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Fenrir
09.05.2004, 19:26
Also... hier so einiges "verbessertes" an meinem KS...

http://mitglied.lycos.de/drakrei/screen-ks.PNG

verbessert/geändert wurden:
-KS-Maps (nun gemappt und kein Pano mehr)
-Es gibt jetzt ein extra KS-Menü (gebt Kritik!)
-ATB-Leiste, das Schwert geht nach rechts und hinterlässt ne Blutspur. (wird je nach Geschicklichkeit schneller)
-Held steckt die Waffe weg, wenn man Menü aufruft und zieht sie nun auch danach wieder raus.^^
-Aufgepasst: Man kann die Gegner nun besser treffen!:eek:

So, was meint ihr...?

Adam
09.05.2004, 19:45
Die Bilder im KSMenü an sich sind echt super !!
Nur der Übergang zum Orange passt nich.. versuch mal wie so ne art schimmer drüber zu machen.. also innen dunkel und dann wirds immer heller bzw. transparenter ^^

ka ob man das jezz verstanden hat :D

Der Energie Balken oben links is IMHO zu unscheinbar.. also ich weiss nich ob das an der umgebung liegt aber ich hab ihn eben nich gesehen.. evtl. das bild des charas auch ein wenig vergrössern..

MFG Adam

Fenrir
09.05.2004, 19:56
ka ob man das jezz verstanden hat

Doch hab ich^^

Wegen der HP-Anzeige: Wahrscheinlich liegts daran, weil ich es etwas
transparent anzeigen lasse.^^ Vielleicht sollte ich die Transparenz sein lassen? Najo... mal schauen, ich warte erstmal auf mehr Posts...

Stanley
09.05.2004, 20:02
Original geschrieben von Dark~Rei
-KS-Maps (nun gemappt und kein Pano mehr)
Das ist nicht so gut. Klüger wäre es zuerst die Maps zu machen und dann zu knipsen. Den Screenshot nimmst du dann als Panorama, welches bei jedem Kampfstart ausgewählt wird. Ist klüger, so brauchst du schließlich viel weniger Maps.

Na ja, ich find' den Screen insgesamt ganz nett. Nur der Rand des Menüs wirkt etwas zu simpel. Einfach nur ein schwarzer Strich, passt nicht zum Hintergrund des Menüs. ^^"

Dave-d
09.05.2004, 20:19
Ich als großer Fan ^^ der Seymaru-Reihe erkläre mich nun bereit mein kommentar abzulassen.

Also, wie Chester schon gesagt hat, wäre es wirklich klüger die Maps zu fotografieren und dann als Pano zu machen. Dann würden es viel weniger Maps werden, wobei ich dann schneller das Game saugen kann.

Das Design und Menü sieht eigentlich ganz gut aus. nichts zu bemängeln...

Chrischplak
09.05.2004, 20:26
Tja, ich hab Seymaru zwar noch net gespielt (Traffic >_<) aber das was ich bisher kenne klingt wirklich gut. Auch das Mapping ist wirklichb schön. Allerdings stört mich die Kante oben links, gibt es da keine durchgehende anstatt so einer abgehackten? Die Farbübergänge finde ich auch klasse. Also mir gefällts wirklich super.

Mfg CP

Fenrir
09.05.2004, 20:28
Das ist nicht so gut. Klüger wäre es zuerst die Maps zu machen und dann zu knipsen. Den Screenshot nimmst du dann als Panorama, welches bei jedem Kampfstart ausgewählt wird. Ist klüger, so brauchst du schließlich viel weniger Maps.

Also, wie Chester schon gesagt hat, wäre es wirklich klüger die Maps zu fotografieren und dann als Pano zu machen. Dann würden es viel weniger Maps werden, wobei ich dann schneller das Game saugen kann.

So habe ich es mir am Anfang auch gedacht. Aber da gäbe es dann folgende Probleme... man kann z.B. nicht hinter den Büschen. Und der Graseffekt würde auch nicht gehen...
Sind die Dateien denn größer, wenn es Maps sind?


Ich als großer Fan ^^

Sowas spornt doch einen immer dazu an, das Spiel weiterzumachen.:D

edit: KANTE (@Crischplak): die soll auch abgehackt aussehen...:confused:
meinst du mit "durchgehende", dass sie bei der
HP-Anzeige quasi drunter weitergeht?

Javis
09.05.2004, 20:41
Hi Dark~Rei,

Also dein KS-Screen sieht sehr schön aus, jedoch hab ich was zu bemängeln und zwar sieht die Schrift, meiner Meinung nach, nicht so gut aus und du solltest um den Symbolen, die den schwarzen Hintergrund haben, einen Rahmen ziehen. Mit Rahmen würde das dann noch besser aussehen, wie ich finden würde! ;)

MfG Javis

Chrischplak
09.05.2004, 20:45
Bei der Kante mein ich wohlgemerkt die kleine Klippe, nicht das wir aneinander vorbeireden^^. Und da geht sie _| so als knick rechts-knick hoch ich fänd sie aber besser so /, also schräg nach rechts-oben. So verständlich?

Mfg CP

Dave-d
09.05.2004, 20:53
Hmm... Aber du könntest die Büsche ja auch einfach als Charas auf das Pano zeichnen.(oder du mapst den Bus(c)h einfach dazu)...


Sind die Dateien denn größer, wenn es Maps sind?
Öh... Ja, eine map kann von 1 KB bis zu 20 KB groß sein...
Nehmen wir mal an, dass du zwanzig maps hast, mit je 10 KB...
Das sind dann 1000 KB, also 1 MB.(naja, eine map wird zwar selten 10 KB groß, aber nur so als beispiel)...

Stanley
09.05.2004, 21:19
Maps können auch noch größer sein, kommt ganz auf die Events und die X/Y Achse an. Meine größte war knapp 35 kb groß. Obwohl's vielleicht letztendlich egal ist, wenn du nicht zu viele Kampfmaps machst, denk' ich. =/

Wencke
09.05.2004, 21:36
Hallo Drak~Rei^^

Ich hab Seymaru auch gedownloadet, und finde es gut, Das KS-Menü anders zu machen, als das, wo man nicht im KS ist! Prima gemacht °_~

Achja, und danke nochmals wegen TheLegendSword^^

Dr.Brain
09.05.2004, 21:38
Sehr schön! Passt alles zusammen!
Ist die technik an sich(die bewegungen und so) auch überarbeitet?
Ich hoffe du machst auch an der länge des Spiels
an sich weiter!

Caine Luveno
09.05.2004, 21:44
Also, ich finde das sieht so seeeehr gut aus!




Das ist nicht so gut. Klüger wäre es zuerst die Maps zu machen und dann zu knipsen. Den Screenshot nimmst du dann als Panorama, welches bei jedem Kampfstart ausgewählt wird. Ist klüger, so brauchst du schließlich viel weniger Maps.



Ich finde die Idee mit den Maps soweit gut. Von wegen Kollision. Ansonsten müsste er die gesamte Map mit Events vollknallen und immer bei neuem Panorama die Kollision neu einstellen. Und 1 MB für Maps is nicht viel. Gerade weil die KS-Maps ja nicht sooooooo groß gemacht sind denke ich mal.

Was wohl stimmt, ist die HP Anzeige. Die geht im gesamtebild etwas unter. Aber sonst, sehr gut.

Stille
09.05.2004, 22:04
Der neue KS-Screen sieht um längen besser aus als die die alten aus deinem Spiel. Sehr schön besonders, dass es jetzt gemappt ist. Allerdings muss ich auch etwas kritik üben:
Die ATB-Leiste wäre etwas größer besser in der linken oder rechten Ecke aufgehoben. Die Magieleiste rechts oben ist farblich unpassend (welcher Farbe jetzt besser wäre kann ich nicht sagen, aber das orange passt wirklich überhaupt nicht).

Ryudo
09.05.2004, 22:49
Mir gefällt das Ks so um einiges besser. Lass es so, denn jetzt ist echt um einiges geiler als vorher.
In diesem Sinne
gruß
Ryudo

codec
10.05.2004, 04:26
Ich finds recht gut, wie wärs mit 'ner Demo zum testen? :)

Fenrir
10.05.2004, 20:35
Wenn ichs so richtig fertig hab (bin noch beim Design am Gange), dann stelle ich vielleicht ne Probedemo hier rein.

@Zalfirir,
da gibts noch keine Magieleiste... die kommt erst viel später.
Das Design hab ich etwas umgefärbt, gefällt mir so nämlich auch nicht.

Aber was habt ihr gegen die HP-Anzeige? Darunter kommt noch später mal ne Magie-Anzeige.

Ich hoffe, es wird wegen so vielen Paralellprozesse nicht stottern... notfalls müsste ich dann die ATB-Leiste rausnehmen...

JoeJoe
11.05.2004, 01:53
ich finds cooll...toller kommentar...naja.. die menüpunkte ...
du könntest vielleicht ein bisschen bessren übergang zum orange machen ist aber glaub ich shcon angesprochen worden oder?

mfg joejoe

Jericho
11.05.2004, 13:26
eigentlich ganz gut, bis auf den Rand, rechts oben und in der ecke rechts oben, also der Übergang von dem Pic zum Chip....einfach ein schwarzer Strich - gefällt mir nicht!
Hätte man evtl. einfach weglassen können oder einen fließenderen Übergang machen können...
ansosnten, die Icons sind schön, das Pic links oben auch....:A

Lachsen
11.05.2004, 18:40
Hm... das KS wird verbessert... schön.
ATB-Leiste (oder sagen wir besser Zeitleiste) ist sicher gut, bringt etwas mehr Ordnung in die Sache.
Das Menu... naja es sieht nett aus, aber für den knappen Inhalt ist es imho etwas zu groß geworden. Man kann das ganze auch knapper anzeigen lassen, fände ich besser.
Dass der Held beim Menu aufruf die Waffe einsteckt, finde ich ziemlich umpassend.
Ich meine er sollte doch in Kampfhaltung bleiben, solange ein Gegner in der Nähe ist, oder? Mach lieber eine andere Pose des Charakter, mit Waffe. Er kann das Schwert ja Locker runter hängen lassen, das wäre okay, aber doch nicht gleich weg stecken >_<
Btw. was imho am KS am ehesten verbessert werden sollte ist das verhalten des Gegners.
Damit meine ich eine simple KI des Gegners, bei der er einseits rumläuft und nach einer Zeit zielstrebiger (und schneller) zum Helden rennt und dabei auch eine angriff-Animation zeigt, auch wenn der Angriff daneben geht. Ich find sowas besser als einen "Dauer-Angriff-Zustand" des Gegners.
Man sollte den gegner also theoretisch berühren dürfen, ohne das man Schaden bekommt. ^^°
Schaden macht das Vieh nur wenn es angreift und das sollte eben optisch deutlich erkennbar sein (und dafür sollte das Vieh auch schnell zum Helden rennen beim Angriff)
Wenn man das alles so hat, ist es kein Problem mehr ne gute Treffer-Berechnung für den Helden zu machen, denn der Schlag trifft so gesehen immer, wenn man den Gegner "optisch trifft" und dieser gerade nicht selber angreift. (also sollte es dann egal sein, wer auf wen zu kommt, im KS, wie es in der alten Demo der fall war >_<)

Wenn du das ändern würdest, würde das das KS deutlich aufwerten, imho.


Soviel von meiner Seite

C ya

Lachsen

Edit: Mal nebenbei:
Die Map von dem aktuellen KS in Velsarbor ist über 300 kb groß.
Die vom Tara's Adventure KS ist über 500 kb groß. Oo
Wie groß Dateien zu Maps sind, hängt davon ab, wieviel auf der Map drauf ist.
Solltest du vor haben auf jeder Map deines KS das ganze Skript zum KS per Map-Events zu kopieren, dann wird das im Endeffekt viel Speicherplatz fressen, je nachdem wie umfangreich das KS-Skript ist oO
Versuche also soweit wie möglich mit Common-Events zu arbeiten ^^°

Fenrir
11.05.2004, 20:14
Jetzt wo du es sagst... ich sollte das Verhalten des Gegners echt mal ändern...
Und das der Held sein Schwert locker runterhängen lässt, find ich auch gut. Na dann hab ich mal was zutun...

Ach, und das Menü hab ich bereits geändert, aber gebt trotzdem bitte noch Kritik über das Alte.^^ (Vielleicht hab ich was übersehen)

wilderigel
11.05.2004, 21:05
naja, besser wirst Du auch nicht, also üben, üben, üben!

Fenrir
12.05.2004, 23:55
Hier mal eine Beispiel-"Demo", wie ich es ungefähr machen würde, wenn es rundenbasiert wäre. Natürlich viel besser als in dieser "Demo"!! Das "Show Choice" würde durch Pictures ersetzt werden usw.

Hier klicken (Das Teil heißt "KS-Test.rar") (http://mitglied.lycos.de/drakrei/)

Und dann bitte mal sagen, ob ich das alte (nur halt etwas verbessert) nehmen sollte oder dieses in höchstverbesserter Version.
Brauche diesen Tipp mal unbedingt, ich weiß sonst nicht, welches ich nehmen sollte...