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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sobald ich 'ne Cycle-Funktion (Loop) einbaue, kann mein Held nicht mehr bewegen!



xexanos
15.05.2004, 20:36
Hi ihr!
Ich hab da ein Problem!
Immer wenn ich will, das sich z.B. ein SoundEffect wiederholt, benutze ich die Cycle-Funktion.
Das sieht dann im Event-Fenster ungefähr so aus:
<>Loop
<>Play SE xy
:End Loop
<>
Nur wenn ich das gemacht habe, kann mein Held sich plötzlich nicht mehr bewegen!
Die Event Start Condition ist Parallel Process.

Was mache ich falsch? :confused: :confused:
Wie kann man das ändern?

Bitte um Hilfe (nicht um Spam!!!) §nospam

Dingsi
15.05.2004, 20:46
öh. wennsen pp-event ist musst du doch keinen loop machen. o0
mach einfach das loop weg und dann noch ein wait von 0,1 rein.

Rinober
16.05.2004, 02:11
ich empfehl dir noch Waits einzubauen
und kann es vielleicht sein, dass noch ein anderes Event am Laufen ist, was auf Auto Start ist? dann werden Paral.Prozesse nämlich nicht angenommen solange noch das Auto Event dran is....
wenns daran nicht liegt, kann ich dir nich helfen
aber ich hoffe es klappt jetzt bei dir
Gruß
Jason