PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Horror] Dreamless - Auferstanden!



MaDMaX
09.03.2004, 03:31
http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/logo1.png

-~ Dreamless Spielevorstellung ~-

Vorwort:

Nach Spielekrachern und Vorstellungen wie Vampires Dawn II (ink. Trailer
von Marlex) und Aldaran (Killathome) sowie Castle of Spirits (von Blackdeath)
komme nun ich nach einer langen Pause an der Reihe, die dadurch verursacht
wurde, weil ich privat viel zu tun hatte. Dazu gehören u.a Freunde/Freundin,
Schule und andere Angelegenheiten, in die ich mich nicht weitervertiefen
wollte. Fakt ist, dass es nun eine neue Spielevorstellung gibt, von Dreamless,
der neueren Version 0.8 (Alpha/Beta] wo ich rein optisch viel
aufgebohrt habe und einige Aspekte verbessert habe. Viele neue "Räume"
und Gegenden gibt es auch diesmal nicht zu sehen (Geheim), denoch sind
nahezu alle 22 Screenz stark verbessert worden, schaut sie euch also unbedingt
an!

Fangen wir also geschickt an:


http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/logo2.gif

Neu! (Umgeschrieben und veränderte Fassung)

"Die Nacht hat viele Fasseten.
Man fragt sich nur, durch welche man ständig sieht."
John Bruckheimer, Schriftsteller

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/stevev1.png

Mein Name ist Steve McGeven. Ich bin - wie man sagen kann und worüber
viele schließlich stolz wären - Amerikaner und "stolzer" Vertreter des Patriotismus
in dieser verrückt gewordenen Welt. Allerdings ist mein Leben aus den Fugen
geraten. Ich bin ledig, hab einen miesen Job bei der New York Times, einem
"zweitklassigen" (wie ich es nenne) Magazin und kann stolz sein mein Brot
für mich selbst zu verdienen und nicht Vater "Staat" das Geld aus der
Tasche zu ziehen. Doch es gibt etwas ,was mich prägt und mich seit
dem Tod meiner Eltern auf Schritt und Tritt verfolgt. Es ist was furchtbares,
was "gefährliches". Es ist so, als würden mich meine Träume verfolgen....
furchtbare Alpträume von beispielsloser Realität.

Manchmal wache ich auf, in einer fremden Welt die mir sehr real erscheint.
Ich kann riechen, schmecken und atmen....eine verpestete Luft. Ich wache
auf und höre seltsame Geräusche: "Jauchzen, Gröllen und schlimme
Schreie". Ich glaube selbst ich werde verrückt, doch niemand kann mir helfen.
Die Ärzte sind ratlos. Die einzige Antwort die ich bekomme ist: "Spott und
Sprüche wie "Gehen sie doch in die Psyhatrie..." Doch helfen , konnte mir
bisher niemand.

Und so wandere ich in diesem Land...in dieser Stadt der Anonmyität umher...
pardon...so wanderte ich! Jetzt lebe ich in Tenesie. Gerade umgezogen in
ein friedliches Dörfchen, weit weg vom Trubel des Kapitalismus, wo man
noch mit Waren handelt und Fabriken ein Fremdwort sind.Ich hoffe hier,
das Übel aus meinem Kopf zu vertreiben, Ruhe zu finden, denn sonst
weiß ich ehrlich nicht, was mir noch zu stössen könnte. Ich habe
schreckliche Angst und das obwohl ich mich selbst als mutig
bezeichnen würde. Ich hoffe die Hilfe naht, denn sonst bin ich
verloren!

Bißchen (überzogene) Werbung!

Laufe um dein Leben, sehe der Angst ins Auge, bekämpfe die Düsternis und deinen
schlimmsten Alptraum: Deine Angst. Siehe den Tatsachen ins Auge, erforsche Verliese
,Wälder und lüfte das Geheimnis deines Traums,töte düstere Monster, löse
Rätsel und stell dir bloss keine Frage: "Schaff ich jemals dieses Geheimnis zu lüften?"

Sieh es! Erlebe es! Spiel es!

__________________ DREAMLESS ___________________




http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/logo3.gif

Grafik-Features:

* Neue Chipsets/Facesets/Charsets/sonstige Effekte
* "Volumetrischer Boden-Nebel", der sich über die Map
erstreckt und dem Spieler das Gefühl gibt, echt im Nebel
zu stehen. (Siehe Screenshot)
* "Realitisch" Ausgeleuchtete Maps.. (ab Horrorpart)
* Neu Designtes H.U.D (Heads up Display)
* Neue Pictures sorgen für bessere Grafikbillianz
(Neue Wolken, Regenbogen, Sonnenstrahlen etc.)
* Lichteffekte werden für Atmosphäre sorgen
* Luminanzeffekte, die erstmalig dem Chipset
"Tageszeiten" zu ordnen werden...siehe Screenshot
* Wieder MaDMaX typisches (und hoffentlich)
sauberes und schönes Mapping...

Gameplay-Features:

* Multiple Enden, je nach Verlauf vom Traum..
(Erstricke ihn dir selbst... Alptraum oder Happy End?)
* Vielfältige Storyline (Wie in FB 2), wo jeder Character
eine Rolle spielt,viele Ideen,viele Schicksale
* Kämpfe dich mit 6 Waffen durch die größte
Hölle der Welt
* Traumsystem (In Planung und Vorbereitung)
* Verbessertes Balancing aber..
* Schwierigkeitsgrad bleibt etwa gleich (Mittelschwer ^^)
* Neues Menü
* Shoot KS
* Komplett neue Musikstücke in mp3.wav.midi. Qualität
--> Komponisten u.a Jerry Goldsmith,James Horner & mehr...
* Vergleichsweise interessanters Intro mit neuen
Ideen
* Sonstige neuen Ideen die hinzugefügt werden...

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/logo4.gif

Alle Screens sind mit Photoshop 7.0 auf die Auflösung 343x258 wegen
der Übersicht vergrößert worden.

Alle Screenshots ink. Bemerkung (Neuheiten ebenfalls). Also bitte auch den Randtext
lesen. Danke für eur Verständniss.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen1.png

Das Dreamless-Titelbild. Gräulich und gleichzeitig auch bedrohlich, wie ich selbst
sagen würde. Das System Set wurde dafür extra angepasst und findet sich im
ganzen Spiel so wieder. Neue Ressourcen Symbole schmücken ebenfalls dieses
"Bild". Neu: Die Schrift oben ist in einem "Bogen" nicht mehr "Gerade".

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen2.png

New York aus einer Zwischensequenz. Der Mülleimer ganz unten links ist
noch ein Platzhalter für einen späteren, von daher nicht zu beachten. Das Chipset
ansich ist hier jedoch minimal editiert, was nicht heißen soll, dass es schlecht
ist.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen3.png

Aus dem Wald (Plötzlicher Anfang im "Intro" = voll spielbar). Man beachte
das editierte Chipset und den "volumetrischen" Bodennebel, der sich über
die ganze Map erstreckt.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen4.png

Steve's Haus in Tenesie. Geschmückt mit einem stark editierten Chipset, vielen
Picture Effekten und sowie Schatteneffekten die heutzutage jedoch Standart
sein mögen. Neu: Unten den Baumpictures sind jetzt noch "Schatten"
dieser "großen" Vordergrundbäume" zu erkennen.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen5.png

Ein Haus aus der Stadt Tenesie. Hier erkennt man villeicht mehr,
die vielen Details rund um die Stadt. Npc's sind schon eingebaut,
allerdings nicht auf dem Bild hier).
Neu: Baumkronenschatten (ähnlich wie in VD2)

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen6.png

Aus einem Haus in Tenesie. Wiedermal ein stark editiertes Chipset mit einem
kleineren Lichteffekt. Mehr kann man dazu - glaub ich - auch nicht sagen.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen7.png

Aus dem Standart Menü. Evt. schwierig lesbar, aber denoch erkennbar, dass
ich mich auch hier optisch Mühe gegeben habe, einen gewissen "Kontrast"
oder Einheit zu bewahren.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen8.png

Aus einem der schöneren und reicheren Gegenden (hier ein Haus) in Tenesie.
Einige neue Sachen wurden seitdem letzten Mal dazu editiert und die Farbtiefe
bißchen verändert. (Im Chipset selbst)

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen9.png

Hier ein etwas "ärmlicheres" Haus...obwohl man "arm" nicht gerade sagen
dürfte. Ebenfalls editiert und ein Lichteffekt eingebaut. Charset ist von Kelven
(hab noch keine Erlaubniss...sorry :/ )

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen10.png

Der Laden des Verkäufers ist komplett neu gestaltet. Das Chipset editiert und
ein Lichteffekt eingebaut. Die Textbox hier, ist aufwendig gestaltet worden
(Rip aus Hexen), die Facesets haben alle Emotions.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen11.png

Auch Schriften kann man in Dreamless finden. Den Inhalt findet man z.B
in solchen Büchern wieder, die ich beschrifte... ^^

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen12.png

Die "Neu-Gestaltene" Kirche, mit komplett neuen Texturen, sau vielen
Lichteffekten und einem Kronleuchter im Großformat. Sehr aufwendig
gestaltetes Chipset, an dem ich sau lange saß.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen13.png

Das Horror Haus von Außen! Das Andere sah mir einfach zu mies aus...nicht
nach einem Haus sondern nach einem "Schuppen" halt. Hier ist die neue
Edition mit einem stark editiertem Chipset und sau vielen Pictureeffekten.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen14.png

Aus dem Haus (Rezeption). Man erkennt das aufwendig gestaltene Menüdesign
sowie das Hud (Head Up Display) an dem man seine Hitpoints (Leben) und die
Ausrüstung sehen kann.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen15.png

Weiterer Raum aus dem "Horror Haus" mit aufwendig erstellen Licht - und
Schatteneffekten.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen16.png

Die Items aus dem Standart Menü...nahezu alle mit eigenem, selbstgemachten
Symbolen, die ich extra für Dreamless erstellt habe um alles aus dem alten
Menü rauszuholen.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen17.png

Wieder ein Raum aus dem Horrorhaus....alles andere scheint hier
wohl geheim zu sein...also *pssst* ^^

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen18.png

1ster Stock ... und gleichzeitig neuer Raum *g*

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen19.png

Ein Kinderzimmer. Ebenfalls sehr aufwendig gestaltet...ein eher wichtiger Raum
im Spiel aber alles andere bleibt jetzt mal geheim. ^^

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen20.png

Die "Spielbar". Alles andere sollte sich nun von selbst erklären. Aufwendige
Schatten - und Lichteffekte sowie ein "editiertes" Chipset...neuer Raum im
Haus halt.. ^^

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen21.png

Der Keller. Größer als nur 20x15 und denoch mit aufwendigen Lichteffekten
versehen. Das Chipset ist ebenfalls handeditiert.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen22.png
Die Wunden in den letzten beiden Stufen wurden editiert. Es sind nun größere
Verletzungen zu erkennen, also stärkere Kratzer, nicht nur "Küße" oder wie
ihr es genannt habt. :D (Manche jedenfalls ^^) Hier einfach mal
ein Beispiel von dem Health System in Dreamless.

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/logo5.gif

Version 0.80 ist schon eine weite Version, denoch kann ich euch zurzeit keine Demo
anbieten und keinen konkreten Release Termin nennen. Ich bedanke mich denoch
für das (lesen?) dieser Spielevorstellung und hoffe, dass sie euch denoch einige Infos
näher über mein Projekt gebracht hat. :)

Übrigens : Ich wollte meinen neuen Komponisten vorstellen!
FallenAngle, aka Benny komponiert nun für mich einige Songs und wollte
exklusiv einen vorstellen. Ich bitte daher um konstruktive Kritik oder Lob
für diesen Freund meinerseits, der sich damit viel Mühe gegeben hat.
Also hört es euch an und postet!!

----> Link : http://mitglied.lycos.de/affhoellerbach/fa_darkdreams(exclusivversion).mp3

Anregungen / Fragen / Lob / Kritik bitte posten. Ich werde versuchen
umgehend zu antworten und auf Kritik / Lob zu reagieren. Danke für eure
Teilnahme im voraus. :)

Eur MaDMaX

Edit: WHOA! Weit über 2 MB an Bildmaterial >_< Bilder in URLs umgetauscht. - TBR

Arazuhl
09.03.2004, 03:37
wow, mad max, jetzt bin ich wohl mit kritik dran :D

also generell muss ich sagen, sieht das ganze mal super aus... ich werde jetzt nicht jeden screen einzeln durch kritisieren, aber ich muss sagen, dass die außenchipsets klasse sind, der einsatz von pictures auch super ist und ne geile atmo erzeugt, auch wenn der lichteffekt mir persönlich nicht gefällt... die innenlichteffekte sind ok, aber dafür sind die chipsets nicht so dolle... korrespondieren nicht mit den außen chipsets.... teilweise... aber dafür gibt es andere screens (z.B der mit kronleuchter) ist genial....

ich denke jedoch die atmo hast du sauber eingefangen, auch wenn noch keine soundeffekte oder gruselige musiktracks dabei sind... freu mich schon drauf

Arazuhl

Square
09.03.2004, 03:50
Was mich immer wieder positiv überrascht, dass du dir soviel Mühe für deine Präsentationen gibst, was alleine darauf schließen lässt, dass du dir bei deinem Spiel sicher noch mehr Mühe gibst.

Abgesehen davon, dass die Screenshots absolut wunderschön sind, noch zwei kleine Kritikpunkte:

- beim dritten Screenshot, da wirken die kleinen Bäume sehr unpassend auf mich, ersetze sie doch gegen gleichgroße Büsche oder so ähnlich
- wenn wir schon Kleinmalerei betreiben, dann könnte man dir auch ans Herz nehmen, den Zeichen-Patch zu installieren.:D

Alles in allem sehr gute Arbeit. Mal sehen, ob der spielerische Gehalt mit der Optik mithalten kann.;)

MaDMaX
09.03.2004, 17:58
Hehe, Zeichenpatch :D ^^ Werde ich wohl machen, danke... :)
Hmm ja, ich geb mir Mühe...wirklich sehr, deshalb würde ich mich
gerne auch über mehr Comments freuen, weitaus mehr als 2 oder 3
(wie ich im Ring sehr oft feststellen muß) :) Also postet doch
einfach mal los. ^^ Freue mich überalle Posts...egal ob Lob , Kritik
oder Anregungen. (Wobei Lob cooler ist :D )

Danke ^^
Cya MaDMaX

Dark Templar88
09.03.2004, 18:26
Die Screens schaun wirklich super aus.
Vor allem die Chipsets gefallen mir sehr gut.

Nur funktioniert der Link am Schluss zu deinem Komponisten nicht :(

MaDMaX
09.03.2004, 18:29
Hmm Link habe ich gefixt. Jetzt sollte es eigentlich gehen. Ich
warte also auf weitere Resonanz, zu Story, Screenz und dem Musiktrack.
Danke jedenfalls im voraus Leute. ;)
Cya MaDMaX

Square
09.03.2004, 20:17
Es ist ganz einfach MaDMax:

Wenn du hier ein wenig aktiver bist, in anderen Threads auch mal deine Meinung postest und dich nicht "fast" ausschließlich auf deine Threads konzentrierst, dann erfreust du dich normalerweise über mehr Interesse. Ansonsten liegt es daran, dass man kaum was kritisieren kann und da alles so gut vorgetragen wurde, könnte man auch kaum irgendwelche Fragen stellen. Ich denke mal, wenn du die erste Demo draußen hast, dann werden sich hier auch viel mehr treffen. ;)

MaDMaX
09.03.2004, 20:55
Hmm ja, aber ich kann ja nicht in 3 Foren gleichzeitig aktiv
sein. Hab noch andere Sachen nebenbei zu erledigen von daher. ;)
Bin noch bei Rpg2k.de und beim Quartier dabei, dazu kommt noch
Privates und andere Sachen , wie "Daddeln/Zokken" , Icq Gespräche
ohne Ende und Surfing + RL Sachen halt. :) Ist schwer alles
unter einen Hut zu kriegen..aber ok . Aktiver kann ich schon mal
werden ^^ :D

Aber bitte postet jetzt. xD
Cya MaDMaX

Timejumper
09.03.2004, 20:56
Oh man, das sicher ne Sauarbeit, die ganzen Lichteffekte zu machen, dafür hast du meinen vollen Respekt.

Die screens gefallen mir alle ganz gut, besonders aber die Kirche, die ist einfach genial.

Zu kritisieren habe ich lediglich, das meine Lichteffekte ein Stück in eine Wand oder ähnliches gehen, und meinche kurz vorher aufhören, aber da ich welbst weis, was es für eine Arbeit ist, das pixelgenau hinzukriegen, finde ich das auch nicht besonders schlimm.

Raiden
09.03.2004, 23:13
superfette screens und die chipsets sind der megahammer... echt geil... das ist schon fast ne kunst ;)

Bewertung :) :) :) :) :) :) /:) :) :) :) :) ( 6/5 )

ja 6 von 5 punkte... ich finde... bei anderen den ich 5 gegeben habe.. naja du topst sie alle ! supergeil!^^

MaDMaX
10.03.2004, 01:56
Hmm was sehe ich da? Mein Thread so wenig Antworten *gg* und schon
so weit unten?! *pusch* Das kann doch nicht sein Leute. ;) Kommt,
gebt euch einen Ruck und postet...bei meinen früheren Projekten
mit nahezu mißer Optik hatte ich hier teilweise über 60 Posts
und nun nur max. 10? :D Unfassbar... ^^

Bitte Kommentare....jeder der was postet kriegt auch einen Keks! xD
Cya MaDMaX

critical.err0r
10.03.2004, 02:23
ok dann poste ich halt auch mal :D

also ich erspar mir jetzt mal alle Screens einzeln zu bewerten O.O
Aber das Systemset gefällt mir sehr gut und die chipsets sind auch recht genial!

Im Moment hab ich nix zu bemängeln, ich werd mir das Ganze nachher nochmal in Ruhe anschauen ^^

err0r

Solidsnake
10.03.2004, 04:04
Wie schon im anderen Forum :

Einfach klasse gemacht :)
Gute Chipsets , schöne Atmosphere !

Auch die vorstellung deines Projektes ist echt gut geworden !
Ich bin schon sehr gespannt auf weitere Screens ;)

KingWiZZard1
10.03.2004, 04:08
Keiner schreibt rein, weil alles zu Gut aussieht, und man da so gut wie nichts Kritisieren kann:D , echt gelungen, weiter so...8)

Desmond
10.03.2004, 04:15
Hoi ...

erstmal die Screens ... sehen sehr genial aus :A. Hätte ich nichts zu kritisieren.

Story geht auch voll in ordnung, was mich aber nervt, das der Held unbedingt Ami sein muss. :|
Nahezu in jedem "Horror" Game auf dem RpgMaker sind die Helden Amerikaner, es gibt auch andere Nationalitäten. Noch dazu die ganzen amerikansichen Klischees :/.

Features hören sich gut an, will ich aber in Bewegung sehen ^^.

Die Mp3 ist gut gespielt und hört sich auch toll an, nur gruselig finde ich sie überhaupt nicht. :D

MaDMaX
10.03.2004, 14:37
@ Mp3

Sollte eher...hmm son "Nach-Denk" Theme sein...nicht irgendwie
im "House" abgespielt oder so.. , von daher. ;) Aber danke für
den doch löblichen Kommentar. :)

@Lob

Dankeschön für das Lob, aber auch wenn es wenig zu kritisieren
gibt (und ich denke,dass es doch viel zu kritisieren gibt, jedenfalls
gibt es viele Leute die vieles so sehen ^^), kann man doch posten.

Ich freu mich über jede Zeile "Posting". :)
Cya MaDMaX

.dragonRune
10.03.2004, 14:48
*krückstockraushol*

....

*MaDMaXeinsüberbrat*

tztztz diese jugend von heute *nocheinsüberbrat*

ich kann dieses Spiel nicht mehr sehn

*nocheinsüberbrat*

...

okay lassen wir das xD


Mjoa o.o Die Vorstellung an sich gefällt mir gut, nur nervt mich diese Werbung immer noch oO nimm die endlich raus *einsüberbrat* xD

Die Screens sind 1. Klasse. Das Innenmapping ist wunderbar, das aussenmapping eigentlich auch fast ausnahmslos.

Bin zwar nicht der große Horror-Fan, aber es gefällt mir wirklich gut. Solang du das durchhälst kennste meine Meinung >_> Top!

^^"

ps: musik ... >.< nya an sich okay, fängt gut an, insgesamt aber ... öhm kA nicht grad "böse und dunkel" >_>

Fenrir
10.03.2004, 14:54
*ebenfallsüberbrat* ich hasse Werbung!

So... schöne Screens^^ Allerdings sieht der Lichteffekt nicht wirklich toll aus... und manche Maps passen vom Stil her nicht zusammen.

.dragonRune
10.03.2004, 14:58
öhm *wiedereinsüberbrat*

muss ich Rei rechtgeben der Lichteffekt aussen suckt oO

MaDMaX
10.03.2004, 15:18
*DragonRuneeinsüberbrat* :D

Hmm ja, Werbung muß irgendwie sein. Ich weiß nicht aber ich
verfasse gerne, übertriebene Werbung und Werbesachen allgemein,
für meine Spiele bzw. dieses Projekt Dreamless. :) Weiß
auch nicht warum *ggg* Von daher.. ^^

Aber ansonsten danke für das viele Lob Rune.. ;)
Hoffe ich bin immer noch Beta-Tester @ SC :)

@ All

Weitere Comments.. :) Ich bitte um alles konstruktive. ;)
(Lob wäre aber auch net schlecht xD)

Cya MaDMaX

.dragonRune
10.03.2004, 15:54
was fällt dir ein einen alten Mann zu schlagen? Oo

*einsüberbrat*

öhm o.O die Werbung suckt aber *quengel*

xD

mjoa eigentlich ja o.o wenns umgekehrt auch noch so ist >.< *einsüberbrat*

Bambischka
10.03.2004, 16:18
Hallo! Ich finde deine Ideen, die du hast ganz gut, aber sie könnten noch etwas ausgebessert werden...aber das wird schon...du machst das, ich wette es wird ein Erfolg

Lillith
10.03.2004, 16:36
*DragonRune den Krückstock klaut* Jetzt reichts!

Du willst Kritik? *händereib* XD

Also ... der Lichteffekt auf den Außenmaps ist wirklich nicht so berauschend ...
Im dritten Screen passen die Bäume nicht zueinander, das ist irgendwie zu gemixt.
In der Kirche scheint, das Licht von links und rechts durch die Fenster, das geht eigentlich gar nicht.
Am Horrorhaus finde ich das Efeu und den Baum links oben zu hell, ich würde die Farben dunkler machen.

Öhm ... joa sonst hab ich nix zu bemängeln.^^

Also nur weiter so, gefällt mir!

*sich mit dem Krückstock davonschleicht*

.dragonRune
10.03.2004, 17:09
öhm

...


HEY!

*hinterherlaufundKrückstockzurückhol*

*grml*


...


*MaDMaXeinsüberbrat*

Wann kommt die Demo?

btw. mag ich den helden nicht >_> ^^"

Laguna the Immortal
11.03.2004, 00:10
jo sind ja echt viele screens und die präsentation is auch klasse, schade nur das man so wenig von dir hier hört aba das wurde ja schon angesprochen...
die chipsets sind echt goil ich weiß ja net wo du die her hast aba respekt^^ und die lichteffekt bzw. der schatten is auch super gelungen;) *aufdiedemowart* (hoffentlich net zuu lange):)

MaDMaX
11.03.2004, 02:56
Hmm ja, von mir hören...ich krieg hier auch zu wenig Rückmeldung..
Posting hin oder her, ich merke nur, dass in jedem Thread..überall
in welchem Forum..bei nahezu jedem Spiel...doppelt (mindestens
doppelt) soviele Antworten sind wie bei meinem Spiel(en). :/ Ich
mein, ich hab mich hier mal sehr unbeliebt gemacht (ist bestimmt
schon vergessen, glaub ich) und wirke bestimmt manchmal stark
arrogant oder überzogen, aber naja. Wieso wird man dann mit so
wenig Anregungen / Kritik / Lob bestraft...was auch immer...
so wenig Postings..und das bei jedem (!) meiner Spiele. :/
Naja...

@Rune

Hmm ka. ;) Irgendwann 2004...nnoch unbestimmt..
Cya MaDMaX

Lillith
11.03.2004, 03:36
*DragonRune den Krückstock wieder klaut*
*Stock in eine Kiste sperrt*
*abschließt und Schlüssel verschluckt*:p:


Original geschrieben von MaDMaX
Hmm ja, von mir hören...ich krieg hier auch zu wenig Rückmeldung..
Posting hin oder her, ich merke nur, dass in jedem Thread..überall
in welchem Forum..bei nahezu jedem Spiel...doppelt (mindestens
doppelt) soviele Antworten sind wie bei meinem Spiel(en). :/ Ich
mein, ich hab mich hier mal sehr unbeliebt gemacht (ist bestimmt
schon vergessen, glaub ich) und wirke bestimmt manchmal stark
arrogant oder überzogen, aber naja. Wieso wird man dann mit so
wenig Anregungen / Kritik / Lob bestraft...was auch immer...
so wenig Postings..und das bei jedem (!) meiner Spiele. :/
Naja...


Ich glaube, da kannst du Square die Hand geben ... dem gehts auch nicht besser ... aber was soll man bei solchen Spielen schon groß Kritisieren? Dein Spiel hat Potenzial, soweit man das von den Screens und dem Storyausschnitt herleiten kann, und es gefällt mir wirklich gut! Ich hab echt schon lange suchen müssen, um die vier Punkte da zusammenzukriegen ... und ich glaube nicht, dass es daran liegt, was einmal war. Also Kopf hoch^^ und mach ja weiter!

Fenrir
11.03.2004, 20:30
Öh.. wegen dem Helden, der sieht zum einschlafen aus^^ Ich mag solche Helden nicht. Der is halt zu default! Die Haare und die Sachen vor allem! Haare sollten schon stylischer aussehen und über die Sachen gibts nichts zu sagen, denn es kann nur noch besser gehen denk ich ma^^

MaDMaX
11.03.2004, 22:04
Held ist Geschmackssache. Ich mag ihn .... passt irgendwie
zu einem "Amerikaner" oder so. ^^ Weiß auch nicht warum, aber
er passt meiner Meinung nach gut, zu dem "Theme" in dem Spiel an
sich. Aber naja.. ^^ ;)

Weitere Kommentare? Langsam wird der Thread ja groß..geil. :)
Cya MaDMaX

MaDMaX
12.03.2004, 23:46
*Puschh aber ganz nach oben! ;) *

Update:

Hmm so kleinere neue Screenz aus weiteren Räumen in Dreamless.
Ich mache es diesmal kurz und freue mich gerne auf Kommentare, also
postet. :) So jetzt aber:

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen23.png

Ein Zimmer im 1sten Stock des "Horror-Hauses", ausgestattet mit einem
kleineren Klavier. Warscheinlich saßen hier damals Paare und lauschten der
Musik eines Pianisten! Wer weiß?

http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/dreamless-screen24.png

Flur im 1sten Stock. Hier sieht man den "besseren" Baustil im oberen
Bereich des "Horror-Hauses". Hier wohnen wohl die "Adligen" oder
"Besser-Verdieneren" die sich solche Zimmer leisten können. Im Vergleich
zu den anderen "Fluren" halt "schöner" ^^

---> Jetzt aber bewerten!

Cya MaDMaX

Krool
13.03.2004, 00:40
hi,

uii ein ganzer Haufen screenshots, ich bewerte mal einige davon:

screen1: sehr Düster und die schrift rot, wirkt sehr gut fürn Horror Game. ^^

screen2: schöne lichteffekte, das chipset an sich sieht ordentlich aus. :)

screen3: die leichten nebel effekte sehen nicht zu hingeklatscht aus, sehr schön. der boden ist auch sehr voll, was gut ist. ^__^

screen4: selbe lichteffekte. schöne bäume, wunderschönes chipset. auch vom mapping her siehts gut aus. ;)

screen5: siehe screen4

screen6: guter lichtstrahl, auch ein gelunges chipset.

screen16: düster, und hmm zu wenig.. schwarzer hintergrund mja naja ist ok. ^^

screen17: Das sieht echt nachm Horrorhaus aus, fabelhaft.

Features: die grafik features sind hören sich sehr gut an und anhand der screenshot scheint das auch zu stimmen. :D

Story: kann noch nicht viel mit anfangen aber macht schon lust auf mehr. :rolleyes:

Fenrir
13.03.2004, 01:32
Neue Screens: Gut!
Held: *heul*:( :D

KillatHome
13.03.2004, 02:58
Die Screens sind wieder mal top ;-) Jeden Screen einzeln zu bewerten erspar ich mir mal, es zieht sich ja ohnehin eine gleichbleibende Qualität durch alle Screens ;-) (und diese dämlich Verlinkung macht das ganz auch nicht unbedingt einfacher >.> *grummel*)
Aber wegen kaum Kommentaren brauchst du dir zumindest hier keine Gedanken zu machen, das ist hier Gang und Gebe XD *aneigenethreadsdenk*

['Rightin Park']
13.03.2004, 16:45
Ok, da Du ja - anscheinend - so heiß auf Bewertung und Kritik bist, bewerte ich Deine Arbeit nun... .


[Story:]
Gut geschrieben, doch achte auf die Form: [Text], [Text] und nicht wie Du: [Text] , [Text] oder [Text] ,[Text]! Sonst kommt Deine Arbeit schlampig rüber!
[Note:] 2-


[Features:]
1.) Die Grafik-Features hören sich interessant an und du konntest sie, soweit ich das per Screens beurteilen kann, gut umsetzen!
2.) Die Gameplay-Features klingen auch gut - ob du sie nun gut umgesetzt hast, weiß ich nicht.
[Note:] Nicht bewertet


[Screens:]
1.) Der New York-Screen sieht sehr gut aus, nur die Lichteffekte sind meiner Meinung nach zu gelb!
[Note:] 2+
2.) An dem ersten Wald-Screen gefallen mir die Baumkronen am besten vom Grafischen her. Der Bodennebel ist auch gut umgesetzt worden. Viele Details bedeuten mehr Spaß beim Spielen :) .
[Note:] 1
3.) Der Weg bei dem Screen von Steve's Haus ist zu eckig. Sonst sieht eigentlich alles sehr gut aus.
[Note:] 2+
4.) In diesem Screen von einem Haus in Tenesie stört eigentlich wieder einmal nur der Weg und der zu gelbe Lichteffekt.
[Note:] 2+
5.) An dem Zimmer aus einem Haus in Tenesie gibt es eigentlich nichts weiter auszusetzen :) .
[Note:] 1
6.) Dies ist das am besten designte Standard-Menü, das ich je gesehen habe. Trotzdem gibt es dafür nicht mehr die Note 1, da mich Standard-Menüs nicht besonders ansprechen.
[Note:] 2
7.) Das ChipSet von dem Haus der schöneren Gegend in Tenesie gefällt mir überhaupt nicht! Das einzige Was ich daran gut finde ist das Fenster... .
[Note:] 5-
8.) Das "ärmerliche" Haus sieht schon wieder viel besser aus. Doch Du könntest ein wenig mit den Fässern sparen :) !
[Note:] 1-
9.) Der Shop sieht ganz gut aus. Die Textbox passt zum Spiel. Ein europäischer Zeichensatz wäre ratbar.
[Note:] 1-
10.) Ich kann die Schrift gar nicht richtig lesen. Die Bruchteile, die ich entziffern konnte klingen seltsam.
[Note:] 3-
11.) Die Kirche ist ein warer Augenschmauß. Viele Details, reichlich Effekte und gute Grafik kommen zu einer hervoragenden Mischung zusammen.
[Note:] 1
12.) Das Horror Haus hat ein perfektes Design, viele Details und sehr gute Effekte.
[Note:] 1
13.) Das Menü und der H.U.D sind perfekt: hervoragendes Design, sehr gute Schrift und auf den ersten Blick übersichtlich.
[Note:] 1
14.) Die Effekte aus dem weiteren Raum des Horror Hauses sind sehr gut.
[Note:] 1-
15.) Die Zeichen bei dem Item-Screen passen zum Item und sind gut designt.
[Note:] 1
16.) Ein weiterer Raum bei dem mich die Effekte begeistern :) .
[Note:] 1
17.) Ich weiß zwar nicht, was das weiße Kästchen oben rechts und die schwarzen Striche auf dem Screen des 1. Stocks zu bedeuten haben, aber Effekte und Grafik sind perfekt.
[Note:] 1
18.) Das ist ein Kinderzimmer typisch für Horror Games. Das soll aber nun nicht heißen, dass es nicht ansprechend ist.
[Note:] 1
19.) Eigentlich kann man zu dem Spielzimmer nichts sagen außer: Perfekt!
[Note:] 1
20.) Sehr gute Bodengrafiken sind im Keller zu bewundern, detailreich. Nur der Übergang von Decke zu Wand sind zu abgehackt... .
[Note:] 2+
21.) Die Verletzungen sehen schon weitaus gefährlicher aus als vorher, trotzdem noch nicht gefährlich genug. Du solltest nicht mit der roten Farbe und der grausamkeit der Verletzungen sparen, denn wenn man den Text daneben liest, stellt man sich mehr vor als nur die paar Kratzer.
[Note:] 5

Die anderen 2 neuen Screens sehen wieder perfekt aus.
[Note:] 1-; 1-


Im Großen und Ganzen ist Deine Arbeit also mal wieder fast makellos!
-> Ich hoffe damit ist Dein Drang auf Bewertung und Kritik befriedigt :) !

Timejumper
13.03.2004, 17:16
Was soll denn das mit dem (Text), (Test) bedeuten, das kapier ich net, erklär das bitte mal.

MaDMaX
13.03.2004, 17:49
Original geschrieben von ['Rightin Park']
Ok, da Du ja - anscheinend - so heiß auf Bewertung und Kritik bist, bewerte ich Deine Arbeit nun... .


[Story:]
Gut geschrieben, doch achte auf die Form: [Text], [Text] und nicht wie Du: [Text] , [Text] oder [Text] ,[Text]! Sonst kommt Deine Arbeit schlampig rüber!
[Note:] 2-


[Features:]
1.) Die Grafik-Features hören sich interessant an und du konntest sie, soweit ich das per Screens beurteilen kann, gut umsetzen!
2.) Die Gameplay-Features klingen auch gut - ob du sie nun gut umgesetzt hast, weiß ich nicht.
[Note:] Nicht bewertet


[Screens:]
1.) Der New York-Screen sieht sehr gut aus, nur die Lichteffekte sind meiner Meinung nach zu gelb!
[Note:] 2+
2.) An dem ersten Wald-Screen gefallen mir die Baumkronen am besten vom Grafischen her. Der Bodennebel ist auch gut umgesetzt worden. Viele Details bedeuten mehr Spaß beim Spielen :) .
[Note:] 1
3.) Der Weg bei dem Screen von Steve's Haus ist zu eckig. Sonst sieht eigentlich alles sehr gut aus.
[Note:] 2+
4.) In diesem Screen von einem Haus in Tenesie stört eigentlich wieder einmal nur der Weg und der zu gelbe Lichteffekt.
[Note:] 2+
5.) An dem Zimmer aus einem Haus in Tenesie gibt es eigentlich nichts weiter auszusetzen :) .
[Note:] 1
6.) Dies ist das am besten designte Standard-Menü, das ich je gesehen habe. Trotzdem gibt es dafür nicht mehr die Note 1, da mich Standard-Menüs nicht besonders ansprechen.
[Note:] 2
7.) Das ChipSet von dem Haus der schöneren Gegend in Tenesie gefällt mir überhaupt nicht! Das einzige Was ich daran gut finde ist das Fenster... .
[Note:] 5-
8.) Das "ärmerliche" Haus sieht schon wieder viel besser aus. Doch Du könntest ein wenig mit den Fässern sparen :) !
[Note:] 1-
9.) Der Shop sieht ganz gut aus. Die Textbox passt zum Spiel. Ein europäischer Zeichensatz wäre ratbar.
[Note:] 1-
10.) Ich kann die Schrift gar nicht richtig lesen. Die Bruchteile, die ich entziffern konnte klingen seltsam.
[Note:] 3-
11.) Die Kirche ist ein warer Augenschmauß. Viele Details, reichlich Effekte und gute Grafik kommen zu einer hervoragenden Mischung zusammen.
[Note:] 1
12.) Das Horror Haus hat ein perfektes Design, viele Details und sehr gute Effekte.
[Note:] 1
13.) Das Menü und der H.U.D sind perfekt: hervoragendes Design, sehr gute Schrift und auf den ersten Blick übersichtlich.
[Note:] 1
14.) Die Effekte aus dem weiteren Raum des Horror Hauses sind sehr gut.
[Note:] 1-
15.) Die Zeichen bei dem Item-Screen passen zum Item und sind gut designt.
[Note:] 1
16.) Ein weiterer Raum bei dem mich die Effekte begeistern :) .
[Note:] 1
17.) Ich weiß zwar nicht, was das weiße Kästchen oben rechts und die schwarzen Striche auf dem Screen des 1. Stocks zu bedeuten haben, aber Effekte und Grafik sind perfekt.
[Note:] 1
18.) Das ist ein Kinderzimmer typisch für Horror Games. Das soll aber nun nicht heißen, dass es nicht ansprechend ist.
[Note:] 1
19.) Eigentlich kann man zu dem Spielzimmer nichts sagen außer: Perfekt!
[Note:] 1
20.) Sehr gute Bodengrafiken sind im Keller zu bewundern, detailreich. Nur der Übergang von Decke zu Wand sind zu abgehackt... .
[Note:] 2+
21.) Die Verletzungen sehen schon weitaus gefährlicher aus als vorher, trotzdem noch nicht gefährlich genug. Du solltest nicht mit der roten Farbe und der grausamkeit der Verletzungen sparen, denn wenn man den Text daneben liest, stellt man sich mehr vor als nur die paar Kratzer.
[Note:] 5

Die anderen 2 neuen Screens sehen wieder perfekt aus.
[Note:] 1-; 1-


Im Großen und Ganzen ist Deine Arbeit also mal wieder fast makellos!
-> Ich hoffe damit ist Dein Drang auf Bewertung und Kritik befriedigt :) !

Mein Kommentar zu deiner z.T bescheuerten Bewertung findest du im
Quartier. Also schnell mal vorbeischauen... denn irgendwie
ist sind die Fünfen unkonstruktiv und total bescheuert vergeben
worden. ^^

@Killathome

Viel Dank Freund! ;)
Cya MaDMaX

Arazuhl
13.03.2004, 17:56
ich weiß nicht ob jemand überhaupt die musik bewertet hat, hab ich gerade erst wieder beim erneuten lesen entdeckt... also da gab es 2 soundtracks auf der seite, das lotr fight hobbits klingt für mich super klasse, auch wenn es für ein ks bissel zu lahmarschig ist, also ein ks a la final fantasy... für längere schlachten wie in final fantasy tactics ist es klasse!
Zu dem anderen stück.. ist melancholisch, schön langsam, der einsatz von klavier ist nicht schlecht, jedoch würde ichs mir bissel gruseliger wünschen... ist aber auf jedenfall eine hübsche melodei :D

arazuhl

['Rightin Park']
13.03.2004, 22:04
Original geschrieben von MaDMaX
Mein Kommentar zu deiner z.T bescheuerten Bewertung findest du im
Quartier. Also schnell mal vorbeischauen... denn irgendwie
ist sind die Fünfen unkonstruktiv und total bescheuert vergeben
worden. ^^

Ja, die Antwort findest Du auch im Quartier.
Sorry nochmals :) .