PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Final Fantasy XII - der Countdown läuft!



Seiten : [1] 2

Enkidu
01.11.2003, 22:26
tja, uns wird allen aufgefallen sein, dass heute der 01.11.03 ist und auch wissen wir alle, was am 19.11.03 passieren wird ^^

habt ihr schonmal daran gedacht? haltet mich für einen otaku, aber ich finde den gedanken faszinierend: in diesem moment haben viele, wohl die meisten von uns, jedenfalls alle, die sich nicht dagegen wehren, ein gewisses, nebelumwittertes bild von diesem spiel im kopf. viele details hat es nicht, den viel ist darüber noch nicht bekannt. mit dem bekannten staff wurden andeutungen gemacht, die vage vermutungen zulassen, in welche richtung es gehen könnte. aber machen wir uns nichts vor: seitdem dieses poster existiert, haben wir uns selbst die details dazugedacht. vielleicht absichtlich, vielleicht eher unbewusst.
am 19.11. wird sich das ändern. sobald wir die ersten richtigen bilder aus dem spiel sehen, oder auch artworks der charaktere, entsteht in unserem kopf auf der grundlage des bisherigen, umnebelten spieles ein neues bild. das muss allerdings nicht immer aufeinander aufbauen. es ist klar, dass die dinge nicht so kommen werden, wie wir sie erwarten. ab diesem zeitpunkt werden immer neue informationen darüber auftauchen und stück für stück das spiel in unseren köpfen mit Final Fantasy XII ersetzen.
doch bis wir dieses spiel tatsächlich zocken, werden wir trotz aller erspoilerten infos nicht genau wissen, wie es ist. aber wir haben eine ahnung, einer sehr genaue.
und dieser prozess, wie so ein RPG immer mehr alleine durch die vorfreude des spielers in uns selbst entstehen kann, ist meiner meinung nach überaus interessant.

so sind diese tage allerdings auch die letzte gelegenheit, frei über das spiel zu sprechen, vermutungen anzustellen und einfach zu spekulieren, ohne schon vorhandene antworten. hier haben wir die gelegenheit dazu.

seht das ganze als eine art vorfreude thread zu FFXII.

ich werde jeden tag eine nummer weiter zurückzählen, bis es so weit ist. und wenn es so weit ist, dann ist dieser thread für eure ersten eindrücke gedacht, denn ich bin schon gespannt, inwieweit diese mit unseren vermutungen übereinstimmen. sorry, vorrecht des moderators ^_^

in diesem sinne

18

Virus
02.11.2003, 01:14
OH MEIN GOTT ICH HOFFE ES http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

MFG Virus

Bahamut
02.11.2003, 01:37
Tja, also weniger als 3 Wochen, das lässt sich eigentlich aushalten,
hoffen wir mal, dass es keine böse Überraschung gibt.
Um die Vorfreude zu erhöhen kann man sich ja einen Adventskalender -die es ja schon überall zu kaufen gibt- nehmen und bis zum 19. täglich öffnen (naja und die restlichen 5 Türchen dann natürlich auch). So für eine Art erstes Weihnachten in diesem Jahr....

Galuf
02.11.2003, 02:02
@Enkidu


Du hast vergessen Stunden, Minuten und Sekunden zu zeigen:hehe:.
Das erinnert mich daran wie wir mit der ganzen Familie als ich noch klein war, Neujahr gefeiert haben.
*Die Spannung steigt!!!!* 3,2,1, *Sektflache auf. Jubel*http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gif


Scherz beiseite.

Das mit dem Herunterzählen ist ne’ tolle Idee. Jeden Tag wird die Zahl weniger bis es vorbei ist. Und dann stürzt jeder einer von uns wie ein beklopter auf diese Seite *Mit zitternden Händen die linke Maustaste nicht treff.*

Crono
02.11.2003, 02:07
Also ich kann auch kaum erwarten.
Seitdem ich das erste mal dieses Artwork gesehen hab mal ich mir immer mehr die Welt von FFXII aus ^^
Ich hoffe dass diese Metropole die man dort sieht auch wirklich wie eine Metropole im Spiel umgesetzt wird. Extrem viele Leute, kleine Gassen, überall ein Laden hier, ein betretbares Haus dort...
Ich hab mir auch schon vorgestellt wie die Charaktere aussehen sollten :D Ich finde man sollte dem Hauptchara diesmal schwarze Haare verpassen.

Vorlon83
02.11.2003, 02:24
Also bei mir ist es ähnlich .... aber ich habe eigendlich mir schon vor dem Plackat einige gedanken gemacht was sie aus den Vorgängern gelernt haben könnten was neues kommen könnte wie sie es umsetzen ... wie die Sprachausgabe da wohl sein mag.... Die Grafik wie sie uns Garantiert wieder vom Hocker hauen wird ( aber nicht denken das ich nur Gafik liebhaber bin ) ..... was sie diesmal für eine Story auffahren werden .... ob sie es mit der von VI und VII aufnehmen kann und so weiter ich denke da eigendlich immer dran wenn ich Final Fantasy spiele....

@Crono
Ich finde man sollte dem Hauptchara diesmal schwarze Haare verpassen.

Japp der Meinung bin ich auch seid Aquall ist sehr viel Zeit vergangen und es wird mal wieder Zeit für dunkle Haare :D ... aber ich muss auch sagen das die " HAub-Charakterin " mal wieder ein richtig Steiler Zahn werden sollte ( denn Yuna ist es irgentwie niemals gewesen auch in X-2 nicht ) und über Garnet müssen wir gar nicht erst reden ... die letzte und eigenlich auch einzigste ist Tifa die dem gerecht wurde ^^ meiner Ansicht nach .... * Typisches Männerdenken :p*

Was die Welt angeht bin ich eigendlich ziemlich neutral .... da kann meiner Meinung nach ruhig alles möglich auf uns zu kommen ... aber es darf auf keinen Fall zu Futuristisch sein denn dann finde ich verliert es ein wenig den.. wie soll ich sagen ) .. den charme vom Mittelalterlichen ... wegen Monstern und Magie das passt wie ich finde nicht so in eine zu Futuristische Welt hinein .... ( meiner Meinung nach )

So also das waren dann mal ein paar kleine Anrisse von meinen Gedanken zu Final Fantasy XII ^^, wenn ich alles schreiben würde ... dann würd ich hier ewig sitzen und das will ich euch nicht antun so viel lesen zu mssen ^^...

Also in dem Sinne bye bye und bis denne man Schreibt sich sicherlich nochmal im Leben :D

[KC]Cunner
02.11.2003, 03:42
Hmm, erstaunlicherweise habe ich keine nebulöses Bild in meinem Kopf...
Ich weiß einfch zu wenig, ich kenne wirklich nur das Wallpaper...und was man da sieht verschlägt mir nciht nur die Sprache sondern scheint auch das denken zu behindern.
Ich weiß auch noch nicht, ob ich mir wirklich die Seite anschauen werde..wahrscheinlich werde ich es aus Neugierde doch tun.
Aber da ich eben noch kein Bild in meinem Kopf habe, will ich versuchen, mich wirklich komplett vondem Spiel überraschen zu lassen. Informieren, ob es nicht rausgeschmissenes Geld sein wird, brauche ich nciht, ich würde es ja so oder so kaufen...
Und über die Charaktere nachdenken, hm überraschen lassen, alleine dieser Krokodilmann...

Stan
02.11.2003, 03:47
Ich bezweifle das es in einer futuristischen Welt spielen wird, allerdings kann man das Artwork nicht eindeutig auslegen. Ich habe allerdings das Gefühl, das Final Fantasy XII der düsterste Teil der Serie wird. Ich bete fast dafür. Ich hoffe seltsamerweise das es zumindest teilweise um Völkermord geht. Was bei den Al Bhed teilweise nur leicht angedeutet wurde, soll hier voll zum Zuge kommen. Des weiteren hoffe ich, dass es sich nicht nur um einen Protagonisten und einen Antagonisten handeln wird, sondern das es wie in XenoGears zum Beispiel mehrere Feinde gibt, deren Rollen alle gleichgroß sind. Des weiteren fände ich es äußerst schade, wenn sie einfach böse sind wie Kefka. Sie sollen ein Monster wie Kefka sein, aber gleichzeitig auch menschlich. Das mit dem Antagonisten erhoffe ich mir allerdings bei jedem Spiel, deswegen gehört das nicht so ganz in den Thread.

Speziell erhoffe ich mir von Final Fantasy XII das es keine International Version geben wird, das es direkt eine gute und schnelle Pal-Anpassung gibt und das es die Serie in eine ganz neue Richtung lenkt. Ich hoffe, dass auf Chocobos, Moogles und Cids verzichtet wird, ich will neues sehen. ^^

Vorallem erhoffe ich mir aber, dass das Spiel sehr düster wird.

Squell
02.11.2003, 03:58
Naja viel kann man noch nicht drüber sagen...
Aber ich würde mir erhoffen das es diesmal düster wird und eine wirklich gute story, es soll ein ganz neues FF sein!

Die Story soll natürlich (wie immer) faszinieren sein und ein ganz neues System, denn das in FFX fand ich net so toll...

Ich lass mich einfach mal überraschen!

Shadowhell
02.11.2003, 04:01
Meiner Meinung nach wären mehrere gleich bedeutednde bösewichte nur schwer realisierbar......meistens läuft es darauf hinaus dass der Spieler nicht mehr durchblickt und die Story einiges an spannung verliert da es keinen offentsichtlichen hauptfeind gibt......falls SE es jedoch schaft eine so brilliante story zu schaffen in der es mehrere gleichwertige gegner gibt wäre das eine bereicherung für denn Spieleolymp ^^




das Final Fantasy XII der düsterste Teil der Serie wird. Ich bete fast dafür



Dem kann ich nur zustimmen.....seit FF 7 hat das flair des düsteren immer mehr abgenommen! Der höhepubnkt war FF X das an manchen stellen mehr an einen Karibik Urlaub erinnerte als an ein FF mit nen rnsten hintergrund.

Hoffen wir das beste

Cryion
02.11.2003, 04:04
Original geschrieben von Stan
Ich bezweifle das es in einer futuristischen Welt spielen wird, allerdings kann man das Artwork nicht eindeutig auslegen. Ich habe allerdings das Gefühl, das Final Fantasy XII der düsterste Teil der Serie wird. Ich bete fast dafür. Ich hoffe seltsamerweise das es zumindest teilweise um Völkermord geht. Was bei den Al Bhed teilweise nur leicht angedeutet wurde, soll hier voll zum Zuge kommen. Des weiteren hoffe ich, dass es sich nicht nur um einen Protagonisten und einen Antagonisten handeln wird, sondern das es wie in XenoGears zum Beispiel mehrere Feinde gibt, deren Rollen alle gleichgroß sind. Des weiteren fände ich es äußerst schade, wenn sie einfach böse sind wie Kefka. Sie sollen ein Monster wie Kefka sein, aber gleichzeitig auch menschlich. Das mit dem Antagonisten erhoffe ich mir allerdings bei jedem Spiel, deswegen gehört das nicht so ganz in den Thread.

Speziell erhoffe ich mir von Final Fantasy XII das es keine International Version geben wird, das es direkt eine gute und schnelle Pal-Anpassung gibt und das es die Serie in eine ganz neue Richtung lenkt. Ich hoffe, dass auf Chocobos, Moogles und Cids verzichtet wird, ich will neues sehen. ^^

Vorallem erhoffe ich mir aber, dass das Spiel sehr düster wird.

vielleicht solltest du mal final fantasy 7 spielen? :confused: :)

Jon Snow
02.11.2003, 04:21
Ich hoffe auch das FFXII ein düseterer Teil wird. Aber meisten hoffe ich eins: Der Bösewicht soll mal ein doch recht nachvollziehbares Ziel haben. Und nicht nur: "Ich muss euch niedermachen, weil es mir gefällt" oder "Ich will die Welt zerstören". Daraus folgt ausserdem, dass ich möchte, dass es eine Person ist, die nicht so ein Riesenvieh wie Sin in FFX ist. Sondern eher was "menschliches".
Von dem Poster her sieht es aus, wie eine Mischung aus alter und neuer Zeit.
Etwas, was wirklich cool wär, ist, dass es mehere Enden gibt.

Mambo !
02.11.2003, 04:31
hng

Stan
02.11.2003, 04:52
Original geschrieben von Mambo !
hng
Interessante Aussage. ;)


vielleicht solltest du mal final fantasy 7 spielen?

Hab ich. :rolleyes:

Gamabunta
02.11.2003, 04:58
@Vorlon

Original geschireben von Vorlon
Japp der Meinung bin ich auch seid Aquall ist sehr viel Zeit vergangen und es wird mal wieder Zeit für dunkle Haare ... aber ich muss auch sagen das die " HAub-Charakterin " mal wieder ein richtig Steiler Zahn werden sollte ( denn Yuna ist es irgentwie niemals gewesen auch in X-2 nicht ) und über Garnet müssen wir gar nicht erst reden ... die letzte und eigenlich auch einzigste ist Tifa die dem gerecht wurde ^^ meiner Ansicht nach .... * Typisches Männerdenken *
Wieso überrascht mich das jetzt nicht?^^
Für jüngere User, die das jetzt nicht verstehen, wartets ab, in einigen Jahren werdet ihr es verstehen.
Aber wenn wir ganz pingelig sind ist Tifa keine Hauptcharakterin, nur eine Nebencharakterin. Wenn überhaupt kann man das nur zu Aeris sagen, aber die ist ja mit deinen Worten auszudrücken kein "richtig Steiler Zahn"^^.
(aber um ehrlich zu sein hoffe ich auch drauf^^)


Original geschrieben von Crono
Ich finde man sollte dem Hauptchara diesmal schwarze Haare verpassen.
Ich wäre auch dafür, dass er dunklere Haara hätte, am besten gleich schwarze Haare^^. Im Endeffekt hätte ich auch gegen blonde Haare nichts auszusetzen, doch sollte der Charakter nicht so sein wie der von Zidane und Tidus. Er sollte nicht hyperaktiv sein, aber auch kein Lahmar..., dem jede größere Tat (z.B. die Welt retten ^^) auf den Senkel geht, dafür gibts doch die Nebencharktere^^. Er sollte eine Führungsperönlichkeit sein, der auch seine Kameraden in epische Schlachten führen kann.(Man darf doch träumen^^) Er sollte ein Schwertkämpfer sein. (Wer hätte das gedacht?:rolleyes: ) Habe ich schon die schlimme Kindheit erwähnt, die er durchlebt hat und welche sich (natürlich) auf seine Verhaltensweise auswirkt und (am Anfang) Liebe jeglicher Art abweist?
Genud zum Protagonisten. Kein Held ohne passenden Gegner nicht wahr?
Also der Antagonist sollte kein Tunte sein wie Kuja^^, (passt nicht zu Story, die mir im Kopf schwirrt, und übrigens hab ich ihn auch gehasst^^) und auch keine 8/15 Gegner like Yu-Yevon und ganz besonders kein öliger, in sich selbst verliebter Narr wie Seymour. Jetzt werden die meisten denken, jaja, er soll so sein wie Sephiroth, *meeep* falsch. OK, solch ein cooles Aussehen ähnlich Sephiroths wäre wünschenswert (vielleicht werden jetzt einige denken, der Seph sieht doch scheiße aus. ICh sage dazu nur, es ist alles IMHO und über Geschmacklässt sich bekanntlich streiten.) Er sollte ein bestimmtes Ziel haben, welches er mit allen Mitteln erreichen will. Dazu stellt er sich in den Dienst von einem Typ, sagen wir ähnlich Ewiges Dunkel(vom Aussehen her sollte er Satanmäßig sein}:) ), welcher natürlich auch seine eigenen Pläne verfolgt. (Er versuch jeden Abend die Weltherrschafft ansich zu reißen.....*sich am Kop kratzt* hups, bin wohl im falschen Film gelandet.^^ Er sollte schon einer sein, der das wahre böse darstellt und zu seiner Belustigung Menschen tötet und Kriege führt etc...) Aber der Antagonist sollte nicht von ihm kontrolliert werden. (Er sollte eher die rechte Hand von ihm sein) Und wie es für eine gute Rivalität gehört, hat der Antagonist den gleichen Waffetyp wie der Protagonist, also Schwert^^.
Am Anfang soll überall auf der Welt krieg herrschen. Ausgelöst durch "Ewiges-Dunkel-ähnliches-Teil-" ich nenn ihn mal "Endboss". Alle Führenden Regierungskräfte bzw. Könige wurden von seinen eigenen Männern ersetzt und dann einen Krieg, jeder gegen jeden begonnen. Wozu es dienen soll? Natürlich zu seiner Belustigung, ich glaube ich hatte das schon erwähnt.
Der Antagonist und seine Gruppe starten natürlich mit einem kleinen Routineeinsatz, steigern sich immer mehr in die Sache rein, finden heraus, dass die Regierenden ersetzt wurden und setzen alles daran, die Betrüger zu enttarnen und (wie hat man es anders erwartet:rolleyes: ) zu vernichten. Hier könnte man auch sehr gut einen nicht-linearen Handlungsverlauf einbauen, indem man selber aussucht welche Stadt/welches Land sie zu erst befreien möchten.
Dann kommt noch eine Schlacht im epischen Ausmaß gegen die finstere Legion des "Endbosses". (Vielleicht haben einige bemerkt, dass ich viel wert auf epische Schlachten lege...Ja damit habt ihr vollkommen recht. HdR Ausmaßen wärren ein bisschen übertrieben, aber wieso nicht? Durch die Kriegsführung könnte noch nie dargewesene, taktische Möglichkeiten ausbreiten.)
Meine Gedanken gehen wahrscheinlich in eine vollkommenden andere Richtung als FF12, aber wie sagt man so schön, "die Hoffnung stirbt zu letzt.(Und bei FF nie, es gibt immer einen nächsten Teil)".

@Enkidu
Ich weiß nicht, ob ich das Thema des Thread getroffen habe. Meine Gedanken sind eher Hoffnungen als Spekulationen, aber meine Eindrücke zu den Artworks hab ich ja in dem Thread zu den Bildern gepostet.

@Creepy Cunner

Original geschrieben von Creepy Cunner
Hmm, erstaunlicherweise habe ich keine nebulöses Bild in meinem Kopf...
Ich weiß einfch zu wenig, ich kenne wirklich nur das Wallpaper...und was man da sieht verschlägt mir nciht nur die Sprache sondern scheint auch das denken zu behindern.
Mir gehts eigentlich genauso. Um ehrlich zu sein habe ich mir, bevor ich mit der Beschriebung des Protagonisten begonnen hatte, keine wirklichen Gedanken über FF12 gemacht, oder besser gesagt ich konnte es nicht. Alles was ich geschrieben habe, ist während des Schreibens entstanden. (Nur das mit den epischen Schlachten wollte ich schon immer haben^^)

@CYrion

Original geschrieben von Cyrion
vielleicht solltest du mal final fantasy 7 spielen?
Vielleicht will er ja, dass FF12 auch sehr düster wird.

Original geschrieben von Shadowhell
Dem kann ich nur zustimmen.....seit FF 7 hat das flair des düsteren immer mehr abgenommen! Der höhepubnkt war FF X das an manchen stellen mehr an einen Karibik Urlaub erinnerte als an ein FF mit nen rnsten hintergrund.

PS: Ich hab mir so viele Gedanken über die Story gemacht, aber über das Gameplay habe ich nichts gesagt.
Also ich bin dafür, dass wieder das alte Levelup-System zurückkehrt und die Stati wieder auf die normalen 9999 HP und 999Mp Maxium gesenkt werden. Ich fand, dass es in FFX der totale Witz war, entweder man hat nur den eigenen Zweig im Sperobrett beendet und hat beim letzten Gegner, sagen wir mal einen bisschen längeren Kampf, oder man hat alles bis zum Gehtnichmehr gesteigert, um gegen Richter und Konsorten überhaupt eine Chance zu haben. Den letzten echten Gegner (Jekkt) konnte man so mit 3 Schlägen besiegen, danach hat man ja die ganze Zeit Schutzengel.
CTP hat mir nicht sooo gut gefallen, es hat alles viel zu einfach gemacht (gehts den überhaupt noch einfacher?http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif ) Ich bin für ein ganz neues System oder ATB.
Die Charaktere sollten einenbestimmten Spezialabilitys haben, die nur sie benutzen können. Jeder sollte aber Magie anweden können, aber jeder Chara sollte eine bestimmte Magieart bevorzugen. Einer z.B. Feuer, ein anderer Eis, wieder ein anderer Zeit-Magie. Alle Standartsummons und ein paar Extrasummons sollten vorhanden sein. Ich stell mir das so vor, dass man die Summons erst besiegen muss, damit sie sich einem anschließen. Das besondere daran sollte sein, dass sie sich zu einem der Charas besonders nahe fühlen und sich nur in seine Dienste stellen, also ein Chara ein Summon. Mit diesem Magie und Summonsystem sollte sich größere taktische Möglickeiten bieten, einen Kampf zu führen.
Was fehlt da noch, natürlich die Minigames. Ich wünsche mir, dass den Chocobos wieder ein größeres Rolle bekomen. Man sollte mit ihnen sehr viele verschiedene Sachen machen können, Züchten und mit ihnen Reisen sollten nur die Spitze des Eisbergs darstellen. Es sollten sehr viele verschiede Minispiele vorhanden sein. Manche von ihnen sollten einen vordern, aber nicht unfair sein.


So ich glaub das reicht fürs erste.

MfG

Vorlon83
02.11.2003, 05:26
Original geschrieben von Gamabunta
@Vorlon

Wieso überrascht mich das jetzt nicht?^^
Für jüngere User, die das jetzt nicht verstehen, wartets ab, in einigen Jahren werdet ihr es verstehen.
Aber wenn wir ganz pingelig sind ist Tifa keine Hauptcharakterin, nur eine Nebencharakterin. Wenn überhaupt kann man das nur zu Aeris sagen, aber die ist ja mit deinen Worten auszudrücken kein "richtig Steiler Zahn"^^.
(aber um ehrlich zu sein hoffe ich auch drauf^^)

hmm... naja hast auch wieder recht aber wenn ich es mal anders rum betrachte is Arith net wirklich nen Haubtcharakter !! weil naja sie ist nur bis ende der 1 CD da und sie trägt nicht viel zur aufklärung von Cloud's story bei und so weiter deshalb zähle ich Tifa zur Haubtcharakterin weil sie die größten einfluss hat meiner ansicht nach !! ^^ :P

Stan
02.11.2003, 05:36
Original geschrieben von Gamabunta


Ich wäre auch dafür, dass er dunklere Haara hätte, am besten gleich schwarze Haare^^. Im Endeffekt hätte ich auch gegen blonde Haare nichts auszusetzen, doch sollte der Charakter nicht so sein wie der von Zidane und Tidus. Er sollte nicht hyperaktiv sein, aber auch kein Lahmar..., dem jede größere Tat (z.B. die Welt retten ^^) auf den Senkel geht, dafür gibts doch die Nebencharktere^^. Er sollte eine Führungsperönlichkeit sein, der auch seine Kameraden in epische Schlachten führen kann.(Man darf doch träumen^^) Er sollte ein Schwertkämpfer sein. (Wer hätte das gedacht?:rolleyes: ) Habe ich schon die schlimme Kindheit erwähnt, die er durchlebt hat und welche sich (natürlich) auf seine Verhaltensweise auswirkt und (am Anfang) Liebe jeglicher Art abweist?
Meinst du das jetzt ernst? Wünscht du dir wirklich so einen Standartcharakter?



Genud zum Protagonisten. Kein Held ohne passenden Gegner nicht wahr?
Also der Antagonist sollte kein Tunte sein wie Kuja^^, (passt nicht zu Story, die mir im Kopf schwirrt, und übrigens hab ich ihn auch gehasst^^) und auch keine 8/15 Gegner like Yu-Yevon und ganz besonders kein öliger, in sich selbst verliebter Narr wie Seymour. Jetzt werden die meisten denken, jaja, er soll so sein wie Sephiroth, *meeep* falsch. OK, solch ein cooles Aussehen ähnlich Sephiroths wäre wünschenswert (vielleicht werden jetzt einige denken, der Seph sieht doch scheiße aus. ICh sage dazu nur, es ist alles IMHO und über Geschmacklässt sich bekanntlich streiten.) Er sollte ein bestimmtes Ziel haben, welches er mit allen Mitteln erreichen will. Dazu stellt er sich in den Dienst von einem Typ, sagen wir ähnlich Ewiges Dunkel(vom Aussehen her sollte er Satanmäßig sein}:) ), welcher natürlich auch seine eigenen Pläne verfolgt. (Er versuch jeden Abend die Weltherrschafft ansich zu reißen.....*sich am Kop kratzt* hups, bin wohl im falschen Film gelandet.^^ Er sollte schon einer sein, der das wahre böse darstellt und zu seiner Belustigung Menschen tötet und Kriege führt etc...) Aber der Antagonist sollte nicht von ihm kontrolliert werden. (Er sollte eher die rechte Hand von ihm sein) Und wie es für eine gute Rivalität gehört, hat der Antagonist den gleichen Waffetyp wie der Protagonist, also Schwert^^.
Am Anfang soll überall auf der Welt krieg herrschen. Ausgelöst durch "Ewiges-Dunkel-ähnliches-Teil-" ich nenn ihn mal "Endboss". Alle Führenden Regierungskräfte bzw. Könige wurden von seinen eigenen Männern ersetzt und dann einen Krieg, jeder gegen jeden begonnen. Wozu es dienen soll? Natürlich zu seiner Belustigung, ich glaube ich hatte das schon erwähnt.
Du willst wirklich 80 Stunden damit verschwenden jemanden auszulöschen dessen größte Sorge Langeweile ist? ô__o




Der Antagonist und seine Gruppe starten natürlich mit einem kleinen Routineeinsatz, steigern sich immer mehr in die Sache rein, finden heraus, dass die Regierenden ersetzt wurden und setzen alles daran, die Betrüger zu enttarnen und (wie hat man es anders erwartet:rolleyes: ) zu vernichten. Hier könnte man auch sehr gut einen nicht-linearen Handlungsverlauf einbauen, indem man selber aussucht welche Stadt/welches Land sie zu erst befreien möchten.

Dann müsste es aber zB ein 'Same Level as Hero'-System wie in Final Fantasy VIII geben. Ansonsten müssten sich die Gegner anders individuell auf den Spielfortschritt anpassen. Wenn die Städte nämlich unterschiedlich schwer sind, kann man sie dann nicht so ganz frei erobern, wenn sie gleich schwer sind, ist die zweite Stadt nach der ersten dann ein Klacks. ;)


Dann kommt noch eine Schlacht im epischen Ausmaß gegen die finstere Legion des "Endbosses". (Vielleicht haben einige bemerkt, dass ich viel wert auf epische Schlachten lege...Ja damit habt ihr vollkommen recht. HdR Ausmaßen wärren ein bisschen übertrieben, aber wieso nicht? Durch die Kriegsführung könnte noch nie dargewesene, taktische Möglichkeiten ausbreiten.)
Wie würdest du denn die Schlachten haben wollen? Als FMV?



@CYrion

Vielleicht will er ja, dass FF12 auch sehr düster wird.
Final Fantasy VII war teilweise sehr düster, allerdings kann man das durch moderne Grafiken und neue Ideen noch düsterer oder auf eine andere Art düster gestalten.

Gamabunta
02.11.2003, 06:18
@Stan

Original geschrieben von Stan
Meinst du das jetzt ernst? Wünscht du dir wirklich so einen Standartcharakter?
Schlag einen besseren vor. Du willst einen Charaktertyp der noch nicht ausgeluttscht ist? Nach dem kannste lange suchen. FF7 Cloud: taumatisches Erlbenis, FF8 Squall: In sich zusammengezogener, der eigentlich keine Verantwortung übernehmen will, aber trotzdem gut Führungsqualitäten besitzt, FF9 Ziddane: Der keine Erinnerung an seine Vergangenheit hat und immer gut Laune ausstrahlt und immer meint, "das werden wir schon schaukeln", FF10 Tidus: Der Sunnyboy, der einen Hass auf seinen Vater hat und in eine fremde Welt kommt und die gleichen Einstellugn wie Zidanehat. Ich hab jetzt nur die von den neueren Teilen aufgezählt, weil es schon spät ist und ich jetzt keine Lust habe alles aufzuzählen. Aber dir sollte vielleicht aufgefallen sein, dass du da etwas fast unmögliches verlangst. Man kann hier und da ein paar Änderungen im Charakter und der Hintergrundstory einbauen, aber keinen noch nie dargewsenen Chara erschaffen.


Original geschrieben von Stan
Du willst wirklich 80 Stunden damit verschwenden jemanden auszulöschen dessen größte Sorge Langeweile ist? ô__o
Ja, wieso nicht? In FF9 hat man auch bis zum Ende nichts von Ewiges Dunkel erfahren, dann kommt er an und sagt, dass er alles ins nichts schleudern will, damit es keine Furcht gibt.
Übrigens bei dieser können keine Streitigkeiten aufkommen, ja er wäre ja nicht böse, er wolle doch nur Gott werden. Das er ein paar Menschen auf dem gewissen hat macht ihn doch lange nicht böse...
Ich finde das es völliger Quatsch mit weil er Ziele hat ist er nicht böse Masche anzukommen. Für mich zählt nur, wie er diese Ziele erreicht , sonst nichts.
Ich habe es vielleicht ein bisschen lächerlich formuliert, dass er wegen seiner Langweile ein paar Kriege beginnt, und die Ideen sind ja nicht ausgereift, aber man muss sich das ungefähr so vorstellen, dass etwas oder jemand die Völker aufeinander hetzt, um etwas zu erreichen. Dieser allerletzte Endboss soll ja auch nicht der echte Antagonist sein, sonder seine rechte Hand. Der "endboss" soll eher im Hintergrund agieren, während der Antagonist aktiv ins Geschehen eingreift.


Original geschrieben von Stan
Dann müsste es aber zB ein 'Same Level as Hero'-System wie in Final Fantasy VIII geben. Ansonsten müssten sich die Gegner anders individuell auf den Spielfortschritt anpassen. Wenn die Städte nämlich unterschiedlich schwer sind, kann man sie dann nicht so ganz frei erobern, wenn sie gleich schwer sind, ist die zweite Stadt nach der ersten dann ein Klacks.
Ich dachte das sollte eigentlich selbstverständlich sein. :rolleyes:


Original geschrieben von Stan
Wie würdest du denn die Schlachten haben wollen? Als FMV?
Ich sags mal so, jein. Es sollte eine Art zwischending sein, wie der Gardenkampf in FF8. Ab undzu FMVs, aber auch spilerische Anteile.

Mambo !
02.11.2003, 07:18
Original geschrieben von Gamabunta
@Stan

Schlag einen besseren vor. Du willst einen Charaktertyp der noch nicht ausgeluttscht ist? Nach dem kannste lange suchen. FF7 Cloud: taumatisches Erlbenis, FF8 Squall: In sich zusammengezogener, der eigentlich keine Verantwortung übernehmen will, aber trotzdem gut Führungsqualitäten besitzt, FF9 Ziddane: Der keine Erinnerung an seine Vergangenheit hat und immer gut Laune ausstrahlt und immer meint, "das werden wir schon schaukeln", FF10 Tidus: Der Sunnyboy, der einen Hass auf seinen Vater hat und in eine fremde Welt kommt und die gleichen Einstellugn wie Zidanehat. Ich hab jetzt nur die von den neueren Teilen aufgezählt, weil es schon spät ist und ich jetzt keine Lust habe alles aufzuzählen. Aber dir sollte vielleicht aufgefallen sein, dass du da etwas fast unmögliches verlangst. Man kann hier und da ein paar Änderungen im Charakter und der Hintergrundstory einbauen, aber keinen noch nie dargewsenen Chara erschaffen.


Ja, wieso nicht? In FF9 hat man auch bis zum Ende nichts von Ewiges Dunkel erfahren, dann kommt er an und sagt, dass er alles ins nichts schleudern will, damit es keine Furcht gibt.
Übrigens bei dieser können keine Streitigkeiten aufkommen, ja er wäre ja nicht böse, er wolle doch nur Gott werden. Das er ein paar Menschen auf dem gewissen hat macht ihn doch lange nicht böse...
Ich finde das es völliger Quatsch mit weil er Ziele hat ist er nicht böse Masche anzukommen. Für mich zählt nur, wie er diese Ziele erreicht , sonst nichts.
Ich habe es vielleicht ein bisschen lächerlich formuliert, dass er wegen seiner Langweile ein paar Kriege beginnt, und die Ideen sind ja nicht ausgereift, aber man muss sich das ungefähr so vorstellen, dass etwas oder jemand die Völker aufeinander hetzt, um etwas zu erreichen. Dieser allerletzte Endboss soll ja auch nicht der echte Antagonist sein, sonder seine rechte Hand. Der "endboss" soll eher im Hintergrund agieren, während der Antagonist aktiv ins Geschehen eingreift.


Ich dachte das sollte eigentlich selbstverständlich sein. :rolleyes:


Ich sags mal so, jein. Es sollte eine Art zwischending sein, wie der Gardenkampf in FF8. Ab undzu FMVs, aber auch spilerische Anteile.
Aber Squall hat doch schwarze Haare.
Dann wären schwarze Haare ja voll abgenudeltes Klischee :( .
Hrgngh...

Whitey
02.11.2003, 07:39
Also mir fällt es im Moment extrem schwer, mein Bild, dass ich von FFXII habe in Worte zu fassen... Irgendwie stelle ich mir ein etwas moderneres Final Fantasy IX vor... so eine Art Mischung aus Final Fantasy VII und FFIX. Allerdings versuche ich mich da natürlich nicht drauf zu versteifen. Vielmehr würde ich mir diesen Mix wünschen, als das ich ihn erwarten würde.

Ich muss aber auch sagen, dass ich sehr große Erwartungen in den zwölften Teil der Final Fantasy Reihe stecke. Square hat mich in letzter Zeit so oft entäuscht, dass ich hoffe, sie finden zu ihrer alten Form wieder zurück.

Letztendlich lasse ich die Dinge aber auch auf mich zukommen, da es ja praktisch gar keine Infos gibt. Ich möchte mich nicht auf irgendwas versteifen, nur um dann entäuscht dazustehen. Ausserdem habe ich im Moment noch soviel Vertrauen in Square, dass sie sich wirklich reinhängen für das Projekt, zumal sie sich ja auch sehr viel Zeit nehmen. Von daher bin ich eigentlich recht optimistisch.

Ich werde mich, wenn es dann mal die ersten Infos gibt, nochmal äußern, ob, und wie sehr es jetzt genau meinen Erwartungen entspricht... ^^


@ Mambo !
Squall hat doch keine schwarzen Haare! Squall hat IMO (dunkel) braune Haare... aber das nur am Rande erwähnt ^_-

Mambo !
02.11.2003, 07:56
Original geschrieben von white chocobo
@ Mambo !
Squall hat doch keine schwarzen Haare! Squall hat IMO (dunkel) braune Haare... aber das nur am Rande erwähnt ^_-
Ja, ich hab eigentlich Cloud gemeint.

Dark Paladin
02.11.2003, 08:28
Zunächst muss ich sagen, dass ich von FFXII speziell nichts erwarte, was ich nicht von einem anderen bevorstehenden FF oder RPG erwarten würde. Um es darauf zu spezialisieren sagt mir das Wallpaper zu wenig aus. Ich könnte lediglich meine Hoffnungen im Bezug auf Story und Gameplay nennen, die ich allgemein gerne in einem Final Fantasy Teil sehen würde.

Was den Protagonisten angeht, so soll er imo nicht mehr so stark in eine bestimmte Rolle gezwängt werden. Während für Cloud und Squall anfangs alles egal ist und sie als Einzelgänger leben, sind Zidane und Tidus Sunnyboys, die alles optimistisch sehen. Ich will mal einen normalen, einen durchschnittlichen Protagonisten haben. Jemand, der nicht so sehr in die eine oder andere Richtung geht, sondern was den Aspekt angeht "normal" ist. Noch besser wäre es, wenn kein Hauptcharakter festgelegt wäre, ala FFVI oder FFV z.B.. Je nachdem wie sehr man einen Charakter mag, bzw. je mehr man ihn in der Gruppe hat, desto mehr sollte man über ihn erfahren. Jeder Charakter sollte dementsprechend etwas mit der Hauptstory zu tun haben und auch deswegen der Gruppe folgen. Eine ordentliche Hintergrundstory wäre auch nicht schlecht, das habe ich bei einigen Charakteren der letzten FFs vermisst.

Der Antagonist sollte imo im Gegensatz zu dem, was Stan gesagt hat, so wie Kefka richtig böse sein. Der Grund, dass der Antagonist die Welt zerstören will oder bedroht, sollte in der Psyche liegen(sprich an der Vergangenheit vom Bösewicht) und nicht an gegenwärtlichen imo "unwichtigeren" Gründen, wie es seit FFVII der Fall was. Die andere Seite sollte aber allemal mehrbeschichtet sein, es sollte eine Gegnerseite geben und nicht nur einen Bösewicht, andererseits sollte es aber auch nicht Rebellengruppe <-> Imperium sein. Nicht so sehr in die extreme gelegt, eher ausgeglichen, realistischer(mich wundert es eh, dass alle Bösewichte so unglaublich stark sind...).

Beim Gameplay wäre meine Wunschliste aber ausführlicher. ATB sollte es auf jeden Fall wieder geben. Beim CTB konnte man sich ewig Zeit lassen - das ist nicht so mein Ding. ;) Es sollte mehr Charakter Werte als in den vorherigen Teilen geben, welche sich teils auch überschneiden. Ein Level System sollte es auch wieder geben, wie gehabt ein maximales Level bis 99 und Werte-Steigerungen, die von Waffen und Rüstung abhängig ist(falls ein Gegenstand einen Status momentan erhöht, dann sollte er sich imo auch beim Level Aufstieg auswirken). An Ausrüstung wären mehrere Möglichkeiten imo auch gut. Waffe, Schild, Kopfbedeckung, Rüstung, Schuhe, Handschuhe und Asseccoire, so sollte es imo aussehen. Zudem fände ich ein Job-System passend. Wie man neue bekommt, sollte auf ziemlich verschiedene Art möglich sein und es sollte auch relativ viele geben. Auf dem Jobsystem sollten dann auch die Abilities, die man erlernen kann, beruhen. Mit Abilitypoints ala FFV wäre es imo gut, die man durch Monsterkämpfe erhält(wie immer eben). Hinzu kommen sollte im Bezug auf Zauber etwas völlig neues, jedoch sollten MP erhalten bleiben. Was kommen sollte, wäre mir gleich, aber es sollte etwas neues sein. Das ist auch der Punkt, auf den ich am meisten setze. Die Relevanz von Zaubern sollte relativ hoch sein, gerne auch komplex oder auch einfach, wobei man damit dennoch viel anfangen können sollte.

FF-Typische Dinge fände ich auch gut, falls sie auftauchen. Chocobos natürlich, welche auch ein großes Sidequest einnehmen sollten. Moogles nebenher und ein Cid, ebenso wie Kristalle im Bezug aufs Job System vielleicht oder sonstwie(z.B. sind überall in der Welt Kristallsplitter versträut und durch diesen erhält man einen neuen Job ^_-). Luftschiffe sowie verschiedene Rassen gehören für mich auch dazu, was ich mir erhoffe. Ich hoffe aber, dass die Welt nicht allzu futuristisch erscheint. Ein wenig schon, aber auf eine spezielle Weise, die düster und solide erscheint.

Wie genau es bei FFXII der Fall sein wird, werden wir in 17 Tagen dann sehen. Ich habe mir allerdings speziell zu FFXII wie schon bemerkt kein spezielles Bild gemacht. Das oben stehende ist vielmehr eine allgemeine Hoffnung, wie ein RPG aussehen sollte, damit es mir sehr gut gefällt. :)

Enkidu
02.11.2003, 08:53
keine angst vor langen posts ^^ ich habe es schon zu oft erlebt, dass ich so viel geschrieben und zitiert habe, dass sich danach niemand mehr getraut hat, etwas dazu zu sagen ... warum auch immer. jedenfalls müsst ihr ja nicht hier drauf antworten, wenn ihr nicht wollt -_^

Original geschrieben von Crono
Ich hoffe dass diese Metropole die man dort sieht auch wirklich wie eine Metropole im Spiel umgesetzt wird. Extrem viele Leute, kleine Gassen, überall ein Laden hier, ein betretbares Haus dort...
mein hauptkritikpunkt an FFX war, dass es so wenige städte gab und die, die vorhanden waren, waren winzig klein und auch wenn sie in der welt von FFX groß sein sollten, z.b. luca, dann konnte man einen großteil davon nicht betreten, auch nicht die innenräume der häuser. gerade das habe ich besonders in FF6 bis 9 geliebt. es gab einem ein gefühl für die welt. keine ahnung ob es ihnen nur zu aufwendig war. am meisten hat mich noch gestört, dass die angeblich größte stadt überhaupt nicht besichtigt werden konnte. abgesehen natürlich von einem hässlichen tempel *rolleyes* ich hoffe sehr, dass sie das bei FFXII besser machen werden.

Ich hab mir auch schon vorgestellt wie die Charaktere aussehen sollten Ich finde man sollte dem Hauptchara diesmal schwarze Haare verpassen.
jup. in einem FF hatte der protagonist noch nie schwarze haare, was ich irgendwie blöde finde. hätte so oft gut gepasst. aber davon haben die japaner wahrscheinlich zu viel, sodass es ihnen nicht mehr besonders genug ist.
wusstet ihr, dass tidus in einer früheren entwicklungsphase einmal schwarze haare hatte und bekommen sollte? es existiert sogar ein video davon ^^ ich war überrascht und irgendwie auch etwas enttäuscht, als die ersten richtigen artworks auftauchten und sie es geändert hatten. blond hatten wir schon in FF7 und 9, aber schwarz noch nie. ich fände es cool, halte es aber für relativ unwahrscheinlich, dass er schwarze haare wird.
auch schade finde ich, dass FFXII einen männlichen protagonisten haben wird. natürlich, das wurde noch nicht gesagt, aber ich glaube kaum, dass wir jemand weibliches in der position so schnell wieder sehen werden, jetzt, nach FFX-2.
btw., ich habe mit irgendjemandem hier gewettet, dass einer dieser krokodilmenschen (wie heißen die noch gleich in FFTA? bangaas?) ein partymember wird. je näher die ersten infos rücken, desto logischer erscheint mir das. wie dem auch sei möchte ich auf jeden fall so ein teil in meiner truppe haben *g*

Original geschrieben von Vorlon83
Die Grafik wie sie uns Garantiert wieder vom Hocker hauen wird ( aber nicht denken das ich nur Gafik liebhaber bin )
gogeta wirds freuen - 120 leute werkeln derzeit an dem game, und laut matsuno soll ein überwiegender großteil davon grafiker sein ^^ ich bin schonmal gespannt, ob sie die bestleistungen von FFX nochmal merklich übertreffen können. das wird nicht einfach, aber so gut ein suikoden 4 oder star ocean 3 auch aussehen mag, ich warte immer noch auf ein spiel, das wirklich zeigt, was die alte schwarze kiste so alles kann.

..... was sie diesmal für eine Story auffahren werden .... ob sie es mit der von VI und VII aufnehmen kann und so weiter ich denke da eigendlich immer dran wenn ich Final Fantasy spiele....
da muss ich auch immer dran denken, obwohl ich das eigentlich gar nicht will o_O

... aber ich muss auch sagen das die " HAub-Charakterin " mal wieder ein richtig Steiler Zahn werden sollte ( denn Yuna ist es irgentwie niemals gewesen auch in X-2 nicht ) und über Garnet müssen wir gar nicht erst reden ... die letzte und eigenlich auch einzigste ist Tifa die dem gerecht wurde ^^ meiner Ansicht nach .... * Typisches Männerdenken *
vorsicht, absolutes wunschdenken: meine weibliche traumhauptrolle ist rothaarig und hat irgendwelche weißen/braunen klamotten an - und sie dürfte ruhig mal ein bisschen frech sein. wie soll ich sagen ... obwohl ich tifa ja recht gut fand, wurde es mir damit und danach einfach zu monoton. imho sind tifa, rinoa, garnet und yuna untereinander viel zu austauschbar, auch wenn es gewisse unterschiede gibt. das fängt schon beim aussehen an. imho braucht die serie in der beziehung etwas wirklich frisches, nicht wieder so eine klischeerolle von einer frau.

Original geschrieben von Creepy Cunner
Ich weiß auch noch nicht, ob ich mir wirklich die Seite anschauen werde..wahrscheinlich werde ich es aus Neugierde doch tun.
Aber da ich eben noch kein Bild in meinem Kopf habe, will ich versuchen, mich wirklich komplett vondem Spiel überraschen zu lassen.
sich davon fern zu halten hilft nichts, das habe ich schon bei FF9 und 10 versucht ^^ aber so lange man hier im forum etwas postet, bekommt man ganz automatisch früher oder später immer irgendetwas mit ...

Original geschrieben von Stan
Ich bezweifle das es in einer futuristischen Welt spielen wird, allerdings kann man das Artwork nicht eindeutig auslegen. Ich habe allerdings das Gefühl, das Final Fantasy XII der düsterste Teil der Serie wird. Ich bete fast dafür. Ich hoffe seltsamerweise das es zumindest teilweise um Völkermord geht. Was bei den Al Bhed teilweise nur leicht angedeutet wurde, soll hier voll zum Zuge kommen. Des weiteren hoffe ich, dass es sich nicht nur um einen Protagonisten und einen Antagonisten handeln wird, sondern das es wie in XenoGears zum Beispiel mehrere Feinde gibt, deren Rollen alle gleichgroß sind. Des weiteren fände ich es äußerst schade, wenn sie einfach böse sind wie Kefka. Sie sollen ein Monster wie Kefka sein, aber gleichzeitig auch menschlich. Das mit dem Antagonisten erhoffe ich mir allerdings bei jedem Spiel, deswegen gehört das nicht so ganz in den Thread.
dem kann ich nur zustimmen ... ich wünsche mir auch ein düsteres spiel, welches da weitermacht, wo bei FF6 und 7 aufgehört wurde. es ist zwar nur mein persönlicher geschmack, aber FF9 und 10 fand ich teilweise doch einfach zu happy.
und dass es kein gut oder böse in guten RPG geschichten geben sollte, sondern nur unterschiedliche standpunkte, nur leute mit idealen und nachvollziehbaren gründen, für ihre taten, egal ob man sie jetzt spielt oder gegen diese spielt - nur unterschiedliche grauabstufungen und ziele, die erreicht werden wollen oder müssen, das war mir sowieso schon klar und sollte imho standard bei den meisten spielen sein. wie xenogears eben ^^

Speziell erhoffe ich mir von Final Fantasy XII das es keine International Version geben wird
das hoffe ich auch, aber bei squares mit-extras-geld-scheffel-wahn kann man sich da derzeit wohl nicht mehr so sicher sein. bei FFX-2 haben sie anfangs auch gesagt, es kommt keine mehr, und jetzt hat das teil mehr zusätze als FFX int. damals hatte, nur dinge, die wir verpassen werden. ich möchte, während ich FFXII zocke, nicht das gefühl haben, die "unvollständige version" zu spielen *rolleyes*

Original geschrieben von Gamabunta
Dann kommt noch eine Schlacht im epischen Ausmaß gegen die finstere Legion des "Endbosses". (Vielleicht haben einige bemerkt, dass ich viel wert auf epische Schlachten lege...Ja damit habt ihr vollkommen recht. HdR Ausmaßen wärren ein bisschen übertrieben, aber wieso nicht? Durch die Kriegsführung könnte noch nie dargewesene, taktische Möglichkeiten ausbreiten.)
Meine Gedanken gehen wahrscheinlich in eine vollkommenden andere Richtung als FF12, aber wie sagt man so schön, "die Hoffnung stirbt zu letzt.(Und bei FF nie, es gibt immer einen nächsten Teil)".
och weißt du ... das kernteam von FFXII besteht aus ehemaligen quest mitarbeitern. ein eingespieltes team, wenn ich das anmerken darf ^^ eines, das man scheinbar nicht so leicht auseinanderbringen kann. wie dem auch sei, weiß du, was die früher für spiele gemacht haben? abgesehen von FFT und VS natürlich die ogre battle reihe. strategy-RPGs. da gibt es oft viele charaktere im kampf, schlachten und massenszenen. und genau das ist denke ich in FFXII daher gar nicht mal so unwahrscheinlich.

Original geschrieben von Stan
Du willst wirklich 80 Stunden damit verschwenden jemanden auszulöschen dessen größte Sorge Langeweile ist? ô__o
gama hat zu viel saber rider & the star sheriffs geguckt -_^


und wo wir gerade dabei sind ...

17

:D

Stan
02.11.2003, 09:02
Original geschrieben von Gamabunta
@Stan

Schlag einen besseren vor. Du willst einen Charaktertyp der noch nicht ausgeluttscht ist? Nach dem kannste lange suchen. FF7 Cloud: taumatisches Erlbenis, FF8 Squall: In sich zusammengezogener, der eigentlich keine Verantwortung übernehmen will, aber trotzdem gut Führungsqualitäten besitzt, FF9 Ziddane: Der keine Erinnerung an seine Vergangenheit hat und immer gut Laune ausstrahlt und immer meint, "das werden wir schon schaukeln", FF10 Tidus: Der Sunnyboy, der einen Hass auf seinen Vater hat und in eine fremde Welt kommt und die gleichen Einstellugn wie Zidanehat. Ich hab jetzt nur die von den neueren Teilen aufgezählt, weil es schon spät ist und ich jetzt keine Lust habe alles aufzuzählen. Aber dir sollte vielleicht aufgefallen sein, dass du da etwas fast unmögliches verlangst. Man kann hier und da ein paar Änderungen im Charakter und der Hintergrundstory einbauen, aber keinen noch nie dargewsenen Chara erschaffen.

Ich habe ja weder behauptet, andere Charaktere seien besser, noch das ich es besser könnte, noch das es etwas noch nie dagewesenes sein soll. Des weiteren habe ich nicht mal daran gedacht irgendeins der oben von dir beschriebenen Spiele wegen seiner 'neuen' Charaktere zu loben. Du klingst ja fast so als habe ich deine Idee als 'schlecht' befunden und die FF Charaktere in den Himmel gelobt und das habe ich nun wirklich nicht.
Ich erwarte jedoch von einem professionellen Team, dass es ein wenig Originalität an den Tag legt. Es muss ja nicht mal die Geschichte des Charakters an sich sein, vielleicht ist es ja die Art wie man mehr über ihn erfährt.
Des weiteren müssen ja nicht alle Charaktere in ein Profil passen, in das schon ein halbes Dutzend andere Charaktere gepasst haben. Ein bisschen was neues kann man, denk' ich, schon fordern.


Ja, wieso nicht? In FF9 hat man auch bis zum Ende nichts von Ewiges Dunkel erfahren, dann kommt er an und sagt, dass er alles ins nichts schleudern will, damit es keine Furcht gibt.
Das <<Ewige Dunkel>> war der peinlichste Endgegner den ich je in einem Rollenspiel erlebt habe.


Übrigens bei dieser können keine Streitigkeiten aufkommen, ja er wäre ja nicht böse, er wolle doch nur Gott werden. Das er ein paar Menschen auf dem gewissen hat macht ihn doch lange nicht böse...
Ich finde das es völliger Quatsch mit weil er Ziele hat ist er nicht böse Masche anzukommen. Für mich zählt nur, wie er diese Ziele erreicht , sonst nichts.
Für mich zählt hingegen, warum er seine Ziele hat und wie er zu der Meinung gekommen ist, dass er das nun tun muss. Ein Charakter muss doch einen Grund haben, wenn ich seinen Grund nachvollziehen kann ist er schon nicht mehr nur noch irgendwer der böses tun will. Es ist ja nicht gleich so, dass jeder größenwahnsinnige der die Welt zerstören will und 'einen Grund' hat, gleich der 'arme Junge ist der von seinem Vater nicht in den Arm genommen worden ist'. Wenn er aber eine trifftigen Grund hat, so zu sein, wie er ist, dann ist er schon viel eher Mensch und schon viel eher ein gelungener Charakter.


Ich habe es vielleicht ein bisschen lächerlich formuliert, dass er wegen seiner Langweile ein paar Kriege beginnt, und die Ideen sind ja nicht ausgereift, aber man muss sich das ungefähr so vorstellen, dass etwas oder jemand die Völker aufeinander hetzt, um etwas zu erreichen.
Hm also könnte auch theoretisch ein zum Leben erweckter Schreibtisch mit nur drei Beinen die Völker gegeneinander aufhetzen und es wäre eine tolle Sache? Der Schreibtisch wär der letzte Endgegner, sein Kumpel, der Stuhl, wäre der sympathische Bishonen-Stuhl mit toller Hintergrundstory. Wär das auch 'ne tolle Idee?


Ich dachte das sollte eigentlich selbstverständlich sein. :rolleyes:
Das ist es aber keines Wegs.


Was den Protagonisten angeht, so soll er imo nicht mehr so stark in eine bestimmte Rolle gezwängt werden. Während für Cloud und Squall anfangs alles egal ist und sie als Einzelgänger leben, sind Zidane und Tidus Sunnyboys, die alles optimistisch sehen. Ich will mal einen normalen, einen durchschnittlichen Protagonisten haben. Jemand, der nicht so sehr in die eine oder andere Richtung geht, sondern was den Aspekt angeht "normal" ist.
Dem kann ich nur zustimmen.


Für das Kampfsystem wünsche ich mir nicht viel, nur eines:
Keine Random Encounter.
Oder zumindest wünsche ich mir die Möglichkeit in gewissen Gebieten REs zu entgehen, wie es in einem Spiel der Breath of Fire Serie der Fall war. Ansonsten fände ich es noch interessant, wenn man auf das ATB-System verzichten würde, es ist meiner Meinung nach ein wenig ausgelutscht.

Enkidu
02.11.2003, 09:08
Original geschrieben von Stan
Für das Kampfsystem wünsche ich mir nicht viel, nur eines:
Keine Random Encounter.
das hat square für genau dieses spiel mal versprochen. ist zwar eine weile her, aber ich glaube die chancen stehen recht gut, dass es in FFXII keine RE mehr geben wird ^^

Gamabunta
02.11.2003, 16:58
Original geschrieben von Enkidu
keine angst vor langen posts ^^ ich habe es schon zu oft erlebt, dass ich so viel geschrieben und zitiert habe, dass sich danach niemand mehr getraut hat, etwas dazu zu sagen ... warum auch immer. jedenfalls müsst ihr ja nicht hier drauf antworten, wenn ihr nicht wollt -_^
Ich will aber...:D ;)


mein hauptkritikpunkt an FFX war, dass es so wenige städte gab und die, die vorhanden waren, waren winzig klein und auch wenn sie in der welt von FFX groß sein sollten, z.b. luca, dann konnte man einen großteil davon nicht betreten, auch nicht die innenräume der häuser. gerade das habe ich besonders in FF6 bis 9 geliebt.
*zustimmend nickt*
Ich verlange min. 30 Location.
Min. 2 davon mit riesigen Ausmaßen. Devise lautet klotzen nicht kleckern.
Die Städte sollten das Gefühl von Leben vermitteln. Nciht nur 4,5 Perosnen auf jede Karte setzen. Sowas ähnliches wie die Einkaufsmeile in Deling City in FF8, natürlich sollte die Power der PS2 dazu ausreichen alle Leute zu animieren.


blond hatten wir schon in FF7 und 9, aber schwarz noch nie. ich fände es cool, halte es aber für relativ unwahrscheinlich, dass er schwarze haare wird.
*wieder zustimmend nickt*
Wie schon gesagt, die Hoffnung stirbt zuletzt.


vorsicht, absolutes wunschdenken: meine weibliche traumhauptrolle ist rothaarig und hat irgendwelche weißen/braunen klamotten an - und sie dürfte ruhig mal ein bisschen frech sein.
Wenn mich mein schwaches Gedächtnis nicht täuscht hatte in einem FF keiner der weiblichen Charas rote Haare. Vielleicht hat dasja mit dem Charkter der weiblichen Person zu tun. Irgndwo hab ich gelesen, dass Haarfarben der Personen relativ viel über ihren Charakter erzählen. Rot sthet IIRC für frech und aufbrausend sein. Solch einen Charakter hatte aber bisher keiner der weiblichen Charas in FF. Ich verweis da auf den Satz über dem Zitat und kann nur noch *zustimmend nicken*.


imho sind tifa, rinoa, garnet und yuna untereinander viel zu austauschbar, auch wenn es gewisse unterschiede gibt.
Da muss ich dir wieder recht geben. Besonders Tifa, Rinoa und Garnet kann man sich gut als Schwestern oder die gleiche Person in verschiedenen Altern vorstellen.


und dass es kein gut oder böse in guten RPG geschichten geben sollte, sondern nur unterschiedliche standpunkte, nur leute mit idealen und nachvollziehbaren gründen, für ihre taten, egal ob man sie jetzt spielt oder gegen diese spielt - nur unterschiedliche grauabstufungen und ziele, die erreicht werden wollen oder müssen, das war mir sowieso schon klar und sollte imho standard bei den meisten spielen sein. wie xenogears eben ^^
Ich persönlich halte nichts von dieser Denkweise. Ein ganz extrem Geispiel: Jemand hat eine sehr schlimme Kindheit, seine Eltern werden ermordet, er selber wird gefangengenommen und als "Boxsack" misbracht. Als er endlich flüchten kann schwört er sich der mächtigste Mann der Welt zu werden (in FF kann man es als Weltherrschaft oder seine kämpferischen Fähigkeiten sehen). dann will er natürlich auch noch Rache nehmen. Dies will mit allen Mitteln erreichen. Ist dieses Ziel gerechtfertigt? Macht es aus ihm einen neutralen, der weder gut noch böse ist? IMHO nein. Ich bin eher der Annsicht, dass das böse durch ihre Handlungen und Taten definiert wird.
Naja vielleicht sollte ich wirklich mal Xenogears spielen...


och weißt du ... das kernteam von FFXII besteht aus ehemaligen quest mitarbeitern. ein eingespieltes team, wenn ich das anmerken darf ^^ eines, das man scheinbar nicht so leicht auseinanderbringen kann. wie dem auch sei, weiß du, was die früher für spiele gemacht haben? abgesehen von FFT und VS natürlich die ogre battle reihe. strategy-RPGs. da gibt es oft viele charaktere im kampf, schlachten und massenszenen. und genau das ist denke ich in FFXII daher gar nicht mal so unwahrscheinlich.
Nein das wusste ich nicht, da werden meine Hoffnungen vielleicht doch war:D ...epische Schlachten...
Vielleicht könnte man es so machen, dass sich die ganze Welt im Bewegung befindet. Mal muss man zurück zu einer Stadt, um sie vor Angreifern zu schützen, dann wiederum in die Front...das könnte sehr interessant werden:D


gama hat zu viel saber rider & the star sheriffs geguckt -_^
Jaja, lang ists her. Das waren noch Zeiten...*in Erinnerungen schwelgt*
Bis jetzt waren alle Zitate Original geschrieben von Enkidu^^


Original geschrieben von Stan
Ich habe ja weder behauptet, andere Charaktere seien besser, noch das ich es besser könnte, noch das es etwas noch nie dagewesenes sein soll.
Hat sich ein bisschen danach angehört.;)



Des weiteren habe ich nicht mal daran gedacht irgendeins der oben von dir beschriebenen Spiele wegen seiner 'neuen' Charaktere zu loben.
Ich hab sie ja auch nicht gelobt. Ich finde Zidane z.B. zum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/smilie_06.gif . Ich hab sie nur als Beispiel für Charaktertypen genommen.



Du klingst ja fast so als habe ich deine Idee als 'schlecht' befunden und die FF Charaktere in den Himmel gelobt und das habe ich nun wirklich nicht.
Gut zu wissen...;)
Sry wenn ich da was falsch interpretiert habe, aber um 0uhr sind die Gehirnzellen nicht mehr zu gebrauchen. Naja, dann ist ja gut, dass die Sache geklärt wurde.:)


Das <<Ewige Dunkel>> war der peinlichste Endgegner den ich je in einem Rollenspiel erlebt habe.
Vom Design her oder vom Einbau ins ins Spiel? Das letztere hat mir auch nicht gefallen. Wurde Ewiges Dunkel irgendwann, irgendwie erwähnt, bevor man ihn besiegen musste?


Für mich zählt hingegen, warum er seine Ziele hat und wie er zu der Meinung gekommen ist, dass er das nun tun muss. Ein Charakter muss doch einen Grund haben, wenn ich seinen Grund nachvollziehen kann ist er schon nicht mehr nur noch irgendwer der böses tun will. Es ist ja nicht gleich so, dass jeder größenwahnsinnige der die Welt zerstören will und 'einen Grund' hat, gleich der 'arme Junge ist der von seinem Vater nicht in den Arm genommen worden ist'. Wenn er aber eine trifftigen Grund hat, so zu sein, wie er ist, dann ist er schon viel eher Mensch und schon viel eher ein gelungener Charakter.
Meinug darüber steht weiter oben.
IMO sollte man den Antagonisten so rüberbringen, dass der Spieler ihn richtig hasst. Bei Sephiroth hat es nur teilweise geklappt. Manche hassen, weil er Aeris getötet hat, andere wiederum lieben ihn weil er "ist". Bei FF10 haben sie mit Seymour ein großes Potenzial verspielt.


Hm also könnte auch theoretisch ein zum Leben erweckter Schreibtisch mit nur drei Beinen die Völker gegeneinander aufhetzen und es wäre eine tolle Sache? Der Schreibtisch wär der letzte Endgegner, sein Kumpel, der Stuhl, wäre der sympathische Bishonen-Stuhl mit toller Hintergrundstory. Wär das auch 'ne tolle Idee?
Das habe ich mal überlesen..:rolleyes:


Das ist es aber keines Wegs.
OK. Dann halt ganz genau. Ich habe mir gedacht, dass nach einer gewissen Zeit ein nicht-linearer Handlungsfreiheit entsteht. Man sollte auswählen können welche Städte man zu erst befreien will. Man muss aber die aus FF8 bekannte Methode verwenden, damit sich der Feind dem Level des Spielers anpasst.

Bis hierhin sind alle zitate, ab dem Ende von Enkidus Zitaten, orginal geschrieben von Stan


Original geschrieben von Dark Paladin
Der Antagonist sollte imo im Gegensatz zu dem, was Stan gesagt hat, so wie Kefka richtig böse sein. Der Grund, dass der Antagonist die Welt zerstören will oder bedroht, sollte in der Psyche liegen(sprich an der Vergangenheit vom Bösewicht) und nicht an gegenwärtlichen imo "unwichtigeren" Gründen, wie es seit FFVII der Fall was. Die andere Seite sollte aber allemal mehrbeschichtet sein, es sollte eine Gegnerseite geben und nicht nur einen Bösewicht, andererseits sollte es aber auch nicht Rebellengruppe <-> Imperium sein. Nicht so sehr in die extreme gelegt, eher ausgeglichen, realistischer(mich wundert es eh, dass alle Bösewichte so unglaublich stark sind...).
Du sprichst mir aus der Seele.


Original geschrieben von Mambo !
Ja, ich hab eigentlich Cloud gemeint.
Ja und Tifa hat blaue Haare :rolleyes: .

Ich wollte hier noch sagen, dass man sich nicht zu sehr auf eine Idee oder Hoffnung reinsteigern sollte. Denn am Ende wird man eh enttäuscht. Ich wäre glücklich wenn einge meiner Hoffnungen vorhanden wären, würde aber nicht sehr enttäuscht sein, wenn keines davon vorkommen würde.

PS:Einde Idee zum Magiesystem, was ich eigentlich schon gestern schreíben wollte, aber irgendwie vergessen habe. Ich hätte gern eine ähnliches Magiesystem ala BoF4. Die einzelnen Charas sollen keine Über-Srüche besitzen, sondern zu dritt (odeer viert), also Combo einen mächtigen Zauber ausführen können.

Crono
02.11.2003, 17:44
@Wolframator (ich weigere mich strickt dagegen dich als Enkidu anzusprechen...):
Dieses FFX Video in dem Tidus schwarze Haare hat kenn ich.
Das war ein Video einer sehr frühen FFX Version auf der TGS. Die haben ihn da auf der Stillen Ebene rumrennen lassen und das Menü und das Logo gezeigt, die früher ganz anders aussahen. Aber ich finde, dass genau zu Tidus eben keine schwarzen Haare passen würde. Denn ich finde für schwarze Haare braucht man auch die entsprechende Bekleidung. Ich finde so ein Charakter wie Jin aus Xenosaga 2 (ich meine das neue design mit dem coolen anzug und dem schwert). Ungefähr so stell ich mir den Hauptchara von FFXII vor, nur ist das unmöglich weil Jin's anzug für die FFXII welt zu modern ist.
Naja egal ich lass mich lieber überraschen anstatt mich am Ende darüber aufzuregen, dass es nicht meinen Erwartungen entsprach -_-

Mambo !
02.11.2003, 19:08
Original geschrieben von Crono
Denn ich finde für schwarze Haare braucht man auch die entsprechende Bekleidung. Ich finde so ein Charakter wie Jin aus Xenosaga 2 (ich meine das neue design mit dem coolen anzug und dem schwert)
Wieso kenne ich so extrem viele Menschen mit schwarzen Haaren, die nicht von dir als entsprechend genannte coole Kleidung + super cooles Schwert + KabumMaschine + andere Cowboy Accesoirs sind erwünscht dabei haben?
Nachdem jetzt sowieso kommt:
"Näää ich hab doch in Videospielen gemeint"
Muss ich trozdem sagen, daß diese Feststellung sogar für Videospiele diskriminierend und total stereotypisch ist.

Stan
02.11.2003, 21:29
Original geschrieben von Gamabunta

Hat sich ein bisschen danach angehört.;)
Stimmt. ;)


Ich hab sie ja auch nicht gelobt. Ich finde Zidane z.B. zum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/smilie_06.gif . Ich hab sie nur als Beispiel für Charaktertypen genommen.
Zidane fand ich auch nicht so toll.



Vom Design her oder vom Einbau ins ins Spiel? Das letztere hat mir auch nicht gefallen. Wurde Ewiges Dunkel irgendwann, irgendwie erwähnt, bevor man ihn besiegen musste?
Vorallem vom Einbau ins Spiel, das Design ist ja Geschmackssache, auch wenn ich das schon nicht mochte, ich kämpfe lieber gegen etwas menschliches als gegen so einen ... Klotz. Sein Auftreten fand ich nur lächerlich:
'Hi, also ich bin das Ewige Dunkel, uhm ... ich bin jetzt hier um euch zu töten, weil ich ... äh spontan entschlossen habe, dass ich halt ... alles töten will!'



Meinug darüber steht weiter oben.
IMO sollte man den Antagonisten so rüberbringen, dass der Spieler ihn richtig hasst. Bei Sephiroth hat es nur teilweise geklappt. Manche hassen, weil er Aeris getötet hat, andere wiederum lieben ihn weil er "ist". Bei FF10 haben sie mit Seymour ein großes Potenzial verspielt.
Das ist eben Geschmackssache. Ich fand Seymour ehrlich gesagt ein wenig langweilig.


Das habe ich mal überlesen..:rolleyes:
Schade. :D ;)



OK. Dann halt ganz genau. Ich habe mir gedacht, dass nach einer gewissen Zeit ein nicht-linearer Handlungsfreiheit entsteht. Man sollte auswählen können welche Städte man zu erst befreien will. Man muss aber die aus FF8 bekannte Methode verwenden, damit sich der Feind dem Level des Spielers anpasst.
Das Same Level as Hero System fand ich interessant, allerdings denke ich das man einige Gegner aus diesem System nehmen sollte, wie zum Beispiel Weapons oder bestimmte (wenige) Endbosse.



Ich wollte hier noch sagen, dass man sich nicht zu sehr auf eine Idee oder Hoffnung reinsteigern sollte. Denn am Ende wird man eh enttäuscht. Ich wäre glücklich wenn einge meiner Hoffnungen vorhanden wären, würde aber nicht sehr enttäuscht sein, wenn keines davon vorkommen würde.
Ich denke das macht hier niemand, nur soll man ja auch seine Gedanken und Hoffnungen posten. ^^


PS:Einde Idee zum Magiesystem, was ich eigentlich schon gestern schreíben wollte, aber irgendwie vergessen habe. Ich hätte gern eine ähnliches Magiesystem ala BoF4. Die einzelnen Charas sollen keine Über-Srüche besitzen, sondern zu dritt (odeer viert), also Combo einen mächtigen Zauber ausführen können.
Das fände ich nicht so reizvoll, ich fände es viel interessanter, wenn manche Zauber sowohl dem Beschwörer als auch dem Gegner schaden zufügen würden. Zufallsfaktoren eben, dass Zauber in die Hose gehen o.ä..


By the Way, ich wünsche mir zusätzlich von Final Fantasy XII das es nicht exklusiv für die XBox erscheint. ;)

Shadowhell
02.11.2003, 21:40
Mein post kommt mir so mickrig vor........:rolleyes:





Ich hab sie ja auch nicht gelobt. Ich finde Zidane z.B. zum . Ich hab sie nur als Beispiel für Charaktertypen genommen.


Zidane fand ich auch nicht so toll.



Gab es überhaupt jemanden den Zidane gefalln hat? ^^

Naja er war meiner ansicht auch nur ein 08/15 held der sich mut einredet......





PS:Einde Idee zum Magiesystem, was ich eigentlich schon gestern schreíben wollte, aber irgendwie vergessen habe. Ich hätte gern eine ähnliches Magiesystem ala BoF4. Die einzelnen Charas sollen keine Über-Srüche besitzen, sondern zu dritt (odeer viert), also Combo einen mächtigen Zauber ausführen können.

Das fände ich nicht so reizvoll, ich fände es viel interessanter, wenn manche Zauber sowohl dem Beschwörer als auch dem Gegner schaden zufügen würden. Zufallsfaktoren eben, dass Zauber in die Hose gehen o.ä..



Wieso nicht eine mischung aus beiden? Das mit dem Teamzauber find ich sehr interesant genauso wie das mit dem in die hose gehn. Einige post drüber wurde erwähnt das vielleicht jede figur ihr eigenes element hätte.....Nun könnte mann doch z.B. einen Windzauber mit Feuer kombinieren und dabei würde ein euertornado oder sowas rauskommen der, wenn das glück der beiden charas niedrig ist, auch auf die erzeuger gehn kann und nicht auf denn feind......

Lassen wir uns überaschen ^^

Crono
02.11.2003, 22:25
Original geschrieben von Mambo !
Wieso kenne ich so extrem viele Menschen mit schwarzen Haaren, die nicht von dir als entsprechend genannte coole Kleidung + super cooles Schwert + KabumMaschine + andere Cowboy Accesoirs sind erwünscht dabei haben?
Nachdem jetzt sowieso kommt:
"Näää ich hab doch in Videospielen gemeint"
Muss ich trozdem sagen, daß diese Feststellung sogar für Videospiele diskriminierend und total stereotypisch ist.

maaaaaan halt doch einfach dein maul
wenn du nichts anderes schreiben kannst als negative kritik dann lass es einfach. sorry für die ausdrucksweise @ mods aber der typ regt mich langsam auf.
das mit der kleidung hab ich gesagt, weil zu tidus in verbindung mit mit seinen klamotten und dem verhalten keine schwarzen haare passen. in jedem spiel sagt die haarfarbe irgendwas über die art des charakters aus z.B. jetzt das verhalten. ein fröhlicher und optimistischer tidus mit schwarzen haaren ist doch wohl sehr widersprüchlich oder?
denk drüber nach du klugscheißer.

Whitey
02.11.2003, 22:41
Sorry für den Off-Topic Post, aber ich platze gleich... >:(


Original geschrieben von Crono
maaaaaan halt doch einfach dein maul
wenn du nichts anderes schreiben kannst als negative kritik dann lass es einfach. sorry für die ausdrucksweise @ mods aber der typ regt mich langsam auf.
das mit der kleidung hab ich gesagt, weil zu tidus in verbindung mit mit seinen klamotten und dem verhalten keine schwarzen haare passen. in jedem spiel sagt die haarfarbe irgendwas über die art des charakters aus z.B. jetzt das verhalten. ein fröhlicher und optimistischer tidus mit schwarzen haaren ist doch wohl sehr widersprüchlich oder?
denk drüber nach du klugscheißer.

@ Crono
Also jetzt reichts mir wirklich!! Der jenige der andauernd nur negative Kritik äußert unn andere User beleidigt bist doch du !!! Mir geht deine unverschämte Ausdrucksweise langsam wirklich auf die Nerven. Aber siehst du, ich beleidige dich auch nicht... also reiß dich verdammt nochmal am Riemen...

Ich poste das hier nicht nur um Mambo ! in Schutz zu nehmen, sondern auch weil es mir allgemein tierisch stinkt, und ich will, dass dein negatives Verhalten auffällt, was es, wenn ich dir eine PM schreiben würde nicht täte. Denn diese Ausraster hast du nicht zu ersten mal...

@ Mambo !
Mach dir nichs draus... sind nicht alle so... :)

Zaphod
02.11.2003, 22:48
Welt:
Riesengroß (^^), Weltkarte (oder man hat völlige bewegungsfreiheit, was aber eher zu einem Action-Adventure passt), eine mittelalterliche Welt, in der das Zusammenspiel zwischen Technik und Natur eine große Rolle spielt.
Ausserdem sollten Chocobos und Mog's verhanden sein :D. Durch den "Bangaa" auf dem Poster könnte ich mir auch gut vorstellen das die Rassen von FF:TA vorhanden sind...
Ich denke das Spiel sehr düster wird und die meisten Leute in Armut leben.

Charaktere:
Ich weiss auch nicht, aber ich könnte mir gut vorstellen das das Spiel in dieser Hinsicht "freier" ist als die vorherigen FF. Also das sich die Charactere verändern je nachdem, wie man agiert. Ausserdem hoffe ich das es nicht fast nur Menschen in der Party gibt...

Gegner:
Naja irgendein Empire halt :D... Wäre auch nicht schlecht, wenn man selbst die "Bösen" spielt und sich dann im Spielverlauf gegen die eigenen Leute oder gegen irgendwelche Rebellen kämpft.
Vor allem sollte es einen durchgeknallten Bösewicht à la Kefka geben und natürlich viele .. sehr viele Storywendungen etc.

Story:
Viele Interpreatationsmöglichkeiten, nicht "eine" Wahrheit, Rückblenden, etc.

Grafik:
Hauptsache stimmig und LEBENDIG!!! Viele Details und durchdachte Schauplätze sind mir viel wichtiger als die eigentliche Engine.
Ausserdem hoffe ich das die Charaktere den Artworks von FF:TA ähneln (sehen imo einfach nur genial aus...)

Musik:
Character-Themes!!!.. Ansonsten stimmig, der Situation und vor allem dem Ort entsprechend und.. epische Endgegnerstücke.

Gameplay:
Bitte, bitte, bitte kein Random Encounter!!!
Flotte Kämpfe, Aufrufe, Jobsystem, keine ewiglangen Kameraschwenks, am besten in Spielgrafik.

Viele Minispiele, Spielehölle, mehrere Spiele die über die ganze Welt verbreitet sind (wie in anderen FF Kartenspiele...).

keyed
02.11.2003, 23:44
Ich hoffe, dass FF XII eher in Richtung FFVII geht.
Abgesehen davon,dass es kein futuristisches Setting hat.
Aber sonst so innovativ und packend erzählt wie FF VII.

Crono
03.11.2003, 01:17
Original geschrieben von white chocobo
Sorry für den Off-Topic Post, aber ich platze gleich... >:(



@ Crono
Also jetzt reichts mir wirklich!! Der jenige der andauernd nur negative Kritik äußert unn andere User beleidigt bist doch du !!! Mir geht deine unverschämte Ausdrucksweise langsam wirklich auf die Nerven. Aber siehst du, ich beleidige dich auch nicht... also reiß dich verdammt nochmal am Riemen...

Ich poste das hier nicht nur um Mambo ! in Schutz zu nehmen, sondern auch weil es mir allgemein tierisch stinkt, und ich will, dass dein negatives Verhalten auffällt, was es, wenn ich dir eine PM schreiben würde nicht täte. Denn diese Ausraster hast du nicht zu ersten mal...

@ Mambo !
Mach dir nichs draus... sind nicht alle so... :)

lol von solchen minderwertigen usern wie dir lass ich mir überhaupt nix sagen, wenn dann von mods und sonst keinem.
ich raste nie ohne grund aus, wenn der mir so blöd kommt, kriegt ers halt zurück. ist auch nicht das erste mal.

Knuckles
03.11.2003, 01:25
Original geschrieben von Crono
lol von solchen minderwertigen usern wie dir lass ich mir überhaupt nix sagen, wenn dann von mods und sonst keinem.
ich raste nie ohne grund aus, wenn der mir so blöd kommt, kriegt ers halt zurück. ist auch nicht das erste mal.

>:( Gut, wenn es nicht anders geht, dann eben so.
Hiermit kassierst du nun deine ERSTE VERWARNUNG!
Es kann zwar sein, das man manche User nicht mag, aber da gibt es die Ignorierfunktion. Aber einen anderen User als Minderwertig zu bezeichnen geht dann doch etwas zu weit.
Reiß dich in nächster Zeit mehr am Riemen!

Master
03.11.2003, 04:44
Original geschrieben von Gamabunta
Meinug darüber steht weiter oben.
IMO sollte man den Antagonisten so rüberbringen, dass der Spieler ihn richtig hasst. Bei Sephiroth hat es nur teilweise geklappt. Manche hassen, weil er Aeris getötet hat, andere wiederum lieben ihn weil er "ist". Bei FF10 haben sie mit Seymour ein großes Potenzial verspielt.

Zu Sephiroth: Hm....soweit mir bekannt ist wurde Aeris aber nie von Sephiroth sondern von Jenova in Sephiroths gestalt gekillt. Ich persönlich kann Sephiroth nicht hassen weil er in dem falle unschludig ist.

Zu Seymour: Jo das seh ich auch so, aus dem hätte man sehr viel mehr machen können. Gegen Anfang von FFX hatte man den eindruck...der Junge plant was richtig großes, geht für seine Pläne über Leichen etc....naja sein Bösewichtfaktor hat dann aber später extrem nachgelassen, den ich fand seinen Plan zu Sin zu werden ja nicht unbedingt so toll.

Ikea Boy
03.11.2003, 05:29
Nur ne frage mit dem Kampfsytem von FFXII, wie sollen denn die Kampfe dann später aussehen wenn es kein Random Encounter mehr gib?
Muss man dann zu denn Monstern hingehen oder wie soll ich mir das vorstellen?Bitte klärt mich auf:p

Zaphod
03.11.2003, 05:40
Genau das :)
Die Monster laufen ebenso wie du rum und wenn ihr euch "trefft" schaltet das Spiel in den Kampf-Bildschirm oder das Gefecht findet in der normalen Umgebungsgrafik statt. In manchen Spielen (z.B. in Crono Trigger) werden die Kämpfe auch durch bestimmte Aktionen, wie das Aufnehmen eines Gegenstandes ausgelöst, so dass man später entscheiden kann ob man nun einen Kampf will oder nicht.

Der Vorteil eines solches Systems ist, dass man Kämpfen ausweichen kann, und spassige Sachen wie "Erstschlag" (also wenn du das Monster durch einen "Treffer" angreifst) oder Ablenken, etc. einbauen kann.
Ausserdem sieht es imo besser aus, wenn man die Monster auch in der Umgebungsgrafik sieht, als wenn man auf einer völlig leeren "Fläche" angegriffen wird.

Aoshi
03.11.2003, 06:04
Ich klau mir ma Zaphods Aufzählung.^^
Welt:
Ich erhoffe mir ein Mischmasch auf Cyberpunk, Steampunk und gleichzeitig auch wieder sehr altertümlichen Orten. Eine Welt mit modernen Waffen, genauso wie mit altertümlichen Magien.

Charaktere:
Ich fände mal einen Protagonisten gut der ein ••••••••• ist. Bzw. nicht unbedingt ein •••••••••, aber ein Typ der einfach auf seine eigenen Ziele hin etwas tut, nicht weil er die Welt retten will, oder so. Einer der vielleicht sogar mal in ner guten Storywendung die Seiten wechselt, aber immer mit dem Hintergrund für seine eigenen Ziele.

Gegner:
Es sollte ein grosses Imperium sein, eines das die Welt beherscht, oder einfach ne Regierung die Korrupt ist, genauso sollten aber auch die Rebellen gegen diese Regierung mal als Gegner fungieren (wenn man halt die Seiten wechselt).
Der Antagonist an sich sollte ein Typ mit Stil sein, aber dennoch einer der auf seine Art Grausam. Keine Bestie die alles killen will, sondern jemand der Stil hat und eher mit Genuss tötet.
Ihm gegenüber könnten man einen zweiten Grossen im Imperium sehen, der irre ist, ähnlich wie Kefka, so dass es mal zwei Gegner wären.

Story:
Naja, ich denk was ich mir von der Story erwarte kann man schon irgendwie oben rauslesen.

Grafik:
Verschieden. Von düster, bis Hightech, über Mystisch bis zu Idylisch. Man sollte den Stil der Locations gut rüberbringen, das ganze am besten fast realitätsnah, aber nicht zu sehr.

Musik:
Ich war mit der bisherigen FF Musik zufrieden, es kann so weitergemacht werden.

Gameplay:
Jobsystem, Waffenwechsel, Aufrufe.

Enkidu
03.11.2003, 07:26
noch 16 tage ^^

Laut einigen Usern in den japanischen 2ch-Foren soll in der aktuellen V-Jump angekündigt worden sein, dass zur Vorstellung von Final Fantasy XII auch einige Fans anwesend sein können.

Dabei muss man eine Postkarte mit mehreren Informationen an die Redaktion der Zeitschrift senden und hat danach per Losverfahren als einer von 100 die Möglichkeit, auf die Veranstaltung eingeladen zu werden. Einsendeschluss ist der 04. November.
Auf der Präsentation sollen u.a. der offizielle Titel, das Logo, die Charaktere, erste Bilder usw. vorgestellt werden.

Die offizielle Homepage des Spiels, www.ff12.com, kündigte vor einiger Zeit bereits an, dass Final Fantasy XII am 19. November auf einer Veranstaltung groß angekündigt werden wird, worauf sich die Aktion der V-Jump offensichtlich bezieht.
Sollte das Ganze der Wahrheit entsprechen, erhöhen sich zudem vielleicht die Chancen darauf, dass einige Fans auf der Vorstellung eventuell gezeigte Videos abfilmen, wodurch auch alle, die das Event nicht besuchten, später erste Bilder vom zwölften Final Fantasy sehen könnten.
von coldy.

man achte auf die fett markierte stelle. ich glaube, darüber hatten wir noch nicht hier gesprochen, oder? auf jeden fall frage ich mich, wie das gemeint sein könnte. hat FFXII möglicherweise einen untertitel? wenn dem so wäre, wie fändet ihr das?

Chi3
03.11.2003, 08:06
hat FFXII möglicherweise einen untertitel?

Das passt jetzt vieleicht nicht ganz zum Thema, aber weil das gerade angesprochen wurde

Ich wäre auf jeden Fall dafür wenn Square anfangen würde, den FFs Untertitel zu verpassen und damit mit der Zeit die simple Durchnummerirung der Teile ganz ersetzen würde. Imho klingt es spätestens ab FF13 irgendwie - komisch/lächerlich/ich weis auch nicht.


Was meine Erwartungen an FF12 betrifft:

- Ein Jobsystem wäre nicht verkehrt

- Viele Luftschiffe, ich habe eine Schwäche für die Teile^^

- Bitte kein übermächtiges Imperium als Gegner, das ist imho inzwischen extrem ausgelutscht

- Das mit dem "normalen" Hauptchara wurde ja schon genannt

Ach egal, Hauptsache es wird ein gutes Spiel

Rico
03.11.2003, 12:30
Ich frag mich eh,wie lange FF noch wirklich weiter geht,so lange die Story und der Spielspaß erhalten bleibt,können die von mir aus bis FF 132 machen.

Man siehe GTA...die haben VC auch nicht einfach GTA4 genannt,klingt auch doof.
Aber ich bin mal gespannt,wie sie es nennen werden.

Domaris
03.11.2003, 16:46
Ein Untertitel gäbe auf jeden Fall viel Stoff für Diskussionen und Vermutungen.
Ich weiß nicht recht, ob ich mir für FFXII einen normalen Helden oder einen Superhelden wünschen soll. Eigentlich wär ein Superheld doch fast Stilbruch für FF, schließlich hatten bisher alle Hauptcharaktere ihre Schwächen. Mit eine, normalen Held könnte ich mich auch besser identifizieren. Ich weiß, die Meinungen darüber, ob man sich überhaupt mit den FF-Charas identifizieren kann oder muss gehen auseinander, aber ich versuche immer iregndetwas von mir in dem Spiel wiederzufinden.
Mit meinem Antagonisten-Wunsch ist es ein ähnliches Problem: Ein wirklich durch und durch Böser wäre gut, aber wie hier schon mehrmals erwähnt wurde, sollten seine Absichten begründet und motiviert sein. Kein Monster, dass sich spontan entschließt die Welt zu erobern.
Was die Grafik und Welt angeht, schließe ich mich Zaphod an.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

Giskard
03.11.2003, 17:56
GTA:VC heißt so, weils es quasi GTA 3.5 ist. GTA 4 befindet sich momentan in der entwicklung.

Hatte ff9 nich auch schon einen untertietel?

wenn währe ich auch nicht für nen untertietel sondern mehr ehr für den ersatz der langsam wirklich dämlichen zahlen.

Final Fantasy: Das ewige Böse

oder irgend sowas tiefsinniges :D

hat wer infos, ob square versucht diepal version schnell rauszubringen?

nich das wir auf die pal version wieder ein jahr warten müssen. das verdirbt mir immer sehr die vorfreude :/

Midou Ban
03.11.2003, 18:38
Original geschrieben von Giskard
GTA:VC heißt so, weils es quasi GTA 3.5 ist. GTA 4 befindet sich momentan in der entwicklung.

Hatte ff9 nich auch schon einen untertietel?

wenn währe ich auch nicht für nen untertietel sondern mehr ehr für den ersatz der langsam wirklich dämlichen zahlen.

Final Fantasy: Das ewige Böse

oder irgend sowas tiefsinniges :D

hat wer infos, ob square versucht diepal version schnell rauszubringen?

nich das wir auf die pal version wieder ein jahr warten müssen. das verdirbt mir immer sehr die vorfreude :/

oh ja und wie wir da warten werden...ein jahr mindestens....ich würde sogar drauf wetten ^^"

FF9 hatte keinen Untertietel.....das was du schilderst ist ja wohl auch ein Untertietel (das ewige böse).

und btw. Vice City ist GTA4 denn Rockstar werkelt grade an GTA5, was aber auch nur der Entwicklungstitel ist.

was FF angeht...so literarische (oder auch philosophische) kommentare wie bei Xenosaga würd ich auch stylisch finden. :)

Gogeta-X
03.11.2003, 18:51
Also ich würde meine Hand nicht ins Feuer halten wegen dem 19.11 -_- Da Square das Game schon verschoben hat ist nun wieder alles offen.
In dem Sinne zietiere ich mal den Wissenschaftler bei C&C Alarmstufe Rot "Die Zeit wird es zeigen" :rolleyes:

Ikea Boy
03.11.2003, 18:55
Ok ich weiss, dass ist keine GTA-Vice City Forum.....ABER der neue Teil von Rockstar wird doch GTA 4 heissen und soll schon im Sommer in Amerika erscheinen, also kann man getrost bis zum nächsten Oktober warten!:o


Aber jetzt zu FFXII:
Das spiel sollte viele Items hab(das mag ich ja so gern an FF)und es sollte möglichs viel verschieden Ebenen geben....so richtig schön gemüscht.^,^

An dieser stelle nen schönen Gruß an Enkidu(einfach nur so:p )

Midou Ban
03.11.2003, 19:02
Original geschrieben von Ikea Boy
Ok ich weiss, dass ist keine GTA-Vice City Forum.....ABER der neue Teil von Rockstar wird doch GTA 4 heissen und soll schon im Sommer in Amerika erscheinen, also kann man getrost bis zum nächsten Oktober warten!:o

"Grand Theft Auto 5 kommt im IV. Quartal 2004

30.10.03 - Das Actionspiel Grand Theft Auto 5 soll für die PlayStation2 im IV. Quartal 2004 in den USA erscheinen.
Das bestätigte Cindi Buckwalter, Executive Vice President bei Take-Two Interactive, auf der '20th Annual Technology Conference' in New York gegenüber Gamespot.
Details zu der nach GTA Vice City (dt. Vers.) fünften GTA-Episode verriet sie nicht." :rolleyes:

quelle Gamefront...big sorry for OT aba das musst ich ma klarstellen

Leon der Pofi
03.11.2003, 19:08
so ich bin auch mal wieder da. mein computer hatte einen ordentlichen schaden und ich war 2 monate oder was nicht mehr online.

ich freue mich schon sehr auf ff12. gab es brandneue news? weil auf squarenet stehen nur die neuen news und die alten nicht mehr, da ich länger nicht mehr da war. wäre net wenn mir jemand etwas per pn schicken könnte. danke schon mal. :)

Stan
03.11.2003, 20:21
Original geschrieben von Gogeta-X
Also ich würde meine Hand nicht ins Feuer halten wegen dem 19.11 -_- Da Square das Game schon verschoben hat ist nun wieder alles offen.
In dem Sinne zietiere ich mal den Wissenschaftler bei C&C Alarmstufe Rot "Die Zeit wird es zeigen" :rolleyes:

An dem Spiel wird nun eine lange Zeit gearbeitet, insofern kann man fest davon ausgehen, dass es bereits jetzt viel zu zeigen gibt und nur, weil das Spiel nicht innerhalb der nächsten sechs Monate erscheint, heißt es ja nicht, dass man nicht das ein oder andere aus dem Spiel zeigen kann. :rolleyes:
Ansonsten hätte man ja auch nicht vor einer Woche die Karten für die Veröffentlichung in der V-Jump verlost. -_^



ich freue mich schon sehr auf ff12. gab es brandneue news? weil auf squarenet stehen nur die neuen news und die alten nicht mehr, da ich länger nicht mehr da war. wäre net wenn mir jemand etwas per pn schicken könnte. danke schon mal.
Auf der offiziellen Final Fantasy XII Homepage (www.ff12.com) findest du alle Informationen, die es zur Zeit gibt.

@ Enkidu:
Nun ja, bei so einer Sache kommt es auf den genauen Wortlaut an. Wenn Coldy die Informationen zum Beispiel aus einem japanischen Forum hat und der Poster es wiederum nur aus der V-Jump/Famitsu hat, kann es sein, dass sich der Wortlaut beim weitergeben/übersetzen geändert hat.
Da FFXII aber viel neues bringen soll, könnte ich mir theoretisch vorstellen, das Final Fantasy XII einen Untertitel haben könnte. Wie der allerdings klingen soll, weiß ich nicht. Bei XenoSaga basieren die Untertitel ja meist auf Nietzsches Werken, bei anderen Spielen sind es meist reißerische Titel die zum Kauf anregen sollen. Ich bezweifle das es einen nichts-sagenden Titel wie Giskard ihn genannt hat geben wird, allerdings kann ich mir auch nicht vorstellen, dass das Kern-Motiv des Spiels in den Titel integriert werden kann, ohne zu lang zu sein oder einen Spoiler darzustellen. Normalerweise werden Schlüsselhandlungen/wichtige Szenen/Charaktere im Logo verarbeitet, ich denke das es auch diesmal so sein wird.
Ich bin gespannt, wie viel Square-Enix von FFXII preisgeben wird.

Giskard
03.11.2003, 21:42
GTA, GTA - London, GTA2, GTA - Berlin, GTA3, GTA - Vice City, GTA4 - San Andreas


so war eigentlich mein letzter stand.
bei pcgames und gamefront steht aber gta5 da haste recht.
würde mich aber trotzdem wundern

Enkidu
03.11.2003, 21:47
Original geschrieben von Giskard
Hatte ff9 nich auch schon einen untertietel?
nein, bisher hatte nur FFXI einen. eigentlich heißt das spiel "Final Fantasy XI Online", aber da achtet niemand drauf, noch nichtmals von offizieller seite. finde ich aber auch besser so, imho war das "online" im titel eher überflüssig, ich meine, die tatsache, dass es ein MMORPG ist, haben doch selbst die gelegenheitsspieler mitbekommen, die nicht so viel ahnung haben ^^
dementsprechend wäre ich auch in FFXII dagegen.

wenn währe ich auch nicht für nen untertietel sondern mehr ehr für den ersatz der langsam wirklich dämlichen zahlen.
schon klar, nur bin ich mir ziemlich sicher, dass es zumindest FFXII heißen wird und dann mit oder ohne untertitel. aber sowas ist doch irgendwie doof ^^ entweder nur das, wie du sagtest, oder nur die zahl. wobei es imho bis zu der zwanziger reihe noch geht. so abwegig klingt für mich ein "Final Fantasy XIV" nicht, rein vom schriftbild her hatte der 8. teil da ja schon mehr zeichen ...

Original geschrieben von Gogeta-X
Also ich würde meine Hand nicht ins Feuer halten wegen dem 19.11 -_- Da Square das Game schon verschoben hat ist nun wieder alles offen.
In dem Sinne zietiere ich mal den Wissenschaftler bei C&C Alarmstufe Rot "Die Zeit wird es zeigen"
das glaube ich eher weniger. die verschiebung des spiels spricht ja nicht automatisch gegen diese veranstaltung. jedenfalls halte ich es für extrem unwahrscheinlich, dass square enix die ganze sache abbläst deswegen. immerhin wurden tatsächlich tickets dazu verlost und wollten sie das event nicht auch nutzen, um leute für FFVII: AC zu bekommen ^^ ? wie gesagt, ich verlass mich drauf.

Original geschrieben von Ikea Boy
Aber jetzt zu FFXII:
Das spiel sollte viele Items hab(das mag ich ja so gern an FF)und es sollte möglichs viel verschieden Ebenen geben....so richtig schön gemüscht.^,^
wie ich früher schonmal erklärt habe, gehe ich immernoch davon aus, dass man schmieden können oder waffen und rüstungen irgendwie anders selbst beeinflussen können wird. da sind die macher von vagrant story am werk, und in dem spiel konnte man solcherlei dinge aus unzähligen items herstellen. ich glaube schon, dass es da einiges geben wird, aber im grunde ist das in FF ja sowieso standart.

An dieser stelle nen schönen Gruß an Enkidu(einfach nur so )
oh danke ^_^°

Original geschrieben von Stan
Auf der offiziellen Final Fantasy XII Homepage (www.ff12.com) findest du alle Informationen, die es zur Zeit gibt.
näh, ich glaube hier gibt es mehr:
http://www.squarenet.info/games.php?site=informations&game=ff12
und das sogar noch in verständlicher sprache -_^

Nun ja, bei so einer Sache kommt es auf den genauen Wortlaut an. Wenn Coldy die Informationen zum Beispiel aus einem japanischen Forum hat und der Poster es wiederum nur aus der V-Jump/Famitsu hat, kann es sein, dass sich der Wortlaut beim weitergeben/übersetzen geändert hat.
ich hoffe es eigentlich. ich habe mir auch schon gedacht, dass so eine nennung ja gewissermaßen standart ist. bei Wild Arms Alter Code: F war auch die rede davon, vorher wurde es nur Wild Arms F genannt. so könnte es trotzdem sein, dass es auf der veranstaltung nur noch einmal die offizielle bestätigung für "Final Fantasy XII" gibt, andererseits ist das möglicherweise nur mein eigenes wunschdenken ^^

Da FFXII aber viel neues bringen soll, könnte ich mir theoretisch vorstellen, das Final Fantasy XII einen Untertitel haben könnte.
bei Breath of Fire V war das ja auch der fall. ich hoffe nur, dass sich FFXII nicht so sehr vom rest der serie unterscheidet wie Dragon Quarter von BoF 1 bis 4 *rolleyes*

Normalerweise werden Schlüsselhandlungen/wichtige Szenen/Charaktere im Logo verarbeitet, ich denke das es auch diesmal so sein wird.
eben! und meiner meinung nach reicht das völlig. es ließ einen immer viel über das spiel nachgrübeln und konnte trotz einer gewissen abstraktheit einiges über das thema und die story des spieles aussagen. dementsprechend wäre ich schon ein wenig enttäuscht, wenn sie auf einmal einen untertitel nötig haben, um etwas derartiges auszudrücken.

Ich bin gespannt, wie viel Square-Enix von FFXII preisgeben wird.
ich auch. bestimmt nicht gleich alles auf einmal ^^ ich vermute sogar, dass es am 19.11. gar nicht soo viel zu sehen geben wird. ich sehe es viel mehr als den startpunkt und die offizielle auflösung der informationsbarriere. von diesem zeitpunkt an dürfen wir doch jeden tag mit neuen infos zum spiel rechnen, hm ^^ ?

Shuin
03.11.2003, 21:49
Ich kanns kaum abwarten...óh mein gott am 19 ist es soweit..........

Shadowhell
03.11.2003, 21:57
Original geschrieben von Enkidu

Ich bin gespannt, wie viel Square-Enix von FFXII preisgeben wird.


ich auch. bestimmt nicht gleich alles auf einmal ^^ ich vermute sogar, dass es am 19.11. gar nicht soo viel zu sehen geben wird. ich sehe es viel mehr als den startpunkt und die offizielle auflösung der informationsbarriere. von diesem zeitpunkt an dürfen wir doch jeden tag mit neuen infos zum spiel rechnen, hm ^^ ?


Ich denk einmal es werden die ersten shots, artworks und ein paar infos geben wie "der held heisst blabla" oder "Blabla wird eine grosse rolle spielen"

Richtig gezielte informationen werden wir warscheinlich erst anfang 2004 erwarten dürfen........

Crono
03.11.2003, 22:16
Original geschrieben von Knuckles
>:( Gut, wenn es nicht anders geht, dann eben so.
Hiermit kassierst du nun deine ERSTE VERWARNUNG!
Es kann zwar sein, das man manche User nicht mag, aber da gibt es die Ignorierfunktion. Aber einen anderen User als Minderwertig zu bezeichnen geht dann doch etwas zu weit.
Reiß dich in nächster Zeit mehr am Riemen!


tt-_________________-vv

Ikea Boy
03.11.2003, 22:17
Original geschrieben von Enkidu
wie ich früher schonmal erklärt habe, gehe ich immernoch davon aus, dass man schmieden können oder waffen und rüstungen irgendwie anders selbst beeinflussen können wird. da sind die macher von vagrant story am werk, und in dem spiel konnte man solcherlei dinge aus unzähligen items herstellen. ich glaube schon, dass es da einiges geben wird, aber im grunde ist das in FF ja sowieso standart.


das hört sich ja etwas an wie bei Diablo 2 mit dem Horadrim-Würfel^^

Shadowhell
03.11.2003, 22:21
Also so wie der horadrim würfel denk ich eher nicht ^^

Warscheinlicher wäre das mann mit hilfe einer schmiede das achen könnte bzw. erstmal die fertigkeit lernen müsste wie kombinieren oder ähnliches

Damien
03.11.2003, 22:24
@Chrono:

tt-_________________-vv
Wie ich sehe scheinst du dir ja schon ernsthafte Gedanken über dein Fehlverhalten gemacht zu haben.
Ich muss zu deinem Post wohl nicht mehr viel sagen.

Deine Art geht mir gewaltig gegen den Strich und eine Verwarnung hättest du schon lange vorher verdient gehabt.
Eine Hoffnung auf Besserung scheint bei dir auch nicht mehr der Fall zu sein.

Hiermit hast dir jetzt endgültig alles verspielt!

-=kama=-
03.11.2003, 23:08
Bisher hat sich meine Begeisterung/Vorfreude bezüglich FFXII eher in Grenzen gehalten, in letzter Zeit waren es eigentlich nur Nicht-Final-Fantasy Titel die mich wirklich begeistert haben. Besonders FFX war eine der herbsten Enttäuschungen meines gesamten Zockerlebens. Deshalb wünsche ich mir von FFXII vor allem dass es wieder ein richtiges "Event-Spiel" wird, das den ganzen Hype der im Vorfeld darum gemacht wird auch wirklich verdient hat. Und das nicht bloss weil die Grafik grandios ist oder State-of-the-Art FMV-Sequenzen dabei sind. In letzter Zeit hatte ich einfach das Gefühl dass aus Final Fantasy die Luft raus ist. Genaugenommen konnte mich nach FFVIII kein (regulärer) Teil der Serie mehr richtig beeindrucken. Final Fantasy war für mich mal etwas besonderes, das bei mir ein Gefühl des Verlustes zurück gelassen hat wenn ich es durchgesspielt habe. Und das ist eben schon lange nicht mehr der Fall, was ich sehr bedauerlich finde. Mittlerweile bin ich der Meinung dass es wesentlich bessere RPG-Reihen gibt, die vor allem packender sind und mehr Spass machen. Die Tatsache dass so viele Ex-Quest Mitarbeiter an Bord sind stimmt mich als Ogre Battle Fan allerdings wieder sehr froh, deshalb habe ich auch irgendwie das Gefühl dass FFXII tatsächlich wieder etwas Grossartiges wird. Das mag vielleicht nur Wunschdenken sein, aber ich bin dennoch recht zuversichtlich. Vor allem Akihiko Yoshida halte ich persönlich für den besten Character-Designer der bisher bei Square gearbeitet hat. auch ein Taktik-lastiges Kampfsystem würde ich sehr begrüssen, am besten incl. Jobsystem, wenn auch in einer abgeänderten Version (@Wolfi: du weisst ja wie ich zu FFV stehe ;) ). Was ich anllerings von dem angekündigten "düsteren" Szenario halten soll, weiss ich noch nicht. zwar fand ich dass gerade in FFIX & X das epische, tragische und ernsthafte entweder zu kurz kam oder nicht effektiv genug eingesetzt war, doch besonders FF:Chrystal Chronicles (welches mir btw. SEHR gut gefällt, auch wenn ich Action-Adventure-Niete bereits am ersten Boss gescheitert bin -_-) hat mir mal wieder gezeigt wie sehr mir diese verspielten, warmherzeigen Fantasy-Welten in einem Final Fantasy Spiel gefallen. Wenn man dies dann mit guten (=komplexen) Charas und einer tiefgründigen Story paart hat das durchaus Potential (diese Möglichkeit hat man in FFIX ja mit Bravour verschenkt :rolleyes: ). Wenn das Spel jedoch durchgegehnd düsterer und ernster wird sehe ich die Gefahr dass das Ganze irgendwann einfach zu viel wird und in nicht endende Melancholie abdriftet. Die blumig formulierten Selbstbeweiräucherungen eines Max Payne hätte ich auch auf Dauer gelangweilt wenn nicht die geballte Action die ganze Sache zwischendrin aufgelockert hätte. Diesbezüglich bleibe ich also weiter skeptisch, finde den Gedanken an ein "erwachseneres" Final Fantasy aber durchaus interessant, entscheident ist halt im Endeffekt die Umsetzung.

Crono
03.11.2003, 23:36
Original geschrieben von Damien
@Chrono:

Wie ich sehe scheinst du dir ja schon ernsthafte Gedanken über dein Fehlverhalten gemacht zu haben.
Ich muss zu deinem Post wohl nicht mehr viel sagen.

Deine Art geht mir gewaltig gegen den Strich und eine Verwarnung hättest du schon lange vorher verdient gehabt.
Eine Hoffnung auf Besserung scheint bei dir auch nicht mehr der Fall zu sein.

Hiermit hast dir jetzt endgültig alles verspielt!

loooooooool was soll ich denn dazu noch großartig sagen na und dann habe ich halt ne verwarnung mein gott ey... außerdem wurde schon alles im vorigen post gesagt, ich weiß nicht wieso ich mich hier noch rechtfertigen soll... w00t t.t

außerdem heiße ich CRONO und nicht Chrono... däymienn

brucenight
04.11.2003, 00:18
Was bedeutet das?!

Ich meine dieses Neue auf der Seite? Und die Introduction ist auch da, wer kann das übersetzen?!


http://www.ff12.com/

Stan
04.11.2003, 00:21
Da am oberen Rand des Pop-Up Fensters 'Information Beginning' steht, denke ich, dass es den Contest beschreibt, bei dem man Karten für die 'Premiere' am neunzehnten gewinnen kann.

ColdMephisto
04.11.2003, 00:43
Wegen "offizieller Titel": Das kam, wie Stan schon vermutete, von dem User aus dem 2ch-Forum, der auch über den VJ-Wettbewerb berichtete. Es könnte sich also tatsächlich auch nur um eine Bestätigung von "Final Fantasy XII" handeln, da man es bisher ja immer nur FF12 nannte.

Laut der offiziellen Seite werden zumindest nur das "Titel-Logo", einige Charaktere und neueste Bilder vorgestellt, ebenso wird es "Key Notes Speeches" von einigen Gästen geben. Wobei danach noch "und so weiter" steht, es könnte uns also alles Mögliche erwarten. ^^

@brucenight:

Bei dem "neuen" Link (der jetzt auch schon eine ganze Weile da ist) handelt es sich wirklich nur um die Einladung für 100 Fans, bei dem Event teilzunehmen, sowie um die Angabe der Adresse, zu der man dafür mit welchen Details schreiben muss. Auch sonst bietet die offizielle Seite kein einziges echtes Detail zum Spiel.

Crono
04.11.2003, 02:07
‘Ò–]‚ÌFFƒVƒŠ?[ƒY?V?ì‚Ì?http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/schilder036.gifì”_•\‰ï‚ª11ŒŽ19“ú‚ÉŠJ?³‚ê‚Ü‚·?B?‘“àŠO‚Ì‹LŽÒ‚â‹ÆŠEŠÖŒWŽÒ‚ª?W‚܂邱‚̃Cƒxƒ“ƒg‚É?A?¡‰ñ‚Í?Aƒtƒ@ƒ“‚ÌŠF—l‚Ì‚¨?È‚àˆê•”“Á•Ê‚É‚²—pˆÓ‚¢‚½‚µ‚Ü‚µ‚½?B
‚²‰ž•å‚¢‚½‚¾‚¢‚½•û‚Ì’†‚©‚ç?A’Š‘I‚Å100–¼—l‚ð‚²?µ‘Ò‚¢‚½‚µ‚Ü‚·?B

lol hier steht sogar was von einem konzert ^^

ColdMephisto
04.11.2003, 02:39
Zitat von Crono
lol hier steht sogar was von einem konzert ^^

Na ja... nicht wirklich. ;) Du meinst wahrscheinlich happyôkai [発表会], das sich AFAIK auch auf einen (musikalischen) Vortrag oder eben ein Konzert beziehen kann, in diesem Kontext (und so ziemlich allen anderen Texten, in denen ich das bisher gesehen habe) aber schlichtweg "Vorstellung", "Präsentation" usw. bedeutet. In dem Text geht es ja, wie gesagt, auch um eben diese Präsentation am 19.11.

Enkidu
04.11.2003, 07:21
huhuu ^^

@coldy: ich hoffe es. ich wünsche mir sehr, dass das spiel "Final Fantasy XII" heißt, ohne irgendwelche zusätze ist es doch am edelsten imho.

15

neues thema: als vor nicht allzu langer zeit FFTA erschien, war die rede von einer verbindung zu FFXII. man solle in dem GBA spiel eine art "vorgeschmack" auf das nächste große FF bekommen.

bisher wissen wir, dass eine rasse aus FFTA, die sogenannten bangaa, menschenähnliche krokodile, in FFXII vorkommen werden.

wie schätzt ihr die verbindung zwischen den beiden spielen ein? immerhin stammen sie weitestgehend von den gleichen machern, die sich dabei schon irgendetwas gedacht haben werden ^^

ich denke zwar, dass es doch etwas mehr ist als nur die bangaa, aber irgendwie glaube ich nicht an allzu große parallelen in sachen gameplay und story. ich vermute, dass sie sich dabei ein wenig mehr auf die spielwelt beziehen ... naja, wir werden es sehen -_^

Stan
04.11.2003, 13:08
Original geschrieben von Enkidu
huhuu ^^

@coldy: ich hoffe es. ich wünsche mir sehr, dass das spiel "Final Fantasy XII" heißt, ohne irgendwelche zusätze ist es doch am edelsten imho.

Letztendlich hat der Titel aber keine Auswirkungen auf das Spiel und hat mehr einen symbolischen Wert.


neues thema: als vor nicht allzu langer zeit FFTA erschien, war die rede von einer verbindung zu FFXII. man solle in dem GBA spiel eine art "vorgeschmack" auf das nächste große FF bekommen.

Könnte vielleicht auch so gemeint sein, dass FFTA in die Richtung geht in die auch FFXII geht. Ich bin immer noch nicht dazu gekommen FFTA zu spielen, aber so weit ich weiß ist es äußerst umfangreich und auch das Jobsystem soll viel bieten.



wie schätzt ihr die verbindung zwischen den beiden spielen ein? immerhin stammen sie weitestgehend von den gleichen machern, die sich dabei schon irgendetwas gedacht haben werden ^^


Ich glaube nicht das zwischen beiden Spielen große Zusammenhänge bestehen, dass wäre zum anderen sehr Square-Enix-untypisch (kann man das nach FFX-2 so noch sagen?), zum anderen denke ich nicht, dass es allzu viel Sinn machen würde. FFXII soll schließlich überraschen und neues bringen.
Es könnte vielleicht seinn, dass es parallelen wie kleinere Anspielungen oder Ähnlichkeiten im Job/Kampf-System geben wird, die Welt und die Geschichten werden nichts miteinander zu tun haben.


By the Way, Ob der Gesprächsstoff noch für fünfzehn Tage reicht?^^

Master
04.11.2003, 16:04
Original geschrieben von Enkidu
huhuu ^^

@coldy: ich hoffe es. ich wünsche mir sehr, dass das spiel "Final Fantasy XII" heißt, ohne irgendwelche zusätze ist es doch am edelsten imho.

15

neues thema: als vor nicht allzu langer zeit FFTA erschien, war die rede von einer verbindung zu FFXII. man solle in dem GBA spiel eine art "vorgeschmack" auf das nächste große FF bekommen.

bisher wissen wir, dass eine rasse aus FFTA, die sogenannten bangaa, menschenähnliche krokodile, in FFXII vorkommen werden.

wie schätzt ihr die verbindung zwischen den beiden spielen ein? immerhin stammen sie weitestgehend von den gleichen machern, die sich dabei schon irgendetwas gedacht haben werden ^^

ich denke zwar, dass es doch etwas mehr ist als nur die bangaa, aber irgendwie glaube ich nicht an allzu große parallelen in sachen gameplay und story. ich vermute, dass sie sich dabei ein wenig mehr auf die spielwelt beziehen ... naja, wir werden es sehen -_^

Verbindung?......hm wenn ich das so höre da muss ich irgendwie an eine GC-GBA verlinkung denken. Also falls FFXII auch aufm GC erscheint(ich persönliche halte das aber nicht für warscheinlich) wird FFXII wohl eine linkfunktion mit FFTA unterstützen. Damit kann man sich möglicherweise bestimmte Waffen und Items aus FFTA direkt in FFXII laden. Möglicherweise auch einen Charakter. Man kann die GBA Connection für vielerlei dinge nutzen. Also falls es ne GC Version von FFXII geben wird, dann wird diese mit großer warscheinlich eine linkfunktion zu FFTA haben.

Shadowhell
04.11.2003, 21:56
Vielleicht wird es in FFXII auch ein clansystem geben?
Möglicherweise erwartet uns ja zugar eine stark beeinfluss bare Spielewelt?

Bin ja mal gespannt ^^

Ayumi
05.11.2003, 16:43
Ich kann es kaum erwarten. Vielleicht übertrifft Square wieder mal sich selbst...

brucenight
05.11.2003, 19:12
Ich denke, das ist so gemeint:
Da die Kids in FFTA ja in die "Final Fantasy"- Welt eintauchen, es diese aber bisweilen noch gar nicht gibt, wird FF12 in dieser Welt spielen.
Nicht in der des FFTA, weil diese ja nur eine Traumwelt oder Wunschwelt ist, sondern in der richtigen FF12 Welt, die in FFTA ist ja nur 'ne Nachmache!

Rafft ihr ungefähr was ich meine?

Ikea Boy
06.11.2003, 00:12
@Enkidu
Wo bleibt das HAHUU noch 13 Tage

Gamabunta
06.11.2003, 00:39
@Ikea Boy

@Enkidu
Wo bleibt das HAHUU noch 13 Tage
Wer zählen kann ist klar im Vorteil.:rolleyes:

@Enkidu
Ich mach das dann mal, wenn du nichts dagegen hast. Scheinst ja keine Zeit gehabt zu haben.

14

Zu der Verbindung zu FFTA kann ich nicht viel sagen, da ich das Spiel nicht gespielt habe und ich jetzt nicht weiß, was für eine Verbindung bestehen könnte. Ich hoff aber, dass es nicht eine alt zu große Verbindung gibt. Man sollte beim spielen nicht das Gefühl haben, dass man was verpasst, wenn man FFTA nicht gespielt hat.

Ikea Boy
06.11.2003, 00:53
Ich hab schon fürn nächsten Tag gedacht, sorry.
Dann ist das ja für morgen ja schon erledigt:rolleyes:

Gamabunta
06.11.2003, 01:02
@Ikea Boy
Ist ja schon gut;) , aber hättest den um 0:00 bringen müssen. Deiner zählt deshalb nicht.:D

Artemis
06.11.2003, 03:47
Also, dass mit dem Countdown ist schon ne' lustige Sache, wie wärs wenn wir einen bis zur PAL Veröffentlichung von FFXII einrichten?:D

Ich glaube schon, dass FFXII ein gutes Spiel wird. Immerhin müsste Square Enix aus den Fehlern von FFX was gelernt haben.

Wenn man sich das mal so überlegt, lastet auf den Leuten von SquareEnix ja ziehmlich viel Druck. Wenn man mal bedenkt, dass doch viele mit den letzteren Teilen nicht zufrieden sind (sei es nun durch Stilbrüche oder einem Onlinespiel usw), wird jetzt von ihnen erwartet, dass sie ein richtiges Meisterwerk rausbringen.
Man sehe sich mal den FFXII-Hype hier an. Für manche ist FFXII doch jetzt schon ihr lieblings Game. ;)

Und wenn FFXII doch nicht so ein super, duper, mega RPG wird wie hier alle meinen, dann ist heir für viele die Final Fantasy Reihe gestorben.

Ich weiß nicht, ich würd mit so einem Druck nicht gut zurecht kommen, fragt sich nur, ob es Square Enix kann (und das ist doch das einzige was zählt:D ) und ob FFXII den Erwartungen gerecht wird.

Enkidu
06.11.2003, 03:53
Original geschrieben von Stan
Letztendlich hat der Titel aber keine Auswirkungen auf das Spiel und hat mehr einen symbolischen Wert.
dieser symbolische wert bedeutet mir aber einiges ^^

By the Way, Ob der Gesprächsstoff noch für fünfzehn Tage reicht?^^
das muss er gar nicht. wenn es so weit ist, kann man sich vor posts hier kaum noch retten. mir geht es nur um die köchelnde vorfreude und die letzte gelegenheit, etwas darüber zu sagen, zu vermuten und zu spekulieren, bevor letztenendes das wahre spiel enthüllt wird ... oder zumindest details daraus. wer nicht möchte, der muss diese möglichkeit natürlich nicht nutzen, und wenn kein gesprächsbedarf besteht, kann ich das auch nicht ändern. nur ist es wie gesagt danach zu spät. imho ist die vorfreude die schönste freude, danach geht die geschichte mit weit differenzierterem wissen und einer weniger phantomhaften vorstellung vom spiel weiter -_^

Original geschrieben von brucenight
Rafft ihr ungefähr was ich meine?
nein sorry, nicht so wirklich ^^

@gama: schon okay. so etwas passiert in nächster zeit vermutlich des öfteren ...


@topic: ich weiß, außer kama und mir interessiert das vermutlich niemanden, aber ich liebe dieses thema: wie glaubt ihr, wird das logo, ich meine, das logomotiv aussehen? nach dem artwork und dem design der offiziellen seite glaube ich fest an orange. in der form gab es den farbton ja noch nicht in den motiven der serie, nur wird er mit anderen farben gemischt, oder gibt es nur eine hell/dunkel abstufung? ich dachte daran, dass dazu noch sehr gut violett und grün passen würde, mal schauen *g*
und da gibt es noch zwei kriterien, die ich befürworten würde:
- es gibt so viele motive, in denen in irgendeiner form ein charakter enthalten ist. die einzigen, bei denen das nicht der fall war, waren FF5, FF7 und FF9. nicht, dass ich etwas gegen die charas hätte, nur wäre es mal wieder eine abwechslung, einen besonderen ort oder einen schlüsselgegenstand zu verwenden.
- imho waren die hintergrundmotive von FFX und XI viel zu groß und übertrieben, auch wenn sie mir auf ihre art gefallen haben. die früheren motive fand ich irgendwie stylisher. hoffentlich wird das motiv diesesmal nicht ganz so groß werden ...

Midou Ban
06.11.2003, 04:06
das mit dem logo ist echt schwer zu sagen, da schon bei FFX viel gemischt wurde...bei XI wars ja AFAIR hellblau...aber orange war ja schon bei IX....so langsam gehen die farben aus...wollt ihr meine theorie hören? nach genau 10 teilen wiederholen sich die farben, weil FFI und FFXI ja die gleiche farbe haben, also müsste das nächste Logo lila sein (wie bei FFII der kaiser):rolleyes:
wie gesagt nur eine theorie, aber wer weis...

Enkidu
06.11.2003, 04:14
Original geschrieben von Axl
Ich bin jetzt zu faul zum nachsehen, aber im FFX Logo-Artwork gabs doch IIRC Orange, oder?
http://www.squarenet.info/gfx/ff10/review/ff10_logo.gif

naja, im FF4 und 5 logo gab es auch etwas lila, aber trotzdem anders, genau wie das blau von FF und das blau von FF11 oder die sehr verschiedenen rottöne von FF6 und 8.
es gibt tatsächlich etwas orange darin, allerdings dominiert es das motiv nicht. ein anderer, viel kräftigerer und deutlicher orangeton, wie er auf dem ladebildschirm der offiziellen seite zu sehen ist, kann ich mir da durchaus vorstellen.
natürlich könnte es auch etwas völlig anderes sein ^^

der kristall aus FF9 war allerdings nicht orange, sondern goldfarben ...

ich glaube weniger, dass ihnen die farben ausgehen. natürlich wiederholt es sich irgendwann ein wenig, aber es gibt so viele verschiedene töne und der mensch kann so viele farben unterscheiden ... alleine mit verschiedenen grauabstufungen, womit sie fast noch gar nicht hantiert haben, lassen sich sehr interessante farben erzeugen.

Stan
06.11.2003, 04:16
Original geschrieben von Enkidu
dieser symbolische wert bedeutet mir aber einiges ^^
Ja, das kann ich verstehen. Letztendlich kommt es aber auf ein tolles Spiel an, der Titel spielt da eher eine andere Rolle. Der Titel weckt vielleicht emotionen in einem, aber am Spiel ändert er nichts.


das muss er gar nicht. wenn es so weit ist, kann man sich vor posts hier kaum noch retten. mir geht es nur um die köchelnde vorfreude und die letzte gelegenheit, etwas darüber zu sagen, zu vermuten und zu spekulieren, bevor letztenendes das wahre spiel enthüllt wird ... oder zumindest details daraus. wer nicht möchte, der muss diese möglichkeit natürlich nicht nutzen, und wenn kein gesprächsbedarf besteht, kann ich das auch nicht ändern. nur ist es wie gesagt danach zu spät. imho ist die vorfreude die schönste freude, danach geht die geschichte mit weit differenzierterem wissen und einer weniger phantomhaften vorstellung vom spiel weiter -_^

Stimmt, sobald die ersten Informationen draußen sind, verliert das Spiel einen großen Teil seiner Mystik. Das ist eigentlich schade, denn wenn FFXII ein Flopp wird, werd ich wohl bei keinem Spiel sobald so aufgeregt sein, wenn es um erste Details geht. XenoSaga finde ich zwar wundervoll, aber Final Fantasy ... verbinde ich mit so vielen wundervollen Momenten, da kommt letztendlich auch kein XenoSaga heran.
Tja, jetzt wünsche ich mir fast schon, dass die erste Ankündigung noch um ein paar Tage verschoben wird. -_^



@gama: schon okay. so etwas passiert in nächster zeit vermutlich des öfteren ...
Klingt ein wenig danach, als seist du in nächster Zeit weniger On. Ist mir gestern und heute schon aufgefallen, dass du nur 'nen kurzen Moment vorbeigeschaut hast.



nach dem artwork und dem design der offiziellen seite glaube ich fest an orange. in der form gab es den farbton ja noch nicht in den motiven der serie, nur wird er mit anderen farben gemischt, oder gibt es nur eine hell/dunkel abstufung? ich dachte daran, dass dazu noch sehr gut violett und grün passen würde, mal schauen *g*
und da gibt es noch zwei kriterien, die ich befürworten würde:
- es gibt so viele motive, in denen in irgendeiner form ein charakter enthalten ist. die einzigen, bei denen das nicht der fall war, waren FF5, FF7 und FF9. nicht, dass ich etwas gegen die charas hätte, nur wäre es mal wieder eine abwechslung, einen besonderen ort oder einen schlüsselgegenstand zu verwenden.
- imho waren die hintergrundmotive von FFX und XI viel zu groß und übertrieben, auch wenn sie mir auf ihre art gefallen haben. die früheren motive fand ich irgendwie stylisher. hoffentlich wird das motiv diesesmal nicht ganz so groß werden ...

Mir haben die Logos von FFX und XI auch nicht gefallen, sie waren imo viel zu protzig und groß. Sie haben an besonderheit verloren, die anderen Logos waren so winzig, aber letztendlich doch sehr aussagekräftig. Das FFIX Logo gefällt mir ehrlich gesagt auch nicht allzusehr, es ist meines Erachtens nach schon wieder ein wenig zu schlicht ausgefallen, des weiteren sprechen mich die Farben nicht an. Das FFVII Cover ist eines meiner liebsten, zum einen mag ich die Farben sehr, zum anderen gefällt mir auch das Motiv.
Ich denke das Logo wird diesen orange/gelbgoldenen Ton der Gebäude im Hintergrund des Wallpapers enthalten. Ich glaube das Cover wird in der Mitte von einer Art goldenen Monolithen geschmückt sein. Ich könnte es mir zumindest sehr gut vorstellen und ich glaube auch, dass es gut zum Wallpaper passen würde.


aber im FFX Logo-Artwork gabs doch IIRC Orange, oder?

Jap, das FFX Cover enthält orange, es basiert auf den Farben blau und Orange, in der Mitte verschwimmen die beiden Farben zu einem leicht violetten Ton.

Midou Ban
06.11.2003, 04:21
Original geschrieben von Enkidu
der kristall aus FF9 war allerdings nicht orange, sondern goldfarben ...

ok das ist klare Ansichtssache...ich habe das spiel vor mir liegen, und ich finds..orange :D

aber es stimmt schon, es gibt noch viele Farbkombinationen und bei einigen Logos hatte ich auch das Gefühl, es passt einfach zur Athmosphäre. Oder könne sich jemand eine andere Farbe für FF VI vorstellen als dieses "industrielle" kräftige Rot mit Dunkelabstufungen? Also ich nicht ;)

Gamabunta
06.11.2003, 04:23
Original geschrieben von Enkidu
ich weiß, außer kama und mir interessiert das vermutlich niemanden, aber ich liebe dieses thema: wie glaubt ihr, wird das logo, ich meine, das logomotiv aussehen?
Also mich interessiert auf jeden Fall.


nach dem artwork und dem design der offiziellen seite glaube ich fest an orange. in der form gab es den farbton ja noch nicht in den motiven der serie, nur wird er mit anderen farben gemischt, oder gibt es nur eine hell/dunkel abstufung? ich dachte daran, dass dazu noch sehr gut violett und grün passen würde, mal schauen *g*
An orange/grün dachte ich auch als erstes, als ich die Artworks gesehen habe.
Aber über das Motiv bin ich mir völlig im unklaren. Es könnte ein Charakter sein. Jetzt stellt man sich die Frage, ob es mehrere (FF8) ein einzelner, ob Mann oder Frau, oder vielleicht eine andere Rasse(die Krokodilrasse)?
Wenn man es von den Artworks aus deutet kann man sich auch ganz gut einen Wolkenkratzer vorstellen. (Hab keinen Plan wie das aussehen soll, aber wer weiß?^^)
Oder vielleicht die Dunkelheit auf der linken Ecke des Bildes?(aber natürlich nur, wenn das keine Schatten sind).
Bei diesem Motiv wäre aber orange/grün unlogisch.

Lassen wir uns am 19 überraschen und bis dahin die Spekultaionen von uns anhören^^.



Original geschrieben von Axl
Ich bin jetzt zu faul zum nachsehen, aber im FFX Logo-Artwork gabs doch IIRC Orange, oder?
Es machte aber einen sehr geringen Teil des Motives aus.

Enkidu
06.11.2003, 04:45
Original geschrieben von Stan
Das FFVII Cover ist eines meiner liebsten, zum einen mag ich die Farben sehr, zum anderen gefällt mir auch das Motiv.
von dem alle behaupten, dass es der meteor sein soll, obwohl ich mir verdammt sicher bin, dass es der planet sein soll und es dafür ein paar imho eindeutige hinweise gibt, aber das ist jetzt nicht das thema ^^
ich glaube, mein lieblingslogomotiv ist das von FF6, die auf dem magitec armor reitende terra. aber nicht nur wegen dem motiv an sich, sondern in erster linie wegen den imho genialen farben. ist euch aufgefallen, dass es das einzige logomotiv bisher war, in dem mit schwarz gemischt wurde? das sieht so anspruchsvoll verstörend düster aus - passt perfekt zum spiel ^_^

Ich denke das Logo wird diesen orange/gelbgoldenen Ton der Gebäude im Hintergrund des Wallpapers enthalten. Ich glaube das Cover wird in der Mitte von einer Art goldenen Monolithen geschmückt sein. Ich könnte es mir zumindest sehr gut vorstellen und ich glaube auch, dass es gut zum Wallpaper passen würde.
so etwas in der richtung hatte ich mir auch schon vorgestellt.

Original geschrieben von Gamabunta
Es machte aber einen sehr geringen Teil des Motives aus.
dito! meiner meinung nach ist es viel mehr gelb und nur der untere teil ist orange, aber auf dem ganzen bild ist das wirklich nicht viel.
und mal ganz abgesehen davon ... blau kommt im FFX logo auch zu genüge vor, und das XIer motiv ist trotzdem blau geworden. so richtig spricht jedenfalls nichts gegen die farbe orange, aber möglicherweise sind wir auch alle meilenweit daneben ^^

Galuf
06.11.2003, 05:08
Mir gefällt am besten das Logo von FF-VIII. Wenn jemand das Bild zum ersten Mal sieht dann weiss er sofort. Das ist eine Liebesgeschichte. Ich weiss dass viele von euch denken dass dieses Logo bereits zufiel von dem Spiel verrät und es darum nicht sehr gut sei. Aber abgesehen davon dass jeder darüber eine andere Meinung haben kann ist es trotzdem einzigartig unter den Logos denn keins verrät beim ersten Blick so viel über einen Spiel.

Gamabunta
06.11.2003, 19:28
13

Was glaubt ihr, was für verschiedene Bewegungsmittel, außer Chocobo und Luftschiff, es geben wird.
Vielleicht nur diese beiden und noch nicht steurbare Schiffe. Oder sehr viele verschiedene wie in FF7 oder 8 (U-Boot, Umgebautes Fleugzeug für seichte Gewässer, nicht steuerbares schiff, Buggy; viele verschiuedene Autos, Zug, Garden). Oder wie in FF9, dass es viele verschieden Luftschiffe gibt.

Nach meinem Gefühl würde ich tippen, dass es 2 Luftschiffe gibt und noch ein paar andere Fahrzeuge, wie "normale" Schiffe und vielleicht einiges ungewohntes.

-EDIT-
@Ikea Boy
Du hast es jetzt ja erwähnt.:D
Enkidu hat ja erwähnt, dass er in den nächsten Tagen nicht mehr so of online sein kann und weil niemand schon weitergezählt hatte, dachte ich mir, dass ich das machen kann.

Ikea Boy
06.11.2003, 19:48
@Gamabunta

Du hättes mich ja wenigstens mal erwächnen können :o
Das ich das schon einen Tag vorher gesagt hab aber das du mich erinnert hast, das es doch noch 14 tage sind ;)

Da ich das ja nicht um 0:00 gesagt hab gebürd dir auch zurecht die Ehre das heute anzusagen!

P.s Wir sollten das lieber Enkidu machen lassen, is ja sein Thread:p

Tombery
06.11.2003, 20:36
Ich freue mich wirklich sehr auf Final Fantasy XII.

Wenn ich mir nur Yoshida Charas in Top Grafik vorstelle, werde ich schon sehr sehr ungeduldig. Ich bin mir sicher dass am 19.11 schon die ersten Charakter Artworks gezeigt werden, und ich kanns kaum noch erwarten was Yoshida nun hervorzaubert.

Ich glaube auch wie viele hier dass es ein sehr düsteres FF wird. Ich weiß auch nicht warum aber es ist mal so. Aber die Geisterhaften Figuren auf dem Artwork könnten eigentlich ein Hinweis dafür sein dass es eine düstere Stimmung im Spiel gibt. Wie gesagt ich weiß es zwar nicht, aber ich wünsche mir irgendwie schon dass es düsterer wird als IX und X. Jedenfalls kann ich mir ein düsteres FF wieder sehr gut vorstellen.

Ich muss es nochmal sagen das Artwork sieht einfach genial aus. Diese Verschmelzung aus altem Baustil, modernen/zukünftigen Baustil und der Natur lässt mich auf eine der besten Städte im FF Universum hoffen. Hoffentlich gibt es viele Städte, 15 wären nicht schlecht. Davon sollten aber mindestens 2 richtig rießig sein. Auch hoffe ich auf sonst sehr viele Lokations, nicht so wie in FFX. Auch eine Weltkarte wäre mir sehr wichtig, denn ich möchte auf dieser Konsolengeneration noch einmal so etwas haben, denn nur mit einer Weltkarte wird so ein Feeling erzeugt als ob man ein richtig großes Abenteuer erlebt. In FFX ist nie so ein Abenteuer Feeling wie in den früheren Final Fantasys aufgekommen. Auch könnte die Weltkarte auch grafisch sehr ansprechend werden denn die von FFIX hat eigentlich auch schon sehr schön ausgesehen.

Auf das Gameplay bin ich auch schon gespannt, denn ich glaube es dürfte taktischer werden (Quest-Mitarbeiter) als in den Vorgängern. Was ich sehr gut finde denn vielleicht wird es wieder etwas schwerer denn vom Schwierigkeitsgrad war FFIX und FFX ja wohl ein Witz. Ich kann mir noch nicht wirklich vorstellen wie das Kampfsystem aussehen wird. Ich glaube aber nicht dass es ein ATB geben wird. Ich hoffe es wird auch mal mehr Charas im Kampf geben. Vielleicht 5 oder 6. Das ist zwar nicht so leicht umzusetzten aber ich traue Square-Enix das schon zu. Irgendwie würde ich auch mal gerne mal mit allen Charas gleichzeitig kämpfen, denn dann würde das Gefühl einer richtigen Schlacht entstehen. Damit meine ich nicht mit Auswechseln wie in FFX sondern wircklich alle zusammen. Man sollte auch nicht immer mit allen Charas kämpfen sondern nur in Boss Kämpfen oder so. Aber damit verlange ich glaube ich zu viel, denn ich wüsste nicht wie man das in ein gutes Kampfsystem bringen könnte, welches auch gut funktioniert. Sonst wäre ich für das Auswechsel System wie in FFX nur dass nicht nur 3 gleichzeitig Kämpfen sondern 5 oder 6. Aber warscheinlich wird es wieder 3 oder 4 Charas gleichzeitig geben obwohl ja die Chance für mehrere Charas im Kampf durch die Quest-Mitarbeiter steigt. Viele Zauber wären auch wieder gut, was es aber sowieso geben wird. Am besten wäre in den Bosskämpfen und zu großen Schlachten alle Charas und in normalen Kämpfen 5 oder 6 mit Auswechselsystem. Es sollte unbedingt Komboattacken geben, denn das wäre mir sehr wichtig. Man kann ja noch hoffen!

Womit wir bei den Charas wären. Also vom Design her mache ich mir sehr große Hoffnungen. Denn Yoshida macht sicher wieder sehr geniale Charas und die werden mal eine Abwechslung zu den Nomura Charas sein welche langsam langweilig werden würden (ich habe nichts gegen Nomura, von mir aus könnte er bei FFXIII oder FFXIV wieder die Charas übernehmen, aber wenn er sie immer macht wirds langweilig.)
Ich hoffe auch dass es wieder sehr viele Charas gibt. Also ungefähr 15, was aber bei meinem Wunschkampfsystem dann sehr schwer umzusetzen wäre. Auch hoffe ich auf sehr viele Summons ca. 25 wären cool nicht wie in FFX. Die Summons sollte man auch wieder selbst Steuern können, dass fand ich schon ziemlich cool.

Die Story sollte sehr komplex sein und sehr geschickt erzählt werden, denn das Storytelling macht viel aus. Ich hoffe dass die Charas tief in die FFXII Hintergrundstory eingearbeitet sind und es sollte viele Storywendungen geben. Ich hoffe ja noch immer darauf dass die Story von FFVII in XII übertroffen wird denn irgendwann müssen sie soetwas wieder mal schaffen. Der Antagonist soll viel Screentime bekommen und nicht erst zum Schluss oder kurz vor Schluss auftauchen. Das Spiel sollte auch auf jeden Fall länger sein als FFX. Man sollte ca. 100 Stunden für die Hauptstory brauchen und wenn man alle Secrets will ca. 150 Stunden. Aber nicht so wie bei FFX dass die Story nach 50 Stunden vorbei ist und man über 200 Stunden braucht bis man alle Secrets hat.

Das Logo stelle ich mir Viollet/Grün vor, was meiner meinung sehr gut aussehen würde.

Also vielleicht war nicht genau das was ich mir von FFXII erwarte sondern eine Mischung aus Erwartung und Hoffnung, aber ich erwarte mir eigentlich schon sehr viel von FFXII.

Enkidu
07.11.2003, 04:55
Original geschrieben von Galuf
Mir gefällt am besten das Logo von FF-VIII. Wenn jemand das Bild zum ersten Mal sieht dann weiss er sofort. Das ist eine Liebesgeschichte. Ich weiss dass viele von euch denken dass dieses Logo bereits zufiel von dem Spiel verrät und es darum nicht sehr gut sei. Aber abgesehen davon dass jeder darüber eine andere Meinung haben kann ist es trotzdem einzigartig unter den Logos denn keins verrät beim ersten Blick so viel über einen Spiel.
ich finde nicht, dass es viel über das spiel verrät. es ist auch eines meiner lieblingslogos, es sieht so wunderschön in sich zusammengeschwungen und verschmolzen aus ^^

Original geschrieben von Gamabunta
Was glaubt ihr, was für verschiedene Bewegungsmittel, außer Chocobo und Luftschiff, es geben wird.
ob ein luftschiff nach FFX noch so wahrscheinlich ist? okay, das wallpaper legt das nahe, aber trotzdem meine ich eines, mit dem man wirklich fliegen kann. wozu widerum eine weltkarte oder etwas vergleichbares von nöten wäre. das ist auch einer meiner größten wünsche für das spiel - mehr handlungsfreiheit, wenn auch bei weitem nicht so extrem wie in FFX-2.
ein RPG mit weltkarte dieser generation, da fällt mir spontan nur wild arms 3 ein, und dort wurde es wundervoll umgesetzt. nur wenn ich mir da ausmale, was square enix daraus machen könnte, ist es schon wieder eine schande, dass es das bis jetzt nicht gegeben hat. imho wäre das wirklich nötig ...
ach ja, ich wollte etwas zu den transportmitteln schreiben ^^ gehen wir mal davon aus, es gibt eine weltkarte, so gehören natürlich chocobos dazu, ein schiff und ein luftschiff mindestens. aber ich bin der meinung, je mehr luftschiffe, desto besser *g* vermutlich noch dazu ein spezielles fortbewegungsmittel für spezielle orte, z.b. ein amphibienfahrzeug für den sumpf oder etwas in der richtung -_^
was das luftschiff angeht, so fände ich es klasse, wenn sie darauf mal ganz besonders viel wert legen, etwas zusammenbasteln, das designtechnisch der raggy konkurrenz machen kann aber diese und auch die highwind oder den falcon in sachen innenausstattung bei weitem übertrifft. es sollte nicht nur ein fortbewegungsmittel sein, sondern, naja, etwas großes, mit vielen möglichkeiten, wo man einkaufen kann, mit einem chocobo stall, quartiere, vielleicht sogar trainingscenter usw. ^^ vielleicht könnte man darauf auch irgendwelche minispiele zocken und wichtige teile der story darauf stattfinden lassen. ich habe so etwas wie den garden aus FF8 im kopf, nur natürlich viel schneller und eben als schnittiges luftschiff und nicht so ein klobiger klotz *g*

als wir hier mal einen thread über minigames hatten, habe ich den vorschlag gemacht, man könne ja mal ein rennen rund um den globus mit den luftschiffen veranstalten ^^ dazu wäre logischerweise eine worldmap notwendig. auch wenn es höchst unwahrscheinlich ist, dass wir so etwas in FF12 sehen werden, ich gebe die hoffnung nicht auf ...

@Tombery: ich kann dir in soziemlich allen punkten nur zustimmen ^^

ich liebe akihiko yoshidas kunst. meiner meinung nach war der wechsel dringend mal wieder nötig. von mir aus sollte er den job mindestens noch für den nächsten teil übernehmen, immerhin ist er im gegensatz zu nomura dazu in der lage, seinen stil anzupassen. imho sehen die figuren von FF8, 10, 10-2, the bouncer oder auch parasite eve viel zu gleich und untereinander austauschbar aus. genau das möchte ich nicht mehr sehen. zieh sich doch mal jemand rein, was für eine entwicklung yoshida von den ogre battle spielen über FFT bis hin zu VS und FFTA durchgemacht hat! gerade die von FFTA, sein neuestes werk, gefallen mir sehr gut und selten habe ich etwas stylisheres als VS gesehen. ich stelle mir die FF12 charakterartworks in etwa wie die von VS vor, nur deutlicher gezeichnet, so wie bei FFTA, also ohne die ganzen restlinien drum herum, die bei VS absichtlich noch gelassen oder angedeutet wurden. und natürlich mit ein wenig mehr farbe ^_^
das ist so wundervoll ... man weiß teilweise ja schon, was zu erwarten ist. z.b. wird es wohl auch ein artwork von den chocobos geben, doch wie sehen die in seiner vorstellung aus?
aber selbst, wenn akihiko yoshida das nicht dauerhaft machen wird, wurde ihm mit diesem, seinem wichtigsten spiel bisher, immerhin ein denkmal gesetzt, das die fans so schnell nicht vergessen werden.

Enkidu
07.11.2003, 06:07
sorry für den doppelpost, aber ...

12

^___^

Stan
07.11.2003, 21:32
Original geschrieben von Galuf
Mir gefällt am besten das Logo von FF-VIII. Wenn jemand das Bild zum ersten Mal sieht dann weiss er sofort. Das ist eine Liebesgeschichte. Ich weiss dass viele von euch denken dass dieses Logo bereits zufiel von dem Spiel verrät und es darum nicht sehr gut sei. Aber abgesehen davon dass jeder darüber eine andere Meinung haben kann ist es trotzdem einzigartig unter den Logos denn keins verrät beim ersten Blick so viel über einen Spiel.

Seh ich auch nicht so. Es ist doch vorauszusehen, dass in einem Rollenspiel eine Liebesgeschichte vorkommt. Und das sie zwischen Squall und Rinoa ist, ist ja auch nach wenigen Spielstunden vorauszusehen.
Das FFVIII Logo hat mir auch gut gefallen, zum einen mochte ich die Farbe, zum anderen aber auch das Logo an sich, es war schön anzuschauen. Missfallen hat mir allerdings, dass die Aussage des Logos zu wenig interpretationsfreiraum gelassen hat und auch ohne das Spielen des Spiels sehr eindeutig war.


ach ja, ich wollte etwas zu den transportmitteln schreiben ^^ gehen wir mal davon aus, es gibt eine weltkarte, so gehören natürlich chocobos dazu, ein schiff und ein luftschiff mindestens. aber ich bin der meinung, je mehr luftschiffe, desto besser *g* vermutlich noch dazu ein spezielles fortbewegungsmittel für spezielle orte, z.b. ein amphibienfahrzeug für den sumpf oder etwas in der richtung -_^

Ehrlich gesagt, wünsche ich mir dass mal auf Chocobos verzichtet wird. Natürlich Chocobos sind kultig und süß, aber wär denn was ganz neues nicht auch mal reizvoll? Ich bin gespannt ob Chocobos in FFXII eine Rolle spielen werden, ich gehe davon aus, hoffe aber, dass es mal etwas ganz neues geben wird. In meine Vorstellung von Final Fantasy XII passen Chocobos nicht so richtig, allerdings besteht meine Vorstellung nicht aus Bildern, sondern eher aus adjektiven und Gefühlen.

Als Luftschiff würde ich mir ähnlich wie Enkidu ein Luftschiff mit größerer Funktion wünschen, wie zum Beispiel die Durandal oder eben ein Garden. Ich hoffe aber, dass es nicht wie in FFX bei dem Luftschiff bleibt. Man sollte auch schon vorher viele Orte bereisen können, mit alternativen Fortbewegungsmittel.

Eine Weltkarte für FFX wünsche ich mir auch, XenoGears (welches ich 02 gespielt habe) war mein letztes RPG mit Weltkarte, ich würde mir wieder sehr eine wünschen.

Whitey
07.11.2003, 21:41
Original geschrieben von Stan

Ehrlich gesagt, wünsche ich mir dass mal auf Chocobos verzichtet wird. Natürlich Chocobos sind kultig und süß, aber wär denn was ganz neues nicht auch mal reizvoll? Ich bin gespannt ob Chocobos in FFXII eine Rolle spielen werden, ich gehe davon aus, hoffe aber, dass es mal etwas ganz neues geben wird. In meine Vorstellung von Final Fantasy XII passen Chocobos nicht so richtig, allerdings besteht meine Vorstellung nicht aus Bildern, sondern eher aus adjektiven und Gefühlen.


O_O !!! Bist du des Wahnsinns??? Sorry aber wenn Square auf die Chocobos verzichten würde, wäre Final Fantasy XII für mich definitiv gestorben. Sie sind zwar nicht das wichtigste Element in Final Fantasy, aber für mich extrem wichtig... fast genauso schlimm wäre, wenn es keinen Cid geben würde... Es gibt einfach Dinge an Final Fantasy die einfach nicht fehlen dürfen... und da gehören die Chocobos für mich einfach dazu... ohne Chocobos kein richtiges FF...

Gamabunta
07.11.2003, 21:49
Original geschrieben von Stan
Als Luftschiff würde ich mir ähnlich wie Enkidu ein Luftschiff mit größerer Funktion wünschen, wie zum Beispiel die Durandal oder eben ein Garden. Ich hoffe aber, dass es nicht wie in FFX bei dem Luftschiff bleibt. Man sollte auch schon vorher viele Orte bereisen können, mit alternativen Fortbewegungsmittel.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif
Wenn man sich dann noch überlegt, dass man ne ganze GRuppe Krieger hat,(epische Schlachten Hoffnung^^) könnte ich mir ganz gut vorstellen, dass man am Anfang nur ein kleines Luftschiff mit keinen Extras, nur eben Quartieren und dass man das Luftschiff ausbauen kann, bzw. ganz neue, größere Luftschiffe später (natürlich, wenn man das nötige Kleingeld hat^^) kaufen kann. Als Ausbau wäre doch ein Kasino ganz lustig, in welchem dann die Krieger ihr Geld verprassen und es auch als Geldquelle dient. Man könnte auch bestehende Einrichtungen, wie z.B. sowas ähnliches wie die Mensa aus FF8 weiter ausbauen. Könnt ihr euch ähnliche Einrichtungen für das Luftschiff vorstellen?

-EDIT-

Original geschrieben von white chocobo
O_O !!! Bist du des Wahnsinns??? Sorry aber wenn Square auf die Chocobos verzichten würde, wäre Final Fantasy XII für mich definitiv gestorben. Sie sind zwar nicht das wichtigste Element in Final Fantasy, aber für mich extrem wichtig... fast genauso schlimm wäre, wenn es keinen Cid geben würde... Es gibt einfach Dinge an Final Fantasy die einfach nicht fehlen dürfen... und da gehören die Chocobos für mich einfach dazu... ohne Chocobos kein richtiges FF...
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif

Knuckles
07.11.2003, 22:39
Original geschrieben von white chocobo
O_O !!! Bist du des Wahnsinns??? Sorry aber wenn Square auf die Chocobos verzichten würde, wäre Final Fantasy XII für mich definitiv gestorben. Sie sind zwar nicht das wichtigste Element in Final Fantasy, aber für mich extrem wichtig... fast genauso schlimm wäre, wenn es keinen Cid geben würde... Es gibt einfach Dinge an Final Fantasy die einfach nicht fehlen dürfen... und da gehören die Chocobos für mich einfach dazu... ohne Chocobos kein richtiges FF...

Hmm...wie ich sehe, mal wieder eine dieser "Traditionen" auf die niemand verzichten will. Im ersten Teil gab es auch keine Chocobos und trotzdem war das Spiel erfolgreich.
Mir ist es ehrlich gesagt total egal auf was für eine "Tradition" bei FF XII verzichtet wird, hauptsache das Game ist gut.

Koyo
07.11.2003, 22:45
Okay, zuerst muss ich sagen, dass ich bis jetzt keine PS2 und somit auch noch nicht Teil 10 gezockt hab, das wird sich aber hoffentlich ändern. ;)

Ich hoffe es wird so, dass das Artwork eine Stadt in der Welt von FFXII zeigt. Die Bevölkerung ist in zwei extrem Hälften geteilt, einmal die Reichen Bonzen, die oben in diesen goldenen Türmen wohnen und sich mittels Luftschiffen fortbewegen. Die normale Mittelstandtsschicht sowie die Armen wohnen unten in den Slums, ähnlich wie in Teil 7. Dünne, kleine und verwinkelte gassen soweit das Auge reicht, überall betretbare Häuser und kleine Shops. Auf dem Bild könnte zum Beispiel gerade eine Art Stadtfest gezeigt werden. Chocobos sind für die Normalsterblichen das normale Fortbewegungsmittel. Alle Städe sollen nach diesem Arm/Reich Konzept aufgebaut sein, aber jede Stadt soll seinen eigenen Charme haben. Zudem sollen alle Städte, auch wenn es nur der untere Teil ist, sehr groß sein, dass man auch nach mehrmaligen Besuchen noch Geheimgänge und neue Dinge entdecken kann. Den Reichen-Teil kann man natürlich erst viel später betreten, ist ja klar. Insgesamt soll der Stil und Atmosphäre des Spiels sehr dunkel sein. Das soll auch in der Weltkarte stimmungsvoll dargestellt werden, also mal ein völlig anderes Weltkartenkonzept, aber auch diese soll im Vergleich zu den anderen Weltkarten sehr groß sein. Seen, Berge, Wüsten also verschiedenen Regionen.

Zu den Hauptcharacktern hab ich mir eigentlich noch keine Gedanken gemacht. Hoffe aber, dass es eine große Palette an auswählbaren Characktern, mit denen mal eine Truppe bilden kann, gibt. Also, dass es zum Beispiel insgesamt 20 solcher Characktere gibt, diese aber nicht sofort erkennt, wie zum Beispiel bei FF7. Da hast du ja einen speziellen Charackter, der wichtig ist, sofort erkannt. Es ist dir aber nur möglich insgesamt zum Beispiel 12 Charackter aufzunehmen, also, dass wenn du zum Beispiel Charackter A zum Mitgehen bewegtt hast, Charackter B, den du in der nächsten Stadt triffst, nicht mehr mitnehmen kannst, da er sich mit Charackter A überhaupt nicht versteht. So hat man eine unendlich große Vielfalt an Komibantionsmöglichkeiten. Ein Problem daran wären die Videosequenzen, aber das kann man bestimmt auch irgendwie lösen. Außerdem find ich, dass es nicht mehr so einfach sein sollte, die Personen zum Mitgehen zu bewegen, also nicht nach Schema F.

Whitey
07.11.2003, 22:46
@ Knuckles
Das war ja auch der ERSTE TEIL, da dachte noch keiner an Chocobos... aber mitlerweile gibt es die in jedem regulären FF (bei FFIII weiß ich es nicht) und sie sind für mich einfach unverzichtbar geworden... da könnte das Spiel noch so toll sein, wenn bestimmte Dinge fehlen würden, wäre es für mich kein richtiges FF... Ich mag einfach diese Kleinigkeiten so sehr, dass ich nicht darauf verzichten will oder kann...

Stan
07.11.2003, 22:48
Original geschrieben von Knuckles
Hmm...wie ich sehe, mal wieder eine dieser "Traditionen" auf die niemand verzichten will. Im ersten Teil gab es auch keine Chocobos und trotzdem war das Spiel erfolgreich.
Mir ist es ehrlich gesagt total egal auf was für eine "Tradition" bei FF XII verzichtet wird, hauptsache das Game ist gut.

Sehe ich eigentlich auch so. Ist doch dasselbe wie mit dem Titel des Spiels (wurde hier ja auch schon diskutiert), ob das Spiel nun 'Final Fantasy XII' oder 'Final Fantasy XII - Die Rache der Zyklopen' heißt. Natürlich wäre es unstylisch und eine Tradition würde gebrochen werden, aber letztendlich ist Final Fantasy XII auch ein Rollenspiel und dieses soll einfach gut sein und nicht nur Traditionen aufrecht erhalten. Es ist entscheidend was für FFXII für einen selbst symbolisiert, ist es ein potentieller Rollenspiel-Hit oder der zwölfte Teil der Final Fantasy Serie die man schon seit kleinauf spielt?

Mir geht es hauptsächlich um ein tolles Spiel, einige Dinge hätte ich gerne beibehalten, aber im Großen und Ganzen wünsche ich mir doch viele Veränderungen und auch gegen den Bruch gewisser (nicht aller!) Traditionen habe ich nichts. Wenn das Spiel nun einen Untertitel hätte, fände ich das nicht schön, aber es wär doch schlimmer, wenn das Spiel nicht gut wäre. ;)


O_O !!! Bist du des Wahnsinns??? Sorry aber wenn Square auf die Chocobos verzichten würde, wäre Final Fantasy XII für mich definitiv gestorben. Sie sind zwar nicht das wichtigste Element in Final Fantasy, aber für mich extrem wichtig... fast genauso schlimm wäre, wenn es keinen Cid geben würde... Es gibt einfach Dinge an Final Fantasy die einfach nicht fehlen dürfen... und da gehören die Chocobos für mich einfach dazu... ohne Chocobos kein richtiges FF...

Solche Aussagen (wenn sie auch absichtlich übertrieben sind) halte ich da für viel zu überzogen. Man kann ja erstmal abwarten was draus wird. Und wie Knuckles schon sagte, gab es im ersten FF auch keine Chocobos und dieses war ja wohl auch ein vollwertiger Teil der Reihe.
Das man Chocobos sehr mag kann ich nachvollziehen, aber das der Name Cid unbedingt vorkommen muss, kann ich nicht nachvollziehen. Das ist für mich nur ein unbedeutendes Detail mit dem ich keine Erinnerungen oder ähnliches verbinde. Oder verbindest du was spezielles mit dem Namen Cid?

Koyo
07.11.2003, 22:55
Man, schon lustig wie wir alle die Tage herunterzählen, bis die ersten Informationen preisgegeben werden. An den eigentlichen Release, bzw. an eine Pal-Version will ich gar net erst denken! ;)

Whitey
07.11.2003, 22:55
Siehst du und genau das ist es was mich nervt... es gibt einfach Dinge an Final Fantasy, die liebe ich weil sie Final Fantasy einfach einzigartig machen, und weil sie seit je her gepflegt werden. Chocobos gehören einfach zur Welt von FF, und deshalb sind sie einfach nicht wegzudenken (FÜR MICH). Ich lege extrem viel Wert auf solche Details, und sie sind immens wichtig für mich, da ich einfach viel damit verbinde... Und ich glaube das diese Details, wie die Chocobos, Cid, Biggs und Wedge, die Moogles... einfach ihren Platz in der Serie haben. Natürlich sind auch für mich manche Dinge wichtiger als andere... aber auf die Chocobos könnte ich niemals verzichten... NIEMALS!! Man kann ja auch Veränderungen einführen, ohne so wichtige Dinge über den Haufen werfen zu müssen...

Ach ja, und ich will auch keinen dämlichen Untertitel für FFXII...

Loxagon
07.11.2003, 23:05
Wer weiss... Wir könnten auch "Ewiges Dunkel" wiederssehen...
Denn "Ich komme wieder" war dessen letzter Satz!

Und wer weiss...

Und je düsterer umso besser!
Aber keine Schwachsinnsstory ala FF7 mit einem Trootel ala Sephiroth

Subspirit
07.11.2003, 23:09
wo gibbet pics von FFXII?!?!?!?!


haben haben haben!!!!



ach ja,.. wie krieg ich pics in die signatur?

Master
07.11.2003, 23:09
Original geschrieben von Asmodina
Wer weiss... Wir könnten auch "Ewiges Dunkel" wiederssehen...
Denn "Ich komme wieder" war dessen letzter Satz!

Und wer weiss... Das halt ich ehr für unwarscheinlich......


Und je düsterer umso besser!
Aber keine Schwachsinnsstory ala FF7 mit einem Trootel ala Sephiroth Die Story vonn FF7 als schwachsinnig zu bezeichen halte ich für einen fehler........denn solche unqualifizierten aussagen habe ich meistens nur von leuten gehört die FF7 nicht gecheckt haben....

Knuckles
07.11.2003, 23:20
Original geschrieben von white chocobo
Siehst du und genau das ist es was mich nervt... es gibt einfach Dinge an Final Fantasy, die liebe ich weil sie Final Fantasy einfach einzigartig machen, und weil sie seit je her gepflegt werden. Chocobos gehören einfach zur Welt von FF, und deshalb sind sie einfach nicht wegzudenken (FÜR MICH). Ich lege extrem viel Wert auf solche Details, und sie sind immens wichtig für mich, da ich einfach viel damit verbinde... Und ich glaube das diese Details, wie die Chocobos, Cid, Biggs und Wedge, die Moogles... einfach ihren Platz in der Serie haben. Natürlich sind auch für mich manche Dinge wichtiger als andere... aber auf die Chocobos könnte ich niemals verzichten... NIEMALS!! Man kann ja auch Veränderungen einführen, ohne so wichtige Dinge über den Haufen werfen zu müssen...

Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.

Loxagon
07.11.2003, 23:29
FF7:

Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...

Nein Danke!

Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!

FF7 ist nicht schlecht, nein!
Jeder RPG Fan sollte es besitzen! - Aber es ist IMO der schlechsteste Teil der Reihe. Es kommt keine Überraschungsspannung auf. Nicht wie wie FF1-6, 8-10... Ich spiel FF7 dennoch gern, aber eben ists beiu mir derzeit in den FFCharts auf Platz 10!

Master
07.11.2003, 23:40
Original geschrieben von Asmodina
FF7:

Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...

Nein Danke!

Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!

FF7 ist nicht schlecht, nein!
Jeder RPG Fan sollte es besitzen! - Aber es ist IMO der schlechsteste Teil der Reihe. Es kommt keine Überraschungsspannung auf. Nicht wie wie FF1-6, 8-10... Ich spiel FF7 dennoch gern, aber eben ists beiu mir derzeit in den FFCharts auf Platz 10! Das sieht mans....du hast die Geschichte nicht kapiert. Sephiroth erfährt nicht das er ein Klon ist...sondern das er erschaffen wurde....also halt so per Genmanipulation per Jenovazellen usw. Und nur zu Info Sephiroth is nicht wahre bösewicht in FF7....aber das muss man nicht hier im FFXII Thema ausweiten.....das wird sonst zu krass OT. In dem sinne Back@Thema.

Gamabunta
08.11.2003, 00:12
@Subspirit
Erstmal http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif im Forum. Für Fragen bezüglich des Forums empfehl ich dir diesen (http://sncc.squarenet.info/?site=faq&sub=faq) Link. Du solltest dir zumindest die Forumnetiquette und Newbie FAQ durchlesen.


Original geschrieben von Subspirit
wo gibbet pics von FFXII?!?!?!?!
Bild1 (http://www.squarenet.info/display.php?site=artworks&id=670)
Bild2 (http://www.squarenet.info/display.php?site=artworks&id=734)


ach ja,.. wie krieg ich pics in die signatur?

[*IMG]Link[*/IMG]
ohne das *;)
So kriegst du überall im Forum die Bilder rein, bei größeren Bildern, empfiehlt es sich allerdings sie zu verlinken.(denk an die modemuser;) )

Whitey
08.11.2003, 01:20
@ Asmodina
Erstmal willkommen im Forum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif Wenn du Fragen hast, oder Infos suchst kannst du dir mal die Links in meiner Sig zu Gemühte führen, und bei Problemem einen der ComGF´s eine PM schicken... die helfen dir auch gerne weiter ^^


Original geschrieben von Asmodina

Aber keine Schwachsinnsstory ala FF7 mit einem Trootel ala Sephiroth


Original geschrieben von Asmodina

Als Sefie erfährt er ist ein Klon dreht er durch!
Das Ganze in eine "Die Welt geht unter" Story verpackt...

Nein Danke!

Grandia, Breath of Fire 3, FinalFantasy 8 & 9 gefallen viel besser!

Also wirklich -_- du hast anscheinend die Story und die Komplexität des ganzen nicht recht verstanden, oder? Oder wie kommt sonst so eine Haltung zustande? Die von dir genannten Games sind zwar allesamt keine schlechten RPGs, das kann ich behaupten weil ich sie alle gespielt habe, aber an die Genialität eines FFVII kommt keines dieser Spiele ran... Keines bietet eine dermaßen dichte Atmosphäre, keines eine derart komplexe Geschichte... Vielleicht solltest du dich einfach nochmal mit der Geschichte genauer auseinandersetzen... evtl. gefällt sie dir dann doch noch ganz gut, wenn du dich mal darauf einläßt ^^ ... Natürlich ist es auch immer eine Geschmacksfrage, was einem persönlich zusagt, und das möchte ich dir auch unter keinen Umständen absprechen, aber die Geschichte von FFVII ist IMO das genialste was ich in meiner Laufbahn als Rollenspieler spielen durfte... ^^ Die Geschichte ist alles andere als billig oder simpel... ich persönlich kenne keinen der die Story auf Anhieb in all ihren Facetten verstanden hat... ich musste das Spiel auch öfter spielen um alles zu begreifen. Ich werde es demnächst auch wieder angehen... einfach weil es kaum ein RPG bis jetzt gab, das mich dermaßen in seinen Bann gezogen hat...



Original geschrieben von Knuckles

Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.

@ Knuckles
Also mich nicht im Geringsten. Gerade die Chocobos gehören einfach zu Final Fantasy, wenn ich an FF denke, denke ich auch immer an einen Chocobo. Ok ich bin auch Chobo-Fan. Aber sie gehören einfach seit jeher dazu, und das kann und sollte man IMO nicht einfach so wegwerfen.

Man kann ja auch durchaus etwas neues bringen, aber warum muss man dann gleich alles alte über den Haufen werfen? Und nenn es engstirnig, aber wie gesagt, bestimmte Dinge will ich einfach drin haben, weil ich sonst jedes andere RPG auch zocken kann. Gerade weil es diese Details gibt, die sich immer wieder wiederholen, gerade weil es Anspielungen auf andere - ältere FFs, ist es doch interessant. Wenn es diese Charakteristika nicht gäbe, wäre FF für mich ein ganz gewöhnliches RPG, wie alle anderen auch... Natürlich glänzt die Reihe nicht nur durch diese Traditionen, sondern auch durch eine tolle Story, einen sehr guten Soundtrack, tolle Schauplätze, die Charaktere usw. aber gerade diese Kleinigkeiten und Details sind es, die dem Ganzen den ganz besonderen Charme geben. Sozusagen das Tüpfelchen auf dem "i" darstellen... die Kirsche auf dem Kuchen ^__^...

Stan
08.11.2003, 02:23
Lasst uns doch bitte zu FFXII zurückkehren, oder zumindest die FFVII Diskussion verschieben.

Was erwartet ihr euch von dem Level Up System? Soll man nach den Kämpfen nur Exp. und Gil (Wird es Gil geben?) bekommen, oder soll man wie in XS Ether und Tech-Points bekommen um damit dann neue Zauber zu erlernen? Soll es wieder so etwas wie ein Spheregrid geben, oder sollte man nach einem Level Up zB Fünf Punkte auf die Stats addieren können? Wie soll man Zauber lernen? Durch kopplungen von Waffen/Esper oder durch das Aufleveln, oder durch etwas ganz anderes?


Ich erwarte mir sehr viel von dem Level Up-System in FFXII, ich hoffe, dass man endlich nicht nur seine Experience Points erhält und beim Level Up alles automatisch geschieht (das Spheregrid bot imo auch nicht so viel Freiheit), ich wünsche mir das man wie in XenoSaga Magie & Technik Punkte erhält und durch diese dann Techniken lernen oder verstärken kann. Ansonsten fände ich noch ein System wie in Koudelka gut, dort konnte man bei einem Level Up afair 4 Punkte auf die Stats addieren. Ich fände es auch gut, wenn ein Charakter der zum Beispiel viel Magie benutzt, bei einem Level Up einen höheren Magiewert erhält, erhält er andererseits viel Schaden würde seine Abwehr oder sein HP-Wert steigen, ähnlich wie in Morrorwind.

Allgemein bin ich einem neuen Kampfsystem gegenüber sehr aufgeschlossen, ich wünsche mir lediglich, dass es mehr Freiheiten als das Level Up System in FFVII oder FFIX bietet, das ließ nämlich keine individuelle Charakterentwicklung zu und hat mir deshalb sehr missfallen.

Fried
08.11.2003, 02:41
ich wünsch mir, ungefähr so ein magiesystem wie in grandia, das ist eines der besten aller zeiten, viel variabler als das in FF.
xenosaga hab ich nich gespielt. square sagten ja, sie wollten mit FFXII etwas föllig neues entwerfen, vielleicht gibts ein levelsystem, das wir noch gar nicht kennen, oder man muss sich wie in vagrant story die techniken durch eifrieges trainieren mit einer waffe erlernen.

Enkidu
08.11.2003, 05:32
Original geschrieben von Gamabunta
am Anfang nur ein kleines Luftschiff mit keinen Extras, nur eben Quartieren und dass man das Luftschiff ausbauen kann, bzw. ganz neue, größere Luftschiffe später (natürlich, wenn man das nötige Kleingeld hat^^) kaufen kann. Als Ausbau wäre doch ein Kasino ganz lustig, in welchem dann die Krieger ihr Geld verprassen und es auch als Geldquelle dient. Man könnte auch bestehende Einrichtungen, wie z.B. sowas ähnliches wie die Mensa aus FF8 weiter ausbauen. Könnt ihr euch ähnliche Einrichtungen für das Luftschiff vorstellen?
ursprünglich sollte es ein FF4 auf dem NES geben, nicht das, wie wir es heute kennen. vielleicht wird es dazu demnächst ein special auf squarenet geben. jedenfalls konzentrierte sich dieses spiel auch in bestimmter form auf die luftschiffe. es hätte sogar shops gegeben, in denen man diese flugmaschinen mieten kann und eines, das praktisch den ganzen bildschirm einnimmt, wie auch immer man das hätte realisieren wollen ^^ imho wäre das eine gut vorstellbare weiterentwicklung von FF3 gewesen, wo es ohnehin schon mehr von der sorte gab. aber das spiel wurde eingestampft und die ideen erhielten nie wirklich einzug in die serie.
ich fände es interessant, wenn sie vergleichbares in ein neues FF von heute einbauen würden. diese ideen wieder aufgreifen könnten. fortbewegungsmittel spielen eine zunehmend wichtigere rolle in FF und jetzt, wo die weltkarte immer öfter wegfällt, auch generell in RPGs. insbesondere fällt mir da FF8 ins auge. was dieses thema angeht war das spiel der wahre sonderling, was mir aber durchaus gefallen hat. es gab eine zuglinie, ein schiff (den garden), ein luftschiff (die raggy) und nicht zuletzt und vor allem konnte man ungewöhnlich viele verschiedene fahrzeuge einfach mieten oder ggf. auch klauen ^^ ob das nun ein wagen des gardens war, ein leihwagen aus deling city oder ein militärfahrzeug.
warum sollte vergleichbares nicht auch mit luftschiffen möglich sein?
wer weiß schon, wie die welt von FF12 aussieht? schon als die ersten artworks zu FF9 veröffentlicht wurden, gingen viele davon aus, dass das gesamte spiel auf fliegenden kontinenten stattfinden würde, ähnlich wie bahamut lagoon. wer weiß ob so etwas nicht hier der fall ist? da würde ein reger luftverkehr schon von nöten sein ... aber vielleicht gehen an dieser stelle die spekulationen einfach zu weit ^^
ich weiß auch nicht ob ich es so toll finden würde, wenn es dermaßen viele verschiedene luftschiffe gibt. immerhin wäre es dann nicht mehr etwas so besonderes ... obwohl es imho schon mehr als nur eines sein sollte *g*
um auf dein zitat einzugehen - meinst du mit den upgrades so etwas wie die städte, die man in anderen RPGs stück für stück aufbauen kann? z.b. die feendörfer aus der Breath of Fire reihe ... wenn ja, verstehe ich schon, was du meinst, aber so richtig überzeugen würde mich das nicht. okay, dass man das ganze schiff einmal vergrößern und verbessern kann, das sollte vielleicht schon drin sein, aber auf der anderen seite wünsche ich mir wirklich kein luftschiff, das ich mir in einzelteilen zusammenkaufen darf.

Original geschrieben von Koyo
Ich hoffe es wird so, dass das Artwork eine Stadt in der Welt von FFXII zeigt. Die Bevölkerung ist in zwei extrem Hälften geteilt, einmal die Reichen Bonzen, die oben in diesen goldenen Türmen wohnen und sich mittels Luftschiffen fortbewegen. Die normale Mittelstandtsschicht sowie die Armen wohnen unten in den Slums, ähnlich wie in Teil 7. Dünne, kleine und verwinkelte gassen soweit das Auge reicht, überall betretbare Häuser und kleine Shops. Auf dem Bild könnte zum Beispiel gerade eine Art Stadtfest gezeigt werden. Chocobos sind für die Normalsterblichen das normale Fortbewegungsmittel. Alle Städe sollen nach diesem Arm/Reich Konzept aufgebaut sein, aber jede Stadt soll seinen eigenen Charme haben. Zudem sollen alle Städte, auch wenn es nur der untere Teil ist, sehr groß sein, dass man auch nach mehrmaligen Besuchen noch Geheimgänge und neue Dinge entdecken kann. Den Reichen-Teil kann man natürlich erst viel später betreten, ist ja klar. Insgesamt soll der Stil und Atmosphäre des Spiels sehr dunkel sein. Das soll auch in der Weltkarte stimmungsvoll dargestellt werden, also mal ein völlig anderes Weltkartenkonzept, aber auch diese soll im Vergleich zu den anderen Weltkarten sehr groß sein. Seen, Berge, Wüsten also verschiedenen Regionen.
was du da sagst sind interessante vermutungen, die teilweise auch schon in einem früheren thread aufgeworfen worden sind. ich meine da vor allem die sache mit der klassengesellschaft. zu dem thema könnte man unendlich viele geniale storys schreiben ^^

Zu den Hauptcharacktern hab ich mir eigentlich noch keine Gedanken gemacht. Hoffe aber, dass es eine große Palette an auswählbaren Characktern, mit denen mal eine Truppe bilden kann, gibt. Also, dass es zum Beispiel insgesamt 20 solcher Characktere gibt, diese aber nicht sofort erkennt, wie zum Beispiel bei FF7. Da hast du ja einen speziellen Charackter, der wichtig ist, sofort erkannt. Es ist dir aber nur möglich insgesamt zum Beispiel 12 Charackter aufzunehmen, also, dass wenn du zum Beispiel Charackter A zum Mitgehen bewegtt hast, Charackter B, den du in der nächsten Stadt triffst, nicht mehr mitnehmen kannst, da er sich mit Charackter A überhaupt nicht versteht. So hat man eine unendlich große Vielfalt an Komibantionsmöglichkeiten. Ein Problem daran wären die Videosequenzen, aber das kann man bestimmt auch irgendwie lösen. Außerdem find ich, dass es nicht mehr so einfach sein sollte, die Personen zum Mitgehen zu bewegen, also nicht nach Schema F.
eine neuerung, die zwar wirklich mal etwas anderes wäre, aber letztenendes von vielen nicht unbedingt freundlich aufgenommen werden würde, glaube ich zumindest. denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
dazu fällt mir gerade die regelung aus einem der neuen tales of ... spiele ein, ich glaube es war symphonia. je nach dem, wie man sich gegenüber der truppe verhält, kann es dazu kommen, dass charaktere die party verlassen. aber generell möchte ich doch gerne die möglichkeit haben, alle aufzunehmen. wenn es wirklich so ein system wie dieses gäbe, könnte es als ausgleich ja schwer sein, alle charaktere zusammenzuhalten, vielleicht weil es irgendwelche streitigkeiten gibt.

Original geschrieben von Knuckles
Nervt es aber nicht, wenn schon über 10 Teile immer das gleiche bieten? Auf die Dauer wird das langweilig, daher könnte ich ohne Probs auf Chocobos, Cid und Konsorten verzichten. Solange etwas gleichgutes dafür geboten wird ist es mir egal was sie dafür weglassen.
aber doch eben das nicht! es mögen zwar immer chocobos sein, aber sie sehen jedes mal anders aus, jedes mal kommen sie in einem anderen zusammenhang in den spielen vor und jedes mal kann man andere dinge mit ihnen anstellen. ich kann kaum verstehen, wie das langweilig werden soll. hängt es dir denn so sehr zum halse heraus?
das spiel wird doch groß werden. wenn man mit den chocobos nichts anfangen kann, auch wenn man noch nie etwas mit chocobos anfangen konnte, so wird es doch gewisse dinge geben, an denen man sich ersatzweise erfreuen kann.
ich denke darüber ganz ähnlich wie white chocobo (okay, das war dir auch vorher klar ^^). ich meine, ich habe zum beispiel schon oft gehört, dass sich spieler wünschen, dass nicht immer shiva, ifrit und bahamut als summons vorkommen, sondern es dafür neue gibt. ich kann das nicht nachvollziehen und frage: warum? neben den schon bekannten gibt es auch grundsätzlich neue summons, die vielleicht einmal so berühmt werden, dass sie auch öfters in der serie auftauchen. außerdem gibt es immer einen gewissen wechsel, sodass nicht gleich alle traditionellen summons auftauchen, sondern nur ein paar und beispielsweise leviathan eine auszeit nimmt.
indem es sowohl neue als auch alte summons gibt, hat doch jeder etwas davon. die, die wert auf diese traditionen legen und diejenigen, die etwas neues wollen. warum ist es für die leute wichtig, dass es diese traditionen nicht gibt, wenn sie doch so oder so das bekommen, was sie eigentlich wollen?
ich hätte um ehrlich zu sein auch nichts dagegen, wenn sie mal eine mehr oder weniger wichtige tradition weglassen würden, doch dafür müsste dann genug anderes da sein, was uns zeigt: ahjo, das ist ein FF. und ein FF möchte ich spielen, denn dafür habe ich geld ausgegeben, nicht für irgendein RPG, auch wenn es gut ist.
und die chocobos sind nunmal das FF maskottchen nummer eins, viel zu wichtig, um es wegzulassen. zwar würde ich schon noch damit klarkommen, auch ohne sie könnte FF12 ein spitzenspiel werden und auch ohne wäre es zweifelsfrei ein FF. nur hätte ich während dem spielen garantiert das gefühl, dass irgendetwas fehlt ...


btw., mir sind noch zwei bis drei interessante themen hierfür eingefallen, aber für heute habe ich in diesem thread erstmal genug geschrieben ^_^

Whitey
08.11.2003, 05:34
Original geschrieben von Fried
ich wünsch mir, ungefähr so ein magiesystem wie in grandia, das ist eines der besten aller zeiten, viel variabler als das in FF.


Was war den so toll an dem Magiesystem von Grandia? IMO war es ein extrem simples Magiesystem, bei dem man einfach die Eier gesammelt hat und dann das Element, und bestimmt hat, wer das Element nutzen soll. Beim Abilitysystem hat es sich doch so verhalten, das man einfach die Technik einsetzten musste, damit sie stärker wurde... naja nichts besonderes wenn du mich fragst...

Da ist das Materia System von FFVII, das Kopplungssystem von FFVIII oder das Sphere-Board doch wesentlich inovativer und interessanter. Vorallem waren das Materia und das Kopplungssystem wesentlich flexibler, da man viel mehr selbst entscheiden konnte und auf die spezielle Situation zuschneiden konnte. Das KS und MS von Grandia, hatte zwar auch seine Vorteile, weil es angenehm und Simpel war, soviele Freiheiten bot es aber IMO nicht...

Enkidu
08.11.2003, 07:01
nur noch 11 tage :creepy:

auf ein paar der antworten werde ich natürlich auch noch eingehen, aber im moment bin ich einfach viel zu müde dazu ...

Knuckles
08.11.2003, 07:26
Original geschrieben von Enkidu
hängt es dir denn so sehr zum halse heraus?

Ich glaube ich habe es auch schon öfter erwähnt. Ja! Ich bin der Meinung das Square die FF-Reihe endlich einstellen sollte. Sie können meinetwegen noch 2-3 Teile bringen, doch irgendwann muss das ein Ende haben. Ich habe keine Lust irgendwann FF 28 zu zocken. Lieber sollte Square eine komplett neue RPG-Reihe aus dem Boden stampfen, die NICHTS mit FF zu tun hat.

Doitaiya
08.11.2003, 08:37
Als erstes ein Wort an Knuckles:
Deinen Ansatz verstehe ich zwar (neue Serie), aber ganz und gar nicht verstehe ich, warum du nicht einfach an FF 28 vorbeigehst??!!
Du meinst es reicht und du willst nicht Teil 28 spielen...
keiner zwingt dich! Ich würde mich über 28 freuen, da ich bis jetzt noch nicht genug von der FF Welt habe. Nicht im Geringsten ^_^
Andere Entwickler versuchen sich an neuen Spielen; probier doch die!
Wer sitzt schon gerne Zuhause vorm Fernseher und zockt unter Schmerzen und Qualen ein RPG, nur um mitreden zu können... :rolleyes:
Naja, zum Thema:

Tradition: Wurde meine Meinung schon gut wiedergegeben. Solche Kleinigkeiten und Anspielungen zeichen doch den Charakter eines Serie und dessen Namen aus! Ich war schon enttäuscht, wie unnütz Chocobos in FFX waren :confused: ! Dinge wie Summons, Biggs und Wedge (Argh! warum sind die in FF8 nicht abgekratzt??! Sogar im FF-Movie sterben die!!) und/oder Mogrys müssen einfach rein, damit es auch weiterhin ein FF bleibt... ansonsten wirds ein Spiel für Knuckles ;)

FFXIII: Ich wünsche mir EINE BEGEHBARE WELTKARTE!!!!!!!!!!!!
Menno, hab ich mich eingeengt gefühlt in X! Keine Stadt, um Zuflucht zu finden! Keine kleinen Inseln, auf die man nur aus Neugier reist! Dadurch bin ich durch X gehetzt... um schnell mein Luftschiff und somit meine Freiheit zu erhalten. Ne, ich will coole Karten wie in allen anderen Teilen bisher... (Tradition? ;) )
Ausserdem sollten ALLE Charas wichtig sein. In VIII und IX hätten 50% der Mitstreiter auch Zivilisten sein können; Verbindung war da keine!
(siehe VII im Gegenzug: Wirklich JEDER in der Gruppe war in den Geschehnissen verwickelt!)
Und last but not least (will bloß nicht zuviel schreiben ^_^##)
Charaktere an sich: Der Weg von X war schon gut = Kimahri als Biestmensch. Nur fehlen mir weitere andere Arten (Kurzer Einschnitt: FFXII soll ja eine Verbindung (welcher Art auch immer) mit FFTA besitzen! Vielleicht ja Arten daraus? (Auch wenn die HÄSSLICH sind...)) und, verdammt noch mal (sorry), einige könnten auch mal wieder niedlich werden á la Vivi! (Eben Ulimited Saga bekommen und den Trailer von FFX-2 gesehen! Realismus gut und schön, doch die Gamewelt ist doch für Träume da, oder? (Ausserdem Spoilergefahr... ich hätte es riechen müssen... sigh))

Ich freue mich auf jeden Fall auf FFXII! Nur will ich nicht wie bei FFX-2 ein Jahr warten, bis es zu uns kommt! Kann doch nicht wahr sein, dass das sooo lange dauert... (und dann noch sagen, keine Zeit für Umsetzung! DAS ist mal ein Mecker-Thread wert :D)

Ähhhm, das reicht auch erstmal, denke ich ^_^ Grüße von mir tschau

Knuckles
08.11.2003, 08:46
Original geschrieben von Doitaiya
Als erstes ein Wort an Knuckles:
Deinen Ansatz verstehe ich zwar (neue Serie), aber ganz und gar nicht verstehe ich, warum du nicht einfach an FF 28 vorbeigehst??!!
Du meinst es reicht und du willst nicht Teil 28 spielen...
keiner zwingt dich! Ich würde mich über 28 freuen, da ich bis jetzt noch nicht genug von der FF Welt habe. Nicht im Geringsten ^_^

Scheinbar verstehst du doch nicht so ganz was ich sagen will. Ich zocke FF, weil mir die Reihe gefällt und nicht weil es FF ist. Es sind meistens gute RPGs, was somit auch Grund genug ist sie zu zocken, aber es ist eben die Sache, das von Teil zu Teil immer mehr Fans meckern, das der aktuelle Teil nicht so gut wie FF VII, FF VIII oder "bitte beliebigen Teil einsetzen" ist. Aber wenn die Fans so blöd sind und sich noch 15 weitere FF Games antun lassen wollen...


Andere Entwickler versuchen sich an neuen Spielen; probier doch die!

Scherzkeks. Das sagst du dem falschen. Den wer sich nur auf eine einzige RPG Reige spezialisiert ist wirklich ein armer Mensch, den wer zockt immer nur die gleichen Games die nach einiger Zeit langweilig werden?

Leon der Pofi
08.11.2003, 16:59
ich muss knuckles recht geben, schon langsam wird ff langweilig weil es immer das selbe bietet. ich habe alle teile durch und hatte auch immer meinen spaß daran. aber nach ffXII oder FFXIII sollte mal schluss sein.

Crono
08.11.2003, 17:25
lol Final Fantasy wird es immer geben, solange es die Fans wollen. das hat mal sakaguchi gesagt.

Gogeta-X
08.11.2003, 19:29
Original geschrieben von Knuckles
Scheinbar verstehst du doch nicht so ganz was ich sagen will. Ich zocke FF, weil mir die Reihe gefällt und nicht weil es FF ist. Es sind meistens gute RPGs, was somit auch Grund genug ist sie zu zocken, aber es ist eben die Sache, das von Teil zu Teil immer mehr Fans meckern, das der aktuelle Teil nicht so gut wie FF VII, FF VIII oder "bitte beliebigen Teil einsetzen" ist. Aber wenn die Fans so blöd sind und sich noch 15 weitere FF Games antun lassen wollen...
Und ich muss sagen, dass mir jedes neuree FF besser gefallen hat als der Vorgänger. :rolleyes:
Tja bin Grafikfeti, wird wohl daran liegen. ^^
Und FF ist halt nicht so normale RPG kost. Es geht zwar meistens um rette die Welt oder so, aber es wird immer schön präsentiert und das ist eben was ein FF auch sehr ausmacht, der schritt mit der Zukunft.
Wer hat schon lust auf ein Spiel das 2003 auf den Markt kommt und aussieht wie ein PSone Spiel? :rolleys: Also ich nicht :D

Gamabunta
08.11.2003, 19:30
@Enkidu

Original geschrieben von Enkidu
ich weiß auch nicht ob ich es so toll finden würde, wenn es dermaßen viele verschiedene luftschiffe gibt. immerhin wäre es dann nicht mehr etwas so besonderes ... obwohl es imho schon mehr als nur eines sein sollte *g*
um auf dein zitat einzugehen - meinst du mit den upgrades so etwas wie die städte, die man in anderen RPGs stück für stück aufbauen kann? z.b. die feendörfer aus der Breath of Fire reihe ... wenn ja, verstehe ich schon, was du meinst, aber so richtig überzeugen würde mich das nicht. okay, dass man das ganze schiff einmal vergrößern und verbessern kann, das sollte vielleicht schon drin sein, aber auf der anderen seite wünsche ich mir wirklich kein luftschiff, das ich mir in einzelteilen zusammenkaufen darf.

IMO sollten es drei Luftschiffe sein. Ein kleines schnelles. Vielleicht noch ein mittleres. Besonderheiten: Keine Ahnung^^. Und natürlich ein langsames, ganz großes, wie halt in FF3.
Das Beispiel mit dem Feendorf hört sich doch ein bisschen zu extrem an. Man könnte meinen man müsse das Luftschiff wie ein Puzzle zusammensetzten. Ich meinte damit, dass man einige (wenige) leere Räume, optional, in ein z.B. Kasino oder was weiß ich umbauen zu können.


denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif


ich muss knuckles recht geben, schon langsam wird ff langweilig weil es immer das selbe bietet. ich habe alle teile durch und hatte auch immer meinen spaß daran. aber nach ffXII oder FFXIII sollte mal schluss sein.
Immer das selbe würde ich nicht sagen. Außer die ganzen Anspielungen auf die älteren Teile in FF9 (welches natürlich aber eine eigenständige Story hatte) war jedes FF eineigenständies Spiel, mit verschiedenen Charas, verschiedenen Welten etc. Die einzig wiederkehrenden Sachen sind eben die Traditionen, welche ein Final Fantasy als Final Fantasy markieren. (z.B. Chocobos, Moogles, Shiva, Ifrit, Bahamut, Cid...)

Stan
08.11.2003, 19:44
Original geschrieben von Gogeta-X

Wer hat schon lust auf ein Spiel das 2003 auf den Markt kommt und aussieht wie ein PSone Spiel? :rolleys: Also ich nicht :D

Ich schon. Ich hätte kein Problem damit, ich fände es auch nicht schlimm, wenn es SNES Grafik hätte. Es geht doch nicht nur um die Grafik es geht um ein tolles Spiel und das auf einer SNES-Cartridge eine geniale Atmosphäre erzeugt werden kann, hat wohl FFVI bewiesen.



zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
--------------------------------------------------------------------------------
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif
Ich bekomme manchmal schon zu viel, wenn ich in einem Dungeon zwei verschiedene Wege gehen kann. Ich nehme dann immer einen Weg und habe dann angst das ich beim anderen Weg ein Accessoire oder eine gute Waffe verpasst habe.



(siehe VII im Gegenzug: Wirklich JEDER in der Gruppe war in den Geschehnissen verwickelt!)

Ich hatte es in FFVII eigentlich so aufgefasst, dass es im Großen und Ganzen nur um Cloud und Sephiroth geht. Tifa, Barret, Nanaki und Cid hatten meist ein (Sub)quest in denen es um ihre Geschichte ging (Barret hatte Dyne, Nanaki seinen Vater, Cid seine Rakete), die restliche Zeit ging es fast ununterbrochen um Cloud und Sephiroth.


btw., mir sind noch zwei bis drei interessante themen hierfür eingefallen, aber für heute habe ich in diesem thread erstmal genug geschrieben ^_^
Da bin ich aber mal gespannt. ^^

Koyo
08.11.2003, 19:46
Original geschrieben von Enkidu

eine neuerung, die zwar wirklich mal etwas anderes wäre, aber letztenendes von vielen nicht unbedingt freundlich aufgenommen werden würde, glaube ich zumindest. denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...
dazu fällt mir gerade die regelung aus einem der neuen tales of ... spiele ein, ich glaube es war symphonia. je nach dem, wie man sich gegenüber der truppe verhält, kann es dazu kommen, dass charaktere die party verlassen. aber generell möchte ich doch gerne die möglichkeit haben, alle aufzunehmen. wenn es wirklich so ein system wie dieses gäbe, könnte es als ausgleich ja schwer sein, alle charaktere zusammenzuhalten, vielleicht weil es irgendwelche streitigkeiten gibt.

Das wäre natürlich ein oder DER Hauptgrund das Spiel mehrmals durchzuspielen, denke aber auch nicht, dass Square sowas machen würden, Gründe hast du ja schon gennant. Das mit dem Verlassen der Gruppe find ich aber genauso toll, zusätzlich fänd ich auch noch ein paar versteckte Charackter á la FF7 passend, die sollten dann aber auch in den Videosequenzen vorkommen.

Hab mir gerade eben übrigens wieder FF9 gekauft, das ich aus Zeitgründen leider mal verkauft und nie durchgespielt hab. :D

Mascara
08.11.2003, 20:55
Mir würde solche Zusätze wie in Star Ocean: The Second Story sehr gefallen. Dort gibt es so genannte Private Actions. Sie sind zwar den Privaten Aktionen in Final Fantasy 9 recht ähnlich. Aber da ist eben auch ein gewaltiger Unterschied. In Star Ocean 2 wird das gesamte Spielgeschehen, die Charaktere ja sogar die Stärke des Endgegners dadurch beeinflußt. Einfach ein bisschen mehr Eigeninitiative fehlt mir in Final Fantasy. Dadurch würde man auch aus Neugier und Spaß das Spiel mehrmals durchspielen und man kann sogar den Spielstand selbst ein wenig mehr individualisieren. Mir würde das sehr gefallen.
Auch solche Dinge wie Kochen oder Komposition würde ich gut finden. So ähnlich wie die eigene Erstellung von besseren Waffen in Final Fantasy 10. Da gefällt mir so ein ausgefeiltes System wie in Star Ocean 2 besser.

Übrigens, finde ich klasse, wie nun zum 19. November hingezählt wird. Da kann ich immer schauen, wie lange es noch bis zu meinem Geburtstag dauert. Das nenne ich doch mal ein klasse Geschenk. Vielen Dank Square Enix. :D

Enkidu
08.11.2003, 21:49
Original geschrieben von Stan
Was erwartet ihr euch von dem Level Up System? Soll man nach den Kämpfen nur Exp. und Gil (Wird es Gil geben?) bekommen, oder soll man wie in XS Ether und Tech-Points bekommen um damit dann neue Zauber zu erlernen? Soll es wieder so etwas wie ein Spheregrid geben, oder sollte man nach einem Level Up zB Fünf Punkte auf die Stats addieren können? Wie soll man Zauber lernen? Durch kopplungen von Waffen/Esper oder durch das Aufleveln, oder durch etwas ganz anderes?
ich mag es, wenn verschiedene systeme zu einem großen zusammengefügt werden. zum beispiel gab es in FF10 das sphereboard und die möglichkeit, an den waffen herumzubasteln. ich fände es gut, wenn mehrere dieser elemente getrennt werden und durch bestimmte optionen doch noch irgendwie miteinander verbunden sind. ich weiß nicht ob ihr versteht, was ich damit meine ... jedenfalls möchte ich nicht so gerne so etwas wie in FF9, wo man von anfang bis ende des spiels nur ein einziges system zur verfügung hat, über das alles geregelt wird.
von daher spräche bei mir nichts dagegen, ein klassisches level up system auf der einen seite zu haben, wenn auf der anderen seite für genug neues und genug abwechslung gesorgt wird.
ich könnte mir da die möglichkeit vorstellen, selbst die waffen aus verschiedenen items zusammenzuschmieden, eine richtige bastelstunde zu veranstalten ^^ dass man nach den kämpfen punkte erhält, die man auf die verschiedenen stats verteilen kann, so wie z.b. in SD3, fände ich auch gut.
und dann ist da noch die alte frage nach dem "festgelegte klassen oder frei editierbare charaktere" ... beides hatte schon immer seine vor und nachteile. bei festgelegten klassen hat der spieler zu wenig handlungsfreiraum und wird zu sehr eingeschränkt, während bei der anderen richtung viel zu schnell alleskönner entstehen und kein charakter mehr sich durch irgendetwas von den anderen unterscheidet. da hat FF10 imho einen guten kompromiss geschlossen. zwar sind alleskönner möglich, aber dennoch werden die charaktere erstmal in eine bestimmte richtung gelenkt.
ach ja, ich hätte auch gerne etwas, das die kreativität des spielers beansprucht und fördert, so wie die materiakombinationen aus FF7. ganz schön viele wünsche auf einmal ...

Original geschrieben von Knuckles
Ich bin der Meinung das Square die FF-Reihe endlich einstellen sollte. Sie können meinetwegen noch 2-3 Teile bringen, doch irgendwann muss das ein Ende haben. Ich habe keine Lust irgendwann FF 28 zu zocken. Lieber sollte Square eine komplett neue RPG-Reihe aus dem Boden stampfen, die NICHTS mit FF zu tun hat.
aber genau das will nicht in meinen kopf gehen. weißt du, ich bin genau wie du dafür, dass square enix eine neue RPG reihe macht, die gar nichts mit FF zu tun hat. nur warum bedeutet so etwas für dich zwangsläufig, dass dafür FF eingestellt werden muss? wenn du keinen gefallen mehr daran findest, dann ist das deine sache, aber es gibt millionen andere spieler, denen auch ein 28. mal chocobos und moogles nichts ausmacht und die das alles andere als langweilig empfinden würden. gönnst du denen ihren spass nicht?

Ich zocke FF, weil mir die Reihe gefällt und nicht weil es FF ist. Es sind meistens gute RPGs, was somit auch Grund genug ist sie zu zocken, aber es ist eben die Sache, das von Teil zu Teil immer mehr Fans meckern, das der aktuelle Teil nicht so gut wie FF VII, FF VIII oder "bitte beliebigen Teil einsetzen" ist. Aber wenn die Fans so blöd sind und sich noch 15 weitere FF Games antun lassen wollen...
ist das denn nicht ganz natürlich? jeder teil bietet viel neues, teilweise werden damit auch die dinge verändert, die man noch im vorgänger geliebt hat. imho ist es nur normal, erstmal zu meckern. doch hinterher fällt einem dann immer auf, was das spiel für sich stehend alles geboten hat, was gut daran war. bei filmfortsetzungen ist es doch nichts anderes.

Original geschrieben von Crono
lol Final Fantasy wird es immer geben, solange es die Fans wollen. das hat mal sakaguchi gesagt.
ich würde eher sagen, Final Fantasy wird es so lange geben, wie square enix aktionäre zufriedenzustellen hat, also so lange das unternehmen existiert und sie damit geld verdienen können.

Original geschrieben von Stan
Ich hatte es in FFVII eigentlich so aufgefasst, dass es im Großen und Ganzen nur um Cloud und Sephiroth geht. Tifa, Barret, Nanaki und Cid hatten meist ein (Sub)quest in denen es um ihre Geschichte ging (Barret hatte Dyne, Nanaki seinen Vater, Cid seine Rakete), die restliche Zeit ging es fast ununterbrochen um Cloud und Sephiroth.
da bin ich aber anderer meinung. ist dir nicht aufgefallen, dass ausnahmslos JEDER charakter etwas mit den shinra zu tun hat oder hatte? aber auch sonst sind die geschichten der einzelnen charas sehr wichtig für die story als ganzes. tifa z.b. kennt die wahrheit, dass cloud damals kein soldier war, aber hat es tief in ihrem herzen verschlossen (-> lockheart) und angst davor, was passieren könnte, wenn cloud es erfährt. über aeris brauchen wir wohl erst gar nicht zu sprechen und charaktere wie vincent sind verdammt wichtig für die hintergrundgeschichte. es ist ja auch irgendwie normal, dass sich die handlung etwas mehr auf den pro- und antagonisten des spieles konzentriert, doch war das in FF7 bei weitem nicht so schlimm wie z.b. in FF8 mit squall und rinoa, wo alle anderen charaktere aus der party für die story praktisch völlig unbedeutend waren und auch dementsprechend wenig screentime abbekommen haben.
aber um mal wieder auf das thema zurückzukommen, genau das wünsche ich mir für FF12 nicht. dort möchte ich, dass wieder alle charaktere intensiv in die geschichte integriert wurden und ihren eigenen hintergrund haben und ihre eigene motivation mitbringen, eben so wie in FF6 oder 7.

Stan
09.11.2003, 00:37
Original geschrieben von Enkidu


ich könnte mir da die möglichkeit vorstellen, selbst die waffen aus verschiedenen items zusammenzuschmieden, eine richtige bastelstunde zu veranstalten ^^
Das wünsche ich mir auch, ich würde es aber nicht so wie in FFX haben wollen. Ich zumindest brauchte das System nie wirklich nutzen, nur gegen Ende des Spiels habe ich mir vielleicht ein, zwei Waffen zusammengebaut, aber so wirklich wichtig war das System nicht. Ich erwarte mir allgemein viel mehr von den Items, ich will nicht nur die Standartitems, ich will eine ganze Palette von Items mit denen ich mir hunderte von verschiedenen Waffen zusammenbauen kann, alle mit verschiedenen Boni und verschiedenen Abilities, so eine Mischung aus FFVIII & FFX. Des weiteren würde ich es gut finden, wenn man seine Charaktere nicht so ultimativ wie in FFX entwickeln könnte, man sollte Kompromisse eingehen müssen, sozusagen auf eine starke Defensive verzichten, dafür aber eine gute Offensive haben. Oder das man in eine Waffe nicht Auto-Phönix oder Auto-Komplettheilung (nehmen wir mal an, es gäbe sowas) gleichzeitig einbauen kann, sodass man sich entscheiden muss.



und dann ist da noch die alte frage nach dem "festgelegte klassen oder frei editierbare charaktere" ... beides hatte schon immer seine vor und nachteile. bei festgelegten klassen hat der spieler zu wenig handlungsfreiraum und wird zu sehr eingeschränkt, während bei der anderen richtung viel zu schnell alleskönner entstehen und kein charakter mehr sich durch irgendetwas von den anderen unterscheidet.
Ich finde es sollten wählbare Klassen sein, man könnte zum Beispiel insgesamt auf Klassenlevel 100 kommen. Wenn man ein Klassenlevel-Up erhält, kann man einen Job um ein Level erhöhen. Um alle Jobs aber zu mastern bräuchte man Klassenlevel 200 und da dieses nicht zu erreichen ist, sind alle Charaktere einzigartig und haben ihre Stärken und Schwächen. So ein System hätte ich wirklich sehr, sehr gerne.




da bin ich aber anderer meinung. ist dir nicht aufgefallen, dass ausnahmslos JEDER charakter etwas mit den shinra zu tun hat oder hatte? aber auch sonst sind die geschichten der einzelnen charas sehr wichtig für die story als ganzes. tifa z.b. kennt die wahrheit, dass cloud damals kein soldier war, aber hat es tief in ihrem herzen verschlossen (-> lockheart) und angst davor, was passieren könnte, wenn cloud es erfährt. über aeris brauchen wir wohl erst gar nicht zu sprechen und charaktere wie vincent sind verdammt wichtig für die hintergrundgeschichte. es ist ja auch irgendwie normal, dass sich die handlung etwas mehr auf den pro- und antagonisten des spieles konzentriert, doch war das in FF7 bei weitem nicht so schlimm wie z.b. in FF8 mit squall und rinoa, wo alle anderen charaktere aus der party für die story praktisch völlig unbedeutend waren und auch dementsprechend wenig screentime abbekommen haben.
aber um mal wieder auf das thema zurückzukommen, genau das wünsche ich mir für FF12 nicht. dort möchte ich, dass wieder alle charaktere intensiv in die geschichte integriert wurden und ihren eigenen hintergrund haben und ihre eigene motivation mitbringen, eben so wie in FF6 oder 7.

Der Aspekt ist mir heute Mittag in aller Eile entgangen (war bis gerade auf einem Geburtstag). Es stimmt schon, dass sich alle Charaktere auf Shinra berufen, dennoch hätte ich mir etwas mehr gewünscht. Ich fande die Geschichte mit Aerith zum Beispiel genial, erst unzählige Spielstunden nach dem Sieg gegen Sephiroth habe ich herausgefunden, wer ihre Eltern sind. Allein dieses Detail, ich war so begeistert, dass es ein so gut ins Spiel verarbeites Detail gibt, ich war richtig stolz es zu finden. Bei Charakteren wie Red, Barret oder Tifa habe ich das ein wenig vermisst. Tifas Geschichte war ja im Grunde Clouds Geschichte, ihre Persönlichkeit ging da imo ein bisschen unter.

Für FFXII wünsche ich mir, dass es wie in XG und FFVI viele Charaktere gibt, die allesamt wichtig sind (sowohl Protagonisten [FFVI], als auch Antagonisten [XG]). Dann wünsche ich mir, dass es viele Details gibt, die nicht direkt in die Handlung einfließen, sie sollten optional sein und schwierig zu finden, sodass es ein wahres Abenteuer ist, sie zu suchen.

Enkidu
09.11.2003, 07:05
Original geschrieben von Stan
Ich fande die Geschichte mit Aerith zum Beispiel genial, erst unzählige Spielstunden nach dem Sieg gegen Sephiroth habe ich herausgefunden, wer ihre Eltern sind. Allein dieses Detail, ich war so begeistert, dass es ein so gut ins Spiel verarbeites Detail gibt, ich war richtig stolz es zu finden. Bei Charakteren wie Red, Barret oder Tifa habe ich das ein wenig vermisst. Tifas Geschichte war ja im Grunde Clouds Geschichte, ihre Persönlichkeit ging da imo ein bisschen unter.
na, aber so etwas kann man wohl in keinem spiel in vollem umfang erwarten. jedenfalls kenne ich keines, in dem etwas vergleichbares auf mehr als ein oder zwei charaktere zutrifft, das gibt es nicht einmal in xenogears ^^
ich weiß schon was du meinst. ähnlich wie laguna der vater von squall ist, obwohl es im spiel nie gesagt wird. aber so etwas setze ich nicht voraus und mache mir keine zu großen hoffnungen bei FF12. ich möchte einfach eine gute, große und spannende geschichte haben, die nachvollziehbar ist und bei der trotz einiger überraschungen auf dem teppich geblieben wird.
oh ja, das ist etwas, das mich an FF8 bis 10 extrem gestört hat. am ende wurde alles so konfus und nur noch schwer nachvollziehbar, übertrieben oder abgehoben ... ich meine, ich habe kein ewiges dunkel gebraucht, und auch, dass auf einmal eine artemisia aus der zukunft für alles verantwortlich war, kam mir nicht so passend vor. yu yevon war ein wabbeliger witz. ich will damit nicht sagen, dass ich diese spiele oder deren stories nicht gemocht hätte, letztenendes ist es fantasy und da ist alles möglich. nur, versteht mich recht wenn ich sage, bei kefka oder sephi wusste man, woran man war. dabei geht es mir nicht einfach nur um den antagonisten des spiels, ich will, dass nicht gänzlich neue handlungselemente in die letzten paar spielstunden gequetscht werden.

10

jetzt wird es spannend.


es wurde gesagt, dass Final Fantasy XII so neuartig wird, dass sich die fans sagen werden "DAS ist final fantasy?" ... passend dazu beschreibt sich die PDD4 von square enix, die für die entwicklung des spieles zuständig ist, als die abteilung, die revolutionär andere spiele produziert.

ich kann mir kaum vorstellen, dass es ein in allen belangen anderes spielerlebnis wird. was ist mit diesen aussagen gemeint? auf welche aspekte des spieles werden sie sich beziehen? auf das gameplay, speziell das kampfsystem? auf den aufbau der spielwelt? auf die story?

und warum habe ich auf einmal das seltsame verlangen danach, meine eltern umzubringen?

Stan
09.11.2003, 07:33
Original geschrieben von Enkidu

ich weiß schon was du meinst. ähnlich wie laguna der vater von squall ist, obwohl es im spiel nie gesagt wird. aber so etwas setze ich nicht voraus und mache mir keine zu großen hoffnungen bei FF12.

Ich wünsche mir aber so ein, zwei Sachen und ich denke das kann man auch erwarten. Das ganze Spiel soll nicht voll davon sein, aber an ein oder zwei (versteckten) Stellen will ich doch so ein 'diese Szene verstehe ich jetzt nur, weil ich mich so mit dem Spiel auseinandergesetzt habe'-Erlebniss.



ich möchte einfach eine gute, große und spannende geschichte haben, die nachvollziehbar ist und bei der trotz einiger überraschungen auf dem teppich geblieben wird.
oh ja, das ist etwas, das mich an FF8 bis 10 extrem gestört hat. am ende wurde alles so konfus und nur noch schwer nachvollziehbar, übertrieben oder abgehoben ... ich meine, ich habe kein ewiges dunkel gebraucht, und auch, dass auf einmal eine artemisia aus der zukunft für alles verantwortlich war, kam mir nicht so passend vor. yu yevon war ein wabbeliger witz. ich will damit nicht sagen, dass ich diese spiele oder deren stories nicht gemocht hätte, letztenendes ist es fantasy und da ist alles möglich. nur, versteht mich recht wenn ich sage, bei kefka oder sephi wusste man, woran man war. dabei geht es mir nicht einfach nur um den antagonisten des spiels, ich will, dass nicht gänzlich neue handlungselemente in die letzten paar spielstunden gequetscht werden.
Das fand ich auch äußerst seltsam, vorallem das ''Ewige Dunkel'' (allein schon der Name) hat mich gestört, ich fand's einfach überflüssig. Natürlich, der Gegner war er symbolisch, aber dennoch darf er nicht vollkommen aus dem nichts kommen und einfach so da sein. Bei Artemisia & Yevon fand ich das ganze suspekt, das Ewige Dunkel fand ich aber nur lächerlich.






es wurde gesagt, dass Final Fantasy XII so neuartig wird, dass sich die fans sagen werden "DAS ist final fantasy?" ... passend dazu beschreibt sich die PDD4 von square enix, die für die entwicklung des spieles zuständig ist, als die abteilung, die revolutionär andere spiele produziert.

ich kann mir kaum vorstellen, dass es ein in allen belangen anderes spielerlebnis wird. was ist mit diesen aussagen gemeint? auf welche aspekte des spieles werden sie sich beziehen? auf das gameplay, speziell das kampfsystem? auf den aufbau der spielwelt? auf die story?


Die größten Änderungen werden sich wohl auf das Kampfsystem beziehen, die Geschichte ist ja immer eine andere, ich bezweifle auch das an der Art, wie die Geschichte erzählt wird, sich groß was verändern wird. Vielleicht ändert sich noch etwas in Bezug auf die Weltkarte im großen und ganzen werden sich die Änderungen wohl auf das Kampfsystem und die Welt an sich beziehen. Vielleicht wird die Welt ganz andere Elemente als die Welten aus den vorherigen Teilen enthalten, viele Elemente des Wallpapers waren so ja noch nie in einem FF zu sehen. Die 'Monolithen' im Hintergrund zum Beispiel, solche gewaltigen Bauwerke waren in der Art von Design noch nie zu bestaunen. Sie sind eine Art Weiterentwicklung der Lunatic Pandora, nur viel größer und viel atemberaubender. Diese etwas surreale am Anfang des Bildes war in der Form ja auch noch nicht zu sehen.


und warum habe ich auf einmal das seltsame verlangen danach, meine eltern umzubringen?

:D


Morgen schreib ich vielleicht noch mehr, jetzt geht's erstmal ins Bett.

Pext
09.11.2003, 07:42
Original geschrieben von Gamabunta
Ich finde das es völliger Quatsch mit weil er Ziele hat ist er nicht böse Masche anzukommen.

lol

@rest vom post: siehe meine sig

Shadowhell
09.11.2003, 16:44
Das mit der Veränderung wirkt sich vielleiht auch auf die Kamera aus? Evtl. erwartet uns keine Statische Kamera mehr sonder etwas das an VS angelehnt ist?

Desweiteren denk ich das es der düsterste teil wird, mit vielen mythologischen elementen und einer sher düsteren Spielewelt. Wie mann auf dem Artwork sieht sind die personen ja alle verschwomen, für mich ein indiz für das surealle und geheimnisvolle.

Und noch was zur Spielwelt. Eine veränderbare Welt wie in FFTA wäre sehr intersant. Und zuletzt was zu denn luftschiffen. Wie man auf dem 2ten artwork sieht kann ich mir auch gut die idee mit dem ausbaubaren Luftschiffen vorstelln......

Gamabunta
09.11.2003, 18:26
Original geschrieben von Pext
lol
@rest vom post: siehe meine sig
Ich hab mir den Text in deiner Sig durchgelesen, kann aber nur sehr bedingt eine Verbindung zu meiner Aussage feststellen. Könntest du vielleicht schreiben worauf du hinaus willst und wieso du das lolig findest?


oh ja, das ist etwas, das mich an FF8 bis 10 extrem gestört hat. am ende wurde alles so konfus und nur noch schwer nachvollziehbar, übertrieben oder abgehoben ... ich meine, ich habe kein ewiges dunkel gebraucht,
DITO


und auch, dass auf einmal eine artemisia aus der zukunft für alles verantwortlich war, kam mir nicht so passend vor.
IMO hängt es davon ab, an welche Theorie man über Artemisia glaubt. (Theroien darüber findet man Rinoa=Artemisia? Thread)
Wenn man daran glaubt, dass Arti. eine unbekannte Hexe aus der Zukunft ist, dann hast du natürlich recht. Aber ich glaub ja nicht an diese Theorie^^.


dabei geht es mir nicht einfach nur um den antagonisten des spiels, ich will, dass nicht gänzlich neue handlungselemente in die letzten paar spielstunden gequetscht werden.
Da würde ich nur bei FF9 mit Ewiges Dunkel zustimmen. FF8 und 10 würde ichnicht in diese Kategorie einordnen.


ich kann mir kaum vorstellen, dass es ein in allen belangen anderes spielerlebnis wird. was ist mit diesen aussagen gemeint? auf welche aspekte des spieles werden sie sich beziehen? auf das gameplay, speziell das kampfsystem? auf den aufbau der spielwelt? auf die story?
Die Änderungen werden sich IMO nicht auf die Story, vielleicht höchstens die Erzählweise (z.B. vielleicht ATE, in denen man den Chara steuern kann), auswirken. Die größten Änderungen werden IMO auf dem Gameplay, ganz besonders im Kampfsystem basieren. Hmm...mir fällt jetzt nichts ein, was für ein System benutzt werden könnte, es gibt so viele Möglichkeiten.



*muss...Eltern...töten,muss...Eltern...töten,muss...Eltern...töten,muss...Eltern...töten,*;) @Stan

Enkidu
09.11.2003, 23:23
Original geschrieben von Gamabunta
IMO hängt es davon ab, an welche Theorie man über Artemisia glaubt. (Theroien darüber findet man Rinoa=Artemisia? Thread)
Wenn man daran glaubt, dass Arti. eine unbekannte Hexe aus der Zukunft ist, dann hast du natürlich recht. Aber ich glaub ja nicht an diese Theorie^^.
das musst du mir nicht erzählen ^^ ich denke ich habe im wesentlichen dazu beigetragen, dass diese interpretation überhaupt ein gesprächsthema wurde ...
doch obwohl ich davon ausgehe, zähle ich das hier nicht so recht. ich empfand es wie gesagt als abgehoben. man kann sich zwar seinen teil dazu denken, doch werden im spiel zu wenig hinweise darauf gegeben. ich möchte etwas, das klar nachvollziehbar und dabei trotzdem überraschend und gut durchdacht ist. okay, das ewige dunkel fand ich natürlich schlimmer, aber dennoch ist weder artemisia, noch yu yevon das, was ich mir für FF12 wünsche.

Die Änderungen werden sich IMO nicht auf die Story, vielleicht höchstens die Erzählweise (z.B. vielleicht ATE, in denen man den Chara steuern kann), auswirken. Die größten Änderungen werden IMO auf dem Gameplay, ganz besonders im Kampfsystem basieren. Hmm...mir fällt jetzt nichts ein, was für ein System benutzt werden könnte, es gibt so viele Möglichkeiten.
ich glaube auch, dass sie sich damit auf das gameplay beziehen, speziell wenn man die vergangenen taten der entwickler berücksichtigt. nur wie genau sich das äußern wird, das ist wohl die frage ... ich halte so ein strategiebetontes kampfsystem, dass irgendwie VS oder auch BoFV ähneln würde, nach wie vor für nicht unwahrscheinlich. nur eben besser aussehend und mit mehr charas usw. ^^ das alleine wäre ja schon ein großer schritt in der serie, der so eine aussage rechtfertigen würde. mal sehen.

Gamabunta
10.11.2003, 01:33
Ich hätte da noch einen Vorschlag für die Diskusionsrunde.
Habt ihr Wünsche für den Soundtrack? Sollte es bestimmte Musikrichtungen enthalten? Wünscht ihr euch größere Änderungen bei den Standartthemes, wie Prelude, Chocobo...? Sollte wie in den bisherigen FF-Teilen mehr elektronisch entwickelter Sound sein, oder mit richtigen Instrumenten bzw. mit Orchester eingespielt werden?

Leon der Pofi
10.11.2003, 01:35
ich wünsche mir einen sound wie ffVII bossheme oder das geniale CLASH ON THE BIG BRIDGE aus ffV. also sehr viel rock und e gitarre.

Stan
10.11.2003, 01:42
Original geschrieben von Gamabunta
Ich hätte da noch einen Vorschlag für die Diskusionsrunde.
Habt ihr Wünsche für den Soundtrack? Sollte es bestimmte Musikrichtungen enthalten? Wünscht ihr euch größere Änderungen bei den Standartthemes, wie Prelude, Chocobo...? Sollte wie in den bisherigen FF-Teilen mehr elektronisch entwickelter Sound sein, oder mit richtigen Instrumenten bzw. mit Orchester eingespielt werden?

Ich find es schade, das Mitsuda nicht an FFXII arbeitet, Uematsu ist allerdings imo keine viel schlechtere Wahl.
Für den Soundtrack habe ich nur wenige Erwartungen, ich würde mich freuen, wenn ein Orchester (vielleicht das Londoner-Philharmonie-Orchester?;)) einige Tracks einspielen würde, ansonsten fänd' ich den ein oder anderen Chor á la 'The Miracle' nicht schlecht.

Da Soundtracks nicht mein Gebiet sind, habe ich keine allzu speziellen Wünsche. Ganz ehrlich haben mich vor XenoSaga Soundtracks auch nie so sehr interessiert, hat er mir gefallen, hab ich ihn gelassen, mochte ich ihn nicht, hab ich beim Spielen eigene Musik gehört.

Duke Earthrunner
10.11.2003, 02:08
Servus!
Ich würde mir gerne einen Soundtrack wünschen der in die Musik Richtung von Nightwish geht.Die Lieder gehen einfach unter die Haut und passen zu so einem Genre.Jedoch ist das sowieso sehr unwahrscheinlich da die japaner da nich so drauf stehen.
Wie würde euch eigentlich ein Kartenspiel , das so ähnlich wie Duell Monsters aus Yu Gi Oh ist ,in FF XII gefallen?
Ich fände die IDEE nicht schlecht ;)

Whitey
10.11.2003, 02:15
Also ich würde mich auch über sehr viele Orchestrale Stücke freuen, da für mich einfach am meisten Atmosphäre aufkommt. Was vielleicht auch ganz toll wäre, wäre so ein Final Fantasy Crystal Cronicles Sound, sehr Mittelalterich, mit Flöten, Harfen usw. der Soundtrack von FFCC war sowieso toll ^^.

DAS ENZIGSTE AUF WAS SQUARE VERZICKTEN SOLLTE ist dieser J-Pop Qutsch. Als normale Musik ist das ja ganz lustig, aber für ein gehobenes RPG taugt das ganze IMO gar nichts, was man bei FFX-2 sehen kann.

@ Duke Earthrunner
Also ich kenne das Yu-Gi-Oh Kartenspiel nicht wirklich, sprich ich habe es noch nie gespielt, aber es gab doch in FFVIII und IX schon Kartenspiele... wie gesagt ich weiß allerdings nicht, ob die sich stark unterscheiden... Wenn Square so ein Kartenspiel mit ins Spiel einbaut, dann sollten sie es aber auch wie in FFVIII machen, dass man nützliche Gegenstände aus den Karten bekommen kann, nicht wie in Teil IX wo mir die Karten gar nichts genützt haben.

Kamui
10.11.2003, 02:29
Original geschrieben von Stan
Ich find es schade, das Mitsuda nicht an FFXII arbeitet, Uematsu ist allerdings imo keine viel schlechtere Wahl.
Für den Soundtrack habe ich nur wenige Erwartungen, ich würde mich freuen, wenn ein Orchester (vielleicht das Londoner-Philharmonie-Orchester?;)) einige Tracks einspielen würde, ansonsten fänd' ich den ein oder anderen Chor á la 'The Miracle' nicht schlecht.

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif und zwar 100%ig!:D

@Duke Earthrunner

Ich würde mir gerne einen Soundtrack wünschen der in die Musik Richtung von Nightwish geht.Die Lieder gehen einfach unter die Haut und passen zu so einem Genre

Ich kann dir nur zustimmen, die Lieder sind überwiegend ziemlich genial! Aber ich finde nicht das sie so ganz für ein FF geeignet sind, zumindestens bei dem was wir bisher an FF-Teilen gesehen haben hätte die Musik nicht wirklich reingepasst. Dann doch lieber die klassische Tour!

Leon der Pofi
10.11.2003, 16:21
was mich immer wundert bei der entwicklung von spielen wie ff ist, dass sich niemand verquatscht. ich meine die haben doch auch familie und freunde und das ihnen da nicht mal infos rausrutschen ... hmm..

Jiko
10.11.2003, 18:55
Ja... das is mir auch schon aufgefallen... Die Leute wissen immer ganz genau, was sie sagen wollen, haben nie mal KEINE Idee zu irgendetwas... (z.B. Auron auf der Brücke im Kampf - Der Generator (Spoiler: den sie Angreifen (auf Aurons Befehl), um die Brücke zu zerstören. )


Und da ich bisher nicht dazu kam, meinen Senf dazuzugeben:
Ich denke (bzw. hoffe), es wird ein wirklich geniales Spiel!
Die Graphik von FFX war ja schon gigantisch! Und jetzt, ein paar Jahre später, dürfte die jetzt noch weit besser sein.
Die Musik wird ja wieder von Nobuo Uematsu alleine gemacht, das bedeutet: Die Musik, an der kann ja praktisch nichts schiefgehen.;)
Das, was mir ein paar Sorgen bereitet, ist der, der das System bearbeitet, das ist der, der es für FF5 und 8 gemacht hat.
In FF5 fand ich es ja ziemlich gut, aber das Zauber-ziehen in FF8 hat mir nicht gefallen. :\ (Das heißt nicht, dass ich FF8 nicht mag!)
Aber originell war es....:rolleyes:
Ach, ich freue mich so auf FFXII !!!:)

Dark Paladin
10.11.2003, 19:11
Ich wollte auch noch ein wenig was zum Soundtrack schreiben.

In Richtung Nightwish fände ich unpassend, es sei denn es handelt sich um besondere Stücke, aber selbst davon kann ein Spiel, ein OST RPG nicht mehr als zwei vertragen. So passend ist Nightwish oder allgemein Metal nicht, da gefällt mir die normale und typische FF-Musik viel mehr. Das was ich mir dafür wünsche wären lediglich ein paar Orchestratet Tracks, ansonsten sollte es ein FF-typischer OST sein. Die meisten Stücke sollten zu der Umgebung passen, während ein paar wenige etwas besonderes sein sollten. Ich wünsche mir ansonsten nichts besonderes, der OST sollte Nobuo Uematsu-typisch werden. Mir gefallen seine Stücke auch mehr als die von Mitsuda, aber das ist ein anderes Thema. Mitsuda macht mehr atmosphärische Tracks, Uematsu mehr klassische - ergo eine reine Geschmacksfrage, imo. ^^

Duke Earthrunner
10.11.2003, 19:38
Es stimmt schon Nightwish passt vielleicht nicht ganz rein.
Aber so ein Lied vielleicht als ein Boss Battle Theme fände ich schon sehr gut .
Ansonsten OSt aus FF VII und alles wäre gut!

Enkidu
10.11.2003, 21:51
9

ich sehe den mittwoch schon vor mir ^^ an dem tag passieren so viele sachen. ich und ein paar kollegen haben schon entschieden, den tag zu einem feiertag zu machen. gefeiert wird der 19.11., eben weil es der 19.1.. ist *g* na, das müsst ihr nicht verstehen. jedenfalls kommt es mir richtig unwirklich vor, dass es nur noch so wenige tage sind, bis es so weit ist. dabei haben wir schon zum 01. april 2002 fakes dazu gemacht, weil wir es für wahrscheinlich hielten, dass bald die ersten infos zum spiel auftauchen würden. pustekuchen.
und habt ihr schonmal an die zeitverschiebung gedacht? vielleicht gibt es ja schon die ersten infos, wenn wir morgens aufstehen oder zumindest, wenn wir nachmittags nach hause kommen ...

Original geschrieben von Gamabunta
Habt ihr Wünsche für den Soundtrack? Sollte es bestimmte Musikrichtungen enthalten? Wünscht ihr euch größere Änderungen bei den Standartthemes, wie Prelude, Chocobo...? Sollte wie in den bisherigen FF-Teilen mehr elektronisch entwickelter Sound sein, oder mit richtigen Instrumenten bzw. mit Orchester eingespielt werden?
eher traditionell, mit orchesterstücken, rockigen battlethemes und einfach solchen, die einen das große abenteuer spüren lassen. uematsu hat gesagt, er würde einiges mit dem OST ausprobieren wollen. was immer er gemeint hat, ich freue mich darauf. wie wäre es denn mal mit dudelsackstücken ^^ ? ist ja auch egal. ich möchte jedenfalls etwas bewegendes haben, etwas, das man sich auch gerne ohne spiel mal wieder reinzieht.
nach der bodenlosen enttäuschung mit dem FFX-2 soundtrack brauche ich dringen erholung von diesem elektro-mist. sorry wenn das zu hart ist, aber imho sind matsueda und eguchi einfach keine guten komponisten.

hier sprechen immer so viele von mitsuda. ich halte ihn für einen erstklassigen mann was die soundtracks angeht, aber doch fände ich das irgendwie unpassend. der name nobuo uematsu ist untrennbar verbunden mit final fantasy, und so lange er noch die musik machen kann, so lange sollte er sie imho machen.

Original geschrieben von white chocobo
DAS ENZIGSTE AUF WAS SQUARE VERZICKTEN SOLLTE ist dieser J-Pop Qutsch. Als normale Musik ist das ja ganz lustig, aber für ein gehobenes RPG taugt das ganze IMO gar nichts, was man bei FFX-2 sehen kann.
da hast du mal meine volle zustimmung ^^

btw., wenn ich einen ersatz aussuchen müsste, wäre yoko shimomura meine erste wahl :)

Stan
10.11.2003, 22:16
Original geschrieben von Enkidu
9

ich sehe den mittwoch schon vor mir ^^ an dem tag passieren so viele sachen. ich und ein paar kollegen haben schon entschieden, den tag zu einem feiertag zu machen. gefeiert wird der 19.11., eben weil es der 19.1.. ist *g* na, das müsst ihr nicht verstehen.

Was passiert am 19.11. so gravierendes in 'eurem' Leben? Mal davon abgesehen, dass die ersten FFXII Inofs erscheinen. ^^



jedenfalls kommt es mir richtig unwirklich vor, dass es nur noch so wenige tage sind, bis es so weit ist. dabei haben wir schon zum 01. april 2002 fakes dazu gemacht, weil wir es für wahrscheinlich hielten, dass bald die ersten infos zum spiel auftauchen würden. pustekuchen.
und habt ihr schonmal an die zeitverschiebung gedacht? vielleicht gibt es ja schon die ersten infos, wenn wir morgens aufstehen oder zumindest, wenn wir nachmittags nach hause kommen ...
Ich hoffe es doch, ich kann mir vorstellen, das die Präsentation um 0:00 Uhr beginnt. Mittwoch wird mir die Schule wohl noch länger vorkommen als sonst.


hier sprechen immer so viele von mitsuda. ich halte ihn für einen erstklassigen mann was die soundtracks angeht, aber doch fände ich das irgendwie unpassend.
Vielleicht würde FFXII ja zu Matsudas Musik passen, 'mein FFXII' würde das zumindest.

Inzwischen find ich es schon wirklich schade, dass das Spiel bald erscheint. Der Thread war/ist imo viel zu schön, um danach in Vergessenheit zu geraten. :)

Gamabunta
10.11.2003, 22:40
Muss weg, aber wollte mal schnell was schreiben.

wie wäre es denn mal mit dudelsackstücken ^^ ?
Kennst du die...ach wie hießen die nochmal...den irische Soundtrack zu FF4? Irgendwas mit Moon...
Ich fand den eigentlich ganz gut.:)
Leider hab ich die Stücke, die ich vom Soundtrack hate ausversehen gelöscht.:(
Danach nie wieder gefunden. Hatte die glaube ich sogar von Squarenet.

Arundo
10.11.2003, 23:20
Original geschrieben von Gamabunta
Kennst du die...ach wie hießen die nochmal...den irische Soundtrack zu FF4? Irgendwas mit Moon...

Celtic Moon Collection.. hach das war traumhaft. :)
So etwas, falls passend, wäre wieder höchst genial.
Der Soundtrack wird für mich eh wieder das wichtigste am Spiel sein. *g*

Whitey
11.11.2003, 00:42
Original geschrieben von Enkidu
[b]
da hast du mal meine volle zustimmung ^^

btw., wenn ich einen ersatz aussuchen müsste, wäre yoko shimomura meine erste wahl :)

Sorry für den Spam aber...

@ Enkidu
Was heißt hier "mal meine volle Zustimmung"? Wir sind uns doch relativ häufig einig, oder etwa nicht?? o_O

Master
11.11.2003, 00:52
Original geschrieben von Gamabunta
Muss weg, aber wollte mal schnell was schreiben.

Kennst du die...ach wie hießen die nochmal...den irische Soundtrack zu FF4? Irgendwas mit Moon...
Ich fand den eigentlich ganz gut.:)
Leider hab ich die Stücke, die ich vom Soundtrack hate ausversehen gelöscht.:(
Danach nie wieder gefunden. Hatte die glaube ich sogar von Squarenet. Naja die kannste entweder kaufen...was aber teuer ist...oder saugst dir die tracks auf *hust...online tauschbörsen *hust...

Shuin
11.11.2003, 02:07
Noch 9 Tage und dann gibts die ersten bilder.....

Kann mir ´jemand sagen wie das so ist mit den Bildern???Ich mein sieht man doch auch Charas oder nicht....

Vorlon83
11.11.2003, 02:15
Also ich denke mal schon das du dann auch die ersten Charakter Pic's und Fact's dazu lesen kannst .... ich hoffe es zumindest aber ich schätze sie werden wenn dann erstmal nur die ersten 3 preisgeben oder so ^^

Shadowhell
11.11.2003, 02:34
Ich denke das wir ein paar infos zum chara und der story erwarten dürfen!

Ein paar chara artworks und das offiziele Logo werden uns auch noch beglücken aber in denn genuss die ingame grafik zu sehn werden wir wohl kaum kommen,denk ich zumindest......

Galuf
11.11.2003, 04:28
Original geschrieben von Enkidu
9
ich sehe den mittwoch schon vor mir ^^ an dem tag passieren so viele sachen. ich und ein paar kollegen haben schon entschieden, den tag zu einem feiertag zu machen. gefeiert wird der 19.11., eben weil es der 19.1.. ist *g* na, das müsst ihr nicht verstehen. jedenfalls kommt es mir richtig unwirklich vor, dass es nur noch so wenige tage sind, bis es so weit ist.



Jo genau! An diesem Tag wird uns eine ganz neue Welt offenbart. Da werden wir auch erfahren was das f&#252;r ein Spiel ist.

Also f&#252;r mich ist es ein Festtag (es sei den es wir mir durch irgend eine Kleinigkeit verdorben :\) Aber ich denke man d&#252;rfte sich schon auf diese Informationen freuen wenn man eine sehr lange Zeit nichts anderes wusste als dass es dieses Spiel geben wird.

Ich denke dass alle von uns gespannt ist darauf ob dieses Spiel dem Ruf des Final Fantasy gerecht wird. Denn wenn nicht, dann f&#252;rchte ich dass es das letzte Final Fantasy wird.

Lange Rede kurzer Sinn. In 9 Tagen werden wir h&#246;chstwarscheinlich wissen ob Final Fantasy eine Zukunft hat.


Ach ja noch was. Eine ganz Bescheuerte Frage die euch sehr doof vorkomen wird. Was heisst DITO?

Gamabunta
11.11.2003, 04:40
Original geschrieben von Galuf
Lange Rede kurzer Sinn. In 9 Tagen werden wir höchstwarscheinlich wissen ob Final Fantasy eine Zukunft hat.
Ich glaube nicht, dass man das nach den ersten paar Informationen so sagen kann. Ein FF macht ja im großen Teil die Story und das Gameplay aus. Ich denke man wird nur Ansätze der Story verraten und das Gameplay vorstellen.


Ach ja noch was. Eine ganz Bescheuerte Frage die euch sehr doof vorkomen wird. Was heisst DITO?
Das heißt so viel wie, "bin deiner Meinung".


Inzwischen find ich es schon wirklich schade, dass das Spiel bald erscheint. Der Thread war/ist imo viel zu schön, um danach in Vergessenheit zu geraten.
Bald errscheint? Ich denke bis zur japanischen Version wird noch einige Zeit vergehen, ganz zu schweigen die US und PAL Version. Wenn du mit dem bald erscheinen die Infos meinst, dann denke ich, dass dann der Thread einen sehr großen Ansturm erleben wird, außer Enkidu will für die konkreten Infos einen neuen Thread aufmachen. Dann hast du natürlich recht.

Enkidu
11.11.2003, 05:23
Original geschrieben von Stan
Was passiert am 19.11. so gravierendes in 'eurem' Leben? Mal davon abgesehen, dass die ersten FFXII Inofs erscheinen. ^^
och, da kommt einfach alles zusammen. der freund einer stufenkollegin hat da geburtstag, es ist buß- und bettag, die ganze 12 schreibt irgendwelche klausuren, ich für meinen teil deutsch, es findet irgendsoein konzert statt, das mich nicht interessiert und genau zwei wochen später hat eine andere stufenkollegin geburtstag ... da haben wir uns gedacht, der 19.11. ist was besonderes, für mich natürlich in erster linie wegen dem thema dieses threads ^_^ also werden wir es in den folgenden jahren auch feiern, genau wie den 17.10., das ist der tag des kartons, aber frag nicht danach, was genau da passiert ist :D

Original geschrieben von white chocobo
Was heißt hier "mal meine volle Zustimmung"? Wir sind uns doch relativ häufig einig, oder etwa nicht?? o_O
'mal' ist ein wort, welches ich relativ häufig und relativ unsinnig benutze. denk es dir am besten einfach weg -_^

Original geschrieben von Shuin
Kann mir ´jemand sagen wie das so ist mit den Bildern???Ich mein sieht man doch auch Charas oder nicht....
es wird auf jeden fall etwas von den charas zu sehen sein, wenn man auch noch nicht sagen kann, in welchem ausmaß. auch das offizielle logo wird vorgestellt werden. es wird vermutlich noch einiges mehr zu sehen geben, ob in-game screenshots oder weitere artworks ... aber das steht wohl noch in den sternen.

Original geschrieben von Gamabunta
Wenn du mit dem bald erscheinen die Infos meinst, dann denke ich, dass dann der Thread einen sehr großen Ansturm erleben wird, außer Enkidu will für die konkreten Infos einen neuen Thread aufmachen. Dann hast du natürlich recht.
hmm, ich denke das wäre das beste. dieser thread wäre in weniger als einer stunde voll, wenn er nicht schon in 9 tagen das limit erreicht. aber ich denke bis dahin hält er noch ^^ ein "FF12 - der countdown läuft 2" würde sich so oder so nicht mehr lohnen, da bis dahin schon die ersten infos erscheinen. ich sehe nur ein problem darin, dass ich den thread eröffnen möchte, aber vielleicht nicht rechtzeitig da sein werde, doch da gibt es abhilfe ... bin ich einfach so frei und erledige das vorher *g*
auch mir gefällt dieser thread extrem gut ^^ man spürt richtig, wie die spannung in uns langsam aber sicher hochköchelt ... hier wird forengeschichte geschrieben, wie in den alten tagen mit zitatenschlachten gegen und mit lagi und coldy ^_^ etwas, an das wir uns später zurückerinnern können und wo man sich freut, dabei gewesen zu sein.
zu diesem thread gehören noch zwei weniger erfolgreiche von mir, aber darauf komme ich ein andernmal zurück.

Leon der Pofi
11.11.2003, 17:40
Was passiert am 19.11. so gravierendes in 'eurem' Leben? Mal davon abgesehen, dass die ersten FFXII Inofs erscheinen. ^^

mal sehen. mein zivildienst fängt anscheinend an (für 1 Jahr !! ...)
in china fällt wahrscheinlich ein sack reis um. die experten sind sich aber noch nicht ganz sicher.

ich möchte wolfis bzw enkidus gesicht sehen wenn am 19.11 doch keine infos kommen, dafür anfang 2004 :D oder das projekt ganz eingestampft würde ^^

Shuin
11.11.2003, 18:11
Und erfährt man die Namen auch oder nur Bilder...und was heiß imo *schäm*

Dark Paladin
11.11.2003, 19:47
@Shuin:
Imo = "In my opinion" = "Meiner Meinung nach"

@Topic:
Normalerweise bin ich nicht der Typ, der ganz gespannt auf ein Spiel wartet, sondern der alles auf sich zukommen lässt. Diesmal ist es aber anders. In FFXII stecke ich ganz besondere Erwartungen und erwarte ein RPG, was mich auf besondere Weise begeistert, aber wie es sein wird werden wir in 9 Tagen erfahren. Für genaue Informationen kaufe ich mir am 21. auch die V-Jump, mal sehen was ich entziffern kann. ^__^ Ansonsten einfach mal abwarten, aber was mich einmal ganz nebenbei interessiert: Woher bekommt man am Stichtag die Informationen(welche japanische Seiten sind die ersten, die mit solchen Informationen kommen?).

Original geschrieben von Stan
Ich hoffe es doch, ich kann mir vorstellen, das die Präsentation um 0:00 Uhr beginnt. Mittwoch wird mir die Schule wohl noch länger vorkommen als sonst.
Ich mache natürlich die Nacht durch und schreibe für den Shrine dann direkt in der Nacht auch die News, darum musst du dir keine Sorgen machen. :D Ich bin auf jeden Fall auch gespannt, müsste ja nachts kommen, wenn ich die Zeitumstellung richtig im Kopf habe. ^_^

Stan
11.11.2003, 20:16
Original geschrieben von Dark Paladin
@Topic:
Normalerweise bin ich nicht der Typ, der ganz gespannt auf ein Spiel wartet, sondern der alles auf sich zukommen lässt. Diesmal ist es aber anders. In FFXII stecke ich ganz besondere Erwartungen und erwarte ein RPG, was mich auf besondere Weise begeistert, aber wie es sein wird werden wir in 9 Tagen erfahren. Für genaue Informationen kaufe ich mir am 21. auch die V-Jump, mal sehen was ich entziffern kann. ^__^ Ansonsten einfach mal abwarten, aber was mich einmal ganz nebenbei interessiert: Woher bekommt man am Stichtag die Informationen(welche japanische Seiten sind die ersten, die mit solchen Informationen kommen?).
Ich denke mal Quiter (http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/index.html) wird wieder zu den schnellsten japanischen Seiten gehören, ansonsten sollte man seine Augen auch in den Foren halten. Vergess aber in all der Hektik nicht www.ff12.com. ^^


Ich denke dass alle von uns gespannt ist darauf ob dieses Spiel dem Ruf des Final Fantasy gerecht wird. Denn wenn nicht, dann fürchte ich dass es das letzte Final Fantasy wird.

Lange Rede kurzer Sinn. In 9 Tagen werden wir höchstwarscheinlich wissen ob Final Fantasy eine Zukunft hat.

FFXII wird nicht floppen, selbst, wenn das Spiel an sich nicht so unglaublich gut ist wie damals zum Beispiel der sechste Teil war, so ist der Hype um die gesamte Reihe schon seit FFX viel zu groß, dass das Spiel floppen könnte. Des weiteren sind die letzten FF Teile nicht unbedingt jedermans Sache und bieten teilweise große Kritikpunkte, dennoch waren sie allesamt tolle Rollenspiele. Ansonsten gibt es im europäischen Raum nur wenig Konkurenz für Square-Enix.

Wenn die Infos bekannt gegeben werden, sollte es für diese schon einen eigenen Thread geben, hier geht es ja nur um das Warten und die Vorstellungen von FFXII.


genau wie den 17.10., das ist der tag des kartons, aber frag nicht danach, was genau da passiert ist :D
Ich frage mich, welche Kartons so besonders sind oder etwas so besonderes tun, dass man einen Tag nach ihnen benennt?

Ich hoffe, das Square-Enix alle präsentierten Informationen auf die offizielle Seite stellen wird, so einen Jagd wie nach dem Kingdom Hearts 2 Trailer will ich nicht noch einmal mitmachen. :p

Gamabunta
11.11.2003, 22:27
Heute darf ich doch oder Enkidu?

8


Original geschrieben von Stan
FFXII wird nicht floppen, selbst, wenn das Spiel an sich nicht so unglaublich gut ist wie damals zum Beispiel der sechste Teil war, so ist der Hype um die gesamte Reihe schon seit FFX viel zu groß, dass das Spiel floppen könnte. Des weiteren sind die letzten FF Teile nicht unbedingt jedermans Sache und bieten teilweise große Kritikpunkte, dennoch waren sie allesamt tolle Rollenspiele. Ansonsten gibt es im europäischen Raum nur wenig Konkurenz für Square-Enix.
DITO. Solange SQE kein wirklich grottiges Spiel rausbringt, sondern mittelklasse bis gut, werden die Nachfolgenden Teile in den Himmel gelobt und die Fans werden es sich kaufe. Was stört es SQE wenn es 100.000 Leute von den alten Fans nicht mehr kaufen. In der Zeit kriegen sie doch mehr neue Fans dazu.

ColdMephisto
12.11.2003, 00:00
Original geschrieben von Dark Paladin
Für genaue Informationen kaufe ich mir am 21. auch die V-Jump, mal sehen was ich entziffern kann. ^__^

Scannen nicht vergessen. :D Problem wäre nur, dass, wenn die V-Jump tatsächlich einen FF12-Bericht hat (was sehr wahrscheinlich ist, denn z.B. die einige Tage später erscheinende Dengeki Games wird einen bieten, und traditionell enthüllt die V-Jump neue FF-Titel immer als erstes Magazin), die Ausgabe einige Tage vorher bei den Abonnenten ankommen wird und dann wahrscheinlich schon Scans vorliegen werden.


Woher bekommt man am Stichtag die Informationen(welche japanische Seiten sind die ersten, die mit solchen Informationen kommen?).

Die ersten Informationen findet man sicherlich bei 2ch - entweder im FF-Board (http://game2.2ch.net/ff/) (FF12-Thread) oder bei "ghard" (http://game2.2ch.net/ghard/) (sokuhô/Kurzmeldungen-Thread). Quiter ist in den letzten Tagen immer mal wieder gar nicht on gewesen, bei FF12 wird er aber sicherlich berichten, ansonsten sollten zudem weitere bekannte Quellen wie gameonline.jp oder kommerzielle Seiten (Game Watch, Softbank Games usw.) dazu News anbieten.


Ich mache natürlich die Nacht durch und schreibe für den Shrine dann direkt in der Nacht auch die News, darum musst du dir keine Sorgen machen. :D Ich bin auf jeden Fall auch gespannt, müsste ja nachts kommen, wenn ich die Zeitumstellung richtig im Kopf habe. ^_^

Man weiß ja noch nicht, wann die Präsentation beginnt, aber ich würde da eher mit 19.00 oder 20.00 Uhr rechnen, d.h. bei uns für gewöhnlich acht Stunden eher, also wenn jeder normale Mensch auf Arbeit oder in der Schule/Uni ist... :rolleyes:

Vorlon83
12.11.2003, 00:03
Naja bei mir net ich habe an dem Tag nur 1 Stunde d.h. ich bin schon ganz früh daheim und warte mri nen Loch in den Bauch wann sie gelaught <~~ wird des so geschrieben....:confused: wird ^^..

Shadowhell
12.11.2003, 00:09
Original geschrieben von Vorlon83
Naja bei mir net ich habe an dem Tag nur 1 Stunde d.h. ich bin schon ganz früh daheim und warte mri nen Loch in den Bauch wann sie gelaught <~~ wird des so geschrieben....:confused: wird ^^..

es heisst gelaunched ;)

Ich bin ja mal gespannt!
Ob 1900 oder 2000 is mir eigentlich total egal hauptsache wir haben am 19.11 die infos parat http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Vorlon83
12.11.2003, 00:20
^^ danke für die belehrung @ Shadowhell

Und naja du sagst es ich meine mal so wir haben so lange dadrauf gewatete dann werden uns ein paar stunden mehr oder weniger auch nicht umbringen ^^

Shuin
12.11.2003, 01:38
Und erfährt man schon Namen der Charas...

Stan
12.11.2003, 01:42
Original geschrieben von Shuin
Und erfährt man schon Namen der Charas...

Es wurde doch bereits gesagt, dass noch nicht genau bekannt ist, was vorgestellt werden soll. Angeblich sollen erste Bilder der Charaktere, der Titel, das Logo und weiteres vorgestellt werden. Wenn Artworks gezeigt werden, kann man aber davon ausgehen, das auch Namen bekannt gegeben werden, wobei viel interessanter ist, wie das Spiel heißen wird (siehe Diskussion auf seite 3 oder 4).

@ Enkidu & Gama: Eine Zahl lasst ihr mich doch auch sagen, oder? ^^

Shadowhell
12.11.2003, 01:53
Also der name wird hoff ich mal Final Fantasy XII heissen......

Das mit dem namen kann ich mir so erklären da sie ja im moment immer von FF12 sprechen, was ja nicht sehr Square typisch ist.....erstens is der name nicht ausgeschrieben und zweitens haben wir arabische zahlen und keine römischen........

Gamabunta
12.11.2003, 02:00
@Stan
Also ich hätte nichts dagegen, musst nur noch die Einverständniss von Enkidu holen. ICh glaub aber, dass es schwierig für dich sein könnte. Ich glaub Enkidu war schon ein bisschen böse auf dich, als du den Gratz-Thread für mich aufgemacht hast.^^

Ich weiß nicht mehr genau, aber haben wir intensiv über die Minispiele geredet?
Wenn nicht sollten wir das mal nachholen.^^
Also, was wünscht ihr euch alles für die Minispiele. Etwas in der Richtung von Blitzball, oder mehr ein neues Kartenspiel, oder ähnlich viele Minispiele wie in FF7, mit Motorrad, Snowboard, U-Boot, Chocoborennen, Wetten. Eben sowas ähnliches wie Gold-Saucer.

Also ich wünsche mir auf jeden Fall viele Minispiele, wie in FF7, die man aber alle immer wieder spielen kann. Dazu muss natürlich ein Kartenspiel und ein größeres Minispiel bzw. Sidequest für die Chocobos. Ich könnte mir auch so eine Art Städeentwicklungs-sidequest für die Moogles vorstellen, wie in BoF3. Mehr fällt mir jetzt im Moment nicht ein.^^

Ich warte auf eure Meinungen.

MfG Gama

Stan
12.11.2003, 02:17
Original geschrieben von Gamabunta
@Stan
Also ich hätte nichts dagegen, musst nur noch die Einverständniss von Enkidu holen. ICh glaub aber, dass es schwierig für dich sein könnte. Ich glaub Enkidu war schon ein bisschen böse auf dich, als du den Gratz-Thread für mich aufgemacht hast.^^
Wird er mir hoffentlich nicht zu übel nehmen. ^^



Ich weiß nicht mehr genau, aber haben wir intensiv über die Minispiele geredet?
Wenn nicht sollten wir das mal nachholen.^^
Also, was wünscht ihr euch alles für die Minispiele. Etwas in der Richtung von Blitzball, oder mehr ein neues Kartenspiel, oder ähnlich viele Minispiele wie in FF7, mit Motorrad, Snowboard, U-Boot, Chocoborennen, Wetten. Eben sowas ähnliches wie Gold-Saucer.

Nein, das wurde nur in dem anderen Final Fantasy XII Thread (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=16962&perpage=20&pagenumber=3) gemacht. Ich bin jetzt mal so frei und kopiere meinen dort geposteten Beitrag einfach mal:

Ich würde mir ein Kartenspiel á la 'XenoCards' wünschen, ich würde mir wünschen, dass es nicht ganz so simpel wie Triple Triad gehalten ist (auch wenn TT sehr viel Spaß gemacht hat). Neben diesem großen Subquest sollte es dann viele, kleinere Quests geben, die gut in die Welt integriert sind und die man vielleicht auch erst auf den zweiten oder dritten Blick erkennt. Die Belohnungen sollten dann aus Hintergrundinformationen über die Charaktere bestehen. Was mir auch gefallen würde, wäre eine Art Schnitzeljagd durch die ganze FFXII Welt. In jedem Ort den man betreten kann würde ich sich praktisch ein Puzzle-Teil befinden, dass ein Rätsel stellt, das Rätsel gibt Hinweise auf das nächste Puzzleteil. Immer so weiter, immer so weiter, bis man dann letztendlich als Belohnung einen Zauber oder ein Guardian Force (Esper, Aeon, Whatever) bekommt. Die Rätselfragen sollten sich intensiv um die Welt von FFXII drehen, so könnte man vielleicht ein Stückchen tiefer in die Welt eintauchen.



Also ich wünsche mir auf jeden Fall viele Minispiele, wie in FF7, die man aber alle immer wieder spielen kann. Dazu muss natürlich ein Kartenspiel und ein größeres Minispiel bzw. Sidequest für die Chocobos. Ich könnte mir auch so eine Art Städeentwicklungs-sidequest für die Moogles vorstellen, wie in BoF3. Mehr fällt mir jetzt im Moment nicht ein.^^

Den Moogles eine kleine, süße Stadt zu bauen hätte schon seinen Reiz, ich würde mir aber lieber ein spaßorientiertes Subquest wünschen. In FFX waren die Minispiele meiner Meinung nach eher Arbeit als Spaß und das sollte sich wieder ändern, ich würde mich über eine schnelle (!) Ballsportart oder ein schnelles Snowboard/Fahrrad/Motorrad/Whatever-Rennen wünschen, Blitzball war mir irgendwie zu langsam, in ein Sportspiel gehören doch keine Menues in denen man etwas auswählen muss.

Gamabunta
12.11.2003, 02:25
@Stan

Original geschrieben von Stan
Den Moogles eine kleine, süße Stadt zu bauen hätte schon seinen Reiz, ich würde mir aber lieber ein spaßorientiertes Subquest wünschen.
Mit den Spaßorientierten Minigames stimme ich dir voll zu, aber ich würde darin auch eine Stadt aufbauen einschließen. Es war immer wieder schön in BoF3 zu sehen, wie die kleinen Feen ihre eigene kleine Welt aufbauten.(natürlich mit den Anweisungen des Spielers) und man dann sagen konnte, dass man eine Stadt aufgebaut hat.
Mann sollte diese Städteaufbausystem modifiziert (komplizierter, vielschichtiger) in die FF12 Welt einbauen. ;)

Shadowhell
12.11.2003, 02:30
Original geschrieben von Stan
Den Moogles eine kleine, süße Stadt zu bauen hätte schon seinen Reiz, ich würde mir aber lieber ein spaßorientiertes Subquest wünschen. In FFX waren die Minispiele meiner Meinung nach eher Arbeit als Spaß und das sollte sich wieder ändern, ich würde mich über eine schnelle (!) Ballsportart oder ein schnelles Snowboard/Fahrrad/Motorrad/Whatever-Rennen wünschen, Blitzball war mir irgendwie zu langsam, in ein Sportspiel gehören doch keine Menues in denen man etwas auswählen muss.


Ja, Blitzball war nicht das ware. Es war zwar mal etwas herausforderndes aber die musik (das theme hat es als erstes FF-theme überhaupt geschafft mir auf den geist zu gehn) und das auf dem zufalls prinzip beruhende treffersystem waren jetzt nit der hit.

Die Minigames sollten kurzweilig und vor allen actionlastig sein. Also einen krassen gegensatz zum spiel darstellen um denn SPieler ein bischen abwechslung zu gönnen. Das heisst heisst nicht das im Spiel nicht der punk (das is ne redewendung also nichts gegen ne politsche und ideologische sicht der dinge) abgehn sollte, ganz im gegenteil! ich meine damit nur das der Spieler etwas für zwischendurch braucht um sich vom (hoffentlich vorhandenen) komplexen kampfsystem zu "erholen". Die Monsterfarm will ich gar nicht erst erwähnen *räusper*

Master
12.11.2003, 02:38
Hm.......also ich würde mir sowas wie die Gold Saucer wünschen(zb. an Arcade Automaten alte classicer oder sowas zocken^^). Dann noch ein Kartenspiel wie in FF8, Shooter Sequenzen mit einem Fluggerät(zb. Luftschiff) wäre mal auch ganz funny^^. Ein Sportspiel(Blitzball war schon mal nicht schlecht), eine Stadt mit einem Schloss und Wirtschaftssystem die man sich aufbauen kann. Ein Subquest mit dem man Fluggeräte selber zussammenbauen/stellen kann. Achja und noch ein Theather in dem man sich alle Musikstücke und Videosequenzen angucken/hören kann. Sowas wie die Monsterfarm oder wie in FFX-2 INT das man Monster rekrutieren, trainieren und im Kampf nutzen kann wäre geil. Ein Angel Minispiel wie in Zelda OOT wäre auch mal was cooles^^. Hm...im moment fällt mir nichts mehr ein....^^

Enkidu
12.11.2003, 08:23
@stan: mach hinne -_^

@minigames: ja, ich weiß, wenn ich jetzt den titel "FF7" erwähne, schreit das wieder nach fanboy-klischee. aber tatsache ist, darin haben mir die minispiele am besten gefallen. ich brauche nicht unbedingt wieder ein kartenspiel, und erst recht nicht so etwas großes wie blitzball aus FF10. ich mochte diese kleinen racing- und geschicklichkeitsspielchen, wie beispielsweise die verfolgungsjagd mit der daytona auf dem highway, das snowboarden oder das chocoborennen. während in den darauf folgenden FF spielen immer das eigentliche team auch gleich die minispiele mit einbaute, kümmerten sich in FF7 darum extra separate teams.


@topic: ein thema, auf das ich unbedingt noch zu sprechen kommen wollte, ist das bereits viel diskutierte artwork. da stehen wir ja vor zwei möglichkeiten ... entweder, es ist nicht mehr als ein konzeptvorschlag, der jedoch nichts konkretes aus dem spiel zeigt, oder es ist das, woran gerade alle denken ^^
gehen wir mal davon aus, so habe ich mir das bild nochmal ganz genau angeschaut, jetzt, wo es in guter qualität vorliegt.

http://www.squarenet.info/display.php?site=artworks&id=734

ich schreibe hier mal auf, was mir alles aufgefallen ist, was man zuvor vielleicht auch gar nicht so recht erkennen konnte:

- der charakter in der mitte hat eine so zentrale position, dass schon des öfteren vermutet wurde, es handle sich um den protagonisten oder zumindest eine wichtige figur aus dem spiel. ich hoffe es, denn dann wäre es endlich mal wieder jemand, der alt genug ist, die welt zu retten, keine kiddies, die noch halb in der pubertät stecken -_^ naja, jedenfalls unterstützt diese aussage, dass der chara etwas bei sich trägt, das wie die scheide eines schwertes aussieht.

- wenn man diesen gedanken jetzt weiterspinnt, bin ich auf die idee gekommen, dass es sich nicht um irgendein getümmel, sondern um eine party handelt, die die straße entlang geht. ich behaupte ja immernoch steif und fest, dass ein bangaa ein spielbarer charakter werden wird. und wie es der zufall will, ist da unten links ein gelber bangaa zu sehen, imho verdächtig nahe bei besagtem zentral gelegenen chara mit dem weißen mantel. auch die vermummte person links neben ihm kommt mir ungewöhnlich wichtig vor. direkt hinter bzw. rechts neben der zentralen figur ist auch noch irgendeine frau zu erkennen.
vielleicht ist das ganze allerdings eine zu gewagte theorie, also verlasst euch nicht darauf ^^

- der zweite charakter von rechts, klein und nur schwer zu erkennen. könnte das etwa eine neue rasse sein?

- wo steht die frau ganz rechts denn? ist das ein verkaufsstand oder eine art fahrzeug?

- die charaktere im vordergrund laufen eine treppe hinunter, was man zuvor nicht erkennen konnte. eine treppe an dieser stelle ist interessant in anbetracht der vermutungen zur klassengesellschaft. scheinbar geht es noch ein stück weiter nach unten und alles driftet noch weiter auseinander ...

- ganz oben rechts ist eine art bahn. scheinbar gibt es nicht nur luftschiffe, sondern auch so etwas wie einen express, der einen durch die ganze stadt bringt und dessen schienen an den dächern der wolkenkratzer befestigt ist. zumindest so etwas in der richtung kennt man ja aus zahlreichen sci-fi stories.

- mir ist erst jetzt aufgefallen, dass da mittig rechts eine art statue in die hochhauswand eingelassen ist. vielleicht eine art götterverehrung? vielleicht irgendein symbol, welches wichtig für die prinzipien dieser stadt ist?


ich muss gestehen, ich bin total fasziniert von diesem artwork und werde mich auch lange nach FF12 daran zurückerinnern. man kann sich richtig davon gefangen nehmen lassen. ich habe selten ein bild gesehen, dass einen in solche tiefen führen kann, diese gewaltigen häuserschluchten haben etwas fantastisches an sich und doch wirkt es dabei nicht modern, nicht steril, sondern mystisch und geheimnisvoll. liegt vor allem auch an den meiner meinung nach wunderschönen farbkontrasten.

sagt mal was dazu :)

Sphero
12.11.2003, 09:23
simply perfect steampunk :):A - will mehr sehen. Interpretationen sind eine schöne Sache und man kann sich wirklich in ihnen verlieren. Aber ich will fakten, fakten, fakten :D

Jules
12.11.2003, 12:28
"BETEN" http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Stan
12.11.2003, 13:50
7

Jetzt kann ich beruhigt in die Schule gehen. ^_^


@ Topic:
- nur die vier oben beschriebenen Charaktere schauen direkt in die 'Kamera', alle anderen blicken entweder in die entgegengesetzte Richtung oder nach links oder sind nur seitlich zu sehen. Jetzt wo Enkidu es gesagt hat, hab ich auch das Gefühl, dass diese vier eine wichtige Rolle übernehmen könnten
- ich denke nicht, dass diese 'überdimensionale Tasse' rechts ein Fortbewegungsmittel ist, in so einer Menschenmasse wäre nichts, was nicht fliegen kann unbrauchbar
- in der Gasse ist hintenrechts ein Schild zu erkennen, könnte ein Shop sein?
- Ist euch schon aufgefallen, dass dieser "Ring" des öfteren vorkommt? Ich dachte erst der Zeichner mochte diese Art Gebäude zu verzieren, aber es kommt doch ungewöhnlich oft vor:
- zwei am Luftschiff
- einer zentral über der Gasse
- genau in der Mitte des Bildes, zwischen einer Art Tor
- oben links ist ein weiterer halber Kreis am Gebäude

Die zwei am Luftschiff könnten der Beförderung dienen und der am Turm oben links könnte Zufall sein. Aber der, der zentral im Bild steht (direkt in der Mitte über dem Knick), der ist imo sowas wie eim Emblem. Es ist ein Kreis und in diesem sind noch einmal zwei Stützen. Also ein großes "O" in dem zwei "I"s sind. Ich habe gerade keine Zeit, das Bild mit Photoshop zu kennzeichnen. Ich kann mir nicht vorstellen, das dieses Zeichen nichts bedeutet, vielleicht ist es ja ein Stadtsymbol?

Wenn ich heute um drei wiederkomme, werde ich mir das bild auf jeden Fall erneut anschauen, dann kann ich es auch besser mit Pfeilen etc. bearbeiten, immer beschreiben wie nun der Ort aussieht den man meint ist ja nicht das Wahre.

Shadowhell
12.11.2003, 20:39
So will ach mal meinen senf zu abgeben ;)



Original geschrieben von Enkidu
der zweite charakter von rechts, klein und nur schwer zu erkennen. könnte das etwa eine neue rasse sein?


Für mich sieht der aus wien alter mann mit nen dunkel blauen gewand der irgentein Schild oder ähnliches hochhält. Vielleicht ein glaubens vertretter um auf die Statue zurück zu kommen.



wo steht die frau ganz rechts denn? ist das ein verkaufsstand oder eine art fahrzeug?


Sieht wie ein Fahrzeug aus, eine art luftkissen fahrzeug vielleicht? Vielleicht besitzt es den gleichen antribe wie das luftschiff oben? Mann beachte die ründlichen öffnungen am luftschiff und die runde form dieses gefährtes! (Obwohl eigentlich überall diese rundungen anzutreffen sind)

Die Frau sieht so aus als ob sie denn Bangaa anstarren würde, wärend sie mit der linken hand an einer art steuerrad bzw. stuerknüppel bedient. Vielleicht sind andere rassen in dieser welt nicht erwünscht?



ganz oben rechts ist eine art bahn. scheinbar gibt es nicht nur luftschiffe, sondern auch so etwas wie einen express, der einen durch die ganze stadt bringt und dessen schienen an den dächern der wolkenkratzer befestigt ist. zumindest so etwas in der richtung kennt man ja aus zahlreichen sci-fi stories.


Vielleicht erwartet uns eine Vehikel vielfalt wie seit FF 8 nichtmehr gesehn?



mir ist erst jetzt aufgefallen, dass da mittig rechts eine art statue in die hochhauswand eingelassen ist. vielleicht eine art götterverehrung? vielleicht irgendein symbol, welches wichtig für die prinzipien dieser stadt ist?


Hab ich glaub ich schonmal irgentwo angesprochen aber mich beachtet ja keiner :\

Auf jeden fall erinnert mich die Statue sehr stark an Shiva! Evtl. hat jede Staat einen "schutz" Guardien der seinen eigenen Orden (siehe denn alten mann) hat und ständig angebetet wird?
Möglich wäre doch eine art "Religiöser" Krieg zwischen denn einzelnen Städten und Orden??

Naja hoffen wir das beste

Zero
12.11.2003, 21:54
Ich freu mich schon riesig auf das Game, auch wenn es noch gar nicht offiziell gezeigt wurde. Der 19.11. wird bestimmt ein wunderschöner Tag. Das Artwork läst zumindest hoffen.:)

Die nächste Dorimaga, die am 28.11. erscheinen wird, soll auf dem Cover den Helden aus FF XII drauf haben. Nachzulesen hier (http://www.excite.co.jp/world/url/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww2u.biglobe.ne.jp%2F%7Enanko%2Fnews.cgi%3Fid%3D2003111202&wb_lp=JAEN&wb_dis=2)


* Next number preliminary announcement
DORIMAGA FF exhibition is infiltration-covered.
That new work also shows the whole aspect at last (it is unknown whether it is different from FF).
A cover is the hero (November 28 sale) of FF latest work.
Conversation of an editor margin
"next number is uncanny at FF latest work", and "this sample 見てみ"
"-- ? -- 7 -- 7 -- what and OOOO [!! ] -- moreover -- OOOO -- the picture of FF latest work of a cover -- looking nice -- "

Kamahl
12.11.2003, 22:08
Hilfe! ich war noch gar nicht informiert, dass dieses wichtige ereignis vor der tür steht! das kommt ja wie eine göttliche fügung!
ich kann nur sagen das meine vorfreude gerade ins unermessliche steigt....
wenn ich mich erinnere wie verrückt ich schnipsel über ffx gesammelt und verehrt habe! aaaaaaaaaaah!
ich danke euch, ihr habt mir einen Traum erfüllt!

der Kamahl

Sparda
12.11.2003, 22:12
erwartet nicht zu viel:)

ich meine nur dass wenn ihr euch zu sehr freut und die page dann doch nur winzige infos preisgibt werdet ihr enttäuscht sein

Tidus19
12.11.2003, 22:29
Hi leute ich habe bei e-bay gesehen das es einen Termin für Sinal Fantasy X-2 Pal version geben soll unzwar der 11 Dezember 2003!jetzt frage ich mich ob es so ganz stimmt,habe mich zwar in kontakt gesetzt mit dem verkäufer der meint aber es ist die PAL version!hier der link:

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=3058040574&category=18576

ich glaube aber immer noch nicht das es die PAL version schon am 11.12.2003 gibt weil die US version grade mal am Dezember erscheint!

Tidus19
12.11.2003, 22:33
sorry habe mich da verschrieben meinte natürlich Final Fantasy x-2
^-^

Leon der Pofi
12.11.2003, 22:45
willkommen in unserem forum. :D

das stimmt nicht. das spiel erscheint erst anfang 2004 bei uns.
bei e-bay und altavista stand auch schon mal duke nukem forever und resident evil 4 zu kaufen, bei denen kann man nie genau gehen.
:D

ps. schau mal oben über deinen poste nach, da ist ein knopf wo edetieren da steht. da kannst du deine postes nochmal verändern. weil man soll nicht unbedingt doppelpostes machen ^^

Aze777
12.11.2003, 23:29
So, jetzt schreibe ich zum ersten Mal in diesen Thread.

Zum Thema Minispiele :
Ich wünsches mir eine erweiterte Version von Tetra Master, die um einiges stragischer, trotdem aber noch auf dem Prinzip aufbauen soll. Die Kämpfe sollten dabei um ein Vielfaches länger dauern. Ich hoffe auch, dass es wieder ein Kartentunier oder Ähnliches geben wird, vielleicht auch so eine Clan oder Liga.

Als ich mir zum letzten Mal das vollständige Artwork angeguckt habe, fiel mir ein Gebäude auf, dass überhaupt nicht zum restlichen Stil der Stadt passt (oben,recht).
Es sieht so aus als wäre es komplett mit Leuchreklamen bedeckt.
Ich finde, das ruiniert das Stadtbild ein Bischen.

Shinjo
12.11.2003, 23:40
So ein Bonus spiel alla Tetra master usw wird sicher wieder dabei sein.... aber bitte square..... bitte macht wieder einen weiblichen hauptcharakter.... ich habe keine lust immer nur kerle als Helden zu spielen x_x
Ich hoffe das echt..... oder vierleicht hat man 3 chars zur auswahl mit verschiedenen storys..... wäre aber wohl nicht möglich...

Fried
13.11.2003, 01:46
klar, und mit der kann man dann schuhe kaufen gehen, was?
aber mal im ernst, die müssten sich mal was richtig neues einfallen lassen, das mit blitzball war ja schon mal ein anfang

Galuf
13.11.2003, 03:37
Ist mir egal ob es ein Mann oder eine Frau ist. Hauptsache dass es kein Stereotyp wird.

So nun zum Bild.

Sieht alles für mich mehr nach einer feodalen Gesellschaft aus, und nicht nach etwas Industriellen da die Menschen keine Serienkleidung tragen sondern etwas was man selbst genäht hat. Also keine Industrie.

Wenn das da rechts ein Farzeug ist dann muss es fliegen können da es sonst nicht durch die Mänge kommt.

Die Statue oben rechts sieht mir nicht aus wie ein religioses Symbol da es etwas abseits ist und nicht da wo es jeder sofort wahrnemen kann.

Die Planke da oben von Rechts oben nach links unten sieht aus wie ein Tunnel oder irgend ein Verkehrsweg.

Der Luftschiff scheint nicht schnell zu sein da es nicht aerodynamicht ist. Also scheint es nicht für weite Flüge gemacht worden sein. Ausserdem sieht es aus als ob es gerade gestartet ist da die Dinger zur Seite warscheinlich Auschtiegstunnel sind die noch nicht eingefahren wurden

Zurück zum Boden.

Der Mann ganz vorne scheint eine Waffe oder ein Musikinstrument am Gürtel zu haben.

Das Krokodilähnliches Wesen da unten sieht aus wie ein Haustier.

Gamabunta
13.11.2003, 03:50
Original geschrieben von Enkidu
- der charakter in der mitte hat eine so zentrale position, dass schon des öfteren vermutet wurde, es handle sich um den protagonisten oder zumindest eine wichtige figur aus dem spiel. ich hoffe es, denn dann wäre es endlich mal wieder jemand, der alt genug ist, die welt zu retten, keine kiddies, die noch halb in der pubertät stecken -_^ naja, jedenfalls unterstützt diese aussage, dass der chara etwas bei sich trägt, das wie die scheide eines schwertes aussieht.
Erstmal ein Dito. Endlich kein wie du es schon eben genannt hast.^^
Vielleicht erstmal eine Beschreibung:
-Schwarze bis dunkelbraune Haare, die relativ lang sein können, aber man es aus dem Bild nicht genau erkennen kann.
-er trägt eine dunkelrote Weste oder sowas ähnliches und darüber trägt er einen weißen Mantel
-den Mantel trägt er, soweit ich sehen kann, wie Auron. Seine Arme sind also nicht in den Ärmeln
-er trägt etwas um den Hals, kann ein Anhänger sein, kann aber auch nur eine Schnur sein, die den Mantel hält
-seine Hosen haben die gleiche Farbe wie seine Weste, nämlich rot
-links neben sich hat er einen langen Gegenstand, der, wie Enkidu es bereits sagte, die Scheide eines Schwertes sein kann, oder auch ein langes Gewehr.
-mir kommt es so vor, dass seine rechte Hand an den eben genannten Gegenstand herangeht


wenn man diesen gedanken jetzt weiterspinnt, bin ich auf die idee gekommen, dass es sich nicht um irgendein getümmel, sondern um eine party handelt, die die straße entlang geht.
Das könnte natürlich gut sein. Es spricht auch vieles dafür, z.B haben die "anderen" Leute einen gewissen Abstand zur Party. Die Person rechts mit gelbem Echenähnlichem Kopf scheint die Party zu beobachten.


ich behaupte ja immernoch steif und fest, dass ein bangaa ein spielbarer charakter werden wird. und wie es der zufall will, ist da unten links ein gelber bangaa zu sehen, imho verdächtig nahe bei besagtem zentral gelegenen chara mit dem weißen mantel.
Was für ein Zufall^^, aber ich muss dir recht, der Bangaa ist zu genau gezeichnet, als das er unwichtig für die Party wäre.
Ich denke mal, dass der Bangaa entweder eine ähnliche spielerische Rolle spielen wird wie Nanaki oder Angelo.


auch die vermummte person links neben ihm kommt mir ungewöhnlich wichtig vor.
Also ich denke, dass er zu dieser Party dazugehört, aber das Design von ihm finde ich mehr als merkwürdig. Oder besser gesagt ich erkenn da nichts, außer einem Mantel und dass da was komisches aus seinem/ihrem Gescicht rauskommt.


direkt hinter bzw. rechts neben der zentralen figur ist auch noch irgendeine frau zu erkennen.
Entweder sie (wenn es denn eine sie ist^^) gehört zur Party, will aber eine Distanz zu den übrigen Mitgliedern aufbauen, oder sie beschattet die Party.


der zweite charakter von rechts, klein und nur schwer zu erkennen. könnte das etwa eine neue rasse sein?
Meinst du den gelben echsenähnlichen? Also ich denke Mal schon.


- wo steht die frau ganz rechts denn? ist das ein verkaufsstand oder eine art fahrzeug?
Scheint mir eher eine Art Fahrzeug, es schwebt IMO auf dem Boden. Allerdings fährt sie, wenn es denn ein Fahrzeug ist, in die entgegengesetzte Richtung der Truppe.


ich muss gestehen, ich bin total fasziniert von diesem artwork und werde mich auch lange nach FF12 daran zurückerinnern. man kann sich richtig davon gefangen nehmen lassen. ich habe selten ein bild gesehen, dass einen in solche tiefen führen kann, diese gewaltigen häuserschluchten haben etwas fantastisches an sich und doch wirkt es dabei nicht modern, nicht steril, sondern mystisch und geheimnisvoll. liegt vor allem auch an den meiner meinung nach wunderschönen farbkontrasten.
GAnz großes DITO! Gab es denn schon mal ein solch ähnliches Artwork zu einem FF? Der Farbverlauf grün zu orrange ist IMO sehr super gelungen.



Original geschrieben von Stan
- in der Gasse ist hintenrechts ein Schild zu erkennen, könnte ein Shop sein?
Ich glaube eher die ganze Straße ist ein einziger Shop.^^


- Ist euch schon aufgefallen, dass dieser "Ring" des öfteren vorkommt? Ich dachte erst der Zeichner mochte diese Art Gebäude zu verzieren, aber es kommt doch ungewöhnlich oft vor:
Hmm, vielleicht könnten diese runden Formen besondere Bedeutung für diese Welt haben, oder es ist einfach die architektonische Besonderheit der Stadt.


Es ist ein Kreis und in diesem sind noch einmal zwei Stützen. Also ein großes "O" in dem zwei "I"s sind. Ich habe gerade keine Zeit, das Bild mit Photoshop zu kennzeichnen.
Um ehrlich zu sein, wenn man sich das genauer ansieht kann man daraus einen Hufeisen sehen.^^


Original geschrieben von Shadowhell
Die Frau sieht so aus als ob sie denn Bangaa anstarren würde, wärend sie mit der linken hand an einer art steuerrad bzw. stuerknüppel bedient.
Das glaub ich eher nicht. Dann würde sie doch eher nach unten gucken, sie guckt aber nach oben. Wenn überhaupt sieht sie die Person links neben dem Bangaa an.


Auf jeden fall erinnert mich die Statue sehr stark an Shiva! Evtl. hat jede Staat einen "schutz" Guardien der seinen eigenen Orden (siehe denn alten mann) hat und ständig angebetet wird?
Also ich seh da nur ein Relief, keine Statue. (Hoffentlich reden wor über das gleiche) Aber das mit Shiva könnte gut hinkommen.


Hmm, schon mekrwürdig, dass keiner das linke Gebäude erwähnt hat. Ich meine das schwarze ganz links. IMO passt es nicht ganz zum restlichen Bild. Könnte es vielleicht die Basis des Protagonisten sein?
Was mir noch in den Sinn gekommen ist. Die Personen unten im Bild sind ja sehr verwischt mit grüner Farbe gemalen, vielleicht soll die grüne Farbe nicht den künstlerischen Effekt hervorheben, dass alles verwischt dargestellt wird, sonder dieser grüner Nebel wirklich existiert.
Ich denke mal die Schiene oben, unter dem Luftschiff ist der Weg einer Trans-rapid ähnlichen Bahn.

Master
13.11.2003, 04:15
Original geschrieben von Gamabunta
Das könnte natürlich gut sein. Es spricht auch vieles dafür, z.B haben die "anderen" Leute einen gewissen Abstand zur Party. Die Person rechts mit gelbem Echenähnlichem Kopf scheint die Party zu beobachten. Hm.....ich denke du meinst dieses Chamäleon artige Gesicht mit diesen schwarzen Augen die wie Löcher aussehen. Diese Gestalt ist mir schon aufgefallen, sieht wirklich so aus als würde sie die Truppe beobachten. Ich find diese Gestalt is gegenüber den anderen auch etwas genauer gezeichnet... Noch was seht ihr hinten links neben dem Auronmäßigen Typen diese 2 Gestalten? Exakt die 3 Gestalt(die so weit hinten an der Hauswand steht) schaut irgendwie direkt zur Truppe herüber.... ich hoffe ihr wisste jetzt wen ich meine.

Stan
13.11.2003, 04:20
So, hier das Bild in der von mir bearbeiteten Version (http://rpg-shrine.com/bilder/ff12_artwork_734-PFEILE.jpg).

Erklärung:

1. Eine Art Kamin aus dem Rauch aufsteigt, er könnte zu einer Art Bahnhof gehören. Imo ist das viel zu viel Qualm für den Kamin eines Hauses, ich halte es für einen Bahnhofs/Zugs-Kamin/Ofen.

2. Ein Luftschiff, welches mir modern und leistungsfähigscheint. Vorallem die Ringe am Ende scheinen mir auf einer hohen Technologie zu basieren, normal hat ein Flugzeug ja nichts von Ringen, also müssen diese Ringe eine besondere Bedeutung haben oder etwas können.

3. Das schon vorher besprochene Symbol. Ich würde es als das Stadtsymbol oder ein Zeichen das in der ganzen FFXII-Welt für etwas steht symbolisieren. Ich halte es für sehr wichtig und bezweifle das dieses Symbol keine Bedeutung hat.

4. Die oben schon angesprochenen Schienen, leider führen sie nicht zum potentiellen Bahnhof. Für eine Eisebahn scheinen sie mir auch zu klein, ich denke über diese Schienen wird etwas ganz, ganz anderes transportiert.

5. Eine Art Relief, im Gegensatz zu den anderen hier, würde ich es als nichts religiöses bezeichnen. Vielleicht ein Bild einer alten Königin, wer weiß? Imo ist es aber nichts was man unbedingt auf ein G.F./eine Gottheit schließen muss.

6. Ein weiterer Kreis, der von einem anderen, dünneren umschlossen wird. Ich kann mir vorstellen, dass dieser nur hübsch aussehen soll, aber wer weiß?

7. Eine besonders mysteriöse Gestalt in weißen Umhang, man sollte besonders auf ihr (?) Gesicht achten, sie scheint etwas auf dem linken Auge zu haben. Ihr Gesicht scheint mir deformiert, sie scheint den Betrachter anzublicken.

8. Ein Bangaa? Egal was es ist, es trägt ebenfalls dieses weiße Tuch, ich denke es besitzt eine gewisse Intelligenz, ich würde es keines Falls mit einem gewöhnlichen Haustier gleichsetzen. Scheint ebenfalls den Betrachter direkt anzublicken.

9. Eine interessante Person, mittleren alters, unter seinem Umhang scheint er eine Art Rüstung zu tragen, es ist auf jeden Fall etwas mit Verzierungen. Auch er schaut direkt auf den Betrachter, wobei er eine zentralere Position als die oberen beiden Wesen einnimmt.

10. Imo eine Scheide, in die eine Waffe (ein Säbel/Katana/Masumne/Whatever) gehört, doch die Waffe scheint mir nicht in der Scheide zu stecken, wo könnte sie sein?

11. Das Tassenförmige 'Ding' in dem die Frau steht, sie scheint etwas in der Hand zu halten, was für mich wie ein Steuer erscheint. Wenn es wirklich ein Fortbewegungsgerät ist, müsste es fliegen können, da durch die Menschenmasse kein Durchkommen ist. Wie ein Stand sieht es aber auch nicht aus, Geschäfte sind durch die Schilder gekennzeichnet, ich kann mir nicht vorstellen, welchen Zweck dieser Gegenstand erfüllen soll.

12. Ein Wesen mit dem Gesicht eines im Wasser lebenden Tieres, neben dem Banga ein weiterer Hinweis das es in Final Fantasy XII eine Gesellschaft geben wird in denen Menschen mit Amphibien/Echsenartigen Wesen zusammenleben werden.

13. Ein Schild mit einem (vielleicht japanischen) Schriftzeichen, kennzeichnet vermutlich ein Geschäfft.

14. (Pfeil ohne Zahl) Eine weitere Person von der besonders wenige/gar keine Gesichtszüge zu erkennen sind, sie scheint mir aber auch zu den drei anderen zu gehören.

Ich denke der Bangaa (nennen wir es einfach mal so) gehört zu Person 7, ob Person 7 aber zu Person 9 gehört, ist imo fragwürdig. Ob Person 7 eine Rolle spielt ist meiner Meinung nach am fragwürdigsten, bei 'sieben' und 'zahlenlos' (die Person mit dem Pfeil ohne Zahl) bin ich mir da etwas sicherer, sie scheinen mir nicht unbedingt zueinander zu gehören, aber doch wichtig.
Irgendwie beschleicht mich das Gefühl, das dieser weiße Umhang eine (religiöse) Bedeutung hat, alle bis auf die zahlenlose Person tragen zumindest etwas weißes an sich (oder etwas das theoretisch weiß sein könnte).

Dem schwarzen Gebäude links würde ich nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenken, auch wenn es merkwürdig scheint. Ich halte dieses schwarze eher für einen Schatten von etwas ... größerem.


By the Way, Hoffentlich wird es dieses Artwork mal als WallScroll geben.

Edit 2: Wenn ihr wollt, kann ich weitere Pfeile hinzueditieren, die Pfeilnummer zu nennen ist doch einfacher, als immer zu beschreiben müssen, wo sich was befindet.

GuardianAngel77
13.11.2003, 05:32
Hallo erstmal! Ich möchte mich nach (sehr) langer Abstinenz zurückmelden - endlich wieder deutsches Bier! Wie ich gemerkt habe, war auch hier mein Benutzername bereits gelöscht - egal.
Zu dem Bild:

Es ist euch bestimmt schon aufgefallen (hab mir nicht alle Kommentare durchgelesen *schäm*), dass wenn man nur die obere Hälfte des Bildes nimmt und dann die untere Hälfte zwei verschiedene Eindrücke entstehen - Oben - hohe Technologie - unten einfache "Wesen" und Natur. Zu den besprochenen Bildabschnitten:

zu Nr.1 des bearbeiteten Bildes:

Es mag ein Schornstein sein, aber in meinen Augen könnten es auch nur Wolken sein, die den Aufbau einer mächtigen, größenwahnsinnigen Megastadt zeigen. So wie das biblische Babylon halt. (Das fünfte Element?)

zu 2 & 3:

Ringe, die vielleicht ein Transportsystem wie bei "Stargate" bedeuten? Oder sind diese Ringe wirklich ein Zugehörigkeitssymbol - Erkennungssymbol, da sie sonst ohne Funktion wären?

zu4:
Eine Autobahn - vielleicht ohne Autos. Vielleicht auch eine Trasse für Züge... Und warum sollten die nicht zu dem eventuellen Bahnhof führen? Die Strecke muss nicht unbedingt komplett einen Kreis bilden - auch wenn es zum Design passen würde.

zu5:

Ob ein GF oder ein hoher Anführer (eine Anführerin), es steht irgendwie wachend über der Stadt bzw. über (vor) dem, was hinter der für die normalen Wesen begehbaren Stadt liegt.

zu6:
vielleicht ein weiterer Checkpoint für den innern Teil?

zu 7&8:

Ein Herrchen mit seinem Haustier - die vielleicht eine STASI- Funktion innehaben und jeden genau beäugen? Ein bezahlter Aufpasser - außerhalb "der Mitte"? Oder ist es der, den unsere "Nr. 9" verfolgt? Vielleicht haben die sich einfach nur aus dem letzten Star- Wars Film verlaufen ;-)

zu 9:

Aus den fast geisterhaften Wesen im Umkreis kommt eine markante Gestallt auf uns zu - nur was will er? Er kann ebenso gut einer der neuen "Helden" sein, als auch einer der "Bösen" - vielleicht ist es auch nur einer "der aus der Mitte kommt" und den Bereich der normalen Leute betritt? Verfolgt er unsere "Nr.7"?

zu 11:

Sie ist eine Gardistin (Rüstung?) aus "der Mitte" auf dem Heimweg. Sie sieht den aus der Menge stechenden Mann und die vermummte Gestallt skeptisch an....

Fragen über Fragen – da das alles nur ein Konzeptbild ist, denke ich, das wir nicht zuviel in die ganze Sache interpretieren dürfen.

Noch mal nen Gruß an das ganze Forum!

Enkidu
13.11.2003, 07:35
Original geschrieben von Sphero
Interpretationen sind eine schöne Sache und man kann sich wirklich in ihnen verlieren. Aber ich will fakten, fakten, fakten
das wollen wir doch alle ^^ aber so lange wir nichts anderes bekommen, ist das ein toller zeitvertreib -_^

Original geschrieben von Stan
8. Ein Bangaa? Egal was es ist, es trägt ebenfalls dieses weiße Tuch, ich denke es besitzt eine gewisse Intelligenz, ich würde es keines Falls mit einem gewöhnlichen Haustier gleichsetzen. Scheint ebenfalls den Betrachter direkt anzublicken.
das ist mit sicherheit ein bangaa. vielleicht sind sie in FF12 eher gelb als rot, wobei es ja nicht auf die farbe ankommt. ich frage mich, wie ihr überhaupt auf die verrückte idee mit dem haustier gekommen seid - die teile sind mindestens genau so groß wie ein mensch (wie schon gesagt, der da geht gerade eine treppe hinunter) und wenn sie schon in FFTA die physisch stärkste rasse der welt ist, dann wird das hier nicht großartig anders aussehen, glaube ich jedenfalls ... der kroko würde den chara in der mitte eher verdreschen, als dass dieser sein "herrchen" sein könnte ^^

By the Way, Hoffentlich wird es dieses Artwork mal als WallScroll geben.
ohja, das hoffe ich auch. ich wäre der erste, der sich das teil - und sei es nur als poster - an die wand hängt ^^


wir könnten ja jetzt noch auf die designskizzen auf der anderen seite eingehen, aber ich weiß nicht, ob das zu weit führen würde. jedenfalls beweisen sie, dass es im spiel fortgeschrittene technik geben wird. die beiden gezeigten luftschiffe ähneln sich stark, obwohl es gewisse unterschiede gibt. ich glaube, dass es sich um ein und das selbe luftschiff handelt, das genaue design zu dem zeitpunkt nur noch nicht so recht feststand. bekommt es im fertigen spiel etwas davon ab, was ich für wahrscheinlich halte, so würde mich das schon sehr freuen, denn das luftschiff da gefällt mir außerordentlich gut ^^ mit diesen türmen auf der oberseite hat es etwas unkonventionelles an sich.
auch zeigt die seite noch einmal einen bangaa, hier aber in voller montur. es wird klar, dass diese rasse in FF12 eine besondere rolle spielt, vergleichbar mit den ronso oder den guado aus FF10 etwa.

6

seit ich weiß, dass auf dem nächsten cover der dorimaga der protagonist des spiels zu sehen sein wird, kann ich vor lauter spannung kaum noch an etwas anderes denken. und das, obwohl es wahrscheinlich ist, dass wir diesen und noch mehr schon eine ganze weile früher zu gesicht bekommen werden.
ich hoffe nur, dass nicht schon vor der veranstaltung etwas an infos durchsickert, möchte ich doch den thread dazu aufmachen ^_^

Gogeta-X
13.11.2003, 14:29
Ich bin eigentlich nur gespant welche Richtung das neue Team das Spiel lenkt. :)
BIn auch mal über das gesamte Szenario gespannt und wieviel Mühe sich Uematsu-kun gibt. :rolleyes:
Es gibt da echt eine Geile Fan Orchestrated Musik von nem Fan die man sich >>>>HIER<<<< (http://www.ocremix.org/detailmix.php?mixid=OCR01011) saugen kann. Imho würde diese zu einer genialen Intro passen mit riesigen WOlkenkratzern, Viele Menschen getummel, Schiffe die an einem Hangar andocken etc... Echt genial :D Und das ganze geht dann noch mehr in Richtung Filmmusik. ^^

Was auch noch super wäre wenn Square endlich mal den Sprung machen würde und geniale Zwischensequenzen in Echtzeitgrafik über den Bildschirm flimmern lassen würde. Nichts gegen FMV's, die rulen alles weg, aber mich würde es freuen wenn auf dem Bildschirm mal mehr passieren würde als Disskusionen etc...
Und ich hoffe, dass sie wieder Sprachausgabe nehmen, was aber sicherlich unvermeidbar ist, nachdem Sprachausgabe eine Geniale Sache in FF X war. :D
Ich freue mich und so wies aussieht wird ja die Veranstaltung nicht verschoben denn dafür ist jeztzt zu wenig Zeit.

Und ich bin mal mächtig aufs Logo gespannt :D

Darji
13.11.2003, 17:12
juhu endlich gibt es den ersten Scan von FFXII zu bewundern:D
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up23866.jpg

edit : mist es scheint so als wenn der link zum bild nicht mehr funktionieren würde :(
sorry

Man kann zwar noch nicht viel erkennen, aber ich finde es sieht eigentlich ziemlich nett aus. Erinnert irgendwie stark an FFX. Der männliche Char scheint so ne Mischung aus Zidane und Tidus zu sein. Die weibliche Figur hat sehr starke ähnlichkeit mit Yuna. die Figur über dem final fantasy schriftzug sieht sehr mysteriös aus. Ist das etwa schon der neue "Schurke"

Aber ob FFXI tatsächlich der erhoffte Knüller wird bleibt abzuwarten.

GuardianAngel77
13.11.2003, 17:44
Ich weiß nicht, was ich von dem ersten Scan halten soll... Sieht doch irgendwie sehr vertraut aus....

Midou Ban
13.11.2003, 18:41
OMG!!! es ist da!

http://www.gf-data.de/gamefront-temp/ff12.jpg

ok der held erinnert mich ja schon bisl an zidane...
es gibt drachen und burgen, da das is ja ma wieder schön, besonders in der combo mit steampunk....
das logo zeigt ja eindeutig einen schlüsselcharakter

ok und jetzt sagt mir folgendes...findet ihr, bei FFXII wird es ne DÜßtere story geben??? also ich sehe mir die bilder an, und glaub es kaum :D

highspin
13.11.2003, 18:41
Original geschrieben von GuardianAngel77
Ich weiß nicht, was ich von dem ersten Scan halten soll... Sieht doch irgendwie sehr vertraut aus....

Welche Scans? Kann hier keinen Link finden. Hilfe!!!

Edit: Hat sich erledigt, hab's bei Gamefront gesehen.

Sieht doch wirklich genial aus.

Luffy
13.11.2003, 18:42
*lol* Satz mit x war wohl nix, mit dem Countdown. Auf Gamefront lassen sich schon ein paar Scans finden, die Namen der beiden Haupt Charaktere scheinen auch schon festzustehen. Hauptcharakter 1 scheint wirklich eine art Zidane Typ zu sein, sieht imho auch ein wenig nach der Charakterklasse Mönch bzw. Stabkämpfer aus. Huaptcharakterin sieht für mich wie eine Mischung zwischen Yuna und Payne uas, d.h sie sieht ein wenig wie Yuna aus isz aber ein Schwertkämpferin (soweit ich auf dem Bild sehen kann), ein Sache die mir schon jetzt gefaällt., eine Charakterein die endlich wieder Prügeln kann... Hatten wir seit FF7 glaube ich auch nicht mehr.. Zum Logo..... bin ich der einzige der sich da irgendwie an Odin erinnert fühlt? Ach ja, die Hintergründe lassen viel Ruam für Spekulationen.

Sphero
13.11.2003, 18:48
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2499
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2500
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2501
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2502

huhuuuuu ^^

Van und Ashe heissen also die neuen Helden :)

Midou Ban
13.11.2003, 18:52
ja wegen der hintergründe kann man schon spekulieren...links sieht es wie eine Massenszene aus, eine verteidigung der Stadt oder soetwas. das rechte bild im hintergrund könnte vielleicht eine Baustelle aus (IMO sind das irgendwelche Gerüsste). Das Logo lässt einen in Ehrfurcht erstarren und sieht IMHO auch Odin-mäßig aus (auf jeden fall irgend ein Ritter oder König).
Auf den Bildern links unten sieht man einen Kampf in einer eher tropisch angehauchten Landschaft und irgendwelche Hütten, die in Riesenbäume eingelassen sind. Das dritte Bild zeigt eindeutig die beiden Haupcharas von hinten. ^^

edit: @Shinjo
das mit den Drachen steht auf gamefront


edit2:
ah, was mir noch aufgefallen ist: auf dem Logo hält die Gestalt ein Schwert in der rechten, einen blitzförmigen Stab in der linken hand (von ihm aus gesehn). Das Schwert hat eine seltsame Form, als ob es aus Feuer wäre...aber es könnte auch sein, dass die beiden sachen hinterm Rücken verbunden sind, sodas es eine SENSE ist :D

Shinjo
13.11.2003, 18:57
Ist mir auch aufgefallen mit den hintergründen..... links sieht es mehr nach Gegenwart aus mit den hochhäusern und rechts mehr nach Mittelalter mit der Burg....
Jedenfalls gefällt es mir und ich hoffe das dieser kerl kein ewig grinsendes ding wie Tidus sein wird....
Ausserdem wo sieht man da nen Drachen?
Das da lnks oben is ein chocobo.... auch wenn der kopf wie der eines drachen aussieht.

Luffy
13.11.2003, 19:25
Sagt mal unten Links, das Bild das die Protagonisten von hinten zeigt... Ich meine noch eine dritte Charakteren erkennen zu können, ganz Links von den beiden. Könnte es ich hierbei um ein weiters Party Mitglied handeln? Naja, sieht aus wie ein Frau mit dunklen Klamotten (oder dunkler Hautfarbe) und Schneeweissen Haaren.

BlackOmen
13.11.2003, 19:28
Original geschrieben von Shinjo
Ist mir auch aufgefallen mit den hintergründen..... links sieht es mehr nach Gegenwart aus mit den hochhäusern und rechts mehr nach Mittelalter mit der Burg....
Jedenfalls gefällt es mir und ich hoffe das dieser kerl kein ewig grinsendes ding wie Tidus sein wird....
Ausserdem wo sieht man da nen Drachen?
Das da lnks oben is ein chocobo.... auch wenn der kopf wie der eines drachen aussieht.

Den Drachen sieht man (mit ein wenig Fantasie) auf der linken Seite des Scans, auf dem in-game pic rechts unten...das Vieh hat so einen seltsamen Ring um den Hals.

Gogeta-X
13.11.2003, 19:46
o_O


§krass

Shadowhell
13.11.2003, 20:03
Also erstmal schock! hab gehofft uns erwartet mal wieder ein düsterer Chara.....aber irgentwie sieht er wien Tidus verschnitt und das mädchen wien Yuna verschnitt aus.....

Die sreens unten sehn irgentwie ziemlich hell aus........also warscheinlich weider nix mit düster......

Nunja bin etwas entäuscht, sieht aus wie ne mischung aus FF IX und X.........

Thief of Hearts
13.11.2003, 20:04
Also den Drachen und die weißhaarige Frau seh ich auch, sehr interessant.
Aber obwohl ich persönlich FFX von der generellen Stimmung her sehr angenehm fand, bin ich etwas enttäuscht von diesen ganzen bunten Farben in FFXII :(

Die Heldin sagt mir bis jetzt auch nicht sehr zu (zuviel optische Ähnlichkeit mit Garnet), aber der Held wirkt ja ganz verträglich (auch wenn er aussieht, wie ein alternativer Entwurf für Tidus).

Seeeeehr gemischte Gefühle meinerseits......





Edit: Und schon wieder so ein buntes Riesenlogo....muß das denn wirklich sein? :rolleyes:

Shuin
13.11.2003, 20:07
Einfach nur krass...wow schaut der Hauptchara cool aus.....

Shadowhell
13.11.2003, 20:09
naja zumin hat er ne neue haarfarbe........weis...........tolle neuerung Square :\

P.S. Das rechte obere bild auf der linken seite sieht interesant aus.....

ALso zumin lässt es doch hoffen das uns mal wieder grössere städte erwarten. Sieht verdächtig nach Lindblum aus......

BlackOmen
13.11.2003, 20:11
Ich lehn mich jetzt zwar hier ein wenig weit aus dem Fenster, aber ich glaube, dass Final Fantasy XII bewusst viele FF-Welten beinhaltet bzw. verbindet wie z.B.: Techno, Mittelalter, Karibik usw. um es einfach abwechslungsreicher als seine Vorgänger zu gestalten...zumindest schliesse ich Das aus den bis jetzt gesehenen Pics und Artworks!

Master
13.11.2003, 20:12
Hm.....wir können mit sicherheit eine Massenschlacht im Stil eine Krieges erleben. Seht selbst... jede menge Soldaten mit Lanzen(?) sin unten links auf dem Bild zu erkennen.... auch wenn das jetzt nicht so aussieht ich denke das FFXII später noch düster genug wird... Und wie auf dem Artwork damals sieht man auch das der Bangaa Gelb ist, genau wie jetzt auf dem Scan. Übrigens oben links kann man einen Chocobo sehen...ja einen Chocobo, erinnert ihr euch noch an die Schlacht gegen Sin, dort gabs auch Soldaten mit Chocobos die genau so aussahen.

Gogeta-X
13.11.2003, 20:12
Nachdem ich mich von meine Shock mal erholt habe kann ich nur noch Sagen "GENAU SO ETWAS HABE ICH ERARTET UND ICH WURDE NICHT ENTÄUSCHT!"
Ich finde die Screens sehen super aus, und endlich heben sich die Charas von denen von Tetsuya Nomura ab (kann die nicht mehr sehen -.-). Der Held sieht wirklich cool aus, besonders die Veste sieht mal echt stylisch aus. :D
Ah ich libe Square, ihre Designs von den ganzen Accesoires sind mal der Hammer! ^^

Und der Chocobo sowie der Drache sehen mal richtig Fett aus.

Square ich will MEHR! @_@

Leon der Pofi
13.11.2003, 20:12
wäh, schon wieder so ein dschungel/karibik zeugs oder schaut das auf den screenshots links unten nur zufällig so aus?
:rolleyes:

was ich bis jetzt gesehen habe gefällt mir séhr gut. besonders der drache und der chocobo schauen cool aus. und die charaktäre haben stylische gewänder an.

der hauptcharakter schaut aber aus als ob tidus etwas mit fujin gehabt hätte ;)

Kenji
13.11.2003, 20:14
Ich könnte mir eine reinhauen, dass ich so naiv war anzunehmen Square macht jetzt mal was neues.

Also die Welt und Atmosphäre find ich schonmal recht ansprechen. Die Heldin erinnert mich an Talim aus Soul Calibur 2 -> ist schonmal nett.
Der Held sagt mir überhaupt nicht zu.
Überhaupt erinnert alles noch viel zu stark an FFX.

Sehr schade, habe mir einen großen Stilwandel gewünscht und wieder ein etwas düsteres Setting und ein bißchen seriösere Charas.

BadBeaver
13.11.2003, 20:16
Original geschrieben von Shinjo
Ist mir auch aufgefallen mit den hintergründen..... links sieht es mehr nach Gegenwart aus mit den hochhäusern und rechts mehr nach Mittelalter mit der Burg....

Imo ist das links auch ne burg und keine hochhäuser.
wäre auf alle fälle cool wenn das ganze wieder in mittelalterlichen welt spielt.
etaws düsterer würde sicher auch gut passen, denn das hatten wir lange nicht mehr.
das negative ist nur das das charakterdesign nach einem FFX look-a-like ausschaut, aber lassen wir uns mal von nachfolgenden news überraschen.

Stan
13.11.2003, 20:26
Ich finde keines der gezeigten Bilder auch nur einen Bruchteil so ansprechend wie das zuerst gezeigte Artwork.

Fried
13.11.2003, 20:29
hm, so begeistert bin ich von den neuen pics nicht. hab endlich mal gehofft, es würd wieder ein richtig düsteres FF rauskommen, aber das sieht mir eher nach FF10 aus. auf dem bild mit dem mädel sieht man ja einen ganzen haufen schreiender gepanzerter kerle. die sehen ziemlich wie in planet der affen aus, oder? dem zufolge denk ich mal, das es wieder um eine art krieg geht, den man schlichten soll....

Waku
13.11.2003, 20:36
Booooring.

Haben die das Teaser-Artwork von irgend einem anderen Spiel geklaut? Das hat Design-mässig für mich praktisch keine ähnlichkeit mehr.

FFX-3.

Ziek
13.11.2003, 20:46
AAAAAAaaaaaaaaargh *langsam-vorm-Bildschirm-verreckt*
Och nöööö, da freut man sich auf irgendwelche coolen Helden (der Kerl weiter vorne im Artwortk, mit der Brilee z.B.) und was kriegt man? Helden die direkt aus Spira stammen könnten. Die Screenshots erinnern mich auch VERDAMMT an FFX .. ich bin enttäuscht.

Ich hab wirklich mit was "neuem", erwachseneren gerechnet aber schon wieder kriegen wir ein paar Bubis die mal wieder die Welt retten sollen. DAMN!

Okay, das Mädel ist mal wieder niedlich sieht Yuna aber VERDAMMT ähnlich und der Kerl da könnte auch ein entfernter Verwandter von Tidus sein.

Schade wirklich, schade ...

Btw.:
Der Kerl rechts erinnert mich an einen Matrosen ^^

Shadowhell
13.11.2003, 20:49
Achtet Square eigentlich auf die reaktionen der fans? Und wenn dann warscheinlich nur auf die japanische oder?

Naja zumin siehts für mich im mom soaus als würde es schon weider keine weltkarte geben (siehe den Dschungel screen)

Hoffentlich is der rest vom spiel nit so bubimässig wie das Chara design http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Waku
13.11.2003, 20:52
Original geschrieben von Shadowhell

Naja zumin siehts für mich im mom soaus als würde es schon weider keine weltkarte geben (siehe den Dschungel screen)


Das ist mit das dümmste was ich heute gehört hab.

Aufgrund eines einzigen! Screenshots daruf zu schliessen das keine Weltkarte vorhnaden ist... klasse arbeit Brainboy.

Ich hab mir auch schon gedacht das es wieder ein Sphereboard geben wird weil da welche auf Chocobos reiten. :rolleyes:


Btw.:
Der Kerl rechts erinnert mich an einen Matrosen ^^

Anscheinend ist der Hauptprotagonist selber Seeman, zumindest trägt er einen Seesack über die Schulter geworfen.

Master
13.11.2003, 20:52
Hm vieleicht sollte man doch bis zum 19.11 warten......die Bilder könnten eventuell auch Fakes sein, was allerdings irgendwie unwarscheinlich ist...

Shadowhell
13.11.2003, 20:55
Original geschrieben von Vash the Stampede
Das ist mit das dümmste was ich heute gehört hab.

Aufgrund eines einzigen! Screenshots daruf zu schliessen das keine Weltkarte vorhnaden ist... klasse arbeit Brainboy.

Ich hab mir auch schon gedacht das es wieder ein Sphereboard geben wird weil da welche auf Chocobos reiten. :rolleyes:

ich darf doch mal vermuten oder? Fährst du jeden gleich an der ne vermutung macht die dir vielleicht nicht passt? Find ich toll von dir ;)

Stan
13.11.2003, 20:56
Original geschrieben von Master
Hm vieleicht sollte man doch bis zum 19.11 warten......die Bilder könnten eventuell auch Fakes sein, was allerdings irgendwie unwarscheinlich ist...

Es ist 100% kein Fake. Vielleicht ist es ja ein Fake von Square und in einer Woche sagen sie: "Haha, so einen Mist bringen wir doch nicht raus, hier sind die echten FFXII Screens."
Das wär doch mal was.


Booooring.

Haben die das Teaser-Artwork von irgend einem anderen Spiel geklaut? Das hat Design-mässig für mich praktisch keine ähnlichkeit mehr.

FFX-3.

Dito.

brucenight
13.11.2003, 20:57
Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll.

Ich warte noch ab.

Ich finde es eigentlich ganz gut, weil ich sehr auf kl. Fantasy stehe.

Und das scheint es zu werden. Aber auch viele Stile zusammengepackt würden mich freuen.

Aber bitte SquareEnix, bitte gebt uns eine Weltkarte!



Acj ja, die Frau mit der schwarzen Haut und den weißen Haaren könnte auch glatt aus FFTA kommen, wie heißt die Rasse denn noch?

Die, die summonen können?

Chi3
13.11.2003, 21:00
Bis auf den männlichen Hauptchara finde ich die Screens eigentlich ganz nett. Besonders das kleine Bild links oben (neben dem mit dem Chocobo) gefällt mir ziemlich gut, hat imho Ähnlichkeit mit dem Artwork - ok, lässt sich bei der Größe vieleicht jetzt nicht so gut sagen.

Das Logo ist mir aber zu sperrig

Soul Griever
13.11.2003, 21:02
Die ersten Bilder erinnern doch sehr stark an den Vorgänger(besonders die Charas). Ich hätte mir da doch etwas mehr Abwechslung gewünscht. Was mir sehr gut gefällt ist das Cover-Artwork, sieht verdammt stylish aus.

Gego
13.11.2003, 21:10
Hi,
ich hab da ma ne frage....
steht es schon fest wann FF XII in die läden kommt????

MFG
Gego:confused: §doof

Stan
13.11.2003, 21:27
FFXII soll im nächsten Geschäfftsjahr in Japan erscheinen, ergo nicht vor April 2004. In Europa kann man wohl mit einem Release irgendwann 2005 rechnen.

Duke Earthrunner
13.11.2003, 21:28
Acj ja, die Frau mit der schwarzen Haut und den weißen Haaren könnte auch glatt aus FFTA kommen, wie heißt die Rasse denn noch?


Das kann schon gut sein .
Auch diese Echsen Gestalt ist fast komplett aus FFT übernommen.
Es sieht für mich sogar so aus als ob das ein Neben-Charakter ist.

Gamabunta
13.11.2003, 21:31
*langsam vom Bild wegdreht*
Was soll ich nun sagen. Damit habe ich nicht gerechnet. Die Bilder stehen im krassen Gegensatz zu dem ersten Artwork.
Stimme auch Ziek vollkommen zu, die Charaktere könnten direkt aus FFX stammen. Der männliche Chara ist für mich eine Art Kreuzung zwischen Zidane und Tidus mit gebleichten Haaren. Die weibliche Charaktere könnte eine etwas knapp bekleidete^^ Verwandte von Yuna sein.
Was mir persönlich am Bild gefallen ist, sind die zwei Screenshots oben links. Ich glaube wir können uns auf eine riesige Stadt freuen und düsterere Chocobos. Die Soldaten auf der linken Seite steigern meine Hoffnung, dass es Massenschlachten geben könnte.
Vom alten Artwork ist nur der Bangaa vertreten, soweit ich das sehen kann.


Original geschrieben Stan
Ich finde keines der gezeigten Bilder auch nur einen Bruchteil so ansprechend wie das zuerst gezeigte Artwork.

Original geschrieben von Kenji
Sehr schade, habe mir einen großen Stilwandel gewünscht und wieder ein etwas düsteres Setting und ein bißchen seriösere Charas.
Vollkommenes http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif

Bin mal auf die Meinung von Enkidu gespannt.

Sasuke
13.11.2003, 21:32
Hm. Ich hab mir ein helden gewünscht mit grauen haaren und schwarzer kleidung. und komischerweise ist genau das gekomm o.O. Allerdings ist mir das gesicht viel zu nett..hab mir jemand gewünscht mit böser miene und auch alles mehr viel düster. Ansonsten wie ihr meintet irgentwie Yuna und tidus..

Allerdings find ich es extrem genial das es wieder drachen gibt.

Das Logo (?) sieht auch mal merkwürdig aus. Wahrscheinlich Bösewicht des teiles.

Das kampfbild..Gefällt mir KEIN bisschen. Van hat die pose von tidus, Ashe wenigstens eine andere. Bzw fällt mir gerade auf das man nun wohl seine rüstung sieht. (schilder, waffen). Naja..wir werden sehen, von den socken bin ich allerdings nicht und man kann sagen, erst eindruck : entäuscht. Wie Vash meinte : FFX-3 (nur mal von den charas her gesehen).



Ich wart mal auf den 19.11 und lass mich gerne positiver überraschen.

SHoMpEr
13.11.2003, 21:35
jetzt wo ich das bild gesehen habe weis ich auch das da definitif ne verbindung zu FFTacticsAdvance ist
das Viech welches nebendem mänlichen protagonisten(geh mal davon aus) sieht genau wie diese eine rasse aus FFTactics advance, und jetzt check ich das eine poster auch, wo unten mittelalter war und oben hightech-future, hat seine parallelen zu Tactics advance , da dort doch irgendwie auch alle zuerst in der zukunft sind und dann irgend wie in die wunschwelt von diesem mewt geraten welche sich im mittelaltersil befindet(hab das spiel noch nicht gespielt schau bloß einem brother zu)

aber ich finde auch das da gewisse ähnlichkeiten zu FFX und FFIX sind, vorallem die hellen haare des männlichen protagonisten, was wohl daran liegt das dat in japan glaub isch momentan in mode ist,

aber ich hab scho 2 kritikpunkt, nämlich:
-der rock der weiblichen protagonistin, naja als mann find ich das natürlich schon g...ut, aber fürn FF find üsch ned so toll wenn man ihr drunter looken kann, und das nicht nur bei akrobatischen aktionen, ich mein der ist mehr als mini
-das letzte pic, welches wohl as logo des XIIers wird, nun die größe, ich denke das wird dann ned so groß ausfallen, aber es sieht aus als würd die figur durchfall haben :o :o

Duke Earthrunner
13.11.2003, 21:38
Hm. Ich hab mir ein helden gewünscht mit grauen haaren und schwarzer kleidung. und komischerweise ist genau das gekomm o.O. Allerdings ist mir das gesicht viel zu nett..hab mir jemand gewünscht mit böser miene und auch alles mehr viel düster.

Da kann ich dir auch nur zustimmen.
Zur Abwechslung mal kein lebensfroher Sunny Boy held wär schon etwas feines gewesen.Ein bissel Charakter von Cloud ein wenig Aussehen von Sephi und ein wenig "Crazyness" von kefka das wärs gewesen .

Naja 100 % sicher kann man sich ja noch nicht sein ob das die Haupthelden sind , ich persönlich hoff mal nicht !

Giskard
13.11.2003, 21:42
den männlichen cara frind ich ganz gut. nur bitte nich als haupt held :/

und die tusse is ne zillingsschwester von yuna, was ich ziemlich scheiße finde, da mir yuna schun nich gefallen hat.
selbst ihre brüste sind die von yuna :(


und erklär mir mal wer, was das imma fürn dämlicher pirat in dieser bekloppten zeitschrift is?

und is das in japan üblich mehr bunt und riesen schrift als gute bilder und info zu bringen?
oder liegts an der zeitschrift?

Shadowhell
13.11.2003, 21:42
Das Logo sieht gefällt mir im gegensatz zu dem Chara design eigentlich gut. Odin lässt grüssen.

Soweit man das erkennen kann is die grafik auch recht ordentlich (besonders der screen links unten spricht mich irgenwie an)

Der Hintergrund der rechten seite zeigt anscheinend ne Stadtmauer. Ungefähr in der mitte des bildes im oberen 3tel kann mann ein rundes Symbol erkennen.............vielleciht das Symbol der Stadt/Staat?

Leider muss ich sagen das die jetztigen screens nciht sehr viel mit dem alten artwork zu tun haben....... schade -_-

Ziek
13.11.2003, 22:02
Zur Abwechslung mal kein lebensfroher Sunny Boy held wär schon etwas feines gewesen.Ein bissel Charakter von Cloud ein wenig Aussehen von Sephi und ein wenig "Crazyness" von kefka das wärs gewesen . Rein von dem Artwork her, habe ich mich auf einen Charakter a la AURON aus FFX oder (vielleicht in bisschen weit hergeholt ich weiss) ALUCARD aus HELLSING. So'n schöner Antiheld halt, jedenfalls sah der Kerl in der Mitte des Artworks für mich danach aus.

Es ist aber schon krass, ich hätte nie erwartet dass man so ein Artwork zu einem solchen Szenario malen kann. Ich meine es wird doch total verfälscht, wer von euch hat denn ernsthaft aus dem Artwork eine Solche Umgebung rausgesehen?

Wo ist denn jetzt der "steampunk" denn alle dahinter vermutet haben? Wo sind die tiefgründigen und mysteriösen Themen? Alles weggespüllt von einem Milchbubi und seinem Püppchen (das aber recht niedlich ist ^^), die zusammen durch eine Bunte zauber Welt tappsen und viele Spannende Abenteuer erleben, nebenbei entdecken sie ihre Gefühle für einander und hindern den bösen bösen Erzbösewicht daran die bunte Zauberwelt zu vernichten ... mist >_<

*heul* Ich hatte mir so ein ernsteres Szenario gewünscht ...

Whitey
13.11.2003, 22:16
Hmmm was soll ich sagen? Mit einer entgültigen Meinung werde ich wohl auch noch bis zum 19.11 warten, was ich aber jetzt schon sagen kann, wenn ich mal davon ausgehe, das sich mein Eindruck bestätigt, dass ich sehr entäuscht bin...

Ich habe mir von FFXII etwas wirklich neues erwartet, mal eine wirklich radikale Kursänderung, und spürbare Unterschiede, wie z.B. zwischen FFVII und FIX... was ich bis jetzt sehe ist ein FF, das im Stil sehr einem FFX und noch viel mehr einem FFX-2 ähnelt. Wie gesagt, abwarten, was wir am 19ten gezeigt bekommen.
Ausgehend von den Scans, frage ich mich wirklich, wo da diese lange Entwicklungszeit steckt... ich mein, wenn sie wirklich was komplett neues entwickelt hätten, wäre es sehr verständlich gewesen, dass sie solange brauchen, aber so... vielleicht hatten sie die Charas noch von Final Fantasy X übrig :D.
Wie schon oft erwähnt wurde, finde ich auch, das die Frau Yuna viel zu ähnlich sieht. Bei dem Charakter Design habe ich wirklich mittlerweile das Gefühl, Square produziert nur noch Klone, damit sich die japanischen Teenager damit identifizieren können. Wo bleibt die Inovation? Wo das spezielle neue? Wo bleiben die Ecken und Kanten im Aussehen der Charas, die den Figuren erst Charakter und Einzigartigkeit geben?

Ich persönlich bin nie davon ausgegangen, dass FF XII in einer düsteren Welt spielen wird, wie etwa FF VII. Aber das was man gezeigt bekommt, lässt wieder auf eine sehr helle Welt schließen, die IMO nichts, aber auch gar nichts mit dem Artwork zu tun hatte... Mir fehlt definitv das Flair des Artworks... soweit ich das bis jetzt einschätzen kann.

Sogar das Logo entäuscht mich. Wie lange will Squre jetzt noch mit diesen Lila Tönen herum tun??? Früher wechselten sich die Farben der Logos ab, da war zwischen jedem Teil ein starker Kontrast, aber im Moment kommen sie nicht mal davon ab. Ok im Logo von FF X und X-2 gab es noch ein bisschen Gelb, aber das macht die Sache auch nicht besser. Ich hätte viel mehr wieder eine Mischung aus Grün und Orange (wie auch schon spekuliert wurde, hier im Threat) erwartet, eben weil es einen guten Kontrast geboten hätte.
Das Motiv selbst ist für meinen Geschmack viel zu groß, und ihm fehlt IMO die Eleganz die die anderen Logos auszeichnete. Die Logos damals waren viel mehr auf das Wesentliche beschränkt, viel zierlicher und kleiner, schau ich mir das FF XII Logo an, sehe ich einen dicken Batzen...

Naja wie gesagt, ich werde auf jeden Fall den 19.11 abwarten, vielleicht sieht man dann das Spiel aus einem anderen Licht, wer weiß. Im Moment bin ich von Square jedenfalls schwer entäuscht, die sie den Zenit ihrer Kreativität anscheinend entweder überschritten haben, oder die Kreativität unter der Geldmacherei leidet... wer weiß, wäre beides fatal...

So far

Only Time will tell...



Original geschreiben von Ziek

Es ist aber schon krass, ich hätte nie erwartet dass man so ein Artwork zu einem solchen Szenario malen kann. Ich meine es wird doch total verfälscht, wer von euch hat denn ernsthaft aus dem Artwork eine Solche Umgebung rausgesehen?

Wo ist denn jetzt der "steampunk" denn alle dahinter vermutet haben? Wo sind die tiefgründigen und mysteriösen Themen? Alles weggespüllt von einem Milchbubi und seinem Püppchen (das aber recht niedlich ist ^^), die zusammen durch eine Bunte zauber Welt tappsen und viele Spannende Abenteuer erleben, nebenbei entdecken sie ihre Gefühle für einander und hindern den bösen bösen Erzbösewicht daran die bunte Zauberwelt zu vernichten ... mist >_<

*heul* Ich hatte mir so ein ernsteres Szenario gewünscht ...

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif !!!!

Gogeta-X
13.11.2003, 22:21
Yeah von einem Renderbild spinnt ihr hier völlig neue Sachen zusammen. ^^
Wartets doch erstmal ab und hört auf hier rum zu zicken. :p

Leon der Pofi
13.11.2003, 22:36
Yeah von einem Renderbild spinnt ihr hier völlig neue Sachen zusammen. ^^

dito ^^
sorry für den spam. aber mich wundert es das wolfi noch nichts gepostet hat. ich glaube er kam noch nicht zu einem pc um nachzuschauen und will jetzt nen neuen tag schreiben und sieht das neue bilder aufgetaucht sind :p

Gogeta-X
13.11.2003, 22:51
Runterbuttern wird er's eh. ^^
But
<-------- Don't care about it, as long as I like it. :)

Duke Earthrunner
13.11.2003, 22:53
Mal ne kleine Frage .
Der Typ im Logo der reitet auf nichts .
Das lange was da runter hängt sind seine Haare oder ?^^

Whitey
13.11.2003, 22:58
Original geschrieben von Gogeta-X
Runterbuttern wird er's eh. ^^
But
<-------- Don't care about it, as long as I like it. :)

@ Gogeta
Gaube nicht, das er es auf jedenfall niedermachen wird. Ich denke Enkidu wird das Ganze schon objektiv betrachten. Aber er wird definitiv seine ehrliche Meinung dazu sagen und darauf bin ich schon sehr gespannt ^^

Chi3
13.11.2003, 22:58
@Duke

Eher der Umhang8)

Duke Earthrunner
13.11.2003, 23:03
Eher der Umhang

Jo stimmt8)
Aber ein ziemlich zerissener Umhang , wahrscheinlich hat der Typ so wenig Geld dass er jetzt die Welt unterjochen muss ;)

Leon der Pofi
13.11.2003, 23:08
frage, schaut euch mal das bild links oben an. ist das nicht die szene von ffVI in der videosequenz wo Zeza die ganzen roboterschiffe abballert, oder kommt mir das nur so vor?

Shuin
13.11.2003, 23:20
Würd lachen wenn das wirklich nur ein Fake ist......na ja derweil gefällts mir perfekt........

Lau19Xjpn
13.11.2003, 23:21
Nun, viel wurde schon gesagt. Allerdins waere ich noch vorsichtig das Layout Zeitschrift mit dem Spiel zu verwechseln. In Japan ist (nicht nur) Werbung meistens seeehr bunt, um Aufmerksamkeit zu erregen.
Jedoch muss ich zugeben, dass ich bei Aashe auch erst an Yuna denken musste, natuerlich mit vergroesserter Oberweite. Und was Van angeht, so musste ich vom Stil her auch erst an Tida (wegen Haare etc.) und anschliessend an FF9 (Charanamen vergessen, aber wegen Haltung und Gesichtsausdruck) denken.
Lassen wir uns ueberraschen.

Duke Earthrunner
13.11.2003, 23:23
Ich glaub du meinst Zidane ;)
Ich will mal kurz ein Lob an Squarenet kundtun.
So schnell wie ihr ist fast keiner wenns um brand heiße Infos geht !
Und mal kurz eine Frage , wenn ich ein Kommentar abgeben will klappt das einfach nicht, ich bin registriert ,schreibe etwas in die Box und drücke den entsprechenden Button .Werde dann weiter geleitet aber mein Kommentar ist nicht da :(

Crono
13.11.2003, 23:40
GEIL! einfach geil!
ich finde nicht, dass es FFX oder FFX-2 ähnlich sieht. vielleicht das mädel da im knappen rock ^^ die erinnert ein bisschen an yuna :D
sonst finde ich alles andere ziemlich genial, so einen style mag ich. der hauptchara sieht zwar nicht so aus wie ich es mir vorgestellt hab, aber trotzdem nicht schlecht.
ich freu mich auf jeden fall auf den 19.11 und will ein paar movies sehn^^

Shuin
13.11.2003, 23:40
Du musst auch dein Passwort eingeben.....

Ja stimmt Squarenet ist wirklich eine gute Seite....

Aze777
13.11.2003, 23:46
Ich bin total betgeistert. Momentan sieht es wie eine Mischung aus FF IX und FF X aus. Meinen beiden Lieblings-FFs( jaja, haltet mich ruhig für verrückt).

Am 19. November werden dann wohl aussagekräftigere Informationen folgen. Also können wir uns weiterhin auf diesen Tag freuen.


Wisst ihr, was das für gelbe Sachen auf dem Screenshot der Stadt sind ?

Shuin
13.11.2003, 23:49
Van ist gar und gar ein ganz fescher...
@Aze777

Scheinen Häuser zu sein......glaub ich jedenfalls....

Stan
14.11.2003, 00:00
Argh jetzt schreib ich einen ewig langen Text und schließ dann das falsche Fenster. Nun ja, schreib ich es eben noch einmal:

Ich kann nicht glauben, dass das FFXII sein soll. Wenn es nicht draufstehen würde, würde es niemand mit dem Teaser in Verbindung bringen, die einzige Verbindung besteht in dem Bangaa. Gehen wir die beiden Seiten mal durch:
Oben links finden wir einen sehr gefährlichen Chocobo der von einem ausgerüsteten Mann geritten wird. Man könnte den Chocobo mit einem Drachen verwechseln, wenn man nur kurz auf das Bild schaut. Noch ist ja alles ganz gut. Das Bild daneben fängt dann an, stark an das Intro der FFVI-PSOne Version zu erinnern, imo zu stark. Die Farben scheinen mir die selben zu sein, nur die Perspektive scheint ein wenig verändert zu sein. Gehen wir nach unten, drei Screens die nach polierter FFX Grafik aussehen. Ich könnte mir vorstellen dass sie aus einer FFX: Internation ReReMastered stammen, was SQEX ja zuzutrauen wäre. Der linke Screen erinnert mich ein wenig an Guadosalam, der dadrunter an eine Stelle der Mi'ihen Road wenn alle mal wieder versammelt darstehen und mit Yuna über die Strapatzen der Pilgerreise reden. Dann sehen wir ein Stückchen weiter rechts das Kampfsystem von dem die meisten meinen es würde stark revolutioniert werden. Sieht verdammt nach ATB (oder einer leicht abgewandelten Form) aus, nicht? Dieser Ring um den Gegner könnte nur der Auswahlring sein mit dem man bestetigt, dass man genau diesen Gegner attackieren will, alles andere scheint mir nicht allzu besonders zu sein. Kann natürlich auch sein, dass das KS wirklich innovativ ist, doch ist auf dem Bild nicht allzu viel zu sehen, was nicht auch aus einem vorherigen Teil stammen könnte und ich denke nicht, das SQEX der Zeitschrift absichtlich einen vollkommen nichtssagenden Screen zur Verfügung gestellt hat.

Wandern wir ein Stückchen nach rechts, was sehen wir? Ein Ungetüm von Logo, wer hätte gedacht das man nach FFX und FFXI ein noch größeres Logo zaubern könnte? Das Logo zeigt einen imo nicht ganz identifizierbaren Klotz der eine Maschine sein könnte. Damit das ganze nicht so einseitig dunkelblau ist, hat man der linken 'Kralle' noch einen pinken Schweif gegeben und fertig ist eines der miesesten Logos das ich je gesehen habe.

Nun zu der Mitte und dem Herz des Scans:
Man sieht drei Charaktere. Eine Frau die nicht nur Ähnlichkeit mit Yuna hat, sondern auch ihre Zwillingsschwester sein könnte, lediglich ihr Gesicht ist ein wenig breiter, sonst könnte es haargenau die selbe sein. Hatten wir schonmal sowas in einem FF? Hat jemals ein Charakter einem anderen so sehr geähnelt? Nein. Dann natürlich noch Yunas wundervolle Kleidung, ein Minirock, jedes Wort das ihn beschreiben könnte wäre schon zu lang um diese Kürze auszudrücken. Der Oberkörper ist umhüllt von einem weißen Tuch und einem schwarzen enganliegenden Top. Ich glaube, ich habe schon auf der Straße lebende, Crack-süchtige Prostituierte gesehen, die "seriöser" gekleidet sind.
Der männliche Charakter scheint mir da wie ein Zidaneklon der Tidus' Klamotten gestohlen hat, sein männlicher, vielleicht siebzehnjähriger, Oberkörper ist natürlich nicht verdeckt, eine Weste im Stil von Yun ähm Aashes Rock bedeckt noch einen winzigen Teil seines Oberkörpers. An seinem Halse hängt eine Kette von der wohl schon in einigen Monaten schlechte Kopien auf Ebay vertickt werden. Schelmisch wie der gute pubertierende Teenager ist, hat er dann natürlich noch einen angebissenen Apfel in der Hand.
Den Bangaa kennt man ja noch aus FFTA. Ist es eigentlich normal, dass diese mal kriechend wie ein Reptil und mal aufrecht wie ein Mensch vorzufinden sind (habe FFTA noch nicht gezockt)? Tja, bei ihm hat man wenigstens nicht versucht zu vertuschen, dass sein Design von einem bereits bestehenden Wesen geklaut ist.
Im Hintergrund sieht man dann noch eine Menge Soldaten die merkwürdigerweise überhaupt nicht zu den unteren FFX-artigen-Screens passen. Im Hintergrund ist dann noch eine Stadt, welche aus einem der aktuellen Sim-City spiele stammen könnte ...

Bravo Square-Enix, damit hat wirklich niemand gerechnet.
Dieser ganze Scan kommt mir ein wenig spanisch vor, wenn das wirklich das FFXII sein soll ...

Just my 2 cents.