PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lichteffekte mit Picture !?



Biosfear
04.04.2004, 23:46
Hi,
bin neu hier in diesem Forum und hätte da mal ne Frage.
Ich hab bei meinem Projekt eine Karte gebastelt, die aber grösser als nur 20 x 15 ist. Wie kann ich nun mit Pictures Lichteffekte dort einbauen :confused: :confused: ???Ich kriegs irgendwie nur hin wenn die Karte 20 x 15 gross ist.

Hoffentlich ist das einigermassen verständlich für euch!:(

Chrischplak
04.04.2004, 23:53
Ich schätze ma das du willst, dass n Pic sich nich mitbewegt, oder? Wenn ja dann bei Show Picture n Häckchen bei Move with Map rein. Wenn du das nich meinst weiss ich auch net.

Mfg CP

Edit: haha, ich bin der beste^^

Geiu
04.04.2004, 23:54
Du musst bei Show Picture move with Map ankreuzen, dann sollte es funzen.
edit: Mist, Chrischplak war schneller!

Biosfear
05.04.2004, 00:11
Geht irgendwie net ! Das Picture bewegt sich immer noch :\ !!
Ich hab den Deutsch-Patch installiert ( schon länger her) und da ändert sich nichts, ob ich nun da ein Häckchen hab oder nicht .
Sonst würds ,glaub ich, gehn :( !

Chrischplak
05.04.2004, 00:22
Hä, das wär mir neu. Vielleicht ne neue version des Deutschpatches draufhaun? Sonst wüsst ichs auch nich. Du bist dir wirlich sicher?

Mfg CP

Biosfear
05.04.2004, 00:41
Hmmm, hab gerade noch mal meine Frage gelesen ... versuch sie mal besser zu formulieren !
Also, ich hab ne Map gebastelt die 20 x 15 gross ist. Davon hab ich mir ein Picture gemacht und Lichteffekte darauf gesetzt. Die dann wieder importiert und auf meine Map gesetzt. So hatte ich nen schönen Lichteffekt ( bei einer Map von 20 x 15 Grösse ).
Doch wie krieg ich das bei Städten oder Säälen ( die ja viel grösser sind als nur ein 20 x 15 Raum ) hin ??
Ich habe nähmlich gerade so ein Saal und möchte für meine Kerzen schöne Lichteffekte da rein bauen. Wie geht das :confused: ?

Vielleicht war das etwas besser erklärt. Ich weiss ,ich weiss... ich bin ne Niete im erklären :) !!!


PS: @ Chrischplak : Weiss auch net warum , habs jetzt 5 mal probiert !! Vielleicht sollte ich das Teil sowieso deinstallieren ( sofern das geht ! ). Hab vorhin gerade die Nachteile dieses Patch erfahren !

Gordo
05.04.2004, 14:02
Hoi,

Dir wird niemand helfen können, da dies nicht funktioniert. Ist nen Bug.
Habe den gleichen Bug wie Du. Ich habe das Problem, z.B. mit den Kerzen durch Events gelößt. Das hatt zumindest den Vorteil, dass ich jetzt sehr flexibel bin, mit dem ein und ausschalten des Lichtes.

Gruß
Gordo

Arazuhl
05.04.2004, 15:44
es ist kein bug, sondern eine eigenart des makers. Du kannst das schon lösen, jedoch kann ichs dir gerad jetzt nicht sagen. Ich weiß noch, dass es in dem spiel "eternal faith" ne windmühle gab. die map von der war größer als 20x15 und bambi hat das windrad als pic drehend dargestellt. egal wo du hingegangen bist, das pic hat sich nicht vom fleck bewegt. schau dir dort die events an, er hat da die x und y variable des pictures in eine andere gesettet und dort gelassen. aber ich weiß es jetzt auch nicht soo 100 % deswegen rate ich dir das spiel zu saugen und dir das nochmal anzuschauen!
hoffe aht dir geholfen

Arazuhl

ps: aber sowas ist eine scheiß arbeit, hab ich schonmal gemacht ^^

Biosfear
05.04.2004, 19:47
O.k , ich werd dann mal weiter probieren.
Danke trotzdem !

Manuel
05.04.2004, 20:32
Die Koordinaten von Pictures nehmen auf den Helden bezug (Ausnahme: Der Held befindet sich so weit am Rand, dass der Bildschirm nicht mehr mitscrollt). Es ist also ein Unterschied, wenn man einen Lichteffekt anzeigt, während sich der Held auf der einen oder anderen Seite der Map aufhält. Wenn deine Map mehrere Teleports an mehreren Rändern der Karte hat, wirst du leider nicht umhinkommen, die Koordinaten des Helden zu überprüfen und "vom Helden aus" den Lichteffekt zu platzieren, wenn der Lichteffekt korrekt angezeigt werden soll. Und das völlig unabhängig davon, ob die Funktion "Move with Map" (mit dem neusten Deutschpatch: "Bild auf Karte fixieren") eingeschaltet ist oder nicht (diese Option sorgt nur dafür, dass sich der Lichteffekt nach dem Setzen nicht mehr von der Stelle bewegt wird, diese Option muss also trotzdem bei Maps größer als 20x15 aktiviert sein).

btw:

Weiss auch net warum , habs jetzt 5 mal probiert !! Vielleicht sollte ich das Teil sowieso deinstallieren ( sofern das geht ! ). Hab vorhin gerade die Nachteile dieses Patch erfahren !

Kommt drauf an, welche Version du hast. Beim Alpha- oder von dem 50%-Patch würd' ich die Finger lassen, der aktuellste hingegen (glaube ich 1.10c) habe ich selbst und ist IMHO wirklich gut, Fehler sind mir dort noch nicht aufgefallen. ;) Falls du trotzdem deinstallieren willst, musst du - soweit ich weiß - leider den kompletten Maker deinstallieren und dann nochmals den englischen Maker neuinstallieren.

gfx-ler
06.04.2004, 06:25
Du musst move wirh map machen und dann clear timer!
Das Problemist wnen du z.b in einer Höhle bist und es 2 eingänge gibt dann musst du es füer jeden Eingang einstelln einstellen is ja logisch oder?
mfg gfx-ler

Rina
06.04.2004, 10:45
Das Problemist wnen du z.b in einer Höhle bist und es 2 eingänge gibt dann musst du es füer jeden Eingang einstelln einstellen is ja logisch oder?
mfg gfx-ler

Oder das Picture richtet sich nach den Screenkoordinaten eines feststehenden Events.

Biosfear
07.04.2004, 00:24
Original geschrieben von gfx-ler
Du musst move wirh map machen und dann clear timer!


Es funzt :eek: , ich glaubs nicht ... es funzt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/bounce.gif !!!


Jetzt weiss ich nur nicht, wo ich das Bild hinsetzen muss ?? Weiss jemand, wie ich herausfinden kann, wo ich ein Bild platzieren muss
( wie ich die Zahl bei der X bzw. Y Achse herausfinden kann )??
Ich habs mal mit Variablen versucht... klappte aber irgendwie nicht!


@ ALL : http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Danke, danke, danke, danke
für eure Zeit und Antworten !!!

gfx-ler
07.04.2004, 00:58
freut mich dasses klappt!
Also ich hab die koordinaten durch probieren rausbkommen!
Nach einiger Zeit bekommt man auch EIn gutes Gefühl!
mfg gfx-ler

Chrischplak
07.04.2004, 01:37
Mann kann auch die Position im Raster ausfindig machen und dann mal 16 rechnen. Dann noch n biddel rumprobieren und es dürfte passen.

Mfg CP