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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 2ter Demokrit Screenthread!



rgb
03.10.2003, 19:28
Hi Leute!
Nach dem ich vor einigen Wochen unser Spiel "Demokrit"(ich arbeite mit KeeperX zusammen) rausgebracht habe (hier könnt ihr es euch nochmal ziehen (http://www.talofefa.de/rdn-online_downloads/Demokrit.zip)), bekam ich berge von Verbesserungsvorschlägen, die Hauptsächlich das Mapping betrafen,
dewegen haben wir uns rangemacht und ein paar sachen umgemappt,
jetzt würden wir gerne eure Meinung dazu hören!
Kleine Anmerkung; wir benutzen nur fast M&B, weil wir wollen nicht mehrere Styles vermischen, weil das dann nicht mehr so gut aussieht!

hier die neuen Screens:

Erstes Kapitel:
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screensunny.jpg
Das überarbeitete Sunnydale
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screensteppelkein.jpg
Die Steppe, auch Komplett neu gemappt!
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screenkirche.jpg
Eine Kathedrale, die nun da steht, wo die riesengroße Burg am Anfang stand,wo keiner sich richtig umgesehen hat!
Deswegen haben wir sie Weggemacht und ne kleine Kathedrale da
hin gepflanzt:D!

Menüs:
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screenauswahl.jpg
Hier das neue Satusmenü mit neuem Design und 2 neuen Punkten zum
Auswählen!
http://www.felixtimm.gmxhome.de./screens/screenmenue.jpg
Das normale menü auch mit neuem Design!
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screenmonstermenue.jpg
Das Monsterhofmenü, wo man die Monster ablegen, und wieder mitnehemen
kann, auch mit neuem Design!

Zweites Kapitel:
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screen1a.jpg
Die erste Stadt im Zweiten Kapitel, wo man hinkommt!
http://www.felixtimm.gmxhome.de/screens/screenwueste.jpg
Eine Wüste im Zweiten Kapitel!

So nun bewertet mal:D,
euer

Rpg_Goldenboy8)

Den W
03.10.2003, 19:37
Hi, so machen wir die letze Screenbewertung für heute =)

Screen 1:

Eigentlich ganz gut gemappt. Es ist sehr athmosphärvoll, nur hat man das Chip schon oft gesehen. Trotzdem hast du sehr viel herausgeholt.

Screen 2:

Zugegeben, von oben sieht es beeindruckend aus. Von der eigentlichen Perspektive gesehen, weiss ich es allerdings nicht, deshalb werde ich mich jetzt mal enthalten was diesen Screen betrifft ;)

Screen 3:

Nett. Aber nichts Überwältigendes. Trotzdem ganz ok.

Screen 4:

Ganz gut, nur gefällt mir der Hintergrund nicht. Aber das ist Geschmackssache.

Screen 5:

Das Menü ist eigentlich ok, auch wenn ich es etwas bunter machen würde. Das Haus an sich würde ich auch noch etwas auffüllen.

Screen 6: Gefällt mir. Keine Mängel (mit der Ausnahme jener von Screen 5)

Screen 7:

Tolles Chipset aber etwas leer. Füge doch auch andere Bodentexturen ein ;)

Screen 8:

Gut gemappt, nur die Kakteen sehen etwas hingeklatscht aus.

Alles in allem recht überzeugende Screen die von mir ein

Gut erhalten.

So far...

Den

Master of Desaster
03.10.2003, 23:56
Die Screens sehen gut aus ich hab die erste Demo gespielt aber was ich blöd fand, war das man im Schloss den Fall lösen musste da bin ich immer hängen geblieben nachdem ich die Schwester im Geheimgang gesehen hab aber egal...
Alle Screens sind gut bis auf der ALLERLETZTE!Hat wer schon so ne Wüste gesehen?Eine Wüste ist leer und hat Hügel und ist niocht SO stark bewachsen wie dus auf dem Bild gezeigt hast!

Mogah
04.10.2003, 01:52
Vielleicht liegt es an meinem Pc aber beim Menü konnte ich wegen der Blauen Schrift kaum was lesen. der Rest ist doch gut!!

Ynnus
04.10.2003, 01:58
Mir gefallen die Bilder! Für ein solches Spiel wie deins passen die recht großen Gegenden gut dazu! Sieht nicht schlecht aus, nur für die Monster würde ich andere und nicht diese Standart Grafiken nehmen.

Noch ein kleiner Kritikpunkt:

DIe Wüste sieht zu genau angeordnet aus! Mach mal ein paar dieser Klippen die du am Rand hast, mitten rein, sodass es nicht ein großes freies Feld wird sondern in der Mitte eine Erhebung oder sowas! ;)

Snake`s Bite
04.10.2003, 02:21
Wow, ich bin beeindruckt! Die Chips sind viel schöner, das Mapping viel besser!
Nur der Wüstenscreen mit den ganzen Kakteen:rolleyes: Soviele Kakteen gibts in der Wüste garnicht^^
Ihr werdet da ein technisch und map-technisch höchst anforderndes Spiel machen.

rgb
04.10.2003, 05:30
Hey cool:D!

Habt da ja mal echt gute Kritit gebracht, danke:)!
Hoffe es kommt noch mehr, würde jetzt noch mehr schreiben
hab aber schon bischn http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_02.gif :p!

SO bis dann!

MFG

Rpg_Goldenboy8)

Jinjukei
04.10.2003, 05:46
Joa sind alle fortgeschritten und schön...
Der erste Screen ist gut aba halt normal. Der 2. ist mapperisch nett, doch es ist egal, denn im großen ist er ziemlich gut, da es viel zu erforschen gibt...
Die restl. sehen nice aus doch die schrift beim einen menü würde ich nicht blau machen, ist unleserlich...ansonsten isses gut. Hmm die Wüste? Sieht zu parallel aus oder ist es im game anders?
Jedenfalls sind alle screens nett und gut

Simon
04.10.2003, 16:47
So. Dann wollen wir mal sehen... hmmm... ja...:D

Screen 1: Ja! Eine kilometerweite Verbesserung gegenüber der Ur-Stadt. Gefällt mir sehr gut. :)

Screen 2: Jo! Sieht klasse aus. Perfekt zum Monster fangen

Screen 3: Sieht ganz gut aus. Würd ich so lassen (warum hast du die arme Burg weggemacht? :'( :p)

Screen 4: Der Stil gefällt mir besser. Das alte Menü sah gut aus, aber so passt es besser ins Ambiente rein. Sehr schöne Grafiken.

Screen 5: Ja. Eigentlich das gleich wie bei Screen 4.

Screen 6: ... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif is halt das Menü :)

Screen 7: Gefällt mir so weit. Man müsste etwas mehr sehen, um es ganz beurteilen zu können, aber mir gefällt's :)

Screen 8: Zu viel Grünzeug. Nimm ein paar der Kakteen raus und bastle ein paar Klippen rein (oder nimm ein paar verschiedene Bodentexturen). So sieht's für eine Wüste zu grün aus.

Gesamt:
Jo. Die Verbesserungen wurden gut umgesetzt, das Menü sieht im neuen Gewand echt gut aus und die zwei Screens aus Kapitel 2 lassen schon auf die nächste Demo hoffen.
Keep it on, man!

DJ n