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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : One's Plan 2018 - finish complete incl. Illusion of Gaia [12/12]



one-cool
05.01.2018, 18:34
Nachdem ich nun zu Neujahr mit ner Switch zugeschlagen habe, werde ich da direkt ein paar Titel in die Finish Move Liste mit reinnehmen können.
Dazu werden einige Titel, die ich schon seit ner Weile durchzocken will wieder überquer auf der Liste landen.


Die Liste der Spiele, die ich das Jahr angehen will:

Trails of Cold Steel
Final Fantasy IX
Transistor
Voidspire Tactics [FATALITY]
A Boy and his Blob
Ys Oath in Felgana oder Ys 1 [FATALITY]
Bonus: Fucking Illusion of Gaia (weil das seit Ewigkeiten immer noch nicht durchgespielt ist, wegen diesem einen blöden Dungeon)/Secret of Evermore Star Ocean [FATALITY]
Bonus: A Link to the Past: Parallel Worlds, oder einen anderen SNES Hack

Was noch vom letzten Jahr beendet werden will

Einlanzer
Banner Saga 2 (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Ys-1-Banner-Saga-2-o-7-10?p=3369538&viewfull=1#post3369538) [FATALITY]

2-4 Spieler Challenge:

Cuphead (mit irgendwem, der mich halbwegs ausgleicht)
Tales of Mal sehen
Irgendein Lego Titel
Overcooked (zu viert natürlich)
Snipperclips (mit Freundin)
Wanderlust: Rebirth (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Wanderlust-Rebirth-3-10?p=3364026&viewfull=1#post3364026) [FATALITY]
Wanderlust Adventures

Neue Switch Spiele werden erst gekauft, wenn die vorhandenen ausreichend durchgezockt sind

Mario Odyssey [FATALITY]
Zelda Switch (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-A-Breath-of-the-Switch-0?p=3361810&viewfull=1#post3361810) [FATALITY]
Mario and Rabbids [FATALITY]
Mario and Rabbids: DK Adventure [FATALITY]
Golf Story (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Golf-Story-2-10?p=3363533#post3363533) [FATALITY]
Crypt of the NecroDancer (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Ys-1-Banner-Saga-2-o-7-10?p=3368032&viewfull=1#post3368032) [FATALITY]



Zusätzlich
Ittle Dew (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Ys-1-Banner-Saga-2-o-7-10?p=3368032&viewfull=1#post3368032) [FATALITY]
Kingdom Hearts Union X (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Newly-finished-Ys-1-Banner-Saga-2-o-7-10?p=3370446&viewfull=1#post3370446) [NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN]
Hollow Knight [NDS] [FATALITY]
Gorogoa [NDS] <3 [FATALITY]
Zelda - Minish Cap [GBA] [FATALITY]
Final fantasy 3 (DS) (https://www.multimediaxis.de/threads/144772-One-s-Plan-2018-Currently-on-the-lookout-12-12?p=3381011&viewfull=1#post3381011) [GBA] [FATALITY]
Cave story + [FATALITY]
VVVVVV [FATALITY]

Davon sollen 12 Spiele fallen des Jahr.


Zusätzlich habe ich noch Rayman Legends und Mario Kart 8 mir geholt, letzteres ist aber MP Spiel, und ersteres auch 4 Player Jump&Run für freie Abende. Evtl mit Freundin oder so.

Die Ersatzbank, Spiele, die ich noch nicht angefangen habe

Phantom Brave
Valkyria Chronicles
Xenoblade Chronicles 2
Pyre
Renowned Explorers
Valkyria Chronicles
The Amber Throne
Final Fantasy VI
Bioshock Infinite
Baten Kaitos (weil ich das seit Ewigkeiten mal durchspielen will)
Ni no Kuni 1/2
Pier Solar
Noch zu nennendes Adventure (DotT, Grim Fandango, sowas) [FATALITY]
Noch zu nennendes Rpg-Maker Spiel (Sternenkind Saga evtl?)
Hidden Folks (Bonus, weil cool)
Tales of/Star Ocean Spiel [FATALITY]
Witcher 3
Crossing Souls
Children of Morta
Reserve Switch Spiele (Stardew Valley? Shovel Knight? Steamworld Dig 2? Octopath Traveller? Wargroove? Fe? Disgaea 5?) - abhängig vom Fortschritt der vier Hauptspiele der Liste
Bayonetta?


Die fuck ich habe es nie zu ende gespielt... Liste:
Sword of Mana
Illusion of Gaia
Secret of Evermore
Alle mega man Battle Network Spiele
Zelda Phantom hourglass/spirit tracks/tingle Ruby land
Etrian Odyssey
Magical Starsign
Chrono trigger DS
Shiren the Wanderer
The world ends with you
Radiata stories
Radiant historia
Baten kaito
Golden Sun
Mario und Luigi Browsers INSIDE story/partners in time
Luminous arc
Okamiden
Suikoden tierkreis
FF IV auf dem DS
Children of Mana
Castlevania: Dawn of sorrow
Soma bringer
Puzzle Quest
Lufia curse of the sinistrala
Tales of innocence/hearts
Valkyrie profile plume


Die: Werd ich mir kaufen, wenn ich durchgespielt habe Liste:
- Celeste (Hollow Knight, Owl Boy und Cave Story + durch habe)
- Darkside Detective (Gorogoa, Old Man's Journey und Ittle Dew)
- Heartbeat? (Einlanzer, Minish Cap, Ys)
- Okami HD (Okamiden Successor)
- Unavowed (Darkside Detective, Deponia 3+4)
- Thimbleweed Park (???)
- Banner Saga 3 (Banner Saga 1+2 + Steam Angebot)
- ??? (FF IX, FF 3 und Chrono Trigger DS)
- ??? (Mario Odyssey, Transistor, Parallel Worlds)
- Overcooked 2 (Overcooked + Snipperclips)
- Alvora's Tactics (Voidspire Tactics Successor)
- Westerado (VVVVVVV,
- Trails of Cold Steel 2 (Trails of Cold Steel)
- ??? (Illusion of Gaia, +2)




Falls ich irgendwelche tollen Couch Coop Story Games übersehen habe für das Jahr, bin ich immer ganz Auge. Mario Odyssey soll auch nen Couch Coop Modus haben, ebenso wie die Rabbids. Mal sehen

one-cool
05.01.2018, 18:43
Derzeit am Zocken:

- Cuphead
Ok mal ernsthaft. Bestes Couch Coop Spiel überhaupt in langer Zeit. Dieser Retro Charme der 30'er Jahre feat. nen paar brutal schweren Levels.
Die höchste Schwierigkeitsstufe fehlt noch, ansonsten haben wir das die Tage ganz schön zu zweit gesuchtet. Teilweise gut schwer, aber immer fair, und es macht bei dem Design schon immens Spaß, das zu spielen.


https://www.youtube.com/watch?v=4TjUPXAn2Rg

- Zelda BotW
Einfach mal angefangen und das erste Plateau beendet glaube ich. Was ist mit diesen komischen Samen, und eigentlich kann ich jetzt direkt zum Endbosse, aber wir haben ja ne Open World.
Bin ich ja eigentlich nicht so der Fan von, aber ich glaub, ich mach da noch weiter

- Mario+Rabbids
Ich bin ein absolutes Opfer für so ein Spiel. Ersten Endboss mal besiegt. Sowas von klasse Spiel und sowohl Humor als auch Spielspaß ist genau meins. Herrlich.


Plan ist erstmal Cuphead durchzuzocken, da ich das Wochenende mit den Jungs noch Piano hab, bevor Arbeit mal wieder zum durchschauen ansteht.

one-cool
08.01.2018, 14:00
Let's Talk about: Zelda (ein kleines Tagebuch)

2442224421

Okay, ich hab es nun ein klein wenig gesuchtet, von der Hauptquest noch gar nichts gesehen, und eigentlich außer ein bisschen durch die Welt wandern, Schreine abschließen, Korok's suchen und paar Mobs zerlegen nicht viel gemacht.
Aber das Spiel ist so beeindruckend, man kann so viel sehen, machen und so weiter, und sich in der Suche nach kleinen Quests, Drachen (fuck, das Ding ist einfach neben mir aus dem Wasser gekommen wtf), oder einfach nur Klettern einiges an Zeit verlieren. Und ich hab ne Unmenge davon schon gemacht...

Und man kann schauen, was man alles so reiten kann, da kann man echt einiges an Zeit beim Zähmen verschwenden... hach. (siehe Bilderserie, bin ja gespannt, was ich noch so alles finde)

Weitere Zeitfresser: Bildermachen, seitdem ich das Modul habe, und herausgefunden habe, dass man Selfies machen kann, versuche ich mit allem und jedem Selfie-Bilder zu machen. Ich weiß gar nicht, wie oft mich nen Boss schon deshalb geplättet hat, weil ich... beschäftigter war
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Mal schauen also, wann ich mich wirklich aufmache, die Main Quests anzugehen, ich glaube, die Türme sind mir erstmal wichtiger

Und die Summe des Gesamten:

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Die Reklamation in mein Gesicht!


Fragen: Wie töte ich diese Läufer/Ancientkack, die alles und jeden anvisieren und in die Luft sprengen? So richtig herausgefunden habe ich das noch nicht, weshalb ich noch wegrenne. Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Plätten. Und die Waffen sind immer so schnell kapoott. Kann man den Kram reparieren oder so? Oder muss ich einfach Glück haben und immer wieder was finden. Oder kann ich guten Kram irgendwo zwischenbunkern?

Geil wäre natürlich, wenn der Bär aus Oracle of Ages (glaube ich) im Spiel wäre. Moochi oder wie der hieß :o
Ein blauer Bär mit Flügeln war das doch damals. Boah, ich würde es brutal feiern

Shieru
08.01.2018, 18:04
Fragen: Wie töte ich diese Läufer/Ancientkack, die alles und jeden anvisieren und in die Luft sprengen? So richtig herausgefunden habe ich das noch nicht, weshalb ich noch wegrenne.

Shield-Bash. Hebe dein Schild im ZL und drücke im richtigen Moment A. Später im Spiel gibt es auch gute Waffen, die dir helfen die DInger schneller zu zerschnetzeln


Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Plätten.

Später.


Und die Waffen sind immer so schnell kapoott. Kann man den Kram reparieren oder so? Oder muss ich einfach Glück haben und immer wieder was finden. Oder kann ich guten Kram irgendwo zwischenbunkern?

Auf Youtube gibt es einige gute Videos, wo man Waffen finden kann (Spoiler, versteht sich):


https://www.youtube.com/watch?v=IwZHetvikWM

Zwischenbunkern kann man nach einer Quest später nur jeweils 3 Schilde, Waffen und Bögen.


Geil wäre natürlich, wenn der Bär aus Oracle of Ages (glaube ich) im Spiel wäre. Moochi oder wie der hieß :o
Ein blauer Bär mit Flügeln war das doch damals. Boah, ich würde es brutal feiern

Du kannst das hier haben:

https://twitter.com/paperbagtweet/status/839322709213368322?lang=en

Klunky
08.01.2018, 18:31
Nö Waffen kann man nicht mehr reparieren, musst dich daran gewöhnen keine große Bindung zu ihnen aufzubauen und ständig neue zu finden.

Glücklicherweise war ich durch den täglichen Gebrauch von Einweg Zahnbürsten geschult darin, nicht zu sehr an meinen Gebrauchsgegenständen zu hängen.

Ninja_Exit
08.01.2018, 21:00
Eis und Feuerschwerter genießen aber eine Art Sonderstellung. In kalten Gebieten reicht bereits das Anlegen eines Feuerschwerts aus um Links Wärmerüstungsslots zu reduzieren.

Auch in der Wüste ist ein Eisschwert recht nützlich. Diese beiden Waffen lasse ich ungern zerstören. XD

Nayuta
09.01.2018, 00:24
Ich kann dem Spiel leider gar nichts mehr abgewinnen, obwohl ich eigentlich ein großer Zelda Fan bin.
Die Geschichte die man sich durch die Fotos zusammen suchen muss, die fünf-Minuten-Knobel-Schreine die alle gleich aussehen, die Titanen die als Dungeons auch nicht besser sind, das Schloss in dem man einfach hinter allen Wächtern vorbeiklettern kann, die stark reduzierten Werkzeuge und immer gleichen Rätsel, die Waffen die nach fünf Schlägen kaputt gehen, weswegen ich Kämpfen so gut es ging aus dem Weg gegangen bin etc...
Ich finde die ganzen Dörfer und Städte cool und in der Welt gibt es einige markante Orte, aber das wars auch schon.


Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Plätten.
Such dir einen Ort den sie nicht erreichen können und bewirf sie mit Bomben (was lange dauert) oder friere sie in der Zeit ein und schieße mit dem Bogen auf ihre Schwachstellen. Das funktioniert bei den Meisten ganz gut.

one-cool
10.01.2018, 15:12
Shield-Bash. Hebe dein Schild im ZL und drücke im richtigen Moment A. Später im Spiel gibt es auch gute Waffen, die dir helfen die DInger schneller zu zerschnetzeln
Okai, das werde ich dann mal versuchen, danke für den Tipp


Auf Youtube gibt es einige gute Videos, wo man Waffen finden kann (Spoiler, versteht sich):


https://www.youtube.com/watch?v=IwZHetvikWM

Zwischenbunkern kann man nach einer Quest später nur jeweils 3 Schilde, Waffen und Bögen.
Ich will die spiele ohne FaQ und Videos eigentlich schaffen. Ich schaue erst in FaQs rein, wenn ich den Endboss schon geschafft habe, um etwaige abgelegene Orte oder ähnliches noch zu finden.
klar werde ich nie nen perfekten Spielstand haben, das will ich aber auch gar nicht, sondern es für mich schaffen.

Ausnahme der Regel sind persönliche Fragen und Tipps, die ich in privatem Umfeld oder auch hier bekomme.



Du kannst das hier haben:

https://twitter.com/paperbagtweet/status/839322709213368322?lang=en
Fuck wie übergeil, hab ich direkt ausprobiert und seitdem bin ich fast nur noch am Bärenreiten, dauert zwar ewig, aber das juckt nicht.

24434


Nö Waffen kann man nicht mehr reparieren, musst dich daran gewöhnen keine große Bindung zu ihnen aufzubauen und ständig neue zu finden.
also gibt es auch in Goronia oder so keinen Schmid. Hab nämlich im Zora dorf nun einen getroffen, aber das wars auch schon.


Eis und Feuerschwerter genießen aber eine Art Sonderstellung. In kalten Gebieten reicht bereits das Anlegen eines Feuerschwerts aus um Links Wärmerüstungsslots zu reduzieren.
ah, guter Tipp, dann kann ich also mit nem Feuerschwert diese eine Spitze anlaufen. Da hat meine Ausrüstung nicht mehr ausgereicht


Die Geschichte die man sich durch die Fotos zusammen suchen muss, die fünf-Minuten-Knobel-Schreine die alle gleich aussehen, die Titanen die als Dungeons auch nicht besser sind, das Schloss in dem man einfach hinter allen Wächtern vorbeiklettern kann, die stark reduzierten Werkzeuge und immer gleichen Rätsel, die Waffen die nach fünf Schlägen kaputt gehen, weswegen ich Kämpfen so gut es ging aus dem Weg gegangen bin etc...
Ich finde die ganzen Dörfer und Städte cool und in der Welt gibt es einige markante Orte, aber das wars auch schon.
Ich stimme ein bisschen zu, so richtig Zelda, wie man es gewohnt war, ist es nicht mehr. Aber Story war vorher auch immer eher mau fand ich.
Mir macht die Welt einfach nur immens Spaß, und das herumforschen, probieren und entdecken. War nie ein Fan von WRPG und Open Worlds, aber hier funktioniert das für mich immens gut.

Die Tage bisschen Schreine gemacht und mich mit Freunden in ne Brauerei gesetzt. Die Woche wird wohl nichts mehr. Außer die paar Schreine zu beenden, die ich eh schon habe. :)

Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?
Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?

Klunky
10.01.2018, 17:45
1. Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?
2. Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?

1.Nope, nur die temporären Extra Herzen und Ausdauer
2. Ich glaube dann waren das alle.

Shieru
10.01.2018, 17:56
Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?

Am Ende der vier Hauptdungeons gibt es jeweils einen Herzcontainer. Diese können auch nicht gegen Ausdauercontainer getauscht werden.

Um die nächste Frage gleich mit zu beantworten: In Hateno kannst du ne Sidequest freischalten, durch die du Herz- und Ausdauercontainer beliebig tauschen kannst, das kostet aber pro getauschten Container 20 Rubine (und, wie gesagt, die Dungeon-Herzen können nicht ausgetauscht werden)

Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?

Es gibt 4 Rüstungs-Feen

one-cool
11.01.2018, 09:57
Am Ende der vier Hauptdungeons gibt es jeweils einen Herzcontainer. Diese können auch nicht gegen Ausdauercontainer getauscht werden.

Um die nächste Frage gleich mit zu beantworten: In Hateno kannst du ne Sidequest freischalten, durch die du Herz- und Ausdauercontainer beliebig tauschen kannst, das kostet aber pro getauschten Container 20 Rubine (und, wie gesagt, die Dungeon-Herzen können nicht ausgetauscht werden)
Ui, wo finde ich das Quest in Hateno? An der noch nicht gefundenen Statue?
Muss ich die Stadt doch nochmal umdrehen...

Hast du schon alle 12 Recaps gefunden bei deinem Schreinwalk?

Shieru
11.01.2018, 11:18
Ui, wo finde ich das Quest in Hateno? An der noch nicht gefundenen Statue?
Muss ich die Stadt doch nochmal umdrehen...

Hast du schon alle 12 Recaps gefunden bei deinem Schreinwalk?

Geh zum Eingang am Fuß des Berges. Da läuft ein Kind als Questgeber rum. Der führt dich zu der Statue, die gleich rehts vom Eingang ist.

Nope, noch nicht.

one-cool
15.01.2018, 13:52
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/shacknews/assets/article/2017/08/31/marioplusrabbidskingdombattlerabbidkong_1200x500.jpg

Updates:

Breath of the Wild:

52 Schreine (von kP wie vielen) erledigt.
100 dieser kleinen Kackhaufen von diesen Viechern gesammelt, aber keine Ahnung, wo ich die Eintauschen kann
Ein Turm fehlt noch (dieser nervige mit den Blitzviechern drumherum, Rest ist aufgedeckt. Allerdings alles im Nordwesten eher zu durchgelaufen, ohne wirklich zu erforschen.
Wollte das, was nach Verlorene Wälder aussieht, demnächst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen. Ebenso mal so nen Läufer erlegen wäre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?

kein bisschen Story gemacht, könnte zu dem Zora König reingehen und mir mal anhören, was die wollen. Aber gerade zuviel Spaß in der Weltrumzulaufen und Schreine und Koroks zu suchen.

Dafür ein paar mal dieses Waffenschild-boarden gemacht. Habe Fische mit Blitzpfeilen geangelt. Tiere gejagt. Mit einer wütenden Hennenherde Gegner geplättet, Bienen auf Gegner losgejagt. Ein Huhn so erschrocken, dass es ein Ei gelegt hat.
Die Menge an Interaktionsmöglichkeiten ist klasse.

Also im Grunde genommen all das normale Spiel ignoriert. Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernünftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?

Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?


Mario + Rabbids:
Den Coop Modus gefunden, und über ein paar Bier mit Kollegen gemacht :).
Allerdings noch alles ein bisschen zu einfach derzeit.
Den ersten Boss erlegt, und viel zu viele Runden gebraucht, kann man das nochmal machen, um ihn mit Boni zu bekommen?

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Als Frage in die Runde:

Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zusätzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
Wenn man, um ein Spiel abzuschließen von Anfang an plant, dass man 2 DLC benötigt, und dafür dann 20€ verlangt für eigtl. normalen Content.

Nayuta
16.01.2018, 00:44
Wollte das, was nach Verlorene Wälder aussieht, demnächst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen.
Das ist eine äußerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je früher du da hin gehst. Es würde auch deine Frage bezüglich der Krogsamen beantworten.


Ebenso mal so nen Läufer erlegen wäre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?
Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schießen.


Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernünftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?
Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen würde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithäppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen könnte.


Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?
In den Optionen? :D Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmenü nach.



Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zusätzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
Wenn man, um ein Spiel abzuschließen von Anfang an plant, dass man 2 DLC benötigt, und dafür dann 20€ verlangt für eigtl. normalen Content.
Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt für sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70€, das ist kein großer Unterschied zu den Preisen die damals für NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhöhten Arbeitsaufwand, die größeren Teams, längeren Entwicklungszeiten und erhöhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrößert, aber wirklich im selben Maße wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller händeringend nach zusätzlichen Möglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als früher, häppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verständnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das völlig OK. Bloß weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heißen dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten käme es nämlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaßen relativ wenig Geschichte die man hätte herausschneiden können und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr für richtige Dungeons übrig blieb. :D Wenn ich das richtig mitbekommen habe ändern daran auch die Add-Ons nichts.
Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" benötige. :)

one-cool
16.01.2018, 10:46
Ein kleiner Zwischeneintrag:

Demobericht: Octopath Traveler
Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=bme2M7XJrfI

Habe das Spiel schon ein bisschen auf dem Radar gehabt, als ich mir die Switch zugelegt habe, und mir dann aus Jux und Tollerei die Demo geladen und 2 Stunden darin versenkt.
Und was kann ich sagen - Scheiße ist das geil. Also so wirklich. Auch wenn ich gar nicht viel gesehen habe. Für Leute, die die SNES Ära RPG's noch huldigen... Ich würde das nun eher spielen, als Mario Odyssey, wenn ich ich Zelda beendet hab.

http://nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2017/12/Project-Octopath-Traveler.jpg

Wenn man allein die Grafik ansieht mit den geilen Bit-inspirierten Posen, die ihre Kernzielgruppe sofort finden. Allerdings sind sie nicht in einer isometrischen Sichtweise, sondern frontal von vorne, als hätte man nen bisschen nen Sidescroller. Man kann dadurch durch die Tiefen der Level gehen und die einzelnen Ebenen der Karte dabei erkunden, auch wenn man immer nur eine gewisse Ebene vor Augen hat. Hätte es mit Paper Mario manchmal verglichen, aber das passt irgendwie auch nicht. Man hat dadurch eine interessante Tiefe auf der Karte. Irgendwie hat man das Retro Feeling von Square's 16 Bit Ära, mit dem Komfort, dass man auf deren Limitierungen verzichten kann. Dieses bisschen Retro-Moderne, welches auch schon Shovel Knight so genial macht.

Weiteres sind die Enemy Sprites. Ne Mischung aus Bahamut Lagoon, FF 6 und Romancing SaGa3. Wnen man sich die beiden Bosse ansieht in ihrem Design und Style. Ich hab fast schon überlegt, wie ich das am Besten für die rpg-maker Truppe rippen könnte. :D

https://www.destructoid.com//ul/461206-adept-vs-amateur-octopath-traveler-impressions/sprit-noscale.jpg

Dazu kommt, dass es scheinbar acht Hauptcharaktere geben wird, zwei sind in der Demo anspielbar. weitere 6 verstecken sich noch, was da genau Storytechnisch passieren wird, keine Ahnung, ob die sich übergreifen werden, ob man miteinander reisen wird, oder oder oder. Keine Ahnung, aber wenn das achtmal ne 10 Stunden Reise wird, fände ich das auch mal klasse. Quasi eine große Storyline, die auf 8 Einzelschicksale gepackt wird?

Kampfsystem fand ich nach nem Anlauf als großartig, hat nen modernen Twist dabei. Attacken schwächen Gegner oder Paralysieren ihn, wenn er mit seiner Schwäche angegriffen wird. Das klingt erstmal normal, gestaltet sich aber sehr interessant und modern. Es lädt zum Mitdenken ein massiv, denn dadurch kann man ganze Gegnergruppen platt machen, ohne nen Gegenschlag zu erhalten, wenn man die Gegner sich strategisch ausschaut. Gerade der Bosskampf gestaltete sich sehr interessant, da gebreakte Gegner mehr Schaden nehmen. Quasi simples A-Drücken hat mich gar nicht weit gebracht. Wenn das also stark gebalanced wird fürs gesamte Spiel wird das genial. Nachdem ich die Bosse mir ausgeschaut hatte und ne Taktik zurechtgelegt habe, fühlte das sich schon cool an, dass das tatsächlich nen massiven Unterschied macht und es nicht nur Smash/Heal-Repeat war.

Die beiden Charaktere in der Demo sind klsase. Primrose, die Tänzerin und Olberic, der irgendwie nen Cliche Start bekam mit ich rette nen Kind igendwo, und nun suche ich Rache. Hört Hört. Interessanter dahingegen war eher, dass beide Charaktere mit den NPC's auf ihre Art besonders interagieren können. Während man mit Olberic einfach jeden NPC herausfordern kann zu nem Duell, kann Primrose NPC's "rekrutieren"/bezaubern und in Kämpfen dann herbeirufen.

Ich bin für die VV absolute bereit und wird für mich nen Insta 1st day buy.

Wer paar Bilder zu sehen will, kann hier (https://kotaku.com/octopath-travelers-switch-demo-is-a-blast-of-jrpg-goodn-1818519317) klicken. Kotaku oder Daen sind normalerweise besser in Wörtern als ich. Und das Spiel wird mit Bravely Default verglichen, das ich gar nicht kenne (War glaub nen DS Titel?)

Was sich aber nicht ändert. Ich will das Hauptspiel. I'm hyped.

Daen vom Clan
16.01.2018, 10:59
Hoooly shit, sieht das Spiel gut aus...
Warum kommen solche Perlen denn nicht auf dem PC raus. *schnief*

one-cool
16.01.2018, 11:19
Hoooly shit, sieht das Spiel gut aus...
Warum kommen solche Perlen denn nicht auf dem PC raus. *schnief*

ich hab oben mal den Trailer noch eingefügt. Der dürfte dir gefallen ;)

Daen vom Clan
16.01.2018, 11:24
Maaaann, das ist voll schön. :(

Loxagon
16.01.2018, 14:17
*Pendel rausholt, Vladi-Daen abfüllt*

Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen- Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen

one-cool
17.01.2018, 14:27
Das ist eine äußerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je früher du da hin gehst. Es würde auch deine Frage bezüglich der Krogsamen beantworten.
Nach deinem Hinweis bin ich da gestern reinmarschiert, habe mich erstmal ne Stunde lang frustrierend verlaufen. Hab ich da nen Hinweis übersehen, nach den zwei Fackeln bin ich glaub ich unendlich oft wieder an dem Baum gelandet.
Und kam irgendwann zufällig im Dorf raus. Nun hab ich zumindest das Master-Schwert und kann mich in ne Feuerprobe stürzen. Auf jeden Fall gibt es immer noch ne immens großé Menge, die ich noch ned gemacht habe. der komplette Nordwesten ist quasi unerforscht. (wie gesagt, Türme nur gemacht, und dann in Ruhe den Südosten aufgeklärt, nun häng ich aber erstmal in dem Wald).

Mal sehen, hab auf der Map Labyrinthe gesheen, die ich noch anzugehen hab, evtl mach ich die nach den Verlorenen Wäldern. Derzeitiger Plan ist so 80 Schreine zu suchen und zumindest meine Schreinquests abzuschließen, bevor ich die Hauptquest weitermach.
die Nebenquests, von denen es ja nen Haufen gibt, mach ich halt manchmal so nebenher. Aber einige dieser Fotographier dies und jenes sind nervig... Ja genau, irgendwo in der Welt gibt es genau das nochmal zu fotographieren.


Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schießen.

Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen würde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithäppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen könnte.

In den Optionen? :D Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmenü nach.
dann ist mein Timing scheiße. Antikerpfeil brauch ich also wieder nen paar...

Zwischenbosse sind die auf der Worldmap?


Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt für sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70€, das ist kein großer Unterschied zu den Preisen die damals für NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhöhten Arbeitsaufwand, die größeren Teams, längeren Entwicklungszeiten und erhöhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrößert, aber wirklich im selben Maße wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller händeringend nach zusätzlichen Möglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als früher, häppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verständnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das völlig OK. Bloß weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heißen dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten käme es nämlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaßen relativ wenig Geschichte die man hätte herausschneiden können und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr für richtige Dungeons übrig blieb. :D Wenn ich das richtig mitbekommen habe ändern daran auch die Add-Ons nichts.
Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" benötige. :)
Hm, der erste Absatz stimmt auch irgendwie, gerade bei der Entwicklung von Blockbustertiteln. Auf der anderen Seite finde ich es komisch, wenn sie so schnell zum Spiel rauskommen. wobei ich wohl mit den "nicht online" Konsolen noch verwöhnt bin

Ja wir wussten, das gehört zum Spiel, weshalb wir es erstmal weggelassen haben. Die alten Addons kamen nen Jahr oder mehr später raus? Wenn ich da an die Warcraft Addons bspw. dachte, was da an Content noch dabei war.

Na, mal sehen. Mario+Rabbids bringen nen Donkey Kong Add-On. *seufz*

Daen vom Clan
17.01.2018, 14:37
*Pendel rausholt, Vladi-Daen abfüllt*

Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen- Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen

Kann man die denn auf dem Stepper gut benutzen? :D

one-cool
17.01.2018, 17:46
Wireless Controller, die man in jeder Hand einen haben kann beim Laufen oder auch zusammensteckbar.
Oder wie nen klassischer Controller nutzbar.

Klunky
17.01.2018, 18:10
Oh ja auf Octopath Traveller freu ich mich auch schon gewaltig, die Demo war übelst fett, auch wenn man gemerkt hat dass es irgendwo noch ein Spiel im unfertigen Stadium ist, so war die Demo sehr weit poliert.
Ich mag gerade diese übergroßen Enemy Sprites die in Relation zu ihrem Charaktersprite und der Größe der eigenen Charaktere überhaupt keinen Sinn machen. Das erinnert mich einfach derbe stark an FF 4-6.
Kampfsystem finde ich auch sehr schön und ich bin mal gespannt wie sie das noch erweitern werden und wie sich die anderen Charaktere spielen. Da ist für jeden sicherlich was dabei.

one-cool
18.01.2018, 13:19
So. Die 2-4 Player Challenge hat noch ne Erweiterung auf der Switch gefunden...

Overcooked - Cook em Up!

http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/260470057549600915/ECB360BCA75C86138C2D33D1601B8C35E982ED7F/

Der neue Couch Coop-Platzhirsch bei uns im Haus. Da haben sogar die Mädels begeistert und motiviert mitgespielt. Bzw. ich habe noch nie die Mädels so motiviert bei nem Spiel gesehen, dass sie am Ende fragten, wann weitergespielt wird... Nachts um 1 Uhr
einfach zugänglich, simpel im Design, welches für ne Gruppe ne massive Komplexität in der Koordination erfordert, was sehr schnell chaotischste Auswüchse in ner Minute erreichen kann. Vor Allem, wenn das halbe Level sich in wenigen Minuten mehrmals ändert und die Leute auf der Couch sich herrlichst anschreien, weil gerade irgendwer irgendwie überfordert ist... oder alle.

Ausserdem haben wir den Racoon in seinem Rollstuhl mal wieder zu häufig in der Lava versenkt. Oder nen Kollegen irgendwo hingerammt. Die Mischung aus Strategie und Chaos aufgrund von Koordination auf der Couch ist einfach unschlagbar.
Man darf den Wein und das Bier dazu nicht vergessen. Und Single Player werd ich in dem Spiel nicht anfassen.

one-cool
21.01.2018, 10:41
So.
100 schreine gemacht. 20 fehlen noch. Den Vah Zora angegangen... Bleiben die Dungeons so? Das ist ja nen Witz. Die Idee ist ja ganz nett... Aber die schreine sind keine brainteaser und immer zu kurz und der bossdungeon ist nett. Und alles. Aber rein gehen.
Wobei das mit dem Russel cool war. Aber nen Zelda Dungeon in 15 Minuten mit Boss. Sehr schade

Ebenso die Bosse. Da hatte ich ja mit den leunen ne schwerere Zeit.

Evtl hätte ich das auch einfach ohne masterschwert machen sollen. Grobe 15 Hits benötigt der Boss dann.

Das mit der Story. Die verzogene Zelda bratze und ihr Mongo held, so wirklich epische Story kommt nicht auf.

Naja. Dafür ist die Oberwelt und die Interaktion damit unglaublich und Klasse. Irgendwie ne Klasse Welt derzeit mit vielen Minispielen. Klingt, als hätten die Macher vorher Mario Party machen dürfen und müssten nun das gleiche im Zelda Stil machen

Btw. Was muss ich machen, damit ich endlich auf den zweiten Parcours beim schildschlittern darf.
Wo bekomm ich schnell 10000 slotys her, wegen der vierten Fee.
Brauch ich die Edelsteine in irgendeiner Menge irgendwo, oder kann ich die einfach wegballern.


Der hinox, gegen den Mann im Dunkeln kämpfen muss. Das war ja sehr geil. Ist ein sehr gutes Spiel... Ich bleib dabei.
Diese insel da im Südosten, die heb ich mir noch auf. :)

So. Endlich Im goronendorf angekommen. Die kompletten Map Mal abgegrast etc. Aber die goronen haben noch komplett gefehlt. Direkt die Ausrüstung gekauft, jetzt geht das auch alles entspannter

@shieru: ~75 Stunden bisher.

one-cool
23.01.2018, 11:58
Zelda - Progress:

3/4 Vah's
107 Schreine
Und immens viel Zeit in Minispiele gesteckt.

Mit dem Elektro-Boss so viele Probleme gehabt, weil ich den letzten Schlag nicht verstanden hab, bis ich herausfand, dass man dem Kerl das Schild zerschlagen kann. Und die hilfreichen Hinweisen von Urbosa aka die Hölleninkarnation von Navi... Hat nullingen weitergebracht.
Dafür gingen ein paar Portionen Backfisch drauf. Und in dem Stress hab ich nichtmal nen Foto machen können von dem Kerl. Und bis ich es merkte, hatte ich schon wieder genug anderen Kram gemacht. Heißt das, ich kann die Fotos mir irgendwann nachholen?

Es scheint, als würde meine Reise in den nächsten Tagen zuende sein.
14 Schreine, bei denen ich von 6 schon weiß, wo sie sind oder ein Rätsel habe, wo sie sein sollen. Machen also 8 Schreine, die ich wohl am Ende nicht haben werde. Oder so.
Und ich habe festgestellt, dass man jeden scheiß Käfer und Echse photographieren kann. Also der Kram, der immer so schnell abhaut, wenn ich mich anschleichen will. Ich sollte wohl mal die Shiekah Rüstung mir organisieren.

Tolle Dinge, die man machen kann, nen Stein in Zeit einfrieren, ihn richtig hart beackern, damit er irgendwohin fliegt. Sich dranhängen und mitfliegen. Huehuehue.
Andere Dinge in der Zeit einfrieren (Truhen) und diese als Katapult verwenden, wenn man sich davon in der Luft treffen lässt. Möglicherweise hab ich so nen Schrein geklärt, und ich bin mir sicher, so war das definitiv nicht gedacht.

Sylverthas
23.01.2018, 12:05
Tolle Dinge, die man machen kann, nen Stein in Zeit einfrieren, ihn richtig hart beackern, damit er irgendwohin fliegt. Sich dranhängen und mitfliegen. Huehuehue.
Andere Dinge in der Zeit einfrieren (Truhen) und diese als Katapult verwenden, wenn man sich davon in der Luft treffen lässt. Möglicherweise hab ich so nen Schrein geklärt, und ich bin mir sicher, so war das definitiv nicht gedacht.
Yo, gibt auch so nen Schrein mit nem Kugellabyrinth... wenn man das geschickt anstellt kann man das Labyrinth quasi wie nen Schläger benutzen und muss da gar nicht unbedingt durchmanövrieren. Die Rätsel sind definitiv nicht so tight wie sie es in früheren Teilen waren und eher Physik-lastig.

Die Vahs sind wirklich nicht so interessant, obwohl das Grundkonzept mit den beweglichen Teilen und dass die Dungeonstruktur sich auf verschiedene Arten ändern kann schon cool ist. Quasi kleinere Varianten vom Felsenturm Tempel. Wäre nur nice, wenn sie nicht alle so FUCKING BORING aussehen würden und etwas länger als 20 Minuten dauern würden. Man merkt, dass die Vahs hier kein wirklicher Fokus oder Ersatz für die klassischen "Tempel" aus anderen Zeldas sein sollten. Und bei den Schreinen wäre es ganz cool gewesen, wenn die von der Qualität nicht so inkonsistent wären. Ein paar davon gehen vielleicht 5 Minuten (und haben ein Rätsel oder so), ein paar gehen schon mal 15 Minuten und haben mehrere Rätsel hintereinander. Da man die in keiner festen Reihenfolge besuchen wird ist so die Schwierigkeit und Qualität all over the place^^

one-cool
26.01.2018, 10:46
So, einfach noch einige Orte abgeklappert, die ich auf der Weltkarte nie besucht habe und noch paar Schreine gefunden.
stehe glaub bei 103. Wobei ich einen noch nicht abgeschlossen hab. Und noch 1-2 Ideen hab, wo noch n Tempel sein könnte.
Die Vahs sind alle beendet, dieser Donnerskill ist irgendwie komplett OP, da kann man Gegnern richtig weh tun. Auch den großen.

Die 200 Koroks, die ich gefunden habe, sind keine Heldentat glaube ich :D


Yo, gibt auch so nen Schrein mit nem Kugellabyrinth... wenn man das geschickt anstellt kann man das Labyrinth quasi wie nen Schläger benutzen und muss da gar nicht unbedingt durchmanövrieren. Die Rätsel sind definitiv nicht so tight wie sie es in früheren Teilen waren und eher Physik-lastig.

Jop, da hab ich das auch ausprobiert. Geschafft hab ich es nicht, aber ich hielt es für möglich.


Die Vahs sind wirklich nicht so interessant, obwohl das Grundkonzept mit den beweglichen Teilen und dass die Dungeonstruktur sich auf verschiedene Arten ändern kann schon cool ist. Quasi kleinere Varianten vom Felsenturm Tempel. Wäre nur nice, wenn sie nicht alle so FUCKING BORING aussehen würden und etwas länger als 20 Minuten dauern würden. Man merkt, dass die Vahs hier kein wirklicher Fokus oder Ersatz für die klassischen "Tempel" aus anderen Zeldas sein sollten. Und bei den Schreinen wäre es ganz cool gewesen, wenn die von der Qualität nicht so inkonsistent wären. Ein paar davon gehen vielleicht 5 Minuten (und haben ein Rätsel oder so), ein paar gehen schon mal 15 Minuten und haben mehrere Rätsel hintereinander. Da man die in keiner festen Reihenfolge besuchen wird ist so die Schwierigkeit und Qualität all over the place^^
Njo, teilweise denkt man sich, nehmt 10 Schreine, macht das 8mal und bastelt nen bisschen Dungeon drumherum und ich wäre glücklich. Manche Sachen sind schon echt cool. Und irgendwie ist es auch schade, dass die in so Mini-dungeons gebraten wurden :/
Am schlimmsten sind die, du hast mich gefunden, du musst der Held sein, Tempel.
Die Idee der Vahs ist eigentlich cool, dass du interaktive Dungeons hast, wo man Sachen verändern kann im Menü. sie sind halt einfach nur komplett Run Through :/.

so langsam kann ich mich um Ganon kümmern.
Eine Rückschau aus dem Schloss fehlt mir glaube ich noch, die muss ich noch suchen. gitb es in Schloss Hyrule btw. auch Schreine?
Weil so langsam gehen mir die Ideen aus, wo ich noch welche finde. Und jetzt will ich wirklich alle :D

btw. kennt jemand:

https://www.youtube.com/watch?v=Uwj-_de6-94
Super Zelda 64, nen Mashup zwischen Zelda und Mario auf dem N64. Sieht irgendwie ziemlich cool aus.

Nayuta
27.01.2018, 08:55
Yo, gibt auch so nen Schrein mit nem Kugellabyrinth... wenn man das geschickt anstellt kann man das Labyrinth quasi wie nen Schläger benutzen und muss da gar nicht unbedingt durchmanövrieren. Die Rätsel sind definitiv nicht so tight wie sie es in früheren Teilen waren und eher Physik-lastig.
Auch ne Möglichkeit. Ich hab die erste Kugel runterfallen lassen und das Labyrinth dann so schräg gehalten dass die neue Kugel sofort auf die richtige Bahn fällt.^^


so langsam kann ich mich um Ganon kümmern.
Eine Rückschau aus dem Schloss fehlt mir glaube ich noch, die muss ich noch suchen. gitb es in Schloss Hyrule btw. auch Schreine?
Weil so langsam gehen mir die Ideen aus, wo ich noch welche finde. Und jetzt will ich wirklich alle
In der näheren Umgebung um das Schloss herum gibt es einige, im Schloss selbst gibt es einen, wenn ich mich recht erinnere, den man dann als eine Art Abkürzung verwenden kann. Den muss man aber erst mal finden, ist so ein "du hast mich gefunden, du musst der Held sein" Ding. :D

one-cool
27.01.2018, 20:07
So Zelda durch.

Demnach 1/???

one-cool
30.01.2018, 09:48
Mal als kleines Review zu meinem ersten Spiel dieses Jahr :)

Zelda - A Breath of the Wild

24511

+ eine immense Menge an Welt, die sehr interaktiv ist. Es gibt richtig viel zu entdecken und zu erforschen. Man klettert eh überall konstant rum und es ist eigentlich zu keinem Zeitpunkt uninteressant
+ Quasi eine ziemlich schöne Entdeckungsreise
+ vorherige Zeldas waren eher sowas wie kleine Filmchen, mit nem viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrad, hier hatte ich oftmals das Gefühl, dass man einfach selber oft denken sollte, und mich das Spiel nicht zu sehr bemutterte
+ die Gegner (bspw. Bokoblins) haben ein eigenes Leben, wie eigtl alles im Spiel, sie tanzen, kochen usw. miteinander, und dann prescht man rein und tötet sie alle. Haha
+ Bevor ich mit Ganon kämpfe, muss ich auf jeden Fall noch ein Blumenbeet vor mein Haus setzen. Definitiv. Die Menge an kleinen Hobbies, die das Spiel dich machen lässt, ist immens und viel interessanter, als die Story.
+ Allgemeiner Art Style von der gesamten Welt, von Feen bis Gerudos (mit ausnahmen der Koroks, die passen mir nicht so)

- die Musik. Oftmals irgendwo im Hintergrund, aber wo ist Kakarikos dooo dooooo, dooo doooo, doooo doooooooooooo? Plätze sind zwar an der Musik erkennbar, aber leider nicht so ikonisch, wie ich es aus Zelda liebte
- 4 Vahs. Was soll der Mist, wo ist der Wassertempel?
- Es gibt mehr Ställe als Städte. Macht für mich in der Welt nicht so wirklich Sinn... Die Einsamkeit passt schon, aber manche Sachen passen nicht so wirklich zusammen. Manche der alten Tempel (die tolle Entdeckungen waren), aber wirkten so entfernt zum Rest des Spiels leider
- Die Story und das Main quest sind verloren in der Peripherie. Ich kann halt einfach zwanzig Tage alles mögliche andere machen, was juckt mich Ganon. Der wirkliche Anreiz, das Spiel zu beenden, ist aufgrund der Welt nicht da
- Die Story und Zelda sind vergörene Bratzen, auf der anderen Seite, ist sie der tiefste Zelda-Charakter, den die Reihe bisher hatte. Selbstwert, Krise, usw. eigentlich versteckt sich da was, aber das wird nicht soooo rübergebracht
- Voice Acting. Brrrrrrrrrrrrr

Puh, das ist nun aber auch jammern auf hohem Niveau.
Wenige Spiele in so einer Zeit so intensiv durchgespielt. War klasse.

Summa Summarum:
War gut, hatte Spaß, war aber nicht so überperfekt, wie es einem die Reviews vorgaukeln wollen

one-cool
30.01.2018, 13:05
Damit steht mir nun offen, wie meine Reise weitergehen wird.
Ein Switch Titel ist erschlagen.

damit wäre der Weg frei, Mario&Rabbids oder Golf Story anzugehen.
Alternativ wären:
Banner Saga 2 (beenden vom Vorjahr), Transistor oder Crypt of the NecroDancer in der Auswahl.


Was meint ihr?

one-cool
11.02.2018, 15:14
Golf story gestartet.

Großartig mit all dem Level Up und quests. Eigentlich ein Action RPG mit Golfalarm dabei.
Derzeitiges Manko ist nur, dass es zu einfach ist. Interessanterweise gibt es im Internet viele, die einzelne quests scheinbar hier und da nicht schaffen. Aber so wirklich ist nix schwer.

Beeindruckendes Spiel, mehr von solchen Sport rpgs für mich bitte.

Und der Teilnehmer Player Modus macht auch Spaß.

one-cool
19.02.2018, 14:34
So, ich vermute, ich muss nur noch das letzte Turnier in Golf Story abschließen...
Insofern schonmal mein kleines Review, auch wenn ich noch nicht ganz fertig bin.

Und ja, ich halte es für nen JRPG, oder RPG: Bin ich mir nicht hundert pro sicher.
Im Grunde genommen: Was ist, wenn man ein ganz klassisches Super Nintendo RPG spielt... Nur dass jedes Problem als Lösung irgendwas mit Golf zu tun hat.
Die Grundstruktur ist, dass man durch Theme Park überfreakte Golf Clubs läuft (u.A. Geister mit Zombies und Halloween Deko, Jurassic Park, Schnee etc.) und erstmal viele kleine Nebenquests machen muss (ah, mein Kind ist in diesem riesigen alligatorüberschwemmten Teich am Baden, hol es raus, sodass man das Kind abschießen muss, bis es rauskommt... Während viele der Bälle einfach von den Alligatoren aus der Luft gebissen werden; oder man schießt Bälle in Regionen von Maulwürfen, die diese in ihren Bau sammeln, sodass man am Ende bei der Zombieverschwörung zusieht, während die Golfbälle als Augen eigesetzt werden; später mähen die Maulwürfe dann den Rasen, auf dem man ein Turnier spielt. Und und und). am Ende geht das Spiel aber immer auf den Punkt zu: Man spiel ne Matchrunde oder ein Turnier Golf auf einem Platz gegen irgendwelche verrückten Gegner.
Es gibt viele Minispiele, die man erst freischalten muss, vom Autorennen im Micro Machines Stil bis hin zu ner Fountain Fairy und Dschinnis oder Dronenffliegen. Oder das Minigolf im Super Secret Nerd Labor mit dem Space-Putter. ebenso das Rapbattle zwischen Rentnerwarriors und Thugs.

Das schöne ist einfach: Es wurde so liebevoll in eine neue Welt eingepflegt, und auch, wenn die Technik nicht ultramodern ist, hat dieser neue Take On (ja, ich hab Mario Golf Kampagne nie gespielt leider...) mir immens Spaß gemacht. Inzwischen bin ich irgendwo bei Level 37, hab die meisten Golfschläger (ausgebuddelt oder sonstwie bekommen), und finde keine Nebenquests mehr, sodass mein finales Pro-Turnier noch aussteht.

hier für die, die Bilder sehen wollen... eigene hab ich grad keine:

https://www.youtube.com/watch?v=E-6HotrJfBI


summa summarum:
A Joy.
Und das Gegeneinander 2 Player geht, ist großartig.
Leider nicht die Minigames... :/

one-cool
21.02.2018, 09:59
typische Golf Story Momente:

24523
https://i.imgur.com/eSDz2GS.gif

oder auch:
https://i.imgur.com/o6UfW8i.gif

Und ich hab es nun auch final beenden können -
Heidengaudi: 3/4

Hoffe auf mehrere solche Innovativen Crossprodukte :). demnächst soll ja Mario tennis mit nem Kampagnen Modus anstehen... I'm definitely hyped.
Und yay. Ich hab mein zweites spiel durch. Das ich aber definitiv noch paarmal mit Freunden anfassen werde.

Frage: Warum werden so Attachments nicht angezeigt, wenn ich das im Forum Hochladen Button angeklickt lasse?
Jetzt ist erstma Pause, was zocken angeht. Und wenn, wird Banner Saga 2 wieder angegangen und beendet

one-cool
27.02.2018, 10:28
Wanderlust: Rebirth


http://www.wanderlustgame.com/wr/images/fader/07.png

In einer Nacht und Nebelaktion hab ich nun Wanderlust: Rebirth mit drei Freunden gestartet und innerhalb kürzester Zeit dann auch durchgezogen. Wir wollten eigtl. SoM zocken, aber das geht scheinbar online nicht zusammen leider. So sind wir irgendwie auf dieses Spiel gestolpert.
Ist meine Tales of… Truppe, mit der ich das gemacht habe, weshalb wir kommunikativ etc. schon recht gut eingespielt sind. Und das war auch dringend notwendig.

Ausserdem ist der Name Yeti Trunk ein großartiger „Bam“ Name für ein Entwicklungsstudio. Ausserdem ist Chucklefish involviert, die mag ich ja eh.Wegen Stardew Valley, Wargroove usw. usf.

Nun, wenn es um die Story geht… Dann ist es die generischste „Pow“ RPG Kacke, die man finden kann. Mit all den normalen noch generischeren Twists und allem drum und dran. Zusammenfassend ist die Story ein: Geht raus und schlachtet alles nieder, was ihr findet. Mehr hab ich nicht mitgenommen, und auf Nachfrage in meiner Gruppe haben die anderen drei ähnlich viel „whack“ mitbekommen. Wir sind einfach brav linear durch die Gegnerhorden durchgeschnetzelt. In, ich glaube, 10 Kapiteln.

An Charakteren gibt es Kämpfer, Cleric, Elementardings und Alchemist.
Also von Heilen bis Feuerbällen und Tank ist alles dabei. Leider ist es manchmal wirklich Button gesmashe, egal in welcher Schwierigkeitsstufe man spielt. Also manchmal bisschen stumpf. Gerade als Tank, Ein Glück, dass ich das nicht war. Übersicht geht in den Kämpfen auch manchmal verloren schätzungsweise. Aber das ist egal, da wir eh mehr Bier und der Diskussion unserer Leben gefrönt haben, als das Spiel ernst zu nehmen.

Wirklich gut wird es erst in den späteren Leveln, so ab tage 6, wo man wirklich sich koordinieren muss im Team. Fand ich gut. Ebenso sollte man versuchen 100% in den Leveln zu finden, da man so besser seinen Charakter upgraden kann. Das Level System hat keine richtigen Level, sondern eigentlich so nen Skillpunktbaumsystem. Kann man mögen, muss man nicht, hier erfüllt es seinen Zweck.

Sound und Musik war grauenvoll, da wir aber so laut wie eine Grupp horngrys baboons waren, hab ich das zum Glück ausblenden können. Grafik ist irgendwie cool. Was sehr an A Link to the Past meets SoM erinnert hat, mit ein bisschen weniger Glanz im Gesamten.

War n bisschen kurz aber sehr kurzweilig, weshalb wir nach dem ersten 3 Stunden Durchlauf… Gleich noch nen zweiten Durchlauf mit jedem nen anderen Charakter am nächsten Tag gemacht haben. War in der Gruppe sehr cool, ich glaube allein würde ich das Spiel aber gar nicht packen.

Gibt noch nen zweites Spiel Wanderlust: Adventures.
Werden wir demnächst wohl auch mal angehen. Oder den Epic Mode in diesem Spiel. Hmhmhm.

Bilder hab ich wieder mal keine. Den Trailer kann ich anbieten

https://www.youtube.com/watch?v=DEtD37QefEI

Kynero
27.02.2018, 23:11
Das kannte ich noch gar nicht. :D 3 Stunden erscheinen mir in 10 Kapitel aber arg kurz. Die Story war dementsprechend bestimmt... joa. ;D

Kael
28.02.2018, 07:41
Sound und Musik war grauenvoll, da wir aber so laut wie eine Grupp horngrys baboons waren, hab ich das zum Glück ausblenden können. Grafik ist irgendwie cool. Was sehr an A Link to the Past meets SoM erinnert hat, mit ein bisschen weniger Glanz im Gesamten.

Irgendwie liest sich das so grauenhaft, dass ich jetzt irgendwie Lust habe, bei deren nächsten Besuch bei mir ein paar Zockerkumpels zu verpflichten. Die sind eh schon Schlimmeres geohnt, von daher... XD

one-cool
28.02.2018, 09:51
Das kannte ich noch gar nicht. :D 3 Stunden erscheinen mir in 10 Kapitel aber arg kurz. Die Story war dementsprechend bestimmt... joa. ;D
Ich bin auch über Chucklefish drübergestolpert, als ich nach weiteren infos zu wargroove und stardew Valley gesucht hab.
https://chucklefish.org/
im Blog siehst du links, was die noch so alles grob gemacht haben. So kam ich in ner Nacht und Nebel Aktion auf den Titel. sehen alle so aus, als könnte ich damit gut Spaß haben.

Die haben auch irgendwie so nen Harry Potter x Stardew Valley x Little Witch Academia Crossover Game in der Mache, auf das ich sehr gespannt bin.


Irgendwie liest sich das so grauenhaft, dass ich jetzt irgendwie Lust habe, bei deren nächsten Besuch bei mir ein paar Zockerkumpels zu verpflichten. Die sind eh schon Schlimmeres geohnt, von daher... XD

Leider, Leider!!! nur Online Coop, was dann den Männerplausch abend meiner Zockerjungs dann erobern konnte. Wir freuen uns immer über solche Online Coop games, woneben man plaudern kann.
Kann mir das aber auch megagut als Couch Coop vorstellen :/. Wir haben mal bei nem anderen Game das Umgangen, in dem wir auf drei Laptops das Spiel hatten, die vor einem standen, und ein großer Screen auf dem TV für alle war. Geht auch, war aber n bisserl nervig.

aber ich kann Couch Coop immer nur empfehlen!
Ist mir schnurzegal, was für ein Couch Coop das ist.

Und ich such immer noch wen, der/die mit mir Crypt of the Necro dancer durchspielt. Da freu ich mich tierisch

one-cool
04.03.2018, 19:51
So. Mario und rabbids Mal vernünftig angegangen.

Kapitel 2 beendet. Mal auch vernünftig in der Stadt herausgefunden, was es alles gibt. Dann kann ich in frieden auch paar Sachen nachspielen. So könnte ich den Kong rabbid nochmal verprügeln.

Diese erfrischende Kombi von Spiel :)

one-cool
11.03.2018, 14:02
Mario and rabbids beim Ende.
Es fehlen noch die Coop challenges und paar challenges in den Leveln auf perfekt.

Herrlich. Wunderprächtig unterhalten. Von vorne bis hinten.

one-cool
13.03.2018, 12:56
Mario and rabbids kommt irgendwann die Tage.

Habe vor nen paar Tagen in die demo von Hazelnut Bastille reingeschnuppert. Da wurde heute angekündigt, es kommt 2019 als VV auf die Switch <3

ne Art Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=IgfaNUJPAsc

sieht aus, als hätte wer alttp komplett nachgebastelt mit ein bisschen modern angehaucht.
Und die Musik ist vom Secret of Mana Komponist.

Wandert also auf meine ToDo fürs nächste Jahr direkt drauf :)

Nayuta
14.03.2018, 08:50
Klingt eher nach Secret of Evermore. :D
Kikuta ist allerdings nur Gastkomponist, der Großteil des Soundtracks wird von Shannon Mason kommen.

Angepeilt ist eine Veröffentlichung zwischen Mitte bis Ende 2019, mit den zu erwartenden Verschiebungen rechne ich eigentlich nicht vor 2020 damit, zumindest wenn sie vorher kein Early Access draus machen.

one-cool
14.03.2018, 10:35
Klingt eher nach Secret of Evermore. :D
Kikuta ist allerdings nur Gastkomponist, der Großteil des Soundtracks wird von Shannon Mason kommen.

Angepeilt ist eine Veröffentlichung zwischen Mitte bis Ende 2019, mit den zu erwartenden Verschiebungen rechne ich eigentlich nicht vor 2020 damit, zumindest wenn sie vorher kein Early Access draus machen.

Uff, das fehlt mir, um ehrlich zu sein, noch.
Secret of Evermore hab ich damals von nem Kollegen ausgeliehen und wollte es mit meiner Schwester spielen, und war dann gefrustet beim ersten Boss, weil das nicht ging. :(
Visuell sieht es mir eher aus wie komplett Zelda, das sich mit Terranigma bisschen gepaart hat.

So weit hab ich auch noch ned reingelinst, hab in der News nur was von SoM gelesen und mir deshalb den Trailer und paar Bilder angeschaut, sowie kurz die Demo auf den PC geladen und angezockt.
Shannon Mason... kenn ich nich :D

Ja, die guten alten Verschiebungen. Ich warte ja schon ewiglichst auf Secret of Grindea ;/

Nayuta
14.03.2018, 11:07
Mit klingen bezog ich mich rein auf die Musik, das Gameplay und die Optik sind Zelda pur.^^

Narcissu
14.03.2018, 11:15
Schon ein bisschen zu "Zelda pur" nach meinem Geschmack. :D Ich finde es okay, wenn sich Leute von den Stilen bekannter Spiele inspirieren lassen, aber das hier geht ja deutlich darüber hinaus. Perspektive, Laufanimationen, Effekte, der Bildschirmübergang etc. sind ja fast 1:1 aus ALttP – weil das alles auch recht markante Eigenschaften sind, ist mir das zu viel Anbiederung an ein bekanntes Spiel. Sieht natürlich trotzdem toll aus, aber ich hätte nichts dagegen, wenn es sich ein bisschen von ALttP entfernen würde. ^^

Klunky
14.03.2018, 17:35
Irgendwie habe ich das Gefühl dass gerade im Indie-Sektor zur Zeit ein Trend vorherherrscht wo Konzepte und Designs zeitloser Klassiker fast 1:1 kopiert werden, nur mit dem kleinen aber feinen Unterschied dass der Avatar - aus irgendeinem Grund - weiblich gemacht wird.

one-cool
15.03.2018, 15:21
ah. Verstehe.
Ja, ich muss echt noch Evermore in Ruhe mal durchspielen. :/ Und Illusion of Gaia endlich mal. Narf.

@Narcissu:
Ich bin da eigentlich deiner Meinung, aber bei einigen "Kopien" hatte ich bisher durchaus eine Menge Spaß, bspw. Giana Sisters u.Ä.
Ich sehe das auf den ersten Blick erstmal nicht so schlimm. Da ich allerdings den Alttp Hack so spielen will, werde ich danach vllt nochmal anders denken.
Hier wollen sie mit nem kopierten Look eben Geld abgreifen.

@Klunky:
Gib Beispiele, kenne mich in der Indie Szene nicht so aus, und mir laufen da eher so Sachen wie Banner Saga dann vor die Flinte, mit denen ich einen immensen Spaß habe/hatte.

Nayuta
16.03.2018, 20:59
Also spontan fällt mir da was Zelda Clone angeht Ittle Dew ein, bei Castlevania wärs Bloodstained, bei Ghosts 'n Goblins kommt mir Battle Princess Madelyn in den Sinn und für Banjo Kazooie würde A Hat in Time passen.

Klunky
17.03.2018, 12:02
Also spontan fällt mir da was Zelda Clone angeht Ittle Dew ein, bei Castlevania wärs Bloodstained, bei Ghosts 'n Goblins kommt mir Battle Princess Madelyn in den Sinn und für Banjo Kazooie würde A Hat in Time passen.

Ja genau, an die Spiele habe ich auch gedacht, wobei ich bei A Hat in Time sagen muss, dass es sich von seinen Artstyle schon noch genügend abheben kann, so dass es nicht zu starke Assoziationen an anderen 3D-Plattformern weckt.

Ebenfalls aufgefallen sind mir noch:

- Heroines Quest (Heroes Quest mit Titten)

- 20xx (Ein Rouge-like Spiel mit starker Mega Man X Ästhetik, mit "X" in weiblich)

- Tangledeep (Auch ein Rouglike-Dungeon Crawler der an alte West-RPG's wie Ultima erinnert, 10 spielbare Klassen und alle sind weiblich)

- Blossom Tales (Ein Zelda the Minish Cap Klon in weiblich)

- Hack'n'Slash (Zelda inspiriertes Hacking Spiel)

- Eitr als Top-Down Dark Souls

Mir fallen zwar noch mehr Spiele ein (Celeste, Iconoclasts, Dandara, Sundered...), vor allem mit stillen Protagonisten, doch mir gehts da eher um Spiele die starke Ähnlichkeiten zu anderen Spiele Klassikern haben und vom gesamten Artstyle offensichtlich davon inspiriert wurden, aus irgendeinen Grund entscheidet man sich dazu einen weiblichen Charakter als Identifikationsfigur rein zu nehmen, obwohl die Entwickler dieser Spiele immer männlich sind.

Soll jetzt kein Vorwurf sein, obwohl ich männliche Protagonisten in der Regel bevorzuge (entweder als Identifikation oder als Machtfantasie, wer will denn nicht wie Volgarr the Viking sein?) ist es ja letztlich für das eigentliche Spiel egal.
Ich finde nur dass das eine interesante Beobachtung ist und ich frage mich woran das genau liegt.
Ist es dieser Drang: "ok jetzt erinnert schon alles an die alten Klassiker, aber wenigstens der Protagonist wird (überraschenderweise) weiblich" Oder ist es eher dieses "Mary Sue Syndrom"?
Gerade bei Spielen die eher an alte Retro-Klassiker erinnern, würde ich eher davon ausgehen dass man einen bulligen männlichen Helden auswählt, eben diese typische 90er jahre westlich, männliche Machtfantasie, die ja irgendwie genau so Spaß machen kann, wie sie letztlich albern ist.
Oder eben dieses typischen: "der junge Recke, rettet die Prinzessin" Geschichten, die ja eben in vielen dieser Spiele inzwischen subversiert werden.

Wenn die Spiele selbst von Entwicklerinnen kämen, wäre das natürlich eine andere Sache, da wäre es mir verständlicher.

~Jack~
17.03.2018, 12:26
- Heroines Quest (Heroes Quest mit Titten)
Quest for Glory


aus irgendeinen Grund entscheidet man sich dazu einen weiblichen Charakter als Identifikationsfigur rein zu nehmen, obwohl die Entwickler dieser Spiele immer männlich sind.
Was hat das Geschlecht der Entwickler damit zu tun was für einen Charakter man Ingame spielt? Zumal es am Beispiel Quest for Glory schon 5 solcher Adventure-RPGs mit einem männlichen Protagonisten gibt, also warum keine Variante mit einem weiblichen Protagonisten entwickeln? Und das selbe könntest du auf viele solcher Spiele anwenden, immerhin hat man bei Zelda auch nicht die Möglichkeit das Geschlecht des Protagonisten selber auszuwählen, auch wenn sich manche das vielleicht wünschen würden.

Klunky
17.03.2018, 13:35
Quest for Glory

Ich meinte tatsächlich auch King's Quest, grah generische Titel.
Aber ja eigentlich ist es ein Quest for Glory mit den RPG-Mechaniken und dem Kampfsystem.



immerhin hat man bei Zelda auch nicht die Möglichkeit das Geschlecht des Protagonisten selber auszuwählen, auch wenn sich manche das vielleicht wünschen würden.

Aber wieso kann man dann bei den erwähnten Spielen das Geschlecht auch nicht frei auswählen? Wegen dem zusätzlichen Animationsaufwand?
Wenn eine Narrative das unterstützt, dann ist es völlig nachvollziehbar dass der Charakter das eine oder das andere Geschlecht hat, aber wenn es um einen seelenlosen Avatar in einem auf retro getrimmten Computerspiel geht, dann stelle ich mir schon die Frage nach dem Auslöser warum der Charakter jetzt explizit weiblich gemacht wurde, gerade bei dem gezeigten Spiel ist mir das wieder eingefallen.

Ich würde davon ausgehen dass man in solch einem Spiel nun mal den Charakter nach dem eigenen Geschlecht kreiiert, weil man sich nun mal damit am besten identifizieren kann und am Ende des Tages dient so ein Avatar letztlich als Identifikationsfigur des Spielers. (Queer Aspekte hierbei noch mal außer Acht gelassen, würde noch mal ein anderes Fass aufmachen)

Die andere Möglichkeit die ich mir noch vorstelle ist halt das Mary Sue Prinzip, wo der Charakter nach den sexuellen Präferenzen des Entwicklers entworfen wird und deren Ideale verköpert. Ich will aber nicht so weit gehen und den Spielen sowas unterstellen. (wobei ich sowas ja nicht mal verwerflich finde)

Liferipper
17.03.2018, 17:32
Aber wieso kann man dann bei den erwähnten Spielen das Geschlecht auch nicht frei auswählen? Wegen dem zusätzlichen Animationsaufwand?
Wenn eine Narrative das unterstützt, dann ist es völlig nachvollziehbar dass der Charakter das eine oder das andere Geschlecht hat, aber wenn es um einen seelenlosen Avatar in einem auf retro getrimmten Computerspiel geht, dann stelle ich mir schon die Frage nach dem Auslöser warum der Charakter jetzt explizit weiblich gemacht wurde, gerade bei dem gezeigten Spiel ist mir das wieder eingefallen.

Ich würde davon ausgehen dass man in solch einem Spiel nun mal den Charakter nach dem eigenen Geschlecht kreiiert, weil man sich nun mal damit am besten identifizieren kann und am Ende des Tages dient so ein Avatar letztlich als Identifikationsfigur des Spielers. (Queer Aspekte hierbei noch mal außer Acht gelassen, würde noch mal ein anderes Fass aufmachen)

Die andere Möglichkeit die ich mir noch vorstelle ist halt das Mary Sue Prinzip, wo der Charakter nach den sexuellen Präferenzen des Entwicklers entworfen wird und deren Ideale verköpert. Ich will aber nicht so weit gehen und den Spielen sowas unterstellen. (wobei ich sowas ja nicht mal verwerflich finde)

Als moderner Indie-Entwickler baut man eben weibliche Charaktere in sein Spiel ein, um den Videospielern da draußen zu zeigen, dass auch Frauen total stark sind und böse Rollenklischees der Vergangenheit angehören.

Und bevor ich jetzt noch irgendetwas sage, was den Thread zum Entgleisen bringt, erkläre ich an dieser Stelle lieber gleich, dass ich mich hier nicht weiter zu dem Thema äußern werde.

Narcissu
17.03.2018, 18:20
@Klunky: Nach der Logik müssten die meisten Spiele mit stummen MCs die Wahl des Geschlechts lassen. Und am besten direkt des Aussehens. Ich wüsste nicht, wieso gerade heute Spieler darauf bestehen sollten, unbedingt mit einem Charakter ihres Geschlechts spielen zu wollen. Finde es eher merkwürdig, wenn jemand meint, er könne sich nicht mit einer persönlichkeitslosen Spielfigur identifizieren, nur weil sie ein anderes Geschlecht hat, zumindest wenn man die Pubertät überwunden hat. ^^ Da sind es eher andere merkmale, die stereotypischerweise mit Persönlichkeitszügen assoziiert werden, die da möglicherweise für eine Dissonanz sorgen könnten.

Liferippers zynischen Kommentar überkompensiert da imo auch deutlich die LBGT-Debatte, aber das ist ein anderes Thema. Welchen Grund die Entwickler auch immer hatten, sich für eine weibliche Spielfigur zu entscheiden - persönliche Präferenzen, Ästhetik, Abgrenzung zu Link oder was auch immer - halte ich für eine relativ müßige (wenn auch nicht ganz uninteressante) Frage, weil es einfach... völlig normal ist, Spiele mit weiblichen Spielfiguren zu haben. Als ich mir den Trailer angeschaut habe, ist mir trotz aller Zelda-Ähnlichkeiten nicht mal aufgefallen, dass die Figur nicht wie Link männlich ist.

Mary-Sue-Prinzip mag da aber durchaus ein Grund sein, dafür muss man sich nur ein x-beliebiges MMO anschauen. Wobei das Prinzip sich auch auf andere Aspekte als das Geschlecht ausweiten lässt - Aussehen und Persönlichkeit sollten da bei Videospielcharakteren und Protagonisten in allen möglichen Medien noch viel prominenter sein.

one-cool
29.03.2018, 13:57
Also spontan fällt mir da was Zelda Clone angeht Ittle Dew ein, bei Castlevania wärs Bloodstained, bei Ghosts 'n Goblins kommt mir Battle Princess Madelyn in den Sinn und für Banjo Kazooie würde A Hat in Time passen.
Ittle Dew 2 hab ich glaub auf der Switch irgendwo gesehen und mir markiert. Kann das was?
Ghosts n goblins... Ich kenn nur Ghouls n goblins glaub ich.

A Hat in Time sieht allerdings echt interessant aus. Nicht nur als Klon, sondern auch als eigenes Spiel. Aber da es nicht die Switch erreicht, ist es erstmal nichts für mich. :/
Ausserdem muss ich das neue Mario erstmal in Ruhe angehen

Ich versteh nun, was ihr meint, aber so schlimm finde ich so Klone nicht, solange sie Spielspaß bieten. Neuigkeiten sind nur leider bisserl mau meistens bei solchen Titeln


- Heroines Quest (Heroes Quest mit Titten)

- 20xx (Ein Rouge-like Spiel mit starker Mega Man X Ästhetik, mit "X" in weiblich)

- Tangledeep (Auch ein Rouglike-Dungeon Crawler der an alte West-RPG's wie Ultima erinnert, 10 spielbare Klassen und alle sind weiblich)

- Blossom Tales (Ein Zelda the Minish Cap Klon in weiblich)

- Hack'n'Slash (Zelda inspiriertes Hacking Spiel)

- Eitr als Top-Down Dark Souls
Muss ich mal in Ruhe schauen, Blossom Tales erscheint ebenfalls noch als recht gutes Spiel, und auf der Switch genau beim richtigen Publikum angekommen.
Die restlichen sind interessant. Aber erwischen mich nicht so.



Ist es dieser Drang: "ok jetzt erinnert schon alles an die alten Klassiker, aber wenigstens der Protagonist wird (überraschenderweise) weiblich" Oder ist es eher dieses "Mary Sue Syndrom"?
Gerade bei Spielen die eher an alte Retro-Klassiker erinnern, würde ich eher davon ausgehen dass man einen bulligen männlichen Helden auswählt, eben diese typische 90er jahre westlich, männliche Machtfantasie, die ja irgendwie genau so Spaß machen kann, wie sie letztlich albern ist.
Oder eben dieses typischen: "der junge Recke, rettet die Prinzessin" Geschichten, die ja eben in vielen dieser Spiele inzwischen subversiert werden.

Wenn die Spiele selbst von Entwicklerinnen kämen, wäre das natürlich eine andere Sache, da wäre es mir verständlicher.
Huja, ich glaube da kompensieren einfach viele nun die lange Zeit an Lara Croft ohne Alternativen. ebenso mit dem Ganzen Femkram.
Wann kommt denn endlich das erste Multiplayer Coop Action RPG Secret of Mana/Zelda-Klon, in dem die beiden Hauptprotagonisten schwul oder lesbisch sind? Und wann kommt dann die komplette schwemme dieser Spiele.

Ist es nicht vollkommen irrelevant, was der Held für nen Geschlecht hat?
Oder man macht sowas, um sich vom Original abzuheben, wenn man es mit dem restlichen Spiel schon nicht schafft.
So viel kann man ja auch nicht wirklich mehr verändern in solchen spielen für den wahren Unterschied. Also nimmt man das einfachste und offensichtlichste und ist allein durch die Fem-Diskussion schon auf dem Schirm. Also auch Publicity Gründe?

Tolles Thema
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Crypt of the Necro Dancer begonnen.
Oh mein Gott ist das schwer! Oh mein Gott ist das gut!
Bestes Erlebnis bis dato in langer Zeit. Toller genremix und Idee

Nayuta
29.03.2018, 18:13
Ittle Dew 2 hab ich glaub auf der Switch irgendwo gesehen und mir markiert. Kann das was?
Ghosts n goblins... Ich kenn nur Ghouls n goblins glaub ich.
Ittle Dew 2 gibts auf Switch, in den USA sogar als physische Fassung, in Europa nur als Download.
Ghouls ’n Ghosts ist der Nachfolger von Ghosts ’n Goblins. Beide sind sich recht ähnlich, daher ist es egal welches man nun nennt, nur Ghouls 'n Goblins wäre falsch. :p

one-cool
10.05.2018, 19:44
Crypt of the necrodancer dancer mit vielen Charakteren durchgespielt. Teils mit ner tanzmatte (auf PC), teils ohne (auf Switch).

Story gibt es keine
Musik ist großartig. Ich freu mich immer über die Lieder.
Schwierigkeitsgrad kann böse sein, aber dafür spielt man sowas ja.

Am meisten hat es zu zweit auf zwei tanzmatte Laune gemacht. Wir haben dabei viel bier vernichtet und gut gefeiert.

Eine Spende (mit ein paar Jungs von meiner Baustelle), doch in einer größeren Summe, haben wir inzwischen für eine ngo, die schwimmende Schulen in Bangladesch betreibt.

Werde das Spiel noch ein bisschen weiter verfolgen. Gut für zwischendurch.
---------------------


Ittle Dew angefangen, da ich den zweiten Ned vor dem ersten spielen wollte... Und durch die monthly challenge motiviert wurde.
Kleiner, niedlicher Zelda Clone. Mehr nicht. Weniger auch nicht.
Und innerhalb eines Abends auch direkt durchgezogen. Ne Wertung braucht man dafür nicht. Aber hab mir den zweiten Teil direkt für die Switch gekauft. :)
Schwierigkeitsgrad ist quasi nicht vorhanden

one-cool
24.05.2018, 21:17
Ys durchgespielt. Beim nächsten Hängematten Tag werden ich wohl wieder so n kürzeres Spiel angehen.

Wirkte teilweise schon sehr betagt auf die eine Art. Durch das Kampfsystem allerdings nicht zu sehr ins Gewicht gefallen.

one-cool
02.06.2018, 16:04
Und da ich gestern den ganzen Tag meine Frieden hatte:

The Banner Saga 2 endlich durchgespielt. Und ich war eigentlich 2-3 Stunden entfernt, es zu beenden.
Welch großartige Mischung aus Game of Thrones, Vikings, Disney und Final Fantasy Tactics. Ich liebe es.

Und nachdem ich nun zehntausend unterschiedliche Entscheidungen getroffen habe: What the fuck haben die im dritten Teil vor. So viele Charaktere wie man leben und sterben lassen kann die ganze Zeit, und wie man massiven Einfluss auf das Spiel nimmt, so komplex wird sich das Ende gestalten auch für die Macher.

Ich bedaure gerade immer noch meine Entscheidung, Ludin leben zu lassen, weil ich nicht Hakon töten wollte, Hätte mich aber viel lieber auf Rugga's Seite schlagen wollen beim Finale und König Meinolf gern getötet. Ziemlich dämlich. :/
Auf jeden Fall werde ich den dritten Teil defintiv noch spielen. Und dann eine Hardcore Challenge durch alle drei Teile machen. Mit ganz anderen Entscheidungen und Alette dann als Hauptchara.
Da war ich schön angefuttert, als die mir im ersten Teil abnippelte.

Diese Entscheidungsfreude bei jeder Kleingkeit, und die vielen Belohnungen und Bestrafungen, die damit einhergehen sind einfach klasse. Machen auch Interesse für ein Replay des Gesamten auf Schwer, was ich selten hatte.

Negtiv sind nur manchmal die etwas langsamen Kämpfe, was allerdings exzellent für Leute ohne VG Erfahrung ist. Manchmal fand ich die Hintergrund Sounds nicht optimal gewählt, aber das geht schlimmer. :)

Summa Summarum: Kann ich jedem nur wärmsten Empfehlen. Und die Mischung wäre etwas, was bspw. Daen absolut feiern würde.

one-cool
02.06.2018, 16:27
So. Mal wiedre ein paar Spiele auf dem Laptop installiert:
- Trails of Cold Steel
- Einlanzer (um es endlich zu beenden)
- Transistor
- Cuphead (um weiter zu spielen)
- Voidspire Tactics

- überlege, FF IX zu installieren. Will das ja auch noch angehen irgendwann <3
- das gleiche für FF X, da gibt es noch viel zum Ansehen glaube ich ^^"

ich suche derzeit a link to the past - parallel worlds als vernüftige Rom, hat mir da wer nen Link?


Noch unsicher, welches ich davon angehe, jemand ne Idee?

Winyett Grayanus
02.06.2018, 16:48
Banner Saga erscheint ja demnächst auch für die PS4 - das, was du dazu schreibst, hat mich wirklich neugierig gemacht und ich werde es mir dann wohl mal zulegen. Hat das Spiel eher eine "erwachsenere" Handlung?

Wenn du FFIX noch nicht gespielt hast, dann los. Im Ernst: Das ist so ziemlich das Beste, das das Rollenspielgenre hervorgebracht hat, ohne Einschränkungen. Trails ist aber auch gut, ebenso wie FFX.

one-cool
02.06.2018, 20:28
Banner Saga erscheint ja demnächst auch für die PS4 - das, was du dazu schreibst, hat mich wirklich neugierig gemacht und ich werde es mir dann wohl mal zulegen. Hat das Spiel eher eine "erwachsenere" Handlung?

Wenn du FFIX noch nicht gespielt hast, dann los. Im Ernst: Das ist so ziemlich das Beste, das das Rollenspielgenre hervorgebracht hat, ohne Einschränkungen. Trails ist aber auch gut, ebenso wie FFX.

Ja, defintiv. Ist sehr stark an Wikinger etc. angelehnt.
Und durch Entscheidungen werden die eigenen Helden getötet. Ist interessant, weil man einfach dann mal so nebenbei nen Helden, den man ewig gelevelt hat, verlieren kann. Teilweise war ich auch angepisst, was für drastische Konsequenzen manches hatte. Aber! es passt einfach so gut in die Welt alles und die beschleichende Gefahr.
Themen sind stark. Von Plünderungen, Entscheidungen, die die Moral der gesamten Truppe (Verräter hinrichten oder nicht etc.) beeinflussen oder auch Entscheidungen, die zu kleine nächtlichen Stelldicheins führen können ist alles dabei.

Ich würde sogar dahingehen, dass es eines der erwachsendsten RPG's ist, die ich bis dato gespielt habe.
Bzw. Wenn es um die reine Geschichte geht, sind 1+2 zusammen absolut Best Story I played in a far time Material. Und ich hoffe, dass der dritte Teil noch passt

X bin ich ja schon durch, aber wollte nochma das Blitzball und alles machen.
IX fehlt halt noch komplett


n bisschen liebäugel ich mit Trails, aber so nen Riesenbrocken ist halt auf Geschäftsreise nie so passend. mhmhm. Noch unsicher.

one-cool
04.06.2018, 23:06
Ich Held hab mir jetzt Kongdom Hearts Union X auf dem Handy geladen.
Und grobe 40 Missionen gespielt.


Mal sehen.
Ich fand Terra Battle irgendwie besser. So als Handygame.
Fire Emblem fand ich auf der anderen Seite dann großen Mist.

Was gibt es denn für gute Handy JRPGs?

one-cool
12.06.2018, 23:06
Kongdom Hearts Union X

- das spiel ist schon ne Weile auf dem Markt?
Sobald man anfängt, bekommt man so gute Karten hinterhergeschmissen, dass man eigtl jedes Level ohne Probleme machen kann, sehr lange Zeit.
- allerdings ist alles andere so Pay2Win verseucht und die Leute, die das zocken sind so überewig dabei, dass es eh keinen Sinn macht, da anzutreten
- Viele Einstellmöglichkeiten, eigtl. gut aufs Handy optimiert, man kann sich totoptimeren und auch genauso viel kaufen. Das kann schnell eskalieren auch finanziell vermute ich mal
- ist ja ganz netter Zeitvertreib, aber die Level sind alle so kurz und im Grunde genommen läuft es darauf hinaus, dass man gute Karten sich über Draws holt, die man auf Dauer auch bezahlen wird.

Die Spielwelt ist irgendwie klasse. Kenne KH gar nicht, aber so hätte ich schonmal interesse nun, ein normales Spiel davon zu zocken
Wer mit sowas allgemein was anfangen kann, bitte.
Vielleicht gibt es ein interessantes und spannendes Endgame darin, aber um ehrlich zu sein, wenn man das erleben will, ist man eh schon komplett verdummt.

Ich deinstalliere nach 201 Quests, und groben Versuchen in alle Richtungen wieder.

Winyett Grayanus
15.06.2018, 14:45
Ja, defintiv. Ist sehr stark an Wikinger etc. angelehnt.
Und durch Entscheidungen werden die eigenen Helden getötet. Ist interessant, weil man einfach dann mal so nebenbei nen Helden, den man ewig gelevelt hat, verlieren kann. Teilweise war ich auch angepisst, was für drastische Konsequenzen manches hatte. Aber! es passt einfach so gut in die Welt alles und die beschleichende Gefahr.
Themen sind stark. Von Plünderungen, Entscheidungen, die die Moral der gesamten Truppe (Verräter hinrichten oder nicht etc.) beeinflussen oder auch Entscheidungen, die zu kleine nächtlichen Stelldicheins führen können ist alles dabei.

Ich würde sogar dahingehen, dass es eines der erwachsendsten RPG's ist, die ich bis dato gespielt habe.
Bzw. Wenn es um die reine Geschichte geht, sind 1+2 zusammen absolut Best Story I played in a far time Material. Und ich hoffe, dass der dritte Teil noch passt

Das klingt super. Ich werde es mir wohl zulegen, sobald es rauskommt.

Trails ist gut, aber FFIX ist diesen Spielen dennoch bei weitem überlegen (und auch länger).

one-cool
15.06.2018, 16:04
Das klingt super. Ich werde es mir wohl zulegen, sobald es rauskommt.

Trails ist gut, aber FFIX ist diesen Spielen dennoch bei weitem überlegen (und auch länger).

Es kommt glaube ich sehr zeitnah der dritte Teil.
Ich beneide dich der Möglichkeit, alles am Stück zu Spielen. :)

one-cool
18.06.2018, 16:38
So, was neues angefangen:

Voidspire Tactics.
In nem Steamsale gesehen und wegen meinem Fable zu S-RPGs direkt mitgenommen.

Was ich daran mag:
Man macht etwas, was ich aus S-rpg's gar wenig kenne. Man kann selber in der Welt herumlaufen und Sachen finden und suchen, viele kleine Details, viele zu entdeckende Geheimnisse. Viele optionale Bosse, die einem den Nerv rauben. Herrlich.
Gegner sieht man alle schön, wenn man durch die Welt läuft, und je nachdem, wie man steht, hat es einen Einfluss auf den Beginn des Kampfes, erinnert manchmal ein bisschen an CT.
man könnte auch gar nicht kämpfen, sondern kann viel Gegner umlaufen oder bestechen oder oder oder
das Jobsystem ist großartig. FF Tactics lässt grüßen
Das Kampfsystem ist flexibler, als ich anfangs dachte


was ich nicht mag:
ok, die story ist irgendwie erstmal gar nicht vorhanden, auch ein bisschen schräg, aber durch untersuchen von gegenständen und personen etc. findet man sehr viel wieder raus. Man kann eigtl alles untersuchen, die l-taste ist der freund
Grafik und Sound. Sind ok, muss ned mehr sein, aber sind, wie sie sind,
Items und Verwaltung. Man hat begrenzt Platz und kann dann Bags verwenden, um es zu vergrößern. Problem ist, man verliert bisschen die Übersicht, wo man was h


Derzeit 5 Stunden gespielt, macht Spaß, ich vermute, dass ich bei 15 Stunden das Spiel beendet habe.
Gestern hat ein Arschlochfisch zwei meiner Hauptcharas verschluckt und sie somit aus der Party entfernt und gekillt. Das war unangenehm, da ich ne Weile brauchte, bis ich herausfand, wie ich sie wiederbekomme :(


---------------------------------

Ich hörte, es kommt ein Add On für Mario and Rabbids. Oh da freu ich mich drauf ^____^
Und Octopath, mal sehen. Gibt ein paar kleinere DL-Spiele auf der Switch, die ich noch durchzocken möchte evtl.
Octopath wäre was, was ich im August/September oder ähnliches angehen will

one-cool
23.06.2018, 18:06
https://store.steampowered.com/app/609150/STAR_OCEAN__THE_LAST_HOPE__4K__Full_HD_Remaster/

Kann mir wer sagen, wie sehr sich das lohnt?
Bzw. andere Sachen, de sich lohnen in dem Steamsale?

Ὀρφεύς
23.06.2018, 18:55
Star Ocean: The Last Hope hat mich damals überraschenderweise ganz gut unterhalten.
Nur dieses "damals" war 2009 und wahrscheinlich würde ich ein solches Spiel heute gnadenlos aussortieren, da besonders die Protagonisten ein gut aufn Zeiger gehen können.
Aber rein gameplaytechnisch war das spaßig genug.

Und was sich lohnt bzw. wahrscheinlich lohnt? Unter all den RPGs bzw. JRPGs?

- Dark Souls 1-3
- .hack//G.U.
- Divinity: Original Sin 1-2
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Disgaea

Kael
23.06.2018, 19:04
- Disgaea

Ist so ein Grenzfall, würde ich sagen, wobei ich da eher noch Star Ocean bevorzugen würde. Ich zumindest musste mich auch erst an den Disgaea-Humor und die Disgaea-Charaktere gewöhnen. :D
Auf der anderen Seite, wenn man SRPGs mag, wie One schreibt, macht er auf jeden Fall nicht so viel verkehrt mit Disgaea.

Ὀρφεύς
23.06.2018, 19:25
Bei Disgaea kann ich bislang auch nur den ersten Teil empfehlen.
Mit Disgaea 3 und 4 konnte ich wiederum nichts mit anfangen und Teil 2 steht noch aus.

one-cool
23.06.2018, 19:43
.hack kenn ich gar nicht. Vom Namen ja, dass es existiert. Aber mehr kein Wissen.
Divinty und Witcher reizen mich derzeit nicht. Hab schon ewig kein West-RPG mehr gespielt.



Ist so ein Grenzfall, würde ich sagen, wobei ich da eher noch Star Ocean bevorzugen würde. Ich zumindest musste mich auch erst an den Disgaea-Humor und die Disgaea-Charaktere gewöhnen. :D
Auf der anderen Seite, wenn man SRPGs mag, wie One schreibt, macht er auf jeden Fall nicht so viel verkehrt mit Disgaea.


Oh, da hab ich Disgaea 1+2, sowie Phantom Brave schon. 1 ist schon mehrmals durchgespielt.
2 wartet noch drauf. Phantom Brave das gleiche
War auch schon mit dem 5'er auf der Switch am liebäugeln.

Aber in dem Genre hab ich derzeit andere Prioritäten.
Voidspire Tactics beenden, Banner Saga 3 vorher. Und das Mario+Rabbids AddOn.

Dark Souls hab ich schon viel gehört von, aber nie wirklich reingeschaut.

Was ich so auf den ersten Blick gesehen hab:
Tooth and Tail (kommt ne Switch Version *grübel* Aber das waren die Monaco leute. Gott hab ich das Spiel damals gefeiert)
Ori and the Blind Forest Definitive Edition (publ. von Microsoft, also wohl wenn, dann auf Steam?)
Hollow Knight 15€ auf der Switch, 10$ auf Steam
Undertale (oder auf der Switch?)
FF XV (???)
Darkest Dungeon (oder switch?)
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
Axiom Verge (oder switch)

Wobei ich eigtl nur weiß, dass Tooth and Tail für mich das Must Have ist, die anderen sind irgendwann auf meine Wishlist gewandert, aber ich erinnere mich null, warum.
Ni no Kuni 2 waren hier einige null begeistert, was ich so mitbekam.

Hab mir nu dreisterweise erstmal das Steam Link geholt. Hoffe, das ist kein allzu großer Mist.
Kennt das jemand? Ist n Streaming Ding scheinbar für den PC, und dann muss ich schauen, welche Controller noch mit den Spielen funktionieren.

Manche davon gibt es bestimmt auch für die Switch, aber kosten dann halt wieder bisschen mehr, s. bspw. oben Hollow Knight.
Krieg ich das gut mittels Steam Link ausgeglichen, oder sind da eher die Switch Ports empfehlenswert?

Narcissu
23.06.2018, 20:12
Ori ist großartig!
Hollow Knight ist auch fantastisch!
Undertale ebenfalls!

Beide unbedingt spielen!

Klunky
23.06.2018, 21:02
Auf jeden Fall, alle 3 Spiele zählen zu der Creme de la Creme der Indie Szene.

one-cool
24.06.2018, 21:11
Zugeschlagen bei:
Ori
I am Setsuna auf der Switch für 20€
Mario and Rabbids Season Pass (soviel Spaß gehabt damit, das wird weiter unterstützt, nd ich freu mich tierisch auf jedes Kapitel)

Hollow Knight und Undertale werd ich mir dan bei Zeiten auf der Switch zulegen, wenn der Backlog wieder kleiner ist, oder ich sie im Angebot auf der Switch seh
ebenso Darkest Dungeon

Hollow Knight wird eh kommen, das is grafisch so toll, da kann auch wer mal zusehen :)
Aber vorher wieder den Backlog angehen.

one-cool
19.07.2018, 03:03
Hollow Knight gekauft und jetz schon paarmal abends rausgenommen, um weiterzuspielen.
Wunderschönes Ding. Ich bin regelrecht verzaubert.


ebenso wie der Anfang von Rabbids: DK Adventure schon sehr vielversprechend aussieht <3

one-cool
24.07.2018, 11:05
Rabbids: DK Adventure

durchgespielt. aus Versehen im Flieger.

<3<3<3
Nur leider viel zu einfach, musste keine Mission wiederholen leider. Weil viel zu straightforward :/
Dafür hab ich gut gelacht bei vielen Kleinigkeiten und anderen Getier. Spiel ist einfach ein schönes rundumerlebnis

Hollow Knight immer so ne gemütliche Abendrunde. Einige schwere Gegner. Mir gefällts


24752

one-cool
03.08.2018, 13:30
Ich befinde mich irgendwo bei 6 Stunden gespielt von star ocean. Bisher besser als gedacht.
Schauen wir Mal, wie weit ich komme :)

Und hollow knight kann ich so langsam abschließen. Ich muss noch die Blume abgeben. Habe fast alle Charms, weiß wo die meisten der Traumbosse sind (die ich nur mit Anwesenheit Freundin machen darf. Also kann ich Grad nicht viel noch machen :(). Mir fehlt noch einer der Raupen. Ich habe alle Upgrades für die Waffen. Und die fragile würden zu unbreakable charms.
Ich glaub mir fehlen noch 4 maskenfragmente. Aber kpnwo die sein sollen.
Was ein großartiges Spiel. Natura meinte glaube ich, dass ne Schnellreisefunktion vermisst wird in seinem review. Die gibt es. Wenn man genug Essenz gesammelt hat, kann man zu einem Punkt zurückkehren, was eigtl ausreicht.
Was ich mit den ranzigen Eiern mache? Keine Ahnung. Das ist das Item was ich noch gar Ned verstehe.
Oh. Und die alte von der bank ist mir davongerannt. Das war ein wtf Moment.
Und diese collectibles wie das Journal haben noch andere Ziele als für geld zu verticken?

Hab noch south Park im Angebot auf der Switch gesehen. Für 35€ isses das wert? Mhmhmhm. Unschlüssig

Kael
03.08.2018, 17:05
Ich befinde mich irgendwo bei 6 Stunden gespielt von star ocean. Bisher besser als gedacht.
Schauen wir Mal, wie weit ich komme :)

Da ich das auch spiele - wie weit bist du?

Ich bin nach rund vier Stunden ~Lv19-17 und am Anfang von Astral. Hab schon bisschen was in der Umgebung gemacht und mich durch die halbe Arena geprügelt, und sonst... ja, im Kern gefällt mir das Spiel auch noch, auch wenn die Euphorie nach dem Prolog ein wenig verflogen ist. Der Prolog war so super und jetzt spielt sich's mehr wie so ein Final Fantasy als wie ein Star Ocean. Sehe da auch schon starke SO3-Tendenzen, wo man auch gefühlte 50% des Spiels auf Nels Planeten herumgurkt. x'D

Wobei ich's trotz allem nicht schlecht finde. Bin schon gespannt, was du am Ende dazu sagst. :O

one-cool
03.08.2018, 17:15
Ich Gurke quer durch Astral.
Park Tempel bin ich gerade. Jetzt ist erstmal Wetter ausnutzen angesagt.

Level iwas in den 20ern.
Arena war ja nett. Aber so ganz den Hype versteh ich nicht um die Serie bis dato.

Nayuta
05.08.2018, 10:04
Jetzt ist erstmal Wetter ausnutzen angesagt.
Schnapp dir nen Handheld, hau nen Emulator drauf und Schlage zwei Fliegen mit einer Klappe. :D

one-cool
05.08.2018, 14:13
Ich habe nicht das Gefühl, dass ich bei 20 Stunden Spielzeit den Planeten normal noch verlassen werde.
Ich muss noch die Leute finden. Nach sylvaland usw.

Vielleicht im endgame, wenn man wieder in die Gegenwart kommt.
Mehr erwarte ich da gerade auch nicht.

Kämpfe sind eigtl perfekt direkt beim serienschauen zu machen. Man braucht eh nur einen Button.
Und die anderen Chara's sterben in den kämpfen wie die fliegen. Aber für die Zeit gar nicht so verkehrt. Aber das Kampfsystem war cool, wenn man es mit der Zeit vergleicht.

one-cool
06.08.2018, 11:34
Habe herausgefunden, dass es noch Skills gibt.
Hab da bisher gar nichts gemacht. Ein großes Ohjemine, was man da alles so finden kann.

Inzwischen kann mein Charakter wenigstens rennen... :D
Dann muss ich nun nicht mehr das Spieltempo hochnehmen, weil mich das echt genervt hat
aber Alchemie, Customize usw. usf. Das klingt komplexer, als ich launig bin.

Und das Ganze backtracken (geh zurück zur Absturzstelle, weil wtf) nervt mich ziemlich. Da haben sie in den ersten 10 Stunden wahrscheinlich 2-3 Stunden gefüllt, mit der ganzen Hin und Her-Rennerei.

Inzwischen irgendwo auf Level 30 angekommen mit dem Hauptchara, der Rest geht bis 22 runter. Mit Joshua kann ich endlich heilen. Wobei das Spiel nun leicht broken ist. Solange der von Ashlay beschützt wird
War in der Verlassenen Mine am Anfang des Spiels, wo ich ziemlich gewhiped wurde auf Mt. Metox und hab mich da bisserl quergekämpft. Nette Items etc. bekommen. Danach in der Arena bis Stufe B gekommen. Und mit den restlichen Charas auch irgendwo bei Stufe F.

Ich glaub ich bin irgendwo bei 8-10 Stunden. Für das SNES schönes Spiel und für die Zeit auch ein sehr interaktives KS, ich würde imch nur gern noch einfacher frei bewegen können.
Und mehr Tasten im KS wäre auch nett, die 5 Attacken mit Nah und Fern sind halt meh.

Kael
06.08.2018, 16:19
Habe herausgefunden, dass es noch Skills gibt.
Hab da bisher gar nichts gemacht. Ein großes Ohjemine, was man da alles so finden kann.
Die kannst du dir sparen. Zumindest das, was ich bisher so an Shortrange-Skills gesehen habe. Bevor du die raushauen kannst, wirst du eh meist in der Animation unterbrochen und abgesehen davon bekommst du in der Zeit bestimmt 3 normale Angriffe durch Buttonsmashing raus. :p


Inzwischen kann mein Charakter wenigstens rennen... :D
Dann muss ich nun nicht mehr das Spieltempo hochnehmen, weil mich das echt genervt hat
aber Alchemie, Customize usw. usf. Das klingt komplexer, als ich launig bin.
Ja, ein Hoch auf Gale. :D
Hab ich aber auch erst später herausgefunden. Bisher spiel ich aber ohne verschnellerte Animationen. Bisschen was geht einem dabei auch immer verloren, find ich. Mit dem Alchemie-System hab ich mich noch gar nicht befasst, aber bisher geht's auch so. Ter Tempel vpn Parj war nebenbei hochgradig ätzend, weil der so verschachtelt war und man hat keine Karte zur Verfügung (wie in SO3), sprich, man KANN sich verlaufen.... und dann kommen noch diese blauen Blobs dazu. -_-


Und das Ganze backtracken (geh zurück zur Absturzstelle, weil wtf) nervt mich ziemlich. Da haben sie in den ersten 10 Stunden wahrscheinlich 2-3 Stunden gefüllt, mit der ganzen Hin und Her-Rennerei.
Ugh. Ja, genau da bin ich auch gerade. Gibt aber ein Schiff dorthin. Im Allgemeinen passiert gefühlt sehr wenig nach dem Prolog - und an allem ist nur Iria Schuld, wenn du verstehst, was ich meine. :D


Inzwischen irgendwo auf Level 30 angekommen mit dem Hauptchara, der Rest geht bis 22 runter. Mit Joshua kann ich endlich heilen. Wobei das Spiel nun leicht broken ist. Solange der von Ashlay beschützt wird
War in der Verlassenen Mine am Anfang des Spiels, wo ich ziemlich gewhiped wurde auf Mt. Metox und hab mich da bisserl quergekämpft. Nette Items etc. bekommen. Danach in der Arena bis Stufe B gekommen. Und mit den restlichen Charas auch irgendwo bei Stufe F.
Bei mir sind Ratix Lv24, Iria Lv24, Ashlay Lv23 und Joshua Lv17.


Ich glaub ich bin irgendwo bei 8-10 Stunden. Für das SNES schönes Spiel und für die Zeit auch ein sehr interaktives KS, ich würde imch nur gern noch einfacher frei bewegen können.
Und mehr Tasten im KS wäre auch nett, die 5 Attacken mit Nah und Fern sind halt meh.
Naja, man merkt halt, dass das Spiel sehr alt ist. xD Dass man frei herumlaufen kann, existiert aber mindestens seit SO3 (Till the End of Time), weiß aber nicht, ob es das zu SO2-Zeiten auch schon gab. Wahrscheinlich beim PSP-Remake schon. An den System mit Nah-/Fern-Attacken haben sie aber eher wenig geändert.

one-cool
07.08.2018, 09:49
Die kannst du dir sparen. Zumindest das, was ich bisher so an Shortrange-Skills gesehen habe. Bevor du die raushauen kannst, wirst du eh meist in der Animation unterbrochen und abgesehen davon bekommst du in der Zeit bestimmt 3 normale Angriffe durch Buttonsmashing raus. :p
Whoot?
Das sehe ich anders, zumindest zwei Attacken haben es in mein Standard Inventar geschafft.
Das Blitzschwert und die Doppelattacke mit Feuer. Gibt doch einige Unverträglichkeiten bei manchen Gegnern, die das gut unterstützen.
bspw. Ritter, denen ich 1500 reinklatsche, anstatt 300 mit dem Blitzschwert, oder dieser Boss, der Feuerempfindlich war, und die Doppelattacke das Ganze geregelt hat, weil ich maßlos unterlevelt war an dem Punkt.
die Alternativen fand ich aber eher mau bis dato. Außér bei Iria, die könnte einfach konstant diesen Beam Chi Kung Fit machen, das Ding ist schnell und bratet alles weg. Sieht man v.A. in der Arena. Während ihre normale Attacek der Mist des Jahrtausends ist.


Ja, ein Hoch auf Gale. :D
Hab ich aber auch erst später herausgefunden. Bisher spiel ich aber ohne verschnellerte Animationen. Bisschen was geht einem dabei auch immer verloren, find ich. Mit dem Alchemie-System hab ich mich noch gar nicht befasst, aber bisher geht's auch so. Ter Tempel vpn Parj war nebenbei hochgradig ätzend, weil der so verschachtelt war und man hat keine Karte zur Verfügung (wie in SO3), sprich, man KANN sich verlaufen.... und dann kommen noch diese blauen Blobs dazu. -_-
Damit kam ich eigentlich gut klar... Ich bin nur dummerweise beim Speicherpunkt nach oben gelaufen... und nich tnach rechts, weshalb ich die Höllenhunde verpasst habe. :D
Und deshalb nochmal komplett durchmarschieren musste.
Ich frage mich, was passiert wäre, hätte ich Ashlay nicht gehabt, hätte ich dann in den Dungeon gemusst überhaupt?
Das Gleiche bei dieser Fear, hätte ich die mitnehmen können? Charadesign hat irgendwie dafür gesprochen. Ne Wahl bekam ich leider nicht.
Dooferweise haben wir echt die gleiche Party :D
Ich sollte evtl doch mal schauen, was die Rekrutiermöglichkeiten sind im Spiel, aber mit FaQ Spielen ist immer blöd.

PS. Jawohl! Ein Hoch auf Gale!



Ugh. Ja, genau da bin ich auch gerade. Gibt aber ein Schiff dorthin. Im Allgemeinen passiert gefühlt sehr wenig nach dem Prolog - und an allem ist nur Iria Schuld, wenn du verstehst, was ich meine. :D
Weil die dumme Ziege gestolpert ist. Ja, wirkt irgendwie dämlicherweise echt, als wäre die ersten 6-7 Stunden absolut unnützes rumsuchen, wo man so Nebenherkram macht.


Bei mir sind Ratix Lv24, Iria Lv24, Ashlay Lv23 und Joshua Lv17.
Uff, an der Stelle war ich 5 Lvl über dir. Aber ich hab beim Griessnockerlaffäre schauen auch einfach n bisschen gelevelt. Nebenher. Geht ja recht schnell. Und deine Charas sind so wunderschön konsistent zusammen, was das Level angeht. ;D


Naja, man merkt halt, dass das Spiel sehr alt ist. xD Dass man frei herumlaufen kann, existiert aber mindestens seit SO3 (Till the End of Time), weiß aber nicht, ob es das zu SO2-Zeiten auch schon gab. Wahrscheinlich beim PSP-Remake schon. An den System mit Nah-/Fern-Attacken haben sie aber eher wenig geändert.

Herumlaufen geht ja, man muss nur ehm B drücken oder so, und dann kann man die Figur irgendwo auf dem Feld platzieren. Ist allerdings live im Spiel, weshalb sich das umplatzieren nicht lohnt für die Zeit, in der er sich nicht mehr bewegt und man einfach kassiert. Manchmal kann man auch gut zwischen Gegnern hin und herspringen, um Angriffe auszuweichen. Aber ist ein bisschen halbdurchdacht.
Schlecht ist es trotzdem nicht. wirkt ein bisschen wie manche spätere Tales of Spiele. Das ToPhantasia ist auch genau von diesen Entwicklern glaube ich, wäre also auch interessant, das irgendwann anzugehen, was ich eh schon ewiglichst vorhabe. Nen guter TL Patch natürlich nötig. Oder war die GBA oder PSP Version Superior?
Star Ocean kenn ich halt gar keines.

Nayuta
07.08.2018, 12:55
Dass man frei herumlaufen kann, existiert aber mindestens seit SO3 (Till the End of Time), weiß aber nicht, ob es das zu SO2-Zeiten auch schon gab. Wahrscheinlich beim PSP-Remake schon. An den System mit Nah-/Fern-Attacken haben sie aber eher wenig geändert.
Im Playstation Portable Remake kann man sich frei bewegen, im Playstation Original muss man dazu, zumindest soweit ich beim Schmökern durch die Anleitung gelesen habe, dazu noch die Quadrat-Taste gedrückt halten.

Das System mit den unterschiedlichen Entfernungen gibt es zwar auch im zweiten Teil und laut Anleitung soll es Skills geben die sich je nachdem unterschiedlich verhalten, in der Praxis habe ich davon aber noch nichts mitbekommen.

one-cool
14.08.2018, 10:50
Enddungeon dann noch. :o
Irgendwie begeistert. Irgendwie enttäuscht.

Wechselbad der Gefühle, was das Spiel angeht.

Kael
14.08.2018, 15:01
Enddungeon dann noch. :o
Welcher von beiden?


Irgendwie begeistert. Irgendwie enttäuscht.

Wechselbad der Gefühle, was das Spiel angeht.
Ha, mir geht's genauso. Geht aber eher richtung Letzteres, vor allem nach dem letzten Dungeon des Maingames. Den samt Boss hätte es eigentlich überhaupt nicht gebraucht.

one-cool
14.08.2018, 16:37
Welcher von beiden?
Ha, mir geht's genauso. Geht aber eher richtung Letzteres, vor allem nach dem letzten Dungeon des Maingames. Den samt Boss hätte es eigentlich überhaupt nicht gebraucht.
Ich hab grad Asmodeus platt gemacht und geh nun in den Turm, was von der Spielzeit wohl der Enddungeon ist.

Die Medaillons waren mein wtf Moment.


Ich glaube im Hinblick auf die Zeit ist es ein gutes Spiel. Auch von Story etc. Und dem drumherum.
Hm. Hmhmhm.
Aber auch massiv verschenktes Potential. Aber ich denke, dass für einiges auch nicht das Budget da war. Wirkte manchmal so, als merkten sie, dass mit der PSX und dem N64 schon zuviel terminlicher Druck da ist.
Was Balancing angeht, aber auch, was Verwendung der Welt angeht.

Kael
18.08.2018, 16:29
Ich zieht das einfach mal raus:

Star ocean beendet und enttäuscht.
Wahrscheinlich viel zu viel verpasst an Nebenquests. Wofür dieser ominöse Schlüssel war hat mich dann bspw. Gar nicht mehr interessiert. Lose enden wie Schwester von Joshua sind noch offen und und und.
Und die vielen tausend brucken, die sie sonstwo platziert haben.
Kämpfe waren Gen Ende nen Witz. Und keine map in den letzten. Dungeons war voll retro. I hated it

Aber glücklich, dass es von der bucket list runter ist. Das stand da so ewig drauf.

Hast du eigentlich das Crafting-System voll ausgenutzt, sprich, Alchemie, Art, Cooking, Compounding, Smithing und was es noch alles gab? Das war auch so eine Sache, die mich massiv am Spiel gestört hat, vielleicht wusste man es aber auch einfach nicht besser. :D

one-cool
19.08.2018, 10:08
Wenn das ne vernünftige Erklärung hätte, wäre das eigentlich ziemlich Klasse, glaube ich. Ich hab aber erst irgendwann in der Mitte des Spiels herausgefunden, wie man items identifiziert.
Ansonsten hab ich viele Bücher geschrieben, paar liedergemacht, da nen geklont, damit ich mir so ein Tri Emblem kaufen kann. Nur eins. Weil schon mega teuer und nervig.
Waffen compoundiert hab ich Ned, aber ich war eh so optimal, dass ich eigtl durch jeden Kampf Durchmarschiert bin.

Hier hab ich aber wieder das Gefühl gehabt, dass die was unglaublich komplexes gemacht haben, aber aufgrund von Zeitprobleme es nur so halbfertig im Spiel haben.
Was ich immens schade finde, da das ein mega System ist, welches einiges bringen würde, wenn es vernünftig eingeführt wird. Oder das in der Übersetzung bisschen gering erklärt wurde.

Hast du was gemacht da?

Und wtf ist das mit der Story... Das war ja Mal echt wenig. Mal das Embleme sammeln und das ich laufe durch die Welt und suche meine Leute weggelassen, komm ich auf 2 Stunden Story?


Damit kann ich mich aber beim nächsten schlechten Tag in Ruhe dem Ende von Hollow Knight und Voidspire widmen.
Habe mir auch nu Gorogoa geholt, da meine Freundin darauf pochte, für den nächsten Regentag. Ebenso Old Man's Journey.
Ich bin gespannt.

Ebenso werde ich mir, wenn wieder was von der Bucket List runter ist und wieder eine länger Auslandsreise ansteht, Banner Saga 3 kaufen. Das ist so ein schönes ich will meine Ruhe im Zimmer Spiel :)

one-cool
23.08.2018, 12:01
Recently finished:

Gorogoa
von der Freundin gezwungen, ihr dabei zu helfen und das in einem Stück nachmittags durchgespielt.
Ist ne Mischung aus Adventure, Artbook und visuelle Erfahrung. Irgendwo zwischen surrealismus und Verrückter Realität.
Die Spielmechanik ist schwer zu beschreiben, mal der Trailer dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=8ZO5WCr5yH8

So geht das dann immer komplexer werdend weiter

Relativ einzigartige Mechanik, und wenn ihr es im Sale irgendwo seht, schlagt zu.
Ich empfand es als großartige Unterhaltung.

one-cool
05.09.2018, 16:19
Nintendo DS daheim entstaubt und gemerkt, dass ich da fast nichts für gespielt hatte.
Von Phantom hourglass, radiant historia über shiren the Wanderer bis hin zu magical starsign oder ffiv oder dq. Selbst das Mario und Luigi fehlt noch. Auch mega man Battle Network ist noch Ned durch.

Und teilweise echt immer knapp vor spielende. Wie krass.

one-cool
08.09.2018, 13:22
So. Ich hab Mal mein NDS Archiv durchforstet und gemerkt, dass ich eigtl fast nichts da durchgespielt hatte, sondern einfach nur brav gesammelt hatte :(
Da fehlen zwar noch Sachen wie nanostray oder ouendan/Elite Beat agents, Aber ich glaube ich hab nun ne schöne Übersicht.
Auch gemerkt dass es nen Snes Emulator gibt für ds flashcards, was unglaublich praktisch ist für die SNES hacks, die ich noch spielen will. Also das auch noch bestellt.

Mal meinen ersten Posting auf nen aktuellen Stand gebracht, was diese halbfertigen scheiß angeht. Teilweise halt echt vor dem letzten Endboss/Dungeon ( Chrono trigger, Minish cap, sword of Mana, Battle Network 2+3, baten Kaito, ff VII (Spielstand aber sowas von direkt am Krater) aktueller auch einlanzer und voidspire tactics) aufgehört zu spielen. Wird Zeit, dass ich die einfach abschließe.

Ich frag mich, ob ich denk, dass das Spiel nicht ausreichend durchgespielt ist (sword of Mana), oder ob ich finde, dass die Story so Ned abgeschlossen werden soll (baten evtl.) Oder ich suche noch nach den 100% alias ff vii/ct. Nervt irgendwie mich Grade ziemlich. Aber bestärkt mich eher, dass ich das, was ich habe Durchspiele und erstma nichts neues kaufen sollte. Sind ja vieles davon echt gute spiele.

Hab ich noch irgendwelche NDS perlen eigtl übersehen?

one-cool
17.09.2018, 12:13
Kennt wer das Spiel Heartbeat?

https://shepple.itch.io/heartbeat

Was mir auch noch in eine ToPlay-Liste reinfällt, wird das hier sein:
https://www.gog.com/game/unavowed

Das klingt mega gut.




damit morpht meine
To Buy List (Spiel wird gekauft, wenn alle in Klammern genannten durch sind, damit endlich mehr durchgespielte Spiele):

- Celeste (Hollow Knight, Owl Boy und A boy and his Blob durch habe)
- Darkside Detective (Gorogoa, Old Man's Journey und Ittle Dew)
- Heartbeat (Einlanzer, Minish Cap, Ys)
- Okami HD (Okamiden Successor)
- Unavowed (Darkside Detective, Deponia 3+4)
- Thimbleweed Park (???)
- Banner Saga 3 (Banner Saga 1+2 + Steam Angebot)
- ??? (FF IX, Trails of Cold Steel und Chrono Trigger DS)
- ??? (Mario Odyssey, Transistor, Parallel Worlds)
- Overcooked 2 (Overcooked + Snipperclips)
- Alvora's Tactics (Voidspire Tactics Successor)
- Westerado (???)

~Jack~
17.09.2018, 13:06
Was mir auch noch in eine ToPlay-Liste reinfällt, wird das hier sein:
https://www.gog.com/game/unavowed
Das ist auch richtig gut. Imo das beste Spiel das Wadjet Eye Games bisher veröffentlicht hat. Schon weil es ein bisschen wie ein RPG ist, weil man pro Auftrag selber entscheiden kann mit welchen Gruppenmitgliedern man den angehen will, was nicht nur die Rätsel beeinflusst sondern auch zu anderen Party-Gesprächen führt. Man muss nur aufpassen nicht zu schnell von einer Map zur nächsten zu rennen, sonst könnte es passieren, dass ein Gespräch beginnt nur um direkt abgebrochen zu werden. Was außerdem ein bisschen störend sein könnte ist die Tatsache, dass der Protagonist keine Sprachausgabe besitzt. Wäre aufgrund der drei Origin Stories und des wählbaren Geschlechts scheinbar zu teuer geworden.

Narcissu
17.09.2018, 14:15
Heartbeat sind gut aus! Kommt auch mal auf meine Wunschliste. :)

one-cool
24.09.2018, 15:53
Ich nähere mich bei Voidspire Tactics endlich dem Endgame.

Ich finde das sie das mit der itemaufbewahrung irgendwie anders hätten lösen sollen. :D:D:D
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTpDPsUEQXN12miAhdq7FYQrVEqORBnvXDte_6wxAqK53cPY3M0mg

Narf!

Ansonsten sind Mages hier weitaus cooler als alles andere, weshalb ich das bisschen stärker mache. Gibt aber in dem Bereich einige coole Möglichkeiten. :)
Und ich habe mich an den Zombies die Zähne ausgebissen. Schande schwer. Da ich keinen Dedicated Healer hatte.

Tolles Klassensystem, fehlt glaub nur noch der Endboss, und eventuelle Nebenbosse. Crafting noch gar nicht angerührt. Mhmhmhm

one-cool
26.09.2018, 11:33
Nachdem Banner Saga 3 grad im Angebot ist, sind alle meine Bedingungen zum Kauf erfüllt. :)

Nier Automata ist im 50% Angebot auf Steam.
Hmmmmmmm~

Das war hier so durchweg positiv angenommen worden, dass es mich schon wieder fast verlockt.

---------------------------------------

Ich vergas: Heute fiel der letzte Boss von Voidspire Tactics. Mini Review gibt es später
24828

Damit hab ich endlich wieder was von der PC-Hauptliste geschmissen <3
War ein interessantes Spiel, welches mich gut unterhalten hatte. Jetzt eventuell noch CT oder Sword of Mana beenden... Und ich hab endlich all das aufgeholt, was ich vorher verballert hatte. *grübel*

one-cool
02.10.2018, 09:38
Final Fantasy 3 auf der DS wieder angefangen.
Gemerkt, dass es kein Perma Save in Dungeons gibt, weshalb man öfter mal locker 2-3 Stunden Cave-Leveln verlieren kann, wegen nem Boss oder eingefrorenen Bildschirm.

Will ich mir das wirklich antun?

one-cool
15.10.2018, 16:29
Mario Odyssey war sowas von großartig. Ich hab es bis ich alle -1 Stern durchgespielt. Wundervoll.

Nebenher ist mir Final Fantasy 3 auf dem DS erlegen. War eher so n Toiletten oder beim Film schauen Spiel, weil die h die idiotische Savefunktion hab ich mich immer in absolute Sicherheit gelevelt, damit mir die Bosse gar nichts anhaben konnten, weil ich 4-5 Level voraus war. schade, ich hätte gern mehr rumprobiert mit den Bossen. Nettes jobsystem, aber man hätte bisschen was anpassen und verändern können.

Summa summarum
War knackig nur manche Bosse müsste ich mehrmals machen, da ich nicht auf Anhieb die Schwachstelle fand und gerade auch nicht die richtigen items dabei hatte. Was gut nerven kann.

Die nächsten sechs Wochen bin ich wohl China oder Bangladesch im hintersten Hinterland. Mal schauen, ich denke Mario Party/Mario Kart steht da eher an. Wenn ich Zeit hab, wird wohl Transistor oder Banner Saga 3 angegangen :)

one-cool
19.10.2018, 10:28
Da ist ein Nicalis Sale auf der Switch.

Binding of Isaac Afterbirth+?
CaveStory+?
Ikaruga
Ittle Dew 2
VVVVVVVVVV?

Bei Ikaruga und Cave Story+ hab ich direkt zugeschlagen. Ist Isaac gut?
Ittle Dew 2 bin ich gerade unschlüssig :/

one-cool
28.10.2018, 16:28
Habe nun endlich n neues jrpg und auch gleichzeitig rpgmaker Spiel angefangen:

Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, Chapter 1 of the Hoopz Barkley SaGa

Und scheiße. Das ist das beste, was ich das Jahr überhaupt bisher gespielt habe. Was haben die Jungs geraucht. Ich zitiere Mal, wie das Spiel zustande kam:

The team was inspired after reading an awkward phrase on Michael Jordan's Wikipedia page about the fan debate over whether or not the movie Space Jam was canon without it specifying whether it was talking about the Looney Tunes series proper or Michael Jordan's life in general.


Man muss ja schließlich für einen potentiellen Release von TMRoTnnEfN7RoCTOGotMC2otHBS gewappnet sein.

one-cool
11.11.2018, 07:34
Mit hollow knight under cave story hab ich nun noch zwei Spiele beendet. Da das eine iwo japanisch, das andere schon bei nem anderen in ner Challenge gelandet ist. Mach ich das nun quasi dicht.

Von der mainlist fehlt also noch, bzw
Wofür ich das Jahr noch keine Zeit hatte:
Cold steel
Ff9
Transistor
A boy and his blob
Der parallel worlds hack
Banner Saga 3

Ich hoffe, dass ich zumindest einen weiteren titel dieser Liste oder vom backlog abschließen und ein anderes starten kann. Vielleicht ja beim Wichteln was passendes für mich dabei. Aber derzeit lacht mich transistor immens an.

Ansonsten hab ich die Switch für mich entdeckt, auch was spiele angeht. Auf Reisen mit den Baustellenjungs mit Mario Kart, overcooked oder snipperclips

Owlboy steht da auf dem plan. Sowie der ein oder andere weitere titel. Meine Reisezeiten werden dadurch gut verkürzt.

Hat mir Spaß gemacht, ich bin überrascht, dass ich Mal so viele Spiele wieder komplett durchgespielt habe.

one-cool
24.11.2018, 03:26
Da gerade wieder Black Friday Sale ist, und es irgendwie komplett unübersichtlich ist, was da auf Steam usw. abgeht.
Hat jemand Empfehlungen für paar Sachen?

one-cool
02.12.2018, 06:20
FF3 - a small review

Aka aka: Warum sollte mich diese Welt jucken, also level mal dich wie n irrer hoch, damit du nicht jeden Dungeon nicht dreimal machen musst.
Dann levelt man wie ein irrer, manche Gespräche wirken eher meh, und auch das gesamte Skript wirkt so, als hätte dem Macher jemand alles durchgehen lassen, weil er davor Square gerettet hatte mit dem Spiel

Im Grunde genommen krankt das Spiel daran, dass man das alte Spiel nochmal komplett neu aufgelegt hat und dabei die Entwicklung der letzten zwanzig Jahre, mal von der Grafik und dem Sound abgesehen, ignoriert hat.
Was nicht unbedingt schlecht ist, aber man sieht halt an vielen Punkten, dass das Spiel irgendwie zwar viele tolle Ansätze hat, von dem tollen Jobsystem über manche Kleinigkeiten.

Grundsätzlich findet man in den Stores immer das, was man nicht braucht. Ressourcen sind auch mau und das, was man in den Dungeons findet ist nett, aber selten brauchbar
Das kann allerdings nicht über die Story des sprechenden Kristalls hinwegtäuschen, dröge Typen ohne nen Ansatz von Besondersheit und allgemein das Problem, dass das Spiel einfach langweilig ist. Wenn man dieses Spiel neu auflegt, dann hätte man auch ein paar Komfort Funktionen einbauen können, welche, die in normalen RPG's einfach Standard geworden sind, in den 20 Jahren nach dem Ursprungsrelease. Und nicht nur n bisschen die Lieder remixen und die Grafik aufpeppen. Das Ganze im Gesamten ist zwar nett, aber oftmals eher nervig, dass die Story niemals kontra gelesen wurde scheinbar, ist dann eben noch das andere daran.

Schön zu sehen, wo die neueren Spiele mal herkamen, und dass es echt ein sehr weiter Entwicklungssprung ist. Aber wenn man die Vergangenheit auf moderne Art wieder sich anschaut, dann wäre Komfort hier und da echt schön gewesen.

one-cool
02.12.2018, 08:35
So, um das Jahr grob abzuschließen, was wohl noch klappen könnte, weil ich schon mittendrin bin:
- Owlboy
- Illusion of Time
- Trails of Cold Steel

Man muss sagen, dass Owlboy unfassbar schön gepixelt ist. Selten so etwas gesehen, das ist eine Augenweide für SNES Style Grafik. Hat auch irgendwas von Ikarus ein bisschen
Und auch ein bisschen Metroidvania mit reingemischt. Jetzt nicht unbedingt das Schwerste Spiel, wenn man aber entspannt ein bisschen Aaaaaah und ooooooh machen will, ist das dazu perfekt.
Hatte Hollow Knight davor schon geschafft, dass ich einfach nur begeistert war, was diese Art von Spiele angeht, evtl werde ich deshalb den ein oder anderen Metroid und/oder Castlevania Teil noch nachholen
Ich muss gestehen, dass ich mehree Metroid Teile habe, aber noch keines davon wirklich durchgespielt hatte. Hollow Knight war aber so großartig, dass ich mehr in dem Genre spielen möchte. Weshalb ich dann auch direkt Cave Story + und Owlboy hinterschiebe.
(und Ori and the Blind Forest auch schon auf Steam rumliegt)

Illusion of Time hab ich noch nicht gestartet, da ich das in Ruhe daheim zocken möchte, ab diesen Samstag bin ich dann wohl auch soweit. Bis Anfang nächsten Jahres ist Urlaub eingetragen. Harr.

Trails of Cold Steel ist auch gut.
Das Setting selbst mit dem Schüler Dasein und diesem: Er landet auf meine Brüsten Mist, geht mir auf den Keks (irgendwer meinte, er findet das wie Pepe o.Ä. immer klasse. Aber ich finde das Schulsetting extrem erzwungen. Gerade, was bspw. die Kriegsszenarien angeht (Kapitel 3). Klaro lass ich da ne Schultruppe mitschalten und walten. Sehr schade und sowas lässt mich eher Pausen einlegen. Nonetheless: Das Spiel, die Umgebung und Welt ist super. Ich mag die Trails ja bis dato immens, da sie wunderschöne Dialoge haben. Ähnlich wie Hollow Knight hat auch jedes Ereignis immense Auswirkungen auf die gesamte Welt, was unglaublich befriedigend auf das Spielerlebnis ist. Die Leute oder Welt reagiert auch auf solche Sachen dann mehr und mehr, was einfach passt.
Eine einfache Frage hab ich dann noch für die, die CS 2 spielen, schließt das direkt an (also muss ich dann das zweite Jahr auf der Schule machen?) oder gibt es irgendwann nen Zeitsprung.
Ich glaube mehrere Jahre auf der Schule pack ich ned. Oder nur mit großen Pausen dazwischen.
Und dann gibt es noch Ao und Zero, da muss ich mich auch mal genauer umschauen. Was das für ne Truppe ist, die man dann spielt.

Allgemein bin ich mit meinem Spielejahr ungemein zufrieden.
Ich habe einige Spiele durchgespielt. Sogar mehr, als ich geplant hatte, einige tolle Geschichten erlebt, manche Sachen von meiner ToPlay Liste gestrichen und tatsächlich an schönen Geschichten etc. wieder einiges an Gefallen gefunden.
Ich bin von meinem ursprünglichen Plan ein bisschen abgewichen, meine ursprüngliche PC Hauptliste sind nur 3/8 erfüllt worden zur Zeit (evtl kommt IoT und ToCS noch), jedoch hab ich meine Switch Liste komplett abgearbeitet.
Sogar ein bisschen mehr davon, als ich vor hatte, da die Switch eine tolle Konsole ist, und immens gut mit vielen Indie Spielen etc. funktioniert.

Meine absoluten Highlights dieses Jahr waren wohl Zelda, Mario und Hollow Knight.
Secret Wow Shout Out geht an Gorogoa. Absolut beeindruckend und ein tolles Spiel für nen Tag nebenher.
Mein Multiplayer Drang hat viel erlebt, ich bin noch nicht komplett durch mit dem, was ich spiele, einfach weil Overcooked immer wieder von neuem begonnen werden muss, wenn man mit einer neuen Truppe spielt.
Trotzdem ist Overcooked gigantisch gut.

Ich werde mir auf jeden Fall für nächstes Jahr wieder eine Liste zusammenbasteln. Wie die aussehen wird, weiß ich noch nicht, aber die nicht geschafften Titel von diesem Jahr werden wohl eh drauf bleiben, und ein paar neue hinzustoßen aus dem riesigen ToDo Stack.
Des Weiteren drängen sich ein paar Titel nun auf, da ich doch ein paar abschließen konnte. Auch so Titel wie Into the Breach, Celeste und einige Adventures stehen an, weil sowas auf Reisen in einer Gruppe immer super funktioniert.

~Jack~
02.12.2018, 11:09
Eine einfache Frage hab ich dann noch für die, die CS 2 spielen, schließt das direkt an (also muss ich dann das zweite Jahr auf der Schule machen?) oder gibt es irgendwann nen Zeitsprung.
Ich glaube mehrere Jahre auf der Schule pack ich ned. Oder nur mit großen Pausen dazwischen.
Nein, der zweite Teil ist etwas anders aufgebaut, wenngleich es wie in Trails in the Sky darauf hinausläuft dass man trotzdem all die Orte die man im Vorgänger besucht hat erneut abklappern muss. Persönlich hätte mich es aber nicht gestört wenn man einfach mehrere Jahre nur zur Schule geht :D

one-cool
04.12.2018, 05:30
Nein, der zweite Teil ist etwas anders aufgebaut, wenngleich es wie in Trails in the Sky darauf hinausläuft dass man trotzdem all die Orte die man im Vorgänger besucht hat erneut abklappern muss. Persönlich hätte mich es aber nicht gestört wenn man einfach mehrere Jahre nur zur Schule geht :D
Das klingt schonmal besser.
Weil gerade muss ich echt zwangspausieren, weil das Schulsetting bisschen anstrengend ist.

Auch das mit den Bracerpunkten ist bisschen zwanghaft draufkopiert und hilft nicht unbedingt, mich da so komplett dran zu halten. Schade, da es doch die Welt etc. wieder echt gut einfängt.

one-cool
10.12.2018, 08:15
Finally i restarted:

Illusion of Time.
Badum Tsss

Und nach ein paar Tagen Spielzeit bin ich zum ersten mal nach der chin. Mauer.
Und manchmal ist das Spiel echt stumpf, da zieht man den Kerle im Russisch Glas ab, und dann vererbt dieser kackmongo einem die 4 Kruks, anstatt seiner schwangeren Frau.
Also manchmal macht das wirklich alles Sinn. Vielleicht war der Sombrero auch so schande viel wert...
Statuen, die sich in Luft auflösen, sodass man nur noch Sklaven findet.

Die Story ist aber überraschend. Klar gibt es diesen großen Hauptplot... Aber bisher prägt das Spiel die vielen düsteren Geschichten zwischendrin, die dieses Spiel besonders (Überleben, den Tod, das Opfern) machen


Das System, dass man nach dem letzten Gegner eines Gebiets erst das Level Up erhält führt dazu, dass man die Gebiete auch wirklich absucht und zerlegt.
Bisschen motivierend, manchmal nervig. Aber im Grunde genommen ist das schon ein tolles System

Weiterreise passiert manchmal auch durch das Ansprechend der falschen Person, dadurch kann man durchaus paar Sidequests verpassen, schade irgendwie, aber ohne ne Hilfe bez. wo alle dieser Juwelen sind, finde ich sie eh nicht beim ersten Durchgang, glaube ich.
Ein Logbuch o.Ä. gibt es auch nicht, dass man weiß, wo man gerade steht. Aber das ist auch eigentlich ned so wichtig.

Das Kampfsystem ist manchmal unfreiwillig komisch: Man kann durch manche Wände schlagen, vor Allem Gegner lieben das, und Erhöhungen sind gar nicht existent bis dato. Irgendwie schräg die ganze Zeit was zu verprügeln, was ne Etage über einem eigentlich ist.
Die Rutschattacke ist irgendwie komplett OP. Vorher hat man Freedan fast nur genommen, Danach rutsch ich mich fast nur noch durchs Spiel


Grafisch ist es eher bisserl Mau hier und da und meiner Meinung nach bisschen schlechter gealtert als andere SNES Titel:
Die Farbpalette ist manchmal echt ein bisschen trist. Und ungefähr alle NPC's sehen irgendwie gleich aus, obwohl sie schön groß sind.
Wenig Abwechslung irgendwie, und alle Innenräume wurden vom gleichen Ausstatter ausgestattet. Aber schön waren so Sachen wie der Tag Nacht Zyklus in Südkap.
Macht das Spiel mehr zu einer Art miterlebten Reise

So, ich mach mich mal an den Tempelberg. Warum auch immer diese Pflanzenwelt so heißt.
Und warum fliegen da so viele komischen Schädel durch die Gegend.

sieht aus, als würde ich tatsächlich mal das Spiel beenden können. Nach zig Jahren.

one-cool
10.12.2018, 08:59
Hamlet:
Schwein oder nicht sein, das ist hier die Frage...

Kann mal jemand Kara panieren gehen, ich würde das Spiel gern mit Hamlet weiterspielen ;_;

;_______________;


einfach nur nein. Nein. Einfach nur echt nein.

Liferipper
10.12.2018, 13:42
Danach rutsch ich mich fast nur noch durchs Spiel

Ist auch extrem hilfreich, um einen gewissen Gegner zu erledigen, den du wahrscheinlich nicht zu Gesicht bekommen wirst...

one-cool
11.12.2018, 15:07
Ist auch extrem hilfreich, um einen gewissen Gegner zu erledigen, den du wahrscheinlich nicht zu Gesicht bekommen wirst...

Also das, was passiert, wenn ich 50 Juwelen hätte?

Habe nun gerade den 5 Boss-Rush gemacht und den Endboss beendet.
Das war so: Ich habe keinen Plan, was wir noch reinbasteln, also machen wir nochmal nen Bossrush, nur stärker mäßig.

Des Weiteren ist es assi, so nen coolen Charakter wie Shadow... eigentlich nur 1 Dungeon lang zu haben
Bosse die man auf unterschiedliche Arten mit den diversen Charas machen kann... sind nicht vorhanden, auch schade.
Interessant, was mit den Charas geht.

Muss das erstmal sacken lassen irgendwie.

War besser, als ich dachte, ist besser gealtert, als ich dachte...
aber irgendwie.... hm.

one-cool
23.12.2018, 10:41
Octopath Traveller Im -40% sale geholt.
Damit steht wohl auch mein jrpg Plan für nächste Jahr, was die großen Titel angeht.
Neben cold Steel und ffix...
Und cold steel 1 wir's hoffentlich als erstes beendet.

Schauen wir Mal, ob ich drei große hinbekomme.

Hab das Jahr nochmal sacken lassen. Falls irgendwer meinen Threads liest und sich wundert, welchen Titel ich jedem ans herz legen muss:

Gorogoa! Das muss man gespielt haben. Fällt unter die seltene Gattung spiele, die massiv herausstechen und hängen bleiben. Die man Leuten zeigen kann, um sie für Spiele zu begeistern. Habe damit drei Leuten, die wirklich Videospielen abgeneigt waren, die Faszination daran zeigen können.

Daen vom Clan
23.12.2018, 16:35
Whoa, really?
Was ich im Steamshop sehe, spricht mich irgendwie gar nicht an, das aber auch nur, weil ich mir augenscheinlich nichts drunter vorstellen kann.
Die Beschreibung ist auch nicht grade zielfördernd, also erzähl, mein Bester. ^^


Was Illusion of Time betrifft: Ich weiß nicht warum, aber dieses Spiel hat bei mir damals als Jugendlicher einen Nerv getroffen.
Ich fand die Szene auf dem Floß unglaublich romantisch, ich fand die toten Azteken auf dem Schiff unglaublich gruselig, das vorläufige Ende von Seth unglaublich aufregend und den OST - obschon er gefühlt zu 95% nur aus Paukenschlägen besteht - unglaublich gut. Das ist vielleicht die Retrobrille, aber wenn man ein Spiel hat, das einem in einer bestimmten Phase des Lebens prägt, dann wird das wohl nicht mehr so einfach los. :)

one-cool
25.12.2018, 14:31
Ich tue mir immens schwer, die Faszination zu erklären.
Kennst du diese Art von Spielen, die einfach speziell sind, dass man fundamental etwas neues erlebt und die Art und Weise, wie man etwas sieht verändert?
Die Art und Weise, wie dieses Puzzlespiel funktioniert ist der Wahnsinn. Die Planung, die in dieses Spiel gegangen ist, ist immens und auch die Art und Weise, wie alles verknüpft ist, genausosehr. Da hat ein Mensch 6 Jahre dran rumgebastelt und gezeichnet etc.

Einen kurzen Einblick bekommt man im Reveal Trailer, wo das einfachste Puzzle halb erklärt wird schon:


https://www.youtube.com/watch?v=xtZVVW17oCY

Und wer hierbei die Magie des Spiels nicht erfasst, für den habe ich ein Snippet aus der Mitte des Spiels, hat zwar Spoiler, aber man kann besser sehen, was ich meine:


https://www.youtube.com/watch?v=_8Tfn8htU0E

Im Grunde war ich ca. 1,5 Stunden damit beschäftigt. Aber diese waren so vollgepackt von Wow's und Awe's (nicht nur von mir, sondern auch von meiner Freundin (die gar nichts mit Spielen anfangen kann eigentlich). Dass wir am Ende sogar uns bei was anderem verspätet haben.
Die Puzzles werden komplexer, je weiter man kommt, und am Ende rotiert man ganz schön rum, bis man weiterkommt.

Nen Tag vor Weihnachten hab ich es mit meinen Eltern durchgespielt, Kommentar von beiden: Das war beeindruckend.
Und das wäre auch nicht ohne das Medium Videospiel möglich. Es ist ein interaktives Puzzle-Verschiebe-Buch.

Ich werde dieses Spiel noch ein paarmal wieder besuchen. Einfach, weil das Gesamtkonstrukt so anders und magisch ist.

Daen vom Clan
25.12.2018, 16:27
Das klingt awesome, ich glaube, ich schau mir mal einen Stream oder ein LP davon an. :)

one-cool
25.12.2018, 16:46
Das klingt awesome, ich glaube, ich schau mir mal einen Stream oder ein LP davon an. :)

Tu dir den Gefallen und hol es am PC, switch oder an nem iPad.
Selber spielen ist in dem Fall so viel erfüllender.