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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Projekt: Legend of Sanayo



Dee
22.03.2004, 05:25
Greetings!

Nach längerer Untätigkeit melde ich mich mal wieder mit einem eigenen Projekt zurück.Der Name des Spieles ist "Legend of Sanayo"

Lange Rede,kurzer Sinn,fangen wir gleich an mit der

Story:

Von der Legende von Sanayo,den Kriegen der Uralten und der Geburt des Imperiums:
"Vor langer Zeit,als die Welten noch jung an Jahren waren,lebten die Kinder Thoryons in Frieden miteinander in den Ländern Dimravins.Die glückliche Zeit ohne Könige und ohne Kriege endete,als die roten Dämonen von jenseits des Amrom kamen.Auf gewaltigen Schiffen,die ohne Wind fahren konnten,lehrten sie den Ländern des Ostens das fürchten.Mit Feuer und Schwert bahnten sie sich ihren Weg gen Westen.
Die Bewohner Dimravins,anfangs unfähig,den Dämonen entgegenzutreten,gelang mit der Zeit jedoch,Widerstand zu leisten.Schliesslich sammelte der junge Krieger Castar eine Armee um sich,um die Dämonen wieder zurückzutreiben.
Auf der Hochebene von Sarynda kam es zu der ersten großen Schlacht,die auf Dimravin ausgetragen wurde.Doch die Allianz unter Castar war zu schwach,um gegen die Dämonen zu bestehen.Die Niederlage war nahe,als sich der Himmel über Sarynda verdunkelte:Am Horizont erschienen die Uralten,die Wächter aus der Zeit vor der Zeit.Angeführt wurden die Uralten von Sanayo,der geflügelten Göttin der Zukunft.Die Uralten stürzten sich auf die Dämonen und entschieden die Schlacht zugunsten der Armee Castars.
In der folgenden Zeit bekämpften die Uralten die Dämonen und trieben sie immer mehr zurück,bis sie mit ihren Schiffen wieder über den Amrom fuhren.
Als die Kriege der Uralten ein Ende genommen hatten,kehrten diese,zusammen mit Sanayo, nach Sarynda zurück.Während die Uralten wieder in ihre Heimat zurückkehrten,gab Sanayo Castar den Schwur,das die Uralten zurückkehren würden,wenn Dimravin erneut dem Untergang geweiht sein sollte.
Bevor Sanayo entrückte,ernannte sie Castar zum ersten Herrscher Dimravins.Mit dem Ende der Kriege der Uralten brach eine neue Ära an und das Jahr des Kriegsendes wurde das Jahr 1 der Imperialen Zeitrechnung..."
- Abschrift aus dem Buch "Vom Werden der Welt",Kaiser Lestra-Bibliothek,Saryndapolis,2157 IZ

Die jüngere Geschichte:
Die kleine imperiale Provinz Etharia wird seid einigen Monaten von unregelmäßigen Piratenangriffen heimgesucht.Die Piraten plündern und metzeln wahllos die Bevölkerung nieder.Die imperiale Flotte kann nichts gegen die Piraten unternehmen,da die Schiffe viel wendiger sind,als die schweren Schlachtenkreuzer der Flotte.Viele sehen in der Besatzung der fremdländischen Schiffen die "roten Dämonen" aus den Legenden wieder.Etharia gilt als die nordöstlichste Provinz des Imperiums und grenzt direkt an die unabhängigen Reiche von Zeremra (im Süden) und Rusalius (im Norden),die beide einen unsicheren Frieden mit dem Imperium abgeschlossen haben.Mit zwei unsicheren Bündnispartnern und der enormen Bedrohung durch die Piraten von ausserhalb,ist die Macht Etharias am Wanken.Doch sollte Etharia fallen,würde den Piraten ein Tor zum Imperium offenstehen.Es scheint so,als ob ein Krieg unausweichlich wäre.
Doch die Bedrohung kommt nicht nur von ausserhalb:In der gesamten Provinz nehmen die Raubüberfälle zu,und durch Handelskonflikte am anderen Ende des Imperiums herrscht eine akute Güterknappheit.
In diesen dunklen Zeiten,in denen es keinen Ausweg zu geben scheint,hoffen die Alten und Weisen auf die Legende von Sanayo und den Schwur mit den Uralten.Doch die Bevölkerung Etharias schreit nach etwas anderem,als die Erfüllung einer Legende:Sie schreit nach einem Helden...

Features:
In Legend of Sanayo habt ihr die Möglichkeit,euren Hauptchar "selber" zu erstellen.
Ihr könnt sein Geschlecht,seine Klasse,sein Aussehen,seinen Namen und seine Gesinnung selber bestimmen (Beim Aussehen habt ihr die Auswahl zwischen je vier möglichen Avataren,bei der Gesinnung die Auswahl zwischen "Gut"/"Böse"/"Neutral")
Die Klasse des Charakters,die ihr am Anfang auswählen könnt,ist die sogenannte Basisklasse,von denen es jeweils vier gibt.Jede dieser Klassen hat bestimmte Vor-und Nachteile.
Die Basisklassen sind:
http://mitglied.lycos.de/dee86/kaempfer-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/kaempfer-w.png
Kämpfer
Kämpfer sind die Vertreter des Kriegerhandwerkes auf Dimravin.Sie können mit fast allen Waffenarten umgehen,mit Ausnahame von exotischen Waffen,Kriegshämmern und Infanteriewaffen.
Zudem können sie jede Rüstung tragen,mit Ausnahme von Plattenpanzern und Kriegsharnischen.
Sie bekommen einen Bonus auf Angriffs-und Verteidigungswert,müssen jedoch Abzüge auf Geist-und Geschwindigkeitswert hinnehmen.Zudem bekommen sie einen Bonus auf ihre Lebensenergie.

http://mitglied.lycos.de/dee86/magier-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/magier-w.png
Magier
Magier sind die Meister der arkananen Künste.Sie sind die einzigen Charaktere,die theoretisch ohne Waffen überleben können,denn ihre Waffe ist die Magie.Durch jahrelanges Training haben sie jedoch ihre körperlichen Fähigkeiten vernachlässigt: Sie können nur mit Kurzschwertern,Dolchen und Stäben kämpfen.Ausserdem dürfen sie nur Wappenröcke,Tuchrüstungen und Lederharnische als Rüstungen verwenden.
Sie bekommen einen Bonus auf ihren Geistwert,müssen aber dafür Abzüge auf Angriffs.und Verteidigungswert hinnehmen.Zusätzlich bekommen sie einen Bonus auf ihre Manaenergie.

http://mitglied.lycos.de/dee86/dieb-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/dieb-w.png
Dieb
Diebe findet man in allen großen Städten im zivilisierten Teil Dimravins.Die Dunkelheit ist ihre Welt und flink sind ihre Finger.
Diebe dürfen nur Dolche,Kurzschwerter,Stäbe,Bögen,Knüppel und Schwerter führen und dürfen nur Wappenröcke,Tuchrüstungen,Lederharnische,Nietenwesten und leichte Kettenhemden tragen.
Diebe bekommen einen Bonus auf ihren Geschwindigkeitswert,müssen jedoch Abzüge auf ihren Angriffswert und ihren Geistwert hinnehmen.
Diebe erhalten keinen Energiebonus,aber dafür erhalten sie die Fähigkeit des Diebstahls.
Diebe können nicht von guter Gesinnung sein.

http://mitglied.lycos.de/dee86/priester-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/priester-w.png
Priester
Priester sind die Verkünder eine göttlichen Lehre.Sie sind überall als brilliante Heiler und Historiker bekannt.
Priester dürfen keine Klingenwaffen führen,also beschränkt sich ihr Arsenal nur auf Stäbe,Knüppel,Flegel und Morgensterne.
Als Rüstung dürfen sie nichts tragen,das besser schützt als ein langes Kettenhemd.
Priester erhalten einen Bonus auf ihren Geist-und Verteidigungswert,müssen dafür aber Abzüge auf ihren Angriffs-und Geschwindigkeitswert hinnehmen.
Sie erhalten einen Bonus auf ihre Manaenergie,der jedoch nicht so hoch ist,wie der des Magiers.

Jede dieser Klassen verfügt noch über je zwei Meisterklassen,die ihn stärker machen,doch davon erzähl ich später,ich will euch ja nicht mit diesem Post erschlagen ;)

Weitere feste Features sind:
~ Eigenes Menü
~ Verhalten der NPCs variiert je nach guten/schlechten Taten
~ etwa 10-15 Teammitglieder, jeder mit eigener Story und Motivation
~ Interaktion der Teammitglieder untereinander
~ Tag/Nacht-Zyklus
~ Tagebuch
~ Lernsystem für charakterspezifische Sonderfertigkeiten/Zauber

Eventuelle Features:
~ Variable Enden
~ Eigenes KS

So...später poste ich noch die Meisterklassen,sowie weitere Details über den Kontinent von Dimravin.Aber zuerst:
Eure Meinung bitte! ;)


Dee

P.S.:
Hier noch eine vorläufige Karte der Provinz Etharia:
http://mitglied.lycos.de/dee86/Etharia.gif

GSandSDS
22.03.2004, 06:36
Das klingt schonmal hochinteressant. Und auch die Vorgeschichte vom Spiel klingt aufgrund ihrer Erzählweise sehr gut.

Was ich mich frage: Wie wirkt sich die Gesinnung eigentlich aus? Gibt es dann einen anderen Story-Verlauf? Oder ändern sich nur die Fähigkeiten? Kann man auf die Gesinnung auch nach einmaliger Festlegung noch Einfluss nehmen?

Chrischplak
22.03.2004, 16:35
Ja, eigentlich kann ich mich SDS nur anschliessen. Nette Story, hoch professionelle Schreibweise;) und nette features. Die Frage mit der Gesinnung stell ich mir aber auch.
Und was ich mich auchnoch frage, warum kann ein Dieb keine gute gesinnung haben? Schonmal was bvon Robin Hood gehört?

Mfg CP

Nirvanafan
22.03.2004, 17:01
machst du das projekt alleine oder hast du eine team? finde die features gut. das mit der gesinnung haste dir bestimmt bei pool of raddiance abgeschaut.

Viel glück fürs projekt.

60%
22.03.2004, 17:32
das man den charakter selber erstellen kann find ich mal saugeil :D
wird bestimmt super spiel

ps: diebe rocken ;)

KingWiZZard1
22.03.2004, 17:48
Sieht alles sehr gut aus...8)

ich hätte da noch eine Frage:

Wie weit bist du schon, bzw. wie lange Arbeitest du schon an dem Spiel ?


PeaZe, WiZZard

Timejumper
22.03.2004, 20:53
Gut erzählte Story, wunderschöne charakterportraits sowie eine menge toller Futures, was will man mehr?

Ich hoffe nur du schaffst es auch das alles umzusetzen, wenn ja wird dein Spiel sicher ein Erfolg.

Phryx
22.03.2004, 21:00
sieht alles sehr gut und professionell aus. kann mich den anderen nur anschließen. ich würde aber gerne auch noch von deinen mappingfähigkeiten überzeugt werden. daher will cih ein paar ingame screens zeigen. das mitdem charaauswahl ist zwar nicht neu aber scheint gut umgesetzt.die fragen dazu wurden bei GSandSDS schon genannt. viel glück bei deinem game!

Sgt. Pepper
22.03.2004, 21:15
Sieht ja sehr lecker aus.
Ausgezeichnet. Ich bin schon ganz scharf auf dein Spiel.
Story ist in Ordnung. Ich mag zwar diese komischen "Das Land XYZ kämpft gegen Das Land XYZ2. Doch XYZ verlor. Doch da war XYYZ. Er besiegte das Land XYZ2."-Stories nicht, aber deine ist so gut geschrieben... Das macht das ganze schon wet.
Ein Minuspunkt wäre dass du das Leerzeichen nach Punkten, Kommata und Doppelpunkten vergisst bzw. nicht weißt dass man es üblicher Weise so macht. Dann enstehen auch immer diese Smilies bei Doppelpunkten.
Die Features klingen ja auch sehr interessant... Sehr schönes System. Vorallem das mit der Gesinnung gefällt mir. Nur was für Auswirkungen hat das auf die Werte des Kämpfers? Ist man vieleicht bei guter Gesinnung nicht befeindet, dafür leiden die Werte darunter? Und bei böser Gesinnung, ist man dann sehr unbeliebt aber dafür hat man höhere Werte? Oder manipuliert die Gesinnung nur die Reaktion der Mitmenschen, das heißt also das bspw. ein Händler einen Menschen mit böser Gesinnung seine Ware zu einem höherem Preis anbietet als einem Menschen mit guter Gesinnung? Weil so würde es theoretisch keinen Sinn ergeben, von böser Gesinnung zu sein. Aber ist ja eigentlich auch nicht so wichtig.
Ich hoffe das du dich für ein AKS entscheidest, weil ein Spiel das so ein schönes Skillsystem hat, langweilig wäre wenn man die Auswirkungen der Skills nur in nicht sehr spannenden SKS Kämpfen zu sehen bekommt.
Die Karte ist zwar ein schönes Feature, aber ich finde sie nicht besonders hübsch. Mit weniger knalligen Farben und glätteren übergängen der Konturen hätte es sicherlich mehr Wirkung. Aber es ist ja nur eine Vorabversion.
Ich hoffe die Screens sprechen mich so wie diese Vorstellung an. Joa. Blubb.

Daos-Mandrak
22.03.2004, 22:01
En taro adun
sieht alles sehr gut aus, aber ich will ebenfalls erstmal Screens sehen. Ob die beschriebenen Features auch so gut im Spiel rüberkommen wie man sie liest muss man eh selber in der Demo entscheiden. Kannst du mir sagen woher du die Charas hast (sind ja wohl nicht selbstgezeichnet, oder?), bzw. mir einen Link zur entsprechenden Seite per PN schicken?

Laguna the Immortal
23.03.2004, 01:33
jo respekt aber zeig mal screens... die karte sieht ja net so doll aus allerdings reichts ja für n 1ten überblick und sie wird ja wohl noch ausgetauscht;)

Dee
23.03.2004, 05:13
Original geschrieben von GSandSDS
Wie wirkt sich die Gesinnung eigentlich aus?
oho...der Chef persönlich... ^^
Durch die Wahl der Gesinnung ändert sich
1.: Das Verhalten des Helden
2.: Das Verhalten der NPCs am Anfang ihm gegenüber
3.: Der anfängliche Ruf der Gruppe
Auf die Gesinnung wird man keinen Enfluss nehmen können.

Original geschrieben von Nirvanafan
machst du das projekt alleine oder hast du eine team?
Alleine.
Und die Gesinnung hab ich aus Baldur's Gate ;)

Original geschrieben von KingWiZZard1
Wie weit bist du schon, bzw. wie lange Arbeitest du schon an dem Spiel ?
Angefangen hab ich vor zwei Tagen...
Status etwa...1% (geschätzt)

Original geschrieben von Dr.BonesCadavre
Kannst du mir sagen woher du die Charas hast (sind ja wohl nicht selbstgezeichnet, oder?), bzw. mir einen Link zur entsprechenden Seite per PN schicken?
gaminggroundzero.com ;)

So...nun mal weitere Infos zu Legend of Sanayo.
Ich beginne mit der Beschreibung der Meisterklassen

Zur Erklärung:
Meisterklassen sind "Spezialisierungen",die der Charakter im Laufe der Geschichte erlernen kann.Jede Klasse hat zwei Meisterklassen.Man kann jedoch nur eine von beiden wählen.Jede dieser Klassen bringt noch einmal Boni auf Eigenschaftswerte,sowie besondere Fähigkeiten.

Meisterklassen für den Kämpfer:
http://mitglied.lycos.de/dee86/ranger-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/ranger-w.png
Ranger
Ranger sind die Hüter der Wildnis und der Natur.Sie dienen oft als Kundschafter und Fährtensucher.Sie sind die einzigen Charaktere,die mit der Armbrust umgehen können.Zudem erhalten sie einen kleinen Vorrat an Manaenergie,die sie für einfache Heilzauber verwenden können.
Ranger erhalten einen Bonus auf ihre Geschwindigkeit und auf ihre Verteidigung.

http://mitglied.lycos.de/dee86/ritter-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/ritter-w.png
Ritter
Ritter sind die Elite der imperialen Armee.Sie haben eine harte Schule durchlaufen und stehen in der Schlacht immer an vordester Front.
Ritter können alle Waffen (mit Ausnahme exotischer Waffen,Meucheldolche und Armbrüsten) führen und sind die einzige Klasse,die alle Rüstungen tragen darf.
Ritter erhalten einen Bonus auf ihren Angriffswert,müssen aber einen Zusätzlichen Abzug auf ihren Geistwert hinnehmen.

Meisterklassen für den Magier:
http://mitglied.lycos.de/dee86/elementarist-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/elementarist-w.png
Elementarist
Elementaristen sind die Beherrscher der sechs Elemente Feuer,Wasser,Erde,Luft,Eis und Donner.Sie können mächtige elementare Stürme entfesseln und elemtare Geister beschwören.
Elementaristen erhalten einen Bonus auf ihren Verteidigungswert und auf ihren Geistwert.Zudem erhalten sie einen weiteren Bonus auf ihre Manaenergie,allerdings bleiben die Waffen-und Rüstungsrestriktionen der Magier.

http://mitglied.lycos.de/dee86/hexer-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/hexer-w.png
Hexer
Hexer sind die Meister der schwarzen Magie.Sie haben sich der Dämonlogie zugewandt und beherrschen die Aufrufung von Geistern und Dämonen.Zudem können sie die mächtigsten Zauber der schwarzen Magie anwenden.
Hexer erhalten einen Bonus auf ihren Angriffswert und auf ihren Geistwert.Zudem erhalten sie einen weiteren Bonus auf ihre Manaenergie,allerdings bleiben die Waffen-und Rüstungsrestriktionen der Magier.

Meisterklassen für den Dieb:
http://mitglied.lycos.de/dee86/attentaeter-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/attentaeter-w.png
Attentäter
Attentäter sind die Meister des Meuchelmordes.Sie agieren im Geheimen und sind schnell wie der Wind.
Sie sind die einzigen Charaktere,die Waffengifte und Meucheldolche verwenden dürfen.Sie erhalten einen Bonus auf ihren Angriffswert und auf ihren Geschwindigkeitswert,allerdings bleiben die Rüstungsrestriktionen der Diebe.

http://mitglied.lycos.de/dee86/soeldner-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/soeldner-w.png
Söldner
Söldner sind frei anheuerbare Kämpfer,die in so gut,wie allen Teilen des Imperiums herumgekommen snd.Sie sind somit die einzige Klasse,die exotische Waffen führen kann.Zudem können sie weitere Rüstungen tragen,nur nocht solche,die besser schützen,als ein Bronzeharnisch.
Söldner erhalten einen Bonus auf ihre Angriffs-und Verteidigungswerte,müssen allerdings einen Abzug auf ihren Geist-und Geschwindigkeitswert hinnehmen.

Meisterklassen für den Priester:
http://mitglied.lycos.de/dee86/paladin-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/paladin-w.png
Paladin
Paladine sind Ordenskrieger des imperialen Klerus.Sie sind ein Vorbild an Moral und Tugend und für viele Menschen sind sie die Idealvorstellung eines Helden.
Paladine erhalten einen Bonus auf ihren Angriffs-und ihren Geistwert.,müssen allerdings einen Abzug auf ihre Manaenergie hinnehmen.Zudem dürfen sie als einzige Klasse geweihte Schwerter führen.Zusätzlich können sie weitere Rüstungen tragen,allerdings dürfen sie nur maximal einen Plattenpanzer tragen.
Paladine können nur von guter Gesinnung sein.

http://mitglied.lycos.de/dee86/gelehrter-m.png http://mitglied.lycos.de/dee86/gelehrter-w.png
Gelehrter
Die Gelehrten sind quasi die "Hohepriester" des imperialen Klerus.Sie sind die vollendeten Meister der weissen Magie und exzellente Heiler.
Gelehrte sind die einzige Klasse,die den Kriegshammer und den geweihten Kriegshammer führen dürfen,allerdings bleiben die Rüstungsrestriktionen der Priester.
Gelehrte erhalten einen Bonus auf ihre Verteidigungs-und Geistwerte.Zudem erhalten sie einen weiteren Bonus auf ihre Manawerte,müssen allerdings einen Abzug auf ihre Lebensenergie und ihre Angriffswerte hinnehmen.

Zudem kann ich euch schon mal die ersten Screens präsentieren.
Diese Screens sind von einer extrem frühen Beta-Phase,deswegen sehen sie auch dementsprechend aus :D
Zudem möge man mir bitte verzeiehn,das ich Alex als Dummy-Charakter gemacht habe.

http://mitglied.lycos.de/dee86/sanayo.png
Der Titelscreen

http://mitglied.lycos.de/dee86/sanayoscreen1.png
Das Quartier des Helden in der Kriegerakademie (Startort für den Kämpfer)

http://mitglied.lycos.de/dee86/sanayoscreen2.png
Die Tore der Kriegerakademie

http://mitglied.lycos.de/dee86/sanayoscreen3.png
Einer der Korridore innerhalb der Akademie.

Seid gnadenlos in eurer Kritik ;)

Zudem werd ich noch ein weiteres Feature einbauen:
Der Hauptchar kann im Laufe des Abenteuers mit einem Partymitglied des anderen Geschlechts eine Liebesbeziehung eingehen (Wer das sein wird,entscheidet sich darin,wie man die Partymitglieder behandelt,und welche Taten man vollbringt)!


Dee

Happosai
23.03.2004, 05:27
Screen 1:
Schöner Title passt zum Namen und zur Story übrigens finde ich den Namen cool..passt irgendwie..

Screen2:
Ich geh mal nicht erst auf kleinigkeiten ein..denn insgesamt stimmt das Bild...so sieht ein schicker raum aus

Screen 3:
Superschön passt irgendwie...nur eins du hast glebe ich versucht alles rechts und links gleich aussehen zu lassen das rechte muss noch näher dran damit das perfekt ist...da würde ich abmessen

Screen4:
Eigentlich halte ich von 3D Räumen nichts im RPG Maker..wenn man einen Raum 3d dan alle und heir hast du nicht alle 3d gemacht also mach ihn auch nicht 3d oder? Mal sehen was die anderen meinen

Screen5:
mhhh...irgendwie leer ^^

Chrischplak
23.03.2004, 16:39
So, dann volln me ma bewerten:
1: Ja, schick.
2: Auch schön
3: Hm, die Statuen gefallen mir net wirklich sonst wieder schön.
4: Hey, endlich mal jemand der son CHipset ordentlich einsetzen kann. Gefällt mir auch.

So, das wars auch schon wieder, mir fällt nichts zum bemängeln ein.

Mfg CP

Jericho
23.03.2004, 18:59
mal die screenz bewerten......der Title sieht geil aus, erinnert mich ein bisschen an nen Serra Angel, aus Magic....
Auf dem ersten Screen sieht das oben bzw. in der Mitte bei dem Kreis (?) über dem tisch...neben dem Bücherregal, der Übergang von dem Ding zur Wand gefällt mir nicht, das sieht man noch so'nne Strich......wenn du nich verstehst was ich meine, ignoriers....
Letzter Screen gefällt mir nicht wirklich, nicht nur die Art des Chips, sondern auch der Fakt das es schräg ist, spricht mich nicht an.....bin eben verklemmt (??)

ach noch der zweite......gibts nichts zu bemängeln, gut gemappt, nettes Chip...

Stille
23.03.2004, 21:26
Sehr sehr schöne Story, die ist gut erzählt und daraus lässt sich was machen. Auch die Specials, vorallem die Spezialklassen, klingen sehr nett. Allerdings will mir das Ranger nicht gefallen, ich bleib beim alten Waldläufer...

Zu den Screen:
Screen1: Wirklich ein sehr schönes Titelbild, besonders die Schrift ist sehr passend.
Die anderen Screens sehen alle irgendwie...kewl aus, vorallem der dritte mit seiner dreidimensionalität. Aus welchem Spiel sind der und der zweite?

Ich wünsch dir noch viel Erfolg und Spass mit deinem Spiel. Den Features nach zu urteilen, wird das Spiel sehr BG-mäßig, was mir sehr gefällt.

Laguna the Immortal
23.03.2004, 22:18
also der titel is goil und der 3d screen si acuh ok nur find ich das chipset der akademie etwas trist wenn auch schön;)
der innenscreen is etwas simpel gemappt aba gefällt mir trotzdem...

Runenmagier
24.03.2004, 00:25
Eine Mischung aus D&D und Ragnaròk, verpackt in ein Rm2k-Spiel ... könnte vielversprechend werden. Die Story scheint gut durchdacht, gefällt mir, die Karte sieht chic aus und die Features machen einen innovativen Eindruck.
Die Screens sind alle ok, mehr leider noch nicht. Es fehlt einfach noch an Detail. Die NPC werden zwar den Raum mehr Fülle geben wenn sie erst mal eingesetzt werden, aber trotzdem kannst du getrost noch hier und da was an Möbeln etc. platzieren.
Ansonsten, wie gesagt: Häng' dich rein, dann könnt's was werden.

Raiden
24.03.2004, 00:40
@ runenmagier.. zockste ragnarok? wie heisste da? ;P

zum thema: geile screens.. gute story... und nette bilder den du die figurten hier im thread zu geteilelt hast... hmm das mit den features die vielleicht kommen sollen.. das ganze projekt sieht top aus und klingt gut.. doch versaus dir nicht das die spieler keinen bock mehr haben mit dem sks... versuch nen ks hinzubekommen.. wenns net geht naja muss man ahlt mit leben aber ich kenne hier viele die das dann bemängeln.. alles andere.. klingt sehr gut. hnaja das mit den variablen enden.. wenn dein spiel nen spielspaßfacktor von über 10 stunden hat.. glaube ich nicht das das hier einer 2-3 mal druchzockt.. denn wir sind soviele user hier.. jeden monat kommen 3 super games raus... ich glaube das dann eh keine zeit ist um vielelicht deine 5 enden zu zocken.. kannst ja ein ende mehr machen.. für die "legend of sanayo" masoristen ;)

Snake`s Bite
24.03.2004, 01:18
Wow, also wenn die Umsetzung stimmt, dann wird das ein Pflicht-Spiel. Die Story ist (zur Abwechslug mal in diesem Forum. x_x ) logisch und lässt keine großen Fragen offen. Auch ist der Hauptchar nicht von Anfang an gleich der große Held. Erinnert mich im allgemeinen an HdR. Hast du ein bisschen Inspiration von da?;)
Die Features sind soweit ok, nichts besonders neues, aber imo ist ein eigenes KS Pflicht!
Die Screens sind so noch leblos, halt ohne NPC's, aber mit schönes Chipsets gemacht und wenn noch etwas "aufgemöbelt" wird auch voll genug.:)
Ich hoffe du verhaust nichts bei den Chrakterklassen und hast viel Erfolg mit dem Spiel! Ich warte zumindest schon jetzt sehnsüchtig darauf. <(^_^<)

Freud
24.03.2004, 03:05
Also die Story ist gut erzählt, Hut ab! Möglicherweise ist sie etwas zu kompliziert...vielleicht sollte es irgendwie noch eine "kurzfassung" geben, wo Du noch prägnanter alles schilderst...naja, das ist aber Geschmackssache...weil logisch und verständlich ist sie ja allemal...
was die features betrifft, so hast Du Dir viel Mühe gemacht, das merkt man...gefällt mir...
die Karte...naja, nicht so ganz, aber das kann ja noch werden.

Alles in allem also in jedem Fall Daumen hoch!