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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dark Legends - Gamevorstellung+Screens+Story...



gfx-ler
09.04.2004, 21:30
Hallo
Nachdem der Vote für den Namen abgeschlossen wurde(danke an alle Voter) will ich nun das Game selber Vorstellen!

Features:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif eigenes Menü(kein Standart)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Tag-Nacht Zyclus
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Wettter Zyclus
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Viele Nebenquest
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Spannende Atmosphäre durch (Lichteffekte,Blitze,NebelWolfsheulen usw)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Wahrscheinlich Kampsystem ala Zelda

Story:
Vor 1500 Jahren lebte ein böser Dämon auf der Erde. Er hat einen Fluch ausgesprochen der die ganze Welt mit Dunkelheit überströmte. Der Dämon herschte über Helligkeit und Dunkelheit. Die Menschen wurden bösartig und aggresiv. Mord stand an der Tagesordnung. Viele Pflanzen sind abgestorben und entwickelten sich zu Killerpflanzen. Der Weltuntergang schien na odch dann kam ein Samurai (Namen wird noch gesucht) der ein Schwert hatte das mit einem mächtigen Zauber versetzt war. Er bekam den Auftrag vom König (Namen wird noch gesucht) den Dämon zu töten. Das gelang im auch doch er starb beim Kampf. Im wurden Denkmäler aufgestellt und er war der Held! Die Welt erholte sich nur langsam von der Dunkelheit und ihren folgen. Doch nach 1500 Jahren war wieder alles normal und die MEnschen lebten in Frieden. Man spielt mit Shinu er ist ein ganz normaler Bürger. Er hat einen Traum das er von eienem unbekannten Mann angesprochen wird der ihm sagt das er am nächsten Tag nicht aus seinem Haus soll es wird etwas schreckliche passieren. Doch Shinu denkt sich das es eh nur ein Traum war und geht am nächsten Tag auf das große Fest zur 1500 Jährigen BEsiegung des Dämons. Alle feierten fröhlich doch dann geschieht es.........

Screenshots:

http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen1.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Teil einer Berglandschaft+ Sonnenschein



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen2.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Teil einer Berglandschaft(viele Verschiedene Ebenen)



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen3.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Dunkle höhle



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen4.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif EIn Tipp falsman das Rätsel nicht lösen kann...



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen5.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Titelbild



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen6.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif nebliger Wald(dunkel)



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen7.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Landschaft



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen8.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Hausmapping



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen9.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Ringmenü(beta) noch sehr bugy



http://mitglied.lycos.de/gfxler2/Screen10.jpg
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Teil des Intros

Weitere Informationen:

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif es wird eine Demo geben doch von der bin ich leider noch weit entfernnt
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif weitere Screens werden folgen(besonders vom Innenmapping)


Ich würde mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen!
Ich hoffe es gefällt euch!
mfg gfx-ler

Master of Desaster
09.04.2004, 21:48
Öchm ja, die Story ist so eine 7/15 Story oder so(schlagt mich wenns falsch ist >.< )
Es geht wiermal drum den "Bösen" Dämon zu besiegen ^^

Die Screens sind mir alle zu leer,
1. solltest du am Weg mehr hinmachen ^^
2.oben links soltlest du diese "Loch" wegmachen und mehr Uppertiles benutzen
3.Schwarzer Screen sagt alles XD
4.sieht gut aus, etwas öhm ka einfach gut ^^
5.Titel passt ihrgendwie nicht richtig, müsste es nicht etwas mit dem Dämon drauf sein ^^?
6. bester Screen von allem(finde ich)
7. Stadt sieht n bisschen dümmlich aus, vorallem di Wände finde ich nicht so schön O.o
8.Ringmenü geht, solltest besser aber erklären was, wofür ist ^^
9Leer gemappt ^^

Verbesserungsvorschlag:
Geh mal ins Tehnickforum, und schaue dir dsas Mappngtoturial an ^^

Edit: Mir fält grad auf das auf fast allen Tagesscreens nur dieser eine Lichteffekt benutzt wurde O.o versuch das auch noch bidde zu ändern ^^

sven-seoman
09.04.2004, 21:55
Also ob es so eine Geschichte noch nicht gegeben hätte aber egal...
Zum 1.: Der Erste Screen gefällt mir nicht so gut, weil der irgendwie langweilig aussieht und die Wolken im Hintergrund nicht passen(FINDE ICH!).
Zum 2.: Genau wie der obere langweilig gestaltet und dieses Loch oder diese Höhle etwas weiter oben ist die am Boden oder geht die in die höhe?
Zum 3.: Willst du mich verarschen das ist ein schwarzes Bild!>:(
Zum 4.: Kann nicht erkennen ob das ein Stein sein sol oder ein Blattpapier. Und die Komischen Farben die da sind Soll das Blut sein? Es sieht eher aus wie Grafitti.
Zum 5.: Das Schwert schaut ja ganz nett aus aber es ist da nur so reingeklatscht. Gefällt mir nicht gut...
Zum 5.: Gut gemacht dazu sag ich nichts.
Zum 6.: Auf der anderen Seite des Flusses ist nichts das sollte man ändern und das Wasser (soll doch Wasser sein?) unterscheidet sich kaum von dem Gras(von der Helligkeit). Finde ich blöd!
Zum 7.: Ganz gut aber die Wand ist nicht gut und die rechte Seite ist zu Leer.
Zum 8.: Menü ist naja und der Zauberstab sieht echt wie ein Kinderspielzeug aus.Das Haus sieht so ohne das man alles sehen kann ist nicht so toll aber sieht man ja nicht ganz.Die Kisten sehen auf der linken Seite so aus als ob sie offen wären.Und ich hätte da auf der linken grün Flache noch einen Baum oder sonstwas hingemacht.
Zum 9.: Intro is n bischen zu dunkel da erkennt man fast nix mehr.
MfG sven-seoman:D

Edit: Mist Master of Desaster war schneller.

gfx-ler
09.04.2004, 21:57
Also die Screens werden schon noch voller!
Das Loch muss sein hat schon nen Sinn!
Ach wegem RIngmenü bräuchte vieleicht noch einen der mir hilft!
mfg gfx-ler

gfx-ler
09.04.2004, 22:02
lol was habtn ihr füer Bildschirm einstellungen?
Der eine ist echt nicht grad hell wnen man aber genau hinschaut erkennt man den Screen is absichtlich so!
Aber ich emrk schon mein Bildschirm is zu hell!
Und auf dem letzten erkennt man doch soweiso alles?:eek:
Also Apfel= Items
Schwert= Waffen
ZAuberstab= Magie
Das weiße gemurkse= normales Menü
Grüne Tafel= Quests
KArte= Map

sven-seoman
09.04.2004, 22:07
Erstens lass die Doppelposts da gibts son Knopf wo "ändern" drausteht...
Und meine Bilschirm einstellung is ganz norm.
Und ich hab auch nicht gesagt das man es nicht erkennt sondern das man es nur schwer erkennt...
MfG sven-seoman:D

Tarlah
09.04.2004, 22:22
1.) Die Features:
Solange das Tag/nacht sowie das Wetterscript keinen einfluss auf das Spiel hat ist es imo sinnlos.
Viele Nebenquests sind Standart, daher brauch das eigentlich nicht aufgeführt werden.

2.) Story:
Luke du bist der Auserwählte töte ihn mit dem Legenderen Zauberschwert!

3.) Die Screens:
1. Ich hasse gerade Klippen, ich hasse sie ich hasse sie ich hasse sie, und das ding ist irgentwie zu leer...
2. Siehe 1. sowie, was ist das dort für ein seltsames loch?
3. ermm ya der ist toll!
4. Ich finde den Hintergrund irgentwie öde.
5. Schön.
6. Der ist auch recht nett.
7. Die Ödniss ruft!
8. Whee ein hässliches Haus in der hässlichen Öde...
9. Man erkennt genau was von dir ist, und was du vermtl. "geklaut" hast. Halte das besser in einem Stil.
10. ya wieder so einseiteges mapping.

Fazit: Bau die Story noch weit aus, oder schreib sie komplett neu.
Das Mapping sollten wir auch weiterausbauen, wenn du das machst kann durchaus was draus werden.

gfx-ler
09.04.2004, 22:33
wer sagt denn das man einen Dämon besiegen muss?:confused: :confused:
Das ist alles geschehen!
Was auf dem DOrf geschieht wisst ihr ja gar net und werdet ihr auch vor der demo net Erfahren!
mfg gfx-ler

Tarlah
09.04.2004, 22:38
Original geschrieben von gfx-ler
wer sagt denn das man einen Dämon besiegen muss?:confused: :confused:

Das hat sich so herausgelesen, daher hab ich das jetzt so interpretiert. (hmm, ich hoffe dann doch dass die vorgeschichte einen zusammenhang mit der Story hat oder?)

Chrischplak
09.04.2004, 22:45
Original geschrieben von gfx-ler
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif Wettter Zyclus

Böser fehler, ich würd dir raten das nich so zu schreiben, wenn du auf wetter.de willst, geht böse aus.

Zu dem menü: Ersetzt es das vorhandene Menü ganz?

Story: Ja klar, der Dämon kommt zurück und man selbst als stinknormaler Bürger kann sich zum Glück das Zauberschwert Excalibur krallen, rennt durch hunderte von Dungeons bis man den Dämon schlägt und zum Ritter geschlagen wird. :rolleyes: Föllt dir nichts ... logischeres ein?

Screens:
1: Da fallen die Lichtstrahle imo falschrum rein,w enn es keine zwei Sonnen gibt. Sons ok
2: Irgendwie sehr leer und der Teil der Kllippe ind er der Eingang zur Höhle is endet zu abrupt nach hinten hin.
3:
Dunkle höhle
Korrigiere, schwarzer Screen.
4: Der Schlüssel wird mit einem grossen S geschrieben. Sons is das Pic ganz OK.
5: Jo, ziemlich sehr gut.
6: Hm, die Waldränder sind sehr linear gemapped, sons aber Ok.
7: Hm, ungünstiger CHipsetsprung. Die rechte Seite neben dem Fluss is sehr leer
8: Das Haus is OK, die Klippe im Hintergrund zu linear und die Fläche an sich zu leer.
9: Die Map is wieder zu leer und n grossteil der Symbole hässlich.
10: Is imo zu dunkel um wirklich was erkennen zu können und in der letzten Zeile hat sich beim i im Die n Fehler eingeschlichen.

Mfg CP

Arazuhl
09.04.2004, 23:02
Zum 3.: Willst du mich verarschen das ist ein schwarzes Bild!
whooow, ruhig brauner und halte dich am ton!

story:
um ehrlich zu sein, ich konnte mir ein leichtes grinsen nicht verbergen, denn es gibt viele geschichten die so anfangen. Natürlich ist das jetzt nix schlimmes, aber dennoch lustig :D dann zerpflüge ich mal die story:

Der Weltuntergang schien na odch dann kam ein Samurai (Namen wird noch gesucht) der ein Schwert hatte das mit einem mächtigen Zauber versetzt war.
putzige stelle... warum kommt der samurai gerade jetzt? wo war er ganz am anfang? hatte er langeweile und ist dann gekommen und sagt sich:"och, da geh ich mal den dämon verdreschen"

Doch nach 1500 Jahren war wieder alles normal und die MEnschen lebten in Frieden.
Schreib lieber: Nach mehrern Jahrhunderten erholte sich das Land und der Frieden kehrte ein. <<< so eine erholungsphase ist ein prozess und mann kann nicht sagen, genau nach 1500 jahren hört es auf

Doch Shinu denkt sich das es eh nur ein Traum war und geht am nächsten Tag auf das große Fest zur 1500 Jährigen BEsiegung des Dämons. Alle feierten fröhlich doch dann geschieht es.........

Autsch... Besiegung? das ist für mich das unwort des monats!
doch dann geschieht es... der dämon taucht wieder auf und du musst ihn besiegen, oder?

screens:
1+2
-zu gerade berge
-schöner pano
-mehr gras bodentiles und pflanzen
3
-wirklich dunkel
4
-wenn du aufgepasst hast,(KOMMA!!) dann...
-ist zu simpel das rätsel, wenn man so eine hilfestellung bekommt
tb
-nice, das gefällt mir
5
-nice bäume
-wieder bodentiles
-benutz mehr diese blauen pflanzen
restlichen
-zu monotones mapping, auch teils sehr symetrisch
-häuser haben falsche wände, das holz benutzt man als bodentile

Arazuhl

Stanley
09.04.2004, 23:08
Hallöchen!

"Viele Nebenquests" sind kein Feature in meinen Augen, sie sollten einfach zum Spiel dazugehören. Genau so wie "Spannende Atmosphäre durch (Lichteffekte,Blitze,NebelWolfsheulen usw)". ;)

Die Story ist ... an der Tagesordnung. Es werden dauernd Spiele vorgestellt in der es einen großen, fiesen Dämonen gab, der dann durch ein magisches Schwert gebannt wurde und später wieder erwacht. Joa, dann müssen immer die "normalen Bürger" ran - später stellt sich dann noch herraus, dass der "normale Bürger" die Reinkarnation des Samurai ist (oder ein Nachfahre dessen), right? Wenn's dir gefällt mach's so, aber vielen wird so eine Story nicht zusagen.

Screen 1: Njoa, sieht schlecht aus. Auf dem Screen ist nichts. Die Berge sind riesig und füllen fast den ganzen Screen aus. Um dies auf interessante Weise zu tun, sind sie aber zu groß und linear. Dann werden kaum Bodenstrukturen benutzt und alles Leben, was sich durch 2 Bäume und einen Busch definiert, ist auf einen Punkt gesetzt. Und hast du schonmal darüber nachgedacht, was für eine hohe Steigung durch den Hügel rechts unten im Screen logischer Weise ausgelöst wird? Ausserdem finde ich, dass diese MS Paint Lichteffekte total hässlich sind... und der Held passt auch nicht iwrklich in ein Fantasiespiel. :|

Screen 2: Ja, gut 70% des Screens zeigen eine wunderschöne Mac and Blue Felswand. Wenig beeindruckend, da die Bodenstrukturen schlampig gesetzt wurden. Ausserdem nicht ein einziger Baum (das Ministückchen oben zählt nicht) oder Busch im ganzen Bild. Das Loch oben links ist übrigens auch nicht möglich, das ist für Löcher in Bergen etc. gedacht, nicht für den Boden.

Screen 3: Sehr schön. Dieses schwarz hat was nachdenkliches. Ich kann absolut nichts erkennen... na ja, eine Wand, sieht linear aus, aber ich will mich da nicht festlegen, da ich fast nichts erkennen kann. ._.

Screen 4: Joa, geht so, nichts besonderes.

Screen 5: Titlescreens bewerte ich nicht so gerne, aber der sieht ganz okay aus.

Screen 6: Tjoa, man kann wieder kaum was erkennen. Die Nebelschwade ist viel zu fett. Lässt sich schlecht kritisieren, aber links im Bild ist das Blätterdach schonmal deutlich zu linear.

Screen 7: Iiik. Total hässlich. Kaum Bodenstrukturen, auf der rechten Seite des Flusses ist rein gar nichts, ausserdem sieht dieser kleine Krüppelbaum mit seinem fetten Stamm doof aus.

Screen 8: Schlecht. Total leer, keine Bäume, keine Bodenstrukturen. Ausserdem sind die Tiles die du da als Hauswand benutzt eigentlich als eine Art Balkon oder Holzweg gedacht. Vielleicht gefällt's mir auch nur nicht, weil ich das jetzt weiss... njoa.

Screen 9: Das Menü geht noch so, würd' aber mit einem Rahmen oder ähnlichem viel besser aussehen. Im Spiel wüsste ich jetzt nicht, was der apfel da sein soll - Raten in Spielen nervt mich. Ich würde imemr die Funktion mit auf die Pics schreiben. Der Screen wurde wieder gewohnt langweilig und leer gemappt.

Screen 10: Lahm. In der Mitte einfach ein Haufen Gras, so sonst nur ein paar Bäume... langweilig. >_>

C ya, Chester

ViMaz
09.04.2004, 23:18
Story: das ist echt eine absolute 08/15 story (oder ein 08/15 prolog den von eigentlichen geschehen steht da nix) du soltlest dir echt etwas bessered einfallen lassen

Featurs: das sind mehr oder weniger die featurs die jedes halbwegs gute spiel hat also nicht schlecht aber auch nichts wircklich besonderes

screen1: ich finde das Panorama passt nicht wircklich zum rest des screens, außerdem ist die berglandschaft IMHO viel zu gerade.

screen2: wieder sind die verschiedenen Ebenen viel zu gerade gemappt aber sonst hab ich hier nichts auszusetzten.

screen3: ein wircklich schönes schwarz, gefällt mir -.-

screen4:nice

screen5: sieht sehr gut aus

screen6: sieht imho ganz ok aus.

screen7: Verwende NIEMALS M&B und SD3 chips in einem und dem selbem spiel!! außerdem ist die rechte uferseite zu leer (genau genommen ist da garnichts XD)

screen8: mehr bodentexturen und ich glaube der schatten ist zu klein o.O

screen9: ich find das menü ganz ok aber ich finde irgendwo sollte auch stehen was die menüpunkte bedeuten und das man sehen kann was man ausgewählt hat usw (also das menü ist imo noch in einem zu frühem stadium ums zu zeigen)

screen10:joa schrift und ich meine auch bäume zu erkennen <.<

Dragonheart
10.04.2004, 00:37
1) Schön nur Panorama passt net.

2) Das Loch da oben fällt negativ ins Auge ^^"

3) Gut gemappt aba etwas leer. Mach mehr Steine, Pflanzen, Fackeln etc. rein. Und wenn der Spieler im Spiel auch im dunklen herumtapsen muss so wie da na dann seh ich schwarz.^^

(Achja an die andere Community Leutz:
Der Screen is nicht komplett schwarz. Makiert ihn mal mit der Maus.
O.o)

4) Is das ein Grabstein? Wenn ja sehr gut. Wenn nein auch jut. ^^

5) Wie Master of Desaster schon betonte. Ein Dämon kein Totenkopf. ^^

6) Ein bisschen zu leer gemappt, aba sonst is der Nebel jut. Auch die Waldränder sind recht gerade.^^

7) Nett.

8) Die Hausmauern schauen so nach Holz aus.

9) Dat Menü sieht jut aus, wenn du mir nur noch die funktionen die es gibt erklärst is alles in Margarine... pardon Buddha...(?)...Butter.^^

10) Leer. sehr sehr Leer
3 Bäume
1 Stein
1 Busch
1 Baumstumpf und ein bisschen Wiese...leer halt ^.^


Mfg Dragi ^_^

Ryudo
10.04.2004, 07:51
Hi,
Ich muß sagen das mir deine Story nicht so richtig gefällt da sie ein bisschen o8/15 erscheint. Die Screens sind aber alle recht ansehbar, außer auf einem denn er ist komplett mit schwarzer Farbe eingehüllt. Wenn ich dich wäre würde ich die Symbole aus deinen Ringmenü entfernen da sie wahrlich nicht wirklich sehr Augenfreundlich sind und sich auch stark mit den chipsets unterscheiden.
In diesem Sinne
gruß
Ryudo

gfx-ler
10.04.2004, 08:00
ok die MAps werdne auf jedenfall noch viel mehr gefüllt!
Und vieleicht hat jemand Bock mir zu helfen bei ner richtig geilen Story!
Da ja gar keiner nur ein bischen der Story gutfindet!:(
Ach im Spiel weiß man dann schon die Symbolik des Ringmenüs weil das Feld wo im CUros ist ist dann BEschriftet!
mfg gfx-ler

Raiden
10.04.2004, 15:37
also der lichteffeckt nervt schonmal gewaltig..wenn man damit die ganze zeit rumlaufen soll, na dann gute nacht... auch das mapping ist sehr geradlinig, erinnert an mario.. diese sich immer wieder holenden 4eckigen berge... mach das mal runder... naja sonst die story... najaaa... also alles in allem sehr verbesserungsfähig^!

Dark_Elf
10.04.2004, 22:53
Carpe Noctem

Wenn de meine Meinung hören willst is die Story langweilig!:(
Veralltet die kennt jeder.
Die Landschaften sind Leer oder zu gerade.
Und die Höhle is zu Dunkel.
Während die Lichtefecte gut sin.;)

Grüße eines Verdammten
Dark_Elf