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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Demo PARACREAT PC, Android, Browser



Planet Zero
09.12.2018, 01:19
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/idc9dbd0a0411bea7/version/1600304707/image.png https://img.itch.zone/aW1nLzI5NTI5NzUucG5n/original/HeeMBa.png

25528 (http://planettzero.itch.io/paracreat)
(https://planettzero.itch.io/paracreat-mobile)
Download: Link demo version (https://planettzero.itch.io/paracreat)https://rpgmaker-mv.de/attachment/5834-vulpi-frame-0-png/


Homepage:
https://planettzero.com/_files/200000037-c2433c2436/450/Banner%202.png (https://www.planettzero.com/)


Meine Gedanken:

https://rpgmaker-mv.de/attachment/5835-ognidaru-png/
Eigene Challenge:
Ich möchte mit Paracreat ein Spiel entwickelt das dem Gameboy mit Look, Musik und Technik sehr nahe kommt.
Dazu habe ich mir sogar ein Programm geladen dass, die Originalen Gameboy töne quasi emuliert.
Grafiken sind nicht von Nintendo sondern selbst gepixelt!

Auflösung:
Zwar hat der Game Boy eine Auflösung von 160×144 Pixel womit der Maker nicht zurecht kommt also habe ich einfach die 4fache Auflösung genommen und die Grafik 4x Skaliert.
Seitenverhältnis auf dem Gameboy ist 4:3 da es aber heut zu tage besser ist ein Seitenverhältnis von 16:9 zu haben habe ich mich dazu entschieden die Auflösung auf das Breitbild zu erweitern.
Dadurch spart man sich die lästige Balken recht und links.


https://img.itch.zone/aW1nLzI5NTI5NzMucG5n/original/UbZ8xj.png

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https://rpgmaker-mv.de/attachment/5836-ratadaru-png/




https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=560x10000:format=jpg/path/s5282cc3a1207333d/image/iea7a9defefa2206a/version/1586174197/image.jpg


https://www.youtube.com/watch?v=iG2FnbAlLU0
Screenshots:


https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/i53df9d31913b5c1e/version/1550158750/image.jpg
25417 2541825420
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/i3489ab1af10d78a7/version/1550158759/image.jpg

https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/i001e1f6b4e490659/version/1550158768/image.jpg

https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/i885d7e6b05c840a6/version/1550158776/image.jpg

https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s5282cc3a1207333d/image/i1ac96c6649b063f2/version/1550158783/image.jpg




Music:
https://soundcloud.com/benjamin-stark-585235810/paracreat-overworld-gameboy-style
https://soundcloud.com/benjamin-stark-585235810/bricks-city-gameboy-style

Planet Zero
10.01.2019, 16:29
Demo ist draußen und kann gezockt werden :)

Bad Stitches
06.02.2019, 14:42
Bin verwundert, dass hier noch gar keiner geschrieben hat... :/

Jedenfalls hatte ich das Spiel damals, als der IGMC lief, angespielt und war richtig begeistert von. Ich kann dieses Projekt jedem Pokemon-Fan ans Herz legen. Das Retro-Feeling, was Planet Zero hier erzeugt hat, ist genau das, was ich früher mit der Roten und Blauen Pkmn-Edition hatte. Sobald man mit Paracreat anfängt, lässt es einen nicht mehr los ^^ Ganz klar ein empfehlenswertes Spiel mit gutem Balancing, was den Retro-Charme sehr gut einfängt und den Suchtfaktor sofort aktiviert :D Weiter so!

Sabaku
06.02.2019, 15:05
Hey Planet!
Bin nicht ganz sicher ob das an meinem Browser liegt, aber leider kann ich keine Screenshots von deinem Spiel sehen (Spoilertag ist leer) und einer deiner Soundcloudlinks scheint auch nicht richtig verlinkt zu sein. Der andere Track klingt aber schon sehr gameboy-ig~
Ansonsten: Gameboy-Kram ist immer cool, gratulation zur Demo, ich schau vielleicht bei Zeiten mal rein!

Liebe Grüße, Sabaku

Bad Stitches
06.02.2019, 15:14
Falls ich verlinken darf. Hier sind Bilder zu sehen und die Musik zu hören > https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/1903-igmc-2018-paracreat-demo-ver/

Ken der Kot
06.02.2019, 15:17
Bin nicht ganz sicher ob das an meinem Browser liegt, aber leider kann ich keine Screenshots von deinem Spiel sehen (Spoilertag ist leer) und einer deiner Soundcloudlinks scheint auch nicht richtig verlinkt zu sein.

Ist bei mir genauso.

Vreeky
06.02.2019, 15:39
Also bei mir sind die Screenshots sichtbar ... ich nutze den aktuellen Feuerfuchs.

Schaut alles echt schön retro aus, und die Tracks sind toll. Weiter so!

Sabaku
11.02.2019, 17:56
Habs jetzt auch eben mal angespielt!

Ist eigentlich so von der Aufmachung sehr niedlich, verbindet ja im Prinzip das Pokemon und Digimonschema (Artstyle definitiv von einem, und das Parallelweltenkonzept vom anderen), das macht sich auf jedenfall gut für ein simples RPG. Der Grafikstil ist auch schön anzusehen, man kann natürlich immer noch ein paar Dinge verbessern, aber für Selbstgemacht (?) auf jedenfall super und immer gut erweiterbar und verbesserbar durch die Schlichtheit.

Mir sind technisch ein paar Sachen aufgefallen:

-Ich glaube das Optionsmenü (mit den Soundoptionen) ist noch nicht richtig funktional. Erst einmal kann man die Lautstärke zwar einstellen (komischerweise nur in 20 Prozentschritten? Also 20, 40, 60, 80, 100), aber der Sound wird nicht direkt nach der Einstellung angepasst. Ich hatte den Sound an einer Stelle bei allem auf 0 gesetzt, die Musik lief aber weiter. Nach der Szene wo der Spiegel einen in die Parallelwelt bringt, wurde der Sound dann aktualisiert - ich hatte erst gedacht das wäre ein Atmosphäreentscheidung, wurde dann aber doch etwas misstrauisch, als in der ganzen Stadt überhaupt kein Sound und keine Musik mehr kam. Auch das "Immer rennen" funktioniert nicht, aus Gründen gab es nur ein Haus, in dem mein Charakter plötzich schneller lief. Nach Verlassen des Hauses war ich allerdings wieder normal schnell. Sieht für mich so aus als würden diese Variablen nicht immer angepasst, oder zumindest nicht sofort.

- Das Umfärben in die grüne Palette ist ein nettes Feature, ich hab damit gespielt und fand es sehr angenehm anzusehen. Allerdings sind auch hier nicht alle Grafiken betroffen, vornehmlich in den Menüs und Kampf gibt es immer noch einige Dinge die dann die graue Palette hatten aber auch in Cutscenes.

-die Musik hat mir persönlich nicht so gefallen. Sie war zwar typisch Gameboyig, aber sie hat sich für mich eher düster angefühlt und weniger charmant oder beschwingt wie ich es mir für die gebiete irgendwie gewünscht hätte. Vielleicht war das aber auch so beabsichtigt. Cool wäre es zum Beispiel in der Hinsicht gewesen, wenn die "normale" Welt und die Parallelwelt dort andere Tracks haben würden, um eben nochmal den Unterschied zu verdeutlichen (der ja aus den wenigen Dialogen im Spiel schon toll hervorgekommen ist((der lehrer war sehr gut)))

Ich bin gerade noch auf dem Berg unterwegs, also noch nicht ganz durch all den Content, aber ich dachte ich möchte dir auf jedenfall schonmal etwas dalassen. Gogo und viel Spaß noch beim Werkeln!

Planet Zero
14.02.2019, 16:51
@
Sabaku (https://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku) Screenshots wurden jetzt Aktualisiert^^
Also die Lautstärke Funktion kommt von Hausaus sind die normalen Optionen bei dem MV Maker wenn du BGM auf 0 machst ist die Musik nicht mehr zu hören und bei SE die Soundeffecte.
Das rennen wurde mittlerweile Behoben.
An der Grünen palette wird noch gearbeitet das Feature ist noch nicht ganz fertig^^

Danke fürs Anspielen.

Planet Zero
11.07.2020, 12:58
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8AZBH2-gx1E" target="_blank">
https://www.youtube.com/watch?v=8AZBH2-gx1E

https://www.youtube.com/watch?v=8AZBH2-gx1E (https://www.youtube.com/watch?v=8AZBH2-gx1E)

nur noch ein paar Stunden bis zur neuen Demo!

Planet Zero
11.07.2020, 19:01
25389
https://planettzero.itch.io/paracreat (https://planettzero.itch.io/paracreat)

Die neue Demoversion ist jetzt verfügbar!

Planet Zero
07.09.2020, 19:12
Huhu!


Endlich ist es möglich Paracreat direkt im Browser zu spielen!


Wer es noch nicht gespielt hat weil er zu faul war es runter zu laden kann es jetzt ohne umwege Zocken!!!


Hier der link: https://planettzero.itch.io/paracreatbrowser


VIEL SPAß beim zocken!

Planet Zero
09.09.2020, 20:47
Paracreat jetzt auch auf Gamejolt verfügbar:
https://gamejolt.com/games/paracreat/535174

Planet Zero
16.09.2020, 00:21
Ahttps://planettzero.itch.io/paracreat-mobile
Android und IOS version jetzt verfügbar, ihr könnt das game jetzt ganz bequem über den Browser auf dem smartphone Spielen!

Planet Zero
20.09.2020, 23:57
Neuer Trailer zu Paracreat:

https://www.youtube.com/watch?v=iG2FnbAlLU0

Planet Zero
29.09.2020, 16:19
Hier ein kleines update zu Paracreat:




1. Abrama City spielt nachdem man die andere Seite betreten hat eine leicht andere Musik um zu verdeutlichen, dass man nicht mehr zuhause ist und in einem anderen Universum ist.




2. Die Oberwelt hat nun Strassen als verschönerung.




3. Landeplatz und Hafen für den Respawn vonFlugzeug und Schiff.


Sobald ihr K.O geht oder den Jumper in die nächste Stadt benutzt werden die Fahzeuge auf diesen Flächen wieder gepawned.


So wird vermieden, dass ihr auf einem Kontinent fest steckt.
25430 25431

Planet Zero
09.10.2020, 15:27
25438
Updates:


2 Neue features:


1. Schränke kann man nun öffnen.
2. Durch ein Item könnt ihr nun schwimmen!
Dadurch könnt ihr zu neuen Gebiete gelangen.

Planet Zero
02.04.2021, 23:21
https://www.youtube.com/watch?v=5YNDu8-UCkI

Trailer 2021

Ben
03.04.2021, 16:54
Cooler Trailer! Zeigt ja schon ziemlich vielseitige Gebiete!
Wird es bald eine aktuelle (neue) Demo / Vollversion geben? :)

Planet Zero
04.04.2021, 00:14
die Demo wurde vor etwa 2monaten geupdatet und ist so ziemlich auf den neusten stand :)

Planet Zero
24.05.2021, 23:43
version 0.7.0 ist jetzt verfügbar!




Updates zur letzten version:


-Touch buttons jetzt auch in der Pc version verfügbar!


-Änderung des kampfsystems (Touch kompatibel)


- Linux version hinzu gefügt!


-Mutti gibt kein taschengeld mehr! (Funktion mit einer truhe ersetzt, war zu sehr Pokemon ähnlich)


- Overworld überarbeitung (Strassen und sonstige optische änderungen.)


- über arbeitung der Städte und Indoor bereiche (Mehr Objekte hinzu gefügt oder geändert.)


-sonstige optische kleinigkeiten.




-Story länge bleibt dennoch die selber.

goku736
25.05.2021, 16:13
Ich habe die Demo ein paar Stunden gespielt und schildere mal meine Eindrücke

Ich mag generell den Gameboy look. Daher gefällt mir das schonmal sehr gut. Ich mag auch die Grafiken deiner Städte. In den Gegenden außerhalb der Stadt bzw auch die Worldmap wäre vielleicht noch bisschen mehr Abwechslung ganz gut. Aber ich finde es in dem Punkt gut gelungen.

Die Musik ist auch schön retro. Allerdings erzeugt das Spiel Aktuell in jeder Gegend mit der Musik Spannug,. Das ist etwas anstrengend. Vielleicht wäre es besser, auf der Worldmap und/oder in den Städten eher beruhigendere Musik zu Spielen, wie z.B. bei Pokemon.

Die Dialoge gefallen mir soweit auch gut. Da hast du die alten Spiele sehr gut eingefangen. Die Charaktere haben keine langen Dialoge, was ich super finde.

Das Spiel ging, soweit ich gewesen bin, stetig voran. Das Einzige was hier bisschen gefehlt hat, war die Abwechslung beim Erkunden. Das Spiel war bis zu dem Zeitpunkt sehr Linear. Vielleicht wären Zusatzgebiete ganz gut. Aber kann sein, dass es später anders ist im Spiel.

Ich mag dein Monstersystem. Das man Monster durch bestimmte Quests/Aktionen bekommt finde ich belohnend. Das könntest du auch noch weiter ausbauen, da sehe ich noch viel Potenzial.

Ich glaube du nutzt das Standartkampfsystem des Makers oder? Ich persönlich finde es immer frustrierend wenn meine Angriffe daneben gehen. Das passiert mir relativ häufig. Ich glaube generell das ein "miss" nur für frust sorgt, als für Spaß. Besonders wenn das mehrmals hintereinander passiert. Vielleicht wäre es besser, diesen auszubauen? Aber das ist jetzt nur meine Meinung.

Mir sind aber darüber hinaus ein paar fehler aufgefallen:
- Englische Texte bei der Item Beschreibung bei der Deutschen Sprachversion
- Am Anfang gab es soviel ich gesehen habe keine kostenlose Heilmöglichkeit. Nach einer Niederlage wird man nicht geheilt, was dafür sorgen kann, dass
du mit nur 1 HP rumrennst und dich nicht Heilen kannst. Das wäre ein Gamebreaker,da du praktisch keine Kämpfe mehr gewinnen kannst (insbesondere, wenn du nur 1 Monster bei dir hast und du kein Geld mehr hast).

Soviel von mir. Alles in allem macht mir das Spiel bis jetzt viel Spaß und ich werde es sicher weiterspielen.

mfg