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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Contest] 1Map- Die Abstimmung!



Ben
26.01.2021, 16:05
Hallo liebes MMX! :)

Es ist so weit, die Abgaben unserer 9 Teilnehmer, ohne größere Umschweife!


Klick mich, ich bin ein Dropboxlink!


(https://www.dropbox.com/s/4zea1n1vxf4iu0g/1MapContest.exe?dl=0)Anbei noch ein paar freshe Bilder um euch einen Einblick in die Beiträge zu liefern.
Es ist ein großer Batzen Download, aber lohnt sich!


Flipelyflip
https://cherryshare.at/t/HqdiGI (https://cherryshare.at/f/HqdiGI)

Jordi
https://cherryshare.at/t/Un9iL3 (https://cherryshare.at/f/Un9iL3)

Kingzi
https://cherryshare.at/t/CE40HR (https://cherryshare.at/f/CE40HR)

Leana
https://cherryshare.at/t/nLgQ1C (https://cherryshare.at/f/nLgQ1C)

Liferipper
https://cherryshare.at/t/qzSS1I (https://cherryshare.at/f/qzSS1I)

ryg
https://cherryshare.at/t/4qbpvx (https://cherryshare.at/f/4qbpvx)

stoep
https://cherryshare.at/t/vGexTl (https://cherryshare.at/f/vGexTl)

Thedude
https://cherryshare.at/t/7yzYzm (https://cherryshare.at/f/7yzYzm)

Wencke
https://cherryshare.at/t/5AR5Y8 (https://cherryshare.at/f/5AR5Y8)


Abschließende Worte:
Ihr habt zwei Wochen Zeit abzustimmen. Jeder hat eine Stimme, ähnlich dem früheren Projekt des Monats.
Gebt allen Projekte eine Chance, sie sind sehr vielfältig und wir hatten beim Anspielen bereits viel Spaß - den wünsche ich euch auch im Namen von den Organisatoren (herzlichen Dank hier an Nagasaki und WildGuess für euer tatkräftiges Engagement!).

Wenn es irgendwelche Rückfragen oder Rückmeldungen gibt, gerne hier rein. :)
Wir bitten alle Teilnehmer mit eigenen Threads noch bis zum Abschluss der Abstimmung zu warten. Dankeschön.

Soweit von mir, Over and out!

Ken der Kot
26.01.2021, 16:31
Yay :3 zocköön.

Edit: Ich hab mal in die meisten Spiele reingespielt und hab jetzt schon einen klaren Favouriten. :D Bin gespannt, was noch kommt, wenn ich mir den Rest genauer anschau. Einige Projekte starten bei mir allerdings gar nicht. Es geht um die Spiele von Kingzi, Liferipper und Wencke. Ich erhalte die Meldung "RPG Advocate is cool" und die Spieldatei schließt sich wieder.

Ben
26.01.2021, 20:21
Hey, danke für die Rückmeldung!
Bei mir startet Wenckes und Liferippers und Kingzis Beitrag problemlos!
Und zwar aus der vorhin gedownloadeten Version...

Vielleicht kannst du die Fehlermeldung mal per .png hier reinstellen. Wir haben ja den ein oder anderen Experten im Forum. :)

Stoep
26.01.2021, 20:48
Da ist es endlich, das Contest-Paket :) Habe es gleich heute Mittag runtergeladen und auch schon die ersten Projekte durchgespielt. Bisher sind die wirklich alle sehr abwechslungsreich geworden! Dafür schon mal ein großes Lob an das Thema, das einem schier unendliche Freiheit gelassen hat und dabei doch einen schönen, markanten und vor allem unverbrauchten gemeinsamen Nenner geliefert hat :) Werde die nächsten Tage dann auch noch die anderen Projekte spielen und mich dann für einen Favoriten entscheiden :)

Gruß

WildGuess
26.01.2021, 20:54
@Ken
Das ist ein seltsames Verhalten, da es bei uns nicht aufgetreten ist. Die drei Spiele sind alle mit den RPG Maker 2000 oder 2003 gemacht worden. Der Fehler ist nach meiner Suchmaschine schon bei einer Vielzahl von Leuten mit Makerspielen aufgetreten. Kannst du vielleicht testen, ob sich auch the dudes Spiel (Düsterbrocken) nicht öffnen lässt? Das sollte nämlich auch ein 2k3 Spiel sein.

Cherry meint in diesem Thread (https://rpgmaker.net/forums/topics/11638/) von 2012 bei rpgmaker.net, dass es sich um einen temporären Fehler handeln könnte, vielleicht hilflt es den PC neuzustarten. Bei manchen hat das das Problem behoben. Versucht das Spiel vor dem Absturz in den Vollbildmodus zu gehen?

@Stoep
Das fand ich auch - die Ideenvielfalt war echt cool zu sehen. Ich bin auch gespannt, ob auch mancher nach dem Contest sein Spiel noch ein wenig erweitert, weil etwas im Zeitlimit nicht möglich war.

Ken der Kot
26.01.2021, 21:14
@Ben
Da steht nur dieser Text, nichts weiter. Kein Fehlercode oder ähnliches, durch den man auf das Problem schließen könnte. Finde das auch eine ganz komische Fehlermeldung.

@WildGuess
The dudes Spiel läuft anstandslos. Keine Probleme, Düsterbrocken zu starten.

WildGuess
26.01.2021, 21:50
@Ken Danke fürs Testen. Das ist ein sehr seltsames Problem. Ich habe dir mal eine PM mit einer Bitte geschickt. Vielleicht könnte das dabei helfen den Fehler zu identifizieren. Leider (oder zum Glück?) scheint der Fehler bisher nur bei dir aufzutreten, also hat es wohl irgendwas mit der unergründlichen Funktionsweise der Makerengine oder deinem PC zu tun.

Leana
26.01.2021, 22:36
Bei mir ist auch etwas Merkwürdiges passiert. Hab bei Liferippers Spiel in alter Gewohnheit die RPG_RT.exe gestartet und bekam daraufhin nen Virenalarm von meinem Avast. Als Bedrohungsname wurde "IDP.HEUR.23" gemeldet. Als ich aber die Batch-Datei zum Starten benutzt habe, startete das Spiel ganz normal.

Eine Bitte an die Verantwortlichen des RMArchivs:
Ich möchte nicht, dass mein Beitrag archiviert wird. Danke.

fedprod
27.01.2021, 11:31
Oh junge, zum Glück sind nicht mehr die 2000er... über 100mb pro demo? Für EINE Map? xD

ryg
27.01.2021, 12:31
@Leana: Ist notiert, habe ich zuvor allerdings auch schon zugesagt. Sollten die Spiele im Archiv auftauchen, dann definitiv ohne Downloadlink. (Es sei denn es wird anders gewünscht.)

@all:
Was macht dieses 800MB exe Paket? Wird da irgendwas kriegsentscheidendes mitinstalliert? Oder ist das nur so nen rar Archiv mit Entpacker?
Ich sitz am Mac. Bei der Archiv Variante zieh ich das einfach nur raus, sollte das andere relevanz haben muss ich gucken ob ich ne VM installiere.

fedprod
27.01.2021, 12:40
@ryg: Ist nur nen selbstentpacker, ich habs einfach mit 7-zip entpackt

Cherry
27.01.2021, 13:01
@Ben
Da steht nur dieser Text, nichts weiter. Kein Fehlercode oder ähnliches, durch den man auf das Problem schließen könnte. Finde das auch eine ganz komische Fehlermeldung.


Ja da hat leider RPG Advocate, der/die den RM2k3 inoffiziell übersetzt hatte, hier seinen/ihren Stempel hinterlassen, indem er/sie eine Fehlermeldung, die normalerweise "%s occurred in module %s, %p. \n%s %s" gelautet hätte (wobei %s und %p jeweils Platzhalter sind, die mit sinnvollen Informationen bestückt worden wären!) durch "RPG Advocate is cool" ersetzt hat, und dadurch sieht man die Detailinformationen gar nicht mehr.

Bitte mach mal 2 Dinge:

1. Teste Kingzis Projekt mit dieser RPG_RT.exe statt der normalen: https://cherryshare.at/f/r64Mcv/RPG_RT_bettererror.exe - Ich habe hier den Fehlertext ersetzt durch einen, der wieder die Platzhalter enthält, sodass wir sehen, was da eigentlich gestanden wäre. Schick einen Screenshot davon.
2. Wenn die Fehlerbox offen ist, mach den Taskmanager auf und such unter "Details" die RPG_RT.exe, dann mach einen Rechtsklick und wähle "Abbilddatei erstellen". Ein paar Sekunden später sollte eine Meldung erscheinen mit einem Dateipfad unter dem die Abbilddatei erzeugt wurde - schick mir diese Datei.

TheDude
27.01.2021, 13:58
@Cherry
Das liegt dann an den Versionsunterschieden beim Maker?
Ich nutze den 2k3 aus dem HumbleStore, mit dem scheint es zu gehen.

Cherry
27.01.2021, 14:21
Ja, der 2k3 aus dem HumbleStore ist ja auch die erneuerte Variante von 2015+, und außerdem hat Kingzi da ja auch DynRPG im Einsatz mit einem OpenGL-Plugin.

Ben
27.01.2021, 14:49
So die Bilder im Startpost funktionieren wieder. :)

fedprod
27.01.2021, 15:09
Uh, ich tu mich grad etwas schwer mit meinem Vote -_-'
Kann mich grad nich zwischen Dämonenstunde, Düsterbrocken und Island Quest entscheiden, finde alle 3 auf ihre Art ein Nr. #1 Vote wert ^_^
(Honarable Mention für Quartidle, da kamen bei den Threadnamen einiges an Erinnerungen und lacher hoch :D)
Achja, und super das es 9 Abgaben geschafft haben! :A

Ben
27.01.2021, 18:23
Uh, ich tu mich grad etwas schwer mit meinem Vote -_-'
Kann mich grad nich zwischen Dämonenstunde, Düsterbrocken und Island Quest entscheiden, finde alle 3 auf ihre Art ein Nr. #1 Vote wert ^_^
(Honarable Mention für Quartidle, da kamen bei den Threadnamen einiges an Erinnerungen und lacher hoch :D)
Achja, und super das es 9 Abgaben geschafft haben! :A

Das kann ich gut nachvollziehen. :)
Weiß auch noch nicht, was ich wählen soll. :D
Bin sehr gespannnt, wie sich die Abstimmung entwickelt.

Leana
27.01.2021, 18:34
@Leana: Ist notiert, habe ich zuvor allerdings auch schon zugesagt. Sollten die Spiele im Archiv auftauchen, dann definitiv ohne Downloadlink. (Es sei denn es wird anders gewünscht.)

Das wusste ich nicht. Von daher alles gut :)

erzengel_222
27.01.2021, 18:58
gibt es vl auch nen alternativen download link? wäre cool :P

Ben
27.01.2021, 19:01
gibt es vl auch nen alternativen download link? wäre cool :P


Hey Erzengel!
Funktioniert dieser Link bei dir nicht oder woher kommt der Wunsch? :)
Bislang ist kein weiterer Download-Link geplant.

erzengel_222
27.01.2021, 19:33
also wo ich das zeuchs zum ersten mal installieren wollte ging irgendwie garnichts kein spiel wurde entpackt.

jetzt hab ichs nochmal vrsucht und konnte nur ein Spiel spielen.

so beim dritten versuch ist nun glaub ich alles dabei ....

hatte schon immer probleme mit dropbox ka warum.

Cherry
27.01.2021, 20:49
Dann hier mal sicherheitshalber noch alle Spiele einzeln (auf CherryShare):

Der Weg zum Schlachtfeld - by Flipelyflip - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/Jef6nv/flipelyflip.7z)
Island Quest - by Jordi - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/LczunD/Jordi.7z)
Dämonenstunde - by Kingzi - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/thYXcD/Kingzi.7z)
Sophie kommt zu Besuch 2 (Das Weihnachtsfest) - by Leana - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/YazG68/Leana.7z)
Dungeon - by Liferipper - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/It8Duy/Liferipper.7z)
Quartidle - by ryg - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/L0eEIR/ryg.7z)
Last Call - by Stoep - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/61L9X5/stoep.7z)
Düsterbrocken - by TheDude - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/SH0n3M/The_dude.7z)
Ein Garten voll Träume - by Wencke - 1-Map-Contest 2020 (https://cherryshare.at/f/rqYScn/wencke.7z)

Ben
27.01.2021, 22:15
Danke Cherry fürs Initiative ergreifen. :)
Das war für mich hilfreich, war die letzten Stunden nicht on.

Don Sella
28.01.2021, 20:41
Puh, nur eine Stimme ist wirklich hart. Ich habe bisher einige Spiele zumindest angespielt, die Hälfte schon durch und jedes ist auf seine Art einzigartig. Ich kann mich aktuell noch nicht wirklich entscheiden, aber die Spiele von Thedude, Kingzi, Stoep und Jordi wären aktuell meine Favoriten. Ein fettes Lob an alle Teilnehmer, wirklich jedes Spiel hat seine eigenen Stärken und Eigenarten, ihr habt euch wirklich Gedanken gemacht.

DFYX
29.01.2021, 00:37
So, ich habe jetzt alle Spiele bis auf zwei gespielt und habe mir auch diverse Notizen gemacht. Ich finde es schon mal sehr cool, wie unterschiedlich die Einsendungen geworden sind und wie unterschiedlich die Prioritäten gesetzt wurden.

Sobald ich die restlichen Spiele gespielt habe, werde ich nochmal in mich gehen und mir überlegen, für wen ich abstimme. Aktuell habe ich noch keinen klaren Favoriten, weil jedes der Spiele seine Stärken und Schwächen hat. Meine Notizen werde ich auf jeden Fall erst posten, wenn die Abstimmung durch ist, um niemanden zu beeinflussen.

Jordi
29.01.2021, 21:03
Ich hab jetzt auch jedes Spiel durch und glaube so langsam einen Favoriten zu haben.. ist aber echt schwer! Und vor allem alles so unterschiedlich und damit schwer zu vergleichen.
Nur mal so als Frage, weil es mir eben in den Sinn gekommen ist: Sollen die, die ein Spiel abgegeben haben überhaupt abstimmen? Oder sollen wir uns ehrenvoll enthalten? :D
Ich frag nur falls da irgendwas offiziell gesagt wurde, ich hab nix davon gesehen..

Ben
29.01.2021, 21:39
Es darf jeder abstimmen. :)

TheDude
29.01.2021, 21:42
Ich hatte vor mich von der Abstimmung zu enthalten. Fühle mich da zu befangen.
Aber werde gerne noch meine Meinung hier reinschreiben. Habe auch einen klaren Favoriten unter den anderen Einsendungen.

Die Umsetzung der Themen fand ich genial! Habe nun auch alle Einsendungen gespielt.

Norpoleon
29.01.2021, 22:50
@The Dude:
Bin ein bissken verwirrt. :}
Ist die RPG_RT im Ordner "Finales Spiel" das echte Game, oder das andere?

ryg
29.01.2021, 22:50
Hallo liebe Makerfreunde,

IndependentArt, Maturion und ich werden morgen (30.01.2021) ab 20 Uhr auf dem Twitch Kanal des Ateliers online gehen und die hier vorgestellten Spiele zocken. Vieleicht hilft das dem ein oder anderen noch bei der Entscheidungsfindung =)
Wir haben darauf geachtet vorher keines der Spiele zu testen. Okay, ich bin da bei einem Spiel befangen und werde ich mich bei meinem zurückhalten, es sei denn es kommen Fragen auf.

Es würde uns freuen, wenn ihr vorbeischauen würdet.

Bevor ich es vergesse: https://www.twitch.tv/rpgatelier

Speichert euch den Link schon mal. Aktuell sieht es da noch recht Jungfräulich aus, das wird in der nächsten Zeit allerdings durchaus gefüllt. =P

Wir freuen uns auf euch.

Beste Grüße,

ryg

TheDude
29.01.2021, 22:55
@Norpoleon
Ich musste gerade nochmals schauen - verstehe nicht, weshalb das Programm den Ordner Finales Spiel angelegt hat, war bei mir noch nicht drin...
Einfach im Hauptverzeichnis RPG_RT.exe - der Ordner Finales Spiel muss nicht geöffnet werden.

Norpoleon
29.01.2021, 22:59
Ah, okay, danke. ((((:

WildGuess
30.01.2021, 00:17
Ja, die Wahl nach dem Spielen ist echt schwierig. Es kommt wohl ganz drauf an, worauf man am meisten Wert legt. Also mehr auf die Idee, Konzept oder auf das Spielgefühl oder die eigentliche Ausführung.

@TheDude
Ich hatte es mehrmals versucht und war immer entweder vor Ende der ersten Runde zum Opfer gewählt worden oder gleich zu Beginn der zweiten Runde von den Vampiren als Opfer auserkoren worden. Im zweiten Fall wurde mir gesagt, dass die Dorfbewohner diese Runde wohl gewonnen hätten.
Sind das die beiden einzigen Auskommen oder kann man zumindest noch eine ganze Runde spielen? Die zweite Runde ist wohl dem Contest-Zeitlimit zum Opfer gefallen oder? ^^
Wirklich schöne Arbeit mit den Grafiken. :A

@Jordi
Das Spiel war ja vom Umfang ziemlich gut zusammengeplant. Alle Teile der Map können erkundigt werden und man haut einen Endboss um. Ziemlich effizient. Entsprach das Spiel deinen Plänen oder wolltest du es eigentlich länger machen? Und hattest du eigentlich eine Inspiration für das Spielgeschehen (z.B. Half A Minute Hero?) oder vielleicht für die Gegnerzeichnungen?

@ryg
Ich hatte ständig das Gefühl Threads wiederzuerkennen. Bin mir aber nicht sicher, wieviel davon Wahnvorstellungen waren, zurückzuführen auf den Anblick des nostalgischem RPG-Quartier-Layouts.
Schön, dass ihr drei euch die Zeit nimmt die Spiele zu zeigen. :)

TheDude
30.01.2021, 01:18
@WildGuess
Ja, deine Annahme stimmt. Aufgrund der Zeitbeschränkung war es nicht möglich mehr Sympathie-Punkte am Tag aufzubauen, wodurch die Wahl zwangsweise in der zweiten Nacht auf den Spieler fällt. Geplant waren vor dem Start des Vampirspiels weitere Optionen zu geben. Das Spiel endet dann spätestens am Morgen des zweiten Tages. Respekt, dass du beide Enden geschafft hast :A Vorallem den ersten Tag zu überleben schätze ich als schwer ein.

Und freut mich, dass der Grafikstil gut ankommt :)

Liferipper
30.01.2021, 10:05
Bin ich der Einzige, der es etwas seltsam findet, dass die einzigen inhaltlichen Diskussionen zu den Spielen hier im Spoilern stattfinden? Ich meine, wozu sollte der Thread sonst groß gut sein?

flipelyflip:
Eine Geschichte, die nichts erklärt und praktisch mitten im Satz aufhört, dazwischen einige belanglose Enter-Spam-Kämpfe.
Ich schätze die restlichen 90% des Spiels sind dem Zeitmangel zum Opfer gefallen...

Jordi:
Holt so ziemlich das Maximum raus, was man aus einem RPG mit dieser Größenbeschränkung machen kann. Erinnert mich auch irgendwie an Zelda...
Nur das Balancing ist komisch: Ohne Ausrüstung bedeutet fast jeder Kampf den Tod, und sobald ich die erste Ausrüstung gekauft habe, musste ich bis zum Ende fast nur noch Angriff spammen... Nur der Hund war regelmäßig tot, hat aber ohnehin nichts Wesentliches zu den Kämpfen beigetragen.

Kingzi:
Ging schonmal damit gut los, dass ich nachforschen musste, wie man dafür sorgt, dass das Spiel im Vollbildmodus die Aspect Ratio beibehält...
Ansonsten praktisch ein selbstablaufender Film, mit einer Alibi-Spielszene, in der man vorgegebene Punkte ablaufen muss (meine kurze Hoffnung, dass sich das Spiel als Detektivspiel mit langem Intro herausstellt, hat sich leider nicht bewahrheitet, aber immerhin konnte man dadurch zwischendrin speichern).
Wenn man über den Mangel an Gameplay hinwegsehen kann, hängt die Beurteilung wohl davon ab, wie man die Story findet. Mich hat das "Spiel" jedenfalls nicht überzeugt.

Leana:
Recht kurz.
"Kämpfe" waren extrem nervig, weil ständig blaue Flecken, und wenn man dadurch auf 0 HP gesunken ist, musste man komplett von vorne anfangen. Und wirklich Auswahl, was man macht, hatte man auch nicht (angreifen und gelegentlich Pause machen um HP aufzufüllen).
Zumindest ist die Nervigkeit des Saubermachens perfekt rübergebracht worden :D. (Seltsam, mir ist, als hätte ich etwas in der Art schon einmal geschrieben...)

Liferipper:
Hm, falls ich das nach dem Wettbewerb nochmal veröffentliche (dann ohne den einen Bug, der mir nachträglich aufgefallen ist), pack ich eine readme mit Hinweis auf den EasyRPG Player dazu.
Einer der Punkte, die mir an diesem Spiel gefällt ist, dass ich es mit wenig Aufwand deutlich erweitern kann, sollte tatsächlich jemand Interesse daran zeigen ;).
Ansonsten ging es mir persönlich hauptsächlich darum, zu sehen, ob ich das, was ich machen wollte, technisch umgesetzt bekomme.

ryg:
Ein relativ simpler Klicker. Ich mag das "Genre"...
Angeblich habe ich etwa eine Viertelstunde zum Durchspielen gebraucht, ich hatte es aber auch nicht sonderlich eilig und hätte es auch schneller geschafft, wenn ich gewollt hätte.
Allerdings kein Nostalgiebonus, da ich nie im Quartier aktiv war.

stoep:
Ein Minigame, dass ich mir problemlos als Teil eines größeren Spiels vorstellen könnte, als alleinstehendes Spiel allerdings nicht allzu umfangreich.
Pluspunkt ist, dass das Spielprinzip so einfach zu verstehen ist, dass gleich komplett auf eine Erklärung verzichtet werden konnte :D.
Auch ansonsten nicht allzu schwierig, hab jeden Schwierigkeitsgrad auf Anhieb mit maximalen Punkten (bzw. Rang A) beendet. Hätte natürlich den Schwierigkeitsgrad künstlich erhöhen können, indem ich "Immer rennen" abgestellt hätte, aber so nötig hatte ich eine Herausforderung dann doch nicht ;D.
Hatte es mit den beiden Spielständen, die bereits dabei waren, eigentlich irgendeine besondere Bewandtnis?

The dude:
Seltsamer Bug, dass die erste Nacht immer doppelt stattfindet...
Ansonsten spielt es sich so, wie man es von Computerumsetzung von Gesellschaftsspielen gewohnt ist, ergo nicht allzu gut. Möglichkeiten, den Ausgang des Spiels zu beeinflussen, existieren praktisch nicht (man scheidet auf jeden Fall vor dem zweiten Tag aus), obwohl man spätestens nach ein paar Versuchen ohnehin weiß, welche Rolle jeder Spieler hat. Eine gewisse Schwierigkeit habe ich zudem dabei festgestellt, die Namen den Charakteren zuzuordnen...
Allerdings wirkt der Metaplot mit dem Spielmeister ganz interessant, da steckt noch Potential drin!

wencke:
Nachdem ich angespeichert und das Spiel neu geladen habe, war der Boden verschwunden...
Ansonsten ist ziemlich offensichtlich, dass auch hier der größte Teil des Spiels nicht fertig geworden ist, weswegen ich mir kein wirkliches Urteil bilden kann.

Jordi
30.01.2021, 13:04
Dann halt ohne Spoiler :D

@Wildguess: Wesentlich länger war es nicht geplant, bin aber selbst überrascht wie gut am Ende alles zusammengekommen ist! One Minute Hero kenn ich nur vom Namen her, Vorlage war eigentlich Dragon Quest I, was ich letztes Jahr zum ersten Mal gespielt hab und mich absolut begeistert hat. Oh und Earthbound! Ohne das hätte ich nicht die Pseudo Hiphop und Disco mucke gemacht :P Und die albernen gegnerdesigns kommen da glaube ich auch her :D

@Liferipper: Ja das Balancing ist das größte Problem gewesen. Ich hab am Ende, weil einfach keine Zeit mehr war, auf Nummer sicher gespielt und es lieber zu leicht als zu schwer gemacht. Dadurch wird es natürlich etwas langweilig, aber wenigstens nicht frustrierend. Neben der Musik mit der ich nicht ganz fertig geworden bin, ist das Balancing das wichtigste, was ich noch ausbessern will nach dem Contest.

Ich werd zusehen, dass ich heute abend bei twitch vorbeischauen kann, vielleicht auch nicht die ganze Zeit, aber cool dass ihr das macht! :)

Leana
30.01.2021, 14:19
@Liferipper
Die Nervigkeit des Saubermachens, die viele Leute empfinden, ist der Hintergrund für dieses Spiel. Daher sollen auch die "Kämpfe" etwas nervig sein, wobei ich mit dem Balancing nicht so ganz zufrieden bin. Dass man bei diesen Gegnern nicht viel machen kann, liegt an der Tätigkeit, die diese repräsentieren. Es war eigentlich noch mindestens ein weiterer Kampf geplant, bei dem dann auch etwas Strategie dabei gewesen wäre. Leider war meine Zeit knapper als ursprünglich gedacht, so dass ich diesen Kampf nicht mehr realisieren konnte.


(Seltsam, mir ist, als hätte ich etwas in der Art schon einmal geschrieben...)

Das kann gut sein, weil es einen Vorgänger mit der gleichen Thematik gibt. Ansonsten Danke für dein Feedback :)

Mein Feedback zu den Beiträgen kommt noch, bin noch nicht ganz durch mit Spielen.

Stoep
30.01.2021, 18:02
IndependentArt, Maturion und ich werden morgen (30.01.2021) ab 20 Uhr auf dem Twitch Kanal des Ateliers online gehen und die hier vorgestellten Spiele zocken.

Cool! Da werde ich nachher aufjedenfall reinschauen :) Fand so einen Stream damals schon beim "Rette die Welt"-Contest sehr schön!




Auch ansonsten nicht allzu schwierig, hab jeden Schwierigkeitsgrad auf Anhieb mit maximalen Punkten (bzw. Rang A) beendet.

Nachdem ich beim Corona-Creative-Contest mit dem zu hohen Schwierigkeitsgrad auf die Nase gefallen war, wollte ich dieses Mal auf Nummer sicher gehen xD




Hatte es mit den beiden Spielständen, die bereits dabei waren, eigentlich irgendeine besondere Bewandtnis?

Die kommen wahrscheinlich von der "Jury". Ich hatte das Projekt ohne Spielstände abgegeben :)



Habe diese Woche auch alle Projekte einmal durchgespielt und werde in den nächsten Tagen auch ein, zwei Sätze zu jedem schreiben :)

Gruß

IndependentArt
30.01.2021, 19:47
Also, wir sind dann in ca. 15 Minuten live! Schaut gern vorbei.

https://www.twitch.tv/rpgatelier

Arnold
30.01.2021, 22:32
Das ist ja mal ne coole Idee! :)

Download läuft, das wird sicher ein Spaß. - schonmal cool das doch einige Ergebnisse da sind!

TheDude
31.01.2021, 02:31
Leider versagte Twitch bei mir - hatte nur Standbild.
Twitch speichert nicht zufällig die Videos für eine Zeit?

Wencke
31.01.2021, 10:40
Leider versagte Twitch bei mir - hatte nur Standbild.
Twitch speichert nicht zufällig die Videos für eine Zeit?
Nicht unbedingt. In diesem Fall ist der Stream leider nicht mehr verfügbar. Ich ärger mich jetzt auch, es verpasst zu haben. :s

Mega, dass der Thread jetzt da ist! War ein paar Tage nicht da, aber werd die Spiele jetzt runterladen und mal spielen. Bin mega gespannt! Sieht alles vielversprechend aus. :)

@Liferipper: Danke für dein Feedback. ^^ Dadurch, dass ich den kompletten Plot 2--3 Tage vor Abgabe zu 99% umgeworfen habe, ist es etwas völlig anderes geworden. Ich werde den Februar nutzen, das Spiel weiter zu entwickeln. Wenn ich von Stardew Valley wegkomme...
Geplant war, an diesem Ort mehrere Geschichten stattfinden zu lassen. Ursprünglich war es eine 3ecksbeziehungskiste. Aber das war dann zum einen too much und zum andern sehr cheesy.. Und dann kam mir die Idee, Magie und Zauberei, das ich da lust drauf hab. Obwohl ich ja auch an Eletta arbeite.. naja. Im Grunde wird es irgendwie mit Eletta verbunden sein. :D
Der fehlende Boden: Ich kann mir das nicht erklären. Wie kann Boden verschwinden? Es gibt ein Blankochipset, aber das wird gleich zu Anfang gegen das eigentliche Chipset ausgetauscht. Ist nur der Boden weggewesen oder auch die anderen Tiles? (Nur die Bäume und ganz wenige weitere Objekte sind Charsets, weil die ursprüngliche Geschichte verschiedene Jahreszeiten beinhaltet hat) - Rätselhaft.


najut. ich bin gespannt wie die andern spiele so sind, sehen soweit super aus!

Liferipper
31.01.2021, 10:55
Im Stream haben sie gemeint, sie würden die Aufzeichnung noch auf youtube hochladen.


Der fehlende Boden: Ich kann mir das nicht erklären. Wie kann Boden verschwinden? Es gibt ein Blankochipset, aber das wird gleich zu Anfang gegen das eigentliche Chipset ausgetauscht. Ist nur der Boden weggewesen oder auch die anderen Tiles? (Nur die Bäume und ganz wenige weitere Objekte sind Charsets, weil die ursprüngliche Geschichte verschiedene Jahreszeiten beinhaltet hat) - Rätselhaft.

https://s12.directupload.net/images/210131/29dnhvwz.jpg

real Troll
31.01.2021, 11:11
Im Stream haben sie gemeint, sie würden die Aufzeichnung noch auf youtube hochladen.

Super. Ich habe es leider auch verpasst. Wie heißt denn der Youtube-Kanal?

erzengel_222
31.01.2021, 12:03
https://www.youtube.com/user/Makerschau

ist sogar auf der homepage verlinkt ;) !

die Vorführung gestern war ganz nett es gab halt viele ruckler am anfang ka warum ~

IndependentArt
31.01.2021, 14:34
Hallo, danke an alle, die im Stream gestern dabei waren. Waren wirklich interessante Spiele und ich muss gleich mal eine Entscheidung treffen, wofür ich dann vote.

Gibt allerdings schlechte Nachrichten:
Ich hatte nicht daran gedacht, dass ich in Twitch eine Einstellung aktivieren muss, damit Streams überhaupt aufgezeichnet und bereitgestellt werden. Glaubt mir, ich war stinksauer, als mir das klar wurde. Und ich verstehe auch nicht, warum Twitch das nicht standardmäßig aktiviert hat.

Gut, aber sei es drum, live war in diesem Fall halt wirklich eine einmalige Erfahrung.
Natürlich beabsichtige ich das in der Zukunft nicht in dieser Form zu wiederholen und hab die Aufzeichnung jetzt aktiviert. ;)
Insofern hoffe ich, dass es in naher Zukunft mehr Contests und generell mehr Streams geben wird und wir diese ärgerliche Tatsache schnell verdrängt haben.

Bitte den Makerschau-Youtube-Kanal nicht (mehr so sehr) beachten. Wir lassen uns da vmtl. Noch was anderes einfallen. Dazu kann ich aber im Moment noch nichts genaues sagen.

Linkey
01.02.2021, 01:23
Kam leider auch nicht dazu, es mir live anzuschauen. Hatte aber die Tage mal die Spiele alle durchgespielt. Ist echt so viel Gutes dabei, richtig toll was ihr so gezaubert habt :)

Dass man bei so unterschiedlichen Spielen nur eine Stimme abgeben kann, macht es nicht gerade leichter. Jedes Spiel punktet in einer anderen Form richtig gut bei mir.


@flipelyflip: Ich hatte schon damit gerechnet, dass zumindest einige mit Bildern arbeiten werden. Grafisch sah das ganz interessant aus, aber mir fehlte irgendwie die Zeit mich überhaupt in die Charaktere zu versetzen.
Ich glaube, wenn das Spiel außerhalb des Contests mit ein wenig mehr Zeit, Hintergrund und Details ausgeschmückt gewesen wäre, hättest es viel mehr Spaß gemacht. Aber das ist natürlich in so einem Contest schwer zu stämmen :D

@Jordi: Hat mir sehr gut gefallen. Kann mich da nur Liferipper anschließen (,wenn ich das noch richtig im Kopf habe, dass er auch so etwas geschrieben hat): Beim ersten Versuch hatte ich mal ausversehen in den Bergen einen starken Gegner und war direkt gestorben. Sobald ich aber mal 1-2 Level und ein wenig ausrüstung hatte, haben mir die Gegner teils 0 Schaden zugefügt. Wie du ja schon sagtest, fürs Balancing fehlte am Ende die Zeit - das Spiel an sich war aber trotzdem sehr nett gemacht. Würde dieses Projekt definitiv weiterspielen, sollte es Updates dazu geben.

@Kingzi: Mir hat die Story, die Map, die Effekte und auch das Setting total gefallen. Tatsächlich hatte ich aber bis zum Schluss gehofft, dass ich etwas mehr ins Spiel eingreifen könnte. Ich steh voll auf so Detektiv-Kram und war dann etwas gehyped, als ich nach den Hinweisen suchen durfte. Etwas schade, dass man die Story nicht minimal beeinflussen konnte. Einige der Dinge, hätte ich nämlich auch so vermutet (z.b. mit dem falschen Gott und ein paar andere Dinge) und hätte die gerne im Kreise der Leute angesprochen und so vielleicht das (wenn gleich sehr gelungene) Ende verändern können. Eine Fortsetzung oder Version mit mehr Möglicheiten würde ich definitiv (erneut) spielen~

@Leana: Das Spiel ist sooo süß gemacht. Lustig war, dass ich vor dem Spielen auch Haushalt/Einkäufe erledigt habe. Dementsprechend entspannt waren die tristen Kämpfe, die wirklich gut an das Gefühl beim Saubermachen erinnern. Solltest du das Spiel noch fertigstellen, werde ich auch diese Perle definitiv beenden :D

@Liferipper: Optisch dachte ich erst mal, dass du etwas unfertiges abgeben wolltest. Zum Glück wurde ich nach wenigen Sekunden eines Besseren belehrt. Sehr interessantes Konzept, wenngleich ich direkt pissed von der ersten Regel war. Dachte da kommt immer soetwas, was den Boden, die Musik, die Figure etc. betrifft. Erste Regel bei mir: Bei einer ungeraden Anzahl von Steinen...
Ganz ehrlich, nach dem 3. Raum mit gefühlt 500 Steinen hab ich aufgehört die Steine zu zählen. Dadurch, dass später noch 2 Regeln dazu gekommen sind, bei denen ich die gleiche Route laufen musste wie bei der Steinregel, bin ich einfach immer diesen Weg gelaufen, wenn keine andere Sonderregel dran war.
Von der Technik und der Kreativität spielt das Spiel bei den 9 Abgaben definitiv ganz vorne mit. Muss mal schauen, ob ich mir mal so einen Hardcore 999er Lauf antue :'D

@Ryg: ein Clicker, wo zum Glück auch nach wenigen Minuten durch ist (die Dinger können so süchtig machen XD). Dann noch eine Rangliste am Ende, weshalb ich das Spiel sogar 2x wiederholt habe um Platz 1 zu machen (im ersten Durchgang habe ich mir die Lustigen Topics durchgelesen). Meine Katze hat zu der Zeit halt auf meiner Hand/der Maus gelegen. Sollte mich jemand von der 1 stoßen, werde ich das Spiel nochmal auspacken und klicken (bzw. posten) bis der Arzt kommt :'D
Richtig toll gemacht. Vor allem durch die Nostalgie, da ich in den frühen 2000ern auch sehr viel dort gelesen haben. War soooo kurz davor es zu wählen :D

@Stoep: Schließe mich da einfach wieder dem an, was Liferipper gesagt hat. Als Minigame durchaus interessant. Hätte ich das mit der Abgabe nicht verkackt, hätte ich auch etwas ähnliches abgeben (ein Spiel ala Overcooked, mit Zutaten rausholen, verarbeiten, servieren). Dementsprechend toll fand ich, wie stimmig dein Spiel aussieht, wie gut es läuft und wie rund du es abgeben hast. Lediglich beim Schwierigkeitsgrad hättest du eventuell was drehen können. Eine Bonus Runde wäre noch cool gewesen. Hatte bei jeder Runde gehofft, dass es schwerer wird, aber selbst die letzte (7. war es oder?) Runde war zu einfach. Ein größeres Game in der Richtung mit mehr Interaktion/schwierigeren Aufgaben würde ich definitiv auch nochmal Spielen.

@TheDude: Als ich das Spiel angefangen habe, hab ich direkt gesagt, dass ich dieses Spiel wahrscheinlich wählen werde. Die Grafik gefällt mir sehr, die Geschichte ist sehr interessant und das Konzept hat mich mega begeistert. Würde definitiv eine fortgeschrittenere Version davon spielen wollen - ich hoffe, du hast irgendwann mal vor, das Spiel fortzusetzen x)
Neben dem Bug und der Tatsache, dass das Spiel so schnell endet, hab ich mich aber auch an ein paar Ausdrücken gestört. Keine Ahnung, wenn der Kontext stimmt, kann es ja sein, dass solche Ausdrücke oder Charakterzüge sehr passend sind. Aber irgendwie stört es mich, bei so einer Contestabgabe "Flachtitte", "Dorf••••••••" und (der Dritte Begriff fällt mir gerade nicht ein) lesen zu müssen. Ist wahrscheinlich nur mein subjektives Empfinden, aber ich fand das irgendwie total deplatziert. Vor allem mit der Karte/Rolle der Dorf••••••••.
Das ist dann der kleine, feine Aspekt, warum das Spiel zwar definitiv mit das beste vom Contest für mich ist, aber ich dann doch ein anderes gewählt habe. Aber wie gesagt, hier nur eine Stimme zu haben ist echt brutal :'D

@Wencke: Richtig schöner Stil von dir! Hat sehr viel Spaß gemacht, sich diese Story anzuschauen. Die Geschichte war ganz interessant und wenn du tatsächlich hier noch etwas im Februar bastelst, würde ich mich auch darüber sehr freuen. Technisch gab es einige Stellen, wo die Map schon ausgeblendet war, aber man noch das Dach sehen konnte. Und die Möglichkeiten, die man selbst ins Spiel eingreifen konnte, hätten auch ruhig etwas mehr sein können. Durch das Funkeln der Items war selbst die Suche nach den Zutaten viiiiel zu schnell vorbei :D


Wahl: Am Ende habe ich mich für Kingzi entschieden, obwohl ich es zuerst nicht wählen wollte, da er so mit meinen Gefühlen gespielt hat und ich die Story nicht beeinflussen konnte XD Aber letztendlich fand ich das Konzept mit den abgedunkelten Räumen interessant - so wirkt diese kleine Map gleich viel größer und passt vom Setting auch super rein. Dazu hat mir die Story hier sehr gut gefallen und technisch war es auch top. Ein nettes, feines Spiel in so kurzer Zeit erstellt und eingereicht zu haben ist echt eine starke Leistung. Das gilt aber auch für die anderen 8 Abgaben~

TheDude
01.02.2021, 16:32
@Linkey
Ja, eine erweiterte Fassung ist geplant, wo man mehrere kompletten Runden spielen kann/muss und die Parameter Können, Beliebtheit usw. einen stärkeren Einfluss haben. Ich will auch unbedingt die Geschichte abschließen. Habe auch schon mit der neuen Version angefangen, wird aber wahrscheinlich zweites Quartal werden. Mit dem Bug wurde ich selbst überrascht, da er bei meinem Testlauf nicht auftrat – bestimmt habe ich irgendwo eine vermeintliche Kleinigkeit in letzter Sekunde angepasst, was diesen dann auslöste.

Das mit der Karte tut mir wirklich leid – vielen Dank für das Feedback :) Ändere ich in der erweiterten Fassung zur „Geliebten“, auch mit neuem Design. Auch werde ich die Dialoge des Zwerges anpassen – ich habe ihn wohl doch zu extrem dargestellt :confused:

Liferipper
01.02.2021, 17:27
Erste Regel bei mir: Bei einer ungeraden Anzahl von Steinen...

Ok, in dem Fall hätte ich selber wahrscheinlich direkt neu angefangen x_x.
Tipp dagegen: Schwierigkeitsgrad 1-3 spielen (da sind noch keine Steine eingeführt) oder ein möglichst hoher Schwierigkeitsgrad (geringere Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Rolle spielen).
Aber wahrscheinlich reduzier ich die Steinzahl pro Raum auch noch für das Nach-Contest-Release...

DerShredder
02.02.2021, 00:31
Hallo zusammen,

bin irgendwie zufällig über diesen Wettbewerb gestolpert vor ein paar Monaten, hab es verfolgt und schlussendlich die Abgaben am Wochenende gespielt.
Da der Organisator des Wettbewerbs sogar den schöpferischen Teilnehmern erlaubt abzustimmen, nehme ich mir die Dreistigkeit heraus als stiller Mitleser, und ausschließlich Spieler ohne Ambitionen oder Fähigkeiten selber etwas zu kreieren, meine Gedanken hier zu hinterlassen und meine Stimmer abzugeben.

Vorneweg muss ich sagen, dass es wirklich sehr unterhaltsame und unglaublich abwechslungsreiche Stunden mit den Projekten waren!
Ehrfürchtiger Respekt an alle Teilnehmer!;) Richtig gut! Die Kürze der einzelnen Titel aufgrund des 1-Map-Themas hat das Gesamtpaket als Wettbewerb aus meiner (Spieler-)Sicht einfach extrem rund gemacht.



Weg zum Schlachtfeld


Interessante Herangehensweise, die "Map" einfach wegzulassen und rein über Text und Charakterbilder zu arbeiten.
Leider hat die Story und das Setting mich nicht abgeholt. Held, Tiermensch, wohnt noch bei Mutter, Zack Einzug zum Kriegsdienst, hier und da ein bisschen Klicken zum Kämpfen, Ende.
Und genau das hat mich überrascht, keine Ahnung was ich erwartet habe aber nicht das Ende. Warum? Ich hab den Titel nicht wirklich gelesen zu Beginn..als dann der Titelbildschirm wieder kam, musste stark geschmunzelt werden, der Weg(!) zum Schlachtfeld. Ja, es war genau das was der Titel sagte. Wahrscheinlich war das nicht die Absicht vom Ersteller aber so wurde das Spiel aufgrund meiner Verpeiltheit lächelnd beendet.




Island Quest


Ja geil! Hat richtig Bock gemacht! Obwohl der erste grafische Eindruck der Welt solala war. Faszinierenderweise in der Kürze trotzdem ein "komplettes" Spiel.
Weltkarte zu Fuß und Boot bereisbar (Moment! Das Luftschiff fehlte!;)), Helfer, der natürlich später der Oberbösewicht ist, Städte, ein Dungeon (sehr schön gelöst auf einer Map!), ein Hund als Partymitglied (Er kann nicht viel aber ich versuchte nach Kräften ihn nicht sterben zu lassen..hat nicht immer funktioniert), Geheimnisse an Stränden und Ecken. Nette Gegenstandsbeschribungstexte!
Unfassbar viel drin!
Balancingprobleme sind mir jetzt nicht begegnet, habe den Rat befolgt erstmal nicht in die Berge zu gehen. Najaaaaa und ich hatte sehr schnell sehr viel Geld um alles zu kaufen...rechts unten an Land gibt es 300 (äähhhhmm was war es denn eigentlich...sagen wir) Geldeinheiten. Dies lässt sich beliebig oft anklicken. Leider bin ich nicht nur ein Alles-Anklicker sondern auch noch ein Alles-Mindestens-Zweimal-Anklicker. Tja, so kam man dann gut durch!
Dann gibt es noch einen Zwischenboss, einen Endgegner und einen versteckten Boss (Ich frage mich, ob man zwangsläufig BigFoot begegnen muss?). BigFoot, schönes Gegnerdesign übrigens!
Die Kampfmusik hat mich gekriegt, dieses LP-Scratchen bei Start, Beat setzt ein. Cool! Nach zwei bis drei Zufallskämpfen konnte ich nicht anders als immer das Scratchen nachzumachen und beim Beat nickte der Kopf.
Abschließend bleibt der Cliffhanger für den zweiten Teil: Was ist mit der Zaubermuschel, die der Endgegner hinterlässt?!




Dämonenstunde


Hat mir super gefallen! Stimme hier einem Vorredner zu, es ist eher eine Geschichte als ein Spiel aber die war gut zu lesen.
Das Suchen der Hinweise und aufgrunddessen was gefunden wurde unterschiedliche Handlungsabläufe zu haben, wäre noch besser aber in der Kürze ist das nicht zu erwarten.
Sehr gut haben mir die Übergänge auf der Map gefallen, dass immer nur ein Raum zu sehen war. Schönes Stilmittel!
Die Charakternamen (Normale wie Ingo, Klaus(glaub das ist aber irgendein Insider, kenne mich nicht so hier aus), Stefan und dann eher ungewöhnliche bzw. englische Asrael(o.ä.?), Rhea, Rachel) und die Gegenstände haben mich ein wenig verwirrt. Habe mich, auch aufgrund des Settings, gefragt in welcher Zeit es genau spielt. Vielleicht wollte ich da auch zuviel hinein interpretieren;)




Sophie kommt zu Besuch 2


Absolut positv anders! Bude putzen, ein komplett zu Unrecht lange unterschlagenes Setting. Ich wusste vorher nicht, dass so etwas gebraucht wird!:hehe:
Hat Spaß gemacht! Die Spülschwammanimation, Meister Proper, der General...ein Lachen war unvermeidlich!
Aber es gibt Fragen:
Welche Aufgaben auf dem Smartphone waren geplant bevor sich für die Mail entschieden wurde?
Welche Hintergründe fehlen mir um der Story folgen zu können, da der erste Teil unbekannt ist (War Sophie bereits einmal da? Oder ist sie im zweiten Teil immer noch unterwegs? Im wievielten Teil wird sie ankommen? Existiert Sophie wirklich?!)?
Die Kämpfe gegen den Schmutz waren ein wenig nervig (selbstverständlich bin ich direkt im ersten Kampf gestorben;)), zu viel Schaden dadurch Pause zum Heilen aber dann wurde der natürlich beabsichtigte Trick erkannt! Leere Aktionsfelder machen Schaden...ich meine...Reinigungseffekte beim Schmutz aber man atmet nie Dreck ein.




Dungeon


Schöne Spielidee! Das Tutorial leitet gut ein (man wurde fürs Experimentieren gewürdigt! Also wenn man nicht den Anweisungen folgt..Dies mit etwas Text zu versehen gefällt mir sehr!). Habe eine Runde Level 1 gespielt und geschafft (bin mir unsicher aber es war einstellige Zahl an falschen Abbiegungen). Mir persönlich waren 50 Räume Minimum nur zu viel. Insbesondere da ich nach einiger Zeit keine Ahnung mehr hatte wie viele Räume es noch gibt. Ein Zähler existiert ja im Spiel, daher wurde dieser hier wohl absichtlich weggelassen.
Die Anweisungen mit den Steinanzahlen sind mir nicht begegnet. Nun vermute ich, dass es auch eine Regel für die Treppen geben könnte (Farbe X, nimm die Treppe.).
Danach habe ich noch Level 10 getestet. Ein Zähler! Habe mich über einen Anhaltspunkt erfreut! Leider habe ich den Zähler offensichtlich nicht verstanden...nach 100 kam das Game Over statt des Ziels!:hehe:
Meine Lösungsidee war, dass ich immer den Ausgang genommen habe, der in Blickrichtung des Charakters liegt. Würde mich interessieren was die Lösung ist.


Gedächtnisübungen (wenn man sich die Regeln nicht aufschreiben möchte) sind nicht meine Stärke und daher konnte das Spiel mich nicht ermuntern weiterzumachen.
Dennoch finde ich diesen Ansatz nur eine Map zu verwenden sehr gelungen!




Quartidle


Ein Free2Play-Klicker;) Sehr charmant gemacht, tolle Idee! Da ich kein Teil dieser Community bin, fehlen mir sicherlich diverse Anspielungen. Das Lesen der Titel musste trotzdem sein.
Es hat eine Minute gedauert bis mir die Idee kam den Controller zur Seite zu legen und doch einmal die Maus zu benutzen..war für mich neu!
Große Überraschung zum Schluss, ein Online-HIghscore?! Normalerweise bin ich überhaupt kein Freund davon, dass ein Programm ohne ausdrückliche Zustimmung etwas ins Internet stellt..aber dieses Spiel sagt es zumindest!:D Bin AAAAAA (möglicherweise ein zwei A zu viel oder zu wenig) im hinteren Drittel der Liste.




Last Call


Superhübsches Minigame! Hat wirklich Laune gemacht!
Nach jeder Schicht eine kleine aber feine optische Belohnung. Ein bisschen zu einfach irgendwie, falls es einen höheren Schwierigkeitsgrad in späteren Schicht gibt, ist er mir nicht aufgefallen.
Jede Schicht konnte mit Rang A beendet werden (Es wurde selbstverständlich getestet, ob es möglicherweise Rang S gibt.).
Zum Schluss hat das Spiel auch noch eine Story! Kommt die Barbesitzerin durch die schwere Zeit? Sie schüttelt den Kopf..
Absolut minimalistisch und genau deswegen so gut! Nicht explizit ansprechen, da jeder weiß was gemeint ist. Stark!




Düsterbrocken


Werwolf (oder halt Vampire)! Ich mag das Gesellschaftsspiel, den Ansatz das Werwolf-Spiel mit einer Story zu versehen gefällt mir gut!
Insbesondere da die Story einen sehr interessanten Eindruck hinterlässt (bei mysteriösen Storys in so eine Richtung wie hier frage ich mich immer, ob die Auflösung bereits erdacht wurde oder in der Entwicklung wächst..). Wie andere bin ich ebenfalls in der zweiten Nacht gestorben (Zwerg ist gestorben, der war mir auch irgendwie unsympathisch), es erschien mir vom Ablauf auch unvermeidlich und das wurde hier ja in diesem Thread bereits erwähnt.
Offene Storyfragen sind natürlich endlos..Interesse ist aber geweckt!
Ich frage mich nur, ob die Rollen eigentlich alle zufällig vergeben sind? Wenn ja, wird es glaube ich schwierig die gut angefangene Story weiterzuführen..Lass mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen;)
Die Dialoge gefallen leider an manchen Stellen nicht so gut. Einige Charaktere (sorry, ich konnte die Namen kaum zuordnen, das war immer ein bisschen raten) sind mir mehr oder weniger direkt unsympathisch. Insbesondere die Spitznamenrunde war zu viel des Guten. Das ging zu sehr in reine Beleidigung. Wie andere bereits erwähnt haben. Da war dieser "kindlich, cringyge Scham von Internetsprache". Die Dorf•••••••• als Spielkarte fand ich persönlich noch okay, es hätte aber bei dieser einen "derberen" Bezeichnung bleiben können. Aus meiner Sicht wirkt das ganze dann (klingt zwar blöd aber) erwachsener. Kein Charakter wird beleidigt, es ist halt nur eine Spielkarte, im realen Gesellschaftsspiel würde ich einmal kurz drüber lachen und dann ist auch gut.





Ein Garten voll Träume


Kurz und knackig eine (sagen wir mal) Standard Geschichte erzählt. Unabsichtlich zufällig Dämon befreit, ein bisschen was tun, Dämon wieder wegsperren;) Spielerisch natürlich keine Herausforderung aufgrund der auffälligen Markierungen. Der Grafikstil trifft leider nicht so meinem Geschmack.
Dennoch war es ein kurzweiliger Spaß, der Geschichte konnte man gut folgen.




Schwierig, schwierig... Island Quest hat meine Stimme!





Zum Abschluss möchte ich eigentlich nur nochmal auf das obere "Vorneweg" hinweise.
Vielen Dank für die super Projekte!:)

Wencke
02.02.2021, 00:37
@Linkey: Vielen Dank ♥ Ja, das hab ich irgendwie nicht zu Timen geschafft. Das Dach ist halt nur ein Picture... xD
Klar. Wenns soweit ist, gibt es auch mehr spielbaren Umfang und es wird etwas schwieriger. Nach der Abstimmung mach ich einen Thread für das Spiel auf, und poste dort Entwicklernews. :A

@Liferipper: Hups... das seh ich mir nochmal genauer an. Der Fehler ist bisher noch nicht aufgefallen, danke!

Linkey
02.02.2021, 02:07
Das mit der Karte tut mir wirklich leid – vielen Dank für das Feedback :) Ändere ich in der erweiterten Fassung zur „Geliebten“, auch mit neuem Design. Auch werde ich die Dialoge des Zwerges anpassen – ich habe ihn wohl doch zu extrem dargestellt
Mega zu hören, dass es eine erweitere Fassung gibt und echt stark, wie du mit der Kritik umgehst. Freue mich riesig darauf :D


Ok, in dem Fall hätte ich selber wahrscheinlich direkt neu angefangen x_x.
Tipp dagegen: Schwierigkeitsgrad 1-3 spielen (da sind noch keine Steine eingeführt) oder ein möglichst hoher Schwierigkeitsgrad (geringere Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Rolle spielen).
Aber wahrscheinlich reduzier ich die Steinzahl pro Raum auch noch für das Nach-Contest-Release...

Aber deswegen hat mich das eigentlich auch sehr gereizt - das war ein positives "schlechtes Gefühl", weil ich dachte ich spazier da locker-flockig durch :'D. Aber eigentlich mag ich Herausforderungen sehr gerne, hatte nur zeitlich nicht so gut reingepasst.
Da ich nur einen (ich glaube war ein 70er? oder 99er? - schwierigkeit war noch unter 10, ich glaube 8?) run gemacht habe (mit 30 falschen Räumen) wollte ich das eh noch ein paar Mal spielen um noch mehr der Regeln kennen zu lernen.


@Linkey: Vielen Dank ♥ Ja, das hab ich irgendwie nicht zu Timen geschafft. Das Dach ist halt nur ein Picture... xD
Klar. Wenns soweit ist, gibt es auch mehr spielbaren Umfang und es wird etwas schwieriger. Nach der Abstimmung mach ich einen Thread für das Spiel auf, und poste dort Entwicklernews.
Das ist toll. Auch auf dieses Spiel freue ich mich dann sehr. Was ich voll vergessen habe zu erwähnen (liegt wohl daran, dass ich immer erst im Halbschlaf zum Tippen komme):
Diese Katzenbilder am Ende, ohne Vorwarnung und dieses herrliche "hihihi", waren so toll. Wegen der Katzenbilder viel es mir schwer, dein Spiel nicht zu nominieren :'D

DFYX
02.02.2021, 09:56
Diese Katzenbilder am Ende, ohne Vorwarnung und dieses herrliche "hihihi", waren so toll. Wegen der Katzenbilder viel es mir schwer, dein Spiel nicht zu nominieren :'D

Ich glaube, ich muss das noch ein zweites Mal durchspielen, screenshotten und für das Bild des Monats nominieren.

Ben
02.02.2021, 13:35
Sieht nach einem Kopf-an-Kopf-Rennen aus bislang. :) Bin sehr gespannt, wie es ausgeht und mir noch nicht sicher, ob ich mich bei der Wahl besser enthalte oder meine Stimme abgebe... ist auch echt nicht einfach, bei vielen Projekten, die mir zusagen. :D

Liferipper
02.02.2021, 13:42
Danach habe ich noch Level 10 getestet. Ein Zähler! Habe mich über einen Anhaltspunkt erfreut! Leider habe ich den Zähler offensichtlich nicht verstanden...nach 100 kam das Game Over statt des Ziels!

Doch, du hast ihn schon richtig verstanden, ich hab ihn nur nicht richtig umgesetzt, die Anzeige für das Minussymbol funktioniert nicht. Ist mir leider erst nach dem Abgabetermin aufgefallen, wird aber noch korrigiert.

Linkey
02.02.2021, 19:34
Sieht nach einem Kopf-an-Kopf-Rennen aus bislang. :) Bin sehr gespannt, wie es ausgeht und mir noch nicht sicher, ob ich mich bei der Wahl besser enthalte oder meine Stimme abgebe... ist auch echt nicht einfach, bei vielen Projekten, die mir zusagen. :D


Da du uns mit dieser "nur eine Stimme pro User" Regel quälst, solltest du auch die Qual der Wahl haben :'D
Aber mal im Ernst: jede Stimme zählt und zeigt doch den Entwicklern auch ein gewisses Interesse~

@DFYX mach das mal, dann kann ich dich quoten um es auch zu nominieren :'D

LittleChoco
03.02.2021, 18:46
Dass man nur ein Spiel nominieren darf, finde ich ehrlich gesagt auch sehr happig, da ich zwischen drei Abgaben schwanke, die mir wirklich Spaß gemacht haben. Aber auch wenn ich mit manchen Konzepten nicht wirklich was anfangen konnte, ist es klasse, wie unterschiedlich die Ersteller an die 1Map-Vorlage herangegangen sind. Hut ab vor eurer Kreativität!

Kingzi
04.02.2021, 20:51
Ich hab inzwischen auch alle Spiele gespielt und bin teilweise sehr geflashed was da so zustande gekommen ist.
Ich hab auch einen klaren Favoriten, werd es aber so halten, als Teilnehmer selbst nicht abzustimmen und Feedback erst nach der Abstimmung zu geben.

@Liferippe, @Linkey und @DerShredder:
Eigentlich hätte ich gern noch mehr Gameplay in Form von Entscheidungen reingebracht. Ich wollte Danganronpa-mäßig dem Spieler die Möglichkeit geben, an bestimmten Punkten im Dialog einen der gefundenen Hinweise aus einer Auswahl einzubringen, was dann den Fortlauf des Dialogs beeinflussen würde - aber dafür fehlte mir am Ende einfacfh völlig die Zeit. Ich war froh, dass ich am Tag der Abgabe noch mit dem Ende der linearen Story fertig geworden bin! Wobei das Pacing nach der Hinweissuche meiner Meinung nach auch nicht mehr so gut ist wie am Anfang, man merkt, dass mir allmählich die Zeit ausging...

Was die Namen angeht, fand ich die eigentlich ganz clever: Die beiden "religiösen Verrückten" haben ungewöhnliche, seltsam klingende Namen - und zumindest "Asriel" klingt für mich auch dämonisch und evil -, während der Rest normale Namen hat. Inklusive Klaus; ob das etwas zu bedeuten hat...?
Tatsächlich sind die konkreten Namen auch deswegen gewählt, weil sie auch Nachnamen haben, die in Kombination mit den Vornamen Puns ergeben; Ingo Vestor, Klaus Ultist, Stefan Läger...

Worüber ich mich ärger, ist, dass ich am Anfang das Setting nicht klargemacht habe; es spielt im 21. Jahrhundert in unserer Welt. Auch ein Grund für die alltäglichen Namen, aber auch dafür, dass getimete Sprengsätze und Nachtsichtgeräte existieren.

Eine verbesserte Version des Spiels mit richtigem Gameplay und ein paar Verbesserungen wird es definitiv geben!

Ben
08.02.2021, 13:16
So dann hab ich mal auch noch meine Stimme vergeben.

Vergesst nicht, bis morgen Nachmittag, 16:10 Uhr noch abzustimmen. Also, wenn ihr das vorhattet und noch nicht gemacht habt. :)

Wencke
08.02.2021, 22:36
Ich versuche, es bis dahin zu schaffen und werde mir dafür eine Notiz auf den Schreibtisch legen. ^_^

Stoep
08.02.2021, 23:00
FlipelyFlip:
Ein kleines Projekt, das zeigt, wie man auch mit Standardressourcen einen Contestbeitrag abliefern kann. Der Erzählstil hat mir leider nicht wirklich zugesagt, aber ich fand es schön, dass auch mit Bildbewegungen gearbeitet wurde und nicht nur mit Standbildern.

Jordi:
Uiuiui, zwar hat mich auch dieses Projekt erzählerisch nicht abgeholt, aber die Idee sowie die Umsetzung sind schon sehr gut gelungen! Eigene, wenn auch simple, Graphiken; Abwechslungsreich verpackte Aufgaben zum Vorantreiben des Plots; Ein ganzer Picture-Dungeon und dann auch noch ein dramatisches Finale mit Gewitter und Rumms! Hat mir wirklich hervorragend gefallen! Nur, die Hinweise des Eremiten hätte man noch etwas organischer in die Spielewelt integrieren können. Ansonsten wirklich top!

Kingzi:
Schon beachtlich, was manch einer in so kurzer Zeit raushaut! Hier hat mir am besten gefallen, wie sich die Map nach und nach weiter geöffnet hat und die Idee mit den Namen der Akteure fand ich ganz witzig ^^ Leider hat mir auch hier der Erzählton insgesamt nicht zugesagt und ich muss gestehen, irgendwann ab dem Mittelteil viele Dialogboxen einfach übersprungen zu haben, weil es mir dann doch zu ausufernd wurde :/

Leana:
Die Idee ist perfekt für so einen Contest in der momentanen Zeit! Die Isolation der Pandemie und die alltägliche Monotonie der schnöden Hausarbeiten spielerisch mit Minispielen und Kampfeinlagen mit Meister Proper aufgepeppt! Fand ich wirklich einen schönen Ansatz und soweit vielversprechend umgesetzt. Wäre der Beitrag fertig geworden, hätte das ein heißer Kandidat für meinen Favoriten sein können. Besonders das fehlende Finale mit der Ankunft von Sophie lässt einen ernüchternden Eindruck zurück :/

Liferipper:
Technikspielereien sind genau mein Ding und hier kann ich mehr als gut nachvollziehen, was der Reiz beim Erstellen gewesen sein muss ^^ Aus Spielersicht war die Erfahrung leider etwas weniger reizvoll. Selbst das Minimum von 50 Räumen hat sich schon recht schnell in die Länge gezogen angefühlt. Vielleicht wären weniger Räume und dafür mehr Regeln besser gewesen? Muss aber auch eingestehen, nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad ausprobiert zu haben ^^

ryg:
Ein Klicker-Spiel im Forengewand. Auf die Idee muss man auch erstmal kommen xD Witzige Idee und gut umgesetzt! Leider hat es mich trotzdem nicht ganz angesprochen. Vielleicht weil ich zum einen kein Freund von Klicker-Spielen bin und ich zum andern das Quartier auch nur noch aus tiefster Vergangenheit sehr vage in Erinnerung habe ^__^

Stoep:
Muss man nichts zu sagen. Instant-Meisterwerk! Als hätten Christopher Nolan und Hans Zimmer den RPG-Maker entdeckt und dann eine Neuinterpretation von „Und täglich grüßt das Murmeltier“ mit RTP-Musik kreiert :P

TheDude:
Für das, was hier an selbst erstellten Graphiken präsentiert wurde, hätte meiner eins mindestens ein Jahr zum Pixeln gebraucht. Hut ab dafür! Leider war mir auch dieser Beitrag etwas zu dialoglastig und durch das abrupte Ende konnte die Intention der Rahmenhandlung leider nicht mehr transportiert werden. Die Idee das Spiel „Werwolf“ für den Contest umzusetzen fand ich aber sehr gut ^^

Wencke:
Hier ist einiges dabei, was ein gutes Contestprojekt ausmacht: Selbsterstellte Graphiken, eine eigene Handlung und ein vollendeter Abschluss, der von gutem Zeitmanagement zeugt! Besonders die unterschiedlichen Ausdrücke der Artworks haben es mir angetan! Leider war der spielerische Anteil etwas mager und die Handlung hat mich nicht ganz abgeholt. Der Versuch am Ende noch Sympathiepunkte durch süße Katzenbilder zu ergattern hat leider auch nicht gefruchtet. Ich bin halt eher Hundemensch. Ätsch :P

Mein Vote geht an:
Jordi! Die vielfältigen Abgaben des Contests haben alle ihre Vor- Und Nachteile. Bei keinem einzigen der Spiele hatte ich das Gefühl, dass hier einfach nur lieblos etwas dahingeklatscht wurde. Überall war eine klare Intention, ein schweißtreibender Aufwand oder mindestens ein guter Wille erkennbar. Dennoch ist Jordi für mich die klare Nummer Eins, weil mir sein Projekt beim Spielen schlichtweg am meisten Spaß bereitet hat! In dieser Hinsicht ist dieser Contest mit seinen abwechslungsreichen Abgaben auch eine kleine Offenbarung für mich gewesen. Am Ende ist es egal wieviel Wille, Schweiß oder Ideenreichtum in einem Projekt stecken. Für den Spieler zählt unterm Strich doch nur eines: Hat es denn auch Spaß gemacht? Im Falle von Jordis Beitrag kann ich diese Frage ohne zu zögern mit einem klaren "ja" beantworten!

Trotzdem Kudos an alle Teilnehmer und Abgaben. Es war bunt, abwechslungsreich und einfach schön :)

Gruß

Wencke
09.02.2021, 16:09
Yo, ich hab mal für Ryg gevoted. ich find die idee super, auch wenn ich clickbait scheisse finde ... in diesem fall hat es bissi spaß gemacht, erst recht als ich gecheckt hab das ich mehr threads generieren kann als bloß einen - die titel fand ich witzig und ich hab es geschafft das in jedem forum einer meiner alter egos steht buahahahaha :D
Die Webseite muss ich noch aufrufen. Gibts die wirklich?

Die Spiele von Stoep und Dude waren auch weit vorne.
Die Spiele der Art wie das von Stoep (npcs bestellen, hero muss liefern) mag ich normalerweise nicht so, aber der Stil gefiel mir. Auch wen ich nur eine Schicht gespielt habe. :D (@stoep an der stelle. aber es kommt ein Hund im Spiel vor! Und er schläft! Der ist ja wohl viel wichtiger als die katze! die katze ist nur für katzenmenschen da :D )
Dude hat hier was mysteriöses hinbekommen, was ich irgendwie ein wenig gruselig aber auch spannend finde. Das kann gern vollendet werden! :D
Jordi hab ich nicht ganz gerafft was da los & meine Aufgabe sein soll, der retro look war jetz auch nich so 100pro meins. ^^
kingzi war in meinen augen etwas langatmig (naja, ich habs dann jetzt im HG offen, um es später weiter zu lesen aber es geht die ganze zeit hin und her und das strengt mich ein wenig an ^^; hab auch ein paar Dialogboxen einfach schnell weitergeklickt) EDIT: jau, gut das ich das gemacht habe. jetzt geht's mit spielbarem content weiter und da merke ich erst, wie gut die Map gemacht ist. Respekt! Das ist schön gemacht!
Leanas konnte ich nicht spielen, also als der große C aufkam, ihr wisst schon was ich meine, ich kann das Wort nicht mehr hören, es ist n ultra Trigger atm, und will da echt immer irgendwem ins ohr brechen, also hab ich gleich da schon aufgehört. kieks. irgendwann, vielleicht, schau ich es mir an. dann, wenn das wort nicht mehr so wehtut und ein vergessenes Ding der Vergangenheit ist. Tut mir leid, das ich da empfindlich bin. Ist halt so.
Liferipper hab ich auch nicht so verstanden :'D bisschen hab ich schatztruhen und ein AKS vermisst. so ist es eher wie eines dieser veranschaulichenden skripte das man sich auf der atelierseite mal runterladen konnte. Also ein interessantes anschauungsobjekt auf jeden fall :D

Cherry
09.02.2021, 16:55
Ich hab für Jordi gestimmt. Ich find einfach das Konzept eines ganzen klassischen RPGs auf 20x15 cool. Hab insgesamt die meisten Sachen nur für kurze Zeit angeschaut allerdings, drum hab ich jetzt nicht so detailliertes Feedback. Eins muss ich aber sagen: Honorable mention an ryg, ich fand die Idee echt lustig. (Und Kingzi, ich hab nach 5 Minuten UniDebug angemacht und das Spiel auf 4x Geschwindigkeit gestellt, aber selbst dann musste ich nach weiteren 5 Minuten aufhören, es war echt zu langatmig, sorry...)

Aber dann mal herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!

Wenn ihr von den ursprünglichen Sponsoren eure Preise bekommen habt, kommt noch mal zu mir (Discord oder PM) und holt euch die Verdoppelung ab. PayPal oder Amazon-Gutschein, wie ihr wollt. :)

Ben
09.02.2021, 17:45
Von mir auch Glückwünsche an Jordi, Kingzi sowie das geteilte Treppchen mit den beiden Drittplatzierten Stoep und Thedude.

@Jordi: Bitte melde dich zeitnah bei mir wegen deinem Gutschein, am besten per PN oder im Discord (Benthohu). :)

@Linkey: Du wolltest meines Wissens nach den zweiten und dritten Platz sponsern? Sponserst du auch beide 3. Platzierten oder sollen diese sich den Gewinn teilen (wäre meine Idee gewesen!)?

Jordi
09.02.2021, 22:01
Oh wow, ich bin baff! :D
Freut mich total, hab nicht damit gerechnet, dass mein albernes Mini-RPG doch so gut ankommt! Vielen vielen Dank! :)

Wollte aber noch was zu den anderen beiträgen schreiben:

FlipelyFlip: Ich fand es schwierig überhaupt eine Meinung dazu zu haben, einfach weil es soo kurz ist und einfach auch storymäßig nicht viel passiert. Insofern bin ich gespannt was da noch kommt! Bin aber allgemein eher nicht soo der fan von diesem visualnovel-stil à la Fire Emblem. ich mag es rumzulaufen :P

Kingzi: Ich dachte ab der Hälfte, dass es doch nur eine selbstablaufende Sequenz ist, bei der man am Ende quasi bestimmen muss, wer der Mörder war. Überraschenderweise gab es dann doch noch etwas Gameplay. Aber ehrlichgesagt waren mir die DIaloge etwas zu langwierig und ich hatte auch schwierigkeiten die figuren den Namen zuzuordnen. Wobei Du dir mit der festen Zuordnung von Name und Farbe ja Mühe gegeben hast, aber irgendwie wurde ich von der ersten textbox an mit zu vielen Namen bombardiert ;) Die Grundidee fand ich aber cool!

Leana: Eigentlich genau die Art von Spiel, die ich in diesem contest erwartet hatte! Fands cool, kurzweilig und witzig!
Einzig, dass es nicht fertig geworden ist, kommt als Minuspunkt dazu. So ist es halt weniger Sophie kommt zu besuch als eher Warten auf Sophie :P Ich will ne Vollversion! :D

Liferipper: Ich war beim ersten Spiel komplett überfordert, aber als ich es dann nochmal probiert hab, fand ich die idee voll cool! Aber es ist definitiv zu lang (also mit minimum 50 räume meine ich) und ich hatte den eindruck dass es auch schnell zu schwer wird.

ryg: Mit dem Quartier verbinden mich keine nostalgischen gefühle insofern geht da einiges an mir verloren ;) Aber ansonsten fand ich die idee mit dem klicker lustig. Aber: Ist das Spiel eine Aussage darüber, dass das Quartier zu kommerziell war? Also von wegen GEKAUFTE THREADS!? hehe, scherz :D

Stoep: Von allen beiträgen hatte deins die professionellste Präsentation, glaube ich. Ich fands cool, aber wegen mir hätte es ruhig etwas schwerer sein können^^ Oh und das traurige Ende war ein fetter schlag in die Magengrube! :D Find ich gut, es kam einfach so komplett unerwartet, weil es ja sonst keine "richtige" story gab oder so.

TheDude: Fand die Idee voll spannend (ich mag metaplots!) und dass man quasi auf zwei ebenen spielt, war aber nur etwas vom plötzlichen ende überrascht. Aber du hast ja gesagt, dass du da verkürzen musstest. Ich bin definitiv sehr gespannt auf eine Vollversion!
Oh und gut geschrieben fand ichs auch, sehr lebendige Figuren! :)

Wencke: Ich fand die Grafik super und sehr eigen, aber im guten sinne ;) (die facesets, der schlafende hund! hehe), nur leider war der plot etwas sprunghaft und das gameplay schnell abgehakt. Aber ich bin gespannt was du aus dem stil noch rausholst!


Achja, @DerShredder: Das Geheimnis um die Zaubermuschel wird in der Vollversion gelüftet ;) Freut mich, dass es dir so gut gefallen hat! Und danke für den hinweis auf den BUG! :D

Stoep
09.02.2021, 22:29
Herzlichen Glückwunsch an Jordi für den verdienten ersten Platz :) Und ein großes Dankeschön an alle Ausrichter, Tester, Preisspender und Teilnehmer! Dafür, dass das Forum momentan noch in der Anfangsphase der Wiederbelebung steckt, kann sich dieses Ergebnis doch mehr als sehen lassen! Und danke auch an alle, die ihre Stimme für mein Projekt abgegeben haben :)



(@stoep an der stelle. aber es kommt ein Hund im Spiel vor! Und er schläft! Der ist ja wohl viel wichtiger als die katze! die katze ist nur für katzenmenschen da )
Oh, den hatte ich ganz vergessen xD Obwohl ich mir sowohl beim Spielen wie auch beim Stream von IndependentArt & Co. dachte, dass die Schlafanimation ganz süß ist xD Das kommt halt davon, wenn man die Projekte direkt nach der Veröffentlichung testet, aber dann bis zum Voting-Abschluss warten, um ein paar Sätze dazu zu schreiben ^^



Sponserst du auch beide 3. Platzierten oder sollen diese sich den Gewinn teilen (wäre meine Idee gewesen!)?

Also ich fände es ja total fies, wenn ein Preisspender jetzt doppelt zur Kasse gebeten würde. Sollte es machbar sein, wäre ich auch stark für eine Gewinnteilung :)

Gruß

ryg
10.02.2021, 07:37
Herzlichen Glückwunsch an Jordi. Verdient hast du den auf jeden Fall =D

Ich bin auch ehrlich überrascht, das ich ganze 3 Punkte bekommen habe. Hätte ich niemals angenommen.
Bevor hier ein falscher Eindruck entsteht: Ich habe mir die Threadnamen nur bei den Staff Foren ausgedacht. Der rest kommt so Original aus dem Quartier. Um so witziger ist es, das ihr die stellenweise lustig findet. xD
Und ja, die Website mit den Higscores existiert. https://quartidle.rmarchiv.de/highscore/

Linkey ist immer noch Platz 1. Vieleicht geht aber da ja noch was =)

WildGuess
10.02.2021, 15:15
Nochmal auch meinen Glückwunsch an alle Teilnehmer und natürlich an die Gewinner Jordi, Kingzi Stoep und TheDude.
Das Auskommen für den dritten Platz gefällt mehr sehr gut, da ich mich zwischen den beiden Drittplatzierten nicht entscheiden konnte.

@Ryg: Das mit dem Scoreboard ist ganz nett. Ich weiß allerdings leider nicht, ob es je jemand schaffen wird, die momentane Highscore zu knacken.

Linkey
10.02.2021, 16:55
Von mir auch Glückwünsche an Jordi, Kingzi sowie das geteilte Treppchen mit den beiden Drittplatzierten Stoep und Thedude.

@Jordi: Bitte melde dich zeitnah bei mir wegen deinem Gutschein, am besten per PN oder im Discord (Benthohu). :)

@Linkey: Du wolltest meines Wissens nach den zweiten und dritten Platz sponsern? Sponserst du auch beide 3. Platzierten oder sollen diese sich den Gewinn teilen (wäre meine Idee gewesen!)?
Jop, bekommen beide 15€ (ist auch mit Cherry abgesprochen). Danke nochmal für die Orga :D

@Kingzi @TheDude @Stoep - hab euch jeweils eine PM geschickt.

Liferipper
10.02.2021, 17:23
Glückwunsch @Jordi zum verdienten Sieg.

Bin aber auch gespannt, ob wir von einigen der Projekte jetzt nach Ende des Wettbewerbs noch eine komplettierte Version bekommen ;).

LittleChoco
10.02.2021, 18:11
Glückwunsch an alle Gewinner! ^w^ Aber auch noch mal ein allgemeines "Super Ideen" an jeden Teilnehmer!

Jordi und Stoep waren auch bei mir in der engeren Wahl: Stoep, weil ich diesen Stil sehr mag und mir das Spielchen (obwohl ich es nicht so mit Reflexen habe) Spaß gemacht hat und Jordi hauptsächlich deshalb, weil ich sofort an den ersten Dragon Quest-Teil denken musste. Lustigerweise habe ich scheinbar nur einen Bruchteil dessen gesehen, was das Spiel zu bieten hatte, aber ich bin gespannt auf das Komplettpaket.

@Leana

Du warst mein Favorit Nummer 3 und ich würde mich bei deiner Contestabgabe ebenfalls über eine (kleine) Vollversion freuen. :)

Kingzi
10.02.2021, 19:44
Aye, Glückwunsch an Jordi für den ersten und TheDude und Stoep für den dritten Platz, und danke an die, die für meinen kleinen Krimi gestimmt haben!

Bezüglich Langatmigkeit, ich wollte explizit ein Story-Spiel erstellen, für das man sich dann auch eine Stunde oder mehr Zeit nehmen muss, um es durchzuspielen und die Story richtig zu "erleben".
Ist damit natürlich sehr hit or miss, die Story muss einen mitnehmen, damit man dranbleibt. Aber ich glaube, für alle Krimi-Fans zumindest sollte es nicht zu lang sein.


Hier meine Meinung zu den anderen Einsendungen:

FliperlyFlip: Die Idee, die 1-Map-Einschränkung im Visual-Novel-Stil zu umgehen war gut, allerdings hat mich die Ausführung leider nicht vom Hocker reißen können. Die einzelnen Szenen wirkten auf mich ziemlich von einander getrennt oder isoliert, die Kämpfe waren leider sehr uninteressant und als die Story gerade anfing, an Tempo zu gewinnen - war es schon vorbei. Schade!

Jordi: Das nenn ich mal effizient! Rein von dem her, wie gut die eine Map ausgereizt wurde, hast du uns alle locker in die Tasche gesteckt :D
Allerdings muss ich sagen, dass ich mit Old School RPGs so gar nichts anfangen kann. Entsprechend hat das Spiel leider meinen persönlichen Geschmack nicht getroffen, auch wenn ich Dinge wie den Hund, der die Party joined, sehr schön fand. Schade, dass man den nicht (gegen eine Belohnung) seinem Herrchen zurückbringen konnte (zumindest hab ich das nicht hinbekommen). So ist das arme Tier dazu verdammt, immer und immer wieder umgehauen zu werden :(

Leana: Ein sehr niedliches Spiel, auch wenn die Kämpfe es mir ein bisschen kaputt gemacht haben; die haben sich einfach zu sehr gezogen. Ich schätze, die Spinne zu treffen war random? Denn das hat ewig gedauert :P

Liferipper: Hmm. Ich kann nachvollziehen, wie interessant das Spiel zu entwickeln gewesen ist, ich spiel selbst gern mit technischen Konzepten im Maker rum und guck, wie gut sich Dinge umsetzen lassen.
Aber als Spieler hätte ich mir gewünscht, du hättest auch an den Spielspaß gedacht. Das Konzept nutzt sich schneller als in 50 Räumen ab. Die verschiedenen Regeln sind zwar gut, um dein Gameplay-Element auszubauen und zu konkretisieren, aber es bleibt eben trotzdem nur ein einzelnes Gameplay-Element und bringt insgesamt zu wenig Abwechslung, auch mit unterschiedlichen Arten von Regeln.
Die Stein-Zähl-Regel im Besonderen hat mich den Run sofort abbrechen lassen. Ständig dutzende Steine zählen zu müssen klingt für mich nicht wirklich nach Spielspaß muss ich sagen.
Also: Interessantes Konzept, sicher cool beim Entwickeln - in meinen Augen aber nicht beim Spielen.

Ryg: Hier fehlt mir leider der Kontext, um das Spiel voll auskosten zu können; keine Quartier-Erfahrung. Find den extra Aufwand mit dem Highscore aber sehr beachtlich!

Stoep: Sehr charmante Präsentation und Gesamtpaket. Die Boni halten einen bei der Stange, auch wenn das eigentliche Gameplay ziemlich stagniert; ich hab zumindest keinen großen Unterschied zwischen den Levels bemerkt. Aber als Contest-Abgabe gesehen das in sich bündigste, am abgeschlossensten wirkende von allen.

TheDude: Jo. Das war fantastisch. Bei diesem Spiel war ich einzigem voll in der Immersion drin. Der Meta-Plot war interessant, die Charaktere wirkten wie echte Personen, haben ordentlich auf einen reagiert, die grafische und musikalische Präsentation war ein Träumchen - großartig! Besonders die Reaktionen und die vielen Auswahlmöglichkeiten, die alle irgendeinen Einfluss zu haben scheinen, haben mich beeindruckt, da muss mächtig Arbeit reingeflossen sein (wobei ich natürlich nicht einschätzen kann, wie viel davon wirklich relevant und wie viel Blendwerk ist).
Das Gameplay hat mich dann leider aus der Immersion rausgerissen, indem die erste Nacht zweimal passiert ist. Apropo Gameplay, ich fand es sehr schwer, im eigentlichen Werwolf-Spiel nachher die Namen zuzuordnen. Da hätte ich mir Auswahlmöglichkeiten wie "Mantred der Zwerg" gewünscht. Oder farblich gecodete Namen. Irgendwas, um meinem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen, denn die Entscheidungen sind ja sehr wichtig im Spiel, da will ich nicht das Gefühl haben, raten zu müssen, wen ich jetzt anklage oder so.
Ich hab mich übrigens ganz besonders dumm angestellt und bin bereits am ersten Tag mit nur einer Gegenstimme rausgevotet worden! Yay!

Wencke: Hier ist meine Verschwörungstheorie: Wenn es Affinität für Magie bedurfte, das Haus zu finden, und der Hund die Gruppe zum Haus gelotst hat... dann ist der Hund in Wirklichkeit der mächtigste Magier von allen!
Davon abgesehen, wirkte das Spiel insgesmt leider recht übereilt. Wenn ich mich recht entsinne, sagtest du ja, dass du kurz vor knapp noch mal alles über den Haufen geworfen hattest. Das merkt man leider. Die Story nimmt sich wenig Zeit, Dinge auszuschmücken, sie ist doch sehr schnell: "Oh, ein Haus!" "Lass mal einbrechen!", "Oh, ein komisches Buch", "Oh nein, Dämon!" "Oh gut, Hexe!" usw.



Übrigens ein großes Danke an die Organisatoren, das war ein sehr schöner Contest!

TheDude
11.02.2021, 00:58
Ich fand alle Spiele des Contests super gelungen. Jedes hatte einen anderen Schwerpunkt gesetzt.
Herzlichen Glückwunsch an Jordi, Kingzi und Stoep - hier habt es mehr als verdient :A

Hier noch mein kurzes Feedback zu den Spielen:


Spielzeit: 4:36 Minuten

Grafisch macht das Spiel etwas her. Ich wusste gar nicht, dass der neue Maker so ein schickes Ressourcen-Paket hat. Das Ende ist höchstwahrscheinlich dem Zeitdruck des Contests zum Opfer gefallen, daher wohl auch der Cliffhanger. Aber dadurch hält der Titel auch, was er verspricht 😊 Und auch wenn es sehr kurz war, würde mich interessieren wie die Geschichte weitergeht. Über die Freundschaft von Arlo und Amiterasu hat man leider zu wenig erfahren. Bestimmt war da noch ein Twist eingeplant. Die Kämpfe hätten können schwerer sein, durch einfaches Enter-klicken waren alle zu bestehen. Das Spiel würde mir sehr gut als Maker-Demo gefallen, wie damals Don's Adventures, da es sehr gut zeigt, wie ein Spiel mit dem Maker aussieht.


Spielzeit: 35 Minuten

Ein Grinding-Abenteuer mit viel Geheimnissen. Hat definitiv von allen abgegebenen Projekten die größte spielerische Freiheit. Bin zugegeben nicht der Grinding-Fan aber es hielt sich hier noch in Grenzen. Besonders mochte ich den Dungeon – der erinnerte mich an die alten Ultima-Games. Hätte mir sogar besser gefallen, wenn das komplette Game in dem Stil gewesen wäre – so beisen sich die Stile ein wenig (wobei beide natürlich schön sind). Auf jeden Fall wurde mein Entdecker-Drang geweckt und habe mich beim Spielen wie in einem Abenteuer gefühlt.

Ich habe auch etwas gemogelt: Der Schatz unten rechts kann man unendlich oft bergen (wie hier auch schon genannt wurde), wodurch ich recht schnell zu Reichtum kam. Die Balance litt gegen Ende ein wenig: Ab Stufe 10 machen die Gegner keinen Schaden mehr. Den Hund habe ich leider nie gefunden xD


Spielzeit: 51:42 Minuten

Lange her, wo ich ein selbstablaufendes Makerspiel gespielt habe. Also fast, bis auf die Detektiv-Szene. Von der Atmosphäre fand ich diesen Titel spitze :A. Besonders das aus- und einblenden von Räumen. Dadurch wirkte das ganze Spiel wie eine Theaterbühne – finde ich super. Auch die Dialoge waren sehr schön geschrieben und das Spiel hatte auch mitunter deswegen von allen die beste Atmosphäre. Auch der Flammeneffekt der Fackel und die vielen Posen und Animationen sehen wunderschön aus. Lediglich die geringe Beeinflussbarkeit störte mich ein wenig. Das lag bestimmt auch an dem Zeitlimit des Contests. Es hätte mir gut gefallen, wenn es verschiedene Dialogauswahlmöglichkeiten gegeben hätte und man z.B. bei der Recherche Hinweise hätte übersehen können. Ganz toll wäre es auch gewesen, wenn der Spieler hätte können entscheiden, wer am Schluss geopfert wird. Würde mich freuen, wenn es da noch eine Version 1.1 mit solchen Features kommen würde.


Spielzeit: 6:30 Minuten
Ich muss zugeben, dass ich Teil 1 nicht gespielt habe, gehe aber davon aus, dass man der Story auch so gut folgen konnte 😊 Die Minispiele waren unterhaltsam, das ganze Spiel jedoch etwas kurz. Der Humor gefiel mir, vor allem, dass man den General oder Meister Propper zur Hilfe rufen konnte. Bin auch einmal gestorben und musste das Spiel noch einmal von vorne beginnen. Da hätte es mir gefallen, wenn es vor den Kämpfen Speichermöglichkeiten gegeben hätte.


Puh – ich glaube ich bin zu schlecht dafür. Meine Konzentration reicht nicht aus um das Spiel weiter als das Minium an Räumen zu spielen. Technisch sehr schönes Skript – mir fehlte aber eine kleine Rahmenhandlung dahinter. Auch hätte es mir gefallen, wenn sich die Räume mehr unterschieden hätten (vielleicht mal ein Schneesturm oder ähnliches – mit spezifischem Rätsel)


Spielzeit: 385 Sekunden

Die Threadnamen durchzulesen waren mein Highlight. Ein schön gestaltetes Klick-Fest. Erinnere mich an alte TD-Games zurück, wo man Gegner erschaffen musste. Ich war wohl aber nie tief genug im Quartier drin um Nostalgie entwickeln zu können.


Spielzeit: 12:56 Minuten

Ein sehr schöner Grafikstil. Vor allem in Verbindung mit dem neuen Maker. Es spielte sich auch sehr flüssig und wohl von allen Spielen das abgeschlossenste. Ich fand das Spiel etwas zu einfach – hätte mir gefallen, wenn es auf den höheren Schwierigkeitsgraden hektischer zugegangen wäre (z.B. ein Gast bestellt gleich 2 Getränke). Optisch eines der schönsten Spiele des Contests – Respekt für so ein gutes Werk in so kurzer Zeit. Auch klasse, dass es trotz des hohen Gameplay-Anteils doch eine Story aufwies :A


Spielzeit: 11:52 Minuten

Die Artworks sind einfach klasse. Auch harmoniert der Grafikstil hier sehr gut. Die Charaktere waren mir auch sympathisch. Ich finde auch, dass die Handlung hier sehr gut funktioniert: Die Geschichte wird gut erzählt und folgt einer klaren Struktur. Wie bei Dämonenstunde und meinem Game auch fiel hier die reine Spielzeit relativ kurz aus – wahrscheinlich auch dem Zeitlimit geschuldet. Das Spiel hat mich aber auf jeden Fall sehr gut amüsiert. Und ich habe mich sehr über die Katzen gefreut – bin ein großer Katzenfan.


Es würde mich sehr freuen, wenn von mehreren der eingereichten Spiele noch eine erweiterte Version erscheinen würde 😊.

FlipelyFlip
11.02.2021, 02:49
zuerst möchte ich mal den Gewinnern gratulieren, wie ich finde, verdient.

Ich möchte noch auf ein paar Kritikpunkte zu meinem Beitrag eingehen (ebenso auch etwas überrascht über den Vote):

@Liferipper:
Jap, da ist leider einiges dem Zeitdruck zum Opfer gefallen. Da ich leider erst 2 Tage vor Abgabeschluss von dem Contest erfahren habe, hatte ich einen Tag Zeit für die Story und einen für die Umsetzung.
Geplant war mehr, umsetzen konnte ich leider nicht genug ^^"
Die Kämpfe wurden noch einfach gehalten, da ich das Kampfsystem zum Schluss hin ausbauen wollte, weswegen das ganze eben so endete, dass es leichte Enter-Spam Kämpfe wurden.

@Linkey:
Geplant und zum Teil umgesetzt wurde schon einiges und sobald das ganze komplett Fertig ist, wirds auch vorgestellt.
Ich hatte schon öfter solche Spiele gesehen gehabt und wollte das halt selbst auch mal machen :D

@DerSchredder:
Witzigerweise wurde das Spiel tatsächlich so geplant, dass das das Ende (schräge Anordnung von das oO) werden sollte. Aber ich musste aufgrund des Zeitmangels Sachen weg lassen und dadurch sieht es nun so unvollständig aus. Ich hoffe, dass es in der Vollversion besser wird. Aber es freut mich, dass ich dich zum Schmunzeln bringen konnte (:

@Stoep:
Es wäre aber auch zu langweilig und viel zu statisch, wenn ich nicht damit gearbeitet hätte. Da hätte ich sonst auch eigentlich nur einen Lauftext laufen lassen können ^^"

@Jordi:
Verständlich. Ich konnte mich tatsächlich während der Umsetzungszeit stark damit anfreunden, da ich selbst nicht ganz so davon überzeugt war, aber trotzdem die Lust hatte sowas mal zu probieren.

@Kingzi:
Da ich einige Abstriche machen musste in der Umsetzung, hatte ich versucht das ganze doch noch halbwegs gut zu verknüpfen. Ich hoffe, dass ich in der Vollversion die Isolation durch Corona... ich meine durch den Ablauf der Szenen zu verringern und das ganze Stimmiger umzusetzen.

@TheDude:
Ja, ich hab es recht kurz halten müssen, eben wegen meiner sehr kurzen Entwicklungszeit. Ich glaub das war beim MV mit dabei oder beim MZ (bin mir nicht mehr zu 100% sicher) aber die haben mir recht zugesagt, zumal es auch Sideview-Kämpfer für die Charaktere existieren. Das konnte mir etwas Arbeit abnehmen um doch noch ein paar (wenn auch langweilige) Kämpfe einbauen konnte ohne auf das seltsam aussehende Frontview gehen zu müssen. Zur Freundschaft von den beiden Schweige ich noch etwas, aber ich dürfte bald mal die Vollversion präsentieren :3


Vielen Dank nochmal für die ganzen Rückmeldungen. Meine Meinung zu euren Projekten wird auch noch folgen, keine Sorge.

lg Flipely

habe für Ryg gestimmt

Leana
14.02.2021, 19:49
Sorry, dass ich mich erst jetzt wieder melde, aber mein RL ist aktuell sehr anstrengend :rolleyes:

Herzlichen Glückwunsch an Jordi und die anderen Gewinner :)

@DerShredder
Nach dem Küche putzen sollte der Kampf gegen den Abwasch kommen, danach ein Tischdecken mit Hindernissen und eine finale Szene. Die Zubereitung des Abendessens wollte ich sowieso überspringen, weil ich keine gescheite Idee dafür hatte. Den Vorgänger muss man nicht kennen, weil es ebenso wie bei diesem Spiel keine echte Handlung gibt. Sophie lernt man im ersten Teil nicht kennen und ob ich sie beim zweiten Teil einführe, weiß ich noch nicht. Was meinst du btw. mit dieser Aussage:

Leere Aktionsfelder machen Schaden...ich meine...Reinigungseffekte beim Schmutz aber man atmet nie Dreck ein.


@Kingzi
Ich benutze für die Fehlschläge einen Kampfstatus, der eigentlich so eingestellt ist, dass man die Spinne nach 3-4 Angriffen trifft. Wenn es bei dir ewig gedauert hat, dann ist es leider blöd gelaufen. Bei meinen ganzen Tests hab ich nur zwei Mal mehr als 4 Angriffe gebraucht.

@TheDude
Dass es keine Speichermöglichkeit gab, war ein Versehen. Wird in der Vollversion aber definitiv möglich sein.

Hier noch das versprochene Feedback:

FlipelyFlip:
Dein Beitrag ist für mich eher ein gut gewordenes technisches Experiment als ein Spiel.

Jordi:
Habs nur angespielt, weil Spiele mit sehr vielen Kämpfen nicht mein Fall sind.

Kingzi:
Schöne Atmosphäre, guter Plot, aber ziemlich langatmig, da man fast nur Dialoge durchklickt.

Liferipper:
Finde das Gameplay für ein Minispiel gut geeignet, aber als eigenständiges Spiel ist es mir zu eintönig. Einen Pluspunkt gibt’s für das integrierte Tutorial.

ryg:
Hat Spaß gemacht, doch nach einmaligem Spielen war der Reiz für mich vorbei.

Stoep:
Schicke Grafiken, aber auch hier finde ich das Gameplay lediglich für ein Minispiel gut geeignet. Hab eigentlich nur alle Level gespielt, weil ich dachte, dass die Wechselmöglichkeit von Design und Outfit irgendeinen spielerischen Mehrwert bringt.

TheDude:
Dieser Beitrag hat mich beim ersten Spielen völlig verwirrt. Habs dann noch einige Mal gespielt, um mir ein besseres Bild machen zu können und musste leider feststellen, dass es einige Ungereimtheiten gibt. Da wäre zunächst der Umstand, dass Gwenne bei niemandem unbeliebt ist, aber trotzdem angeklagt und hingerichtet wird. Ebenfalls merkwürdig war, dass bei der Frage, ob Mantred hingerichtet werden soll, sich nur er selbst meldet. Und weshalb wundern sich Lilith &Co nicht darüber, wieso Mantred sie alle kennt? Als sie erfahren, dass er doch ihre Namen weiß, fragt diesbzgl. keiner nach. Dann sind trotz Amnesie allen die Spielregeln vertraut... Ich finde es auch nicht gut, dass das Spiel damit beginnt, dass man sich ein Geschenk aussuchen kann. Als ich diesen Beitrag zum ersten Mal gespielt hab, konnte ich gar nichts damit anfangen. Und ich hab auch die Balken über den anderen Figuren anfangs nicht damit in Verbindung gebracht. Das Problem, dass in den Spielrunden einige Namen nur schwer zuzuordnen waren, hatte ich beim ersten Mal ebenfalls. Dann hätte ich mir einen Probelauf gewünscht, da es doch sehr viele Regeln sind, die man sich merken muss. Erst durch das Spielen hab ich festgestellt, dass vieles gar nicht so kompliziert ist, wie es zunächst den Anschein hatte. Trotz dieser ganzen Kritikpunkte gefällt mir das Spielkonzept recht gut und ich würde mich über eine Vollversion freuen. Der Grafikstil ist mal etwas anderes und passt sehr gut zur Szenerie.

Wencke:
Dass du dein Spiel kurz vor der Abgabe noch mal umgeschmissen hast, merkt man. Daher weiß ich nicht so recht, wie ich dein Spiel einordnen soll.

DerShredder
28.02.2021, 16:50
Glückwunsche an die Gewinner und an Jordi für den Platz ganz oben auf dem Treppchen!
Natürlich nochmals einen großen Dank an alle Teilnehmer. Es hat mir richtig viel Spaß gemacht eure extrem kreativen Umsetzungen von "1-Map" zu spielen.

Freut mich zu hören, dass doch einige weiter an ihren Projekten werkeln möchten.
Sobald es zu irgendeinem Projekt etwas neues gibt, wird das hier eigentlich verlinkt?

@Jordi


Das Geheimnis um die Zaubermuschel wird in der Vollversion gelüftet ;) Freut mich, dass es dir so gut gefallen hat! Und danke für den hinweis auf den BUG! :D

Es war also doch ein gewollter Cliffhanger! Ok, bin gespannt. Ein bisschen mehr grinden ist akzeptabel, wenn du den Easy-Mode herausnimmst;)

@Leana


Was meinst du btw. mit dieser Aussage:
https://www.multimediaxis.de/styles/maker/misc/quote_icon.png Zitat
Leere Aktionsfelder machen Schaden...ich meine...Reinigungseffekte beim Schmutz aber man atmet nie Dreck ein.

Zwischen den Aktionen "Angriff", "Pause" usw. gibt es ein leeres Feld, das man auch zum Angreifen nutzen kann.
Man attackiert und bekommt selber keinen Schaden.
Ich wusste nicht so genau wie ich das nennen soll:D hier zwei Screenshots:

25505
25506

Wencke
18.03.2021, 20:53
Hallöle, ich wollte noch etwas Senf zurückgeben und darauf aufmerksam machen, dass, wer immer sich für Ein Garten voll Träume interessiert, jetzt die Möglichkeit hat, diesen Thread zu abonnieren und auf dem laufenden zu bleiben. Aleister wird eine größere Rolle spielen, also ist es dann auch für Personen geeignet, die keine Katzenfans sind. Stoep. (;


Viel berechtigte Kritik ist bezüglich der abgehackten und zu schnell erzählten Story gemacht worden. Aber seht euch vor, die Zeit ist gekommen! Das Spiel wird erweitert und die im Schnelldurchlauf erzählte Geschichte wird.. nuunja, sanfter erzählt. spielbarer. mehr nice und cool.



Wencke: Hier ist meine Verschwörungstheorie: Wenn es Affinität für Magie bedurfte, das Haus zu finden, und der Hund die Gruppe zum Haus gelotst hat... dann ist der Hund in Wirklichkeit der mächtigste Magier von allen!
Raus aus meinem Kopf :D Aleister ist definitiv ein Charakter, dessen Geschichte ich aufgrund des Zeitmangels nur ankratzen konnte. Ich muss also zugeben, dass die Intention in diese Richtung ging und ohne eine Idee dieser Art wäre er wohl nicht vorgekommen. Wahrscheinlich ist es durch den Namen auch einigermaßen offensichtlich, dass er ne tragende Rolle kriegen sollte... (;
(https://www.multimediaxis.de/threads/146121-Ein-Garten-voll-Tr%C3%A4ume-rm2k-1-Map-Contest?p=3410199)

Jordi
24.04.2021, 15:44
Hallo!

Ich dachte ich frag einfach hier ganz passend, anstatt einen neuen Thread zu eröffnen oder so.
Ich suche ein, zwei Beta-tester für Island Quest!
Es geht in erster Linie um das Balancing und das Kampfsystem allgemein, also wahnsinnig exzessiv muss denke ich nicht gespielt werden.
Wenn ansonsten bugs oder sonstige sachen auffallen, ist das natürlich auch gut ^^
Wer das Spiel in der bisherigen version schon gespielt hat, weiß ja was grundsätzlich auf einen zu kommt.
Hat jemand bock und zeit? Wäre super! Ich würde es die nächsten tage dann mal schicken.
Schreibt einfach ne PM (oder halt hier ;) )