PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vollversion Vampires Dawn Everlasting Blood 2.2 - Bloody Ending



Pacebook
03.02.2019, 13:54
https://s15.directupload.net/images/190203/z6ulzkf5.png


Vor etwa 2 Jahren begann die Entwicklung an einem Fanprojekt zu VD2 durch mich. Anfangs gedacht als kleine Modifikation wurde schnell ein großes Teamprojekt daraus, das Ende April 2018 in einer Vollversion mündete. Diese Vollversion jedoch war alles andere als fertig, Fehler und Ungeschliffenheiten waren allerorts zu finden, und sowohl Tester als auch ich stellten fest, dass wir mit dem Projekt noch nicht da waren wo wir hinwollten, dass wir noch nicht alles hineingesteckt hatten, das hinein sollte. Also begann die Arbeit an fehlerfreieren Versionen mit neuen Inhalten, vor allem Aber am großen Update, das ursprünglich dreiteilig sein sollte, letztendlich aber aus Zeitgründen zu einer einzigen, neuen Version umgearbeite wurde, die auch viel größer, weiter, zeitbeanspruchender wurde als ursprünglich geplant. Man könnte sch jetzt über die 2 Jahre Lebenszeit ärgern, die in das Fanprojekt eines mittelmäßigen Retrospiels geflossen sind. Man könnte es aber auch gut sein lassen und sich darüber freuen, dass man jetzt wirklich alles reingesteckt hat, das man wollte, und den Spielern der Marke das bestmögliche Ergebnis geliefert hat. Ich entscheide mich für Letzteres.

Everlasting Blood 2.2 - Bloody Ending
Das Update zur Verson 1.9 ist beträchtlich, erweitert die Inhalte des Spiels um weitere 30 %, verändert viele Aspekte und Details der letzten Version und bietet alles in allem ein recht differenziertes Spielerlebnis von Version 1.9. Feedback, Kritik und Anregungen von allen Kanälen, sein es Tester, Spieler, Lets Plays oder Freunde, wurden verarbeitet. Wer noch einen Spielstand der alten Version hat, dem wird dringend angeraten, ein New Game(+) zu starten, da es sonst zu diversen Bugs, Unsauberkeiten, Anschlussfehlern und Verpasstem Content kommen kann und wird. Eine Liste mit einem Großteil der relevantesten Änderungen zu Version 1.9 findet ihr weiter unten, vollkommen ungefiltert und überfüllt mit Spoilern. Umgeht diese Liste, falls ihr euch selbst ein Bild machen wollt.

Die Grundgeschichte von Everlasting Blood
Es sind sechs Monde vergangen, seit Asgar, beherrscht von einem Schattengeist der bösen Elras-Magier, die Welt umwandelte und in den Zustand von vor tausenden Jahren zur Zeit des Clans der Heiligen Krieger versetzte. Den Vampiren gelang es, einige der Bruchstücke der Elras-Zaubertafel zu sammeln, die sie benötigen, um in ihre Welt zurückzukehren, doch ließen sie sich zu viel Zeit damit zu entscheiden, wie genau diese nun zu benutzen wären. Nyria Erys, die findige Kriegerin, die den Weltenwandel ebenfalls überlebt hatte und mittlerweile zur Clanführerin aufgestiegen war, schaffte es mit einem gerissenen Trick, das Hauptschloss der Blutsauger zu erobern und diese in wilder Flucht auf ein Schiff zu treiben. Dabei verloren sie nicht nur fast all ihre Besitztümer, sie wurden auch magisch vergiftet und leidlich geschwächt. Nun stehen die Fragen im Raum, ob sie wieder ganz von vorne beginnen müssen, wohin ihre ganzen Verbündeten geflohen sind und ob man mit dieser Nyria, die das Wappen des Königs Gerald ihrer Welt auf der Rüstung trägt, nicht vielleicht sogar zusammenarbeiten kann...

Screenshots neuer 2.0-Inhalte


https://s15.directupload.net/images/190221/7bs9uoqr.png
https://s17.directupload.net/images/190221/f8w6cxdr.png
https://s16.directupload.net/images/190221/5owqwpre.png
https://s16.directupload.net/images/190221/8g8gduow.png
https://s16.directupload.net/images/190221/5eobpmhp.png
https://s15.directupload.net/images/190221/na4xsgei.png
https://s16.directupload.net/images/190221/22c5owgk.png
https://s17.directupload.net/images/190221/i4inp4js.png
https://s16.directupload.net/images/190221/t7njs8yy.png
https://s17.directupload.net/images/190221/bhedeav9.png
https://s15.directupload.net/images/190221/w6oeo2wj.png
https://s16.directupload.net/images/190221/bqcybzj3.png
https://s17.directupload.net/images/190221/z5qjpvjj.png
https://s16.directupload.net/images/190221/x34f9vbm.png
https://s17.directupload.net/images/190221/6u729wqm.png
https://s17.directupload.net/images/190221/qwi3wx9z.png
https://s16.directupload.net/images/190221/yvcncl5c.png
https://s17.directupload.net/images/190221/aseoteg7.png
https://s15.directupload.net/images/190221/sogpmzjg.png
https://s16.directupload.net/images/190221/cpnlsvab.png
https://s16.directupload.net/images/190221/wuj53l3o.png
https://s15.directupload.net/images/190221/temp/5zlkxnh9.png
https://s16.directupload.net/images/190221/l2h3qbe7.png


Download 2.2 Bloody Ending
Der Download darf hier leider nicht angeboten werden. Bitte sucht dafür die anderen beiden Foren auf oder kontaktiert mich persönlich.


Komplettlösung Everlasting Blood Bloody Ending:
Die Komplettlösung ist noch auf dem alten Stand und wird, wie nach Release von 1.0, von mir in den kommenden Wochen für Bloody Ending geupdated, in einer eigenen Sektion für die neuen Inhalte und anschließend betroffene alte Abschnitte.
https://docs.google.com/document/d/1Z0GKPimibxSgNJBz9Kk38b7VClgmZfKVp27CVfN10hs/edit
Komplettisten-Häkchenliste:
http://filehorst.de/d/ckxuFDwv

Komponist und Betatester
Neben meiner Wenigkeit hat unser Komponist Ray2Light das ganze Update und viele Inhalte dieses Remakes erst möglich gemacht, und bis zum Schluss eifrig gewerkelt, um das Spiel passend und formidabel zu untermalen. Die Tester, die teilweise seit der Urversion unermüdlich Fehler gefunden, Anregungen gegeben und neue Inhalte zu verantworten haben:
Mel
Grazia
Chasing Ghosts
Sora 3.0
GGNecronWP

Vielen Dank ein weiteres Mal für eure freiwillige Hilfe! Ihr habt das Projekt stark geprägt.
Ansonsten zu nennen ist noch Astar, die Zeichnerin, die von sich aus unentgeldlich epische Fanarts zum Spiel beigesteuert hat. Vielen Dank! Ihr findet ihre Werke auch im Spieleordner selbst.

Changelog zu Version 1.9 - Was ist neu, was bringt Bloody Ending mit sich?
Wie gesagt ist diese Liste sehr spoilerbehaftet, grundsätzlich rate ich euch, 2.0 selbst zu erkunden, wenn ihr nicht nur gezielt nach neuen Inhalten sucht. Die vorliegende Liste ist keinesfalls vollständig, es handelt sich um die relevantesten Dinge bei denen ich daran gedacht habe, sie zu notieren. Reihenfolge wahllos.

Changelog zu 1.9:
- Morlon im Wahren Pfad hat einen Gegnersprite
- Einheiten umbenennen bei Vampirlady im Innenturm möglich
- Lässt man die Marrydosverräter leben, sind sie später in Mirana für eine Quest verfügbar
- Speicherkristall unabhängig von Schwierigkeit erhaltbar
- Aysha hat in der Blutgeistebene nun eine Quest für den Spieler
- Alyda und Darzius haben nach dem Wahren Pfad zwei neue Zauber vor dem Schloss
- Das Aussehen der Schiffe ist änderbar
- Asgars Schloss kann aussehen wie Burg Horan
- Nach Alex und Christines Heirat in Mirana kann deren Hochzeitsschiff nun in der Nähe Miranas gefunden und 'besucht' werden - Mit schrecklichen Folgen...
- Auf dem Schiff findet ihr ein Passwort fürs New Game+, das einen neuen NPC in Asgars Schloss aktiviert, neben weiteren Dingen
- Man kann jetzt nach dem Wahren Pfad alle möglichen Wahrer Pfad-Enden betrachten, bei einem NPC im 2. Stock. Dafür muss man natürlich seine Menschlichkeit und Zuneigung zu Nyria ändern.
- Vor dem Schloss gibt es eine Trophäe für jeden der vier möglichen Abschlüsse des Wahren Pfades. Man müsste das Spiel also vier Mal abschließen, um alle zu haben.
- Im Narzissmusraum der Metahöhle sind einige verdächtige Kleiderständer...
- Xaria, die Psychologin der Unteren, hat jetzt ein Büro.
- Morlon in Valnars innerer Welt hat jetzt eine Schwierigkeit nach Level, 3 versch. Gegner sind möglich
- Marydos hat 2 neue Händler
- Der Seelensteinapparat wurde etwas abgeschwächt
- Kleine Änderung eines guten Elrasendes (Beatrice)
- Zeltlager Stadtaufbau - Geht ihr nach Rückeroberung eures Schlosses zum Zeltlager der Weltenwandelüberlebenden, könnt ihr Soruna treffen, mit der ihr den Aufbau einer neuen Stadt planen könnt - Errichtet eine neue Stadt, in der viele neue Inhalte warten.
- Unter anderem eurer eigenes, grosses Haus in dem neben einigen Basisfeatures 22 eurer relevanten NPCs euch einen Besuch abstatten können, zufallsbasiert, bei denen es neben Dialogen Itemgeschenke gibt.
- Nach Aufbau dieser Stadt gibt es im Schloss einen Geld und Seelentresor für euch.
- Ray2Lights Battletheme ist jetzt das Standardbattletheme im Spiel, wie es von Anfang an hätte sein sollen.
- Liferipper hat eine Gastrolle, oder besser gesagt, mehrere Gastrollen ganz besonderer Natur...
- Im Intro gibt es Infos, was die Monster und Rätselentscheidungen bewirken.
- Die Textboxauswahl des Intros ist raus, es gibt nur einen Hinweis auf das spätere ändern.
- Thyrik wurde erweitert, ihr könnt jetzt auch die Klippe und den Ort von Jonas Tod besuchen, wo eine ganz neue Sequenz auf euch wartet.
- Im Bordell von Mirana könnt ihr nun, wenn ihr genug Hinweise sammelt, die geschundeenen Hausmädchen retten und ein ganz neues Geschäft ins Leben rufen
- Im Zuge dieser Quest gibt es eine romantische und charakterbildende Quest mit Anastasia und Alyda
- Darzius Wüstenhöhle ist einfacher, die Musik wechselt durch für weniger Nervigkeit
- Ronoms Fallen werden jeweils sichtbar, wenn ihr einmal reinlauft ohne sie zu entschärfen.
- Es gibt drei große Antagonisten-Episoden/Spielabschnitte, die ihr mit den Fragmenten aktiviert, die ihr von Darzius bekommt. Diese funktionieren erst, wenn ihr den jeweilgen Pfad (Clan, Elras, Wahrer) abgeschlossen habt, und liefern extensive und sehr unterschiedliche Hintergrundgeschichten zu Jinnai/Ustra, den Elras und Beatrice, alle drei Episoden sind spielbar und haben eine andere Art des Gameplays.)
- Die Nacherzählung von Teil 1 und 2 im Intro ist jetzt bebildert
- Der Nebel in Asgars Schloss ist abstellbar
- Die Verhandlungen mit Clanführern, damit sie sich euch anschließen, sind deutlich schwieriger - Sie verlangen mehr von euch.
- Westlich von Mesdor gibt es jetzt eine neue, große Höhle, an deren Ende ihr eine besondere Gastrolle finden könnt, die für euch zur Händlerin ALLER Rüstungen im Spiel werden kann
- Am Ende von Ustras Pyramide gibt es jetzt eine neue VERWESEN-Episode
- Bei eurem Accessoire-Händler Cyphren könnt ihr jetzt das Item MONSTERSCHUTZ erwerben, das euch für eine Minute Random Encounter auf der Weltkarte erspart.
- Jinnais Turm wrd jetzt von den Drachenfeen bewacht, die zwar vorher schon da waren, euch jetzt aber auch tatsächlich konfrontieren.
- Valnars Gesicht im Menü verändert sich je nach Menschlichkeit in 4 Variationen.
- Die Schatzkammer in der Eisebene des Clan-Enddungeons hatte Teleports, die euch komplett rauswerfen. Diese verschließen sich jetzt, wart ihr einmal drinnen. Das selbe gilt für die in Jinnais Turm.
- Es gibt eine Reihe neuer Cheats, unter anderem für alle Karten, Rezepte, Teleportsteine, weniger oder mehr Kopfgeld, ...
- Am Anfang gibt es eine neue Szene bei Nacht auf dem Schiff mit Alaine und Valnar, die auf einer Szenme aus VD2 basiert
- Neue Bosse in Bossebene & Titanenliga
- Neue True Ending Szenen
- Neue Questrückschaubilder
- Habt ihr den Beatrice-DLC abgeschlossen, wird für euch ein neuer Ort über die Geheimkammer Burg Horans zugänglich...
- Neuer Bereich in Alydas Galerie
-- Ihr bekommt Infos zu Seelenfragmenten und Lernpunkten
-In Marydos gibt es einen neuen, rekrutierbaren NPC, mit dessen Hilfe ihr sehr früh im Spiel Fähigkeiten OHNE LEVELBESCHRÄNKUNG lernen könnt
- Die Metahöhle hat eine neue Etage, in der es Dianas Bar, einen furchterregenden Kochkurs und eine Nostagiehalle gibt.
- Neue Artworks & Trophäen in Galerie
- Der GastNPC der Zeichnerin Astar ist jetzt vor dem Bordell bei Ghardon zu finden, und löst eine längere Questline aus, die unter anderem mehrere Städte, Alyda und Anastasia und Jinnai miteinbezieht.
- Die leere Zelle in Asgars Folterkeller ist nun gut befüllt.
- Das Spiel ist im Allgemeinen nochmal etwas schwieriger gemacht wurden, viele Bosse wurden erschwert, Clanführer haben jetzt Autoevents, ...
- Habt ihr die VERWESENQUEST abgeschlossen, können nach dem Wahren Pfad nun die Dämonen Elvira und Nimimi da sein

- Habt ihr den Wahren Pfad abgeschossen, jede große Herausforderung gemeistert und Zyna besiegt, wartet auf dem Dach von Jinnais Turm der Eintritt zu einem finalen, von Vampires Dawn völlig losgelösten Dungeon auf euch, wo ihr noch einmal alles aus euch rausholen müsst, um ganz andere Gegner als gewöhnliche Monster zu bezwingen... Das große Finale von Bloody Ending, das ein ordentliches Effektfeuerwerk mit sich bringt!
- Solltet ihr dieses Finale überstehen, wartet in Asgars Schloss bei den Bruchstücken der Zugang zu einer besonderen Basis auf euch

Das ist so das Relevanteste.
Wir machen uns keine Illusionen darüber, dass noch immer Bugs, Fehler und behelfsmäßige Lösungen auftreten werden. Aber euer Spielerlebnis sollte sich nun vielfach sauberer und runder als zu Version 1.0 gestalten. Das Spiel ist überfüllt mit Fanservice und unzähligen Details, und ich hoffe, dass es nochmal zwei oder sogar drei Hände voll Spieler erreichen wird.

Meine Arbeit an VD ist damit, diesmal aber wirklich, endgültig abgeschlossen, und ich bin sehr froh, damit einen sauberen Schnitt machen zu können, nachdem die Demo von VD3 für mich persönlich alles andere als gut war. Es kommen keine inhaltlichen Updates mehr, nur noch Bugfixes. In der Theorie habe ich nun wieder etwas mehr Zeit für mich und meine kommerziele Arbeit, aber ein kleines, diabolisches Männchen in meinem Hinterkopf brennt schon darauf, den Finalmix des nächsten Spiels anzufertigen. Hoffen wir, dass ich es möglichst lange unterdrücken kann. Bitte obsendet uns eure Eindrücke und Gedanken zum Update, jedes Wort, jede Kritik und so manches Lob sind eine Belohnung für die Monate. Vielen Dank.


Konzept & Releasethreads:
https://www.multimediaxis.de/threads/144491-Everlasting-Blood-Konzept-Thread

https://www.multimediaxis.de/threads/144969-Vampires-Dawn-2-Everlasting-Blood-Releasethread

Andere Foren:
Das Projekt habe ich außerdem vorgestellt im RPG Maker MV und Vampires Dawn-Forum.

Haruhiro
03.02.2019, 19:13
Da habe ich mich so Krass auf die Version gefreut wollte loslegen aber leider kriege ich nur noch Fehlermeldungen selbst bei anderen Spielen nur leider weiß ich nicht woran es liegen könnte

fonzer
03.02.2019, 19:44
Was sind deine einstellungen auf der sprache unter windows sprachen extras und nicht unicode programe eingestellt?
Meine ist auf englisch.
Ich hatte schon einmal ein problem mit rpgmaker spielen weil ich einmal fur etwas japanische sprache eingestellt habe fur nicht unicode programe. Konnte nicht moonlight sun 2.0 spielen bis ich es zuruck auf englisch gestellt habe.
Ich muss das VD2 remake noch spielen die neue version. Und sehen ob ich den selber fehler kriege. Leider haben andere spiele noch Vorrang

Caro
04.02.2019, 16:16
Hi!

Leider mussten wir für den Moment den Downloadlink entfernen, weil wir von einem User auf Urheberrechtsverstöße im Spiel aufmerksam gemacht wurden, Es geht dabei vor allem um die Musikstücke und Midis. Wir haben Pacebook mit einer genauen Liste kontaktiert und hoffen, dass er die betroffenen Stücke schnell ersetzen kann, um den Download wieder zugänglich zu machen. Sorry für die Umstände!

Grazia
04.02.2019, 16:27
Das darf doch nicht war sein:eek::eek::eek::eek:
Hätte das nicht schon früher mal jemand sagen können, so als die 1.9 noch neu war?-_-'

Pacebook
04.02.2019, 17:03
Hallo,

da die gemeldeten stücke leider auch zu einem guten teil stücke aus dem originalen VD2 betreffen (Bananaphone...) und ebenso viele stücke elementar in EB eingearbeitet wurden, würde es einer verstümmelung gleichkommen, die alle zu ersetzen, und ich wüsste nicht mal wodurch. Ich werde es dennoch machen, verweise dann zukünftig aber deutlich und vor allem auf die downloadversionenan anderen stellen die es bald geben wird, die nicht beschnitten und so erstellt sind, wie es gedacht und für den spieler am besten ist.

Dienstag werde ich dann die zeit finden, die gemeldeten stücke zu ersetzen (Ersetzen heißt in diesem fall, ich tausche sie mit dem erstbesten aus, was halbwegs passt) und aktuelle links bei anderen anlaufstellen zu erstellen. Es wird sich schon ein weg finden, wie ihr dieses mit herzblut erstellte, kostenlose fanprojekt in seiner vorgesehenen form spielen könnt. Und wenn es nur mein PN-fach ist.

Euch noch einen schönen abend

Liferipper
04.02.2019, 17:38
Hätte das nicht schon früher mal jemand sagen können, so als die 1.9 noch neu war?

Dass ein Gutteil des Soundtracks von VD2 illegal ist/war, war schon lange bekannt, bevor EB überhaupt in der Planung war.
Ebenso wie die Tatsache, dass das außer dem RPG-Atelier niemanden interesssiert...

Zum Spiel selber kann ich noch nichts sagen. Hab's mir gestern schon runtergeladen, spiele im Moment aber schon genug anderes Zeug parallel, um da auch noch mit EB 2.0 anzufangen, wird also erstmal zurückgestellt.

Sabaku
04.02.2019, 21:11
Hab gehört Liferipper launched jetzt die offizielle Atelier-SpieleDatenbank und übernimmt alle Konsequenzen dafür, weil garantier niemals jemals jemand einem RPG-Maker Forum mit einem Abmahnanwalt gedroht hat :)

Pacebook hats ja nicht nur geschafft einen Großteil der illegalen Ressourcen drin zu lassen, da ist auch noch ein Haufen dazu gekommen, der damals garantiert noch nicht drin war. Ich würds ja so sehen: Würde er den scheiß rausschmeißen, wäre das Spiel wahrscheinlich nur noch halb so groß. Und ich bin sehr sicher Vampires Dawn überlebt es, wenn da keine halbe Rock-Pop-VisualNovel-Soundtrack Playlist drin ist.

@Grazia Ja, Mensch!

Grazia
05.02.2019, 12:46
Also ich werde es mit den Originalsoundtracks spielen, sonst fehlt ja auch ein Stück Nostalgie und halbwegs passende Musik ist eben nur ne halbe Sache. Ich will die Ganze;)

Mel
05.02.2019, 13:47
Das darf doch nicht war sein:eek::eek::eek::eek:
Hätte das nicht schon früher mal jemand sagen können, so als die 1.9 noch neu war?-_-'

Ja wo die ersten Versionen von Vampires Dawn EB kam, war ja das kein großes Problem und jetzt kommt das große Desaster von Urheberrechtsverletzungen!
Hatten wir nicht das Thema nochmal bei einen anderen Thread? Das kommit mir sehr bekannt vor. Da wird es wohl heutzutage schwierig legale Ressourcen zu suchen :%(nicht böse gemeint)

csg
05.02.2019, 14:27
Da wird es wohl heutzutage schwierig legale Ressourcen zu suchen :%(nicht böse gemeint)

Absolut nicht, es ist einfacher als jemals zuvor. Es gibt so viele großartige Künstler da draußen, die ihre Werke kostenfrei zur verfügung stellen. Da es hier gerade um Musik geht, hier eine kurze Auswahl an Seiten die ich gefunden habe nach einer (!) Google-suche die mich wenige Minuten gekostet hat. Und das sind alles keine kleinen "ich habe hier 2-3 musikstücke" Seiten, sondern dicke Bibliotheken mit hunderten von Effekten und Musikstücken. Das einzige woran es heutzutage noch mangelt, ist der Wille.

http://ccmixter.org
http://www.flashkit.com/soundfx/
https://freesound.org/
https://musopen.org/
http://openmusicarchive.org
https://incompetech.com/
http://soundimage.org/

Ich weiß das es für die, die sich auf das Spiel gefreut haben nun ein derber Schlag ist. Allerdings ist die Problematik wirklich keine neue. Es hat schon andere Spiele getroffen und wenn euch das Thema erneut auf der Seele brennt, macht bitte einen anderen Thread dazu auf. Ansonsten hoffe ich, dass es Pacebook dennoch gelingt die Stücke für alle zufriedenstellend zu ersetzen!

Sabaku
05.02.2019, 15:04
Ja wo die ersten Versionen von Vampires Dawn EB kam, war ja das kein großes Problem und jetzt kommt das große Desaster von Urheberrechtsverletzungen!
Hatten wir nicht das Thema nochmal bei einen anderen Thread? Das kommit mir sehr bekannt vor. Da wird es wohl heutzutage schwierig legale Ressourcen zu suchen :%(nicht böse gemeint)

Ich bin mir sehr sehr sicher, dass ich das Thema schonmal mit Pacebook hatte, und wir haben darüber auch schonmal im Datenbankthread geredet, und über die Jahre überhaupt schon multible rießige Diskussionen darüber, dass Urheberrechtsverletzungen einfach nicht mehr gerne gesehen sind.

Außerdem hat Pacebook einen Komponisten. Er hat einen Komponisten. Er hat einen Komponisten
Lass den Mann doch Komponieren.

Edit: Und ich bin straightforward: Es sind mehrere Betatester in dem Spiel eingetragen, dutzende Leute haben die unfertige Version gespielt und das keiner Mal auf die Idee kommt, Pacebook zu sagen "Hey, das Atelier hat eine "neue"(duh) Einstellung zu geklauten Ressourcen, auch wenn es dich nicht interessiert, vielleicht benennste wenigstens deine Dateien um, damit keiner so schnell draufkommt, außer er spielt das Spiel auch 40 Stunden oder muss sich Mühe machen sich den kompletten Kram durchzuhören." ist schon ziemlich traurig. Ich meine, is ja nich so als wäre Liferipper, unser neuer Rechtsexperte im Atelier, nicht intensiv mit diesem Fakt vertraut. Ne, die Leute lassen dich lieber allesamt mit dem Gesicht in die Faust laufen. Darüber würde ich mich viel eher ärgern, als darüber, dass das Atelier eigentlich keinen Bock hat, irgendjemandens private Playlist illegal weiter zu verbreiten.

Ken der Kot
05.02.2019, 15:14
Ich bin mir sehr sehr sicher, dass ich das Thema schonmal mit Pacebook hatte, und wir haben darüber auch schonmal im Datenbankthread geredet, und über die Jahre überhaupt schon multible rießige Diskussionen darüber, dass Urheberrechtsverletzungen einfach nicht mehr gerne gesehen sind.

Ich denke auch nicht, dass sich an seiner Einstellung groß etwas ändern wird, denn das Beachten des Urheberrechts hat er schon letztes Jahr als Todesstoß und militant klingende Säuberungsmaßnahme (https://www.multimediaxis.de/threads/145280-Aufbau-einer-legalen-deutschen-RPG-Maker-Spiele-Datenbank?p=3379646&viewfull=1#post3379646) bezeichnet. Er wusste also Bescheid, war aber zu keinem Kompromiss bereit. Ich denke leider nicht, dass man an der Einstellung mancher Leute etwas ändern kann, wenn von deren Seite kein Interesse an einer Änderung besteht. Es ist eine Sache, das alte Vampires Dawn-Süppchen wieder und wieder aufzukochen. Aber man sollte vielleicht ab und an mal etwas an den Zutaten verändern.

Sabaku
05.02.2019, 15:37
Ich denke auch nicht, dass sich an seiner Einstellung groß etwas ändern wird, denn das Beachten des Urheberrechts hat er schon letztes Jahr als Todesstoß und militant klingende Säuberungsmaßnahme (https://www.multimediaxis.de/threads/145280-Aufbau-einer-legalen-deutschen-RPG-Maker-Spiele-Datenbank?p=3379646&viewfull=1#post3379646) bezeichnet. Er wusste also Bescheid, war aber zu keinem Kompromiss bereit. Ich denke leider nicht, dass man an der Einstellung mancher Leute etwas ändern kann, wenn von deren Seite kein Interesse an einer Änderung besteht. Es ist eine Sache, das alte Vampires Dawn-Süppchen wieder und wieder aufzukochen. Aber man sollte vielleicht ab und an mal etwas an den Zutaten verändern.

Dann muss ich einfach die Fragestellen:

Pacebook. Jetzt mal budder bei die Fische. Du hast Leute eigene Grafiken machen lassen, du hast dir ein Bein ausgerissen, die Rechte an den Artworks von DAmore und wie sie nicht alle heißen zu bekommen, du hast nen Komponisten, der macht sogar Musik, ich weiß es, ich hab nachgekuckt, du hast zwei Jahre in ein (Zitat:) "Fanprojekt eines mittelmäßigen Retrospiels" reingeworfen. Du sprichst von einem Teamprojekt und von durchaus signifikanten Änderungen bei Charakteren, du hast Dialoge überarbeitet, ect ect ect. Der Sprung dazu, die Musikdatenbank auszumisten und wenigstens die eins zu eins kopierten, nichtmal umbenannten Tracks von irgendwelchen CDs rauszulassen oder rauszuwerfen und durch ähnliche Tracks zu ersetzen, die CC0 sind, oder zumindest für Fanprojekte frei verfügbar, ist eine 1-Tages-Arbeit. Außerhalb des RPG-Ateliers, wo sich niemand um Rechtsverletzungen schert, weil die Leute da schon clever und ambitioniert genug sind, um das nicht zu machen, hätte sich bestimmt das ein oder andere Tileset gefunden, aus dem man sogar die illegalen Grafiken rausboxen hätte können. Hätten die paar Wochen Arbeit, die vielleicht auf Teammember hätte aufgeteilt werden können, den Braten echt so fett gemacht?
Ich muss dir sagen, wenn dich dieses Thema Ressourcenlegalität nicht interessiert, dann hast du dir viel unnötige Arbeit gemacht. Dann hättest du halt Musik geklaut, Monstergrafiken gerippt und die Bilder einfach so da reingestopft und nen Vampires Dawn2 Newsletter verteilt. Aber ich nehme an, du wolltest doch irgendwie mehr. Irgendwie was gutes aus dem Spiel machen? Etwas das mehr deinen Ansprüchen genügt? Dann hätte dir, bei all dem was du eh schon losgetreten hast, echt nur noch ein Schritt gefehlt, und das ist schade. Die Löwenarbeit haste nämlich schon angefangen, aber leider nicht zuende geführt. Wenns nach mir ginge (und ich weiß wie das ist, wenn man Jahrelang an einem Projekt rumstochert), dann würd ich mir ne Pause nehmen, nochmal ne Nacht oder 20 drüber schlafen, über das Projekt drüber kucken und feststellen "Hu, mit ein bisschen Spucke, der googlesuche, opengamearts.com und nem Pixler und meinem Komponisten könnte ich tatsächlich den restlichen problematischen Unsinn noch raushauen und mich endlich von der 'IsjaehallesegalweilisjanureinHobbylulz' Einstellung von Vampires Dawn lösen."

Rusk
05.02.2019, 15:45
Link zu den anderen RPG Foren Seiten in den Startpost packen, wo man dort auch den Downloadlink findet. Lt. Impressum haftet das MMX ja nicht für den Inhalt von Links. Würde aus Prinzip schon keine Cut-Version erstellen.

Scavenger
05.02.2019, 16:05
Link zu den anderen RPG Foren Seiten in den Startpost packen, wo man dort auch den Downloadlink findet. Lt. Impressum haftet das MMX ja nicht für den Inhalt von Links. Würde aus Prinzip schon keine Cut-Version erstellen.

Nicht für den Inhalt, aber wir können und werden sobald wir davon Kenntnis haben, solche Links entfernen. Uns kann man da logisch nicht ans Bein pinkeln, da es bei uns nicht direkt verlinkt ist oder auf unseren Servern liegt, aber trotzdem können wir dafür sorgen, dass wir von dieser Schiene wegkommen was illegale Ressourcen angeht. Das wir nur auf Meldungen reagieren können ist denke ich verständlich, da wir alle hier berufstätig sind und nicht 24/7 alles durchsuchen können, von daher wird nur auf Meldung reagiert. Nun hat es offenbar dieses Spiel getroffen, hätte auch schon früher passieren können oder erst in 3 Jahren.

Aber ja, auch links zu Seiten die Illegales anbieten können wir als Verantwortliche der Plattform hier entfernen lassen.

goldfisch
05.02.2019, 16:54
Trotzdem schonmal Gratulation zum (kurz)Release. Ich freu mich drauf und werde es auf jeden fall bald spielen, wenn die Klausurenphase bei mir durch ist.

Blackinfect
05.02.2019, 17:13
Was ist denn hier los? Sabaku was veranstaltest du denn für nen selbstgerechten Kreuzzug?! Er hat doch geschrieben, dass er die urheberrechtsverletztenden Inhalte herauspackt und durch andere Files ersetzt... Mir kommt das so vor als wärst du als auch Ken der Kot hinter ihm her wegen seines letzten Posts im 1.9 Originalthread. (Thema: Spiderdancecover)

Lass es doch mal gut sein er hat doch gesagt, dass er es Dienstag also heute beheben wird. Muss da wirklich nachträglich ein "Tripple Overkillpost" noch von dir kommen? Lass den Mann doch erstmal tätig werden bevor du noch mehr auf dieser Sache herum reitest und es ausbreitest.

Natürlich kann man die Sache mit dieser Thematik keinesfalls schön reden, dass ist mir bewusst, aber er hat doch jetzt gerade die Chance es auszubügeln und sein Remake/Final Mix nach deinen Wünschen/Sorgen sowie dem deutschen Recht anzupassen.

Man kann ja "straightforward" sein wie man will, aber wenn man ihm noch nicht mal die Zeit / Chance einräumt sein Spiel deinen Ausgangspost bzw. dem von Caro entsprechend anzupassen, dann finde ich ein solches Verhalten (Selbst wenn er es nicht einsehen sollte, ändert er es ja ab!) nicht sonderlich förderlich bzw. gut. Zum Schluss gehört noch erwähnt, dass es meiner Meinung nach echt mies ist jemanden so "unter Druck zu setzen", da sein Konzeptpost jetzt 2 Jahre zurück liegt und Vampires Dawn seit 2006 im Umlauf ist, da kann wohl noch ein paar Stunden abwarten.

No offense und eine schöne Woche noch!

Pacebook
05.02.2019, 17:25
Ich habe soeben die moderation darum gebeten, dass alle beiträge nach meinem letzten, beginnend mit liferippers beitrag, aus diesem thema entfernt werden, und wo anders hin verschoben werden. Unter anderem gibt es schon ein thema über die ressourcenproblematik. Diesen meinen post hier kann man dann auch gerne mitverschieben.

Ich sehe es nicht ein, euch hier eine plattform für die diskussion über 'llegale' ressourcen zu bieten, keiner seite und mir auch nicht. Wie ich mit dem versionsproblem verfahre habe ich angedeutet, ich setze mich da jetzt ran. Nur so viel schon vorab: Die originalversion wird so, wie sie gemacht und intendiert ist, noch verfügbar sein, damit werde ich mir größte mühe geben.

Alles weitere zur sache, und gerne auch ein eingehen auf bisherige beiträge dann im entsprechenden thema. Ab hier bitte nur noch projektbezogene beiträge, die tester, das team und auch ich verdienen zumindest das. vielen dank.

Mel
05.02.2019, 17:37
Absolut nicht, es ist einfacher als jemals zuvor. Es gibt so viele großartige Künstler da draußen, die ihre Werke kostenfrei zur verfügung stellen. Da es hier gerade um Musik geht, hier eine kurze Auswahl an Seiten die ich gefunden habe nach einer (!) Google-suche die mich wenige Minuten gekostet hat. Und das sind alles keine kleinen "ich habe hier 2-3 musikstücke" Seiten, sondern dicke Bibliotheken mit hunderten von Effekten und Musikstücken. Das einzige woran es heutzutage noch mangelt, ist der Wille.

http://ccmixter.org
http://www.flashkit.com/soundfx/
https://freesound.org/
https://musopen.org/
http://openmusicarchive.org
https://incompetech.com/
http://soundimage.org/

Ich weiß das es für die, die sich auf das Spiel gefreut haben nun ein derber Schlag ist. Allerdings ist die Problematik wirklich keine neue. Es hat schon andere Spiele getroffen und wenn euch das Thema erneut auf der Seele brennt, macht bitte einen anderen Thread dazu auf. Ansonsten hoffe ich, dass es Pacebook dennoch gelingt die Stücke für alle zufriedenstellend zu ersetzen!

Da gibt es für die Entwicklern doch Alternativen, daß man mit den legalen Ressourcen gut umsetzen kann:)



Ich bin mir sehr sehr sicher, dass ich das Thema schonmal mit Pacebook hatte, und wir haben darüber auch schonmal im Datenbankthread geredet, und über die Jahre überhaupt schon multible rießige Diskussionen darüber, dass Urheberrechtsverletzungen einfach nicht mehr gerne gesehen sind.

Außerdem hat Pacebook einen Komponisten. Er hat einen Komponisten. Er hat einen Komponisten
Lass den Mann doch Komponieren.


Sabaku ich meine nur, daß das Thema schonmal aufgetaucht ist bei einen anderen Thread und menge Diskussionen gab, daß habe ich letztes Jahr mitbekommen. Es soll auch kein Vorwurf sein, daß ich das jetzt angesprochen habe, daß ist meine Meinung, daß es richtig auf den Keks geht mit den Urheberrechtsverletzung. Vor dem Release wo die anderen Versionen herauskam, war ja alles ok der Downloadlink wurde nicht gelöscht und nachdem Vampires Dawn EB 2.0 kam, nach wenigen Tagen später wird der gelöscht und da haben wir schon das Problem. Ja da kann man jetzt leider nichts machen:( andere Spieler haben sich schon so gefreut... Ich habe nichts gegen den Komponisten, daß ist doch gut wenn man einen hat.

Caro
05.02.2019, 17:40
Wir werden die Beiträge nicht wie gefordert verschieben, weil sie ja durchaus zum Thema des Spiels gehören und explizit die Problematiken dieses Projekts betreffen (außerdem finde ich es nicht so cool, als Erfüllungsgehilfin genutzt zu werden, vor allem nicht in so einer patzigen Art.).

Trotzdem würde ich euch alle bitten, einen Moment durchzuatmen und hier gegenseitigen Anfeindungen zu lassen. Wenn ihr über das leidige Ressourcenthema diskutieren wollt, gibt es dafür entsprechende Threads. Wenn ihr die Haltung des Erstellers zu dem Thema kritisieren wollt, dann tut das privat, aber nicht ganz so aggressiv. Das bringt niemandem irgendwas und verhärtet nur die Fronten. So, ja, alle ein bisschen respektvoller und weniger provozierend, kthxbye.

Pacebook
05.02.2019, 18:52
Hallo,

nun hatte ich etwas zeit, eine neue version anzufertigen und das nahe vorgehen zu bedenken. In bälde kommt die rpg atelier-version des projektes in den startpost. In dieser version wurde jedes mir genannte problematische musikstück gegen ein und das selbe, selbstkomponierte musikstück von ray2light ersetzt. Die dateinamen der bedenklichen stücke sind aber noch die gleichen, falls sich jemand beim überprüfen wundert - sonst müsste ich dutzende stellen im projekt manuell auf die neuen dateinamen umändern. Die originale version wird, das ist zumindest der jetztmögliche stand, weiterhin über das vd-forum und das MV verfügbar sein. Außerdem ist im ordner der atelierversion ein hinweis darauf zu finden, und auch im spiel selbst habe ich am startpunkt einen hinweis auf die originalversion verbaut. Außerdem kann man mich natürlich jederzeit persönlich auf allen kanälen kontaktieren, um die originale, ungeschnittene fassung zu bekommen.

Ich hoffe, dass das etwas frieden in die gänzlich ungegenstandliche rechtsdebatte um dieses projekt bringt und eine solche lösung vertretbar ist, da sie im rahmen der bedingungen dieses forums einen mittelweg anbietet. Ich kann nur für alle, die dieses projekt noch spielen wollen hoffen, dass sich nun nicht fortwährend auf jede weitere ressource gestürzt wird, die möglicherweise nicht von marlex oder mir erstellt wurde, sonst bekommt dieses fanprojekt noch ein echtes bloody ending, und dann gewinnt gar keiner.

Außerdem wollte ich nochmal auf den ausgang des threads zeigen für die, die weiter über das thema diskutieren und debattieren möchten. Das ist ein wichtiges und interessantes thema, dem man sich lang und breit widmen kann, aber bitte doch nicht in einer spielvorstellung. Es gibt andere unterforen und bereits bestehende threads, in denen wir uns wunderbar wochenlang standpunkte um die ohren hauen können.

Auf die bisherigen beiträge werde ich in gegebener ruhe noch eingehen, je nachdem wie dieses thema sich weiterentwickelt, aber im moment habe ich noch andere sachen zu tun, da entgegen der anscheinenden erwartung einiger personen hier mein leben 24/7 nicht nur aus diesem projekt besteht.

All dem zum trotz weiterhin viel freude mit dem projekt liebe spieler, in welcher version auch immer ihr es genießt. :)

V-King
06.02.2019, 07:15
Nö, deiner Bitte, das woanders zu bereden, werde ich sicher nicht folge leisten, schließlich hat das direkt mit dem Spiel zu tun.

Ich weiß gar nicht, was dein Problem ist. Du hast (scheinbar) nen Komponisten. Warum lässt du ihn/sie nicht Musik machen?
Ganz abgesehen davon, dass noch immer genug Lieder drin sind, die diversen Lizenzen unterstehen (auch die klassischen Sachen, möchte ich hier anmerken, wie z.B. Ode an die Freude oder O Fortuna) finde ich es schon wahnsinnig frech, was du hier durch zu drücken versuchst.

(Fast) alle rechtlich bedenklichen Lieder mit ein und demselben Lied zu ersetzen zeugt von Faulheit.
Warum nimmst du dir nicht Zeit, recherchierst, welche Lieder bedenklich sind und lässt neue Lieder von deinem Komponisten schreiben, die sich ähnlich "anfühlen" wie die Lieder, die du bisher benutzt hast?
Sowas sollte ja wohl möglich sein.

Und sollte es nicht möglich sein, warum gehst du dann rotzefrech trotzdem den Schritt und veröffentlichst das Spiel mit rechtlich fragwürdigem bis illegalem Inhalt? Du stellst hier - auch mit der "RPG-Atelier-Version" - ein Spiel aus, für den du und die Betreiber des Forums strafrechtlich verfolgt werden können. Mach dir da doch mal klare Gedanken darum. Nicht nur Gedanken wie "Ja, das hört sich cool an, das will ich, mir doch egal was die anderen sagen".

Was dir hier eine Menge alt eingesessener User, die diesen ganzen Firlefanz schon hunderte Male mitgemacht haben, sagen wollen, ist, dass du dir RICHTIG FUCKING SCHNELL ein Strafgeld von bis zu mehreren Zehntausend Euround mehr einhandelst, wenn die Behörden merken oder du angeschwärzt wirst, dass du hier illegal Musik verbreitest.

Ich würde dir wirklich DRINGENST empfehlen, den Release von deinem Spiel mit dem lieblos erbrochenem Thread-Banner viel weiter nach hinten zu verschieben und dass du dir alles - Grafiken, Musik, Soundeffekte - mal gut anhörst/anschaust, gerippte und illegale Ressourcen ersetzt, und dann nochmal postest. Weil ohne Scheiß, ich poste echt nicht mehr häufig hier, aber bei sowas rollen sich bei sowas von die Zehennägel auf, das ist nicht mehr feierlich.

Du hast einen fucking Komponisten. Der/die hat sicher mega Bock, Musik zu machen, besonders für ein Vampire's Dawn. NUTZE DEINEN KOMPONISTEN!!!

P.S:
Hier mal eine kurze Liste von Sachen, die rechtlich absolut nichts in deinem Soundtrack zu suchen haben:
Remixes/Covers von anderen Songs
Das rückwärts abgespielte Boss Battle Theme aus Breath of Fire 3
Mindless Self Indulgence - Fuck Machine
Irgendwie alle MP3s, bei denen nicht "Ray2Light" dransteht

Und die Midis hab ich noch nicht mal angefangen anzuhören.

EDIT:

Ich möchte mich für meinen teilweise recht aufbrausenden Ton entschuldigen.
Dieser war nicht unbedingt angebracht.

Dennoch möchte ich klar stellen, dass die Verwendung Copyright-geschützten Materials ohne Lizenz oder schriftliche Genehmigung wirklich große, ernsthafte, teils sogar dauerhafte Folgen haben kann

Bitte schau nochmal über deine Ressourcen drüber. Allein schon um dir die Veröffentlichung des Spiels in diesem Forum zu erleichtern. Und nicht nur halbherziges Ersetzen mit immer dem gleichen Lied. Das wäre viel zu schade.

Ken der Kot
06.02.2019, 14:43
Was ist denn hier los? Sabaku was veranstaltest du denn für nen selbstgerechten Kreuzzug?! Er hat doch geschrieben, dass er die urheberrechtsverletztenden Inhalte herauspackt und durch andere Files ersetzt... Mir kommt das so vor als wärst du als auch Ken der Kot hinter ihm her wegen seines letzten Posts im 1.9 Originalthread. (Thema: Spiderdancecover)

Ich würde sagen weder Sabaku noch ich sind "hinter ihm her". Angenommen du hättest recht: Glaubst du nicht, wir hätten wirkungsvollere Ideen und Möglichkeiten, wenn wir vorhätten ihm zu schaden, als ihn darauf hinzuweisen, dass seine Spielinhalte rechtlich problematisch sind und ihm vorzuschlagen, was er dagegen tun kann? Ich verstehe deine Vorbehalte als Fan der Serie, aber hier direkt von einem Kreuzzug zu sprechen, wenn es um die Einhaltung des Urheberrechts geht, ist genauso sinnfrei wie einen "Todesstoß" als Metapher dafür heranzuziehen. Ich weiß, dass die Befolgung geltenden Rechts hier (anscheinend) bei manchen ein sehr sensibles Thema ist, aber man muss sich halt auch mal von dem Gedanken lösen, wir befänden uns noch immer im Jahr 2002. Da hat vermutlich noch kein Hahn danach gekräht, ob du Grafiken von Final Fantasy in deinem Spiel benutzt hast oder den kompletten Pokémon-Soundtrack in deinem Werk verbautest. Mittlerweile ist das eben anders und das hat man zu akzeptieren. Das Ding ist: Pacebook bringt sich damit nicht mal selbst in Gefahr. Im schlimmsten Fall haften andere für ihn. Dazu folgendes:


Die originale version wird, das ist zumindest der jetztmögliche stand, weiterhin über das vd-forum und das MV verfügbar sein.

Das finde ich ein starkes Stück... du weißt, dass bestimmte Inhalte deines Spiels rechtlich problematisch sind. Du nimmst trotz allem billigend in Kauf, andere Seitenbetreiber, denen das noch nicht aufgefallen ist und auf deren Seiten du dein Spiel verbreitest, in Schwierigkeiten zu bringen. Das ist den Betreibern dieser Plattformen gegenüber absolut unfair und ich frage mich, ob du die Größe hättest, die Kosten zu übernehmen, falls sie deinetwegen eine Abmahnung kassieren.

Sabaku
06.02.2019, 14:59
Ich bin ehrlich platt, dass Marlex das auch dermaßen Wurst ist. Ich meine, jetzt wo hinter dem dritten Vampires Dawn Teil ne Menge Fundinggeld steckt und immerhin auch die ein oder andere große Website davon berichtet, wäre ich mir nicht mehr so sicher, dass nicht doch mal jemand um die Ecke kommt. Aber was weiß ich, Liferipper, der neue Rechtsexperte im Atelier, kann dir ja mal im Politikforum erklären, was der Artikel 13 ist, und warum das auch für Marlex Forum, das rm-archiv und alle anderen kleineren Makerforen und die restlich "Alles-nur-geklaut-is-ja-nich-so-schlimm"-Brigade bedeutet. ¯\_(ツ)_/¯

Rusk
06.02.2019, 15:38
Leute, lasst es endlich mal die Moralpostel hier zu spielen. Pacebook hat das getan, was ihm aufgetragen wurde und das Atelier ist hiermit aus dem Schneider. Was er in anderen Foren macht, ist sein Ding und hat rein, aber wirklich absolut nichts mit euch zu tun. Er ist ein Erwachsener, der schon weiß was er tut, er wurde einmal darauf hingewiesen und ist sich seiner Situation sicherlich bewusst. Aber darauf einzuhacken und weiterhin mit dem unsichtbaren Finger auf ihn zu zeigen und ihn öffentlich anzuprangern ist absolut fehl am Platz.


Aber was weiß ich, Liferipper, der neue Rechtsexperte im Atelier, kann dir ja mal im Politikforum erklären, was der Artikel 13 ist, und warum das auch für Marlex Forum, das rm-archiv und alle anderen kleineren Makerforen und die restlich "Alles-nur-geklaut-is-ja-nich-so-schlimm"-Brigade bedeutet. ¯\_(ツ)_/¯

Wenn du keine Ahnung hast, dann lass es doch bitte. Es interessant halt niemanden in anderen Foren solche pedantischen Auseinandersetzungen, wie ihr sie hier veranstaltet. Lasst das Atelier das Atelier sein und die anderen die anderen.

csg
06.02.2019, 16:10
Trotzdem würde ich euch alle bitten, einen Moment durchzuatmen und hier gegenseitigen Anfeindungen zu lassen. Wenn ihr über das leidige Ressourcenthema diskutieren wollt, gibt es dafür entsprechende Threads..

Da sich kaum jemand daran hält, hier nun eine letzte Warnung: Der nächste bekommt eine Verwarnung. Ich schaue hier vor allem auf V-King, Sabaku und Rusk. Haltet euch nun bitte endlich zurück, schreibt eure Posts und lest sie später nochmal. Einige Spitzen müssen wirklich nicht sein und sind sehr unpassend, auch wenn es ein so stark polarisierendes Thema ist.

Die neue Meldung zwingt uns nun dennoch dazu, deinen Link erneut zu entfernen, Pacebook. Ich bitte dich die von V-King genannten Urheberrechtsverletzungen ebenfalls zu entfernen, und um das ganze endlich zu einem Abschluss zu bringen: auch alle weiteren, die dir bekannt sind. Ansonsten bleibt uns nichts anderes übrig, als dein Spiel aus unserem Forum zu entfernen. Dies gilt übrigens auch für offensichtliche Links auf andere Foren, wie Scavenger bereits erläutert hat.

Pacebook
10.02.2019, 16:46
Hallo!

Nachdem die ressourcendiskussion erwartungsgemäß den thread gekillt hat (Danke nochmal dafür, liebe moderation) möchte ich nun auch nochmal drauftreten und in ruhe auf einige eurer beiträge eingehen. Vorher möchte ich aber noch mit euch Ray2Lights gefühlslage zur sache teilen, denn er kann, und ich zitiere, nur den Kopf über die leute da schütteln. Nun aber zu meinen eigenen gedanken.


Und ich bin sehr sicher Vampires Dawn überlebt es, wenn da keine halbe Rock-Pop-VisualNovel-Soundtrack Playlist drin ist.
Hallo Sabaku! Ich würde es begrüßen, wenn du marlex und vielleicht noch mir die einschätzung überlassen würdest, was das projekt überlebt und was nicht.


Hätten die paar Wochen Arbeit, die vielleicht auf Teammember hätte aufgeteilt werden können, den Braten echt so fett gemacht?
Das als stellvertretendes zitat zur sache, ich könne ja die ressourcen einfach ersetzen, geschweige denn neu machen. Ich habe jetzt, ich glaube, etwas mehr als 2 Jahre in das fanprojekt einen kostenlosen retrospiels von 2005 mit sehr kleiner zielgruppe gesteckt. In diesem alten projekt sind endlos viele grafiken, animationen, soundeffekte, musikstücke und weitere ressourcen, die nicht von marlex oder mir stammen. Hätte ich den anspruch, diese sachen allesamt rauszuwerfen und neuzumachen oder mir aus sehr begrenzten und ästhetisch wenig ansprechenden datenbanken zusamenzusuchen, könnte ich gleich nochmal 3 Jahre dranhängen. Es gibt übrigens schon lange kein team mehr, das aufgaben teilen könnte, offen gesagt gab es das von anfang an nicht. Es gab Diana, mich und ein paar tolle menschen, die geholfen haben. Seit einem jahr sind es noch Ray, die betatester und ich. Das heißt nicht, dass es cool ist, dass vampires dawn2 offensichtlich wie viele andere, bekannte und auch heute noch verfügbare spiele fremdressourcen verwendet, aber wer möchte sich in seiner freizeit hinsetzen und die für 20? 30? spieler austauschen? Ich nicht. Ich habe genug zeit in dieses projekt investiert, vielleicht zu viel, wie sich jetzt zeigt.


Außerdem hat Pacebook einen Komponisten. Er hat einen Komponisten. Er hat einen Komponisten
Lass den Mann doch Komponieren.


Ich weiß gar nicht, was dein Problem ist. Du hast (scheinbar) nen Komponisten. Warum lässt du ihn/sie nicht Musik machen?
Warum nimmst du dir nicht Zeit, recherchierst, welche Lieder bedenklich sind und lässt neue Lieder von deinem Komponisten schreiben, die sich ähnlich "anfühlen" wie die Lieder, die du bisher benutzt hast?
Sowas sollte ja wohl möglich sein.
Ein punkt, der Ray und mir auch noch sehr wichtig ist, ist das grobe missverständnis, ich hätte ihn. Ich habe keinen komponisten, ich bin mit Ray befreundet, und habe damals gefragt, ob ich seine stücke für mein kostenloses fanprojekt verwenden darf. Er stimmte zu und machte sogar besondere stücke für mich/euch, der tolle typ.
Aber er ist nicht mein festangestellter firmenkomponist. Und selbst wenn er es wäre -
Ich weiß nicht, ob ihr etwas vom komponieren versteht. Man geht nicht mal eben zu einem befreundeten Hobbykomponisten und sagt "Hey, mal doch mal bitte 50 stücke unentgeldlich von grundauf neu für dieses alte retrospiel mit einer zielgruppe von drei dutzend personen." So funktioniert das nicht. Komponieren ist eine langwierige und intensive arbeit, man ersetzt nicht mal einfach so 50+ musikstücke, eine einzige komposition dauert bestenfalls tage.

Vielleicht nehmen wir uns dennoch vor, die ressourcen allesamt zu ersetzen. Ihr könnt dann mit dem release um 2024 herum rechnen. Würde ich gerne sagen, aber leider haben sowohl Ray als auch ich andere verpflichtungen und tätigkeiten, und was noch wichtiger ist, ich weiß, dass diese version vielen spielern genau so freude bereitet hat, und wirklich niemand hat sich daran gestört, dass wir nachvollziehbarerweise nicht auch noch alles selbst pixeln und komponieren konnten. Oder aus dosendatenbanken genommen haben. Und ich weiß zudem, dass auch bloody ending in seiner originalen und angedachten form noch zumindest einigen spielern freude bereiten wird. Und das ist für mich das wichtigste.

Ich verstehe die standpunkte der ressourcenproblematik vollkommen und habe den allergrößten respekt für ersteller, die wirklich alles selbst machen. Mir aber fehlt dafür zeit und kraft, die ich lieber in inhalte stecke, wie ich es mit diesem projekt gezeigt habe, als ich auch nach release noch ungefragt und mit einem mindestmaß an spielerfeedback weiterentwickelt habe, um euch schließlich eine kugelrunde, mit details und spielspaß nur so überquellende endversion präsentieren zu können, die kaum einen spielerwunsch offen lässt. Fraglich ist nun, wie viele spieler diese version noch sehen werden, kommentieren werden, und inwieweit ich mir den aufwand hätte sparen können. Aber so lange auch nur eine handvoll spieler ihre freude damit hat, bin ich zufrieden. Und wenn dafür ein rein theoretisches damoklesschwert über dem projekt hängt, das niemals eintreten wird, so lange niemand zielgerichtet zu einem anwalt geht und ihm sagt "Verklag den mal dafür, dass er 2 Jahre in ein projekt mit fremdressourcen gesteckt hatl!", dann soll es wegen mir so sein.

Ich würde euch eigentlich bitten, mir weitere einwände oder gedanken zum thema als nachricht zu senden oder auszulagern, aber sein wir ehrlich, das bringt nichts. Also scheiß drauf.
Alldem zum trotz wünsche ich euch noch einen schönen abend und hoffe still und heimlich, dass sich bei all der negativität doch nochmal ein spieler hierrein verirrt, der seine gedanken zu bloody ending teilen möchte. :)

Grazia
15.02.2019, 13:15
So, ich bin mit der Beta soweit durch und muss sagen, die Neuerungen haben sich mehr als gelohnt:)

Ich finde die Idee mit dem eigenen Dorf super, dass unsere NPCs uns besuchen ist dann das Tüpfelchen auf dem I, mich haben bisher Asmos, Darzius, Beatrice und Kristina besucht.
das Ubenennen der Einheiten ist eins von vielen netten Details^^.

Das Aysha so gesehen noch einen Nutzen hat, und man einen Grund hat öfter zu ihr zu gehen, gefällt mir.

Das mit dem Haus in Mirana war eine Idee von mir und ich bin froh dass sie Pace gefallen hat, mich hat es im Original immer sehr gestört dass man die Hausbesitzerin und den Typen zwar töten kann, aber dann auch die Mädchen beseitigen muss, weil man keine Zeugen hinterlassen darf. Leider konnte ich das Geschäft von den Mädels wegen eines Bugs in der Testversion nicht eröffnen.

Die 3 Fragmente haben mir sehr gefallen das Bea ist passenderweise ziemlich verstörend, die Erinnerungen der Elras erklären ihre Motive wunderbar. Mit dem von Jinnai hatte ich bei dem einen Rätsel Schwierigkeiten und brauchte Hilfe, weil ich nicht ganz kapiert hab, was ich machen muss.

Das Hochzeitsschiff- wie unglaublich grausam:eek:;)
Was genau bring die Alexkanne eigentlich, wenn man daraus trinkt?

Liferipper, sei herzlich willkommen:)

Meine Gastrolle im Metaturm nach dem wahren Pfad LIEBE ich:) Ich wollte allerdings anmerken, dass der Zettel auf dem Dach von Ustras Turm evtl. besser aus Asgars Schlossdach liegen sollte, weil ich glaube nicht dass sich viele oben bei Ustras Thron umsehen werden. Die Bedingungen sind ja auch nicht alle einfach um in den Turm zu kommen.
Vom Turm selber ganz zu schweigen, vor allem die Unterste Ebene - Puh, bereitet euch gut vor.


Das neue Stockwerk der Metahöhle ;D

Das Quest mit Alyda und Ana ist echt süß, anders kann ichs nicht sagen.

Was mich gewundert hat: Im vorherigen Threat gab es einen Screenshot in der Wüste mit Clankriegern von denen einige tot sind, das ist mir im Spiel nicht begegnet. Hab ich was übersehen?


@Pacebook:
Hab deine PN bekommen, Link von anderen Foren wäre gut, ich kenn sonst nicht wirklich welche. Irgendwie kann ich gerade keine PNs schreiben oder beantworten.

An die Administratoren oder wer auch immer zuständig ist:
Ich bräuchte mal ne helfende Hand bei meinen PNs, weil ich gerade gemerkt habe, dass ich weder PNs schreiben noch sie beantworten kann, weil wenn ich in den Bereich irgendwo hinklicke mit meiner Maus das erscheint kein blinkender Strich und ich kann nichts schreiben.
Auch beim Titel der PNs ist das so, ich kann nichts schreiben, ich kann aber einen Titel auswählen den ich schon mal hatte.
Geschriebenes aus einer PN markieren die ich bekommen habe oder beantworten will geht.
HILFE-_-'

Blackinfect
19.02.2019, 12:34
Um Mal von den Thema weg zu kommen und meine Eindrücke zu schildern:

Ausgangslage: ich komme von der Version 1.3 und habe jetzt wieder neu angefangen. Habe sowohl die alte sowie die aktuelle Version auf Schwer gezockt. Muss sagen es hat sich einiges am Balancing getan!

Wo ich früher vor dem Aufeinander treffen zwischen Valnar, Alaine, Asgar und Nyria/Alex schon sehr hoch war. (Konnte die Diebin vom Schiff schon per Kampf freikämpfen 50~) so war ich jetzt auf Level 28. Das hat dem Kräfteverhältnis zwischen der Gruppe von Vampiren und Menschen ein guten Beigeschmack gegeben.

Auch die Komfortfunktionen, die dazu gekommen sind wie z.B. die aufrufbare Karte und dem Hinweis von Jinnai erleichtern das Intro um einiges.

Habe es als gut empfunden, endlich ein Sprite für Morlon zu sehen und fand schön, dass du diesen wichtigen Charakter ein "Gesicht" gegeben hast.

Schon jetzt konnte ich viele Sachen feststellen, die im Post Game Content anders sind und zudem hab ich damit viel Zeit verbracht. Bin jetzt noch am versuchen die Fragmente sowie das Bloody Ending zu erreichen.

(Das Elrasfragment raubt mir gerade den letzten Nerv und will mir nicht ausmalen, was die zwei Restlichen bereithalten. :P Nicht falsch verstehen ich mag sowas und bin empfänglich was jegliche Story- Erweiterung angeht. Fand es toll den Grund zu erfahren, weswegen die Anführer all das taten, aber dieses Maximum an Fallen & versteckten Teleportern. Achje musste das sein? O_O xD)

Bin zudem gespannt was da noch kommt!

Melde mich nochmal, wenn ich das restliche gespielt habe.

Hatte dieses Mal das Valnar / Nyria Ending im wahren Pfad.

Bis dahin! ;D

Grazia
20.02.2019, 13:03
Hab deine PN bekommen, an der Stelle im Wüstenfragment hatte ich auch Probleme und Pace musste mir helfen, hoffe ich kriegs richtig zusammen:
Hör auf den Sound, du musst dahin wo der Sandsturm immer leiser und schwächer wird. Du siehst ja auch wenn er stark und so rötlich wird. das bisschen Boden dass du sehen kannst soll auch beim Durchfinden helfen. Ich brauchte trotz diesen Tipps Pace Hilfe um durch zu kommen. Wegen meines oben genannten Problems mit PNs momentan ist es besser du stellst deine Fragen entweder direkt hier oder jemand anderen aus dem Team, sorry-_-'

Pacebook
21.02.2019, 12:02
Hallo,

danke für eure netten beiträge. Ich werde gleich darauf eingehen. Zuerst aber noch etwas anderes:
Ich habe hier und da mitbekommen, dass nicht ganz klar geworden ist, was 2.0 tatsächlich für ein inhaltliches Update ist. Man hat es wohl eher als hinzufügen einiger features und bugfixes verstanden, für das sich ein neuer durchlauf nicht lohnt. Da aber so viel an inhalt hinzugekommen ist und das spielerlebnis extensiv erweitert wurden ist, habe ich mir mal erlaubt, eine reihe screenshots aus einigen der neuen abschnitte zu machen. Diese setze ich auch in den startpost. Heavy spoilers, obviously.

https://s15.directupload.net/images/190221/7bs9uoqr.png
https://s17.directupload.net/images/190221/f8w6cxdr.png
https://s16.directupload.net/images/190221/5owqwpre.png
https://s16.directupload.net/images/190221/8g8gduow.png
https://s16.directupload.net/images/190221/5eobpmhp.png
https://s15.directupload.net/images/190221/na4xsgei.png
https://s16.directupload.net/images/190221/22c5owgk.png
https://s17.directupload.net/images/190221/i4inp4js.png
https://s16.directupload.net/images/190221/t7njs8yy.png
https://s17.directupload.net/images/190221/bhedeav9.png
https://s15.directupload.net/images/190221/w6oeo2wj.png
https://s16.directupload.net/images/190221/bqcybzj3.png
https://s17.directupload.net/images/190221/z5qjpvjj.png
https://s16.directupload.net/images/190221/x34f9vbm.png
https://s17.directupload.net/images/190221/6u729wqm.png
https://s17.directupload.net/images/190221/qwi3wx9z.png
https://s16.directupload.net/images/190221/yvcncl5c.png
https://s17.directupload.net/images/190221/aseoteg7.png
https://s15.directupload.net/images/190221/sogpmzjg.png
https://s16.directupload.net/images/190221/cpnlsvab.png
https://s16.directupload.net/images/190221/wuj53l3o.png
https://s15.directupload.net/images/190221/temp/5zlkxnh9.png
https://s16.directupload.net/images/190221/l2h3qbe7.png
Ich weiß, ein neues Spiel (+) anzufangen klingt erst mal aufwendig für ein update, aber falls ihr EB mochtet, verpasst ihr sonst wirklich einen sehr großen batzen storyrelevantem und spielerischen content. Eventuell gibt euch das nochmal den schubs. :)

Dieses wochenende oder nächste woche werde ich den ersten bugfix hochladen, der dann nochmal ein stück sauberer ist. Kleinigkeiten, im wesentlichen, aber davon allerhand.


...
Danke auch für deinen letzten bericht, Grazia! Ich hoffe, das mit Mirana klappt nochmal bei dir. Schön, dass dir die Fragmente gefallen haben. Vor allem das von Beatrice ist natürlich extrem experimentell, und ich ordne ihm nicht ohne grund das genre horror zu. Da interessiert mich wirklich jedes feedback! :)
Die Alexkanne heilt ein paar HP. Hat dir das unterste Stockwerk des turmes gefallen? Der... endkampf. :D

Für die wüstenquest: Geh zu burg wharis, direkt gegenüber dem eingang ist ein schild.
Noch viel spaß dir!


...
Hallo, danke auch dir für deine eindrücke. Schön, dass es jetzt besser mit dem balancing klappt. Hast du das Gute oder das Böse Valrya-Ende? Und ich freue mich sehr auf deine meinung zum Hexenfragment.

Bevor ich es vergesse: Die neuen inhalte von BE sind in der komplettlösung geupdatet. Der rest kommt in den kommenden wochen.
Euch noch einen schönen tag!

Mel
21.02.2019, 12:51
Die Alexkanne heilt ein paar HP. Hat dir das unterste Stockwerk des turmes gefallen? Der... endkampf. :D


Boar -_-':confused::% Das war ein Abenteuer das sage ich euch! Der Endkampf im Metaturm.





(Das Elrasfragment raubt mir gerade den letzten Nerv und will mir nicht ausmalen, was die zwei Restlichen bereithalten. :P Nicht falsch verstehen ich mag sowas und bin empfänglich was jegliche Story- Erweiterung angeht. Fand es toll den Grund zu erfahren, weswegen die Anführer all das taten, aber dieses Maximum an Fallen & versteckten Teleportern. Achje musste das sein? O_O xD)

Bei den Elrasfragment hatte ich am Anfang Schwierigkeiten gehabt-_-' ahja diese ganzen Fallen usw....


Also die 3 Fragmenten haben mir auch gut gefallen:), wobei ich bei den Wüstenfragment Probleme hatte (Bugs) die ich ja bereits auch berichtet habe bei den Betatest.

Grazia
22.02.2019, 21:52
Also der Endkampf im Metaturm war wie alles andere HAMMER^^

Übrigens kann ich jetzt wieder PNs beantworten und schreiben, ein Administrator riet mir meinen Browser- Cache zu leeren und das war genau das RIchtige:)
Sind in der gefixten Version nicht nur das mit Mirana sondern auch das mit dem Teleporter im Geheimraum von Horan dabei?

Wegen Wharis: Ein Schild? War das von Anfang an da?
Ich warte den 1. Bugfix ab und starte dann mit meinem jetztigen Spielstand ins Plusgame. Wenn schon, denn schon;D

Pacebook
23.02.2019, 13:43
Hallo,

Version 2.1 geht an den bekannten stellen gleich online und ist dann zum Download verfügbar. Wie gesagt werden vor allem noch mal eine große menge kleinigkeiten wie rechtschreibfehler, mussnichtsein-bugs und unsauberkeiten rausgeschmissen, die noch von testern kamen oder die einem auffallen wenn man zeit hat, sein spiel auch mal selbst länger zu spielen. Das upgrade ist nicht unbedingt notwendig, wenn ihr aber im Late Game seid empfehle ich es. Viel vergnügen damit.

Danke mel und grazia für die worte. Beides von dir genanntes ist behoben grazia. Das schild in wharis gibt es seit 2.0 Das ist subtil und viele werden das übersehen, aber das ist dann wohl pech. Viel vergnügen weiterhin.

Grazia
23.02.2019, 17:32
Scheibs zumindest in die Komplettlösung rein, bitte.

Boonator
23.02.2019, 22:17
Habe eine Frage zur Komplettlösung:

Warum steht das Passwort für Zyna nicht drinne, aber das bei dem Hochzeitsschiff schon :rolleyes:?

@Pacebook

Mein Feedback zum Spiel bekommst du dann sobald ich die neue Version durch gezockt habe :A

Grazia
24.02.2019, 21:32
Du hast in der 2.1 deine Saves noch drin, Pace.

Ghabry
25.02.2019, 12:21
Wow 600 MB ist ziemlich sportlich für ein RPG Maker-Spiel, daher hab ich mal nachgeschaut:

80% der Downloadgröße ist der Musik-Ordner (satte 500 MB). Könntest du die MP3s neu encoden?

Ein Großteil der Dateien hat eine Bitrate von 320kbit/s, für ein Spiel wird oft 128kbit/s ausreichen und ist kleiner als die Hälfte. (aber nicht Variable Bitrate Encoding machen, das unterstützt der RPG maker nicht)

Der Wahnsinn ist "Ray2Light - 'Das Spiel' (Undertale Spiderdance Cover).mp3" - 140 MB, 320 kbit/s und 1h lang. Brauchst du diese Datei wirklich?

Kelven
25.02.2019, 15:08
Ich finde, dass man bei 128kbit/s die Komprimierung schon ziemlich gut heraushört.

Pacebook
26.02.2019, 15:28
Scheibs zumindest in die Komplettlösung rein, bitte.
Ja, das war geplant, habe ich bisher irgendwie vergessen.


Warum steht das Passwort für Zyna nicht drinne, aber das bei dem Hochzeitsschiff schon
Weil man sich ihr Passwort verdient, indem man den stärksten Gegner im spiel besiegt, nicht in dem man eine Komplettlösung liest. ;)
Ich freue mich auf deine Eindrücke.


Du hast in der 2.1 deine Saves noch drin, Pace.
Und diesmal war das sogar Absicht.


Wow 600 MB ist ziemlich sportlich für ein RPG Maker-Spiel, daher hab ich mal nachgeschaut:
Das stimmt schon, das spiel ist mittlerweile recht groß, ein umcoden oder zusammenschrumpfen ist aber nicht geplant. Das von dir genannte stück muss in der tat sehr lang und theoretisch sehr flüssig loopbar sein, eine stunde ist vielleicht etwas über das ziel hinausgeschossen, aber wer das projekt wirklich spielen möchte wird dafür sicher verständnis haben.

Mel
26.02.2019, 18:00
Hi Pace :),
ich habe gestern mal die neue Version gespielt und habe paar Kleinigkeiten gefunden. Die habe ich dir per Skype geschickt.;)
Ich glaube das Spiel ist das größte RPG Maker Spiel 2003 über 600 MB?!:hehe:

Boonator
26.02.2019, 18:55
Weil man sich ihr Passwort verdient, indem man den stärksten Gegner im spiel besiegt, nicht in dem man eine Komplettlösung liest. ;)


Ok aber ist eine Komplettlösung nicht genau dafür da :bogart:

So nun wird aber gespielt, damit noch diese Jahr der Eindruck kommt :p

Btw. planst du bald selber ein eigenes Spiel zu erstellen ?

Blackinfect
27.02.2019, 09:06
Habe endlich wieder Internet yay! War vergangenes komplett ohne und hatte nach dem Hexenfragment und dem Bloody Ending bis zur Opferschale nicht mehr weitergezockt. (Denke mir mit den genannten Begriffen Spoiler ich nichts!)

Zum Hexenfragment: Es war super creepy und bestimmt so gewollt. Mir hat es gefallen. Auch die Einführung neuer Charaktere und die Benutzung von Bekannten im jüngeren Gewand fand ich sehr abwechslungsreich und gut! Zu Beatrice kann ich einfach nur sagen, dass es geil ist die Origin Story dazu zu erfahren. Wie z.B. die Fraktionen Clan gegen sowieso einen Pakt schließen... Kurzum ich fand es cool vor allem Beatrice ihre Charakter Bilder: creep lvl oder 9000! xD

Jetzt hänge ich an erwähnter Stelle! Werde mich heute im Laufe des Tages nochmal dran Versuchen!

Bis dahin!

Pacebook
01.03.2019, 13:05
Hi Pace :),
ich habe gestern mal die neue Version gespielt und habe paar Kleinigkeiten gefunden. Die habe ich dir per Skype geschickt.;)
Ich glaube das Spiel ist das größte RPG Maker Spiel 2003 über 600 MB?!:hehe:
Danke!


Btw. planst du bald selber ein eigenes Spiel zu erstellen ?
Nicht auf dem RPG Maker, nein. Ich bin seit einiger Zeit in die Vorentwicklung und Konzeption eines kommerzielen Projektes eingespannt, auf dem zukünftig mein Fokus liegen wird. Und so sehr ich das Erstellen mit dem Maker als Zerstreuung genieße, so umständlich ist das Tool doch. Das Höchste auf das ich hoffen kann, ist dass ich mal noch einen weiteren Finalmix eines alten Klassikers erstelle, ich liebäugle da mit 1-2 Titeln, aber das wird nicht in naher Zukunft passieren.

Danke für deine Mitteilung, Blackinfect! Konntest du die Schale mittlerweile überwinden?

Aproxi
08.03.2019, 00:04
Hi,
vorab muss ich erst mal loswerden, dass ich von diesem Projekt restlos begeistert bin! Nachdem ich nach Jahren mal wieder lust auf VD2 hatte muss ich gestehen, dass ich vom Original nicht mehr so begeistert bin wie früher. Euer Remake bringt einen wunderbaren frischen Wind in das Spiel, die Umschreibung bzw. Anpassung der Charaktere empfinde ich als sehr gelungen und passend und der Humor, den ihr in dieses eh schon mit Witz angereicherte Werk gebracht habt unterhält mich jedes mal wieder königlich. Außerdem beeindruckt mich die schiere Fülle an neuem Kontent jedes mal aufs neue. Hut ab!

Nun hätte ich aber ein Problem und entschuldige mich dafür, falls dies nicht der richtige Ort für mein Anliegen ist oder meine Frage anderswo schon beantwortet wurde:

Ich bin im Heiligen Clanwald und habe die Komplettlösung zur Rate gezogen, nach der sich ein neuer Gang öffnen sollte, wenn ich unter dem Stein zwischen dem Wasser und dem roten Gras stehe und fünf Schritte nach links und einen runter gehe. Bei mir tut sich da allerdings überhaupt nichts, ich habe enter in alle Richtungen gespammt und es danach erfolglos mit allen anderen Nischen im Wald probiert. Habe ich etwas übersehen?

Vielen dank für die Hilfe und freundliche Grüße,
Aproxi

EDIT: Hat sich erledigt, sich die Dinge genauer anzuschauen verschafft klare Vorteile... ha ha jaaaaaa, bitter.

Blackinfect
23.03.2019, 14:32
Hi Pace,

da ich ein paar Tage inaktiv war wollte ich jetzt wieder ansetzen, da aber alles nix gebracht hat (selbst mit der neuen Version konnte ich die Opferschale nicht überwinden) wollte ich dir gerne mal meinen Savestate schicken. Nun meine Frage wie mach ich das denn am besten?

Apropos wollte dir das hier eigentlich erst als PN schicken, aber dein Postfach ist voll. :P

Schönes Wochenende an euch alle! :)

Silberblitz
31.03.2019, 16:12
Huhu Pacebook, Everlasting Blood ist spitze! Aber zwei Bugs hab ich doch entdeckt, einen mit Jinnai, der andere ist eher harmlos, hab dir ne PN geschrieben :-)

Blackinfect
02.04.2019, 10:54
Hi ihr :),

Ihr habt das aber echt gut gemeint mit dem wahren Pfad oder? Was war denn eure Intention dabei? Ich meine mit hohen Schwierigkeitsgraden habe ich gar keinen Problem, aber dem Spieler solche unfairen Sachen vor zu setzen. Ich weiß ja nicht... Ich selbst bin ein Fan der Dark Souls Reihe, aber da weiß man (zumindest empfinde ich so) immer zu jedem Zeitpunkt was man machen soll. Also habe auch aufmerksam gelesen und auch immer wenn ich gefailed habe es nochmal gelesen.

Bin jetzt beim vorletzten Stockwerk mit der Musik, aber da kann ich nicht runter laufen, weil mir der ray2light npc sagt ich solle doch noch da bleiben?

Ich schreibe hier jetzt ohne Spoiler, da der ganze Thread wohl eh sehr inaktiv ist und nicht mehr viele Spieler bis in den Endpfad kommen.

Also was muss ich tun??? Muss ich da irgendwas noch triggern? Oder irgendwo dort auf der Karte hinlaufen. Der npc weiter oben sagt: "Renn einfach durch"

Sollte die Mitteilung etwas forsch geraten sein bedenkt ich spiele gerade das spiel und bin somit eh schon ein wenig angefressen :P xD

Liebe Grüße

Pacebook
02.04.2019, 12:58
Hi ihr :),

Ihr habt das aber echt gut gemeint mit dem wahren Pfad oder? Was war denn eure Intention dabei? Ich meine mit hohen Schwierigkeitsgraden habe ich gar keinen Problem, aber dem Spieler solche unfairen Sachen vor zu setzen. Ich weiß ja nicht... Ich selbst bin ein Fan der Dark Souls Reihe, aber da weiß man (zumindest empfinde ich so) immer zu jedem Zeitpunkt was man machen soll. Also habe auch aufmerksam gelesen und auch immer wenn ich gefailed habe es nochmal gelesen.

Bin jetzt beim vorletzten Stockwerk mit der Musik, aber da kann ich nicht runter laufen, weil mir der ray2light npc sagt ich solle doch noch da bleiben?

Ich schreibe hier jetzt ohne Spoiler, da der ganze Thread wohl eh sehr inaktiv ist und nicht mehr viele Spieler bis in den Endpfad kommen.

Also was muss ich tun??? Muss ich da irgendwas noch triggern? Oder irgendwo dort auf der Karte hinlaufen. Der npc weiter oben sagt: "Renn einfach durch"

Sollte die Mitteilung etwas forsch geraten sein bedenkt ich spiele gerade das spiel und bin somit eh schon ein wenig angefressen :P xD

Liebe Grüße
Sprich Ray an und absolviere sein Quiz.

Was den Metaturm angeht - Ja, ich habe hier viele Schwierigkeiten eingebildet, aber vielleicht mal noch vom großen Finale abgesehen ist nichts davon unfair. Die Sache ist, ich schulde dem Spieler im Metaturm keine Fairness oder gutes Balancing mehr - Er ist die letzte, ultimative Herausforderung, auf Metaebene, er gehört nicht zum eigentlichen Spiel und sein absolvieren bringt den Spieler nicht weiter. Wer dieser Herausforderung nicht gewachsen ist, ist dort fehl am Platz. Deine Mitteilung klingt nicht forsch, du hast es auch bald geschafft. Nur der Endkampf fordert eben nochmal wirklich, wirklich viele Nerven. Mein Tipp wäre, mit dem dann zu warten, bis die tage Version 2.2 kommt. ;)

Pacebook
06.04.2019, 16:40
Hallo Atelier,


Die wahrscheinlich für eine sehr lange Zeit letzte Version 2.2 ist nun im Startpost der üblichen beiden Foren online gegangen. *HusthustMV*HustVD*HUSTröchel*


Neben einer weiteren Ladung kleiner bis mittelgroßer Bugs und Fehler die rausgeschmissen wurden sind die letzten beiden Artworks von Astar (Ronak+Ustra) im Spieleordner und Spiel selbst zu finden, das Finale des METATURMS wurde eeetwas entschärft und hier und da Details verbessert. Danke für eure Aufmerksamkeit und viel Spaß in Zukunft mit Everlasting Blood.

Ken der Kot
07.04.2019, 14:29
Die Sache ist, ich schulde dem Spieler im Metaturm keine Fairness oder gutes Balancing mehr - Er ist die letzte, ultimative Herausforderung, auf Metaebene, er gehört nicht zum eigentlichen Spiel und sein absolvieren bringt den Spieler nicht weiter. Wer dieser Herausforderung nicht gewachsen ist, ist dort fehl am Platz.

Das soll jetzt nicht böse gemeint sein, aber mit der Einstellung sollte man keine Spiele entwickeln (und wenn damit nur das Neuauflegen eines Klassikers gemeint ist, welcher eigentlich der Feder einer anderen Person entstammt). Fairness und gutes Balancing sind in jedem Spiel Pflicht und das ohne Ausnahme, ansonsten ist das Spiel nicht gut. Und wenn ein Gebiet in einem Spiel "nicht mehr zum eigentlichen Spiel" gehört, was ja irgendwie schon ein Widerspruch in sich ist, dann hätte man als "Entwickler" auch nichts verloren, wenn man diesen Teil aus dem Gesamtwerk schlicht herausstreicht.

Cloud8888
07.04.2019, 22:44
Hallo Atelier,


Die wahrscheinlich für eine sehr lange Zeit letzte Version 2.2 ist nun im Startpost der üblichen beiden Foren online gegangen. *HusthustMV*HustVD*HUSTröchel*


Oder anders gesagt. Wie mache ich mich bei den verbliebenen Forennutzer noch weiter unbeliebt, indem ich ihnen mit völliger Ignoranz den Mittelfinger zeige.

Ich habe das LP von LetsPlayRetro und DSDsteve bis zum aktuellen Part verfolgt und habe auch selbst angefangen die 2.0 Version zu spielen. Mein Fazit ist auf jeden Fall ernüchternd.

Jinnai und seine coolen Verbesserungen, insbesondere die magische Stadt haben mir absolut nicht gefallen. Es dauert einfach auch viel zu lange bis der neue Content auch mal in Fahrt kommt. Und dann sind es gefühlt immer nur.. Geh dahin, töte X Monster/Elras oder besteche die Leute mit horrenden Summen..

Nicht dass das Spiel von Sich aus ein gewaltiger Grind ist. Das Burgenkampfsystem ist selbst in deiner leicht abgeschwächten Form der Inbegriff von schlechten Gamedesign und hätte verschwinden müssen.
Von deinem "coolen" neuen Inhalt hab ich leider noch nicht viel gesehen. Aber das kommt vielleicht noch. Was mir bis dahin aber schon weiter auf den Sack geht sind die Pappaufsteller von Charakteren.

Valnar, Alaine und Asgar sind in ihrer Gruppendynamik noch immer bescheiden und es fühlt sich auch nie so an als würden die Charaktere eine Beziehung zueinander haben . "Hallo du da"... Ich hab den Spruch von LPR soweit schon im Kopf, der lässt mich nicht mehr los. Dieser Satz spiegelt einfach den gehaltlosen Müll wieder den die NPCs in Marlex Werk von Sich geben. "I am Error" hätte da genau so gepasst.

Ich habe das Gefühl das kein einziger Charakter in diesem Spiel einen markanten Charakter abgibt. Auch die angebliche Beziehung von Valnar und Alaine kommt auch bei dir absolut nicht rüber.

Also was sollte mich oder andere Leute dazu antreiben dein Addon weiter zu spielen außer Nostalgie?

Du versuchst einen mit neuen Inhalt zu ködern aber der scheint so rar gesät zu sein das er im.Einheitsbrei untergeht.
Man muss einfach den trägen Mist von Marlex ertragen um an deine vermeintlichen Rosinen neuen Contents ranzukommen. Das motiviert mich und andere wohl nicht so sehr.

Dazu vergraulst du mit deiner spöttischen und arroganten Art dazu noch potentiel interessierte Spieler.

Ich find's bewundernswert das du soviel Zeit in dieses Projekt investiert hast. Du zeigst Engagement und Durchhaltevermögen. Nur bleibt ein vergoldeter Haufen, ein Haufen...

Mal abgesehen von dem ganzen Copyright Problem und deinem Unverständnis dieser Problematik gegenüber.

Andere Foren andere Moderatoren.
Versuch dich bei deinem nächsten eigenen Projekt am Besten nicht an Werken von Marlex zu orientieren. Realtroll wäre da eine deutlich bessere Wahl. Aber jedem das seine.

Viel Erfolg noch.

Grazia
14.04.2019, 19:51
Das ist ziemlich hart was du da von dir gibts. Ich war ganz aus dem Häusschen von all den Neuerungen und der überarbeiteten Handlung.^w^
Aber wie du schon sagtest: Jedem das seine;)

Pacebook
15.04.2019, 15:15
Hallo Cloud! Danke für deinen Beitrag. Offen gesagt klingt er in weiten Teilen offensiv und auch ein wenig unnötig aggressiv, was ich mir nicht so ganz erklären kann da ich dich noch nicht kenne und nicht glaube dir etwas getan zu haben. Mein Ziel mit dem (letzten) Update war sicher nicht, mich bei jemandem unbeliebt zu machen oder ihm vulgäre Gesten zu zeigen. Das Projekt noch einmal zu updaten und die bestmögliche Version zur Verfügung zu stellen soll eigentlich das genaue Gegenteil kommunizieren. Dennoch möchte ich versuchen, gewissenhaft und ganzheitlich auf deinen Beitrag einzugehen.


Ich habe das LP von LetsPlayRetro und DSDsteve bis zum aktuellen Part verfolgt und habe auch selbst angefangen die 2.0 Version zu spielen. Mein Fazit ist auf jeden Fall ernüchternd.

Du wirst mir eine Spur der Abfälligkeit verzeihen, aber dass das LP von jemandem, der am laufenden Band Betatester und Entwickler beleidigt, sich an der Inneneinrichtung jedes Hauses 30 Minuten aufhängt, jeden zweiten Charakter mit vulgären Witzchen durch den Kakao zieht, alles als Trash bezeichnet und das Spiel für eigene Unaufmerksamkeiten und Fehler verantwortlich macht, dir einen negativen Eindruck von Everlasting Blood verschafft, finde ich nicht sonderlich überraschend. Solltest du dich in der Hauptsache auf deine eigene Spielerfahrung beziehen ist das natürlich etwas anderes.


Jinnai und seine coolen Verbesserungen, insbesondere die magische Stadt haben mir absolut nicht gefallen.

Thyrik ist ja weniger ein besonderes Feature als einfach nur die größte Stadt des Originalspiels die nicht zugänglich war. Ich habe sie 'nur' in ihren NPCs nutzbar gemacht, Dialoge und Details geändert, einige Gebiete hinzugefügt und eine wichtige Storysequenz hinzugeschrieben. Ich würde gerne verstehen, wo du deine Probleme mit Jinnais Freischaltungen hattest, eventuell magst du das nochmal aufschlüsseln.


Von deinem "coolen" neuen Inhalt hab ich leider noch nicht viel gesehen. Es dauert einfach auch viel zu lange bis der neue Content auch mal in Fahrt kommt. Und dann sind es gefühlt immer nur.. Geh dahin, töte X Monster/Elras oder besteche die Leute mit horrenden Summen.. Man muss einfach den trägen Mist von Marlex ertragen um an deine vermeintlichen Rosinen neuen Contents ranzukommen.
Bei Version 1.0 hätte ich dir da definitiv noch zugestimmt! Jetzt bei Version 2.2 habe ich da allerdings eher die Perspektive, dass von VD2 nur noch das Grundgerüst und die meisten Dungeons übrig sind. Das Spiel quellt eigentlich von Anfang an über mit neuen Inhalten, Szenen, Features, Komfortoptionen, NPCs, Gegnern, ...
Ich gebe dir definitiv recht, dass einige Sachen langsam in Fahrt kommen, etwa Alydas Features oder Jinnais Effekte. Das waren auch alles eher "Kleine Motivationen" um das eher träge Coregameplay von VD2 etwas aufzulockern.


Das Burgenkampfsystem ist selbst in deiner leicht abgeschwächten Form der Inbegriff von schlechten Gamedesign und hätte verschwinden müssen.
Hier bin ich etwas irritiert. Deine Herleitung ist definitiv richtig, und ich stimme dir da zu. Die Schlussfolgerung aber verwirrt mich. Wie stellst du dir vor, hätte die Alternative aussehen müssen? Ein neues Schlachtensystem? Tatsächlich gibt es in Everlasting blood ja aber zwei Alternativen zum Burgensystem: Die Schlösser persönlich erobern oder sogar friedlich mit Dialog und ein paar Items für die ganz Gemütlichen. Auch für automatische Angriffe gibt es Lösungen. Wer möchte, muss nur sehr, sehr wenig mit dem Burgenkampfsystem in EB zu tun haben.
Wer aber bin ich, eines von Marlex' zentralen VD2-Features einfach ersatzlos zu streichen? Zumal es optisch immer noch seinen Charme hat, wenn man mich fragt, auch mit den Zufalls-Effekten und Musikstücken, die ich hinzugefügt habe.


Ich habe das Gefühl das kein einziger Charakter in diesem Spiel einen markanten Charakter abgibt. Auch die angebliche Beziehung von Valnar und Alaine kommt auch bei dir absolut nicht rüber.
Ich verstehe total, dass du das so siehst. Im ersten Thread damals habe ich fast exakt das selbe gesagt. VD2 hat keinen einzigen guten Charakter. Ich würde dir für EB aber insofern widersprechen, dass Beatrice definitiv ein markanter Charakter ist, einprägsamer geht es kaum noch, wenn man mal die meisten Szenen mit ihr gesehen hat wird man sie auch nicht vergessen. Das möchte ich zumindest glauben. Auch Nyria hat in EB erst einen Charakter bekommen, der durch sehr viele Szenen ausgebaut wird.

Aber wie ich sagte - Diese Kritik von dir ist gänzlich legitim. VD wird nie von seinen guten Charakteren leben, vor allem nicht in Hinblick auf VD3.


Also was sollte mich oder andere Leute dazu antreiben dein Addon weiter zu spielen außer Nostalgie?

Du versuchst einen mit neuen Inhalt zu ködern aber der scheint so rar gesät zu sein das er im.Einheitsbrei untergeht.
Man muss einfach den trägen Mist von Marlex ertragen um an deine vermeintlichen Rosinen neuen Contents ranzukommen. Das motiviert mich und andere wohl nicht so sehr.

Dazu vergraulst du mit deiner spöttischen und arroganten Art dazu noch potentiel interessierte Spieler.
Ich versuche darauf in zwei Punkten einzugehen.

Das Eine ist, dass ich nicht glaube, jemanden zu ködern. Ich habe nach und nach, vor allem mit 2.0, konkrete, komplexe und signifikante Inhalte nachgeliefert, die komplett in einer Liste angegeben waren und auch genau so im Projekt zu finden sind. Du stellst die Behauptung auf, niemand würde 2.0 spielen. Ich aber kann mich in dieser Hinsicht wenig beschweren. Ich habe viele Stimmen an Feedback zu den neuen Inhalten bekommen, und fast alle davon waren sehr positiv. Spieler hatten Spaß und Freude an Bloody Ending, und das macht mich sehr zufrieden.
Es tut mir sehr leid, dass du bisher keinen Spaß mit Everlasting Blood hattest. Nostalgie ist natürlich ein wichtiger Faktor, aber VD2 EB 2.2 bietet sehr viele Inhalte, die auch dem RPG-Maker-Spieler von heute Neues und Spaßiges bieten, das ist zumindest meine Einschätzung nach all dem Spielerecho.

Das Zweite ist meine Art, die du ansprichst. Das ist natürlich eine sehr subjektive Argumentation, aber ich bin mir in Hinblick auf die Seiten dieses Threads nicht sicher, ob wirklich ich derjenige bin, der mit Spott aufgefallen ist. Mir wurde von jemandem wegen einer theoretischen Befindlichkeit das Projekt unter dem Hintern weggezogen, ich habe angemessen darauf reagiert indem ich das Spiel entfernt habe. Ist es nun wirklich zu verurteilen, dass ich mit den noch vorhandenen Mitteln darauf hinweise, dass das Spiel noch vorhanden ist?

Ich hege kein Unverständnis gegenüber der Problematik. Ich verstehe sie sehr gut. Es gibt nur im Rahmen dieses Fanprojektes schlichtweg theoretisch und praktisch keine Lösung dafür. Und auch keine Notwendigkeit, wie die letzten 2 Jahre gezeigt haben. Zahlreiche Spieler hatten Freude daran, niemand hat sich daran gestört womit diese Freude hervorgebracht wurde. Du sagst, ich soll mich an Real Troll orientieren, und verurteilst mich für meinen Umgang mit Ressourcen. Einige der problematischen Ressourcen, die mir dazumal angekreidet wurden, kamen aus Projekten von Real Troll. Das sei nur ein Hinweis darauf, dass ich nicht der Erste bin, der sich in Grauzonen bewegt. Ich empfinde es nur nicht als notwendig, irgend einem kreativen Entwickler dieses Forums in seine ehrenamtliche Arbeit zu spucken.

Tut mir leid, dass ich in Teilen meines Beitrages verbittert klinge. Sei versichert, dass das in keinster Weise dir gilt. Nochmal danke für deine Rückmeldung und ich hoffe, du kannst in Zukunft vielleicht doch noch ein oder zwei unterhaltsame Minuten aus Everlasting Blood herausholen.

Euch noch eine schöne Woche

Ken der Kot
15.04.2019, 15:40
Ich hege kein Unverständnis gegenüber der Problematik [Anm. d. Red.: bzgl. Urheberrecht] Ich verstehe sie sehr gut. Es gibt nur im Rahmen dieses Fanprojektes schlichtweg theoretisch und praktisch keine Lösung dafür.

Doch, die gibt es. Sowohl theoretisch, als auch praktisch. Du könntest all die urheberrechtlich problematischen Ressourcen entfernen und durch eigene Grafiken/Musikstücke/etc. ersetzen und endlich mal damit aufhören, krampfhaft an Marlex' damaliger Ressourcen-Auswahl festzuhalten. Natürlich geht dadurch die "Nostalgie hurrdurr" flöten, aber der Nostalgie-Faktor sollte bei aller Liebe nicht das einzige Argument sein, "dein" Spiel zu spielen. Jedoch tust du das nicht, denn stattdessen...


Du sagst, ich soll mich an Real Troll orientieren, und verurteilst mich für meinen Umgang mit Ressourcen. Einige der problematischen Ressourcen, die mir dazumal angekreidet wurden, kamen aus Projekten von Real Troll. Das sei nur ein Hinweis darauf, dass ich nicht der Erste bin, der sich in Grauzonen bewegt.

...schiebst du den schwarzen Peter bereitwillig weiter und bezeichnest die Urheberrechtsproblematik nach wie vor stur als "Grauzone" --- das ist keine Grauzone! Nochmal: Du weißt, dass es keine Grauzone ist. Dir wurde das hier mehrfach gesagt, deshalb darfst du dein Spiel hier nicht anbieten, per moderativem Beschluss. Trotzdem veröffentlichst du dieses Spiel weiterhin in anderen Foren, unter den Fittichen von Forenbetreibern, die darüber nicht Bescheid wissen, und nimmst billigend in Kauf, dass diese wegen dir rechtliche Schwierigkeiten bekommen könnten. Du hast insofern recht. Das ist kein Unverständnis. Das ist einfach nur egoistisch und rücksichtslos! Du weißt, dass die Inhalte, die du anbietest, rechtlich problematisch sind und bietest sie auf dem Rücken Dritter dennoch im Internet an. Das ist extrem ungerecht denjenigen gegenüber, die RPG Maker-Spielen unentgeltlich eine Plattform bieten.

Stille
17.04.2019, 12:08
Du wirst mir eine Spur der Abfälligkeit verzeihen, aber dass das LP von jemandem, der am laufenden Band Betatester und Entwickler beleidigt, sich an der Inneneinrichtung jedes Hauses 30 Minuten aufhängt, jeden zweiten Charakter mit vulgären Witzchen durch den Kakao zieht, alles als Trash bezeichnet und das Spiel für eigene Unaufmerksamkeiten und Fehler verantwortlich macht,


Dazu vergraulst du mit deiner spöttischen und arroganten Art dazu noch potentiel interessierte Spieler.

Was zu beweisen war? Ich finde es auf jeden Fall höchst amüsant, wie persönlich du ein bisschen Kritik und ein paar plumpe Witze nimmst. Das sich gerade zu Beginn des Spiels viele Ungereimtheiten ergeben haben, sollte eher ein Ansporn an den Entwickler sein. auch mal über den eigenen Tellerrand und den der Betatester hinaus zu schauen. Abgesehen davon, dass deine Sicht auf das LP eine sehr einseitige ist; wir haben zahlreiche Features und Verbesserungen auch als solche anerkannt und gelobt. Problematisch wird es oft, weil das eigentliche VD 2 schon ein unübersichtlicher Clusterfuck ist und Everlasting Blood als solches nur noch mehr Optionen bietet, was für den Spieler auch ein zweischneidiges Schwert sein kann; mehr zu tun bedeutet mehr Abwechslung, bedeutet aber auch, dass man schneller den roten Faden verliert und man den Überblick über das Spielgeschehen nur schwer behalten kann. Stellenweise wäre ein Auseinadersetzen mit der Kritik sicher auch nicht übel, denn keine Ahnung wie die angeblichen Tester genau vorgegangen sind, aber denen sind zig tausende Sachen durch die Lappen gegangen, was durch die Unübersichtlichkeit die oft im Spiel herrscht nicht verwunderlich ist. Stellenweise spiegelt sich in unserer Kritik natürlich auch reine Enttäuschung wieder, wenn im Jahr 2018/19 schlechte Features des Originals einfach nicht verbessert werden wollen (allein das unübersichtliche Questlog anzupacken wäre eine wirkliche Verbesserung gewesen!), sondern man stattdessen irgendwie noch weitere Ungereimtheiten einbaut (ich erinnere mich an diverse Storysequenzen der Elras, die es im Original nicht gegeben hat und die in EB eher zur Beheiterung beitragen, weil plötzlich Plotholes eingebaut werden, die es vorher nicht gegeben hat).

Tl;dr viele Schwächen des Originals wurden übernommen, was uns sauer aufstößt. Obwohl der Entwickler stellenweise "nichts" dafür kann, denn er möchte "den Charm des Originals" beibehalten, wäre es aus unserer Sicht einfach sinnvoller gewesen, das Konzept VD 2 zu entschlacken und daraus ein übersichtliches, spannendes Spiel zu machen. Das ist leider nicht gelungen, das Spiel ist aufgebläht ohne Ende und hat viele Schwächen gar nicht erst als solche anerkannt oder versucht diese durch die Nostalgiebrille zu kaschieren. Der Begriff "Remake" hat damals in uns Erwartungen geweckt, die nicht eingehalten werden konnten. Aber Hauptsache, der Entwickler fühlt sich durch das Aufweisen der Unzulänglichkeiten des Spiels angegriffen.

"Der da sieht stärker aus!" - Nein, tut er nicht. Es ist der selbe Gegner, den wir schon zig tausend Mal im Dungeon besiegt haben, nur dass seine Farbpalette geändert wurde... /kritik

Pacebook
20.04.2019, 11:44
Hallo Stille,


Ich finde es auf jeden Fall höchst amüsant, wie persönlich du ein bisschen Kritik und ein paar plumpe Witze nimmst
Verstehst du, ich denke es ist weniger so, dass ich mich persönlich angegriffen fühle oder nicht mit eurer Kritik zurechtkomme. Es ist mehr so, dass ich eure Videos und euer LP als irgendwann für mich nicht mehr verwertbar eingestuft habe, weil ich keine konstruktiven Impulse mehr hinausgezogen habe.

Am Anfang waren eure Videos wahnsinnig konstruktiv und nützlich, und euer Feedback wurde zu großen Teilen direkt in die Updates eingearbeitet, weil eure Kritik berechtigt, nachvollziehbar und gut formuliert war. Ich hatte meine Probleme mit eurem Stil, aber das tat nichts zur Sache. Mit fortschreitendem Verlauf eures Playthroughs ist es für mich aber gefühlt immer weniger konstruktiv, sachlich, zielorientierter geworden, so dass ich weniger und weniger aus euren Videos mitnehmen konnte abgesehen davon, dass ihr 40 Minuten über einer Textbox sitzt und euch die Haare darüber zerrauft, warum jemand "Komisch" statt "Seltsam" sagt. Dahingegen nahm der Spott zu, regelmäßig rechnet ihr dem Spiel eure Unaufmerksamkeit und die vage Erinnerung an VD2 negativ an, bezeichnet jeden zweiten Dialog und jede dritte Map als trashig und regt euch im Minutentakt darüber auf, dass ich nicht aus jedem Stadt-NPC und jedem Nebensatz eine eigene, interessante Quest gemacht habe, weil sich das ja anbot.

Der Punkt, wo ich allerdings ausgestiegen bin weil ich für mich beschlossen habe, dass das weitere Verfolgen eures LPs weder mich noch das Projekt in irgendeiner Form weiterbringt war als ihr angefangen habt Betatester, sonstige Teammitglieder und auch mich konsequent kontinuierlich zu beleidigen und herabzusetzen. Ja, die Betatester(Und ich!) haben eine Menge übersehen. Das ist ein sehr großes Projekt, und vieles kam nach und nach hinzu. Ja, der Entwicklungsprozess von EB lief hier und da holperig ab und vieles ist auch jetzt noch nicht so sauber gelöst wie ich gerne hätte, viele Fehler aus VD2 sind noch da. Nein, das rechtfertigt es nicht, dass ihr Leute, die freiwillig dutzende Stunden in das Testen, Fehlersuchen, Mitentwickeln eines Fanprojektes gesteckt haben wie Idioten hinstellt. Ich bin ein Freund von Polemik und Satire, kann das aber von profanem Pöbeln differenzieren.

Wenn das euer Stil ist und das alles gar nicht so gemeint / Auf das Projekt bezogen war, ist es doch gut. Ich möchte euch nicht reinreden. Aber euer LP muss ich nicht gut finden oder gucken. Danke dennoch, dass ihr das Projekt spielt.


Stellenweise wäre ein Auseinadersetzen mit der Kritik sicher auch nicht übel,
Stellenweise spiegelt sich in unserer Kritik natürlich auch reine Enttäuschung wieder, wenn im Jahr 2018/19 schlechte Features des Originals einfach nicht verbessert werden wollen (allein das unübersichtliche Questlog anzupacken wäre eine wirkliche Verbesserung gewesen!)

denn keine Ahnung wie die angeblichen Tester genau vorgegangen sind, aber denen sind zig tausende Sachen durch die Lappen gegangen,
Du sprichst hier zwei verschiedene Aspekte an. Das eine ist die Kritik. Ich muss sagen, dass ich aus meiner Perspektive zumindest auf sehr, sehr viel Feedback eingegangen bin, sowohl von Testern, Foren, Lets Plays, Nachrichten, Meinungen von tatsächlichen Bekannten, was letztendlich zu... 11? 12? Updates geführt hat, darunter ein großes Mega-Update das nichts anderes ist als Bonus. Allerdings zielst du wohl eher auf Baustellen wie die lahmen Kellerdungons oder das Burgensystem ab. Ich widersprech dir oder anderen Spielern da nicht. Ihr habt recht. Die Burgenkeller sind langweilig und gehören verbessert. Und so auch vieles anderes. Ich wollte das auch machen, aber dann auch wieder stecken jetzt schon 2 Jahre im Projekt. Hätte ich die Keller alle verändert, das Burgensystem komfortisiert, das Questlog neu gestaltet, Stadt-NPCs interessantere Quests gegeben, neue Monstersprites für die Tafelwächter angefertigt und natürlich alle Ressourcen selbst gemacht wäre Version 1.0 immer noch nicht erschienen. Es ist eine Frage der Verhältnismäßigkeit. Ich bin sehr zufrieden mit Version 2.2, aber sie ist seeeeehr weit davon entfernt ein perfektes RetroRPG zu sein, da gebe ich dir recht. Aber das will sie auch gar nicht.

Zu den Testern sei nochmal gesagt, dass alle Tester sehr, sehr sorgfältig und mit hohen Selbstansprüchen herangegangen sind. Natürlich sind sowohl vor dem Release von Version 1.0 als auch vor allem 2.0 gegen Ende viele Tester abgesprungen / Waren inaktiv, so dass wir 3-4 Leute waren, aber die vielen Bugs liegen mehr daran, dass ich immer wieder kleine Dinge verändert und hinzugefügt habe. Wenn überhaupt ist das also in meiner Verantwortung.


(ich erinnere mich an diverse Storysequenzen der Elras, die es im Original nicht gegeben hat und die in EB eher zur Beheiterung beitragen, weil plötzlich Plotholes eingebaut werden, die es vorher nicht gegeben hat).
Das ist ein Beispiel, das ich ehrlich gesagt nicht zuordnen kann. Es gibt abgesehen vom Elrasfragment in 2.0 drei neue Elras-Sequenzen in den Monsterkellern, keine davon kommt mit dem VD2-Plot in Konflikt. Erinnerst du dich evntl. was euch da sauer aufgestoßen ist?

Schwieriger Post, aber ich habe versucht, einmal konkret auf deine Bedenken und angesprochenen Punkte einzugehen und mich zu eurem LP zu äußern, ich hoffe, es kam zumindest teilweise herüber, wo mein Standpunkt verortet ist. Ich weiß, dass euer LP seine Zuschauer hat, es ist nur nicht meins. Über Kritik mit Mehrwert freue ich mich aber auch jetzt nach 2.2 noch, und sollte etwas Elementares in eurem LP angesprochen werden werden mir ein oder zwei Vögelchen sicher davon berichten. :)

Allen wünsche ich schöne Ostern

Ken der Kot
20.04.2019, 13:21
Ich finde es ja lustig, wie das konsequente Verbreiten Copyright geschützter Materialien seitens des Erstellers einfach totgeschwiegen wird in der Hoffnung, es würde schon irgendwann kein Hahn mehr danach krähen, wenn man es einfach nur lange genug ignoriert. Nach wie vor verbreitet er das Spiel in anderen Foren, wohl wissend, dass nicht er es ist, der am Ende die Konsequenzen für die Urheberrechtsverletzungen tragen wird.

Mel
22.04.2019, 14:20
Hallo Stille,


Verstehst du, ich denke es ist weniger so, dass ich mich persönlich angegriffen fühle oder nicht mit eurer Kritik zurechtkomme. Es ist mehr so, dass ich eure Videos und euer LP als irgendwann für mich nicht mehr verwertbar eingestuft habe, weil ich keine konstruktiven Impulse mehr hinausgezogen habe.

Am Anfang waren eure Videos wahnsinnig konstruktiv und nützlich, und euer Feedback wurde zu großen Teilen direkt in die Updates eingearbeitet, weil eure Kritik berechtigt, nachvollziehbar und gut formuliert war. Ich hatte meine Probleme mit eurem Stil, aber das tat nichts zur Sache. Mit fortschreitendem Verlauf eures Playthroughs ist es für mich aber gefühlt immer weniger konstruktiv, sachlich, zielorientierter geworden, so dass ich weniger und weniger aus euren Videos mitnehmen konnte abgesehen davon, dass ihr 40 Minuten über einer Textbox sitzt und euch die Haare darüber zerrauft, warum jemand "Komisch" statt "Seltsam" sagt. Dahingegen nahm der Spott zu, regelmäßig rechnet ihr dem Spiel eure Unaufmerksamkeit und die vage Erinnerung an VD2 negativ an, bezeichnet jeden zweiten Dialog und jede dritte Map als trashig und regt euch im Minutentakt darüber auf, dass ich nicht aus jedem Stadt-NPC und jedem Nebensatz eine eigene, interessante Quest gemacht habe, weil sich das ja anbot.

Der Punkt, wo ich allerdings ausgestiegen bin weil ich für mich beschlossen habe, dass das weitere Verfolgen eures LPs weder mich noch das Projekt in irgendeiner Form weiterbringt war als ihr angefangen habt Betatester, sonstige Teammitglieder und auch mich konsequent kontinuierlich zu beleidigen und herabzusetzen. Ja, die Betatester(Und ich!) haben eine Menge übersehen. Das ist ein sehr großes Projekt, und vieles kam nach und nach hinzu. Ja, der Entwicklungsprozess von EB lief hier und da holperig ab und vieles ist auch jetzt noch nicht so sauber gelöst wie ich gerne hätte, viele Fehler aus VD2 sind noch da. Nein, das rechtfertigt es nicht, dass ihr Leute, die freiwillig dutzende Stunden in das Testen, Fehlersuchen, Mitentwickeln eines Fanprojektes gesteckt haben wie Idioten hinstellt. Ich bin ein Freund von Polemik und Satire, kann das aber von profanem Pöbeln differenzieren.

Wenn das euer Stil ist und das alles gar nicht so gemeint / Auf das Projekt bezogen war, ist es doch gut. Ich möchte euch nicht reinreden. Aber euer LP muss ich nicht gut finden oder gucken. Danke dennoch, dass ihr das Projekt spielt.


Ich weiß nicht was man gegen Vampires Dawn Everlasting Blood hat! Klar wahrscheinlich haben andere Spielern was anderes erwartet sind enttäuscht was weiß ich......wie Cloud8888 sagte: Jedem das seine.
Bei den ersten LP Video erinnere ich mich, daß das Spiel schon als "Trashgame" bezeichnet wurde das finde ich richtig übel und den anderen LP Videos verspottet, sich darüber lustig gemacht über die Bugs usw. Den Youtuber Irgendwassify macht mir einen guten Eindruck. Vor dem ersten Release haben wir alles mögliche getan gründlich durchsucht wie möglich nach Bugs und was man noch finden kann an Fehlern. Da ja einige Updates dazu kam kann es mal vorkommen, daß ein Bug vorkommt. Bei anderen RPG Maker Spielen wurden auch Bugs gefunden, welche wurden mehr trashig bezeichnet oder sich über den Dialog amüsiert......

Nachdem Bloody Ending Release wird ja WIEDER über Urheberrechtsverletzungen thematisiert! Vor 17-19 Jahren hat es keinem gestört.

Euch schönen Ostern noch!

Sabaku
23.04.2019, 12:30
Vor 17-19 Jahren, als Leute noch über die größe von Makerspielen gemotzt haben, hätte jeder gesehen wie viel MB der Musikordner mit seinen ganzen MP3s frisst und hätte eher so gesagt "Eh, lass ma nich machen.". Im Jahr 2000 gab es auch noch nicht so ein großes Angebot an offenen Ressourcen, wie jetzt, wo man für nen Appel und ein Ei einen guten Soundtrack für 10 Vampires Dawns kaufen kann. Im Jahr 2000 war die Vorstellung, jeder von uns hätte die Möglichkeit Erwachsen zu werden und sein Spiel irgendwann mal auf Steam/auf der Switch zu verkaufen noch eine ganz andere Dimension. Im Jahr 2000 hätte Marlex nicht das komplette Budget für ein drittes Vampires Dawn crowdfunden können, damit er endlich mal nicht auf tausend mal runter indexierte Makerrips zurückgreifen muss.

Ich, als Contentcreator der einen Fick gibt, bin ziemlich froh, dass wir nicht mehr im Jahr 2000 sind.

P.S. achja vor 17-19 Jahren hat die EU nicht über Artikel 13 abgestimmt. Auch nicht unrelevant, aber wer bin ich.

Caro
23.04.2019, 22:27
Okay, dann tanzen wir zum x-ten Mal den Urheberrechtstango. Vielleicht gleich noch einen Linkhaftungsblues hinterher.

Wie ihr sicher wisst, ist das Thema durch die aktuellen Beschlüsse rund um Artikel 13/17 akuter denn je. Die ganze Scheisse gilt zum Glück noch nicht, aber dennoch sind wir als Forenbetreiber jetzt schon in der Pflicht, Links zu Verstößen gegen das Urheberrecht zu entfernen. Das ist keine Gängelei, das ist kein persönlicher Feldzug, und ich kann mir ganz ehrlich schönere Dinge vorstellen. Aber das ist eben nunmal das, was wir tun müssen, wenn wir ein legales Forum anbieten wollen.

Bedeutet: Wir müssen Links zu Webseiten entfernen, auf denen man urheberechtlich geschütztes Material finden kann (und das habe ich eben auch getan). Nur, weil das andere Forenbetreiber nicht interessiert (oder sie keine Beratung bei einem Rechtsanwalt hatten), heißt das nicht, dass man dort fröhlich pfeifend alles hochladen kann, was die externe Festplatte hergibt. Das ist unfair den Anbietern gegenüber, die am Ende haften müssen. Deswegen möchte ich darum bitten, Links zu dem Spiel zu unterlassen und vielleicht nach 17-19 Jahren ein Bewusstsein für Gesetze und kreatives Eigentum zu entwickeln. Das wäre echt fantastisch.

Pacebook
24.04.2019, 09:37
Auch auf die Gefahr hin, eine moderative Klatsche zu kassieren, muss ich doch gestehen, wie unfreiwillig komisch ich es finde, auf welche Art und Weise offensichtlich und für jeden gut verfolg-, und bekundbar Moderation in diesem Forum funktioniert: Die selben, beiden Störenfriede müssen nur oft und lange genug in ein Thema posten und darauf herumreiten, und schon kommt, Bibidi Babidi Busch, die Moderation und erfüllt ihren Wunsch. Ohne Mitternachts-Klausel. Toll.

Man könnte den Gedanken jetzt weiterführen und durch jede 2. Spielvorstellung in diesem Forum schlurfen um diese zu melden. Man könnte es aber auch lassen. Ich tröste mich mit dem Gedanken, dass wirklich jeder, der Interesse am PRojekt hat oder es spielen wollte dies schon getan hat, es schon auf der Platte liegt oder weiß wo man es herbekommt. Und wenn nicht, sei auch hier nochmal gesagt: Jeder, der unser Projekt erfahren möchte, darf sich gern an mich persönlich wenden.

Ich finde so langsam auch, dass Everlasting Blood seine Zeit gehabt hat und der Rubel langsam abklingt. Ausnahmlich dem Fall, es finde sich doch nochmal ein Spieler mit Fragen oder Gedanken her, kann man das Projekt von meiner Seite auch allmählich ruhen lassen. Jetzt hat ja hoffentlich jeder bekommen, was er möchte, und investiert seine Zeit sinnvoller als hier herumzustänkern. Positiv gesehen kann ich meine Zeit in Zukunft sinnvoller investieren als sie in ein weiteres Restaurierungsprojekt zu stecken, denn diese sind hier offensichtlich unerwünscht. Das is' auch was.

Ich wünsche allen eine schöne Restwoche.

sorata08
24.04.2019, 10:29
Ich denke, das einzig "unerwünschte" hier ist deine Attitüde, sich wider aller Hinweise und Bitten wie ein Arsch aufzuführen und dann auch noch als Opfer stilisieren zu wollen, obwohl du vorsätzlich und wissentlich Urheberrecht verletzt. Dass andere Foren dir dafür nicht auf die Finger hauen liegt teilweise auch daran, dass DU dort versichert hast, keine bedenklichen Inhalte zu nutzen.

Ja, alles auf legale Ressourcen umzubürsten ist zu diesem Zeitpunkt ein Mammutsakt, aber anstatt den Ball flach zu halten, verhöhnst du offen jede berechtigte Kritik daran und lässt andere (Forenbetreiber vorallem) für dich ins offene Messer des Urheberrechts laufen. Ist ja schön, dass deine Tester und du viel Mühe investiert habt, das rechtfertigt aber nicht dein dreistes Verhalten gegenüber den Leuten, die dir eine Plattform bieten.
Es war halt von vornherein keine schlaue Idee von dir, sich keine Gedanken ums Urheberrecht zu machen...

MfG Sorata

Kelven
24.04.2019, 15:29
@Pacebook
Wir gehen ganz unabhängig davon wer meldet und welches Spiel gemeldet wird jeder Meldung (über die Forenfunktion) nach.


Man könnte den Gedanken jetzt weiterführen und durch jede 2. Spielvorstellung in diesem Forum schlurfen um diese zu melden.
Und wenn dem so wäre, müssten wir handeln, so will es das Gesetz.

Die Lösung, die mir am besten gefällt, ist immer noch die, auf Urheberrechtsverstöße zu verzichten.

Grazia
29.04.2019, 00:28
Hallo Pace, ich wollte mal nachfragen, ob die Häkchenliste und die Komplettlösung mittlerweile auf dem aktuellen Stand sind.
Ich hoffe ihr alle hattet frohe Ostern, das Wetter war ja bombig, schade dass es jetzt anders ist. (*bibber*)

Was ich mir schon länger durch den Kopf gehen lasse unabhängig jetzt vom Urheberrecht:

Wenn ALLE Musikstücke von Anfang an komplett getauscht worden wären dann hätte das dass VD2-Feeling meiner Meinung nach stark zerstört, weil für mich als alte VDhäsin persönlich die Nostalgie deutlich geringer ausgefallen wäre.
Ich kann das Spiel nicht so auffassen wie ein Neueinsteiger und empfinde die Musikstücke für mich als sehr kostbar.
Das wäre so für mich gewesen als wie wenn ich ein neues Pokemonspiel spiele und dann plötzlich altbewährte Stücke wie die Musik des Pokecenters plötzlich nicht nur überarbeitet sondern komplett weg wäre. Das wäre dann auch sehr merkwürdig für mich.
(ich habe versucht dass hier so neutral wie möglich zu schreiben, sehts mir bitte nach aber für mich ist das einfach nur ein sehr schönes Spiel und das ist meine ehrliche Meinung.)



Kelven, ich denke mit deinem letzten Kommentar ist soweit eigentlich alles gesagt.
Bitte...es reicht langsam wirklich mit dem Streit hier :C?

Mel
30.04.2019, 15:07
Hallo Pace, ich wollte mal nachfragen, ob die Häkchenliste und die Komplettlösung mittlerweile auf dem aktuellen Stand sind.
Ich hoffe ihr alle hattet frohe Ostern, das Wetter war ja bombig, schade dass es jetzt anders ist. (*bibber*)

Was ich mir schon länger durch den Kopf gehen lasse unabhängig jetzt vom Urheberrecht:

Wenn ALLE Musikstücke von Anfang an komplett getauscht worden wären dann hätte das dass VD2-Feeling meiner Meinung nach stark zerstört, weil für mich als alte VDhäsin persönlich die Nostalgie deutlich geringer ausgefallen wäre.
Ich kann das Spiel nicht so auffassen wie ein Neueinsteiger und empfinde die Musikstücke für mich als sehr kostbar.
Das wäre so für mich gewesen als wie wenn ich ein neues Pokemonspiel spiele und dann plötzlich altbewährte Stücke wie die Musik des Pokecenters plötzlich nicht nur überarbeitet sondern komplett weg wäre. Das wäre dann auch sehr merkwürdig für mich.
(ich habe versucht dass hier so neutral wie möglich zu schreiben, sehts mir bitte nach aber für mich ist das einfach nur ein sehr schönes Spiel und das ist meine ehrliche Meinung.)



Kelven, ich denke mit deinem letzten Kommentar ist soweit eigentlich alles gesagt.
Bitte...es reicht langsam wirklich mit dem Streit hier :C?

Grazia mir geht es genauso wie dir! Da haben wir so dieselbe Meinung. Das andere was ich mich geäußert habe, kann ich nicht so nachvollziehen ist meine Meinung.

Oh man wenn ich schon über Artikel 13 nachdenke, bereitet das ganz schön Kopfschmerzen.....-_-' Das Jahr 2000 gabs noch keinen Youtube?

Ken der Kot
30.04.2019, 16:26
Wenn ALLE Musikstücke von Anfang an komplett getauscht worden wären dann hätte das dass VD2-Feeling meiner Meinung nach stark zerstört, weil für mich als alte VDhäsin persönlich die Nostalgie deutlich geringer ausgefallen wäre.

Die Nostalgie ist schon eine mächtige Waffe. Sie rechtfertigt nämlich in magischer Weise:

- Das komplette Beharren auf einen Status Quo, den vor langer Zeit eine ganz andere Person ins Leben gerufen hat.
- Verstöße gegen das Urheberrecht und das allgemeine Ignorieren aller Gesetze, die damit zusammenhängen.
- Diebstahl fremder Ressourcen.
- Uploads rechtlich problematischer Dateien auf Plattformen, für deren Inhalte Dritte haften.
- Argumente wie "es ist ja nur ein Fanprojekt, daher darf ich das!"

... Nein!


Oh man wenn ich schon über Artikel 13 nachdenke, bereitet das ganz schön Kopfschmerzen.....-_-' Das Jahr 2000 gabs noch keinen Youtube?

Das Urheberrecht hat auch schon vor der Einführung von Artikel 13 existiert. Bevor das Thema mit der finalen Festsetzung von Artikel 13 wieder brandaktuell geworden ist, hatte man allerdings genügend Gelegenheit, die Tatsache, dass das Urheberrecht existiert, komplett zu verdrängen und sich nach Lust und Laune an den Ressourcen anderer zu bedienen, weil "das interessiert ja keinen, die Chance, dass man erwischt wird, ist verschwindend gering und man will ja ohnehin kein Geld damit verdienen, denn es ist ein reines Fanprojekt und blablabla Nostalgie darf alles".

Abschließend noch schnell etwas zum Thema "Remake"...


Vampires Dawn 2 Remake - Everlasting Blood - Bloody Ending

... weil im Zusammenhang mit Everlasting Blood fälschlicherweise viel zu oft von einem Remake (https://de.wikipedia.org/wiki/Remake_(Begriffsklärung)) (engl., zu Deutsch Neufassung, wörtlich „etwas nochmal Hergestelltes“) die Rede ist. Everlasting Blood ist bei aller Liebe kein Remake. Es ist bestenfalls ein simpler Patch (https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)) für ein bestehendes Spiel. Die Neuschaffung fehlt komplett. Es wurden Änderungen in ein bereits bestehendes Spiel eingebaut, was per Definition nicht als Remake gelten kann.

Hier ein Beispiel, wie ein sehr gutes Remake zu Vampires Dawn aussehen kann (https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/828-vampires-dawn-reborn/), das dem Begriff Remake auch gerecht wird. Unter anderem finden wir hier:

- Umsetzung auf einer neue Engine
- Komplett eigene Grafiken
- Innovatives, neues Gameplay

Dieses Projekt sollte in jeder Hinsicht viel mehr Aufmerksamkeit bekommen. :)

Es grüßt,
eurer Ken der Kot

Pacebook
30.04.2019, 17:02
Kelven, ich denke mit deinem letzten Kommentar ist soweit eigentlich alles gesagt.
Bitte...es reicht langsam wirklich mit dem Streit hier ?
Dann... fang nicht wieder damit an? :D

Nein, aber im Ernst, Mel, Grazia: Falls euch meine Meinung zu der Sache interessiert würde ich es sehr schätzen, wenn ihr das Thema von jetzt an auch ruhen lassen könntet, auch wenn ich es zu schätzen weiß, dass ihr das Projekt aufrichtig verteidigt. Besonders aber sollten wir hier bestimmten Personen keinen Nährboden für ihre temperamentvollen und verbissenen Beiträge mehr geben, da redet man wirklich gegen Wände, und verschafft Leuten mit sehr viel Zeit und wenig Inhalt, diese sinnvoll zu füllen, nur unnötige Unterhaltung. Lassen wir es also doch von 'unserer' Seite aus gut sein, ja? Kühles Ignorieren bringt manchmal mehr als Impulsives Zurückfeuern. :)

Zurück zu Projektbezogenem:

Hallo Pace, ich wollte mal nachfragen, ob die Häkchenliste und die Komplettlösung mittlerweile auf dem aktuellen Stand sind.(*bibber*)
Die Komplettlösung müsste dies sein, falls dir aber noch etwas fehlt, sage gerne jederzeit Bescheid. Die Häkchenliste habe ich möglicherweise noch nicht auf 2.0 geupdatet. Falls der Bedarf hier da ist hole ich das ggf. zeitnah noch nach.

Apropos: Kann mir jemand, der schon ins New Game+ gestartet ist mal bitte sagen, wie die beiden passwörter bei euch funktionieren? Möglicherweise kam es da innerhalb des Spiels zu einer Fehlinfo. Falls beide bei euch gingen, welche waren es und wie habt ihr sie eingetippt?

Unsere freiwillige Artwork-Artistin hat übrigens zugestimmt, dass wir ihre Werke bald mal im VD-Discord teilen, die sind es auf jeden Fall wert öfter gesehen zu werden, und mal sehen, ob so noch der ein oder andere auf das Projekt aufmerksam wird. :) DAmores Bilder, für die er mir die Verwendungsrechte gegeben hat werde ich dann auch gleich nochmal mit dazugeben, da kam ja auch Neues von seiner Seite dazu.

Ich hoffe zukünftig, wenigstens von Seite der Projekt-Sympathisanten und Teamleuten, auf projektbezogene Beiträge und freue mich in dieser Hinsicht nach wie vor über jedes Feedback. :)

Euch noch eine schöne Woche!

Grazia
30.04.2019, 22:10
Werde deine Meinung respektieren, Pace:)
Ja ob und welches Passwort geht wüsste ich auch gerne, spiele die 2.2 jetzt an.

Ich wusste garnicht dass es ein Remake von Teil 1 gibt. Danke für den Link:)

Boonator
01.05.2019, 12:08
Die Komplettlösung müsste dies sein, falls dir aber noch etwas fehlt, sage gerne jederzeit Bescheid. Die Häkchenliste habe ich möglicherweise noch nicht auf 2.0 geupdatet. Falls der Bedarf hier da ist hole ich das ggf. zeitnah noch nach.

Apropos: Kann mir jemand, der schon ins New Game+ gestartet ist mal bitte sagen, wie die beiden passwörter bei euch funktionieren? Möglicherweise kam es da innerhalb des Spiels zu einer Fehlinfo. Falls beide bei euch gingen, welche waren es und wie habt ihr sie eingetippt?




Das Passwort vom Boss in Marlex Sarg geht nicht egal wie man es ein tippt. Habe im Maker nachgeschaut glaube und habe was im else zweig war auf eine extra ebene gemacht und dann konnte ich beide Passwörte eingeben. Ka Ahnung ob das der Fehler war, aber der else zweig wird nie erreicht.

Ken der Kot
04.05.2019, 11:44
Besonders aber sollten wir hier bestimmten Personen keinen Nährboden für ihre temperamentvollen und verbissenen Beiträge mehr geben, da redet man wirklich gegen Wände, und verschafft Leuten mit sehr viel Zeit und wenig Inhalt, diese sinnvoll zu füllen, nur unnötige Unterhaltung. Lassen wir es also doch von 'unserer' Seite aus gut sein, ja? Kühles Ignorieren bringt manchmal mehr als Impulsives Zurückfeuern. :)

Es gibt auf deiner Seite kein "uns". Du schreibst immer "wir" und "die", damit du dich nicht allein in deiner Rolle als Urheberrechtsverletzer fühlst, aber der traurige Fakt ist, dass du (und nur du) für deine Urheberrechtsverstöße früher oder später eines auf den Deckel bekommen wirst und nicht deine Betatester, die für deine fehlende Einsicht und dein arrogantes Beharren auf kommerziellen Musikstücken und gerippten Ressourcen absolut keine Verantwortung tragen.

"Kühles Ignorieren" des Urheberrechts ist etwas, das die wenigsten tun und dieser Umstand hat wohl außerdem dazu geführt, dass Everlasting Blood auch auf rpgmaker-mv (https://rpgmaker-mv.de) nicht mehr auffindbar ist. Ich kann das nur begrüßen und finde es klasse, dass die User, die dort registriert sind, als Gemeinschaft so sehr zusammenhalten und gemeinsam gegen Urheberrechtsverstöße und all zu dreiste User konsequent vorgehen. :)

Damit wäre ich nun endgültig raus hier. Dieser Thread hat schon zu viel Aufmerksamkeit bekommen.

Ich wünsche ein schönes Wochenende!

Blackinfect
05.05.2019, 19:54
So nachdem ich jetzt länger inaktiv war und endlich dazu gekommen bin die Metaebene abzuschließen, muss ich sagen ich fand das Spiel echt Klasse. Habe so viele Stunden reingesetzt und habe mich sehr unterhalten gefühlt. Kann die ein oder andere Meinung gar nicht teilen - muss ich zum Glück auch einfach nicht. Die neuen Inhalte, die gleich zu Anfang an in dem Spiel sind finde ich persönlich richtig gut sowie die Entwicklungen der Charaktere. :D Ebenso finde ich, dass wenn man mit VD2 zufrieden war, solle man hier auf seine Kosten kommen. Checke nicht wie man so sehr auf dieses Wort Remake abgehen oder herumreiten kann. xD Krass wie verbissen und miesepetrig ein mancher ist. Es sind RPG Spiele, dass diese Bugs aufweisen oder auch den einen oder anderen sprachlichen Fehler enthalten... Pf who cares... Das ist ein Fangame von Fans für Fans und kein AAA Titel. (Wobei diese leider auch überaupt nicht mehr bugfrei sind)

Zum Ende der Meta Ebene kann ich nur sagen: Boah was war ich frustriert, aber auch sehr von Lachern übersät xD. Ich sag nur Liferipper unser Saviour of the Mettbrötchen. War lustig die Vergleiche zu Pokemon, Digimon und dergleichen zu sehen wo es auf Freundschaft usw. ankam. Denke dass waren die Parallelen, die da gezogen wurden.

So bei mir haben leider die Passwörter auch nicht geklappt, da dieser Thread seinen Zenit schon leider überschritten hat durch diesen stetigen nicht enden wollenden Kontext, hau ich das jetzt einfach Mal raus Rainy Day sowie NoLove gehen leider bei mir nicht.



LG Blacky :)

Ken der Kot
05.05.2019, 20:23
Nur um die Frage, die aufkam, zufriedenstellend zu beantworten:


Checke nicht wie man so sehr auf dieses Wort Remake abgehen oder herumreiten kann. xD

Nun, wenn man etwas als Remake deklariert, dann sollte es auch ein Remake sein. Ein Remake ist ein neu entwickeltes Spiel auf Basis eines älteren Vorbilds. Hier fand keine Neuentwicklung statt. Dies hier ist infolgedessen kein Remake, sondern dasselbe Spiel von Marlex aus dem Jahre ~2002, in das Pacebook ein paar neue Events und Maps eingefügt hat; der von ihm angepriesene neue Content, der laut Aussagen von Spielern sogar im Einheitsbrei untergeht (https://www.multimediaxis.de/threads/145447-Vampires-Dawn-Everlasting-Blood-2-2-Bloody-Ending?p=3388329&viewfull=1#post3388329).

Im Titel könnte genauso gut stehen "Vampires Dawn Everlasting Blood 2.2 - Bloody Ending JETZT IN 3D". Das wäre ebenfalls eine falsche Deklaration. Würde ich dann anmerken, dass das Spiel ja aber gar nicht in 3D ist und dies auch erklären, würdest du dann auch fragen, "wie man so sehr auf dieses Wort [Anm.: 3D] abgehen oder herumreiten kann"? Fakt ist, da wird einem das Spiel als etwas verkauft, das es nicht ist!

Blackinfect
05.05.2019, 21:02
Du bist ja echt ein knausriger und unsympathischer Typ. xD

Weiß durchaus was ein Remake ist, aber mir ging es nicht darum, was dieser Begriff aussagt, da mir die Definition dessen durchaus bewusst ist... Mir ging es tatsächlich lediglich rein darum wie oft in diesem Thread auf diesen einen einzigen Begriff herumgeritten und eingegangen wird... Naja, Wayne was du dazu sagst, weil 100% was du in diesem Thread von dir gibt´s oder dazusteuerst negativ ist. Nicht eine Sache war positiv, warum bist du eigentlich hier so heftig aktiv, wenn dir 100% dieses Projektes missfällt. Du hast eine Problematik aufgezeigt, gut argumentiert und bist auch schlüssig auf alles eingegangen was dir sauer aufgestoßen bist. Das war ja auch okay und sogar richtig. Verstehe nicht wie du so viel Energie dazu verwendest so oft und andauernd in diesen Thread zu posten. :D

In deinem vergangenen Post hast du sogar gesagt, dass du endgültig raus bist. Dann bitte ich dich hiermit: Sei doch dann auch raus! Danke dann auch dafür. Sonst sag doch einfach, dass du willst das dieser Thread hier geschlossen wird. Was ja augenscheinlich dein Endziel zu sein scheint xD

(Pace hat auch irgendwo mal erwähnt, dass es eher ein Final Mix ist. Mir schnurtz wie es betitelt ist: Fakt ist es macht Spaß bzw. hat mir Spaß gemacht!)

Ken der Kot
05.05.2019, 21:35
Du bist ja echt ein knausriger und unsympathischer Typ. xD

Dieser Satz hilft mir schon mal, zu verstehen, auf welchem Niveau du diese Unterhaltung führen möchtest. Hierauf werde ich allerdings nicht einsteigen. Ich habe dir in einem sachlichen Ton erklärt, weshalb dieses Spiel kein Remake ist. Darüber können wir diskutieren, du kannst es annehmen oder... richtig, du streust Beleidigungen in den Raum. Das erscheint mir als eine sehr angebrachte und erwachsene Lösung.


Weiß durchaus was ein Remake ist, aber mir ging es nicht darum, was dieser Begriff aussagt, da mir die Definition dessen durchaus bewusst... Mir ging es tatsächlich lediglich rein darum wie oft in diesem Thread auf diesen einen einzigen Begriff herumgeritten und eingegangen wird...

Ein Mal (https://www.multimediaxis.de/threads/145447-Vampires-Dawn-Everlasting-Blood-2-2-Bloody-Ending?p=3389210&viewfull=1#post3389210)? Darüber hinaus ergibt deine vorige Aussage überhaupt keinen Sinn. Bitte lies noch einmal.


Naja, Wayne was du dazu sagst, weil 100% was du in diesem Thread von dir gibt´s oder dazusteuerst negativ ist.

Das ist interessant. Negative Kritik ist also "wayne"? Kritik darf nur eingehüllt in einem Mantel aus überschwänglichen Lobeshymnen geäußert werden?

Außerdem frage ich mich, wie du meine Meinung zum Thema Urheberrecht als negativ deklarieren kannst. Wenn ich Urheberrechtsverletzungen nicht okay finde ist es negativ? Wenn ich Urheberrechtsverletzungen okay finde, dann ist das positiv? Das wird die Administration anders sehen.


In deinem vergangenen Post hast du sogar gesagt, dass du endgültig raus bist. Dann bitte ich dich hiermit: Sei doch dann auch raus! Danke dann auch dafür.

Nicht nur negative Kritik ist unerwünscht, sondern du sprichst mir auch ab, auf deinen Beitrag zu antworten, der ganz eindeutig auf mich Bezug nimmt? Das ist interessant. Folgendes: Dass ich "raus bin" bedeutet nicht automatisch, dass ich mir selbst das Recht nehme, auf deinen Beitrag zu antworten, wenn du ganz offensichtlich auf mich Bezug nimmst.


Sonst sag doch einfach, dass du willst das dieser Thread hier geschlossen wird. Was ja augenscheinlich dein Endziel zu sein scheint xD

Auch hier: interessant. Schöne Demonstration des Schwarzweißdenkens. Ich bin der Meinung, du machst es dir sehr einfach damit, mich als das personifizierte Böse zu sehen, das den Untergang dieses Topics herbei beschwören will. Mir ist es letztlich völlig egal, was mit diesem Thread passiert.

Pacebook
06.05.2019, 12:49
Hallo Blackinfect!

Danke für die nette Rückmeldung (Und alles andere), es freut mich, dass auch du jetzt das große Finale von Bloody Ending erleben konntest. :) Auch wenn es vielleicht keine Rolle spielt fände ich es toll, wenn du das mit dem Savior noch in den Spoiler packen könntest.


Zum Ende der Meta Ebene kann ich nur sagen: Boah was war ich frustriert,
Zy'nas Kugeln sind schon was Feines, huh? Und ihre gehässigen Sprüche noch dazu.:D Na, am Ende hatte sie keine flotten Sprüche mehr.


War lustig die Vergleiche zu Pokemon, Digimon und dergleichen zu sehen wo es auf Freundschaft usw. ankam. Denke dass waren die Parallelen, die da gezogen wurden.
Ja und auch einfach diese Idee, dass im großen Finale einfach nochmal ALLES und JEDER zusammenkommt und alle quasi mithelfen, den großen Tyrann zu besiegen. Auch ein sehr anime-esques Trope.

Du hast außerdem per PN noch ein paar andere Dinge erwähnt auf die ich gern eingehen würde.


Und woher hast du denn die Frederice?!? xD
Sie wäre die Antagonistin der großen Bloody Ending-Handlung gewesen, hätte es diese gegeben. Ein Mädchen, das von Valnar verwandelt wurde.


Lohnt es sich denn jetzt irgendwie das Game im New Game Plus nochmal durchzuspielen? H
Das kommt natürlich drauf an, inwiefern du schon alle Inhalte entdeckt hast, hast du die Häkchenliste benutzt und dir die Updateliste von 2.0 angesehen? Hast du schon mehrere Spielweisen benutzt? (Clan verbünden, bekämpfen, ...) Hast du schon die elrasenden und mehrere Wahre Enden gesehen? Falls dich das noch reizt kannst du ja vielleicht noch mal reinsehen. Falls du mit 2.0 ein Neues Spiel gestartet hast hat sich aber nicht mehr viel geändert. :)

Wegen denPasswörtern schaue ich morgen sobald ich zu Hause bin nach und werde dann wohl eine Fixmap hochladen, irgendwas stimmt da wohl nicht. Eine Bagatelle, aber muss ja nicht sein. Oh, und danke für dein Lob Blackinfect. Es war schön, dich als Spieler gehabt zu haben!

Eine schöne Woche euch noch

Blackinfect
06.05.2019, 13:37
So hab's noch wie gewünscht in Spoiler herein gepackt. :)

Ja gut bekämpft habe ich den Clan jetzt noch nicht. Wird vielleicht Mal Zeit, das Spiel Mal komplett auf den bösen Pfad durch zu zocken. Wer weiß was da noch alles passiert.

Dir / Euch auch noch ne schöne Woche

Silberblitz
06.05.2019, 19:30
@ Ken den Kot: Klar sind Urheberrechtsverletzungen nicht richtig. Aber aufgrund der schieren Größe des Spiels (mehr wie 1200 Maps) müsste Pacebook einen gewaltigen Aufwand betreiben, er müsste bei jeder Map wo früher schon zu Marlex Zeiten ein geschütztes Musikstück lief mit einem anderen, passenden Sound/Musikstück ersetzen, des währ in monatelanger Kleinarbeit über mehrere Stunden täglich vielleicht machbar, dürfte aber extrem anstrengend sein, aber was noch viel anstrengender werden dürfte, und was ihr zusätzlich auch gewollt habt, dass man die ganzen Grafiken ersetzt, weil sie vielleicht in grauer Vorzeit irgendwann mal gerippt wurden, oder aber vielleicht irgendwo her waren zum Teil jedenfalls wo des Urheberrecht schon damals nicht ganz eingehalten wurde. Ich seh's ja ein das Urheberrecht heutzutage ne noch größere Rolle spielt, aber was ich nicht einsehe dass die Kunst darunter leidet in meinen Augen sind RPG-Makerprojekte die abgeschlossen und die jemand aus freien Stücken nach jahrelanger Arbeit der GANZEN Community für lau zur Verfügung stellt schon regelrechte Kunstwerke. Jeder Switch oder jede Variable die gesetzt ist, jedes Event und jedes Common Event des ineinander arbeitet alles das wo so ein Spiel ausmacht, auch's Ballancing von den Gegnern der Aufbau einer Welt, des alles kostet wahnsinnig viel Zeit, Hirnschmalz und Kreativität. Und das zu würdigen, dass es das kostet und dass es trotzdem verschenkt wird, ist doch eher großzügig. Und Pacebook hat es geschafft VD2 noch mal neues Leben einzuhauchen, was einen monatelangen Akt der Kreativität erfordert hat und jetzt frag ich dich Ken der Kot, ist das NICHTS? Was nicht stimmt, was ich aber gelesen habe ist, dass das Werk von Pacebook, eben ein einfacher Patch ist. Aber das kann nicht stimmen: Hierzu hat er zu viel bearbeitet, zum Beispiel alle Maps des alten VD2-Spiels, das weiß ich weil ich Betatester von VD2 war und zwar vom richtigen Ancient Blood!!! Es gibt auf den alten Maps unglaublich viele Dinge zu finden die vorher nicht da waren storytechnisch ebenso wie itemtechnisch. Und die Anzahl der Maps hat sich fast verdoppelt. Ein einfaches Patch ist das nicht mehr sondern ein stark erweitertes und verändertes Spiel, basierend zwar auf Marlex Vampires Dawn 2, aber eben doch ganz anders...

@Pacebook: Ich muss sagen dass Asgar wirklich eine erstaunliche Entwicklung durchgemacht hat im wahren Ende von Vampires Dawn 2 -Everlasting Blood. Krass!!!

Ken der Kot
06.05.2019, 19:45
@ Ken den Kot: Klar sind Urheberrechtsverletzungen nicht richtig. Aber aufgrund der schieren Größe des Spiels (mehr wie 1200 Maps) müsste Pacebook einen gewaltigen Aufwand betreiben, er müsste bei jeder Map wo ein selbst früher zu Marlex Zeiten schon geschütztes Musikstück lief mit einem passenden anderen Sound/Musikstück ersetzen, des währ in monatelanger Kleinarbeit über mehrere Stunden täglich vielleicht machbar, dürfte aber extrem anstrengend sein, aber was noch viel anstrengender werden dürfte, und was ihr zusätzlich auch gewollt habt, dass man die ganzen Grafiken ersetzt, weil sie vielleicht in grauer Vorzeit irgendwann mal gerippt wurden, oder aber vielleicht irgendwo her waren zum Teil jedenfalls wo des Urheberrecht schon damals nicht ganz eingehalten wurde.

Nun haben wir des Pudels Kern entdeckt: Spiele erstellen bedeutet Arbeit. Viel Arbeit, wenn es ein gutes Spiel werden soll. Auch "mühsame Kleinarbeit" ist davon nicht ausgenommen. Ressourcen/Grafiken/Musik finden/einpflegen/ersetzen ist Arbeit; das bringt die Spieleentwicklung mit sich. Man schnippt nicht einfach mal mit dem Finger und hat dann urplötzlich ein fertiges Spiel. Es ist ein jahrelanger Prozess, auf den man am Ende stolz sein kann. Schau dir zB an wie lange sorata08's Charon schon in Entwicklung ist. Von nichts kommt nichts.


Ich seh's ja ein das Urheberrecht heutzutage ne noch größere Rolle spielt, aber was ich nicht einsehe dass die Kunst darunter leidet in meinen Augen sind RPG-Makerprojekte die abgeschlossen und die jemand aus freien Stücken nach jahrelanger Arbeit der GANZEN Community für lau zur Verfügung stellt schon regelrechte Kunstwerke.

Das sehe ich ein und ich stimme dir zu. Aber das Argument "Kunstfreiheit!!11einself" hat halt dort seine Grenzen, wo sich jemand an der Kunst anderer bedient. Ich kann nicht die Mona Lisa nehmen, ihr einen Edding-Schnurrbart verpassen und mit Kunstfreiheit argumentieren, wenn jemand das nicht okay findet.


Und das zu würdigen, dass es das kostet und dass es trotzdem verschenkt wird, ist doch eher großzügig.

Das "aber es ist umsonst!"-Argument kommt von vielen Befürwortern beklauter Grafiken, aber das hat mit Großzügigkeit im Prinzip nicht viel zu tun. Denn würde Pacebook ein fremdes Spiel mit gerippten Grafiken schlussendlich auch noch verkaufen, dürfte er in dieser Community noch mehr Probleme bekommen als er ohnehin schon hat.

Caro
06.05.2019, 20:01
Ich kann nicht die Mona Lisa nehmen, ihr einen Edding-Schnurrbart verpassen und mit Kunstfreiheit argumentieren, wenn jemand das nicht okay findet.

Ganz kurz eingehakt: Das beschriebene Beispiel wäre tatsächlich okay, weil 1.) die Schutzzeit der Mona Lisa schon lange abgelaufen ist und es 2.) einen Remix darstellen würde.

Was eher problematisch ist: RIPs aus modernen Spielen oder Songs. Denn selbst bei einem kostenlosen Projekt greifen hier die meisten Regeln aus dem Urheberrecht. Vieles ist in diesem Gebiet rechtlich schwammig und unklar. Das ist auch einer der Gründe, weswegen ich meinen Moderationsposten abgegeben habe – selbst die Rechtsanwälte, mit denen wir gesprochen haben, konnten keine eindeutige Antwort geben, was wir dürfen, was wir müssen und welche Regeln gelten. Wie soll ich das dann leisten? Aber was ganz klar ist: Gerippte Ressourcen aller Art sind eine der ältesten Altlasten in der Makercommunity. Dadurch kommt überhaupt erst diese Kultur zustande, die zu so viel Stirnrunzeln und Grabenkämpfen führt: VD hat das vor 20 Jahren genutzt, warum kann ich das heute nicht mehr? Haben Makerprojekte ohne Terranigma-Grafiken überhaupt denselben Charme?

Mit der Kunstfreiheit hat das aber trotzdem nichts zu tun.

Übrigens: Ich hätte es SEHR begrüßt, wenn wir mit dem Atelier irgendwann den Sprung in die Professionalisierung geschafft hätten. Damit meine ich nicht, dass hier nur noch Fulltime-Indieentwickler antreten dürfen, aber ein paar Projekte auf Steam gegen Geld wären sicher ein toller Ansporn gewesen, mit dem eigenen Hobby Geld zu verdienen und dementsprechend auch besser auf diese Altlasten zu verzichten.

Silberblitz
06.05.2019, 21:32
Anderes Beispiel nehmen wir Square, er will uns in eine Welt eintauchen lassen, das heißt den Spieler, weil es sein Hobby war oder ist Eternal Legends zu programmieren. Da steckte nie irgendeine Promoabsicht dahinter auch wenn man sie krampfhaft sehen will, oder Real Troll oder Dr Brain. Ja man ich habs wirklich gezockt, Der Bote des Königs!!! Des waren alles hobbymäßige Programmierer/Entwickler und das war damals ganz ohne kommerziellen Hintergedanken und plötzlich taucht die Idee auf, das die Leute ihre Spiele verkaufen wollen. Des war ja früher nicht der Fall!!! Zu verdanken, dass es überhaupt, die Community gibt, war dass der Maker2000 von einem Gewissen Don Miguell illegal vom japanischen ins Englische übersetzt wurde, es gab vorher keinen Englischen Maker und ohne Don Miguel, würden wir heute nicht hier sitzen und diskutieren. Soviel mal zum Urheberrecht, was nicht heißt dass es falsch ist ein Urheberrecht zu haben und sich dessen bewusst zu sein und auch in zukunftigen Projekten danach zu handeln, man sollte sich aber immer bewusst sein wies angefangen hatte mit der Makerkultur.

Ken der Kot
06.05.2019, 22:19
Hm, Eternal Legends hab ich nicht gespielt und Bote des Königs lief bei mir nicht. Daher kann ich zu den beiden Spielen leider nicht viel beisteuern, abgesehen davon, dass ich finde, dass sie tendenziell ziemlich ansprechend aussehen. Vielleicht probier ich Eternal Legends mal irgendwann aus.


Des waren alles hobbymäßige Programmierer/Entwickler und das war damals ganz ohne kommerziellen Hintergedanken und plötzlich taucht die Idee auf, das die Leute ihre Spiele verkaufen wollen.

Ist doch okay. Gegen neue Ideen würde ich mich nicht unbedingt sträuben und wenn viele Leute ihre Spiele von Grund auf selbst machen, also Grafiken, Musik, Scripte (ja, auch da gibt es Nutzungsbedingungen, die eine Verwendung in kommerziell und nicht-kommerziell unterscheiden; zB dass man ein bestimmtes Script nicht für ein kommerzielles Projekt nutzen darf) dann haben sie auch das Recht, ihre Spiele zu verkaufen. RPG Maker kann auch ein Sprungbrett in Richtung Indie-Entwicklung (itch.io etc.) sein; an der Engine hängt's nicht: Du kannst Makerspiele oder Game Maker-Spiele verscherbeln, wenn sie rechtlich passen. Früher hat da vermutlich einfach nur keiner drangedacht. Das erste, was man machen wollte, war erstmal die Spiele seiner Kindheit nachbasteln, bevor man langsam eigene Visionen setzte; tja, warum nicht. Das waren eben die Anfänge. Warum nach 20 Jahren daran festhalten, anstatt sich weiter zu entwickeln? Caro sagt es ja: Ein bisschen Professionalisierung würde dem Board gut stehen zB durch Austausch mit Gamedesign-Studenten und anderen Indieentwicklern, die auch andere Engines benutzen (Blick über den Tellerrand). So schwimmt man nicht nur in seiner eigenen Traumblase, sondern kann vielfältige Anregungen und neue Aspekte der Spieleentwicklung kennenlernen und damit kommerziellen Erfolg haben, wenn man das will. Wenn nicht, dann betreibt man die Spieleentwicklung weiterhin als Hobby. Das entscheidet jeder einzelne für sich selbst.

sorata08
06.05.2019, 22:29
Die noblen Absichten der Maker-Community jucken Anwälte und Gesetzgeber im Zweifelsfall aber halt gar nicht.
Und von der Absicht, rein gratis Unterhaltung zu basteln, kann man keine anfallenden Rechtskosten bezahlen...

Ihr müsst halt auch irgendwann mal akzeptieren, dass das hier ein öffentlich zugängliches Forum ist und andere für euch ihren Kopf hinhalten.
Ist vielleicht für ein Hobby lästig, aber so ist es nun einmal, wenn ihr damit in die Öffentlichkeit tretet.

MfG Sorata

BDraw
06.05.2019, 22:31
Kinners, wollt ihr nicht wenigstens nen neuen Thread aufmachen und den Spaß mal auslagern? Die Diskussion ist aktuell relevant und wichtig, aber völlig egal wie man zu dem Thema steht, hat das nichts mehr mit der Spielevorstellung zu tun. Come on, das wäre doch perfekt für einen Kelven'schen Diskussionsthread. Aber ich denke was VD angeht sind die Standpunkte klar und es ist auch deutlich, dass hier keine wesentliche Annäherung mehr stattfindet. Ganz ehrlich, so richtig mit Ruhm bekleckert sich hier niemand mehr gerade.

Pacebook
06.05.2019, 22:37
Liebe Diskutanten aller Arten, Gesinnungen und Stimmungen,

auch wenn die Moderation sich in diesem Thema nur verantwortlich fühlt, wenn es ihr gerade in den Kram passt, fühle ich mich umso verantwortlicher, euch erneut und abermals daran zu erinnern, dass dies hier eine Spielvorstellung ist, nicht eure persönliche Diskussions und Philosophiewiese.

Da. Ja genau, da. Da ist der Ausgang, dort hinten. Bitte, ihr dürft ihn gern benutzen, und das sogar umsonst, um eure allgemeinen und vollkommen themenfremden Diskussionen in einem dafür angemessenem Thema fortzusetzen, und da werde ich mich dann sicher auch gerne beteiligen und äußern, ob nun zu meiner persönlichen Sicht oder anderen aktuellen meldungen, aber nicht hier.

Die Moderation mag in ihrer selektiven Liberalität allen einen Freifahrtschein erteilt haben, auf diesem Spielethread herumzuhüpfen und fröhlich über Ressourcenrecht, Gott und die welt zu debattieren, aber auf den nunmehr fünf Seiten dieses Themas habt ihr dies alle zu genüge getan, das Thema ist buchstäblich mit nichts anderem gefüllt und offen gesagt reicht es mir, euch alle immer wieder daran zu erinnern, bittend, höflich, euch für eine Diskussion ein Diskussionsthema zu suchen, egal ob ihr dieses Projekt hasst, liebt, verurteilt oder verteidigt. Das ist mir wirklich herzlich egal. Redet über Ressourcenrecht woanders.

Ein Wort der Vernunft gegenüber allen, die noch immer auf diesem Projekt herumhacken und mich für meine Meinung zu den Ressourcen verurteilen, die aktuell exakt so auch Real Troll in seinem Thema ausgesprochen hat - Die Downloads wurden entfernt. Die Links zu anderen Foren wurden entfernt. Ich nahm es hin. Das Atelier ist raus und hier wird kein bedenkliches Projekt mehr angeboten. Ist es damit nicht genug? Ihr habt doch alles, was ihr wolltet. Falls ihr weiter beharren und mahnen wollt, dass meine Einstellung dazu unsympathisch und egoistisch ist - Ok. In Ordnung. Das steht euch frei, wirklich. Ich mag auch nicht jedes Projekt und jede Person. Aber das habe ich ja nun verstanden und die Moderation hat die nötigen Schritte eingeleitet. An diesem Punkt bringt es nichts mehr, in diesem Thema weiter darüber zu reden. Gerne an anderer Stelle.

Ich denke mir, dass ihr auf meine Bitte (Erneut) pfeifen werdet und fröhlich weiterpostet. Dann nehme ich mir aber das Recht heraus, fortan jeden weiteren Post zu diesem Thema hier bzw. vollkommen themenfremde Beiträge über die Meldefunktion zu melden und einen Rausschmiss-Post darunter zu setzen. Ich weiß mir wirklich nicht mehr anders zu helfen. Das Projekt ist vorbei, die Aufmerksamkeit wäre lange weg wenn ihr sie nicht immer wieder aufkochen würdet und wir könnten alle weiterziehen, wenn ihr es denn nur auch bitte ruhen lassen könnt und dieses sehr wichtige und komplexe Thema mit einer Plattform im Communityforum etwa beschenkt.

Ich hoffe, ich konnte herüberbringen, warum ich schreibe was ich schreibe und dass es mir gerade weniger darum geht, Recht zu haben oder jemanden anzugreifen als mehr darum hier Frieden zu schaffen obwohl das streng genommen nicht mal meine Aufgabe wäre.

Ich wünsche euch noch einen schönen Abend.

Kelven
06.05.2019, 23:03
Ich bin nach wie vor der Meinung, dass Offtopic einem Thema nicht schadet. In einem Gespräch, bei dem das Gesagte schnell verblast, ja, da sollte man nicht zu sehr abschweifen, aber in einem Forum verschwinden die Postings ja nicht. Gerade in einer Spielvorstellung muss niemand, der etwas zum Spiel sagen möchte, Bezug auf andere Postings nehmen. Im Grunde könnte jemand parallel mit dir über das Spiel sprechen, während die anderen über das Urheberrecht reden.

Aber damit kein Streit vom Zaun bricht: Diskutiert über das Urheberrecht (genauso wie über die Frage, ob Offtopic einem Thema schadet) bitte in einem eigenen Thread. Auch über Pacebooks Einstellung muss hier nicht mehr diskutiert werden.

Mel
10.05.2019, 18:20
Dann... fang nicht wieder damit an? :D

Nein, aber im Ernst, Mel, Grazia: Falls euch meine Meinung zu der Sache interessiert würde ich es sehr schätzen, wenn ihr das Thema von jetzt an auch ruhen lassen könntet, auch wenn ich es zu schätzen weiß, dass ihr das Projekt aufrichtig verteidigt. Besonders aber sollten wir hier bestimmten Personen keinen Nährboden für ihre temperamentvollen und verbissenen Beiträge mehr geben, da redet man wirklich gegen Wände, und verschafft Leuten mit sehr viel Zeit und wenig Inhalt, diese sinnvoll zu füllen, nur unnötige Unterhaltung. Lassen wir es also doch von 'unserer' Seite aus gut sein, ja? Kühles Ignorieren bringt manchmal mehr als Impulsives Zurückfeuern. :)

Ja Pace da hast du wohl recht es bringt nichts weiter halt darüber zu diskutieren und sich aufzuregen man redet echt gegen die Wand!
Die anderen Posts sind schon amüsant, daß man über das Spiel und Urheberrechtsverletzung diskutieren und dann noch sagt jaa das ist kein Remake. Einen Finalmix eher? aber sollte jeder selber wissen was man davon hält.....


Zu diesen Remake Vampires Dawn Reborn..... Denn höre ich zum ersten mal. Da war doch mal dieses Gerücht bei einen anderen Thread, daß jemand ein Remake macht von ersten Teil^w^

Pacebook
24.05.2019, 15:52
Danke, dass du die Diskussion verschoben hast, Kelven.

Im Rahmen des VD-Discords habe ich nun dort nochmal die Artworks von Esther Woyzella, der Künstlerin die für Everlasting Blood tätig geworden ist, beworben, ebenso wie die alten und neuen Artworks von DAmore. Für beide Künstler habe ich einen kompakten Download-Link, falls ihr die nochmal schnell aufs Auge wollt.

https://filehorst.de/download.php?file=cxAGrseB

https://filehorst.de/d/cCDvqvEw

Außerdem hat Esther zudem eine charmante animierte Version des Ustra-Fanarts erstellt. Hier findet ihr es:

https://www.youtube.com/watch?v=0y8whv2CwCQ&feature=youtu.be

Und ihre neue Website:
https://www.estherwoyzella.com/

Damit bedanke ich mich noch ein letztesMal bei Esther für die tollen Fanarts und die beiden wunderbaren 'Commissions' und wünsche noch viel Erfolg mit der Website und Zeichnerkarriere.