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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RPG-Atelier beleben



Maturion
24.11.2020, 11:46
Hallo Leute!
Ich denke, niemandem hier wird entgangen sein, dass sich das Atelier (wie auch das ganze MMX) seit Jahren in einer Abwärtsspirale befindet. Das ist unglaublich schade, denn weder ist die Maker-Szene heute tot, noch gibt es hier keine aktiven Mitglieder mehr.
Der Discord-Chat zu dieser Seite lebt und Forenthemen kriegen immer noch über 1.000 Views. Was fehlt ist der Nachwuchs - und dass der weitgehend ausbleibt, liegt sicher auch am Zustand der Hauptseite.

Klar, wir brauchen uns nichts vorzumachen - die Maker-Szene wird nie mehr so groß sein, wie sie es vor 15 Jahren war und die Mitglieder der MMX-Community sind gealtert; Interessen haben sich verschoben, die Zeit fehlt, es gibt andere Prioritäten im Leben - ich weiß. Ist bei mir auch nicht viel anders. Nur wenige neue Leute sind nachgekommen. Ich finde es sehr schade, dabei zuzusehen, wie das MMX Jahr für Jahr schrumpft. Irgendwann - und ich glaube das liegt gar nicht mehr so weit in der Zukunft - wird der Punkt erreicht sein, wo es sich gar nicht mehr lohnt, hier etwas vorzustellen oder eine Diskussion anzustoßen, weil eben nichts mehr geantwortet wird. Ich habe schon mehrfach von Leuten gehört, die hier nicht mehr posten wollten „weil im MMX so wenig Feedback“ kommt.

Dabei müsste das doch alles gar nicht sein. Es gibt immer noch mehrere hundert Leute, die hier regelmäßig reinschauen, und vermutlich könnte man noch ein paar mehr alte Hasen „reaktivieren“, wenn sich hier wieder mehr tun würde. RPGMaker-MV.de (https://rpgmaker-mv.de/) zeigt, dass eine Maker-Community auch heute immer noch funktionieren kann. Da tummeln sich auch etliche Leute, die mal hier aktiv waren. Ich denke es wäre immer noch gut möglich, diese Seite zu beleben und für Neulinge wieder aktiv zu machen. Bis vor wenigen Jahren wurde auch viel getan, dass das Atelier aktiv bleibt, aber leider ist die Hauptseite irgendwann zwischen 2017/18 ziemlich eingeschlafen.

Was man tun könnte:

Team an zuverlässigen Freiwilligen finden - je mehr desto besser, denn so bleibt weniger Arbeitslast an Einzelnen hängen
Die Freiwilligen mit entsprechenden Rechten ausstatten
Hauptseite beleben
YouTube-Kanal beleben
mehr Integration zwischen Discord und Forum
Newsarchiv für die Hauptseite erstellen - das Atelier ist die einzige Maker-Seite weltweit, die seit 2000 existiert
Konten auf Sozialen Medien reaktivieren
Partnerschaften mit Projekten wie dem Makerpendium oder dem RMArchiv
Möglicherweise: Forenstruktur kompakter machen
Möglicherweise: RPGSquare.de beleben


Die Frage ist aber auch: Besteht hier noch Interesse seitens der Chefetage? Gäbe es noch Freiwillige, die mithelfen wollen würden? Ich bin nicht Teil des Staffs und habe keinerlei Einblicke, was da eventuell hinter den Kulissen geplant wird. Aber ich würde es verdammt gerne sehen, wenn sich hier nochmal was tut.

EDIT: Hier ist ein Google-Doc zum Brainstormen! (https://docs.google.com/document/d/172mpfInlEn066O2PyRaRJDuTEbauooQOXyokl8dkWcs/edit?usp=sharing)

TheDude
24.11.2020, 14:12
Ich bin zwar auch nicht von der Chefetage, würde mich über mehr Aktivität aber auch freuen :)

Ich glaube nicht, dass die Makerszene tot ist - nur weniger aktiv. Viele der bekannten Hobby-Entwickler haben sich anderen Hobbies zugewandt. Aber auch viele alten Hasen benutzen heute auch noch den Maker und probieren bestimmt auch den MV aus. Vielleicht beruht die geringere Aktivität auch auf der geringer ausfallenden Akzeptanz von Anfängerprojekten - die meisten waren in der "Hochzeit" schon von hochqualitativen Games verwöhnt :hehe:

Ein weiterer Faktor ist natürlich, dass (natürlich gerechtfertigt) im kompletten Internet das Urheberrecht ernster genommen wird als es noch zu den Anfangszeiten war. Das schreckt natürlich viele neuen Entwickler ab - da sie noch nicht über die Routine oder die Software verfügen ihre Ressourcen selbst zu erstellen. Das "Rippen" von Sprites gibt es nicht mehr. Vielleicht wäre es hier sinnvoll lizenzfreie Ressourcen sichtbarer darzustellen und schon auf der Hauptseite zum Download anzubieten, dass Anfänger gleich eine Hilfestellung sehen.

Was mich freuen würde:
Was wurde aus dem Projekt des Jahres oder dem Goldenen Deiiji? Für mich stellte beides immer einen guten Überblick da und half bei der Entscheidung sehr, welches Spiel ich als nächstes spielen würde. Ich wäre dafür mal wieder einen Deiiji zu starten - vielleicht von 2012 bis 2020 als Zeitraum :hehe:

Kael
24.11.2020, 15:29
Was wurde aus dem Projekt des Jahres oder dem Goldenen Deiiji?
Wurde, wenn ich mich recht erinnere, irgendwann mal aus Mangel an möglichen Projekten, die dafür hätten nominiert werden können, eingestampft. Man möge mich da gerne korrigieren, wenn dem nicht so sein sollte.

Kelven
24.11.2020, 16:14
Beim Deiji lag es daran, dass ich der Meinung war, dass das Interesse zu gering ist. Es macht ja wenig Sinn, wenn nur fünf Mitglieder abstimmen.

@Maturion
Bisher war das Problem immer, dass man zwar schnell jemanden findet, der z. B. das Portal überarbeitet, aber niemand hat es lange durchgehalten.

TBG
24.11.2020, 17:07
Beim Deiji lag es daran, dass ich der Meinung war, dass das Interesse zu gering ist. Es macht ja wenig Sinn, wenn nur fünf Mitglieder abstimmen.



Wenn allgemein mehr Aktivität im Forum wäre, dann würde sich aber vielleicht automatisch größeres Interesse an dieser Abstimmung ergeben - und ebenso an anderen Formaten wie bspw. Contests.

Ich würde mich jedenfalls sehr freuen, sofern es mehr Aktivität auf dieser Seite gibt. Auch wenn ich quasi nie poste, besuche ich die Seite regelmäßig und finde sie alleine schon aufgrund der langen Geschichte aus Archivzwecken interessant. Ich bin auch Mitglied der RPG Maker-MV-Community, diese Seite ist jedoch für die älteren Maker nach wie vor das Herzstück der deutschen Szene. Wenn ich meine Erfahrungen aus dem anderen Forum übertrage, dann glaube ich, dass der Vorteil dort vor allem daran liegt, wie niederschwellig man sich dort an verschiedenen Dingen beteiligen kann. Es gibt regelmäßig kleine Challenges (bspw. eine Map zu einem bestimmten Thema zu erstellen), Aktionen wie das Bild des Monats, größere Wettbewerbe und so weiter. Gerade für neue Mitglieder, die der Maker ja noch wie vor gewinnt (wenn auch deutlich seltener als zu Screen Fun Zeiten), ist das die Hürde für Beteiligung super gering. So kommt man dann in die Community rein und wird "gebunden". Mal eben hier abstimmen, mal eben dort einen Screen posten und dann noch einen kurzen Satz hier und dazu schreiben. Hier im Atelier hingegen gibt's nur die klassischen Forendiskussionen zu aktuellen Projekten oder Game Design, da muss man schon mit einem gewissen Mitteilungsdrang einsteigen.

Die Hauptseite ist sicherlich eine ganz andere Baustelle. Wahrscheinlich nutzt keiner der Alteingesessenen sie noch, für Neulinge muss es aber so aussehen, dass sie aufgegeben wurde. Von Weihnachtsgrüßen abgesehen sind die letzten inhaltlichen News zweieinhalb Jahre alt und unter den ersten Links wird zum Projekt des Monats (2016 aufgegeben), zum Spiel des Jahres (zuletzt 2012!), zu den sozialen Netzwerken (FB bspw. 2018 zuletzt gepostet) und zu einer Spiele & Demo-Datenbank verwiesen, bei der nicht ersichtlich ist, wann sie zuletzt aktualisiert wurde und die eh keine Dateien mehr anbieten darf.
Ich glaube, da ist es mit ein paar News nicht getan - auch wenn ich sehr gerne bereit wäre, regelmäßig welche zu schreiben bspw. mit Vorstellung aus der englischsprachigen RPG-Maker-Szene, die ich regelmäßig verfolge. Dann könnte man auch sowas wie den aktuellen Podcast von Maturion dort posten, ausgewählte Artikel vom Wiki (sofern kooperiert wird) usw.
Aber an sich müsste man mal schauen, ob man die Website wirklich aufgeben will oder sie überarbeitet. Wenn es zu aufwendig (nicht lohnenswert genug ist) ist, sie zu pflegen (da nur vom Admin möglich), dann könnte doch der Link "Projekt des Monats" in Forum führen, wo dann die User so eine Wahl abhalten. Die Spieledatenbank könnte mit dem Makerpendium verknüpft werden (das immer weiter wächst), tote Links wie der Deiji könnten einfach verschwinden und für die News-Sektionen ließe sich sicher ein Newsscript integrieren, für welches mehrere User Schreibrechte bekommen, damit regelmäßig etwas passiert.

Ich würde mich jedenfalls über mehr Leben hier freuen und mich im Rahmen meiner Möglichkeiten auch beteiligen.
Die Vorschläge aus dem Eingangspost finde ich alle gut - mit Ausnahme meiner Annahme, dass Discord Foren wohl eher schadet, da dort Fragen eher gestellt werden als dann hier im Forum und es der Aktivität nicht zuträglich wäre.

Maturion
24.11.2020, 17:40
Wenn allgemein mehr Aktivität im Forum wäre, dann würde sich aber vielleicht automatisch größeres Interesse an dieser Abstimmung ergeben - und ebenso an anderen Formaten wie bspw. Contests.

Ich würde mich jedenfalls sehr freuen, sofern es mehr Aktivität auf dieser Seite gibt. Auch wenn ich quasi nie poste, besuche ich die Seite regelmäßig und finde sie alleine schon aufgrund der langen Geschichte aus Archivzwecken interessant. Ich bin auch Mitglied der RPG Maker-MV-Community, diese Seite ist jedoch für die älteren Maker nach wie vor das Herzstück der deutschen Szene. Wenn ich meine Erfahrungen aus dem anderen Forum übertrage, dann glaube ich, dass der Vorteil dort vor allem daran liegt, wie niederschwellig man sich dort an verschiedenen Dingen beteiligen kann. Es gibt regelmäßig kleine Challenges (bspw. eine Map zu einem bestimmten Thema zu erstellen), Aktionen wie das Bild des Monats, größere Wettbewerbe und so weiter. Gerade für neue Mitglieder, die der Maker ja noch wie vor gewinnt (wenn auch deutlich seltener als zu Screen Fun Zeiten), ist das die Hürde für Beteiligung super gering. So kommt man dann in die Community rein und wird "gebunden". Mal eben hier abstimmen, mal eben dort einen Screen posten und dann noch einen kurzen Satz hier und dazu schreiben. Hier im Atelier hingegen gibt's nur die klassischen Forendiskussionen zu aktuellen Projekten oder Game Design, da muss man schon mit einem gewissen Mitteilungsdrang einsteigen.


Das ist wirklich ein sehr guter Punkt, der mir in seiner Deutlichkeit so bis gerade eben nicht klar war. Vielleicht könnte man als ersten Schritt das Projekt des Monats zu einem „Bild des Monats“ quasi „downgraden“ - aktuell ist es ja schwierig, überhaupt ein Projekt pro Monat zu finden, geschweige denn mehrere.



Die Hauptseite ist sicherlich eine ganz andere Baustelle. Wahrscheinlich nutzt keiner der Alteingesessenen sie noch, für Neulinge muss es aber so aussehen, dass sie aufgegeben wurde. Von Weihnachtsgrüßen abgesehen sind die letzten inhaltlichen News zweieinhalb Jahre alt und unter den ersten Links wird zum Projekt des Monats (2016 aufgegeben), zum Spiel des Jahres (zuletzt 2012!), zu den sozialen Netzwerken (FB bspw. 2018 zuletzt gepostet) und zu einer Spiele & Demo-Datenbank verwiesen, bei der nicht ersichtlich ist, wann sie zuletzt aktualisiert wurde und die eh keine Dateien mehr anbieten darf.
Ich glaube, da ist es mit ein paar News nicht getan - auch wenn ich sehr gerne bereit wäre, regelmäßig welche zu schreiben bspw. mit Vorstellung aus der englischsprachigen RPG-Maker-Szene, die ich regelmäßig verfolge. Dann könnte man auch sowas wie den aktuellen Podcast von Maturion dort posten, ausgewählte Artikel vom Wiki (sofern kooperiert wird) usw.
Aber an sich müsste man mal schauen, ob man die Website wirklich aufgeben will oder sie überarbeitet. Wenn es zu aufwendig (nicht lohnenswert genug ist) ist, sie zu pflegen (da nur vom Admin möglich), dann könnte doch der Link "Projekt des Monats" in Forum führen, wo dann die User so eine Wahl abhalten. Die Spieledatenbank könnte mit dem Makerpendium verknüpft werden (das immer weiter wächst), tote Links wie der Deiji könnten einfach verschwinden und für die News-Sektionen ließe sich sicher ein Newsscript integrieren, für welches mehrere User Schreibrechte bekommen, damit regelmäßig etwas passiert.

Die Hauptseite ist in der Tat in einem wirklich schlimmen Zustand. Sie sieht zwar ganz gut aus, aber bietet faktisch so gut wie keine Inhalte, die für potentielle Neulinge irgendwie relevant sind. Kein „Was ist der RPG Maker und wo kriegt man ihn her“, keine Ressourcen (auch keine legalen und frei verfügbaren!), quasi keine Infos zum BMT, eigentlich gar nichts was irgendwie relevant ist. Das ist verdammt schade, denn im Gegensatz zu vor 10 Jahren kann man heute alle Maker legal und unkompliziert auf Steam kaufen und es gibt inzwischen auch viele freie Ressourcen.

Die Spieledatenbank irgendwie mit dem Makerpendium zu verbinden fände ich richtig gut - da wäre ich auch jederzeit offen für Kooperationen. Im Makerpendium hab ich in die Infobox zu Spielen auch bereits ein festes Feld für die Spiele-ID im Atelier eingebaut. Falls vorhanden, wird im Makerpendium inzwischen immer auch auf den jeweiligen Eintrag im Atelier verlinkt.

Die Partnerseiten könnte man auch mal überarbeiten - bis auf RPGSquare gibt's nämlich keine davon mehr. Gut, die VampiresDawn-Webseite gibt's noch unter einer anderen URL, aber nicht mehr unter der aktuell verlinkten. Ich würde mich z.B. riesig freuen, wenn das Makerpendium als „offizielle“ Partnerseite aufgenommen würde. Vielleicht ließe sich auch was mit RPGMaker-MV.de machen. Die Szene vernetzen halte ich prinzipiell für eine gute Sache.



Ich würde mich jedenfalls über mehr Leben hier freuen und mich im Rahmen meiner Möglichkeiten auch beteiligen.
Die Vorschläge aus dem Eingangspost finde ich alle gut - mit Ausnahme meiner Annahme, dass Discord Foren wohl eher schadet, da dort Fragen eher gestellt werden als dann hier im Forum und es der Aktivität nicht zuträglich wäre.

Also bezüglich Discord-Foren-Integration dachte ich, dass man vllt im Discord über einen Bot Benachrichtigungen posten könnte, wenn im Forum ein neues Thema eröffnet wurde oder ähnliches. Es gibt da auf jeden Fall bereits fertige Plugins. Ich finde grade nur, dass Forum und Discord zwei ziemliche Parallelwelten sind, die man vielleicht besser miteinander verbinden könnte.

Dass man die Forenstruktur verkleinert, wäre für mich vielleicht auch eine Überlegung wert. Aktuell spiegelt die Struktur des MMX immer noch das Konzept eines großen Forenverbands wieder. De-Facto sind nur noch drei Seiten übrig geblieben, von denen alle mehr oder weniger seit Jahren weitgehend oder komplett eingeschlafen sind. Ich wüsste auch nicht sofort konkret, wo man da Foren zusammenlegen könnte, aber aktuell wird man meiner Meinung nach fast erschlagen, wenn man auf die Forenübersicht geht. Als Neuling wäre ich da auch erst mal völlig überfordert und verwirrt.

WaterKnight
24.11.2020, 18:23
Also die Hauptseite war ja schon immer erzkonservativ :D
Da hat sich meiner Erinnerung nach seit 2000 wenig verändert. Dann mussten aber irgendwann die Spiele-Download-Links entfernt werden und es gab nur noch selten News, so dass sich das Geschehen ins Forum verlegt hat. Heute gehe ich nur noch manchmal in die Spiele-Galerie, um etwas herauszusuchen, aber dafür gibt es auch z.B. das Makerpendium. Andere Seiten haben Integrationen, dass mehr dynamischer Content auf der Hauptseite platziert wird, z.B. die letzten Forenposts, automatischer Newsticker zu Events, neue Downloads. Integration und entsprechende Rationalisierung wären gut.

TBG
24.11.2020, 18:44
Also bezüglich Discord-Foren-Integration dachte ich, dass man vllt im Discord über einen Bot Benachrichtigungen posten könnte, wenn im Forum ein neues Thema eröffnet wurde oder ähnliches. Es gibt da auf jeden Fall bereits fertige Plugins. Ich finde grade nur, dass Forum und Discord zwei ziemliche Parallelwelten sind, die man vielleicht besser miteinander verbinden könnte.



Okay, dann wäre es in der Tat eine gute Möglichkeit.

Da ich Discord nicht nutze und mir bis eben auch nicht bekannt war, dass es fürs Atelier Discord gibt, dachte ich, der Vorschläg wäre, einen Discord zu eröffnen und darüber zu gehen :D

Die von dir erwähnte Forenstruktur ist auf jeden Fall auch ein Bereich, den man anschauen könnte. Genau wie - das hatte ich im ersten Posting vergessen - Forensoftware. Ich brauche nicht jede Komfortfunktion eines modernen Forums, aber (um nochmal den Vergleich zum MV Forum zu ziehen) sowas wie ein Hinweis, dass dich jemand zitiert hat, auf die Diskussion geantwortet hat usw. könnte auch helfen. Damit meine ich keine E-Mail-Benachrichtung, sondern dass bspw. oben bei Benachrichtungen eine kleine Zahl dran steht mit den aktuellen Hinweisen. Wenn ich draufklicke, bekomme ich ein Menü ala "Maturion hat dich zitiert", auf das ich klicken kann, um zur entsprechenden Stelle zu kommen.

Man kann auch über so etwas wie eine "Like" oder "Reaktions"-Funktion nachdenken, so dass man auf Postings mit einem Emoticon reagieren kann (vgl. bspw. RPG Codex-Forum). Natürlich lässt sich argumentieren, dass dann nur geliked statt geantwortet wird, aber andererseits: Wer schreibt schon sowas wie "Cooler Post, danke!"? Aber ein Like lässt man vielleicht schonmal da und das könnte beispielsweise bei Projektvorstellungen nett sein. Wenn du ein Spiel postest und statt 0 Antworten und 0 Ahnung, ob sich das jemand angeguckt hat, zumindest 0 Antworten und 5 Gefällt mir da stehen hast. Ist auch wieder so eine Sache der Niederschwelligkeit.

WildGuess
24.11.2020, 19:50
Gibt es denn User die mit PHP und CMS-Systemen umgehen können? Wenn ich mich recht erinnere, scheiterte die Erneuerung der Webseite vor allem an solchen Sachen.
Wenn man wirklich etwas ändern will, braucht es ein Team mit mindestens einem Designer + ein oder mehr PHP und CMS-kundigen. Und dann wäre es nötig das komplette Design zu erneuern. Hauptsache man sieht, etwas ändert sich zum Besseren.

Dann in zweiter Reihe wären weitere Änderungen nötig:
- Content:Newsschreiber/Reviewschreiber/Tutorialschreiber/Datenbankverwalter
- Automatische Verknüpfungen zwischen Forum und Hauptseite:
- Neue Forenthreads / letzten 10 neue Forenposts
- Dann eine Erneuerung des Forums wie TBG sie schon vorschlägt
1. Button-Like-System sind aus genau dem Grund der stillen Zustimmung ein gute Idee + genauso wie die erweiterten Benachrichtigungen - eigentlich ist vieles der RPGMaker-MV.de Software gut
2. Discord-Integration, wenn Discord als Chatplattform genutzt wird und Discord-User neue Threads (Posts(?)) von einem Bot gemeldet bekommen
3. Eine bessere mobile Seite, bei der man in der Übersicht sehen kann, wo aktiv gepostet wird.

Neue Leute anziehen, geht aber meiner Meinung nach nur noch, wenn man klar sieht, dass die Seite relauncht wurde. Dann verschwindet das Gefühl, dass man es sich gerade auf einem Friedhof zurechtmachen könnte.

Wenn ein kompletter Relaunch zu schwierig ist, wäre eine Runderneuerung aller Links und Themen auf der Hauptseite ein erster Schritt. Dafür sollte der Technikaufwand geringer sein

1.1 Logo aktualisieren:
Das Logo entweder auf die neuen Maker erweitern oder gleich ein neues Logo erstellen, was auch für einen mgl. Relaunch genutzt werden kann
1.2 Erklärung zum Maker (Neue Maker, Funktionsweise/Kauforte/RTP-Funktionsweise der alten/Wie spielt man alte und neue Spiele)
1.3 Aktuelle Toolliste für Entwickler / Anstatt von steinalten Tools, wenn man nichts direkt zum Download anbieten kann zumindest Links zu externen Seiten, die nützliche Programme erstellt haben
1.4 Eine Datenbank, die versuchen sollte neue Spiele zu beinhalten, die man problemlos zum Download bereitsstellen kann, realTrolls/Kelvens letzte Werke und die anderer Entwickler auf Nachfrage. Alte Datenbank umbenennen und weniger prominent platzieren, um Leute auf Downloadsuche nicht zu irritieren. Für alles Weitere existiert das RMArchiv.
1.5 Gegen neue Partnerschaften spricht nichts - vor allem wäre es aber gut tote Partner zu entfernen, damit neue User nicht mit 'ner Leiche aufwachen

Maturion
24.11.2020, 20:14
Neue Leute anziehen, geht aber meiner Meinung nach nur noch, wenn man klar sieht, dass die Seite relauncht wurde. Dann verschwindet das Gefühl, dass man es sich gerade auf einem Friedhof zurechtmachen könnte.
DAS beschreibt glaube ich wirklich perfekt ein elementares Problem dieser Seite! Ich glaube sogar die abnehmende Aktivität im Forum hängt damit teilweise zusammen.



Gibt es denn User die mit PHP und CMS-Systemen umgehen können? Wenn ich mich recht erinnere, scheiterte die Erneuerung der Webseite vor allem an solchen Sachen.
Wenn man wirklich etwas ändern will, braucht es ein Team mit mindestens einem Designer + ein oder mehr PHP und CMS-kundigen. Und dann wäre es nötig das komplette Design zu erneuern. Hauptsache man sieht, etwas ändert sich zum Besseren.

Ich hab mal für einige Zeit als Backend-Webentwickler gearbeitet und wenn ich mir die Technikaffinität dieser Community anschaue, wird es hier sicherlich einige weitere Leute mit entsprechenden Kenntnissen geben. Zeit ist natürlich eine Sache, gerade auch wenn es um die langfristige Betreuung dieser Seite geht. Warum eigentlich nicht auf ein Standard-CMS setzen (falls das nicht schon getan wird)? Wordpress, TYPO3 und co dürften einen Großteil der für die Hauptseite benötigten Funktionalität bieten, benötigte Spezialfunktionen wie die Spiele-DB kann man dann evtl auch als eigens entwickeltes Plugin miteinbauen.

Das Design finde ich übrigens eigentlich ganz cool, müsste man halt nur an ein paar Ecken anpassen und mobiltauglich machen. :) Ansonsten stimme ich deinen Vorschlägen zu.

Grashalm
24.11.2020, 21:10
So ein Thread ist auf jeden Fall ein guter Anfang - es wäre vielleicht auch gar nicht mal schlecht, wenn sich potenziellen Leser einfach mal kurz hier melden - damit man mal sieht, wie viele im Hintergrund dennoch da sind. Ich selbst schaue nur alle paar Wochen mal vorbei und hatte auch eben direkt wieder Probleme mich anzumelden, da mir mein Passwort einfach nicht einfallen wollte :D - SO lange reizte es mich schon nicht mehr, mich anzumelden um zu antworten. Weil einfach nicht viel los ist. Aber ANWESEND bin ich eben schon.

Und das wird in der Tat der springende Punkt sein. Ich weiß zwar wirklich nicht, wie man die jüngere Generation für den RPG-Maker locken kann, aber die ältere Generation ist jedenfalls nicht einfach weg. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass das grundsätzliche Interesse am Makern oder den dazugehörigen Spielen ebenso einfach weg ist. In den meisten Fällen wird es sich einfach im Sande der Zeit verlaufen haben. Und eventuell ergeht es einigen auch wie mir; ich arbeite seit Jahren an einem Spielkonzept, habe zig Dokumente und Skizzen mit zig Informationen über die gedanklich erschaffene Welt und der Geschichte entworfen, bereits zig Musikstücke komponiert, usw.. Da wird auch immer mal dran gearbeitet. Aber der entscheidende Schritt, endlich mit dem Spiel bzw. dem Makern selbst anzufangen, bleibt aus. Da ich genau weiß; ohne Austausch mit anderen schaffe ich das nicht - ich bin kein Allround-Talent. Und einen echten Austausch gibt es hier eben einfach nicht mehr. Man kann auch nicht hoffen, hier einen Partner - oder gar ein Team - zu finden, um gemeinsam an so einem Projekt zu arbeiten. Und das ist sauschade - und so bleiben aufgeschriebene Ideen eben sinnlos liegen.

Das ist in dem Fall zwar nur ein Beispiel, aber ich dachte mir schon oft, dass es sicherlich nicht nur mir so ergeht. Darum begrüße ich diese Initiative sehr - man muss es ja wenigstens versuchen.

DFYX
24.11.2020, 21:10
Was man meiner Meinung nach angehen sollte:

Mehr News auf der Hauptseite. Über Spielevorstellungen, Contests (Ankündigung und Ergebnisse), etc.
Jeder Newsartikel sollte einen entsprechenden Thread im Forum haben, in dem diskutiert werden kann.
Zu jedem Newsartikel sollte automatisch ein Link in den Social Media Profilen gepostet werden.
Wir sollten insgesamt mehr auf Projekte von außerhalb unserer eigenen Community eingehen. Zum Beispiel, indem 2-3 Communitymitglieder gezielt damit beauftragt werden, über sowas zu berichten.
Vielleicht könnte man beim Goldenen Deiji eine Kategorie für Spiele von außerhalb des Ateliers einführen? So, wie es bei den Oscars eine Kategorie für internationale Filme gibt.
Auf der Hauptseite Listen der vergangenen Contests und Awards mit den jeweiligen Siegern anlegen. Momentan sind die vergangenen Sieger höchstens in der eigenen Signatur und einem langsam versinkenden Thread sichtbar.
Infos für Einsteiger auf der Hauptseite präsenter machen: welche Maker gibt es? Wie unterscheiden die sich? Woher bekomme ich die? Wo finde ich Anfängertutorials? Wo finde ich freie Resourcen

Von einer Discordintegration per Bot würde ich absehen. Automatische Benachrichtigungen in Gruppenchats sind in 99% aller Fälle eher nervig als informativ. Wer sich für neue Threads interessiert, hat ohnehin die entsprechenden Mailbenachrichtigungen an oder schaut regelmäßig ins Forum.

poetBLUE
24.11.2020, 21:20
Ich glaube ein Forum ist dennoch sehr altbacken und wird nur bedingt Neulinge auf Dauer anlocken.
Zumindest als Haupt HUB würde ich einen Discordserver aufziehen, das ist einfach viel schnelllebiger und auch viel mehr in der Zeit, auch für die meisten jüngeren Leute im Gamingbereich kommt dies eher an, da dies näher an die neuen sozialen Medien geht.

Ein Forum weiterhin als Anhängsel für größere Sachen kann gut sein, aber ich denke ein groß angelegter Discordserver, den man mit Liebe aufzieht und pflegt, könnte eher Leute auch auf lange Zeit zu motivieren.

Eine Sache Maturion: Egal was gesagt wird, lass dich nicht unterkriegen und demotivieren! Du siehst ja wie viele Leute und auch Lurker hier ins Thema kommen, Interesse besteht also. Ich drücke die Daumen, dass du das gut umgesetzt bekommst :)

Inselmanager
24.11.2020, 21:36
[...] es wäre vielleicht auch gar nicht mal schlecht, wenn sich potenziellen Leser einfach mal kurz hier melden - damit man mal sieht, wie viele im Hintergrund dennoch da sind.

Ich bin noch da. :)
Eigentlich schaue ich fast jeden Tag hier rein. Nur war ich halt immer schon ein eher passives Community-Mitglied und "Hintergrund-Typ".

Naja...ich wollte mich nur einfach mal hier melden. ^^

LG

elvissteinjr
24.11.2020, 23:26
Ich glaube ein Forum ist dennoch sehr altbacken und wird nur bedingt Neulinge auf Dauer anlocken.
Zumindest als Haupt HUB würde ich einen Discordserver aufziehen, das ist einfach viel schnelllebiger und auch viel mehr in der Zeit, auch für die meisten jüngeren Leute im Gamingbereich kommt dies eher an, da dies näher an die neuen sozialen Medien geht.

Ein Forum weiterhin als Anhängsel für größere Sachen kann gut sein, aber ich denke ein groß angelegter Discordserver, den man mit Liebe aufzieht und pflegt, könnte eher Leute auch auf lange Zeit zu motivieren.

Ich will ja nicht abstreiten dass so ein Discordserver sehr beliebt sein kann, aber meiner Meinung nach ist das eine sehr ungeeignete Plattform für den Großteil von dem was das RPG-Atelier ausgemacht hat. Spielevorstellung mit Feedback; langanhaltende Diskussionen, welche auch gerne im Folgejahr wieder aufgegriffen wurden; Technikfragen, welche nach Beantwortung gut sortiert für Suchende weiterhin zur Verfügung stehen...
Discord ist und bleibt ein Chat. Mit der Suche sind dort alte Inhalte in der Tat nicht unauffindbar, aber ein Strang höchstens grob sortierter Nachrichten ersetzt kein Forum.

Sicher, die WG war wohl am aktivsten in letzter Zeit. Die kann man natürlich super dorthin verschieben wenn man möchte. Kurze Technikfragen ohne viel Hin und Her gehen auch. Wird man sich aber darauf einstellen müssen, dass die selbe Frage öfters kommt.
Kann man natürlich so aufziehen dass alles irgendwie geht, aber in meinen Augen nicht gut.

Discord als Hauptplattform schottet auch gleichzeitig die Community ein bisschen ab. Man muss erst wirklich dem Server beitreten um reinzuschauen.

Versteh' mich aber nicht falsch. Ich hab Discord und bin auch in ein paar Servern. Aber für sowas wie das Atelier bevorzuge ich einfach ein gutes Forum.


es wäre vielleicht auch gar nicht mal schlecht, wenn sich potenziellen Leser einfach mal kurz hier melden

Ich bin prinzipiell noch da. Ich mache aber eigentlich nichts mehr mit RPG-Maker und verwandten Produkten und habe wohl auch in den letzten Jahren kein Spiel mehr aus der Szene gespielt. In diesen Zeiten gibt es eine unglaubliche Flut an Spielen die entweder gleich gratis oder doch spottbillig und trotzdem so gut sind. Da ist so ein typisches Makerspiel eher selten der nächste gespielte Titel. Denke nicht dass ich da ganz alleine bin. Kommt mir aber so vor als hätte ich schon einmal sowas hier geschrieben...
Also vielleicht bin ich gar nicht mehr Teil der Zielgruppe, kann sein.

poetBLUE
24.11.2020, 23:42
Naja, es gab schon mehrmals Beschwerden, dass Leutr, vor allem aus dem Quartier, ungewillt sind aktiv zu sein, da es keinen Smalltalk gibt. Auch für sowas wie gemeinsames Makern, zusammen Pixeln und ähnliches ist Discord super, man kann gut seinen Bildschirm teilen, man kann sich einfacher über Sprachchat unterhalten und insgesamt ist hier das große Ziel Neulinge anzulocken und auch beizubehalten. Dafür ist ein Forum einfach viel zu altbacken und wird auf lange Sicht nur sehr langsam bis gar nicht funktionieren.

Wie gesagt, man kann das Forum für größere Sachen wie Vorstellungen oder weiter ausgearbeitete Diskussionen definitiv beibehalten. Aber Foren sind als Haupt HUB einfach zu antik. Selbst die großen Foren wie GAF oder sonstiges haben ihre Probleme und Krankheiten und funktionieren auch nur noch, weil man mit der englischen Sprache international Catern kann. Da hat man automatisch ein viel größeres Publikum. Deutsche Makercommunity könnte halt nischiger im Internet kaum sein, auch mit den Off Topic Themenbereichen. Ich persönlich mag Foren auch viel viel lieber, aber da muss man einfach realistisch sehen, was sich lohnt wo man Kraft rein stecken möchte. Und Bemühungen das MMX wie auch Atelier als Forum zu beleben gab es immer wieder mal, wurde nur meist nichts. Aus meiner Sicht liegt es daran, dass man da den Umstieg auf ein moderneres Hauptmedium schaffen muss.

Wie gesagt, generell bin ich da voll dabei, dass Foren insgesamt das coolere und geeignetere Format ist. Nur da muss man schauen, wie realistisch es ist, dass das hier noch aktiver wird.

ryg
25.11.2020, 00:23
Foren können weiterhin funktionieren. Aber nur noch dann, wenn sie ein Teil vom ganzen sind und nicht getrennt. Und wenn man sich das Kami, das Atelier oder zuletzt das Quartier anschaut, dann war das immer größtenteils der Fall.
Das MV Forum geht da schon eher den Weg. Es ist mehr Social, hat trotzdem sowas ähnliches wie ne Hauptseite. So mit Downloadarchiv, Quiz, etc. Aber dennoch Forum.

Für Neulinge ist die Hauptseite allerdings erstmal der erste Anlaufpunkt. Und wenn da schon alles "brach" liegt, dann macht das keinen guten Eindruck. Nur auf Discord zu setzen fände ich allerdings auch schade. Dafür ist das zu sehr getrennt. Klar gibt es Bots, die einem eine Nachricht schreiben wenn außerhalb was passiert. Aber das kann, denke ich zumindest auch nicht die Lösung sein.

Und neue User kommen (tröpfelnd aber stetig) von ganz alleine, wenn die Hauptseite immer wieder neuen Content bietet. Und auch Dinge, die aktuell sind.
Einige Vorschläge dazu wurden hier ja schon beschrieben: Contest Informationen, Szenenews, Neue Spiele... Eine Zentrale Anlaufstelle für die gesamte Community. Wäre doch nice. Wenn dann jeder Newseintrag nen Thread bekommt, wo dann rein kommentiert wird, könnte man die Leute auch direkt wieder ins Forum locken.

Möglichkeiten gibt es da viele denke ich. Es muss halt nur ein Anfang gefunden werden. Und der, das weiß ich selbst sehr gut, ist immer schwer. Aber wenn man den gemacht hat, läuft es irgendwann von alleine.

Auch wäre eine engere Verzahnung der jetzt getrennten Communitys eine Idee.
Maturion (makerpendium) und ich (rmarchiv) haben da schon mal ein paar Gedanken zu kreisen lassen.

* Single SignOn für alle Makerszeneseiten (OAuth). Man stelle sich vor. Man loggt sich im Atelier ein, gleichzeitig auch im Makerpendium und dem Archiv und weiß Gott wer da noch mit machen würde.
* Geteilte Informationen: In dem Falle hatten wir beispielsweise daran gedacht, das wir das RMArchiv mit weiteren Metadaten zu den Spielen und Entwicklern ausstatten und das dann Abzüglich der SpieleDownloads RMDB nennen. Und jede Szeneseite kann sich von da dann alle Relevanten Metadaten zu einem Spiel ziehen oder sogar Pflegen. So würden alle immer die aktuellsten Daten haben.
*Geteilte News: Man stelle sich vor, man hat News bezogen auf die gesamte Community. Warum dann nicht direkt so Flaggen und an alle, die mitmachen verteilen? So hätte man zwar immer mal wieder die gleiche News auf unterschiedliche Seiten, aber es ist immer was in Bewegung.
* Zentrale Upload Stelle - Hatte dahingehend mal so nen ganz grobes Gespräch mit Cherry. Hier dann ähnlich der Metadaten Geschichte. Nur das man dann halt auch noch auswählen kann, auf welchen angeschlossenen Seiten der Download verfügbar ist. Auch hier wieder toll für Entwickler. Der muss nur eine Stelle pflegen, ist aber überall wo er will verfügbar. Umgekehrt kann die Website ja auch entscheiden welche Genres oder Tags, die ein Spiel hat auf seiner Website zur verfügung stellen will. So hat jeder letzten Endes die Wahl.
* Zentrale Ressourcenseite - Hier gilt das gleiche wie für Spiele.

Worauf ich hinaus will:
Wir sitzen alle in einem Boot. Ob das jetzt das Atelier, das MV_Forum oder das Archiv ist. Gemeinsam ist man denke ich immer stärker. Und für den User/Spieler ist es einfacher an seine Spiele oder Infos zu kommen. Aktuell müsste der ja nun verschiedene Community durchpflügen und sich durch Threads kämpfen, bis er vielleicht ein Spiel gefunden hat, welches ihn interessiert.
Anfragen zu sowas in der Art habe ich sowohl vom RMN, sowie der Spanischen und Französischen Community bekommen. Das International zu betrachten wäre auch nicht wirklich dumm. Zumal es heutzutage genügend Möglichkeiten gäbe sie Sprachlich dennoch gut genug zu trennen.

Und bevor da bedenken aufkommen. Hier handelt es sich nicht um ein RMArchiv Spezifisches Ding. Selbst wenn es bei dem ganzen keine oder nur eine untergeordnete Rolle spielt. So lange etwas getan wird, die Community als ganzes (egal ob national oder international) zu stärken, ich wäre dabei und würde gerne unterstützen.

Gemeinsam sind wir stark!

Beste grüße,

ryg.

IndependentArt
25.11.2020, 09:22
Sollte das MMX schon einen Youtube Channel haben, könnte man ja dort zB posten:
- Trailer von neuen Spielen
- rm2kast
- Tutorial-Serien (zB meine)
- Let's Plays
- Let's Play-Klassiker, zB von TrueMG, HerrDekay oder den Let's Playern eurer Wahl

Das alles könnte man ja von anderen Kanälen einfach spiegeln. Ich würde mich womöglich sogar bereit erklären, den Kanal zu betreuen.

Bild des Monats wäre sicher keine schlechte Sache. Dazu bräuchte man dann einen extra Thread, der quasi den Screenshot-Thread ersetzt. Zumindest fände ich es sinnvoll, wenn Bild etwas weiter gefasst wird:
- zum einen sollte jeder Bildtypus erlaubt sein: Screenshot, Artwork etc.
- zum anderen sollten unbedingt auch GIFs erlaubt sein (keine Ahnung ob man die in der Hauptseite einbinden kann), vlt sollte dazu die maximale Größe für GIFs von 1 MB angehoben werden

Ich würde dann auch versuchen, regelmäßig was da drin zu posten.



langanhaltende Diskussionen, welche auch gerne im Folgejahr wieder aufgegriffen wurden

Oder im Folgefolgejahr, oder Folgefolgefolgejahr oder ...

Wencke
26.11.2020, 12:41
Puh, durchgekämpft! :D
Sowohl durch die Discorddiskussion als auch hier, das war erstmal ein wenig viel.

Die Wiederbelebung erfordert Zusammenarbeit von uns allen. Ich wär richtig gern dabei!
Im Rahmen meiner persönlichen Vereinsarbeit habe ich festgestellt, dass ein Forum für direkte Pläneschmiederei und Umsetzungen eher ungeeignet ist. - daher würde ich lieber eine interne Gruppe bilden, und auf anderer Plattform, Chat oder Voicechat, in einen Diskurs dazu kommen.
ich hab mich grad erinnert. omg das ist auch ein aussterbendes produkt dieses forums. dass es diese gruppen gibt. https://www.multimediaxis.de/group.php da könnten wir eine gründen und da drin planen diesdas?

Also ich hab mir nebenher, während dem Lesen im Discord und hier, Notizen & Gedanken gemacht, und diese jetzt in ein googledoc getan. Ich würd damit gern unsere Ideen zusammentragen und morgen Abend oder Samstag eure ideen dazupacken, Schaut bitte mal rein - ich habe auch eingestellt, das jeder, der den link hat mitbearbeiten kann. macht das gern und ergänzt das doc. ok? Denn das würde doch entscheidend mithelfen das zu gestalten, nich? ^^ (Ich kürze mich mit RW ab.) (https://docs.google.com/document/d/172mpfInlEn066O2PyRaRJDuTEbauooQOXyokl8dkWcs/edit?usp=sharing)

GreenyourSun
26.11.2020, 14:55
Ich kann mich den meisten Ideen hier nur anschließen!

Meines Erachtens sind Sichtbarkeit und Präsentation am wichtigsten. Derzeit mangelt es an Präsenz, auf der Startseite sowie in sozialen Medien. Es könnten dortig Kanäle erstellt werden, wo "alte" Spiele mit schönen Screenshots und Videoclips beworben werden. GIFs von markanten Stellen zu generieren stelle ich mir auch witzig vor. Content ist King, wie man in der SEO-Welt zu sagen pflegt. Am Ende eines jeden Posts auf das Forum verweisen könnten die Impressionen des Forums erhöhen.

Musste über den Thread schmunzeln und habe mich gefreut, da mir neulich ein Gefühl von Bewahren aufkam, weswegen ich real Troll eine Website baute: realtroll.de (https://realtroll.de)
Neben einer klaren und ansprechenden Präsentation hat die Website das weitere Ziel, die (meisten) Spiele direkt im Browser anzubieten. Damit die Hürde des Herunterladens, Entpackens etc. vermindert wird. Beispielsweise: https://realtroll.de/player/?game=die-reise-ins-all

Die letzten Jahre über hat Easy RPG große Fortschritte gemacht. Da die Easy RPG Engine nach WebAssembly kompiliert, ist das Spielen direkt im Browser möglich.

Auf das RPG-Atelier übertragen könnten mit einer überschaubaren, kuratierten Spieledatenbank potenziell neue Spielerinnen und Spieler angesprochen werden. Vielleicht eine Art Landingpage für die ausgewählten Spiele.

P.S.: Von dem Discordserver wusste ich gar nichts. :O Hammer, dass es den gibt!

Ben
26.11.2020, 17:27
Bin sehr positiv überrascht wieviel Ressonanz hier doch kommt.
Wäre gerne bereit,meinen Teil beizutragen (Contests, bspw. :D), aufgrund neuen Jobs wohl aber erst über die Weihnachtstage. :)

Leana
26.11.2020, 19:37
Die Frage ist aber auch: Besteht hier noch Interesse seitens der Chefetage?
Ich muss gestehen, dass ich daran zweifel... Es gab ja schon öfters Bemühungen, die Hauptseite zu verbessern. Und Freiwillige haben sich immer ne Menge gemeldet. Aber von einem User weiß ich, dass zwar Versprechungen gemacht wurden, aber getan hat sich nichts :( Und dass man dann irgendwann die Lust verliert, ist doch logisch...

Klunky
26.11.2020, 21:22
Ich bin überrascht so viele neue alte Gesichter zu sehen. Finde ich gut zu wissen dass es immer noch viele stille Mitleser gibt, dazu zähle ich mich ebenfalls und manchmal tut es mir selbst leid wenn bei einer vielversprechenden Vorstellung kein Kommentar erfolgt, dass ich dann zumindest etwas Feedback da lassen möchte.

Densch
26.11.2020, 22:09
Hallo,
auch ich bin im Primzip seit 2012 oder so ein richtiger RPG Suchti.
Mal mehr, mal weniger.

Anlaufstelle waren und sind für mich immer wieder das Atelier und Ähnliche Seiten.

Insbesondere aber das Atelier, weil es dort projekte des Moants, Sortierung nach Themen und Vollversion/Demo und Ähnliches gibt.
Einfahc auch, weil es die richtige RPG Maker Optik hat! :-)

Nur leider shceint da ja seit 2016 tote Hose zu sein, zumindest gibts seitdem kein Projekt des Monats mehr.

Würde viel mehr RPG Maker Spiele spielen, aber wenn ich dann so durch die Lande streife....
Atelier aufgemahct, hm, immer noch 2016, wieder zu gemacht.
Gut dieses Forum und diverse Vorstellungsthreads gibts.

Aber ganz ehrlich:
Ich gucke mir erst auf der Atelierseite, bei Steam oder so mal eine Übersicht an mit ersten Screenshots, einem 5-Zeiler worumns im Game geht und noch vielleicht 1-2 Fakten.

Ne Kurzinfo halt.

Und wenn es mir dann zusagt, lese ich mir einen 2 Stunden Aufsatz in einem Forum durch zu dem Game, begleitet von 2 millionen Kommentaren, die uzu lesen vielleicht sinnvoll sien kann weil im beitrag 3015 vielleicht was zu nem patch oder so steht.

Kurz:
Sorry ich habe nicht die Ausdauer und die Lust auf einen ellenlangen Aufsatz,ich will ne kurze Beschreibung lesen, 2-3 Bilder gucken und dann entscheiden "Wie geil, will ich!" oder eben "Nö, klingt öde".
Bei bezahlten Spielen gucke ich bei interesse genauer hin, wiel kostet ja Geld, aber ist so das prinzip.

insofern bin ich nciht so der Blogtyp der sich die Lebens und Leidensgeshcichte des Autors durchlesen will, suche ja was zum Zocken!

Da waren die Beshcreibungen im Atelier oder auch wie bei Steam die 4 Sätze zum Spiel wesentlich einfacher.

Soll nicht heißen dass die Leute nicht voll wichtiges sagen, aber wenn Alles eine einfarbige graue (oder weiß?) Monotonie ist, wirds öde.

Dass es über jahrzehnte den Schwachsinn im Atelier gab (und wohl noch gibt) dass man Spiele ANGEBLICH nicht direkt zum Download anbieten kann und man sich über googeln, Foren und dubiose Portale Torrent Links zu Zips eines Spiels besorgen musste...
Falls irgendein random Typ das Spiel zufällig noch auf seiner Festplatte hatte.....
naja, sag ich jetzt nix zu. Hielt ich jedenfalls für unnötige Gauklerei, die das Interesse nicht verbessert hat.

ich meine, wozu soll ich mich mit Text, Screenshots und Co. für ein Spiel begeistern, wenn ich dann nach Stunden Rumfragrei und gesuche merke, dass das kein Schwein mehr besitzt?

Damals gabs noch irgendwelche Spielesammeldatenbanken bei mega.irgendwas, deren link änderte sich mal, dann fehlte hier das Spiel, dirt jenes.

Man kam sich vor wie au dem Flohmarkt wo man nach nem seltenen Unikat sucht und sich mit anderen Dealern austauscht, wer vielleicht Connections hatte, um da dran zu kommen.

Muss doch nicht sein, oder? O_o

Ich wäre sehr dafür, wenn das Atelier in seiner Ursprünglichen Funktion und Form wiederbelebt wird, denn es war sehr geil!
Dann noch Downloadlinks dazu und fertig.

Übrigens sehr geile RPG Maker Spiele, die man Noobs empfehlen könnte und die selbst bei Steam sind, sind von Sierra Lee.
Sehr zu empfehlen.

Früher, als kongregate nicht ein kommerzieller Sche*ßhaufen war (aka bis vor einigen Monaten), konnte man selbst dort RPGs zocken zum Teil.
meideval Cop Reihe und sowas, auch im guten alten RPG Maker (wahrscheinlich nicht der neue XY, YZ oder wie der Nonsens heißt) gemacht, richtig gut.

Müssen nur die Leute mal ihren kram im Atelier anbieten wieder, dann läuft der Laden schon wieder! :-)

PS: Ani-kun ("Mondschein") ist immer noch mein Gott! O_O
Habe jetzt noch die Souundtracks des Spiels auf dem Computer und höre sie mir der Nostalgie wegen an :-)

Densch
26.11.2020, 22:55
Wers noch nicht weiß:
Good old Marlex will nächstes Jahr endlich Vampires Dawn 3 rausbringen! :-)
https://vampiresdawn.de/news/

Wencke
29.11.2020, 10:57
Es hat sich gestern Abend ein Team zusammengefunden, um über Möglichkeiten und das weitere Verfahren zu sprechen. Jetzt gibt es einen Plan! Yeah!
Der Prozess ist hiermit in Gang getreten. Danke Maturion fürs Anstoßen :A

Es wird langfristig gesehen also eine neue Webseite und wieder vermehrt tolle Mitmachaktionen im Forum geben, mit anderen Seiten zusammenarbeiten und auf twitter und youtube die accounts reaktivieren. achja - und auf instagram wird es auch einen account geben.

Also seid gespannt auf das, was kommt.
♥♥
Wencke

Leana
29.11.2020, 13:48
Ich freue mich über die gute Nachricht :)

Und hoffentlich wird es diesmal was mit der neuen Hauptseite...

Kael
29.11.2020, 20:38
Da bin ich ja mal gespannt. Freue mich sehr darüber, dass sich jemand für dieses Projekt gefunden hat!

Maturion
29.11.2020, 21:14
Freue mich auch und ich hoffe es geht jetzt voran!

Warum ist eigentlich Densch gebannt bei nur vier Posts, die mir jetzt nicht anstößig erschienen?

poetBLUE
29.11.2020, 21:44
Es gab einen sehr schlimmen Post im Der Held ist Hetero Thread. Diffamierend, beleidigend gegenüber Homosexuellen und trans Menschen. Der ist logischerweise jetzt gelöscht.

Zumindest denke ich, dass es deswegen war, ich habe den unter anderem um kurz vor 1 Uhr nachts gemeldet, dementsprechend war das ziemlich schnell weg ohne dass das viele andere Leute gesehen haben.

Scavenger
29.11.2020, 23:02
Es hat sich gestern Abend ein Team zusammengefunden, um über Möglichkeiten und das weitere Verfahren zu sprechen. Jetzt gibt es einen Plan! Yeah!
Der Prozess ist hiermit in Gang getreten. Danke Maturion fürs Anstoßen :A

Es wird langfristig gesehen also eine neue Webseite und wieder vermehrt tolle Mitmachaktionen im Forum geben, mit anderen Seiten zusammenarbeiten und auf twitter und youtube die accounts reaktivieren. achja - und auf instagram wird es auch einen account geben.

Also seid gespannt auf das, was kommt.
♥♥
Wencke


Freue mich auch und ich hoffe es geht jetzt voran!




Nur mal so eine Frage, aber habt Ihr dadrüber auch mit SDS gesprochen?
Ich meine, euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihm gehört das RPG-Atelier noch offiziell, genauso wie das MMX mir gehört und sich bei mir noch keiner wirklich gemeldet hat (Da hier ja im eingangspost auch über die anderen Netzwerkseiten und das MMX im allgemeinen geredet wurde).
Dinge zu planen ohne das Einverständnis der der aktuellen Inhaber zu haben ist immer semischlecht. Ich hab nicht die Zeit immer alles zu verfolgen und da hätte man sich sicher auch mal bei SDS oder mir melden können, z.B. per PN, Discord oder anderen Kommunikationswegen.
Da ich nicht weiß ob Ihr generell mit SDS eine vereinbarung habt, der sich aber bei mir zumindest diesbezüglich noch nicht gemeldet hat, da ja dann eventuell auch neue Leute zugriff auf bestimmte Foren haben müssten, gehe ich davon aus das ihr das ganze einfach so plant/planen wollt ohne das SDS das go gegeben hat?
Ich meine, ihr plant hier als wenn das ganze scho seinen Segen hat bzw. der "Besitzer" geswechselt hat.
Versteht mich nicht falsch bzw. als Spielverderber. Nur das kurz einmal im OP danach gefragt wurde, wie das die Verantwortlichen sehen bzw. ob interesse besteht und dann, auf einer anderen seite einfach ohne jeden grund behauptet wird, das von den Verantwortlichen keiner interesse hat, muss ich einfach mal so "kritisch" nachfragen. Denn man hätte theoretisch ja mal wen anschreiben können.
Und das kurze plauschen im Discord sehe ich nicht als ein "interesse zeigen" meinerseits, da schon so viele sowas angedacht haben und nach einigen Wochen wieder verschwunden sind bzw. keine Lust mehr hatten.
Und bevor jetzt wer was sagt, ich habe nicht vor das MMX abzugeben. Wie es bei SDS aussieht mit dem Atelier, das weiß keiner, da er schön öfters gefragt ob er die Verantwortung abgibt, dies aber meines wissens nach nie passiert ist.
Wie gesagt, ich will keinem was böses oder der Spielverderber sein. Aber meines Wissenstandes her plant ihr gerade etwas, was nie umgesetzt werden kann, wenn der aktuell Verantwortliche einfach nein sagt.
Da ich natürlich nicht weiß, was ihr schon abgeklärt habt, da es ja nicht wirklich mit der Administration hier kommuniziert wurde ( ;) ) sind das hier natürlich spekulationen bzgl. der erlabunisse von SDS.

Also gerne höre ich euch zu, und schaue mir eure Pläne an. Aber bitte konkrete Pläne und keine zusammengewürfelten Ideen ohne einen "roten Faden" Bitte per PN oder per Discord DM
Das ganze muss am ende nicht hier ausdiskutiert werden solange nichts konkretes existiert. :)



Warum ist eigentlich Densch gebannt bei nur vier Posts, die mir jetzt nicht anstößig erschienen?


Es gab einen sehr schlimmen Post im Der Held ist Hetero Thread. Diffamierend, beleidigend gegenüber Homosexuellen und trans Menschen. Der ist logischerweise jetzt gelöscht.

Zumindest denke ich, dass es deswegen war, ich habe den unter anderem um kurz vor 1 Uhr nachts gemeldet, dementsprechend war das ziemlich schnell weg ohne dass das viele andere Leute gesehen haben.

Exakt. Er wurde gebannt wegen div. Aussagen in dem genannten Thread, die wir hier nicht sehen wollen.

IndependentArt
29.11.2020, 23:32
Nur eine ganz kurze Antwort, um da möglicherweise noch etwas Spannung rauszunehmen: SDS zu fragen, war das erste, was wir angedacht hatten. Konkret will DFYX das wohl am Montag machen, weil die beiden viel Kontakt haben. Wenn wir da ein Go haben, schauen wir weiter. Es war also wirklich nicht geplant, irgendwen zu übergehen.

DFYX
29.11.2020, 23:38
Nur eine ganz kurze Antwort, um da möglicherweise noch etwas Spannung rauszunehmen: SDS zu fragen, war das erste, was wir angedacht hatten. Konkret will DFYX das wohl am Montag machen, weil die beiden viel Kontakt haben. Wenn wir da ein Go haben, schauen wir weiter. Es war also wirklich nicht geplant, irgendwen zu übergehen.

Richtig. Ich habe angeboten, SDS zu fragen. Ich hatte aber noch keine Gelegenheit, ausführlich mit ihm zu reden. Entsprechend wäre es mir hier auch insgesamt ganz recht, noch nichts als fixen Plan zu präsentieren, was noch nicht von SDS und (soweit es das MMX außerhalb des Ateliers betrifft) Scav abgesegnet ist. Transparenz ist eine nette Sache, aber dann schreibt doch bitte auch sehr explizit dazu, dass das Ideen sind und nichts, von dem wir wissen, dass es tatsächlich umgesetzt wird.

Scavenger
29.11.2020, 23:44
Nur eine ganz kurze Antwort, um da möglicherweise noch etwas Spannung rauszunehmen: SDS zu fragen, war das erste, was wir angedacht hatten. Konkret will DFYX das wohl am Montag machen, weil die beiden viel Kontakt haben. Wenn wir da ein Go haben, schauen wir weiter. Es war also wirklich nicht geplant, irgendwen zu übergehen.

Alles Gut, ich wollte damit auch keine Spannungen aufbauen :)
Ich wollte es nur erwähnen, da bei uns bisher nichts konkret angefragt wurde.
Nur der Post von Wencke, ist Textlich halt so formuliert als wenn alles in trockenen Tüchern wäre, was mich schon sehr verwundern würde. Deswegen diese nachfrage, die auch evtl. etwas "harsch" rübergekommen ist.

Leana
29.11.2020, 23:52
... auf einer anderen seite einfach ohne jeden grund behauptet wird, das von den Verantwortlichen keiner interesse hat,...
Ich habe NICHT behauptet, dass von den Verantwortlichen kein Interesse besteht! Auf Grund der bisherigen Erfahrungen hab ich meine Zweifel geäußert, nicht mehr und nicht weniger!

Scavenger
30.11.2020, 00:14
Ich habe NICHT behauptet, dass von den Verantwortlichen kein Interesse besteht! Auf Grund der bisherigen Erfahrungen hab ich meine Zweifel geäußert, nicht mehr und nicht weniger!

Alles Gut, Sorry. Dann habe ich das falsch aufgefasst. Das sollte kein Angriff sein, auch wenn es so eventuell rüber kam.

Wencke
30.11.2020, 11:19
hups! tut mir leid, da ist wohl die euphorie mit mir durchgegangen. ^_^"

Maturion
30.11.2020, 12:32
Nur mal so eine Frage, aber habt Ihr dadrüber auch mit SDS gesprochen?
Ich meine, euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihm gehört das RPG-Atelier noch offiziell, genauso wie das MMX mir gehört und sich bei mir noch keiner wirklich gemeldet hat (Da hier ja im eingangspost auch über die anderen Netzwerkseiten und das MMX im allgemeinen geredet wurde).
Dinge zu planen ohne das Einverständnis der der aktuellen Inhaber zu haben ist immer semischlecht. Ich hab nicht die Zeit immer alles zu verfolgen und da hätte man sich sicher auch mal bei SDS oder mir melden können, z.B. per PN, Discord oder anderen Kommunikationswegen.
Da ich nicht weiß ob Ihr generell mit SDS eine vereinbarung habt, der sich aber bei mir zumindest diesbezüglich noch nicht gemeldet hat, da ja dann eventuell auch neue Leute zugriff auf bestimmte Foren haben müssten, gehe ich davon aus das ihr das ganze einfach so plant/planen wollt ohne das SDS das go gegeben hat?
Ich meine, ihr plant hier als wenn das ganze scho seinen Segen hat bzw. der "Besitzer" geswechselt hat.
Versteht mich nicht falsch bzw. als Spielverderber. Nur das kurz einmal im OP danach gefragt wurde, wie das die Verantwortlichen sehen bzw. ob interesse besteht und dann, auf einer anderen seite einfach ohne jeden grund behauptet wird, das von den Verantwortlichen keiner interesse hat, muss ich einfach mal so "kritisch" nachfragen. Denn man hätte theoretisch ja mal wen anschreiben können.
Und das kurze plauschen im Discord sehe ich nicht als ein "interesse zeigen" meinerseits, da schon so viele sowas angedacht haben und nach einigen Wochen wieder verschwunden sind bzw. keine Lust mehr hatten.
Und bevor jetzt wer was sagt, ich habe nicht vor das MMX abzugeben. Wie es bei SDS aussieht mit dem Atelier, das weiß keiner, da er schön öfters gefragt ob er die Verantwortung abgibt, dies aber meines wissens nach nie passiert ist.
Wie gesagt, ich will keinem was böses oder der Spielverderber sein. Aber meines Wissenstandes her plant ihr gerade etwas, was nie umgesetzt werden kann, wenn der aktuell Verantwortliche einfach nein sagt.
Da ich natürlich nicht weiß, was ihr schon abgeklärt habt, da es ja nicht wirklich mit der Administration hier kommuniziert wurde ( ;) ) sind das hier natürlich spekulationen bzgl. der erlabunisse von SDS.

Also gerne höre ich euch zu, und schaue mir eure Pläne an. Aber bitte konkrete Pläne und keine zusammengewürfelten Ideen ohne einen "roten Faden" Bitte per PN oder per Discord DM
Das ganze muss am ende nicht hier ausdiskutiert werden solange nichts konkretes existiert. :)



Ich hätte es mal so ausgedrückt: Du sagst ja auch, du magst keine zusammengewürfelten Ideen hören, sondern konkrete Pläne. Wir versuchen gerade in der Gruppe einen Plan auszuarbeiten, Ideen zu sammeln, ein Konzept aufzustellen, etc, damit wir dann eben einen konkreten Plan präsentieren können. :) Dabei haben wir jetzt planungsintern erstmal - hypothetisch - angenommen, dass wir quasi Zustimmung für unser in Arbeit befindliches Konzept bekommen. Es ist ja momentan noch alles in der Planung. Das letzte Wort spricht natürlich am Ende SDS und für die Ideen, die das Forum betreffen, eben du.

Leana
01.12.2020, 10:55
@Scavenger
Alles klar.

@Maturion
Falls nicht bereits geschehen, solltet ihr trotzdem erst mal bei SDS vorfühlen, wie er zu einem Relaunch der RPG-Atelier-Seite steht. Falls er das nicht will, habt ihr euch umsonst die ganze Arbeit gemacht.

The Real Defc
03.12.2020, 07:30
Scavenger ist ja auch noch da! :D

Cherry
07.12.2020, 10:05
Gibt es denn User die mit PHP und CMS-Systemen umgehen können? Wenn ich mich recht erinnere, scheiterte die Erneuerung der Webseite vor allem an solchen Sachen.
Wenn man wirklich etwas ändern will, braucht es ein Team mit mindestens einem Designer + ein oder mehr PHP und CMS-kundigen. Und dann wäre es nötig das komplette Design zu erneuern. Hauptsache man sieht, etwas ändert sich zum Besseren.
Ich hasse zwar eigentlich PHP aber... ja kann ich.
Muss aber sagen ich fände es schade das Design zu ändern. Man sollte vielleicht an ein paar Kleinigkeiten schrauben von wegen responsive und so aber ansonsten würd ich es so lassen. (Ich finde ja immer noch das ursprüngliche gelbe Design noch mal um Ecken besser, aber naja.) Meine Meinung ist aber wahrscheinlich nicht repräsentativ weil mir gehen allgemein sämtliche "Redesigns" (sowohl optisch, meistens als Ergebnis mehr Bildschirmfläche vergeudend, als auch - schlimmer - funktionell, meistens zum Nachteil für Poweruser) der letzten 10 Jahre furchtbar auf den Geist (siehe aktuellstes Beispiel: Evernote - RIP)...

IndependentArt
07.12.2020, 21:05
Muss aber sagen ich fände es schade das Design zu ändern.

Ich kann verstehen, dass man etwas gewohntes gern behalten möchte. Zumal wenn man befürchtet, damit an Übersichtlichkeit oder sonstigem Comfort einzubüßen. Allerdings sehe ich es auch so, dass jede Marke sich gelegentlich neu erfinden muss, um zu überleben. Sogar die, wo man es vielleicht nicht für nötig halten würde. Aus Neugier hab ich da grad mal das Beispiel Maggi gegoogelt: https://i.pinimg.com/originals/42/b7/c6/42b7c63df39259b3d14fb949cd2c1ff3.jpg
Außerdem gibt es ja im Design das Credo "kill your darlings", wie ich grad erfahren habe auch noch bekannt als "disturb yourself". Wir (die alteingesessenen Nutzer), müssen uns also anscheinend ein bisschen selbst stören oder verstören, wenn wir hier erfolgreich etwas neues aufziehen und dem Atelier wieder leben einhauchen wollen. Ansonsten ist zu befürchten, dass das Atelier langsam einschlafen wird, was die letzten Monate ja schon anschaulich war.

Cherry
09.12.2020, 10:42
Also ich glaub immer noch nicht, dass ausgerechnet das Design die Ursache dafür ist dass irgendwas einschläft. Schaut euch mal japanische Seiten an, oder auch sowas wie Reddit oder Stack Exchange, das sind Seiten sind stellenweise Jahrzehnte lang nicht wesentlich aufgehübscht worden und sind voller Leben. (Und funktionieren flott und fehlerfrei.)

Über single sign on würde ich mich aber freuen, auch wegen CherryShare

ryg
09.12.2020, 18:18
Über single sign on würde ich mich aber freuen, auch wegen CherryShare

This! Ich lese mich immer noch schlau, wie man sowas unfallfrei hinbekommen könnte. OpenID ist da immer noch der beste Kandidat. (Wir hatten ja mal beim SommerBMT über sowas gesprochen =)

Mike
10.12.2020, 13:21
Die Hauptseite sehe ich auch nicht wirklich als Problem - wenn ich was dazu sagen darf. Ein Redesign löst nicht das Problem, dass die Hauptseite sehr "eingeschlafen" wirkt. Wenn man sich die Beiträge und vor allem die Dati zwischen zwei Beiträgen ansieht, bekommt man ja automatisch diesen Eindruck. Mehr Aktivität, mehr "Veranstaltungen" wie zB regelmäßige Contests und Chatabende, und diese auch zu anständig zu bewerben, wären ja mal ein Anfang. Außerdem müssen dringend die Sozialen Medien - am wichtigsten ist da vor mMn vor allem Twitter - bedient werden. Die Maker-Szene ist SEHR aktiv und SEHR stark und mit Twitter kann man ohne viel Aufwand schnell viele Leute erreichen. Vor allem die vielen Indie-Entwickler machen Werbung für ihre Spiele auf Twitter (und den anderen Sozialen Medien). Man könnte auch die enorm große Streamer-Community einbinden und sich an Twitch-Streams von RPG-Maker-Spielen versuchen. Außerdem gibts die Möglichkeit, Let's Plays zu bewerben, etc. etc. etc.
Zeit in ein Redesign zu stecken, dass die Hauptursache dieser vermeintlichen "Totenstille" nicht löst, ist verschwendete Zeit. Die Seite sieht gut aus und müsste hier und dort nur ein wenig überarbeitet werden. Außerdem ist ein großes Problem auch, dass Spiele nicht zum Download angeboten werden können und dürfen. Man müsste sich dafür auch auf die Suche nach rechtlich unbedenklichen RPG-Maker-Spielen machen, die als Freeware angeboten werden oder Reviews zu Spielen anbieten, die zB kostenpflichtig aber dennoch mit Liebe gemacht und die vor allem sehr gut sind (ich denke da zB an die Spiele von Freebird Games). Die Zeiten sind vorbei, in denen es möglich ist, völlig kostenlos qualitativ hochwertige Spiele laden zu können. Wir müssen uns auch hier damit abfinden, dass Entwickler mit ihren Spielen hin und wieder was verdienen möchten. Darauf müssten wir hier aufmerksam machen. Wir müssen dafür sorgen, dass Entwickler, die ihre kostenpflichtigen Spiele woanders vorstellen und bewerben, das auch im Atelier tun! So viel wie möglich auf Deutsch aber natürlich auch in Englisch. Man könnte nur dafür zB eine eigene Sparte im Forum schaffen, die eine Plattform für fremdsprachige Spiele darstellt. Und, und, und.
Sorry. Ist grad etwas mit mir durchgegangen. Na toll, mein Kaffee ist jetzt auch kalt geworden... >_>

Das Atelier liegt mir sehr am Herzen. Es war quasi sowas wie meine erste "Heimat", was den RPG-Maker angeht und ich habe unzählige Stunden hier verbracht. Nirgends habe ich mich lieber unterhalten oder Spiele vorgestellt als hier und ich kehre bis heute mehrmals wöchentlich hierher zurück. Meistens lese ich still mit, hin und wieder sage ich dann doch was.
Ich möchte, dass diese Zeit von früher auch hier wieder Einzug hält. Wo keine Minute verging, ohne das es neue Beiträge gab. Kein Tag ohne neue Spielvorstellung. Keine Woche ohne neue Demo eines Spiels. Das war schön. Und das könnte hier wieder möglich sein <3

LG,
Mike

Wencke
10.12.2020, 15:33
Das Atelier liegt mir sehr am Herzen. Es war quasi sowas wie meine erste "Heimat", was den RPG-Maker angeht und ich habe unzählige Stunden hier verbracht. Nirgends habe ich mich lieber unterhalten oder Spiele vorgestellt als hier und ich kehre bis heute mehrmals wöchentlich hierher zurück. Meistens lese ich still mit, hin und wieder sage ich dann doch was.
Ich möchte, dass diese Zeit von früher auch hier wieder Einzug hält. Wo keine Minute verging, ohne das es neue Beiträge gab. Kein Tag ohne neue Spielvorstellung. Keine Woche ohne neue Demo eines Spiels. Das war schön. Und das könnte hier wieder möglich sein <3


Uwuuu ♥ Ich auch, Mike! in allen Punkten. Aufgewachsen, am Herzen, Heimatgefühle. Diesdas alles. Ich habs wohl etwas stärker vernachlässigt, zwischendurch, bin aber irgendwie immer wieder hier gelandet.

Ich glaube allerdings nicht, dass es wieder so stark frequentiert wird, wie's mal war. Jedenfalls nicht von heut auf morgen, da wird viel Arbeit drin stecken. Es muss ja auch seinen grund haben, dass das Forum sozusagen eingeschlafen ist.

Komm, ich koch uns frischen, dampfenden Kaffee. ^_^


https://media.giphy.com/media/xXC6A4qWsrQgE/source.gif

ryg
10.12.2020, 18:32
Die Hauptseite sehe ich auch nicht wirklich als Problem - wenn ich was dazu sagen darf. Ein Redesign löst nicht das Problem, dass die Hauptseite sehr "eingeschlafen" wirkt.

Hallo Mike,

Kurz gedacht wirst du sicherlich recht haben. Wenn du man die von dir genannten Dinge schon mal verbessert (Social Media) dann hätte man schon einiges gewonnen. Auch das hinzufügen von News oder ähnlichem sollte weiterhin ohne Probleme möglich sein.
Dennoch gibt es an der Hauptseite auch einige Dinge, die verbessert werden müssen, wenn man da wieder gezielt Aktivität rein bringen will.
Die Software ist auf einen sehr alten Stand und kann, wenn ich das richtig verstanden habe, nicht mehr mit neueren PHP Versionen betrieben werden. Responsive ist auch so ein Thema, das sich nicht ohne weiteres ohne gravierende Änderungen durchführen lassen wird. Und das sollte man dann doch schon machen. Der Großteil des Traffics kommt mittlerweile nun mal von Mobilgeräten.
Wenn man nun anfängt das Backend auf ein wieder nutzbareres und vor allem auch zukunftsreicherem Niveau zu bringen, kann man es auch gleich neu machen. Auch eröffnen sich einem auf die Art Möglichkeiten, die bisher eventuell noch nicht möglich gewesen sind.

Versteh mich bitte nicht falsch. Ich mag das Design auch. Ich mag simple Designs wie früher, wo sehr viele Informationen auf einem Blick zu erhaschen sind. Ich habe beispielsweise die Hauptseite des Quartiers sehr gemocht.
Und da haben wir auch wieder ein Beispiel was passieren kann, wenn man den Kern zu alt werden lässt aber mehr will als nur Statische HTML Dateien. Und nur, weil ein neues design vorgeschlagen wurde, bedeutet das ja nicht, das man das aktuelle dabei komplett ignoriert. Es gibt viele Seiten im Internet die auch immer wieder modernisiert wurden, ohne ihre Identität zu verlieren.

Beste Grüße,

ryg

Maturion
10.12.2020, 20:11
Zeit in ein Redesign zu stecken, dass die Hauptursache dieser vermeintlichen "Totenstille" nicht löst, ist verschwendete Zeit. Die Seite sieht gut aus und müsste hier und dort nur ein wenig überarbeitet werden.

Grundsätzlich hast du recht, das Design der Hauptseite allein ist nicht das Problem (wenn, dann die fehlende Mobiltauglichkeit). Es ist allerdings so, dass die technische Basis des aktuellen Ateliers derzeit ca. ein Jahrzehnt auf dem Buckel hat und diese technische Basis vermutlich nicht mehr unbegrenzt weiter betreibbar ist. Sprich, das Atelier wird zwangsweise in nächster Zeit einen neuen technischen Unterbau bekommen müssen, und bei der Gelegenheit könnte man dann sicher auch das ein oder andere Element des Designs aufhübschen oder modernisieren.

Aber ja: Das Hauptproblem ist aktuell inhaltlicher Natur. Und dieses Problem wird unsere Gruppe auch als erstes angehen, während im Hintergrund dann die technische Modernisierung anläuft.

Mike
10.12.2020, 22:47
Was das Technische hinter dem Design angeht, kann ich nicht beurteilen. Dafür kenne ich mich damit einfach nicht gut genug aus. Ich spreche rein vom optischen Design. Mit meinem Mobilgerät - sprich Smartphone - besuche ich die Hauptseite gar nicht. Dafür gibt's einfach keinen Grund, weil's dort eh nichts Neues zu sehen gibt. Im Zuge eines "Neubaus" auch das Design ein wenig zu modernisieren, dagegen spricht mMn auf absolut nichts. Aber man muss - wieder rein auf das optische Design bezogen - das Rad nicht neu erfinden. Man sollte im Grunde dann doch noch das typische Atelier-Design erkennen.

real Troll
15.01.2021, 16:08
Wo sagt man denn danke für die Wiederbelebung der Hauptseite? Hier vielleicht? Na dann:
Danke! :) Das macht nach dem Klick gleich einen viel vitaleren Eindruck als ihn noch die gruftartige Vorpräsenz über viel zu lange Zeit ausstrahlte. Und zu erzählen gibt es ja auch was.

DFYX
15.01.2021, 16:15
Wart mal ab, was noch kommt. Wir haben noch einiges in Planung und sind hinter den Kulissen auch schon fleißig am Arbeiten. Wir wollen nur momentan noch nicht zu viel zeigen, was nicht final ist, damit niemand enttäuscht ist, wenn sich an der Planung doch noch was ändert.

ryg
15.01.2021, 22:22
Ahh, ich finde es erfreulich, das du fragst. Danke dafür @real Troll
Auch wenn ich Fyx zustimme nichts präsentieren zu wollen, was noch nicht final und in trockenen Tüchern ist, kann wir schon behaupten in den letzten Wochen nicht untätig gewesen zu sein.
Eine Frucht dieser unbändigen Tatkraft könnte ich hier schon mal ungeniert präsentieren:
In den letzten 4 Wochen wurden genau so viele Newsbeiträge auf der Hauptseite verfasst, wie davor in 31 Monaten. Vieleicht waren die einfach nur zu dezent. Der Beitrag von gestern hatte immerhin ein Bild dabei. Also ist auch eine klare Steigerung erkennbar.
Auch gut zu erkennen: Es gibt gleich 3(!) neue Schreiberlinge. Die sind derart Motiviert, das GSandSDS dem Adminpanel Öffnungszeiten verpassen musste um potenzielle Newsleser nicht in einer Textflut zu ersticken.
All dies sage ich vollkommen ohne Sarkasmus (auch wenn ich an der ein oder anderen stelle aus dramaturgischer Sicht ein µ übertrieben habe.)
Ich entnehme deinem Text den (berechtigten) Vorwurf, das wir ein wenig zu Still geworden sind. Ein wenig transparenz kann nicht schaden, das stimmt.
Wir werden beizeiten mit neuigkeiten Aufwarten. Vor allem dann, wenn es wie unser werter Fyx schon schrieb fertige Konzepte oder abgeschlossene Planungen vorzuweisen gibt.
Eben sowas kostet leider ein wenig Zeit. Zumal uns das letzte Jahr ja noch das ein oder andere Schnippchen geschlagen hat. Weihnachten und Neujahr laden mich persönlich nie zu internetzischen Höchstleistungen ein.

Auch wenn es Fad klingt: "Wir arbeiten dran"™
Nur diesmal soll es keine leere Floskel sein. Dafür sind wir tatsächlich zu viele, die sich gegenseitig in den Arsch (sorry) treten.

Beste Grüße,
ryg

DFYX
28.01.2021, 15:52
Ich habe gehört, das Kreativteam arbeitet an einem überarbeiteten Design und hat gemeinsam mit GSandSDS einen Entwurf für ein neues Logo ausgewählt, das bald öffentlich gezeigt wird.

DFYX
28.01.2021, 20:59
*trommelwirbel*

https://cherryshare.at/t/A2Ioqm (https://cherryshare.at/f/A2Ioqm)
Der Entwurf stammt ursprünglich von IndependentArt, wurde vom Team immer weiter verfeienert und schließlich von GSandSDS aus verschiedenen Vorschlägen ausgewählt. Von meiner Seite aus vielen Dank an alle, die sich beteiligt haben.

Der Gedanke hinter dem neuen Logo ist, dass wir für die neue Website kein völlig neues Design wollen, sondern eine modernisierte Fassung das aktuellen grau-weißen Designs. Gleichzeitig wollten wir aber ein bisschen mehr Farbe und Kontrast ins Logo bringen. Das aktuelle ist ja bis auf die Kontur komplett nur hellgrau und weiß. Daher haben wir uns entschieden, den goldenen Farbton des alten Seitendesigns von 2002 zu integrieren und mit einer vereinfachten Version der Pixelwolke des aktuellen Logos zu kombinieren. Der Kontrast zwischen den beiden Schriftarten soll sowohl den Kontrast zwischen den technischen und künstlerischen Aspekten des Makerns als auch zwischen alten (RM2k/3) und neuen (RMMZ, Unity, etc.) Engines repräsentieren.

Wir behalten uns natürlich vor, im Lauf der Entwicklung noch Anpassungen am Logo vorzunehmen

Ben
28.01.2021, 21:21
Gefällt mir gut! Vor allem diese Mischung aus Pixelartiger Schrift und geschwungenen Pinselstrichen. Bin weiterhin sehr gespannt, was ihr noch alles so vor euch habt. Wünsche Motivation, Freude und einen langen Atem. :)

Cherry
28.01.2021, 22:08
Sehr schön! :A gefällt mir gut

Jordi
28.01.2021, 22:14
Finds auch echt gut! Schön find ich die Idee mit dem Gold mehr Farbe reinzubringen und auf das alte Design anzuspielen. Und gut lesbar das Ganze ;)

elvissteinjr
28.01.2021, 23:32
Logo Konzept ist fein. Ohne jetzt zu viel reinpfuschen zu wollen fände ich es aber etwas schöner wenn der pixelige Teil auch glatt skaliert wäre. Sieht momentan aus als ob da jemand anti-alias versehentlich noch eingeschaltet hatte.
Und bei der Gelegenheit... die RPG-Maker Chars im Header, bleiben die? Ich fand die Skalierung von denen schon immer etwas misslungen. 95, 2k und VX sind okay (aber auch nicht 100% im Pixelraster...), der Rest... naja. Als jemand der ganze proportionale Pixel bevorzugt ist das schon etwas schade.

Gut, bin hier wieder nur am Meckern... freue mich schon das hier auch mal wieder was passiert, so ist es nicht.

DFYX
29.01.2021, 00:42
Logo Konzept ist fein. Ohne jetzt zu viel reinpfuschen zu wollen fände ich es aber etwas schöner wenn der pixelige Teil auch glatt skaliert wäre. Sieht momentan aus als ob da jemand anti-alias versehentlich noch eingeschaltet hatte.
Und bei der Gelegenheit... die RPG-Maker Chars im Header, bleiben die? Ich fand die Skalierung von denen schon immer etwas misslungen. 95, 2k und VX sind okay (aber auch nicht 100% im Pixelraster...), der Rest... naja. Als jemand der ganze proportionale Pixel bevorzugt ist das schon etwas schade.

Gut, bin hier wieder nur am Meckern... freue mich schon das hier auch mal wieder was passiert, so ist es nicht.

Die Pixelschrift und die Pixelwolke im Hintergrund sind eigentlich exakt auf Pixelgrenzen skaliert, da sollte nichts verwaschen sein (und ist es bei mir auch nicht). Da habe ich vorhin extra nochmal Arbeit reingesteckt, damit das wirklich exakt passt. Könnte mir höchstens vorstellen, dass du in deinem Betriebssystem eine Skalierung mit ungeraden Pixeln eingestellt hast oder dass dein Browser irgendwas Komisches macht. Im Finalen Seitendesign ist das dann aber auch eh eine Vektorgrafik, die ist nochmal ein Stück sauberer. Die kann ich nur hier im Forum nicht einbinden.

elvissteinjr
29.01.2021, 03:01
Ne, so doof bin ich dann auch wieder nicht. Ich kann mich aber natürlich nur auf das Bild in dem Post beziehen.
Es ist nicht unscharf in dem Sinne, aber hat auch nicht 100% saubere Pixelkanten. Könnte natürlich dem PNG-Export geschuldet sein wenn das Logo ursprünglich eine Vektorgrafik ist.

25488
Meckern auf hohem Niveau? Ja. Ich mag halt meine Pixel.

Cherry
29.01.2021, 08:59
Ich bin da aber auch so, kann dich voll verstehen. Dieses Eck ist mir sogar zuerst aufgefallen aber ich hab dann nicht genauer nachgesehen was damit ist, ich dachte zuerst es liegt daran dass es quasi ein größeres Pixelgrid umrandet vom schwarzen Rand in kleinerem ist und ich sowas auch nicht ganz so mag (was aber wirklich eine persönliche Sache ist), aber du hast Recht, hier stimmt was nicht:

https://cherryshare.at/t/bW5Zpj (https://cherryshare.at/f/bW5Zpj/image.png)

OT: Das ist übrigens ein Grund warum ich als Pixellook- und -artfan den XP und alle folgenden Maker nicht so toll fand und dem Argument "aber damit kann man auch Spiele machen die aussehen wie vom 2k(3)" nie Glauben schenken konnte. Alleine schon das Text-Rendering ist ein Problem, und natürlich auch die Tatsache dass Bewegungen sich nicht an die künstlich größeren Pixelgrenzen halten. Drum finde ich auch bei vielen modernen sogenannten Retro-Games auf Steam usw., dass sie einfach nur cheap aussehen. :D Die Pixel auf meinem Bildschirm haben gefälligst zu stimmen, sonst ist das Spiel disqualifiziert! - In dem Sinne ist es ja interessant und eine großartige Leistung, dass TQ es in CrossCode geschafft hat, Subpixel-Animationen einzubauen, die mir nicht als solche negativ auffallen, sondern durch die alles auch für mich nur besser aussieht.

DFYX
29.01.2021, 09:43
Okay, ihr habt recht, da hat der Export irgendwas verbockt. Jetzt sollte es aber passen:

https://cherryshare.at/t/FawLja (https://cherryshare.at/f/FawLja)

WildGuess
29.01.2021, 15:26
Ah, coole Logoidee, beim Anblick sollte man gleich sehen, dass sich an der Seite, was ändert.

Ich weiß nicht, ob (für mich) das Logo vielleicht einen Ticken besser wäre, wenn die Pixelblöcke in RPG nur 2x2px(? also kleiner) groß wären, um noch ein bisschen feiner abzustufen. Wahrscheinlich habt ihr damit aber schon rumgetestet und wolltet die noch dickeren Blöcke.

Ich denke, diese Version hier passt aber auf jeden Fall.
Gute Arbeit vom Team
:A

Leana
29.01.2021, 18:56
Das neue Logo gefällt mir eigentlich ganz gut, aber ich denke, wenn ihr anstelle der schwarzen Outlines bei "RPG" dunkelgraue nehmt und dann vielleicht noch den Goldton etwas intensiviert, dann harmoniert das mMn besser mit der farblich weichen Pixelwolke und der soften Schrift von "Atelier". Aber ansonsten gute Arbeit :A