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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tutorial: Picture-Lichteffekt



Feldherr
27.12.2003, 00:54
Naja sorry, ich weiss nicht genau, ob ich das hier posten darf, aber ich mach's einfach mal, da recht viele nach einem Lichteffekts-Tutorial schreien^^

Lichteffekte-Tutorial (für Photoshop):

1. Schritt
Macht erst einen Screenshot von der Map, auf der Ihr den Lichteffekt haben wollt und fügt diesen Screen im Photoshop ein und reduziert auf die Hintergrundebene.
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot1.png

2. Schritt
Macht nun eine neue Ebene und wählt da mit dem Auswahlrechteck den Deckenbereich an (der soll ja nicht beleuchtet werden). Dann füllt Ihr diesen Bereich per Füllwerkzeug mit der Farbe aus, die nachher transparent sein soll, also zB rosa. Hebt jetzt noch die Auswahl auf und schon habt Ihr's geschafft, dass kein Lichtstrahl an die Decke gerät.
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot2.png
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot3.png
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot4.png

3. Schritt
Macht jetzt eine neue Ebene. Dabei ist wichtig, dass sie unter der vorherigen Ebene ist ("Transparente Farbe") und natrülich über dem Hintergrund ist. Das bezweckt, dass kein Licht auf die Decke kommt, da ja die rosane Farbe drüber ist. Füllt nun diese Ebene mit Schwarz aus.
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot5.png

4. Schritt
Stellt jetzt die Deckkraft dieser Ebene etwas runter, damit Ihr die Map sehen könnt und so besser seht, wo der Lichtstrahl hin muss. Fangt jetzt damit an, gelbe Kreise zu malen und zwar von innen nach aussen immer dunkler werdend.
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot6.png

5. Schritt
Stellt die Deckkraft der "Licht"-Ebene wieder auf 100% Deckkraft, sobald Ihr die Kreise soweit gezogen habt, dass sich einigermassen ein Verlauf bildet von innen (weiss) bis nach ganz aussen (schwarz).
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot7.png

6. Schritt
Fügt jetzt dieser Ebene den Gauschenfilter zu und seht dabei selber, wie Ihr den Radius einstellen müsst. Je mehr Radius desto gestreuter der Lichtstrahl.
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Shot8.png

7. Schritt
Reduziert jetzt auf die Hintergrundebene und indiziert dann das Bild, das heisst, stellt es auf 256 Farben runter. Jetzt könnt Ihr den Lichteffekt bei Picture importieren und die rosane Farbe anklicken, ergo als transparent bestimmen.

Tipps:
-Speichert das Bild, wenn es noch mehrere Ebenen hat als PSD (=Photoshop-Datei) ab, damit Ihr es schliessen und später wieder öffnen könnt und es dann noch alle Ebenen hat (Bei PNG nicht mehr).
-Speichert das Bild vor dem Gauschen nochmals als neues Bild, damit Ihr später die Lichtstreuung nochmals ändern könnt, falls Ihr nicht zufrieden seid.

Resultat:
http://mitglied.lycos.de/rpgmakerking/lichttut/Map.png
Ich hab den Lichteffekt, den Ihr hier seht bereits vor längerer Zeit gemacht, da hab ich ein bisschen mehr Zeit investiert und er sieht dementsprechend besser aus. Der Screen ist übrigens aus SüP^^

Mephisto
27.12.2003, 00:59
A hast du dir ja viel Mühe gemacht;) und dir viel Zeit genommen, zugegeben, du hast es auch sehr gut erklärt und das Resultat kann sich imho auch sehen lassen:rolleyes:
Willst wohl dass der Thread gepinnt wird:p

bloody
27.12.2003, 01:04
Klasse erklärt usw aber ich hab leider kein Photoshop nur psp8 also bring mir das leider nichts:(

Feldherr
27.12.2003, 01:17
Danke^^ Es wäre sicher gut, den Thread zu pinnen, sonst verschwindet der schneller wieder, als er gekommen ist.
@Mephisto: Mit PSP funktioniert's sicher ähnlich, wie ich mir vorstellen könnte. Brauchst nur einen "Ersatz" für den Gauschen-Filter^^

Lachsen
27.12.2003, 01:32
Ganz nett das Tutorial, nur ist es nicht ein bisschen unpraktisch, den Lichteffekt mit Pinselwerkzeugen (oder ähnlichem) zu malen und ihn dann mit einem Filter weich zu machen?
Imho ist ein einfacher, runder Verlauf da viel besser geeigent. Es ist weniger Arbeit und ist auch ordentlicher.

Btw. die Bilder sind ein bisschen groß, könnte man sie nicht etwas verkleinern (oder aufs wesentliche zurecht schneiden)?

Soviel von meiner Seite

C ya

Lachsen

Feldherr
27.12.2003, 01:54
Ich hab auch schon von einer anderer Methode gehört, nur mach ich es immer so^^ Wie geht deine denn genau? Das Malen geht ja mit einer Pinselbreite von 5 oder 9 relativ leicht. Die Screens mach ich gleich kleiner, ist sicher besser.

Manuel
27.12.2003, 19:19
Nicht schlecht gemacht, und die Resultate sehen auch gut aus.

[Eigenwerbung ^^] Ich habe auch ein Tutorial für Lichteffekte gemacht, dass sich jedoch auf das Tool "Picture Publisher 8" konzentriert. Wer PP8 hat, kann sich das Tutorial hier (http://www.rpg2000.4players.de:1061/scripts/Lichteffekte.zip) downloaden [/Eigenwerbung ^^]

BB2k3
27.12.2003, 20:39
jo originell! ich wollt schon immer mal wissen, wie das geht! thxX

@bloody:
Was mit photoshop geht, geht mit PSP auch!


EDIT: öh jo... das geht aba nur mit maps im Format 20 x 15 oda?

Riendo
28.12.2003, 03:09
EDIT: öh jo... das geht aba nur mit maps im Format 20 x 15 oda?

öhm...du kannst doch 2 Pics machen und die zusammenblenden/schneiden, das müsste gehen.
@Feldi:Cool, das du son Tut gemacht hast, aber Grandy wollte glaubig auch noch eins machen, oder?

Bloodyboy
28.12.2003, 03:52
Und was machen die leute die nur paint am rechner haben, weil ihnen das bis jetzt für den RM2K ausgereicht hat ??? :rolleyes:

Manuel
28.12.2003, 04:08
Und was machen die leute die nur paint am rechner haben, weil ihnen das bis jetzt für den RM2K ausgereicht hat ??? :rolleyes:
Die können sich z.B. das kostenlose GIMP runterladen. (www.gimp.de ^^)
Vom Funktionsumfang her kann es dasselbe wie PP oder PSP. Ist
allerdings umständlicher zu bedienen IMHO.

EDIT:
öh jo... das geht aba nur mit maps im Format 20 x 15 oda? Das kann man auch mit größeren Maps machen, man müsste die
Screenshot halt entweder zusammenfügen oder die Screens im Maker
machen. Außerdem müsste man das Lichtpicture abhängig von Teleports
anpassen.

Bloodyboy
28.12.2003, 07:23
ok, danke xD...
weist du das prob is, ich kenn die ganzen kostenlosen tools net, woher kennt ihr die alle xD

Dante5
01.01.2004, 06:25
Ich mach's in PP8, was einfacher ist. Ach ja, ich würde den Charakter ausblenden, man kann Shots ohne Char besser bearbeiten. Machst du eigentlich auch Schatten?

bloody
01.01.2004, 20:30
Original geschrieben von Dante5
Ich mach's in PP8, was einfacher ist. Ach ja, ich würde den Charakter ausblenden, man kann Shots ohne Char besser bearbeiten. Machst du eigentlich auch Schatten?

Öhmm wie machst du die denn dante?Ich ahb ma so rumprobiert aber habe nichts gescheites auf die reihe gekriegt :(

Dante5
01.01.2004, 21:11
Original geschrieben von bloody
Öhmm wie machst du die denn dante?Ich ahb ma so rumprobiert aber habe nichts gescheites auf die reihe gekriegt :(

Guck mal weiter oben im Thread, Manu hat ein Tut gemacht.

Sakow
29.05.2004, 17:38
cool, danke feldherr. Das war ein ziemlich großes Proplem von mir, jetzt hab ichs (hoffentlich) gut kapiert um es einzusetzen, in mein Spiel. Ist auch einfach zu verstehen. Danke

Sievel
30.05.2004, 05:17
is super geworden feldherr

Adam
30.05.2004, 05:21
Ich kenn den thread schon ausm quartier.... is super...
könntest du vll ncoh ein tut machen, wo man lichter für grössere maps macht??

da häng ich nämlich grade ziemlich dran...

BIDDE BIDDE BIDDE :D

wär super!


MFG Adam

dadie
30.05.2004, 05:45
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif @ the_real_Kamui

das kenne ich noch naja ist schön das es nun auhc hier ist bin ja leider dort gebannt naja spamen ist halt BÖSE BÖSE BÖSE
das tut ist ginial ich fand es schon damals geil ein dickes lob

lob

ich hoffe mindestens einer versteht den witz aber egal ist einfach geillllo

ps.weiss einer ob es ein Magnetisches lasso wie in Photo shop auch im PSP8 gibt ? ich finde das tool so hammer geil habe aber kien bock hunderte von teuros für eine funktion auszugeben und illigales kommt mir nett auf den tisch.(auhc nett for die tür :D )

TheByteRaper
30.05.2004, 06:02
Ihr habt aber schon geschnallt, dass der Thread ein halbes Jahr alt ist, oder?

Zudem ist das Tut mehr als umständlich. Screen von der Map machen, in ein Zeichenprogramm laden, und dann mit Pinseln und Airbrush die Lichtkegel machen, genauso wie die Schatten. Fertig.

Sakow
28.06.2004, 00:07
Ja vielleicht, aber ich finde dieser TUT tut sein Ding gut, Es ist mit sicherheit besser. Alleine weil wenn man es 2,3 mnal gemacht hat, es keinen Fehler im Bild gibt.

Hab trotzdem noch eine Frage: Wie wählt man die Hintergrundfarbe oder; welche Farbe nimmt man?:\

Aretures
28.06.2004, 03:12
^^ col das Theard gibts noch ...wisst ihr ich wollte auch immer Lichteffekte machen aber es ging nie ....WISST IHR WIESO -.- ich hab die Pics immer mit Transparenter Farbe gezeigt -.-

Xered
31.01.2006, 12:45
Ich blödi (^^) komme mit dem Proggramm nicht klar...
Geht das ganze auch mit Photofiltre?

Sakow
31.01.2006, 13:35
Jup, müsste auch gehen. Geht mit jedem Bildbearbeitungsprogramm, Photofiltre kenne ich zwar nicht, aber das ganze geht sogar ohne Ebenen gut. Mit ist trotzdem besser.

ex-trinity
31.01.2006, 15:47
Hätte mal ne frage.
Bei mir hat alles perfekt geklappt, war sehr hilfreiches Tut.
Meine Frage ist: Hab leider die englische Version, wo ist da der Gauschenfilter?

Kaat
31.01.2006, 15:58
Höchstwahrscheinlich bei Blur Effects > Gaussian Blur...

edit: Das war ja so klar... :rolleyes:

Batista
31.01.2006, 15:58
Es ist der "Gaussian Blur" Filter bei der "Blur" Filter Kategorie =3.

ex-trinity
31.01.2006, 16:00
Das ist es! Danke!
Eigentlich könnte man ja auch selber drauf kommen, hört sich ja fast gleich an. :rolleyes: (wenn man nur nicht so faul wäre^^)

Henjin
17.04.2006, 11:26
ich hab da mal eine frage.
1.)muss man das bild machen wärend man spiel oder in der 1/1 größe im rpg-maker?
2.)Wenn die map aber zu groß ist um in der normalen größe ein licheffekt an der stelle reinzusetzen, was macht man dann?

Ich meine das so:
im rm2k/3 in der größe(ansicht) 1/1.Wenn man da ein bild machen will, aber die map passt da ja dann garnicht drauf.was soll man dann machen, oder muss man dann einstellen, so das das bild genau an der stelle angezeigt wird?

pS: Ich hoffe ihr habt die 2frage verstanden.

WoOdY49
17.04.2006, 12:45
ich hab da mal eine frage.
1.)muss man das bild machen wärend man spiel oder in der 1/1 größe im rpg-maker?
2.)Wenn die map aber zu groß ist um in der normalen größe ein licheffekt an der stelle reinzusetzen, was macht man dann?

1. musst es ingame machen, da haste dann die richtige grösse
2. musst zusammenschneiden würd ich jetzt mal sagen ;)
und dann eben eine grössere lightmap machen

Underserial
17.04.2006, 13:00
wenn du auf weichzeichnen gehst dann ist es der zweite von oben!

mfg,

under.

Henjin
19.04.2006, 11:14
wegen den lichteffekten, hab ich nochma ne frage:
Hier im tut sieht das sehr gut aus.Aber wenn ich sowas mache, muss man es für den Maker auf 256Farben reduzieren und dann kommt sowas raus:
So sieht mein gemachtes licht aus:
http://www.websitepark.de/userdaten/77405376/bilder/licht.jpg

und so sieht es im spiel aus:
http://www.websitepark.de/userdaten/77405376/bilder/lichtbild.jpg


Was kann man da machen?

Underserial
19.04.2006, 11:25
mhh also bei mir gehts ganz normal!

Weis net was du falsch machst.

Zer0
19.04.2006, 11:39
Stell das Picture nicht auf mischen, dann geht's.;)

Henjin
19.04.2006, 11:51
ORIGINALTEXT:
weiß meinst du mit mischen?^^'

NACHTRAG:
Habe einfach mal so rumprobiert mit anderem speicher, oder so.Und dann ist das(besser) rausgekommen:
http://www.websitepark.de/userdaten/77405376/bilder/gutlicht.jpg

Underserial
19.04.2006, 12:05
da gibst eine funktion wenn du ein bild beim maker einfügst die nennt sich "farben mischen"

mfg,

Aurae
19.04.2006, 15:37
Du darfst keine transparente Farbe für das Picture wählen, sondern musst die "Transparency Color" auf "None" stellen.