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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Multi] Final Fantasy VIII Remaster



Shiravuel
11.06.2019, 10:26
https://i.imgur.com/PBB4YQm.jpg

Endlich: Final Fantasy VIII Remaster (https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40836/2183380/Final_Fantasy_8_Remastered-Neuauflage_des_Rollenspiels_fuer_PS4_Xbox_One_Switch_und_PC_angekuendigt.html). Noch in diesem Herbst soll FF VIII für PS4, Xbox One und Switch erscheinen. Die Grafik sieht toll aus und die Musik machte mir gleich wieder eine Gänsehaut. Die fand ich schon damals klasse.
Der Link enthält auch ein Video dazu. (Ich sagte ja bereits in einem anderen Thread: der Herbst wird teuer :D )

Und hier das Video:

https://www.youtube.com/watch?v=wpx2Z2CCjPs

Sylverthas
11.06.2019, 10:58
Das Spiel hat es durchaus verdient, endlich mal nen Facelift zu bekommen. Leider zeigen sie keine der vorgerenderten Hingergründe, welche es am nötigsten haben gepimpt zu werden. Die Auflösung der Charaktere konnte man ja auch vorher schon erhöhen, auch wenn die Texturen und Modelle da nicht immer 100% edel aussahen *g*

Leider wurden mal wieder haufenweise Booster angekündigt, weil man ja nicht erwarten darf, dass man ein älteres Game ohne Stützräder spielt...

Narcissu
11.06.2019, 15:28
Das ist leider mal wieder so ein Low-Effort-Port, der ein paar Sachen an den Charaktermodellen ändert und sich dann Remaster nennt. Und das mit den Boostern ist wieder genau dasselbe Trauerspiel wie bei Final Fantasy IX. Statt sich Gedanken darüber zu machen, wie man das Spiel den heutigen Gewohnheiten anpassen kann, stellt man einfach eine Reihe von Cheats zur Verfügung, von denen imo nur das An- und Ausschalten der Zufallskämpfe berechtigt ist – und das auch nur halb, da man sich die Fähigkeit im Spiel sogar bereits recht früh selbst holen kann.

Na ja, hab nichts anderes erwartet. Mal sehen, was die Modding-Community da ausbessern kann. Die Hintergründe werden leider Low-Res bleiben, egal wie toll die Filtertechnologie ist...

Ave
11.06.2019, 16:57
Das ist leider mal wieder so ein Low-Effort-Port, der ein paar Sachen an den Charaktermodellen ändert und sich dann Remaster nennt. Und das mit den Boostern ist wieder genau dasselbe Trauerspiel wie bei Final Fantasy IX. Statt sich Gedanken darüber zu machen, wie man das Spiel den heutigen Gewohnheiten anpassen kann, stellt man einfach eine Reihe von Cheats zur Verfügung, von denen imo nur das An- und Ausschalten der Zufallskämpfe berechtigt ist – und das auch nur halb, da man sich die Fähigkeit im Spiel sogar bereits recht früh selbst holen kann.

Na ja, hab nichts anderes erwartet. Mal sehen, was die Modding-Community da ausbessern kann. Die Hintergründe werden leider Low-Res bleiben, egal wie toll die Filtertechnologie ist...

Hab große Hoffnungen mit der AI-Technologie, die ja auch bei FFIX verwendet wurde. :A

Byder
11.06.2019, 19:26
Ich hab gedacht Triple Triad spielen ist schon cheaten genug?

Narcissu
11.06.2019, 19:55
Eigentlich schon. Nur dafür muss man ja ein paar Spielmechaniken kennen.

Liferipper
11.06.2019, 19:58
Wenn es einen Cheat gibt, mit dem man das gesamte Spiel mit Laguna, Kiros und Ward durchspielen kann, bin ich dabei!

BorisBee
14.06.2019, 22:29
Viel eher sorgen macht mir das Design von Rinoa und Squall..

what the heck:
https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy2/images/b/b1/Squall_Portrait_CG_FFVIII.jpg/revision/latest?cb=20080406161133&path-prefix=de
https://finalfantasydojo.de/wp-content/uploads/sites/4/2017/04/FFVIII-Squall-2.png
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--6InhyhaA--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/asrilqms6fbpydjtjchy.png
https://www.androidcentral.com/sites/androidcentral.com/files/styles/xlarge/public/article_images/2019/06/ffviii-comparison-1.jpg?itok=LdtVkRzE
https://www.androidcentral.com/sites/androidcentral.com/files/styles/xlarge/public/article_images/2019/06/ffviii-comparison-2.jpg?itok=XqZiRip0

Nicht mein Squall :(

Nicht edgy, einfach nur der brave 0815 Anime Boy of today.. RIP

La Cipolla
16.06.2019, 23:20
http://share.cherrytree.at/showfile-32522/538.jpg

Ligiiihh
17.06.2019, 12:45
¯\_(ツ)_/¯

Klunky
20.06.2019, 02:06
Do not want

BorisBee
20.06.2019, 10:27
http://share.cherrytree.at/showfile-32522/538.jpg


was soll das jetzt bedeuten?

Sei-Men
20.06.2019, 12:45
Vielleicht gehts ja nur mir so aber ich hier ein ziemliches Déjà-vu.

https://www.multimediaxis.de/threads/138585-Offizieller-Final-Fantasy-XV-Thread?p=3349851#post3349851

Deshalb meine Frage an BorisBee: Tonkra bist du's?

Klunky
20.06.2019, 14:07
Vielleicht gehts ja nur mir so aber ich hier ein ziemliches Déjà-vu.

https://www.multimediaxis.de/threads/138585-Offizieller-Final-Fantasy-XV-Thread?p=3349851#post3349851

Deshalb meine Frage an BorisBee: Tonkra bist du's?

Naja, wäre ich jetzt so ein großer Final Fantasy VIII Fanboy hätte ich es auch sein können.^^"
Ich kann das Problem nachvollziehen, wenn ein, in den eigenen Augen Meisterwerk, plötzlich eine neue Version bekommen soll, die schon in wenigen Jahren die alte Version ablöst und als überall als definitive Version gehandhabt wird. Sämtliches Footage vom Zeitpunkt X wird nun nicht mehr der alte edgy Squall Design zu sehen sein, was man so gerne in Erinnerung behält, sondern die animesierte Fassung.
Zugegeben ich finde den Unterschied jetzt nicht so krass bei bei den Gesichern in FFX und FF8 war in der Hinsicht auch noch nicht in der Lage sonderlich viele Ausdrücke zu zeigen, dennoch zeigt das schon wieder ein Problem auf was mich an sämtlichen Final Fantasy Ports von Sqare Enix der letzten Zeit stört. Sie können die Dinge einfach nicht so belassen wie sie waren, egal welcher Teil es ist, ständig müssen sie immer irgendwas hinzufügen oder abändern was nicht dem Gusto des Originals entspricht, die Optik ist da in der Regel vorne dran.

Gerade wenn ich dann mit jemanden rede der das Spiel neu für sich entdeckt und sagt "ja also ich fand das Spiel irgendwie kacke", kann ich nur entgegnen, "ja Square Enix ist ja auch kacke".
Für mich ist das quasi ein gewaltsamer Eingriff in die Spielegeschichte und ändern den Originaleindruck ab, eben genau so als werden in der neuen Fassung von Pipi Langstrumpf Wörter geändert die nicht mehr in die heutige Zeit passen. Es klingt vielleicht ähnlich, ist aber nicht mehr dasselbe.

Ligiiihh
20.06.2019, 14:16
Für mich ist's das absolut selbe Gesicht. Muss dann wohl jeder für sich entscheiden.

Kynero
21.06.2019, 18:52
Wusste gar nicht, dass Squall und Selphie jetzt den selben Friseur haben. :p

Gogeta-X
22.06.2019, 22:30
War ja irgendwie logisch dass man eher den Dissidia Squall integriert und sind wir mal ehrlich: Der PSX pixel Squall sieht seinem Rendertarget auch nicht wirklich im geringsten ähnlich...
Von daher: Für mich absolut okay.

Knuckles
23.06.2019, 14:47
Tatsächlich freue ich mich doch sehr auf das Remaster, denn seit dem Release vor so ziemlich genau 20 Jahren habe ich das Spiel nie wieder durchgespielt.
Der Hauptgrund dafür war die meiner Meinung nach total hirnverbrannte Story, die mit jeder weiteren Spielstunde immer dämlicher wurde. Drumherum hat aber alles gestimmt, denn das Gameplay und die Charaktere waren super (wenn man vom Twist mit den Charakteren absieht, der letztendlich dazu geführt hat, dass ich die Story dumm finde). Ich weiß nicht, dass das Original damals im September 1999 in den USA erschien. Wäre lustig, wenn es wieder zum gleichen Zeitpunkt erscheinen würde.

BorisBee
01.07.2019, 19:33
War ja irgendwie logisch dass man eher den Dissidia Squall integriert und sind wir mal ehrlich: Der PSX pixel Squall sieht seinem Rendertarget auch nicht wirklich im geringsten ähnlich...
Von daher: Für mich absolut okay.

Auf dem PC kann man ja sehen wie der glattgebügelte Squall aussieht, und er sieht voll aus wie das CGI Modell, aber naja.

Angeblich hat man im Quellcode der FFVIII Remaster Seite die Beschreibung gefunden, dass das FF8 Remaster mit englischem und japanischen Voiceover daherkommt.
https://www.youtube.com/watch?v=Yy98eIP4JBQ

Btw:
Kann Square Enix bitte wie an den Beispielen anbei eine AI über die Prerendered Backgrounds und Cutscenes drüberjagen, damit das so schön scharf wie hier aussieht im Vergleich? Dann sind die Charaktere dann auch gleich weniger 'out of place':

CGI Cutscenes:

https://www.youtube.com/watch?v=Ey6gczUDe4M
Renderhintergründe:

https://www.youtube.com/watch?v=M_5leyCFOwo

Wie Tag und Nacht im Vollbildmodus.
Hoffentlich weiß Square Enix um diese AI-Technik bescheid und nutzt diese auch..

Dann sind die Charaktere auch weniger 'out of place'

Andrei
11.07.2019, 11:25
Auf dem PC kann man ja sehen wie der glattgebügelte Squall aussieht, und er sieht voll aus wie das CGI Modell, aber naja.

Angeblich hat man im Quellcode der FFVIII Remaster Seite die Beschreibung gefunden, dass das FF8 Remaster mit englischem und japanischen Voiceover daherkommt.
https://www.youtube.com/watch?v=Yy98eIP4JBQ

Btw:
Kann Square Enix bitte wie an den Beispielen anbei eine AI über die Prerendered Backgrounds und Cutscenes drüberjagen, damit das so schön scharf wie hier aussieht im Vergleich? Dann sind die Charaktere dann auch gleich weniger 'out of place':

CGI Cutscenes:

https://www.youtube.com/watch?v=Ey6gczUDe4M
Renderhintergründe:

https://www.youtube.com/watch?v=M_5leyCFOwo

Wie Tag und Nacht im Vollbildmodus.
Hoffentlich weiß Square Enix um diese AI-Technik bescheid und nutzt diese auch..

Dann sind die Charaktere auch weniger 'out of place'

Voiceover scheint wieder vom tisch zu sein, schade. Zumindest ist es nicht mehr im quelltext.

BorisBee
11.07.2019, 23:48
Voiceover scheint wieder vom tisch zu sein, schade. Zumindest ist es nicht mehr im quelltext.

Oder man hat es herausgenommen, als man bemerkt hat, dass es fälschlicherweise 'schon' auf der Seite im Quellcode stand ;)
Bzw. wenn man es exklusiv revealen wollte und nicht durch irgendwelche Leaks. ;)

Ich weiß auch nicht, ob Voice over bei diesem Titel hätte auch viel kaputt machen können^^
Ggf. müssten auch Dialoge umgeschrieben werden, wenn es als Voiceover funktionieren soll. Bin zwar kein Experte, aber kann mir schon vorstellen, dass man da heutzutage anders Texten müsste und einige Stellen sehr kitschig rüberkommen könnten^^

Aber ggf. ist das ein unsinniger Vorbehalt :)

Shieru
15.07.2019, 21:37
Mit Voice Over würde ich das Spiel sogar noch mal durchspielen :A

BorisBee
14.08.2019, 19:05
https://www.youtube.com/watch?v=8ykBWHcSiTE

So klar, keine AI überarbeiteten HD Renderhintergründe..

Shieru
19.08.2019, 16:16
https://www.youtube.com/watch?v=8ykBWHcSiTE

So klar, keine AI überarbeiteten HD Renderhintergründe..

Gogeta-X to the rescue!

Gala
20.08.2019, 08:44
3. September 19,99! WOOOHOOOOO

Lord Nobunaga
20.08.2019, 22:53
Sieht ja nicht gerade Bombe aus, ne da hol ich mir jetzt lieber das Spiel auf Steam. Mit HD Mods sieht es bei weitem besser aus.

Crono
29.08.2019, 10:50
3. September 19,99! WOOOHOOOOO

oder einfach sein steam auf Argentinien umstellen und dann für 5 euro holen ;)

Cuzco
29.08.2019, 12:10
Der Preis geht in Ordnung, auch wenn die PS-One-Classic-Version auf der VITA 9,99 Euro kostet und ich es mir damals im Sale für 4,99 Euro geholt habe. Es ist halt das Original-ROM der Playstation-1-Version. Da das Spiel aber so unendlich schwer ist und ich noch nie den Abspann sehen konnte und ich es eigentlich gerne mochte, werde ich es mir vielleicht holen.

Was mir halt stinkt, ist, dass sie die Hintergründe überhaupt nicht angepackt haben - nicht mal mit der Kneifzange! Andererseits ist der Preis für diese Aladdin/ König-Der-Löwen-Doppelkollektion, wo auch noch die SNES-Version von Aladdin fehlt, bei weitem unverschämter. Es gab ja die Disney-Afternoon-Collection für die Hälfte vom Preis mit 6 (!) unterschiedlichen Spielen. Oder die Grandia-HD-Kollektion für einen 40er, wo auch nicht so viel Mühe drin steckt, wie drin stecken könnte. Damals gab es z.B. mit Ducktales Remastered ein richtig tolles Remake, das auch noch fantastisch aussah und nur (nach heutigen Maßstäben "Nur") 15 Euro kostete. Heute bekommt man die Mana-Collection, die eigentlich sehr sehr wenig bietet für 40 Euro.

Irgendwie gab es eine Preis-Explosion bei Spielen. Witzigerweise sind die Preise für Triple-A-Produktion (seit 20 Jahren) annähernd gleich geblieben, aber billige Neuauflagen und halbgare Indie-Spiele kosten nun plötzlich aus dem Stand fast so viel wie eine neue Triple-A-Produktion.
Da kann man dann über die 20 Euro für diese Neuauflage von FF VIII nicht mal mehr schimpfen. Im aktuellen Vergleich ist das sogar noch günstig.

Liferipper
29.08.2019, 13:28
Da das Spiel aber so unendlich schwer ist und ich noch nie den Abspann sehen konnte

:wat:

Cuzco
30.08.2019, 22:40
:wat:

Ich weiß nicht, wie man den Endkampf schlagen sollte. Die PC-Version (Win 9.X, erschien damals 2000) ist damals immer abgeschmiert, weshalb ich nicht über das Shumi-Dorf rausgekommen bin. Dann hatte ich endlich eine PS2 und habe mir damals FF VIII von einem Kumpel ausgeliehen und konnte das Spiel endlich nachholen. Im Endkampf hatte ich dann aber keine Chance - die letzte Form des Endgegners hatte unendlich Leben. Mein Kumpel hat es mit seinem Spielstand (seine PS1-Speicherkarte) probiert, ist aber auch daran gescheitert. Wir mutmaßen, dass die PS2 dem letzten Endgegner eine vielfache Anzahl an HP berechnet, weshalb diese Version nicht zu schaffen war. Das Spiel war insgesamt schon nicht besonders leicht. Ich glaube, es war der schwierigste Teil der Serie auf der PS1. Alleine bis ich damals al 16jähriger das Junction-System verstanden habe, dauerte es ein halbes Jahr. Es wurde auch mega kompliziert erklärt und ich wollte nicht ständig GFs einsetzen, weil das alles immer so elends lange gedauert hat. Dennoch war es nicht normal, dass wir den letzten Biss nicht besiegen konnten. Mein Kumpel hat es auf seiner (normalen) PS1 ein Jahr vorher übrigens durchspielen können. Den Abspann konnte ich ein paar Jahre später auf YouTube nachholen.

Ich wollte aber FF VIII noch mal wieder richtig spielen, weil es einer der spannendsten und abwechslungsreichsten Teile war - auch wenn es einige Dämpfer in seiner Handlungslogik einstecken musste (*hust* Waisenhaus *hust*)...

Lord Nobunaga
30.08.2019, 22:47
Um Gottes Willen, wie kann der PS1 Hintergrund besser aussehen als die PS4 Version?

https://i.imgur.com/jXp0CM6.jpg

https://i.imgur.com/MHIKOS7.png

Cuzco
30.08.2019, 22:52
Um Gottes Willen, wie kann der PS1 Hintergrund besser aussehen als die PS4 Version?

https://i.imgur.com/jXp0CM6.jpg

https://i.imgur.com/MHIKOS7.png
PS4-Version sieht aus wie meine PC-Version (Win 9.X) von damals (Auflösung aber 640x480 auf dem Röhren(!!!)-Monitor - Anti Aliasing von einer ATI Fury Maxx Pro mit 64 (!) MB (!) VRAM... :hehe:
PSOne-Version sieht aus wie... Minecraft :%

La Cipolla
31.08.2019, 07:19
"Besser" ist ein großes Wort, wenn man diese beiden Bilder nebeneinanderstellt. :p

Nayuta
31.08.2019, 08:39
Ich weiß nicht, wie man den Endkampf schlagen sollte.
Literweise Heldentränke exen!^^
Fand das Spiel in meinem ersten Durchgang auch recht schwer (hauptsächlich die Kämpfe gegen Adel und Artemisia). Das lag aber eher daran, dass ich nicht wirklich nach Materialien zum Verbessern der Waffen gesucht hatte und sie bereits nach zwei Upgrades nicht weiter aufwerten konnte, rein mit Kopplungen nicht mehr gegen den Anstieg der Statuswerte der Gegner ankommen konnte und praktisch bei jedem Kampf die Guardian Forces verwenden musste. Tja und ewig in der Welt herumirren um nach den Gegnern zu suchen, die mir das passende Zeug geben, wollte ich eben auch nicht. Im zweiten Durchgang mit Spieleberater hab ich die Upgrades dann gemacht und das Spiel stellte kein Problem mehr dar.


PS4-Version sieht aus wie meine PC-Version (Win 9.X) von damals
Jo wollte ich auch gerade schreiben (nur dass meine Version ohne Probleme lief).

Narcissu
31.08.2019, 13:11
@Cuzco: Final Fantasy VIII ist ein Spiel, dessen Schwierigkeitsgrad eigentlich in erster Linie davon abhängt, wie sehr man die Spielsysteme nutzt oder ausnutzt. Es gibt da eigentlich einige recht einfache Exploits, mit denen man sich das Spiel fast trivial gestalten kann, aber auch relativ simple "faire" Vorbereitungen, durch die man im Endgame stark profitiert. Allerdings nicht alle davon offensichtlich – oft muss man suchen oder herumprobieren. Die besten Zauber findet man z.B. en masse auf zwei unscheinbaren Inseln im Ozean, durchs Kartenspielen kann man sich einige der besten Items im Spiel holen (darunter einen Trank, der 5 Runden unverwundbar macht – quasi DER Exploit). Der Aura-Zauber sorgt dafür, dass man permanent Limit Breaks einsetzen kann. Das oder niedrige HP in Kombination mit dem Unverwundbarkeitstrank ist eigentlich eine sichere Taktik selbst gegen die schwersten Bonusgegner. Allerdings kann das Spiel recht schwer sein, wenn man mit einer Herangehensweise wie bei anderen RPGs spielt, da vieles, was halt sonst in RPGs stärker macht (Level Ups, Ausrüstung) in Final Fantasy VIII recht irrelevant ist.

Cuzco
31.08.2019, 22:46
Schon mal danke für die Hinweise. Damals als eher unerfahrener Spieler vor fast 20 Jahren habe ich das noch nicht gewusst. Spieleberater gab es noch nicht und Internet war auch noch nicht so verbreitet.

Wie schon gesagt, das letzte Mal habe ich das Spiel so 2002 rum gespielt. Dennoch blieb es mir in guter Erinnerung, daher bin ich schon mal gespannt wie es sich heute schlägt. FF IX, X und XII sind ja immer noch richtig geniale Spiele... ;)

Nayuta
01.09.2019, 03:06
Also den Spieleberater habe ich mir damals 2000 gleich mit dem Spiel zusammen im Geschäft mitgenommen. ;) Den gabs ja sogar schon vorher, da das Spiel für die Playstation bereits vor der PC-Version erhältlich war.
Hab ihn eben nur erst für den zweiten Durchgang verwendet, so wie bei den meisten Spielen zur damaligen Zeit.

Lord Nobunaga
02.09.2019, 20:42
Ps1
https://i.imgur.com/Bpk0LyZ.jpg

Ps4 Remaster
https://i.imgur.com/UsicJCM.png

Ave
02.09.2019, 21:53
Ich warte auf die vereinten Kräfte der Modding Community, bevor ich es mir kaufe. :D

Cuzco
02.09.2019, 23:03
Ich warte auf die vereinten Kräfte der Modding Community, bevor ich es mir kaufe. :D
If only modding could be possible on the Nintendo Switch... :C

Nayuta
03.09.2019, 14:18
Ich warte auf die vereinten Kräfte der Modding Community, bevor ich es mir kaufe. :D
Na dann los, worauf wartest du noch? Grafikmods für die PC-Version gibt es doch schon ewig. Oder sind dir die neuen Charaktermodelle so wichtig?^^

Ave
03.09.2019, 15:17
Na dann los, worauf wartest du noch? Grafikmods für die PC-Version gibt es doch schon ewig. Oder sind dir die neuen Charaktermodelle so wichtig?^^

Ich habe eher Hoffnung, dass sich da wer bereit erklärt die Mods für Normalsterbliche so aufzubereiten, dass man nicht erst eine Donationpaywall überbrücken muss, um den All in One Launcher zu kaufen. :D

Lord Nobunaga
03.09.2019, 17:49
Ich habe eher Hoffnung, dass sich da wer bereit erklärt die Mods für Normalsterbliche so aufzubereiten, dass man nicht erst eine Donationpaywall überbrücken muss, um den All in One Launcher zu kaufen. :D

Ich hab mir die letztens erst alle geholt, ist ziemlich einfach und hat etwa 20 Minuten gedauert.

Cuzco
03.09.2019, 23:05
Neugierde siegt bekanntlich über Vernunft. Ich habe mir das Spiel jetzt geholt und seit einer Stunde eingeworfen...

Ich muss schon sagen, die Dialoge... Naja, so schlecht hatte ich das nicht in Erinnerung. Aber das Spiel ist ja bei mir auch schon fast 20 Jahre her. Ich habe mir ja erst vor zwei Jahren wieder FF IX (für's iPad) geholt - es ist immer noch das beste Spiel der Welt von damals. FF VIII hatte ich allerdings wesentlich besser in Erinnerung: Während in FF IX die Dialoge und die Charaktere vor Charme geradezu glänzen und eine dermaßen liebevolle Dialogführung an den Tag gelegt wird, dass es einem das Herz erwärmt ist FF VIII... naja... sprachlich holprig mit unsympathischen Figuren, die auch nicht wirklich was relevantes reden, sondern nur rumblödeln. Die Ansprache des Schuldirektors für die Übungsmission ist ja auch mal richtig unseriös. Alles ist so charakterlos... Als 16jähriger ist mir das damals nicht so aufgefallen. Klar hat mich damals schon FF IX vom Hocker gerissen (und tut es heute immer noch), aber dass FF VIII so krass "unpassende" Dialoge hat, das hat mich jetzt wirklich ernsthaft überrascht. Mal schauen, ob es nach dem Überfall auf Dollet immer noch so bleibt.

Es scheint als seien FF VIII und FF IX zwei komplett unterschiedliche Welten. Wenn bei FF VII die Dialoge auch so ein Käse waren, dann ist es ja richtig gut, dass da jetzt das Remake kommt.

Shiravuel
04.09.2019, 04:22
Die Dialoge sind mir gestern auch mehr als negativ aufgefallen. Zumal die SEED im ungefähr gleichen Alter sind wie Class VII, aber welch ein Unterschied. Damals ist es mir auch nicht aufgefallen und ich war 1999 immerhin schon Mitte 40, aber man wartete damals auch sehnsüchtig auf jedes neue FF und war noch keine Dialoge der heutigen Qualität gewohnt. Und der Trupp ist mir - abgesehen von Quistis - ebenfalls heute sehr unsympathisch. Squall ist nicht cool, sondern ein unsympathischer Bratz und Xell verhält sich wie ein 12jähriges Kind. Selphie (gut, die mochte ich damals schon nicht wegen ihres dämlichen "Zuuuug faaaaaahrn"), aber die kann ja kaum ein Wort normal aussprechen. Das ist NICHT süß, sondern einfach nur furchtbar nervig. Die Dialoge von Laguna, Kiros und Ward sind schon um Längen besser, aber leider kann man ja nicht nur mit denen durchspielen.

Während mir die Charaktermodelle von der Optik her wesentlich besser gefallen, die Hintergründe sehen aus wie Matsch -.- Da hätte man weitaus mehr machen können, und auf der PS4 kann man ja nicht modden.

Barney
04.09.2019, 07:25
If only modding could be possible on the Nintendo Switch... :C

Well, it is. (https://gbatemp.net/threads/final-fantasy-vii-project-omnislash-switch-version.536606/)

Lord Nobunaga
04.09.2019, 11:18
Es scheint als seien FF VIII und FF IX zwei komplett unterschiedliche Welten. Wenn bei FF VII die Dialoge auch so ein Käse waren, dann ist es ja richtig gut, dass da jetzt das Remake kommt.

Genau das ist mir bei FF7 aufgefallen als ich es vor ein paar Wochen mal wieder gespielt habe, die Dialoge waren richtig schlecht. FF9 ist echt meilenweit besser.

~Jack~
04.09.2019, 12:35
Genau das ist mir bei FF7 aufgefallen als ich es vor ein paar Wochen mal wieder gespielt habe, die Dialoge waren richtig schlecht.
Das dürfte aber vor allem an der Übersetzung legen, weswegen ich immer noch darauf warte dass die neue Fassung der Reunion Mod (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=14914.0) endlich mal fertig wird, welche unter anderem eine komplett neue Übersetzung enthällt.

Angeal
04.09.2019, 15:53
Paar Flüchtigkeitsfehler sind wohl passiert, die mir nur nebenbei auffielen. im Klassenzimmer steht es mit 3 s, und auch die Statuswerte haben sie verwechselt. Bei Glück steht der Trefferwert und umgekehrt.
Auch dürften sie womöglich einige Formeln überarbeitet haben ? Hab der Cardqueen schon über 30 mal meine Mogrykid Karte gesteckt und dennoch will sie nur nach Galbadia, nie nach Dollet, selbst bei komplettem Neustart des Spieles. Dabei gab es da nie Probleme und die Wahrscheinlicchkeit war immer bei 33% -.-

Der Hintergrund ist manchmal ganz witzig weil selbst Schüler oder bei der Besprechung sogar Cid dann total verpixelt waren, weil sie zum Hintergrund selbst gehören. Der neue Squall gefällt mir weniger, so sieht er mir einfach nicht aus, wie ich ihn kenne :~/ Und die normalen Klamotten passen zu seinem Gesicht garnicht ...


Aber weil ich es gestern sah und bis heute nie verstanden habe: Er sagt selbst er kann nicht tanzen, stellt sich an wie der letzte Horst und schaut auch noch drein wie ein verängstigtes Kind, und 5 Sekunden später kann er perfekt tanzen, obwohl das andere Moves als vorher sind (konnte er sich also nicht von vorher abschauen) und dann ganz lässig 'ein Seed muss auch das können wenn ein Auftrag es verlangt' ô_o

Sylverthas
04.09.2019, 19:20
Es scheint als seien FF VIII und FF IX zwei komplett unterschiedliche Welten. Wenn bei FF VII die Dialoge auch so ein Käse waren, dann ist es ja richtig gut, dass da jetzt das Remake kommt.
FFIX erzählt aber auch eine komplett andere Geschichte. In VII und VIII waren (neben der schlechten Übersetzung) viele Dialoge auch bewusst kryptisch gestaltet. FFIX erzählt seine Geschichte ziemlich straight forward mit nur geringem Interpretationsspielraum, das ist bei den anderen beiden ziemlich anders. Hat vielleicht neben der allgemeinen Unfähigkeit auch dazu beigetragen, dass es die Übersetzer nicht so einfach hatten *g*

Aber ja, keine Sorge - das Remake wird einem sicherlich alles ganz klein (und extra schmalzig^^) servieren, damit auch ja jeder mitkommt.

Zu den Bildern kann ich nur sagen... fuck, denen gebe ich dafür kein Geld. Wie andere oben schon erwähnt haben, kann man da ja mit Mods was schöneres kriegen - was ist jetzt noch mal der Mehrwert von diesem "Remaster"?

Knuckles
04.09.2019, 21:18
https://i.imgur.com/KWuD60J.png

Oh man... Keine Ahnung, ob das Spiel auch bei den anderen Fassungen zensiert ist. Ist aber naheliegend.

Lord Nobunaga
04.09.2019, 22:16
Rinoa wurde auch zensiert...

https://pbs.twimg.com/media/D9IGLrNWkAARAQ8?format=jpg&name=small

Cuzco
04.09.2019, 23:02
FFIX erzählt aber auch eine komplett andere Geschichte. In VII und VIII waren (neben der schlechten Übersetzung) viele Dialoge auch bewusst kryptisch gestaltet. FFIX erzählt seine Geschichte ziemlich straight forward mit nur geringem Interpretationsspielraum, das ist bei den anderen beiden ziemlich anders. Hat vielleicht neben der allgemeinen Unfähigkeit auch dazu beigetragen, dass es die Übersetzer nicht so einfach hatten *g*

Aber ja, keine Sorge - das Remake wird einem sicherlich alles ganz klein (und extra schmalzig^^) servieren, damit auch ja jeder mitkommt.
Ich muss zugeben, ich hab da ehrlich nichts dagegen, wenn eine Geschichte "eher nachvollziehbar" aufgebaut ist. Wobei ich Teil VII jetzt auch nicht so mega den Interpretationsspielraum gefunden habe, sondern schon insgesamt sehr klar und logisch. Und ich frage mich ehrlich, ob die Sprache so schlecht ist wie in FF VIII. Immerhin lagen mir die Figuren in VII am Herzen und die Welt um Midgar und mit den ganzen Details war insgesamt sehr stimmig. Ich denke nicht, dass es so krass "kryptisch" ist wie in Teil VIII.

Teil VIII jetzt aber mal ein wenig weitergespielt. Ich fand ihn nämlich damals sogar besser als den 7., außer dass irgendwann die Story keinen Sinn mehr ergeben hat. Nachdem ich aber in der Ballszene bin, beginne ich zu verstehen, was diesen Eindruck erweckt hat. Das Spiel scheint nämlich eine ganze Ecke abwechslungsreicher zu sein als andere Rollenspiele. Im Ansatz hat man das schon in Dollet erlebt, wo einen dann diese Waffe verfolgt. Und ich weiß, dass da ja noch einige richtig verschiedene Abenteuer kommen werden.

Übrigens: Was mich damals schon als Jugendlicher so fasziniert hat, war die Aktivierung des Sendeturms. Ich habe diese Szene gehypet und musste sie heute schon wieder ganze drei Mal anschauen, weil ich so fasziniert davon bin. Was ist das eigentlich für ein krasser Sendeturm. Junge, Junge!!! Das hinterlässt vielleicht Eindruck. Gehört wahrscheinlich zu meinen Lieblingsszenen in Videospielen, weil's so krass verrückt und doch irgendwie geil ist... Und dann die Musik dazu... Ich komm darauf einfach nicht klar! :eek:


https://youtu.be/ozeALY0lTSY

Als 15jähriger waren mir wohl oder übel einfach die Figuren einfach egal. Die finde ich bisher unfassbar austauschbar. Dieses Gefühl hatte ich bei VII und sogar bei VI nicht so. Xell kotzt mich nur an, der besteht nur aus Klischees, Selphie spricht kein normales Wort und Quistis scheint den Verstand verloren zu haben... Es ist einfach alles so unnatürlich. Und kindisch. Die kämpfen auf einem Schlachtfeld und dann heißt es, dass sie mal ganz schnell so'n paar galbadianische Soldaten "wegrotzen"... Es geht ja nur um Leben und Tod... :rolleyes: Aber es passt irgendwie nicht, dass solche Frohnaturen wie Xell oder Selphie einfach mal von jetzt auf gleich einen Kampfeinsatz bestreiten und danach wieder nur die Sorgen von Grundschülern haben... Liegt aber teilweise wohl auch daran, dass die Dialoge anscheinend zum Teil auch unsauber ins Deutsche übertragen wurden. Ich sehe gerade auf meinen Bildschirm, auf dem Rinoa - ohne Witz!!! - zu Squall sagt: »Du siehst am coolsten aus.« So eine Stilblüte hätte sich nicht einmal die Club-Nintendo-Redaktion in den 90ern erlaubt. Nicht mal in Earthbound wäre ihnen das passiert. Vor allem: Im Englischen sagt sie, wenn sie auf Squall zugeht "You're the best looking guy here.". Ist zwar auch ein wenig mit der Brechstange, aber es hat noch etwas "Charmantes", man merkt dass sie "flirten" möchte. Hätte man im Deutschen doch mit "Ah, der bestaussehende Mann des Abends... Guten Abend!" übersetzen können. "Du siehst am coolsten aus." das tut schon weh. Meine Hand ist mit el Karacho gegen meine Stirn geklatscht, als der Satz kam... Das muss doch nicht sein! Auch 1999 nicht! Das ist doch einfach nur blöd! Und das Spiel ist ja auch nicht von Michael Bay, sondern von Hironobu Sakaguchi... Ich muss wirklich sagen, ich verstehe nicht, dass die Texte gar keine Atmosphäre aufkommen lassen. Selbst in meiner RPG-Maker-JRPG-Komödie (die ich leider nie veröffentlicht habe), ist holprige Sprache und unangemessene Ausdrucksweise wesentlich seltener der Fall.

Ich stelle die Switch jetzt auf Englisch um und erhoffe mir eine bessere Spielbarkeit. Ich glaube immer noch nicht, dass FF VIII mir so schlecht gefällt - wobei es schon meilenwert von IX, ja sogar von X entfernt ist. Und X habe ich erst vor wenigen Jahren auf der VITA gespielt. Ich war damals überrascht, dass der 10. Teil doch so gut war. Leider trifft das auf X-2 nicht im Entferntesten zu. Aber lassen wir das...



Zu den Bildern kann ich nur sagen... fuck, denen gebe ich dafür kein Geld. Wie andere oben schon erwähnt haben, kann man da ja mit Mods was schöneres kriegen - was ist jetzt noch mal der Mehrwert von diesem "Remaster"?
Es ist - so wie ich es verstanden habe - kein Remaster und kein Port, sondern ein (fast) 1:1 reengineertes Spiel - aufgrund der Tatsache, dass sie ja so gewissenhaft mit ihren Rohdaten umgegangen sind im Archiv... *hust*. Man hat wohl Screenshots aus der PC-Fassung der Hintergründe gemacht und die Musik von der PS1-Fassung aufgenommen, 3D-Modelle erstellt und das ganze dann nachprogrammiert. Was auch erklärt, warum sie zwar akzeptable 3D-Modelle bieten, aber einfache weichgezeichnete 320x240-Pixel-Hintergründe...

EDIT: Bei Rinoa's neuem 3D-Modell hat man wahrscheinlich einfach nur auf Yuna zurückgegriffen. Die Augen gleichfarbig gemacht, ein bisschen was anderes angezogen und die Haare dunkler gefärbt.

Crono
13.09.2019, 14:31
warum scheint es niemanden zu stören, dass das "remaster" immer noch augenkrebserregende low res hintergründe und 4:3 hat?

Square
13.09.2019, 15:32
Ich hätte nicht gedacht, dass ich so viel vergessen hatte, wie das Spiel damals abläuft, dabei hatte ich es zwei Mal durchgespielt. Allerdings vor knapp 20 Jahren.

Auf der Switch im Handheld-Modus finde ich die Grafik noch ok, die Dialoge sind tatsächlich recht mau, das hatte ich ebenfalls anders in Erinnerung. Hatte den Balamb Garden nicht do kapitalistisch in Erinnerung. :-)

Ich finde FF8 ist m.E. mitunter das einfachste FF überhaupt, insbesondere, weil man mit dem Draw-System recht fix seine Attribute unnormal upgraden kann. Aber erinnere mich auch daran, dass der letzte Boss eine halbe Ewigkeit gedauert hatte (aber nicht ganz so schlimm wie in Legend of Dragoon, wo man 1,5-2 Stunden Zeit einplanen musste). Wegen dem Endgame und dem Soundtrack ist es nach wie vor mein Lieblings-FF.

Lord Nobunaga
13.09.2019, 19:58
warum scheint es niemanden zu stören, dass das "remaster" immer noch augenkrebserregende low res hintergründe und 4:3 hat?

Was meinst du? Es stört ne Menge Leute, guck dir doch die Bewertungen z.B. auf Steam an :D
Ich hab das Spiel jetzt mit der alten Steam Version durchgespielt, hab HD Mods installiert, sieht traumhaft aus.

Cuzco
14.09.2019, 15:25
So, FF VIII ist durchgespielt. Glücklicherweise ist es relativ kurz, daher folgt heute noch die Review! Im JRPG-Thread von mir.

Ich würde mich freuen, wenn wir dann ein wenig eine Diskussion anstoßen können... Ich finde FF VIII nämlich ganz... spannend. Es hat mir einige Dinge über meine eigene Wahrnehmung von Spielerlebnissen und die Erinnerung daran gezeigt.

Ich glaube zwar, dass ich aufgrund der matschigen Hintergründe ein wenig Sehkraft verloren habe... Ne, Quatsch... Ich werde mich noch einmal melden, wenn ich die Review fertig habe.


warum scheint es niemanden zu stören, dass das "remaster" immer noch augenkrebserregende low res hintergründe und 4:3 hat?
Also mich stört's! Ich glaube auch... jeden hier stört's. Aber es ist im Handheld-Modus tatsächlich etwas angenehmer.


Auf der Switch im Handheld-Modus finde ich die Grafik noch ok, die Dialoge sind tatsächlich recht mau, das hatte ich ebenfalls anders in Erinnerung. Hatte den Balamb Garden nicht do kapitalistisch in Erinnerung. :-)
Da war ich auch etwas überrascht. Ich wusste zwar noch dass Norg geldgeil war, aber nicht dass die geschäftliche Ausrichtung der Gardens in die Richtung "mymercenary.com" geht... Naja, über die Dialoge werde ich mich in Kürze in meinem umfangreichen Review "äußern". Ich hatte damals überhaupt nicht das Gefühl, dass sie so schlecht waren... Aber wir wissen ja Beide: "Das Land ist nur so scheiße, weil der Präsident so scheiße ist!" - Neben den Kraftausdrücken hat mich die extrem holprige Sprache schon fast schockiert. Da haben selbst Terranigma, Secret of Mana oder Final Fantasy Mystic Quest in der Club-Nintendo-Originalfassung eine fast vernünftige Übersetzung bekommen, die doch um einiges sauberer und dem Spielgeschehen gerechter wird, als die von FF 8. Im englischen geht's übrigens. Das macht die Figuren nicht besser, aber man kann die Dialoge ernst nehmen.

Die zweite Sache, die mich ebenfalls eiskalt überrascht hat, ist, dass die Musik gar nicht mal so gut ist...


Ich finde FF8 ist m.E. mitunter das einfachste FF überhaupt, insbesondere, weil man mit dem Draw-System recht fix seine Attribute unnormal upgraden kann.
Das habe ich jetzt das erste Mal überhaupt kapiert. Das ist tatsächlich schon die halbe Miete. Zudem kann man Geldsorgen einfach begegnen, indem man im Menü die SEED-Tests findet und diese löst - auch wenn das nur mit Schummeln im Internet gelingt.


Ich hab das Spiel jetzt mit der alten Steam Version durchgespielt, hab HD Mods installiert, sieht traumhaft aus.
Ich hoffe, es war auch möglich die MIDI-Version zu patchen. Ich habe das alte PC-Spiel auch noch (die Originalversion von 2000) und die Sounds waren da absolut schrecklich. Es gab auch keinen Support für hochwertigere Sounds wie beim Vorgänger (Yamaha XG), so blieb das alles auf dem Niveau der Windows-95-GM-Wavetables. Angeblich hat das auch die Steamversion später dann so gemacht.

La Cipolla
14.09.2019, 18:31
Wird dir aber bei vielen alten Spielen so gehen. Das war noch eine andere Zeit, was Übersetzungen angeht; nicht im Sinne von "Die waren alle viel schlechter!" (was falsch wäre), sondern "Das waren halbe Privatprojekte." – Was zu guten, zu schlechten, aber vor allem zu sehr EIGENEN Übersetzungen ohne große "Standards" geführt hat. Dazu kam, dass wir alle deutlich weniger Erfahrung mit a) Writing, b) Writing in Videospielen und c) Medienkompetenz besonders Medienerfahrung hatten.

Bei FFVIII fällt es nur so auf, weil es einerseits ein wenig exzentrisch ist und andererseits für viele Leute in unserem Alter das "aktuelle" Spiel (tm) war, was noch mal besonders zu einer speziellen Wahrnehmung führt.

Ich finde ja bspw. FFVII mindestens genauso schlimm. Der einzige Grund, dass es nicht ganz so krass auffällt, ist, dass das schon im Original irgendwo zwischen 16 und 32 Bit gewabbert ist, was das Writing der Dialoge angeht. Da kann man deutlich weniger falsch machen, weil es weniger gibt, auch zum Ausdrücken.

Dazu kommt, ähnlich wie bei Teil IX: Man darf fragen, ob die sehr eigene Übersetzung nicht sogar zum Spiel passt. FFIX bspw. ist sehr whimsical und altmodisch, da machen Akzente und humorvolle Ideen Sinn. FFVIII ist vom Tonfall her ziemlicher Teenie-Kram, da sind Kraftausdrücke in meinen Augen nicht völlig unangebracht (oder bspw. auch Squalls sehr eigene Sprache einschließlich "..." und Co). Womit ich nicht sagen will, dass VIII eine gute Übersetzung wäre. ^^ Es wäre nur albern, dieselbe Herangehensweise wie bspw. bei VII oder IX zu erwarten. Es ist ja schon ein sehr eigenes Spiel.

Die Musik wiederum ist klasse! Höre ich immer noch sehr gern. Ebenfalls sehr teenie-esque Final Fantasy, aber das passt halt auch.

Ich mag es überhaupt sehr gerne, wenn FFs ihren eigenen Charakter haben und nicht nur ... FFs sind.

Cuzco
14.09.2019, 23:55
Erst einmal habe ich jetzt endlich die Review zu Final Fantasy VIII online. Ist eine richtige Erörterung, ein richtiger Aufsatz geworden:

Hier geht's zum Review inklusive Bewertung. (https://www.multimediaxis.de/threads/145452-Cuzco-curiousaboutjrpgdevelopment-Challenge-2019-%282-8%29?p=3394794&viewfull=1#post3394794)

Ich habe jetzt FF 8 sehr gut bewertet, weil es einige unbestrittene Stärken hat. Leider ist das verklärte Bild aus meiner Vergangenheit nicht mehr aktuell.


Wird dir aber bei vielen alten Spielen so gehen. Das war noch eine andere Zeit, was Übersetzungen angeht; nicht im Sinne von "Die waren alle viel schlechter!" (was falsch wäre), sondern "Das waren halbe Privatprojekte." – Was zu guten, zu schlechten, aber vor allem zu sehr EIGENEN Übersetzungen ohne große "Standards" geführt hat. Dazu kam, dass wir alle deutlich weniger Erfahrung mit a) Writing, b) Writing in Videospielen und c) Medienkompetenz besonders Medienerfahrung hatten.


Ich wage einmal vorsichtig zu behaupten, dass es auch in den 90ern schon "Standards" gegeben hat und dass Übersetzungen nicht so "Privatprojekte" waren. Ich habe zum Beispiel das Spiel Silver gleichzeitig mit Final Fantasy VII für PC gehabt. Silver hatte eine - ich glaube - sehr gute deutsche Sprachausgabe und kaum bis keine Fehler im Text. FF VII hatte nur Text und strotzte vor Fehlern. Wobei die Texte wohl dennoch deutlich erwachsener und klarer formuliert waren als das in FF VIII der Fall war.

So wurde beispielsweise schon fast jede Playstation und PC-Produktion auf Deutsch synchronisiert, wenn sie Sprachausgabe hatte. Allerdings nicht immer in der Qualität eines Monkey-Islands. Aber das ist ja heute genauso. Selbst die Club-Nintendo Redaktion hat technisch sauberere Übersetzungen abgeliefert als das. Lufia 2 haben sie zum Beispiel sogar richtig gut umgesetzt. Am ehesten erreicht wohl die Secret of Evermore-Vertextung den Stil eines FF VIII.


Bei FFVIII fällt es nur so auf, weil es einerseits ein wenig exzentrisch ist und andererseits für viele Leute in unserem Alter das "aktuelle" Spiel (tm) war, was noch mal besonders zu einer speziellen Wahrnehmung führt.
Das ist auf jeden Fall ein Punkt.


Ich finde ja bspw. FFVII mindestens genauso schlimm. Der einzige Grund, dass es nicht ganz so krass auffällt, ist, dass das schon im Original irgendwo zwischen 16 und 32 Bit gewabbert ist, was das Writing der Dialoge angeht. Da kann man deutlich weniger falsch machen, weil es weniger gibt, auch zum Ausdrücken.
Ich glaube dass sie für den PC dieses Spiel noch einmal verbessert haben. So schlimm war das alles nicht. Insgesamt war die Art der Dialoge doch deutlich erwachsener (die Figuren waren es ja auch). Ein dermaßen unpassendes Herumgealbere wie bei FF VIII haben sie in FF VII wohl nie gehabt. Da ich im Grunde nur die PC-Fassung gespielt habe, muss ich wohl Glück gehabt haben.


Dazu kommt, ähnlich wie bei Teil IX: Man darf fragen, ob die sehr eigene Übersetzung nicht sogar zum Spiel passt. FFIX bspw. ist sehr whimsical und altmodisch, da machen Akzente und humorvolle Ideen Sinn.
Teil IX ist im absolut professionellen Maßstab übersetzt. Die Sprache ist flott, frei und flüssig. Es gibt keine holprigen Stellen. Die Dialekte sind eine nette Dreingabe, aber nicht kriegsentscheidend. Es ist natürlich auch in der Vorlage viel dankbarer als Final Fantasy VIII, da die Figuren - sogar Mahagon - sich einfach gewöhnlicher verhalten. Der Übersetzer hat dabei den Charme der Vorlage wunderbar in Worte gefasst und die Magie dieses einzigartigen Meisterwerks gebündelt. Und es ist nichts altmodisches an den Dialogen zu finden. Die Figuren reden eher völlig normal. Bei FF VIII komme ich mir hingegen manchmal wie in einem Schulmädchen-Manga vor, wobei das eben auch zum Teil der Vorlage geschuldet ist. Aber man hätte mit Sicherheit die Dialoge "vertretbar" abfassen können - siehe englische Version.


FFVIII ist vom Tonfall her ziemlicher Teenie-Kram, da sind Kraftausdrücke in meinen Augen nicht völlig unangebracht
...an einigen Stellen schon. So würde niemand reden. "Das Land ist so scheiße wegen dem Präsidenten" hätte ich mir ja eingehen lassen, aber "Das Land ist so scheiße, weil der Präsident so scheiße ist!" ist ziemlich... scheiße...?!


(oder bspw. auch Squalls sehr eigene Sprache einschließlich "..." und Co). Womit ich nicht sagen will, dass VIII eine gute Übersetzung wäre. ^^
Squall ist tatsächlich die einzige Figur die passt. Er spricht auch deutlich gewählter als seine Kollegen und er denkt nach, bevor er was sagt. Squall finde ich auch wirklich passend übersetzt. Nur eine gewisse junge Dame die "Zuuuuuuug faaahhhhrnnnnn..." sagt, was schon ihre sprachlichen Fähigkeiten an ihre Grenzen treibt, ist nicht so passend übersetzt. Am schlimmsten finde ich aber eindeutig Cid. Entweder hat dieser Typ total den Verstand verloren oder die Übersetzer haben den japanischen Originaltext geraten. Sein Gehabe, seine Art und die Dinge die er sagt, ergeben nun mal überhaupt keinen Sinn und diese Figur stiftet einfach nur Verwirrung...


Es wäre nur albern, dieselbe Herangehensweise wie bspw. bei VII oder IX zu erwarten. Es ist ja schon ein sehr eigenes Spiel.
Naja, ich hab mir einen Teil der englischen Texte durchgelesen und es geht schon, dass es normaler klingt. Ich hätte mir eine Herangehensweise wie bei den anderen Übersetzungen gewünscht...


Die Musik wiederum ist klasse! Höre ich immer noch sehr gern. Ebenfalls sehr teenie-esque Final Fantasy, aber das passt halt auch.
Es gibt schon einige tiefergreifende musikalische Stellen, die diesem Spiel eine gehörige Portion an Epos verpassen und richtig gelungen sind. Allerdings empfinde ich die durchschnittliche Musik dieses Spiels eher als schwach - gerade im Vergleich zu anderen FFs. Ich hab in meinem Review die Musik dieses Mal auch sehr auseinander genommen, weil es wirklich nicht einfach ist, darüber zu erörtern.


Ich mag es überhaupt sehr gerne, wenn FFs ihren eigenen Charakter haben und nicht nur ... FFs sind.
Das ist aber das Schöne an FFs, dass sie immer was Eigenes bieten. Egal, ob Spira, die sehr spirituelle Welt von FF X, das steampunkige und entdeckerfreundliche Gaia in FF IX, Pulse und Cocoon in FF XIII, Ivalice in FF XII, der Mako-Planet in FF VII oder der mittlere Westen der USA in FF XV... Ich finde jedes Szenario sehr gelungen und sehr eigen.

Ich mag hingegen klassische JRPG-Welten meist nicht mehr so gerne, da sie meistens belanglos sind. Oder die auf den ersten Blick mittelalterlich anmuten und dann aber irgendwelche Sci-Fi-Hi-Tech-Umgebungen drin haben, z.B. die Grandia-Spiele oder auch das ein oder andere Tales-Of...

Lord Nobunaga
15.09.2019, 09:31
Ich hoffe, es war auch möglich die MIDI-Version zu patchen.

Natürlich, die Musik war kristallklar :D

Knuckles
16.10.2020, 23:27
Final Fantasy VIII Remastered (https://www.amazon.de/dp/B08L3Q8MMD) erscheint übrigens am 4. Dezember 2020 als Retail für die PS4.
Zudem erscheint das Switch-Twin Pack von Final Fantasy VII & Final Fantasy VIII Remastered (https://www.amazon.de/dp/B08L42HJ4P) ebenfalls im Westen (Asien - außerhalb Japans - hatte das ja schon vor Ewigkeiten bekommen). Wieso Teil 9 weiterhin ignoriert wird, bleibt weiterhin ein Rätsel.

Knuckles
14.11.2020, 11:51
Wieso Teil 9 weiterhin ignoriert wird, bleibt weiterhin ein Rätsel.

Teil 9 soll die Tage nun auch als Retail in Asien für die Switch erscheinen.

Unabhängig davon habe ich nun aber auch mal angefangen Final Fantasy VIII Remaster zu zocken, da mein letzter Durchgang auch über 20 Jahre her ist und meine Englischkenntnisse seitdem auch zugelegt haben. Dementsprechend verstehe ich nun einige Sachen besser, wie auch bestimmte Zusammenhänge in der Story. Bin aber überrascht, wie kurz CD 1 eigentlich ist (wobei ich meistens mit 3-facher Geschwindigkeit spiele, da mich die Story interessiert und nicht wie ich ewig langsam rumlaufen kann). Am meisten genieße ich aber die Parts mit Laguna, jedoch nicht wegen der Story, sondern weil The Man with the Machine Gun eines der geilsten Lieder aus allen Final Fantasy-OSTs ist.

Narcissu
14.11.2020, 15:42
Hahaha, versprich dir nicht zu viel. Ich habe es vor ein paar Wochen auch das erste Mal seit Ewigkeiten durchgespielt. Die Story fühlt sich arg löchrig an, als hätte man im späteren Spielverlauf einfach alle Erklärungen rausgeschnitten. Also so ab Mitte CD2 bis zum Ende des Spiels eigentlich. ^^ Bleibt natürlich trotzdem ein cooles Spiel. Und ja, keine der CDs ist für sich besonders lang. Hatte am Ende (inkl. Platin) auch nur 28h auf dem Zähler.

Sylverthas
14.11.2020, 16:11
Deswegen hat FFVIII ja auch so großartige Theorien wie die, dass Squall am Ende von CD1 stirbt und alles danach nur ein Fiebertraum ist. Glaube die sinnvollste Theorie, dass Rinoa Artemisia wird, wurde sogar von Entwicklern verneint, oder? FFVIII hat eine interessante Welt, und bis Ende von CD2 bin ich sogar dabei, dass auch die Story echt interessant ist, aber die Landung wird dann ordentlich vergeigt^^

Knuckles
15.11.2020, 02:58
Hahaha, versprich dir nicht zu viel. Ich habe es vor ein paar Wochen auch das erste Mal seit Ewigkeiten durchgespielt. Die Story fühlt sich arg löchrig an, als hätte man im späteren Spielverlauf einfach alle Erklärungen rausgeschnitten. Also so ab Mitte CD2 bis zum Ende des Spiels eigentlich. ^^ Bleibt natürlich trotzdem ein cooles Spiel. Und ja, keine der CDs ist für sich besonders lang. Hatte am Ende (inkl. Platin) auch nur 28h auf dem Zähler.

War nun zuletzt in Fisherman's Horizon und habe gleich danach noch Balamb von den Besetzern befreit. Eigentlich dachte ich immer dass man die Arschkarte gezogen hat, wenn man bestimmte Regeln bei Triple Triad aus Versehen gestreut hat, aber man kann die ganz easy komplett zurücksetzen (ob das dauerhaft der Fall ist, weiß ich natürlich nicht). Jedenfalls habe ich dann gleich das für mich nervigste Achievement erledigt und alle Mitglieder der CC Group besiegt, womit ich Triple Triad nun eigentlich ignorieren kann. Mal gucken, ob ich mir nicht doch noch die Mühe mache die restlichen Karten zu holen, aber wirklich Lust habe ich nicht darauf (wobei mir eigentlich nun hauptsächlich nur Level 8 bis 10 Karten fehlen).

Angeal
15.11.2020, 14:24
Die Card Queen kann beim Erhalt der Karten sehr nervig werden. Hab dann damals auch aus Lustlosigkeit nicht weiter gemacht. Jedenfalls funktioniert der Soft-Reset wie auf der Playstation 1/2 nicht mehr, wenn man eine seltene Karte an sie /verliert/gewinnt. Und bei Gebieten wo die Chance, das sie nach Dollet geht, bei 10% liegen, sind da doch arg nervig. Einzig die Konsole komplett abdrehen und wieder neu aufdrehen schien zu funktionieren ( PS 4 ), damit sich ihre Gebiets-Wahl ändert. Bei normalen Soft-Resets hingegen ging sie danach immer in ein und dasselbe Gebiet, auch wenn ich mehrmals gegen sie spielte, Spiele abbrach und wieder neu anfing.

Knuckles
16.11.2020, 11:46
Nachdem die letzten paar seltenen Karten nur bei Gegnern mit der Random-Regel zu bekommen waren, habe ich mich entschlossen Triple Triad für den Rest des Durchgangs zu ignorieren, inkl. der Side Quest um die Card Queen. Das war mir bereits vor 21 Jahren zu blöd und das hat sich seitdem echt nicht geändert (und das obwohl ich dieses Mal versucht habe, diese dumme Regel zu deaktivieren).
Bin nun aktuell auf CD 3 und auf dem Weg nach Esthar. Freue mich dann auf die Ragnarok, denn dann kann ich den Rest der ganzen Side Quests erledigen und das Game durchspiele. Bin derzeit bei ca. 16 Stunden Spielzeit, was echt verdammt kurz ist.

Linkey
20.11.2020, 14:14
Deswegen hat FFVIII ja auch so großartige Theorien wie die, dass Squall am Ende von CD1 stirbt und alles danach nur ein Fiebertraum ist. Glaube die sinnvollste Theorie, dass Rinoa Artemisia wird, wurde sogar von Entwicklern verneint, oder? FFVIII hat eine interessante Welt, und bis Ende von CD2 bin ich sogar dabei, dass auch die Story echt interessant ist, aber die Landung wird dann ordentlich vergeigt^^


Die Theorie mit dem Fiebertraum wurde auch verneint. Fand die Theorie damals sehr interessant und lustig :'D

BorisBee
14.01.2021, 23:31
https://youtu.be/2YWOoI9J2Yc

Ein FF8 Remake nach dem FF7 Remake wäre soo schön :-/ .. vielleicht für die PS6 .. XD

Auch gerne in dem gleichen AtB Kampfsystem wie FF7 Remake.
Für mich isses einfach das bessere FF ^^

Und Liberi Fatalis = bester FF Opening Song