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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Beta 0.2 zum download - Undying Spielinfo



Marcel.mc
20.02.2004, 16:26
Moin @ all

Ich bin der creater von "Undying Definity"
und möchte mein Game hier mal kurz vorstellen.

Story:Vor langer Zeit haben Gut und Böse gegeaneinder gekämpft.
Aus dem Ergebniss diese Kampfes hatte das Gute das Böse verbannt.
Dabei wurde das Schwert der Gaia benutzt.Durch die Nutzung des Schwertes wurde dem Heiligen Gott seine hülle genommen und in einen
Tempel eingeschlossen.
Viele Jahre später taucht ein Held auf.
Er ist dazu erkoren wurden die Dunkelheit die,sich wieder ausbreitet
sch entegen zu stellen.Dabei werden alte kräfte erneuert
und neue Mächte entfesselt.

Bilder gibt es auf meiner page

Meine Homepage (http://www.people.freenet.de\marcel-benich)

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

rgb
20.02.2004, 16:29
Hi!

Willkommen hier!

Zur Story: Joa, hört sich cniht schlecht an, mal sehen wie du das so verpackst:)!
Screens: sehen cool aus, hast du das KS selber gemacht?
Ich würde bei dem einen Screen das RTP-Monster austauschen, kommt nicht so gut an (spreche aus erfahrung^^").
Naja, dann mal fröhliches Makern:)!

MFG

Rpg_Goldenboy8)

Manni
20.02.2004, 16:37
Naja. Kann, wenn du dir Mühe gibst, durchaus was werden. Die Maps waren jetzt nicht so super toll gemacht, aber auch nicht schlecht. Das Bild vom KS sieht gut aus. Viel Spaß noch beim "makern" ...

Marcel.mc
20.02.2004, 16:45
Danke für das Lob und nartürlich auch
die Kritiken.
Ich werde mir Mühe geben und einiges noch verbessern.
Was die Landkarte angeht wird noch einiges verbessert.

Updates kommen nun alle 2-3 tage.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Marcel.mc
20.02.2004, 16:51
Du manni.
ich war auf deiner page.
Sieht echt klasse aus.
ich wollte mir die scripts loaden.weil sie echt super sind.
Ich würde sie mit deiner erlaubniss auch verwenden.
Aber sie lassen sich nicht ziehen.
Die Page kann bei Geocities net gefunden werden.
Kannst du mir da mal helfen???

THX im Voraus.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif ;)

Dizzy
20.02.2004, 17:25
Nunja zur Story, nicht schlecht ist aber noch in einigen Bereichen ausreifbar!
Man muss halt schauen was draus wird.
Mach erst mal ;)

Screens: Es gibt besseres, aber das ist schon alles in allem ein guter ansatz! :D
Man kann da einiges rausholen.
Grundgerüst ist ok ;)



MfG DS

EDIT: Sorry, hab mich wohl verlesen^^ :D Tut mir leid, vergess das was da mal stand ;) ... dennoch gibt es eine EDIT-Funktion...:D

rgb
20.02.2004, 17:28
Original geschrieben von Dark Soldier

btw, bist du Schizophren oder warum machst du einen Doppelpost, wo der zweite dich anspricht??? O.o
Auf jedenfall merkwürdig...

MfG DS

hehe, er hat doch Manni gesagt, damit meinte er den über sich, "Manni_the_Dark", der da auch schon gepostet hat:p!
*sry4spam*

Edit: @ Manni: aah das kistenskript^^, nicht schlecht, aber ich hätte das wohl eher so mit bildchen gemacht, und eine eher so n bischen Abenteuerliche Umrandung drumrum, sieht aber ansonsten gut aus:A!

Manni
20.02.2004, 18:01
@ Marcel.mc
Versuchs mal mit rechter Maustaste -> Ziel speichern unter ...
Vielleicht funktioniert das ja (Bei mir funktioniert das ... )
Natürlich darfst du meine Scripte verwenden (Du darfst mich auch in den Credits erwähnen :D) Nur die Maps und den Titelscreen brauche ich evtl. selber noch (Für ein eigenes Projekt) Also benutze bitte deine eienen Maps. (Wenn es geht solltest du die Pictures vom Mausmenüscript auch nicht verwenden :)) Viel Spaß noch mit deinem Projekt ...

Solid Senv
20.02.2004, 19:51
diesen thread hier kann man auch als werbung sehen, also schauen wir ob er ineluki überlebt!

@thema:
meine meinung würde nichts ändern, also geb ich keine und lasse meine mitmenschen entscheiden!
Mfg
Senv

Marcel.mc
23.02.2004, 16:43
Na ja das werden wir sehen @ Senv.

Nagut mittlerweile sind 3 neue pics oben und es gibt schon
sachen zum downloaden.derzeitiger fortschritt der beta
liegt bei ca 85%.
da es noch eine beta ist kann man den anfang und den ersten kompeletten dungeon zocken.

also man sieht sich.

Meine Homepage (http://www.people.freenet.de\marcel-benich)

Timejumper
23.02.2004, 16:58
Die screens sehen alle recht durchschnittlich aus, das Ks hingegen gefällt mir sehr gut, was du aber unbedingt ändern solltest ist das Charset des Helden, das sieht irgendwie unpassend und kindisch aus.

Dennis
23.02.2004, 17:25
Naja, Story is 08/15. Wieder ein "Vor langer Zeit...", ein "Gut kämpft gegen Böse", ein "Gaia", ein "der Held muss das Böse besiegen" das is einfach alles viel zu klischeehaft.

Zu den Screens: ganz passabel, obwol das wieder so ein RTP-M&B-Watweißdennichnchwas-Mischmasch ist.
Das stört mich immer wieder.

BB2k3
23.02.2004, 18:21
Deine Homepage strahlt in einem zu grellen Rot!
das ist Augenfeindlich: blau auf rot^^

Fab4
23.02.2004, 20:40
soll ich dir mal nene schönen augenfreundlich background schicken?
müsste irgendwo noch welche haben

Marcel.mc
24.02.2004, 18:06
Wäre die dankbar wenn du mir mal nen besseren hintergrund schicken.
würde mich freuen
wäre auch klasse wenn sich noch 1-2 mann finden die mir bei den game helfen.
bin leider noch kein profi.
unter anderen den code für ein ringmenü.
bis jetzt geht nur speichern und das alte menü aber nicht fähigkeiten
oder rüstungs menü.
kann mir jemand helfen dabei.
meine mail steht auf meiner page

Meien Homepage (http://www.people.freenet.de\marcel-benich)

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Raiden
24.02.2004, 21:32
naja das menü ist schön einfach gehalten, aber am mapping musste noch feilen.. amc h die innenmaps nicht so gerade und rechteckig.... wenn alles nicht so viereckig ist und so parallel wirkts gleich viel beser... mach aus den zimmeraufteilungen mal nen achteck oder sechseck.. ( also die schwarzewand ) dann siehts viel besser aus ;)

Marcel.mc
06.03.2004, 22:51
Die Beta ist nun zum download bereit.

Es wurden viele fehler behoben.
Nun müsste das Game ohne Probleme laufen.
Da ich nicht perfekt bin muss ich noch verdammt
viel daran machen.
Dies version ist nur ein test und soll ungefähr das ziegen
was man von dem spiel erwarten kann.

Zum intro:leider bin ich da durcheinander gekommen.
vielleicht kann mich da jemand helfen.


Meine Beta gibt es hier
Meine Homepage (http://www.people.freenet.de\marcel-benich)http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Marcel.mc
06.03.2004, 22:53
Ich bins nochmal.Habe schon nen Thread gehabt und haben aus veresehen
nen neuen erstellt.
Wäre super wenn einer der admins
diesen zu meinen alten Thread bringt.

Sorry http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Daen vom Clan
06.03.2004, 23:07
Zu Befehl!
Threads werden zusammengeführt in

3...

2...

1...

*pling*

Raymond
06.03.2004, 23:33
Wenn ich mich nicht irre hast du dein Spiel mit dem RPG Maker 2003 erstellt oder? Ich hab es an der Schriftart und an dem Ks gesehen. Also die Stoy find ich gut (hör nicht darauf was Repko sagt). Das mit "Gut gegen Böse" kommt sogut wie in jedem Game vor (es ist nunmal so, mein Game baut aucha auf dem "Gut gegen Böse" Chema auf).
Screens find ich auch ganz gut (ich mappe auch in der art, das quadratische ist voll blöd sich abzugewöhnen). Alles in allem find ichs gut.

ViMaz
07.03.2004, 20:19
naja also ich mag die story auch nicht wircklich es stimmt zwar das jede story irgendwie auf klischees aufbaut aber irgendwie ist das eine standart story die meistens leute nehmen denen nix anderes einfällt (wenn das zu hart klingt sry)


zu den screens muss ich sagen das dein mapping durchschnittlich ist du aber an den innenräumen noch arbieten musst

Ks-screen ist ganz nett

TB kann man auch so lassen

naja zum menü sag ich mal nix (wird ja überarbeitet) nur würde ich als menüpubnkte nicht "altes menü" nehmen XD


P.S. @Raymond also für mich sieht das nach dem 2k aus

Marcel.mc
18.03.2004, 14:55
Hi,

Erstmal danke für das Lob @ Blackrose und nartürlich auch für
die Hinweise.

So da will ich mal paar neue Pics zu Undying Difinity 1 zeigen

http://people.freenet.de/marcel-benich/Chara%20Name.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Kajuete.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Ringmenue.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Hilfsgeister.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Kampf.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Schiff.JPG

Und ein paar Bilder aus Undying Difinty 2 vorschau(in der Demo wird das kampfsystem spielbar gezeigt)

http://people.freenet.de/marcel-benich/Angriff.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Kaempfe.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Sieg.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Chara%20Infos.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Namens%20Gebung.JPG

http://people.freenet.de/marcel-benich/Zauber.JPG

So das wars auch schon.

Man sieht sich

Meine Projekthomepage (http://people.freenet.de/marcel-benich/)

Gordo
18.03.2004, 15:28
Hoi,

ganz nett.

Dennoch wäre es möglich, die Atmosphäre zu erhöhen. Ich möchte es mal am 2.Screen beschreiben.

http://people.freenet.de/marcel-benich/Kajuete.JPG

a)
die Wände sind zu grell (keine texture und zu hell). zudem haben die mittleren wände keinen abschluss mit dem fussboden.

b)
keinerlei schatten auf dem boden

c)
zuviele fässer. wobei die fässer im linken zimmer sehr gut hinpassen, da dieser raum wie ein lager aussieht. im rechten zimmer, würde ich sie entfernen.

d)
dunkle doch zimmer ab in der du nicht bist. oder lasse sie weg, da man ja nicht durch wände schauen kann.

e)
die zimmer sehen fast gleich aus (gleiche Uhr, gleiche Laterne, usw.).
wie wäre es mit teppichen, bildern, usw.

f)
- das buch im mittelzimmer liegt falschrum
- die Uhren laufen syncrone (kommt im rl sehr sehr selten vor)
- es gibt keine kleiderschränke
- und auch keine nachttische
- dein char wirft schatten (nicht aber der kapitän und beim kampf)


Ups, jetzt habe ich mehr geschrieben als ich vorhatte.

Gruß
Gordo

Marcel.mc
18.03.2004, 15:34
:D :D :D :D
Vielen Dank für deine infos.
Ich werde meine figuren bearbeiten und deine freundlichen Hinweise
alle versuchen zu beachten.
Wenn ich damit fertig bin lass ich es hie rim forum wissen.
*schnell zum rechner flitzt und mit motivation anfängt zu arbeiten*

Man sieht sich


Meine Projekthomepage (http://people.freenet.de/marcel-benich/)

Marcel.mc
22.03.2004, 15:38
ich wurde jetzt gefragt wann Undying difinty zum download bereit
steht.
da ich selber nur betas rausgebracht habe wird es doch auch zeit mal eine demo vorzustellen.
Ich habe mir damit noch so keinen richtigen termin gesetzt da ich ja daran alleine arbeite und neben bei auch arbeiten muss.
ich versuche aber im nächsten monat eine spielbare demo version rauszubringen.

Bis dahin
Cu

60%
22.03.2004, 16:22
wieso machst du eigentlich den ersten und den zweiten teil gleichzeitig? :confused:

Marcel.mc
22.03.2004, 16:24
Ich würde mal meinen weil ich zu zeit ziemlich viel elan habe
und da mache ich das paralel.
dazu muss ich noch sagen das der erste teil egal was kommt eh früher von mir ins netzt gesetzt wird.

Cu

Marcel.mc
22.03.2004, 20:20
Hier sind paar geupdatete Pics.
Durch freundlich Hinweise von Gordo habe ich meine Maps leicht aktualisiert.

Der Geist hat jetzt einen Schatten wie der Held

http://people.freenet.de/marcel-benich/Hilfsgeister%20neu.jpg

Zu dem bild sage ich nicht da es weiter oben in alter fassung steht

http://people.freenet.de/marcel-benich/Kajuete%20Neu.jpg

So auf diesen Bild hat der Kapitän nun auch einen Schatten

http://people.freenet.de/marcel-benich/Schiff%20neu.jpg

Die alten Bilder findet ihr auch in diesen Thread.

Ich habe auch eine neue Version meiner UD 2 Vorschau ist auf meiner
Page zum download bereit.

Viel Spaß damit

Gordo
22.03.2004, 21:33
Hoi,

wird doch, sieht schon besser aus.

Obwohl, mir gefallen die Teppiche nett. Denke mal, das liegt am Chipset. Die meisten Chipsets haben wirklich häßliche Teppiche.

Leider weiss ich nicht, ob die Betten im oberen Layer sind. Wenn ja würde ich den "rechten Teppich (den roten)" unter die Betten plazieren, damit es einen Kontrast zwichen Bett und Fußboden gibt.

Eventuell würde ein Rahmen um das Faceset des Kapitäns besser aussehen. Der gebe einen besseren Abschluß.

Ich höre jetzt besser auf, sonst heisst es noch, dass man es mir nicht recht machen kann. ;)

Gruß
Gordo

Marcel.mc
06.04.2004, 15:57
Danke für die weiteren Hinweisen
Bin für alles offen was das Game rein optisch verbesseren kann.
Ich habe neben bei mal so ne Frage.
Ich habe noch nie mit Kampf events gearbeitet.
Kann mir mal jemand helfen wie ich ein solches ordentlich mache.
Habe es schon probiert aber bin gescheitert.
Hätte gerne sowas das der gegner an
bestimmten stellen kommentare ablässt.

Danke für die hilfe schon im voraus.

PS: Neue Bilder aus meinen RPG gibt es bald.

Marcel.mc
28.04.2004, 18:45
So ich bin es mal wieder.
Es gibt News zu meinen RPG Undying Divinity 1 & 2.
Der erste Teil musste abbgebrochen werden weil ich mir wahrscheinlich nen Virus gezogen habe,trotz aktuellen Scanner.
UD 2 gibt es in einer Neuen Version zum loaden.
Infos entnehmt ihr meinen Forum.
Meine Page steht in der Signatur.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif