PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dauerhafte Geld anzeige, WIE???



-emC-crux
22.01.2004, 19:37
Servus Leute,

Ich habe ein kleines problem und habe mir gedacht das ein paar von euch mir bestimmt Helfen könnt! Ich habe grad nen Mini-Game fertig gekriegt und wollte noch ne dauerhafte geldanzeige mit reinmachen.
Denn das Geld sind die Punkte und es wäre nicht schlecht wenn man das dauerhaft sehen kann!

>>>http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifAlso bitte, bitte helft mirhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif<<<

Strife
22.01.2004, 22:54
Das kommt darauf an...wie viel Punkte kann man denn maximal erreichen?

-emC-crux
22.01.2004, 23:10
Why? Ich schätze mal wenn man gut ist um die 800 oder mehr!

Strife
22.01.2004, 23:17
Je mehr Punkte, desto mehr Arbeit^^
Viel einfacher wäre es, wenn die Punktzahl nur dann kurz eingeblendet wird, wenn die Punktzahl gestiegen ist. Wäre das eine passable Lösung für dich?

-emC-crux
22.01.2004, 23:20
Joa, Damit könnte ich leben, aber wenn du lust hast kannst du mir ja auch den anderen Weg erklären!

Dhan
22.01.2004, 23:43
Points = Other/Money
PE = Points mod 10
PZ = Points mod 100 / 10
PH = Points mod 1000 / 100
PT = Points mod 10000 / 1000
Annahme: du willst es links oben anzeigen lassen und eine Zahl hat eine Breite von 8 Pixeln und eine Höhe von 16

fork (PE = 1) { Show Picture (1) 28|8 Bild einer Eins}
fork (PE = 2) { Show Picture (1) 28|8 Bild einer Zwei}
usw.
fork (PZ = 1) { Show Picture (2) 20|8 Bild einer Eins}
fork (PZ = 2) { Show Picture (2) 20|8 Bild einer Zwei}
usw

PH bekommt PictureNummer 3 und Koords 12|8, PT Nummer 4 und Koords 4|8


das Ganze als Parallel Process (Common Event vielleicht?) und mit einem Wait 0,0 am Ende

Strife
23.01.2004, 02:57
Der Weg ist zwar nicht schlecht Dhan, aber verdammt viel Handarbeit. O_o
Frage @-emC-crux: Scrollt der Screen während deines Minigames oder bleibt er fest?

Dhan
23.01.2004, 03:45
Also viel leichter geht es net und von der Arbeit her isses eigentlich net soo viel, mit den HP-Anzeigen eines KSes hast du z.B. bei weitem mehr Arbeit, wenn du nur die Events erstellst, die die HP darstellen (also ohne Script)

-emC-crux
23.01.2004, 17:43
@ Strife
Die anzeige soll Dauerhaft oben rechts in der ecke bleiben!

Strife
23.01.2004, 20:10
Original geschrieben von -emC-crux
@ Strife
Die anzeige soll Dauerhaft oben rechts in der ecke bleiben!

Das habe ich schon verstanden...nur wenn sich der Screen während des Mini-Games bewegt ist es ein Unterschied, ob man Charsets oder Pics für die Punktzahl benutzt.

@Dhan
Ich weiß nicht so Recht ob das mit dem Script klappt. Hast du es mal versucht?

-emC-crux
23.01.2004, 20:28
Der Screen bewegt sich

BB2k3
23.01.2004, 22:33
Ehrlich gesagt, vertehe ich das proble nich ganz genau...
Also du willst eine Geldanzeige!
ICh denk mal aus Pics!
Bilder sind eigentlich immer "dauerhaft", ausser, man wechselt
zwischendurch die Map! (Hier verschafft man sich Abhilfe, wenn
man im Teleporter Event an letzter Stelle noch die Geldanzeige aufruft. (Call Event)
Dann wird die Geld anzeige beim Teleportübergang zwar kurz ausgeblendet,
erscheint aber dann gleich wieder...
(Falls du genau dieses Verschwinden meinst, dagagen gibt es glaub keine
Abhilfe...)

Dhan
23.01.2004, 23:58
Soa, Script gemacht:
http://www.boomspeed.com/dhan/geldanzeige.xxx
2. Hinweise:
1. Endung in .zip ändern, Boomspeed akzeptiert kein Zip-Format (und der Server meines Kumpels ist off ^^)
2. Exe fehlt, muss extra dazu gemacht werden

Strife
24.01.2004, 07:33
Klappt doch prima Dhan...
jetzt hast du was du wolltest -emC-crux ;)

-emC-crux
01.02.2004, 02:09
Thx Dhan,
fürs Skript kommst auf jedenfall in de Credits vor!

Und ich bedanke mich auch bei den anderen leuten die mir versucht haben zu helfen und es mit mir in diesem thread ausgehalten haben.

Nun ja falls ich mal wieder Hilfe brauche versuche ich mich das nächste mal verständlicher aus zu drücken.:D