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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Echtzeit-Uhr



HyperRPG
25.09.2003, 22:13
Vielleicht ist es ja ein ganz klein bisschen zu viel verlangt, aber es könnte ja mal jemand versuchen eine Echtzeit-System Uhr für den Maker zu programmieren. Ich meine damit, wenn es in Wirklichkeit 18:00 ist, dass es dann auch im Spiel so spät ist. Das müsste vielleicht so laufen: Der Maker fragt immer nach dem Beenden und dem Starten des Spiels die Systemzeit ab, und errechnet so die Differenz?!

aitdFan
25.09.2003, 23:27
Lies dir mal meinen Thread durch.
Ich hatte die Frage auch schonmal und das kam dabei raus: >>>CLIC<<< (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=6347)