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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Theatrhythm Final Bar Line



Narcissu
01.02.2023, 14:17
Theatrhythm Final Bar Line kommt am 16.02. für PS4 und Switch und eine Demo ist seit heute für beide Systeme verfügbar.

Ich war skeptisch, weil ich meine Rhythm Games lieber simpel statt gimmicky mag, aber nach ein paar Songs in der Demo (30 stehen zu Auswahl!) bin ich ziemlich überzeugt! Macht auf jeden Fall Laune und der Umfang ist enorm – 384 Songs + DLCs von Spin-offs und anderen SE-Titeln.

Werde es mir also vermutlich schon zum Release holen. :)

Kael
01.02.2023, 14:41
Macht auf jeden Fall Laune und der Umfang ist enorm – 384 Songs + DLCs von Spin-offs und anderen SE-Titeln.

Whoa, das ist echt ziemlich umfangreich. Die letzten Titel verfügten doch über weitaus weniger Lieder. :O
Bin aber noch unentschlossen, ob ich das Spiel wirklich brauche.

poetBLUE
01.02.2023, 14:57
Das soll quasi eine Art Ultimate Edition werden, in welcher halt alle bisherigen Songs und mehr drin sind. Wahrscheinlich wird es ähnlich wie mit Mario Kart, dass es eine ganze Zeit lang noch mit DLCs versorgt wird, wenn Rebirth und FFXVI releasen, sodass man quasi alles an einem Ort hat zum Zocken!

Linkey
01.02.2023, 15:37
Whoa, das ist echt ziemlich umfangreich. Die letzten Titel verfügten doch über weitaus weniger Lieder. :O
Bin aber noch unentschlossen, ob ich das Spiel wirklich brauche.

Hab die ersten beiden Teile auf dem 3DS mega geliebt. Freue mich schon riesig drauf.
Hatte mega den Struggle, ob ich die physische oder die digitale Version (die alle Season Passes beinhaltet) kaufe. Nachdem aber irgendwo die Preise für die einzelnen Season Passes / Songs angezeigt wurden, hab ich mir vorgenommen nicht die teuerste Digitale zu nehmen :'D

Kael
01.02.2023, 15:50
Hab die ersten beiden Teile auf dem 3DS mega geliebt. Freue mich schon riesig drauf.
Hatte mega den Struggle, ob ich die physische oder die digitale Version (die alle Season Passes beinhaltet) kaufe. Nachdem aber irgendwo die Preise für die einzelnen Season Passes / Songs angezeigt wurden, hab ich mir vorgenommen nicht die teuerste Digitale zu nehmen :'D

Ich hab auch beide Teile bis zum Erbrechen gespielt - hat sich aber irgendwann abgenutzt. Im zweiten Teil fand ich die Dungeon-Mechanik eigentlich ziemlich cool, die sie dafür eingeführt haben. :D

@Blue: Danke, das klingt aber auf jeden Fall schon ziemlich einladend. ^^

Loxagon
04.02.2023, 15:16
Wer ALLES haben will scheint übrigens die Digital Deluxe zu brauchen. Ein Upgrade beim Kauf der Disc ist wohl nicht möglich auf ALLES.

poetBLUE
04.02.2023, 19:53
Wer ALLES haben will scheint übrigens die Digital Deluxe zu brauchen. Ein Upgrade beim Kauf der Disc ist wohl nicht möglich auf ALLES.

Woher nimmst du die Information? Der offizielle Twitter Account hat gesagt man könne sich physisch das Spiel holen und im Store dann auf (Premium) Digital Deluxe upgraden. Die Premium Version enthält sowieso "nur" die Season Passes zusätzlich, die kann man sich auch einzeln kaufen, sollte das nicht gehen.
Quelle (https://twitter.com/FinalFantasy/status/1580560588979458048?t=AFhv2Tp8BEDdYvcsC-NyYw&s=19)

Loxagon
04.02.2023, 20:54
Also im PSN steht halt bisher nichts dazu, daher gehe ich mal davon aus: da dort nichts von Upgrade steht, gibts keins...

Schön aber, wenns doch anders kommt.

poetBLUE
05.02.2023, 09:48
Ich würde erstmal davon ausgehen, dass dies hinzugefügt wird, sobald das Spiel tatsächlich erscheint wenn die offiziellen Stellen solche Information raus geben. Im Nintendo eShop sind die Upgrades auch schon da, dementsprechend hinkt Sony wahrscheinlich einfach nur hinterher.

Narcissu
16.02.2023, 15:23
Das Spiel ist nun draußen!

Hab eben schon 3,5h gespielt, die Zeit vergeht beim Spielen echt doppelt so schnell. :D

Hab nun I, II, V, VII und Mystic Quest beendet. Die meisten Songs auf Expert, denn Ultimate und die Stufe darüber sind mir meist noch zu schwer. Alle Stages mit Schwierigkeitsgrad 7 schaffe ich ggf. noch, ab 8 oder 9 wird es schon schwierig und bei allem ab 10 ist es alles verloren. :D Da muss man dann vermutlich eh eher denselben Song immer wieder üben, aber aktuell will ich erst mal alle einmal durchspielen.

Das ganze Drumherum ist nett, würde ich sagen, wobei ich die RPG-Elemente noch nicht alle komplett verstehe. Also die Quests, die man erfüllen muss, sind ja teils doch nicht trivial, z.B. wenn man viel Schaden machen muss. Hab das selbst mit 99er-Charakteren oft mit fast perfektem Spiel nicht geschafft – vielleicht muss man mehr auf die Schwächen der Gegner achten?

Spielerisch gefällt es mir echt gut, aber auf höheren Stufen ist es schon ziemlich überladen. Ich bin kein Fan davon, wenn man bei Rhythmusspielen schon viel Zeit zum Verarbeiten der visuellen Informationen braucht und deshalb nicht hinterherkommt. Hier gibt es die Pfeil-Trigger für acht Richtungen inkl. etlichen verschiedenen Doppeltriggern, die sich teilweise überlagern mit anderen – das ist schon übel und nicht so ganz nach meinem Geschmack. Hat für mich dann auch nicht mehr viel mit Rhythmus zu tun. Aber wer weiß, vielleicht gewöhne ich mich ja noch dran.

Linkey
16.02.2023, 17:41
Das Spiel ist nun draußen!

Hab eben schon 3,5h gespielt, die Zeit vergeht beim Spielen echt doppelt so schnell. :D

Hab nun I, II, V, VII und Mystic Quest beendet. Die meisten Songs auf Expert, denn Ultimate und die Stufe darüber sind mir meist noch zu schwer. Alle Stages mit Schwierigkeitsgrad 7 schaffe ich ggf. noch, ab 8 oder 9 wird es schon schwierig und bei allem ab 10 ist es alles verloren. :D Da muss man dann vermutlich eh eher denselben Song immer wieder üben, aber aktuell will ich erst mal alle einmal durchspielen.

Das ganze Drumherum ist nett, würde ich sagen, wobei ich die RPG-Elemente noch nicht alle komplett verstehe. Also die Quests, die man erfüllen muss, sind ja teils doch nicht trivial, z.B. wenn man viel Schaden machen muss. Hab das selbst mit 99er-Charakteren oft mit fast perfektem Spiel nicht geschafft – vielleicht muss man mehr auf die Schwächen der Gegner achten?

Spielerisch gefällt es mir echt gut, aber auf höheren Stufen ist es schon ziemlich überladen. Ich bin kein Fan davon, wenn man bei Rhythmusspielen schon viel Zeit zum Verarbeiten der visuellen Informationen braucht und deshalb nicht hinterherkommt. Hier gibt es die Pfeil-Trigger für acht Richtungen inkl. etlichen verschiedenen Doppeltriggern, die sich teilweise überlagern mit anderen – das ist schon übel und nicht so ganz nach meinem Geschmack. Hat für mich dann auch nicht mehr viel mit Rhythmus zu tun. Aber wer weiß, vielleicht gewöhne ich mich ja noch dran.

Das klingt schon mal super. Werde es heute nach Feierabend auch sofort anschmeißen x)

Beim Vorgänger konntest du den Schaden durch Abilities usw. ja noch steigern, wenn deine Charaktere aufgelevelt sind.
Spielst du es auf der PS4/PS5 oder Switch? Kaufe mir gleich die digitale Version auf der PS5 und die physische für die Switch wollte ich erst mal eingeschweißt lassen.

Kael
16.02.2023, 20:26
Oh, damn. Danke für die Erinnerung. Ich muss mir das auch noch zulegen. :A

Linkey
16.02.2023, 22:23
Hab es auf der PS5 angefangen zu zocken (weil ich zu viel aktuell für die Switch habe und mit Remote Play eh immer Zugriff auf die PS5 habe) und uff, ist das eine Umstellung von 3DS Touchscreen mit Stift auf Controller.
Bis jetzt geht alles einigermaßen, AUSSER diese "§!$"%% durchgezognen grünen Linien, wo man ständig auch hoch-runter drücken muss. Mit dem Stift war das intuitiv, der Analogstick fühlt sich da so komisch an xD

Linkey
16.02.2023, 23:15
Jetzt wo ich eine Serie abgeschlossen habe, geht das ganz gut. Der Tod für mich mit dem Controller ist aktuell, wenn aus dem nichts 2 Pfeile in die gleiche Richtung zeigen oder wenn man schnell zwischen gedrückthalten + einzeln drücken wechselt (oder richtig schlimm: wenn man übergangweise immer einen knopf loslassen muss und gleichzeitig den nächsten gedrückthalten muss und dann plötzlich parallel noch einzelne noten kommen) xD

Linkey
17.02.2023, 00:18
Das ganze Drumherum ist nett, würde ich sagen, wobei ich die RPG-Elemente noch nicht alle komplett verstehe. Also die Quests, die man erfüllen muss, sind ja teils doch nicht trivial, z.B. wenn man viel Schaden machen muss. Hab das selbst mit 99er-Charakteren oft mit fast perfektem Spiel nicht geschafft – vielleicht muss man mehr auf die Schwächen der Gegner achten?


Sorry für den 3fach Post, ich liebe das Spiel einfach nur xD
Hab nachdem ich FFVII durchgezockt habe einfach mal die erste nicht geschaffte Aufgabe versucht. Da muss man 15 Gegner besiegen (weil der 15. Gegner erst der ist, welchen man besiegen soll für die Aufgabe).
Hab die Stage einfach 15x gemacht. Dann hat es geklappt.
Da ich noch nicht 99 bin, hat man den Progress gesehen. Erst mal habe ich den Heiler durch Sephiroth ersetzt, den man erst danach freischaltet -> war der größte Impact zusammen mit dem erreichen höherer Level/Fähigkeiten.

Dann kann man auch noch mit den Beschwörungen arbeiten. Z.b. war in meiner Aufgabe der Gegner schwach gegen Feuer. Ohne Ifrit hätte ich die Aufgabe mit dem Level noch nicht geschafft.

Hach, die Musik ist einfach toll. Zum Glück kann ich nach 7 jetzt direkt auf X und IX gehen. Hatte schon angst, die werden erst nach den 6 Reihen, die man zum Start wählen kann, freigeschaltet xD

Narcissu
17.02.2023, 11:24
@Linkey: Hui, 15 Gegner hab ich noch nicht geschafft!

Aktuell hab ich immer Zidane und Cloud in der Core-Party. Zidane ist zwar für den Kampf nicht so gut, aber dafür fürs Loot. Hab eben nach einem Kampf zum ersten Mal 8 Schätze gehabt xD

Und das es auch ein Achievements für 300 und 1000 Sammelkarten gibt, dachte ich mir, ich fange lieber früher als später damit an.

Die Quests mit "Besiege den Boss" oder "Biesge x Gegner" scheitern bei mir tatsächlich oft, also zumindest die schwierigeren (8-10). Aber da Spiel hat ja wirklich viele Einstellungsmöglichkeiten. Sephiroth werde ich auch mal in die Party aufnehmen und ggf. einige der anderen freischaltbaren Charaktere wie Chaos auch mal austesten.

Habe jetzt durchgespielt: I, II, V, VI, VII, IX, X-2, Mystic Quest, Chocobo’s Dungeon

Spiele in der Regel auf „Expert“, wo ich zumindest immer das Gefühl habe, eine reelle Chance auf eine Perfect Chain zu haben.

Und ja, wenn Doppeltrigger aus dem Nichts kommen, erwischt mich das auch oft kalt. Das Spiel hätte sie imo nicht gebraucht.

Linkey
17.02.2023, 11:38
@Linkey: Hui, 15 Gegner hab ich noch nicht geschafft!

Aktuell hab ich immer Zidane und Cloud in der Core-Party. Zidane ist zwar für den Kampf nicht so gut, aber dafür fürs Loot. Hab eben nach einem Kampf zum ersten Mal 8 Schätze gehabt xD

Und das es auch ein Achievements für 300 und 1000 Sammelkarten gibt, dachte ich mir, ich fange lieber früher als später damit an.

So werde ich das auch machen, wenn ich 4 Charaktere auf 99 habe (bzw. durch Elemente wahrscheinlich so 12~16 Charaktere auf 99). Dann zocke ich auch mit denen, die Speed/Loot erhöhen.



Die Quests mit "Besiege den Boss" oder "Biesge x Gegner" scheitern bei mir tatsächlich oft, also zumindest die schwierigeren (8-10). Aber da Spiel hat ja wirklich viele Einstellungsmöglichkeiten. Sephiroth werde ich auch mal in die Party aufnehmen und ggf. einige der anderen freischaltbaren Charaktere wie Chaos auch mal austesten.
Also neben den richtigen Charakteren, Level, Abilities und Esper kann man auch viel über "Eingespieltheit" schaffen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Schaden kannst du austeilen, weil mehr Noten gespielt werden. Also sobald du einen Song auf Expert oder höher so gut hinbekommst, dass du fast immer kritisch triffst, machst du sehr viel mehr Schaden, als wenn du den Song auf der leichtesten Stufe durchspielst (bzw. auf Expert, aber da nur mit wenigen Krits).



Habe jetzt durchgespielt: I, II, V, VI, VII, IX, X-2, Mystic Quest, Chocobo’s Dungeon

Spiele in der Regel auf „Expert“, wo ich zumindest immer das Gefühl habe, eine reelle Chance auf eine Perfect Chain zu haben.

Und ja, wenn Doppeltrigger aus dem Nichts kommen, erwischt mich das auch oft kalt. Das Spiel hätte sie imo nicht gebraucht.

Arbeitsbedingt hab ich aktuell leider nicht so die Zeit. Wenn ich hier lese, was du schon alles geschafft hast, will ich am liebsten direkt wieder an die PS5 xD
Doppeltrigger gibt es ja nur, weil es sonst mit Buttons zu einfach wäre.

Jo, auf dem 3DS hatte ich auch die letzte Stufe in den meisten Stages auf Perfect Perfect gebracht.
Also gibt ja Perfect Kombo (keinen Ton verfehlen), Perfect Level (über mehrere Durchläufe mal jeden Ton perfekt getroffen) oder ein Perfect Run (100% in einem Lauf perfekt getroffen).
Ich bezweifel, dass ich auf Ultimate (geschweige denn Master) ohne Touch Screen jemals einen 100% Perfect Run schaffe hier. Aber mal schauen, wie das nach ein paar Stunden Spielzeit aussieht.
Verfehle leider auch oft die Abschlüsse von durchgezogenen Tönen, bei denen man am Ende noch in eine Richtung drücken muss. Wenn da 20 Stück kommen, hab ich immer 1-2 dabei, wo ich die Richtung wohl zu früh loslasse und es dann ein Miss ist xD

Ὀρφεύς
18.02.2023, 15:07
Habe ich mir gestern spontan gekauft.
War mir vorher kein Begriff und ein Trailer sah echt ulkig aus, also die 9,99 Euro-Aktion genutzt und zwei Stunden gespielt.
Habe mit FFXIII angefangen und dann erst FFII auf Expert abgeschlossen, welches mir jetzt nicht so gut gefallen hat, kenne das Spiel nämlich nicht und der OST ist okaaay.
Mit FFXIII habe ich da mehr Freude und besonders auf FFIX freue ich mich.
Aber der Schwierigkeitsgrad hat es teilweise echt in sich und bin wirklich nicht der beste in solchen Rhythmus-Games.
Wenn man dann noch eine Beschwörung wirkt, verliere ich zumindest ziemlich schnell die Übersicht.

Linkey
18.02.2023, 17:37
Haha, viel Spaß damit Ὀρφεύς x)
Ich hatte auf dem 3DS damals das Problem, das sich alle auf den höchsten gespielt habe und dann richtig Probleme hatte, die einfachen zu spielen. Wenn man das schnelle Drücken gewohnt ist und der Track dann langsamer ist, drückt man gerne mal zu früh xD


Hatte ja FF7 gestern abgeschlossen. Heute mit FFX weitergemacht, bin jetzt fast durch und konnte mit der 99er Party tatsächlich alle Aufgaben direkt lösen (spiele jetzt auch nur noch Expert).
Neue Hürde die zwischendurch drin war: Any Button + Analogstick parallel drücken (geht noch, wenn das z.b. 3x hintereinander passiert). Besonders schlimm ist es aber, wenn es Any+Richtung, nur Richtung oder nur any und dann wieder Any+Richtung ist. Da muss ich den Song 2-3x spielen, bis ich die Stelle motorisch hinbekomme xD

Edit:
Und woah. Ich liebe die Musik einfach. Durchgängig Gänsehaut und bei dem ein oder anderen FFX Lied feuchte Augen bekommen. Other World bei FFX hat es auf Expert schon in sich xD

La Cipolla
18.02.2023, 22:05
Ein Teil von mir hat Bock drauf, ein anderer Teil denkt, dass ich den letzten 3DS-Teil zwar recht ausgiebig gespielt, aber keinesfalls "ausgeschöpft" habe ... also lieber den noch mal hervorkramen? ^^

Narcissu
19.02.2023, 20:52
So, ich habe heute die Credits gesehen, sprich, den „letzten Boss“ besiegt. Damit ist das Spiel natürlich noch lange nicht vorbei, habe auch bei Weitem noch nicht alle Teile gespielt.

Aktuell versuche ich ein paar Quests nachzuholen, aber bei den meisten Teilen gibt es wirklich immer eine oder zwei sehr knifflige, weshalb ich bisher nur vier der Ableger komplettiert habe. Von der Hauptreihe fehlt mir bei vielen nur noch eine Quest, aber gerade für die magielastigen muss ich mir glaube ich ein besseren Team herantrainieren.

Aktueller Stand:



Titel
Main

Quests


I





II





III





IV




V





VI





VII





VII Series




VII Remake




VIII





IX





X





X-2





XI





XII




XIII




XIII-2 / LR






XIV
11/32




XV





Theathrythm





Mystic Quest






Tactics




Dissidia





Crystal Chronicles






Type-0





Record Keeper




Mobius






FF Series




Chocobo






Gesamt
28/29

15/29




@Linkey: Bist du sicher, dass der Schwierigkeitsgrad einen Unterschied macht? Die Skills triggern ja je nach Schwierigkeitsgrad anders und auch bei den EXP habe ich keinen Unterschied feststellen können. Ob ich auf Normal oder Expert spiele hat keine Auswirkungen darauf, wie viel Schaden ich mache, soweit ich das erkennen kann.

Finde es ein bisschen schade, dass das Spiel ziemlich intransparent ist und man z.B. nicht sieht, wie viel Schaden man zufügt. Entsprechend weiß man auch nicht, wie nah dran man war, einen Boss zu besiegen oder ein an die Zahlen gekoppeltes Missionsziel zu erreichen (z.B. 350 Schaden mit einer einzigen Summon – hab Ritter der Runde mit mehreren Boosts und einem reinen Summoner-Team genutzt, aber es hat scheinbar trotzdem nicht gereicht, obwohl die Mission nur einen Schwierigkeitsgrad von 6 hatte).

Linkey
20.02.2023, 11:06
@Linkey: Bist du sicher, dass der Schwierigkeitsgrad einen Unterschied macht? Die Skills triggern ja je nach Schwierigkeitsgrad anders und auch bei den EXP habe ich keinen Unterschied feststellen können. Ob ich auf Normal oder Expert spiele hat keine Auswirkungen darauf, wie viel Schaden ich mache, soweit ich das erkennen kann.

Finde es ein bisschen schade, dass das Spiel ziemlich intransparent ist und man z.B. nicht sieht, wie viel Schaden man zufügt. Entsprechend weiß man auch nicht, wie nah dran man war, einen Boss zu besiegen oder ein an die Zahlen gekoppeltes Missionsziel zu erreichen (z.B. 350 Schaden mit einer einzigen Summon – hab Ritter der Runde mit mehreren Boosts und einem reinen Summoner-Team genutzt, aber es hat scheinbar trotzdem nicht gereicht, obwohl die Mission nur einen Schwierigkeitsgrad von 6 hatte).

Ja, hat definitiv einen Einfluss. Siehst du auch daran, dass du bei höheren Graden auch mehr Damage machen musst. Stell man auf Normal, und geh wieder auf die "Karte". Dann steht da z.B.: Richte 350 Schaden mit einer Beschwörung an
Stell dann auf Expert und geh wieder auf die Karten, plötzlich steht da: Richte 500 Schaden mit einer Beschwörung an

Wenn du bei Expert SSS schaffst, machst du deutlich mehr EXP/Schaden, als wenn du es auf Normal spielst.

Allerdings kommt es auch immer auf das Setup an. Für normalen schaden ist es z.B. sinnvoll nicht die Optimierung zu nutzen. Der hat bei meinen Chars immer die Damage Skills rein, finde aber, dass so Sachen wie Tobsucht (+200 Stärke nach der Hälfte des Songs), gerade am Anfang deutlich mehr bringen.

@Summoners-Team:
Das wundert mich. Muss sagen, dass diese Missionen bei mir auch die sind, die ich am ehesten nicht schaffe - weil ich noch kein Summoner Team habe. Bei Summons kommt es aber auch auf die Schwäche des Gegners an. Wenn du gegen einen Feuer Bomber z.B. Shiva benutzt, machst du deutlich mehr damage, als wenn du Ifrit nutzt.
Keine Ahnung was für Fähigkeiten die Esper alles haben können, aber ich hab einen Bahamut mit +30% Beschwörungsschaden.
Der Damage wird aber angezeigt. Schau dir einfach das Replay nochmal an (ich speicher mir die letzten 30-60 Sekunden nach einem Spiel auf der PS5 mit der Share Taste, wenn ich nochmal nachschauen will).

Du könntest noch schauen, ob du in deinem Summoner Team noch Fähigkeiten hast, die die Magie deiner Truppe (glaube Magie erhöht den Beschwörungsschaden) erhöhen. Oder ob einer die Fähigkeit Wicht hat/lernen kann (selbst noch nicht genutzt aber gestern im Ladebildschirm als Tipp gehabt, dass Wicht die Defensivwerte senkt/man an diesen Gegnern dann mehr Schaden verursacht).

poetBLUE
20.02.2023, 16:43
Aber skaliert dann nicht auch alles? Also wie du meintest, man muss auch deutlich mehr schaffen bei den Missionen und wie ich das beobachten konnte, brauchen die Gegner auch wieder mehr bzw. weniger, um besiegt zu werden. Also ich hab mal einen Song auf Basic auf SSS und auf Expert genau so geschafft und habe bei den Gegnerwellen nicht mehr oder weniger gezählt.

Linkey
20.02.2023, 18:46
Aber skaliert dann nicht auch alles? Also wie du meintest, man muss auch deutlich mehr schaffen bei den Missionen und wie ich das beobachten konnte, brauchen die Gegner auch wieder mehr bzw. weniger, um besiegt zu werden. Also ich hab mal einen Song auf Basic auf SSS und auf Expert genau so geschafft und habe bei den Gegnerwellen nicht mehr oder weniger gezählt.

Jo genau, die scalen mit. Hatte nur mehr Kills bei Expert als bei Basic -> kann aber auch Zufall (oder Level Up) gewesen sein. Schaue ich mir nochmal genau an.

Ὀρφεύς
20.02.2023, 20:55
Final Fantasy X-2 hat mich gestern total vernichtet.X\
Besonders das Finale, wenn man die Richtungstasten in zwei verschiedene Richtungen gleichzeitig drücken muss und all das mit weiteren Unsinn kombiniert, merke ich erst wie alt ich mittlerweile bin.
Komme mir da vor wie ein seniler Rentner der gar nicht mehr mitkommt was um eine herum geschieht.:D

Ansonsten alles ganz nett gemacht, finde manche Tracks aber extrem schwach.

Narcissu
20.02.2023, 21:34
@Linkey: Die Summon-Quest habe ich nun tatsächlich geschafft. Mit 4x Boost + Rydias Skill + Yunas High Summoning und Shiva (weil die ersten Gegner schwach gegen Eis sind) ist die Rechnung knapp aufgegangen.

Mit Wicht – oder Zustandsveränderungen allgemein – habe ich bisher noch nicht experimentiert.

Gibt noch einige Stellen, wo ich mir die Zähne dran ausbeiße, z.B. Adel oder Zeromus besiegen. Aber ich komme insgesamt noch gut voran.

Im Moment fehlen mir nur noch XI, XIV, XIII Series und Dissidia und die Quests habe ich auch bei insgesamt 15 Titeln abgeschlossen.

Macht nach wie vor Spaß. Ein bisschen schade finde ich, wie wenig Unterschiede die Stats/Level machen. Habe Cloud z.B. auf 999 Angriff und alle anderen Stats auch über 600, aber er ist echt nur unwesentlich stärker als am Anfang. Auch die Boni, die man durch die Karten kriegt, sind echt mickrig, z.B. 2% mehr Schaden gegen bestimmte Gegner. Hätte mir gewünscht, dass man da einen richtigen Anstieg merkt.

@Ὀρφεύς: X-2 hat wirklich eine miese Auswahl. Der Soundtrack hat doch ein paar tolle Tracks, aber stattdessen nehmen die diese ambieten Abyssum-Musik? Und kein Memories of Lightwaves, 1000 Words, Zanarkand Ruins, Besaid oder was weiß ich?

Linkey
20.02.2023, 22:42
Final Fantasy X-2 hat mich gestern total vernichtet.X\
Besonders das Finale, wenn man die Richtungstasten in zwei verschiedene Richtungen gleichzeitig drücken muss und all das mit weiteren Unsinn kombiniert, merke ich erst wie alt ich mittlerweile bin.
Komme mir da vor wie ein seniler Rentner der gar nicht mehr mitkommt was um eine herum geschieht.:D

Ansonsten alles ganz nett gemacht, finde manche Tracks aber extrem schwach.

X-2 ging super durch bei mir. Dafür wieder mal der Dämpfer, dass es die Vocals hier nur auf Japanisch gibt. Hätte mir 1000 Words und die FFIX Titel in englischer Sprachausgabe gewünscht - wenigstens als Option im DLC :(

Muss das Spiel mal durchspielen, hab mir aber vorgenommen nur so 1-2 Serien pro Woche zu spielen, damit ich länger was davon habe. Ein paar Bonustracks bekommt man durchs Durchspielen ja auch. Hoffe auch sehr, dass von X-2 da noch einige Titel per DLC nachgereicht werden.

Loxagon
20.02.2023, 23:12
1000 Words ist dabei.

Mich wundert, dass von 4-2 und 12-2 nichts drin ist.

Ὀρφεύς
21.02.2023, 20:03
Ich war überrascht zu sehen das FFII & V mehr Tracks beinhalten als z.B. ein FFVII.
Man kann ja von den Games halten was man möchte, doch gerade ab FFVI finde ich die Soundtracks fast alle gut bis perfekt (FFIX).
FFXIV kommt sogar mit satten 32 Songs daher und hoffentlich sind die gut, kenne vom Spiel nämlich nichts.

FFX-2 hat natürlich mit Memories of Lightwaves (Piano Version:herz:) und der Boss Battle Theme zwei ganz starke Kandidaten und da ist mir wieder bewusst geworden was mir am Spiel damals so gut gefallen hat: Das Kampfsystem & der Soundtrack.
Wirklich, lasst die Story so behämmert sein wie sie will mit Yunas Gesangsstunden/therapie, aber dieses Jobsystem hat mich damals voll motiviert.

Ansonsten komme ich gerade zu gar nichts und wird das diese Woche nicht besser, dabei steht noch Octopath Traveler 2 an.
Wenigstens kann man Theatrhythm gut zwischendurch spielen und habe jetzt ca. 100 Songs durch... also ein knappes Drittel, oder?:D

Linkey
22.02.2023, 10:30
Ich war überrascht zu sehen das FFII & V mehr Tracks beinhalten als z.B. ein FFVII.
Man kann ja von den Games halten was man möchte, doch gerade ab FFVI finde ich die Soundtracks fast alle gut bis perfekt (FFIX).
FFXIV kommt sogar mit satten 32 Songs daher und hoffentlich sind die gut, kenne vom Spiel nämlich nichts.

FFX-2 hat natürlich mit Memories of Lightwaves (Piano Version:herz:) und der Boss Battle Theme zwei ganz starke Kandidaten und da ist mir wieder bewusst geworden was mir am Spiel damals so gut gefallen hat: Das Kampfsystem & der Soundtrack.
Wirklich, lasst die Story so behämmert sein wie sie will mit Yunas Gesangsstunden/therapie, aber dieses Jobsystem hat mich damals voll motiviert.

Ansonsten komme ich gerade zu gar nichts und wird das diese Woche nicht besser, dabei steht noch Octopath Traveler 2 an.
Wenigstens kann man Theatrhythm gut zwischendurch spielen und habe jetzt ca. 100 Songs durch... also ein knappes Drittel, oder?:D

Eher ein knappes bis gutes Viertel. :D
Gibt doch:- 385 songs
- >400 über die Digital Deluxe Version (inkl. Season Pass 1 sind es 442)
- >500 bei der Premium Digital Deluxe Version (sobald alle 3 Season Passes erschienen sind)

Die Story bei FFX-2 fand ich sogar ganz ok (diese 180° Wende bei Yuna erschien mir nicht so passend, aber die Story an sich mochte ich :D)

poetBLUE
22.02.2023, 11:24
Ich glaube das mit der Songanzahl liegt daran, dass es ja Crisis Core und Final Fantasy VII Remake nochmal extra gibt und viele von den Songs dann dort vorkommen. Am Ende hat dann VII gar nicht wirklich weniger. Und ich bin mir sicher, dass es dann sicher auch nochmal einen DLC gibt, sobald die restlichen Teile des Remakes kommen, sodass man am Ende dann von VII wahrscheinlich am Meisten hat

Narcissu
22.02.2023, 17:10
https://i.imgur.com/69se8k1.png

\o/

Hab nicht gewusst, dass man die ganzen Tracks mit den FMV-Sequenzen, die man im „Story“-Menü nicht auswählen kann, auch noch spielen muss, auch die, die Stücke haben, die eh im Story-Modus vorkommen. Aber das war zum Glück schnell erledigt.

Hat ’ne Weile gedauert, fast 36h. Damit ist das Spiel zwar noch nicht vorbei, aber ich kann nun ohne schlechtes gewissen mit Like a Dragon: Ishin durchstarten. :D

Die restlichen Quests werde ich auch noch versuchen zu erledigen. Aktuell beiße ich mir an Zeromus die Zähne aus, den ich selbst mit einem Setup, das ich im Internet finde, nicht schaffen kann.

Größter Wermutstropfen ist, dass ich diesen Chibi-Stil wie schon 10 Jahren einfach nicht ansprechend finde.

Aber alles in allem tolles Spiel. Sehr viel Nostalgie auch, die Credits sind richtig cool gemacht. Hab wieder richtig Lust auf ältere FFs und SE-Spiele im Allgemeinen bekommen. Fürs 35 Jubiläum war es auf jeden Fall genau das Richtige.

Narcissu
23.02.2023, 22:22
SOOOOOOOO!

Ich habe nun alle Quests erledigt und Junge, einige davon haben es echt in sich. Bei vielen der Bossen muss man echt rumtüfteln und verschiedene Strategien benutzen. Da merkt man, dass der RPG-Kern des Spiels auch eine gewisse Tiefe hat – man muss verschiedene Rollen und Skills effektiv kombinieren. Yiasmat hätte ich z.B. ohne Schwerkraftzauber (Exdeath) und drei Mimics nicht geschafft. Davor alles versucht, hat nie ganz gereicht. Und bei anderen musste ich mal magielastige Setups, mal physische Setups wählen, mal schnelle Summons.

Wenn ihr Tipps braucht, wen es sich definitiv zu trainieren lohnt:
Yuna (für die Hohe Beschwörung)
Terra (Doppelzauber mit guten Boss-Finishern)
Cloud (Omnischlag + Ultima-Schwert hauen ziemlich rein)
Exdeath (Schwerkraftzauber + kann Magieverteidigung von Bossen senken)
Sephiroth (gute Boss-Finisher und kann Bosse mit Stille belegen)
Bratz, Ramza, Wol, Tyro für Mimic
Garnet/Rydia/Eiko/Tidus für Beschwörungsverstärkungen

Ich glaube, ohne Yuna kann man viele Quests gar nicht schaffen, weil ihre Beschwörung am Anfang des Kampfes oft ein enormer zeitlicher Gewinn ist.

Ich hatte gestern und heute echt Spaß mit dem Endgame. Habe auch viele der schwersten Bosse ohne Internethilfen geschafft, bei anderen habe ich mir aber auch mal angesehen, welche Setups andere verwenden (was nicht immer erfolgreich war).

Habe auch meinen Endlos-Run mit 20 Stages hinter mir. Der Modus macht Spaß, aber ist sehr RNG-abhängig. Habe es beim zweiten Mal geschafft, aber je nach Bedingungen, die man erfüllen muss, kann man auch Pech haben, denn 60 Skills bei einem Stück einzusetzen oder 950000 Punkte bei Ultimate zu kriegen ist imo fast unmöglich, erst recht, wenn man die Stage und Gegner nicht auswendig kennt.

Jetzt muss ich nur noch ein bisschen Grinden für die letzte Trophäe (5000 Gegner – 700 fehlen noch). Insgesamt greifen die meisten Trophäen gut ineinander und man muss am Ende nicht noch ewig grinden. Ich habe relativ zielstrebig gespielt, aber wer mehr nach Lust und Laune vorgeht, wird die 5000 vermutlich schon deutlich vorher erledigt haben. Ich werd den Rest jetzt ungezwungen machen, indem ich ein paar Tracks auf Ultimate probiere, was ich im Spielverlauf nur gelegentlich gemacht habe und dann auch meist nur mit Ach und Krach durchgekommen bin.

Linkey
24.02.2023, 14:21
Hatte gestern beim Spielen auch extra nochmal den Punkt, den du und Blue angesprochen haben, kurz geprüft. Ich habe einen Song back2back gespielt. Einmal auf Expert, einmal auf Normal und meine These, dass es auf Expert leichter ist, als auf Normal, die Quests zu erledigen passte zumindest für diesen Titel.
Das alles kann aber von verschiedenen Faktoren abhängig sein (wie gut schafft man den Song, was für eine Quest ist es, wie unterscheidet sich der Song zwischen normal und expert):
Normal (links) vs. Expert (rechts)
https://cherryshare.at/t/BTAYzd (https://cherryshare.at/f/BTAYzd)https://cherryshare.at/t/270Uib (https://cherryshare.at/f/270Uib)

Obwohl ich im normalen Lauf deutlich besser performt habe (ich weiß, war beides ein schlechter Run, aber ging ja auch um Vergleichswerte und hab den Song gestern das erste Mal gespielt xD):
- eine perfect chain (beim expert run hab ich einen swipe unsauber gezogen -> kombo daher einmal unterbrochen)
- fast 600.000 Punkte mehr erhalten (~7% besser)
- ~63% rainbow crits (gegenüber ~45% rainbow crits -> ca. 40% bessere rainbow rate!)

Also Fakt ist, dass meine Performance beim Normal Run deutlich besser war. Trotzdem habe ich beim Normal Run die Nebenquest nicht geschafft (Besiege das Ewige Ende).
Beim deutlich schlechteren expert Run habe ich den Boss besiegt und das sogar relativ deutlich (also war nicht letzte Sekunde).
Also:
- Quest geschafft
- ~63% mehr Schaden angerichtet
- 50% mehr EXP erhalten
- nur minimal mehr Rhythma erhalten (was aber daran liegt, dass ich den Expert Run einmal kurz vorm Ende verkackt habe und wiederholen musste -> ich glaube es gibt Bonus Rhythma für das erstmalige vervollständigen von Abschnitten)

Wenn man also gut genug ist die Expert Songs relativ gut durchzuspielen, ist es damit über lange Sicht scheinbar (wie gesagt, hängt sicher auch vom gesamten Setup ab) schon vorteilhaft.
Wenn man natürlich auf Expert dann nur 600.000 Punkte schafft oder ständig "stirbt" (gab einen Song gestern, den ich 8x wiederholen musste, weil ich immer in den letzten 15 Sekunden verkackt habe, aber zu stur war, aufzugeben XD), ist normal leichter.

Klunky
24.02.2023, 14:29
Wenn man den Thread so ließt, könnte man meinen, es würde sich hier nicht um ein Rhythmus-Spiel drehen.^^"

Linkey
24.02.2023, 14:31
SOOOOOOOO!

Ich habe nun alle Quests erledigt und Junge, einige davon haben es echt in sich. Bei vielen der Bossen muss man echt rumtüfteln und verschiedene Strategien benutzen. Da merkt man, dass der RPG-Kern des Spiels auch eine gewisse Tiefe hat – man muss verschiedene Rollen und Skills effektiv kombinieren. Yiasmat hätte ich z.B. ohne Schwerkraftzauber (Exdeath) und drei Mimics nicht geschafft. Davor alles versucht, hat nie ganz gereicht. Und bei anderen musste ich mal magielastige Setups, mal physische Setups wählen, mal schnelle Summons.

Wenn ihr Tipps braucht, wen es sich definitiv zu trainieren lohnt:
Yuna (für die Hohe Beschwörung)
Terra (Doppelzauber mit guten Boss-Finishern)
Cloud (Omnischlag + Ultima-Schwert hauen ziemlich rein)
Exdeath (Schwerkraftzauber + kann Magieverteidigung von Bossen senken)
Sephiroth (gute Boss-Finisher und kann Bosse mit Stille belegen)
Bratz, Ramza, Wol, Tyro für Mimic
Garnet/Rydia/Eiko/Tidus für Beschwörungsverstärkungen

Ich glaube, ohne Yuna kann man viele Quests gar nicht schaffen, weil ihre Beschwörung am Anfang des Kampfes oft ein enormer zeitlicher Gewinn ist.

Ich hatte gestern und heute echt Spaß mit dem Endgame. Habe auch viele der schwersten Bosse ohne Internethilfen geschafft, bei anderen habe ich mir aber auch mal angesehen, welche Setups andere verwenden (was nicht immer erfolgreich war).

Habe auch meinen Endlos-Run mit 20 Stages hinter mir. Der Modus macht Spaß, aber ist sehr RNG-abhängig. Habe es beim zweiten Mal geschafft, aber je nach Bedingungen, die man erfüllen muss, kann man auch Pech haben, denn 60 Skills bei einem Stück einzusetzen oder 950000 Punkte bei Ultimate zu kriegen ist imo fast unmöglich, erst recht, wenn man die Stage und Gegner nicht auswendig kennt.

Jetzt muss ich nur noch ein bisschen Grinden für die letzte Trophäe (5000 Gegner – 700 fehlen noch). Insgesamt greifen die meisten Trophäen gut ineinander und man muss am Ende nicht noch ewig grinden. Ich habe relativ zielstrebig gespielt, aber wer mehr nach Lust und Laune vorgeht, wird die 5000 vermutlich schon deutlich vorher erledigt haben. Ich werd den Rest jetzt ungezwungen machen, indem ich ein paar Tracks auf Ultimate probiere, was ich im Spielverlauf nur gelegentlich gemacht habe und dann auch meist nur mit Ach und Krach durchgekommen bin.

Glückwunsch dazu! Finde es auch richtig cool, wie man durch die Quests gezwungen ist (wenn man sie denn vervollständigen will) auch mal andere Charaktere zu leveln und zu spielen.
Ich gehe das Ganze aktuell so an, dass ich mit meiner 4er Party alle Songs spiele, bis ich quasi durch bin. Und quests, die mit Summons oder Magie zu tun habe, die ich mit der Truppe nicht im ersten Versuch schaffen, lasse ich für später offen. Da werde ich mir dann die anderen Charaktere hochziehen. Hatte das ganz am Anfang mal getestet. Mit der Kombo goldenes Ei + silbernes Ei (in Summe EXP x 8) kann man mit einem 99er und 3x Level 1 charakteren das 9.999er EXP Maximum bei vielen Songs easy erreichen. Hatte sogar songs dabei, wo ich mit dem goldenen Ei bereits so auf 6-7k EXP gekommen bin. Damit levelt sich ein neuer Charakter einfach mal auf Level 50-60 in 3 Songs, wenn ich das richtig im Kopf habe. Find ich richtig cool xD

Freue mich auch schon die Quests nachzuholen, wo man XXX Damage Beschwörungsschaden/Magieschaden anrichten muss.

Mit dem 4er Team bin ich schon sehr zufrieden, da 3 von denen jeweils 1-2 Boss Attacken haben, hab ich bis jetzt die "Besiege Boss" oder Besiege Boss in 30 Sekunden" immer im ersten Anlauf geschafft.
Aber werde dann wohl später auf Gegner treffen, die du genannt hast, die dann weniger physischen Schaden oder ohne Setup nicht genug Schaden erhalten. Bin gespannt :D

Linkey
24.02.2023, 14:35
Wenn man den Thread so ließt, könnte man meinen, es würde sich hier nicht um ein Rhythmus-Spiel drehen.^^"

Come on, join us! Wenn hier jemand die Ultimate oder Supreme Songs rockt, dann du! x)

So toll ich das Spiel auch finde, fand ich den vorherigen Teil aber noch einen Ticken besser. Einfach weil so ein Spiel auf dem 3DS mit dem Stylus nochmal was anderes ist als mit einem Controller/Joycons.

Klunky
24.02.2023, 15:18
Come on, join us! Wenn hier jemand die Ultimate oder Supreme Songs rockt, dann du! x)

So toll ich das Spiel auch finde, fand ich den vorherigen Teil aber noch einen Ticken besser. Einfach weil so ein Spiel auf dem 3DS mit dem Stylus nochmal was anderes ist als mit einem Controller/Joycons.

Ja das ist so ein bisschen was mich davon abhält, habe den ersten Teil viel auf dem 3DS gespielt und den 2. Teil sehr viel weniger, obgleich dieser mehr Content hat, dass ich da eigentlich auch mal wieder anfangen könnte. Final Bar Line schreckt mich ehrlich gesagt mit seiner Contentflut ziemlich ab, die vielen Charaktere und Songs sind die reinste Reizüberflutung, ein schwer zu verdauendes Contentmonster wo die Spiele ohnehin schon immer ziemlich groß waren und ich denke dass Curtain's Call schon meine persönlichen Highlights abdeckt.

Und ja dann wie du es anspricht natürlich noch mal die Steuerung, denke dass die mit dem Touchscreen sich involvierter anfühlt, ich habe zumindest dort die alternative Tastensteuerung ausprobiert und ziemlich schnell wieder fallen lassen.

Ich erinnere mich nur nicht mehr daran dass man so extrem taktisch vorgehen musste, ich habe die Songs naja... einfach gespielt^^" Vermutlich habe ich irgendwas nicht verfolgt, was ich hätte verfolgen können, weil ich erinnere mich man kann die Songs auch abschließen ohne die Bosse schlagen zu können/müssen, aber ich habe da nie so sehr drauf geachtet.

Linkey
24.02.2023, 16:04
Ja das ist so ein bisschen was mich davon abhält, habe den ersten Teil viel auf dem 3DS gespielt und den 2. Teil sehr viel weniger, obgleich dieser mehr Content hat, dass ich da eigentlich auch mal wieder anfangen könnte. Final Bar Line schreckt mich ehrlich gesagt mit seiner Contentflut ziemlich ab, die vielen Charaktere und Songs sind die reinste Reizüberflutung, ein schwer zu verdauendes Contentmonster wo die Spiele ohnehin schon immer ziemlich groß waren und ich denke dass Curtain's Call schon meine persönlichen Highlights abdeckt.

Und ja dann wie du es anspricht natürlich noch mal die Steuerung, denke dass die mit dem Touchscreen sich involvierter anfühlt, ich habe zumindest dort die alternative Tastensteuerung ausprobiert und ziemlich schnell wieder fallen lassen.

Ich erinnere mich nur nicht mehr daran dass man so extrem taktisch vorgehen musste, ich habe die Songs naja... einfach gespielt^^" Vermutlich habe ich irgendwas nicht verfolgt, was ich hätte verfolgen können, weil ich erinnere mich man kann die Songs auch abschließen ohne die Bosse schlagen zu können/müssen, aber ich habe da nie so sehr drauf geachtet.

Jo, es gab bei den alten Teilen ja auch verschiedene Modi. Mehr Monster/Bosse besiegen = mehr EXP & mehr Truhen.
Mein erstes Bauchgefühl war auch, dass man hier mehr darauf achten muss.

Der Unterschied zwischen Stylus (eine Hand) und Controller (2 Hände) ist definitiv enorm. Ich weiß, dass ich bei Curtain's Call viele Songs auf 100% perfekt gespielt habe und auch auf der schwierigsten Stufe am Ende sehr gut klargekommen bin.
Motorisch ist der Stylus defnitiv intuitiver bei mir. Beim Gamepad bekomme ich gerade dann schwierigkeiten, wenn Muster durchbrochen werden (also schnelle/plötzliche Änderungen, wie z.B. von "hold" / "double hould" plötzlich auf Zeitversetzte "double holds" oder "trigger" + parallel "slides", die aus dem nichts kommen xD).
Ist aber auch Übungssache. Nachdem ich gestern eine Stage mit "sehr schnelle Geschwindigkeit" (da laufen die Noten doppelt so schnell durchs Bild) abgeschlosse habe, fühlten sich danach die ganzen Stages auf Expert an, als würde ich Easy Mode spielen.

Curtain's Call ist defintiv auch ein Spiel, was man hunderte Stunden spielen kann, ohne Final Bar Line holen zu müssen, wenn man Spaß an solchen Spielen hat. Finde gerade die Dungeons in CC waren von der Aufmachung ganz gut gemacht. Aber hab auch noch nicht den "Endless Mode" erreicht, von dem Narcissu erzählt hat. Vielleicht holt der mich nochmal mehr ab (wenngleich Final Bar Line für mich jetzt schon eins der besten Spiele auf der Switch ist. Was aber zu 95% einfach an den Songs und der damit Verbunden Nostalgie hängt)

Ὀρφεύς
24.02.2023, 17:06
Jetzt fühle ich mich schlecht den RPG-Anteil extrem zu ignorieren.
Starte ich ein Teil neu, kommen nur Charaktere des besagten Spiels ins Team, es sei denn, man hat nur 3/4 Charaktere und dann rüste ich das aus, was die unterwegs erlernen.
Mehr mache ich nicht um durch zu kommen.:|

Linkey
24.02.2023, 17:16
Jetzt fühle ich mich schlecht den RPG-Anteil extrem zu ignorieren.
Starte ich ein Teil neu, kommen nur Charaktere des besagten Spiels ins Team, es sei denn, man hat nur 3/4 Charaktere und dann rüste ich das aus, was die unterwegs erlernen.
Mehr mache ich nicht um durch zu kommen.:|

Ist doch vollkommen ok. Man muss ja nicht zwingend die Trophäen sammeln.
Das, was du machst, hab ich bei den alten Teilen auch schon gemacht. Werde ich hier nach dem Durchspielen auch machen.

Hab vor das Spiel über Jahre zu spielen - voraussgesetzt, ich komme mit Ultimate/Supreme klar (ohne den 3DS Stylus :( ).

Narcissu
24.02.2023, 20:18
@Linkey: Interessante Beobachtungen! Ich konnte das bisher nicht reproduzieren, aber ich muss es noch mal im Detail testen.

Kann es vielleicht damit zusammenhängen, wann die Beschwörung gerufen wurde? Manchmal kann es besser sein, wenn man schlechter spielt, weil die Beschwörung dann später (d.h. beim Boss) kommt. Für einige Mission ist es sogar sinnvoll, das Triggern von Abilitys absichtlich zu verzögern, damit man sie nicht für schwache Gegner verschwendet.


So, ich bin nun endgültig mit allem durch!

https://i.imgur.com/KFEdgip.jpg

Spielzeit zum Schluss: 45:15h

Wird definitiv hin und wieder noch mal angeworfen! Freue mich schon auf die Season Passes.

Linkey
25.02.2023, 21:33
@Linkey: Interessante Beobachtungen! Ich konnte das bisher nicht reproduzieren, aber ich muss es noch mal im Detail testen.

Kann es vielleicht damit zusammenhängen, wann die Beschwörung gerufen wurde? Manchmal kann es besser sein, wenn man schlechter spielt, weil die Beschwörung dann später (d.h. beim Boss) kommt. Für einige Mission ist es sogar sinnvoll, das Triggern von Abilitys absichtlich zu verzögern, damit man sie nicht für schwache Gegner verschwendet.

Hatte ich mir auch schon gedacht. Ich glaube aber der Schaden ist nicht so krass daran auszumachen, ob jetzt eine Ability gegen den Boss oder einen anderen Gegner genutzt wurde (also mein Beispiel hat ja aufgezeigt, dass mein Gesamtschaden deutlich höher war, als die Anforderung einer Schadensmission). Aber gut, um das 100% prüfen zu können, müsste man 2x den Song mit exakt dem gleichen Ergebnis spielen. Das schaffe ich eh nie xD

Glückwunsch zur Platin Trophäe! Ich spiele es ja "blind", was die Trophäen angeht. Ich habe ein wenig angst, dass ich irgendwann auf die Trophäen gehe und dann feststelle: "hättest du mal XYZ gemacht, dann wärst du jetzt schon durch" (z.B. das mit den Karten - da hattest du ja extra Treasure Hunter mitgenommen, damit du relativ schnell diese einsammelst. Mal schauen wie viele mir fehlen, wenn ich mit allen Songs durch bin xD)

dasDull
01.03.2023, 20:04
Ich habe mir das Spiel jetzt auch geholt und etwas angespielt (FF7). Ersteindruck ist ganz gut und der RPG-Anteil ist interessant, aber ich weiß noch nicht ob es mich als Rhythmusspiel lange fesseln wird.

Welche Tasten/Fingerbelegungen nutzt ihr denn so? Im Moment benutze ich die Zeigefinger auf den Schultertasten und die Daumen auf den Sticks. Bei mehr als zwei Noten gleichzeitig würde ich damit aber schon Probleme bekommen. Bisher spiele ich auf Expert, da kommt sowas nicht vor. :)

Narcissu
01.03.2023, 20:13
Schultertasten sind eigentlich Pflicht, gerade bei höheren Stufen wird es sonst sehr schwierig.

Hab auch den linken Daume für den Stick und die Zeigerfinger für die Schultertasten benutzt.

Linkey
01.03.2023, 20:36
Wahrscheinlich sind deswegen so krasse wechsel mit doppelrichtungspfeilen so hart. Ich hab mir, aus welchem Grund auch immer angewöhnt Kreis zu drücken (Dreieck wenn 2 Tasten gedrückt werden müssen)
vielleicht sollte ich auch mal auf die Schultertasten wechseln xD

Narcissu
01.03.2023, 20:42
Vor allem ist es bei Schultertasten einfach, beide gleichzeitig gedrückt zu halten und gezielt eine von beiden loszulassen. Das geht zwar sicher auch mit den anderen Tasten, aber da man die ja nur mit der rechten Hand drückt, ist das sicher etwas unpräziser.

Linkey
02.03.2023, 11:47
Vor allem ist es bei Schultertasten einfach, beide gleichzeitig gedrückt zu halten und gezielt eine von beiden loszulassen. Das geht zwar sicher auch mit den anderen Tasten, aber da man die ja nur mit der rechten Hand drückt, ist das sicher etwas unpräziser.

Wahrscheinlich bin ich schon an Kreis+Dreieck gewohnt. Aber ich kommt mit den Schultertasten überhaupt nicht klar. Solange es nur eine Taste ist -> ok. Solange es nur doppel Trigger sind -> ok
Aber sobald es Hold/Trigger + Richtungstaste ist, kommt ich gerade mit den Schultertasten nicht klar

Liegt vielleich auch daran, dass ich beruflich den Zeigefinger viel benutze und deshalb lieber den Daumen am Controller verwende. Bei Doppelhold drücke ich mit dem Daumen Kreis+Dreieck und lasse bei Bedarf einen der beiden los. Das geht auch super, wenn man diese holds hat, wo ein Hold startet wenn der andere aufhört. Ist eine fließende Daumenbewegung.

Aber stimmt - präziser wäre das mit den Schultertasten. Mal schauen, ob ich mich da nochmal umgewöhnen kann xD

Loxagon
24.12.2023, 16:19
Die Kacktrophy ALLES KRITSCH nervt...

Hat da wern Liedtipp?

Kael
24.12.2023, 19:55
Besser werden!

Linkey
24.12.2023, 23:27
Die Kacktrophy ALLES KRITSCH nervt...

Hat da wern Liedtipp?

Die meisten Field-Stücke sind dafür geeignet. Nimm da einfach eins, welches du gerne magst und spiel es ein paar Mal. Geht eigentlich relativ gut.
Roses of May hab ich glaube ich dafür genommen, da es mein absoluter Favorite ist x)