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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nayuta's Trails of 2021 [3+2/10] Beendet: Blue Dragon [X360]



Nayuta
29.12.2020, 19:14
Die JRPG-Challenge 2021 ist abgeschlossen. Wir sehen uns 2022 wieder!











Nayuta's Trails of 2021

https://up.picr.de/44056165dn.png



★: Im Jahr der Challenge beendet
★: Im Jahr der Challenge angefangen
★: Im Jahr der Challenge vorgenommen






Challenge Stand:
3+2 / 10





Willkommen zu meiner JRPG-Challenge 2021! :)


Dieses Jahr steht alles im Zeichen der Trails of Cold Steel-Serie. Eigentlich wollte ich bereits letztes Jahr damit anfangen, allerdings ist mir immer etwas dazwischengekommen oder andere Spiele haben sich als länger als eigentlich angenommen herausgestellt, so dass ich effektiv weniger Zeit hatte.
Und Zeit ist etwas was bei dieser Serie sehr wichtig ist, denn ich kenne sowohl mich und meine Spielweise als auch den Umfang der bisherigen Ableger. Mein Ziel ist es, dieses Jahr alle vier Teile durchzuspielen. Und damit mir nichts mehr dazwischen kommt fange ich sofort damit an! Idealerweise spiele ich sie alle am Stück durch, das gibt dann einen schönen Marathon.^^
Da dieses Unterfangen sehr ehrgeizig ist und ich realistisch bleiben möchte, reduziere ich die maximale Anzahl an RPGs für diese Challenge von 12 auf 10. Sollten sich mehr ergeben wäre das zwar toll, aber ich fürchte fast dass ich alleine ein halbes Jahr mit der kompletten Serie beschäftigt sein werde.^^'

Den Pool an sonstigen Spielen habe ich größtenteils aus dem Vorjahr übernommen, dabei aber natürlich die durchgespielten Titel entfernt. Neu hinzugekommen sind neben dem obligatorischen Trails of Cold Steel 4 noch Xuan-Yuan Sword 7, denn wie mittlerweile alle wissen muss mindestens ein exotisches Spiel dabei sein :), Persona 5 Strikers, für welches ich sogar meine Aversion gegen Warriors-Spiele kurzzeitig beiseite legen würde und Yakuza: Like a Dragon, welches meine erste Berührung mit der Serie wäre. Ansonsten habe ich bei Trials of Mana die SNES-Version gegen das Playstation 4-Remake ausgetauscht, um vielleicht noch einen Vergleich zu machen. Und sollte ich später im Jahr mal an eine Playstation 5 kommen, würde ich auch das Remake von Demon's Souls gerne noch einmal um der alten Zeiten willen zocken. :)












Spieleliste

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#
Pic
Titel
System
Typ
Status
Wertung


01
https://up.picr.de/34547009hy.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


02
https://up.picr.de/34547010px.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


03
https://up.picr.de/37164721pf.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★★☆
(4/5)


04
https://up.picr.de/40201593oz.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


05
https://up.picr.de/37596606wh.png
Blue Dragon
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)





Pool

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Pic
Titel
System
Typ
Status
Bemerkung / Erwartung


https://up.picr.de/37596606wh.png
Blue Dragon
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
Basisspiel

Damals eines der ersten JRPGs, die ich für meine Xbox 360 gekauft habe, bin ich leider nie wirklich dazu gekommen, es länger zu spielen.


https://up.picr.de/37596607ni.png
Breath of Fire
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

Solides und wahrscheinlich hoffnungslos veraltetes RPG. Aber einen Blick ist es mir trotzdem Wert, da mich der zweite Teil ans rundenbasierte JRPG herangeführt hat.


https://up.picr.de/37596609ot.png
Chrono Cross
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

Wird endlich mal Zeit, dass ich nach dem Vorgänger und dem Überbrückungstitel von Fans die Story weiterverfolge. Lediglich die vielen optionalen Charaktere schrecken mich etwas ab.


https://up.picr.de/34728305ca.png
Demon's Souls
https://up.picr.de/40220403hv.png
PS5
Basisspiel

Ich hätte schon Lust dieses tolle Spiel erneut in aufgebohrter Grafik zu zocken. Hängt natürlich von der Hardware und der Zeit ab.


https://up.picr.de/37596610ya.png
Final Fantasy 7 Remake
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Die befürchtete Patchorgie blieb aus, also steht dem Spielen nichts mehr im Wege.


https://up.picr.de/37596611be.png
Koudelka
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

Als inoffizieller Vorgänger zur Shadow Hearts-Serie eigentlich ein Pflichttitel. Aber das Kampfsystem konnte mich nie länger fesseln.


https://up.picr.de/37596612jc.png
Lost Odyssey
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
Basisspiel

Soll ja DER Final Fantasy-Ersatz für den Ausfall sein, der Teil 13 war. Mal sehen was da so dran ist. Bis auf den Prolog hatte ich es nie weiter gespielt.


https://up.picr.de/37596615jk.png
Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin Remastered
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Tjo, sieht ja wirklich sympathisch aus, aber das Kampfsystem und das Monster fangen sind nicht wirklich mein Bier. Vielleicht kann es mich trotzdem packen, wenn die Story gut genug ist.


https://up.picr.de/37164723ie.png
Nier
https://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Basisspiel

Naja mal sehen. Ich finde den Mix aus so vielen Spielsystemen, mit denen ich wenig bis nichts anfangen kann, nicht gerade ansprechend, aber die Story soll gut sein, von daher...


https://up.picr.de/37164724em.png
Nier Automata
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Siehe Nier. Ich erwarte gameplaymäßig nichts und hoffe eher, dass die Story das Ruder herumreißt.


https://up.picr.de/40201804tz.png
Persona 5 Strikers
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Für Persona schiebe ich sogar meine Warriors-Aversion beiseite. Hoffentlich geht es nicht zu sehr in diese Richtung.


https://up.picr.de/33484591ww.png
Star Ocean
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

Trotz First Departure möchte ich das Original wegen dem typischen SNES-Charme spielen, auch wenn die Story hier höchstwahrscheinlich deutlich oberflächlicher herübergebracht wird.


https://up.picr.de/37596617br.png
Steambot Chronicles
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

Nach über 14 Jahren der zweite Durchgang. Damals noch als braver Junge unterwegs, möchte ich dieses Mal ein totales Arschloch sein, die dümmstmöglichen, selbstsüchtigsten Antworten geben und generell jedem auf den Sack gehen.^^


https://up.picr.de/37596619kt.png
Tales of Arise
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Werde erst einmal abwarten, wie es mit möglichen Erweiterungen aussieht, bevor ich damit beginne.


https://up.picr.de/37596621iw.png
Tales of Innocence
https://up.picr.de/37605224vw.png
NDS
Basisspiel

Ich schätze das Spiel als soliden Tales-Ableger ein, nicht mehr und nicht weniger.


https://up.picr.de/37596622ke.png
Tales of Xillia 2
https://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Basisspiel

Soll sehr viele Orte des Vorgängers wiederverwerten, aber da der bei mir nun auch wieder mehr als 6 Jahre zurückliegt, sollte das kein Problem darstellen.


https://up.picr.de/34547009hy.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Trails in the Sky war ein guter Einstig und Zero/Ao waren genial! Natürlich werde ich die Saga auch in Erebonia weiterverfolgen.


https://up.picr.de/34547010px.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Wenn ich den ersten Teil spiele, muss der zweite wegen dem Cliffhanger natürlich direkt folgen!


https://up.picr.de/37164721pf.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Auf diesen Teil bin ich besonders gespannt, da die Geschehnisse aus Crossbell hier wohl verstärkt einfließen werden.


https://up.picr.de/40201593oz.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Der Abschluss des Trails-Marathons.


https://up.picr.de/37596627zw.png
Trials of Mana
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Letztes Jahr habe ich das Original auf dem SNES durchgespielt und dem möchte ich zum Vergleich das Remake gegenüberstellen.


https://up.picr.de/37596629lo.png
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
https://up.picr.de/33267685ps.png
NS
Basisspiel

Die Definitive Edition ist da und Interesse besteht.


https://up.picr.de/34547012vz.png
Xenoblade Chronicles 2
https://up.picr.de/33267685ps.png
NS
Basisspiel

Sieht interessant aus, ob ich es spiele hängt aber komplett davon ab, ob mir der erste Teil gefällt und ob ich es zeitlich unterbringen kann.


https://up.picr.de/40201887ty.png
Xuan-Yuan Sword 7
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Hätte ich schon 2020 gerne mal kurz angespielt, leider ging meine Lieferung verloren und bis Ersatz kommt können noch ein paar Monate vergehen...


https://up.picr.de/40202066vc.png
Yakuza: Like a Dragon
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Vielleicht wage ich dieses Jahr endlich mal den Einstieg in die Serie.


https://up.picr.de/37596630ff.png
Ys 9: Monstrum Nox
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

Wird mal wieder Zeit für einen neuen Ys-Teil. Ich bin bereit!





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert



https://starvingartist.deviantart.com/art/Antiseptic-Videogame-Systems-23217105
https://jaffacakelover.deviantart.com/art/Pixel-Gaming-Machine-Icons-413704203














Die Regeln

Playstation 1 und ältere Spiele werde ich auf Emulatoren zocken, den Rest auf originaler Hardware.
Savestates beißen nicht, daher werde ich regen Gebrauch davon machen.
Dafür werde ich die Titel aber komplett in Originalgeschwindigkeit spielen (von kürzeren Ladezeiten aufgrund der Emulation mal abgesehen).
Die Spiele sollten im Geiste verwandt mit JRPGs sein, das schließt Spiele anderer Regionen aber nicht aus.
Bei zuvor abgebrochenen Spielen werden die originalen Spielstände nicht direkt verwendet. Stattdessen wird neu angefangen und wenn die gleiche Stelle erreicht wurde eventuell auf den originalen Spielstand gewechselt.
Bei einem Add-On wird der originale Spielstand fortgeführt.



Meilensteine


► Trails of Cold Steel Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
► Trails of Cold Steel Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule
► The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Serienfazit
► Trails Serien-Guide
► Blue Dragon Spezial: Disc 1 Stories
► Blue Dragon Spezial: Disc 2 Stories
► Alles ist Scheiße! ~ A Blue Dragon Story 💩 ~
► Blue Dragon Spezial: Disc 3 Stories

Nayuta
29.12.2020, 19:15
Archiv https://up.picr.de/37616200yc.png












JRPG-Challenge 2020

https://up.picr.de/40201217fj.png





Mobile: ←L/R→ wischen für mehr Details


#
Pic
Titel
System
Typ
Status
Wertung


01
https://up.picr.de/37596620up.png
Tales of Destiny
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


02
https://up.picr.de/39354660xx.png
The Legend of Sword and Fairy
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


03
https://up.picr.de/37596628dj.png
Xanadu Next
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


04
https://up.picr.de/37596608nk.png
Breath of Fire 4
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


05
https://up.picr.de/37596616yu.png
Panzer Dragoon Saga
https://up.picr.de/37605209mf.png
Sat
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/39354636pl.png
Chinese Paladin: Sword & Fairy 6
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
BasisspielErweiterung

★★☆☆☆
(2/5)


07
https://up.picr.de/37596624zx.png
The Legend of Dragoon
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


08
https://up.picr.de/40178022of.png
Soul Blazer
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


09
https://up.picr.de/37596626er.png
Trials of Mana
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


10
https://up.picr.de/38471590vs.png
Tales of the Tempest
https://up.picr.de/37605224vw.png
NDS
Basisspiel

★☆☆☆☆
(1/5)


11
https://up.picr.de/37596623jh.png
The Last Story
https://up.picr.de/34546922mn.png
Wii
Basisspiel

★☆☆☆☆
(1/5)


12
https://up.picr.de/37596613cp.png
Lufia & The Fortress of Doom
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★☆☆☆☆
(1/5)





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert
















JRPG-Challenge 2019

https://up.picr.de/37235094ew.png





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#
Pic
Titel
System
Typ
Status
Wertung


01
https://up.picr.de/35857200dp.png
The Legend of Heroes: Ao no Kiseki
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/35857201kc.png
The Legend of Heroes: Zero no Kiseki
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★★★
(5/5)


03
https://up.picr.de/34546991op.png
.hack//G.U. Last Recode
Vol. 4//Reconnection
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Erweiterung

★★★★☆
(4/5)


04
https://up.picr.de/34547008wi.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★★☆
(4/5)


05
https://up.picr.de/35598331dl.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/34547007ax.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/37164705lh.png
Zwei: The Ilvard Insurrection
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


08
https://up.picr.de/35857199vj.png
Magna Carta 2
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
BasisspielErweiterung

★★★☆☆
(3/5)


09
https://up.picr.de/34547044vs.png
Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


10
https://up.picr.de/37342420eh.png
Tokyo Xanadu eX+
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
BasisspielErweiterung

★★☆☆☆
(2/5)


11
https://up.picr.de/34547045yb.png
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


12
https://up.picr.de/34546981oe.png
Cosmic Star Heroine
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


13
https://up.picr.de/32698693qm.png
Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs
Add-Ons
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Erweiterung

★☆☆☆☆
(1/5)


14
https://up.picr.de/34546987xt.png
Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior
https://up.picr.de/34546941dt.png
SMD
Basisspiel

★☆☆☆☆
(1/5)


15
https://up.picr.de/35857198mt.png
Magna Carta: Tears of Blood
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)


16
https://up.picr.de/37164727pi.png
Parasite Eve
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert
















JRPG-Challenge 2018 + Encore

https://up.picr.de/34618852ws.png
https://up.picr.de/34674078pg.png





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#
Pic
Titel
System
Typ
Herkunft
Status
Wertung


01
http://up.picr.de/31545792ug.png
Chrono Trigger: Flames of Eternity
http://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Modifikation
♫ Encore

★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/31415836xw.png
Bloodborne
Add-On: The Old Hunters
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Erweiterung
★ Challenge

★★★★★
(5/5)


03
https://up.picr.de/33686393up.png
Dark Souls 2
Add-On: Boss: Scholar of the First Sin / alternatives Ende
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
Erweiterung
★ Challenge

★★★★★
(5/5)


04
https://up.picr.de/31412258lv.png
Xenogears
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel
★ Challenge

★★★★☆
(4/5)


05
http://up.picr.de/31785476hl.png
King's Field 4: The Ancient City
http://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel
♫ Encore

★★★★☆
(4/5)


06
http://up.picr.de/33742628sa.png
Dragon Quest 11: Streiter des Schicksals
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
♫ Encore

★★★★☆
(4/5)


07
https://up.picr.de/31412225br.png
Lufia 2: Rise of the Sinistrals
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel
★ Challenge

★★★★☆
(4/5)


08
https://up.picr.de/34674134un.png
Ys 4: The Dawn of Ys
https://up.picr.de/34674079sz.png
PCE
Basisspiel
♫ Encore

★★★★☆
(4/5)


09
https://up.picr.de/31412227qy.png
Tales of Graces f
Add-On: Familie & Vermächtnisse
https://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Erweiterung
★ Challenge

★★★☆☆
(3/5)


10
https://up.picr.de/31412257fp.png
Wild ARMs 3
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel
★ Challenge

★★★☆☆
(3/5)


11
https://up.picr.de/34674133nb.png
Ys 4: Mask of the Sun
http://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel
♫ Encore

★★★☆☆
(3/5)


12
https://up.picr.de/31412219tv.png
Crisis Core: Final Fantasy 7
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★ Challenge

★★☆☆☆
(2/5)


13
https://up.picr.de/31412226el.png
Radiata Stories
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel
★ Challenge

★★☆☆☆
(2/5)


14
http://up.picr.de/33484590bf.png
Star Ocean: Second Evolution
http://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


15
http://up.picr.de/32443069nb.png
Adventures of Mana
http://up.picr.de/32443068qs.png
PSV
Basisspiel
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


16
http://up.picr.de/33313308ps.png
I am Setsuna.
http://up.picr.de/33267685ps.png
NS
Basisspiel
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


17
http://up.picr.de/31545791gp.png
Chrono Trigger: Prophet's Guile
http://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Modifikation
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


18
http://up.picr.de/32698693qm.png
Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


19
https://up.picr.de/31412221cw.png
Eternal Sonata
https://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Basisspiel
★ Challenge

★★☆☆☆
(2/5)


20
http://up.picr.de/33113689en.png
Tales of Zestiria
http://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
BasisspielErweiterung
♫ Encore

★★☆☆☆
(2/5)


21
https://up.picr.de/31412224ev.png
Lords of the Fallen
Add-On: Uraltes Labyrinth
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Erweiterung
★ Challenge

★★☆☆☆
(2/5)


22
https://up.picr.de/31412222rn.png
Final Fantasy 13
https://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Basisspiel
★ Challenge

★☆☆☆☆
(1/5)


23
https://up.picr.de/31412223nf.png
Final Fantasy Crystal Chronicles
https://up.picr.de/31412167tj.png
GCN
Basisspiel
★ Challenge

☆☆☆☆☆
(0/5)


24
https://up.picr.de/34567488fc.png
Dragon's Crown
http://up.picr.de/31412162um.png
PS3
Basisspiel
♫ Encore

☆☆☆☆☆
(0/5)





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert
















JRPG-Challenge 2017

https://up.picr.de/37616054jk.png





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#
Pic
Titel
System
Typ
Status
Wertung


01
https://up.picr.de/37602531ve.png
Lunar: Silver Star Story Complete
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/35867397kb.png
Persona 5
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★★☆
(4/5)


03
https://up.picr.de/37602539wp.png
Tales of Berseria
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★★☆
(4/5)


04
https://up.picr.de/37602546ec.png
Ys Seven
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★★☆
(4/5)


05
https://up.picr.de/37602542tv.png
Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/37602533xu.png
Lunar 2: Eternal Blue Complete
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/37602548dt.png
Ys 8: Lacrimosa of Dana
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


08
https://up.picr.de/37602526bd.png
Chrono Trigger
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


09
https://up.picr.de/37602544ve.png
Ys 3: The Oath in Felghana
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


10
https://up.picr.de/37602541dx.png
Treasure of the Rudras
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


11
https://up.picr.de/37602545qv.png
Ys 5: Kefin, Lost Kingdom of Sand
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


12
https://up.picr.de/37602528iy.png
Dual Orb 2
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★☆☆☆
(2/5)


13
https://up.picr.de/37602529jb.png
Illusion of Time
Bonusdungeon: Seltsames Anwesen
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Bonuslevel

★☆☆☆☆
(1/5)


14
https://up.picr.de/37602535pr.png
Neugier: The Journey Home
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert
















Das RPG-Jahr 2016 (private Schatten-Challenge)

https://up.picr.de/37616053hg.png





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#
Pic
Titel
System
Typ
Status
Wertung


01
https://up.picr.de/37616067rc.png
The Witcher 3: Wild Hunt
(inkl. Hearts of Stone, Blood and Wine)
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
BasisspielErweiterung

★★★★☆
(4/5)


02
https://up.picr.de/33676149is.png
Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


03
https://up.picr.de/37616055gr.png
Final Fantasy 5
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


04
https://up.picr.de/35867398hf.png
Tokyo Mirage Sessions #FE
https://up.picr.de/34546926nd.png
Wii U
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


05
https://up.picr.de/37616056rb.png
Final Fantasy 6
https://up.picr.de/31412160wd.png
PS1
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/37616060el.png
Phantasy Star 4: The End of the Millennium
https://up.picr.de/34546941dt.png
SMD
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/37616061bu.png
Saturday Morning RPG
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


08
https://up.picr.de/37616063wl.png
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

★★★☆☆
(3/5)


09
https://up.picr.de/37616069qs.png
World of Final Fantasy
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel

★☆☆☆☆
(1/5)


10
https://up.picr.de/37616058ry.png
Phantasy Star generation:1
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)


11
https://up.picr.de/37616057uo.png
Mystic Quest Legend
https://up.picr.de/31412166ds.png
SNES
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)


12
https://up.picr.de/37616068ph.png
Undertale
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)


13
https://up.picr.de/37616059ao.png
Phantasy Star generation:2
https://up.picr.de/31412161ds.png
PS2
Basisspiel

☆☆☆☆☆
(0/5)





✓ : Beendet

► : Aktiv

▐▐ : Pausiert

■ : Noch nicht begonnen

✖: Abgebrochen


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert

Winyett Grayanus
30.12.2020, 00:44
Hui, da hast du dir ja einiges zurechtgelegt, klingt nach einer netten Auswahl. Blue Dragon habe ich mir fürs nächste Jahr auch mal vorgenommen, nachdem ich es schon ewig habe.

Ich bin mir aber nicht so sicher, ob ich die Trails-Spiele an deiner Stelle hintereinander spielen wollte, denn sie ähneln sich ja doch sehr; könnte mir vorstellen, dass das irgendwann zäh wird.

Nayuta
30.12.2020, 16:50
Ich bin mir aber nicht so sicher, ob ich die Trails-Spiele an deiner Stelle hintereinander spielen wollte, denn sie ähneln sich ja doch sehr; könnte mir vorstellen, dass das irgendwann zäh wird.
Das ist was dran. Hatte 2019 ja schon die Liberl-Trilogie am Stück gespielt (und mit etwas Abstand dazwischen dann die Crossbell-Dilogie) und bei Teil 3 war dann spielerisch schon ein bisschen die Luft raus. Vielleicht lasse ich dazwischen doch kurze Pausen, aber ich denke mal zumindest die beiden jeweils stärker zusammenhängenden Teile werde ich schon direkt nacheinander angehen.

LittleChoco
10.01.2021, 16:08
Hut ab vor deinem Vorhaben! Mir geht's da wie Winy: Ich glaube, nach 'ner Weile bräuchte ich dringend eine Abwechslung. Fühl dich trotzdem von mir angefeuert! :D

Sylverthas
10.01.2021, 16:42
Das ist was dran. Hatte 2019 ja schon die Liberl-Trilogie am Stück gespielt (und mit etwas Abstand dazwischen dann die Crossbell-Dilogie) und bei Teil 3 war dann spielerisch schon ein bisschen die Luft raus. Vielleicht lasse ich dazwischen doch kurze Pausen, aber ich denke mal zumindest die beiden jeweils stärker zusammenhängenden Teile werde ich schon direkt nacheinander angehen.
Fand Deinen eisernen Willen ja wirklich beeindruckend, dass Du tatsächlich alle drei Spiele hintereinander durchgerockt hast! Und das bei manchen sogar mit mehreren Durchgängen. Mir fiel ja schon bei Teil 2 nach einem Jahr auf, wie ähnlich sich das doch alles anfühlt :/
Bin auf jeden Fall gespannt, wie Deiner Meinung nach die Cold Steel Reihe im Vergleich zu der Sky Reihe ist.

one-cool
10.01.2021, 16:56
ich hab zwischen jedem von den Teilen minimum ein Jahr Pause gebraucht, dass ich wieder angreifen konnte.
Bin gespannt, ob du mit all den Tropen etc. nicht nach paar Wochen die absolute Krise bekommst

Cuzco
10.01.2021, 19:45
Du hast Blue Dragon und Lost Odyssey auf der Liste! :D

Das ist cool, die werde ich dieses Jahr auch in Angriff nehmen. Schlummern schon auf meiner Xbox Series X. Tatsächlich sind das zwei Spiele, bei denen ich mich kaum zurückhalten kann, diese auszuprobieren, aber ich habe mich sehr diszipliniert.

Ich merke auch mittlerweile, dass mir mein Backlog über den Kopf wächst. Und ich definitiv nicht mehr jedes Spiel spielen geschweige denn anspielen kann. Es gibt ja dann auch noch den Gamepass. Gerade wegen dieser Überverfügbarkeit muss man sich selbst sehr disziplinieren. Sonst hat man irgendwann keinen Spaß mehr am Spielen.

Ich bin zwar seit meiner Kindheit jemand, der parallel mehrere Spiele gleichzeitig spielt und daher für das schnelle Wegwerfen von Spielen nicht ganz so anfällig, aber die Gefahr dazu spüre ich schon immer wieder. Klar, wenn ein Spiel jetzt Zeitverschwendung ist und ich damit definitiv nicht klarkomme, dann drop ich es. "Alundra" war so ein Beispiel, wo es mir innerhalb eines Abends klar wurde, dass es mir keinen Spaß mehr machen würde. Aber ich sehe die Gefahr gerade beim Gamepass, alles zu installieren, was mich interessiert und dann hab ich keinen Spaß mehr am Spiel. Daher mache ich jetzt piano, indem ich ganz gezielt Spiele aussortiere, die ich auch nicht mehr anfange. Dafür kann ich die anderen dann wertschätzen.

Ich finde übrigens Dein Archiv klasse. Wenn ich mal was nachschauen möchte, kann ich das ganz einfach kucken, ob da eine Review von Dir da ist. Das werde ich jetzt auch für meinen 2021er Thread klauen. Letztlich habe ich ja auch schon seit 2018 mehrere Dutzend Testberichte geschrieben. Außerdem finde ich es schön, sich über die Spiele austauschen zu können. Und daher würde ich auch öfter mal gerne auf ältere Reviews von anderen als auch von mir zugreifen, um auch einfach über dieses spannende Thema zu diskutieren.

Ich hoffe, dass in Zukunft wieder mehr Schriftverkehr in diesen Foren einzieht. Ich finde es schade, teilweise monatelang keinen Kommentar zu lesen. Ich bin natürlich auch nicht besser, da ich auch mal wochenlang gar nicht in das Forum reinschreibe. Ich will in Zukunft aber konstanter reinschauen, weil es einfach extrem viel Spaß macht, über das Spielen von Rollenspielen zu quatschen.

Nayuta
11.01.2021, 00:33
Hehe, mit den bisherigen Falcom-Klischees, sowohl in den älteren Trails-Ablegern als auch in ihren anderen Spielen bin ich bisher sehr gut zurechtgekommen. Wie sich ein moderneres Falcom-Spiel wie Trails of Cold Steel ungefähr anfühlen wird, darauf habe ich mit Tokyo Xanadu auch schon einen kleinen Vorgeschmack bekommen. Also die Charaktere gehen für mich sicherlich vollkommen in Ordnung, da mache ich mir keine Sorgen.^^

Da gibt es dort draußen ganz andere Kaliber. Spiele der Marke Neptunia, Fairy Fencer oder Time and Eternity sind eher dazu geeignet mich seelisch und moralisch zu brechen und mir meinen Lebenswillen zu rauben. :D



@Cuzco
Das Problem habe ich glücklicherweise nicht (mehr), da ich mich in den letzten drei Jahren so diszipliniert habe dass ich mir nur noch die Spiele kaufe von denen ich ganz sicher bin dass ich sie auch wirklich in nächster Zeit spielen werde. Alles andere lasse ich in den Händlerregalen vergammeln, kann ich mir bei Bedarf später ja noch immer zulegen (und wenn ein Spiel dann halt mal teurer weil selten werden sollte wäre das auch kein Drama). So habe ich mir z.B. ein Paket mit Cold Steel 1-3 erst Ende letzten Jahres gekauft und Cold Steel 4 kommt erst ins Haus wenn ich in Teil 3 signifikant vorangeschritten bin. Meine Sammlung ist groß genug, ich habe so gut wie alle relevanten Rollenspiele für über zwei Dutzend Konsolen und Handhelds in meinen Regalen liegen, andere Genres mal außen vor gelassen. Das reicht für mehrere Menschenleben, das Verlangen die Sammlung noch weiter mit aktuellen Spielen auszubauen verspüre ich nicht mehr. Zudem befinden sich Downloadspiele ganz unten auf meiner Speisekarte und von irgendwelchen All-You-Can-Eat-Spieleabos mit Rotationsprinzip halte ich sowieso nichts, von daher besteht hier gar nicht erst die Gefahr mich in Versuchung zu führen. :D


Das mit dem Austausch über die Spiele ist eine schwierige Sache. Oftmals ist es bei mir so dass ich zu einem Spiel bereits in einem Thread von User A etwas geschrieben habe und wenn später User B etwas dazu verfasst, dann möchte ich mich natürlich nicht wiederholen und schreibe eventuell gar nichts. Oder jemand schreibt etwas über ein Spiel welches mich zwar interessiert, ich mich allerdings nicht spoilern oder in irgendeiner Weise emotional beeinflussen lassen möchte (z.B. Trails of Cold Steel, Final Fantasy 7 Remake). Und dann sind da halt noch die Spiele zu denen ich schlicht nichts sagen kann weil ich sie noch nicht gespielt habe. Am einfachsten ließe sich das mit einer Masse an Usern lösen, so dass immer jemand da wäre der etwas dazu beitragen kann, aber naja, man kann die Leute auch nicht einfach herbeizaubern.^^'

Sylverthas
11.01.2021, 12:33
Das mit dem Austausch über die Spiele ist eine schwierige Sache. Oftmals ist es bei mir so dass ich zu einem Spiel bereits in einem Thread von User A etwas geschrieben habe und wenn später User B etwas dazu verfasst, dann möchte ich mich natürlich nicht wiederholen und schreibe eventuell gar nichts. Oder jemand schreibt etwas über ein Spiel welches mich zwar interessiert, ich mich allerdings nicht spoilern oder in irgendeiner Weise emotional beeinflussen lassen möchte (z.B. Trails of Cold Steel, Final Fantasy 7 Remake). Und dann sind da halt noch die Spiele zu denen ich schlicht nichts sagen kann weil ich sie noch nicht gespielt habe. Am einfachsten ließe sich das mit einer Masse an Usern lösen, so dass immer jemand da wäre der etwas dazu beitragen kann, aber naja, man kann die Leute auch nicht einfach herbeizaubern.^^'
Die Erfahrungen sind ja auch verteilt über einige Threads. Also nicht nur hier, sondern auch im Durchgespielt Thread im Videospiele Forum (und dann den speziellen Thementhreads, z.B. zum FFVII Remake). Machts übrigens auch nicht einfacher, Meinungen zu finden - beispielsweise hab ich nach Verfassen von Zanki Zero dann auch noch mal Kaels Bericht angeschaut und dann im Durchgespielt Thread noch die Diskussion von Klunky und Kael. Bin nicht sicher, ob das die gesamte Diskussion zu dem Spiel war (kanns mir aber vorstellen^^), aber selbst da warens ja schon mehrere Orte. Wenn ein Spiel dann noch in sehr vielen Challenges hier vorkommt wirds auf einmal immer komplizierter, gerade wenn man nicht weiß, in welchem Jahr das in einer spezifischen Challenge war^^

Neben meiner Faulheit auch ein Grund, wieso ein Thread mir recht attraktiv erscheint - man kann dann im Opening Post einfach alle seine eigenen Sachen verlinken. Ist natürlich immer die Frage, wie sehr man überhaupt nach den Meinungen von anderen sucht, aber häufig interessiert mich das schon - gerade weil es in diesem Forum ja nicht selten recht aufwendige Berichte gibt die einem sehr viele Eindrücke vermitteln können.

Ich denke man muss selber rausfinden, *wieso* man die Berichte verfasst. Will man eine längere Diskussion anstoßen, oder verfasst man sie auch für sich selber, weil man sich später vielleicht noch mal erinnern möchte? Ich finds teilweise schon interessant, Jahre später noch mal zurück zu gehen und alte Meinungen zu lesen. Und die Sachen, über die ich was verfasst habe, bleiben mir in der Regel auch viel besser im Gedächtnis hängen. Alleine durch die Bilder noch mal durchzugehen ist ja häufig sehr interessant und hat bei mir sogar ab und zu die Perspektive ein wenig geändert, weil ich am Ende einfach viele Details vergessen habe.

Lynx
11.01.2021, 13:25
Ich denke man muss selber rausfinden, *wieso* man die Berichte verfasst. Will man eine längere Diskussion anstoßen, oder verfasst man sie auch für sich selber, weil man sich später vielleicht noch mal erinnern möchte? Ich finds teilweise schon interessant, Jahre später noch mal zurück zu gehen und alte Meinungen zu lesen, die ich hasse. Und die Sachen, über die ich was verfasst habe, bleiben mir in der Regel auch viel besser im Gedächtnis hängen. Alleine durch die Bilder noch mal durchzugehen ist ja häufig sehr interessant und hat bei mir sogar ab und zu die Perspektive ein wenig geändert, weil ich am Ende einfach viele Details vergessen habe.

Für mich gehören Berichte inzwischen irgendwie zu meinem Abschluss eines Spiels mit dazu, da ich es dann gleich nochmals Revue passieren lassen und alles "verarbeiten" kann. Bei schlechten Spielen vielleicht nicht immer so ein Spaß, obwohl Dampf ablassen auch helfen kann, aber bei guten Spielen ist das Schreiben für mich fast ein willkommenes Abschlussritual. :D Rückmeldungen sind für mich einfach ein toller Bonus.
Gleichzeitig merke ich aber immer Anfang des Jahres, wie die Threads hier so schön boomen, freue mich jedes Mal und bin für jeden Teilnehmer mit gehypted.^^ Daher habe ich mir dieses Jahr vorgenommen öfter auch mal zu kommentieren. Ich lese zwar immer alle Challenge Threads und aus den von Nayuta genannten Gründen kann man natürlich oft auch einfach nichts zu den Beiträgen schreiben, aber irgendwie poste ich oft auch einfach aus Faulheit nicht, oder eventuell weil schon ein paar andere vorher schneller waren (ich bin ein relativ langsamer Schreiber). Da mächte ich mich etwas mehr am Riemen reißen, weil ich mich ja auch über aktive Diskussionen freue.^^

PS.: Finde es auch sehr toll wie übersichtlich hier bei dir, Nayuta, immer alles ist und man gleich auf die vergangenen Challenge-Jahre einfach zurückblicken/klicken kann!

Cuzco
12.01.2021, 18:08
Ich schreibe natürlich die Berichte gerne. Für mich ist es auch so ein Ritual, ein Spiel wirklich abzuschließen und daher packe ich alle meine Eindrücke in mein abschließendes Review.


Das mit dem Austausch über die Spiele ist eine schwierige Sache. Oftmals ist es bei mir so dass ich zu einem Spiel bereits in einem Thread von User A etwas geschrieben habe und wenn später User B etwas dazu verfasst, dann möchte ich mich natürlich nicht wiederholen und schreibe eventuell gar nichts. Oder jemand schreibt etwas über ein Spiel welches mich zwar interessiert, ich mich allerdings nicht spoilern oder in irgendeiner Weise emotional beeinflussen lassen möchte (z.B. Trails of Cold Steel, Final Fantasy 7 Remake). Und dann sind da halt noch die Spiele zu denen ich schlicht nichts sagen kann weil ich sie noch nicht gespielt habe. Am einfachsten ließe sich das mit einer Masse an Usern lösen, so dass immer jemand da wäre der etwas dazu beitragen kann, aber naja, man kann die Leute auch nicht einfach herbeizaubern.^^'

Die Erfahrungen sind ja auch verteilt über einige Threads. Also nicht nur hier, sondern auch im Durchgespielt Thread im Videospiele Forum (und dann den speziellen Thementhreads, z.B. zum FFVII Remake). Machts übrigens auch nicht einfacher, Meinungen zu finden - beispielsweise hab ich nach Verfassen von Zanki Zero dann auch noch mal Kaels Bericht angeschaut und dann im Durchgespielt Thread noch die Diskussion von Klunky und Kael. Bin nicht sicher, ob das die gesamte Diskussion zu dem Spiel war (kanns mir aber vorstellen^^), aber selbst da warens ja schon mehrere Orte. Wenn ein Spiel dann noch in sehr vielen Challenges hier vorkommt wirds auf einmal immer komplizierter, gerade wenn man nicht weiß, in welchem Jahr das in einer spezifischen Challenge war^^
Ich habe nur das Gefühl, das früher mehr über Spiele diskutiert wurde. Und zwar über alle möglichen. Aber du hast mit Deinen Punkten vermutlich recht, dass es
a) in den unterschiedlichsten Threads landet
b) dass viele das Spiel erst einmal ohne eine weitere Meinung spielen wollen
und dass c) manche Leute nichts zu bestimmten Spielen äußern wollen oder können.

Alles klar. Ich habe nur das Gefühl, dass teilweise dieses Forum insgesamt arg untergeht. Ich tausche mich auch wirklich gerne über Spiele aus.

Zu a) Ich suche tatsächlich aktiv in verschiedenen Threads nach Spielen, die mich interessieren und gebe auch sehr gerne Rückmeldung zu den Äußerungen. Was ich in Zukunft mehr machen möchte: Ich versinke in Zukunft weitere Reviews von anderen Nutzern aus dem Forum und zitiere auch mal daraus. Allerdings werde ich immer erst meine eigene Kritik verfassen, bevor ich alles zusammentrage, damit meine Meinung möglich unbiased ist. Was aber teilweise echt interessant ist: Dass meine Eindrücke recht häufig mit den der anderen zusammenpasst. Aber ich hoffe, so eine solide Diskussionsgrundlage zu schaffen.

Zu b) Ich lese mir manchmal auch gerne Kritiken zu Spielen durch, die ich noch nicht gespielt habe, aber trotzdem mal spielen möchte. Mir geben Reviews und auch Diskussionen teilweise einen guten Überblick, was mich erwartet und es macht manchmal noch mehr Laune auf das Spiel. Nur wenn ich das Spiel dann mal angefangen habe, schaue ich bis zum Abschluss meiner Kritik keinerlei Reviews mehr an - weder von kommerziellen Spielemagazinen noch von Euch im Forum.

Zu c) Es gibt eben auch ein paar Spiele, mit denen ich nix anfangen kann. Da äußere ich mich dann auch gar nicht drüber. Gerade Dungeons-Crawler sind meist etwas zu... langweilig. So ein Etrian Odyssey würde ich jetzt links liegen lassen, weil ich nicht mal die Story gut finde. Es wurde ja auch allerhand über das Handy-Fire-Emblem diskutiert. Ich habe das Spiel mal ausprobiert, nach einer viertel Stunde aber wieder genervt von meinem Handy geworfen. Ich denke mir manchmal, wie man sowas spielen kann. Aber daher halte ich auch zu solchen Sachen meine Klappe, weil ich da einfach nicht am Spiel selbst diskutieren kann. Die meisten Spiele interessieren mich aber - ein kiseki spiele ich erst einmal mit dem selben Vergnügen wie ein Witcher. Und gerade weil einem da ein interaktives und vor allem sehr langes Abenteuer vorgesetzt wird, liebe ich es, mich auch mal im Detail darüber auszutauschen. Deswegen fallen wahrscheinlich meine Reviews auch so lange aus. Ich gelobe aber Besserung und werde in meiner 2021er die Reviews deutlich kürzer ausfallen lassen. :hehe:

Nayuta
12.01.2021, 21:35
Ich denke man muss selber rausfinden, *wieso* man die Berichte verfasst. Will man eine längere Diskussion anstoßen, oder verfasst man sie auch für sich selber, weil man sich später vielleicht noch mal erinnern möchte?
Vor allem das. Es ist immer wieder überraschend wenn ich mir alte Posts durchlese wie viele Details ich im Laufe der Zeit doch vergesse und so die Spiele fast schon wieder neu entdecke.^^


Für mich gehören Berichte inzwischen irgendwie zu meinem Abschluss eines Spiels mit dazu, da ich es dann gleich nochmals Revue passieren lassen und alles "verarbeiten" kann.
Mir geht es ganz ähnlich. Vor allem wenn ich die Screenshots noch mal durchgehe und dabei auf Details stoße denen ich zuvor wenig Beachtung geschenkt habe, die geistig irgendwo hinten runtergefallen sind oder die erst mit dem Wissen über das Gesamtbild der Handlung Sinn ergeben.


obwohl Dampf ablassen auch helfen kann
Oh ja, definitiv! :hehe:


@Cuzco
Ich finde deine Reviews nicht zu lange und lese sie immer gerne durch (außer Trails, den Grund habe ich ja schon genannt^^), aber gut, das sagt gerade der richtige Schwätzer. :D Ich finde auch dass du sie ruhig im Klartext schreiben kannst ohne die ganzen Abschnitte hinter Spoilern zu verstecken (ich weiß nicht ob du das machst um die Artikel kleiner wirken zu lassen, aber IMHO ist das nicht nötig).

Sylverthas
14.01.2021, 15:47
Vor allem das. Es ist immer wieder überraschend wenn ich mir alte Posts durchlese wie viele Details ich im Laufe der Zeit doch vergesse und so die Spiele fast schon wieder neu entdecke.^^
Einer der Gründe, wieso ich angefangen habe, etwas mehr zu der Story zu schreiben (neben der Tatsache, dass ich das fast immer am interessantesten finde, aber man das halt schlecht in ein spoilerfreies Review reinkriegt^^). Gerade an die Gedanken möchte ich mich schon gerne später erinnern. Zusätzlich dazu, dass alleine das längere Auseindersetzen mit einem Thema einem vielleicht noch neue Einfälle bringt, die man vorher nicht hatte. Bei Zanki Zero sind mir nämlich im Nachhinein noch sehr viele Sachen aufgefallen, da hatte es sich definitiv geloht noch mal ein wenig drüber zu grübeln.


Für mich gehören Berichte inzwischen irgendwie zu meinem Abschluss eines Spiels mit dazu, da ich es dann gleich nochmals Revue passieren lassen und alles "verarbeiten" kann. Bei schlechten Spielen vielleicht nicht immer so ein Spaß, obwohl Dampf ablassen auch helfen kann, aber bei guten Spielen ist das Schreiben für mich fast ein willkommenes Abschlussritual. :D Rückmeldungen sind für mich einfach ein toller Bonus.
Denke das ist ne sehr gute Einstellung. Diskussionen sind immer schön, gerade wenn man dadurch neue Erkenntnisse gewinnt oder einfach eine komplett andere Perspektive erlebt, die einem selber nicht in den Sinn kommt (das war bei der LIS2 Diskussion in Cipos Thread für mich definitiv so). Manchmal gehe ich daher auch gerne zu den Threads von anderen Leuten und lese die alten Berichte, aber da antwortet man dann in der Regel nicht mehr drauf.


Gleichzeitig merke ich aber immer Anfang des Jahres, wie die Threads hier so schön boomen, freue mich jedes Mal und bin für jeden Teilnehmer mit gehypted.^^
Ja, das sind immer die guten Vorsätze *g*
Bei mir liegts primär daran, dass ich so eine 100% Person bin, was Hobbies angeht. Mir passierts sehr selten, dass ich z.B. nur mal ein wenig MMOs spiele - wenn ich die spiele, dann meist ziemlich hardcore, aber irgendwann ists dann auch recht schlagartig vorbei. So ists auch bei der Challenge: wenn ich dabei bin, dann in der Regel richtig, aber sobald die Zeit "abgelaufen" ist, verliere ich fast sämtliche Motivation längere Berichte zu schreiben. Glaube dieses "Wellenmuster" kann man auch bei meiner allgemeinen Forenaktivität verfolgen, fast, als würde ich aus einem Winterschlaf erwachen *g*

La Cipolla
15.01.2021, 08:11
Ich denke, das ist auch kein Problem. Es geht imho nicht darum, sich immer für alles zu motivieren, sondern eine Herangehensweise zu finden, die für einen passt. Über LiS2 diskutiere ich gerne so lange, aber wenn das jemand über ein total unspektakuläres Standard-JRPG mit Sosuke Bosuke macht, würde ich wohl zwei Posts absetzen und es dann sein lassen. ^_~

Und ich bin übrigens voll bei Lynx, was das "Verarbeiten durch Posts" angeht. Bei manchen Spielen habe ich nicht mal eine wirkliche oder wirklich abschließende Meinung, bevor ich sie wahlweise zu Papier dringe – wenn auch Forenpapier, I guess *derp – oder sie richtig durchdiskutieren kann. Manchmal merkt man das auch in den Posts, und das is okay.


Um mal kurz off topic zu gehen: Zur Motivationsfrage fand ich dieses Video von Dr. K (der mich sowieso in ein ziemlich tiefes Youtube-Loch gestürzt hat ^^) sehr erhellend. Ich vermute, Wer sich wie ich bei diesem ersten, dynamischen Motivationstypen sieht, sollte es vielleicht nicht darauf anlegen, total konsistent ein ganzes Jahr über gleich strukturierte Artikel zu schreiben. Also, für diese Erkenntnis braucht man das Video natürlich nicht, aber es hat in Konzepte gefasst und validiert, was ich sowieso schon zu dem Thema gedacht habe.


https://www.youtube.com/watch?v=tRWX21lW_bU

Nayuta
28.01.2021, 22:07
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Ersteindruck ~





Sooo, habe jetzt das erste Kapitel von Trails of Cold Steel beendet und überraschenderweise habe ich, im Gegensatz zu den Crossbell-Spielen, mal keine 30 Stunden dafür benötigt... (sondern lag knapp darunter :D)
Und joa, was soll ich sagen, es ist halt Trails durch und durch. Im Vergleich zu den Vorgängern hat sich nur wenig geändert und ich habe mich, trotz einer Pause von etwas mehr als einem Jahr, sofort wieder in die Spielsysteme hineingefunden. Was wohl aber auch daran liegen könnte, dass ich einige der hier eingeführten Neuerungen bereits 1:1 aus Tokyo Xanadu kenne. Und ja, es ist auch wieder so dass man nur mal kurz in ein Haus gehen muss um einer Person Bericht zu erstatten und wenn man wieder heraus kommt haben ALLE NPCs neue Dialoge. Lasset das Dialog-Grinden beginnen! >:)
Leider bedeutet das auch, dass eben alle Schwächen übernommen wurden. Man spielt wieder einen Charakter mit Helfersyndrom, der die mundansten Aufgaben übernimmt und praktisch wieder dieselben Nebenquests wie in den vorherigen Teilen absolviert.
Der Spielablauf wirkt wie eine Mischung aus Trails in the Sky und Zero/Ao. Man hat Trista und die Akademie die als eine Art Basis in der man sich frei austoben kann fungieren, ähnlich wie Crossbell-Stadt, während man anscheinend pro Kapitel in den Feldstudien jeweils eine weitere Stadt und deren Umland besucht, die dann so aufgebaut sind wie in Trails in the Sky. Ich habe zwar noch nicht so viel weiter gespielt aber ich denke mal, dass man diese nur wenn es die Story vorsieht betreten kann. Eventuell kann man dann in Cold Steel 2 frei zwischen ihnen reisen, so wie es auch später in Trails in the Sky 2 der Fall war.
Alles in allem muss ich aber sagen dass ich die Einführung ins Spiel nicht so interessant fand wie in den beiden Vorgängerserien.





https://abload.de/img/sgv9fjuv.jpg (https://abload.de/img/sgvjnjao.png)
Woher kenne ich die drei bloß...
https://abload.de/img/gruda_bami_gades4ojzz.jpg (https://abload.de/img/gruda_bami_gadesdpkj2.png)
... ach ja, aus Ys 4!^^


Schön zu sehen dass Falcom sich um ihre digitalen Darsteller kümmert und ihnen eine neue Anstellung vermittelt! :D



Die größten Änderungen sind einmal im Kampfsystem die Combat Links (die aber auch eine gewisse Ähnlichkeit zu Tokyo Xanadu aufweisen, wenn man rein die Fähigkeit und nicht die Mechanik betrachtet), mittels derer miteinander verbundene Charaktere automatisch zusätzliche Angriffe ausführen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Das ist nett da man so etwas zusätzlichen Schaden verursachen kann, macht das Ganze aber auch etwas unberechenbarer, da das System, bis auf einige Ausnahmen, zufallsbasiert ist.
Zum anderen wurde das Quarz-System stark vereinfacht. Die Quarze haben nun keine Elementarwerte mehr, sie sich summieren und so neue Zauber freischalten. Stattdessen bergen die Quarze nun selbst entweder Zauber und/oder Attributssteigerungen. Ich weiß noch nicht so ganz wie ich das bewerten will, da ich das alte System eigentlich recht gerne mochte. Jedenfalls werden die Charaktere nun wohl nicht mehr so viele Zauber haben, aber der Trend geht ja sowieso schon lange mehr Richtung Arts und hier scheint sich das fortzusetzen.



https://abload.de/img/thelegendofheroes_trauakt7.jpg (https://abload.de/img/thelegendofheroes_trafij3t.png)
Na toll, jetzt habe ich die ganze Zeit einen Ohrwurm vom Valestein Castle-Theme (https://www.youtube.com/watch?v=HSzaK_ueHY4) aus Ys 3 im Kopf...



Was mir leicht durch den Strich geht ist die nun frei bewegliche Third-Person-Kamera. In den alten Spielen hatte man aufgrund der Draufsicht immer die perfekte Übersicht, hier muss man ständig die Kamera in alle Richtungen schwenken um alles zu finden. In Räumen mache ich das schon gar nicht mehr sondern aktiviere kurz die Minikarte, um die Punkte darauf anzeigen zu lassen, die die NPCs repräsentieren. Auch in Dungeons muss man die Kamera nun in jeden toten Winkel drehen um keine Kisten zu übersehen und Angelstellen wären ohne die automatischen Kommentare des Spielcharakters, sobald man in deren Nähe kommt, praktisch unsichtbar. Besonders nervt es mich beim Abschätzen der Entfernung zu Gegnern, wenn man diese mit einer Nahkampfwaffe betäuben will und stattdessen in sie hineinrennt. Und im Kampfsystem ist der Winkel viel zu spitz, so dass man immer nachjustieren muss um eine bessere Übersicht zu erhalten und sehen zu können, wie man seinen Flächenangriff am besten positioniert, um die meisten Gegner zu erwischen. Hier hat die Kamera wirklich keinerlei Mehrwert und verhält sich eher hinderlich.

Die Playstation 4-Version kommt bereits mit einer ganzen Reihe an Erweiterungspaketen daher. Dabei handelt es sich um einige Kostüme und Gegenstände, die den Spielstart etwas erleichtern (naja einige sind schon recht wertvolle Endgame-Heilgegenstände...). Davon habe ich auch gleich Gebrauch gemacht, nach fünf Spielen in der Serie habe ich mir einen etwas angenehmeren Spielstart einfach verdient, wenn ich schon wieder bei Null anfangen muss!^^ Witzigerweise ist eines der Pakete verbuggt und der Verbrauch wird nicht gespeichert, so dass man es nach dem Neuladen eines Spielstands wieder öffnen kann. Darin enthalten sind Köder für Shining Poms, die beim Sieg gegen sie sofort einen Levelaufstieg verleihen. Ein Schelm wer nun denkt dass ich das eventuell gegen Ende des Spiels missbrauchen würde... *hrhrhrrrrr* >:)



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Nach "Lorence", Bleublanc, dem "Lord of Phantasma", Yin und Arianrhod
hängt auch diese werte Person am modisch maskierten Nabel der Zeit. 8-)











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Ersteindruck
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Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Nayuta
30.01.2021, 15:07
Eis am Stiel - Erebonia Edition




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Hat hier irgendjemand geglaubt dass ich mir solch eine Steilvorlage für einen Gag entgehen lassen würde? :D
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Jackpot!
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ZONK!


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*schwitz*


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Okay?
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Oooohkaaaay!!


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Ich versteh kein Wort ... hat sie mich gerade gedisst? o.O


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Musik: Psycho (Alfred Hitchcock) (https://www.youtube.com/watch?v=6TUeUL7EW9M)
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*ähem* Habe ich schon mal von gehört... aber natürlich nie selbst ausprobiert, nein nimmer nicht!
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Ich glaub die hat nen Knall...
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... definitiv Dachschaden!




Fazit: Die spinnen, die Erebonier! 🙃











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Nayuta
30.01.2021, 15:08
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-0 ~






Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.

Folgende groben Erkenntnisse die ich für die Cold Steel-Serie relevant halte bringe ich mit:


Ich weiß bescheid über den Bürgerkrieg zwischen den Fraktionen des Adels und der Reformisten.
Ich weiß bescheid über Giliath Osbornes angeblichen Tod.
Selbstverständlich habe ich auch die Annexion Crossbells miterlebt und den Untergrundkampf der am Ende angedeutet wird.
Ich weiß von Prinz Oliverts Vorhaben, als dritte Partei in den Konflikt zwischen Reformisten und Adel einzugreifen.
Ich weiß von Ouroboros "Orpheus Final Plan" (Phase 1: "Gospel Plan", Phase 2: "Phantasmal Blaze Plan"), auch wenn es darum noch ziemlich nebulös ist.
Nachdem es in Liberl um das Sept-Terrion des Raumes und in Crossbell um das der Wahrnehmung ging, vermute ich mal dass jetzt das Sept-Terrion der Zeit an der Reihe sein dürfte. Wobei ich nicht davon ausgehe dass das bereits im ersten Spiel der Cold Steel-Saga großartig thematisiert wird.


Leider habe ich um 2015 herum, als ich noch nicht viel über die Serie wusste, in die japanische Demo von Cold Steel 2 hineingeschaut und davon sind noch ein paar Erinnerungen hängen geblieben.


Rean kommt dort in einem Archaism zu sich, der deutlich fortgeschrittener wirkt als der an dem Erika und Tita Russel gearbeitet haben und schon näher an denen von Dr. Novartis dran ist.
Er befindet sich in einem verschneiten Gebirge und ist in Begleitung einer sprechenden Katze, die im Intro zusammen mit Emma zu sehen ist.
In einer Rückblende sieht man Ausschnitte eines Mecha-Kampfes zwischen Rean und einer anderen Person. Meine Erinnerung daran ist verschwommen, ich meine aber dass es ein blonder Mann war. Eventuell war das Jusis? Würde aufgrund seiner Herkunft in gewissem Maße Sinn ergeben, zumindest mit den Informationen die ich bisher habe. Kann aber natürlich auch sein dass es jemand anderes war, z.B. der maskierte Typ.
Auf dem Weg kommt er dann in sein Heimatdorf, wo er von seiner Familie und einigen seiner Klassenkameraden empfangen wird.


Darüber hinaus schaue ich parallel zum Spiel nach und nach immer mal wieder in folgende Zusammenfassungen der Vorgänger, um meine Erinnerungen aufzufrischen.

What happened in The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC? (RECAPitation) von Oni Black Mage (https://www.youtube.com/watch?v=0n7VjgvTE-I)
Trails in the Sky SC & the Third Story Summaries (Complete) von LadyVirgilia (https://www.youtube.com/playlist?list=PLKbYRtPzuiWez75jBU3C-3nUqhewuMR83)
Zero no Kiseki & Ao no Kiseki (Trails from Zero and Trails to Azure) Story Summaries [Complete] von LadyVirgilia (https://www.youtube.com/playlist?list=PLKbYRtPzuiWepnJRmywm3oyP_wZSC2iWo)





Prolog





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Teaser (31.08.1204)

Ähnlich wie in Zero no Kiseki fängt das Spiel mit einem Zeitsprung in die Zukunft an und wirft den Spieler mitten ins Geschehen.
Die östlich an der Grenze zu Crossbell gelegene Garrelia-Festung wurde offenbar von Terroristen überrannt. Deren Ziel ist die Handelskonferenz in Crossbell, somit kann ich auch gleich schon mal einschätzen wann die Handlung zu diesem Zeitpunkt stattfindet, nämlich parallel zum dritten Kapitel in Ao no Kiseki.
Diese wollen sie stören indem sie mit den Eisenbahngeschützen Crossbell-Stadt beschießen. Mmmh ja also davon höre ich zum ersten Mal. In Ao no Kiseki stürmen die Terroristen mittels Luftschiffen den Orchis-Turm, von irgendwelchen Vorfällen in der Garrelia-Festung ist dort nie die Rede. Allenfalls von zerstörten Radarstationen, weswegen sich die Luftschiffe unbemerkt nähern konnten.


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Die Terroristen machen die Kanonen abschussbereit. Es kommt zur Schwarzblende und man hört eine Explosion... Wie gesagt findet das so in Ao no Kiseki nicht statt bzw. wird nie erwähnt. Es müsste den Wachen auf dem crossbellschen Grenzposten ja auffallen wenn plötzlich die beiden Eisenbahngeschütze auf den Staat gerichtet werden und aufgrund der vorherrschenden politischen Spannungen ein heißes Thema sein. Also entweder schreibt Falcom die Geschichte gerade um oder sie fügen klammheimlich ein Detail hinzu welches im Grunde keinerlei Relevanz hat und im Sande verläuft.


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Vor etwas über einem Jahr stand ich dort auf der anderen Seite und auch auf der Spitze des Turms im Hintergrund.
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Die Kanonen werden in Ao no Kiseki zwar abgefeuert, aber noch nicht zu diesem Zeitpunkt.


Natürlich habe ich mir gleich mal ein paar Screenshots im Intro von den Charakteren gemacht um nachzuverfolgen, wer mit wem verwandt oder verschwägert ist. :)











Einführung (31.03.1204)

Die Handlung springt nun zum eigentlichen Beginn der Geschichte fünf Monate zuvor zurück. Damit dürfte dann auch der zeitliche Rahmen des Spiels grob abgesteckt sein. Ich gehe mal davon aus dass es wieder so um die fünf bis sechs Kapitel geben wird und wenn jedes knapp einen Monat umspannt, dann dürfte sich die Handlung des Spiels wohl über das erste Semester erstrecken, wahrscheinlich gefolgt vom zweiten in Cold Steel 2 und das nächste Schuljahr dann eventuell verteilt über Teil 3 und 4.
Rean Schwarzer tritt sein Studium an der Thors Militärakademie in der beschaulichen Kleinstadt Trista an und wird zusammen mit acht anderen Mitschülern in die neu gegründete "Klasse 7" gesteckt. Bei der Einführungszeremonie freundet er sich mit dem zierlichen Elliot Craig an, der ebenfalls in seiner Klasse ist.
Die Klasse versammelt sich in einem alten, verlassenen Schulgebäude, welches gleichzeitig als Dungeon fungiert... Na das ist mal ein Novum für die Serie... NICHT! :D Zuvor sieht man einige Schüler eines höheren Jahrgangs, die irgendetwas bezüglich des Schulhauses ausgeheckt zu haben scheinen. Macht auf mich den Eindruck als wären sie für die "Umbauten" im Schulhaus zuständig gewesen, so dass es als Trainingscenter dient.


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Ihre Klassenlehrerin ist die schrullige Sara Valestein, die es sich nicht nehmen kann bei jeder sich bietenden Gelegenheit mit ihren Schülern zu flirten.


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Es gibt pro Jahrgang fünf Klassen und "Klasse 7" ist die sechste... o.O öhm ja, also entweder gab es mal eine sechste Klasse die jetzt unter den Tisch gekehrt werden soll oder sie war ein Prototyp/Testlauf und mit "Klasse 7" geht es erst so richtig los.
Im Land herrscht ein Klassensystem zwischen dem Adel und dem Bürgertum, normalerweise werden auch die Schulklassen streng danach getrennt, "Klasse 7" ist aber ein Schmelztiegel aus allen Schichten.
Zwischen dem bürgerlichen Machias Regnitz und Jusis aus dem Hause Albarea, einem der vier großen, regierenden Adelshäusern, kommt es sofort zu Spannungen. Machias schmeckt es überhaupt nicht dass Adelige ihre Stellung per Erbrecht erhalten, während Bürgerliche hart für ihre Positionen arbeiten müssen.
Als sich unter den Schülern eine Falltür öffnet, um sie in den Dungeon zu befördern aus dem sie durch Zusammenarbeit herauskommen sollen, versucht Rean seine Klassenkameradin Alisa vor dem Sturz zu schützen. Dummerweise landet er dabei direkt zwischen ihrer... "Knautschzone"... was sie ihm für die nächsten Wochen übelnehmen wird und den zweiten Konfliktherd innerhalb der Gruppe darstellt.


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It's a trap(door)!
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Funktionieren Airbags nicht irgendwie andersherum?


Nachdem sich im Dungeon einige kleinere Gruppen gebildet haben wird schnell klar, dass die kleine Fie Clausell, die sich alleine auf den Weg macht, dem Rest in ihrem Können überlegen zu sein scheint. Später meint Sara zu ihr, dass es "ein Teil des Deals war, dass sie ihre eigenen Entscheidungen trifft". Ist sie vielleicht eines der besonderen Kinder des D∴G Kults, ähnlich Tio und Renne oder vielleicht sogar ein Ouroboros-Aussteiger wie Joshua?


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Och nöö, keine Lust...
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OK auf gehts, hopp hopp, nicht trödeln!


Der aus dem nicht näher spezifizierten Ausland stammende Gaius Worzel hat ein Tattoos am linken Arm und bei Tattoos melden sich bei mir immer gleich die Jäger-Alarmglocken. Seine Sinne scheinen ziemlich scharf zu sein und er spürt die Anwesenheit von anderen Menschen oder Monstern und kann den Luftzug spüren, der zum Ausgang führt. Ob er aber wirklich ein Jäger ist, das kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht mit Sicherheit sagen, dafür war er ansonsten noch nicht auffällig genug.
Alisa R. kommt aus Roer... der Stadt in der die Reinford Company ihren Sitz hat. Jap, Alisa kommt so was von aus der Reinford-Familie, noch deutlicher kann man es dem Spieler nicht nahebringen. Ich frage mich sowieso warum auch dem Spieler gegenüber solch ein Geheimnis um ihren Nachnamen gemacht wird, dass er nicht einmal im Intro ausgeschrieben wird. Für Neueinsteiger dürfte diese Info sowieso nicht von Belang sein und für Kenner der Serie gibt es praktisch nur zwei relevante Möglichkeiten, für die solch eine Geheimniskrämerei Sinn ergeben würden, nämlich "Reinford" oder "Reise Arnor". Aber da bereits so früh Hinweise für "Reinford" verteilt werden wirkt dieses ganze Mysterium auf mich recht sinnlos.


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Jaja, Mysterium, wuuuuhuu, kommt garantiert keiner drauf...
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Wen sie wohl meint *pfeif* ...


Laura S. Arseid ist die Tochter des Viscounts Arseid, der als bester Schwertkämpfer im Land gilt und auch "Radiant Blademaster" genannt wird.


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Emma Millstein wurde über ein Stipendium an der Schule aufgenommen, in dem sie als beste abgeschnitten hat. Im Intro wird sie zusammen mit der sprechenden Katze vorgestellt. Ist Emma vielleicht eine Hexe wie aus dem Roman "Sunshine Agnes" in Ao no Kiseki, in dem die gleichnamige Protagonistin eine schwarze Katze namens Kagemaru hat? Denn wie wir alle wissen sind diese Geschichten immer an der Realität angelehnt. Wenn ja, was sind dann ihre Kräfte?
Nachdem die gesamte Gruppe den Boss des Dungeons besiegt hat, erfährt sie, dass der Sinn der Klasse 7 unter anderem in den taktischen Orbments namens ARCUS liegt, die die Träger untereinander synchronisieren können und sie somit als eine Art Einheit agieren lassen. Das gilt dann auch gleichzeitig als Ingame-Erklärung für das neue Feature der Combat Links im Kampfsystem. Allerdings kann sie nicht jeder nutzen und nur diejenigen die eine natürliche Begabung dafür haben kommen in die Klasse 7.


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Zum Schluss taucht noch Olivert/Olivier im Hintergrund auf und erwartet große Dinge von den neun Schülern. Er hat also auch seine Finger mit im Spiel, wobei er bereits in Ao no Kiseki vor der Handelskonferenz eine Anspielung in diese Richtung gemacht hat und jetzt weiß man, was er damit meinte.


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Hoffentlich bekommt Olivier noch einige seiner berühmt-berüchtigten Szenen.^^






Fortsetzung folgt...











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Ersteindruck
Game-Log #1-0
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Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Sylverthas
30.01.2021, 15:20
Hab jetzt nicht auf die Spoiler geklickt, weil ich in der Reihe noch nicht so weit bin, finde die Idee aber ziemlich cool und sicherlich auch nicht unaufwendig. Btw. hast Du Dir bei der "hups, da bin ich Dir mit meinen Brüsten ins Gesicht gefallen"-Szene nicht an den Kopf geklatscht?^^
Wobei, wenn ich die Texte so überfliege scheint das Game mit offensichtlich schlüpfrigen Bemerkungen ohnehin nicht zu geizen.

Nayuta
30.01.2021, 16:02
Ne, denn um ehrlich zu sein hab ich in dieser Situation genau so etwas in der Art erwartet.^^ Und wie du ja schon richtig erkannt hast reiht sich das tonal nahtlos zum Rest des (bisherigen) Spiels ein, weswegen ich überhaupt erst auf die Idee mit der "Eis am Stiel" Hommage gekommen bin. :)

(BTW meintest du nicht mal dass dir Spoiler nichts ausmachen würden? :p)

Sylverthas
30.01.2021, 16:11
(BTW meintest du nicht mal dass dir Spoiler nichts ausmachen würden? :p)
Machen sie auch nicht, aber ich suche sie jetzt auch nicht aktiv (außer vielleicht bei Sachen, die mich nicht interessieren, weil die durch Spoiler interessant gemacht werden könnten) ^_^

Nayuta
31.01.2021, 11:58
https://up.picr.de/37164719cw.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-1 ~







Teaser




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Diesem Blick kann man einfach keine Bitte abschlagen... -_-
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Nein nein, nicht traurig sein! Ich machs ja... -_-'


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Ich wünschte ich könnte das verneinen, aber eh... :gah:
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*Argh* sie macht es nur noch schlimmer... x_x













Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.




Kapitel 1





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Schulalltag (17.04.1204 - 21.04.1204)

Über zwei Wochen später erlebt man einen ganz normalen Schulalltag. Im Wohnheim, welches exklusiv für die Klasse 7 und ihre Klassenlehrerin Sara reserviert ist, meint Rean zu Elliot, dass er nicht die Anwesenheit anderer Personen auf dem Stockwerk "spüren" würde. Kurz nachdem ich mich über diese Aussage wundere, wundert sich auch Elliot. Da fällt mir ein dass das in den Crossbell-Spielen eine ganz normale Fähigkeit war die irgendwie jeder konnte, aber hier scheint es wieder etwas Besonderes zu sein. Zudem gibt es im Wohnheim noch einige unbewohnte Zimmer mit verschlossenen Türen, das deutet dann wohl darauf hin, dass in Zukunft weitere Partymitglieder hinzustoßen werden. Zumindest war das in Zero/Ao no Kiseki so.^^
Und so erkunde ich nach dem Unterricht erst einmal gründlich den Campus und treffe dabei alle möglichen verrückten Gestalten. Darunter auch einen Typen aus dem zweiten Jahrgang, den man bereits im Prolog beim alten Schulhaus gesehen hat, als er etwas ausgeheckt hatte und der seinen Namen nicht verraten will. Dummerweise hat ihm das Intro einen Strich durch die Rechnung gemacht und bereits als "Crow Armbrust" geoutet. :p


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Und mit diesem Spitznamen hat sie sich schon mal einen Platz bei Ouroboros gesichert.^^
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Doch während einige der Klassenkameraden bereits den obligatorischen Klubs beigetreten sind, wartet auf Rean eine wesentlich bedeutsamere Aufgabe. Er darf fortan den Laufburschen für den Studentenrat unter der Leitung der völlig in Arbeit ertrinkenden Towa Herschel (nicht verwandt oder verschwägert mit Nayuta Herschel) spielen. Und somit wird das aus den Vorgängern übliche Questsystem eingeführt, in dem man nach und nach verschiedene Ränge aufsteigt und dafür Belohnungen erhält. Also... das wirkte in den vorherigen Spielen ja schon immer etwas konstruiert und aufgesetzt, aber dass dieses Mal der Studentenrat für so etwas zuständig ist schießt echt den Vogel ab.^^


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Diesem Blick kann man einfach keine Bitte abschlagen... -_-
https://abload.de/img/2_thelegendofheroes_tzcjob.jpg
Nein nein, nicht traurig sein! Ich machs ja... -_-'


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Ich wünschte ich könnte das verneinen, aber eh... :gah:
https://abload.de/img/4_thelegendofheroes_tm3jb0.jpg
*Argh* sie macht es nur noch schlimmer... x_x


Daher beginnt am nächsten, eigentlich "freien" Tag, die erste Questorgie. Zudem werden mir einige Bonding Points spendiert, die ich einsetzen kann um zusätzliche Szenen mit einigen Partycharakteren und ausgewählten Story-NPCs zu erleben. Da die Punkte nicht für alle reichen, muss ich mich entscheiden für wen ich sie verwende. Natürlich gehe ich nach demselben Prinzip wie in Tokyo Xanadu vor und schaue mir einfach alle an um danach zu entscheiden, welche ich für meinen Spielstand übernehme.


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Die englische Synchronsprecherin hat sich hier immerhin alle Mühe gegeben.^^
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Gerade noch rechtzeitig gestoppt um den Nachnamen zweideutig interpretierbar zu lassen...


Unterwegs drückt mit der Bruder von dem aus Ao no Kiseki bekannten Lakelord III, Lakelord II, eine Angelrute in die Hand, welche ich gleich mal für einige Angelsessions nutze. Das System funktioniert wie in Tokyo Xanadu (bzw. umgekehrt) und ist daher recht einfach. Mit den Erträgen kaufe ich mir sogleich einige Accessoires, die die Treffsicherheit und Geschwindigkeit erhöhen, denn wenn mir die Vorgänger eines gelehrt haben dann, dass die Geschwindigkeit in der Serie das zweitwichtigste Attribut nach der Ausweichrate ist.
Im Zuge einer Quest wird es mir erlaubt, das alte Schulgebäude erneut zu betreten. Dabei darf ich meine Party nun selbst zusammenstellen, wobei bisher nur Elliot und Gaius freigeschaltet sind. Da die Stockwerke nummeriert sind und ich bisher nur Zugang zum ersten hatte, denke ich mal dass in jedem Kapitel ein weiteres hinzukommt und das Erkunden des Dungeons so zur Routine wird. Nach getaner Arbeit werde ich von der Miezekatze aus dem Intro beobachtet. Mysteriös!


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Eine halbe Woche später kommt es zur ersten praktischen Prüfung, die ich bestehen muss. Die Vorraussetzungen dafür sind denkbar einfach: nicht sterben! Danach werden die Gruppen für die am Wochenende stattfindende Feldstudie bekanntgegeben. "Überraschenderweise" landen jeweils Rean und Alisa sowie Machias und Jusis in einer Gruppe. Na das kann ja heiter werden.^^











Feldstudie (24.04.1204 - 25.04.1204)

Wochenende, es geht los mit der Feldstudie, endlich kommt mal etwas Action in die Bude! Immerhin schaffen Rean und Alisa es, bereits vor der Abreise ihren Zwist beiseite zu legen. Eine Sorge weniger. Die Reise verschlägt uns in das östlich gelegene Celdic in der Kreuzen-Provinz, in der die Albareas, also Jusis Familie, das Sagen haben. Die Zugfahrt vertreiben wir uns derweil mit dem Kartenspiel Blade, welches ich ebenfalls bereits aus Tokyo Xanadu kenne. Der Zufallsgenerator meint es aber nicht gut mit mir und während ich die ersten beiden Spiele gegen Alisa und Elliot mit Leichtigkeit gewinne, erhält Laura ständig ein halbes Dutzend Spezialkarten mit denen sie mich in Grund und Boden stampft, ehe ich sie doch noch besiegen kann.
Was die andere Gruppe im südlichen Parm erlebt weiß ich übrigens nicht, da das nicht spielbar ist, werde ich aber eventuell später erfahren. Vielleicht komme ich später im Spiel noch in diese Stadt, vielleicht aber auch erst im nächsten Teil. Interessant - wenn auch erwartbar - ist, dass Parm als südlichste Stadt bezeichnet- und Hamel somit komplett totgeschwiegen wird.


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Jetzt muss er erst recht immer daran denken...
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Am Zielort angekommen werden wir aus der Ferne von einer mysteriösen Person beobachtet, die Sara als "Purple Lightning" identifiziert. Diese Person, die man leider nur von hinten sieht, hat verdächtige Ähnlichkeit mit dem Ouroboros Enforcer Phantom Thief Bleublanc, allerdings sieht es so aus als würde sie keine Maske tragen...


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Von Trista nach Celdic.
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Bleublanc?


Nachdem die Schlafsituation geklärt ist, nämlich das Jungs und Mädels sich ein Zimmer teilen, was Alisa so gar nicht schmeckt, steht die erste Amtshandlung an... NEBENQUESTS! :hehe: Da man mal wieder Quer durch die Stadt gescheucht wird ist klar was damit erreicht werden soll, nämlich dass man eine Bindung zur Welt aufbaut, sowohl aus der Perspektive des Spielers als auch der Charaktere. Aber ich wünschte mir echt dass Falcom mal ein innovativeres System einführen würde als immer und immer wieder denselben Käse durchzunudeln. Im Gegensatz zu Trista darf ich hier die Stadt sowohl in östlicher- als auch in westlicher Richtung verlassen und mich im Umland auf den Feldstraßen etwas austoben, sowie umherwandernde Gegner vermöbeln.
Mit dem ganzen Nebenkram aus der Welt geschafft, wird endlich das Problem offenbart, um welches es in der Stadt geht. Herzog Albarea hat die Steuern für die Händler verdoppelt, diese wollen das aber nicht hinnehmen und haben eine Petition dagegen gestartet. Ich habe keine Ahnung ob diese rechtlich von bewandt ist, aber auf jeden Fall scheint es den Herzog genug zu stören als dass er die Provinzarmee zurückpfeift, so dass sie in der Stadt nicht mehr nach dem Rechten sieht und außerdem Konflikte zwischen den Händlern schürt, um immer mehr Unmut zwischen diesen zu sähen.
Bei einer vorherigen Monsterjagd-Mission hat Laura gemerkt, dass sich Rean irgendwie zurückzuhalten scheint. Auch beim Endboss des Prologs hat Rean sein eigentliches Können verschleiert. Am Abend konfrontiert sie ihn damit und meint, dass er die Kampftechniken der "Eight Leaves One Blade"-Schule einsetzen würde, was er dann schließlich zugibt, auch wenn er sich als noch nicht besonders gut darin sieht. Yeah, also wird Rean irgendwann mal der nächste Arios MacLaine!^^


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Am nächsten Tag gibt es Unruhen auf dem Marktplatz und die Gruppe stellt fest, dass einige Stände der Händler verwüstet- und ihre Waren gestohlen wurden. Schlimmer noch, sie beschuldigen sich gegenseitig und stören somit den geordneten Betrieb des Marktes. Schnell wird klar, dass hier etwas nicht stimmt und die Gruppe beginnt mit dem Segen des Bürgermeisters ihre Ermittlungen. Dabei kommt ans Tageslicht, dass die Provinzarmee irgendwie in die Sache verwickelt ist und sich die potenziellen Täter in den nahe gelegenen Wald verdrückt haben.


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Nachdem die als Waldhüter verkleideten Schurken im Lunaria Naturpark von der Schülertruppe gestellt wurden, kommt auch schon die Provinzarmee an, um den Schülern das Verbrechen anzuhängen. Doch gerade noch rechtzeitig erscheint die Eisenbahn-Militärpolizei, bei der es sich um eine Eliteeinheit der Imperialen Armee handelt, unter der Führung von Claire Rieveldt, der "Icy Maiden", um die Sache zu unseren Gunsten geradezurücken und die Verbrecher zu inhaftieren. Die Provinzarmee zieht sich hingegen mit eingezogenem Schwanz zurück.


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Ist sie irgendwie verwandt oder verschwägert mit der "Blazing Maiden" von vorhin?^^
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Claire und Sara scheinen sich zu kennen und zuletzt vor sechs Monaten getroffen zu haben. Außerdem erwähnt Sara noch Claires Bruder, der offenbar beim Geheimdienst arbeitet und der Militärpolizei wohlmöglich darüber berichtet hat, was in Celdic vor sich geht.
Am Ende des Tages kommt die Gruppe auf der Rückfahrt schließlich auf den Trichter, dass ihre bisherigen Aufgaben verblüffend nach den Tätigkeiten der Bracer riechen und sie dadurch wohl unter anderem auch mehr über das Land und die Menschen lernen sollen. Erwischt, wie Sara offen zugibt. Außerdem gesteht Rean den anderen, dass auch er aus einer Adelsfamilie stammt, allerdings adoptiert wurde. Das wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt für Alisa, reinen Tisch zu machen... aaaber sie bleibt stumm…
Die Szene wechselt zu einem Feld, auf dem sich in der Nacht der Brillenträger aus dem Intro, der dort nur als "G" betitelt wird und die maskierte Person mit einer verzerrten Stimme (man weiß also nicht ob sich dahinter ein Mann oder eine Frau verbirgt, der Klassiker) treffen. Sie philosophieren darüber, dass ihre Pläne in Celdic durchkreuzt wurden, sie bei der Operation aber wichtige Erkenntnisse darüber erlangt hätten, wie die Eisenbahn-Militärpolizei und der Geheimdienst zusammenarbeiten. "G" will den "Tyrannen" richten, wahrscheinlich eine Anspielung auf Giliath Osborne, auf den ja bekanntlich ein Attentat verübt werden soll.


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Und so endet das meiner Meinung nach bisher schwächste erste Kapitel eines Trails-Spiels.
Die Person die ich für Bleublanc halte ist übrigens nicht noch einmal im Kapitel aufgetaucht. Was hatte er hier in der Region wohl zu suchen? Macht er im Auftrag von Ouroboros mit den vermutlichen Putschisten gemeinsame Sache? Oder behält er sie vielmehr im Auge? Oder hat seine Anwesenheit einen ganz anderen Grund, etwa mit der Fauna des Waldes, mit der offenbar auch irgendetwas nicht zu stimmen scheint?
Vermutung: Sara trainiert ihre Schüler mit den Methoden der Bracer. Sie ist außerdem ein ziemlicher Freigeist. Zum Militär passt sie nicht wirklich, da ihr dazu die nötige Disziplin fehlt und der Vizedirektor der Akademie bringt ihr auch nicht gerade viel Wertschätzung entgegen. Da sie vom vermeintlichen Bleublanc als "Purple Lightning" bezeichnet wird, muss sie aber wohlbekannt sein und über formidable Fähigkeiten verfügen. Daraus schließe ich, dass Sara entweder ein Bracer ist oder zumindest einmal war.
Vermutung: Die Frage warum Herzog Albarea die drastischen Steuererhöhungen so wichtig sind wurde noch nicht geklärt. Aber im Hinblick auf den bevorstehenden Bürgerkrieg halte ich es für wahrscheinlich, dass damit die Kriegskasse aufgestockt werden sollte.



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Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Cuzco
03.02.2021, 17:51
Ja, Kapitel 1 von Teil 1 fand auch ich extrem langweilig und bieder. Bis dahin hatte mich das Spiel überhaupt nicht abgeholt und danach sind ja gute 10 Stunden beim Teufel. Vertrau mir aber, dass es seine Magie ich entfaltet und eine der mitreißenderen Geschichten erzählen wird. Bereits Kapitel 2 dreht ordentlich auf und die eher einleitende Charakteristik ändert sich in ein Plötzlich-will-man-wissen-wie-es-weitergeht. Die Figuren wachsen einem auch ans Herz.

Dennoch wird es immer wieder Momente geben, in denen die Spannung gedämpft wird. Diese wechseln sich dann mit sehr guten Teilen ab. Im Nachhinein betrachtet ist Cold Steel 1 tatsächlich ein wirklich schöner Auftakt. Es wird noch sehr spannend und man lernt die Figuren richtig kennen. Ich finde auch Rean super, auch wenn mir viele widersprechen mögen. Aber seine Entwicklung, die er durchmacht und wie er präsentiert wird, bringt einen schon sehr nahe an die Identifikation.

Ich sehe den Cold-Steel-Arc ein wenig wie die Harry-Potter-Serie. Fängt interessant an, wird mittendrin richtig spannend und hat einen - zugegeben - enttäuschenden Abschluss - wie es auch bei Harry Potter der Fall ist. Ich werde demnächst noch die Reviews von 3 und 4 in meinen Threads droppen.

Ich finde Deine ausführlichen Berichte übrigens sehr schön zu lesen und hab auch mit Genuss und gerne die Reviews zu Legend of the Dragoon und Soul Blazer gelesen. Ich wollte auch was schreiben - schon länger, aber ich komme nicht dazu. Ich bin in meiner DSA-Spielgruppe zur Zeit Spielleiter und da wir fast jede Woche über Zoom spielen, bin ich sehr eingespannt, da ich das Abenteuer auch gerade selbst schreibe. Somit hangele ich mich von Quellenband zu Quellenband und im Wechsel mit Wiki Aventurica und meiner eigenen Fantasie versuche ich, möglichst nachvollziehbare Abenteuer zu entwickeln, um meine sehr anspruchsvolle Gruppe zufrieden zu stellen. Außerdem gehts in der Arbeit gerade galore. Aber das ist ja gut. Voraussichtlich in drei Wochen habe ich aber wieder Zeit für was anderes. Dann weihe ich meinen neuen Thread für die 2021er Challenge ein und steige wieder regelmäßiger in die Diskussionen hier mit ein.

Ab und zu werde ich aber auch in den nächsten Wochen schon was schreiben, wenn ich dazu komme. Be warned! :hehe:

Nayuta
04.02.2021, 14:27
Jup, das zweite Kapitel, mit dem ich wahrscheinlich fast fertig bin, gefällt mir bisher viel besser, da einige Charaktere mehr Profil erhalten. Außerdem ist es voll mit Bestätigungen für Theorien und Wiedersehen mit alten Bekannten. :)

Wobei der normale Schulalltag noch immer so hormongesteuert ist wie im vorherigen Kapitel. Manchmal habe ich das Gefühl, die Autoren hätten das Schulsetting nur deswegen gewählt, um ihre eigene Interpretation von Eis am Stiel oder American Pie darzubieten.^^

LittleChoco
04.02.2021, 18:33
Wobei der normale Schulalltag noch immer so hormongesteuert ist wie im vorherigen Kapitel. Manchmal habe ich das Gefühl, die Autoren hätten das Schulsetting nur deswegen gewählt, um ihre eigene Interpretation von Eis am Stiel oder American Pie darzubieten.^^

Nicht ohne Grund Filmreihen, um die ich erfolgreich einen großen Bogen gemacht habe. Der pubertäre Rotz (tschuldigung!) in Infinite Undiscovery letztes Jahr hat mir für Jahre gereicht. Eigentlich interessiert mich ja das Trails-Universum sehr, aber ich mag so'n triebgesteuertes Denken einfach nicht... X\

Sylverthas
04.02.2021, 19:35
Nicht ohne Grund Filmreihen, um die ich erfolgreich einen großen Bogen gemacht habe. Der pubertäre Rotz (tschuldigung!) in Infinite Undiscovery letztes Jahr hat mir für Jahre gereicht. Eigentlich interessiert mich ja das Trails-Universum sehr, aber ich mag so'n triebgesteuertes Denken einfach nicht... X\
Zumindest die Trails in the Sky Teile machen das zum Glück nicht und sind auf der Ebene ja definitiv empfehlenswert.

Was Du zu ToCS schreibst, Nayuta, lässt es fast wie ne Guilty Pleasure erscheinen :D

Bin auch nicht sicher, ob mir das sonderlich gefällt. Also die eine Szene, die ich schon oft angesprochen habe, fand ich ja schon facepalmwürdig, aber da scheint ja noch viel, viel mehr zu kommen. Interessant, dass ich mit einem Spiel wie AI, was voll von sexuellen Innuendos ist, so viel besser klarkomme - vermutlich, weil das Game sich selber nicht so ernst nimmt und ich da einfach mit nem ganz anderen Mindset rangehe. Wenn ich mir ein Epos ansehen (spielen) will, dann passt da doch zu viel Teenagerkram eher schlecht rein. Einer der Gründe, wieso die Stories von Valkyria Chronicles teilweise so lächerlich sind, oder auch Three Houses mich erstmal überzeugen musste (letzteres fand da aber doch ganz gut geschrieben, obwohl es fast nur Teenager sind).

Wie ist das in Cold Steel eigentlich: bekommt man da auch Erwachsene in die Gruppe, oder nur die Klassenkameraden?

~Jack~
04.02.2021, 20:51
Wie ist das in Cold Steel eigentlich: bekommt man da auch Erwachsene in die Gruppe, oder nur die Klassenkameraden?
Praktisch gesehen würden viele dieser Klassenkameraden ab einem bestimmten Punkt auch als Erwachsene gelten, da die meisten zu Beginn des Spiels bereits 17 sind ;p Aber ja, ab und zu bekommt man auch mal erwachsenere Gastcharaktere in die Gruppe.

Und ich muss sagen dass mich all dieser sexuelle Kram persönlich gar nicht gestört hat. Mir fällt zwar ein Charakter ein der in dieser Hinsicht tatsächlich sehr nervig sein kann (glücklicherweise kein permanentes Partymitglied), aber die Spiele haben darüber hinaus ja noch so viel mehr zu bieten. Schon weil natürlich nicht jeder einzelne NPC notgeil ist :D In AI fand ich das wesentlich störender, weil diese sexuellen Aspekte einfach viel mehr im Vordergrund standen.

Cuzco
05.02.2021, 09:10
Ich muss zugeben, dass mich dieser Anime-Trope-sexuelle Kram nicht sooooo schlimm gestört hat. Zumindest nicht in Teil 1 und 2. Da geht es noch. Teil 3 wird in diese Richtung viel schlimmer. Ich habe mich oft geschämt und mir gedacht: "Wieso spielst Du sowas! Final Fantasy macht das doch auch nicht..." Dann habe ich mir immer wieder den Controller gegen die Stirn geschlagen... Aber nichtsdestotrotz sind in den ersten beiden Teilen die Dialoge so gut, dass einem die Figuren wirklich ans Herz wachsen. Ich finde die Charaktere echt schön gestaltet und die gelegentlichen Kindereien sind hinnehmbar.


Wie ist das in Cold Steel eigentlich: bekommt man da auch Erwachsene in die Gruppe, oder nur die Klassenkameraden?
Im späteren Verlauf bekommst Du auch noch Lehrer, Mentoren, Prinzenbastarde, etc. in die Gruppe. Ob die allerdings erwachsen sind? Manchmal ja, manchmal nein. Gerade in Teil 3 und 4 hatte ich so den Verdacht, dass die Textschreiber gerade nicht wussten wer spricht. Und eine gewisse mysteriöse grünhaarige Dame ab Teil 3 hat mich geradezu zornig gemacht, weil die so kindisch ist. Ich schaue übrigens zur Zeit "Bezaubernde Jeannie" an (hab die DVDs geschenkt bekommen) und entdecke da gewisse Parallelen zwischen Musse Egret und Jeannie. Aber noch schlimmer ist Angela. Die ist wirklich, wirklich schlimm. Ich versuche, solche Szenen in meinem Gedächtnis zu streichen, sodass sie de facto für mich nicht vorkommen. Dann wird die Story gleich viel erwachsener! (*_*)

p.s.: Apropos erwachsen: Mich nerven diese Pieps-Stimmen von einigen erwachsenen Frauen. Das führt auch dazu, dass ich die Spieleserie an einigen Stellen überhaupt nicht ernst nehmen kann. Entweder sprechen sie als würden sie Männer imitieren wollen oder es geht gleich richtig in die Chipmunk-Schiene! Ich glaube NIS America ist ein siffiger, miefender Fan-Service-Hinterhof-Fast-Food-Laden. Kommt mir so vor. (Wenn ich mich noch an diese Alchemisten-Fast-Food-Rollenspiele zurückerinnere...) Dagegen wirken Atlus Animespiele, auch Catherine Fullbody wie eine erfolgreiche Kopie von ansprechenden Studio Ghibli-Animationen gepaart mit Tolstois Literatur.

p.p.s: Ich bin i.d.R. sehr hart mit meinem Urteil!

Nayuta
05.02.2021, 12:52
Ich finde es auch eher amüsant als abstoßend. Muss man alles mit einem gewissen Augenzwinkern betrachten, es sind halt größtenteils Teenager, da passt es wenigstens einigermaßen zusammen.
Cold Steel ist was das betrifft aber schon deutlich extremer als die Vorgänger, auch wenn es mit der Crossbell-Dilogie schon hier und da angefangen hat und in Trails in the Sky hauptsächlich Olivier, Schera und ein Bisschen Kevin für solche Themen zuständig sind. Man kann sich also auch wie der Frosch im heißen Wasser langsam vorantasten, wenn man in der Reihe chronologisch vorgeht.^^
Wenn man die Möglichkeit dazu hat würde ich das sowieso empfehlen, auch multimedial gesehen (Stichwort Manga), da es bisher schon so einige Anspielungen auf die Vorgänger gab. Selbst wenn man sicherlich gut mit Cold Steel einsteigen könnte wären mir persönlich die dabei verloren gehenden Referenzen oder Aha-Momente zu schade. :) Zusätzlich zu den ganzen Namen die irgendwo fallen und den Charakteren denen man nur flüchtig begegnet, die man dann noch gar nicht einordnen kann.

Die beiden Spielhälften, also der leicht bekömmliche Schulalltag (den man theoretisch auch schnell überspringen kann indem man nur die Hauptquests macht, wenn es einem denn wirklich nicht zusagen sollte) und die eher dramatischen Feldstudien* wirken manchmal halt wie zwei verschiedene Welten, zumindest bisher, ich weiß ja nicht wie sich das noch entwickelt.


*Ausnahmen bestätigen die Regel^^:


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Und das auf der Leiter die zu einer Schatzkiste führt... oder wie der geneigte Dark Souls-Spieler zu sagen pflegt: "Chest ahead" :D



@ Charaktere
Bereits im Teaser-Prolog hat man eine erziehungsberechtigte Aufsichtsperson in der Gruppe (wobei deren geistiges Alter, wie Cuzco schon angemerkt hat, durchaus diskutabel ist^^'). Außerdem ist es eben Trails, da landet früher oder später jeder Charakter der nicht bei drei auf den Bäumen ist in der Party. :hehe:


@ Stimmen
Bei Stimmen bin ich eigentlich immer recht gnädig, da ich in meinem Leben schon so vielen Personen begegnet bin die Stimmen hatten, die überhaupt nicht zu ihrer Erscheinung passen wollten. Allerdings nervt die von Alisa schon leicht (aber solange sie nicht auf dem Level von Atoli ist geht es noch).^^

Sylverthas
06.02.2021, 11:44
Ich finde es auch eher amüsant als abstoßend. Muss man alles mit einem gewissen Augenzwinkern betrachten, es sind halt größtenteils Teenager, da passt es wenigstens einigermaßen zusammen.
Ja, das sagt man sicher auch in den Millionen Anime, in denen diese Szene drin ist *g*
Ich finde das tatsächlich unehrlicher (von den Entwicklern) als alles, was z.B. AI gemacht hat. Letzteres mag weniger Anklang finden (Jack ist ja ein Beispiel dafür, dass es nicht ankommt), weil es seine sexuellen Anspielungen so in den Vordergrund hält, aber es trägt seine Intentionen sehr offen und zeigt einem in den ersten 5 Minuten, was man erwarten kann und ein Kernelement vom Spiel wird. Muss einem nicht gefallen, aber es ist dabei sehr ehrlich und offen. Das weiß ich schon ziemlich zu schätzen.

Bei Cold Steel und ähnlichem im Animebereich finde ich es viel perfider, weil diese darauf setzen, dass es entweder das Teenager-Publikum, die auf den stumpfen Kram stehen, abholt, ODER es zu einem der Punkte gehört, die man "mit einem Augenzwinkern sehen" / ignorieren kann (also abgestumpft, gleichgültig dem gegenüber ist). Die Punchline ist: im Animebereich sind solche Tropes ein Zeichen dafür, dass man sich mit hoher Wahrscheinlichkeit ne uninspirierte Shitshow ansehen wird. Daher finde ich es durchaus bedenklich, dass die Entwickler genau das für ihre Flagship Reihen als angemessen sehen (Ys scheint ja da auch sehr hart von betroffen zu sein in den neueren Spielen, zu denen ich ja erst noch kommen muss).

Was den Vergleich mit Olivier und Schera angeht: das ist für mich auf einem anderen Level als die doch eher klischeehaften zufälligen "Encounter" und Antics, die man in modernen Anime sieht. Denn das sind sehr klar definierte Charaktereigenschaften, die dort ausgespielt werden. Das ist für mich nicht das selbe wie die Boob-Face-Szene. Und ja, ich hänge mich an der so auf, weil das wirklich der Moment war, wo ich in CS1 dachte "yoah, ich glaube das Game ist nichts für mich". Und, wie erwähnt: Nayuta bestätigt in seinen Berichten, dass an der Einschätzung nicht so viel falsch ist, denn was Du als "Eis am Stiel"-Homages ansiehst, sehe ich als sehr generische horny Anime Inhalte an^^

Cuzco
06.02.2021, 12:10
Die Punchline ist: im Animebereich sind solche Tropes ein Zeichen dafür, dass man sich mit hoher Wahrscheinlichkeit ne uninspirierte Shitshow ansehen wird.
Eigentlich hast Du recht. Man sieht diese Tropes aber schon sehr häufig. Final Fantasy hat das weniger, aber dafür hauen die dann eben eigene Spiele mit nur sowas raus (FF X-2 ist so ein Beispiel). Oder es bricht herein wie in dem Kanon von FF VII (wohlgemerkt nicht das Originalspiel)

Das hat mich auch an Xenoblade Chronicles 2 so gestört. Der erste Teil macht das zugegeben selten und wirkt auf mich daher auch ernstzunehmender. Es ist schade, weil Teil 2 eigentlich das schönere Spiel wäre. Aber es geht manchmal mit ihm durch.

Bei Trails of Cold Steel merkt man richtig wie sich das steigert. Ich finde Teil 1 und 2 da noch erträglich, auch weil die Spiele irgendwann damit aufhören. Ab Cold Steel Teil 3 gibt es für mich Szenen, die einfach nicht mehr "zum Spiel gehören". Das versaut einem regelrecht das Spielerlebnis. Ich schaffe es zwar, diese Dinge immer noch auszublenden, da sie nicht so häufig sind wie bspw. in einem Atelier-Spiel. Aber dieser Fluff, der nicht mal zur Handlung nutzt, tut schon arg weh. Deswegen muss ich keine Michael-Bay-artigen handlungsgetriebenen leeren Szenen haben, aber es ist schon bezeichnend, dass diese Dinge ein epischeren Spielen zuzunehmen scheinen.


Daher finde ich es durchaus bedenklich, dass die Entwickler genau das für ihre Flagship Reihen als angemessen sehen (Ys scheint ja da auch sehr hart von betroffen zu sein in den neueren Spielen, zu denen ich ja noch kommen werde).
Vielleicht setzt man so mehr DLCs ab. Was bei einem Vollpreisspiel mit dann noch so einer frechen Grafik (die trotzdem um Welten schicker aussieht als noch bei CS 3 und 4)schon ein starkes Stück ist. Ein wirklich starkes Stück.
Ys 9 habe ich gestern mal angefangen und hatte bisher das Gefühl, dass sich das Spiel mit den Anime-Tropes noch sehr zurückhält. Gut, man kann nach 90 Minuten noch nix sagen, aber Ys wird deutlich schneller und kompakter erzählt als Cold Steel und scheint deutlich mehr Geschwindigkeit zu haben. Allerdings lassen die anderen Monstrums schlimmes befürchten. Aber mal schauen, im Moment sieht es deutlich vernünftiger aus. Auch wurden die Sprecher nicht zu piepsig gewählt. Aber ich habe die Befürchtung, dass gerade bei der "Katze" so das ein oder andere fiese Face-Palm-Fremdschäm-Ich-spring-aus-dem-Fenster-Trope dabei sein könnte. Wir werden sehen. Der erste Eindruck des Spiels ist aber mitreißender als ich erwartet hätte.

LittleChoco
06.02.2021, 12:24
...es sind halt größtenteils Teenager, da passt es wenigstens einigermaßen zusammen.

Gut, ich war ja schon immer ein wenig aus der Art geschlagen, aber mich hat so was auch schon als Jugendliche extrem gestört. Was bitte ist so unglaublich interessant bzw. witzig an permanenten Anspielungen auf Längen- (untenrum) und Breitengrade (obenrum)? :confused: Als wenn's keine anderen Themen gäbe...

Nayuta
06.02.2021, 17:00
Bei Cold Steel und ähnlichem im Animebereich finde ich es viel perfider, weil diese darauf setzen, dass es entweder das Teenager-Publikum, die auf den stumpfen Scheiß stehen, abholt, ODER es zu einem der Punkte gehört, die man "mit einem Augenzwinkern sehen" / ignorieren kann (also abgestumpft, gleichgültig dem gegenüber ist). Die Punchline ist: im Animebereich sind solche Tropes ein Zeichen dafür, dass man sich mit hoher Wahrscheinlichkeit ne uninspirierte Shitshow ansehen wird. Daher finde ich es durchaus bedenklich, dass die Entwickler genau das für ihre Flagship Reihen als angemessen sehen (Ys scheint ja da auch sehr hart von betroffen zu sein in den neueren Spielen, zu denen ich ja erst noch kommen muss).
Letztendlich kommt es auch immer darauf an was inhaltlich an Substanz abgeliefert wird. Bei Falcom hege ich aufgrund der Trails-Vorgänger immerhin große Zuversicht, dass die Handlung und Charaktere mitreißend und nachvollziehbar erzählt werden. Auch ihre anderen Spiele konnten mich zum Großteil überzeugen und wenn ich mal etwas zu kritisieren hatte, dann hauptsächlich das doch eher generische Low-Budget-Design. Solange die richtige Balance gewahrt wird - und bisher sieht es ganz danach aus - kann ich das durchgehen lassen und mit einem Augenzwinkern betrachten, wenn sie an anderer Stelle mal über die Stränge schlagen. Natürlich werde ich hier nichts offen über die Feldstudien verraten, da dort die Handlung vorangetrieben wird, daher kann es sein dass alles etwas einseitig rüberkommt.
Wenn ich im Voraus wüsste dass sich ein Spiel rein auf solche Albernheiten stützen würde, wie z.B. die ganzen Idea Factory, Compile Heart, Imageepoch usw. Machwerke, würde die Disc aber schnell wieder aus dem Laufwerk fliegen.


Eventuell hilft ja ein Rebranding meinerseits?^^ Insofern präsentiere ich:

Nayuta
06.02.2021, 17:01
Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

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Nennt sich Protagonistensyndrom.


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Ich überlasse das Verfassen der Fanfiction nun jedem selbst.


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lol




Fazit: Gentlemen, fertig zum ARCUSvergleich! 😎











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
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Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
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Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Nayuta
07.02.2021, 15:53
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-2 ~







Teaser




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Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.




Kapitel 2





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Schulalltag (22.05.1204 - 26.05.1204)

Seit dem vorherigen Kapitel ist fast schon wieder ein ganzer Monat ins Land gegangen. Die Fehde mit Alisa wurde begraben, dafür ist jetzt Machias auf Rean sauer, da dieser im Prolog bei der Frage nach seiner Herkunft... "kreativ" geantwortet hat.^^


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Also technisch gesehen hat er nicht gelogen...
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In der Zeitung wird über einen Aufruhr in Crossbell berichtet. Eine Referenz auf das Letzte Kapitel von Zero no Kiseki, in dem die gedankenmanipulierten Soldaten versuchten, KeA in ihre Gewalt zu bekommen. Außerdem heißt es, dass Phantom Thief Bleublanc wieder sein Unwesen in Erebonia treiben soll. Ich bin mir daher jetzt ziemlich sicher dass die Person aus dem vorherigen Kapitel Bleublanc war.
Crow Armbrust und Angelica Rogner stellen sich offiziell vor. Letztere ist sogar eine Tochter aus einem der vier großen Adelshäuser des Landes, auch wenn ihre Mentalität dies nicht vermuten lassen würde und sie das schwarze Schaf in der Familie ist.


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Auf der Straße sind das aktuelle Thema die Steuererhöhungen, die in allen vier Provinzen parallel stattfinden und die Bevölkerung belasten. Gaius erzählt mir außerdem, dass er von den Nord Highlands stammt. Na geht doch! Warum macht jeder so ein Geheimnis um seine Herkunft wenn es doch auch so einfach sein kann.^^
Auch an diesem Tag wird das Alte Schulgebäude untersucht, welches jetzt einen praktischen Aufzug spendiert bekommen hat. Ich könnte jetzt darüber spekulieren ob es sich darin um einen Altered Space handelt, aber aufgrund der Szene im Prolog mit den vier Oberstuflern denke ich, dass es einfach nur eine technisch ausgeklügelte Trainingseinrichtung ist und der Schuldirektor und Sara den Schülern etwas vormachen. Außerdem scheinen die drei höheren Elemente nicht aktiv zu sein, die normalerweise auf so etwas hindeuten würden. Trotzdem erzählt Direktor Vandyck ihnen die Geschichte, dass der Bau des Gebäudes auf die Zeit von Dreichels und St. Lianne Sandlot, der Lance Maiden, zurückgeht und es bis zum "Promised Day" erhalten bleiben soll. Lianne Sandlot halte ich ja für Arianrhod, der man in Ao no Kiseki bereits begegnet ist und die irgendwie die Zeit überstanden zu haben scheint. Außerdem haben die Ouroboros-Mitglieder in Ao no Kiseki immer vom "Promised Day" geredet. Hat das also alles etwas mit Dreichels zu tun?


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Rean trifft im Park auf die schwarze Katze. Leider kann er offensichtlich mit dem weiblichen Geschlecht nicht so gut umgehen, egal ob Mensch oder Tier und fängt sich nicht nur deren Verachtung sondern auch einen Kratzer am Handrücken ein. Als Emma am Abend die Wunde bemerkt und er ihr die Geschichte erzählt, wird sie ganz verlegen und entschuldigt sich bei ihm. Ein Anhaltspunkt mehr dass sie mit der Katze, wie im Intro gezeigt, irgendwie in Kontakt steht. Ich frage mich ja ob die Katze sich später als Divine Beast herausstellt, so wie Ragnard und Zeit oder ob es etwas anderes mit ihr auf sich hat.


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Rean hats einfach nicht so mit dem weiblichen Geschlecht.


Weil Jusis und Machias erneut für die Feldstudie in ein Team gesteckt werden, protestieren sie lautstark bei Sara, die ihnen den Vorschlag unterbreitet, die Zusammenstellung zu ändern, wenn sie sie im Kampf besiegen. Rean muss die Kampftruppe als dritter Kämpfer verstärken. Erwartungsgemäß werden sie VERNICHTET. Damit sie die Feldstudie nicht noch einmal vergeigen überredet Rean die beiden zu einem temporären Waffenstillstand, dem beide widerwillig zustimmen.


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Feldstudie (29.05.1204 - 31.05.1204)

Bevor es in den Zug nach Bareahard geht, durchwühle ich noch die nun offenen Zimmer der beiden hinzugekommenen Mädchen. Während Fie anscheinend eine Schuhsammlerin wie Estelle ist, offenbart Emmas Raum etwas Interessanteres. Dieser ist voll mit okkultem Kram wie man ihn auch im Okkult-Klub findet. Ein weiterer Pluspunkt für meine Hexentheorie.


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Nichts Aufregendes in Fies Zimmer...
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... aber lauter okkulter Kram bei Emma. Äußerst verdächtig.


In Bareahard, der Hauptstadt der Kreuzen-Provinz, werden wir vom charismatischen Rufus Albarea, Jusis älterem Bruder, empfangen und erhalten die Aufgaben für den Tag. Er selbst fliegt für eine Tagung nach Heimdallr. Anschließend höre ich mich in der Bevölkerung nach der aktuellen Stimmungslage um und wie nicht anders zu erwarten ächzen die Händler unter den erhöhten Steuern. Unterwegs treffe ich einen Butler der eine gewisse, von zuhause ausgebüchste "Lady Annabelle" sucht. Der Name sagt mir gerade gar nichts, aber da man ihm immer zu verschiedenen Zeiten an verschiedenen Orten innerhalb der Stadt über den Weg läuft wird das wohl irgendwann noch von Bewandtnis sein, vielleicht erst in einem späteren Kapitel.


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Auf einmal traue ich meinen Augen nicht. Bleublanc steht mir in Fleisch und Blut gegenüber, ganz ohne Maske und stellt sich unter dem Deckmantel des "Baron Bleublanc" vor. Das überrascht mich doch etwas, denn zuvor wurde um sein Gesicht immer ein großes Geheimnis gemacht. Nun da Bleublanc bestätigt ist frage ich mich, ob es sich bei der Frau aus dem Intro, die man nur als Silhouette sieht und die einen phönixartigen Vogel aufnimmt, um Luciola handelt, da die Umrisse eine gewisse Ähnlichkeit mit ihr vermuten lassen.


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Ob das wohl Luciola ist?


Danach geht es raus auf die Feldstraßen und hier präsentiert sich ein nettes Detail: im Gegensatz zu allen anderen können Jusis und Machias untereinander keinen Combat Link formen.^^ Da sich die Monster, die bestimmte Schatzkisten bewachen, alle auf dem gleichen Level wie die Party befinden denke ich übrigens nicht, dass ich innerhalb des Spiels noch mal in alte Gebiete zurückkehren kann, sonst wären darin wahrscheinlich irgendwelche High-Level-Gegner.


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Waren die Designer hier nur zu faul zum Animieren, weswegen sich die Wellen im Kreis zur Mitte des Tümpels hin bewegen oder hat es etwas Besonderes damit auf sich?
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Photocrashing!^^


Nach dem Sieg gegen das Questmonster kommt es zum Streit zwischen Jusis und Machias, die sich gegenseitig vorwerfen den Combat Link im Kampf absichtlich gebrochen zu haben. Das Monster hat aber noch einige Kraftreserven übrig und fällt die beiden Streithähne an. Rean kann sich gerade noch dazwischen werfen, wird dabei aber an seinem Arm verletzt.
Während alle total perplex sind, erledigt Fie das Biest mühelos im Alleingang. Auf die Verwunderung der Gruppe begegnet sie, dass sie den Kampf gewohnt sei. Und für mich spinnt sich an dieser Stelle eine neue Theorie zusammen. Nicht nur dass sie mehrfach gezeigt hat dass sie dem Rest im Kampf deutlich überlegen ist, wenn sie denn nur will, sie setzt auch Granaten ein und spricht bei Kampfende ein kühles, militärisches "Hostiles neutralized". Hinzu kommt ihr Ninja-artiger Rennstil. Außerdem hat sie Reans Frage vor dem Kampf gegen das Monster, ob alle bereit wären, mit einem "Ja" beantwortet. In der Welt von Trails wird dieses Wort sehr gerne von Jäger verwendet. Daher vermute ich, dass sie einen solchen Hintergrund hat.


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"Ja" riecht verdächtig nach Jäger.
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Aber auch Emma macht sich verdächtig, denn als sie Reans Wunde verbindet, spricht sie insgeheim Zauberformeln um die Heilung zu beschleunigen. Arts ohne ein Taktisches Orbment zu wirken ist in dieser Welt zwar ungewöhnlich, aber nicht unmöglich, wie der Bracer Kurt, der aus einem Land östlich von Calvard stammt, in der Trails in the Sky-Trilogie ja schon bewiesen hat. Bei Emma dürfte es etwas Ähnliches sein. Die Hexentheorie steht mittlerweile auf soliden Standbeinen.


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Als die Gruppe im Aurochs-Fort Bericht über das besiegte Monster erstatten will, staunen sie nicht nur, dass dieses stark befestigt ist, sondern werden auch Zeuge, wie eine ganze Zugladung an frischen Achtzehn-Panzern angeliefert wird. Von Machias darauf angesprochen gibt Jusis zu, dass die Spannungen zwischen den Reformisten und dem Adel immer weiter zunehmen und daher beide Fraktionen militärisch aufrüsten. Was das bedeutet ist allen klar; ein möglicher Bürgerkrieg steht an. Auf dem Rückweg heulen plötzlich die Sirenen seitens des Forts auf und im Himmel zieht ein Flugobjekt seine Bahnen, welches so aussieht als könnte es glatt ein Archaism der antiken Zemurier sein und eine gewisse Ähnlichkeit zu dem Archaism aufweist, den die Schüler bei der praktischen Prüfung besiegen müssen. Darauf sitz ein Mädchen welches vom Intro als Millium Orion identifiziert wird. Es wird von einem Konvoi an Panzerfahrzeugen der Provinzarmee verfolgt und die Soldaten berichten, dass es im Aurochs-Fort einen Einbruch gab. Ich frage mich ob hier Ouroboros wohl seine Hände mit im Spiel hat, obwohl die Organisation normalerweise etwas dezenter vorgeht.


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So einen Kahn hab ich doch bei den praktischen Prüfungen schon einige Male verdroschen!


Bevor die Gruppe abends im Hotel eincheckt, fährt Duke Albarea höchstpersönlich auf dem Platz vor, schenkt seinem Sohn aber nur mäßige Beachtung. In der Nacht offenbart Jusis Rean, dass er in Wirklichkeit ein Bastard ist, da seine mittlerweile verstorbene Mutter eine Bürgerliche war. Am nächsten Tag beschließt Machias, der die Unterredung zwischen den beiden belauscht hat, das Kriegsbeil endgültig zu begraben, auch wenn ihm sein Stolz noch immer etwas im Weg steht. Doch dem neugefassten Entschluss der beiden, dieses Mal wirklich einen Combat Link herzustellen, wird ein jähes Ende bereitet, als Jusis augenblicklich bei seinem Vater vorstellig werden soll. Daher muss der Rest die Tagesaufgaben alleine erledigen.


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In der Stadt redet jetzt plötzlich jeder NPC ganz offen über Jusis Status. Warum haben am Vortag alle kollektiv dicht gehalten?^^ Und YEAH, es gibt ein Wiedersehen mit Anton und Ricky, den beiden Glücksrittern aus Liberl. Bin mal gespannt in welche glücklosen Liebeleien sich Anton dieses Mal hineinsteigert. :D


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Nach der Monsterjagd wird Machias bei der Rückkehr nach Bareahard plötzlich von der Provinzarmee unter der fadenscheinigen Begründung, er wäre am Vortag in das Aurochs-Fort eingebrochen, festgenommen. Am Wegesrand sieht man von hinten einen blonden Mann, der meint dass er gerade rechtzeitig gekommen wäre. Nur wenige Schnitte später sieht man ihn von vorne und sofort schießt mir ein Gedanke durch den Kopf: das ist doch TOVAL! ^_^ Der Bracer aus dem Prolog-Manga zu Zero no Kiseki! Der Toval der für den Charakter Toby aus der Carnelia-Novelle Pate stand! Vermutlich wurde er von Sara herbestellt um nach dem Rechten zu sehen. Da es im Spiel wieder die entsprechenden Bücher zu kaufen gibt frage ich mich, ob man den kompletten Band am Ende bei ihm eventuell gegen eine Superwaffe eintauschen kann. Und da im Roman Tobys Auftraggeber "Micht" heißt frage ich mich, ob der Micht aus Trista wohl als Vorbild für diesen diente.^^


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Toval!


Die Schüler kommen schnell auf den Trichter, dass alles offenbar von langer Hand geplant war. Die Provinzarmee die das Monster in der Nähe des Forts nicht selbst ausgeschaltet hat, der Auftrag es im Zuge der Feldstudie zu erledigen und anschließend im Fort Bericht zu erstatten, um Machias dorthin zu locken und ihm anschließend einen Einbruch anhängen zu können. Jusis wurde derweil nach Hause gepfiffen damit er bei der Festnahme kein Veto einlegen kann. Machias ist wohl ein politischer Gefangener, eine Geisel um Druck auf die Reformisten, deren Repräsentant sein Vater ist, auszuüben bzw. sich selbst abzusichern. Toval, der sich in derselben Taverne aufhält und deren Krisengespräch belauscht, erwähnt ganz nebensächlich die Kanalisation, die sich unter der gesamten Stadt erstreckt. Für die Gruppe ist schnell klar, dass sie von dieser aus in das Gefängnis einbrechen- und Machias befreien werden. Ich halte das Vorhaben zwar für reichlich naiv, da ich nicht glaube dass sie selbst im Keller einfach so vor offenen Türen stehen werden, aber die werden sich sicherlich etwas einfallen lassen. Egal ob in Grancel, Crossbell-Stadt oder Bareahard, über den Untergrund kommt man überall hin.^^


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Der Eingang zur Kanalisation ist natürlich verschlossen, doch Emma zückt eine Haarnadel und knackt das Schloss. Zumindest gibt sie das vor, denn in Wirklichkeit spricht sie erneut eine Zauberformel die das Schloss öffnet. Hexe +1.^^


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Nachdem sich ihnen unterwegs Jusis anschließt, der sich aus seinem Hausarrest geschlichen- und vorhatte, Machias im Alleingang zu befreien, stehen sie beim Eingang zum Kellergewölbe des Gefängnisses erneut vor verschlossenen Toren. Dieses Mal gibt es allerdings kein Schloss, da das Tor nur von der anderen Seite geöffnet werden kann. Siehste, hab doch gleich gesagt dass der Plan reichlich naiv ist.^^ Eigentlich hätten sie Arts mit genügend Rumms um die Tür zu zerstören, dasselbe hatte Kevin Graham in Trails in the Sky 3 auf dem Jungfernflug der Lusitania ja auch gemacht, als er sogar eine dicke Panzertür in Stücke riss. Aber naja, der hatte auch ein wesentlich höheres Level, daher vergebe ich dem Spiel diese Logiklücke.^^ Stattdessen platziert Fie mehrere Sprengladungen an Plastiksprengstoff strategisch an den Scharnieren und vor dem Schloss, um diese zu durchschneiden. Verdutzt verlangt Rean Antworten über ihre Herkunft, woraufhin sie endlich Zugibt in er Vergangenheit Mitglied einer Jägerstaffel gewesen zu sein. Ein Mysterium weniger.


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Nachdem sie schließlich Machias befreit- und die Flucht ergriffen haben, werden sie doch noch von der Provinzarmee eingeholt und gestellt. Obwohl Jusis protestiert, ignorieren sie seine Befehle. Doch wie bereits im vorherigen Kapitel erscheint auch hier im letzten Moment die Kavallerie, um sie aus dieser misslichen Lage zu befreien. Diese besteht aus keinen anderen als Rufus Albarea und Sara. Es kommt schließlich ans Tageslicht, dass Rufus einer von drei Vorstandsmitgliedern der Thors-Akademie ist und somit maßgebend an der Ausrichtung der Schule beteiligt ist. Ich gehe mal davon aus dass Olivert ein weiteres ist. Allerdings bin ich von Rufus und seinen Intentionen nicht so ganz überzeugt. Er hat der Gruppe die Aufgaben für die Feldstudie übergeben, es könnte also sein dass er in den Plan mit Machias Inhaftierung involviert war.


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Nach ihrer Abreise wechselt die Szene zu Toval, dem sich Bleublanc ebenfalls als Baron vorstellt und erwähnt, dass er die Schüler beobachtet um sich davon zu überzeugen, zu was sie fähig seien. Toval durchschaut den Schwindel aber, da er von Estelle und Joshua bereits über Bleublanc informiert wurde und beschließt, dieses Treffen den anderen zu melden, da Ouroboros Verstrickung die Lage deutlich verkomplizieren dürfte. Was Ouroboros Ziel ist, ob sie wirklich an den Schülern interessiert sind (und mit "Schülern" meine ich Rean, da er zwischen den beiden Gruppen im ersten und zweiten Kapitel die einzige Konstante ist und er beide Male von Bleublanc beobachtet wurde) bleibt abzusehen. Allerdings denke ich auch dass sie etwas im Land brandstiften wollen, da dies der übliche Modus Operandi in den beiden anderen Ländern war, um im entstehenden Chaos dann ihre eigentlichen Ziele durchzusetzen.


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Eine Referenz auf den Prolog-Manga zu Zero no Kiseki.


Auch in diesem Kapitel kommt es bei der Rückreise zu einer Szene am Wegesrand. Millium steht da und telefoniert mittels eines ARCUS (die bekanntlich von der Reinford Company hergestellt werden) mit einer Person, der sie mitteilt, dass sie froh darüber sei dass sie "die Gruppe", womit wohl die Schüler gemeint sind, nicht selbst aus dem Gefängnis befreien musste. Sie erwähnt, dass sie Claire (Rieveldt) Bericht erstatten wird und offenbart schließlich, wer die Person am anderen Ende der Leitung ist; niemand geringeres als Lechter Arundel. Millium gehört also zu Giliath Osbornes Fraktion.


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Mit "Gramps" dürfte dann wohl Giliath Osborne gemeint sein.
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Und so endet das wesentlich interessantere zweite Kapitel, welches den Charakteren bedeutend mehr Profil verliehen-, die Spannungen im Land noch deutlicher gemacht- und einige alte Bekannte wieder mit aufs Parkett gebracht hat. Wohin wird es die Klasse 7 wohl im nächsten Kapitel verschlagen? Wird die Reise entlang der bisherigen Eisenbahnlinie nach Süden fortgesetzt, nach Legram, wo Lauras Familie ihren Sitz hat? Geht es ins nördliche Roer, um endlich mehr Licht ins Dunkel welches Alisa umgibt zu bringen oder geht es in die Hauptstadt Heimdallr, in der Machias Vater die Verwaltung innehat? (Ja, ich habe hier neben mir eine Karte liegen, weil ich es einfach furchtbar finde wenn die Charaktere wie selbstverständlich über die Welt reden und ich als Spieler keine Ahnung habe über was gerade gesprochen wird.^^)


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Zwar nur schlecht zu erkennen, aber eine gewisse Ähnlichkeit mit der Person im Hintergrund des Familienbildes in Alisas Zimmer und Irina Reinford (rechts) ist nicht von der Hand zu weisen.


Spekulation: Natürlich stellt sich mir nach den anderen Spielen die Frage, ob alle in die aktuelle Krise involvierten Parteien nach ihrem eigenen, freien Willen handeln oder ob es sich wieder um Gedankenmanipulation handelt. Denn davon waren durchaus auch wichtige Personen wie in Liberl (Bürgermeister von Ruan, Alan Richard) oder gleich dutzende Personen wie in Crossbell (mehrere Bürger, Teile der Armee) betroffen. Hier könnte es theoretisch den Adel getroffen haben.



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Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Nayuta
14.02.2021, 16:37
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-3 ~







Teaser




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Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.


Vor diesem Kapitel habe ich noch einmal in den Anfang des Spiels reingeschaut und dabei sind mir ein paar Dinge aufgefallen:


Wenn das Bild im Charakter-Intro nicht gespiegelt wurde dann hält die maskierte Person ihr Schwert in der linken Hand. Also muss ich auf Linkshänder achtgeben.
Die Soldaten in der Garrelia-Festung wollen Verstärkung bei der Vierten Armored Division unter der Leitung von Lt. General Craig anfordern. Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl im Hinterkopf dass ich Elliots Nachnamen schon einmal irgendwo gehört oder gelesen habe. Das dürfte dann wohl sein Vater sein, der nahe der Festung stationiert ist.
Im Teaser sagen die Schüler, dass sie bereits in Legram gegen Archaism gekämpft haben (die sonst immer von Ouroboros eingesetzt werden) und die nun überall in der Garrelia-Festung herumwuseln. Ein Hinweis darauf dass es im August nach Legram geht oder könnte das auch schon im Vormonat passiert sein?






Kapitel 3





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Schulalltag (15.06.1204 - 23.06.1204)

Cirka zwei Wochen später sind endlich alle Konflikte innerhalb der Gruppe gelöst. Alle? Nein, denn zwischen Laura und Fie scheint sich schon das nächste Drama anzubahnen. Ob das etwas damit zu tun hat dass Fie einmal bei den Jägern war? Trotzdem wundert es mich etwas, gerade von diesen beiden hätte ich nicht gedacht dass sie mit jemandem über längere Zeit im Clinch liegen könnten, denn Laura versucht die Dinge normalerweise sofort zu regeln und Fie ist sowieso lässig/ihr ist alles egal. Zu allem Überfluss stehen auch noch die Zwischenprüfungen an! Ein nettes Detail ist, dass Rean draußen im Regen mit einem Schirm herumläuft. Leider kann man dann nicht mehr rennen, daher ein Hoch auf den Turbomodus!^^


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Die Zeitung beinhaltet einige spannende Neuigkeiten. So wird in Roer eine Handelsmesse der Reinford Gruppe stattfinden. Ob das vielleicht das nächste Ziel für die Feldstudie ist? Außerdem wird darin berichtet, dass Dieter Crois zum neuen Bürgermeister von Crossbell gewählt wurde. Wir befinden uns also kurz nach dem ersten Kapitel von Ao no Kiseki.
Auf dem Nachhauseweg begegnet Rean einer Dienstmagd, die seinen Namen kennt ohne dass er ihr diesen zuvor genannt hätte. Als er Alisa davon erzählt, scheint diese eine Ahnung zu haben. Lange muss man auf die Auflösung allerdings nicht warten, denn schon einige Tage später, nach den Prüfungen, wartet die Werte Dame auch schon vor dem Wohnheim der Klasse 7 auf die Ankunft der Schüler und stellt sich als "Sharon Kreuger" ("Krüger" ausgesprochen >.>') vor, die auf Geheiß von Alisas Mutter, keiner anderen als Irina Reinford, hier für Ordnung sorgen soll und somit vor allen Alisas Identität verpetzt. Alisas Begeisterung steht ihr ins Gesicht geschrieben.^^


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Lauras und Fies aktuelles Verhältnis gleicht einer Mischung aus ignorieren und anzicken. Da Laura sich so knabenhaft verhält und andere Mädchen nicht richtig versteht vermute ich, dass sie ohne Mutter großgezogen wurde. Kam diese vielleicht bei einem Anschlag von Jägern ums Leben uns sie ist deswegen so schlecht auf Fie zu sprechen?


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Am Abend ist Gaius wie schon im Prolog wieder in der Kirche aufzufinden. Ist er einfach nur ein frommer Mensch oder steckt da mehr dahinter? Hegt er Beziehungen zur Kirche? Er meint er habe in seiner Kindheit unter einem Wanderprediger gelernt. Sein Tattoo am linken Arm könnte z.B. ein Stigma sein. War der Prediger vielleicht ein Kundschafter der nach Kindern mit dem Stigma suchte? Jedenfalls kommt mir die Sache verdächtig vor...


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Rean hat noch einen langen Weg vor sich bis er die Klasse von Lloyd Bannings erreicht.^^


Der Pfandleiher Micht weiß über die Bewegungen der Red Constellation Jägerbrigade bescheid. Außerdem deckt sich Fie bei ihm offenbar mit illegalen Materialien ein, die er unter der Ladentheke verkauft. Er hat ganz sicher Verbindungen zur Unterwelt.
Ebenfalls am Abend kommt Sara von einer kurzen Reise zurück und freut sich schon, sich von der Magd bedienen zu lassen, von der sie in einem Brief gelesen hat. Doch kaum stehen sich die beiden gegenüber wird klar, dass sie sich schon von früher kennen. Zumindest lässt Sara das durchblicken, während sich Sharon erst einmal dumm stellt.


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Auf seinem Zimmer liest Rean den Brief seiner Schwester, der im Briefkasten lag. Dabei bekommt er wie einige Male zuvor wieder einen Flashback, dieses Mal aber mit mehr Bildern. Von dem was ich ausmachen kann wurden er und seine Schwester Elise als Kind vermutlich von einem Monster bedroht und er hat es mit seinem Schwert niedergestreckt. Außerdem sieht es in seinem Blick so aus als hätte er ein Trauma davongetragen.


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Drei Tage später werden die Ergebnisse der Prüfungen bekanntgegeben. Klasse 7 erreicht zusammen den besten Notenschnitt, was den erfolgsverwöhnten adeligen Schülern der Klasse 1 überhaupt nicht behagt. Als die Klasse 7 am Nachmittag zur praktischen Prüfung antritt und Sara erneut einen Archaism heraufbeschwört, bemerken Rean und Fie sofort, dass es sich um ein ähnliches Konstrukt handelt wie das welches sie im vorherigen Kapitel bereits über dem Aurochs-Fort gesehen haben. (Ich finde es schön dass das Spiel die Charaktere nicht für blöd verkauft, allerdings hätten die Autoren ihnen ruhig eine höhere Aufmerksamkeitsspanne verpassen können, denn nach den nächsten Ereignissen scheint der Archaism wieder vergessen zu sein.) Doch noch bevor sie Sara ausfragen können, platzen Patrick Hyarms und seine Adelsgang dazwischen und verlangen ein Duell mit den Schülern der Klasse 7. Obwohl mir suggeriert wird dass ich meine Party frei wählen kann, funkt mir Patrick immer wieder dazwischen und verbietet zuerst die Rekrutierung der Mädchen und anschließend auch Jusis. Somit bleiben mir nur Rean, Elliot, Machias und Gaius, mit denen ich die Ärsche der Schnösel aufreiße. >:) Ich frage mich ob der blonde Typ der in meinen Erinnerungen zur Cold Steel 2-Demo herumschwirrt eventuell Patrick ist... Jedenfalls werden anschließend die Gruppen für die nächste Feldstudie bekanntgegeben. Für Rean, Gaius, Alisa, Emma und Jusis geht es ins Ausland in die Nord Highlands, Gaius Heimat. Laura, Fie und die anderen gehen nach Westen zur Insel Bryonia. Das heißt dass das große Drama zwischen den beiden wohl aufs nächste Kapitel verschoben wird.^^'


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Feldstudie (26.06.1204 - 29.06.1204)

Nachdem die Schüler das Wohnheim Richtung Bahnhof verlassen haben kommt es zu einer flüchtigen Unterhaltung zwischen Sara und Sharon. Sara fragt sie, wann sie denn "zurückkommen" würde. In ihrer gewohnt aalglatten Art erwidert Sharon daraufhin nur, dass sie nicht vor Alisa zurück sein wird. Offenbar weiß oder ahnt Sara was im Hintergrund vor sich geht. Sharon scheint irgendetwas auszuhecken. Ob sie Alisa wohl auf Geheiß ihrer Mutter folgen soll?


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Bei einem kurzen Abstecher in die Schule erfahre ich, dass sich ein berühmter General am an den Nord Highlands aufgebauten Zender Gate befindet. Ich kenne bisher nur einen erebonischen General und das ist Vander. Außerdem erklärt mir Direktor Vandyk, dass es neben den drei Vorstandsmitgliedern der Akademie noch einen Vorstandsvorsitzenden gibt. Ich frage mich ja ob das vielleicht Olivert ist oder ob er doch "nur" ein Mitglied ist.
Schließlich besteigen beide Gruppen den Zug der sie gemeinsam zur Stadt Heimdallr bringt, bis zu der sie derselbe Weg führt. Schon vorher macht sich die eisige Kälte zwischen Laura und Fie erneut bemerkbar, aber im Zug stichelt Fie ganz schön in Lauras Richtung. Da scheint es ja mächtig zwischen beiden gekracht zu haben...


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Am Bahnhof in Heimdallr trennen sich schließlich die Wege beider Gruppen und aus der Ferne sieht man Reans Schwester Elise, wie sie gerade noch einen Blick erhaschen kann. Sie ist zusammen mit Prinzessin Alfin unterwegs und wird von Claire Rieveldt abgeholt, um sie zur Imperialen Villa zu geleiten. Beide scheinen, ausgehend von ihren Uniformen, auf dieselbe Schule zu gehen.


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Am Bahnhof von Roer muss ein weiteres Mal umgestiegen werden. Auf dem Bahnsteig treffe ich auf "Annabelle", die im letzten Kapitel von ihrem Butler in Bareahard gesucht wurde. Mal sehen wie diese Minigeschichte weitergeht. Außerdem wartet dort "überraschenderweise" bereits Sharon auf uns, die die Wegstrecke per Luftschiff abgekürzt hat. Allerdings folgt sie der Gruppe nicht wie vermutet, sondern assistiert Irina Reinford höchstpersönlich bei einer Angelegenheit. Bei dem kurzen Treffen zwischen Alisa und ihrer Mutter kommt es zu einem Streit, dem Irina aber recht unbeeindruckt begegnet und offenbart, dass auch sie ein Mitglied im Vorstand der Thors-Akademie ist. Und so ist Alisa, obwohl sie sich eigentlich von ihrer Mutter emanzipieren wollte, direkt in ihre Arme gelaufen. Nun da auch das zweite Vorstandsmitglied enthüllt wurde frage ich mich, wer wohl das dritte sein könnte. Neben einem Adeligen und einer Bürgerlichen würde jemand aus dem Militär Sinn ergeben und das alles unter der Leitung von Olivert als Vorsitzender.


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Endlich am Zender Gate angekommen werden wir von keinem anderen als - ich ahnte es schon - General Zechs Vander empfangen, dem Onkel von Müller Vander. Mit ihm hatte ich in Trails in the Sky 2 bereits das "Vergnügen", als Liberl kurz vor einer erneuten Invasion Erebonias stand. Hinter der Grenze öffnet sich dem Spieler die weite Prärie der Nord Highlands, die man zu Pferde erkunden darf. Diese Bewegungsfreiheit ist ein absolutes Novum für die Serie.


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Schließlich erreicht die Reiterei Gaius Nomadensiedlung, in der sie bereits von seinen Eltern und Geschwistern erwartet werden. Am nächsten Tag begegne ich dort auch dem Fotograf "Norton", der mir von dem freien Reporter Nielsen erzählt, der mir bereits in Ao no Kiseki einige Tipps mit auf den Weg gegeben hat. Was mir aber auffällt ist, das kein anderer von Gaius Stammesmitgliedern Tattoos trägt. Es scheint also eher ungewöhnlich zu sein. Daher halte ich fürs erste an der Stigma-Theorie fest.


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Da sich Nielsen gerade in Crossbell aufhält wird man ihm wohl weder in Cold Steel 1 noch 2 begegnen.


Im Kampf hat Emma ein neues Craft gelernt, bei dem sie Tarotkarten nutzt, ähnlich wie Scherazard. Am Zender Gate wird der Vorfall in Liberl vor knapp einem Jahr von Soldaten erwähnt und außerdem, dass die Dritte Division anscheinend von Giliath Osborne an die nördliche Grenze des Reichs strafversetzt wurde, weil sich General Vander damals über den Befehl zur Invasion hinweggesetzt hatte. Zechs meint, dass er vor einem Jahr von Gaius vor einem Rudel Wölfe gerettet wurde und er ihm anschließend eine Empfehlung für die Thors-Akademie ausgestellt hat, weil er Potential in ihm gesehen hat. Naja, ich weiß nicht was ich von dieser Geschichte halten soll und ob sie komplett erfunden ist. Ein Meister der Vander-Schwertkunst wird sich kaum von ein paar Wölfen überrumpeln lassen. Eventuell ist sie aber wahr und Vander hat dem Jungen einfach zugesehen, um ihn besser einschätzen zu können, ohne dass er seine Hilfe wirklich gebraucht hätte. Zuletzt spricht er darüber, dass die Feldstudien eine "interessante Idee von 'ihm'" wären und es "'ihm' ähnlich sehen würde". Eindeutig eine Anspielung auf Olivert, denn im Grunde machen die Schüler hier das Gleiche was er auch gemacht hat als er den Kontinent bereiste.
Nach einem kurzen Ritt komme ich am erebonischen Wachturm an und erkenne sofort, dass es sich dabei um das Gebäude handelt, in welchem im Intro eine Explosion stattfindet. Von dort aus hat man eine klare Sicht auf die calvardsche Militärbasis im gegenüberliegenden Tal.


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Am Nachmittag darf ich endlich in den nördlichen Bereich des Hochlands vordringen. Dort ragt eine in den Fels eingelassene Statue heraus, die verdächtig nach einem Archaism aussieht. Ist das vielleicht der Archaism in dem Rean später kämpfen wird? Außerdem reagiert Emma verdächtig darauf, sie scheint irgendetwas zu wissen oder zu spüren. Vor dem Koloss erzählt ihnen Norton, dass auf der Insel Bryonia, wo sich bekanntlich die andere Gruppe befindet, ein weiterer steht. Ist das nur Zufall oder steckt da Absicht dahinter? Plötzlich verspürt Rean einen Schmerz in seiner Brust und wieder scheint besonders Emma darauf ganz subtil zu reagieren. Am Eingang eines benachbarten Steinbruchs rutscht Emma heraus, dass es ein unheimlicher Ort wäre an dem es spuken könnte. Einfach nur Intuition oder gutes Gespür? Hm, da kommt mittlerweile einfach zu viel zusammen...


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Als es in der Siedlung zu einem Unfall mit einem Truck kommt, macht sich die Gruppe auf um einen alten Einsiedler der in einer Hütte am See wohnt um Hilfe bei der Reparatur zu bitten. Alisa hat eine Vorahnung, da sie bei einem früheren Besuch an dem Tag bereits anhand der Inneneinrichtung gesehen hat, dass die dort wohnende Person Hobbys pflegt die ihr in ihrer Gesamtheit arg bekannt vorkommen. Und tatsächlich steht vor ihnen, nachdem sie die Tür durchschreiten, kein geringerer als Alisas Großvater Gwyn (in der Vorstellungssequenz noch Gwen geschrieben) vor ihnen, der sich vor fünf Jahren aus dem Staub gemacht hat. Arme Alisa, in dieser Episode wird ihr komplettes Familienleben durchleuchtet.^^ Auf dem Rückritt werden sie aus der Ferne von Millium beobachtet, die sich wundert was die Schüler hier machen. Achselzuckend macht sie sich auf ihre Arbeit, was auch immer das sein mag.


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Am späten Abend kommt es zur vom Spiel reichlich konstruierten Aussprache zwischen Rean und Alisa, die aber immerhin inhaltlich überzeugen kann und bei der sie ihm die Umstände ihrer Familie beichtet. Was schließlich zum Bruch innerhalb der Familie führte, war der Bau der Eisenbahnkanonen, die auf Crossbell gerichtet sind und somit die Bevölkerung des Staats unter Geiselhaft nehmen. Ihre Mutter hatte das Projekt zwar hinter dem Rücken ihres Großvaters arrangiert, aber ich bezweifle irgendwie dass sie in einer Aristokratie eine großartige Wahl gehabt hätte und hier hinter den Kulissen der Fortbestand der Firma auf dem Spiel stand.


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In der Nacht passiert dann allerdings die Tragödie. Gleichzeitig werden die calvardsche Militärbasis sowie der erebonische Wachturm bombardiert und am nächsten Tag stehen sich die Militärs beider Länder in Lauerstellung gegenüber, weil jeder meint dass der andere einen Angriff gestartet hätte. Obwohl man zuvor Millium gesehen hat denke ich aufgrund meiner Erfahrungen aus Ao no Kiseki, dass es sich bei den Tätern um die Terroristen handelt die zwischen den beiden Nationen Unfrieden stiften wollen. Allerdings scheint dieser Storystrang neu hinzugedichtet worden zu sein, denn ich kann mich nicht daran erinnern über dieses Ereignis mit einer doch recht hohen Tragweite in den Zeitungen in Ao no Kiseki gelesen zu haben. Die Schüler sollen wenn es nach General Vander geht das Land umgehend mit dem nächsten Zug verlassen, Gaius erbittet sich allerdings etwas Zeit um nach den Ursachen zu forschen, während die Militärs alle Hände voll zu tun haben und seine Kameraden unterstützen ihn natürlich dabei.


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Am Unglücksort finden sie eine Mörsergranate der Reinford Gruppe, was eher nicht dafür spricht dass der Angriff von Calvard ausging. Ebenfalls dagegen spricht, dass sich der Großteil der Schäden am Gebäude an dessen Südseite und nicht an der Ostseite befindet, in deren Richtung die calvardsche Basis liegt. Emma gelingt es, den ungefähren Abschussort der Geschosse zu lokalisieren und die Gruppe durchkämmt das Gebiet auf der Suche nach Hinweisen. An einem Hang entdecken sie eine halbversteckte Strickleiter, an die sie allerdings nicht herankommen. Alisa soll mit ihrem Bogen in bester Wilhelm Tell-Manier das Halteseil durchtrennen, sie ist sich aber unsicher ob sie das wirklich schafft. Als sie es versucht spricht Emma erneut heimlich einen Zauber um den Pfeil in sein Ziel zu lenken. Sie finden die Flakgeschütze und wollen dem General Bericht erstatten, da erspähen sie plötzlich Millium, der sie heimlich folgen, da sie glauben dass sie etwas mit dem Vorfall zu tun haben könnte.


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Schließlich gelingt es ihnen sie zu stellen, doch Millium verrät ihnen, dass Jäger für den Anschlag verantwortlich seien und sie selbst hinter diesen her ist. Beide Parteien schließen ein Zweckbündnis und fortan stößt Millium als spielbarer Charakter zur Party hinzu. Sie kennt das Versteck der Jäger und lotst die Gruppe zu der Mine in den Bergen, die bei einem vorherigen Besuch verschlossen war. Dort ist es mal wieder Emma die dadurch auffällt, dass sie das Vorhandensein der drei höheren Elemente spürt. Langsam kommt mir Emma ein bisschen vor wie Ries Argent in Ao no Kiseki. Ist sie vielleicht ein Agent der Kirche? Sind die Zauber die sie wirkt Thaumaturgie?


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Der Steinbruch hat im Inneren ziemliche Ähnlichkeiten zu der alten Mine in Ao no Kiseki, inklusive der leuchtenden Pilzgewächse. In der tiefsten Stelle platzen sie in eine Lagebesprechung zwischen den Jägern und deren Auftraggeber "Gideon", der sich kurz "G" nennt. Mittels eines Flötenartefakts ruft Gideon eine Monsterspinne herbei. Deren Klang erinnert an den Flötenton den man bereits im Wald im ersten Kapitel hören konnte, ehe der Monsteraffe angegriffen hat. Es war also auch damals Gideon, der das Monster rief. Nach dem Kampf können die Jäger gefasst werden, doch Gideon entkommt.


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Ups, falsches Bild!^^' (https://www.youtube.com/watch?v=jXm6aMtpGTo)


Die Täter sind zwar dingfest gemacht, doch Calvard reicht das nicht aus um überzeugt zu werden. Eine bewaffnete Konfrontation scheint unausweichlich, da taucht plötzlich Lechter Arundel vom Imperialen Geheimdienst höchstpersönlich auf der Bildfläche auf und fungiert als Unterhändler zwischen den beiden Seiten, um so das Schlimmste abzuwenden. Es kommt heraus dass nicht nur Lechter sondern auch Millium zu den Ironbloods gehören, eine Gruppe besonders talentierter junger Menschen die direkt Kanzler Osborne unterstehen. Man hat bereits im ersten Kapitel erfahren dass Claire Rieveldt ebenfalls dazu gehört, ich denke mal dass mit dem "Bruder" von dem Sara damals gesprochen hat Lechter gemeint war. Gideon bezeichnete Millium als "White Rabbit" bzw. "Silver Puppeteer". Letzteres würde passen da sie mit ihrem Archaism kommuniziert und ihn ähnlich kontrolliert wie Renne ihren Pater Mater. Die Frage ist nun, ob das Imperium/Reinford diese Technik selbst entwickelt hat oder ob sie diese von Dr. Novartis von Ouroboros erhalten haben.


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Ja, im Casino abhängen...
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Für die Red Constellation Jäger.


Zwischen Gideon und der nun als "C" bezeichneten maskierten Person, die sich selbst als Anführer sieht, kommt es am Abend zu einer Unterredung. Beide zeigen sich selbstsicher und planen bereits den nächsten Coup, womit wohl der Anschlag auf die Handelskonferenz in Crossbell und der Sturm der Garrelia-Festung gemeint sein dürften. Doch dann kommt es zu einer seltenen Situation. Denn dieses Mal werden nicht die Protagonisten von den Antagonisten beschattet, sondern umgekehrt. Nachdem die Verschwörer die Szene verlassen haben, kriecht Sara aus ihrem Versteck hervor, die alles mitgehört hat und offensichtlich die ganze Zeit in der Region anwesend war. Allerdings ist sie nicht alleine, denn sie bemerkt dass auch Sharon das Treffen belauscht hat. Darauf angesprochen dass Sara Sharon vor zwei Jahren schon einmal bemerkt hat, bestreitet sie das in ihrer gewohnt charmanten Art. Sie gesteht aber immerhin, dass sie auf Geheiß von Irina hier ist und die Hintergründe der Revoluzzer und ihre Verstrickung mit der Reinford Gruppe untersuchen soll. Jedenfalls ist klar dass sie keine gewöhnliche Dienstmagd ist und mehr hinter der Füchsin steckt als es den Anschein hat. Und trotz Sharons eigentlichem Auftrag war sie auch immer in der Nähe um potenziell Alisa zur Hilfe zu eilen wenn etwas schief gegangen wäre, was denke ich auch Teil des Plans von Irina war. Denn trotz aller Distanz sieht es doch so aus als würde sie sich um ihre Tochter sorgen.


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Auch dieses Kapitel endet mit einem Happy End und dieses Mal gab es viele angerissene Themen, von denen viele noch unbeantwortet blieben. Wie geht es mit Laura und Fie weiter, wie wird sich Patrick Hyarms in Zukunft verhalten, verbirgt Gaius noch ein weiteres Geheimnis, wann gibt es ein Outing seitens Emmas und wann zeigt Sharon ihr wahres Gesicht? Und vor allen Dingen, was hat es mit der gigantischen Felsenstatue die wie ein Archaism aussieht auf sich? Aufgrund der Spannungen zwischen Laura und Fie denke ich mal, dass es im nächsten Kapitel um die beiden gehen wird. Aber wird sie die nächste Feldstudie nach Legram, Heimdallr, Roer oder Ymir verschlagen?


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Hierbei dürfte es sich wohl um alle Orte handeln die im Laufe von Cold Steel 1 besucht werden können.






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Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

one-cool
15.02.2021, 06:34
Sehr gut, genau an der gleichen Stelle bin ich nun auch.
Welche Spielzeit hast du derzeit und welches Level bist?
Bin derzeit bei 33 bei beidem ca.

Danke dass ich nachlesen konnte, was ich alles vergessen hab, es geht für mich grad in Kapitel 4 rein (Musste das Ende von Kap. 3 noch machen hab ich festgestellt).

Was Sharon angeht, glaub ich eher, dass das noch übler sein könnte, als ich derzeit vermute. Irgendwie hat sie so dieses könnte ewig unter der Hand da gelebt haben und ist ganz tief mit drin.

Nayuta
15.02.2021, 21:43
Freut mich dass dir mein Geschreibsel als Gedächtnisstütze dienen konnte.^^ BTW, magst du den letzten Satz bitte in einen Spoiler setzen? Nicht dass jemand verfrüht auf Ideen kommt bei denen es mehr Spaß macht von alleine draufzukommen. :)

Bezüglich Sharon hat Alisa beim romantischen "Sternen-Date" mit Rean erwähnt, dass ihre Mutter sie vor sieben Jahren angestellt hat. Ich weiß nicht genau wie alt sie ist, schätze sie aber anhand von Reans Aussagen auf um die 22 ein, sie dürfte dann also mit ~15 Jahren in den Reinford-Haushalt gekommen sein.
Möglicherweise war sie wie Fie auch ein Jäger und Irina hat sie angeworben um ihre Familie zu schützen. Ich denke dass Irina ganz genau über Sharon bescheid weiß und sie daher auch so stark an sich- und jetzt eben an Alisa bindet. Die Frage ist eher von welchem Ereignis Sara spricht, welches vor zwei Jahren stattgefunden haben- und bei dem sie sich bereits begegnet sein sollen. Zeitlich würde diese Anspielung auf den Angriff der Jäger des Chester Corps auf die erebonischen Bracer-Gilden passen (weswegen Cassius damals so lange in Erebonia blieb und Estelle und Joshua sich um den Staatsstreich in Liberl kümmern mussten). Ob Sharon wohl in irgendeiner Weise darin involviert war? Wenn sie aber wirklich gefährlich wäre glaube ich nicht, dass Sara sie so einfach bei den Schülern leben lassen würde, dafür ist sie viel zu vorsichtig (bei den vergangenen Feldstudien war sie immer selbst anwesend um aufzupassen oder hat eine Vertretung wie Toval geschickt).


Ich glaube aktuell dass Gefahr eher von anderer Richtung ausgehen könnte, aber Vorsicht, der folgende Text ist höchst spekulativ.

Ich weiß nicht so recht was ich vom Geschichtslehrer Thomas halten soll. Hinter seiner dicken Streberbrille der Marke "ich bin ganz harmlos, verdächtige mich nicht!" hat er diesen verstohlenen Fuchsblick, der bisher bei allen Trails-Teilen ein Anzeichen auf einen Antagonisten war. Ich könnte mir z.B. gut vorstellen dass er ein Spion von Osborne ist, der in die Schule eingeschleust wurde um die Schüler und Oliverts Pläne im Auge zu behalten. Um ehrlich zu sein wäre ich schockiert wenn Osborne nicht bereits längst seine Schachfiguren in Stellung gebracht hätte, so gerissen und vorausplanend er in den vergangenen Teilen doch immer gezeichnet wurde. Immerhin hatte er selbst in die Jenis Royal Academy in Liberl mit Lechter einen Spion hineingewieselt. Da Thomas in diesem Spiel die vermasselte Gerichte entgegennimmt glaube ich nicht, dass er sich schon outet, aber in Cold Steel 2 könnte ich mir das durchaus vorstellen.
Kann natürlich sein dass ich das etwas zu paranoid sehe, aber die Vergangenheit hat mich gelehrt in den Trails-Spielen auf kleinste Details zu achten.^^'

https://abload.de/img/thelegendofheroes_traspjtg.jpg (https://abload.de/img/thelegendofheroes_trazck4a.png)



Bei der Spielzeit liege ich bei knapp 60 Stunden, mitsamt dem ganzen NPC-Grind, versteckten Quests, angeln, kochen, Blade (und dessen grauenhaften Zufallsgenerator, der die Gegner immer mit einem halben Dutzend Spezialkarten ausstattet *grumel*) etc. Levelmäßig befinden sich alle auf Stufe 33, aber Level haben in Spielen von Falcom was den Spielfortschritt betrifft recht wenig Aussagekraft, da die Gamedesigner die Erfahrungskurven so anpassen, dass man praktisch immer zu gewissen Zeitpunkten in gewisse Stufen eingesperrt ist. Man kann sich theoretisch unterleveln (spätestens beim nächsten Bosskampf den die Charaktere überleben sollten sie aber wieder einigermaßen auf die aktuelle Stufe gezogen werden), aber praktisch nicht überleveln (außer man heißt Daen).^^

one-cool
16.02.2021, 04:25
60 Stunden?
Uff, da bist ja fast doppelt so lange unterwegs wie ich O.o
Muss nochmal heute auf meine Spielzeit schauen, bin jetzt im alten Schulhaus durchgekommen, Boss muss ich nochmal machen, weil ich komplett falsch aufgestellt war...


Freut mich dass dir mein Geschreibsel als Gedächtnisstütze dienen konnte.^^ BTW, magst du den letzten Satz bitte in einen Spoiler setzen? Nicht dass jemand verfrüht auf Ideen kommt bei denen es mehr Spaß macht von alleine draufzukommen. :)

Bezüglich Sharon hat Alisa beim romantischen "Sternen-Date" mit Rean erwähnt, dass ihre Mutter sie vor sieben Jahren angestellt hat. Ich weiß nicht genau wie alt sie ist, schätze sie aber anhand von Reans Aussagen auf um die 22 ein, sie dürfte dann also mit ~15 Jahren in den Reinford-Haushalt gekommen sein.
Möglicherweise war sie wie Fie auch ein Jäger und Irina hat sie angeworben um ihre Familie zu schützen. Ich denke dass Irina ganz genau über Sharon bescheid weiß und sie daher auch so stark an sich- und jetzt eben an Alisa bindet. Die Frage ist eher von welchem Ereignis Sara spricht, welches vor zwei Jahren stattgefunden haben- und bei dem sie sich bereits begegnet sein sollen. Zeitlich würde diese Anspielung auf den Angriff der Jäger des Chester Corps auf die erebonischen Bracer-Gilden passen (weswegen Cassius damals so lange in Erebonia blieb und Estelle und Joshua sich um den Staatsstreich in Liberl kümmern mussten). Ob Sharon wohl in irgendeiner Weise darin involviert war? Wenn sie aber wirklich gefährlich wäre glaube ich nicht, dass Sara sie so einfach bei den Schülern leben lassen würde, dafür ist sie viel zu vorsichtig (bei den vergangenen Feldstudien war sie immer selbst anwesend um aufzupassen oder hat eine Vertretung wie Toval geschickt).

Trails in the Sky Spoiler n Bisschen incoming:

Vorsicht ich habe keine Ahnung und bis dato nur die Sky Trilogie gespielt und spekuliere ebenfalls nur so vor mich hin

Klingt auch sinnig. warum ich allerdins immer noch zu Böse tendiere, ist allein schon der Name.
Ouroboros hatten doch viele immer französische, deutsche o.Ä. Namen Walter, Geord Weissmann, Leonhardt, Bleublanc usw.
Ich kann mir immer noch gut Vorstellen, dass ein Krueger da auch irgendwie gut reinpasst.

Hatte zwischenzeitlich auch an die Gralsritter gedacht, die ja auch immer noch unglaublich viele Positionen zu besetzen haben. Ouroboros aber auch.

Aber der Zusammenhang zum Angriff der Jäger würde tatsächlich passen, daran hatte ich noch gar nicht gedacht.

Was mich wunderte ist, dass irgendwie immer nur Joshuas Truppe von ihr beobachtet wurde. Was sollte eigtl bei der anderen Gruppe passieren?
Wer hat die beobachtet?



Ich glaube aktuell dass Gefahr eher von anderer Richtung ausgehen könnte, aber Vorsicht, der folgende Text ist höchst spekulativ.

Ich weiß nicht so recht was ich vom Geschichtslehrer Thomas halten soll. Hinter seiner dicken Streberbrille der Marke "ich bin ganz harmlos, verdächtige mich nicht!" hat er diesen verstohlenen Fuchsblick, der bisher bei allen Trails-Teilen ein Anzeichen auf einen Antagonisten war. Ich könnte mir z.B. gut vorstellen dass er ein Spion von Osborne ist, der in die Schule eingeschleust wurde um die Schüler und Oliverts Pläne im Auge zu behalten. Um ehrlich zu sein wäre ich schockiert wenn Osborne nicht bereits längst seine Schachfiguren in Stellung gebracht hätte, so gerissen und vorausplanend er in den vergangenen Teilen doch immer gezeichnet wurde. Immerhin hatte er selbst in die Jenis Royal Academy in Liberl mit Lechter einen Spion hineingewieselt. Da Thomas in diesem Spiel die vermasselte Gerichte entgegennimmt glaube ich nicht, dass er sich schon outet, aber in Cold Steel 2 könnte ich mir das durchaus vorstellen.
Kann natürlich sein dass ich das etwas zu paranoid sehe, aber die Vergangenheit hat mich gelehrt in den Trails-Spielen auf kleinste Details zu achten.^^'

https://abload.de/img/thelegendofheroes_traspjtg.jpg (https://abload.de/img/thelegendofheroes_trazck4a.png)

Da dachte ich eigtl eher an die Gralsritter zuerst, aber könnte auch Oruoboros sein.
Die Art, wie er bisher unterwegs ist, macht ihn auf jeden Fall verdächtig, und wie er häufig zu schrägen Momenten auftaucht.

Auf die Katze und Emma kann ich mir noch überhaupt keinen sinnvollen Reim machen, da dachte ich auch erst an die Gralsritter, aber irgendwas passt auch da nicht.
Wie gesagt, die kann ich alle vier noch ned so richtig zuordnen


Ich tue mir immer noch sehr schwer zu sagen, wo die Antagonisten hingehören?
Gehört das zu Ouroboros oder ist das ein Putsch Versuch (was ich eher Vermute), ist dieser Chancellor das Ziel, ich erinnere mich nicht mehr so ganz an all das, was parallel zu TitS in den anderen Ländern passiert ist
Geht es um einen kompletten Konflikt Nobel - Normal (wo es ja genug Spitzen in die Richtung gibt), auch dieser Über Noble Schulbengel, der immer einen auf Nobel Nobel Hurra Hurra macht, hat bestimmt noch irgendwo ne Rolle
Der Maskierte C ist bestimmt irgendwer, der in der Schule rumrennt, sonst würde man doch sein Gesicht jetzt schon sehen, denke ned, dass das irgendeinen Darth Vader Hintergrund hat

Ich hoffe mal, dass in Akt IV da mal n bisschen mehr Klarheit komen wird, kP wie viele Akte es insgesamt gibt.

PS: Cool, dass wir an ähnlichen Stellen sind. Motiviert mich mehr zum Weiterspielen!
Auch wenn ich hier arbeitsmäßig unglaublich eingespannt bin derzeit

Alles sehr mutmaßungsmäßig bisher bei mir.

Nayuta
17.02.2021, 01:20
Auf jeden Fall, das ist eine große Bereicherung wenn man ein Spiel parallel spielt und sich gegenseitig austauschen kann. Und keine Sorge, ich schaffe pro Woche nur knapp ein Kapitel, werde dir also wohl kaum davonzocken. :D

Meine Spielzeit kommt hauptsächlich dadurch zustande dass ich nach jedem Ereignis wieder mit allen NPCs rede, wenn diese neue Dialoge erhalten. Und wenn ich in Dungeons mal Monstern über den Weg laufe die U-Materials hinterlassen, dann schaue ich gerne mehrmals bei diesen vorbei um mir einen Vorrat anzulegen. Habe aktuell z.B. über 30 Stück im Lager und kann, sobald es neue Waffen gibt, allen an der Feldstudie teilnehmenden Charakteren sofort die Upgrades verpassen. Außerdem habe ich bereits alle Charaktere nach meinen Wünschen ausgerüstet was die taktischen Orbments angeht, ohne dass ich Quarze umhertauschen müsste.


Zu Spoiler 1:

Das mit den Namen ist ein interessantes Argument. Allerdings sind das eben auch alles gängige Namen die man auf dem europäisch angehauchten Kontinent Zemuria so findet. Die Namen der Anguis und Enforcer selbst bilden einen Querschnitt von Namen aller möglichen Sprachen ab. Weissmann (= deutsch), Leonhardt (= englisch bzw. sein Spitzname "Löwe" = deutsch), Bleublanc (= französisch), Luciola (= spanisch), Campanella (= italienisch), Arianrhod (= keltisch).
Vergleich das mal mit den Protagonisten; Klaudia von Auslese, Olivert Reise Arnor, Sara Valestein, Müller Vander, Agate Crosner, Lloyd Bannings etc.
Oder noch besser, schau dir mal die ganzen Namen im Charakter-Reiter des Schülerhandbuchs in Cold Steel an.

Das ist alles so sehr durchmischt dass ich mich schwertue hier ein Muster zu erkennen.


Dass die Kirche irgendwie involviert ist halte ich für wahrscheinlich, nur wer genau ist eben noch nicht so klar. Da Gaius sein Tattoo so auffällig trägt und das an ein Stigma erinnert habe ich ihn im Verdacht, ein Dominion zu sein. Er ist auch sehr fromm und hat ja im dritten Kapitel gemeint dass er von einem Wanderprediger unterrichtet wurde. Daher halte ich bei ihm eine Verbindung zur Kirche für durchaus möglich. Die Trails-Serie hat schon einmal eine solche "Hidden in plain sight"-Aktion abgezogen und es gibt auch andere Dominions die sehr jung sind.


Was die Aufsicht der Gruppen angeht so scheint es dass Sara sich diese Aufgabe mit Toval teilt. Falls du mehr über ihn erfahren möchtest kann ich dir den kurzen Manga "Zero no Kiseki: Ring of Judgment" empfehlen, den du auf esterior.net findest.



Zu Spoiler 2:

Ich kann Emma auch noch nicht so richtig einordnen. Da sie viel Hintergrundwissen mitzubringen scheint könnte sie durchaus von der Kirche sein, es könnte aber auch sein dass sie einer anderen, komplett neuen Partei angehört. Ouroboros möchte ich derzeit ausschließen, gerade wegen der Katze Celine. Diese scheint mir nämlich ein Divine Beast zu sein und diese waren bisher nie auf deren Seite. Aber gut, könnte sein dass es dieses Mal anders ist, wobei ich dann Emma zu unbeholfen für den Job fände...


Der generelle Konflikt in Cold Steel dreht sich um die Spannungen zwischen dem Adel und den Reformisten, was natürlich nicht heißt dass Ouroboros nicht im Geheimen eine oder gar beide Parteien unterstützt. Immerhin kann die Organisation die Finanzspritzen durch den Verkauf von Archaism gut gebrauchen. Die große Frage ist, wer sich hinter der Maske von C versteckt. Wahrscheinlich ist es jemand aus dem Adel, es würde mich aber auch nicht wundern wenn es ein Untergebener von Osborne ist der die Gegenseite nur zur Tat anstiften will um einen Krieg anzuzetteln, den Osborne dann gewinnt..



Am Ende des freien Tages (18.07.) kommt es zu einem Ereignis welches noch mehr Mysterien aufwirft, allerdings reichlich schlecht umgesetzt wurde.

Die ganze Sache mit Elise. Sie rennt beleidigt weg und kaum rennt Rean ihr nach, ist plötzlich die halbe Schule hinter ihr her und es wird ein riesiger Aufstand gemacht, so als wäre sie in Lebensgefahr. o.O Sie selbst hat offenbar den Orientierungssinn einer Eintagsfliege und weiß schon nicht mehr wo sie ist, wenn sie nur an der Seite des Schulgebäudes entlangläuft. Dann geht sie einfach so in dieses alte, verlassene, unheimliche Schulgebäude ohne irgendeinen triftigen Grund, weil die Tür auf ist und durch offene Türen geht man offenbar hindurch, selbst wenn man dadurch Hausfriedensbruch begeht. Schließlich folgt sie der Miezekatze weil... naja Katzen folgt man offenbar auch... Ne, also der ganze Aufbau war wirklich ein kompletter Reinfall. Wenn ein fünfjähriger Colin Hayworth unbeschwert einem Schmetterling hinterherjagt ist das die eine Sache, aber bei der fünfzehnjährigen Elise ist das einfach nur noch absurd.

Und ich glaube damit die nächsten Szenen nicht komplett wirr wirken muss man die Crossbell-Teile kennen. Denn der Golem ähnelt stark dem der Alchemisten aus dem Mittelalter und was mit Rean passiert wirkt wie eine Dämonisierung, nur dass diese von ihm selbst ausgelöst wird und nicht mit Hilfe von Drogen. Wobei, wer weiß was mit ihm in seinen ersten fünf Lebensjahren passiert ist. Vielleicht war er ein Forschungsobjekt bestimmter Kulte und er bekam massenweise Drogen verabreicht, die ihn irgendwie veränderten...

Interessant ist auch die Aussage von Celine, Rean wäre ein "Schlüssel". Denn es gibt auch in der Crossbell-Reihe einen Charakter den man als solchen bezeichnen könnte…

one-cool
17.02.2021, 03:31
Ein Kapitel, da bist schneller unterwegs als ich. Ich hab das Spiel 2018 angefangen.

Aber ich glaube, ich weiß, warum ich mir im Schulhaus so schwer tat. Ich hab alle Upgrades der Waffen bisschen verpeilt...
Muss ich noch nachholen.
Ich erinnere mich nicht, gibt es bei den Field Studies auch vernünftige Waffen zum Mitnehmen oder muss ich das alles vorher machen?
Ich hab auch bisschen das Gefühl verloren, was die guten und was die schlechten Quartze sind. Und wem ich was geben sollte. Mach ich derzeit lustlos und ziemlich random
Weiß auch ned, welche ich wann gefunden hab.

Broiler Time
Leonhard hätte ich nach D gepackt. Klar, sind da viele unterschiedliche Namen unterwegs überall. Aber irgendwie hätte Krüger gut neben Walter gepasst.
War auch eigtl nur der erste instinktive Gedanke. Ich zweifel ja selbst noch dran. Was soll denn die als Magd machen. Aber Müller war auch so n Kandidat vom Namen, der überall hin gepasst hat.
Schauen wir mal. Ich kann mir auch vorstellen, dass die eine der jungen Leute wäre, ähnlich Fie, die in sehr jungen Jahren da reingeplättet wurde.

Gaius sehe ich genauso. Der wäre auch ein guter Kandidat für die Kirche. Vielleicht ist er schon sowas wie Ries Argent und unterstützt irgendwo irgendwen.
Vom Auftreten und der ganzen Interaktion denk ich, dass Sara nen Bracer ist/war. Auch viele Kommentare deuten irgendwie in diese Richtung

Divine Beast? Hab bisher nur TitS gespielt, kam da sowas vor? Ich erinnere mich nicht
Was machen/können die?

Ich bleibe dabei, die Maske ist dazu da, dass man ned merkt, dass es irgendwer aus der Schule ist, mit dem man die ganze Zeit in Kontakt ist.
Ich glaube, dass er schon vorgestellt wurde.
Maske C, da der eine G ist, und der richtige Name auch mit G anfängt, suche ich nach jemandem, er mit C anfängt.
Wenn sie mit der Holzkeule Storymäßig unterwegs sind, dann wird es Crow Armbrust oder wie der im Intro heißt... Das wäre dann so der Fall für n C.
Sonst ist mir in der Namensliste kein wirklicher Special Kandidat mit C aufgefallen. Außer Elliot Craig und Fie Claussel. Ich denke aber es hat eher n Zusammenhang mit dem ersten Buchstaben
Und die Statur passt auch ned wirklich. Bei Crow könnte es passen.

Vielleicht lieg ich da auch komplett falsch und es ist Cedric Reise Arnor, der Kronprinz... Der wieder ne richtig Noble Regierung haben will

Nayuta
17.02.2021, 22:41
Normalerweise kann man in der Stadt in der man während der Feldstudie gerade unterwegs ist aktuelle Rüstungen und Waffen nach und nach kaufen, sobald man genügend Mira zusammengekratzt hat und diese dann upgraden. Mit der Ausnahme von Kapitel 1 ist es im vierten Kapitel mal wieder der Fall, dass man auch in der Boutique in Trista bessere Ausrüstung kaufen kann, was ich natürlich sofort gemacht habe. In den anderen Kapiteln wurde dort nur alter Käse verramscht. Bei der Ausrüstung achte ich immer auf Zusatzattribute wie höhere Geschwindigkeit, Treffsicherheit, Reichweite usw., die reinen Verteidigungswerte sind eher sekundär.


OK, ein kleiner Crashkurs um dich wieder in das Spielsystem einzuführen. Es ist wesentlich simpler als in den Vorgängern, daher kommt man auch schneller wieder rein.

Bei den Quarzen rüste ich alle meinen physischen Kämpfern solche aus, die den Status der Gegner negativ beeinflussen. Auf jede Linie kommt einer für Zustandskrankheiten (Seal, Mute, Blind, etc.) und falls verfügbar ein "Breaker", der die gegnerischen Attribute senkt. Mehr lässt das Spiel pro Linie nicht zu, sonst könnte man was das Spielchen betrifft total abgehen, aber ist auch so schon heftig genug. :D Die restlichen Slots werden mit Supportquarzen aufgefüllt. Action 2 oder andere die einen Geschwindigkeitsbonus (SPD+) geben sind ganz wichtig, ebenso Move 2, damit die Charaktere nicht mehrere Züge verschwenden müssen um zum Gegner zu kommen. Breath zum Gruppenheilen, La Forte, La Crest, Chrono Drive zum Buffen usw. Beachte, dass manche Quarze mehrere Fähigkeiten vereinen, darum immer die Beschreibungen lesen. Mit diesen Kämpfern nutze ich dann meistens Crafts die mehrere Gegner treffen, damit die Wahrscheinlichkeit negative Zustände hervorzurufen vervielfacht wird. Je mehr Gegner angegriffen werden desto mehr CP erhält man auch wieder zurück. Außerdem steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen Link-Angriff.

Bei den Magiern schaust du einfach was die teuersten Zauberquarze sind die du kaufen kannst. Generell gilt, je größer die Fläche ist die sie abdecken desto besser (von S bis XL). Einzelziel-Zauber finde ich relativ unsexy und die nehme ich nur dann, wenn ich sie im Paket mit besseren Quarzen kostenlos dazubekomme. Dazu dann Cast 2 packen, damit die Charaktere nicht den halben Kampf benötigen, bis sie die Magie wirken und EP Cut 2, damit sie nicht gleich alle ihre EP verballern (wobei das nur in Bosskämpfen relevant wird oder wenn man halt ein Sparfuchs ist^^').

Die reinen Magier sind Emma und Elliot. Alisa und Jusis sind Zwitter, ich habe deren Schwerpunkt auf Magie gelegt aber sie können auch mit Crafts zulangen. Die restlichen Charaktere sind alles physische Kämpfer.

Nicht vergessen, falls dir die Sepith-Splitter zum Herstellen der Quarze fehlen, du aber viele 1er-Quarze derselben Sorte im Lager herumliegen hast, kannst du diese auch beim Pfandleiher Micht in Trista gegen bessere eintauschen. Manchmal, wenn du z.B. zwei von drei benötigten 1er-Quarzen hast ist es ökonomischer, schnell einen weiteren 1er-Quarz herstellen zu lassen und dann die drei bei Micht gegen einen besseren 2er-Quarz einzutauschen.

Hier einige Inspirationen:
https://abload.de/img/collagekmjtd.jpg
Das sind gerade meine Standard-Setups, ohne zu wissen was mich in der Feldstudie an Gegnertypen erwartet. Ich habe aber auch noch einige andere Quarze in der Hinterhand zum Umkonfigurieren, sollte es erforderlich sein.



Du hast bereits ein Divine Beast getroffen, nämlich den Drachen Ragnard. Divine Beasts treten in vielen verschiedenen Formen auf und führen in erster Linie den Willen der Göttin Aidios aus. Wenn ihre Pflicht erfüllt ist helfen sie aber auch gerne mal den Menschen. Ein weiteres Beispiel aus der Crossbell-Serie wäre der Wolf Zeit, der dort den Protagonisten hilft.


An der Theorie mit "C" ist definitiv etwas dran. Wenn es danach ginge wäre Crow auch mein erster Verdächtiger.
Eine weitere Idee wäre, dass die Maske die Identität vielleicht gar nicht vor dem Spieler- sondern vor anderen Charakteren verbergen soll. Ähnlich wie Lorentz/Leonhardt in Trails in the Sky, wo es hauptsächlich darum ging dass er nicht von Joshua erkannt wird, während der Spieler sowieso keine Ahnung hatte wer er denn ist. Etwas Ähnliches wurde auch in der Crossbell-Dilogie gemacht.

Beide Theorien sollte man sich vielleicht mal im Hinterkopf behalten.


Crow könnte ich mir aber auch sehr gut in der Rolle eines Ironbloods vorstellen, der von Osborne in die Schule eingeschleust wurde, so wie damals Lechter in die Jenis Royal Academy. Um genau zu sein gleichen sich Lechter und Crow sogar wie ein Ei dem anderen. Sowohl was ihre ausgelassene Persönlichkeit angeht, als auch ihre Vorliebe fürs Glücksspiel. Während Lechter gerne an Automaten sitzt, wettet Crow gerne auf Pferde.

Cuzco
18.02.2021, 17:29
Es ist wirklich spannend, das alles zu lesen. Nachdem ich das Spiel ja vor zwei Jahren mit großem Genuss durch gespielt habe, ist es toll, so detaillierte Gedanken zu lesen. Auch Mutmaßungen und Beziehungen und was du sonst noch so rausfindest... Du wirst Dich auch noch wundern, was alles wirklich im Hintergrund vorgeht. Ich sage aber kein Wort erst mal, weil ich die Antworten schon kenne und lese innerlich grinsend Deine teilweise zutreffenden und teilweise nicht zutreffenden Vermutungen. :)

one-cool
19.02.2021, 06:08
Kannst bei deinen Spoilern bitte immer den Tag, wo du bist evtl davor setzen?
Ich bin jetzt auch bei meinen Field Studies angekommen, und

hab mich über Elise mindestens genauso aufgeregt. Ich hoffe ja, dass in weiteren Teilen das Ganze doch erwachsener wird. Aber das bin wohl ich und mein Problem mit JRPG's. Die Protagonisten sind oftmals einfach zu kindisch

Bin inzwischen in der Stadt angekommen und hab alles zwischendurch erledigt hoffe ich. Hab glaub das mit den Links bisschen verballert und nicht alle gemacht. Oh Well. Ebenso glaub ich hatte ich im Spiel fast alles analysiert und das hab ich nun auch massiv schleifen lassen.
Bin ich der einzige, der im Schulhaus über die Verwirrungsproblematik im Endkampf gestolpert ist? :(

Ich frag mich, ob in der Cold Steel Serie Rean auch an nem Punkt ne Hochzeit hinbekommt, ähnlich Joshua - Estelle. Aber irgendwie wirkt das so wie so n verkapptes Ding, Hoffentlich gibt es am Ende ned so ein man kann sich irgendwo halb für was ineressieren, es juckt aber den weiteren Verlauf kein Wenig. Oder ist man in CS IV immer noch mit Under Age Bengels unterwegs?


Danke für die Erklärung, mal schauen, wie das wird.



Du hast bereits ein Divine Beast getroffen, nämlich den Drachen Ragnard. Divine Beasts treten in vielen verschiedenen Formen auf und führen in erster Linie den Willen der Göttin Aidios aus. Wenn ihre Pflicht erfüllt ist helfen sie aber auch gerne mal den Menschen. Ein weiteres Beispiel aus der Crossbell-Serie wäre der Wolf Zeit, der dort den Protagonisten hilft.


An der Theorie mit "C" ist definitiv etwas dran. Wenn es danach ginge wäre Crow auch mein erster Verdächtiger.
Eine weitere Idee wäre, dass die Maske die Identität vielleicht gar nicht vor dem Spieler- sondern vor anderen Charakteren verbergen soll. Ähnlich wie Lorentz/Leonhardt in Trails in the Sky, wo es hauptsächlich darum ging dass er nicht von Joshua erkannt wird, während der Spieler sowieso keine Ahnung hatte wer er denn ist. Etwas Ähnliches wurde auch in der Crossbell-Dilogie gemacht.

Beide Theorien sollte man sich vielleicht mal im Hinterkopf behalten.


Crow könnte ich mir aber auch sehr gut in der Rolle eines Ironbloods vorstellen, der von Osborne in die Schule eingeschleust wurde, so wie damals Lechter in die Jenis Royal Academy. Um genau zu sein gleichen sich Lechter und Crow sogar wie ein Ei dem anderen. Sowohl was ihre ausgelassene Persönlichkeit angeht, als auch ihre Vorliebe fürs Glücksspiel. Während Lechter gerne an Automaten sitzt, wettet Crow gerne auf Pferde.

Ironblood. Könnte auch sein, aber irgendwie, ich hab doch die Hoffnung, dass das ein bisschen diverser ist, was die Charaktere angeht. Ich fände es traurig, wenn solche Tropen wiederkehrend sind. zu sehr.

Ah, der Drache. Ich erinnere mich, aber von Drache zu Katze ist es doch ein weiter Sprung bei Divine Beast. Crossbell hab ich ned gespielt und werde den Spoiler nicht anklicken :p
Es könnte wie gesagt auch immer noch der Thronfolger Spross sein, der sich auf sowas einlässt, auch wenn er immensen Respekt vor Chancellor immer wieder ausspricht.
Warum ist Olivert eigtl nicht Thronfolger? War der n Bastard?


@Cuzco: na toll, jetzt hab ich / wir ads Gefühl, dass wir zumindest paarmal richtig liegen, meh.

Nayuta
19.02.2021, 23:43
Bin inzwischen in der Stadt angekommen und hab alles zwischendurch erledigt hoffe ich. Hab glaub das mit den Links bisschen verballert und nicht alle gemacht. Oh Well. Ebenso glaub ich hatte ich im Spiel fast alles analysiert und das hab ich nun auch massiv schleifen lassen.
Bin ich der einzige, der im Schulhaus über die Verwirrungsproblematik im Endkampf gestolpert ist? :(
Was das Analysieren angeht bin ich auch nicht so hinterher. Manchmal denke ich bei Bossen daran und versuche es irgendwo dazwischen reinzudrücken, manchmal vergesse ich es aber auch komplett. Naja egal, solange es keine Storyereignisse verbaut interessiert mich das auch nicht so.^^ Was mich stärker wurmen würde wäre, wenn ich eines der Bücher verpassen würde.

Beim Bosskampf wurde einer meiner Charaktere verwirrt, aber zu dem Zeitpunkt war seine Energie schon so weit unten dass ich ihn mit den S-Crafts der übrigen Charaktere erledigen konnte, daher konnte der verwirrte Charakter selbst nicht mehr sonderlich viel Schaden anrichten.


Ich frag mich, ob in der Cold Steel Serie Rean auch an nem Punkt ne Hochzeit hinbekommt, ähnlich Joshua - Estelle. Aber irgendwie wirkt das so wie so n verkapptes Ding, Hoffentlich gibt es am Ende ned so ein man kann sich irgendwo halb für was ineressieren, es juckt aber den weiteren Verlauf kein Wenig. Oder ist man in CS IV immer noch mit Under Age Bengels unterwegs?
Darauf würde ich jedenfalls nicht wetten.^^ Dafür sieht mir das System zu variabel aus und von dem was man so hört soll das in den Nachfolgern fortgesetzt werden. Also wird es wohl bei dem "Gucken aber nicht anfassen" bleiben. :D
Außer es geht was mit seiner Schwester, aber es könnte genauso sein wie in Crossbell, wo ein ähnlicher Storyansatz schnell wieder verworfen wurde.


Warum ist Olivert eigtl nicht Thronfolger? War der n Bastard?
Jup, er hat eine bürgerliche Mutter und hat daher kein Erbrecht auf den Thron.



@one-cool
Ich weiß nicht ob du dich daran erinnern kannst, aber in den ersten beiden Kapiteln ist man in Trista immer einer jungen Frau mit weißgrauem Haar über den Weg gelaufen. Sie hat in der Radiostation unter dem Namen "Misty" eine Sendung, die Rean abends immer anhört und es gab im vorherigen Kapitel auch eine Nebenquest, in der man Buttons mit ihrem Abbild gesammelt hat.
Nun, dem Mädel begegnet man im Hotel wieder, nur dass sie sich dort als die Opernsängerin "Vita Clotilde", die "Azure Diva", vorstellt. Ich vermute daher stark dass die Frau die man im Intro sieht und den Phönix, der eine azurblaue Glitzerstaubspur hinter sich herzieht, nicht wie zuerst gedacht Luciola- sondern Misty ist. Das heißt auch dass sie besondere Kräfte zu haben scheint und da stellt sich wieder die Frage, welcher Fraktion sie angehört. Dass sie abends Trista besucht kann kein Zufall sein und sie tritt praktisch über das Radio mit anderen Leuten in Kontakt. Fassen wir zusammen, Opernsängerin = Stimme, Radiomoderatorin = Stimme, liegt ihre Kraft also darin? Kann sie, ähnlich wie Luciola mit ihren Glocken und dem Nebel, mit ihrer Stimme andere Menschen beeinflussen?

Und zu Fie, mal sehen ob sich am Ende herausstellt dass die vermutlichen Jäger aus dem Intro alte Weggefährten von ihr sind. Ich wundere mich allerdings wo ihr Zephyr-Tattoo am linken Oberarm abgeblieben ist, denn im Schwimmbad war da nichts zu sehen. Oder war das nur ein Sticker? :D


BTW, eine Vermutung zu den Nebenquests von Tag 2. Es wird ja sicherlich wieder so ablaufen dass man die Aufgaben bis zum Mittag erledigt, dann die zweite Hälfte des Tages beginnt und man neue Quests erhält. Ich gehe jede Wette ein dass man, wie im ersten Kapitel, erst einmal nur optionale Quests erhält und wenn man dann in den Unterhaltungsbezirk geht mitbekommt, dass die Tiara von Bleublanc gestohlen wurde. Es ist einfach zu offensichtlich in Szene gesetzt dass so was passieren wird. Und wenn nicht an diesem- dann spätestens am Tag darauf.^^



Es ist wirklich spannend, das alles zu lesen. Nachdem ich das Spiel ja vor zwei Jahren mit großem Genuss durch gespielt habe, ist es toll, so detaillierte Gedanken zu lesen. Auch Mutmaßungen und Beziehungen und was du sonst noch so rausfindest... Du wirst Dich auch noch wundern, was alles wirklich im Hintergrund vorgeht. Ich sage aber kein Wort erst mal, weil ich die Antworten schon kenne und lese innerlich grinsend Deine teilweise zutreffenden und teilweise nicht zutreffenden Vermutungen. :)
Geht mir genauso wenn ich mir hin und wieder Let's Plays von anderen Leuten anschaue und dann mitfiebere, ob sie selbst Zusammenhänge erkennen oder mit dem Kopf schüttle, wenn sie nicht auf das Offensichtliche kommen. :D
Ich fühle mich jetzt auch nicht gespoilert, da es ja noch immer sehr unklar ist welche Theorien zutreffen, welche nicht und wie die Verteilung davon aussieht. :)

one-cool
20.02.2021, 02:51
Was das Analysieren angeht bin ich auch nicht so hinterher. Manchmal denke ich bei Bossen daran und versuche es irgendwo dazwischen reinzudrücken, manchmal vergesse ich es aber auch komplett. Naja egal, solange es keine Storyereignisse verbaut interessiert mich das auch nicht so.^^ Was mich stärker wurmen würde wäre, wenn ich eines der Bücher verpassen würde.

Beim Bosskampf wurde einer meiner Charaktere verwirrt, aber zu dem Zeitpunkt war seine Energie schon so weit unten dass ich ihn mit den S-Crafts der übrigen Charaktere erledigen konnte, daher konnte der verwirrte Charakter selbst nicht mehr sonderlich viel Schaden anrichten.

Darauf würde ich jedenfalls nicht wetten.^^ Dafür sieht mir das System zu variabel aus und von dem was man so hört soll das in den Nachfolgern fortgesetzt werden. Also wird es wohl bei dem "Gucken aber nicht anfassen" bleiben. :D
Außer es geht was mit seiner Schwester, aber es könnte genauso sein wie in Crossbell, wo ein ähnlicher Storyansatz schnell wieder verworfen wurde.

Jup, er hat eine bürgerliche Mutter und hat daher kein Erbrecht auf den Thron.


Dann könnte Olivert ja doch noch seine Saufkumpanin irgendwann heiraten <3?
Das wäre n tolles Schiff, das ich sehr unterstützen werde. Dieser unoffensichtlich Sauf-Love-Interest, ich würde es feiern.
Wird aber hundert pro nie passieren. Dann würden ja zwei Paare aus TitS existieren und keins aus nem anderen Teil (Agate und Tita sid auch so n unnormales Duo gewesen aus TitS...)




@one-cool
Ich weiß nicht ob du dich daran erinnern kannst, aber in den ersten beiden Kapiteln ist man in Trista immer einer jungen Frau mit weißem Haar über den Weg gelaufen. Sie hat in der Radiostation unter dem Namen "Misty" eine Sendung, die Rean abends immer anhört und es gab im vorherigen Kapitel auch eine Nebenquest, in der man Buttons mit ihrem Abbild gesammelt hat.
Nun, dem Mädel begegnet man im Hotel wieder, nur dass sie sich dort als die Opernsängerin "Vita Clotilde", die "Azure Diva", vorstellt. Ich vermute daher stark dass die Frau die man im Intro sieht und den Phönix, der eine azurblaue Glitzerstaubspur hinter sich herzieht, nicht wie zuerst gedacht Luciola- sondern Misty ist. Das heißt auch dass sie besondere Kräfte zu haben scheint und da stellt sich wieder die Frage, welcher Fraktion sie angehört. Dass sie abends Trista besucht kann kein Zufall sein und sie tritt praktisch über das Radio mit anderen Leuten in Kontakt. Fassen wir zusammen, Opernsängerin = Stimme, Radiomoderatorin = Stimme, liegt ihre Kraft also darin? Kann sie, ähnlich wie Luciola mit ihren Glocken und dem Nebel, mit ihrer Stimme andere Menschen beeinflussen?

Und zu Fie, mal sehen ob sich am Ende herausstellt dass die vermutlichen Jäger aus dem Intro alte Weggefährten von ihr sind. Ich wundere mich allerdings wo ihr Zephyr-Tattoo am linken Oberarm abgeblieben ist, denn im Schwimmbad war da nichts zu sehen. Oder war das nur ein Sticker? :D


BTW, eine Vermutung zu den Nebenquests von Tag 2. Es wird ja sicherlich wieder so ablaufen dass man die Aufgaben bis zum Mittag erledigt, dann die zweite Hälfte des Tages beginnt und man neue Quests erhält. Ich gehe jede Wette ein dass man, wie im ersten Kapitel, erst einmal nur optionale Quests erhält und wenn man dann in den Unterhaltungsbezirk geht mitbekommt, dass die Tiara von Bleublanc gestohlen wurde. Es ist einfach zu offensichtlich in Szene gesetzt dass so was passieren wird. Und wenn nicht an diesem- dann spätestens am Tag darauf.^^

Dauert noch, les ich noch ned, chinesischer Kunde hat zu Essen und KTV eingeladen, danach war ich zu nichts mehr zu gebrauchen. :D
Musst also bisserl auf mich Warten :/


Geht mir genauso wenn ich mir hin und wieder Let's Plays von anderen Leuten anschaue und dann mitfiebere, ob sie selbst Zusammenhänge erkennen oder mit dem Kopf schüttle, wenn sie nicht auf das Offensichtliche kommen. :D
Ich fühle mich jetzt auch nicht gespoilert, da es ja noch immer sehr unklar ist welche Theorien zutreffen, welche nicht und wie die Verteilung davon aussieht. :)
Mich ärgert es eher, dass ich das Gefühl habe, dass bei ein paar Sachen ich wirklich die Story Holzkeule ausgepackt habe, und ich eher die Hoffnung hab, dass es nicht genau das wird.

Nayuta
21.02.2021, 14:54
Dann könnte Olivert ja doch noch seine Saufkumpanin irgendwann heiraten <3?
Das wäre n tolles Schiff, das ich sehr unterstützen werde. Dieser unoffensichtlich Sauf-Love-Interest, ich würde es feiern.
Wird aber hundert pro nie passieren. Dann würden ja zwei Paare aus TitS existieren und keins aus nem anderen Teil (Agate und Tita sid auch so n unnormales Duo gewesen aus TitS...)
Am Ende von Trails in the Sky the 3rd wird so was in der Richtung ja schon angedeutet, daher würde ich es nicht ausschließen wollen. Es sei denn Sara zwängt sich dazwischen und bezirzt ihn mit ihren eigenen Saufkünsten. :p

one-cool
21.02.2021, 16:07
@one-cool
Ich weiß nicht ob du dich daran erinnern kannst, aber in den ersten beiden Kapiteln ist man in Trista immer einer jungen Frau mit weißgrauem Haar über den Weg gelaufen. Sie hat in der Radiostation unter dem Namen "Misty" eine Sendung, die Rean abends immer anhört und es gab im vorherigen Kapitel auch eine Nebenquest, in der man Buttons mit ihrem Abbild gesammelt hat.
Nun, dem Mädel begegnet man im Hotel wieder, nur dass sie sich dort als die Opernsängerin "Vita Clotilde", die "Azure Diva", vorstellt. Ich vermute daher stark dass die Frau die man im Intro sieht und den Phönix, der eine azurblaue Glitzerstaubspur hinter sich herzieht, nicht wie zuerst gedacht Luciola- sondern Misty ist. Das heißt auch dass sie besondere Kräfte zu haben scheint und da stellt sich wieder die Frage, welcher Fraktion sie angehört. Dass sie abends Trista besucht kann kein Zufall sein und sie tritt praktisch über das Radio mit anderen Leuten in Kontakt. Fassen wir zusammen, Opernsängerin = Stimme, Radiomoderatorin = Stimme, liegt ihre Kraft also darin? Kann sie, ähnlich wie Luciola mit ihren Glocken und dem Nebel, mit ihrer Stimme andere Menschen beeinflussen?

Und zu Fie, mal sehen ob sich am Ende herausstellt dass die vermutlichen Jäger aus dem Intro alte Weggefährten von ihr sind. Ich wundere mich allerdings wo ihr Zephyr-Tattoo am linken Oberarm abgeblieben ist, denn im Schwimmbad war da nichts zu sehen. Oder war das nur ein Sticker? :D


BTW, eine Vermutung zu den Nebenquests von Tag 2. Es wird ja sicherlich wieder so ablaufen dass man die Aufgaben bis zum Mittag erledigt, dann die zweite Hälfte des Tages beginnt und man neue Quests erhält. Ich gehe jede Wette ein dass man, wie im ersten Kapitel, erst einmal nur optionale Quests erhält und wenn man dann in den Unterhaltungsbezirk geht mitbekommt, dass die Tiara von Bleublanc gestohlen wurde. Es ist einfach zu offensichtlich in Szene gesetzt dass so was passieren wird. Und wenn nicht an diesem- dann spätestens am Tag darauf.^^


so, bin dann mal bis Ende Tag 2 gekommen

Ne kann mich nicht erinnern.
Habe aber ne Radioshow gehört einen Abend, hätte aber die Stimme never eer zuordnen können in dem Moment :D
Ich vermute mal, dass du bestimmt richtig liegst, würde ja auch irgendwie passen, hab mich eh gefragt, was der Misty Kram sollte.

Du kennst mich doch, ich steck erstmal alles in Ouroboros, bis irgendwas anderes bewiesen ist. Wobei ich diesmal gar nicht wüsste, wie ich sie da reindiskutieren könnte.
Und irgendwie wäre der Name für die Gralsritter zu offensichtlich. Aber der Auftritt war einfach zu pompös etc.

Hätte den Rdiofunk gehofft, er würde irgendas informatives etc. noch übernehmen, bevor er glorreich abgesägt wird vom Staat oder so.

Am Ende von Tag 1 hätte ich darauf wetten können, dass mit dem Tiara irgendwas passiert.


Grad hab ich das Gefühl, dass die Kämpfe nur noch durchklicken ist, wie kann ich den Schwierigkeitsgrad während dem Spiel ändern? :/

~Jack~
21.02.2021, 16:22
wie kann ich den Schwierigkeitsgrad während dem Spiel ändern? :/
Im ersten Teil gar nicht, außer auf PC mit Hex Editor. Und das selbe gilt auch für Teil 2. Erst im dritten kann man tatsächlich frei wechseln. Da würde ich aber auch direkt dazu raten auf einem höheren Schwierigkeitsgrad anzufangen. Die ersten paar Kapitel hab ich nämlich auf Normal gespielt und da waren die Kämpfe ein absoluter Witz. Nach dem Wechseln gab es zwar zwei Kämpfe die ich tatsächlich frustrierend fand, wovon ich einen mehrfach wiederholen musste, aber ansonsten war das voll in Ordnung und nicht ganz so lächerlich wie vorher.

Nayuta
22.02.2021, 00:36
Hätte den Rdiofunk gehofft, er würde irgendas informatives etc. noch übernehmen, bevor er glorreich abgesägt wird vom Staat oder so.
Ich hatte zuvor ja gedacht dass man sich irgendwann mit ihr anfreundet und sie zu einer Art Ersatz der früheren Reporter wie Nial Burns oder Grace Lynn (Crossbell) wird. Denn Norton ist doch etwas blass und kommt nicht annähernd an seine beiden Vorgänger ran, daher fehlt dem Spiel einfach etwas. Aber den Gedanken habe ich mittlerweile verworfen.


Grad hab ich das Gefühl, dass die Kämpfe nur noch durchklicken ist, wie kann ich den Schwierigkeitsgrad während dem Spiel ändern? :/
Du hast die Crossbell-Teile noch nicht gespielt. Da kann man in den meisten Kämpfen gleich in den ersten Runden einen Persona-artigen Teamangriff ausführen, der die Gegner entweder sofort erledigt oder so weit schwächt dass sie hinterher leichte Beute sind.

BTW ein kleiner Tipp, beim Gartenpavillon ist ja ein Eingang zum Untergrund. Dort kann man recht gut U-Materials farmen. Einfach rein, die erste Gegnergruppe besiegen, rausgehen und wiederholen. Am besten besiegt man die Gegner mit dem Charakter, der den Quarz zur Erhöhung der Droprate ausgerüstet hat. Habe so innerhalb von 15 Minuten mein Lager auf über 40 U-Materials aufgestockt (mit Turbomodus, der ist fürs Grinden perfekt), so dass ich fürs nächste Kapitel erst einmal ausgesorgt habe.
Pass nur auf dass du dich, wenn du das nächste Mal an die Stelle kommst, nicht zu weit vom Pavillon entfernst, sonst kommst du da nämlich nicht mehr hin.^^

one-cool
22.02.2021, 04:38
Hier entsteht ja eine Diskussion, ich sollte versuchen, sie in meinen Thread rüber zu locken :D


Im ersten Teil gar nicht, außer auf PC mit Hex Editor. Und das selbe gilt auch für Teil 2. Erst im dritten kann man tatsächlich frei wechseln. Da würde ich aber auch direkt dazu raten auf einem höheren Schwierigkeitsgrad anzufangen. Die ersten paar Kapitel hab ich nämlich auf Normal gespielt und da waren die Kämpfe ein absoluter Witz. Nach dem Wechseln gab es zwar zwei Kämpfe die ich tatsächlich frustrierend fand, wovon ich einen mehrfach wiederholen musste, aber ansonsten war das voll in Ordnung und nicht ganz so lächerlich wie vorher.
Ah, spiele auf dem PC, an den Editor vor Spielstart hatte ich gar ned gedacht, schau ich mir dann später sogar mal an
Bin auch auf Normal ins Spiel gestartet und bereue es ziemlich.
Grad bei einem Duell, das doch etwas schwerer hätte sein können, war alles nach zwei S-Crafts vorbei leider.
Da hat man auch gar keine Motivation im Hinterschrank bei den Waffen und Quartze herumzuspielen...

Muss ich unbedingt hoch stellen, sonst geht die Motivation bei den Kämpfen mir flöten. Das ist halt nur noch schnelles durchklicken.
Bei Bossen noch bisserl n Delay oder Impede reinschmeißen...


Ich hatte zuvor ja gedacht dass man sich irgendwann mit ihr anfreundet und sie zu einer Art Ersatz der früheren Reporter wie Nial Burns oder Grace Lynn (Crossbell) wird. Denn Norton ist doch etwas blass und kommt nicht annähernd an seine beiden Vorgänger ran, daher fehlt dem Spiel einfach etwas. Aber den Gedanken habe ich mittlerweile verworfen.
Du hast die Crossbell-Teile noch nicht gespielt. Da kann man in den meisten Kämpfen gleich in den ersten Runden einen Persona-artigen Teamangriff ausführen, der die Gegner entweder sofort erledigt oder so weit schwächt dass sie hinterher leichte Beute sind.

BTW ein kleiner Tipp, beim Gartenpavillon ist ja ein Eingang zum Untergrund. Dort kann man recht gut U-Materials farmen. Einfach rein, die erste Gegnergruppe besiegen, rausgehen und wiederholen. Am besten besiegt man die Gegner mit dem Charakter, der den Quarz zur Erhöhung der Droprate ausgerüstet hat. Habe so innerhalb von 15 Minuten mein Lager auf über 40 U-Materials aufgestockt (mit Turbomodus, der ist fürs Grinden perfekt), so dass ich fürs nächste Kapitel erst einmal ausgesorgt habe.
Pass nur auf dass du dich, wenn du das nächste Mal an die Stelle kommst, nicht zu weit vom Pavillon entfernst, sonst kommst du da nämlich nicht mehr hin.^^
Siehe oben, da Kämpfe eh schon zu einfach, warum groß rumfarmen.
Turbomodus braucht es eh bei fast jeder zweiten Szene, weil sie alle doch schon seeeehr langsam sind. 30 Sekunden warten, bis man ankommt mit ner Straßenbahn o.Ä. Bei Zwischensequenzen bin ich teilweise kompett auf Turbomodus.
Und Kämpfe schau ich mir neue Arts etc. ein-zweimal an, skippe sie sonst aber größtenteils.

Bist schon am Ende des Kapitels? :o

Hab weder Crossbell noch Persona bisher gespielt. Gibt es bei Crossbell ne engl. PC Version inzwischen?

zum Spoiler
Joa, das vermiss ich auch, auch die vernünftigen Presse-Reports.
Die Bücher sind ja teilweise ganz nett. Aber irgendwie ist das nicht wie Nial. Wobei ich den auch in Verdacht hatte, dass er irgendwo tiefer mit drinsteckt, als er es dann war.

Mal schauen, ob noch was kommt, die Misty wurde ja immer gut platziert, aber ich konnte damit eben noch gar nichts anfangen. Auf der anderen Seite wunderte mich die Art und Weise, wie sie spricht und wenn deine Vermutung richtig ist, und die Operndame auch die gleiche ist, die hat viel blumiger geredet. Dr Gangsta und Ms. Opera irgendwie. Aber Stimmen lügen bei sowas ja selten, auch wenn ich es übersehen hatte.

Schräg fand ich irgendwie den Portier am Hafen, der zuerst unbedingt Hilfe wollte und dann wegen dem einen Mädel das Mimimimi gestartet hatte.
Haste'n Problem, Haste'n Problem und willst Hilfe. Und dann noch rumnörgerln wegen nem noblen Sprachfehler.
Naja, Tag 1+2 war bisher eigtl nur Gruppendynamik und Charakterentwicklung hier und da. Gewürzgurkengeplauder.
Hab den zweiten Tag inzwischen fast beendet. Grad kam ein Surprising Arcus Anruf... Irgendwas mit der Tiara ist passiert. Totally a surprise. So Surprising. Mal schauen, ob es mich n bisschen weiter bringt
Also so richtig weitergekommen fühl ich mich in Kapitel 4 net. Viel nettes Nebenhergeplänkel. Hab diesen Boss mal abserviert und stehe wieder vor ner Wand. Mal schauen, was als nächstes passiert
Die Quests waren ja mal komplett unsinnig diesmal bisher

~Jack~
22.02.2021, 10:50
Ah, spiele auf dem PC, an den Editor vor Spielstart hatte ich gar ned gedacht, schau ich mir dann später sogar mal an
Falls du es noch nicht gefunden haben solltest: hier (https://old.reddit.com/r/Falcom/comments/gyys6p/trails_of_cold_steel_difficulty_setting_save_game/) wird erwähnt was man editieren muss um den Schwierigkeitsgrad zu ändern.


Gibt es bei Crossbell ne engl. PC Version inzwischen?
Keine offizielle Fassung und es wurde auch noch keine angekündigt. Trails from Zero hat aber bereits eine gute Übersetzung (https://geofront.esterior.net/download/trails-from-zero-translation-patch-ashburn-va/) und Trails to Azure ist seit circa einem Monat (https://geofront.esterior.net/2021/01/29/azure-editing-finished-test-underway-other-geofront-news/) in der Testphase. Da dürfte es also nicht mehr allzu lange dauern bis man das endlich mit einer besseren Übersetzung spielen kann. Außer natürlich es wird plötzlich doch noch eine offizielle Übersetzung der Kai Fassungen angekündigt, womit ich in nächster Zeit allerdings nicht rechne.

Nayuta
22.02.2021, 16:25
Bist schon am Ende des Kapitels? :o
Ne ich war gestern zu müde, werde es aber wahrscheinlich heute Abend beenden. Glaube nicht dass da noch viel kommt und die Zeit die man an dem Ort verbringen soll wurde ja schon ganz am Anfang eingegrenzt.


Die Quests waren ja mal komplett unsinnig diesmal bisher
Leider konnte Cold Steel was das betrifft auch nach vier Kapiteln noch keine neuen Akzente setzen. Die ganzen Quests sind alles Variationen bereits bekannter Aufgaben aus den vorherigen vier Teilen (the 3rd zähle ich mal nicht mit, dafür könnte ich aber Tokyo Xanadu dazupacken...) und wirken daher mittlerweile recht repetitiv. In dieser Hinsicht sollte sich Falcom wirklich mal entweder etwas Neues einfallen lassen oder darüber nachdenken, die Spielstruktur an sich umzukrempeln.


Schräg fand ich irgendwie den Portier am Hafen, der zuerst unbedingt Hilfe wollte und dann wegen dem einen Mädel das Mimimimi gestartet hatte.
Haste'n Problem, Haste'n Problem und willst Hilfe. Und dann noch rumnörgerln wegen nem noblen Sprachfehler.
Sollte halt noch mal die Klassenkonflikte aufzeigen, nachdem Jusis und Machias nun die "besten Kumpels" sind und es diesbezüglich in letzter Zeit kaum Konflikte gab. Gerade in Heimdallr, der Hochburg des Bürgertums, halte ich diese Kritik bzw. Verachtung gegenüber dem Adel nicht für ungewöhnlich, vor allem wenn sich die Arbeiter in ihren Ansichten gegenseitig aufschaukeln. Finde sogar dass es hier zu diesem Thema zu wenig Konflikte gab, hätte da in der Hauptstadt mit etwas mehr gerechnet. Ansonsten waren ja nur die Rivalitäten der Imperial Guards und Heimdallr Military Police oberflächlich präsent.

one-cool
23.02.2021, 03:42
Gestern bis 24:00 gearbeitet, heute wohl Verabschiedung eines Kollegen.
Da wird es wohl auch nicht weiter gehen



Sollte halt noch mal die Klassenkonflikte aufzeigen, nachdem Jusis und Machias nun die "besten Kumpels" sind und es diesbezüglich in letzter Zeit kaum Konflikte gab. Gerade in Heimdallr, der Hochburg des Bürgertums, halte ich diese Kritik bzw. Verachtung gegenüber dem Adel nicht für ungewöhnlich, vor allem wenn sich die Arbeiter in ihren Ansichten gegenseitig aufschaukeln. Finde sogar dass es hier zu diesem Thema zu wenig Konflikte gab, hätte da in der Hauptstadt mit etwas mehr gerechnet. Ansonsten waren ja nur die Rivalitäten der Imperial Guards und Heimdallr Military Police oberflächlich präsent.
Schon, ja.
Und auch Fie und Laura haben ihre Probleme bisschen beseitig.
Trotzdem kann man das bisschen anders lösen finde ich. Ist doch ein wenig holprig dargestellt fand ich. Man hätte in der gesamten Stadt die Klassengesellschaft besser zeigen können und/oder auch Konflikte und Quests draus basteln können, das Kapitel fand ich insgesamt boooooring bisher. Selbst dieser Pseudo Fie-Laura Konflikt war ziemlich lame.

Unglaublich schade, gerade weil man so an der Wurzel der Klassengesellschaft bisschen war.

Nayuta
23.02.2021, 19:25
@one-cool
Ich möchte das Kapitel jetzt nicht zu sehr kritisieren, da man eine ganze Menge an Hintergrundinformationen zu den Charakteren bekam, aber gerade die Art und Weise wie die Ereignisse am Ende des freien Tages und die Ereignisse zum Kapitelende hin umgesetzt wurden, stellen so ziemlich das schlechteste Writing dar was ich bisher in einem Trails-Spiel miterleben musste. Das weckt fast schon unliebsame Erinnerungen an The Last Story von letztem Jahr. -_- Ich hoffe sehr dass sich das wieder fängt und in Zukunft bessert, denn ich weiß dass die Autoren von Falcom es definitiv besser können.

one-cool
25.02.2021, 14:15
so, durch das Kapitel durch. Phew
Was n komisches Ende.


Für C gibt es 3 Möglichkeiten
Crow, Cedric oder Chancellor
Nach der Reihe, wie ich sie bisher benannt hatte

Auch wie die Musik umschwenkt beim Chancellor Auftritt macht ihn irgendwie nicht unverdächtig. Oder aber er ist das Bauernopfer, das am Ende stirbt.

Gegen Crow spricht die Waffe, der hatte ja im Testkampf zwei Kanonen? Muss allerdings nix heißen
Was hätte Cedric und oder der Chancellor davon die Liberation Front zu führen (?) So hundert prozentig klar, was sie wollen bin ich mir immer noch nicht.
Wenn Cedric die Pöbel Partei auslöschen würde, fände ich das amüsant
Wenn der Chancellor die High Ranks auslöschen wollen würde, warum dann die Prinzessin usw. gehen lassen. Also tendiere ich eher gen Cedric.
vielleicht ist es aber auch ein Grund, nen Militärputsch zu machen, dann wäre der Chancellor doch wieder n spannender C

Allerdings wären die Kampfkünste ja bei den beiden bekannt, weshalb ich wieder zu Crow zurücktendiere. Dem Dark Horse. Wobei das immer noch die Axt im Storywald wäre.

the hammerblow of justice klingt jetzt aber , als wäre es eher ne private Vendetta. Und nicht übermäßig politisch. Das verwunderte mich dann doch
Wobei der Blood and Iron Chancellor bestimmt nen Grund hat, warum er so genannt wird. Wird wohl er das Ziel am Ende sein.

Oder doch his Majesty, der eigtl noch gar nicht auftrat. Und so zur Hälfte des Spiels sind normalerweise die relevantesten Charaktere doch irgendwie vorhanden,

Nayuta
25.02.2021, 17:49
Dazu habe ich schon einige Gedanken in meinem Kapitelbericht verfasst. Heute Abend suche ich noch ein paar Bilder heraus und dann poste ich ihn hier (wenn nichts dazwischen kommt).

Nayuta
25.02.2021, 22:56
https://up.picr.de/37164719cw.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-4 ~







Teaser




https://abload.de/img/thelegendofheroes_tra1dk55.jpg

(Leider ist auch diese Nebenquest mittlerweile... "ausgelatscht".)













Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.




Kapitel 4





https://abload.de/img/thelegendofheroes_tra5yjya.jpg


Intro (Juli 1204)

Das Kapitel startet zur Ausnahme mal nicht direkt in der Schule, sondern mit einigen Sequenzen in der imperialen Hauptstadt Heimdallr. Claire meldet Osborne, dass ein bewaffneter Konflikt in den Nord Highlands erfolgreich abgewendet werden konnte. Derweil weißt Olivert seinen jüngeren Halbbruder und Kronprinz Cedric in die politischen Umstände der anstehenden West Zemuria Handelskonferenz ein. Da Cedric nicht im Intro vorgestellt wurde frage ich mich, ob er überhaupt eine gewisse Relevanz für die Handlung haben wird. Prinzessin Alfin platzt in das Gespräch hinein und verkündet, dass ihr bereits ein Tanzpartner für das bevorstehende Sommerfest vorschwebt, der aus adligem Haus kommt. Basierend auf ihrer Fixierung auf einen bestimmten Charakter bei dem Gespräch mit Elise im letzten Kapitel kommt mir sofort ein Kandidat in den Sinn: Rean... An der Mädchenschule liest Elise einen Brief von Rean, der sie mit "Miss Schwarzer" anredet. Daraus lässt sich schließen, dass sie wohl die leibliche Tochter der Schwarzer ist und nur Rean adoptiert wurde. Doch als sie weiterliest reagiert sie plötzlich schockiert. Was könnte wohl in dem Brief stehen?


https://abload.de/img/thelegendofheroes_trahcje2.jpg
https://abload.de/img/thelegendofheroes_tra1ujaq.jpg













Schulalltag (17.07.1204 - 21.07.1204)

Mittlerweile ist es Sommer und der Schwimmunterricht hat begonnen. Sofort sticht eine große Narbe auf Reans Brust hervor, die er laut eigenen Angaben schon immer hatte. Hat das etwas mit seinen Krämpfen im letzten Kapitel vor der Felsenstatue zu tun? Anschließend kommt es zu einem Schwimm-Minispiel, welches ich ebenfalls schon aus Tokyo Xanadu kenne. Das Spiel ist echt eine 1:1-Verwurstung von Trails of Cold Steel, nur mit anderem Kampfsystem.^^


https://abload.de/img/thelegendofheroes_trah3j68.jpg
https://abload.de/img/thelegendofheroes_traz7k0d.jpg


Laura fordert Fie zum Schwimmduell auf, allerdings unter der Bedingung, dass sie dabei alles gibt. Auf die Forderung von Sara gibt diese widerwillig nach. Es sieht nicht so aus als wäre Laura wirklich sauer auf sie. Eher wirkt es so aus als wäre sie von Fie enttäuscht, wahrscheinlich da sie, nachdem sie erfahren hatte dass Fie bei den Jägern war wusste, dass Fie sich ständig zurückhält und es für Laura anscheinend nichts Unehrenhafteres gibt als nicht sein Bestes zu geben. Immerhin musste sich auch Rean im ersten Kapitel schon eine Standpauke von ihr anhören, als er seine Schwertkünste unter Wert verkaufen wollte und ihrer Meinung nach dadurch sich selbst Schande bereitete. Danach verteilen die beiden sich sogar gegenseitig Glückwünsche. Doch auf die Frage von Laura, warum sich Fie ständig zurückhält, reagiert diese ausweichend. Hat Fie vielleicht Angst ihre Kraft einzusetzen, weil sie einmal die Kontrolle verloren- und jemanden verletzt hat der ihr nahe stand? Die Situation scheint beide zu belasten, denn als ich nach dem Unterricht versuche beide anzusprechen, wirken beide geistesabwesend.


https://abload.de/img/thelegendofheroes_trau2k9k.jpg


Auf dem Flur sehe ich, wie Elliot mit Neithardt redet. Er versucht sich herauszureden, dass sie über nichts Wichtiges gesprochen haben, aber da ich stark vermute dass Elliots Vater der General der Vierten Armored Division ist und man am selben Tag noch erfährt, dass Neithardt dieser ebenfalls angehört, wird es im Gespräch wohl um seinen Vater gegangen sein. Warum möchte Elliot nicht dass das publik wird? Ist es ihm vielleicht unangenehm dass eine "halbe Portion" wie er der Sohn eines Generals ist?
In der Zeitung steht eine Anzeige einer Firma, die sich um die Reparatur von Musikinstrumenten kümmert. Der Name: Rieveldt Company. Sind die verwandt oder verschwägert mit Claire? Außerdem ist das große Thema überall das Sommerfest in Heimdallr, daher gehe ich stark davon aus dass dieses das nächste Ziel für die Feldstudie wird. Aber warum zum Teufel tragen Rean und Alisa eigentlich jeweils einen Handschuh? Die hatten sie vorher doch auch nicht an. Und dann jeweils an der anderen Hand, obwohl beides Rechtshänder sind. Haben sie sich ein Paar gekauft und dann miteinander geteilt? Sind beide jetzt ein Paar? Gehen hier mysteriöse Dinge im Hintergrund vor? Wurden beide von Beryl verhext? Fragen über Fragen... :D


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Sind die beiden jetzt ein Paar?
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Eeeeh ja, mit anderen Worten, die Modellierer waren zu faul neue Charaktermodelle und Animationen zu erstellen. :D


Hinter einem Schuppen hört Rean Stimmen und sieht nach, was da vor sich geht. Man hört Sprachfetzen einer Person die meint, dass "er nicht das Potenzial in Nord gezeigt hätte". Die andere Person meint genervt, dass sie hätte mitkommen sollen und "dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass er ein Schlüssel ist". Als Rean um die Ecke geht findet er eine erschrockene Emma und die schwarze Katze, der einem schon mehrmals über den Weg gelaufen ist, vor. Darauf angesprochen mit wem sich Emma denn unterhalten hätte gibt diese vor, über ihr ARCUS mit einer Freundin geredet zu haben. Auf die Frage, ob das ihre Katze wäre verplappert sie sich und meint, die Katze sei eher ihre Aufsichtsperson, ehe sie sich korrigiert und sie als Freundin bezeichnet. Bevor sie geht nennt sie Rean noch den Namen der Katze, nämlich "Celine", wobei dieser spontan ausgedacht wirkt. Am Abend spielt Emma mit Tarotkarten herum und legt sie Rean, um ihm die Zukunft vorauszusagen. Es wird klar dass Emma sehr viel mehr weiß als sie zugibt und dass ihr primäres Ziel Rean selbst ist. Arglistige Hintergedanken möchte ich ihr nicht unterstellen, denn dafür ist sie viel zu empathisch und auch etwas unbeholfen wenn es ums Lügen geht. Auch Celine wirkt nicht wie eine Bedrohung, wenn man ihr regelmäßig Milch gibt erhält man vor der Abreise zu den Feldstudien sogar immer einen Heilgegenstand. Ich bleibe weiterhin dabei, entweder gehört Emma zur Kirche oder, was ich für wahrscheinlicher halte, sie gehört einer komplett neuen Partei an, die noch offiziell eingeführt werden muss, wie z.B. die "Hexer", wie sie in der Novelle "Sunshine Agnes" aus Ao no Kiseki bereits angedeutet wurden. Die Parallelen sind einfach zu offensichtlich; magische Kräfte, in Begleitung einer schwarzen Katze und die Tarotkarten. Auch in Zero no Kiseki gibt es bereits ein Buch mit einer Geschichte, die sich um eine Hexe dreht. Außerdem hat es sich bisher immer bestätigt dass die Bücher Andeutungen auf Elemente im selben- oder im Nachfolgespiel machen (Carnelia, Gambler Jack, The Doll Knight, The Saint and the White Wolf...). Interessant ist auch, dass Celine Rean als "Schlüssel" bezeichnet, denn dasselbe wurde schon in Crossbell bezüglich ____ KeA ____ gesagt. Die Szene hinter dem Schuppen ist übrigens zwar optional, aber wenn man sie nicht mitbekommt findet sie abends trotzdem fast 1:1 in Emmas Zimmer statt, nur dass es dafür dann keine Erfahrungspunkte gibt.


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Bah, jetzt wollen Laura und Fie nicht einmal mehr zusammen ins alte Schulhaus gehen. Anhand der Szenen im Schwimmbad dachte ich, dass sie vielleicht etwas zueinander finden könnten und Kompromissbereitschaft zeigen, stattdessen wurde es noch schlimmer. Ich blicke da nicht mehr durch... Das ist verdammt noch mal eine MILITÄRAKADEMIE ihr blöden Zicken (auch wenn das Spiel kaum Anstalten macht sie als eine solche zu verkaufen)! Jetzt reißt euch halt mal zusammen..... -_-'
Die höheren Elemente sind nun auch im alten Schulhaus aktiv. Das bringt meine frühere Theorie, es wäre eine rein künstlich geschaffene Trainingseinrichtung, ins Wanken. Haben Crow, Angelica und die anderen das Schulhaus nur erkundet um zu prüfen, ob es sich für das Training der Klasse 7 eignet, die unterirdische Einrichtung selbst gab es aber schon viel länger? Nachdem der Boss besiegt ist baut sich die Einrichtung wieder um und im Aufzugsraum befindet sich nun ein riesiges, verschlossenes rotes Tor. Es gelingt den Schülern nicht, es zu öffnen, dahinter hört man aber ein Ticken. Auf einmal schmerzt Reans Brust wieder, wie vor der großen Steinstatue in den Nord Highlands und er bezeichnet die Narbe selbst als Mal. Eine Stimme spricht "Reveal", allerdings scheint nur er dies zu hören. Wenn Emma in der Party ist verhält sie sich wieder verdächtig, so als wüsste sie was vor sich geht.


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Nach der Erkundung deuten mehrere Schüler an, dass der Leiter des Windorchesters Hibelle wohl einen Unfall hatte. Sehe ich eine Chance für Elliot oder die Gefahr einer Nebenquest, bei der ich als Ersatzmusiker einspringen muss? :D Derweil ist Patrick Hyarms total niedergeschlagen, da er nicht nur gegen die Klasse 7 verloren hat, sondern beim Fechten auch gegen ein Mädchen. Nicht dass ich Mitleid mit ihm empfinden würde, im Gegenteil! >:)
Bevor Rean den Campus verlässt steht seine Schwester Elise plötzlich vor ihm. Bei einem Vieraugengespräch konfrontiert sie ihn damit, dass er nicht mehr nach Hause zurückkehren und die Familie hinter sich lassen will. Offenbar hatte sein Vater beim Adel einen schweren Stand, nachdem er Rean adoptiert hatte, wonach dieser sich selbst in Ymir ins Exil begab. Um seiner Familie nicht noch mehr Schwierigkeiten zu bereiten, möchte er daher die Bande trennen. Das verletzt Elise so stark, dass sie davonrennt. Von seinen Klassenkameraden, die alles mitangehört haben (von wegen Vieraugengespräch...), erhält er zuerst einmal einen Einlauf, gefolgt mit der Aufforderung, ihr nachzugehen. Auf einmal verstehe ich die Welt nicht mehr, denn statt nur Rean, wie es normalerweise der Fall wäre, ist plötzlich die halbe Schule hinter Elise her und es wird ein Drama um ihr Auffinden gemacht, als schwebte sie in Lebensgefahr. Elise verläuft sich auf dem Campus... AKA sie läuft rechts um das Schulgebäude herum und weiß schon nicht mehr wo sie ist. Wie hat sie mit solch einem Orientierungssinn überhaupt den Weg vom Bahnhof zur Akademie gefunden? Wenn der Campus so groß sein soll dass man sich darauf verlaufen kann, dann hätte Falcom das auch durch einige nicht betretbare Gebäude und Gelände im Hintergrund visualisieren sollen. Dort trifft sie auf Patrick Hyarms, vor dem sie aber wieder beleidigt Reißaus nimmt, weil er schlecht über Rean redet und rennt in Richtung des alten Schulhauses. Die folgenden Ereignisse... oh Gott, mir graust es sie wiederzugeben, da sie so dümmlich sind dass ich mich an einige Stellen von The Last Story zurückerinnert fühle. Elise kommt am alten, verlassenen, halb überwucherten Schulhaus an und betritt es, weil die Tür offen steht. Warum man einfach so Hausfriedensbruch begeht nur weil eine Tür offen steht erschließt sich mir zwar nicht so ganz, aber die Autoren werden sich schon etwas dabei gedacht haben (hahaha wers glaubt...). Das voller Kisten und Container stehende, verfallene Innere sollte ihr eigentlich signalisieren dass sie hier falsch ist, stattdessen sieht sie die Katze Celine und folgt ihr weiter ins Haus, bis sie beim Aufzug ankommt, der sie prompt automatisch tiefer in den Komplex fährt. Sie könnte jetzt versuchen den Aufzug mittels der Konsole wieder zum Hochfahren zu bewegen, denn die Katze hinter der sie her war, wird wohl kaum mehrere Stockwerke ohne Aufzug hinabgestiegen sein, aaaber sie entschließt sich lieber das große, mysteriöse, rote Tor näher anzusehen. Plötzlich hört Elise eine Stimmte: "Fourth lock released ... initialization complete.", "Potential awakener waveform confirmed within 50 arge.", "Commencing the first trial...". Das Tor öffnet sich und hinaus schreitet ein gigantischer Golem, der mich sehr stark an die Golems aus dem Stargaze Turm in Crossbell erinnert, der von den Alchemisten erbaut wurde. Ich frage mich nur warum das Tor auf Elise reagiert, wo sie doch nicht blutsverwandt zu Rean ist. Birgt die Familie Schwarzer selbst auch ein Geheimnis?


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Rean trifft auf Crow der meint, er hätte Elise zusammen mit Patrick gesehen. Beide suchen nach ihnen und finden Patrick vor dem alten Schulhaus. Dieser meint, er hätte gesehen wie Elise hineingelaufen wäre. Rean findet das komisch, da die Tür eigentlich abgeschlossen sein sollte, doch zu seinem Erstaunen ist sie tatsächlich offen. Ich denke mal hier hat Celine nachgeholfen, die wahrscheinlich über ähnliche Magie verfügt wie Emma im zweiten Kapitel eingesetzt hat. Drinnen hören die drei einen Schrei und folgen ihm, ohne Zeit zu verlieren. Crow macht eine Anspielung darauf, dass sich das Innere geändert hat, er war also schon einmal hier, zeigt sich aber auch verwundert darüber wie es nun aussieht. Sie fahren mit dem Aufzug hinunter und werden Zeuge, wie der Golem sein Schwert erhebt, um es auf Elise hinabzuschnellen. Da schmerzt Reans Brust plötzlich wieder und er sieht sprichwörtlich rot. Er sieht die Visionen von früher vor sich, als er und Elise offenbar von einem Monster bedroht wurden und als er zu sich kommt leuchten seine Augen rot, sein Haar ist ganz weiß und er ist in eine dunkle Aura eingehüllt. Wie ein Berserker schnellt er auf das Monster zu und bekämpft es ganz alleine, bis er schließlich mit schierer Willenskraft und der Erinnerung an seine Freunde diese Kräfte unterdrückt. Für Rean kommt das ganze nicht überraschend, denn er schwört sich dass er niemals mehr von dieser Kraft verzehrt werden will. Offenbar passierte mit ihm das Gleiche in seinen Visionen von früher. Ohne die Kräfte gestaltet sich der Kampf gegen den Golem aber als recht schwierig, weswegen Crow ihm zu Hilfe eilt, während Patrick sich um Elise kümmern muss. (Muss das nicht furchtbar demütigend sein? Sogar der 08/15 NPC Alan darf in einer belanglosen Nebenquest ein spielbares Partymitglied von Rean sein, aber Patrick verkommt selbst beim Kampf gegen den Story-Boss zu einem Statisten. :D) Nach dem Sieg über den Giganten gesteht Crow dass er, Angelica, Towa und George am Testprogramm für Klasse 7 teilgenommen haben. Elise ist stolz dass Rean sich dieses Mal fangen konnte und wieder zu Sinnen kam. Da kommt auch schon die Kavallerie in Form von Sara, Klasse 7 und Crows Bande an. Natürlich reagiert Emma wieder komisch und blickt böse in Richtung Celine, die auf einem Vorsprung versteckt das Geschehen beobachtet. Sieht so aus als wäre Emma nicht sehr erfreut darüber dass Celine offenbar versuchte, die Dinge zu beschleunigen.
OK, also was ist hier gerade passiert? Reans plötzlicher Kraftschub, der Berserkerzustand, die roten Augen und die dunkle Aura wirken wie die erste Stufe der Dämonisierung, die man bereits aus Crossbell kennt. Die weißen Haare deuten auf ein fortgeschrittenes Stadium hin. Crossbell:[Er sieht aus wie Joachim Günter, der jahrelang Gnosis zu sich genommen hat.] Wurden an ihm in seinen ersten fünf Lebensjahren, an die er sich nicht erinnert, Experimente durchgeführt, so dass er diese Kräfte erlangte, wurde er mit Drogen vollgepumpt oder sind sie angeboren? Kennen wir überhaupt Reans richtiges Alter, wenn er sich doch nur an seinen Namen erinnern kann? Ist er vielleicht sogar ein Homunkulus der Alchemisten? Was ist seine Funktion als "Schlüssel"? Crossbell:[Ist er der Wirt eines weiteren Sept-Terrions, so wie KeA?]


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Rean dämonisiert zu Reanimon?


Am nächsten Tag grübelt Sara mit sich, ob die Erkundungen des alten Schulhauses fortgeführt werden sollen, da die Gefahren mittlerweile unkalkulierbar geworden sind, doch die Schüler sind dagegen und wollen weitermachen, nicht nur um sich selbst zu testen sondern auch, um die Geheimnisse zu ergründen.
Nach der praktischen Prüfung werden die Ziele der Feldstudie bekannt gegeben. Beide Gruppen verschlägt es nach Heimdallr (wer hätte das nach dem Titel des Kapitels bloß ahnen können^^), aber Rean hat die Gruppe gewechselt und darf nun das Kindermädchen für Fie und Laura spielen.^^'


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Feldstudie (24.07.1204 - 29.07.1204)

Bevor es zum Bahnhof geht versichern Laura und Fie, dass sie keinen Ärger verursachen werden und dazu entschlossen sind, einen Combat-Link zu formen. Na hoffentlich folgen diesen Worten auch Taten und es gibt nicht so ein Gezicke wie beim alten Schulhaus. Sara meint, dass uns unsere Unterkünfte in der Hauptstadt gefallen würden und tut danach ganz verstohlen. Werden wir etwa im Palast einquartiert? :D Crow und Patrick versichern Rean, dass sie über die Geschehnisse im alten Schulhaus und was mit ihm passiert ist dichthalten. OK, offiziell wird die Sache also geheim gehalten und außer den vieren die anwesend waren weiß keiner darüber Bescheid. Warum schreibt die Blitzbirne Rean dann von seinen "Kräften" in sein Schülerhandbuch, so dass es seine Vorgesetzten nachlesen können? :D


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In Heimdallr wird die Gruppe am Bahnhof von Claire Rieveldt und Carl Regnitz, Machias Vater und der Statthalter von Heimdallr, empfangen und in einen Besprechungsraum geleitet, um ihre Aufgaben während des Aufenthalts zu besprechen. Dort offenbart er ihnen, dass er das dritte Vorstandsmitglied der Thors-Akademie ist. Darauf angesprochen was denn das Motiv hinter der Klasse 7 ist weicht er allerdings aus. Stattdessen erklärt er ihnen, dass die Gruppen jeweils eine Hälfte der Stadt übernehmen, um Aufträge im Zuge des anstehenden Sommerfests zu erledigen. Gut, also wenn das jetzt alle Mitglieder des Vorstands waren dann MUSS Olivert der Vorsitzende sein. Mit den Schlüsseln zu ihren Unterkünften entlässt er sie schließlich aus dem Meeting. Meh, also doch nicht der Palast.^^'


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Auf der Suche nach ihrer Bleibe macht Reans Gruppe einen Abstecher bei Elliots Zuhause, welches sich im selben Viertel befindet. Dort wird dieser stürmisch von seiner älteren, bemutternden Schwester Fiona empfangen. Als das Gespräch auf seinen Vater kommt zögert Elliot und Fiona wundert sich, dass er seinen Klassenkameraden noch nichts über ihn erzählt hat. Schnell wird allen klar dass es sich nur um Olaf Craig den Roten, General bei der Vierten Imperialen Division, handeln kann.


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Schließlich verabschieden sie sich von Elliots Schwester und begeben sich zu ihrer Unterkunft, die sich als ehemaliges Gildengebäude der Bracer herausstellt. Diese wurde vor einem Jahr aufgegeben, aber bereits vor zwei Jahren kam es zu einem Brand aufgrund terroristischer Anschläge. Eine Referenz zu den landesweiten Anschlägen auf Bracer Gilden in Erebonia, durchgeführt von Jägern des Jester Corps. Fie weiß darüber Bescheid, aber keine Sorge, sie ist von Zephyr und hat daher nichts damit zu tun. Kein böses Blut.^^


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Danach geht es auf Streifzug durch die Stadt, um mit der Umgebung vertraut zu werden und Quests abzuarbeiten. Hier hätte ich es gut gefunden wenn die verschiedenen Stadtteile auf einer Übersichtskarte grafisch dargestellt worden wären, damit man sich ein besseres Bild machen kann. So kann man leider nur einigermaßen erahnen, wo sie liegen und wie groß sie im Vergleich zu anderen sind. Immerhin kann man anhand von Straßenschildern einigermaßen abschätzen, wie sie geografisch angeordnet sind. Ich treffe wieder auf Butler Carrigan, der seine Herrin Annabelle sucht. Ziemlich viel Aufbau für diese Nebengeschichte/-quest, mal sehen wohin das führt. BTW, versuch es doch mal in Roer oder eventuell Ymir.^^ Im Vergnügungsviertel wird beim Juwelier eine hochpreisige Tiara ausgestellt. Ja neee, die wird garantiert nie nimmer nicht von Bleublanc gestohlen.^^ Für eine Quest muss ich eine alte Schallplatte mit dem Stück "Amber Amour" finden. Eigentlich recht unspektakulär, allerdings werde ich am Ende mit Oliverts Lieblingslied belohnt, welches er in der Trails in the Sky-Serie einige Male zum Besten gab. :)


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Diese Tiara wird so was von Bleublanc gestohlen!
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Diese Tiara wird SO WAS von Bleublanc gestohlen!


Als sie den Monsterauftrag im Hotel annehmen, laufen sie der Opernsängerin Vita Clotilde, der "Azure Diva" über den Weg. Machias und Elliot sind total aus dem Häuschen und stellen sich als riesige Fans heraus. Rean und Fie hingegen fragen sich, warum sie ihnen so bekannt vorkommt. Das dürfte wohl daran liegen dass sie optisch und stimmlich verdächtige Ähnlichkeit mit Misty aufweist, die in Trista eine Radiosendung moderiert. Also ist sie die Frau aus dem Intro, von der man nur das Profil sieht?


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Und Radiomoderatorin.
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Misty aus Kapitel 1.


Beim Kampf gegen das Bossmonster wollen Laura und Fie gaaanz sicher einen Combat-Link formen und natürlich passiert dasselbe wie bei Machias und Jusis im zweiten Kapitel und es geht total in die Hose. Glücklicherweise wird dieses Mal keiner verletzt. Beide verlangen von Rean, dass er sie in die Reserve schickt, doch dieser dreht den Spieß um und tritt selbst zurück, so dass beide zur Zusammenarbeit gezwungen werden. Also wiederholt sich GENAU dasselbe wie im zweiten Kapitel, in dem Rean auch eine Zeit lang nicht mitkämpfen konnte...
Am anderen Ende des Untergrunds kommen sie im Mater park heraus, wo Elliot wieder seine alten Freunde von der Musikakademie trifft. Aufgrund dieses Treffens entschließt er sich dazu, seinen Mitschülern die Gründe zu offenbaren, warum er sich bei der Thors Militärakademie eingeschrieben hat. Von seiner Mutter hat er die Liebe zur Musik geerbt, doch als er nach ihrem Tod auf die Musikakademie wollte, war sein strenger Vater dagegen und wollte ihn lieber die Karriereleiter bei der Armee hinaufklettern sehen. Als Kompromiss schlug Elliot ihm dann Thors vor, da es dort auch Musikunterricht gibt und ihm somit die Zukunft noch offen stünde.


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Inspiriert durch Elliots warme Worte entschließen sich Laura und Fie, ihre Feindseligkeiten ein für alle Mal beiseite zu legen. Und was würde sich besser dafür eignen als ein Duell? o.O Machias ist mindestens so begeistert wie ich, aber wenn es hilft, warum nicht. :D Der Einsatz bei einem Sieg von Laura ist, dass Fie ihr ihre Vergangenheit offenbaren muss. Fie selbst verlangt nichts, da haben sich die Autoren irgendwie rausgewieselt.


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Schon wieder? Aber ich habe doch gar keine Badesachen dabei!
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Das Duell endet mit einem Unentschieden, doch Fie schenkt Laura den Sieg, da sie meint, Jäger hätten in der Nacht einen Vorteil und am Tag hätte sie verloren. Jaja absoluter BULLSHIT! Im Schutze der Dunkelheit einen Überraschungsangriff zu starten ist das eine, aber bei einem offenen Duell spielt das überhaupt keine Rolle. Da haben sich die Autoren eine Entschuldigung zusammengeschrieben um Fies Geschichte doch noch zu erzählen. Fie wurde als Kind in einem kriegsgebeutelten Land von Jägern der Zephyr Brigade aufgenommen und ausgebildet. Sie erhielt den Spitznamen "Sylphid", was den Namen ihres S-Crafts "Sylphid Dance" erklärt. Letztendlich starb aber ihr Anführer, der "Jäger King" beim Kampf gegen Baldur ____ Orlando ____ und die Gruppe löste sich auf. Schließlich hatte Sara die umherstreunende Fie aufgegabelt und sie dazu überredet, sich bei Thors einzuschreiben. Ende gut, alles gut.


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Hat Fie hier ein echtes Tattoo am Arm oder handelt es sich nur um einen Sticker?
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Denn wie hier zu sehen ist es nicht mehr vorhanden.


Der nächste Tag verläuft recht unspektakulär, allerdings treffe ich einen alten Bekannten aus Crossbell. Bond musste aufgrund von Geldproblemen nach den Ereignissen in Zero no Kiseki seine Villa verlassen und mit seiner Frau Creil, seiner Tochter Sunita und der Katze Mary in den Ostbezirk umziehen.


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Hey, nimms nicht so schwer. Lade die beiden doch mal auf einen Besuch im Michelam Freizeitpark ein, so in c.a. anderthalb Monaten. ;)
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Kurz geprüft... jup, Claude ist der Reporter der von der Handelskonferenz in Crossbell berichten wird.


Nach getaner Arbeit im Untergrund (die müssen mittlerweile stinken wie die Pest...) erreichen die Schüler im Ost-Distrikt das Tageslicht und legen eine Mittagspause bei Machias' Zuhause ein. Dieser nutzt die Gelegenheit, um selbst endlich reinen Tisch zu machen. In seiner Kindheit lebten er und sein Vater alleine, da seine Mutter schon früh verstarb. Seine neun Jahre ältere Cousine kam aber immer vorbei und half den beiden im Haushalt, weswegen er eine starke Bindung zu ihr aufbaute. Eines Tages verliebte sie sich in einen Adeligen hohen Standes, doch dessen Familie war davon nicht begeistert und terrorisierte sie. Sie hat nie darüber gesprochen und den Frust in sich hineingefressen, bis sie nicht mehr weitermachen konnte und sich vor sechs Jahren das Leben nahm. Seit diesem Ereignis hegt Machias einen tiefen Groll gegen den Adel. Doch durch den Kontakt mit seinen Freunden in der Klasse 7 hat sich seine Einstellung diesbezüglich gewandelt. Gut, also, vor acht Jahren ist Alisas Vater gestorben, vor sieben Jahren Elliots Mutter und vor sechs Jahren Machias' Cousine. Wetten dass der nächste Todesfall fünf Jahre zurückliegt werden jetzt angenommen!^^


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Später ruft Carl Regnitz höchstpersönlich an und teilt Rean mit, dass beim Juwelier im Garnier-Distrikt eingebrochen- und eine Nachricht für Klasse 7 hinterlassen wurde. Der Täter ist niemand geringeres als Phantom Thief B. Na wer hätte das gedacht... :D Zum Schluss der Schnitzeljagd steht er der Gruppe sogar von Angesicht zu Angesicht gegenüber, dieses Mal aber mit Maske, was etwas merkwürdig wirkt, da er sich ihnen doch vorher schon zu erkennen gab. Doch bevor sie ihn fassen können teleportiert er sich außer Reichweite und verspricht, dass er sie in Zukunft im Auge behalten wird.


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Uuuhm Blanci, dir ist schon klar dass wir dich bereits mehrfach unmaskiert gesehen haben, oder? (Muss sich wohl um ein modisches Accessoire handeln...)


Kaum erholt von den Strapazen bestellt Sara beide Gruppen zur Sankt Astraia Mädchenschule. Dort werden sie von Elise abgeholt, die sie umgehend zu Prinzessin Alfin bringt. Doch der eigentliche Grund für das Treffen ist Prinz Olivert selbst, der sich nun endlich als Vorsitzender der Thors Militärakademie zu erkennen gibt und die Gelegenheit nutzen will um sich mit der Klasse 7 zu unterhalten. Nach seinen Erlebnissen in Liberl hat Olivert einige Projekte in Angriff genommen und eines davon war es, frischen Wind in die Militärakademie zu bringen. Es sollte die Jugend unterschiedlicher Gesellschaftsschichten vermischt werden, wobei auch eine gewisse Begabung für den Umgang mit dem ARCUS nötig war. Die Schüler sollen bei ihren Einsätzen die Gegensätze im In- sowie Ausland kennenlernen. Selbstständiges Denken und Handeln ist es, was seiner Ansicht nach in diesen Zeiten vonnöten ist. Allerdings konnte er nur den Vorschlag zur Klasse 7 unterbreiten, geleitet wird sie von den drei Vorstandsmitgliedern, die alle ihre eigene und teilweise gegensätzliche Agenda verfolgen. Rufus Albarea und Carl Regnitz gehören sich rivalisierenden Fraktionen an und Irina Reinford ist ihm ein Buch mit Sieben Siegeln. Doch ganz alleine sind die Schüler ihnen nicht ausgeliefert, denn Direktor Vandyck ist ein Vertrauter Oliverts und vermittelt zwischen den Vorständen. Außerdem war Vandyck es, der Sara als Klassenlehrerin eingestellt hat. Sara, auch bekannt als "Purple Lightning", eine der stärksten Bürger Erebonias und... eine ehemalige Bracer. Ich frage mich ja jetzt wer die Vorstände einberufen hat und was deren Motivationen waren. Und natürlich was die drei Vorstände selbst für Motivationen gegenüber der Klasse 7 hegen. Bei Irina dürfte es natürlich der Datengewinn bezüglich der ARCUS und Orbal Staffs sein, aber hegt sie noch weitere Hintergedanken? Bezüglich Regnitz und Albarea kann ich mir noch nichts vorstellen, außer dass sie vielleicht wirklich idealistisch denken und Oliverts Ambitionen mittragen. Allerdings habe ich im zweiten Kapitel ja schon gemeint dass ich Rufus nicht so recht über den Weg traue und Carl könnte als Sprachrohr von Osborne fungieren...


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War ja so klar.^^
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Du hasts vergeigt, Rean. :p


Im Anschluss an das Treffen werden sie sofort von Sara und Claire abgeholt, die ihnen mitteilen, dass die bisherigen Aufgaben ihrer Feldstudie vorerst auf Eis liegen und sie neue Anweisungen erhalten. Auf Geheiß von Carl Regnitz sollen sie sich bei der Sicherung der Festlichkeiten in der Stadt beteiligen, da starke Anzeichen für einen terroristischen Angriff existieren.
Am Ende des Tages besucht Sara mit Gruppe A zusammen ihr altes Gildenhaus, um in Erinnerungen zu schwelgen. Sie erzählt von den Jester Corps Jägern, die im Auftrag von Ouroboros die Gilden in Erebonia angegriffen haben und wie sie sie mit Hilfe von Cassius Bright zurückschlagen konnten. Doch anschließend hat die Regierung unter Giliath Osborne den Bracern immer mehr Rechte entzogen, so dass ihnen schließlich die Hände gebunden waren und sie die meisten Einrichtungen schließen mussten. Offenbar sah der Geheimdienst sie nach Cassius' Errungenschaften als ernstzunehmende Bedrohung für ihre Ziele an. Und wenn die Reformisten tatsächlich einen Krieg mit dem Adel anstreben, wäre eine schlichtende Dritte Partei ohnehin hinderlich.


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Campanella das Schlitzohr!
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In der Nacht trifft sich Gideon am Hafen in einer äußerst kitschigen Verschwörer-Szene mit seinen Mitverschwörern und schwört sie auf den kommenden Tag ein. :wat:
Am nächsten Tag sind die Festlichkeiten in vollem Gange und die Gruppe durchkämmt die Stadt nach verdächtigen Aktivitäten. Die Straßen sind voller Menschen, darunter viele Schüler der Thors-Akademie. Bei der Gelegenheit frage ich mich, warum eigentlich nur Olivert einen persönlichen Bodyguard hat und der Kronprinz und die Prinzessin nicht.


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Photocrashing²!


Bei einem Treffen mit Crow, Angelica und Towa am Dreichels-Platz schlagen die Terroristen zu. Durch einen Überdruck in der Kanalisation wird ein Ablenkungsmanöver gestartet, doch die Schüler durchschauen das. Während Crows Gruppe sich um die Sicherung und Evakuierung des Schlossplatzes kümmert, eilt Gruppe A zum Mater Park, um nach der Prinzessin und Elise zu sehen. Dort grübeln die Militärpolizisten darüber, ob sie der Imperialen Garde, die sich gerade mitten im Kampf gegen Monster aus dem Untergrund befindet, zu Hilfe kommen sollen. A) Was für inkompetente Flachpfeifen und B) was für eine faules Storykonstrukt, um Klasse 7 in die Action zu schmeißen. Der ebenfalls anwesende Patrick möchte helfen, wird aber mal wieder zurückgepfiffen. Ich rieche wie hier langsam ein neuer Gilbert Stein aufgebaut wird.^^ Die Terroristen flüchten mit Alfin und Elise als Geiseln in die Katakomben im Untergrund. Dort sind die höheren Elemente aktiv und die Brücke die man überquert erinnert mich an die Brücke unter dem Sonnenfort in Crossbell.


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Sara und Claire wurden informiert und rasen zum Ort des Geschehens. Während eines Dialogs zwischen beiden werden deren Unterschiede deutlich. Während Claire rational und von Statistiken gesteuert vorgeht, handelt Sara instinktiv und durch Hoffnung getrieben.


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Der Plan der Terroristen scheint reichlich unüberlegt zu sein, denn trotz mehrerer Monster und Dämonen als Hindernisse gelingt es der Klasse 7 trotzdem, sie einzuholen. Sie bleiben bei ihrer Flucht sogar noch stehen und erzählen den gekidnappten Mädchen in aller Seelenruhe, dass sie keine Adeligen sind sondern Patrioten, denen es darum geht, den "Diktator" Osborne und dessen Reformistenfraktion zu stürzen. Sie haben den Boden zum Gartenpalast in dem sich die Prinzessin und die anderen Gäste aufhielten aufgesprengt, da hätten sie den Weg oder später die Brücke auch genauso gut hinter sich wieder sprengen können. Jedenfalls setzt Gideon wieder seine Dämonenflöte ein, dieses Mal aber nicht um ein Monster aus der Wildnis herbeizurufen, sondern um die Gebeine eines toten Drachens zu reanimieren, woraufhin ein Kampf gegen den Knochendrachen aus dem Intro entbrennt.


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Zu Gideons Verwunderung (ja, er blieb tatsächlich die ganze Zeit zum Gaffen daneben stehen anstatt abzuhauen...) gelingt es ihnen, den Drachen zu bezwingen und in einem Moment der Unachtsamkeit brecht Rean hervor, um die Flöte entzweizuschlagen. In die Enge gedrängt droht Gideon, Alfin das Leben zu nehmen, doch plötzlich tauchen seine weiteren Gefährten auf, "S" (deren der Schwerkraft trotzenden "Granaten" offenbar Vorbild für Valkyria Revolution standen) und "V", die man beide bereits im Intro gesehen hat und die wie Jäger aussehen. Fie reagiert auf die beiden, als würde sie sie kennen und "V" nennt Fie sogar bei ihrem Spitznahmen "Sylphid". Außerdem hat "S" eine Augenklappe überm rechten Auge, während die Jäger-Frau in Fies Rückblende die rechte Gesichtshälfte mit einer Haarlocke verdeckt hat. Schließlich zeigt sich auch "C" und gibt den Befehl, die Geiseln freizulassen. Allerdings kann er es sich nicht nehmen, Klasse 7 zu einem kleinen Testkampf herauszufordern, der nach einigen Runden leider automatisch endet. Immerhin kann ich verifizieren dass es sich um einen Linkshänder handelt. Als Abschiedsgeschenk hinterlässt er den Namen der Organisation, die "Imperial Liberation Front" (die besten Kumpels der Anti Immigration League aus Calvard...).


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Ja!
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Bullshit! Wenn nicht C mit den beiden "Jägern?" gekommen wäre säße er jetzt so richtig in der Patsche. Sogar die Flöte ist futsch...


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Am Tag darauf erhält die Klasse 7 im Valflame Palast den Dank der königlichen Kinder. Sogar Regnitz und Osborne schauen vorbei, was in mir die Frage aufwirft, warum es der König und die Königin eigentlich nicht für nötig halten, sich den Rettern ihrer Kinder erkenntlich zu zeigen. Osborne meint allerdings, dass er uns in ein paar Wochen eine "zusätzliche Unterstützung" zukommen lassen wird, wovon Olivert nicht gerade begeistert zu sein scheint. Was denn, will er uns etwa Millium als Spitzel untermogeln? Zimmer wären ja noch frei. :D Kurz darauf beginnt Reans Brust erneut zu schmerzen und das Kapitel geht zu Ende. Sieht so aus als würde Reans Körper irgendwie auf drohende Gefahr reagieren.


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Fazit: Alles in allem stehe ich dem Kapitel zwiespältig gegenüber. Auf der positiven Seite stehen, dass man einige Dinge über die Hintergründe von Rean, Elliot, Fie und Machias erfahren hat. Das Mysterium um Rean wurde vorangetrieben, auch wenn serientypisch sofort danach wieder auf die Bremse getreten wurde. Die Zuständigkeiten an der Akademie wurden nun endlich offengelegt, so dass man sich ein besseres Bild machen kann und es gab nicht nur ein Gespräch mit Olivert, sondern auch Osborne hatte nun seinen ersten Auftritt. Trotzdem gibt es auch Schattenseiten. Zum einen konnte ich den Konflikt zwischen Laura und Fie nicht so recht nachvollziehen. Oder besser gesagt konnte ich nicht nachvollziehen, dass sie sich zuvor gut verstanden haben und dann schlagartig nicht mehr, als Fies Jägervergangenheit publik wurde. Die Gründe von Ehre, zwei verschiedenen Welten in denen sie leben, Sturheit usw. wirken da ziemlich vorgeschoben. Vielleicht kann ich mich aber auch einfach nicht mehr so recht in dieses Teenie-Drama hineinversetzen. Ich hoffe aber dass, sobald Laura ins Rampenlicht gerückt wird, da vielleicht doch noch tiefer sitzende Beweggründe an den Tag kommen, die sie jetzt nur noch nicht offenbaren wollte. Ansonsten fände ich dieses Konstrukt eher schwach. Zum anderen waren da die Art und Weise des Writings, wie die jeweiligen Enden des freien Tages und des Kapitels erzählt wurden. Hier wurden Charaktere einfach verdummt und unlogische Handlungen ausführen gelassen. Sorry, aber ich nehme es Elise nicht ab dass sie sich verläuft wenn sie gerade mal um die Ecke des Schulgebäudes läuft. Sorry, ich nehme es ihr nicht ab dass sie einfach so ein leerstehendes Haus fernab vom Schuss betritt. Und sorry, ich nehme es den Terroristen nicht ab dass sie einen so mies vorbereiteten Fluchtplan verfolgen und währenddessen sogar noch für einen Plausch stehen bleiben. Wenn dann ein "C" meint, dass der Plan grundsätzlich "perfekt" gewesen wäre, dann sucht meine Hand verzweifelt nach einem Brett, welches ich mir gegen den Kopf schlagen könnte. Gerade der letzte Tag enttäuscht, da man hier durch die Ermittlungen auf die Spur der Terroristen hätte kommen können, stattdessen versanden aber alle Bemühungen im Nichts und man vergeudet einfach nur seine Zeit, bis die Terroristen von alleine zuschlagen. Ja, die Charaktere merken dass etwas nicht stimmt, dann hätte man sich Gideons Sequenz in der Nacht aber sparen können, um den Spieler zumindest im Unklaren zu lassen, ob wirklich etwas passieren wird. Aber dadurch dass es diese Sequenz gab und dadurch dass die Ermittlungen am Tag keine brauchbaren Ergebnisse lieferten, wirkt es einfach nur wie billige Spielzeitstreckung. Und das ist jetzt kein direkter Kritikpunkt am Kapitel sondern am ganzen Spiel, aber bisher konnte noch keine Nebenquest wirklich neue Akzente setzen. Stattdessen wird alles was man bereits aus den Vorgängern kennt noch einmal verwurstet.

Spekulation: Wer ist "C"?
Wenn nach one-cools Theorie der Buchstabe auf dessen richtigen Namen hindeutet, so gibt es mittlerweile mehrere Möglichkeiten wer sich hinter der Maske verbergen könnte.

Crow Armbrust
Seine Statur kommt der von "C" nahe und er ist kampferfahren. Normalerweise verwendet er zwar zwei Pistolen anstatt der Doppelklinge, er könnte aber auch ein Meister mehrerer Waffen sein. Allerdings war er zum Zeitpunkt des Anschlags mit Towa und Angelica auf dem Dreichels-Platz mit der Evakuierung beschäftigt, was natürlich nicht bedeutet, dass er sich im Chaos nicht heimlich hätte davonschleichen können. Ein Motiv sehe ich bei ihm noch nicht, außer dass er im Auftrag eines Dritten handeln könnte.
Cedric Reise Arnor
Er ist einer der wenigen Hauptcharaktere die im Intro nicht direkt vorkommen. Oder etwa doch, durch die Hintertür des maskierten "C"? Andererseits ist er ein kleiner Prinz, er ist kein Joshua, keine Renne, keine Fie die schon von klein auf kämpfen mussten um zu überleben. Ich bezweifle stark dass er am Hof zu einem Superkrieger ausgebildet wurde. Außerdem war er zum Zeitpunkt des Anschlags in der Obhut der Militärpolizei und der Gruppe B von Klasse 7. Es ist nur schwer vorstellbar, wie er sich bei so vielen Aufpassern hätte wegmogeln können. Mir fehlt auch hier ein Anzeichen für ein Motiv. Er bewundert Osborne, also wird er wohl kaum eine Organisation ins Leben rufen um diesen zu stürzen.
Claire Rieveldt
Sie war die ganze Zeit mit Sara zusammen, daher winke ich hier ab.
Carl Regnitz
Wieder jemand der von der Statur her passen könnte. Sein Ziel könnte sein, die Terrorgruppe zu stärken und eine Verbindung mit den Adelshäusern zu konstruieren, um Osborne den Vorwand zu liefern einen Krieg zu gegen diese zu führen. Immerhin meint "C", dass Gideons Plan fast perfekt gewesen wäre, was offensichtlich nicht weiter von der Realität entfernt sein könnte. Das spricht entweder dafür, dass er diesen ermutigen wollte, obwohl er nur ein unfähiger, leicht beeinflussbarer Lakai ist oder... für schlechtes Writing... :D Aufgrund des Verlusts seiner Nichte hätte Regnitz ein Motiv, den Helfershelfer zu spielen um dem Adel eins Auszuwischen. Dagegen spricht aber, dass er laut Aussagen von Bekannten kein Kämpfer sein soll und innerhalb weniger Jahre zu einem Meister hätte ausgebildet werden müssen, trotz seiner sonstigen politischen Geschäfte. (Was aber theoretisch möglich wäre, Crossbell:[wenn er bis oben hin mit Gnosis zugedröhnt wäre.]) Außerdem spricht dagegen, dass er beim Anschlag an der Schulter angeschossen wurde und sich garantiert in ärztlicher Behandlung befand.
Vita Clotilde
Eigentlich gibt es noch zu wenige Informationen über die Opernsängerin/Radiomoderatorin, um konkrete Vermutungen aufzustellen. Wahrscheinlich dürfte jedoch sein, dass es sich bei ihr um die Frau aus dem Intro handelt, die einen magischen Phönix aufnimmt. Und genau in diesem Moment schneidet das Intro auf "C" um. Es ist vielleicht etwas weit hergeholt, aber das wäre nicht das erste Mal dass ein Intro auf diese Weise die Identität eines Antagonisten verraten würde. Außerdem hat Gideon eine Dämonenflöte, welche eine Parallele zum Musikthema darstellen könnte... Ihre Statur spricht zwar dagegen, allerdings wissen wir, dass erfahrene Assassinen durchaus ihr Erscheinen in gewisser Weise modifizieren können. Von allen hier aufgeführten Personen dürfte sie die einzige sein die kein Alibi hat, da sie erst abends im Palast auftreten sollte. Aber auch hier fehlt noch das Motiv. Vielleicht ist es etwas Persönliches, vielleicht arbeitet sie auch für Ouroboros und will das Land destabilisieren. Und noch eine weitere Beobachtung; sie und Gideon haben dieselbe Augen- und Haarfarbe. Zufall? Geschwister? War "C"s Ansprache am Ende vielleicht gar kein Laientheater sondern eine Operette?

Total wilde Theorien (also noch wilder als die bereits getätigten :D) wie, dass "C" ein Archaism wäre der von Campanella gesteuert würde will ich mal ausschließen. Zudem dürfte dieser gerade anderweitig beschäftigt sein.^^

Spekulation: Was ist eigentlich mit dem Königspaar?
Ich finde es arg merkwürdig dass sie sich den Rettern ihrer Kinder nicht gezeigt haben. Wurden sie bereits entmündigt und weggesperrt? Andererseits meinte Regnitz, dass er und Osborne gerade von einem Gespräch mit dem König kämen und die Kinder wären dann sicherlich auch nicht so entspannt. Vielleicht handelt es sich auch nur um ganz triviale Sparmaßnamen, um keine Synchronsprecher für sie anheuern zu müssen...




https://abload.de/img/thelegendofheroes_trarakfs.jpg




Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

one-cool
26.02.2021, 06:32
na, das hast ja einige spekulationen von mir ned aufgegriffen. :D

Ich glaube ja, dass fast alle Major Player inzwischen ersichtlich sein sollten
S heißt auch Sylphid, damit sollte das C doch ungefähr ne Richtung vorgeben.
Clotilde gefällt mir als Möglichkeit.

Was mich immer noch verwundert ist, dass die beiden noblen Damen so einfach entlassen wurden - ich hab es oben schon geschrieben. Ich glaube derzeit nicht mehr, dass der Adel das Ziel ist.
Was wollen sie denn liberalisieren?
Entweder sie haben es auf den Kanzler direkt abgesehen, oder sie sind adlig und wollen die Noblen wieder stärken, weniger Plebs in der Regierung.


Spoiler Start nächsts Kapitel
Also sind nun Millium und Crow in der Klasse.
Warum gerade die beiden? Gegenspieler, die sich ausspionieren?

Obwohl sich das ja irgendwie schon angedeutet hatte, da beide ja schon in der Party waren. Weshalb ich immer noch an Crow = C festhalte. Warum sollte nur so ein Jüngling sowas machen wollen. Was will er überhaupt machen? Will er was machen?
Hoffen wir mal, dass Kapitel 5 ein bisschen mehr insight gibt, was denn alles so im Hintergrund abläuft. Ich glaube aber ned, dass es nochmal nach Heimdallr geht, weshalb es wieder.
Ich hoffe ja wie Nayuta auf irgendwas richtung Laura. So wie es anfängt, wird es aber eher Richtung Eisenritter gehen... Also ich glaube Legram. Oh Wait, war das nicht Laura's City?
Was fehlt denn sonst noch, ich glaube Ymir war ich noch nicht, und Roer war ja ein kurzer Stopover... Das muss also auch noch angegangen werden (Wie viele Kapitel kommen eigtl :o)
Ymir war ja Reans Heimat, das wäre jetzt auch ne gute Gelegenheit für die Field Studies.

Evtl kommt ja auch Hamel vor, das war ja zwischen Erebonia und Liberl, wenn ich mich recht entsinne)


Gibt es irgendwo eigtl ne vernünftige Map von Zemuria?
Wer ist alles bei dieser Riesen Verhandlung dabei? 4 Staaten? Calvard war das vierte? North Ambria? Leman?
Oh man, ich glaub da kann noch viel passieren...

~Jack~
26.02.2021, 11:57
Gibt es irgendwo eigtl ne vernünftige Map von Zemuria?

https://i.imgur.com/yTFWcBB.jpg

Nayuta
27.02.2021, 00:38
na, das hast ja einige spekulationen von mir ned aufgegriffen. :D

Ups sorry, was habe ich denn übersehen? Wenn es um Osborne geht, da denke ich ähnlich wie du:

Was mich immer noch verwundert ist, dass die beiden noblen Damen so einfach entlassen wurden - ich hab es oben schon geschrieben. Ich glaube derzeit nicht mehr, dass der Adel das Ziel ist.
Was wollen sie denn liberalisieren?
Entweder sie haben es auf den Kanzler direkt abgesehen, oder sie sind adlig und wollen die Noblen wieder stärken, weniger Plebs in der Regierung.
Osborne ist definitiv der "Diktator" den sie meinen und daher ihr Ziel, das wurde in den Aussagen der ILF schon sehr deutlich und im fünften Kapitel wurde das von den Charakteren auch noch mal bestätigt.
Als "C" kann ich ihn mir nicht vorstellen, da er bisher immer als Taktiker der im Hintergrund agiert herüberkam und nicht als jemand der selbst an die Front geht. Wäre auch etwas albern wenn die ILF gegen ihn vorgehen will und auf einmal nimmt er den Helm ab und sagt "ätsch, verarscht". :D

Alfin und Elise wurden wohl freigelassen weil die ILF nie vorhatte ihnen etwas anzutun, sondern ein Zeichen setzen wollte. Nach dem Motto, dass Osbornes Macht nicht grenzenlos ist und sie ihn jederzeit empfindlich treffen könnten und ihn außerdem in der Öffentlichkeit bloßstellen wollten, da sie selbst unter seiner Aufsicht sogar bis zur Königsfamilie vordringen könnten. Also war es eher ein Warnschuss, wenn man es so sehen möchte.


S heißt auch Sylphid, damit sollte das C doch ungefähr ne Richtung vorgeben.
Mit Sylphid war Fie gemeint, das ist ihr Jägername. Bei der anderen Frau wissen wir noch nicht, wofür das "S" steht.


Also sind nun Millium und Crow in der Klasse.
Warum gerade die beiden? Gegenspieler, die sich ausspionieren?

Obwohl sich das ja irgendwie schon angedeutet hatte, da beide ja schon in der Party waren. Weshalb ich immer noch an Crow = C festhalte. Warum sollte nur so ein Jüngling sowas machen wollen. Was will er überhaupt machen? Will er was machen?
Millium wurde höchstwahrscheinlich von Osborne geschickt, der ja den Geheimdienst und die Ironbloods kontrolliert und Millium eben ein Mitglied davon ist. Dadurch will er die Klasse 7 im Auge behalten, da diese Oliverts Idee ist und er Olivert nicht über den Weg traut. Eigentlich dachte ich ja dass er bereits einen Spion in die Schule eingeschleust hätte, aber anscheinend ist das nicht der Fall. Vielleicht ist es auch ein taktisches Ablenkungsmanöver von ihm um von einem richtigen Spion abzulenken. Denn wenn Olivert weiß dass Osborne von den Errungenschaften der Klasse 7 Kenntnis erlangt hat, Osborne aber nicht erkennbar darauf reagiert, dann könnte Olivert wiederum misstrauisch werden und seinen Verbündeten, den Direktor Vandyck anweisen, vorsichtiger zu sein.

Das mit Crow ist ganz offensichtlich eine Scharade, die Story bezüglich schlechter Noten ist (zumindest teilweise^^) frei erfunden. Towa meinte bereits dass es Vandycks Idee war Crow in die Klasse 7 zu versetzen. Das haben wahrscheinlich er und Olivert ausgeheckt um ein Auge auf Millium zu haben. Sie meinte auch dass sie selbst verwundert sei dass Crows Noten so schlecht wären dass er versetzt wurde und Towas Einschätzung vertraue ich blind. :) Außerdem hat er im letzten Schuljahr sogar die Tapferkeitsmedaille der Schule erhalten und sich auch sehr bei verschiedenen Veranstaltungen engagiert. Je mehr ich über Crow erfahre, desto unwahrscheinlicher halte ich es dass er sich hinter "C"s Maske verbergen könnte... wobei ich zumindest die Theorie dass auch er aufgrund seiner Ähnlichkeit zu Lechter ein Ironblood sein könnte nicht komplett verwerfen möchte.^^'


Hoffen wir mal, dass Kapitel 5 ein bisschen mehr insight gibt, was denn alles so im Hintergrund abläuft. Ich glaube aber ned, dass es nochmal nach Heimdallr geht, weshalb es wieder.
Ich hoffe ja wie Nayuta auf irgendwas richtung Laura. So wie es anfängt, wird es aber eher Richtung Eisenritter gehen... Also ich glaube Legram. Oh Wait, war das nicht Laura's City?
Was fehlt denn sonst noch, ich glaube Ymir war ich noch nicht, und Roer war ja ein kurzer Stopover... Das muss also auch noch angegangen werden (Wie viele Kapitel kommen eigtl )
Ymir war ja Reans Heimat, das wäre jetzt auch ne gute Gelegenheit für die Field Studies.
Wir befinden uns jetzt im selben Monat wie im Prolog, die dortigen Ereignisse werden also in der Feldstudie stattfinden. Laura spricht im Prolog davon, dass "sie die Archaism in der Garrelia-Festung bereits in Legram bekämpft hätten", daher geht es ganz sicher nach Legram. Außerdem wurden Legram, Schloss Lohengrin und Lianne Sandlot im Unterricht behandelt. Und jap, das ist Lauras Heimat.
Neben Legram bleiben, zumindest laut der Karte die man in den Bahnhöfen oder in Saras Zimmer einsehen kann, noch Roer und Ymir übrig, also kommen danach vielleicht noch ein oder zwei Kapitel.


Evtl kommt ja auch Hamel vor, das war ja zwischen Erebonia und Liberl, wenn ich mich recht entsinne)
Hamel ist ja seit knapp 12 bis 13 Jahren Sperrgebiet, da müsste schon die Kacke am Dampfen sein wenn die Schüler das Dorf besuchen würden. Außerdem befindet es sich in der Sutherland-Provinz, die laut den Bahnhofskarten noch nicht zum spielbaren Bereich gehört.
Ich frage mich aber ob Hamel vielleicht irgendetwas mit Osbornes Motiven zu tun haben könnte, der laut einigen Aussagen vor 11 Jahren die Armee verlassen hat, um in die Politik zu gehen. Also kurz nach dem hunderttägigen Krieg gegen Liberl, dessen vorgeschobene Ursache Hamel war...


Wer ist alles bei dieser Riesen Verhandlung dabei? 4 Staaten? Calvard war das vierte? North Ambria? Leman?
Neben dem Gastgeber Crossbell sind es Erebonia, Calvard, Liberl und Remiferia die daran teilnehmen. Wenn du mehr darüber wissen willst musst du aber die Crossbell-Teile spielen, ich weiß nicht wie intensiv die Konferenz in Cold Steel thematisiert wird.


Oh man, ich glaub da kann noch viel passieren...
Sind ja auch vier Cold Steel-Teile und dann noch Hajimari no Kiseki, welches einige offene Enden abschließen soll.^^


Zusätzlich zu Jacks geposteter Karte von Zemuria hier noch eine detaillierte für Erebonia.

https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iiwkj8o.jpg (https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iik8juj.jpg)

one-cool
27.02.2021, 05:05
Ups sorry, was habe ich denn übersehen? Wenn es um Osborne geht, da denke ich ähnlich wie du:

Osborne ist definitiv der "Diktator" den sie meinen und daher ihr Ziel, das wurde in den Aussagen der ILF schon sehr deutlich und im fünften Kapitel wurde das von den Charakteren auch noch mal bestätigt.
Als "C" kann ich ihn mir nicht vorstellen, da er bisher immer als Taktiker der im Hintergrund agiert herüberkam und nicht als jemand der selbst an die Front geht. Wäre auch etwas albern wenn die ILF gegen ihn vorgehen will und auf einmal nimmt er den Helm ab und sagt "ätsch, verarscht". :D

Alfin und Elise wurden wohl freigelassen weil die ILF nie vorhatte ihnen etwas anzutun, sondern ein Zeichen setzen wollte. Nach dem Motto, dass Osbornes Macht nicht grenzenlos ist und sie ihn jederzeit empfindlich treffen könnten und ihn außerdem in der Öffentlichkeit bloßstellen wollten, da sie selbst unter seiner Aufsicht sogar bis zur Königsfamilie vordringen könnten. Also war es eher ein Warnschuss, wenn man es so sehen möchte.

Mit Sylphid war Fie gemeint, das ist ihr Jägername. Bei der anderen Frau wissen wir noch nicht, wofür das "S" steht.
Asou.
Was ist Erebonia eigtl für ne Regierungsform. Britische Königshaus, viele Lords und ein ernannter Kanzler? Da wird nichts gewählt, oder?
Militärdiktatur ist es ja nicht. Das Königshaus ist ja vollends in allem überwichtig. Der Kanzler wird schön altdeutsch vom Kaiser ernannt und regiert dann so vor sich hin.

Wenn er das Königshaus und Noblen hätte überwerfen wollen, um nen Militärputsch zu machen, hätte es Sinn gemacht, aber dann hätte er die Mädels ned so einfach zurückgegeben.

Wo sind wir eigtl vom Zeitpunkt her in Relation zuden TitS Spielen. Das Ende war doch leicht früher, als der Zeitpunkt, wo wir jetzt sind, stimmts? (Ao und Zero sind dann wo?)

Asou, Sylphid is Fie. Na dann hab ich das missverstanden!
Das ist auch noch so n Ding, ich dachte immer, dass noch n Teil kommt, wo diese ganzen Jaeger Corps beleuchtet werden, bzw. man in nem anderen Land in einem unterwegs ist (ich hatte es mir anfangs wie Fire Emblem: Path of Radiance bisserl vorgestellt...)


Millium wurde höchstwahrscheinlich von Osborne geschickt, der ja den Geheimdienst und die Ironbloods kontrolliert und Millium eben ein Mitglied davon ist. Dadurch will er die Klasse 7 im Auge behalten, da diese Oliverts Idee ist und er Olivert nicht über den Weg traut. Eigentlich dachte ich ja dass er bereits einen Spion in die Schule eingeschleust hätte, aber anscheinend ist das nicht der Fall. Vielleicht ist es auch ein taktisches Ablenkungsmanöver von ihm um von einem richtigen Spion abzulenken. Denn wenn Olivert weiß dass Osborne von den Errungenschaften der Klasse 7 Kenntnis erlangt hat, Osborne aber nicht erkennbar darauf reagiert, dann könnte Olivert wiederum misstrauisch werden und seinen Verbündeten, den Direktor Vandyck anweisen, vorsichtiger zu sein.

Das mit Crow ist ganz offensichtlich eine Scharade, die Story bezüglich schlechter Noten ist (zumindest teilweise^^) frei erfunden. Towa meinte bereits dass es Vandycks Idee war Crow in die Klasse 7 zu versetzen. Das haben wahrscheinlich er und Olivert ausgeheckt um ein Auge auf Millium zu haben. Sie meinte auch dass sie selbst verwundert sei dass Crows Noten so schlecht wären dass er versetzt wurde und Towas Einschätzung vertraue ich blind. :) Außerdem hat er im letzten Schuljahr sogar die Tapferkeitsmedaille der Schule erhalten und sich auch sehr bei verschiedenen Veranstaltungen engagiert. Je mehr ich über Crow erfahre, desto unwahrscheinlicher halte ich es dass er sich hinter "C"s Maske verbergen könnte... wobei ich zumindest die Theorie dass auch er aufgrund seiner Ähnlichkeit zu Lechter ein Ironblood sein könnte nicht komplett verwerfen möchte.^^'
Da bin ich mir in allen Punkten unsicher, ich bin mir ned sicher. Will Millium Class VII im Auge behalten, oder in der Schule bisschen rumstöbern. Millium zu platzieren dachte ich mir schon nach Kap. 3, dass es passiert. Würde da gut reinpassen.
Ob der Chancellor Olivert über den Weg traut, weiß ich nicht. Die Errungenschaften in Kap. IV hätte ich aber eigtl an seiner Stelle eher wohlwollend zur Kenntnis genommen. Denn es hat n bisschen seine Position gerettet.

Was Crow angeht, stimme ich dir in allen Punkten zu. Das Ding ist nur, die Auswahl an Charakteren ist ned so groß. Ich glaube er wird eine größere Bedeutung noch bekommen (you don't say). Nur ob pro oder kontra kann ich ned abschätzen. Der Feind in unseren Reihen? Vllt auch mit Connections zu Olivert, wie sonst wäre er in der ersten Klasse gelandet?
Trotzdem glaube ich, dass von den 3, die am Plaza die Leute gerettet haben, bestimmt eine Person sich abgeseilt hat. Towa, die Purple haarige oder Crow. Das würde irgendwie gut dazu passen. Das war von den dreien doch irgendwie perfektes Timing.

Wenn er ein Ironblood wäre, dann würde Millium doch evtl. kennen. Dass die jetzt zwei davon schicken fände ich komisch. Ich glaube nicht, dass sie jetzt bei den Ironbloods noch zusätzlich nen Spion haben.

Towa ist btw. auch ein spannender Charakter. Die hat es doch bestimmt auch faustdick hinter den Ohren irgendwo.

Rean ist jetzt n Bastard oder adoptiert?
Ich glaub er wurde adoptiert oder? Ich glaub ned, dass so n Nobelhaus irgendeinen Dahergelaufenen adoptiert.
Trotz all dem blabla wie anders die doch sind. Wenn er ein Bastard ist, ist seine Muddi bestimmt auch nicht irgend ne Random Braut.
Naja, meine Storykeule will ja nicht zu sehr drauf hauen.
Also wenn seine Eltern Sackentod sind, dann wäre das cool.
Wenn sie es nicht sind, dann... uff, glaube ich, dass es bestimmt jemand überambitioniertes ist, der sich zu viele Feinde gemacht hat und dann sein Kind wem übergeben hat, dem er vertraut. Oh... Oh... Bitte nicht.
Bitte sei ein Bastard oder hab tote Eltern.



Wir befinden uns jetzt im selben Monat wie im Prolog, die dortigen Ereignisse werden also in der Feldstudie stattfinden. Laura spricht im Prolog davon, dass "sie die Archaism in der Garrelia-Festung bereits in Legram bekämpft hätten", daher geht es ganz sicher nach Legram. Außerdem wurden Legram, Schloss Lohengrin und Lianne Sandlot im Unterricht behandelt. Und jap, das ist Lauras Heimat.
Neben Legram bleiben, zumindest laut der Karte die man in den Bahnhöfen oder in Saras Zimmer einsehen kann, noch Roer und Ymir übrig, also kommen danach vielleicht noch ein oder zwei Kapitel.

Hamel ist ja seit knapp 12 bis 13 Jahren Sperrgebiet, da müsste schon die Kacke am Dampfen sein wenn die Schüler das Dorf besuchen würden. Außerdem befindet es sich in der Sutherland-Provinz, die laut den Bahnhofskarten noch nicht zum spielbaren Bereich gehört.
Ich frage mich aber ob Hamel vielleicht irgendetwas mit Osbornes Motiven zu tun haben könnte, der laut einigen Aussagen vor 11 Jahren die Armee verlassen hat, um in die Politik zu gehen. Also kurz nach dem hunderttägigen Krieg gegen Liberl, dessen vorgeschobene Ursache Hamel war...

Das wäre ja komisch, wenn das alles Zufall wäre mit Hamel. Osborne 11 Jahre aus Armee in die Politik? Da bist auf was gestoßen, gut dass jemand ne Timetable Übersicht hat.
Sutherland Provinz hab ich dann auf der Karte auch nachvollzogen

Ok, Legram also später. Ich bin gespannt. Bin gespannt, wer in welchem Team in die Feldstudie gehen wird. Ich denke vom Neuzugängen bekommt ein Team Millium und eins Crow. Die Frage ist nur, wo Rean landet. Ich hätte gern Crow dabei. Der eine Kampf mit ihm bisher war zu wenig.




Neben dem Gastgeber Crossbell sind es Erebonia, Calvard, Liberl und Remiferia die daran teilnehmen. Wenn du mehr darüber wissen willst musst du aber die Crossbell-Teile spielen, ich weiß nicht wie intensiv die Konferenz in Cold Steel thematisiert wird.

Sind ja auch vier Cold Steel-Teile und dann noch Hajimari no Kiseki, welches einige offene Enden abschließen soll.^^

Hajimari no Kiseki? Ohjemine schon wieder n neuer Teil. Mir fehlen ja noch Ao, Zero, 3 Cold Steels. Also vor 2030 wird das nichts :D. Wie viele wollen die da denn noch raushauen O.o
Remiferia und Calvard wurden soweit ich weiß noch ned besucht. Na mal sehen. Und wenn ich mir die Landkarten so ansehe, gibt es noch durchaus einige mehr Punkte, in denen man mal vorbeischauen könnte.
Diese Art der Weltentwicklung ist nahezu einzigartig soweit ich weiß. Ich finds klasse.


Zusätzlich zu Jacks geposteter Karte von Zemuria hier noch eine detaillierte für Erebonia.

https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iiwkj8o.jpg (https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iik8juj.jpg)

Da ist Crossbell ein nicht eigener Staat? Ok.
Trotzdem interessant. Glaubst, dass man alle Länder mal zu sehen bekommen mit allen Teilen?

Existiert Gagharv eigtl in der gleichen Welt wie Zemuria?
Hab nur gesehen, dass da auch drei Spiele als Trilogie zusammengefasst wurden. Bei den anderen Spielen soll es mehr Zusammenhang geben



https://i.imgur.com/yTFWcBB.jpg
Dankeschön.

one-cool
27.02.2021, 06:47
btw. bin in China über Ao und Zero für die Switch gestolpert in nem Laden.
Die haben glaub keine engl. Sprache involviert. Was ich immens schade finde, sonst hätte ich sie direkt mitgenommen.

Jetzt braucht es nur noch ne engl. Übersetzung <3

Und als ich danach suchte, ist mir direkt Kuro no Kiseki entgegengesprungen. Schon wieder n neuer Teil.

~Jack~
27.02.2021, 11:01
Wo sind wir eigtl vom Zeitpunkt her in Relation zuden TitS Spielen. Das Ende war doch leicht früher, als der Zeitpunkt, wo wir jetzt sind, stimmts? (Ao und Zero sind dann wo?)
https://i.imgur.com/NeovZIm.jpg

Wie viele wollen die da denn noch raushauen O.o
Hajimari wurde zumindest als Anfang vom Ende bezeichnet, was allerdings nicht heißt dass die Reihe in den nächsten Jahren tatsächlich aufs Finale zusteuert :D Gibt sicherlich noch mindestens drei Story Arcs, oder so. Sollen vom Umfang her zwar nicht so ausarten wie Cold Steel, aber das glaube ich erst wenn ich es sehe. Wäre aber auf jeden Fall nicht schlecht, weil Cold Steel imo nicht auf 4 Spiele + einen Epilog hätte gestreckt werden müssen. Hatte zwar durchaus meinen Spaß an allem was ich bisher gespielt habe, aber Cold Steel 3 hätte durchaus anders gehandhabt werden können. Wenn die jetzt nur den vierten Teil endlich für PC veröffentlichen würden...


btw. bin in China über Ao und Zero für die Switch gestolpert in nem Laden.
Die haben glaub keine engl. Sprache involviert. Was ich immens schade finde, sonst hätte ich sie direkt mitgenommen.

Die gibts sogar auf Steam, was zumindest die Wahrscheinlichkeit erhöhen könnte dass die irgendwann tatsächlich eine offizielle Übersetzung erhalten. Außer das ist wieder so ne Situation wo hierzulande ein eigener Port erstellt werden muss weil sie die Rechte nicht bekommen können.


Existiert Gagharv eigtl in der gleichen Welt wie Zemuria?
Es gibt zwar diverse Anspielungen auf die Gagharv Trilogie, aber aktuell kann man von ausgehen dass die nicht in der selben Welt spielen.

Nayuta
28.02.2021, 00:31
Was ist Erebonia eigtl für ne Regierungsform. Britische Königshaus, viele Lords und ein ernannter Kanzler? Da wird nichts gewählt, oder?
Militärdiktatur ist es ja nicht. Das Königshaus ist ja vollends in allem überwichtig. Der Kanzler wird schön altdeutsch vom Kaiser ernannt und regiert dann so vor sich hin.
Ja, so ziemlich ein Mix aus dem was du gesagt hast. Könnte mir vorstellen dass sich die Autoren etwas bei Otto von Bismarck inspiriert haben.
Nur mit dem Unterschied dass König Eugent seinen Kanzler schalten und walten lässt wie dieser beliebt, zumindest kommt es so herüber. Da fragt man sich natürlich ob dieser das bewusst macht oder in irgendeiner Weise von Osborne beeinflusst wird.


Wenn er (Anm.: Crow) ein Ironblood wäre, dann würde Millium doch evtl. kennen. Dass die jetzt zwei davon schicken fände ich komisch. Ich glaube nicht, dass sie jetzt bei den Ironbloods noch zusätzlich nen Spion haben.
Jupp, es passt nicht. Entweder ist er ein Vertrauter von Vandyck/Olivert oder von Osborne, beides geht nicht. Wenn ersteres der Fall wäre (was ich am Wahrscheinlichsten halte), dann fände ich es etwas dämlich dass seine Charakterzüge so stark an die von Lechter angelehnt sind. Wäre halt faules Writing. Andererseits könnte er ja auch irgendwie mit ihm verwandt sein...


Rean ist jetzt n Bastard oder adoptiert?
Ich glaub er wurde adoptiert oder? Ich glaub ned, dass so n Nobelhaus irgendeinen Dahergelaufenen adoptiert.
Trotz all dem blabla wie anders die doch sind. Wenn er ein Bastard ist, ist seine Muddi bestimmt auch nicht irgend ne Random Braut.
Naja, meine Storykeule will ja nicht zu sehr drauf hauen.
Also wenn seine Eltern Sackentod sind, dann wäre das cool.
Wenn sie es nicht sind, dann... uff, glaube ich, dass es bestimmt jemand überambitioniertes ist, der sich zu viele Feinde gemacht hat und dann sein Kind wem übergeben hat, dem er vertraut. Oh... Oh... Bitte nicht.
Bitte sei ein Bastard oder hab tote Eltern.
Also im letzten Kapitel wurde gesagt dass Baron Schwarzer ihn mit fünf Jahren irgendwo aufgelesen hätte. Ob sich das jetzt wirklich so abgespielt hat oder ob da eine Jon Schnee-Geschichte dahinter steckt wird sich noch zeigen.^^
Man muss aber sagen dass Barone zum niedrigen Adel gehören, praktisch nur den Titel führen. Wobei die Schwarzer immerhin eine ganze Stadt oder ein Dorf verwalten, also schon etwas angesehener sein dürften...


Ok, Legram also später. Ich bin gespannt. Bin gespannt, wer in welchem Team in die Feldstudie gehen wird. Ich denke vom Neuzugängen bekommt ein Team Millium und eins Crow. Die Frage ist nur, wo Rean landet. Ich hätte gern Crow dabei. Der eine Kampf mit ihm bisher war zu wenig.
Technisch gesehen kennen wir die Teamzusammenstellung schon, da im Prolog die Gruppen ja schon in A und B unterteilt waren. Reans Gruppe A bestand aus: Laura, Emma, Jusis und Gaius. Crow und Millium sind die Wildcards, die damals noch nicht bekannt waren. Die Frage ist, ob sie vielleicht zu dem Zeitpunkt irgendwo anders sind, ob die Autoren die beiden Charaktere nur noch nicht spoilern wollten oder ob sie storymäßig ein "Crossbell" abziehen...


Hajimari no Kiseki? Ohjemine schon wieder n neuer Teil. Mir fehlen ja noch Ao, Zero, 3 Cold Steels. Also vor 2030 wird das nichts . Wie viele wollen die da denn noch raushauen O.o
Remiferia und Calvard wurden soweit ich weiß noch ned besucht. Na mal sehen. Und wenn ich mir die Landkarten so ansehe, gibt es noch durchaus einige mehr Punkte, in denen man mal vorbeischauen könnte.
Diese Art der Weltentwicklung ist nahezu einzigartig soweit ich weiß. Ich finds klasse.
Soweit ich mich erinnere meinte Falcom irgendwann 2019 mal, dass sie die Serie noch mindestens 20 Jahre weiterlaufen lassen wollen. Also wird wohl nicht jeder das Ende miterleben. :D
Calvard darf man mal kurz in Ao no Kiseki besuchen. Aber wirklich nur ganz kurz die Zehenspitzen ins Wasser eintauchen.^^ Ansonsten soll Kuro no Kiseki in Calvard spielen. Remiferia ist soweit ich weiß einer der Handlungsorte im Mobile-Spiel Akatsuki no Kiseki.


Da ist Crossbell ein nicht eigener Staat? Ok.
Trotzdem interessant. Glaubst, dass man alle Länder mal zu sehen bekommen mit allen Teilen?
Crossbell ist in seiner heutigen Form ein autonomer, aber kein souveräner Staat. Er wurde von Erebonia und Calvard als Puffer zwischen den beiden Nationen angelegt, beide beanspruchen ihn allerdings als ihr jeweils eigenes Territorium und spielen in dessen Politik eine große Rolle. Da ergibt es schon Sinn dass er auf der Karte als erebonisches Hoheitsgebiet eingezeichnet ist. Das ist auch der Grund für das ganze Theater darum und den Non-Aggression Pact der von Liberl gefördert wurde.
Crossbell:[Sorry, ich musste die Wahrheit leicht verbiegen um ihn auf eine falsche Fährte zu locken und die Spannung nicht zu rauben.^^']

Ich kann mir vorstellen dass man zumindest alle größeren Länder mal besuchen wird. Was östlich von Calvard liegt wissen wir ja noch nicht wirklich, wahrscheinlich eine Reihe kleinerer oder zumindest weniger dicht besiedelter Länder, ähnlich den Nord Highlands. Könnte mir auch vorstellen dass es dort viel Wüste gibt. Wir wissen aber dass die Länder östlich von Calvard noch nicht so hoch technologisiert sein sollen wie der Rest und die Epstein Foundation dort Aufbauhilfe leistet (Titas Eltern waren dort auch eine Zeit lang aktiv). Also möglicherweise werden diese Länder für die Gesamthandlung nie wirklich relevant.



btw. bin in China über Ao und Zero für die Switch gestolpert in nem Laden.
Die haben glaub keine engl. Sprache involviert. Was ich immens schade finde, sonst hätte ich sie direkt mitgenommen.

Jetzt braucht es nur noch ne engl. Übersetzung <3
Vielleicht hat NIS jetzt, da Cold Steel 4 und Ys 9 aus dem Weg sind, genügend Kapazitäten um an Hajimari no Kiseki und an einem Crossbell-Teil parallel zu arbeiten. Ansonsten gibt es wie Jack schon gesagt hat noch die Fanübersetzungen.



Existiert Gagharv eigtl in der gleichen Welt wie Zemuria?
Es gibt zwar diverse Anspielungen auf die Gagharv Trilogie, aber aktuell kann man von ausgehen dass die nicht in der selben Welt spielen.

Beide Serien stammen außerdem von komplett unterschiedlichen Autoren. Toshihiro Kondo hat lediglich den letzten Teil der Garghav-Trilogie zu Ende geschrieben (und für die Remakes der vorherigen einige Nebenepisoden), Trails ist hingegen sein eigenes Baby. Was natürlich nicht heißt dass er sich von seinem Vorgänger nicht hat inspirieren lassen.
Ohne inhaltlich viel über die Garghav-Spiele zu wissen könnte ich mir aber vorstellen dass es so gedreht wird, dass die Spiele in derselben Welt aber mit zehntausenden von Jahren Abstand stattfinden, ähnlich wie bei der Zelda-Serie. Nayuta no Kiseki und Tokyo Xanadu könnte man unter diesen Aspekten z.B. auch zur Trails-Serie packen, nur dass sie eben seeehr lange vor oder nach den Zemuria-Ereignissen spielen.

one-cool
28.02.2021, 03:58
https://i.imgur.com/NeovZIm.jpg

Hajimari wurde zumindest als Anfang vom Ende bezeichnet, was allerdings nicht heißt dass die Reihe in den nächsten Jahren tatsächlich aufs Finale zusteuert :D Gibt sicherlich noch mindestens drei Story Arcs, oder so. Sollen vom Umfang her zwar nicht so ausarten wie Cold Steel, aber das glaube ich erst wenn ich es sehe. Wäre aber auf jeden Fall nicht schlecht, weil Cold Steel imo nicht auf 4 Spiele + einen Epilog hätte gestreckt werden müssen. Hatte zwar durchaus meinen Spaß an allem was ich bisher gespielt habe, aber Cold Steel 3 hätte durchaus anders gehandhabt werden können. Wenn die jetzt nur den vierten Teil endlich für PC veröffentlichen würden...

Die gibts sogar auf Steam, was zumindest die Wahrscheinlichkeit erhöhen könnte dass die irgendwann tatsächlich eine offizielle Übersetzung erhalten. Außer das ist wieder so ne Situation wo hierzulande ein eigener Port erstellt werden muss weil sie die Rechte nicht bekommen können.

Es gibt zwar diverse Anspielungen auf die Gagharv Trilogie, aber aktuell kann man von ausgehen dass die nicht in der selben Welt spielen.
Ok, dann bin ich einfach mal entspannt und versuche in meinem bisherigen Tempo nicht zu sehr den Anschluss zu verlieren.

Oh danke für die Zeitleiste. Mega nice.

auch @Nayuta:
Wenn ich das mit der Zeitleiste zusammenpfrimel:
1204 startet Cold Steel, ich vermute Rean ist 16-17 Jahre alt

das heißt er ist geboren 1187?
1192 war der Hamel Zwischenfall? (Ich glaube irgendwo hieß, dass es 10 Jahre vor TitS war
Er wurde mit 5 im Schnee gefunden. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob die Hamel Region so beschneit ist. Kann ich mir da nun wirklich nen Zusammenhang zeitlich vorstellen
Vielleicht war einer der politisch Verantwortlichen mit nem sehr jungen Sohn gesegnet, der mit Schwarzer befreundet war. Und da die Eltern Hops genommen wurden wegen der Sache wurde das Kind nobel und in Ehren erzogen.

Auch wenn die einzigen beiden überlebenden von Hamel Loewe und Joshua waren, wenn ich mich recht entsinne. Aber ich kann mir grad gut vorstellen, dass Reans Adoption stark mit dem 100 tägigen Krieg etc. zusammenhängt.

Oder sie pullen den Jon Schnee und er ist der Sohn von Kanzler Osborne, wenn es um nen Lebenden geht. Um mal die andere Idee, die ich hatte auszusprechen. Das würde ich aber storytechnisch für unendlich weit hergeholt halten.
War nur so n dämlicher Gedanke beim Spielen, wer von den Lebenden in Frage käme. Und zur eigenen Belustigung dachte ich mir dann, mei, der Osborne.
Würde halt null passen. Und ich glaube niemals, dass in LotH so ne Schräg Adoption vorkommt. Das Adoptionsthema mit Joshua hatten wir ja auch schonmal.
Ich überinterpretier das und versuch zwischen allen Charakteren blöde Fäden zu ziehen gerade.
Und ich hätte nen Kommentar erwartet beim Meeting Kanzler, Rean. Kam ned, abstruser Gedanke, sofort verworfen, weil zu dämlich

Vom Look her würde er zum Arseid Vater passen irgendwie, dann wären er und Laura Geschwister. Kann ich auch schwerlich glauben erstmal. Ausserdem wirkt der Kerle so, als würde er niemals n Kind weggeben.
Da gibt es ja auch noch die Schwester die in dem Rückblick von Rean immer zu sehen ist. Ich weiß ja nicht.

Und da ist immer noch diese Son Goku Form von Rean. Darauf kann ich mir bisher gar keinen Reim machen.
Ich bleib also dabei, da ist irgendwas mit Hamel und dem Krieg danach.




Ja, so ziemlich ein Mix aus dem was du gesagt hast. Könnte mir vorstellen dass sich die Autoren etwas bei Otto von Bismarck inspiriert haben.
Nur mit dem Unterschied dass König Eugent seinen Kanzler schalten und walten lässt wie dieser beliebt, zumindest kommt es so herüber. Da fragt man sich natürlich ob dieser das bewusst macht oder in irgendeiner Weise von Osborne beeinflusst wird.
Ah, an Bismarck hatte ich auch gedacht :D. Vielleicht ist der Kaiser auch wie die alten Kaiser. Und lässt sie machen.


Jupp, es passt nicht. Entweder ist er ein Vertrauter von Vandyck/Olivert oder von Osborne, beides geht nicht. Wenn ersteres der Fall wäre (was ich am Wahrscheinlichsten halte), dann fände ich es etwas dämlich dass seine Charakterzüge so stark an die von Lechter angelehnt sind. Wäre halt faules Writing. Andererseits könnte er ja auch irgendwie mit ihm verwandt sein...


Also im letzten Kapitel wurde gesagt dass Baron Schwarzer ihn mit fünf Jahren irgendwo aufgelesen hätte. Ob sich das jetzt wirklich so abgespielt hat oder ob da eine Jon Schnee-Geschichte dahinter steckt wird sich noch zeigen.^^
Man muss aber sagen dass Barone zum niedrigen Adel gehören, praktisch nur den Titel führen. Wobei die Schwarzer immerhin eine ganze Stadt oder ein Dorf verwalten, also schon etwas angesehener sein dürften...
Jop, Lechter ist auch ziemlich laissez-faire. Überraschend, dass zu Beginn von Kapitel 5 einige Infos zu den Leuten der Liberation Front scheinbar ausgetauscht wurden, ich aber ned so viel gehört habe.
Zu zweite, siehe ganz oben, da hab ich mal die Zeitleiste dazu bisschen zusammenbringen versucht.

Wegen Crow und Towa und Angelica. Im Zeitungsartikel wurde irgendwie nur von einer Schülerin geredet, die die Leute evakuiert hat. Und auch, dass sich die drei instantly gesplitted haben.
Was die beiden wohl derweil gemacht haben.
Wobei ich es für immens schwer halte, aus der Academy zu entflüchten, mit so nem Helikopter durchs halbe Land zu fliegen und dann wieder easy zurückkomme am nächsten Tag. Na, wer so n Trip macht, der ist tagsüber schonmal müde... Oder nich?

Ich schieß mich glaub ich zu sehr auf wen bestimmten ein in letzter Zeit, dass ich jedes informationspiece gegen ihn auslege


Technisch gesehen kennen wir die Teamzusammenstellung schon, da im Prolog die Gruppen ja schon in A und B unterteilt waren. Reans Gruppe A bestand aus: Laura, Emma, Jusis und Gaius. Crow und Millium sind die Wildcards, die damals noch nicht bekannt waren. Die Frage ist, ob sie vielleicht zu dem Zeitpunkt irgendwo anders sind, ob die Autoren die beiden Charaktere nur noch nicht spoilern wollten oder ob sie storymäßig ein "Crossbell" abziehen...


Soweit ich mich erinnere meinte Falcom irgendwann 2019 mal, dass sie die Serie noch mindestens 20 Jahre weiterlaufen lassen wollen. Also wird wohl nicht jeder das Ende miterleben. :D
Calvard darf man mal kurz in Ao no Kiseki besuchen. Aber wirklich nur ganz kurz die Zehenspitzen ins Wasser eintauchen.^^ Ansonsten soll Kuro no Kiseki in Calvard spielen. Remiferia ist soweit ich weiß einer der Handlungsorte im Mobile-Spiel Akatsuki no Kiseki.
noch weitere 20 Jahre. Herrje.


Crossbell ist in seiner heutigen Form ein autonomer, aber kein souveräner Staat. Er wurde von Erebonia und Calvard als Puffer zwischen den beiden Nationen angelegt, beide beanspruchen ihn allerdings als ihr jeweils eigenes Territorium und spielen in dessen Politik eine große Rolle. Da ergibt es schon Sinn dass er auf der Karte als erebonisches Hoheitsgebiet eingezeichnet ist. Das ist auch der Grund für das ganze Theater darum und den Non-Aggression Pact der von Liberl gefördert wurde.
Crossbell:

Ich kann mir vorstellen dass man zumindest alle größeren Länder mal besuchen wird. Was östlich von Calvard liegt wissen wir ja noch nicht wirklich, wahrscheinlich eine Reihe kleinerer oder zumindest weniger dicht besiedelter Länder, ähnlich den Nord Highlands. Könnte mir auch vorstellen dass es dort viel Wüste gibt. Wir wissen aber dass die Länder östlich von Calvard noch nicht so hoch technologisiert sein sollen wie der Rest und die Epstein Foundation dort Aufbauhilfe leistet (Titas Eltern waren dort auch eine Zeit lang aktiv). Also möglicherweise werden diese Länder für die Gesamthandlung nie wirklich relevant.

Hmkay, Dummerweise hab ich das ausgeblendete jetzt beim zitieren gelesen. Also kP was nun stimmt und ned, ich nehme es als Hinweis, dass da irgendwas in Crossbell passiert oder passieren wird oder passiert ist, was ich in Ao und Zero in Ruhe erspielen sollte.
Mei, ich frag mich wie sich die Serie allgemein verkauft, und ob sie da immer mit nem Plus rausgekommen sind. Cold Steel IV. Das ist halt so n Fall, wo dann selbst neugierige nimmer zugreifen, weil halt die Serie schon bisschen stark Fortgeschritten ist. 1-2 Teile pro Arc wäre nice.

~Jack~
28.02.2021, 05:39
Nayuta no Kiseki und Tokyo Xanadu könnte man unter diesen Aspekten z.B. auch zur Trails-Serie packen, nur dass sie eben seeehr lange vor oder nach den Zemuria-Ereignissen spielen.
Da die Cold Steel Reihe in Tokyo Xanadu als Spiel zu existieren scheint wage ich das mal zu bezweifeln :D Zu Nayuta scheint es aber richtige Theorien zu geben deren Hinweise ich aber selbst noch nicht kenne. Hab ich nur so beim überfliegen von Reddit aufgeschnappt. Dürfte im Großen und Ganzen zwar irrelevant sein, aber dann würde der Name des Spiels zumindest Sinn ergeben.


Das ist halt so n Fall, wo dann selbst neugierige nimmer zugreifen, weil halt die Serie schon bisschen stark Fortgeschritten ist.
Das sollte man zumindest denken, ich habe auf Reddit aber schon mehrfach gelesen dass manche mit Teil 3 anfangen wollen oder es sogar getan haben. Macht zwar absolut keinen Sinn, aber wenn sie meinen mittendrin einsteigen zu wollen und dann nichts zu verstehen :o An der Stelle sollte man idealerweise aber auch die Crossbell Teile gespielt haben. Könnte also nicht schaden wenn du nach Teil 2 eine Pause einlegst und damit weitermachst. Vielleicht ist bis dahin auch endlich die neue Azure Übersetzung fertig.


Mei, ich frag mich wie sich die Serie allgemein verkauft, und ob sie da immer mit nem Plus rausgekommen sind.
Verglichen mit den Größen des Genres verkauft sich die Reihe nicht besonders gut, aber laut einem Bericht von 2018 (https://www.siliconera.com/falcoms-trails-series-reaches-3-9-million-trails-of-cold-steel-hits-1-5-million-in-sales/) haben sich die ersten drei Teile über 1,5 Millionen mal verkauft. Immer noch weit unter Final Fantasy oder Dragon Quest, aber es reicht offensichtlich um so weiterzumachen wie gehabt, zumal Falcom laut einem aktuellen Bericht (https://twinfinite.net/2021/02/nihon-falcom-q1-2021-results-trails/) im letzten Jahr einiges an Profit gemacht hat. Da ihre Spiele grafisch nicht besonders anspruchsvoll sind und keine tausend bombastischen Zwischensequenzen zu bieten haben dürften die Entwicklungskosten sich aber auch in Grenzen halten, zumal sie bei der Trails Reihe ja quasi zwei Spiele zum Preis von einem entwickeln (zumindest von den Gebieten her, da der zweite Teil einer jeden Reihe ja nur wenige neue Orte zu bieten hat). Aber für Kuro no Kiseki wird es zumindest endlich eine neue Engine geben.

one-cool
28.02.2021, 06:59
So, am dritten Tag der Field Studies angekommen.
Jetzt brauch ich erstmal ne Pause :D

Spoiler zum Ende von Tag 2
Da ist schon wieder so n schräger Auftritt am Ende von Tag 2. Iron Maiden, Stell Maiden. Wer war das denn nochmal?
Die ganze Stadt geht doch um die Historie dieser Lanzenbraut. Und hat doch auch keine direkten Nachfahren gehabt (deswegen haben die Arseidt doch übernommen dachte ich).

Oder überseh ich da wieder irgendwas?

Der Aufritt von dem nächsten LordyLord war auch nett.
Bin gespannt ob das noch in dem Teil auch nur ansatzweise ausgelebt wird. Ich befürchte ja fast n Cliffhanger, so wie hier auch oft geschrieben wird darüber, wird es wohl nen Mega Cliffhanger am Ende von Teil 1 geben.
Also werden da wohl die ganzen Koalitionen erstmals clashen. Oder sind kurz davor.
Und bei dem Tempo des Spiels setzen sie ja gerade die Basis der Konflikte hin.

Allgemeine Verwunderung
Was mich auch wundert, es ging in TitS auch oft um das Aureole und die Sept-Terrions, oder wie die hießen. Da wurde noch gar nichts in die Richtung erwähnt hier.
Aber das wird bestimmt kommen, wenn Ouroboros irgendwann nen Auftritt hat denke ich. Dann kommt dann wieder viel Story zu schlucken sein.
Nicht Wahr Mr. Georg Weissmann. Da ging es dann plötzlich ganz schnell mit unglaublich vielen Infos.

@Jack: Haben sie sich doch so gut verkauft? Nice, dann geht es auf jeden weiter.
Inzwischen haben sie ja genug treue Fans der Serie weltweit angehäuft. Die wird es schwer zu verschrecken.

one-cool
28.02.2021, 11:30
So, Ende von dem Kurzen Kapitel erreicht

hm, da war ich mit Crow wohl komplett auf dem Holzweg, der hat seinen Teil beigetragen.
Dann frag ich mich jetzt aber ernsthaft, welcher Charakter C ist. Clotilde? Cedric? Uff.

Wobei ich es ja doch komisch fand, dass man C ned gesehen hat...
Aber wenn es wirklich Crow wäre, dann hätte er doch bestimmt irgend einen Trick versucht...

G ist tot. Das kam überraschend, Totally Offscreen. WTF
Und dass S und V meinten, C hätte das so vorhergesehen, also auch, dass sie verlieren würden?

Wenn es Crow wäre, dann hätte er doch den Angriff an nem anderen Tag gemacht, als wenn sie da gewesen wären...

und direkt im Anschluss die Declaration of Independence von Crossbell. Ich versteh schon :D

Nayuta
28.02.2021, 20:48
Wenn ich das mit der Zeitleiste zusammenpfrimel:
1204 startet Cold Steel, ich vermute Rean ist 16-17 Jahre alt

das heißt er ist geboren 1187?
1192 war der Hamel Zwischenfall? (Ich glaube irgendwo hieß, dass es 10 Jahre vor TitS war
Er wurde mit 5 im Schnee gefunden. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob die Hamel Region so beschneit ist. Kann ich mir da nun wirklich nen Zusammenhang zeitlich vorstellen
Vielleicht war einer der politisch Verantwortlichen mit nem sehr jungen Sohn gesegnet, der mit Schwarzer befreundet war. Und da die Eltern Hops genommen wurden wegen der Sache wurde das Kind nobel und in Ehren erzogen.

Auch wenn die einzigen beiden überlebenden von Hamel Loewe und Joshua waren, wenn ich mich recht entsinne. Aber ich kann mir grad gut vorstellen, dass Reans Adoption stark mit dem 100 tägigen Krieg etc. zusammenhängt.

Oder sie pullen den Jon Schnee und er ist der Sohn von Kanzler Osborne, wenn es um nen Lebenden geht. Um mal die andere Idee, die ich hatte auszusprechen. Das würde ich aber storytechnisch für unendlich weit hergeholt halten.
War nur so n dämlicher Gedanke beim Spielen, wer von den Lebenden in Frage käme. Und zur eigenen Belustigung dachte ich mir dann, mei, der Osborne.
Würde halt null passen. Und ich glaube niemals, dass in LotH so ne Schräg Adoption vorkommt. Das Adoptionsthema mit Joshua hatten wir ja auch schonmal.
Ich überinterpretier das und versuch zwischen allen Charakteren blöde Fäden zu ziehen gerade.
Und ich hätte nen Kommentar erwartet beim Meeting Kanzler, Rean. Kam ned, abstruser Gedanke, sofort verworfen, weil zu dämlich

Vom Look her würde er zum Arseid Vater passen irgendwie, dann wären er und Laura Geschwister. Kann ich auch schwerlich glauben erstmal. Ausserdem wirkt der Kerle so, als würde er niemals n Kind weggeben.
Da gibt es ja auch noch die Schwester die in dem Rückblick von Rean immer zu sehen ist. Ich weiß ja nicht.

Und da ist immer noch diese Son Goku Form von Rean. Darauf kann ich mir bisher gar keinen Reim machen.
Ich bleib also dabei, da ist irgendwas mit Hamel und dem Krieg danach.
So blöde finde ich das gar nicht, ich habe selbst auch schon in die Richtung gedacht.
Die Geschichte von Baron Schwarzer muss nicht hundertprozentig der Wahrheit entsprechen. Kann ja sein dass er damals ein Soldat/General oder was auch immer war der den fünfjährigen Rean in Hamel gefunden hatte bzw. er in dessen Obhut übergeben wurde. Eben die Jon Schnee Geschichte.^^
Thematisch unterscheiden sich Reans Hintergrundgeschichte und die von Joshua/Leonhardt ja doch schon etwas, denn die beiden waren zuerst in einem Heim und wurden später von Georg Weissmann aufgenommen, der mit Joshua seine Experimente durchgeführt hat. Übrigens war es ja auch Weissmann, der die erebonischen Politiker zum Massaker in Hamel angestiftet hat.
Es gibt einfach so viele Hinweise die auf die Zeit um den Hunderttägigen krieg bzw. Hamel zeigen, dass es kein Zufall sein kann und da sicherlich weit mehr dahinter steckt als nur die Hintergrundgeschichte von Joshua und Leonhardt.

Der zweite Dreh- und Angelpunkt auf den die Story hinzusteuern scheint sind wohl die Ereignisse von vor 250 Jahren um Dreichels Reise Arnor. Zum einen das alte Schulhaus welches auf ihn zurückzuführen ist und offenbar als Test für den "Schlüssel" fungiert, als welcher Rean bezeichnet wird. Dann die Legende vom "gigantischen Ritter", der im Kampf damals geholfen haben soll. Und schließlich könnte alles was mit Dreichels zu tun hat die Motivation eines ganz bestimmten Ouroboros Anguis sein, auf den mittlerweile sehr viele Andeutungen gemacht wurden. Crossbell:[-------------------------------------------------------a------------------r----------------i----------------a-----------------n----------------------r-------------------------h------------------------o-----------------------d----------------------------------------------------] (hoffentlich dieses Mal zitiersicherer :D)

Bezüglich Reans Transformation habe ich in dem Kapitelbericht ja schon meine Meinung abgegeben. Vielleicht willst du dich nicht spoilern lassen, daher gehe ich hier nicht mehr näher darauf ein. Ich sag nur so viel dass ich vermute, dass mit ihm in seinen ersten fünf Lebensjahren entweder bestimmte Experimente durchgeführt wurden oder er vielleicht so geboren wurde. Für beides gibt es in den Crossbell-Spielen entsprechende Erklärungen.




Überraschend, dass zu Beginn von Kapitel 5 einige Infos zu den Leuten der Liberation Front scheinbar ausgetauscht wurden, ich aber ned so viel gehört habe.
Ich glaube die Szene war eher eine Anspielung auf die Crossbell-Spiele, denn diejenigen die diese gespielt haben wissen um was es geht... und werden Gideon salutieren... (aus Anstand, nicht aus Zustimmung)




Wegen Crow und Towa und Angelica. Im Zeitungsartikel wurde irgendwie nur von einer Schülerin geredet, die die Leute evakuiert hat. Und auch, dass sich die drei instantly gesplitted haben.
Was die beiden wohl derweil gemacht haben.
Wobei ich es für immens schwer halte, aus der Academy zu entflüchten, mit so nem Helikopter durchs halbe Land zu fliegen und dann wieder easy zurückkomme am nächsten Tag. Na, wer so n Trip macht, der ist tagsüber schonmal müde... Oder nich?
Jupp, es wurde gesagt dass sich die drei aufgeteilt hätten. Ich weiß aber nicht inwiefern Crow sich da hätte abseilen können, denn die Leute müssen ja irgendwie geführt werden und wenn er stattdessen in den Katakomben herumhüpft dann macht sich die Arbeit ja auch nicht von alleine. Daher gestehe ich ihm die Evakuierungsaktion erst einmal als Alibi zu, zumindest bis sich neue belastende Beweise gegen ihn ergeben.^^






So, jetzt komm ich auch noch mit einigen Spekulationen.
Am Abend des freien Tages begegnet man ja Misty und Rean kommt endlich auf den Trichter, um wen es sich bei ihr handelt. Nun, sie benimmt sich merkwürdig und meint, dass sie ihn vielleicht kennen würde (wobei sie das in einem eher bestimmenden Ton sagt). Außerdem benutzt sie ein Parfüm welches nach Lavendel riecht und bei dem Emma anscheinend eine bestimmte Person in den Sinn kommt.
Misty gibt Rean noch auf den Weg, dass dieser "die beiden" grüßen solle. An der Stelle dachte ich zuerst, dass sie wohl Machias und Elliot meint, die beide große Fans von Vita Clotilde sind. Am Abend denkt Rean aber noch einmal darüber nach und fragt sich, wen sie meinen könnte. Da fällt mir ein dass Emma mittags beim Bonding Event besorgt um Celine wegen "den beiden" war.
Wenn sich Misty und Emma von irgendwoher kennen sollten, meinen sie dann dieselben "beiden"? Oder meint Misty vielleicht Emma und Celine? Wen könnte dann Emma meinen? Millium und Airgetlam? Es ist noch etwas nebulös aber da scheint sich irgendeine Beziehung abzuzeichnen.
Am Tag vor der Abreise zur Feldstudie liegt in Reans Briefkasten ein Sticker von Misty mit der Seriennummer 120. Rein hypothetisch gesprochen, wenn das jetzt ein Streich von Bleublanc wäre, dann würde ich vermuten dass die Nummer eine gewisse Bedeutung hätte und würde etwas damit herumspielen. Ich würde z.B. die Quersumme aus den Ziffern bilden. Dann würde ich versuchen eine Assoziation herzustellen, z.B. zum Alphabet. Und welcher Buchstabe steht dort an dritter Stelle? Vielleicht ist das wirklich ein subtiler Hinweis.
Was wenn Misty also tatsächlich "C" ist? Was wenn sie mit Emma und Celine unter einer Decke steckt? Was wenn es ihr Plan ist Rean als Trumpfkarte für ihre Sache zu gewinnen?





Da die Cold Steel Reihe in Tokyo Xanadu als Spiel zu existieren scheint wage ich das mal zu bezweifeln :D
DAS ist dann der große Twist der Serie! :D
Dann würde es auch Sinn ergeben dass Campanella ständig in die Kamera blickt und zum Spieler spricht.^^

Andererseits gibt es in Cold Steel Merchandise von Nayuta no Kiseki. Ist Noi etwa eine Gottheit deren Ebenbild in Form von Plüschpuppen gehuldigt wird? ... ... ... Moment mal! Noi IST Aidios! Ja natürlich, plötzlich ergibt alles Sinn!! :eek: :D :D


zumal sie bei der Trails Reihe ja quasi zwei Spiele zum Preis von einem entwickeln (zumindest von den Gebieten her, da der zweite Teil einer jeden Reihe ja nur wenige neue Orte zu bieten hat).
Hm schade, hatte schon darauf spekuliert dass man in Cold Steel 2 den westlichen und südlichen Teil von Erebonia besuchen würde. Dann wird wohl das höchste der Gefühle sein dass man endlich durch das verschlossene Tor am Sportplatz der Akademie gehen kann und vielleicht einige neue Stockwerke im Schulhaus warten. :(




So, am dritten Tag der Field Studies angekommen.
Jetzt brauch ich erstmal ne Pause :D
Ich brauche noch ein Bisschen, bin erst bei der Zugfahrt von Tag 1 angekommen.^^' Lese mir dann später alle deine Spoiler durch.

one-cool
01.03.2021, 01:55
Hehe, ja da hab ich den Samstag und Sonntag doch recht intensiv genutzt.

Ich nutze inzwischen auch Handzitate


So blöde finde ich das gar nicht, ich habe selbst auch schon in die Richtung gedacht.
Die Geschichte von Baron Schwarzer muss nicht hundertprozentig der Wahrheit entsprechen. Kann ja sein dass er damals ein Soldat/General oder was auch immer war der den fünfjährigen Rean in Hamel gefunden hatte bzw. er in dessen Obhut übergeben wurde. Eben die Jon Schnee Geschichte.^^
Thematisch unterscheiden sich Reans Hintergrundgeschichte und die von Joshua/Leonhardt ja doch schon etwas, denn die beiden waren zuerst in einem Heim und wurden später von Georg Weissmann aufgenommen, der mit Joshua seine Experimente durchgeführt hat. Übrigens war es ja auch Weissmann, der die erebonischen Politiker zum Massaker in Hamel angestiftet hat.
Es gibt einfach so viele Hinweise die auf die Zeit um den Hunderttägigen krieg bzw. Hamel zeigen, dass es kein Zufall sein kann und da sicherlich weit mehr dahinter steckt als nur die Hintergrundgeschichte von Joshua und Leonhardt.

Der zweite Dreh- und Angelpunkt auf den die Story hinzusteuern scheint sind wohl die Ereignisse von vor 250 Jahren um Dreichels Reise Arnor. Zum einen das alte Schulhaus welches auf ihn zurückzuführen ist und offenbar als Test für den "Schlüssel" fungiert, als welcher Rean bezeichnet wird. Dann die Legende vom "gigantischen Ritter", der im Kampf damals geholfen haben soll. Und schließlich könnte alles was mit Dreichels zu tun hat die Motivation eines ganz bestimmten Ouroboros Enforcers sein, auf den mittlerweile sehr viele Andeutungen gemacht wurden.

Bezüglich Reans Transformation habe ich in dem Kapitelbericht ja schon meine Meinung abgegeben. Vielleicht willst du dich nicht spoilern lassen, daher gehe ich hier nicht mehr näher darauf ein. Ich sag nur so viel dass ich vermute, dass mit ihm in seinen ersten fünf Lebensjahren entweder bestimmte Experimente durchgeführt wurden oder er vielleicht so geboren wurde. Für beides gibt es in den Crossbell-Spielen entsprechende Erklärungen.

Zu Rean bauen wir uns hier ziemlich die Spekulationen zusammen. This is a casino. All In. Call. D'oh!
Ich bin gespannt, wo die Auflösung da hingehen wird, aber die zeitlich Perspektive passt halt so perfekt

Dreichsel hatte was mit dem Schulhaus zu tun? Hab ich was verpasst/vergessen?
Das mit dem Schlüssel ist auch megakryptisch. Wer da alles so drüber redet und wie. Kann ja alles sein. Wobei ich mir derzeit ned sicher bin, wofür man nen Schlüssel braucht.
Der gigantische Ritter ist auch so n Ding. Ich dachte immer das war einfach n sehr großer Dude. Aber du verbindest die Dinge wohl mehr an dem Punkt. An was denkst du? Gibt ja immer noch diesen schrägen Schatten am Ende des Intros, ich dachte ja, der deutet auf nen Drachen hin, äähnlich der in TitS, mit dem man dann Dinge tun kann.

Es sind Drogen. Droooogen. Richtig viele Drogen.

Zu Gideon - Dann ist sein Tot gar nicht Offscreen sondern das wird aktiv in den Crossbell Spielen erlebt? Nice! Niiiiiiiiiiiiiiiiice.
Spiel her!



Jupp, es wurde gesagt dass sich die drei aufgeteilt hätten. Ich weiß aber nicht inwiefern Crow sich da hätte abseilen können, denn die Leute müssen ja irgendwie geführt werden und wenn er stattdessen in den Katakomben herumhüpft dann macht sich die Arbeit ja auch nicht von alleine. Daher gestehe ich ihm die Evakuierungsaktion erst einmal als Alibi zu, zumindest bis sich neue belastende Beweise gegen ihr ergeben.^^

Jaja, spiel mal das nächste Kapitel zu Ende. Dann reden wir nochmal in Ruhe.
Ich fands einfach nur verwunderlich.



So, jetzt komm ich auch noch mit einigen Spekulationen.
Am Abend des freien Tages begegnet man ja Misty und Rean kommt endlich auf den Trichter, um wen es sich bei ihr handelt. Nun, sie benimmt sich merkwürdig und meint, dass sie ihn vielleicht kennen würde (wobei sie das in einem eher bestimmenden Ton sagt). Außerdem benutzt sie ein Parfüm welches nach Lavendel riecht und bei dem Emma anscheinend eine bestimmte Person in den Sinn kommt.
Misty gibt Rean noch auf den Weg, dass dieser "die beiden" grüßen solle. An der Stelle dachte ich zuerst, dass sie wohl Machias und Elliot meint, die beide große Fans von Vita Clotilde sind. Am Abend denkt Rean aber noch einmal darüber nach und fragt sich, wen sie meinen könnte. Da fällt mir ein dass Emma mittags beim Bonding Event besorgt um Celine wegen "den beiden" war.
Wenn sich Misty und Emma von irgendwoher kennen sollten, meinen sie dann dieselben "beiden"? Oder meint Misty vielleicht Emma und Celine? Wen könnte dann Emma meinen? Millium und Airgetlam? Es ist noch etwas nebulös aber da scheint sich irgendeine Beziehung abzuzeichnen.
Am Tag vor der Abreise zur Feldstudie liegt in Reans Briefkasten ein Sticker von Misty mit der Seriennummer 120. Rein hypothetisch gesprochen, wenn das jetzt ein Streich von Bleublanc wäre, dann würde ich vermuten dass die Nummer eine gewisse Bedeutung hätte und würde etwas damit herumspielen. Ich würde z.B. die Quersumme aus den Ziffern bilden. Dann würde ich versuchen eine Assoziation herzustellen, z.B. zum Alphabet. Und welcher Buchstabe steht dort an dritter Stelle? Vielleicht ist das wirklich ein subtiler Hinweis.
Was wenn Misty also tatsächlich "C" ist? Was wenn sie mit Emma und Celine unter einer Decke steckt? Was wenn es ihr Plan ist Rean als Trumpfkarte für ihre Sache zu gewinnen?

Nice findings!
Ich war mir auch ned absolut sicher, wie das alles zusammenhängt, aber das mit den beiden etc.
Was ich mich allerdings frage: Du gehst also davon aus, dass sie sich kennen? Und miteinander mauscheln? Wenn das so ist, warum grüßen sie sich dann so indirekt? Gehen sie in der Annahme, dass Rean davon weiß, dass sie sich kennen?
Emma war nicht beim Meeting dabei im Himmel.
Wirkt doch eher ein bisschen überraschend, wie sie bspw. auf Lavendel reagieren. Aber jetzt wo du es sagst, ich glaube dir. Hatte das aber null auf dem Schirm. (hab auch Emmas Bonding ned gesehen, dieser Zwang wegen n paar Events das Spiel nochmal anzugehen finde ich schon dreist.)
Die 120 wäre brutal :D.
Und was wenn Misty nach Trista immer kommt, damit sie da mit Emma mauscheln könnte. Oder mit Celine? Mal deins weiter gesponnen. So ganz passt da irgendwas ned. Auch mit den Geschehnisse in Kapitel 6. Ich glaube Emma ist Rean Guuuurl.

Nayuta
02.03.2021, 23:30
Da ist schon wieder so n schräger Auftritt am Ende von Tag 2. Iron Maiden, Stell Maiden. Wer war das denn nochmal?
Die ganze Stadt geht doch um die Historie dieser Lanzenbraut. Und hat doch auch keine direkten Nachfahren gehabt (deswegen haben die Arseidt doch übernommen dachte ich).
Wenn der Hintergrund fehlt können ihr Auftreten oder das Schloss selbst sicherlich so schräg wirken wie Reans Transformation. Aber auch hier bekommt man wieder etwas mehr Kontext wenn man die beiden Crossbell-Spiele kennt.

Ich frage mich aber wirklich wie das Spiel wohl auf Einsteiger der Serie wirken mag, da man hier nämlich in relativ kurzer Zeit (für Trails-Verhältnisse) einen Crashkurs über die gesamte Mystik der Serie reingeballert bekommt, ohne dass es allzu viel Kontext gibt.^^


Der Aufritt von dem nächsten LordyLord war auch nett.
Bin gespannt ob das noch in dem Teil auch nur ansatzweise ausgelebt wird. Ich befürchte ja fast n Cliffhanger, so wie hier auch oft geschrieben wird darüber, wird es wohl nen Mega Cliffhanger am Ende von Teil 1 geben.
Also werden da wohl die ganzen Koalitionen erstmals clashen. Oder sind kurz davor.
Und bei dem Tempo des Spiels setzen sie ja gerade die Basis der Konflikte hin.
Durch die Crossbell-Spiele weiß ich zumindest von einer recht großen Sache die später, wahrscheinlich in Teil 2, passieren wird. Details kenne ich aber nicht.

BTW, der Grinsepeter und der Rastafari die als Bodyguards Duke Cayenne begleitet haben sind so was von die Jäger von Zephyr, die man in Fies Rückblende im letzten Kapitel gesehen hat.^^
Und auch wenn Fie meint sie würde V und Scarlet nicht kennen, so hege ich trotzdem noch immer den Verdacht dass sie zumindest Scarlet kennt, da man in der Rückblende eine Frau sah deren rechte Gesichtshälfte durch Haarlocken verdeckt war und Fie es nur nicht zugeben möchte.


Was mich auch wundert, es ging in TitS auch oft um das Aureole und die Sept-Terrions, oder wie die hießen. Da wurde noch gar nichts in die Richtung erwähnt hier.
Aber das wird bestimmt kommen, wenn Ouroboros irgendwann nen Auftritt hat denke ich. Dann kommt dann wieder viel Story zu schlucken sein.
Nicht Wahr Mr. Georg Weissmann. Da ging es dann plötzlich ganz schnell mit unglaublich vielen Infos.
Jupp, ich glaube nicht dass das im ersten Teil bereits ein Thema sein wird. War bei den anderen beiden Serien ja auch nicht so. Es stellt sich eher die Frage ob es in Cold Steel 2 schon um das Sept-Terrion gehen wird, immerhin besteht die Reihe aus vier Teilen. Wenn sie das also bereits im nächsten Teil verballern dass müsste es in den folgenden um etwas dramatisch Großes gehen.



G ist tot. Das kam überraschend, Totally Offscreen. WTF
Und dass S und V meinten, C hätte das so vorhergesehen, also auch, dass sie verlieren würden?
Das mit der ganzen Vorhersehung... das geht vom taktischen Können schon in Richtung Osborne oder eines Anguis von Ouroboros. Bin ja gespannt ob ich mit meiner Misty-Theorie recht habe oder er doch einen ganz anderen Hintergrund hat.^^


Dreichsel hatte was mit dem Schulhaus zu tun? Hab ich was verpasst/vergessen?
Darüber wurde im zweiten Kapitel geredet. Dreichels hatte in seinen späten Jahren die Thors-Militärakademie gegründet und das alte Schulgebäude erbauen lassen. Der Überlieferung nach soll es bis zum "Promised Day" erhalten bleiben. Außerdem hat auch St. Sandlot ihre Finger mit im Spiel.


Das mit dem Schlüssel ist auch megakryptisch. Wer da alles so drüber redet und wie. Kann ja alles sein. Wobei ich mir derzeit ned sicher bin, wofür man nen Schlüssel braucht.
Der gigantische Ritter ist auch so n Ding. Ich dachte immer das war einfach n sehr großer Dude. Aber du verbindest die Dinge wohl mehr an dem Punkt. An was denkst du? Gibt ja immer noch diesen schrägen Schatten am Ende des Intros, ich dachte ja, der deutet auf nen Drachen hin, äähnlich der in TitS, mit dem man dann Dinge tun kann.
Es gibt mehrere Dinge für die ich ihn mir als Schlüssel vorstellen könnte. Ein Schlüssel für eine Maschine... ein Schlüssel für etwas "Göttliches"...
Beim Schatten weiß ich nicht genau was das ist, ich könnte mir aber vorstellen dass es eine weitere Prüfung im alten Schulhaus ist. Könnte jedenfalls etwas mit "Zeit" zu tun haben, denn die Farbe "Schwarz" und "Schwerter" stehen im Allgemeinen in der Serie für das Element der Zeit.


Was ich mich allerdings frage: Du gehst also davon aus, dass sie sich kennen? Und miteinander mauscheln? Wenn das so ist, warum grüßen sie sich dann so indirekt? Gehen sie in der Annahme, dass Rean davon weiß, dass sie sich kennen? Auf jeden Fall haben es beide auf Rean abgesehen.
Emma war nicht beim Meeting dabei im Himmel.
Dass sich Emma und Misty kennen, davon gehe ich sehr stark aus. Was ich aber nicht weiß ist in welcher Beziehung sie zueinander stehen. Sind sie Verbündete oder Rivalen? Emma scheint zumindest nicht zu wissen dass Misty sich einmal die Woche in Trista aufhält und scheint das auch für unwahrscheinlich zu halten. Das könnte dafür sprechen dass sie sich schon lange nicht mehr gesehen- und auch schon lange keinen Kontakt mehr hatten.




BTW, die Schüler könnten wirklich mal etwas Nachhilfeunterricht zum Thema Aufklärung vertragen. Nein nicht DIE Aufklärung, ich rede von der "Luftaufklärung".^^ Als die beiden Kinder aus Legram verschwinden und das Mächen sogar sagt sie wären mit einem Boot nach Schloss Lohengrin gefahren, da suchen erst einmal alle die Stadt ab bis es Nacht wird, anstatt dass sie einfach mal Millium auf Airgetlam rüberfliegen lassen. Sie könnten durch ihre ARCUS sogar in dauerhaften Kontakt bleiben. Also Militärstrategen werden aus der Bande keine mehr... :D


Spielmechanisch fühlte sich das fünfte Kapitel fast schon wie das Endgame an. Mein Lager quillt über vor Sepith-Splittern und U-Materials, ich habe drei Combat Links komplettiert (einer kurz vorm Level-Up) und fünf Master Quarze maximiert. Außerdem gab es Accessoires und Quarze die +15 auf Geschwindigkeit geben, womit man die Charaktere einfach krankhaft schnell machen kann, so dass die Gegner kaum noch hinterherkommen (naja, die Gegner stehen die meiste Zeit über sowieso mit 5+ Zustandskrankheiten oder Schwächen auf dem Feld herum, wenn sie denn die Angriffe mal überleben sollten^^').
Hatte zwischendrin auch die Master Quarze mit Charakteren getauscht die in Gruppe B sind um sie weiterzuleveln, ehe ich dann einen Teil meiner Sepith-Splitter verkauft- und damit alle verfügbaren Master Quarze gekauft- und ausgerüstet habe, damit die Erfahrung nicht im Äther verschwindet.^^

one-cool
03.03.2021, 03:46
Wenn der Hintergrund fehlt können ihr Auftreten oder das Schloss selbst sicherlich so schräg wirken wie Reans Transformation. Aber auch hier bekommt man wieder etwas mehr Kontext wenn man die beiden Crossbell-Spiele kennt.
Ich frage mich aber wirklich wie das Spiel wohl auf Einsteiger der Serie wirken mag, da man hier nämlich in relativ kurzer Zeit (für Trails-Verhältnisse) einen Crashkurs über die gesamte Mystik der Serie reingeballert bekommt, ohne dass es allzu viel Kontext gibt.^^

Durch die Crossbell-Spiele weiß ich zumindest von einer recht großen Sache die später, wahrscheinlich in Teil 2, passieren wird. Details kenne ich aber nicht.

BTW, der Grinsepeter und der Rastafari die als Bodyguards Duke Cayenne begleitet haben sind so was von die Jäger von Zephyr, die man in Fies Rückblende im letzten Kapitel gesehen hat.^^
Und auch wenn Fie meint sie würde V und Scarlet nicht kennen, so hege ich trotzdem noch immer den Verdacht dass sie zumindest Scarlet kennt, da man in der Rückblende eine Frau sah deren rechte Gesichtshälfte durch Haarlocken verdeckt war und Fie es nur nicht zugeben möchte.
Joa da fehlt n bisschen Hintergrund. Das war so komplett WTF. Normalerweise gibt es bisschen mehr Hintergrund Infos.
Ok es gab einige Infos, aber irgendwie hab ich jetzt das Gefühl, ich hab n Riesen Punkt in der Story verpasst.
Und die ganze Crossbell Geschichte fehlt halt.
Mey, werd ich mir halt später dann die Verbindungen zurück stricken müssen.
Was Mystik angeht, hat sich das bei TitS ja noch halbwegs im Rahmen einer typischen Fantasy Geschichte bewegt.
Bin mal gespannt, was dann alles noch auf mich so zukommt. Bis dato hab ich folgende Themen noch nicht erlebt: "Zombies, Homunculus (FMA-style), Der heimliche Erbe (die Dame von Auslese zählt nicht), Here comes the last minute Cavalry, Portale, Vampire(?), Werwölfe(?), geheime übernatürliche Unterwelt, Assassinen (wobei das wohl die Jäger sind?), Hinrichtungen (wobei ich glaube, da war was mit Hamel?), Zeitreisen, Feen, Surprise Wiedergeburten, Verflucht sein... Wobei wir da ja jetzt was mit Nosferatu hatten
Bestimmt gibt es einiges, was aus TitS mir entfallen ist, dass es in der Welt schon gab. Aber ich bin gespannt, wo ich noch nen Haken hinsetzen kann in Zukunft.

Zephyr? Dann macht es Sinn, dass Fie ned in meiner Gruppe war. Das ist schon ziemlich clever, wie die Gruppen zusammengewürfelt sind, weil sich nach deinen Theorien immer die, die sich kennen, verpassen.
Clotilde und Emma; Fie und die beiden.
Ich muss ehrlich gestehen, kP. Könnte aber sein, die Erinnerung an die beiden Charaktere aus dem Rückblick ist eher mau. Der Anführer ist mir hängen geblieben.
Ich hab mir nur gewundert, warum der Anführer so intensiv mit dem Clash und allem vorgestellt wird. Also Zephyr wird bestimmt noch paarmal thematisiert werden.
War eigtl S oder V die Person, die Fie erkannt hat?


Jupp, ich glaube nicht dass das im ersten Teil bereits ein Thema sein wird. War bei den anderen beiden Serien ja auch nicht so. Es stellt sich eher die Frage ob es in Cold Steel 2 schon um das Sept-Terrion gehen wird, immerhin besteht die Reihe aus vier Teilen. Wenn sie das also bereits im nächsten Teil verballern dass müsste es in den folgenden um etwas dramatisch Großes gehen.

Das mit der ganzen Vorhersehung... das geht vom taktischen Können schon in Richtung Osborne oder eines Anguis von Ouroboros. Bin ja gespannt ob ich mit meiner Misty-Theorie recht habe oder er doch einen ganz anderen Hintergrund hat.^^
Ach, wir werden sehen.
Bez. C und taktisches Können.
Ich frag mich inzwischen, woher diese Truppe eigtl ihre Monetaz und den ganzen Zaster herhaben. Moderne Ausrüstung, Hubschrauber etc. Ein Hochschulprof wird sich das auf jeden Fall nicht leisten können. Ich vermute ja derzeit, dass in C irgendwas hochrangiges nobles sich versteckt.
Irgendwer, der das auch finanzieren könnte. Und der auch die Connections hat, diese Dinger bei der Orbal Factory hinten rum zu organisieren.
Von den Reinfords kennt man jetzt Opa und Muddi, aber ich glaub die beiden haben halbwegs n Gewissen, was ist eigtl mit dem öfter mal komisch angedeuteten Vater?

Auf der anderen Seite gibt es ja diese Mechs, die Ouroboros inzwischen gut zugeordnet werden. Auch von den Leuten.
Also ist Liberation Front und Ouroboros wohl gar ned so weit ausseinander


Darüber wurde im zweiten Kapitel geredet. Dreichels hatte in seinen späten Jahren die Thors-Militärakademie gegründet und das alte Schulgebäude erbauen lassen. Der Überlieferung nach soll es bis zum "Promised Day" erhalten bleiben. Außerdem hat auch St. Sandlot ihre Finger mit im Spiel.

Es gibt mehrere Dinge für die ich ihn mir als Schlüssel vorstellen könnte. Ein Schlüssel für eine Maschine... ein Schlüssel für etwas "Göttliches"...
Beim Schatten weiß ich nicht genau was das ist, ich könnte mir aber vorstellen dass es eine weitere Prüfung im alten Schulhaus ist. Könnte jedenfalls etwas mit "Zeit" zu tun haben, denn die Farbe "Schwarz" und "Schwerter" stehen im Allgemeinen in der Serie für das Element der Zeit.
Asou, The Promised Day. Ich muss auf meiner Tropen Checkliste noch n Haken setzen.
St. Sandlot? Die wurde doch als die Steel Maiden genannt? War das die Steel Maiden von der in Kap. 6 die Rede war? Hat die jetzt auch noch irgendwelche Nachfahren, die irgendeiner Partei nachrennen?
Moment, war da nicht was in TitS 3rd? Da war doch auch irgendein Anguis... Ah, ich erinner mich nicht mehr genau. Und wenn ich das in google eintippe, werd ich bestimmt von spoilern umgebracht. I deny!
Aber da war doch irgendwer bei Loewe's Tod. Boah das ist zu ewig her.


Dass sich Emma und Misty kennen, davon gehe ich sehr stark aus. Was ich aber nicht weiß ist in welcher Beziehung sie zueinander stehen. Sind sie Verbündete oder Rivalen? Emma scheint zumindest nicht zu wissen dass Misty sich einmal die Woche in Trista aufhält und scheint das auch für unwahrscheinlich zu halten. Das könnte dafür sprechen dass sie sich schon lange nicht mehr gesehen- und auch schon lange keinen Kontakt mehr hatten.

BTW, die Schüler könnten wirklich mal etwas Nachhilfeunterricht zum Thema Aufklärung vertragen. Nein nicht DIE Aufklärung, ich rede von der "Luftaufklärung".^^ Als die beiden Kinder aus Legram verschwinden und das Mächen sogar sagt sie wären mit einem Boot nach Schloss Lohengrin gefahren, da suchen erst einmal alle die Stadt ab bis es Nacht wird, anstatt dass sie einfach mal Millium auf Airgetlam rüberfliegen lassen. Sie könnten durch ihre ARCUS sogar in dauerhaften Kontakt bleiben. Also Militärstrategen werden aus der Bande keine mehr... :D
Tjoa, ich schau mir das noch in Ruhe an, was kommen wird.
Dieses Airgetlam Ding wundert mich auch die Ganze Zeit.

Oh damn, bei den nächsten Field Studies hab ich meine beiden Lieblinge ned dabei. Mit den beiden hab ich den Boss vom praktischen Examen geonehitted.



Spielmechanisch fühlte sich das fünfte Kapitel fast schon wie das Endgame an. Mein Lager quillt über vor Sepith-Splittern und U-Materials, ich habe drei Combat Links komplettiert (einer kurz vorm Level-Up) und fünf Master Quarze maximiert. Außerdem gab es Accessoires und Quarze die +15 auf Geschwindigkeit geben, womit man die Charaktere einfach krankhaft schnell machen kann, so dass die Gegner kaum noch hinterherkommen (naja, die Gegner stehen die meiste Zeit über sowieso mit 5+ Zustandskrankheiten oder Schwächen auf dem Feld herum, wenn sie denn die Angriffe mal überleben sollten^^').
Hatte zwischendrin auch die Master Quarze mit Charakteren getauscht die in Gruppe B sind um sie weiterzuleveln, ehe ich dann einen Teil meiner Sepith-Splitter verkauft- und damit alle verfügbaren Master Quarze gekauft- und ausgerüstet habe, damit die Erfahrung nicht im Äther verschwindet.^^
Bei mir quillt alles über.
Gegner gibt es schon seit ner Weile gefühlt keine mehr, nur die Bosse brauchen ein bisschen, bis sie nimmer wollen.

Joa, sehe das ähnlich, bin auch wild am hin und her switchen, aber fühlt sich alles so an, als wäre das eh egal weil kurz vor Ende und man komplett überpowered ist.
Sobald man halt alles vernünftig ausrüstet, one hitted Emma oder Craig mit nem Flächen Zauber alles.
Laura one hitted jeden Gegner gefühlt. Und der Rest findet das gut und chillt ihre Basis

~Jack~
03.03.2021, 05:00
Also der Endkampf des Spiels dürfte vielleicht noch eine Herausforderung darstellen. War er zumindest bei mir, obwohl ich nur auf Normal gespielt habe. Ich habe allerdings auch keine Strategien eingesetzt mit denen man den Kampf sicherlich zu einem Kinderspiel hätte machen können. In Sachen Schwierigkeitsgrad sind die Spiele aber offensichtlich alles andere als perfekt, weswegen es für Cold Steel 3 eine Mod (https://drive.google.com/file/d/18a5Ne3YcFvUTHEF1fx-Oc8v877Re7o0U/view) gibt die die Kämpfe wesentlich herausfordernder gestalten soll. Und da kann man sogar nochmal zwischen zwei Schwierigkeitsgraden wählen, wobei Nightmare nur für diejenigen gedacht ist die Cold Steel 3 schon kennen. Also falls ihr eine Herausforderung sucht, dann wisst ihr wo ihr sie findet ;p Kann ich aber selbst nichts zu sagen, weil so schwer brauch ich es dann doch nicht^^
Für Cold Steel 2 gibt es sowas auch (https://imgur.com/a/ymhN3f8), da klingt es von den Steam Kommentaren her aber so als ob manche Kämpfe sogar zu schwer wären. Ich garantiere also für nichts :D

Sobald ihr mit Kapitel 6 durch seid gibt es übrigens ein einstündiges Audio Drama das wenn ich mich richtig erinnere in Cold Steel 2 referenziert wird, es aber aus irgendwelchen Gründen nicht mehr ins Spiel geschafft hat.




https://www.youtube.com/watch?v=H1Pnx_97rLI

Könnt ihr aber auch hier (http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs1.html) nachlesen falls euch die billige Präsentation des Videos stören sollte^^


Ok es gab einige Infos, aber irgendwie hab ich jetzt das Gefühl, ich hab n Riesen Punkt in der Story verpasst.
Und die ganze Crossbell Geschichte fehlt halt.
Mey, werd ich mir halt später dann die Verbindungen zurück stricken müssen.
Find ich gar nicht so schlimm, da es mindestens zwei Momente gibt die imo wesentlich besser funktionieren wenn sie nicht bereits durch die Crossbell Reihe gespoilert wurden. Cold Steel mag dafür zwar andere Dinge vorwegnehmen, aber das ließe sich ja nur vermeiden wenn man ständig zwischen den Spielen hin- und herspringt, was mir persönlich zu blöd wäre.

Nayuta
03.03.2021, 23:47
Was Mystik angeht, hat sich das bei TitS ja noch halbwegs im Rahmen einer typischen Fantasy Geschichte bewegt.
Bin mal gespannt, was dann alles noch auf mich so zukommt. Bis dato hab ich folgende Themen noch nicht erlebt: "Zombies, Homunculus (FMA-style), Der heimliche Erbe (die Dame von Auslese zählt nicht), Here comes the last minute Cavalry, Portale, Vampire(?), Werwölfe(?), geheime übernatürliche Unterwelt, Assassinen (wobei das wohl die Jäger sind?), Hinrichtungen (wobei ich glaube, da war was mit Hamel?), Zeitreisen, Feen, Surprise Wiedergeburten, Verflucht sein... Wobei wir da ja jetzt was mit Nosferatu hatten
Bestimmt gibt es einiges, was aus TitS mir entfallen ist, dass es in der Welt schon gab. Aber ich bin gespannt, wo ich noch nen Haken hinsetzen kann in Zukunft.
Einige der von dir genannten Dinge sind schon vorgekommen.^^ Trails vermischt sowieso so gut wie alles was man sich in Fantasy, Sci-Fi und Okkultismus so vorstellen kann. Falcom tobt sich hier richtig aus, wer eine bodenständige Geschichte erwartet der sollte schnell weiterziehen. :D





Ich muss ehrlich gestehen, kP. Könnte aber sein, die Erinnerung an die beiden Charaktere aus dem Rückblick ist eher mau. Der Anführer ist mir hängen geblieben.
Ich hab mir nur gewundert, warum der Anführer so intensiv mit dem Clash und allem vorgestellt wird. Also Zephyr wird bestimmt noch paarmal thematisiert werden.
War eigtl S oder V die Person, die Fie erkannt hat?
Das ist auch wieder eine Referenz zu den Crossbell-Spielen, da man dort die Geschichte um den Kampf der beiden Jägergruppen bereits aus Sicht der anderen Partei gehört hat.
"V" hat Fie erkannt und nennt sie immer Sylphid, wobei Fie meint sie würde ihn nicht kennen. Ich habe noch mal nachgeschaut und Fie hat technisch gesehen nicht wirklich gelogen. Sie wurde nämlich nur gefragt ob sie "V" kennt, von Scarlet war nicht die Rede. Gefickt eingeschädelt.^^



Ach, wir werden sehen.
Bez. C und taktisches Können.
Ich frag mich inzwischen, woher diese Truppe eigtl ihre Monetaz und den ganzen Zaster herhaben. Moderne Ausrüstung, Hubschrauber etc. Ein Hochschulprof wird sich das auf jeden Fall nicht leisten können. Ich vermute ja derzeit, dass in C irgendwas hochrangiges nobles sich versteckt.
Irgendwer, der das auch finanzieren könnte. Und der auch die Connections hat, diese Dinger bei der Orbal Factory hinten rum zu organisieren.
Von den Reinfords kennt man jetzt Opa und Muddi, aber ich glaub die beiden haben halbwegs n Gewissen, was ist eigtl mit dem öfter mal komisch angedeuteten Vater?

Auf der anderen Seite gibt es ja diese Mechs, die Ouroboros inzwischen gut zugeordnet werden. Auch von den Leuten.
Also ist Liberation Front und Ouroboros wohl gar ned so weit ausseinander
Alisas Vater ist laut ihren Aussagen vor acht Jahren gestorben.
Die ILF muss irgendwelche Gönner im Hintergrund haben, so viel steht fest. Ob das der Adel ist oder andere reiche Geschäftsleute muss sich noch zeigen. Ich habe mal in die Anfangssequenz des sechsten Kapitels reingeschaut (weil das fünfte Kapitel so abrupt endet) und in der Öffentlichkeit wird ja schon vermutet dass sie Verbindungen zum Adel haben könnten. Allerdings haben wir ja schon darüber theorisiert dass, wer auch immer die ILF im Hintergrund steuert, es exakt auf diese Öffentlichkeitswirkung abgesehen haben könnte.

Ich habe aber nicht so recht verstanden was der Archaism in der Pampa von Legram sollte. Toval hat vermutet dass es ein Ablenkungsmanöver gewesen sein könnte, aber für wen und für was? Wie ist er dorthin gekommen? Hat ihn jemand explizit hingebracht oder war es ein Unfall und er ist er vom Zug gefallen? Wer sollte aber so etwas in die Region transportieren, wo es doch hier nichts von Belang gibt. Oder wusste, wer auch immer ihn dort stationiert hat vielleicht, dass Duke Cayenne vorbeifährt und wollte einen Anschlag auf ihn ausführen? Dann stellt sich die Frage wessen Motivation das sein könnte, denn eigentlich blieben da, nach aktuellem Kenntnisstand, ja nur die Reformisten unter Osborne übrig...



Asou, The Promised Day. Ich muss auf meiner Tropen Checkliste noch n Haken setzen.
St. Sandlot? Die wurde doch als die Steel Maiden genannt? War das die Steel Maiden von der in Kap. 6 die Rede war? Hat die jetzt auch noch irgendwelche Nachfahren, die irgendeiner Partei nachrennen?
Moment, war da nicht was in TitS 3rd? Da war doch auch irgendein Anguis... Ah, ich erinner mich nicht mehr genau. Und wenn ich das in google eintippe, werd ich bestimmt von spoilern umgebracht. I deny!
Aber da war doch irgendwer bei Loewe's Tod. Boah das ist zu ewig her.
Tja, das ist jetzt die große Frage. Gehören beide Namen zur selben Person oder nicht?

Bezüglich Trails in the Sky the 3rd weiß ich gerade nicht was du meinst. Der Antagonist selbst war dort ja die Manifestation von Kevin Grahams Stigma, welches die Gestalt von Rufina Argent angenommen hat. Eventuell meinst du das, denn sie hatte ja schon einmal mit Leonhardt zu tun?
Es gab auch noch eine Szene in der Campanella im Celestial Globe mit den anderen Anguis spricht. Dort wurde Leonhardts Tod betrauert, ich kann mich aber nicht daran erinnern dass bereits von Sandlot die Rede war.








hab auch Emmas Bonding ned gesehen, dieser Zwang wegen n paar Events das Spiel nochmal anzugehen finde ich schon dreist.
Mehrmals durchspielen muss man es nur wenn man einen perfekten Spielstand haben will. Ansonsten reicht es einfach immer den Spielstand neu zu laden und sich alle Events anzuschauen. Das System unterscheidet sich ja schon recht deutlich von Persona in der Hinsicht, dass man die Links nicht aktiv aufleveln muss um neue Ereignisse freizuschalten, sondern diese pro Kapitel sofort verfügbar sind. Man muss sich lediglich dafür entscheiden welche davon man in seinen Spielstand übernehmen will.

Da ich weit genug fortgeschritten bin habe ich jetzt auch mal in einen Bonding Guide geschaut und wenn dieser korrekt ist dann habe ich sogar noch immer die Möglichkeit, für alle Charaktere die Spezialszene am Ende freizuschalten. Neben der Maximierung der Links reicht es nämlich auch aus, in Kapitel ___ 6 ___ an deren Bonding Events teilzunehmen und es gibt zudem einige Spezialereignisse die dies ebenfalls ermöglichen. Somit kann ich neben den drei bereits fertig aufgelevelten Charakteren (und dem einen der nur noch so um die 100 Erfahrungspunkte benötigt) alle anderen abdecken.


@Jack
Die Hörspiele für Cold Steel 1 und 2 hab ich mir natürlich schon vorgemerkt. :) Die Präsentation stört mich nicht, fand sie bereits in den Hörspielen zu Trails in the Sky the 3rd und Ao no Kiseki ganz nett gemacht. Ich hoffe nur dass sie etwas gehaltvoller sind als die beiden genannten.^^'

one-cool
04.03.2021, 07:46
Einige der von dir genannten Dinge sind schon vorgekommen.^^ Trails vermischt sowieso so gut wie alles was man sich in Fantasy, Sci-Fi und Okkultismus so vorstellen kann. Falcom tobt sich hier richtig aus, wer eine bodenständige Geschichte erwartet der sollte schnell weiterziehen. :D
Joa, an manche Sachen erinner ich mich noch sehr gut, manche weiß ich echt ned mehr, schräg, an was ich mich in den Details teilweise noch erinner.
Und ich stimme zu, auf Grund des immensen Potpourris hab ich das Gefühl, dass sie die Fantasy Checkliste einmal durch marschieren.






Das ist auch wieder eine Referenz zu den Crossbell-Spielen, da man dort die Geschichte um den Kampf der beiden Jägergruppen bereits aus Sicht der anderen Partei gehört hat.
"V" hat Fie erkannt und nennt sie immer Sylphid, wobei Fie meint sie würde ihn nicht kennen. Ich habe noch mal nachgeschaut und Fie hat technisch gesehen nicht wirklich gelogen. Sie wurde nämlich nur gefragt ob sie "V" kennt, von Scarlet war nicht die Rede. Gefickt eingeschädelt.^^
Evtl.
Dadurch, dass V sie erkannt hat, vermutete ich bei ihm ne Jäger Vergangenheit, so wie du es irgendwo mal angedeutet hast.
Ohne die Crossbell Verweise kommen wir hier wohl eh nimmer aus.



Alisas Vater ist laut ihren Aussagen vor acht Jahren gestorben.
Die ILF muss irgendwelche Gönner im Hintergrund haben, so viel steht fest. Ob das der Adel ist oder andere reiche Geschäftsleute muss sich noch zeigen. Ich habe mal in die Anfangssequenz des sechsten Kapitels reingeschaut (weil das fünfte Kapitel so abrupt endet) und in der Öffentlichkeit wird ja schon vermutet dass sie Verbindungen zum Adel haben könnten. Allerdings haben wir ja schon darüber theorisiert dass, wer auch immer die ILF im Hintergrund steuert, es exakt auf diese Öffentlichkeitswirkung abgesehen haben könnte.
Joa, wird immer mehr und mehr vermutet. Also am Ende von 5 und Anfang 6 wird das dann plötzlich auch mehr thematisiert.
Mal schauen, ob es dann wirklich der Adel war. Dann gäbe es zwischen Adel und Liberation Front wohl Osborne als gemeinsames Ziel.
Auch der Konflikt der beiden Militären ist recht spannend.
In den Field Studies ist dann in Roer auch noch mehr solche Probleme zu erleben.
Bin mal gespannt, was als nächstes kommt. Bin inzwischen in der nächsten Stadt an Tag 2.
Und irgendwie ist das alles komisch. Crow hat sich inzwischen echt gut in der Truppe verfangen.
Auch wenn C immer noch komplett Offscreen ist, so glaube ich inzwischen fast gar ned dran, dass er es ist. Passt null.
Wenn C allerdings als Bösewicht für den Endkampf wirklich die Wahl ist, und er ned in CS2 noch weiter verschoben wird, dann müsste jetzt mal nen Reveal kommen. Soviel Spiel ist wohl nicht mehr, wenn die Kapitel in dem Temp kürzer werden.



Ich habe aber nicht so recht verstanden was der Archaism in der Pampa von Legram sollte. Toval hat vermutet dass es ein Ablenkungsmanöver gewesen sein könnte, aber für wen und für was? Wie ist er dorthin gekommen? Hat ihn jemand explizit hingebracht oder war es ein Unfall und er ist er vom Zug gefallen? Wer sollte aber so etwas in die Region transportieren, wo es doch hier nichts von Belang gibt. Oder wusste, wer auch immer ihn dort stationiert hat vielleicht, dass Duke Cayenne vorbeifährt und wollte einen Anschlag auf ihn ausführen? Dann stellt sich die Frage wessen Motivation das sein könnte, denn eigentlich blieben da, nach aktuellem Kenntnisstand, ja nur die Reformisten unter Osborne übrig...
Das war irgendwie total random.
Als ob es darum ging, nochmal in die Gegend reinzumarschieren und diese Thematik irgendwie im Anschluss zu platzieren.
So richtig nen Zusammenhang gab es da einfach nicht.


Tja, das ist jetzt die große Frage. Gehören beide Namen zur selben Person oder nicht?

Bezüglich Trails in the Sky the 3rd weiß ich gerade nicht was du meinst. Der Antagonist selbst war dort ja die Manifestation von Kevin Grahams Stigma, welches die Gestalt von Rufina Argent angenommen hat. Eventuell meinst du das, denn sie hatte ja schon einmal mit Leonhardt zu tun?
Es gab auch noch eine Szene in der Campanella im Celestial Globe mit den anderen Anguis spricht. Dort wurde Leonhardts Tod betrauert, ich kann mich aber nicht daran erinnern dass bereits von Sandlot die Rede war.
Ich hab kP wegen dem Namen.
Aber ich erinner mich an 3rd Chapter und da war irgendjemand ich glaub Offscreen, könnte die Szene gewesen sein mit den Anguis. (Irgendein Anguis, der 6te oder 7te oder 8te, glaub), der Loewes Tod betrauert hat und die großen Skills von eben jenem
Ich hatte das damals irgendwo mal nachgefragt gehabt, wer das ist, und irgendwer meinte, dass der Anguis in den CS Teilen noch ne größere Rolle haben wird in nem Cold Steel Teil und sie mich ned zu sehr spoilern wollen.

Weiß ned, ob da n Namen oder ähnliches gefallen ist, aber ja, ich glaub wir meinen das Gleiche.

~Jack~
04.03.2021, 12:10
Ich hoffe nur dass sie etwas gehaltvoller sind als die beiden genannten.^^'
Ob du die gehaltvoller finden wirst kann ich dir nicht sagen, aber das zum ersten Teil dürfte zumindest Verwirrung vorbeugen. Ich erinnere mich nämlich dass ich in Cold Steel 2 verwirrt war als die Ereignisse des Hörspiels erwähnt wurden, da ich mich natürlich nicht erinnern konnte dass sowas im ersten Teil tatsächlich stattgefunden hätte. War an der Stelle zwar schon ein bisschen her seit ich den Vorgänger beendet hatte, aber so vergesslich schätze ich mich dann doch nicht ein :D



https://www.youtube.com/watch?v=WS51bgcQfA0

Der Name wurde an dieser Stelle auf jeden Fall nicht erwähnt. Dürfte aber trotzdem die Szene sein an die du dich erinnerst, weil ich nicht wüsste auf was du dich sonst beziehen würdest. Mehr sag ich dazu aber nicht :D

Nayuta
04.03.2021, 22:29
Und irgendwie ist das alles komisch. Crow hat sich inzwischen echt gut in der Truppe verfangen.
Auch wenn C immer noch komplett Offscreen ist, so glaube ich inzwischen fast gar ned dran, dass er es ist. Passt null.
Wenn C allerdings als Bösewicht für den Endkampf wirklich die Wahl ist, und er ned in CS2 noch weiter verschoben wird, dann müsste jetzt mal nen Reveal kommen. Soviel Spiel ist wohl nicht mehr, wenn die Kapitel in dem Temp kürzer werden.
Zur Rettung deiner Theorie kann man immerhin hervorbringen, dass "C" am Ende in der Garrelia-Festung nicht wirklich zu sehen war. Seine Stimme hätte auch vom Band kommen können. Also auch wenn beide Personen augenscheinlich am selben Ort waren, besteht noch ein kleiner Restzweifel. ;)



Aber ich erinner mich an 3rd Chapter und da war irgendjemand ich glaub Offscreen, könnte die Szene gewesen sein mit den Anguis. (Irgendein Anguis, der 6te oder 7te oder 8te, glaub), der Loewes Tod betrauert hat und die großen Skills von eben jenem
Ich hatte das damals irgendwo mal nachgefragt gehabt, wer das ist, und irgendwer meinte, dass der Anguis in den CS Teilen noch ne größere Rolle haben wird in nem Cold Steel Teil und sie mich ned zu sehr spoilern wollen.
OK, wenn du das sowieso schon von jemandem gehört hast dann kann ich wenigstens das Theater sein lassen und muss mich nicht mehr dumm stellen. ;)

one-cool
05.03.2021, 17:02
Ich bin mit Kapitel 6 durch. Woohoo

Ok, als Sharon hat zwei Chefs. Und einer schaut belustigt zu.
Da brat mir doch einer nen Ouroboros.
Wobei ich eigtl Alisas Mom für clever genug halte, dass sie eben sowas ned einstelle.
Ausserdem ist die Magd schon leicht OP, so wie das immer angedeutet wurde.

Der Kampf am Ende war schon schwerer, ich hatte dummerweise überhaupt nichts gegen Faint dabei. Aber nach 7 Spezialattacken in Reihe ging das dann beim zweiten Anlauf.
So, bin im 7ten Kapitel angekommen

Was gibt es sonst noch zu sagen - ich glaube inzwischen nicht mehr daran, dass Crow C ist, aber seine permanente Abwesenheit soll einem direkt ins Gesicht springen und dann ist es irgendwer anders
Aber woher sollte er denn noch die Backstory herbekommen, dass er der Ultralord ist.
Also alle hassen den Chancellor, und der ehemalige Jaeger Chef auch. Aber die sollen einem 18 jährigen Bubi folgen, der Wettprobleme hat.
Es wirkt auch so, als würde der Chancellor im letzten Kapitel das Target werden. Oder ich pimmel jetzt konstant beim Schulfest rum. Ohjemine.

Sonst gibt es noch diesen Nobel Konflikt, bin ja mal gespannt, da scheint es aber auch zu eskalieren.

Hab manchmal auch das Gefühl, dass viele Reaktionen leider für mich nimmer nachvollziehbar sind derzeit (und ich eine gewisse Müdigkeit spüre)
Explosion, alle rennen raus, wir rennen ohne Schutzkleidung mal rein
Die Bengels sind auch die einzigen, die hinten rum in die Mine kommen usw. usf.
Es fällt halt immer so überkünstlich ihnen alles in den Schoß. Und dann bekommt man so nebenher belanglosen Quest Quatsch. Such die Mietze, lauf die Schuhe, Tröt die Tröte
Da hätte man doch unglaublich gut alles rund um die Welt entwickeln können. etc.
Die Städte sind eigtl immer gut gelungen vom Aufbau, es ist unglaublich viel Text und Interaktion möglich.
Aber die Trottel im Quest Department hatten halt echt null Bock, weil sie viel lieber Schmetterlinge sind.

one-cool
06.03.2021, 16:52
Und du versuchst dir alle möglichen Events und bindings anzusehen?

Na dann viel Spaß.

Nayuta
06.03.2021, 23:37
Ich bin mit Kapitel 6 durch. Woohoo
Bei mir dauert es noch etwas. Hatte heute Probleme mit dem Laufwerk der Playstation 4, die immer wieder die Disc ausgespuckt hat und kam deswegen kaum zum Zocken. Hab das System jetzt mal neu initialisiert und lasse sie über Nacht komplett vom Strom getrennt, das hat in der Vergangenheit bei solchen Problemen geholfen.
Jedenfalls brauchst du eine Reaktion auf den Spoiler nicht vor nächster Woche zu erwarten.^^'


Und du versuchst dir alle möglichen Events und bindings anzusehen?

Na dann viel Spaß.
Kann mir schon denken worauf du abziehlst.^^

Bereits im fünften Kapitel wurde von einigen Schülern angedeutet, dass es im Oktober ein Schulfest geben soll und dort gibt es sicherlich mehrere Stände/Attraktionen, die man mit einer Auswahl an allen Charakteren in Angriff nehmen kann.

Keine Sorge, ich habe ein ähnliches Fest schon in Tokyo Xanadu hinter mich gebracht und außerdem die große Michelam-Bewährungsprobe aus Ao no Kiseki überlebt, ich weiß genau was mich erwartet. :D

Nayuta
07.03.2021, 20:54
https://up.picr.de/37164719cw.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-5 ~







Teaser




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Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.




Kapitel 5





https://abload.de/img/thelegendofheroes_tra60kag.jpg


Schulalltag (18.08.1204 - 25.08.1204)

Das Kapitel startet mit einer kleinen "Überraschung", denn die Klasse bekommt Zuwachs. Und so schreitet, wie bereits im letzten Kapitel nach Osbornes Aussage vermutet, niemand anderes als Milliu... CROW durch die Tür?! OK, das kommt jetzt unerwartet. Angeblich liegt der Grund darin, dass seine schulischen Leistungen zu wünschen übrig blieben und er daher für die nächsten drei Monate in Klasse 7 zurückversetzt wird um das Schuljahr trotzdem noch zu schaffen. Doch dann kommt der Storytwist, denn als zweiter Neuzugang stößt doch noch Millium zur Klasse hinzu. Osborne macht also wirklich ernst.^^ Allerdings gibt Millium charakterlich einen recht wenig subtilen Spion ab, daher frage ich mich ob Millium nur ein Ablenkungsmanöver ist, um von einem richtigen Spion in der Schule abzulenken. Denn wenn Olivert und seine Verbündeten wissen, dass Osborne nun von Klasse 7 weiß und Osborne nicht handeln würde, könnten sie vermuten dass er bereits einen Spion eingeschleust hat und daher vorsichtiger agieren. Haben Olivert und Co. daher Crow absichtlich in die Klasse geholt, um Millium im Auge zu behalten, ohne dass großartig Verdacht geschöpft wird? Aber dass man gleich zwei neue Charaktere erhält zeigt auch, dass sich die Gamedesigner darüber im Klaren sind, dass das Inventar des Spielers zu diesem Zeitpunkt bereits überquillt vor Sepith-Splittern und sie ihm daher eine Möglichkeit bieten, den ganzen Kram loszuwerden.^^


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Auf dem Campus werde ich erst einmal mit Medaillen überschüttet. Ich erfahre, dass Crow und Angelica letztes Jahr die Tapferkeitsmedaille erhalten haben und Towa die Medaille des Mitgefühls, wobei ich meine letzteres zuvor schon einmal irgendwo mitbekommen zu haben. Leider gibt mir Direktor Vandyck nicht die Heldenmedaille, obwohl ich die drei anderen schon erhalten habe. Dafür muss es wohl noch eine andere Bedingung geben. In der Bibliothek liegt ein Artikel von Marcel Nielsen aus. Wenn er schon nicht physisch anwesend sein kann dann immerhin in schriftlicher Form.^^ Außerdem erkennt Kenneth meine Angelleistungen an und erzählt mir von seinem Bruder, der sich gerade in Crossbell aufhält. Dort terrorisiert dieser den ansässigen Anglerverein, aber keine Sorge, der Ritter des Rechts, Lloyd Bannings, ist schon auf dem Weg um für die Unterdrückten einzustehen! ;)


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Obwohl einer der NPCs meint dass es im letzten Schuljahr einen ganzen Zeitraum gab in dem Crow den Unterricht geschwänzt hat glaubt Towa trotzdem nicht, dass seine Noten so schlecht wären dass er hätte zurückgestuft werden müssen. Er war sogar für die Planungen des Schulfests im letzten Jahr verantwortlich (wobei ich nicht weiß was er da genau gemacht hat, vielleicht einen Glücksspielstand oder so etwas in der Art^^). Außerdem meint sie, dass die Initiative von Direktor Vandyck ausging, der ja ein Vertrauter von Olivert ist. Da ich Towa blind vertraue werde ich darin bestärkt, dass hier etwas nicht stimmt und es sich um ein taktisches Manöver handelt.
Danach erzählt sie mir noch, dass Millium auf Drängen des Königs höchstpersönlich von der Schule angenommen wurde, genauso wie die Combat Shells aufgezwungen wurden, gegen die Klasse 7 in den praktischen Prüfungen kämpft. Osborne scheint den König ja mächtig um den Finger gewickelt zu haben... oder steckt da mehr dahinter? Aber wenn der Schule die Combat Shells aufgedrängt wurden, die Kopien von Airgetlam des Geheimdienstes zu sein scheinen (den ich noch immer für eine alte zemurische Maschine halte... oder ein vor Ouroboros konstruierter Archaism), dann muss Osborne schon vorher über Klasse 7 Bescheid gewusst haben...


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Am nächsten Tag enthält der Auftrag von Direktor Vandyck bezüglich des alten Schulhauses eine Nachricht, die ihn mir gleich viel sympathischer macht. Man erkennt wie er und Olivert dicke Kumpels werden konnten.^^ Trotz strahlendem Sonnenschein meint Sharon, dass es abends regnen könnte. Fie unterstreicht das später, wenn man mit ihr spricht. Hier hätte ich vermutet dass das ein Hinweis wäre, der auf eine mögliche Vergangenheit als Jäger von Sharon hindeuten könnte... wenn nicht kurz darauf ein NPC gemeint hätte, dass er im Radio den Wetterbericht gehört hätte und es regnen solle, daher ist dieses Detail leider nicht verwertbar...^^'


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Von links nach rechts: Noi aus Nayuta no Kiseki, Service Penguin aus Zwei 2, Kobold aus der Zwei-Serie, Pom aus der Trails-Serie, Pikkard aus der Ys-Serie, Mishy aus der Crossbell-Dilogie und mittlerweile das Falcom-Maskottchen (nicht zu sehen: Button mit Mishette aus der Crossbell-Dilogie). Fazit: Millium ist ein riesiger Falcom-Fan! :D (https://abload.de/img/thelegendofheroes_traehknx.png)


Towa soll als Assistentin an der Handelskonferenz in Crossbell teilnehmen. Die Regierung hat sie direkt angefragt. Aufgrund ihrer Leistungen beim Management der Evakuierung des Dreichels-Platzes im letzten Kapitel erhält sie von überall Stellenangebote.


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Tut mir leid Spiel, aber solange du mir die Wahl lässt wird daraus nichts. ;)


Wenn man im alten Schulhaus das vierte Stockwerk betritt fragt sich Rean, ob er jemals die Kontrolle behalten kann, wenn er sich verwandelt. Ansonsten gibt es außer der Info, dass George mit dem Golem nichts anfangen konnte, da dieser offenbar aus einem unbekannten Material besteht, keine neuen Erkenntnisse. Millium scheint allerdings über das Schulhaus Bescheid zu wissen. Daraus lässt sich schließen, dass auch Osborne weiß was hier vor sich geht, vielleicht aus seiner Zeit als er selbst an der Akademie studierte (Vermutung meinerseits, ich weiß nicht ob er jemals an Thors war).


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Abends trifft man Sharon bei Micht dem Pfandleiher. Sie ist angeblich in Irinas Auftrag hier und holt oft Informationen bei ihm ein. Wie tief ist er in die Unterwelt verstrickt? :D Außerdem meint Micht, dass ein brillentragender Butler kürzlich bei ihm war und er ihm verdächtig vorkam. Hm, der einzige Butler mit Brille den ich in dem Spiel kenne ist Celestin, der Diener von Patrick. Aber der dürfte zurzeit doch gar nicht in Trista sein, weil Patrick zu Hause ist. Ist er alleine nach Trista gekommen? Was geht da vor sich? Ist hier eine große Dienstpersonal-Verschwörung im Gange? :D


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Führt Celestin etwas im Schilde?


Danach soll Rean für Sharon einkaufen gehen und begegnet auf dem Rückweg Misty. Erst scheint es sich um eine typische "Clark Kent-Situation" zu handeln, aber ihm fällt endlich doch noch auf, dass es sich bei Misty um Vita Clotilde handelt. Diese gibt an, die Arbeit beim Radio als kleines Spaßprojekt nebenher zu betreiben und bittet ihn, es geheim zu halten. Rean ist verwundert, da sie ihre Stimme im Radio nicht verstellt, woraufhin sie nur meint dass es einen "Trick" dabei gebe. Ich vermute ja dass sie mit ihrer Stimme die Menschen irgendwie beeinflussen kann. Ist Rean dann aber immun dagegen oder setzt sie ihre Fähigkeiten vielleicht nur in der Oper ein? Denn im vorherigen Kapitel meinte ein Passant, dass man sich fühlen würde als wäre man in einer anderen Welt, wenn man eine Aufführung von ihr anhört. Dann kommt sie ihm plötzlich näher und meint, sie hätte ihn schon einmal gesehen, gefolgt von einer bestimmten Aussage dass Rean "er" wäre. Als sie sich verabschiedet gibt sie ihm noch auf den Weg, dass er "die beiden" grüßen soll. Im Wohnheim angekommen riecht Emma sofort einen Lavendelduft, der an Rean von Misty haften blieb und ihr bekannt vorkommt, doch an wen auch immer sie denkt, sie hält es für unmöglich. Am späten Abend sinniert Rean darüber, wen Misty denn damit gemeint haben könnte, die er grüßen solle. Ich dachte eigentlich anfangs dass damit Elliot und Machias gemeint wären, die sich als große Fans geoutet haben. Doch nach der Szene mit Emma frage ich mich, ob Misty vielleicht sie und Celine gemeint haben könnte. Allerdings hatte Emma am Nachmittag, als sie zusammen mit Rean Celine suchte, auch über "die beiden" gegrübelt. Sprechen Emma und Misty vielleicht von denselben Personen? Für Sicher halte ich aber, dass Misty und Emma sich von irgendwoher kennen.


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Ruft der eine beim anderen an und fragt: "Hallo, bist du's?"
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"Die beiden..."


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Wer ist Misty wirklich? Eine Hexe?
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Was zuvor mittags geschah: "Die beiden..."


In der Nacht kommt es zu einem Treffen der Imperial Liberation Front im Lunaria Naturpark, bei dem Gideon sich auf eine Mission aufmacht, die sich wie ein Selbstmordkommando anhört. Kenner von Ao no Kiseki werden sich erinnern, dass es für ihn kein schönes Ende nimmt. Gideon stimmt erneut ein, dass der "Tyrann" aufgehalten werden muss, bevor er seine "Dystopie" verwirklichen kann. Da ich es mir kaum vorstellen kann dass jemand die Abschaffung des Adelsstandes als Dystopie bezeichnen würde frage ich mich, was es wohl sein könnte hinter dem Osborne wirklich her ist. Ich meine, es könnte etwas Ähnliches sein wie es auch in den Crossbell-Spielen passiert ist... Die zweite Frage ist, wer diese Leute von der ILF denn überhaupt sind, dass sie die Motive des Meisterstrategen Osborne zu kennen scheinen. Sie müssen praktisch Informationen von ganz oben, aus dem Vertrautenkreis von Osborne bekommen haben, um darüber Bescheid zu wissen. Oder aber sie wurden absichtlich mit irgendwelchen Informationen gefüttert, um nach den Wünschen bestimmter Strippenzieher im Hintergrund zu handeln...


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Nach der praktischen Prüfung werden erneut die Ziele der Feldstudie bekanntgegeben. Während Team B ins Ausland in die Jurai Sonderwirtschaftszone, die vor acht Jahren von Osborne annektiert wurde reist, verschlägt es Reans Team A in Lauras Heimat Legram. Neu hingegen ist, dass sich beide Teams nach zwei Tagen an einem weiteren Treffpunkt versammeln; der Garrelia-Festung an der Grenze zu Crossbell. Da Jurai und Garrelia so ziemlich die am weitesten voneinander entfernten Orte im Imperium sind, dürfte das für Gruppe B eine anstrengende Reise werden.^^ Mich wundert aber dass Crow und Millium in beide Teams aufgeteilt werden. Falls Crow wirklich auf Millium aufpassen sollte, würde das diesem Auftrag zuwiderhandeln. Oder vielleicht denken sich die Verantwortlichen, dass in den zwei Tagen schon nichts passieren wird?


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Machias kann Gedanken lesen! :D













Feldstudie (28.08.1204 - 31.08.1204)

Nach einer doch recht ruppigen Weckaktion einer hyperaktiven Millium geht es zum Bahnhof. Doch zuvor wird der wild blinkende Briefkasten untersucht, in dem sich ein Abend Time Sticker befindet, der persönlich von Misty verschickt wurde. Dessen Seriennummer lautet 120. Hmm, will mir das Spiel hier etwas mitteilen? Die Quersumme von 120 ist 3. Der dritte Buchstabe im Alphabet ist C. Nur so ein Gedanke...^^


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Am Bahnhof trifft die Gruppe auf Lechter, der gerade auf dem Weg nach Crossbell ist und in Trista einen Zwischenstopp einlegt. Während dem Gespräch sieht man, wie Celine hinter den Schülern in Richtung der Gleise vorbeihuscht. Ist sie mit Emmas bisherigen Ergebnissen unzufrieden und will die Dinge, wie im alten Schulhaus, nun selbst in die Pfoten nehmen? Nachdem die Schüler aufbrechen kommt Sara am Bahnhof an und es wird klar warum Lechter hier Halt gemacht hat. Er soll bei Sara einen Geheimdienstbericht über die Mitglieder der ILF abliefern. Hui, wie konnte sie ihm das denn abluchsen? Als Gegenleistung für die Unterstützung in Heimdallr? Trotzdem komisch... Jedenfalls habe ich sie noch nie jemandem gegenüber so kalt erlebt wie Lechter, nicht einmal Claire. Ihr Verachtung gegenüber dem Geheimdienst kennt wirklich keine Grenzen.^^'


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Bei den Landschaftsaufnahmen während der Zugfahrt Richtung Osten finde ich es immer wieder witzig, wenn ich im Hintergrund die von mir im ersten Kapitel geöffneten Schatzkisten sehe.^^ Millium sieht in den Feldern eine Vogelscheuche und meint, dass deren zotteliger Kopf so aussieht wie der von Lechter. Moment mal, wird Lechter darum auch die Vogelscheuche genannt? Wenn das so ist, was könnte dann wohl mal Reans Spitzname werden? :D Emma sinniert wieder über den Lavendelduft und meint, dass es bestimmt nur ein Zufall sein muss. Sie scheint doch sehr besorgt darüber zu sein um welche Person es sich handeln könnte.
Schließlich erreicht die Reisegruppe endlich ihr Ziel Legram. Oberflächlich mag es ein idyllisches Städtchen sein, doch der Schein trügt, denn unter der Fassade treibt ein unheimlich dämonisch-fanatischer Kult sein Unwesen. Der Laura-Kult! Männer, gebt acht! :D


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Vor der Bracer-Gilde wird die Gruppe von Toval Randonneur begrüßt, der ihnen die Aufträge während des Aufenthalts zuschiebt. Wie bereits vermutet war er nicht zufällig- sondern auf Geheiß von Sara in Bareahard, um den Studenten zu helfen, sollten sie in Schwierigkeiten geraten. Er war es auch der Sara über die Lage dort informiert hat. Aufgrund des schweren Stands der Gilde in Erebonia frage ich mich, ob es wohl Absicht war Millium in Gruppe A zu stecken, damit sie mehr über die Bracer erfährt und eventuell Sympathie für sie entwickelt. Toval meint dass die Eisenbahn-Militärpolizei viele der Aufgaben der Bracer übernommen hat. Hm, plötzlich wäre mir ein Spiel in der Rolle eines angehenden RMP-Offiziers irgendwie sympathischer als mit den Schülern.^^' Abends erzählt mir der Gastwirt, dass eine komische Kundin im Hotel übernachten würde. Ist das etwa Annabelle? Leider ist sie gerade außer Haus und ich kann die Person in der Stadt nirgendwo finden.


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Habe ich gegen so ein Ding nicht schon einmal gekämpft? In Trails in the Sky the 3rd oder so?


Bei der Rückkehr zur Gilde wartet dort auch schon Lauras Vater, Viscount Victor S. Arseid, der sie sogleich herzlich begrüßt. Beim Abendessen konfrontiert Victor Rean damit, dass er bei ihm ein gewisses Zögern in dessen Schwertkunst spürt. Da Rean große Stücke von Victor hält und hofft, durch den Weg des Schwertes vielleicht seine innere Kraft bändigen zu können, fordert er ihn zu einem Duell heraus. Victor treibt ihn bis zum Äußeren, bis aus Rean schließlich seine wahre Kraft ausbricht, während alle dabei zusehen. Sein Geheimnis ist also endlich aus dem Sack. Zwar verliert Rean das Duell, doch beginnt er langsam zu verstehen dass er diese Macht nicht fürchten darf sondern lernen muss, mit ihr umzugehen, auch wenn das ein beschwerlicher Weg sein könnte.


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In der Nacht kommt es zu einer Unterhaltung zwischen Emma und Celine. Emma wusste also dass Celine mitgekommen ist. Celine ist zwar erfreut darüber, dass Rean offenbar seine Kräfte akzeptiert hat, doch weiß sie nicht ob er es noch "rechtzeitig schafft" und ob beide auf Rean zählen können. Doch Emma erwidert darauf nur, dass es nicht an ihnen liegt das zu entscheiden, sondern sie nur über ihn wachen und auf die richtige Bahn lenken sollen. Außerdem fordert sie von Celine, dass diese nicht mehr solche eigenmächtige Aktionen wie im alten Schulhaus durchführt. Schließlich spüren sie etwas Bedrohliches in Schloss Lohengrin, doch liegt es außerhalb ihres Zuständigkeitsbereichs.


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Am nächsten Tag erklärt Rean den anderen seine Kraft. Er erzählt ihnen, dass er sie bereits seit seiner Kindheit besessen hat und von ihr verschlungen wird, sobald er die Kontrolle verliert. Er dachte dass er sie vielleicht kontrollieren könnte, wenn er bei seinem Meister Ka-fei die Schwertkunst erlernen würde, dass es ihm gelingen könnte seine Ängste und Instinkte im Griff zu behalten. Doch als er keine Fortschritte dabei erzielen konnte brach er sein Training ab.


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Beim nächsten Questmonster handelt es sich um einen Archaism der so aussieht als stamme er aus der Produktion von Ouroboros. Was macht so ein Ding mitten in der Pampa von Legram? Ist er vom Zug gefallen oder hat ihn jemand absichtlich dort abgestellt? Kommt er direkt von Ouroboros oder wurde er an Dritte weiterverkauft?


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Zurück in der Stadt wimmelt es nur so vor Provinzsoldaten aus dem entfernten Lamare. Laura und die anderen besuchen ihren Vater um zu erfahren, was vor sich geht. Dort werden sie Zeuge von einer Unterhaltung zwischen Victor und Duke Cayenne, dem Anführer der Adelsfraktion, der Victor überzeugen will, an einem Treffen teilzunehmen und ihn unter Druck setzt. Seine beiden Leibwächter erkenne ich sofort, es sind die Jäger von Zephyr aus Fies Rückblende.


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Sind das nicht die beiden Jäger aus Fies Rückblende?
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Fies Rückblende aus Kapitel 4: Definitiv!


Victor erzählt den Studenten, dass es um ein geplantes Treffen aller Adelshäuser in Erebonia ging, doch dass er lieber neutral bleiben möchte. Rean macht sich Sorgen darüber, auf welcher Seite sein Vater stehen könnte, doch Victor beruhigt ihn und meint, dass auch dieser neutral wäre. Schließlich möchte Victor alle kleineren Adelshäuser, die in dem Konflikt mit den Reformisten neutral bleiben wollen vereinen, um den Druck der von den großen Adelshäusern auf sie ausgeübt wird zu mindern. Toval erscheint und berichtet den anderen, dass Duke Cayenne von Rufus Albarea höchstpersönlich in einer Limousine abgeholt und nach Bareahard eskortiert wurde. Außerdem lenkt er das Thema auf den Archaism, woraufhin Victor meint dass es die erste Sichtung im Land seit der Auseinandersetzung zwischen Ouroboros/Chester Corps und den Bracern vor zwei Jahren wäre. Toval vermutet, dass es eine Ablenkung gewesen wäre, doch frage ich mich für wen und für was. Wusste eventuell jemand dass Duke Cayenne vorbeikommen würde und wollte einen Anschlag auf ihn ausführen?


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Nachmittags kommt es dann endlich zur großen Auflösung des Annabelle-Handlungsstrangs. Es handelt sich um... die neue Anglerrivalin! :D


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Nur so lange bis Lloyd Bannings das Imperium besuchen kommt! :p


Abends besucht eine verstörte Chloe die Bracer-Gilde und meint, dass die beiden Jungs Julian und Karno mit einem Boot nach Schloss Lohengrin gefahren- und noch immer nicht zurückgekommen wären. Sie macht sich Sorgen dass ihnen etwas passiert sein könnte. Um zu bestätigen dass sie noch nicht zurückgekommen sind, durchsuchen zuerst alle die Stadt bis es dunkel wird, ehe sie selbst zum Schloss übersetzen. Ich frage mich ja wirklich warum keiner auf die Idee kommt, einfach mal Millium auf Airgetlam rüberfliegen- und die Lage auskundschaften zu lassen. Sie könnten sogar über ihre ARCUS in Kontakt bleiben. Aber mich fragt ja keiner...


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Das Schloss selbst versprüht eine Atmosphäre- und man hört eine Glocke läuten wie die Alchemistenruinen aus Crossbell. Und wie in diesen wimmelt es auch hier im Inneren vor Monstern und Geistern aus der Unterwelt. Emma zeigt sich äußerst versiert in den Phänomenen die hier vor sich gehen und Gaius bringt ins Spiel, dass sie von der Kirche sein könnte, woraufhin sie vor sich hinmurmelt, dass sie eher von einer gegenteiligen Fraktion angehört. Das ist jetzt spannend, denn die Gegenspieler der Kirche sind Ouroboros. Doch macht sie auf mich nicht den Eindruck, dass sie diesen angehören würde. Also tippe ich, wie bereits anfangs vermutet, noch immer auf eine neue Fraktion von Hexern. Ihr neu erlerntes S-Craft Lord Albireon sieht aus wie eine verstärkte Version des Mirage-Arts Galleon Tower. Doch ehe sie das Gespräch weiter vertiefen können werden sie von Geistern angegriffen und suchen anschließend nach einem Weg aus dem Schloss hinaus, da das Eingangstor von einer fremden Macht versiegelt wurde.


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Das Gegenstück zur Kirche...


In den Gemäuern stoßen sie auf ein großes Tor welches so aussieht wie das in dem alten Schulhaus, aus dem der Golem kam, doch auch dieses bekommen sie nicht aus eigener Kraft auf. Nach einigem Umherirren finden sie schließlich die beiden Jungs und retten sie in letzter Sekunde vor bösen Geistern. Emma spürt, dass vom obersten Geschoss des Schlosses aus eine Energie ausströmt, also ist das ihr nächstes Ziel.


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Dort finden sie eine riesige Kugel, die Emma als Ursache des Phänomens, welches im Schloss vor sich geht, ausmacht. Doch plötzlich beschwört die Kugel einen Geist hervor, einen "Nosferatu" bei dem Emma sich wundert, wie er sich in der realen Welt manifestieren konnte. Nach dem Kampf gegen diesen paralysiert die Kugel die Gruppe, ähnlich Weissmanns Evil Eye und Rean ist kurz davor, seine Kraft einzusetzen, doch Emma hält ihn davon ab weil sie meint, dass er sonst "hineingezogen" werden könnte. Just in diesem Moment durchbohrt eine Lanze die Kugel und vernichtet sie. Aus dem Augenwinkel können die Schüler eine blonde Ritterin erkennen, doch als sie ihr folgen ist niemand mehr zu sehen. Für Laura ist klar, dass es sich nur um Lianne Sandlot hätte handeln können. Im Verborgenen beobachtet Celine das Geschehen und meint, dass sie dachte dass "sie" es sein könnte, es aber die "Steel Maiden" war. Ist Arianrhod also doch nicht Lianne Sandlot? Außerdem meint sie, dass sie keine Zeit mehr hätten. Ob sie damit die Geschehnisse in Crossbell meint? Bzw. könnte hier in Erebonia etwas Ähnliches vonstatten gehen wie dort? Schloss Lohengrin wirkte ja schon ziemlich wie die Alchemistenruinen, soll hier also eine ähnliche Macht kanalisiert werden? Allerdings war eine Kugel und keine Glocke für das Phänomen verantwortlich, wobei die Glocke auch weiter oben im Turm stehen könnte. Vielleicht hat die Kugel die Glocke aktiviert. Was mich ebenfalls wundert ist, dass zuvor alle durch eine Aura paralysiert waren, nur Gaius nicht. Lag das daran dass er weiter hinten stand oder wurde er durch irgendetwas geschützt?


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Am nächsten Tag ist Laura noch immer davon überzeugt, dass ihnen der Geist von Lianne Sandlot zu Hilfe gekommen wäre und Emma lenkt von sich selbst ab, indem sie ihre These unterstützt. Leider hakt keiner nach und die Sache verläuft sich im Sand, als sie sich auf dem Weg zur Garrelia-Festung machen.


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Am Bahnhof in Celdic muss umgestiegen werden. Die Gruppe trifft auf Claire, die mit ihren Truppen die Durchfahrt des Eisengrafs, dem privaten Zug der imperialen Familie, sichern soll. Dieser wurde nach Osborne genannt, von dem man erfährt, dass der König in vor 11 Jahren zum Graf ernannt hat (ja, der König scheint echt megamäßig von ihm besessen zu sein). Als er mit Höchstgeschwindigkeit durchrauscht vergeht für Rean die Zeit auf einmal in Zeitlupe und er erkennt darin nicht nur Towa und Olivert, sondern auch Osborne, der schließlich mit Rean in Blickkontakt tritt. Ist das ein Zufall oder verfügt Osborne über ähnliche Kräfte?. Auch in der Garrelia-Festung spricht er später mit Emma über einen kleinen, schwarzen Schatten, den er in Legram im Augenwinkel immer sah, mit dem Celine gemeint sein dürfte. Offenbar hat das irgendetwas mit seinen Kräften zu tun, die sich weiterentwickeln zu scheinen.


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Sara und Rean unterhalten sich über den Archaism in Legram und sie erklärt ihm, dass dieser wohl von Ouroboros stammt und auch, wie gefährlich diese Gruppe ist. Allerdings könnte die Maschine auch auf dem Schwarzmarkt verkauft- und von einer anderen Partei eingesetzt worden sein.
Auf dem Trainingsgelände treffen sie endlich Elliots Vater, Lt. General Olaf Craig. Ein einschüchternder Hüne mit einem scharfen Blick... der sich beim Anblick seines Sohns sofort in eine Glucke verwandelt und ihn auf dieselbe Art begrüßt wie Victor zuvor Laura, sehr zum Bedauern von Neithardt.^^ Während der Militärübung fängt Reans Mal auf der Brust erneut an zu schmerzen.


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Am nächsten Tag bringen Sara und Neithardt die Studenten anhand der Geheimdienstberichte von Lechter auf den aktuellen Stand bezüglich der Imperial Liberation Front. Michael Gideon konnte als ehemaliger Professor an der Imperialen Akademie identifiziert werden, der aufgrund von Kritik an Osborne entlassen wurde. Ein Lehrer arbeitet an vorderster Front mit zwei erfahrenen Kämpfern, möglicherweise Jägern und einem maskierten Martial Arts-Experten zusammen? Da stimmt doch etwas nicht. Auf die Frage ob "V" Fie bekannt vorkommen würde meint diese, dass sie ihn nicht kenne. Da sie nicht direkt über S gefragt wurde bleibt hier Interpretationsspielraum.^^ Weil die Klasse 7 schon mehrmals die Pläne der ILF vereitelt hat hält Sara es für möglich, dass die Terroristen es früher oder später auf sie absehen könnten. Das dürfte dann wohl auch Saras Argumentationsgrundlage gewesen sein um an die Geheimdienstinformationen zu gelangen.


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Schließlich kommt es zum lange erwarteten Showdown. Einige der Achtzehn-Panzer, die in der vergangenen Nacht aufgrund eines Befehls über das Orbale Netzwerk noch mit Fernsteuerungseinheiten ausgestattet wurden, laufen Amok. Hier ist definitiv Technologie von Ouroboros am Werk. Dass die Organisation gemeinsame Sache mit der ILF macht wissen wir ja bereits seit Campanellas Hack in das Sicherheitssystem des Orchis-Turms. Kann es sein dass der Anführer "C" also vielleicht in ein Enforcer ist? Olaf Craig hält sie mit seiner Panzerstaffel auf, doch die Terroristen greifen mittels Flugschiffen die Festung an und erstürmen sie. Hat eine solch hochtechnologisierte Militärbasis denn keine Luftabwehr? Schnell wird klar dass das eigentliche Ziel die Eisenbahnkanonen sind. Da gerade niemand anderes abkömmlich ist, eilen Klasse 7 und die beiden Lehrer zur Festung zurück, woraufhin die Szenen aus dem Prolog abgespielt werden. Allerdings gibt es einen kleinen Unterschied; dieses Mal sind Crow und Millium mit dabei und außerdem tragen die Schüler und Neithardt andere Kleidung. Haben sich die Autoren hier die Freiheit gelassen um die beiden Klassenkameraden nicht vorwegzunehmen... oder ziehen sie dieselbe Sache wie in den Crossbell-Spielen ab? Natürlich grabsche ich mir zuerst das Evergreen welches Sara ausgerüstet hat, nicht dass es nach dem Kapitel verloren geht. :D


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Nachdem sie sich durch die Festung voller Archaism gekämpft haben, erreicht Gruppe A die Plattform unter den Kanonen, wo sich ihnen zwei weitere Archaism in den Weg stellen. Millium bezeichnet diese als "Control-Unit Archaism", sie scheint also mit ihnen vertraut zu sein. Als der Kampf vorüber ist kommt es zum großen Cliffhanger aus dem Prolog; die Kanonen feuern... aber nichts passiert. Tatsächlich waren wohl Platzpatronen geladen um einen versehentlichen Abschuss zu verhindern.............. Naja, da es sich um reine Abschreckungs- und keine taktischen Waffen handelt kann ich das gerade so akzeptieren...


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An der Kanone angekommen stellt sich ihnen "S" in den Weg, die ihren Namen "Scarlet" preisgibt. Außerdem erzählt sie davon, dass Gideon in Crossbell sein Leben verloren hat. Er wurde von einer Jägerstaffel die von Osborne angestellt wurden getötet (der Red Constellation). Nicht dass ich danach gefragt hätte, aber danke dass das Spiel dem Spieler diesen wenig subtilen Hinweis direkt aufs Auge drückt. Hätte man das nicht vielleicht in einem Geheimdienstbericht bei einer späteren Zusammenfassung erwähnen können? DAS ist nun wirklich der falsche Zeitpunkt für solche Offenbarungen.


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Danach habe ich nicht gefragt...
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Öhm Kapitel 4? Oder zählt "C"s Doppelklinge nicht?


Nach ihrer Niederlage verziehen sich Scarlet und "V" auf ein Flugschiff, von dem aus die Stimme von "C" alle beglückwünscht, dass die Anschläge auf die Handelskonferenz in Crossbell und die Eisenbahnkanonen abgewehrt werden konnten. Und mit der leicht billigen Erklärung, dass das Ereignis in der Garrelia-Festung nie publik gemacht wurde, geht das Kapitel zu Ende. So kann man es sich natürlich auch zurechtdrehen, dass dieses Ereignis in den Crossbell-Spielen nie erwähnt wurde und selbst der Special Support Section gegenüber von ihren Bekannten am Bellguard-Tor keine Andeutungen gemacht wurden...


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Entweder ist "C" ein Hellseher oder er hatte von Anfang an wenig Vertrauen in seine Gehilfen. :p
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Anmerkungen und Spekulationen

Scarlet meint, dass der Ausgang der Aktionen in Crossbell und in der Garrelia-Festung von "C" vorhergesagt wurde. Für eine einfache Terroristengruppe ist das etwas viel Aufwand, wenn sie ihre Ziele mit etwas besserer Planung dann eventuell doch erreichen bzw. sich geschickter anstellen könnten. Es muss also darum gehen, wesentlich größere Dinge ins Rollen zu bringen. Und das hört sich wiederum ganz nach dem Modus Operandi von Ouroboros an. Könnte es also sein dass an der Theorie, dass sich hinter "C"s Maske ein Enforcer oder vielleicht sogar ein Anguis verbirgt, etwas dran sein?
Ich finde es schwach wie Emma in diesem Kapitel wiederholt vom Haken gelassen wurde anstatt sie wirklich mal konkret bezüglich ihres Hintergrunds unter Druck zu setzen. Das ist einfach eine künstliche Verdummung der Charaktere. Ich hoffe dass sich im nächsten Kapitel diesbezüglich etwas tut.
Bei Millium finde ich es etwas komisch, dass sie auf der einen Seite beim Eignungstest der Akademie sehr gut abgeschnitten haben soll und sich auch im Unterricht gut schlägt, auf der anderen Seite aber bei simplen Worten ins Stocken gerät, sie nicht richtig ausspricht und man sich daher fragt, ob sie wirklich schon 13 Jahre alt ist oder vielleicht eher erst 8...
Jusis und Millium sind echt "ein Herz und eine Seele". :D Ich wundere mich dass sie überhaupt einen Combat Link formen können, in den vorherigen Kapiteln wäre das noch als Grund für ein Drama hergenommen worden. Aber da im zweiten Kapitel ja bereits etabliert wurde dass Jusis eigentlich gut mit Kindern umgehen kann, sehe ich hier eine wunderbare Freundschaft voraus.^^
Im nächsten Spiel sollten Lauras und Emmas Haare wirklich mal eine Physikengine spendiert bekommen. Der Zopf und die Haarsträhne sind ja richtige Dolche, die sie selbst und alles um sie herum durchstoßen. :D




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Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

one-cool
08.03.2021, 03:35
Deine Anmerkungen und Spekulationen sind lauter Anmerkung und eine Spekulation.
Aber da hast darüber schon genug durch gerödelt.

Beim Rest bin ich still. Hab a eh schon paar Spoiler zu den Kapiteln hier und da platziert. Bin gespannt, wann du aufschließt (dann hab ich jetzt wenigstens erstmal ein bisschen Ruhe... :D)

Und ich hab eh nen perfektes Intermezzo Spiel für mich gefunden glaube ich

Nayuta
11.03.2021, 22:13
Ich bin mit Kapitel 6 durch. Woohoo


Ok, als Sharon hat zwei Chefs. Und einer schaut belustigt zu.
Da brat mir doch einer nen Ouroboros.
Wobei ich eigtl Alisas Mom für clever genug halte, dass sie eben sowas ned einstelle.
Ausserdem ist die Magd schon leicht OP, so wie das immer angedeutet wurde.
Jupp, hört sich schwer nach einer Doppelagentin für Ouroboros an. Teleportation beherrscht sie ja anscheinend, das ist die Grundvoraussetzung um bei denen aufgenommen zu werden.^^
Sie könnte vor sieben Jahren, als Irina nach einer Dienstmagd suchte, eingeschleust worden sein um näher an der Reinford-Gruppe zu sein und um Informationen an Dr. Novartis weiterzugeben. Irina ist ja auch nicht allwissend, sonst hätte sie das Unternehmen besser im Griff.


Der Kampf am Ende war schon schwerer, ich hatte dummerweise überhaupt nichts gegen Faint dabei. Aber nach 7 Spezialattacken in Reihe ging das dann beim zweiten Anlauf.
So, bin im 7ten Kapitel angekommen
"C" hat bei mir mit seinem S-Craft die ganze Party erwischt und alle gekillt bis auf Angelica. Ausgerechnet ihr hatte ich glücklicherweise einen Quarz ausgerüstet mit dem alle Partymitglieder mit voller Lebensenergie wiederbelebt werden konnten. Das Dumme war nur, dass sie kaum noch HP übrig hatte. Also musste ich sie erst einmal heilen und danach zwischen den Angriffen der beiden Archaism und "C" den richtigen Zeitpunkt finden um den Zauber zu sprechen, da "C" sie sonst immer unterbrochen hätte.^^'
Ich kämpfe komplett ohne S-Crafts, sonst gingen die Kämpfe zu schnell zu Ende. Und mit Gladiator Belts und Headbands kann man zwischen den Bosskämpfen bei normalen Gegnern schnell die CP aufladen, weswegen man praktisch immer voll aufgeladen herumläuft. Lediglich wenn ein Boss einen kritischen Zug erhalten würde (oder einen anderen ekelhaften Effekt in Dungeons in denen die höheren Elemente aktiv sind) funke ich vorher mit einem S-Craft dazwischen. Ist in diesem Kampf aber nicht vorgekommen.


Was gibt es sonst noch zu sagen - ich glaube inzwischen nicht mehr daran, dass Crow C ist, aber seine permanente Abwesenheit soll einem direkt ins Gesicht springen und dann ist es irgendwer anders
Aber woher sollte er denn noch die Backstory herbekommen, dass er der Ultralord ist.
Also alle hassen den Chancellor, und der ehemalige Jaeger Chef auch. Aber die sollen einem 18 jährigen Bubi folgen, der Wettprobleme hat.
Hehe ja, sie geben einem wirklich Grund zum Zweifeln. Im letzten Kapitel war Crow anwesend, aber von "C" hörte man nur die Stimme und dieses Mal ist "C" anwesend und Crow "verhindert". Es war jedenfalls schon verdächtig dass er sich selbst von der Gruppe trennt und hinterher nicht mehr zu ihr aufschließen kann, bevor sie mal wieder "C" in Fleisch und Blut gegenüberstehen. Allerdings kommt er anschließend mit Olivert am Ort des Geschehens an, glaube also auch nicht dass er in der Zwischenzeit mal eben gegen die Party hätte kämpfen können.
Wobei es ganz darauf ankommt wann er sich mit Olivert und Co. getroffen hat. Er hätte ja auch draußen vor der Tür stehen und auf sie warten können. :D Und dann stellt sich die Frage, ob hinter der Maske nur eine Person steckt oder ob sich mehrere diese teilen.

Wenn man die Sammelnovelle ernst nimmt und sie auf einen Twist hindeutet, dann könnte es darum gehen dass jemand der der Gruppe nahesteht ein Verräter ist. Das könnte also auf Crow passen. Allerdings könnte das auch eine Anspielung auf Sharon sein. Emma schließe ich aus, da es bisher nicht so aussieht als würde sie wirklich böse Absichten verfolgen. Oder es geht gar nicht darum sondern einfach nur um Leute die ihre Macht aus Blut ziehen, AKA Vampire. Mal sehen, oftmals beziehen sich die Bücher ja auf das Folgespiel...


Am Ende wurde das Luftschiff wahrscheinlich von der ILF selbst abgeschossen, um die Welt im Glauben zu lassen, dass sie ums Leben gekommen wären, nur um hinterher umso überraschender zurückzukommen.


Hab manchmal auch das Gefühl, dass viele Reaktionen leider für mich nimmer nachvollziehbar sind derzeit (und ich eine gewisse Müdigkeit spüre)
Explosion, alle rennen raus, wir rennen ohne Schutzkleidung mal rein
Die Bengels sind auch die einzigen, die hinten rum in die Mine kommen usw. usf.
Es fällt halt immer so überkünstlich ihnen alles in den Schoß.
Das mit der brennenden Fabrik kann ich noch einigermaßen nachvollziehen, da sie gerade zur richtigen Zeit am richtigen Ort ankamen, bevor die eigentlichen Experten/Rettungskräfte eintreffen konnten und sie eben Experten im Bekämpfen von Monstern/Archaism sind.^^

Die Aktion später fand ich schon kritischer. Nachdem Claire meinte sie sollen sich nicht einmischen (schon das zweite Mal, das erste Mal war in der Bar in der Nacht) rennen sie trotzdem sofort zur Mine als sie hören, dass darauf ein Terroranschlag verübt wurde. Sie ignorieren also komplett ihre Autorität als Polizistin. Und auch Irina wusste was die Gruppe vorhatte, da Sharon den Schlüssel für den Tunnel zur Mine direkt bei sich trug und nicht erst noch holen musste (wobei Sharon sie mittags beobachtet haben dürfte als sie aufgebrochen sind, daher konnte sie es schon ahnen).


Sowieso passt es nicht zusammen dass Claire sofort nachdem der Brand gelöscht wurde wusste, dass die Archaism bereits vor drei Monaten in Containern in die Fabrik geschmuggelt wurden. Hat sie das so schnell herausgefunden, obwohl viele Spuren im Feuer verwischt hätten sein müssen oder wusste sie das schon vorher? Wenn ja, warum wurde dann nicht früher gehandelt? Gab es ein Bekennerschreiben?

Aber auch das Treffen mit Claire in der Bar wirkte etwas zu konstruiert. Man bekam die Hintergründe dargelegt welche Machtkämpfe in der Reinford-Firma vor sich gehen, aber das Fazit war dann einfach nur, dass sich die Schüler "von Ärger fernhalten" sollen. Der ganze Informationsdump wirkte als wäre er nur eingestreut worden um den Spieler auf den aktuellen Stand zu bringen, denn das "Fazit" hätte Claire den Ingame-Charakteren auch telefonisch mitteilen können, ganz ohne die Geheimnistuerei.


Und dann bekommt man so nebenher belanglosen Quest Quatsch. Such die Mietze, lauf die Schuhe, Tröt die Tröte
Da hätte man doch unglaublich gut alles rund um die Welt entwickeln können. etc.
Die Städte sind eigtl immer gut gelungen vom Aufbau, es ist unglaublich viel Text und Interaktion möglich.
Aber die Trottel im Quest Department hatten halt echt null Bock, weil sie viel lieber Schmetterlinge sind.
Das war schon die Zweite Katzen-Such-Quest innerhalb eines Spiels, nachdem man im letzten Kapitel die zweite Straßenlampen-Quest absolvieren musste.^^'

Es ist nicht nur das Questdesign, auch die Feldstudien selbst wirken doch recht künstlich, da die Schüler immer genau zu dem Zeitpunkt während eines extrem schmalen Zeitfensters an den Orten ankommen, an denen gerade die Action stattfindet. Das war bei mir in der Liberl-Serie schon ein leichter Kritikpunkt, aber dort blieben Estelle und Joshua immerhin immer ca. einen Monat an einem Ort. Am Natürlichsten hat es meiner Meinung nach Crossbell hinbekommen, einfach durch das Grunddesign bedingt, dass dort als Support-Polizist eben immer alles im eigenen Revier stattfindet, welches jetzt auch nicht übermäßig groß ist und sich die Polizisten eben aufgrund ihrer Arbeit mit diesen Dingen befassen müssen und nicht weil es sich um eine Studentengruppe aus Weltverbesserern handelt. Und irgendwann kannte man dann auch die Leute und hat gerne mühselige Aufgaben für sie erledigt.^^ Praktisch wie eine Nachbarschaftshilfe. :D

Nayuta
16.03.2021, 22:44
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-6 ~







Teaser




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Cry for me, cry for you


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Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.




Kapitel 6





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Intro (15.09.1204)

Das Kapitel beginnt mit einer Zusammenfassung der Ereignisse, die sich im letzten halben Monats zugetragen haben. Darin wird erwähnt, dass die Eisenbahn-Militärpolizei die Patrouillen als Antiterrormaßnahme erhöht- und der Adel seine Provinzarmeen verstärkt hat. Außerdem wird vermutet, dass letztere sogar Jägerkorps in ihre Dienste gestellt haben und es geht das Gerücht um, dass sie mit der Imperial Liberation Front im Bunde sind. Zudem belastet die angestrebte Unabhängigkeit Crossbells das politische Klima auf dem Kontinent. Der Vorfall in der Garrelia-Festung wird streng geheim gehalten.


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Derweil hält der Aufsichtsrat der Thors-Akademie mit den drei Direktoren Irina Reinford, Rufus Albarea und Carl Regnitz, dem Vorsitzenden Olivert Reise Arnor unter der Aufsicht von Direktor Vandyck die erste halbjährliche Sitzung ab. Dabei kommt es zu einer hitzigen Debatte zwischen Carl und Rufus über die Sonderbehandlung der adeligen Studenten an der Akademie. Während Carl dafür ist deren Privilegien abzuschaffen, möchte Rufus weiterhin an den alten Traditionen festhalten. Nachdem Olivert die festgefahrene Situation durch seine gewohnt charmante Art entschärfen kann, kommt Irina darauf zu sprechen, dass die Feldstudien der Klasse 7 aufgrund der aktuell angespannten Lage im Land ausgesetzt werden sollten. Zumindest in dieser Angelegenheit sind sich die drei Direktoren einig, doch wieder gelingt es Olivert in einer mitreißenden Ansprache, deren Meinungen umzudrehen.


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Klasse 7 bespricht derweil wesentlich dringendere Angelegenheiten. Rean muss bezüglich seiner Kräfte Rede und Antwort stehen. Emma wird hinsichtlich ihres Wissens über okkulte Phänomene sprichwörtlich gegrillt und es werden Vermutungen angestellt, worum es sich bei der vermeintlichen Sichtung Lianne Sandlots wohl gehandelt haben könnte. Sie spekulieren weiter über das alte Schulhaus und welche Gefahren es wohl noch beherbergen würde. Es wird darüber philosophiert wie es sein kann, dass sie bereits drei Mal in ihren Feldstudien an die Terroristen der ILF geraten sind. Wichtigstes Thema sind aber die Implikationen auf das politische Klima im Inn- sowie Ausland und die Bedeutung der geplanten Unabhängigkeitserklärung Crossbells. Ach ja, alles was ich in grün geschrieben habe ist frei erfunden! Statt diesen unwichtigen Nebensächlichkeiten bestimmt nämlich nur ein Thema das Geschehen, das Bedeutsamste internationalen Ausmaßes überhaupt, nämlich das alljährliche Schulfest, welches im Oktober stattfindet und für welches irgendwelche ausgefallenen Ideen hermüssen........ Jap, das Spiel versucht gar nicht erst den Spannungsbogen aufrechtzuerhalten oder gar, man höre und staune, das Gefühl einer Militärakademie zu vermitteln. -_-'


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Schulalltag (18.09.1204 - 22.09.1204)

Wieder einmal diskutiert die Klasse 7, was sie denn für das ach so schicksalsentscheidende Schulfest machen könnten, doch die Ideen bleiben aus und sie beschließen, sich erst einmal Inspiration bei den anderen Klassen einzuholen. Mensch Kinders, das ist eine Militärakademie, macht halt einen Schießstand, ein Fechtturnier, ein berittenes Wettrennen oder stellt eure ARCUS aus und zeigt, zu was sie fähig sind (Fie bestätigt kurz darauf sogar meine Idee von einem Schießtand, auch wenn ihr Vorschlag noch etwas Feinschliff verträgt).


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Fräulein Orion, ihre Meinung zum Schulfest?
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Eure Exzellenz, eine Stellungnahme zum Schulfest, bitte.


Ein Buch über Mythen und Legenden behandelt einige interessante Themen. Zum Beispiel den dunklen Drachen, der einst Heimdallr heimsuchte. Könnte das eine Referenz auf das schwarze Monster aus dem Intro sein? Zweites Thema ist der riesige Ritter, mit dem die "Statue" in den Nord Highlands gemeint sein könnte, die wie ein riesiger Mecha-Archaism aussieht. Etwas bekannter dürfte der unsterbliche König sein, denn dessen Beschreibung passt haargenau auf den Nosferatu-Boss aus dem vorherigen Kapitel. Nur auf den blutroten Dämonen, der tausend Waffen führen soll, kann ich mir keinen Reim machen. Jedenfalls nicht bis mir später Thomas vor dem Aufbruch zur Feldstudie erklärt, dass dieser Dämon "Testa-Rossa" genannt wird. Somit handelt es sich hierbei möglicherweise um eine Anspielung auf Shirley.


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Am freien Tag zeigt Emma Rean endlich ihre sagenumwobenen Kräfte... und benutzt einen Zauberstab um Kerzen anzuzünden... Toll... Rean scheint das sowieso nicht weiter zu interessieren da er nicht nachhakt und die Sache auf sich beruhen lässt. Wenigstens wird Beryl mal etwas konkreter, siehe Bild...


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Hex-hex!
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Bravo, die Menge tobt... nicht!


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Rean soll ein Sparring-Match gegen Angelica bestreiten. Dabei stellt sich heraus, dass sie vor sieben Jahren in der Kunst des Taito unterrichtet wurde. Ihre Lehrerin war eine Frau die durch Erebonia gereist ist und Angelica hat sich für ein halbes Jahr an ihre Fersen geheftet, nachdem sie von zu Hause ausgebüchst ist. Mal davon abgesehen dass Angelica vor sieben Jahren gerade mal 13 Jahre alt war, also so alt wie Millium jetzt ist, dürfte es sich bei ihrer Lehrerin um keine geringere als Kilika Rouran gehandelt haben.


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Die Untersuchung des Schulhauses verläuft ereignislos, daher belasse ich es bei einem Zitat von Millium, siehe Bild. Allerdings kommt danach Celine angewackelt und starrt Rean einfach so an, nur um sich gleich darauf wieder davonzuschleichen. Keine Ahnung was das sollte, Gelegenheit ihn genauer anzuglotzen hat sie jedes Mal wenn er ihr Milch gibt. Oder wollte sie sich vergewissern ob sich bei ihm nach dem Besuch des alten Schulhauses etwas verändert hat?


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Fragen hilft, Rean. Versuchs mal!
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Abends meint Micht, dass wenn "Toby" an dem Fall dran sei, wir und keine Sorgen machen müssten. Wovon spricht er? Er spielt ja offensichtlich auf Toval an. Jedenfalls bestätigt sich wieder einmal, dass er in der ganzen Bracer- und Jägerszene gut vernetzt zu sein scheint. Später zeigt Towa Rean dann eine Aufzeichnung des Rock-Konzerts welches sie, Crow, Angelica und George im letzten Jahr aufgeführt haben, wonach Rean davon überzeugt ist dass Klasse 7 etwas Ähnliches veranstalten sollte. Eh ja, wenn er meint, mir ist es jedenfalls zu blöd die Sache weiter mit Kommentaren zu würdigen...


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Die Ziele der nächsten Feldstudie werden nach der praktischen Prüfung bekanntgegeben. Für Reans Gruppe A geht es zusammen mit Alisa in deren Heimatstadt Roer, während es Gruppe B in die Höhle des Adels-Löwen (Duke Cayenne) nach Ordis verschlägt.


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Gute Frage, vielleicht will der Aufsichtsrat ja dass sie mit den Terroristen zusammentreffen. Es ist alles eine riesige Verschwörung! :D


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Feldstudie (25.09.1204 - 26.09.1204)

Statt am Bahnhof sollen sich die Schüler dieses Mal auf dem Sportfeld hinter der Akademie treffen. Dort staunen sie nicht schlecht als sich plötzlich ein rotes Luftschiff vom Himmel senkt, welches verblüffende Ähnlichkeit zu Liberls Arseille aufweist. Wie sich herausstellt handelt es sich um die "Courageous", ein Luftschiff welches auf Geheiß von Olivert höchstpersönlich in einer Gemeinschaftsarbeit zwischen der erebonischen Reinford-Gruppe, der liberlschen Zeiss Central Factory und der in Leman ansässigen Epstein Foundation hergestellt wurde. Als wäre das nicht schon Überraschung genug, stellt sich auch noch Victor Arseid als der Kapitän des Schiffes heraus (der Hut steht ihm aber nicht). Die Crew besteht zur einen Hälfte aus erebonischen Soldaten von Müller Vanders siebter Division, zur anderen Hälfte aus einem bunten Mix von fähigen Leuten verschiedener Nationen und sozialem Stand. So trifft man z.B. wieder den Mechaniker Payton aus Trails in the Sky. Für die Vernetzung mit der Bracer-Gilde sorgt an Board Toval. Hmm, das war es dann wohl was Micht zuvor gemeint haben muss. Ich frage mich ob es in einem späteren Teil mal zu einem Luftkampf zwischen der Courageous und Beowulf kommt.^^


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Die Courageous ist einfach... GLORIOUS! ;)


Auf dem Jungfernflug wird die Klasse 7 mitgenommen, um sie anschließend an ihren jeweiligen Reisezielen abzusetzen. Doch zuerst wird eine Runde um Heimdallr gedreht, um dem Imperium Oliverts neustes Spielzeug zu präsentieren. Jetzt hat er also ein Symbol um auf eine Sache aufmerksam zu machen, doch weiß die Bevölkerung überhaupt um seine Absichten Bescheid? Während des Überflugs der Hauptstadt sieht man auch zum ersten Mal das Königspaar und es scheint als würde Oliverts Vater Eugent ihn zumindest moralisch unterstützen. Stellt sich die Frage warum er sich dann nicht selbst dafür einsetzt? Ist er charakterlich etwa zu schwach um sich gegen den Adel und Osborne durchzusetzen?


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Oh, interessant, welchen Geschäften Misty hier wohl nachgegangen ist?
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In Roer erhalten wir die Aufgaben von einer eher kurz angebundenen Irina Reinford, sehr zum Verdruss von Alisa. Aber immerhin wird die Gruppe zu einem Abendessen mit ihr eingeladen. Danach geht es auf Erkundungstour durch Roer, wobei das betretbare Gebiet gerade mal ein Platz ist, um den einige Geschäfte und Wohnungen versammelt sind. Leider etwas unterwältigend. Hauptattraktion ist auf jeden Fall die Rolltreppe, von der ich sogleich regen Gebrauch mache. :D Wir erfahren, dass Irina für die Aufsicht der ARCUS-, Orbal Staves- und Orbal Network-Entwicklung zuständig ist. Professor G. Schmidt, ein Schüler von Professor Epstein und somit ein Kollege von Albert Russel, forscht aktuell hauptsächlich auf dem Gebiet der Combat Links, ist aber auch an der Weiterentwicklung der ARCUS-Orbments und Orbal Staves beteiligt. Außerdem treffe ich die Eltern von Mint, der Nichte von Makarov an der Thors-Akademie.


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Ist ja gut, ich hör auf.
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Ok ok, ich hör dieses Mal wirklich auf... Einmal noch! :D


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Nach einem kurzen Ausflug zur Sachsen-Eisenmine, bei dem die Gruppe erfährt dass die Eisenbahn-Militärpolizei bereits mehrfach die Bücher kontrollierte, kommt es in Roer zu einem Zwischenfall zwischen eben dieser und der Provinzarmee, welche ihre Kompetenzen übergangen fühlt. Bevor die Lage eskaliert trifft Claire ein um zu beschwichtigen, wird kurz darauf aber von Rufus herausgefordert, der gerade von einem Treffen mit dem Marquis Rogner kommt. Er stellt ihr die Frage wie sie wohl handeln würde wenn es gleichzeitig zu Zwischenfällen an verschiedenen Orten im Imperium käme. Außerdem legt er ihr nahe, dass sie auf ihre Blinden Flecke achtgeben- und sich nicht zu sehr überschätzen solle. Den Schülern der Klasse 7 gibt er auf den Weg, dass sie sich von Ärger fernhalten sollen. Was war es wohl was er mit Rogner besprochen haben könnte? Will die Adelsfraktion vielleicht die Förderung der Mine im Geheimen für sich selbst erhöhen und die RMP ermittelt deswegen?


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Zurück in der Reinford-Zentrale kommt das böse Erwachen; Irina schafft es aufgrund dringlicher Termine nicht zum Abendessen. Alisa ist vollauf "begeistert".^^ Anschließend kann ich endlich die Blade-Partien nachholen, um die ich auf der Hinreise betrogen wurde. Bei der Art und Weise wie Sharon Rean ständig aus der Reserve locken will frage ich mich, ob sie es einfach nur genießt ihn in Verlegenheit zu bringen oder ob sie ihn testen möchte, ob er denn Alisas würdig wäre. :D


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Nach einem Gespräch in trauter Zweisamkeit zwischen Rean und Alisa erhält Rean einen Anruf von Claire, die sich mit ihm im Geheimen treffen will. Fie bekommt davon Wind und schließt sich ihm an. In einer Bar treffen die beiden die aufgetakelte Claire und diese erklärt ihnen, dass der Konflikt zwischen dem Adel und den Reformisten kurz vor dem Siedepunkt steht. Sie verrät frei heraus die Beziehungen zwischen dem Adel und den Terroristen und die Beteiligung bestimmter Abteilungen innerhalb der Reinford-Gruppe, die diese unterstützen. Nachdem sie ihnen diese brisanten, eigentlich streng vertraulichen Informationen mitgeteilt hat, beendet sie das Gespräch mit der Aufforderung, dass sie sich aus der Angelegenheit heraushalten sollen. Ähm ja also sorry, aber man geht nicht einfach so zu Studenten und offenbart diesen streng vertrauliche Informationen über laufenden Ermittlungen, ohne dass diese irgendetwas zur Sache beitragen könnten oder darin involviert wären. Was ist das bitte für ein dubioses Writing? Wenn man dem Spieler diese Informationen mitteilen möchte könnte man das auch machen, indem diesem z.B. eine Szene zwischen Claire und Lechter gezeigt wird, in der beide diese Dinge besprechen.


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Eine echt gute Frage. Leider vergisst er sie später zu stellen...
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Am nächsten Tag entschließt sich die Gruppe, sich anhand der erhaltenen Erkenntnisse in der Stadt umzuhören und weitere Informationen zu sammeln. Spoiler: ihre Anstrengungen verlaufen genauso im Sand wie die Suche nach Auffälligkeiten am letzten Tag bei der Feldstudie in Heimdallr... Bei der Rückkehr nach Roer nach einer weiteren Monsterjagd werden sie Zeuge, wie eine Fabrik lichterloh in Flammen steht und sich darin mechanische Monster befinden sollen. Da sich in dem Gebäude noch immer Menschen aufhalten und weder die Polizei noch die Armee an Ort und Stelle ist, handeln die Studenten auf eigene Faust und betreten das Innere, in dem sie sofort in einen Kampf mit einem gigantischen Archaism verwickelt werden, der leichte Ähnlichkeit mit dem hat, den man schon einmal im crossbellschen Geofront bekämpfen musste, um Jona zu einem neuen Terminal zu geleiten. Nach dem Kampf trifft dann auch endlich Claire ein, der allerdings nichts besseres einfällt als die Gruppe für deren Einsatz zu rügen, da sich in der Fabrik nicht nur als geheim eingestufte Informationen befinden, sondern sie auch hätten verletzt werden können. Doch was geschehen ist, ist geschehen und weder Rean noch ich selbst verspüren Reue. Komischerweise weiß Claire direkt danach, dass die Archaism bereits vor drei Monaten in Containern angeliefert wurden. Wie hat sie das bitteschön ohne eine Spurensuche in dem halb ausgebrannten Gebäude so schnell herausgefunden?


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Gerade als Claire sich wundert warum die Provinzarmee noch nicht eingetroffen ist und ihr eine Idee kommt, eilen auch schon ihre Untergebenen zu ihr und melden einen Terroranschlag an der Mine. Das ging offenbar alles zu plötzlich, denn noch bevor sich Claires wiederholte Warnung, sich von Ärger fernzuhalten bei den Schülern festsetzen konnte, rennt die Rasselbande auch schon zu eben jener Mine, obwohl die Polizei bereits dorthin unterwegs ist, was ich für eine außerordentlich dumme Aktion- und ebensolches Writing halte. Sie sind halt die Protagonisten und müssen überall dort sein wo es brennt, ganz egal ob es Sinn ergibt oder nicht... Kleiner Tipp an die Autoren: wenn ihr wollt dass die Protagonisten eine zentrale Rolle in wichtigen Situationen einnehmen sollen, dann gebt ihnen auch eine zentrale Berufung und macht sie nicht zu Schülern, die in eben solchen Situationen nichts zu suchen haben!


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An der Mine können sie die Lage nur aus der Ferne betrachten. Die Armee blockiert den Eingang und hält die Polizei unter dem Vorwand davon ab die Mine zu betreten, dass die Terroristen Geiseln genommen hätten diese nicht in Lebensgefahr gebracht werden dürfen. Die Situation wirkt außerordentlich verdächtig. Nicht nur dass Fie meint, dass der Rauch nicht von gelöschtem Feuer- sondern eher von vorsätzlich platzierten Rauchgranaten kommen könnte, dem aufmerksamen Beobachter wird ebenfalls aufgefallen sein dass die Eisenbahngleise mit Containern und Barrikaden blockiert wurden, die erst einmal langwierig mit einem Kran hätten platziert werden müssen. Es sieht also eher so aus als wäre alles von langer Hand fein säuberlich geplant gewesen. Um das weitere Vorgehen zu besprechen kehren sie nach Roer zurück. Moment mal, warum können sie das nicht direkt hier machen? Ach ja, weil den Schreiberlingen keine bessere Überleitung zur nächsten Situation eingefallen ist, siehe dazu den nächsten Absatz.


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Denn als sie ihre Lagebesprechung direkt neben der Rolltreppe in Roer und somit der wohl hoch frequentiertesten Stelle in der gesamten Stadt halten, um die sensiblen Informationen zu besprechen (mir kommen Flashbacks an die ach so geheimen Treffpunkte der Phantomdiebe aus Persona 5 :D), kommen Angelica und George auf ihrem Motorrad angetuckert. Offenbar hat Crow sie am vorherigen Tag über die aneinandergeratenen Konfliktparteien informiert und Angelica will sich nun persönlich um die Sache kümmern, während Towa in der Akademie eigene Nachforschungen angestellt hat. Wie es ausschaut zweigt sich der Adel bereits seit mehreren Jahren Eisen aus der Mine in geringen Mengen ab und fälscht die Bücher. Über die Zeit sind gigantische Mengen zusammengekommen, genug um ca. 2.000 Panzer zu bauen. Allerdings könnten diese nicht unbemerkt hergestellt werden, da die entsprechende Abteilung innerhalb der Reinford-Gruppe mit den Reformisten sympathisiert. Auch der Verkauf ins Ausland scheint unwahrscheinlich, da solche Geschäfte früher oder später auffallen würden. Was machen sie also mit dem ganzen Zeug? Wenn ich mal eine Vermutung äußern dürfte; man sieht im Intro ja ein Luftschiff welches mehrere Mecha-Archaism in Heimdallr absetzt. Das dürfte dann wohl dahinterstecken. Und gebaut wurden diese offensichtlich von Ouroboros, da nur die Organisation über die nötige Technologie dafür verfügen. Der Anschlag dient jetzt wohl dazu, auch die letzten Beweise zu vernichten.


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Angelica erwartet von ihrem Vater kein Gehör und will sich daher selbst um die Sache kümmern. Da sie als junges Mädchen bereits in der Mine gearbeitet hat, kennt sie sich dort gut aus. Allerdings hat sie keine Idee wie sie hineinkämen, weswegen Alisa den Vorschlag macht, bei Irina nachzufragen. Tatsächlich verrät diese ihnen einen Geheimgang zur Mine, woraufhin sich die Gruppe auf den Weg macht. Und so kommt es, dass sich Angelica als weiteres, spielbares Mitglied der Party anschließt. Ich finde es gut gemacht dass man Angelicas Fähigkeiten vorher in einem Übungskampf kennenlernen durfte, ehe man sie nun in die Party bekommt. Selbiges gilt für Mint, für die man extra noch eine Quest bekam, ehe man in Roer ihre Eltern trifft.


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Telefonisch erfahren sie von George, der zurückgeblieben ist, dass auch in Ordis etwas vor sich geht und sich die Polizei dort versammelt. In der Mine wimmelt es von Ouroboros-Archaism und auch abgerichteten Bestien, mit denen man bereits in der Kanalisation von Bareahard Bekanntschaft machen durfte. Tiefer im Inneren gelingt es der Gruppe, einige Minenarbeiter zu befreien, doch müssen diese aufgrund der ganzen Archaism zurückeskortiert werden. Crow meldet sich freiwillig und trennt sich so von der Gruppe, während der Rest weiter voranschreitet, um die restlichen Geiseln zu befreien. Nach einiger Zeit hören sie aus der Entfernung ein Donnern und prompt meldet sich Crow, der ihnen mitteilt dass ein Einsturz den Weg zu ihnen zurück versperrt hat und er daher eine alternative Route suchen muss. Crows Abspaltung könnte ja schon als verdächtig angesehen werden, aber der gut getimte Einsturz bei seiner vermeintlichen Rückkehr noch viel mehr. Will das Spiel hier etwa absichtlich Zweifel sähen?


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Am Ende stellt sich ihnen "V" in den Weg, der ihnen endlich seinen Namen "Vulcan" verrät. Fie erkennt ihn schließlich als Überlebenden des Arngarm Jägerkorps. Er erzählt ihnen den Grund seines Grolls auf Osborne (dieses Mal wurde er sogar explizit danach gefragt und fängt nicht einfach von selbst mit dem Tratschen an, daher will ich nicht so pingelig sein um anzumerken, dass dies der falsche Ort und die falsche Zeit für so was ist ;)), der seinem Korps bei einem geplanten Terroranschlag eine Falle stellte und alle erschießen ließ. Nur Vulcan konnte dem Massaker entkommen. Mein Mitleid und auch das von Rean, Elliot und Machias hält sich doch arg in Grenzen. Nachdem er besiegt ist zeigt "C" sein Gesicht (nicht wortwörtlich^^) und es kommt zum Kampf. "C" ist da aber Crow nicht, jup, das Spiel will definitiv den Verdacht schüren.


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Nach dem Sieg gegen ihn setzt er Blendgranaten ein um zu entkommen und aus einer tiefen Schlucht erhebt sich sein Luftschiff. Im selben Augenblick treffen die Eisenbahn-Militärpolizei sowie die Provinzarmee ein, zwischen denen aber sofort ein Gerangel ausbricht. Doch noch ehe "C" aus dem Cockpit heraus seine Drohungen an Osborne und Klasse 7 fertig aussprechen kann, wird das Luftschiff aus dem toten Winkel der anderen heraus von einem großkalibrigen, panzerbrechenden Gewehr beschossen und stürzt ab. Hat die ILF den Abschuss nur vorgetäuscht, damit die Öffentlichkeit denkt sie wären tot und sie ungehindert im Verborgenen weiter agieren können? Man sah ja nicht wirklich ob sich an Bord des Schiffes Personen befanden und "C"s Stimme hätte vom Band kommen können.


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Die Auseinandersetzungen zwischen der Polizei, der Armee und Klasse 7 werden gerade wieder hitzig, da taucht Olivert mit Crow im Schlepptau auf um die Lage zu deeskalieren. Just nachdem "C" von der Bildfläche verschwindet taucht also Crow wieder auf.^^ Verdächtig, verdächtig, sieht so aus als ob das Spiel ein Spielchen mit dem Spieler spielen will. :D Olivert lässt die Armee abziehen und ordnet eine detaillierte Untersuchung der Vorfälle durch die Polizei an. Alle Beweise einer Beteiligung des Adels wurden bereits vernichtet, doch durch deren offenkundiges Handeln gibt es keine Zweifel mehr, dass sie in die Sache verwickelt sind.


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In der Nacht sieht man Sharon, die in der Mine das Gewehr des Heckenschützen begutachtet, dessen Hersteller sie allerdings nicht identifizieren kann. Als auch noch Claire am selben Ort auftaucht nennt Sharon dieser ihren Verdacht, dass die Waffe aus einer Werkstatt stammen könnte, aus der auch die Red Constellation ihre Waffen bezieht. Das Treffen nutzt Claire um Sharon auszufragen, inwieweit deren Arbeitgeber in das Geschehen involviert wären - und zwar alle "beide". Bevor Sharon antworten kann, materialisieren sich zwei Archaism, die aber mühelos von den beiden erledigt werden. Es sieht so aus als wer auch immer die Waffe zurückgelassen hat wollte, dass sie gefunden wird, sonst hätte der Täter keine Archaism zurückgelassen um die Finder anzugreifen. Claire beweist erneut ihr Hintergrundwissen um Sharon, indem sie sie mit ihrem Spitznamen "Severing Chains" anspricht. Diese packt aus und erklärt, dass Irina Reinford nicht beteiligt ist und ihr anderer Arbeitgeber lediglich etwas "herumspielt", zumindest fürs Erste. Eine klare Andeutung auf Ouroboros. Wer ist Sharon wirklich? Ist sie eine Doppelagentin für Ouroboros, ein Enforcer? Wurde sie vor sieben Jahren in den Reinford-Haushalt eingeschleust um vertrauliche Informationen der Firma auszuspionieren und an Professor Novartis weiterzugeben? Hat Irina überhaupt eine Ahnung was Sharon hinter ihrem Rücken so treibt oder tappt sie völlig um Dunkeln?


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Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu errichten... at least for now.^^













Zusätzliche Spekulationen

Beim Gespräch zwischen Rufus und Claire meint dieser, dass sie einen blinden Fleck in ihrem Informationsnetzwerk hätte und fragt sie was wohl passieren würde, wenn an mehreren Orten gleichzeitig Anschläge verübt werden würden. Oberflächlich wirkte das wie eine Drohung, aber könnte es vielleicht auch eine versteckte Warnung an sie gewesen sein, damit sie besser aufpasst was z.B. bei der Mine und in Ordis passiert und um schneller reagieren zu können? Kann man ihn vielleicht als "Maulwurf" ansehen?
Beim zurückgelassenen Gewehr vermutet Sharon, dass es ein Fabrikat eines Herstellers sein könnte, dessen Dienste gerne von der Red Constellation in Anspruch genommen werden. Kann es also sein dass die ILF ihren Tod gar nicht vortäuschen wollte, sondern der Adel eventuell zusätzliche Jäger engagierte, um nach der Vernichtung der Beweise auch die letzten Zeugen zu eliminieren? Bereits zu Beginn des Kapitels wurde ja erwähnt, dass der Adel Jäger in seine Dienste gestellt hat und Duke Cayenne umgibt sich mit zwei Bodyguards von Zephyr. (Ich gehe allerdings weiterhin davon aus dass das Luftschiff zum Zeitpunkt des Abschusses unbemannt war.)




https://s12.directupload.net/images/210316/rf2y6iss.jpg




Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

~Jack~
16.03.2021, 23:11
Ein Buch über Mythen und Legenden behandelt einige interessante Themen. Zum Beispiel den dunklen Drachen, der einst Heimdallr heimsuchte. Könnte das eine Referenz auf das schwarze Monster aus dem Intro sein?
So detailliert wie du das Spiel auseinandernimmst bin ich überrascht dass dir bei Dark Dragon nicht direkt was anderes in den Sinn gekommen ist :D


https://www.youtube.com/watch?v=sAG0O0fTFjg

Gideon redet an der Stelle ja sogar davon dass dieser Drache einst über Heimdallr geherrscht hat.


Nur auf den blutroten Dämonen, der tausend Waffen führen soll, kann ich mir keinen Reim machen. Jedenfalls nicht bis mir später Thomas vor dem Aufbruch zur Feldstudie erklärt, dass dieser Dämon "Testa-Rossa" genannt wird. Somit handelt es sich hierbei möglicherweise um eine Anspielung auf Shirley.

Seit wann ist Shirley denn ein mythologisches Wesen das in einem Buch über Erebonische Sagen erwähnt werden würde? Das ergibt doch schon mit den erwähnten Sichtungen gar keinen Sinn. ;p
Und ja, ich weiß dass ihre Waffe so heißt^^

one-cool
17.03.2021, 03:27
und nun ab zum Finale.
Fanservice Fest und Apres Ski... oder was man da so alles macht.

Da ich ja schon durchgespoilert bin, weil Spiel zu Ende. Gibt es keine Kommentare von mir.

Nayuta
17.03.2021, 23:36
@Jack
Darum habe ich auch geschrieben dass ich es für eine Anspielung auf sie halte (im Meta-Sinne), nicht dass der Artikel von ihr handelt. ;p


An den albernen Knochenhaufen hab ich echt nicht mehr gedacht, das war mein Versäumnis. War wohl vom fragwürdigen Writing der Szene zu sehr abgelenkt und habe alles diesbezüglich verdrängt. :D

Bleiben noch zwei Theorien bezüglich des schwarzen Dings aus dem Intro übrig. Entweder es ist ein... vierschwänziger... Neunschwanz... :wat: der sich in Reans Unterbewusstsein befindet, dattebayo... oder seine Verwandlungssequenz.^^ Ich weiß ja noch dunkel anhand der japanischen Cold Steel 2 Demo, die ich vor Jahren mal angespielt habe, dass Rean dort in einem Mecha aufwacht. Und hey, wenn Onkel Didi seinen gesamten Körper dematerialisieren- und in einen Aion transferieren kann, wieso soll sich Rean dann nicht in einen solchen verwandeln können? Alles ist erlaubt! :D



@one-cool
Erst einmal noch das Hörspiel "angeschaut". Beim Intro vom letzten Kapitel wird ja sehr deutlich an welcher Stelle es ansetzt.^^
Allerdings frage ich mich ernsthaft ob das ein Scherz von Falcom sein soll. Also anstatt dem was mich im letzten Kapitel erwartet frage ich mich ob es nicht besser gewesen wäre, wenn sie stattdessen das Hörspiel ins eigentliche Spiel integriert hätten. Keine Ahnung ob das jetzt Kanon sein soll und die Handlung darauf aufbaut oder ob das Spiel die Ereignisse die hier passiert sind noch in einer alternativen Weise erzählt. Aber so Dinge wie --------------------------------------------------------------------------------Rean der über seine Vergangenheit spricht und endlich seine Kräfte zu kontrollieren lernt---------------------------------------------------------------------------------- sind eigentlich nichts was man mal so eben optional neben dem Hauptspiel etablieren sollte. Zusätzlich zur Tatsache dass hier die ganzen zuvor passierten Geschehnisse noch einmal detaillierter diskutiert- und aufgearbeitet werden, während im Hauptspiel lediglich eine knappe Minute vom Erzähler darüber gesprochen wird und es danach sofort an den Klamauk geht...

~Jack~
18.03.2021, 00:10
Also anstatt dem was mich im letzten Kapitel erwartet frage ich mich ob es nicht besser gewesen wäre, wenn sie stattdessen das Hörspiel ins eigentliche Spiel integriert hätten.
Dieser Trip sollte ursprünglich im Spiel vorkommen und ist von der Location her auch tatsächlich enthalten, nur ohne NPCs, Events und mit unfertigen Maps. Wenn die Aussage die ich gefunden habe stimmt, dann mussten sie diesen Abschnitt aber aus Zeitgründen weglassen, fanden ihn aber trotzdem wichtig genug um noch schnell ein Audio Drama draus zu machen. Wäre also ganz gut gewesen wenn sie den zumindest in der Kai Fassung noch nachgeliefert hätten, so wie sie auch diverse Retcons in Zero und Azure Kai gefixt haben. Ein komplett neues Kapitel war ihnen den Aufwand aber scheinbar nicht wert.

Der Abschnitt ist aber auf jeden Fall canon und wird auch in Cold Steel 2 erwähnt. Was sehr verwirrend sein kann wenn man sich das nicht angehört hat.

Zu deiner Theorie kann ich aber natürlich nichts weiter sagen. Wenn du Glück hast erhälst du aber bald Antworten ;p

one-cool
24.03.2021, 02:31
Und bist mitten im Schulfest zum drölften mal?

Nayuta
27.03.2021, 22:12
Nur mal so zum Verständnis, sehe ich das richtig dass es in Cold Steel um eine Krabbelgruppe von Teenagern auf der High-School geht, die sich auf die Suche nach den Ninja-Zords begeben, die alle Fragmente der Großen Power sind, um gegen Rita Repulsa und den Grünen Ranger zu bestehen, nur dass deren Anführer nicht Jason sondern Son-Goku heißt? Ay-yi-yi-yi-yi!
https://s20.directupload.net/images/210327/6sooi9kx.jpg



@one-cool
Auf dem Schulfest bin ich alle Kombinationen durchgegangen. Für die finalen Bonding- und Endszenen habe ich den letzten Abschnitt ein zweites Mal gespielt, um noch mehr Charaktere unterzubringen, allerdings haben mir drei gefehlt, die ich erst noch langwierig hätte hochgrinden müssen. Das war dann aber alles im Schnelldurchlauf mit Turbo und im Enddungeon habe ich mich nicht mehr mit den Gegnern aufgehalten, sondern vorher ein paar Shining Poms "gestreichelt" (die dabei zerplatzt sind und mir Erfahrung gegeben haben, ups :p) und hab den Boss in zwei oder drei Runden mit S-Crafts weggefegt.
Etwas nervig war bei den End-Kombinationen beim ersten Durchgang nur das "Schere-Stein-Papier-Minispiel", da ich dort nicht überlevelt war und es daher oft so knapp wurde, dass ich es wiederholen musste. Dafür habe ich jetzt eine ganze Menge an Clear Saves mit denen ich schauen kann ob es im Nachfolger zumindest anfangs unterschiedliche Szenen gibt.
Für die drei Charaktere die es nicht mehr reingeschafft haben Machias, Jusis und Gaius habe ich mir zumindest die finalen Bondingszenen auf Youtube angeschaut.


https://www.youtube.com/watch?v=Nj8B-0IYb6o

~Jack~
28.03.2021, 04:45
Nur mal so zum Verständnis, sehe ich das richtig dass es in Cold Steel um eine Krabbelgruppe von Teenagern auf der High-School geht, die sich auf die Suche nach den Ninja-Zords begeben, die alle Fragmente der Großen Power sind, um gegen Rita Repulsa und den Grünen Ranger zu bestehen, nur dass deren Anführer nicht Jason sondern Son-Goku heißt? Ay-yi-yi-yi-yi!
So würde ich den Hauptfokus der Reihe nicht wirklich beschreiben, nein :D Wär ja auch ein bisschen anstrengend, weil durch wie viele alte Schulgebäude oder ähnliche Katakomben willst du dich denn kloppen um alle Divine Knights in Beschlag zu nehmen? :p Die müssten dann vom Schwierigkeitsgrad ja immer schwerer werden damit man sich nicht in einstündigen Sessions durchprügeln kann, aber über mehrere Spiele verteilt wär das auch extrem repetitiv geworden. Also mehr als ohnehin schon. Ob die Alternative besser ist wirst du ja bald sehen! Und ich kann in 2 Wochen auch endlich erfahren wie das ganze ausgeht. Bin mal gespannt ob das Finale die Storyprobleme des dritten Teils ausbügeln kann.


Etwas nervig war bei den End-Kombinationen beim ersten Durchgang nur das "Schere-Stein-Papier-Minispiel", da ich dort nicht überlevelt war und es daher oft so knapp wurde, dass ich es wiederholen musste.
Ist mir leider auch so ergangen, aber dieses Gameplay wird im Laufe der Reihe glücklicherweise besser, vor allem ab Teil 3.


Dafür habe ich jetzt eine ganze Menge an Clear Saves mit denen ich schauen kann ob es im Nachfolger zumindest anfangs unterschiedliche Szenen gibt.
Ich kann dir jetzt schon sagen dass sich das nicht wirklich lohnen wird, da die Dialogänderungen für den gewählten Charakter minimal sind und ansonsten jeder eine Extrazsene bekommt den du zum Tanz hättest einladen können. Allein den Anfang mehrfach zu wiederholen reicht dafür aber nicht. Vergiss aber die New Game+ Szene nicht wenn du mit dem zweiten Teil durch bist. Die hat auf jeden Fall mehr Substanz.

Nayuta
30.03.2021, 20:09
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-7 ~






Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.







Hörspiel: Returning Home



https://www.youtube.com/watch?v=H1Pnx_97rLI

Originales Skript (http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs1.html) (Mirror (https://web.archive.org/web/20201101021043/http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs1.html))


Urlaub (Anfang Oktober 1204)

König Eugent III höchstpersönlich lädt die Klasse 7 und deren Unterstützer aus dem zweiten Jahrgang, in Anbetracht ihrer herausragenden Leistungen bei der Bekämpfung der Terroristen, zu einer kleinen Verschnaufpause zu den heißen Quellen von Ymir ein, Reans Heimat. Wobei Crow und Millium nicht dabei sind, obwohl die Artworks im Hauptspiel, die einige Situationen davon zeigen, etwas anderes behaupten. Vielleicht sind beide aber auch einfach nur still, was zumindest für Millium eine Leistung wäre, die einer Lionheart-Medaille würdig wäre. :D


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Dort besprechen sie zuerst einmal die Rollenverteilung für ihr Konzert. Jusis und Machias sollen ein Duett singen, womit beide sofort und ohne jegliche Einwände einverstanden sind... NICHT ;D … während Emma ein Solostück vortragen soll. Am Schlagzeug soll sich Laura versuchen. Wäre hier Millium nicht die bessere Wahl gewesen? Andererseits bekäme sie wohl nur einen Ton heraus, bevor das Gestell unter ihrer "Motivation" zusammenbrechen würde. :D


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Danach seilt sich Rean ab und besucht seine Familie auf deren Anwesen. Dort erfährt man während eines Vieraugengesprächs seiner Eltern, dass Elise erst vor drei Jahren erfuhr, dass Rean adoptiert wurde. Meine Güte, von heute auf morgen offenbarten sich ihr ganz neue "Optionen". Verständlich dass sie davon etwas überwältigt war und erst einmal etwas Distanz zwischen sich und ihren Bruder bringen wollte, indem sie auf die St. Astraia Mädchenschule ging. ;)


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Beim Abendessen bespricht die Reisegruppe die aktuelle Lage des Landes. Die Terroristen wurden für tot erklärt und augenscheinlich herrscht Ruhe im Imperium. Es geht zwar die Angst um dass es noch mehr Mitglieder geben könnte die für Chaos sorgen, doch ohne einen Anführer scheint die Bedrohung gering zu sein. Außerdem zanken die beiden politischen Fraktionen noch immer heftig miteinander.


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Als Rean nachts nicht schlafen kann geistert er durch die Herberge und trifft auf Angelica, der ebenfalls etwas auf dem Herzen liegt. Aufgrund ihrer Handlungen in Roer und der Sachsen-Mine war ihr Vater so wütend, dass er sie von der Akademie abmelden ließ und sie erst einmal eine Weile auf ihrem Anwesen unter Hausarrest gestellt wird. Auf seine Frage ob man da nichts machen könnte meint sie nur, dass es für die Schulleitung schwer wäre, einem so mächtigen Adeligen wie Marquis Rogner zu widersprechen. Hm naja, ich weiß ja dass Olivert nicht in das operative Geschäft von Thors involviert ist, aber da ließe sich doch sicher etwas machen und das Wort des Prinzen wird ja wohl mehr wiegen als das des Marquis...


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Später fängt es urplötzlich an zu schneien, obwohl es erst Anfang Oktober ist und am nächsten Tag ist der ganze Ort zugeschneit. Rean und Elise fühlen sich an ein ähnliches, unbehagliches Ereignis von vor acht Jahren zurückerinnert, da erreicht die Gruppe ein anonymer Brief in Form eines Auftragsschreibens ihrer Feldstudien. Dieser weist die Gruppe und Rean im Speziellen an, das Ymir-Tal nach der Ursache des Schneefalls zu untersuchen.


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Auf dem Weg durch das Tal spürt Emma die Anwesenheit von Geistern und meint zu sich selbst, dass hier etwas versiegelt sein könnte.
Rean erzählt seinen Freunden, was vor acht Jahren geschehen ist. Als er und Elise außerhalb von Ymir spielten, setzte plötzlich ein starker Schneefall ein und ein Monster griff die beiden an. Reans Mal reagierte und setzte seine Macht frei, die ihn dazu veranlasste, wie ein Berserker auf das Monster loszugehen. Als er wieder zu sich kam und realisierte was er getan hatte, verspürte er eine Angst was wohl passieren würde, wenn sich seine Macht gegen jemanden richtet der ihm wichtig wäre. Seitdem lebt er mit diesem Trauma und der Macht, die er noch immer nicht kontrollieren kann. Er hegt Zweifel ob er bei seinen Kameraden noch willkommen sei, doch diese sichern ihm ihre Unterstützung zu.


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Am Ende des Tals finden sie ein leuchtendes, steinernes Monument mit einer Kugel, die Laura an den Orb aus Schloss Lohengrin erinnert. Da kommen in Rean schlagartig verdrängte Erinnerungen hoch und er weiß wieder, was vor acht Jahren wirklich passierte. Damals berührte er das Monument, woraufhin das Wasser gefror und der starke Schneefall einsetzte. Auf einmal beginnt die Kugel anzuwachsen und ein Monster erscheint, welches die Gruppe angreift. An dieser Stelle werden im Fan-Video kurze Ausschnitte eines Kampfes gegen ein mutmaßlich ähnliches Monster gezeigt, was ganz nett gemacht ist.^^ Durch einen Angriff des Monsters werden alle in Eis eingeschlossen. Während sich Emma noch fragt wie das Monster dazu im Stande gewesen sei, denke ich mir nur dass sie in einem Schnee-Dungeon eben ein Accessoire mit Eisschutz hätten ausrüsten sollen. :p Reans Kräfte erwachen, doch dieses Mal ist er imstande sie zu kontrollieren. (In dem Fan-Video bekommt Rean bei der Verwandlung einen Stärke- und Geschwindigkeitsschub, der für drei Runden anhält. Also Lloyd Bannings schafft das auch ohne sich zu verwandeln. ;p) Alle werden vom Eis befreit und bekämpfen das Monster.


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Nach dem Sieg endet auch der Schneesturm. Doch Rean spürt die Anwesenheit von Bleublanc und fordert diesen auf sich zu zeigen. Bleublanc stellt sich ihnen endlich als Enforcer von Ouroboros vor, erklärt aber auch dass er in eigener Sache hier ist. Er ist an den Schicksalen der Schüler der Klasse 7 interessiert, vor allem da diese von seinem Erzrivalen Olivert zusammengebracht wurden, hat aber besonderes Interesse an Rean. Bleublanc möchte herausfinden wer Rean wirklich ist, doch dieser erwidert, dass reine Fakten diese Frage nicht beantworten und nur er selbst zu sich finden- und somit herausfinden kann, wer er ist.
Also wenn Rean vor zwölf Jahren in einem Schneesturm von Teo Schwarzer gefunden wurde... kann es sein dass die Person die ihn ausgesetzt hat dann auch diesen Orb aus irgendeinem Grund aktiviert hat?


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Vor der Abfahrt übergibt Reans Vater ihm im Auftrag von Meister Ka-fai eine Schriftrolle mit weiterführenden Techniken des Eight Leaves One Blade-Stils, die er ihm in dem Fall überlassen sollte, dass Rean endlich lernt sich selbst zu akzeptieren.


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Fortsetzung folgt...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
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Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

Nayuta
04.04.2021, 23:18
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
~ Game-Log #1-8 ~







Teaser



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Vorwort

In diesem Game-Log nutze ich meinen kompletten Erfahrungsschatz um Spekulationen anzustellen, sprich die gesamte Trails in the Sky- und Crossbell-Serie. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sachverhalte aus diesen Spielen hier gespoilert werden. Meine eigenen Anmerkungen, Gedanken und Vermutungen werden in blauer Schrift hervorgehoben.






Finales Kapitel


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Schulfest (21.10.1204 - 24.10.1204)

Nach einigen kurzen Standbild-Szenen über die politische Entwicklung, Angelicas Schicksal, sowie einer kurzen Verschnaufpause in Ymir (was ebenfalls alles im Hörspiel behandelt wurde), springt das Spiel sofort zu den ==>Vorbereitungen<== des Schulfests (gleich zum Fest zu springen wäre ja zu einfach^^). Kein Wort über die Geschehnisse in Ordis. Nun, das Spiel setzt seine Prioritäten...
Vandyck verleiht mir endlich die Lionheart-Medaille, die er mir noch schuldig geblieben ist und bei Colette kann ich meine Accessoire-Sets abgeben, um als Gegenwert drei Bruchstücke von Zemurischem Erz zu erhalten. Außerdem werde ich auf meinem Weg über den Campus in den nächsten Tagen noch einmal so richtig mit neuen Masterquarzen überschüttet.


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Wie wärs damit dass ich der Protagonist bin und du ein unwichtiger NPC ohne Namen?!
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Gute Besserung an du weißt schon wen. :)


Im Buchladen kann ich ein Buch über Martial Arts kaufen. Oh cool, ich brauche die Link-Erfahrung für Laura zwar nicht mehr aber trotzd... WTF das ist für CROW?! Uuuhm wann wurde denn etabliert dass sich dieser für Martial Arts interessieren würde? Mir fällt nur ein Charakter ein den ich schon einmal als Martial Artist bezeichnet habe und dieser ist von der maskierten Sorte. Spiel, hast du wirklich vor was ich glaube?
Da die Kostüme nicht rechtzeitig geliefert werden können, muss Rean diese selbst mit dem Motorrad abholen und kann dafür einen seiner Freunde mitnehmen. Zwar habe ich die Stelle mit allen Charakteren wiederholt, spreche hier aber über die Version mit Emma, die ich am ehesten als Kanon ansehe. Vor der Boutique in Heimdallr sieht Rean den azurblauen Vogel aus dem Intro. Nachdem er Emma davon berichtet, verfolgt diese ganz aufgelöst die Spur des Vogels, verliert sie jedoch in den Menschenmassen. Währenddessen kommt Misty vorbei und hält mit Rean ein kleines Pläuschchen. Zum Abschied meint sie, er solle morgen einschalten, obwohl Abend Time erst sonntags läuft und Michael zuvor auch gesagt hatte, dass Misty am morgigen Freitag nicht auf Sendung wäre. Ich muss gestehen, wenn Rean diesen Widerspruch nicht noch einmal explizit hervorgehoben hätte, hätte ich es einfach als saloppe Abschiedsfloskel interpretiert und gar nicht weiter darüber nachgedacht.


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Ich mag wie du denkst! ;)


Klasse 7 verbringt den Abend und den kompletten nächsten Tag mit Kostüm- und Gesangsproben und Crow heckt eine kleine Zugabe aus.


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Auf dem Dach der Schule unterhalten sich Direktor Vandyck und Beatrix, als Sara vorbeikommt. Sobald sie Beatrix erspäht, steht sie augenblicklich still und salutiert ihr, was komplett ungewöhnlich für ihren Charakter ist. Dann bedankt sie sich noch einmal dafür, dass Beatrix ihr vor zehn Jahren einmal das Leben gerettet hat und sie daraufhin eine Karriere bei den Bracern starten konnte. War Sara also mal in der Armee? Sie hatte ja im vorherigen Bonding Event von einem gefallenen "Waffenbruder" geredet.
Anschließend fragt Sara die beiden, ob sie etwas Neues von Neithardt gehört hätten, was diese aber verneinen. Hmm, könnte er vielleicht mit der Planung der Invasion eines gewissen Nachbarstaats beschäftigt sein?^^


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Am Freitagabend vor dem Schulfest berichtet Misty im Radio in einer Sondersendung über Crossbells Unabhängigkeitserklärung und darüber, dass die International Bank of Crossbell alle ausländischen Konten eingefroren hat. Hatte sie davon bereits am Vortag gewusst? Kommt sie freitags überhaupt ins Studio nach Trista, obwohl ihre Sendung doch erst sonntags läuft? Wäre mir auch neu dass sie plötzlich eine Nachrichtenmoderatorin wäre. Leider erfährt man nicht wirklich viel über ihr Arbeitsverhältnis bei Radio Trista, aber ich erinnere mich dass sie im zweiten Kapitel auch schon mal an einem Samstag dort war. Daher kann ich daraus noch nicht so viele Schlüsse ziehen.
Am nächsten Tag beginnt endlich das "Schulfest". Zumindest bezeichnet das Spiel es so. Ich würde es eher als "Schlachtfest" betiteln... und die Beute ist die Framerate. Und das soll auf einer Playstation Vita laufen? Dann mit drei Frames oder wie? :D


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Scarlet?!? :O
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Bei Lindes anhaltenden Klagen über ihr "peinliches" Outfit komme ich nicht umhin zu glauben, dass hier mal ein asiatisches Kostüm wie es z.B. Shanshan in Crossbell trägt geplant war, letztendlich aber gestrichen- und die Dialoge beibehalten wurden.


Ich war erst skeptisch, da ich das Schulfest für reinen Klamauk hielt, im Nachhinein finde ich es aber gut dass dieses als Gelegenheit genutzt wird, noch einmal mit einer Auswahl an NPCs denen man während den Feldstudien begegnet ist zusammenzukommen. Nett ist auch, dass die Studenten bei den verschiedenen Attraktionen darauf reagieren, wenn man sie mit ihren Freunden aus Klasse 7 besucht.


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Neeeeeee...


Im Stella Garten erzählt mir Fie über einen einstigen Kameraden bei Zephyr, der das Gesicht eines "Bären" hatte. Keine Sorge, Garcia wird in nur wenigen Tagen einen neuen "Freund" bekommen. ;)


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Ja, das eines "Killing Bear"s.^^
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WTF Rean du Weichbirne, du warst sogar dabei als sie in Kapitel 3 ein Mishy-Plüschtier gekauft hat!


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Die Herzen aller Fujoshis sind von tiefer Trauer erfüllt! :(
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Die Herzen aller Fujoshis sind von überschwänglicher Freude erfüllt! ^.^


OK, jetzt hat Anton es auf Sharon abgesehen. Das wird mal wieder ein böses Erwachen für ihn geben! :D


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Am Abend des ersten Festtags hört Rean erneut die Stimme die ihm sagt, dass die Zeit gekommen wäre. Später dreht sich die Uhr am alten Schulhaus von alleine und es beginnt wie Lohengrin zu leuchten, während der azurblaue Vogel dies beobachtet. Als sie die Glocken läuten hören, stürmen die Schüler der Klasse 7 zusammen mit Sara zum alten Schulhaus, wo bereits Vandyck, Thomas, Towa und George warten. Im Gegensatz zu den vorherigen Informationen meint Thomas nun, dass das alte Schulhaus bereits vor Dreichels Zeit erbaut wurde.


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Eine Energiebarriere verhindert das Eindringen (ich bekomme Crossbell-Vibes), doch plötzlich leuchtet zuerst Reans- und danach die ARCUS der restlichen Schüler auf und ermöglichen es ihnen, hindurchzuschreiten. Außerdem vernehmen nun alle die Stimme, die Rean zur Prüfung ruft. Im Inneren ist ein neues, siebtes Stockwerk erschienen, welches zu einer Art Altered Space-Dungeon führt. Hm, Stockwerk 7, Klasse 7, besteht hier ein Zusammenhang? Und seit wann hat Celine ein ARCUS, um durch die Barriere zu schreiten? Oder haben diese einen gewissen Wirkungseffekt auf die unmittelbare Umgebung?
Und so macht sich Klasse 7 auf, die Welt ... *ahem* ... den Kontinent ... *ahem* ... das Land ... *ahuhuhem* ... das Konzert des Schulfests zu retten...


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Ja, zum Beispiel ein Amok laufendes, magisches Schulhaus, welches gefährliche Monster und Maschinen birgt, zu befrieden!
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Ich kotz gleich...


Zuvor geht es aber noch einmal aus dem Dungeon heraus und zu Beryl, die neidisch auf den komplettierten Red Moon Rose-Band schielt und gegen einen ganzen Klumpen Zemurisches Erz eintauscht. Die restlichen drei Erz-Bruchstücke werde ich später im Dungeon aufsammeln und eines davon, trotz mulmigen Gefühls, in Crows Waffe stecken.


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Eigenlob stinkt, Rean!
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Am Ende des Spiels wird Rean tatsächlich noch einmal selbstreflektierend.


Vorher ist mir das noch gar nicht aufgefallen, aber jetzt wo ich viele der Gegner, denen man schon einmal im alten Schulhaus begegnet ist, zusammengedrängt in einem Dungeon sehe, bemerke ich erst dass einige davon 1:1 auch in Tokyo Xanadu wiederverwendet wurden.


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Wie zum Teufel soll man hier das Verbindungsstück in der Mitte erreichen?


Am Ende des Dungeons stehen sie erneut vor einem Tor, in welches ein roter Orb eingefasst ist, der Ähnlichkeiten mit dem Blauen aus Lohengrin aufweist. Er zieht sie in sich hinein und plötzlich finden sie sich in einer Wüste voller Schwerter wieder und der Endboss erscheint, "Loa Erebonius", das schwarze Monster aus dem Intro. Wurde es nach dem Land benannt oder umgekehrt? Unter dem schwarzen Rauch kann man deutlich die Konturen einer Art Rüstung erkennen.


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Nach dem Sieg wird Rean das Fragment einer größeren Macht gewährt und er erfährt einen Namen, "Valimar", bevor alle das Bewusstsein verlieren und vor dem Tor wieder zu sich kommen. Dieses öffnet sich und gibt einen Mech-Archaism preis, der verdächtig nach der Rüstung aussieht, die man unter Loa Erebonius erkennen konnte. Uhm, ist das ein Aion? Doch können sich die Schüler nicht weiter damit befassen, denn jetzt stehen erst einmal wichtigere Dinge wie das Konzert an... Ein Konzert geben während im Keller ein gigantischer Mech steht? Das ist so wie den Schultag absitzen zu müssen bis man endlich nach Hause kommt um seine brandneue Konsole zu installieren! Reine Folter! :D
Aber heißt das, dass in Lohengrin auch ein Archaism wartet? Wurde das Schloss nachts aktiv, weil ein potentieller Awakener in der Nähe war? Doch wenn dem so ist, warum ging dort das Tor nicht auf? Lag es daran, dass der blaue Orb den Arianrhod zerstört hat, dort erst hätte eingesetzt werden müssen? Und was ist mit Ymir, wo im Hörspiel ebenfalls ein solcher Orb gesehen wurde? In den Nord Highlands und auf der Insel Bryonia stehen Statuen, die solche Archaism sein könnten. Gibt es mehrere davon in Erebonia? Eventuell ja sieben, eines für jedes Element? Rean hätte dann den des Feuerelements bekommen und in Lohengrin gäbe es den des Wassers? Daher vielleicht auch Klasse 7? Wurde der Name der Klasse aus alten Schriften abgeleitet? Fragen über Fragen...


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Am zweiten Festtag sind lauter VIPs anwesend, darunter nicht nur der komplette Aufsichtsrat der Schule, sondern auch Victor Arseid oder Olaf Craig . Meine Vermutung bezüglich Micht wird tatsächlich bestätigt. Er ist das Vorbild für die gleichnamige Figur aus der Carnelia-Novelle, aber nicht nur das, er hat das Buch auch selbst geschrieben und sich dabei an seinen Bekannten wie Toval, den er wirklich großgezogen hat und Ein Selnate orientiert, auch wenn er hier und da die Gegebenheiten etwas umgebogen hat.^^


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Ja, leider wahr...
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Man erfährt nun auch die Hintergründe bezüglich Annabelles Nebengeschichte. Sie sollte mit einem Adeligen verheiratet werden und ist daher von Zuhause ausgebüchst. Wie sich herausstellt war der traute Kandidat niemand anderes als Lakelord III, Kenneths Bruder. Auf einmal sieht die Sache für die angehende Profi-Anglerin ganz anders aus, allerdings freundet sie sich mit Kenny an. Ob daraus mehr als nur eine Freundschaft entsteht? :)


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Tjo, Lechter wird wohl zwangsläufig für einige Zeit von der Bildfläche verschwinden.^^


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Rean holt seine Schwester Elise an den Schultoren ab und führt sie über den Campus. Später erscheinen auch Olivert und Alfin in Begleitung von Claire, die für die Security zuständig ist. Kurz vor der Aufführung schaut sogar Angelica vorbei, die mit ihrem Vater einen Deal ausgehandelt hat, auf dem Fest potentielle Heiratskandidaten aufzusuchen und daher in eine recht untypische Garderobe gehüllt ist.


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Und dann beginnt der große Augenblick; das Konzert fängt an. Bei genauerer Überlegung... wie sieht eigentlich das Wahlverfahren für die beste Veranstaltung aus? Darf jeder Besucher wählen? Wann darf gewählt werden, jederzeit oder erst am Ende? Wenn jederzeit gewählt werden dürfte, dann hätten die Veranstaltungen die über beide Tage stattfinden einen enormen Vorteil und wenn erst am Ende gewählt werden dürfte, dann wären die Operette und das Konzert im Vorteil, da nur noch die Besucher die daran teilgenommen haben anwesend wären...


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Nach dem anstrengenden Konzert findet abends eine Afterparty an einem Lagerfeuer statt und... Crow gibt Rean die 50 Mira zurück, die er ihm zu Beginn des Spiels abgeluchst hat. Ein eindeutigeres Zeichen um die Bande zu trennen gibt es nicht mehr, mir schwant Schlimmes...


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Glückwunsch, sie sieht dich offiziell nicht als "Bedrohung" an...


Beim finalen Bonding Event erzählt Sara, dass sie aus North Ambria stammt und eine schwere Kindheit hinter sich hat. Eventuell war sie sogar Mitglied eines Jäger-Korps, so ganz explizit wird sie nicht. Sieht sie sich eventuell in Fie wieder? Wurde sie vor zehn Jahren bei einer Auseinandersetzung mit der Imperialen Armee lebensgefährlich verletzt und Beatrix hat ihr das Leben gerettet, woraufhin sie sich den Bracern angeschlossen hat?


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Erwischt...


Leider nimmt der Abend kein gutes Ende, denn nachdem ein Anruf bei Claire eingeht, evakuiert diese umgehend die Königsfamilie und alle anderen VIPs. Nach einer Weile der Ungewissheit erklärt Direktor Vandyck den verwirrten Schülern die Umstände; die Garrelia-Festung wurde vollständig zerstört. Na das hat aber gedauert bis die Info durchgekommen ist, wenn man bedenkt dass das am späten Nachmittag passiert sein muss.


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Finale (30.10.1204)

OK, das Fest ist vorbei, Fast Forward zum 30. Oktober... Ähm, das wäre eigentlich genug Zeit für Emma gewesen, um endlich mal Tacheles zu reden, aber nö, wieder nichts...


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Osborne will am Mittag eine Rede an die Nation zum weiteren Vorgehen bezüglich der Situation in Crossbell und der Vernichtung der Garrelia-Festung halten. Alle Anzeichen stehen auf Krieg.


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Ahaha, ja ne is klar, Herr Ouroboros!


Crow zieht nicht nur einen Tag verfrüht aus dem Wohnheim aus, er bringt seinen Freunden auch alle geliehenen Sachen zurück und ist nirgendwo aufzufinden. Spätestens jetzt sollte klar sein, was hier vor sich geht...
Was macht Neithardt überhaupt an der Schule? Ich weiß, die Lehrer hielten ein Krisentreffen ab, aber gibt es für ihn nicht gerade Dringlicheres zu tun? Als Major der Vierten Division sollte Thors nun wirklich ganz unten auf seiner Prioritätenliste stehen.


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Da geht doch was! :)


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Du musst jetzt ganz stark sein, aber Kenny... hat eine andere!
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1. Deine Zeitung wurde spiegelverkehrt gedruckt!
2. Deine Zeitung hat Z-Sorting-Probleme! :D


Im siebten Stockwerk des alten Schulgebäudes findet Rean Millium vor, die den Mech anstarrt und vorgibt, sie hätte den Unterricht "ganz vergessen". Sie meint, dass sich der Archaism und Airgetlam in gewisser Weise ähneln würden, jemand der nicht "verbunden" ist das wohl aber schwer verstehen würde. Wahrscheinlich eine Anspielung auf die Schnittstelle, mit der Professor Novartis herumexperimentiert und Renne und Pater-Mater miteinander verbunden hat und die wohl auch Millium nutzt.
Dann "rutscht" ihr heraus, dass sie von Osborne beauftragt wurde, das alte Schulhaus bezüglich ungewöhnlicher Vorkommnisse im Auge zu behalten. Allerdings war das nur ein sekundäres Ziel. Ihr Primärziel hat sich vor kurzem "von selbst erledigt". Das kann dann ja nur bedeuten dass der Verdacht gehegt wurde, dass jemand bei der ILF die Schule infiltriert hätte. Mittlerweile zweifle ich wirklich, ob Millium tatsächlich so naiv ist und diese vertraulichen Informationen einfach so herausposaunt oder ob das alles Kalkül ist, die richtigen bzw. mittlerweile "wertlosen" Informationen zur richtigen Zeit preiszugeben.


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Upsi!
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Das nennt man dann wohl einen flotten Dreier! :D


Am Bahnhof erfährt Rean, dass Crow vor einer Stunde dort gesehen wurde. Kurz darauf spricht Patrick ihn an und erzählt, dass Crow ihm gesagt hätte, er würde sich Osbornes Rede in Heimdallr persönlich anschauen wollen. Jupp, jetzt besteht kein Zweifel mehr.
Klasse 7 hört sich gemeinsam Osbornes rede an. Überraschenderweise hat Misty ihre Karriere als Nachrichtenmoderatorin vorangetrieben und berichtet nun live aus Heimdallr über die Rede. Sehr zum Schock von Emma, die die Stimme sofort erkennt, allerdings weder über Misty noch über die Diva bescheid weiß.
Und dann passiert es. Ein als "C" verkleideter Crow erschießt Osborne mit einem Scharfschützengewehr. Dieser weiß dass Crow der Attentäter oder zumindest der Drahtzieher hinter der ILF ist und damit weiß er mehr als die Ironbloods, die gerade eben erst die entsprechenden Schlüsse gezogen haben. Dadurch macht sich der "sterbende?" Osborne sehr verdächtig. Es gäbe in der Trails-Welt genügend Möglichkeiten, den eigenen Tod überzeugend vorzutäuschen, z.B. durch gedankengesteuerte Puppen wie es Renne mit ihren Hayworth-Eltern bereits in Trails in the Sky SC gemacht hat.


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Claire stellt Crow auf dem Dach des Gebäudes, von dem aus er seine Tat begangen hat und es stellt sich heraus, dass er aus Jurai stammt. Liegt ihm daher das Glücksspiel im Blut? Ich erwarte, dass man in einem der folgenden Spiele das Land besucht, um mehr über ihn und die Zustände dort zu erfahren.


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Vita Clotilde gibt sich als die zweite Anguis "Witch of the Abyss" zu erkennen und zeigt allen Schülern an der Thors-Akademie, durch einen Zauber namens Phantasmagoria, was in Heimdallr vor sich geht. An dieser Stelle muss ich einschieben, dass ich im fünften Kapitel bereits diesen Verdacht hegte und eine japanisch synchronisierte Szene mit der Stimme aus Trails in the Sky the 3rd verglichen habe. Auch wenn ihre Art zu sprechen ähnlich ist, ist ihre Stimme in Cold Steel allerdings wesentlich höher und kurz darauf kommt eine Szene mit Sharon, die auf dieselbe Art und Weise spricht. Daher habe ich das als eine Eigenart der japanischen Synchronisation abgetan und den Gedanken nicht weiter verfolgt.


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Plötzlich taucht ein Luftschiff der Adelsallianz über dem Luftraum von Heimdallr auf und setzt Mech-Archaism ab, die so genannten Panzer Soldaten, die stark an den Mech im alten Schulhaus erinnern, allerdings etwas primitiver aussehen. Die Militärfahrzeuge der Imperialen Armee werden mühelos vernichtet und die Stadt eingenommen. Crow erklärt, dass die Panzer Soldaten aus Reinfords Fünfter Abteilung stammen. Die Gerüchte darüber waren also wahr. Zählt diese dann auch zu den 13 Factories? Sharon weiß ja dass es sie gibt, zumindest interpretiere ich ihre Aussagen bezüglich des Gewehrs aus Kapitel 6 so und außer Ouroboros dürfte niemand das entsprechende Know How besitzen (was sie natürlich ihren "Verbündeten" weitergegeben hätten können). Bevor Claire ihn festnehmen kann gelingt ihm aber die Flucht auf einem Mech und er fliegt davon, um eine andere Sache zu Ende zu bringen.


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Emma gesteht ihren Mitschülern, dass Vita eine Hexe und "eine Art Schwester" sei. Aufgrund der Art und Weise wie sie sich ausdrückt denke ich, dass sie eher so etwas wie eine "Ordensschwester" meint. Da sowohl Emma als auch Vita einen tierischen Begleiter haben, scheint die Theorie, dass Celine ein Divine Beast sein könnte, eher unwahrscheinlich und stattdessen sind beides wohl eher Hexenbegleiter.
Nach einem Anruf eilt Sara aus dem Klassenzimmer und befiehlt allen, das Gebäude nicht zu verlassen, doch Gaius und Fie bemerken, dass feindliche Truppen im Anmarsch sind. Trista wird evakuiert und die Bewohner versammeln sich in der Aula der Akademie. Dort meint Michael, der Manager von Radio Trista, dass er sich nicht mehr daran erinnert, wann er Misty eingestellt hat und es ihm so vorkommt, als hätten sie schon immer zusammengearbeitet. Er stand wohl unter einem gedankenmanipulierenden Zauber.


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Wenn Sariffa zum ersten Mal im Spiel ihre Augen öffnet weiß man, dass es ernst wird.


Trista wird von der Provinzarmee und einigen Panzer Soldaten angegriffen und die Ausbilder versuchen, deren Vormarsch zu stoppen. Endlich gibt sich Sharon als Enforcer Nummer 9 zu erkennen und hilft diesen, die Stellung zu halten. Nicht nur das, sie teilt allen auch ihre sexuellen Vorlieben mit! :wat: Klasse 7 übernimmt die Abwehr der Ostflanke und trifft auf Scarlet, deren Panzer Soldaten sie keinerlei Schaden zufügen können.


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Wenn man mit den Charakteren in Cold Steel 1 "Bonds" formen kann, kann man dann mit Sharon in Cold Steel 2 "Bondage" schnüren? :wat:


Rean will seine Kräfte einsetzen, doch die anderen halten ihn davon ab, weil dies zu gefährlich sei. Sie hätten mal das Hörspiel anhören sollen, dann wüssten sie dass mittlerweile alles knorke ist. ;p
Kurz vor ihrer Niederlage ruft Rean seinen Divine Knight, den Ashen Knight Valimar herbei und besiegt sie. Also doch kein Aion, keine Göttermaschine... außer die Übersetzung in Ao no Kiseki folgt nicht ganz der von XSEED vorgegebenen... Doch plötzlich taucht Crow in einem weiteren Mech auf, der sich ebenfalls als Divine Knight herausstellt, der Azure Knight Ordine und fordert Rean zum Kampf heraus.


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Vor ihrem Kampf setzen beide ihren Einsatz fest. Wenn Rean gewinnt soll Crow zurückkommen. Hm, also ich hätte es ja besser gefunden wenn er seine mit einem Zemurischen Erz aufgewertete Waffe hätte zurückgeben müssen! :D
Mit Müh und Not kann Rean ihn besiegen (AKA mehrere Trial and Error-Versuche aufgrund des Schere-Steig-Papier-Ausprobier-Prinzips), doch Crow aktiviert einen Modus, der dessen Divine Knight noch viel mehr Kraft gibt und macht kurzen Prozess mit ihm. Dabei stellt sich heraus, dass er seinen Mech bereits seit drei Jahren besitzt und ihm wahrscheinlich Vita dabei geholfen hat. Bevor Reans Divine Knight komplett zerstört werden kann, ordnet Celine gegen Reans Willen den Rückzug an. Unter der Deckung seiner Klassenkameraden, die für Rean einstehen, fliegt Valimar davon. Warum Crow nicht einfach die Booster seines Divine Knights aktiviert, Klasse 7 am Boden im Regen stehen lässt und Rean vom Himmel pflückt erschließt sich mir zwar nicht, passt aber wunderbar zum roten Faden der restlichen, absichtlichen Verdummung der Charaktere, wann immer es den Autoren gerade gelegen kommt. :rolleyes:


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Originale Szene aus dem Endkampf.
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Weiterführende Gedanken

Die Theorie dass es mehrere Divine Knights geben könnte hat sich also bestätigt. Stammt Crows Knight dann aus Lohengrin? Der dortige Orb war ja blau und er steuert den Azure Knight. Wenn es mehrere dieser Mechs gibt, muss es aber auch mehrere Awakener geben. Im vierten Kapitel reagierte Valimar bei der ersten Prüfung auf Elise, könnte sie also auch eine sein? Was sind überhaupt die Orbs? Stellen sie die Quelle der Macht der Divine Knights dar oder sind sie einfach nur für die Prüfungen zuständig?
Die Divine Knights sind alles Fragmente der "Großen Macht", aber was genau ist das? Ergeben alle zusammen vielleicht ein Sept-Terrion? Ist es Ouroboros Ziel, alle Divine Knights zu aktivieren um an das Sept-Terrion zu gelangen, weswegen sie einen Krieg in Erebonia anzetteln und die Parteien gegeneinander ausspielen?
Wer sind die Erbauer der Divine Knights? Da es angeblich keine Artefakte sein sollen kann ausgeschlossen werden, dass sie von den alten Zemuriern stammen. Wurden sie also vielleicht von den Alchemisten aus dem Mittelalter hergestellt? Da das Mittelalter vor 500 Jahren zu Ende ging, müssen sie schon lange vor Dreichels existiert haben. Auch das alte Schulhaus soll bereits vor Dreichels Zeit gestanden haben, also wird auch er wohl ein Awakener gewesen sein und mit der Macht der Divine Knights das Land befriedet haben.
Gab es auch in Ymir einen Divine Knight und wurde dieser vielleicht vor zwölf Jahren von der Person, die Rean dort ausgesetzt hatte, aktiviert? Könnte sich dieser jetzt im Besitz von Ouroboros befinden und die Vorlage für die Gedankenschnittstelle von Pater-Mater und den Aions gewesen sein?
Crow:

Warum wurde Crow überhaupt in die Akademie eingeschleust? War es Teil des Plans, an Valimar zu gelangen? Sollte Crow Rean zu ihm führen oder ihn zumindest dabei begleiten? Oder ist der Grund viel simpler, etwa dass es eine perfekte Tarnung für ihn war, da es von Außenstehenden schwer ist die Vorgänge innerhalb der Schule zu beobachten und die Akademie außerdem in Schlagdistanz zur Hauptstadt liegt?
Warum befindet Direktor Vandyck es für eine gute Idee, ihn drei Monate lang in die Klasse 7 zu stecken, damit er den Abschluss schafft? Dadurch verpasst er doch den ganzen Unterrichtsstoff des zweiten Jahres, was bringt ihm das also letztendlich?
Wem gehört Crows Loyalität? Fühlt er sich in erster Linie der ILF und der Adelsallianz oder doch eher Ouroboros verbunden? Seine ideologischen Gründe sind sicherlich geprägt durch die Annexion Jurais und die Ermordung Osbornes war sein Hauptziel, doch wie geht es nun weiter? Als Enforcer als Dank, dass Vita ihm geholfen hat an einen Divine Knight zu gelangen? Dafür würde sprechen, dass er wenig Interesse an dem Gelingen der vorherigen Terroranschläge zeigte und die Fehlschläge sogar erwartet hatte, es ihm also nur darum ging Chaos zu stiften und verschiedene Parteien und sogar ganze Länder gegeneinander aufzuwiegeln. Oder aber als Helfer der Adelsallianz, die seine terroristische Organisation unterstützte? Aber ist er wirklich so naiv zu glauben, dass es unter der Herrschaft des Adels für Jurai besser werden könnte? Denn wie Millium im vorherigen Kapitel bereits angemerkt hatte, werden diese sich die leckeren Steuereinnahmen kaum entgehen lassen wollen.
Hat Crow ähnliche Kräfte wie Rean oder sind diese und Awakener zwei vollkommen unterschiedliche Dinge? Wenn Reans Kräfte ähnlich funktionieren wie die gleichwertigen aus den Crossbell-Spielen, dann müsste er in irgendeiner Art und Weise mit einem Sept-Terrion verbunden sein.

Jeder der Hauptcharaktere von Klasse 7 hat eine Verbindung zu den eingeführten Parteien. Rean ist als Awakener der Joker, Millium gehört zum Geheimdienst und Crow ist der Terrorist oder steckt mit Ouroboros unter einer Decke. Alisa ist die Tochter einer Industriemagnatin, Emma gehört zum Hexenklan, Laura zum neutralen Adel und Fie zu den Jägern. Jusis ist der Sohn eines Adeligen der Adelsallianz, Machias der eines Reformisten und Elliots Vater ist beim Militär. Bleibt noch Gaius, der einfach nur... ein Ausländer ist? Hm ne das kann ich nicht so recht glauben, ich denke eher dass er aufgrund seiner frommen und offenen Natur und auch durch das Ausschlussprinzip Verbindungen zur Kirche hat.
Wie viel weiß Irina tatsächlich über das Vorgehen in Ihrer Firma und auch über Sharons Hintergründe? Dass sie das neue Rechnungswesen eingeführt hat, was die verschiedenen Abteilungen praktischerweise unsichtbar füreinander macht, so dass sogar im Geheimen neue entstehen können, macht sie verdächtig. Arbeitet sie eventuell direkt mit Ouroboros zusammen, um ihnen die Ressourcen für die Entwicklung ihrer Archaism zu stellen? Wenn nicht gerade die fünfte-, könnte es dann eine weitere, bisher unbekannte Abteilung geben, die ins Netzwerk der 13 Factories eingebunden ist?




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Fortsetzung folgt in Trails of Cold Steel 2...











Übersicht

Ersteindruck
Game-Log #1-0
Game-Log #1-1
Game-Log #1-2
Game-Log #1-3
Game-Log #1-4
Game-Log #1-5
Game-Log #1-6
Game-Log #1-7
Game-Log #1-8
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule

~Jack~
05.04.2021, 00:18
und die Beute ist die Framerate. Und das soll auf einer Playstation Vita laufen? Dann mit drei Frames oder wie?
So schlimm wars zum Glück nicht, aber der Performance Einbruch war auf jeden Fall merkbar. Und ein guter Grund sich das kein zweites Mal anzutun :D Hätte erwartet dass die PS4 Fassung da besser abschneidet, aber offensichtlich nicht. Von daher kannst du in Cold Steel 2 vermutlich ebenfalls mit ein paar merkbaren Framerate Einbrüchen rechnen :% Da habe ich zwar zur PS3 gewechselt um mir solch eine furchtbare Performance nicht nochmal antun zu müssen, aber geholfen hat das nicht. Kann man also nur hoffen dass Falcoms neue Engine sich auf Konsolen besser schlägt und nicht erst von Durante für PC besser optimiert werden muss.

Nayuta
05.04.2021, 23:36
Es lief vorher schon nicht immer so ganz rund. Ein Dutzend NPCs gleichzeitig auf dem Bildschirm oder mal ein etwas offeneres Gebiet haben schon ausgereicht um leichte Slowdowns zu erzeugen, aber hier wars halt extrem, besonders auf dem Platz direkt vor der Schule. Cuzco hatte sich bereits über eine schlechte Performance in Cold Steel 3 (oder wars Teil 4?) auf der Playstation 4 beschwert, es wird also vermutlich tatsächlich nicht besser.^^' (Fairerweise muss man aber sagen dass es meistens recht flüssig läuft und praktisch keine Ladezeiten vorhanden sind.)

Ich wünsche dir jedenfalls dass Teil 4 auf dem PC sauber läuft oder deine Maschine zumindest stark genug ist um sich da durchzubruteforcen. :D

one-cool
06.04.2021, 19:39
Du vergisst was:

wenn Thomas wirklich Ouroboros ist, dann wäre er am schluss ned beim Verteidigen der Stadt dabei.
Bei allem anderen glaub ich, sollte es passen.
Auch dass Osborne wusste, dass es Crow ist, das ist schon schwer verdächtig. Da passt was auch gar ned.

Irina vermute ich, weiß von Sharon, aber hat keine direkten Verbindungen. Gleiches Argument, wie bei Thomas.
Sonst hätte sie kein Interesse an vielen Dingen gehabt im jeweiligen Kapitel.
Der Vater wurde allerdings so oft nebenher thematisiert etc. Da könnte ich mir was vorstellen. Vielleicht ist das aber auch wieder so ne Nebenente



Ich mach grad aber ne Trails Pause. Geht es bei dir echt direkt wieder weiter?

Nayuta
07.04.2021, 18:38
@one-cool

Ouroboros ist was das angeht sowieso schwer zu durchschauen. Sie spielen gerne mehrere Parteien gegeneinander aus, würde mich auch nicht wundern wenn sie "Guter Bulle, Böser Bulle" spielen.
Ich glaube nicht dass es im Sinne der Organisation ist, dass Rean in die Gefangenschaft der Adelsallianz gerät oder sein Divine Knight gar zerstört wird, zumindest nicht so früh. Die spekulieren wahrscheinlich darauf dass er im Laufe der Zeit mehrere Awakener zu ihren Divine Knights führt oder sich selbst weiterentwickelt, um alle Stellschrauben für den Promised Day klarzumachen.
Daher halte ich es durchaus für möglich, dass ein Mitglied von Ouroboros bei der Verteidigung Tristas beteiligt sein könnte, während ein anderes die Adelsallianz anheizt und ein drittes im Hintergrund ganz andere Pläne mit ganz anderen Parteien schmiedet. Ob Thomas nun wirklich zu Ouroboros gehört wird sich noch zeigen, aber für mich stinkt der Bengel bis zum Himmel!^^

Bezüglich Irinas Ehemann könnte ich mir sogar vorstellen, dass er aus politischen Gründen ermordet wurde und dessen Tod ihr Katalysator war, um zwielichtige Machenschaften mit zwielichtigen Organisationen einzugehen. Die Aktionen die sie getätigt hat haben sich ja nur gegen die Adelsallianz gerichtet, konkret die Steuererhöhungen und die Minenblockade. Das schließt auch in diesem Fall nicht aus, dass sie mit Ouroboros unter einer Decke stecken könnte.

Das ist nicht mehr das Ouroboros aus Trails in the Sky, welches einen Anguis losschickt um an ein Sept-Terrion zu gelangen und danach erst einmal Ruhe gibt. Das aktuelle Ouroboros entfacht in mehreren Ländern gleichzeitig verschiedene Brandherde, um die Parteien gegeneinander aufzuwiegeln und den Kontinent ins Chaos zu stürzen, daher muss man auch hinter jeder Ecke Komplizen vermuten, selbst wenn sie keinen direkten Anguis- oder Enforcer-Titel tragen.




Ich mach grad aber ne Trails Pause. Geht es bei dir echt direkt wieder weiter?
Habe jetzt erst einmal eine kleine Pause gemacht und werde wahrscheinlich am Wochenende mit Cold Steel 2 anfangen.

Dann aber ohne mir das Intro anzuschauen. Einige Stellen wären im ersten Teil wahrscheinlich besser gekommen wenn es dort nicht solche konkreten Endgame-Spoiler gegeben hätte. Diese sind zwar nicht so schlimm wie die von Ao no Kiseki Evolution (echt jetzt, jeder der das Spiel noch nicht gespielt hat sollte einen großen Bogen um das Intro der Evolution-Version machen!!), aber es hat nun mal die Richtung gezeigt was- und vor allem wie es passieren wird und den Verdacht schon frühzeitig auf gewisse Personen gelenkt.

Knuckles
07.04.2021, 19:10
Ich finde es wirklich interessant, die ganzen Theorien zu den ganzen Charakteren zu lesen (gerade im Hinblick darauf, dass ich erst vor kurzem Teil 3 und 4 beendet habe).

@Nayuta

Habe mir mal das Ao no Kiseki Evolution Opening angeschaut, aber wirklich spoilern tut das für mich nichts (obwohl ich die ganzen Charaktere zuordnen kann).

~Jack~
07.04.2021, 19:23
Habe mir mal das Ao no Kiseki Evolution Opening angeschaut, aber wirklich spoilern tut das für mich nichts
Da waren aber echt eine Menge Spoiler drin. Und dafür muss man nichtmal das Video anhalten um die einzelnen Frames zu analysieren.


Ich wünsche dir jedenfalls dass Teil 4 auf dem PC sauber läuft oder deine Maschine zumindest stark genug ist um sich da durchzubruteforcen. :D
Also darum mache ich mir dank Durantes Port keine Sorgen. Cold Steel 3 lief bei mir ohne jegliche Probleme obwohl mein PC jetzt schon einige Jahre auf dem Buckel hat.

one-cool
08.04.2021, 10:34
@one-cool

Ouroboros ist was das angeht sowieso schwer zu durchschauen. Sie spielen gerne mehrere Parteien gegeneinander aus, würde mich auch nicht wundern wenn sie "Guter Bulle, Böser Bulle" spielen.
Ich glaube nicht dass es im Sinne der Organisation ist, dass Rean in die Gefangenschaft der Adelsallianz gerät oder sein Divine Knight gar zerstört wird, zumindest nicht so früh. Die spekulieren wahrscheinlich darauf dass er im Laufe der Zeit mehrere Awakener zu ihren Divine Knights führt oder sich selbst weiterentwickelt, um alle Stellschrauben für den Promised Day klarzumachen.
Daher halte ich es durchaus für möglich, dass ein Mitglied von Ouroboros bei der Verteidigung Tristas beteiligt sein könnte, während ein anderes die Adelsallianz anheizt und ein drittes im Hintergrund ganz andere Pläne mit ganz anderen Parteien schmiedet. Ob Thomas nun wirklich zu Ouroboros gehört wird sich noch zeigen, aber für mich stinkt der Bengel bis zum Himmel!^^

Bezüglich Irinas Ehemann könnte ich mir sogar vorstellen, dass er aus politischen Gründen ermordet wurde und dessen Tod ihr Katalysator war, um zwielichtige Machenschaften mit zwielichtigen Organisationen einzugehen. Die Aktionen die sie getätigt hat haben sich ja nur gegen die Adelsallianz gerichtet, konkret die Steuererhöhungen und die Minenblockade. Das schließt auch in diesem Fall nicht aus, dass sie mit Ouroboros unter einer Decke stecken könnte.

Das ist nicht mehr das Ouroboros aus Trails in the Sky, welches einen Anguis losschickt um an ein Sept-Terrion zu gelangen und danach erst einmal Ruhe gibt. Das aktuelle Ouroboros entfacht in mehreren Ländern gleichzeitig verschiedene Brandherde, um die Parteien gegeneinander aufzuwiegeln und den Kontinent ins Chaos zu stürzen, daher muss man auch hinter jeder Ecke Komplizen vermuten, selbst wenn sie keinen direkten Anguis- oder Enforcer-Titel tragen.




Habe jetzt erst einmal eine kleine Pause gemacht und werde wahrscheinlich am Wochenende mit Cold Steel 2 anfangen.

Dann aber ohne mir das Intro anzuschauen. Einige Stellen wären im ersten Teil wahrscheinlich besser gekommen wenn es dort nicht solche konkreten Endgame-Spoiler gegeben hätte. Diese sind zwar nicht so schlimm wie die von Ao no Kiseki Evolution (echt jetzt, jeder der das Spiel noch nicht gespielt hat sollte einen großen Bogen um das Intro der Evolution-Version machen!!), aber es hat nun mal die Richtung gezeigt was- und vor allem wie es passieren wird und den Verdacht schon frühzeitig auf gewisse Personen gelenkt.


kP wegen Ouroboros, wir sind uns einig, das kann alles werden.
allerdings glaube ich, dass die Sept-Terrions immer noch das Hauptziel ist. Nur wo die versteckt sind, was die sind, wie man rankommt, was die Bedingungen des Auftretens sind. kP
vllt braucht man überall Chaos?

Irinas Ehemann: So wie du das schreibst, klingt es, als könnte er Reans Vater sein. Obwohl das das offensichtlichste Love Interest sehr verhageln würde.


Awe, du fängst schon wieder an? ich brauch noch n bisschen Cool-Down. wäre aber schade, nicht mitzuplaudern, da ich das sehr angenehm empfand.
Hm.
Hm

Nayuta
09.04.2021, 22:56
Jupp, habe im Eröffnungspost ja geschrieben dass ich vorhabe einen Cold Steel-Marathon zu machen, daher möchte ich nicht zu lange Pausen zwischen den Teilen einlegen.
Kannst es dir ja noch überlegen, ich bin ohnehin nicht der schnellste Spieler, später aufzuholen sollte also kein Problem sein. :)

Nayuta
13.04.2021, 22:51
https://up.picr.de/37164720jy.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-1 ~








- "Wir brauchen Megazord Power!"
- "Megazord. Power. Hat. Verstanden!"



Realitätscheck: Erinnerungen vs. Tatsachen

Wie bereits erwähnt hatte ich anno 2015 kurz in die japanische Demo von Cold Steel 2 geschaut und dabei sind einige Dinge hängengeblieben. Doch entsprechen diese den Tatsachen oder haben sie sich im Laufe der Zeit und mangels Kontext in Fantasiekonstrukte umgewandelt?


Erinnerung: "Rean kommt in einem Archaism zu sich, der deutlich fortgeschrittener wirkt als das Orbal Gear an dem Erika und Tita Russel gearbeitet haben und schon näher an denen von Dr. Novartis dran ist."
Tatsache: Tatsächlich ist Rean in Begleitung eines Archaisms/Divine Knights, doch wacht er nicht in dessen Cockpit- sondern vor diesem liegend auf. Hier haben sich wohl die Erinnerungen mit den Rückblenden, die gezeigt werden, vermischt.

Erinnerung: "Er befindet sich in einem verschneiten Gebirge und ist in Begleitung einer sprechenden Katze, die im Intro (Anm.: von Cold Steel 1) zusammen mit Emma zu sehen ist."
Tatsache: Das hatte ich noch korrekt in Erinnerung, wobei man sich über das "verschneite Gebirge" streiten kann. Zumindest in Ymir liegt viel Schnee.

Erinnerung: "In einer Rückblende sieht man Ausschnitte eines Mecha-Kampfes zwischen Rean und einer anderen Person. Meine Erinnerung daran ist verschwommen, ich meine aber dass es ein blonder Mann war. Eventuell war das Jusis? Würde aufgrund seiner Herkunft in gewissem Maße Sinn ergeben, zumindest mit den Informationen die ich bisher habe. Kann aber natürlich auch sein dass es jemand anderes war, z.B. der maskierte Typ."
Tatsache: Da über die Rückblenden ein Sepia-Filter gelegt wurde, kann über die Haarfarbe wenig gesagt werden. :p Aber selbst wenn hätte der Übeltäter weiße (oder aschblonde^^) Haare gehabt. Gut dass ich mich nicht mehr an das Gesicht erinnern konnte, sonst hätte ich hier einen dicken Spoiler gehabt.^^'

Erinnerung: "Auf dem Weg kommt er dann in sein Heimatdorf, wo er von seiner Familie und einigen seiner Klassenkameraden empfangen wird."
Tatsache: Es handelt sich um Alfin und Toval, die ich mangels Kontext (und wahrscheinlich weil Alfin Rot trägt) fälschlicherweise als Klassenkameraden interpretiert hatte. Auch hier konnte ich mich nicht mehr an die Gesichter erinnern.


Fazit: Ich bin ganz zufrieden damit dass meine Erinnerungen so vage waren, da ich dadurch doch noch etwas überrascht werden konnte.^^




Prolog (29.11.1204 - 30.11.1204)


Erwachen im Eisengard-Gebirge

Rean erwacht einen Monat nach seiner Niederlage gegen Crow vor seinem Divine Knight Valimar im Eisengard-Gebirge.


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Wer mag der schwarzhaarige Junge bloß sein?
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Ach, das ist dieser sagenumwobene Rean Schwarzer!


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Dieser hat ihn die ganze Zeit über geheilt und sein eigenes Mana aufgebraucht, weswegen er sich erst wieder aufladen muss. Er hatte wohl einen Kurzschluss, da er Reans gesamte Ausrüstung ausgespuckt hat und nun alles bis auf das Nötigste fehlt. :D Außerdem ist Rean geschwächt, was bedeutet, dass er auf Level 40 zurückgestuft wurde. Der schöne, hohe Geschwindigkeitswert und die Ausweichrate, alles weg! :(
Rean macht sich auf den Weg nach Ymir und ignoriert Celine größtenteils, da er noch immer sauer ist dass sie seine Befehle ignoriert- und den Rückzug angeordnet hatte. Schließlich stell er sie zur Rede und sie gibt zu, dass Emma eine angehende Hexe- und sie ihre Mentorin ist. Emma war auf der Suche nach Vita, die vor 7 Jahren verschwand, nachdem sie ein Tabu gebrochen hatte. Doch dann musste Emma die Suche unterbrechen, um an der Thors-Akademie über den potentiellen Awakener Rean zu wachen.
Die beiden werden von einem Magic Knight (Ortheim, nicht Rayearth!) gestellt, gegen den Rean keine Chance hat, doch im letzten Augenblick kommen ihnen Toval, zusammen mit Elise und Alfin zur Hilfe. Toval sprengt den Boden unter dem Golem, so dass dieser ins Tal fällt.


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Das Mädchen welches du mutwillig ins alte Schulhaus gelockt- und in ernsthafte Lebensgefahr gebracht hast. Na, klingelts?



Diese Begegnung war aber kein Zufall, denn wie sich später herausstellt, bekam Toval telefonisch einen anonymen Hinweis, wo sich Rean befände und ging daher auf die Suche.



Heimkehr nach Ymir

In Ymir hat Alfin, die sich während der Invasion zusammen mit Elise in der Hauptstadt an der St. Astraia Schule aufhielt, eine Zuflucht vor ihren Häschern der Adelsallianz gefunden. Toval wurde von Olivert mit deren Evakuierung beauftragt, wohingegen Olivert selbst mitsamt der Courageous und deren Crew spurlos verschwunden ist. Ich vermute ja, dass er sich entweder irgendwo in Erebonia oder im Ausland versteckt hält, um einen Gegenschlag zu planen.


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Und eine Legende ward geboren.
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<Tokyo Xanadu>


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Warum haben Reans Eltern ein Bild von der Begegnung mit dem Monster von vor acht Jahren bei sich stehen? Sadisten!
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Uhm ja, z.B. als sie Valimar den Befehl zum Rückzug gab oder als sie dich beim Magic Knight mit einer Energiebarriere geschützt hat...
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Mishy und... ein verkappter Service Penguin?


Alle größeren Städte befinden sich unter der Kontrolle der Adelsallianz, auch Trista, doch gibt es Gerüchte dass sich einige Ausbilder und Schüler auf der Flucht befinden.



Gefahr durch den Magic Knight

Die Verschnaufpause für Rean hält nicht lange an, denn der Magic Knight konnte sich regenerieren und befindet sich auf dem Vormarsch nach Ymir, da er offenbar hinter dem Awakener her ist.
Rean will ihn auf dem Gebirgspass stellen und zieht mit Toval und Elise im Schlepptau von dannen. Da angedeutet wird dass auch Alfin mit einem ARCUS umgehen kann denke ich, dass sie sich später ebenfalls der Party anschließen wird. Selbiges erwarte ich bezüglich Claire. Wer weiß, vielleicht stoßen ja sogar noch Sharon und Lechter irgendwann hinzu (letzterer aber erst später, aus... "Gründen"... wobei ich nicht weiß wie viel Zeit zwischen den Ereignissen von vor einem Monat und denen ab wann Lechter wieder "pässlich" wird vergeht. Das können sowohl Wochen als auch Monate gewesen sein...). Und hey, wenn ich Glück habe gesellt sich auch Olivert irgendwann wieder mit dazu.^^


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Hallo komplett unverdächtige Runenplatte, hinter der sich garantieeeert nichts verbirgt.


Während des Kampfes gegen den Magic Knight wechselt dieser in eine zweite Phase und Rean sieht nur noch eine Chance auf einen Sieg, indem er Valimar aktiviert. Mittels dessen Hilfe kann der Golem besiegt werden, doch hat Valimar mal wieder seine ganze Restenergie aufgebraucht.


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Wir brauchen Megazord Power!
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Megazord. Power. Hat. Verstanden!


Danach kommt Grianos angeflattert und projiziert ein Bild von Vita Clotilde, die meint, dass Ouroboros gemerkt hatte als Valimar wieder aktiviert wurde. Vermutlich war es auch sie, die Toval den Tipp gab wo Rean zu finden wäre.


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Doch das Gespräch wird vorzeitig durch Schussgeräusche aus der Richtung von Ymir unterbrochen und Vita meint, dass Duke Albarea wohl Jäger in das Bergdorf geschickt hat, um nach Alfin zu suchen.



Angriff auf Ymir

Die Gruppe eilt zurück und findet Reans Eltern regungslos auf dem Boden liegend vor, sein Vater in einer Blutlache. Das reicht aus dass Rean wieder die Kontrolle über sich und seine Kräfte verliert und in einem Blutrausch die Jäger besiegt.
Elise kann ihn beruhigen und es stellt sich heraus, dass sein Vater zwar schwer verletzt ist aber noch lebt und seine Mutter nur bewusstlos geschlagen wurde.


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Wieder erscheint Vita und hypnotisiert die Jäger mit einem Lied, so dass diese nicht mehr wissen was vor sich ging und glauben, dass sie Alfin nicht gefunden hätten. Eine ähnliche Technik hatte Wazy bereits im letzten Kapitel von Ao no Kiseki angewendet, nur dass er dazu nicht singen musste.^^'
Dies war aber nur eine Ablenkung, denn stattdessen erscheint plötzlich ein schwarzgekleidetes Mädchen auf einem Archaism, der wie Airgetlam aussieht, aus dem Nichts und entführt Elise und Alfin.


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Laut Vita wurde das Mädchen der Adelsallianz von einem "anonymen Gönner" zur Verfügung gestellt. Also wenn Millium einen gleichwertigen Archaism besitzt und Sara die Combat Shells von der Imperialen Regierung aufgedrängt wurden, liegt der Verdacht nahe, dass dieser Gönner vom Geheimdienst sein könnte. Entweder haben sie dort einen Verbündeten oder das Mädchen ist ein Maulwurf. Aber wer hat jetzt Alfin und Elise in seiner Gewalt? Duke Cayenne oder Albarea? Die Adelsallianz scheint sich untereinander nicht ganz grün zu sein und unter der Oberfläche tobt wohl ein Machtkampf um den "Thron".



An Bord der Pantagruel

Die Szene wechselt zum Luftschiff der Adelsallianz, Pantagruel, auf dem sich Rufus Albarea, der siegessichere Duke Cayenne und der nun als "Azure Chevalier" betitelte Crow unterhalten. Die Hälfte der Imperialen Armee wurde bereits vernichtet.
Crow erinnert Cayenne daran, dass Divine Knights keine Aions wie die in Crossbell sind (und bestätigt damit endgültig, dass das zwei verschiedene Arten von Maschinen sind) und durchaus nicht unbesiegbar wären.


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Danach bittet Cayenne Crow darum, Rean auf ihre Seite zu ziehen, doch dieser glaubt nicht dass das so einfach möglich wäre... (Wenn sie jetzt allerdings Elise und Alfin als Geiseln hätten um ihn dazu zu zwingen...)
Crow zählt die Namen der Rebellengruppen auf: die Imperiale Armee, die Eisenbahn-Militärpolizei, der Geheimdienst, die Crimson Wings - also Olivert und die Courageous - sowie die Horned Lions, was für die Thors-Studenten und deren Ausbilder stehen dürfte. Da bestätigt wird dass Jusis auf der Flucht ist bedeutet das, dass der Rest ebenfalls davongekommen sein dürfte.
Danach werden die Leute fürs Grobe vorgestellt, unter denen sich sowohl einige "bekannte" Gesichter als auch Neuzugänge befinden, wie z.B. der werte Herr in der hintersten Reihe, bei dem ich aufgrund dessen roten Outfits nur Vermutungen anstellen könnte, zu welcher Gruppierung er denn gehören könnte (Eventuell die Red Constellation? Wenn diese denn Personal abstellen können...).
Zum Schluss gibt Rufus das entscheidende Stichwort: Der "War of the Lions" wird wiederholt.
Und während sich die Streitkräfte der Adelsallianz um die Armee kümmern, sollen die "Spezialkräfte" explizit gegen die Ironbloods, Olivert und die Thors-Studenten vorgehen...


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Na da sticht doch sofort eine Person besonders heraus die ich bereits aus Ao no Kiseki kenne. ;)
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Nebensächlichkeiten

In Ymir treffe ich Annabelle wieder.

Sie hielt sich zum Zeitpunkt der Invasion in Trista (beim Angeln...) auf.
Danach ist sie zusammen mit Kenneth nach Ymir geflohen, doch unterwegs musste dieser noch etwas erledigen (Er wird doch wohl nicht etwa versuchen nach Crossbell zu gehen um seinen Bruder zu suchen?! :O) und hat sie vorausgeschickt.
Von ihr erhält man neue Anglerausrüstung, allerdings ist das Accessoire welches man aktuell bei ihr eintauschen kann nicht annähernd so gut wie das erste von Kenny (wovon ich am Ende von Cold Steel 1 um die zwölf im Inventar hatte :D) und ich werde es mir später nur wegen des Sets holen.

Toval kämpft mit einem Schlagstock und einer Zwille. Sieht so aus als würde er Cassius' Kredo folgen.^^

Wie kann Toval am Anfang Cross Crusade gegen den Magic Knight einsetzen, wenn er das Art gar nicht ausgerüstet hat? :wat:

Das Hotel nennt sich Phoenix Wings und die Medaillen die man erhalten kann lauten "Order of the Phoenix Wings".

Werden sie einem also hier überreicht und ist Ymir die neue Basis, die Trista ablöst?
Oder hat es diesen Namen von der Imperialen Familie erhalten und man erhält die Medaillen später von Olivert/Victor auf der Courageous, die verdächtig nach einer mobilen Basis wie die Merkabah 9 oder die Arseille aussah.












Weiterführende Gedanken

Crow ist wohl doch nicht hauptsächlich für Ouroboros tätig sondern hilft der Adelsfraktion.

Er bekam anscheinend nur Hilfe von Vita, um seinen Divine Knight zu erhalten.
Aber was ist außer der Ermordung Osbornes sein Ziel?
Er wird als recht intelligent dargestellt, daher dürfte er wohl kaum so naiv sein und glauben, dass die Adelsfraktion Jurai wieder Unabhängigkeit zugestehen würde. Auf die Steuereinnahmen werden sie kaum verzichten wollen.
Eventuell irgendwelche Sonderrechte? Autonomie wie in Crossbell? Wobei ich außer von den oberflächlichen Berichten von Gruppe B auch gar nicht weiß, wie die aktuelle Lage in Jurai überhaupt aussieht.

Will Ouroboros einen neuen War of the Lions forcieren, indem sie Erebonia ins Chaos stürzen und die Divine Knights auftauchen?
Die Symbole auf den Animismus-Monumenten nahe Ymir sehen aus wie die Runen, die man auch an den Toren des alten Schulgebäudes oder in Lohengrin sah, daher könnte dort wirklich ein weiterer Divine Knight verborgen sein.




Fortsetzung folgt...

Nayuta
19.04.2021, 22:45
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-2 ~








"Willkommen zu Thomas Lysanders Geschichtsstunde!"




Akt 1 - Part 1 (1.12.1204 - 4.12.1204)


Abreise nach Celdic

Rean und Toval verlassen Ymir, um die Mitglieder der Klasse 7 zu suchen und Hinweise über den Verbleib von Elise und Alfin zu finden.
Als sie zuvor noch bei Valimar vorbeischauen offenbart dieser, dass er die ungefähren Aufenthaltsorte aller bei der letzten Prüfung anwesenden feststellen kann, mit Ausnahme von Crow.


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Beim Angriff der Jäger musste das Dorf schwere Verluste erleiden. R.I.P. Mishy! *schnief* :'(
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OMG er hat das Rean-Syndrom!


Sie nutzen eine Teleportmöglichkeit über die Septium-Venen, den "Spirit Path", um nach Celdic zu reisen, da sich dort in der Umgebung drei von Reans Kameraden aufhalten sollen. Aha, nutzen Ouroboros-Mitglieder eine verbesserte Variante dieser Transportmöglichkeit um sich ständig hin- und herzubeamen?
Im Wald des Lunaria-Naturparks sind plötzlich die höheren Elemente aktiv. Celine meint, dass in Erebonia etwas vor sich geht. Etwa dasselbe wie in Crossbell mit den Cryptiden? Werden die Septium-Venen stimuliert, weil deren Energie in Kürze für den "Promised Day" benötigt wird? Der durch Reinford geförderte Ausbau des Orbal Networks in Erebonia könnte ebenfalls dafür sprechen.
Vor dem Ausgang treffen sie wieder den Riesenaffen, den sie bereits im ersten Kapitel von Cold Steel 1 besiegen mussten. Muss man jetzt wieder gegen alle Bosse aus dem Vorgänger kämpfen?
Reans und Tovals ARCUS leuchten auf und es wird die neue Mechanik des Overdrives eingeführt, welche sehr an den Burst Mode aus Ao no Kiseki erinnert, hier aber nicht für die ganze Gruppe- sondern nur für die jeweils zwei verlinkte Charaktere gilt. Laut Celine ist Rean die Ursache dafür, weil er ein Awakener ist, genaueres weiß sie aber auch nicht.


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Rean möchte einen Umweg nach Trista machen um nachzusehen, wie die Lage dort ist und auch Toval erhofft sich von einem potenziellen Treffen mit Micht, an neue Informationen zu gelangen.
Doch eine Straßensperre der Adelsallianz schiebt diesem Unterfangen einen Riegel vor und die Gruppe macht sich auf den Weg nach Celdic.


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In Celdic läuft Rean einigen geflüchteten Thors-Studenten über den Weg (die auch nach einem Monat ihre Uniformen noch so schick finden, dass sie sich nicht umziehen möchten), aber von seinen Freunden fehlt jede Spur.


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Reference Time!^^





Wiedersehen macht Freude(-nsprünge)

Da beharrt ein Junge penetrant darauf, dass sie ihm eine Zeitung abkaufen. Darin finden sie ein Schachrätsel, welches ihnen Hinweise auf eine Kontaktperson gibt. Natürlich ist sofort klar dass das Machias sein muss, allerdings ist ihm beim Rätsel wohl entgangen, dass beide Tests demselben Lösungsweg folgen, weswegen jeder der den ersten Test bestanden hat auch den zweiten mit Leichtigkeit lösen kann und er daher redundant ist. Naja, Machias ist halt noch lange kein Bleublanc.^^
Bei ihrer Wiedervereinigung fällt Rean Machias in die Arme. Meine Güte, dabei hatte ich weder das Final Bonding Event mit ihm gemacht, noch stand er mir zur Auswahl. Was wohl passieren würde wenn beides der Fall gewesen wäre, überlasse ich der Fantasie von Dorothee.^^'


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Rean, du weißt schon noch was Machias im Stella-Garten gesagt hat?
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<Rückblende Cold Steel 1>


Machias erzählt, wie sie Crow entkommen sind. Kurz vor ihrer Niederlage erschien Victor Arseid auf der Courageous und hatte Crow abgelenkt, da er dem Luftschiff hinterherflog. Diese Gelegenheit nutzte die Klasse 7, um sich in drei Gruppen aufzuteilen und den Rückzug anzutreten. Ach, auf einmal konnte Crows Divine Knight also doch wieder fliegen, aber bei Reans Flucht hatten die Booster Hemmungen zu zünden oder wie? "Zwei mal drei macht vier, widewidewitt und drei macht neune..."


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Mit Machias sind Elliot und Fie in die Region geflüchtet, die gerade den Weg zur Garrelia-Festung auskundschaften, wo Olaf Craig mit seiner Vierten Division die Stellung hält.
Bis diese sich zurückmelden vertreiben sich die wiedergefundenen Freunde in Celdic die Zeit. Um nicht aufzufallen greift Machias zu einer raffinierten Taktik; er nimmt seine Brille ab! Auch wenn Superman bereits bewiesen hat, dass diese Tarnung absolut wasserdicht ist, entgeht ihm trotzdem ein kliiitzekleines Detail; die penetrant rote Armbinde mit dem Thors-Emblem an seinem rechten Oberarm!


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Na, wer findet die Schwachstelle in dieser Tarnung?


Um sich die Wartezeit weiter zu versüßen beschließt die Bande, Nebenquests zu absolvieren. lol was für ein Schwachsinn, ich fühle richtig mit Celine mit... Bewertet wird das Ganze von Toval. Machen wir uns nichts vor, Oliverts ultimativer Masterplan ist es, das erebonische Militär in eine gigantische Bracer-Gilde umzustrukturieren und auf Klasse 7 hat diese Utopie bereits abgefärbt.


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Otto war vor einem Monat auf dem Schulfest! Mann Rean, so jung und schon Alzheimer.


Endlich treffen sie sich auch mit Elliot und Fie und fassen den Entschluss, zur Vierten Division vorzustoßen, die in der Garrelia-Festung ausharrt. Dazu müssen sie aber zuerst die von der Adelsallianz stark befestigte Zwillingsdrachenbrücke überqueren...


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Eiskalt ausgelöffelt

Dort zeigt ihnen Thomas Lysander inkognito den Weg zu einem Wartungsschacht, über den sie ungesehen auf die unbewachten Gleise gelangen. Warum gibt er sich ihnen nicht zu erkennen? Haben die Lehrer eine Untergrundorganisation gegründet, die so super-duper geheim ist dass sie sich nicht einmal ihren Zöglingen offenbaren dürfen oder gehört er wirklich zu Ouroboros? Hat er alternativ eventuell etwas mit der Kirche zu tun? Immerhin wünscht er ihnen Aidios' Segen und außerdem meinte *Hatschi* in Ao no Kiseki bereits, dass die Kirche in Erebonia alle Hände voll zu tun hätte und daher kaum Personal für Crossbell abstellen könne. Würde also Zeit dass sie endlich mal auf den Plan tritt. (Und hat er einen neuen Synchronsprecher bekommen?)


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Auf dem Weg kommt die Gruppe am Terra-Schrein vorbei, der wie ein Ersatz für das alte Schulhaus wirkt und Toval meint, dass der Schrein vorher hier noch nicht gestanden hätte.
Am Ende finden sie ein Tor mit einem Emblem, welches so aussieht wie das in der finalen Prüfung oder in Lohengrin. Celine will dazu nichts sagen und da Rean meint, dass er aus "ihnen" nichts herausbekäme, gehe ich davon aus dass man hier auch später noch mit Emma in der Party hätte vorbeikommen können (das und die unerreichbaren Schatzkisten, die ich auf der Brücke und der Garrelia-Festung erspähe^^).
Doch dann erhält Rean eine Vision die ich als Rückblende zu Dreichels Zeit interpretiere. Auch hier hakt Rean nicht nach was gerade passiert ist. Schon witzig wie sich die Charaktere ständig die Zeit für irgendwelchen Extramist nehmen, seien es nun im Kontext völlig unpassende Nebenquests oder den Umweg eines Nebendungeons, obwohl eigentlich dringlichere Angelegenheiten warten, aber sobald mal Storyantworten in Reichweite sind heißt es, dass dafür nun keine Zeit wäre. Ja, die absichtliche Verdummung der Charaktere in der Cold Steel-Reihe kennt wirklich keine Grenzen...


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In der Garrelia-Festung ist der Schaden doch größer als ich angenommen hatte. Praktisch der gesamte Berg mitsamt der Festung ist verschwunden, nicht nur der Bereich mit den Eisenbahnkanonen. Also entweder hat "Codename Zero" den weißen Aion ein zweites Mal vorbeigeschickt, um der Festung den Rest zu geben oder die Autoren haben sich hier nachträglich etwas mehr Freiheiten herausgenommen. Im Hintergrund sieht man die Kuppel über Crossbell-Stadt.


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Xeno und Leonidas von Zephyr stellen sich der Gruppe in den Weg, aber Fie beschließt, nicht zu ihnen zurückzukehren, da Klasse 7 jetzt ihre neue Familie ist.
Nach dem Kampf gegen die beiden tauchen Panzer Soldaten auf und Rean ruft Valimar, um gegen sie zu kämpfen. Wie alle immer ganz brav warten bis dieser endlich angeflogen kommt und Rean sich dazu bewegt, einzusteigen. :rolleyes: Und warum kniet sich Valimar immer hin um Rean und Celine aufzunehmen? Beide werden zu Energiekugeln dematerialisiert und fliegen in seine Brust, die zwei Meter Luftlinie mehr wenn er steht dürften wohl kaum ein Hindernis darstellen.


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Auch hier gelingt es ihm, die Gegner in Schach zu halten, als endlich Olaf Craig mit einer Panzerbrigade ankommt und die Angreifer, zusammen mit der Scharfschützin Claire Rieveldt, in die Flucht schlägt.
Mittlerweile hat die Imperiale Armee herausgefunden, wie sie die Panzer Soldaten mit ihren in Feuerkraft und Panzerung überlegenen Panzern besiegen können. Tja, hätte Reinford mal lieber noch ein paar Gewehre mehr für die Panzer Soldaten herstellen sollen anstatt den Schwertern... und die Piloten scheinen auch nicht viel von den Unterrichtsstunden die ihnen Zephyr gegeben hat mitgenommen zu haben, sonst würden sie ihre Mobilität ausnutzen um die Panzer auszutänzeln, anstatt wie angewurzelt stehenzubleiben und sich abschießen zu lassen.


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Willkommen zu Thomas Lysanders Geschichtsstunde!

1192: Die liberlsche Armee schlägt die gesamte erebonische Invasion, deren Truppen immerhin ein Drittel bis die Hälfte der Armee ausmachen, mit drei läppischen Luftschiffen zurück.
1204: Adelsallianz: "Lasst und landgebundene Panzer Soldaten bauen, weil die sind voll cool und so!"
Stellungnahme der Autoren:


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<Cold Steel 1>



BTW, sollte nicht mittlerweile die Zemurische Allianz errichtet- und damit alle Kampfhandlungen verboten sein oder kommt das erst später? Nach dem "Break" in Ao no Kiseki fehlt mir irgendwie das Zeitgefühlt und ich weiß nicht, wie lange die Handlung unterbrochen war. (Es muss aber alles vor Wintereinbruch/Schneefall passieren, also sooo viel Zeit kann nicht mehr verbleiben, maximal ein bis zwei Monate.) Kann natürlich sein dass die Zemurische Allianz nationale Konflikte ausschließt...
Claire beschließt, mit Klasse 7 zu kommen, um ihr Informationsnetzwerk weiter auszubauen und um Millium zu finden.


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Was denn, neidisch dass Claire mit ihrem bedeckten Outfit trotzdem mehr Blicke auf sich zieht als du mit deinen Tryhard-Yuffie-Klamotten? :p
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Was wenn der Krieg morgen endet? ;p













Nebensächlichkeiten

Man wird hier praktisch schon von Anfang an mit U-Materials überschüttet, deutlich mehr als man für das Verbessern der Waffen benötigt. Das Spiel macht klar, dass man sich intensiver mit dem Crafting-System für bessere Accessoires und Quarze auseinandersetzen soll.
Die Thors-NPC-Studenten in Celdic und Garrelia haben abhängig von der Reihenfolge in der man sie anspricht leichte Variationen in den Dialogen.
Im Gasthaus von Celdic hat sich Anton niedergelassen, der nun nach Ricky sucht, nachdem beide im letzten Teil durch den Ausbruch des Krieges voneinander getrennt wurden.


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Die Kühe auf der Farm nahe Celdic stehen jetzt nicht mehr wie Statuen regungslos herum, sondern bewegen sich tatsächlich leicht. Allerdings scheinen die Bewegungen aus einer anderen Welt zu stammen, denn sie "schwabbeln" herum als würde man sie unter Wasser betrachten. :%
Den freien Tag nutze ich zum Snowboarden. Noch ist es ganz angenehm, aber da es eine vergleichbare Mechanik wie das Skateboard-Minispiel in Tokyo Xanadu nutzt befürchte ich, dass ich später im Spiel ordentlich fluchen werde. :D
Woher nimmt Elliot beim Bonding-Event plötzlich seine Geige? Angeblich hat er sie aus Trista mitgenommen, ist die Gruppe also nach ihrem Kampf gegen Crow zuerst noch schön lässig ins Wohnheim zurückgegangen um ein paar Habseligkeiten mitgehen zu lassen, während die Ausbilder an der Westflanke um ihr Leben kämpften? :O


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Ich bin zwar kein Maestro, glaube aber trotzdem nicht dass sich dem Instrument so ein sinnvoller Ton entlocken lässt.






Fortsetzung folgt...

Nayuta
27.04.2021, 23:43
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-3 ~








"Wawawawaaaaaaarte! Halt! Stopp! Auszeit! In Cold Steel 1 ist das aber anders abgelaufen! Betrug!!"




Akt 1 - Part 2 (5.12.1204 - 8.12.1204)


Abreise zu den Nord Highlands

Die Gruppe macht sich zu den Nord Highlands auf. Ein Schüler der Klasse 7 und ein "Erwachsener" müssen zuhause bleiben, "um das Dorf zu beschützen" (ohohoooh, jeder der noch meinen Durchgang von Trails in the Sky SC in Erinnerung hat weiß, was das bedeutet... ;)).
Ich entscheide mich für Claire, da ich mir durch ihren militärischen Hintergrund storymäßig beim Zender-Tor etwas mehr Hintergrundinformationen erhoffe. Später soll sich dass noch als richtiger Schritt herausstellen, da in den Hochebenen ebenfalls Millium wartet. Machias und Toval müssen das Haus hüten.
Bei der Ankunft werden sie Zeuge eines Gefechts zwischen der Adelsallianz und der Dritten Division, die die Panzer Soldaten durch ein taktisches Manöver von General Zechs Vander zurückdrängen kann. Naja, also es ist ja schon etwas albern wenn die Panzer Soldaten mit ihren kleinen Rädchen an den Füßen auf asphaltierten Straßen trotz gespreizter und V-förmig ausgerichteter Beine fahren können, aber hier auf dem unbefestigten Boden sollten sie dadurch eher ihre Füße in die Erde eingraben und stolpern...


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Entweder hat sich Patrick Hyarms seine Haare gefärbt und in die Armee eingeschrieben oder sein Synchronsprecher musste hier einspringen.


Von Vander erfahren sie, dass sich die Adelsallianz mit Calvard zusammengetan-, den Wachturm eingenommen- und dort einen Störsender installiert hat, der es den Soldaten am Zender-Tor unmöglich macht, über orbalen Funk miteinander zu kommunizieren. Daher will sich die Gruppe mit Gwyn treffen, um nach einer Lösung für das Problem zu suchen.
Der erebonische Bürgerkrieg ist die eine Sache, aber die Zusammenarbeit der beiden Länder dürfte doch ganz sicher gegen die Vereinbarungen der Zemurischen Allianz verstoßen. Wurde sie also noch nicht in Kraft gesetzt oder ist es egal, weil die Eroberung bereits vorher stattgefunden hat und sich Calvard ansonsten aus dem Bürgerkrieg heraushält?


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Nun ist es offiziell, laut Celine ist Beryl eine zertifizierte Nicht-Hexe! :D


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Zuerst wird noch sondiert, wer reiten kann und wer nicht. Rean und Claire nehmen jeweils die Zügel in die Hand. OK Elliot, hier ist der Deal. Fie sitzt bei Rean auf und du behältst gefälligst deine Hände bei dir! :p


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Hände weg hab ich gesagt! :O





It's Millium Time!

Auf dem Weg kommen sie an der nun verlassenen Nomadensiedlung vorbei und geraten in einen Hinterhalt von Nidhoggr-Jägern. Im letzten Augenblick taucht Gaius auf und schlägt eine Bresche, so dass sich die Gruppe aus der Klemme befreien kann. Bevor es zum Kampf kommt, ziehen sich die Jäger aufgrund eines Funkspruchs zurück. Es wird klar dass nur bestimmte Kommunikationskanäle gestört werden.


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Gaius' Stamm hat sich zu Gwyn an den Lacrima-See zurückgezogen, was der Gruppe entgegenkommt, da sie ohnehin dorthin wollten.


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Gwyn ist zusammen mit Alisa und Millium in die nordöstliche Region des Hochlands aufgebrochen, weil sie die Ursache für die Funkstörungen untersuchen wollten.
Die drei werden von einem drachenartigen Monster angegriffen, welches wie einer der Bosse aus dem alten Schulhaus aussieht, doch Rean und die anderen kommen gerade rechtzeitig, um sie im Kampf zu unterstützen.
Die Monster die aus dem Nichts auftauchen sind laut Celine Cryptide. Na so begegnet man sich wieder. Jupp, die Septium-Venen werden so was von angereichert!
Alisas Klamotten sehen so aus, als hätte sie das Kostüm vom Konzert leicht umgeschneidert. Außerdem hat sie die hinderlichen Stiefel gegen wesentlich "praktischeres" Schuhwerk ausgetauscht... und hat Gwyn einen neuen Synchronsprecher bekommen?


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Wawawawaaaaaaarte! Halt! Stopp! Auszeit! In Cold Steel 1 hat Emma Rean in Valimar verabschiedet, nicht Alisa! Betrug!! Rean hat sich sogar im Prolog, als er beim Magic Knight kurz vor der Niederlage stand, daran erinnert! (Nur dass das Bild welches dort eingeblendet wurde keinen Text hatte.)


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Original! <Cold Steel 1>
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Fälschung! <Cold Steel 2>


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Wieder gibt es Nebenquests, obwohl es am Zender-Tor heißt, dass ein Angriff der Allianz unmittelbar bevorsteht. Yeah! BTW, warum bringt die Quest für die Suche nach einem Fohlen mehr Geld ein als die Jagd nach abgerichteten Kampfbestien der Jäger? Und warum werden mir die Quests vom Häuptling in einem mit dem Thors-Emblem versiegelten Umschlag überreicht? :wat: :D
Auch hier ist wieder ein Schrein aus dem Nichts erschienen, der Aria-Schrein (Windelement) und auch hier befindet sich wieder ein verschlossenes Tor. Sind diese Schreine so etwas wie die Primal Grounds der Kirche bzw. wurden sie mit denselben Thaumaturgie-Techniken versiegelt, so dass sie normalerweise nicht wahrgenommen werden können und die Anreicherung der Septium-Venen dem jetzt irgendwie entgegenwirkt?
Nach dem Boss des Schreins hat Rean wieder Visionen von früher. Dieses Mal geht es um die Krieger von Nord, die Dreichels ihre Unterstützung zusagen. Und wieder hat Rean zwar Zeit für drölfzig Umwege und eine fantastilliarde Nebenquests, aber nicht um die Mieze mal nach Rat zu fragen (und wenn er zuhause ist vergisst er es garantiert auch wieder...).


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Divine Knight Solid

Nachdem eine Streitmacht den Wachturm in Richtung des Zender-Tors verlässt, infiltriert die Gruppe die nun nur noch schwach besetzte Basis. (Wie paranoid müssen die hier stationierten Soldaten sein, dass sie in den Lüftungsschächten ganze Schatztruhen verstecken? :wat:)


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Als sie den Störsender endlich erreichen, stellen sich ihnen Bleublanc und das schwarzgekleidete Mädchen mit dem Combat Shell-artigen Archaism in den Weg.
Das Mädchen versichert erneut, dass sie nicht zu Ouroboros gehört, aber Bleublanc merkt an, das es zumindest Verbindungen zur Organisation gibt. Ich denke es ist so wie ich zuvor vermutet habe. Millium und wahrscheinlich auch das Mädchen stehen zwar im Dienst von Osborne, aber die Technologie hinter der Gedankenverbindung zu den Combat Shells kommt von Ouroboros. Die Shells selbst sehen nicht so aus als wären sie mit aktueller Technologie gefertigt, daher denke ich dass es sich um alte zemurische Maschinen handelt. Während Millium eine Persönlichkeit hat, wirkt Altinas roboterhaftes Verhalten so, als käme sie frisch aus dem Labor. Vielleicht sind beide aber auch künstlich erzeugte Menschen - eventuell sogar Zwillinge - und Millium hat beide Persönlichkeiten absorbiert. :D
Schließlich stellt sie sich als Altina Orion vor, AKA "Black Rabbit". Zwar erkennen alle die Verbindung zu Milliums Nachnamen und auch zu ihrem mechanischen Begleiter, allerdings bleibt keine Zeit um sich allzu viele Fragen zu stellen. Zumindest Millium scheint das Treffen zu genießen.


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Am Ende des Kampfes gesteht Altina, dass sie Elise und Alfin in die Hände von Rufus Albarea übergeben hat. Außerdem ist er das taktische Hirn der Adelsallianz. Uuuh, also könnte an meiner Vermutung, dass die Allianz die beiden später als Druckmittel gegen Rean einsetzt, etwas dran sein.
Bevor Claire beide festnehmen kann, setzt Bleublanc wieder seinen altbewährten Trick aus Trails in the Sky SC ein und pinnt die Schatten der Gruppe fest. Da Rean die "Schattenweberei" beim Namen nennt, muss es sich wohl um eine Technik aus dem Osten handeln und er hat vermutlich schon einmal von Yun Ka-fai davon gehört. Gerade frage ich mich noch wo Dorothy ist wenn man sie denn mal braucht, da werden sie von keiner geringeren als Sharon aus der misslichen Lage befreit.
Bleublanc fragt Sharon ob sie Befehle vom Großmeister erhalten hat, was von ihr aber verneint wird. Sie priorisiert die Reinford-Familie über ihre Pflichten als Enforcer und ist hier, um Alisa beizustehen. Von Bleublanc darauf angesprochen ob sie vorhat, denselben Weg wie Joshua und Renne einzuschlagen, erwidert sie allerdings, dass es für sie dafür schon lange zu spät wäre. Nun das ist jetzt interessant, was könnte vorgefallen sein dass sie für sich selbst meint, dass ihr nicht mehr vergeben werden könnte? Ist sie vielleicht für den Tod von Alisas Vater von vor acht Jahren verantwortlich und hat daher ein Jahr später den Entschluss gefasst, für ihre Taten zu büßen und sich in die Dienste der Reinfords gestellt?


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Wurde Sharon jetzt zur Linkshänderin gemacht oder benutzt sie ihre Stahlfäden mit der rechten Hand und der Dolch ist nur eine Sekundärwaffe?


Doch haben sie sich zu früh gefreut, denn in diesem Augenblick kommt die Streitmacht zurück und Rean muss Valimar herbeirufen, um sich den Panzer Soldaten zu stellen.
Ich habe mich im letzten Game-Log schon gefragt, warum man bei den Kampfhandlungen eigentlich nie Luftschiffe sieht, die sowohl mit den Panzern als auch mit den Panzer Soldaten eigentlich kurzen Prozess machen sollten. Jetzt im Mech-Endkampf ist endlich mal eines mit dabei.


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Die besiegten Soldaten der Adelsallianz treten den Rückzug an und lassen ihre beschädigten Panzer Soldaten zurück. Die Gelegenheit für Rean, sich ein neues, besseres Schwert zu stibitzen.
Ehe sich auch Bleublanc und Altina verabschieden kann Millium es sich in einem Anfall schier endloser Kreativität nicht nehmen, Altinas Combat Shell Claiomh Solais auf den Namen Sammy zu taufen. (L/S)ammy, i see what you did there. ;)


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Heimkehr nach Ymir

Gwyn ist sich ziemlich sicher, dass Professor Schmidt aus dem Technologieinstitut von Roer bei der Entwicklung des Störsenders, der Panzer Soldaten und des Luftschiffes Pantagruel geholfen haben muss. Im letzten Spiel hat man außerdem erfahren, dass er bei der Entwicklung der ARCUS, Combat Links und Orbal Staves maßgeblich beteiligt war. Arbeitet er freiwillig mit der Allianz zusammen oder wird er dazu gezwungen?
Sharon ist explizit auf Geheiß von Irina gekommen, um Alisa und ihren Klassenkameraden zu helfen. Seitdem ist der Kontakt zu ihr allerdings abgebrochen.


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Zurück in Ymir ist Teo Schwarzer endlich aus dem Koma erwacht.
Dann fällt der magische Satz: "Sharon schließt sich der Party an". So ernst hatte ich das mit ihr im vorletzten Game-Log gar nicht gemeint, zumindest hätte ich nicht gedacht dass sie bereits so früh spielbar sein würde.^^' Naja, wieder einmal bewahrheitet sich die alte Trails-Weisheit, dass irgendwann jeder Charakter in die Party gesteckt wird.^^ (Spiel, lass mich mit ihr zusammen zurück nach Celdic gehen und Anton besuchen!! :D)


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Ja, in dem Hörspiel in dem du die ganze Zeit deine Klappe gehalten hast! :p
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Durchgänge

Und nun kommt der Moment auf den alle gewartet haben: wie einst der weise Tubby von Tele sprach: "NOCHMAL!!" Jupp, den gesamten Abschnitt! Dieses Mal mit einer anderen Besetzung.
Statt Claire kommt Toval mit und Fie wird durch Machias ersetzt. Da werden Erinnerungen an Trails in the Sky SC wach.^^ Für diesen Run mache ich extra die ganzen DLC-Zeram Powder- und Capsule-Pakete auf, um mich schnell durch alle Bosskämpfe zu S-Craften. (Allerdings werde ich nur eine Handvoll davon benötigen und das auch nur, weil es in Nord keine gescheiten Übernachtungsmöglichkeiten gibt.)
Bei der Begegnung mit Bleublanc gibt es einige zusätzliche Dialogzeilen zwischen ihm und Toval bezüglich ihres letzten Treffens in Bareahard und er erkennt Altina, die zuvor in Ymir Elise und Alfin entführte.


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Die Wiedersehenszene zwischen Millium und Claire findet in Ymir statt. Normalerweise ist die gesamte Szene in Nord, inklusive des Kampfes gegen den Cryptiden etc. vertont, die Szene hier in Ymir ist aber eigentlich komplett stumm. Die entsprechenden Dialogzeilen der Wiedervereinigung bleiben aber trotzdem synchronisiert, obwohl noch einige zusätzliche Zeilen dazwischengemogelt werden, die unvertont sind, weswegen die gesamte Szene wie ein synchronisierter Flickenteppich wirkt.^^
Fazit:

Der Unterschied zwischen Claire und Toval ist marginal, da Claires Wiedersehensszene mit Millium auch in Ymir abgespielt wird. Aufgrund der extra Dialoge mit Bleublanc kann sich Toval einen winzigen Vorteil verschaffen.
Die Studenten sind hingegen relativ egal, da man es mit Jägern zu tun bekommt sticht Fie aber ein klitzekleines Bisschen mehr hervor.












Freizeit

Rean spricht Claire darauf an, ob sie etwas über Altina weiß und tatsächlich bejaht sie seine Frage. Allerdings will sie die vertraulichen Geheimdienstinformationen nicht preisgeben. Rean gibt sich damit zufrieden. REAN SCHWARZER... der seine SCHWESTER BIS AUFS BLUT VERTEIDIGEN würde... GIBT SICH DAMIT ZUFRIEDEN, dass ihm mögliche Informationen über deren ENTFÜHRERIN VORENTHALTEN WERDEN!!! *argh* So was kann man sich gar nicht ausdenken... Der Autor hätte es so einfach haben können, er hätte einfach nur ein "(...)" in die Antwortbox tippen müssen, um dem Spieler zu signalisieren, dass hier etwas nicht stimmt, den Charakter aber im Unklaren zu lassen. Stattdessen gibt er die Information preis und lässt den Protagonisten rollenuntypisch handeln... oh Mann... -_-


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In Ymir gehen Gerüchte um, dass Irina Reinford verschwunden wäre, was Sharons Aussagen untermauert.
Beim Bonding Event mit Alisa bastelt Rean ihr einen Glückshasen aus Schnee, um sie wegen ihrer verschwundenen Mutter aufzumuntern. Da kommen ihr plötzlich Erinnerungen an früher, als jemand ebenfalls versuchte, sie aufzumuntern. Waren das Erinnerungen an ihre Familie oder ist sie Rean vielleicht schon einmal vor 9 Jahren begegnet, als sie mit ihrer Familie in Ymir Urlaub machte und beide haben es vergessen?
Natürlich fragt Rean Sharon im Bonding Event über Ouroboros aus, doch diese hält dicht und veranstaltet mit ihm lieber einen Übungskampf. Danach versichert sie ihm, dass sie an Alisas Seite- und an der ihrer Freunde, die auch ihr viel bedeuten, kämpfen wird, bis der Krieg zu Ende ist. Das ist schon wieder so eine zeitliche Befristung wie im letzten Spiel, als sie meinte, dass sie der Reinford-Familie dienen wird, solange sie das Dienstmagd-Kleid trägt. Hat sie Rean in dem Kampf vorbereitet, damit er ihre Techniken studieren- und eventuelle Schwachstellen analysieren kann, falls es später mal zu einem Kampf zwischen den beiden kommt oder schafft sie rechtzeitig den Absprung?


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Entweder eine Variation des Lord Monarch-Maskottchens oder die dreiste Kopie eines Pogopuschels. :D
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Also ich fände alle möglichen Informationen zu Ouroboros dann doch wesentlich hilfreicher als ein Kampf gegen einen einzelnen Enforcer.


Von ihren Fähigkeiten her ist Sharon eine Mischung aus Rixia und Renne. Hat Renne in ihrer Zeit bei Ouroboros vielleicht von ihr gelernt und sich dabei nicht nur Techniken abgeschaut, sondern auch einen teil ihrer Persönlichkeit kopiert, so wie bei den Kindern in Paradise?
Toval spricht über seine Begegnung mit Ein Selnate und wie sie ihm half, ein neues Leben anzufangen. Wer mehr darüber erfahren möchte sollte einfach Carnelia lesen.^^


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Toval ist noch nicht vollständig vom Rean-Syndrom geheilt.
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Eight Leaves One Blade "Ninth" Form: Glare!


In der Zeitung wird über einen riesigen Ritter berichtet, der in der Kreuzen-Provinz gegen die Truppen der Adelsallianz kämpft. Die Propaganda tut dies als Imitation des Azure Knights ab. Sieht so aus als würde Valimar langsam berühmt werden.^^ Der Titel des Artikels ist aber falsch, da er von Sichtungen im Westen des Landes spricht, während die Provinz im Südosten liegt.











Nebensächlichkeiten

Redet man mit den NPC-Thors-Studenten erst dann zum ersten Mal, nachdem man die anderen Mitschüler der Klasse 7 bereits aufgegabelt hat, gibt es andere Dialoge als wenn man sie bei der erstmöglichen Gelegenheit ansprechen würde.
Den NPCs im Nomadenstamm wurden teilweise neue, einzigartige Frisuren verpasst.


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<Cold Steel 2>
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<Cold Steel 1>


Jetzt mal ehrlich, berechnet das Spiel die Schatten für statische Objekte etwa in Echtzeit? Wenn ja, warum machen die Entwickler das, wenn sie sich sowieso erst drei Meter vor dem Spieler aufbauen? Sollen sie halt statische Shadowmaps verwenden, das sähe zehnmal besser aus als der Käse der hier verzapft wurde.
Der Gigant der in Nord aus dem Felsen ragt ist auf den zweiten Blick doch etwas zu groß als dass er ein Divine Knight sein könnte, außer es gibt diese in verschiedenen Größenordnungen. Vielleicht ist es ja ein versiegelter Magic Knight?


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Ein Divine Knight ist nur so um die 7 Arge hoch.


Ich ertappe mich dabei, wie ich in diesem Spiel die Master-Quarze schon von Anfang an nach Belieben zwischen den Charakteren hin- und hertausche. Die letzten beiden Kapitel von Cold Steel 1 haben ihre Spuren hinterlassen.^^
Obwohl es hier in Nord insgesamt mehr Kämpfe gibt als im ersten Abschnitt von Kapitel 1, geizt das Spiel trotzdem viel mehr mit U-Materials. Und wenn es welche gibt, dann auch nur von den dickeren Brocken, anstatt wie im vorherigen Kapitel von praktisch jedem Gegner (Ausnahme sind die kleinen Roboter im kurzen Enddungeon des Parts).
Oha, im südlichen Bereich von Nord kommt es immer wieder unregelmäßig zu heftigsten Slowdowns in den einstelligen Framerate-Bereich (deutlich schlimmer als beim Schulfest), die aber verschwinden, wenn man sich weit genug von der betroffenen Stelle entfernt (wenn man zurückgeht kommen sie auch nicht wieder) oder wenn ein Kampf beginnt. Scheint wohl ein Bug zu sein.
Cool dass Charaktere, die von Grund auf starke Bande haben, wie Millium und Claire oder Alisa und Sharon, bereits mit einem Link-Level von 4 starten und untereinander den Overdrive nutzen können, ohne dass sie die Prüfung einer blauen Truhe bestehen müssen.











Weiterführende Gedanken

Ich habe mir noch einmal einige Gedanken zu Thomas Lysander gemacht und auch noch mal über einige Screenshots von Cold Steel 1 geschaut.
Er hatte der Klasse 7 bereits bei der letzten Prüfung im alten Schulhaus Aidios' Segen gewünscht. Ist zwar nichts ungewöhnliches, da viele Charaktere in der Serie das machen, ist aber eines von vielen Puzzleteilen, die sich aufsummieren.
Er redet mit Rosine im ersten Kapitel von Cold Steel 1, als diese beschließt bei der Kirche auszuhelfen. Zwar holt sie sich nur eine Erlaubnis bei ihm ab, aber Falcom hätte auch einen anderen Lehrer wie Mary hinstellen können, daher sehe ich es mal als Wink an.
Lehrer zu sein scheint eine Passion von ihm zu sein, die möglicherweise von früherem Unterricht an einer Sonntagsschule stammen könnte.
Eine Sache hatte ich damals bei ihm falsch verstanden. Ich dachte Thomas hätte gesagt dass das alte Schulhaus inklusive dem Untergrund vor ~230 Jahren gebaut wurde, aber er sagt tatsächlich, dass es damals auf noch älteren Ruinen aus den Dark Ages gebaut wurde. Außerdem erwähnt er einen "gefährlichen Geist", der darunter versiegelt sein könnte...
Daher tendiere ich mittlerweile mehr in die Richtung, dass er zur Kirche gehören könnte. Vielleicht ist er sogar ein Dominion, der "Roaring Lion" würde vom Namen her thematisch passen. Allerdings sieht er für diesen etwas zu jung aus und ein brüllender Löwe käme mir auch nicht in den Sinn wenn ich ihn so anschaue. Könnte sich aber ändern wenn er die Streberbrille abnimmt und seine Haare öffnet...











Vorschau

Man muss anhand der neuen Partymitglieder kein Hellseher sein um zu erraten, wie der nächste Part ablaufen wird. Doppelt dreifach hält besser! :D (Ohje^^')
Da es nächstes Mal nach Legram geht und dort wahrscheinlich Jusis wartet, was mich vermuten lässt dass man zwischen Legram und Bareahard pendeln wird (keine Ahnung ob man Bareahard betreten kann, das könnte eine richtige Festung sein), habe ich mir schon einmal folgende Charakterkonstellationen für den Ausflug ausgedacht. Priorität für den Hauptdurchgang haben diejenigen, von denen ich mir die meiste Storyrelevanz erhoffe.
1. [Hauptdurchgang]

Toval (bekannter Bracer in der Region, Gilde in Legram)
Machias (war in Bareahard dabei, um Jusis zu ärgern)
Millium (war in Legram dabei, um Jusis hundertfach zu ärgern :D)

2. [Nebendurchgang]

Sharon (Chemie mit Alisa)
Alisa (Chemie mit Sharon)
Fie (war in Bareahard dabei, Emmas/Lauras Freundin)

3. [Nebendurchgang]

Claire
Gaius (war in Legram dabei)
Elliot





Fortsetzung folgt...

~Jack~
28.04.2021, 00:47
"NOCHMAL!!" Jupp, den gesamten Abschnitt! Dieses Mal mit einer anderen Besetzung.

Du bist doch wahnsinnig :hehe: Aber viel Spaß bei all den anderen Abschnitten die du ebenfalls mehrmals wiederholen musst!
*so, welche zwei von sechs möglichen Charakteren nehm ich denn jetzt ins nächste Cold Steel 4 Kapitel mit?* :D


weswegen die gesamte Szene wie ein synchronisierter Flickenteppich wirkt.^^
Und dabei spielst du schon die Fassung in der noch mehr synchronisiert wurde. Ein Luxus den NISA sich bei Cold Steel 3 und 4 natürlich nicht gegönnt hat.
Vielleicht kann Falcom es sich ja irgendwann mal leisten zumindest alle wichtigen Szenen zu synchronisieren.

Nayuta
28.04.2021, 21:09
Du bist doch wahnsinnig :hehe:
Ja! :hehe:
Ein Hoch auf den Turbomodus und S-Craft-Bombardements!^^


Und dabei spielst du schon die Fassung in der noch mehr synchronisiert wurde. Ein Luxus den NISA sich bei Cold Steel 3 und 4 natürlich nicht gegönnt hat.
Vielleicht kann Falcom es sich ja irgendwann mal leisten zumindest alle wichtigen Szenen zu synchronisieren.
Oh ich freue mich schon auf die ganzen Szenen in denen jeder spricht, außer Rean... (habe ja teilweise auf die japanische Synchro umgeschaltet und das ist echt albern was dort abgezogen wird^^')

Irgendwie habe ich aber den Eindruck, dass bei Cold Steel 2 generell weniger synchronisiert wurde als bei Teil 1 (die erweiterte englische Synchro bereits berücksichtigt). Entweder ist das Spiel deutlich länger oder die originale Synchronisation fiel schon magerer aus als im Vorgänger.^^

Nayuta
04.05.2021, 19:42
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-4 ~








"Hiermit erkläre ich euch zu Mann und Frau."




Akt 1 - Part 3 (9.12.1204 - 12.12.1204)


Abreise nach Legram

Wie bereits im letzten Log erwähnt habe ich mich entschieden, im Hauptdurchgang Toval, Machias und Millium nach Legram mitzunehmen, da ich mir mit diesen die höchste Storyrelevanz erhoffe.


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Immerhin nennt sie ihn nicht "Vammy"...
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Endlich haben sich Alf und Kiki den beiden tragischsten Verlusten gewidmet.


Valimar erkennt in Legram nur noch zwei Lebenszeichen. Kein Problem, weist ihn einfach an, das Land nach der dritten Person abzuscannen, so wie am Anfang von Part 1. Warum so stumm, nicht so schüchtern, fragen kostet nichts. Na, irgendwer? Ja? Nein? Echt jetzt, KEINER fragt nach?!?!! *urghhhh* Pappnasen...
Also, wer könnte die vermisste Person sein? Emma, um die Spannung zu erhöhen? Oder Jusis, der sich auf geheime Mission begeben hat? (Ich glaube eher nicht dass Laura Legram verlassen würde, daher schließe ich sie aus.)


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Auch hier in der Legram-Region sind die höheren Elemente aktiv, sogar mitten auf der Landstraße. Ungewöhnlich Dichter Nebel hängt bereits seit einem Monat über der Gegend und starke Monster treiben ihr Unwesen.
In der Bracer-Gilde treffen sie auf Klaus und den neuen Rezeptionisten Miles, der Ähnlichkeiten mit dem Namenlosen aus dem Zero no Kiseki-Manga hat. Von ihm erfahren sie, dass sich Emma und Laura auf Lohengrin befinden, um einer ungewöhnlichen Sache nachzugehen.


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Braunes Haar... hinten zwei Haarknoten...
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... eindeutig ein Mitglied des Fan-Kults des "anderen" Rittermädels...


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Mann muss dieser Nebel dicht sein...
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Schlossbesichtigung auf Lohengrin

Bei der Überfahrt gibt Celine zu dass sie sich letztes Mal mitgeschlichen hat um sicherzustellen, dass die Gegend keine unerwünschten Nebeneffekte auf den Awakener ausübt.
Laut ihr gab es früher in Lohengrin einen Divine Knight, nun aber nicht mehr. Hm, also der blau leuchtende Orb aus dem letzten Spiel hat auf mich einen anderen Eindruck erweckt. Können diese Kugeln auch ohne einen Divine Knight existieren? Sind dann alle Schreine die man bisher betreten hat ebenfalls leer?
Allerdings weiß auch sie nicht mehr als das was in alten Legenden überliefert wurde und sie hat keine Ahnung, was mit dem Knight oder dessen Awakener passiert ist. Dafür dass die Hexen es sich zur Aufgabe gemacht haben, über die doch recht wichtig erscheinenden Fragmente der Großen Macht zu wachen, pflegen sie aber keine gute Dokumentationskultur...
Im Inneren des Schlosses staunt die Gruppe nicht schlecht, als Emma und Laura zusammen im Alleingang einen Cryptiden ausschalten. Doch dann erscheint schon der Nächste und Rean und die anderen eilen zur Hilfe.


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Emma und Laura erzählen den anderen, dass Jusis vor einigen Tagen nach Bareahard zurückgekehrt ist, da er um die aktuelle Lage besorgt war.
Endlich spricht Emma über ihre Aufgabe als Mitglied des Hexenklans. Die Hexen wachen bereits seit langer Zeit über die Fragmente der Großen Macht und der auserwählte Awakener wird in einen unausweichlichen Krieg hineingezogen.
Nachdem sie in tiefes Selbstmitleid verfällt, weil sie die ganze Zeit über nichts sagen durfte, wird Emma von Rean und den anderen getröstet.


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Hiermit erkläre ich euch zu Mann und Frau.
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Ach ja? Schieß los!


Reans mysteriöse Kräfte sind allerdings vom Awakener unabhängig. Celine hat nicht einmal eine Ahnung was diese sein könnten.
Schließlich fliegt ein Kommandoschiff der Allianz über den See in Richtung Legram...



Hoher Besuch in Legram

Im Anwesen der Arseids empfängt die mittlerweile zurückgekehrte Laura die beiden Generäle der Adelsallianz, General Aurelia Le Guin aus Lamare und Brigadier General Wallace Bardias aus Sutherland. Als die beiden im Prolog zum ersten Mal erwähnt wurden habe ich mir eher Veteranen im Alter von Zechs Vander oder Olaf Craig vorgestellt...
Sie geben vor, Victor einen Besuch abstatten zu wollen, doch dieser ist verschwunden und Laura muss die beiden leider vertrösten. Bei ihrer Abreise meinen sie höhnisch, dass sie die Dritte und Vierte Division in Nord und Garrelia vernichten werden, da Rufus nicht der einzige sein darf, der im Krieg Erfolge feiert.


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Oh, also kann auch sie Schwarze Löcher erzeugen? :D
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Bevor sich die Gruppe schließlich auf den Weg nach Bareahard macht um Jusis zu suchen, können sie es sich natürlich mal wieder nicht nehmen, den angenehmen Dingen im Leben zu frönen und einen Stapel Nebenquests anzunehmen. Wenn man schon mal eine Bracer-Gilde im Ort hat muss man das eben auch ausnutzen! :D


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Ob ich ihr verraten soll dass Rean gerade mit Laura verlinkt ist? :D
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Jetzt weißt du wie Elise sich fühlt.^^


Unterwegs kommen sie am Aqua-Schrein vorbei und Rean und Emma vermuten, dass diese plötzlich erschienenen Schreine für das Auftauchen der Höheren Elemente und der Cryptide verantwortlich wären. Mmh naja, ich glaube immer noch dass ihr Auftauchen auch nur ein Symptom von grundlegenderen Vorgängen ist, nämlich der Stimulation der Septium-Venen. Allerdings könnte es durchaus sein, dass dort Artefakte platziert sind die dies ermöglichen, so wie die Glocken in den Ruinen in Crossbell.
Jedenfalls identifiziert Emma sie als Geisterschreine, die im ganzen Land versteckt sind (ah ja und im Hörspiel spürte sie auf dem Ymir-Bergpass die Anwesenheit von Geistern, also mal schauen wann dort ein Schrein auftaucht^^). Reans Frage, ob diese etwas mit den Divine Knights zu tun haben könnten, kann Emma nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit bestätigen, allerdings weiß sie nichts Genaueres. Mal wieder beweisen die Hexen, dass ihre Dokumentationskultur als Hüter der Großen Macht etwas mehr Sorgfalt vertragen könnte...
Celine will nicht verraten was sich hinter dem Tor des Aqua-Schreins befindet, aber Emma möchte immerhin versuchen, ob sie später etwas aus ihr herausbekommt. (Nicht dass ich mir davon viel erwarte...)
Dieses Mal hat Rean die Vision von Dreichels, der auf Lianne Sandlot und ihre Eisenritter trifft.


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Undercover in Bareahard

Damit sie sich unbemerkt in die Stadt einschleichen können, setzt Emma einen Jedi-Trick ein und hypnotisiert die Wachen am Eingangstor. (Selbst wenn die Wachen keine Steckbriefe mit gesuchten Personen hätten müsste ihnen zumindest Machias' KNALLIG ROTE THORS-ARMBINDE auffallen! >.>')


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Das sind nicht die Druiden die ihr sucht.


Bei einem Gespräch zwischen Jusis und Duke Albarea bestätigt sich, dass sich Alfin und Elise in dessen Gewalt befinden. Er versucht, Duke Cayenne als obersten Befehlshaber der Allianz zu verdrängen, da er ihn für unfähig hält und die Entführung war ein Teil dieses Plans.
Jusis heißt es zwar nicht gut dass sein Vater das Heimatdorf eines Freundes angreifen ließ, doch maßregelt dieser seinen Sohn und erinnert ihn an seine Pflichten als Mitglied des Hauses Albarea.


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Derweil sucht die Gruppe in der Stadt nach Hinweisen über Jusis' Verbleib, bis die beiden Kinder, von denen man im letzten Spiel erfuhr, dass Jusis ihnen immer Geschichten vorlas, sie auf eine durchschaubare Schnitzeljagd schicken, an dessen Ende natürlich Jusis auf sie wartet. (Mann, er und Machias lieben ihre Spielchen...)


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Hm, könnte damit die Zemurische Allianz gemeint sein?
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Ja, warum hast du noch deine Thors-Uniform an? Die Frage gilt allen bisher begegneten Thors-NPCs außer Rosine!


Die Wiedersehensfreude hält nur kurz, denn Jusis macht klar, dass er keine Intentionen hegt, zur Klasse 7 zurückzukehren. Teilweise weil er meint, eine Mitschuld am Angriff auf Ymir zu tragen, teilweise wegen seiner Verpflichtungen als Albarea.
Rean will das nicht akzeptieren und nennt Jusis einen Feigling, der nur das tut was von ihm erwartet würde anstatt für seine eigenen Ideale einzustehen, woraufhin Jusis ihn zu einem Duell herausfordert.


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Draußen werden sie von dem mysteriösen Mädchen aus Legram und dem rotgekleideten Typen aus dem Prolog beschattet.
Da sie ihn einen "Nummerierten" nennt ist sofort klar, dass er zu Ouroboros gehört.
Zwar verhält er sich extrem lethargisch, zeigt aber Interesse an der jeweils mitgebrachten, erwachsenen Person.


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Zeit für ein Du-Du-Du-Du-Du-Du-Duell!

Das Duell wird im Aurochs-Canyon ausgetragen. Bei der ersten Phase handelt es sich um ein Rennen mit Jusis zu Pferde und Rean mit Angelicas/Georges Motorrad, welches Jusis zuvor sicherstellen ließ.
Die Gamedesigner hätten sich ruhig eine längere und schwierigere Strecke mit einigen Hindernissen einfallen lassen dürfen. Ich frage mich was man machen muss um hier zu verlieren.
In der zweiten Phase kommt es zu einem Zweitkampf zwischen den beiden, welchen Rean schließlich für sich entscheidet.


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Gerade feiern alle Reans Sieg und Jusis' einsehen, doch wieder zur Klasse 7 zurückzukehren, da lassen "Duvalie the Swift" von den Stahlrittern und "McBurn", der Enforcer Nummer 1 von Ouroboros, die theatralische Party platzen.
Mir ist noch immer nicht klar ob Arianrhod jetzt Lianne Sandlot ist oder eine Imitation. Bereits in Cold Steel 1 meinte Celine in Lohengrin, dass sie dachte dass "sie" es wäre, es sich allerdings um die "Steel Maiden" handelte. Und jetzt wird wieder explizit angesprochen, dass Arianrhods Untergebene die Stahlritter und nicht die Eisenritter sind.
Wenn man Sharon in der Party hat, schätzt sie Big Mac als das vielleicht stärkste Mitglied von Ouroboros ein. Dieser wiegelt ab und meint, er hätte noch nicht gegen Arianrhod gekämpft. Dabei wissen wir doch alle, dass Campanella der Stärkste ist. Denn was nützt alle Macht der Welt, wenn man in eine Pfefferschote verwandelt wurde? :D


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Na ich glaube du bist diejenige die die nächsten Nächte nicht schlafen kann, weil du dich wegen deiner Niederlage ärgerst! :p
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OK, ich kann die ganze Zeit im Menü bleiben bis die Minute um ist. :p


Im Kampf gelingt es der Gruppe mit Leichtigkeit, die Maulheldin Duvalie zu Fall zu bringen, doch McToast röstet einen nach dem anderen mit seinen One-Hit-Kills. (In einem zweiten Versuch konnte ich ihn mittels S-Craft-Spam auf 1 HP niederringen, doch dann hört seine Lebensleiste auf Treffer abzuziehen und er macht die Party fertig.)


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Pass auf, es kommt noch dicker. Demnächst wirst du sogar gegen einfache Support-Polizisten verlieren! :p


Im letzten Moment taucht Sara auf, die Jusis als Absicherung herbestellt hat, falls etwas schiefgehen sollte und hält die beiden Ouroboros-Agenten in Schach. (Woher wusste er wo sie sich befindet bzw. wie man mit ihr in Kontakt tritt? Hielt sie sich die ganze Zeit in Trista auf?)
OK, jetzt spricht auch Sara, wie Alisa (und Laura), von einer Szene, die in diesem Save nicht stattgefunden hat. Das müssen dann wohl die "Extraszenen/Dialoge" sein, die man für alle Kandidaten erhält, die für die finale Bonding-Szene auswählbar waren. (Bei Fie war es mir zunächst noch nicht aufgefallen, aber ich habe mir die Szene noch einmal angeschaut und da sie von ihrer neuen Familie redet und explizit anspricht, dass sie Rean wiedersehen wollte, muss es bei ihr auch der Fall gewesen sein.)


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Das fand in einer parallelen Realität (AKA anderem Save) statt.


Durch Saras Auftauchen wird McMuffin dazu motiviert, mit voller Kraft zu kämpfen und hüllt sich in eine schwarze Flammenaura. Nun sind solche Auren bei mächtigen Individuen in der Trails-Welt nichts Ungewöhnliches, die Art und Weise wie alle darauf reagieren soll wohl aber verdeutlichen, dass sie Reans Aura ähnelt, wenn er seine Kräfte einsetzt. Besitzen beide also dieselbe Macht? Bevor Sara auftauchte fragte McDouble Rean auch, ob er "gespalten" wäre (engl. "you mixed?", ich wüsste nicht wie man das sinnvoller interpretieren sollte) und spielt wohl auf seine gespaltene Persönlichkeit an.
Doch dann schreitet Duke Albarea ein und rügt Jusis ob seines Verhaltens. Dieser bekräftigt allerdings den Entschluss, seinen eigenen Weg zu gehen, woraufhin der Duke einen Trupp Panzer Soldaten herbestellt.
Dies lässt den verbliebenen Kampfesfunken von McFreezy erlöschen und er zieht sich zusammen mit Duvalie zurück.
Von hier an geht alles seinen gewohnten Gang. Rean haut die Panzer Soldaten zu Brei und Valimar öffnet den Spirit Path (anscheinend steht er am Ende jedes Parts zufälligerweise auf einem Gebiet, welches von einer Septium-Vene durchzogen wird).


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Dabei lässt der Kleptomane sogar das Motorrad mitgehen, welches in der Nähe stand. Kann man es von jetzt an nutzen um schneller über die Landstraßen zu brettern und das vorherige Rennen war so eine Art Tutorial dafür? :D


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Durchgänge

Hauptdurchgang: Toval (Bracer-Gilde in Legram), Machias (war in Bareahard dabei, um Jusis zu ärgern), Millium (war in Legram dabei, um Jusis hundertfach zu ärgern :D)

Bei der Ankunft auf der Ebel-Landstraße weist Toval der Gruppe den Weg nach Legram. Das ist an sich recht unspektakulär, unterbindet aber dass Celine dies erwähnt und daher Rean zum ersten Mal misstrauisch macht.
Da Toval in der Gegend um Legram und Bareahard bekannt ist, kommt es mit ihm bei NPC-Gesprächen oftmals zu zusätzlichem Smalltalk.
Rean hält Vivi für Linde und sie macht ihn prompt zum Opfer ihrer Streiche, woraufhin Machias ihn zuerst anfeuert und anschließend rügt. (Wirklich, Rean?! Die beiden waren die NPCs mit denen du an Thors wahrscheinlich die meiste Interaktion hattest...)
Millium sticht hauptsächlich durch ihre Aversion gegenüber dem Paranormalen in Lohengrin und Bareahard hervor.
Machias und Millium erhalten aufgebohrte Wiedersehenszenen mit Jusis.
Beim beobachteten Wiedersehen mit Jusis ist McBurn an dem "Arts User" interessiert.

Nebendurchgang: Sharon (Chemie mit Alisa), Alisa (Chemie mit Sharon), Fie (war in Bareahard dabei, Emmas/Lauras Freundin)

Mit den dreien kommt es am Anfang in Ymir bei einem Gespräch mit Maple zu einer Eifersuchtsszene (alternativ geht auch Claire, aber ihr Kommentar ist weniger lustig).
Bei der Ankunft auf der Ebel-Landstraße weist Celine der Gruppe den Weg nach Legram. Einmal in seinem Leben wird Rean dann doch misstrauisch und hakt nach ob sie schon einmal hier war. Erwischt! :p
Fie erkennt Vivi sofort und spricht sie mit ihrem Namen an, so dass Rean sie nicht mit Linde verwechselt. Er verplappert sich aber trotzdem und Vivi ärgert ihn deswegen, worauf Alisa und Fie dann eingehen.
Sharon erkennt im Gasthaus von Legram Duvalie in Zivil, lässt sich aber nichts anmerken.
Beim Treffen mit Theresia in Bareahard bekommt man mit Alisa zusätzliche Dialoge.
Nachdem man das Anwesen der Albareas ausgekundschaftet hat, bemerkt Sharon in einem Voice-Event etwas, lässt sich aber nichts anmerken. Sie hat wohl gemerkt dass die Gruppe beobachtet wird.
Beim beobachteten Wiedersehen mit Jusis ist McBurn an dem "vertrauten Gesicht" interessiert.
Fie bezeichnet das Rennen mit anschließendem Kampf zwischen Rean und Jusis als "Chase Battle", was sie früher bei Zephyr auch immer gemacht haben und referenziert damit indirekt das ähnliche Rennen aus Zero no Kiseki zwischen der Special Support Section, Team Saber Vipers/Testaments und den Bracern.
Beim Treffen mit den Ouroboros-Agenten erhält man zusätzliche Dialogzeilen und Sharon vermutet, dass McBurn das stärkste Mitglied sein könnte.
Sara dankt Sharon, dass sie gegen ihre ehemaligen Kumpanen kämpft, um die Schüler zu beschützen.
Leider gibt es keine besonderen Interaktionen zwischen Sharon und Alisa, daher nehme ich dasselbe für Claire und Millium an und spare mir einen möglichen vierten Durchgang mit den beiden. *puh*^^'
Auch Fie hat mit den beiden hinzugekommenen Mädels Emma und Laura keine besonderen Szenen erhalten.

Nebendurchgang: Claire, Gaius (war in Legram dabei), Elliot

Auch hier verplappert sich Celine bei der Ankunft auf der der Ebel-Landstraße.
Normalerweise ärgert Vivi Rean, weil dieser sie für Linde hält, hier schaltet sich Gaius aber dazwischen und korrigiert seinen Fauxpas (sie ärgert ihn trotzdem weiter^^).
Beim beobachteten Wiedersehen mit Jusis ist McBurn an "Miss Orbal Calculator" interessiert.

Fazit:

Obwohl Toval aufgrund seiner Verbundenheit mit der Region in mehr NPC-Gespräche verwickelt wird, würde ich trotzdem sagen, dass Sharon bezogen auf die Konfrontation mit Ouroboros und dem Foreshadowing die bessere Wahl ist.
Claire bietet hingegen keinerlei Mehrwert.
Machias und Millium erhalten etwas aufgebohrte Wiedersehenszenen mit Jusis, diese werden aber so oder so auch in Ymir abgespielt, wenn man sie nicht mitgenommen hat.
Alisa und Fie sind ziemlich gleichwertig, Gaius und Elliot können meiner Meinung nach am wenigsten beitragen.












Freizeit

Der freie Tag stellt eine wahre Bonding-Hölle dar!
Nicht nur gibt es eine Badeszene mit 13 möglichen Kandidaten, bei den Bonding Events stehen 11 Charaktere zur Auswahl, wovon vier auch noch je zwei Events haben... x_x
Die Badeszenen folgen alle thematisch derselben Schablone, jeweils mit Variationen ob es sich um Mädchen oder Jungs handelt, ob es Schüler oder Erwachsene sind und mit kleineren Eigenheiten des jeweiligen Charakters.


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Bonding Events:

In Saras erstem Bonding Event wird oberflächlich erklärt, wie sie mit Jusis in Kontakt gekommen ist. (Seeehr oberflächlich, aber immerhin wird es nicht unter den Tisch gekehrt, das ist doch immerhin auch was.)
Nach einem Trainingskampf mit Rean fürchtet Sara, dass der Krieg wieder ihr altes Ich zum Vorschein bringen könnte. Der Kommentar riecht verdächtig nach Jäger. War sie mal wie Shirley?


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Jusis meint, dass er nur in der Lage gewesen ist, über Kontakte in der Adelsallianz an das Motorrad zu kommen, allerdings keine weitere Informationen über Trista sammeln konnte. Ähm ja sorry, das kaufe ich den Autoren nicht ab. Wenn er ein Motorrad herbringen lassen kann dann kann er auch Informationen sammeln lassen.
Emma und Vita haben zusammen ihr Hexentraining absolviert, weswegen Emma sie als Schwester ansieht. Ähnlich denkt sie auch über Celine, die sie seit ihrer Geburt kennt.
Millium fühlt sich nach Osbornes Tod etwas verloren, da sie alle ihr aufgetragenen Missionen abgeschlossen hat und nicht mehr als Schachfigur in seinem Spiel benötigt wird.
Irina hat es Sharon ermöglicht, ein neues Leben anzufangen, nachdem ein Auftrag als Enforcer sie zu ihr gebracht hat, wofür sie ihr dankbar ist. Was ist damals vorgefallen? Hatte es vielleicht wirklich etwas mit Irinas Mann zu tun? War sie eventuell im Auftrag von Professor Novartis unterwegs?


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Das kam aus dem Nichts.^^'''


Fie will von ihren ehemaligen Kameraden bei Zephyr wissen, warum alle sie im Stich gelassen haben, nachdem der Jäger King starb.
Alisa erinnert sich wieder daran, dass sie Rean als Kind wirklich getroffen hatte, als sie sich in den Bergen von Ymir verlaufen hatte. Rean hatte die Begegnung ebenfalls vergessen, da ein Jahr später seine Kräfte ausgebrochen waren und er viele vorherige Erinnerungen verdrängte.
Gaius stellt Rean seinem Falken Zeo vor, der den anderen in Nord bei dem Jägerhinterhalt geholfen hatte.


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Erst Sieg, dann Grianos und nun Zeo... ja sind wir denn hier bei Celines "Tischlein deck dich"?! :D














Nebensächlichkeiten

Dass man am Morgen schon die Party bestimmen muss, nur um anschließend bei Valimar noch einmal die Charaktere auszuwählen, ist ziemlich sinnlos...
Man begegnet so langsam Thors-NPCs, deren Freunde man zuvor schon einmal getroffen hat, so dass Rean ihnen versichern kann, dass es diesen gut geht, wenn man mit den anderen zuvor geredet hat (nehme ich zumindest an, ich werde nicht noch Mal von Garrelia an spielen, Monica ignorieren und schauen wie dann der Dialog mit Casper ausfällt :D).
Emma hat eine "Physikengine" spendiert bekommen.
Rean startet mit allen Schülern der Klasse 7 mit einem Link-Level von 2,5.

Mit denen die für die finale Bonding-Szene auswählbar waren beträgt es 2,75.
Und mit der Person mit der man die Szene durchgeführt hat startet er mit Link-Level 3.
Interessant ist, dass alle Mädels der Klasse 7 untereinander bereits mit einem Link-Level von 2,75 starten...
... während die Jungs untereinander bei 2,5 herumdümpeln.
Alle anderen Charaktere starten mit Level 2 (die Ausnahme ist Elise, die zumindest mit Rean Link-Level 3 hat).

In Bareahard kommt es zu einem Wiedersehen mit dem Imperial Chronicle-Reporter Norton, der davon erzählt, dass er die Propaganda für die Adelsallianz schreiben muss, allerdings genügend Informationen sammelt, um irgendwann die Wahrheit ans Tageslicht zu bringen.
Am Ende des ersten Akts erhalten ALLE Charaktere, auch untereinander, 500 saftige Link-Exp!
Da mir in den Nebendurchgängen Sepith und Geld relativ egal sind, kann ich alles verkaufen und mir dafür die Super-Accessoires aus Bareahard wie z.B. einen Abyss Shadow (+20 Geschwindigkeit) zulegen. ^_^











Weiterführende Gedanken

Vor acht Jahren sind zwei signifikante Dinge vorgefallen. Alisas Vater ist gestorben und Reans dämonische Kräfte sind erwacht.

Kann es sein dass beides miteinander zusammenhängt? War das Monster welches Rean und Elise angegriffen hat vielleicht ein dämonisierter Herr Reinford?
Wäre storymäßig doch ein interessanter Twist, wenn ausgerechnet Rean Alisas Vater getötet hätte. Dann würde es auch Sinn ergeben, dass das Spiel die ganze Zeit versucht die beiden zu verkuppeln, um später ein Drama zu erzeugen, obwohl bisher anhand der Storyrelevanz Emma viel passender wäre.
Vielleicht war der Besuch der Reinfords in Ymir vor 9 Jahren nur ein Vorwand und in Wirklichkeit wurden dort bereits Experimente in dem Gebiet um den gefrorenen Wasserfall im Ymir-Tal herum vorgenommen, von dem ich mir gut vorstellen könnte, dass dort auch irgendwann ein Schrein erscheinen wird.
Und war vielleicht Sharon irgendwie in die Sache involviert? Hat Irina sie bei sich aufgenommen, damit sie für ihre Taten Buße leistet?

Celine ist so verstohlen wie eh und je und denkt nicht daran, zusätzliche Informationen zu den Geisterschreinen herauszurücken.

Eventuell ist sie ja, wie ursprünglich vermutet, doch ein Divine Beast.
Grianos hat noch kein Wort gesprochen, daher weiß ich nicht ob er dazu überhaupt in der Lage ist und grundsätzlich würden sich Hexenbegleiter und Divine Beast ja nicht ausschließen.
Vielleicht ist es Teil ihres Paktes, dass sie gewisse Informationen nicht preisgeben darf, unterstützt aber die Menschen, ähnlich wie "Codename Tempus", der auch Ursula und Lloyd geholfen hat.
Dann dürfte ihr Sept-Terrion allerdings nicht mehr existieren oder aber es ist Teil ihres Auftrags, die Menschen in gewissem Maße zu führen.





Fortsetzung folgt...

Nayuta
08.05.2021, 21:12
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-5 ~








"Alles in allem ein großartiger Abschnitt! Doch wenn die Serie eines gelehrt hat dann, je höher der Klimax, desto stärker wird hinterher auf die Bremse getreten..."




Intermission (12.12.1204 - 13.12.1204)


Ungebetene Gäste

Nun da alle Schüler der Klasse 7 zusammengefunden haben, setzen sie und ihre Unterstützer sich zusammen, um über ihr weiteres Vorgehen zu beraten, als plötzlich Vitas Hologramm hineinplatzt.
Schlimmer noch, draußen müssen sie entsetzt feststellen, dass die Pantagruel über Ymir schwebt.


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Dann kommt es zu einer wahrscheinlich einmaligen Situation in der JRPG-Geschichte; die Antagonisten haben verstanden, dass es sinnvoller ist, geschlossen mit der gesamten Truppe gegen die Protagonisten vorzugehen, anstatt einen nach dem anderen einzeln zu verheizen. (Fragt sich nur wie lange diese Einsicht anhält...)
Nicht nur kommt Crow in seinem Divine Knight angeflogen, auch sämtliche Enforcer sowie Zephyr und Altina werden herteleportiert und umstellen die Protagonisten. Schließlich gesellt sich sogar Rufus Albarea zur illustren Truppe.


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Rean bekommt im Kampf zwischen Valimar und Ordine ordentlich den Hintern versohlt und auch die Schüler können Rufus nicht lange Paroli bieten, da lädt ein Hologramm von Duke Cayenne Rean auf das Flaggschiff ein. Dieser willigt ein, um seine Freunde und Ymir zu schützen.


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Duke Cayenne möchte Rean auf die Seite der Adelsallianz ziehen, da er sich mit zwei Divine Knights einen schnellen Sieg verspricht und gibt Rean etwas Bedenkzeit, während er, Rufus und Vita das Schiff für andere Termine verlassen.


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Weißt du was auch einen psychologischen Effekt hätte? Eine Armada von Pantagruel-Klasse Luftschiffen, die feindliche Stellungen aus unerreichbaren Höhen heraus wegbomben!


In seinem Zimmer überdenkt Rean die nächsten Schritte, als Crow auf ein Pläuschchen vorbeikommt. Rean verlangt von ihm, dass er die Hintergründe preisgibt, weswegen er der Imperial Liberation Front beigetreten ist.


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An Bord der Pantagruel... Moment, falsche Szene...


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... das ist die richtige Szene.^^'





Auf Tuchfühlung mit der anderen Seite der Macht

Nach der Katastrophe in North Ambria brach der Handel für den kleinen Stadtstaat Jurai City ein und es fiel in eine Wirtschaftskrise. Vor 10 Jahren ließ die Imperiale Regierung von Erebonia dann eine Eisenbahnlinie nach Jurai verlegen und es folgte ein beispielloser Wirtschaftsboom. Doch ein Jahr später wurde diese Eisenbahnlinie von Terroristen gesprengt. Erebonia weigerte sich, sie erneut aufzubauen und das mittlerweile vom Imperium abhängige Land stürzte erneut in eine Krise. Dann kam Osborne an und unterbreitete der Regierung Jurais den Vorschlag, es im Gegenzug für die Reparatur ins Imperium als Sonderwirtschaftszone einzugliedern. Crows Großvater, der Bürgermeister und nach dem Tod seiner Eltern dessen einzige Bezugsperson, weigerte sich allerdings. Schließlich geriet sein Großvater sogar unter den Verdacht, an den Anschlägen beteiligt gewesen zu sein und musste seinen Posten räumen, obwohl für jeden ersichtlich war, dass es eine Finte von Erebonia war. Noch am selben Tag stimmten der Stadtrat und die Bürger dem Beitritt ins Imperium zu und Crows Großvater zog sich zurück, bis er schließlich ein halbes Jahr später verstarb, nachdem er erkrankte und seinen Lebenswillen verlor.


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Danach verließ Crow mit 13 Jahren das Land (er und Angelica gäben sicherlich gute Freunde ab... Moment, sind sie ja schon^^) und geriet nach einiger Zeit der Wanderschaft an Duke Cayenne, der seinen Hass auf Osborne weiter befeuerte und ihn bei der Gründung der Imperial Liberation Front unterstützte.
Vor drei Jahren dann traf er Vita Clotilde, die ihn in den Untergrund von Ordis führte, wo er die Prüfungen absolvierte um an Ordine zu gelangen. (Ordis -> Ordine, gecheckt. Jetzt frage mich für was Valimar die Analogie ist... oder es ist gerade umgekehrt...)


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Crows Begründung für die Ermordung Osbornes ist, dass er seinen "Lehrmeister", seinen Großvater rächen wollte (ich interpretiere mal dass er mehr oder weniger dessen Demütigung, die Entreißung seines Lebensinhalts und den seelisch- moralischen Bruch meint). Und jetzt will er den Krieg den seine Handlungen verursacht haben zu einem Ende bringen, um endlich damit abzuschließen.


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Erst Toval, jetzt Crow, die Reaneritis breitet sich zur Pandemie aus! :O


Nachdem Crow geht steht es Rean frei, das Besucherdeck zu erkunden, wobei Crow einen besonderen weiblichen Gast in der Ehrensuite erwähnt.
Bleublanc erzählt die illustre Geschichte von der Liber Ark und seinem Erzrivalen in der Interpretation der Schönheit, Prinz Olivert. Auf Bleublancs Vermutung, Olivert könnte sich für den nächsten Dreichels halten, erinnert sich Rean an das Treffen in St. Astraia, bei dem Olivert die Zukunft des Landes in die Hände der jungen Generation legen wollte und verneint die Frage. Aber warum ist Bleublanc während des Gesprächs die ganze Zeit unmaskiert und hat ab der letzten Dialogzeile plötzlich seine Maske auf?
Scarlet machte in Arteria eine Ausbildung zur Ordensschwester, hat diese aber abgebrochen. Dort lernte sie auch ein Templerschwert zu führen. Da ist sie also, die erste richtige Verbindung zur Kirche in der Cold Steel-Serie, auch wenn ich etwas anderes erwartet hätte.^^' Sie kommt aus einer wohlhabenden Familie, die wahrscheinlich wegen Osborne ihren gesamten Besitz verloren hat. Ich könnte ihr eine Selbsthilfegruppe mit Josette vermitteln.^^ (Scarlets Synchronsprecherin ist doch dieselbe wie von Sharon, nur dass sie tiefer spricht.)
Vulcan erzählt Rean, dass die meisten Mitglieder die ILF nach Osbornes Tod verlassen haben, da ihr Ziel erfüllt wurde und die Organisation nun nur noch aus 10 Mitgliedern besteht. Vulcan selbst macht auf Rean den Eindruck von jemandem, der nicht mehr wüsste was er mit seinem Leben anfangen soll, auch wenn er sich nichts anmerken lässt.


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Aufnahmebedingungen für Frauen in der Kirche:
1. Rote Haare.
2. Siehe 1.


Duvalie findet es ermüdend, von und nach Crossbell zu reisen. Heißt das, dass es jetzt soweit war und sie ihren Hintern von der Special Support Section versohlt bekam? Nur knapp drei Tage nachdem sie bereits gegen die Schüler verlor? :D Nach dem Gespräch verbindet Rean die Punkte und vermutet, dass die "Steel Maiden" mit der Frau, die ihnen damals in Lohengrin geholfen hat, zusammenhängen könnte.


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Reference Time²!
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Der Arianrhod-Kult ist noch unheimlicher als der Laura-Kult. :o


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Ich verlange Multiple Choice Bonding Events mit ihr, in denen man sie so richtig ärgern kann! :D


Altina kommt vom "Black Workshop", der sie an die Adelsallianz verliehen hat. Vom Namen her kann es ja eigentlich nur eine der 13 Factories sein. Wahrscheinlich meinte Sharon auch diesen "Workshop", als sie in der Sachsen-Mine das Scharfschützengewehr untersuchte, mit dem das ILF-Luftschiff abgeschossen wurde. Ich frage mich ob Millium auch von dort stammt oder ob dem Geheimdienst lediglich Airgetlam übergeben wurde. Altina hat es sich außerdem in den Kopf gesetzt, dass Rean ein Perversling ist der jungen Mädchen nachstellt. Armer Rean. :p


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Mädel, was liest du in deiner Freizeit?^^'
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Xeno und Leonidas präsentieren sich als besorgte Eltern von Fie. Wer übernimmt die Vater- und wer die Mutterrolle? :D


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Ä-ä-ähm Rean war mit Fie im Bad, alleine, nachts... aber das war nur um die Link-Exp gleichmäßig zu verteilen und hatte keine Hintergedanken, ehrlich! *schwitz*
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Vor dem Zimmer von McBurn reagiert Reans Mal. Dieser erklärt, was er mit "mixed" meinte. Er spricht davon, dass in seinen und Reans Körper etwas Unnatürliches gemischt wurde, was nicht den Stigmen der Kirche gleicht. Er beschreibt es als eine Kraft, die Dinge einfach so erscheinen lässt, ohne kausalen Zusammenhang. Das wiederum hört sich nach einer der Theorien über die Salzsäule aus North Ambria an. Die Macht eines Sept-Terrions? Aber während es bei Rean nur ein kleiner Teil ist, soll es bei McWrap sein ganzes Selbst sein. Pah, Angeber!


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Durchgebrannt

In der Ehrensuite begegnet Rean schließlich Prinzessin Alfin wieder. Sie wird von Duke Cayenne benutzt, um die Taten der Adelsallianz zu legitimieren und mit ihrer Präsenz schwelende Unruhen oder Rebellionen zu unterdrücken.
Elise wird hingegen zusammen mit der Imperialen Familie festgehalten.
Nachdem Rean ins Grübeln gerät - und mal wieder in Selbstmitleid verfällt - steigt er nach einer Motivationsrede von Alfin auf einen höheren Bewusstseinszustand auf und erhält das "Spirit Unification"-Craft... ... ... für später. :D


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Was haben Lloyd und Rean gemeinsam? Das! :D
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Schließlich treffen beide den Entschluss, von der Pantagruel zu fliehen und ziehen von dannen. Alfin schließt sich der Gruppe an, aber da sie keine physischen Angriffe besitzt und nur zaubern kann denke ich, dass das nur für die Dauer der Flucht halten wird.


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Wenn du ihr jedes kleinste Detail erzählst sehe ich eine Kernschmelze voraus!^^'
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Nah, frag Estelle.^^ Allerdings hatte sie auch keinen Valimar. >.>


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Beste Retourkutsche!^^


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Na immerhin hat sie Spaß bei der Sache...


Doch das Glück soll die beiden schnell verlassen, da sie direkt in die Arme von Bleublanc und Duvalie laufen.
Rean setzt seine Kräfte frei, die er nun kontrollieren kann und hält beide in Schach, bis sich ihm ein Zeitfenster auftut, in dem er ihnen mit Alfin im Schlepptau entwischen kann.
Noch halten die ganzen Status-Buffs in der transformierten Form unendlich lange, aber anhand der Filmausschnitte aus dem letzten Hörspiel weiß ich, dass sie später nur für eine begrenzte Anzahl an Runden verfügbar sein werden.


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Die beiden Jäger von Zephyr stellen sich ihm in den Weg, doch er nutzt eine Technik um Trugbilder von sich zu erzeugen, die er sich wohl von Fie abgeschaut hat, um sie zu verwirren. (Zieht Rean in dieser Form seine Kraft aus den Links?)


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"Wir waren schon in Ymir nicht dabei und sind unwichtig für die Story." *winke winke*


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Als nächstes stellt sich ihm Altina in den Weg, mit der er einfach kurzen Prozess macht.


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Bevor sie auf dem Deck Valimar erreichen können, werden sie von Crow und McDonald's abgefangen.
Rean gelingt es, Crow im Zweikampf zu schlagen, doch dann versagen seine Kräfte, die anderen Verfolger schließen auf und umstellen ihn. Die Situation scheint aussichtslos...


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... würde nicht im letzten Moment die Courageous ihren großen Auftritt feiern und ein Verbündeter nach dem anderen, inklusive dem Radiant Blademaster persönlich, Victor Arseid, das Schlachtfeld betreten. Emma beherrscht nun sogar einen Teleportationszauber und beamt die Schüler, angeführt von Olivert, auf das Deck. Großartig Emma, ich erwarte dass diese Fähigkeit in Zukunft bis zum Erbrechen ausgenutzt wird! ;) (Ach was mache ich mir vor, das ist sicher eine einmalige Sache.^^')


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Dann erscheint Vita mal wieder als Hologramm und löst die Pattsituation auf, indem sie die Protagonisten friedlich abziehen lässt und selbst bei Cayenne den Kopf dafür hinhält. Scheint für mich als wäre alles Teil ihres Spielchens gewesen, um Rean eine Möglichkeit zu geben, weiter über sich hinauszuwachsen.


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*Tränen in den Augen* Sie ist einfach zu gut! :hehe:


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Es stellt sich heraus dass Crow derjenige war, der Toval informiert hatte wo Rean zu finden sei, nachdem dieser im Eisengard-Gebirge erwachte.



Ja, is denn heut schon Weihnachten?

An Bord der Courageous gesellen sich nun auch Towa und George zur Wiedervereinigungsfeier und wie vermutet spricht auch Towa Dinge an die, in diesem Save nicht passiert sind. Damit ist sie die letzte im Bunde der finalen Bonding-Szenen-Kandidaten und wenn das wirklich alles ist und man jeweils nur einen zusätzlichen Satz erhält, dann ist das Feature wirklich nicht so pralle.


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Der schlechte Umgang mit Bleublanc färbt ab!


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Bei der Besprechung über das zukünftige Vorgehen der Klasse 7 und deren Positionierung im Krieg lässt Olivert die Bombe platzen; er und Victor übergeben ihnen das Kommando über die Courageous und ernennen Towa zur neuen Kapitänin. Alfin soll ebenfall an Bord bleiben... aus demselben Grund wegen dem sie Duke Cayenne schon auf seinem Schiff hielt. :D
Olivert selbst und Victor begeben sich in den Westen des Landes, um dort die Siebte Division um Müller Vander und Neithardt zu unterstützen bzw. dafür zu sorgen, dass nicht zu viele Unschuldige in den Krieg gezogen werden, während Klasse 7 sich um den Osten kümmert. Nach ~Jack~s Bemerkung vor einigen Wochen überrascht es mich nicht, dass man West-Erebonia wohl nicht betritt.


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*Schnitt* Bruchlandung! :D


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Die Erwachsenen verlassen ebenfalls das Schiff. Toval kümmert sich um Bracer-Angelegenheiten im Westen, Claire kehrt zur Railway Military Police zurück und Sharon muss einige Aufträge erledigen, die ihr Irina vorher aufgetragen hatte. Sara bleibt allerdings bei ihren Studenten und wacht über sie.
Natürlich habe ich den Spielabschnitt noch einmal im Schnelldurchlauf für alle drei Gastcharaktere durchgenudelt, allerdings gibt es bis auf die Accessoires die man erhält nicht viel dazu zu sagen. Im Hauptspielstand habe ich das von Toval bekommen, welches die Zauberzeit um ein Drittel verringert. (Alter Knauser, er hätte mir auch das geben können welches sie halbiert! :p)


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Claire teilt den Anwesenden die das Luftschiff verlassen haben mit, dass Osbornes Leichnam spurlos verschwunden ist. Ein weiterer Haken auf der Spoilercheckliste von Ao no Kiseki.^^ (Allerdings war ich selbst als "schwedische Popgruppe"s es in Ao erwähnt hatte schon nicht überrascht...)


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Ich ahne Schlimmes...
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Nebensächlichkeiten

Alles in allem ein großartiger Abschnitt! Doch wenn die Serie eines gelehrt hat dann, je höher der Klimax, desto stärker wird hinterher auf die Bremse getreten. Ich hoffe dass sich diese Weisheit dieses Mal nicht bewahrheitet...
Der Charakter mit dem es zur Badeszene kam und der "Erwachsene" mit dem höchsten Link-Level rufen Rean hinterher, wenn dieser Richtung Pantagruel fliegt. Von letzterem erhält man dann auch ein besonderes Accessoire, bevor dieser die Party verlässt.
Alfin hat mit allen Charakteren einen Link-Level von 1, nur Jusis und Laura kennt sie etwas, denn mit diesen liegt der Level bei 2.

Mit ihrem "Ehren-Bruder" Rean hat sie allerdings einen Level von 3. Na da muss sich Elise aber ganz schön ins Zeug legen, denn aktuell liegen beide im Rennen um seine Gunst gleichauf! :D
Allerdings hätte der Level nach der spektakulären Flucht um mindestens zwei Stufen ansteigen müssen (vielleicht tat er das sogar, konnte die Erfahrung hinterher ja nicht mehr einsehen^^).

Da Rufus das Mirage-Art "Claiomh Solarion" nutzt und das verdächtig nach Altinas Combat Shell klingt, habe ich meinen guten Freund Thomas Lysander-Pedia nach der Bedeutung einiger Namen ausgefragt.

Airgetlam: (keltisch) Silberhand
Claiomh Solais: (irisch) Lichtschwert












Weiterführende Gedanken

Da Crow erwähnt, dass Vita sich schon bevor er mit Duke Cayenne zusammengeraten ist mit diesem traf frage ich mich, inwiefern der gesamte Putsch der Motivation des Dukes selbst entspringt und wie viel davon ihm von Vita ins Ohr geflüstert wurde, so wie damals Weissmann erebonische Entscheidungsträger benutzt hatte, um einen Krieg mit Liberl anzuzetteln...




Fortsetzung folgt...

~Jack~
09.05.2021, 08:42
Nach ~Jack~s Bemerkung vor einigen Wochen überrascht es mich nicht, dass man West-Erebonia wohl nicht betritt
Als Kenner der Reihe sollte dich das doch eigentlich nicht überraschen :D Auch wenn es hier ein bisschen unnatürlich wirken kann, wie im Vorgänger wo man selbst in Heimdallr gezwungen war sich auf die östliche Hälfte zu beschränken. Aber keine Sorge, du bekommst West Erebonia noch früh genug zu sehen! Irgendwie mussten sie die nächsten 2, 3 Teile ja irgendwie mit Content füllen. Und ich habe das Gefühl dass sie in Cold Steel 4 noch wesentlich mehr neue Orte eingebaut haben als sonst für die Reihe üblich ist. Nichtsdestrotrotz würde ich es begrüßen wenn Kuro tatsächlich so sehr den Crossbell Teilen ähnelt wie es aktuell der Fall zu sein scheint. Ein bisschen mehr Abwechslung könnte zwar nicht schaden, aber das dürfte immerhin das Risiko minimieren dass die Story sich wieder so sehr in die Länge zieht wie in Cold Steel.


Scarlets Synchronsprecherin ist doch dieselbe wie von Sharon, nur dass sie tiefer spricht
Sei froh dass das kein Bethesda Spiel ist wo viele Sprecher 10+ Charaktere vertonen müssen. Auch wenn sie in den letzten Jahren zumindest wesentlich mehr Sprecher angeheuert haben als zu Zeiten von Oblivion, einem epischen RPG ... mit 18 Sprechern :hehe:


Claire teilt den Anwesenden die das Luftschiff verlassen haben mit, dass Osbornes Leichnam spurlos verschwunden ist. Ein weiterer Haken auf der Spoilercheckliste von Ao no Kiseki.^^
Rückblickend muss ich mich ja echt fragen warum sie das in Azure vorweggenommen haben. Klar, Cold Steel hat noch andere Enthüllungen zu bieten, aber das wäre doch einer der wichtigsten und überraschensten Twists gewesen wenn Falcom das nicht bereits im Vorfeld gespoilert hätte. Da sagen zwar einige dass das eh nicht als Twist gedacht war, aber ich sehe halt absolut keinen Grund für.

Nayuta
09.05.2021, 22:53
Als Kenner der Reihe sollte dich das doch eigentlich nicht überraschen :D Auch wenn es hier ein bisschen unnatürlich wirken kann, wie im Vorgänger wo man selbst in Heimdallr gezwungen war sich auf die östliche Hälfte zu beschränken. Aber keine Sorge, du bekommst West Erebonia noch früh genug zu sehen! Irgendwie mussten sie die nächsten 2, 3 Teile ja irgendwie mit Content füllen. Und ich habe das Gefühl dass sie in Cold Steel 4 noch wesentlich mehr neue Orte eingebaut haben als sonst für die Reihe üblich ist. Nichtsdestrotrotz würde ich es begrüßen wenn Kuro tatsächlich so sehr den Crossbell Teilen ähnelt wie es aktuell der Fall zu sein scheint. Ein bisschen mehr Abwechslung könnte zwar nicht schaden, aber das dürfte immerhin das Risiko minimieren dass die Story sich wieder so sehr in die Länge zieht wie in Cold Steel.
Das sollte auch kein Vorwurf sein, so wichtig ist mir das letztendlich gar nicht. Es ist nur das erste Mal dass die Serie in einem großen Land stattfindet und ich war mir unsicher wie Falcom das umsetzt. Nun habe ich die Antwort bekommen: "Business as usual". :D


Sei froh dass das kein Bethesda Spiel ist wo viele Sprecher 10+ Charaktere vertonen müssen. Auch wenn sie in den letzten Jahren zumindest wesentlich mehr Sprecher angeheuert haben als zu Zeiten von Oblivion, einem epischen RPG ... mit 18 Sprechern :hehe:
Im Japanischen ist das Gespräch eh nicht vertont, insofern ist es auch nur ein netter Bonus (und sagt viel über die Relevanz der Charaktere in diesem Teil aus).^^



@Spoiler

Ich sehe das tatsächlich auch als eher geringen Spoiler an.

Zum einen wurde Osborne in den vorherigen Spielen als überlebensgroßer Intrigant dargestellt, der bereits mehrere Schritte im Voraus plant. Solch ein Charakter geht nicht so einfach durch eine Kugel aus 500 Arge Entfernung hops.
Dann wusste er zum Zeitpunkt seines Mordes bereits, wer der Täter ist, obwohl seine Ironbloods das erst Augenblicke zuvor ermittelt hatten, was der ganzen Sache einen äußerst fahlen Beigeschmack verpasst.
Und zu guter Letzt wurde mit Rennes Puppen der Hayworths in Sky 2 bereits etabliert, dass es Maschinen gibt, die von Menschen nicht bzw. kaum zu unterscheiden sind. (Nicht dass sich sie Serie immer akribisch an ihre eigenen Regeln hält. Bereits in Sky 1 wurde einem z.B. ständig eingetrichtert, wie überlegen Luftschiffe doch wären und dann werden in Erebonia ständig Panzer und Panzer Soldaten eingesetzt...)

Wie bereits gesagt hatte ich es Abbas und später auch Lechter schon nicht abgekauft, dass Osborne tot sein soll, daher kam die Enthüllung am Ende von Ao für mich wenig überraschend.

Das kann natürlich anders sein wenn man zuerst Cold Steel statt der Sky-Reihe spielt oder wenn man sie in der Reihenfolge der West-Veröffentlichungen angeht und Sky 3 erst nach Cold Steel spielt, in dem schon angedeutet wird dass Osborne mit Ouroboros unter einer Decke steckt.
Nötig wäre der Spoiler sicher nicht gewesen, andererseits wäre es gegenüber den japanischen Erstzockern auch recht arschig von Falcom gewesen, wenn sie nach den zwei Crossbell-Spielen erst eine Millionen Jahre später erfahren hätten, wie es mit dem Land denn jetzt weitergeht.^^
Und mit den Informationen der Sky-Trilogie und der Crossbell-Dilogie (noch vor besagtem Spoiler) wäre es ohnehin eine eher mäßige Offenbarung gewesen, hätten sie versucht ein großes Geheimnis um Osbornes Verbleib zu machen.


Da finde ich es ehrlich gesagt schon einen größeren Spoiler wenn Olivert in Ao no Kiseki bei dem Treffen mit der Special Support Section auf der Arseille unverblümt herausposaunt, dass die ILF von Duke Cayenne gesponsert wird. :D (Da es so unverhofft kommt. Bis zu dem Zeitpunkt weiß man eigentlich nur, dass der Adel auch Jäger einsetzt.)

~Jack~
11.05.2021, 04:52
Im Japanischen ist das Gespräch eh nicht vertont, insofern ist es auch nur ein netter Bonus (und sagt viel über die Relevanz der Charaktere in diesem Teil aus).^^
Du wechselt jetzt auch noch zwischen der Sprachausgabe hin und her? xD



Zum einen wurde Osborne in den vorherigen Spielen als überlebensgroßer Intrigant dargestellt, der bereits mehrere Schritte im Voraus plant. Solch ein Charakter geht nicht so einfach durch eine Kugel aus 500 Arge Entfernung hops.
Ohne den Azure Spoiler hätten sie aber zumindest Zweifel sähen können ob sie solch einen einen wichtigen Charakter tatsächlich direkt umgebracht haben oder ob da mehr dahintersteckt. Und selbst ein toter Osborne hätte durch seine Ironbloods ja eventuell seine Pläne noch aus dem Grab heraus in die Tat umsetzen können. Um das ganze glaubhafter zu gestalten hätte die ILF aber effektiver daherkommen müssen anstatt ständig von Schülern aufgehalten zu werden.


Dann wusste er zum Zeitpunkt seines Mordes bereits, wer der Täter ist, obwohl seine Ironbloods das erst Augenblicke zuvor ermittelt hatten, was der ganzen Sache einen äußerst fahlen Beigeschmack verpasst.
Und sowas hätte von der Präsentation her natürlich auch geändert werden müssen um seinen Tot glaubhafter zu machen.


Bereits in Sky 1 wurde einem z.B. ständig eingetrichtert, wie überlegen Luftschiffe doch wären und dann werden in Erebonia ständig Panzer und Panzer Soldaten eingesetzt
Luftschiffe kommen allerdings immer noch regelmäßig zum Einsatz und entwickeln sich ja auch weiter. In Sachen Technik ist das Setting aber sowieso ein bisschen absurd mit all diesen technologischen Quantensprüngen die alle paar Jahre stattfinden.


Das kann natürlich anders sein wenn man zuerst Cold Steel statt der Sky-Reihe spielt oder wenn man sie in der Reihenfolge der West-Veröffentlichungen angeht und Sky 3 erst nach Cold Steel spielt, in dem schon angedeutet wird dass Osborne mit Ouroboros unter einer Decke steckt.
Da ich Cold Steel 1 und 2 vor der Crossbell Reihe gespielt habe fand ich diesen Twist auf jeden Fall effektiver, auch wenn es ein paar Andeutungen gegebenen haben mag dass da irgendwas im Busch ist.


andererseits wäre es gegenüber den japanischen Erstzockern auch recht arschig von Falcom gewesen, wenn sie nach den zwei Crossbell-Spielen erst eine Millionen Jahre später erfahren hätten, wie es mit dem Land denn jetzt weitergeht.^^
Fänd ich jetzt nicht, da die Spiele sowieso von Anfang an eng miteinander verwoben waren und das Schicksal von Crossbell somit eh nochmal aufgegriffen worden wäre. Und um all diese Storylines zufriedenstellend(?) abzuschließen haben sie jetzt eh 5 Spiele gebraucht, was aber mehr ist als ursprünglich geplant. Cold Steel 3 und 4 sollten zumindest zuerst nur ein Spiel sein. Eventuell auch 1 und 2, aber das wurde scheinbar nie bestätigt. Keine Ahnung ob sie einfach zuviel zu erzählen hatten, sich mal wieder verplant haben, oder ob das an dem neuem Game Director liegt der nach Azure die Leitung übernommen hat. Vorher war ja immer Kondo für verantwortlich.

Nayuta
11.05.2021, 23:06
Du wechselt jetzt auch noch zwischen der Sprachausgabe hin und her? xD
Na wenn ich einen Abschnitt schon ein zweites (oder drittes) Mal spiele, kann ich die Gelegenheit auch gleich nutzen um die Sprache umzustellen und weitere Eindrücke zu erhalten.^^




Ohne den Azure Spoiler hätten sie aber zumindest Zweifel sähen können ob sie solch einen einen wichtigen Charakter tatsächlich direkt umgebracht haben oder ob da mehr dahintersteckt. Und selbst ein toter Osborne hätte durch seine Ironbloods ja eventuell seine Pläne noch aus dem Grab heraus in die Tat umsetzen können. Um das ganze glaubhafter zu gestalten hätte die ILF aber effektiver daherkommen müssen anstatt ständig von Schülern aufgehalten zu werden.
(...)
Da ich Cold Steel 1 und 2 vor der Crossbell Reihe gespielt habe fand ich diesen Twist auf jeden Fall effektiver, auch wenn es ein paar Andeutungen gegebenen haben mag dass da irgendwas im Busch ist.
Ich denke, dass sie Osborne dafür in den anderen Spielen viel nebulöser hätten gestalten müssen und ihm erst in Cold Steel ein richtiges Profil hätten geben dürfen, eventuell mit konkreten Beispielen seiner Errungenschaften vom Schlage der Jurai-Geschichte.
Aber so wie er in Sky 3, der Handelskonferenz in Crossbell und generell allen anderen Erwähnungen seiner Person aufgebaut wurde, fand ich sein angebliches Schicksal von Anfang an unglaubwürdig, da kein Autor (außer vielleicht George R² Martin^^) solche Mühen in einen Charakter steckt, nur um ihn hinterher beiläufig wegzuschmeißen.


Fänd ich jetzt nicht, da die Spiele sowieso von Anfang an eng miteinander verwoben waren und das Schicksal von Crossbell somit eh nochmal aufgegriffen worden wäre. Und um all diese Storylines zufriedenstellend(?) abzuschließen haben sie jetzt eh 5 Spiele gebraucht, was aber mehr ist als ursprünglich geplant. Cold Steel 3 und 4 sollten zumindest zuerst nur ein Spiel sein. Eventuell auch 1 und 2, aber das wurde scheinbar nie bestätigt. Keine Ahnung ob sie einfach zuviel zu erzählen hatten, sich mal wieder verplant haben, oder ob das an dem neuem Game Director liegt der nach Azure die Leitung übernommen hat. Vorher war ja immer Kondo für verantwortlich.
Ich würde darauf tippen dass der Aufwand der Cold Steel-Spiele für Falcom aus technischer Sicht zu groß wurde und sie sie daher aufteilen mussten, die einzelnen Teile dann aber mit mehr Füllmaterial gestreckt wurden. Denn was den erzählten Inhalt angeht, fand ich bei Cold Steel 1 schon, dass man wenigstens eine Feldstudie hätte streichen können, das war doch etwas zu viel des Guten. Und in Cold Steel 2 sieht es bisher so aus, als würde man nach dem ersten Akt noch einmal alle Gebiete abgrasen (zum dritten Mal dann...), um mit den Thors-NPCs die man auch vorher hätte einsammeln können jetzt "Pokemon" zu spielen.


Luftschiffe kommen allerdings immer noch regelmäßig zum Einsatz und entwickeln sich ja auch weiter. In Sachen Technik ist das Setting aber sowieso ein bisschen absurd mit all diesen technologischen Quantensprüngen die alle paar Jahre stattfinden.
Mir geht es ja auch nicht so sehr um die Glaubwürdigkeit an sich. Wenn das Spiel Zusammenhänge mit der Ingame-Logik erklärt, dann nehme ich das als gegeben hin und habe keinerlei Probleme damit. Wenn das Spiel sagt, dass Panzer Soldaten zigmal effektiver als Panzer und Luftschiffe wären, dann wäre das halt so. Keine weiteren Fragen. Aber sie werden selbst gegen Panzer als unterlegen dargestellt, dann müssten sie für Luftschiffe doch erst recht leichte Beute sein.
Zumindest wenn sie nicht über irgendwelche Spezialtechnologien verfügen. Wenn Leonhardt mit seinem Drachen-Archaism die Arseille auseinandernimmt oder die Divine Knights als Superwaffen mit der Kampfkraft eines ganzen Bataillons dargestellt werden, dann ist das völlig OK.
Aber bisher werden die Panzer Soldaten als so lächerlich präsentiert, dass ich mich echt frage, warum die Allianz diese hundertfach hat bauen lassen, anstatt mit ihren Ressourcen Luftschiffe herzustellen, die sich eben schon vor zwölf Jahren im Hunderttägigen Krieg auf Seiten Liberls als überlegen bewiesen haben.^^

Nayuta
11.05.2021, 23:09
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-6 ~








~ Pedro and The Doll Knight ~


Hörspiel: The Remote Town of Alster



Akt 2 - Hörspiel: The Remote Town of Alster (irgendwann nach dem 15.12.1204)





https://www.youtube.com/watch?v=8OvEWv27ET0

Originales Skript (http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs2.html) (Mirror (https://web.archive.org/web/20210121005202/http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs2.html))




Alte Bekannte

Klasse 7 macht sich mit ihrem neuen Luftschiff, der Courageous, auf Geheiß Oliverts zum entlegenen Städtchen Alster auf, um es mit Waren zu versorgen.
Als sie beim Mittagessen beim Bürgermeister das junge Blumenmädchen Tilia treffen, wird sofort klar wo sie sich befinden; in derselben Stadt in der Estelle und Joshua zusammen mit Toval im Prolog-Manga zu Zero no Kiseki ihr Abenteuer bestritten haben.


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Wir verschweigen mal lieber was das für Geschichten waren. :D
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Dank geht an Ein Selnates Spende.


Nach dem Essen geht es zur Orbal Factory, wo sie Tilias Bruder Kai antreffen, den die Bracer damals im Manga vor einem amoklaufenden Artefakt gerettet haben.
Doch dann unterbricht ein lautes Gebrüll die Konversation. Aus Furcht, es könnte sich um einen Cryptiden handeln, stürmt die eine Hälfte der Schüler in die nahe gelegenen Berge, um der drohenden Gefahr Einhalt zu gebieten. Die andere bleibt zurück, um die Stadt zu bewachen.
Zusammen mit Kai erkundet der Aufklärungstrupp die Gegend und sie stoßen tatsächlich auf einen Cryptiden, den sie umgehend abfangen.
Derweil begegnet Tilia auf dem Weg zu ihrem Blumenbeet Altina Orion, die auf eigener Mission unterwegs ist. Sie freunden sich an, doch als sich Elliot nähert macht sich Altina aus dem Staub.


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Ich dachte Tilia hatte Probleme mit ihren Augen, nicht mit dem Gedächtnis.^^'
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Fünf Minuten zuvor...


Zurück in der Stadt spricht Tilia über ihren Traum, eine Schriftstellerin werden zu wollen, als aus der Entfernung ein Schuss aus Machias' Gewehr zu hören ist.


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Im Vergleich zu Millium schon.^^
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Erinnerungen an Hamel Ymir

In der Zwischenzeit konnte die Gruppe um Rean den Cryptiden besiegen, da erspähen sie aus der Ferne ein brennendes Alster, welches offenbar von Jägern angegriffen wird.


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Nach dem Bild welches die Fans hier verwendet haben eher ein zweites Hamel (das Schwert hats verraten).^^'


Am Fuße des Berges ist es der zurückgebliebenen Gruppe gelungen, einige Bewohner in Sicherheit zu bringen. Der Rest, darunter auch Tilia, hat es aber nicht geschafft und befindet sich nun im Gewahrsam der Jäger.
Doch in der Stunde der Not taucht Toval auf, um ihnen seine Hilfe anzubieten. Sie teilen sich in vier Gruppen auf und holen zum Gegenschlag aus.
Toval wurde mal wieder von Ein Selnate herumkommandiert und hat von ihr erfahren, was in Alster vor sich geht.


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Wenn ich die Karte richtig interpretiere dann liegt Alster schon im Westen.^^
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BTW, wann haben sie sich nach Heimdallr teleportiert? :D


Alle Teams schlagen gleichzeitig zu, um den Jägern keine Chance zum Reagieren zu lassen und befreien schließlich die Geiseln inklusive dem Bürgermeister. Doch von Tilia fehlt jede Spur.


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Yeah, sie benutzt ihre Teleportfähigkeiten wirklich! Jetzt will ich das aber auch im Spiel haben! :)
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Zusammen mit Machias und Millium, das absolute Worst-Case-Szenario für Jusis. :hehe:


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Na ich weiß nicht ob er schauspielert. :D
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Ähem, was Fie sagt!^^


Da hören sie plötzlich das Stampfen eines Panzer Soldaten und Tilias Schreie aus Richtung des Dorfplatzes. Es wird nun klar, dass die Jäger vermeintlich auf Geheiß der Adelsallianz hier sein müssen.
Der Panzer Soldat schlägt auf ein Haus ein, so dass die herabfallenden Trümmer Tilia zu erschlagen drohen, doch im letzten Moment taucht Altina auf und schützt sie mittels Claiomh Solais Hilfe.
Anschließend greift sie den Panzer Soldaten an, was alle verwundert, da sie schließlich auf deren Seite stehen sollte. Rean ruft Valimar herbei und vernichtet den Soldaten.


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Zum Kämpfen geht es schnell nach Nord, da ist mehr Platz.^^





Zukunftspläne

Altina erklärt der Klasse 7, dass die Jäger auf eigene Faust handelten und einen Panzer Soldaten gestohlen hatten. Ihr Auftrag war es, sie zu stoppen.
Von Rufus Albarea richtet sie ihnen eine Nachricht aus, in der er sich bei ihnen für die Hilfe in Alster bedankt und versichert, dass nach dem Sieg der Adelsallianz keine schändlichen Taten verübt werden sollen. Außerdem hinterlässt auch Crow eine Botschaft an seine ehemaligen Klassenkameraden, die aber nichts Neues oder Relevantes enthält.


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Am Ende des Tages verabschieden sich die Schüler, Toval und die Bewohner Alsters voneinander und gehen getrennte Wege. (Und möglicherweise spoilert Tilia mit ihrer Geschichte den Ausgang der Trails-Saga, wer weiß... :D)


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Das... sieht nach der Ostseite von Trista aus. Offenbar betritt man Alster im Spiel nicht bei Nacht.^^













Nebensächlichkeiten

Da die Grafik der Charaktere in den Hintergrundbildern des Fan-Videos zu gut ist, denke ich dass man erst in Cold Steel 3 oder 4 nach Alster kommt.


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Ist das Alster? Dann läge die Stadt nämlich im Nordwesten Erebonias.






Fazit
Das Hörspiel ist in erster Linie eine nette Hommage auf den Zero no Kiseki Prolog-Manga und hat keine Auswirkungen auf die eigentliche Story von Cold Steel. Es ist aber anzunehmen, dass einzelne Charakterbegegnungen später in der Serie noch einmal aufgegriffen werden. Wirklich nötig zum Verständnis der Handlung ist es allerdings nicht.



Fortsetzung folgt...

Nayuta
16.05.2021, 21:14
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-7 ~








Gotta Catch 'Em All!




Akt 2 - Part 1 (14.12.1204 - 18.12.1204)


Touring Erebonia

Das Ziel der Schüler ist es nun, Trista zurückzuerobern. Ich hoffe doch dass das ihr Endziel darstellt, nachdem die Dritte und Vierte Division zurückgeschlagen haben, nachdem die Zwillingsdrachenbrücke und das Aurochs Fort erobert werden konnten und nachdem die Produktionslinien der Allianz in Roer lahmgelegt wurden. Ansonst können sie auch gleich eine Zielscheibe auf das Städtchen malen.


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Wie bereits befürchtet erhält die Klasse Quests von Olivert. Oooh ich werde ihn so was von bezüglich jeder abgeschlossenen Quest einzeln anfunken und nerven!


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Fie wird immer mehr zur Stimme des Spielers umfunktioniert.
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Meine erste Amtshandlung ist es, die Courageous zu erkunden. Dabei wird schnell klar, dass die gegenwärtige Crew nach und nach durch Thors-Studenten ersetzt werden soll.


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Rean setzt Prioritäten!
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Uuund wir sind wieder zurück bei Null, als Celine in Teil 1 sauer auf Rean war.


Laut Millium ist der Black Workshop eine Einrichtung, die hochtechnologisierte Waffen und Gerätschaften an alle möglichen Kunden, darunter auch Jäger und Terroristen, verkauft. Osborne hatte von hier über den Geheimdienst Combat Shells und Airgetlam geordert, doch vor einem Jahr brach der Kontakt ab. Lechter wollte ermitteln wo sich der Workshop befindet, hatte aber kein Glück bei seiner Suche. Also steht der Workshop weder im Dienste Osbornes, noch gehört er laut Altina und Bleublanc direkt zu Ouroboros, obwohl es Verbindungen zur Organisation gibt. Bestehen alle 13 Factories aus "Freien Mitarbeitern", ähnlich wie "der Jockel" oder ist die Einrichtung etwas komplett anderes?


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Als vorläufiges Ziel tragt ihnen Towa die Rekrutierung von Monica, Mint, Casper und Vivi auf, da sie laut ihr die Crew bereichern könnten. Keine Liebe für die sechs anderen, die mir bisher auch noch über den Weg gelaufen sind.
Allerdings gibt es noch optionale Charaktere, wie z.B. Clara. Nachdem sie an Board der Courageous gekommen ist, kann sie EX Orbs herstellen, was praktisch Quarze sind die die Attribute von Valimar steigern. Das entsprechende Werkzeug um sie herzustellen und die Fertigungstechniken hat sie einem Wandgemälde in Nord entnommen. Ich hinterfrage die Sache nicht weiter sondern freue mich einfach über die Upgrades.......


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Tja werte Mitleser und so mache ich mich ans Werk und erweise der Überschrift des Tages, "Touring Erebonia" alle Ehre. Ich fliege nach Ymir, Legram, Nord und Garrelia, erledige Quests und gabel dabei alle möglichen Thors-Studenten auf.


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Ahahahaha... hahaha... haaa...
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(Nach dem Spinnenboss) Nennt sich Resteverwertung.


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In Nord stößt die Gruppe schließlich auf einen weiteren Magic Knight, den sie zwar auf die Knie zwingen können, der sich danach allerdings regeneriert und nur durch den rechtzeitigen Eingriff von Gaius' Vater Lacan zur Strecke gebracht werden kann.


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Jo, wie Valimar. Stecken da dieselben Erbauer dahinter?


Ist alles erledigt, geht ein Anruf von Towa ein und sie überbringt der Gruppe die schlechte Nachricht, dass Fiona Craig von der Kreuzen-Provinzarmee als Geisel zur Zwillingsdrachenbrücke verschleppt wurde, um Olav Craig in Schach zu halten.



Die roten Zwillinge auf der Zwillingsdrachenbrücke

Dann beginnt auch schon das Finale des ersten Abschnitts. Die "Roten Schwingen" nähern sich der Zwillingsdrachenbrücke und Alfin rügt über die Lautsprecher erst einmal die Soldaten der Adelsallianz, während die Vierte Division um "Craig den Roten" von der Ostseite aus angreift.
Danach fliegt die Courageous zur Westseite, wo Rean in Valimar auf die Brücke abspringt, gefolgt von den anderen Schülern, die Emma per Teleportzauber herbringt. Das Empfangskomitee in Form mehrerer Panzer Soldaten lässt nicht lange auf sich warten, aber Rean "schneidet durch diese hindurch wie durch Butter" (AKA ein zehnminütiger Mech-Kampf^^').


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Hi, Thomas!


Anschließend geht es durch einen relativ kurzen Dungeon, dessen Höhepunkte die "Schacht-Krabbel-Dialoge" darstellen, um am Ende Fiona und ihren Häscher vorzufinden.


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Ja aber dann stellt man das Gerümpel halt in eine Ecke und nicht mitten in die Gänge, so dass man nur noch durch die Lüftungsschächte von A nach B kommt. :D
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Dieser fackelt nicht lange und ruft abgerichtete Militärbestien herbei, dieselben wie in Bareahard... -_-' Nach dem Riesenaffen und der Spinne bereits der dritte recycelte Boss... (zwei davon alleine in diesem Abschnitt) und damit sind die Cryptide und Schreinwächter noch gar nicht mit eingerechnet. Jetzt weiß ich endlich wozu die Feldstudien gut waren. Sich ein Bild über das Land zu machen um eigene Entscheidungen treffen zu können war nur ein Vorwand. In Wirklichkeit ging es darum, die Schüler auf die Bosse vorzubereiten, die im zweiten Teil alle recycelt werden! :p
Nachdem die ersten beiden besiegt sind, ruft er zwei weitere zur Verstärkung hinzu, doch in diesem Moment erscheint Neithardt und macht mit den Bestien und anschließend dem Kommandanten kurzen Prozess.


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Wie sich herausstellt, ist Neithardt sofort als er von Fionas Entführung gehört hat, innerhalb eines Tages vom Westen des Landes nach Kreuzen geeilt, um seiner "Liebsten" beizustehen.
Außerdem hat er von einem verdächtigen Kapuzenmann Tipps zur Infiltration der Brücke erhalten. Wer könnte das nur sein...? (Thomas Lysander ist definitiv auszuschließen, jawollja! :D)


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Jetzt bin ich aber etwas enttäuscht. Die ganze Zeit wurde ich damit geködert, dass man wohl auf Zephyr oder andere Jäger stoßen könnte und es wurden Andeutungen gemach, dass es eventuell etwas Hintergrundinformationen zu Sara gibt. Ich habe sogar extra Fie mitgenommen (OK OK, hätte ich sowieso, da sie mein Evasion Tank ist :p) und dann taucht keiner von ihnen auf.



Das befreite Celdic

Die Provinzarmee zieht sich nach der verlorenen Schlacht nach Bareahard zurück und bildet eine Verteidigungslinie um die Stadt und um Trista.
Da Celdic eine strategisch ungünstige Position darstellt, wird es aufgegeben und fällt unter die Hoheit der Imperialen Armee.


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Klasse 7 nutzt die Gunst der Stunde, um in Celdic etwas zu entspannen, die Vorräte aufzufrischen und die Lage zu sondieren. Bonding Time!


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Ich verstehe ja dass manche Händler ihren Stand aufgrund der schlechten Wirtschaftslage aufgeben mussten... aber warum dann das Fleisch die ganze Zeit weiterbrutzeln lassen?


Gerade als Rean das Städtchen wieder verlassen will, wird er von dem Kapuzenmann aufgehalten, der sich als niemand anderes als Thomas Lysander herausstellt. *schockiertes Gesicht hier einfügen* :D


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Na ob da nicht noch eine Prise Thaumaturgie im Spiel war...
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Rean wird nie wieder ruhig schlafen können!


Und so wird die Mannschaft der Courageous um ein weiteres Mitglied "bereichert"...











Durchgänge

Je nach Partyzusammenstellung kann es zu zusätzlichen Dialogen über die generischen hinaus kommen. So necken sich z.B. Machias und Jusis gegenseitig oder Emma spürt eine Störung des Manaflusses in der Umgebung. Eigentlich hat Emma zu allen okkulten Hintergründen etwas zu sagen, selbst wenn es nur eine Kleinigkeit ist und es ist aufgrund dieses Hintergrundes und den Vorgängen im Imperium geradezu absurd, dass sie vom Spiel nicht wirklich als zweite Protagonistin anerkannt wird. Ach und Celine ist nur noch mit dabei, wenn man Emma in die Party nimmt.
Natürlich bekommt man auch wieder Extradialoge, wenn man die entsprechenden Freunde/Bekannte der zu rekrutierenden Thors- oder sonstigen NPCs in der Party dabei hat.


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Zwillingsdrachenbrücke

Die Variationen mit den verschiedenen Charakteren halten sich in Grenzen. Bei Jusis wechselt Fionas Häscher noch ein paar Worte mit diesem und Fie meint, dass die Bestien gefährlicher wären als die aus Bareahard (allerdings bin ich mittlerweile auch knapp 50 Level höher :p).
Außerdem nutze ich die Durchgänge, um mir alle "Schacht-Krabbel-Dialoge" der verschiedenen Charaktere anzuhören (im letzten Schacht lassen sich diese gut grinden).












Freizeit

Millium unterrichtet eine Klasse Kinder in der Sonntagsschule. Sie hat eine schillernde Karriere als Lehrerin vor sich... Moment, heute ist doch Samstag! ... :wat:
Einige Bewohner sind unzufrieden mit der Imperialen Familie, die in der gegenwärtigen Situation machtlos erscheint. Doch die Kunde von Alfins Auftreten an Bord der Courageous verbreitet sich und gibt den Menschen Zuversicht.


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Emma hat einen Minderwertigkeitskomplex gegenüber Vita entwickelt, die ihr in Sachen Talent weit voraus zu sein scheint.
Towa hat von Olivert den Prototypen einer neuen Waffe erhalten, die eine Mischung aus Pistole und Orbal Staff ist und von Zeiss entwickelt wurde. Kommt sie noch in diesem Spiel in die Party oder dauert es bis Cold Steel 3?^^


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Celdics Bürgermeister Otto und Direktor Vandyck sind alte Freunde.
Fie wurde vor zehn Jahren vom Jäger King bei Zephyr aufgenommen. Sie fängt an, diesen nach und nach in Rean zu sehen.


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Oh, Lloyd kann ein Lied davon singen. ;)
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Sara hat ihre Vorliebe für Spirituosen von einem älteren Herrn übernommen, dem sie viel verdankt und dem sie daher nacheifern wollte. Und wahrscheinlich steht sie darum auch auf ältere Männer. Ein Vorgesetzter oder Vaterkomplex?


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Nebensächlichkeiten

Crow hat Rean ein neues Blade-Kartendeck untergeschoben und damit lassen sich nun alle an Bord befindlichen Partycharaktere herausfordern, wobei die ersten fünf gegen die man spielt, unabhängig von Sieg oder Niederlage, 100 Link-EXP erhalten.
Alfin vergibt die Order of the Phoenix Wings-Medaillen. Uuhm, werden mir meine Verdienste bei Thors angerechnet?^^'
Ein Glück dass man jederzeit in Ortschaften und auf Straßen die Party ändern kann. Das macht das Dialog-Grinden bei Thors-Studenten und sonstigen NPCs wesentlich entspannter.
Die blauen Truhen lassen kurze Witze springen, wenn man nicht die passenden Charaktere dabei hat, ähnlich den leeren Schatzkisten aus der Trails in the Sky-Trilogie. Ich muss bei Gelegenheit mal schauen ob man die irgendwo nachlesen kann, da man in Akt 1 ja immer die jeweils passenden Charaktere in der Party hatte.
Die Zeitungen berichten von den Siegen der Allianz im Westen, doch zwischen den Zeilen lässt sich herauslesen, dass diese hauptsächlich durch den Azure Knight zustande kommen. Hätte mich jemand gefragt hätte ich die materiellen- und finanziellen Mittel ja in Luftschiffe statt Panzer Soldaten investiert...
Valimar kann nun auch in normalen Kämpfen gerufen werden, indem er durch den Raum springt, also eine noch krassere Transportmöglichkeit als der Spirit Path. Allerdings scheint er sich damit nur zu seinem Awakener beamen zu können. Nur kurze Zeit später nehme ich das in Anspruch, um in der Garrelia-Festung einem Mega-Cryptiden auf den Deckel zu hauen.
Mit den Lost Arts werden Quarze aus den Dark Ages eingeführt, die komplett neue, künstlich erzeugte Elemente etablieren, die aus jeweils 3 Grundelementen geformt werden und nur in die Elementarslots mit einem der entsprechenden Grundelemente eingefasst- und daher nur von bestimmten Charakteren ausgerüstet werden können.


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Awakener's Call PLUS Spirit Unification PLUS zwei Mal Overdrive PLUS Burst PLUS S-Crafts PLUS Lost Arts... mittlerweile sind die Charaktere wahre Götter. :D
Rean weigert sich partout die Schreine erneut zu betreten, aber ich denke dass sie irgendwann noch einmal eine Rolle spielen werden.
Anton sucht weiter nach Ricky und die Gruppe trifft ihn an der zerstörten Garrelia-Festung an.


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Ja und die dich vor zwei Wochen in Celdic besuchten, aber du warst wahrscheinlich zu tief in Gedanken versunken um sie zu bemerken.
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Ich dachte du wärst über Fran hinweg und hättest jetzt nur noch Augen für Sharon übrig. :p






Fortsetzung folgt...

Nayuta
24.05.2021, 21:32
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-8 ~








🎵 Auf de schwäb'sche Eisebahne 🚂




Akt 2 - Part 2 (19.12.1204 - 22.12.1204)


Gotta catch 'em all (Red Edition)

Zurück auf der Courageous sind alle erst einmal komplett desillusioniert, dass sich hinter dem mysteriösen Kapuzenmann "nur" Thomas Lysander verborgen hat. Er wurde angeblich von Vandyck ausgesandt, um auf die geflüchteten Studenten aufzupassen.


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Die Hauptarbeit besteht mal wieder darin, kreuz und quer durch das Land (aber nur den Osten!!) zu fliegen und Thors-Studenten mit (Schnee-)Bällen zu bewerfen, um sie danach in ein Habitat auf der Courageous zu sperren.


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Jupp, das ist Vitas Masterplan, um durch den Krieg den Wert ihrer Sticker ins Unermessliche zu steigern!


Außerdem werden noch zwei weitere Mega-Cryptide umgehauen. Danke für deine Hilfe, Valimar! Dadurch erhalte ich das Lost Eden Lost Art (lost!), welches laut Beschreibung den "Kampf Gottes" nachstellt, die Kampfarena in eine weiße Wüste wie beim Loa Erebonius-Kampf verwandelt und mit Schwerter aus dem Himmel angreift. Hm... gibt es da einen Zusammenhang? Soll Loa-Erebonius vielleicht ein durchgedrehtes Sept-Terrion darstellen, welches zum Zeitpunkt des Great Collapses vernichtet- und in mehrere Fragmente aufgeteilt werden musste? Es muss ja eine Bewandtnis haben dass es als schwarzes Glibber-/Rauchmonster dargestellt wurde, das sah nämlich nicht nach etwas Positivem aus.


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Bah, da habe ich extra Jusis, Machias, Gaius und Elliot mitgenommen um Dorothee zu rekrutieren und dann reagiert sie nicht mal auf die vier. In ihrer Fantasie ist wohl nur Platz für Rean und Crow...
Selbst nachdem Dorothee sich in der Schiffsbibliothek eingerichtet hat findet sich dort kein einziges schmuddeliges Buch. Emma hat wohl gute Arbeit geleistet hinter ihr aufzuräumen.


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Nach mehreren Monaten schweißtreibenden Brainstormings haben sich die Autoren eine vollkommen neue, noch nie dagewesene Quest ausgedacht: Die Mädchen werden im Freibad von Creepy Sheep bespannt! :O (Aber hey, die Snowboard-Abfahrt ist neu und es findet sogar ein Tageswechsel statt!)


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Die Vierte Division konnte einen Panzer Soldaten sicherstellen und Neithardt kann diesen sofort perfekt bedienen, weil er irgendwo irgendwann mal eine Anleitung gelesen hat...
Sein Spitzname lautet "Neithardt the Mighty"... Erst "McBurn" und jetzt das, die Namen in der Serie waren auch schon mal kreativer.^^'
Naja, jedenfalls wirkt er beim Mech-Kampf gegen Rean nach meinen ständigen Impedes, die seine Spezialattacken abbrechen, gar nicht mehr so "mighty". :p


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Wie im vorherigen Part meldet sich auch hier Towa wieder telefonisch bei Rean, um ihm die neusten Entwicklungen zu verkünden.
Angelica funkt die Courageous an und berichtet, dass sie herausgefunden hat wo Irina Reinford festgehalten wird. Sie versichert ihnen zwar, dass sie sich darum kümmern wird und es Irina gutgeht, doch dann sind Schüsse zu hören und sie muss das Gespräch beenden.


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Natürlich beschließen die Anwesenden, ihr zur Hilfe zu eilen, da sie offensichtlich eine Rebellion gegen ihren Vater führt. Da sie die Lage vor Ort nicht kennen, fallen die Courageous und Teleportzauber flach (verdammt!) und sie fragen Gwyn Reinford nach einer Möglichkeit, sich unentdeckt der Stadt zu nähern.
Er gibt ihnen den Tipp, mit einem kleinen Boot den Fluss von Ymir aus hinab bis zu einem Anlageplatz westlich von Roer zu fahren, um sich an den Kontrollpunkten vorbeizumogeln.


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I spy

Weil Millium so gerne Spionin spielen möchte, nehme ich sie mit. Fie und Sara sind dabei, weil ich dieses Mal auf eine Begegnung mit Jägern hoffe. Und Emma weil... Emma! :D
Die Gruppe kommt schließlich an besagtem Anlageplatz an. Dass sich nur zehn Meter entfernt flussaufwärts ein Wasserfall befindet und die Gruppe daher hätte kentern- und komplett durchnässt sein müsste, ignoriere ich geflissentlich...


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Jupp, irgendwie haben sie diesen Wasserfall heil überstanden...


Mit einer festen Story-Party wäre nun der späteste Zeitpunkt um einen Plan zur eigentlichen Infiltration zu schmieden, aber mit der dynamischen Durchmischung geht sich das wohl nicht so gut auf. Stattdessen gehen sie mit dem Flow und spazieren unvorbereitet zum Stadttor, in der Hoffnung dass alles gutgehen wird und dem blauäugigen Glauben, dass es garantiiiiert keine Kontrollen wie in der anderen Provinzhauptstadt Bareahard geben wird...
Am Eingangstor von Roer wird die Gruppe von den Wachen aufgehalten und Emma ist kurz davor, wieder ihren Jedi-Trick anzuwenden (wenn sie in der Gruppe ist), doch die Wachen wiegeln ab und sehen sie als einfache Teenager an, die keine Bedrohung darstellen (denn es muss ja auf die variable Party-Zusammenstellung passen).
Auf meine Frage, warum in der Hauptstadt von Kreuzen Reisende mit Steckbriefen abgeglichen werden und in der Hauptstadt von Nortia nicht, obwohl dort eine von Angelica angeführte Rebellengruppe ihr Unwesen treibt, soll ich später eine Antwort erhalten: eine der Wachen gehört zu Angelicas Netzwerk und hat für einen ungehinderten Durchgang gesorgt.


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Die Stimmung in der Stadt ist generell gedrückt. Die Produktion militärischer Gerätschaften wird bevorzugt, während die ziviler Güter fast vollständig zurückgefahren wurde. Dadurch stehen viele Arbeiter ohne eine Beschäftigung da und die Aktienkurse befinden sich im Sinkflug.
Jackass bestätigt, dass Professor Schmidt schon seit langer Zeit an den Waffen für die Allianz arbeitet.
Vor der Reinford-Zentrale wird die Gruppe Zeuge, wie Graf Heidel Rogner das Gebäude betritt. Er ist der neue Präsident der Reinford-Gruppe und fühlt sich dort wie zuhause.
In der Kirche laufen sie einer als Ordensschwester verkleideten Angelica über den Weg. Natürlich erkennt sie keiner der Pappnasen, nicht einmal Alisa, obwohl sie ihr direkt ins Gesicht blickt. Falcoms Charakterdesign scheint selbst für sie zu generisch zu sein. :D


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Irgendwie sah Marquis Rogner auf den Zeichnungen kräftiger gebaut aus... da stellt sich heraus dass es nur Graf Heidel Rogner ist, sein jüngerer Bruder.^^
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Hm oder versteckt sich unter dem Schleier vielleicht Julia Schwarz? :D


Der Telefonterror geht weiter! Dieses Mal ist Alisa das Opfer, die von ihrer Kindheitsfreundin Yuuna zum nahe gelegenen Imbiss gebeten wird.
Dort offenbart sich ihnen die Schwester als... Angelica! ... *schockiertes Gesicht hier einfügen*
Sie hat sich eine kleine Rebellengruppe aufgebaut. Zu ihren Verbündeten zählen nicht nur Zivilisten sondern auch Soldaten aus der Provinzarmee. Diese sind sogar im Besitz einiger Panzerfahrzeuge und Panzer Soldaten.


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Es muss Julia sein! Es kann nur Julia sein! Es IST Julia!
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Buuuh! ;p


Irina wird in der Sachsen-Mine festgehalten. Genauer gesagt im imperialen Zug "Eisengraf", der von der Allianz beschlagnahmt wurde (genauso wie die Lusitania, die jetzt zu Duke Cayennes Privatschiff umfunktioniert wurde) und von Jägern bewacht wird.
Der Plan lautet, zuerst Irina zu retten, danach Heidel Rogner festzunehmen und zum Schluss Marquis Rogner am Schwarzdrachenwall zu stellen. Die Aktion muss in einem Rutsch über die Bühne gehen.


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Angelica schließt sich der Party an und die Lehrerin Mary erkennt sie sofort in ihrer Verkleidung. Beweis erbracht, alles Pappnasen!


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Auf de schwäb'sche Eisebahne

An der Mine angekommen stellt die Gruppe fest, dass draußen keine Wachen stationiert sind, obwohl dort Minenarbeiter ihrer Beschäftigung nachgehen.


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Nun, es ist immerhin ein Plan. Kein guter, aber besser als keiner...
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Bravo, Angelicas Plan befindet sich auf dem geistigen Niveau einer Miezekatze. :p


Sie schlagen sich ihren Weg bis zum abfahrenden Zug frei (der von außen aus vier- und von innen aus sechs Wagons besteht :wat:), auf den sie beherzt springen und dort beginnt ein Spießrutenlauf durch alle Wagons, in denen man jeweils in einen geskripteten Kampf gegen Nidhoggr-Jäger geworfen wird.


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Der letzte verbliebene Jäger nimmt Irina als Geisel, aber - was mittlerweile niemanden mehr überraschen sollte – Sharon, die sich die ganze Zeit über im Zug versteckt hielt, kommt aus ihrer Deckung hervor und überwältigt ihn.


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Der Zug hält direkt an der Station unter der Reinford-Zentrale, wo sich die Wege der beiden Gruppen trennen. Die Schüler machen sich auf zum obersten Stockwerk, während Irina und Sharon nach und nach das Sicherheitssystem deaktivieren.
Heidel Rogner denkt nicht ans Aufgeben und ruft stattdessen einen "Jörg-Archaism" herbei, dem die Kampfdaten von keinem geringeren als Arios MacLaine einprogrammiert wurden.


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Doch auch dieser kann die Gruppe nicht aufhalten und schließlich stoßen Sharon und Irina hinzu, die ihrem Untergebenen erst einmal zeigt, was sie von dessen Alleingang hält. *autsch* ^^'


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Ob Irina wohl Sharons Domina ist? :O :o





Ein letztes Aufflammen

Mit der Courageous fliegen sie zu Angelicas Treffpunkt, wo sie sich mit den anderen Rebellen zusammentut und wie Neithardt einen Panzer Soldaten besteigt, um zum Schwarzdrachenwall zu marschieren.
Dort regeln sie und ihr Vater ihre "Meinungsverschiedenheit" in einem Mech-Zweikampf, den Angelica für sich entscheidet.


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Marquis Rogner gesteht ritterlich seine Niederlage ein, doch Vulcan fordert Rean zu einem weiteren Zweikampf mit seinem neuem Goliath Panzer Soldaten heraus.
Trotz dessen Größe verläuft der Kampf selbst eher wenig spektakulär. Ich setze dieselbe Taktik wie bei Neithardt ein und debuffe ihn einfach zweimal mit Sara, so dass er kaum noch Schaden verursacht, während sämtliche Versuche seinerseits, eine Spezialattacke auszuführen, mit einem Impede bestraft werden.


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Die Spezialattacken gab es erst in einem zweiten Durchgang zu sehen, in dem ich es explizit darauf angelegt hatte.


Vulcans Panzer Soldat wurde im Kampf so stark beschädigt, dass er zu explodieren droht. Genau das, worauf er es von Anfang an abgesehen hatte. Rean kann nichts mehr tun und das unvermeidliche geschieht. Das meinte Vulcan an Bord der Pantagruel also, als er dachte dass Rean der "Beste für den Job" wäre. Der Beste gegen den er in einem finalen Kampf sein Leben geben kann.


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Nach diesem Ausgang zieht sich Marquis Rogner aus der Allianz zurück, will fortan im Krieg neutral bleiben und gewährt der Dritten Division ungehinderten Durchgang durch den Schwarzdrachenwall. Irina übernimmt wieder die Führung der Reinford-Gruppe und bringt das entstandene Chaos in Ordnung. Die Produktion der Panzer Soldaten wird wenig beeinträchtigt, da diese hauptsächlich im Westen hergestellt werden.











Durchgänge

Muss ich noch einmal erwähnen dass Charaktere die mit den entsprechenden Thors-Studenten befreundet sind zusätzliche Dialogzeilen mit diesen erhalten? Nein? Gut, dann spare ich mir das in Zukunft.^^
Wenn man die Monster-Quest nach dem Trainingskampf gegen Neithardt erledigt, kommt es noch zu einer kurzen Szene, in der sich die Klasse selbst gratuliert, bevor der Anruf von Towa eingeht. Ansonsten entfällt diese komplett.
Irinas Befreiung und die Reinford-Zentrale

Die folgenden Angaben beziehen sich auf Irinas Befreiung sowie die Erstürmung des Reinford-Gebäudes (beim Schwarzdrachenwall sind wieder alle mit dabei).
Feste Storycharaktere sind Rean und Alisa.
[Hauptdurchgang] "Team Story":

Fie, Sara (Weil eine Konfrontation mit Jägern erwartet wird.)
Millium (Will unbedingt Geheimagentin spielen, also tue ich ihr den Gefallen.)
Emma (Weil Emma! ... Mit ihr bekommt man immer irgendwelche Hintergrundinformationen zu okkulten Phänomenen. Außerdem scheint Celine nur mit ihr mitzukommen.)

[Nebendurchgang] "Team Nostalgie":

Elliot, Machias, Fie (Waren bei letzter Feldstudie dabei.)
Laura (Um die Party aufzufüllen.)

[Nebendurchgang] "Team Rest":

Jusis, Gaius (Weil Rest. :D)
Machias, Millium (Weil ich bei Jusis immer versuche, ob mit den beiden zusätzliche Dialoge aus ihm herauszukitzeln sind.^^)

Besonderheiten:

Am Stadttor von Roer möchte Sara die Aktion abblasen, während Emma ihren Jedi-Trick anwenden will. Ja, wenn man die variable Party-Zusammenstellung auf die Handlung überträgt, können eben solche Widersprüche zustandekommen.
Die Charaktere die während der Feldstudie bereits in Roer dabei waren, lassen einige kurze Bemerkungen zum letztem Besuch fallen, allerdings nichts von Relevanz.
Machias durchlebt beim Gespräch mit Margarita ein altes Trauma, als er noch ihr Ziel war, bevor sie sich komplett auf Vincent Florald eingeschossen hatte.^^


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In der Reinford-Zentrale bekommt jeder zusätzliche Charakter auf einem anderen Stockwerk ein Active Voice Event.
Jusis und Laura haben die generischsten Dialoge, die inhaltlich auch noch fast identisch sind.


Betritt man während der Freizeit die Courageous, ohne vorher mit Vivi und Linde zu sprechen, läuft man ihnen am Flughafen automatisch über den Weg und es kommt zu einer verkürzten Version des Gags mit den beiden.











Freizeit

Rean ist niedergeschlagen, weil er Vulcan nicht retten konnte und vertreibt sich in der Stadt die Zeit.
Gwyn und Jackass hecken etwas aus, um in Erfahrung zu bringen was hinter den Kulissen vor sich geht und mehr über den Black Workshop zu erfahren. Aber bisher ist noch nichts spruchreif. Ich weiß dass man im New Game Plus die Black Records finden kann. Werden diese vielleicht von den beiden zusammengestellt und enthalten Hintergrundinformationen zum Workshop? Da ich eventuelle Spoiler vermeiden will werde ich mir die Dokumente aber erst nach dem Spiel anschauen.


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Schieß los, ich kenne da eine fähige Magd die sich darum kümmern könnte.


Anton sucht nun in Roer nach Ricky. Immer wieder erstaunlich wie einige NPCs trotz der Situation im Land in der Lage sind, so schnell von einem Punkt zum anderen zu reisen. Im Radio welches neben ihm steht ist etwas über die Entführung eines Luftschiffes zu hören und auch einige Einwohner reden darüber. Na wenn da mal nicht eine zukünftige Quest angedeutet wird.^^


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So weit ist es mit ihm schon gekommen, dass er so traurig ist dass er nicht mal mehr einem Mädchen verfällt, welches mit ihm spricht.


In der Zeitung wird vom Fall der Zwillingsdrachenbrücke und der Neutralitätserklärung Marquis Rogners berichtet. Zwar versucht die Propaganda die Allianz noch in ein gutes Licht zu rücken, trotzdem hätte ich nicht erwartet dass diese Themen so offen behandelt werden. Außerdem setzt sich Marquis Hyarms für die Flüchtlinge in seiner Provinz ein. Kann Olivert ihn vielleicht dazu bringen, sich und Sutherland ganz aus dem Krieg zurückzuziehen? Dann blieben nur noch die beiden Kriegstreiber Cayenne und Albarea übrig. Zusätzlich ist eine neue neutrale Gruppe, die "Winds of Freedom", im Westen des Landes aufgetaucht, die dort Zivilisten helfen.


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Rean hilft Alisa dabei, ihre Wohnung nach eventuell gestohlenen Dingen abzusuchen. 1. Hat Rean ein fotografisches Gedächtnis und sich vom letzten Besuch alles eingeprägt, bei dem er dann vermeintlich jede Ecke hätte inspizieren müssen? 2. Hat er auch alle Schubladen in Alisas Zimmer durchwühlt? :D
In Irinas Arbeitszimmer findet Alisa auf dem Schreibtisch ein verstecktes Familienfoto in Griffnähe welches beweist, dass Irina ihre Familie noch immer wichtig ist, auch wenn sie nach außen hin nur ihre harte Schale zeigt.


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Millium hat in ihrem Leben noch nie geweint. Das höchste der Gefühle war, bewegt oder einsam zu sein. Selbst über Osbornes Tod spricht sie recht teilnahmslos. Eine normale Kindheit hatte sie jedenfalls nicht. Entweder hat sie diese in einem Labor verbracht, wo sie unter streng kontrollierten Umständen aufwuchs (was ich z.B. von Altina annehme) oder ihr Verstand wurde wie der von Joshua manipuliert, der ja auch nie weinen konnte, bis er sich Estelle komplett öffnete. Könnte natürlich auch sein dass sie sich aufgrund eines traumatischen Erlebnisses in ihrer Vergangenheit selbst in diesen Zustand versetzt hat.
Emma findet es unfair, dass die Menschen neue Technologien mit offenen Armen empfangen, während die Hexen mit ihrer Magie im Verborgenen leben müssen. Schon mal daran gedacht dass genau das der Grund ist, warum sich Vita aus dem Staub gemacht hat? Um mit Ouroboros etwas gegen dieses Unrecht bewirken zu können?


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Wir reden noch immer über den Staubsauger, richtig?^^'


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Fie erzählt von ihrer Begegnung mit Shirley O. kurz vor dem Kampf der beiden Jägeranführer und fragt sich, was sie jetzt wohl gerade macht. Keine Sorge, ich glaube sie hat genug Beschäftigung.^^'


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WTF du angelst ständig! Das erste was du gemacht hast als du mit dem Boot nahe Roer angelegt hast war, dich umzudrehen und die Leine an dem einen Meter entfernten Angelplatz auszuwerfen! :p


Sara lädt Rean auf ein Rückspiel zu ihrem Zweikampf vor einigen Wochen in Ymir ein. Dieses Mal gelingt es ihm, zumindest all ihre Angriffe gerade so abzuwehren, obwohl sie mit voller Kraft kämpft. Sie erzählt Rean von der schweren Zeit die sie hatte und dass sie viel opfern musste. Alles in allem noch mehr Hinweise auf eine Vergangenheit als Jäger.


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Nebensächlichkeiten

Dieser Part ist etwas komisch, denn zum einen haben nur bestimmte Schlüssel-NPCs neue Dialoge gegenüber dem vorherigen Part und selbiges gilt auch für Läden, von denen nur einige neue Waren haben. Im Zweifel heißt das, alles noch mal durchzuklicken und zu hoffen, dass es etwas Neues gibt.
Beryl ist innerhalb nur weniger Tage von Nord nach Legram gekommen... obwohl sie dafür das gesamte Imperium durchqueren musste? Trotz der starken Reiserestriktionen? Hat sie sich teleportiert? Und dann merkt sie auch noch, dass die Ursache der Störungen in Legram von Lohengrin ausgehen? Auch wenn sie keine Hexe ist sollten Celine und Emma alle Hebel in Bewegung setzen um sie in den Klan aufzunehmen, denn hier haben sie ein wahres Naturtalent vor der Nase!
Norton begegnet man wieder auf der Zwillingsdrachenbrücke. Er ist etwas enttäuscht, dass er den Kampf verpasst hat und will jetzt nach Celdic weiterreisen.
Den Mechaniker Payton hat es ebenfalls nach Roer verschlagen. Er wollte nach Liberl zurückkehren, das hat aber nicht geklappt und nun arbeitet er am Flughafen. Weißt du, wir hätten dich auf der Courageous auch nach Liberl fliegen können. Wir machen ständig Umwege, das wäre auch nicht weiter ins Gewicht gefallen. ;)
Außerdem treffen sie nicht nur Hugo Kleist und Linde, was Vivi sicher freuen wird, sondern auch die Kunstlehrerin Mary.


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Wie jetzt, haben sich Makarov und Mary verlobt?! Ne, es handelt sich nur um ein weiteres Hirngespinst von Vanilla. :D Aber was ist das für eine lila Suppe die sie da zusammenbraut? :eek:


Weder Mints Mutter Vanilla noch ihr Vater Johann sind sonderlich besorgt, dass sie bereits seit Wochen verschwunden ist, obwohl im Land ein Krieg tobt. Scheint wohl normal bei ihr zu sein... :D


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Na das hat sich am Vortag aber noch ganz anders angehört...
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<Vortag>


Angelica kommt mit allen wunderbar zurecht und hat mit jedem Charakter einen Link-Level von 3. Mit Alisa, Rean und Sara sogar 3,25.
Angelicas Master Quarz ermöglicht es ihr, alle Gegner selbst von vorne zu betäuben, wenn man im Dungeon nur lange genug auf sie einkloppt. Die Entwickler haben wohl eingesehen, dass ihre Reichweite im letzten Teil viel zu gering war und man die meiste Zeit schlicht in die Gegner reingerannt ist.^^'
Beim Erkunden der Umgebung von Nortia stolpert man über den Ignis-Schrein und zum ersten Mal trifft die Gruppe eine sinnvolle Entscheidung, nämlich dass jetzt keine Zeit für solche Umwege wäre.
Bei den Combat Shells im Trainingsraum der Courageous kann man wunderbar U-Materials farmen, da man dort immer sicher 5 Stück pro Kampf erhält. Einfach alle Gegner mit S-Crafts wegballern und hinterher kurz ins Fußbad von Ymir hüpfen, um die CP zu regenerieren. Man muss nicht einmal die Spezialziele des Kampfes erfüllen.






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"We rule!"




Fortsetzung folgt...

Nayuta
30.05.2021, 23:53
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-9 ~








The Adventures of Sherlock Schwarzer
- Case 1: A Case of Identity
- Case 2: Disappearance of the Linde




Akt 2 - Part 3 (22.12.1204 - 26.12.1204)


(H)erz aus Stahl

Vor der Abreise aus Roer erkennt Rean, dass sich Valimars Stimme viel natürlicher anhört. Dieser erwidert, dass das daran liegen könnte, dass seine Erinnerungen langsam zurückkehren, nachdem seine Datenbank beschädigt wurde. Daher kann er sich auch nicht daran erinnern, wieso er im alten Schulhaus versiegelt war, nur dass sein früherer Awakener dieselben Emotionen der Trauer verspürte, die Rean zurzeit belasten. Rean fast den Entschluss, dass ihm solch ein Fehler wie mit Vulcan nicht wieder unterlaufen wird. Gut gemacht, Psychiater Valimar! Also... wie sieht es mit den Erinnerungen von Ordine aus? Sind diese auch beschädigt oder plaudert dieser all die pikanten Details aus grauer Vorzeit aus?


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Jawohl, Herr Doktor Valimar!


Dann geht ein Anruf bei Rean ein (Welcher Affe hatte die Idee ein Handy in ein Taktisches Orbment zu integrieren? Nie hat man seine Ruhe! *grumel*) und George bittet ihn ins Technologieinstitut. Er konnte Professor G. Schmidt dazu überreden, ein Schwert für Valimar zu konstruieren. Dafür benötigt dieser aber große Mengen Zemurischen Erzes, aus dem auch die Divine Knights selbst bestehen, weswegen er keine große Hoffnungen in das Unterfangen steckt.


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Professor Schmidt ist tatsächlich so umgänglich wie die Gerüchte ihn beschrieben haben.^^'


Bei dem Gespräch wird auch noch einmal bestätigt, dass er die Panzer Soldaten basierend auf Ordine und den Archaism von Ouroboros entwickelt hat. Auch die Eisenbahnkanonen stammen aus seiner Feder.


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Och ich bin mir mittlerweile sicher dass es ausreichen würde eine Bande Schüler in den Westen zu schicken, um die Allianz vollkommen zu zerschlagen...
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- "Hilfe Hilfe, unser Dorf wurde dem Erdboden gleichgemacht und wir brauchen dringend ärztliche Versorgung, Lebensmittel und Notunterkünfte."
- Rean: "Mein Gott, das ist ja schrecklich! Wo befinden sie sich, wir kommen so schnell wir können, over!"
- "Im Westen in..."
- *klick* *tut tut tut tut...*
- Alisa: "War das etwas Wichtiges, Rean?"
- Rean: "Uhm... nein... lasst uns weiter Briefe austragen... im Osten!"


Bezüglich des Zemurischen Erzes und der Divine Knights weiß Emma nur, dass diese während des Great Collapses von den Gnomen hergestellt wurden. Sie arbeiteten einst mit den Hexen zusammen, doch irgendwann zerbrach diese Kooperation.
Dann ergreift Celine das Wort und verrät, dass sie in den Geisterscheinen fündig würden. Sie wurden von den Gnomen auf Septium-Venen errichtet und dienen dazu, Kristalle Zemurischen Erzes anzureichern. (Ok, wer noch meint dass die Schreine von Ouroboros aktiviert wurden um genau das zu machen und um Reans Wachstum weiter zu fördern, der hebe jetzt bitte die Hand. *handheb*)
.............................. >.>' ...
.............................. '<.< ...
............. "Gnome" ......... "G. Nome" ... Sag mal, GEORGE, deine Familie pflegt nicht zufällig einen Stammbaum? ;) Nur eine Theorie, aber wenn das stimmt dann bewahrheiten sich immer mehr der alten Legenden. Vielleicht ist Osborne dann ein "Vampir", denn die fehlen noch (oder alternativ Cayenne, einer von beiden). :D


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Ach komm, du wusstest doch von Anfang an wie die Sache ablaufen würde...


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Wer weiß, wer weiß.^^


Die Lage in Nord und Celdic hat sich deutlich entspannt. Gaius' Stamm kehrt in das südlich gelegene Lager zurück und in Celdic wurden die Steuererhöhungen zurückgenommen. Lediglich Legram wird immer weiter isoliert, da die Züge von Bareahard nur noch unregelmäßig fahren und Warenlieferungen ausbleiben.



The Adventures of Sherlock Schwarzer

Bevor die Schreine erkundet werden, muss sich Rean zunächst als Privatdetektiv beweisen!
Case 1: A Case of Identity

Auf der Krankenstation der Courageous findet er eine Karte von Bleublanc, in der steht, dass dieser ein Mitglied der Klasse 7 entführen- und gegen sich selbst austauschen wird. Das Licht fällt kurz aus und das Spiel beginnt. Die Schüler müssen nun ermitteln, wer der Hochstapler ist.
Die Karte von Bleublanc wird teilweise mit dessen Stimme vorgelesen und teilweise nicht. :D Auch am Ende des komplett stummen Falles fängt Bleublanc wieder an, synchronisiert zu reden. Wird das in Zukunft öfter als "Intro" und "Outro" für seine Auftritte verwendet?^^'


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Zusammen mit seiner treuen Gehilfin, Dr. Claussell, nimmt Rean die Aussagen seiner Kameraden auf und rekonstruiert den Ablauf bis zur Entführung.


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Eine hervorragende Idee, Dr. Claussell! ❤
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Der Fall war eine nette Abwechslung, aber irgendwann war ich mit der Informationsflut von der man ohne visuelle Orientierungspunkte überflutet wird überfordert (habe mir dummerweise keine Notizen gemacht). Doch Fies Aussage, sie hätte Machias nicht bemerkt, was für sie eher untypisch ist, hat den Verdacht auf ihn gelenkt und in der abschließenden Zusammenfassung wurde der Widerspruch dann deutlich.


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Wahrscheinlich warst du es bereits seit der Schnitzeljagd in Celdic! :D


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Wie denn wenn das Licht aus war?^^
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Case 2: Disappearance of the Linde

Zusammen mit Klein und Hibelle unternimmt Klasse 7 eine Rettungsaktion auf einem Luftschiff, welches von den alten Bekannten der Bugbear-Jägertruppe aus Cold Steel 1 entführt wurde. Diese konnten sich in dem aktuellen Terrorismus-Chaos aus ihrem Gefängnis in Calvard befreien und versuchen nun, sich mit der Aktion einen Namen zu machen.
Die Gruppe schmiedet einen Plan für das weitere Vorgehen. Dieser sieht wie folgt aus: sie stürmen frontal auf die Jäger zu und kündigen sich vorher lang und breit an. Ich liebe einfach diesen strategischen Einfallsreichtum, den Klasse 7 immer wieder an den Tag legt... ^_^


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Gewehrfeuer, Schwertklirren, Arts-Explosionen... neee hat bestimmt nieeemand mitbekommen...
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Diese geizigen Entwickler hätten die Truhe zwischen Akt 1-3 und 2-3 ruhig neu auffüllen können...


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Doch die Jäger bedrohen die Geiseln und es kommt zu einer Pattsituation. Da führen Hibelle und Klein einen Überraschungsangriff aus (Bei dem sie sich vorher natürlich lang und breit ankündigen... wie sollen die Schüler vom ersten Jahrgang es auch besser wissen, wenn ihre Vorbilder vom zweiten Jahrgang es ihnen vorleben?) und überwältigen den Rest.
Anton ist überglücklich über die Wiedervereinigung mit Ricky, aber dieser hat sich in Heimdallr den Kopf gestoßen und leidet nun unter Amnesie. Außerdem scheint er etwas ernüchtert zu sein dass ausgerechnet Anton sein bester Freund sein soll...^^'

Nach den erfolgreich gelösten Fällen (und dem Verkauf der Buchrechte :D) begibt sich die Gruppe endlich auf die Suche nach dem Zemurischen Erz in den Geisterschreinen.



Schrein oder nicht Schrein

Nun stellt sich dem Spieler die Frage, welchen der vier Schreine er angehen möchte, denn zwischendrin wechseln ist nicht drin!
Ich entscheide mich für den Ignis-Schrein, da ich diesen noch nicht gemacht habe. Allerdings soll sich das als recht egal herausstellen, denn in diesem gibt es keinen Vordungeon mehr, sondern man beginnt gleich mit der Prüfung.
Zu Emmas Überraschung kennt Celine den Zauber, um die inneren Schreintore zu öffnen. Angeblich hat sie ihn von der Ältesten des Hexenklans gelernt, aber ob da nicht noch mehr dahintersteckt?
Am Ende des Schreins erscheint ein Magic Knight. Somit dürfte klar sein, dass es auch in der Ymir-Region einen Schrein geben muss. Jetzt frage ich mich nur, ob man im Schrein in Nord ebenfalls gegen einen kämpft oder ob man diesen im vorletzten Kapitel bereits endgültig erledigt hat.^^ Da der Knight am Ende in eine Schleife gerät, in der er sich immer wieder hochheilt und bufft, bin ich nach einem knappen Dutzend dieser Aktionen angenervt und decke ihn mit S-Crafts ein...


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Zurück auf der Courageous benutzt George das gesammelte Erz, um das aktuelle Schwert von Valimar zu verstärken und so ein besseres Gefühl für die Verarbeitung zu bekommen. Wenn er das "irgendwie" mit den Mitteln auf dem Schiff bewerkstelligen kann, sollte er dann nicht auch in der Lage sein, Rean ein Tachi herzustellen, ohne dafür die Hilfe von Professor Schmidt in Anspruch nehmen zu müssen?


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Keine Sorge, ich habe da so ein Gefühl dass derjenige der das machen soll ein "Naturtalent" ist.^^
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Doch ehe sich die Gruppe zum nächsten Schrein aufmachen kann, überbringt Towa die schlimme Nachricht: Celdic wurde von Duke Albareas Schergen in Brand gesteckt.



Die Celdic Sünde

Klasse 7 sondiert die Lage in Celdic. Dort müssen sie feststellen, dass Bürgermeister Otto sein Leben verloren hat. Auch Louise, die sich eigentlich freigenommen hatte und ihre Familie außerhalb besuchen wollte, wurde lebensgefährlich verletzt und liegt im Koma.
Jusis gibt sich eine Mitschuld an dem Vorfall und will alleine in Aktion treten, doch seine Freunde stehen zu ihm und möchten sich gemeinsam mit ihm für Gerechtigkeit einsetzen.


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Wir haben also einen Krieger aus Nord, der Rean als Bruder ansieht und ihn unterstützt, eine "Ritterin" aus Legram und eine Brandstiftung. Alles aus Reans Visionen scheint sich auch in der Neuzeit zu wiederholen.
Rufus Albarea meldet sich auf der Courageous um ihnen zu versichern, dass Duke Albarea auf eigene Faust, entgegen den Vorstellungen der Allianz, gehandelt hat. Er benutzt die Klasse 7, wie auch in Alster schon wieder, um für ihn die Drecksarbeit zu erledigen und aus der Reihe tanzende Individuen aus dem Spiel zu nehmen.


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Gut gemacht! (George, ich habe da eine Bitte an dich...)
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Wie oft hast du das schon miterlebt? Und wie alt bist du noch mal? Über 1.200 Jahre?


Die Vierte Division greift die Nordflanke von Bareahard an, während die Militärpolizei im Süden Verwirrung stiftet. Dadurch dass Truppen vom Aurochs-Fort abgezogen werden, öffnet sich Klasse 7 ein Fenster, um es mit der Courageous zu erstürmen.
Neithardt steht genauso unbeweglich auf dem Panzer wie Olaf Craig. Der Brüller!^^ (Ich hätte ja gedacht dass er seinen neuen Panzer Soldaten einem Praxistest unterzieht.) Allerdings muss er sich mit einer Hand festhalten und kann nicht freihändig die Balance halten, wie sein Vorbild. :D


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1. Nein, sich mit Panzern die nur nach vorne schießen können hintereinander in einer Linie aufzustellen, mit hohen Hindernissen auf beiden Seiten, ist die denkbar ungünstigste Formation.
2. Einen Panzer Soldaten auf das unwegsame Gelände geschickt, der den letzten Panzer im Verband zerstört um so eine Blockade zu schaffen und alle säßen in der Falle.
3. Gibt es in der Allianz keine Späher die den Verband hätten ankommen sehen?


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Am Fort werden sie alsbald von Scarlet empfangen, die einen neuen Panzer Soldaten-Typ mit Templerschwert steuert... und es wurde sich nicht mal mehr die Mühe gemacht, ihr Cockpit zu animieren. Stattdessen wird einfach ein Standbild über dem Hintergrund eingeblendet. Einen Kampf mit den anderen Panzer Soldaten gibt es gar nicht mehr, diese werden einfach in einer Sequenz mit einem einzigen Hieb von Valimar vernichtet. Die Macht des Zemurischen Erzes! :)
Ähm ja, ich würde sagen der nächste Schritt sollte sein, Professor Schmidt mal darüber zu verhören welche Soldatenmodelle es gibt, welche geplant sind und ihre Leistungsfähigkeit sowie eventuelle Schwachstellen zu ermitteln.


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Bei der ILF sind alle suizidgefährdet, Scarlet macht da keine Ausnahme, doch Rean greift beherzt ein und trennt mit Valimars Schwert das Cockpit des zu explodieren drohenden Panzer Soldaten ab, um sie zu retten.
Dank erhält er von unerwarteter Seite, denn auch Crow hat sich in Ordine an den Ort des Geschehens begeben. Ich denke mal dass er sie gerettet hätte wenn Rean nicht dazu in der Lage gewesen wäre, da ich annehme, dass er nach Gideon und Vulcan nicht noch mehr Kameraden verlieren wollte. Nach der kurzen Stippvisite zieht er friedlich von dannen.


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Auf Terrorismus und Mord steht in Erebonia ein Semester lang Putzdienst. :D


Während Rean draußen aufräumt, ist der Rest ins Innere des Forts eingedrungen, wo bereits die Northern Jäger auf sie warten. Sara enthüllt endlich, dass sie bis vor sechs Jahren Mitglied bei ihnen war und kümmert sich eigenhändig um die Widersacher. (Hatte sie in Cold Steel 1 nicht gesagt dass sie vor 10 Jahren von Beatrix gerettet wurde und daraufhin zum Bracer wurde? Brauchte sie noch weitere vier Jahre um sich zu entscheiden?)
In einem Gimmick-Kampf erhält sie eine Stärke die locker die von Spirit Unification-Rean übersteigt und sie praktisch unverwundbar macht, weil sie allen Angriffen ausweicht, sowie ein neues S-Craft.
Beeindruckt, dass sie es noch immer drauf hat, ziehen die Jäger unter dem Vorwand, dass sie bereits mehr als genug für ihre Bezahlung geleistet hätten, von dannen. Allerdings hat sich Sara in dem Kampf völlig verausgabt und die Schüler müssen alleine weitergehen.


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Die Gruppe erreicht schließlich Duke Albarea, wo sich ihnen Duvalie und McBurn in den Weg stellen. Zumindest bis letzterer merkt, dass Sara nicht anwesend ist, umgehend das Interesse verliert und Duvalie alleine im Regen stehen lässt... mal wieder.^^'


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Ja! Yes! Oui! Si! Da! Yasss!


Duvali ist etwas erschöpft, weil sie vor kurzem in Crossbell eine Abreibung bekam (ah cool, dann dürfte es bald Neuigkeiten aus dem Nachbarstaat geben.^^). Allerdings lautete ihr Auftrag von Duke Cayenne und Rufus Albarea nur, mitanzusehen wie das Fort fällt. Für Duke Albarea hat sie nichts als Verachtung übrig.
Nachdem sie gegangen ist steht nichts mehr zwischen ihnen und Jusis übernimmt die Aufgabe, seinen Vater, Helmut Albarea, festzunehmen.


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Gut gemacht, Lloyd!^^
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Ja und Reans Entwicklung zu beobachten, gelle?


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Jusis übernimmt das Kommando und befehligt der Provinzarmee, sich nach Aurochs zurückzuziehen, während Bareahard unter die Administration der Vierten Division gestellt wird.











Variationen

Wenn man in Legram mit Sara in der Party mit Logan spricht, der von den Northern Jägern erzählt, die bekanntlich in North Ambria gegründet wurden, reagiert sie mit einem "...". Ein weiteres Puzzlestück mit dem Falcom die Spieler auf Saras Vergangenheit hinweist.
Selbiges gilt für die Luftschiffentführung. Befindet sich Sara in der Party, stimmt sie Fie zu, nachdem diese den Bugbear-Jägern eine Standpauke über die Philosophie der Jäger gehalten hat.
Wenn Rex mit Alisa und Millium in der Party angesprochen wird, gehen diese auf seine "Fotosammlung" ein.^^
Hat man bereits einige Studenten des aktuellen Parts rekrutiert, bevor man die Quest von Bleublanc angeht, wird bei manchen in dem Fall darauf eingegangen, dass sie der jeweiligen Person auf der Courageous begegnet sind.
Luftschiffentführung

Bei der Luftschiffentführung kommt mal wieder zutage, dass die dynamische Partyzusammenstellung für Story-Dialoge nicht immer vorteilhaft ist. Als sie von den Jägern reden sagen Klein und Hibelle nämlich, sie würden mit diesen zusammenarbeiten, was mich zuerst hat stutzig werden lassen. Erst im Nachhinein kann man aus dem Kontext schließen, dass sie eher das Militär meinten. Wenn Millium hingegen in der Party ist, spricht sie die beiden auf deren Gewehr der RMP an und der zuvor angesprochene Problem-Dialog soll als Antwort auf eben diese Feststellung dienen.
Es gibt später in dem Abschnitt noch Szenen, in denen unterschiedliche Charaktere direkt hintereinander dasselbe sagen, was natürlich auch keine gute Figur macht.

Erstürmung des Aurochs-Forts

Da man ausnahmsweise sieben Charaktere in die Party aufnehmen kann, sind nur zwei Durchgänge nötig.
Feste Storycharaktere sind Rean, Jusis und Sara.
Hauptdurchgang:

Machias, Millium (Wo Jusis hingeht da folgen Machias und Millium auf Schritt und Tritt! :D Außerdem hat Millium das Fort schon einmal infiltriert.)
Fie (Weil mit Jägern zu rechnen ist.)
Emma (Weil Emma! ... Und weil dann Celine mitkommt.)

Nebendurchgang:

Laura, Alisa, Elliot, Gaius

Fazit:

Nichts wirklich Erwähnenswertes. :p
Millium erwähnt beim Sturm Claire und die vorrückende RMP und Elliot seinen Vater und die Vierte Division, aber meh, das ist keine große Sache.
Etwas enttäuschend ist außerdem, dass nicht Bezug auf Milliums frühere Infiltration genommen wird oder dass Duvalie nicht auf Laura reagiert.













Freizeit

Der Adel in Bareahard ist nicht besonders entzückt über den Einzug der Imperialen Armee, doch diese versucht ihre Präsenz auf ein Minimum zu reduzieren, um nicht zu provokant aufzutreten.


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Wie viele Awakener hast du schon begleitet? Wie lange lebt ein Hexenbegleiter? Und wie lange lebt ein... Divine Beast?


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Der Geigenspieler Andre ist immer sofort in allen befreiten Städten. Eindeutig ein Anguis, anders ist das nicht erklärbar! :D
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Ich glaube sie braucht einen größeren Staubwedel. Einen vieeel größeren!


Fie erhielt ihren Nachnamen Claussell vom Jäger King bei Zephyr. Ich schließe daraus dass das auch sein Nachname war.
Sara erzählt noch einmal explizit davon, dass sie vor 6 Jahren von Colonel Beatrix gerettet wurde, anschließend die Northern Jäger verließ und den Bracern beigetreten ist. Ich habe das noch mal nachgeprüft und in Cold Steel 1 war definitiv von 10 Jahren die Rede!


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<Rückblende Cold Steel 1>




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Valimar tut roboterhaft, aber in Wirklichkeit ist er ein Kuppler!
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Jetzt sag nicht dass du hier ein Blümchen aufstellen willst...


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"Mama, bekommen sie jetzt Babys?"
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Sie macht von der Brücke aus einen Kopfsprung in einen Fluss, dessen Wasserspiegel ihr gerade mal bis zur Hüfte reicht?!


Scarlet erzählt einen Teil ihrer Geschichte, ohne dabei zu viel Neues was man nicht schon von der Pantagruel wusste oder sich anhand der aus den Vorgängern bekannten Strukturen in der Kirche zusammenreimen konnte zu verraten. Fortsetzung folgt. Wird sie später doch noch einmal wichtig? Könnte sich bei ihr vielleicht sogar mal ein Stigma manifestiert?


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Nebensächlichkeiten

Jeder in Ymir redet von einem Neujahrsfest und ich denke alle hier anwesenden Leser wissen, was das bedeutet... :D
Im Gegensatz zum vorherigen Part haben die NPCs nun wieder neue Dialoge...

... mit Ausnahme von Roer, wo sich seit dem Vortag bis auf eine Handvoll wichtigerer NPCs nichts geändert hat. So wird im Radio z.B. eine Liste der Passagiere bekanntgegeben, die sich auf dem entführten Luftschiff befinden. Darunter ist auch Ricky, was Anton sofort ausrasten lässt.
Ansonsten spricht Angelicas Fanklub noch immer davon, dass sie ihnen am Morgen den Kopf tätschelte und Mint sitzt sowohl gleichzeitig auf der Courageous als auch bei ihrer Mutter in der Stadt.^^
(Da sag noch mal einer, nur die Protagonisten in Falcom-Spielen würden einen Harem um sich scharen. Laura, Arianrhod, Angelica, Julia und die Großmeisterin strafen die Kritiker lügen! :D ... Meine ich da ein Muster zu erkennen? :o)


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Und seit neustem sogar zwei hochrangige Sexiness-Offizierinnen!



Nahe Roer findet man endlich Kenneth, der zurückgegangen ist um Annabelles Kette zu angeln, die sie im Fluss verloren hatte.
Am Schwarzdrachenwall vermuten einige Zivilisten, dass Marquis Rogner von Anfang an gegen die Aktionen der Adelsallianz war und nur nach einer Ausrede suchte, um aus dieser auszutreten.


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Celine, sicher dass sie keine Hexe ist? Denn wenn nicht solltet ihr mal darüber nachdenken sie bei euch aufzunehmen!
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Nachdem Cold Steel 1 offenbar nicht zu einem spürbaren Anstieg an verkauften Playstation-Controllern führte, wurde der Anspruch des Angel-Minispiels jetzt etwas "angehoben" und man muss teilweise selbst mit der besten Angel wie ein Verrückter auf die Tasten einhämmern.
Mit Hibelle an Bord kann man bei dessen Combat Shells noch viel besser U-Materials farmen, da hier alle Charaktere einsetzbar sind und man nicht immer zwischen den beiden Räumen für Nah- und Fernkämpfer wechseln muss und auch die eigene, besser ausgerüstete Lieblings-Party einsetzen kann.
Beim Angriff auf das Aurochs-Fort erhält jeder der auf der Brücke der Courageous anwesenden Thors-NPCs in der Szene eine vertonte Textzeile. Diese gibt es in der originalen Synchronisation nicht. Nett!
Das Spiel informiert nun explizit darüber, dass die Bonding Events hier in Bareahard über die finale Charakterszene entscheiden können.




Fortsetzung folgt...

Nayuta
07.06.2021, 20:50
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-10 ~








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Akt 2 - Part 4 (26.12.1204 - 30.12.1204)


Das Ende vom Anfang (... warte, was?)

Towa und Angelica erhalten eine Meldung, dass etwas Merkwürdiges in Crossbell vor sich geht. Daher beschließen sie, die Courageous an die Grenze zu fliegen, um sich ein Bild über die Lage zu verschaffen.
Dort ist nun statt der Energiekuppel ein gigantischer, azurblauer Baum zu sehen, zu dem nicht einmal Celine etwas sagen kann (nicht dass ich annehmen würde dass sie etwas dazu sagen würde, selbst wenn sie es könnte :D).
Zusammen mit Toval, mit dem sie eine Videokonferenz halten, spekulieren sie aber darüber, dass dies eine gute Abschreckung gegen eine mögliche Invasion Calvards ist.


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Ne, er hat vorher Ao no Kiseki gespielt und kennt daher die Konzepte der Autoren. ;)
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Disclaimer: Für diese Zeilen hat Sara einen nicht näher bestimmten Betrag an Mira von Micht entgegengenommen.


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Auf der Pantagruel beobachten derweil Vitas Hologramm und ihre Unterstützer ebenfalls das Spektakel. Vita gibt zu, dass Ouroboros in Erebonia etwas Ähnliches hervorrufen will, als Teil ihres Phantasmal Blaze Plans.


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Die physische Vita befindet sich allerdings tief in den Katakomben unter dem Valflame Palast, als Duke Cayenne und ein verängstigter Prinz Cedric sich zu ihr gesellen.
Hier ruht der wahre Testa-Rossa (nicht die billige Zahnstocher-Kopie von Shirley :p), der dort vor 250 Jahren von Dreichels und Sandlot versiegelt wurde. Sedric bekommt dieselben Krämpfe wie Rean vor den Prüfungen, den Visionen und vor Osborne. Das heißt dann wohl dass auch er ein Awakener ist und wahrscheinlich wird er innerhalb kürzester Zeit das Ding besser bedienen können und mächtiger sein als Rean und Crow zusammen. :D Dann kämpft jeder gegen jeden, sie entfesseln ungeahnte Kräfte und machen sich gegenseitig fertig, Ouroboros grabscht sich die Fragmente der großen Macht und BÄM, sprießt ein Erebonius-Baum in die Höhe! (Der dann aber nicht die Raumzeit sowie die Kausalität beeinflussen kann sondern nur die Zeit? Jedenfalls würde nach Liberl und Crossbell ein Sept-Terrion des Zeitelements Sinn ergeben, aber das dürfte dann ja nicht so mächtig sein wie Zero... oder Ouroboros schafft mit den Daten die sie in Crossbell gesammelt haben irgendwie ein eigenes Zero Sept-Terrion, welches noch viel krasser ist.^^')


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Bah, "Crimson" Calamity, "Vermillion" Testa-Rossa, jetzt einigt euch halt mal auf eine Farbe!


Einige hundert Arge über der Szenerie beschweren sich General Le Guin und Bardias bei Rufus Albarea, weil die Allianz im Osten einen Rückschlag nach dem anderen erleidet und fragen, was es mit dem Baum auf sich hat.
Dieser beruhigt sie und meint, dass alles nach Cayennes Plan verläuft (na wenn er dieselbe Mentalität hat wie Crow bei den Aktionen der ILF dann gute Nacht Adelsallianz... ups ;)). Außerdem sollen sich die beiden Generäle von nun an um die Verteidigung der Hauptstadt kümmern. Man könnte fast meinen sie wären absichtlich davon abgehalten worden im Osten zu agieren, um gewisse Parteien nicht in ihrer Entfaltung zu hindern.^^


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Eigentlich wollten die zwei sich ja schon in Akt 1 um die beiden kümmern, so wie es sich damals anhörte auch ohne den Befehl von Rufus... >.>'


Puh, so viel Story! Zeit einen Gang runterzuschalten und den üblichen Trott aus Studenten aufgabeln und Nebenquests erledigen abzuspulen, an dessen Ende die verbliebenen Geisterschreine warten.


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So kann man "praktisch nicht mehr existent" auch ausdrücken.
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Go go go Lloyd!
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Rean: "Aber aber die Story in Crossbell ist viel besser, die Leute dort sind cooler, die Quests interessanter und die Umgebung heimeliger! Ich will lieber nach Crossbell reisen und ihnen helfen, Jusis kann Valimar haben!"




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Du stellst die richtigen Fragen, das gefällt mir! :)
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Oh Rean...


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In Lohengrin erhält Rean eine Vision in der er das dortige Schreintor öffnet, erzählt den anderen aber nichts davon, selbst Emma und Celine. Wirklich?! Ich dachte wir hätten diese Phase bereits hinter uns gebracht...


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"Hallo, Vision eines Ereignisses welches frappierend an das alte Schulhaus erinnert und ich daher dringend mit meinen Freunden, zumindest aber mit den Hexen, besprechen sollte."
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Sag mal, was läuft in deinem Oberstübchen eigentlich falsch? Du bist ein verdammter Awakener! Alles was damit auch nur entfernt zusammenhängt hat oberste Priorität! Dann geh halt wieder Uhren reparieren du Flachpfeife!





Männer sind Schwreine

Die Schatzsuche in den Schreinen verläuft zunächst nach Schema F, doch im letzten kommt es zu einer Überraschung. Kurz nachdem der Magic Knight auftaucht, wird dieser umgehend von Vita Clotilde vernichtet. Eigentlich ist nur Grianos hier, aber Vita kann durch ihn nicht nur Bewegtbilder übertragen, sondern auch ihre Angriffsmagie. Danke Vita, du bist die Beste! Also, wenn du nichts dagegen hast dann gehen wir jetzt und schnappen uns das Erz...


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Ich bin mir sicher dass "Zero" mehr weiß als du... zumindest in der Theorie. :p


Dann monologisiert Vita über die wahre Aufgabe des Hexenklans. Die Hexen sind also nicht chronisch unorganisiert sondern greifen aktiv in die Geschichte ein, um die Existenz der Divine Knights aus den Erinnerungen der Welt zu tilgen. Dazu brauchen sie aber ein mächtiges Mirage-Art... auf das Sept-Terrion Demiourgos können sie ja nicht zurückgreifen...


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Testa-Rossa, die Crimson Calamity.
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Warum eigentlich nicht? Es gibt doch angeblich zahlreiche Legenden über gigantische Ritter, die in der Stunde großen Leids in Erebonia erschienen...


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Schließlich unterzieht sie die Gruppe einem finalen Test und pumpt Grianos mit magischer Energie voll, was diesen dazu anregt zu Mega-Garuda-Grianos-mon zu digitieren.
Nach dessen Niederlage zieht sich Vita zurück und erwartet die Gruppe beim "Höllenritual". Au Backe! Na immerhin hat sie vorher noch einmal nicht nur Rean sondern auch Emma eine Möglichkeit gegeben, über sich hinauszuwachsen. Böse Zungen behaupten, dies wäre ihr eigentliches Ziel- und alles andere nur Ablenkung.


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Gefaketer irrer Blick ist fake.
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Celine, für den Fall dass du doch ein Divine Beast bist wäre jetzt der richtige Zeitpunkt, sich zu outen...^^'


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Jetzt Fie, wirf einen deiner Kunais auf das Flattervieh und bereite dem Spuk ein Ende!
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Ich freue mich auch auf die Grillparty! ^_^


Sie sammeln den letzten verbliebenen Kristall ein, holen Professor Schmidt an Bord und dieser beginnt mit seiner Arbeit.
Rean: "So, Emmaleinchen, wo liegt gleich noch mal dein Zuhäuschen? Ich hätte da ein Ideechen was wir besprechen können während George und Schmidt am Schwertchen herumschmieden." - Emma: "Im Westen!" - Rean: "NOOOOOOOOOOOO!!! >_<"


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Wie das? Er hat doch noch diesen super duper Overdrive-Modus den du noch nicht hast. Auf der anderen Seite hast du die Unterstützung deiner Freunde, also hey, wer nicht wagt der nicht gewinnt, ne?^^'
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Erst Gwyn, jetzt Schmidt, ja sogar Jackass hätte Chancen wenn er sich etwas stilvoller benehmen würde. Bei Sara ist, was das Alter angeht, nach oben hin wirklich alles offen.^^'


Von Claire erhalten sie überraschende Neuigkeiten. Die Allianz hat ihre Verteidigungslinie rund um Heimdallr verlegt und sich aus Trista größtenteils zurückgezogen. Die Eisenbahnpolizei will die Gelegenheit nutzen um das Städtchen zu befreien, doch Rean und die anderen können Claire davon überzeugen, ihnen diese Ehre zukommen zu lassen.
Thors wird nun von den Studenten des Adels überwacht. Die Gruppe nennt sich "Order of the Lions" und steht unter Patrick Hyarms Führung.
Rean: "Aber ich will nicht gegen meine Mitschüler kämpfen." - Stimme: "Patrick hat sich wieder an Elise rangemacht." - Rean: "STIIIRRRRRB!!"


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Die Höhle des der Löwen

Geplant ist ein Zangenangriff von zwei Seiten. Reans Party soll das vordere Tor stürmen, während Angelica einen Überraschungsangriff über den "Hintereingang" anführt (naja, sie kommen über den Sportplatz und nehmen dazu das kleine Tor, über welches man eigentlich direkt vom Haupteingang abzweigen müsste...). Towa schließt sich Reans Party an. Toll, also galt das Foreshadowing mit ihrer Waffe diesem Teil und ich muss nicht bis Cold Steel 3 warten.^^
Leider fällt diesem unverhofften Party-Neuzugang Sara zum Opfer, die bei der Aktion den Schülern den Vortritt lässt. Ach komm schon, Bullshit! Sie gehört genauso zur Akademie wie der Rest!


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Als wären "Crimson Wings" oder "Horned Lions" jetzt viel besser. Und wer hat sich "Winds of Freedom" ausgedacht? Olivert? :p
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Da hast du Recht!
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Wahrscheinlich der Beste den sie bisher hatten... was jetzt nicht viel heißen mag.^^'


Die Allianz hat sich zwar größtenteils zurückgezogen, trotzdem haben sie aus irgendeinem Grund ausgerechnet zwei Elite-Panzer Soldaten zurückgelassen, einen Goliath und einen Kestrel, also dieselben Modelle wie von Vulcan und Scarlet.
Für Rean und sein neues Schwert stellen diese allerdings kein Problem dar und nachdem sie vernichtet sind, zieht sich der Rest der Truppen zur Hauptstadt zurück. Trista ist endlich frei und alle werden von den Bewohnern herzlich empfangen.


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Jaja ich glaube mittlerweile haben es alle verstanden!^^'
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Darf ich mitwinken, wem auch immer du zuwinkst? :hehe:


Nun geht es nur noch um die Thors-Akademie. Am Fronttor wird Reans Gruppe bereits von Patrick, Celestin und zwei weiteren Studenten erwartet, während Angelicas Überraschungsangriff durch Vincent Florald, Sariffa und ebenfalls zwei Unterstützern einen Strich durch die Rechnung gemacht wird.


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"Wir machen das weil wir dringend noch einen pseudodramatischen Bosskampf benötigen, obwohl wir eigentlich auf derselben Seite stehen!"
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Natürlich unterliegen sie und es kommt heraus, dass sie die Lehrer bereits sofort nachdem die Allianz sich zurückgezogen hatte freigelassen haben und der jeweilige Kampf nur dazu diente, ihre Überzeugung/Ehre/Stolz auf den Prüfstand zu stellen... Und weil die Gamedesigner eben noch einen Bosskampf brauchten, sehen wir den Tatsachen doch ins Auge...


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Ich brauche einen Eimer, schnell!!


Trista und die Akademie sind befreit. Das Ziel von Klasse 7 und den restlichen Studenten wurde erreicht. Und wenn die Stadt nicht durch Mörser in Schutt und Asche gebombt wurde, dann leben sie noch heute...











Variationen

Bei der Hommage an die Dryadenträne aus Cold Steel 1 bekommt nun auch Millium Hunger auf das harzige Juwel, wenn man sie während der Quest in der Party hat.^^'
Mit Emma in Party macht Gwyn diese unter dem Vorwand an, mehr über den Azure Tree erfahren zu wollen, wenn man zum ersten Mal mit ihm redet.
Je nachdem wen man in der Party hat während Alisa die Uhr ihrer Mutter repariert, wird sie entweder gelobt oder als Nerd abgestempelt.
Das Gespräch beim Blade-Kartenspiel vor Trista verläuft nach derselben Schablone und inhaltlich wird exakt dasselbe ausgesagt, mit nur kleineren charakterspezifischen Variationen im Ausdruck. Praktisch wie bei der Badeszene am Ende von Akt 1, nur unpersönlicher.
Tristas Befreiung:

Gruppe A:

Rean, Towa (durch Handlung vorgegeben)
Fie, Laura, Emma, Millium

Gruppe B:

Angelica (durch Handlung vorgegeben)
Alisa, Jusis, Machias, Elliot, Gaius

An der Akademie stellen sich ihnen Studenten aus dem Adelsstand entgegen, wobei deren Gruppierung von einigen der mitgenommenen Klasse 7-Schülern abhängt.
NPC-Paarungen:

Alisa => Ferris
Fie => Edel
Laura => Friedel
Jusis => Lambert

Info: Ich habe noch einige zusätzliche Durchgänge gemacht um die Zusammenstellung umzukehren oder Grenzfälle mit den adeligen Schülern auf die man trifft zu testen.
Zwischen den entsprechenden Pärchen kommt es zu zusätzlichen Dialogen und in Gruppe A werden diese noch etwas erweitert.
Pro Gruppe sind aber nur zwei dieser Gegenüberstellungen möglich, man sollte sich seine Party also entsprechend zusammenstellen (was bei mir im Hauptdurchgang zufälligerweise der Fall war). Ansonsten fallen die Dialoge generischer aus.












Nebensächlichkeiten

In Ymir erfährt man, dass Teo Schwarzer und Kaiser Eugent bereits seit ihrer Jugend befreundet sind.
In den Bergen von Ymir wandert Beryl umher und löst sich plötzlich in Luft auf. Wenig später befindet sie sich am Monument und erkennt anhand des Manas in der Umgebung, dass Valimar eine Weile hier gewesen sein muss, bevor sie mit auf die Courageous kommt. Wer oder was ist sie bloß? Irgendwie erinnert mich das etwas an die Geisterpuppe von Imelda aus Crossbell...
Legram ist wieder von dichtem Nebel überzogen und die Glocke auf Lohengrin hat laut Anwohnern geläutet. Nachdem der Nosferatu im Schloss besiegt wurde lichtet sich der Nebel in der Stadt zwar wieder, aber auf den Straßen ist er so dicht und lila verfärbt wie eh und je. Es gibt also mehrere Ursachen.


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Ja und du hast danach gesagt dass die Geisterschreine verantwortlich sein könnten und Celine hatte zuvor in Nord gemeint dass die Cryptide aufgrund von Störungen in den Septium-Venen auftauchen. Also was jetzt?
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Die Beschreibung passt haargenau auf Beryl. Entweder ist sie auch ein Geist oder einer hat sie nachgemacht.^^


Wie im vorherigen Part in Roer haben die meisten Leute auch in Bareahard nichts Neues zu sagen und meinen, dass die Kämpfe um die Stadt "gestern" stattgefunden hätten.


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Endlich hat die Courageous mal eine sinnvolle Einrichtung bekommen...


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Zufälligerweise spielen alle Musiker die man für das Konzert in Celdic aufgabeln muss dieselben Instrumente wie die entsprechenden Thors-Studenten... falls man diese nicht rekrutiert hat?^^ (Außer Mint, die ist ja Pflicht.)
Außerdem verbinden die Blitzmerker von Klasse 7 endlich Claires Nachnamen mit dem Hersteller von Musikinstrumenten, dessen Werbeanzeige bereits zu Beginn von Cold Steel 1 in einer Zeitung abgedruckt war und dessen Instrumente mit eingeprägtem Schriftzug sie bereits während ihres Konzerts gespielt haben. (Hoffentlich will mir die Serie nicht weismachen dass irgendeiner von denen später mal beim Geheimdienst landet. :hehe:)
Das Konzert scheint so schlecht zu sein dass es sogar die toten wiedererweckt... naja zumindest kommen all die Bewusstlosen wieder zu sich. :D
Wenn Alisas Vater bereits vor ~15-17 Jahren Zemurisches Erz genutzt hatte um einen Oszillator für Irinas Taschenuhr herzustellen, dann kannte er bereits vor Albert Russel eine Möglichkeit es zu verarbeiten. Das macht ihn und seine Expertise natürlich äußerst begehrt in gewissen Kreisen...
Bei Beryl kann man sich informieren, welche Charaktere für die finale Bonding-Szene zur Verfügung stehen und für welche man noch bestimmte Voraussetzungen erfüllen muss.
Wie im letzten Kapitel in Bareahard weist das Spiel auch hier vor dem Blade-Spiel und dem Valimar-Kampf sehr deutlich darauf hin, dass auch diese Ereignisse die finale Bonding-Szene aktivieren können.
Bevor man sich nach Trista aufmacht hievt das Spiel unterlevelte Charaktere auf Level 108 hoch. Danke, aber was ist mit der ganzen Erfahrung die nun für die Masterquarze flöten geht? Schon mal was von "Brutcharakteren" gehört? :D
Wieder werden beim Anflug auf Trista alle Thors-NPCs synchronisiert, auch die die seit dem letzten Part neu hinzugekommen sind. Und in der Stadt selbst haben sogar die Einwohner eine Synchronisation erhalten.
Alle Lehrer werden bei der Wiedervereinigung vertont, bis auf Rektor Vandyck, der komplett stumm bleibt. Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen dass XSEED ein Problem gehabt hätte den Sprecher heranzuziehen oder ihn zu ersetzen, daher denke ich mal dass er schlicht übersehen wurde, so merkwürdig das auch klingt.
Towa hat mit allen Schülern Link Level 3 (bei Rean ist dieser natürlich abhängig von der Anzahl der Bonding Events). Mit Sara liegt er bei 3,25 und mit Angelica hat sie bereits sage und schreibe Level 5 erreicht, oh la la!
Am Ende des Aktes erhalten alle Charaktere einen Bonus von saftigen 1000 Link-EXP!


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Fortsetzung folgt...

Nayuta
23.06.2021, 22:29
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-11 ~








Teaser


https://www.youtube.com/watch?v=s7L2PVdrb_8





Finale (30.12.1204 - 31.12.1204)


Die Lange Nacht

Mittags kommt es zu einer Lagebesprechung mit den Generälen des Militärs und Claire auf der Courageous. Klasse 7 soll in die imperiale Karel-Villa eindringen und das Kaiserpaar, sowie Statthalter Regnitz und Elise befreien, während die Armee die Hauptstadt erstürmt. Aber die Villa liegt westlich von Heimdallr. Zählt das nicht schon zum Westen Erebonias? Die Klasse darf den Westen doch unter keinen Umständen betreten, da es sonst zu einem Raumzeit-Paradoxon kommt, welches die ganze Welt vernichtet! :O
Auch Lechter ist wieder aus Crossbell zurück und berichtet, dass der Azure Tree dort verschwunden ist. Gratulation, Lloyd!


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Weil sonst alle das Neujahrsfest feiern wollen und keiner mehr in Kriegslaune ist oder was ist die Logik dahinter, dass es spätestens morgen so weit sein muss?
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Weißt du, wenn ich nicht schon eine Karte davon gesehen hätte würde ich die Existenz dieses ominösen westlichen Erebonias stark anzweifeln, besonders nachdem ich hautnah erlebt habe wozu die Adelsallianz "UNfähig" ist...


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Am Abend erkundet Rean aber zuerst einmal den frisch zurückgewonnenen Campus.


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Heißt das dass es mit Celine eine Bonding-Szene gäbe wenn man keine der Kriterien für die anderen Charaktere erfüllen würde? :D
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Ich dachte wir stürmen die Villa auf der Courageous, nicht zu Pferde...




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Ich glaube Rean ist mehr als bereit dazu wenn du dich das nächste Mal an Elise ranmachst!^^
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Vizedirektor Heinrich gibt Rean Zemurisches Erz für einen kompletten Gambler Jack 2-Band. Danke, ist ja nicht so als würden die in dem Zeugs schwimmen... (Wie sich am nächsten Tag herausstellen soll ist nichts mehr davon übrig. WTF, die konnten nicht einmal ein paar kleine Klümpchen für die Waffen zurücklegen? Sowohl die Schüler als auch die Techniker sind hier alles Pappnasen!)
Außerdem teilt ihm Valimar mit, dass er Bruchstücke seiner Erinnerung wiederherstellen konnte und sein früherer Awakener Prinz Dreichels war. Auch dieser sammelte Zemurisches Erz in den Geisterschreinen, um daraus eine Waffe herzustellen und Heimdallr zu befreien. Rean reagierte wohl mit den nachklingenden Erinnerungen in den Schreinen und hatte daher die Visionen.


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<Thema Gambler Jack 2>: Heißt das, dass Jack, Halle, Nike und eventuell sogar Rixia in den Calvard-Teilen bestätigt sind? :)
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Nah, ich glaube Neithardt ist ihr zu "jung". :D


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Na toll, sie haben ihn kaputt gemacht...


Danach geht Rean mit seinem angebeteten Partner auf Tuchfühlung. Ich hätte nicht gedacht dass das Spiel bei der finalen Bonding-Szene so explizit wird und die Charaktere sich offen ihre Liebe gestehen. Jetzt kann ich verstehen warum einige es nicht so toll finden, dass die Entscheidungen nicht nach Teil 3 übertragen werden.


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Wo wir schon beim Thema sind, haben die Hexen einen "Compass of Order and Chaos" der ihnen voraussagt, wann ein neuer Awakener eintrifft oder schicken sie einfach alle zwei Jahre auf gut Glück neues Frischfleisch auf die Akademie? Und wie sieht es mit den anderen Orten aus an denen sich auch noch Knights befinden könnten?
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"Treudoof" ist das Wort wonach du suchst.




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Kannst es ja mal als Enforcer versuchen, wie wär's mit Nummer 14? (*rofl* Als ob! :hehe:)
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Ah, ich verstehe. Du willst fremdgehen... und ein Gewehr ausprobieren! :D




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Moment, schlägt sie gerade einen Dreier mit Elise vor? :o


Sogar bei den finalen Bonding-Szenen drückt einem das Spiel auf, dass es eigentlich Alisa als die richtige Wahl ansieht, da es nur bei ihr einen Kuss gibt und bei den anderen lediglich eine Umarmung (Saras Wangenkuss zählt nicht).


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Das ist eine Falle! Stell dich dumm!
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*Millium-Kommentar hier einfügen*





Der Winter naht

Am nächsten Tag ist Valimars Schwert endlich vollendet, welches Professor Schmidt zusammen mit seinem ehemaligen Schüler Makarov fertiggestellt hat. Rean führt den Testschwung direkt über den Köpfen seiner Klassenkameraden durch. Respekt! Gut dass sowohl die Robo-Hände als auch das Heft genug Grip haben...


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Alle tot.
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Jaja Herr von Brau... *ähem* Schmidt!


Das Unterfangen beginnt erst am Mittag, daher bleibt noch genügend Zeit um das GANZE Land zu bereisen (zumindest den Osten davon), mit den Leuten zu plaudern und Quests abzuarbeiten. Bloß kein Stress, wir haben alle Zeit der Welt!
Die Studenten bekommen alle eine Thors-Armbinde als Accessoire, wie Machias sie standardmäßig trägt. Ihm rüste ich am anderen Arm eine zweite aus, einfach weil ich es kann. (Auch die NPCs auf der Courageous haben eine verpasst bekommen.)


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Wo wir schon in alten Erinnerungen schwelgen, du kannst uns nicht zufällig etwas über die anderen Divine Knights erzählen?


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Hm, Michael von Radio Trista?


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Aufgrund der chaotischen Situation und schlechten Informationslage verzeihe ich dir, dass du nicht auch Lloyd als Platinangler aufgezählt hast! :-O
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Ich sehe dass man sich um den Nachwuchs keine Sorgen machen muss. Ausgezeichnet! Der Anglerkult wird diesen niederen Laura- und Arianrhod-Kultisten schon zeigen, wer die längere Rute hat! *muahahahaharrrr*




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Warum sprechen wir dann nicht von Angesicht zu Angesicht? Du sitzt drei Meter vom Computer entfernt! Immer diese Bürokratie... >.>




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Weder Olivert noch Victor oder Toval sind erreichbar. Etwas später erfährt man in der Zeitung und aus informierten Kreisen, dass auch die Siebte Division im Westen eine Offensive gestartet hat, an der sie wahrscheinlich in irgendeiner Weise involviert sind.


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In Ymir will Teo Schwarzer Rean die Wahrheit über dessen Herkunft verraten, sobald die Aktion über die Bühne gelaufen ist, da er ihn nun für reif genug hält. Außerdem kommt in Rean eine verschwommene Erinnerung einer Person hoch, die ihn, noch bevor er damals bei den Schwarzers zu sich kam, verabschiedete. Da es sich um eine kritische Wahrheit zu handeln scheint bin ich mal gespannt darauf, ob eine von meinen und one-cools Vermutungen zutrifft. (Ne ich spoile an dieser Stelle nicht, weiterlesen! :p)


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Duke Albarea hat sich dem Alkohol hingegeben, doch ist er ob seiner Taten nicht einsichtig und strebt weiterhin eine Rückkehr an die Spitze der Allianz an. Er warnt Jusis aber bezüglich Duke Cayenne, der die totale Kontrolle über die Internas der Allianz hat und etwas im Schilde führt, von dem selbst seine Verbündeten nichts wissen. Bisschen spät für die Warnung, nachdem dem Spieler bereits am Anfang vom letzten Kapitel gezeigt wurde, was er vorhat. >.>'
Scarlet ist nun bereit ihre Geschichte zu erzählen. Aufgrund von Osbornes Eisenbahnprojekt wurde ihre Familie enteignet, dafür aber auch finanziell entschädigt. Da ihr Vater allerdings an der Farm hing, fiel er in eine Depression, wandte sich dem Alkohol zu und verstarb schließlich bei einem Unfall. Danach brach die Familie auseinander und sie selbst hat ihre Ausbildung bei der Kirche abgebrochen.


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Würde mich echt freuen wenn sie endlich zu Sinnen kämen und dasselbe auch über Crow sagen würden... (Spoiler: es wird eher noch schlimmer... Pappnasen!)


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Ich bezweifle stark dass sich Jusis in seiner eigenen Villa verlaufen würde.
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Ja, wer hätte gedacht dass die Leute Steuersenkungen feiern? Ein echtes Naturtalent...




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Sehen wir es nüchtern an: die Autoren haben sich vor langer zeit ein Szenario ausgedacht und versuchen nun auf biegen und brechen diesen Ausgang zu erzwingen.
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Daran hat sich nichts geändert. Wir haben jetzt nur ein krasses Robo-Tachi! Willst du es mal sehen? Heed my ca...


Nahe den Garrelia-Ruinen wurde General Walter von der Fünften Division lebend aufgefunden, der eigentlich mit der Festung vor zwei Monaten hätte verschwunden sein sollen. Da hat doch eindeutig "Zero" ihre Finger mit im Spiel. Taucht der Rest der Soldaten jetzt auch nach und nach auf?


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In Trista macht sich Vater Paulo Sorgen um einen älteren Geistlichen, der trotz des Krieges alleine aufgebrochen ist. Die Aufgabe für Klasse 7 ist es nun, diesem durchs ganze Land (Osten! Nur den Osten!!) hinterherzujagen und sich zu vergewissern, dass er wohlbehalten an seinem jeweiligen Ziel angekommen ist. Dabei fallen immer wieder einige kleinere Hinweise über dessen Identität ab.
Man sucht also einen älteren Wanderprediger von kräftiger Statur, der direkt aus Arteria kommt, blitzschnell von einem Ort zum nächsten gelangt und mit dem ein Bischof der "Congregation for the Worshipper" nicht gut zurechtkommt. Na "Sakrament" noch mal, wer könnte das wohl sein, *roar*? 8~)
Natürlich stellt sich heraus dass es sich um den achten Dominion handelt, den "Roaring Lion", von dem man nun auch dessen richtigen Namen "Barkhorn" erfährt. (Zur Erinnerung, er ist derjenige der vor knapp 26 Jahren die Salzsäule in North Ambria untersuchte...) ... und auch der Lehrer von Gaius. Rean schafft es sogar, eine Brücke zu den Informationen die ihm Scarlet über die "Congregation for the Sacraments" erzählt hat zu schlagen. Leider trifft man ihn nicht persönlich und er befindet sich schon wieder auf dem Weg in... den Westen. Neeeiiin tu das nicht, dort enden die Ordnung der Welt, die Kausalität, Zeit und Raum, die Existenz, alles!! :O


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Man könnte fast annehmen er hätte ein Luftschiff. Aber wenn das keiner gesehen hat, dann müsste es unsichtbar sein. Unmöglich! :D
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Nur fürs Protokoll, ich hatte den Schluss schon vor Saras Gepetze gezogen. ;p





Valar Morghulis

Die Zeit für die entscheidende Schlacht um die Hauptstadt ist gekommen. Die Armeen der Dritten und Vierten Division sowie der Adelsallianz, die direkt von General Bardias und Le Guin geführt werden, stehen sich gegenüber (eventuell auch die Siebte Division im Westen, aber wer weiß schon was dort vor sich geht, mit dieser Raum-Zeit-Barriere die die beiden Landeshälften trennt und so........ >.>').
Warum stehen all diese Generäle eigentlich immer auf den Panzern? Und heh, Zechs ist kein Angeber wie Craig, da er sich wie Neithardt auch mit einer Hand festhalten muss (dafür musste Craig wahrscheinlich jahrelang üben). :p


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WTF, das ist eigentlich die Strategie die Panzer Soldaten, die sich auch auf unwegsamsten Terrain bewegen können, anwenden sollten, anstatt auf der Straße in Reih und Glied herumzustehen...


Die Ablenkung nutzt Klasse 7, um mit der Courageous direkt nach Naboo *ähem* zum Grundstück der Villa- und von dort aus in einem Spießrutenlauf durch einen überraschend kurzen Dungeon zum Kaiserpaar vorzustoßen.


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Wirse jetzt superheftig retten den Boss!
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So sehen rundenbasierte Kämpfe also für Außenstehende aus.


Bevor Rean und Machias die Wiedervereinigung mit ihren Angehörigen feiern können, stellt sich ihnen Altina in den Weg. Für weitere Informationen zu der Begegnung siehe die Rubrik "Variationen / Karel Villa" weiter unten.


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Sieg! Zeit alles um sich herum auszublenden und endlich in traute Zweisamkeit zu versinken. Wen kümmert es schon, wenn der Feind die ganze Zeit im Abseits steht und dabei zuschaut (warum steht Altina eigentlich einfach so herum anstatt sofort abzuhauen)?


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Uuuuuhm...
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Also...

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Vergessen wir da nicht jemanden?
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Cedric auch, aber ich spreche von diesem schwarz gekleideten Mädchen mit dem Archaism da auf dem Fenstersims... >.>'


Der Truppe fällt auf, dass Prinz Cedric nicht anwesend ist, doch bevor sie Altina nach ihm ausfragen können, erklingt schon Vitas Gesang, der das "Lucifen Lied" zitiert, eine laut Emma verbotene Beschwörung des Hexenklans.
Testa-Rossa reagiert mit Cedric und zieht alles um sich herum in eine Raumspalte. Gigantische Wurzeln schießen aus dem Boden und umschließen den Valflame Palast. An Ort und Stelle erhebt sich das "Infernal Castle". Und während Vita sich ins Innere teleportiert, begibt sich Rufus Albarea auf seine ganz eigene Mission...


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Die Gruppe verliert keine Zeit und macht sich an Bord der Courageous in Richtung des Schlosses auf. Unterwegs stellt sich ihnen die Pantagruel entgegen, doch Angelica weicht dem Raketenbeschuss geschickt aus.
Auf dem Vorplatz erscheinen plötzlich Magic Knights, die aus unerfindlichen Gründen ein Problem darstellen, obwohl das Luftschiff eigentlich einfach über sie hinwegfliegen- oder endlich mal die großkalibrigen Bordkanonen einsetzen- und sie wegballern könnte. Stattdessen tauchen die Schüler auf, die bei der Karel Villa für Ablenkung gesorgt haben und anscheinend sofort nach getaner Arbeit mit der Bahn in die Stadt gefahren (oder mit Pferden geritten) sind, denn sonst hätten sie nicht so schnell hier sein können... Auch Thomas und Makarov helfen mit. Letzterer erkennt, dass Thomas sich anscheinend zurückhält.
Am Schlosstor versperrt eine Energiebarriere wen Weg. Rean aktiviert seine dämonischen Kräfte und kanalisiert sie in das Zemurische Erz in Valimars Schwert, um sie zu zerstören. Dies überlastet allerdings dessen Systeme und er muss sich regenerieren. Ziemlich fragil gebaut, diese Divine Knights. Da sich die Barriere hinter ihnen wieder aufbaut, sitzen sie vorerst in der Falle. Valimar schätzt, dass er wieder einsatzfähig ist, sobald die Gruppe Crow erreicht. Entweder ist er unter die Hellseher gegangen oder er hat nicht viel Vertrauen in die Schüler und glaubt, dass diese extra lange für den Dungeon benötigen...
Logik: "Der Feind wird sich wahrscheinlich in einem der oberen Stockwerke aufhalten, also sollten wir von oben angreifen, uns den Weg freischießen und anschließend mit Valimar hineinfliegen bzw. teleportieren."
Klasse 7: "Neee wir fangen schön systematisch von unten an und klingeln vorher auch artig, so wie es sich gehört!"


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Eigentlich haben sich bei Ordine Teile der Panzerung geöffnet und überall leuchteten grüne Streifen auf, also ne, das ist nicht dasselbe!
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Das Infernal Castle ändert das Layout basierend auf demjenigen der es heraufbeschwört und den vorherrschenden Umständen... oder anders ausgedrückt, die Entwickler suchen eine Ausrede um willkürliches Leveldesign zu rechtfertigen. :D
Wenn Valimar so ausgepowert ist, warum kann ich ihn dann in allen normalen Kämpfen als Unterstützung herbeirufen?


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Ergo, wenn der Awakener ein Arschloch ist dann ist der Knight auch eines?


Schließlich verhindern Bleublanc und Duvalie ein weiterkommen. Duvalie spricht davon, dass "sie" einst das Schloss bestritt, womit sie auf Lianne Sandlot anspielt. Verdächtig ist, dass sie nicht explizit, wie sonst, von ihrer "Herrin" spricht, was mal wieder Zweifel sät ob Arianrhod und Sandlot wirklich dieselbe Person sind. Natürlich bleibt Duvalie während die Klasse spekuliert still, wir wollen ja nicht alles vor... öööhm... Cold Steel 4 spoilern... oder noch später... :bogart:


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Plötzlich kommt Duvalie zu neuer Stärke, wird zur Furie (also noch mehr als üblich^^) und schlägt wild auf Klasse 7 ein. Warum hat sie den Trick zuvor nie rausgekramt? Auch Bleublanc zieht einfach eine neue Maske aus seiner Hosentasche und ist bereit für Runde Zwei.
Glück im Unglück kommt von unverhoffter Seite, denn Olivert und Toval mischen sich ein und ermöglichen ihnen die Flucht in ein höheres Stockwerk. Wie sind die beiden ins Schloss gelangt? Ich habe nachgesehen, die Barriere steht noch. Haben sie einen anderen Weg gefunden? Warum ist Klasse 7 nicht kompetent genug einen anderen Weg zu finden?


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Ach ja, diese vergessene Welt in der Dinosaurier und Drachen ihr Unwesen treiben. (Ok ok, treiben sie hier auch.^^')
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*Tinnitus*


Draußen sind unterdessen das Dream-Team Müller Vander und Neithardt eingetroffen, um die Schüler und Lehrer zu unterstützen. Die Kriegshandlungen wurden vorübergehend eingestellt, da die verfeindeten Armeen aufgrund der aktuellen Situation einen Waffenstillstand vereinbart haben.


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Als nächstes wird die Gruppe von Xeno und Leonidas empfangen. Es stellt sich heraus, dass Zephyr nicht aufgelöst- sondern Fie viel mehr rausgeworfen wurde, da der Jäger King nicht wollte, dass sie sich weiter auf diesen Pfad begibt. Außerdem haben sie dafür gesorgt, dass Sara ihr begegnet.
Doch auch die beiden haben nur mit halber Kraft gekämpft und Sharon und Claire müssen zur Rettung eilen. Wollen die Autoren diese Masche jetzt bei jedem Endkampf hier abziehen? (Spoiler: ja! -_-')
Zephyr versucht, den King "zurückzubringen". Tote wiedererwecken, gibt es da eine Gemeinsamkeit zu Osborne oder zu Ouroboros "Orpheus Final Plan"? Außerdem erfährt man nun seinen vollen Namen, "Rutger Claussell".
Und wie sind Claire und Sharon ins Schloss gelangt?! Die Barriere steht noch immer. Hat Sharon ihre "Teleportationsfähigkeiten" eingesetzt?


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Man muss also nur das Niveau tief genug senken, damit auch du eine Chance erhältst zu glänzen. BTW, du wurdest gerade eben erst von Olivert und Toval gerettet und wirst demnächst von Claire und Sharon erneut gerettet, was deinen ganzen Monolog ad absurdum führt...
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Zu guter Letzt betritt McBurn die Bühne, der sich gar nicht erst mit dem Kleinvieh abgeben will und sofort einen Kampf gegen Valimar verlangt, was Rean ihm natürlich nicht gönnen möchte. Sara nimmt er zwar zur Kenntnis wenn sie sich in der Party befindet, sie interessiert ihn aber im Gegensatz zu vorher nicht mehr sonderlich. Na wie dieser Kampf im Hinblick auf die vorherigen wohl ablaufen wird, gerade weil McNugget die ganze Zeit vom Spiel als praktisch unbesiegbar dargestellt wurde? Die Spannung steigt ins Unermessliche... *gähn*


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Bisher ging es Valimar ganz gut wenn ich ihn hier im Dungeon im Kampf gerufen habe.
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Und daher bekämpfen wir dich in einem normalen Kampf, obwohl wir die vorherigen Gegner schon nicht ohne Hilfe besiegen konnten, weil die Logik von Klasse 7 unfehlbar ist!

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Danke! DANKE! McFlurry, ich glaube du hast gerade Duvalie als meinen Lieblingscharakter abgelöst!
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Sag mal, will mich das Spiel verarschen? Den Spruch hat er doch drei Dialogboxen zuvor schon gebracht! >.>'


Nach einer kurzen "Aufwärmrunde" (Wortwitz, huhuhu) macht McRib ernst und setzt seine Dämonenkräfte ein. Alle tot. Ende. Ne, natürlich nicht, denn aus dem Nichts kommt passend getimt Victor Arseid angerauscht und stellt sich ihm mutig in den Weg. Was für eine Überraschung, damit hatte nun wirklich keiner gerechnet... *schnarch*. Um es etwas spannender zu machen grabscht sich McDrive das Dämonenschwert "Angbar" aus einer anderen Dimension, welches, wenn ich das richtig verstanden habe, zusammen mit dem Schwert "Kernviter" mittels der "Divergent Laws" einst zu Leonhardts Schwert verschmolzen wurde.
Ich dachte zu Trails in the Sky-Zeiten dass die "Divergent Laws" einfach gegensätzliche Naturgesetze beschreiben, aber so wie sich das hier anhört ist das wohl eine Art Werkzeug. Da Leonhardts Schwert offenbar wieder aufgespaltet wurde bedeutet das, dass Ouroboros es sich von seinem Grab stibitzt hat. Tja Joshua, hättest du das Brotmesser damals mal besser behalten, jetzt haben wir den Salat...
BTW, wie ist Victor ins Schloss gela... ne, tatsächlich ist er der erste dem ich das abkaufe.^^


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Warum noch mal genau wird so getan als sei Klasse 7 die Erlösung der Menschheit, wenn sie ein ums andere Mal an den Gegnern scheitern, die offenbar auch nicht leichter sondern gefährlicher werden und immer wieder gerettet werden müssen? Kann nicht einfach Victor oben mal schnell Ordine in zwei Hälften zerteilen? Dazu wäre er sicher in der Lage.


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Elliot, es gibt da eine Sache die ich dir schon lange mal sagen wollte: "Halte einfach deine Fresse!"
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Eure "ganze Stärke" hätte euch nicht mal über den ersten Boss in diesem Schuppen gebracht...

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Nicht nur du Celine, nicht nur du...
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Ihr werdet im Kampf siegen, danach wird euch in einer Storysequenz gezeigt dass die Gegner nicht mit voller Kraft kämpften und irgendjemand wird euch zu Hilfe kommen?


Endlich kommt die Gruppe auf dem obersten Stockwerk an, dem Vermillion Throne. Und wenn nicht gerade die Courageous das Stockwerk unter Beschuss nimmt (was sie eigentlich schon von Anfang an hätte tun sollen...), dann sollten ihnen mittlerweile die Unterstützer ausgegangen sein (es sei den es schauen wieder einige Charaktere aus Liberl vorbei :D).


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Siehst du die Wand da drüben? Sprich lieber mit der als mit Klasse 7, das wäre ergiebiger.
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Genau, eure Jugend, eure Naivität... und nicht zu vergessen Olivert, Toval, Sharon, Claire, Victor und alle die gerade draußen um ihr Leben kämpfen... >.>'

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Kunststück, wenn andere ständig eure Schlachten schlagen. BTW, hast du vor deinem Spruch mal nachgesehen ob eure Unterstützer alle noch leben?
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Schließlich gibt Duke Cayenne die Motive für sein Handeln preis. Er ist ein Nachfahre von Orthros Reise Arnor, der im War of the Lions vor 250 Jahren Heimdallr besetzte, allerdings von Dreichels besiegt- und als Falscher Herrscher gebrandmarkt wurde. Für diese Schmach will Cayenne sich rächen (na das nenne ich mal einen Groll) und nutzt die Gunst der Stunde mit dem ermordeten Osborne, sowie der Unterstützung durch Ouroboros und Crow, um seinen Traum zu erfüllen und selbst zum neuen Herrscher über Erebonia zu werden. Cedric benötigt er, weil Testa-Rossa nur auf die direkte Blutlinie des Reise Arnor-Geschlechts reagiert, was Cayenne als entfernten Verwandten ausschließt.
Um sich Zeit zu erkaufen bevor das Ritual vervollständigt ist, bitten Crow und Vita zum Kampf.


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Ach cool, du gibst dich die ganze Zeit als wandelndes Lexikon was diese Bude betrifft und wusstest was die Gruppe hier drinnen erwarten würde, hast vorher aber natürlich kein Wort der Warnung gesprochen. Das nenne ich mal wahre Kameradschaft!
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Das ist deine Chance Rean, ruf' Valimar herbei und hau Ordine zu Brei solange Crow noch nicht eingestiegen ist!


Nach einiger Zeit wird es allen zu langweilig und sie lassen Crow und Rean sich in ihren Divine Knights verprügeln. Zwischendrin schaltet Crow wieder seinen Super-Duper-Modus wie am Ende von Cold Steel 1 ein und Valimars Schwert beginnt darauf zu reagieren, indem es ähnlich zu Victors Schwert Galland-Sharl von einer Lichtaura umgeben wird, aber ohne dass Rean seine dämonischen Kräfte einsetzt. Keine Ahnung was da genau passiert ist, vielleicht ist das die Manifestierung der Willensstärke von der Victor zuvor sprach.


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Rean, du hättest ihn auch herteleportieren können...
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Oder alternativ Vita und Cayenne verhauen und Cedric befreien, während Rean und Crow beschäftigt sind... (Ich wiederhole mich: Pappnasen!)

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JA! BITTE fangt ENDLICH an und hört auf euch noch länger hohle Phrasen und belanglose One-Liner an den Kopf zu werfen! Ich halts echt nicht mehr aus!
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Rean kann dem Kampf eindeutig sichtbar für sich entscheiden... aber alle dürfen sich erst freuen nachdem Sara offiziell den Gewinner verkündet hat. :rolleyes:


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Ach und wie hattest du es dir dann vorgestellt?


Vita ist der Ausgang des Kampfes ziemlich egal, für sie war nur wichtig dass die beiden Divine Knights überhaupt gegeneinander kämpfen. Das bringt Cayenne auf die Palme und er steckt Cedric gewaltsam in Testa-Rossas Kern, um diesen zu aktivieren.
Plötzlich breitet sich ein roter Nebel in der Stadt aus, der die Lebensenergie der Bewohner und sogar der Magic Knights absorbiert und das Schloss erhält flammende Flügel. Ok ......? :wat: Thomas Lysander öffnet zum ersten Mal im Spiel seine Augen und zum Vorschein kommt ein äußerst "vertrauenserweckender" Blick, der sich nicht hinter dem seiner beiden fuchsäugigen Vorgänger Georg Weissmann und "Jockel" zu verstecken braucht. Er gibt allen Anwesenden den Hinweis, dass sie... naja, im Grunde die Luft anhalten sollen, damit sie nicht dasselbe Schicksal ereilt wie der Rest der Bevölkerung.


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Dieses Mal ist Vita gar nicht begeistert, weil sie Cayenne genau das eigentlich verboten hatte. Ach ne, will sie mir etwa sagen dass die Sache gerade aus dem Ruder gelaufen ist und nicht mehr nach Plan verläuft? Wofür dann das ganze Theater? Den Kampf zwischen den beiden Knights hätte sie auch so arrangieren können. Sie will mir doch nicht etwa weismachen, dass dieser Verlauf nicht im Rahmen der vorhersehbaren Möglichkeiten lag. Ne Mädel, das wirkt etwas unglaubwürdig.
Klasse 7 stellt sich dem mittlerweile ziemlich dämonisch aussehenden Testa-Rossa im Kampf, um genug Zeit zu erkaufen bis die beiden Divine Knights wieder ausreichend Mana regeneriert haben. In seiner zweiten Phase wird er sogar noch teuflischer und röter, mit mächtigeren Schwingen und einem langen Schwanz. Wofür brauchen Divine Knights Schwänze?


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Auf keinen Fall darfst du diesen roten Knopf drücken, hast du gehört? Auf keinen Fall! So, ich drehe mich jetzt um, drücke nicht den roten Knopf! Ich verlasse nun den Raum, wag es nicht den verführerisch rot leuchtenden Knopf zu drücken! Ich warne dich! >:(
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<Duke Cayenne>


Nachdem sich Valimar und Ordine regeneriert haben kommt es zur letzten Phase des Kampfes, in der die beiden Knights zusammen als Party kämpfen (Eine Vorschau auf das Kampfsystem in Cold Steel 3?), dafür allerdings keine Links mehr mit Klasse 7 möglich sind. Außerdem spricht Ordine ziemlich normal (Oder eher "sinnlich"? :o) und nicht so roboterhaft wie Valimar. Hat er etwa noch seine Erinnerungen?
Es gelingt ihnen, den Panzer von Testa-Rossa aufzubrechen, was dessen Kern freilegt. Crow schnellt voran um Rean eine Bresche zu schlagen, wird aber von Testa-Rossas Schwanz aufgespießt. Oh, dafür brauchen Divine Knights Schwänze. Das gibt Rean die Möglichkeit, an den Kern zu gelangen und ihn zu entfernen, wodurch Testa-Rossa in einer sengenden Lichtkugel aufgeht (und wohl laut Emma aus dieser Dimension verschwindet).


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Vita tut mal wieder so als wäre der Großmeister von Ouroboros mit ihrer Arbeit wahrscheinlich nicht sehr zufrieden und erzählt davon, dass der "Orpheus Final Plan" die Seelen aller führen wird. Bisher bin ich immer davon ausgegangen dass Ouroboros, wie in der griechischen Mythologie, eine bestimmte Person wiederbeleben möchte, aber da scheint mehr dahinterzustecken. Möchten sie alle Lebewesen auf eine höhere Existenz- oder Bewusstseinsebene hieven?
Prinz Cedric hat das Martyrium unbeschadet überstanden, dasselbe kann allerdings nicht über Crow gesagt werden, dessen Herz durchstoßen wurde, so dass selbst Vita und Emma ihm nicht mehr helfen können.
Mögest du in Frieden ruhen, Leonha... *ähem* ich meine Lech... (ach ne, der lebt ja noch) *ähem* Crow, CROW! Du bist ein total einzigartiger Charakter der keinerlei Parallelen zu anderen aus der Serie aufweist, weder auf der Pantagruel noch hier!


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Cayenne gibt noch immer nicht auf und nimmt Cedric als Geisel (Den er auf magische Weise zu sich herteleportiert hat oder wie?), doch als Vita ihn eindringlich ermahnt aufzugeben, kommt auf einmal Rufus Albarea angestürmt, schlägt erst Grianos entzwei (zumindest ein fähiger Charakter in dieser Geschichte) und entwaffnet Vita. Im selben Moment materialisiert sich Altina neben Cayenne und überwältigt ihn.
Claire und Lechter kommen an und mittlerweile dämmert es allen, dass Rufus auch ein Ironblood ist und die ganze Zeit als Maulwurf die Allianz unterwandert hatte.
Doch mit den Offenbarungen ist es noch nicht zu Ende, denn auch Osborne taucht quicklebendig auf. 🎉 ÜBERRASCHUNG!! 🎉 :eek: :D
Einfach nur um den Gag fortzusetzen: wie sind Osborne, Rufus, Lechter und Altina ins Schloss gelangt? Das ist hier ja schlimmer als mit Ameisen in der Wohnung.^^


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Oder vielleicht hast du dir vom Black Workshop einen identisch aussehenden Archaism herstellen lassen, ähnlich Rennes Puppen der Hayworths.
Oder vielleicht hast du ein Mirage-Art verwendet um die Wahrnehmung aller Anwesenden- bzw. die Kausalität zu manipulieren.
Oder vielleicht bist du die reale Analogie zum Vampir aus der Red Moon Rose-Geschichte und kannst deinen Körper selbst regenerieren.


Vita petzt, dass Osborne und Ouroboros bezüglich Liberl zusammengearbeitet haben, wobei nicht ganz klar wird ob es nur um den Liber Ark-Zwischenfall ging oder die ganze Serie an Ereignissen seit dem Hamel-Massaker, aber Osborne streitet das aalglatt ab.
Dann ist sie überrascht darüber, dass Osborne offenbar den gesamten Black Workshop, der eigentlich zu den 13 Factories gehört, unter seine Kontrolle gebracht hat.
Auf ihre Frage was er vorhat erwidert er trocken, dass er den Phantasmal Blaze Plan an sich reißt. Moment, wie will er das machen? Was wenn beide Gruppen einfach parallel daran arbeiten? :D Vita lässt er ziehen, nicht aber ohne vorher noch eine Drohung an Ouroboros auszusprechen. Ich kann noch immer nicht so recht glauben, dass Ouroboros oder zumindest der Großmeister das nicht erwartet hat. Vielleicht wurde auch einfach nur Vita im Unklaren gelassen. Rufus weist er an, das Chaos in Erebonia unter Kontrolle zu bringen und anschließend sofort mit der Invasion Crossbells zu beginnen.
Aber woher wusste Osborne über den Plan bescheid? Das müsste ja heißen dass er einen Spion innerhalb von Ouroboros hat, welcher ihn mit Informationen versorgt. Wer könnte das sein? Lechter vielleicht? Ist dieser eventuell ein übergelaufener Enforcer? Er hat außerdem in Trails in the Sky 3 schon gesagt, dass er Osborne nicht treu ergeben wäre, nur aus einer Laune heraus für ihn arbeitet und ihn jederzeit hintergehen könnte.


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Ja und wir von Ouroboros zerquetschen dich unter unserer Glorious! :p (Moment, die Pantagruel sah im Spiel immer viel kleiner aus, aber beide Schiffe messen 250 Arge.)


Rean will Crows sinnlosen Tod nicht einfach so hinnehmen und stellt Osborne. Doch dann kommen in ihm die Erinnerungen hoch und die Bombe platzt... Rean erinnert sich an die Person die ihn vor zwölf Jahren ausgesetzt hatte und Osborne sagt es ihm sogar ins Gesicht: Rean ist... Jon Schnee! :o *ähem* Ich meine: Rean ist Osbornes Sohn! :O
Aber das muss doch jetzt etwas mit den Ereignissen in Hamel zu tun haben. Kommt Osborne aus Hamel? Wurde Rean damals vielleicht lebensgefährlich verletzt? Ist Osborne einen Handel mit irgendwelchen Mächten eingegangen um sein Leben zu retten und daher hat er jetzt diese Macht? Eventuell mit Ouroboros oder den Hexen, da Vita/Misty Rean in Cold Steel 1 erkannt hatte und es den Anschein machte, als würde sie auf ein lange zurückliegendes Ereignis verweisen. Oder stellen sich zum Schluss gar Parallelen zur Red Moon Rose-Novelle heraus? Hat Osborne einen Teil seiner eigenen Macht auf Rean übertragen und tut jetzt so, als wäre er sein Vater? In Cold Steel 1 hat Osborne Rean aus dem schnell durch den Bahnhof brausenden Eisengraf heraus direkt angesehen, er muss also auch irgendwelche besonderen Kräfte haben.
Hat Osborne ihn weggegeben damit er anderen die an seine Macht wollen nicht in die Hände fällt? Oder war es damit er sich ungestört der Realisierung seiner Ziele widmen kann, ohne fürchten zu müssen dass jemand seine Familienangehörigen als Druckmittel gegen ihn einsetzt? Fragen über Fragen...


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Rean: "Wie kannst du es wagen noch am Leben zu sein? Das macht Crows Mord nur noch zu einem versuchten Mord, das geht doch nicht! Außerdem war Crow viel besser als du! Er führte immerhin eine selbstmörderische Terrororganisation an, die für den Tod zahlreicher Soldaten verantwortlich war und seine Aktionen führten zu einem Bürgerkrieg, der das Leben zahlreicher Zivilisten forderte. Und was hast du fürs Land getan? Du hast dich bisher nur für die Gleichberechtigung der Bürger und einen höheren Lebensstandard eingesetzt, du Bastard!!" (Ja gut, er war Opportunist und hat die Möglichkeit eines Krieges billigend in Kauf genommen um den Adel entschieden zu schwächen, aber hey, macht ihn das jetzt schlimmer als Crow?)
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"Rean *röchel röchel*, ich bin dein Vater! *schnorchel schnorchel* (Sorry, ist die Allergie... trotz Winter! :%)"
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Und dann fängt der Abspann an über den Bildschirm zu flimmern. Nun das war irgendwie... enttäuschend. Ich hätte mir zum Ende des Spiels dann doch mal einige Antworten gewünscht. Stattdessen wird ein geflügeltes Halloween-Schloss aus dem Hut gezaubert, in dem ein dämonisierter Divine Knight haust, der dann aus unerfindlichen Gründen die Stadtbevölkerung auslutscht, während die Mitstreiter vor den Toren dem natürlich irgendwie durch die Macht des "Luftanhaltens" widerstehen. Eigentlich wurden nur noch mehr Fragen in den Raum geworfen als beantwortet...


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Na zumindest wird im Abspann ein Hinweis zu Millium eingeschoben. Sieht so aus als wäre sie in einem Lebenserhaltungstank wie "Fräulein Zero" aufgewachsen.


Info: Ich habe den Crossbell-Abschnitt bereits beendet, aber danach scheint es noch weiterzugehen, daher folgt dieser dann im nächsten Log. Hoffentlich gibt es dann endlich Antworten...











Variationen

Wenn man eine finale Bonding-Szene mit einem Mädchen verbracht hat, reagiert Bridget am nächsten Tag darauf und bringt Rean in Verlegenheit.
Auch Beryl weiß natürlich Bescheid und teilt einem gegebenenfalls mit, dass man die Chance vertan hat, wenn man an keiner finalen Bonding-Szene teilnehmen sollte.
Mit Jusis' bestesten Freunden Machias und Millium in der Party gibt es zusätzliche Dialoge nach dem Gespräch mit seinem Vater.
Spricht man in der Bar von Trista mit Professor Schmidt, während Alisa in der Party ist, hinterlässt er eine "nette" Nachricht für Gwyn.


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Bei dem Gespräch mit Scarlet stellt sich mit Millium in der Party heraus, dass sie durch ihre Geheimdienstverbindungen die ganze Zeit über Scarlets Hintergrund Bescheid wusste.
Wenn Gaius in der Party ist gibt es bei der Quest in der man Barkhorn hinterherjagt eine Extraszene, in der er noch einmal über seinen alten Lehrmeister spricht, welcher sich als eben jener herausstellt (ohne dass man dabei aber etwas Neues was man nicht schon zuvor wusste erfährt). Daher gebe ich den Gedanken noch nicht auf, dass möglicherweise auch Gaius über ein Stigma verfügen könnte.


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Karel Villa

Machias ist der Pflichtcharakter für diesen Abschnitt.
Mit Laura und Jusis in der Party vermuten diese, dass sich die Gefangenen im Zeremonienraum im dritten Stock befinden. Wahrscheinlich weil beide schon einmal hier waren.
Obwohl man hier auf Altina trifft und es mit Millium zu einem kurzen Gespräch zwischen den beiden kommt, ist es vom Informationsgehalt etwas ergiebiger, Millium zurückzulassen.

Diese ergreift nämlich das Wort und fragt, ob die beiden Schwestern wären. Altina bestätigt dies und als sie ihre Seriennummer nennt meint Millium, dass ihre nur eine Nummer auseinander liegen würde.
Ist Millium nicht in der Party, stellt Machias die Frage und Altina sagt direkt, dass Millium so etwas wie ihre ältere Schwester wäre.
Daraus ergeben sich die Seriennummern 0z73 für Millium und 0z74 für Altina.

Befindet sich Alisa in der Party merkt diese noch einmal an, dass so etwas wie Claiomh Solais nicht mit dem aktuellen Stand der Technik hergestellt werden könnte.


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Infernal Castle

Bei Duvalie und Bleublanc kommt es zum Showdown zwischen den beiden Ritterinnen, wenn Laura in der Party ist. Während Duvalie sie verspottet, hat Laura nur versöhnende Worte für sie übrig, was Duvalie mal wieder auf die Palme bringt.^^ Wenn Laura nicht dabei ist spricht Rean für sie, allerdings nimmt Duvalie seine Worte dann gefasster auf.

Sara bekommt hingegen extra Dialoge mit Bleublanc und nach dem Kampf auch mit Toval.

Mit Alisa, Millium und Sara gibt es zusätzliche Dialoge, wenn nach dem Zephyr-Kampf Sharon und Claire auftauchen. Außerdem verrät Sara den Namen vom Jäger King. Wenn letztere nicht dabei ist übernimmt Fie diese Ehre, in einem Dialog dessen Text 1:1 dem der Sara-Version gleicht.

Nachdem sie geflüchtet sind fragt sich Laura, ob Sharon und Claire es wohl gegen Zephyr aufnehmen können, was einfach unbeantwortet im Raum stehen gelassen wird, wenn die drei erwähnten Damen nicht dabei sind.

Ist Sara bei der Begegnung mit McBurn anwesend, freut sie sich besonders über ihre Rettung durch Victor.

Emma spricht Ouroboros "Divergent Laws" an, doch McMilchshake verbietet ihr das Wort.


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Nebensächlichkeiten

In der Schule stehen noch Fies Topfpflanzen herum. Ob diese wohl auch hier ständen wenn man den Spielstand von Cold Steel 1 nicht importiert hätte? Oder wäre das Ereignis damals einfach ohne Reans Beteiligung abgelaufen?
Für die finale Bonding-Szene gibt es sagenumwobene 1.500 Link-Erfahrung, genug um den Charakter auf Level 7 zu bringen.
Man kann jetzt sogar mit allen Charakteren Blade spielen und bekommt Link-Erfahrung. Nicht dass es noch viel bringen würde, außer eben um die Kampffähigkeiten zu verbessern.
Bei Vandycks Rede vor dem Sturm auf die Karel Villa wurde er schon wieder nicht synchronisiert, während alle anderen Beteiligten vertont sind. Sei bloß brav Rean, sonst blüht dir dasselbe in den zukünftigen Spielen...

Armer Olav Craig. In der Sequenz in der das Infernal Castle erscheint wurde er, wie zuvor Direktor Vandyck, vergessen und ist der einzige der nicht synchronisiert wurde.

Celdics Markt wurde aufgrund der Initiative von Lymon und den anderen Händlern in Rekordzeit wieder eröffnet.


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Im Gebirge von Ymir kann man nun gegen das Monster kämpfen, welches im Hörspiel von Cold Steel 1 von den Fans für die Kampfszene verwendet wurde.
Anton schwärmt von Sharon und fängt an zu dichten, was Rickys Erinnerungen zurückbringt. Ende gut, alles gut. Auf zu neuen Abenteuern und unerfüllten Liebeleien!


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Natürlich wird man, wie im Vorgänger, auch hier im letzten Kapitel wieder mit haufenweise Master-Quarz zugeschüttet.
Bevor man die Befreiungsaktion in der Karel Villa startet, zählt das Spiel sämtliche Kleinigkeiten auf, die danach nicht mehr zur Verfügung stehen und macht mehr als deutlich, dass dies der Point of no Return ist.
Im Infernal Castle ist Celine wie auch im ersten Akt wieder die ganze Zeit mit dabei, unabhängig davon ob Emma in der Party ist oder nicht.

Nachdem man im Schloss die entsprechenden Bosse "besiegt" hat, erhalten die Charaktere die zu diesen eine gewisse Beziehung haben neue Dialoge.
Außerdem gibt es in den Bossarenen Splitter Zemurischen Erzes zu finden, womit man sich eine dritte Zemurische Waffe herstellen kann. (Einen Brocken gab es beim Tausch gegen eine komplette Gambler Jack 2-Reihe und vier Splitter von den Cryptiden in diesem Kapitel.)


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Crow und Vita haben in ihrem Endkampf mehr Lebenspunkte als der Divine Knight Ordine (und McBurn sogar deutlich mehr). :wat:
Testa-Rossa hat im Kampf in der Leiste der Zugreihenfolge nicht einmal ein eigenes Bildchen bekommen, sondern nur das eines 08/15-Magic Knights.






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"Team Tiny is unstoppable!"




Fortsetzung folgt...

~Jack~
23.06.2021, 23:25
Um es etwas spannender zu machen grabscht sich McDrive das Dämonenschwert "Angbar" aus einer anderen Dimension, welches, wenn ich das richtig verstanden habe, zusammen mit dem Schwert "Kernviter" mittels der "Divergent Laws" einst zu Leonhardts Schwert verschmolzen wurde.

Ich habe mir die Szene gerade nochmal angeschaut und weiß nicht wirklich wie du auf diese Schlussfolgerung kommst. Das einzige was diese Waffen gemeinsam haben ist das sie mit diesen Divergent Laws erschaffen wurden.

Die Struktur dieses finalen Bossrushes ist aber echt misslungen und das nur weil ein überragender Sieg keinen Sinn machen würde weil die Bosse ja in den Nachfolgern immer noch eine Bedrohung darstellen sollen. Da hätten sie sich aber echt was besseres überlegen sollen. Das bizarrste ist allerdings dass die Entwickler daraus sowohl gelernt haben, aber wiederrum auch nicht. Es gibt in den Nachfolgern nämlich ein Sequenz die zeigt wie man das wesentlich besser hätte designen können. Ist zwar trotzdem vorhersehbar, aber viel interessanter, vor allem aus taktischer Hinsicht. Aber dann gibt es leider auch Stellen die genau so designt sind wie hier :% Das zeigt sich leider auch in anderen Aspekten. Manche wurden besser umgesetzt, andere aber sogar noch schlechter.

Nayuta
24.06.2021, 21:08
Ich habe mir die Szene gerade nochmal angeschaut und weiß nicht wirklich wie du auf diese Schlussfolgerung kommst. Das einzige was diese Waffen gemeinsam haben ist das sie mit diesen Divergent Laws erschaffen wurden.
Danke für die Klärung, war mir da ja nicht ganz sicher. Ich habe das wohl falsch interpretiert, da McBurn sagte dass die Schwerter miteinander verbunden waren. Zusammen mit dem Gerede über die Divergent Laws und dass es seine Form geändert haben sollte dachte ich dann, dass sie wohl fusioniert gewesen wären. Aber wahrscheinlich meinte er nur, dass beide Schwerter aus einem Set kommen.


Die Struktur dieses finalen Bossrushes ist aber echt misslungen und das nur weil ein überragender Sieg keinen Sinn machen würde weil die Bosse ja in den Nachfolgern immer noch eine Bedrohung darstellen sollen. Da hätten sie sich aber echt was besseres überlegen sollen. Das bizarrste ist allerdings dass die Entwickler daraus sowohl gelernt haben, aber wiederrum auch nicht. Es gibt in den Nachfolgern nämlich ein Sequenz die zeigt wie man das wesentlich besser hätte designen können. Ist zwar trotzdem vorhersehbar, aber viel interessanter, vor allem aus taktischer Hinsicht. Aber dann gibt es leider auch Stellen die genau so designt sind wie hier :% Das zeigt sich leider auch in anderen Aspekten. Manche wurden besser umgesetzt, andere aber sogar noch schlechter.
Das größte Problem was ich neben der vorhersehbaren Struktur damit habe ist, dass diese Gegner zuvor als besiegbar dargestellt wurden oder zumindest in Reichweite lagen, so dass die Charaktere sie spätestens am Ende des zweiten Spiels eigentlich schlagen können sollten. Besonders dann wenn der Protagonist solche Kräfte hat und auch eine Ausbilderin an seiner Seite steht, von der immer so getan wurde als würde sie zur Oberschicht der Kämpferriege gehören. (Aber sobald ein Charakter in die Party kommt verkümmert er irgendwie zum Waschlappen...)

Nayuta
07.07.2021, 22:57
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-12 ~







Teaser

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Nebengeschichte (09.03.1205)


Die Besatzung

Das Imperium hat keine Zeit verloren und die Invasionspläne für Crossbell in die Tat umgesetzt. Aufgrund der zerstörten Landverbindung bei der Garrelia-Schlucht wurde die Pantagruel dafür verwendet, die Streitkräfte in den Stadtstaat zu transportieren und binnen eines Tages war es eingenommen. MacDowell blieb nichts anderes übrig, als die Kapitulation zu unterzeichnen und den Staat offiziell an Erebonia zu überschreiben.
Mittlerweile befinden wir uns im März des Jahres 1205. Der als Ashen Chevalier bekanntgewordene Kriegsheld Rean und Valimar sind an der Ostfront Crossbells stationiert, um die seit über einem Monat anhaltenden Vorstöße Calvards zu unterbinden, die ihrerseits versuchen, in Crossbell einzufallen. Doch auf Erebonias Panzer Soldaten, die von einem Divine Knight angeführt werden, haben deren Streitkräfte keine Antwort und er schlägt sie ein ums andere Mal zurück.


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Haha, auf einmal sind Panzer Soldaten wieder agil und bewegen sich auf unwegsamen Terrain, während sie in Erebonia die ganze Zeit wie festgewurzelt mitten auf den Straßen herumstanden. Pippi?! Schreibst du etwa das Skript hier?!


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Da hat jemand wohl ein Trauma davongetragen.
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Auf dem Orchis-Wolkenkratzer spricht Osborne noch am selben Tag versöhnliche Worte und präsentiert den frischgebackenen imperialen Bürgern deren neuen Gouverneur, Rufus Albarea, der sogleich öffentlich die Annexion ausruft.


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Mimi: "Ah, Touristen!" ^_^
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Ob sich Coppe wohl gut mit Celine vertragen würde? Ach und hallo Henry und Ryu, haltet euch vom Geofront fern!




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*grumel* Ja, ich erinnere mich an die Quest, danke! >.>'


An einem komplett konträren Ort, nämlich im Untergrund der Stadt, planen hingegen zwei andere Gestalten eine Operation. Es handelt sich dabei um unser aller Lieblingscharaktere Lloyd Bannings, seines Zeichens Platinangler von Beruf und in der Freizeit Ermittler bei der Polizei und Rixia Mao, Tänzerin bei Arc en Ciel am Tag und Meuchelmörderin in der Nacht.
Die beiden befinden sich in Sektor E des Geofronts, wo sie sensible Daten über die Special Support Section - die bereits beschattet wird -, deren Einsätzen und vieles andere Crossbell betreffend von einem der Hauptcomputer stibitzen- und anschließend löschen wollen, damit sie nicht dem Militär in die Hände fallen. Unterstützung erhalten sie dabei von Cao Lee, der die Wachen bestochen hat, so dass die beiden auf weniger Widerstand stoßen. (Muss wohl ziemlich chaotisch hergegangen sein wenn das Militär bzw. der Geheimdienst das nicht schon längst gemacht hat. Eventuell hat Lechter auch einfach dichtgehalten, als kleinen Gefallen. Immerhin tut man das unter Anglerkollegen! :D)
KeA befindet sich zusammen mit Shizuku in der Obhut von Arios, wovon nach dem Ende von Ao no Kiseki Trails to Azure (Memo: ab jetzt die offiziellen englischen Titel verwenden!) auszugehen war.


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Die beiden haben Link-Level 5, da geht was! :D


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Übersetzt: "Diese Hohlköpfe in Erebonia können nicht einmal Elementarwerte aufaddieren um neue Arts zu kreieren! Aber zumindest kann ich nun mehr Quarze für Statuskrankheiten kombinieren... wenn mein ARCUS doch nur mehr als zwei Linien hätte." :D
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Schließlich erreichen sie den Serverraum und platzieren ein Gerät welches von Tio, Jona und Roberts entwickelt wurde, um die Daten zu übertragen (jetzt habe ich Hunger auf Pizza bekommen).
Doch dann tauchen hinter ihnen... Rean und Altina auf, die von Lechter den Auftrag erhalten haben, den Datendiebstahl zu verhindern. Und so beginnt das Highlight des gesamten Spiels. Ein Kampf, in dem man Rean mal so richtig den Hintern versohlen darf! (Uuuuh wie ich mich freue! *kicher kicher* ^_^)


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Oh ja, bitte assistiere ihm so tödlich wie möglich!
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Und jetzt zusammen. Immer feste drauf, keine Hemmungen! Aaaah ist das herrlich! ^_^


Rean macht Ernst und ist kurz davor seine Dämonenkräfte zu aktivieren, doch der Übertragungsprozess ist fertiggestellt und die Daten vom Server gelöscht. Daher greift er auf Plan B zurück, teleportiert Valimar herbei und haut den Server zu Brei. Anscheinend um eine Rückübertragung zu verhindern... fragt mich nicht nach der Logik dahinter, Erebonier scheinen Computer einfach nicht zu mögen.
Lloyd und Rixia lässt er ziehen und zwar mitsamt den gestohlenen Daten. Fragt mich nicht was er sich dabei denkt, ich führe es einfach mal auf eine Anweisung Lechters und dessen guten Willen zurück oder Rean nimmt es mit den Befehlen selbst nicht so genau...


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Jetzt mach mal halblang, du grünschnabeliger Dreikäsehoch!
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Ich verbuche dass als leichten Hinweis auf dunkle "Vampirkräfte". Allerdings saugt Rean kein Blut aus, sondern die freundschaftlichen Bande aller mit denen er in Kontakt kommt. :D


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Du hättest das Gerät auf dem sie die Daten gesichert haben beschlagnahmen können... *tief durchatmen*




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"Warte nur, Rean, eines Tages sehen wir uns wieder! Und dann werden wir ein für alle Mal herausfinden, wer der bessere Prota... wer der bessere Angler ist!"
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Dazu hast du auch allen Grund! Sie haben die besseren Spiele, die besseren Charaktere und den höheren IQ auf ihrer Seite.


Doch alles Gute muss irgendwann mal enden, so auch dieses Zwischenkapitel.











Variationen

Abhängig davon welcher Charakter der Anführer ist, kommt es bei den Schacht-Krabbel-Dialogen im Geofront zu unterschiedlichen Dialogen zwischen Lloyd und Rixia.


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Fortsetzung folgt...

Nayuta
07.07.2021, 23:00
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
~ Game-Log #2-13 ~







Teaser


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Epilog (09.03.1205 - 25.03.1205)


Die unendliche Geschichte

Dieses Spiel will einfach nicht aufhören...
Noch am selben Nachmittag fahren Rean und Valimar per Zug nach Trista zurück. Was wurde aus dem Transport per Spirit Path oder Valimars Flugfähigkeit?
Am Gleis spricht ihn Claire an, doch Rean ist nicht gut auf sie zu sprechen, weil er denkt dass sie wusste, dass er Osbornes Sohn ist.
Claire meint dass sie sich zwar nicht sicher war, allerdings die Vermutung hatte dass dem so wäre, weil beide eine gewisse Ähnlichkeit und Ausstrahlung hätten. Ach, hast du Rean in Ymir am Ende von Akt 1 deshalb so plötzlich umarmt? Weil er dich an Osborne erinnert und du scharf auf den bist? ;p Zum Aussehen kann ich selbst nichts sagen, ich finde das Charakterdesign gibt in dieser Hinsicht nichts her, dafür ist es nicht detailliert genug.
Das erinnert mich aber wieder an die verworrene soziale Stellung in der Rean sich befindet. Eigentlich ist er von Geburt kein Adeliger, wurde durch die Adoption in den Schwarzer-Haushalt aber quasi zu einem. Doch selbst wenn diese annulliert werden würde bliebe er trotzdem einer, da sein Vater mittlerweile ja zum Grafen ernannt wurde. Verrückte Geschichte! :wat:
Daraufhin lässt er sie beleidigt abblitzen und zieht von dannen, aber sie weiß offenbar noch mehr, was sie ihm nicht sagen kann...


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- Claire: "Rean, denk doch an unsere innige (und mit innig meine ich einseitige und total verlegene) Umarmung in Ymir!"
- Rean: "Sorry Babe, nicht auf diesem Spielstand!"
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Vor den Bahnhof wird er von Klasse 7 und seinen restlichen Freunden empfangen, was seine Trübsal aufgrund von Crows Tod und seiner komplizierten Familiensituation vorerst wegbläst.


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*zonk* Jetzt ist wohl eine Entschuldigung angebracht. :p Wenn du dich beeilst erwischst du sie vielleicht noch.


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Ach komm, du weißt genau was die Ursache dafür ist, Vita hat es dir persönlich erzählt.


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Dann wird das Spiel plötzlich kryptisch. Erzähler-Rean redet von den letzten Tagen von Klasse 7 und im anschließenden Unterricht macht es den Anschein, als würde er sitzenbleiben.
Wie sich erst später herausstellt löst sich allerdings Klasse 7 auf. Nicht auf Druck von außen, sondern aus eigenem Antrieb heraus. Offenbar haben alle aus der Klasse nach der euphorischen Befreiung Tristas und der Akademie gemerkt, dass es hier doch nicht so toll ist und gehen nun getrennte Wege. Selbst Sara verlässt das sinkende Schiff. Erst in den Einzelgesprächen in der Nacht werden dem Spieler mehr oder weniger vernünftige Gründe dafür vorgesetzt. Warum kann das Spiel nicht direkt mit der Sprache herausrücken anstatt den Spieler erst den ganzen Campus abgrasen zu lassen?
Ich kann die Beweggründe der meisten Schüler von Klasse 7 durchaus nachvollziehen, allerdings nicht dass sie ihre Ausbildung dafür frühzeitig abbrechen anstatt nach dem zweiten Schuljahr ihren eigenen Lebensweg einzuschlagen, da es aktuell einfach keine dringlichen Angelegenheiten gibt die sie dazu zwingen würden. Das Land ist wieder befriedet, Crossbell ins Imperium eingegliedert, Calvard wurde zurückgedrängt und Ouroboros hat sich in die Schatten verkrochen.
Allenfalls bei Jusis kann ich es einsehen, aber selbst der könnte übergangsweise seine Pflichten an einen Statthalter übertragen.
Und wenn schon alle von der Schule abgehen, warum bleibt dann ausgerechnet Rean hier? Er könnte doch auch Besseres unternehmen, z.B. mal den Hexen einen Besuch abstatten und nach einem klärenden Gespräch verlangen oder seine Beziehungen spielen- und die Bracer nach Jun Ka-fai suchen lassen, um bei diesem sein Training fortzusetzen. Er kann ja weiterhin mit dem Militär in Kontakt bleiben, falls mal seine Dienste benötigt werden, ist ja nicht so als hätte er kein fliegendes Supergefährt welches sich sogar im Handumdrehen von einem Ort zum nächsten teleportieren kann.
Also ja, hm, schwierig. Wirkt alles auf der einen Seite zwar nachvollziehbar, aber auf der anderen eben auch ziemlich konstruiert...


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Marquis Hyarms ist damit beschäftigt, das Chaos in der Sutherland-Provinz zu beseitigen. Heißt das, dass er sich vielleicht vor Kriegsende von der Allianz distanziert hat, weil er weiterhin die Geschäfte in seiner Provinz führen darf, ohne entmachtet worden zu sein?
In der Zeitung steht außerdem, dass eine Splittergruppe der Streitkräfte der Allianz noch immer Ordis besetzt hält.
Für Valimar wurde extra eine Garage neben der Werkstatt von Thors errichtet. In Zukunft sollen hier auch Panzer Soldaten zu Trainingszwecken abgestellt werden.
Angelica erzählt Rean, dass sie nach ihrem Abschluss den gesamten Kontinent auf ihrem neuen Motorrad bereisen möchte. Auch George begibt sich auf eine Reise, um die angesagtesten Forschungsstätten auf dem Kontinent zu besuchen. Zuerst geht es nach Liberl zur Zeiss Central Factory, danach nach Leman zur Epstein Foundation und auch Verne in Calvard wird ein Besuch abgestattet. Da kommt in mir die Frage auf... wie weit sind eigentlich Erika und Tita mit ihren Orbal Gear-Forschungen? Und hat Agate die Experimente überlebt? :D


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Uuuuhm... was das betrifft... ach nichts!
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Na wie würdest du dreinblicken wenn du eine Stunde lang mit den coolen Protagonisten aus Crossbell spielen durftest und jetzt wieder die Flachpfeifen aus Erebonia an der Backe hättest?




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Na die sind ja früh dran. :rolleyes:
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Sie zeigt Geschmack was die Farbgebung betrifft. ;)




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Bei den NPC-Dialogen wird etwas viel auf Reans Gemütslage herumgeritten und darauf, dass er nicht vom rechten Weg abkommen soll. Ich würde es ja echt begrüßen wenn man mit Rean den Werdegang eines zukünftigen Antagonisten verfolgen könnte, dessen Ideale nach und nach zerschlagen werden und der so vom rechten Weg abkommt. Aber wahrscheinlich erlebt man einfach nur die Geburt eines neuen Divine Blades, der für das Gute kämpft.
Towa erkennt sofort dass mit Rean etwas nicht stimmt und die ganze aufgestaute Last bezüglich Crows Tod bricht von ihm, als sie ihn tröstet.


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Am späten Abend sucht Rean seine Klassenkameraden auf deren Zimmern auf, wo sie ihm ihre Zukunftspläne mitteilen. Siehe dazu den Abschnitt "Bonding Events" weiter unten.
In Crows Zimmer erfährt man nun auch, dass es offenbar dessen letzte Worte und seine Warnung waren, die die Kameraden dazu ermutigt haben, jeweils einen anderen Lebensweg einzuschlagen. Ok, ich gebe mich geschlagen. Zusätzlich zum Laura-Kult, zum Arianrhod-Kult, Angelica-Kult, Julia-Kult, Tita-Kult, Towa-Kult, Großmeister-Kult, Arc en Ciel-Kult und Anglerkult ergänze ich hier und jetzt ganz offiziell auch den Crow-Kult.
Anschließend ruft Elise auf Drängen von Alfin bei Rean an, da dessen Brief über seine Heimkehr aus Crossbell bei ihr angekommen ist und auch sie ihn willkommen heißen möchte. Er lässt sich zwar seine Niedergeschlagenheit nicht anmerken, doch Elise durchschaut ihn mit Leichtigkeit.


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Der nächste Tag bricht an... und zum Abschluss darf man noch einmal ganz Trista erkunden... inklusive zahlreicher Neben- und Storyquests... und einer Quest die ergänzend hinzukommt, nachdem man eine Reihe der vorherigen erledigt hat. Natürlich mit möglichst viel Potenzial für verschiedene Variationen. *Auf die Uhr schau* Wann wollte dieses Spiel zu Ende sein?
In einer der Quests erhält man einen Brief von Vita, in dem sie quasi berichtet, dass es ihr gutgeht. Das Questdesign lag aber entweder viele Jahre in der Schublade und war noch für die Spiele mit einer Vogelperspektive konzipiert oder der Questdesigner war betrunken, da das Erscheinen des Brief-Objekts nur für eine extrem kurze Zeit aktiviert wird und sich zudem noch im toten Winkel des Spielers - mit zusätzlichem Sichtschutz - befindet. Jemand der nicht durchgehend paranoid die Kamera 360° um seine Spielfigur dreht, wird den Brief also mit hoher Wahrscheinlichkeit verpassen.


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Eine Schwester die sich als Schwester verkleidet... der Klassiker... *zu Ries schiel*
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Frag mal Gaius, vielleicht kann er dir mit seinem ständigen Windgebrabbel den perfekten Zeitpunkt für einen Schnappschuss vorhersagen.




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Reans Spinnensensoren melden sich wieder und warnen ihn vor drohender Gefahr. Valimar meldet sich telepathisch bei ihm und beide kommen zum Schluss, dass im alten Schulhaus etwas vor sich geht.
Dort trifft Rean auf Toval, der ihn wieder dazu überreden will, bei den Bracern anzuheuern, doch der potenzielle Muster-Bracer mit angeborenem Helfersyndrom winkt ab.
Nach einiger Zeit platzen Alfin und Elise ins Gespräch, da letztere sich Sorgen um ihren Bruder aufgrund des Telefonats machte und nun auf drängen von Alfin vorbeischaut. Im Schlepptau haben sie ihre Aufpasserin Claire, mit der sich Rean endlich wieder versöhnt.


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Insgeheim spekuliert sie doch schon auf einen Vierer... >.>'


Auf einmal beginnt die Glocke des alten Schulhauses zu läuten und es wird von einer blau leuchtenden Aura umgeben, die an Lohengrin erinnert. Allerdings befindet sich keine Barriere mehr um das Gebäude, wie noch am Ende von Cold Steel 1.
Der Rest der Rasselbande kommt angerannt, doch weil niemand eine Ahnung hat was hier vor sich geht, begeben sie sich ins Innere. Dort erwartet sie ein komplett neues Innenleben, welches wie aus einer anderen Dimension zu stammen scheint und verdächtig nach einem Altered Space aussieht, der "Reverie Corridor". (Hmmm, wo könnte Trails into Reverie wohl stattfinden...? >.>)


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Mmmh müsste Fie nicht mittlerweile 16 sein?^^
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Aus seinen Erinnerungsbruchstücken schließt Valimar, dass auch dieses Gebäude von den Gnomen geschaffen wurde und eine Vielzahl derer Technologien beherbergt. Er vermutet, dass aufgrund der Störungen in Erebonia eine weitere Prüfung außerplanmäßig aktiviert wurde. Außerdem erwähnt er den "Great One" als Schlüssel zu dem ganzen Schlamassel, "der erste der geboren wurde und der letzte der übrig bleibt", dessen Schatten sie in der vorherigen Prüfung im letzten Jahr besiegt haben, um an Valimar zu gelangen. (Der erste Divine Knight? Dachte damals ja dass dieses Schattenwesen Valimar mit einem schwarzen Überzug gewesen wäre, aber offensichtlich nicht...)
Urplötzlich taucht Sharon direkt hinter Sara auf, um der Gruppe zu helfen. Und wenn man ein Video davon macht sieht man eindeutig den Moment, in dem sie hinter ihr aufpoppt. Das ist der definitive Beweis für ihre Teleportfähigkeit! :D
Alle zuvor spielbaren Charaktere schließen sich nun der Party an (außer natürlich Alan, der in Cold Steel 1 kurz für eine Nebenquest spielbar war^^), was diese auf potenzielle 18 Mitglieder aufbläht und Alfin hat sogar einen... Orbal Staff... oder so mitgebracht... >.>' Über kaufbare Accessoires kann man die Charaktere im Kampf sogar in Crow, Vita, Altina, Lloyd oder Rixia verwandeln.
Alfin teilt Rean mit, dass es Cedric mittlerweile den Umständen entsprechend gutgeht. Eigentlich sollte er im kommenden Schuljahr an der Thors-Akademie eingeschrieben werden, doch da er noch zu geschwächt ist muss er ein Jahr länger warten. Darüber ist er sehr enttäuscht, da er nicht mit Rean zusammen studieren kann.


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Phase Space = Altered Space, flexible Materials = Combat Shells, nehme ich mal an. Ergo, der Black Workshop hat Zugang zu Technologien der Gnome oder wird sogar von einem Nachfahren geführt.




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Mmmh... wurde sie vom Black Workshop gezüchtet oder hat dieser sie nur gefunden und sie befand sich schon viel viel länger in ihrem Bruttank? Vielleicht ist der Knirps ja ein... Gnom! :p :D


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🎵 Uuuuuh, aaaaah, Sailor Moon... 🎵




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<Thema Lechter>: Ich habe mir sagen lassen dass es dort eine "tolle Aussicht" gegeben haben soll. >:)
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Und somit tut sich ein komplett neuer Dungeon auf. Aber nicht nur das, draußen haben natürlich alle Charaktere neue Dialoge erhalten... und es gibt sogar eine neue versteckte Quest! Also so langsam wirds albern... naja es geht um Anton, daher rentiert es sich immerhin. Mehr dazu unter der Rubrik "Nebensächlichkeiten".


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Ahaha jaja, "DREAM" => "Reverie Corridor", alles klar... >.>
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Gegenfrage: wird irgendetwas davon überhaupt in Cold Steel 3 aufgelöst oder muss ich bis Teil 4 warten?


Der letzte letzte Dungeon ist wirklich nur mit Turbomodus auszuhalten. Prozedural generierte Stockwerke mit einem Design ohne Sinn und Verstand. Selten so eine Beleidigung an den Spieler erlebt! (Und die weiß leuchtenden Gegenstände aus Krügen sind auf dem hell angestrahlten Boden kaum sichtbar.)
Unterwegs muss man einige Cryptiden-Bosse plattmachen. Allerdings nichts gegen das man nicht schon gekämpft hat. Wie eigentlich alle Gegner hier. Es handelt sich jeweils nur um stärkere Varianten. Neben dem generischen Dungeondesign wird also auch Recycling betrieben. Na wenn das die Motivation nicht ins Unermessliche steigert...


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Ich weiß nicht ob ich lachen soll, weil der Ausgang praktisch direkt neben dem Eingang liegt oder ob ich weinen soll, weil dieser prozedural generierte Dungeon einfach so eine riesengroße Grütze ist...
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Man möge sich an diesem meisterhaften Leveldesign aus dem Generator ergötzen.


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*pruuuust* Mädel, sind wir durch denselben Dungeon gelatscht?! :wat:
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Noch mehr fehlgeleiteten Respekt für den Terroristen, yaaaay! :rolleyes:
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Easy, er muss einfach nur ein New Game Plus anfangen und DAS GANZE SPIEL ERNEUT DURCHSPIELEN um Antworten zu erhalten. Das ist doch nicht zu viel verlangt, ne? BTW, in diesem Time-Waster-Dungeon gibt es keine!


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Spoiler: nö.


Am Ende des Dungeons werden schließlich alle wieder in die tote Welt teleportiert, in der sie in Cold Steel 1 schon Loa Erebonius bekämpften.
Dort spricht der Schatten eines Divine Knights, des Great Ones, zu ihnen, der sich als Loa Luciferia vorstellt. Er ist der Hüter der Schattenprüfung, die eigentlich niemals aktiviert werden sollte, doch die Störungen der Septium-Venen haben sie zum Vorschein gebracht. Zur Belohnung für einen Sieg gegen ihn verspricht er ihnen... nichts! :wat:
Da die Autoren aber unbedingt einen eigentlich netten Epilog während eines ruhigen Schulabschlusses ruinieren wollten, muss auf den desaströsen Dungeon nun auch ein pseudodramatischer Endkampf folgen, selbst wenn dieser keinem Zweck dient. (Außer dass der Spieler ein letztes Mal mit den Charakteren fiebern kann... wenn er sich ihnen denn zugeneigt fühlt... was bei mir sicherlich nicht der Fall ist, wie man hoffentlich an meinen zynischen Kommentaren erkennen konnte.)


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Ich krieg mich nimmer. Nach dem sinnlosen Enddungeon sagt nun Loa Luciferia persönlich, dass der Kampf gegen ihn sinnlos wäre... :hehe::hehe::hehe: :|


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jjjjjep... >.>'
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Rean: "Du stehst zwischen mir und den längst überfälligen Credits, also musst du sterben!"




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Sprich ruhig für dich selbst, aber ich würde sehr gerne den Hintergrund über das alles als Belohnung für diese Folter hier erfahren.
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Nach dem Bosskampf, den ich ohne Rean beenden musste, da ich diesen irgendwann einfach nicht mehr heilen konnte - weder mit Arts, Crafts oder Gegenständen :wat: - wars das auch. Wie angekündigt gibt es... nichts... keine Antworten, keine Hintergründe, einfach... nichts.
Das Ende ist für Millium so emotional, dass sie zum ersten Mal in ihrem Leben anfängt zu weinen, womit sie auch den Rest der Truppe ansteckt.


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🎉 Party! 🎉
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Ich weiß wie es euch geht. Dieses ganze Theater... für nichts. Es ist einfach zum Heulen...


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Zwölf Tage später kommt es zum Tag der Verabschiedung und wenn meine Mathematikkenntnisse in den letzten Jahren nicht zu sehr degeneriert sind heißt dass, dass es entweder noch einen weiteren freien Tag gegeben haben muss, was das ganze bisherige penetrante Geblubber über den angeblich "letzten freien Tag" und die Zeit die sie sinnvoll nutzen wollten unsinnig erscheinen lässt oder aber sie blieben nach Beendigung des Schuljahres noch einige Tage in Trista und hatten daher ohnehin mehrere freie Tage zur Verfügung, die sie miteinander verbringen konnten, was ihr vorheriges Gebrabbel schlichtweg vollkommen ad absurdum führt.


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Och lasst euch ruhig Zeit, ich habs nicht eilig.
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Immerhin gibt es am Ende ein niedrig aufgelöstes, total ruckeliges Video in Ingame Grafik, ehe die Credits über den Bildschirm rollen. Na wenn das keine tolle Belohnung ist...


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Ist Fie nun unter die Bracer gegangen oder ist sie mit den beiden nur temporär auf einer Mission unterwegs, die mit Zephyr zusammenhängt?
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- Millium: "Vorwärts, Marsch!"
- Altina: "Der effizienteste Weg ist der Linke."
- Claire: "Ich brauch Urlaub..."


Das war es also? Das ist jetzt das definitive Ende von Cold Steel 2? Für was habe ich mich eigentlich durch diesen monotonen, spielzeitstreckenden Enddungeon gequält, wenn es hinterher nicht einmal Antworten gibt? Ne, stattdessen sagt einem das Spiel sogar direkt ins Gesicht, dass das alles total unnütz war. Nicht einmal für eine kryptische Celestial Globe-Szene hat es gereicht. Und so etwas wird im bereits zweiten Spiel abgeliefert?! Schwach Falcom, ganz schwach!











Bondings Events

Über das Hauptmenü kann man nach dem Durchspielen auf alle finalen Bonding-Szenen zugreifen (außer die auf der Brücke nach der Ankunft in Trista, aber die ist auch nicht sonderlich relevant), auch von den Charakteren für die man sich nicht entschieden- allerdings die Voraussetzungen dafür erfüllt hat. Somit muss man zumindest für diese nicht das gesamte Finale und den Epilog wiederholen (was ich auch nicht machen würde :D).
Emma macht sich auf, nach Vita zu suchen. Sie glaubt, dass in Erebonia etwas vor sich geht wovon nicht einmal Vita Bescheid weiß und was mit den Divine Knights zu tun hat. Sie will diese Geheimnisse ergründen, auch um Reans willen. (Mmmh na ich weiß nicht. Ouroboros wurde bisher immer zu sehr als die Überorganisation dargestellt, als dass sie unwissend sein könnten. Eventuell wurde einfach nur Vita von den anderen im Unklaren gelassen, weil sie ihr nicht so richtig vertrauen.)


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:o :O :eek: :wat:


Mit ihrem Vater begibt sich Laura in ein hartes Training, um die fortgeschrittenen Techniken der Arseid-Schule zu lernen.
Alisa steigt in die Firma ein und wird von Gwyn eingelernt, der wieder seine Verantwortung übernimmt. Wenn Rean mit ihr geschäkert hat gibt sie zu, dass sie sich eigentlich gar nicht für die Firma interessiert, sich aber verpflichtet fühlt ihre Familie zu unterstützen. Rean bestärkt sie in dieser Sache. (Er will sie wahrscheinlich eh nur auf Abstand halten, um sich alle Optionen an der Schule offenzuhalten, man weiß ja nie wann Vivi mal Ernst macht. :p)
Towa schnuppert ein Jahr lang in nichtstaatliche Organisationen der unterschiedlichsten Themengebieten, um verschiedene Perspektiven zu erhalten und sich danach zu entscheiden, was sie in Zukunft machen möchte. In der Armee und der Regierung ist sie aber gefragter denn je. (Jeder möchte die Merchandise-Rechte für ein Towa-Maskottchen haben! :D)


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Außer wenn Vivi sich an ihn ranmacht, dann weiß er von nichts!
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Oder eine Miko-Towa! (Mann, woher nehme ich immer diese überaus originellen und in keiner Weise von anderen Falcom-Spielen inspirierten Ideen? ^w^)


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Du willst also Ernst machen mit dem Dreier? :eek:
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Na das kann ja heiter werden... ❤ 💋


Gaius ist besorgt um die calvardsche Bedrohung in den Nord Highlands und kehrt daher zurück. Das wars auch schon. Wie immer enttäuscht sein redundanter Charakter auf ganzer Linie.
Elliot schreibt sich auf der Musikakademie in Heimdallr ein. Tschüss, auf Nimmerwiedersehen! Ganz verzichten will er auf sein Training mit einem Orbal Staff aber nicht. Man erfährt immerhin, dass es ihm bei seiner Entscheidung hauptsächlich darum geht, die Kriegswehen mit seiner Musik zu lindern.
Machias hat sich an der Akademie in Heimdallr eingeschrieben, um Politikwissenschaft zu studieren und ist dort der jüngste Student. Er glaubt dass jetzt der richtige Zeitpunkt dafür wäre, um das Land nach dem Chaos möglichst bald nach seinen Vorstellungen zu gestalten.
Fie will nach Xeno, Leonidas und dem Rest von Zephyr suchen und herausfinden was sie damit meinen als sie sagten, dass sie den Boss zurückbringen wollen.


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*Metal Gear Solid ❗-Soundeffekt* 🔊 (https://www.youtube.com/watch?v=8yGfQak-q9M)
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Rean... ich glaube wir sollten reden... über Fies offensichtlichen Fetisch! :eek:


Über Helmut Albareas Schicksal wurde noch nicht entschieden und Rufus hat sich seit seinen Errungenschaften in Crossbell nicht mehr blicken lassen, daher fällt die Administration der Provinz in Jusis' Hände.
Obwohl Sara glaubt dass ihnen das zukünftige Leben in Erebonia noch schwerer gemacht wird, nimmt sie wieder ihre Arbeit bei den Bracern auf. Gut so, mit Tovals und Saras gebündelter Überzeugungskraft können sie vielleicht auch Rean endlich auf seinen Vorherbestimmten Pfad lenken! >:)


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Millium wird auf eine weitere Mission in den Westen des Landes geschickt (ich denke mal dass das mit den Widerständlern von denen die Zeitung berichtet hat zusammenhängt). Eventuell wird sie sogar nach Liberl und Remiferia geschickt. Rean spricht sie darauf an, dass sie und ihre Schwester künstlich geschaffen wurden. Sie bestätigt dies, meint aber auch dass sie nicht anders als normale Menschen wäre, außer dass sie dahingehend angepasst wurde, sich mit Airgetlam zu verbinden. Leider wurden ihre Erinnerungen an den Black Workshop gelöscht, als sie vor fünf Jahren an Osborne verkauft wurde. Rean erinnert sich schließlich daran, dass Lechter von einem anderen "künstlich geborenen Kind in Crossbell" sprach.
Also sind beide "Schwestern" Designer-Kinder, die sich auf natürliche Weise mit den Combat Shells verbinden können... und wahrscheinlich auch mit Archaism der Gordias-Klasse. Sieht so aus als habe Ouroboros nach den ganzen Fehlversuchen mit zahlreichen Todesfällen und nur einer erfolgreich verlinkten Kandidatin, Renne, einen anderen Weg eingeschlagen. Wobei die beiden vom Alter her nicht so weit von ihr auseinander liegen, also entweder war das von Anfang an Ouroboros Plan und die anderen Linkversuche nur eine Alternative um die Zeit zu überbrücken oder die beiden wurden schon seit längerer Zeit "im Kühlschrank gelagert" und aufgrund der Fehlversuche endlich "aufgetaut".


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Genau, hör' auf das "andere künstliche Kind aus Crossbell" nachzumachen! :p (Irgendwie führt die künstliche Aufzucht der "Homunkuli" nur zu zwei vollkommen gegensätzliche Persönlichkeiten, entweder extreme Hyperaktivität oder absolute Lethargie.)
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Einige der Bonding-Szenen überschreiben allerdings wichtige Hinweise, die man ansonsten erfahren würde. Zum Beispiel die Informationen über Milliums nächste Einsätze. Oder Emma, die Rean beigebracht hat Runen zu schreiben, um sie jederzeit kontaktieren zu können. Sara versichert er, dass er nur an Einsätzen teilnimmt, die sich nicht gegen die Bracer-Gilde oder Unschuldige richten.
Alle Klassenkameraden mit denen Rean die finalen Bondings eingehen kann wollen lieber noch ein Jahr länger auf Thors bleiben, aber Rean blockt alle Avancen ab. Bei Laura und Sara hingegen merkt man wer die Hosen an hat, denn beide schlagen vor, dass Rean mit ihnen geht (was ich zumindest im Falle von Laura für eine seeehr gute Idee halte).











Variationen

Bei Saras "finaler Bonding-Szene" im Klassenzimmer wird, wenn man sie über das Hauptmenü abspielt, nicht darauf eingegangen dass Rean in Cold Steel 1 bei den Zwischenprüfungen den 7. Platz belegt hat. Anscheinend wird hier also nicht auf die Informationen aus dem importierten Spielstand zugegriffen.
Alisa kullert in der Nacht, in der normalerweise ihre "letzte finale Bonding-Szene" (puh) stattfinden würde (wenn man sich für sie entschieden hätte) ein Tränchen über die Wangen, wenn man das eben nicht getan hat. Jap, die Autoren versuchen bis zum Schluss dem Spieler ein schlechtes Gewissen einzureden, wenn dieser nicht die "richtige Wahl" getroffen hat.


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Hat man sich für Emma entschieden, gibt Celine Rean in der letzten Nacht noch einmal eine Warnung mit auf den Weg, sollte er sie jemals verletzen. Sharon feuert ihn hingegen bei einer Beziehung mit Alisa an.
Wenn man beim Kampf gegen Patrick und Ferris Alisa in der Party hat, gratuliert ihr Ferris anschließend.
Wie in Cold Steel 1 vor dem Finale mit Crow, kann man auch hier, bevor man den finalen letzten endgültigen Enddungeon (>.>) erkundet, noch einmal durch die Akademie und Trista schlendern, wobei es mit allen Bekannten extra Dialoge gibt, wenn man die entsprechenden Charaktere in der Party hat. Bei manchen spielt auch die Kombination eine Rolle, z.B. ob Elise und Alfin zusammen oder separat in der Party sind. Leider kann man hier nicht mehr an Ort und Stelle wechseln, sondern muss dafür ins alte Schulhaus zurückkehren.


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Tja, wenn du mich jetzt entschuldigen würdest. Elise, Alfin, Towa, Angelica, Sharon, Claire, Sara, Emma, Fie, Laura, Alisa, Celine, Elliot, kommt, wir haben eine Aufgabe zu erledigen! Bye Patrick! 8-)


Mit Elise und Alfin in der Party kommt es nach dem ersten Cryptiden im Epilog-Dungeon zu einer Bonusszene, in der mal wieder Rean das zentrale Thema ist.


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Nebensächlichkeiten

Am 12.3. ist der Raum des Okkultklubs komplett leer, so als hätte es diesen nie gegeben, doch schon am nächsten Tag sitzt Beryl wieder in einem voll eingerichteten Klubraum auf ihrem angestammten Platz. Ich fühle mich verfolgt... >.>'
Während Elises Anruf bei Rean am Abend wurde vergessen, Rean zu synchronisieren (also bezogen auf die erweiterte Synchro).

Als Valimar sich am nächsten Tag telepathisch bei ihm meldet wurde wieder vergessen, Rean zu synchronisieren.

In Trista ist Kenneths Bruder William Lakelord III mit seinem Gehilfen Narses eingetroffen, um bei einem Anglerduell endgültig zu entscheiden, ob Annabelle ihn heiraten soll. An Kenneths Seite angelt Rean und es gelingt den beiden, die Vertreter des Imperial Fishing Clubs zu besiegen und die Verlobung zu annullieren. Dummerweise für Kenneth verhält sich William dabei aber so galant, dass Annabelle ihm verfällt (und das obwohl Kenny ritterlich um ihre Freiheit gekämpft hat...). *zonk* Fortsetzung folgt?


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"On the line". Rean hat die Anglersprache endlich verinnerlicht! ^_^
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Eee...xakt. :wat:


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Was redest du da? Lloyd hat dich als ersten der Elite Four fertisiegt!


Auf dem Sportplatz verlangt Patrick einen Kampf zwischen ihm und Klasse 7, um endgültig zu entscheiden wer die Besseren sind. An seiner Seite kämpft Celestin. Ja klar, lass und einen Kampf zwischen Klasse 1 und Klasse 7 veranstalten, bei dem 50% der Leute die Klasse 1 repräsentieren nicht aus jener sind...


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Also ich kann mich nur an deine ganzen Niederlagen erinnern.
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Was ist los mit denen? Erst muss ich gegen Klasse 1 kämpfen, die nur zu 50% aus deren Schülern besteht und jetzt geht es um den Adel, der ebenfalls von einer Bürgerlichen vertreten wird... :wat:


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Antons Geschichte ist noch nicht auserzählt. Er will unbedingt ein Date mit Sharon und bittet Klasse 7 darum, eine "schicksalhafte Begegnung" mit ihr zu arrangieren.

Außerdem muss man ihm auch bei der Suche nach einem passenden Geschenk unter die Arme greifen. Ich hätte ja bei Micht nach ein paar Seilen, Handschellen, Knebel, Augenbinden, Peitschen und Kerzen Ausschau gehalten, von denen ich glaube dass sie eher ihren Interessen entsprechen, aber das Spiel hat mir leider nicht die Möglichkeit dazu gegeben. :\
Stattdessen gibt es unter anderem die Möglichkeit, einen Armreif mit einem Stein zu verbinden, um welchen verdächtig viel Aufhebens gemacht wird und von dem eine "sanfte Wärme" ausgeht. Na wenn das mal kein "Happiness Stone" ist.
Wie nicht anders zu erwarten weist auch sie ihn höflich ab (inklusive der obligatorischen Game Over-Musik^^), aber Anton lässt sich nicht entmutigen und fasst den Entschluss, nach einer neuen Liebe zu suchen. Fortsetzung folgt. (Im Westen? :O)


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Im alten Schulhaus erhalten die Protagonisten nach jeweils zwei besiegten Cryptiden neue Dialoge.
Da man nun Zugriff auf alle Charaktere hat, werden auch ein paar weitere Combat Link-Beziehungsgeheimnisse gelüftet.

So ist Alfins Level auch mit Angelica um eine Stufe höher als mit dem Rest und folgt somit derselben Logik wie bei Jusis und Laura.
Mit ihrer besten Freundin Elise verbindet Alfin ein Freundschaftsband von Level 5.
Towas und Angelicas Level sind mit den Thors-Charakteren um eine Stufe höher als mit den anderen.
Da ich es am Ende von Akt 1 nicht erwähnt habe hier noch einmal der Hinweis, dass auch Toval und Sara mit einem Link-Level von 4 starteten (welcher mittlerweile durch das Gameplay auf Level 5 angewachsen ist).

Nachdem ich das Spiel durchgespielt hatte habe ich mir auch endlich mal das Intro angesehen. Ist spoilerverseucht! Jupp, von nun an sind Trails-Intros tabu, solange ich die jeweiligen Spiele noch nicht durch habe!
Halten wir fest: im ganzen Spiel hat die Courageous nicht einen einzigen Schuss abgegeben!











Zusatzinhalt

Die Black Records sind Dokumente, die mehr Licht auf die Hintergründe der Geschehnisse in Erebonia werfen. Sie sind vergleichbar mit den beschädigten Quarzen, die man in den Vorgängerserien finden kann. Dort wurden diese allerdings im Laufe der Handlung eingesammelt und entschlüsselt, während die Black Records hinter einer New Game Plus-Schranke versperrt sind. Zudem kommt es zu wichtigen Offenbarungen einiger Charaktere. Bei einem so langen Spiel mit so vielen Variationen ein dickes "Fuck you!" von Falcom an die Spieler! Statt mir also den Stress zu machen und das Spiel erneut zu 99% durchzuspielen, habe ich die Dokumente online nachgelesen und mir für die Ereignisse diverse Videos angeschaut.

Das erste Dokument spricht von zwei Gottheiten, die vom Himmel auf das Land hinabstiegen und sich bekämpften, bis beide nur noch leere Hüllen waren. Selbst die Göttin konnte sich nicht aufhalten. Ihre Körper wurden in einer anderen Dimension versiegelt und nur ihre jeweiligen Völker, die mit hinabgestiegen sind, blieben übrig. (Hier tippe ich auf die Gnome und die Hexen.)
Im zweiten Dokument wird die Geschichte um den dunklen Drachen Zoro-Agruga erzählt, der Heimdallr für hundert Jahre in eine Nekropole verwandelte und nur dank Kaiser Hector Reise Arnor I und dessen Divine Knight, Testa-Rossa, besiegt werden konnte. Leider kam der Kaiser dabei ums Leben, Testa-Rossa wurde vom Blut des Drachen verseucht und in den Dämonen Crimson Calamity verwandelt, der unter der Hauptstadt versiegelt werden musste.
Das dritte Dokument handelt vom War of the Lions. Nachdem Kaiser Valius Reise Arnor V verstirbt und Kronprinz Manfred ermordet wurde, nimmt Prinz Orthros Heimdallr ein und ruft sich zum neuen Kaiser aus. Er bringt mit seinem Arnor-Blut, auf welches Testa-Rossa reagiert, diesen unter seine Kontrolle, um die Armeen der konkurrierenden Prinzen Albert, Gunnar und Lucius zu schlagen. Lucis erhält derweil den Palatinate Knight, während Gunnar und Albert sich verbünden. Außerdem erfährt man, dass der Name Erebonia von "Erebos" kommt. (Ist das der Name einer der Götter? Ansonsten bliebe halt noch eine Anspielung auf die griechische Mythologie, in der er der Gott der Finsternis ist...)
In Nummer Vier geht es etwas ruhiger zu. Hier wird beschrieben, wie sich Prinz Dreichels entschließt, in den Krieg einzuschreiten. Mit ihm reisen lediglich sein Kindheitsfreund, der Ritter Roland und sechzehn weitere befreundete Krieger aus den Nord Highlands. Er erinnert sich daran was ihm seine verstorbene, bürgerliche Mutter einst offenbarte, nämlich, dass sein Blut es ihm unmöglich machen würde, sich vom Leid in Erebonia abzuwenden.
Im letzten Dokument wird der War of the Lions aufgelöst. Mittlerweile haben Gunnar und Albert magische Golems in ihren Besitz gebracht, um gegen die Divine Knights von Orthros und Lucius zu bestehen. Nachdem Roland gefallen ist, begegnet Dreichels Lianne Sandlot und beide verbünden sich. Sie können sogar Lucius überzeugen, sich ihnen anzuschließen (das war wohl der damalige Crow). Allerdings macht Orthros Testa-Rossa zur Vermillion Apocalypse, einem gottgleichen Wesen und beschwört das Infernal Castle herauf, welches die Lebensenergie der Bewohner Heimdallrs absaugt. (Das muss wohl die Energiequelle der Vermillion Apocalypse sein. Das Schloss muss auch etwas mit Gehenna zu tun haben, da dort teilweise die entsprechenden Dämonen wie in der Version von Trails in the Sky the 3rd herumschlichen.) Er tilgt die Existenzen von Gunnar, Albert und deren Armeen (hatte wohl mächtige Mirage-Arts zur Verfügung), zerstört den Palatinate Knight und tötet dadurch Lucius. Eine Hexe führt Dreichels schließlich zum Ashen Knight, mit dem er Orthros nach dreitägigem Kampf besiegt. Das Schloss verschwindet und der Krieg ist beendet.
Rufus sprach beim erscheinen des Infernal Castles bereits von den Black Records. Daher gehe ich davon aus, dass Osbornes Wissen über den Phantasmal Blaze Plan von diesen herrührt. Möglicherweise besitzt er eine komplette Fassung der Dokumente und hat so ein Gesamtbild darüber, was Ouroboros wohl vorhat.

Das würde auch dadurch unterstrichen werden, dass Rufus meinte, dass nur der Ashen- und der Azure Knight erwacht wären. Denn so wie er sich anhörte sollten noch mehrere erwacht sein, doch die Fragmente die Rean erhalten hat berichten nur über den Ashen- und den Palatinate Knight. Anzahlmäßig also eigentlich alles so wie vor 250 Jahren, daher muss es noch einige unbekannte Variablen in der Geschichte geben. Außerdem ging sie verdächtig schnell zu Ende, nachdem Dreichels Valimar erhielt und den Krieg beendete und sein weiteres Schicksal oder das von Sandlot wurden nicht mehr thematisiert.
Merkwürdig ist nur dass es sich so anfühlt, als wären die Dokumente Rean durch eine übergeordnete Macht, die das Schicksal lenkt, in die Hände gefallen, da deren Besitzer teilweise überhaupt nicht wussten, woher sie sie hatten. Hatte hier etwa ein gewisses Mädel im Nachbarstaat mit einem Drang, die Kausalität zu manipulieren, ihre Finger im Spiel? Hatte bei Osborne auch das Schicksal seine Finger im Spiel oder hat er sie sich auf eine andere Weise angeeignet?


Thomas Lysander gibt sich endlich als zweiter Dominion zu erkennen, der "Partitioner" und Rosine ist seine Untergebene. Er bietet Rean die Zusammenarbeit an, doch dieser gibt sich ihm gegenüber misstrauisch. Immerhin warnt er ihn vor Osborne und Ouroboros und vergleicht die Vorgänge im Schulhaus mit denen im Phantasma. Ja, ich erkenne die Parallelen, es sind beides administrierte Altered Spaces.

Exklusiv dem Spieler vorbehalten sind hingegen die Informationen, dass Thomas versucht, mehr über die beiden Sept-Terrions in Erfahrung zu bringen, die es einst in Erebonia gab. Sind damit die beiden Götter gemeint? Immerhin waren die Aureole und Demiourgos für die Menschen damals auch so etwas wie Götter. Eventuell die Sept-Terrions des Feuers und des Wassers, die würden vermutlich nicht so recht miteinander auskommen.^^
Zudem will er die Geheimnisse hinter dem System der sieben Divine Knights ergründen, die von den Gnomen und den Hexen geschaffen wurden. (Wenn die Gnome die Herstellung der Knights übernommen haben, waren die Hexen für das Art des Vergessens zuständig.)

Nach dem Gespräch mit Reans Eltern vor der Karel-Villa gibt es im New Game Plus den Bonusdungeon "Glacia Shrine" (naja, es ist eigentlich nur ein Bosskampf). Hier gibt es am Ende kein Zemurisches Erz und Celine meint, dass er wohl nur aufgrund der Störungen in Erebonia erschienen ist, ohne einen Sinn und Zweck zu erfüllen. Im Grunde watscht das Spiel ihn direkt als bedeutungslosen Nebeninhalt ab, genauso wie auch den Epilog-Dungeon und dessen Boss... Fun Fact: während des Kampfes sieht man im Hintergrund eine Manasäule, die von einem Zemurischen Erz-Kristall aufsteigt...
Besiegt man den Endboss im New Game Plus mit Phantasmal Mirror-Charakteren, gibt es einige Standbilder der fünf Bonuscharaktere, in der diese ansprechen dass sie herbeigerufen wurden. Entweder ist das Fanservice oder eine weitere Referenz darauf, dass der Reverie Corridor und das Phantasma einige Gemeinsamkeiten haben.


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Weiterführende Gedanken

Es gibt also sieben Divine Knights, dann lass mal aufzählen welche wir bisher kennen und was wir über deren Verbleib wissen...

1. Vermillion Knight/Testa-Rossa (Rean hat seinen Kern entfernt, laut Emma sollte er dann nicht mehr in der gegenwärtigen Dimension verweilen können. Die Frage ist, ob er sich jetzt in einer anderen Dimension befindet oder komplett hinüber ist...)
2. Palatinate Knight (In den Black Records liest es sich so als wurde er vor 250 Jahren von Testa-Rossa zerstört oder zumindest stark beschädigt.)
3. Azure Knight/Ordine (Wurde durch Testa-Rossa beschädigt, keine Ahnung ob da noch etwas zu machen ist.)
4. Ashen Knight/Valimar (Betriebsbereit, hat aber noch immer nicht alle Erinnerungen zurückerhalten.)
Vielleicht gehört auch der Great One dazu, aber da bin ich mir noch nicht vollständig sicher.
Ansonsten gibt es noch die Vision von Rean, wie er das Tor in Lohengrin öffnet. Könnte sich dahinter ein weiterer Knight verbergen oder eine Verbesserung für Valimar? Ich hoffe dass es sich nicht als so ein sinnloser Käse wie das alte Schulhaus im Epilog entpuppt.
Und dann sind da noch die riesigen Statuen in den Nord Highlands und auf Bryonia, aber ob das wirklich versteinerte Knights sind oder eher nur Statuen ist fraglich.
Meine beste Vermutung aktuell ist, dass die Knights (und/oder Awakener) die sich regenerierenden Kräfte der beiden Gottheiten auf sich selbst umleiten, um deren Wiedererweckung zu verhindern und daher regelmäßig gegeneinander kämpfen müssen, um sich zu entladen. Vielleicht sorgt das "System" neben dem Vergessen auch regelmäßig für Konflikte, damit sie zum Einsatz kommen.
Eventuell ist die Schattenprüfung des Great Ones, die ja eigentlich nie aktiviert werden sollte, eines der Siegel um einen der Götter zu bannen und das wurde nun geschwächt.

Wie bereits gesagt vermute ich, dass die Gnome und Hexen die Völker der beiden "Götter" (vermutlich Sept-Terrions) sind.

Im Lucifen Lied singt Vita, dass sie ein Nachkomme der "Guardians of the Blaze" wäre, womit sie wohl auf ihre Zugehörigkeit zum Hexenklan anspielt.
Ich könnte mir gut vorstellen dass das Lied bzw. die Beschwörung des Vermillion Despair ein Zauber ist, um einen nicht unerheblichen Teil der Macht der Gottheit auf ein Behältnis zu übertragen, in diesem Falle eben Testa-Rossa, was diesen zum Dämonengott mutieren lässt.
Daher halte ich die Vermillion Apocalypse für eine unvollständige Inkarnation eines der beiden Götter, den ich aufgrund des Namens "Blaze" (oder "Vermillion Emperor") vorerst als das Sept-Terrion des Feuers ansehe.
Ein weiteres Puzzlestück ist Vitas Aussage am Ende, dass der "Phantasmal Blaze Plan" darin besteht, das "Hollow Phantasm" in Crossbell zu benutzen (AKA das falsche Mirage Sept-Terrion) um in Erebonia die "Blaze" zu erwecken.
Außerdem lautet der Titel des Lieds welches im Infernal Castle läuft "Phantasmal Blaze". Daher könnte der Phantasmal Blaze Plan die vollständige Wiedererweckung dieses Gottes/Sept-Terrions zum Ziel haben.
Auch stellt sich die Frage, ob Valimar als Ashen Knight eine besondere Rolle in der Geschichte einnimmt. Denn mal abgesehen von der grauen Farbe könnte das auch eine Referenz darauf sein, dass von einer Flamme am Ende nur die Asche übrig bleibt. Also ein Gott der seine Macht verloren hat. Loa Erebonius wurde auch als "Ashen Power" beschrieben, was sich einerseits auf Valimar beziehen kann, hinter dem andererseits auch mehr stecken könnte.

Letztendlich gibt es noch einige Themen von denen ich spätestens im Epilog gerne gesehen hätte, dass sie von den Charakteren erörtert werden.

Was ist mit Crow geschehen? Wurde er irgendwo beigesetzt oder verkommt sein Leichnam in einer Leichenhalle? Wenn ersteres der Fall ist, warum gab es dann keine Beerdigungsszene, obwohl um ihn doch immer so ein großes Theater gemacht wurde?
Was passierte mit Ordine? Ist er zusammen mit dem Infernal Castle verschwunden oder wurde er in irgendeine Forschungseinrichtung zu weiteren Studienzwecken gebracht?
Reans Visionen die er in Lohengrin hatte wurden nicht mehr thematisiert.
Ebenso wenig hat man von Emma erfahren, welchen Zusammenhang sie genau zwischen McBurn und den Divergent Laws sieht und wie Rean da dementsprechend hineinpasst.
Sara und Sharon wurden nicht mit ihrer gemeinsamen Vergangenheit konfrontiert, obwohl beide sogar zeitweise gleichzeitig in der Party waren.
Konnten Gwyn und Jackass schon Fortschritte bei ihren Untersuchungen bezüglich des Black Workshops erzielen?
Sind schlussendlich noch mehr Soldaten von der Fünften Division bei der Garrelia-Festung wiederaufgetaucht oder bekam General Walter eine Sonderbehandlung?
Die Rolle von Sutherland und Marquis Hyarms blieb weitestgehend im Dunkeln. Man ist diesem noch nicht einmal begegnet. Außer dass er Flüchtlinge in Saint-Ark aufgenommen hat, hat man praktisch gar nichts erfahren.







https://s20.directupload.net/images/210707/wzziyr6k.jpg




Fortsetzung folgt in Trails of Cold Steel 3...

Nayuta
07.07.2021, 23:05
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel-Serie

~ Kurzfazit ~












The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

https://abload.de/img/thelegendofheroes_trakljjg.jpg



Challenge #:
01


System:
Playstation 4 [EU]


Version:
1.00



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Ein Kommando aus Terroristen hat die Garrelia-Militärfestung angegriffen. Ihr Ziel sind die gigantischen Eisenbahnkanonen, Massenvernichtungswaffen die auf den kleinen Nachbarstaat Crossbell gerichtet sind. Nur eine kleine Gruppe von Militärstudenten stellt sich ihnen in den Weg. Können sie noch rechtzeitig das Schlimmste verhindern?

Die Geschichte springt fünf Monate in die Vergangenheit. Der Protagonist Rean Schwarzer tritt seinen ersten Schultag an der Thors-Militärakademie an. Zu seiner Verwunderung wird er aber nicht einer der fünf bestehenden Klassen zugewiesen, sondern zusammen mit seinen acht Mitschülern in eine neugegründete Sechste, die auf den "passenden" Namen "Klasse 7" getauft wurde. Das Besondere an dieser ist, dass hier Studenten, die aus unterschiedlichen sozialen Klassen stammen, vermischt werden. Denn im durch das Militär geprägten Imperium Erebonia herrscht die Adelsschicht über die normale Bevölkerung, was sich auch in der strengen Aufteilung der Schulklassen widerspiegelt. In den letzten Jahren bekam diese althergebrachte Ordnung aber Risse, seit der aus dem Bürgertum aufstrebende Giliath Osborne die Regierungsgeschäfte als Kanzler übernommen hat und das Land reformiert. Neben zahlreichen Reformen die das Leben der Bürger angenehmer gestalten, zählen zu seinen größten Errungenschaften die Durchziehung der Nation mit der Eisenbahn, die Annexion zahlreicher Anrainerstaaten, sowie die Gründung einer zentralen Militärpolizei und eines Geheimdienstes. Der Adel sieht es natürlich nicht gerne, dass sich die Machtverhältnisse zu ihren Ungunsten verschieben, weswegen es zu zahlreichen politischen Spannungen zwischen den Fraktionen kommt.
In diesen unruhigen Zeiten sieht der Lehrplan der Klasse 7 einmal pro Monat eine mehrtägige Feldstudie vor. In diesen reisen die Schüler, in jeweils zwei Gruppen getrennt, durch das Land und lernen dabei nicht nur ihre eigene Heimat und die Menschen darin besser kennen, sondern spüren die Auswirkungen der Spannungen auch am eigenen Leib. Zusätzlich gilt es, die Differenzen in der eigenen Gruppe zu überwinden, die aus den unterschiedlichen sozialen Ständen oder verschiedenen Ansichten resultieren. Als Motivation dienen dabei die taktischen Orbments namens ARCUS. Mit diesen werden die Schüler im Kampf untereinander synchronisiert, was ihnen eine instinktive Zusammenarbeit ermöglicht, die per optischer oder akustischer Absprache unmöglich wäre. Allerdings müssen sie dazu mental auf derselben Wellenlänge liegen, sie müssen sich also gegenseitig akzeptieren und freundschaftliche Bande schließen.
Neben ihren Ausflügen zählt auch noch die Erkundung eines mysteriösen, verlassenen Schulgebäudes auf dem Campus, welches ein Eigenleben zu führen scheint, zu ihren Aufgabengebieten.


Die verschiedenen Kapitel, in die das Spiel unterteilt ist, folgen einem stringenten Ablauf, von dem es nur selten Abweichungen wie z.B. die Zwischenprüfungen gibt. Auf einen Kapitel-Prolog folgt ein freier Sonntag mit anschließendem Exkurs in das alte Schulhaus. Danach wird die Zeit einige Tage vorgedreht und man muss sich einer praktischen Kampfprüfung stellen, um am folgenden Wochenende für einige Tage auf eine Feldstudie in eine der vielen Regionen des Imperiums geschickt zu werden. Sind diese abgeschlossen, springt die Handlung wieder zwei bis drei Wochen in die Zukunft und der Zyklus beginnt von neuem.

Dabei macht es allerdings nur selten den Anschein, sich an der renommiertesten Militärakademie des Landes zu befinden und der Campus gleicht eher einer Irrenanstalt voller pubertierender Paviane. Ja, ich mag den "Highschool-Humor", er ist so schön einfach gestrickt und steckt voller eindeutiger Zweideutigkeiten. Nein, weitere explizite "Unfälle" wie im Prolog braucht man nicht zu fürchten, dafür tendiert der geschriebene Humor im Spiel aber doch deutlich unter die Gürtellinie (und bezüglich einiger weiblicher Charaktere auch oberhalb davon).
Den zentralen Dreh- und Angelpunkt stellen die Akademie und das kleine Städtchen Trista dar, in denen man die meiste Zeit verbringt. Mit deren Schülern und Einwohnern kommt man immer wieder zusammen und lernt sie so am besten kennen. Hier erinnern sich die Charaktere schon mal an vorherige, optionale Ereignisse und wenn man z.B. mit einem Charakter eine Plüschfigur kaufen geht oder Blumen verteilt, stehen diese anschließend als Dekor in den Wohnungen. Auf den Ausflügen zu anderen Städten und Orten erschließt man nach und nach die Welt und erhält so zusätzliche Eindrücke, allerdings heißt es hier "aus den Augen aus dem Sinn" und man kehrt im weiteren Spielverlauf nicht mehr in diese zurück. Es gibt aber einige NPCs die weiterreisen und die man dadurch öfter wiedertrifft, so dass sich auch hier kleinere Minigeschichten ergeben.

Auch den Klassenkameraden kommt man so immer näher und löst nach und nach interne Konflikte, die manchmal allerdings etwas konstruiert wirken können. Leider findet zu diesen, aufgrund der Aufteilung in zwei Gruppen pro Feldstudie, immer wieder eine Entfremdung statt, wodurch man sich hinterher erst wieder an sie gewöhnen muss. Die Bonding Events an der Schule, bei denen man etwas Zeit mit ausgewählten Freunden verbringen kann und etwas über deren Persönlichkeit oder Vergangenheit erfährt, versuchen dem entgegenzuwirken. Da es sich allerdings um rein optionale Szenen handelt braucht man nichts erwarten, was die Handlung oder zukünftige Interaktion mit den ausgewählten Charakteren in irgendeiner Weise beeinflussen würde.
Weniger begeistert war ich von der Story an sich bzw. der Art und Weise, wie diese stellenweise künstlich zurechtgeschrieben wirkt. Charaktere handeln plötzlich nicht nachvollziehbar, werden von den Autoren absichtlich verdummt und haken an den entscheidenden Stellen nicht nach, um gewisse Enthüllungen später als Plot Twist zu präsentieren. Themen die einer weiteren Erklärung bedürften und auch erklärt werden könnten werden einfach unter den Tisch gekehrt. All die aufregenden Dinge die der Nichtspieler-Party widerfahren werden komplett totgeschwiegen, selbst wenn sie tragende Ausmaße hatten. Es gibt hier keinerlei Austausch zwischen den Kameraden. Manchmal wirkt auch die Integration der Klasse selbst in die Geschehnisse arg erzwungen, z.B. wenn sie sich als einfache Studenten entschließen, unbedingt selbst in Aktion zu treten, obwohl die Polizei bereits vor Ort ist. Oder auch schon alleine die Tatsache, dass die Großereignisse immer genau an den Orten und in den kurzen Zeitfenstern stattfinden, an denen Klasse 7 zu Besuch ist. Und dann sind da noch die terroristischen Gegenspieler, die wie ein Team Rocket auftreten und denen es offenbar ziemlich egal ist wenn ihre Pläne mal wieder vereitelt werden, nein, die das sogar stolz erwartet haben, was auch immer das für einen Sinn ergeben mag.


Alles in allem stellt Trails of Cold Steel für mich - analog zu Trails in the Sky First Chapter - einen soliden Auftakt der Reihe dar, mehr aber auch nicht. Die Charaktere sind sympathisch geschrieben und die Dialoge witzig, manchmal driftet es aber zu sehr ins Teenie-Drama ab und das an einigen Stellen wackelige Skript konnte mich nicht komplett überzeugen. Von der Sogwirkung der Crossbell-Vorgänger ist es noch ein ganzes Stück entfernt und die meisten Charaktere reichen nicht an die aus der Trails in the Sky-Serie heran.





Im starken Kontrast zur eher zweckmäßigen Grafik präsentiert sich der Soundtrack, der voller Ohrwürmer steckt, sowohl was die Kampf- als auch Dungeon-Themes betrifft. Obwohl ich hier schon mehr Stücke als sonst aufliste, musste ich mich trotzdem zurückhalten und die Auswahl eingrenzen. Trails of Cold Steel hat meiner Meinung nach in der Breite den besten Soundtrack der Serie und die vorherigen Teile können nur mit arrangierten Stücken mithalten- oder ihn leicht übertreffen.


ASHITA ENO KODOU -Full Version-

https://www.youtube.com/watch?v=Qf3nEAbLVKc

Tie a Link of ARCUS!

https://www.youtube.com/watch?v=Qnpg9Zc3_iE

Don't be Defeated by a Friend!

https://www.youtube.com/watch?v=jsfGVHAqwMc

Exceed!

https://www.youtube.com/watch?v=L2OBpsUK5PU

Belief

https://www.youtube.com/watch?v=8i2doN33__8

To Grasp Tomorrow

https://www.youtube.com/watch?v=DzDG5PeXgVk

To Become the Foundation of an Era

https://www.youtube.com/watch?v=1JDWIPftf1M

Skies of a Strange Land

https://www.youtube.com/watch?v=gSmJUB74bdM

The Red Wings -New Wind-

https://www.youtube.com/watch?v=B_9WUb9LxJE

Land of Blue Skies

https://www.youtube.com/watch?v=WMAFY92VEbI

I miss you

https://www.youtube.com/watch?v=4kX4x-8Ecfc





Super Arrange-Versionen


Don't be Defeated by a Friend!

https://www.youtube.com/watch?v=oo7jUwMmSA8

Belief

https://www.youtube.com/watch?v=PZu47D9OdEQ

The Decisive Collision

https://www.youtube.com/watch?v=79XUNj4UOL8


Artikel

Ersteindruck
Game-Log #1-0 ••• Prologue
Game-Log #1-1 ••• Chapter 1: Celdic
Game-Log #1-2 ••• Chapter 2: Bareahard
Game-Log #1-3 ••• Chapter 3: Midterms/Nord Highlands
Game-Log #1-4 ••• Chapter 4: First Trial/Heimdallr
Game-Log #1-5 ••• Chapter 5: Crow+Millium/Legram/Garrelia
Game-Log #1-6 ••• Chapter 6: Courageous/Roer/ILF
Game-Log #1-7 ••• Audio Drama
Game-Log #1-8 ••• Finale: Thors Festival/Final Trial/Crossbell/Osborne/Ordine
Spezial: Eis am Stiel - Erebonia Edition
Spezial: Rean SCHWARZER - Der Coole von der Schule













The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2

https://abload.de/img/thelegendofheroes_trakfkx6.jpg



Challenge #:
02


System:
Playstation 4 [EU]


Version:
1.00



https://up.picr.de/31412163yg.png





Da die Handlung nahtlos an den Vorgänger anknüpft und alles dazu Spoiler wären, möchte ich nur allgemein über das Spiel reden.

Trails of Cold Steel 2 hinterlässt einen interessanten Ersteindruck und ich wollte wissen was nach dem ersten Teil so alles passiert- und wie es den Charakteren ergangen ist. Nach einem exzellenten vorläufigen Höhepunkt im ersten Spielabschnitt, der sich zugegebenermaßen ganz ungeniert an Handlungselementen aus Trails in the Sky Second Chapter bedient, stürzt das Spiel allerdings in ein tiefes Loch, aus dem es nicht mehr so recht herauszufinden mag.
Während man ziellos das Land durchstreift, stolpert sich die Handlung von einem wahllosen Ereignis zu nächsten, die alle wenig überzeugen können, da es letztendlich immer auf die extreme Inkompetenz einer der Konfliktparteien hinausläuft. Und selbst wenn es mal etwas dramatischer wird, macht dem die USK 6-Präsentation einen Strich durch die Rechnung. Daneben mangelt es auch an der technischen Präsentation. Wo die vorangegangenen Serien bestimmte Actionszenen noch als vorgerenderte Videos abgespielt- und somit einen gewissen Wow-Faktor erzeugt hatten, wurde in den Cold Steel-Spielen komplett auf Ingame-Grafik gesetzt - mit allen Einschränkungen die die Engine mit sich führt. Gerade im Hinblick auf den Hintergrund von Cold Steel 2 wirkt es schon etwas traurig, wenn sich auf dem Bildschirm auf beiden Seiten jeweils nur maximal 6 Kampfeinheiten auf den Spielarealen, die für solche Szenen überhaupt nicht ausgelegt sind, gegenüberstehen.
Selbst das Finale konnte mich nicht überzeugen, da das Spiel bzw. die Charaktere hier mit unzähligen, gehaltlosen One-Linern, ihrem übelst naiven, fehlgeleiteten Idealismus und ihrer fast schon krankhaft kollektiven Selbsttäuschung, einen neuen Tiefpunkt erreichen und die ganze vom Spiel in diesen Szenen vorgesehene Dramatik verpufft - wobei auch die gleichförmige und vorhersehbare Ausführung dieser Szenen nicht ganz unschuldig daran war. Nach einem kleinen, löblichen aber letztendlich nicht weiter relevanten Fanservice folgt dann ein komplett unnötiger, prozedural generierter, letzter letzter Dungeon, der dem Spiel schließlich den Todesstoß verpasst.

Das soll nicht heißen dass ich das Spiel schlecht finde. Gerade die Gespräche mit den NPCs und der Humor haben mich, wie auch im Vorgänger, gut unterhalten und das Spiel über weite Strecken getragen. Die Welt wirkt lebendig, NPCs sind nicht nur Statisten sondern man kann ihre Minigeschichten verfolgen und man kann die Spielwelt dieses Mal sogar frei erkunden. Weniger begeistert war ich hingegen von Klasse 7 selbst, zu der ich nur wenig Bezug gefunden habe. Nicht nur der naive Idealismus hat mich auf Distanz gehalten, viele von ihnen kommen auch einfach viel zu eindimensional herüber. Eigentlich kann in diesem Teil nur Jusis hin und wieder glänzen. Gerade Gaius und Elliot haben mit ihrem ständig wiederholenden, einseitigen Geblubber über den Wind oder die Musik im Grunde keinerlei Daseinsberechtigung. Letzterer schafft es in vielen variablen Dialogen (aufgrund variabler Partyzusammenstellungen) oftmals nicht mal über ein "oh oh, "hehe" oder "eeek" hinaus, was echt traurig ist. Die Gastcharaktere, die nur kurze Zeit in der Party sind, fand ich allesamt interessanter als die eigentlichen Protagonisten aus der eigenen Klasse. Im Endeffekt hätte ich es besser gefunden, wenn man nur halb so viele, dafür aber besser ausgearbeitete und vor allem integriertere Charaktere in der Party gehabt hätte. Die Hälfte davon muss man ohnehin immer in der Basis zurücklassen.
Auch die Hintergrundgeschichte ist nach wie vor interessant, auch wenn es weit weniger Hinweise gab als ich mir bei einem zweiten Teil gewünscht hätte. Das Fass zum überlaufen brachte aber die Art und Weise, wie man die Hintergründe über die direkt zugetragenen Geschehnisse aufdeckt. Wie in den Vorgängerspielen muss man im Laufe der Handlung Dokumente einsammeln, die dann am Ende entschlüsselt werden und die Wahrheit preisgeben. Dieses Mal sind sie allerdings hinter einer New Game Plus-Schranke versperrt und man muss das Spiel ein zweites Mal zu 99% durchspielen, um endlich die wohlverdienten Antworten zu erhalten. Ist ja nicht so als wäre es nicht schon lang genug. Das ist wirklich ein ganz schäbiger Schachzug von Falcom!

Das Kampfsystem hat mir wieder viel Spaß gemacht, auch wenn ich mich immer etwas zurückhalten musste und es nie komplett ausreizen durfte, da sonst sämtlicher Anspruch flöten gegangen wäre. Gerade wenn ich bestimmte Teilabschnitte ein zweites oder drittes Mal gespielt habe (um unterschiedliche Charakter- und Dialogkonstellationen zu forcieren) habe ich sämtliche Bosse im Nu weggefegt, indem ich die S-Crafts aller Kämpfer nacheinander abgefeuert habe. Ich finde es ist eine gute Idee, mittels S-Breaks die Züge der Gegner zu stehlen, aber das an sich ist schon mächtig genug, ich denke die entsprechenden S-Crafts müssen nicht unbedingt ein Zehnfaches oder mehr des normalen Schadens bildschirmfüllend anrichten.
Zustandskrankheiten wurden etwas abgeschwächt, da die Wahrscheinlichkeiten bei Bossen teilweise drastisch gesenkt wurden. Dafür kann man ein Accessoire erhalten, welches die Wirkzeit für Arts deutlich senkt, so dass ein Magier sie am laufenden Band abfeuern kann. Daneben gibt es andere Erweiterungen abseits der S-Crafts, die der eigenen Party gegenüber den Gegnern enorme Vorteile verschaffen, die ich aus Spoilergründen aber nicht näher erläutern möchte.
Außerdem macht es das Spiel einem extrem leicht, U-Materials zu farmen, um damit Quarze zu verbessern oder kostengünstig die besten Accessoires herzustellen. So hatte ich am Ende des Spiels z.B. über ein Dutzend Evergreens (verbessern Ausweichrate und Treffsicherheit) und ein halbes Dutzend Abyss Shadows (erhöhen Geschwindigkeit drastisch und schützen vor ekelhaften Statuskrankheiten) und wusste gar nicht mehr, wem ich das alles ausrüsten soll.


Trails of Cold Steel 2 markiert für mich einen Wendepunkt in der Serie, denn während ich in den vorhergehenden Teilen die Nachfolger immer stärker fand, stellt dieser Teil meiner Ansicht nach den Tiefpunkt der Serie dar. Zu meinen ganzen Kritikpunkten gesellen sich auch noch die Schwächen die schon Teil 1 plagten, wie ein Skript in dem sich die Charaktere inkonsistent verhalten und Gegebenheiten absichtlich unter den Tisch fallen gelassen werden, um sie später dann als Offenbarung aus dem Hut zu zaubern. Die normalen Nicht-Story-Dialoge sind aber immerhin noch so spaßig wie eh und je.





Anders als beim Soundtrack des ersten Teils musste ich hier schon ganz schön kratzen, um etwas zusammenzubekommen. Der Soundtrack des zweiten Teils wird meiner Meinung nach zum Großteil von den Stücken des Vorgängers getragen, wobei leider einige komplett weggefallen sind. Positiv anzumerken ist, dass die beiden Titel "Tie a Link of ARCUS!" und "Aria -Holy Saint, Holy Spirit-" (basierend auf "Castle of the Saint" aus Cold Steel 1) in der Super Arrange-Version vorliegen, von letzterem aber nur die erste Strophe. Leider wurde versäumt auch die anderen Stücke, von denen eine Super Arrange-Version existiert, ins Spiel aufzunehmen.


Tie a Link of ARCUS! (Super Arrange-Version)

https://www.youtube.com/watch?v=In8CXaX1m-M

Severe Blow

https://www.youtube.com/watch?v=ZYripwLE6nI

Aria -Holy Saint, Holy Spirit- (Super Arrange-Version)

https://www.youtube.com/watch?v=iOpFy95bYZo

Awakening Will

https://www.youtube.com/watch?v=35NF-SLVksw

To Gamble All or Nothing

https://www.youtube.com/watch?v=C66K1YFy6Fg

Phantasmal Blaze

https://www.youtube.com/watch?v=sQrcvGeS-N0


Artikel

Game-Log #2-1 ••• Prologue
Game-Log #2-2 ••• Act 1 - Part 1: Celdic/Garrelia
Game-Log #2-3 ••• Act 1 - Part 2: Nord Highlands/Watchtower
Game-Log #2-4 ••• Act 1 - Part 3: Legram/Bareahard
Game-Log #2-5 ••• Intermission: Pantagruel
Game-Log #2-6 ••• Audio Drama
Game-Log #2-7 ••• Act 2 - Part 1: Twin Dragons Bridge/Celdic
Game-Log #2-8 ••• Act 2 - Part 2: Roer/Sachsen Mine/Schwarz Drache Barrier
Game-Log #2-9 ••• Act 2 - Part 3: Spirit Shrines Part 1/Aurochs Fort/Bareahard
Game-Log #2-10 ••• Act 2 - Part 4: Spirit Shrines Part 2/Trista
Game-Log #2-11 ••• Finale: Karel Imperial Villa/Infernal Castle
Game-Log #2-12 ••• Divertissement: Crossbell
Game-Log #2-13 ••• Epilogue: Trista/Shadow Trial














Wertungen


https://up.picr.de/37164719cw.png

https://up.picr.de/37164720jy.png


The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2


★★★☆☆ (3/5) "Positiv"

★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv"





★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert





Trails-Serie Platzierung
Mobile: ←L/R→ wischen für mehr Details


#
Pic
Titel
System
Typ
Wertung


01
https://up.picr.de/41499976rj.png
The Legend of Heroes: Trails to Azure
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/41499973pk.png
The Legend of Heroes: Trails from Zero
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


03
https://up.picr.de/34547008wi.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★☆
(4/5)


04
https://up.picr.de/35598331dl.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


05
https://up.picr.de/34547007ax.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/34547009hy.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/34547010px.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★☆☆☆
(2/5)














In organisatorischer Sache

Tjo, das hat ja ziemlich lange gedauert mit den beiden Spielen. Das erste Halbjahr ist bereits vorüber und die Cold Steel-Serie ist erst zur "Hälfte" durch.
Ich werde auf jeden Fall damit weiter machen, auch wenn ich sie bisher als deutlich schwächer als die vorherigen Ableger der Trails-Saga empfinde. Aber da die Handlung noch frisch im Gedächtnis ist, ist jetzt eben auch der beste Zeitpunkt dafür. Nach sieben Teilen werde ich nicht einfach das Handtuch werfen und es gibt ja gewisse Aspekte der Story, die ich weiter erfahren möchte.
Allerdings werde ich das Game-Log hiermit beenden, denn für den Aufwand der da hineinfließt geben mir die Spiele einfach nicht genug zurück. Außerdem habe ich gehört, dass selbst Fans der beiden Spiele bei Teil 3 von "Storyproblemen" reden, wie werde ich dann wohl erst darauf reagieren?
Eventuell werde ich einen Ersteindruck zum nächsten Teil verfassen und hin und wieder mal ein paar Kommentare abgeben, aber eben nichts Großes mehr.

~Jack~
08.07.2021, 02:21
Außerdem habe ich gehört, dass selbst Fans der beiden Spiele bei Teil 3 von "Storyproblemen" reden, wie werde ich dann wohl erst darauf reagieren?
So viele Storyprobleme hat Teil 3 imo überhaupt nicht. Da gab es eigentlich nur eine Sache die mich wirklich gestört hat, aber da wollte ich zumindest noch warten worauf das ganze hinausläuft.
Für den dritten Teil der Reihe fand ich die Struktur allerdings problematisch.

Das ganze Spiel ist immerhin eine Art Soft Reboot von Cold Steel 1, mit neuer Class 7 und Rean diesmal in der Lehrerrolle, nur dass er weiterhin der Protagonist ist. Und das hätte echt nicht sein müssen, zumal ursprünglich geplant war die Story in Cold Steel 3 zu beenden, was dank dieser Struktur aber in keinster Weise funktionieren würde, selbst wenn man die Ereignisse von Cold Steel 4 aufs Notwendigste reduziert.

Erst in Cold Steel 4 gab es leider viele schlechte Entscheidungen die das Finale imo zum schwächsten Teil der gesamten Reihe machen, auch wenn es durchaus gute Momente gibt. Ist also vermutlich ganz gut dass du keine so umfangreichen Berichte mehr schreiben willst :D Schon weil die nächsten Teile beide wesentlich länger sind als die Vorgänger. Es gibt aber zumindest nichts wichtigstes das hinterm New Game+ versteckt wäre, außer natürlich man will alle Bonding Events ohne Save Scumming anschauen.

Bin ja gespannt ob Trails into Reverie mit seiner lineareren Story für einen etwas runderen Abschluss dieser Crossbell-Erebonia-Saga sorgen kann. Wird zwar keins der Probleme von Cold Steel 4 ausgleichen können, aber es würde mir schon reichen wenn es nicht die selben Fehler macht.

Nayuta
08.07.2021, 23:41
Ein Soft Reboot hört sich für mich zwar zuerst einmal willkommen an, ich brauche dringend neue Gesichter, auch wenn ich mir nicht vorstellen kann dass man von den alten Charakteren nichts mehr zu sehen bekommt, selbst im Video zu Kuro meine ich eine Fie mit langen Haaren erspäht zu haben, hätte aber auch nichts dagegen gehabt wenn Falcom die Geschichte endlich abgeschlossen hätte.
Ich hätte es ja begrüßt wenn es Rean schon in Cold Steel 2 in den Westen des Landes verschlagen hätte und er dort im Krieg neue Verbündete hätte um sich scharen müssen. Dann hätte Falcom vielleicht ein Jahr länger an dem Teil schrauben müssen, aber Teil 3 (und Falls abzusehen 4) hätten sie dann eben auch früher hinterherschieben können. Selbst wenn es dann zu keinem grafischen Upgrade gekommen wäre, weil alles ja schon im Voraus gebaut geworden wäre.

Aber dass Falcom zumindest von dieser absurden New Game Plus-Schranke weggekommen ist stimmt mich schon mal positiv. Echt jetzt, einen Bonusdungeon oder -Boss kann man ja mal machen, aber so wichtige Hintergründe dahinter zu versperren geht ja mal gar nicht.

~Jack~
09.07.2021, 02:33
Auf das grafische Update hätte ich jetzt nicht verzichten wollen. Mag zwar kein Quantensprung sein, aber vor allem die Charaktermodelle sehen wesentlich hübscher aus und sind auch flüssiger animiert, wodurch die Story besser in Szene gesetzt werden konnte. Die Geschichte schneller abzuschließen wäre zwar auch nicht schlecht gewesen, aber das Setup für Cold Steel 4 ist imo richtig gut, auch wenn der Weg bis dahin etwas langatmig sein kann. Und sie haben zumindest aus den Problemen der Vorgänger gelernt und dafür gesorgt dass man nicht von Anfang an mit viel zu vielen Charakteren erschlagen wird (abgesehen von NPCs, natürlich). Ob man die jetzt mehr mag als die alten Mitglieder von Class 7 ist natürlich eine andere Sache. Mich hat in dieser Hinsicht aber hauptsächlich die Hintergrundgeschichte eines Charakters gestört. Und du wirst vermutlich schnell erraten von wem ich rede ohne dass ich näher drauf eingehen muss :D

In Cold Steel 4 haben sie es mit der Masse an Charakteren aber ein bisschen übertrieben (39 wählbare Charaktere für einen einzigen Kampf? Why the hell not? x___x), auch wenn das bei weitem nicht das größte Problem des Spiels ist. Aber mal schauen wie lange du bis dahin brauchst, so ohne diese ewig lange Berichte!

Nayuta
26.07.2021, 23:37
Nachtrag:
Da ich im vorherigen Bericht zu Cold Steel 1 und 2 die Soundtrack-Empfehlungen verschlafen habe, habe ich diese nun nachgetragen. Und das passiert mir ausgerechnet bei Falcom-Spielen?! Asche über mein Haupt! -_-'
















https://up.picr.de/37164722jq.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3
~ Ersteindruck ~








https://abload.de/img/thelegendofheroes_travkj0w.jpg
Du, wenn du das phallusartige Monster mit den Tentakeln und einer Attacke namens "Vibrate" unbedingt übernehmen möchtest dann nur zu, jeder wie er mag.^^'







Falcom: "Soso, sie wollen sich also bei uns als Engine-Programmierer bewerben. Haben sie denn Ahnung von Anti-Aliasing?" :|

Bewerber: "?!? ... Ich bin Pro-Alisa!!" :O

Falcom: "................... Willkommen an Bord!" ^w^




Ich befinde mich aktuell mitten in Kapitel 1, zeit für einen ersten kleinen Bericht.



Da mir die vorherigen Teile auf "Normal" etwas zu leicht waren, habe ich dieses Mal auf "Hard" angefangen und bisher ist es gut managebar. Einer der ersten Bosse konnte hin und wieder zweimal direkt hintereinander angreifen und so einen Charakter töten und die letzten beiden Bosskämpfe in denen ich antreten musste und die aus mehreren Gegnern bestanden, haben jeweils den Erstschlag bekommen und der Party mit Zustandskrankheiten etc. schon zu Beginn so zugesetzt, dass man in einen beachtlichen Nachteil geriet. Aber dann muss man immerhin mal überlegen welche Optionen einem zur Verfügung stehen und diese geschickt ausnutzen, um sich aus der Misere zu befreien und das Blatt zu wenden.

Die größte Schwierigkeit ist bisher denke ich mal die suboptimale Ausrüstung, aber das ändert sich nach und nach, je mehr Orbment-Slots man öffnen kann. Sogar U-Materials regnet es im Sekundentakt von Gegnern, so dass ich mir schon ein Evergreen herstellen konnte.^^
Brave Orders helfen aber enorm und manche davon sind ziemlich überpowert. So kommt anfangs ein Charakter temporär in die Party, dessen Orders einfach mal für acht Züge den erlittenen Schaden um 90% reduzieren. Ein anderer kann für vier Züge alle Angriffe, egal ob physisch oder magisch, reflektieren. Genauso gibt es Orders die den Angriff erhöhen, was man vor allem dann ausnutzen kann wenn man die Verteidigung des Gegners gebrochen hat und er wehrlos ist. Und mit den Analysefähigkeiten mancher Charaktere, die die Balance verringern, kann man ständig kritische Treffer abstauben um Brave Points für weitere Orders zu sammeln. Ein wahrer "Teufelskreis" (aus der Sicht der Gegner :D).
Also wäre vielleicht sogar "Nightmare" eine bessere Option gewesen? Aber näh, dann würden sich die Kämpfe denke ich mal schlicht zu lange ziehen und keinen Spaß mehr machen.^^'

Bereits seit Trails in the Sky First Chapter hatte ich mir schon immer gewünscht, dass Kampfbefehle per Tasten-Shortcuts direkt anwählbar wären, statt über ein scrollendes Menü. Jetzt wo es nach sieben Teilen endlich soweit ist, fühlt es sich ungewohnt und komisch an. :D
Meine alte Strategie, Kämpfe mit einem Vorteil zu starten, indem ich solange vor den Gegnern weglaufe bis sie sich umdrehen und ihnen dann in den Rücken falle, funktioniert hier nicht mehr, da sie den Spieler viel zu lange verfolgen und sich sofort wieder umdrehen, sobald man ihnen zu nahe kommt. Allerdings bemerken die Gegner den Spieler nun nicht mehr sofort wenn man in ihren Radius kommt und man kann sich ihnen leicht von hinten nähern.

Sollten sie mich trotzdem entdecken, spiele ich mit ihnen einfach Karussell.^^ Ich renne mit ihnen im Schlepptau so lange im Kreis (linker Stick nach vorne, Kamerastick 90° nach rechts/links, der Rest passiert automatisch) bis sie stehen bleiben und habe dann sofort die Möglichkeit, ihnen in den Rücken zu fallen.

Es ist zwar nett dass Kämpfe mehr oder weniger an Ort und Stelle ausgetragen- und die Teilnehmer auf das Gebiet darum herum verteilt werden, weniger nett ist es aber wenn man dann eine Wand hinter sich hat und sich nicht mehr zurückziehen kann oder noch übler, einer der Charaktere in der Geometrie festhängt und sich nicht mehr bewegen kann. :D
Außerdem sieht es so aus als würde bei Kämpfen bei denen ein Sieg unmöglich ist jetzt der Schwellenwert bei den gegnerischen Lebenspunkten angezeigt werden, ab dem der Kampf beendet wird.
Probleme habe ich aber noch mit der Steuerung, die viel träger ist als in den Vorgängern. Der Charakter läuft erst nach einer Verzögerung los und lässt man den Stick los, schlittert er noch ein paar Pixel weiter. Gerade wenn mehrere NPCs nebeneinander stehen und ich zu diesen wechseln will tippe ich den Stick gewohnheitsbedingt leicht an, was dem Charakter hier aber nur ein müdes Zucken entlockt.
Gegenstände aus zerstörbaren Objekten werden nun automatisch aufgenommen. Endlich keine weiß leuchtenden Punkte mehr, die man auf hell erstrahlten, reflektierenden Böden nicht erkennen kann.^^
Von den großzügigen acht Quarz-Slots der Vorgänger wurde einer entfernt, dafür gibt es nun einen weiteren Slot für Masterquarze. Da die Mechanik aber noch nicht offiziell erklärt wurde und ich nur ganz kurz mit einem temporären Charakter herumspielen durfte, warte ich noch etwas mit einer Beschreibung dazu.
Der Turbomodus ist leider nicht mehr so schnell wie noch in den vorherigen Teilen, dafür kann man jetzt sogar Szenen komplett überspringen! Und das in einem Falcom-Spiel! :O
Es werden nun nicht nur Active Voice Events- sondern auch sämtliche Dialoge in einem Log festgehalten. Perfekt wenn man noch mal ein Detail nachschauen möchte und noch besser, dass man das Log auch direkt aus Dialogen heraus aufrufen kann und nicht warten muss bis der Dialog oder die Sequenz beendet ist. Auch für später stelle ich mir das nützlich vor, um Szenen mit variablen Charakterkonstellationen schnell im Turbo durchrattern zu lassen und anschließend nachzulesen, welche Dialoge sich geändert haben.
Aber keine Ahnung was das soll dass die Kamera bei Gesprächen mit Schülern und wichtigen Personen jetzt ständig in die Ego-Sicht wechselt, vor allem da man zum Initiieren eines Dialogs so nahe bei den Charakteren stehen muss, dass einem deren Visagen praktisch direkt ins Gesicht gedrückt werden *uaaargh*. :wat:
Man kann sich nun jederzeit von überall aus überall hinteleportieren (innerhalb des Einsatzgebietes), teilweise sogar direkt in separate Räume hinein. Sprich, man kann im Dungeon grinden, sich zurückteleportieren um schnell die CP kostenlos aufzuladen und anschließend wieder direkt in den Dungeon hinein, ohne dazwischen viel Zeit zu verlieren.
Irgendwie bekommt Rean immer mehr Erfahrung als die anderen Partymitglieder, selbst wenn deren Level niedriger sind.
Vantage Masters ist deutlich komplexer als die vorherigen Minispiele in der Serie und anfangs hatte ich eher das Gefühl, dass ich gewinne weil die KI mich lässt. Aber mittlerweile glaube ich den Dreh einigermaßen raus zu haben. Außerdem habe ich eine Schützen-Meisterkarte erhalten, die meine aktuelle Strategie, alles aus der hinteren Reihe heraus abzuballern und in der vorderen Reihe Fallobst zu platzieren, weiter unterstützt.^^














Aktuell habe ich soweit alle Aufgaben im Saint-Arkh und Umgebung abgeschlossen und soll mich nun nach Parm begeben.


Anfangs dachte ich im Teaser-Abschnitt, dass das Spiel dieses Mal kein Ereignis spoilert, welches zu weit in der Zukunft liegt, da man sich hier erst im Juni befindet, aber nachdem mir klar wurde dass es bei den Feldübungen zu den "Ex-Camps" geht und davon nur vier Stück auf der Karte verzeichnet sind denke ich mal, dass das Ereignis doch weiter hinten in der Story des Spiels liegen dürfte. Ich bin ja mal gespannt darauf was dieses Mal die Erklärung dafür ist, dass ausgerechnet die Schüler zu Arianrhod und dem Aion auf den Turm hoch sollen, während die Veteranen um Rean nur gegen die Stahlritter kämpfen.^^'
Aufgrund des Teasers, der Information dass Rean im Mai Geburtstag hat, den man ja sehr gut in einem Freizeitpark feiern könnte und der ersten Feldübung tippe ich mal auf folgende Reihenfolge:
Sutherland -> Crossbell (Reans Geburtstagsfete in Mishelam?^^) -> Lamare (da hier der Teaser spielt) -> Heimdallr (passend zum Sommerfest)
Ganz angenehm finde ich schon mal, dass die neue "Klasse" nur noch ungefähr halb so groß ist wie die aus den letzten beiden Spielen. Das lässt hoffen dass sich das Spiel stärker auf diese fokussiert, zumindest anfangs.
Die Prämisse mit der Polizeistudentin aus Crossbell, dem Vander-Sprössling, der Lolita, dem Querulanten und der Tatsache dass in Leeves eher die "Problemfälle" (oder weniger erwünschten Subjekte) abgeladen werden, wirkt schon mal interessanter als in den vorherigen Teilen.

Kurt hat mit Minderwertigkeitskomplexen und Selbstzweifel zu kämpfen. Er ist ruhig und besonnen, überdenkt alles mehrfach, behält seine Emotionen für sich und nennt nur Fakten.
Zwischen Juna und Rean/Valimar scheint wohl in Crossbell etwas vorgefallen zu sein. Sie ist ungestüm, emotional und sagt ihre Meinung frei heraus. (Vorher traten immer Trails-Charaktere in Tokyo Xanadu auf, jetzt geht Falcom den umgekehrten weg und transferiert Rion nach Cold Steel.^^ Ach und wo wir schon beim Thema sind, ich gehe mittlerweile jede Wette ein dass Yun Ka-fai so aussehen wird wie Sousuke aus Tokyo Xanadu, sollte man ihm irgendwann mal begegnen. :D)
Jupp, schon klar dass Falcom mit den beiden total die Joshua/Estelle-lite-Schiene fährt, aber hey, wenns funktioniert.^^ Nur dass die beiden nicht rattig aufeinander sind... noch nicht! >:D
Kommen wir zu Ash... Blonder Typ mit McBurn-Blick, McBurn-Körpersprache und Art zu reden, seine Augen leuchten auf wenn er sich bufft, als würde er eine innere Kraft zum Vorschein bringen, er kann seine Hellebarde zur Sense transformieren und wirkt so wie ein Sensemann-Dämon, der Vorname "Ash" an sich und der Nachname "Carbide", chemische Verbindungen die unter hohen Temperaturen hergestellt werden... Also Analogien gibt es hier wirklich mehr als genug.^^ Handelt es sich um McBurns jüngeren Bruder? Er hat in Leeves mit Lechter gesprochen, hat er also eine Verbindung zum Geheimdienst und vielleicht sogar zum Black Workshop? Er führt eine Fehde gegen Rean und verspottet ihn immer wieder wegen Valimar. Ist Ash ein potenzieller Awakener der neidisch auf Rean ist? Vielleicht sogar Osbornes Backup-Plan, falls Rean mal aus der Reihe tanzt, der dann Valimar übernehmen könnte?
Und dann gibt es da noch das grünhaarige Mädel Musse mit den Sharon-Genen, die den Anschein macht als wäre sie die Vorsitzende des Rean Fanklubs Kults (oh Gott...)
Diese "edgy" Charaktere und Underdogs sind genau die richtige Therapie die ich nach den Gutmenschen aus dem Vorgänger brauche.^^

Da Towa in der Bonding-Sektion im Notizbuch unter Klasse 7 gelistet ist frage ich mich, ob sie ein dauerhaftes Kampfmitglied wird.

Und die ungenutzte Fläche rechts daneben, die die Möglichkeit für ein potenzielles siebtes und achtes Mitglied öffenlässt, ist auch verdächtig.^^

Im Charakterintro ist ein weißhaariger Typ mit Maske und den Namen "Azure Siegfried" zu sehen... will Falcom etwa dieselbe Masche wie mit Leonhardt/Schwarzritter aus dem Phantasma nun auch mit Crow abziehen? (Gut, wäre nichts Neues, Crow wurde in Cold Steel 2 ja schon ver-Löwe-isiert.) Oder hat es etwas mit der "Wiederbelebung" von Rutger Claussell zu tun, dessen Charakter in dem Intro auch auftaucht und dem ich sogar schon über den Weg gelaufen bin?
Apropos Charakterintro, was ist mit Emmas Outfit los? Ist das die offizielle Hexen-Arbeitskleidung oder warum zieht sie sich genauso an wie Misty/Vita? :D
Das kleine blonde Mädchen mit den roten Augen, Roselia ("Rose" wie "Red Moon Rose"), welches im Isthmia-Wald die Zeit für alle außer Rean angehalten- und ihm etwas in den Hals eingeflößt hat, wirkt schon ziemlich nach dem lange erwarteten Vampir in der Geschichte.^^
Zwar ist nur ein Jahr seit dem Ende von Cold Steel 2 vergangen, Rean sieht aber eher fünf Jahre älter aus.

Rean ist nun unter anderem Geschichtslehrer. Was steht dann auf dem Stundenplan? Die Wahrheit über die "Löwe Kriege", der Ursprung der Hexen und Gnome und "Divine Knights: Eine Geschichte voller Missverständnisse"?
Und warum trägt er eine Brille? Macht er einen auf Clark Kent oder hat er sie sich als DLC gekauft und meint sie jetzt tragen zu müssen, damit er etwas für sein Geld hat? :D

Im Artwork von Thomas Lysander hält dieser ein Buch in der Hand, dessen Titel "Wahrheit Löwe Kriege" lautet. Von nun an werde ich für den "War of the Lions" also nur noch diese "deutsche" Bezeichnung verwenden! :p :D
Im Oktober 1205 wurde North Ambria von Erebonia annektiert und Rean hat dabei im Krieg geholfen, wobei Altina in einem Nebensatz meint, dass es wohl nicht so einseitig war wie es öffentlich diskutiert wird.

Aber was könnte Osborne von solch einem verarmten Land wollen? Außer dort verbirgt sich noch immer etwas Wichtiges für den Phantasmal Blaze Plan. (Er meint dass es ein Rückzugsort für Ouroboros war und will sie aus der Reserve locken, aber ob das wirklich alles ist?)
Da Osborne nicht nur die Akademie in Leeves sondern sogar Rean als nutzlos betitelt, aufgrund der Anmerkung von Altina und aufgrund von Reans zögerlichem verhalten wenn es um das letzte Jahr geht vermute ich, dass hier etwas zwischen Rean und Osborne vorgefallen ist. Eventuell hat Rean einen Befehl verweigert?

Im letzten Jahr ist aber noch mehr vorgefallen. So wurden die bisher getrennten Repräsentantenhäuser der Regierung zwischen Adel und Bürger zusammengelegt und in Thors die Trennung der Klassen nach den Ständen aufgelöst. Die Schule hat nun auch eine wesentlich militärischere Ausrichtung bekommen. (Was bitter nötig wahr, denn bis zum Ende habe ich den Spielen nicht abgenommen, dass ich mich auf einer Militärakademie befinde.)
Habe ich das richtig verstanden dass Vandyck wieder in den aktiven Dienst in der Armee eingetreten ist? :wat:
Bei Randy möchte ich ebenfalls gerne wissen was im letzten Jahr so alles vorgefallen ist, denn im Bild aus dem Ending von Trails to Azure sah es so aus als würde er bei einer Art Widerstand mitmachen und jetzt ist er plötzlich erster Leutnant in der Imperialen Armee von Crossbell und wurde von dort als Lehrer nach Leeves transferiert? :wat: Hat da eventuell Olivert nachgeholfen? Andererseits wird aber auch angedeutet dass Rufus Albarea dafür verantwortlich sein könnte...
Altina meint, dass Leeves mal einer adeligen Familie die das Land verloren hatte gehörte und zu einem Ferienort umgestaltet werden sollte. Hmmm... die Capuas? Die Geschichte mit dem Ferienort klingt verdächtig nach dem Ding welches dieser Betrüger in Armorica-Village in Crossbell drehen wollte, der ja auch höchstwahrscheinlich derjenige war der die Capuas übers Ohr gehauen hatte.

Und dass man gleich in einer der ersten Quests einem Capua-Paketboten hilft könnte mal wieder ein typisch falcom'scher Wink mit dem Zaunpfahl sein.^^

Was mich schon immer interessiert hat und mir jetzt mit der Karte erneut ins Auge springt ist, was es mit diesem "Osgiliath Becken" auf sich hat. Der Name sticht ja sofort penetrant ins Auge.
Offensichtlich hat sich die Reaneritis doch noch zu einer ernsthaften Pandemie ausgebreitet und auf ganz Zemuria gewütet, weswegen viele der alten Charaktere im Lockdown nicht zum Friseur gehen konnten und jetzt eine lange Mähne haben.^^
Jingo aus Crossbell hat eine eigene Neinvalli-Zweigstelle in Leeves eröffnet, Munk leitet das umgezogene Radio Trista (dessen Name nun überhaupt keinen Sinn mehr ergibt^^) und Rosine hat sich in der Kirche als Bindeglied zwischen Rean und den Gralsrittern breitgemacht.

Na hoffentlich kommt Elliot nie auf die Idee, vor Jingos Laden ein Ständchen zu halten, sonst ergeht es ihm genauso wie Olivert.^^'

Aurelia tut immer so als wüsste sie dass die "ruhigen Zeiten" bald vorbei wären. Also entweder hat sie ein gutes Gespür für Ärger oder sie hat mitbekommen dass auf den ARCUS 2 jetzt auch Instant Messenger installiert sind und weiß ganz genau, dass sobald im Orbal Network die ersten Social Media-Plattformen auftauchen, das Imperium dem Untergang geweiht ist. :D

Auch wenn sie oft als harter Knochen dargestellt wird ist sie eigentlich ein ganz nettes und fürsorgliches Mädel, welches mit Rean sogar alte Thors-Geschichten austauschen möchte.
Außerdem scheint es so als wäre Aurelia die anonyme Gönnerin von Clara gewesen, da deren Löwenskulptur in ihrem Zimmer steht.

Yasss! Vivi übernimmt die Reporterrolle, wie gut ist das denn?! Hoffentlich läuft man ihr auch schön regelmäßig über den Weg und es beschränkt sich nicht auf den Instant Messenger. Sie hat jedenfalls das Potenzial um selbst Grace zu übertrumpfen.^^
Auf mich macht es den Anschein als hätten Claire und Michael Irving eine gemeinsame Vergangenheit. Vielleicht ist er der Junge den man in ihrer Kindheitsrückblende neben ihr sieht.
Mit der neuen Frisur gibt es nun keinerlei Unterschiede mehr zwischen Agate und Adol Christin.^^
Statt des alten Schulhauses gibt es hier eine künstliche Trainingseinrichtung, Einhel Keep, die ihre innere Struktur verändern kann. Sie wird ständig in den Untergrund erweitert.

Na da bin ich mal gespannt wie viel davon mit aktueller Technologie hergestellt- und wie viel davon auf alten Ruinen aus den Dark Ages errichtet wurde. :D
Was ich nicht verstehe ist, warum daneben Windräder stehen, wenn sich orbale Energie doch von selbst regeneriert. :wat: (Es sei denn es sind Messinstrumente...)

Die Garrelia-Festung wurde mittlerweile wohl wieder aufgebaut, auch wenn ich noch nicht weiß ob provisorisch oder im vollen Umfang.

one-cool
28.07.2021, 18:06
Du ziehst das ja echt durch :eek:

Ich häng immer noch im ersten Kapitel von Steel 2.
Ich werd wohl im September nach Indonesien und Quarantäne müssen, könnte also sein, dass ich wieder intensiver zocke die zwei Wochen :D

Gibt ja einiges aufzuholen. Aber noch keine Spoiler für mich ^^

Nayuta
28.07.2021, 23:30
Natürlich! ^_^

Ich hoffe nur mich bis September dann zumindest halbwegs im Endgame von Teil 3 zu befinden.

Jedenfalls viel Spaß beim Lesen, wenn du die Zeit dafür findest.^^



Habe jetzt auch das System mit den Sub-Masterquarzen erklärt bekommen und ich muss sagen, ___________________ Fies ___________________ natürliche Ausweichrate mit einem oder zwei Evergreens erhöhen, Sirius als (Sub-)Masterquarz ausrüsten, welcher den Konterschaden um ein Vielfaches erhöht und dann im Kampf die __________________ Zephyr __________________ Wing-Order aktivieren, um durch das Insight die Ausweichrate noch weiter zu steigern, zaubert ein Lächeln auf das Gesicht eines jeden Spielers. ^w^

Nayuta
30.07.2021, 23:49
Habe nun das erste Kapitel beendet und wenn man mal von den ganzen Wiederholungsquests wie Lieferboten spielen, verlorene Geldbörsen finden oder nach vermissten Katzen suchen und dabei auf eine "Tigerin" stoßen absieht (hey, man musste immerhin keine Orbments von Straßenlaternen auswechseln... das hat ein NPC schon Off-Screen erledigt :D), war das ein richtig starker Anfang! Irgendwie schafft das Spiel es, bei mir genau die richtigen Knöpfe zu drücken und nach dem etwas enttäuschenden Cold Steel 2 bin ich nun wieder richtig heiß auf die Serie, wie zuletzt bei den Crossbell-Teilen.^^
Das könnte vielleicht auch damit zusammenhängen dass es nostalgische Gefühle weckt, da man praktisch mit einer Art Estelle und Joshua unterwegs ist, die von einer Aufsichtsperson vergleichbar mit Scherazard etc. begleitet werden. Aber man soll den Tag ja nicht vor dem Abend loben, in der Vergangenheit hatten Trails-Spiele nach Höhepunkten immer mal wieder tiefe Hänger, daher will ich erst einmal nicht zu euphorisch- und lieber vorsichtig optimistisch sein.^^'

Meine Ausbeute aus dem ersten Kapitel: drei Evergreens und ein Abyss Shadow. Läuft! >:D





Ich hätte es Falcom ja zugetraut dass sie Hamel hier nur anteasen und man erst in Teil 4 dorthin kommt, aber ne, sie machen gleich am Anfang Ernst (andererseits wird es nach so vielen Teilen auch mal Zeit dafür).^^
In Hamel kommen Rean Erinnerungen an Joshua, Leonhardt und von sich selbst, wie er von Osborne weggetragen wird, hoch. Es wird nun offensichtlich dass auch seine Vergangenheit mit dem Dorf zusammenhängt.

Aber auch Ash scheint hier einige Leichen im Keller zu haben, er hat sicher seinen Platz im Dreiergespann um Rean und McBurn.

Die große Preisfrage ist jetzt: wie kam der Drakkhen-Panzersoldat, welcher zuvor von Ash gesteuert wurde und eine Hellebarde mit sich trug, plötzlich an die beiden Kurzschwerter, sobald Kurt in ihn eingestiegen ist? :D

Und außerdem: was waren die Bedingungen dass der Aion aktiviert werden konnte? Die Anwesenheit von Klasse 7 und/oder Ash?

Rutger ist auch ein Awakener und steuert einen halbtransparenten, lilafarbenen Divine Knight.

Er zerstört Ouroboros' Aion (nachdem Rean und Kurt die ganze Arbeit gemacht und dessen "Schild" zerstört haben).
Ist das der Palatinate Knight?
Fragt sich wer sein Auftraggeber ist. Die erebonische Regierung?
Dann wäre sogar anzunehmen dass er denselben Trick angewendet hat um seinen Tod vorzutäuschen wie Osborne.
Wahrscheinlich um genug Zeit zu haben um ungestört an seinen Divine Knight zu kommen und damit zu trainieren.

Musse ist derzeit noch arg nebulös, weshalb ich gleich eine ganze Reihe von Theorien habe.

Ouroboros: Vielleicht möchte sich die Organisation allmählich an Rean heranmachen, da sie sein Potenzial erkannt haben. Wenn das der Fall ist dann wäre sie Campanellas und Sharons Troll-Schwester. :D Sie sorgt dafür dass Klasse 7 nach Hamel kommt und ermöglicht somit erst die Aktivierung des Aions (denke ich mal, ich bin noch nicht hinter die Logik davon gekommen). Dagegen spricht aber, dass Ouroboros am Ende nicht Rean und seine Schüler erwartet haben, sondern Zephyr. Sie haben sogar aktiv versucht, die Thors-Karawane einzuschüchtern und von sich fernzuhalten, daher sehe ich diese Theorie erst einmal als unwahrscheinlich an.
Kirche: Sie könnte ein Squire von Barkhorn sein. Sie greift schlichtend in Gespräche ein, redet Tita gut zu und sorgt dafür, dass Klasse 7 Rean und den anderen zu Hilfe kommt. Dagegen spräche, dass die Kirche mit Rosine bereits eine Ansprechpartnerin in Leeves positioniert hat, außer sie wollen sich doppelt absichern.
Hexen: Sie könnte Reans neue Aufpasserin sein, die sich im Hintergrund hält und aus dem Verborgenen die Strippen zieht. Allerdings behauptet sie, aus einer Adelsfamilie aus Lamare zu stammen und es sieht so aus als würde Laura sie kennen, was das untermauern würde. Eine Hexe die nicht aus dem geheimen Hexendorf kommt klingt also auch wenig plausibel, außer sie tarnt sich mit einem Zauber, der die Wahrnehmung beeinflusst und die Identität ist nur eine Fassade.
Geheimdienst/Regierung: Dieser hat schon Altina an der Schule, Ash hat sich mehrmals mit Lechter unterhalten und auch Michael führt aktiv deren Willen aus, eine weitere Verbindungsperson scheint daher eher unwahrscheinlich.

Es könnte natürlich auch sein, dass sie gar nicht dem erebonischen- sondern dem calvardschen Geheimdienst angehört, worauf ihre östlich geprägten Interessen wie der Teezeremonienklub hindeuten könnten. Allerdings spielte Calvard in der Handlung bisher eine eher rudimentäre Rolle, daher weiß ich nicht ob die Autoren der Nation plötzlich solch eine gehobene Position zuteilen würden.

Neue Partei: Da sie eine Adelige aus Lamare ist besteht die Möglichkeit, dass sie in Cayennes Pläne eingeweiht ist und nun darauf aufbauend auf eigene Faust handelt. Wäre ja nicht das erste Mal dass ein "Sprössling" in der Serie sein eigenes Ding drehen würde *zu Mariabell schiel*.

Andererseits deuten ihre Fixierung auf Rean und der Name "Muße" ja schon an, dass sie ihm eher nicht feindlich gesinnt ist und ihn wohl eher auf seinem Pfad begleiten- und/oder führen will/soll. Also eventuell wieder etwas was mit dem Schicksal um Erebonia als Ganzes zu tun hat? Sie drückt sich ja schon etwas wie eine "Schicksalsfee" aus.


Neben Agate soll sich noch ein weiterer A-Rang-Bracer aus Liberl in Erebonia befinden.

Na wenn das mal nicht Scherazard ist. Wenn Olivert Müller Vander als Leibgarde verloren hat dann würde es zumindest Sinn ergeben, wenn er sich jetzt von seinen Freunden aus Liberl beschützen lassen würde.

Mint treibt in Parm ihr Unwesen und hilft den Thors-Studenten nach dem Ouroboros-Angriff bei der Reparatur der Panzersoldaten.

Sie macht eine Anmerkung anhand derer ich vermute dass man sie später für Thors rekrutieren kann.
Das würde dann auch Tita entlasten, die sich total überarbeitet, wie einige schon angemerkt haben.

Was wohl seine Schüler von Rean denken wenn dieser ständig Mädels aus seiner Vergangenheit trifft... (und Elliot) :D

Millium, Laura, Fie, Vivi, Mint, Annabelle...

In Parm treffe ich außerdem wieder auf Orvid, den Zutatenhändler aus Liberl. Mann, da hat Falcom aber mal ganz tief in die Mottenkiste gegriffen.^^

Ich frage mich ob man irgendwann noch mal der adeligen erebonischen Schülerin und ihrer Dienerin/Freundin/Manipulatorin von der Jenis Royal Academy über den Weg läuft.

Nayuta
12.08.2021, 23:30
Aber man soll den Tag ja nicht vor dem Abend loben, in der Vergangenheit hatten Trails-Spiele nach Höhepunkten immer mal wieder tiefe Hänger, daher will ich erst einmal nicht zu euphorisch- und lieber vorsichtig optimistisch sein.^^'
Zumindest im zweiten Kapitel ist diese Befürchtung nicht eingetreten, eher ist das Gegenteil der Fall und es toppt das erste Kapitel noch einmal deutlich.
Mittlerweile müssten jetzt aber auch alle Möglichkeiten, den Protagonisten in Verlegenheit zu bringen, erschöpft sein. Mal sehen ob das Spiel im nächsten Kapitel versucht diese Schiene weiterzufahren oder sich etwas Neues ausgedacht wird.

Und hui, die Sledgehammer-Brave Order, die den Break-Schaden verdreifacht und dabei nur einen Bravery Point kostet, kann man schon fast als Win-Button bezeichnen. :D

BTW, kann es sein dass bei Vantage Master die KI beim ersten Spiel einen immer gewinnen lässt, damit man die Karten erhält und erst bei Folgespielen gegen denselben Gegner Ernst macht? Kommt mir nämlich so vor, dass Gegner beim ersten Spiel immer andere Karten bevorzugen, während sie sich bei Folgespielen komplett auf den Meister einschießen (kann natürlich auch sein dass ich hier einfach Kartenpech hatte).




Die einzige Kleinigkeit die ich an dem Kapitel zu kritisieren habe ist, dass Juna dann doch etwas zu sehr in die ganze Special Support Section-Sache eingebunden war. Fangirl Ultra schön und gut, aber bei den Geschichten die sie zu erzählen hatte könnte man meinen, sie wäre selbst ein Mitglied davon gewesen und zudem ist sie wirklich mit allen Bekannten von Lloyd und Co. in der Stadt per Du.
Und auch die arg kitschige Artwork-Endsequenz mit Arios, KeA und Lloyd, der Rean die Brofist ausstreckt, hätte es nicht gebraucht.



Sieht so aus als würde es in Erebonia um eine Fehde zwischen Ouroboros und den Gnomen gehen.

Crow ist zurück und arbeitet für die Gnome (er verbirgt sich bisher noch hinter der Identität des Azure Siegfried, aber das Spiel gibt sich ja nicht einmal die Mühe seine wahre Identität zu verschleiern...).
Sein Divine Knight (der genauso aussieht wie Ordine... und daher wohl auch Ordine ist^^) hat denselben Transparenzeffekt wie der von Rutger, also könnten sie theoretisch zusammenarbeiten.
Alisa reagiert auf die Stimme des Anführers der Gnome und ist anschließend total neben der Spur, weswegen ich davon ausgehe dass sie darin ihren verstorbenen Vater Franz Reinford erkannt hat.
Wir haben also potenziell drei von den Toten auferstandene Charaktere, die auf Seiten der Gnome stehen. Kennen wir nicht auch einen Vierten? Genau, Osborne!
Also könnte auch er bei den Gnomen mitmischen.
Oder aber er weiß über sie bescheid und hat sich ihre Technologien aus dem Black Workshop sowie andere Experimente (wie eventuell Rean) angeeignet.

Der komplett unverdächtige Charakter Lughman wurde eingeführt, der vorgibt ein Geologieprofessor an der Universität in Heimdallr zu sein, während seines Urlaubs Boden- und Wasserproben in Crossbell entnehmen möchte und dabei zufälligerweise das Pleroma-Gras untersucht.

Eigentlich gibt es aufgrund der im Kapitel erhaltenen, neuen Informationen nur zwei Möglichkeiten für seine Identität:
Entweder er ist einer der zuvor von Sharon benannten, ehemaligen Assassinen, also entweder der Anguis "Thousand Oathbreaker" (was zusätzlich zu Campanella und McBurn ziemlicher Overkill wäre) oder der Enforcer "Golden Butterfly" (unter dem ich mir eher einen weiblichen Charakter vorstelle), weswegen ich das für unwahrscheinlich halte...
... oder er gehört zu den Gnomen. Indizien dafür sind, dass er bei der ersten Begegnung ausgerechnet Altina direkt anspricht und die Stimme des Gnomen-Anführers, die aus dem fliegenden Auge welches Crow begleitet kommt, sich meinem Empfinden nach wie seine anhört. Auch Altina meint die Stimme zu erkennen, was das unterstreichen würde.
Vielleicht ist er ja wirklich Franz Reinford. Man hat diesen bisher nur auf gezeichneten Bildern mit einem Sepia-Effekt gesehen und darf auch nicht vergessen, dass er bereits Jahre vor Albert Russel wusste, wie man Zemurisches Erz verarbeitet, ein Gebiet auf welches die Gnome spezialisiert sind.

Bei Ouroboros hängt der Haussegen schief und Vita hat die Organisation im Streit mit den anderen Anguis verlassen, obwohl sie weiterhin ihre Treue zum Großmeister schwört.

Ihr Ziel war es, eine Katastrophe zu verhindern welche Erebonia und die ganze Welt vernichten könnte, ist im Infernal Castle aber gescheitert.
Fragt sich nur wie sie das anstellen wollte, denn Crows Niederlage war ihr ja relativ egal, lediglich Cayenne, der die Vermillion Apocalypse reaktivierte, hatte sie nicht auf dem Schirm (und die Sache mit Osborne, aber da war das Kind ja schon in den Brunnen gefallen).
Sie befindet sich nun auf der Flucht vor Ouroboros und ihr Kumpel Bleublanc wird von ihr ferngehalten.
Allerdings hat sie neue Unterstützer gefunden... ob damit wohl die "Lamare-Connection" gemeint sein könnte? (Erklärung dazu siehe weiter unten.)

Von Rufus erfährt man beim Abendessen im Orchis-Turm das Ziel des Phantasmal Blaze Plans, nämlich dass die Ironbloods und Rean getestet werden und den "Kern" erreichen sollen...

... worunter ich mir relativ wenig vorstellen kann, außer dass damit ein Sept-Terrion gemeint sein könnte oder es ein Synonym für die "Erleuchtung" ist. Sind die fünf (oder sechs, wenn Cedric jetzt auch dazu gehört) potenzielle Reinkarnationen eines Sept-Terrions in Menschengestalt bzw. besitzen die Fähigkeit, ein Sept-Terrion zu reaktivieren?
Bei Rean kann ich es ja verstehen wenn Osborne ihn dann ständig Extremsituationen aussetzt und ihn immer wieder mit Ouroboros zusammenprallen lässt, aber bei den Ironbloods sehe ich da bisher noch keine Parallelen.
Auch die Aktionen von Ouroboros sehen nicht so aus als hätten sie es auf die genannten Akteure abgesehen. Sie hatten in den beiden Kapiteln ja eher auf Zephyr und die Gnome gewartet. Ihr Weg für den Plan scheint wohl ein anderer zu sein...
Außerdem stellt sich mal wieder die Frage welche Rolle Teo Schwarzer innehatte. Er hat offensichtlich Rean von Osborne aufgenommen (bzw. wurde das in Cold Steel 2 angedeutet, zur einer wirklichen Auflösung kam es nie), er ist ein Freund von Kaiser Eugent, der wiederum mit Osborne keine Probleme zu haben scheint und diesem alles durchgehen lässt und er hat Rufus Osborne vorgestellt... Unglücklicher Zufall oder steckt da mehr dahinter?

Was Ouroboros' Seite des Phantasmal Blaze Plans betrifft so erkläre ich mir deren Aktionen mittlerweile so, als würden sie versuchen, die Turbulenzen im Mana oder in den Septium-Venen zu untersuchen die erzeugt werden, wenn Awakener kämpfen.

Rean liefert da sicherlich gute Daten, auch wenn sie in Crossbell und in Sutherland eher Crow und Rutger erwartet haben - eventuell weil diese mit ihrer vollen Kraft kämpfen und sich nicht wie Rean zurückhalten?
Wenn ich mit meiner Vermutung richtig liege und die Divine Knights (und damit wohl auch die Awakener) irgendwie mit den Sept-Terrions zusammenhängen, dann würde es Sinn ergeben wenn Ouroboros versucht, hinter die Funktionsweise zu kommen.

Nur mal so ein Gedanke, aber vielleicht umfasst der Zyklus von dem Vita sprach nicht nur das ständige Aufeinanderprallen von Divine Knights und das Vergessen der Ereignisse, sondern auch die Reinkarnation bestimmter Schlüsselfiguren.

Dann könnten die ganzen Wiederbelebten ebensolche "Reinkarnationen" sein, die auf ewig gegeneinander kämpfen müssen.
Klar, so ganz wasserdicht ist das natürlich nicht, denn Crow war ja mal ein Kind und Osborne sieht in Rufus' Rückblende auch jünger aus, während sie im Hier und Jetzt noch dasselbe Alter wie zum Zeitpunkt ihres Todes haben, daher ist die Theorie ziemlich wackelig...

Der neue Antagonist Cedric Reise Arnor ist sozusagen bestätigt.

Nach seiner langen Krankheit aufgrund der Folgen des Infernal Castles und der Vermillion Apocalypse, konnte er in nur wenigen Monaten beachtlich an Stärke gewinnen.
Auch sein Charakter hat sich verändert. Sagen wir mal, er ist "schwieriger" geworden.
Aufgrund der kurzen Zeit und der Symptome könnte man fast meinen, dass hier eine neue Variante von Gnosis mit im Spiel wäre. (Oder er hat mit seinem Vermögen alle Droplet-Bestände im Imperium leergekauft und damit seine Attribute gebufft. :D)
Da in Crossbell erneut Pleroma-Gras wächst gäbe es dafür sogar Indizien. Dieses ist allerdings rot, was darauf hindeuten könnte dass es mit einem anderen Sept-Terrion verbunden ist. (Eventuell das Sept-Terrion des Feuers, wobei die Farbe nicht unbedingt dafür ausschlaggebend ist, denn das blaue Gras war ja mit dem Mirage Sept-Terrion verbunden...)
Generell wird von Emma vermutet, dass das Gras etwas mit dem Infernal Castle zu tun hat. Das Schloss wurde durch Cedrics Arnor-Blut hervorgebracht und die Vermillion Apocalypse hat das Mana der Menschen in Heimdallr aufgesaugt, wovon ein Teil sicherlich auch von Cedric absorbiert wurde. Eventuell ist da ein Rest in ihm übrig geblieben...
Musse deutet bei einem Gespräch mit Aurelia an, dass er ein neuer Ironblood von Osborne sein könnte.
Cedric kündigt ein Rematch in zwei Monaten an, passend zur wahrscheinlichen Feldübung in Heimdallr. Eine Anspielung auf ein mögliches Finale?

Musse scheint mit Aurelia im Bunde zu sein.

Daher tendiere ich zu meiner letzten Theorie über sie, dass sie einer neuen Partei angehört, die ich von jetzt an, mangels besseren Wissens, die "Lamare-Connection" nenne.^^
Sie war zuvor auf St. Astraia, eine Klasse unter Elise und Alfin und die drei waren befreundet, doch musste sie die Schule zwangsweise vor etwa einem halben Jahr verlassen. (Um ihre "Mission" an Thors zu starten, nehme ich mal an und um das zu bewerkstelligen hat sie wohl irgendeine Ausrede fabriziert.)
Dort war sie allerdings unter den Vornamen "Mildi..." bekannt (keine Ahnung ob das der volle Name ist oder ob Alfin den Satz nicht beenden konnte).
Da beide noch recht nebulös sind ist es schwer, eine Theorie zu formulieren. Da beide dem Adel angehören wäre es aber am naheliegendsten, dass sie eventuell einer Bewegung angehören die versucht, dessen Macht wiederherzustellen.
Ich bin ja mal gespannt ob man im dritten Kapitel dann mehr über sie erfährt, wenn es nach Lamare geht.

Sharon war als Kind Mitglied der "Order of the Moonlight Horse"-Assassinen.

Diese wurden von Ouroboros zerschlagen und die Überlebenden haben sich der Organisation angeschlossen.
Neben Sharon sind das der vierte Anguis "Thousand Oathbreaker" und der dritte Enforcer "Golden Butterfly".
Nachdem Alisas Vater Franz Reinford durch einen Unfall bei einer fehlgeschlagenen Mission von Sharon ums Leben kam und sie selbst schwere Verletzungen davontrug, wurde sie von Irina aufgenommen und übernimmt seitdem nur noch sporadisch Missionen für Ouroboros.
Eine davon war es, 1202 Sara daran zu hindern, von North Ambria nach Erebonia einzureisen, als die dortigen Bracer-Gilden von den Jester-Jägern unter Campanellas Führung angegriffen wurden.

Die Black Records springen von Dreichels Zeit plötzlich zum Orbal Shutdown Phenomenon von vor 3 Jahren in Liberl.

Darin wird erwähnt, dass Weissmann Beziehungen zum erebonischen Geheimdienst pflegte (was im vorherigen Teil bereits von Vita angedeutet wurde) und er damals schon Combat Shells eingesetzt hatte. (Das hatte ich für Cold Steel 1 bereits nachgeprüft, da mir der Name bekannt vorkam. In Trails in the Sky SC sahen die Combat Shells allerdings noch komplett anders aus. Aber Weissmann konnte ganze vier Stück gleichzeitig kontrollieren... ob er wohl auch mit einem Archaism der Gordias-Klasse in Kontakt hätte treten können?)
Natürlich stellt sich jetzt die Frage, wer diese Dokumente verfasst und sie überall versteckt. Könnte das mit dem ominösen "Beobachter" zusammenhängen, zu dem Campanella spricht wenn er in den Bildschirm blickt?

Emma hat unter "Crimson Roselia" gelernt. Also ist das kleine blonde Mädchen mit den roten Augen... die Älteste des Hexenklans?

Und es gibt Bonding Points für Celine. Sehe ich da etwa eine Furry-Romance auf Rean zukommen? >:D
Auf meine Frage aus dem Game-Log, ob Celine und Coppe sich gut vertragen würden, habe ich nun auch eine Antwort erhalten: Nein!^^'

Beim Abendessen im Orchis-Turm erfährt man von Rufus, wie dieser zum Ironblood wurde.

Im Grunde war ihm einfach nur stinklangweilig und er hat seinen Vater überredet, Osborne die Arngarmr-Jäger um Vulcan auf den Hals zu hetzen.
Osborne hat herausbekommen dass er dahintersteckte und ihm angeboten seine Talente für ihn einzusetzen. Rufus' Motivation dabei ist, Osborne irgendwann zu übertreffen.
Mal so nebenbei... wenn Altina sofort nach ihrem Erwachen die ganze Zeit von Rufus ihre Befehle bekam und sie Rean immer schmuddelige Hintergedanken unterstellt, wo hat sie diese Ideen dann überhaupt erst aufgeschnappt? Hat Rufus etwa einen Stapel Oh-La-Las in seinem Schreibtisch versteckt, an dem sich Altina bedient hat? :D

Das Tangram-Tor wird von Erebonia zu einer gigantischen Festung ausgebaut und mit neuen Eisenbahnkanonen ausgestattet, die... direkt auf Calvard gerichtet sind.

Also spätestens jetzt möchte ich aber auch eine tiefere Verstrickung Calvards in die Handlung sehen und nicht nur solche Off-Screen- oder Zwischensequenz-Handlungen wie in den ersten beiden Cold Steel-Teilen!
Immerhin hat man schon einen calvard'schen Spion ertappt, der dann in das Geofront abgetaucht ist, von dem der erebonische Geheimdienst allerdings auch Wind bekommen hat.
Leider gibt es bei der Fahrt nach Crossbell keine Szene, in der die neue Garrelia-Festung gezeigt wird. Eventuell ist sie nicht mehr so beeindruckend?

Schade dass man in Crossbell nicht Alex Dudley trifft. Als Ausgleich haben die Designer aber einfach Machias wie ihn aussehen lassen. :D

Sein S-Craft ist bisher eindeutig das Beste. "You failed your inspection!" während er mit seinen Pistolen im Akimbo-Stil um sich ballert. :D

Im Orchis-Turm sollen Klasse 7 und Tita die VIPs besuchen. Zwar ist Tita nicht in der Party, sie wird aber im Reiter für die Link-Level aufgeführt und spoilert somit, dass sie später im Spiel noch der Kampfparty beitreten wird. :D

Vielleicht ja schon im nächsten Kapitel? Bisher hatte sich in jedem Kapitel ein Partymitglied der alten Liberl-Truppe hinzugesellt und wenn es im vierten Kapitel nach Heimdallr geht vermute ich dort eher Scherazard (die an der Seite von Olivert ist).
Und es sieht so aus als würde sie in der Werkstatt der Akademie an ihrem eigenen Orbal Gear werkeln.

Es ist ungewohnt dass "Henry" in der offiziellen Übersetzung nun "Anri" heißt (hab nachgesehen, auch die von Geofront nennt ihn so). Ergibt zwar Sinn, da er auch Familienangehörige aus dem Osten hat, wie z.B. seine Großmutter, aber so richtig konnte ich mich nicht daran gewöhnen.^^'
Li"na", Ju"na"... und beim jüngsten Mädel haben die Crawfords aufgegeben und sie einfach nur noch "Nana" genannt...^^'
Mint musste doch nicht rekrutiert werden sondern ist automatisch zum Campus hinzugestoßen und übernimmt Claras ehemalige Rolle, Ex-Orbs herzustellen.

Da Becky Sprachfetzen hat wenn man ihren Laden in Crossbell aufruft gehe ich davon aus, dass auch sie mit nach Thors kommt und dort vielleicht den bisher geschlossenen Studentenladen übernimmt.

Es wurde nun auch bestätigt dass Leeves den Capuas gehörte und Josette kommt sogar persönlich zu Besuch vorbei.
Bei einer Quest mit Wayne erfährt man, dass wohl alle auf der Garrelia-Festung stationierten Soldaten der Fünften Division nach und nach wieder aufgetaucht sind.

~Jack~
13.08.2021, 00:39
Zumindest im zweiten Kapitel ist diese Befürchtung nicht eingetreten, eher ist das Gegenteil der Fall und es toppt das erste Kapitel noch einmal deutlich.
Freu dich solange noch Tempo in der Handlung ist :o
Hach, ich hoffe dass Trails Into Reverie ist tatsächlich soviel schneller wie behauptet wird. Und ich sehe gerade dass es dafür sogar eine Overlay Übersetzung gibt die es scheinbar ganz gut spielbar machen würde ... nur ohne NPC Dialoge, außer von wichtigen Charakteren :%


BTW, kann es sein dass bei Vantage Master die KI beim ersten Spiel einen immer gewinnen lässt, damit man die Karten erhält und erst bei Folgespielen gegen denselben Gegner Ernst macht? Kommt mir nämlich so vor, dass Gegner beim ersten Spiel immer andere Karten bevorzugen, während sie sich bei Folgespielen komplett auf den Meister einschießen (kann natürlich auch sein dass ich hier einfach Kartenpech hatte).
Nicht dass ich wüsste. Wie schwer die Matches sind scheint aber vom Schwierigkeitsgrad des Spiels abzuhängen. In Teil 4 gibt es dafür extra einen Hard Mode, für den man aber erst ein normales Match gewinnen muss. Ich fands aber auch so ein bisschen schwerer, was aber daran liegen kann dass ich direkt auf Schwer angefangen habe, insofern die selbe Mechanik wie im dritten Teil zum Einsatz kommt.


Die einzige Kleinigkeit die ich an dem Kapitel zu kritisieren habe ist, dass Juna dann doch etwas zu sehr in die ganze Special Support Section-Sache eingebunden war. Fangirl Ultra schön und gut, aber bei den Geschichten die sie zu erzählen hatte könnte man meinen, sie wäre selbst ein Mitglied davon gewesen und zudem ist sie wirklich mit allen Bekannten von Lloyd und Co. in der Stadt per Du.

Und damit hast du endlich die Hintergrundgeschichte gefunden die mich gestört hat :D Die Kai Fassungen von Crossbell versuchen das zwar zu retconnen, aber soweit ich weiß passt das vom Umfang her trotzdem nicht. Da trifft man Juna nämlich scheinbar nur bei der Poizeiakademie und kann ansonsten nur ihren Geschwistern in der Stadt über den Weg laufen. Kann natürlich sein dass es in Wahrheit noch mehr Szenen gibt, aber ich habe bei meinen Recherchen zumindest nichts weiter gefunden.

Nayuta
14.08.2021, 13:14
Freu dich solange noch Tempo in der Handlung ist :o
Hach, ich hoffe dass Trails Into Reverie ist tatsächlich soviel schneller wie behauptet wird. Und ich sehe gerade dass es dafür sogar eine Overlay Übersetzung gibt die es scheinbar ganz gut spielbar machen würde ... nur ohne NPC Dialoge, außer von wichtigen Charakteren :%
Wenn ich dich richtig verstanden habe soll das ja zumindest für den Dritten Teil so bleiben, also habe ich bei meinem Tempo noch etwas Zeit bis mich die Realität einholt. :D
Was den Rest betrifft: Stark bleiben! (Auch wenn es leider länger dauert als ich erwartet hätte bis Reverie in den Westen kommt...)


Und damit hast du endlich die Hintergrundgeschichte gefunden die mich gestört :D hat Die Kai Fassungen von Crossbell versuchen das zwar zu retconnen, aber soweit ich weiß passt das vom Umfang her trotzdem nicht. Da trifft man Juna nämlich scheinbar nur bei der Poizeiakademie und kann ansonsten nur ihren Geschwistern in der Stadt über den Weg laufen. Kann natürlich sein dass es in Wahrheit noch mehr Szenen gibt, aber ich habe bei meinen Recherchen zumindest nichts weiter gefunden.
Von mir aus hätten sie da gar nichts nachträglich hinzudichten müssen (wenn dann sehe ich das eh nur als Fanservice an) sondern es hätte Off-Screen stattfinden können. Gibt immerhin genug Wochen die in den Spielen übersprungen werden, in denen Dinge passiert sein können von denen der Spieler nichts weiß und Personen getroffen werden die der Spieler nie zu Gesicht bekommt. Das kann ich noch einigermaßen akzeptieren. Ist narrativ zwar nicht besonders elegant, aber Schwamm drüber. Das Problem sehe ich eher darin dass hinterher einfach ein paar Schichten zu dick aufgetragen wurde, so dass es sich unnatürlich anfühlt.^^'



Bei Vantage Master habe ich mein Deck jetzt mal etwas umgekrempelt, da in den letzten Spielen immer so viel ungenutztes Mana pro Runde liegen blieb. Alle Low-Level-Karten sind rausgeflogen und wurden durch Karten die 4 bis 6 Manapunkte kosten ersetzt (außer den Bogenschützen-Feuerkarten und natürlich den obligatorischen Buff-, Debuff- und Heilkarten).
Die Meisterkarte des Schützen wurde durch den Ritter ersetzt. Dieser hat mehr Lebenspunkte und kann pro Runde allen Karten auf dem Feld einen zusätzlichen Angriffspunkt verpassen. Anfangs, wenn das Mana noch etwas knapp ist, kann er gut tanken (und wenn der Gegner es wagen sollte ihn anzugreifen, tut sein Konter ordentlich weh) und nach wenigen Runden sind die Karten so stark, dass ich den Gegner ruck zuck auseinandernehmen kann.
In einem Testspiel waren die Angriffswerte so hoch, dass sich die KI bei einem Angriff durch die Konter selbst vernichtet hätte. So eingeschüchtert hat sie ihren Meister nur noch von Feld zu Feld geschoben, bis das Rundenlimit erreicht wurde (habe nichts gemacht außer ihre anderen Karten aus dem Spiel zu nehmen, weil ich sehen wollte was passiert^^).

Nayuta
14.09.2021, 23:27
Nach einer "kurzen" Playstation 5-Pause geht es hier nun weiter mit Trails of Cold Steel 3!
(Und ja, die Abwärtskompatibilität der Playstation 5 powert durch sämtliche performancetechnischen Problemstellen des Spiels. Selbst das gefürchtete Schulfest aus Cold Steel 1 läuft nun butterweich.)




https://abload.de/img/thelegendofheroes_tratbj1m.jpg (https://abload.de/img/thelegendofheroes_tra5nkjh.png)
Battle situation: ...Du bist im Arsch! :p


Azubi-Komponist: "Chef, wir haben hier noch Unfathomed Force in der epischen Evolution-Fassung herumliegen, können wir die nicht einfach..."
Sir Falcom Chef-sama: :|
Azubi-Komponist: "*grumel* Komponiere ich halt eine neue Billigvariante..."


Hm, was soll ich im Endkampf einsetzen? Die Brave Order die den erlittenen Schaden um 90% reduziert und mich somit praktisch unbesiegbar macht oder die Brave Order die mittels Accelerate die Züge aller Charaktere vorzieht und die ich, sobald sich ein Gegner im Break-Status befindet, fast unendlich oft hintereinander einsetzen kann? Optionen, Optionen... warum nicht beide?! :D





Black Records, Divine Knights, Awakener, Gnome und die ganzen Hintergründe


Beim Bericht zum letzten Kapitel hatte ich vergessen den Inhalt der Black Records 2 zu erwähnen, daher hole ich das jetzt nach.

Darin werden zwei weitere Divine Knights erwähnt, die 150 Jahre nach der Rückeroberung Heimdallrs vom Drachen Zoro-Agruga aufgetaucht sind. Der Argent- und der Auric Knight (silber und gold), die zusammen mit den drei anderen bekannten (natürlich außer Testa-Rossa) von adeligen Familien an sich gerissen wurden.
Alle Familien die keine abbekommen haben, beauftragten Magier mit der Herstellung von Golems als Gegenmaßnahme, den Magic Knights. Der erste Prototyp war Ol-Gadia, gegen den Rean z.B. bei der ersten Prüfung im alten Schulhaus kämpfen musste.
Es wird auch erwähnt dass Divine Knights überall wo sie auftauchen Störungen in den Septium-Venen verursachen, womit die Magic Knights angetrieben werden und dass die Magier von einer nicht näher bestimmten Gruppierung unterstützt wurden.

In den Black Records 3 geht es darum, wie die Hexe (Roselia) fünf Jahre vor den Löwe Kriegen (ja ich mache Ernst ;)) mit Lianne Sandlot in Kontakt tritt um sie zu einem Wesen mit großer Macht zu führen.

Wie man am Ende des Kapitels selbst mitansieht, ist auch Lianne ein Awakener und vernichtet den Aion mit einem silbernen (ebenfalls transparenten) Divine Knight, den sie Argreion nennt und den ich daher als den Argent Knight identifiziere.
Jetzt stellt sich nur die Frage warum dies in den vorherigen Black Records keine Erwähnung findet. Hat sie ihn im damaligen Bürgerkrieg etwa nie eingesetzt?

Den Abschluss in diesem Kapitel machen die Black Records 4, die von Dreichels auf dem Sterbebett handeln. Nach dem Ende des Krieges wurde Valimar wieder in die Ruinen aus den Dark Ages gebracht (über denen später das alte Thors-Schulgebäude errichtet wurde) und Dreichels wird seitdem von einer Dunkelheit heimgesucht, der er eisern widersteht.

Im letzten Augenblick seines Lebens wird er augenscheinlich von Lianne Sandlot besucht, wobei der Umstand im Dunkeln bleibt.
Es wird ebenfalls erwähnt dass sein gefallener Freund Roland ein Vander war und er dessen Sohn unter seine Obhut nahm.

Valimar erinnert sich daran, dass Lucius Reise Arnor den Palatinate Knight nicht selbst steuerte, sondern ein angeheuerter Söldner dessen Awakener war.

Eine deutliche Parallele zu Rutger, dessen Divine Knight ich aufgrund der purpurnen Farbe als Palatinate Knight identifiziere.
Rutger nennt seinen Knight Zector.

Machen wir noch einmal eine Bestandsaufnahme über die aktuell bekannten Divine Knights.

1. Vermillion Knight (rot, Testa-Rossa): Zusammen mit dem Infernal Castle in eine andere Dimension verschwunden. Aufgrund der Infektion mit Zoro-Agrugas Blut praktisch unbrauchbar. War mit Cedric Reise Arnor verbunden. Wurde einst von Hector Reise Arnor gesteuert.
2. Ashen Knight (grau, Valimar): Im Besitz von Rean. Wurde einst von Dreichels Reise Arnor gesteuert.
3. Azure Knight (blau, Ordine): Im Besitz von Azure Siegfried, bei dem es sich ziemlich eindeutig um Crow handelt. Seit Cold Steel 3 nur transparent dargestellt. Sollte sich eigentlich im Besitz des Militärs befinden, aber unklar ob das noch der Fall ist.
4. Palatinate Knight (purpur, Zector): Im Besitz von Rutger Claussell. Bisher nur transparent dargestellt. Wurde einst von einem bisher noch unbekannten Söldner gesteuert.
5. Argent Knight (silber, Argreion): Schon vor den Löwe Kriegen im Besitz von Arianrhod, die von Roselia nun endgültig als Lianne Sandlot bestätigt wurde. Bisher nur transparent dargestellt.
6. Auric Knight (gold, unbekannt): unbekannt.
Fehlt noch der letzte der laut Thomas Lysander insgesamt sieben existierenden Knights. Es sei denn der Great One zählt auch als einer.

Was sofort auffällt ist, dass viele der "Wiedergänger" einen Divine Knight besitzen.

Könnte Lughman (Franz Reinford?) dann eventuell der Awakener des Auric Knights sein?
Der Awakener des Palatinate Knights war ein Söldner, war das also Rutger der damals schon lebte?
Arianrhod ist Lianne Sandlot.
Auf Crow gab es noch keine direkten Hinweise in der Vergangenheit, aber er führt eine Doppelklinge, von der gesagt wurde dass es eine Waffe aus den Dark Ages wäre.
Und natürlich gibt es noch Osborne. Sollten diese ganzen Wiedergänger also schon vor 250 Jahren gelebt haben gibt es keinen Grund nicht zu vermuten, dass auch er damals schon lebte.
Möglicherweise ist er sogar Dreichels persönlich.

Immerhin wurde Dreichels in den Rückblenden immer nur von hinten gezeigt und sein Gesicht ganz bewusst verborgen gehalten.
Oder es gibt alternativ einen Twist und Rean ist Dreichels... wobei Osborne diese Rolle seinem Sohn auch hätte übertragen können, durch die Macht die ihm unnatürlicherweise gegeben wurde.
Eventuell wurde Rean in Hamel lebensgefährlich verletzt und Osborne sah sich gezwungen einen Teil seiner Macht auf Rean zu übertragen.
Und diese Macht könnte etwas mit der Dunkelheit zu tun haben, von der in den Black Records an Dreichels Sterbebett berichtet wurde (die wiederum etwas mit dem Great One zu tun haben könnte).
Rean reagiert besonders stark auf die Reste von unterschwelligen Erinnerungen an Orten mit einer hohen Manakonzentration, da er laut Roselia mit diesen hochkompatibel ist. Alle diese Erinnerungen haben mit Dreichels zu tun oder mit den Giganten. (AKA dem Great One?)
Roselia bezeichnet Dreichels als Idiot/Holzkopf/Einfaltspinsel... also im Grunde Rean.^^

Sind das alles Gnome? Könnte eine genetische Verwandtschaft zu den Gnomen überhaupt erst der Schlüssel dazu sein, ein Awakener zu werden?

Neben den Errungenschaften in der Robotik könnte das Volk der Gnome auch auf dem Gebiet der Biologie enorme Erfolge zu verbuchen haben (Gnome = Erkenntnis/Verstand/Vernunft/Geist).

Dann gibt es noch die Novelle "Heartless Edgar", die von einer KI handelt, welche in einem vom echten Menschen kaum zu unterscheidenden Roboterkörper steckt und somit neue Denkanstöße gibt.
Möglicherweise stellt dieses Volk also künstliche Körper her und transferiert ihren Geist von einem Gefäß zum nächsten.
Wir wissen ja bereits über die Homunkuli bescheid, etwas Ähnliches könnten sie auch für sich selbst tun.

Auch George gehört zu den Gnomen. (Na das hätte jetzt nieeeemand kommen sehen, nicht wahr, Herr "G. Nome"? :hehe:)

Angelica gräbt Crows Leichnam aus und stellt fest, dass es sich dabei nur um ein täuschend echtes Replikat handelt.
Außerdem hat sie auf ihrer Reise einige Informationen von Kilika aufgeschnappt, z.B. dass George nie in Calvard war und erinnert sich, dass auch er für die Übergabe des Leichnams und Ordine ans Militär verantwortlich war.
Lughman ist bei ihm, sie erkennt diesen und er meint dass sie "dieses Gesicht" schon ein- oder zweimal gesehen haben könnte.
Das könnte eine Anspielung darauf sein dass sie dem Vater ihrer Freundin Alisa, Franz Reinford, einige Male über den Weg lief, als sie sie besuchte.
Da er aber explizit die Worte "dieses Gesicht" und nicht "mein Gesicht" wählte kann es auch darauf hindeuten, dass sich im (künstlichen?) Körper von Franz Reinford eine andere Persönlichkeit verbirgt.
Er befiehlt dem von ihm "Georg" genannten- und mit einer Pistole bewaffneten George (gut, das ist jetzt nicht so der große Unterschied^^'), sie zu töten und während der Bildschirm schwarz blendet hört man einen Schuss.
Ich kann mir nicht vorstellen dass die Autoren sie töten, daher stellt sich die Frage ob sie nun eine Weile vom Erdboden verschwindet und/oder ihre Erinnerungen an die Begegnung gelöscht werden.
Naja, jedenfalls arme Angie, sie hat einfach kein Glück mit ihren Freunden. Fehlt nur noch dass sich Towa irgendwann als Großmeisterin von Ouroboros outet. :D

Gut, bei ihr denke ich dass sie sicherlich eine Nachfahre/Reinkarnation von irgendeiner Persönlichkeit ist (analog zu Cecil Neues => St. Ursula), z.B. St. Veronica, von der eine Statue in Bareahard steht oder vielleicht sogar Aidios persönlich.
Denn wie wir mit absoluter Sicherheit wissen gibt es nur eine einzige Person, die unter logischen Gesichtspunkten als Großmeisterin in Frage kommt:

https://abload.de/img/dorothy_hyatt_-_portr79ku3.png
Dorothy Hyatt! :D :D :D :hehe:



Arianrhod und Roselia bezeichnen das Vorhaben der Gnome als "Great Twilight Plan".

Die Ziele zwischen diesem und dem Phantasmal Blaze Plan von Ouroboros unterscheiden sich, es wurde aber nicht gesagt dass sie gegensätzlich wären.
Natürlich kann man anhand dessen noch nicht viele Aussagen treffen, aber da die Dämmerung entweder für einen Untergang oder Aufgang stehen kann, könnte es ein Synonym für die Zerstörung und/oder Wiedergeburt sein.
Der Ursprung beider Pläne liegt 250 Jahre zurück, also entweder während- oder kurz nach den Löwe Kriegen.

In einer Vision beim Giganten auf Bryonia wird nun auch endlich bestätigt, dass zwei Völker (die Hexen und die Gnome nehme ich an) einst mit diesem und dem aus Nord gegeneinander Krieg führten.

Ich vermute dass beide von Sept-Terrions angetrieben wurden, die allerdings Amok liefen und das Land verwüsteten.
Jetzt sind es nur noch leere Hüllen, aber es würde mich nicht wundern wenn der Great One eine Art Siegel für ein Sept-Terrion wäre, welches sie antreibt. Oder eine Art Kompatibilitätsschicht zwischen der Maschine und dem Artefakt.
Ergänzend zu meinen vorherigen Spekulationen zum "Kern", den Rean und die Ironbloods erreichen sollen, könnte damit auch der Great One gemeint sein, welcher der Kern für einen der Giganten sein könnte. Aber wie die Ironbloods da reinpassen ist mir noch immer ein Rätsel.
Altina reagiert anscheinend mit dem Giganten, als sie sich auf der Insel befindet und bekommt Kopfschmerzen.
Sie sagte im letzten Kapitel dass Combat Shells mit Menschen kommunizieren und nicht umgekehrt.
Könnte das der eigentliche Zweck der beiden vom Black Workshop geschaffenen Homunkulus-Kinder sein? Sich nicht nur mit Combat Shells sondern mit den beiden Giganten zu verbinden? Oder dass sie zumindest ein Testballon dafür sind?
Eventuell liefen nicht die Sept-Terrions selbst Amok sondern Menschen die die Giganten steuerten, allerdings von der Macht überwältigt wurden.
Aber warum reagierte Millium damals nicht auf den Giganten in Nord? Hat es damit zu tun dass zuerst das Infernal Castle erscheinen musste um den jetzigen Zustand herzustellen? Man erfährt auch nicht ob sie eventuell mit dem Giganten auf Bryonia reagierte. Vielleicht ist sie auch einfach nicht dafür empfänglich.

Ich stelle mal eine These auf. Die Gnome waren Jahrhunderte lang von der Bildfläche verschwunden und tauchten erst kürzlich wieder auf. Ich könnte mir gut vorstellen dass Osborne den Black Workshop nicht übernommen- sondern gegründet- oder zumindest reaktiviert hat, um damit Ouroboros auszuhelfen, damit diese seine Pläne vorantreiben, bis sie an einem Punkt angelangt sind an dem er übernehmen kann.

Franz Reinfords Tod könnte dann vorgetäuscht worden sein, um ungestört an der Verwirklichung des Great Twilight Plans zu arbeiten.
Von allen bisherigen Aktionen der Gnome und Zephyr profitiert die Regierung am meisten und in Lamare haben sie sogar die Nidhoggr-Jäger unterstützt, die von der Regierung angeheuert wurden.
Sie sind immer da um Ouroboros aufzuhalten. Zwar erledigt Rean die Drecksarbeit, ich denke mal es wurde aber auch ganz bewusst von Osborne eingefädelt, diesen immer dorthin zu schicken wo es brennt und die Gnome sind dann die Absicherung, falls er scheitern sollte.
Die Ausnahme stellt Arianrhod dar, die für Ouroboros arbeitet, eventuell weil sie mit Osbornes Vorstellungen nicht übereinstimmt und ihren "Geliebten" (sofern es sich bei ihm um Dreichels handelt) zur Vernunft bringen möchte.

Nun stellt sich nur noch die Frage wie genau die Reise Arnors in all das verstrickt sind. Denn wenn dieselbe Logik wie in Liberl greift, dann muss deren Geschlecht zu den Gründungsvätern des Imperiums- und somit zwangsläufig zu den Gnomen und Hexen zurückreichen.



Osborne und Ouroboros


Im Brief von Teo Schwarzer an Rean wird klar, dass auch er nur ein Bauernopfer ist. Osborne hatte ihn vor 12 Jahren selbst gebeten ihm Rufus Albarea vorzustellen und somit den Grundstein für die Ironbloods zu legen.

Er verrät auch, dass Osbornes Familie vor knapp 40 Jahren bei einem Lawinenunglück ums Leben kam und er mit 13 Jahren daher bei den Schwarzers, die mit dessen Familie befreundet waren, aufgenommen wurde. Für den damals erst 5 Jahre alten Teo war er so etwas wie ein großer Bruder.
Mit 17 hat er an Thors studiert und sich danach bei der Armee eingeschrieben, wo er sich schnell durch die Ränge hochgearbeitet hat.
Ursprünglich stammte Osbornes Familie aus dem Norden. Keine Ahnung ob das wichtig ist, aber da nördlich von Ymir nicht mehr viel in Erebonia ist, kämen dann North Ambria, die Nord Highlands (naja, er sieht nicht aus als wäre er aus Nord) oder Remiferia in Frage. Oder es gibt eine Siedlung am Osgiliath-Becken...
Danach informiert Teo Rean darüber, wie Osborne ihn vor 14 Jahren in die Obhut der Familie Schwarzer übergab und verlangte, dass sie jeglichen Kontakt zu ihm abbrechen und Rean nichts davon erzählen. Außer der einen Kontaktaufnahme bezüglich Rufus blieb es dann auch bei der Funkstille.
Osborne war verheiratet und hatte ein Kind. Rean sieht seiner Mutter sehr ähnlich.
Auch hier gibt es wieder einen verdächtigen Zufall bzw. Auffälligkeit. Wenn man die Zeit bis zu Osbornes Geburt zurückrechnet, landet man (aufgrund der groben Zeitangaben) plus/minus bei 1154, dem Jahr in dem Professor Epstein verstorben ist...

Wenn Osborne wirklich mit den Gnomen unter einer Decke steckt bekommen frühere Ereignisse eine ganz andere Bedeutung.

Dann ist es kein Wunder mehr dass er Crow mit den Worten "Well played, Armbrust" gratuliert, als dieser ihn erschießt, immerhin war das nur ein kleiner Akt ihres von langer Hand orchestrierten Laientheaters.

Die beiden Anguis Oathbreaker und Mariabell gehen gegen Arteria vor.

Wie man später erfährt, um die Kirche von Ouroboros' Vorhaben in Erebonia abzulenken.
Weitere Details erfährt man nicht. Ich frage mich ob man hier noch einige Hintergründe erhält oder ob das vielleicht ein Thema für Trails into Reverie wird.
So ganz geklappt hat das vermutlich aber nicht, siehe Gaius weiter unten.

Als ich meine selbsterstellte (und daher potenziell fehleranfällige) Timeline noch einmal durchgegangen bin ist mir außerdem aufgefallen, dass es vor 1192 praktisch keine Hinweise auf Aktivitäten von Ouroboros gibt (die Salzsäule kann aktuell keiner Partei zugeordnet werden).

Zwar hatte Weissmann zum Massaker in Hamel angestiftet, damals war er aber noch Bischof.
Die früheste Erwähnung von Ouroboros finde ich um das Jahr 1194/95, als die Organisation die "Order of the Moonlight Horse"-Assassinen gesprengt hat. Und Sharon erwähnte diesbezüglich, dass sich Ouroboros damals noch in einem frühen Stadium befand.
Das sind, zusammen mit Rixias Hinweis dass Arianrhod ungefähr zu der Zeit gegen ihren Vater kämpfte, auch die frühesten Berichte über "Arianrhod" (nicht Lianne!), McBurn und Leonhardt als Bladelord (es könnte aber sein dass Weissmann sich schon einige Jahre früher mit Leonhardt und Joshua der Organisation angeschlossen hatte).
Es scheint mir fast so als wäre das schicksalhafte Jahr 1192 nicht nur die Geburtsstunde von Osborne wie wir ihn kennen, sondern auch von Ouroboros gewesen.
Das könnte man sogar so weit spinnen, dass der Großmeisterin zu dieser Zeit etwas widerfahren sein muss, weswegen sie sich dazu entschloss die Organisation zu gründen.
Zusammen mit Falcoms Lieblingsspiel, Charaktere oder Informationen direkt vor der Nase des Spielers zu verstecken, könnte die Person bereits in Trails in the Sky First Chapter aufgetaucht oder erwähnt worden sein.
Mir fällt da nur eine Person mit ausreichend Signifikanz ein. Sie ist zwar offiziell tot, aber was bedeutet das noch? Dem Spieler ist die Großmeisterin bisher nur als Stimme im Celestial Globe begegnet, sie könnte also auch nur eine KI oder ein immaterieller Geist sein. Und die Person auf die ich anspiele ist ... Lena Bright ...
Klar können jederzeit neue Informationen hinzukommen die das Gedankenkonstrukt in sich zusammenfallen lassen, aber man darf ja mal ein Bisschen ins Blaue spekulieren. :)




Welt und Politik


Jun Ka-fai berichtet in seinem Brief an Rean davon, dass im Osten des Kontinents die Septium-Venen nahezu erschöpft wären und das Land verdörrt und zur Ödnis verkommt.

Könnte das etwas mit dem übermäßigen Einsatz von orbaler Energie im Westen zusammenhängen, die sich "von selbst regeneriert", in Wirklichkeit aber langsam alle Energie vom Rand der Welt/des Kontinents absaugt?
Bisher wurde auch immer gesagt dass der Osten Entwicklungsland wäre. Entweder liegt das eben daran dass es dort weniger orbale Energie gibt oder das Konzept wurde von den Autoren geändert.
Ich hatte schon vermutet dass sich im Osten eine Art Wüste befinden würde, allerdings nicht aufgrund dieser Informationen, sondern weil man noch nicht einmal die Hälfte des Kontinents zu Gesicht bekam und der Rest irgendwie gefüllt werden muss. Eine große Wüste wäre da das einfachste Stilmittel.

Man erhält nun etwas mehr Kontext zum Northern War. Laut einem Artikel von Marcel Nielsen wurde 1205 das Parlament in North Ambria von Northern Jägern besetzt, die von Ouroboros unterstützt wurden.

Daraufhin hat die Imperiale Regierung den sich in der Juno-Festung verbarrikadierten, immer noch abtrünnigen Truppen der Adelsallianz um Aurelia und Wallace (das waren dann die Unruhen im Westen, die am Ende von Cold Steel 2 noch offen blieben) das Angebot gemacht, im Austausch gegen eine Amnestie North Ambria einzunehmen.
Die Geschichte wird später aber noch konkret erzählt... wohl für die ganzen Spieler die die Bibliothek meiden.^^'

Die erebonische Regierung plant offenbar eine Mobilmachung und Invasion Calvards nach dem Sommerfest in Heimdallr.

Die Adelsallianz überlegt Maßnahmen, um das zu verhindern.
Da Professor Schmidt vergeblich versucht hat Professor Hamilton zu erreichen, könnte es aber sein dass auch Calvard irgendwelche Schritte plant, sonst hätte es diese Szene sicherlich nicht gegeben.
(BTW, in einer Charakterbeschreibung von Kuro no Kiseki hatte ich von einer "Latoya Hamilton, die Mutter der Orbalen Revolution" gelesen. In Cold Steel 3 wird Hamilton aber als Mann bezeichnet. Sind die Hamiltons ein Wissenschaftler-Ehepaar und beide Vornamen fangen mit einem "L" an oder haben sie das Geschlecht des Professors in Kuro geändert bzw. hier falsch übersetzt?)
Könnte der bevorstehende Krieg also der Cliffhanger für Cold Steel 4 sein?




Experimente


Professor Schmidt konnte im Einhel Keep-Test die höheren Elemente im Bossraum aktivieren. Jupp, das Ding wurde so was von auf alten Ruinen aus den Dark Ages errichtet!^^
Er hat Tita nun als vierten Lehrling akzeptiert und sie ist nicht mehr nur Anwärterin. Vor George und Makarov war Franz Reinford sein erster Lehrling, dessen Tod ihn etwas aus der Bahn geworfen- und noch exzentrischer hat werden lassen.

Fragt sich wie intensiv der Austausch zwischen den beiden war und ob Schmidt etwas davon für die Untersuchung der Divine Knights und der Herstellung der Panzersoldaten verwenden konnte (unter der Annahme dass Franz Reinford zu den Gnomen gehört).

Schmidt vergleicht die Phänomene in Erebonia mit dem Verhältnis vom Orbalen Netzwerk und dem Pleroma-Gras in Crossbell, allerdings in einem größeren Maßstab.

Außerdem vermutet er, dass mehr hinter den Divine Knights und "seinen" Experimenten steckt. Spielt er damit auf Professor Novartis an oder meint er Franz Reinford? Da er währenddessen eine alte Taschenuhr hervorkramt und eine solche in Cold Steel 2 mit Franz in Verbindung gebracht wurde, tendiere ich zu letzterer Annahme.

Ouroboros will feststellen ob ein Gefäß durch Kampf Macht erhalten kann und aus den Black Records geht hervor, dass Divine Knights Störungen in den Septium-Venen verursachen, womit die Magic Knights betrieben werden. Funktionieren die Aions also zumindest teilweise nach demselben Prinzip wie die Magic Knights? Immerhin haben all ihre Aktionen augenscheinlich zum Ziel gehabt, die Gnome hervorzulocken und einen Kampf mit deren Divine Knights zu provozieren.

Bezüglich des Orbalen Netzwerks und Pleroma Gras könnte ich mir vorstellen dass er damit meint, dass beides Netzwerke sind die Informationen auf orbaler Basis übertragen und somit nach demselben Prinzip funktionieren.

Da überall wo das Gras wächst Cryptide auftauchen könnte es also sein, dass ein Ausbau des Netzwerks auch zu vermehrtem Auftauchen von Cryptiden führen würde.
Eventuell interagieren beide Systeme auch Miteinander, immerhin wurde das Netzwerk in Crossbell dazu genutzt (wenn ich Jonas Aussage richtig in Erinnerung habe), die orbale Energie des Crois-Rituals auf KeA zu übertragen und theoretisch könnte dazu auch das Gras verwendet worden sein.
Jedenfalls zeigte Professor Novartis in Crossbell laut Renne bereits Interesse am Orbalen Netzwerk, obwohl ihm ein "Stars Network" zur Verfügung stand (Ein satellitengestütztes Netzwerk?), es muss also etwas an der Sache dran sein.


Generell denke ich, dass das Orbale Netzwerk irgendwann eine weit größere Rolle einnehmen wird als bisher.

Bereits in Trails in the Sky First Chapter wurde es unter anderem im Capel erwähnt, obwohl es in den Sky-Teilen keinerlei Bewandtnis hatte. Falcom wären nicht sie selbst wenn das kein erster Hinweis auf dessen Signifikanz wäre.
Eventuell könnte es irgendwann die Rettung des Ostens sein, indem orbale Energie über den ganzen Kontinent verteilt wird.




Gaius


Er war die ganze Zeit nicht erreichbar, weil er angeblich an einem "abgelegenen Ort" trainiert hat (na wenn das nicht eher ein "abgeschirmter" Ort war...).
Er ist der einzige der alten Truppe, der kein S-Craft hat.
Er weiß sehr gut über die Aions, KeA und ihre Hintergründe bescheid.
Arianrhod sagt, dass seine Präsenz über die eines normalen Menschen hinausgeht.
Wallace Bardias meint, dass durch Gaius' Adern Worzel-Blut "und mehr" fließt.
Jupp, auch wenn ich vorher schon einen Verdacht hatte bin ich mir jetzt ziemlich sicher dass Gaius ein Dominion der Gralsritter ist und man demnächst sein Stigma präsentiert bekommt. Möglicherweise war er an irgendeinem Primal Grounds-artigen Ort in Arteria oder so um die Energie eines Artefakt zu absorbieren oder zumindest seine Kräfte zu trainieren.



Musse und Ash


Beide wurden auf Aurelias Initiative hin in Klasse 7 versetzt.

Bei Musse kann ich es verstehen wenn sie ihre Komplizin näher an den Puls der Zeit bringen will.
Aber bei Ash kann ich mir nur vorstellen dass sie ihn aus der Reserve locken wollte.

Eigentlich wollte ich ja schön säuberlich die ganzen Indizien darlegen die zeigen, dass Musse eine Cayenne ist, aber dann spoilert das Spiel es einfach noch schnell mit dem Holzhammer vor dem Kapitelende...^^'



Vor 10 Jahren sind Musses Eltern bei einem Schiffsunglück ums Leben gekommen.
Musses Großvater Theodore Egret war enger Berater des vorherigen Duke Alfred de Cayenne.
Alfred starb bei einem Unfall vor 10 Jahren (erst am Ende des Kapitels nach der Auflösung erfährt man, dass es auch ein Schiffsunglück war).
Nach dessen Tod und der Ernennung seines jüngeren Bruders Croire zum neuen Duke, hat sich Theodore aus der Politik und der Öffentlichkeit zurückgezogen und ist sogar in ein Wohnviertel von normalen Bürgern umgezogen.
Count Florald meint in einem gewöhnlichen NPC-Gespräch, dass Alfred de Cayenne ein Kind hatte.
Musse ist nicht ihr richtiger Name.
Der Nebel lichtet sich und alles wird etwas klarer. Ich gehe davon aus dass Musse Alfreds Tochter ist und Theodore die rechtmäßige Erbin nach einem Komplott gegen ihren Vater in Sicherheit brachte. Er hat sie unter falschem Namen adoptiert und ist ins Exil gegangen, um weniger Aufsehen zu erregen und danach hat er sie an die Grundschule von St. Astraia in der Hauptstadt außer Reichweite gebracht.


Ihr richtiger Name ist "Mildine Juzelith de Cayenne" und sie wurde am Ende des Kapitels zur neuen Duchess von Lamare gewählt.
Ob der Name "Musse" wohl so eine Art Anagramm ist wie bei Kloe? (M)ildine J(uz)elith de Cayenn(e) = Muze = Musse (durch die Lokalisierung)?^^'
Von Vita hat sie den ein oder anderen Zauber gelernt, um Männer zu bezirzen.
Sie hat außerdem einen Freund der mit dem Erzbischof von Lamare befreundet ist. Besteht also auch eine Verbindung zur Kirche?
So richtig vertraue ich ihr aber nicht, dazu hat sie sich oft zu verdächtig verhalten. Nicht nur als sie versucht hat Rean mit einem Zauber zu belegen, sondern auch nach ihrem Bonding Event, in dem sie erst so tat als wäre sie ein mittelmäßiger Schütze, nur um nachdem Rean den Raum verlassen hat einhändig und aus der Hüfte heraus das Ziel ins Mark zu treffen. Und dann natürlich noch ihr Wissen über Hamel. Also entweder versuchen die Autoren, den Spieler mit zu viel Geheimniskrämerei und verdächtigem Verhalten an der Nase herumzuführen oder hier wartet nach Crow ein weiterer Verräter in der Klasse.

Ash wurde von Rean als Informant für den Geheimdienst entlarvt.

Er will Antworten erhalten und Lechter meinte zu ihm, dass er am schnellsten an diese käme, wenn er sich an Thors einschreiben würde.
Konkret redet er von einem "Drahtzieher" (hinter Hamel?), aber ich denke dass es auch um seine Herkunft und eventuelle Kräfte/Fähigkeiten geht.
Denn auch er wurde adoptiert... und zwar in keinem geringeren Jahr als dem Schicksalsjahr 1192, als ein "Stammkunde" ihn seiner Adoptivmutter aufgedrängt hat. Zusammen mit seiner potenziellen Verbindung zu Hamel befindet sich meine vorherige Theorie noch immer auf Kurs.
Er geriet mit Lechter allerdings in eine Meinungsverschiedenheit und will nicht weiter für ihn arbeiten.
Seine Anwesenheit bedeutet aber auch, dass der Geheimdienst weder Michael noch Altina wirklich vertraut (was bei dem kleinen Plappermaul verständlich ist^^').
Wie Rean kann auch er die Präsenz anderer Personen spüren.
Toval und Sara wollten ihn nach dem Bürgerkrieg sogar für die Bracer rekrutieren, da er in Raquel eine kleine Bande namens Fafnir anführte, die die Bewohner vor marodierenden Gaunern beschützte.




Claire und Sara


Wie vermutet haben Michael Irving und Claire eine gemeinsame Vergangenheit. Er ist nämlich ihr Cousin, Michael Rieveldt.

Claires Familie kam bei einem Autounfall ums Leben. Der unbekannte Täter war ihr Onkel, der zusammen mit ihrem Vater das Familienunternehmen führte, allerdings in illegale Geschäfte verwickelt war.
Als Osborne ihr begegnete erkannte er ihre Gabe der erweiterten Wahrnehmungsfähigkeit und ermutigte sie, der Sache auf den Grund zu gehen (eigentlich wollte er den Täter selbst entlarven, hat dies dann aber Claire überlassen).
Sie konnte genügend Beweise zusammentragen um ihren Onkel zu überführen, der daraufhin hingerichtet wurde.
Die Familie ihres Onkels brach daraufhin jeglichen Kontakt zu ihr ab und nahm den bürgerlichen Namen seiner Witwe an. Nur Michael pflegt noch Kontakt zu Claire.
Rean erinnert sie an ihren verstorbenen, jüngeren Bruder Emil, der jetzt ungefähr in seinem Alter wäre.
So, jetzt haben wir also die Ironblood-Geschichten von Rufus und Claire gehört. Ist im nächsten Kapitel dann Lechter an der Reihe? :)

Saras Ziehvater war Colonel in der Armee von North Ambria. Er nahm sie nach der Katastrophe in North Ambria auf, als sie noch ein Baby war.

Er war außerdem einer der Mitbegründer der Northern Jäger.
Rutger Claussell hatte einst unter ihm gedient und er half ihm bei der Gründung von Zephyr.
Mit zehn Jahren ist Sara den Northern Jägern beigetreten, um selbst Devisen für das verarmte Land einzubringen und so eine Heldin zu werden.
Nachdem er auf dem Schlachtfeld gefallen ist um sie zu beschützen fasst Sara den Entschluss, die Jäger zu verlassen und ehrliches Geld als Bracer zu verdienen.
Er ist auch der Grund für ihre Vernarrtheit in ältere Männer...

Wenn das Spiel denselben Modus Operandi weiterführt erwarte ich im nächsten Kapitel einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu Toval. Andererseits ist sein Charakterprofil schon vollständig, könnte also sein dass da nichts Relevantes mehr kommt...



Die Hexen


Vita verlor ihre Eltern als sie noch jung war. Aufgrund ihrer immensen natürlichen Begabung nahm Roselia sie unter ihre Fittiche.

Emmas Mutter war eine umherstreunende Hexe und lebte unter Normalsterblichen. Sie verlor ihr Leben bei einem Unfall. Roselia nahm auch sie in ihre Obhut und die beiden Mädchen wuchsen zusammen als Adoptivschwestern auf.
Roselia hat für die beiden Mädchen zwei Hexenbegleiter geschaffen, Grianos und Celine. (Warum hat sie dann nur Celine die Fähigkeit zu sprechen gegeben? Hm, ich zweifle diese Version leicht an...)
Mit 16 Jahren ging Vita auf Wanderschaft um die Geschehnisse in der Welt außerhalb des Hexendorfs zu beobachten, doch nach einem halben Jahr verschwand sie spurlos, nachdem sie sich Ouroboros angeschlossen hat.
Mit dem Vorsatz Vita irgendwann zu finden und zurückzubringen hat Emma ihr Training intensiviert. Mit Hilfe anderer umherstreunender Hexen wurde ihr ein Stipendium an Thors verschafft.

Vita meinte im vorherigen Kapitel, dass sie neue, fähige Verbündete hätte und Arianrhod bestätigt das noch einmal vor Roselia.

Ob damit wohl der Adel um Musse und Aurelia gemeint ist? Vita hatte ja Kontakt zu Musse und Arianrhod hat gerade erst gegen Aurelia gekämpft und Musse zumindest beim Kampf in einem Panzersoldaten beobachtet, konnte deren Fähigkeiten also aus erster Reihe begutachten.

Roselias Name wird hier zum ersten Mal zumindest teilweise genannt, denn Arianrhod nennt sie "Rose". (Vielleicht hätte ich auch beim Charakterintro die Augen schließen sollen um mich bezüglich der Charaktere überraschen zu lassen.^^')

Sie und Arianrhod haben sich zuletzt vor 20 Jahren getroffen. Ein Fakt den ich mir mal im Hinterkopf behalte (und mit Hinterkopf meine ich, dass ich es hier schriftlich festhalte :D), vielleicht wird das später noch wichtig.
Roselia erscheint als kleines Mädchen, weil sie im Laufe der Jahrhunderte ihre Macht an andere Hexen aufgeteilt hat.
Vor 250 Jahren erschien sie noch als junge Frau.
Ob sie vor 1.200 Jahren dann vielleicht noch ein altes Weib war?^^
Irgendwie erinnert mich das ein Bisschen an __________ Io __________ aus Ys 8.

Bah, wie fies dass Roselia Rean bei der Begegnung auf Bryonia gleich alle CP und EP absaugt und ich merk das natürlich erst im nächsten Kampf...

Roselia aus dem Buch: "Ich wollte nie wieder Blut trinken weil ich kein Monster wie die anderen Vampire sein will."
Echte Roselia: "Gib mir dein Blut, Rean und zwar JETZT!! Keine Widerrede!"




Die Stahlritter


Duvalie ist eine Adelige niederen Ranges aus einem fernen Land am Rande des Kontinents, die alles verloren hat.
Ines stammt aus einer Martial Arts-Schule die aufgegeben wurde und hatte danach einige Zeit lang als Bracer gearbeitet.
Ennea war eine Assassine in einem Kult, der furchtbare Experimente an Kindern durchführte. Durch diese erhielt sie ihre Kräfte und wurde einer Gehirnwäsche unterzogen. Hört sich ziemlich nach dem D∴G-Kult an.



Verschiedenes


Wie bei Trails from Zero und Cold Steel 1 befinden sich auch hier wieder zusätzliche Charaktere in der Party, wenn man zu der Stelle aus dem Teaser-Abschnitt vom Spielanfang kommt. Ob das jetzt ein allgemeines Ding von Falcom ist oder es wieder einen Twist wie in Crossbell gibt, muss sich noch zeigen...

Die Dialoge fühlen sich nun aber unnatürlich an, weil sie eher so wirken als wären sie für den Spielanfang geschrieben und nicht für eine Party mit der man bereits fast drei Kapitel absolviert hat.

Cedric meinte in Kapitel 2 eigentlich, dass er nach der dortigen Feldübung von Rean eine Antwort bezüglich des Transfers nach Trista erwartet, aber das Thema wurde nicht wieder aufgegriffen.

Stattdessen hat sich der kleine Hochwohlgeboren mal eben die Courageous geschnappt und verkündet seine eigene kleine Feldübung in North Ambria.

Azure Siegfried sagt dass er seine Maske aus demselben Grund trägt wie Arianrhod ihre.

Alle erkennen sofort dass es Crow ist und Arianrhod hat kein Problem damit ihren Helm abzunehmen, also kann die Geheimhaltung der Identität nicht der Grund sein.
Vielleicht ist es eine Art Scham...

Stark ist bezüglich des Auftauchens von Azure Siegfried in Gedanken versunken. Er kennt Crow wohl noch aus seiner Zeit aus Jurai, wo er in der Nachbarschaft wohnte... was keine schlechte Leistung ist, wenn man bedenkt dass seitdem knapp acht Jahre vergangen sind.
Bei Setsuna, der Magd der Egrets, wird bei Gesprächen in die Egoperspektive gewechselt, sie muss also wichtig sein. Da Musse im letzten Kapitel zu Sharon meinte, dass ihre Dienstmagd auch äußerst fähig wäre denke ich, dass auch sie über Kampffertigkeiten verfügt.
Franky, der in Heimdallr einer silberhaarigen Bracer mit dunkler Haut verfallen ist, spoilert praktisch dass man dort Scherazard treffen wird.^^

Wenn man seine Quest nicht macht wird er trotzdem zum Hausmeister der Schule und die Dialoge sind identisch, Rean fragt sich nur was passiert ist dass es dazu kommen konnte.

Gareth the Blitz spricht davon, dass "der Drache seinen Kopf verloren" hätte. Heißt das, dass Nidhoggr irgendwann ihren Anführer verloren haben (der bisher sowieso komplett unbekannt ist)?
Alle versuchen noch immer Celines Umstände für Außenstehende geheim zu halten aber mittlerweile weiß irgendwie ganz Leeves über sie Bescheid...

Wer von den Gamedesignern kam eigentlich auf die glorreiche Idee, eine Miezekatze als hinterherlaufenden und ansprechbaren NPC-Begleiter in einen Dungeon voller Leitern, Schalter, enger Schächte und Kisten zu stecken, bei denen man die Aktionstaste drücken muss und somit stattdessen immer ein Gespräch auslöst? x_x

Der Aufschrift "ZCF 003" entnehme ich, dass Tita an dem dritten Prototypen eines Orbal Gears herumschraubt.
Bei den beiden Zugängen zum Giganten auf Bryonia haben die Entwickler etwas unsauber gearbeitet und man kann den Trigger umgehen der das nächste Storyereignis auslöst.

Wenn man dann die Leiter am Fels hochklettert schwebt plötzlich Altina auf Claiomh Solais neben einem und man fragt sich was jetzt los ist. Die folgenden Ereignisse werden dann allerdings nicht ausgelöst, dazu muss man zum verpassten Trigger zurücklaufen.
Es kann auch vorkommen dass das Charaktermodell von Altina plötzlich verschwindet und nur noch Claiomh Solais alleine herumschwebt.
Apropos verschwinden, es ist bei mir auch einmal vorgekommen dass Sara in der Bar in Raquel verschwunden ist, nachdem ich einmal mit ihr geredet habe und die Kamera aus der Egoperspektive zurückgesprungen ist.







https://www.youtube.com/watch?v=oxJy_UrwElA
Ein Hoch auf die Schnellreisefunktion...

~Jack~
15.09.2021, 01:36
Mal wieder ein paar sehr interessante Theorien ... zu denen ich nichts weiter sagen kann :D


im Austausch gegen eine Amnesie
Erst Hilfe leisten um dann alle Erinnerungen zu verlieren klingt nach keinem sonderlich berauschenden Angebot :hehe: Da hätten sie auch gleich bis zum bitteren Ende kämpfen können!


oder haben sie das Geschlecht des Professors in Kuro geändert bzw. hier falsch übersetzt?
Reddit sagt im Original wurde das Geschlecht nie bestätigt.


(Vielleicht hätte ich auch beim Charakterintro die Augen schließen sollen um mich bezüglich der Charaktere überraschen zu lassen.^^')
Mich hat ja überrascht dass du das überhaupt angeschaut hast obwohl du dich von Openings nicht mehr spoilern lassen wolltest.


Azubi-Komponist: "Chef, wir haben hier noch Unfathomed Force in der epischen Evolution-Fassung herumliegen, können wir die nicht einfach..."
Sir Falcom Chef-sama:
Azubi-Komponist: "*grumel* Komponiere ich halt eine neue Billigvariante..."
Laut einem Bericht (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zE387MG1GcGzPsvj7XjwP4Jcg9lz0Bz15yrYtGHpc1I/edit#gid=1366689968) den ich im Falcom Subreddit gelesen habe hat Falcom sich in den letzten Jahren eine große Musik-Bibliothek zusammengesammelt ohne dass die Komponisten wissen wofür die Songs überhaupt verwendet werden sollen. Und mittlerweile lässt Falcom einen Großteil der Musikproduktion scheinbar outsourcen. Hat sich zwar imo noch nicht wirklich negativ geäußert, aber Songs nur auf Basis gewisser Themen zu komponieren ist eindeutig suboptimal. Und es gab kürzlich Gerüchte dass einer von Falcoms besten Komponisten (Unisuga) das Studio verlassen hätte. Wurde später zwar von anderer Quelle verneint, aber was nun stimmt ist leider nicht bekannt. Nach allem was ich gelesen habe wäre Falcom aber vermutlich besser dran wenn Masayuki Kato sich nicht mehr in Angelegenheiten des Studios einmischen würde. Der Kerl ist, laut dem Bericht, immerhin dafür verantwortlich das fast die komplette jdk BAND in 2015 das Handtuch geschmissen hat nachdem Kato das Japan Game Music Festival II sabotiert hat.

Nayuta
15.09.2021, 23:02
Erst Hilfe leisten um dann alle Erinnerungen zu verlieren klingt nach keinem sonderlich berauschenden Angebot :D Da hätten sie auch gleich bis zum bitteren Ende kämpfen können!
*hust* Wie heißt es so schön: Vergeben und Vergessen! :D
Wenn ein für die Rechtschreibprüfung unsichtbarer Fehler auf eine Blindschleiche vorm Monitor trifft... Ist korrigiert.^^


Reddit sagt im Original wurde das Geschlecht nie bestätigt.
Also eine zu "eigenwillige" Übersetzung. Vielleicht wird der Fehler dann mal in einer Evolution/Kai-Fassung behoben oder NIS erbarmt sich und patcht das jetzige Spiel... wenn Kuro dann irgendwann 2026 in den Westen kommt. :D


Mich hat ja überrascht dass du das überhaupt angeschaut hast obwohl du dich von Openings nicht mehr spoilern lassen wolltest.
Das war bezogen auf die Anime-Intros. Die Charakter-Intros der ersten beiden Teile fand ich überhaupt nicht spoilernd, daher bin ich da etwas zu blauäugig herangegangen und BÄM, schon lässt Falcom mit Crow/Azure Siegfried, Rutger und Roselia gleich drei kleine Bömbchen platzen... Naja, beim nächsten Mal bin ich schlauer.^^'



Laut einem Bericht (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zE387MG1GcGzPsvj7XjwP4Jcg9lz0Bz15yrYtGHpc1I/edit#gid=1366689968) den ich im Falcom Subreddit gelesen habe hat Falcom sich in den letzten Jahren eine große Musik-Bibliothek zusammengesammelt ohne dass die Komponisten wissen wofür die Songs überhaupt verwendet werden sollen. Und mittlerweile lässt Falcom einen Großteil der Musikproduktion scheinbar outsourcen. Hat sich zwar imo noch nicht wirklich negativ geäußert, aber Songs nur auf Basis gewisser Themen zu komponieren ist eindeutig suboptimal. Und es gab kürzlich Gerüchte dass einer von Falcoms besten Komponisten (Unisuga) das Studio verlassen hätte. Wurde später zwar von anderer Quelle verneint, aber was nun stimmt ist leider nicht bekannt. Nach allem was ich gelesen habe wäre Falcom aber vermutlich besser dran wenn Masayuki Kato sich nicht mehr in Angelegenheiten des Studios einmischen würde. Der Kerl ist, laut dem Bericht, immerhin dafür verantwortlich das fast die komplette jdk BAND in 2015 das Handtuch geschmissen hat nachdem Kato das Japan Game Music Festival II sabotiert hat.
Da geht es ja wirklich rund in der Firma, das ist ein ziemlich verwirrendes Geflecht...
Andererseits habe ich vor kurzem ein Video gesehen in dem unter anderem gesagt wurde, dass dieser Josep der das Google-Dokument und den Youtube-Kanal führt, ziemlich voreingenommen gegenüber manchen Komponisten (Singa) ist, also muss man die Infos auch mit Vorsicht genießen und kann nicht guten Gewissens alles für bare Münze nehmen was dort geschrieben steht.

Was die jdk-Band betrifft hatte ich letzten Monat mal ein aktuelles Konzert angeschaut und meine Güte, das war leider echt traurig. Aber wenn Falcom da kaum mehr Geld reinsteckt auch erklärbar. Neue, coole Arrangement-Alben braucht man da wohl nicht mehr erwarten...

Nayuta
07.10.2021, 20:23
https://abload.de/img/thelegendofheroes_trax8jdz.jpg (https://abload.de/img/thelegendofheroes_traxikki.png)
Die Hexe als Meisterkarte ist auch interessant zu spielen. Man hat schon früh viel Mana um die starken Karten auszuspielen und mit überschüssigem Mana kann man dem Gegner Feuerbälle um die Ohren knallen. Besonders lustig wird es, wenn man den Gegner versiegelt und das wehrlose Opfer nach und nach ausbluten lässt.^^






Autor A: "... doch dann stellt sich heraus dass feindliche Agenten das Land infiltriert haben. Es entsteht eine prekäre politische Lage und alle Beteiligten müssen auf einem schmalen Grad balancieren, um die Situation nicht zu eskalieren, doch dann kommt es zum Unvorstellbaren..."
Autor Z: "VAMPIRE!!"
Autor A: "...? Also, die politischen Implikationen würden bedeuten, dass..."
Autor Z: "Wir brauchen mehr VAMPIRE!!"
Autor A: "?!?"
Autor Z: "Und DRACHEN! Aber vor allem VAMPIRE!!"
Autor A: "Chef, ich glaube Z geht es nicht so gut. Vielleicht sollten wir..."
Sir Falcom Chef-sama: :|
Autor A: "*grumel* Dann eben Vampire ......... -_-'"



Kleiner Tipp Falcom, führt doch mal so etwas wie Ausrüstungsprofile ein. Oder instanziert zumindest verschiedene Parties, so dass sie sich nicht gegenseitig die Ausrüstung stehlen. Macht jedenfalls bitte IRGENDETWAS damit man beim Wechseln von Parties nicht immer wieder eine Stunde mit dem Umkonfigurieren der Charaktere beschäftigt ist!!



Dalmore: Gier/Korruption
Gilbert Stein: Verbitterung/Desillusionierung
Alan Richard: "Xenophobie"
Leonhardt: Aufopferung
Bleublanc: Exzentrik
Luciola: Unerwiderte Liebe
Walter: Rivalität
Georg Weissmann: Ambitionen (Übermensch erschaffen)
Renne Hayworth: Trauma
Joachim Günther: Fanatismus
Dieter Crois: Ambitionen/Macht ("Weltfrieden")
Ian Grimwood: Familienangehörige verloren
Arios MacLaine: Familienangehörige verloren
Crow Armbrust: Familienangehörige verloren
Scarlet: Familienangehörige verloren
Vulcan: "Familienangehörige" verloren
Claire Rieveldt: Familienangehörige verloren
Lechter Arundel: Ziellosigkeit
Rufus Albarea: Unterforderung/Langeweile
Carl Regnitz: Familienangehörige verloren
Eugent Reise Arnor: Familienangehörige verloren
Giliath Osborne: Familienangehörige verloren

Meine ich das nur oder werden die Motivationen der Charaktere immer einseitiger?





Gut gespielt, Osborne. Mit dem Tod Eugents wird Kronprinz Cedric zum neuen Machthaber, der seinerseits Osborne aus der Hand frisst, weswegen dieser de facto alleinigen Führer Erebonias wird.



Da verbringe ich fast eine Stunde im Menü um alle Charaktere für den vermeintlichen "Endkampf" optimal auszurüsten und noch Quarze herzustellen und dann entpuppen sich die Kämpfe der verschiedenen Gruppen gegen Zoro-Agruga als reinstes Kinderspiel. Und am Ende bekommt der Charakter der beim Mech-Kampf dabei ist auch noch einen halben Bonding Point, der bei mir auf Ash fiel und somit verschwendet war, da er schon das Maximum erreicht hatte. Also alles noch mal mit Turbo erneut gespielt... Beim zweiten Anlauf konnte der Drache sogar etwas Schaden mit Soforttodattacken verursachen, aber gegen meine ultraschnellen Seraphic Ring-Spammer mit niedrig-EP-Verbrauch kommt keiner an. :D




Black Records


In den Black Records 5 geht es um die Salzsäule in North Ambria im Jahr 1178. Anfangs erhält man dieselben Informationen wie in Trails in the Sky the 3rd, allerdings ergänzt durch die Annexion Erebonias und die Untersuchung des Ground Zeros durch den Geheimdienst. Es wird erwähnt dass es wohl noch Reste der Säule gab.

Heißt das, dass das Imperium nun auch entsprechende Waffen herstellen kann, die das Opfer in Salz verwandeln und diese eventuell dafür genutzt werden können um speziell hartnäckige Wiedergänger zu erledigen?

Die Black Records 1 sind noch unvollständig übersetzt, daher muss ich mir einige dinge zurechtreimen. Ein Arnor möchte das Land von Erebos neu aufbauen und macht Heimdallr zur Hauptstadt. Er wurde schließlich zum ersten Kaiser gekrönt. Die Bewohner Zemurias haben die Sept-Terrions im Great Collapse verloren und in der Kirche neuen Glauben gefunden. Im Jahre 81 errichtete der Kaiser etwas in Heimdallr, was als Bastion des Glaubens galt, allerdings noch eine wichtigere Rolle einnahm. Irgendetwas Künstliches wurde darunter gebaut. (Das Infernal Castle?) Zum Schluss folgt ein Abschnitt den ich so interpretiere als wäre ein Divine Beast verschwunden und am selben Tag der Dark Dragon erschienen. Es wird zudem erwähnt dass Zoro-Agruga ein besonders mächtiger Cryptid war.

War Zoro-Agruga früher also mal ein Divine Beast? Sind Divine Beasts generell von Aidios entsandte Cryptide?
In Roselias Siegelspruch zitiert sie, dass der Drache "wieder in Aidios' Armen schlafen" soll.
Roselia sagt auch, dass nachdem das Infernal Castle erschienen ist, der "Fluch" in Erebonia an Kraft gewonnen- und Zoro-Agruga wiederbelebt hat. Scheint so als würde das zum "Kreislauf" gehören, von dem Vita gesprochen hat.
Wenn der Fluch das Sept-Terrion- und Zoro-Agruga wie vermutet ein Divine Beast ist, dann wäre es durchaus denkbar dass beide irgendwie miteinander zusammenhängen.




Eugent, Ash und der Fluch


Kaiser Eugent weiß über die Black Records bescheid und dass die aktuellen Ereignisse sich mit den dort berichteten überschneiden. Mehr noch, die Originale sind Artefakte die sich im Besitz der Imperialen Familie befinden und nur der Kaiser darf sie lesen. Sie beschreiben nicht nur die wahre Geschichte Erebonias, sondern auch dessen Zukunft.

Bisher bin ich immer davon ausgegangen dass die Verschwörer bestimmte Ereignisse aus der Vergangenheit, von denen in den Black Records berichtet wird, replizieren wollten, aber wenn die Zukunft bereits geschrieben steht würde ihnen das natürlich einen immensen Vorteil verschaffen.
Allerdings haben er und Osborne den Zeitpunkt für den Bürgerkrieg selbst bestimmt.
Eugent überlässt Osborne die Bürde um das "Ende" zu vermeiden und bedauert die Last die er seinen Kindern auferlegt.
Das könnte darauf hindeuten dass die Gnome und Ouroboros zumindest versuchen wollen, die bevorstehende Katastrophe abzuwenden, wenn, ja wenn Eugent nicht auch davon überzeugt wäre dass jeder Versuch die Zukunft zu ändern diese noch verschlimmern würde und er deswegen Osborne freie Hand lässt.
Und dann will er noch dabei zusehen wie dessen Gegenspieler um Olivert, den Adel und Klasse 7 diesen überwinden und eine neue Zukunft erschließen...
Fazit: Entweder verstehe ich hier etwas mächtig falsch oder der Typ hat einen an der Klatsche. Alles was er sagt widerspricht sich komplett.

Eugent erwähnt außerdem, dass es in Erebonia etwas gibt was versucht, den Verstand der Menschen zu verwirren und zu verderben (na das hat bei ihm ja schon geklappt, zumindest wenn es ums "verwirren" geht...), einen Fluch.

Damit spricht er wohl auf die Dunkelheit an, gegenüber der Dreichels seit dessen Krönung standhaft sein musste. Der Great One, der von Osborne später als Fluch bezeichnet wird?
Stellt sich noch die Frage ob Ash von eben jener Dunkelheit besessen wurde, als er in Hamel ein Trauma erlitt, immerhin erkennt Eugent in ihm den Fluch.
Ash hört seit seiner Kindheit eine Stimme die ihm befiehlt, den "Abscheulichen" zu töten, was etwas mit seinem dämonischen Auge zu tun zu haben scheint. Außerdem wird er in eine dunkle Aura gehüllt die Ähnlichkeiten mit der von Rean und Altina hat.




Osborne, Rean und der Great One


Man erfährt nun auch etwas mehr über Osbornes Hintergründe. Er hatte vom Plan bezüglich Hamel Wind bekommen und die adeligen Verantwortlichen vorher zur Rede gestellt. Doch einige Tage später wurde sein Haus von demselben Jägerkorps angegriffen, welches später für das Massaker von Hamel verantwortlich sein sollten. Offenbar wollten die Verschwörer ihm eine Warnung schicken. Als er von dem Angriff erfuhr machte er sich sofort zum Haus auf, doch am nächsten morgen wurden nur die ausgebrannten Ruinen, seine tote Frau und zahlreiche tote Jäger gefunden, Osborne und der fünfjährige Rean waren aber verschwunden und es gab Anzeichen dass Rean schwer verwundet war. Noch am selben Tag wurde Hamel angegriffen und drei Tage später begann der Hunderttägige Krieg.
Erst drei Monate später, als Erebonia Liberl eigentlich mit der Hauptstreitmacht den Rest geben wollte, tauchte Osborne plötzlich wieder auf. Vandyck stellte ihn Eugent vor, der ihn damit beauftragte die Hamel-Geschichte zu regeln. Zehn Tage später wurde ein Waffenstillstand mit Liberl ausgehandelt und innerhalb eines Monats war die gesamte Angelegenheit in- und extern geregelt. Ein halbes Jahr darauf wurde Osborne aufgrund seines Verhandlungsgeschicks mit Liberl und den vier erebonischen Adelshäusern zum Kanzler ernannt.
Mit 35 lernte Osborne die 10 Jahre jüngere Kasia kennen. Kurz darauf brachte sie Rean zur Welt.

Das heißt, dass ich die bezüglich des letzten Kapitels erwähnte Auffälligkeit zu Professor Epsteins Todesjahr revidieren muss. Denn wenn Rean nun 20 ist und Osborne bei seiner Geburt etwa 35-36 Jahre alt war heißt das, dass sein eigenes Geburtsjahr auf ~1150/51 datiert werden muss, was doch deutlich vom Jahr 1154 entfernt ist.

Bei dem Angriff der Jäger wurde Reans Herz durchstoßen und Osborne hat ihm sein eigenes transplantiert.

Warum er trotzdem noch lebt ist das Rätsel welches er den Ironbloods zu lösen auferlegt hat.
An dieser Stelle möchte ich mal Lechter von der Feier im Palast zitieren: "And a person's spirit is definitely something you can't just crank out a copy of." ... Ja klaaaaaaar, danke Falcom.^^
Eugent vermutet dass Osborne kein Mensch mehr wäre, was für die Theorie sprechen würde, dass Osborne einen künstlichen Körper hat und sein Geist hineintransferiert wurde.
Wie vermutet hat Osborne Rean weggegeben um unabhängig zu sein und seinen Feinden keine offene Flanke zu bieten, wenn er seinen Kreuzzug gegen den Adel führt.

Osborne gibt nun offen zu dass er während seiner Amtszeit Geschäfte mit Ouroboros und dem Black Workshop gemacht hat. Nach dem Aureole-Zwischenfall hat er allerdings den Kontakt zur Organisation abgebrochen und den Workshop auf seine Seite gezogen.

Ouroboros will mal wieder ein Sept-Terrion an sich reißen (schockierend). Wenn das deren Plan ist und Osborne ihn gestohlen hat, dann dürfte das also auch sein Ziel sein. Die Frage ist eher was er damit anfangen will.
Man erfährt, dass der Kampf der beiden Giganten den Great One hervorgebracht hat. Heißt das, die beiden Sept-Terrions sind zu diesem noch mächtigeren Wesen verschmolzen?
Oder hat das etwas mit Ouroboros' Experimenten zu tun die herausfinden sollen, ob ein Gefäß durch Kampf Macht erhalten kann? Ist der Great One also vielleicht eine Manifestation des Manas des Landes selbst, hervorgebracht durch den Kampf der Giganten? Vita bezeichnet z.B. am Anfang des Kapitels das Pleroma-Gras als die "Augen die als Gefäß für den Wundervollbringer dienten", was man so interpretieren könnte als sei nun mal das Land selbst das angesprochene Gefäß.
Was würde dann wohl erst passieren wenn gleich zwei gigantische Nationen wie Erebonia und Calvard gegeneinander Krieg führten und das Mana auf einer noch viel größeren Ebene aufwirbelten?




Olivert und Ariel


Oliverts leibliche Mutter Ariel Lenheim kam vor 17 Jahren ums Leben. Sie war zusammen mit Eugent auf Thors und beide verliebten sich ineinander (und mehr...). Als sie schwanger wurde brach sie ihr Studium ab und ging in ihr Heimatdorf Alster zurück. Eugent versuchte sie zu überreden seine Gemahlin zu werden, doch sie lehnte jede Avance ab. Daraufhin schickte er der Familie den damals 15 Jahre alten Müller Vander als Garde.

Als der damalige Kaiser verstarb wurde die Familie von Jägern angegriffen und Ariel ermordet, doch Müller konnte zumindest Olivert retten, der danach an den imperialen Hof gebracht wurde.
Nach ihrem Tod bestieg Eugent den Thron und machte Priscilla, die aus niederem Adel stammt, zu seiner Frau.
Olivert hat sich zunächst allen gegenüber verschlossen, doch Priscilla konnte zu ihm durchdringen.
Aber ich muss schon sagen, wenn Ariel vor 17 Jahren starb und Alfin und Cedric gerade 17 wurden, dann hat Eugent recht schnell genagel... *ähem* ... Nägel mit Köpfen gemacht.^^'

Millium plappert aus dass Olivert während seines gesamten Aufenthalts in Liberl vom erebonischen Geheimdienst beschattet wurde.



Schmidt, Franz und Altina


Schmidt erzählt, dass die Macht des Aion-Alpha, den Raum zu beeinflussen, nicht von diesem selbst- sondern von einer externen Quelle kommt. Er vermutet, dass die orbale Energie über die Septiumvenen kanalisiert wird, da Zeit und Raum hier keine Rolle spielen. Dann vergleicht er es mit den Gospel-Experimenten in Liberl.

Da sich das Aureole im Besitz von Ouroboros befindet sollte klar sein woher die Macht des Aion kam, wo auch immer es sich befindet.

Nicht Schmidt hat die Panzersoldaten erfunden, sondern Franz Reinford. Er fand die Pläne nach Franz' Tod in dessen Unterlagen.

Die Explosion die Franz getötet hatte ereignete sich in einem Kraftwerk am Rande von Roer. Die offiziell festgestellte Ursache war eine Fehlfunktion im Generator.
Auf bitten von Croire de Cayenne hat Schmidt vor 4 Jahren dann, unter Berücksichtigung von Ordine und Ouroboros' Archaism, produktionsfähige Designs erstellt.
Der vermeintliche Gnome hat sich also auch die Panzersoldaten ausgedacht. Es wirkt fast so als wollte er Erebonia ganz bewusst einen militärischen Vorteil gegenüber Calvard verschaffen.
Außerdem bestätigt Schmidt, dass er seine Taschenuhr von Franz bekam.
Gwyn und Schmidt regieren auf den Namen Lughman. War das Franz Reinfords Geburtsname?

Altina verliert im Goliath Neo das Bewusstsein und greift die anderen an. Um sie und den Panzersoldaten herum erscheint eine dunkle Aura (wie bei Rean und Ash).

Da Claiomh Solais transparent um sie herum erscheint vermute ich, dass er ihren Körper und Geist übernommen hat.
Es sieht so aus als wäre der Goliath von Lughman manipuliert worden, um Altina einem Experiment zu unterziehen.
An der Theorie dass sie ein Pilot für einen Giganten ist könnte also etwas dran sein.




Roselia und Noctfamilia


Roselia nennt nun ihren vollen Namen: Roselia Millstein. Sie will die Ereignisse von vor 200 Jahren geradebiegen.

Also zur selben Zeit in der die Red Moon Rose-Novelle spielt.
Damals kam es zu Vorfällen mit den Nighttouched (aka Noctfamilia aka Vampire).
Diese Wesen mit übermenschlicher Stärke und der Fähigkeit, sich per Spirit Path zu teleportieren, verhielten sich so wie die besessenen calvardschen Agenten.
Zoro-Agrugas Miasma kann Menschen zu Nighttouched transformieren.

Was ich nicht verstehe ist, dass es in der Szene in der Nacht des ersten Tages der Feldübung so aussah, als würden Nosferatu Besitz von den Agenten ergreifen und nicht das Miasma ihren Verstand vernebeln.

Und Nosferatu selbst sind fehlgeschlagene Versuche, die Toten mit dem Zauber der Falschen Seele zurückzubringen.
Gehören also auch die Nosferatu zur Rasse der Noctfamilia? So etwas wie eine art "höhere Vampire", die Menschen zu willenlosen Ghulen machen können?
Wenn es vor 200 Jahren schon eine solche Plage gab könnte das unter Berücksichtigung der Informationen zu den Nosferatu darauf hindeuten, dass damals vielleicht Experimente im großen Stil gemacht wurden um Tote zurückzubringen. Vielleicht transferieren die Gnome ihren Geist ja nicht- oder nicht nur von einem Körper zum nächsten, sondern versuchen auch, Verstorbene aus der Anderswelt zurückzuholen. Oder z.B. aus dem Reverie Corridor, mal angenommen dass dieser so ähnlich funktioniert wie das Phantasma (worauf Thomas Lysander ja schon hingedeutet hat) und es dort eine Entität gibt, welche Kopien vom Bewusstsein anderer anfertigen kann. Also so ähnlich wie der Recluse Cube oder die Kopie von Celeste D. Auslese.

Man erfährt auch dass die Septium-Venen im Imperium unter Heimdallr zusammenlaufen.
Apropos Recluse Cube, war dieser nicht auch dafür verantwortlich dass man der Party passive Fertigkeiten von Charakteren, die in der Basis zurückblieben, verleihen konnte?

Und in diesem Kapitel kamen bezüglich der ARCUS 2 Remote Orders mit ins Spiel, als die Schüler ohne Rean den Einhel Keep bestritten.
Funktionieren die Orbments in dieser Hinsicht also nach demselben Prinzip wie der Würfel?




Crow


Azure Siegfried hält sich für seine "Eye of Balor"-Technik wie Ash das Auge und beschwört eine Macht heraus. Bei ihm ist es aber das rechte- und nicht das linke Auge.

Hat er also auch einen Teil der dunklen Macht erhalten, über die offenbar auch Rean, Ash und Altina verfügen? Wenn alle etwas mit den Gnomen zu tun haben wäre das durchaus denkbar. Vielleicht ist diese Macht ja überhaupt erst die Quelle für ihr aktuelles Leben.
Das Spiel versucht zu suggerieren, dass Crow keine Erinnerungen an früher hätte. Also entweder leugnet er seine Vergangenheit oder die Gnome haben ihm, wie bei Millium, Altina und vermutlich auch Rean, die Erinnerungen ganz oder teilweise genommen.
Ich gehe außerdem stark davon aus dass das Bühnenspiel mit dem Mecha-Mishy, der sich für den echten Mishy hält, ein weiterer subtiler Hinweis von Falcom ist.
Würde mich nicht wundern wenn irgendwann eine gedankenmanipulierte Angelica auftaucht und sich der Gruppe in den Weg stellt.

Er versteht "was" er ist. So wie Edgar aus der Novelle versteht was er ist? Ein Hinweis auf die KI-Theorie? Und George ist dann das Pendant zu Henry?
Ordine wird nicht mehr transparent dargestellt und am folgenden Tag berichtet Olaf Craig, dass der in der Garrelia-Festung verstaute Divine Knight verschwunden ist.

Wenn Ordine erst jetzt verschwunden ist, heißt das dann dass die ganzen transparenten Knights nur halb physisch an den Orten an denen sie auftauchten anwesend waren?




Lechter


Lechters Vater war der General in der 13. Division, die in Liberl eingefallen ist. Er war der Drahtzieher der adeligen Runde die das Hamel-Massaker plante, da er zum niederen Adel aus Lamare gehörte und er mit einer Annexion Liberls an Ansehen, Reichtum und Land gewinnen wollte. Nach der Niederlage wurden er und seine Komplizen hingerichtet und der Adel wollte auch den damals elfjährigen Lechter aus dem Weg schaffen. Lechter hat eine übermenschlich ausgebildete Intuition, die es ihm sogar erlaubt instinktiv den Verlauf der Geschehnisse vorauszuahnen und wollte sich eigentlich seinem Schicksal ergeben, als Osborne ihn dazu überredete eine Bedeutung für sein Leben zu finden. Osborne fragte ihn als ersten, ein Ironblood zu werden, allerdings half er zunächst im neugegründeten Geheimdienst aus und erst nach seinem Studium an der Jenis Royal Academy in Liberl wurde er zu einem vollwertigen Mitglied.

Zwischen den ganzen Klongräbern auf dem Himmel-Friedhof (die ich mir natürlich alle angesehen habe^^') sticht folgender Name hervor: Rudolf Arandor (1154 - 1192)
Anfangs konnte ich den Namen noch nicht einordnen, aber am zweiten Tag der Feldübung steht Lechter verdächtig nahe neben dem Grab und ist in Gedanken versunken. Zwar steht er in gebührendem Abstand circa 3 Meter davon entfernt, allerdings auf gleicher Höhe. Zusammen mit Lechters später erzählten Geschichte über seinen Vater und dem Todesjahr auf dem Grabstein ziemlich eindeutige Hinweise.
Ich gehe also stark davon aus dass das der Name seines Vaters ist und die Unterschiede durch eine alternative Interpretation der japanischen Kanjis zustande kommen. Wenn Lechters Nachname seit Trails in the Sky the 3rd in der westlichen Lokalisation "Arundel" lautet, können sie ihn mit dem Wissen von Cold Steel 3 jetzt kaum in "Arandor" umbenennen.^^

Lechter weiß über Oliverts Kommunikationsartefakt Bescheid - oder hat zumindest, wie immer, eine Vermutung die sich dann als korrekt herausstellt.



Musse


Musse hofft, dass es nicht soweit kommt dass sie auf ihren Backup-Plan zurückgreifen muss.

Ich vermute ja noch immer dass sie mit Vita unter einer Decke steckt. Musses Einsendung die Vita während der Abend Time-Folge vorließt würde ebenfalls darauf hindeuten.
Außerdem wollen die Kirche und Vita zusammenarbeiten und man hat im vorherigen Kapitel erfahren, dass Musse offenbar auch dorthin Kontakte pflegt, also gehört eventuell auch das zu ihrem Plan.

Mildines Zweitname wird in der Storyzusammenfassung "Joselith" und nicht "Juzelith" geschrieben. Also was jetzt...?



Towa


Towa kommt aus Heimdallr. Als sie noch jung war sind ihre Eltern bei einem Luftschiffabsturz in Crossbell ums Leben gekommen und sie wurde von der Familie ihrer Tante aufgezogen. Ihre Eltern hatten Politik und Volkswirtschaft studiert und ihr Großvater war Wissenschaftler. Er war außerdem Astronom und Museumsdirektor in Heimdallr und hat ihr nach seinem Tod sein Teleskop vermacht.

Hm, ein Charakter mit dem Nachnamen Herschel, der durch ein Teleskop in den Himmel blickt... irgendwie erinnert mich das an jemanden, aber an wen bloß? Die Antwort liegt mir auf der Zunge, mir scheint fast als würde sie mich in jedem meiner Posts anlachen. Wie sonderbar... :D
Außerdem wird mir in diesem Kapitel etwas zu viel auf dem Großvater herumgeritten. Die aktuelle Museumsausstellung heißt dann auch noch "Stars and the Ancient Zemurian Civilization". Ein Schelm wer denkt dass Falcom hier mal wieder subtile Hinweise verteilen möchte.^^
In den Katakomben unter dem Museum gibt es ein von den Gnomen errichtetes Portal zur Dimension, in der Zoro-Agruga wiederbelebt wurde. Hatte er davon gewusst?
Ist er auch irgendwie in die Sache mit den Gnomen verwickelt? Ist Tiny Towa überhaupt ein natürlich geborenes Kind oder auch eine der Homunkuli? Zwar sieht man sie auf den Familienfotos als kleines Kind, aber das heißt ja nicht dass die Homunkuli von klein auf nicht bis zu einer bestimmten Größe heranwachsen können.^^'
Wenn nicht dann könnte ich mir auch vorstellen dass Falcom einfach ein Easter Egg einbauen wollte und sich der Vorname ihres Großvaters als Nayuta herausstellt.^^

Osborne scherzt, dass er sie zur Ironblood machen wollte, aber ob da vielleicht auch ein Funke Ernsthaftigkeit dabei gewesen war? Vielleicht steckt hinter dem Luftschiffabsturz ein tragischer Hintergrund, mit der er sie hätte ködern können. Vielleicht war es sogar dasselbe "Unglück" bei dem auch Ian Grimwood seine Familie verloren hat (schwer zu sagen, da man keine Zeitangaben erhält).



Andere Charaktere


Bei Jusis' Bonding Event stellt sich heraus, dass die Regierung von Anfang an von der Infiltration calvardscher Agenten wusste und sogar deren Luftschiff ungehindert passieren lies, um einen Zwischenfall zu provozieren, der als Kriegsgrund herhalten kann.

Gehörte dann der Teil mit Ash, der eine calvardsche Pistole an sich nahm, ebenfalls zum Plan oder haben sie den restlichen Verlauf einfach dem Schicksal überlassen? Wahrscheinlich letzteres, da Osborne und Eugent eher überrascht waren und erst als Ash vor ihnen stand erkannten, dass er wohl das "Opfer aus der Prophezeiung" sein muss, von dem die Black Records berichteten.

Zwar bleibt Gaius in seinem Bonding Event weiterhin gekonnt vage, aber alle Hinweise verdichten sich auf ein Stigma.

Auch Wallace Bardias wurde von Barkhorn unterrichtet.

Laura zerteilt in ihrem Bonding Event mit ihrer Energie den Schatten der über Reans Herz liegt. Ein weiterer Hinweis darauf, dass auch Osborne von der Dunkelheit besessen ist?
Auf dem Himmel-Friedhof liegt das Grab von Elsa Regnitz, die von 1178 bis 1198 lebte. Somit ist nun auch der Name von Machias' Cousine bekannt.
Rean und Machias vermuten, dass das Verhältnis zwischen Carl Regnitz und Osborne Risse bekommen hat.

Carl fragt sich selbst, ob seine Taten für die Reformisten und die Richtung in die sich das Land entwickelt richtig sind.

Renne half in den letzten Jahren Estelle und Joshua mit Bracer-Arbeiten aus und half bei Tests bezüglich des Orbalen Netzwerks. Außerdem wird sie auf einem Bild während einer Rückblende von Tita in einer Uniform der Jenis Royal Academy dargestellt und später meint Tita auch, dass eine Freundin dort studieren würde.
Beim Gespräch mit Rufus wird nun auch bestätigt, dass Cedric ein Ironblood ist. (Naja, nicht wortwörtlich, aber das Gespräch lässt wenig Raum für Interpretationen übrig.)
Beim Kampf gegen McBurn im Infernal Castle haben dessen Flammen Victors Atemwege angegriffen und dauerhaft beschädigt, weswegen er nicht mehr seine ganze Kraft abrufen kann.

Das "S" im Namen der Arseids steht für "Sandlot". Haben ihre Vorfahren den Namen ehrenhalber angenommen oder wurden die beiden Familien verheiratet?

Crow nennt George "Copper Georg" und er spricht von "Alberichs" Befehlen.
Es wurde nun verraten wieso Juna an die Thors-Akademie kam. Nachdem Lloyd am Ende des vorherigen Jahres als Verbrecher abgestempelt wurde, legte sie bei der Militärpolizei Protest ein. Aufgrund dessen wurden ihr sämtliche Leistungen auf der Polizeischule aberkannt. Claire konnte für sie einspringen und zumindest die Hälfte wieder zurückbekommen. Für den Rest hätte Juna einige Kurse wiederholen müssen, doch Claire, die mitbekommen hatte dass in Leeves eine neue Klasse 7 gegründet werden sollte, schlug ihr vor die fehlenden Leistungspunkte dort zu sammeln. Doch auch wenn sie alle Leistungen wieder beisammen hat möchte Juna nun weiterhin an Thors bleiben.
Laut dem Buchhändler Natal starb Lianne Sandlot am Ende der Löwe Kriege... also am 4.7.952? Wer war dann die Frau die Dreichels am Sterbebett besuchte? Ich gehe doch stark davon aus dass das Lianne gewesen sein muss, also wurde sie damals bereits wiederbelebt?
Bei den finalen Bonding-Szenen kann man sich bei Emma, Laura und Alisa für eine oder mehrere Romanze entscheiden (die im nächsten Teil garantieeert keine Rolle mehr spielen... :D).

Bei Alisa bekommt man dann mal wieder Bonusdialoge von Sharon und sogar von Irina, die Rean zum potenziell zukünftigen Kinderglück gratulieren. Auch Gwyn kann sich einen Kommentar diesbezüglich nicht verkneifen...^^'
Im Vorgänger hatte zumindest Celine darauf reagiert wenn man etwas mit Emma angefangen hat, doch dieses mal bleibt sie unbeeindruckt und es gibt keine Extra-Dialoge. Warum bietet Falcom überhaupt noch die Option an, wenn es für die Autoren sowieso nur eine richtige Entscheidung gibt und alles andere vernachlässigt wird? :D




Sonstige Geschehnisse


Während der Feldübung in North Ambria wurde nahe Haliask eine Waffenfabrik für Archaism aufgespürt, die wahrscheinlich zu Ouroboros' 13 Factories gehörte. Sie wurde von den Thors Studenten und der Courageous zerstört. Toll, durfte Cedric endlich mal mit dem Ding ballern.^^
Die Glocke die aus dem Stargazer-Turm in Crossbell entfernt wurde, befindet sich nun im Imperialen Museum in Heimdallr.

Der Turm wird auf das dritte Jahrhundert datiert, aber es wird vermutet dass die Glocke schon lange vorher existierte.

Reinford setzt in North Ambria Geräte ein um die durch die Salzsäule verursachten Schäden zu reparieren. Ob sie damit das Salz selbst wegschaffen können wird nicht erwähnt.
Erebonia besitzt ein neues Luftschiff namens Gargantua (250 Arge), welches die Eisenbahnkanonen transportieren kann.



Verschiedenes


Neben Vandyck hat auch Thomas Lysander Thors in Trista verlassen. Da Heinrich aber noch immer Vizedirektor ist und Beatrix als Ausbilderin betitelt wird frage ich mich, wer dort der neue Direktor ist.
Das Bild von Ashs Adoptivmutter, welches er im letzten Kapitel aus seiner Wohnung mitgenommen hat, kann man jetzt in seinem Zimmer im Wohnheim betrachten.
Stark bekam in Jurai ein antikes Kartendeck von Crow geschenkt. Beide waren gut miteinander befreundet und Crow war ein Vorbild für ihn.
Die Northern Jäger die Juno angegriffen haben wurden vom Militär festgenommen.

Na da bin ich ja mal gespannt was mit den Terroristen passiert, wenn ein Mörder wie Claires Onkel hingerichtet wurde. Vor allem in Hinblick auf den Aufstand den Rean, Sara und die anderen gemacht haben, um deren Selbstmord zu verhindern.
Oder wurde das Strafsystem in den letzten Jahren so stark abgeschwächt dass sie mit einer Gefängnisstrafe davonkommen?
Und was wurde eigentlich aus Scarlet? Schmort die noch in einer Zelle oder ist sie mittlerweile am Galgen gelandet?

Das Eidolon Gear der Epstein Foundation, welches Tio in Trails to Azure bekam, ist ein Orbal Gear der zweiten Serie. Titas aktuelles Gear gehört zur dritten.
Nach Orvid hat Falcom nun auch Aldan, den Luftschiff-Fanatiker aus Liberl, wieder aus der Mottenkiste gekramt.^^
Irgendwie habe ich mir beim Heimdallr-Sommerfest unter einem "Katzencafé" etwas anderes vorgestellt als... ein Café voller Katzen... :D
Die Bracer-Gilde versucht laut Fie schon seit einiger Zeit Aurelia anzuwerben?!? Oooohkaaaaay...? Ich weiß um ehrlich zu sein nicht ob ich das ernst nehmen- oder als Übersetzungsfehler abtun soll.
Mann machen die es spannend mit Scherazard. Jetzt wurde sogar direkt gesagt dass sie in Heimdallr wäre, aber noch fehlt von ihr jede Spur.
Mit Waynes Vater Brighton begegnet man nun auch einem weiteren wieder aufgetauchten (Ex-)Soldaten der Garrelia-Festung. Leider wird das Thema nicht angesprochen und man lernt nicht seine Perspektive von dem Vorfall kennen.
Ich finde es witzig wie die optionalen Quests mehrfach zuerst mit einer Zeitdauer von L angegeben werden, nur um sofort nach der Sequenz in der man sie erhält auf M zu springen.
Die Zeichner bei Falcom müssen echt mal etwas bezüglich ihres Charakterdesigns in den Rückblenden machen. Ich kann in den Gesichtern von Ashs Mutter, Ariel, Kasia, Priscilla, ja selbst Sara, kaum einen Unterschied erkennen.^^'








https://www.youtube.com/watch?v=1OWY5oWuqyo
Herausforderung angenommen! >:)




https://www.youtube.com/watch?v=1T2yAPh_vu0
Uuuhm... danke?

Nayuta
18.10.2021, 23:44
https://abload.de/img/860f919ded48864547c73yokma.jpg



Cliffhanger Definition:

Eine Person, die an einem Felsen hängt.
Die Spannung einer Erzählung stufenartig aufbauen und an der spannendsten Stelle abbrechen. Der Betrachter wird demnach hängen gelassen.
Nihon Falcom









Als Sharon im Charakterintro auf Seiten Ouroboros' dargestellt wurde hatte ich schon so ein Gefühl, dass sie überlaufen würde. Und nachdem sich jemand mit den Proportionen von George als Techniker auf die Courageous geschlichen hat konnte das auch nichts Gutes verheißen. Jetzt kann man wohl nur hoffen dass Frau Teleporter-Hexi und Herr Raumzeitteiler schnell genug reagiert haben oder Fräulein Ich-weiß-alles-und-habe-flockige-Haare das ebenfalls vorhergesehen- und entsprechende Maßnahmen ergriffen hat. Wenn Falcom alle Soldaten der Garrelia-Festung zurückbringt und selbst Terroristen verschont, kann es ja wohl nicht an den drei auf der Courageous scheitern.
Oder aber Olivert ist wirklich tot und steht von den Toten auf... weil er der Awakener des Auric Knights ist. :D Ach und stellt sich einem im nächsten Teil dann eine gehirngewaschene Black Angelica in den Weg?^^

Aber oh je, oh je, mit der Dunkelheit/Boshaftigkeit die sich über Erebonia ausgebreitet hat kann ich es schon förmlich riechen, wie man in Teil 4 quer durch das Land tingelt und die Leute zur Vernunft bringt. Hoffentlich läuft es nicht so wie in Teil 2 ab und man befreit dann eine Region nach der anderen vom Bösen, um sich im großen Finale in Heimdallr Osborne und dem Great One zu stellen.
Und natürlich sind alle Haupt- und Nebencharaktere von der Militärakademie unbeeinflusst, während der Rest der Bevölkerung auf Blut aus ist...



Nachdem ich die Bedingungen nachgelesen habe mit denen man in Cold Steel 4 Bonusgegenstände bei der Übernahme des Spielstands erhält, habe ich den Endkampf noch einmal wiederholt. Zuvor konnte ich mich mit den zwei Shining Pom-Ködern die man im Spiel erhält auf Level 65 hochstufen, den Grind bis auf Level 75 tu ich mir aber nicht an, dafür sind die Boni nicht gut genug. Bei Cold Steel 1 hatte ich das auch nur gemacht weil man in der Playstation 4-Version dutzende Köder geschenkt bekam.




Black Records


Die ersten Black Records wurden nun komplett entschlüsselt. Schlichter Arnor suchte sich nach dem Great Collapse Heimdallr als Basis aus, um das Land neu aufzubauen und er wurde zum neuen Kaiser gekrönt, nachdem beide Divine Beasts ihn akzeptiert hatten.
Früher verbanden die Sept-Terrions die Menschen mit Aidios, nun trat die Kirche in dieses Vakuum und band die Menschen mittels des Glaubens an sie. Außerdem legitimierten sie die Herrscher der neu entstandenen Zivilisationen, um deren Fundamente zu stärken.Im Jahr 81 erbaute der dritte Kaiser, Sion Arnor, eine Kathedrale in Heimdallr und darunter wurde ein Primal Ground errichtet (anstatt wie im letzten Bericht vermutet das Infernal Castle). 200 Jahre später verschwand dann eines der Divine Beasts mit dem Primal Ground und das Miasma von Zoro-Agruga verwüstete die Stadt.
In den Black Records 7 ist die Prophezeiung vom Ende niedergeschrieben, deren Erfüllung sogar ganz genau auf das Jahr 1206 datiert ist. Darin befinden sich grob die ganzen Schritte, die sich im Laufe der über tausendjährigen Geschichte Erebonias zugetragen haben.

"First, the conflict of the great gods of the second pillar." - Was ist hier mit Second Pillar gemeint? Ist die zemurische Zivilisation zur damaligen zeit bereits die zweite ihrer Art gewesen? Oder gelten die beiden Völker der Hexen und Gnome als zweite Säule?
"Seventh, the appearance of the giant pillar in the north and the unwanted child." - Wer ist mit dem ungewollten Kind gemeint? Georg Weissmann? - Ich bin dumm! Wahrscheinlich Olivert.
Interessant ist aber, dass mit der Erfüllung der Prophezeiung der tausendjährige "Wunsch" der großen Dämmerung in Erfüllung gehen soll. Ist damit der Wunsch der beiden Völker gemeint, die sich gegenseitig auslöschen wollten?
Und gab es diese Prophezeiung bereits vor dem Kampf der beiden Sept-Terrions? Denn wenn nicht dann hätten die ersten beiden Positionen nichts darin zu suchen, da sie nur den Ausgang der damals eingetretenen Situation beschreiben und daher wenig voraussagen.




Die Sept-Terrions, der Great One und das Divine Beast


Die Hexen besaßen einst das Sept-Terrion des Feuers, Ark Rouge und die Gnome das der Erde, Lost Zem. Diese waren die Giganten selbst.

Die beiden Völker begannen sich nach einigen Jahrhunderten der Koexistenz zu bekriegen und da es deren Wunsch war, machten es ihnen die Sept-Terrions gleich. Nachdem sie das ganze Land verwüsteten versuchten die Menschen vergeblich, sie aufzuhalten. Erst nachdem die beiden nach 1000 Tagen ihre komplette Macht verbraucht hatten und zu leeren Hüllen wurden, endete ihr Kampf in einem Unentschieden.
Doch die Macht die während des Kampfes freigesetzt wurde vermischte sich zu dem neuen Sept-Terrion des Stahls, dem Great One. Die gegensätzlichen Energien darin sorgten dafür, dass es instabil war und die Menschen beider Fraktionen schlossen sich zusammen, um es zu versiegeln. Nach mehreren fehlgeschlagenen Versuchen stellten die Gnome die sieben Divine Knights als Gefäße her und die Hexen teilten die physische Form des Great Ones im Diesseits auf diese auf. Auch die beiden Divine Beasts halfen den Menschen und nahmen große Teile der Macht in sich auf. Auf der höheren Ebene existiert der Great One allerdings weiterhin als Ganzes.
Glückwunsch an XSEED, dass sie bei der Lokalisierung des Spieletitels, ob bewusst oder unbewusst, ins Schwarze getroffen haben. Da haben sich die Verantwortlichen bei Falcom sicherlich ins Fäustchen gelacht.^^

Bezüglich des Divine Beasts der Erde widersprechen sich die Berichte gleich mehrfach.

Zuerst wird gesagt dass beide Divine Beasts nach dem Great Collapse verschwunden wären. Dann sollen die Gnome das Beast der Erde aber erst im Kampf gegen Zoro-Agruga vor 900 Jahren verloren haben. Danach wird behauptet, dass der dunkle Drache eigentlich gar kein Gegner für die Hexen und Gnome gewesen wäre, dass er die Brut vom Divine Beast wäre und dass dieses sich in den Primal Ground zurückgezogen hätte. Und zuletzt heißt es dann, das Beast hätte vor 900 Jahren große Teile der Macht des Great Ones in sich aufgenommen und sich und den Primal Ground in den Abgrund versiegelt.
Welche Version nun die Wahre ist und welche Puzzleteile noch fehlen, darüber lässt sich nur spekulieren. Ich halte es jedenfalls für wahrscheinlich, dass der Älteste der Hexen vor 900 Jahren nicht beim Kampf gegen Zoro-Agruga ums Leben kam, sondern beim Kampf gegen das Divine Beast. Und danach waren die Hexen, Gnome und Astorius Arnor wohl zu geschwächt, um sich auch noch um den dunklen Drachen zu kümmern.

100 Jahre später drängten die Hexen und Gnome dann Hector Arnor, den sie zu Testa-Rossa führten, etwas gegen den Drachen zu unternehmen.

Roselia war damals die frischgebackene Älteste.
Der vom Miasma verfluchte Testa-Rossa wurde nach dem Kampf von Roselia und Alberich unter dem Palast versiegelt.
Nach dieser letzten Zusammenarbeit verschwanden die Gnome spurlos im Verlauf der Geschichte, allerdings erzählte Alberich Roselia zuvor noch von seinem Twilight-Plan.




Die Divine Knights


Als Rean die Kontrolle verliert bekommt er dieselben Dämonenaugen wie McBurn in dessen Blazing Demon-Form und Valimar verwandelt sich zu einer dämonischeren Form.

Crow bezeichnet diese als "zweite Form". Ist das ein "Feature" welches alle Divine Knights haben?
Ist das vielleicht deren wahres Erscheinungsbild, da sie ja die dunkle Macht den Great Ones in sich sammeln und was man bisher gesehen hat war nur eine Fassade?

Auch Osborne ist ein Awakener und befehligt den schwarzen Knight, Ishmelda.
Testa-Rossa wurde repariert und scheint nicht mehr vom Miasma verdorben zu sein.

Wurde dafür die Macht des Divine Beasts angezapft, in dem ja ein großer Teil der Macht des Great Ones steckt?
Jedenfalls darf Knirps Cedric diesen jetzt Gassi führen.

Nun fehlt nur noch der letzte, der Auric Knight. Potenziell könnte Alberich den haben, aber das wäre etwas einfach.

Wie oben schon scherzhaft angemerkt könnte Olivert der Auserwählte sein.^^
Bei der Farbe Gold käme aber auch Aurelia in den Sinn. Dann könnte sie sich weiterhin auf gleicher Stufe mit ihrer Rivalin Arianrhod messen.

Roselia vermutet, dass die Divine Knights der Schlüssel zur Lösung des Rätsels der Wiederauferstandenen sind.

Allerdings war Rutger bei seinem Tod kein Awakener, während der Awakener Dreichels nicht wiederauferstand.
Auch auf Rean würde das nicht zutreffen, da er nicht unsterblich ist (aber bei ihm hat es noch keiner versucht, einfach mal ein Messer durchs Herz stoßen und schauen was passiert^^).

Außerdem glaubt Roselia, dass die Gnome bei jedem Auftauchen der Divine Knights in der Geschichte ihre Finger mit im Spiel hatten und sie selbst nur Awakener auf den rechten Pfad führen konnte.

Waren die anderen Kriege mit Divine Knights, die zwar in den Black Records Erwähnung finden, allerdings nichts mit der Prophezeiung zu tun haben, der Versuch der Gnome, die Bedingungen zu forcieren?




Roselia und Alberich


Roselias Existenz fing vor etwas mehr als 800 Jahren an.

Eine ihrer ersten Amtshandlungen muss es also wohl gewesen sein, gegen Zoro-Agruga in die Schlacht zu ziehen.
Da sie alles was vor dieser Zeit passierte nur aus den Erzählungen ihres Vorgängers mitbekam, der kurz darauf starb, kennt sie nicht das Gesamtbild.
Sie ist die unsterbliche Vorfahre der Vampire bzw. ein wahrer Urahn. Warum, weshalb und wieso, was das genau bedeutet, darauf wurde nicht näher eingegangen.
Da ihre Situation aber ziemlich einzigartig zu sein scheint und man noch nichts über das Divine Beast des Feuers erfahren hat könnte ich mir vorstellen, dass sie irgendetwas damit zu tun hat.

Jetzt ist es offiziell, Franz Reinford ist Franz Lughman ist Alberich of the Black Demise oder kurz Black Alberich ist der Anführer der Gnome (puh, Junge, man kann’s auch übertreiben...).

Um die Weltenender-Klinge zu erschaffen hat er im Laufe der Jahrhunderte mit den Magiern die Magic Knights konstruiert, den Prozess zur Erschaffung der Homunkuli von den Crois-Alchemisten gestohlen, Jäger mit experimentellen Waffen ausgestattet und sich den 13 Factories angeschlossen, um mit Schmidt in Kontakt zu treten und ihm die Panzersoldaten unterzujubeln.
Außerdem sagt er dass er sein Leben als Mensch aufgegeben hat. Es ist also gut möglich dass er ein künstliches Wesen bzw. eine Maschine ist. Vielleicht war "Franz Reinford" ja nur ein Klon oder eine andere Einheit, der beim Kampf gegen Kreuger tatsächlich ums Leben kam/zerstört wurde.
Ziemlich imposante Vita, dafür dass er Osborne seinen Meister nennt. Entweder ist das nur ein Schauspiel und er benutzt ihn oder an meiner Theorie dass Osborne den Black Workshop reaktiviert hat könnte etwas dran sein. Falls Alberich eine KI wäre könnte Osborne diese so manipuliert haben, dass sie ihm dient.




Lianne Sandlot


Lianne Sandlot starb tatsächlich beim Kampf gegen Testa-Rossa am Ende der Löwe Kriege, doch da ihr Leichnam nicht verweste, nahm Roselia ihn mit ins Hexendorf. Dort wurde sie ein halbes Jahr später Zeuge wie Lianne auferstand. Sie nimmt an dass Lianne unsterblich wurde, kann sich allerdings keinen Reim darauf machen.
Lianne begab sich danach auf Wanderschaft und verließ ihren Geliebten Dreichels. Sie traf sich hin und wieder mit Roselia, das letzte Mal vor 20 Jahren, als sie sich der Großmeisterin von Ouroboros anschloss.
(Und somit kann ich auch meiner Ouroboros-Theorie auf Wiedersehen sagen. Naja, war halt auch zu blauäugig.^^)
Allerdings haben die Black Records davon berichtet, dass sie Dreichels an dessen Sterbebett besuchte.
Wie Roselia im dritten Kapitel erwähnte sollen der Phantasmal Blaze Plan und der Great Twilight Plan eigentlich andere Ziele haben, doch Campanella meinte, dass der Phantasmal Blaze Plan nun erfolgreich ausgeführt sei.
Hat Dreichels Lianne damals vielleicht von der Prophezeiung erzählt und ihr den Auftrag gegeben, sie erst eintreten zu lassen um dann ein besseres Ende herbeizuführen?



Rufus und die Ironbloods


Rufus ist nicht der Sohn von Helmut Albarea, sondern von dessen Bruder, der eine Affäre mit Helmuts Frau hatte und danach verbannt wurde. Rufus hasst die Heuchelei des Adels so sehr, dass er sich bereitwillig Osborne angeschlossen hatte, als er dessen Potenzial durch die Beendigung des Hunderttägigen Kriegs, das in die Schranke weisen der vier großen Adelshäuser und der Entlarvung von Rufus' Anschlag auf Osborne erkannte.
Die Augen der vier Ironbloods verändern sich beim Kampf gegen sie, ich weiß aber nicht ob das am vierer-Combat Link liegt oder symbolisieren soll, dass sie unter dem Einfluss/Charisma von Osborne stehen.
Aber ganz ehrlich, wenn sie nicht manipuliert wären dann würde es zumindest bei Millium keinerlei Sinn ergeben, dass sie sich gegen ihre Freunde stellt, besonders nach ihrer großspurigen Ansprache beim Klassentreffen.



Musse und die Weissland-Armee


Der Adel hat im Geheimen eine neue Eingreiftruppe namens Weissland-Armee unter dem Kommando von Aurelia und Wallace gegründet und sie haben nicht nur Ash befreit, sondern auch die Pantagruel gestohlen.
Das ganze ist auf dem Mist von Musse gewachsen, die die eingetretenen Ereignisse ziemlich genau vorherbestimmen konnte.
Vita schließt sich der Weissland-Armee an. Somit ist das Rätsel über ihre neuen Verbündeten gelöst und meine Theorie bestätigt.
Es könnte also gut sein dass Vita ihr von der Prophezeiung erzählt hat und sie daher genug Informationen hatte, um ihre logischen Schlussfolgerungen zu ziehen.



Gaius


Die Katze ist aus dem Sack, Gaius ist ein Dominion! Schockierend, ich weiß.^^
Er ist der neue achte Dominion und hört auf den Titel "Soaring Phoenix". Er ersetzt somit den verstorbenen Barkhorn.
Zum Jahreswechsel hatte ein versprengtes calvardsches Luftschiff mal wieder nichts Besseres zu tun als in Nord Gaius' "bedrohlichen Armeestützpunkt" (AKA Kuhdorf voller Zelte, Esel und Schafe) anzugreifen. Gaius hatte keine Chance, doch der ebenfalls anwesende Barkhorn warf sich schützend vor ihn. Barkhorns Wunden waren zu tief und er lag im Sterben, weswegen er Gaius sein Stigma übertrug.
Ich will mich gar nicht lange damit aufhalten wie dumm die beschriebene Situation ist (echt jetzt, dieselbe Quatschgeschichte wie bei Juna), sondern komme gleich zum Knackpunkt...
... die Übertragung des Stigmas widerspricht so ziemlich allem was man bisher über diese erfahren hat, von wegen dass sie angeboren wären und manche Positionen der Dominions teilweise über Jahrzehnte brachliegen, weil die Träger der Stigmen nicht gefunden werden können. Wenn sie so leicht übertragbar wären dann könnten die Dominions sie doch einfach von einer Generation an Gralsrittern zur nächsten weitergeben...



Andere Charaktere


Eugent ist nicht tot, liegt aber im Koma und wird von Dr. Seiland behandelt.
Irina vereinbarte mit Sharon, dass diese solange für sie arbeiten solle, bis Franz wieder auftaucht. Außerdem gesteht sie, dass sie von Anfang an die Vermutung hatte dass er noch lebt, sie allerdings nicht alle Informationen hatte.
Sharons originaler Titel lautet Severing Eclipse und sie hatte den Titel Severing Chains erst nach Franz' Tod angenommen, als sie an den Schwur mit Irina gebunden war.
George hat eine kupferfarbene Combat Shell, daher auch der Spitzname Copper Georg. Heißt das dass er auch ein Homunkulus der Originator Zero-Reihe ist?
Schmidt wusste dass George und Franz vom Black Workshop kamen, der irgendwo in Erebonia versteckt ist. Mein Geld setze ich auf das Osgiliath-Becken.^^
Crow erhält zum Schluss seine Erinnerungen zurück. Ob er seinem Meister Alberich gehorchen muss oder ob er aus freiem Willen agiert ist noch nicht so ganz klar.

Es könnte sein dass er Rean und Valimar festgesetzt hat, weil das sein Auftrag war, es könnte aber auch sein dass er Rean wieder zur Besinnung bringen wollte.

Duvalie bekommt sichtlich Gewissensbisse. Läuft sie über? Wird sie ein neues Partymitglied in Cold Steel 4? Bekomme ich endlich meine Multiple Choice Bonding Events mit ihr, in denen ich sie so richtig zur Weißglut treiben darf? >:D
Carl Regnitz war gegen das Mobilmachungsgesetz, wurde aber überstimmt.
Professor Carton von der Heimdallr Universität spricht von einem ehemaligen Kollegen, der sich bereits vor langer Zeit Sorgen darüber machte, dass Osborne das Mobilmachungsgesetz in Kraft setzen würde und daher zum Terroristen wurde: Michael Gideon. Und dann erhält man auch das Buch welches dieser vor vier Jahren geschrieben hatte.
Ferris bekommt von Patrick die Info, dass Marquis Rogner im Osten der Stadt verschwunden wäre.

Seit wann ist er in Heimdallr? Es wurde doch im letzten Kapitel gesagt dass er nicht am Fest teilnehmen würde.
Oder ist er nach Heimdallr gekommen nachdem bekannt wurde dass sich hier die letzte Spur seiner Tochter verliert? Jedenfalls wurde davon nichts gesagt, das hätte ich sicherlich mitbekommen.




Sonstiges


Tio und Schmidt spekulieren darüber, dass Ouroboros Informationen von allen großen Technologieunternehmen stehlen könnte.

Im Grunde nichts Neues, da Jörg ja bereits in der Lage war, sich in das Orbale Netzwerk von Crossbell einzuklinken.
Auch Franz und Georg dürften eifrig spioniert haben.
Interessanter ist aber ihr Vergleich zwischen Aeon und Aion, bei dem es leider bei diesen wenigen Worten blieb, ohne näher darauf einzugehen...

Nachdem man Tio und Schmidt besucht hat, erhält man von einigen Charakteren im Derfflinger neue Dialoge, da die beiden das Kommunikationsnetzwerk wiederhergestellt haben. Das habe ich aber nur durch Zufall herausgefunden, als ich mir Quarze zum Umtauschen besorgen wollte und spontan zu Tita anstatt zur Werkstatt in Heimdallr gesprungen bin.
Als Rean am Anfang des Kapitels über die vergangenen Ereignisse sinniert, wird auch ein Bild aus dem letzten Bonding Event mit Ash in Leeves eingeblendet. Keine Ahnung ob das auch erscheinen würde wenn man das nicht gemacht hätte.
Shirleys Waffe Testa-Rossa wurde vom Black Workshop hergestellt.
Die unterste Ebene des Gral of Erebos trägt den Namen "Road to the Beginning". Lassen sich daraus mögliche Rückschlüsse zu Hajimari no Kiseki schließen?

Findet das Spiel in einer Art Reverie Corridor oder Gral of Erebos statt?




Gedankenspiel


Vielleicht bin ich mal wieder etwas zu voreilig, weil noch immer nicht so ganz klar ist ob Ouroboros jetzt das Sept-Terrion des Stahls will oder ob sie nur an dem des Feuers interessiert sind, worauf das "Blaze" in ihrem Plan hindeuten würde.
Da ihre Experimente mit den Aions immer zum Ziel hatten einem Gefäß durch Kampf Macht einzuflößen, könnte es durchaus sein dass sie der leeren Hülle von Ark Rouge neues Leben einhauchen wollen.
Wenn sie also wirklich nur am Sept-Terrion des Feuers interessiert wären und dieses in ihre Hände bekämen, dann hätten sie zusammen mit dem Sept-Terrion des Raums die Möglichkeit, ein neues mit einem künstlichen Element zu erschaffen.
Unter Berücksichtigung der bisher bekannten Elementartabelle der Lost Arts-Gems aus Cold Steel 2 ergäbe sich so, unter Zusatz des Sept-Terrions des Windes, ein neues Sonnen-Element.








https://www.youtube.com/watch?v=fRLvIxBJfnM

Nayuta
19.10.2021, 22:52
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3

~ Kurzfazit ~

https://abload.de/img/thelegendofheroes_trajbjyv.jpg



Challenge #:
03


System:
Playstation 4 [EU]


Version:
1.02



https://up.picr.de/31412163yg.png





Bei Trails of Cold Steel 3 muss man sich über eine Sache im Klaren sein, bevor man es anfängt: die Haupthandlung um Erebonia wird hier kaum fortgesetzt.

Stattdessen verbringt man seine Spielzeit damit, vergangene Ereignisse aufzuarbeiten und die neue Spielwelt zu erschließen. Dazwischen muss sich immer wieder nebulös gehaltenen Experimenten der Organisation angenommen werden, so wie man es schon von der ersten Hälfte aus Trails in the Sky SC her kennt. Der Großteil besteht allerdings daraus, die neu hinzugekommenen Charaktere besser kennenzulernen.
Diese sind wirklich gelungen, fügen sich gut ins Spiel ein und gefallen mir dadurch dass sie auch gerne mal anecken besser als ihre Vorgänger aus den ersten beiden Cold Steel-Teilen. Wobei diese ursprünglich zwar auch ganz gut waren, Cold Steel 2 sie für mich aber ziemlich verbrannt hat. Außerdem sind es hier eine überschaubare Menge, weswegen die Handlung sich stärker auf diese fokussieren- und deren Zusammenwachsen überzeugender darstellen kann. Unterstützt werden sie von spaßigen Dialogen, die dem Protagonisten oftmals ein dickes Fell abverlangen. Es gibt noch mehr Charaktere als die Kerngruppe, aber diese schließen sich nur temporär an.

Die Handlung setzt wieder verstärkt auf eine Mystery-Komponente und selbst unwichtig erscheinende NPCs können am dritten Tag einer Feldübung schon mal einen subtilen Kommentar abgeben, der sich als wichtiges Puzzleteil beim Spinnen einer Theorie entpuppt. Wobei ich zugeben muss dass es Falcom mit dem Vorenthalten von Informationen wieder etwas übertrieben hat. Im Angesicht der Verschwiegenheit - ohne sichtlichen Grund - einiger "Verbündeter" braucht man wirklich keine Feinde mehr. Besonders absurd wird es, wenn sich die Charaktere in der trauten Zweisamkeit optionaler Bonding Events eigentlich endlich austauschen- und aussprechen könnten, der Protagonist aber sofort abblockt weil er es jetzt noch nicht hören will, nur damit es hinterher in einem Story-Event zur großen Offenbarung kommt. Das ist nicht nur reichlich dämlich, sondern stellt die Bondings nach drei Teilen nun endgültig aufs narrative Abstellgleis der Belanglosigkeit.

Im Großen und Ganzen hat mich das Spiel den Großteil über sehr gut unterhalten, lediglich gegen Ende geht ihm etwas die Luft aus und die Autoren zaubern plötzlich Storyelemente aus dem Hut, die keinen so rechten Bezug zu den aktuellen Ereignissen besitzen und mal wieder viel zu nebulös gehalten sind. Auch konnten die emotionalen Szenen bei mir nie die gleiche Wirkung erzielen wie noch in den Trails in the Sky- und den Crossbell-Teilen. Dennoch ist es für mich bisher der beste Teil der "Saga Erebonia".


Obwohl ich diesen Teil auf Hard und alle anderen auf Normal gespielt habe, sehe ich ihn trotzdem als den mit Abstand leichtesten Ableger der gesamten Reihe an. Selbst wenn man auf S-Crafts verzichtet gibt es so viele Brave Oders, die einfach so overpowert sind, dass man damit mit Leichtigkeit durchs Spiel kommt. Da bricht man zuerst die Gegner mit einer Order die den Schaden an deren Schilden verdreifacht, so dass sie wehrlos sind und ins Taumeln geraten und wechselt dann auf die Order die die Verzögerung zwischen Angriffen um 70% verringert, so dass die Gegner nie wieder zum Zug kommen. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs, es gibt noch viel mächtigere Orders. Unabhängig von diesen kann man seine Charaktere mit entsprechender Ausrüstung und den dieses Mal sogar in zweifacher Ausführung anlegbaren Master Quarzen zu wahren Killermaschinen ausbauen. Egal ob ein Charakter nun zu 100% ausweicht und dabei jedes Mal mit dem Sechsfachen seines Grundangriffs zurückschlägt oder ein Brecher, der die Schilde der meisten Gegner mit einem einzigen Angriff zerstört und dessen Folgeangriffe an den wehrlosen Opfern dann im Zehntausender-Bereich liegen. Außer im ersten Kapitel, als die Charaktere noch nicht so gut ausgerüstet waren, kam ich praktisch nie in brenzlige Situationen und die meisten Bosse konnten nur ein bis zwei- oder manchmal sogar gar keine Aktionen ausführen. Auch im Enddungeon wurden die Bosse mit jeder Etage eher leichter als schwerer und der Endboss konnte genau zwei Aktionen durchführen, von der eine ins Leere ging.
Nur bei "Spezialkämpfen" in "stählernen Rüstungen" muss man hin und wieder aufpassen welche Aktionen man auswählt und darf nicht zu übermütig werden, da gegnerische Angriffe hier durchaus wehtun können. Auch gibt es im Spiel zwei optionale 1vs1-Kämpfe, bei denen man vom Gegner mit einem einzigen Angriff getötet werden kann. Diese sind aber auch nicht schwer, man passt einfach seine Ausrüstung an und gewinnt beim zweiten Versuch spielend. Wer Cold Steel 1 und 2 auf normal schon als zu einfach empfand, dem würde ich sogar empfehlen hier Hard zu überspringen und sich gleich an Nightmare zu versuchen. Runterschalten kann man ja jederzeit, nur ein Wechsel zurück auf Nightmare ist dann nicht mehr möglich. Hätte mir das Spiel die Möglichkeit gegeben, hätte ich spätestens ab der Hälfte die größere Herausforderung gewählt.
Besonders gefreut hat es mich, dass Parties dieses Mal auch Übergröße haben dürfen und die überschüssigen Charaktere dann als Reserve mitgenommen werden, anstatt gelangweilt am Dungeonanfang herumzustehen.


Mit Vantage Masters wurde ein komplexeres Karten-Minispiel integriert. Aufgrund der Spielweise und da man sich hier ein eigenes Deck zusammenstellen kann, ist man nicht mehr so sehr dem Zufall ausgeliefert wie noch beim vorherigen Blade. Anfangs war ich etwas skeptisch ob es nicht zu komplex und zeitaufwändig wäre und ich daher die Finger davon lassen würde, allerdings stellt es sich, wenn man die Regeln einmal verinnerlicht hat, als gar nicht so komplex heraus wie befürchtet. Mit einer guten Taktik und einem Minimum an Kartenglück kann man die meisten Duelle bereits in der dritten oder vierten Runde beenden. Nach dieser "Aufwärmübung" freue ich mich schon darauf, wenn das Minispiel in Teil 4 etwas herausfordernder werden soll.


Abschließend lässt sich sagen, dass die Trails-Serie nach den beiden doch etwas unterwältigenden Vorgängern mit Cold Steel 3 wieder zu alter Stärke zurückgefunden hat, auch wenn einige der Schwächen übernommen wurden, doch die positiven Aspekte überwiegen. Ob aus der guten Vorarbeit etwas gemacht wird oder ob es wieder zu sehr zerfasert, dass muss der Nachfolger nun unter Beweis stellen.





Überraschenderweise hat es mit "The Decisive Collision" sogar ein weiteres Stück aus dem Super Arranged-Soundtrack ins Spiel geschafft. Auch "Aria -Holy Saint, Holy Spirit-" aus demselben Album ist wieder mit dabei.


Beyond the Journey

https://www.youtube.com/watch?v=-w8nN9OkkB8

Sword of Biting Gale

https://www.youtube.com/watch?v=_r_tEhzh5X0

STEP AHEAD

https://www.youtube.com/watch?v=l8wbS0nDHzo

Spiral of Erebos

https://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5ww

The Decisive Collision (Super Arrange-Version)

https://www.youtube.com/watch?v=79XUNj4UOL8



Trails-Serie Platzierung
Mobile: ←L/R→ wischen für mehr Details


#
Pic
Titel
System
Typ
Wertung


01
https://up.picr.de/41499976rj.png
The Legend of Heroes: Trails to Azure
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/41499973pk.png
The Legend of Heroes: Trails from Zero
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


03
https://up.picr.de/34547008wi.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★☆
(4/5)


04

https://up.picr.de/37164721pf.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★★★☆
(4/5)


05
https://up.picr.de/35598331dl.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/34547007ax.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/34547009hy.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


08
https://up.picr.de/34547010px.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★☆☆☆
(2/5)







★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert

~Jack~
20.10.2021, 00:13
Wer Cold Steel 1 und 2 auf normal schon als zu einfach empfand, dem würde ich sogar empfehlen hier Hard zu überspringen und sich gleich an Nightmare zu versuchen. Runterschalten kann man ja jederzeit, nur ein Wechsel zurück auf Nightmare ist dann nicht mehr möglich. Hätte mir das Spiel die Möglichkeit gegeben, hätte ich spätestens ab der Hälfte die größere Herausforderung gewählt.
Cold Steel 4 ist in dieser Hinsicht imo fast identisch. Brave Orders wurden zwar ein bisschen generft, das macht in der Praxis aber keinen gewaltigen Unterschied, zumal dafür ein Limit aufgehoben wurde was das Spiel noch viel leichter machen könnte.
Ich fand das Spiel zwar eine Zeit lang durchaus herausfordernd, aber diesmal hatte ich auch direkt auf Schwer angefangen und nicht auf Normal, was in Cold Steel 3 ein absoluter Witz war. Ordentlich vergleichen kann ich die Teile also nicht.


Ob aus der guten Vorarbeit etwas gemacht wird
Ich würde das ja direkt mit einem "Nein" beantworten :D Es mag zwar Spieler geben denen selbst Teil 4 ganz gut gefallen hat, aber persönlich konnten mich nur die Charakterinteraktionen wirklich überzeugen. Das reißt bei dem Spiel zwar noch einiges heraus (wenn einen der ganze Harem Kram nicht stört), aber darüber hinaus ist irgendwie alles passiert was ich befürchtet hatte und so gut wie nichts was ich erwartet hatte. Letzteres klingt auf den ersten Blick vielleicht positiv, aber ist es leider nicht :%

Du kannst mich natürlich gerne mit einer gegensätzlichen Meinung überraschen, aber irgendwie wage ich dran zu zweifeln^^

Die Story von Cold Steel 3 fand ich in gewisser Weise zwar auch fragwürdig

-Unter anderem wegen dem Soft Reboot, was einer der wichtigsten Gründe dafür sein dürfte warum die Story auf fünf Spiele gestreckt wurde. Ohne hätte es die neue Class 7 natürlich nicht gegeben, was in gewisser Hinsicht sicherlich Schade gewesen wäre, aber dann wäre die Reihe vom Ablauf her eventuell nicht ganz so vorhersehbar geworden.

-Crows Wiederbelebung hätte außerdem echt nicht sein müssen. Vor allem nicht auf solch offensichtliche Art und Weise. Aber da gab es mit Lianne zumindest einen Präzedenzfall, weswegen ich noch warten wollte worauf das hinausläuft.

-Dieser plötzliche Umschwung von Ouroboros' Experimenten zu Zoro-Agruga und dann dem Gral von Erebos war imo ein bisschen seltsam weil dadurch ein Großteil des Spiels mit keinem der beiden Finaldungeons wirklich was zu tun hat. Das Finale hat mir ansonsten zwar gefallen, aber das hätte man vermutlich auch irgendwie besser implementieren können.

aber selbst das wirkt imo wesentlich runder als das was Cold Steel 4 zu bieten hat.

Aber go, go, go, den Rest schaffst du dieses Jahr vielleicht noch ;D Für Cold Steel 4 habe ich allerdings 9 Stunden länger gebraucht als für Cold Steel 3 (108 statt 99), könnte also eng werden! Zumal das eventuell mehr Bonding Events hat die du savescummen müsstest.

Nayuta
20.10.2021, 23:06
@Spoiler

Ich stimme dir da eigentlich komplett zu. Falcom hätte es auch anders lösen können, z.B. indem Rean nun bei der Armee oder Polizei wäre und verdächtige Aktivitäten in den verschiedenen Provinzen untersucht. Dabei hätten sie ihm pro Kapitel einen oder mehrere semi-feste Kameraden an die Hand geben können, z.B. eine Polizeistudentin in Crossbell, einen Vander-Ausbilder in Sutherland, eine adelige Repräsentantin in Lamare etc., zusätzlich zu seinen alten Freunden die er dabei trifft. Dann hätte der zeitfressende Schulteil komplett entfallen können und es wäre genug Raum übrig gewesen, um in der zweiten Spielhälfte auf das Finale hinzuarbeiten. Das wäre vom Ablauf dann zwar eine noch dreistere Kopie von Sky 2 gewesen, aber es wäre zumindest storymäßig vorangegangen und vielleicht hätte es auch die Probleme umgehen können die du in Teil 4 kritisierst.

Bei Crow und Osborne muss ich noch abwarten worauf das jetzt wirklich hinausläuft bevor ich mir ein finales Urteil bilden kann. Ob das alles KIs in künstlichen Körpern sind, ob die Divine Knights die Seelen ihrer verstorbenen Awakener aus dem Jenseits holen können, ob etwas Vergleichbares zum Phantasma dahintersteckt oder was auch immer...

Die ganze Zoro-Agruga-Geschichte empfand ich als reinen Filler. Ich meine wozu das Ganze, wenn doch eigentlich das Divine Beast dahintersteckt und man dieses sowieso später noch bekämpfen muss. Die Überreste vom dunklen Drachen hat man ja in Teil 1 schon bekämpft, daher fühlte sich der Abschnitt hier irgendwie redundant an. (Vor allem, warum muss er wiederbelebt werden? Er ist doch nur ein Cryptid, kann das Divine Beast nicht einfach einen neuen aus einer höheren Ebene heraufbeschwören, so wie bei den ganzen anderen Copy & Paste Cryptiden auch? :D) Da hätte ich es bevorzugt wenn sie die Sache mit Calvard stärker in den Mittelpunkt gestellt hätten.
Kann natürlich sein dass sich hier noch die mega Hintergrundgeschichte verbirgt und sich später ein Aha-Moment einstellt, also mal sehen...



Aber go, go, go, den Rest schaffst du dieses Jahr vielleicht noch ;D Für Cold Steel 4 habe ich allerdings 9 Stunden länger gebraucht als für Cold Steel 3 (108 statt 99), könnte also eng werden! Zumal das eventuell mehr Bonding Events hat die du savescummen müsstest.

Haha, ich mache mir da um ehrlich zu sein keine Illusionen mehr, Teil 4 wird mich wahrscheinlich noch bis ins nächste Jahr begleiten. Klar könnte ich auf kleinere Spielchen für Zwischendurch oder andere Medien verzichten, aber eh, etwas Abwechslung brauche ich bei einem so langen Spiel dann doch hin und wieder.^^
Und natürlich werde ich die Bondings wieder savescummen und da du in einem früheren Post mal erwähnt hast dass man ganze Kapitel mit verschiedenen Charakterkonstellationen spielen kann, wird mich das auch zusätzliche Zeit kosten (es sei denn ich bemerke dass sich das nicht wirklich lohnt).

~Jack~
22.10.2021, 12:46
Kann man sicherlich so sehen, aber ich gehe mal davon aus dass der vor allem deshalb existiert um Spielern ein etwas zufriedenstellenderes Finale zu bieten als den Gral von Erebos mit Berserker Rean, Milliums Tod und dem random cut to black Cliffhanger. Und da kann man immerhin noch die komplette Party benutzen anstatt Stück für Stück Gruppenmitglieder zu verlieren. Sie hätten das aber natürlich noch ein bisschen besser implementieren können indem Class 7 nur dank ihres Sieges über den Drachen zur Party eingeladen wird und nicht direkt wenn sie in Heimdallr ankommen. Ash brauchte immerhin noch eine gute Gelegenheit um den Imperator erschießen zu können. Einfach nur ein paar Agenten von Calvard festzunehmen hätte als Grund für eine Einladung nicht unbedingt gereicht.

So ein Finale vor dem Finale passt aber natürlich zum Soft Reboot, auch wenn Cold Steel 1 nach dem alten Schulhaus zumindest nicht noch ein Dungeon zu bieten hatte.

Das hat mich übrigens auch gestört. Neue Schule, okay, aber mussten sie auch einen Ersatz fürs alte Schulhaus einbauen? :o

Übrigens schon mal ein wichtiger Hinweis den du dir irgendwo notieren solltest: wenn du Cold Steel 4 beendet hast, dann solltest du deinen Clear Save nochmal laden und das Ending ein zweites Mal anschauen. Ansonsten verpasst du was wichtiges. Die Szenen die du schon kennst kannst du aber problemlos überspringen. Es gibt zwar theoretisch noch etwas das man beachten sollte, aber da du sowieso alles mitnehmen wirst, brauche ich dir da eigentlich keine weiteren Tipps zu geben. Aber falls du trotzdem auf Nummer Sicher gehen willst: Du musst alle Sidequests im letzten Kapitel erfüllen und alle Lost Arts sammeln um die ????? Quest freizuschalten. Der Rest ergibt sich dann von selbst. Das was man dadurch freischaltet kann man zwar nicht wirklich verpassen, die alternative Herangehensweise könnte an einer Stelle aber etwas nervig sein.

Nayuta
22.10.2021, 23:25
Danke für den Hinweis, ich speichere mir das mal im Hinterkopf (ohne jetzt den Spoiler angesehen zu haben).



Einfach nur ein paar Agenten von Calvard festzunehmen hätte als Grund für eine Einladung nicht unbedingt gereicht.
Die Verdienste der beiden Schulen bei der Festnahme der Agenten ist aber genau die offizielle Begründung für die Auszeichnung und die Einladung zu den Feierlichkeiten gewesen und die Regierung war wegen der Sache schon kurz davor, das Kriegsrecht auszurufen. Das war schon eine ernste Sache und keine Bagatelle. Der Rest wurde ja totgeschwiegen und Olivert bedauert sogar dass er der Welt nicht von den Heldentaten der Klasse berichten kann. :D

Meine Anmerkung zum vorletzten Dungeon war auch nicht so ernst gemeint, ich fand nur das von Falcom gewählte Thema etwas unkreativ und sie hätten sich von mir aus etwas anderes ausdenken können außer eben den Drachen wieder aufzuwärmen.
Allerdings gestehe ich ein dass es durchaus eine spielinterne Logik dafür geben haben könnte, z.B. weil Alberich vorher noch testen wollte ob das mit der Glocke auch wirklich so klappt wie er es sich vorstellt, bevor er sie auf das Divine Beast loslässt.


Das hat mich übrigens auch gestört. Neue Schule, okay, aber mussten sie auch einen Ersatz fürs alte Schulhaus einbauen? :o
Wenn man bedenkt dass sie dasselbe auch in Cold Steel 2 gemacht haben, wo der Ersatz eben die Spirit Shrines waren, war davon leider stark auszugehen.^^' (Das und der Drang von Falcom, wirklich alle zuvor eingeführten Gameplay-Elemente in irgendeiner Weise zurückzubringen.)
Und ich nehme doch stark an dass sie dasselbe Schema wieder in Teil 4 abziehen werden. Ich meine, Emma hat in Sutherland bereits einen off-Screen betreten, im Sol Shrine auf Bryonia könnte noch etwas verborgen sein und die Serie ist noch immer die Einlösung von Reans Vision aus Cold Steel 2 schuldig geblieben, in der er vor dem Tor unter Lohengrin steht und es sich öffnet.

one-cool
24.10.2021, 13:08
Respekt fur das Durchhaltevermögen!

Nayuta
01.11.2021, 22:19
@one-cool
Danke! :) Jetzt musst du aber auch mal weitermachen und deine Gedanken posten, damit ich mir, wie Jack, beim Lesen ins Fäustchen lachen kann! :D


@Jack



Sie hätten das aber natürlich noch ein bisschen besser implementieren können indem Class 7 nur dank ihres Sieges über den Drachen zur Party eingeladen wird und nicht direkt wenn sie in Heimdallr ankommen. Ash brauchte immerhin noch eine gute Gelegenheit um den Imperator erschießen zu können. Einfach nur ein paar Agenten von Calvard festzunehmen hätte als Grund für eine Einladung nicht unbedingt gereicht.
Die Verdienste der beiden Schulen bei der Festnahme der Agenten ist aber genau die offizielle Begründung für die Auszeichnung und die Einladung zu den Feierlichkeiten gewesen und die Regierung war wegen der Sache schon kurz davor, das Kriegsrecht auszurufen. Das war schon eine ernste Sache und keine Bagatelle. Der Rest wurde ja totgeschwiegen und Olivert bedauert sogar dass er der Welt nicht von den Heldentaten der Klasse berichten kann. :D
Du hattest Recht, sie wurden bereits am ersten Tag ihrer Feldübung von Osborne persönlich, auf Geheiß von Eugent, zur Party eingeladen, zur Anerkennung ihrer Verdienste in Lamare und North Ambria. Die Auszeichnung beim Sommerfest galt nur der Festnahme der Terroristen und hatte mit der Einladung nichts zu, das habe ich durcheinander gebracht. Kann man bei Teil 4 in der Zusammenfassung von Cold Steel 3 nachlesen.










https://up.picr.de/40201590ie.png

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4










According to Four-Eyes, this terminal uses a system made with the same Astral Code that Ouroboros uses.

https://up.picr.de/42364451kx.gif


It's a five-dimensional Spirit Code. A lifetime wouldn't be enough to try all the combinations.

https://up.picr.de/42364458ng.gif


Oh! I get it now. You want me to matricize the exterior of space-time, right?

https://abload.de/img/sischer-smallf1kno.jpg









Dieses Mal sind sowohl Anime-Intro als auch Charakterintro tabu! Ganz spoilerfrei bin ich aber auch hier nicht weggekommen, denn nun verrät ausgerechnet der Splashscreen beim Starten des Spiels, dass man Crow in die Party bekommt und Millium wohl als so eine Art Geist/Bewusstsein des Schwerts dabei sein wird, wenn ich das Bild richtig interpretiere.
Die Bonusgegenstände die man durch die verschiedenen Speicherimporte bekommt erinnern mich daran, dass ich in Cold Steel 3 nie die ganzen Droplets genascht habe, um die Attribute zu buffen...^^'
Sobald man die Kontrolle über die Charaktere erhält ploppt auch sofort eine Trophäe auf. Wahrscheinlich will Falcom damit die Leute belohnen, die die knapp vierzigminütige Eröffnungssequenz durchgehalten haben. Hach, wie naiv wir damals waren, als wir glaubten die Xenosaga oder Eternal Sonata hätten lange Zwischensequenzen. :D
Nach meinen großspurigen Reden vom letzten Teil spiele ich dieses Mal natürlich auf https://up.picr.de/42364473mi.png Nightmare https://up.picr.de/42364473mi.png. (Was wahrscheinlich dem allgemeingültigen Normal entspricht. :D)






Prolog: Inhalt

Estelle, Joshua und Renne haben sich nach Crossbell geschmuggelt und infiltrieren zusammen mit Lloyd, Elie und KeA den Orchis-Turm, da dorthin eine enorme Datenmenge gesendet wurde und sie sich davon erhoffen, mehr über die Geschehnisse zu erfahren die sich zwei Wochen zuvor in Heimdallr beim Auftauchen des Gral of Erebos abgespielt haben.

Unterdessen erwachen Juna, Kurt und Ash im Hexendorf Eryn aus einem zweiwöchigen Traum, in dem sie seit ihrer Evakuierung aus dem Gral verweilten. Dort befinden sich auch die Mitglieder der alten Klasse 7. Die restlichen Verbündeten die vor dem Gral kämpften wurden von Thomas in Sicherheit gebracht, mit Ausnahme von Randy, der "unglücklicherweise" (Plotdevice!^^) in Roselias Teleporterkreis gestolpert ist.

Rean befindet sich in irgendeiner unterirdischen Basis in Gefangenschaft, gebunden durch magische Fesseln (ebenso Dämonen-Valimar, Originator Zero-Millium und... sogar sein stinknormales Tachi, Sinn?) und ist noch immer, von seiner Wut übermannt, in einem unkontrollierten Zustand seiner Kräfte. Doch Celine, die "unglücklicherweise" (Plotdevice!) in Osbornes Teleporterkreis gestolpert ist (erkenne ich da ein Muster?^^), befindet sich bei ihm und versucht ihn zu beruhigen.






Tilia kann die dunkle Aura sehen (möglicherweise eine Begabung die sich aufgrund ihrer angeborenen Sehschwäche vor ihrer Augenoperation entwickelt hat) und spürt in Alster einen schwarzen Wind der vom "Becken" aus weht.

Vom Osgiliath-Becken? Ist das vielleicht der Ort an dem Rean gefangen gehalten wird? Eventuell wie vermutet der Black Workshop?

Olivert hat Scherazard sein Kommunikationsartefakt gegeben.

Na wenn da mal einer nicht wusste was auf ihn zukommen würde und deswegen Beweise die belegen könnten dass er noch lebt weggeschafft hat, weil eine gewisse Person die alles vorhersieht ihn zuvor gewarnt hat.^^
Natürlich wurden in dem ausgebrannten Wrack keine identifizierbaren Leichen gefunden und bei der Beerdigung wurden leere Särge begraben.

Michael Irving kommt mit einigen Thors-Studenten von Trista in Leeves an. Mit im Schlepptau hat er... Shirley Orlando... als Studentin! :wat:

Jetzt frage ich mich ob er sich von den anderen Studenten die von Thomas evakuiert wurden abgeseilt hat oder ob dieser ihn einfach kaltblütig zurückließ. :D
Außerdem scheinen sie neue Panzersoldat-Modelle dabeizuhaben.
Da Jingo Leeves verlassen will bevor "sie" eintrifft und ich denke dass sie damit Shirley meint, aufgrund der Tatsache dass Jingo überhaupt eine Rolle in Cold Steel 3 spielte und aufgrund ihrer roten Haare halte ich noch immer an dem Gedanken fest, dass sie möglicherweise die Tochter von einem der Orlandos sein könnte.

Cao Lee von Heiyue macht Geschäfte mit Lechter. Die Ratten verlassen das sinkende Calvard-Schiff.^^
Die Weissland-Armee ist in irgendeiner Weise aktiv, um gegen die Regierung vorzugehen und zählt ein paar zehntausend Elitekräfte der Unified Regions Army unter ihren Reihen.

Ich hoffe dass die jetzt auch wirklich zu den Besten der Besten gehören und sich nicht als unfähige Trottel entpuppen wie noch im Bürgerkrieg...
Ihre Basis, die Pantagruel, ist von einem Schutzschild umgeben. Ich nehme mal an dieser dient zur Tarnung und wurde von Vita beschworen. Jetzt wissen wir wie Ouroboros die Glorious versteckt.^^
Musse meint, dass ihr Plan grausam wäre und die gesamte Welt als Geisel nehmen würde.

Was meinen Mariabell und Georg mit den "Rivalries"? Der Krieg gegen Calvard? Wird dieser auch von den Black Records vorausgesagt? Oder ein Kampf zwischen den Divine Knights? Denn irgendwie müssen aus diesen ja noch die Kräfte des Great Ones extrahiert werden und was wäre dazu besser geeignet als ein Kampf untereinander?

Mariabell hat sich endlich wieder etwas Normales angezogen und trägt nicht mehr das alberne Outfit vom Ende von Azure.^^

Crow sagt dass er nicht mehr an den Vertrag mit Alberich gebunden ist, jetzt sein eigenes Ding drehen wird und Vergeltung für seinen Großvater sucht. Aufgrund des Spoilers im Splashscreen ist klar was seine nächste Handlung sein dürfte...
KeA hat zwar ihre Kräfte als Sept-Terrion verloren, ihre Begabung die Kausalität von Dingen zu begreifen scheint aber angeboren zu sein (also im Grunde ist sie nun Claire und Lechter in einer Person, plus ein Bisschen Extra^^).

Wie Tilia kann auch sie die dunkle Aura sehen.

Claires Augen verändern sich beim Kampf gegen Estelle und Lloyd wieder wie im Gral of Erebos.

Steht sie also wirklich unter einem fremden Einfluss? Sonst wäre sie auch nicht am Rande eines Nervenzusammenbruchs wenn sie nicht gegen ihren Willen handeln würde.

Die erebonische Regierung bedrängt nun auch an Calvard angrenzende Länder wie Liberl und Remiferia, ihnen freies Geleit durch deren Hoheitsgebiete zu sichern, um Calvard von mehreren Fronten aus anzugreifen. Genannt wird diese Operation "Jormungandr".
Alberich hatte bezüglich Hamel auch seine Finger mit im Spiel. Ergibt Sinn, wenn er auf Biegen und Brechen die Prophezeiung erfüllen wollte.
Das Hexendorf Eryn befindet sich, so wie ich das verstanden habe, in einer anderen Dimension im Isthmia-Wald und aufgrund der starken Manakonzentration ist es möglich, in Träumen alternative Realitäten zu erleben.
Roselia hat zwar die Hexenbegleiter für Vita und Emma geschaffen, aber so wie sie davon spricht dass Celine mit der Gabe zu sprechen gesegnet wurde scheint es mir so als würde da mehr dahinterstecken.

Wurden sie vielleicht in Kombination mit der magischen Kraft ihrer Hexen geschaffen und dass Celine sprechen kann beweist, dass Emma eigentlich die mächtigere Hexe ist?

In der Anfangssequenz werden gleich mal ein paar der alten Thors-Studenten gezeigt, die es nicht in Cold Steel 3 geschafft hatten, darunter Vincent, Edel, Bridget, Rex, Emily und Theresia.

Komm schon Spiel, ich will endlich wieder Beryl sehen!^^

Nach der Sequenz in Alster, in der sich alle mit Freuden zur Armee einschreiben möchten, glaube ich nun wirklich, dass man durch die Welt tuckern- und die Leute wieder zur Besinnung bringen muss.^^'
Das Team um die alten Protagonisten startet mit einem Level von 85, während Klasse 7 auf Level 28 zurückgestuft wurde. Da gilt es wohl einiges aufzuholen.^^'
*schnüff* Junas Sledgehammer-Brave Order macht nur noch 150% Break-Schaden statt 300. :(
Roselia ist ein riesen Mishy-Fanatiker! Auf ihrem Speicher hat sie Lauter Mishy-Plüschtiere herumliegen, sogar eines von Mecha-Mishy, der ja brandneu ist! Da Vita und Emma aus dem Haus sind können sie nur ihr gehören! :D








https://abload.de/img/thelegendofheroes_tragukxi.jpg
Uhm Gandalf, ich weiß nicht so recht ob gerade Divine Knights die lukrativste Nische sind.
Ich meine, jetzt zwar schon, aber die ganzen Jahrhunderte zwischen deren Auftauchen? ... :\


https://abload.de/img/01v6kvo.jpg
https://abload.de/img/02dfkn6.jpg
Auf Duvalie ist halt immer Verlass! :D

~Jack~
02.11.2021, 04:51
Ganz spoilerfrei bin ich aber auch hier nicht weggekommen, denn nun verrät ausgerechnet der Splashscreen beim Starten des Spiels
Okay, beim nächsten Teil musst du also erst die Augen vorm Spielstart schließen und hoffen dass das Titelbild nicht auch irgendwas spoilert xD


Hach, wie naiv wir damals waren, als wir glaubten die Xenosaga oder Eternal Sonata hätten lange Zwischensequenzen. :D
Es hat zumindest noch kein Metal Gear Niveau erreicht, auch wenn es hier durchaus ein paar sehr langatmige Sequenzen gibt. Aber halt noch mit ein bisschen Gameplay zwischendrin!


Nach meinen großspurigen Reden vom letzten Teil spiele ich dieses Mal natürlich auf https://up.picr.de/42364473mi.png Nightmare https://up.picr.de/42364473mi.png
Das stelle ich mir bei den Divine Knight Kämpfen ja "spaßig" vor. Die fand ich hier zumindest wesentlich schwerer als in Teil 3.

Nayuta
05.11.2021, 22:38
Naja ich hoffe einfach dass ich generell in den Kämpfen nicht zu viel Pech habe... im Gegensatz zum ersten Bosskampf von Akt 1 gegen Mini-Maxi-Blondi. :bogart:

1. Versuch: OK, geschenkt. Mal davon abgesehen dass ich nicht aufgepasst- und den Boss gleich zwei Mal durch Zugeffekte habe heilen lassen, kann ich ja nicht ahnen dass er, nachdem man die Siegesbedingung erfüllt, noch ein kleines "Abschiedsgeschenk" hinterlässt, welches eine angeschlagene Party komplett ausschalten kann.
2. Versuch: Basierend auf den Schadenszahlen die ich beim ersten Versuch erhaschen konnte (das geht alles immer so schnell und die Kamera spielt oft auch nicht mit...) dachte ich mir, dass ich im grünen Bereich sein sollte, wenn ich die Lebenspunkte meiner Charaktere im 5000er- bis 6000er-Bereich halten würde. Tja, dummerweise musste ich dann feststellen, dass die geskriptete letzte Attacke prozentualen Schaden basierend auf den maximalen Lebenspunkten zufügt. Sprich, alle Charaktere haben überlebt, nur den einen der deutlich mehr HP hatte als der Rest hats umgehauen. Mit einem Trost-AP wollte ich mich natürlich nicht zufrieden geben.
3. Versuch: Dieser lief wirklich ultimativ schief. Ich habe mich also darauf konzentriert die HP bei allen möglichst hoch zu halten, bevor ich zum finalen Schlag ausholte. Das Dumme daran war, dass der folgende Zug des Bosses dessen Lebenspunkte wieder teilweise regenerierte. Das hatte zur Folge, dass zwar die Siegesbedingung erfüllt- und das entsprechende Ereignis ausgelöst wurde, er allerdings nicht wie vom Spiel vorgesehen in den Enhanced State gegangen ist um den Kampf zu beenden. Die geskripteten 9 Absolute Reflect-Schilde, die ihn unbesiegbar machen sollen, hatte er aber trotzdem erhalten. Also musste ich die erst einmal einen nach dem anderen runterhauen und danach die regenerierten HP ebenfalls wegschleifen, bis er endlich wieder so weit war sein Ding durchzuziehen. Währenddessen musste ich auch immer auf meine eigenen HP achten, weil ich mir nie sicher sein konnte ob er nicht vielleicht doch plötzlich Ernst macht. Was für eine Geburt...


(Andererseits hatte ich Glück bei einem optionalen Boss, der kurz vor Ende Vanish auf die gesamte Party angewandt hatte und immerhin ein Charakter davon verschont blieb - auch wenn es mein Schwächster war.^^')

Generell fühlt es sich bisher jedenfalls so an, als müsste man wieder etwas dafür arbeiten um in bestimmten Kämpfen die vollen Bonus-Academic Points zu erhalten (35 Züge gehen verdammt schnell vorüber^^'), so wie noch in den Trails in the Sky- und den Crossbell-Spielen. Aber wie bereits gesagt, die vorherigen drei Teile waren am Anfang immer "schwerer" als später, wenn man dann endlich eine bessere Ausrüstung hatte. Also mal sehen wie es sich hier verhält.






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Ja, grins du nur...

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Akt 1 - Sutherland: Inhalt

Während sich die alte Klasse 7 auf die Suche nach Hinweisen bezüglich des Verbleibs von Rean macht, müssen die "Jungspunde" der neuen Klasse im "alten SO-WAS-VON-TOTAL-NICHT-Schulhaus" der Hexen Physiotherapie betreiben, um wieder zu Kräften (AKA Level) zu kommen. Eine Woche (und eine Trainingsmontage schuldig bleibend) und 20 Level später geht es nach Sutherland, um Singularitäten in den Septium-Venen zu suchen und zu stabilisieren, damit die Hexen Hinweise zur Lage des Black Workshops sammeln können.
Die Singularität finden sie nahe Hamel, zusammen mit Ash, der sich nach etwas Überredungsarbeit wieder zur Gruppe gesellt. Nach einem Bossrush gegen den einzig wahren Gilbert Stein (den ich beim zweiten Versuch als CP- und BP-Regenerator für den Kampf danach missbraucht habe :D), Zephyr und Zector, geht es wieder zurück ins Hexendorf, allerdings ohne Randy, der sich um die zurückbleibenden Thors-Studenten kümmern- und Tio suchen möchte (schade, ich hatte gehofft dass er den ganzen ersten Akt über in der Party bleiben würde).
Tja und das wars auch schon, wirklich viel ist hier nicht passiert.






Roselia wurde erst zum kleinen Stumpen, nachdem sie ihre Kräfte aufgeteilt hatte, um Grianos und Celine zu erschaffen.

Heißt das es gab vorher keine Hexendiener oder waren sie einfach nie so mächtig dass sie so viel Macht von Roselia abgesaugt hätten? Oder wurden vorher immer nur andere Tiere/Monster dafür hergenommen?

Jetzt kann sogar die neue Klasse 7 in den Spirit Shrines Visionen sehen. Wenn das wieder damit zusammenhängt dass sie mit Rean verlinkt sind dann sollte sich die alte Klasse mal Gedanken darüber machen, warum es bei ihnen im Bürgerkrieg nicht so war. :D
Anscheinend hatte Alberich es von Anfang an auf Rutger (oder alternativ Baldur?) abgesehen und den Kampf der beiden Jägeranführer im Hintergrund eingefädelt.

Hm, aber fand deren Kampf nicht in Calvard statt? Befand sich der Divine Knight in der Republik oder wurde nahe der erebonischen Grenze gekämpft?

Der Ort mit der Singularität wird von Rutger als "Kandidat" bezeichnet, aber die Zeit wäre jetzt noch nicht reif.

Spricht er damit auf die "Rivalries" an? Es gibt sieben Singularitäten, also potenziell sieben Orte um Divine Knights zu "opfern"?

Aus irgendeinem Grund will die Gegenseite Ash aus dem Weg schaffen. Während Ouroboros ihn in Gefangenschaft nehmen will, verfolgt Zephyr den Ansatz, ihn zu rekrutieren.
Na toll, Thomas dieser Stümper hat die anderen Studenten überall übers Land verteilt. Er hat das mit dem "Partitionieren" wohl etwas zu wörtlich genommen...
Könnte es sein dass die ganzen vermissten Thors-Absolventen von der Weissland-Armee rekrutiert wurden?
Anton ist ohne Ricky nach Erebonia gereist? Geht es ihm nicht gut? Ist er krank? Wurde er vom Fluch besessen? :D
Nach all den Ausreden die vorherige Nachfolger eingeführt hatten um zu entschuldigen, dass man seine Kampf-Orbments mit neuen Quarzen ausstatten musste, lautet der Grund dieses Mal... dass sie die alten Quarze verloren haben...

Auch die Vantage Masters-Karten haben sie verschusselt... Pfeifen! Naja, sie hatten eh keine so guten Decks wie Rean! :p

Burst wurde deutlich abgeschwächt. Der Break-Schaden beträgt nur noch 500% bei einem Verbrauch von 5 Bravery Points, während Rush mit nur 2 BP 300% verursacht. Die einzigen verbleibenden Vorteile sind also, dass mit Burst alle Gegner getroffen- und Zustandskrankheiten geheilt werden.
Trial Chests sind wieder mit am Start und verbessern die Effekte der Brave Orders.

Juna: 150% Break Schaden -> 250%. Toll!
Altina: 10% HP/EP Regeneration -> 15%. W T F ?! -_-'

Juna wird zum ultimativen Lloyd-Groupie und lernt Burning Heart. >:)
Ash fasst sich bei seinem Unbound Rage-Buff nun nicht mehr ans Auge.
Die Gnome haben zwar die Divine Knights erschaffen, aber die Ex-Orbs sind auf dem Mist der Hexen gewachsen.
Ich finde es lustig wenn Randy beim optionalen Augen-Miniboss mit einem "Eye for an eye"-Spruch kontert.^^
Falcom hat ein neues Feature in Spiel eingebaut: halbtransparente Schmetterlingsgegner die so winzig sind, dass man sie praktisch nicht sieht, wenn man sie nicht gerade anvisiert hat. -_-'








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Also wirklich, Juna! *tztztz* ... :-O




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Das hört sich aber nicht nach der üblichen "Pfui Calvard!"-Propaganda der vom Fluch Besessenen an sondern... merkwürdig vertraut. Aleister ...?! Also entweder...
A) ... manifestiert sich der Fluch in Künstlern etwas eloquenter oder...
B






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~Jack~
06.11.2021, 12:10
(35 Züge gehen verdammt schnell vorüber^^')
Ja, diese Bedingungen mit den limitierten Zügen sind eindeutig am schlimmsten und habe ich an der Stelle auch nicht hinbekommen. Mir fällt aber auch eine ein wo man sich eigentlich Zeit lassen konnte, aber die Gegner so stark reingehauen haben dass ich den Kampf trotzdem so schnell wie möglich beenden wollte, wodurch ich die Bedingung erneut nicht erfüllt konnte. Die Kämpfe allein dafür zu wiederholen wär mir aber zu nervig gewesen. Den höchsten Rang habe ich aber trotzdem ohne größere Probleme erreicht, von daher war das auch egal. Ich habe es allerdings irgendwie geschafft Quests und Trial Chests zu verpassen obwohl das Spiel in dieser Hinsicht einige Quality of Life Features zu bieten hat. Ohne Nightmare hätte ich alle Achievements aber eh nicht sammeln können, also war mir das ebenfalls egal :D Bin aber gespannt ob du Nightmare bis zum Ende durchziehst^^


Nach all den Ausreden die vorherige Nachfolger eingeführt hatten um zu entschuldigen, dass man seine Kampf-Orbments mit neuen Quarzen ausstatten musste, lautet der Grund dieses Mal... dass sie die alten Quarze verloren haben...
Das beste an der Erklärung ist doch dass die einfach aus ihren Arcusen rausgefallen sind :hehe: Fehlkonstruktion, oder eine Art geplante Obsoleszenz damit die Besitzer eines Arcus selbst ohne Veröffentlichung eines neuen, inkompatiblen Models gezwungen sind ständig neue Quartze zu kaufen? Wer weiß! :D

Nayuta
07.11.2021, 09:16
Ja, diese Bedingungen mit den limitierten Zügen sind eindeutig am schlimmsten und habe ich an der Stelle auch nicht hinbekommen. Mir fällt aber auch eine ein wo man sich eigentlich Zeit lassen konnte, aber die Gegner so stark reingehauen haben dass ich den Kampf trotzdem so schnell wie möglich beenden wollte, wodurch ich die Bedingung erneut nicht erfüllt konnte. Die Kämpfe allein dafür zu wiederholen wär mir aber zu nervig gewesen. Den höchsten Rang habe ich aber trotzdem ohne größere Probleme erreicht, von daher war das auch egal. Ich habe es allerdings irgendwie geschafft Quests und Trial Chests zu verpassen obwohl das Spiel in dieser Hinsicht einige Quality of Life Features zu bieten hat. Ohne Nightmare hätte ich alle Achievements aber eh nicht sammeln können, also war mir das ebenfalls egal :D Bin aber gespannt ob du Nightmare bis zum Ende durchziehst^^
Im Endeffekt ist es auf S-Crafts hinausgelaufen, weil die Züge für normale Techniken nicht ausreichen (es sei denn es gibt irgendwelche Super-Zauber von denen ich nichts weiß). Zusammen mit der Brave Order die den Schaden erhöht kann man dann schon mal 2 von 3 Widersachern ausschalten. Einer der Charaktere kann mit einem Craft sofort 80 CP wiederherstellen, der kann also gleich das nächste abfeuern und für die anderen hat man gerade genug Zeit um mit Hilfe von Impassion und Heat Up (und etwas Prügel durch den Boss einstecken^^') genug CP für jeweils einen weiteren Einsatz zu regenerieren.
Und hey, wenn ich "Herrn G." als Sandsack missbrauchen kann dann lohnt sich der zweite Versuch doch immerhin. :D

Für Achivements mache ich das auch nicht, werde wahrscheinlich schon wegen den Charakterprofilen die entsprechende Trophäe nicht bekommen, da ich mich bei den Bonding Events immer für meine Favoriten entscheide und nicht für die, die Einträge hinzufügen. Für mich ist das eher eine Frage der Ehre.^^


Das beste an der Erklärung ist doch dass die einfach aus ihren Arcusen rausgefallen sind :hehe: Fehlkonstruktion, oder eine Art geplante Obsoleszenz damit die Besitzer eines Arcus selbst ohne Veröffentlichung eines neuen, inkompatiblen Models gezwungen sind ständig neue Quartze zu kaufen? Wer weiß! :D
Stell dir mal vor das passiert während des Spiels. Du läufst durch einen Dungeon, stehst vor dem Boss und merkst plötzlich, dass die Hälfte deiner Quarze fehlt. Und zuuuuufällig steht da eine Orbment-Ladestation, an der du dir neue kaufen kannst. Ich rieche eine riesige Verschwörung! :hehe:

Nayuta
12.11.2021, 20:31
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NOOOOOOOoooooo......!! 😱



Dieses Mal habe ich mich an dem Level 100 Unkraut-Cryptiden "vor der Haustür" versucht und ihn mit meiner Level 74 Party besiegt.
Er war nicht wirklich schwierig, nur etwas langwierig, aber nach ~25 Minuten war der Spuk zu Ende. Mit entsprechender Ausrüstung die gegen Vanish schützt wäre er sicher noch simpler gewesen.
Einfach zwei Nahkämpfer an seine Flanken schicken und zwei Magier wirken aus sicherer Entfernung ohne Unterlass Windzauber auf ihn, dann konzentriert er sich zu 99% auf die Nahkämpfer. Wenn vier Charaktere auf dem Feld sind lässt der Boss einen verschwinden, der andere tankt seine Angriffe und wartet solange, bis der Verschwundene wieder auftaucht. So geht das dann hin und her. Wenn man Glück hat kommt ein anvisierter Charakter sogar vor dem Zauber des Bosses zum Zug und kann einfach aus dem Effektradius hinauslaufen, wenn man Pech hat wird man von einer Technik getroffen die die HP des Bosses teilweise wiederherstellt.

Mit dem optionalen Kristallschlangenboss am Anfang des Abschnitts, der ständig Cross Crusade und Seventh Caliber rausballert, hatte ich wesentlich mehr Probleme.




Akt 1 - Lamare: Inhalt

Für die neue Klasse 7 gilt es, eine weitere Singularität in Lamare ausfindig zu machen, während ihre Vorgänger in Nortia und den Nord Highlands zugange sind.
Da die Sicherheitsvorkehrungen im westlichen Teil der Provinz zu hoch sind, beschränken sich die Erkundungen auf den östlichen Teil, dafür betritt man aber die beiden neuen Dörfer Milsante und Alster.

Im Osgiliath-Becken (dessen Namen niemandem verdächtig vorkommt...) treffen sie schließlich Musse, die sie hergelotst hat und ihnen endlich ihren Plan offenbart. Doch die freudige Wiedervereinigung wird jäh von Clown Prince Blondric und seinem Divine Knight Testa-Rossa, seinen Thors-Mitschülern inklusive Michael Irving und einem Aufgebot der Red Constellation, darunter Shirley Orlando und Gareth, gesprengt.
Die Heldengruppe kann ihm den Hintern versohlen und noch bevor er zum Gegenschlag ausholen kann treffen die restlichen Mitglieder der alten Klasse 7 ein und Musse befiehlt, die Tarnung der Pantagruel aufzuheben, die die ganze Zeit über ihren Köpfen schwebte. Im Angesicht dieser Übermacht bleibt Joffrey Cedric nichts anderes übrig, als mit eingezogenem Schwanz den Rückzug anzutreten.
Die Protagonisten stabilisieren die Singularität und kehren mit Musse im Schlepptau nach Eryn zurück, die sich davon erhofft, zusammen mit ihren Klassenkameraden und ihrem Schwarm Rean eine Alternative zu einem totalen Vernichtungskrieg zu finden.






Der Fluch nimmt die Leere im Herzen ein und verstärkt negative Gedanken.

Aufgrund der calvardschen Agenten, dem Anschlag auf Eugent und Oliverts Tod, die als Propaganda gegen Calvard genutzt werden, wird diese feindselige Einstellung der Menschen potenziert.
Bei manchen können aber auch andere negative Gedanken verstärkt werden, z.B. Ashs Hass auf den Drahtzieher von Hamel bzw. allen die den Vorfall unter den Tisch gekehrt hatten oder der Neid gegenüber Ash durch seinen Kumpel Brad in Raquel, der ihn an den Informanten von Hugo Kleist verkauft.
Genauso können positive Gedanken den Einfluss des Fluchs minimieren, z.B. wie beim Soldaten, für den man ein Fischgericht zubereitet, welches wie bei Mama schmeckt... und bieten somit genug Potenzial für zahlreiche zukünftige Nebenquests. :rolleyes:

Im Luna-Schrein erhält die Gruppe eine Vision von Dreichels Sterbebett, in der die Dunkelheit dessen Seele einfordert und er von Lianne besucht wird. Sie fragt ihn was das war, doch er wechselt das Thema und scheint nicht überrascht zu sein, dass sie noch lebt.

Da Randy letztes Mal keine Vision hatte, der für diesen Abschnitt gewählte Begleiter aber schon, stellt sich Altina die Frage, ob nur Erebonier oder nur Klasse 7 die Visionen sehen können. Wenn man Sara mitnimmt dann lässt sich diese Frage leicht beantworten.^^

In Milsante kommt Altina die Aussicht auf den Gala-See vertraut vor. Oder meint sie vielleicht den Greyborne-Gebirgspass im Hintergrund?

Derselbe welcher auch vom Osgiliath-Becken aus zu sehen wäre? Dem Standort des Black Workshops? :D Also entweder befindet sich dieser eben dort oder hier beim See, an beiden Orten gibt es Stellen die man noch nicht betreten konnte. Das Becken ist aber weiter weg vom Schuss und da es generell nicht oft betreten wird würde es sich besser für eine versteckte Basis eignen als der malerische Ort um den See herum, der sicherlich zahlreiche Touristen anzieht.
Im Gala-See will ein kleines Mädchen ein Monster gesehen haben, welches sie kreativer Weise "Gallie" getauft hat. Ist das ein Foreshadowing auf einen Super-Cryptiden für später?^^

Der jeweilige Gastcharakter erwähnt, dass Olivert 12 Jahre alt war, als er Alster verließ. Da das kurz nach der Ermordung seiner Mutter war würde es seine Geburt verdächtig nahe an das Jahr 1178 legen.

Ich gehe also stark davon aus dass er das in der Prophezeiung erwähnte "ungewollte Kind" ist.
Und wenn er jetzt sogar schon in Prophezeiungen erwähnt wird halte ich es für noch unwahrscheinlicher, dass er wirklich tot ist.^^
Sein Haus in Alster wurde im Mai von einem Blitz getroffen und ist komplett abgebrannt.

Musse ist der Spitzname den ihr ihre Eltern gegeben haben als sie noch lebten.

Sie hat schon als kleines Kind das Schicksal ihres Onkels Croire vorausgesehen, Mitte 1205 Aurelia mitgeteilt was bezüglich des Northern Wars passieren wird und Ende 1205 alle Ereignisse die 1206 eintreten würden vorherbestimmt, sogar den Fluch.
Es sieht allerdings nicht so aus als hätte sie einen sonderlich raffinierten Plan. Sie will einfach nur alle Nationen zu einer Allianz gegen Erebonia drängen, um in einem Last Man Standing gegen den Untergang der Welt anzukämpfen.
Die Weissland-Armee zählt knapp 100.000 Soldaten. Das sind dann aber doch etwas mehr als "ein paar 10.000", immerhin ein Achtel der aktuellen Imperialen Armee. Die gammeln aber hoffentlich nicht alle auf der Pantagruel herum, oder?^^'
Die vermissten Thors-Absolventen sind nicht bei der Weissland-Armee. Was hecken sie nur aus?

Ash ist noch immer heiß begehrt. Nach Ouroboros und Zephyr hat sich nun auch Hugo Kleist an seine Fersen geheftet. Irgendetwas muss die Regierung noch mit ihm vorhaben.
In dem Rasthaus auf dem Weg nach Alster begegnet die Gruppe einer Lucy aus Remiferia und deren Begleiterin.

Ich kenne nur ein Mädel auf welches diese Kriterien passen und das ist Lucy Seiland. Kommt es endlich zum schicksalhaften Treffen zwischen ihr und Lechter?^^
Ihre Begleiterin soll laut Musse aus einem anderen Land kommen. Ich kann mich an keinen bekannten Charakter erinnern der so aussieht und auf den das zutrifft, also wird sie wohl nicht aus Liberl- sondern einem der anderen nördlichen Ländern oder Calvard kommen.
Als ich die beiden gesehen habe kamen mir zuerst Colette und Friedel in den Sinn, auch wenn deren Persönlichkeiten nicht passen. Die äußerlichen Ähnlichkeiten sind nicht von der Hand zu weisen. :D
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In Milsante begegnet man der Ladenbesitzerin Diana, die dort vor 8 Jahren von Ordis hingezogen ist.

Sie hat weiße Haare und das Mädchen auf dem Familienbild, welches nur ein paar Jahre älter als die Studenten sein soll, sieht verdächtig nach Elie MacDowell aus.
Ich weiß nicht mehr ob in Elies Hintergrundgeschichte in Trails from Zero Namen bezüglich ihrer Eltern genannt wurden, aber ich weiß noch dass ihre Mutter zurück nach Erebonia- und ihr Vater nach Calvard gegangen ist, daher nehme ich doch stark an dass es sich hier um ihre Mutter handelt.

In Alster begegnet die Gruppe Marcel Nielsen. Es kommen immer mehr alte Bekannte zusammen. Bin ja mal gespannt inwiefern er der Gruppe dieses Mal weiterhilft und wie viel der Hintergrundgeschichte er dieses Mal kennt.
Roselia hat die beiden Hexendiener Grianos und Celine vor 15 oder 16 Jahren für ihre besten Schülerinnen geschaffen.

Sie sind keine gewöhnlichen Diener sondern "Verwandte".
Spielt ihre Bezeichnung "wahrer Vorfahre" darauf an, dass sie der Vorfahre von solch künstlich geschaffenen Dienern ist und gab es im Laufe der Jahrhunderte zuvor schon andere?

Rean hört eine Stimme die sich nach Millium anhört und die ihm aufträgt, die "Fragmente" zu sammeln.

Erinnerungsfragmente? Aus den Schreinen? Toll, ein weiterer Grund noch einmal das ganze Land abzugrasen...^^'

Im Osgiliath-Becken wurden schon viele Ruinen und Artefakte ausgegraben. Der neuste Fund war der Eternal Kandelaar, welcher in Cold Steel 3 für das Imperiale Museum getestet werden sollte.
Ich vermute mal dass Shirley an Thors ist um Kindermädchen für Cedric zu spielen.
Juna hat noch einiges zu lernen. Nachdem sie Burning Heart einsetzt kann sie nicht sofort erneut agieren.
Na toll, nach den Kämpfen in den Avon-Hügeln kommt es immer zu einer Ladezeit. Ich glaube ich muss noch mal die Disc prüfen, nicht dass ich aus Versehen Tales of the Abyss eingelegt habe. :p
Wenn ich es recht bedenke dann ist die Lichtung vor Eryn groß genug, um einen Goliath unterzubringen... :D
Im Casino in Raquel kann man nun Poker und Black Jack spielen, wobei letzteres genauso schlimm ist wie in Trails in the Sky the 3rd. -_-'

Naja, immerhin haben die Karten nette Charakterbildchen aus Zwei und Gurumin.









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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen


In meinem Hauptdurchgang habe ich Sara mitgenommen, da diese bereits im Lamare-Abschnitt von Cold Steel 3 dabei war und ich einige Referenzen darauf erwartete.

Für die anderen beiden Durchgänge mit Fie und Elliot habe ich den Schwierigkeitsgrad auf Very Easy heruntergestellt und naja... warum gewinnt man hier Kämpfe nicht einfach automatisch? Der Schwierigkeitsgrad ergibt absolut keinen Sinn, ich meine, ich zünde da am Anfang des Bosskampfes vier S-Crafts und nach drei ist er bereits vorbei und bei Divine Knight-Kämpfen startet jeder mit 100 CP. :hehe:

Es macht keinen großen Unterschied für welchen der drei Charaktere man sich entscheidet, da alle in den Dialogen praktisch dasselbe sagen. Trotzdem haben Sara und Fie mehr Bezug zu den Inhalten und Elliot steht mal wieder etwas abseits da, weswegen ich ihn am wenigsten empfehlen würde.
Sara und Fie reagieren auf eine Gedenktafel im nördlichen Languedoc-Canyon, Elliot allerdings nicht.

Sara quittiert sie nur mit einem: "..." und Fie meint: "Ah. So this is...", also denke ich mal dass es etwas mit Sara persönlich zu tun hat, möglicherweise aus frühen Jäger- oder Bracer-Zeiten.
Aber an wen soll die Tafel erinnern? Sicherlich nicht an ihren Vater aus North Ambria, das würde an dieser Stelle kaum Sinn ergeben da im letzten Spiel gesagt wurde, dass er nahe Erebonia fiel und nicht im Land selbst.

Sara ist in der Schnapsbrennerei in Alster natürlich in ihrem Element und muss von den Schülern etwas gebremst werden.

Leider reagiert sie in Raquel nicht auf die Hostesse Bianca, die meint dass sie aufgrund von Angelicas Zuspruch darin bestärkt wurde, die Beste zu werden (Sara war in Cold Steel 3 bei dem Gespräch anwesend).

Fie angelt während der Freizeit des vorherigen Abschnitts nicht nur zur Schau, sie ist die einzige der beiden Begleiter, die auch selbst gameplaymäßig angeln darf. In Milsante weist das Spiel den Spieler schließlich darauf hin, obwohl das auch schon vorher geht.

In der Freizeit am Ende dieses Abschnitts stoßen aber auch Machias und Alisa zur Anglerbruderschaft hinzu.
Es gibt keine großartig erweiterte Szene wenn Fie endlich wieder Edel trifft, nur eine kurze Begrüßung die sich kaum von der von Sara oder Elliot unterscheidet.

Tilia begrüßt nur Altina und Fie oder Eliot, da Sara bei dem Einsatz in Alster vor 2 Jahren nicht dabei war.
Wenn man den Abschnitt im Schnelldurchgang erneut spielt merkt man erst, wie vernarrt die Entwickler in Junas Winkanimation waren und sie wo es nur geht abspielen...^^'






Vorschau

Wie unschwer zu erraten geht es im nächsten Abschnitt nach Crossbell. Außerdem heißt es, dass gleich zwei Mitglieder der alten Klasse 7 mitkommen sollen. Nun kommt es darauf an welche Charaktere verfügbar sein werden, wenn Jusis dabei ist dann "muss" ich ihn ja fast schon mitnehmen, alleine schon weil die Möglichkeit besteht Rufus zu treffen. Und wie immer gilt, wo Jusis hingeht, da folgt ihm Machias auf Schritt und Tritt.^^' (Gameplaymäßig muss ich mal schauen, sie haben mit Acceleration und physischer Immunität zwar nette Fähigkeiten, aber passen nicht so recht zu meiner Spielweise und sind daher nicht die erste Wahl, also mal sehen wie das auf Nightmare wird...)
Für einen zweiten Durchgang wäre dann Alisa interessant, wegen ihren Verbindungen zur Epstein Foundation und der Möglichkeit, dass Alberich noch dort sein könnte und dann eben noch Emma, wegen ihrem okkulten Wissen. Das heißt Laura und Gaius blieben für den letzten Durchgang übrig, wobei diese zumindest bei einem potentiellen Treffen mit Arianrhod und/oder McBurn etwas relevante Szenen bekommen könnten. (Ich gehe mal davon aus dass Sara, Fie und Elliot nicht noch einmal verfügbar sind.)

Die Hexen haben allerdings keinen Teleporterstein der bis nach Crossbell reichen würde. Die Eisenbahn und die Pantagruel fallen ebenfalls flach, aber Alisa möchte schauen ob sie etwas arrangieren kann. Kann sie ein Reinford-Luftschiff organisieren? Alternativ kennt sie ja Josette, vielleicht kann sie sie um einen Gefallen bitten.
Da es im Prolog bereits hieß dass Ilya Platiere nach Armorica verlegt wurde halte ich es durchaus für möglich, dass man dorthin kommt und eventuell das alte Schlachtfeld besucht (möglicherweise der Ort der Singularität). Da dieses Mal das Unterhaltungsviertel ausmodelliert wurde könnte es aber auch sein, dass zusätzlich der Norden Richtung Mainz zugänglich ist.









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Da ich Fie in einem Video von Kuro no Kiseki gesehen habe bin ich zuversichtlich, dass man spätestens im zweiten Teil wieder angeln darf. ;)





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Und du willst ein SSS-Groupie sein? Komm schon, das kannst du doch besser. :rolleyes:




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Bild 1: Na wenn du meinst........ BERYL! ^w^
Bild 2: Sagt er nachdem er gegen einen uralten Drachen in einer anderen Dimension gekämpft- und ein Fluch sein Handeln bestimmt hat. :wat:





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Man sollte ihn mal dem "Seeker of Love" vorstellen... ach ne, da war ja was...


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Fast! Beim nächsten Versuch klappts dann mit dem Namen.^^


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.......... Roger that ... ... ... .......... "Princey B O Y" :hehe:


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Keine Ahnung ob die Szene so stattfinden würde wenn man an dem referenzierten Bonding Event aus Teil 3 nicht teilgenommen-, eine andere Wahl getroffen- oder den Spielstand nicht importiert hätte.




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Bild 1: Emma, du MONSTER! :eek:
Bild 2: Wird Roselia jetzt zum Millium-Ersatz?^^'

Nayuta
26.11.2021, 23:41
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Heute kann der Opa leider keine spannenden Geschichten vom Krieg erzählen. Die Gegner in diesem Abschnitt waren ziemlich zahm und meine Ausrüstung sehr gut, daher konnte ich alle Kämpfe ohne Probleme kontrollieren, sprich, gefühlt ist der Schwierigkeitsgrad enorm gesunken.




Eine Geschichte habe ich dann doch noch. Ich habe mich letztes Mal ja über den Schwierigkeitsgrad Very Easy lustig gemacht, weil man dort den Endkampf mit drei S-Crafts beenden konnte. Nun, ich habe mir dieses Mal bei Lauras Durchgang den Spaß erlaubt, sie ausrüstungs- und quarzmäßig komplett auf Stärke zu trimmen und ihr den Minotaurus-Master Quarz auszurüsten. Zusammen mit ihrer Brave Order war das Ergebnis, dass ich den Endkampf hier mit nur einem einzigen S-Craft beenden- und den Gegnern deutlich mehr als die erforderliche Hälfte ihrer Lebenspunkte abziehen konnte. Also wirklich, statt diesem Schwierigkeitsgrad hätten sie auch gleich einen Win Button einbauen können.^^





Akt 1 - Crossbell: Inhalt



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*QUIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEK* ♥😍💋💕😘🥰♥ *Ohnmacht* 🤪🥴 *Herz-Kreislauf-Stillstand* 🥶 *tot* 👻
(Und außerdem heißen die beiden Nellie und Boyd, hast du das Memo von Mimi nicht bekommen?!^^)



Roselia konnte die letzten beiden verbliebenen Singularitäten endlich ausfindig machen. Die eine Hälfte von Klasse 7 macht sich nach Heimdallr zur einen- und die andere Hälfte, darunter die Jungspunde, zur anderen in Crossbell auf. Da die Hexen keinen Teleporter bis in die neue Provinz besitzen, fliegen sie als Passagiere bei den Capuas mit. Unterwegs werden sie Zeuge der ersten Vorboten des nahenden Krieges, als sich zwei Schlachtluftschiffe der verfeindeten Großmächte gegenseitig abtasten. (Lustig, wie das Luftschiff von Calvard im Vergleich zum "Raumschiff" von Erebonia fast noch wie ein Zeppelin wirkt.^^ Aber langsam muss sich Ouroboros etwas einfallen lassen, die Glorious wirkt nicht mehr so beeindruckend wie noch vor ein paar Jahren.) Auch in der Stadt selbst wird der Ernst der Lage, durch die vielen hier stationierten Soldaten der verschiedensten Divisionen, immer ersichtlicher.

Mit Jonas Hilfe finden sie heraus, dass die Ablenkungsversuche der Regierung, die sich gegen die Special Support Section und die Bracer richten, alle im nördlichen Teil Crossbells stattfinden, weswegen es naheliegt, den Süden näher zu erkunden. Auf dem Weg erfahren sie schließlich von Freddy, dass er weiter südwärts blaues Pleroma-Gras gesehen hat, eine erste Spur zur Singularität. Am St. Ursula-Krankenhaus, an dem Valerie als Aushilfskrankenschwester arbeitet, legen sie eine kurze Rast ein und werden vom hier behandelten Eugent Reise Arnor persönlich zu sich zitiert, um ihnen seine Sichtweise der Dinge mitzuteilen. Der zuvor zur Visite vorbeigekommene Rufus Albarea verlässt das Krankenhaus in Richtung Süden, ein Grund mehr für die Gruppe die Sümpfe näher zu untersuchen.

Auf ihrem weiteren Weg müssen sie aber feststellen, dass die Imperial Defence Force eine Blockade im Wald um das Sumpfgebiet herum errichtet hat und nehmen daher eine alternative Route über Mishelam via Schnellboot, welches ihnen Stark organisiert hat. Endlich am Ziel angekommen finden sie eine Säule aus reinem Licht vor, die an die Lichtsäule um das alte Schulhaus in Trista herum erinnert, in der Rufus Albarea die Prüfung zur Erweckung des Auric Knights absolviert.
Zuvor muss sich Klasse 7 aber noch Campanella, Lechter und Sharon erwehren, bis Rufus schließlich als frischgebackener Awakener aus der Säule hervortritt. Gegen seinen Divine Knight El-Prado (ja, ich muss mich immer wieder dazu zwingen nicht "Prada" zu denken/schreiben/sagen...) haben sie keine Chance und nur durch die rechtzeitige Ankunft von Estelle und Joshua, Lloyd und Elie, sowie Renne und Aleister, der sich wie vermutet als Bleublanc zu erkennen gibt, kann eine Niederlage verhindert werden. Rufus lässt die Gruppe schließlich "zur Feier" der Erweckung des siebten und somit letzten Divine Knights ziehen.






Der Fluch scheint nach und nach die Erinnerungen der Menschen an Helden wie die SSS zu löschen.

Das würde auch dazu passen dass er Ereignisse wie das Infernal Castle aus dem Gedächtnis streichen kann.
Er lässt die Leute offenbar auch Dinge verlieren die ihnen wichtig sind und an denen positive Erinnerungen hängen.
Das Ganze nimmt immer mehr Züge des Aureoles an, nur dass dieses versuchte Ordnung zu schaffen, während der Great One Chaos sät.
Was sind eigentlich die Maßnahmen der Weissland-Armee, damit deren ~100.000 erebonische Soldaten nicht auch vom Fluch ergriffen werden? Oder kann der Fluch von Menschen in der Luft nicht Besitz ergreifen? Was ist dann mit den anderen erebonischen Flugstaffeln? Fragen über Fragen...

Eugents Intention war es, bei der Prophezeiung mitzuspielen und sie zu erfüllen, da es danach keine Vorhersagen der Black Records mehr gibt und die Zukunft ein unbeschriebenes Blatt ist. Er setzt daher auf die junge Generation, einen neuen Weg zu finden.
Dieses Mal zeigt die Vision im Stella-Schrein das Attentat auf Osbornes Familie und Giliath selbst, der sogar einen Handel mit dem Bösen eingehen würde, um seinen Sohn zu retten.

Hat der Fluch in diesem Moment von ihm Besitz ergriffen oder kam "zufällig" Alberich vorbei um ihm einen Handel vorzuschlagen?

Die Orte der Awakener-Prüfungen scheren sich nicht um die Regeln von Raum und Zeit und können sogar in Crossbell erscheinen... aaaber zum Imperium müssen die Orte schon gehören, so viel Ordnung muss sein! ........ 🤨
Joshua will Ash zuerst "Joha..." nennen. Lautet sein richtiger Name Johan oder Johannes?
Lechter wollte Osborne eigentlich überlisten, weil dieser für den Tod seines Vaters verantwortlich ist, hat aber letztendlich eingesehen dass Osborne ihm überlegen ist. Getreu dem Motto "wenn du deinen Feind nicht besiegen kannst, verbünde dich mit ihm" hilft er ihm nun, den Fluch "zu beenden".
Ich bin ja mal gespannt ob die Sharon-Geschichte noch ein "gutes" Ende nimmt oder ob sie seitens der Autoren der Ausgleich dafür ist, dass Joshua und Renne Ouroboros verlassen haben (möglicherweise auch Luciola, wobei sie auch einfach nur eine Auszeit genommen haben könnte) und daher in der Organisation bleibt.
Normalerweise sind die Enforcer in ihrem Handeln recht frei, doch Campanella steht dieser Luxus in seiner Rolle nicht zu (wahrscheinlich weil er die Augen und Ohren der Großmeisterin ist), weswegen er als Ausgleich allem mit seiner Gleichgültigkeit und Gehässigkeit begegnet.
Heiyue arbeitet nun mit der erebonischen Regierung zusammen, um die Bracer und SSS in Schach zu halten.

Campanella geht aber davon aus dass sie sie früher oder später hintergehen werden und Lechter hat schon einen Plan entwickelt, um das Syndikat und die SSS loszuwerden.

Die neuen Zaubersoldaten wurden nun offiziell in Zusammenarbeit mit dem Black Workshop hergestellt.

Sie können anscheinend wie Magic Knights das Mana aus der Umgebung absorbieren und ihre Piloten wurden mit demselben Siegel in den Augen versehen wie die Ironbloods.
Ich frage mich ob der manipulierte Goliath, der Altina in eine Trance hat fallen lassen, nach demselben Prinzip funktionierte, da auch diesen eine schwarze Aura umgab.

Josette besitzt jetzt offiziell die liberlsche Staatsbürgerschaft und ihr Familienunternehmen hat ein zweites Bobcat-Luftschiff erworben.

Außerdem haben sie jetzt ein Firmenlogo mit einem geflügelten Miezekätzchen mit Fliegerbrille, welches sie auf all ihre Pakete kleistern.^^
Leider gab es keine hitzige Wiedersehensszene zwischen ihr, Joshua und Estelle.

Ein erebonischer Soldat meint, dass sie durch Ored in Richtung der remiferischen Grenze marschieren würden ("marching through Ored for the Remiferian border").

Das würde bedeuten Ored läge westlich von Remiferia, auf den bisherigen (inoffiziellen?) Karten war es aber immer östlich davon angeordnet.

Ich frage mich ob die Three & Nine-Novelle auf die Anfänge von Ouroboros anspielt, da die Assassinen dort Bezeichnungen der niederen Arkanas zugewiesen bekommen (die es in Ouroboros nicht gibt) und die hochrangigen Mitglieder die der höheren Arkanas (was eine Parallele zu Ouroboros darstellt).

Eventuell hat Ouroboros diese Organisation zerschlagen und das Arkana-System teilweise übernommen.
Ich schließe mal aus dass es sich hier um den Order of the Moonlight Horse handelt, da die Mitglieder dort andere Codenamen wie "Kreuger" oder "Golden Butterfly" bekommen haben.

Anton ist nach Crossbell und Mishelam gekommen, weil er einer Spur folgte die ihn zu Sharon führen könnte...

... also wenn das so ist dann nehmt den Typen um Himmels Willen in eure Gruppe auf! Jemand der Mitglieder von Ouroboros aufspüren kann wäre ein wertvoller Verbündeter! :D

Im Gasthaus von Eryn gibt es nur 8 Gästebetten, aber dort sind 9 Mitglieder der alten Klasse 7 untergebracht. Heißt das... dass sich Machias und Jusis eines teilen? :hehe:

Natürlich habe ich die beiden in Mishelam sofort zusammen ins Riesenrad gesetzt. :D

Irgendwie lustig dass sich die Zugänge zum Geofront in diesem- und im letzten Teil jetzt schon in Privatgebäuden befinden...
Ich bin überrascht und gleichzeitig zutiefst schockiert, dass Valerie eine Krankenschwester- und nicht ihre Thors-Uniform trägt, so wie alle anderen auch, die sich mehr oder weniger "undercover" zwischen das Volk gemischt haben... :rolleyes:
Wenn Altina Ebon Shade gleichzeitig auf vier riesige Panzersoldaten anwenden kann, warum kann sie es im Kampf dann nur auf sich selbst wirken? -_-'
Man erhält die Pferde hier sprichwörtlich eine halbe Minute bevor man nach Mishelam übersetzt, ab welchem Zeitpunkt man sie nicht mehr nutzen kann...
Mein Gott, jedes Mal wenn Lauras neue Synchronsprecherin den Mund aufmacht kommt es mir so vor, sie würde gleich anfangen zu heulen.:(
Der Crossbell-Abschnitt hat dafür gesorgt, dass ich mich durch meine gesamten Ersparnisse brennen musste. Jetzt bin ich, bis auf ein paar Groschen, pleite.^^'
Irgendwie hat das Spiel einen merkwürdigen Bug im Quest-Reiter, wenn man ihn zum ersten Mal in der aktuellen Session öffnet. Der Cursor wird auf der vorletzten Quest angezeigt, aber sobald man nach unten drückt um zur Neusten zu gehen, springt er zur zweiten in der Liste. Hier stimmen die angezeigte Position und die Tatsächliche nicht überein.








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Entweder Alisa oder Jusis sind fest für die Party gesetzt, man kann nicht beide zusammen mitnehmen. Da somit nur noch ein Slot für die verbleibenden vier Charaktere übrig ist, ergeben sich ganze vier Durchgänge, um alle mal mitgenommen zu haben.
Bei den ersten beiden Durchgängen mit Jusis/Machias und Alisa/Emma habe ich noch alle NPCs angesprochen um zu prüfen, wo es Reaktionen gibt. Bei den letzten beiden Durchgängen mit jeweils Gaius und Laura habe ich allerdings nur noch die zuvor notierten NPCs- sowie einige Vereinzelte stichprobenhaft angesprochen. Es kann also sein dass es irgendwo da draußen NPCs gibt, bei denen man den beiden noch weitere Reaktion hätte entlocken können.


Verschiedene:

Alisa dankt Josette persönlich an Bord der Bobcat 2, anstatt indirekt über Jusis.
Als Josette die Hilfe bei der Reparatur des beschädigten Motors ablehnt meint Jusis, dass sie so nie Gewinn machen würde, während sich Alisa nur für die Unannehmlichkeiten entschuldigt.
Als die Gruppe über die Beziehung zwischen Jingo und Ashleigh philosophiert meint Alisa, dass sie selbst, die im Reinford-Glashaus sitzt, sich kein Urteil erlauben sollte, während Jusis nur trocken, vom Thema losgelöst sagt, dass dieser Laden hilfreich für die Gruppe sein könnte.
Im Reinford-Gebäude nimmt Alisa den Bericht über die Waffenbestellungen der Tangram-Festung selbst entgegen während Jusis meint, dass sie Alisa später darüber unterrichten sollten.

Dasselbe findet auch nach der Zusammenkunft mit Sharon statt, nach dem die Gruppe meint, dass sie Alisa davon erzählen sollten. An Jusis denkt übrigens keiner, wenn er nicht bei den Treffen auf Rufus dabei ist.^^'
Außerdem nimmt Alisa sich vor, Sharon zurückzubringen, als eine Reinford-Mitarbeiterin dies anspricht, während Jusis sich denkt dass Sharon ihren Schwur gegenüber der Reinford-Familie nicht leichtfertig brechen würde.

Alisa, Emma und Machias kommentieren kurz ihren letzten Besuch im Mai und den Kampf gegen Ouroboros. Gaius und Laura loben, dass sie McBurn standhalten konnten.
Machias und Alisa erinnern sich an die Quest der vermissten Mimi und erwähnen, dass sie bei ihrem letzten Besuch das ehemalige SSS-Gebäude als Stützpunkt genutzt hatten.
Alisa teilt Junas Aversion gegenüber Schächten und für Emma sind sie... etwas zu eng.^^'

Machias kritisiert die schlechte Planung und Jusis ergänzt, dass dies auch in anderen Städten die zu schnell gewachsen sind passieren würde.
Laura wird in Schächten nervös, weil sie darin ihr Schwert nicht ziehen kann.
Gaius sieht immerhin die positive Seite, nämlich dass frische Luft in den Tunnelkomplex gelangt.

Eine Dealerin im Kasino meint, dass man beim Glücksspiel den wahren Charakter einer Person erkennen könnte. Musse findet dies bezüglich eines gewissen Ausbilders äußerst interessant und Alisa und Emma klinken sich in das Gespräch ein. Laura lässt sich keine Reaktion entlocken, obwohl sie im letzten Spiel eine der drei möglichen Kandidatinnen für eine Romanze war.
Als die Gruppe zum ersten Mal auf das blaue Pleroma Gras stößt meinen Machias und Laura, dass unterschiedliche Farben unterschiedliche Arten von Mana repräsentieren würden. Gaius und ausgerechnet Emma sagen aber nur, dass es "anders" als das schwarze Gras wäre.
Jusis denkt beim Riesenrad darüber nach, dass es Millium hier sicher gefallen hätte (ich glaube ja dass die Horror-Achterbahn eher ihr Ding gewesen wäre), während Alisa an Rean erinnert wird.
Emma versichert noch einmal aus erster Hand, dass selbst Roselia bestätigte, dass Beryl keine Hexe wäre. Die anderen Charaktere meinen nur, dass Emma dies gesagt hätte.
Weder Jusis noch Machias erwähnen bei den beiden Studenten vom Roer Institute of Technology, dass sie ihnen beim Testen der ferngesteuerten Autos geholfen haben.
Es ist etwas enttäuschend, dass keinerlei einzigartige Interaktion zwischen Jusis und Machias vorhanden ist.



Jusis:

Als sie im Krankenhaus Rufus erspähen und Ash abfällig über den Anführer der Ironbloods redet, stimmt Jusis ihm zu.
Er erkennt dass El-Prado das heilige Schwert von Haus Albarea führt (ich nehme mal an Rufus hat das schon vorher herstellen lassen und mitgebracht... >.>).
Jusis stellt seinen Bruder und fragt ihn, ob all die Opfer wie Millium und der Ruf der Familie es wert gewesen wären, was dieser bejaht. Allerdings sagt er es auf eine Art und Weise die vermuten lässt, dass er noch mehr vorhat. Vielleicht will er ja noch immer versuchen Osborne zu übertrumpfen.


Alisa:

Aufgrund ihrer Verbindung zu Tio hat sie bereits eine Vermutung, wer der Hacker sein könnte.
Sie wechselt kurz begrüßende Worte mit Elie bei ihrem Treffen im Geofront, da sie sich bereits kennen.
Alisa fühlt mit dem Eisenbahn-Fan, der sich um die Eisenbahnkanonen sorgt.
Sie hat bereits eine Beta-Version von Pom! Pom! Party gespielt und empfiehlt es der Gruppe.
Als sich Juna daran erinnert wie sie zusammen mit Sharon auf der Sandbank den Cryptiden bekämpften, reagiert Alisa in keinster Weise...
Alisa möchte sich bei den Ärzten bedanken, die sich um Sharons Brandwunden gekümmert haben.
Als Sharon die Klasse bei der Abfahrt nach Mishelam beobachtet, schaltet die Kamera während ihres Monologs auf Alisa.
Bei der Horror-Achterbahn vermutet sie, dass Elie sicher gerne mal mit Juna fahren würde.
Alisa wird gegenüber Sharon ziemlich zickig und denkt gar nicht daran, sie zum Zurückkehren zu überreden. Trotzdem lehnt sie es ab sie "Kreuger" zu nennen.


Machias:

Er wechselt einige Kurze Worte während den Treffen mit Patiry und kramt die alte Geschichte aus dem Bürgerkrieg hervor, in dem sie und Kargo sich bei der Flucht aus Heimdallr verirrten.
Ihm kommt die Stimme des vermissten Kargo unter der Bettdecke im Krankenhaus bekannt vor, sieht aber nicht nach, immerhin muss später ja noch genug Material für eine Nebenquest vorhanden sein.^^'


Emma:

Sie empfiehlt der Gruppe in demselben Gasthaus abzusteigen in dem auch sie während ihres letzten Besuchs in der Stadt untergebracht war, ansonsten übernimmt das Juna.
Emma hilft Musse und Roselia beim Aufrechterhalten des Portals, durch welches sie die Panzersoldaten herholen. Ohne sie ziehen Musse und Roselia ihr eigenes Ding durch... was aber auch problemlos funktioniert, also ist Emma für die Szene komplett irrelevant.-_-'


Gaius:

Bei der Beratung im ehemaligen SSS-Gebäude erwähnt er, dass Linde im St. Ursula-Krankenhaus studierte, ansonsten übernimmt das Juna.
Ihm kommt die Geschichte die Juna über Wazy erzählt bekannt vor.


Laura:

Sie erinnert sich daran, dass sie im Mai über Grimwoods ehemaliges Büro das Geofront betreten haben. Dummerweise war sie damals gar nicht dabei und die Autoren haben einfach nur Machias' bzw. Emmas Dialog kopiert, anstatt ihr den von Gaius zu geben, der das indirekter sagt.
Von Laura hätte ich erwartet, dass sie entweder auf Tios mit Mishy-Merchandise zugestelltem Zimmer, den Mecha Mishy am Hafen oder irgendwo in Mishelam reagiert. In allen Fällen leider Fehlanzeige.


Fazit:

Anhand der Stichpunkte kann man ja schon sehen, dass ich sehr zu Alisa als primären Gast-Charakter raten würde. Sie bringt einfach die meisten einzigartigen Reaktionen mit. Bei Jusis ist lediglich der kurze Wortwechsel am Ende mit Rufus von Relevanz.
Als sekundären Gast-Charakter halten sich Machias und Emma die Waage, aufgrund des direkten Bezugs mit bekannten Charakteren würde ich leicht zu Machias tendieren.
Gaius und vor allem Laura haben so gut wie keinen Bezug zu den Geschehnissen oder Charakteren, weswegen sich die beiden nicht lohnen.


Allgemein:

Je nachdem in welcher Reihenfolge man die Bezirke in Crossbell (und später Mishelam) erkundet, kommt es zu unterschiedlichen Dialogen. Am stärksten fällt dies bei Oscar auf:
Geht man sofort zu ihm sagt er, dass "du weißt schon wer" umgezogen wäre und Juna quittiert das nur mit einem "oh".
War man zuerst am Hafen und hat gesehen, dass das Crossbell News Service-Gebäude zu einer Musterungszentrale umfunktioniert wurde, hakt Kurt ein dass er wohl den CNS meinen könnte.
War man hingegen vorher schon im neuen CNS-Büro, rückt Oscar sofort mit der Sprache heraus, dass dieser umgezogen wäre und macht kein großes Mysterium darum.








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Mädel, willst du den armen Jungen vergiften!? :wat:


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Crossbell hat seinen ganz eigenen Fluch... des Hochmuts...


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Sie ist außerdem Groupie, Ultra und Stalker!


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Will mich das Spiel mit diesem ständigen Herumgeblinzle eigentlich trollen? Wie soll man denn da ordentliche Screenshots machen? :gah2:







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Da hast du Recht, wenn du Gerüchte darüber gehört hast dann glaube ich dir nicht dass sie geheim ist! :p





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Naja... uhm... bei Cirone wäre ich mir da nicht so sicher.^^'


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Och du Armer, haben sie dich für die Boot-Szene einfach von deinem Stammplatz vertrieben. :(


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Als würde ich mir den entgehen lassen. >:D




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Och Kinders, es ist eigentlich ganz einfach. Ihr schaut auf die Karte, bemerkt dass sich das Sumpfgebiet südwestlich von Mishelam erstreckt und marschiert dann in diese Richtung. Es ist nicht nötig erst 5 Stunden mit der Suche nach Junas Vater zu vergeuden...





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Lauras Traumland... und sie gibt keinen einzigen Kommentar dazu ab...




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Bild 1: Ihr könnt ja einen Panzersoldaten in ein gigantisches Kostüm stecken.^^
Bild 2: Erde an Ash, Erde an Ash, das letzte Mal als dir jemand mit einer Kristallkugel die Zukunft vorausgesagt hat ist das genau so eingetroffen! :-O





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Mein Name ist Egret, Musse Egret!


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Warum hat es dann keine Burn-Chance von 100%?^^'




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Jetzt ist es amtlich. Die Welt von Trails findet in Tokyo Xanadu statt und Tokyo Xanadu findet in Trails statt... *zirkuläre Beziehung* ... *Absturz* ✖

Nayuta
05.12.2021, 00:00
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The Legend of Heroes: Trails of Boss Rush



Es ist echt unglaublich mit welcher Präzision ich in den Bosskämpfen hier die Gegner kontinuierlich bis auf das letzte Zipfelchen ihrer Lebensenergie heruntergeprügelt habe, so dass sie natürlich noch in den Enhanced State wechseln konnten um mich ein bis zwei Runden länger zu ärgern... :rolleyes:

Beim Kampf gegen den "Hitzkopf" hätte das ins Auge gehen können. Ich hatte einen seiner Begleiter so weit geschwächt, dass man mit bloßem Auge nicht mehr erkennen konnte, ob dessen Lebensbalken noch vor- oder bereits auf dem Zielmarker war. Daraufhin hat er einen Angriff vorbereitet und der Hitzkopf hat seine Spezialattacke ausgeführt, die die Lebenspunkte aller Charaktere auf 200 senkt. Da der vorherige Begleiter wieder als Nächstes an der Reihe gewesen wäre, musste ich blitzschnell ein S-Craft abfeuern und konnte ihn somit endlich aus dem Spiel nehmen. Danach war glücklicherweise einer meiner Charaktere dran und ich konnte eine Brave Order aktivieren, die die HP ein bisschen regeneriert, so dass ich ein kleines Polster für weitere Heilzauber hatte.

Besonders lustig verlief der Kampf gegen den "Grummelpeter". Ich habe ihm meinen Evasion Tank gleich zu Beginn direkt vor die Nase gestellt und den Rest so weit wie möglich an die Ränder der Kampfarena. Danach immer schön sichergestellt dass Shining auf dem Tank aktiv ist. Das Ergebnis war, dass der Boss ständig verfehlt- und der Party kein bisschen Schaden zufügen konnte. :D

Für den Kampf direkt danach muss ich erst einmal Beschwerde einreichen! Ich habe mir nichts Böses gedacht um den schwächeren der beiden Gegner kleinzukriegen, als plötzlich der Kampf beendet wurde. Das kam mir schon seltsam vor, die Bewertung beim Kapitelende dann aber noch komischer. Also habe ich mal online nachgeschlagen und was die Siegesbedingung nicht erwähnt ist, dass man beide gleichzeitig besiegen muss. :bogart: Wäre ein "at the same time" in der Beschreibung denn wirklich zu viel verlangt gewesen? Nun gut, jetzt weiß ich wenigstens was die grünen Ausrufezeichen bei den Lebensbalken bedeuten sollen... -_-'
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Ja, wenn man sich die beiden Bedingungen wirklich gaaanz genau durchließt ergibt es Sinn, aber komm schon, im Eifer des Gefechts gehen solche Vertragsklauseln doch komplett unter...

Noch mal! :D

Die Strategie war dieselbe wie im vorherigen Kampf, nur dass ich meine beiden Damage Dealer immer schön im Pärchen habe zusammenstehen lassen, um Shining auf beide zu wirken. Da der eine Charakter viel schneller war als der andere musste ich es öfter erneuern als mir lieb war. Beide Gegner sind ziemlich schnell und ich musste immer die Balance halten, um sie am Leben zu lassen, daher musste ich natürlich einiges einstecken und sie haben es sogar einmal geschafft einen meiner Supporter am Spielfeldrand umzuhauen, weil "Zahnstocher" immer meinte quer durch die Kampfarena zu rennen und einen Rush-Angriff auf das wehrlose Opfer auszuführen. Im Grunde habe ich den Kampf die meiste Zeit über mit der Brave Order die die Verteidigung erhöht bestritten, um zumindest die Supporter, die keine gute Ausweichrate hatten, am Leben zu halten. Einmal wurde es kurz brenzlig, als einer der Bosse es schaffte, drei Charaktere gleichzeitig mit üblen Zustandskrankheiten wie Versteinerung/Vereisung zu versehen und nur noch ein Charakter agieren konnte, aber mit einem Recuria Balm konnte ich mich schnell aus der Affäre ziehen.
Als beide Gegner dann ca. 4.000 Lebenspunkte über der Zielmarke lagen, habe ich die Order aktiviert um den Schaden zu erhöhen (ich wollte wirklich komplett auf Nummer sicher gehen und nichts dem Zufall überlassen, nicht dass ganz zum Schluss noch etwas schiefgehen würde und ich alles ein drittes Mal machen dürfte...) und den beiden mit "Weißhaars" S-Craft den Gnadenstoß verpasst. Zum Glück haben beide Gegner eine hohe Reichweite, so dass sie bei Angriffen zu weit weg standen als dass meine Charaktere hätten kontern können, ansonsten wäre dieser Balanceakt wesentlich heikler geworden.



Reingelegt, ist natürlich das Fragment-Kapitel! ;p




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(Leider sind Duvalie und Crow nicht sonderlich gut, zumindest mit der vom Spiel vorgegebenen Ausrüstung. :\)





Fragment: Inhalt

Zurück in Eryn machen sich die Hexen, zusammen mit der mitgekommenen KeA und Renne auf, den Ursprung der Singularitäten in den Septiumvenen zu suchen, den sie als den Black Workshop vermuten, der vermeintliche Ort an dem Rean festgehalten wird. (Warum eigentlich? Sollte nicht der Gral der Ursprung sein?) Sehr zum Argwohn von Roselia, die sich ob der verwendeten, neumodischen Technik nun etwas überflüssig fühlt.^^'

Als sie die Basis schließlich tief unter der Greyborne-Gebirgskette ausfindig machen, verlieren sie keine Zeit und teleportieren beide Klasse 7 dorthin. Der noch immer von der Macht des Fluchs übermannte Rean spürt deren Ankunft, reißt sich von seinen magischen Ketten los und startet einen Amoklauf, um die Verantwortlichen für sein Leid zu vernichten. Celine sieht nur einen Ausweg um ihm zu helfen und nimmt ihre menschliche Form an. (Keine Ahnung wie und warum ausgerechnet das helfen soll, zaubern konnte sie ja schon vorher. Außer sie wollte versuchen ihn mit einem "Oh la la" zu beruhigen... :o) Crow, der seine Erinnerung zurückgewonnen hat und Duvalie, die nicht länger mitansehen will wie das Ende der Welt eingeläutet wird, helfen den beiden auf ihrem Weg zu Valimar und Weltenender-Millium.

Nach einem Boss Rush gelingt es der neuen Klasse 7 schließlich, Rean zu Sinnen zu prügeln und nachdem dieser mittels ARCUS-Links die freundschaftlichen Bande all seiner Bekannten aufgesaugt hat, kann er seinen zerborstenen Geist wieder reparieren und sich vorerst den Fängen des Fluchs entreißen. Gerade noch rechtzeitig, denn kurz darauf kreuzen auch schon Arianrhod, Alberich und Osborne auf und das Kräfteverhältnis entwickelt sich zu Ungunsten der Protagonisten, bis die Hexen schließlich ein Portal öffnen, aus dem Mitstreiter der Kirche, Bracer und Weissland-Armee anrücken. Diese Pattsituation ausnutzend öffnen sie ein noch größeres Portal und ziehen sich Richtung Eryn zurück.






Es sieht so aus als würde der Fluch Reans Namen in dessen unkontrollierter Oger-Form von allen die ihm zu nahe kommen löschen, denn außerhalb seines Radius können ihn noch alle nennen.

Er wird von allen als das ultimative Opfer bezeichnet und Osborne meint dass Rean sogar gewinnen könnte, wenn er seine gesamte Macht entfesseln würde.
Steckt in ihm etwa ein so großer Teil des Fluchs dass nur er selbst final entscheiden kann, den Great One vollkommen wiederherzustellen, wenn er diese Kraft freisetzt?

Vita versuchte im Infernal Castle den Great One wiederherzustellen und den Ausgang der Prophezeiung zu ändern. Das dazu nötige Ritual lautet "Rivalry of the Seven".

Es wird immer deutlicher dass damit der Kampf der Divine Knights untereinander gemeint ist. Aber damals wurden weder Ordine noch Valimar zerstört und Vita war trotzdem mit dem Ergebnis zufrieden. Sollte das nur ein erster Testlauf sein und sie erwartete von den beiden Awakener, dass sie sich später bis aufs Blut bekämpfen?
Aber Alberich meint dass das Ritual nur ausgeführt werden kann, wenn die Welt am Abgrund steht und davon konnte beim Infernal Castle noch lange nicht die Rede sein, also war Vitas Plan... ziemlich ungenügend.^^' (Immerhin wurde dieses Thema nun auch in zwei Zeilen abgehandelt...)

Osborne bezeichnet Olivert noch immer als ernsthaften Gegenspieler und stellt ihn über Musse. Entweder ist hier die Übersetzung ungenau oder er gibt zu dass Olivert noch lebt.^^

Osborne besitzt ein Schwert welches genauso ist wie Weltenender-Millium und nur vom Anführer der Gnome geführt werden darf. Leider wollte er nicht sagen wie es heißt oder was es so besonders macht.
Ist das jetzt auch ein Originator Zero? Wenn ja, warum brauchten sie dann ein weiteres um das Divine Beast zu töten? Und warum musste Alberich so lange forschen um ein neues herzustellen? Ging das ursprüngliche Wissen verloren? Ich brauche mehr Informationen.

Roselia spürt schon seit 20 Jahren immer wieder seltsame Phänomene.

Vor 20 Jahren schloss sich Arianrhod Ouroboros an, war das die Geburtsstunde der Organisation und der Ursprung dieser Phänomene?

Die Hexen versuchen schon seit 800 Jahren den Black Workshop ausfindig zu machen. Das ist der eigentliche Zweck der wandernden Hexen.
Wenn Celine sich in einen Menschen verwandeln kann und ein von Roselia geschaffener Hexendiener ist, könnte es dann sein dass auch Blondis Menschenform nicht ihre richtige ist und sie in Wirklichkeit anders aussieht? Z.B. ... wie ein Divine Beast? :D
Wie vermutet ist Angelica nicht tot und taucht als gehirngewaschene Red Rossweisse im Dienste der Gnome wieder auf.

Sie ist auch keine Unsterbliche, George hatte sie also nicht erschossen.
Was machen die Gnome eigentlich wenn sie irgendwann so viele Agenten um sich geschart haben dass ihnen die Nibelungen-Namen ausgehen?^^'

Laut Charakterprofil wurden George falsche Erinnerungen implantiert als er auf Thors geschickt wurde. Seine richtigen Erinnerungen kamen erst mit Crows Tod zurück.
Duvalie beantragt nur "Urlaub" von den Stahlrittern, ich denke also mal dass sie nach der ganzen Misere wieder zu diesen zurückkehren wird.
Towa befindet sich in Ordis und Tita in Heimdallr. Elise wurde in Leeves untergebracht. Wurden die ersten beiden zusammen mit Michael wegteleportiert und der hat sie dann an die Regierung ausgeliefert?

Und sie befinden sich alle ausgerechnet in den drei Städten die man noch nicht betreten hat, so dass ich genau weiß was in den nächsten drei Abschnitten passieren wird. :D

Zeo war der Name einer der Krieger die Dreichels begleiteten. Ihm zu Ehren hat Gaius seinem Falken benannt.
Von Renne erhält man Speicherquarze, die verschlüsselte Informationen von ihrem Diebstahl im Orchis-Turm enthalten. Nehmen diese dieselbe Rolle wie in früheren Spielen ein und man erhält so nach und nach weitere Hintergrundinformationen?
Die Bruttanks im Black Workshop gehen nur bis zur Nummer Oz72, Millium und Altina wurden also in einem anderen Bereich des Komplexes aufgezogen.

Man kämpft hier auch wieder gegen traditionell aussehende Combat Shells wie sie Weissmann damals hatte.

Hat Rean eigentlich auch die Gold Dragon-Brave Order wenn man in Teil 3 nicht gegen Aurelia gekämpft- oder keinen Spielstand importiert hätte?

Rean kann den magischen Anhänger den Altina in einer Nebenquest repariert hat schon von Anfang an ausrüsten, sobald man die Kontrolle über ihn erhält, noch bevor sich die beiden getroffen haben. :D
Er wird auch schon von Anfang des Kapitels an im Combat Links-Menü aufgeführt, noch bevor man ihn befreit hat (in seiner grummeligen Variante).
Irgendwie wurde alles an Reans Berserker-Form angepasst, sein Icon, das Bild beim S-Craft, die Siegesdialoge mit anderen Charakteren... nur wenn er beim S-Craft den Namen der Technik sagt, spricht er das mit seiner normalen Stimme.^^'

Wo hat Menschen-Celine eigentlich zuvor ihr ARCUS versteckt? Und warum hat es ein spezielles Hexencover, während Emmas das nicht hat?

Selbst die Stahlritter haben ihre eigenen Ouroboros-Faceplates. :hehe: Warum benutzt Ouroboros überhaupt ARCUS 2s und nicht eine eigene, weit fortgeschrittenere Variante der taktischen Orbments?

Ich hab mich schon gewundert warum am Ende von Akt 1 keine Abschlussbewertung kam, aber das wurde jetzt alles zusammen mit dem Zeug des Fragment-Kapitels auf einen Haufen geworfen.






Singularitäten

Die Singularitäten stellen Fokuspunkte des verdorbenen Manas dar. Ich denke mal dass sie die Orte sein werden an denen die "Rivalries" stattfinden, von denen ich glaube dass es Kämpfe unter den Awakener und deren Divine Knights sind, um sich gegenseitig zu vernichten und die Essenz des Great Ones freizusetzen. Folgende Orte sind bekannt:


Sutherland: Lichtung vor Hamel
Lamare: Osgiliath-Becken
Crossbell: Im Sumpfgebiet, wo schon früher das blaue Pleroma-Gras stark blühte
Heimdallr: In den Katakomben unter dem Museum, wo das Portal zu Zoro-Agruga auftauchte
Kreuzen: Im Lunaria-Naturpark (dort gab es in Teil 1 und 2 ein abgesperrtes Gebiet am Ende, also vielleicht dahinter)
Nortia: unbekannt (der zugefrorene Wasserfall zwischen Ymir und dem Eisengard-Gebirge käme mir da in den Sinn)
Nord Highlands: unbekannt (könnte mir Stonehenge vorstellen oder alternativ in der Mine, denn da gab es auch einen abgesperrten Bereich der tiefer hineinführte)


Kann ich also davon ausgehen dass man auch alte Gebiete aus Cold Steel 1 und 2 zumindest teilweise wieder erkunden kann?
Wobei ich mich frage was sich noch hinter den abgesperrten Gebieten vom Gala-See und den Avon-Hügeln in Lamare verbirgt. Eventuell weitere Spirit Shrines? Von den bisher bekannten fusionierten Elementen würden noch "Heilig" und "Stahl" fehlen.







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Einen Hauch...


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Roselias Lieblingszutaten? Kartoffelchips?! :O




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Eigentlich nicht, nein, das erklärt gar nichts. Außerdem war Rean wesentlich näher, immerhin trug er ihn um seinen Hals. Oder alternativ dazu war Celine auch näher an ihm dran als du.





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Wir hauen ihn tot wenn es nötig ist! :bogart:


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Seit wann steht sie auf kleine Bübchen?^^' Victors Tod muss sie so schwer getroffen haben, dass sie jetzt alles nimmt was sie kriegen kann. :D


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D E S P A I R ...


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Olivert wäre stolz auf dich! Ihr seid halt doch beste Freunde. :D




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Irgendwie habe ich das ungute Gefühl, dass es jetzt erst einmal so weitergeht wie in Cold Steel 2, beileibe noch lange nicht von einer Hetze zum Höhepunkt gesprochen werden kann und Falcom es so lange wie nur irgendwie möglich hinauszögert. :bogart:









https://www.youtube.com/watch?v=a_XVTF3nEOs

~Jack~
05.12.2021, 01:43
Also habe ich mal online nachgeschlagen und was die Siegesbedingung nicht erwähnt ist, dass man beide gleichzeitig besiegen muss. :bogart: Wäre ein "at the same time" in der Beschreibung denn wirklich zu viel verlangt gewesen? Nun gut, jetzt weiß ich wenigstens was die grünen Ausrufezeichen bei den Lebensbalken bedeuten sollen... -_-'
Ich habe das ja direkt so interpretiert. Ich weiß also nicht wo das Problem liegt :D Das ist aber die Stelle wo mir das dann egal war als ich nur einen von denen runterhauen konnte.


Aber Alberich meint dass das Ritual nur ausgeführt werden kann, wenn die Welt am Abgrund steht und davon konnte beim Infernal Castle noch lange nicht die Rede sein, also war Vitas Plan... ziemlich ungenügend.^^' (Immerhin wurde dieses Thema nun auch in zwei Zeilen abgehandelt...)
Ich fand diese Erklärung auch sehr mangelhaft, vor allem weil sie nur so nebenbei erwähnt wird und es so wirken lässt als ob Vita gar keine Ahnung hatte was genau passieren muss um den Great One wiederherzustellen, oder zumindest dachte dass man das selbe Endergebnis erzwingen könne ohne alle Zutaten zu besitzen. Man könnte aber natürlich auch sagen dass es Falcoms Ausrede dafür ist die Hauptstory auf 4 Spiele zu strecken obwohl der essenzielle Teil der Story erst in Cold Steel 4 passiert :o


Celine sieht nur einen Ausweg um ihm zu helfen und nimmt ihre menschliche Form an.
An der Stelle musste ich mich ja ernsthaft fragen wer von den Entwicklern einen Catgirl Fetish hat :hehe:


Wie vermutet ist Angelica nicht tot und taucht als gehirngewaschene Red Rossweisse im Dienste der Gnome wieder auf.
Was für mich eine der ersten Fehlentscheidungen des Spiels ist. Du hattest zwar schon vermutet dass sie eh nicht tot ist, was ich ebenfalls befürchtet hatte, aber dadurch wird nicht nur George's Verrat abgemindert sondern auch die Ernsthaftigkeit der Kriegsthematik heruntergespielt. Und die leidet imo schon darunter das der Krieg zu diesem Zeitpunkt noch immer nicht begonnen hat. Ein Zeitsprung wäre mir echt lieber gewesen als miterleben zu müssen wie die Männer Erebonias erstmal Stück für Stück zwangsverpflichtet werden. Vor allem nach dieser Militärparade am Anfang die es so wirken ließ als ob der Krieg bald losgehen würde, was auch viel mehr zu der Aussage auf dem Back Cover gepasst hätte (In World Ablaze with War).


Irgendwie habe ich das ungute Gefühl, dass es jetzt erst einmal so weitergeht wie in Cold Steel 2, beileibe noch lange nicht von einer Hetze zum Höhepunkt gesprochen werden kann und Falcom es so lange wie nur irgendwie möglich hinauszögert.
Spielzeitstreckung ist leider eins der größten Probleme von Cold Steel 4. Und der nächste Teil der Handlung ist in dieser Hinsicht imo besonders schwachsinnig :% Wäre echt sinnvoller gewesen wenn sie bereits in Cold Steel 3 auf die Rivalries hingearbeitet hätten anstatt soviel Filler einzubauen.

Nayuta
05.12.2021, 23:57
An der Stelle musste ich mich ja ernsthaft fragen wer von den Entwicklern einen Catgirl Fetish hat :hehe:
Muss wohl derselbe sein der auch in Ys 9 die Finger mit im Spiel hatte. Dort wurde sogar sein Kuhfetisch bedient. :hehe:


Was für mich eine der ersten Fehlentscheidungen des Spiels ist. Du hattest zwar schon vermutet dass sie eh nicht tot ist, was ich ebenfalls befürchtet hatte, aber dadurch wird nicht nur George's Verrat abgemindert sondern auch die Ernsthaftigkeit der Kriegsthematik heruntergespielt. Und die leidet imo schon darunter das der Krieg zu diesem Zeitpunkt noch immer nicht begonnen hat. Ein Zeitsprung wäre mir echt lieber gewesen als miterleben zu müssen wie die Männer Erebonias erstmal Stück für Stück zwangsverpflichtet werden. Vor allem nach dieser Militärparade am Anfang die es so wirken ließ als ob der Krieg bald losgehen würde, was auch viel mehr zu der Aussage auf dem Back Cover gepasst hätte (In World Ablaze with War).
Lustig war ja auch die Aussage, dass sich der Fluch immer weiter im Imperium ausbreiten würde, dabei hat er bei der Freisetzung in Teil 3 ja schon dafür gesorgt dass sich die Leute selbst im weit entfernten Ordis an die Gurgel gegangen sind, während Teil 4 erst mal einen Reset ausführt.

Aber mal im Ernst, bei einer Serie welche ständig tote Charaktere wiederbelebt (sei es jetzt im virtuellen Phantasma oder in der "Realität"), aktiv verhindert dass Charaktere überhaupt getötet werden (Scarlet, Northern Jäger) und bei der die Antagonisten selbst bei einer Niederlage laufen gelassen werden, würde mich mittlerweile alles andere auch wundern. Vulcan war eine der wenigen Ausnahmen und bei der Crew der Courageous nehme ich das dem Spiel noch immer nicht ab.^^
Der Bürgerkrieg verlief schon auf USK 0-Niveau, da erträume ich mir gar nicht erst dass es auch nur zu einem einzigen Schusswechsel zwischen den Supermächten kommt und stattdessen alles vorzeitig geklärt wird. Auch Musses "Mille Mirage"-Plan lässt eher auf lauter Scheingefechte deuten.

Nayuta
10.12.2021, 23:09
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Zum ersten Bosskampf: *gnaaah* Bitte. Hör. Auf. Ständig. Meine. Combat. Links. Zu. Unterbrechen. BITTE!! :gah:

Zum Spezialkampf: Etwas müßig. Der Kämpfer zieht sein Ding durch und der Supporter steckt die ganze Zeit in einer HP heilen- und EP aufladen-Schleife. Wenn der Boss in der zweiten Phase dann Ernst macht und seine Angriffe richtig wehtun, geht man die meiste Zeit in die Konterhaltung, während der Supporter dasselbe macht wie zuvor und den Schaden den man zwischen den Kontern kassiert regeneriert.







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*Ba Dum Tss*



Akt 2 - Rivalry mit Ordine: Inhalt

Kaum sind die Protagonisten und ihre Mitstreiter aus dem Black Workshop entkommen, verlassen Crow und Duvalie auch schon wieder die Gruppe und erwarten sie im Sol Shrine, um dort die Rivalries zu beginnen.

Analog zu Trails to Azure wurde Gaius' Merkabah-Luftschiff nun zur mobilen Basis umfunktioniert, da dessen Tarnkappenmodus sie für das Militär unsichtbar macht. Auf der Insel Bryonia stellt die Gruppe schließlich Crow und Duvalie und entlocken ihm seinen Plan. Die Rivalries sind die Kämpfe der Awakener in ihren Divine Knights bis zum Tod und der Sieger erhält die Macht des Besiegten, bis nur noch einer übrig bleibt. Offenbar würde Rean als Opfer des Fluchs beim Ausbruch des Krieges seinen Verstand verlieren und unkontrolliert gegen die anderen kämpfen, daher erhofft sich Crow mit einem verfrühten Start des Rituals, dies in kontrolliertem Maße durchzuführen.

Rean gelingt es, Ordine im Kampf zu besiegen und das Ritual sorgt dafür, dass dessen Energie auf Valimar übertragen wird. Dies führt auch zur Tilgung von Crows Existenz, die nach dessen Tod nun an seinem Divine Knight hängt. Doch Rean lehnt dies mit seiner Willensstärke ab und sorgt stattdessen dafür, dass zwischen den beiden ein geistiges Band geknüpft wird, was Crows Leben vorerst rettet. Beide teilen sich nun eine Beziehung die ungefähr der einer Hexe zu ihrem Diener entspricht und schlussendlich schließen sich Crow und Duvalie der Gruppe an.



Rean und Crow, endlich wieder vereint...

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Vita wollte die Rivalries mittels des Infernal Castles erzwingen, Rean und Crow haben gegeneinander gekämpft, keiner wurde ernsthaft verletzt und sie fand das toll. Danach wurde Crow von Testa-Rossa getötet und Ordine "zerstört", was unter den richtigen Bedingungen eigentlich die Erfüllung eines ihrer Teilziele gewesen sein sollte (ob vom Miasma besessen oder nicht, Divine Knight bleibt Divine Knight und er ist trotzdem ein Teil des Great Ones), aber sie fand seinen Tod gaaanz doof.

Ich nehme also mal an dass ein lebendiger Awakener bei einer Niederlage im Ritual nicht sterben würde. Oder zumindest dachte sie das wohl, anders kann ich mir ihre Reaktion nicht erklären. (Außer sie war sauer dass sie unnötig einen Awakener verloren hat und jetzt einen neuen suchen musste.^^')

Die anderen Anguis wollten die Rivalries nun künstlich nachstellen. Dazu nahmen sie Aions her, die überhaaaupt keine Verbindung zum Great One hatten und ließen sie gegen Divine Knights kämpfen, um... ja was haben sie sich eigentlich erwartet? Dass der Fluch denkt dass da zwei riesige Blechbüchsen gegeneinander kämpfen, das können dann ja nur Divine Knights sein? Wollten sie die Divine Knights zerstören und die Macht irgendwie in den Aions aufsammeln? Jedenfalls schienen sie nicht sonderlich traurig zu sein wenn mal wieder einer ihrer Mechas zu einem Schrotthaufen verarbeitet wurde. Und selbst wenn, in den vergangenen Jahrhunderten gerieten immer wieder diverse Divine Knights aneinander und auch dort haben sich dadurch keine Rivalries ergeben, also woher kommt die logische Schlussfolgerung dass Mechas, die sich ohne die erforderlichen Umstände gegenseitig vermöbeln, gerade jetzt dazu führen würden?

Auch kann ich mir nicht erklären wieso ausgerechnet diese Vorgehensweise zum Bruch zwischen Vita und den anderen Anguis geführt haben soll. So unerhört ist diese Herangehensweise doch nun auch wieder nicht. Außer Ouroboros wollte schon von Anfang an mit den Gnomen gemeinsame Sache machen, was dann aber wieder die Aion-Experimente unnötig machen würde...

Und nun konnte Crow mit einem simplen 2 vs. 4-Kampf in einem Spirit Shrine die Umstände noch vor dem Krieg oder zumindest den Kriegshandlungen herstellen, dass sich eine Rivalry ergeben kann.

Müssen diese "Umstände" überhaupt wirklich der Krieg selbst sein oder reicht es bereits aus, wenn die Bevölkerung nur in Kriegslaune ist? Oder war der Auslöser einfach nur der Tod des Divine Beasts und die dadurch herbeigeführte Great Twilight selbst?
War es vielleicht von Anfang an die Intention von Osborne und den Gnomen, die Rivalries noch vor dem Ausbruch des Krieges kontrolliert durchzuführen, um anschließend irgendwie die Kontrolle über den Great One übernehmen zu können, bevor alles ins absolute Chaos stürzt?

Die Rivalry hat nun nicht, entgegen meiner Vermutung, an einer der Singularitäten stattgefunden. Jetzt fragt sich natürlich, wozu diese überhaupt gut sind. Rutger meinte jedenfalls, dass die eine vor Hamel zu einem späteren Zeitpunkt noch wichtig werden könnte.
Der Fluch hat Crow am Leben erhalten... also können die Gnome den Fluch in gewissem Maße für sich nutzen um Tote wiederauferstehen zu lassen, indem sie sie irgendwie an die Divine Knights koppeln.
Neben der Suche nach dem Black Workshop war es eine weitere Aufgabe der wandernden Hexen, die Spirit Shrines zu überwachen.

Die Schreine wurden früher auch Holy Shrines genannt und ursprünglich waren die Divine Knights dort untergebracht (zumindest in einigen, denn mittlerweile gibt es neun bekannte Schreine).

Vita sammelt die Überreste von Grianos' Macht, um ihn irgendwann wiederherzustellen (die Serie lässt nun also nicht einmal mehr Hexendiener sterben^^').
Der 4. und 9. Dominion müssen sich um "andere Gefahren" kümmern. Vorerst wird es wohl also keinen Wazy im Spiel geben. Zumindest weiß man nun, dass es auch einen vierten Dominion gibt.
Emma erinnert sich daran was Rean im finalen Bonding Event in Teil 3 zu ihr gesagt hat, als man die Auswahl zwischen einer Freundschaft oder Romanze hatte (oder es wurde automatisch zum Kanon gemacht, das weiß man bei der Serie nie so genau^^').
Mit dem Verschwinden von Valimars Persönlichkeit durch das Erzwingen seiner zweiten Form wurde der Spieler schon mal mental und emotional darauf vorbereitet, sich am Ende der Saga-Erebonia von ihm zu verabschieden.
Ordines Stimme klingt nun nicht mehr so... "sinnlich"... wie noch in Cold Steel 2.^^'
Nach dem Vantage Masters-Spiel gegen Roselia gab es keine Bonding Points. Schade, damit fällt sie also schon mal flach.^^'
Statt der Spirit Unification steht Rean nun die Demon Unchained-Technik zur Verfügung. Es ist eigentlich dasselbe, aber hier verliert er nach den drei Runden die Kontrolle über sich und man muss ihn entweder heilen oder Glück haben, dass er automatisch aus dem Zustand herauskommt...

Ähm ja, wir sehen uns wieder wenn die Technik ein Upgrade bekommt, so dass er nicht mehr zum Berserker wird oder wenn ein Boss mal so üble Zustandskrankheiten raushaut, dass es ohne nicht mehr geht...

Ausrüstungs- und quarzmäßig würde ich sagen dass ich nun nahezu Endgame-Niveau für beide 7er-Klassen erreicht habe. Klar gibt es noch einige bessere, einmalige Accessoires vom Tauschladen die ich möglicherweise verwende, einige Quarze werden gegen höherwertige Versionen ausgetauscht bzw. komplett ersetzt, wenn die entsprechenden Zauber durch Masterquarze freigeschaltet wurden und gegen Ende wird man wieder einige Superrüstungen finden, aber ansonsten bin ich konfigurationstechnisch wunschlos glücklich und könnte mir vorstellen, damit das Spiel durchzuspielen.
Langsam würde ich mir mal wünschen ein paar Trainingskämpfe für Valimar und die Panzersoldaten zu bekommen. Die müssen auch keine Erfahrung geben oder so. Einfach nur um mal außerhalb irgendwelcher Boss Rushes verschiedene Strategien mit den Millionen von Support-Charakteren auszuprobieren.

Habe mal den Kampf gegen Ordine dazu genutzt um auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ein bisschen herumzuspielen und die Kombination mit Gaius fand ich ganz "interessant". Der kann im Austausch gegen 30% der HP 60 CP wiederherstellen (zusätzlich ein L-Bonus auf Stärke für eine Runde). Das kann man wunderbar mit dem Morning Moon-Konter kombinieren und diesen dann praktisch unendlich oft nutzen. Zumindest beim Test auf diesem Schwierigkeitsgrad, ob das auf Nightmare auch noch funktioniert muss ich dann mal schauen, wenn ein 1 vs. 1 Boss zu sehr reinhaut und ich keine bessere Strategie finde (wenn die Bosse schneller sind sollte es sogar noch effektiver sein...). :D









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Nein, bitte gib uns keine hilfreiche Informationen, ist ja nicht so als stünde die Welt am Rande des Abgrunds oder so...


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Rean: "Ich fresse kleine KINDER!!!" >:D


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Den Ruf dass du zum ersten Mal in deinem Leben an einem Divine Knight herumschraubst?^^'


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Wo schaust du hin?! :o


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Also das mit dem Einparken müssen wir noch mal üben, Josette...^^'




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Meine ersten beiden Blyx-Karten hat sie sofort mit ihrem Feuerball rausgesnipet, die letzte habe ich dann auf einen Magic Crytal gesetzt und gleich noch einen weiteren obendrauf gelegt, so dass sie mehr HP hat als ihr die Hexe mit ihrem Feuerball abziehen kann. Danach hat sie die Blyx-Karte nie wieder angerührt, obwohl die Karte immer mächtiger wurde und sie sie mit zwei Feuerbällen hätte aus dem Spiel nehmen können.
Auf Hard verhält sie sich nicht klüger, wobei ich das Gefühl habe dass dort generell in allen Spielen der einzige Unterschied der ist, dass die KI häufiger die Magic Crystal-Karten auf dem Feld nutzt als auf Normal.







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Juna sieht in ihm einen Lloyd, Renne einen Leonhardt (und Musse ihren zukünftigen Ehemann^^'), Rean ist eine reine Projektionsfigur. :D







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Bild 1: Hat Thomas hier gerade den Namen eines weiteren Sept-Terrions gespoilert?^^'
Bild 2: Kevin nennt sich jetzt zwar den Thousand-Hand Guardian, aber ich glaube nicht einmal so viele Hände hätten für die Bibliothek im Einsiedlergarten ausgereicht.^^'







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Vita: "Ach wie nett! Nun, ich habe da ein paar Kollegen, hin und wieder müssen wir die Welt ins Chaos stürzen um unsere Ziele zu erreichen, also wenn ihr so freundlich wärt uns zur Hand zu gehen..."





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Ach komm, zieh einfach denselben Stunt ab wie damals in den Nord Highlands, als du vom Wachturm gesprungen bist und dabei Valimar gerufen hast. :D




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Bild 1: Grundgütiger, der Fluch hat sich Rean geholt und zu einem Vampir gemacht! :O
Bild 2: SAG ICH DOCH!!! :eek:





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Also halten wir fest, der Fluch hat sich in Erebonia ausgebreitet, dabei den Wortschatz von Narses übernommen und direkt in Juna implantiert. Das ist der Beweis dass auch sie besessen ist!




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Uhm ja, danke, aber... (*pssst* Das hat er sich im Black Workshop schon per Raum-Zeit-Meta-Wurmloch von dir gegrabscht. ;))





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Wenn ich mal eine Vermutung äußern dürfte...

(Klick) (https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iibwkyz.jpg)
https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_ii07kra.jpg (https://abload.de/img/erebonia_-_map_sen_iibwkyz.jpg)


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OK, WANN hat Rex bitte schön dieses Foto gemacht?!? :wat:

~Jack~
11.12.2021, 10:35
Die anderen Anguis wollten die Rivalries nun künstlich nachstellen. Dazu nahmen sie Aions her, die überhaaaupt keine Verbindung zum Great One hatten und ließen sie gegen Divine Knights kämpfen, um... ja was haben sie sich eigentlich erwartet? Dass der Fluch denkt dass da zwei riesige Blechbüchsen gegeneinander kämpfen, das können dann ja nur Divine Knights sein? Wollten sie die Divine Knights zerstören und die Macht irgendwie in den Aions aufsammeln? Jedenfalls schienen sie nicht sonderlich traurig zu sein wenn mal wieder einer ihrer Mechas zu einem Schrotthaufen verarbeitet wurde. Und selbst wenn, in den vergangenen Jahrhunderten gerieten immer wieder diverse Divine Knights aneinander und auch dort haben sich dadurch keine Rivalries ergeben, also woher kommt die logische Schlussfolgerung dass Mechas, die sich ohne die erforderlichen Umstände gegenseitig vermöbeln, gerade jetzt dazu führen würden?
Dank der Sache mit dem Gral wird man vermutlich nie erfahren was genau der ursprüngliche Plan war. Ich gehe aber mal davon aus dass sie mit der Macht der Aions und der Spirit Veins versucht haben auf künstliche Art und Weise die Umstände der Rivalries zu rekreieren, damit sie keinen Krieg benötigen bevor die Divine Knights anfangen können sich gegenseitig zu absorbieren. Ob die Aions jetzt deren Macht absorbieren sollten, oder ob sie nur dazu dienen sollten die nötigen Bedingungen herzustellen damit anschließend eine normale Rivalry stattfinden kann, keine Ahnung. Ich habe bezüglich dieser Experimente aber auch leider keine weiteren Informationen finden können. Nur ein Interview in dem erwähnt wurde dass Vitas Plan in Cold Steel 2 hätte funktionieren können. Das Endresultat wäre allerdings ein unvollständiger Great One gewesen, was ja auch Sinn ergibt


Außer Ouroboros wollte schon von Anfang an mit den Gnomen gemeinsame Sache machen, was dann aber wieder die Aion-Experimente unnötig machen würde...
Ich würde davon ausgehen dass Osborne sich tatsächlich schon vor dem Finale mit Ouroboros verbündet hatte und erst mal schauen wollte ob Ouroboros' Experimente eine Alternative zum Krieg wären. Aber mit der Einmischung Calvards hat er sich entschieden dass Krieg eine bessere Alternative wäre als monatelang darauf zu warten dass sie endlich diese künstlichen Rivalries beginnen können. Ohne Beweis dass eine künstliche Rivalry tatsächlich funktionieren würde gibt es immerhin keinen Grund seinen Plan noch länger hinauszuzögern.


Und nun konnte Crow mit einem simplen 2 vs. 4-Kampf in einem Spirit Shrine die Umstände noch vor dem Krieg oder zumindest den Kriegshandlungen herstellen, dass sich eine Rivalry ergeben kann.
Was für mich ein weiterer Grund gewesen wäre den Krieg zumindest nach Rean's Rückkehr endlich entbrennen zu lassen. Es ist immerhin sehr seltsam dass gesagt wird dass die Rivalries nur beginnen können wenn die Welt am Abgrund steht, aber dann trotzdem erfolgreich durchgeführt werden bevor auch nur ein einziger Schuss abgefeuert wurde. Wäre es denn so schwer gewesen zumindest eine Schlacht oder einen Präventivschlag einzubauen mit dem Osborne klar gemacht hätte dass er es ernst meint mit dem Krieg?



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Ashs Kommentare erwecken bei mir immer den Eindruck als ob er für die Entwickler reden würde, welche große Oberweiten wie die von Juna und Musse als nicht beachtenswert empfinden und dementsprechend Charaktere wie Aurelia einbauen müssen um ihre Gelüste zu befriedigen xD

Nayuta
11.12.2021, 23:59
Ob die Aions jetzt deren Macht absorbieren sollten, oder ob sie nur dazu dienen sollten die nötigen Bedingungen herzustellen damit anschließend eine normale Rivalry stattfinden kann, keine Ahnung. Ich habe bezüglich dieser Experimente aber auch leider keine weiteren Informationen finden können.
Was mich stutzig gemacht hat ist, dass die Ouroboros-Agenten ja immer davon gesprochen haben, zuerst die Bedingungen herzustellen, bevor sie die Aions aktivieren konnten, also halte ich den Kampf der Mechas schon für den eigentlichen Versuch.
Aber es ergibt schon irgendwie Sinn, der Fluch belastet die Spirit Veins und Divine Knights tun dies auch (wodurch z.B. Magic Knight angetrieben werden). Wenn die Belastung durch einen Kampf groß genug wäre, könnte eine ähnliche Bedingung hergestellt werden.
Aber es ist schwer dazu eine Theorie zu formulieren, da man sich nie sicher sein kann inwieweit das alles jetzt mechanisch auf Naturgesetzen basierend bedingt ist und inwieweit das Ganze mit einem Bewusstsein beseelt sein muss.


Ich würde davon ausgehen dass Osborne sich tatsächlich schon vor dem Finale mit Ouroboros verbündet hatte und erst mal schauen wollte ob Ouroboros' Experimente eine Alternative zum Krieg wären. Aber mit der Einmischung Calvards hat er sich entschieden dass Krieg eine bessere Alternative wäre als monatelang darauf zu warten dass sie endlich diese künstlichen Rivalries beginnen können. Ohne Beweis dass eine künstliche Rivalry tatsächlich funktionieren würde gibt es immerhin keinen Grund seinen Plan noch länger hinauszuzögern.
Stellt sich die Frage wie sehr er auf das Opfer, welches Eugent "tötet" (theoretisch hätte ja auch jemand anderes aus der Familie das Ziel gewesen sein können) angewiesen war und wie weit er es selbst beeinflussen konnte. Wenn er sowieso warten musste bis eine Aktion vom Opfer aus durchgeführt wird, dann konnte er sich auch in aller Ruhe die Experimente von Ouroboros ansehen.
Hätten sie schon vorher gemeinsame Sache gemacht würde ich es komisch finden, dass Ouroboros immer versuchte auf sich aufmerksam zu machen, z.B. mit der Archaism-Plage in Sutherland, dem Terrorangriff auf den Orchis-Turm oder dem Angriff auf Ordis und Juno, was ja immer gleich ein Aussenden eines Divine Knights der Gnome zur Folge hatte.
Naja, außer beide Parteien hatten es auf Rean abgesehen und wollten ihn ans Limit bringen, Osborne wird ja schon wissen was er seinem Sohn angetan hat und welche Rolle dieser jetzt einnimmt. Wobei dann die Reihenfolge der Ereignisse wieder ein Problem gewesen wäre (zuerst muss Opfer A das alte Blut fließen lassen, bevor Opfer B das Divine Beast tötet).


Ashs Kommentare erwecken bei mir immer den Eindruck als ob er für die Entwickler reden würde, welche große Oberweiten wie die von Juna und Musse als nicht beachtenswert empfinden und dementsprechend Charaktere wie Aurelia einbauen müssen um ihre Gelüste zu befriedigen xD
Ich glaube da gibt es innerhalb der Firma zwei verschiedene Strömungen.^^'

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Nayuta
17.12.2021, 23:29
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lol, da denk ich dass da einfach ein Magic Knight in der Gegend herumsteht und dann entpuppt er sich als einer der Spezialbosse, die einen Lost Arts-Quarz bewachen.
Da ich sehen wollte ob die beiden neu hinzugekommenen Charaktere storymäßig auf das Gebiet in dem er sich befindet reagieren und diese nicht optimal ausgerüstet waren, stellte das einen gewissen Nachteil dar. Glücklicherweise hatte ich aber noch einen ganz besonders magiebegabten Charakter in der Party, weil ich dessen Dorf zuvor besuchte und hatte diesem sogar kurz vorher einen neuen Masterquarz gekauft, der den magischen Schaden erhöht. Daher hat sich das gut ausgeglichen. Der Boss hat zwar ein paarmal einen Charakter umgehauen, der war aber schnell wiederbelebt. Nur das ständige Heilen des Bosses hat etwas genervt, effektiv hatte er aus den ~330.000 Lebenspunkten eher so um die 500.000 gemacht.^^'

Zum Endkampf: Im Grunde kann man sich diesen mit der Spezial-Brave Order die einem hier zur Verfügung steht komplett trivialisieren, wenn man möchte. Zu einer brenzligen Situation ist es gekommen, als während einer Lücke in den Brave Orders einer der Gegner seine Dis Order aktivieren konnte, während der andere, perfekt getimt, in den Enhanced State gewechselt ist. Dessen S-Craft stand also unmittelbar bevor und ich wäre diesem in der winzigen Kampfarena mit allen Charakteren schutzlos ausgeliefert gewesen. Für Verteidigungszauber war keine Zeit mehr, da mir nur ein Zug bis zur nächsten Aktion des Gegners zur Verfügung stand. Glücklicherweise hatte ich einen Charakter mitgenommen, der seinerseits mit seinem S-Craft eine Absolute Reflect-Barriere für die gesamte Gruppe erzeugen konnte, somit bin ich noch einmal einer harten Schelle entgangen.^^'






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Plottwist: Sie überlebt das und gewinnt das Spiel... :wat: -_-'



Die schlimmsten Befürchtungen sind wahr geworden. Das Spiel hat nun vollständig die Struktur von Cold Steel 2 angenommen und so tuckert man wieder ziellos durchs Land, löst "wichtige" Quests wie einem Händler dessen verlorene Gewürze aufzulesen und sitzt die Zeit ab, bis man Hinweise auf den Aufenthaltsort der vermissten Verbündeten erhält.
In den freien Segmenten kommt nun anscheinend immer ein anderer Schüler der neuen Klasse 7 als verpflichtendes Partymitglied mit, der Rest ist optional. Kennt man ebenfalls schon aus Cold Steel 2. Unverständlich und unfassbar nervig ist hingegen, dass man hier in Städten die Charaktere nicht mehr an Ort und Stelle wechseln kann, sondern dazu immer zur Merkabah zurückkehren muss. Und das obwohl es wieder NPCs gibt, die auf bestimmte Partymitglieder reagieren und man so häufig am Wechseln und Experimentieren ist. Das hat Teil 2 deutlich besser gelöst!
Zumindest wirkt der folgende Storyabschnitt in Ordis nicht mehr so beliebig, da hier neben Rean immerhin gleich vier weitere Charaktere verpflichtend mitgenommen werden müssen, auf die sich die Handlung dann fokussieren kann. Wollen wir mal hoffen dass das in Zukunft auch so bleibt.





Akt 2 - Infiltration von Ordis: Inhalt

Rean hat es satt, eine Schachfigur im Spiel anderer zur sein und will die Zügel endlich selbst in die Hand nehmen, um neben Operation Jormungandr und Mille Mirage nach einem dritten Weg (Déjà-vu) zu suchen. Die erste Amtshandlung ist es, Informationen über die vermissten Freunde zu erhalten und schließlich findet sich eine Spur, die nach Ordis führt. Daher machen sie sich "umgehend" (nach der Beendigung "wichtiger" Quests...) zur Stadt auf, um diese zu infiltrieren.
Dort erfahren sie von ihren Kontaktpersonen, dass es sich bei den Personen um niemand geringeres als Kaiserin Priscilla und Towa handelt, die in der Villa der Cayennes unter Hausarrest stehen (worauf man aus der Sequenz im Black Workshop bereits schließen konnte). Sie schleichen sich durch die Kanalisation in das Anwesen, werden aber bereits von Claire, ihren Männern von der RMP, sowie von Red Rossweisse erwartet. Unerwartete Hilfe erhalten sie von den verschollen geglaubten Patrick Hyarms und Ferris Florald, doch beide haben keine Zeit zu erklären wo sie die ganze Zeit über abgeblieben sind und verschwinden kurz darauf auch wieder. (Ich wiederhole mich: bei solchen "Verbündeten" braucht man keine Feinde mehr...)
Machias erhält die Chance mit seinem Vater Carl zu reden, der zum Statthalter von Ordis degradiert wurde, weil er gegen den Krieg war. Im Kampf gegen Claire und Angelica können sie die Maske von letzterer beschädigen, wodurch sie sich von ihrer Gedankenkontrolle losreisen kann und sich der Gruppe anschließt. Claire zieht nach ihrer Niederlage schweren Herzens ab. Trotz ihrer Rettung will Priscilla weiterhin in Ordis bleiben, um noch mehr Chaos zu vermeiden und um zu verhindern, dass Klasse 7 als Entführer gebrandmarkt wird.






Der Fluch kann nun also auch die Schicksale derer beeinflussen, die sich ihm widersetzen und z.B. zu plötzlicher Krankheit oder einem Unfall führen.

Also, ich wiederhole mich, aber was sind noch mal Musses Maßnahmen um ihre ~100.000 Soldaten davon abzuschirmen? "Luft anhalten" wie beim Infernal Castle? :hehe:

Die Ironbloods sind Gefäße für den Fluch. Von Osborne erhielten sie das Mal der Ironbloods in den Augen und können ihre Macht direkt vom Great Twilight ziehen (bzw. eben vom Fluch, da sie sie schon vor dem Ausbruch des Great Twilights nutzen konnten).

Das erlaubt ihnen anscheinend, die Schicksale anderer in gewissem Maße zu beeinflussen und sie haben dies bereits genutzt, um Operation Birdcage durchzuführen.

Die Hexen setzen das Great Twilight auf eine Stufe mit dem Great Collapse.
Die Kirche will nun entschieden gegen Ouroboros vorgehen... (Und man selbst wird davon wahrscheinlich so gut wie gar nichts mitbekommen.^^')
Die siebte Division wurde aufgelöst, da sie Olivert nahe stand. Muellers Verbleib ist unbekannt.

Aurier und Matteus Vander agieren im Osten des Landes unabhängig von der Armee.

Rean fällt etwas an Musses kleiner Pistole auf. Ist es vielleicht auch eine Plastikwaffe wie die von Ash, die durch Metalldetektoren geschleust werden kann?
Yeah, ich bekomme endlich meine Bonding Events mit Duvalie! ^.^ (Leider ohne die gewünschten Multiple Choice-Antworten, bei denen ich sie so richtig ärgern könnte. Naja, man kann halt nicht alles haben.^^')

Ihr Haupt-Masterquarz und ihre Waffe können nicht geändert werden und im Divine Knight-Kampf kann man sich nicht mit ihr verlinken, daher denke ich nicht dass sie bis zum Ende des Spiels in der Party bleiben wird. :\
Als weiteres Detail erfährt man über sie, dass ihre Familie von Banditen ermordet wurde (der Klassiker...).

Beim Herz-Bonding Event mit Fie macht diese Nägel mit Köpfen und gesteht Rean ihre Liebe. Dieser hält sich jedoch alles offen und bittet um Aufschub. Wenn die anderen Events ebenfalls so ablaufen dann wird das ja noch spaßig. :D
Dafür dass Celine es nicht mag sich in einen Menschen zu verwandeln, macht sie das im Feenbad aber recht häufig.^^
Auch Ordines Erinnerungen waren nach seinem Erwachen beschädigt.
Zwei Adelige reden über ihre Finanzen und erwähnen dabei den "Calvard Crash", der um 1201 herum stattgefunden haben soll. Ich nehme mal an damit meinen sie einen Börsencrash. Immerhin mal wieder eine weitere Kleinigkeit die man über das große Fragezeichen Calvard erfährt.








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Im ersten Durchgang habe ich mich für Duvalie und Emma entschieden. Duvalie weil ich sehen wollte ob sie in dieser Mini-Episode als neuer Charakter etwas in den Vordergrund gerückt wird (Spoiler: nö) und Emma, weil Celine mit ihr mitkommt und es dadurch eventuell zusätzliche Dialoge hätte geben können.
Die anderen Teams waren Alisa und Jusis, Juna und Kurt, Altina und Fie, Sara und Gaius sowie Laura und Elliot.
Ursprünglich hatte ich eigentlich nicht vor noch einmal einen Durchgang mit allen Charakteren zu starten, denn mittlerweile sind mir das zu viele. Daher hatte ich mir beim ersten Durchgang notiert, wer zu welchem NPC oder Thema etwas beitragen könnte... doch im Endeffekt hatte ich dann wieder alle auf der Liste stehen.^^' (Außer Elliot, aber zum Schluss blieb ein Charakter alleine, darum habe ich den Platz eben mit ihm aufgefüllt.^^) Das heißt aber auch dass es potenziell NPCs geben könnte, die weitere Interaktionen mit bestimmten Charakteren haben, die ich übersehen habe. Da der Abschnitt recht kurz ist waren die zusätzlichen Durchgänge dann auch kein so großes Unterfangen mehr.

Eine klare Empfehlung kann ich dieses Mal nicht abgeben. Die meiste Relevanz würde ich noch Juna und Altina zusprechen, da deren Auftritte direkt mit Claire in Zusammenhang stehen. Kurt bekommt bei der Verabschiedung am Ende, bei der die ganze Gruppe wieder beisammen ist, sowieso sein Gespräch mit Zechs, die Inhalte dazwischen sind eher irrelevant. Jusis hat das lustige Gespräch mit Betty, der Tochter des Gasthausbesitzers, bei Alisa gibt es mal wieder eine Eifersüchtelei und etwas Bezug zu Ferris und Angelica. Fie, Sara, Laura und Gaius stechen nicht sonderlich hervor und Elliot ist wie schon angedeutet ein Totalausfall.


Freizeit Charaktere:

Als Gandolf davon spricht dass der Ausgang der Rivalry wahrscheinlich auch die Gnome überrascht haben dürfte, stimmt Crow zu und ergänzt, dass er von jetzt an bis zum bitteren Ende an Reans Seite kämpft.
Emma kommentiert das Beratungsgespräch der Hexen in Eryn und ermahnt Roselia, als diese mit den Kindern Unsinn anstellt anstatt sie zu unterrichten.
Untersucht man mit Emma eine der nicht mehr funktionierenden Teleportersäulen in den Eerie Woods kommt sie zu dem Schluss, dass es wohl an den gestörten Septium-Venen liegt und sie sich mit der Zeit wieder regenerieren. (Wie praktisch dass sie gerade jetzt wo man nicht nach Saint Arkh soll ausfallen und zuvor die ganze Zeit funktionierten...)
Am Titus-Tor wird Laura in Gedanken sauer auf den Fluch als sie hört, wie fanatisch der aus Legram stammende Soldat Weiber darüber spricht, Victor zu rächen. Ist sie nicht in der Party denkt Rean darüber nach dass es ihr wohl nicht gefallen dürfte, wenn er ihr von dem Gespräch berichtet.
Bei der Unterhaltung mit Anton grübelt Alisa darüber nach was sie Sharon sagen wird, wenn sie sich wieder treffen.
Wenn man die Quest beim Bürgermeister von Parm mit der neuen Klasse 7 in der Party annimmt, bekommt Rean von jedem einzelnen erst einmal eine Standpauke gehalten.^^


Ordis Charaktere:

Altina ist etwas traurig darüber, dass Ordine nun die Panzersoldaten bewacht, anstatt dass sie diese mit ihrem Ebon Shade versteckt.
Beim besuch der Juno-Festung vermutet Kurt, als sie auf dem Dach seinen Onkel Zechs sehen, dass dieser sie eigentlich bemerkt- aber absichtlich ignoriert hätte.
Juna und Alisa sehen es gar nicht gerne, als sich Musse bei ihrer List um in Ordis einzudringen, als Reans Verlobte ausgibt und Alisa sieht sie anschließend als Rivalin an.
Die Tochter des Gasthausbesitzers, Betty, träumt davon dass ein reicher Junge wie Jusis oder Patrick vorbeikäme. Wenn Jusis in der Party ist redet sie sich ein, dass ihr Verstand ihr einen Streich spielen würde und er nicht real wäre.
Die Schüler der neuen Klasse 7 reagieren auf einige Charaktere, die sie während in ihrer Feldstudie getroffen haben und auch auf ihre Mitschüler in der Taverne.

Altina freut sich darüber, endlich wieder Leonora zu sehen.

Sara wünscht Clark, den man in Cold Steel 3 zusammen mit ihr, Claire und Angelica in einer Nebenquest bei Raquel vor Monstern gerettet hat, eine sichere Rückkehr vom Krieg. Wenn sie nicht dabei ist sagt Rean 1:1 dasselbe... (Ob es überhaupt eine Reaktion gäbe wenn man die Quest nicht gemacht- oder den Spielstand nicht importiert hätte?)
Als der Hafenbeamte Eston von Casper spricht denkt sich Laura, dass sie ihren ehemaligen Schwimmkameraden nicht enttäuschen wird.
Bischof Bramfeld gibt dem Nachfolger seines verstorbenen Freundes Barkhorn, Gaius, seinen Segen. Außerdem vermutet Gaius, dass der Einfluss des Fluchs in der Kirche geringer ist, weil sie ein gesegneter Ort ist.
Duvalie hält der zerstreuten Dienstmagd Reni aus dem Florald-Haushalt eine Standpauke darüber, wie sich eine Untergebene zu verhalten hat.
Bei der Infiltration der Kanalisation erinnert sich Emma daran, wie sie in Bareahard während der Feldstudie einen Zauber nutzte, um in die dortige Kanalisation einzudringen.

Jusis spricht das Thema der Infiltration überhaupt erst an, wenn er nicht dabei ist übernimmt das Machias.
Fie erwähnt die Sache mit dem Tor, welches sie in Bareahard aufsprengte, um in den Zellentrakt zu gelangen.
Laura sagt so viel wie "in Legram auch", wovon ich annehme dass sie einen Untergrund bzw. eine Kanalisation meint.
Duvalie lobt Vita ob ihrer Planung für Crows Awakener-Prüfung vor fünf Jahren und [b]Celine fragt sich, ob sie das heutige Ereignis vorhergesehen haben könnte.

Beim Tor welches zur Awakener-Prüfung von Ordine führt hat Emma NICHTS zur Diskussion beizutragen und Celines Charaktermodel wird in der Sequenz nicht einmal platziert... -_-
Fie und Edel wechseln bei ihrem Treffen in der Kanalisation einige begrüßende Worte.
Alisa hat einige Kleinigkeiten zu Ferris und Angelica zu sagen, allerdings nichts von Belang.
Duvalie freut sich darauf gegen einen Ironblood und Taito-Kämpfer anzutreten, hört es aber gar nicht gerne als Angelica sich als Ritter bezeichnet.
Juna und Altina bekommen einige Dialogzeilen bezüglich Claire spendiert (Juna, weil Claire ihre Ausbilderin auf der Polizeiakademie war und Altina, weil sie eine Brücke zu Millium darstellt) und Kurt will sich für Angelicas Hilfe in Juno revanchieren.
Emma meint, dass der Fluch noch mächtiger wäre als KeA als Zero Sept-Terrion. (Ja ne is klar, KeA konnte die Kausalität und Raumzeit manipulieren, das scheint mir doch noch ein Stückchen mächtiger zu sein.)
Zechs lobt Kurt in der Villa, wenn dieser mit dabei ist. Kurt (bzw. Elliot) sorgt sich auch um die Sicherheit der Kaiserin (wenn keiner von beiden dabei ist übernimmt das Carl Regnitz) und bedauert, dass Cedric ihr solche Sorgen bereitet.


Ordis allgemein:

Wenn man die Riviera-Quest ignoriert, taucht Margarita in der Kanalisation in ihrer schlanken Figur auf. Vor der Verabschiedung am Abend muss sie dann aber noch etwas genascht haben, denn dort ist sie wieder pummelig.^^'
Wenn man Juna und/oder Kurt mitnimmt, stehen einem beim Kampf gegen die Zaubersoldaten auch deren Panzersoldaten zur Verfügung.










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[b]Vor deinen einzigen beiden Kunden zeigst du dich auch besser von deiner Schokoladenseite! :p
(Ok ok, das war das letzte Mal dass ich mich über Gandalf ;) lustig mache... es sei denn er liefert mir eine Steilvorlage der ich nicht widerstehen kann.^^)





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Uuuuuuhm, Auszeit Altina, Auszeit! *schwitz* :o


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Moment, hatte sie damals nicht gesagt dass sie einen von 100 Kämpfen gewonnen hat? Das ist jetzt nicht sooo beeindruckend.^^'

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Hört sich für mich grob fahrlässig an, einen temporären Account ohne Ablaufdatum anzulegen, von einem mittlerweile gesuchten Flüchtigen, von dem der Geheimdienst eigentlich wissen- und daher den Account schon längst gesperrt haben sollte. Gerade wenn Altinas Account doch gesperrt wurde...





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Aha... warum legst du dann eine Blyx-Karte?^^'


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Du meinst direkt neben der Haupteisenbahnlinie nach Ordis? Neee, die bemerkt schon niemand. ^w^




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Die gute alte Superman-Verkleidung. Rean setzt seine Brille auf und Machias nimmt seine ab. :hehe:
(Was ist eigentlich mit "Lady Mildine", sollte die Anführerin der Weissland Armee nicht gerade hier am ehesten eine Verkleidung tragen?)





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Rean hats vermasselt. Sorry Vincent... :-O


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Gibs auf Ash, das fällt hier auf taube Ohren... -_-




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Bild 1: Warte, du wirst beschattet?! OMG wir müssen untertauchen, SOFORT!! :eek:
Bild 2: SIEHSTE... -_-'





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Ähm... haben die Mecha-Pantoffeln an oder zertrampeln die gerade den teuren Marmorboden? :wat:


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Ist Machias jetzt so eine Art Wirtschaftsprüfer oder eher ein Polizist? Ich blicke bei seinem "Inspection"-Geblubber und dem Zuständigkeits-Wirrwarr langsam nicht mehr durch. 🤔


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Hat sie den Text selbst verfasst? :D


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WTF, du hast die ganze Zeit bestritten das du Crow wärst und erst als die Maske abgefallen ist kamen deine Erinnerungen zurück... :gah2:


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You are the man! - No you are the man! - No you are the man! - No you are...

~Jack~
18.12.2021, 15:35
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Plottwist: Sie überlebt das und gewinnt das Spiel... :wat: -_-'

Sowas ist mir im Laufe des Spiels häufiger passiert und es wurde gegen Ende immer schlimmer :D



Die schlimmsten Befürchtungen sind wahr geworden. Das Spiel hat nun vollständig die Struktur von Cold Steel 2 angenommen und so tuckert man wieder ziellos durchs Land, löst "wichtige" Quests wie einem Händler dessen verlorene Gewürze aufzulesen und sitzt die Zeit ab, bis man Hinweise auf den Aufenthaltsort der vermissten Verbündeten erhält.
Einer der schlimmsten Aspekte des Spiels ist eindeutig wie oft man die Worte "Touring Western Erebonia" zu lesen bekommt. Krieg? Was fürn Krieg? Wir haben wichtigeres zu tun! :o Cold Steel 2 mag in dieser Hinsicht zwar nicht perfekt gewesen sein, aber der Bürgerkrieg fand im Hintergrund zumindest tatsächlich statt, wenngleich die wichtigsten Schlachten in West Erebonia geschlagen wurden. Und jetzt, wo man endlich in West Erebonia ist, ... passiert nichts :confused: Es hätte aber natürlich noch absurder sein können wenn jetzt alle Kämpfe in Ost Erebonia stattgefunden hätten, was von der Richtung her zwar Sinn ergeben würde, aber Spielern nicht viel helfen würde wenn nicht gerade in Crossbell gekämpft wird.


Daher machen sie sich "umgehend" (nach der Beendigung "wichtiger" Quests...) zur Stadt auf, um diese zu infiltrieren.
Ich hatte ja kurzzeitig gehofft dass diese Rettungsaktionen auf irgendeine interessante Art und Weise inszeniert werden würden ... und nicht indem man einfach durchs Stadttor latscht und sich dann gemütlich umsieht.


Trotz ihrer Rettung will Priscilla weiterhin in Ordis bleiben, um noch mehr Chaos zu vermeiden und um zu verhindern, dass Klasse 7 als Entführer gebrandmarkt wird.
Was diese Rettungsaktion noch absurder macht als ohnehin schon. Ich meine, sie wurde weder schlecht behandelt, noch war sie in Gefahr, und ihr "Gefängniswärter" ist Class 7 nicht mal feindlich gesinnt. Zum Glück waren Towa und Angelica anwesend damit zumindest irgendwer "gerettet" werden konnte! Ändert aber auch nichts daran dass das ganze nichts weiter als Filler ist um die Zeit bis zum nächsten interessanten Event zu überbrücken. Wenn es doch nur irgendeine spannendere Storyline gegeben hätte um die sich das Spiel hätte drehen können ... aber ne, es passiert ja gerade nichts wichtiges in Erebonia :%

Nayuta
19.12.2021, 22:15
Sowas ist mir im Laufe des Spiels häufiger passiert und es wurde gegen Ende immer schlimmer :D
Oh ja das kann ich mir mittlerweile gut vorstellen. Beim Spiel im aktuellen Abschnitt habe ich erst beim vierten Versuch gewonnen. Die ersten drei liefen fantastisch, ich habe Kombos um Kombos aufgebaut und dem Gegner lauter 900 CP-Angriffe entgegen geworfen, half aber alles nichts. Im letzten Spiel lief dann wirklich alles schief, ich habe mich total verbaut und es gedanklich schon abgehakt und plop, plötzlich hatte ich gewonnen... Keine Ahnung ob Falcom da etwas gedreht hat, aber in Azure lief das wesentlich reibungsloser.^^'



Einer der schlimmsten Aspekte des Spiels ist eindeutig wie oft man die Worte "Touring Western Erebonia" zu lesen bekommt. Krieg? Was fürn Krieg? Wir haben wichtigeres zu tun! :o Cold Steel 2 mag in dieser Hinsicht zwar nicht perfekt gewesen sein, aber der Bürgerkrieg fand im Hintergrund zumindest tatsächlich statt, wenngleich die wichtigsten Schlachten in West Erebonia geschlagen wurden. Und jetzt, wo man endlich in West Erebonia ist, ... passiert nichts :confused: Es hätte aber natürlich noch absurder sein können wenn jetzt alle Kämpfe in Ost Erebonia stattgefunden hätten, was von der Richtung her zwar Sinn ergeben würde, aber Spielern nicht viel helfen würde wenn nicht gerade in Crossbell gekämpft wird.
Vielleicht wäre es besser gewesen, wenn es schon noch nicht zum Krieg kommt, zumindest ein paar Scharmützel zwischen der Imperialen Armee und der Weissland Armee einzubauen, um eine gewisse Tragik zu erzeugen und es nicht komplett wie einen Schulausflug aussehen zu lassen. Die könnten ihr Stealth-Schiff doch zumindest dafür verwenden um Schaden an der Infrastruktur anzurichten und so den Krieg etwas hinauszuzögern. Wo stecken die überhaupt? Kreisen die auch die ganze Zeit durchs Imperium und Vita muss dauerhaft den Tarnschild der Pantagruel aufrechterhalten? Prost Mahlzeit, hoffentlich gibt das keine Falten. :D

Wo wir beim Thema Osten sind, in den Teil des Landes können sie nicht vordringen weil da die "Sicherheitsvorkehrungen" zu hoch sind... aber in Crossbell, direkt an der Front, offensichtlich nicht.^^'


Ich hatte ja kurzzeitig gehofft dass diese Rettungsaktionen auf irgendeine interessante Art und Weise inszeniert werden würden ... und nicht indem man einfach durchs Stadttor latscht und sich dann gemütlich umsieht.
Aber wenn sie verdeckt agieren müssten könnten sie nicht mit NPCs interagieren, Nebenquests erledigen und in den Geschäften Geschenke für später kaufen. Das kann Falcom doch nicht zulassen! :D
Die Frage ist jetzt ob das alles zum Plan Osbornes gehört oder ob sich wirklich keiner der Antagonisten einen feuchten Kehricht darum schert was Klasse 7 da verzapft. Ich meine, ein einziger Anruf von Red Rossweisse (oder Claire, aber die zähle ich nicht weil sie sowieso am liebsten nichts mit der Sache zu tun haben möchte) hätte gereicht um sämtliche Gnome und Ouroboros herzuteleportieren und kurzen Prozess mit der Bande zu machen.


Was diese Rettungsaktion noch absurder macht als ohnehin schon. Ich meine, sie wurde weder schlecht behandelt, noch war sie in Gefahr, und ihr "Gefängniswärter" ist Class 7 nicht mal feindlich gesinnt. Zum Glück waren Towa und Angelica anwesend damit zumindest irgendwer "gerettet" werden konnte! Ändert aber auch nichts daran dass das ganze nichts weiter als Filler ist um die Zeit bis zum nächsten interessanten Event zu überbrücken. Wenn es doch nur irgendeine spannendere Storyline gegeben hätte um die sich das Spiel hätte drehen können ... aber ne, es passiert ja gerade nichts wichtiges in Erebonia :%
Anfangs wussten sie ja nicht wer denn jetzt in Ordis festgehalten wird, nur dass es jemand aus der Fakultät ist. Erst in Ordis wurden die Informationen dann konkreter. Was natürlich die Frage aufwirft, warum der Informant ihnen diese Infos nicht schon vorher zukommen lassen konnte, zumindest die bezüglich Towa.
Dass Priscilla letztendlich bleiben möchte finde ich ja nachvollziehbar begründet, im schlimmsten Fall würde die Regierung das auch noch Calvard anhängen, wie Oliverts Ermordung und die Entwicklung des Fluchs intensivieren. Allerdings frage ich mich jetzt, ob diese Argumentation auch durchgezogen wird und dasselbe dann irgendwann für Alfin gelten wird oder ob sie sie dort in die Tonne kloppen und die Prinzessin trotzdem mitnehmen.

Nayuta
23.12.2021, 22:31
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Boah wie unfair beim optionalen 1 vs. 1 Kampf gegen den "Grummelpeter" im Bonding Event, dass dieser mit seinem S-Craft immer ein paar Prozentpunkte mehr Schaden verursacht als man maximale Lebenspunkte hat, da kann man diese erhöhen so viel man will. Wiederbelebungsquarze und -Accessoires funktionieren nicht und auch durch Verteidigungszauber geht es durch wie durch Butter. Hat mich sicher 10 Versuche gekostet bis ich mit den Minotaurus- und Sirius-Masterquarzen, Lone Blade- und Rage-Quarzen, einem Fokus auf Ausweich-Ausrüstung und Shining eine Strategie gefunden habe, mit der ich ihn besiegen konnte (und alles auch vom Timing her geklappt hat). Habe auf Konter gesetzt und dazwischen Angriffsmagie eingesetzt, um den Schadensbonus durch Lone Blade für das erste Craft nicht zu verlieren. Nach dem letzten Konter, als der Gegner wieder am Zug gewesen- und sicherlich sein S-Craft eingesetzt hätte, habe ich den Kampf dann meinerseits mit einem gebufften S-Craft beendet, welches gerade so ausgereicht hat.
Nicht dass es etwas gebracht hätte, da man für einen Sieg nichts erhält...^^'

Beim "Spezialkampf" am Ende konnten die Gegner zum ersten Mal im Spiel einen meiner Soldaten zerstören. Ist aber auch fies, wenn drei Gegner alle direkt hintereinander dasselbe Partymitglied gangen, gleich zu Beginn, wenn man noch keine CP zum Verteidigen hat und man aus völlig unnatürlichen Gründen nur zwei Kämpfer in die Schlacht mitnehmen darf, obwohl eigentlich mehr anwesend wären, so dass sich die gegnerischen Angriffe seltener verteilen...






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Akt 2 - Infiltration von Saint-Arkh: Inhalt


Die nächste Rettungsaktion steht an. Ein Mitglied der Imperialen Familie und ein Student von Thors sollen angeblich vor kurzem von Heimdallr zur Villa der Hyarms in Saint-Arkh verlegt worden sein und werden dort nun festgehalten.
Die Gruppe spaziert dieses Mal nicht einfach durch das Stadttor wie beim letzten Ausflug, sondern schmuggelt sich an den Gleisen entlang- und den Patrouillen vorbei ins Innere. Um in das Anwesen einzudringen bedienen sie sich einer List. Sie führen auf dem Kirchplatz ein Konzert auf und spannen die überrumpelte Altina als Sängerin ein. Da sich der unter Hausarrest stehende Marquis Ballad langweilt, halten seine Untergebenen nach jedmöglicher Unterhaltung Ausschau und laden die Schausteller auf eine Audienz ein.
Endlich ihm persönlich gegenüberstehend müssen sie aber feststellen, dass sich Prinzessin Alfin und Tita gar nicht hier- sondern in der Dreknor Festung befinden. Um wiederum dort einzudringen bedienen sie sich der raffiniertesten List des Tages: sie copy-pasten das Vorgehen welches schon in Trails in the Sky FC zum Erfolg führte und schmuggeln sich in Containern ins Innere - inklusive felinem Ablenkungsmanöver.
Doch wieder sind ihnen ihre Gegenspieler einen Schritt voraus und haben sie bereits erwartet. In der Kommandozentrale werden sie von Neithardt und Olaf Craig empfangen, die sie ob ihrer Entschlossenheit testen möchten. Nach deren Niederlage vertrauen die beiden das Schicksal des Imperiums der jungen Generation an und lassen sie, INKLUSIVE ihrer Hoheit, entkommen, wohl wissend dass sie dafür an die Front strafversetzt werden können.






Der Fluch kann nun auch die Seelen der verstorbenen reanimieren und von Lebenden Besitz ergreifen lassen. Ein echter Tausendsassa... -_- (Naja, theoretisch ähnlich zu dem ganzen Nosferatu- und Nighttouched Kram, aber trotzdem wirkt es so als könne er einfach alles was den Autoren gerade in den Kram passt.)

Außerdem kann Rean diese Seelen auf sich umleiten, wenn er die Macht des Fluchs nutzt. Jupp, der Fluch kann halt alles, außer Hochdeutsch...

Rean spürt die Rückstände einer großen Macht im Osgiliath Becken und hat eine Vermutung. Er kann damit nur den Kampf der beiden Sept-Terrions und die Formierung des Great Ones meinen, aber natürlich sagt er nichts, da das ein sooo großes Geheimnis ist auf welches sicherlich nieeemand kommt, dass der Spieler später totaaal überrascht werden soll... >.>'
Elliot kann dem besessenen Pferd nahe Saint-Arkh mit einem seiner Lieder den Fluch austreiben und es in seine ursprüngliche Form zurückverwandeln. Perfekt, Lösung für das Problem gefunden! Einfach überall im Imperium Lautsprecher aufstellen und voll aufdrehen!
Auf dem Weg zur Dreknor-Festung stolpert die Gruppe einfach so über einen ausgemusterten- aber noch voll funktionsfähigen und bewaffneten Goliath Noa. Altina behebt die Bugs in dessen Steuerungs-Software und kann ihn von nun an bedienen (allerdings nur als Beschwörung). Schwein muss man haben...

Auf der Highway 2-Map ist er anschließend verschwunden, auf der Highway 1-Map steht sein Modell aber noch immer in der Ferne herum. :D
Wenn man ihn ignoriert und erst im nächsten Abschnitt holt, teilen sich Rean und Altina die Gesprächsparts der Bracer und Schüler.

Lucys Begleiterin heißt Kaela und ist eine Agentin des calvardschen Geheimdienstes. Sie versucht ihren Bruder Cody zurückzubringen, den man in Cold Steel 3 in Heimdallr während einer Quest mit Lechter fasste.

Die damals gefangenen Soldaten der Eliteeinheit Hercules sind während des Chaos, welches beim Attentat auf Eugent herrschte, irgendwie entkommen. Allerdings sind sie noch immer vom Fluch besessen. (Ich dachte ja das hätte sich mit der Vernichtung von Zoro-Agruga erledigt...)
Lechter weiß darüber Bescheid und arbeitet mit Major Joseph zusammen, Mayas Vater, der früher in der 13. Division unter Lechters Vater diente.
Hätte ich in Calvard das Sagen, würde ich es als strategische Chance ansehen, eine komplette Truppe einer Eliteeinheit hinter feindlichen Linien zu wissen, die sogar im Besitz eines Luftschiffs ist, würde mit ihnen in Kontakt treten und ihnen anweisen, die Infrastruktur des Feindes zu sabotieren. Aber neee, es sind ja nur die dummen, gesichtslosen Calvadier, die keinen Stich gegen die omnipotenten erebonischen Akteure wie Lechter, Claire und Rufus haben und somit nicht in der Story präsent sein dürfen...
Ach und ich gehe jede Wette ein dass der Spieß in den Calvard-Spielen dann komplett umgedreht wird...

Scherazard treibt sich gerade in der Alster-Region herum und begibt sich zum Osgiliath Becken. Sie will vorerst inkognito bleiben und es ist nicht klar, ob sie mit den anderen vermissten untergetauchten Thors-Absolventen (nach der Aktion in Ordis ändere ich deren Status) zusammenarbeitet.
Das Denkmal am Wegesrand zwischen Raquel und Alster war doch für Saras Vater bestimmt. Der Grund für den damaligen Kampf war ein Streit um die Vorherrschaft für die Aragon Minen zwischen dem Adel und einem Unternehmen. Es hieß zwar zuvor, dass der Kampf außerhalb Erebonias stattgefunden hätte, aber vielleicht war das ein Übersetzungsfehler und es waren die Randgebiete gemeint...
Beim Saubermachen in Ashs Wohnung entdecken Rean und er das Tagebuch seiner Mutter, in dem sie von dem fahrenden Händler schreibt, der Ash bei ihr abgeladen hatte. Rean beschließt, ihm bei der Suche nach dem Mann zu helfen. (Neben Orvis, der es ganz sicher nicht ist, käme mir gerade nur noch Minneth in den Sinn...)
Über die Zeitung erfährt man, dass Präsident Rocksmith die Wahlen verloren hat, aufgrund des Ausnahmezustands bleibt er aber noch ein weiteres halbes Jahr im Amt.
Imelda ist in Raquel und hat Gegenstände aus Crossbell mitgebracht, yaaay! Allerdings keine Rider Goggles, naaay....... :(

Auch Ashleigh und Arc en Ciel sind in der Stadt (beide Parteien haben ja im Crossbell-Abschnitt gesagt, dass eine Geschäftsreise ansteht bzw. sie durch Lamare touren). Heißt das, dass man erst einmal für eine längere Zeit nicht mehr nach Crossbell kommt?
Ashleigh weiß nicht wohin sich Jingo verkrochen hat. Na wenn die mal nicht gemeinsame Sache mit den untergetauchten Thors-Absolventen macht...

Das ging ja schnell. Nach einem Bonding Event, einem Sieg in Vantage Masters und einem Geschenk hat Fie schon jetzt das maximale Bonding-Level erreicht.








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Freizeit

Pflichtcharaktere: Ash


Angelica fängt in Raquel sofort wieder damit an, mit der Hostesse Bianca zu flirten und Crow meint, dass sie es einfach nicht lassen kann.
Crow schwadroniert im Kasino über das Glücksgefühl beim Einarmigen Banditen und Ash stimmt ihm zu.
Kaela kommt Angelica bekannt vor (sie muss sie wohl flüchtig gesehen haben als sie bei Kilika war).
Emma und Gaius glauben, dass das Great Twilight die Infektion der calvardschen Hercules-Agenten mit dem Miasma verstärkt hat.
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Lamare Ex-Camp: Leonora (Altina)
Noce Rest Lodge: Edel (Fie)
Osgiliath Basin: Beryl (Emma+Celine, Juna, Kurt, Altina, Machias)
Raquel: Bianca (Angelica->Crow) / Foxe (Altina) / Sully+Plie (Juna, Kurt) / Kasino Slotmaschine (Crow) / Julia (Sara) / Maya+Sidney (Kurt) / Euclase (Emma+Celine)
Raquel Kaela-Quest: (Musse, Altina, Juna, Kurt, Fie<>Sara, Duvalie, Laura, Alisa, Jusis) Info: manche der Dialoge schließen sich gegenseitig aus, es kann also auch sein dass sich bei bestimmten Konstellationen noch andere Charaktere zu Wort melden.
Alster: Patiry (Machias) / Alma (Kurt) / Tilia (Fie, Gaius, Sara, Jusis, Emma) / Pablo+Gustav+Valerie (Juna, Kurt, Musse, Altina)
Alster Brandy-Quest: (alle inklusive Celine)




Saint-Arkh

Pflichtcharaktere: [Fie oder Sara], Juna, Kurt, Altina, Elliot

Saint-Arkh ist ziemlich klein und es gibt nicht viele NPCs, darum habe ich mich zu sechs Durchgängen durchgerungen. Allerdings habe ich, wie zuvor, nur bei den ersten beiden Durchgängen alle NPCs angesprochen und danach nur noch diejenigen, die ich mir aufgrund ihrer Dialoge für bestimmte Charaktere vorgemerkt hatte.
Als Hauptgruppe habe ich mich, was die variablen bzw. optionalen Charaktere betrifft, für Fie, Musse und Angelica entschieden. Fie, weil sie bereits in Cold Steel 3 im Saint-Arkh-Kapitel dabei war und Musse und Angelica, weil ich zusätzliche Dialoge mit Marquis Ballad erwartet habe.

Insgesamt waren in den Durchgängen folgende Teams am Start:

Fie, Musse, Angelica (Team Libido)
Sara, Jusis, Machias (Team Bros)
Fie, Laura, Duvalie (Team Ritter)
Sara, Emma, Gaius (Team Okkult)
Fie, Ash, Crow (Team Swag)
Sara, Alisa, Angelica (Team Besties)



Ich hätte erwartet, dass Duvalie beim Feldübungsplatz etwas in alten Erinnerungen bezüglich ihres "Anstandsbesuchs" mit Shirley schwelgt, aber nö, nichts. :\
Emma und Gaius glauben nicht, dass ihre Gedankenkontrolle beim den vom Fluch besessenen Soldaten funktionieren würde.
Krista, die Schülerin von St. Astraia, erkennt Musse, aber die wieselt sich mal wieder aus der Affäre heraus.
Wenn Fie das Appartement der Bracer aufschließt macht sie einen Witz, dass sie darin jetzt alles Mögliche an zwielichtigen Geschäften drehen könnten, während Sara eine Saufparty vorschlägt. Die Gruppe findet beides gleich witzig und antwortet auf beide identisch.
Der Waffenhändler Kestner spricht Fie bezüglich Toval sein Beileid aus. (Bei Sara bleibt er komischerweise stumm, offenbar wollten die Autoren Fie einfach auch einen einzigartigen Dialog verpassen, auch wenn es nicht viel Sinn ergibt.)
Beim Wiedersehen mit Fiona erzählt Sara wieder, dass sie schon seit ihrer Bracer-Zeit in Heimdallr befreundet sind und Machias ergänzt, dass er und Rean sich nach dem Bürgerkrieg oft mit ihr getroffen haben. Ist Machias nicht dabei übernimmt Rean diesen Part.
Bei der Planung des Konzerts haben zwar alle optionalen Charaktere einen Einzeiler beizutragen, Duvalie sticht aber heraus da sie frei Schnauze zugibt, dass sie total unmusikalisch ist.

Emma scheint damals als Sängerin beim Schulfest allerdings enttäuscht zu haben, denn Elliot erwähnt sie mit keiner Silbe und wendet sich umgehend an Altina.

Marquis Ballad erkennt Musse und die als vermisst geglaubte Angelica. Auch Jusis begrüßt er direkt und sogar seine Peinigerin Duvalie hat er nicht vergessen, allerdings hätte ich mir hier etwas mehr Panik von ihm gewünscht.^^'

Er fragt Musse, ob der Niedergang des Provinzrats zu ihrem Plan gehörte und sie erwidert, dass sie es zumindest vorhergesehen hat. Außerdem grübelt er darüber nach dass sie eine ganze Rebellenarmee aufstellen konnte.
Wenn Ash dabei ist steigt er in Elliots Drohung mit ein und wird prompt von Juna gerügt, weil er die Gruppe wie die Bösen aussehen lässt.

Beim Kampf gegen Alan im Zaubersoldaten darf Crow nicht mitmachen.

Nach dem Kampf gegen Alan spricht Angelica Rean Mut zu, weil er es geschafft hat sie aus ihrer Trance zu befreien (völlig andere Gegebenheiten, aber wenn sie meint...).
Jusis fragt sich, ob es vielleicht auch für Rufus noch Hoffnung gibt, genauso wie Duvalie Ähnliches bezüglich Arianrhod denkt.

Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur variable und optionale Charaktere):

Infiltration: (alle)
Saint-Arkh Cathedral Square: Kestner (Fie) / Archbishop Ramsen (Gaius) / Arc en Ciel (Fie, Sara, Emma, Ash, Alisa)
Saint-Arkh Noble District: Krista (Musse) / Hyarms Mansion (Fie, Sara, Musse, Angelica, Jusis, Laura, Duvalie, Gaius)
Saint-Arkh Residential District: Pacer (Fie, Sara) / Rieveldt Active Voice Event (Sara) / Bracer Büro (Fie, Sara) / Fiona (Fie, Sara, Machias)
Nines Pferde-Quest: (Fie, Sara, Jusis, Emma)
Goliath Noa: (Fie, Sara)
Konzert Planung: (alle)
Ballad: (Fie, Sara, Musse, Angelica, Jusis, Duvalie, Ash)
Dreknor Besprechung: (Fie, Sara, Musse, Machias, Laura, Emma+Celine, Gaius, Crow, Alisa)
Dreknor Infiltration: (Fie, Sara, Emma)
Dreknor Hinterhalt: (alle)
Kampf Alan: (alle)
Kampf Craig+Neithardt: (alle)
Epilog: (alle außer Machias, den haben die Autoren wohl vergessen :D)



Empfehlung: Fie und Sara sind inhaltlich ziemlich gleichwertig und eigentlich sind deren Rollen auch nicht sonderlich groß. Ich würde aber eher zu Sara tendieren, da sie mit Fiona und dem Active Voice Event bezüglich der Rieveldts etwas mehr Bezug zum Umfeld hat. Von den komplett optionalen Charakteren ist Musse gesetzt, da sie mit ihrem Gespräch mit Marquis Ballad von allen den größten Fokus erhält, mit Alfin und Tita zwei Charaktere antrifft die ihr nahe stehen (auch wenn die Story das hier kaum berücksichtigt) und sie einer Mitschülerin von St. Astraia begegnet. Angelica, Jusis, Ash und Duvalie sind untereinander gleichwertig, die Restlichen Charaktere tragen nicht viel zum Geschehen bei.
Bei den Pärchen habe ich auch immer eine potenzielle Dynamik der Charaktere untereinander beachtet, doch war diesbezüglich mal wieder Fehlanzeige.







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Och, Klasse 7 hat schon ganz andere Terrorattentate verziehen...




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Bild 1: Oh, cool, na dann werde ich gleich mal ins Ausrüstungsmenü gehen und...
Bild 2: ... das war nicht das woran ich gedacht habe... -_-





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OK, Rex IST ein Ouroboros-Agent, anders ist das nicht mehr zu erklären.
(Keine Ahnung wo das sein soll, von der Architektur her würde ich auf Bareahard tippen, der Turm im Hintergrund ist auch noch so eckig wie in Cold Steel 1/2...)





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Hey, wenns mit Sharon nicht klappt... ;)


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Wow Millium, du siehst heute... scharf aus! ;)
(Hey, der Gag liegt ganz auf ihrer Wellenlänge!)


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Er war beim Sommerfest in der Karel Villa und du hast mit ihm geredet...


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Damit wäre diese Frage auch beantwortet.^^'




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Und wer ist jetzt bitteschön dieser rothaarige Knilch mit der Brille? Ich erkenne ihn nicht. Schon wieder ein neuer Charakter!? :wat:





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Warum hängen die Schilder mit dem Namen der Festung in Lüftungsschächten auf? :wat:


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"Instructor, the usual reward please."

~Jack~
24.12.2021, 18:26
und man aus völlig unnatürlichen Gründen nur zwei Kämpfer in die Schlacht mitnehmen darf, obwohl eigentlich mehr anwesend wären, so dass sich die gegnerischen Angriffe seltener verteilen...

Und genau solche Momente sind der Grund dafür warum ich die Divine Knight Kämpfe in diesem Spiel schwerer fand als im Vorgänger und warum sie mir nicht ganz so gut gefallen haben.



Nach deren Niederlage vertrauen die beiden das Schicksal des Imperiums der jungen Generation an und lassen sie, INKLUSIVE ihrer Hoheit, entkommen

Die Prinzessin wird schon niemand vermissen oder gar auf die absurde Idee kommen dass sie von irgendwem entführt wurde, also passt das schon :hehe:



Der Fluch kann nun auch die Seelen der verstorbenen reanimieren und von Lebenden Besitz ergreifen lassen. Ein echter Tausendsassa

Und deswegen ist der Fluch auch einer der größten Kritikpunkte des Spiels. Es wird zwar irgendwo gesagt dass man nicht alles auf den Fluch schieben soll da er nur die negativen Eigenschaften der Menschen verstärkt, die eigentliche Umsetzung ist aber sehr inkonsistent. Manche Charaktere wirken immerhin selbst ohne magische Maske so als ob der Fluch sie einer Gewirnwäsche unterzogen hätte. Und wenn der Fluch sowas kann, dann muss man sich doch fragen ob die Verantwortlichen für das Massaker von Hamel tatsächlich bei klarem Verstand waren oder ob sie all das nur getan haben weil der Fluch sie zu gezwungen hat, was nachträglich die Story ruinieren würde.

Und bei der Sache mit dem Pferd mag zwar das Pleroma Gras für die Verwandlung verantwortlich sein, aber diese schwarze Variante existiert ja nur weil es sich quasi mit der Macht des Fluches vollgesaugt hat, also kann man den Fluch trotzdem für verantwortlich machen.



Perfekt, Lösung für das Problem gefunden! Einfach überall im Imperium Lautsprecher aufstellen und voll aufdrehen!

So eine Idee hatte ich zwar auch, ich glaube aber nicht dass Falcom 1000 Words aus Final Fantasy X-2 überbieten könnte :D



Allerdings sind sie noch immer vom Fluch besessen. (Ich dachte ja das hätte sich mit der Vernichtung von Zoro-Agruga erledigt...)

Selbst wenn sie von befreit wurden, hätte das Finale von Cold Steel 3 sie vermutlich erneut damit "infiziert".


Warum hängen die Schilder mit dem Namen der Festung in Lüftungsschächten auf?

Wegweiser für Ratten? xP

Nayuta
25.12.2021, 23:07
Und genau solche Momente sind der Grund dafür warum ich die Divine Knight Kämpfe in diesem Spiel schwerer fand als im Vorgänger und warum sie mir nicht ganz so gut gefallen haben.
In dem Kampf war ich ja noch ehrgeizig genug um den gefallenen Mitstreiter wiederzubeleben und mich zu zweit durchzukämpfen, immer auf Messers Schneide mit der Lebensenergie, aber wenn die das noch mal abziehen dann bin ich knallhart und lasse ihn einfach tot da liegen, um mich die ganze Zeit im Morning Moon-Kontermodus durchzucheesen. :D


Die Prinzessin wird schon niemand vermissen oder gar auf die absurde Idee kommen dass sie von irgendwem entführt wurde, also passt das schon :hehe:
Tatsächlich kramen sie diese Erklärung heraus! Offiziell soll der Vorfall unter den Teppich gekehrt werden, damit sich das Volk schön auf den Krieg fokussieren kann. Hätte Priscilla mal vorher gewusst, wie unbedeutend die weiblichen Mitglieder der Herrscherfamilie für die Regierung eigentlich sind, dann wäre sie vielleicht mitgekommen.^^


Manche Charaktere wirken immerhin selbst ohne magische Maske so als ob der Fluch sie einer Gewirnwäsche unterzogen hätte. Und wenn der Fluch sowas kann, dann muss man sich doch fragen ob die Verantwortlichen für das Massaker von Hamel tatsächlich bei klarem Verstand waren oder ob sie all das nur getan haben weil der Fluch sie zu gezwungen hat, was nachträglich die Story ruinieren würde.
Lechter erzählt ja auch, dass ihm sein Vater gestanden hätte dass er nicht wüsste wieso er so gehandelt hatte, also war der Fluch definitiv der treibende Faktor, auch wenn eine gewisse Grundtendenz schon gegeben war. Im Prinzip das Teufelchen auf der Schulter...


So eine Idee hatte ich zwar auch, ich glaube aber nicht dass Falcom 1000 Words aus Final Fantasy X-2 überbieten könnte :D
Oh Gott, jetzt reißt du alte, längst verdrängte Wunden wieder auf. *würg* :gah2:


Wegweiser für Ratten? xP
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Nun ergibt alles Sinn! :D

Nayuta
29.12.2021, 22:28
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A.O.: "What a fascinating mechanism..."


(Dieser Abschnitt ist wirklich der ultimative Härtetest für die geistige Gesundheit des Spielers. Hier werden Hirnzellen gegrillt, was für eine Bullshit-Parade........ -_-')


Ok, wenn die Zauberblechbüchsen jetzt auch tatsächlich... zaubern können, macht das zukünftige Gefechte natürlich etwas kniffliger.^^'
Im ersten Kampf hatte ich deren Schadensausstoß etwas unterschätzt. Ich dachte dass mein schwächerer Kämpfer noch genügend Lebenspunkte hätte und statt zu verteidigen bin ich in die Offensive gegangen, da der Gegner nur noch alleine war, doch ein Zauberangriff, unmittelbar gefolgt von einem normalen Angriff, welcher in einen Rush mündete, war dann doch etwas zu viel des Guten.^^' Der zweite Kampf verlief dann deutlich entspannter, da der dortige Gegner zu langsam war um eine ernsthafte Bedrohung darzustellen.






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(Klick) (https://www.youtube.com/watch?v=ipbBxVq4zLI)



Akt 2 - Infiltration von Leeves: Inhalt

Ein Vögelchen zwitschert unseren Protagonisten, dass sich Elise und Tio in Leeves befinden, also kennen sie kein Halten mehr und statten dem Örtchen einen Besuch ab. Während die Merkabah die dort stationierten IDF-Truppen ablenkt, schmuggeln sie sich zusammen mit Randy, der sich ihnen angeschlossen hat, in die Schule.
Dort müssen sie, während einer banalen Schnitzeljagd nach Schlüsselkarten, zuerst einmal Mary und Makarov in deren neuen Modellen der Zaubersoldaten besiegen, um die Schlüsselkarte zum Einhel Keep zu erhalten, in dem die Mädchen festgehalten werden. Nicht weil zwischen ihnen böses Blut herrscht oder sie vom Fluch besessen wären, sondern weil ISTHALTSO!! (Man könnte ihnen höchstens zugutehalten, dass sie sie im Kampf gegen die neuen Modelle der Zaubersoldaten unterrichten...) In der Einrichtung dürfen sie dann Laborratten für Schmidts neuen "Level X" (https://www.youtube.com/watch?v=ipbBxVq4zLI) spielen, bis sie am Ende schließlich Michael, Ada und Fritz gegenüberstehen, die sich ihnen in den Weg stellen, weil ISTHALT-achegalwarumsollteichnochetwasdaraufgebendieautorentunesjaoffensichtlichauchnichtmehr-SO!!!
Am Ende schlürfen dann alle fröhlich eine Tasse Tee zusammen, essen Kuchen und lecker Gebäck und gehen anschließend ihres Weges, in einem Zug der, da an die Gleise gebunden, leichte Beute für die IDF oder RMP sein sollte, aber isth...so... *schnauf* :bogart:



Jetzt mal Tacheles, wenn Mary und Makarov über die ganzen Hintergründe nicht informiert wären, weil sie die weichenstellenden Ereignisse im Hintergrund nicht mitbekommen haben und Klasse 7 jetzt für Aufständler hielten wäre das ja ok, aber das wird gar nicht erst thematisiert, also muss ich davon ausgehen dass sie sehr wohl wissen was hier vor sich geht. Dasselbe mit den Schülern von Trista und Michael, die ja sogar dabei waren als ihre ach so glorreichen Führer ein gigantische Dämonenei heraufbeschwörten, von dem eine dunkle Aura ausging, seit der sich die Persönlichkeiten der Menschen verändern und die Courageous genau bei deren Eintreffen explodierte, was eben dieser Partei am meisten diente. Wenn die in solch einer Situation dann noch davon reden, ihre Ehre und Ideale zu verteidigen, dann klingt das nur noch lachhaft. Vom Fluch sind sie auch nicht zerfressen (wie auch immer sie- und die Bewohner von Leeves das so nahe am Epizentrum geschafft haben). Sorry, aber das ist einfach Bullshit Storywriting!






Die Auswirkungen des Fluchs haben sich bei den Leuten, die Elliots Konzert in Saint-Arkh angehört haben, abgeschwächt. Ich sags doch, Lautsprecher aufstellen! (Aber bitte nur mit Falcom'scher Geigenmusik und kein Final Fantasy Pop-Song... ;))
Erzbischof Ramsen vermutet, dass der Fluch nicht von einem erfüllten Geist Besitz ergreifen kann, da er die Unzufriedenheit und kleine Zweifel ausnutzt, um sich einzunisten.
Erst die Luftschiffentführung im Languedoc Canyon, dann der Angriff auf Ymir, alles ohne offizielles Mandat der Regierung... nicht zu vergessen Ashs Bandenkumpane, der Kleist-Manager oder der Verlobte von Jusis' Cousine, langsam muss der Krieg endlich mal beginnen, damit die Leute Dampf ablassen können, sonst schlachten sich die Erebonier noch gegenseitig ab.^^'

Wobei... man könnte versuchen den Krieg so lange zu verzögern bis alle nur noch willenlose Zombies sind und sich gegenseitig abschlachten. :hehe:
Aber witzig wie Klasse 7 immer zuerst in die Leugnungsphase verfällt. "Was könnte es sein?" "Ist es etwa...?" "Vielleicht ist es der Fluch?" "Ja, da könnte etwas dran sein." "Es ist vielleicht der Fluch." "Ja, es muss der Fluch sein." Ja natürlich ist es der Fluch ihr Pflaumen, um was geht es hier denn eigentlich?! Was passiert im Imperium gerade?! Schon mal darüber nachgedacht?!

In Arteria sind die Gralsritter noch immer (oder wieder) mit Ouroboros beschäftigt. Hm, können wir nicht mal ne Pause von Erebonia machen und dorthin wechseln? Um mal wieder in die Rollen von Kevin oder Wazy zu schlüpfen, der guten alten Zeiten wegen oder endlich mal mit Ein auf Tour zu gehen. ;)
Der Goliath Noa, bei dem Altina in Cold Steel 3 das Bewusstsein verloren hatte und Amok lief, war wohl ein Prototyp für die Zaubersoldaten, die eine direkte Verbindung zum Fluch haben.
Schmidt hat noch ein anderes Ding namens "Schlusssteinprojekt" am laufen. Die anderen Ausbilder und Tio scheinen davon zu wissen, aber alle machen mal wieder ein großes Geheimnis daraus und Schmidt meint, dass man sich darüber nicht den Kopf zerbrechen solle. Hat das etwas mit den untergetauchten Absolventen zu tun?

Makarov redet davon es "ihr" zu überlassen und Schmidt antwortet, "sie" hätte die Fähigkeiten dazu, wenn sie sie nur richtig einsetzte. Meinen sie damit Mint?

Towas Eltern kamen 1189 bei einem Luftschiffabsturz ums Leben, der von den Geheimdiensten der beiden Großmächte inszeniert und als Unfall getarnt wurde.

Anmerkung: Es war höchstwahrscheinlich dasselbe Unglück welches auch Ian Grimwoods Familie und Lloyds Eltern das Leben kostete.

Am Ende der Quest mit dem entführten Luftschiff wird die Gruppe von Mint, Vivi und Munk beobachtet, die eingegriffen hätten, wenn es zu brenzlig geworden wäre. Also entweder haben sich die Untergetauchten im Land verteilt um so überall schnell eingreifen zu können oder sie sind äußerst mobil unterwegs, z.B. mit einem Luftschiff.
Im Wohnheim in Leeves sind noch alle Habseligkeiten der Studenten an ihrem Platz, nur Mayas Sachen sind verschwunden. Hat ihr Vater diese vielleicht vom Militär abholen lassen? Oder entpuppt sie sich später als Verräterin?

In einem der Geschäfte kann man ein Geschenk für Patrick kaufen. Na das nenne ich mal einen Spoiler.^^'

Agate kann in keiner Weise konfiguriert werden, was etwas enttäuschend ist, da seine Ausrüstung jetzt nicht super optimal ist. Das heißt dann wohl auch, dass er nur für kurze Zeit im Team bleiben wird.
Tita hat einfach mal so 34000 HP, obwohl ich sie nicht auf viele Lebenspunkte konfiguriert habe, sie hat mit ~2300 Punkten den höchsten Stärkewert, ihr S-Craft ist mit 4S+ neben dem von Agate und Randy das stärkste, sie gehört zu den drei Charakteren mit der höchsten Verteidigung und ihre Brave Order gibt nicht nur einen L-Buff auf Stärke, sondern erhöht auch noch den allgemeinen Schaden um 40%. Theoretisch könnte ich sie so konfigurieren, dass sie eine reine S-Craft-Bombe wäre und sie die Verzögerung danach, bis sie wieder an der Reihe ist, locker wegtanken könnte. :D
Lakelord der 2. hat die Annullierung von William und Annabelles arrangierter Ehe endlich akzeptiert und gibt ihr bezüglich Kenneth seinen Segen.
Nun war man schon am Gala-See und ist trotzdem nicht Gallie begegnet. Naja, dann wohl später, ich gehe ziemlich stark davon aus dass es sich um einen Cryptiden handelt.
Bei den Avon Hügeln darf man gar nicht erst weiter ins Innere gehen. Der abgesperrte Bereich ist also für noch später reserviert.
Irgendwie haben sich in diesem Abschnitt überproportional viele Rechtschreibfehler in der Übersetzung eingenistet.








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Freizeit

Pflichtcharaktere: Musse


Bei der Luftschiffentführung antwortet Tita direkt auf eine Aussage von Emma bezüglich Gilbert. Wenn Emma nicht in der Party ist wirkt der Satz von Tita natürlich befremdlich, da es keinen Bezug gibt.
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Dreknor Fortress: Fiona (Elliot)
Parm: Reiner (Machias) / Catan (Kurt) / Reggie (Kurt)
Saint-Arkh Cathedral Square: Etta (Elliot) / Sister Liane (Elliot, Altina)
Saint-Arkh Residential District: Pacer (Fie)
Celestin Quest: (alle) höchste Relevanz: Sara => Northern Jäger / Agate, Tita => Gilbert / Juna => Claire
Mariabell Quest: (Duvalie, Emma+Celine, Ash, Kurt, Altina, Sara, Fie, Gaius, Alisa) / Crow, Tita und Agate geben nur irrelevantes Gestammel von sich











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Die verkaufen hier auf dem Schiff welche. Die sehen zwar nicht wie ein Sailor Moon-Zepter aus, aber Emma und Elliot haben in deinem Alter auch schon Stäbe für Erwachsene geschwungen, also hab dich mal nicht so!





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Wirklich...?!


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Uhm, sie redet noch vom Schiff, oder...?^^'


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Das Übliche... -_-'


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Moooment, soll das etwa heißen du, Agate UND Erika?! Zur selben Zeit?! :eek:


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"Never. Ever. Hold a bonding event with her. You hear me?! N.E.V.E.R!!" §burn


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Da haben sich zwei gefunden...^^'




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Ich möchte nur mal anmerken, dass die beiden Jäger direkt unter einer erhöhten Straße stehen und daher leicht mit einem Überraschungsmanöver ausgeschaltet werden könnten (mal davon abgesehen dass diese Position taktisch unklug ist und Kriegsveteranen von Nidhoggr das eigentlich wissen müssten)... aber ne, die Militärstrategen der Militärakademie und erfahrenen A-Rang-Bracer stürmen mal wieder frontal auf sie zu...





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Ich dachte die wollten miteinander trainieren, warum richten sie sich für eine komplette Survival-Woche ein? :wat:


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Und wieso können sie das nicht auch während den Story-Missionen machen?


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Uhm... danke... für dieses wirklich "nützliche" Charakterauswahlmenü...?


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Elise retten oder ein Kartenspielchen, Elise retten oder ein Kartenspielchen... ach scheiß drauf, GAME ON! >:)


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Genau, nach dem Kartenspielchen haben wir keine Zeit mehr für solchen Unsinn! :%


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Puh, ein Glück, sonst wäre die ganze Operation hier gescheitert...


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Du musst wohl neu hier sein.^^




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Bild 1: Oh, Randy, du trägst Spitze? ;p
Bild 2: Ich bin mir ziemlich sicher dass das Poster vorher nicht so aussah.^^' 🐈





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Wenn ein rotes Tor signalisiert dass es verschlossen ist, könnten sie es dann nicht einfach mal bei den grünen Seitentoren versuchen?^^


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Ja genau... warum sollten sie auch nicht die übliche "Antagonisten-Teleportation" genutzt haben?


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Eben, wir spielen hier immerhin auf Nightmare, nicht auf Hard! :p




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Es ist ein geschlossenes Gebäude ohne Fenster, wozu muss Licht absorbiert werden, wenn es ohne künstliche Lichtquelle gar keines gäbe?!
Und warum sieht man überall noch Lichter leuchten wenn das Licht doch absorbiert werden soll?!?!?!





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Ein Lichtschalter. Faszinierend.




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Bild 1: Und die Entwickler ihre Spieler...
Bild 2: Sprich ruhig für dich selb... ne, eigentlich geht es mir genauso... :(







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Was, dachtest du dass wir unterwegs an Langeweile sterben würden? (Ich war zugegebenermaßen kurz davor... denken die Entwickler etwa, sie hätten es mit geistigen Föten zu tun?!)







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Bild 1: WAS?! Bitte nicht noch eine weitere "Prüfung"... -_-'
Bild 2: Ach so, puh. Na dann sind wir hier ja sozusagen fertig! :)





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Ich weiß nicht ob das Sushi-Messer bei der Entfernung noch viel Schutz bietet.^^'


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Schmidt: "Und denk daran dass Albert noch immer Lichtjahre von meiner Genialität entfernt ist, du hast nun also offiziell das Niveau einer Ameise erreicht!"

Nayuta
12.01.2022, 23:32
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Hui, na das hat gedauert. Nach diesem Abschnitt musste ich erst einmal eine Pause vom Spiel einlegen und mich anderen Dingen widmen, ansonsten hätte mein Verstand wohl dauerhaften Schaden davongetragen. Daher kommt der Bericht mit knapp zweiwöchiger Verspätung. Mittlerweile ist die innere Hitze abgekühlt, doch das ins Reine geschriebene Skript ist größtenteils noch dasselbe wie vor zwei Wochen. ;)



Irgendwie hat der Eber in der Trial Chest 22 ganz am Anfang eine Gaswolke ausgespuckt, die den Blind-Zustand verursacht und ist die ganze restliche Zeit über nur herumgestanden und hat nichts gemacht... :wat: Soll das so sein oder hat Falcom vergessen den Kampf zu testen?






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Blau eingefärbte Abschnitte können übersprungen werden, wenn sich jemand mein sarkastisches Gemecker schenken möchte.


Akt 2 - Gipfeltreffen auf der Pantagruel: Inhalt + Abrechnung

Musse lädt zum großen Gipfeltreffen auf der Pantagruel über dem Dreiländereck, an dem alle Nationen die sich Erebonia entgegenstellen wollen teilnehmen, auch wenn von den tertiären Staaten wie Ored, Leman oder Arteria keine Entscheidungsträger vor Ort sind, weil Falcom lieber Storybausteine und Quests zum drölfzigsten mal kopiert und Stories auf vier Teile streckt, die andere Spiele in einem einzigen unterkriegen würden und trotzdem noch abwechslungsreicher wären, anstatt sich mal hinzusetzen und die Zeit zu nehmen die Welt und Charaktere vollumfänglich auszugestalten, damit dann keine Crawfords und Carbides mehr aus dem Nichts auftauchen, weil es den Autoren gerade am besten in den Kram passt. Und es ist einfach peinlich dass genannte Staaten zu diesem Zeitpunkt und Ausmaß der Handlung noch immer größtenteils gesichtslose Entitäten sind.

Dummerweise mimt Clownprince Cedric den Spielverderber und crasht die Party, indem er ihnen die Glorious, einige Aions und eine ganze Riege an Jägern, Enforcern, Anguis und Divine Knights auf den Hals hetzt. Natürlich hat Musse das vorausgeahnt, doch anstatt Gegenmaßnahmen zu ergreifen wie, keine Ahnung, ich bin nicht so "hochintelligent" wie sie, z.B. das Treffen tiefer im calvardschen Luftraum abzuhalten, auf ihrem Rebellenschiff, unter lauter gleichgesinnten Verschwörern, hat sie den glorreichen Ausweichplan erdacht, die Pantagruel in die Glorious zu rammen um so beide Schiffe zu zerstören und sich selbst schon eine goldene Kugel zurechtgelegt. Wow, das Mädel liegt damit auf dem geistigen Niveau eines Armin Arlerts aus Attack on Titan, von dem auch immer so getan wird als wäre er das absolute strategische Meistergenie, entweder aber immer nur das Offensichtliche macht oder komplett wirren Unsinn.

Als alles verloren scheint taucht aus dem Totenreich Olivert mit der Courageous 2 auf, die dieses Mal sogar wirklich schießen kann! :eek:

Letztendlich war aber alles nur ein klitzekleines Missverständnis seitens Cedrics und Osborne wollte nur, dass er der Versammlung höflichst seine Grüße ausspricht. Puh, ein Glück, sonst wäre vielleicht noch ernsthaft jemand zu Schaden gekommen und das wollen wir doch alle nicht!
Daher müssen Cedric und seine Kumpanen unverrichteter Dinge abziehen und den Protagonisten wird sogar gewährt, sich frei im Land zu bewegen...





Und wenn jetzt jemand meint ich wäre "leicht" angepisst, weil ich von der Trails-Serie mal gutes Story-Writing gewohnt war und dieses seit Cold Steel gnadenlos den Bach runtergeht, dann hat er damit den Nagel verdammt noch mal auf den Kopf getroffen!

Die Story wird langsam ähnlich unerträglich wie in Cold Steel 2, nur dass das Spiel damals in derselben Phase allmählich zu Ende ging, während man hier jetzt offenbar noch ein drittes Mal durch die Welt tingeln darf, für jedes Jahr der Entwicklungszeit einmal, so scheint es sich Falcom zu denken... Und wie oft soll ich jetzt eigentlich noch gegen dieselben Bosse kämpfen?!

Um mal einen Charakter aus dem Spiel zu zitieren:

"This story's rushing headlong to its climax."
Ja genau, du mich auch... -_-'






Wie konnte der Fluch denn ausgerechnet vom Idealisten schlechthin, Victor Arseid, Besitz ergreifen? Sollte nicht gerade sein Geist gefestigt genug sein um ihm zu widerstehen, wenn es die ganzen Thors-Studenten und deren Verbündeten etc. auch können? Oder waren seine vorherigen, bedeutungsschwangeren Reden nur inhaltsleeres Geblubber?
Er schwört darauf dass die Maske die er trägt seine Gedanken nicht kontrolliert. Muss ihm wohl ziemlich gefallen, das gute Stück, vielleicht kommt es ja bald in Mode...
Es werden Andeutungen gemacht dass Bleublanc und George dafür verantwortlich sind dass Olivert und die anderen auf der Courageous überlebt haben.
Schmidt und Irina arbeiten jetzt für die Gegenseite und haben irgendein Gerät für Mariabell hergerichtet (innerhalb des halben Tages seit der letzten Begegnung mit Schmidt - vielleicht hat er schon in Leeves daran gearbeitet...). Das hat sich bei Schmidt letztens aber anders angehört. Oder hat er insgeheim vor die Regierung zu hintergehen? Andererseits habe ich kein Vertrauen mehr darin dass DIESE Autoren einen ordentlichen Twist zusammenschreiben können...
Es wurde nun auch offiziell, ohne großartiges Herumgerede bestätigt, dass Cedric ein Ironblood ist.
Cassius Bright wurde, wenig überraschend, zum Oberbefehlshaber von Mille Mirage ernannt.

Alle teilnehmenden Nationen bringen eine Truppenstärke auf, die der von Erebonia gleichkommt.
Wie sie allerdings ihre technologische Unterlegenheit und den gegnerischen Fanatismus durch den Fluch ausgleichen wollen, darauf gehen die Autoren nicht ein. Mal sehen wie Cassius damit klarkommen will, wenn Erebonia jetzt selbst in Sachen Luftschiffen überlegen ist. (Ach, was mache ich mir vor, es wird sowieso nicht zum Krieg kommen und die Autoren müssen sich damit gar nicht erst auseinandersetzen...)

Als Campanella meint dass die Kämpfe geschlechtergetrennt sind und er von Altina darauf hingewiesen wird dass er daher nicht zur Gruppe passen würde, lacht er es verlegen weg, was Renne und Tio komisch vorkommt. Mit japanischer Sprachausgabe wirkt das sicher etwas besser.
Man sieht nun tatsächlich mal ein Bild von Yun Ka-fai... und er sieht, anders als vermutet, nicht so aus wie Souske Kokonoe aus Tokyo Xanadu.^^'

Cassius meint dass Rean alle Formen des Eight Leaves One Blade-Stils erlernen könnte. Fünf hat er ja schon drauf (oder ich habe die anderen zumindest nicht erkannt).

Albert von Bartholomeus erwähnt eine anscheinend aufmüpfige Nichte, die in Musses alter ist und beide Mädchen sowie Lloyd sollen sich kennen, es wird allerdings kein Name genannt. Ich kann mich beim besten Willen an keinen solchen Charakter erinnern, also bereitet Falcom entweder einen zukünftigen Charakter vor oder es handelt sich vielleicht um einen aus dem Mobile-Spiel.
Rocksmith sagt dass die Mitarbeiter des Geheimdienstes ausgetauscht würden, wenn die neue Regierung ihre Legislatur antritt. Verliert Kilika dann ihren Job oder wird sie übernommen?
Ich frage mich ob Ouroboros' Astral Code dasselbe ist wie das Stars Network, welches in der (groben) Fanübersetzung von Trails from Zero genannt wurde und die Fanübersetzer das nur nicht korrekt oder zu eigenwillig übersetzt haben.
Duvalies Trainingskämpfe gegen Leonhardt wurden nun etwas konkretisiert. Sie hat nicht einmal in hundert Kämpfen gegen ihn gewonnen, sondert konnte ihn nur alle hundert Hiebe überhaupt treffen.
Jetzt sind sogar die Angler aus Crossbell nach Milsante- und Grace und Reins nach Raquel gekommen. Jupp, dürfte dauern bis man wieder in die Metropole kommt.
Auch Randy und Tio kommt Diana bekannt vor, sie können sich aber nicht erklären woher. Die Crossbell-Bande sollte mal darüber brainstormen.^^

Die beiden kümmert es nicht, als sie in Milsante ihren alten Bekannten Marcel Nielsen antreffen und ignorieren ihn eiskalt.
Selbst Grace, Reins, Imelda und Ashleigh behandeln sie in Raquel wie Luft.^^'

Die Le Guins und MacDowells sind über mehrere Ecken miteinander verwandt und Elie und Aurelia haben somit jeweils eine neue Cousine gefunden. Glückwunsch!
Oh mein Gott, in Elliots Bonding Event benutzt die Regierung Musik um die Effekte des Fluchs zu verstärken, wir werden alle sterben! :O
In Jusis' Bonding Event kommt man tatsächlich nach Bareahard! :O Aber bevor noch jemand vor lauter Jubel einen Herzkasper bekommt, keine Sorge, ich habe die Architektur verglichen, es ist noch dieselbe Map wie in Cold Steel 1 und 2, nur die Bäume wurden durch aktuelle Modelle ersetzt. ;)
Während Junas Bonding Event zeigt sich jetzt auch endlich Gallie ganz kurz. Bekämpfen darf man den Cryptiden aber noch nicht und die kleine Nicky in Milsante hat davon ebenfalls nichts mitbekommen. Hat wohl gerade nur Augen für Reich im Kopf. ;D Aber auch hier kann Entwarnung gegeben werden, das Monster-Modell kennt man bereits...
Wie bei der Lusitania wurde nun auch die Glorious extra für die Cold Steel-Serie um 30 Arge verlängert, auf 280 Arge.
Der "New"-Anzeige im Teleportationsmenü kann man leider nicht uneingeschränkt trauen. Bei Graf Altheim in Saint-Arkh gibt es z.B. ein neues Ereignis mit dem Ehepaar und Vincent sowie Margarita, welches aber nicht vermerkt ist.
Sieht so aus als würden die fixen Waffen der Charaktere, bei denen diese nicht geändert werden können, immerhin automatisch upgegradet werden. Sehr gut, ich dachte mir zwar dass man sie irgendwann verbessern kann, aber wenn das Spiel das für einen erledigt umso besser.
Laut den analysierten Gegnern sollte ich eigentlich das Ideallevel gehabt haben, trotzdem sind die Charaktere nach den Bosskämpfen am Ende des Abschnitts durch die Bank um gleich drei Stufen aufgestiegen.








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Freizeit

Pflichtcharaktere: Juna, Kurt


Mit Ash in der Party erfährt man in Raquel, dass Brad die Fafnir-Bande wieder ins Leben gerufen hat und jetzt andere Leute bedrängt. Ich rieche eine zukünftige Quest.

Bei Julia in der Bar denkt er sich, dass er bei ihr wohl Hinweise zum fahrenden Händler finden könnte, der ihn von Hamel aufgelesen hatte, verschiebt die nahende Quest allerdings ebenfalls auf später.

Beim Gespräch mit Grace und Reins in Raquel antwortet Rean offenbar auf eine Aussage von Musse (sie ist die einzige die vor ihm etwas sagt), allerdings wird sein Kommentar nur abgespielt wenn sie NICHT in der Party ist, weswegen es merkwürdig wirkt. Alternativ könnte es auch ein Übersetzungsfehler sein und er sollte an dieser Stelle vielleicht etwas Ähnliches wie Musse sagen, allerdings mit anderen Worten.
Elise spricht es an wenn man das Bonding Event mit Altina im letzten Abschnitt in Ymir abgehalten hat und meint, dass Altina ihr eigenmächtiges Handeln Leid täte.
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Bryonia Island: Beryl (Emma+Celine)
Juno Naval Fortress: Anton (Alisa)
Eryn: Aaroy (Emma) / Rose+Euclase (Celine)
Milsante: Diana (Randy+Tio)
Raquel: Grace+Reins (Musse) / Patiry (Machias) / Hostesse im Norden (Ash) / Sister Olfa (Ash) / Silew (Ash) / Julia (Ash) / Ashleigh (Musse, Sara)
Eryn Fairy Spring Quest: (alle / Bonusdialog mit Emma+Celine)




Pantagruel

Pflichtcharaktere: Rean, Kurt, Ash, Joshua, Lloyd, Crow, Juna, Tio, Elie, Estelle, Duvalie, Altina, Renne
Nicht verfügbar: Musse, Gaius


Kaela erinnert sich daran wenn man ihr bei ihrer Quest geholfen hat und bedankt sich noch einmal.
Renne verlangt von Tita dass sie ihr zeigt, was ihr Orbal Gear draufhat.
Die Anwesenheit von Randy und/oder Agate ist für die Red Constellation ein Bonus.
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Alle Charaktere haben in jeder Situation etwas beizutragen und haben bei bekannten Gegenspielern oder Verbündeten jeweils eine zusätzliche Dialogbox ohne viel Inhalt parat. Nach den Bosskämpfen kommen sowieso alle zu Wort, die nicht physisch Anwesenden über Lautsprecher.













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Was für Tricks? Haben sie den Zug entgleisen lassen und sind damit dann ohne Schienen querfeldein durch die Pampa gedonnert? Haben sie einen auf Galaxy Express gemacht und sind ins All abgehoben? Bullshit!





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Ja, denke ich, weil es in den vorherigen Abschnitten ja nur drölfzig Mal gesagt wurde...




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Bild 1: Ehehehehe... du musst dich... verhört haben... :bogart:
Bild 2: Ich weiß nicht wie ich das geschafft habe, ich bin sicherlich über eine Minute in den oberen zwei bis drei Reihen herumgekrebst und konnte mich immer nur gerade so vorm Game Over retten...







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Wie wäre es mit "lila"? Das ist dieselbe Suppe die schon Mints Mutter Vanilla zusammengebraut hat. Nun wissen wirs, sie war die ganze Zeit vom Fluch besessen und sollte als Opfer ihre Familie und Makarov terrorisieren! :O




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Gaius, könntest du bitte... ich meine... ähm... wenn es dir nichts ausmacht... ein Bisschen nach...

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Übersetzt: Keine Sorge, es ist kein Ort den die Designer extra für dieses Event hätten erstellen müssen.


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Die Karte sagt etwas anderes!^^


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So jung und unschuldig.^^'


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Round 2 --- FIGHT!!
(Und nein, mir ist sein mysteriöser Kommentar nicht entgangen...)


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Musse hat doch schon ziemlich deutlich gemacht was sie vorhat und das Spiel versucht trotzdem es nebulös zu halten. Waren hier zwei verschiedene Autoren am Werk die sich nicht abgesprochen haben?!


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Estelle: "Sprich weiter, lass alles raus..." >:D


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Oh verdammt, das kann ja nicht gutgehen...^^'

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Was, ihr seid beide in eure jeweiligen Protagonisten verschossen, aber die haben nur Augen für die geheimnisvollen Schönheiten, wie z.B. eine Assassine oder eine Hexe? :D


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D E S P A I R...




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Ja klar, wenige Tage vor einem Weltkrieg würde sich eine von einem Fluch zerfressene, militärisch haushoch überlegene Großmacht sicherlich von solchen diplomatischen Kinkerlitzchen abschrecken lassen, Herr Meisterstratege...





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Also entweder waren die Autoren oder die Übersetzer besoffen, als sie diesen Quatsch zusammengeschrieben haben...


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Falcom: "Ja, Juna ist eine Kopie von Estelle, verklagt uns doch!"


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Gute Frage. Wie hast du das vor einigen Tagen denn mit Crow gemacht? Echt jetzt, die machen sich alle über Gilbert lustig und sind selbst die größten Weichbirnen.


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Ja, nicht dass sie deswegen noch einen Krieg gegen Calvard anfangen...




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Welche Welt ist damit gemeint? Die die sich ohnehin geschlossen gegen Erebonia verbündet hat? Oder die vom Fluch zerfressenen Erebonier für die ein "du bist blöd" schon als Kriegsgrund ausreichen würde?







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Mensch, du musst aber gute Ohren haben, wenn du zwischen den Motoren der Pantagruel, den dutzenden umherfliegenden Schiffen und dem lauten Geballer ausmachen kannst, um welches Schiff es sich hier handelt.
Und selbst wenn du ein übernatürliches Gehör hättest, sehen die Triebwerke der Courageous 2 komplett anders aus als im Vorgängermodell und verursachen daher höchstwahrscheinlich komplett andere Geräusche.







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Aha. Ist ja schön und gut zu prahlen und sich höflich vorzustellen, aber könnte bitte mal jemand von euch Eierköpfen die außer Gefecht gesetzten Jäger im Hintergrund fesseln, bevor sie euch in der nächsten Szene wieder in den Rücken fallen?





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"Du hast überlebt nachdem ich das Ok gegeben habe dich hochzujagen. Ich bin so froh dass ich dich jetzt ein zweites Mal töten kann!"


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Waaas, du stehst auf der Gegenseite?! Das ist ja mal ein überraschender Plot Twist...


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Uhm, was das betrifft... *ähem*, wir konnten nicht warten und haben das 24. Türchen schon vor Weihnachten aufgemacht. Sorry!^^'


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https://up.picr.de/42796650qe.gif






https://www.youtube.com/watch?v=ZJBMGloeLfQ

~Jack~
13.01.2022, 14:10
Die Stelle war für mich leider auch der Moment wo ich das Spiel absolut nicht mehr ernst nehmen konnte, weil die Entwickler scheinbar nicht gewillt waren auch nur einen einzigen der guten Charaktere umzubringen (in einer Story über einen Weltkrieg!!!), ganz egal wie sehr die Story davon profitieren würde. Ich habe zwar nichts gegen Olivert, aber sein Tod wäre unter anderem eine der wichtigsten Motivationen für den Liberl Cast gewesen überhaupt in den Krieg involviert zu sein, entweder um seinen Tod zu rächen oder um sein Heimatland zu retten indem sie die Klasse unterstützen die er überhaupt erst ins Leben gerufen hat. Aber jetzt wo er doch noch lebt sind sie eigentlich nichts weiter als Fanservice, auch wenn ich die ganzen Interaktionen genossen habe. Klar, den Krieg zu vereiteln ist in gewisser Weise Motivation genug, aber mit seinem Tod wäre das ganze viel persönlicher gewesen. Unter anderem hinsichtlich George's Verrat, aber jetzt wo sowohl Angelica als auch die Crew der Courageous noch lebt wurde er ja quasi von so gut wie allen Sünden freigesprochen, weswegen es für die Charaktere viel einfacher ist ihm zu vergeben :confused:

Diese ganzen Fakeout Tode runineren außerdem nicht nur nachträglich die Story von Cold Steel 3, sondern auch emotionale Momente wie Alfin's Bonding Event in Alster, wo ich echt gehofft hatte dass meine Befürchtungen bezüglich Oliverts eventueller "Wiederbelebung" sich nicht bewahrheiten würden.

Und obwohl Musse's Kamikaze Manöver bescheuert klang für jemanden der angeblich extrem intelligent sein soll (was das Spiel nie glaubhaft rüberbringt), wäre es viel dramatischer gewesen wenn sie tatsächlich ein Opfer hätten bringen müssen um aus dieser Situation zu entkommen. Ich verstehe vor allem nicht wie Oliverts Überleben und der Bau der neuen Courageous geheim gehalten werden konnte obwohl Victor offensichtlich seit einiger Zeit übergewandert ist. Weil wenn er überlebt hat, dann ist es doch mehr als nur wahrscheinlich dass Olivert ebenfalls überlebt haben könnte.

Dass man jetzt nochmal durch ganz Erebonia reisen darf setzt dem ganzen außerdem die Krone auf. Seriously, das wäre der perfekte Zeitpunkt gewesen um endlich mit dem Krieg zu beginnen ... aber nope! Ich kann zwar sagen dass sich das für eine Sache lohnt, aber um den Krieg wirklich sinnvoll zu behandeln hätten sie also vermutlich noch ein Cold Steel 5 machen müssen ... was ja in gewisser Weise auch passiert ist :o

Bin ja echt gespannt ob Kuro tatsächlich soviel besser geschrieben ist. Und ob auch das auch so bleibt.

Wenn es nicht nur so lange dauern würde um den Rest der Reihe spielen zu können :%

Nayuta
13.01.2022, 22:53
Die Stelle war für mich leider auch der Moment wo ich das Spiel absolut nicht mehr ernst nehmen konnte, weil die Entwickler scheinbar nicht gewillt waren auch nur einen einzigen der guten Charaktere umzubringen (in einer Story über einen Weltkrieg!!!), ganz egal wie sehr die Story davon profitieren würde. Ich habe zwar nichts gegen Olivert, aber sein Tod wäre unter anderem eine der wichtigsten Motivationen für den Liberl Cast gewesen überhaupt in den Krieg involviert zu sein, entweder um seinen Tod zu rächen oder um sein Heimatland zu retten indem sie die Klasse unterstützen die er überhaupt erst ins Leben gerufen hat. Aber jetzt wo er doch noch lebt sind sie eigentlich nichts weiter als Fanservice, auch wenn ich die ganzen Interaktionen genossen habe. Klar, den Krieg zu vereiteln ist in gewisser Weise Motivation genug, aber mit seinem Tod wäre das ganze viel persönlicher gewesen. Unter anderem hinsichtlich George's Verrat, aber jetzt wo sowohl Angelica als auch die Crew der Courageous noch lebt wurde er ja quasi von so gut wie allen Sünden freigesprochen, weswegen es für die Charaktere viel einfacher ist ihm zu vergeben :confused:

Diese ganzen Fakeout Tode runineren außerdem nicht nur nachträglich die Story von Cold Steel 3, sondern auch emotionale Momente wie Alfin's Bonding Event in Alster, wo ich echt gehofft hatte dass meine Befürchtungen bezüglich Oliverts eventueller "Wiederbelebung" sich nicht bewahrheiten würden.
Wahre Worte! ... Und das gilt nicht nur für George, auch Cedric wurde somit Absolution erteilt und wenn man so will indirekt auch allen anderen Verantwortlichen und Beteiligten; Alberich, Osborne, Rufus, Claire, Sharon, Lechter etc. Die können sich jetzt alle ihre "Vergeben und Vergessen"-Erlösungsepisoden abholen.
Naja, vielleicht nicht Rufus und Osborne, die müssen ja für die Rivalries erledigt werden. Ich hoffe doch nicht dass Rean jeden Einzelnen für seine Sache bekehrt und dann eine Armee an Divine Knights um sich schart, das würde dem Ganzen noch die Krone aufsetzen... Was Cedric betrifft, da befürchte ich wirklich so eine Crow-Sache...
Edit: Wobei ach ne, wenn sie nicht tot sind werden sie danach wohl auch nicht sterben, Osborne mal ausgenommen.


Und obwohl Musse's Kamikaze Manöver bescheuert klang für jemanden der angeblich extrem intelligent sein soll (was das Spiel nie glaubhaft rüberbringt), wäre es viel dramatischer gewesen wenn sie tatsächlich ein Opfer hätten bringen müssen um aus dieser Situation zu entkommen. Ich verstehe vor allem nicht wie Oliverts Überleben und der Bau der neuen Courageous geheim gehalten werden konnte obwohl Victor offensichtlich seit einiger Zeit übergewandert ist. Weil wenn er überlebt hat, dann ist es doch mehr als nur wahrscheinlich dass Olivert ebenfalls überlebt haben könnte.
Bei den ganzen Leuten die im nächsten Abschnitt genannt werden, die in den Bau des Schiffes involviert waren, ist es wirklich wenig glaubhaft dass zumindest der erebonische Geheimdienst nicht davon Wind bekommen haben soll, gerade da dieser doch immer als omnipotent dargestellt wurde. Die Sache mit Victor ist da natürlich das i-Tüpfelchen.




Bin ja echt gespannt ob Kuro tatsächlich soviel besser geschrieben ist. Und ob auch das auch so bleibt.

Wenn es nicht nur so lange dauern würde um den Rest der Reihe spielen zu können :%
Erst einmal müssen sie mit Trails into Reverie beweisen, dass sie die Kurve kriegen können. Mal schauen um was es dort geht, ich hoffe doch dass zumindest die ganzen Charaktere in kleinen Miniepisoden vorkommen, deren Namen ständig in laaangen, kommaseparierten Listen gedroppt werden und die angeblich gaaanz doll damit beschäftigt sind, um ____________________ Ouroboros' Mitwirken am Great Twilight _______________________ zu verhindern... im Ausland (wie sinnvoll...).

~Jack~
14.01.2022, 03:45
Erst einmal müssen sie mit Trails into Reverie beweisen, dass sie die Kurve kriegen können.
Reverie wird die Storyprobleme von Cold Steel aber auch nicht ausgleichen können, selbst wenn sie jeden einzelnen Charakter dessen Tod sie rückgängig gemacht haben doch noch ermorden sollten. Das wäre zwar ein interessanter Schachzug, würde in einer Art Epilog aber komplett Fehl am Platz wirken und ohne guten Grund noch absurder wirken als alles was sie davor abgezogen haben. Und nach Cold Steel traue ich sowas Falcom eh nicht zu. Sie dürfen mich aber gerne eines Besseren belehren!

Mit Kuro haben sie dafür die Chance ohne den Ballast der Cold Steel Reihe was besseres auf die Beine zu stellen, auch wenn es dank wiederkehrendere Charaktere kein kompletter Neuanfang ist. Ob das tatsächlich der Fall ist bleibt abzuwarten, zumal es ja trotzdem noch der typischen Trails Formel zu folgen scheint. Aber wenn sie tatsächlich aus den Fehlern von Cold Steel gelernt haben, dann könnte Kuro 2 vielleicht sogar ähnlich gut werden wie Azure. Zuviel erhoffen tu ich mir aber lieber nicht :D

Nayuta
15.01.2022, 13:54
Ne, ausgleichen sicher nicht, ich hoffe darauf dass ähnlich wie in Sky the 3rd eine eigenständige Geschichte erzählt wird, begleitet von interessanten, charakterbezogenen Minigeschichten, zusätzlichen Hintergrundinformationen und dass Foreshadowing auf zukünftige Ereignisse betrieben wird.
Die größten Probleme sollten bis dahin ja passé sein, nämlich auf der einen Seite ------------------------ die absurde USK-0-Darstellung des Kriegs (oder besser: Nicht-Krieges) ------------------------ und auf der anderen Seite sollte ------------------------ der Fluch ------------------------ geklärt worden sein, so dass es ohne Ballast weitergeht.
Allerdings habe ich mich noch nicht großartig mit Trails into Reverie beschäftigt, ich weiß also nicht in welche Richtung das Spiel geht, das sind alles wie gesagt nur Hoffnungen meinerseits.


Aber wenn sie tatsächlich aus den Fehlern von Cold Steel gelernt haben, dann könnte Kuro 2 vielleicht sogar ähnlich gut werden wie Azure. Zuviel erhoffen tu ich mir aber lieber nicht :D
Haha, das wäre in der Tat eine große Hürde die ich Falcom aktuell nicht zutrauen würde, daher will ich an so etwas auch gar nicht erst denken. :D Konsequenteres Storytelling erwarte ich auch nicht mehr, dazu sind sie wohl zu sehr in ihrer Schiene gefangen. Aber hey, vielleicht erinnert sich Falcom ja doch mal daran dass die Serie jetzt seit fast 20 Jahren läuft und die gealterte Zielgruppe vielleicht keine CERO-A-Geschichten mehr will.^^

Nayuta
18.01.2022, 23:37
https://abload.de/img/persona-5-wakaba-bossvukgz.jpg



Merke: Es ist nicht so klug seine CP an Gegnern aufzuladen, die die gesamte Party versteinern können... :D

Erster Angriff des himmelblauen Bosses gegen meinen Nicht-Evasion-Tank-Charakter: "Fräulein". Zweiter Angriff des Bosses: "Fräulein" (der Gegner ist wirklich nicht gut mit Crafts und sollte es vielleicht lieber mal Arts versuchen^^'). Dritter Angriff: lächerliches S-Craft. Tja und dann war er auch schon besiegt.

Bei Goldie dachte ich bei dessen zweiten S-Craft, dass das etwas wehtun könnte, weil mein Magier gerade nicht genügend CP für eine Absolute Reflect-Barriere übrig hatte, allerdings hatte ich gar nicht mehr realisiert dass die ja noch immer vom ersten S-Craft aktiv war, weil der Gegner in der Zwischenzeit ständig verfehlte.^^' (Naja, der Boss hat sich sein eigenes Grab geschaufelt! Er hätte mir in Cold Steel 3 nicht seine Brave Order die Insight verleiht beibringen sollen. ;p)

Flatter-Tatze habe ich genau in dem Moment gebrochen in dem ich auch dessen Lebensenergie um über die Hälfte verringert habe, wodurch es sofort in die zweite Phase ging und sich dessen Break-Leiste komplett regenerierte... -_-' Dafür hat es danach geklappt und bei den letzten 100.000 Lebenspunkten konnte es nur noch tatenlos zusehen, wie ich mit der Brave Order die die Angriffsverzögerung verringert, HP um HP abtrage. >:D







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Freud und Leid liegen oftmals dicht beieinander. Und so ergibt es sich, dass man nach der Gedankenschelle aus dem letzten Abschnitt dieses Mal mit einem massiven Trog an Gedankenfutter in Form von Offenbarungen entschädigt wird. Lasset die Spekulationen beginnen!






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Akt 3 - Luna Sanctuary: Inhalt

Nach ihrer Klassenfahrt auf die Pantagruel trennen sich die verschiedenen Protagonistengruppen, um in unterschiedlichen Teilen des Imperiums nach Hinweisen zu suchen, den nahenden Krieg zu verhindern und den Menschen dort zu helfen.

Roselia bestellt Klasse 7 und explizit Celine zu sich in den Luna Schrein, um ihnen etwas zu zeigen was mit den Black Records zusammenhängt. Dort angekommen finden sie ein Portal vor, welches sie ins Heiligtum des Mondes führt. In dessen Innersten wartet Roselia bereits auf die Gruppe und präsentiert ihnen den Spectral Moon Mirror, ein Artefakt welches mit den Black Records verbunden ist und die dort niedergeschriebenen Ereignisse verbildlichen kann. Um es zu aktivieren muss aber mal wieder gekämpft werden.

Dazu lässt sich Roselia nicht lumpen und greift die Gruppe an, indem sie ihre wahre Gestalt offenbart, hinter der sich das Divine Beast des Feuers verbirgt, die Burning Sphinx. Nach getaner Arbeit enthüllt der Spiegel endlich seine Geheimnisse und verrät nicht nur, dass Osborne die Reinkarnation von Dreichels ist, sondern auch dass der eigentliche Drahtzieher hinter allem der schwarze Divine Knight Ishmelga ist.

Dieser hat die Ereignisse der Vergangenheit gesteuert um die Rivalries der Divine Knights zu provozieren, aus denen dann ein würdiger Gegner für ihn hervorgehen soll, durch den er im Kampf schließlich zum Great One wird.





Offenbarungen


Der schwarze Divine Knight, Ishmelga, ist anscheinend entweder das manifestierte Bewusstsein des Great Ones oder er wurde von dessen Macht übermannt und hat eine verdorbene Persönlichkeit entwickelt. (Vielleicht sind die KIs der Divine Knights ja Persönlichkeiten alter Gnome und/oder Hexen.)

Er ist das Wesen welches als "Fluch" bezeichnet werden kann, da er ein autonomes Bewusstsein hat und seine Macht nutzt, die Menschen zu beeinflussen und ins Unglück zu stürzen. Die Löwe Kriege, Hamel, der Hunderttägige Krieg, die Schicksale der Ironbloods- und Osbornes Familien, etc. (Was natürlich etwas schade ist, weil es Georg Weissmanns Rolle in der ganzen Hamel-Geschichte stark schmälert. Auf der anderen Seite suggeriert es, dass es ohne ihn eine heile Welt gäbe. Zwar wird alibimäßig gesagt dass auch die Schwäche der Menschen dazu geführt hat, doch es war schlussendlich immer er selbst der den Anstoß zu den Missetaten gab.)
Es wird vermutet dass er die Kontrolle über die Gnome übernommen hat. (Ob nur Lughman oder generell alle ist nicht bekannt, aber da vor 800 Jahren urplötzlich Funkstille eingekehrt ist muss es zumindest ein großer Teil gewesen sein.)
Da er weit mächtiger ist als die anderen Divine Knights will er, dass diese ihre Kräfte in den Rivalries gegenseitig absorbieren, so dass er gegen einen würdigen Kontrahenten kämpfen kann. Dieser Kampf soll ihn, sollte er siegen, zum Great One machen. Sie einzeln zu besiegen und ihre Kräfte in sich aufzunehmen würde ihm nichts bringen. (Wahrscheinlich da er dann zwar den physischen Körper des Great Ones erhalten hätte, der spirituelle Teil aber noch immer in einer anderen Dimension versiegelt wäre. Ich denke also dass dieses ganze Überreizen der Septium-Venen durch das Great Twilight und die Kämpfe schlussendlich die Grenzen der Dimensionen aufreißen können.)
Eine Frage die sich mir stellt ist, warum überhaupt ein Divine Knight gebaut wurde der so viel stärker ist als die anderen, ob diese Stärke durch eine (angenommene) Infektion mit der Macht des Great Ones rührt oder ob es einfach ein Unfall war, dass er bei der Spaltung des Great Ones einen unverhältnismäßig großen Teil von dessen Macht abbekam.

Wie schon länger Vermutet ist Osborne die Reinkarnation von Dreichels und Lianne wacht über ihn, da sie eine Dunkelheit über ihm hängen sieht, die sie auch an Dreichels Sterbebett spürte (AKA Ishmelga).

Darum hat Lianne sich vor 20 Jahren, nach Reans Geburt, Ouroboros angeschlossen, nachdem ihr die Großmeisterin ein Angebot machte. (Was genau diese ihr zugeflüstert hat ist nicht bekannt, vielleicht so etwas wie: "Gewinne die Rivalries, besiege Ishmelga und befreie damit die Seele deines Liebsten aus dem Würgegriff der Dunkelheit.")
Ishmelga versucht, seit Dreichels zum König wurde, vergeblich Besitz von ihm zu ergreifen.
Als Osborne wiedergeboren wurde versuchte er es erneut und als Osborne Kasia traf offenbarte er sich ihm direkt als Stimme, doch Osborne konnte diese unterdrücken.
Erst bei dem ebenfalls von Ishmelga eingefädelten Jägerangriff auf seine Familie brach Osbornes Standhaftigkeit zusammen und er ging einen Handel mit ihm ein, um Rean zu retten. (Warum ist ihm das nicht schon bei Dreichels eingefallen? Oder konnte er damals keine willigen Opfer finden die solch ein Attentat hätten verüben können?)
Allerdings frage ich mich warum Ishmelga gerade von Dreichels so besessen ist. Vielleicht geht das Ganze ja noch weiter zurück und Dreichels ist die Reinkarnation einer Person aus der alten Zeit des Great Collapses. Vielleicht ist an der KI-Theorie ja etwas dran und die Person von der die KI von Ishmelga abstammt und die frühere Inkarnation von Dreichels kannten sich. Oder liegt es daran dass ein Divine Knight zwingend auf einen Awakener angewiesen ist und Dreichels der einzige Mensch ist, dessen Geist stark genug wäre um die Rivalries zu gewinnen und dem Great One standzuhalten? Aber wäre er dann nicht schon "verbraucht", wenn er schon einmal gebrochen wurde?^^'
Jetzt ist auch klar woher Osborne so gut über die Schicksale der Ironbloods Bescheid wusste, wenn sein "Boss" das alles selbst in die Wege geleitet hat.

Franz Reinford wurde schon seit langer Zeit unterschwellig von Ishmelga beeinflusst und z.B. dazu veranlasst, die Panzersoldaten zu designen. Anschließend hat er vollständig Besitz von ihm ergriffen, um ihn Osborne als rechte Hand zur Seite zu stellen.

Dazu hat er ihm, so wie ich das interpretiere, das Bewusstsein von Alberich, dem früheren Anführer der Gnome, implantiert. Auf diese Weise springt dessen Geist wie ein Parasit von einem Nachkommen der Gnome zum nächsten. (Also war nicht nur Musse sondern auch Alberich von Attack on Titan inspiriert?^^' Wirklich eilig hatte Ishmelga es aber nicht, wenn man bedenkt dass das erst vier Jahre nachdem er sich Osborne schnappte passierte.^^')
Franz Reinford hatte zuvor schon mit Professor Novartis und den 13 Factories zusammengearbeitet. Ob bewusst oder ebenfalls unterbewusst durch Ishmelga wurde nicht eindeutig beantwortet.
Der Zeitpunkt als Sharon einige Forschungsberichte abholen wollte fiel mit dem Zeitpunkt zusammen, als Alberich seinen Wirt übernahm und da er sich weigerte diese herauszurücken, kam es zum Kampf. (Diesen hat sie dann, wie die Geschichte zeigt, verloren und Alberich ist untergetaucht. Ich denke mal dass sie nur deswegen bei Irina blieb, weil diese ihr eine Freundlichkeit zeigte die ihr zuvor unbekannt war und weniger aus Reue bezüglich Franz. Ihr aktuelles Verhalten kann ich mir trotzdem nicht erklären. Hat sie ihre Tage?^^')

Der Kampf zwischen Rutger Claussell und Baldur Orlando wurde ebenfalls von Ishmelga und/oder Alberich eingefädelt, um eine gefügige Schachfigur zu erhalten, die den Palatinate Knight steuert.

Ishmelga hat wohl ihren Verstand beeinflusst und ihnen einen Teil seiner Macht verliehen, denn Rutger weiß nicht warum sie überhaupt den Kampfplatz ausgesucht hatten, der zufälligerweise in der Nähe des ruhenden Zectors lag und findet es merkwürdig, dass sie drei Tage lang ununterbrochen gegeneinander kämpfen konnten. Alternativ könnte es auch sein dass Alberichs S-Waffen sie irgendwie beeinflusst haben, so wie z.B. die Zaubersoldaten ihre Piloten.
Hätten Xeno und Leonidas dem Handel nicht zugestimmt, wäre Alberich einfach zur Red Constellation gegangen. (Wobei mir nicht klar ist warum Alberich überhaupt deren Einverständnis brauchte und Rutger nicht einfach so zurückgeholt hat. War das nur um sie im Bürgerkrieg als billige Helfershelfer zu missbrauchen und danach hat er Rutger wiederbelebt?)

Georges Erinnerungen wurden mit den Hypnosetechniken von Georg Weissmann ersetzt, die Alberich von diesem gestohlen hatte.

Während seines Undercover-Lebens am Roer Institute of Technology und Thors stand er, wie Joshua, ständig unterbewusst mit dem Black Workshop in Kontakt.
Er hat Crow gegen den Willen von Alberich wiederbelebt. Angeblich aus reinen Effizienzgründen, die er auch bei Angelica vorschiebt. (Aber es ist offensichtlich dass es sein Gewissen ist welches ihm einen Streich spielt.)

Der Spectral Moon Mirror ist mit den Black Records und den Septium-Venen verbunden. Er war es der Rean und den anderen in den mit diesen verbundenen Spirit Shrines immer wieder bruchstückhafte Visionen von früher zeigte.

Die Black Records sind also, wenn ich das richtig verstanden habe, die Niederschrift der Ereignisse und der Spiegel die Verfilmung dazu.
Um ihn vollständig zu aktivieren und die ganze Geschichte zu erfahren, müssen sie die Umgebung mit Energie die aus Kämpfen freigesetzt wird füllen, so wie bei den Rivalries. (Sind die beiden Artefakte direkt mit dem Great One verbunden und dieser öffnet ihnen seinen Geist und seine Erinnerungen nur, wenn sein Interesse für Konflikt geweckt wird oder warum geht es immer ums Kämpfen?)
Aufgrund des hier untergebrachten Artefakts ist der Luna Schrein auch der einzige, der direkt von den Hexen verwaltet wird.
Das Portal welches vom Inneren des Schreins ins Heiligtum führt, sieht genauso aus wie das welches bereits in Heimdallr zum Heiligtum von Zoro-Agruga führte. (Es ist davon auszugehen dass auch das Realm of the Great Shadow und der Reverie Corridor im alten Schulhaus so eine Art Heiligtum waren, ergo dass das Schulhaus auf einem Spirit Shrine errichtet wurde.)

Roselia ist, wie bereits vermutet, ein Divine Beast. Das Beast des Feuers, die Burning Sphinx. (Ich hätte ja auf eine reine Katze getippt, analog zu Celine oder eine Fledermaus, weil sie in der Literatur als Vampir bezeichnet wurde. Eine Sphinx ist ein akzeptables Mittelding.^^')

Allerdings nicht das Originale, welches vor 1200 Jahren mit der Ältesten des Volkes des Feuers verschmolzen ist und vor 900 Jahren verschwand, worin die Gnome wahrscheinlich die Finger mit im Spiel hatten.
Sie war ursprünglich ein Hexendiener und hat die Macht des Originals geerbt, als dieses verschwand.
Von ihrer Vorgängerin wurde ihr außerdem aufgetragen, den Spectral Moon Mirror aufzusuchen, sollte dieser etwas zustoßen. Dadurch erhielt Roselia einen Teil ihrer Erinnerungen. (Ganz ohne Kampf? :wat: :D)
Fragt sich natürlich wie die 100 Jahre Zeitdifferenz zustandekommen, denn Roselia sagt ja immer dass ihre Existenz erst vor 800 Jahren begann. Meint sie damit den Anfang ihrer Existenz als Divine Beast, aber als Hexendiener lebte sie bereits ein Jahrhundert länger? Und nach dem Verschwinden des Originals hatte sie 100 Jahre auf der faulen Haut gelegen und Kartoffelchips gemampft?^^' Aber dann müsste sie ja noch die 100 Jahre älteren Erinnerungen haben.
Roselia hat Celine und Grianos als Abbilder ihrer selbst geschaffen und sollte ihr etwas zustoßen, so muss Celine ihre Rolle übernehmen.
Vor ihrem Verschwinden haben Ragnard und Zeit Roselia einen Besuch abgestattet und von den zugetragenen Ereignissen berichtet, aber sie weiß nicht wo sich die beiden jetzt befinden.

Das Divine Beast der Erde heißt vermutlich Argres. (Und ich nehme an dass es ursprünglich eine Schildkröte war, da eine solche auf der Master Arts-Karte aus Trails from Azure abgebildet ist. Wenn das zuträfe könnte es aber noch einen Zwilling geben, da auf der Karte zwei Schildkröten abgebildet sind...)
Die wandernden Hexen sollen die Aufgabe des Klans und die Rivalries ergründen. Die Nachforschungen von Emmas Mutter waren offenbar schon weit fortgeschritten und Vita hat diese fortgeführt. (Anscheinend hat Isola den anderen aber nie ein Sterbenswörtchen gesagt, sonst wären Roselia und die anderen Hexen von den Rivalries nicht so überrascht gewesen, während Vita mit dem Infernal Castle sogar eine Proto-Great Twilight und Proto-Rivalry probiert hat. Ich sag’s doch seit Cold Steel 2, die Hexen müssen dringend an ihrem Dokumentationswesen arbeiten... :D)

Während ihren Nachforschungen ist Vita dann der Großmeisterin von Ouroboros begegnet. (Diese muss ähnlich gute Argumente gehabt haben wie bei Arianrhod, nur dass es bei ihr wohl um die Befreiung Erebonias und des Hexenklans vor dem Fluch ging.)

Valimars Bewusstsein wurde nicht ausgelöscht, es wird nur vom Fluch unterdrückt. Der Spiegel konnte aber eine temporäre Verbindung zwischen ihm, Millium und Klasse 7 herstellen.

Dabei nahm Weltenender-Millium wieder ihre ursprüngliche, blaue Farbe an. (Woran das liegt ist mir aber nicht so ganz klar, in den Händen von Arianrhod wurde sie ja auch wieder blau. Vielleicht hat das etwas mit dem Mana und Geisteszustand des Awakeners zu tun...)

Kommen wir abschließend noch einmal zu Eugent, der durch die Black Records von alldem wusste, inklusive Dreichels Wiedergeburt als Osborne.

Es ist ja schön und gut dass er die Prophezeiung erfüllen wollte, da die Zukunft danach nicht mehr festgeschrieben steht und es eine potenzielle Möglichkeit gäbe, alles noch zum Guten zu wenden... Aber Junge, dann braucht man halt einen Plan wie man das danach realisieren möchte und lehnt sich nicht einfach stillschweigend zurück um alles seinem Sohn zu überlassen. "Grob fahrlässig" ist noch das Netteste was ich dazu sagen kann. Der Typ ist als Herrscher komplett unfähig und sollte schleunigst ersetzt werden...
Die Höhe ist ja, dass er Klasse 7 einen Teil der Black Records gab, in denen dann aber nur das steht was man ohnehin schon wusste, inklusive den mehr oder weniger irrelevanten Informationen, anstatt die zusätzlichen und wesentlich hilfreicheren Informationen beizulegen, die man erst jetzt vom Spiegel erfährt. Wenn er nicht die Courageous 2 mitfinanziert hätte würde ich annehmen, dass auch er von Ishmelga besessen wäre und alles sabotieren wollte. :D




Sonstiges


Die Mannschaft der Courageous hat überlebt, weil George Gewissensbisse bekam und zusätzlich zur Bombe einen Mechanismus installierte, der für kurze Zeit eine Gravitationsbarriere errichtete, die die Insassen auf der Brücke vor dem Aufprall schützte. (Was passierte mit der Crew die sich nicht auf der Brücke befand? Sind die etwa... tot?! :O Oder waren das auf der Brücke alle?)
Allerdings bekam sie einen Riss und Victor schloss diesen mit seiner Kraft, wodurch er anscheinend irgendwie seinen linken Arm verlor. (Oder vielleicht hat ein Trümmerteil ihn danach zerquetscht, so detailliert wurde darauf noch nicht eingegangen.)

Bleublanc hat die Überlebenden anschließend aus dem Wrack geborgen, wegteleportiert und sich um ihre Verletzungen gekümmert.

Der Bau der Courageous 2 wurde gleich nach dem Bürgerkrieg von Olivert in Auftrag geben, weil er annahm dass die Regierung ihm sein erstes Schiff wegnehmen würde. (Hätte er es nicht einfach unter ausländischem Kennzeichen führen- und in Liberl parken können? Immerhin war es doch größtenteils von der imperialen Familie finanziert, also sollte die Regierung wenig Mitspracherecht in der Sache gehabt haben. Oder hat Eugent es ihm weggenommen? :D)

Dazu kontaktierte er direkt Gwyn Reinford, der das Projekt managte und die beiden Wissenschaftler Albert Russel und G. Schmidt mit dem Design beauftragte. (Zum Glück hat Schmidt dichtgehalten...)
Das Schiff ist ein multinationales Projekt. Es basiert wie der Vorgänger auf der Arseille, die Software wurde von Albert und Erika Russel geschrieben, die Computer von der Epstein-Stiftung bereitgestellt (ich denke mal die Tarntechnologie stammt auch von dieser, die wurde ja bisher nur von der Kirche verwendet, Divine Knights und Ouroboros mal ausgenommen), die Motoren stammen aus der Fertigung der Zeiss Central Factory und die Hülle wurde vom Roer Institute of Technology beigetragen.
Entwickelt und montiert wurde das Schiff im Geheimen in Liberl, in der ehemaligen Ouroboros-Basis am Valleria-See.
Finanziers waren nicht nur Olivert selbst, sondern auch Gwyn, Marquis Hyarms sowie Rogner und selbst sein Vater, Eugent.
Königin Alicia wurde zwar nicht direkt genannt, aber sie muss wohl auch zu den Geldgebern gehört haben, zumindest indirekt durch die Bereitstellung der Fabrik und Fachkräfte. Kloe und selbst Cassius hat sie im Dunkeln gelassen, so kann man Kriege natürlich auch verlieren.^^'
Also im Grunde war die halbe Welt am Bau beteiligt. Ganz ehrlich, hier sind viel zu viele Leute involviert als dass der immer als omnipotent skizzierte erebonische Geheimdienst nichts davon mitbekommen haben soll...
Die einzigen die nichts dazu beigetragen haben sind Calvard und Professor Hamilton... weil die Autoren von Falcom sich noch keine Gedanken darüber gemacht haben, sind wir doch realistisch...

Olivert fand das Sonorous Seashell-Artefakt bei der Erkundung einer Ruine mit der Bracer-Gilde vor 10 Jahren. Mit der Kirche hat er ein stillschweigendes Abkommen getroffen dass er es behalten darf, wenn er sich an gewisse, nicht näher von ihm spezifizierte Regeln hält.
Kevin und Wazy sind außerhalb Erebonias aktiv, um "Ouroboros' Mitwirken am Great Twilight zu verhindern"............ Oookaaaaaay?............ (Autoren: "Ja schreib das so, die Fans fressen eh alles!")

Außerdem scheinen auch der übermächtige erebonische Geheimdienst (der den Bau der Courageous 2 nicht mitbekommen hat...) und die Red Constellation im Ausland Chaos zu stiften. (Noch mehr Ausreden warum bestimmte verbündete Charaktere nicht im Spiel sind, die sich jetzt in diesen Phantomscharmützeln herumschlagen müssen. Hoffentlich bringt zumindest Trails into Reverie etwas Substanz in das Ganze.)
Aaaber anstatt in deren Rollen zu schlüpfen darf man West-Erebonia nun zum vierten Mal (Cold Steel 3 inklusive) mit der bekannten Truppe komplett bereisen...

Die IDF hat die mit dem Derfflinger und Arc Royal geflohenen Thors-Studenten nicht ernsthaft verfolgt, weil angehende Rebellen für sie offenbar keine hohe Priorität haben. Anscheinend haben die Streitkräfte die für die innere Sicherheit zuständig sind wenig Interesse an der inneren Sicherheit...
Die päpstliche Garde hat sich anscheinend eigenmächtig Mille Mirage angeschlossen. Da man von den Befehlsstrukturen innerhalb der Kirche aber noch nichts mitbekommen hat, ist das nicht mehr als eine Randnotiz, da ich nicht sagen kann ob sie sich über den Papst hinwegsetzen oder ob sie mehr oder weniger legitim handeln.
Laura meint, dass die Artefakte den Menschen von Aidios persönlich übergeben wurden (was der Kirchenlehre entspricht) und Roselia bestätigt dies. Da diese aber nicht so alt ist und schon mehrfach bewiesen hat dass sie über die Zeit vor ihrer Erschaffung gar nicht so viel weiß, muss man das mit einer Prise Skepsis betrachten.
Wieso gibt es auf der Courageous 2 keinen Wahrsager der die Kompatibilität der Pärchen prüft und auch keinen Mishy-Laden? Das nennen die operationsfähig?! Hier wurden definitiv die falschen Prioritäten gesetzt! :hehe:
Bei Neinvalli habe ich mir erst einmal einen Nohval- und Esmelas Gem gegönnt. 210 Speed auf Rean sind schon was Feines. ^w^










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Klaro, wenn man einen Krieg unbedingt verlieren möchte dann hält man seinem obersten General eben wichtige strategische Informationen vor. Klassiker...




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Bild 1: Warte, also gibt es entweder nur eine Schleichfahrt bei der das Schiff noch sichtbar ist oder eine optische Tarnung mit voll dröhnenden Maschinen? Hat Alfin im letzten Abschnitt daher die Courageous erkannt, weil der Kahn so unglaublich laut ist? :D
Bild 2: Wir haben uns in der Nacht von ihnen verabschiedet und es ist der Morgen danach. Schlafen die auch irgendwann mal?





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Und so endete die Geschichte des erebonischen Prinzen...


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Gut dass KeA und Renne das Schiff verlassen haben, sonst gäbe es noch ein Unglück. :hehe:


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Cool, heißt das dass Olivert für alles hier aufkommt und ich mich kostenlos bedienen darf? ;)




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"Die Gesellschaft hier ist exquisit. Mint verwöhnt mich mit ständigen Gelenkmassagen, mit Drakkhen 2 und Spiegel S kann ich mich vortrefflich unterhalten, Hector Mk. 2 ist der ideale Saufkumpane und ich sag dir, Kestrel β, *rrrrroarrr*, heiß! Nur der aschefarbene Typ da gegenüber ist etwas schweigsam..."





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WARUM HAST DU DIE VERDAMMTEN SCHROTTHAUFEN NICHT AUF DER PANTAGRUEL BENUTZT?!?!?!?!!!!!! >:(


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*patsch*... Er wollte stattdessen sicherlich eine Rosenkanone...




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Zur Abwechslung hab ich zwar mal beim ersten Spiel gewonnen, aber Mann, war das ein Hin und Her. Sie war aggressiv wie noch was und hat ständig angegriffen, lediglich mein Glück mit den "Steinen" hat dagegen geholfen.





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D E S P A I R...




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Dreichels starb laut den Black Records 994 und Rean ist 20 Jahre, was seine Geburt auf 1186 datiert. Das ergibt eine Differenz von 192 Jahren, also selbst gerundet würden 190 Jahre eher zutreffen. Außerdem wurde von Osborne in dieser Sequenz und von Craig in Cold Steel 3 gesagt, dass er zum Zeitpunkt der Geburt ungefähr Mitte dreißig war. Scheint mir so als könne Lianne wesentlich besser mit Stahl als mit Zahlen umgehen.^^

Nayuta
28.01.2022, 23:53
https://abload.de/img/dragonzordl4jjx.gif



Gegner 1: Cold Butterfly ⇨ Charakter A vereist ⇨ Gegner 2: Trinity Assault auf Charakter A ⇨ Gegner 3: Trinity Assault auf Charakter A ⇨ Gegner 4: Trinity Assault auf Charakter ratet mal... ⇨ Charakter A überlebt gerade so ⇨ Charakter A ist am Zug ⇨ Vereisungsschaden auf Charakter A wirkt ⇨ †
Nette selbstablaufende Demo und der "ideale" Kampfauftakt gegen die Griechen mit ihrem Casper.^^'

Und wieder einmal breche ich einen Boss genau dann als er die Hälfte seiner Lebenspunkte erreicht. Allerdings war "Latex" kein wirkliches Problem und befand sich, ohne im Enhanced State überhaupt zum Zug zu kommen, kurz darauf wieder in derselben Situation.^^

Der Dragonzord hingegen... war einfach nur scheiße! Dieser hat massenhaft Lebenspunkte, haut echt hart rein, er ist wahnsinnig schnell, wodurch er oft zweimal hintereinander agieren kann und greift mit seinen Spezialattacken meistens beide Kämpfer an. Dazu hat er sich ständig auf meinen schwächsten Kämpfer eingeschossen. Der kam aus seiner Verteidigungs- und Heilschleife kaum mehr heraus, so dass ich sogar zum ersten Mal Heilgegenstände verwenden musste, um ihm auszuhelfen. Und als ich den Boss bei der Vorbereitung seiner Spezialattacken mit Impede unterbrechen wollte, habe ich im gesamten Kampfverlauf vielleicht gerade mal zwei Folgeattacken bekommen, weswegen ich nur einen einzigen Union-Angriff starten konnte, trotz der Länge des Kampfes. Kurz vor Schluss hat er den schwächeren Kämpfer dann doch noch erwischt und ich musste ihn wiederbeleben.


Super, hab ich mir gedacht. Mach ich zuerst den Abschlussdungeon des Abschnitts, öffne alle Tore und bekämpfe erst danach die beiden Bosse die sich in den Weg stellen, hab ich mir gedacht. Dann kann ich hinterher den Spielstand laden, die Party umstellen und andere Charakterkonstellationen testen, ohne immer durch den ganzen Dungeon latschen zu müssen, hab ich mir gedacht.
Stellt sich heraus, dass wenn man den Dungeon verlässt, alle geöffneten Tore wieder verschlossen werden... -_-' (Wenigstens ist er nicht sonderlich groß und man kann schnell im Turbo durchflitzen.)

Beim Endkampf dieses Abschnitts dann mal wieder dieselbe Leier... unglaublich schneller Gegner der verdammt hart zuschlägt und natürlich fast dauerhaft beide Kämpfer anvisiert, weswegen ich die meiste Zeit erneut in einer Verteidigungsschleife gefangen war und bestenfalls mit Magieangriffen zurückschlagen konnte. Glücklicherweise war dieses Mal ein Support-Charakter vom Spiel vorgegeben, der die Geschwindigkeit für einige Runden erhöhen kann, so dass ich mir damit etwas Luft verschaffen konnte. Als der Boss die zweite Phase eingeleitet hatte kam ich mit einem der beiden Kämpfer aber nicht mehr schnell genug in die Verteidigungsstellung und auf einen normalen Angriff folgte sofort der tödliche Finisher. Naja, musste er halt wiederbelebt werden.^^'







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https://abload.de/img/thelegendofheroes_trayqkyo.jpg

*tick tack tick tack tick tack* *RIIIIIIING RIIIING RIIIIIIIIIIING* ....... Moooment, warte, halt, STOP!!
Hat Zeit als er fortging etwa einen Nachfolger hinterlassen der ihn irgendwann beerben soll? So wie bei den Roselias und Celine geschehen? So wie vermutlich auch bei Ragnard und dem Drachenbaby? :O





Akt 3: Rivalry im Draco Sanctuary - Inhalt

Nachdem unsere Helden am Morgen mal eben Roselias Prüfung absolviert- und am frühen Mittag Nebenaufgaben die für eine ganze Woche reichen würden abgeschlossen haben, zieht es sie nachmittags endlich zum Draco-Schrein in Sutherland, da dort Rutger für die Rivalries Station gemacht haben soll und sie daher den Ort auskundschaften wollen.

Zu ihrer Verwunderung wurde aber der Zwischenraum, in dem sich das Heiligtum befindet, nach Hamel teleportiert und wird nun von einem Schiff der Gargantua-Klasse beschützt, welches einen von Schmidt, der Reinford-Gruppe und Ouroboros hergestellten Schildgenerator betreibt und eine Barriere, nicht unähnlich der von Crossbell-Stadt, um das Gebiet herum projiziert. Darum starten die Protagonisten einen Angriff auf besagtes Schlachtschiff. Während die Courageous und Crow mit Ordine ein Ablenkungsmanöver starten, teleportiert sich eine Entermannschaft ins Innere.

Dort begegnen sie schließlich Schmidt und Irina, die von Sharon und Georg beschützt werden und es gelingt ihnen, die beiden Kontrahenten zu besiegen und wieder zur Vernunft zu bringen. Das gefällt dem per Remote Session zugeschalteten Alberich ganz und gar nicht, weswegen er das finale Modell der Zaubersoldat-Reihe auf die Gruppe hetzt, den Leviathan. Im Kampf gerät dieser plötzlich außer Kontrolle und kann nur durch das beherzte Eingreifen von Sharon und Georg davon abgehalten werden, Irina und Schmidt ernsthaft zu verletzen werden. Georg rammt das Ungetüm mit Naglfar direkt in den Schildgenerator, der dadurch komplett zerstört wird. Nach einer Standpauke von Schmidt etwas ungehalten, entlässt Alberich Georg und da Irina ihn nicht als Franz Reinford ansieht, hat der Vertrag mit Sharon weiterhin bestand. Georg benötigt etwas Zeit für sich und Sharon und Schmidt begeben sich mit auf die Courageous.

Doch die Arbeit ist noch nicht getan, denn da die Barriere nun deaktiviert ist kann das eigentliche Ziel endlich in Angriff genommen werden. Die Gruppe begibt sich zum Draco-Heiligtum in Hamel, in welchem sie den alles entscheidenden Kampf gegen Rutger und Zector schlagen. Nach dessen Niederlage lehnt er es ab, von Rean zu dessen Diener gemacht zu werden, da sein eigentliches Ziel es war, endlich wieder ewige Ruhe zu finden. Zectors Macht wird komplett auf Valimar übertragen, der eine weitere Metamorphose durchläuft und Rutger verschwindet endgültig, nachdem er sich von Fie verabschiedet- und seinen beiden Untergebenen die Leitung Zephyrs übertragen hat.






Alberich will, nachdem die Welt zerstört ist, ein auf Technologie basiertes Imperium aufbauen, mit dem Great One als Gott. Ob er daran wirklich aus Überzeugung glaubt oder Ishmelda ihm diese Flausen nur in dem Kopf gesetzt hat um ihn gefügig zu machen bleibt abzuwarten.

Eigentlich wäre der Leviathan mal die Gelegenheit für Altina gewesen (sofern man sie mitgenommen hat), den ihr in den Schoß gefallenen Goliath Noa einzusetzen... aber nope...

Schmidt hat nur deswegen mit dem Schildgenerator ausgeholfen, weil er Georges Fortschritt und Alberichs Schlussstein-Projekt begutachten wollte. (Zudem wollte er wahrscheinlich wissen ob sein ehemaliger Hoffnungsträger Franz noch irgendwo in Alberich steckt.)

Dasselbe kann über Irina gesagt werden, die sich vergewissern wollte mit wem sie es bei Alberich zu tun hat und die Sharons Entschluss testen wollte.
Außerdem haben sie die Chance genutzt um Georg, Sharon und Alberich kollektiv die Leviten zu lesen. :D

Den Quatsch mit Sharon verbuche ich mental für mich einfach mal als eine verspätete rebellische Phase, weil sie keine richtige Kindheit und Jugend hatte und sich ihre soziale Entwicklung daher nach hinten verschoben hat. :D Anders ergibt ihr Verhalten einfach keinen Sinn.
Marcel Nielsen hat nach einmonatiger Suche den letzten Teil der Black Records gefunden (woher hat er überhaupt von diesen erfahren?), welcher die Ereignisse nach der Great Twilight beschreibt. (Zumindest gibt er das vor. Er ist ein Super-Reporter der überall seine Spürnase mit drinnen hat und irgendwie alles weiß. Der letzte supertolle Typ mit unglaublichem Wissen und taktischen Talent hat sich als Spielball eines antiken Roboters herausgestellt...)

Er kann sie zwar trotz seiner Blindheit lesen, sagt aber nicht was darin geschrieben steht und drückt sie der Gruppe einfach so in die Hand. Jetzt müssen sie erst einmal langwierig entschlüsselt werden...
Lustigerweise behauptet Thomas, dass Eugent diesen Teil nie gelesen hätte. (Ist wohl einer von denen die auch Videospiele vor dem Endboss abbrechen... :D)
Die Streitigkeiten um Crossbell begannen offenbar erst nach den Löwe Kriegen, als im Königreich Calvard ebenfalls Reformen stattfanden und die Nation ihr Einflussgebiet ausbreiten wollte.
Nielsen deutet aber an dass wohl auch die Revolution in Calvard vor ca. 100 Jahren orchestriert gewesen sein könnte, um die Basis für die aktuellen Geschehnisse zu schaffen.
Ob Marcel für den Erhalt der Black Records auch ein Spiel zweimal durchspielen musste? :D
Grace hat unter ihm ihr Handwerk gelernt.
Meine aktuelle Vermutung ist, dass Marcel Nielsen entweder zu Ouroboros gehört und vielleicht sogar der erste Anguis ist (der in Sky 3 im Japanischen eine ruhige und angenehme Stimme hat, im Gegensatz zu der rauen und der älteren Stimme des Vierten und Fünften) oder eine ähnliche Rolle einnimmt wie beispielsweise Beryl und auch bei ihm eine übernatürliche Komponente am Werk ist.

Vor 10 Jahren wurde Xeno ausgesandt um Rutger zu ermorden, doch dieser konnte ihn problemlos entwaffnen und hat ihn überredet, sich Zephyr anzuschließen.

Daraufhin hat Rutger Xenos alte Organisation hochgenommen.

Leonidas stammt aus einem wohlhabenden Dorf im mittleren Osten des Kontinents, für dessen Schutz seine Familie seit Generationen zuständig ist. Eines Tages griffen von raffgierigen Händlern beauftragte Banditen, die es auf den dortigen Reichtum abgesehen hatten, mit einem Luftschiff an. Nur durch das beherzte Eingreifen von Rutger und Garcia konnten die Angreifer abgewehrt werden. An diesem Tag schwor Leonidas Rutger ewige Treue bis in den Tod.
Die Altheims erzählen über Aleister, dass dieser in eine Frau einer anderen Adelsklasse verliebt war, die durch einen Unfall tragisch ums Leben kam, wonach er in eine tiefe Sinnkrise stürzte.

Das hört sich doch sehr nach der Bleublanc-Geschichte aus Trails in the Sky the 3rd an, Aleister ist wohl also der Alias den er auch damals schon verwendete.
Außerdem sagt Count Altheim, dass er ihn schon seit knapp 10 Jahren kennt. Also muss er irgendwann innerhalb dieser Zeitspanne seine zweite (naja, eher dritte oder X-te^^') Identität angenommen- und sich Ouroboros als Bleublanc angeschlossen haben.

Es ist schon irgendwie lustig dass Eugent in wenigen Tagen operiert werden soll, fast oder vielleicht genau mit dem Kriegsbeginn zusammenfallend, als Kaiser in einem Krankenhaus an der Front, aus welchem Patienten sogar frühzeitig entlassen- oder verlegt wurden, um die Aufmerksamkeit von ihm abzulenken und welches in den Tagen danach unter voller Auslastung stehen dürfte (also wenn in der Serie jemand verletzt werden würde ;)). Absurd.
Der Derfflinger macht beim Ex-Camp nahe Saint-Arkh Halt und die Studenten aus Trista wollen den Zug nutzen, um am Boden ein Ablenkungsmanöver für die letzte Rivalry zu starten. (Seit wann eignen sich Züge für Ablenkungsmanöver?)

Im Arc Royale sind die Thors-Absolventen stationiert, die auf weitere Unterstützung von Verbündeten und ehemaligen Thors-Kollegen im Militär spekulieren. (Na hoffentlich sind die nicht vom Fluch besessen, so wie Alan...)
Immerhin drücken Olaf Craig und seine 4. Division ein Auge zu und lassen sie ungehindert gewähren.
Natürlich darf auch ein ausgefallener Name für das Unterfangen nicht fehlen, wo kämen wir denn da sonst hin?! "Operation Shining Steel".

Beryl ist es Nicht nur gelungen in Eryn einzudringen, sie kann sich auch im Handumdrehen nach Leeves und wieder zurück teleportieren.

Anfangs sagt sie ein böses Omen für Eryn voraus, doch nach den Aufnahmen zum Radiodrama meint sie, dass dies Auswirkungen auf das Schicksal hätte.

Die Loa Erebonius sind wohl übrig gebliebene Bruchstücke der beiden Sept-Terrions, die nicht zum Great One verschmolzen sind. (Daher sehen sie unter dem schwarzen Glibber wohl noch wie Roboter aus.)

Wurde der materielle Körper des Great Ones deswegen in große Kampfroboter versiegelt, weil das die einzige Form ist die seine Kräfte akzeptieren würden? Also anstatt dass etwas weniger gefährliches genommen wurde, wie z.B. ... keine Ahnung, Kühlschränke? :D (Wobei das Divine Beast der Erde, welches auch große Teile der Macht in sich aufnahm, dem widersprechen würde...)

Sandy ist Oliverts Cousine... zweiten Grades, mütterlicherseits.^^
Reans Crimson Slash gehört zur sechsten Form des Eight Leaves One Blade-Stils.

Sind der Crescent Slash und Termination Slash dann auch eigene Formen oder nur Abwandlungen davon?

Rean hat jetzt eine Brave Order namens Crimson Lotus, eine namens Gold Dragon und eine namens Black Tortoise. Gold Dragon = Ragnard? Crimson Lotus = Blume die aussieht wie eine Rose = Roselia? Dann könnte Black Tortoise ein weiterer Hinweis darauf sein, dass das Divine Beast der Erde einst eine Schildkröte war.

Bei Divine Song muss man mal abwarten zu was sich der Name der Order nach dem zweiten Upgrade ändert. Divine Song liegt aber schon mal nahe bei Divine Wolf.

Ich habe mal in der neuen Übersetzung von Trails from Zero nachgesehen und ja, das was in der alten, geleakten Fanübersetzung als "Stars Network" bezeichnet wurde, heißt nun "Astral Code".
Gallie war nur ein einfaches Monster?! Das kann doch nicht sein, da muss mehr dahinterstecken. Das war doch sicher nicht das richtige Monster, so wie die ganze Sache seit dem ersten Akt aufgebaut wurde...
Mayas Habseligkeiten im Wohnheim wurden von ihrem Vater entwendet, um sie als Druckmittel zu verwenden damit sie zu ihm zurückkommt. In Wirklichkeit wollte er aber nur ihre Entschlossenheit testen.
Auf die Old Lamare Road 2 haben sich zwei NPCs aus Alster verirrt, aber das Gebiet wurde nicht mit einem "New" markiert.
Leeves + Angeln + Quicksilver Carp die 9 U-Materials ausspucken wenn man sie perfekt trifft = ^w^

Zusammen mit den Fischen von denen man Action 3-Quarze erhält denke ich, dass ich mir im nächsten Abschnitt mal ein paar Nohval Gems herstelle.^^

Ich probiere für die nächste Rivalry mal meinen Attack-EX-Orb entweder gegen einen Speed- oder einen HP-Orb zu tauschen, um entweder einen Tick schneller zu sein oder mehr auszuhalten bzw. höhere Mengen an Lebenspunkten zu heilen, vielleicht verlaufen die Kämpfe dann angenehmer. Wenn man doch nur mal Divine Knight-Kämpfe testen könnte, ohne vorher immer einen normalen Kampf bestreiten zu müssen...








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen


Allgemein

Inhaltlich wird in den Variationen nichts von Belang gesagt, dafür häuft es sich jetzt immer mehr, dass Charaktere auf etwas antworten, was ein anderer variabler Charakter gesagt hat, was dann natürlich wenig Sinn ergibt, wenn sich dieser nicht in der Party befindet.


Rex fragt die Mädchen der neuen Klasse 7, ob sie als Fotomodelle herhalten wollen, was diese ablehnen. Nur Musse hätte nichts dagegen wenn Rean ein Bild von ihr machen würde. Allerdings ist das so geschrieben dass sie sich auf die vorherigen Antworten der anderen Mädchen bezieht, was nicht passt wenn sie die Einzige aus der Klasse in der Party ist.
Wenn man das Bonding Event mit Towa in den Nord Highlands gemacht hat, erinnert sich Gaius daran und dankt Rean, dass er ihn mitgenommen hat.
Beim Kampf gegen die Oz-Modelle auf dem Gargantua-Schiff bestätigt Randy, dass es auch ihm unangenehm ist, gegen diese zu kämpfen. Allerdings hat zuvor noch niemand das Thema angesprochen. Er hätte in der Dialogreihenfolge etwas weiter nach hinten gepackt werden sollen.
Als Alberich über Aidios und die Kirche lästert, bleibt Gaius enttäuschend still. Sein Glaube scheint wohl nicht sonderlich stark ausgeprägt zu sein. :D
Das übliche Spiel bei der Rivalry gegen Rutger. Sara antwortet bestätigend, dass es sich bei Rutgers dunkler Aura um den War Cry handelt, obwohl niemand diese Frage gestellt hat. Einige variable Charaktere wie Kurt oder Laura sprechen das an, also wird sie wahrscheinlich auf diese antworten.

Dasselbe mit Crow, der wohl auf die Aussage von Randy reagieren soll als dieser meint, dass sie auf keinen Fall so lange gegen Rutger aushalten könnten wie Baldur. Wenn er nicht in der Party ist wirkt Crows Anmerkung daher recht merkwürdig.




Freizeit

Pflichtcharaktere: keine (Towa, aber sie ist kein aktives Partymitglied)


Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Eryn: Loki (Juna<>Altina), Aaroy (Emma+Celine), Roselia (Emma+Celine), Beryl (Emma+Celine), Gandolf (Emma+Celine, Fie)
Titus Gate: Weiber (Laura)
Derfflinger: Kenneth+Annabelle+Fritz (Elliot, Laura, Jusis), Fiona+Celestin+Michael (Elliot, Kurt)
Merkabah: Rex (Angelica, Juna, Altina, Musse), Rosine (Gaius)
Milsante: Nicky (Juna), Anton (Alisa)
Leeves: Agate (Tita), Edel (Fie), Zach (Randy), Father Henry (Gaius), Reiner (Machias)
Raquel: Old Man auf Straße (Ash), Erebonian Captain vor Theater (Kurt), Sister Olfa (Ash), Ashleigh (Musse, Ash, Randy), McEnroe (Ash), Julia (Ash)
Saint-Arkh Cathedral Square: Archbishop Ramsen (Emma), Kestner (Fie<>Sara, Laura)
Saint-Arkh Noble District: Hyarms Event (Musse, Charakter in erstem Slot der nicht von Rean oder Musse belegt ist), Marquis Hyarms (Angelica)
Ordis Business District: Manager Warburg (Kurt), Count Gorti+Richmond (Machias)
Ordis North Street: Bartolo (Musse), Strauss+Luther (Musse, Ash, Crow), Egrets (Musse)
Ordis Harbor District: Patiry (Machias), Reni+Citrine (Musse, Duvalie, Alisa), Ferris+Vincent (Alisa, Gaius)
Ordis Noble District: Marquis Reagan (Musse), Count Florald (Musse, Alisa, Jusis), Cayenne Mansion Eingang (Machias), Cayenne Mansion Butler (Musse), Carl Regnitz (Machias, Musse, Ash), Priscilla (Ash oder Charakter in erstem Slot der nicht von Rean belegt ist, Charakter in Slot 5 oder wenn Ash in der Party ist dann letzter Slot der nicht von Rean oder Ash belegt ist)
Clearing the Airwaves Quest: Louise (Juna, Musse), Tatiana (Ash)
Interview with Nielsen Quest: Thomas (Gaius, Crow, Angelica, Sara, Duvalie, Emma+Celine)
A Herculean Task Quest: Kaela+Humphrey (Angelica, Emma, Gaius), Absperrung (Laura<>Elliot<>Alisa, Kurt, Duvalie), Towa (Crow, Angelica)
The Radio Stars Reborn Quest: Beryl (Emma+Celine)




Gargantua-Luftschiff

Pflichtcharaktere: Alisa, Angelica, Sara, Musse
Nicht verfügbar: Crow

Durchgänge:

Tita, Altina, Ash (Bezugspersonen zu Schmidt, Alberich und dem Fluch.)
Fie, Emma, Gaius
Jusis, Machias, Duvalie
Juna, Kurt, Randy
Elliot, Laura, Kurt



Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Draco Shrine: Emma+Celine<>Crow<>Gaius, Fie, Sara<>Duvalie<>Randy<>Juna, Machias<>Elliot, Ash<>Kurt, Altina<>Crow, Alisa, Tita, Angelica, Jusis<>Laura (Crow übernimmt gleich zwei Dialoge, ebenso Alisa bezüglich Sharon, Musse ist die einzige die hier in keiner Konstellation etwas beizutragen hat.)
Oz-Kampf: alle
Emily+Theresia: alle
Konfrontation Schmidt: Tita
Kampf gegen Sharon+Georg: alle
Kampf gegen Leviathan: Ash, Kurt, Juna
Epilog: Machias, Jusis, Elliot, Laura, Fie, Emma, Duvalie, Tita, Randy (Charaktere aus Leviathan-Kampf sagen hier nichts mehr. Die anderen nicht aufgelisteten Charaktere haben möglicherweise Dialoge, die sich gegenseitig ausschließen.)




Draco Sanctuary

Pflichtcharaktere: Crow, Fie, Ash, Gaius

Durchgänge:

Sara, Randy, Musse (Die Ex-Jägerbande und Musse als Absicherung für den Divine Knight-Kampf.)
Duvalie, Laura, Emma
Juna, Kurt, Altina
Jusis, Machias, Elliot
Alisa, Angelica, Tita



Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Parm: Catan (Kurt)
Xeno: Juna, Musse, Sara, Tita, Duvalie, Emma, Laura, Jusis, Alisa
Leonidas: Kurt, Angelica, Randy, Altina, Elliot<>Machias
Rutger: Duvalie, Sara, Laura, Angelica, Randy, Kurt, Elliot (Extra-Dialog von Sara bezüglich Fie.)
Zector: Randy, Altina, Machias, Emma+Celine, Tita, Musse, Juna, Jusis, Alisa (Extra-Dialog von Randy bezüglich Baldur.)
Epilog: nur die Mädchen aus Klasse 7 alt+neu











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Och, Entfernungen haben euch doch noch nie davon abgehalten kreuz und quer durchs Land zu fliegen, ihr könnt auch beide machen.




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Sie diskutieren lang und breit darüber welche Rivalry sie zuerst angehen sollen, nur um hinterher Nebenquests anzunehmen für die sie durchs halbe Land fliegen müssen, so dass ihnen die Zeit für beide Rivalries fehlt...







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Bild 1: Es ist NOCH IMMER Morgen?! :wat:
Bild 2: Warum zieht Juna eigentlich immer zuerst ihre Schuluniform an bevor sie sich die Schürze anlegt? :D







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Bild 1: So würde ich es nicht ausdrücken...
Bild 2: Acht Versuche hats gebraucht. Wenn dieses Minispiel eines nicht nötig gehabt hätte dann, dass nach einiger Zeit die Geschwindigkeit erhöht wird. Was hat sich Falcom dabei gedacht?







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Bild 1: Ah cool, hast du auch eines dieser neumodischen, sprechenden Originator Zero-Modelle? :D
Bild 2: Ich sehe Liberl plötzlich in einem riesigen Atompilz aufgehen. (Und Erika hat doch sicher knuddellig-wuddellige Hintergedanken dabei...)




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Zu viele Frauen, zu wenig Körperteile... wenn das so weitergeht bleibt nur noch... :o


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Du redest jetzt davon euch zu Fuß zu nähern, richtig? Ihr habt keinen Stealth-Zug.




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Der perfekte Ort um das Luftschiff unbemerkt zu reparieren... direkt neben der HAUPTEISENBAHNLINIE nach Ordis... (Dass sie mit den beschädigten Maschinen überhaupt vom Südosten des Landes quer bis zum mittleren Westen geflogen sind anstatt einfach im einen Katzensprung entfernten Liberl zu landen... :rolleyes:)







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Bild 1: d e s p a i r...?
Bild 2: Wäre nicht das genaue Gegenteil der Fall? Wäre es nicht perfekt um der Regierung etwas den Wind aus den Segeln zu nehmen? Selbst wenn diese es als Lüge dreht wäre zumindest etwas Verwirrung gestiftet.





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Also ich mag diese kreativen Assoziationen ja total. :hehe:


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Warte, das schließt Kameras oder Peilsender nicht aus! :O


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SAG ICH DOCH!!


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Fernglas!^^'


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Ja, wenn das Treffen doch bloß an einem Ort stattgefunden hätte zu dem potentielle erebonische Streitkräfte keinen Zugang haben...




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Bild 1: Oh Rean...
Bild 2: Der Fluch ist mittlerweile so stark geworden dass er sogar die Grenzen der Textboxen sprengt.^^'







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Bild 1: Wer bist du und was hast du mit Sara gemacht? :O
Bild 2: Uuuhm... ahahaha... absurd... hahaaa...^^' (Ach und wenn ihr sowieso gerade hier festsitzt und nichts Besseres zu tun habt könnte uns Marcel doch die Inhalte der Black Records verraten...)







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Bild 1: Wann habt ihr das jemals...?
Bild 2: Operation Jormungandr, Operation Mille Mirage, Operation Shining Steel und natürlich: Operation Vantage Masters!





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achneeewasdunichtsagst...


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Hm? ... Oh mein Gott, du spielst Pom Party! :O


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Und das noch bevor die Courageous zu sehen war. Damit wäre nun endgültig geklärt, dass der Kahn einfach unglaublich laut ist.




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Bild 1: Endlich ballern! https://up.picr.de/42794029fi.gif
Bild 2: Brandschutzbeauftragter Schwarzer.







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Bild 1: Wie immer, erst gegenseitig die Schädel einschlagen und hinterher ein versöhnliches Kaffeekränzchen halten...





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Hast du gehört, Alisa? Du darfst sie zwar Mutter nennen, aber wehe du sagst ihren Vornamen! https://up.picr.de/42786993bs.gif


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Deal! :D


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Ist er gerade bei Kurt abgeblitzt, obwohl er es nicht einmal auf ihn abgesehen hat?^^'


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Er ist vielleicht ein guter Jäger, aber sicherlich kein guter Geschäftsmann...

Nayuta
13.02.2022, 21:56
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Beim Endkampf dieses Kapitels gab es, nachdem der Boss sich buffte, eine Phase in der ich zwar 5 Bravery Points hatte, diese aber nicht nutzen konnte, da ich sicherlich so an die 5+ Minuten in einer Verteidigungsschleife steckte, weil der Boss immer vor meinen Kämpfern an der Reihe war und ständig beide gleichzeitig anvisierte. Selbst ein Geschwindigkeits-Buff brachte nichts. (Nachträglich darüber nachgedacht sollte ich mir echt mal angewöhnen, mehr Accelerate-Kombos in meine Strategie einzuarbeiten. Naja, beim nächsten Kampf dann.)
Einmal, als der Boss nur einen Charakter anvisierte, hatte ich es gewagt ihn mit dem anderen anzugreifen. Es kam wie es kommen musste; der Boss war sofort nach dessen Angriff wieder am Zug, wechselte das Ziel und attackierte den ungeschützten Kämpfer mit seiner Finisher-Kombo, welche natürlich genau 1000 HP mehr abzog als dieser noch übrig hatte... :rolleyes: (Das entspricht einem Hundertsechzigstel des verursachten Schadens. :rolleyes:²)
Und dann hatte der Boss auch noch Unverfrorenheit, ständig meine Buffs zu entfernen.
Naja, dafür habe ich ihn am Ende ganz unehrenhaft mit einem Art anstatt einer Unite-Kombo umgehauen. >:D







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(Technisch gesehen einer aber die Endsequenz zählt nicht! :p)







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Akt 3: Rivalry im Stella Sanctuary - Inhalt

Endlich geht es nach Crossbell zum Stella-Heiligtum in den Sümpfen, nicht aber ohne vorher noch ein ganzes Wochenpensum an Nebenaufgaben mal eben so am Morgen abzuarbeiten (echt jetzt, die könnten den Krieg schon längst verhindert haben wenn sie sich mal aufs Wesentliche konzentrieren würden anstatt ständig miteinander rumzubalzen). An ihrem Bestimmungsort angekommen, versperrt ihnen aber wieder eine Barriere den Zugang, die vom Orchis-Turm aus aufrechterhalten wird.

Um diesen über das Geofront zu infiltrieren bedienen sie sich einer ähnlichen List wie in Saint-Arkh und stellen eine Tanzveranstaltung mit der Arc en Ciel-Truppe auf die Beine, um so die Militärpolizei und IDF abzulenken, indem sie diesen freien Zutritt gestatten. Natürlich würden diese vom Fluch zerfressenen Fanatiker niemals einfach so ihre Posten verlassen, das wäre ja absurd, weswegen der ganze Plan zum Scheitern verurteilt ist! Die vom Fluch zerfressenen Soldaten verlassen einfach so ihre Posten und es gelingt einer Eingreiftruppe, das Geofront Off-Screen zu infiltrieren und in den Turm einzudringen. https://up.picr.de/43004613bg.gif

Bevor sie das Dach erreichen warten schon McBurn und Victor Arseid auf sie, der sich aber nach seiner Niederlage aus den Fängen des Fluchs befreien kann. Als dann plötzlich ein Leviathan-Zaubersoldat erscheint, der selbst gegen die Flammen des verärgerten McBurns immun ist, klären die Vander-Familie um Zechs, Müller und Aurier die Lage. Diese wurden zuvor von Victor als Absicherung hergebeten, obwohl er zu dieser Zeit noch unter dem Einfluss des Fluchs stand.

Alle Hindernisse aus dem Weg geräumt, geht es ganz nach oben zum Schildgenerator, der allerdings von Mariabell wegteleportiert wird, bevor die Gruppe ihn zerstören kann. Da nun der Weg zu den Sumpfgebieten frei ist, wird das finale Ziel in Angriff genommen.

Als sie im Stella-Heiligtum endlich Lianne Sandlot gegenüberstehen verrät diese, dass es von Anfang an ihr Ziel war, die Rivalries zu gewinnen um Ishmelga zu vernichten. Nachdem sie Rean und Crow im Kampf unterliegt kann Duvalie sie dazu überreden, weiterhin an deren Seite mitzukämpfen und Rean kanalisiert die Macht zurück auf Argreion. Doch im selben Augenblick taucht Rufus in El-Prado auf, gibt ihr von hinten den Gnadenstoß und absorbiert die Macht des Divine Knights. Lianne entschwindet langsam dieser Welt, überträgt allerdings den letzten Rest ihrer Macht auf Valimar und Millium, was beiden hilft sich endlich vom Fluch zu befreien und wieder offen mit den anderen zu kommunizieren.

Auf diesen kleinen Hoffnungsschimmer folgt gleich der nächste Schlag. Die Gnome beschwören die gigantische, fliegende Festung Tuatha De Danann herbei, mit der sie Calvard vernichten wollen und in der die letzten Rivalries abgehalten werden sollen. Begleitet wird sie von fünf gigantische Säulen, die denen aus North Ambria gleichen.






Selbstverständlich ist mir erst einmal das Herz in die Hose gerutscht, als plötzlich ein Leviathan auftauchte und ich realisierte dass ich keine Musse als Heilerin in der Party hatte. Glücklicherweise war er nur für die Zwischensequenz und es kam zu keinem Kampf.^^'
Die Empyreal Fortress sieht aus wie eine aufgeplatzte Kugel und wurde vor 1.200 Jahren von den Gnomen gebaut. Haben sie dazu die Überreste der Hülle Great Ones verwendet?

Die Augen erinnern an den in den Rückblenden gezeigten Schatten der Dreichels heimsuchte und der Ishmelga repräsentieren sollte (und damit etwas weiter gedacht wohl den Great One).
Die "Omen" sind also die Festung und Säulen und ich denke mal dass das auch im letzten Teil der Black Records stehen wird (Wieso sollten sie sonst als Omen bezeichnet werden?), was diese dann mal wieder total unnütz machen wird. :hehe:
Beryl spürt in Hamel eine schlummernde Präsenz und meint, dass noch weitere im ganzen Land aufgetaucht wären. Meinte sie damit die "Salzsäulen"?
In der Endsequenz des Kapitels sieht man sogar einen Kameraschwenk durch Legram. Dorthin wird man wahrscheinlich aber nicht kommen, denn Falcom hat nicht einmal Objekte wie die Bäume gegen aktuelle Modelle ausgetauscht.^^'
Auch in den Augen normaler Bürger manifestiert sich jetzt das Siegel der Ironbloods.

Victor hat also die Vanders herbestellt obwohl er vom Fluch besessen war. Besteht dann die Möglichkeit dass der mit einem eisernen Willen gesegnete Osborne auch noch ein Bisschen seines Wesens besitzt und sich selbst sabotiert? Weiß Eugent vielleicht sogar davon und hat deswegen nichts Konkretes unternommen?
Lianne und McBurn gehören zu den Mitgliedern, die am längsten bei Ouroboros sind.

Nachdem sie zu spät kam um Osborne beim Anschlag auf seine Familie zu helfen, schloss sich Lianne Ouroboros an, um bei den Rivalries Ishmelga zu vernichten. (Vorher dachte ich sie wäre der Organisation bereits vor 20 Jahren beigetreten, aber damals hatte die Großmeisterin sie nur eingeladen.)
Man hat ansonsten kein Bisschen über Liannes Umstände erfahren, wie und wieso sie unsterblich wurde... (Klar, ihr Leben war an Argreion gekoppelt, aber wer hat das ein halbes Jahr nach ihrem Tod in die Wege geleitet und warum?)
Kommt es jetzt da Lianne tot ist wieder zu einer ähnlichen Situation wie in den Crossbell-Spielen, nämlich dass einer der Antagonisten der nicht auf Ouroboros' Seite steht am Ende zu diesen überläuft und der neue siebte Anguis wird? Ich habe da Rufus im Blick, sollte er die Sache überleben.

McBurn teast schon mal eine Konfrontation an in der er seine wahre Macht nutzt... als waschechter Dämon.

Mit Emma und/oder Gaius in der Party erfährt man, dass diese schon etwas in der Art vermuteten, aber da die Verbündeten in dieser Serie bekanntlich die größten Feinde sind, wird man wohl erst wieder dann erfahren was sie wirklich wissen wenn es zu spät ist...

Es wurde doch beim ersten Besuch in Crossbell gesagt dass Arc en Ciel keine größeren Aufführungen mehr abhalten darf. Das ist doch der Grund weswegen die Schausteller durchs Land touren- und Nebenjobs annehmen mussten. Wieso sollte das also jetzt plötzlich erlaubt sein?

Und wieso sollten sich die Soldaten davon ablenken lassen? Besonders wo es doch um diejenigen geht die das Geofront bewachen und daher ohnehin fernab vom Schuss sind...
Warum hilft Kate plötzlich den Protagonisten und steht mit Sergei in Kontakt? War ihr vorheriges Verhalten nur gespielt oder wurde sie Off-Screen wieder zur Besinnung gebracht?

Die Vanders können mal eben so mit ihren S-Crafts einen Leviathan umhauen, gegen den ein Divine Knight und ein Panzersoldat nur gerade so bestehen. Großartig, warum kümmern die sich dann nicht um Osborne und Ishmelga?

Mit seinem Gemini Judgment-S-Craft kann Kurt nun auch ein schwarzes Loch erzeugen. Endlich ist er ein wahrer Vander! :D

Sharon schließt sich nun der Party als spielbarer Charakter an und... startet mit lauter Einser-Quarzen und ohne Accessoires... kein Wunder waren die Konfrontationen mit ihr immer so leicht... :hehe:

Starten Claire und Lechter dann auch mit so einer bescheidenen Ausrüstung, wenn sie sich endlich der Party anschließen? :D
Bei Imelda kann man ein Geschenk für Claire kaufen. Spoiler!^^ (Nicht dass das überraschend käme. Man konnte es ihr aber sofort ohne eine Antwort zu erhalten schicken, also kann es sein dass es für eine andere Art von Ereignis ist.)

Xeno und Leonidas wollen die Protagonisten unterstützen und bereiten sich andernorts auf die finale Konfrontation vor.
Die Basis des Black Workshops unter dem Greyborne-Gebirge wurde aufgegeben und komplett geräumt.

Es wird angedeutet dass der "Metallsarg", der auch schon bei der ersten Infiltration der Basis hervorgestochen ist, etwas mit Rean zu tun haben könnte. Ist es eventuell eine Maschine mit der sein Leben gerettet wurde?
Könnte es vielleicht sogar sein dass nicht einfach nur Osbornes Herz nötig war um ihn zu retten, sondern auch eine gewaltige Menge an Energie? Energie wie sie z.B. durch die Seelen verstorbener bereitgestellt wird? Seelen die zufälligerweise fast zum gleichen Zeitpunkt weiter südlich, in Hamel, freigesetzt wurden?

Miguel ist der Händler der Ash aus Hamel mitgenommen- und in die Obhut seiner Adoptivmutter übergeben hat. Ash kommt diese Erkenntnis als Miguel über seinen vorherigen Beruf als Waffenschmuggler redet.

Das kommt jetzt etwas überraschend, denn so wie Ash die Geschichte zuvor erzählte wusste er wie der Händler aussah, da dieser sich öfter mit seiner Mutter traf (er beschrieb ihn sogar als hageren Typen).
Miguel gab Ash weg, nachdem die Regierung von ihm Wind bekam und unter Druck setzte. Die Begründung, dass es das Beste für die Zukunft des Imperiums wäre lässt darauf schließen, dass Ishmelga damals schon die Weichen für Ashs Tat stellte.
Über das Charakter-Profil erfährt man nun auch Ashs richtigen Namen: Johan.
Auch Ashs Freund Brad konnte sich offenbar, wie Kate, vom Einfluss des Fluches lösen. Echt jetzt, dieser "Fluch" ist so ein übles Story-Yoyo...

Beryls böses Omen ist eingetreten und Eryn wurde von Gilbert und seinen Jägern belagert, um die von Novartis hergestellten Null Field Generatoren zu testen, nicht verwandt oder verschwägert mit Albert Russels Zero Field Generatoren (die aber wesentlich handlicher waren, 1:0 für Albert ;)).

Ouroboros manipuliert die Erinnerungen der Enhanced Jäger, um deren körperliche Fähigkeiten zu steigern. Matrix Style?
Die Erinnerungen der gefassten Jester-Jäger von vor 4 Jahren bei den Anschlägen auf die erebonischen Bracer-Gilden wurden ebenfalls gelöscht, weswegen sie ihre Auftraggeber nicht preisgeben konnten.
Nach dem Mini-Abenteuer in Eryn heißt es, dass Agate nach Legram zurückgegangen wäre... doch er steht noch immer seelenruhig in Leeves herum und tratscht mit Scherazard und Franky.^^'

Jusis hat seine Beziehungen spielen lassen und Scarlet der Kirche übergeben. Dort darf sie nun unter Wazy als dessen Knappen dienen.

Außerdem spricht sie von anderen Rekruten die zur selben Zeit wie sie angefangen haben. Damit wird sie wohl unter anderem Wald Wales meinen, was im Abspann von Trails to Azure schon preisgegeben wurde.

Der Grund warum Heiyue mit der Regierung zusammengearbeitet hatte war, dass diese ihnen zusicherte Xin und andere Funktionäre in ein neutrales Land auszufliegen. Xin hat sich aber dagegen gewehrt und will bis zum bitteren Ende in Crossbell (bei Elie :D) bleiben.
Jörg Rosenberg hat sein Atelier kurz nach dem Zwischenfall mit dem Azure Tree verlassen und komplett geräumt. Gerüchteweise wollte er sich auch vollständig vom 13 Factories-Netzwerk lösen.
Renne unternimmt endlich erste Annäherungsversuche an die Hayworths und lädt sie zur Arc en Ciel-Veranstaltung ein.
Rutger und Ashleigh waren mal ein Paar. (Da ist der gedankliche Schritt zur Red Constellation und daraus resultierend Jingo natürlich nicht mehr weit.)
Scherazards Vorliebe für Peitschen stammt noch aus ihrer Zeit als Dresseurin beim Zirkus.
Der Vertrag zwischen den Northern Jäger, Nidhoggr und der erebonischen Regierung ist ausgelaufen. Wahrscheinlich werden sie jetzt von der Weissland-Armee und Calvard finanziert.
Mimi konnte sich mit Coppes Hilfe endlich wieder an die Special Support Section erinnern. Sie bräuchten also nur mehr Musik und Katzen, um den Fluch zu brechen. Oder Katzenmusik! :D
Das Bonding Event mit Alisa ist das einzige in dem Rean mal proaktiv vorgeht. (*hrhr* NOPE! keine Chance, Spiel! >:D)
Das Draco-Heiligtum hat sich jetzt wieder (Von alleine?) in den Draco-Schrein zurückteleportiert.
Der Sieg gegen Zector hat nicht nur Valimars äußeres verändert, sondern auch seine Lebenspunkte erhöht.
Die ersten Master-Quarze haben nun Level 10- und somit deren Maximum erreicht und bei den Academic Points sind es nur noch 8 bis zum Maximum. Ich hoffe doch dass das bedeutet dass das Spiel jetzt bald zu Ende ist...
In diesem Abschnitt befinden sich mal wieder ein Haufen Rechtschreibfehler, Textüberläufe und andere Bugs.

Wenn man den von Enhanced Jägern belagerten Teleporterstein im Isthmia-Wald beobachtet, lautet der Titel der Textbox in der alle Rean antworten "Girls", selbst wenn man mit einer reinen Männerparty unterwegs ist. :D (Bei den Avalon-Hügeln steht dort "Companions".)
Begibt man sich über das Teleportmenü oder direkt über die St. Ursula-Straße zum Story-Ereignis in den Sümpfen Crossbells, kommt es im Charakterauswahlmenü zu einem Bug, dass der letzte Charakter in der Liste der verfügbaren Kämpfer nicht angezeigt wird.
Besonders peinlich: Osborne nennt "Operation Jormungandr" "Operation Jormundangr". :hehe:









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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen


Freizeit

Pflichtcharaktere: keine (Elise und Alfin, aber sie sind keine aktiven Partymitglieder)

Elise und Alfin regieren teilweise auf NPCs in Gebieten die sich nicht geändert haben. Möglicherweise käme es zu anderen Dialogen, wenn man mit einigen im letzten Abschnitt nicht gesprochen hätte, so dass sie noch ihre einmaligen Dialoge sagen würden...


Geht man z.B. nach Saint-Arkh zurück und besucht die St. Astraia-Schülerin Krista, so sagt diese dass sie sich sorgen um Alfin gemacht hat als diese plötzlich verschwand und froh ist, dass es ihr und Elise gutgeht.
Alisa hakt bei Irina noch einmal nach, was diese mit den Änderungen der Richtlinien meint und Irina erwidert, dass es um die Fünfte Entwicklungsabteilung und die Zusammenarbeit mit der Regierung geht.
Edel freut sich für Fie, dass diese nun alles mit ihrem Adoptivvater regeln konnte und endlich etwas Ruhe finden kann.
Macht man zuerst Crows Bonding Event, spricht George das bei Altinas Event an und dankt Rean, dass er auf Crow aufpasst.

Ähnlich reagiert Shirley darauf, wenn man zuerst die Schwimm-Quest vor Fies Bonding Event gemacht hat.

Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere / Rean befindet sich immer im ersten Charakter-Slot):

Saint-Arkh Noble District: Gwyn+Fernand (Alisa), Irina (Alisa)
Derfflinger: Michael (Musse)
Hamel: Beryl (Ash)
Eryn: Nina+Dallier (Juna), Gandolf (Duvalie)
Ordis Noble District: Priscilla+Karl (Machias, Ash, Charaktere in Slots 2 und 3)
Merkabah: Ferris (Alisa)
Raquel: McEnroe (Ash - er sagt allerdings noch dasselbe wie im vorherigen Abschnitt), Brad+Silew+Fafnir Gang (Ash - nach Ashs Bonding Event), Julia (Ash - nach Ashs Bonding Event), Miguel (Ash - nach Ashs Bonding Event)
Noce Rest Lodge: Edel (Fie)
Alster: Reiner (Machias - nach Alster-Quest)
Leeves: Emily (Alisa)
Operation Free Eryn Quest: Blockade (Sharon, Duvalie, Emma+Celine, nächste drei Charaktere die nicht die bereits aufgelistet- oder Rean sind)
Alster Assistance Quest

Kai+Tilia: Juna; Emma, Fie, Gaius, Alisa, Laura
Ermittlungen: Auch (Randy, Sharon), Mayor Mathim (Ash, Crow), Blanc (Elliot), Schwarzblende (Charakter in Slot 4)
Beratung: Frage 1 (Kurt, Machias), Frage 2 (Sara, Randy, Duvalie), Frage 3 (Tita), Frage 4 (Altina, Jusis), Anruf Reiner (Machias), Planung (Juna, Machias, Gaius, Duvalie, Laura, Alisa, Sharon), Alfin+Elise (Musse, Sara, Crow)
Alster A: Wads+Mathim (Ash, Emma), Angriff Archaism (Charaktere in Slots 2,3,4), Alfin+Elise (Jusis)
Wads Flucht: Wads eingeholt (Machias), Wads Motiv (Charakter in Slot 5), Ankunft Lott (Charkter in Slot 6), Angriff Archaism (Charaktere in Slots 2,3,4,5), Ankunft Estelle (Fie, Sara, Tita), Kai+Tilia (Charakter in Slot 6), Wads Fluch (Crow), Ankunft Luftschiff (Charakter in Slot 2), Hugos Entschluss (Juna, Kurt, Musse, Machias, Gaius)
Alster B: Charaktere in Slots 3,4

Herbal Supplements Quest: Cidney+Ada (Kurt, Ash), Kairi+Fritz (Musse)
Super Swimming Showdown Quest: Shirley+Leonora (Randy - ab der Bootsfahrt werden Randy und Altina automatisch mitgenommen)




Orchis Tower

Pflichtcharaktere: Laura, Kurt, Machias, Sharon
Nicht verfügbar: Altina, Elliot

Durchgänge:

Gaius, Emma, Alisa (Rivalität mit McBurn, moralische Unterstützung für Sharon.)
Duvalie, Crow, Angelica
Juna, Randy, Tita
Ash, Musse, Jusis
Fie, Sara, Angelica



Vor dem Kampf gegen Victor und McBurn meint letzterer dass es ihm egal ist, ob "diese Welt" vernichtet wird und Emma hebt das gedanklich noch einmal hervor. Meint sie damit dass er aus einer niedereren Dimension stammt, z.B. Gehenna? Oder ist die Welt von Trails im Endeffekt auch nur ein Phantasma?
Duvalie findet es nicht so toll dass Laura sich als eine Sandlot bezeichnet, lässt es ihr aber noch einmal durchgehen.
Selbst wenn Tita oder Alisa mitgenommen werden fragt Rean trotzdem Sharon, ob sie den Schildgenerator auf dem Dach deaktivieren kann.
Randy liebt es, in den Active Voice Events der Pflichtcharaktere dazwischenzuquasseln.^^
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

Kate: Juna, Randy
Aufzug: Emma+Celine (wenn nicht mitgenommen dann reagieren sie im Theater in einer gesonderten Szene auf Vita), Crow, Duvalie, Randy, Juna
Thaumaturgical Sector: Alisa, Gaius, Angelica, Duvalie, Tita, Randy, Ash, Musse, Jusis, Sara, Fie
Energiebarriere Active Voice Event: Randy
Mid-Level Active Voice Event: Randy
Victor+McBurn: Emma, Crow<>Angelica, Duvalie (Bonusdialoge mit Duvalie)
Sieg: Alisa, Duvalie, Sara, Fie, Gaius, Juna, Jusis
Leviathan: Alisa, Crow
McBurn: Emma+Celine, Gaius
Dach: Randy, Tita
Generator: Alisa, Angelica, Tita, Musse, Fie, Sara
Mariabell: Emma, Alisa, Gaius, Duvalie, Crow, Juna, Randy, Ash, Jusis



Empfehlung: Emma (Gaius als zweite Wahl) wegen der Kommentare zu McBurn, Duvalie wegen den beiden Arseids und Randy für die nostalgischen Anmerkungen.


Stella Sanctuary

Pflichtcharaktere: Duvalie, Crow, Juna

Durchgänge:

Laura, Kurt, Emma, Musse (Die beiden Ritter, Roselia soll anwesend sein, Absicherung für den Divine Knight-Kampf... was ich letztendlich nicht gebraucht hätte da man hier Zugriff auf alle Charaktere erhält.^^')
Jusis, Machias, Gaius, Elliot
Sharon, Angelica, Alisa, Randy
Fie, Sara, Ash, Altina
Tita, Sharon, Fie, Jusis



Mit Gaius in der Party deutet dieser doch recht offensichtlich an, dass Ennea beim D∴G-Kult war.
Sara erwähnt dass Ines im Zentrum des Kontinents als Bracer arbeitete. (Was alles bedeuten kann, Calvard, Leman, Arteria, usw.)
Celine meint im Heiligtum zu Roselia, dass diese eigentlich draußen auf sie warten wollte und Roselia erwidert, dass sie nicht einfach stillsitzen und zusehen konnte. Wenn Emma nicht in der Party ist sagt sie aber dasselbe, ohne dass sie jemand darauf angesprochen hätte...
Verschiedene Charakter-Reaktionen (nur optionale Charaktere):

St. Ursula Hospital: Sequenz (Ash), Patiry+Kargo (Machias), Cecile+Priscilla (Randy, Ash)
Stella Sanctuary

Wetlands Monster Active Voice Event: Randy
Sanctuary Ankunft: Laura
Ennea: Emma, Gaius, Randy, Alisa, Altina, Kurt, Jusis
Ines: Laura, Musse, Randy, Angelica, Ash, Machias, Elliot, Tita, Fie, Sara (Zusatzdialoge mit Fie/Sara. Wenn beide Bracer anwesend sind teilen sie sich ihre Dialogzeilen, allerdings mit jeweils eigener Wortwahl.)
Lianne

Ankunft: Laura, Kurt, Musse, Machias, Angelica, Randy
Rückblende: Laura, Emma, Elliot, Sara, Altina
Roselia: Emma+Celine, Gaius, Jusis, Randy, Tita
Duvalie A: Laura, Ash
Oger Rean: Mädchen der alten und neuen Klasse 7
Duvalie B: Laura

Argreion besiegt: Fie, Sara




Empfehlung: Fie und Sara haben bei Ines und auch beim Sieg gegen Lianne einige Zusatzdialoge. Ansonsten eben Emma wegen Roselia, Laura wegen Duvalie und Gaius weil er bei Ennea den konkretesten Hinweis zum D∴G-Kult gibt.











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"Zuerst arbeitet ihr gefälligst eure Schuld ab bevor ihr euch um die unwichtige Zukunft der Welt kümmert! So ein Luftschiff bezahlt sich nicht von allein!"





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Ja genau...... -_-' Naja, beim zweiten Versuch hats dann geklappt, nachdem er bei mir alles zukleisterte und es irgendwie zu einer Mega-Kettenreaktion kam. :D


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Uhm... telefoniert ihr miteinander...?^^'


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Zeit, du solltest schon mal für mehr Nachwuchs sorgen...^^'


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Hey, Rean steht direkt neben dir und du redest übers Fremdgehen...?! :D


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Jupp, in welchem Land Mint auch immer landet, es wird in einem gigantischen Atompilz zugrunde gehen.




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Bild 1: Ich spiele auf Hard gegen sie und sie versiegelt zweimal direkt hintereinander dieselbe Karte...
Bild 2: Hebt die Merkabah gerade ab oder warum ist der Landefuß nicht ausgefahren?^^'





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Viel Glück, bei dem dröhnenden Lärm.

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Klar, weil Ouroboros bisher ja auch immer all ihre Ressourcen auf eine einzige Sache fokussiert haben...

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Besonders nützlich bei Gehaltsverhandlungen/-auszahlungen. :D

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Das ist schlecht... das Herz ist auch ein Muskel...^^'

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Eine riesige Katze mit Flügeln..... ROSELIA!! Was treibst du wieder für einen Unsinn?! :-O




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Bild 1: Boah Duvalie, das ist Foulspiel! Foulspiel!! :D
Bild 2: Naja, das "full armor" bedeutet bei dir nicht viel...^^'





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Oh ja und ich weiß auch schon wer dann die "weibliche" Hauptrolle übernehmen darf! ;D


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Bild 1: Haben sich die Übersetzer hier einen Seitenhieb auf die geleakte Fanübersetzung erlaubt, in der sie Celine heißt?^^'







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Bild 1: Und ich denke dass es eine Schnapsidee ist... >.>'
Bild 2: Goodbye, Arc en Ciel-Theater.





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Najaaa... irgendwie wäre das überzeugender wenn nicht >90% aller NPCs gegen den Krieg wären oder sogar aktiv dagegen vorgehen würden.


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Muss der Fluch sein. Minus mal Minus ergibt Plus.^^'




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Bild 1: Aber dann hast du mit der Red Constellation geschäkert und plopp: Jingo!^^
Bild 2: Wer bist du und was hast du mit Sara gemacht?²





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Yet! 🤑


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Ihren Job? Ich meine, was ist das für eine dumme Idee anzunehmen, dass alle wegen der Vorstellung ihre Posten verlassen würden?


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"Waaas, die planen ihr Vorgehen und beugen verschiedenen Eventualitäten vor?! Skandal, die sollen gefälligst nach dem YOLO-Prinzip handeln, so wie wir!"


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Nicht so beeindruckt wie ich, dass der Scheiß wirklich funktioniert hat. :D




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Bild 1: "Eh, wen juckts. Lasst uns eine Zugabe geben und anschließend auf Welttournee gehen."
Bild 2: Ok, lass mich das mal testen. Ich lade neu und schaue ob du kommst wenn ich gegen Victor und McBurn verliere...







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Bild 1: Wo ist Renne? Hängt sie etwa gerade mit den Hayworths ab?
Bild 2: Neee, niemals... Duvie! :p





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Bild 1: Mmmmh, Geflügel... https://up.picr.de/43004614kn.gif







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Bild 1: Das ist schön... dass du es... "genießt"...
Bild 2: Puh, einmal verloren gegen einen Gegner der zuerst so aggressiv erschien dass ich ihn nie schlagen könnte. Beim zweiten Versuch dann irgendwann gesehen dass ich noch 999 CP auf dem Konto hatte, alles rübergeballert und futsch war sie.^^' Und die Musik ist seit diesem Abschnitt auch dramatischer als in den vorherigen.







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Bild 1: Und zwar ohne deine "Hilfe", wie ich anmerken möchte.
Bild 2: Willst du uns verarschen? Du hast uns sowieso nur immer das gesagt was bereits bekannt war!






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Was so viel bedeutet wie; er hat Osborne uneingeschränkte Autorität übertragen und sich dann zurückgelehnt, ohne sich einen Plan auszudenken. YOLO!







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Bild 1: Duvalie muss ihre Kampfkünste wirklich stark überschätzen wenn ihre Anwesenheit, zusammen mit der ganzen Rasselbande, die Chancen gegen eine einzelne Ines nur "ausgleichen" soll.





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"Kommt jetzt, Beeilung, die Lindenstraße fängt gleich an!" :bogart:




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Ja, uhm... ich hab im Kampf kein einziges Mal die Demon Unchained-Transformation verwendet. Sorry, Story.^^'








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Und der Dialog des Jahres geht an...

Nayuta
23.02.2022, 20:27
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Wieder reingelegt, es handelt sich um das Eventide-Kapitel. Du bist aber auch leichtgläubig! ;p



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Eventide - Inhalt

Am letzten Tag vor Kriegsbeginn halten die Mitglieder der Radiant Wings und Mille Mirage ein Krisentreffen an Bord der Courageous ab. Sie schmieden den Plan, dass sich fünf verschiedene Teams um die Salzsäulen kümmern sollen, die einen undurchdringbaren Schild um die Empyreal Fortress aufrechterhalten, damit die Courageous noch vor dem Höhepunkt des Great Twilights die Festung stürmen kann. Denn am ersten Tag des so lange angekündigten Witzes... *ähem*, "Krieges", wird erwartet, dass sich die beiden Parteien erst gegenseitig abtasten und nur kleinere Scharmützel entstehen.

Aber zuvor wird erst noch fett Party im letzten verbliebenen, sicheren Ort im Imperium gefeiert, in Eryn... ach was soll der Geiz, in MISHELAM!! Wenn schon dann lassen sie es richtig krachen und umspannen die gesamte Anlage sogleich mit einer riesigen, magischen Barriere, obwohl sie eine solche in Eryn bereits inklusive hätten. Aber Eryn ist alt, bieder, ranzig, während in Mishelam der Punk abgeht! Wen kümmerts schon dass der Ort nur wenige hundert Selge von der größten Ansammlung feindlicher Kriegs- und Massenvernichtungswaffen entfernt ist. Kommt, lasst uns gleich noch alle wichtigen Anführer der Gegenoperationen einfliegen. YOLO! ......

Etwas später hält Rean unter Cassius die letzte Prüfung der Eight Leaves One Blade-Schule ab, die er besteht und den Titel eines Divine Blades verliehen bekommt. Durch ein Techtelmechtel zwischen Olivert und Scherazard inspiriert, die sich auf der Courageous verloben, sucht auch Rean seine Liebe fürs Leben und schwört Emma ewige Treue, was nun offizieller Kanon ist! https://up.picr.de/42364458ng.gif ("Der Ritter und die Hexe" passt für die Art dieses Märchens einfach besser als "der Ritter und die Prinzessin" (ausgelutscht), "der Ritter und die Ritterin" (Dreichels reloaded) oder "der Ritter und die Managerin im großindustriellen Gewerbe" :wat:.)






Die Empyreal Fortress kann die Gedanken der Menschen die vom Fluch betroffen sind verstärken.

Sie wurde bereits vor dem Great Collapse von den Gnomen gebaut und wurde durch die Geburt des Great Ones von einer Raum-Zeit-Störung verschluckt. (Naja, das heißt nicht dass die Gnome nicht hinterher die Überreste des Great Ones verwendet haben um sie weiter auszubauen...)

Die Säulen sollen aus den Rückständen der Salzsäule aus North Ambria hergestellt worden sein.

Sie verwandeln die Umgebung aber nicht in Salz sondern sind mit der Festung verbunden und generieren einen Schild.
Ihre Energie beziehen sie aus den niedereren Dimensionen und versammeln wohl Dämonen (aus Gehenna?) um sich.

Valimar hat nun seine gesamten Erinnerungen zurückerhalten und kann sich an alle seine vergangenen Awakener erinnern.

Er kann in Osbornes Seele nicht erkennen dass dieser von Ishmelga manipuliert wird. Das bedeutet er macht alles aus freien Stücken heraus.
Hält Ishmelga also noch irgendwie die Kontrolle über Reans Leben und Osborne kann nicht anders handeln wenn er nicht seinen Tod herbeiführen will oder hat Osborne eine List parat, um sich selbst und Ishmelga zu sabotieren? Weiß Eugent vielleicht sogar davon und hat deswegen nichts Konkretes unternommen, weil er zu hundert Prozent an seinen Vertrauten glaubt?
Ordine kundschaftet die Umgebung aus. Seit wann agieren Divine Knights autonom ohne ihre Awakener, außer um sich zu ihnen hinzubewegen wenn sie gerufen werden?

Rean meistert die siebte Form des Eight Leaves One Blade-Stils (Leere) und wird zum Divine Blade ernannt.

Damit einher geht aber die große Verantwortung... einen möglichst coolen Titel für sich zu finden, wie z.B. "Divine Blade of Ash", "Divine Blade of Light", "Divine Blade of Dawn" oder "Divine Blade of Zero" ...^^'

Rean vergibt Claire, Millium vergibt Claire, es sieht sogar so aus als würde Claire sich selbst vergeben... und trotzdem heißt es hinterher: "Tschüss, wir sehen und dann morgen und schlagen uns die Köpfe ein"?! Was zum Teufel soll der Scheiß?! In jeder anderen Situation wäre das ein Grund dafür gewesen, dass sie zu den Protagonisten überläuft, aber hier wird der Käse einfach grundlos vertagt?! Weil so etwas grundsätzlich nur nach einem Bosskampf geregelt werden kann oder wie? Ja, ist 'ne optionale Szene... na und?! Dann stopft da halt 'nen anderen Inhalt rein und schreibt nicht so einen folgenlosen Stuss zusammen...
Der Vollmond verstärkt das Mana unter der Barriere und gibt Roselia einen Teil ihrer Kräfte zurück, so dass sie ihre wahre Form annehmen kann. Was passiert dann wohl bei einem Blutmond?^^'
Vandyck steckt die Thors-Absolventen im Militär in eine unabhängige Eingreiftruppe, die interne Gefahren nach eigenem Ermessen abwehren darf... oder mit anderen Worten: sie sind vogelfrei und dürfen handeln wie sie wollen, um sich z.B. Operation Shining Steel anzuschließen.
Fie hat heute Geburtstag. Alles Gute!
Wenn Cassius als Stratege auf dem Schlachtfeld so "brillant" ist wie in Vantage Masters, dann wird Mille Mirage krachend scheitern. :hehe:

Wenn Millium nicht mit Materie interagieren kann... wie kann sie dann die Vantage Masters-Karten legen? 🤔

Laut Trophäenstatistik haben sich 37,4% der Spieler verklickt und aus versehen Alisa für die Final Bonding-Szene ausgewählt, was sie an die Spitze des Feldes setzt. Der Fluch muss wohl auch vor dem Bildschirm wirken! :O
Die haben es geschafft dass die Courageous 2 am Dock kleiner aussieht als die erste. :wat:
Mit den Accessoires die man durch die Bondings erhält könnte man einige Charaktere ordentlich verbessern... aber da nur Rean sie anlegen kann sind sie größtenteils nutzlos. :rolleyes:
Warum wird bei Pom Party eigentlich, wenn man so gut wie alle Steine leergeräumt hat, gleich darauf der halbe Bildschirm von unten aus wieder mit neuen zugekleistert? :gah2:








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Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen


An der Wunderkerzenveranstaltung mit Jusis am Strand nimmt auch Millium teil.
Die Geisterachterbahn mit Altina wird von Millium gecrasht.
Über Elise lernt man bei der Achterbahn in einigen zusätzlichen Dialogen, dass sie leicht zu erschrecken ist.










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Bild 1: Wie machst du das mit den Klamotten? Warte, rede ich schon die ganze Zeit mit einer Aufzeichnung?! :O





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Erst ein Bonding-System einführen und danach meckern...! :-O




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Bild 1: Eine? Oh Rex, du musst noch viel lernen. ;D
Bild 2: Nicht wahr? Dasselbe mit Sara, die plötzlich vom Kaffeetrinken redet und Thomas auf einen Drink einladen will. Ich sag dir, die sind beide vom Fluch besessen! :O





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Ok, Reans Anmerkung bezüglich Selenes Namen war wohl nur foreshadowing auf diese Szene...




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Bild 1: Das nenne ich mal Sudden Death. Leider habe ich den Kürzeren gezogen...
Bild 2: Toll, Falcom implementiert ein Minispiel welches man praktisch nicht gewinnen kann. Wirklich ganz toll. Habt ihr toll gemacht. Toll.







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Im Grunde blieb mir in den Partien gegen Renne und Olivert nur auf glückliche Kettenreaktionen zu hoffen, um möglichst schnell 999 CP aufzubauen, darauf zu hoffen dass ich währenddessen in Ruhe gelassen werde und zu hoffen dass der Gegner nicht genügend CP übrig hat um den Angriff abzuwehren. -_-'




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Sprich ruhig für dich selbst... :gah2:


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Hahaha... nur wenn es eine Final Bonding-Szene mit Sharon gibt. Ansonsten keine Chance, Spiel! >:D


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Oh Rean... :-O


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Danach Bruder und Schwester, danach Vater und Tochter, danach Liebhaber, danach Mann und Frau und daraus resultierend wieder Feinde... so schließt sich der Kreis. :D




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Bild 1: Aber Clownprince Cedric ist doch gar nicht Teil von Klasse 7. ;)
Bild 2: Man kann nicht vergessen was nie stattgefunden hat, Spiel! ;)





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"Und dann wird mein Fluch endlich vollendet sein, denn ich bin in Wirklichkeit Ouroboros'... Großmeisterin! *muaharharharrr*". >:D


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"Hey, Schwarzer! Wehe...!"




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Bild 1: Divine Blade, wenn ich bitten darf!
Bild 2: Sorry, hab' ihr vorhin eines der sonderbaren Gerichte gegeben...^^'





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Ihr beide seid nicht die einzigen denen aufgefallen ist dass sich Falcom schon lange nur noch selbst kopiert... -_-'




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Bild 1: "Gerne, schicke sie bitte an @radiant.wings und wir bearbeiten sie morgen. Cya!"
Bild 4: Oh Rean... :-O





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Bild 2: Hat sie auch nicht, zumindest in der parallelen Realität in der die Story fortgesetzt wird, sobald ich den Spielstand lade. >:D







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Bild 1: "Keine Sorge, die hab ich schon alle abgearbeitet. Jetzt bist du an der Reihe!" ;)
Bild 2: "Bevor Patrick sich weiter an dich ranmacht muss ich drastische Maßnahmen ergreifen!" :%







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Bild 1: Hier gilt dasselbe wie bei Alisa. ;)
Bild 2: Oh glaub mir, am heutigen Abend zieeemlich oft! :hehe:







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Oh oh, sie hat Rean und Laura beim Balzen erwischt, wodurch sich ihr Neid auf die Arseids potenziert hat...^^'











Vorschau


Sag mal...





will






Falcom






mich





eigentlich






VERARSCHEN!?!


Das zweite Kapitel war ein reiner Filler, das dritte Kapitel ebenfalls durchzogen mit Fillern und das letzte Kapitel... startet mit einem Filler?!
Haben die bei Falcom mittlerweile jegliches Maß für Gamedesign und Dramaturgie verloren?! Dieses Spiel ist schlimmer als die meisten Open World-Spiele da draußen! ...
Dabei hatten sie doch schon ein ideales Endgame vorbereitet (für Falcom-Verhältnisse). Zuerst durfte man noch einmal mit allen, wirklich ALLEN NPCs interagieren (außer die die storymäßig nicht mehr da waren, aber die dürfen auch jetzt nicht hier sein, wenn doch dann falle ich komplett vom Glauben ab...), danach folgte die obligatorische Nacht vor dem letzten Gefecht mit viel Gebalze, das wäre doch die perfekte Überleitung für das tatsächliche Finale gewesen. Aber Falcom so: "Nö. Wir haben drei Jahre lang an der kleinen, eckigen, aber mit 1000 NPCs vollgestopften Welt gebaut, da gehst du jetzt gefälligst auch ein fünftes Mal durch!" (Und darin habe ich die ganzen Aktualisierungen innerhalb der Kapitel noch gar nicht mit eingerechnet...)
Dann auch noch dieses anmaßende: "Ja aber, *zwinker zwinker*, den Nebeninhalt solltest du dir schon anschauen, das wird später noch wichtig werden, hoho *zwinker*", zusammen mit den Andeutungen die bereits im vorherigen Kapitel gemacht wurden...
Ich dachte bereits der Epilog von Trails of Cold Steel 2 wäre absurd, aber das hier erreicht wirklich neue Maßstäbe in Sachen Lächerlichkeit!




https://abload.de/img/fillerhhjyk.jpg



*schnaub* Also gut, packen wirs an... wir sehen uns dann in drei bis vier Wochen wieder...



Frage:
Kann man die Charaktere die die Salzsäulen stürmen später eigentlich noch frei konfigurieren oder bleiben die für immer vorkonfiguriert? Die Frage gilt besonders für diejenigen die zuvor bereits länger in der Party waren wie Randy, Tita, Duvalie.... Sprich, kann ich unbesorgt deren Quarze verwenden um EX-Orbs herzustellen oder sollte ich die lieber noch länger aufbewahren?

Sylverthas
23.02.2022, 20:38
Ich lese (offensichtlich, so ohne Kontext^^) ja nur sporadisch mit hier, aber Deine Beschreibung und die Bilder da oben sind :hehe:

~Jack~
23.02.2022, 22:03
Ich sollte zwar froh sein dass bei diesem Krieg tatsächlich noch Charaktere sterben, es hinterlässt aber einen faden Beigeschmack dass es nur die Antagonisten trifft und dazu auch noch Charaktere die eh schon lange hätten tot sein sollen. Dass Rufus sich da einmischt kam aber zumindest unerwartet.
Ein richtiger Krieg der das ganze Spiel über tobt und auf beiden Seiten für Verluste sorgt wäre als großes Finale der Cold Steel Reihe soviel besser gewesen. Hoffentlich bekommen sie das endgültige Finale der Trails Reihe besser hin, falls wir das in den nächsten Jahren tatsächlich mal erleben sollten.


Aber zuvor wird erst noch fett Party im letzten verbliebenen, sicheren Ort im Imperium gefeiert, in Eryn... ach was soll der Geiz, in MISHELAM!! Wenn schon dann lassen sie es richtig krachen und umspannen die gesamte Anlage sogleich mit einer riesigen, magischen Barriere, obwohl sie eine solche in Eryn bereits inklusive hätten. Aber Eryn ist alt, bieder, ranzig, während in Mishelam der Punk abgeht! Wen kümmerts schon dass der Ort nur wenige hundert Selge von der größten Ansammlung feindlicher Kriegs- und Massenvernichtungswaffen entfernt ist. Kommt, lasst uns gleich noch alle wichtigen Anführer der Gegenoperationen einfliegen. YOLO! ......
Das war zumindest ein guter Ausgleich für den ersten Besuch in dem es da nichts interessantes zu tun gab, was ich an der Stelle nicht nur enttäuschend sondern auch sehr ungewohnt fand.


Bild 2: Toll, Falcom implementiert ein Minispiel welches man praktisch nicht gewinnen kann. Wirklich ganz toll. Habt ihr toll gemacht. Toll.
Was erwartest du vom Angel of Slaughter? Dass sie dich mit Samthandschuhen anpackt? Und irgendwie muss sie sich ja ihren Ruf bewahren, jetzt wo sie nicht mehr für Ouroboros arbeitet! Sie ist jetzt also der ... Angel of Pom Slaughterer, oder so. :D


Wir haben drei Jahre lang an der kleinen, eckigen, aber mit 1000 NPCs vollgestopften Welt gebaut
Hey, es sind nur 609 NPCs die im letzten Kapitel nochmal was neues zu sagen haben. Also stell dich mal nicht so an xP

Aber seriously, die Menge an Content vor dem Finale ist ein "klein bisschen" absurd wenn man bedenkt dass die finale Operation in wenigen Stunden losgehen soll. Vor allem weil man an einer Stelle dabei aushilft ein komplettes Festival zu organisieren und dann bis zum Ende bleibt, was allein schon ausgereicht hätte um die Zeit bis zum Finale totzuschlagen. Aber ne, stattdessen kann man danach noch mehrere Stunden in der Welt herumtuckern, neue Dungeons besuchen und einige Bosse aus den Latschen hauen und anschließend immer noch pünktlich zum Finale antanzen. Mehrere Wochen dürftest du dafür aber nicht veranschlagen müssen. Ich habe jedenfalls nur so 6 Stunden gebraucht bis ich das Finale endlich beginnen konnte^^


Frage:
Kann man die Charaktere die die Salzsäulen stürmen später eigentlich noch frei konfigurieren oder bleiben die für immer vorkonfiguriert? Die Frage gilt besonders für diejenigen die zuvor bereits länger in der Party waren wie Randy, Tita, Duvalie.... Sprich, kann ich unbesorgt deren Quarze verwenden um EX-Orbs herzustellen oder sollte ich die lieber noch länger aufbewahren?
Ich habs jetzt extra nochmal neu installiert um mir sicher sein zu können, und selbst wenn du denen all ihre Ausrüstung klaust haben sie während ihres Abschnitts wieder ein volles Set an Klamotten und Quartzen, was aber auch notwendig ist da du innerhalb der Salzsäulen keine Änderungen mehr vornehmen kannst.

Nayuta
27.02.2022, 20:27
Das war zumindest ein guter Ausgleich für den ersten Besuch in dem es da nichts interessantes zu tun gab, was ich an der Stelle nicht nur enttäuschend sondern auch sehr ungewohnt fand.
Schon, es wäre dramaturgisch aber sicher besser gewesen wenn sie sich das für einen Epilog aufgespart hätten. :\ Immerhin kann man Falcom anrechnen, dass sie sich auch mit dieser Sache in ihrer bisherigen Klassenfahrts-Vergnügungsparks-Kindergeburtstags-YOLO-Erzählweise treu bleiben.


Ich habs jetzt extra nochmal neu installiert um mir sicher sein zu können, und selbst wenn du denen all ihre Ausrüstung klaust haben sie während ihres Abschnitts wieder ein volles Set an Klamotten und Quartzen, was aber auch notwendig ist da du innerhalb der Salzsäulen keine Änderungen mehr vornehmen kannst.
Danke für die Mühe! :) Ich meinte eigentlich nach diesen Abschnitten, falls sie da noch einmal zur Verfügung stehen sollten. (Du hast mal davon geredet dass für den Endkampf ~40 Charaktere zur Verfügung stehen, daher nehme ich an dass sie es irgendwann zur Empyreal Fortress schaffen.)
In besagten Abschnitten selbst wird ihnen ja leider sämtliche Ausrüstung entwendet und gegen eine schreckliche, vorgegebene Konfiguration ersetzt, die man nicht ändern kann. :\ (Habe mal kurz den Angriff auf die Salzsäulen initiiert und in Duvalies Party gespickt. Richtig bitter, besonders wenn physische Kämpfer keine hundertprozentige Treffsicherheit mehr haben und niemand über Impassion verfügt, sondern nur über ein ranziges Invigorate... ;_;)


Hey, es sind nur 609 NPCs die im letzten Kapitel nochmal was neues zu sagen haben. Also stell dich mal nicht so an xP
Hast du etwa nachgezählt?^^'
Aber gut zu wissen, das beruhigt zumindest meine Furcht davor dass Falcom noch irgendwie eine versteckte Nebenquest reinmogelt bei der man zurück nach Heimdallr müsste. Bei der Zahl kann ich mir das nicht vorstellen. Und ja, ich hätte denen das durchaus zugetraut... >.>' (Dafür haben sie einige dieser NPCs jetzt klammheimlich den zugänglichen Gebieten untergemogelt und sogar NPCs von denen ich eigentlich dachte dass sie eingezogen geworden wären, wie z.B. die Vander-Schüler, wiederauftauchen lassen. Stellt sich aber heraus dass diese eben nicht davon betroffen waren sondern nur andere Off-Screen-Charaktere. Aber verständlich, die Städte müssen ja irgendwie aufgefüllt werden, kann doch nicht angehen dass man den Ernst der Lage an einer zunehmenden Verwaisung spürt...)


Aber seriously, die Menge an Content vor dem Finale ist ein "klein bisschen" absurd wenn man bedenkt dass die finale Operation in wenigen Stunden losgehen soll.
Das Zeitgefüge scheint in der Welt von Trails tatsächlich anderen Prinzipien zu folgen als bei uns. Eine Stunde muss dort fünf unserer Stunden entsprechen, sonst ergäbe das alles keinen Sinn. :rolleyes:



Trotzdem wird es noch einige Wochen dauern bis ich es beende, da ich das Spiel vorerst temporär auf Eis lege. Ich habe für mich persönlich einfach gemerkt, dass ich in der gegenwärtigen Situation nur relativ wenig Spaß aus einem Spiel mit diesem Thema ziehen kann.

~Jack~
28.02.2022, 00:20
(Du hast mal davon geredet dass für den Endkampf ~40 Charaktere zur Verfügung stehen, daher nehme ich an dass sie es irgendwann zur Empyreal Fortress schaffen.)
In besagten Abschnitten selbst wird ihnen ja leider sämtliche Ausrüstung entwendet und gegen eine schreckliche, vorgegebene Konfiguration ersetzt, die man nicht ändern kann. :\ (Habe mal kurz den Angriff auf die Salzsäulen initiiert und in Duvalies Party gespickt. Richtig bitter, besonders wenn physische Kämpfer keine hundertprozentige Treffsicherheit mehr haben und niemand über Impassion verfügt, sondern nur über ein ranziges Invigorate... ;_;)
Du erinnerst dich richtig, aber da zählen sie leider auch nur als Gastcharaktere und haben, soweit ich das bei einem kurzem Vergleich feststellen konnte, exakt die selbe vorkonfigurierte Ausrüstung wie in den Salzsäulen. Da wirst du dich also mehr auf die Charaktere fokussieren müssen deren Ausrüstung du tatsächlich optimieren kannst.


Hast du etwa nachgezählt?^^'
So verrückt bin ich zum Glück nicht xD Im Gegensatz zu dir habe ich ja auch keinen Abschnitt mehrmals gespielt, vom finalen Bonding Event mal abgesehen :D
Jemandem auf Reddit (https://www.reddit.com/r/Falcom/comments/os4byv/there_are_609_npcs_with_new_dialog_at_the/) war aber scheinbar so langweilig dass er jeden einzelnen NPC gezählt hat.


Das Zeitgefüge scheint in der Welt von Trails tatsächlich anderen Prinzipien zu folgen als bei uns. Eine Stunde muss dort fünf unserer Stunden entsprechen, sonst ergäbe das alles keinen Sinn. :rolleyes:
Das beste daran ist dass das Spiel kanonisch davon ausgeht dass man diese letzten Quests tatsächlich gemacht hat, auch wenn es einen nicht zu zwingt.


https://www.youtube.com/watch?v=q2nNzNo_Xps

Nayuta
01.03.2022, 08:33
Du erinnerst dich richtig, aber da zählen sie leider auch nur als Gastcharaktere und haben, soweit ich das bei einem kurzem Vergleich feststellen konnte, exakt die selbe vorkonfigurierte Ausrüstung wie in den Salzsäulen. Da wirst du dich also mehr auf die Charaktere fokussieren müssen deren Ausrüstung du tatsächlich optimieren kannst.
Das passt schon, dann kann ich die ausschlachten um ihre Quarze dazu zu verwenden die letzten EX-Orbs herzustellen und mir somit etwas Grind ersparen. Ich habe sowieso vor für den Endkampf die neue Klasse 7 einzusetzen und welche ein oder zwei Charaktere man wahrscheinlich sonst noch in die Party aufnehmen kann (Emma und/oder Fie, mein Magie-Bomber und 99% Evasion Tank).


So verrückt bin ich zum Glück nicht xD Im Gegensatz zu dir habe ich ja auch keinen Abschnitt mehrmals gespielt, vom finalen Bonding Event mal abgesehen :D
Jemanden auf Reddit (https://www.reddit.com/r/Falcom/comments/os4byv/there_are_609_npcs_with_new_dialog_at_the/) war aber scheinbar so langweilig dass er jeden einzelnen NPC gezählt hat.
Interessant. Hab mir die Liste jetzt nicht im Detail angeschaut, weil ich mir nicht eventuelle Überraschungen spoilern möchte.
Hat er auch die Tiere dazugerechnet? :D Oder die ganzen Thors-Absolventen mit denen man nur über Funk spricht, obwohl die ganze Welt schon Videotelefonie betreibt und besagte Charaktere definitiv Equipment einsetzen welches dazu in der Lage wäre, weil Falcom zu faul war für sie schnell Charaktermodelle (eigentlich nur Gesichter mit Perücken) in ihrem Generator zusammenzuklicken und stattdessen Artworks die Reans Erinnerungen darstellen sollen zeigen - aber selbst das nicht bei allen. :hehe: :rolleyes:

Nayuta
18.05.2022, 18:52
https://abload.de/img/compassspincekry.gif



https://abload.de/img/1shenlongbekgq.jpg

https://abload.de/img/2lost_heaven_-_locatia3keb.jpg

https://abload.de/img/3impostor_factoryhtjo6.jpg

https://abload.de/img/4keanu-reeves-als-neog1j3j.jpg

https://abload.de/img/5schneekugel-selber-mjljr3.jpg




Haha, zuerst habe ich mich gewundert warum Jack mir so explizit ans Herz legte den letzten Spielstand erneut zu laden, immerhin macht das Spiel sehr deutlich dass man ihn noch einmal laden solle. Nachdem ich das machte und das richtige Ende sah, hatte ich aber ein komisches Gefühl und habe den letzten nicht-Clear-Data-Spielstand erneut geladen. Da dieselbe Sequenz abgespielt wurde hatte ich schon vorgespult, aber Mensch, habe ich die Taste zum Deaktivieren der Funktion dann reflexartig wieder gedrückt um den Schnellvorlauf abzuschalten. :D :p
Ist aber auch etwas unintuitiv, da der Spielstand nicht einmal am Ende gemacht wird sondern zwischen einem Bosskampf und der Endsequenz und ganz zum Schluss wird dann noch ein weiterer Clear Data-Spielstand angelegt.


Jetzt konnte ich mir auch mal das Intro anschauen, was nur unwesentliche Kleinigkeiten vorweggenommen hat. Aber urks, da haben sie auch das billigste kosteneffizienteste Animationsstudio hergenommen. https://up.picr.de/43627609qu.png





Für den letzten Abschnitt habe ich meine Kampfstrategie etwas umgestellt, da ich in den optionalen Dungeons und Kämpfen gemerkt habe, wie übermächtig die Kombination zwischen meinen Kampfmagiern "Bibi" und "Häschen" doch ist, wenn sie ihre durchschlagskräftigsten Zauber mit der Verstärkungs- und EP-spar-Order des "Wunderkinds" kombinieren. Das bisschen was sie dann noch an EP verbrauchen regenerieren sie sich gegenseitig mit ihren Link-Fähigkeiten und anstatt Quarze die den EP-Verbrauch senken zu verwenden, kann man Quarze ausrüsten die ihre Geschwindigkeit steigern, so dass sie im Sekundentakt Zauber, die sogar weit mächtiger als S-Crafts sind, abfeuern können. (Ja, ich wollte die Sache etwas beschleunigen um endlich zum Ende zu kommen. :p)


Wollte sich Falcom mit dem letzten Lost Art-Cryptiden eigentlich einen Scherz erlauben? Das Vieh war so was von schnell hinüber, das ging ruck zuck. Ich habe hinterher sogar in der Datenbank nachgesehen um zu prüfen ob er auch wirklich mehr Lebenspunkte hat als seine Vorgänger. Das Monster hat am Anfang einen Charakter gemampft, hinterher aber so böse auf den Hintern bekommen dass es ihn sofort wieder ausspucken musste und danach die Abreibung seines Lebens bekommen.


Beim Bonus-Boss, dessen Name ich nicht nenne, ist es mir zum ersten Mal im Spiel passiert, dass meine komplette Hauptparty ausgelöscht wurde, weil er alle gleichzeitig mit Vanish wegzauberte. https://up.picr.de/43627609qu.png Naja, er war sowieso fast erledigt, musste das B-Team ihm eben den Rest geben. >:) Eine Kampfbelohnung gab es ohnehin nicht.


Der Kampf mit Mini-Maxi-Blondie gegen die Kopie der Blechbüchse war wohl der Lustigste im ganzen Spiel. Mit ihrer Order bekommt man für nur einen Bravery Point vier Runden lang die Arts gratis. Also habe ich dauernd mit den Charakteren kostenlos Chrono Burst eingesetzt um zusätzliche Aktionen zu erhalten und den Boss fast nicht zum Zug kommen lassen. :D (Gut, ich gebs zu, ich habe denselben Schabernack auch im finalen Kampf mit der Party getrieben, in die ich sie steckte. https://up.picr.de/43627588oo.png)


Wie nicht anders zu erwarten waren sowohl der Vorkampf als auch der "Wettkampf" gegen Blondric die mit Abstand leichtesten Kämpfe in dieser Kategorie. :D
Einmal dachte ich aus versehen, dass ein anderer Kämpfer anvisiert wäre und lies den Tatsächlichen ungeschützt, weswegen der Boss seinen Finisher gegen alle abfeuern konnte. Der erlittene Schaden war aber nicht so schlimm und konnte schnell regeneriert werden.


Gegen Goldar war es zum Schluss Millimeterarbeit. Er hatte noch so um die 450.000 Lebenspunkte übrig und ich wusste aus der ersten Phase des Kampfes, dass ein mittels EX Order verstärkter Unite-Angriff ca. 430.000 Schaden zufügen kann. Zusammen mit dem einleitenden Angriff hätte das ausreichen sollen, wenn es denn ein kritischer Treffer gewesen wäre. Der Boss wäre gleich nach meinem Kämpfer am Zug gewesen und hätte, wenn es doch nicht reichen würde, sicherlich seinen Finisher eingesetzt. Trotzdem habe ich alles auf eine Karte gesetzt und bin in die Offensive gegangen. Kritischer Treffer → Unite → nur 390.000 Schaden. :O Der Moment des Luftanhaltens war gekommen. Die Lebensleiste leerte sich. Hing er noch an einem kleinen Zipfel oder hat es gereicht? Er sackte in sich zusammen. Der durch den normalen Angriff zugefügte Schaden hatte ausgereicht. Sieg!
(Natürlich hatte ich es zuvor wieder geschafft während des Kampfes einen Bock zu schießen. In der zweiten Phase habe ich mich bei dem Charakter der gerade anvisiert wurde aus versehen verklickt und einen Angriff statt der Verteidigung ausgeführt, woraufhin der Boss natürlich seinen Finisher auf die Party losgelassen hat. Ich konnte den erlittenen Schaden aber wieder gegenheilen.


Beim vorletzten Dreiphasenkampf hatte ich unbedingt darauf beharrt die letzte Phase mit der "Standard-Party" zu bestreiten. Während die ersten beiden ohne Probleme in Nullkommanichts vorbei waren, fehlte mir hier blöderweise ein Charakter mit dem Crescent Mirror-Art, weswegen ich mir den Kampf etwas ungemütlicher machte als er hätte sein müssen. Besonders als der Boss meine ganze Party mit Zustandskrankheiten belegte und keiner mehr agieren konnte. Glücklicherweise hatte er den schlafenden Charakter danach mit einem Angriff aufgeweckt, so dass dieser den fast toten, vereisten Heiler behandeln konnte, der dann seinerseits erst einmal die Lebenspunkte aller mit Seraphic Ring aufpäppelte und danach die beiden versteinerten Charaktere aus ihrer misslichen Lage befreite, ehe der Boss sie mit nur einem Angriff hätte umhauen können. https://up.picr.de/43627609qu.pnghttps://up.picr.de/43627609qu.pnghttps://up.picr.de/43627609qu.png


Den letzten "Wettkampf" habe ich nicht ohne ein paar Wiederbelebungsgegenstände geschafft. In der zweiten Phase bin ich zwar besonders defensiv vorgegangen und habe gar nicht erst versucht anzugreifen, wenn der Charakter nicht spätestens drei Züge danach wieder an der Reihe gewesen wäre, sondern habe stattdessen verteidigt, aber gelegentlich konnte sich der Boss doch noch dazwischen mogeln und wenn er einen ungeschützten Kämpfer trifft und seinen Finisher einsetzt, dann heißt es bye bye. :( (Aber die zuvor erhaltene "Flamme" habe ich nicht benutzt. >:))
Leider wird man auch stark beschnitten was die Heilungsmöglichkeiten betrifft, da die besten Supporter hier nicht zur Verfügung stehen und man mit den verbleibenden Supportern stark haushalten muss. Diese habe ich, wenn es gerade gut lief, immer wieder auf die Ersatzbank geschickt, so dass der Kämpfer der sie gerade am dringendsten benötigte auf sie zugreifen konnte.
Kurz vor Schluss geriet ich dann noch in eine Pechsträhne, während der hintereinander drei der kostbaren - da seltenen - Angriffe meinerseits auf eine Drei-Sterne-Schwachstelle des Gegners nicht zu einem kritischen Treffer führten. Dabei ist mir auch noch ein Charakter hopsgegangen, als ich den Sack mit einer Unite-Attacke zumachen wollte, aber sich das Spiel dachte: "Nö, der Kampf dauerte noch nicht lange genug, ein paar Runden mehr gehen noch! ;p"


Dafür dass der allerletzte finale endgültige Endboss Level 200 sein soll, lag er doch recht schnell und ohne große Gegenwehr am Boden. >:)







https://abload.de/img/d-day_6.5_hoursazjku.jpg







https://s20.directupload.net/images/220422/ak9vujsv.jpg



Finale - Der Krieg? Ja, so irgendwie...: Inhalt

Nachdem Rean einen ganzen Monat lang durch das Land geirrt ist (unwesentliche Übertreibung https://up.picr.de/43627588oo.png), sich nach dem befinden sämtlicher Bewohner Erebonias erkundigt hat und Winzern, die zwar eine dicke Ernte eingefahren haben aber zu inkompetent sind um ein paar Blümchen aufzuziehen, aus den entlegensten Winkeln der Welt mit dem kostbaren Blattzeug versorgt hat, darf dann endlich auch der Krieg beginnen (den ich an dieser Stelle schon komplett vergessen hatte).
Aber halt, wir wollen doch nicht unterschlagen dass Rean zuvor noch das Divine Beast Argres vermöbelt hat, um das Schicksal der Welt zu ändern! Dieses gibt ihm nämlich den kläglichen Rest seiner Macht in Form des Earthen Prison, bevor es endgültig aus der Welt verschwindet.

Die fünf Eingreiftruppen umgehen mit Hilfe der Hexen die Schilde der nachgemachten Salzsäulen und setzen zum Sturm an (ich schätze mal das ist der Grund warum sie noch so lange warten mussten um den Angriff zu starten und nicht gleich im Morgengrauen zugeschlagen haben...), besiegen dort künstlich erzeugte Kopien vorangegangener Bosse und deaktivieren somit kurzzeitig den Schild der die Empyreal Fortress umgibt. Daraufhin bricht die Courageous durch den von der Glorious errichteten Verteidigungsring und teleportiert die Klasse 7 in die Festung.
Dort verhauen sie nach und nach die Verteidiger wie die Ironbloods, Ouroboros oder Alberich und Rean gewinnt die Rivalries gegen Cedric (als hätte jemals jemand daran gezweifelt) sowie Rufus.

Schließlich stehen sie vor Osborne und Ishmelga und es kommt zum entscheidenden Kampf, welchen Rean ebenfalls für sich entscheiden kann und somit die Macht des Great Ones erhält. Da Rean aber vom Fluch besessen ist war die ganze Veranstaltung eine Win-win-Situation für Ishmelga, dessen Bewusstsein Rean nun gänzlich zu verschlingen droht. Daher nutzt Rean seine neu gewonnene Macht um, von Crow und Millium begleitet, Zemuria zu verlassen, indem er so hoch in den Himmel steigt bis er die Grenzen der Welt durchbricht (oder sich selbst in die Luft jagt, an dieser Stelle ist das reine Interpretationssache...).

Ende! ...

... zumindest in einer früheren Zeitlinie, in der aktuellen ist Rean aber im Besitz des Earthen Prisons. Franz Reinford, der nicht mehr unter Alberichs Einfluss steht, rät Rean, Ishmelgas Bewusstsein in dieser Welt zu materialisieren, um diesen endgültig zu besiegen. Rean lässt sich nicht zweimal bitten, setzt das Earthen Prison ein und durchtrennt seine mentale Verbindung zu Ishmelga, was diesen veranlasst sich wie erwartet zu materialisieren - natürlich mit der gesamten Macht des Great Ones (bzw. einem Bruchteil davon, da Rean die Rivalries genug durcheinander bringen konnte dass er nicht mit der vollkommenen Macht des Great Ones wiederhergestellt wurde). Doch auch dies stellt für die Protagonisten kein Hindernis dar. Sie vernichten den neuen Körper des Great Ones und Rean erschlägt schließlich Ishmelgas materialisierte Astralform.

Endlich hat der Spuk ein Ende gefunden. Der Fluch ist gebrochen und Rean erhält sein früheres Aussehen zurück. Da Milliums und Crows Existenzen aber an den Fluch gebunden sind, ist auch ihre Zeit gekommen. Allerdings haben die Divine Knights noch ein Wörtchen mitzureden, die nach der Vernichtung des Great Ones wieder freigesetzt wurden und noch über ein letztes bisschen an Restenergie der beiden Sept-Terrions verfügen. Franz und Roselia weisen sie an, diese zu nutzen um Milliums Geist zu erhalten und Crow einen neuen Körper zu schaffen. Nur für Franz besteht keine Hoffnung mehr, da er zu lange unter Alberichs Einfluss stand (die geistige Übernahme machte auch ihn zu einem Unsterblichen, dessen Leben am Fluch hängt). Er hinterlässt der Gruppe aber noch ein Abschiedsgeschenk; in seiner Freizeit hat er für Millium einen neuen Homunkulus-Körper gebastelt, der im Black Workshop auf sie wartet.

Und so endet sie Saga von Trails of Cold Steel im Lande Erebonia, ausklingend mit der Hochzeit Oliverts und Scherazards im Beisein all ihrer im Laufe der Serie gewonnenen Freunde.

Doch...

... irgendwo, an einem fernen Ort, hält die Führungsriege von Ouroboros eine Lagebesprechung ab. Zum ersten Mal erscheint die Großmeisterin in Person und offenbart, dass der Welt nur noch drei Jahre verbleiben, ehe sie zum Zustand des ursprünglichen Nichts degeneriert. Schließlich verkündet sie die dritte Phase des Orpheus Final Plans, den "Eternal Recurrence Plan" ...






Die letzten Black Records sagen Operation Jormungandr, Mille Mirage, die Radiant Wings, Liannes Tod sowie das Auftauchen der "falschen" Salzsäulen und der Empyreal Fortress voraus.

Jedoch können geringfügige, unlogische Fluktuationen der Menschen das Schicksal ändern.
Die erste Arnor-Familie zeichnete diese Zukunftsprognose mit dem "dritten Kausalitätskartographen" namens AZOTH auf.
Wenn die Crois' sogar die Herstellung eines künstlichen Sept-Terrions hinbekommen, dann kann ich mir gut vorstellen dass die Menschen früher, selbst nach dem Zerfall ihrer Zivilisation, mit den noch frischen Kenntnissen solche Maschinen herstellen konnten.

Zemuria ist recht abgeschnitten vom Rest der "Welt". Ab einer gewissen Distanz kann man sich nicht weiter vom Kontinent entfernen, was mit dem aktuellen Stand der Wissenschaft nicht erklärbar ist.

Reans Bewusstsein verschmolz während seiner Gefangenschaft im Black Workshop kurzzeitig mit den Septium-Venen, die im Meer plötzlich enden.
Die Salzsäule ist etwas was von der Außenwelt in Zemuria eingedrungen ist.
Die Hexen untersuchten Phänomene die nicht den Naturgesetzen innerhalb Zemurias unterlagen und nannten alles was außerhalb von Aidios' Welt gültig- bzw. innerhalb Zemurias unerklärbar war die Divergent Laws.
Die Menschheit spricht alle Phänomene die sie nicht versteht Aidios zu und die Kirche befeuert diesen Irrglauben, um die Ordnung aufrechtzuerhalten.
Auch der D∴G-Kult wollte die Wahrheit über die Welt in Erfahrung bringen und Gnosis kann die Anwender von den Beschränkungen dieser Welt lösen.

Könnte die Dämonisierung dann so eine Art temporäre Verschmelzung mit einem Wesen der Außenwelt sein, praktisch eine abgespeckte Version von McBurn?

Somit dürfte wohl wahrscheinlich sein dass Artefakte ihre unerklärliche Macht von der Außenwelt beziehen. (Könnte man sie vielleicht sogar als "Bugs" ansehen?)
Auch die Funktionsweise der sich immerwährend regenerierenden orbalen Energie/des Manas könnte in diese Richtung gehen.
Bei Ishmelgas Finisher pulverisiert er den ganzen Planeten, also irgendetwas muss es außerhalb von Zemuria schon noch geben. :D

Ouroboros will beobachten was mit den Sept-Terrions passiert, wenn sie in dieser "möglichen Welt" den Menschen überlassen werden.

Diejenigen die an die Gesetze dieser Welt gebunden sind, könnten Ouroboros' vorhaben nicht begreifen.
Professor Epstein scheint wohl auch mehr herausgefunden zu haben als bekannt ist.
Die Kirche weiß auch mehr als sie nach außen hin preisgibt, wie man an Gaius' verdächtigem "..." ablesen kann. (Mal wieder das übliche Spiel von künstlich vorenthaltenen Informationen...)

Ouroboros' Großmeisterin erhält zum ersten Mal einen persönlichen Auftritt im Celestial Globe.

Sie behauptet dass die bisherigen Schicksale der diversen Enforcer und Anguis vorherbestimmt waren.
Außerdem meint sie dass der Welt, nun da sie der Great Twilight entkommen ist, nur noch drei weitere Jahre bleiben. (Ausgehend von dem halbjährigen Zeitsprung am Ende? Also 1210?)
Die dritte Phase ihres Masterplans nennt sie "Eternal Recurrence Plan".

McBurn meinte zuvor dass Ouroboros einen "passenden Namen" für die Organisation gewählt hätte. Vita sprach in Cold Steel 2 davon, dass sich das System bereits seit Uhrzeiten wiederholen würde und die Menschen vergessen.
Die Hinweise deuten schon sehr stark in die Richtung, dass Zemuria in einer Art Zeitschleife gefangen ist und sich die Geschichte immer wiederholt.
Ouroboros könnten die Hüter sein die darauf bedacht sind, dass die Geschichte immer gleich abläuft, nur jeweils mit kleinen Nuancen (wenn sie reine Beobachter wären müssten sie ja nicht selbst eingreifen). So eine Art Feinabstimmung, um das perfekte Ergebnis zu erhalten.
Was das wäre? Vermutlich eine Welt die nicht untergeht? https://up.picr.de/43627609qu.png
Die ganzen Variationen in den Spielen, in denen sich Teile der Prologe vom späteren Ablauf unterschieden und die verschiedenen Enden könnten potentiell auf verschiedene Iterationen der Zeit zurückgeführt werden.
Der "Phantasmal Blaze Plan" umfasste im Grunde bereits drei Sept-Terrions, also könnte es sich, da noch drei weitere verbleiben, um die finale Phase des Orpheus Final Plans handeln.

Ich frage mich ob Ouroboros' Großmeisterin ihr Wissen über zukünftige Ereignisse rein aus dem Verlauf früherer Zyklen bezieht oder ob auch ihr eine AZOTH-Zustandsmaschine zur Verfügung steht, um agil auf Abweichungen der Möglichkeiten reagieren zu können.
Die beiden Sept-Terrions sind nur aus dieser Existenzebene verschwunden. Das reicht der Großmeisterin aber, es geht ihr nur darum, dass die Menschen keinen Zugriff mehr auf diese haben.
Was könnte der Grund für den drohenden Weltuntergang sein? Missbrauchen die Menschen die Macht der Sept-Terrions und zerstören sie selbst? Oder hat es etwas mit der voranschreitenden Verwüstung im Osten zu tun? Wenn ja, sind sie auch daran schuld, z.B. indem sie Zemuria durch den Einsatz orbaler Technologie zu viel Energie entziehen? Oder ist es ein grundsätzlicher Fehler im System und die Menschheit muss versuchen diesen bis zu einem gewissen Zeitpunkt zu beheben? Befindet sich im Osten eine weitere Anomalie wie die Salzsäule, die aber noch nicht konkret bestimmt werden konnte?
Sollten alle Stricke reißen leitet die Großmeisterin dann den Neustart ein um die Zeit auf Null zurückzudrehen? So dass sich alles wiederholt und beim nächsten Versuch eine stabile Welt entstehen kann? "Have you tried turning it off and on again?" :D
Es könnte tatsächlich so sein dass sich die Story in eine Art Nayuta: Boundless Trails mit Xenosaga-Anleihen entwickelt. Ich könnte mir z.B. vorstellen, dass es sich bei Zemuria um eine künstliche Welt handelt, die von der Außenwelt abgeschnitten ist, weil dort vielleicht eine Katastrophe passierte. Sozusagen ein Garten Eden.
Die Sprache wird auch immer technischer. Vita spricht von einem "System", die Rivalries wurden "designt", die Sept-Terrions sollen "Programmroutinen" ausführen etc... Das lehnt sich schon alles recht stark an die Terminologien aus Nayuta an.

Dann die ganzen Dämonen die plötzlich ins Diesseits gezogen werden, das Überlappen der Dimensionen... Kann es sein dass die Great Twilight das "System", zu der die Welt Zemuria gehört, überbeansprucht und es daher zu Fehlern kommt? So wie eine GPU die zu heiß wird Grafikfehler erzeugt? Eine Überspannung in der Elektrik?
Könnte es sein dass die Dämonen die Überbleibsel der Bewohner der jeweils vorherigen Iteration sind?
Ist Gehenna der Ort an dem sie sich sammeln? So eine Art "Betriebssystem-Mülleimer"?
Es besteht natürlich noch immer die Möglichkeit dass Gehenna die Außenwelt wäre. (Aber würden die Dämonen dann nicht auch größeren Schaden verursachen, da sie nicht mehr den Gesetzen Zemurias unterworfen wären?)

Gut möglich dass die Großmeisterin Aidios ist (rein optisch entspricht sie ja schon Falcoms weiblichem Götterdesign). Vielleicht nicht die Originale, aber zumindest eine Kopie ihres Bewusstseins, da sie sich nur als Schatten und Verkünder bezeichnet. (Vergleichbar mit Celeste D. Auslese aus dem Phantasma?) Es könnte sein dass sie nur beschränkten Zugriff zur Außenwelt hat, genug um z.B. die Waffen zu schmieden die den Naturgesetzen innerhalb Zemurias trotzen, aber nicht genug um die Welt an sich zu ändern/formen/korrigieren, weswegen ihre einzige Option ein Neustart ist.

Kleiner Exkurs der eigentlich in den Abschnitt Variationen gehört, allerdings zu relevant ist um ihn nicht schon hier zu erwähnen:

Macht man nicht die Quest in der man von Argres das Earthen Prison erhält, so taucht sofort bei der Ankunft auf der Empyreal Fortress ein Strudel nahe der Landezone auf (den die Charaktere nicht wirklich sehen, er ist lediglich ein Hinweis für den Spieler), mittels dessen man die Vergangenheit und somit den Verlauf des Schicksals beeinflussen kann. Konkret bedeutet dies, dass man die Quest jetzt nachholen kann, um die Bedingung für das wahre Ende freizuschalten.
Begleitet wird der Eintritt von einer unbekannten weiblichen Stimme die "Now, go!" sagt.
Für Rean manifestiert sich das ganze so, dass er ein Déjà-vu-Erlebnis erfährt, bei dem er sich an die Ereignisse aus dem Sanctus-Schrein erinnert.
War das die Stimme der Großmeisterin? Hat sie aktiv Schritte unternommen um die Geschichte in die von ihr gewünschten Bahnen zu lenken, selbst wenn sie dazu das Zeitgefüge etwas manipulieren musste?
Eine weitere Theorie: Könnte es sein dass diese geschichtsverändernden Ereignisse wie eben jenes durch den Strudel ausgelöste Ereignis oder sogar KeAs Eingreifen in Zero to Azure nicht die Vergangenheit direkt ändern, sondern so eine Art "Echos" darstellen, die beim nächsten Zyklus der Welt dann die Handlungen der Charaktere leicht beeinflussen und somit den weiteren Verlauf ändern? (Denn wenn der Verlauf der Geschichte auf dem aktuellen Schicksalsstrang direkt manipuliert werden kann, dann wäre eine Wiederholung ja eigentlich unnötig.)
Könnte es also sein dass, sobald man das Divine Beast "in der Erinnerung" besiegt- und das Earthen Prison erhalten hat, ▶der Spieler selbst◀ nicht mehr in die als bis dahin "aktuell" geltende Zeitlinie zurückgeschickt wird, sondern bereits zur nächsten Iteration, in der dies dann eben keine "Manipulation der Vergangenheit" mehr wäre sondern tatsächlich passiert ist, was erklären würde dass sich Rean "erinnert"?

McBurn ist die Fusion eines Menschen aus Zemuria mit einem Wesen von der Außenwelt, was vor ca. 50 Jahren passierte. Sein wahrer Name ist Mera Cu Baldugh Ruang.

Er hat allerdings keinen Zugriff auf die Erinnerungen seiner früheren Persönlichkeiten oder der anderen Welt, daher versucht er seitdem diese zurückzugewinnen und herauszufinden, wer oder was er wirklich ist. Um dies zu erfahren muss er seine wahre Form annehmen, mit der er, wie die Salzsäule, alles um sich herum vernichten würde. Da die Great Twilight aber sowieso großes Chaos anrichtet und die Realität auf den Kopf stellt, sieht er nun keinen Grund mehr sich zurückzuhalten und kann sich endlich seinen Traum erfüllen.
Nach dem Kampf gegen ihn erhält er einen Teil seiner Erinnerungen zurück und kommt zu einer Erkenntnis, mit der er die Großmeisterin und andere ranghohe Mitglieder von Ouroboros konfrontieren will.
Rund 50 Jahre kommt natürlich verdächtig nahe an Epsteins "Tod" heran, vom dem man ja ansonsten noch keine Details kennt. Dazu habe ich drei Theorien:

1. Könnte Epstein selbst in einem Experiment, bei dem er versuchte mit der Außenwelt in Kontakt zu treten, mit einem der dortigen Wesen verschmolzen- und zu McBurn geworden sein?
2. Oder war sein Experiment erfolgreich und die Wissenschaftler bei der Epstein-Stiftung versuchten nach seinem Tod, es erfolglos zu wiederholen und dabei ist McBurn entstanden?
3. War McBurn ein Testlauf und Epstein hat den Versuch mit den gewonnenen Daten dann auf sich selbst angewandt, dieses Mal erfolgreich? Ist er also nicht tot sondern auf eine höhere Ebene bzw. die Außenwelt "aufgestiegen"?


Im Laufe der Geschichte Erebonias kam es zu unzähligen Gefechten zwischen Divine Knights, die aus den Erinnerungen der Menschen gelöscht wurden.

Die meisten davon wurden von El-prado, Argreion und Testa-Rossa gewonnen, die daher zu den mächtigsten wurden.
Zerstörte Divine Knights regenerieren sich mit der Zeit automatisch. (Warum Testa-Rossa aber anderthalb Jahre lang ein Wrack war und sich dann innerhalb eines einzigen Dungeon-Besuchs wiederherstellen konnte wurde nicht beleuchtet. :rolleyes:)
Im Kampf gefallene Awakener werden zu Nosferatu. Die Myriaden an Schwertern die man auf dem Schlachtfeld gegen Loa Erebonius im alten Schulhaus sah, stellen jeweils einen besiegten Awakener dar.
Das hört sich aber etwas komisch an, denn bei der Menge an Schwertern die dort im Boden stecken hätte über die Jahrhunderte ununterbrochen Krieg herrschen- und die Knights wie die Fliegen fallen müssen.

Testa-Rossa wurde bereits nach 400 Jahren aus dem Spiel genommen, wie soll er zu den Top-Scorern gehören?
Argreion wurde seit den Löwe Kriegen vor 250 Jahren von Lianne in Beschlag genommen. Wie viele andere Knights hat sie in dieser Zeit denn abgemurkst?
Über El-Prado wurde behauptet, dass nicht viel über ihn bekannt wäre, weil er nur selten in Erscheinung träte. Selbst wenn jedes Mal die Erinnerungen von allen Menschen gelöscht worden wären, hätte zumindest Roselia das alles mitbekommen sollen. Oder ist das alles in den ersten 400 Jahren vor Roselias Geburt passiert?
Wie hätte sich denn jemals eine erebonische Kultur bilden können, wenn das Reich praktisch dauerhaft die Hölle auf Erden hätte sein müssen?
Oder ist es so dass der Raum mit dem Schlachtfeld außerhalb der Grenzen der zemurischen Welt und somit außerhalb der Zeit existiert und man daher das Ergebnis mehrerer Zyklen dort vorfindet?


Ishmelgas Bewusstsein wurde durch die Menschheit mit Boshaftigkeit infiziert.

Ishmelga sah, dass die Menschheit durch Konflikte wächst und innoviert. Er hatte das wohl als absolute Wahrheit angesehen und wurde dadurch von Boshaftigkeit vergiftet.
Durch den ultimativen Konflikt wollte er der Menschheit wohl zu ungeahnter Größe verhelfen.
Osborne eigentlicher Plan war die ganze Zeit, dass sich Ishmelgas Bewusstsein im Diesseits manifestiert, um es selbst zu vernichten. (Toll Ossi, so ganz ohne Earthen Prison? Alternativ kann man das Bewusstsein auch als dessen "Kern" bezeichnen, was zumindest eine wackelige Brücke zu dem schlagen würde was Rufus in Cold Steel 3 sagte...)

Im Grunde wurde er also nicht vollständig (oder überhaupt) von Ishmelga manipuliert, was aber auch nichts Neues ist, wenn man bedenkt wie wenige der Hauptcharaktere wirklich vom Fluch betroffen sind, obwohl dieser ja so furchtbar mächtig sein soll. Langsam muss sich der Fluch doch selbst verarscht vorkommen...


Osbornes Weltenenderklinge war aus irgendwelchen Gründen nicht dazu in der Lage das Divine Beast zu töten.

Bei der letzten Konfrontation mit der materialisierten Gestalt von Ishmelgas Bewusstsein verwandelt sich dieser selbst in die Klinge.
War das Schwert also die ganze Zeit dessen Bewusstsein? Aber wozu brauchte Rean dann überhaupt das Earthen Prison, wenn es doch sowieso schon irgendwie materialisiert war? Muss das jeder Awakener der direkt von Ishmelga infiziert wurde für sich selbst machen und Osborne hatte das durch das Schwert bereits erreicht?
Zählt Ishmelgas Bewusstsein nicht als "Seele" und deshalb war seine Schwertform nicht in der Lage, das Divine Beast zu töten? (Rean fragt sich am Ende ob Ishmelga eine Seele hätte.)
Wurden die Homunkuli geschaffen um Waffen durch ein menschlich geführtes Leben zu "beseelen"?

Das ganze nebulöse Konzept mit dem Vergessen der kompletten Namen von Argres und Rean versuche ich mir dadurch zu erklären, dass dies auf die Fähigkeit der Macht des Great Ones zurückzuführen ist, den Verstand der Menschen zu beeinflussen.

Wenn in einem Lebewesen ein großer Teil davon steckt und sie unkontrolliert die Überhand gewinnt, dann kommt es offenbar zu diesem Phänomen.
Es wird praktisch die Macht eines Sept-Terrions freigesetzt, welche die Gesetze der Welt und somit die Realität verzerrt, so dass Dinge gleichzeitig existieren können und auch nicht, was sich dann durch den fehlenden Namen äußert. (So wie z.B. auch die "wiederauferstandenen" Awakener gleichzeitig existieren aber auch nicht.)

Die Kopien der Salzsäulen nutzen die in den Septium-Venen gespeicherten Erinnerungen, um Kopien der stärksten Gegner aus der Umgebung zu erschaffen.

Kann man diese Erinnerungen mit Daten gleichsetzen?
Sind die Septium-Venen ein gigantisches Datennetzwerk der Welt?
Was würde passieren wenn man diese "Energie der Erinnerungen" anzapft um sie nutzbar zu machen? Würden die Erinnerungen dann langsam verschwinden und die Welt aufhören zu existieren bzw. zu einem "ursprünglichen Nichts" werden?
Die künstlichen Salzsäulen bündeln auch die Energie des angespannten Kontinents und kanalisieren sie zur Festung.

Die 77 Teufel aus den Schriften der Kirche, gegen die man immer mal wieder kämpfen muss, sind anscheinend hinter der Macht Aidios' her und möchten sich von dieser nähren.

Da die Divine Beasts von Aidois geschaffen wurden stehen auch sie auf ihrem Speiseplan.

Möchte Mariabell mit ihrem Ars Magna die ultimative Antwort finden um die drohende Katastrophe die das Ende der Welt einläutet abzuwenden?
Auch Beryl bezeichnet sich immer wieder als Beobachterin des Schicksals, ist sie also eine Agentin von Ouroboros? Untersteht sie vielleicht direkt der Großmeisterin? Sie hilft immerhin dabei, Rean auf den richtigen Pfad zum Sanctus-Schrein zu lenken.

Oder hat sie etwas mit den AZOTHs zu tun? Könnte sie vielleicht sogar ein anderes, personifiziertes Divine Beast sein, welches ihn in begrenztem Maße unterstützt?

Rufus wollte sich die Macht der Divine Knights aneignen, sich danach das Leben nehmen um zu einem Unsterblichen zu werden und Ishmelga besiegen, um seinem Leben als neuer Führer der Welt einen Sinn zu geben.
Cedric heuert bei Ouroboros an. Wird aber auch Zeit dass Gilbert einen Untergebenen bekommt! ;) :hehe:
Die Großmeisterin soll angeblich die Fähigkeiten der Mitglieder von Ouroboros verstärken können.
Campanella kann die Fähigkeiten anderer kopieren und hat sich die Dis-Orders der Ironbloods angeeignet.
Toval hat doch nur einen B-Rang in der Bracer-Gilde. (In Cold Steel 3 wurde noch behauptet er hätte einen A-Rang...) Ihm wurde zwar eine Beförderung angeboten, diese lehnte er allerdings aus nicht näher genannten Gründen ab.
Victor konnte, als er unter dem Einfluss des Fluches stand, einen Blick auf seinen Vorfahren Shion Arseid erhaschen, der unter Lianne diente. Muss wohl etwas Ähnliches gewesen sein wie die Visionen die der Spectral Moon Mirror über die Septium-Venen verteilte.

Victor reagiert darauf wen man eine Beziehung mit Laura eingegangen ist. Man könnte das Vantage Masters-Duell dann praktisch als Duell um ihre Hand interpretieren. :D
Auch die Arseids haben ihr eigenes Arcus-Faceplate. :D

Haha, wie sie es im Epilog noch schnell so drehen dass die Bilder aus dem Abspann von Trails to Azure, in dem die Charaktere in einer Art Widerstand gezeigt wurden, Sinn ergeben, indem einfach gesagt wird dass Rufus' Leibgarde Crossbell nach dem Krieg weiterhin besetzt hielt und die Guardian Force, zusammen mit der Special Support Section, deshalb etwas dagegen unternehmen mussten... :rolleyes:

Es wird nun bestätigt dass Kate die ganze Zeit über eine Spionin des Widerstands war.

Als es hieß dass ein Ouroboros-Luftschiff am Sturm auf die falschen Salzsäulen teilnehmen würde dachte ich schon, dass die Charaktere einmal in ihrem Leben kompetent gewesen wären und eines der Schiffe die an der Belagerung Eryns beteiligt waren erbeutet hätten. Wie naiv von mir! In Wirklichkeit musste ihnen Bleublanc nachträglich eines stehlen...
Patrick Hyarms wird zum ersten Mal Mitglied der Party... und zwar in einem optionalen Panzersoldaten-Kampf, in dem er an Reans Seite gegen Alan kämpft.
Man erhält nun wieder Zugriff auf Milliums Brave Order, sofern Jusis in der Party ist. Hey, die befindet sich doch in Valimars Schwert, warum bekommt Rean keinen direkten Zugriff darauf? https://up.picr.de/43614273yw.gif

Warum zieht sich Astral-Millium ein Badetuch fürs Bad an? Wie kommt sie da überhaupt dran? Stellt sie sich es einfach vor und plopp, da isses? Kann sie überhaupt nass werden? Fragen über Fragen! https://up.picr.de/43004613bg.gif :hehe:

Beim Funkverkehr mit dem Arc Royale werden nur die Artworks der dort stationierten Thors-Absolventen eingeblendet, weil Falcom zu faul war im Editor schnell Modelle für diese zusammenzuklicken. Bei Casper, Monica, Paula und Colette haben sie sich aber selbst die Bilder gespart.
Vor dem Kampf gegen Osborne erhalten Emma, Gaius und Crow neue Dialoge, die auf der Karte als Sub-Events angezeigt werden. Emmas Event scheint vom Spiel aber wohl als so wichtig angesehen zu werden, dass die beiden anderen Marker gelöscht werden, nachdem man mit ihr gesprochen hat. Zum Glück ist das ein rein optischer Fehler und die restlichen Events finden trotzdem statt. https://up.picr.de/43627609qu.png

Und wieder kann man den Angaben des Teleportmenüs nicht trauen. Auf Bryonia liegt auf dem Plateau neben der Statue eine Scherbe Zemurischen Erzes herum, was aber nicht mit einem "New" markiert wurde. Dasselbe im Zentrum des Osgiliath-Beckens und, wie in den vorherigen Abschnitten, im Stella-Heiligtum (nur dass die in den Heiligtümern zuvor markiert wurden). Hat sich mal wieder ausgezahlt pauschal überallhin zu teleportieren und die Karte nach Symbolen abzusuchen.
Mir ist aufgefallen dass Falcom es auch nicht geschafft hat, die versetzte Glastextur am Wandregal im Gasthaus von Leeves zu korrigieren, die schon seit Cold Steel 3 verkehrt sitzt (komischerweise sitzt sie bei Verwendungen des Objekts an anderen Orten richtig).

Boah wie mir mittlerweile dieses ständige Erklären von Charakteren die man vielleicht Mal eine Weile nicht mehr gesehen hat auf den Zeiger geht... -_-'
Was hat es eigentlich mit dieser Besessenheit der Übersetzer seit diesem und dem Eventide-Kapitel auf sich, so oft Semikolons statt Kommata zu verwenden? https://up.picr.de/43627609qu.png
Lustig wie Falcom im Logo-Hintergrund und während der Ladebildschirme die Silhouette des "Great Ones" verwendet, der Klasse 7 in Cold Steel 2 im Reverie Corridor erschien, obwohl diese Form so im Spiel nie vorkommt.








https://abload.de/img/tele78jx6.jpg
Noch mal, noch mal! 🌞


Variationen

Pflichtcharaktere: keine


Marjorie, die man immer wieder beim Flirten mit ihren Verehrern in den verschiedensten Etablissements antrifft, ist in Wirklichkeit eine Hexe die den Fluch untersucht. Sie hat Emma außerdem eine Identität und Lebenslauf für Thors verschafft. Dieses Details erfährt man nur, wenn man sie mit Emma in der Party anspricht.
Der Charakter mit dem man die finale Bonding-Szene hatte spricht das an und einige andere NPCs reagieren darauf. Zusätzlich gibt es mit diesem eine Szene in den heißen Quellen von Eryn.

Hat man die Nacht des Eventide-Kapitels mit niemandem verbracht, wird bei den heißen Quellen auf der Karte trotzdem ein grünes Sub-Event angezeigt, obwohl es zu keinem kommt.
Vor dem Kampf gegen Osborne gibt es mit dem entsprechenden Charakter ein paar Dialogzeilen extra und er dreht sich vor Betreten des Heiligtums zu Rean um, ansonsten macht das Celine.
Beim normalen Ende schreit der Charakter Rean hinterher, wenn dieser mit Valimar in die Atmosphäre aufsteigt. Gibt es keine Romanze übernimmt Elliot diese Aufgabe, was wohl die größtmögliche Demütigung darstellt. :D
Beim wahren Ende steht in Reans Zimmer ein Foto mit ihm und seiner Auserwählten und er erhält von ihr eine Nachricht auf seinem ARCUS.

Elliot schwadroniert mit seinen freunden von der Musikakademie in Saint-Arkh mal wieder über Musik. Who cares...
Laura vergibt dem Soldaten Weiber am Titus Gate, als dieser einsieht dass er mit seinem Hass gegen Calvard falsch lag, nachdem er erfuhr dass Victor noch lebt.
Celine übersetzt für die Katze Prime in der Vander-Schule, welche ihnen den Sieg wünscht.

Auch beim Hund Barracuda in Raquel übernimmt sie die Vermittlerrolle, da dieser sich um die kleine Mina sorgt.

Zwischen Ash und Miguel kommt es in Raquel zu einer Art Aussprache die vermuten lässt, dass dieser der Händler war der Kontakt zu Ashs Mutter hatte, auch wenn man das vorherige Bonding Event in dem dieser Umstand bereits aufgelöst wurde nicht gemacht hat.

Der alte Montell erkennt Ash endlich und fordert ihn auf, die Dinge in Ordnung zu bringen.

Machias kündigt bei Herman in Ordis schon einmal zukünftige Ermittlungen bezüglich Kleists Hinterzimmergeschäften mit der Regierung an.
Von Angelica erfährt man in Ordis, dass ihr Vater im Krieg die Armeen des Adels koordiniert und ihr Onkel Heidel gerade die Provinz verwaltet, der sich dieses Mal aber zusammenreißen muss, um nicht wieder vom Marquis bestraft zu werden. Man erfährt nun, nach vier Teilen, auch endlich den Vornamen des Marquis: Gerhart.
Marquis Ballad ist zwar noch immer verstimmt weil Musse ihm den Titel des Dukes weggeschnappt hat, unterstützt sie aber und verlangt von ihr, dass sie wohlbehalten zurückkehrt.
Laura will in Legram ein Denkmal für Lianne errichten. (Dort steht doch schon eines... https://up.picr.de/43630421mp.gif)
Im Derfflinger kommt es endlich zur lange erwarteten Wiedervereinigung des Lacrosse-Klubs, aber selbst wenn Alisa nicht in der Party ist feiern sie einfach trotzdem ohne sie. :p
Sully und Kurt sind in Mishelam zusammen die Horror-Achterbahn gefahren. Das Spiel versucht wohl die beiden zu verkuppeln. :o
Bei Alans Quest kommt es zu einer absurden Situation wenn darüber geredet wird dass sie Patrick holen wollen, sein Name aber partout nicht erwähnt wird. In meinem ersten Durchgang meinte Kurt wenigstens noch, dass wohl der "Sohn der Hyarms-Familie" gemeint wäre.
Beim zweiten Durchgang mit anderer Partykonstellation war das Gespräch aber total lächerlich und lief ungefähr so ab:
Jusis: "Wer könnte gemeint sein?"
Elliot: "Rean, du kennst ihn noch aus unserer Schulzeit."
Jusis: "Wir haben unseren Abschluss ein Jahr vor ihm gemacht." (Trotz der vorherigen Frage weiß er jetzt plötzlich wer gemeint ist... was daran liegt dass seine vorherige Aussage ein generischer Standardsatz des Charakters der sich in Slot 6 befindet war und der zweite Jusis' spezifischer Dialog ist.)
Rean: "Ich habe jemanden Besseres als mich im Sinn." (Ach ne, wovon reden die anderen denn...)
Rean: "Er war im selben Klub wie Alan." (Uuuuh, meint er etwa Loggins? Mysteriös...)
Laura: "Ah, ich weiß wen du meinst." (Ne, bitte sprich seinen Namen nicht aus, du könntest das Offensichtliche spoilern...)
Rean: "Er sollte im Ex Camp sein."
Meine Fresse... https://up.picr.de/43614290ir.gif
Selbst wenn man zuvor nicht mit der Liberl-Bande gesprochen hat weiß Rean trotzdem, dass diese vor Hamel auf Renne warten, wenn man dieser in Crossbell begegnet. Anschließend tut er überrascht, wenn er die Gruppe dort antrifft.
Redet man nach der Quest in Hamel mit Agate, spricht Rean in seinem Dialog Ash direkt an. Wenn dieser aber nicht in der Party ist erntet Rean natürlich Totenstille. :D



Verschiedene Charakter-Reaktionen:

Saint-Arkh Cathedral Square
- Music Academy Graduates: Elliot
- Sister Liane: Elliot
- Archbishop Ramsen: Emma, Gaius
- Kestner: Fie, Laura
Saint-Arkh Noble District
- Hohen Altheim: Elliot
- Fiona+Fernand Hyarms: Elliot
Dreknor Fortress
- Zechs+Craig: Elliot, Kurt, Altina, Musse, Juna, Ash, Angelica, Randy, Machias, Jusis, Gaius, Crow, Fie, Laura, Emma, Alisa, Duvalie, Sharon (Extra Dialoge primär mit Elliot und Kurt und sekundär mit Gaius. Kurt schließt Gaius bei Begrüßung aus. Sara und Tita haben keine Dialoge, obwohl ich aufgrund der Erwähnung von Liberl und North Ambria zumindest eine kurze Wortmeldung erwartet hätte.)
Sutherland Ex Camp
- Dallier+Siggyn: Emma+Celine
Titus Gate
- Weiber: Laura
Parm
- Clover: Kurt
- Rayfon+Carlo: Kurt
- Prime: Kurt, Celine
Eryn
- Nina: Kurt, Juna
- Liese: Emma
- Aaroy: Emma
Hamel
- Agate (nach Hamel-Quest): Ash, Tita
- Renne+Joshua (nach Hamel-Quest): Duvalie

Ordis Business District
- Herman: Machias, Musse
- Count Richmond+Gorti: Machias
Ordis North Street
- Mrs. Suzana: Musse (extra Dialog wenn Final Bonding mit ihr) + Rest der neuen Klasse 7 (nur zusammen mit Musse)
- Setsuna: Musse
- Strauss: Musse, Crow
Ordis Noble District
- Jutta+Charlotte: Ash
- Count Florald: Alisa, Jusis, Musse
- Archbishop Bramfeldt: Gaius, Musse
- Marquis Reagan: Musse
- Ballad+Regnitz+Egret: Musse, Machias, Juna, Jusis, Angelica
- Marquis Ballad: Musse
- Carl Regnitz: Machias (indirekt, da er nur angesprochen wird)
Lamare Ex Camp
- Euclase: Emma
- Auler: Emma+Celine
Noce Rest Lodge
- Ellen+Van: Kurt
- Roscoe: Sara
Raquel
- Miguel: Ash
- Bianca: Angelica
- Rosa: Ash
- Brad+Fafnir: Ash
- Jolith: Angelica, Crow, Ash
- Barracuda: Celine
- Montell: Ash
- Sister Olfa: Ash
- McEnroe: Ash, Sara
- Silew: Ash
- Morley: Ash
- Julia: Ash, Sara
- Marjorie: Emma+Celine

Leeves
- Rosine: Gaius
- Martha+Kinder: Mitglieder der neuen Klasse 7
- Strategietreffen: Altina, Juna, Ash, Musse, Kurt, Tita, Angelica, Elliot, Randy, Fie, Crow, Sharon, Jusis, Alisa, Gaius, Emma, Laura, Machias, Duvalie (wieder keine Sara dabei...)
- Aurier: Kurt
- George: Crow, Angelica
- Edel: Fie

Crossbell East Street
- Anton: Sharon
- Xeno+Leonidas+Ashleigh: Fie (extra Dialog wenn Final Bonding mit ihr), Sara, Laura, Crow, Duvalie
- Sophia+Colin (erst nach Gespräch mit Renne): Tita
Crossbell Harbor District
- Reiner: Machias, Juna, Jusis, Emma, Laura
- Koki: Gaius
- Cao+Xin+Kaela: Juna, Randy
- Xin: Juna
- Friday: Alisa, Sharon
- Irina+Gwyn: Alisa, Sharon
Crossbell Entertainment District
- Cherry: Randy
- Drake: Randy
Crossbell West Street
- Bennet: Juna
- Lina: Juna
- Ken+Nana: Juna
Crossbell Central Plaza
- Kate: Juna, Randy, Jusis
- Wendy: Juna, Randy
- Patiry: Machias
- Cecile (nach Geofront-Quest): Juna
- Elie+Tio (nach Geofront-Quest): Randy, Juna
- Lloyd (nach Geofront-Quest): Randy
Crossbell Station
- Franz: Randy
Geofront
- Jona+Sully: Charaktere in Slots 2,3, Machias, Kurt
- Sully: Kurt
Derfflinger
- Thors-Gruppe: Juna, Kurt, Ash
- Ada: Juna
- Fritz: Kurt
- Lacrosse-Klub: Alisa, Crow, Angelica
- Emily: Alisa
- Ferris: Alisa
Stargazer's Tower
- Chiruru: Juna
St. Ursula
- Lucy+Cecil+Dr.Seiland: Charaktere in Slots 2,3,4
- Eugent: Charakter in Slot 5, Ash, Angelica, Laura, Jusis
Wetlands 1
- Stahlritter+Bleublanc: Duvalie, Laura, Charaktere in Slots 2,3
- Ines+Ennea: Duvalie
- Bleublanc: Sharon
Mishelam
- Lottie: Angelica
- Mishette+Mischneider: Juna, Altina, Laura, Randy
- Mishy+Matthew: Juna, Altina, Laura, Randy
- Matthew: Juna, Altina, Laura, Randy

Saving Officer Alan Quest
- Bootshaus: Charrakter in Slot 2
- Bridget+Alan: Alisa, Sara
- Alan Monolog: Charakter in Slot 3
- Rean Besprechung: Charaktere in Slots 4,5,6, Kurt, Emma, Elliot, Jusis, Laura, Fie
- Patrick+Ferris: Alisa, Machias, Musse, Laura, Jusis, Elliot, Gaius, Charakter in Slot 7

Missing Person Report Quest
- Harche+Meyer: Charaktere in Slots 2,3,4,5, Juna, Randy

Ghosts of Hamel Quest
- Liberl-Truppe: Charakter in Slot 2, Tita, Ash
- Renne (östlich von Crossbell): Tita
- Otherworld: Fie, Emma, Gaius

The Holy Beasts Trial Quest
- Sanctus Shrine Ankunft: Charaktere in Slots 2,3
- Sanctus Shrine Inneres: Laura, Sara, Fie
- Nameless Beast: Emma+Celine, verschiedene Charaktere: So wie ich das interpretiere, sofern anwesend, je einer der Schüler für die man ein Mishelam-Ticket ausgegeben hat, einer der Klassenkameraden für die man ein Ticket verwendet hat und einer derjenigen für die es keine Beziehungsoption gibt. Die Reihenfolge scheint hart verdrahtet zu sein und sich nicht nach den Slots zu richten, wobei die Romanze Vorrang hat. Alle anderen Mitglieder der 7er Klassen, die kein Ticket abbekommen haben, bleiben stumm und zeigen Rean gegenüber kein Mitleid. Sind wohl beleidigt. :p
- Argres: Gaius, Emma+Celine









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Wie z.B. ein Erntefest auszurichten. Das setze ich gleich mal ganz oben auf die Prioritätenliste...


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Sherlock Schwarzer und Dr. Worzel wieder am Werk...




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Ausgehend von den bisherigen Spielen bezweifle ich stark, dass ich ihn nicht jetzt schon mit meinem aktuellen Deck schlagen könnte...
Spoiler: ich werde ihn später total vernichten. ;)







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Bild 1: Sagt der eine Thors-Absolvent den ich immer vergesse. https://up.picr.de/43627609qu.png
Bild 2: Hey, nein! Den habe ich dir in Cold Steel 3 extra in einer Quest besorgt...







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Bild 1: Ich glaubs nicht! Dass ich so etwas in dieser Phase des Spiels noch einmal erleben darf. Ich hatte nur mal kurz rübergelinst, aber so schnell wie sie die Blöcke verschob konnte ich gar nicht schauen. Ihren Angriff konnte ich nur abschwächen, weil bei mir im selben Augenblick gerade eine kleine Kombo ausgeführt wurde und ich daher zum einen im richtigen Moment etwas CP zum Verteidigen bekam und zum anderen während der Animation etwas Luft hatte um zu schauen, welche Blöcke als nächstes kommen und wo ich diese am besten platzieren könnte. Kurz darauf, als ich beinahe vor einer Niederlage stand, kam es zu einer Mega-Kettenreaktion, die das gesamte Feld leerte und mir 999 CP gab, mit denen ich angreifen konnte. Das hat zwar noch nicht ganz gereicht, aber wenige Sekunden später war sie hinüber. Sieg im ersten Spiel! :wat:
Bild 2: Ist mir der Spanner gefolgt? Benutzt er eine Spionagedrohne von Ouroboros um die Fotos zu machen? :wat:





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Du bist ein Papagei, keine Weltenschlange!




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Bild 1: Wurden die Türen für Zwerge gemacht?
Bild 2: Leider kommt es bezüglich der anfänglich groß aufgebauschten Gallie-Sache zu keiner unerwarteten Wendung mehr. Enttäuschend...





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"Beobachter", "Schicksal", "diese Welt"... alles klar, Herr Anguis Nummer 1 und Fräulein... Enforcer Nummer 10, hätte ich gesagt, wenn es nicht schon Bleublanc gäbe... Wer oder was also ist sie?

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Wenn sie nicht zur Ouroboros-Truppe gehört, hat sie dann etwas mit dem AZOTH zu tun?


https://s20.directupload.net/images/220422/lrwczit5.jpg
Ich habe jetzt erst gemerkt dass da ja eine URL versteckt ist. https://up.picr.de/43627609qu.png
*Klick* (https://web.archive.org/web/20111207083055/www.squidoo.com/free-vintage-advertisements-collage-sheets)




https://s20.directupload.net/images/220422/zztgriib.jpg

Bild 1: Nein! Auf keinen Fall! Ich bring' dir nichts!!
Bild 2: Genau! Setz dich auch mal durch, Rean!!
(Seit wann gibt es eigentlich wieder Dialoge mit diesen gegenüberliegenden Charakteren? Die haben sie doch nach Cold Steel 2 nicht mehr verwendet.)







https://s20.directupload.net/images/220422/4wo6apux.jpg

Bild 1: Wie zum Teufel... sind die unbemerkt durch die Garrelia-Festung gekommen, der einzigen Landverbindung zwischen Erebonia und Crossbell über die Garrelia-Schlucht?!?!?!
Oder wurde der ganze Zug von der Pantagruel rübergeflogen?!?!
Oh, oder, genau, sie haben die Sutherland - Liberl - Calvard-Route genommen und sind frontal durch die Tangram-Festung gedonnert, das muss es gewesen sein! Es gibt keine bessere Erklärung!!
Bild 2: Da hast du die Rechnung aber ohne die Thors-Absolventen gemacht. Ich wette wenn die Autoren es wollten könnten die da einen ganzen Zug durchschleusen, ohne dass es jemand merkt...
Bild 3: Also doch über Garrelia...
Bild 4: dghtzldfgsglktzgddbhjkdggghhhhhhh https://up.picr.de/43541884fz.gif





https://s20.directupload.net/images/220422/26bb7qsw.jpg
Ist das jetzt ein Running Gag, dass man immer von Dorothee ein schwarzes Zemurisches Erz bekommt? https://up.picr.de/43627609qu.png


https://s20.directupload.net/images/220422/wnvnkztc.jpg




https://s20.directupload.net/images/220422/833rmvj9.jpg

Bild 1: Die Rückkehr des Sherlock Schwarzers...
Bild 2: Was wenn das Krankenhaus getroffen wird? :O







https://s20.directupload.net/images/220422/teuqgxh6.jpg

Bild 1+2: Bullshit...
Bild 3+4: https://up.picr.de/43614290ir.gif





https://s20.directupload.net/images/220422/u97683hz.jpg




https://s20.directupload.net/images/220422/dzugd9xs.jpg

Bild 1: Du hättest auch das Autogramm einer echten Prinzessin haben können. Die war sogar in dem Laden hier. ;)





https://s20.directupload.net/images/220422/6qdmk4dz.jpg
Reans Visitenkarte wird immer länger. Ashen Chevalier, Divine Blade, Divine Angler, Angler God...


https://s20.directupload.net/images/220422/ua5lwsp9.jpg
Och nö, er hat gerade neue Visitenkarten gedruckt, jetzt kann er sie entsorgen und muss sich neue machen lassen... :gah2:




https://s20.directupload.net/images/220422/lpzhp9m6.jpg

Bild 1: Betrug, ich habe das Sepith nie bekommen! :-O
Bild 2: Man stelle sich vor wie Lauras Kommentar wirkte wenn Sara nicht in der Party wäre. :D







https://s20.directupload.net/images/220422/ozhc3m8m.jpg

Bild 1: Oh, das Monster kann Archaism beschwören? :D
Bild 2: Der Schwierigkeitsgrad bei dem Spiel mit Starks vorgefertigtem Kartendeck gegen Crow ist automatisch auf Hard gestellt und wie damals gegen Sharon versiegelt auch er in einer Runde zweimal hintereinander dieselbe Karte, nur um sie im nächsten Zug zu zerstören... :rolleyes:
(Platzhalterbild, da ich leider keinen Screenshot von der Situation erstellt habe.)







https://s20.directupload.net/images/220422/tmx8hylf.jpg

Bild 1: Ding ding diiing!
Bild 2: Boyd!!





https://s20.directupload.net/images/220422/i6y5mflx.jpg
Arme Sharon, sie wird von allen gemieden, sogar von ihren ehemaligen Ouroboros-Kollegen... :(




https://s20.directupload.net/images/220422/ze9t7izr.jpg

Drei Versuche... besser als erwartet, nachdem sie mich beim ersten Versuch komplett zerstörte und ich beim zweiten Versuch aus Versehen einen Gegenangriff statt einer Verteidigung ausführte, woraufhin mein gesamter Bildschirm zugekleistert wurde.







https://s20.directupload.net/images/220422/tgk8ezgu.jpg

Sonst noch was? Können wir euch auch noch etwas aus Calvard oder Liberl mitbringen? Ist ja nicht so als dass wir unter Zeitdruck stünden und noch seelenruhig kreuz und quer durch das Land schippern könnten. Wie wär's wenn ihr einfach mit dem was ihr habt improvisiert anstatt auf den unnötigen Käse zu bestehen?





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Noch mal: Welchen Sinn ergibt es jetzt noch - aber auch schon zuvor - Oliverts "Wiederauferstehung" geheim zu halten?


https://s20.directupload.net/images/220422/spwol9rg.jpg
Falcom: "Nein, wir bauen keine Cockpitansicht für den Platz vor dem Tor zu Hamel, darum lassen wir dich gar nicht erst hochsteigen. Wir streiken!"


https://s20.directupload.net/images/220422/g4o3lijw.jpg
Du bist teil eines Sturmtrupps dessen Einsatz jeden Moment losgeht... aber bloß kein Stress...


https://s20.directupload.net/images/220422/wm2rq2n9.jpg
Toval: "Ääähm, ich dachte eigentlich an einige aufmunternde Worte... https://up.picr.de/43627609qu.png"


https://s20.directupload.net/images/220522/k25yooyz.jpg
Es fühlt sich so falsch an. :p


https://s20.directupload.net/images/220422/kzd26scz.jpg
ahahaha... ha... haaa...


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Sie hat sich zu sehr gegrämt und Rean eine Final Bonding-Szene verweigert...


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Ähm ja... gut dass du nicht mitbekommst was gerade an der Front abgeht...


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Was zum... war das?! Ok, jetzt ist es amtlich, die Autoren halten die Spieler für geistige Amöben...




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Du... konntest im Gral of Erebos einfach den 2 Meter entfernten Abgrund hinabspringen und auf Airgetlam runterfliegen... dazu benötigt man keinen IQ der über 3,5 liegt, vor allem wenn der Rest durch den Kampf abgelenkt ist... zumal die ganze Situation, auf Seiten der Ironbloods zu kämpfen, in sich schon nicht schlüssig ist, wenn es deine einzige Motivation war vor ihnen abzuhauen anstatt ihnen in den Rücken zu fallen...







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Bild 1: Falsches Team Millium, FALSCHES Team...!! :O
Bild 2: ....................................
Die Welt retten oder ein Kartenspielchen, die Welt retten oder ein Kartenspielchen... ach scheiß drauf, GAME ON! >:)





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Knight of Blood and Iron. Meine Güte, was für ein ausgefallener Name. Könnte glatt aus einem Märchen stammen. ;)




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Bild 1: Ja, nein und nein.
Bild 2: Zumindest eine Sache in der wir uns einig sind. ^w^





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Immer einmal mehr als du! :%


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Och, ich finde Ashs Vorschlag eigentlich ganz sympathisch. https://up.picr.de/43627588oo.png


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Hey, ich habe nur getan was Falcom hätte tun sollen und die zwei Textboxen voneinander entfernt liegenden Aussagen in die korrekte Reihenfolge gebracht. ;)




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Bild 1: Nö, du hast mit deinem Nicken Alberich aktiv das Ok gegeben die Courageous in die Luft zu jagen.
Bild 2: Und trotzdem war der Kampf so einfach? :hehe:





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Bild 1: Na weil derjenige die Besucher willkommen heißen will. Lesen! ;p
Bild 2: Campanella+Mariabell: *hust* "lalalaaa..." *pfeif*





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Naja... das ist vielleicht die falsche Wortwahl. Korrekter wäre es zu sagen, dass sich einige Freunde auf eine andere Existenzebene begeben hätten...





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Der Fluch ist so stark dass er sogar die Klamotten von Franz ändern kann. :rolleyes: (Naja gut, er kann auch die Realität verzerren...)


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Da wird einem ja schwindlig... :confused:


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Das ist keine Schande. Du bist nicht der Erste. :D


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Bild 1: Fünf Millionen Worte später...
Bild 2-4: Jaja, ich mach’s einfach wie bisher und breche die Verteidigung der Gegner, um sie anschließend mit Kurts Thunderbolt-Order nie wieder in ihrem Leben zum Zug kommen zu lassen, während ich im Turbo-Modus deren HP wegschleife und dabei sowohl die CP als auch BP vollständig regeneriere. ^w^





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Bild 1: Kamehame...
Bild 2: ... HAAAAA!!





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Flame, oh, flame...


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Nicht flunkern, Juna. ;)


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...


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Naja, eigentlich hat Elliot hier den verrücktesten Hintergrund, wenn man bedenkt dass er der Normalste von allen ist. :hehe:


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Bild 1: Och, nö, gegen Cedric habe ich mich eigentlich nicht sonderlich angestrengt. ^w^
Bild 2: Say whaaat!?! Die Offenbarungen überschlagen sich...







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Bild 1: Hm, nö.
Bild 2: Besser! :D
(So etwas muss sorgfältig durchdacht sein... :hehe:)





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Bild 1: Finish him!
Bild 2: Rean wins. FATALITY





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Aber Millium ist doch eine Oz73! Der ganze Aufwand für ein inkompatibles Modell... :bogart:
(Heißt das dass sie mit dem neuen Körper jetzt technisch gesehen die jüngere Schwester wäre? :D)


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Hatte Kondo in einem Interview nicht einmal erwähnt dass man die Großmeisterin bereits gesehen hätte? Ich habe da jedenfalls etwas im Hinterkopf. Vielleicht hat die geplante Veröffentlichung von Nayuta: Boundless Trails im Westen ja noch einen Hintergedanken.
(Naja, ich hätte auch ein Bild von Feena verwenden können, aber Creha erschien mir thematisch sinniger. Ist halt Falcoms typisches Göttinnen-Design.)





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Was hat es jetzt genau mit dem Namen "Klasse VII" auf sich? Warum nicht "Klasse VI"? Und warum wurden die Nummern der nachfolgenden Klassen wieder sequenziell fortgesetzt?

(Wie kam Aurelia auf die glorreiche Idee, die Klassen in Leeves so ungleichmäßig zu schneiden und Klasse 7 initial nur drei Schüler zuzuweisen? Dachte sie vielleicht in weiser Voraussicht dass Rean nicht mehr managen kann, da sie ihm sonst auf der Nase herumtanzen würden? :D)

Was wurde aus Reans Vision in Cold Steel 2, in der er vor dem Tor unter Schloss Lohengrin stand, dies sich ihm öffnete und eine Stimme zu ihm sprach? Ein fallengelassenes Story-Element?
Was hatte es mit der Shadow Trial im Epilog von Cold Steel 2 auf sich?

Handelte es sich dabei um die Awakener-Prüfung für Ishmelga, aber da dieser bereits einen Awakener hatte war sie "sinnlos"?
Oder war damals für die Story noch eine andere Richtung geplant, da man bei der Prüfung ja direkt mit dem Great One in Kontakt tritt und der ganze Ishmelga-Twist wurde erst für Cold Steel 3 und 4 hinzugedichtet?

Hat das Siegel an den Toren der Schreine bzw. welches sich in den Augen der vom Fluch Besessenen manifestierte jetzt eine tiefere Bedeutung? Immerhin wurde darum ein ziemliches Mysterium gemacht. Oder ist es einfach nur das Markenzeichen des Fluchs bzw. des Great Ones, so wie Z das Zeichen von Zorro ist?
Gibt es eine tiefere Bedeutung warum das Osgiliath-Becken so verdächtig nahe am Namen "Giliath Osborne" bzw. umgekehrt liegt?
Was passiert mit der Empyreal Fortress? Schwebt sie noch immer über Heimdallr herum und dient als Touristenattraktion, stürzt sie ab und zerquetscht die Hälfte der Stadt unter sich oder verbannen die Hexen sie wieder in eine Raumspalte?

Werden die Salzsäulen jetzt zu Speisesalz verarbeitet? :D

Warum wurde Lianne ein halbes Jahr nach ihrem Tod automatisch wiederbelebt?

Wurde sie wiederbelebt als sich Argreion nach seiner Zerstörung von selbst regenerierte? Sprich, benötigt es dafür nicht die Hilfe der Gnome?
Wenn das so ist warum wechseln die Awakener dann überhaupt? Dann würde doch theoretisch jeder besiegte und gefallene Awakener dauerhaft an seinen Knight gebunden sein und seine Unsterblichkeit so lange wie möglich ausnutzen. Rufus hatte z.B. genau das vor.
Oder sind die letzten Awakener der entsprechenden Knights alle eines natürlichen Todes gestorben und dies führt vielleicht dazu dass sie nicht mehr an die Knights gebunden sind?

Das Infernal Castle kam und ging (zweimal, wenn man die Löwe Kriege dazuzählt), aber was sollte es denn genau sein?

Ein Bauwerk aus der alten Zivilisation der Volkes des Feuers?
Welchen Zweck hatte es ursprünglich? Inwiefern ist es mit dem Fluch verbunden, so dass es eine Art mini Great Twilight auslösen kann?
Ist es vielleicht das alte Schloss von Heimdallr, welches durch Zoro-Agruga und der Macht des Fluches korrumpiert- und später in eine andere Dimension versiegelt wurde?

Warum wurde die physische Form des Great Ones ausgerechnet in sieben Kampfroboter versiegelt?

Hätte es etwas weniger gefährliches nicht auch getan, z.B. ... Kühlschränke? https://up.picr.de/42364451kx.gif:D
Oder mussten es Körper sein die den Ursprungsformen der Sept-Terrions ähnelten, quasi um den Great One irgendwie für das Ritual der Spaltung "reinzulegen"?

Hatten Ouroboros' Experimente mit den Aions aus Cold Steel 3 jetzt irgendeinen tieferen Sinn ("einem Gefäß durch Kampf Macht verleihen") oder waren das nur willkürliche Vorwände der Autoren um die Handlung voranzutreiben?
Konnte die Gruppe jemals irgendwelche nützlichen Informationen aus den verschlüsselten Daten des Orchis-Turms aus dem Prolog ziehen oder war auch das nur ein weiterer Filler? Das Thema wurde, nachdem Renne die Speicherquarze verteilte, nie wieder erwähnt - oder zumindest erinnere ich mich nicht daran.
Haben Jackass und Gwyn jemals auch nur ein klitzekleines bisschen über den Black Workshop herausgefunden, nachdem Jackass in Cold Steel 2 doch angeblich einer vielversprechenden Fährte folgte oder wanderte auch dieses Element auf den Haufen der fallengelassenen Story-Stränge?
Wozu benötigen Hexen eigentlich ein ARCUS? Sie besitzen doch bereits eigenständig die Möglichkeit das Mana zu manipulieren und orbale Energie ist nichts weiter als auf eine technisch andere Art kanalisiertes Mana.
Und abschließend die wichtigste Frage überhaupt: Was hatte der versprengte Phalanx-Archaism nahe Legram in Cold Steel 1 dort zu suchen? :D








Was weiß ich über dir Zukunft der Serie? Nun, nicht viel, praktisch nur zwei Dinge:


Ich kann die Charaktere die auf dem Soundtrack von Trails Into Reverie abgebildet sind nun als die Großmeisterin, die eine Art Schicksalsfaden webt und als die beiden Protagonisten Swin und Nadia aus der Three & Nine-Novelle identifizieren. Daher denke ich dass sie dort irgendeine Rolle spielen werden.
Ich habe auf Screenshots gesehen dass sich der Protagonist aus Kuro anscheinend in ein Wesen verwandeln kann, welches starke Ähnlichkeiten zu McBurns Overlord-Form aufweist. Möglicherweise wird man dort mehr über die Außenwelt oder die Experimente die zu McBurn führten erfahren. (Also in den letzten 10-15 Minuten, nach dem zweiten oder dritten Spiel. :D)







Das war es nun, die Trails of Cold Steel-Serie ist endlich abgeschlossen (quasi, wenn man Trails into Reverie mal außen vor lässt https://up.picr.de/43627609qu.png).
Ich möchte mich an dieser Stelle noch einmal bei allen Mitlesern bedanken, die das Projekt über diesen langen Zeitraum begleitet haben! (Ein abschließender Bericht zum Spiel folgt später noch.)
Besonderer Dank geht an one-cool, mit dem ein reger Austausch über den ersten Teil stattgefunden hat und ~Jack~, der immer und jederzeit als Ansprechpartner zur Verfügung stand. :):A




https://abload.de/img/3yearszikl9.jpg
Fortsetzung folgt...?

~Jack~
20.05.2022, 18:40
GZ zum Bezwingen dieses durchwachsenen Finales! Bevor ich auf irgendwas eingehe, hier aber mal ein Link zu einem Interview mit Kondo (https://gu4n.medium.com/trails-of-cold-steel-iv-spoiler-ridden-interview-with-kondo-toshihiro-3fed57af363) in dem noch ein paar Fragen beantwortet werden, darunter die Sache mit dem Schwert.


Nachdem Rean einen ganzen Monat lang durch das Land geirrt ist, darf dann endlich auch der Krieg beginnen.

Und das wirkte sogar wie ein richtiger Krieg in dem beide Seiten tatsächlich Verluste erleiden! Warum also nicht gleich so?

Weil die Entwickler sich dann mit den Folgen solch eines verheerendes Krieges hätten befassen müssen und die Stimmung in Erebonia wesentlich deprimierender/bedrückender gewesen wäre. Und sowas kann man in einem Spiel voller Bullshit "Wiederbelebungen" doch niemanden zumuten! :O

Ich hoffe aber dass die Folgen in Reverie noch behandelt und nicht einfach unter den Teppich gekehrt werden.


Schließlich stehen sie vor Osborne und Ishmelga und es kommt zum entscheidenden Kampf, welchen Rean ebenfalls für sich entscheiden kann und somit die Macht des Great Ones erhält. Da Rean aber vom Fluch besessen ist war die ganze Veranstaltung eine Win-win-Situation für Ishmelga, dessen Bewusstsein Rean nun gänzlich zu verschlingen droht. Daher nutzt Rean seine neu gewonnene Macht um, von Crow und Millium begleitet, Zemuria zu verlassen, indem er so hoch in den Himmel steigt bis er die Grenzen der Welt durchbricht (oder sich selbst in die Luft jagt, an dieser Stelle ist das reine Interpretationssache...).

Wenn dieses Ende nicht so kurz gewesen wäre, dann hätte es mir ehrlich gesagt besser gefallen als das wahre Ende. Zum einen wegen dem schönen Song der während der Credits gespielt wird, zum anderen weil so ein bittersüßes Ende wesentlich besser zu einer Weltkriegsstory gepasst hätte (wenngleich nicht unbedingt zu dieser "der Krieg beginnt erst im Finale und ist kurz darauf bereits vorbei"-Geschichte) und vor allem weil es dann keine weiteren Bullshit Wiederbelebungen gegeben hätte.

Seriously, Crows Leben wurde damit bereits zum dritten Mal verschont und das zum zweiten Mal im selben Spiel! Dass Rean ihn nach ihrer Rivalry verschont hat konnte ich noch verzeihen, weil seine erste Wiederbelebung ansonsten komplett verschwendet gewesen wäre, aber wenn Rean schon nicht stirbt, dann hätte zumindest Crows endgültiger Tot dem Ending eine bittersüße Note verleihen können. Aber nein, stattdessen wird sogar Millium wiederbelebt um auch noch die letzte Konsequenz von Cold Steel 3 aus der Welt zu tilgen. Wer will auch schon eine ernste Kriegsgeschichte erleben in der die Protagonisten jederzeit ihre Freunde verlieren oder selber draufgehen könnten? x_x


Und so endet sie Saga von Trails of Cold Steel im Lande Erebonia, ausklingend mit der Hochzeit Oliverts und Scherazards im Beisein all ihrer im Laufe der Serie gewonnenen Freunde.

Nach dem ewig langen Epilog von Cold Steel 2 hat es mich ja überrascht dass dieser Abschnitt nicht mehr spielbar war, vor allem wegen all der anderen Stellen an denen man mit Dutzenden Charakteren reden musste. Die Entwickler hatten wohl keine Lust extra Charaktermodelle für die wiederkehrenden Charaktere zu erstellen die im restlichen Spiel nicht vertreten waren :bogart:


Zum ersten Mal erscheint die Großmeisterin in Person und offenbart, dass der Welt nur noch drei Jahre verbleiben, ehe sie zum Zustand des ursprünglichen Nichts degeneriert.

Was zusammen mit der wahren Natur Zemurias zu den interessantesten Enthüllungen des Spiels gehört. Von daher hoffe ich dass sie diesen Teil der Story nicht genauso vergeigen wie das Finale von Cold Steel. Jetzt stellt sich nur die Frage ob dieses Ereignis tatsächlich in naher Zukunft eintreten wird, oder ob der Sieg gegen die restlichen Sept-Terrions diese Katastrophe immer weiter hinauszögern oder gar komplett aus der Welt schaffen wird. Letzteres wäre allerdings sehr billig weil dann kein finaler Arc vonnöten wäre um Zemuria zu retten (der hoffentlich nicht so formelhaft ablaufen würde wie der Rest der Reihe), also hoffe ich mal auf ein großes Finale in dem nochmal viele Charaktere wiederkehren. Also quasi das Avengers Crossover Game was Cold Steel 4 sein wollte, nur besser!


Haha, wie sie es im Epilog noch schnell so drehen dass die Bilder aus dem Abspann von Trails to Azure, in dem die Charaktere in einer Art Widerstand gezeigt wurden, Sinn ergeben, indem einfach gesagt wird dass Rufus' Leibgarde Crossbell nach dem Krieg weiterhin besetzt hielt und die Guardian Force, zusammen mit der Special Support Section, deshalb etwas dagegen unternehmen mussten...

Irgendwas muss für Lloyds Reverie Story ja noch übrig bleiben, I guess :X Vorausgesetzt diese Ereignisse werden in Reverie überhaupt behandelt und nicht komplett übersprungen, was die Befreiung Crossbells noch viel billiger machen würde.


Laura will in Legram ein Denkmal für Lianne errichten. (Dort steht doch schon eines... )

Alte Modderweisheit aus früheren Zeiten von Tamriel Rebuilt: Städte können nie genug Statuen besitzen!!! :hehe:


Hey, nein! Den habe ich dir in Cold Steel 3 extra in einer Quest besorgt...
Reverie Quest Nummer XY: Mehr Mishy Straps besorgen!

Jaja, so leicht kommt man an neue Quests :hehe:


Wie zum Teufel... sind die unbemerkt durch die Garrelia-Festung gekommen, die einzige Landverbindung zwischen Erebonia und Crossbell über die Garrelia-Schlucht?!?!?!
Oder wurde der ganze Zug von der Pantagruel rübergeflogen?!?!

https://i.imgur.com/PtcF8f8.gif


Die Welt retten oder ein Kartenspielchen, die Welt retten oder ein Kartenspielchen... ach scheiß drauf, GAME ON!

Wenn die Trails Reihe doch nur ein Ableger von Yu-Gi-Oh wäre. Dann könntest du beides gleichzeitig erledigen :D

Wobei, die Kartenspiele stellen ja keine nennenswerte Herausforderung dar ... also willst du die Welt nicht lieber mittels Pom! Pom! Party! retten? >:D


Hatte Kondo in einem Interview nicht einmal erwähnt dass man die Großmeisterin bereits gesehen hätte? Vielleicht hat die geplante Veröffentlichung von Nayuta: Boundless Trails im Westen ja noch einen Hintergedanken.

Die Theorie hat Kondo scheinbar irgendwo verneint, aber das würde er natürlich selbst dann behaupten wenn es stimmmen würde. Also mal schauen was in Reverie noch so enthüllt wird.

Nayuta
21.05.2022, 23:58
@~Jack~
Vielen Dank erst einmal! :)




Bevor ich auf irgendwas eingehe, hier aber mal ein Link zu einem Interview mit Kondo (https://gu4n.medium.com/trails-of-cold-steel-iv-spoiler-ridden-interview-with-kondo-toshihiro-3fed57af363) in dem noch ein paar Fragen beantwortet werden, darunter die Sache mit dem Schwert.
Gut, das mit dem Schwert deckt sich dann teilweise mit meiner Vermutung. Ich frage mich aber ob es irgendwann mal zur Sprache kam, dass die Kreationen von Aidios sich nicht gegenseitig vernichten können, ich kann mich nämlich diesbezüglich an nichts erinnern.
Allerdings erklärt auch das noch immer nicht warum das Schwert und somit Ishmelgas Bewusstsein in Osbornes Händen bereits materialisiert war und warum Rean das Earthen Prison unbedingt benötigte. Konnte das Bewusstsein nach belieben zwischen den Existenzebenen wechseln?


Do the Angbar and Kernviter form pair?
They do not. The Kernviter is a sword the Grandmaster prepared for Loewe.
Das bestätigt dann auch was du mir vor einigem Monaten sagtest, als ich noch meinte dass beide Schwerter zusammengehören.


Speaking of which, Cedric was disliked among players at the time of Cold Steel III, but as of Cold Steel IV he’s been largely forgiven.
Nein! :hehe:




Nach dem ewig langen Epilog von Cold Steel 2 hat es mich ja überrascht dass dieser Abschnitt nicht mehr spielbar war, vor allem wegen all der anderen Stellen an denen man mit Dutzenden Charakteren reden musste. Die Entwickler hatten wohl keine Lust extra Charaktermodelle für die wiederkehrenden Charaktere zu erstellen die im restlichen Spiel nicht vertreten waren :bogart:

How was the response to the ending?
This is the first time we made the ending this extravagant. It featured a lot of illustrations and characters. All fans seemed to be satisfied with it.
ALLE FANS WAREN ZUFRIEDEN! ALLE!! :p :hehe:


Was the Olivier and Scherazard’s wedding ceremony during the ending already decided at the start of Cold Steel IV's production?
It was decided from the start, but at that time we were planning to show it as an event scene. The person in charge of the illustrations, however, said they would give their all and started drawing. They even drew the dresses for the united Class VII.
Irgendwie kaufe ich ihm das nicht so richtig ab.https://up.picr.de/43627609qu.png




Weil die Entwickler sich dann mit den Folgen solch eines verheerendes Krieges hätten befassen müssen und die Stimmung in Erebonia wesentlich deprimierender/bedrückender gewesen wäre. Und sowas kann man in einem Spiel voller Bullshit "Wiederbelebungen" doch niemanden zumuten! :O
Vielleicht wird sich Falcom ja irgendwann mal bewusst dass die Fans nach fast 20 Jahren ein bisschen reifer wurden und ändern die Art ihre Geschichten zu schreiben etwas. Und vielleicht merken sie auch dass solch langgezogene Epen nicht unbedingt an den Massenmarkt angepasst werden müssen, da die Einstiegshürde ohnehin zu hoch ist.


Seriously, Crows Leben wurde damit bereits zum dritten Mal verschont und das zum zweiten Mal im selben Spiel! Dass Rean ihn nach ihrer Rivalry verschont hat konnte ich noch verzeihen, weil seine erste Wiederbelebung ansonsten komplett verschwendet gewesen wäre, aber wenn Rean schon nicht stirbt, dann hätte zumindest Crows endgültiger Tot dem Ending eine bittersüße Note verleihen können. Aber nein, stattdessen wird sogar Millium wiederbelebt um auch noch die letzte Konsequenz von Cold Steel 3 aus der Welt zu tilgen. Wer will auch schon eine ernste Kriegsgeschichte erleben in der die Protagonisten jederzeit ihre Freunde verlieren oder selber draufgehen könnten? x_x
"Dragon Ball Z ist erfolgreich, wir wollen auch erfolgreich sein..." :rolleyes:


Was zusammen mit der wahren Natur Zemurias zu den interessantesten Enthüllungen des Spiels gehört. Von daher hoffe ich dass sie diesen Teil der Story nicht genauso vergeigen wie das Finale von Cold Steel. Jetzt stellt sich nur die Frage ob dieses Ereignis tatsächlich in naher Zukunft eintreten wird, oder ob der Sieg gegen die restlichen Sept-Terrions diese Katastrophe immer weiter hinauszögern oder gar komplett aus der Welt schaffen wird. Letzteres wäre allerdings sehr billig weil dann kein finaler Arc vonnöten wäre um Zemuria zu retten (der hoffentlich nicht so formelhaft ablaufen würde wie der Rest der Reihe), also hoffe ich mal auf ein großes Finale in dem nochmal viele Charaktere wiederkehren. Also quasi das Avengers Crossover Game was Cold Steel 4 sein wollte, nur besser!
Ich wäre schwer enttäuscht wenn es nach den sieben Sept-Terrions nicht noch eine Phase/ein finales Spiel gäbe, in dem alle Fäden zusammenlaufen.
Allerdings besteht auch die Gefahr, dass das Sept-Terrion der Zeit die Endstation dieser Geschichte darstellen könnte, denn das sollte theoretisch über genau die Qualitäten verfügen, die die Großmeisterin mit ihrem aktuellen Plan anstrebt.


Irgendwas muss für Lloyds Reverie Story ja noch übrig bleiben, I guess :X Vorausgesetzt diese Ereignisse werden in Reverie überhaupt behandelt und nicht komplett übersprungen, was die Befreiung Crossbells noch viel billiger machen würde.
Ich überlege mir gerade ob ich das überhaupt brauche. Das wäre doch nur ein weiterer Filler ohne Substanz, was soll bei der Sache noch großartig ergänzt werden? Für mich ist Lloyds Geschichte abgeschlossen, ich würde viel lieber mal in die Rolle von Wazy schlüpfen. Oder von mir aus auch mal einen Fall als Dudley lösen. :D





https://i.imgur.com/PtcF8f8.gif
https://abload.de/img/ryolvjgt.jpg


Alte Modderweisheit aus früheren Zeiten von Tamriel Rebuilt: Städte können nie genug Statuen besitzen!!! :hehe:
Warst du früher zufällig auch mal bei Atlus angestellt? :hehe:

https://abload.de/img/collage2ijwu.png


Wobei, die Kartenspiele stellen ja keine nennenswerte Herausforderung dar ... also willst du die Welt nicht lieber mittels Pom! Pom! Party! retten? >:D
Dann aber bitte mit der Trails to Azure-Version, die war deutlich einfacher.https://up.picr.de/43627609qu.png

Nayuta
22.05.2022, 00:00
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4

~ Fazit ~

https://abload.de/img/thelegendofheroes_trae3kpc.png



Challenge #:
04


System:
Playstation 4 [EU]


Version:
1.02



https://up.picr.de/31412163yg.png





Genauso wie Falcom mit Trails of Cold Steel 4 den zweiten Teil der Serie- und damit mal wieder sich selbst kopiert, könnte ich an dieser auch den Text meines Abschlussberichts zu Trails of Cold Steel 2 kopieren und einfach einige Begriffe austauschen. Ganz so einfach will ich es mir dann aber doch nicht machen. Sollte trotzdem der Eindruck von Parallelen entstehen, so liegt dies einzig daran weil die Spielstruktur es mir vorgibt. (Na wenn das mal kein vielversprechender Einstieg für diesen Bericht ist.https://up.picr.de/43627609qu.png)


Da der direkte Vorgänger mit einem Cliffhanger mitten in der Endsequenz endete, geht die Geschichte hier, nach einem kurzen Abstecher zu einen anderen Schauplatz, nahtlos weiter, auch wenn die Auflösung dann etwas antiklimatisch daherkommt. Trotzdem wirkt gerade das erste Kapitel interessant und erfrischend, da man etwas aus dem gewohnten Trott gerissen wird und auch einmal andere Charaktere stärker in die Pflicht genommen werden.
Das ändert sich dann aber schlagartig nach dem ersten Höhepunkt, nach dem das Spiel in dieselbe Fallgrube tappt in die auch schon Teil 2 gefallen ist. Die Handlung wird nicht nur unfokussierter, sondern durch einen langsamen Ablauf und zahlreiche Filler auch noch unnötig gestreckt. Es wird sich nun tageweise vorangehangelt, so dass in der Welt kaum Fortschritte zu erkennen sind. Die NPCs erhalten zwar, wie auch in den Vorgängern, ständig neue Dialoge, jammern aber im Grunde alle dasselbe, bis man es nicht mehr hören kann. Dabei sollten sie aufgrund der vorherrschenden Umstände eher himmelhoch jauchzen, nur leider sabotiert das Spiel ständig die düstere Grundstimmung die eigentlich vorherrschen sollte, indem sich 90% der interagierbaren Passanten komplett konträr zu dem verhalten was die Hintergrundgeschichte vorgibt.
Bereits ganz am Anfang wird man mit einem Ereignis monumentalen Ausmaßes gelockt, welches unmittelbar bevorsteht, Zitat: "Diese Geschichte nähert sich mit großen Schritten dem Finale". Ja, 200 Stunden später ist es dann endlich soweit und ehe alles begonnen hat, ist es auch schon wieder zu Ende. Und obwohl sich das Spiel vorher wie Kaugummi zieht, wirkt es im finalen Kapitel dann doch überhastet und die wichtigsten Akteure auf der Gegenseite erhalten kaum noch Zeit auf der Mattscheibe. Es gelingt nach vier Teilen noch nicht einmal, alle offengebliebenen Fragen der Geschichte um Erebonia zu beantworten, stattdessen muss (vermutlich) mit Trails into Reverie ein fünfter Teil her, der das geraderückt. Das ist schon irgendwie albern, wenn man bedenkt dass ursprünglich einmal drei Teile geplant waren, der dritte dann aber wiederum in zwei Teile aufgespaltet werden musste, wobei die Story im neu entstandenen dritten Teil quasi nicht fortgesetzt wurde, der vierte Teil mit einer Myriade an Fillern vollgestopft wurde und daher jetzt noch ein neuer Epilogteil her muss...

Schlimmer finde ich aber - und da wiederhole ich mich auch bezüglich der Vorgänger - das Writing während den meisten Story-Ereignissen, welches in diesem Teil leider viel zu oft einen neuen Tiefpunkt erreicht und damit sogar ganze, vermeintliche Höhepunkte ruiniert. Zuvor hatte ich kritisiert dass einige Vorgänge zu erzwungen wirken oder die Charaktere zu naiv handeln, doch hier wird teilweise schlicht und ergreifend grenzdebiler Schund zusammengeschrieben, der komplett auf Logik pfeift. Die Autoren dichten sich alles so zusammen wie es ihnen am besten passt, es werden keine Gefangenen mehr gemacht. Wer meine Berichte verfolgte der konnte miterleben, wie ich immer wieder in Rage geriet weil das Spiel ständig die Intelligenz des Spielers infrage stellt und mit Stützrädern, Schwimmflügeln und Rettungsringen nachhilft. Und sei es nur damit, dass bei den dutzenden an altbekannten Charakteren denen man über den Weg läuft, für jeden einzelnen jedes Mal dessen halbe Lebensgeschichte wiederholt wird, woher man diesen kennt, was er geleistet hat, wer seine Bekannten sind... Ganz nach dem Motto: "Na, weißt du noch? Weißt du noch?! *zwinker*" (JA, ich WEIß es noch!! Was ist das hier, betreutes Zocken?!) Und die Charaktere die es nicht ins Spiel geschafft haben werden lieblos in kommaseparierten Listen aufgezählt, während irgendwelche abstrusen Ausreden erfunden werden, warum sie nicht anwesend sein können. Dann noch ständig dieselbe Leier mit Gegenspielern, mit denen zuerst ein Kaffeekränzchen gehalten wird, Bussi hier, Bussi da, dann fällt ihnen plötzlich ein dass sie ja noch kämpfen müssen, obwohl beide Parteien eigentlich dieselben Ansichten teilen und nach einer Tracht Prügel sind alle wieder die besten Freunde. Auch ganz entzückend ist die künstliche Geheimniskrämerei verbündeter Charaktere, die ihr Wissen grundsätzlich so lange zurückhalten, bis die Party in die Scheiße geritten wurde und dann plötzlich mit ihren Offenbarungen angekrochen kommen, die vorher wesentlich hilfreicher gewesen wären. Wer solche "Freunde" hat, der braucht wahrlich keine Feinde mehr...

Zwar nimmt das Spiel wieder dieselben Strukturen wie Cold Steel 2 an, dieses Mal wirken die Abschnitte mit variabler Party-Zusammenstellung aber nicht mehr so beliebig, da immer eine feste Kerngruppe vorgegeben ist, auf die sich die Handlung und Dialoge fokussieren können, im Gegensatz zu dem einen, bestenfalls mal zwei Partymitglieder aus Teil 2. Auch in puncto Charakteren kann es nach wie vor glänzen. Die zwischenmenschlichen Interaktionen sind wieder lustig und unterhaltsam und die Charaktere machen im Verlauf der Handlung eine ordentliche Wandlung durch, manche mehr, manche weniger.

Das flotte und spaßige Kampfsystem ist ein weiterer Punkt auf der Haben-Seite. Dieses bietet viele Individualisierungsmöglichkeiten und ermöglicht somit eine Vielzahl an unterschiedlichen Strategien. Vielleicht schon etwas zu viel, denn der Schwierigkeitsgrad sinkt aufgrund der Fülle an Möglichkeiten und der Menge an verschiedenen Charakteren, die natürlich alle ihre individuellen Fähigkeiten haben müssen, enorm. Solch eine schiere Menge kann kein Entwickler auf der Welt mehr richtig austarieren. Und so ergibt sich, dass selbst der einschüchternd klingende Schwierigkeitsgrad "Nightmare" das Spiel nicht sonderlich herausfordernd macht. Die größten "Probleme" hatte ich im ersten Kapitel, wenn die Charaktere noch suboptimal ausgerüstet sind, in Kombination mit einigen zusätzlichen Siegesbedingungen, um bei Bosskämpfen die volle Anzahl an Academic Points zu ergattern. Tatsächlich hatte es in dieser Phase nur ein Boss mit einem Flächenzauber geschafft, mir ein Game Over zu bescheren. Nach dem Kapitelwechsel können Kämpfe zwar hin und wieder etwas länger dauern, wirklich gefährlich werden sie aber kaum noch. Auch die zusätzlichen Siegesbedingungen werden danach abgeschafft. Einige Bosse sind nun in der Lage, die eigenen Brave Orders mittels Dis Orders (hoho) abzubrechen bzw. ganz zu unterbinden und für die eigene Kampftruppe negative Effekte aufrechtzuerhalten. Viel gemacht wird mit dieser Mechanik aber nicht, dafür kommt sie viel zu selten zum Einsatz. Wirklich traurig ist leider, dass man immer und immer und immer wieder gegen dieselben Bosse antreten muss, die schon durch zwei oder gar drei Spiele geschleift wurden, teilweise auch mehrfach innerhalb desselben Ablegers.

Die Party ist stellenweise so groß, dass das Spiel einen organisatorischen Riegel vorschiebt, um den Spieler nicht mit der Konfiguration zu überfordern. So sind z.B. bei einer Reihe von Charakteren deren Waffen gesperrt, die automatisch durch den Fortschritt in der Handlung verbessert werden. Bei anderen sind sogar die gesamte Ausrüstung und Quarze unveränderlich vorkonfiguriert. Leider nimmt das auch etwas von der Flexibilität weg, die Konfigurationen zu optimieren, denn für meinen Geschmack waren diese Vorgaben immer äußerst suboptimal und ich hätte gerne selbst Hand angelegt. Gerade auch weil man so viele Ausrüstungsteile erhält bzw. herstellen kann, dass genug für Charaktere außerhalb meiner Standard-Party übrig waren. So hatte ich am Ende z.B. ganze vier Evasion Tanks, zwei davon verfügten über eine hundertprozentige Ausweichrate und bei den anderen lag sie bei knapp achtzig Prozent, ohne das ich mit dem Shining-Art hätte aushelfen müssen.
Zusätzlich wurden die Beschränkungen für das Anlegen der Sub-Masterquarze aufgehoben. Diese können jetzt mehreren Charakteren gleichzeitig ausgerüstet werden, so dass es keinen Grund mehr für weniger effektive Kombinationen gibt und die Charaktere zu noch tödlicheren Killermaschinen ausgebaut werden können, als sie es ohnehin schon sind.

Ganz anders sieht es hingegen bei den "Spezialkämpfen" aus. Hier befindet man sich in einer viel kontrollierbareren da reduzierteren Umgebung und man merkt, dass hier wirkliches Balancing seitens Falcom stattfinden konnte (bezogen auf den Nightmare-Schwierigkeitsgrad). Die Gegner hauen ordentlich rein und sind verdammt schnell wieder am Zug. Daher muss man sich intensiv mit den Fähigkeiten der eigenen Kämpfer und deren Supportern vertraut machen und taktisch klug vorgehen. Lieber einmal mehr verteidigen und auf den richtigen Moment warten als zu aggressiv vorzugehen und einen Gegentreffer zu kassieren, was schon mal die Vernichtung des eigenen Kämpfers bedeuten kann oder zu einem Konter-Finisher führt, der der gesamten Party viel Schaden zufügt. Da diese Kämpfe nur zu bestimmten Ereignissen stattfinden, meist an Bosskämpfe im normalen Kampfsystem anknüpfen und es keine Übungsmöglichkeiten dazwischen gibt, kann man auch nicht so viel Kampferfahrung sammeln. Dass sich dann auch noch ständig die Spielregeln ändern, mal hat man drei Kämpfer, mal dürfen nur zwei mitmachen obwohl man mehr in der Party hätte, mal fehlen für die eigene Strategie essenzielle Supporter, wirkt sich ebenfalls erschwerend auf diese Kämpfe aus. Immerhin kann man sich am Ende spezielle Quarze herstellen, mit denen man schon zu Kampfbeginn bis zu sechzig Capacity Points erhält und dadurch bereits von Anfang an in der Lage ist zu verteidigen, so dass man nicht gleich in der ersten Runde auseinandergenommen wird.https://up.picr.de/43627609qu.png Diese Kämpfe können sich ewig in die Länge ziehen, aber versteht mich nicht falsch, es hat mir richtig Spaß gemacht auch mal knappe und fordernde Schlachten zu schlagen, anstatt wie bei den Standardkämpfen alles zu dominieren.

Das Vantage Masters-Kartenspiel wurde um einen optionalen, höheren Schwierigkeitsgrad ergänzt. Bis auf die Tatsache dass die KI hier öfter die auf dem Feld verstreuten Kristallkarten nutzt, konnte ich an deren Verhalten aber keine Unterschiede feststellen. Mit einem halbwegs durchdachten Deck welches auf eine sinnige Taktik abgestimmt ist, sind auch diese schnell und kontrolliert zu gewinnen. Generell sind die Decks der Gegner aber viel besser abgestimmt und ermöglichen ihnen komplexere Strategien als im Vorgänger, weswegen man sie nur noch selten bereits in der dritten oder vierten Runde besiegen kann.https://up.picr.de/43627588oo.png
Größere Kopfschmerzen hat mir eher das Puyo Puyo-artige Puzzlespiel Pom Party bereitet, welches aus Trails to Azure übernommen wurde. Dieses kann richtig stressig werden, da sich die Geschwindigkeit der fallenden Blöcke stetig erhöht und die KI in späteren Partien eine unmenschliche Reaktionsgeschwindigkeit an den Tag legt. Hier muss man schon auf das Glück hoffen, rechtzeitig genug CP zu sammeln um sich im Notfall vor gegnerischen Angriffen verteidigen zu können oder genügend auf der hohen Kante zu haben um selbst anzugreifen. Es kam mir deutlich schwerer vor als noch in Trails to Azure, wo ich fast alle Partien bereits beim ersten Versuch gewonnen habe und gerade ein kleines "Engelchen" hat mich fast in den Wahnsinn getrieben.





Aus dem Super Arranged-Soundtrack von Cold Steel 1 hat sich zu den bereits zuvor verwendeten "The Decisive Collision" und "Aria -Holy Saint, Holy Spirit-" nun endlich auch die neu arrangierte Version von "Belief" ins Spiel gesellt. Die Rolle des Ehrengasts übernimmt das Stück "The Enforcers" aus dem "The Legend of Heroes: Sora no Kiseki FC & SC Super Arrange Version"-Soundtrack.


Burning Throb

https://www.youtube.com/watch?v=pulPN_-3y1s

Seductive Shudder

https://www.youtube.com/watch?v=xEuIMxpA32s

Perfect Stage

https://www.youtube.com/watch?v=9VZMvMtuQmI

To the Future.

https://www.youtube.com/watch?v=F_8Sh9zL59s

Belief
(Super Arrange-Version)

https://www.youtube.com/watch?v=PZu47D9OdEQ

The Enforcers
(The Legend of Heroes: Sora no Kiseki FC & SC Super Arrange Version)

https://www.youtube.com/watch?v=Tnu-mwwTE1c



Alles in allem kann ich sagen dass Trails of Cold Steel 4 durchaus seine sympathischen Momente hat und ein ordentliches Spiel ist. Die großen Pluspunkte sind die Charakterinteraktionen und die spaßigen Kampfsysteme. Demgegenüber steht aber die oftmals einfach schlecht geschriebene Story, welche mit zahlreichen Fillern auch noch unsäglich in die Länge gezogen wird und dabei noch nicht einmal alle Fragen zufriedenstellend beantworten kann. Vom großen Serienfinale hätte ich mir etwas mehr erwartet als praktisch zweihundert Stunden lang hingehalten zu werden bis es endlich mal losgeht - und dann auch gleich wieder vorbei ist.



Wertung: ★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv"


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert



Trails-Serie Platzierung
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#
Pic
Titel
System
Typ
Wertung


01
https://up.picr.de/41499976rj.png
The Legend of Heroes: Trails to Azure
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


02
https://up.picr.de/41499973pk.png
The Legend of Heroes: Trails from Zero
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★★
(5/5)


03
https://up.picr.de/34547008wi.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★★☆
(4/5)


04
https://up.picr.de/37164721pf.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★★★☆
(4/5)


05
https://up.picr.de/35598331dl.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
https://up.picr.de/35671344cm.png
PC
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


06
https://up.picr.de/34547007ax.png
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
https://up.picr.de/31412164zw.png
PSP
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


07
https://up.picr.de/34547009hy.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★★☆☆
(3/5)


08
https://up.picr.de/34547010px.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★☆☆☆
(2/5)


09

https://up.picr.de/40201593oz.png
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
https://up.picr.de/31412163yg.png
PS4
Basisspiel
★★☆☆☆
(2/5)





★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert





Berichte

► Prolog
► Akt 1 - Part 1
► Akt 1 - Part 2
► Akt 1 - Part 3
► Akt 1 - Part 4
► Akt 2 - Part 1
► Akt 2 - Part 2
► Akt 2 - Part 3
► Akt 2 - Part 4
► Akt 2 - Part 5
► Akt 3 - Part 1
► Akt 3 - Part 2
► Akt 3 - Part 3
► Akt 3 - Part 4
► Finale




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Nayuta
22.05.2022, 00:02
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

~ Serienfazit ~

https://abload.de/img/coldsteelstaffpck1g.png



Insgesamt hat mich die Cold Steel-Serie leider enttäuscht. Alle Teile haben ihre Probleme mit dem Writing bezüglich der Story, da ist es bezeichnend dass der meiner Meinung nach beste Teil, Cold Steel 3, fast vollständig darauf pfeift und lieber die Character-Quests-Route geht, die er immerhin sehr gut hinbekommt. An dessen Ende kommt dann aber doch wieder etwas Story hinzu und ausgerechnet dann fängt er natürlich an zu schwächeln. Durch den vierten Teil wird dann sogar nachträglich das bisschen an Hintergrund-Storyrauschen entwertet, indem ersichtlich wird dass die meisten Mysterien aus Teil 3 keinerlei Relevanz hatten und nur als Füllmaterial dienten, um eine falsche "Spannung" zu erzeugen. (Ich habe bewusst die Bezeichnung "Spannungsbogen" vermieden, da Falcom die Bedeutung dieses Begriffs komplett fremd ist.)

Die Bonding Events sorgen zwar dafür dass man mehr über die Charaktere erfährt, das hätte sich aber auch über normale Gespräche realisieren lassen, vielleicht sogar in kleineren Gruppen ähnlich den Lagerfeuer/-Tischgesprächen aus der Grandia-Serie, so dass sich bessere Dynamiken innerhalb der Gruppe ergeben hätten. Denn sämtliche Charakterprogression findet praktisch immer nur aus Sicht des Protagonisten statt. Er ist der omnipräsente Mediator, wenn andere Charaktere miteinander reden dann ist er immer als Zeuge anwesend. So gut wie keine Szene wird aus dem Blickwinkel eines der anderen gefühlt hundert relevanten Charakteren erzählt. Es gibt fast keine Beziehungen untereinander, bei denen der Protagonist nicht involviert ist. Und wenn dann entwickeln sie sich meist Off-Screen und werden als gegeben angenommen. (Sind Emma, Alisa und Laura jetzt gute Freundinnen, zweckgebundene Freundinnen, Waffenschwestern... ich weiß es nicht, auch nicht nach vier Teilen.) Meiner Meinung nach ein großes und unverzeihliches Versäumnis, wenn ein Spiel schon eine solch gigantische Charakter-Riege auffährt. Man stelle sich nur einmal vor wie eintönig ein "Das Lied von Eis und Feuer" wäre, wenn alle Handlungsstränge nur aus der Sicht von Jon Schnee erzählt werden würden. Außerdem führt das dann zu solchen Absurditäten wie, dass der Protagonist einen ganzen Harem an Verehrerinnen um sich herum versammelt, während alle anderen praktisch leer ausgehen.

Ich hoffe für zukünftige Ableger, dass sich die Autoren etwas zügeln und den Charakter-Porno deutlich zurückfahren, denn die Partygrößen erreichen stellenweise absurde Ausmaße. Außerdem fallen so zwangsläufig immer wieder Charaktere zeitweise unter den Tisch. Aber wenn ich mir anschaue wie viele für Kuro no Kiseki schon wieder angekündigt wurden und das dann auf mehrere Ableger hochrechne, wage ich zu bezweifeln dass Falcom hier eine andere Richtung einschlägt.

Auf mich wirkt die Handlung nicht konsequent durchdacht und ich habe das Gefühl, dass es zwischen Cold Steel 2 und 3 einen Bruch gibt, bei dem ein ganzer Haufen an Story-Strängen fallengelassen bzw. um- und hinzugedichtet wurde. Einige Elemente wollen da einfach nicht so recht passen. Außerdem fehlt es letztendlich an weitreichenden Konsequenzen, da sich die Serie scheut, sich auf einem Niveau über einer USK-6-Freigabe zu bewegen und der Inhalt dementsprechend ausfällt.

Die Spiele halten den Spieler ständig an der mentalen Hand. Auf den ersten Blick nicht offensichtliche Beziehungen zwischen Charakteren, Zusammenhänge etc., die man sich dank verstreuter Hinweise mit etwas Kombinationsgabe selbst erschließen kann, werden dem Spieler nach einiger Zeit penetrant aufs Auge gedrückt anstatt sie nebulös zu belassen. Teilweise sogar gleich mehrfach, man könnte ja eine dieser Situationen verpasst haben.

Falcom kopiert sich viel zu sehr selbst, sogar innerhalb der Unterserie. Cold Steel 3 ist eine Kopie von Teil 1, Cold Steel 4 von Teil 2 und beide Varianten sind ihrerseits von Trails in the Sky 1 und 2 abgeleitet. Und das demnächst anstehende Trails into Reverie soll starke Ähnlichkeiten zu Trails in the Sky the 3rd aufweisen. Dazu die ständig wiederverwerteten Quests der Marke Straßenlaternen reparieren oder vermisste Katzen suchen. Ich wünschte mir dass Falcom so langsam mal versuchen würde neue Wege zu gehen...

Die generischen Fertigbau-Dungeons gehören so ziemlich zum Bodensatz, was das JRPG-Genre zu bieten hat. Bis auf ganz wenige Ausnahmen sind diese, wie bei einer Carrera-Bahn, zum Großteil aus vorgefertigten Stücken zusammengeschustert. Genormte Schienenteile mit Geraden, Kurven (meistens eher Winkel) und Kreuzungen, die in allen möglichen Kombinationen aneinandergesteckt wurden, architektonisch allerdings keinerlei Sinn ergeben. Auf schmale Schläuche, in denen höchstens mal ein paar Kisten zum Zertrümmern herumstehen, folgen etwas weitläufigere Rechtecke, in denen gekämpft wird. Und selbst die wenigen Schalter-"Puzzles" sind so angelegt, dass sie sich linear im Vorbeigehen lösen lassen, so dass man gar nicht erst in Versuchung kommen muss nachzudenken. Die Wegführung ist dabei so ausgelegt, dass man in vermeintlichen Sackgassen durch Abkürzungen immer wieder auf den Hauptpfad zurückgelotst wird. Das kann man positiv finden, trägt im Endeffekt aber nur noch mehr zur Linearität und Monotonie bei.

Ich habe es schon im Abschlussbericht zu Trails of Cold Steel 4 gesagt und das gilt auch für alle anderen Teile: Die Stärken der Cold Steel-Serie sehe ich in den Charakterinteraktionen, den leichten Momenten, den humorvollen Neckereien untereinander, dem Drama welches in gewissen Situationen durchsickert. Es motiviert, über die aufgeworfenen Mysterien zu spekulieren. Auch das Kampfsystem macht einfach Laune und der Soundtrack ist super, wobei der aus Cold Steel 1 unerreicht bleibt, in späteren Teilen aber immerhin arrangierte Variationen einzelner Stücke davon zum Einsatz kommen. Die englische Synchronisation habe ich in den bisherigen Berichten viel zu wenig gewürdigt. Die Synchronsprecher leisten durch die Bank erstklassige Arbeit (Ausnahme: Alisa -_-') und gerade die Sprecher von z.B. Crow, Juna, Sara, Ash, Sharon oder Vita lassen die originale, japanische Tonspur meilenweit hinter sich. Wenn Falcom es jetzt nur noch hinbekäme, ihre Spiele durchgehend und nicht so lückenhaft zu synchronisieren... Hier hat XSEED zumindest in den Neuauflagen von Cold Steel 1 und 2 einen lobenswerten Job gemacht!

Aber was das Writing der Story betrifft ist hier leider der absolute Tiefpunkt der Serie erreicht. Daher rangiert sie bei mir deutlich unter der Trails from Zero to Azure- und der Trails in the Sky-Serie.


Will ich die Trails-Serie überhaupt noch weiterspielen? Um ganz ehrlich zu sein; ich weiß es nicht. Nach Trails from Zero to Azure war ich noch total gehypt, ich dachte schon dass dies die neue JRPG-Offenbarung werden könnte, doch die Trails of Cold Steel-Serie hat mich ernüchtert zurückgelassen. Vielleicht genehmige ich mir noch Trails into Reverie. Sollte das Spiel so ähnlich werden wie Trails in the Sky the 3rd kann ich hier zumindest auf interessante Minigeschichten und einen runderen Abschluss hoffen (im Umfang beschränkte, charakterbezogene Geschichten sollten mit dem aktuellen Writing besser funktionieren als Geschichten epischen Ausmaßes), aber ob ich mir die Kuro-Serie noch zu Gemüte führe und hunderte Stunden darin investiere, nur damit die übergeordnete Handlung am Ende in zehn bis fünfzehn Minuten ein klitzekleines Stückchen vorangetrieben wird, das wage ich bei der aktuellen Qualität des Writings zu bezweifeln. Da müssen mich schon Nicht-Cold-Steel-Fans ;) überzeugen.
Außerdem ist es jetzt auch nicht so als würde die Serie komplett revolutionäre Geschichten erzählen. In Erebonia wird im Grunde eine ziemlich ausladende Neuinterpretation von The Legend of Dragoon mit einigen Ergänzungen erzählt, welches für eine vergleichbare Geschichte aber nur einen- und nicht gleich vier Teile benötigt. Und auch die überspannende Geschichte wurde, soweit man das bisher erahnen kann, bereits von anderen Spielen thematisiert und das in deutlich weniger als den bisherigen zwölf Teilen (in Japan), die die Trails-Serie dazu veranschlagt.



Hier noch eine äußerst witzige da hundertprozentig zutreffende Zusammenfassung der ersten drei Cold Steel-Teile. :D Spoilergefahr!


https://www.youtube.com/watch?v=-__snpmalDw




Fazite

► Trails of Cold Steel 1+2
► Trails of Cold Steel 3
► Trails of Cold Steel 4




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Dnamei
24.05.2022, 22:03
Die Formulierung "Betreutes Zocken" bringt mich auf die Idee mir die Serie vielleicht bis zur Rente aufzusparen :D Da ich noch keinen Teil der Serie gespielt habe, habe ich natürlich viele der Spoiler Kästen übersprungen, aber da wo ich hin und wieder mal reingeschaut habe, fand ich mich gut unterhalten.
Der absteigende Trend ist natürlich schade, vor allem bei dem möglichen Zeitinvestment.

Sylverthas
24.05.2022, 22:33
Ich würde ja gerne sagen, dass ich ein paar der Sachen nicht schon aus typischem modernen Light Novel Rotz (so Sword Art Online und co.) kennen würde, aber mit dem Bericht bestätigst Du irgendwie so absolut meinen Ersteindruck den ich nach dem kurzen Anspielen von CS1 bereits hatte :D
Denn ich will mal anmerken: Mich nerven ja solche lahmen Tropes über die ich mich beim Anfang von CS1 lustig gemacht habe nicht nur aus Selbstzweck, sondern weil sie meist schon tiefer blicken lassen wenn man genre savvy ist.

Denn sämtliche Charakterprogression findet praktisch immer nur aus Sicht des Protagonisten statt. Er ist der omnipräsente Mediator, wenn andere Charaktere miteinander reden dann ist er immer als Zeuge anwesend.
So muss das ja auch bei einer male power fantasy mit Harem sein! Es kann doch nicht angehen, dass seine Side Bitches noch ein Leben ohne ihn haben oder gar eigenständig Entscheidungen treffen!!

Cold Steel 3 ist eine Kopie von Teil 1, Cold Steel 4 von Teil 2 und beide Varianten sind ihrerseits von Trails in the Sky 1 und 2 abgeleitet.
Dem entnehme ich, dass ich mir prinzipiell mit dem Durchspielen von TitS2 dann ToCS1-4 schenken kann? Großartig!

Weißt Du, wie der Tenor zu der CS Reihe ist? Sehen das viele so, dass es viel zu langsam vorangeht und die Charaktere bis auf die Interaktionen mit MC-kun sonst kein Leben haben? Oder kommt das total an und die Trails Reihe ist so beliebt wie noch nie, weil es so viele süße Waifus gibt? Denke über die simplistischen Dungeons werden sich viele freuen, wer braucht in seinen narrativen Spielen schon was mehr, ne? :bogart:

Danke auf jeden Fall für das Fazit zu der CS Reihe. Damit ist diese definitiv für mich gestorben, da sie vorher bereits nicht besonders hoch war. Was gleichzeitig die Motivation doch noch etwas erhöht, mich TitS2 erneut zu widmen, weil nun kein endloses Meer an diesen Titeln vor mir sehe *g*

Nayuta
24.05.2022, 23:57
Die Formulierung "Betreutes Zocken" bringt mich auf die Idee mir die Serie vielleicht bis zur Rente aufzusparen :D
Ich gebe ja zu dass diese Situationen für Leute, die die Serie bereits von Anfang an begleiten und entsprechende Charaktere dann teils ein halbes oder gar volles Jahrzehnt nicht mehr gesehen haben, durchaus eine nette Gedächtnisstütze sein können. Ebenso für diejenigen die die Vorgänger- und daher die Charaktere nicht kennen. Aber authentisch wirken die Dialoge so nicht mehr und mich hats irgendwann nur noch genervt. Um solche Hintergrundinformationen zu vermitteln hätte ich dann doch lieber eine separate Datenbank zum Nachlesen gehabt. (Wobei es eine solche durchaus gibt, nämlich im Hauptmenü unter der Story-Zusammenfassung der Vorgänger.)


habe ich natürlich viele der Spoiler Kästen übersprungen, aber da wo ich hin und wieder mal reingeschaut habe, fand ich mich gut unterhalten.
Das freut mich, danke! :)



Weißt Du, wie der Tenor zu der CS Reihe ist? Sehen das viele so, dass es viel zu langsam vorangeht und die Charaktere bis auf die Interaktionen mit MC-kun sonst kein Leben haben? Oder kommt das total an und die Trails Reihe ist so beliebt wie noch nie, weil es so viele süße Waifus gibt? Denke über die simplistischen Dungeons werden sich viele freuen, wer braucht in seinen narrativen Spielen schon was mehr, ne? :bogart:
Ich bin nicht so Tief in der Szene verwurzelt, was ich von diversen Kommentaren auf Youtube mitgenommen habe geht aber in beide Richtungen. Einige kritisieren exakt dieselben Dinge die ich angesprochen habe, für andere sind die Cold Steel-Teile das Nonplusultra im JRPG-Sektor. Wie die Verteilung dieser Meinungen ausfällt kann ich aber nicht beurteilen, eventuell kann ~Jack~ noch tiefere Einblicke liefern.


Danke auf jeden Fall für das Fazit zu der CS Reihe. Damit ist diese definitiv für mich gestorben, da sie vorher bereits nicht besonders hoch war. Was gleichzeitig die Motivation doch noch etwas erhöht, mich TitS2 zu widmen, weil nun kein endloses Meer an diesen Titeln vor mir sehe *g*
Nun, du wirst mich nicht dabei ertappen wie ich dich von Trails in the Sky the 3rd oder From Zero to Azure abhalten werde. Also etwas hast du schon noch vor dir. ;p

~Jack~
25.05.2022, 13:52
Allerdings erklärt auch das noch immer nicht warum das Schwert und somit Ishmelgas Bewusstsein in Osbornes Händen bereits materialisiert war und warum Rean das Earthen Prison unbedingt benötigte. Konnte das Bewusstsein nach belieben zwischen den Existenzebenen wechseln?

Die Tatsache dass Rean ein Gefängnis brauchte um Ishmelga an die reale Welt zu binden lässt darauf schließen dass Ishmelga tatsächlich jederzeit in eine andere Existenzebene hätte flüchten können, oder zumindest seine eigene Vernichtung überlebt hätte weil eventuell nur ein Teil seiner selbst manifestiert worden wäre.
Und es wäre natürlich kein besonders spannender Kampf gewesen wenn der Endboss nur ein Schwert gewesen wäre :hehe:


"Dragon Ball Z ist erfolgreich, wir wollen auch erfolgreich sein..." :rolleyes:
Bei Dragon Ball erwarte ich zumindest nicht dass irgendwer permanent verreckt. Nach Cold Steel 3 hatte ich aber zumindest die Hoffnung dass die Story endlich in die richtige Richtung gehen würde (von Crows Wiederbelebung mal abgesehen), aber irgendwer hat scheinbar alle Tode ge-vetoed, oder so :confused:


Ich überlege mir gerade ob ich das überhaupt brauche. Das wäre doch nur ein weiterer Filler ohne Substanz, was soll bei der Sache noch großartig ergänzt werden?
Irgendwas davon zu sehen fände ich schon nicht schlecht um das Crossbell Kapitel endlich zufriedenstellend abschließen zu können. Ob es tatsächlich irgendwas interessantes zur Story beiträgt ist eine andere Sache. Ich kenne allerdings schon einen gewissen Reverie Spoiler der es eventuell interessanter machen könnte. Wobei ich nicht weiß ob der tatsächlich Lloyds Story betrifft oder nur Reans.




So This is Basically Trails of Cold Steel
Wunderbare Zusammenfassung :hehe:


Ich bin nicht so Tief in der Szene verwurzelt, was ich von diversen Kommentaren auf Youtube mitgenommen habe geht aber in beide Richtungen. Einige kritisieren exakt dieselben Dinge die ich angesprochen habe, für andere sind die Cold Steel-Teile das Nonplusultra im JRPG-Sektor. Wie die Verteilung dieser Meinungen ausfällt kann ich aber nicht beurteilen, eventuell kann ~Jack~ noch tiefere Einblicke liefern.
Konsistente Meinungen zu der Reihe sucht man auf jeden Fall vergeblich, zumal es ein breites Spektrum an Reaktionen gibt.


Gruppe 1 mag die komplette Trails Reihe, trotz aller Probleme die sie hat.
Gruppe 2 findet sowohl Trails in the Sky als auch Cold Steel langweilig, was ich aufgrund des langsamen Tempos durchaus nachvollziehen kann.
Gruppe 3 findet Trails in the Sky langweilig, aber Cold Steel dafür richtig super. Vielleicht wegen der besseren Grafik, den Persona Elementen, dem Gameplay, dem Harem den man um sich scharen kann, oder was weiß ich.
Gruppe 4 mag Trails in the Sky und die Crossbell Reihe, aber findet Cold Steel einfach nur furchtbar. Ob letzteres die komplette Reihe betrifft oder erst ab Cold Steel 2/3/4 beginnt variiert aber wieder von Person zu Person. Und manche, die Cold Steel 2 richtig schlecht fanden, mochten Cold Steel 3 wieder, nur um vom letzten Teil enttäuscht zu werden. Und passend dazu gibt es auch noch Spieler die Cold Steel 4 richtig schlecht fanden, aber an Reverie dann wieder Spaß hatten!


Hier ist auch noch eine Umfrage vom Falcom Subreddit die das einigermaßen wiederspiegelt, auch wenn Trails in the Sky und die Crossbell Spiele ein bisschen die Nase vorn haben. Mit 422 Stimmen spiegelt das aber natürlich nur einen kleinen Teil der Fangemeinde wieder.

https://i.imgur.com/InemQKb.jpg

Und nein, der Haken spiegelt nicht meine eigene Meinung wieder :D Auch wenn mir manche Aspekte der Cold Steel Reihe durchaus besser gefallen als in den Vorgängern, darunter das Gameplay. Objektiv betrachtet kann ich aber sagen, dass Cold Steel als Kriegsgeschichte absolut nichts taugt. Dafür spielt der Krieg selbst im großen Finale eine viel zu kleine Rolle (soviel zu "In A World Ablaze With War" :-O) da die Entwickler sich stattdessen auf viel zu viele nutzlose Filler konzentriert haben, was die Frage aufwirft warum Cold Steel 3 überhaupt in zwei Spiele gesplittet werden musste. Und ernst nehmen kann man die Story leider auch nicht. Cold Steel 3 schien in der Hinsicht zwar ein bisschen in die richtige Richtung zu sehen, aber Cold Steel 4 hat mit seinen Bullshit Twists alles ruiniert.

Bleibt also abzuwarten ob Falcom aus den Fehlern von Cold Steel lernt und es schafft die Fans wieder zurückzugewinnen die sie mit Cold Steel vergrault haben, oder ob sie so weitermachen wie gehabt. Kuro und Hajimari scheinen ja ein Schritt in die richtige Richtung zu sein, aber Kuro hat sich dafür nicht besonders gut verkauft, eventuell wegen anderer Spiele die zur selben Zeit veröffentlicht wurden oder weil es nur für PS4 released wurde. Also hoffe ich dass die Verantwortlichen nicht die falschen Schlüsse draus ziehen und Kuro 2 verschlimmbessern.

Kondos Aussage dass zwei Spiele eventuell nicht reichen um die Calvard Story zu erzählen, löst bei Hassern der Cold Steel Reihe aber vermutlich direkt PTSD aus :X

Laut der Verkaufszahlen in der ersten Woche (in Japan) gab es nach Cold Steel 2 aber einen stetigen Abwärtstrend. Ewig können sie also nicht so weitermachen, auch wenn die komplette Cold Steel Reihe sich im Endeffekt über 1,5 Millionen Mal verkauft hat.

https://i.imgur.com/Ghwq3eF.jpg

Nayuta
26.05.2022, 00:15
Kondos Aussage dass zwei Spiele eventuell nicht reichen um die Calvard Story zu erzählen, löst bei Hassern der Cold Steel Reihe aber vermutlich direkt PTSD aus :X
Ich sehe es ja schon als kleinen Hoffnungsschimmer an, dass das Land dieses Mal nicht in zwei Hälften unterteilt werden musste. Vielleicht schafft es Falcom also tatsächlich mal Maß zu halten.



Zu den Verkaufszahlen:
Eventuell können die PC-Versionen auf Steam im Westen hier etwas ausgleichend wirken.

Ich halte mich ja immer an die alte Bauernregel, dass ein Nachfolger sich in der Regel so gut verkauft wie dessen Vorgänger bei den Spielern aufgenommen wurde. (Und könnte mir so den Absturz nach Cold Steel 2 erklären. :p)

Allerdings könnte ich mir auch vorstellen dass viele Spieler das Ende der Cold Steel/Reverie-Serie dazu genutzt haben, einen Abschluss zu finden, da sich die Gesamtgeschichte ja jetzt wirklich lange genug hingezogen hat und/oder sie erst einmal keine Lust mehr dazu haben, einen neuen Protagonisten von Zero to Hero aufzuziehen.
Könnte aber genauso gut sein dass sich die Spieler zurückhalten bis die Kuro-Serie abgeschlossen ist, um dann alles am Stück zu erleben, da sie von den falcom'schen Cliffhangern mittlerweile die Nase voll haben. :D

Ninja_Exit
26.05.2022, 07:53
Bei den Verkaufszahlen von Cold Steel 1-2 muss man aber auch sagen, dass kein geringer Anteil der Verkaufszahlen auch PS Vita software Titel waren. (Es war ein wichtiger Zweig der Reihe der mit dem Sprung zur PS4 nie ausgeglichen werden konnte)

Ob sie jetzt Kuro und Hajimari für PS5 rausgebracht hätten, hätte sich kaum was geändert, da die Software Verkäufe der PS5 in Japan absolut unterirdisch sind. Da bricht nur ein neues Dragonquest das Pattern.

Ein PS5 only Kiseki Spiel würde derzeit fatale Folgen haben. Das könnte unter 20k landen.

Nayuta
26.05.2022, 08:54
Native Playstation 5-Umsetzungen brauchts ja nicht (und halte ich persönlich für Ressourcenverschwendung bei so einem kleinen Studio), die Konsole kann ja auch Playstation 4-Spiele abspielen. Dann soll Falcom halt einen Pro-Modus einbauen und gut ist.

Ich hätte gedacht dass andere Handhelds mit einer höheren Verbreitung, die in die Fußstapfen der Playstation Vita getreten sind, namentlich Switch, den Verkaufszahlen neuen Schwung verleihen könnten. Aber "autsch", da sieht es sogar noch düsterer aus... Man kann ihnen höchstens anrechnen dass die Zahlen "stabil" sind. :\


[NSW] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (NIS, 03/19/20) – 6,280 (New) (https://www.gematsu.com/2020/03/famitsu-sales-3-16-20-3-22-20)
[NSW] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV (NIS, 03/18/21) – 6,074 (New) (https://www.gematsu.com/2021/03/famitsu-sales-3-15-21-3-21-21)
[NSW] The Legend of Heroes: Trails into Reverie (Clouded Leopard Entertainment, 08/26/21) – 6,227 (New) (https://www.gematsu.com/2021/09/famitsu-sales-8-23-21-8-29-21)


Das sind die Release-Wochen. In den jeweiligen Folgewochen haben sie es gar nicht mehr in die Top 30 geschafft. Und selbst wenn man großzügig annehmen würde dass die Hälfte digitale Verkäufe waren, wären die Zahlen noch immer recht mau.


Cold Steel 1 und 2 waren auf der Playstation Vita wirklich sehr erfolgreich, aber irgendwie konnte das nicht auf den nächstbesten Handheld übertragen werden. Trails-Fans scheinen zumindest in Japan kaum auf Nintendo-Plattformen unterwegs zu sein und auf Playstation nimmt die Zahl immer weiter ab.

Ninja_Exit
26.05.2022, 09:08
Das liegt ja auch daran, dass die Switch Version nicht zeitgleich mit dem aktuellem Titel released. Und Rereleases kommen in Japan selten gut weg.

Es müsste das neueste Kiseki Spiel Zeitgleich eine Switch/PS4 Version raushauen, dann kann man sehen ob ein aufwärtstrend zu sehen ist.

Das Problem ist aber auch, dass die Reihe mittlerweile auch zuviel Ballast mit sich rumträgt.

Die Spiele müssten für sich stehen, ohne Cliffhanger. Einfach eine in sich abgeschlossene Handlung pro Spiel erstellen die in der Welt spielt.

Sive
26.05.2022, 10:51
Da ich bisher noch nichts von der ganzen Reihe gespielt habe, das aber noch auf meiner Agenda steht, überspringe ich die Spoiler-Kästen konsequent.^^"
Finde es aber sehr interessant und auch schade, dass die CS-Teile bei vielen so eine verhaltene Meinung hervorbringen, nachdem die vorherigen Spiele immer eine Art Geheimtipp/Must-Play waren (zumindest hatte ich stark den Eindruck).

Nayuta
27.05.2022, 22:54
The Legend of Heroes

~ Trails Serien-Guide ~

https://abload.de/img/thomas_lysander_note_tzkeg.jpg



Zum Abschluss der Trails-Serie gibt es noch einen kleinen Tour Guide, der die einzelnen Spiele und ergänzende, für die Story relevante Medien in eine logische Reihenfolge bringt, so dass Neueinsteiger sich in dem Gewirr gleich zurechtfinden können.


Zuerst die grobe Übersicht:



Titel
Medium


Trails in the Sky FC
Videospiel


Trails in the Sky SC
Videospiel


Trails in the Sky the 3rd
Videospiel


Trails from Zero Pre-Story: Ring of Judgment (https://www.esterior.net/2016/08/translation-wednesday-bonus-ring-of-judgment-complete-download/)
Manga


Trails from Zero
Videospiel


Trails to Azure Drama CD: Road to the Future (https://www.youtube.com/watch?v=pNMww7e2V54) [Transkript] (https://geofront.esterior.net/road/index.html)
Hörspiel


Trails to Azure
Videospiel


Trails of Cold Steel
Videospiel


Trails of Cold Steel Drama CD: Returning Home (https://www.youtube.com/watch?v=H1Pnx_97rLI) [Transkript] (http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs1.html)
Hörspiel


Trails of Cold Steel 2
Videospiel


Trails of Cold Steel 2 Drama CD: The Remote Town of Alster (https://www.youtube.com/watch?v=8OvEWv27ET0) [Transkript] (http://www.trailsofcoldsteel.com/cs2/memoirs2.html)
Hörspiel


Trails of Cold Steel: Northern War (https://anidb.net/anime/16112) [1]
Anime


Trails of Cold Steel 3
Videospiel


Trails of Cold Steel 4
Videospiel


3&9 (https://zerofield.net/2020/08/17/3-and-9-novel-translation/) [2]
Novelle



1. Ausstrahlung für 2023 geplant.
2. Auch als Buch in Cold Steel 4 vorhanden, aber hier ist die Geschichte sogar bebildert.

Info: Es gibt noch zahlreiche weitere Hörspiele, Novellen etc., aber viele davon haben keine Relevanz für die Handlung, erzählen nur kleinere Nebengeschichten (die teilweise dem Kanon widersprechen können) oder wurden noch nicht übersetzt.





Und nachfolgend eine auf Kapitelebene heruntergebrochene Reihenfolge:
(Ausgeblendet weil die Kapitelnummern/-bezeichnungen angegeben wurden, ansonsten keine weiteren Spoiler enthalten.)


Hinweis: Die Kapitel der durch Kettensymbole markierten Einträge sind direkt miteinander verwoben.




Titel
Umfang (alles einschließlich)



Trails in the Sky FC
komplett



Trails in the Sky SC
komplett



Trails in the Sky the 3rd
komplett



Trails from Zero Pre-Story: Ring of Judgment
komplett



Trails from Zero
komplett



Trails of Cold Steel
Prolog - Kapitel 2



Trails to Azure Drama CD: Road to the Future
komplett



Trails to Azure
Prolog - Kapitel 1



Trails of Cold Steel
Kapitel 3 - Kapitel 4


https://up.picr.de/43694131mh.png
Trails to Azure
Kapitel 2


https://up.picr.de/43694131mh.png
Trails of Cold Steel
Kapitel 5



Trails to Azure
Intermission



Trails of Cold Steel
Kapitel 6



Trails of Cold Steel Drama CD: Returning Home
komplett


https://up.picr.de/43694131mh.png
Trails to Azure
Kapitel 3 - Kapitel 4


https://up.picr.de/43694131mh.png
Trails of Cold Steel
Finale



Trails of Cold Steel 2
Prolog - Intermission



Trails of Cold Steel 2 Drama CD: The Remote Town of Alster
komplett



Trails of Cold Steel 2
Akt 2: Part 1 - Akt 2: Part 2



Trails to Azure
Fragment - Kapitel 5 [1]



Trails of Cold Steel 2
Akt 2: Part 3 - Akt 3



Trails to Azure
Kapitel 5 Endsequenz



Trails of Cold Steel 2
Divertissement - Epilog



Trails of Cold Steel: Northern War
?



Trails of Cold Steel 3
komplett



Trails of Cold Steel 4 [2]
komplett



3&9
komplett



1. OHNE die animierte Endsequenz! Wer auf einer Playstation Portable, Playstation 4 oder 5 spielt, kann diese ja solange in den Ruhemodus versetzen. :D
2. Es wird indirekt ein Charakter referenziert der wohl im Mobile Game Akatsuki no Kiseki vorkommt (Lifthrasir von Bartholomeus). Da dieses allerdings nicht Kanon sein soll kann das als reines Easter Egg angesehen werden.

Kael
30.05.2022, 11:08
Die Spiele müssten für sich stehen, ohne Cliffhanger. Einfach eine in sich abgeschlossene Handlung pro Spiel erstellen die in der Welt spielt.

Tun sie das nicht? Ich glaub, ich weiß schon auch, warum ich mit der Reihe überhaupt nix anfangen kann. :hehe:

Ninja_Exit
30.05.2022, 17:55
Momentan hatte bis jetzt jedes Trails Spiel ein bestimmtes Muster.

Sky 1: Einführung in die Welt, es passiert bis auf das Ende nichts aber du weißt viel über die Stadt und die Menschen drumherum. Das absurde Bewertungssystem erweckt das Schlimmste der Spieler und sorgt dafür dass man alle Stadtbewohner 10 Mal anspricht um ja den S-Rang zu bekommen. Die Bewohner erzählen aber im Grunde immer das Gleiche in abgewandelter Form.

Sky 2: Diesmal passiert etwas aber die ganzen Orte aus Teil 1 werden bis auf wenige Ausnahmen gecycled. Es gibt eine Art Ende aber dennoch nimmt sich das Spiel es raus noch einige Sachen zu streuen die auf Fortsetzung setzen.

Sky 3: Eine Art Übergangstitel für Zero und Ao, fast schon ein Dungeon Crawler aber die Handlung ist in Ordnung.

Zero: Einführungschapter mit etwas dichterer Handlung, Cliffhanger Ending.

Ao: Fortsetzung mit Überleitung zu Cold Steel.

Steel 1: Einführungschapter was als großes Intro zählt, kann man auch Klassenfahrtssimulator nennen, am Ende bemerken die Entwickler, dass man vielleicht etwas Story streuen sollte:

Steel 2: Story in Recycleten Gebieten von Teil 1. Handlung ist okay.

Steel 3: Eine Art Reboot von Teil 1, also wieder Teil 1 Segmente.

Steel 4: Der niemand darf sterben Abschluss. Endet dennoch nicht zufriedenstellend

Hajimari: Der Übergangsteil für Kuro. Alles was Rang und Namen der Trails Serie ist dabei. Ziemlich unübersichtlich.

Kuro 1: Der bisher beste "Einführungsteil", aber wenn wieder Recycling in Teil 2 stattfindet ist es ein Muster.

Und die ganzen Teile könnte man auch als Arcs zählen. In One Piece Terms wäre Sky z.B Fishman Island, Ao/Zero Dressrosa, Steel Wano Kuni usw. xD

Sylverthas
30.05.2022, 19:50
@Nayuta, Jack und Ninja: Danke für die vielen Infos, das hilft schon sehr weiter. Eine Frage hätte ich noch: Wenn man nun sagt dass man CS nicht spielt, wären Zero und Ao denn als "letzte Teile" in irgendeiner Weise befriedigend, oder ist da einfach so viel offen und auf CS vorbereitet, dass das eher weniger zufriedenstellend wäre?

Ninja_Exit
30.05.2022, 20:07
Ich würde sogar sagen das Zero/Ao der Build Up Arc für Steel ist. Beide Teile sind gerade im politischen Segment sehr stark miteinander verpflechtet. Steel holt andauernt Referenzen aus dem vorherigen Arc.

Vom Handlungsablauf her spielen die Teile teilweise sogar Parallel ab. (Cold Steel 1 zumindest, Teil 3 hat einen Timeskip)

Nayuta
30.05.2022, 23:00
Zero: Einführungschapter mit etwas dichterer Handlung, Cliffhanger Ending.
Gerade Zero hat ausnahmsweise eigentlich mal ein recht rundes Ende, so dass das Spiel nach hinten heraus ganz gut für sich stehen kann. Es werden zwar Fragen offengelassen, aber einen Cliffhanger würde ich das Ende noch lange nicht nennen.
Diesbezüglich machen sich eher Trails in the Sky FC (eigentlich abgeschlossen, aber ganz am Ende passiert noch einmal etwas) sowie ganz besonders Trails of Cold Steel 1 und 3 schuldig, die jeweils mitten in der Action abbrechen.



@Nayuta, Jack und Ninja: Danke für die vielen Infos, das hilft schon sehr weiter. Eine Frage hätte ich noch: Wenn man nun sagt dass man CS nicht spielt, wären Zero und Ao denn als "letzte Teile" in irgendeiner Weise befriedigend, oder ist da einfach so viel offen und auf CS vorbereitet, dass das eher weniger zufriedenstellend wäre?
Wenn man Azure gespielt hat dann weiß man grob was in Cold Steel 1 und 2, zumindest auf höchster Ebene, passiert. Die unmittelbare Geschichte wird zwar abgeschlossen, in der Endsequenz wird aber noch einmal eine deutlichere Überleitung zu den Cold Steel-Teilen hergestellt. Im Grunde kannst du es dir so vorstellen wie der Übergang zwischen Sky 1 und 2, wo am Ende eben noch einmal bestimmte Dinge passieren die auf den nächsten Teil vorbereiten.
Gleichzeitig wird aber auch mehr oder weniger klargemacht wie alles ausgehen wird, so dass man für sich selbst einen Abschluss finden kann.

Letzte Warnung: Es wird von einer "zweijährigen Besatzung" Crossbells gesprochen, man kann sich also denken dass irgendetwas passieren muss was den Status Quo aufbricht und dass diese Sache wohl einen positiven Ausgang findet, da der Erzähler in der Vergangenheitsform spricht.

Wobei man in Zeiten von Youtube auch genügend Zusammenfassungen der Handlung findet, so dass man relativ schnell erfahren kann was denn passiert, auch ohne hunderte von Stunden in die Spiele zu versenken.

Narcissu
30.05.2022, 23:14
@Nayuta, Jack und Ninja: Danke für die vielen Infos, das hilft schon sehr weiter. Eine Frage hätte ich noch: Wenn man nun sagt dass man CS nicht spielt, wären Zero und Ao denn als "letzte Teile" in irgendeiner Weise befriedigend, oder ist da einfach so viel offen und auf CS vorbereitet, dass das eher weniger zufriedenstellend wäre?

Für mich gilt bei der Serie „der Weg ist das Ziel“. Zum einen gipfelte sie im allerersten Teil (fight me (https://i.imgflip.com/6i0zz6.jpg)), und zum anderen sind die emotionalen Höhepunkte zwar durchaus befriedigend, aber definieren das Spielerlebnis imo nicht allein. Wie in vielen Geschichten dieser Art ist der Aufbau imo auch oft interessanter als die eigentliche Auflösung. Die kann, wenn gut inszeniert, zwar auch mitreißend sein. Aber imo arbeiten die Shōnen-Tropes, die schon seit Trails SC relativ präsent sind, imo eher gegen das, was die Serie eigentlich sonst so gut macht. (Dass später noch LN-Tropes dazukommen, macht es selbstredend nicht besser, hrhr.) Selbst Hardcore-Fans der Serie sind ja mittlerweile oft der Meinung, dass Falcom mit gewissen Inszenierungen und Wendungen mittlerweile doch etwas übertreibt. :D

Ich persönlich finde das ganze Mysterium um eine gigantische Evil Organization™ einfach nicht sonderlich interessant, weil relativ früh klar wird, dass das ganze Selbst-Hochgehype der schwer zu greifenden und allmächtigen Natur dieser Organisation in seiner Auflösung einfach nur enttäuschen kann – und diese Art der Inszenierung betreiben die Spiele schon ziemlich zu Beginn. Das mag anfangs noch cool sein, aber mit der x-ten Iteration sorgt es zumindest bei mir dann doch irgendwann für Augenrollen.

Deshalb würde ich bei der Frage, ob es sich lohnt, die Serie zu spielen, den Schwerpunkt nicht zu sehr auf die Auflösung setzen.

one-cool
31.05.2022, 14:09
wow, respekt, dauerte ein bisschen länger als du dachtest, aber immens, in welchem Tempo du da durchgekommen bist.
Ich hänge noch beim anfang von Teil 2. ergo bleib ich spoiler frei. Irgendwann werde ich dann wohl mal mitmachen wieder mit durchlesen ;)

Welcher der 4 Teile hat dir denn am Besten gefallen?

Nayuta
31.05.2022, 23:59
Am Tempo ließe sich sicher noch arbeiten, teilweise habe ich immer mal wieder Tage komplett ausgelassen, wenig gespielt oder merhmals einen Monat pausiert.https://up.picr.de/43627609qu.png

Am besten gefiel mir Cold Steel 3, da die neuen Charaktere das ideale Kontrastprogramm zu Cold Steel 2 darstellten und vor allem weniger sind, so dass sich die Handlung stärker auf diese fokussieren kann. Außerdem erhielt wieder eine Mystery-Komponente Einzug, die zum Spekulieren anregt (sich nachträglich aber leider als Nebelkerze entpuppt). Der eigentliche Story-Anteil wurde stark zurückgefahren (der Fokus liegt auf den Charakteren), aber das was da ist wird rational und politisch herübergebracht. Nur ganz am Ende können es die Autoren mal wieder nicht lassen und es kommt zu einer Wendung die nicht so recht zur vorherigen Art des Spieles passt.



Ich persönlich finde das ganze Mysterium um eine gigantische Evil Organization™ einfach nicht sonderlich interessant, weil relativ früh klar wird, dass das ganze Selbst-Hochgehype der schwer zu greifenden und allmächtigen Natur dieser Organisation in seiner Auflösung einfach nur enttäuschen kann – und diese Art der Inszenierung betreiben die Spiele schon ziemlich zu Beginn. Das mag anfangs noch cool sein, aber mit der x-ten Iteration sorgt es zumindest bei mir dann doch irgendwann für Augenrollen.
Anfangs lief alles noch auf einer technologischen Ebene ab die innerhalb des Universums durchaus geerdet wirkte. Die im Schatten operierende Organisation hatte einen Wissensvorsprung, der darin resultierte, dass sie sowohl Roboter als auch ein riesiges Luftschiff hatten und somit dem Rest der Welt klar überlegen waren. Außerdem konnten sie, nicht aus eigener Kraft, sondern durch Intrigen, ein antike, überlegene Technologie reaktivieren. So weit, so "normal".
Mittlerweile hat sich aber viel getan, zu viel. In der Welt fand in kürzester Zeit nicht nur ein unnatürlicher, technologischer Fortschritt statt, sondern es wurden auch reichlich übernatürliche Konzepte eingeführt die jegliche Konsequenz konterkarieren. Es ist einfach alles möglich geworden, man braucht gar nicht mehr über vermeintlich rationale Gründe zu spekulieren, da immer ein Grund hergezaubert werden kann, wie von außen Einfluss auf die interne Logik genommen werden kann. Daher glaube ich mittlerweile auch nicht mehr daran, dass die Auflösung des großen Ganzen zufriedenstellend ausfallen wird sondern es letzten Endes wohl eher darum geht, ob man emotional von der Reise abgeholt wird.

Nayuta
05.06.2022, 08:10
https://abload.de/img/lannisterdvjyf.jpg


Besser spät als nie... Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben... Zu spät zur Party... Der beste Beweis einer guten Erziehung ist die Pünktlichkeit... Stilvoll zu spät... Prominenz kommt immer zu spät... Die Letzten werden die Ersten sein...


Disclaimer: Ich werde das ausgewählte Spiel mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht noch in diesem Jahr angehen können, verspreche aber es gleich als Erstes im nächsten Jahr nachzuholen, nachdem ich mit meinem Cold Steel-Projekt durch bin! :)
Jetzt habt euch mal nicht so! Die fünf bis sechs Monate machen doch auf der Skala der Menschheitsgeschichte den Braten auch nicht mehr fett! Ich habe versprochen dass ich das Spiel angehe und das gedenke ich auch einzuhalten! :p






Blue Dragon

https://up.picr.de/37596744ck.png

~ Ersteindruck ~



In dem Spiel habe ich jetzt die erste - ich nenne es mal Sub-Quest - abgeschlossen und wurde auch sogleich von einer Balan Wonderworld-artigen Tanzsequenz verabschiedet (naja nicht ganz, aber fast). :D

Bisher ist die Story relativ direkt und unkompliziert. Sie hält sich nicht mit langen Gesprächen auf, kommt schnell zum Punkt, vertieft aber keine Thematik wirklich. Die Charaktere sind alle eher naiv. Man könnte sagen dass das ganze Spiel narrativ recht kindgerecht aufgezogen wurde. Und das fasst meinen Ersteindruck auch ganz schön zusammen. Es ist, zumindest bisher, ein Spiel für die ganz Kleinen und dementsprechend schraube ich meine Ansprüche an die Geschichte etwas nach unten.
Die deutschen Synchronsprecher tragen zu diesem Eindruck sicherlich auch ihren Teil bei, wobei ich sie letztendlich gar nicht mehr so schlimm finde wie noch vor vierzehn Jahren. Laut Spielanleitung soll das Alter der Protagonisten zwischen sechzehn und zwanzig Jahren liegen, aber das halte ich für Quatsch. Hier kann man locker noch einmal mindestens vier Jahre bei jedem abziehen.https://up.picr.de/43627588oo.png

Absolute RPG-Neulinge jüngsten Jahrgangs (so um die acht bis zehn Jahre) könnte das Fähigkeitensystem mit den Jobklassen vielleicht etwas überfordern. Die verschiedenen Jobs schalten individuelle Fähigkeiten frei, die man dann wiederum den eigenen- und anderen Jobs ausrüsten kann. Zauber sind aber nicht unmittelbar verfügbar, sondern müssen erst gekauft werden. Davon stehen einem Charakter allerdings nur diejenigen zur Verfügung, für die das Skill-Level seines Jobs ausreicht, auch wenn man schon mächtigere gekauft hat.

Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch, zumindest wenn man nicht Gebiete betritt die erst für später bestimmt sind. Die Bosse waren mit einigen aufgeladenen Angriffen schnell besiegt, stellenweise konnte ich sogar einfach einen Tank in die erste Reihe schicken, der durchgehend verteidigte, während die Magier hinten ihr Werk der Zerstörung verrichteten. Es gibt aber auch einige Kniffe in den Kämpfen, z.B. dass man eine bestimmte Stelle angreifen muss oder dass der Boss sein Element wechselt.

Wer einen nervösen Daumen hat und alles und jeden zwanghaft anklicken muss, der kommt hier voll und ganz auf seine Kosten. Jeder Stein, jeder Baum, jeder Strauch, jedes Rohr, jede Lüftungsschachttextur... ganz zu schweigen von den Dingen bei denen man es ohnehin erwartet, wie Kisten, Krüge, Regale usw... ALLES ist hier anklickbar und man erhält Geld, Gegenstände, Erfahrung und mehr. Und das alles ist dutzendfach pro Gebiet oder Raum vorhanden. Was die Entwickler sich hier erlaubt haben nimmt fast schon krankhafte Züge an und wenn man wirklich alles abgrasen will, benötigt man für einen Dungeon die dreifache bis vierfache Zeit, als wenn man nur normal durchlaufen würde. :hehe:

Leider bricht die Framerate in Kämpfen ein sobald die eigenen Schatten visuell Aktionen ausführt (also ständig :D) und das ganze Spiel wird verlangsamt. Dadurch dauern Kämpfe länger als sie eigentlich müssten.

In einem Kampf kam es auch zu einem sehr unangenehmen Bug. Immer wenn ich einen Zauber vorbereitete ertönte ein ohrenbetäubender, kratzender Soundeffekt, der mich blitzschnell die Lautsprecher hat stummschalten lassen, bevor die Nachbarn denken ich hätte nicht mehr alle Tassen im Schrank.https://up.picr.de/43627609qu.png


Blue Dragon ist bisher ein nettes Spiel und ich erwarte hauptsächlich mehr märchenhafte Welten. Aber ein Oberkracher wird es, sofern das bis jetzt abzusehen ist, wohl eher nicht.







https://abload.de/img/collage6xjc4.jpg
Sakaguchi hatte anno 2006 bereits die fünfzehn Jahre entfernte Zukunft seines Kollegen Yuji Naka vorhergesehen. :D




https://abload.de/img/collagew4jnm.jpg

Bild 1: Dieses Spiel liebt seine Häufchen, egal ob als Gegner oder als aufsammelbare Hinterlassenschaften selbiger, nachdem man diese besiegt hat. Inklusive passender "Sounduntermalung".https://up.picr.de/43627609qu.png
Bild 2: Ups, den deutschen Übersetzern ist dieses Anagramm wohl durch die Finger geglitten.https://up.picr.de/43627588oo.png (Now then genius very smart.)

Nayuta
10.06.2022, 18:11
Blue Dragon

~ Disc 1 Stories ~

https://abload.de/img/disc1a9kbm.png



Beim Schmökern in der Anleitung habe ich zwischen den Auflistungen der Jobklassen beim Defensivmagier eine interessante Barriere-Fähigkeit erspäht, mit der man schwache Gegner sofort an Ort und Stelle besiegen kann, ohne dass es zu einem Kampf kommt, indem man einfach in diese hineinrennt und dabei immerhin noch einen kleinen Teil der Schattenpunkte erhält, mit denen man die Jobs auflevelt. Auf der ersten Stufe ist dieser noch recht uninteressant, da eine Feindberührung ganze 30 Magiepunkte kostet. Auf Stufe 2, welche man mit Job-Level 21 erlernt, kostet es nur noch 10 Punkte, was schon deutlich besser ist. Richtig lecker wird es dann aber mit der dritten Stufe auf Job-Level 50. Dann zieht jeder besiegte Gegner nämlich nur noch einen einzigen Magiepunkt ab. Das Problem ist, dass Level 50 in weiter Ferne scheint, wenn man bedenkt dass alle anderen Jobs bereits im Bereich von Anfang bis Mitte der 30er-Level ausgelernt sind.

Doch dann stellt das Spiel einen Händler vor, der hin und wieder storybedingt auftaucht und Skill-Bücher verkauft, die das Job-Level sofort um eine Stufe anheben können. Diese kosten eine bestimmte Anzahl an Medaillen, die man überall in der Hintergrundbebauung der Welt findet. Die Kosten erhöhen sich dabei nach jedem Kauf. *tick tack tick tack... DING DING DIIING!!!* Beim zweiten Treffen mit besagtem Händler habe ich also den Beschluss gefasst, meinen Plan in die Tat umzusetzen. Ich habe alle Medaillen ausgegeben, von denen ich mir 17 Bücher leisten konnte. Danach habe mit dem Defensivmagier und seiner Barriere auf Stufe 2 noch schnell die restlichen Level ergrindet um Job-Level 33 zu erreichen und anschließend wurden die Bücher studiert. Level 50! ^w^ In Verbindung mit der Fähigkeit, die beim Gehen Magiepunkte regeneriert, kann ich jetzt praktisch unendlich lange auf der Weltkarte Schattenpunkte farmen, ohne langwierige Kämpfe bestreiten zu müssen.

Anfangs wollte ich die Aktion noch in einem Kessel in der Wüste durchziehen, weil das Gebiet dort so beengt ist, dass neue Gegner immer wieder unmittelbar neben dem Charakter erscheinen und es so einen nie endenden Nachschub gibt. Dann habe ich beim Erkunden des Gebiets um die Hauptstadt herum aber einen abgetrennten Bereich auf einer Anhöhe entdeckt, der sich genauso gut eignet, bei dem die Gegner aber gleich zwei Schattenpunkte anstatt nur einem hinterlassen. Die Sprecherin kam hier gar nicht mehr mit ihrem "Rank Up" beim Erreichen eines neuen Job-Levels hinterher. :D









https://abload.de/img/collageofkwr.jpg




https://abload.de/img/collagenvki2.jpg

Bild 1: Auch in blau, nehme ich an? (Ich mag ihren Humor.https://up.picr.de/43627588oo.png)
Bild 2: Das ist jetzt aber ziemlich intim! :o





https://abload.de/img/collagesakzc.jpg
Blue Dragon stand wohl als Inspirationsquelle für eine ganze Reihe von Spielen Pate.




https://abload.de/img/collagey0klm.jpg

Bild 1: Manchmal muss man auch einfach mal innehalten um die Architektur zu bewundern. :D







https://abload.de/img/collage8akmp.jpg

Bild 2: Das sind ja gleich drei Wünsche auf einmal. Das geht nun wirklich nicht!





https://abload.de/img/collage25j52.jpg
Nein du! - Nein du! - Nein du! - Nein du! - Nein du! - Immer einmal mehr als du!


https://abload.de/img/collagekuj4h.jpg


https://abload.de/img/collage9rjhz.jpg


https://abload.de/img/collagef9jzy.jpg


https://abload.de/img/collagenxk78.jpg
Das sind... uuuhm... Geschenke für ihre Frauen zu Hause, ja genau!https://up.picr.de/43627609qu.png


https://abload.de/img/4d5307df2022060514024mgjat.jpg
Das Motto der Story! :hehe:

Ὀρφεύς
10.06.2022, 18:18
Spielst du auf der Xbox 360?
Schaut nämlich irgendwie schöner aus als damals, wo ich Blue Dragon eine zweite Chance geben wollte.
Habe das vor langer Zeit recht weit - aber irgendwie halbherzig - gespielt, in einer etwas stressigeren Zeit, sprich, ich erinnere mich an fast gar nicht mehr und habe es nie beendet.
Der zweite Versuch war mir bis zum ersten Dungeon dann zu hässlich.-_-'

Aber auf den Screenshots schaut das ganz witzig aus.

Nayuta
10.06.2022, 18:34
Ja, ich spiele es auf der originalen Xbox 360-Hardware. Über die Optik kann ich mich nicht beschweren, es sieht auch heute noch super aus und zusammen mit der Musik sind das für mich die beiden großen Stärken des Spiels. Die Screenshots sind in dem Beitrag zwar von 720p herunterskaliert, aber auch auf meinem 46" Fernseher kann es sich noch immer sehen lassen. Es ist eher die Performance, die immer wieder einbricht - besonders in den Kämpfen - und das teils starke Tearing, welche etwas störend wirken.

Kael
11.06.2022, 02:00
Aber auf den Screenshots schaut das ganz witzig aus.

Kommt's nur mir so vor oder sieht's auf den Screenshots ein wenig aus wie ein Ableger von Dragon Quest? :hehe:

Nayuta
11.06.2022, 08:17
Na das will ich doch meinen, immerhin zeichnet sich Akira Toriyama für das Charakterdesign verantwortlich.https://up.picr.de/43627588oo.png
Genauso wie Hironobu Sakaguchi Story und Gamedesign verantwortet, wodurch das Spiel im Jobsystem, den Fähigkeiten/Zaubern, Gegenständen und der Integration von Minispielen in die Story, starke Parallelen zur Final Fantasy-Serie aufweist.
Und zu guter Letzt gesellt sich noch Nobuo Uematsu zur Legendenriege, weshalb auch im Soundtrack deutliche Ähnlichkeiten zur Final Fantasy-Serie erkennbar sind. Wobei einige Stücke sogar eher nach Dragon Quest klingen und sich der Kreis somit wieder schließt. :)

Lynx
11.06.2022, 17:07
Ich merke gerade beim Lesen der Posts, dass ich mit echt angenehmen Erinnerung an Blue Dragon zurückblicke. Das überrascht mich, weil es mir nach dem Durchspielen irgendwie relativ mittelmäßig vorkam - was es vermutlich in vielen Bereichen auch ist. Aber jetzt muss ich vorrangig daran denken, dass mir neben der Grafik und dem Soundtrack vor allem noch die unterschiedlichen Orte extrem gut gefallen haben - echt einzigartig und teils mit relativ dunklen Geschichten. Das konnten mir offenbar nicht mal die albernen Charaktere madig machen, weil ich irgendwie vollkommen verdrängt habe, wie die teilweise so waren (gut, bei der Erinnerung an Shu fühle ich durchaus einen unterschwelligen Groll).
Habe jetzt auch nachgeschaut, dass ich 51 Stunden dafür gebraucht habe, es kommt mir aber nicht vor als hätte ich das mal als deutlich zu lang empfunden oder so - das Spiel geht irgendwie einfach relativ leicht von der Hand, kommt mir vor. Aber gut, es ist inzwischen auch 11 Jahre her. :D
Es gibt aber sicher deutlich Unangenehmeres, was man spielen kann, bin gespannt wie dein Abschlussfazit dann wird! :)

Edit: Meins war damals nicht so gut. Habe wohl tatsächlich einfach alles Schlechte nur vergessen. xD


Die vielen guten Ideen gingen einfach vollkommen in blöden Charakteren und faden Dialogen unter. Der allerletzte Part hat aber dazu geführt, dass "Blue Dragon" einen positiven Nachgeschmack hinterlässt, und so reiht es sich in die große Riege der mittelmäßigen RPGs ein, die man wirklich nicht unbedingt gespielt haben muss.
Den Soundtrack sollte man dafür aber mal gehört haben, das ist nämlich das einzige, was das Spiel vollkommen richtig macht - die Musik ist in allen Belangen toll.

Ὀρφεύς
11.06.2022, 22:53
Okay, folgendes: Ich klicke gestern hier rein und muss über Blue Dragon grinsen.
Heute durchwühle ich auf meinen Beutezug durch die Stadt den örtlichen GameStop und dort liegt es für 11,99 Euro rum... "NEIN! Ich werde nicht zugreifen", war meine Devise.
Games hat man schließlich genug.
Dann komme ich nach Hause und sehe gerade: rein zufällig hat Microsoft exakt heute einen Sale gestartet und von allen alten Games ist ausgerechnet Blue Dragon auf 4,99 Euro runtergesetzt worden. Zufall? Ich denke nicht!

Aber der Unterschied, sofern man es auf der Xbox Series X zockt, würde mich jetzt brennend interessieren.

Nayuta
12.06.2022, 13:59
@Lynx
Dann bin ich ja mal auf den Endspurt gespannt, wenn dieser dich positiv überrascht hat.

Wenn das Spiel seine bisherige Art nicht plötzlich radikal über den Haufen wirft dann denke ich dass es auch im Fazit bei meinem Ersteindruck bleiben wird, dass ich die Geschichte für sehr kindgerecht aufgezogen finde und die Jüngsten sich eher mit den Charakteren und deren naiven, direkten, unkomplizierten, einfach sorgenfreien Art identifizieren können. Und das ist erst einmal nichts Schlechtes, auch für diese Zielgruppen Spiele zu entwickeln. Nur als Erwachsener dürfte man sich eben leicht unterfordert vorkommen und mehr als nur einmal mit den Augen rollen.https://up.picr.de/43627609qu.png In gewisser Weise sehe ich es sogar als eine Art Proto-Ni no Kuni 2 an, ich finde beide Spiele haben einige Parallelen.


@Ὀρφεύς
Na dann kauf es, ziehs durch und erlebe ein zweites Ni no Kuni Harbor! ;D

Da die Emulationsschicht der Xbox V-Sync erzwingt sollte zumindest das Tearing im Spiel eliminiert werden und die restliche Leistung müsste ausreichen um die stabilen 30 fps zu erreichen. (Einmal hat bei mir die Kamera im Kampf aus nächster Nähe in einen Schatten reingehalten und ich konnte die Frames einzeln zählen. Die Xbox 360 hat wohl enorme Probleme mit deren Transparenzeffekten und kommt da so richtig ins Schwitzen.)







Ich glaube ich habe das Paradies gefunden! :o


https://abload.de/img/kelolon1f0k3m.jpg
:wat:


https://abload.de/img/kelolon2srks5.jpg
>:D


https://abload.de/img/kelolon360ksb.jpg
https://up.picr.de/42794048kk.gif

Ὀρφεύς
12.06.2022, 15:31
Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch, zumindest wenn man nicht Gebiete betritt die erst für später bestimmt sind. Die Bosse waren mit einigen aufgeladenen Angriffen schnell besiegt, stellenweise konnte ich sogar einfach einen Tank in die erste Reihe schicken, der durchgehend verteidigte, während die Magier hinten ihr Werk der Zerstörung verrichteten. Es gibt aber auch einige Kniffe in den Kämpfen, z.B. dass man eine bestimmte Stelle angreifen muss oder dass der Boss sein Element wechselt.

Es gibt doch diesen "ultraharten Mod" im Xbox Store.
Vielleicht ein Versuch wert, sofern Blue Dragon wirklich so simpel ausfällt?


Einmal hat bei mir die Kamera im Kampf aus nächster Nähe in einen Schatten reingehalten und ich konnte die Frames einzeln zählen.

Daran erinnere ich mich auch noch, so wie an diese verrückte Boss Battle Theme.:hehe:

Nayuta
12.06.2022, 20:24
Es gibt doch diesen "ultraharten Mod" im Xbox Store.
Vielleicht ein Versuch wert, sofern Blue Dragon wirklich so simpel ausfällt?
Da ich es auf der 360 komplett nackt zocke, habe ich es mal auf meine One geschmissen und das Update für die erweiterten Schwierigkeitsgrade installiert.
"Unmöglich" kannste vergessen, da verursacht der erste Story-Gegner bereits 200 Schadenspunkte, wenn der eigene Charakter gerade mal 30 hat und ist auch immer als Erster am Zug, so dass man nicht verteidigen kann (was bei einer fünfzigprozentigen Schadensminimierung aber auch nicht mehr helfen würde :D). Das ist nur etwas für ein New Game Plus.
"Hart" sieht aber machbar aus. Habe es mal getestet und in der Wüste bis zum ersten Boss, dem Drachen, gespielt. Der hat immer wieder den kompletten Schaden eines Magiers gegengeheilt, weswegen es nur langsam voran ging. Ein Charakter spielte vorne den Tank und hat verteidigt, der zweite Magier hat entweder zusätzlichen Schaden ausgeteilt oder bei Bedarf den Tank geheilt. Habe den Kampf gerade so mit den letzten Magiepunkten gewonnen. Ich war zwar etwas unterlevelt, da ich im Dungeon-Abschnitt vor dem Boss an allen Gegnern vorbeigerannt bin, trotzdem dürfte der Schwierigkeitsgrad etwas fordernder sein als "Normal", wenn man es mit dem Leveln nicht übertreibt.

Die Performance ist übrigens auch auf der Xbox One sehr gut. Es kommt zu keinem Tearing mehr und das Spiel läuft durchgehend mit konstanten 30 Frames, so dass nicht nur das Kampfsystem wesentlich flüssiger abläuft, sondern sich selbst die auf der Xbox 360 träge wirkende Kamera richtig geschmeidig anfühlt.


(Natürlich musste mich Microsoft zuerst noch ärgern, indem die Konsole nach dem Systemupdate kein Bild mehr lieferte und ich sie zurücksetzen musste. Immerhin zieht sie sich nach der Einrichtung des Accounts dann die vorherigen Konsoleneinstellungen aus dem Netz...)



Daran erinnere ich mich auch noch, so wie an diese verrückte Boss Battle Theme. :hehe:
Eternity, immer wieder ein Highlight! :hehe:


https://www.youtube.com/watch?v=WWtpAzbEnc8


https://www.youtube.com/watch?v=wuetDTtnqjE

Nayuta
19.06.2022, 20:17
Blue Dragon

~ Disc 2 Stories ~

https://abload.de/img/disc2g8jmo.png






https://abload.de/img/collage1lkoz.jpg




https://abload.de/img/collagegdk4p.jpg

Bild 4: Jetzt hat er's ihm aber geben! :hehe:





https://abload.de/img/collagelyjj7.jpg




https://abload.de/img/collageqyky1.jpg

Bild 2: Eine Reflexion des eigenen Gebäudes auf sich selbst? Von der Vorderseite auf der Rückseite? Obwohl es rings herum keine reflektierenden Materialien gibt? https://up.picr.de/43630421mp.gif Die Wege der Physik sind unergründlich... https://up.picr.de/42364458ng.gif







https://abload.de/img/collageucjf0.jpg

Bild 1: Na, wer kann dieses Textknäuel entwirren?
Bild 2: Hier, ich mach's auch etwas einfacher. :D





https://abload.de/img/collagewpjpq.jpg


https://abload.de/img/collagelrjz6.jpg
Wer ist dieser ominöse Mann, der in Gibral am anderen, für den Spieler unerreichbaren Kanalufer steht, die Wand anstarrt und dabei den Kopf schüttelt? 😨


https://abload.de/img/collagebgjka.jpg


https://abload.de/img/collage85k8f.jpg


https://abload.de/img/4d5307df2022061906013gyj6m.jpg
https://abload.de/img/side-eyeing-chloe-chlg1kg7.gif

Linkey
20.06.2022, 15:20
Die Bilder und die Untertitel von dir dazu sind einfach goldig xD
Hab BD nicht gespielt, es aber vorgehabt und jetzt nach deinen Berichten richtig Lust drauf. Danke (:

Nayuta
20.06.2022, 23:55
Ein Teil der Ehre geht auch an dich, da du mir das Spiel zugewichtelt hast. Ansonsten hätte ich es wohl noch weiter vor mir hergeschoben. :)

Nayuta
24.06.2022, 21:38
Alles ist Scheiße!














~ A Blue Dragon Story 💩 ~

https://abload.de/img/bd_monster_art_2d5jai.jpg







https://abload.de/img/collagenvk4z.jpg


https://abload.de/img/collagewskh1.jpg


https://abload.de/img/4d5307df2022062123005nuktr.jpg
https://up.picr.de/42796650qe.gif :hehe: https://up.picr.de/43614281yh.gif


https://abload.de/img/collageghjwk.jpg
https://abload.de/img/shit-pile-of-shit_bigehkc5.gif


https://abload.de/img/collageg4kke.jpg


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https://abload.de/img/snakes-whyd-it-have-tscj06.jpg


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https://abload.de/img/shit-going_smallq2j64.gif


https://abload.de/img/collageqnk0y.jpg
https://abload.de/img/mgs_game_over_modifie44jzv.jpg









Fazit:

https://abload.de/img/toriyamaedknv.jpg
💩 Toriyama! 💩


https://abload.de/img/araleyeknc.gif

Kael
25.06.2022, 00:20
Und ich dachte, nur Digimon wäre so schlimm. :|

Ὀρφεύς
25.06.2022, 04:42
Habe bereits ähnliche Screenshots gemacht, da so... merkwürdig?:D
Ob das ein Fetisch vom Entwickler ist?

Linkey
25.06.2022, 11:39
Wollte ich auch zuerst Sagen @Fetisch

Aber scheinbar ist dieser Running Gag mit dem Kot sehr beliebt. Kann mich an einige Kickstarter Streams erinnern, wo die Entwickler in die Community gefragt haben, was noch ins Spiel soll. Ich glaube "irgendwas mit Kot" war das, was am meisten genannt wurde, nach Multiplayer XD

Gibt sogar spiele, wo das umgesetzt wurde - spontan fallen mir da Garden Paws und Ova Magica (ist noch nicht erschienen) ein.

Klunky
26.06.2022, 16:44
O.O

Ich muss das spielen!

Ninja_Exit
27.06.2022, 21:07
Das war einer dieser Posts die man Gold einrahmen müsste. ^^

Nayuta
28.06.2022, 01:09
Nein, nein, du musst größer denken und ihn in https://abload.de/img/kackep7kot.jpg 💩 einrahmen! :D







Nachdem ich sämtliche optionalen Dungeons absolviert- und dadurch massenhaft Level sowie gute Ausrüstung erhalten habe, konnte ich auch endlich die Superbosse besiegen und mich beim "Miststück" rächen. >:)



https://abload.de/img/collagexqjyi.jpg
Ob ich es mit den Buffs wohl eeetwas übertrieben habe? :D



Der Kampf war mit dem Wandzauber, welcher aufgeladen eine Barriere um alle Charaktere legt, die einen Angriff komplett abwehrt, gar nicht so schwer. Meine beiden Magier haben das immer abwechselnd gezaubert, zusammen mit einer prophylaktisch Heilung, so dass nur relativ wenig Schaden durchkam, wenn der Boss kurz darauf wieder am Zug war. Nur habe ich komplett verdödelt dass er mit einem Angriff sämtliche Buffs eines Charakters abbrechen kann, darunter auch Hast. Daher war er irgendwann plötzlich wieder drei- bis viermal hintereinander an der Reihe und ich habe mich zuerst wundernd gefragt ob der Kampf jetzt in eine zweite Phase geht.https://up.picr.de/43627609qu.png Dadurch wurde es kurz noch einmal brenzlig, aber ich konnte mich über Wasser halten und dann stand auch schon Shus Limit bereit, mit dem ich den Sack zumachen konnte.

Jetzt liegt der Ball bei Orpheus auf dem harten Schwierigkeitsgrad. ;)
(Ich schätze mal dass man es sich auch ganz einfach machen könnte, indem man alle Charaktere zu Heilern und Supportern ausbaut und sie unter einem wahren Monsun an Heil- und Wandzaubern ertränkt, so dass die Angriffe des Bosses praktisch immer sofort negiert werden und irgendwann die Limit-Leisten aller Charaktere gefüllt sind, um ihn mit deren Beschwörungen zu Kleinholz zu verarbeiten.)





Und der Lohn für die ganze Mühe war...

https://abload.de/img/4d5307df2022062616172dbj1a.jpg

... ein Autogramm von Toriyama. :D 💩




Eigentlich dachte ich dass man den ganzen optionalen Kram vor dem letzten Spielabschnitt machen müsste, da es so aussah als gäbe es von da aus kein Zurück mehr. Aber das Spiel bedient sich eines Kniffes der Final Fantasy fünfzehnten Art (bzw. umgekehrt), so dass man das alles auch später noch hätte machen können.https://up.picr.de/43627609qu.png

Ὀρφεύς
29.06.2022, 16:33
Jetzt liegt der Ball bei Orpheus auf dem harten Schwierigkeitsgrad. ;)
(Ich schätze mal dass man es sich auch ganz einfach machen könnte, indem man alle Charaktere zu Heilern und Supportern ausbaut und sie unter einem wahren Monsun an Heil- und Wandzaubern ertränkt, so dass die Angriffe des Bosses praktisch immer sofort negiert werden und irgendwann die Limit-Leisten aller Charaktere gefüllt sind, um ihn mit deren Beschwörungen zu Kleinholz zu verarbeiten.)

Wird sich zeigen.
Habe jetzt eine Woche nicht mehr weitergespielt und was mich am meisten triggert ist, wenn man sich gut durch ein Dungeon schlägt und man plötzlich in eine fiese Gegnerkombi reinstolpert, die ein direkt zerpflückt.
Ist mir jetzt einige Male passiert und hatte dann keine Lust mehr.:p
Aber es wird weitergehen und ja, man kann all das vermutlich schnell lösen, eben weil jeder alles erlernen kann.

WeTa
02.07.2022, 10:24
Zebrakackschlange.

Nayuta
03.07.2022, 00:15
Blue Dragon

~ Disc 3 Stories ~

https://abload.de/img/disc352jnq.jpg








https://abload.de/img/collagevajn8.jpg

Bild 1: Was wollen mir die Entwickler damit sagen?
Bild 2: Ne danke, lass mal "stecken"... https://up.picr.de/43614273yw.gif





https://abload.de/img/collagea8jry.jpg




https://abload.de/img/collageofkem.jpg

Bild 1: Aha. Jetzt hätten die Grafiker nur nicht vergessen sollen, ein Bild auf dem Monitor zu rendern.https://up.picr.de/43627609qu.png
Bild 2: Was stinkt hier so im Raum?





https://abload.de/img/collagej6kaf.jpg


https://abload.de/img/collagekck9a.jpg


https://abload.de/img/collagelxjtf.jpg


https://abload.de/img/collage1ojy1.jpg
https://abload.de/img/4d5307df2022062114580y8jxq.jpg


https://abload.de/img/collage9lkrq.jpg


https://abload.de/img/collagesbkbc.jpg


https://abload.de/img/collagecwjnv.jpg
Haben die beiden ein Kind gezeugt?


https://abload.de/img/collagez9kts.jpg


https://abload.de/img/collage8ujej.jpg
Nein, "Urrgaahh". Lesen!


https://abload.de/img/collagejdj90.jpg
Mhmh 💩

La Cipolla
03.07.2022, 09:53
:hehe:

Ich habe viel Spaß an den Bildersammlungen!

Kael
03.07.2022, 10:56
Yeah, same here. Dieses ganze Spiel ist für mich grade so... unfassbar. :D

Ich hätte mittlerweile echt Lust, das mal selbst zu spielen.

Knuckles
03.07.2022, 13:05
https://abload.de/img/collagejdj90.jpg

Das Toriyama sich selbst auch hier verewigt hat, hatte ich gar nicht gewusst. :D

LittleChoco
03.07.2022, 18:25
Ich mochte Blue Dragon im Großen und Ganzen eigentlich sehr, aber die vielen, vielen Sch***-Witze fand ich - im wahrsten Sinne des Wortes - sch*** und unglaublich pubertär. Wie alt sind wir denn? Drei? :rolleyes:

Kael
04.07.2022, 01:13
Ich mochte Blue Dragon im Großen und Ganzen eigentlich sehr, aber die vielen, vielen Sch***-Witze fand ich - im wahrsten Sinne des Wortes - sch*** und unglaublich pubertär. Wie alt sind wir denn? Drei? :rolleyes:
Ach, so viele Games, wo das gefühlt das Hauptthema ist, kann's gar nicht geben, sodass man's in Blue Dragon im Zweifelsfall ertragen kann. Wobei ich auch sagen muss, dass Nayuta die K-Inhalte hier schon seeeeeeehr penetrant und aufdringlich darstellt, wie als findet man hinter jeder Ecke den nächstbesten Haufen... oder eben ein Monster. :D

Nayuta
04.07.2022, 22:08
Die Kackschlangen sind hier im Grunde das Pendant zu den Schleimen in Dragon Quest. Jetzt stellt sich die Frage, ob sie weniger appetitlich sind, nur weil deren Namen ein "Kacke"/"Poo" enthält, obwohl sie optisch eher "Sahnehäubchen" gleichen. Wenn man so will könnte man auch annehmen dass die Dragon Quest-Schleime irgendwelche Ausscheidungen, aus welchen Körperöffnungen auch immer, wären.
Blue Dragon legt sicherlich noch etwas nach, z.B. außerhalb von Kämpfen, durch die von Pupsgeräuschen untermalten Gegnerdrops, bei denen man aus "Sahnehäubchen" Geld und Gegenstände herauspult oder die ein oder andere Anspielung in Dialogen und Erklärtexten. So ganz penetrant wie ich es hier für den Gag dargestellt habe ist es aber auch nicht, zumindest wenn man nicht explizit darauf achtet und sich wohlmöglich daran stört. (Aber es ist eben auch auffallend genug als dass es mich dazu inspiriert hat, eine augenzwinkernde Bilderstrecke zu erstellen.^^)

Nayuta
24.07.2022, 18:59
Blue Dragon

https://abload.de/img/4d5307df2022060120271zgjeu.jpg (https://abload.de/img/4d5307df20220601202718jjbm.png)



Challenge #:
05


System:
Xbox 360 (EUR-D)



https://up.picr.de/31412165os.png





► Zum Ersteindruck
► Blue Dragon Spezial: Disc 1 Stories
► Blue Dragon Spezial: Disc 2 Stories
► Alles ist Scheiße! ~ A Blue Dragon Story 💩 ~
► Blue Dragon Spezial: Disc 3 Stories


Vorwort
Blue Dragon ist ein Rollenspiel, in dem der Schöpfer der Final Fantasy-Reihe, Hironobu Sakaguchi, ein Team von Veteranen wie den Komponisten Nobuo Uematsu und den Mangaka Akira Toriyama um sich geschart hat. Ein vergleichbares Projekt führte Square einst in den Neunzigern durch und es entstand der Fanliebling Chrono Trigger. Kann Sakaguchi im Jahre 2006 in Eigenregie und mit dem finanzstarken Microsoft im Rücken nun also einen ähnlichen Erfolg aus dem Boden stampfen?


Das Spiel
Jedes Jahr, wenn der violette Nebel über das Land zieht, terrorisiert der Landhai das Wüstendörfchen Talta. Nachdem bei einem vorherigen Angriff Klugs Eltern ums Leben kamen, wollen ihre Freunde Shu und Giro dem Spuk ein Ende setzen und stellen dem Monster eine Falle. Der Plan geht natürlich gehörig in die Hose und der Hai schleppt die drei Kinder quer durch die umliegenden Felsschluchten, bis ihre Odyssee in einer Grotte der alten Ruinen ein Ende findet. Dort stellen sie fest, dass der Hai in Wirklichkeit eine Maschine mit Flugfähigkeiten ist und werden als blinde Passagiere ins Zentrum des Nebels, zur fliegenden Festung des Herrschers der Maschinen, Nene, gebracht.
Von diesem werden sie bereits erwartet, doch anstatt ihnen mitzuteilen was er von ihnen will, schmeißt er sie buchstäblich zum Fenster hinaus. Überraschenderweise ist ihr Verweilen im freien Fall nur von kurzer Dauer, denn anstatt den Gesetzen der Schwerkraft zu folgen, fliegen sie plötzlich, wie von Geisterhand getragen, nach oben zur Spitze der Festung, wo sie sich in einem Anbau wiederfinden. Eine mysteriöse Frauenstimme weist sie an, die drei dort schwebenden Lichtkugeln zu schlucken. Zuerst etwas skeptisch, geben sie der Aufforderung schließlich nach, als ihnen eine Roboterarmee auf den Fersen ist. Die Macht der Kugeln transformiert die Schatten der Racker in mächtige magische Monster, mit deren Hilfe sie sich ihrer Widersacher erwehren- und mit einem flugtüchtigen Beiboot entkommen können, welches sie anschließend wie aus dem Bilderbuch zu Bruch landen.
Von nun an müssen sie einen Weg zurück nach Hause finden, erleben dabei allerlei Abenteuer und lernen ihre neugewonnenen magischen Kräfte besser kennen. Nach einer Weile treffen sie nicht nur weitere Gefährten wie Manomaro und Zola, die über dieselben Schattenkräfte verfügen, sondern auch den König von Gibral, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, dem rund um die Welt Chaos stiftenden Nene die Stirn zu bieten und unterstützen ihn mit ihren Zauberkräften, da sie selbst noch eine offene Rechnung mit dem listigen Greis zu begleichen haben.



https://abload.de/img/collagehlk3k.jpg (https://abload.de/img/collage7xjpf.png)


Die Handlung selbst verläuft relativ locker, leicht und unkompliziert. Probleme werden konsequent mit einer kindlichen Naivität angegangen und es gibt keine langwierige oder tiefgründige Gespräche in denen versucht würde, den Vorkommnissen auf den Grund zu gehen. Alles wird stets auf die einfachsten Sachverhalte heruntergebrochen, so dass die Handlung auch sehr gut von Kindern verstanden werden kann. Das führt leider dazu, dass ältere Semester sich etwas unterfordert fühlen können oder schon einmal die Augen verdrehen, mit welcher Einfalt sich die Protagonisten ins Abenteuer stürzen. Selbst nahe dem Ende, als es für die Abenteurer ganz düster aussieht und es den Anschein macht, als müssten sie eine Pilgerreise antreten, während der jeder Einzelne zu sich selbst findet, reicht bereits der Besuch in einem einzigen, willkürlichen Dorf aus und sie finden zu neuer Stärke. Die Twists die die Story bereithält sind zum Großteil schon lange Zeit vorher absehbar, wobei sich das Spiel auch nicht sonderlich viel Mühe gibt diese zu verschleiern, also könnte das auch so gewollt sein. Da die Geschichte offensichtlich für ein jüngeres Publikum geschrieben wurde, sollte man sich nicht zu viele Gedanken darüber machen und alles eher so nehmen wie es kommt.


Zola, deren Stimme sich verdammt ähnlich wie die am Anfang anhört, die die Kinder aufforderte die Lichtkugeln zu schlucken, ihre an den Haaren herbeigezogene Geschichte über den Erhalt ihres Schattens, welche selbst dann für das Writing des Spiels zu absurd gewesen wäre, wenn es die Autoren ernst gemeint hätten, ihre chronische Abwesenheit während Schlüsselbegegnungen mit Nene und ihr exzessives Wissen über die Technologie und die ganzen Zusammenhänge... bereits als sie die Terminals in Nenes Festung am Ende von Disc 1 bedienten konnte, um die Ewigen Antriebe zu deaktivieren, war mir die Gute suspekt. Die Sache ist allerdings... vor welchem Krieg ist sie geflohen, so dass sie Macht wollte und sich Nene anschloss? In dem Spiel gibt es keine Fraktionen, es gibt weltweit nur die Burgstadt Gibral mit dem König und einige Dörfer die unter deren Einfluss stehen. Es existieren auch keine Aufzeichnungen über einen vergangenen Krieg in jüngster Zeit. Haben sich die Autoren das einfach so aus dem Hintern gezogen, weil es bequem als Motivation diente? Oder sind damit die Ahnenkriege gemeint und Zola lag zehntausend Jahre auf Eis? Tja, woher soll ich das wissen, die Handlung rast immer voran ohne wichtige Elemente zu vertiefen.
Das grüne Vieh mit unverkennbarem blauen Streifenmuster und Antennen auf dem Kopf, welches dem Spieler mehrfach auf Wandgemälden ins Gesicht gedrückt wird, egal ob in Storysequenzen oder beim Vorbeigehen in Dungeons und das einzige grüne Vieh mit unverkennbarem blauen Streifenmuster und Antennen auf dem Kopf im ganzen Spiel, welches an Nene angekettet ist und einem ständig ins Gesicht gedrückt wird, sind ein und dasselbe? Na wer hätte das kommen sehen? :rolleyes: Sicherlich ein nettes Detail, aber eben doch etwas zu offensichtlich.
Die einzige Sache die wirklich überraschend kam war, dass der Planet selbst eine riesige Maschine ist... oder schon immer war, so genau kann ich das nicht sagen, denn das Thema wird äußerst oberflächlich behandelt und es gibt keine Erklärung dafür, warum die Ahnen das überhaupt gemacht haben. Genauso wenig wie erklärt wird, wieso es für Nene erstrebenswert wäre, den Planeten in zwei Hälften zu teilen, mit diesen komischen Würfelwelten dazwischen, warum gerade das die Urform des Planeten sein soll oder warum einige Menschen jetzt, nach Nenes Niederlage, auf diesen Würfeln leben anstatt auf der regulären Planetenoberfläche, die ja nun wirklich für sich selbst schon groß genug ist...
Generell kam Nene viel zu kurz. Er ist halt der böse Bube der Böses tut weil böse und so. Aber was sind seine Motivation und sein Endziel (also alles nach dem Erhalt seiner Zauberkräfte)? Hat ihn die Magie korrumpiert? Ist er desillusioniert und verbittert? Verfolgt er ein höheres Ziel? Das einzige was man über ihn so halbwegs erfahren hat ist, dass er wohl der König aus den Legenden ist, zum einen Weil er sich selbst diesen Titel gibt, zum anderen weil die Roboter ihn als ihren Meister bezeichnen und im Monsterkompendium steht, dass er die Ewigen Antriebe erschaffen hätte. Anhand der Beschreibung der Ausrüstung die man im Enddungeon erhält findet man noch heraus, dass Nene eine Geliebte namens "Himiko" hatte und sie offenbar zurückblieb, als Nene sich in eine Stasis begab. Ob sie vielleicht ein Teil seiner Motivation sein könnte, kann man nur spekulieren.



Jeder der Protagonisten hat seinen Platz in der Geschichte. Naja, manche mehr, manche weniger. Shu ist der hochgradig emotional getriebene Weltverbesserer der nie aufgibt, ohne nachzudenken in den nächsten Ärger saust und mit dieser Befähigung natürlich die Gruppe anführt. Giro ist der besonnene Denker und darf daher das ohnehin schon Offensichtliche noch einmal extra hervorheben... und auf Knöpfe drücken! Die stoische, rationale Zola ist die Stimme der Vernunft, weswegen ihre sinnvollen Ratschläge logischerweise konsequent ignoriert werden. Klug ist... da. Ihre Rolle besteht hauptsächlich darin, durch bloße Anwesenheit eine Rivalität zwischen Shu und Giro zu entfachen, da beide in sie verschossen sind. Dann wird eben mal um sie gebuhlt und mal muss sie gerettet werden. Allerdings gäbe sie eine erstklassige Diplomatin ab, so geschickt wie sie sich immer wieder aus den Avancen der beiden herauswindet. :D Und zu guter Letzt gibt es noch Manomaro, den Clown in der Geschichte, der immer wieder für Gags vorgeführt wird, da er entweder noch verdammt jung- oder nicht gerade die hellste Leuchte ist. Außerdem ist er in Zola verknallt und hält sich nicht zurück, dies jederzeit und jedem kundzutun. Laut Spielanleitung sollen das Alter der Charaktere zwischen 16 und 20 Jahre betragen, aber meiner Meinung nach kann man hier bei allen noch einmal gute vier Jahre abziehen. Die deutsche Synchronisation trägt zu diesem Empfinden sicherlich ihren Teil bei, aber da die Story sich wie gesagt eher an Kinder richtet, finde ich das sogar passender als z.B. die englische Fassung, in der die Charaktere etwas älter herüberkommen.



https://abload.de/img/collage90knv.jpg (https://abload.de/img/collagelhj87.png)


Das Spiel folgt dem traditionellen Ablauf alter Super Nintendo- und Playstation-Rollenspiele. Über eine voll ausmodellierte 3D-Weltkarte betritt man eine Ortschaft, trifft dort auf allerhand skurrile Gestalten und hört sich die Probleme der Bevölkerung an, um diese im benachbarten Dungeon zu lösen, wodurch sich der Weg zur Weiterreise öffnet. Einige der NPCs reagieren auf die Ereignisse die unmittelbar oder in der Welt stattfinden, während andere von Anfang bis Ende unbeeindruckt ihre Standarddialoge abspulen.
Über das Menü kann man schnell zu vorher aktivierten Teleportstationen springen. Teilweise werden diese handlungsbedingt deaktiviert, doch ist es dann oftmals möglich, trotzdem zu Fuß bis zum Anfang des Spiels zurückzulaufen, da man bei der Rückreise durch nichts aufgehalten wird. Gegen Ende erhält die Gruppe ein Fluggefährt, mit dem sich auch zuvor unerreichbare Gebiete besuchen lassen, was hauptsächlich für eine ganze Reihe an Nebenquests und Zusatzdungeons genutzt wird.
Die erste Disc verläuft noch relativ stringent und wenn es mal Nebenquests gibt, dann können sie meist an Ort und Stelle erledigt werden oder man muss lediglich aus dem benachbarten Dungeon einen Gegenstand in die aktuelle Ortschaft zurückbringen. Auf der zweiten Disc gibt es dann schon ein ganzes Dorf nebst Dungeon, welche komplett optional sind und eine kleine Nebengeschichte erzählen. Ab der dritten Disc wird dem Spieler die größte Freiheit gewährt. Nach einem recht zügig abgehandelten Anfangsteil besteht sie zum Großteil aus der freien Erkundung der Welt, wodurch man gleich mehrere optionale Dungeons sowie ein weiteres Dorf finden kann und sich an den Superbossen versuchen darf. Leider sind drei der vier optionalen Dungeons recht generisch und langweilig geraten und zwei davon sind sogar exakte Kopien voneinander. Zusätzlich gibt es einen weiteren Dungeon den man sich als Erweiterung im Xbox Store kaufen kann, den habe ich mir allerdings erspart (es handelt sich sowieso nur um prozedural generierten Käse mit recycelten Gegnern).
Alternativ ignoriert man das alles und fliegt schnurstracks zum Endspurt (von dem man jederzeit zurückkehren kann, auch wenn das, was die Spielelogik betrifft, schon sehr weit hergeholt ist). Nach dem ganzen optionalen Kram sind die Charaktere nämlich so überlevelt, dass alle folgenden Story-Kämpfe mit simplen A-drücken zu gewinnen sind.
Trotz drei ganzer Discs ist das Spiel nicht so umfangreich wie man vielleicht annehmen könnte und ein Großteil des Speicherplatzes geht für die großzügig verteilten, vorgerenderten Zwischensequenzen drauf. Alle Ortschaften und Dungeons (außer zwei Story-Dungeons die man nur einmalig betritt) sind auf allen Discs vorhanden, so dass man nie Discjockey spielen muss, um ältere Gebiete erneut zu besuchen.





https://abload.de/img/collageurjfq.jpg (https://abload.de/img/collagehkj2f.png)

Bild 1: Vielleicht ist die hochgewachsene Zola nicht die richtige Wahl für die Laserschranken. Wer könnte sich wohl besser eignen?
Bild 2: Dasselbe Dungeon-Element mit dem sich um die eigene Achse drehenden Raum hat Mistwalker später auch in The Last Story eingebaut. Wurde es auch in Lost Odyssey implementiert?https://up.picr.de/43627588oo.png
Bild 3: Der Spieler wird unerbittlich von Lasern gejagt und muss ständig in Bewegung bleiben.
Bild 5: Farbige Barrieren versperren Wege zu besonderen Abschnitten innerhalb der Dungeons und Ortschaften.
Bild 6: So gut wie alle Objekte sind anklickbar.





Wie von Sakaguchis Final Fantasy-Teilen gewohnt, wird auch hier der Spielablauf durch zahlreiche, in die Handlung eingebettete Minispiele aufgelockert. So muss man eine Karawane vor angreifenden Monstern schützen, darf über eine simples Schmiedesystem einen Ring herstellen, muss Gegnerformationen ausweichen, schießt Satelliten mit dem richtigen Timing ab und auch die für die damalige Zeit obligatorischen Quick-Time-Events dürfen nicht fehlen. Am ausgefeiltesten ist allerdings ein kleines Shoot 'em Up, in dem man aus einem automatisch fliegenden Luftschiff heraus die Feinde mit seinem Maschinengewehr abschießt. Da dieses heißlaufen kann und dann erst einmal eine Weile abkühlen muss, sollte man Dauerfeuer vermeiden. Die eigene Sicht lässt sich um 360° drehen und zusätzlich lassen sich mehrere gegnerische Ziele aufschalten und mit Raketen bekämpfen, die dann automatisch ihr Ziel finden, was etwas an Panzer Dragoon erinnert. Mit Verbesserungen die sich in der Welt und in Nebenquests finden, kann das Luftschiff nach und nach aufgewertet werden, so dass man z.B. mehr Treffer einstecken kann, über einen größeren Raketenvorrat verfügt oder das Gewehr nicht mehr heißläuft.


Ein besonderes Merkmal des Spiels ist, dass man nahezu alle Objekte in der Umgebung anklicken kann und eine Reaktion erhält. Egal ob Steine, Blumen, Kristalle, Rohre, Lüftungsschächte... von Regalen, Krügen, Kisten und Tischen ganz zu schweigen, überall gibt es etwas zu finden und man erhält daraus Geld, Gegenstände und sogar Erfahrung. Manchmal kommt es auch zu kleinen Überraschungen, z.B. dass die eigene Gruppe geheilt wird, dass sich jemand den Finger einklemmt und Energie verliert oder dass der Geruch eines Gegenstands abfärbt und der Charakter anfängt zu stinken. Oder man erhält nichts. Also buchstäblich "Nichts", denn immer wenn man leer ausgeht zählt das Spiel dies mit und man erhält von einem bestimmten NPCs beim Erreichen verschiedener Meilensteine besonders mächtige Ausrüstungsstücke. Lässt man sich aber auf diese Suche ein und klappert die dutzenden von Objekten in jedem Spielbereich ab, egal ob Dungeon, Ortschaft oder auch nur einem einzigen Zimmer, so erhöht sich die Spielzeit wahrscheinlich um das Dreifache, da man ständig an irgendwelchen Wänden und sonstigen Randbebauungen klebt und die Aktionstaste hämmert, anstatt dem Pfad direkt zu folgen.


Die Dungeons sind größtenteils zweckmäßig aufgebaut und neben Höhlen, Wüsten und Wäldern ist man die Hälfte der Zeit in irgendwelchen hochtechnologisierten Basen und Fabriken unterwegs. Einige Dungeons haben aber auch einen bestimmten Kniff, so muss man in einem z.B. zuerst einen Giftigen Nebel entfernen um weiterzukommen (oder man prescht einfach ohne Rücksicht auf Verluste durch und heilt sich währenddessen immer wieder :D), zerstört Hängebrücken um sie als Leitern zweckzuentfremden order man wird auf freiem Feld von Lasern beschossen und muss daher ständig in Bewegung bleiben. Manchmal kann man sich sogar die Anatomie der Charaktere zunutze machen, um z.B. unbemerkt unter Laserschranken hindurchzuhuschen, so dass kein Alarm ausgelöst wird. Zudem gibt es immer wieder farbige Barrieren, die Wege und Truhe versperren und für die man erst später im Spiel die Möglichkeit erhält, sie zu deaktivieren.
Die Gegner sind stets sichtbar und können von hinten angegriffen werden, um im Kampf die Initiative zu erhalten. Der Spieler hat die Möglichkeit, einen Kampfkreis zu aktivieren, über den gleich mehrere Gegner in der Umgebung in einen Kampf verwickelt werden können. Diese greifen dann nacheinander in Wellen an, wobei man zwischen den Wellen die Chance auf diverse Buffs erhält. Werden die Namen der Gegner in gelber Farbe dargestellt bedeutet dies, dass sie sich gegenüber feindlich gesonnen sind und im Kampf gegenseitig angreifen. Durch Feldfähigkeiten wie eine Barriere lassen sich Gegner auch ohne Kampf an Ort und Stelle besiegen und man erhält einen kleinen Teil der abgeworfenen Schattenpunkte (= Erfahrung). Man kann sich unsichtbar machen um an ihnen vorbeizuhuschen oder kann sie mit einer gut platzierten Bombe betäuben.





https://abload.de/img/collagefwk25.jpg (https://abload.de/img/collage1cjj3.png)

Bild 1: Angriffe lassen sich durch das Aufladen verstärken und verzögern. Der rote Bereich gibt einen zusätzlichen Wirkungsbonus.
Bild 2: Bestimmte Angriffstypen schwächen Gegner auf unterschiedliche Weise. Hier wird ihnen die Verteidigungsmöglichkeit genommen.
Bild 3: Zwischen Gegnerwellen erhält man die Chance auf verschiedene Buffs.
Bild 4: Spät im Spiel können über eine aufgeladene Limit-Leiste Beschwörungen herbeigerufen werden. (Es handelt sich hierbei absolut NICHT um Bahamut! :D)
Bild 5+6: Gegner, deren Namen gelb eingefärbt sind, bekämpfen sich im Kampf gegenseitig.





Das Kampfsystem findet traditionell rundenbasiert statt und die Zugreihenfolge wird in einer Leiste am oberen Bildschirmrand visualisiert. Der große Kniff des Systems ist, dass sich physische Angriffe und Zauber aufladen lassen, um ihre Wirkung zu verstärken oder auch den Wirkradius zu erhöhen. So lässt sich aus einem Zauber, der normalerweise nur auf ein Ziel angewandt wird, durch Aufladen gleich eine ganze Reihe oder eine Fläche an Zielen auswählen. Aufgeladene Aktionen benötigen länger zur Ausführung, was in der Leiste der Zugreihenfolge grafisch hervorgehoben wird. Das kann taktisch angewandt werden, z.B. indem man einen Heilzauber so lange verzögert, dass er direkt nach der Aktion des Gegners ausgeführt wird und man so nach einem potenziellen Angriff wieder vollständig verarztet wird.
Die Kampfteilnehmer können in einer vorderen und einer hinteren Reihe stehen, wobei die hintere Reihe nicht direkt von physischen Nahkämpfern angegriffen werden kann, dafür aber die eigene physische Angriffskraft halbiert wird. Durch bestimmte Angriffsarten lassen sich Gegner auf vielfältige Weise schwächen. Ein aufgeladener Angriff kann die Verteidigung des Gegners brechen, mit einem Wasserzauber lassen sich die Schilde aus den Händen der Gegner reißen, mit Feuer kann man Maschinen zum Überhitzen bringen und mit einem Erdbeben werden Gegner zum Taumeln gebracht. Leider habe ich gerade in der zweiten Hälfte des Spiels kaum mehr mitbekommen, was normale Gegner aber auch Bosse so alles an speziellen Kniffen parat haben bzw. benötigen, da meine Gruppe bereits so stark war, dass ich durch die meisten Kämpfe durchpowern konnte, ohne die Stärken oder Schwächen der Gegner berücksichtigen zu müssen.
Die ganzen Angriffsarten und Zauber, sowohl auf offensiver als auch defensiver Seite, erinnern stark an die Final Fantasy-Serie und man merkt, dass sich hier stark an den dortigen Mechaniken orientiert wurde. Spät im Spiel wird sogar noch eine Art Limit-System freigeschaltet. Eine Spannungsleiste füllt sich bei ausgeteilten- und eingesteckten Treffern und wenn sie gefüllt ist, lässt sich eine mächtige Beschwörung entfesseln, die alle Gegner angreift.


Ebenfalls stark an Final Fantasy orientiert sich das Fähigkeitensystem, welches im Grunde eine ausgeweitete Form des Jobsystems aus Final Fantasy 5 darstellt. Jeder Charakter kann zwischen diversen Schattenklassen wählen, die den bekannten Jobs wie Krieger, Mönch, Schwarzmagier, Weißmagier etc. entsprechen. Neben unterschiedlichen Ausprägungen der Attribute bringt jede Klasse auch ein eigenes Set an nach und nach erlernbaren Fähigkeiten mit, die über Slots ausgerüstet werden. Im Gegensatz zu Final Fantasy 5 ist man aber nicht nur auf einen Slot beschränkt (bzw. zwei beim Allrounder), sondern hat anfangs drei Slots zur Verfügung, die sich über das Aufleveln der Alleskönnerklasse sogar auf elf erhöhen lassen! Statt über zwanzig Jobs, was in Final Fantasy 5 schon etwas zu viel des Guten war, gibt es in Blue Dragon nur überschaubare neun, dafür verfügt jeder aber über mehr Fähigkeiten, auch wenn viele davon verstärkte Varianten ihrer Vorgänger sind. So werden die Zauber etwa in unterschiedliche Stufen kategorisiert. Ein Feuerzauber auf Level 3 kann mit der Schwarzmagiefähigkeit auf Level 2 also nicht ausgeführt werden. Eine weitere Einschränkung ist, dass die Fähigkeiten nur die Stärke der einsetzbaren Zauber bestimmten, nicht aber deren Verfügbarkeit. Die Zauber selbst müssen erst noch gefunden- oder gekauft werden, ehe sie einsatzbereit sind. Ein Umstand, der gerade jüngere Spieler eventuell verwirren könnte.
Durch die hohe Anzahl an Slots wirkt das System motivierender als noch in Final Fantasy 5, da nicht so viele Fähigkeiten einfach ungenutzt verkommen. Ein Nachteil ist aber, dass die Charaktere später, sobald mehrere bzw. alle Fähigkeiten von den verschiedensten Jobs freigeschaltet wurden, zu regelrechten Terminatoren mutieren, denen allerhöchstens noch die Superbosse etwas Paroli bieten können. Aber auf dem Story-Pfad gibt es nichts, was der Gruppe auch nur annähernd gefährlich werden könnte und die Bosse im Enddungeon konnten bei mir jeweils nur einen einzigen Angriff starten bevor sie hinüber waren - aber auch nur, weil ich Züge damit verschwendet habe meine Party zu buffen. Bei einem zweiten Durchgang habe ich einfach nur angegriffen und keiner der Bosse kam jemals zum Zug (außer in den Kämpfen in denen man praktisch nichts machen kann, hier habe ich den Gegnern sogar mit Hast nachgeholfen, während ich meine eigene Party verlangsamte :D).



https://abload.de/img/collageuwjv3.jpg (https://abload.de/img/collagekvjo8.png)


Leider ist die deutsche Lokalisation sehr durchwachsen. Zwar wurden in einigen Dialogen recht lustige Begrifflichkeiten gewählt, im Großen und Ganzen ist sie aber viel zu oft zu wortwörtlich geraten und man muss das Gesagte zuerst mental ins Englische übersetzen, damit sich der Sinn erschließt. Wobei ich zugegeben muss dass mir das nicht immer gelungen ist und ich einige Male einfach ratlos dastand. Im besten Fall wird aus einem "fortunate" ein "wohlhabend", obwohl "glücklich" gemeint ist, Charaktere "gehen aus" anstatt "hinaus" oder sie "bedienen" anstatt zu "dienen", im schlimmsten Fall werden die Siegel plötzlich "erbrochen" anstatt "gebrochen". :hehe: (Um so etwas zu verzapfen muss der Übersetzer die Nacht doch durchgefeiert haben... :rolleyes:) Die Synchronsprecher hatten anscheinend auch keine Regieanweisungen von den Situationen in denen ihre Gesprächspassagen stattfinden, weswegen Betonung und Dramatik oftmals nicht zueinander passen. Ganz zu schweigen davon dass die Stimmen in einigen Szenen viel zu leise abgemischt wurden, wovon besonders Nenes Tonspur stark betroffen ist.


Optisch ist Blue Dragon in Ordnung, gewinnt aber keinen "Next Generation"-Preis (bezogen auf die damals neue Xbox 360-Technik). Spiele wie Ratchet & Clank oder Jak and Daxter, um mal Titel mit einer vergleichbaren Comic-Grafik aufzuführen, sahen auf der Playstation 2 schon aufwändiger aus. Zudem bricht die Bildrate gerade in den Kämpfen immer wieder stark ein und das Bild zerreist ständig beim Laufen durch die Umgebungen. Dafür macht der sympathische Grafikstil von Akira Toriyama wieder viel wett und darüber hinaus funktionieren viele der in der Welt verteilten Spiegel sogar wirklich (zumindest innerhalb von Räumen), was gerade in heutigen Spielen eine große Ausnahme darstellt.
Leider kommt das Spiel aus einer Zeit, in der Tiefenunschärfe der Renner schlechthin war und Blue Dragon übertreibt mit diesem Effekt maßlos. Besonders wenn die Kamera nahe an die Spielfigur heranrückt wird das komplette Bild unscharf. In engen Dungeon-Abschnitten führt das dazu, dass man nur noch einen matschigen Brei vor sich sieht. Hinzu kommt, dass die Kamera äußerst störrisch ist und ständig versucht, sich selbst zu justieren, obwohl man sie mit dem rechten Joystick steuern kann und daher oft gegen den Spieler arbeitet.

In einem Kampf kam es zu einem äußerst unangenehmen Bug, als bei der Vorbereitung von Zaubern immer ein extrem lauter, langanhaltender Soundeffekt abgespielt wurde, weswegen ich blitzschnell zur Fernbedienung greifen- und die Lautsprecher Stummschalten musste. An drei Stellen sind in unterschiedlichen Dörfern plötzlich einige NPCs verschwunden und andere waren nicht mehr ansprechbar. In einem Dorf ließ sich das Problem von selbst beheben, indem ich in der Story vorangeschritten bin, in den anderen beiden Dörfern blieben sie dauerhaft verschwunden.


Passend zum Spiel wurde ein Begleit-Anime veröffentlicht, der offenbar eine eigene Interpretation der Geschichte erzählt, vergleichbar mit den Animes zu Tales of Zestiria oder Star Ocean 2. Da mir die Geschichte von Blue Dragon aber nicht interessant genug war und der Zeitaufwand mit zwei Staffeln und jeweils 51 Episoden zu hoch gewesen wäre, habe ich darauf verzichtet.



https://abload.de/img/collagegijbc.jpg (https://abload.de/img/collage5zja1.png)



Blue Dragon Main Theme

https://www.youtube.com/watch?v=px8Ea2wSlEw

Cave

https://www.youtube.com/watch?v=HMZBVkIoD8w

CAVERN
(Arrangement von Cave)

https://www.youtube.com/watch?v=kv2bCvqYcdY

Exceed the Land

https://www.youtube.com/watch?v=d63Q0OlMpnY

A Smiling Face

https://www.youtube.com/watch?v=RDjRffayJ0s

Eternity

https://www.youtube.com/watch?v=WWtpAzbEnc8

Waterside ~for Piano and Orchestra~

https://www.youtube.com/watch?v=NBvgVRRcDaE



Fazit
Blue Dragon ist ein sympathisches aber auch sehr oberflächliches Spiel. Auf der einen Seite hat mich dessen Humor zwar angesprochen, auf der anderen hat mich die kindliche Naivität aber oft mit den Augen rollen lassen. Am ehesten würde ich es mit der Atmosphäre eines Ni No Kuni 2 vergleichen. Gerade für jüngere Spieler sehe ich es als guten Einstieg ins Genre an, wobei diese beim Fähigkeitensystem vielleicht noch etwas Unterstützung benötigen. Daher würde es sich gut als Bonding-Maßnahme eignen.

Was Mistwalker betrifft, so sieht die Bilanz bisher nicht wirklich rosig aus. Nach dem komplett vermasselten The Last Story wurde mit Blue Dragon immerhin ein ordentliches Spiel abgeliefert, welches gar nicht erst versucht, mit schlechtem Writing eine ernsthafte Geschichte in den Abgrund zu pfuschen, sondern welche das Niveau von Anfang an so tief ansetzt, dass man als Spieler kaum in Versuchung kommt etwas zu hinterfragen, da sie eindeutig auf sehr junge Spieler ausgelegt ist. Beiden Spielen merkt man deutlich an, dass den Entwicklern bei Artoon die Expertise auf den jeweiligen Plattformen fehlte, da beide unter erheblichen technischen Mängeln leiden. Bei einem rundenbasierten Rollenspiel wie Blue Dragon wirkt sich das aber zumindest nicht ganz so negativ aus. Nach diesen Titeln bin ich mal gespannt wie sich Lost Odyssey schlägt...



Wertung: ★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv"


★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert



Mistwalker RPGs Platzierung
Mobile: ←L/R→ wischen für mehr Details


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Pic
Titel
System
Typ
Wertung


01

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Blue Dragon
https://up.picr.de/31412165os.png
X360
Basisspiel
★★☆☆☆
(2/5)


02
https://up.picr.de/37596623jh.png
The Last Story
https://up.picr.de/34546922mn.png
Wii
Basisspiel
★☆☆☆☆
(1/5)





★★★★★ (5/5) "Ausgezeichnet!": Super, hat mich völlig in seinen Bann gezogen
★★★★☆ (4/5) "Äußerst positiv": Sehr gut mit einigen kleinen Macken
★★★☆☆ (3/5) "Positiv": Gut aber konnte mich nicht völlig überzeugen
★★☆☆☆ (2/5) "Verhalten positiv": Nett aber sticht in keinem Bereich wirklich hervor
★☆☆☆☆ (1/5) "Verhalten": OK aber es gibt doch einige Dinge die mich gestört haben
☆☆☆☆☆ (0/5) "Langweilig bis schlecht": Hat mir nicht wirklich zugesagt, eine weitere Unterscheidung hätte für mich keinen Mehrwert





https://abload.de/img/endxskj0.jpg (https://abload.de/img/endw6kjw.png)

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