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MrPokemon
20.04.2004, 15:14
hi leute
ich wolt ech mal fragen
wie macht man das der hero auf enen Pferd (etc.) reitet?:confused:

ive beaten tetris
20.04.2004, 16:34
Konnichi wa Mister Pokémon ^^
Also, das Pferd, auf dem der Held reiten soll ist genau wie Luft- und Wasserschiff nur Ein Vehicle. D.h. du wirst immer nur einen NPC von einem Boot oder Pferd oder sowas sehen, wenn du dich mit dem Herkömmlichen des Makers abgibst.
Wenn du aber wirklich willst, dass dein Held auf einem gallopierenden Pferd zu sehen ist, dann brauchst du entweder Pictures dafür oder ziemlich gute Charsets, in denen der Held auf einem zu sehen ist. Eine Extraanimation also.

MFG

..::Miku::..

Dhan
21.04.2004, 22:20
Also wenn das RTP-Pferd passt, da isses recht leicht, Charsets mit dem Helden drauf zu basteln...

ansonsten, für das Pferd würd ichs so machen, das Pferd ist ein Event, wenn man es anspricht, läuft der Held drauf (also Start Slip Through, Forward, End Slip Through), dann Move All, dann Heldengrafik in Held auf Pferdändern und einen Switch on setzen der das Pferd unsichtbar macht.
Unter Umständen wird noch die Move Speed hochgesetzt

dann wird mit dem Switch noch ein anderes Event aktiviert, ein Parallel Process.
der hat erst ein Enter Password, Wait Until Key Hit, nur bei Escape und die Variable am besten was netmehr benutzes
dann wird die Position gespeichert und das Event des Pferdes, das grad unscihtbar ist, an diese Position gesetzt
anschließend wird die Heldengrafik geändert, der Switch off gesetzt, und wieder ein Schritt Forward gemacht, aber ohne Slip Through
nun speichern wir nochmal die Position in andere Variablen
dann schauen wir, ob sich die neue Position von der alten unterscheidet, wenn nicht, wird der Switch wieder an gesetzt und der Held wieder auf Pferdegrafik
wenn doch dann... passts.