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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Contest] 1 Map Contest- here we go!



Ben
20.12.2020, 12:29
1 Map Contest


Das Volk… Pardon das MMX hat gewählt - ab heute beginnt der 1 Map Contest!



Worum gehts und was ist zu beachten?
Macht ein Spiel, welches technisch gesehen auf einer Map in Bildschirmgröße stattfindet.
Mit dem Maker, Unity, Programmiersprachen, völlig euch überlassen. :)
Im Spieleordner darf sich nur eine Map befinden, die im Zeitraum des Contests erstellt und abgeschlossen wurde.


Benutzt dabei keine illegalen / gerippten Ressourcen, habt ansonsten viel Spaß dabei erfinderisch zu werden.

Die Map mittels Pictures, Events oder Chipsetänderungen zu modifizieren, ist ausdrücklich erlaubt!
Ob das Spiel nachher 30 Sekunden, 5 Minuten oder 2 Stunden geht, ist euch und eurer Kreativität überlassen, es gibt hier keine weiteren Vorgaben!

Teamarbeit ist erlaubt, wenn ihr euch selber über eventuelle Preisverteilungen einig werdet, bitte dies bei Projektabgabe deutlich kennzeichnen.
Progress der Entwicklung posten ist erlaubt, gerne in diesem Thread hier!



Von wann bis wann geht der Contest?
20. Dezember 2020 ab Eröffnung dieses Threads (also jetzt!) bis zur Abgabefrist am 10. Januar 2021, 23:59 Uhr!




Preise… Es gibt Preise?!
Ich werfe einen 25 Euro Amazon Gutschein in den Ring für den Erstplatzierten!
Dieser wird um 25 Euro aufgewertet, wenn es wenigstens 10 gewertete, ernsthafte Abgaben gibt (danke an PoetBLUE und DFYX!)
Des Weiteren gewinnt der 1. Platz einen Podcastauftritt mit ryg und Maturion im rm2kast!

Für den 2. und 3. Platz gibt es jeweils einen Steam / Amazon Gutschein von 15 Euro (2.Platz) bzw. 10 Euro (3.Platz)
(danke an Linkey)
Bei 10+ Teilnehmern wird Linkey auch auf 25€ für Platz 2 und 15€ für Platz 3 hochgehen.

Uund... Cherry verdoppelt alle monetären Preise!


Maturion spendet des Weiteren noch einige Steamkeys!

Weitere Preisspenden (gerne auch Artwork, Gastrollen, etc., in alter Manier) sind gerne gesehen.




Wie wird bewertet?
Das ist das Schöne - dieses Mal dürft ihr mit eurer Stimme darüber entscheiden. Dabei werden ich und ein paar Freiwillige (meldet euch hierfür gerne noch!) lediglich die Spiele zuvor auf Legalität / Regelkonformität überprüfen.

Danach dürft ihr (die gesamte Community) die Projekte nach Herzenslust testen und in einer Abstimmung den Sieger küren!




Wie gebe ich die Spiele ab?
Schickt mir eine PN mit dem Download eures Projektes.
Wer von außerhalb des MMX teilnimmt, darf mir gerne eine E-Mail mit seinem Projekt im Anhang schicken.

gattlinggunjustforfun@gmail.com



Denkt dabei an die Abgabefrist!


In diesem Sinne, habt Spaß. Wenn ich irgendwas vergessen habe, es noch etwas ergänzen gibt o.ä. bitte einfach fragen bzw. gleich anmerken.


Viel Vergnügen euch beim Makern und einen tollen vierten Advent!




Ben

Wencke
20.12.2020, 12:42


yes yes yes!

count me in. ich werd heute zwar noch nix im maker machen - aber einige Entscheidungen treffen. Spätestens ab Dienstag werde ich vollständig gerüstet sein und loslegen. yes!

Maturion
20.12.2020, 13:25
Sehr schön! Ich hoffe ich kriege eine Abgabe hin. :)
Der Contest ist jedenfalls jetzt auf der Hauptseite angekündigt.

Einheit092
20.12.2020, 13:45
Oh nice. Da versuch ich was abzugeben.

Linkey
20.12.2020, 14:11
Da dein Postfach voll ist Ben (solltest du eventuell etwas leeren, damit die Leute dir auch die PNs mit den Projekten schicken können :D), hier nochmal ein Zitat aus dem alten Thread bezüglich der Preise, die ich beisteuer:
"Bei 10+ Teilnehmern würde ich auch auf 25€ für Platz 2 und 15€ für Platz 3 hochgehen"

Ben
20.12.2020, 14:30
Da dein Postfach voll ist Ben (solltest du eventuell etwas leeren, damit die Leute dir auch die PNs mit den Projekten schicken können :D), hier nochmal ein Zitat aus dem alten Thread bezüglich der Preise, die ich beisteuer:
"Bei 10+ Teilnehmern würde ich auch auf 25€ für Platz 2 und 15€ für Platz 3 hochgehen"


Danke für den Hinweis, Linkey, hab es ergänzt und mein Postfach mal richtig geleert. :)

Leana
20.12.2020, 16:03
Wie ist das mit eventuellen Kämpfen: Wird das Verwenden des Standard-KS als Map-Wechsel angesehen?

Ben
20.12.2020, 17:05
Wie ist das mit eventuellen Kämpfen: Wird das Verwenden des Standard-KS als Map-Wechsel angesehen?


Standard KS (genauso wie das Standard Menü) ist ja keine extra Map, daher nein. Ist völlig in Ordnung! :)

DFYX
20.12.2020, 20:15
Okay, ich hatte mir in den Kopf gesetzt, was mit Licht- und Schatteneffekten im XP zu machen, um ein paar coole Techniktricks zu zeigen, leider ist das viel langsamer, als ich dachte. Mal sehen, ob ich dafür eine andere Lösung finde. Ich habe zwar ein Skript gefunden, das sowas ähnliches macht, aber einerseits gefällt mir da die Qualität nicht so richtig und andererseits fühlt sich das an, wie geschummelt, wenn ich mein Gimmick mit einem fremden Skript mache.

Mike
20.12.2020, 20:56
Ich hoffe, dass ich momentan aufgrund Arbeit und laufendem Umzug was halbwegs Anständiges abliefern kann. Die meiste Zeit wird ganz sicher die Suche nach samtlichen legalen Ressourcen in Anspruch nehmen. Neben dem Skripten war das auch schon beim letzten 10-Words-Contest der größte Zeitfresser.

Ich wünsche euch allen ein gutes Gelingen! 😄

LG,
Mike

poetBLUE
20.12.2020, 21:03
Bezüglich legaler Ressourcen gibt es aktuell noch ein Bundle auf HumbleBundle voller Tilesets (https://www.humblebundle.com/software/game-dev-map-level-creator-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_15). Viele davon sind zwar in bereits bekannten releasten Spielen verbaut oder sehen sehr generisch aus, für den Preis ist das aber ein solider Umfang und vielleicht hilft es dem ein oder anderen hier ja doch. :)

Mike
20.12.2020, 21:40
Auf Twitter mit dem @rpgatelier Account Werbung zu machen könnte ebenfalls nicht schaden 😉

poetBLUE
20.12.2020, 21:42
Ich glaube das ist schon so ein bisschen in Planung. :P

Cherry
21.12.2020, 00:15
Ich möchte auch was beisteuern, das klingt nach einer schönen Aktion um Schwung ins Atelier zu bringen: Ich verdopple alle Preise. Also wenn wer von wem von euch einen (monetären) Preis bekommt in diesem Contest, bekommt diese Person von mir denselben Preis nochmal.

(Bei genügend Teilnahme hätte der 1. Platz somit schon 100€ zu gewinnen insgesamt...)

Ben
21.12.2020, 09:04
@Cherry:

Sehr geil, danke dir. Das füge ich später gleich dem Preispool hinzu!

Wencke
23.12.2020, 15:19
So, mein Storyrahmen steht und ich habe angefangen Grafiken zu pixeln. Hui, am Ende des Tages sind meine Augen viereckig.
Eventuell ist meine Story vom Umfang her zu viel, um bis 10.1. fertig zu werden (mit Betatests). :hehe:
Reicht wohl zur Teilnahme auch eine Demo?
Ansonsten lass ichs so aussehen als ob es fertig wär *unschuldigpfeif*
:)

TheDude
23.12.2020, 16:04
So, mein Storyrahmen steht und ich habe angefangen Grafiken zu pixeln. Hui, am Ende des Tages sind meine Augen viereckig.
Eventuell ist meine Story vom Umfang her zu viel, um bis 10.1. fertig zu werden (mit Betatests). :hehe:
Reicht wohl zur Teilnahme auch eine Demo?
Ansonsten lass ichs so aussehen als ob es fertig wär *unschuldigpfeif*
:)

Kein Ding, das macht man heute so. Beim Release eine Open Beta raushauen und dann einen Day-One-Patch nachreichen 🤪
Wird bei mir auch ähnlich - Remastered Edition ist schon eingeplant 😅

Linkey
23.12.2020, 16:33
Genau, einfach ein EA in den Titel einbauen und es passt schon :D
Die Map habe ich schon fertig und die Idee auch. Fange jetzt langsam an die Technik zu scripten. Mal schauen wie schnell das fertig ist. Danach geht es dann an Grafiken - wie langsam ich da voran komme, bestimmt dann auch, wie viel Content das Spiel liefert. Hoffentlich schaffe ich wenigstens das, was ich ursprünglich im Kopf hatte :'D

Mr.Räbbit
23.12.2020, 19:47
Konzept steht, erste Designs sind fertig und Soundtrack angefangen :)
Jetzt geht es an den ersten Prototypen!

@Cherry: Krasser Tüp!

Mike
23.12.2020, 20:21
Mit Weihnachtsstress, Umzugsstress, Arbeitsstress wird's bei mir vielleicht knapper als erwartet. Ich hoffe ich schaffe es überhaupt etwas abzugeben.

Wencke
24.12.2020, 12:23
https://cherryshare.at/i/oytK2K (https://cherryshare.at/f/oytK2K)

Ich hab schonmal ein halbfertiges =D Klohäuschen, das ich euch zeige. Ich würd euch gern noch mehr zeigen. Vielleicht ein andern Mal. ;)

Jordi
29.12.2020, 22:24
Heyho! Auch wenn von offizieller Anmeldung nicht die Rede ist (hab hoffentlich nix verpasst?) wollt ich mal was schreiben. Bin jetzt mit meinem Projekt soweit, dass ich zuversichtlich genug bin, wenigstens irgendwas spielbares abzuliefern. Das will bei mir schon was heißen :P Und jetzt wo ich was geschrieben hab, muss ich auch liefern! :D Fand die 1-Map Idee auch schon im Diskussionsthread interessant.
So komm ich auch endlich mal dazu den VX Ace auszuprobieren, ist ein gutes Training für mich. Freue mich auf die anderen Beiträge, bin echt gespannt was da alles bei rauskommt!

Mike
30.12.2020, 11:38
Mit Weihnachtsstress, Umzugsstress, Arbeitsstress wird's bei mir vielleicht knapper als erwartet. Ich hoffe ich schaffe es überhaupt etwas abzugeben.Kurzer Zwischenbericht zum bereits Gesagtem: Es ist wie befürchtet. Mehr Arbeit und weniger Zeit als befürchtet. Ich hab noch nicht mal angefangen was zu machen. Wenn kein Wunder passiert, bleibt das so.

Ninja_Exit
31.12.2020, 07:17
Bis zum 10. Januar ist ja noch Zeit. Ich probiere etwas abzugeben und gebe zwischendurch einkge Updates bezüglich des Entwicklungsstands.

Wencke
01.01.2021, 13:02
Ich hab einen kleinen Bruchteil der grafiken. Also Charaktere laufen, Chipset... steht :D und ein paar Pictures hab ich auch generiert, die fürs storytelling cool sein könnten.
Jetzt fehlen noch eine Hundegrafik und 'ne schöne Textbox, und dann werde ich es ready scripten. So, dass ich dann Animationen und Posen und ggf nebenquests einbauen kann, aber in erster linie will ich die Hauptstory erzählen. Ich bin einerseits weit vom Fertig sein weg, aber andererseits, wenn ich jeden Tag daran sitz und was mach, ist das zielführend. :D
Selbst wenn ich es nicht schaffen sollte, was abzugeben, hab ich immerhin n ganzes Set an Grafiken, huiuiui! Das ist alles praktischerweise wiederverwendbar.
.

Leana
01.01.2021, 19:57
So, dann will ich auch mal nen kleinen Statusbericht abgeben :)
Die Basismap ist im Prinzip fertig sowie auch einige Grafiken fürs Gameplay. Hab allerdings nächste Woche nicht viel Zeit, daher muss ich sehen, dass ich das meiste Gameplay an diesem Wochenende fertig kriege, ansonsten muss ich leider passen...

Stoep
02.01.2021, 13:55
Bei mir stehen das Grafik- und das Technikgerüst schonmal :) In der Praxis funktioniert mein Konzept zwar leider nicht so gut, wie ich mir das vorgestellt hatte, aber ich bin jetzt schon zu weit, um abzubrechen oder was anderes anzufangen. Nächste Woche muss ich zwar wieder arbeiten aber etwas abgeben werde ich auf jeden Fall :)

Gruß

Ben
02.01.2021, 15:13
Cool, von euren Fortschritten zu lesen. Ihr packt das schon, ich bin schon auf jede Abgabe gespannt! :)

Mike
02.01.2021, 18:28
Ich hab' heut' endlich mal begonnen was zu machen ^^ Viel Hoffnung hab' ich zwar nicht, weil die nächste Woche wieder stressig wird, aber vielleicht komme ich morgen ja zu was.

Mr.Räbbit
02.01.2021, 21:49
Hatte auch einen kleinen Hiatus seit Weihnachten. Werde morgen versuchen in den Modus zu kommen (Verfluchst seist du, Cyberpunk!!!)

TheDude
03.01.2021, 04:08
Ich muss leider auch ganz viele Abstriche machen - die Graphikerstellung hat zu lange gedauert (okay - habe mich zu sehr ablenken gelassen:D). Habe heute das Mapping abgeschlossen, jetzt geht es an die Dialoge.

Mike
03.01.2021, 12:12
Nachdem alles, was ich gestern gemacht hab heute plötzlich weg war, hab ich nochmal von vorne angefangen und wollte euch fragen, ob ihr so ein Problem schon mal hattet: Ich hab meinen gesamten gestrigen Fortschritt, den ich im RPG-Maker 2003 gemacht habe (und nur dort) verloren. Es war so, als hätte ich kein einziges Mal gespeichert. Der Projektordner, der vorher angelegt war, war noch ganz normal da. Heute habe ich das Problem, dass ich im RPG-Maker selbst normal arbeiten kann, alles ganz normal importieren kann, aber dann in den einzelnen Ordnern (zB CharSet oder Picture) keine Dateien angezeigt werden. Nur im RPG-Maker selbst. Die Dateien werden im RM2k3 angezeigt und können verwendet werden. Nur der jeweilige Ordner ist komplett leer. Das betrifft aber nicht die Dateien, die ich schon vor ein paar Tagen importiert habe. Diese sind in den Ordnern. Es geht nur um Dateien, die ich seit gestern importiere.
Hab einen neuen Laptop mit Win10. Der verträgt den alten RPG-Maker anscheinend nicht so ganz...

Edit: Was das Ganze noch mysteriöser macht: Wenn ich das Projekt in der Steam-Version vom RM2k3 öffne, dann ist das Projekt wieder auf dem alten Stand, als hätte ich gestern und heute keine Sekunde daran gearbeitet. Es ist, als würde er den neuen Stand einfach nicht speichern.

TheDude
03.01.2021, 14:10
@Mike
So etwas habe ich zum Glück noch nicht gehabt. Das ist ja ärgerlich 😕
Kann es sein, dass der Ordner / die Dateien auf Schreibgeschützt gestellt sind? Das kann passieren, wenn du den Ordner verschoben hattest.

Mike
03.01.2021, 15:47
@TheDude: Es gab zwar einen Schreibschutz auf dem Projektordner und damit habe ich es auch schon versucht gehabt, weil's mir als logische Problemlösung erschien, allerdings hat das das Problem nicht behoben. Ich habe jetzt aus dem Projekt, das nicht richtig funktioniert hat, eine GameDisk gemacht und in dieser sind dann plötzlich alle Dateien in den einzelnen Ordnern enthalten. Diese habe ich dann wiederum für sämtliche Benutzer von den Rechten her gleichgestellt, den Schreibschutz aufgehoben und nun funktioniert es (für's Erste). Ich hoffe, das bleibt so, weil ich definitiv nicht die Zeit habe, nochmal von Vorne anzufangen.

ryg
03.01.2021, 23:30
Ich bastle auch schon ein wenig herum.

Aufgrund der Tatsache das ich nen Mac Nutze, wird es wohl nen MV Game. Aber was solls =)

Die basismap ist schon mal soweit fertig. Einfallslos wie die hölle, aber der inhalt kommt halt per Pictures und Texteinblendungen.

Aber es fehlt noch einiges an Mechanik und auch Balancing. xD

25480

Und es fehlt noch ein Tutorial... Auweia, das wird alles recht knapp. Aber ich geb mir mühe =)

Dazu fällt mir noch ein:
Damit das ganze später ein wenig mehr Sinn ergibt, bräuchte ich noch Gastrollen. Dazu brauche ich lediglich euren Nick. Wer hätte Lust mir seinen Nicknamen zu leihen?

TheDude
06.01.2021, 02:24
Ich habe mich heute Abbend umentschieden doch Facesets zu verwenden. Dabei bin ich zum ersten mal (zufällig) auf eine Eigenart des Makers gestoßen:
Wenn zwei Events gleichzeitig laufen (z.b.über Autostart und ParallelProcess) und darin taucht eine Message mit Faceset auf, so kann dieses nicht (und wird auch nicht) angezeigt werden.

Wieder etwas dazugelernt.

Cherry
06.01.2021, 08:47
@Mike vielleicht hast du ein Spieleverzeichnis genommen innerhalb eines geschützten Ordners? Hast du schon mal in die compatibility files geschaut?

Klingt nämlich wie eine Variation von https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/save-games-that-can-be-loaded-by-the-game-but-do-not-match-those-in-the-game-directory-rpgm-2k.130010/

Du könntest auch mit Process Monitor (https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/procmon) überprüfen wo die Dateien wirklich liegen, auf die der Maker in den zwei Szenarien jeweils zugreift (filtere zB nach "Path" "contains" "MAP0123.LMU" wenn Map 123 zwei in den zwei Szenarien unterschiedlich ausschaut, und vergleiche den Pfad).

EDIT: Ah, hab erst jetzt gelesen dass du einen Schreibschutz hattest. Das ist wahrscheinlich die Ursache, Windows schreibt alle Änderungen dann in die compatibility files stattdessen, unter C:\Users\(Username)\AppData\Local\VirtualStore. Für den Maker ist das aber transparent, wenn dort Dateien vorhanden sind, dann haben sie Vorrang vor den Dateien im echten Ordner beim Zugriff.

@TheDude: Das klingt komisch, würde ich gerne nachvollziehen, ich kann mir nämlich erklären warum das so sein sollte. Hast du ein Beispiel?

Mike
06.01.2021, 11:30
@Cherry: Gut zu wissen für's nächste Mal, sofern sowas auftreten sollte :) Danke!

Was den Contest angeht: Ich leider muss mitteilen, dass ich definitiv nicht fertig werde. Daher werde ich nichts abgeben. Muss heute leider wieder arbeiten bis morgen Früh. Freitag hätte ich theoretisch Zeit. Samstag und Sonntag ist wieder Möbelschleppen angesagt wegen meinem Umzug.
Mein Konzept finde ich aber alles in allem nicht so schlecht und vielleicht mache ich es dann, sobald ich Zeit habe, mal fertig :)

Wencke
06.01.2021, 12:23
Ich hab blöderweise zugegriffen und Ni no kuni gekauft. Naja, und davor hat mir mein Bruder Sims 4 gegiftet. Ich bin also in einen Prokrastinationsstrudel geraten ... hups! Es ist schwer, da wieder rauszukommen, aber ich geb mein bestes und hab heut tatsächlich eine von gefühlt vierhundert dialogen weitergeschrieben, ahahaha... :D
(Zuversicht ist noch da, nötigenfalls mach ich Fr ne Nachtschicht!)

@Mike: Schade, schade. Naja. War ja ein bisschen auch absehbar. Aber ich bin gespannt, wenn du es dann bei Zeiten vorstellst. ^_^

gut, das ich hier nochmal reingeschaut habe, das motiviert! schnell weitermachen. heut abend darf ich dann wieder spielen. ^_^

Cherry
06.01.2021, 15:13
@TheDude:

Ich denke das ist könnte auch für andere relevant sein - habe hier gepostet: https://www.multimediaxis.de/threads/71-Detail-Wissen-und-Geheimnise-des-RPG-Makers-vorallem-f%C3%BCr-Erfahrene-Profis-lehrreich?p=3407454&viewfull=1#post3407454

Ben
07.01.2021, 17:22
Und wie steht’s bei euch so bezüglich des Fortschritts eurer Projekte? :)

Kingzi
07.01.2021, 17:37
Ich würde auch gern was abgeben und bin fleißig am Arbeiten, allerdings weiß ich noch nicht, ob ich's fertig kriege. Writing ist echt gar nicht so einfach...
Schlimmstenfalls endet es irgendwann abrupt mit "To be continued".

Stoep
07.01.2021, 20:00
Meine Aussage von letzter Woche hat nach wie vor Bestand: Dufte wird mein Projekt nicht, aber ganz bestimmt abgabefertig ^__^

Gruß

ryg
07.01.2021, 20:34
Ich habe mein projekt schon ersten Testern gegeben, damit ich die "Spielmechanik" robust genug hinbekomme, damit sich eine abgabe lohnt. Bisher sieht es gar nicht mal sooooo schlecht aus.

Assets sind auch soweit fertig, also muss im Prinzip nur noch ein bisschen Umfang geschaffen werden. Aber das bekomme ich bis Sonntag definitiv gemacht. Eventuell auch schon früher. Will ja noch mal den ein oder anderen Testlauf durch bekommen =)

Leana
07.01.2021, 21:00
Die Wahrscheinlichkeit, dass ich etwas abgebe, ist zwar gestiegen, aber wirklich sicher ist es noch nicht. Hab den geplanten Spielumfang schon deutlich reduziert, aber damit eine Abgabe Sinn macht, muss ein bestimmtes Gameplay-Element funktionieren und da hakt es aktuell...

TheDude
07.01.2021, 22:05
Ich muss viele Abstriche machen, aber das war zu erwarten.
Habe den Umfang von 5 Tagen auf 3 Tage ingame verkürzt. Hoffe ich muss nicht noch einen weiteren Tag streichen, da 2 schon mager wäre...

Jordi
07.01.2021, 23:52
Hab bei mir auch einiges abgekürzt und "gestreamlined" oder so. Macht alles ein bisschen weniger spannend, aber die Hauptsache ist ja, dass einfach nur irgendwas fertiges am Ende bei rumkommt!
Ich hab mir geschworen, dass ich das hier zuende bringe, egal wie! :D
Wenn "Triple-A" Entwickler Inhalte streichen und unfertige Spiele rausbringen können, kann ich das schon lange!

Wencke
08.01.2021, 10:44
Ich häng grad einfach ein bisschen. ^^"
Schon aber ganz gut, dass Abgabe am SO ist. Technisch gesehen werd ich ende des Tages ready sein.
Zum Zeitpunkt der Abgabe sind meine Grafiken wohl noch nicht 100% schick und schnieke, die Dialoge werden ein wenig seltsam formuliert sein, aber ich werd was abgeben, egal was für'n Käse das dann ist. Schon allein, weil mein LG nicht an mich glaubt! Dafür bin ich einfach zu stolz. :hehe:

Linkey
08.01.2021, 11:02
"Schön" zu sehen, dass es vielen hier so geht. Ich komme gefühlt im Schneckentempo voran und werde definitiv nicht liefern können, was ich vor hatte. Abgeben werde ich definitiv etwas, ich hoffe, dass ich bis zur Frist nochmal viel schaffe :'D

FlipelyFlip
08.01.2021, 22:46
Ui, grade gesehen und gestern das erste mal so richtig von ryg mitbekommen, dass es so einen Contest gibt und leider jetzt erst die Zeit gefunden danach zu suchen. Ich glaube ich werde noch was kleines hinkriegen bis Sonntag :3

Ben
09.01.2021, 18:24
So, die erste Abgabe hat mich bereits erreicht. :) Dann bin ich mal gespannt, was noch kommt. :)

Mr.Räbbit
09.01.2021, 19:24
Ich muss leider voller Schande bekanntgeben, dass ich nichts würdiges zustande gebracht habe.
Leider also keine Abgabe von mir.
*schließt Sargdeckel schamvoll über sich zu*

Cherry
09.01.2021, 21:50
[OT] Deine Signatur killt mich grade btw

Leana
09.01.2021, 23:56
@Mr.Räbbit
Och, schade :(

Bin im Prinzip fertig, muss es morgen aber noch mal vernünftig testen. Werd also was abgeben :)

DFYX
10.01.2021, 12:54
Ich habe wohl leider auch nichts abzugeben. Die Idee, die ich ursprünglich hatte, ließ sich leider im Maker nicht so umsetzen, wie ich mir das gedacht hatte. Nachdem ich dann in Unity auch ein paar Schwierigkeiten hatte, hab ichs erstmal zur Seite gelegt und dann kamen tausend andere Projekte, die auch alle der Meinung waren, sie müssten noch in meinem Urlaub angepackt werden.

TheDude
10.01.2021, 15:18
Ich müsste es schaffen, was abzugeben. Mir fehlt noch ein Charset und 2 Minuten Dialoge :)

Stoep
10.01.2021, 17:57
Ich stricke meins gerade auch noch mit heißer Nadel zusammen :)

Gruß

Wencke
10.01.2021, 18:32
bin schon gestern und heute den ganzen Tag dran. Es wird BUGGY! Es wird SELTSAM! Es wird KURZ! Es wird - naja, nach Optimierungen schreien. Und die spielbaren Parts sind bisher fast komplett ignoriert worden, es gibt mehr zu Lesen als alles andere. Das kommt davon, wenn man das komplette Konzept am dritten Tage vor Abgabe über den Haufen wirft und sein Hauptaugenmerk auf die Erzählung einer Geschichte legt und vom Grafiken-Gestalten nicht wegkommt....

Heute verzichte ich sogar auf den Tatort. Hätt ich nicht gedacht, aber muss sein. Tja.


Edit:
Seht nun, mein Stand der Dinge! Fehlerhaft platzierte Charsets, schön und gut. Das lässt sich schnell beheben. Aber WAS ist DAS? :hehe:
https://cherryshare.at/t/vhGmSk (https://cherryshare.at/f/vhGmSk)
Gestern hat es schon seltsame Fehler gegeben, die durch Rechnerneustart behoben werden konnten, aber das heute? Mal sehen, wie weit ich noch komm. :hehe:

Ken der Kot
10.01.2021, 20:23
Fehlerhaft platzierte Charsets, schön und gut. Das lässt sich schnell beheben. Aber WAS ist DAS? :hehe:

Das ist ein bislang nicht lösbares Problem, das nur die nicht offizielle Maker-Version des RM2K3 betrifft. D.h. ein Fehler, den Don Miguel erzeugt hat, als er den RPG Maker vom Japanischen ins Englische übersetzt und im Internet verbreitet hat. Tritt immer mal wieder völlig willkürlich auf. Besorg dir den offiziellen 2K3, den es auf Steam zu kaufen gibt, öffne das Spiel damit und speicher es ab. Der Fehler sollte damit behoben sein.

Stoep
10.01.2021, 22:30
Habe gerade abgegeben ^^ Das Ding ist wirklich absolut minimalistisch geworden. Selbst einfachste Sachen, die ich nebenbei umsetzten wollte, haben es nicht mehr ins Projekt geschafft xD Aber ich bin guter Dinge, dass man an jeder Ecke erkennen können wird, was meine Intention gewesen ist und was da hätte draus werden können ^__^ Egal, man kann es von Anfang bis Ende durchspielen und das sollte die Hauptsache sein! Außerdem konnte ich das Balancing nicht mehr nach meinem Wunsch gestalten. Also wenn dieses Mal keiner über das erste Level hinauskommt, kann ich mein fehlendes Zeit-Management dafür verantwortlich machen ^__^

Bin gespannt, was die anderen Teilnehmer für Ideen hatten und wie deren Umsetzungen gelungen sind. Das bisschen, was man hier sehen konnte, sah schon vielversprechend aus!

Gruß

Linkey
10.01.2021, 22:46
Ich sitze die ganze Zeit dran um noch etwas abgeben zu können. Unglaublich unterschätzt, was das an Zeit frisst. Ich hoffe, dass um 23:59 der aktuelle Stand spielbar ist, wenn auch minimal :'D

Jordi
10.01.2021, 22:48
Hab meins auch eben abgeschickt :) Hui, bin mal echt gespannt. Ich hoffe mal dass sich genug im Spiel selbsterklärt und ich nicht wichtige Tipps oder so vergessen habe ^^ Balancing ist echt ne schwere Sache, ich habs jetzt mal auf nummer sicher eher zu leicht gestaltet.
Und eigentlich sind gefühlt 90 Prozent der Grafiken als Platzhalter gedacht gewesen, aber jetzt halt so im Spiel geblieben :P Bugs SOLLTE es keine mehr geben, zumindest nicht gamebreaking oder so. Naja, wirklich testen konnte ich kaum, hab auch schon keinen blick mehr für irgendwas. Egal, hauptsache die Endbossmusik ist gut geworden, hehe.
Aber hey, ich hab echt was gelernt bei der Sache. Fragt mich nicht was, aber irgendwie verstehe ich jetzt gamedesign und projektplanung etwas besser, oder es kommt mir so vor :D

ryg
10.01.2021, 23:08
Meins ist auch raus.
Hab fast alles geschafft was ich vor hatte. Aber wie das so immer so ist, es sind immer noch ein paar Dinge eingefallen, die man noch hinzufügen könnte. Aber das mache ich dann nach der Bewertung =)

TheDude
10.01.2021, 23:26
Meins ist auch raus. Auch mit vielen Platzhaltern und deutlicher kürzer als geplant.
Man verschätzt sich einfach...

Wencke
10.01.2021, 23:58
Hab grad auch abgegeben, inklusive Rechtschreibfehlern, leichten Gehfehlern, die ich mir verschmerzen kann - und kleinem Bonus am Ende der Credits für alle tapferen Durchspielkrieger! hihi ^_^:herz:

Es wird dann vermutlich abFebruar optimiert, verbessert und yoa - die Spielelemente, die ich nichtmehr einzubinden geschafft hab, die werd ich dann wohl noch einbauen.

@Ken: Ich habe und nutze ausschließlich die Steam-RPG-Maker. Und ich verwende ausserdem den 2k. Daran kann es also definitiv nicht liegen.



Ich bin mega gespannt und heiß auf eure Abgaben! 8-)

Linkey
11.01.2021, 01:39
Habe es leider nicht geschafft. Bis jetzt daran gesessen, aber spielbar ist es leider nicht.
Werde es die Tage dann außerhalb des Contents nachreichen :D

Kingzi
11.01.2021, 09:48
Hab gestern Abend auch noch abgegeben.
Die Story ist zu einem Ende gekommen und braucht kein "To be continued", worüber ich sehr froh bin - auch, wenn sie sich wohl gegen Ende leider etwas rushed anfühlt.

Bin schon sehr gespannt auf die anderen Abgaben!

Cherry
11.01.2021, 10:40
@Wencke & Ken der Kot:

Man sieht am Icon dass das die offizielle Version ist. Und auch wenn es nicht gewesen wäre, Don Miguel hat gar nix kaputtgemacht soweit ich weiß, der Maker hatte immer schon Bugs. Ein paar hab ich in der offiziellen Version gefixt aber bei weitem nicht alle.

Es wäre sehr interessant zu wissen was da passiert, dann kann ich es vielleicht auch fixen. Hast du einen Weg, das zu reproduzieren? Dann schick mir mal das Game plus einen Savestate mit dem ich es leicht reproduzieren kann. Ansonsten hätte ich die Bitte, das nächste Mal wo das passiert mach bitte folgendes solange der Fehler noch offen ist: öffne Task Manager, geh auf Details, rechtsklicke RPG_RT.exe und wähle Abbilddatei erstellen oder so ähnlich. Warte kurz und du kriegst eine Meldung unter welchem Pfad der Dump erzeugt wurde. Dann schick mir den Dump.

Wencke
11.01.2021, 11:26
@Wencke & Ken der Kot:

Man sieht am Icon dass das die offizielle Version ist. Und auch wenn es nicht gewesen wäre, Don Miguel hat gar nix kaputtgemacht soweit ich weiß, der Maker hatte immer schon Bugs. Ein paar hab ich in der offiziellen Version gefixt aber bei weitem nicht alle.

Es wäre sehr interessant zu wissen was da passiert, dann kann ich es vielleicht auch fixen. Hast du einen Weg, das zu reproduzieren? Dann schick mir mal das Game plus einen Savestate mit dem ich es leicht reproduzieren kann. Ansonsten hätte ich die Bitte, das nächste Mal wo das passiert mach bitte folgendes solange der Fehler noch offen ist: öffne Task Manager, geh auf Details, rechtsklicke RPG_RT.exe und wähle Abbilddatei erstellen oder so ähnlich. Warte kurz und du kriegst eine Meldung unter welchem Pfad der Dump erzeugt wurde. Dann schick mir den Dump.
Der Fehler kam insgesamt 2x, nicht direkt hintereinander, aber beide Male an der gleichen Stelle (ohne dort etwas verändert zu haben). ich habe direkt nach dem "Mist!" den Befehl \. benutzt. Möglicherweise mochte er den nicht? Sollte ich ihm erneut begegnen, dann werde ich mich gern nach deinen Anweisungen richten. ^^

Und jetzt kam dein edit :D haha. Vielen Dank! Super.
Ich hab tatsächlich generell an einigen Stellen festgestellt, dass der Maker die Switch-on- und Switch-off Befehle im Move Event hasst. Dann hab ich die Switches ausserhalb platziert, mit entsprechenden waits. Der Fehler sollte an sich auch nicht mehr passieren, da ich auch bei dem dort geschehenen Move (der Char den ihr oben im Screenshot am Rand seht) der Switch aus dem Move-event eben in das normale Event-Script gepackt habe. Hab grad extra nochmal nachgesehen. :D
Und ich hab mehr switches als nötig gewesen wären, irgendwann hab ich nur noch jongliert und wusste nichts mehr. hihi


Davor hatte ich mal einen Fehler, der tauchte urplötzlich auf und wurde durch PC-Neustart behoben. Ich startete das Testplay und nichts ist passiert - also, Titelscreen, Menübox, allet normell erschienen und angezeigt wroden - aber ich konnte alle Tasten drücken und nichts geschah. (ich bin jede Taste durchgegangen)
Beim raus- und wieder reinklicken mit der Maus hat es aber immerhin so getan, als hätte ich die Aktionstaste gedrückt. Und ab da konnte ich auch mit b und x, äh, "wie enter drücken". finde grad den richtigen ausdruck nicht, meh.
Wenn mir DAS nochmal passiert, hol ich gern auch einen Dump raus. Da gabs allerdings keine Fehleranzeige und ich vermute, das Steam irgendwas aktualisiert hat, während ich drin gearbeitet hab? Allerdings kenn ich mich dafür nicht gut genug aus um das sicher sagen zu können. :')

Cherry
11.01.2021, 11:31
Hab den Fehler jetzt mal so schon analysiert, anhand der Adresse im Screenshot. Es ist ein Bug im RM2k der im RM2k3 offenbar behoben ist. Soweit ich das sehen kann stürzt es dann ab wenn als Teil einer Move-Route bzw. eines Move-Befehls eines Events Switches dergestalt geändert werden dass danach das Event selbst keine aktive Eventseite mehr hat. Bin mir da nicht 100% sicher aber im weitesten Sinne ist es auf jeden Fall etwas, wo ein Event, was grade noch eine aktive Eventseite hatte, auf einmal keine mehr hat, und zwar während das Event selber Moves verarbeitet.

Hab das gleich mal gefixt, hier ist ein Patch dafür: https://cherryshare.at/f/PA8Ukt/RPG_RT_accessviolation_eventremoval_fix.ips - ich weiß dass es eigentlich keine Patch EULA für den 2k gibt sondern nur für den 2k3, also hängt das mal nicht an eine zu große Glocke, aber damit sollte für die Juroren Wenckes Spiel wenigstens nicht absturzgefährdet sein.

@Wencke: Die Lösung von deiner Seite her (auch für zukünftige RM2k-Projekte) könnte sein, dass Events auf jeden Fall eine leere Seite am Schluss bekommen ohne Bedingungen. Dann würde in dem beschriebenen Fall sehr wohl eine aktive Eventseite vorhanden sein (die leere).

(Der andere Fehler mit der Tastatur ist was anderes, das uralte Makerproblem mit den "stuck keys" - ein Neustart oder das Ausführen von https://cherryshare.at/f/7p0MHz/kbdreset.exe behebt das.)

(EDIT: oh ich hab erst jetzt gelesen dass du sehr wohl den Edit gesehen hast. der Edit bekam aber noch mal einen Edit. Egal, habs jetzt in einen eigenen Post verschoben...)

Ben
11.01.2021, 12:41
Soo... erstes Statement, wir haben 9 Abgaben.

Nun bin ich auf eure Unterstützung angewiesen:
Ich bräuchte noch 2 User, die mir helfen, die Ressourcen auf Legalität zu prüfen.

Wie bereits erwähnt bin ich da nicht sonderlich bewandert und wünsche mir da Unterstützung.

Es gibt kein Auswahlverfahren hierfür, die ersten 2 die sich hier oder persönlich melden, bekommen von mir die Projekte anvertraut.
Einzige Kriterien: Kein Teilnehmer beim Contest, Vertrauen (kein mir völlig fremder User) und genug Zeit in den nächsten 1-2 Wochen.
Möchte die Abstimmung baldmöglichst raushauen, es muss aber nicht gerusht werden- zeitgleich will ich niemandem hinterherrennen.


Das wars dann mal von mir, ich freue mich von euch zu hören und schau mir demnächst bereits mal die ersten Projekte an. :A

Leana
11.01.2021, 13:11
Wow, 9 Abgaben! Mit so einer hohen Beteiligung hab ich jetzt echt nicht gerechnet :)

@Ben
Mein Beitrag ist eigentlich ohne RTP spielbar, hab nur leider vergessen, dass man dafür in der RPG_RT.ini den Eintrag "FullPackageFlag=1" ergänzen muss. Wäre nett, wenn du bei der Veröffentlichung darauf hinweisen würdest. Danke :)

Cherry
11.01.2021, 14:09
Was halt schade ist, ist dass es sich um 1 nicht auf die 10 ausging und die Preise daher nicht so hoch sind ^^

Linkey
11.01.2021, 14:59
Was halt schade ist, ist dass es sich um 1 nicht auf die 10 ausging und die Preise daher nicht so hoch sind ^^
Ärgert mich auch tierisch, dass u.a. ich nicht abgegeben habe, obwohl ich das ganze Wochenende dran saß. Grafische Sachen halten mich einfach zu lange auf :'D

Ich würde trotzdem Preise in dem Wert dazu geben, als wären es 10 Teilnehmer.

Cherry
11.01.2021, 15:39
Cool, nett von dir!

OK dann ist es aktuell so:

1. Platz bekommt 50€ (25€ von Ben, 25€ von mir - es sei denn Fyx und Blue erhöhen auch trotz nur 9 Einreichungen, dann wärs 100€ insgesamt) sowie einen Auftritt in rygs Podcast
2. Platz bekommt auch 50€ (25€ von Linkey, 25€ von mir)
3. Platz bekommt 30€ (15€ von Linkey, 15€ von mir)

Maturions nicht näher erläuterte Handvoll Steamkeys gibts auch noch.

Stoep
11.01.2021, 16:19
Uiuiui, also 9 Abgaben sind doch super! Beim letzten Contest sind es nur 4 gewesen und diese Steigerung finde ich doch sehr beachtlich :) Ob da die Verlockung eine der großzügigen Preisspenden zu ergattern vielleicht nochmal den ein oder anderen mehr zur Teilnahme motiviert hat? Kann ich mir gut vorstellen :) Finde es wirklich toll, dass sich so viele Sponsoren gefunden haben! Dafür schon mal ein ganz großes Dankeschön! Ansonsten bin ich jetzt nur noch gespannt auf die Projekte der anderen Teilnehmer :)

Gruß

Wencke
11.01.2021, 16:58
allein die Möglichkeit, das es 10 Leute werden könnten und damit die Preise erhöht würden, hat bestimmt manche dazu angespornt, WIRKLICH mitzumachen :D

Meine Motivationspunkte waren ja eher u.a.:
- meinen neuen Computer benutzen
- mich kreativ zu betätigen mit etwas was nicht mit der uni zu tun hat :D
- einer netten Ferientätigkeit nachgehen
- meinem Freund zu beweisen dass ich das sehr wohl schaffe, ein Spiel abzugeben. Pah. :hehe:
- Ausserdem hab ich Grafiken gepixelt, die ich weiterhin verwenden kann. :A

Damit hab ich für mich alle Ziele erfüllt.

Die Gutscheine sind Optional, gibt ja auch keine Garantie - die Chance, 'ne Platzierung zu bekommen, wär immerhin 1 zu 3, nicht wahr?

Ben
11.01.2021, 18:18
Ärgert mich auch tierisch, dass u.a. ich nicht abgegeben habe, obwohl ich das ganze Wochenende dran saß. Grafische Sachen halten mich einfach zu lange auf :'D

Ich würde trotzdem Preise in dem Wert dazu geben, als wären es 10 Teilnehmer.


Schöne Geste, danke dir. :)


Ich kann übrigens immer noch Unterstützung beim Überprüfen der Spiele brauchen. Je schneller sich jemand findet umso früher haben wir den Umfragethread.
Also traut euch, schreibt mir ne PN oder meldet euch hier, vielen Dank! :)

Leana
11.01.2021, 18:29
Ich hab eigentlich nur teilgenommen, weil kein Thema vorgegeben war und ich einigermaßen Zeit hatte. So konnte ich eine uralte Idee verwirklichen, zumindest teilweise. Da ich vorhab, in Zukunft mit dem MZ zu arbeiten, ist mein Beitrag in gewisser Weise auch mein Abschied vom RM2k3. Irgendwann will ich dann eine erweiterte Version auf dem MZ realisieren.

@Cherry
25€ für den ersten Platz kommen von Ben ;)

Ich bedanke mich ebenfalls bei den zahlreichen Sponsoren und besonders bei Linkey, dass er trotzdem seine Spenden erhöht :)

Cherry
11.01.2021, 19:23
Ach so war das. Danke.

ryg
11.01.2021, 23:33
Mir sind die Preise schon fast egal.
Ich freue mich eher das ich es nach 20 Jahren mal geschafft habe ein Spiel fertig zu machen. Und wenn es nur ein kurzes ist.
The first Vollversion !! =)

Nagasaki
12.01.2021, 04:27
@Ben:
Hätte diese Woche voraussichtlich viel Zeit (sofern die Arbeit nicht anruft). Würde dir da gerne unter die Arme greifen.

FlipelyFlip
12.01.2021, 09:12
mir sind die Preise auch nicht wirklich wichtig. Ich wollte gucken, ob ich in 2 Tagen was brauchbares auf die Beine bekomme und habe es geschafft. Zwar konnte ich nicht alles was geplant war umsetzten und musste daraus ein "To be Continued" machen aber werde das definitiv noch fertig bringen.

TheDude
12.01.2021, 11:41
Mir ging es auch primär um die Herausforderung mal wieder etwas fertig zu machen.
Meine letzte VV habe ich vor 13 Jahren rausgebracht. Seitdem kein Projekt zu Ende geführt.

Ben
12.01.2021, 14:55
@Ben:
Hätte diese Woche voraussichtlich viel Zeit (sofern die Arbeit nicht anruft). Würde dir da gerne unter die Arme greifen.


Danke dir und WildGuess für eure angebotene Hilfe. Ihr habt Post.
Ich melde mich dann nochmal mit einem virtuellen Päckchen. :)

Jordi
12.01.2021, 17:59
Mir sind die Preise schon fast egal.
Ich freue mich eher das ich es nach 20 Jahren mal geschafft habe ein Spiel fertig zu machen. Und wenn es nur ein kurzes ist.
The first Vollversion !! =)

Ha, bei mir sind es im grunde auch 20 Jahre : / Klingt ja fast schon erschreckend :D
Da hat ja scheinbar bei einigen hier das timing super gepasst mit dem contest. Für mich war es auch perfekt mich endlich mal mit der aktuellsten Makerversion die ich noch bei steam hatte (VX Ace) zu beschäftigen. In erster Linie hab ich damit das programm kennengelernt und kann jetzt darauf aufbauen. Hat sich in jedem Fall schon gelohnt ;)
So ein wettbewerb ist halt die perfekte extrinsische Aufforderung etwas zu machen, egal was, egal wie gut und egal wie und ob überhaupt wirklich fertig. Hauptsache deadline einhalten, hehe.

Ben
12.01.2021, 19:40
Hehe, mein einziges fertiggestelltes Projekt in all den Jahren hab ich auch für einen Contest erstellt. Deadline ist echt das Stichwort. :D

Bin gerade dabei das Päckchen für meine Tester zu schnüren. :)

Edit(h) stellt gerade fest, dass ich eine räudige Uploadgeschwindigkeit habe und das heute definitiv nichts mehr wird. :hehe:

Ken der Kot
16.01.2021, 12:46
Neiiiiiiiin, Frist verpeilt. :eek:

Bin gespannt was ihr abgegeben habt. Wann werden die Judges die Bewertungen veröffentlichen?

ryg
16.01.2021, 13:08
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann bewerten die Judges die spiele nicht sondern prüfen nur, ob die Regelkonform sind. Also ob das Spiel wirklich nur eine Map in kleinster größe hat.
Die Bewertung wird von der Community abgegeben. =D

Ben
16.01.2021, 14:04
Genau und das zieht sich noch etwas. Ich lasse euch wissen, wenn wir fertig sind. :)

Ben
21.01.2021, 21:26
Doppelpost:

Nagasaki, ich und Wildguess hatten soeben eine ausführliche Besprechung zu den einzelnen Projekten.
Ich kann euch noch kein genaues Datum für den Abstimmungsthread sagen, aber er kommt näher! Stay tuned!

ryg
22.01.2021, 12:03
Ich freu mich wie ein Schnitzel =D

Lasst euch ruhig noch Zeit. Alles zu sichten ist auch nicht grad trivial. Und ihr habt ja nicht nur einen kleinen Blick auf die Projekte sondern auch einen sehr Detaillierten. Vielen Dank noch mal für eure mühen!

Ben
22.01.2021, 12:28
Das werden wir, im Hintergrund sind wir bereits am Arbeiten. :)

Um das ganz transparent zu machen:
Wir planen die Spiele vorübergehend (d. h. über die Dauer der Abstimmungsphase) als Paket anzubieten. So kann jeder hier die Abgaben downloaden, spielen und dann seine Stimme abgeben.
Unseren Tests nach ist alles spielbar, also keine Sorge. ;)
Im Nachhinein könnt ihr als Ersteller die Spiele gerne weiterbearbeiten und nach Herzenslust im Spielebereich auch vorstellen.

Ich bitte darum, eure Spiele bis zum Ende der Abstimmung nirgends offen zum Download anzubieten.
Danke an alle Teilnehmer für die vielfältigen Abgaben und eure Geduld. :)

Bei Fragen wendet euch gerne per PN an mich!

Ken der Kot
22.01.2021, 14:08
oooh cool. Wann kommt das Paket? Heute noch? Würde mich exorbitant freuen. :D

Ben
22.01.2021, 14:19
oooh cool. Wann kommt das Paket? Heute noch? Würde mich exorbitant freuen. :D


Dieses Wochenende ist eher unwahrscheinlich. :)

Wencke
22.01.2021, 16:42
Oh yeah! Das hört sich wunderbar an, ich bin auch schon ganz heiß und warte geduldig 🔥🔥🔥😎