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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neu: Das Makerblog



Maturion
02.12.2023, 13:47
Hallo liebes Forum,
zirka 12 Jahre nach Gründung des Makerpendiums wage ich mich mit einem zweiten Webseite-Projekt zur Maker-Szene an die Öffentlichkeit.

Ich möchte vorstellen: Das Makerblog.


https://makerblog.makerpendium.de/wp-content/uploads/2023/12/Bildschirmfoto_2023-12-02_13-11-33-e1701520196505.png (https://makerblog.makerpendium.de)

Die Maker-Szene ist in den letzten Jahren nicht nur geschrumpft, sondern auch auseinandergedriftet. Etliche Foren wurden neugegründet, andere geschlossen und bei jedem Wechsel gingen ein paar Mitglieder verloren. Gleichzeitig wanderten viele auf diverse Discord-Kanäle ab oder treiben sich primär in den Chat- und Kommentarsektionen einiger Maker-Streamer oder -YouTuber herum. Vielfach haben diese kleinen Grüppchen den Kontakt untereinander weitgehend verloren. Gleichzeitig gibt es auch eine nicht unerhebliche Gruppe an Menschen, die zwar noch irgendwie wohlwollendes Interesse für die RPG-Maker-Szene haben, aber nicht mehr die Zeit oder deren Interesse am Maker nicht mehr stark genug ist, um sich durch dutzende Kanäle und Foren zu ackern, um zu erfahren, was es in der Szene Neues gibt.

Das Makerblog versucht diese Lücke zu schließen und soll gewissermaßen ein zentraler Anlaufpunkt sein, um sich über die Maker-Szene zu informieren und wieder eine Brücke zwischen all den verschiedenen Plattformen schlagen. Gleichzeitig ist uns auch klar, dass für viele die Community der RPG Maker und gar nicht mehr die Entwicklung mit dem Maker der Hauptgrund sind, weshalb sie sich weiterhin in den einschlägigen Foren, Discord-Servern oder sonstigen Kanälen herumtreiben. Dem will ich mit dem Makerblog Rechnung tragen. Daher wird dort nicht nur viel auf Communitytreffen wie das BMT berichtet, sondern auch häufig über den Tellerrand geschaut. Es wird Artikel geben zu Indie-Entwicklung im Allgemeinen, zu Nerdhobbies und Technikkram, etc. Es soll quasi der „Spirit“ und der „Lifestyle“ der Szene eingefangen werden. Die Hoffnung ist, damit auch Leute wieder bei der Stange zu halten, die die Szene eigentlich schon verlassen haben.

Das Makerblog ist als Ergänzung zum Makerpendium gedacht und versteht sich als Community-übergreifend, auch wenn natürlich das Atelier, das MMX und das BMT einen besonderen Stellenwert einnehmen. Es soll zu keiner bestehenden Seite in Konkurrenz treten, sondern viel mehr die bestehenden Seiten und Kanäle unterstützen und miteinander vernetzen.

Schaut doch mal rein! Den Anfang macht heute ein Interview mit Lachsen und Flora zu Project Terra, dem kommenden Projekt von Radical Fish Games (bekannt für CrossCode). Das Projekt steht erst am Anfang, es wird noch viel folgen! Auch eine eigene Domain folgt bald.

Schaut rein! (https://makerblog.makerpendium.de)

Ben
02.12.2023, 14:21
Super coole Sache, Maturion! Hab schon reingeschaut. Gute Prämisse und das du einfach immer wieder handelst! Ich wünsche der Sache viel Erfolg und Durchhaltevermögen. :)

sorata08
02.12.2023, 16:04
Finde die Idee klasse und die Website sieht soweit auch sehr schick aus!

Ich denke, gerade auch was Neuigkeiten, Interviews und Events angeht, ist eine einfache zentrale Anlaufstelle deutlich effektiver als multiple Foren oder Server mit ihren eigenen Newsbereichen. Dürfte vor allem für eher unbedarfte Interessierte und Spieler von Vorteil sein. So müssen sie nur den Blog finden und finden dann - hoffentlich - das Relevante (also Spiele und Videos) sofort. Und wer sich noch weiter und tiefer mit etwas befassen will, kann ja dann den Verlinkungen folgen.

Unsere Aufgabe wäre es nun lediglich, genug Content für den Blog zu produzieren, aber da sehe ich erstmal so kein Problem, wenn denn alle Communities was beisteuern können - und da tut sich ja überall ständig was. °^°

MfG Schilderich
Team FervorCraft

WeTa
02.12.2023, 18:38
Direkt in den Feedreader

real Troll
03.12.2023, 15:09
Ich finde jeden Zustrom an Ideen und Aktivität zur Makerwelt grundlegend gut und gucke mir das neugierig an, auch wenn ich gegenwärtig nicht sagen könnte, was du denn genau vorhast. Eine Aggregatorenseite, die anhäuft, was überall vereinzelt rund um den Maker passiert? Eine Bestenlese des Berichtenswerten? Oder doch eine Seite mit eigenen Inhalten, also wie andere auch, aber dafür mit einer Art Maker-Medienspiegel als Zusatzangebot?
Das klärt sich natürlich mit der Zeit. Interesse hätte ich an allen drei Formaten.

Einheit092
03.12.2023, 22:23
Nette Idee und viel Erfolg! Setz dir aber nicht zu hohe Erwartungen.

Yoraiko.
03.12.2023, 22:37
Ich habe dir ja schon privat geschrieben, dass das eine schöne Sache ist, die ich dir gönne, wenn sie dir Freude bereitet. Ich bin, auch aus eigener Erfahrung, eher skeptisch mit Blogs, weil sie leider mehr noch als Foren ein ziemlich aus der Mode gekommenes Medium sind, weswegen die ganze sache glaube ich sehr mit deiner Langzeitmotivation steigt und fällt.

That being said ist die Seite bisher auch mit denganzen Linksammlungen sehr schön aufgemacht und ich freue mich schon auf deinen Jahresrückblick.

Tasuva
04.12.2023, 10:34
Großen Respekt für deinen stets engagierten Beitrag zum Erhalt der Maker-Community, Maturion.
Das Makerpendium ist und war eine enorme Bereicherung in vielerlei Hinsicht und dass du nebenbei noch weitere Projekte in die Hand nimmst,
ehrt dich sehr. Vielen Dank dafür! Wie sinnig das Ganze ist und wie gut es aufgenommen wird, muss sich vermutlich noch zeigen.
Gerade nachdem es ja mehrere Versuche gab (gerade hier im MMX) Aktivität anzukurbeln und regelmäßig über neues zu berichten und die
dann relativ zeitnah wieder eingestellt wurden, bleibt eine gewisse Skepsis da. Aber du hast mit dem Pendium auf jeden Fall dein Durchhaltevermögen
bewiesen und ich hab mir die Seite gern mal gespeichert, um immer mal wieder reinzuschauen.

Kael
04.12.2023, 12:59
Wünsche dir auch viel Erfolg und Durchhaltevermögen, das als zentrale Anlaufstelle zu etablieren. Jeder braucht irgendwas, in das er seine überschüssige Energie noch reinstecken kann. :A

Daen vom Clan
05.12.2023, 02:02
Von Herzen viel Erfolg! :)

La Cipolla
07.12.2023, 18:36
Voll gut! Ich lese zwar keine Feeds mehr, aber mit einem Lesezeichen gucke ich sehr gern immer mal vorbei. =3

Wie sieht es denn mit Fremdbeiträgen aus? Willst den Blog komplett alleine führen?



Am Rande: "Das Blog" hat mich gerade in eine mittlere Grammatikkrise gestürzt, aber laut Duden geht das wohl auch! xD

Ben
07.12.2023, 18:47
Du meinst wohl, in eine Grammatikkrise, Cipo? :D

Aber die Frage ist sehr berechtigt! Wenn du eine Handvoll motivierte Leute dafür gewinnst, hast du schon weniger selbst zu tun. :)

La Cipolla
07.12.2023, 19:32
Ich weiß nicht, von was du redest. :-O

The_question
12.12.2023, 09:39
Schick! Viel Erfolg wünsch ich. :)

real Troll
12.12.2023, 13:05
Vielen Dank für den Jahresrückblick. Schön geschrieben und eine sehr willkommene Gedächtnislückenwiederverschließung.

sorata08
13.12.2023, 18:58
Fetziger Beitrag zum Jahresrückblick, auch wenn ich persönlich jetzt die zwei Mal, in denen TrueMG mal wieder gestreamt hat, nicht so überdramatisieren würde.
(Positive) Überraschung gar keine Frage, aber manch einer tut ja fast so, als wäre das eine Offenbarung enormer Tragweite. xD

Ich muss aber leider sagen, auch wenn die YT-Statistik TrueMGs Bedeutung und Reichweite beeindruckend recht geben mag, sollte man auch so ehrlich sein und ansprechen, dass er zumindest ab 2012/13 herum (mit dem infamen Rant-Video zu Unleashing of Chaos) maßgeblich zu einer recht toxischen und hyperbolischen Kritikkultur in der Community beigetragen hat. Es ist halt eine Sache, wenn man ein Spiel mit lustigen Stimmeinlagen unterhaltsam kommentiert, eine andere wenn man Entwickler*innen mit Spott, "Sarkasmus" und Beleidigungen (bis hin zu Unterstellungen und fast schon Verleumdungen) überhäuft, weil sie *in Notizen blätter* ein Freeware Hobbygame nicht genau so gemacht haben, wie das ein Let's Player (und selbst nur Laien-Entwickler) für richtig erachtet...
Und die scharfen Worte wähle ich an der Stelle als Betroffener, wie auch jemand, der sich sowas im Zuge von "kritischen Reviews" gegenüber anderen Entwickler*innen geleistet hat.

Man muss natürlich festhalten, dass die Community dahingehend erwachsener geworden ist, aber ich bleibe dabei, dass zu TrueMGs "Erbe" neben einer Vielzahl unterhaltsamer Let's Plays leider auch übereifrige Nachmacher und letztlich hart demotivierte Entwickler*innen gehören. Und das ist in einer Community, die eigentlich von der Freude am Erstellen und Spielen von Videospielen lebt, ein dramatischer Einschnitt gewesen.

Obiges ist kein Vorwurf an Maturion, aber kam mir wieder in den Sinn, weil gewisse Aspekte irgendwie nie angesprochen werden... ^^;
Bin mal auf Part 2 gespannt! °^°

MfG Schilderich
Team FervorCraft

Yoraiko.
18.12.2023, 01:02
Der Jahresrückblick ist der Hammer!


aber manch einer tut ja fast so, als wäre das eine Offenbarung enormer Tragweite. xD
Wäre es auch, wenn TrueMG es denn konsequent umsetzen würde, was aber wohl vermutlich bezweifelt werden darf. Wenn der Mann jetzt wieder aktiv und regelmäßig aktuelle Makerspiele spielen würde, darfst du da mit mehreren tausend Zuschauern und dutzenden in die Foren strömenden Leuten rechnen. Bedenke, was allein ein BlakeBox aktuell mit seinen 1.5k Abonnenten reißt und wie die Aktivität sprudelt, wenn der spontan einen Vampires Dawn-Charaktercontest ausrichtet. Ist aber wohl doch eher Wunschdenken. Cool ist es dennoch, dass er wieder was macht.

Zu deinem Spoiler:
Es ist offensichtlich, dass ich sowas schreibe, und auch bekannt, wie ich über TrueMG denke, darum darf das Folgende jeder der mag gern einfach ausblenden, ignorieren und überfliegen. Und ich will jetzt auch die alten Debatten nicht wieder raufholen (Auch wenn die damals unterhaltsam waren), aber TrueMG hat sehr oft sehr richtige Kritik auf die angemessene und vielleicht nur etwas zu spöttische Art zum Besten gegeben, und wurde deswegen vom Atelier als doof befunden, weil das Atelier das eben überraschend schroff getroffen hat. Wenn ich mir aber z.b. nur in Erinnerung rufe, wie TrueMG und seine Kollegen quasi die Einzigen waren, die manche von Kelvens Spielen und die darin teilweise extrem grenzwertige Darstellung bestimmter Personengruppen offen angesprochen und kritisiert hat, oder wie befriedigend-nachvollziehbar das Gro seiner Kritik-Videos waren (Gott, Desert Nightmare...) dann ist es schon sehr schade, dass er sich von der überschwappenden Anti-Youtube-Welle damals in die Inaktivität hat treiben lassen. Ironischerweise nur eine von vielen Entwicklungen, die das Atelier produziert und sich damit in die eigene Bedeutungslosigkeit gegraben hat. Fehlbar war der aber überhaupt nicht, wenn ich an das desaströse und bummsbehämmerte Gruppen-Lets Play zu Sonnenschauer denke. Er hat schon oft stark polarisiert, keine Frage.
Falls darüber noch weiter geredet werden möchte, ist das für mich natürlich auch ok, das ginge dann etwa in der Makertaverne, aber wie gesagt, diese Debatten wurden ja alle damals schon geführt. Ich fands einfach nett, dass er wieder was macht, auch wenn ich gemerkt habe, dass ich ihn nicht mehr ganz so unterhaltsam wie damals finde, aber er fängt ja auch grad wieder erst an. :D

Kelven
18.12.2023, 16:03
@Yoraiko.
TrueMG hat damals gesagt, dass er aus beruflichen Gründen mit den LPs aufhört. Das Atelier, eine Entität, die es sowieso nicht gibt, hat damit nichts zu tun. Es waren einzelne Personen, die den Spott angeprangert haben, meistens die Betroffenen, und das ist keine überraschende Reaktion, sondern die meisten Menschen reagieren so, wenn sie verspottet werden. Sich über die Reaktionen zu wundern ist so, als würdest du auf der Straße jemanden die Nase verbeulen und dich dann darüber wundern, dass zurückgeschlagen wird.

Es wirkt so, als wolltest du sagen, dass es TrueMG und den anderen aus der Clique darum ging, Missstände in Makerspielen anzukreiden, aber das ist eher nicht das Ziel von LPs. Sie wollten ihre Zuschauer unterhalten und was bietet sich dafür besser an als Spott. Es wäre besser gewesen, den direkten Kontakt mit den Entwicklern zu suchen - ich meine die Vorstellung des Spiels, also schon öffentlich - um über die Themen zu sprechen, dann hätten sicher einige Missverständnisse aus der Welt geschafft werden können. Spott ist gegenüber denen gerechtfertigt, die ihre Macht missbrauchen oder Unrecht tun, aber das trifft auf Makerspiel-Entwickler weniger zu.

poetBLUE
18.12.2023, 16:43
Ja, leider nehmen sich auch heute noch viele die Art und Weise der Rezensionen von beispielsweise AVGN als großes Vorbild auch wenn sie AVGN selbst wahrscheinlich gar nicht kennen, einfach weil das unter Spiele Rezensionen/Reviews/Kritik mittlerweile so üblich ist, dass es mal ein Gimmick ist, wenn es jemand nicht tut. Was viele dabei nicht bedenken: Zynismus als Humor um Missstände bei Gaming Releases aufzuzeigen ist was ganz anderes wenn man es gegen große Studios, die meist hinter riesigen Unternehmenskonglomeraten stehen, als wenn man es halt gegen kleine Indie Teams oder halt im schlimmsten Fall auf Einzelpersonen anwendet. Das ist halt einfach schlichtweg weder lustig noch konstruktiv. Ich persönlich sehe es sogar absolut gegenteilig und bin der Meinung, dass solche Leute innerhalb des Ateliers, auch solche, die gerne mal Probleme in Spielevorstellungen eskaliert haben, dem Atelier als Ganzes einen Bärendienst erwiesen hat: Natürlich hat keiner mehr Bock seine kreativen Leistungen zu zeigen und online vorzustellen, wenn immer dieselben 5 Leute mit "Kritik" ankommen, die eher an Verunglimpfungen erinnern und anscheinend darauf abzielen sich selbst zu beweihräuchern statt dazu beizutragen dass das Spiel am Ende besser wird durch Zusammenarbeit von Entwickler und Kritikern.

Ken der Kot
18.12.2023, 22:57
Die Tatsache, dass man in einem Jahresrückblick erwähnt, dass ein Streamer, der vor 5-6 Jahren das letzte mal aktiv war, im Laufe des Jahrs mal wieder ein einziges Video hochgeladen hat, zeigt ganz deutlich die Rückwärtsgewandtheit, mit der die RPG Maker Szene von einzelnen Personen (oder soll ich sagen: einer einzelnen Person?) noch immer betrachtet wird. Das ist schon fast ein Schlag ins Gesicht für all die Streamer und Lets Player der Szene, die noch heute aktiv sind, und die keine Aufwände und Mühen scheuen, um uns beinahe täglich mit brandaktuellem RPG Maker Content in ihren Streams und Lets Plays zu versorgen.

Da hätten wir Murdo, Bären Bruder, DarkD, Frapstery, Mina, PlanetTzero, DonF204, MrBeknacktoman, Minarella und askeroth1988, um nur mal ein paar der zahlreichen Streamer und Lets Player zu nennen, die allein im deutschsprachigen Raum die brandaktuellen Neuerscheinungen präsentieren, die mit den hier so verpöhnten "neuen " RPG Makern erstellt wurden. Es ist fast schon schade, wie man hier weiterhin sein eigenes Süppchen kocht und weiterhin wieder und wieder die 20-25 Jahre alten Klassiker rezitiert, anstatt auch mal nach nebenan zu schauen, um zu erkennen, was wirklich einer Erwähnung in einem Jahresrückblick gerecht werden würde.

Es entsteht einfach der Eindruck, der Schreiber dieses Jahresrückblickes bekommt gar nicht mit, was um ihn rum passiert. Das ist ja auch völlig in Ordnung. Jeder darf seinen eigen Präferenzen nachgehen. Aber warum schreibt man dann einen Jahresrückblick, wenn man an aktuellem gar nicht interessiert ist, weil man noch immer in seiner Nostalgie Bubble dahin siecht? Wenn mich interessiert, was die neuesten Entwicklungen in Sachen KI-Technologie und Digitalisierung im Jahr 2023 waren, dann les ich mir doch lieber die Meinung eines Experten durch, der dazu auch tatsächlich was sagen kann, und nicht die Rezension eines Rentners mit Röhrenfernseher, der sich noch jeden Morgen am Kiosk die aktuelle Tageszeitung in Papierform kauft.

Maturion
19.12.2023, 10:17
Erstmal vielen Dank für die positive Rückmeldung soweit! Das freut mich wirklich sehr.

Ich versuche mal auf eure Fragen und Gedanken einzugehen.


Großen Respekt für deinen stets engagierten Beitrag zum Erhalt der Maker-Community, Maturion.
Das Makerpendium ist und war eine enorme Bereicherung in vielerlei Hinsicht und dass du nebenbei noch weitere Projekte in die Hand nimmst,
ehrt dich sehr. Vielen Dank dafür! Wie sinnig das Ganze ist und wie gut es aufgenommen wird, muss sich vermutlich noch zeigen.
Gerade nachdem es ja mehrere Versuche gab (gerade hier im MMX) Aktivität anzukurbeln und regelmäßig über neues zu berichten und die
dann relativ zeitnah wieder eingestellt wurden, bleibt eine gewisse Skepsis da. Aber du hast mit dem Pendium auf jeden Fall dein Durchhaltevermögen
bewiesen und ich hab mir die Seite gern mal gespeichert, um immer mal wieder reinzuschauen.

Danke erstmal <3. Deine Skepsis verstehe ich. Das Makerblog ist gewissermaßen auch entstanden, weil diese Versuche das Atelier zu beleben (zumindest die Hauptseite) leider gescheitert sind. Ich habe das Blog bewusst recht nah ans MMX angegliedert (z.B. linkt "Forum" hierher), weil ich diesem Forum (und der ganzen Maker-Szene) weiterhin auf die Sprünge helfen will. Wenn ich das ganze auf meinem eigenen Server mache, kann ich Ideen nicht nur schneller und unabhängiger umsetzen, sondern vor allem auch in meinem Tempo. Das ist nicht immer das schnellste und ich werde keine hohe Artikelfrequenz schaffen, aber ich bin optimistisch, dass sich die Seite über die Jahre kontinuierlich mit Inhalt füllen wird.


Wie sieht es denn mit Fremdbeiträgen aus? Willst den Blog komplett alleine führen?
Idealerweise machen ein paar Leute als feste Mitarbeiter mit. Gastbeiträge sind natürlich auch jederzeit willkommen.



Ich finde jeden Zustrom an Ideen und Aktivität zur Makerwelt grundlegend gut und gucke mir das neugierig an, auch wenn ich gegenwärtig nicht sagen könnte, was du denn genau vorhast. Eine Aggregatorenseite, die anhäuft, was überall vereinzelt rund um den Maker passiert? Eine Bestenlese des Berichtenswerten? Oder doch eine Seite mit eigenen Inhalten, also wie andere auch, aber dafür mit einer Art Maker-Medienspiegel als Zusatzangebot?
Das klärt sich natürlich mit der Zeit. Interesse hätte ich an allen drei Formaten.

Die Idee dahinter war, dass es mittlerweile so viele Treffpunkte in der Maker-Szene gibt (Foren, Discord-Server, YouTube- und Twitch-Kanäle der "Maker-Influencer", Itch.io-Seiten, etc), die teils nur noch sehr wenige Berührungspunkte haben und auseinander driften. Ich würde mich als jemanden bezeichnen, der recht tief in der Szene drinsteckt (allein um fürs Makerpendium zu recherchieren) und es gibt trotzdem Dinge, die in der Szene geschehen und an mir vorbeigehen. Ein Neuling muss erstmal viel und lange suchen, bis er all diese Plätze findet. Mit dem Blog versuche ich eine Plattform zu schaffen, in der das neueste aus all diesen Orten zusammengetragen wird und an dem überhaupt diese ganzen Orte finden kann. Gleichzeitig soll das ganze auch ein bisschen in Richtung "Feuilleton" und "Meta" gehen, also auch über den Tellerrand der reinen RPG-Maker-Szene gehen. Ich werde jetzt nicht über jedes Update zu jedem Spiel berichten können, aber idealerweise weiß man durch das Blog bescheid, was die beliebtesten Projekte der Szene sind und was sonst so geschieht.



Da hätten wir Murdo, Bären Bruder, DarkD, Frapstery, Mina, PlanetTzero, DonF204, MrBeknacktoman, Minarella und askeroth1988, um nur mal ein paar der zahlreichen Streamer und Lets Player zu nennen, die allein im deutschsprachigen Raum die brandaktuellen Neuerscheinungen präsentieren, die mit den hier so verpöhnten "neuen " RPG Makern erstellt wurden. Es ist fast schon schade, wie man hier weiterhin sein eigenes Süppchen kocht und weiterhin wieder und wieder die 20-25 Jahre alten Klassiker rezitiert, anstatt auch mal nach nebenan zu schauen, um zu erkennen, was wirklich einer Erwähnung in einem Jahresrückblick gerecht werden würde.

Es entsteht einfach der Eindruck, der Schreiber dieses Jahresrückblickes bekommt gar nicht mit, was um ihn rum passiert. Das ist ja auch völlig in Ordnung. Jeder darf seinen eigen Präferenzen nachgehen. Aber warum schreibt man dann einen Jahresrückblick, wenn man an aktuellem gar nicht interessiert ist, weil man noch immer in seiner Nostalgie Bubble dahin siecht? Wenn mich interessiert, was die neuesten Entwicklungen in Sachen KI-Technologie und Digitalisierung im Jahr 2023 waren, dann les ich mir doch lieber die Meinung eines Experten durch, der dazu auch tatsächlich was sagen kann, und nicht die Rezension eines Rentners mit Röhrenfernseher, der sich noch jeden Morgen am Kiosk die aktuelle Tageszeitung in Papierform kauft.

Mit diesem Post hast du durchaus recht und untermauerst gleichzeitig einen Punkt, den ich mit dem Blog adressieren will. Ich kenne die Hälfte der von dir genannten YouTuber und Streamer nicht, besonders die kleineren. Die werde ich in jedem Fall im Blog verlinken, danke dafür. Es ist halt schwer, über Videos aktiver "Content Creators" zu schreiben. Es ist schwierig sich aus dem "Tagesgeschäft" Videos rauszupicken, die sich dann gleich für einen Jahresrückblick eignen. Zumindest bei TheBlakeBox habe ich es versucht und werde künftig versuchen, über die YouTuber- und Streamer-Szene verstärkt zu berichten. TrueMG war sicherlich nicht unumstritten (ich Teile viel der Kritik an ihm), aber er war halt eine große Hausnummer. Wenn Lachsen einen neuen Screenshot zu Velsarbor gepostet hätte, dann hätte ich das auch für erwähnenswert gehalten.

Zudem war das auch nur Teil 1 des Jahresrückblicks. Es wird in Kürze ein zweiter Teil folgen, in dem endlich Spiele selbst vorgestellt werden. Und da werden viele Spiele auf Basis neuerer Maker dabei sein. Im Nachhinein hätte ich durchaus noch das ein oder andere im Jahresrückblick vergessen. Eventuell gibt es sogar noch einen dritten Teil. Wenn du noch Ideen für den Jahresrückblick hast, lass es mich gern wissen.

Ansonsten habe ich auf dem Blog bisher doch gar keine alten Klassiker rezitiert? Ich kann dir auch versichern, das Ziel ist es weder, nur in alten Erinnerungen zu schwelgen, noch mein eigenes Süppchen zu kochen. Im Gegenteil, ich hoffe ich kann mit dem Blog das Lieferando sein, in dem man all die Speisen genießen kann, die bisher in den kleinen Einzelküchen gekocht wurden und von deren Existenz man oft nichts wusste. Vielleicht scheitere ich bei diesem Versuch, aber ich will es zumindest probiert haben.

Yoraiko.
19.12.2023, 17:28
Maturions gewohnte Engelsgeduld (Respekt an der Stelle nochmal dafür, ehrlich.) in allen Ehren, aber ich finde deinen Beitrag, Ken, wirklich unangemessen. Man kennt das ja so von dir seit Jahren, aber das ist sogar für dich ein neuer Tiefpunkt, und das heißt was. Ich habe deinen Beitrag auch der Moderation gemeldet, aber da die das entweder noch nicht gesehen hat oder sich nicht berufen fühlt, was zu sagen, übernehm ich das gerne.

Ich glaube, es steht allen Menschen frei, über TrueMG zu denken, was sie mögen, aber wenn man anzweifelt, dass er damals der größte und einflussreichste Videoproduzent der Makerszene war, glaubt man auch noch an den Weihnachtsmann und einen Relase von Velsarbor VV. Ich finde es vollkommen legitim, eine Aktivität seinerseits im Zuge eines Jahresrückblicks zu erwähnen.

Darüber hinaus sollte es selbstverständlich sein, dass das Maturions Blog ist, den er so mit Leidenschaft füllt, wie er es für gut und interessant hält. Es ist allein seine Entscheidung, worüber er Lust hat zu schreiben und zu berichten, und er hat auch gerade erst damit angefangen. Der Typ hat mehr Liebe und Energie für die deutsche Makerszene als irgendjemand sonst in diesem Forum, und du stellst ihn hin wie einen verklärten Nostalgiker in einer winzigen bubble. Das finde ich nicht fair. Von diesem widerlich-populistischen Rentner-Vergleich mal abgesehen.

Von den LPern, die du aufgezählt hast, ist meines Wissens kein einziger sonderlich aktiv in diesem Forum, und alle zusammen haben nicht mal die Hälfte der Relevanz, die TrueMG damals auf sich vereinen konnte (Ob man ihn mochte oder nicht), und Maturion ließ auch schon durchscheinen, dass er eher mit dem Atelier vertraut ist. Ich mag die aufgezählten LPer/Streamer teilweise sehr, aber die machen größtenteils auch nichts anderes, als die ganzen Projekte aus dem Gamedev-Cafe vorzustellen und zu präsentieren, da wüsste ich nicht, was die in einem Jahresrückblick zu suchen hätten.

Geht mir auch nicht drum, jetzt wegen einem Post Maturion zu verteidigen (Hat er nicht nötig) und er hat ja sonst auch schon alles geschrieben, aber als Außenstehender und dein fellow Forennutzer ist es mir sehr unangenehm, wie du deine Kritik gegenüber jemandem, der seine Zeit opfert um der Community etwas zu geben, angebracht hast - Schon wieder. Nach Ryg, dem Pendium, mehreren Entwicklern, Usern aus dem Community-Forum, mir, the list goes on. Überdenk das vielleicht mal, dann nimmt man dich möglicherweise auch ernst, wenn man nicht so eine beneidenswerte Ruhe hat wie good guy Maturion.

Danke.


@Maturion
Wann, denkst du, wird der zweite Rückblick kommen? Ein dritter Rückblick wäre auch super, vielleicht dann tatsächlich mit den kleineren Ereignissen, falls es da noch genug gibt. Du könntest dir bei genug Lust sogar 2-3 Makermenschen ins Studio holen und einen Jahres-Rückblick-Podcast machen, aber vielleicht ist das eher was für lange Sicht. :D

Schotti
19.12.2023, 21:36
Ist in die Lesezeichenleiste geschoben! Ich wünsche dir viel Inspiration und vor allem Durchhaltevermögen für das noble Unterfangen!

Kelven
19.12.2023, 22:12
Ich mag die aufgezählten LPer/Streamer teilweise sehr, aber die machen größtenteils auch nichts anderes, als die ganzen Projekte aus dem Gamedev-Cafe vorzustellen und zu präsentieren, da wüsste ich nicht, was die in einem Jahresrückblick zu suchen hätten.Man kann sicher darüber streiten, was in einen Jahresrückblick gehört, aber wenn wir über die Relevanz sprechen, dann sind aktive Video-Produzenten relevanter als sporadisch-aktive und dass sich die LPer mit aktuellen Spielen befassen ist ja etwas, das für sie spricht.

Innocentia
13.02.2024, 20:55
Heya, derzeit findet das RPG Maker Festival (https://www.multimediaxis.de/threads/146821-Steam-RPG-Maker-Festival-2024-%28viele-Sales-RPG-Maker-XP-kostenlos%29?p=3433683&viewfull=1#post3433683) statt, es wäre zumindest eine Erwähnung auf dem Blog wert, finde ich :)
Ein Highlight dieses Festivals ist u.a. dass der RPG Maker XP derzeit kostenlos bis zum 19.02.2024 bereitgestellt wird :)

- Das Inno -

Einheit092
13.02.2024, 22:39
Wäre ne Idee, der Blog braucht mehr Content.