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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Katii's JRPG Challenge 2024



Katii
26.02.2024, 14:47
So, dann will ich auch mal mitmachen. Ich hab ganz unabhängig vom Forum mir vorgenommen gehabt ein paar JRPGs, die ich besitze aber noch nicht abgeschlossen habe endlich mal durchzuspielen (bzw. teilweise überhaupt erst anzufangen). Also mache ich hier eine kleine Liste und geb in den folgenden Beiträgen mein jeweiliges Feedback <3

Welche Art von Spielen zählen für die Hauptliste?

Hauptsächlich JRPGs, aber auch generell Spiele im Anime-Artstyle.


Regeln:

1. Das Spiel muss abgeschlossen sein. Abgeschlossen bedeutet: Man muss mindestens ein Ende gesehen haben. 100% ist nicht notwendig.
2. Es soll sich um ein Spiel handeln, dass ich vorher noch nie durchgespielt habe. Andere Spiele kommen in die "weitere Games" Liste.
3. Spiele, die 2024 angefangen wurden, aber nicht beendet, kommen auf die 2025 Liste.


Hauptliste:

1. Final Fantasy XV (abgeschlossen 28. Januar) (https://www.multimediaxis.de/threads/146825-Katii-s-JRPG-Challenge-2024?p=3434070&viewfull=1#post3434070)
2. Persona 3 Portable (abgeschlossen 22. Februar) + Persona 3 Reload (ongoing) (https://www.multimediaxis.de/threads/146825-Katii-s-JRPG-Challenge-2024?p=3434092&viewfull=1#post3434092)
3. Persona 5 Royal (abgeschlossen 16. März) (https://www.multimediaxis.de/threads/146825-Katii-s-JRPG-Challenge-2024?p=3434460&viewfull=1#post3434460)
4. Final Fantasy XII (ongoing)
5. Persona 4 Golden (noch nicht angefangen)
6. Final Fantasy XIII (noch nicht angefangen)
7. Trials of Mana (ongoing, aber noch ganz am Anfang)
8. Kingdom Hearts III (neu anfangen, noch nicht abgeschlossen)
9. Voice Love On Air (abgeschlossen im April) (https://www.multimediaxis.de/threads/146825-Katii-s-JRPG-Challenge-2024?p=3434835&viewfull=1#post3434835)
10. ?
11. ?
12. ?


Weitere Games (nicht JRPG):

a) Legends of Amberland (https://www.multimediaxis.de/threads/146825-Katii-s-JRPG-Challenge-2024?p=3434286&viewfull=1#post3434286)

Kael
26.02.2024, 15:32
Na, willkommen. :)

Bin auch mal gespannt, was du zu einigen der FFs zu sagen hast. Ich zier mich ja schon seit Jahren, die durchzuspielen (looking at 12, 13, 15) und in der Vergangenheit haben mir Berichte von Challengern, die drüber berichtet haben, oft geholfen, die auch mal anzufangen. :D

La Cipolla
26.02.2024, 15:44
Sehr cool, willkommen im Forum! (oder willkommen zurück? ^^)


Person 3 Portable (abgeschlossen 22. Februar) + Persona 3 Reload (ongoing)
Persona 5 Royal (ongoing)
Okay, das ist brutal! :D Ich würde irgendwo dazwischen eine Pause empfehlen, aber das ist natürlich eine Frage der Vorlieben.

Katii
26.02.2024, 15:53
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/Final_Fantasy_XV_worldmark.png/799px-Final_Fantasy_XV_worldmark.png




~ Das Spiel ~


Final Fantasy XV ist ein Spiel, das ich schon seit einer langen Zeit besitze. Ursprünglich hatte ich es mir einmal für die PS4 gekauft. Dort hatte ich es nie beendet und habe mir dann irgendwann die komplette Version für den PC geholt. Damals hatte ich es angefangen, aber aufgrund der schieren Größe hatte ich es nie zuende geführt. Im Zuge des letzten Jahres habe ich dann einen weiteren Anlauf gestartet, den ich Januar dieses Jahr endlich beendet hab.

Auch wenn ich so viele Anläufe für das Spiel gebraucht habe war Final Fantasy XV mein liebstes Final Fantasy seit dem neunten Teil. Dazu muss ich sagen, dass ich 13 nie gespielt habe und 12 ebenfalls noch nicht beendet habe, aber ich bezweifle irgendwie, dass sich an meiner Aussage etwas ändern würde. Denn Final Fantasy XV gefällt mir unheimlich gut und beflügelt meine Fantasie sehr, ich möchte mehr über die Welt erfahren und war sehr traurig zu erfahren, dass einige geplante DLCs für diesen Teil nie umgesetzt wurden.

Die Geschichte des Spiels, die Welt und die Charaktere haben es mir sehr angetan. Das einzige, was ein wenig leidig war, waren die Nebenquests, die in ihrer Masse meiner Meinung einfach zu viel waren. Es wäre schöner gewesen stattdessen noch ein wenig mehr charakterspezifische Quests für unsere 4 Helden zu haben und noch mehr über sie zu erfahren.




~ Charaktere ~



Die Stärke des Spiels sind meiner Meinung nach ihre vier Charaktere. Da haben wir:

Noctis Lucis Caelum

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Noctis ist der Hauptcharakter des Spiels. Solange wir keine entsprechenden Fähigkeiten mit Fertigkeitspunkten freigeschaltet haben um andere Charaktere zu steuern ist Noctis auch derjenige, den wir auf dem "Spielfeld" verfolgen. Seine Geschichte im Spiel ist die des Erwachsen werdens, zu lernen seiner Verantwortung als zukünftiger König von Lucis gerecht zu werden. Schon ziemlich früh in der Geschichte bemerken wir, dass das leider nicht so einfach ist. Ich finde Noctis ist im Vergleich zu anderen Final Fantasy Hauptcharakteren sehr nahbar. Er ist weniger kühl als ein Squall oder ein Cloud. Ich fand ihn sehr sympatisch zu spielen und konnte seine Beweggründe und Gedanken immer sehr gut nachvollziehen.

Prompto Argentum

https://s20.directupload.net/images/240226/djypxymj.png

Noctis bester Freund Prompto ist mein Lieblingscharakter des Spiels. Ich mag seine lebhafte, positive (außer in seinem DLC, aber das spoiler ich hier nicht) Art. Er erinnert mich da sehr an Xell, welcher bei allen Final Fantasy Spielen mein absoluter Liebling ist, aber er ist doch noch anders. Er ist das Herz der Gruppe, darum bemüht Harmonie zwischen seinen Begleitern zu schaffen. Dabei hat sein Charakter auch Tiefe, denn er trägt auch Unsicherheiten mit sich herum, die er im Spiel auch zum Ausdruck bringt. Später im Spiel und insbesondere in seinem DLC erfahren wir den Hintergrund seiner Unsicherheiten. Auch im zum Spiel gehörenden Anime Brotherhood gefällt mir seine Geschichte am besten, dort wird Promptos Jugend gezeigt. Er war übergewichtig und arbeitet an sich um abzunehmen, damit er sich mit Noctis anfreunden kann (baby das war nicht nötig, du hättest ihn auch vorher ansprechen können, aber ich kann die Unsicherheit verstehen).

Ignis Scientia

https://s20.directupload.net/images/240226/aqmu72au.png

Ignis ist der Koch der Gruppe und die Stimme der Vernunft. Immer wenn wir mit der Truppe kämpfen ist er es, der die leckeren Speisen zubereitet, die uns Buffs geben (und die unheimlich lecker aussehen Final Fantasy XV Untertitel: Foodporn). Wie weit er bereit ist für Noctis zu gehen sehen wir in seinem DLC, durch den wir auch ein alternatives Ende für das Spiel freischalten können.

Gladiolus Amicitia

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Gladiolus ist Noctis Bodyguard. Von allen "Bros" ist er der Charakter, den ich am wenigsten mag. Das liegt daran, wie aggressiv er wird, um Noctis zurechtzuweisen. Da kann ich den Charakter absolut nicht nachvollziehen. Klar er hat gute Absichten, aber seine Methoden mag ich nicht.

-

Neben den Hauptcharakteren gibt es auch noch eine handvoll an Nebencharakteren, die uns öfter über den Weg laufen. Die wichtigsten unter ihnen sicherlich Lunafreya (Noctis Verlobte), die als eine Art Medium mit den Göttern der Welt in Kontakt treten kann und der Antagonist des Spiels Ardyn.

Letzterer hat sogar ein eigenes DLC. Ich möchte in diesem Beitrag nicht zu tief in die Story eindringen, aber seine Geschichte ist tragisch.

Allgemein gibt es viele Charakter, allerdings finde ich hätte man noch mehr Zeit mit ihnen verbringen können. Ein paar Nebenquests streichen und dafür mehr in die wichtigen Charakter und die Vermittlung ihrer Geschichte investieren.




~ Sonstige Gedanken ~


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Warum ist das Spiel so hübsch? Manchmal will ich es einfach nur angucken und Träumen.


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Ist das Gronkh? Ja ist er!

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Warum ist jeder Typ in diesem Spiel so heiß? Sogar Ifrit ist noch ganz anders hot als sonst.




~ Fazit ~


Spiel finde ich persönlich besser, als das Mehrheitsurteil. Mich stört es aber auch nicht, dass es keinen weiblichen Hauptcharakter gibt xD.



Wertung: 8.5/10



https://s20.directupload.net/images/240226/cyuxyzit.png

Katii
26.02.2024, 16:35
Na, willkommen. :)

Bin auch mal gespannt, was du zu einigen der FFs zu sagen hast. Ich zier mich ja schon seit Jahren, die durchzuspielen (looking at 12, 13, 15) und in der Vergangenheit haben mir Berichte von Challengern, die drüber berichtet haben, oft geholfen, die auch mal anzufangen. :D

Final Fantasy XV kann ich wirklich empfehlen, andererseits ist das ja auch Geschmackssache. Mir hat die Welt halt sehr gefallen und darum wurde meine Fantasie beflügelt, also hab ich auch die Nebenquests ausgehalten. XII bin ich noch dran, aber momentan gefällt es mir besser als damals, wo ich es zuerst auf der PS2 gespielt habe.




Sehr cool, willkommen im Forum! (oder willkommen zurück? ^^)


Okay, das ist brutal! :D Ich würde irgendwo dazwischen eine Pause empfehlen, aber das ist natürlich eine Frage der Vorlieben.

Ja, ich bin wieder zurück xD das mit Persona wird echt ne Herausforderung, aber noch habe ich Spaß, also alles gut :D

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Ich hatte eben zu FFXV auch nen ganz langen Beitrag dazu als Antwort geschrieben, aber der ist nach dem absenden irgendwie nicht aufgetaucht ;_;, ich hoffe der ist jetzt nicht weg, da stand was von muss erst freigeschaltet werden, aber ich hab Angst, dass bei meiner Accounterstellung was schief gelaufen ist, weil ich x-mal die E-Mail Addresse wechseln musste, weil keine E-Mail (nicht mal im Spam Ordner) ankam. Ich hab leider auch wenn ich eine Antwort schreibe keine Bedienfelder um zum Beispiel Textgröße zu ändern oder sowas, darum halt meine Sorge xD.

Linkey
26.02.2024, 17:39
Viel Spaß beim Spielen der Spiele - mag einige davon! :D



Ich hatte eben zu FFXV auch nen ganz langen Beitrag dazu als Antwort geschrieben, aber der ist nach dem absenden irgendwie nicht aufgetaucht ;_;, ich hoffe der ist jetzt nicht weg, da stand was von muss erst freigeschaltet werden, aber ich hab Angst, dass bei meiner Accounterstellung was schief gelaufen ist, weil ich x-mal die E-Mail Addresse wechseln musste, weil keine E-Mail (nicht mal im Spam Ordner) ankam. Ich hab leider auch wenn ich eine Antwort schreibe keine Bedienfelder um zum Beispiel Textgröße zu ändern oder sowas, darum halt meine Sorge xD.

Drücke dir die Daumen, dass der Beitrag nicht weg ist. Wenn du hier schreibst, kannst du normal auf "erweitert" klicken, um ausführlichere Optionen beim Erfassen des Beitrags angezeigt zu bekommen.
Falls du schon eingeloggt warst und der Text jetzt verschwunden ist - vielleicht hast du Glück, dass du unten links (beim Verfassen eines Beitrags) auf "Gespeicherten Text wiederherstellen" klicken kannst. Zumindest wenn man eingeloggt ist, wird ein Beitrag alle paar Sekunden gespeichert, und kann noch Tage später abgeschickt werden (hatte paar Mal das Problem, dass mein Arbeitsrechner einfach neugestartet ist etc., kurz vorm Abschicken xD)

Katii
26.02.2024, 17:53
Drücke dir die Daumen, dass der Beitrag nicht weg ist. Wenn du hier schreibst, kannst du normal auf "erweitert" klicken, um ausführlichere Optionen beim Erfassen des Beitrags angezeigt zu bekommen.


Vielen Dank :), ich hatte tatsächlich auf den "erweitert" Button geklickt, die Schaltflächen sind nur leider nicht da (sowohl in Firefox als auch in Chrome), auch "Gespeicherter Text wiederherstellen" gibts nicht. Wie gesagt beim Absenden stand irgendwas von muss erst freigeschaltet werden, war aber zu schnell weg als dass ich lesen konnte xD... ich hoffe auch er ist nicht weg, hab mir auch schöne Screenshots rausgesucht :D

Kael
26.02.2024, 18:04
Ich hab den Beitrag mal freigeschaltet. Schöne Übersicht über die Charaktere im Übrigen! :D

Katii
26.02.2024, 20:44
yay, vielen Dank, Kael :)

Dann kann ich mich ja nachher oder (eher wahrscheinlich) Morgen daran setzen meine Gedanken zu Persona 3 niederzuschreiben, da kommt noch ein bisschen mehr, weil ich das erst ganz frisch durchhabe (bzw. bei Reload noch dran bin) :)

Jetzt möchte ich erstmal ein bisschen Persona 5 weiterzocken :)

Narcissu
26.02.2024, 22:41
Hey Katii, schön dass du dabei bist – freue mich schon auf Eindrücke und Berichte! :)

Finde es krass, dass du Persona 3 gleich zweimal spielst, bei der Länge. Bin gespannt, wie sich das Remake dann für dich anfühlt, wenn man das Spiel noch frisch in Erinnerung hat.

Katii
27.02.2024, 02:30
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Persona_3_Logo.svg



~ Persönliche Vorgeschichte ~



Wie kam es eigentlich dazu, dass ich mich entschieden habe Persona 3 nochmal anzupacken? Kurz gesagt folge ich einigen der Persona 3 Reload Voice Actor auf Twitter, da diese auch in Genshin Impact bzw. Honkai Star Rail (beides Spiele, die ich sehr intensiv spiele) Sprechrollen haben.Erst dadurch habe ich erfahren, dass es zu Persona 3 ein Remake geben soll.

Allerdings muss ich noch ein bisschen ausholen, um zu erklären warum ich so begeistert war. Dazu muss ich einige Jahre zurückgehen. Damals hatte ich noch eine Playstation II, es gab statt twitch nur justin.tv und einer der ersten Streamer, den ich dort verfolgt habe hieß RaidouFrost. Der hatte einen Jack Frost als seinen Avatar und war ein riesiger Fan von Shin Megami Tensai. Zwar hat er es nie on stream gespielt, aber so wie er davon geschwärmt hat habe ich einfach Mal bei Amazon gesucht welches Spiel man davon auch in Deutschland kriegen konnte. Zu dem Zeitpunkt war das Persona 3: FES.

Das Spiel hatte mich damals sofort begeistert, ich habe es sehr intensiv gespielt und hätte es sicher auch zuende gebracht, wäre meine Playstation 2 nicht kaputt gegangen (dadurch musste ich damals auch Final Fantasy XII erstmal Final Fantasy XII sein lassen). Auch eine PSP besaß ich leider nie. Auch wenn ich damals schon die Möglichkeit als weiblicher Charakter zu spielen sehr interessant fand, musste ich also darauf verzichten.

Eine kleine Notiz am Rande, Persona 3 hat auch mein Rework von Keltenrabe inspiriert, was noch in den Kinderschuhen steckte und heute nirgends mehr aufzufinden ist (schade eigentlich, hatte da einige sehr schöne Maps gemacht).

Später hatte ich dann eine Playstation 4, auf der ich mir Persona 5 gekauft hatte. Auch dies habe ich leider nie beendet, weil ich doch eher der PC Gamer war.

Nun kam es also, dass Alejandro Saab (einer der oben genannten VAs) Promotion für Persona 3 Reload gemacht hat und weil ich sowieso gerade Lust hatte die ganzen JRPGs, die ich bisher nur angefangen hatte, endlich mal zuende zu bringen habe ich zugegriffen.

Ich habe also zuerst mit Persona 3 Reload angefangen (ich habe den Anfang sogar gestreamt). Irgendwann zwischendurch fand ich es dann schade, dass es den FeMC anscheinend nicht einmal als DLC geben wird, dementsprechend habe ich mir dann noch Persona 3 Portable gekauft. Da es dort andere Social Links gibt und ich da auch die männlichen Charaktere romancen kann, bin ich dann bei Persona 3 Portable geblieben und habe dieses vor wenigen Tagen beendet.

Nun zum eigentlichem Review zum Spiel.

WARNUNG - Kann Spoiler Enthalten.




~ Spielbare Charaktere ~




FeMC (also known as Kotone or Minako) & Male MC (also known as Makoto, Minato or Door-Kun (xD)):

https://s20.directupload.net/images/240227/wv7isl9v.pnghttps://s20.directupload.net/images/240227/uvhfaxkp.png

Richtig schwer zu wissen, wie man die Charaktere jetzt nennen soll, da sie beide mit verschiedenen Namen bezeichnet werden. Grundsätzlich kann man ihnen eigene Namen geben. Der Einfacheit halber nenne ich sie Midori und Shinji. Das sind nämlich Namen von Zwillingen, die ich selbst schon in (nicht Persona bezogenen) Rollenspielen gespielt habe. Die Persönlichkeit des Hauptcharakters hängt natürlich recht stark vom Spieler ab. Grundsätzlich würde ich aber sagen, dass der weibliche Hauptcharakter lebensfroher und wärmer rüberkommt als das männliche Hauptcharakter. Vielleicht liegt das aber auch an der Emofrisur des männlichen Chars und dementsprechenden unterbewussten Vorurteilen meinerseits.

Auf jeden Fall kommt man zu Anfang des Spiels in ein Wohnheim (nachdem man durch Blut und an Särgen vorbei gelaufen ist, was den Maincharakter so gar nicht interessiert), dort trifft man auf einen gruseligen Jungen unter unterzeichnet einen Vertrag. Fortan lebt man mit einer größer werdenden Truppe (genannt S.E.E.S) an anderen Charakteren in diesem Wohnheim für Schüler. Jeder der dort in dem Wohnheim unterkommt hat "Potenzial", das heißt er/sie kann Personas nutzen und auch kontrollieren. Das besondere am Hauptcharakter ist, dass er eben mehrere dieser Personas gleichzeitig mit sich führen kann (Multiple Personastörung I'd say xD). Ich glaube das ist einfach so ein bisschen das Zeichen dafür, dass der Hauptcharakter eben keine festgelegte Persönlichkeit hat, weil er/sie ja eben vom Spieler gespielt wird.

Die Persona Serie ist nicht sonderlich progressiv, also kann man als Frau nur Männer und als Mann nur Männer daten. Aigis (siehe weiter unten) mag uns aber zumindest ganz egal welches Geschlecht wir haben <3


Yukari Takeba:

https://s20.directupload.net/images/240227/sjkquful.png

Yukari geht zusammen mit dem Hauptcharakter in die Klasse 2-F der Gekkoukan High. Sie ist hübsch und beliebt bei ihren Mitschülern. Ihr Social Link ist "Liebende" (oder im englischen Lovers). Neben dem gruseligen Jungen ist sie die erste, die unseren Hauptcharakter im Wohnheim "begrüßt". Ihre Persona ist zu Anfang Io und sie verfügt über diverse Heilskills (Dia) und kann Wind (Garu) Elementarschaden machen. Als Waffe benutzt sie Pfeil und Bogen. Zentral für ihre Geschichte, die ich wie bei allen Charaktern nicht zu sehr spoilern möchte, ist die Beziehung zu ihrem verstorbenen Vater.

Der männliche Hauptcharakter kann Yukari sogar daten (so er denn genug Charme hat).


Mitsuru Kirijo:

https://s20.directupload.net/images/240227/nac2itam.png

Mitsuru ist eine Jahrgangsstufe höher als Yukari und der Hauptcharakter und sie verhält sich auch sehr reif für ihr Alter. Sie ist Schülersprecherin der Gekkoukan High und nimmt die Schule sehr ernst. Ihr Social Link ist die "Herrscherin" (Englisch Empress). Sie ist die dritte Person, die wir nach unserer Ankunft im Wohnheim treffen. Ihre Persona ist zu Anfang Penthisilea, sobald sie zu unserer Gruppe stößt kann sie elementaren Eisschaden (Bufu) austeilen. Für den Nahkampf nutzt sie Degen. Mitsuru ist die Erbin der Kijiro Group und damit ziemlich wohlhabend, allerdings habe ich nicht das Gefühl, dass sie sich dadurch für etwas besseres hält (gut für sie).

Als männlicher Hauptcharakter kann man sie mit genug Wissen daten.


Junpei Iori:

https://s20.directupload.net/images/240227/7v96xfyy.png

Junpei geht zusammen mit Yukari und dem Hauptcharakter in die Klasse 2-F der Gekkoukan High. Dort treffen wir ihn auch das erste Mal. Er ist nicht der beste Schüler, aber flirtet gerne mit seinen weiblichen Mitschülern (manchmal etwas zu penetrant). Trotzdem ist er alles in allem ein guter Kerl. Hier ist der erste Unterschied zwischen männlichen und weiblichen Hauptcharakter. Beim weiblichen Hauptcharakter hat Junpei den Social Link "Magier" (englisch Magician), dementsprechend lernt man dort auch mehr über ihn. Man erkennt so zum Beispiel noch mehr, wie sehr es ihm wichtig ist (gerade Frauen) zu beschützen. Seine Persona ist zu Anfang Hermes und er verfügt über körperliche Skills und Feuerskills (Agi). Zum Nahkampf benutzt er einen Zweihänder.

Leider kann man weder als weiblicher noch als männlicher Char Junpei wirklich daten, aber als weiblicher Char darf man ihm zumindest sagen, dass man sich in ihn verliebt hat.


Akihiko Sanada:

https://s20.directupload.net/images/240227/dltwqz6t.png

Akihiko geht in die gleiche Klasse wie Mitsuru. Er ist in seinen jungen Jahren schon ein Starathlet (ein Boxprofi) und der Schwarm aller Schülerinnen (womit er nicht wirklich optimal umgeht). Wir treffen ihn beim ersten Vollmond. Für den weiblichen Hauptcharakter übernimmt er den Social Link "Stern" (english Star). Seine Persona zu Anfang ist Polydeuces und er verfügt sowohl über geringe Heilskills (Dia) als auch Elektroskills (Zio). Zum Kämpfen braucht er nur seine Fäuste. Seine Geschichte ist eng mit der von Shinjiro (siehe unten) verbunden. Er ist in einem Waisenhaus aufgewachsen.

Der weibliche Hauptcharakter kann Akihiko daten, wenn sie über genug Charme verfügt.


Fuuka Yamagishi:

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Fuuka ist ein Mädchen aus der Paralellklasse des Hauptcharakters. Als wir sie kennenlernen wird sie von ihrem Mitschülern gemobbt. Anders als der Rest der Charakter kann sie kein aktives Mitglied der Truppe sein. Als Navigatorin bleibt sie immer an der Basis zurück. Allerdings kann sie auch über Distanz einige Fähigkeiten ihrer Persona Lucia nutzen (Analyse der Gegner, verschiedene Heilungsskills, Buffs, den Charakter zurück zum Eingang teleportieren, etc.). Sie füllt den Social Link "Hohepriesterin" (engl. Priestess) aus und wenn man Zeit mit ihr verbringt geht es meistens ums Kochen.

Der männliche Hauptcharakter kann sie mit genug Mut daten.


Aigis:

https://s20.directupload.net/images/240227/hzntbz3p.png

Aigis ist eine Anti-Schatten Waffe kurzum ein Android. Sie hat ein großes verlangen den Hauptcharakter zu beschützen und muss noch viel über die Welt lernen. Ihr Social Link ist "Äon". Sie kämpft mit Pistolen und ihre Persona ist Palladion. Da ich sie kaum benutzt habe kann ich nicht so viel zu ihren Skills sagen. Sie ist mit der Vergangenheit des Hauptcharakters fest verbunden. Inwiefern finden wir später in der Story heraus.

Ich kann nicht sagen inwiefern man sie als männlicher Charakter daten kann, aber sie empfindet für den weiblichen Hauptcharakter schon ziemlich viel.


Koromaru:

https://s20.directupload.net/images/240227/jx68j5gn.png

Ja in Persona 3 gibt es tatsächlich einen tierischen Begleiter, der sich der Truppe anschließt. Auch ihn habe ich im Tartarus nicht viel benutzt, darum kann ich über seine Skills (bzw. die seiner Persona Cerberus) nichts sagen, allerdings hat er beim weiblichen Hauptcharakter den Social Link "Stärke" (engl. Strength) inne.

Man kann mit ihm spazieren gehen, wie es sich für einen echten Hund gehört. In P3 Reload kann man ihn auch kämmen


Ken Amada:

https://s20.directupload.net/images/240227/35ang3ui.png

Ken ist das jüngste Mitglied der SEES Truppe und geht auf eine andere Schule (Junior High glaube) als der Rest. Er macht sich ständig Gedanken, dass er nicht erwachsen genug ist. Nach einem Schicksalsschlag hat er keine Mutter mehr. Zuerst kommt er nur im Wohnheim mit den anderen unter, später schließt er sich der Gruppe auch aktiv an. Seine Persona Nemesis kann vor allem Heilen (Dia), zudem hat er Licht (Hama) und Elektroskills (Zio). Seine Waffe der Wahl ist ein Speer. Seine Geschichte ist eng mit der von Shinjiro verbunden. Sein Social Link ist "Gerechtigkeit" (engl. Justice).

Ein bisschen gruselig finde ich, dass man den Jungen als weiblicher Charakter mit genug Mut romancen kann. Zum Glück gibt es auch eine Option es bei Freundschaft zu belassen.


Shinjiro Aragaki:

https://s20.directupload.net/images/240227/5xjmrzal.png

Shinji my love! Shinjiro geht in die gleiche Klassenstufe wie Mitsuru und Akihiko. Er war zusammen mit Akihiko in einem Waisenhaus. Er hat SEES vor Ankunft des Protagonisten nach einem schicksalhaften Ereignis verlassen. Seitdem hat er Medikamente genommen um seine Persona zu unterdrücken. Er stößt erst zu der Gruppe nachdem er erfahren hat, dass auch Ken jetzt bei SEES ist. Seine Persona Castor ist auf physische Skills spezialisiert. Shinjiro nutzt eine Axt im Kampf. Sein Social Link ist "Mond" (engl. Moon).

Der weibliche Charakter kann Shinjiro daten, dieser zeigt dann auch seine bad boy Seite :3. (sieht man, dass er mein Favorit ist? XD)



~ Andere Charaktere ~


Es gibt noch zahlreiche andere Charakter in Persona 3. Ich werde nicht alle davon aufführen, sondern nur diejenigen, mit denen man noch eine Romanze eingehen kann.

Ryoji Mochizuki: (https://i.pinimg.com/736x/ab/57/09/ab5709113a2821119a9bab8022d92f9b.jpg)

Ryoji hat bei dem weiblichen Charakter den Social Link "Fortuna" (engl. Fortune) inne. Bei ihm finde ich es sehr, sehr schade, dass ich ihn nicht auch als männlicher Charakter daten kann und überhaupt das sein Social Link bei dem männlichen Pfad nicht existiert. Er kommt erst ziemlich spät im Spiel als Austauschschüler and und flirtert sehr gerne mit dem weiblichen Protagonisten. Mehr will ich aber nicht verraten.

Yuko Nishiwaki:

Sie hat beim männlichen Charakter den Social Link "Stärke" (engl. Strength) inne und ist die Managerin des Track Teams.

Chihiro Fushimi:

Mitglied des Schülerrates. Sie hat beim männlichen Charakter den Social Link "Gerechtigkeit" (engl. Justice) inne.



~ Gameplay ~


Bei Persona 3 handelt es sich um einen Mix auf Life-Simulation und Dungeon Crawler, so würde ich das zumindest beschreiben. Die eine Hälfte des Spieles verbringt man viel Zeit damit fast Visual Novel artig (was bei P3P nochmal wörtlicher zu nehmen ist als bei Persona 3 Reloaded) mit Charakteren zu reden und Verbindungen zu ihnen zu knüpfen. Zudem hat man 3 verschiedne Social Skills (Wissen, Mut & Charme) die man nach und nach ausbauen kann um bestimmte Sachen zu erledigen, die vorher unmöglich waren (zum Beispiel braucht es Mut um als Jugendlicher in einen Tanzclub zu gehen).

Die andere Hälfte des Spiels erkundet man das (zufallsgenerierte) Dungeon Tartarus. Einen Turm mit mehr als 250 Ebenen aufgeteilt in verschiedene Abschnitte. Dort bekämpft man Schatten, sammelt Personas & Gegenstände und rettet vermisste Personen. Unterbrochen wird das Dungeon Crawling immer wieder von Barrieren, die man erst mit dem nächsten Vollmond und dem Besiegen verschiedener Bosse (die zum Vollmond erscheinen) passieren kann.

Personas sind dabei fast Pokémon artig Monster, die man sammeln kann und sogar miteinander zu neuen Personas fusionieren kann. Diese sind auch außerhalb des Dungeons wichtig, weil zum Beispiel eine Persona des Typs Stern dabei hilf den Social Link "Stern" schneller aufzubauen.



~ Mein Playthrough ~



Da ich Persona 3 Portable nicht mehr als einmal durchspielen wollte (weil ich ja auch noch P3 Reload spielen wollte) habe ich einen Guide benutzt um 100% Social Links zu erlangen. Das hat ganz gut funktioniert. Ich hatte mit meinem weiblichen Hauptcharakter meine Freude, besonders die Romanzen mit Shinjiro und Ryoji haben mir gefallen (ich weiß, dass es beim Beenden eines NG+ auch nochmal extra Szenen gibt, die habe ich mir aber auf Youtube angeschaut).

Allgemein hatte ich sehr viel Spaß mit Persona 3 und bin froh es nach so vielen Jahren jetzt endlich beendet zu haben. Jetzt bin ich noch dabei Persona 3 Reload zu beenden, dort benutze ich keinen Guide, weil es mir dort auch nicht so wichtig ist jeden Charakter zu romancen. Gameplay mäßig muss ich sagen, dass mir in den Dungeons Reload mehr Spaß macht, weil es einfach modernisiert wurde. Außerdem ist es natürlich hübscher anzusehen. Was Storycontent betrifft bin ich aber sehr enttäuscht, dass bei P3 Reload nie der FeMC kommen wird.

Positiv ist zu erwähnen, dass eine transfeindliche Szene aus dem Original in Reload nicht mehr vorhanden ist. Nichtsdestotrotz finde ich das Spiel noch ein bisschen sexistisch. Ich mein ich hab nichts gegen skimpy Kleidung für weibliche Chars, dann aber bitte auch für meine Husbandos xD. Ein bisschen problematisch fand ich auch die Art, wie die Personas beschworen werden, allerdings gibt es da zumindest bei Reload schon beim starten eine deutliche Warnung, die auch für eine Szene später im Spiel gilt. Wenn Selbstverletzung für euch ein starker Trigger ist, dann spielt Persona 3 besser nicht. Ich fand dabei Cyberpunk 2077 aber schlimmer als Persona 3.

Ich kam damit nach anfänglichen Schlucken ganz gut zurecht und hatte im allgemeinen meinen Spaß am Spiel.

PS: Hier noch ein interessantes Hintergrundvideo das Persona 3 und seine Thematik in Kontext zu Japan und japanischer Kultur stellt.



https://www.youtube.com/watch?v=Mihv4XnAx9Y





Wertung: 8/10

Katii
29.02.2024, 02:11
Ich arbeite jetzt langsam an Persona 5, aber ich komme irgendwie nicht so gut voran. Ich hatte mich zu anfang entschieden einen Guide zu nutzen um alles in einem Playthrough zu schaffen (weil das Game ja so lang ist), mittlererweile ist das aber nur noch ein Hassel und ich hab auch schon einiger Fehler gemacht. Jetzt will ich den Guide am Liebsten skippen, aber habe Angst dann interessante Stories zu verpassen. Trotzdem werde ich das wohl machen, einfach für mehr Spaß an der Freude.

Linkey
29.02.2024, 10:51
Fühle den Struggle sehr. Hab schon immer Guides usw. so gut es geht ignoriert und mir auch angewöhnt, möglichst spoilerfrei zu spielen. Bei so Sachen wie Pokemon hat sich das dann auch wieder mehr wie 199X~2000 angefühlt, so ganz blind zu spielen. Hab dann wahrscheinlich viel länger gebraucht als hätte ich etwas nachgeschaut, aber es war so viel spaßiger.

Aber bei Spielen, wo man etwas verpassen kann, hat man ständig FOMO :')
Hoffentlich fährst du gut mit der Entscheidung, die du getroffen hast x)

La Cipolla
29.02.2024, 17:36
Also ich habe Royal nicht gespielt, aber im normalen Persona 5 habe ich zumindest alle Links ohne Guide geschafft. Wenn man Erfahrungen aus den anderen Teilen mitbringt, flutscht das recht problemlos.
Ich würde bei so einem Riesenspiel aber auch niemals konstant einen Guide benutzen, das klingt nach Arbeit. ;)

Katii
05.03.2024, 20:02
https://s20.directupload.net/images/240305/ogm6lwhw.png



~ Das kommt mir doch irgendwie bekannt vor? ~


Mein erstes Spiel, um zwischendurch eine Pause von all den JRPGs zu nehmen ist Legends of Amberland. Auch ein RPG, aber ein doch sehr westliches. Die Retro Gamer unter euch werden bei dem Spiel eventuell an ihre Kindheit erinnert werden. Warum genau? Nun schauen wir uns doch einfach mal zwei Screenshots an.


https://s20.directupload.net/images/240305/8gu6b7xp.png
Might and Magic IV & V: World of Xeen (1993)

https://s20.directupload.net/images/240305/yjjal93h.png (https://s20.directupload.net/images/240305/s5znhvxu.jpg)


Legends of Amberland (2019) (Klicken für größeres Bild)



Wie wir unschwer erkennen können ist Legends of Amberland sehr von den alten Might & Magic Teilen (speziell III bis V) inspiriert. Das beschränkt sich nicht nur auf die Darstellung und die UI, sondern auch die Spielweise. Man reist in Kästchenschrittweise durch eine Oberwelt und verschiedene Dungeons und bekämpft dort rundenweise verschiedene Gegner. Zwischendurch kann man in den Städten NPCs antreffen, die einen verschiedene Informationen über die Welt und Quests geben können. Anders als bei Might & Magic können die Städte aber leider nicht betreten werden und sind einzig allein ein Menü.

https://s20.directupload.net/images/240305/3dyjlvos.png (https://s20.directupload.net/images/240305/brl949xs.png)
Die Stadt Timberburg (Klicken für größeres Bild)





Bei der Charaktererstellung hat mandie Wahl zwischen Menschen, Elfen, Halb-Elfen und Zwergen (die allerdings nur in männlich, weil wer weiß schon ob es überhaupt Zwergenfrauen gibt? Und wenn sind sie so selten, da kann man sie doch nicht auf das Schlachtfeld schicken). Da gibt es auch schon meinen ersten Negativpunkt, weil ich bei der Charaktererstellung noch keinen Knopf gefunden habe wieder zum vorherigen Schritt zurück zu gehen. Dem Spiel liegt ein .pdf Handbuch dabei, das man höchstwahrscheinlich auch lesen sollte, denn ohne fand ich die Charaktererstellung nicht sonderlich innovativ.

Wichtig zu beachten ist auch, dass nicht wie in anderen Spielen die Charaktere zuerst angegriffen werden, die unten in der Portraitleiste vorne stehen, sondern diejenigen die Position #3 #4 und #5 einnehmen. Dementsprechend musste ich meine Gruppe nach der erstellen umstellen.

Sind die Charakter aber erst einmal erstellt geht es gleich direkt ins Spiel. Man hat den Auftrag den königlichen Hofzauberer in einem Schloß südlich der Stadt Timberburg aufzusuchen. Das einzige Problem ist, dass ein Troll (wie sollte es auch anders sein) die Brücke versperrt. Man hat verschiedene Möglichkeiten fortzuschreiten. Entweder man kauft für 100 Gold ein Boot oder man kämpft gegen den Troll. Ich habe in meinem Anspielen gegen den Troll gekämpft (nachdem ich vorher alle Goblins auf meiner Seite der Brücke besiegt habe und anschließend einen Levelaufstieg durchgeführt habe). Allerdings habe ich auf den leichtesten Schwierigkeitsgrad gespielt.

Hat man dann einen Weg über den Fluss gefunden kann man sich direkt zum Schloss und zum Hofzauberer aufmachen.

Weiter habe ich bisher noch nicht gespielt, aber das war schon genug um ein kleines Fazit und eine Bewertung abzugeben, gerade in Punkto Gameplay und Grafik.

Die Grafik ist schön gepixelt, kann allerdings mit der inspirierenden Klassiker World of Xeen meiner Meinung nach nicht mithalten. Das ist sicherlich aber Geschmackssache, mir persönlich gefällt dieser (mangels eines passenden Wortes) glatte Pixelstil weniger als der von World of Xeen, der ein wenig detaillierter ist (gerade die Gegner sind bei Might & Magic halt fast schon Kult in ihrem Design). Gameplay mäßig macht es soweit Spaß, allerdings bin ich enttäuscht, dass man die Städte nicht betreten kann, die haben bei Might & Magic sich immer wie eine Art Questhub angefühlt, der das Spiel in Abschnitte einteilt. Auch Zwischensequenzen habe ich in Legends of Amberland bisher noch nicht gesehen, auch das vermisse ich.

Alles in allem ist es aber ein Spiel das Spaß macht und viel mehr an World of Xeen erinnert als der offizielle Nachfolger Might and Magic X (auch schon vor etlichen Jahren erschienen). Ich würde jedem DOS-Spiel-Nostalgiker empfehlen es sich einmal selbst anzuschauen.





Wertung: 7/10



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Katii
05.03.2024, 20:09
So :) ich musste einfach mal zwischendurch was anderes Spielen. Persona 5 macht nach wie vor Spaß aber ich komme gefühlt wesentlich langsamer voran als in Persona 3. Ich hatte P3 ja in ca 50h durch, bei P5R bin ich bei fast 30 Stunden und noch im Juni xD.

Aber ich hab mich ja versucht weniger an den Guide zu halten xD klappt aber noch nicht so ganz. Da hab ich ihn mal einen Tag nicht benutzt, dann bemerke ich, dass ich das Kreuzworträtsel übersehen hab. Vielleicht brauche ich einfach einen anderen Guide, der mir bei Social Links mehr Freiheiten lässt, aber mich über solche Dinge informiert und mir Tipps gibt wie ich meine Social Skills am besten ausbaue. Mal gucken :D

Ich spiel ja Gay Joker Mod :) mal gespannt ob das gut is xD

Edit: Was mich dazu bringt, wenn ihr LGBTQ+ positive JRPGs zu empfehlen habt immer her damit :)

Katii
16.03.2024, 17:55
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~ Erste Gedanken ~


Vielleicht war es nicht die beste Idee direkt nach Persona 3 mit Persona 5 Royal anzufangen, aber ich hatte Lust endlich beide Spiele zu beenden, die ich vorher auf meinen Konsolen nur angefangen habe. Nun hab ich sie also am PC angepackt und tatsächlich habe ich P5R in der heutigen Nacht beendet. Laut Steam habe ich 87,9 Stunden im Spiel verbracht. Im Vergleich zu Baldur's Gate 3, in das ich 257,8 Stunden gesteckt habe, fühlen sich diese aufgerundet 88 Stunden aber viel länger an. Mehr dazu später.

Als Vorwort sollte ich noch erwähnen, dass ich P5R mit dem Gay Joker Mod gespielt habe (darum auch das Regenbogenlogo *zwinker*). Der Mod hat einige Bugs ausgelöst, da diese aber nicht Gamebreaking waren (und ich andere Bugs gut tolerieren kann), hat mich das nicht weiter gestört. Immerhin hatte ich das Gefühl, dass der Mod mir neben Bugs halt auch eine Bereicherung des Spielerlebnisses gebracht hat. Wenn ich irgendwann mal NG+ anfange würde ich dann den Female Joker Mod ausprobieren.

Bevor wir anfangen möchte ich vorweg schon einmal sagen, dass ich P5R gut fand, aber mit Persona 3 ein gefühlt besseres Erlebnis hatte

Jetzt aber zum Review (Vorsicht, kann Spoiler enthalten).


~ Story ~


Persona 5 erzählt eine Geschichte über eine Gruppe von Teenagern, die in verschiedener Weise unter korrupten und teilweise sehr bösartigen Erwachsenen und deren Vorstellungen leiden. Der Hauptcharakter des Spiels (nennen wir ihn hier der einfachheit halber Joker) zum Beispiel hat eine Vorstrafe, weil er eine Frau vor einem sexuell audringlichen Mann beschützt hat. Klingt seltsam und ungerecht und das ist es tatsächlich auch, denn dieser Mann, dem sich Joker entgegen gestellt hat war ein Politiker, der es durch seinen Einfluss geschafft hat Joker von der Justiz bestrafen zu lassen und selbst ungeschoren davon zu kommen. Da er nun kein astreines Führungszeugnis mehr hat, kann Joker nicht mehr jede Schule besuchen. Die Shujin Academy in Tokio nimmt ihn allerdings auf, weshalb Joker zu einer Bekanntschaft seiner Eltern in Tokio Sojiro Sakura zieht.

Zeitlich gesehen fängt dort unsere Geschichte an, allerdings startet das Tutorial in einem zeitlich viel später in der Geschichte liegendem Dungeon. Dort sehen wir Joker (nun mit Maske und Ledermantel), wie er versucht vor der Polizei zu fliehen aber letzten Endes doch gefasst wird. Daraufhin landet er in einem Verhörzimmer wird verprügelt und unter Drogen gesetzt. Irgendwann lassen seine Peiniger von ihm ab und stattdessen gesellt sich eine Dame namens Sae Nijima zu Joker ins Verhörzimmer. Sie fängt daraufhin an Joker zu verhören, was wiederrum dem ganzen Spiel eine Rahmenhandlung gibt.

In dem Moment fragt sich der Spieler natürlich, wie es zu dieser misslichen Lage gekommen ist und warum trägt Joker überhaupt eine Maske?

Nunja, nachdem Joker an die Shujin Academy gewechselt ist stellt sich relativ schnell heraus, dass dort auch nicht alles eitel Sonnenschein ist. Einer der Lehrer (der Trainer des Volleyball Teams) namens Kamoshida hat ein hohes Ansehen an der Schule, da er ein ehemaliger Olympiagewinner ist. Zugleich ist dieser Lehrer aber auch pervers und ein Sadist. Er quält seine Schüler und verhält sich gegenüber den Schülerinnen auch teilweise übergriffig. Besonders durch zwei unserer Mitschüler erfahren wir, wie schlimm Kamoshida wirklich ist. Zum einen haben wir da Ryuji, an dessen gebrochenen Bein Kamoshida Schuld trägt und zum anderen haben wir Ann, die von Kamoshida bedrängt wird sich doch auch privat mit ihm zu treffen. Als diese das ablehnt ruft er Anns beste Freundin Shiho in sein Büro. Shiho, die schon im Volleyball Team unter Kamoshidas harten Trainingsmethoden gelitten hat wird vom Lehrer sexuell misshandelt, woraufhin sie vom Dach der Schule springt.

Wir sehen also, dass Kamoshida ein richtiger Schweinpriester ist, wie er im Buche steht. Zum Glück legen wir ihm auch bald das Handwerk. Es ist nämlich so, dass in der Realität des Spiels Bösewichte, wie Kamoshida über Paläste verfügen in denen sie einen Schatz aufbewahren. Durch eine App gelangen die Helden unseres Spiels zu eben diesen Palästen hin. Dort müssen sie sich einen Weg zum Schatz bahnen. Im Anschluss senden sie eine "Calling Card" an den Besitzer des Schatzes, damit dieser sich manifestiert. (im ersten Palast Kamoshida) und stehlen diesen am nächsten Tag.
Durch das stehlen der Schätze können die Herzen ihrer Besitzer geändert werden.

Im ersten Palast treffen wir auf eine sprechende Katze (oder doch keine Katze?) Morgana, die uns beibringt was es heißt ein Phantom Thief zu sein. So nennt sich nämlich unsere Truppe an Teenagern (und Katzen-oder-nicht-Katzen). Außerdem schließen sich auch Ann und Ryuji unserem Team an. Dabei verfügen die Teammitglieder über besondere Kräfte durch verschiedene Personas. Joker ist wie Door-kun in Persona 3 selbstverständlich die Wild Card und kann mehr als nur eine Persona benutzen.

Im Verlauf des Spiels ändern wir die Herzen verschiedener Erwachsener und die Schleife von Palast infiltrieren, Route zum Schatz bahnen, Calling Card senden und Schatz klauen um das Herz des Besitzers zu ändern wiederholt sich immer wieder. Dabei wächst unsere Gruppe Stück für Stück an.

Schließlich finden wir auch heraus was mit Joker passiert nachdem er von Sae verhört wurde, aber das möchte ich hier noch nicht Spoilern.

Das Thema, was sich durch das Ganze Spiel zieht ist Rebellion gegen die Mächtigen. Auch wenn das Spiel in einigen Punkten leider konservativ erscheint (dazu bei Gamedesign mehr), kann man das Spiel dennoch als gesellschaftkritisch bezeichnen, gerade auch weil viele der Bösewichte des Spiels von realen japanischen Menschen inspiriert sind. Dazu empfehle ich dieses Video anzuschauen:


https://www.youtube.com/watch?v=kgf_XY3Q5mQ&amp;rco=1



~ Gamedesign ~


Bei Persona 5 kann man das Japan in JRPG sehr groß und dick schreiben. Man merkt es gerade in den sozialen Werten, die im Spiel angeprangert werden. Menschen die sich nicht nahtlos in die Gesellschaft einfügen, werden hart verurteilt. Ryuji zum Beispiel, der für seine Geschichte hier im westlichen Raum wohl eher Mitleid bekäme, wird dadurch, dass seine Eltern als 'Versager' angesehen werden, mitverurteilt. Mit seiner lauten und individuellen Art eckt er in der japanischen Gesellschaft ziemlich an und wenn ich den youtube Videos glauben schenken kann ist er tatsächlich bei den japanischen Spielern auch weniger beliebt als bei den westlichen Spielern. Dieser japanische Durchschlag im Spiel soll aber nicht als Kritik sondern eher als Hinweis von mir verstanden werden. Immerhin eröffnet Persona 5 eine Einsicht in eine kulturelle Sichtweise, die unserer fremd erscheint. Darum seid nicht überrascht, wenn ihr euch über das Verhalten mancher Charaktere wundert, sondern versucht es eher unter einem japanischen Blickpunkt zu verstehen.

Allerdings gibt es zwei Dinge, die ich kritisieren will, die meiner Meinung nach nicht mit der japanischen Kultur zu tun haben, sondern eher mit veralteten Sichtweisen der Macher. Zum einen ist da der Umgang mit LGBTQ+. Schwule gibt es (ohne Mod) in dem Spiel nur ein Paar. Im Originalspiel ist die Darstellung dieses Paars extrem problematisch und sexuell übegriffig gegenüber Ryuji (einem Teenager), das wurde in Royal abgeändert, aber die beiden sind immernoch nicht mehr als eine Parodie und sie ziehen Ryuji trotzdem gegen seinen Willen mit sich und geben ihm ein Drag-Makeover. Homosexualität fühlt sich also in Persona 5 weiterhin wie die Punchline eines Witzes an. Das ist schade und ich hoffe, dass man bei Persona 6 dazugelernt hat und die Darstellung von Homosexuellen dort respektvoller sein wird.

Zum anderen möchte ich auch die Darstellung von Frauen kritisieren. Im Vergleich zu ihren männlichen Counterparts gibt es mehrere Stellen, wo die Frauen angeschmachtet werden und auf ihr Aussehn reduziert werden. Morgana ist ganz besonders schlimm in dem er die weiblichen Charaktere zumindest anfänglich erstmal sehr oberflächlich bewertet, auch Ryuji und Mishima sprechen leider über Frauen häufiger als wären sie Objekte. Besonders Ann wird mit ihren Kostüm sehr fetischisiert, was ich besonders komisch finde, weil man das ja in der Kamoshida Storyline noch kritisiert. Auch Yusuke (ebenfalls Teammitglied und Künstler) will von Ann erstmal ein Nacktbild malen.

Grundsätzlich habe ich kein Problem damit, wenn man Charaktere sexualisiert, aber bei Persona (bei 3 und bei 5) ist mir extrem stark aufgefallen, wie unterschiedlich im Spiel Männer und Frauen behandelt werden. Warum sexualisiert man nicht auch mal die männlichen Charaktere? Nur so als Frage.

Von 22 Confidants sind 12 Frauen davon kann man mit 10 eine Romanze anfangen, ich hoffe bei Persona 6 kann man auch von Haus aus mit Männern Romanzen beginnen (never give up hope).



~ Gameplay ~


Nachdem ich jetzt viel über das Design geranted habe wird es in Punkto Gameplay leider nur halbwegs besser. Erstmal vorweg, das Spiel macht Spaß, die Systeme funktionieren. Personas leveln und fusionieren ist sowieso spannend und läd dazu ein verschiedene Kampfstrategien auszuprobieren. Allgemein ist meiner Meinung nach der Dungeonpart (und Mementospart) von Persona 5 besser als der soziale Part. Die Puzzle sind zwar teilweise nervig, aber niemals zu schwer oder unfair. Es macht auch Spaß nach den Will Seeds in den Palästen zu suchen (3 MacGuffins, die es in jedem Palast zu finden gibt). Die animierten Cutscenes sind immer ein besonderes Highlight.

Schwierig ist wie gesagt der Teil des Spiels außerhalb der Dungeons. Das ist selbstverständlich Geschmackssache und wahrscheinlich mögen das, was ich hier kritisiere, andere sehr gerne, aber ich habe das Gefühl in Punkto Dialog setzt Persona 5 auf Quantität über Qualität. Viele Tage verstreichen in denen endlos gesprochen wird und vieles was gesagt wird fühlt sich einfach überflüssig an oder als hätte man es auch in weniger Worten kürzer und knapper sagen können. Dabei beziehe ich mich nicht auf die Dialoge für die verschiedenen Level der Social Links, die ich ja sehr begrüße, sondern auf die ganzen unausweichlichen Dialoge, die automatisch stattfinden. Es verstreichen Tage (teilweise mehrere hintereinander) in denen nur geredet und geredet wird, teilweise ohne viel Inhalt. Ich hab mich dabei ertappt, dass ich Dialogue geskippt habe, nur weil ich sie unhemlich uninteressant fand. Das fand ich bei Persona 3 nicht so extrem, auch fand ich dort die Qualität der Dialoge wesentlich besser.

Ähnlich sieht es auch mit den Locations aus. Persona 5 hat viel mehr Locations als Persona 3, aber über die Hälfte hätte man meiner Meinung nach streichen können (wozu braucht es 3 Kinos und 5 Supermärkte?). Es ist zu viel und es bereichert das Spiel meiner Meinung nach nicht.

Überhaupt hatte ich auch das Gefühl, dass das dritte Semester, was mit P5R hinzugefügt wurde überflüssig war. So sehr ich auch Akechi mag fand ich die Geschichte, die bis Dezember erzählt wurde runder.

Es ist Meckern auf hohen Niveau, denn ich hatte trotzdem meinen Spaß und Persona 5 ist ein großartiges Spiel, allerdings bleibt es leider für mich hinter seinen Vorgänger (Persona 3) zurück. Und ich muss auch zugeben, dass ich gerade mit dem Gay Joker Mod Spaß hatte, weil ich dort eben Romanzen mit den Guys beginnen konnte (Mishima <3).


~ Mein Playthrough ~


Ich hab ja schon geschrieben, dass ich Persona 5 mit einem Guide angefangen habe, den habe ich dann irgendwann aufgegeben. Ich kam auch ohne Guide ganz gut durch, allerdings habe ich Haru erst im Januar auf ihre maximale Stufe gebracht, ihre Persona hat sich also nie auf Stufe 3 entwickelt. Das einzige was ich mich frage, jetzt wo ich NG+ habe, warum soll ich das Spiel denn noch einmal spielen? XD gibts da irgendwas, was ich im ersten Playthrough verpasst habe? Aber das habe ich mich bei Persona 3 auch schon gefragt. Ich würde auf jeden Fall den Female Joker Mod nehmen falls ich es nochmal spiele. Ich brauche einfach die Möglichkeit auch einen männlichen Charakter zu romanzen xD.


Impressionen:

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Ryuji und seine ehemaligen Teammitglieder vom Track Team

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Ann, Ryuji, Morgana & Joker

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Yusukes Persona erwacht

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Maruki der Schulpsychologe

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Akechi





Gay Joker Mod:

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Ryuji Romanze Start

https://www.directupload.net/file/d/8495/yihiuxum_jpg.htmhttps://s20.directupload.net/images/240316/yihiuxum.jpg
Yusuke Romanze Start

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Mishima Weihnachtsdate




Wertung: 6.5/10

Katii
20.03.2024, 03:31
Hab jetzt mit Persona 4 Golden angefangen und was soll ich sagen VIIEEEEEEEEEEEL besser als Persona 5 xD... ich meine objektiv kann ich sagen P5 ist ein tolles Spiel :D (und ich liebe die Charaktere) aber rein subjektiv fühl ich mich bei P4, wie auch schon bei P3 wohler. Ich spiel es aber auch wesentlich gemächlicher als P5, weil ich es halt zum ersten mal spiele, bei P3 und P5 war ich jeweils schon relativ weit bevor ich damals abbrechen musste, darum hab ich da gehetzt alles nachzuholen bis zu dem Punkt wo ich war. Bei P3 hats mich weniger gestört als bei P5 allerdings

Edit: okay, jetzt bin ich bei der Homophobie angekommen :( Hoffentlich entschärft der Yosuke Romance Mod, den ich habe, ein bisschen was.

Sylverthas
20.03.2024, 18:26
Gay Joker Mod:

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Ryuji Romanze Start

https://www.directupload.net/file/d/8495/yihiuxum_jpg.htmhttps://s20.directupload.net/images/240316/yihiuxum.jpg
Yusuke Romanze Start

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Mishima Weihnachtsdate



Made my day :hehe:

Die Repräsentation von Frauen war ja schon immer ein Problem in der Persona-Reihe, aber Du sprichst es schon gut an, dass Teil 5 da durchaus noch mal einen draufsetzt. Wobei die Entwickler ja sogar in P3P es nicht ganz lassen konnten für den weiblichen MC irgendwelche Fetisch-Fantasien einzubauen (wie die Beziehung mit dem Jungen, dessen Tutor man werden kann). Also vielleicht bauen sie auch einfach keinen weiblichen MC ein, weil sie nicht genau wissen, was sie damit anfangen sollen *g*

Ansonsten passt das, was Du so im großen schreibst, schon sehr gut zu meiner Wahrnehmung von P5. Vor allem das viele Gelaber, ey *g*
Bei den Antagonisten würde ich aber noch sagen - obwohl sie inspiriert von realen Persönlichkeiten sind - sie halt einfach mal alles auf 180 gedreht haben, komplett ohne Subtilität. Also da ist jeder einfach nur *richtig* böse, eigentlich unverzeihbar. Was irgendwo natürlich zu dem simplen teeniehaften Weltbild passt, aber für mich n bisschen zu viel war. Konnte das Game daher nie so richtig ernstnehmen, obwohl es sehr ernst sein wollte und ja auch interessante Themen angesprochen hat.

Persona 4 bevorzuge ich btw. auch, wenn es um die beiden Teile geht. Finde auch, dass P5 so einige Storybeats von Teil 4 übernommen hat.

Katii
03.04.2024, 16:59
Hey Sylverthas, danke für deinen Kommentar, komme erst jetzt zum Antworten, habe mich aber sehr gefreut dein Feedback zu lesen. :)

Persona 4 macht mir auch jetzt noch deutlich mehr Spaß, allerdings habe ich erstmal eine kleine Persona Pause eingelegt, weil nachdem ich 3 & 5 durchgespielt habe doch erstmal einen Moment abstand von dem Spielprinzip brauche, nicht weil es anstrengend ist, aber viel mehr weil ich auch mal wieder etwas anderes Spielen will.

Der Mod, den ich bei Persona 4 nutze entschärft tatsächlich einige der homophoben Szenen auch etwas. Leider nicht jede Situation. Allerdings habe ich auch bei Persona 4 schon ein paar Sachen, die ich bezüglich Umgang mit Menschen kritisieren muss, da komm ich dann bei meinem Review dazu :D.

Katii
03.04.2024, 19:27
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Mit Voice Love On Air kommt das erste nicht typische Rollenspiel auf meine Hauptliste. Das Spiel ist ein 18+ Boy's Love Time Management Dating Game. Das Spiel wurde lustigerweise genau an dem Tag released als ich mir für mein Ostergeld Spiele geleistet habe. Zum Zeitpuntk, wo ich dieses Review schreibe habe ich 3 von möglichen 4 Routen beendet.

Vorweg möchte ich das Spiel vor allem dafür loben, dass LGBTQ+ sehr positiv dargestellt wird. Das ist ja leider nicht bei allen Spielen aus dem asiatischem Raum (Voice Love on Air ist von einem taiwanischen Entwicklerstudio) der Fall. Die Charaktere im Spiel, die schwul sind, sehen das auch als solches an und nutzen zum Glück nicht den typischen Cop-Out Tropes namens "Ich bin nicht schwul, ich liebe nur dich", den man traurigerweise in vielen Mangas & Animes (allerdings gerade den älteren) findet.



~ Story & Charaktere ~


Bei Voice Love On Air schlüpft man in die Rolle von Aki, einen angehenden Direktor für (hauptsächlich, aber nicht ausschließlich Boy's Love) Audio Dramas. Dabei ist Aki (wie so oft bei Protagonisten) etwas besonderes. Er kann nämlich anhand der Stimme von Leuten erkennen, ob ihre Emotionen auch echt und ehrlich oder nur gespielt sind. Ist das nicht der Fall hört er (und der Spieler) ein nerviges piepen im Ohr. Darum trägt Aki auch die meiste Zeit Noise-Cancelling-Kopfhörer, da er sonst gerade in Menschenmengen oft von seinen sensiblen Ohren zu Fall gebracht wird.

Zu Beginn der Geschichte hat man noch nicht wirklich feste Voice-Actors als Mitarbeiter, diese rekrutiert man erst nach und nach im Spiel. Es gibt bis zu achte Voice-Actors, vier davon sind quasi die Hauptcharaktere für die vier Romanzen. Der Storyrahmen ist bei jeder der vier Romanzen immer der gleiche, allerdings gibt es halt durch die Liebesgeschichte mit seinem jeweilig Auserwählten Variationen. Im Folgenden stelle ich euch alle acht Voice Actors (egal ob sie Romanceoption sind oder nicht) einmal vor.

Wie immer könnt ihr die Bildchen anklicken um eine größere Version des jeweiligen Bildes anzusehen.

ROMANCE OPTIONS

Yuki:
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Yuki ist Akis Freund aus der Kindheit. Hauptberuflich stellt er Bonbons her, die er in einem Süßigkeitenstand eines Vergnügungsparks verkauft. Nebenher hilf er Aki in seinem Recordingstudio als Voice Actor aus. Wir lernen ziemlich schnell, dass er Aki sehr gerne umsorgt.Zudem scheint er unheimlich Spaß daran gefundne zu haben Akis Haar zu durchwuscheln. Von der Persönlichkeit her ist er beschützend, fürsorglich, freundlich, hilfsbereit, aber auch in vielen Dingen unsicher, was man erst so richtig herausfindet wenn man seine Story verfolgt. Seine Romanze kann erst ab den zweiten Durchlauf des Spiels überhaupt zu Ende gebracht werden.

Junichi:
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Junichi ist sowohl vom Alter, als auch vom Verhalten her der jüngste der Truppe. Von allen Charakteren ist er der lebhafteste. Tatsächlich kann er aber auch ziemlich aufbrausend sein und ist nicht der Beste in Punkto Umgang mit Kritik. Anders als Yuki, der zu Anfang von den Boy's Love Audiodramas ein wenig verunsichert ist (wärt ihr sicher auch, wenn ihr ins Mikro stöhnen müsstet xD), hat Junichi damit überhaupt kein Problem. Junichi ist nämlich ein Fudanshi, das männliche Gegenstück zu Fujoshi, also jemand, der Fan von Boy's Love Art, Manga, Anime, etc. ist.

Ryousei:
https://s20.directupload.net/images/240403/7dxlxm4t.png (https://s20.directupload.net/images/240403/p8ab3sp4.jpg)

Ryousei ist ein vielbeschäftigter Charakter. Da seine kleine Schwester Hana krank ist, arbeitet Ryousei in gleich drei verschiedenen Jobs (auf dem Bau, als Essenslieferant und ab dem Spiel eben auch als Voice Actor). Trotz seines rauen, aufrührerischen Aussehens (so beschreibt es das Spiel, xD ich würd das jetzt nicht so sagen) ist Ryousei ein sehr freundlicher junger Mann. Er findet sich noch stärker als die anderen Charaktere im Spiel in der Rolle des Beschützers wieder (nicht nur für Aki). Da er Quereinsteiger beim Voice Acting ist, fühlt er sich unsicher ob er gut genug ist. Der Job ist ihm nämlich sehr wichtig und er möchte ihn nicht verlieren. Was ich sehr liebenswürdig bei seiner Geschichte finde ist, dass sogar die älteren Herren mit denen er auf dem Bau zusammen arbeitet ihn in Punkto Liebe zu Männern supporten und ganz deutlich formulieren, dass das ganz normal ist.

Wesley:
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(https://s20.directupload.net/images/240403/ljttm2dw.jpg)
Wäre Wesley in einer Boyband hätte er die Rolle des Erfahrenen. Anders als die anderen drei Romanceoptions ist Wesley schon ein fester Name im Voice-Acting Geschäft. Tatsächlich kann auch Aki von ihm noch einiges lernen, auch wenn Aki selbst nur der Voice-Director ist. Allerdings ist auch Wesley nicht Mr. Perfekt. So sieht man zum Beispiel im Spiel Menschen, die über ihn sagen, dass jeder seiner Rollen nur noch gleich klingen. Aki merkt auf jeden Fall, dass Wesley viel von seinen eigentlichen Gefühlen verbirgt.


WEITERE VOICE ACTORS

Haruki: Haruki ist JunichisFreund von der Uni. Er ist ein liebenswürdiger, aber sehr unsicherer junger Mann, der wegen seiner Unsicherheiten sogar in Therapie ist.
Makoto: Deutlich älter als (fast) der ganze Rest der Charaktere ist Makoto trotzdem nicht unbedingt erwachsener. Er flirtet viel, aber es ist offensichtlich nur sehr oberflächlich. Außerdem hält er geheim, was er beruflich sonst noch so macht.
Kazunari: Kazunari ist Junichis Rivale. Er ist laut nicht nur im Auftreten, sondern auch darin wie er sich kleidet. Ein Punk durch und durch.
William: Der Bruder von Wesley William spricht mit einem Sprachmodul. Er ist außerdem Kazunaris Manager.

Es gibt noch einige weitere Nebencharaktere, aber ich möchte es für das Review bei der Auflistung der Charaktere belassen, die Akis Recording-Studio beitreten können.



~ Review ~


Es ist schade, dass ein Spiel, das eine gute Geschichte erzählt und so LGBTQ+ positiv ist beim Gameplay hinterher hängt. Im weiteren werden ich erzählen, wie ich das genau meine. Voice Love On Air ist keine typische Boy's Love VN. Während Dialogoptionen einen eher geringfügigen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben, gibt es eine Leiste für Sympathiepunkte (Favour). Bei den Love Interests kann man maximal 999 dieser Sympathiepunkte erreichen. Diese erhöht man indem man die jeweiligen Charaktere auf der Karte aufsucht, zu Dates einlädt oder sie in ihren Audiodramen einsetzt. Die 999 muss man auch sammeln, wenn man das Ende des jeweiligen Love Interests erreichen möchte. Zudem ist es dafür nötig, dass die Love Interests in ihren 4 persönlichen Dramen (die im Verlauf der Beziehung freigeschaltet werden) mitsprechen.

Anders als bei Otome Games, gibt es bei diesem Spiel keine Bad Endings. Entweder man erreicht das Ende mit einem der Love Interests oder man kriegt ein immer gleiches Solo Ende.


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Ja, man kann den Voice Actors Stage Names geben. Und ja, ich hab
Wesley Daddy genannt.



Generell wiederholt sich beim Spiel leider vieles, auch schon im ersten Durchlauf. Regelmäßig kommen einen Mittags verschiedene Charaktere besuchen, welche kaum Variation bei ihren Dialogen haben. Das frisst unnötig Zeit, auch weil vorher erst langsam immer die Tageszeit angezeigt wird und man warten muss, bis man den Skip Knopf anklicken kann. Beim Skip Knopf muss man aber sowieso aufpassen, weil der keine Einstellungen hat, man also eventuell Dinge überspringt, die man gar nicht überspringen möchte. Allerdings dauert das Spiel ohne den Knopf um die acht Stunden zum durchspielen und gerade ab den zweiten Durchlauf kennt man 60-80% der Dialoge schon.

Allerdings wiederholen sich nicht nur die Dialoge. Der Hauptteil des Spiels beschäftigt sich nämlich mit dem Aufnehmen der verschiedenen Audiodramas. Dafür gibt es vier verschiedene Stats, die man nach und nach aufbaut: Recognition, Profession, Communication & Performance. Jedes der vefügbaren Dramen hat verschiedene Statvoraussetzungen, die man erreichen muss, bevor man sie aufnehmen kann. Dafür kann man Online-Kurse durchführen, oder verschiedne Items verwenden (was aber ein Hassel ist, wenn man mit Maus/Tastatur spielt, weil man sich durch "Sind sie wirklich sicher?" fenster klicken muss und dafür erst langsam den Cursor rüberziehen muss). Sobald man genug Punkte zusammen hat wählt man aus mit welchen Voice Actors man das jeweilige Drama besetzen will. Dabei müssen die Traits, welche die verschiedenen Charaktere mit sich bringen (Gentle, Mature, Dominant, Innocent, Weak & Cool) zu der jeweiligen Rolle passen.

Die Aufnahme selbst funktioniert dann in einem Minispiel.


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Die Umsetzung ist leider eher schlecht als Recht. Denn das Minispiel ist vor allem eines: Ein Glücksspiel. Selbst wenn man seine Skills voll ausgebaut hat kann man nicht beeinflussen welche Karten man kriegt. Zudem reagieren die ausgewählten Voice Actors zwischen jeder Runde der Aufnahme und verteilen in der Regel negative Aktionen bei denen wieder einige von den erreichten Punkten abgezogen werden. Hat man die richtigen Karten kann man das wieder ausgleichen, aber das ist eben vor allem Glückssache. Je nachdem wieviel Punkte man am Ende des Minispiels erreicht kriegt man mehr oder weniger Bezahlung, Recognition und Sympathiepunkte für die ausgewählten Voice Actors.

Das für mich mit Abstand frustrierenste am Spiel ist, dass man teilweise Romanzen in den Sand setzt, ohne genau zu wissen weshalb. Da das Spiel keinen Hinweis darauf gibt weiß man auch nicht, was man verbessern soll und im schlimmsten Fall wiederholt man dann 8 Stunden Spielzeit ohne genau zu wissen, ob es denn überhaupt was bringt. Yukis Geschichte zum Beispiel konnte ich nicht abschließen, weil ich beim ersten Mal zu einem bestimmten (vom Spiel nicht genannten) Zeitpunkt nicht genug Punkte erreicht hatte. Bei Ryousei hingegen hatte ich genug Punkte, sein viertes Drama wurde aber einfach nicht freigeschaltet. Da das Spiel kein Feedback gibt, dachte ich auch dort, dass ich was falsch gemacht haben musste. Allerdings war es bei Ryousei wohl ein Bug, denn nach einem Bugfix-Patch hat es tatsächlich funktioniert. Trotzdem ist sowars bei einem Spiel in dem sich so vieles immer wiederholt einfach nur frustrierend.

Grafik: Die handgezeichneten Artworks in dem Spiel sind von hoher Qualität, da lässt sich nichts meckern. Allerdings und darauf weißt die Steampage auch hin wurden für die Erstellung der Itemgrafiken künstliche Intelligenz verwendet, die sind dann natürlich nicht so hochwertig, wie die Artworks.

Sound: Die Voice Actors für das Spiel (also die richtigen realen jetzt, nicht die Ingame VAs) sind wirklich gut, allerdings gibt es die (wie meist bei solchen Spielen) nicht in Englisch oder Deutsch. Das Spiel enthält viele Stellen in denen Stöhn- oder Schmatzgeräusche, etc. zu hören sind. Denn die verschiedenen Audiodramen sind teilweise NSFW. Die Musik hingegen ist nichts erwähnenwertes und plänkelt einfach nur so vor sich hin.


~ Fazit ~


Voice Love On Air ist ein Spiel, das einen guten Kern hat, der leider in einem Sumpf von fragwürdigen Game Design Entscheidungen untergeht. Wenn man zum Herz der Geschichte kommt ist das Spiel wirklich gut und fesselnd, leider gibt es von diesen Momenten viel zu wenige im Spiel und alles andere fühlt sich spätestens beim zweiten Durchlauf nur noch wie Arbeit an. Wenn ich nicht noch Wesleys Ende sehen wollen würde hätte ich das Spiel mittlererweile ganz abgebrochen.

Die Love Interests sind jeder für sich liebenswürdig. Wenn man allerdings darauf hofft NSFW Szenen mit den Love Interests zu sehen wird man enttäuscht. Aus irgendeinem Grund hat das Spiel zwar kein Problem damit Sex Szenen in den Audiodramen zu beschreiben, die von den Voice Actors auch bestöhnt werden, aber wenn es mit den Love Interests zu Sache gehen soll entscheidet das Spiel sich für Fade-to-Black. Ich gehe davon aus, dass man dies so entschieden hat um keine NSFW Grafiken erstellen zu müssen und damit dem Steam Censoring zu entgehen.

Kurzum Voice Love On Air empfehle ich nur Leuten, die dieses Genre wirklich lieben und um jede Boy's Love Geschichte froh sind (meldet euch fellow Fujoshis und Fudanshis xD). In dem Sinne: Preach it Junichi!


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Wertung: 5/10