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Hippokrates
23.02.2003, 06:47
Zwar bin ich mir nicht sicher, ob mir dieser Thread durchgehen wird, aber es ist eh zu spät sich darüber noch Gedanken zu machen. Offen ist er ja.
Sinn dieses Threads soll es sein, auf lustige, informative oder sonstwie interessante Internetseiten / andere Inhalte hinzuweisen ;)
Wenn sich wer fürs Programmieren interessiert könnte ich z.B. mal meine Linksammlung posten etc.
Wenn ihr also eine interessante Seite gefunden habt könntet ihr hier ja den Link posten.

verTex
23.02.2003, 07:58
Also ich würd mich schon fürs Programmieren interessieren, aber nicht auf ganzer Linie. Aber Ich poste mal ein paar Links zu Bildern, die ganz lustig sind! Schaut sie euch mal an, vielleicht habt ihr auch noch was lustiges!
Funny 1 (http://cicatrix.fragland.net/smurf/frodo_has_failed.jpg) Funny 2 (http://nascar.kempermann.net/SPD.jpg)
Funny 3 (http://bilder.zmaul.de/ftp/bilder/www.kagge.de_054.gif) Funny 4 (http://www.missparker.org/~steinaag/supercoder.jpg)
Naja, meine alte Linksammlung ist verschwunden, bin mir sicher ihr habt auch nochn paar lustige Dinge auf lager!
cu
verTex

Hippokrates
23.02.2003, 08:01
Für welche Sparte bezügl. Programmieren interessierst du dich denn? Ich sammle dauernd solche Links. Wenn irgendwas nach was aussieht pack ich es in die Favoriten. 95% meiner Links habe ich nur einmal für 10 Sek angeschaut ;)

verTex
23.02.2003, 08:20
C++, Windows Programmierung, DirectX Entwicklung. Spiele...
Ich hab schon ein 2d-Tile Engine geschrieben. Noch ein paar schöne Bausteine und ich könnte ein FF artiges Spiel machen, leider fehlt mir gerade Zeit um das weiterzu entwickeln, sollte ich aber mal wieder mehr davon haben, werde ich sicher mal ans Forum rantreten und die Leute mal nach unterstützung fragen :)
Was machst du so ? Vielleicht könnte man sich ergänzen?

Hippokrates
23.02.2003, 09:10
Ebenfalls C++ mit DirectX. Meine Tile Engine & Co ist allerdings schon fertig. Bloß muss jetzt ein Editor her... *seufz* Das ist garnicht einfach ;)

Anyway, das habe ich zu den Themen C++ und DirectX:
http://www.andypike.com/tutorials/directx8/
http://www.two-kings.de/tutorials/d3d.html
http://www.drunkenhyena.com/
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/3dmfc/
http://www.gametutorials.com/
http://www.onlinetutorials.de/index.htm

Ich habe zwar noch viel mehr, aber keine Lust alle aufzuschreiben :p
Wenn Interesse besteht kann ich mal meine Favoriten exportieren und als HTML Seite hochladen.

verTex
23.02.2003, 19:17
Hehe, da ergänzen wir uns gut, ich hab den Editor schon geschrieben, sag wie hasst du dein Level aufgebaut. Bei mir besteht es zur Zeit noch aus einem Block mit Integer Variablen. Welche Zahl für welchen Baustein steht hab ich in einer extra Datei als BausteinIndex gemacht, so fällt es mir nicht schlecht im nachhinein noch ewig viele Bausteine hinzuzufügen. Figur bewegt sich auch schon mit RECT Kolissionsabfrage...

Ultima Weapon
23.02.2003, 20:03
www.chip.de (http://www.chip.de) <-- Eine gute Seite, mit vielen Informationen über PCs und Internet ;)

§spam-Beitrag ^^

Hippokrates
23.02.2003, 22:28
Hm, mein System ist deutlich komplexer, u.A. weil es D3D verwendet.
Die Map besteht zunächst aus einer Binärdatei, die die Definitionen von Regionen enthält. Die gliedern die Map in Teile. Jede Region kann ein eigenes Chipset haben.
Dann gibt es noch die Definitionen der Tiles, der Animierten Tiles und der Animationen (für die Tiles).
Das ganze kann dann in ein spezielles Format "kompiliert" werden, sodass die Engine nicht mehr groß rumrechnen muss beim Laden der Map.

Achja, hier nochwas zur Spieleprogrammierung:
http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=45#99

Hippokrates
25.02.2003, 04:22
So, nur für den Fall, dass es jemanden interessiert habe ich meine Favoriten hochgeladen:
Und zwar hier (http://membres.lycos.fr/hippokrates/Favoriten.html)
Sie enthalten Unmengen wirren Materials, aber es sind interessante Sachen dabei ;)