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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fehler im Kampfsystem



ZidaneFFIX
10.01.2004, 22:36
In meinem Kampfsystem ist ein Fehler, der mir unbegreiflich ist.

Das Kampfsystem besteht meist aus Call Events und paar PP Events, und einem Auto Start Event, welchen den Hero nur bewegungsunfähig macht. Das Kampfsystem läuft einwandfrei.
Doch wenn man ein Kampf erfolgreich abschliesst, sollte man auf eine andere Map Teleportiert werden und sich dort weiterbewegen können.
Das 1. klappt noch, doch mit dem Bewegen klappt das nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe. Egal welche Taste man drückt, man bewegt sich kurz nach Rechts (ein Schritt) und weiter gehts nicht. Man kann nichts mehr machen, keine Blickrichtung, einfach nix. Das ist natürlich nicht gut, man soll sich ja nach dem Kampf bewegen können.
Das war das 1.. Es kommt noch ein weiteres Problem, was mit dem zusammenhängt.
Wenn man sich nun nicht bewegen kann, hab ich mal versucht ins Menü zu kommen (Selbstgemachtes). Doch folgender Fehler tritt auf:
http://members.lycos.co.uk/detektivshinichikudo/Prob1.png
Wenn man vor dem Kampf ins Menü geht, funktioniert alles, es kommen keine Fehlermeldungen.

Ich hoffe, jemand hatte schonmal dieses Problem und kann mir helfen.

Zidi

BB2k3
10.01.2004, 23:39
Vielleicht hast du was aus der Database gelöscht, was das Programm aufrufen will!
KA

Dhan
11.01.2004, 00:44
Ich nehme an, du hast nicht Start Combat benutzt bei deinem KS?

Weil der Fehler ist dafür eigentlich typisch

Dr.Brain
11.01.2004, 17:50
Also ich hab auch diese Probleme gehabt(teilweise)
1.Das Ks sollte KEINE Autostart Events haben!
(Oder so das sie nur kurz und kontrolliert eingesetzt werden)
2.Zu viele Paralell Process Events bringen den RM2k zum ruckeln.
Ein Tipp: Protokoliere dein Ks (also wenn z.b. Attacke Held1
startet fügst du Show Massage: "Attacke Held1" ein.
Wenn auserhalb des Kampfes eine solche Textbox kommt hast du
den Fehler gefunden.
Das Menü must im Kampf abschalten, sonst gibts n Bug!
Frage:
Hast du mit dem Rm2k3 gearbeitet?
Denn wenn du ein eigenes Ks hast verwendest du ja keine
Monstergroups oder???

Ich hoffe das ich dir helfen konnte!
Gruß
Dr.Brain

ZidaneFFIX
11.01.2004, 19:57
Ich nehme an, du hast nicht Start Combat benutzt bei deinem KS?
Nein, es ist ein eigenes KS.

Also ich hab auch diese Probleme gehabt(teilweise)
1.Das Ks sollte KEINE Autostart Events haben!
(Oder so das sie nur kurz und kontrolliert eingesetzt werden)
2.Zu viele Paralell Process Events bringen den RM2k zum ruckeln.
Ein Tipp: Protokoliere dein Ks (also wenn z.b. Attacke Held1
startet fügst du Show Massage: "Attacke Held1" ein.
Wenn auserhalb des Kampfes eine solche Textbox kommt hast du
den Fehler gefunden.
Das Menü must im Kampf abschalten, sonst gibts n Bug!
Frage:
Hast du mit dem Rm2k3 gearbeitet?
Denn wenn du ein eigenes Ks hast verwendest du ja keine
Monstergroups oder???

Ich hoffe das ich dir helfen konnte!
Gruß
Dr.Brain

1. Ich benutze Auto Start Events, und ich weiss, wie man diese benutzt^^
Nein, ich arbeite mit dem 2000er.

Nach weiteren Erkenntnissen (Ich benutze den Picture Patch) ist jetzt bekannt, das der Fehler falsch übersetzt wurde. Es hängt definitv mit den Call Events zusammen, sie schliessen sich nicht richtig, sprich wenn man sie aufruft gehen sie nicht zuende.

Zidi

Dr.Brain
12.01.2004, 22:30
Ich glaube dir das du diese Events einsetzen kannst!
Aber das hab ich bei mienem KS auch gedacht...
bis ich raus gekriegt hab das alles an dem Event lag
das errechnet wer als 1.angreift.(Auto Start)
Ist dieses Event bei dir ein Autostart Event?

ZidaneFFIX
12.01.2004, 22:42
Nein, ist es nicht.
Das Problem ist beseitigt, ich habs so gemacht wie ichs mir dachte^^ Danke trotzdem. Bitte offen lassen, kann sein das weitere Probleme kommen.

Zidi

Dhan
12.01.2004, 23:49
Intressiert mich jetzt aber, wases war ^^

ZidaneFFIX
12.01.2004, 23:50
Call Events, die sich imo nicht abgeschlossen haben. Warum etc- ka, aber Bug ist ja jetzt beseitigt^^ (Bis auf weiteres, ich ahne schlimmes)

Zidi