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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : KS wie in Der Feind



Cnorr
01.02.2004, 00:50
Hallo,
Ich habe versucht ein KS alá "Der Feind" zu machen, bekomme es aber nicht richtig hinn.
Da wolte ich ma fragen ob ihr mir weiter helfen könnt.

BB2k3
01.02.2004, 02:23
Klar kann man dir helfen!

Sag uns wo dein Problem lieg.
Diese Kampfscripte sind imm allgemeinen leicht zu verstehen.

Falls su noch nicht angefangen hast:
unter www.rpg-maker.com gibts ein Script:
Schuss v1.2 von Phoenixfire

loade das! das ist das beste und einfachste, was es gibt (finde ich).
Du kannst damit fast alles machen.^^

Cnorr
02.02.2004, 20:16
Danke, aber ich kan die schritte des skripts nicht nachfolziehen, da ich nicht es nicht mit dem maker öffnen kann. SO kann ich auch nicht den code sehen.

Maisaffe
03.02.2004, 04:25
Original geschrieben von Cnorr
Danke, aber ich kan die schritte des skripts nicht nachfolziehen, da ich nicht es nicht mit dem maker öffnen kann. SO kann ich auch nicht den code sehen.

Als erstes beginnst du mit X und Y Abfragen des Heldens.

<Change Variable: 0001:HeroX - Set Hero Place X>
<Change Variable: 0002:HeroX - Set Hero Place 2>

das ganze machst du auch mit den Feinden, und zwar mit allen.

---

Dann machst du ein neues Event das den Schuss darstellt:
Inhalt: NIX

---

So, neues Event:
Parallel Process:
EnterPasswort:5 (dritte Seite) (+ UNTIL KEY HIT)

(und weils so schön ist)
Jetzt machst du die Variablen Abfrage des Schusses (siehe Hero- OBEN)

---

Feind01:
Fork Conditons (3te Seite)

Fork Conditions [OPTNVariable:Schussx]-[Variable Gegner01]

das selbe auch mit Variable Y des Heros und Gegners

---

Im moment kann der Gegner nicht schießen, das editier ich morgen vielleicht rein...tschö

ach ich lasses und shcick dir den code per email, ok?

(da merkt man das dieser CODE leicht zu verstehen ist)

PS. der Code oben ist ein Normaler USer Code, also am besten ist es wenn man Waits nach KEy einbaut und so weiter... also wenn du willst schick ich dir den code als rpg projekt...

PS2 ich mach grad ein "baller"spiel im maker...(siehe sig)

BB2k3
04.02.2004, 15:19
Danke, aber ich kan die schritte des skripts nicht nachfolziehen, da ich nicht es nicht mit dem maker öffnen kann. SO kann ich auch nicht den code sehen.lol
wieso kannst du das script nicht öffnen?
Wo liegt das Problem?
Mit was öffnest du das?

@Mecki:
Oha! Du arbeitest wieder an deinem Projekt.^^ - Respekt!
Hey! Das reimt sich... :D