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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sci-fi-Spiel; 2579



Zer0
23.05.2004, 06:56
Okay, da ich mal gerade Zeit habe, und es erst 24:58 ist... :D
Nun, ich habe lange überlegt, ob ich das mal vorstellen sollte,
bin dann, wie man hier sieht, zu dem Entschluss gekommen, es doch
zu machen.
Es geht um mein Projekt; 2579
Es ist mommentan zu ca. 3% fertig (was nicht heisst, dass es noch in der allerkleinsten Anfangsfase ist, da es seeeehhr riesig wird) und hier erst mal die Story;
Einleitung:
Es ist das Jahr 2574. In der Vergangenheit wurde der Planet Erde vollkommen verseucht ,von einem genetisch veränderten Virus, namens "Z".
Ein großer Teil der Menschen konnte rechtzeitig evakuiert werden und sich in der gesammten Galaxis ansiedeln.
Nun spielt man John, ein Seargeant der imperialen Föderation, dessen Auftrag (und gleichzeitig seine letzte Mission vor seinem Ausstieg aus der Armee) es ist, mit seinem Team eine Forschungsstation von Mutanten (Menschen, die von dem Virus befallen wurden) zu "säubern" und mögliche Überlebende zu bergen.
Bei dem Einsatz läuft aber alles schief und Johns Team wird getöten...

Story selbst:
5 Jahre später...
John ist aus der Armee ausgetreten und nun ein Agent (Mutantenkiller, der sich gegen die Methoden des Imperiums stellt) und verfolgt gerade einen entflohenen Sträfling, der in seinem Raumschiff auf einem Wüstenplaneten abstürzt...
(Mehr kann ich nicht sagen, da es sonst zu langweilig wird :D )

Feutures: Unterteilt in verschiedene Missionen
Verschiedene Charaktere steuerbar (je nach Mission)
Raumschiffreisen zwischen vielen Planeten/Sonnensystemen
Mehrere KS, je nach mommentaner Situation (Schlacht>Taktik- KS, Raumschiff-Shooter-KS, Aktion-KS, Verfolgungs-KS...)
Geheime Sachen, müssen freigespielt werden :)
Raumschiff kann in Wartungsstationen aufgetunt werden
und, und, und...

Maps: im Moment ca. 70
Das Spiel wird auf jeden Fall fertig, die Frage ist nur, wie lange es dauert, bis es so weit ist...

P.s.: Wer noch massenweise gute futuristische Ressoursen hat, kann sie mir zuschicken! :D

Ich bitte um Bewertung!

Hier mal ein paar Screens in der Rohfassung :D ;
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265473.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265542.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265586.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265638.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265681.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265720.gif
http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265762.gif

Raiden
23.05.2004, 07:01
zufällig bin ich 25:00 UHR noch wach ;P
erstaunlich bei 70maps erst 3%..story geht eigentlich... aber das mapping ist saumäßig schlecht^^ ich glaube nich das jemand bei den maps das ganze spiel er forschen will.. beim vorletzten screen sieht sogar die wiese aus wie rtp.. bring mehr rein,sträucher,pflanzen, tiere, lichteffeckte.. und noch nichtmal ne straße ist in den dörfern^^ man ist das ööööde ;)
also mapping unbedingt verbessern.. der rest ist ganz okay...

Winyett Grayanus
23.05.2004, 07:31
Naja, das Mapping ist so solala, aber aus der Story könnte sicher was werden und was du zu den Features geschrieben hast, liest sich ganz gut.
Muss ja ein recht großes Projekt werden, wenn du bei 70 Maps erst 3% fertig hast.

Dereknor
23.05.2004, 07:44
Guten Abend :)

Hört sich ja alles gut an. Man merkt daß du Warhammer 40k spieler bist hehe (mal abgesehen vom Avatar)

Aber wenn du erst bei 3 % bist, dann kannst du sicher auch noch nicht viel sagen über die features und weiteres. Aber wie hast du dir das reisen zwischen den planeten vorgestellt ?

Bin neugierig, weil mein Projekt ja ein wenig ähnlich ist hehe
Also nich vn der Story her, da wird die erde warscheinlich nichtmal erwähnt, aber was das Fliegen im Weltraum angeht, das bereisen von Planeten und sowas. Oje oje, dann muß ich mich ja beeilen, damit meines zuerst fertig wird hehe

Aber was hast du noch alles so für features geplant ? Besonders in hinsicht auf raumschiffstuning und raumschiffkampf ?

Stööö
23.05.2004, 10:10
Ein buntes Mischmasch aus allen möglichen und unmöglichen Grafikstilen :/
Ich kann mich nicht so recht mit dem ganzen Anfreunden... Die Story ist ziemlich inovationslos, das mit den Viren kennen wir langsam... Der Name des Virus' selbst ist imo auch ziemlich doof, wer würde einen Virus bitte sehr Z nennen? Die Mediziner haben immer tolle Namen für alles...
Ausserdem würd ich, wenn ich die wär, die Basis einfach verbomben und fertig. Überlebende sind unter Mutanten wohl ziemlich unwahrscheinlich, auf die paar kann man ruhig verzichten. Und dafür extra eine Einheit in den sicheren Tod schicken, ich weiss nicht.

Naja, das kannst du besser... Wobei man sehen muss, dass es schon sehr mutig ist, sich an ein Future-Spiel zu wagen, ich kann davon ein Liedchen singen.

Na ja, zu den Screens:


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265473.gif

Schlechter Boden, sieht wirklich unnatürlich aus... Allgemein ziemlich verpixelt. Das Face passt zu keinem der Chars, meiner Meinung nach... Und warum du keine Textbox benutzt und den Text auf das zentrale Geschehen, nämlich das Gespräch in der Mitte, richtest, ist mir auch nicht klar... Mehr Details sind angesagt, Steine und ähnliches.


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265542.gif

Jo, hab ich nicht viel zu bemängeln, sieht gut aus, nur der Screentone ist nicht meine Sache, so siehts imo nicht aus, wenns regnet.


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265586.gif

Plötzlich Secret of Evermore, was? =/
Wieder ein leerer Raum, wenn auch verständlicherweise.
Die fehlende Textbox stört mich wirklich.


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265638.gif

Schön gemappt, schlecht gewählter Screentone. Allgemein würd ich dir raten, die Screntones weniger extrem zu gestalten, vorallem den Gamma-Regler nicht zu oft benutzen.


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265681.gif

Mh... an sich sehr schön, zu wenige Details im Sand.


http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265720.gif

Was soll das denn bitte? Das RTP-Gras passt hier absolut nicht, das Pferd ist viel zu gross und due Mühle auch eher unschön, im Gesamtbild.
Als Einzelnes sieht siedurchaus gut aus.

http://www.ystart.net/upload/20040523/1085265762.gif

Toller Screenshot. Allerdings wieder einen TICK zu rot. Aber fast perfekt. Details im Sand fehlen.
Ach ja: Nimm ein transparentes Picture und setz es auf Ripple 1, dasmacht dann einen tollen Hitzeffekt ^^


Man möge mir die Rechtschreibefehler verzeihen, es ist spät und ich habe zeitweise nicht auf den Text geachtet... XD

Chrischplak
23.05.2004, 18:44
Sodela. Warum müsst ihr eigentlich immer eure Screens verlinken? Ich hasse das >_<
Zu den einzelnen Screens:
1: Der Roboter is geil, wo hast du den her? Dafür is das Chipset imo grottig und das Mapping viel zu langweilig. Mehr Bodenstrukturen und Objekte wären nich schlecht. Ausserdem passt die Höhe der Zelte irgendwie nich ganz zu der Höhe der Charas.
2: Der Boiden sieht irgendwie zum Kotzen aus. Bin mir nich sicher ob das am Screentone oder am CHip an sich liegt aber der Farbunterschied is imo zu gross zwischen den einzelnen Farbtönen des Bodens. Sonst is es mal wieder zu leer.
3: Oh yeah, dunkler konntest dus net machwen oder? Und zu leer is es soweit ich sehen kann auch.
4: Hm, vom Mapping her ok wobei mir das CHipset irgendwie nich zusagen will.
5: Irgendwie wieder viel zu leer. N paar mehr Pflanzen, Felesen oder wenigstens Trummerstücke und Bodenstrukturen wärn auch zu empfehlen. Ausserdem finde ich den oberen Blutspritzer ausgelutscht und vor allem lahm, denn der hat wirklich keine Ähnlichkeit mit Blut. Der untere Gefällt mir dagegen.
6: Auch mal wieder viel zu leer. Bodenstrukturen und mehr Objekte sowie NPCs.
7: Das selbe in grün, einfach viel zu leer und langweilig.

Mfg CP

Dave-d
23.05.2004, 20:01
Naja... Er hat doch gesagt, dass die Screens noch in der
Rohfassung sind!
Also... Vom Grundriss sehen sie doch schon sehr gut aus.

Nur mal eine Frage am Rande, wo haste die geilen Chipsets her?

Ar'dun
23.05.2004, 23:23
Naja... Er hat doch gesagt, dass die Screens noch in der

Imo geht es aber speziell beim Herzeigen von Screens entweder darum, dem sabbernden Mob ein paar Lecherbissen hinzuwerfen, um sein ansonsten eh schon bekanntes und gutes Spiel den Usern in Erinnerung zu rufen (so sieht es jetzt aus, das ist der Stand, bla) oder eben darum das man es das erste mal vorstellt und KRITIK dazu haben will (letzte Möglichkeit wäre das man die Grafik nur als Mittel zum Zweck benutzt und eben selbige Vorführt ohne Kritik haben zu wollen, da es eh egal ist).
Kritik macht aber nur dann Sinn, wenn der Macher sein Möglichstes gegeben hat und das ist hier mal pauschal gesagt nicht der Fall. Es giebt weitaus bessere Chipsets im Netz und es ist keine Schande die vor Erstellung eines solchen Threads durch einen entsprechendes Post im Entwicklerforum zu ergattern. Falls es eher an den mapping Qualitäten, als am Chipset lag, kann man auch das durch die try-and-error Methode im stillen Kämmerlein sehr gut selbst üben bzw. im entsprechenden Forum um Hilfe bitten.

Es ist jedenfalls definitiv keine Rechtfertigung zu sagen "äh, ja die sind in der Rohfassung, vllt änder ich da noch was, weiß nicht."
Das hört sich immer halbherzig an und hinterlässt einen schlechten Eindruck und ich kann mir nicht vorstellen das diese Screens schon das beste sind, das er zustande bringen könnte, wenn er das nötige wissen hätte. Alles eine Sache des "sich reinfühlens". Ob das erste Spiel ein gutes oder ein schlechtes wird, hängt meist davon ab wie lange man sich mit dem Maker im Vorfeld beschäftigt hat und bei der Masse an spielen, der man mittlerweile seine holde Aufmerksamkeit schenken kann, gehen eben Schnellschüsse wie dieser eben so schnell unter. Es liegt also auch im Interesse des Machers, das er sein bestes giebt. Ist imo hier nicht der Fall. Punkt.
Ist auch garnicht so vernichtend gemeint, wie es vielleicht klingt, sondern einfach meine subjektive nüchterne Meinung. Wenn er jetzt sein Konzept nochmal Überdenkt, habe ich ja schonmal mit dem Text hier was positives erreicht. Mit der Grafik brauch das Spiel jedenfalls eine bessere Story um motivierend zu sein, als jene die es jetzt hat.

Setzt dich nochmal an's Reißbrett, dann klappt's auch mit dem Nachbarn. :)

~Ar'dun~

Mc Schech
24.05.2004, 00:57
Die screenz sehen nicht schön aus!!!
Story hat Potenzial!

Zer0
24.05.2004, 02:47
Okay, wie ich sehe, muss ich bei den meisten Chips mehr Details und ander Bodentexturen reinbringen.
Zu den Screentönen; das sind meist gar keine, sondern Pics, die man nicht so gut erkennt, weil sie nicht in bewegung (auf den screens) sind.
Ich werde mal versuchen, die Screens noch mal neu zu machen...