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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Demo [XP] Ginevra - Yielarian Chronicles [Demo 0.14 / 15.09.2023]



Kayachan
17.09.2023, 19:25
https://i.ibb.co/txDVsBW/Forum01.png

Hallo liebe Liebenden,

ich möchte mich gern bei euch melden bezüglich meines Projektes und euch gern einmal etwas Spielbares da lassen. Ich habe wie die meisten schon mitbekommen haben das Spiel ja dank des Absturzes von einem alten Punkt weiter machen müssen und habe nun an einer anderen Stelle das Spiel fortgesetzt. Ich möchte euch hier noch einmal ein wenig gesammelte Informationen zukommen lassen und am Ende des Threads die aktuelle Version zukommen lassen für alle die Interesse haben, sich das Spiel einmal zu geben.

Hauptgeschichtsstrrang:

Das Spiel dreht sich um Ginevra, Lady Ginevra um genau zu sein. Sie ist eine Dämonin des Volkes der Icryon, welche wie ein Schwarm hungriger Heuschrecken über bewohnbare Planeten einherfallen. Diesmal hat es den Planeten Yielara getroffen. Lady Ginevra ist eine von fünf Abkömmlingen des großen Erzdämonen M'Gozek, welcher über das Volk von deren Heimatwelt herrscht, weit entfernt vom Kampfgeschehen der außenstehenden Fronten. Das Spiel beginnt indem die Protagonistin in den Kammern der Beschwörung ihre Augen öffnet und sich nicht erinnern kann, wer oder was sie eigentlich ist. Dort trifft sie auf Klyn die Kriegsmaid, welche ihr erklärt, dass sie durch die dämonischen Kräfte hier erneut beschworen wurde. Ginevra fand durch menschlicher Hand den Tod und durch die dämonischen Fähigkeiten der schnellen regeneration ist es ihnen in der Lage nach Freigabe der Seele diese und dessen dazugehörigen Körper beliebig oft neu zu beschwören und wiederherzustellen. Der Nachteil hierbei ist allerdings, dass die betroffene Person sämtliche Erinnerungen an vorherige Ereignisse verliert.

Ginevra befindet sich auf dem Planeten Yielara, eine Welt am Rand der Galaxis die durch ihren Vater auserwählt wurde erobert zu werden. Nach monatelanger Invasion über ein Portal wurde den dortigen Dämonen allerdings klar, dass dies schwieriger erschien, als es gedacht war. Auf Yielara existiert das Volk der Menschen, welche nicht nur kämpferisch nicht zu unterschätzen sind sondern durch ihre Kunst der Magie auch in der Lage waren den Dämonen lange Einhalt gebieten zu können. Somit entbrennt der Kampf an der Front, wo Lady Ginevra an vorderster Stelle beweisen muss, dass sie die Macht ihres Vaters in sich trägt. Doch auch wenn sie vermeintlichen Respekt durch ihresgleichen erhält scheinen sich im Hintergrund noch andere Fäden zu ziehen, welche doch so manche Wendung des Schicksals auslösen. Im Kampfgetümmel stellt sich nämlich heraus, dass sie lediglich Mittel zum Zweck war, eine sogenannte Opfergabe, Ablenkung für die Menschen, dass ihre anderen vier Geschwister ohne Probleme ihrer eigentlichen Mission nachkommen konnten. Die Absichten des Adjutanten Tynath, welcher sich zum Zeitpunkt ebenfalls dort befand sprach dies aus, dass sie eine Möglichkeit gefunden hätten die Menschen des Planeten endgültig bezwingen zu können.

Die Menschen Yielaras beziehen ihre Magie aus den vier Elementen und diese Magie ist gebündelt in den sogenannten Elementarpylonen, welche über die Welt verstreut sind. Dort drangen Ginevras Geschwister ein, korrumpierten diese Elemente und machten die Welt der Menschen angreifbar. Nachdem Tynath dies aussprach floh er und überlies Ginevra den Menschen davon überzeugt diese würden sie töten, sodass er sie erneut hätte beschwören können. Pustekuchen... Die Menschen nahmen Ginevra gefangen und brachten sie und die anwesende Klyn in ihre Basis, dem magischen Kastell. Dort gebeutelt von Rachegedanken und der ausweglosen Situation schwor Ginevra sich ihre Geschwister und den Verräter Tynath den Garaus zu machen, sodass sie und Klyn sich mehr oder weniger mit den einheimischen Menschen zusammen taten. Und so beginnt die Reise durch die große Welt des Planeten Yielara.

Wichtige Charaktere:

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Rasse: Dämonin (Icryon) / Alter: mehrere hundert Jahre / Größe: 1,41m / Gewicht: 39kg

Lady Ginevra, auch Todesbotin Ginevra genannt ist eine Dämonin des Volkes der Icryon von dem gleichnamigen Planeten und eine von fünf Kindern des großen Anführers und Erzdämonen M'Gozek. Sie genießt durch ihre Abstammung bei den niederen Dämonen ihres Stammes großen Respekt und einen Sonderstatus. Ginevra's Charakter lässt sich am besten als hitzköpfig und spontan beschreiben, da sie ihre Taten groß nicht vorraus plant und im Hier und Jetzt handelt. Ginevra besitzt eine direkte und offene Art, spricht ihre Gedanken ohne Zögern aus und nimmt meist auch keinerlei Rücksicht auf die Gefühle ihres Umfeldes, was ihr schon so manchen Konflikt eingebracht hat. Als Abkömmling des Erzdämonen besitzt sie natürlich auch eine außerordentliche Kampfkraft, welche aber durch erneute Beschwörungen immer wieder reduziert waren. Sie ist bereits oft von den Menschen bezwungen und getötet worden, aber durch die regenerative Fähigkeit ihres Volkes und der schwarzen Magie waren die Dämonen immer wieder in der Lage ihre Seele mit dem dazugehörigen Körper neu zu beschwören. Dieser Vorgang hat aber den Nachteil, dass die Person die Erinnerungen und die meiste Kampfkraft verliert. In den höheren Rängen des icryonischen Reiches wird sie unter den fünf Kindern des Erzdämonen oft auch als Fehlschlag betitelt, da sie nicht von solch hoher Kampfkraft wie ihre Geschwister gesegnet wurde. Somit war sie lediglich außerkoren in einem ewigen Teufelskreis die Feinde abzulenken, an der Front zu fallen um anschließend neu beschworen zu werden nur um das ganze Spiel wieder von vorne beginnen zu können.

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Rasse: Dämonin (Icryon) / Alter: mehrere hundert Jahre / Größe: 1,55m / Gewicht: 45kg

Klyn die Kriegsmaid ist der erste Charakter, mit der unsere Protagonistin in Kontakt tritt. Sie ist eine niedere Dämonin und wurde auserwählt um Ginevra im Vorgehen an der tholeanischen Front zur Seite zu stehen. Klyn ist keine aktive Kämpferin sondern hat eher den Status einer Unterweiserin inne, sodass sie Ginevra in die Geschehnisse einweiht, ihr neue Kampftechniken und Fähigkeiten beibringt und ihr somit zur Seite steht. Nach dem Verrat durch Tynath am yielarischen Portal in Tholea ist sie Ginevra treu ergeben und steht ihr im weiteren Spielverlauf zur Verfügung. Ihr Charakter lässt sich am besten so beschreiben, dass Klyn für eine Dämonin recht sensibel und unterwürfig ist. So hat sie zum Beispiel auch versucht die Menschen nach Ginevra's Niederlage am Portal zu bitten gnade walten zu lassen. Sie sieht sich selbst nach dem Verrat auch als "Freundin" von Ginevra, wovon Ginevra aber nichts wissen will, da diese sich als Einzelgängerin sieht. Klyn selbst wusste zwar von den Neubeschwörungen Ginevra's, aber nicht wie oft sie dies bereits durchlebt hat. Im späteren Spielverlauf wird auch aufgedeckt, dass sowohl Klyn als auch Ginevra diesen Vorgang beide schon unzählige Male durchlebt haben. Nicht nur auf dieser Welt sondern schon über einen Zeitraum von mehreren hundert Jahren.

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Rasse: Dämon (Icryon) / Alter: mehrere hundert Jahre / Größe: 1,51m / Gewicht: 52kg

Tynath der Adjutant ist die rechte Hand und der direkte Untergebene des Erzdämonen M'Gozek. Im Verlaufe des Startgebietes von Tholea tritt er immer wieder in Erscheinung und stellt sich als helfende Hand vor und mit den Absichten die Dämonen in Tholea am yielarischen Portal zu unterstützen. Seine wahren Absichten waren aber die Dämonen einschließlich Ginevra und Klyn lediglich hinzuhalten und sie dem Feind als Ablenkung zum Fraß vorzuwerfen, dass Ginevra's Geschwister ihren eigenen Missionen besser nachgehen konnten, was schlussendlich auch erfolgreich war. Als der yielarische Hauptmann Luca am Portal einen Sieg über Ginevra errungen hatte brach Tynath's wahrer Charakter aus und er sprach aus, wie lächerlich Ginevra's Kräfte nach wie vor sind und das sein Handeln ein Befehl ihres Vaters war. Tynath zeichnet sich dadurch aus, dass er sehr weitsichtig denkt und weiß, wie er mit welchen Worten sein Umfeld so beeinflussen kann, dass sie tun was er verlangt.

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Rasse: Mensch / Alter: 76 Jahre / Größe: 1,81m / Gewicht: 79kg

Der yielarische Erzmagier Isaac ist das letzte Überbleibsel eines Zirkels aus vier Magiern, welche das legendäre magische Kastell erschaffen hatten und er gilt als der mächtigste Magier in ganz Yielara. Isaac ist jemand, der sein Handeln im Vorraus plant und mit Ruhe und Bedacht an alle Angelegenheiten herangeht. So bewahrt er stets ein ruhiges und zurückhaltendes Wesen und die Situation im Auge. Isaac besitzt mächtige Sturmmagie, welche seine Widersacher schnell kampfunfähig machen. Seine große Schwäche ist jedoch sein Alter, welches bei 76 liegt. Hierdurch ist er beeinträchtigt und kann am Kampfgeschehen groß nicht teilnehmen sondern agiert eher taktisch und im Hintergrund als beratende Kraft. Sollte jedoch spontan eine große Kraft benötigt werden zügelt er auch nicht seine Feinde mit einem kurzen Blitzschlag kurz außer Gefecht zu setzen. Geboren und aufgewachsen ist der Erzmagier als Sohn einer wohlhabenden Bauersfamilie im Hochland von Baelgun. Im jugendlichen Alter wog es ihn in die Hauptstadt wo er an der Akademie von Yielara das Studium der Elementarmagie belegt und schnell in den Reihen aufstieg. Durch sein herausragendes Können und diverse Bedrohungen im Reich gründeten er und drei seiner Magiekollegen den Astralzirkel und erschufen das magische Kastell. Dieser Ort befindet sich in einer magischen Astralebene und ist für das normale Volk ohne magische Hilfe unerreichbar. Dieses Kastell dient in der aktuellen Situation als Basis für die menschliche Operation zur Abwehr der dämonischen Bedrohung.

Levelgebiete:

Anders als wie in anderen Spielen kann man hier nach dem Abschluss des Startgebietes und der Astralfestung sich frei entscheiden, in welches Gebiet man reisen möchte. Dies ist in der Theorie zumindest der Fall. In "dieser" Version steht wie in der alten Version die Azurmarschen nicht zur Verfügung sondern es verschlägt Ginevra hier in das Heulende Hochland, das Elementargebiet der Luft, welches zum Testen hier bereit steht.

Die Level der Feinde und die Beute wird durch ein Skriptsystem automatisch aktualisiert, ebenso wie die zur Verfügung stehende Ausrüstung.

[Level 01-05] Tholean Plains (Tholeanische Weiten):

Das ehemalige Königreich und der Kontinent Tholea ist der Ort auf dem Planeten Yielara, wo die Dämonen von Icryon vor einem Jahr durch ein Portal das erste mal erschienen sind. Das Land wurde regelrecht überrascht und überrannt von dieser völlig neuen außerirdischen Bedrohung für die Menschen dieser Welt. Tholea, heute auch nur noch als die tholeanischen Weiten bekannt verwandelte sich in eine karge zerklüftete Landschaft mit verdorbener Erde, brodelnden Lavabecken und schwarzem Nebel. Über diesem Kontinent sitzt eine dicke Wolkendecke, welche mit Donner und Blitzschlägen von dem Ausmaß der vergangenen Schlacht zeugt. Die Dämonen versuchten auf den Hauptkontinent Yielara zu kommen. Sowohl der Planet, der Hauptkontinent, als auch die Hauptstadt der Menschen tragen den Namen Yielara. Durch den Astralzirkel wurde ein Portal erschaffen, welches Yielara mit Tholea verbunden hat. Hierdurch strömten menschlische Soldaten nach Tholea um nach und nach das Land wieder zurück zu erobern. Die Dämonen, welche den Überraschungsmoment für sich gefunden hatten erlitten so allmälig Rückschläge, sodass sie nun die Kinder des Erzdämonen mit der Aufgabe betreut haben. So sollte Lady Ginevra in Kooperation mit der Kriegsmaid Klyn und dem Adjutanten Tynath die Menschen am Portal ablenken während die anderen Kinder sich der Mission annahmen die vier Elementpylonen aufzusuchen, um die Elemente des Planeten zu korrumpieren, um so die Magie der Menschen zu schwächen und sie so angreifbarer zu machen, was schlussendlich auch funktionierte. Nach dem Verrat am yielarischen Portal in Tholea und dem Zeitpunkt von Ginevra's erneutem Auftritt vergingen drei Monate, wo die Dämonen die Welt von Yielara massiv beeinflusst haben und nun die einzelnen Elementargebiete und Ebenen verseucht haben.

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[Level 05-05] The Astral Fortress (früher Magisches Kastell):

Vor unbekannter Zeit errichteten die gelehrten Magier aufgrund einer unbekannten Bedrohung eine Festung, von der aus sie operieren konnten und zu der keine unerwünschten Gäste Zutritt hatten. Dieser Ort ist die astrale Festung und liegt in einer magischen Zwischenebene zwischen der irdischen Welt und der ewigen Leere. Von diesen Magiern, die sich Orden der Goldenen Krone nannten, ist nur noch Isaac übrig. Die Astralfestung wird von einem mächtigen, magischen Kristall getragen und gehalten, den sie Norwyn nannten. Norwyn strahlt genug Energie aus, um den Magiern ihre Macht zu verleihen und stellt somit die Quelle all ihrer Macht dar. Das Kastell ist in bestimmte Teilbereiche unterteilt. So befindet sich in der Mitte der Festung der große Teleportationskristall, von wo aus Sie mit Isaacs Hilfe oder selbst wenn Sie über die nötigen Techniken verfügen, die Burg verlassen und zu den unteren Teleportationskristallen auf Yielara zurückkehren können. Außerdem gibt es einen Flügel mit Unterkünften für die anwesenden Soldaten und Magier, einen Runenraum, in dem der Runenmeister Dalton die Magier mit seinen Runen stärkt, einen Gefängnisflügel, in dem es sowohl Zellen als auch magische Gefängnisse gibt, und vier Elementarräume. Es gibt Kristalle mit geringerer Kraft, die Ihnen einen Teleport zu einem der vier Elementarbereiche ermöglichen.

[Level 05-25] Die einzelnen Elementarregionen:

Nach Abschluss der Astralfestung steht euch der Weg offen (in dieser Version bisher nur das Heulende Hochland) und ihr könnt selbst entscheiden, in welches der Gebiete ihr reisen möchtet. Den einzelnen Elementen sind folgende Bereiche zugeordnet:

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Wichtig zum Feuergebiet: Es ist noch unklar, ob es sich bei dem Feuergebiet künftig um „Darkthorn Thicket“ oder „Kawehan Jungle“ handeln wird, daher kann es dort noch zu Unklarheiten im Spiel kommen.

Ein wenig Anschauungsmaterial:


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Fazit und Schlussworte:

Alle Dinge, die ich hier aufgelistet habe, funktionieren bereits im Spiel. Seien es die Talente, das Kampfsystem oder auch das Startgebiet. Ich arbeite gerade an der Feinabstimmung, damit ich bald mit Neuerungen zurückmelden und euch auch bald eine Demoversion anbieten kann.

Bei Interesse, Fragen oder Anregungen zu meinem Projekt freue ich mich über eine Antwort hier, per Instant Message oder per Discord-Nachricht.

Ich bin im Discord erreichbar unter: Kayakaya6689

Liebe Grüße und einen schönen Tag noch

Kaya <3

DOWNLOAD: https://cherryshare.at/f/zLaXhM

Yoraiko.
27.09.2023, 18:05
Ich wollte einmal hier lassen, dass ich deine epischen Mega-Maps im Screenthread immer gern betrachte, und die machen auch hier einiges her. Die ganze Präsentation mit den interessanten Charakteren, der Welt und diesen stimmigen Farbkonzepten wirkt überaus professionell. Das ist definitiv ein Projekt, das ich im Auge behalten werde.

Wünsche weiterhin viel Motivation.