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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kleine Überraschung - Mission:Niskopu 2



skamIII
07.01.2004, 22:29
Hi^^

Ich war lange nichtmehr hier im forum, ich war früher als MasterNinne bekannt, aber beim "Foren-umzug" wurde mein account gelöscht und ich wusste nicht das man nen mod anschreiben muss um seinen account wieder zu kriegen ^^"

Aber jetzt zum Thema, seit kurzem arbeite ich an nem nachfolger für M:N, wollte aber eine komplett andere grafik haben.
M:N 2 spielt im Japanischen Mittelalter^^

Einen Trailer hab ich schon, wollte ihn zu weihnachten veröffentlichen, hab aber aus verschiedenen gründen noch etwas mit der veröffentlichung gewartet.

Btw, M:N1 ist tot ^^"

Das speil heisst übrigens "Kiyosaki" :D
Der name kommt von Geki, ich find den gut^^

hier ein paar screenshots:
http://mitglied.lycos.de/skam3/1.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/2.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/3.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/4.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/5.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/6.jpg
http://mitglied.lycos.de/skam3/7.jpg

hier der trailer(ca 21mb):
http://mitglied.lycos.de/skam3/kiyosaki%20trailer.rar.001
http://mitglied.lycos.de/skam3/kiyosaki%20trailer.rar.002
http://mitglied.lycos.de/skam3/kiyosaki%20trailer.rar.003
http://mitglied.lycos.de/skam3/kiyosaki%20trailer.bat
Alle in ein verzeichnis und bat ausführen^^
(ihr braucht den divX-player, bzw den 5.0.5. codec)

mfg,
skamIII (aka ninne :D)

Edit: einige Bilder sind doch sehr gross ^^° ich habs in URLs umgewandelt. - TBR ... mkay^^""

Animal Chin
07.01.2004, 22:45
Neeeeeein, Mission:Niskopu1 ist tot ;___;

Aber nya, die screens vom 2ten teil sehen schomal lecker aus ;)

Daos-Mandrak
07.01.2004, 22:48
Sieht sehr gut aus, dieses japanische Ambiente ist noch so unverbraucht und man bekommt richtig Lust endlich mal wieder etwas in diesem Stil zu spielen.
Aus welchem Spiel sind die animierten Szenen im Trailer gerippt (übrigens ganz gut zusammengeschnitten, aber die Szenarien kennt man schon von den Screenshots)?
Auch die Story oder Featurebeschreigung fehlt, hoffe die wird noch nachgereicht.

Dhan
07.01.2004, 22:49
Sieht recht ordentlich aus ^^
ein unbekanntes ChipSet... huuu... woher stammt das?

Noch eine Frage, die Ronins haben ja netmal angegriffen! Haben die eine KI? Der Shogun hat auch erst gewartet, bis er selbst angegriffen wurde, es war ihm anscheinend egal, dass seine Ronins kaputt sind... aber das KS sieht ansonsten recht gut aus, die fixed-Funktion ist extrem praktisch...

was ich einbauen würde: verfehlen eines Gegners, auch wenn er in direkter Bahn ist, mehr HP für die Ronins (die sollen sich wehren finde ich ^^)

skamIII
07.01.2004, 22:56
Original geschrieben von Dhan
Sieht recht ordentlich aus ^^
ein unbekanntes ChipSet... huuu... woher stammt das?
kA, hab ich von geki :P
glaube aber gibts bei gaminggroundzero ...

@ Dr.BonesCadavre: Die Story weiss ich schon, genauer sag ich aber nochnich^^" ... die szenen dazwischen sind aus nem anime!


Original geschrieben von
Noch eine Frage, die Ronins haben ja netmal angegriffen! Haben die eine KI? Der Shogun hat auch erst gewartet, bis er selbst angegriffen wurde, es war ihm anscheinend egal, dass seine Ronins kaputt sind... aber das KS sieht ansonsten recht gut aus, die fixed-Funktion ist extrem praktisch...
Jap, die kriegen noch ein wenig KI (vorraussichtlich erstmal nur durch waypoints, also wahrscheinlich nichts mit ausweichen).
Der Shogun wird natürlich auchnoch überarbeitet, der wird auf jedenfall noch überarbeitet :)

btw, der tastenpatch wird auch genutzt:
w,a,s,d = in die verschiedenen richtungen schauen bzw zielen
q = springen
e = auswahl der waffe
f = fixed direction
strg = angriff (bei wurfnadeln, werfen)

Systemleader
07.01.2004, 23:09
Sieht sehr schön aus.
Am Trailer finde ich das das Ks wirklich geil rüberkommt aber haben sich die die Ninjas in den WEissen Klamotten überhaupt gewehrt??? Sah für mich net so aus na egal man kann sich teuschen auf jeden Fall Gut gemacht!!

skamIII
07.01.2004, 23:16
Original geschrieben von Systemleader
... aber haben sich die die Ninjas in den WEissen Klamotten überhaupt gewehrt??? Sah für mich net so aus ...
Im Trailer sieht man keinen angriff der feinde, im spiel kann man aber natürlich angegriffen werden^^"
Ausserdem ist kiyosaki kein spiel wo es nur um aktion geht, man wird wieder (wie bei M:N) nur wenig munition haben, damit der spieler auch schleichen muss!

Übrigens haben die feinde jetzt ein richtiges sichtfeld, was man im trailer ja nicht sieht.
Und im hohen gras kann man nicht gesehen werden :)

Phobos
07.01.2004, 23:16
muss ich Dhan recht geben, die Gegner kippen irgendwie zu leicht aus den Latschen, auch wenns eigentlich realistisch is das man von nem Wurfmesser umkippt, und wehren sollten sie sich imho auch (aber ok du schreibst ja das wird noch verbessert) ;) Vom Prinzip her is das KS nämlich ganz cool, nette Effekte und dank Keypatch spielt sichs bestimmt auch gut :)

Ansonsten is das Ding echt klasse, gute Chipsets (die man noch nicht so kennt), nettes Mapping, goile Zwischensequenzen. Der Name gefällt mir auch gut (was heißt Kiyosaki? ^^°)

Bin mal auf die Story gespannt!

Daray
07.01.2004, 23:18
Mission Niskopu ist tot? Schade, mir hat die Demo damals sehr gut gefallen, aucch wenn ich nur bis zum ersten endgegner gekommen bin.
Mit dem Japanischen Mittelalter hast du genau meine Lieblingsepoche getroffen.:)
Naja, zu den Screenshots:
1: Zählt das überhaupt als Screenshot? Ein Schriftzug auf schwarzem Hintergrund.. Wobei ich sagen muss, dass die Schriftart mir sehr gut gefällt!
2:Öhm... Scheint ja ein Bild aus dem Intro zu sein. Ich schätze mal, dass es aus einem Anime stammt, oder?
3: Hier ist eigentlich nichts zu bemängeln, ausser, dass die Gegner(Sind doch welche, oder?) alle gleich aussehen(Angriff der Klonkrieger? XD).
4: Das selbe wie bei Screen 2.
5: Auch nichts zu bemängeln, ausser dass die Bäume etwas eintönig aussehen.
6: ...
7: Gefällt mir auch gut, nur die mitte ist etwas...:\ ...leer...

skamIII
07.01.2004, 23:31
Original geschrieben von Phobos
muss ich Dhan recht geben, die Gegner kippen irgendwie zu leicht aus den Latschen
jop, haben im spiel dan mehr hp ...


Original geschrieben von Phobos
dank Keypatch spielt sichs bestimmt auch gut :)
wirklich^^"


Original geschrieben von Phobos
Der Name gefällt mir auch gut (was heißt Kiyosaki? ^^°)

So heisst die region in der man spielt.


Original geschrieben von Phobos
Mission Niskopu ist tot? Schade, mir hat die Demo damals sehr gut gefallen, aucch wenn ich nur bis zum ersten endgegner gekommen bin.

lol, mehr war auch nicht :D
Ich poste nachher mal den link der neusten M:N version(für alle dies nochnicht kennen^^).
Hier: http://mitglied.lycos.de/MasterNinne/MissionNiskopu%20Betav2.0.zip

Shyuan
08.01.2004, 20:59
hmm, die panoramas oder was das sind gefallen mir echt gut. :A
Chipset ist nicht umbedingt mein Stiel, aber da das Spiel mal vom Ort und Zeit etwas neues ist (Ok Mittelalter nicht aber in verbindeung mit Japan.) Nett, nur dein Mapping ist teils zu geradlinig, und die Bäume stehen zu nahe aneinander bzw. sind zu geordnet.

Stanley
08.01.2004, 21:24
Heho!


Original geschrieben von Dhan
Sieht recht ordentlich aus ^^
ein unbekanntes ChipSet... huuu... woher stammt das?

Es musste ja kommen; immer wenn jemand ein neuartiges Set hat, kommen sofort wieder einige Leute und wollen wissen, woher man das Set bekommt oder aus welchem Spiel gerippt wurde. Und genau deswegen stellen einige User ihr Spiel gar nicht erst vor... wenn der Grafikstil gut ist, wollen alle anderen ihn auch sofort haben. Und genau dadurch bekommen die "neuartigen", unverbrauchten Sets immer mehr Leute, bis es irgendwann wieder viele Member aufregt... na ja, soll mir auch egal sein.

Zu den Screens:
Also ehrlich gesagt... na ja.

Screen 1: Ein schwarzes Bild mit einem Wort, welches nicht mal eine Struktur hat oder sonst irgendwie besonders ist, wie soll man das bewerten?
Screen 2,4,6: Genau wie Screen 1 kann man das nicht bewerten. Ich bezweifle, dass du das selber gezeichnet hast (ich habe recht, oder?), deshalb kann ich das nicht bewerten. Das wäre genau so, als wenn du Screens aus einem Intro eines kommerziellen Spielen zeigen würdest (ist es das vielleicht sogar?).
Screen 3,5,7: Das Set / die Sets gefallen mir schon und das Mapping ist ganz ordentlich. Ich bin gespannt auf weitere Screens. btw ist Screen 5 imho ein wenig zu linear gemappt und bei diesem Abhang zum Wasser finde ich den Übergang schlecht, weil da nochmal der Boden vor dem Wasser anfängt... na ja, ist aber nicht so schlimm. ^^

Insgesamt finde ich das Projekt aber ganz interessant.

cYa, Chester

Dhan
09.01.2004, 00:41
Munition knapp? Kann man die Dinger net wieder aus den Leichen ziehen?Schade ^^
Frage zum Schleichen, hört der Gegner schnelle Bewegungen? Oder gilt nur Sichtfeld?


Original geschrieben von Phobos
wenns eigentlich realistisch is das man von nem Wurfmesser umkippt


net unbedingt... wenn man dir Herz oder Hirn spaltet, klar, aber von einem Treffer in die Wade bekommste nur schmerzhafte Krämpfe ^^ (Müsst man mal von gescheiten P&Ps übernehmen, dass stark verwundete mit 1 HP net wirklich gut kämpfen können ^^)

Gala
09.01.2004, 01:59
Die Screens sehen allesamt cool aus, schade das du den 1. Teil nicht zuende gebracht hast ;_; Naja freu ich mich eben auf den 2. den Trailer guck ich mir gleich mal an, Kritik dazu gibt es später :A

Gruß Gala

skamIII
09.01.2004, 02:11
Original geschrieben von Dhan
Frage zum Schleichen, hört der Gegner schnelle Bewegungen? Oder gilt nur Sichtfeld?
Nope, nur sichtfeld ... aber vieleicht kann man geräusche machen um feinde in der nähe ins hohe gras zu locken (in dem die ja nichts sehen :D).
Aber schnelle bewegungen werden nicht wahrgenommen!

@Chester: statt über die screenshots zu diskutieren, schau dir lieber den trailer an :)
Ich weiss ja das die screenshots eigentlich überflüssig sind (besonders die anime).

Dhan
09.01.2004, 03:27
Noch ne Frage, Sichtfeld geradlinig oder kegelförmig?
Wenn man schon gesehen wird und der Gegner einen verfolgt und man in hohes Gras geht... verfolgt der immer noch punktgenau?

skamIII
09.01.2004, 22:49
Original geschrieben von Dhan
Noch ne Frage, Sichtfeld geradlinig oder kegelförmig?
Kegel, is auch ganz gut so ...


Original geschrieben von Dhan
Wenn man schon gesehen wird und der Gegner einen verfolgt und man in hohes Gras geht... verfolgt der immer noch punktgenau?
Auf gar keinen fall!
Die reaktion wird schon ganz realistisch sein.
Wenn man gesehen wird und danach aus dem sichtfeld des feindes verschwindet wird ein timer gestartet, wenn der ausläuft ist die suche beendet(solange man im sichtfeld ist jagt der dich, wenn der timer läuft sucht er ^^).

Würde mich über weitere meinungen zu den Trailer freuen ^__^

Roper
10.01.2004, 04:34
Zu den Screens nur: §krass
Die Chipsets hab ich noch nie gesehen.:eek:

Wenn möglich werd ich mir den Trailer saugen aber leider diesen divX-player nicht. Irgendwie muss ich mir den besorgen weil man auch bei metropolis V2 braucht.

kpayne
10.01.2004, 06:32
Hey MasterNinne endlich bist du wieder da bzw skamIII

also ich finde das game echt genial, aber wieso macht Mission Niskopu niemand weiter ? Das finde ich leider nicht so gut.

Naja egal, zu den Screens.Kurz und knapp:
Perfekt ! Das Chipset ist genial !


MfG Termi

Broken Chords Can Sing A Little
10.01.2004, 08:53
Erstmal finde ich es gut, dass du den Stil von ersten M:N von "Agent" auf "Ninja" geändert hast, da ich Ninja mag ^-^.
Die Screens kann man ja (wie Chester schon gesagt hat) wirklich nicht alle bewerten, die "selbstgemachten" Mapping-Screens sehen aber schön aus, genauso wie die im Trailer, sind ja aber nicht viel anders.
Was ich nur komisch finde (OK, wurde zwar schon ein paarmal gesagt, aber..) ist die Tatsache, dass sich die Feinde durch eine einzige Nadellanzette (kA, wie du sie genannt hast ^^') besiegen lassen, ein Kunai wäre da schon logischer, obwohl das auch nur in den seltensten Fällen tötet. Du könntest es ja so machen, dass die Feinde entweder langsamer werden, damit man sie leichter mit einem Katana oder ähnlichem treffen kann, oder sie nur ein wenig Energie verlieren. Aber das Spielprinzip selbst und die Idee mit dem hohen Gras/Sichtfeld gefällt mir schon gut.
Zum Trailer kann ich nicht wirklich was sagen, da er ja, wie schon gesagt, nur aus (schönen) Movies, kurzen Spielszenen und Text besteht.

Ich freue mich schon auf das Resultat!

skamIII
11.01.2004, 01:10
Original geschrieben von Terminator90
also ich finde das game echt genial, aber wieso macht Mission Niskopu niemand weiter ? Das finde ich leider nicht so gut.

Jah, klar, wenn einer lust hat m:n weiter zu machen gerne!
Am besten ne pm schreiben ^_-
(aber was will man mit m:n)


Original geschrieben von Chbi_TrnkZ
Was ich nur komisch finde (OK, wurde zwar schon ein paarmal gesagt, aber..) ist die Tatsache, dass sich die Feinde durch eine einzige Nadellanzette (kA, wie du sie genannt hast ^^') besiegen lassen, ein Kunai wäre da schon logischer, obwohl das auch nur in den seltensten Fällen tötet.

Wie gesagt kriegen die noch ne richtige ki (wahrscheinlich auch mit Hörradius) und dazu auch mehr hp, is schon klar das die nich beim ersten treffer umfallen dürfen ^___^

kpayne
11.01.2004, 03:24
hey skamIII
ich könnts mal anschauen und was damit amchen aber veröffentlichen nicht, ausser wenn es total geil wird ! :D

Agony
12.01.2004, 01:59
Hey Ninne schön dich wiederzusehen, glaub du kennst mich unter Real Sepiroth :D

Naja M:N 1 wurde afaik nie als Vollversion hier geposted also bin ich da nicht so traurig drüber. Aber hey der neue Teil gefällt mir noch besser als der erste also mach das diesmal fertig sonst gibbet haue...

skamIII
13.01.2004, 03:45
Original geschrieben von Rick Dangerous
Hey Ninne schön dich wiederzusehen, glaub du kennst mich unter Real Sepiroth :D
Jop!
Du hattest aber ne ganze menge nicks ^^""


Original geschrieben von Rick Dangerous
Naja M:N 1 wurde afaik nie als Vollversion hier geposted also bin ich da nicht so traurig drüber.
es gab halt nur verschiedene beta versionen ...


Original geschrieben von Rick Dangerous
also mach das diesmal fertig sonst gibbet haue...
bei m:n hattest du mit arschtritt gedroht XD


Original geschrieben von Terminator90
ich könnts mal anschauen und was damit amchen aber veröffentlichen nicht, ausser wenn es total geil wird !
kewl,hoffe du findest dich da zurecht, denn meine var bezeichnungen waren oft nich ganz nachvollziehbar ^^"
ich würde dir auch empfehlen die erste beta ohne waypoints zu nehmen, is vieleicht nochn bischen übersichtlicher ... (also das ganze system is ja nich so schwer, aber ich hab oft dumme umwege genommen)

kpayne
13.01.2004, 19:26
hoi,
wo finde ich das game nochmal ? Es war doch eigentlich im Download Bereich aber jetzt finde ich es nicht mehr..Vielleicht hab ich mich ja auch nur veguckt ! :eek: :eek:

T.U.F.K.A.S.
13.01.2004, 20:41
Leckere Screenz, gefallen mir wirklich gut!
Die Levelszenen sind ein bisschen zu leer und die blutige Leiche im Waldscreen sieht irgendwie strange aus :/
Hm, aber sonst top!:D

skamIII
14.01.2004, 22:30
Original geschrieben von Terminator90
hoi,
wo finde ich das game nochmal ? Es war doch eigentlich im Download Bereich aber jetzt finde ich es nicht mehr..Vielleicht hab ich mich ja auch nur veguckt ! :eek: :eek:
Gibts hier *KLICK* (http://www.rpg-maker.com/showgame.php?ShowGameID=216&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=M)


Original geschrieben von StealGray
Leckere Screenz, gefallen mir wirklich gut!
Die Levelszenen sind ein bisschen zu leer und die blutige Leiche im Waldscreen sieht irgendwie strange aus :/
Also das mit den Leichen hör ich zum erstenmal, aber ok^^"

btw, vieleicht kann man später noch schleichen und kriechen, um keine geräusche zu machen.
Lohnt sich das ?

T.U.F.K.A.S.
14.01.2004, 22:33
btw, vieleicht kann man später noch schleichen und kriechen, um keine geräusche zu machen. Lohnt sich das ?

Klar, ich meine, wenn es in der jeweiligen Szene passt, ist es immer gut sowas wie ein paar Kriech- und Schleich-Eiunlagen zu adden...

kpayne
14.01.2004, 22:40
Vielen Dank @skamIII

Wie gesagt: Ich gucks mir nur an und wenn ich das echt gut hinkriege dann release ich es IRGENDWANN mal !

Mfg termi

Mew
14.01.2004, 23:07
wow... sehr sehr nice... auch wenn ich persönlich lieber ein spiel in der gegenwart oder zukunft gehabt hätte wie m:s1 ^^! Fand damals die Demo sehr sehr geil... wie du diese KI mühselig mit Variablen gebaut hast... Wirklich eine grandiose Arbeit.
Hut ab! :A

Mfg,
Mew

Btw: Wenn du einen Betatester brauchst, schreib mir ne PM :rolleyes:

skamIII
18.01.2004, 01:49
Original geschrieben von StealGray
Klar, ich meine, wenn es in der jeweiligen Szene passt, ist es immer gut sowas wie ein paar Kriech- und Schleich-Eiunlagen zu adden...
Es macht viel mehr arbeit, aber egal, ich werds mir trotzdem überlegen ^^"


Original geschrieben von Mew
Btw: Wenn du einen Betatester brauchst, schreib mir ne PM
sry, da hab ich schon nen sehr zuverlässigen^^
Aber vieleicht kannst du wenns soweit ist auch mal testen ;)


mfg,
skam3

kpayne
21.01.2004, 03:28
@skamIII
wann ist release :D ?
der Trailer ist top *THUMBS UP*

skamIII
31.01.2004, 07:59
Original geschrieben von Terminator90
@skamIII
wann ist release :D ?
Der Termin steht nochnicht fest, hoffentlich und wahrscheinlich aber noch dieses jahr.

Sry das ich jetz erst poste, aber ich hatte ne zeitlang probleme mit der festplatte, musste ständig formatieren und das spiel is jetz auch weg ^^"
Zum glück hab ich aber eine relativ aktuelle version vorher hochgeladen.