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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screen-Wettbewerbs-Auswertungs-Thread



Kamue
15.02.2004, 23:02
Hi,Leute

Der Screen-Wettbewerb ist heute vorbei.Und nun wird Bewertet.

Die Screens

1.http://www.world-for-rpg.com/host/goefla/screenwettbewerb.png

2.http://dhan.de/maker/sarecide.png

3.http://adepts.hostit24.de/Screens1.bmp

4.http://www.freewebs.com/darkmuh/Contestmap^^.png

5.http://moeb_mensch.hostit24.de/kotz.png

6.http://www.ystart.net/upload/20040210/1076434430.jpg

7.http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/WettbewerbScreen.PNG

8.http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/Wettbewerb.png

9.http://rpg-maker.com/netzwerk/makerquotes/zt10.png

10.http://www.ystart.net/upload/20040210/1076447011.jpg

11.http://timejumper.hostit24.de/screen.JPG

12.http://miku.hostit24.de/Vruado-Ost.PNG

13.http://rpg-fame.hostit24.de/screenwettbewerb.jpg

14.http://tarantox.hostit24.de/Screens/screenwb.JPG

15.http://www.owari.de/teilnahmescreen.jpg

16.http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/forestcontest.png

17.http://mitglied.lycos.de/drakrei/Screen1212.png

18.http://www.1awebseite.de/bilder/rpgworld_Screeni.gif

19.http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Wettbewerbs_Screen.PNG

20.http://www.oisu.net/backroom/pantyshots/muharr_bniaha.jpg

21.http://ma.rapp.bei.t-online.de/Screen_Contest.png

Kamue
15.02.2004, 23:04
22.http://members.aol.com/emmerald01/Pic.jpg

23.http://cosmoanus.hostit24.de/Zeltlager.png

24.http://home.arcor.de/drachenrune/TSM-Contest.PNG

25.http://mitglied.lycos.de/vrfighters/Screencontest.jpg

26.http://www.ystart.net/upload/20040213/1076664798.jpg

27.http://mitglied.lycos.de/kitzenen/ScreenMephisto_Wettbewerb.PNG

28.http://www.mitglied.lycos.de/eviltwin86/Bilder/Screenwettbewerb.png

29.http://www.knipp-siegen.de/orphscreen.jpg

30.http://www.scheidig.net/chris/re_park_screen.PNG

31.http://www.sol-clanpage.de/lol.PNG

32.http://nubia.world-for-rpg.com/screencon.jpg

33.http://www.homepages.at/titan-games/dings2.jpg

34.http://ftp.rpgfiles.net/rpg-maker/netzwerk/square-rpg/Teilnahme.jpg

35.http://www.boomspeed.com/vampir8/Screenwettbewerb.png

36.http://www.boomspeed.com/kratzy/nachtwald.png

37.http://www.boomspeed.com/kratzy/ScreenKerker2.png

Ich wünsche der Jury nun Viel Spaß beim bewerten:)

Disqualifiziert sind:Schattenläufer,weil der Screen zu Groß ist.Biohazard,weil er seinen Screen schonmal gezeigt hat.Stafan,weil er auch zu Groß ist.



P.s.Wenn ein Screen fehlt dann bitte bei mir Melden.

Edit: So leid es mir auch tut: Ich habe die IMG Tags weggetan, das würde bei Modemuser ins Unendliche laden, MB-Mengen en masse. Klicken is besser, also tut euch die Mühe, die Links anzuklicken ^^ - TBR

Wischmop
15.02.2004, 23:14
Solltet ihr das nicht "unter euch" unter Ausschluss der Öffentlichkeit machen, anstatt so publik? *hüstel* Und am Ende die Ergebnisse bekanntgeben?.....

Lillith
15.02.2004, 23:23
Hey, warum ist mein Screen nicht dabei? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif

... ich weiß, Links übersieht man so leicht, aber mein Hoster unterbindet IMG-Verlinkungen, also hier nomma


--> KLICK (http://www.spirit-of-dragons.de/screenwb.htm)

Timmy
15.02.2004, 23:33
Hab Lilith's Screen mal bei mir hochgeladen, Boomspeed erlaubt IM-Verlinkungen. :>

http://www.boomspeed.com/kratzy/ScreenKerker2.png

Editier dann grad den Link in den Anfangspost, dann sieht man alle auf den ersten Blick. ^ ^

Lachsen
15.02.2004, 23:57
Erstmal @Wischmop
Es wurde deswegen extra jetzt schon ein Thread für das ganze geöffnet, damit die Jury Mitglieder (die Lust dazu haben) mit ihren Noten auch gleich ihre Kritikpunkt zu jedem einzelnen Screenshot dazuposten können.
Und diese Kritikpunkte richten sich ganz Speziell an die teilnehmern :D
Ich denke nur die Noten bringen halb soviel. Die Leute wollen ja auch wissen, was sie besser machen können. ^^

(Es war aufjedenfall VIEL Arbeit oO)

So, hier nun meine Bewertung zu den Screenshot:

1. Göfla (http://www.world-for-rpg.com/host/goefla/screenwettbewerb.png)
Eine schöne Inneneinrichtung, schönes Chipset, nicht zu überladen und auch nicht zu leer, geniale Schatten-Effekte (imho die besten von allen Screens, die hier gezeigt wurden).
Qualitativ hochwertige Darstellung, bloß ist so eine Inneneinrichtung an sich nichts besonderes (keine originellen Ideen etc.)
Meine Wertung: 1- = 13 Punkte

2. Dhan (http://dhan.de/maker/sarecide.png)
Das Chipset ist mir zu grell. Sicher eine Frage des Stils, aber bei so grellen Farben hätte ich auch auf stärkere (dunklere) Konturen gesetzt.
Die Klippen sind teilweise zu gerade gestaltet, die seitliche Brücken macht durch die Pfähle im Wasser im Kontrast zu der Höhe des Ufers nicht den Eindruck als würde sie sich auf der Ebene der Wiese befinden. Die Figuren machen immerhin einen recht originellen Eindruck und sind auch nicht schlecht gepixelt.
Ingesamt: 3- = 07 Punkte

3. Dr.Brain (http://adepts.hostit24.de/Screens1.bmp)
Das M&B-Chipset ist etwas altbacken. Bei den oberen Baumstämmen stört mich der Halbe an der Felswand der Höhle... Die Flächen der Steinpflaster sind imho zu klein. In der System-Anzeige sind die Zahlen zu groß, vor allem, da die angeigten Namen und sonstigen Wörter verhältnismäßig winzig sind. Die gesamte System-Anzeige ist für meinen Geschmack zu groß... Der gezeigte Effekt macht einen etwas einfarbigen Eindruck... Er könnte zum Beispiel etwas hell aufleuchten. Die Charsets der Kämpfer sehen teilweise ganz nett aus.
Insgesamt: 3- = 07 Punkte

4. Dark Ryu (http://www.freewebs.com/darkmuh/Contestmap^^.png)
Nettes Chipset, schöne Wiese und tolliges transparentes Wasser. Der große Baum passt gut zum Chipset, der dunklere Busch und die kleinen Bäume heben sich dagegen etwas ab und harmonieren nicht so ganz mit dem Chipset. Das Mapping macht einen guten Eindruck, die klippen wurden ganz gut gesetzt. Die Charsets passen von der Größe und Farbe recht gut zu der Umgebung.
Meine Meinung: 2 = 11 Punkte

5. Moeb_Mensch (http://moeb_mensch.hostit24.de/kotz.png)
Wegen dem Standard-Set macht der Screenshot keinen besonders schönen Eindruck. Das Mapping an sich ist zwar in Ordnung (auch wenn Details wie der Wiesenrand seitlich der Brücke stören), aber manche Elemente an sich, wie zum Beispiel der winzige Brunnen, wollen mir einfach nicht gefallen. Dazu kommt noch, dass der Text lieblos ohne Message-Box angezeigt wurde...
Von daher: 5+ = 02 Punkte

6. aitdFan (http://www.ystart.net/upload/20040210/1076434430.jpg)
Das Innere eines Gebäudes, das wohl rund sein sollte, jedoch sehen die vielen Ecken an den Seiten schon etwas komisch aus...
Das Chipset ist okay, das Mapping auch, die Charsets sehen gut aus. Ingesamt ist der Screenshot vom Inhalt her etwas langweilig (naja es ist imho nicht so einfach, wirklich interessante Inneneinrichtungen zu erstellen ^^°)
Ingesamt: 3+ = 09 Punkte

7. Kelven (http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/WettbewerbScreen.PNG)
Chipset wahrscheinlich wieder selbst gezeichnet, oder? Ingesamt nicht schlecht, nur finde ich die Textur der Klippen etwas langweilig, die weiße Linie (Schnee?) die auf mittlerer Höhe genau durch die Klippen geht, stört mich. (wenn Schnee an den Klippen hängen bleibt, dann doch auf verschiedenen Höhen). Was in der Mitte um die Felssäule genau dargestellt sein soll, kann ich nicht so ganz genau erkenne, dafür ist es etwas zu undeutlich. Mehr Kontrast hätte vielleicht geholfen. Die Vegetation sieht gut aus, die Bäume unten in den Ecken hätten vielleicht etwas mehr mit Schnee bedeckt sein können. Das Wasser ist mir zu einfarbig (wenn es gefroren sein soll, hätte es sowas wie nen Glanzeleffekt haben können) Allgemein hättest du die Bäume etwas mehr in Screenmitte platzieren können, damit man sie auch ganz sehen hätte können.
Insgesamt: 2 = 11 Punkte

8. Chester (http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/Wettbewerb.png)
Interessantes Chipset. Die Häuser sehen gut aus, die Straße passt auch, nur passen die braunen Fässer und Kisten links nicht so ganz zu dem Gesamtbild. Der Übergang von Wiese und Bürgersteig gefällt mir auch nicht so gut. Da sollte eine deutlichere Abgrenzung sein..
Ein große Pluspunkt hat das Bild an sich für die inhaltiche Darstellung. Diese Straßenkurve mit den Häusern und der Nebeleffekt kombiniert mit dem Schneefall ergeben eine imho recht originelle Atmosphäre.
Insgesamt:2+ = 12 Punkte

9. Koa-Angel (http://rpg-maker.com/netzwerk/makerquotes/zt10.png)
Dieser Screen wirft die ganzen Kriterien, nach denen ich bisher versucht habe zu bewerten total durcheinander. Alles ist SEHR bunt und schrill, von Detailverliebtheit kann man nicht so ganz sprechen, aber es passt halt alles zusammen. Die ganzen gezeichneten Figuren machen einen interessanten Eindruck, die transparenten Wolken sehen gut aus, der Blendeeffekt oben rechts ist zwar SEHR geometrisch gehalten, aber das passt auch zum Rest des Screens, der kaum auf Realität wert legen zu scheint. Was mich nur etwas stört ist dieses Pflanzenmonster aus SoM und die kleine Krabbe, die doch nicht so ganz zum Rest passen, da sie etwas mehr Detail haben, als die anderen Elemente... Allgemein zeigt der Screenshot viele interessante Ideen und macht einen sehr originellen Eindruck.
Meine Meinung: 2+ = 12 Punkte

10. bloody (http://www.ystart.net/upload/20040210/1076447011.jpg)
Die Bäume machen einen etwas flachen Eindruck. Die Baumkrone sieht zwar klasse aus, könnte aber größer sein. Die Wiese ist etwas einfarbig und trotz der Grasslosen Flächen macht der Screen einen etwas leeren Eindruck, da es doch etwas an Vegetation mangelt (etwas mehr Büsche und kleiner Pflanzen wären nicht schlecht gewesen. Die kleineren Transparenten Wolken sind ein etwas komischer Effekt, wenn man so ein geschehen von oben sehen würde, würde man ehr die Schatten der Wolken sehen, es sei denn die Wolken wäre SEHR klein und lägen SEHR niedrig. Was nicht sofort auffällt ist der Schatten von einem Objekt im unteren rechten Bereich des Screenshots. Sieht aus wie ein Flugzeug, oder ein Drache? Macht einen schon etwas neugierig. ^^ Die Grafik von dem Reiter mit Pferd ist erstklassig, jedoch überwiegt der leere Eindruck der Map.
Von daher: 3+ = 09 Punkte

11. Timejumper (http://timejumper.hostit24.de/screen.JPG)
Das Chipset zählt nicht zu meinen Lieblingen, das Mapping ist zwar von den Objekten die gesetzt wurden ganz okay, nur fehlen mir Schatteneffekte oder allgemein eine etwas variierende Textur des Bodens. Der Leucht- oder Schatteneffekt des Ofens ist insgesamt misslungen. Einmal geht er nur bis zur Wand und nicht in den Bereich der Tür rein und zweitens verdunkelt er ehr den Bereich, in dem das Feuer hinleuchtet. Eigentlich sollte es doch ehr umgekehrt sein, die Umgebung sollte abgedunkelt werden, oder?
Ingesamt: 4+ = 06 Punkte

12. Miku (http://miku.hostit24.de/Vruado-Ost.PNG)
Nettes Chipset, aber imho wieder etwas zu grell, auch wenn es hier noch weitgehend okay ist. Immerhin scheinen die Objekte farblich alle gut zusammen zu passen, nur fehlen mir hier etwas die großen Objekte, etwas größere Pflanzen etc. Das eine Charset in der Mitte sieht recht nett aus, die anderen sind bekannt, passen aber auch gut zu der Umgebung. Die Klippen wurden ganz gut gelegt, nur frag ich mich, sie den rechten Rand berührt? Es sieht so aus, als ob die Klippe hinter dem Baum verschwindet, ich kann mir zumindest schwer vorstellen, das der Baum sie bis genau zum rechten Rand komplett überdecken kann...
Meine Meinung: 2- = 10 Punkte

13. Bakura (http://rpg-fame.hostit24.de/screenwettbewerb.jpg)
Das Chipset ist ganz nett, die Wiese ist vielleicht nur etwas zufarbig. Die Klippen sind etwas zu gerade gemappt worden, dafür geben der Regen und die Rotenbäume dem Screen etwas originelles. Das Charsets sind klasse.
Meine Meinung: 2- = 10 Punkte

14. TarantoX (http://tarantox.hostit24.de/Screens/screenwb.JPG)
Vielleicht liegt es am Jpg-Format (Schlechte Wahl bei Screenshots), jedenfalls ist die Grafische Qualität insgesamt nicht ganz so gut. Auch die Wiesentextur gefällt mir nicht so ganz, die Klippen scheinen an manchen Ecken etwas abgehackt, die Bäume passen farblich nicht zum Rest des Chipsets (zu hell), was auch für die kleineren Pflanzen gilt. Allgemein hätten etwas mehr Objekte den Screen aufgewertet, er ist, so wie er ist, etwas zu leer.
Ingesamt: 4+ = 05 Punkte

15. Vidora (http://www.owari.de/teilnahmescreen.jpg)
Interessantes Chip- und Charsets. Das Mapping ist okay, nur stört mich an den schrägen Wänden oben links und Rechts, das oben eine genaue Diagonal Linie gezogen ist und unten das ganze Eckig zum Boden über geht... Die Lichteffekte schauen leider ehr aus wie Staubwolken, die aus Fenster und Tür ins Haus eindringen (Lichteffekte sind mit dem Maker allgemein schwer zu machen, wenn die Umgebung drum herum nicht dunkler werden soll).
Ingesamt: 2- = 10 Punkte

16. MaDMaX (http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/forestcontest.png)
Recht buntes, leicht grelles Chipset, mit schöner Vegetation. Die einzelnen, kleinen Elemente liegen mir nur etwas zu verstreut in der Map herum. Der Regenbogen-Effekt ist nicht so deutlich zu erkennen. Aber insgesamt ganz nett.
Meine Meinung: 2 = 11 Punkte

17. Dark~Rei (http://mitglied.lycos.de/drakrei/Screen1212.png)
Schönes Chipset, ganz nettes Mapping, wobei an manchen Stellen (unten Rechts) die Klippe etwas abgehackt aussieht. Zudem passt die sehr raue Grasstextur nicht zu der sehr weichen Textur der Wiese und der Grasslosen Fläche... Die Wassertextur ist auch etwas zu Grell im Vergleich dazu. Die Charsets und ihr Posen sind ganz interessant (sie haben alle ein Schwert Oo), die Message-Box sieht gut aus.
Ingesamt: 2 = 11 Punkte

18. Master of Desaster (http://www.1awebseite.de/bilder/rpgworld_Screeni.gif)
Das Chipset ist wieder eines dieser uneditierten M&B-Chips, die bei mir noch nie so gut ankamen. Das Mapping ist auch nicht gerade das beste, man sieht zu wenig verschiedene Objekte und was soll eigentlich diese überdimensionale Badewanne in dem abgegrenzten Raum? XD ... Ingesamt ist der Screenshot nichts besonders, fast schon langweilig...
Meine Meinung: 4 = 05 Punkte

19. Kamue (http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Wettbewerbs_Screen.PNG)
Nettes Chipset, ich hab noch nie so große Laubbäume gesehen, aber genau an ihnen stört mich das Größenverhältnis von Baumkrone zu Baumstamm. Entweder der Stamm sollte kleiner werden oder die Baumkrone größer, imho... Genau diese großen Bäume überdecken auch das meiste vom Screenshot, und trotzdem machen die restlichen Elemente, die man sieht, einen guten und passenden Eindruck.
Vielleicht ist nur das Wasser und der Felsübergang von Wiese und Wasser etwas zu bunt, verglichen mit der Wiese und dem Bäumen.
Die kleinere Vegetation könnte auch etwas blasser sein. Trotzdem stimmt der Gesamteindruck von dem Screenshot.
Ingesamt: 2+ = 12 Punkte

20. Wischmop (http://www.oisu.net/backroom/pantyshots/muharr_bniaha.jpg)
Großartiges Chipset, schönes Mapping (die seitliche Treppe und das ganze Gerümpel hinter Theke sieht klasse aus), toller Lichteffekt, wunderbare Textbox, tolles Facset. Der Screenshot gefällt mir von allen Seiten. Große Klasse, nicht zu grell, nicht zu einfarbig. Ich find einfach keinen speziellen Kritikpunkt XD
Meine Wertung: 1+ = 15 Punkte

21. Ar'dun (http://ma.rapp.bei.t-online.de/Screen_Contest.png)
Das Chipset ist mir teilweise zu Farblos. Die Wand ist okay, aber der Boden könnte etwas mehr Farbtöne vertragen, genauso wie Tisch, Fenster und viele andere Objekte im Chipset. Das ganze macht dadurch einen recht trostlosen Eindruck (auch wenn das Absicht sein kann, besonders schön ist es nicht anzusehen). Das Mapping an sich nicht schlecht, könnte Stellenweise etwas voller sein, aber okay.
Ingesamt: 3 = 08 Punkte

22. -='Inujasha'=- (http://members.aol.com/emmerald01/Pic.jpg)
Nettes Chipset, sehr schöne Klippen, nur passt die Vegetation teilweise nicht so gut rein (die kleinen Tannebäume scheinen mir z.B. zu hell zu sein), außerdem vermisse ich etwas größere Bäume... Der Lichteffekt in der Mitte ist ein bisschen abgehackt, der Screenshot allgemein sehr dunkel gehalten. Das Charset sieht klasse aus.
Ingesamt: 2 = 11 Punkte

23. CosmoAnus (http://cosmoanus.hostit24.de/Zeltlager.png)
Das Chipset ist schön, aber wieder wurden wieder nur einzelne kleiner Objekte verteilt im Screen hingesetzt, was nicht ganz so gut aussieht. Eine etwas aufwändigere Klippenstruktur hätte z.B. geholfen. Mehrere Ebenen etc. Farblich sind mir die Blumensträucher doch etwas zu bunt, verglichen mit der Wiese.
Ingesamt: 2- = 10 Punkte

24. DragonRune (http://home.arcor.de/drachenrune/TSM-Contest.PNG)
Schönes Suikoden-Chipset, die Charsets sind sogar groß genug, so das es nicht zu klein für die Umgebung wirken. ich würde jetzt gerne genauer die Farben unter die Lupe nehmen, aber dieser extrem starke Lichteffekt macht dies alles sehr undeutlich. Dieser Lichteffekt ist, auch wenn er an sich sehr schön aussieht, ehr ein Kritikpunkt, da er viel zu stark ist. Weniger wäre in diesem Fall eindeutig mehr gewesen. Trotzdem macht der Screenshot insgesamt einen ganz guten Eindruck.
Deshalb: 2 = 11 Punkte

25. Phobos (http://mitglied.lycos.de/vrfighters/Screencontest.jpg)
Nettes Chipset, nette Übergänge von Weg zu Wiese und von Wiese zu Wasser. Der Nebeleffekt gibt dem Screenshot eine nette Atmosphäre. Ein bisschen stört nur die etwas größere leere Wiesenfläche... Die Charsets dagegen sind ganz schön.
Meine Meinung: 2 = 11 Punkte

26. Gilso (http://www.ystart.net/upload/20040213/1076664798.jpg)
Das Chipset ist ganz okay, nur ist die gerade Burgmauer, die im Screen keine Abbruch hat, doch etwas uninteressant... Der Nebeleffekt sieht gut aus, der Unterbereich ist etwas leer, da könnten etwas mehr Bäume oder auch Sträucher rumstehen.
Meine Meinung: 3 = 08 Punkte

27. Mephisto (http://mitglied.lycos.de/kitzenen/ScreenMephisto_Wettbewerb.PNG)
Geniales Chipset, vor allem die Bäume sind erste Klasse, das Haus sieht ebenfalls super aus. Was mich nur etwas stört, sind die kleineren Blümchen, die sich farblich zu sehr vom Boden abheben - Sie sind zu grell, zu bunt. Dann stören mich noch etwas diese klobigen und glänzenden Krähen auf dem Dach... Aber sind wirklich nur kleine Kritikpunkte. Das Charset von dem Charakter sieht jedenfalls auch super aus (auch wenn die Pose SEHR an den Screenshot von -='Inujasha'=- erinnert.) Jedenfalls hat mich die Chipsetgrafik voll und ganz überzeugt...
Ingesamt: 1 = 14 Punkte

28. GoodTwin (http://www.mitglied.lycos.de/eviltwin86/Bilder/Screenwettbewerb.png)
Sehr interessanter Inhalt. Auch wenn die etwas zu große Wasserfläche den Screenshot ein bisschen leer wirken lässt (der Spiegeleffekt im Wasser ist ein bisschen zu schwach um dagegen anzuwirken), der Rand mit den Kristallen sieht gut aus. Ingesamt zeigt der Screenshot eine recht interessante Umgebung.
Meine Meinung: 2 = 11 Punkte

29. birdman (http://www.knipp-siegen.de/orphscreen.jpg)
Sehr schöne innenräumliche Gestaltung, geniale Lichteffekte, nur der Baum ist für meinen Geschmack etwas zu dunkel geworden. Detaillierte Texturen wie diese Hände von diesem bekannten Kunstwerk (Von Leonardo da Vinci? Ich weiß es nicht genau ^^°) über den Eingang wissen zu begeistern. Im totalen Kontrast dazu steht der viel zu bunte grelle, simple RTP-Prister in der Map, fast schon wie ein Schandfleck, da wäre kein Charset eventuell besser gewesen. ^^° Was noch etwas negativ aufällt ist, dass die Map allgemein etwas leer wirkt...
Ingesamt: 1- = 13 Punkte

30. csg (http://www.scheidig.net/chris/re_park_screen.PNG)
Stimmungsvoller Screenshot. Das Chipset ist nett, der Baum oben links sieht schön aus, auch Details wie der kaputte Zaun werten den Screenshot auf. Was etwas stört ist der Wasserbereich unten, der etwas eckig verläuft. Außerdem ist die Anzeige imho etwas zu grell geraten, der Rand von dem Fenster, wo die Waffe angezeigt wird, ist nicht ganz so fein.
Meine Wertung: 2- = 10 Punkte

31. -=][USNS][=-Raiden (http://www.sol-clanpage.de/lol.PNG)
Interessantes Chipset, nicht sehr oft gesehen. Die Grafiken stimmen aufjedenfall und passen farblich auch zusammen. Nur leider ist die Map, vor allem im mittleren Bereich des Screenshots viel zu leer. Ein paar Charsets wären auch nicht schlecht gewesen...
Ingesamt: 2- = 10 Punkte

32. Javis (http://nubia.world-for-rpg.com/screencon.jpg)
Das Chipset ist nett, die Bodentextur des Weges sieht gut aus, die Bäume sehen schön aus, die Häuser sind auch okay: Die Charsets sind vielleicht teilweise etwas zu klein, aber passen im großen und ganzen auch rein. Der Effekt gibt des Screenshot dann wieder irgendwie etwas originelles. Ein leicht grünlicher Nebel... Sieht aufjedenfall nicht schlecht aus.
Ingesamt: 2 = 11 Punkte

33. D_C (http://www.homepages.at/titan-games/dings2.jpg)
Das Chipset ist ganz okay, die Klippen sind nur etwas zu glatt, der Grund des Wassers etwas zu eintönig. Allgemein vermisse ich ein paar Sträucher hier und da, wobei es recht gut aussieht, wie die Klippen aus dem Wasser ragen. Aber trotzdem ist der Screenshot insgesamt doch etwas zu leer.
Meine Meinung: 3+ = 09 Punkte

34. one-cool (http://ftp.rpgfiles.net/rpg-maker/netzwerk/square-rpg/Teilnahme.jpg)
Schönes Chipset, nur sind hier wieder entweder die Klippen zu graulich oder die Blumen incl. Wiese zu grell. Farblich passt es irgendwie nicht zusammen. Ich würde sagen, wenn die Klippe etwas farbefroher gewesen wäre, hätte es ein ganzes Stück besser ausgesehen. Die Häuser sehen nett aus, genauso wie die Charsets. Die Klippen an sich sehen von der Textur sehr schön aus und wurden auch gut gesetzt.
Meine Wertung: 2+ = 12 Punkte

35. Ryudo (http://www.boomspeed.com/vampir8/Screenwettbewerb.png)
Das Chipset ist okay, die Bäume und Pflanzen sehen gut aus, aber das Mapping lässt schwer zu wünschen übrig. Einmal ist der Übergang von Wiese zu Wasser komisch gemappt, dann ist die Felsanordnung im oberen Bereich ein bisschen einseitig (immer die 3 Tiles Breiten "Felsstangen") und vorallem ist der mittlere Bereich des Screens nur eine große, weite Wiese und VIEL zu leer. Der einfache Lichteffekt wertet das Bild auch nicht sonderlich auf.
Ingsesamt: 3 = 8 Punkte

36. Timmy (http://www.boomspeed.com/kratzy/nachtwald.png)
Schönes Chipset, die Pflanzen sehen klasse aus, die Felshänge sind schön angeordnet, die Objekte passen farblich alle zusammen.
Vielleicht hätte nur noch etwas schönes besonderes in die Mitte reingepasst, ein paar Charsets wären auch nicht schlecht gewesen. Dadurch, dass in der Mitte so wenig zu sehen ist, scheint mir der Screenshot etwas leer...
Meine Wertung: 2 = 11 Punkte

37. Lilith (http://www.boomspeed.com/kratzy/ScreenKerker2.png)
Uff, den Screenshot hab ich fast übersehen oO
Also... Das M&B-Chipset ist okay, das Mapping schön, die Lichteffekte sehen klasse aus.
Ich denke das ist der wohl beste Screenshot hier, das ein M&B.-Chipset verwendet. ^^
Meine Meinung: 2+ = 12 Punkte.

*puh* Ich hoffe das waren alle...
Hoffentlich hab ich keine weiteren übersehen. XD

Noch was zum Schluss: Ich hab versucht so objektiv wie möglich zu bewerten, aber auch ich hab meine persönlichen grafischen Vorlieben usw. Versteht das bitte :D

Mal sehen wie die anderen Jury-Mitglieder bewerten. ^^



C ya

Lachsen

Square
16.02.2004, 01:23
So, nun kommt meine Punktvergabe. Als ich mich der Sache angenommen hab, habe ich nicht gedacht, dass es soviel Arbeit war. Hier sind nun meine Bewertungen, die wie immer neutral sind:


1.)Göfla: 10/15

Schönes Chipset, welches auch sehr gut eingesetzt worden ist. Besonders gelungen sind die Schatteneffekte. Da dieses jedoch kein Mapping-Contest ist, hättest du ruhig noch Bewohner platzieren können.

2.)Dhan: 11/15

Das Grün sticht leider sehr arg ist Auge. Ansonsten gibt der Screenshot eine wunderbare Landschaft wieder, die mich ein wenig an Sleeping Shadows erinnert. Nebenbei wurde das Set auch noch sehr gut genutzt.

3.)Mr. Brain: 8/15

Das M&B Set wurde sehr gut genutzt und die Charaktere sind schön. Die Box des Kampfsystems ist leider ein wenig zu groß geraten und das Design, welches aus wenigen PaintShop Pro 7 Effekten besteht, ist dabei alles andere als überzeugend. Ebenfalls nicht schön ist, dass die Zahlen über die Rahmen der Boxen gehen (was mir ab und zu auch schon passiert ist:) ).

4.)Schattenläufer: 12/15

Dieser Kampfsystem-Screenshot sieht wirklich gut aus. Das Mapdesign ist kritiklos und der Charakter und das Menüdesign überzeugen. Lediglich das Monster passt vom Stil nicht ganz rein, weiterhin ist das Bild des Charakters oben rechts ein wenig zu dunkel.

5.)Dark Ryu: 12/15

Das Mapdesign ist wirklich hervorragend. Dieser Set-Mix ist zwar nichts neues, kommt aber bei guter Gestaltung immer gut rüber. Die integrierten dunklen Bäume passen bei diesem dunklen Ton aber nicht gut ins Gesamtbild. Besonders schön sind übrigens die Charaktere.

6.)Lilith: 9/15

Erinnert stark an Unterwegs in Düsterburg. Das Mapdesign ist ordentlich, aber nicht genial. Die Lichteffekte sind schön, genau wie die Kartenspieler.

7.)Moeb-Mensch: 3/15

Da dieses kein Mapping-Contest ist, liegt man mit dem Ziel, einen guten Screenshot aus der RTP zu machen ein wenig falsch. Die Idee, ein paar M&B Elemente zu integrieren ist gar nicht mal schlecht gewesen, ändert aber nichts daran, dass mir das Bild nicht wirklich gefällt. Punktabzüge gibt es für den 1.) Ritter, der ohne Animationen die Leiter hochklettert (wenn man sowas zeigt, dann sollte es eine solche geben), 2.) für die deplatzierten Banner (oder wie man diese roten runterhängenden Fahnen auch nennen mag) und 3.) für den Dialog mit den Rechtschreibfehlern und sinnlosem Inhalt.

8.)aitd-Fan: 8/15

Schöne Charaktere auf einer ordentlichen, aber keineswegs beeindruckenden Map. Rundräume sind schwer darzustellen, doch die eckige Variante zieht im Endeffekt auch nicht überzeugend aus. Ansonsten ein schönes Chipset mit netten Details.

9.)Kelven: 12/15

Ein wunderschönes Winterset mit wirklich realistisch wirkenden Details. Jedoch ähnlich wie bei Göfla mangelt es hier dann auch an den nötigen Charakteren, die den Screenshot interessanter darstellen.

10.)Chester: 9/15

Die Stadt sieht alles in allem wirklich gut aus. Nur leider gibt es einige Mängel. Die Straßenspuren sind einfach nur weiße Striche und wirken so etwas undetailliert. Das Fenster über der nicht vorhandenen Tür (wenn man bei sowas teilnimmt und es weiß, dann sollte man es doch bitte auch verbessern) passt ebenfalls nicht rein.

11.)[KoA-Angel]: 14/15

Dieser Comic-Stil wirkt nahezu perfekt. Die ganzen Objekte sind mir unbekannt und wurden wirklich überzeugend auf eine Map gebracht. Die Charaktere sind ebenfalls toll.

12.)bloody: 9/15

Das Mapdesign ist ordentlich geworden. Viel holt das mittlerweile recht bekannte Chipset raus, da die Bäume auf diesem wirklich toll sind. Besonders schön ist der Reiter, den ich doch gerne mal animiert sehen würde. Ansonsten würden viele kleinere Details noch gut ins Bild passen.

13.)Timejumper: 6/15

Eine relativ unspektakuläre M&B Map, bei der immerhin die Detaillfülle und die Charaktere stimmen. Der Lichteffekt zerstört leider alles und wertet den Screenshot massiv ab, der er sich über das halbe Bild erstreckt, die falsche Farbe hat und viel zu stark ist.

14.)Bakura: 9/15

Das Mapdesign ist in Ordnung und die umgefärbten Bäume passen recht gut zum Set. Die Charaktere sind mal etwas anderes.;)

15.)Miku: 12/15

Hervorragendes Mapdesign, schöne Farbmischung und sehr gut gelungender Wasserfall. Es gibt eigentlich keine Kritikpunkte, nur dass es eben noch schönere Screenshots gibt.

16.)Taranto X: 6/15

Der Map fehlt es sichtbar an Details und vor allem die M&B Bäume passen nicht wirklich gut ins Bild. Für ein Spiel sicher ordentlich, für ein Screenshot-Wettbewerb leider aber zu wenig.

17.)Vidora: 12/15

Sehr schönes Chipset mit wunderbaren Charakteren. Auch hier gibt es eigentlich nichts zu kritisieren.

18.)MaDMaX: 13/15

Sehr schöne Grünlandschaft, bei der mich nur dieser Lichteffekt oder was immer das darstellen soll nervt. Besonders hübsch sieht es aus, weil man keine Pixel oder ähnliches sieht. Die Bäume sind ebenfalls genial.

19.)Dark~Rei: 7/15

Die Map selbst ist ordentlich, aber längst nicht besonders. Die Charaktere sind auch nicht unbedingt die Krönung. Was mir überhaupt nicht gefällt, ist das Design der Textbox.

20.)Master of Desaster: 5/15

Eine Map, die aus einem Standart-M&B Set gemacht worden ist. Das ist eigentlich für einen Wettbewerb schon oft zu wenig, schlimmer ist, dass bei der Tür links irgendwie noch so ein Mapping-Fehler ist, womit ich die Wand der Tür meine und das die Hocker nicht wirklich passend platziert wirken. Das Schwimmbad oben links passt auch nicht so recht.

21.)Kamue: 12/15

Schöner Screenshot, vor allem die großen Bäume gefallen mir. Wüsste in diesem Fall nicht, wie man es großartig besser machen könnte.

22.)Wischmop & The Bite Raper: 15/15

Der Screenshot ist eigentlich perfekt. Geniale Textbox, geniales Faceset und eine überwältigende Map. Genial!

23.)Ar'dun: 11/15

Mir gefällt dieser Screenshot sehr gut und es ist mutig, mal ein Bild mit einem Zukunftsset zu präsentieren. Das Mapdesign usw ist alles gut gelungen, nur leider wirken viele Tiles untexturiert.

24.)-='Inujasha'=-: 12/15

Sehr schönes Mapdesign, gelungende Charakterpose. Insgesamt Top, aber es gibt "leider" auch schönere Screenshots.

25.)CosmoAnus: 10/15

Sieht alles in allem ganz ordentlich aus und wirklich viel kann man auch nicht kritisieren, vor allem die Zelte sind schön.

26.)DragonRune: 12/15

Am Mapdesign kann ich nichts kritisieren und mit Charakteren usw harmoniert das Ganze perfekt. Nur der Sonnenschein wirkt leider arg übertrieben.

27.)Phobus: 10/15

Ein guter Screenshot, bei denen die vielen eckigen Wege usw leider negativ ins Gewicht fallen. Weiterhin wirkt die Grassfläche etwas undetailliert. Das Haus ist dagegen sehr schön geworden, genau wie der Zaun.

28.)Gilso: 6/15

Eine Mauer mit ein paar Details. Das Set ist in seiner Ur-Form eigentlich schon keine wirkliche Besonderheit, doch kann man auch damit weit mehr herausholen. Für ein Spiel kann es gut genug sein, für einen Screenshot-Wettbewerb brauch es eine bessere Form.

29.)Mephisto: 15/15

Das sieht wirklich genial aus. Das Set ist mir unbekannt, das Haus und der Wald sieht sehr realistisch aus. Auch der Charakter sowie die Schatten wissen zu gefallen.

30.)GoodTwin: 13/15

Eine sehr schöne Kristallhöhle. Besonders der Wasserfall gefällt mir. Auch hier gibt es nichts zu kritisieren.

31.)birdman: 10/15

Ich weiß gar nicht, wie ich das bewerten soll. Der Charakter passt absolut nicht zur Rendermap, die widerum absolut schick ist.

32.)csg: 12/15

Sieht sehr atmosphärisch aus. Auch hier kann ich kaum was kritisieren, nur das es eben bessere Bilder gibt.

33.)-=][USNS][=-Raiden: 6/15

Aus dem Chipset kann man viel mehr rausholen. Nebenbei stört es, dass du so viel Platz in der Mitte und unten freigelassen hast. Besonders merkwürdig sind die Tische und Stühle oben, die den Durchgang versperren.

34.)Javis: 11/15

Wieder ein Screenshot aus der Gallerie - sieht super aus, aber es gibt schönere. Was mir gefällt, sind die Giftwolken und die vielen Monster. Wirkt sehr gruselig.

35.)D_C: 8/15

Schönes Mapdesign für eine M&B Map. Doch es fehlt ein wenig die Kreativität und auch mehr Farben täten sicher nicht schlecht. Gerade beim Wasser ist noch zu "nichts".

36.)one-cool: 14/15

Der Screenshot gefällt mir auch sehr sehr gut. Das gerippte Set wirkt genial und wurde genauso gut genutzt. Ebenfalls die Charaktere gefallen mir. Kritiklos, super. Nur zwei Screenshots waren meiner Meinung nach schöner.

37.)Ryudo: 6/15

Das Mapdesign ist hier leider katastrophal. Die Ränder am Wasser sind nur Fehler, die Berge wirken ideenlos und unrealistisch und einige Pflanzen hängen halb im Berg. Der Charakter dagegen ist sehr schön.

38.)Timmy: 11/15

Eine sehr wunderschöne Landschaft, ein super Set. Doch abgesehen von der Landschaft fehlen Charaktere oder irgendwelche besonderen Objekte.

Das ergibt folgendes Bild in der Rangliste.

Rangliste:
1.)Mephisto - (15 Punkte) [1+]
-.)The Bite Raper & Wischmop (15 Punkte) [1+]
3.)[KoA-Angel] (14 Punkte) [1]
-.)one-cool (14 Punkte) [1]
--------------------
5.)MaDMaX (13 Punkte) [1-]
-.)GoodTwin (13 Punkte) [1-]
7.)Schattenläufer (12 Punkte) [2+]
-.)Dark Ryu (12 Punkte) [2+]
-.)Kelven (12 Punkte) [2+]
-.)Miku (12 Punkte) [2+]
-.)Vidora (12 Punkte) [2+]
-.)Kamue (12 Punkte) [2+]
-.)-='Inujasha'=- (12 Punkte) [2+]
-.)DragonRune (12 Punkte) [2+]
-.)csg (12 Punkte) [2+]
--------------------
16.)Dhan (11 Punkte) [2]
--.)Javis (11 Punkte) [2]
--.)Ard'un (11 Punkte) [2]
--.)Timmy (11 Punkte) [2]
20.)Göfla (10 Punkte) [2-]
--.)birdman (10 Punkte) [2-]
--.)Phobus (10 Punkte) [2-]
--.)CosmoAnus (10 Punkte) [2-]
24.)Lilith (9 Punkte) [3+]
--.)bloody (9 Punkte) [3+]
--.)aitdFan (9 Punkte) [3+]
--.)Chester (9 Punkte) [3+]
--.)Bakura (9 Punkte) [3+]
29.)Mr. Brain (8 Punkte) [3]
--.)D_C (8 Punkte) [3]
--------------------
31.)Dark~Rei (7 Punkte) [3-]
32.)Gilso (6 Punkte) [4+]
--.)Timejumper (6 Punkte) [4+]
--.)Taranso X (6 Punkte) [4+]
--.)-=][USNS][=-Raiden (6 Punkte) [4+]
--.)Ryudo (6 Punkte) [4+]
37.)Master of Desaster (5 Punkte) [4]
38.)Moeb_Mensch (3 Punkte) [5+]

Hierbei ergeben sich folgende Durchschnitte:

Durchschnitt (Punkte) / 10,11
Durchschnitt (Note) / 2,39

Fazit:
Insgesamt kann man damit sagen, dass dieser Screenshot-Wettbewerb "gut" gelaufen ist, es gibt größtenteils schöne Bilder zu sehen und nur wenige können nicht gut gefallen. Bei vielen Bildern hab ich nach Vergleich bewertet, damit ein gerechtes Ergebnis herauskommt. Ich hoffe, dass ihr meine Ergebnisse nachvollziehen könnt. Es war viel Arbeit.

Ich hatte Schattenläufer noch in der Bewertung drin - du kannst ihn ja rausnehmen.;)

Ynnus
16.02.2004, 01:29
So, dann wollen wir mal. War eine ganze Ecke Arbeit und ich habs so bewertet wie ich es sehe. Manche Bilder musste man schon minuten lang ansehen um sich die Note bilden zu können... Nun denn, folgende Bewertung:



1.http://www.world-for-rpg.com/host/goefla/screenwettbewerb.png

Wunderbares Set und äußerst realistisch gehalten, was will man mehr? Noch dazu wunderschöne Lichteffekte, für mich persönlich eines der besten Bilder hier.
Note: 1


2.http://dhan.de/maker/sarecide.png

Ein bisschen zu knallig bunt für meinen Geschmack, und für Comicstil zu detaillierte Oberflächen, dennoch schönes mapping.
Note: 2


3.http://adepts.hostit24.de/Screens1.bmp

Naja, der Klassiker, ein KS. Das Design des KS trifft nicht so meinen Geschmack. Die map dagegen ist gut, die Charas sind auch mal was anderes, Note: 3+


4.http://www.freewebs.com/darkmuh/Contestmap^^.png

Hier fallen gleich die großen Charas auf. Schöne Optik, wunderbar gemappt, viele Details und eine gute Atmosphäre, meiner Meinung nach eines der Top-Bilder bei diesem Contest.
Note: 1


5.http://moeb_mensch.hostit24.de/kotz.png

Hm, naja, RTP wohin das Auge reicht. Und das sag ich weil RTP in meinen Augen nicht besonders gut aussieht. Naja, dafür recht anständig gemappt, wenn auch das Wasser von den Zinnen fließend etwas seltsam aussieht.
Note: 3-


6.http://www.ystart.net/upload/20040210/1076434430.jpg

Rundum ok, gutes Chipset und passende Charas, allerdings etwas ungünstige Hausform, wie ein Kreis... Das erschwert das Mappen und sieht nicht so überzeugend aus,
Note: 2


7.http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/WettbewerbScreen.PNG

Einheitlich verschneit und schönes Winterfeeling, gut gemappt mit Details, leider sind die Bäume nur unten und dann auch auf einer Linie...
(Und dafür dass es auf meinem Webspace liegt nochmal + 10 Punkte^^)
Note: 2


8.http://ncd371.spencer.netclusive.de/kelven/Wettbewerb.png

uuuu, schöne Atmosphäre, schönes Schauerfeeling und gut gemappt. Das Bild vermittelt den richtigen Eindruck eines Stadtteils bei miesem Wetter.
Note: 2+


9.http://rpg-maker.com/netzwerk/makerquotes/zt10.png

@_@, verdammt bunt.^^ Dafür genau richtig für ein Comic-Spiel und gut gemappt.
Note: 2+


10.http://www.ystart.net/upload/20040210/1076447011.jpg

Ein verlassener Strand mit Reiter, nett gemacht aber etwas detaillos. Immer der gleiche Baum und keine Blumen und Büsche (außer einer Sorte)
Note: 3+


11.http://timejumper.hostit24.de/screen.JPG

Etwas seltsamer Lichschein, sieht mehr wie Verdunklung als wie Licht aus. Dafür eine recht nette Map, detailreich und mit lebhaft dargestellter Szene.
Note: 3+


12.http://miku.hostit24.de/Vruado-Ost.PNG

Schönes Sommerbild mit gutem Mapdesign, etwas komische rosa Bäume, dafür allgemein schöne Szene die dargestellt wurde mit vielen unterschiedlichen Blumen und Büschen.
Note: 2


13.http://rpg-fame.hostit24.de/screenwettbewerb.jpg

Die Bäume passen nicht sonderlich gut in die Szene. Zu Symetrisch angeordnet alles, die 2 Bäume und die Sträucher. Dafür stimmt wenigstens die Stimmung, verregnet und nasser Ort den man besser nicht alleine aufsucht.
Note: 3


14.http://tarantox.hostit24.de/Screens/screenwb.JPG

Hier fällt gleich auf, zu gleiche Bäume und wenig Detail. Etwas mehr Büsche und unterschiedliche Bäume wäre nötig gewesen...
Note: 3

15.http://www.owari.de/teilnahmescreen.jpg

Uff, knallig Bunt, dafür auch durchgezogener Stil mit passenden Charas. Schön gemappt, wenn auch mit kleinem Grafikfehler (links am Rand des Raumes fehlt etwas von der Wand)
Note: 2+

16.http://rpg-maker.com/netzwerk/cos/dl/forestcontest.png

Schönes Chipset und gut gemapt, knallige Sommerszene mit dem passenden drum herum, nur der Lichtstrahl stört etwas.
Note: 2+


17.http://mitglied.lycos.de/drakrei/Screen1212.png

Mittelmäßig viele Details und kein so schönes Chipset, mehr fällt mir hierzu nicht ein.
Note: 3


18.http://www.1awebseite.de/bilder/rpgworld_Screeni.gif

Wenig Einrichtung und keine Schränke oder ähnliches an der Unterseite des Hauses, Wasser im Haus, sieht etwas seltsam aus 2mal die gleichen Fässer mit wenig Abwechslung. Auch keine Bilder an den Wänden, und ein Stuhl einfach an der Wand ohne Tisch oder sowas.
Note: 3+


19.http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Wettbewerbs_Screen.PNG

Groß ist nicht gleich besser, zumindest nicht immer. Etwas zu groß hier die Bäume und das vermießt etwas die Szene. Ansonsten, von dem was man sieht, gut gemappt.
Note: 3


20.http://www.oisu.net/backroom/pantyshots/muharr_bniaha.jpg

Wunderbares Chipset, schöne Lichteffekte und nette Fíguren und Posen. Die Textbox passt dazu und der Raum wirkt richtig realistisch mit der Einrichtung und den Details.
Note: 1



21.http://ma.rapp.bei.t-online.de/Screen_Contest.png [/B][/QUOTE]

Ganz nette Szene, wo es ging gibt es Details und Objekte, der Boden könnte aber schöner ausfallen. Zu schlicht und ohne Textur.
Note: 2-


22.http://members.aol.com/emmerald01/Pic.jpg

Der Lichtscheint wirkt unrealistisch und abgehackt, dafür eine nette Pose und allgemein eine gute Szene. Wer genau hinsieht entdeckt die kleinen Details und unterschiedlichen Büsche und Sträucher, schade das das Bild so dunkel ist.
Note: 2-


23.http://cosmoanus.hostit24.de/Zeltlager.png

Detailierte Szene mit kleinem Teich (Mit Schwan in so kleinem Teich?^^) etwas kleine Zelte und die Charas stehen untätig umher.
Note: 2-



24.http://home.arcor.de/drachenrune/TSM-Contest.PNG

Gut gemappt, schönes Chipset aber leider per Lichtschein total verhunzt! Übertrieben und dadurch wird alles nur schwer erkenntlich.
Note: 2-


25.http://mitglied.lycos.de/vrfighters/Screencontest.jpg

Düsteres Feeling, akzeptables Mapping aber leider wenige Details, kaum Büsche oder Blumen.
Note: 2-


26.http://www.ystart.net/upload/20040213/1076664798.jpg

Camping vorm Durchgang und genau auf geplastertem Weg? Etwas ungewöhnlich. 0_o
Wenige Details, dafür gut hergerichtete Mauer.
Note: 3+


27.http://mitglied.lycos.de/kitzenen/ScreenMephisto_Wettbewerb.PNG

Geniales Mapping, wunderschönes Set und gute Pose, Schatteneffekte für Bäume und zum Glück kein Lichteffekt der die Szene verunstaltet. Wunderbar! Mit eines der besten Bilder!
Note: 1


28.http://www.mitglied.lycos.de/eviltwin86/Bilder/Screenwettbewerb.png

Uff, ein Panorama und ein Lichteffekt, nicht besonderes. Gut, transparentes Wasser mit Blick auf den Grund, aber es fehlt das gewisse Etwas.
Note: 3 +


29.http://www.knipp-siegen.de/orphscreen.jpg

Eine schöne Szene, allerdings nicht mit dem Chara da drinne. Passt außerdem nur eingeschränkt zu RPGs oder überhaupt Spielen. Dafür ein nettes Panorama.
Note: 2+


30.http://www.scheidig.net/chris/re_park_screen.PNG

Schaurig schöne Szene, vielleicht ein paar Mülltonnen an der Mauer oder Pflanzen am Wasser, aber auch so vermittelt das Bild eine gute Atmosphäre.
Note: 2


31.http://www.sol-clanpage.de/lol.PNG

Seltsam gestrecktes Chipset, oder ist der Ausschnitt nur einfach größer als 20 x 15 tiles?
Naja, wie dem auch sei, komische Zimmeraufteilung und nur bedingt an manchen Stellen Details.
Note: 3+


32.http://nubia.world-for-rpg.com/screencon.jpg

Nettes kleines Dorf mit schaurigen Charas, ein Busch unterhalb der Mauer wäre schön gewesen, aber auch so ist das Mapping ok.
Note: 2


33.http://www.homepages.at/titan-games/dings2.jpg

Leider wenig Details, bedingt durch das viele Wasser. Dafür schöne Transparenz im Wasser und eine realisitsch hängende Brücke. Rechts am Ufer ein paar mehr Details wäre schön.
Note: 2-


34.http://ftp.rpgfiles.net/rpg-maker/netzwerk/square-rpg/Teilnahme.jpg

Etwas komsiche Häuser, würden imo besser in die Wüste passen, aber das mapping bügelt das wieder aus. Gute Charas.
Note: 2


35.http://www.boomspeed.com/vampir8/Screenwettbewerb.png

Uff, reichtlich viel Platz für anderes, aber warum nur Rasen? Hier fehlt mittig noch gewaltig etwas, das was da ist ist aber gut gemappt.
Note: 3


36.http://www.boomspeed.com/kratzy/nachtwald.png

Auch hier recht viel Platz in der Mitte, das Mapping ist schön, die Bäume etwas zu bunt, aber insgesamt stimmig.
Note: 2-


37.http://www.boomspeed.com/kratzy/ScreenKerker2.png

Hübsche Gefängnisszene, absolut realistisch und durch den Lichteinfall nochmals an Atmosphäre gewonnen. Die Szene stimmt einfach so wie sie ist.
Note: 1-

birdman
16.02.2004, 01:36
@ bewertung: sorry sunny, dass ich hier reinplatze, aber das mit dem "passt nur eingeschränkt zu rpgs oder zu generell zu spielen" das musst du mir jetzt mal erklären. Meinst du jetzt rendergrafik (auf final fantasy deut) oder isografik (auf baldurs gate hinweist) oder einfach nur weils unüblich (!) ist sowas mim rpgmaker zu machen? oder aber wie square es formulierte: du "nicht weißt, wie du das bewerten sollst"?

@lachsen: ich will nicht noch ne post in diesen thread machen. und es war auch weniger als beschwerde gemeint sondern als wirkliches wudnern, ich mein... iso ist nunmal auch ne form von spielgrafik und deshalb fand ich den kommentar irgendwie seltsam... und ich hab mich halt gewundert was er damit meint. mir ist ja die note egal, aber ich blick einfach nicht hinter die erklärung, bzw. hinter den satz,d ass das keine speilgrafik ist, ich mein... hätte ich sonst den screen hier rein gestellt, wenn das keine spielgrafik wäre.

und zu beschwerden allgemein. ich seh da ohnehin keinen sinn drin, warum sollte ich ihn denn jetzt sprichwörtlich zur sau machen, wenn er mich subjektiv bewertet, wo ich mich als teilnehmer doch freiwillig einer subjektiven, oder semiobjektiven bewertung untergeordnet habe... die bewertung ist doch ok, ich fragte mich halt nur, warum das keine spielgrafik sein soll. ich meine, ich mach mein ganzes spiel so... da würd mich doch schon interessieren warum das nu angeblich nicht so passend ist...

@ square: ich versteh ja, dass ihr renderoptik nicht mögt, aber lasst es mich doch einfach mal ptrobieren, das ist schließlich auch ne möglichkeit und viel bescheidener als ein chipset ist es nun auch nicht. und mittlerweile weiß ich es zum dreidtzendsten mal das der chara scheiße ist und darum geht es nunmal auch nicht. und ichs ag jetzt auch zum dritten mal: ja, ich hab mir um das charset noch nicht weiter gedanken gemascht, das hatte ich aber schon beim posten des threads geschrieben und ich hab auch formuliert, dass ich mich darum noch kümmern werde. die bwertung ist bitteschön ok. ich frag mich halt nur ob ich jetzt so weitermachen soll, oder ob das ganze direkt in den papierkorb wandern darf, weil es eben keine klassische "makergrafik" ist, oder nicht als spielgrafik" angesehen wird, dann kann ich mir nämlich viel mühe sparen.

bird...

PS: sorry for post

Lachsen
16.02.2004, 01:48
Original geschrieben von birdman
@ bewertung: sorry sunny, dass ich hier reinplatze, aber das mit dem "passt nur eingeschränkt zu rpgs oder zu generell zu spielen" das musst du mir jetzt mal erklären. Meinst du jetzt rendergrafik (auf final fantasy deut) oder isografik (auf baldurs gate hinweist) oder einfach nur weils unüblich (!) ist sowas mim rpgmaker zu machen? oder aber wie square es formulierte: du "nicht weißt, wie du das bewerten sollst"?

Birdmann, ich BITTE dich, dich mit Beschwerden über die Bewertung zurück zu halten. Wo soll das hinführen, wenn jetzt duzend Leute wegen der Bewertung ihres Screens ne genauere Erklärung haben wollen?

Nimm die Meinung der Jury einfach hin, wir sind auch nur Menschen und können nicht immer allgemein objektiv bewerten. >_<

Das ganze würde nur total Durcheinander geraten, wenn jetzt alle protestieren würden...

Deswegen an alle:
Bitte keine Beschwerden wegen der Bewertung im Thread hier reinposten. Schickt besser PNs an die Jury Mitglieder.

Ich hoffe, ihr versteht das....

C ya

Lachsen

Square
16.02.2004, 02:20
@birdman:

Da ich es ähnlich sehe, erkläre ich dir es mal.

Renderbilder wie auf der PlayStation 2 sind toll und passen super zu Rollenspielen. Auf dem RPG Maker 2000 jedoch sah jedes Spiel mit Renderbildern relativ bescheiden aus, was an Objekten und vor allem an den Charakteren liegt. Darüber hinaus ist der Aufwand solche zu erstellen viel zu groß.

In diesem Fall hast du das gemacht, was viele vor dir auch getan haben. Ein RTP - Charakter auf eine schöne Rendergrafik gepappt. Das wirkt speziell für mich so, als hättest du dir um die Charaktere noch keine festen Gedanken gemacht oder du hast es nur einmalig für den Screenshot-Wettbewerb gemacht. Star Ocean 2 - Charaktere könnte man z.B rippen und setze die mal ein. Da wird dein Screenshot sofort fruchten.

Da dieser Screen sozusagen der einzigste Streitpunkt ist, bitte wie Lachsen schon sagt nicht meckern. Es gibt von jedem Jury-Mitglied eine Wertung und aus allen zusammen werdet ihr schon die gerechte Wertung bekommen.;)

@Sunny:

Schreib bitte die Namen noch dran - wer soll denn das später zusammenzählen? Der müsste sich ja alle Bilder zum Vergleichen angucken.;)

goth
16.02.2004, 03:03
meine bewertung:

Screen 1:
Note: 2-
Begründung: Was hier klar hervorsticht ist der tolle einsatz des schattens. allerdings fehlt dem screen einfach leben. wären noch ein paar npcs auf den bänken usw. wäre die wertung weitaus besser ausgefallen ^^

Screen 2:
Note: 3-
Begründung: Sieht zwar alle sehr nett aus aber ich erkenne keine besonderen grafiken auch wenn es so erscheinen mag. aber es sind einfach aufgehellte bekannte chip set elemente. aber der comic style kommt recht gut zur geltung.

Screen 3:
Note: 4
Begründung: Die Balken sind von Serge. Die zahlen und schriften samt hintergrund nichts besonderes. Die Kampfszene ist auch nicht sehr beeindruckend.

Screen 4:
Note: 2-
Begründung: Ein sehr voller screen auch wenn einige Elemente nicht zusammenpassen. Es erscheint mir ein bischen überfüllt. die berge sind aber schön unregelmäßig. Die Posen ich gehe mal davon aus sie sind von dir geben dem screen auch einen + punkt ^^

Screen 5:
Note: 5-
Begründung: Was soll ich dazu sagen. Auch wenn RTP noch so schön gemappt ist, was ich hier nichtmal behaupten will so kann man mich leider nicht damit beeindrucken. Ich habe hier nur keine 6 verteilt weil das bedeuten würde es geht nicht mehr schlechter.

Screen 6:
Note: 3-
Begründung: Nichts herausstechendes aber doch ein recht gut gemappter screen. Allerdings ein wenig zu leer.

Screen 7:
Note: 2
Begründung: Ein sehr anschaulicher screen ^^. Eine richtig schöne winteratmosphäre mit schön editierten elementen.

Screen 8:
Note: 2-
Begründung: Die Atmo. kommt recht gut rüber in dem screen. Allerdings finde ich hier passen teilweisedie pflanzen nicht richtig rein...

Screen 9:
Note: 1-
Begründung: Sehr beeindruckend. Ist mal was neues das gabs noch nicht davor. Hier scheint wohl alles selbsteditiert bzw. gerippt zu sein. Daumen hoch ^^

Screen 10:
Note: 3
Begründung: Auch wenn das pferd sehr imposant ist. So wirkt der screen ohne dieses Element recht blank.

Screen 11:
Note: 4-
Begründung: >_< seit wann werfen feuer schatten. und wieso endet der effekt an der eingangstür? die elemente erscheinen mir auch nicht sehr überlegt plaziert. auch wenn der screen recht gut gefüllt ist

Screen 12:
Note: 2-
Begründung: Sehr Atmosphärisch und nicht zu voll bzw. zu leer. die elemente passen auch recht gut zusammen. Allerdings sind die Elemente nichts herausragendes.

Screen 13:
Note: 4
Begründung: Auch wenn da 2 gerippte charas sind. So sind die elemente nich sehr überlegt plaziert.

Screen 14:
Note: 4
Begründung: Schlicht und ergreifend zu leer. Nichts herausragendes und sonst herscht hier auch kein leben

Screen 15:
Note: 2
Begründung: Endlich mal ein Chip das sich von den anderen abhebt. Es ist ein wenig zu leer aber sonst wunderschön.

Screen 16:
Note: 2-
Begründung: Die Elemente sind mir zu sehr durcheinandergemixt. Und sonst herrscht hier auch ein Chaos. Trotzdem ist der Screen sehr anschaulich was wohl am Chip set liegt.

Screen 17:
Note: 4-
Begründung: Zu leer. Beeindruckt mich überhaupt nicht. Die Textbox füllt den screen zwar noch ein wenig aber sonst erkenne ich hier nichts herausragendes.

Screen 18:
Note: 4-
Begründung: Was soll ich dazu groß sagen ... hier erkenne nichts was mich zu einer positiven bewertung verleiten würde.

Screen 19:
Note: 2+
Begründung: Endlich mal wieder was schönes. Die Bäume sind anschaulich und sonst ist auch nichts zu leer.

Screen 20:
Note: 1
Begründung: Sehr anschaulich wüste nichts was ich hier nicht bemängeln sollte.

Screen 21:
Note: 3
Begründung: Alles sehr schön allerdings finde ich es ein wenig zu schlicht.

Screen 22:
Note: 2-
Begründung: Der Screen ist zwar nicht zu leer. Allerdings finde ich hier nichts herausragendes. Was noch gefällt ist die pose am feuer ^^

Screen 23:
Note: 4
Begründung: Ein wilder Mix. Hier herrscht ein Chaos o0. Naja gefällt mir leider nicht sehr...

Screen 24:
Note: 2
Begründung: Das Mapping ist toll allerdings ruiniert dieser Lichteffekt eine Menge. Auch wenn er schön ist, aber die transparenz ist zu niedrig.

Screen 25:
Note: 3
Begründung: Sehr atmosphärisch leider passen die charas hier nicht rein wie ich finde... und sonst ist es auch zu leer.

Screen 26:
Note: 4-
Begründung: Einfach gemappte M&B Elemente. Ich sehe hier nichts besonderes. Die Szenerie kommt auch nicht so toll rüber

Screen 27:
Note: 1
Begründung: Endlich mal wieder ein lichtblick. Der screen kommt nahezu an die perfektion ^^ Alle achtung Daumen hoch!

Screen 28:
Note: 2
Begründung: Wenn ich mir noch vorstelle das die kristalle und das wasser animiert sind...also wirklich toll gelungen nur ein wenig zu leer. Der Steg past auch nicht sehr zum rest...

Screen 29:
Note: 3
Begründung: Auch wenn alles sehr anschaulich so past 1.: Der RTP pfarrer nicht rein und 2.: kann ich mir nicht vorstellen das du das spielerisch umgesetzt hast. trotzdem sehr anschaulich!

Screen 30:
Note: 2-
Begründung: Ich dachte es wäre nur ein screen erlaubt ... aber egal. Die Atmo. kommt teilweise recht gut rüber aber dieses M&B am Rand past einfach nicht zum rest. Die anzeigen sind schön aber auch ein wenig zu schlicht.

Screen 31:
Note: 4
Begründung: Hier herrscht kein leben. Die kleinen räume sind zwar gefüllt aber die große mitte ist einfach nur leer.

Screen 32:
Note: 3
Begründung: Bei dem screen schwankt meine meinung sehr auf der einen seite herscht hier eine eine wunderschöne atmo durch die leere. aber die leere stört auch irgendwie XD

Screen 33:
Note: 3-
Begründung: Der Wasserspiegel effekt mag zwar ganz schön sein ist aber in jedem standart M&B chip mit drinne. sonst auch ein wenig zu leer. Die felsen sind allerdings schön ungleichmäßig ^^

Screen 34:
Note: 2+
Begründung: Gefällt mir sehr. Hier harmoniert nahezu alles. Daumen hoch! Allerdings fehlt hier das gewisse etwas >_< sry für die schlechte begründung. Auf jeden fall ne positive bewertung von mir.

Screen 35:
Note: 4-
Begründung: llieeeh das ist mein chip und auch noch schlecht eingesetzt XD. naja davon lasse ich mich nicht beeinflussen ^^. die r
ränder sind zwar gefüllt aber der ufer-rand past nicht zu den anderen elementen. der baum ist sogar abgeschnitten o0. die mitte ist einfach nur leer naja was soll ich dazu groß sagen...

Screen 36:
Note: 1-
Begründung: Ui sehr atmosphärisch auch wenn hier ein wenig das leben fehlt. Daume hoch!

Screen 37:
Note: 2
Begründung: Das Licht ist ganz toll eingesetzt und auch sonst ist alles schön einheitlich. Alledings ein wenig zu leer auch wenn der lichteffekt eine menge ausmacht.

Hoffe ich habe das so gut gemacht. wenn net beschwert euch bin das 1.mal jury gewesen. hoffe ich habe alle gerecht behandelt ^^ und meine meinung stimmt mit den anderen jurymitgliedern überein. habe mir die bwertungen extra net durchgelesen weil mich das beeinflussen könnte XD

Raiden
16.02.2004, 05:55
@square ... screen 31 iss meina.. ich verstehe nicht was ihr da "leer" findet.. lol das ist ein flur der die zimmer verbindet... was sollte da stehen? und auf lachsen zurückzukommen... ich wollte ne gemütliche wohnung (bzw. hotel) zeigen... und keine charas die im flur rumstehn damits ausgefüllt aussieht -,- aba ihr seit die jury :P

Ynnus
16.02.2004, 06:43
Ich wollte damit aussagen, dass man damit wohl kaum ein RPG mit dem Maker machen kann! Erstens die Perspektive, diese Draufsicht und die Drehung, und zweitens war der Chara da drinne alles andere als passend. Die 2+ ist mehr als angemessen in meinen Augen, hier sollte eine Szene bewertet werden und nicht ein schönes Panorama (ob selbstgemacht oder nicht, sowas kann ich mir in 10 Minuten bei Google raussuchen und hab eine Map mit Pfarrer und Panorama, wie schön auch immer, damit lässt sich kein Spiel machen und wie man sieht auch keine Szene die so aussieht). Das sieht einfach nicht aus wie ein Spiel und mit dem Maker ließe sich diese Drehung auch überhaupt nicht machen, wie willst du denn durch das Tor gehen? Etwa Diagonal? Die Makerengine ist dafür nicht ausgelegt, da ist diese Perspektive einfach fehl am Platze in einem MakerWettbewerb, so schön das Panorama sein mag. Und außerdem, wie gesagt sollte eine Szene bewertet werden, dein Bild war ein Hintergrund ohne Aussagekraft. Andere hatten Posen und/ oder ein verlassenes Stadtviertel, bei dir war es eine Map die nicht wie eine aussah, was macht bitte da ein Pfarrer drinne der grafisch sowie perspektivisch nicht rein passt? Mir kam das vor wie einfach nur ein Hintergrund und mal eine Figur drauf setzen, da fehlte der Zusammenhang. Dass es dann noch eine 2+ geworden ist liegt einzig daran dass es so ein schönes Panorama ist, die Szene selbst ist mieß dargestellt.


2.: kann ich mir nicht vorstellen das du das spielerisch umgesetzt hast. Wie du siehst, ich bin nicht der Einzige der sich das Ganze nicht als RM2k-Spielszene vorstellen kann, du kannst gerne das Gegenteil beweisen, aber dann bitte auch mit einem Chara der hinzu passt.

birdman
16.02.2004, 12:03
so. ich hab jetzt den beitrag der hier vorher stand weggenommen... ich hab gestern abend eigentlich beschlossen, dass ich mich nicht mehr aufrege und das mir die bewertung jetzt irgendwo am arsch vorbei geht. ich finds zum teil beleidigend, weil ich irgendwo mehr arbeit damit hatte, als viele die ihre chips aus dem netz saugen, aber mir abgesprochen wird, das dieser screen ein gültiger gamescreen ist, womit mir auch irgendwo abgesprochen wird, dass ich überhaupt ahnung hätte, oder schlimmer, hier plagiatsvorwürfe laut werden. und ich denke es würde jeden irgendwo sauwehtun, wenn er sich nach nem halben jahr arbeit an einem game, insbesondere den letzten drei wochen an dem er intensivst an etwas (einem screen) gearbeitet hat, anhörn muss er hätte ja nur geklaut, oder er hätte es genauso gut mit google machen können... der sinn des wettbewerbs war einen eigenen screen zur bewertung zur schicken... dann solltet ihr demnächst eure auflagen anders gestalten... jedenfalls hat mich sunnys letzter kommentar irgendwo verletzt, weil es eben meine arbeit war und nicht die eines anderen, da steckt mühe und zeit drin und es mit sicherheit ist da mehr "eigenes" drin als in jedem andern chipset, es sei denn es ist komplett selbstgezeichnet. aber nun ja... ich bin nun schon ein schwindler, ein dieb (plagiator), ein meckerkasten, ein sensibelchen, das letzte, zu einem gewissen grad auch mundtoter, was kommt als nächstes?

danke

bird

csg
16.02.2004, 16:00
Mensch, kann doch alles schön und gut sein das du es mühevoll zusammengengebaut hast, aber es geht doch einfach nur darum was man sieht.
Und dieser RTP Fritze lässt das Bild einfach so ausehen als sei es ein Panorama. Soll Sunny denn jetzt mehr in dem Bild sehen als es andere tun? Ich will dir gar nicht unterstellen das du dir damit viel mühe gemacht hast, aber du musst schon berücksichtigen das Die Jury auch nur Menschen sind und um erlich zu sein, ich hätte ähnlich bewertet. :/
Überzeuge uns doch einfach irgendwann mit einer demo, aber an den Wettbewerb wird es nix mehr ändern.

Außerdem find ich es gar nicht gut die Entscheidungen der Jury anzufechten, da es 1) die schöne Übersicht hier zerstört und 2) Manche Leute vielleicht so langt das die gar nicht mehr Juri machen wollen (damit meine ich jetzt keinen Bestimmten ^^ )

also, wenn wir schon unbedingt drüber Disskutieren lasst uns doch am besten warten bis alle Bewertet haben, dann können die anderen Jury Mitglieder nämlich auch mitreden ;)

[edit] ich mach die sig aus damits nicht noch größer wird ^^'

Fenrir
16.02.2004, 16:54
Also... ich sage nur, manche haben wirklich ******* bewertet, aber ich misch mich mal nicht weiter ein.

Und man kann sich noch so viel Mühe geben, trotzdem sagt wer, es wäre geklaut, scheiße oder langweilig.
Aber deswegen würde ich es nicht ändern^^
Wenn jemanden jetzt nicht mein Spiel gefällt, dann soll er doch heulen, mir gefällts und damit basta!

Viele Grüße

Dark~Rei

Fab4
16.02.2004, 17:13
also ich find birdmans pic ziemlich geil,
also was ihr daran aus zu setzten habt versteh ich echt nich

Wischmop
16.02.2004, 17:23
*kratz* Genau DESWEGEN hab ich gemeint: "Macht es nicht öffentlich", weil diejenigen, die ne schlechtere Bewertung bekommen haben, sich auf jeden Fall öffentlich (und nicht per PN, weil man öffentlich besser meckern kann, da liest nämlich jeder mit, in der Hoffnung, Zuspruch zu bekommen) beschweren werden.

Ich frag mich in diesem Fall eher, warum sich die "Meckerer" einbilden, sich das Recht herausnehmen zu können, eine Juryentscheidung anprangern und anfechten zu können. Das ist keine Demokratie, keine Wirtschaft.
Das ist ein Wettbewerb, wo viele einen Screenshot abgegeben haben, sich aber sehr wohl bewusst waren, dass die hinterher eine Jury bewerten würde... ihr meckert da echt über Sachen, über die ihr kein Mitbestimmungsrecht habt. Wenn ihr nicht wollt, dass eure Screens kritisiert und mit einer Note belegt werdet, dann steigt aus dem Wettbewerb aus. Akzeptiert es, oder lasst es bleiben.

*reicht Taschentücher herum*

Göfla
16.02.2004, 17:38
So Leute... Wir hatten doch eigentlich ausgemacht dass wir die Bewertungen nicht weiter anfechten bis alle Jury Mitglieder ihre Wertung abgegeben haben (*umschau* fehlt eigentlich eh nur noch Daen und Evil Twin).
Ich würde den Thread nur seeehr ungern schliessen, nur weil paar nicht mit den Bewertungen zufrieden sind. Ich persönlich finde bis jetzt eigentlich alle Bewertungen kompetent und in Ordnung.

Und wie Wischmop schon sagt - es ist NUR ein Wettbewerb, und bei einem Wettbewerb kann es nunmal passieren dass man nicht der beste ist.

Also: Bitte hebt euch allfällige Kritiken oder Komentare zu der Bewertung bis nach Ablauf dieser auf. (Und auch dann bitte in einem gemässigten Ton.)
Danke ;)

[KoA-Angel]
16.02.2004, 17:43
An alle zukünftigen Screen / Mapping Wettbewerbs Veranstalter :

Wunder würde hier eine zusätzliche Regel wirken, nach der ein Screen sofort nachträglich disqualifiziert wird, wenn der Macher die Entscheidungen der Jury anzweifelt.

Mop hat in dem Punkt völlig recht. Die Regeln waren klar, die Jury war klar und genauso sonnenklar ist eine subjektive Bewertung jedes einzelnen Jurymitgliedes. Also was soll der Quatsch ?
Wem die Regeln nicht gefallen, den zwingt niemand, mitzumachen.

Zu der Sache mit dem Screen von Birdman :
Es war ja eine der Regeln, dass es sich um eine normale Makerszenerie und nicht um eine Zwischensequenz handeln muss, ich denke mal, Kamue wollte damit ausdrücken, dass hier nicht die besten Panoramas bewertet werden sollen. So gesehen könnte man sonst ein x-beliebiges Renderbild nehmen oder ein Hintergrund aus Legend of Mana, ein paar Charaktere draufpappen und fertig ist der absolute Abräumer Screenshot. Ist nicht Sinn der Sache.
Ich glaube gern, dass du viel Arbeit hinter dieser Rendergrafik steckt, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass du, Birdman, das allein für den Screencontest gemacht hast. Wenn es wirklich Monate gedauert hat, dann ist die Grafik wohl für ein Projekt bestimmt. Wenn es sich bei dem Iso-Screemn um ein verwendetes Chipset handelt - theoretisch möglich- dann hat es durchaus seine Daseinsberechtigung in diesem Wettbewerb, aber wenn es sich um ein Panorama handelt mit einem Charakter draufgesetzt, dann hast du den Sinn des Wettbewerbs IMO nicht verstanden und die Zielsetzung verfehlt.

Wie auch immer, die Jury wird bewerten, aber indem man deren Meinungen in Frage stellt, wird man nichts ändern.

EDIT : sorry Goefli, war schon am schreiben, bevor dein Post da war ^^

Evil Twin
16.02.2004, 18:37
So hier ist meine Bewertung.
Ich habe erstmal aus dem Bauch raus bewertet und mir dann erst das Mapping, Effekte, etc. angesehen.
Ich hoffe trotzdem, dass mir die Bewertung so objektiv, wie möglich ist:

1. Göfla: Note 2+/ 12 Notenpunkte
Eigentlich einer der besten Screens. Die Lichteffekte sehen klasse aus. Leider hast du keine Charaktere eingebaut und dieser Stuhl, der in der Mitte des Raumes steht stört etwas.


2. Dhan: Note 2/ 11 Notenpunktepunkte
Erst hab ich gedacht: Hilfe meinen Augen tun weh, aber wenn man genau hinschaut ist das ein toller Screen. Schönes Chipset. Nur die Statue passt nicht richtig zum Comicstil.

3. Dr. Brain: Note 4/ 5 Notenpunkte
Meine Mathelehrer würde jetzt sagen: "Uff, geschafft".
Das ist imo grade noch so ne 4.
Als ich den Screen das erste mal gesehen hab wußt ich gar nicht so richtig, was es sein sollte. Die Charakter und Monster heben sich kaum vom Untergrund ab und vor allem die Charakter gefallen mir überhaupt nicht.
Außerdem die Anzeigebox viel zu groß (verdeckt fasst die Hälfte des Bildschirms) und sieht auch nicht so toll aus. Die Balken passen nicht dazu genau wie die Zahlen und die Schrift.

4. Dark Ryu: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Schöner idylischer Screen. Nur der Wasserfall passt nicht ganz zum Wasser und der Baum bei dem Wasserfall sieht so aus als ob er gleich runterfällt. Dies stört aber nicht den sehr guten Gesamteindruck, deshalb gibts noch 13 Punkte.

5. Moeb Mensch: Note 4-/ 4 Notenpunkte
Gefällt mir überhaupt nicht und dass hat zum Großteil weniger was damit zu tun, dass es ein RTP-Set ist als vielmehr mit dem schlechten Mapping. Alles wirkt so eckig und die Steine und Pflanzen im unteren Teil des Bildes sind dort einfach so hingeschmießen.
Der Kerl, der dort auf der Leiter steht scheint einfach in der Luft zu schweben und der Text wirkt ohne Textbox lieblos hingeklatscht.

6. aidtFan: Note 2/ 11 Notenpunkte
Sehr solider Screen. Da gibts nichts zu meckern. Zu einer eins fehlt aber das gewisse etwas.

7. Kelven: Note 2/ 11 Notenpunkte
Im Grunde genommen das selbe wie bei aidtFan. Guter Screen, aber haut mich nicht vom Hocker. Liegt vielleicht daran, dass ich erstmal genug vom Winter hab.
Was wirklich schade ist, ist dass man die Figuren, die um den Fels stehen nicht richtig erkennt. Das Wasser und die Schneebedeckten Bäume gefallen mit hingegen sehr gut.

8. Chester: Note 2+/ 12 Notenpunkte
Ich find das Bild klasse, hab da aber noch Verbesserungsvorschläge. Um die Lampe könnte noch ein Lichteffekt drum sein und aus den Schornsteinen könnte Rauch aufsteigen. Deshalb gibts "nur" eine 2+.

9. [KoA-Angel]: : Note 1/ 14 Notenpunkte
In diesen Comicstil könnt ich mich glatt verlieben. Da passt alles zusammen. Einfach nur genial.

10. bloody: Note 2/ 11 Notenpunkte
Den Reiter find ich einfach genial, aber sonst bietet der Screen bis auf die Wolken und den Schatten nichts besonderes. btw: Was ist das für ein Schatten. Sieht aus wie ein Drache, oder irgendwas, was vorbei fliegt.

11. Timejumper: Note 4+/ 6 Notenpunkte
Das Chipset und Mapping gefallen mir überhaupt nicht. Wenn das ein Waffenladen sein soll, dann hätte ich mehr Wände eingebaut, an die ich Schwerter u. Schilde drangehängt hätte. So wie es jetzt ist wirkt das Mapping undurchdacht.
Was die Wertung noch weiter runterreißt ist der Lichteffekt, der einfach nur schlecht und unpassend ist. Ich würd in transparenter machen, damit er nicht so abgehackt wirkt. Außerdem muss auch dort Licht hinfallen, wo die Tür ist.
Die Charsets sind ok.

12. Miku: Note 2+/ 12 Notenpunkte
Diese rosa Bäume habens mir wirklich angetan und das Charset des Hauptchrakters sieht einfach super aus. Was nicht so ganz reinpasst ist der Wasserfall. Der harmoniert farblich nicht mit dem Wasser.

13. Bakura. Note 5+/ 3 Notenpunkte
Wer schon mal StarOcean gespielt hat, der weis, dass man aus diesem Set mehr machen kann. Das was du damit angestellt hast ist einfach grauenhaft. Der Screen sieht aus wie in 5 Minuten zusammen geschustert. Diese Klippe ist viel zu gerade. Da hätte man mehr Abwechslung reinbringen können. Die Säulen sind gut angeordnet, aber die Bäume, Pflanzen und Steine wirkrn lieblos reingesetzt. Alles ist zu symmetrisch und unnatürlich. Das Monster passt auch nicht rein, aber daer Charakter sieht sehr gut aus.

14. TarantoX: Note 5+/ 3 Notenpunkte
Das Bild spricht mich überhaupt nicht an. Alles wirkt etwas blas. Die Bäume passen überhaupt nicht rein genauo wie die Planzen. Und dieses schwarze Loch in der Wald soll doch nicht etwa ein Höhleneingang sein, Da würd ich mir schlaunigst einen besseren suchen. Was dieser Fels rechts oben bezwecken soll weis ich auch nicht. Der passt überhaupt nicht rein.
Außerdem wirkt der Screen etwas leer. Vielleicht solltest du mehr Klippen einbauen.

15. Vidora: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Der Comiclook ist einfach genial. Auch die Charsets passen rein. Nur diese plötzliche Übergang zu dem schwarz stört etwas.

16. MaDMaX: Note 3+/ 9 Notenpunkte
Eigentlich ein toller Screen. Aber die Straücher und der Fels passen farblich nicht ein und wirken deplaziert. Außerdem stört der eigentlich recht schöne Lichteffekt, weil er an der Seite ao abgehackt ist.

17. Dark~Rei: Note 3/ 8 Notenpunkte
Die Charsets passen nicht zum Chipset und der Screen wirkt an sich recht leer. Etwas mehr Farbe würde den Gesamteindruck sicher verbessern.

18. Master of Desaster: Note 5/ 2 Notenpunkte
Kann ich nicht viel zu sagen. Es ist einfach schlecht. Der ganze Raum ist zu leer. Die "Wanne" ist viel zu groß und die Tür schwebt in der Luft. Kurz gesagt: Mir gefällt auf dem Bild gar nichts.

19. Kamue. Note 2+/ 12 Notenpunkte
Einfach nur zauberhaft. Nur, dass kein Charakter mit dabei ist, ist schade.

20. Wischmop: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Für mich der schwerste Screen zum bewerten, da er einerseits durch das Chipset, Lichteffekt und Textbox genial ausieht, aber andererseit mir die Wand bei Treppe nich gefällt. Jetzt könnt man sagen da ist ein Mappingfehler, ch glaube aber ehrer, dass es an dem Chipset liegt und es dadurch nicht anders geht. Deshalb gibts noch eine 1.

21. Ar'dun: Note 2+/ 12 Notenpunkte
Macht auf mich einen eher Comicmäßigen Eindruck, was aber gut zu der Szene passt. Einzig das Charset mit den roten Haaren passt nicht dazu.

22. -='Inujasha'=-: Note 2-/ 10 Notenpunkte
Schönes CharSet und schönes Mapping. Was nicht so reinpasst sind die Nadelbäume. Außerdem gefällt mir der Lichteffekt um das Feuer nicht.


23. Cosmo Anus: Note 3+/ 9 Notenpunkte
Die Zelte sind schön, aber Charset und Sträucher passen nicht zu dem Chipset. Das Mapping ist etwas langweilig.

24. Dragon Rune: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Das was man unter diesem genialen Sonneneffekt, sieht super aus. Wären die Sonnenstrahlen transparenter wärens 14 Punkte geworden.

25. Phobos: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Bis auf das Wasser, gibts an dem Screen nichts auszusetzen.

Gilso: Note 2-/ 10 Notenpunkte
Eine gute Arbeit, nur wirkt der obere Teil des Screens etwas leer.

27. Mephisto: Note 1/ 15 Notenpunkte
Genau das richtige Bild für die Ferien. Wenn ich nicht schon auf'm Land wohnen würde würd ich sofort umziehen.
Der beste Screen des Wettbewerbs.

28. Good Twin: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Heir gibts nichts zu ktrisieren, außer das links oben in der Ecke bei dem Kristall ein Mappingfehler zu sein scheint.

29. birdman: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Wie schon gesagt, das Charset passt nicht zum Rest des Bildes, das aber sehr seht gut ausieht. Außerdem hebt sich der Screen durch die Perspektive positiv von den anderen im Wettbewerb ab.
Ob so im Maker umzusetzen geht steht hier nicht zur Debatte. Es geht um das Bild und das sieht toll aus.

30. csg: Note 2/11 Notenpunkte
Erstmal find ich es unmöglich, dass du zwei Screens postet und wir solen uns den besseren aussuchen. Imo solltest du disqualifiziert werden. Da das aber bis jetzt nicht passiert ist mach ich's wir die Lehrer in der Schule und werte das, was als erstes da steht:
So an sich gesehen ist der Screen in Ordnung, nur das Wasser ist Verbesserungswürdig. Außerdem ist das Bild zu dunkel.

31.-=][USNS][=-Raiden: Note 3/ 8 Notenpunkte
Das Chipset ist schön, aber der Screen wirkt ziemlich leer. Vielleicht hättest du die einzelnen Räume mehr aneinander rücken sollen.
Allerdings gibts da noch einpaar Sachen, die mir spanisch vorkommen: Wenn ich mit dem Set mappe bekomm ich nicht soviele Sachen auf einen 320x240 großen Ausschnitt. D.h. , dass es für mich aussieht, als wenn du den Screen nachbearbeitet hättest, um die ganze Map mit drauf zu bekommen. wenn dem so wäre müßtest du disqalifiziert werden, da es ja nicht erlaubt ist das Bild nachzubearbeiten.

32. Javis: Note 1-/ 13 Notenpunkte
Schöne Screen und gut gemappt. Der gelbe Neble gefällt mir jedoch nicht.

33. D_C: Note 2/ 11 Notenpunkte
Da gibts nichts dran auszusetzten, gefällt mir recht gut. Das Bild ist aber auch nichts besonderes.

34. one cool: Note 1/ 14 Notenpunkte
Da gibts nicht viel zu sagen. Auf dem Screen passt alles zusammen. Vor allem sie CharSets gefallen mir.

35. Ryudo: Note 4/ 5 Notenpunkte
Die Klippen sehen immer gleich aus. Die grüne Grasfläche vor dem Charakter ist viel zu leer und bei dem Übergang zum Wasser wimmelt es nur so vor Mappingfehlern.
Außerdem hab ich was gegen diese Sonnenstrahlen, die auch nicht zu dem Bild passen.

36. Timmy: Note 2+/ 12Notenpunkte:
Wunderschön!!! Errinnert mich irgendwie an eine lauer Sommenacht. Perfekt wäre es, wenn noch ein Chrakter da war.

37. Lilith: 1-/ 13 Notenpunkte
Der Lichteffekt ist beeindruckend, vorallendingen die Wände einen anständigen Schatten haben. Mapping und CharSet sind auch in Ordnung


Puuuuhhhh...fertig. Ich hoffe ich hab niemanden vergessen oder Bilder verwechselt.
Wenn sich jemand ungerecht behandelt fühlt kann er sich bei mir melden. Ich bin für Kritik immer offen.

Kamue
16.02.2004, 18:51
Ich muss leider noch einen Disqualifizieren und zwar,-=][USNS][=-Raiden.Weil er seinen Screen verkleinert hat.Wenn man den Screen im Maker als Panorama legt,dann sieht man,das es nicht mit Kästchen übereinstimmt.

Square
16.02.2004, 19:03
@birdman:

Ich verstehe nicht, weshalb du so ausrastest. Du hast doch sogar recht gute Bewertungen erhalten und tust so, als hätten sich alle gegen dich verschworen mit ihrer Wertung.

1.) Hättest du das Panorama bei Google gesucht, dann hättest du von uns sicher nicht mehr wie einen Punkt erhalten. Sunny meinte das wohl eher generell, sonst gäbe es von ihm sicher keine so gute Wertung.

2.) Wir bewerten nicht den Aufwand, sondern die Optik. In einem Render-Wettbewerb für derartige Bilder hättest du mit Sicherheit eine sehr gute Note bekommen, aber du musst in diesem Fall schon zeigen, dass es was mit dem RPG Maker 2000 zu tun hat. Und daher ist es schon richtig, einen Charakter zu nehmen. Doch genau wie "alle" anderen hier, musst auch du dir den Richtigen aussuchen. Und wenn es eben diese RTP Figur ist (der Rest ist wie gesagt ein Panorama), dann fällt das jedem auf und wenn es ein Störfaktor ist, dann kreiden wir dir das auch negativ an. Dass das Panorama gut aussieht, bezweifelt doch niemand.

Und was die Sache allgemein angeht:

Dass viele der Meinung sind, dass Panorama-Spiele oft nicht gut passen, ist nur verständlich. Und in deinem Fall kann man nicht davon sprechen, dass du es besser gemacht hast, als die anderen, auch wenn das Hintergrundsbild schön ist.

Du müsstest uns eben mit einem Screenshot beweisen oder einer kleinen Demo, dass es doch geht. Nur so hast du genau das getan, warum viele da so denken: Die Elemente vom RPG Maker harmonieren nicht zur Grafik.;)

Außerdem ist dies nur ein Wettbewerb, man sollte da mit viel weniger Aggression heran gehen. Man kann in diesem Fall darüber diskutieren, aber ich finde es bei unserem Aufwand eine Unverschämtheit, so ausfallend zu werden.:rolleyes:

birdman
16.02.2004, 19:20
nun ich muss dir recht geben, in vielen punkten. scheinbar liegt hier wieder der generelle irtum vor, dass nru, weil ich etwas kommentiere ich gleich sauer darüber bin. (bin ich auch, aber überw as ganz anderes als eure bewertung)

mein erster kommentar war nmluch eine frage, und die war eigentlich generell recht simpel: warum gilt das nicht oder nur eingeschränkt als spielegrafik.

die erste antwort war (sinngemäß): mecker nicht rum. also hab ich versucht zu erklären dass ich nicht meckere, sondern lediglich wissen will,der darauf bestehe zu erfahren,w as mit diesem ausspruch gemeint ist. (wenn eine bewertung aus zwei zeilen besteht und eine zeile daraus besteht zus agen, dass sei keine spielgrafik fragt man sich schon irgendwo warum, das hat ncihts mit der benotung zu tun es ist lediglich eine frage, was damit gemeint ist, wenn jemand zu eurem screen sagt ist schlecht, dann fragt ihr doch auch warum. nicht weil ihr glaubt euer screen sei toll, sondern weil ihr wissen wollt, was schlecht in diesem fall heißt.)

die antwort die ich dann schließlich auf die farge bekommen habe, fand ich irgendwo unverschämt. sinngemäß oder wenn man das ganze zusammenfasst heißt es: ist scheiße, hättest ja klauen können, arbeit von zehn minuten, mecker nicht rum, der sagt auch wäre blöd.

und da ich nun nicht an einem tag was zusammengemalt hab sondern da länger dran sitze und da auch irgendwie dran hänge, hab ich mich irgendwie angegriffen gefühlt, tut mir leid, dass ich gefühle habe und so sensibel bin... aber ich finds verständlcihd ass ich ausgetickt bin und ich würd es vermutlich wieder tun, auch wenn ich wie auch diesmal nachträglich revidiere... da muss man sich erst mal luft machen.

hättest du son kommentar gehabt wie der von sunny, sei mal ehrlich, da hätetst du dch auch innerlich gekocht, oder? es geht nicht um die benotung es geht zum einen um die patzigkeit mit der man hier abgepfiffen wird, obwohl man mal ne frage stellt (gut, mit leicht prvokanten zügen, sicherlich, aber letztlich bleibt es bei der frage) oder direkt vor den latzgeknallt bekommt, dass man auf einer ebene mit jedem plagiator ist. so kann man sunny beitrag nämlich auch auffassen.

und jetzt bin ich noch ausfallend. wegen eures aufwandes... genau das könnte ich doch auch sagen, genau mit der formulierung, oder?

bird.

Ynnus
16.02.2004, 19:57
Original geschrieben von birdman
[...]sinngemäß oder wenn man das ganze zusammenfasst heißt es: ist scheiße, hättest ja klauen können, arbeit von zehn minuten, mecker nicht rum, der sagt auch wäre blöd.


Du hast von mir eine Rechtfertigung verlangt, die hast du erhalten. Die von dir gezeigte Szene entspricht nicht dem was Thema des Wettbewerbes war, nämlich eine Spielszene aus dem Maker. Ich habe deine Arbeit in keinster Weise als "geklaut" hingestelt, nur dass es nicht in die Bewertung einfließen kann ob es nun selbsterstellt ist oder nicht. Denn das kann man auch kaum überprüfen.
Deine dargestellte Szene (ich wiederhole mich) war nichts außer ein Panorama mit Charset, welches scheinbar ohne Bedacht einfach draufgesetzt wurde. Das hatte nichts von einer Spielszene, die Perspektiven untereinander sind unstimmig und allein das Charset zeigt schon, dass es dir nur um das Panorama ging, nicht um das gesamte Bild.

Als Beispiel zeig ich dir mal folgendes:
http://derfeind2k.de/daten/thatsall.png

So, das ist mein Arenakampfbild, der Chara ist ein Riese, deshalb so groß. ;)
War unheimlich viel Arbeit, das Foto zu machen, bin extra nach Tampico gereist.

Ok, nun mal im Ernst, das Foto ist von Google und das Charset einfach nur draufgeplanzt. Sinn dieses Bildes ist es, dieses tolle Foto zu präsentieren, das Charset und die Szene dabei ist völlig gleich. Ich weiß garnicht was du dich so aufregst, du hast deine Wertung und niemand hat dir vorgeworfen, etwas geklaut zu haben (ich sagte nur dass ein Panorama an sich nichts besonderes ist), nur hierbei ging es um eine Spielszene, nicht um ein Panorama mit Charset druff.


der sagt auch wäre blöd.
ALs ich Bewertet habe, stand seine Meinung aber noch nicht da, und die von Square hab ich auch erst gelesen als du sie gequotet hast. Was meinst du was es für eine Arbeit war, die Bilder einzeln zu untersuchen, da interessiert es mich einen Dreck wie andere dein Bild benoten. Ich habe es bewertet wie es aussieht, und die dargestellte Szene ist nichts weiter als ein Hintergrund mit Charset, beides passt nicht zueinander, was erwartest du dann also?


EDIT:

[...] aber wenn es sich um ein Panorama handelt mit einem Charakter draufgesetzt, dann hast du den Sinn des Wettbewerbs IMO nicht verstanden und die Zielsetzung verfehlt.

So gesehen kann man jedes 320 x 240 pixel großes und 8 Bit Bitmap in den Maker als Panorama einladen, einen Chara draufsetzen und fertig. Ob das jetzt aber auch ein Maker-Spiel sein "könnte" (ich verlange ja nicht dass es aus einem Spiel entnommen wird) steht damit noch nicht fest.

birdman
16.02.2004, 21:23
*kopfschüttel* wenn du so argumentierst, dann ist einfachb der ganze wettbewerb sinnlos, oder? denn kein screen zeigt in irgendeiner weise eine szene in der hinsicht, dass irgendeine geschichte erzählt wird. diese argumentationsweise ist schlichtweg fadenscheinig, weil dann hieße das, dass ich einfach drei rtp figuren mehr reinklatschen hätte könen und das ganze wäre eine szengewesen, oder wie? spannung ist in nahezu keinem screen hier es sei denn er zeigt ausnahmsweise mal ne textbox. es geht also schlichtweg um das mapping, oder? so und nun ist der prozess des 3d designs nichts anderes als eine übertragene version des mappings, zumindest in diesem fall. ich kann dir gern sämtlich dratgittermodelle, mustervolagen (für die deko) und das finale rendering auf 2048x1000nochwas schicken, sowie mehrere screenshots, die es im programm zeigen... womit das ganze denke ich eine gewisse belegbarkeit enthält. es soll mir um ein bild gehen, hm... geht es den anderen denn nicht um ein bild? hätten sie nicht auch zweidimensional ein panorama erstellen können es einladen und eine figur reinsetzen können? nun läuft der argumentationsfaden darauf hinaus, dass du "schummellei" solang tolerierst wie sie dir nicht "auffällt". das panorama bietet die in erster linie die möglicheit der vierten ebene (hintergrund - erster mittelgrund - zweiter mittelgrund - vordergrund - hier die imageebene - die noch um ein vielfaches erweitert werden kann - aber generell ist es die vierte ebene da es die beiden anderen generell überlagert). nun, was ist also beim mapdesign falsch daran diese zu nutzen? was spricht gegen ein selbsterstelltes panorama im chipsetdesign? vermutlich nichts, aber auf einmal wird es dramatisch, wenn es nicht mehr im klassischen cipset design ist.
was habe ich bisher formuliert: erstens die schuldzuweisung der fehlenden nachweisbarkeit habe ich für nichtig erklärt, das kann ich getrost denn ich weiß, was ich hier am bildschirm hatte.
zweitens: das panorama als eine ebene zu nutzen sollte eigentlich legitim sein, zumal wenn es selbsterstellt ist - dementsprechend liegt keine verscheißerung in irgendeiner weise vor, diese kannst du mir nicht zur last legen ich hab ehrlich an diesem wettbewerb teilgenommen.
Ich habe festgehalten dass es generell um die präsentation eines bildes geht und etwas "szenisches" zu erstellen, geht auch nicht aus der aufgaben stellung hervor. dort wird gewünscht einen atmosphärischen, einzigartigen, selbsterstellten screen in der größe 320|240 einzuschicken... zudem sollte er orginell sein. Szenische interpretationen sind also fehl am platz. du müsstest also schaun ob mein screen atmosphärisch, einzigartig und selbsterstellt ist. das ist er. nun geht es nur noch um geschmack, aber nicht darum ob eine spezielle handlung zu erkennen ist. ein priester läuft durch eine verlassene halle, wieso sollte das keine handlung sein z.B.?
es ist zumindest ebenso eine handlung, wie ein typ der vor einem haus sitzt, ein menschenleeres hotel usw. dementsprechend negiere ich, dass mein screen in diesem punkt einem der anderen nachsteht.
Wo ist also der Knackpunkt? Der Knackpunkt liegt dementsprechend darin, dass hier kaum jemand mit 3d arbeitet oder gearbeitet hat, dementsprechend eine Vergleichsmöglichkeit oder die eigene Erfahrung fehlt. Der Knackpunkt ist, dass man nicht sieht, dass es wirklich im Maker gemacht ist, da die Chipquelle, die Bildquelle zweifellos von außerhalb kommt, dementsprechend müsste man es spielen (da es aber ein Screencontest ist fällt diese Möglichkeit per se flach).
anmerkung: Wie man gemerkt hat, versuche ich nur deinen zum Teil in meinen augen sehr unsinnigen Argumentationstrang betreff meines screens zu prüfen und wenn es mir allzu hergezogen erscheint, d.h. dinge die mit besonderer Betonung bei meinem screen ihre anwendung finden, aber an sich im übertragenen sinne bei den anderen screens viel von ihrer aussagenkraft verlieren, außer kraft zu setzen. ich versuch hier nicht meine note aufzubessern, weißgott mit dem charset hätte ich ne 3 oder 4 verdient, aber ich möchte doch bitten dass es zumindest als ein prinzip erkannt wird maps zu gestalten und besonders in diesem fall, da es sich nunmal nicht um ein bild von google handelt oder eben sonst ein foto sondern eben um eine art mapgestaltung die auf ein fremdprogramm übertragen wurde.
benotung ist besonders in diesem fall immer noch geschmackssache und wenn jemand meinen screen nicht mag, dann will ich ihm weißgott nichts einreden, dass wäre unsinnig und das würde letztlich nichts an der meinung zum screen ändern.
ich finde jedoch dass man jemandem aus geschmackssache nicht eine leistung aberkennen sollte. leider passiert das in diesem forum viel zu häufig habe ich den eindruck. da präsentiert jemand eine map, die er in seinen ersten schritten mit dem maker gemacht hat und sofort wird er abgebügelt, weil es nun mal kein wischmop high-end screen ist. dabei wird jedoch verkannt, dass er vielleicht gerade mit seinen ersten schritten harte arbeit hinter sich hat.
ich hab auch schonmal daran gedacht die screens per hand zu zeichnen, wahrscheinlich wäre das ergebnis nicht viel anders gewesen... ich find es fragwürdig wenn wenig innvationsfreudig(freundlich)keit gerade bei contests gezeigt wird.
Einem Screen oder einem Stil jedoch die "speilgrafiktauglichkeit" oder "Umsetzbarkeit" oder wie auch imemr abzusprechen nur weil er mal andere wege geht als ein klassiches VD oder was weiß ich Setting zu machen, ist irgendwo hart find ich. Hätt ich vorher gewusst was bei rumkommt, hätte ich den screen gelassen und das getan was ich dann gestern beschlossen habe nämlich die arbeiten hinzuschmeißen. der mehraufwand lohnt sich irgendwo nicht, wenn man solche reaktionen bekommt, im Sinne von du nutzt ja NUR Panoramas, egal ob nun selbsterstellt oder nicht...

bird

PS: Ich möchte daher nicht nur an sunny sondern generell mal an alle jurys appeliieren mal zu gucken ob sie ihre statements die sie abliefern auch imemr so begründen können. oftmals kommt sowas aus dem hohlen bauch raus und ist letztendlich ein schuss ins blaue. wenn man seine bewertung gut und sachlich begründen kann (was sunny sicherlich teils gemacht hat, teils jedoch argumente in meinen augen aus der luft gegriffen hat) dann sollten solche regelungen wie sie oben vorgeschlagen werden (wer zweifelt wird disqualifiziert) auch unnötig sein, weil diese regelung ist noch perverser als diese "meckerei" hier.

EDIT: da ich nicht wieder einen post verbraten will: zur fragestellung unten. doch ich wollte mein ganzes game in der grafik machen, weil ich der ansicht war dass die "klassische" grafik nicht oder nur bedingt zur story passt und auch meinem eigenen geschmack irgendwo nicht ganz gerecht wird. Ich muss dich enttäuschen der ahken mit dem baum ist schon der fall, wenn ich mit dem ergebnis auch nicht sonderlich glücklich bin, weil ich die blätter nicht beonders ausgestanz hab... nun mit dem treppenunterschied... naja das ist so ne sache, sicherlich die ganze steuerung ist ein wenig ungeeignet, aber das heißt nicht, dass es nicht geht und mittelweile solltest du die sache mit den lichteffekten... gehört im mpping ja mittlerweile zum standart...

du hast recht wenn du anfügst es sieht aus als ei alles auf einer ebene, momentan sind die lichtstrahlen noch nicht losgelöst, doer der gang am ende hat auch noch keine tiefe, aber der baum beispielweise hat welche ...

aberd as nur am rande...

ich glaube es ist ne berechtigte frage wenn man sich fragt ob sich der mehraufwand lohnt wenn am ende das speil irgendwie nicht ankommt weil die engine nicht so wirklich dafür ausgelegt ist und z.B. noch keine komfortable isosteuerung oder was weiß ich bietet... dehalb cancel ich das spiel vermutlich. nicht wegen den noten sondern wegen der tatsache, dass der mehraufwand gigantisch der mehrwert aber sehr gering ist.

MaDMaX
16.02.2004, 21:37
Hier sind viele Wertungen irgendwie komisch, wenn ich meinen Screen mit anderen Leuten und deren Screenz vergleiche finde ich meinen um einiges besser.. (es gibt Ausnahmen wo ich hier..boaaaah gerufen habe) . Die Wertungen sind halt absolut subjektiv und für mich z.T auch nicht nachzuvollziehen Birdman, aber ich weiß wie du das meinst..
Tja, ich hab mich damit abgefunden ... (jetzt) ^^
Cya MaDMaX

one-cool
16.02.2004, 21:48
Original geschrieben von birdman
Einem Screen oder einem Stiel jedoch die "speilgrafiktauglichkeit" oder "Umsetzbarkeit" oder wie auch imemr abzusprechen nur weil er mal ander wege geht als ein klassiches VD oder was weiß ich Setting zu machen, ist irgendwo hart find ich. Hätt ich vorher gewusst was bei rumkommt, hätte ich den screen gelassen und das getan was ich dann gestern beschlossen ahbe nämlich die arbeiten hinzuschmeißen. der mehraufwand lohnt sich irgendwo nicht, wenn man solche reaktionen bekommt, im Sinne von du nutzt ja NUR Panoramas, egal ob nun selbsterstellt oder nicht...

bird

...o.O

sag mal ist eni recht eindrucksvioller Text den du da verfasst hast...
Aber übertreibst du es nicht ein bisschen?
Mit dem Maker kann man sehr iel machen, auch das was du getan hast.
Sunny hat es etwas blöd formuliert, ja und?
sowas muss dich doch periphere tangieren? Meinst du es würde mich jucken, wenn einer hier sagen würde, mein Gott dein screen ist bescheuert...
Was soll ich machen, deswegen mein ganzes Projekt über den Haufen schmeissen?
Ich denke dir hat gena dieser eine Post aufgestossen...
aber belehre den Jungen doch eines besseren und mache das ganze, ich fnide deinen Screen stylisch, und die Iso Perspektive ist auch machbar...
ich weiß also gar nicht was du hast...?
Teilweise ist damit halt etwas Arbeit verbunden, aber wenn du so weiter machst wird das spiel doch klasse.
Und schau dir doch mal die Wertunge4n mi durchschnitt an, sie snid doch super...

Und meinst du ich wundere mich über etwas strange Bewertungen(nich wahr Goth...;)), ich habe bei goth auch noch nich so ganz kapiert was er meinte, aber mir geht es was die meisten meinen.
Junge, junge, nur weil einer eine dir niht passende Meinung hatm, muss es gleichzeitig auch blöd sein...

Ich hoffe du verstehst, was ich mit dem Post ausdrücken wollte;)

naja ich watre noch auf Daen...

btw: gibt es auch Preise oder so?

Ynnus
16.02.2004, 21:53
tztz, wer hat denn jetzt etwas gegen Panoramas gesagt? Ich habe den Begriff verwendet weil es bei dir zutreffent ist, nicht weil Panoramas nicht erlaubt oder nagativ zu bewerten sind. Du stellst es so hin als wenn ich Panoramas verteufeln würde.

Andere Sache, 3D. Ich habe sehr wohl schonmals 3D gerenderte Grafik in ein Makerspiel eingebaut (ja, ich hab auch schonmal das eine oder andere 3D Programm angeworfen und mir Sets für ein Makerspiel gerendert. Sogar ganze Räume die ich vorher in Makergrafik erstellt habe, hab ich ansshließend in 3D nachgestellt, dann aber als Videosequenz und nicht als Map) und diese dann auch als Panorama oder was auch immer eingebunden. Wie auch immer, ich verachte ja überhaupt nicht deine Arbeit, wedernoch behaupte ich, du hättest das Bild aus dem WWW, ich habe nie behauptet das Bild sei nicht von dir. Und ob es nun selbst erstellt ist oder nicht spielt keine Rolle, das Entprodukt ist das entscheidende. Und woher es ist ist auch unwichtig, solange es nicht irgendwoher geklaut ist. (Andere Makerspiele nehmen auch Chipsets und Panoramas von sonstwoher aus dem Netz und das ist ok so, ist ja wurscht woher, nur der gesamte Eindruck des Bildes ist dann entscheident). (Und jetzt fahr mich nicht wieder an, ich behaupte du würdest das Set aus dem Inet haben, das hab ich mit keiner Silbe erwähnt)!

Der Punkt ist aber, dass dein gezeigter Ausschnitt einfach nicht das Thema hier trifft. Wir wollten eine Map haben (völlig egal ob mit Panorama oder ohne) die wie eine Spielszene aus dem Maker aussieht. Dabei logischer Weise eine RPG-Maker Spielszene. Diese Optik trifft einfach nicht auf dein Bild zu. Vielleicht für eine Zwischensequenz, also ein Video, aber du willst mir hier doch nicht ernsthaft erzählen dass du ein RM2k Spiel mit solchen Panoramas machst, oder? Wie würde man denn z.B. unter dem Baum entlang laufen können? Oder durch das Tor oder einfach nur unter den Lichtstrahlen durch? Garnicht, weil alles zusammen eine Ebene ist. Ebenso könnte man mit dem Maker nicht die feinen Höhenunterschiede darstellen die man bei der Treppe haben würde, wenn man sie betritt. Es ist einfach nur eine Bild welches sich vielleicht für eine Baldurs Gate Engine eignen würde (vielleicht sogar sehr gut) aber nicht für den Maker und ebensowenig für diesen Wettbewerb. Nun ja, und wie du selbst schon erkannt hast passt der Pfarrer nicht wirklich dazu.
Was war also hier bei diesem Contest gefragt? Eine schöne Spielszene (Ausdrücklich wurden Zwischensewuenzen, Menübilder und dergleichen untersagt) welche so im Maker als Spiel vorhanden sein könnte.
Und ich sage es nochmal, alles was dein Bild ausmacht ist dieser Hintergrund, und ein RTP Pfarrer. Letzteres denken wir uns mal weg, der passt ohnehin nicht rein. Was übrig bleibt ist in etwa so als wenn ich ein Foto einscanne und in den Hintergrund lege, nämlich unpassend und Makeruntauglich (hat mehrere Gründe wie 16 x 16 Raster, ungenaue Kollison, wenige Layer, schlechte Auflösung und und und). Gegen 3D Rendergrafiken habe ich nichts, wenn es richtig eingesetzt wird, aber in dem Maße, als komplette Map, in dieser Makerunpassenden Perspektive (wodurch kaum kollision möglich wäre) und dann nur eine RTP Figur (scheinbar wahllos einfach einen genommen) kann man es beim besten Willen kein RM Spiel nennen, dies sind nun also mehr oder minder die Hintergedanken als ich das Bild bewerten sollte...

Daen vom Clan
16.02.2004, 21:56
1. Göfla: Note 2+
Tja, was soll man sagen, im Grunde sicherlich ein heißer Anwärter, hätte man einen Mappingwettbewerb ausgeschrieben, doch für eine Spielszene wirkt der Screen ein wenig fad, da darin kein Leben ist. Schön ist aber die Einrichtung und das sehr atmosphärische Innenleben.


2. Dhan: Note 3+
Uff, welche Farbengewalt ;)
Tja, was soll ich sagen, rein subjetiv bewertet ist das fast schon ein wenig zuviel Farbe in meinen Augen, und dazu kommt noch, das die Statue recht grau und trist wirkt. Normalerweiuse würde mich scharf abgeschnittene Brückenkanten nicht stören, doch in dieser quirligen, knuddeligen Comicgrafik fallen sie doch zu sehr auf.


3. Dr. Brain: Note 2-
Hmm...die Textbox ist sehr groß, enthält aber auch viele Informationen. Als Spielszene erfüllt sie ihre Pflicht, der Hintergrund der Textbox weiß zu gefallen und auch das Mapping ist in Ordnung.

4. Dark Ryu: Note 1
Ahh, sehr schöner Screen, der in seiner lauschigen Atmossphäre sehr gut zu gefallen weiß, Respekt!
Auf den ersten Blick scheint alles in sich schlüssig und zusammenzupassen. Gefällt mir sehr gut :)


5. Moeb Mensch: Note 4
Hmm...ein nettes Experiment, das leider nach hinten losgegangen ist. Als reiner RTP-Wettbewerb sicherlich interessant, so ist doch die Leistung und die Stimmung für diesen Wettbewerb eher schwach. Alleine für die innovative Idee und den Mut, vergebe ich gerne Punkte, doch der Übergang zur Themaverfehlung hat dich leider ein wenig zuviel gekostet :(

6. aidtFan: Note 1-
Sehr sauberer und ordentlicher Screen, in sich logisch, nicht zu übertrieben und auch nicht langweilig, gefällt mir sehr gut!
Doch wie mein Vorredner schon bemerkte - das gewisse Etwas fehlt.


7. Kelven: Note 2
Sehr schöne Landschaftsaufnahme mit hervorragendem Mapping, doch für meinen Geschmack einfach ein klein wenig zu wenig Leben... :(


8. Chester: Note 2+
Sehr atmossphärischer Screen, gefällt mir sehr gut. Zwar erscheint mir der Kurvenverlauf fast ein wenig zu eckig (Bowers Castle bei Mariokart?), aber Nebel und Stimmung zaubern ein schauderhaft gutes Ambiente


9. [KoA-Angel]: : Note 2
Whoa, in sich schlüssig, der Stil immer eingehalten, sehr gut gemacht, doch auch hier kann ich dem Comicstil im Allgemeinen nicht soviel abgewinnen (zumindest in Spielen *zwinker*), deswegen nur eine 2


10. bloody: Note 2
Hmm...ein wenig leer und ein wenig zu eckig mögen mir die Linien der Wege erscheinen, wobei der Reiter aber echt verdammt gut aussieht.


11. Timejumper: Note 3-
Hmm....man merkt, wie sehr du dir Mühe gegeben hast, doch das Teilenhmerfeld hier ist sehr hochkarätig, deswegen kommt der Screen eher schlechter weg, denn der Lichteffekt ist für Licht viel zu gradlinig, außerdme verwundert es mich, das die einzige Lichtquelle im Raum eher Dunkelheit denn Licht ausstrahlt...schade eigentlich!


12. Miku: Note 1
Whoa, sehr schön gemacht, ein wirklich idyllisches Dörfchen am Wasserfall...hm...warum haben alle Bilder eigentlich immer einen Wasserfall? Egal, der Stil wurde erstklassig eingehalten, das Bild strahlt Wärme und Leben aus, sehr gut gemacht!


13. Bakura. Note 3-
Joa, der Screen ist an sich wirklich nicht schlecht, kann aber bei deieser Konkurrenz nicht bestehen, was sehr schade ist. Zu bemängeln wäre, das der Screen ein wenig leer ist und das Monster nicht so recht zum Chipset passen will.
Ansonsten wurde der präferierte Stil gut eingehalten.


14. TarantoX: Note 4-
Hmm...aus den vorhandenen Mitteln hast du wirklich einen soliden Screen gezaubert, das Problem ist nur, das "gut" nicht für einen Screen-Wettbewerb reicht. Vergleichst du die Konkurrenz, dann wirst du feststellen, das viele Kollegen ihre Screens bis zum Bersten vollgepackt haben, um Stimmung zu erzeugen, und um Stimmung und Ambiente geht es in diesem Wettbewerb...
Schade, aber hey - nicht so bescheiden das nächste Mal, zeig was du drauf hast :)


15. Vidora: Note 1
Whoa, sehr schön gemapt! Stimmung pur, Knuddelambiente und die Lichteffekte sehr gut eingesetzt :)
Also, wenn ich mich mit Shinnie später mal auf das Altenteil setze, dann wirst du unser Innenarchitekt ;)
Sehr gemütlich, bis auf diese schwarzen Ränder der Wände, die jedoch nach meinem Dafürhalten weniger ins Gewicht fallen.


16. MaDMaX: Note 2-
Uff, schwere Entscheidung...der Screen sieht super aus, die Lichteffekte sind top und erzeugen so eine richtig schwüle warme Atmosphäre, aber die Büsche und Steine wirken einfach nur deplatziert, was sehr schade ist, denn sie stechen in dieser - fast flirrenden - Luft einfach zu sehr heraus.


17. Dark~Rei: Note 2
Ein guter solider, in sich "geschlossener" Screen. Die Charsets sind nichts Besonderes, doch die Waffen, die sie tragen, geben der Textbox atmosphärische Glaubwürdigkeit.


18. Master of Desaster: Note 4
Hmmmm...auch wenn du dir Mühe gegeben hast, so ist dieses Chipset an sich schon ein wenig oft benutzt worden und gibt aufgrund seiner Leere gerade für einen Wettbewerb einfach zu wenig Möglichkeiten. Die Wanne ist eine nette idee, gemahnt aber eher an einen SwimmingPool, während der Rest des Raumes eher zu leer wirkt. :(
Ansonsten muss ich sagen, das du den Stil eingehalten hast und dir auch sonst keine Mappingfehler unterlaufen sind.


19. Kamue. Note 1
Uh, sehr guter Einsatz des Chipsets und der Lichteffekte, Respekt, sehr gut gemacht und damit eine glatte 1, denn hier fehlt auch nicht das Leben auf dem Screen.


20. Wischmop: Note 1
Für eine Spielszene sehr gut ausgewählt, Respekt an die beiden Macher!
Lichteffekte wurden sehr gut eingesetzt und stützen endlich die Tatsache, das es in den Häusern vergangener Zeiten auch trotz Fenster oftmals sehr dunkel war. Gut kommt die Inneneinrichtung, Haka (der Namensvetter einer wichtigen Prominenz aus Karadon) hat ein Spitzenfaceset!


21. Ar'dun: Note 3
Joa, gut gemapt und schön gemacht, doch aufgrund der Stärke anderer Screens wirkt dieser leider umso trister, vielleicht sogar ein klein wenig lieblos :(
Hier hätte viel mit Lichteffekten erreicht werden können, doch in der jetzigen Form kommt das Ambiente nur sehr spärlich rüber.


22. -='Inujasha'=-: Note 2
Whoa, sehr gut gemachte, wilde Karte und ein gutes Charset. Leider nur stört dieser exakt gezogenen Kreis ein wenig, denn die Natur drumherum ist im Gegensatz dazu einfach recht wild.


23. Cosmo Anus: Note 2-
Gut gemacht, Cosmo, du hast aus dem vorhandenen Chip sicherlich viel herausgeholt, doch wirkt der Screen ein wenig trist, da kein "Leben" auf der Map zu sein scheint. Sie ist zwar nicht zu leer, aber es fehlt doch das gewisse Etwas, was sehr schade ist, denn mit ein bisschen Licht hätte dieser Screen viel hermachen können.


24. Dragon Rune: Note 1-
Whoa, atomarer Erstschlag!! *zwinker*
Tja, was soll ich sagen? Der Screen spricht mich persönlich sehr an, denn ich habe früher in einem Haus auf dem Dorf gewohnt, wo man so eine Sonne tatsächlich morgens beobachten konnte. Das Mapping ist solide, die Wärme der Stimmung jedoch wurde perfekt eingefangen!
Schade nur, das sonst alles Andere darin ein wenig untergeht.


25. Phobos: Note 1-
Ah, gut gemachter Screen, der auf mich jedoch ein wenig trist wirkt. Nebel und die Blässe der Farben machen einen guten Eindruck und erzeugen ein wenig Montag-Morgen-Stimmung ;)


26. Gilso: Note 3+
Die Nebeleffekte machen viel wett, denn der Screen wirkt auf mich ein wenig langweilig. Das Mapping ist gut, doch dominieren die leblosen und "uninteressanten" Flächen wie eben diese Mauerabschnitte.


27. Mephisto: Note 1+
Whoa, du hast dir echt Mühe gegeben, und es ist dir gelungen, eine Stimmung einzufangen, die wohl Träume und Wünsche aller Aussteiger dieser Welt zu ihrer Entscheidung bewogen haben hätte können!
Sehr gut gemacht! Das Mapping ist exzellent, die Schatten perfekt und die Figur macht GENAU das Richtige um das Ambiente zu perfektionieren - nämlich nichts ;)
In meinem nächsten Leben werde ich Spielfigur in deinem Screen :)


28. Good Twin: Note 2+
Joa, schöner Screen mit gutem Mapping. Er wirkt auf mich leider ein wenig leer und langweilig, obschon die Effekte große Klasse eingesetzt sind.
Gute Arbeit!


29. birdman: Note 1
Whoa, sehr gute Arbeit!
Die Stimmung der Kirche/Tempels wurde eingefangen und versprüht Ehrfurcht, die Fenster und die Lichtfälle erscheinen genial. Der Pfarrer passt meiner Meinnung nach sehr gut in das Ambiente, sehr gut gemacht!


30. csg: Note 3
Joa, vielleicht einfach ein wenig zu trist und ambientetechnisch ein bisschen langweilig. Das Mapping ist gut, die Figur passt sehr gut in das Bild, doch für einen Wettbewerb vielleicht ein bisschen zu wenig.


31.-=][USNS][=-Raiden:
Leider disqualifiziert :(


32. Javis: Note 1-
Hey, sehr schöner Screen, mit realistisch wirkenden Wegen und allen Elementen des gleichen Stils. Auch wenn das gewisse Etwas noch fehlt, das Bild hat Stimmung :)


33. D_C: Note 2-
Sehr gutes Mapping, doch spricht mich der Screen persönlich nicht an, was z.B. auch durch solche argen Logikschwächen wie einer nagelneu wirkenden Truhe auf einer Insel, inmitten der wilden und wuchernden Natur zustande kommt.


34. one cool: Note 1-
Ah, eine sehr gute Arbeit, bunt und im gleichen Stil strahlt der Screen Wärme und Geborgenheit aus. Vielleicht hätten gerade diesem Blumenmeer ein wenig mehr Lichteffekte gutgetan. Alles in Allem aber eine saubere Arbeit :)


35. Ryudo: Note 3-
Hmm...ein farbenfrohes Chipset und ein guter Charakter sind leider nicht immer die Garanten für eine gute Wertung :(
Der Lichteffekt sieht ein wenig eintönig aus, doch ich denke, der Kapitalfehler ist die Verwendung dieser riesengroßen, gleichen, Grünfläche...sehr schade :(


36. Timmy: Note 2
Whoa, wunderschöne Seitenbüsche, sehr schöner Screen, mit heimeligem und leicht mysteriösem Ambiente, gefällt mir sehr gut, leider fehlen Lebewesen auf dieser Karte, was sehr schade ist.


37. Lilith: Note: 1-
In sich sehr stimmiger Screen, das Ambiente und die Stimmung eines dunklen Gefängnisses sind sehr gut eingefangen, das Mapping solide. Schade nur, das soviele Elemente des Chipsets schon bekannt sind.
Die Lichteffekte passen sehr gut in das Gefüge der Karte.


Joa, das Bewerten hat mich nun eine ganze Stunde gekostet, ich hätte nicht gedacht, das doch noch soviele Leute mitmachen werden, aber umso schöner ist die Tatsache, das es zum Ende hin noch recht spannend wurde.
Ich habe alle Screens gemäß der Höhe der Bestechungsgelder und den Shinshrii-Entführungsandrohungen bewertet und hoffe, allen Wünschen und Hoffnungen gerecht geworden zu sein. Wenn man eine Stunde lang hindurch bewertet, kann es natürlich sein, das die Stimmung wechselt, trotzdem kann ich sagen, das ich mir sehr viel Mühe gegeben habe, auf die Atmosphäre der Screens zu achten.

Noch einmal ein ehrliches "Hut Ab" vor diesen zahlreichen und sehr guten Einsendungen und vielen Dank, das ihr alle mitgemacht habt!!

Viele Grüße,
Daen

Kamue
16.02.2004, 22:07
Hi,Leute

Ich werte nun die Ergebnisse aus und wenn ich fertig bin poste ich das Ergebnis hier rein.Also,wartet schön ab:)

Square
16.02.2004, 23:03
Wenn ihr es nicht begreifen wollt, dann machen wir bald überhaupt keine Wettbewerbe mehr. Wir sind hier nicht im Kindergarten und haben es notwendig, sind mit Leuten rummzuärgern, die ihre Wertungen in einem "fairen" Wettbewerb nicht akzeptieren können.

Erst schreiben "Ich hab keine Chance, aber dabei sein ist alles" und dann "Oh, mein Bild ist viel besser als das vieler anderer". Da verdreht sich bei mir der Magen. Könnt ihr nicht wenigstens so fair sein und es denen gönnen, die nun die besseren Noten bekommen haben?

Meine Güte, wir können es auch wie bie der Mini-Playback-Show machen, dann seit ihr alle die Gewinner. So - und wenn das hier Überhand nehmen sollte, dann können wir das auch abblasen. So, das wars erstmal von meiner Stelle. Angenehmes posten noch.:)

goth
17.02.2004, 00:02
war meine bewertung wirklikch so schlecht o0" ich habe mir extra net die anderen bewertungen angeschaut und ic hab auch nicht geschaut von wem die screens sind um möglichst "objektiv" zu sein.

klar jeder schaut sich die bewertung zu genau seinem screen sehr kritisch an das stößt häufig auf kritik. vielleicht wäre es besser wenn die jurymitglieder nur noten geben und keine begründung geben...das gäbe vielleicht ein bischen weniger "streit".

meine begründungen mögen nicht sehr ausgereift sein aber ich habe mir mühe gegeben das die noten im verhältnis zu den anderen screens immer stimmen. das bin ich am ende noch 3 mal durchgegangen...naja wer meint ich benote zu streng oder zu schlecht zu dem sag ich sry...aber dann mach ich halt ab jetzt keine jury mehr weil die wird eh immer in jedem contest runtergemacht. hab noch nie nen contest gesehen wo es nicht hieß: "man die jury ist zu dumm zum bewerten".

mfg

Ynnus
17.02.2004, 00:07
Original geschrieben von goth
war meine bewertung wirklikch so schlecht o0" ich habe mir extra net die anderen bewertungen angeschaut und ic hab auch nicht geschaut von wem die screens sind um möglichst "objektiv" zu sein.

klar jeder schaut sich die bewertung zu genau seinem screen sehr kritisch an das stößt häufig auf kritik. vielleicht wäre es besser wenn die jurymitglieder nur noten geben und keine begründung geben...das gäbe vielleicht ein bischen weniger "streit".

meine begründungen mögen nicht sehr ausgereift sein aber ich habe mir mühe gegeben das die noten im verhältnis zu den anderen screens immer stimmen. das bin ich am ende noch 3 mal durchgegangen...naja wer meint ich benote zu streng oder zu schlecht zu dem sag ich sry...aber dann mach ich halt ab jetzt keine jury mehr weil die wird eh immer in jedem contest runtergemacht. hab noch nie nen contest gesehen wo es nicht hieß: "man die jury ist zu dumm zum bewerten".

mfg

Hey, das ist immer so! Die Jury sind nunmal die bösen Buben, da kann man nix machen^^ Aber wenn man es einfach ignoriert dann ist es halb so wild, solange du für dich weißt dass du richtig und nach deinem Gewissen gut bewertet hast ist doch alles gut. ;)

one-cool
17.02.2004, 00:09
Original geschrieben von goth
war meine bewertung wirklikch so schlecht o0" ich habe mir extra net die anderen bewertungen angeschaut und ic hab auch nicht geschaut von wem die screens sind um möglichst "objektiv" zu sein.

klar jeder schaut sich die bewertung zu genau seinem screen sehr kritisch an das stößt häufig auf kritik. vielleicht wäre es besser wenn die jurymitglieder nur noten geben und keine begründung geben...das gäbe vielleicht ein bischen weniger "streit".

meine begründungen mögen nicht sehr ausgereift sein aber ich habe mir mühe gegeben das die noten im verhältnis zu den anderen screens immer stimmen. das bin ich am ende noch 3 mal durchgegangen...naja wer meint ich benote zu streng oder zu schlecht zu dem sag ich sry...aber dann mach ich halt ab jetzt keine jury mehr weil die wird eh immer in jedem contest runtergemacht. hab noch nie nen contest gesehen wo es nicht hieß: "man die jury ist zu dumm zum bewerten".

mfg

mach dir keinen Kopf, jeder hat hier sein bestes gegeben, ob Jury oder +ob Mitmacher...
wenn du dich durch meinen Post etwas angegriffen gefühlt hast:
Ich fand die Begründung strange...
aber deswegen habe ich dir auch shcon eine PN geschrieben
btw: sie haben Post

nud ich bin mit den Urteilen der Jury sehr zufrieden, da sie doch sehr neutral alles berwertet haben(obwohl meiner als zu gut angesehen wurde...^^"

und ich denke nicht, dass ein User sagen wird, dass die JKury zu dumm zu bewerten ist, denn ihr habt hier wirklich ein grandioses Ergebnis gemacht, wovor ich meinen Htu ziehe

Das die Jury es gut gemacht hat muss auch mal gesagt sein...

birdman
17.02.2004, 00:11
*seufz* mein fehler, sorry, sorry, sorry. man sollte einfach keine fragen mehr stellen... ich seh schon... naja wohl zu dumm an konsequenzen zu denken...

hm... beleidigen wir uns jetzt gegenseitig an oder wie? die teilnehmer sind beleidigt weil sie glauben ungerechjt bewertet zu sein, die jurymitglieder amchen einen auf beleidigt, weil sie glauben, dass die teilnehmer sie mit ihrem beleidigt sein beleidigt haben...

hm was bleibt? den mods viel geld für alkohol geben damit sie sich diesen thread wieder schöntrinken können... -_-

schöne neue welt die solche bürger trägt

;)

bird

Fenrir
17.02.2004, 00:12
Eigentlich ist es auch Schwachsinn, wie Square schon sagte...
Erst meinen, "Mein Screen is sowieso Kagge" und danach "Jury bewertet scheiße"^^.
Jedoch hab ich einiges geprüft und schlechtere Screens wurden besser bewertet als bessere... (mein Screen NICHT mit einbezogen, denn der ist einigermaßen ok bewertet^^).
Aber wegen meinem Screen... ich will ja nicht eins von den besten Spielen machen, sondern nur meine Fantasie auslassen und die Geschichte in meinem Kopf zum Spiel machen und hauptsächlich konzentriere ich mich auf die Features. Immerhin ist eins dabei, dass es bisher nie gab.^^

Nun denn... an die schlecht Bewerteten: SEID KEINE SCHLECHTEN "VERLIERE" oder so ähnlich...

Nochwas: @Square, was ist an das Design der Textbox (Screen 17) eigentlich schecht? Es ist keine Beschwerde, ich will nur ein Tipp für Verbesserung!

goth
17.02.2004, 00:23
es regen sich doch nur alle auf weil sie den screen anders bewertet hätten. wenn alle jeden screen gleich bewerten würden, dann hätte auch ein jurymitglied gereicht ... es ist nunmal nicht jeder mensch gleich XD

Square
17.02.2004, 00:25
@birdman:

Ich bin nicht beleidigt, nur muss sowas nicht sein. :rolleyes: Darüber hinaus beleidige ich auch niemanden. In Zukunft nehme ich auf solche Fragen auch gar keine Stellung mehr, damit ich später die Guru bin.;)

Es gibt 36 oder 37 Bilder. Theoretisch kann man jede Kritik anfechten, bei mehreren Jury-Mitgliedern kommt da eine ganz nette Sache an Kritikpunkten bei heraus. Und das man als Autor oft gegen Kritik allergisch ist, ist mir nicht neu.

@Dark~Rei:

Ich hab mir deine Trailer-Demo schon runtergeladen, da viel mir das auch schon auf. Der Rahmen ist meiner Neinung nach viel zu dick und die Farbe gefällt mir absolut nicht. Der Rest der Demo war übrigens vielversprechend.;)

Weil das hier immer noch kein Ende hat - wer immer noch "sauer" ist und meint ungerecht bewertet worden zu sein, der kann wo anders an einen Screenshot-Wettbewerb teilnehmen, dort gibt es auch anständige Jury-Mitglieder, die euch mit gerechten Noten versorgen und froh darüber sind, wenn ihr sie nach 2-3 Stunden Arbeit mit aufgebrachten Fragen überrennt.

Bis zum Gesamtergebnis möchte ich nun keine Postings sehen, weil es noch nichts zu sagen gibt. ;)

one-cool
17.02.2004, 00:27
Original geschrieben von goth
es regen sich doch nur alle auf weil sie den screen anders bewertet hätten. wenn alle jeden screen gleich bewerten würden, dann hätte auch ein jurymitglied gereicht ... es ist nunmal nicht jeder mensch gleich XD
alle
also ich lese nur 2 Personen?

und wenn 2=37...

nun tja es gibt immer welche die unzufrieden sind

immer und üerball, also überliess es einfach, wenn es nicht direkt um dich geht...

nud diesen ganzen Kleinkrieg, wenn noch irgendwer was dazu schreiben will, dass er noch Fragen an den Bewerter hat, dann macht das doch bitte per PN, und nicht mehr hier...
Ich glaube ihr habt gesehen wohin das führt...;)

und ändern könnt ihr es eh nicht mehr

goth
17.02.2004, 00:39
Original geschrieben von one-cool
alle
also ich lese nur 2 Personen?

und wenn 2=37...

nun tja es gibt immer welche die unzufrieden sind

immer und üerball, also überliess es einfach, wenn es nicht direkt um dich geht...

nud diesen ganzen Kleinkrieg, wenn noch irgendwer was dazu schreiben will, dass er noch Fragen an den Bewerter hat, dann macht das doch bitte per PN, und nicht mehr hier...
Ich glaube ihr habt gesehen wohin das führt...;)

und ändern könnt ihr es eh nicht mehr

das ist jetzt meine letzte post aber ich habe es anders gemeint. ich meinte wenn jedes jurymitglied z.b. screen 1 die gleiche note geben würde und screen 2 die gleiche note geben würde (andere als screen 1)dann würde ja auch ein mitglied reichen XD

ive beaten tetris
17.02.2004, 01:09
Ist es eigentlich schlimm wenn man für's SPiel an sich die Umgebungen aus denen der Screenshot geknipst wurde nochmal überarbeitet wird? Hab jetzt nähmlich ein klitzkleines bisschen Dunkelheit reingbracht und zwar nicht, weil ich mit der Atmosphäre nicht zu frieden war sondern weil das Dorf in einem ausgebrannten Vulkankrtaer liegt, über dem viel Planzliches wächst das Resultat sähe so aus:

http://miku.hostit24.de/Vruado-Ost2-10769584759954.PNG

Abern icht diesen Screen nehmen, weil das nicht der ist, mit dem ich Teil genommen hatte!

Arazuhl
17.02.2004, 01:11
@miku
hm... etwas zu spät geposted??? hehe, naja egal, sieht hübsch aus, "süße" atmosphäre, die diese etwas dicke luft hier aufbessern könnte... naja, irgendwie lässt mich das gefühl nicht los, dass birdman aus dem grund sauer ist, weil er ne bessere wertung erwartet hätte... naja, birdman ist jetzt nur ne vermutung, aber so wie du reagierst... war ja auch bei dem anderen thread, wo ich dich auf dem rtp-pfarrer hingewiesen hab...

Arazuhl

Kamue
17.02.2004, 01:22
Hi,Leute

Die Plätze 1-3 stehen fest:)
Ihr dachtet nun bestimmt,das nur die Plätze 1-3 Ein Banner bekommen aber da habt ihr euch getäuscht;)
Die Plätze 4-10 bekommen einen Trost-Preis;)

Ich DANKE besonders Lachsen der die Banner gemacht hat!!Und er hat mir beim Ausrechnen usw.geholfen:)

Plätze 1-3

1. Mephisto: 87
2. Wischmop: 85
3. One-cool: 76
3. KoA-Angel:76

Für Mephisto(Unser Gewinner^^):http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/erster.jpg

Für Wischmop(Unseren Vietzemeister^^):http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/zweiter.jpg

Für One-Cool&KoA-Angel(Unsere Drittplatzierten^^):http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/dritter.jpg , http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/dritter_2.jpg

An euch Herzlichen Glückwunschhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gif

Die Plätze 4-10

4. Dark Ryu:74:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/vierter.jpg
5. Vidora: 72:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/fuenfter.jpg
6. Lilith: 71:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/sechster.jpg
6. Göfla: 71:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/sechster_2.jpg
7. Dragon Rune:70:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/siebter.jpg
7. Kamue:70Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/siebter_2.jpg
7. Birdman.70Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/achter.jpg
8. Miku:69Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/achter_2.jpg
9. Good Twin.68Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/neunter.jpg
9. Timmy.68:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/neunter_2.jpg
10. Javis.67Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/zehnter_2.jpg
10. Kelven:67Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/zehnter.jpg
10. Chester:67Pkt.:http://www.rpg-maker.com/netzwerk/tara/Contest/zehnter_3.jpg

An euch auch Herzlichen Glückwunsch;)

Ich wollte mich bei der Jury und den Teilenehmern besonders bedanken,dass der Screen-Wettbewerb so gut gelaufen ist.:)

Ich persönlich fande den Screen-Wettbewerb richtig Klasse:)

Die Jury war imho Perfekt.Es waren richtig gute Screens Dabei.

Dann wollte ich noch sagen:Macht alle weiter so und strengt euch mit euer Game an;)

Das wars dann.

Mfg

Kamue

ive beaten tetris
17.02.2004, 01:29
Vielen Dank :)
Achter Platz, das soll mit mal erst einer nachmachen ^,______,^
Und wehe, mir nimmt hier einer meinen Keks weg ¬_¬

birdman
17.02.2004, 01:30
Hnhnhnhnhnnnnnee ^^. ne, ich bin nicht wirklich sauer, ich hab hier nur die kommentare in einen etwas falschen hals bekommen. zum einen diesen speilgrafikkram, dann das mit dem kann ja jeder mit google und schließlich dieses alter meckerfritze und das alles nur weil ich nen kommentar nicht wirklich verstanden hab.

mit dem rtp pfarrer hat mich deshalb so tangiert weil es so absolut bezeichnend ist, dass hier jeder screen wo rtp auftaucht direkt irgendwie in gewissem maße als "verschandelt" gilt...

und mit der bewertung. ich werd nur dann patzig, wenn ich etwas nicht verstehe und es nicht erklärt bekomme und wenn sie kommt die erklärung irgendwie ziemlich vage finde, da ist das dann noch schönes salz in der wunde wenn man dann noch angepamp wird, dass man gefälligst die klappe halten soll, weil ne frage ja sofort kritik ist...

seis drum, betrink ich mich halt und rauch dieses nette zeug hier ^^... und über die noten kann man ja nun wirklich nicht meckern (trotz rtp) 1-3(-?)

@ screen: hm, wie kommt der hier her? ach meinst du, ob man den screen den man hier gepostet hat in seinem spiel dann so lassen muss...? (hab ich das jetzt richtig verstanden???) Ich glaub nicht, dass die Jury darauf pochen würde... oder? Hmpf?

arazuhl: ai, lass mich doch. ab und zu muss ich halt mal ein bisschen rumzicken... bin halt der geborene choleriker. ich war 16 jahre lang so brav und hab mir so viel müll anhören müssen... der ganze aufgestaute frust sucht jetzt irgendwie ein ventil... zum beispiel ahnungslose jurymitgliederopfer...

mein persönliches scheitern in der gesellschaft kann ich hier irgendwie kompensieren oder zumindest den frust rauslassen... mr.massaker... aber jetzt ist wieder gut... wär ja auch blöd, sonst gäb es hier bald grillhühnchen...

tweetie

Mephisto
17.02.2004, 01:32
Es freut mich sehr das mein Screen so gut ankam, und ich sogar den Wettbewerb geewinnen konnte. Ich gratuliere auch allen anderen, die sich viel Mühe mit iehren Screens gegeben habe. Mir persönlich hat der Wettbewerb sehr viel Spaß gemacht.
:D
cya (*freu*)

bloody
17.02.2004, 01:33
Wow geil war so schlecht hab nichtma nen trostpreis gekriegt :D
Also ich würde gerne wissen wie viele punkte ich habe und wievielter ich geworden bin können nicht alle plazierungen angegeben werden dann kann ich ne sammlung von auszeichnung als letzer starten :)

Kamue
17.02.2004, 01:39
Hier ist die Punkte-Tabelle.Sie ist jetzt nicht richtig Aufgelistet aber man kann seine Punkte sehen;)

1.Göfla:71Pkt.
2.Dhan:56Pkt.
3.Dr.Brain:44
4.Dark Ryu:74Pkt.
5.Moeb_Mensch:22Pkt.
6.Aitd_Fan:59Pkt.
7.Kelven:67Pkt.
8.Chester:67Pkt.
9.KoA-Angel:76Pkt.
10.Bloody:57Pkt.
11.Timejumper:38Pkt.
12.Miku:69Pkt.
13.Bakura:42Pkt.
14.TarantoX:31Pkt.
15.Vidora:72Pkt.
16.MaDMax:65Pkt.
17.Dark~Rei:49Pkt.
18.Master of Desaster:30Pkt.
19.Kamue:70Pkt.
20.Wischmop:85Pkt.
21.Ar´dun:57Pkt.
22.Inujasha.64Pkt.
23.CosmoAnus.54Pkt.
24.Dragon Rune.70Pkt.
25.Phobos.65Pkt.
26.Gilso.46Pkt.
27.Mephisto.87Pkt.
28.Good Twin.68Pkt.
29.Birdman.69Pkt.
30.Csg.62Pkt.
31.Javis.67Pkt.
32.D_C.55Pkt.
33.One-Cool.76Pkt.
34.Ryudo.38Pkt.
35.Timmy.68
36.Lilith.71Pkt.

[KoA-Angel]
17.02.2004, 01:39
Also wenn ich an einige vorhergehende Screen / Map Wettbewerbe denke, dann muss ich sagen, dass dieser hier trotz der Diskussion doch sehr gut verlaufen ist. Da mal ein Kompliment am Kamue und an die Jury. Gut gemacht.

Aber dass ich nix gewonnen habe, werde ich euch nie verzeihen :O
Ich werde euch alle verklagen und Lieder von Blümchen anhören lassen und ich kriege raus wo ihr wohnt und dann komm ich vorbei und säg einen Baum in eurem Vorgarten um und bekritzel ihn mit schweinischen Wörtern wie "RTP" und "Oxymoron". Und dann mach ich ne 0190 Nummer und leite sie auf eure Telefonnummer um :O


EDIT : Habe gerade von einer geheimen Quelle gesagt bekommen, dass ich ja doch was gewonnen habe o.o
Also das ist mir jetzt sehr peinlich

Danka Danke Danke Danke Danke Danke Danke

@Daen, das mit dem Baum in eurem Vorgarten war ich nicht, das war schon so, als ich hingekommen bin 8/

Wo tu ich jetzt das banner hin o.o


gna


Vilen Dang unt hertzliche Klückwünsche an ale Gewienner unt vile Grüse an ale Legolastheniker da drausen

The Game
17.02.2004, 01:51
Also, wenn ich das nun richtig gesehen habe, darf ich also nun
Memphisto

als glücklichen Gewinner gratulieren.

Herzlichen Glückwunsch von mir!

Fenrir
17.02.2004, 01:54
Ui, ich bin ja richtig schlecht:D

Und die Kekse gehören alle mir, ich komm schon ran!

Stanley
17.02.2004, 01:57
*auf die Bühne tret*

Hach herrje, wer hätte das gedacht? Ich hätte erlich gesagt nicht gedacht, dass das ganze so positiv für mich ausfallen würde. Gut, ich hatte zwar gehofft unter die Top 5 zu kommen, aber solche Hoffnungen hatte - denke ich zumindest - jeder der Teilnehmer. Aber ich denke, dass es schon gut so ist, wie es ausgegangen ist. :)

Dafür dass ich nicht mal Türen und viele verschiedene Pflanzen in dem Screenshot hatte, ist das ganze doch ganz gut für mich ausgegangen. Irgendjemand hatmir Lichteffekte empfohlen - die kommen noch, keine Angst. Du musst nur wissen, dass die Stadtmaps riesengroß sind, ich kümmere mich ersteinmal um die Sets und Maps an sich, ausserdem um die Scripte. Ich kann nicht wirklich gut Lichteffekte etc. erstellen, deswegen muss ich erstmal ein wenig rumprobieren, in den nächsten Screens werden dann wahrscheinlich welche drinsein. Genau das gleiche gilt für die Türen: Ich habe welche und irgendwann gibt's die auch mal zu sehen, nur ist der Screen schon ein wenig älter und ich war wie gesagt zu faul, ihn zu verbessern. ^^

Noch ein paar Danksagungen: Ja, also ich danke meinen Eltern, ohne die ich hier heute abend nicht posten könnte. Wenn sie mich nicht gezeugt hätten und mir täglich das Essen in den Popo stopfen würden, wär' ich gar nicht stark genug, meine rechte Hand auf die Maus zu legen und den PC zu nutzen. Ausserdem danke ich allen Leuten, die mir wegen meines Projektes immer gut zureden und die Screens (meist positiv) bewerten. Also Kelven, Ziek und all den anderen, die ich jetzt nicht nennen kann, weil sie mir grad'nicht einfallen. Ausserdem ein dickes Danke an die Jury, die mich durch ihre Kritik auch sehr motiviert haben. Auch an den bösen Square, der mir nur eine 3+ gegeben hat. Square, ich hab' dich trotzdem lieb. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif

C ya, Chester

*von der Bühne tret*

csg
17.02.2004, 01:57
Woah, das ich dann doch so schlecht abschneide hät ich gar nicht gedacht o.O

Naja, Glückwunsch allen Gewinnern, einigen Wünsch ich es mehr, anderen weniger ;)
Ich freu mich schon auf den nächsten wettbewerb :D

Lillith
17.02.2004, 02:10
Woah ... *froi*

...

ich bin sprachlos ... ich hätte wirklich nie gedacht, dass ich mit mit dem bißchen Screen so weit kommen würde ... *froi*

Danke Schön^^

Auch von mir herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!


P.S. Ich hoffe für euch, dass der Keks mit Schokostreuseln ist ... ;)

P.P.S Und meinen Nick schreibt man eigentlich mit ll , aber egal, hauptsache ich krieg meinen Keks^^

*froi*

Wischmop
17.02.2004, 02:14
Ich verklag euch alle :O !!!!!!

Etwas Gutes hatte der Wettbewerb für mich...ich werd den Mappingfehler bzw. Chipsetfehler bei mir ausgleichen, ein wenig retuschieren und editieren wird reichen.
Wobei bei Star Ocean es genauso aussieht xD Makaber, makaber
Aber witzig, wie weit man mit so einem Screenshot kommt...wenn man bedenkt, dass das nur für Fun war ^^°

BTW gehn die Bilder nicht. Bitte ladet die Dinger woanders als auf rpg-maker.com hoch, der Server ist lahmer als meine Uroma, Gott hab sie seelig.

MaDMaX
17.02.2004, 02:16
LoL Platz ~11-13 wegen "Deplazierten Büschen" ist einfach lächerlich...
Ich lach mich gerade kaputt was hier so alles abgeht..aber bitte..
im Ring ist alles möglich xD ;) N Guter Beweis, dass man seine
Nase als Neuling hier doch nicht reinzustecken braucht. (Egal
wie arrogant das jetzt hier von mir formuliert wurde, Leute
die mich besser kennen, wissen das ich nicht so drauf bin, aber
ich bin irgendwie sauer)

Ja, ich kann nicht verlieren und Kritik kann ich auch nicht
einstecken. Damit wäre mein Post wohl nahezu unflamebar / bzw.
unantastbar oder sowas. Ok..dumm bin ich auch noch, arrogant
dazu und lächerlich mache ich mich auch xD (Das habe ich gesagt,
nicht ihr ^^ ;) )

Cya MaDMaX

Ar'dun
17.02.2004, 02:37
Achtung vermeintlicher Rechenfehler:
Nach meiner Rechnung hier, hat birdman 70 anstatt 69 Punkte und wäre damit ebenfalls siebter zusammen mit Kamue.

Hier die Punkte für birdman im einzelnen: 13p-10p-12p-8p-13p-14p=70p

Ich hab's nun mehrmals nachgeprüft und finde meinen Fehler einfach nicht, vielleicht kann mir jemand mal den Wald bei all den Bäumen zeigen :/
Der Rest stimmt mit meinen Ergebnissen überein.

Ich liste hier mal Spaßes halber die restlichen Plätze von 11-26 auf.

11. MaDMax & Phobos | 65p
12. Inuyasha | 64p
13. csg | 62p
14. aidtFan | 59p
15. Ar'dun & bloody | 57p
16. Dhan | 56p
17. D_C | 55p
18. CosmoAnus | 54p
19. Dark~Rei | 49p
20. Gilso | 46p
21. Dr.Brain | 44p
22. Bakura | 42p
23. Ryudo & Timejumper | 38p
24. TarantoX | 31p
25. Master of Desaster | 30p
26. Moeb_Mensch | 22p

Ein paar Worte von mir zum Contest und zu "meinen" eingeheimsten Kritiken:

Ich finde es schade, das wieder aufgrund von Meinungsverschiedenheiten (was für einen Sinn hätte eine Jury mit ein und der selben Meinung bei solch einem Contest? o.O) ein angehender Streit entstanden ist und das quasi Grundlos. Es gab keine Kriterien für die Bewertung und damit hat man die Bewertung als solche einfach hinzunehmen oder allenfalls zu kommentieren (so wie ich gleich) und danach sollte ruhe sein. Näher will ich darauf garnicht eingehen, da es mich a) nichts angeht und b) ich nach dem Rechenmassaker mal seit langem wieder Kopfschmerzen habe wie't Sau >_< (Mag auch am Wetter liegen).

Zu den Kritiken:
Abgesehen von Daen's Kritk (dazu später noch ein-zwei Sätze) kann ich jede absolut nachvollziehen. Das Chipset war mal weitaus unansehnlicher und wie ich denke, befindet es sich im moment auf einem annehmbaren Level, was einer 2- bis 3 ja quasi gleichkommt.
Ich habe das Charset der rothaarigen Frau vorhin editiert und nun hat die gute braunes Haar und sieht ehrlich gesagt wirklich besser aus - Gott weiß was mich da geritten hat ^^
Lichteffekte kann ich mit Idraw schwer zeichnen (Goefla hilft mir im mom, ein paar gute LE für die jeweils passenden Szenen zu erstellen und an der Stelle mal auch im Forum ein riesen Lob an unseren verblendeten Wehrdienstfanatiker ^^ *rennt so schnell er kann*) und hab mich deshalb für zwei schattenhafte Abbilder entschieden, die der ein oder andere als Ventilatorschatten deuten würde - wertet den Screen seltsamerweise doch deutlich auf.
Was ich jetzt noch machen werde, um dem Chipset und dem Raum den letzten Schliff zu geben, ist einmal den Tisch umzuzeichnen (irgendwie...) und dem Boden eine weniger Comicmäßige Struktur zu verpassen (irgendwie...). Lachens hat mit seiner Kritik -sinngemäß- "...wirkt dadurch irgendwie trostlos..." voll in's Schwarze getroffen, denn genau diese Atmo wollte ich haben und habe deshalb, auch keine besonders warmen Farbtöne einfließen lassen. Insofern habe ich damit also mein Zielerreicht und die Kritik verstehe ich daher im besonderen als Lob - Danke :)
Um auf Daen's -sinngemäß- "...schaut lieblos aus..." einzugehen: wie genau ist das eigentlich gemeint, denn allein an den (selbstgezeichneten) Details wie Lampen/Lichtschalter/Feuerlöscher/ect denke ich das man doch meinen Hang zur Detailver-liebtheit- sehen und evt. sogar spüren kann. Ich frage mich deshalb wie genau dieses "lieblos" zu verstehen ist. Im Sinne von "fühlt sich weniger warm und wohlig an" oder eher "lieblos gemappt"?
Warum mir grade die Antwort auf die letzte Frage so wichtig ist, ergiebt sich daraus, das ich a) mitgemacht habe, des "dabei seins" wegen und b) die Jury durchweg aus Leuten bestand deren Meinung für mich eine Bedeutung hat und derem Rat ich noch am ehesten folgen würde. Der Screen_Contest war quasi eine Platform um Feedback von für mich wichtigen Persöhnlichkeiten der Com zu bekommen, ohne sie extra anschreiben oder einen sinnlosen Thread eröffnen zu müssen, in dem nur über einen Screen diskutiert wird, dessen Chipset nichtmal fertig ist. Um es also irgendwann in die Region 2 oder gar 2+ zu hieven, hätte ich gern von Daen eine Erläuterung zu seiner Kritik.
Ja, ich hätte es über PN machen können, aber es passte halt grade gut in den Kontext ;) Daen PN me !

Zum schluss will ich Mephisto und den anderen Abstaubern dieses Contests gratulieren, danke der Jury für ihre nützlichen Kritiken und freue mir jetzt erstmal nen Wolf, das bloody mit mir zusammen den 15 Platz belegt. :)

Gruß

~Ar'dun~

Lachsen
17.02.2004, 02:50
Ich hab zumindest schonmal die Grafiken auf Fehler verbessert...
- Lillith steht nun mit zwei ll in der Siegestrophae...
- Birdman ist ein Platz nach oben gerutscht (die Grafik heißt trotzdem noch "achter", so muss der Link nicht gewechselt werden, falls ich die Datei in "siebter_3" umbennen soll, sag mir bescheit, Birdman)

Das mit dem langsamen Server ist jetzt ne dumme Sache (seit wann ist der Ring-Server eigentlich so lahm? oO), denn jetzt haben schon einige ihre Bilder in die Sig aufgenommen, un würden diese jetzt auf einen anderen Server wandern, müssten alle Verknüpfungen aktualisiert werden...
Wenn sich jemand anbietet, dei Sieges-Signaturen auch woanders upzuloaden, wäre das jedenfalls zuvorkommend ^^°

Nochmal allgemein zum Wettbewerb:
Ich gratuliere den Siegern und überhaupt allen Teilnehmern des Wettbewerbs. Es wurden sicherlich viele gute Screenshots gezeigt. Und seit nicht entmutigt, wenn ihr keinen Preis bekommen habt. Das bedeutet nicht, dass eurer Screenshot unbedingt gleich schlecht ist, nur das andere halt besser waren.
Meiner Meinung nach waren wirklich fast alle Screenshots gut genug, dass ein Spiel, das durchgehend so eine Grafik haben würde, aufjedenfall spielenswert wäre! Also weiter so.

C ya

Lachsen

birdman
17.02.2004, 03:15
ist das immer so dass nach nem contest hier ne party abgeht, normalerweise müssten doch alle total geknickt sein doer so...

ne ist schon ok, hm 7ter (sieben: Hm eine göttliche zahl man bedenke) nicht schlecht für den ersten screen den ich überhaupt hier gepostet habe und noch besser wenn man bedenkt, dass da auch noch nen rtp-pfarrer drauf war...

hm, gebts schon zu diese ewige meckerei macht mcih zu einem herausragenden sympathieträger und ihr habt wegen meinem bezaubernden lächeln dann doch überall noch ein winziges pünktchen draufgeschlagen... -_-

warum hab ich so gute laune? hm... keine ahnung, aber das macht mir angst.

bird

PS: danke fürs nachrechnen nochmal, aber achter platz wäre auch ok gewesen...

Daen vom Clan
17.02.2004, 14:43
Joa, dann will ich allen Gewinnern auch noch einmal herzlichste Glückwünsche aussprechen und mich bedanken, das ich eine Stunde meines Lebens mit solch vortrefflichen und bewundernswerten Screens verbringen durfte. :)

@Ar'Dun: Du hast eine PM :)

@MadMax: Vielleicht solltest du dir beim nächsten Mal überlegen, ob du ins Wasser gehen solltest, wenn du nicht schwimmen kannst? ;)
Wenn du sowieso weißt, das du ein schlechter Verlierer bist, wieso nimmst du dann an diesem Wettbewerb teil?
Außerdem muss ich sagen, das der 11. Platz bei einem Teilnehmerfeld von 36 Personen noch sehr gut ist und imnmerhin im ersten Drittel rangiert, also kein Grund, hier einen Streit loszubrechen.
Lies dir einfach mal die Begründungen durch, dann weißt du, warum dein Screen die Punktzahl bekommen hat. Und wenn du anderswo bessere Kritiken dafür bekommst, dann kann es mitunter schlichtweg auch an der anderen Seite liegen, denn vielleicht sind wir ja fair und anderswo wirst du zu "gut" bewertet? Wäre doch auch möglich, oder? ;)

@bird: Na klar gibt es hier danach immer eine Feier ;)
Nachdem so viele Hoffnungen zerstört sind, muss es doch wenigstens virtuellen Alkohol geben...außerdem habe ich ja noch die fetten Einnahmen der Bestechungsgelder hier, die versoffen werden müssen ;)
(Und das von mir als Antialkoholiker) Deswegen: Es gibt virtuelle Cola!!

@Kamue: Respekt, Kollege, sehr gut organisiert, der Wettbewerb! Weiter so! Wieso bekommt eigentlich die Jury keinen Keks?

@Lachsen: Sehr schöne Siegesbanner :)

@Alle: Ich fand' den Wettbewerb klasse!!

Raiden
17.02.2004, 14:51
habe mich schon gewundert wo mein name steht ^^... naja habe ja von anfang an gesagt das ichs bestimmt falsch gemacht habe... aber... hmm glückwunsch an alle gewinner :D

MaDMaX
17.02.2004, 17:26
Ich bin kein richtig schlechter Verlierer....ich find das nur die
"Kritik" komisch.. deplaziertre Büsche und danach direkt 2
Noten runter und das für so komische Sachen. Ich seh hier
Chipsetedits die von mir sind (ja ist echt so ;) Von rpg2k.de ^^)
die bessere Noten bekommen haben, nur weil sie halt den Geschmäckern
mehr gefallen, wobei ich mir mehr Mühe mit dieser neueren Edition
meiner "Phantasia" Chipsets gemacht habe..aber naja....ales rein
subjektiv das Ganze..ich nehm das nicht ernst. ;)
Cya MaDMaX

Dark Ryu
17.02.2004, 18:35
Sagt mal, als 4. bekomm ich aber im gegensatz zu Platz 5 abwärts nen keks mit Schokolade, oder. :D :p *g*

Jedenfalls möcht ich den 4 gewinnern gratulieren, denn gewonnen haben sie zurecht;P.

Auch, wenn ich gedacht hätte, dass Mephisto weeit vorne liegen würde, aber dem war nicht so ;P.

one-cool
17.02.2004, 20:53
hossa doch dritter...
Ich möchte allen Teilnehmern und Gewinnern gratulieren...

vor allem aber auch Bambi, meinem mit 3ten...
hätte nicht gedacht dass ich auf die Pos. komme...

naja.
hmmm...
mal schauen ob das Bildchen noch in meine Sig passt...^^

Fenrir
18.02.2004, 00:17
Hm... das mit den Keksen war meine Idee^^
dafür verlange ich dann mal 2 einhalb Kekse:D

.dragonRune
18.02.2004, 01:43
ärgh ... xD ihr habt euch verzählt schaut:

DragonRune = 100 Punkte
Alle anderen = 1 Punkt

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif nyahaha!

egal, wenn sich hier keine Streits mehr ergeben würden wärs einwandfrei, nächstes Mal nehm ich den lichteffekt transparenter ^^"
:p