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Fenrir
18.04.2004, 00:22
Ich bräuchte mal n paar Tipps wie man ne ATB-Leiste hinkriegt.^^
Jaja, ich bin ja sooo ein toller Maker denk ich, aber DAS weiß ich nicht. Hab von allem was mit Timer und so zutun hat sowieso keinen Plan.^^ Also bitte... helft dem armen Rei.^^

Chrischplak
18.04.2004, 00:31
Hm, also, ich geb ma wieder keine Garantie, ob der Code jetz richtig is.
Also zuersteinma brauchst du ein (common)event, dass aktiv is sobald der Switch KS an is.
Fork: kämper 1 im team
Change Variable ATB Kämpfer 1 + Aktivität K1
End Case
Fork: kämpfer 2 im team
Change Variable ATB Kämpfer 2 +Aktivität K2
End Case
(Das machst du nun auchnoch für Kämpfer 3 und 4 und 5 und... soviele wie du eben brauhcst.)
Fork : variable ATB Kämpfer 1 = (Gewünschte Zahl)
Call Event: Kämpfer 1 Angriff(oder so)
End
(Und dann wieder die Forks für die anderen Kämpfer)
Dann noch ein wait von (deine Wahl) Sekunden
und fertig.

Müsste eigentlich so klappen, hoffe du hast es verstanden.

Mfg CP

Frozen Bambi
18.04.2004, 00:38
Damit sie sich verändert machst du einfach zb.: Kämpfer1 ATB+K.1 Agilität. Aber das wusstest du wohl schon.
Für die Leiste selbst nimmst du einfach einen Energiebalken o.ä.
Machst gaaaanz viele Seiten.Und lässt auf jeder Seite den Balken immer größer werden.Als Bedingung das die nächstehöhere Seite angezeigt wird musst du dann eben als Bedingung immer einen neuen Wert der ATB Leiste eingeben zb so:
Seite1: Wert ATB 3
Seite2: Wert ATB 6
Seite3: Wert ATB 9
.
.
.
Und wenn die Variable so hoch oder höher ist baust du ne Fork condition
ein,die dann eben irgend ein anderes Event aufruft und die Variable ATB wieder auf 0 setzt.

Arrgh!Mist!Hat schon jemand anderes geantwortet.

Fenrir
18.04.2004, 02:09
Ok danke! Musste nur den Anfang wissen, den Rest mach ich schon.^^
Thx!