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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sölfs Stuff den er irgendwann durchspielt [15/?]



Sölf
08.08.2021, 11:28
Da mich Kael sowieso seit Monaten nervt... kommt jetzt der Thread. xD

Ich werde diesen Thread fortan allgemein halten und auch für spätere Jahre benutzen. Auch werde ich mich diesmal nicht nur auf RPGs beschränken, da mein Problem ist, dass ich mittlerweile verhältnismäßig weniger spiele bzw. viele meiner Spiele eher endlos Spiele sind (Gachas, Co-Op, MMOs). Ich habe in diesem Jahr an Singleplayer Spielen auch glaube ich nur den Crosscode DLC beendet und... das wars. Ich habe natürlich genügend angefangen aber... erm, ja. Dazu im nächsten Post mehr.

Da ich quasi einen Reset mache wird in Post 1 nur das komme was ich aktiv spiele oder durchgespielt habe. Bewertungen folgen dann irgendwann später.

Durchgespielt
- Crosscode DLC (10/10)
- The Great Ace Attorney (Teil 1 + Teil 2)
- Lufia V - For the Savior (7/10)
- Ignis Universia /7/10)
- Ai - The Somnium Files (8/10)
- Shin Megami Tensei V (9/10)
- Persona Q (8/10)
- Pokemon Legends: Arceus (8/10)
- Monster Girl Quest: Paradox (Part 1) (9/10)
- Dragalia Lost (10/10)
- Little Noah: Scion of Paradise (6/10)
- Fire Emblem Engange (8/10)
- Link's Journey Deluxe (3/10)
- Lufia 2 Open World Randomizer (10/10)
- Etrian Odyssey 1 HD (7/10)


Mehr oder weniger aktiv gespielt

Sölf
08.08.2021, 11:35
Hier mal eine Liste an Sachen die ich angefangen oder weitergespielt habe, aber immer noch nicht durch:

- Tokyo Mirage Session #FE (paar mehr Side Quests gemacht, immer noch zwischen Kapitel 4 und 5)
- Persona 5 The Royal (gerade Yuichi bekommen, in Palas 2)
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition (...keine Ahnung mehr wo ich genau bin)
- Octopath Traveler (Kapitel 3 bei einem Charakter angefangen)
- Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD (gerade Fusion freigeschaltet, also kurz nach dem ersten Boss)
- Labyrinth of Refrain - Coven of Dusk (gerade in Gebiet 2 angekommen)
- Final Fantasy 14 (nochmal von vorne angefangen, Main Story Level 39 oder so, aber meine Gratisspielzeit ist ausgelaufen, also bleibt das erst mal auf Eis)

Dragalia Lost wird jeden Tag gespielt, aber da es ein endlos Gacha ist kann ich das nicht durchspielen.
Ich habe auch mit dem Langrisser Gacha angefangen was mir erstaunlich gut gefallen hat. Ich habe das aber weitesgehend alles aufgenommen und vor ein paar Monaten wegen Zeitmangel abgebrochen. Dito zum SMT Gacha, was ich auch nochmal neu angefangen aber gestreamt habe. Auch hier wegen Zeitmangel abgebrochen. In Princess Connect hab ich mal reingeguckt, aber auch hier: Zeitmangel. Und wenn man die Story nicht/kaum liest lohnt sich das für das Gameplay echt nicht.

Ansonsten habe ich ne ganze Zeit WoW gespielt, Skellboy Refractured mit nem Kumpel angefangen (sind aber noch nicht durch), ne Ecke Binding of Isaac gespielt, mit Minecraft wieder angefangen... aber das sind alles Sachen die hier nicht wirklich reinpassen. Damit hab ich aber einen Großteil des Jahres verbracht. xD

Aktuell sitz ich an The Great Ace Attorney und bin mit dem ersten der beiden Teile fast durch (eventuell sogar heute). Bin mir noch nicht ganz sicher wie ich das Spiel verglichen mit anderen der Reihe bewerte. Insgesamt wieder sehr gut, aber ziemlich leicht. Mal schauen wie ich darüber denke wenn ich beide Teile durch habe.

Exorion
10.08.2021, 00:30
Labyrinth of Refrain?
Da bin ich ja wahnsinnig auf dein Empfinden zum Spiel gespannt. Da wäre es natürlich am passendsten wenn du das Postgame ebenfalls mitnehmen würdest. Jedoch gehe ich nicht davon aus wenn man sich die EO Reihe als Referenz anguckt.

Eine Frage wäre da noch: auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du das?

Rest kann ich nicht wirklich was sagen. SMT3N kann ich vermutlich ab und an einen Schwenk zum besten geben. Spielst du das einfach regulär oder gibt es wieder einen Marston(tm) Challenge(tm) Run/tm)....Trademark?

Sölf
10.08.2021, 20:51
Naja, also "Spielen" ist so eine Sache... xD
Ich habe das alles angefangen und... semi pausiert? Mal gucken wann ich das weitermache. Sind aber alles normale Durchläuft, bin mir auch gerade nicht sicher auf welchem Schwierigkeitsgrad.

Relevant für den Thread:
Ich habe tatsächlich ein Spiel durchgespielt! Teil 1 von The Great Ace Attorney ist beendet! Whooo!
Review kommt wenn ich Teil 2 auch durch hab, da die direkt zusammenhängen.

Kael
11.08.2021, 13:09
Schön, dass du mittlerweile auch deinen eigenen Thread hast, muss ich dich nicht mehr nerven. :A

Aber: Gratz zum Durchspielen von Ace Attorney. Von den Spielen, die du da noch auf deiner Liste hast, würd mich auch mindestens deine Meinung zu Labyrinth of Refrain, SMt3N, Octopath Traveller und Tokyo Mirage Session #FE interessieren. :p

Sölf
10.09.2021, 10:31
Nur kurz als Update:

The Great Ace Attorney ist nun beendet. Es gibt noch die optionales Side Stories, aber kA wann/ob ich mir die auch noch anschaue.

Review folgt demnächst.

Sölf
17.09.2021, 22:40
Lufia V - For the Savior beendet. War ganz okay. Story und Dungeon Gameplay war ziemlich cool, alles was mit dem Kampfsystem zu tun hatte war aber nicht sonderlich toll. Teilweise liegts daran weils der Maker ist, teilweise auch einfach dämliche Design Entscheidungen. Von daher bekommt das Spiel eine 7/10 von mir. Für Lufia Fans durchaus empfehlenswert, für alle anderen: Sucht euch was anderes.

Sölf
18.09.2021, 15:13
Ignis Universia beendet. 7/10, war ganz nett. Ist auch sehr kurz, also kann man ruhig mal spielen. xD

Kael
18.09.2021, 16:35
Du hast mal was durchgespielt, ich bin so stolz auf dich! :D

Sölf
17.10.2021, 21:58
Heute Ai - The Somnium Files beendet. Sehr gutes Adventure von Uchikoshi, auch wenn es nicht an Zero Escape rankommt. Anfangs musste man etwas reinkommen und stellenweise ist es schon sehr anime abgedreht, was dem ganzen leider imo etwas mehr schadet als dass es dem Spiel zu gute kommt, aber ich hatte meinen Spaß damit. Der Wechsel zwischen ernst und Comedy ist stellenweise auch etwas komisch und das Spiel ist insgesamt ziemlich horny (was auch nicht immer passt), aber als Mystery Thriller Adventure macht das Spiel trotzdem spaß.
Aiba und Date haben eine super Dynamik und sind definitiv das beste am Spiel und das Somnium Gameplay ist definitiv in der Gameplayschiene das beste. Es gibt noch einige andere Einlagen, wie Quick Time Events oder auch kleine "Überführungs Puzzles" aber davon gibt es deutlich weniger. Oh, und er Soundtrack ist grandios, da hab ich absolut gar nichts zu meckern.

Insgesamt durchaus eine 8/10. Etwas weniger anime, etwas weniger horny und das Spiel wäre definitiv eine 9/10.

Sylverthas
17.10.2021, 23:20
Hatte das ja in meinem Bericht (https://www.multimediaxis.de/threads/145417-Sylverthas-Second-Devolution-5-8-%28Ys-VI-Code-Vein-Landstalker-AI-Somnium%29?p=3408470&viewfull=1#post3408470) dazu angesprochen, aber ich denke der Cringe, das extreme Animu und dass Uchikoshi so horny on main ist sind zentrale Elemente von Somnium Files. Ohne das wäre es zwar immer noch ganz solide, aber ziemlich vergessenswert. Bereits wenn man sich die Werbevideos ansieht, die vor dem Release des Spiels auf dem Lemniscate Channel hochgeladen wurden, zeigt sich, dass das Team schon ein recht genaues Konzept hatten, was sie hier tun (was nicht heißt, das alles funktioniert - Pornoheftchen und ähnliches in den Actionszenen waren auch mir zu viel, aber kann sie noch irgendwo als extremen Schlock abtun^^). Beispielsweise bei A-Sets Debutvideo

https://www.youtube.com/watch?v=eMj_GtoRPoE

Aber auch der Ending Song "Invincible Rainbow Arrow" fasst prinzipiell alles super zusammen *g*

Sölf
18.10.2021, 00:39
Pornoheftchen und ähnliches in den Actionszenen waren auch mir zu viel, aber kann sie noch irgendwo als extremen Schlock abtun^^)

Genau das ist der Part der mir dann echt zu doof war. Vorallem weils mehrfach vorkam. xD

La Cipolla
18.10.2021, 19:55
Lustig, wie das JEDER erwähnt, der hier über das Spiel redet. xD Uchikoshi muss echt einen ... eigenen Sinn für manche Dinge haben!

Knuckles
18.10.2021, 22:42
Genau das ist der Part der mir dann echt zu doof war. Vorallem weils mehrfach vorkam. xD

Ich fand den Part so genial bei den Yakuza. :hehe: Selbst wenn die Story recht ernst ist, Date ist von Beginn an versaut und unterhaltsam. :D

Sölf
18.10.2021, 23:19
Insgesamt hats mir auch gefallen, vorallem die ganzen Gags und die Dynamik zwischen Aiba und Date. Und normalerweise stört mich sowas auch eigentlich nicht. Ich bin nur davon ausgegangen dass das Spiel zumindest in den ernsten Passagen auch ernst ist... xD

Sylverthas
19.10.2021, 11:25
Lustig, wie das JEDER erwähnt, der hier über das Spiel redet. xD Uchikoshi muss echt einen ... eigenen Sinn für manche Dinge haben!
Definitiv, aber dieser eigene Sinn ist es auch, der das Spiel so faszinierend macht. Nicht alles funktioniert, aber die Dichte an (schlechten xD) Wortspielen und sexuellen Anspielungen ist schon gewaltig, und sogar so einige darunter, die ich entweder noch nie gesehen habe oder die so abstrakt sind, dass ich niemals drauf kommen würde. Ich bringe da gerne das "I wish mine were that glorious" Achievement:

https://www.youtube.com/watch?v=MbpV7sOw2rs

Und da sind halt so viele Sachen, die einfach massiv über die Stränge schlagen, aber einfach so perfekt zu dem Charakter Date passen, wie zum Beispiel die Gespräche mit der Frau an der Rezeption. Ich hoffe ja wirklich, dass Teil 2 wieder *irgendwas* so extrem macht wie dieser Teil (müssen nicht sexuelle Anspielungen sein) und sie nicht versuchen sich zurückzuhalten.

La Cipolla
19.10.2021, 19:40
sie nicht versuchen sich zurückzuhalten

Ich denke nicht, vor allem so lange Leute wie Knuckles noch voll drauf anspringen! xD

Sölf
25.12.2021, 13:44
So, SMT5 durch. Sehr gutes Spiel, die letzten Wochen leider nicht so aktiv zum spielen gekommen darum hats dann doch länger gedauert. Da ich den normalen Superboss noch machen wollte hab ich mich einfach auf 99 gezogen und alles an Status Boostern gefressen was ich so hatte. War trotzdem gar nicht so leicht. xD

Die regulären Endbosse waren dann entsprechend nicht mehr fordernd. Ich bin die dritte Route gegangen und hab jetzt nochmal von vorne angefangen um mir noch Chaos oder Order als Ending zu besorgen, hab da jetzt die ersten 2 Gebiete durch.

Gedauert hats insgesamt gut 84 Stunden, wovon die letzten 6 Stunden effektiv nur noch grindig und training für Kompendium/Superboss waren. War mein erstes SMT was ich auch durchgespielt habe, auch wenn ich sowohl das Nocturne Remake als auch SMT4 angefangen habe (beide aber nur für jeweils so 2-3 Stunden). Das beste am Spiel ist vermutlich der Soundtrack, der ist einfahc nur richtig gut. Etwas mehr Story hätte es schon sein dürfen, ich hatte aber trotzdem meinen Spaß mit dem Spiel. Für mich definitiv eine 9/10.

Sölf
15.01.2022, 23:00
Persona Q beendet. Hatte das bereits bei Release bis 3-3 gespiel, habs aber nochmal von vorne angefangen. Wieder P4 Seite, aber das ist ja "relativ" egal.

Insgesamt ein ziemlich cooles Spiel. Dungeon Design ist imo um einiges interessanter als in EO und grafisch sind die Dungeons sowieso besser, da nicht an den typischen Wald/Höhlen/Ruinen Flair gebunden. Das Kampfsystem als Mix aus EO und Persona fand ich anfangs noch deutlich besser als das normale KS aus EO, aber im nachhinein denke ich ist das normale EO doch besser. Das liegt primär einfach daran, weil man hier so unfassbar viel cheesen kann und daran wie Hama/Mudo mit ihren Instant Deaths funktionieren. Ich glaube ab etwa mitte Dungeon 3 hab ich fast jeden Kampf nur noch mit AoE Instant Death Attacken gewonnen. xD
Hinzu kommt, dass man eine Vielzahl an Charakteren hat. Imo lohnt es sich aber nicht da groß was durchzuwechseln sondern sich einfach einmal ein festes Team zu bauen und dann damit das Spiel durchzuspielen. Das ist auch etwas schade.

Das ist auch der Punkt wieso ich dem Spiel nur 8/10 gebe. Das Balancing ist echt unter aller Sau, da Status Effekte und vorallem eben Hama/Mudo viel zu OP sind. Anfangs gehts noch, sobald man aber die AoE Varianten von dem Kram bekommt und die entsprechenden Skills aus den Personas extrahiert wird das Spiel total simpel, da halt absolut alles was nicht komplett immun ist einfach stirbt, Resistenz hin oder her. Ist echt schade - denn die erste Spielhälfte war super.

Oh, und 4-4 wird mir auf ewig PTSD geben. Was für eine furchtbare Ebene. Ich glaub ich saß über 4 Stunden an der. xD

Insgesamt saß ich über 70 Stunden am Spiel und hab einmal gegen den Endboss verkackt. Mit Vorbereitung gings dann und der war dann doch "relativ" leicht, auch wenn ich mir keine allzu großen Fehler erlauben durfte.
Der Soundtrack ist absolut super, vorallem das Battle Theme der P4 Seite, das Boss Theme und das Final Boss Theme. Aber auch die Dungeon Themes (Group Date Cafe, Inaba Pride Exhibit) und allen vorran Corn Dog sind super. :A

Auch wenn ich am Kampfsystem einiges zu meckern hab im Nachhinein ist es trotzdem ein sehr gutes Spiel. Und da es so viele Charaktere gibt kann man auch einfach mal eine Party ohne den Instant Death Kram benutzen und hat ein deutlich fordernderes Spiel.

Sölf
27.01.2022, 22:11
Sitze aktuell an Langrisser 1 dran, nachdem ich mir das Langrisser 1+2 Remake für die Switch gekauft habe. Bin da jetzt in Kapitel 10 und ab da gibts wohl die ersten Branching Story.

Muss aber sagen... das Mobile Game gefällt mir um einiges besser. xD
Liegt zum einen an der Story, da die schlichtweg altbacken und generisch ist. Ich hab das Original nie gespielt, von daher weiß ich nicht inwiefern die Dialoge der damaligen Version entsprechen. Aber... es gibt halt auch echt wenig Dialoge. Ansonsten ist das Squad System zwar ne nette Idee, führt aber dazu dass alles eeewig dauert. Und ich hab erst 7 Charaktere... xD

Das Spiel ist jetzt nicht schlecht, aber da gibts doch einige bessere Tactical RPGs. Ich würde auch jedem eher zum Langrisser Mobile Game raten, da gefällt mir das reduzierte Gameplay doch um einiges mehr.

Oh, aber der Soundtrack ist super.
...den gibts aber AUCH im Mobile Game. xD

------

Naja, morgen erstmal das neue Pokemon. Das hat Vorrang. xD

Dnamei
29.01.2022, 14:41
Da merkt man wohl auch das Alter der Spiele^^ Wobei es sich auch so liest, dass es eine gute Idee sein könnte erst die alten Spiele zu spielen, ehe man zum mobile Ableger wechselt. Dann hat man mehr das Upgrade statt Downgrade Erlebnis :D

Sölf
11.02.2022, 18:40
Pokemon Legends: Arceus ist beendet. Also, schon seit gestern. Theoretisch seit vorgestern. xD
Ich hab den Endkampf zwar nicht mehr gemacht da ich echt keine Lust hab mir die fehlenden Pokemon zu besorgen, wofür ich auf Rifts warten und dann auch noch die richtigen drin sehen muss... ja, also ne.

Insgesamt weiß ich auch immer noch nicht ob mir das Spiel nun besser oder schlechter gefallen hat als die bisherigen Teile. Es ist einfach doch zu anders. Wie der Pokedex hier funktioniert gefällt mir um einiges besser, die Erkundung ist super, durch die Open World hat aber die Balance ganz arg zu leiden. Gegen Ende wurds besser, aber wenn man echt viel erkundet ist man so hart overleveld, das ist nicht mehr feierlich. Auch die Schadensformel ist hier... interessant. Das meiste läuft irgendwie doch nur auf (fast) Oneshots hinaus sobald man die Schwäche ausnutzt. Also noch mehr als früher.

Insgesamt hat mir das Spiel schon gefallen, eine 8/10 ist es mir definitiv wert, aber.... ich weiß echt nicht ob ichs jetzt nochmal spielen würde. Oder mehr Spiele in der Richtung haben würde. Es müsste definitiv was dran geschraubt werden.

Kael
11.02.2022, 20:26
Insgesamt hat mir das Spiel schon gefallen, eine 8/10 ist es mir definitiv wert, aber.... ich weiß echt nicht ob ichs jetzt nochmal spielen würde. Oder mehr Spiele in der Richtung haben würde. Es müsste definitiv was dran geschraubt werden.

Jo. Von mir kriegt's keine 8, aber im Kern geb ich dir Recht:

- Nochmal spielen: Nein
- Postgame/Finalkampf: Nein
- Für Legends 2 kommen hoffentlich paar Änderungen Richtung Grafik, Gameplay, Monotonie gegen Ende hin
- Der Grind von Rang 9 auf 10 ist schlicht absurd

Bereut hab ich's nicht, aber nochmal spielen würde ich's auch nicht. xD

Sölf
21.05.2022, 23:04
Monster Girl Quest: Paradox (Part 1) wurde soeben beendet! Das Spiel war schon ewig auf meiner Liste, ich habs mehrfach angefagen und mein letzer Spielstand war vor ein paar Jahren sogar kurz vorm Ende von Part 1.

Das Spiel ist auf der einen Seite ein H-Game und auf der anderen Seite ein verdammt gutes und vorallem mechanisch sehr tiefes RPG. Die Story ist interessant, wird aber nur nach und nach aufgedeckt. Vieles weiß man selbst am Ende von Part 1 noch nicht und Part 3, der letzte Teil, ist immer noch nicht released. Wird also noch was dauern bis die zuende geführt wird. Was man aber bisher sieht ist extrem cool. Hinzu kommt, dass es so unfassbar viele Charaktere gibt, da jedes einzelne Gegner und Boss (mit ganz wenigen Ausnahmen) rekrutiert werden kann. Was dann im H-Aspekt zu mindestens einer H-Szene pro Charakter führt und im Gameplay Aspekt zu der Tatsache, dass man sein Team frei gestalten kann. Es gibt auch sehr wenig Einschränkungen - jeder Charakter kann jede Klasse wählen, lediglich bei Rassen gibt es Einschränkungen. Und durch einzigartige Fähigkeiten sind die verschiedenen Partymitglieder in bestimmten Rollen besser als in anderen.

Gespielt habe ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, Paradox, was... ich niemandem empfehle. Das Grundproblem an dem Schwierigkeitsgrad ist einfach, dass Gegner so absurd viel Schaden machen, dass man ohne Resistenzen oder massig HP quasi immer ein Oneshot ist. Das ist gerade am Anfang, wenn man noch gar keinen Zugriff auf den ganzen Resistenzkram hat richtig nervig. Und Gott bewahre wenn ein Gegner mehrfach ziehen kann oder gar Attacken gegen die ganze Gruppe hat. Ein gewisser Boss hat mich aufgrund des AoE Spams viele Retrys gekostet... xD

Ich muss auch leider sagen, so tief die Systeme auch gehen, der Schaden ist so abnorm hoch, dass nicht nur Monster mich übelst schnell massakrieren, ich mache das mit denen auch. Statuseffekte sind daher oft egal, Buffs und Debuffs kaum relevant und viele der Mechaniken scheinen halt irgendwie doch überflüssig zu sein. Eventuell ändert sich das in Part 2 bzw. dem Labyrinth of Chaos (da kann Kael eventuell was zu sagen?).

Wer sich von dem ganzen Hentai Kram nicht abschrecken lässt der bekommt hier jedenfalls ein verdammt gutes RPG aufgetischt. Definitiv eine Empfehlung. Und bisher definitiv eine 8/10, was primär daran liegt weil ich im Großen und Ganzen vermutlich erst 1/3 des komplett Pakets gesehen habe... xD

La Cipolla
21.05.2022, 23:42
Ich wollte hellhörig werden, aber dann habe ich den Art Style gegoogelt ...

https://c.tenor.com/UFiuavYfWSUAAAAC/joe-gilgun-misfits.gif

Nee, Mann! :D

Kael
22.05.2022, 01:50
Welchen Artstyle meinst du damit genau? Oder beziehst du dich darauf, dass der Artstyle ziemlich inkonsistent ist?

La Cipolla
22.05.2022, 06:14
Als ich have gegoogelt und seeehr viel seltsamen Loli-Shit gesehen. Aber jetzt wo du es sagst, stimmt, da sind auch andere Stile. Ich dachte, das is dann Fanart oder sowas. o.o

Sölf
22.05.2022, 07:53
Die reguläre Grafik ist VX Ace Krams, die Artworks wiederum haben einige Künstler weshalb der Artstyle schon ziemlich schwankt. Soweit ich das sehe kommt ein Großteil davon auch schon aus dem Originalen Monster Girl Quest, das hab ich aber nie gespielt. Bildern nach sind aber die Monster mitsamt der Artworks wohl 1 zu 1 von da. Paradox hat nur einfach... noch viel mehr extra Kram. xD

Ich würd ja Kram posten zum Vergleich, aber... das wird aus offensichtlichen Gründen relativ schwierig. :D

Liferipper
22.05.2022, 10:15
Als ich have gegoogelt und seeehr viel seltsamen Loli-Shit gesehen. Aber jetzt wo du es sagst, stimmt, da sind auch andere Stile. Ich dachte, das is dann Fanart oder sowas. o.o

Ne, da haben sich einfach viele verschiedene Künstler ausgetobt. War schon im originalen Spiel nicht anders.

https://i.postimg.cc/Hxyj800b/Lamia.jpg
https://i.postimg.cc/5220SWq4/Madame-Umbrella.jpg
https://i.postimg.cc/ZYP5k5wY/Knightroid.jpg

Wie ist eigentlich der aktuelle Stand bei der Übersetzung? Soweit ich mitbekommen habe, scheinen immer noch einige Baustellen offen zu sein, da Torotoro ständig neuen Content nachschiebt (statt endlich mal Teil 3 zu komplettieren).

Sölf
22.05.2022, 11:10
Wie ist eigentlich der aktuelle Stand bei der Übersetzung? Soweit ich mitbekommen habe, scheinen immer noch einige Baustellen offen zu sein, da Torotoro ständig neuen Content nachschiebt (statt endlich mal Teil 3 zu komplettieren).

Part 2 ist wohl nun endlich fertig mit den Releases. Am 04.10.2021 kam Patch 2.41 was seitdem der letzte ist. Wie weit genau die Übersetzung ist weiß ich nicht, da ich ja jetzt erst mit Part 2 anfange. Aber auch in Part 1 gibts immer noch Stellen die nicht übersetzt sind. Namentlich z.B. Geschenke bei einigen Monstern aus Part 1, da ist je nach Charakter ab und an noch alles auf japanisch. Zumindest die Story mitsamt aller Sidequests in Part 1 ist komplett fertig, ob das auch für alle Sexszenen gilt weiß ich nicht, da hab ich auch bei weitem nicht in alle reingeschaut.

Die Story in Part 2 dürfte aber auch fertig sein. KA wie es da um Sidequests etc. besteht. Oder auch Kram wie das Labyrinth of Chaos.

Kael
22.05.2022, 18:05
Wer sich von dem ganzen Hentai Kram nicht abschrecken lässt der bekommt hier jedenfalls ein verdammt gutes RPG aufgetischt. Definitiv eine Empfehlung. Und bisher definitiv eine 8/10, was primär daran liegt weil ich im Großen und Ganzen vermutlich erst 1/3 des komplett Pakets gesehen habe... xD
Eventuell ändert sich das in Part 2 bzw. dem Labyrinth of Chaos (da kann Kael eventuell was zu sagen?).

Im Hauptspiel dürfte es vermutlich auch keine Probleme geben, denke ich mal, wobei die Statuswerte gegen Ende hin auch ziemlich anziehen.

Was das LoC(2) betrifft - Generell gilt, dass du mit jedem Charakter/Team jeglichen Boss erledigen kannst... aber halt eben nicht auf jeglicher Schwierigkeit. Jobs spielen faktisch keine Rolle, da jeder Charakter jeden Job und somit jeder Charakter jeden Klassenskill lernen kann. Schwieriger wird's bei den Rassen: Da die späteren Bosse ziemlich immun gegen jegliche Art von Schaden sind und zuhauen wie blöd, inklusive Vernichten von Buffs, Layern (das 2-Hit-Schild, was früher ziemlich übertrieben war), bleibt an sich nur noch eine Möglichkeit, um dem Herr zu werden, nämlich durch zusätzliche Züge. Ein Schleim mittels Schleimteilung ist so mit, das Bekannteste, eine Scylla ist etwas besser. Bestimmte Rassen (Queen Succubus z.B.) werden z.B. auch interessant, weil nur diese Gegner insta-killen können, die von Pleasure Ailments/Schlaf betroffen sind. Einige Bosse sind dagegen nicht immun.

Der letzte Absatz betrifft aber wirklich nur die dunkelsten Tiefen (das sog. Labyrinth of Carnage) des LoC, man kommt mit allem ganz gut durch. Da war ich zwar schon (bis BF710 bin ich gekommen, wo mich Yamata no Orochi vernichtet hat), aber ich hab noch eine andere Version von dem Spiel, 2.30 oder 2.31.

Mein Team war das hier:
https://i.imgur.com/EYKpqaE.jpg
https://i.imgur.com/paDhwZg.jpg

@Cipo: Zu sehen im Bild (Künstler): Riot (Xelvy), Luxuru (Delphinus), Shesta (Xelvy), Laura (frfr). Generell wurden aber schon für ~500 Monster bestimmt 20 Künstler angeheuert. Setouchi, frfr, Xelvy, UN_DO, Delphinus, Slapstickstrike, kupala, masha, Arekishi, und bestimmt noch paar andere, die mir grad nicht einfallen.

Klunky
23.05.2022, 12:08
Holy Shit was sind denn das für astronomische Werte. Erinnert mich ehe rein bisschen an Disgae, ist da überhaupt nocht Taktik gefragt oder läuft es am Ende auf Number-Crunching hinaus? Ich meine der Hentai Kram überwindet bei mir leider eine Toleranzgrenze, aber ich würde so gerne mal wieder ein gutes JRPG zocken wo einerseits viel Taktik gefragt ist, aber auch Spielraum für Kreativität gelassen wird. Ich dachte immer dass gerade moderne RPG-Maker Spiele da ein bisschen mehr Wert drauf legen, wenn die graphische Präsentation etwas eingeschränkter ist aber das Kampfsystem extrem "customizable" ist, gerade mit den vielen Plug-ins dass man so ziemlich alles realisieren kann, doch bisher habe ich da nicht viel Erfolg mit gehabt.

Sölf
23.05.2022, 13:27
Das ist erst im Post game so. Ich poste nachher mal Screens von meinen aktuellen stats.

Liferipper
23.05.2022, 14:09
Holy Shit was sind denn das für astronomische Werte. Erinnert mich ehe rein bisschen an Disgae, ist da überhaupt nocht Taktik gefragt oder läuft es am Ende auf Number-Crunching hinaus? Ich meine der Hentai Kram überwindet bei mir leider eine Toleranzgrenze, aber ich würde so gerne mal wieder ein gutes JRPG zocken wo einerseits viel Taktik gefragt ist, aber auch Spielraum für Kreativität gelassen wird.

Hey, die Zahlen sind doch eindeutig Teil des Hentai-Aspekts. Bei meinem inneren Min-Maxer wird's bei den Anblick schon ganz eng im Höschen! https://cherrytree.at/misc/smilies/062grinundwech.gif

Sölf
23.05.2022, 14:48
Große Screens inc! Das sind jetzt mal Statuswerte von meinem aktuellen Spielstand. Da hab ich etwas über 50 Stunden und bin in Part 2, aber noch relativ am Anfang (vllt so ~5 Stunden Spielzeit in Part 2):

https://i.imgur.com/7Qeakes.png
https://i.imgur.com/2p4D40i.png
https://i.imgur.com/SaBxDMD.png
https://i.imgur.com/KsZaUVV.png
https://i.imgur.com/f6tY8FY.png
Ein paar Worte zu den Screens, auch wenn alles nur Statusmenü Kram ist:

Screen 1: Einfach meine aktuelle Party. Bzw. der aktive Teil, man hat 4 aktive und anfangs bis zu 4 Backup Charakteren. Mittlerweile kann ich 6 Backup Charkatere haben und von Kael weiß ich dass das noch um 2 weitere Slots steigt, sodass man jederzeit mit bis zu 12 Charakteren rumrennen kann, die man auch austauschen kann im Kampf.

Screen 2: Alices Statuswerte, also ein Teil davon. Es gibt noch ne Seite mit Resistenzen und allem mögliche, das hab ich mal weggelassen. Sie ist mein schnellster Charakter, was unter anderem daran liegt, da ein Großteil ihrer Skills den AGI Wert als Schadensmultiplikator nehmen oder so Kram wie ATK + AGI haben. Ihr Level ist mit 36 auch das höchste, da sie einen passiven Skill gelernt hat (siehe dazu Screen 5) der ihr einfach 150% EXP gibt. Den hat sie halt ausgerüstet.

Screen 3: Ramis Statuswerte, mein go to Mage. Glaskanone mit den HP, aber als Imp (bzw jetzt Succubus) sehr resistent gegen Wind und Pleasure Angriffe. Da letzteres aber in der Regel die Defense mit einbezieht... ja, da ist 63 halt quasi nix. xD

Screen 4: Einfach mal aus Ausrüstungmenü. Soll eher verdeutlichen dass es auch Items mit +x% Statuswert gibt und was das aktuell für Auswirkungen hat. Alice und Rami haben auch beide sowas, nur eben für AGI bzw. den Magiewert. Wobei Rami glaube ich sogar was hat was ihre Magiewerte um 50% erhöht, dafür die physischen Werte um 50% senkt.

Screen 5: Ausrüstungmenü für passive Skills. Es gibt 5 Kategorien, jde hat eine maximale Anzahl an Punkten und jeder Skill hat verschiedene Punktekosten. Man kann also bei weitem nicht alles ausrüsten. Diese Skills lernt man durch die Rasse oder die Jobs.

Das ist wie gesagt nach gut 50 Stunden. Der Endboss in Part 1 hat 30.000 HP auf Normal. Ich richte zwar aktuell auch regelmäßig mehrere tausend Schaden an, mit Crits und Schwäche auch gerne mal 5 stellig, das reicht aber auch nicht aus um Gegner zu Oneshotten
Was Taktik betrifft: Die ist aktuell nur bedingt vorhanden. Das Spiel hat 7 Schwierigkeitsgrade: Very Easy, Easy, Normal, Hard, Very Hard, Hell, Paradox.

https://i.imgur.com/BbwuXFa.png
Das ist der dritte von 7, der normale Schwierigkeitsgrad. Alle Werte sind auf 100%.

https://i.imgur.com/b3ka2zh.png
Das ist Hell, also der vorletzte Schwierigkeitsgrad. Die Werte sind ne ganze Ecke höher, aber okay, das ist alles machbar. Paradox hingegen...

https://i.imgur.com/CCIKHxg.png
Der Wert für Attack sagt eigentlich alles aus. Du kannst das System noch so weit ausnutzen wie du willst: in 90% der Fälle überlebst du keinen Angriff. Später wirds etwas besser, wenn man die Möglichkeit hat Resistenzen aufzubauen oder tatsächlich mal schneller ist als die Gegner und versuchen kann mit Statuseffekten oder Buffs/Debuffs zu arbeiten, aber selbst dann: Wenn du zu langsam bist und die Gegner Gruppenangriffe haben kannst du dir fast sicher ein, dass du in einer Runde tot bist. Ich hab aktuell 3 Charaktere die ab und an mal nen Angriff überleben: Luka, Alice und Frederica. Sobald die mit einer ihrer Schwäche getroffen werden ist aber auch da Ende.

Es ist auch nicht so, dass das Spiel keine Möglichkeiten bietet Gegner zu kontern: Es gibt zig Rassen mit unterschiedlichen Resistenzen und Schwächen, jede Menge Jobs mit unterschiedlichen Statuswerte, Waffentypen und Skills, es gibt Statuseffekte für alles mögliche, jeder Gegner ist gegen irgendwas schwach und dann gibts noch das Equip mit Resistenzen und Buffs für jedes Element. Das Problem bleibt aber: Die Gegner auf Paradox machen so absurd viel Schaden, dass es eigentlich darauf hinausläuft dass man selber einfach möglichst viel Schaden rausballern will. Bosskämpfe dauern bei mir oft nicht mehr als 3-5 Runden wenn nix schief geht, weil die Gegner HP für den Schaden den ich selber austeile gar nicht so gigantisch ist. Ich würde daher sagen: Die Taktik (zumindest wie es bei mir ist) kommt eher daher, wie ich meine Gruppe zusammenstelle, was ich für Ausrüstung anlege und welche Jobs/Rassen ich zur Auswahl habe.

Ich denke auch das rein vom Balancing her Hell deutlich besser funktioniert als Paradox. Paradox ist der Meme Schwierigkeitsgrad, imo. Dadurch dass ich alles mache (alle Sidequests, jeden Gegner rekrutieren) bin ich aber vom Level her auch höher als ich sein müsste. Ashel und Bonnie, die zwei Charaktere im ersten Screen, hab ich z.B. relativ neu dazubekommen. Die sind trotzdem 4 Level unter Rami (ein Charakter aus dem zweiten Dungeon), 6 unter Luka (Hauptcharakter der immer dabei is) und 10 unter Alice.

Kael
23.05.2022, 16:18
Holy Shit was sind denn das für astronomische Werte. Erinnert mich ehe rein bisschen an Disgae, ist da überhaupt nocht Taktik gefragt oder läuft es am Ende auf Number-Crunching hinaus? Ich meine der Hentai Kram überwindet bei mir leider eine Toleranzgrenze, aber ich würde so gerne mal wieder ein gutes JRPG zocken wo einerseits viel Taktik gefragt ist, aber auch Spielraum für Kreativität gelassen wird. Ich dachte immer dass gerade moderne RPG-Maker Spiele da ein bisschen mehr Wert drauf legen, wenn die graphische Präsentation etwas eingeschränkter ist aber das Kampfsystem extrem "customizable" ist, gerade mit den vielen Plug-ins dass man so ziemlich alles realisieren kann, doch bisher habe ich da nicht viel Erfolg mit gehabt.
Wie schon gesagt, sind das Postgame-Werte und basieren außerdem auch auf der 2.23-Version von MGQP, die ich noch habe. Shesta hat außerdem auf meinem aktuellen Stand rund 780,000 Willpower/MDEF statt die läppischen ~430,000. Mittlerweile geht es bis Ver. 2.41 und damit haben sie nochmal einiges abgeändert.

Witzig ist, was da an eigentlichem Schaden bei herauskommt (In Zug 1, für irgendwelche Trashmobs):

https://i.imgur.com/4GHCTud.png

Und das ist nicht mal im Ansatz viel, wenn man bedenkt, dass die Monster rapide an Stats zunehmen, je weiter du im LoCh (Labyrinth of Chaos) vorankommst. Irgendwann (F601) kommt dann das LoCa (Labyrinth of Carnage), was nochmal ekliger ist. Monster auf F600 haben rund das 36,000-fache ihrer regulären Werte, ergo kommste da dann mit regulären Mitteln nicht wirklich weiter. Ab diesem Punkt haben sich die Spieler bisschen was einfallen lassen:

- Layer, also Schilde, die jeglichen Schaden abfangen. Nachteil ist ganz klar, dass Statusveränderungen durchgehen, aber degegen kann man sich ja extra schützen. Zu LoCh1-Zeiten waren die noch unbegrenzt, mittlerweile sind die nur noch zwei Layer stapelbar.
- Chaos-Elemente. Bosse sind irgendwann gegen jegliches Element immun geworden, außer Pleasure/Holy/Dark, in vielen Fällen. Man musste da dann auf seltenere Chaos-Elemente (Nuclear von Supernova) zurückgreifen, die regulären Schaden angerichtet haben.
- Spezies-Slayer, und angriffe, die sich damit verstärken lassen, haben sich zunehmender Beliebtheit erfreut, weil es viele Fähigkeiten gab, die Slayer-Angriffe verstärkt haben. Zusätzliche Buffs sind immer gut.
- MP-Entzug, da viele Bosse ungefährlich geworden sind, wenn man ihnen die MP entzogen hat und das vergleichsweise einfach ging (z.B. 8-stellige HP, aber 9999 MP). Man musste dann nur noch den Boss erledigen, der nichts mehr gemacht hat.
- Zusätzliche Züge, wie oben schon erwähnt. Wenn ein Boss einen Zug hat, du und die Party aber insgesamt 10-15 (und das war durchaus realistisch), schaut's düster für den Boss aus, vollkommen egal, was der kann.

Und dann gab's noch das Buffen bis zum Erbrechen, was die Kernmethode war, um 12-stelligen, 15-stelligen, 18-stelligen, 21-stelligen und vielleicht 24-stelligen Schaden anzurichten. Ich hab da aber absolut keinen Überblick mehr, was überhaupt geht und was nicht. Das Ding ist jedenfalls - die Anzahl an unterschiedlichen Buffs, die du auf einen Charakter packen kannst, sind mehr oder weniger unbegrenzt, sodass die sich alle aufaddieren oder gar -multiplizieren. Gesundheit.

Den H-Content (diese suggestive Invitations) kannst du im Übrigen ausschalten, wenn ich mich recht erinnere und ansonsten musst du dir keine einzige Szene angucken (außer du gehst Game Over, dann schon).

Hey, die Zahlen sind doch eindeutig Teil des Hentai-Aspekts. Bei meinem inneren Min-Maxer wird's bei den Anblick schon ganz eng im Höschen! https://cherrytree.at/misc/smilies/062grinundwech.gif
Ich hab mich auch mal dran versucht, aber an einem Diablo 3-Verschnitt in rundenbasierter RPG-Form hält mich auch nicht so wahnsinnig viel.


Wenn du zu langsam bist und die Gegner Gruppenangriffe haben kannst du dir fast sicher ein, dass du in einer Runde tot bist.
Massen-Bind / Schlaf / Paralyse / Pleasure-Ailments + hohe AGI. Ich versteh aber dein Problem, da kommt im LoCa auch noch mal auf dich zu und da ist die AGI so hoch, dass du unter keinen Umständen zuerst drankommst. xD

Sölf
31.07.2022, 12:29
https://i.imgur.com/0enEBjo.jpg

Damit hab ich dann also ein Gacha beendet. Dragalia Lost ist abgeschlossen.

Da es ein Gacha gibt kann ich keine Zeit nennen wie lange ich hier verbracht habe. Die letzten 3-4 Monate habe ich quasi nichts gemacht als angekündigt wurde, dass das Spiel eingestellt wird. Diese Woche kam der zweite Teil vom letzten Kapitel raus. Ich hab dann die letzten paar Tage damit verbracht Kapitel 24-26 zu beenden. Pro Kapitel waren das vermutlich so um die 2-4 Stunden. Insgesamt dürfe jedes Kapitel im Schnitt 1-3 Stunden gebraucht haben, dazu die ganzen Events die auch jeweils 1-2 Stunden Story hatten, die Bosse in die ich wer weiß wie viel Zeit investiert habe (und die schwersten Versionen hab ich stellenweise nichtmal versucht) und angefangen hab ich das ca 1 Woche nach Release, das war vor nunmehr fast 4 Jahren.

Definitiv eines der besten Mobile Games die ich je gespielt habe. Die Story fängt recht generisch an, wird aber richtig interessant und nimmt echt interessante Wendungen. Allein für die Hauptstory würde ich jedem empfehlen sich dieses Spiel noch anzuschauen solange es die Möglichkeit gibt. Bei 26 Kapitel mit im Schnitt 2 Stunden Spielzeit (Vorraussetzung: Man lässt die Synchronsprecher auch ausreden xD) ist das natürlich ne ganze Hausnummer. Dazu kommen die vermutlich spaßigsten Bosskämpfe die ich bisher am Handy hatte. Der Endkampf hat sich auch richtig gelohnt - und ich hab den nur auf Normal gespielt, es gibt 2 höhere Schwierigkeitsgrade. xD

Dazu ein Soundtrack der viel besser ist als er jedes Recht hat. Die ganzen Side Stories, Character Stories und sonstwas was alles flavor dazu gibt und die Welt erweitert.

Für mich definitiv 10/10 und generell einfach eines der besten Mobile Games/Gachas die ich je gespielt habe. Ich hoffe inständig dass Cygames/Nintendo noch IRGENDWAS mit dem Franchise machen. Und wenn sie eine Standalone Version davon für die Switch rausbringen, ohne den Gacha Kram. Ich würds mir direkt nochmal kaufen.

Sölf
18.02.2023, 10:55
https://i.ytimg.com/vi/dTzq_5nv_eo/maxresdefault.jpg

Machen wir es kurz, da Kael bestimmt eh wieder 3 Seiten zu diesem Spiel schreibt. :D

Little Noah: Scion of Paradise ist ein Platformer/RPG/Roguelike. Es basiert auf einem alten Gacha von Cygames welches aber schon seit ein paar Jahren tot ist. Das hieß damals Battle Champs im Westen (Und Little Noah in Japan). Das hab ich aber nie gespielt, primär gibts Grafiken aus dem Original die hier wiederverwendet wurden.

Das Spiel selber ist relativ kurzweilig und für ein paar Stunden auch ganz spaßig. Leider hörts dann auch auf. Das größte Problem ist der Content. Die Level bieten kaum Abwechslung, jede Karte (außer der DLC Karten) ist auch ein Gegner/Boss, ergo gibts da nicht viele von. Man wird anfangs recht oft sterben und weil das Spiel ein Roguelike ist wird man auch öfter einfach mal schlechten RNG haben und auf die Fresse bekommen. "Den einen Run" gibts aber auch, war dann z.B. mein letzter als ich die letzten beiden Bosse auf 3-3 und 3-5 in einem Rutsch gemessert habe.

Hm, ja, so viel zu sagen gibts auch nicht. Ganz witzig, baut nur leider aufgrund des echt geringen Contents schnell ab. Und für den Content den es bietet dauert das Spiel dann doch zu lange.

Für mich eine 6/10, kann man sich vielleicht in einem Sale für ein paar € mitnehmen.

Kael
18.02.2023, 11:30
Machen wir es kurz, da Kael bestimmt eh wieder 3 Seiten zu diesem Spiel schreibt. :D

Werd ich (irgendwann) bestimmt, aber: Weißt du noch, worum es in dem Spiel aus Storysicht ging? Ich nicht. :D
Davon ab: Joah. Von mir kriegt's bestimmt keine 6/10. xD

Sölf
18.02.2023, 15:46
Werd ich (irgendwann) bestimmt, aber: Weißt du noch, worum es in dem Spiel aus Storysicht ging? Ich nicht. :D
Davon ab: Joah. Von mir kriegt's bestimmt keine 6/10. xD

Das fängt doch damit an, dass Noah ihren Vater sucht, diese ollen Ruinen findet, da die Katze und den Antagonisten trifft und... dann gehts halt weiter. xD

Kael
18.02.2023, 16:03
Irgendwie sowas, ja. :D
Aber das ganze Warum, wie es dazu kam, dass Kizzer (so hieß die Katze, glaub ich?) und sie zusammen reisen, die Rolle des Buchs der Hexe und was der Antagonist mit Noah zu tun hatte.... alles vergessen :(

Sölf
06.03.2023, 18:41
https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/2x1_NSwitch_FireEmblemEngage_EU.jpg

Fire Emblem Engage ist der neuste Teil der Fire Emblem Serie. Ich mag Fire Emblem, also musste das hier natürlich sofort bei Release herhalten.

Die Story ist ziemlich generischer Kram. Bei weitem nicht so komplex wie Three Houses, aber auch nicht so ein Reinfall wie FE Fates. Man könnte es vermutlich am ehesten mit FE Fates: Birthright vergleichen, denn das war auch sehr simpel gehalten. Die Charaktere sind auch nicht so tief, dafür sind sie durchgehend sympathisch.
Das Gameplay hingegen ist ziemlich gut. Es hat einige des Features aus Three Houses übernommen und angepasst. So gibt es mit dem Somniel quasi das Kloster lite, weniger zu tun und vor allem zum Großteil optional, daher kann da jeder so viel Zeit drin verbringen wie er will. Das Map Design ist um einiges interessanter als Three Houses und erinnert wieder an die älteren Teile. Es gibt unterschiedliche Missionsziele, Fog of War und generell auch einfach einige Missionen die ich in der Form noch nicht gesehen habe. Dazu kommen die neuen Gameplaymechaniken wie die Titelgebende "Engage" Funktion. Man kann die Charaktere mit Ringen ausrüsten die entweder einen Statboost und eventuell eine Passive Fähigkeit geben (zu erhalten über ein einfaches Gacha System) und die Ringe die an die einzelnen FE Charaktere aus früheren Teilen gebunden sind. Diese können für kurze Zeit aktiviert geben und geben massig neue Fähigkeiten und Waffen. Celica kann sich über mehrere Felder teleportieren und angreifen, Sigurd gibt +6 oder so an Bewegungspunkten und Miaciah setzt die HP der EInheit auf 1, heilt dafür jeden Verbündeten auf der kompletten Karte komplett. Und je nachdem wo man in der Story ist haben die Gegner auch Zugriff auf diese Fähigkeiten, was das ganze nochmal interessanter macht.

Wer eine gute Story erwartet wird hier nach Three Houses definitiv enttäuscht, wer aber ein gutes Taktik RPG will kommt voll auf seine Kosten. Und immerhin ist die Story diesmal kein totaler Reinfall - sie ist nur einfach sehr, sehr, seeeehr sicher. xD

Ich hab auf Schwer/Klassisch gespielt und habe ziemlich oft vom Rad der Zeit gebrauch gemacht. Das Spielt wirkt auch ne ganze Ecke schwerer als Three Houses bei gleichen Einstellungen. Es gibt natürlich noch Maddening aber, ja, ne, lass mal. Vielleicht irgendwann. xD

Der DLC kommt noch, den werde ich mir holen wenn Part 4 mit dem Story DLC dann raus ist.

Spielzeit lag bei etwas mehr als 81 Stunden, das kann man aber deutlich reduzieren wenn man nicht so viel wie ich im Somniel macht.

Für mich definitiv eine 8/10, und die Abzüge kommen eigentlich nur wegen der Story. Hatte jedenfalls meinen Spaß damit. :A

Sölf
06.03.2023, 18:48
https://i.imgur.com/gdjFjS3.png

Das hab ich nur wegen Exorion angefangen. xD
Mit dem hab ich im Stream die normale Version durchgspielt. Habe dann nochmal die Deluxe Version angefangen und, ja, war kurz, war furchtbar, aber naja. xD

Link's Journey Deluxe ist ein RPG-Maker 2000 Spiel von Tropical Bird. Das hat er sofern ich mich erinnere nach Triforce Duo erstellt, aber bevor Wand of Weather kam. Das Spiel ist ein Zelda Fangame und hat immerhin den Vorteil, dass es tatsächlich auch eine Vollversion ist. Aber das ist dann auch alles. Das Kampfsystem ist minimal besser als Dreamland, das Dungeon Design ist furchtbar und das Spiel hat durchaus einiges an Bugs die man abusen kann. Die Deluxe Version hat komplett neue Dungeons die zumindest meiner Meinung nach interessanter sind als die vom Original, aber das wars dann auch schon.

Das Spiel ist echt nicht gut. Und es ist kurz. Nach 3 Stunden ohne großes Bug abusen war ich durch. Der Nachfolger, Triforce Duo, ist zwar immer noch nicht gut, aber schonmal um einiges besser. Und Wand of Weather ist Kaliber für sich. Denn das ist wirklich gut. Hier sieht man eine richtig schöne Steigerung des Entwicklers Tropical Bird von Link's Journey --> Triforce Duo --> Wand of Weather. Letzteres wurde leider nie fertiggestellt, lohnt sich aber dennoch zu spielen.

Und hey, @Tropical Bird und @Jon@s, falls ihr das lest, meldet euch mal bei mir. Würde gerne mal einfach wissen was ihr mittlerweile so treibt. Schreibt mir ne PM oder fügt mich auf Discord hinzu! xD

Klunky
07.03.2023, 09:32
https://i.imgur.com/gdjFjS3.png

Das hab ich nur wegen Exorion angefangen. xD
Mit dem hab ich im Stream die normale Version durchgspielt. Habe dann nochmal die Deluxe Version angefangen und, ja, war kurz, war furchtbar, aber naja. xD

Link's Journey Deluxe ist ein RPG-Maker 2000 Spiel von Tropical Bird. Das hat er sofern ich mich erinnere nach Triforce Duo erstellt, aber bevor Wand of Weather kam. Das Spiel ist ein Zelda Fangame und hat immerhin den Vorteil, dass es tatsächlich auch eine Vollversion ist. Aber das ist dann auch alles. Das Kampfsystem ist minimal besser als Dreamland, das Dungeon Design ist furchtbar und das Spiel hat durchaus einiges an Bugs die man abusen kann. Die Deluxe Version hat komplett neue Dungeons die zumindest meiner Meinung nach interessanter sind als die vom Original, aber das wars dann auch schon.

Das Spiel ist echt nicht gut. Und es ist kurz. Nach 3 Stunden ohne großes Bug abusen war ich durch. Der Nachfolger, Triforce Duo, ist zwar immer noch nicht gut, aber schonmal um einiges besser. Und Wand of Weather ist Kaliber für sich. Denn das ist wirklich gut. Hier sieht man eine richtig schöne Steigerung des Entwicklers Tropical Bird von Link's Journey --> Triforce Duo --> Wand of Weather. Letzteres wurde leider nie fertiggestellt, lohnt sich aber dennoch zu spielen.

Und hey, @Tropical Bird und @Jon@s, falls ihr das lest, meldet euch mal bei mir. Würde gerne mal einfach wissen was ihr mittlerweile so treibt. Schreibt mir ne PM oder fügt mich auf Discord hinzu! xD

Mein Gott ist das ewig her, ich sollte das damals betatesten, aber hing im Schattentempel fest. xD

Damals hatte ich auch aber wirklich noch kaum Ansprüche, logisch weil man auch nicht das Geld hatte mir neue Spiele zu kaufen und gerade was Zelda Spiele betrifft einfach ausgehungert war, da hatte ich doch tatsächlich meinen Spaß an sowas ulkiges. Ich erinnere mich auch dass ich Triforce Duo noch mal als deutliche Steigerung empfunden habe, auch wenn das nach heutigen Standard vermutlich immer noch nicht das Gelbe vom Ei ist, aber das hatte schon mit seinen begrenzten Möglichkeiten ganz gutes Leveldesign meine ich.
Bei der Demo von Wand of Weather war ich dann total drin habe mich riesig drauf gefreut, aber zum Zeitpunkt wo die größere 2. Demo rauskam war der Zug für mich irgendwie abgefahren, dann hatte ich wirklich keine Lust mehr auf das gridbasierte Kampfsystem. Schade eigentlich, glaube mittlerweile bin ich da wieder toleranter für.

Ich liebe übrigens wie das Titelbild aussieht, das schreit einfach nach frühe bis Mitte 2000er Amateur-Homebrew xD

Sölf
18.03.2023, 20:50
Bin wohl wieder in einer Phase, wo ich tausend Sachen gleichzeitig spiele. Mal gucken, ob ich irgendwas davon auch beende. :D

Mondschein hab ich mal wieder angefangen, das alte RPG Maker 2000 Spiel. Hab ich zwar schon 2 oder 3 mal durch, ich hab aber nie das Postgame gespielt. Vielleicht ja diesmal. Bin da jetzt gut 3-4 Stunden drin und stehe vor Kandis.

Pokemon Reborn hab ich dann auch mal angefangen. Ich hatte vor 1-2 Jahren schonmal Rejuvenation angefangen, aber nicht so sonderlich lange gespielt. Wollte auch eigentlich das spielen, hab dann aber gesehen, dass Reborn mittlerweile fertig ist und hab mich dann dafür entschieden. Hab hier gerade eine Spielzeit von ca. 8 Stunden und hab gerade Zerschneider bekommen und kann in den Park rein.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia hab ich direkt nach FE Engage angefangen. Nochmal von vorne, da Großteil der Story vergessen, bin ich gerade am Anfang von Akt 3 und hab glaube ich 1 oder 2 Missionen mit Celica bereits erledigt.

Mal gucken ob ich davon auch irgendwas beende oder noch was anderes anfange... xD

Sölf
07.04.2023, 18:53
Am 1.04.2023 wurde ein Lufia 2 Open World Randomizer released. Habe mich die letzten Tage damit beschäftigt und das Ding ist absolut großartig. Es erscheinen aktuell noch jeden Tag Updates. Aktuell ist Version 3.7 (Release heute), mein erster beendeter Run war auf Version 3.3. Den gibts auch komplett auf Youtube (letztes Video lädt noch hoch). Das ganze hat mich gut 10 Stunden gekostet, wenn man Glück hat und Speedrun Strats fährt kann das aber auch in 1 1/2 Stunden beendet werden.

Ich Streame aktuell meine Runs auf Twitch. Falls mal wer Lust hat kann er ja mal reinschauen. Hier noch die Youtube Playlist (ab Video 3 gehts mit dem Run los den ich beendet habe): https://www.youtube.com/playlist?list=PL8lF88-VNBMnh4tNVD4v8WvrFK2OKS13P

Kael
30.04.2023, 10:37
Pokemon Reborn hab ich dann auch mal angefangen. Ich hatte vor 1-2 Jahren schonmal Rejuvenation angefangen, aber nicht so sonderlich lange gespielt. Wollte auch eigentlich das spielen, hab dann aber gesehen, dass Reborn mittlerweile fertig ist und hab mich dann dafür entschieden. Hab hier gerade eine Spielzeit von ca. 8 Stunden und hab gerade Zerschneider bekommen und kann in den Park rein.

An der Stelle ist das Spiel ja noch ziemlich harmlos. Die richtigen Klopper kommen mMn ungefähr ab dem ersten Drittel vom Spiel, wenn's dann das erste Mal aus der Stadt rausgeht und sich einem die Welt öffnet. Ist aber auch lange her, seit dem ich das gespielt habe. :D

Wie weit bist du mittlerweile?

Sölf
08.07.2023, 10:18
Etrian Odyssey 1 HD beendet, inklusive Postgame. War gut, aber... da sind andere EO Teile echt besser. Ausführlicheres Review folgt später.

Sölf
10.07.2023, 20:16
https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/2x1_NSwitchDS_EtrianOdyssey_image1600w.jpg

Machen wir es kurz. Bin wieder mal schreibfaul, aber so wirklich viel zu sagen gibts auch nicht. xD

Etrian Odyssey HD ist das HD Remake des ersten Teils. Verglichen mit damals gibts einige Quality of Life Verbesserungen, z.B. kann man Rennen, Seitwärts laufen, es gibt den Autobattle, Speed Ups, etc. Davon ab gibts ein paar Bug Fixes, aber einige Bugs sind im Spiel geblieben, da sie das Spiel ansonsten schwerer machen (z.B. benutzt der letzte Super Boss einige Skills nicht die er eigentlich haben sollte - tut er immer noch nicht).

Ansonsten ist das Spiel eine 1 zu 1 Kopie des Originals. Als Musik gibts wie auch damals nur die FM Variante, die immer noch sehr cool klingt. Die Grafiken sind HD und sehen gut aus. Die 2D Artworks sind richtig gut und jede Klasse hat 1 neues Klassenportrait bekommen. Oh, und allem Teile, also auch Teil 2 und 3, sind jetzt komplett auf Deutsch übersetzt. Damals war nur Teil 1 Deutsch, danach kam der Rest hier nur noch auf Englisch raus (oder wie Teil 3 überhaupt nicht).

Insgesamt würde ich aber den ersten Teil aber nicht mehr empfehlen, außer man will sehen wie die Serie angefangen hat. Das liegt primär daran, dass das Gameplay noch etwas anders ist. Die Klassen sind nicht so interessant wie in späteren Teilen. Die Gegner sind bis auf wenige Ausnahmen sehr uninteressant. Synergie zwischen Gegnern gibt es auch fast überhaupt nicht. Viele haben sinnlose Skills, z.B. reduzierte Elementar Verteidigung während kein Gegner in der Nähe Elementare Angriffe hat. Die FOEs sind auch nicht viel besser und die Bosse zum Großteil auch ziemlich unspannend. Das Quest Design ist stellenweise auch fragwürdig und ich habe echt vergessen wie viele Features der erste Teil noch nicht hatte, die später total normal waren:

Es gibt noch keine EXP für das Beenden von Quests, nur die Belohnung.
Reskill kostet 5 Level, Retire setzt den Charakter komplett auf Level 1 zurück (statt wie später auf Level 30 oder sogar noch höher)
Abkürzungen haben absolut keinen Indikator ob man durch eine Wand kann außer dem kleinen prompt der zum Untersuchen aufploppt.
Es gibt effektiv noch keine wirkliche Ausrüstung um sich vor negativen Statuseffekten zu schützen, was im Postgame doch stellenweise arg nervig ist.
Es gibt extrem wenig Events und Abkürzungen, was zu enorm viel Backtracking führt.

Das Spiel ist natürlich nicht schlecht, aber Teil 2 und vorallem Teil 3 sind einfach in absolut allen Belangen besser. Von daher gibts auch "nur" eine 7/10 von mir. Ja, ich hatte meinen Spaß, aber meine Fresse sind da ein paar nervige Dinge drin. Und das Postgame ist aus der Hölle, die Ebenen 26-30 sind richtig furchtbar. Und der Super Boss kann mich mal, habe trotz Guides mehrere Versuche gebraucht weil der einfach nur Bullshit ist. xD