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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [3DS] Persona Q2



Narcissu
02.08.2017, 23:49
Es kommt. Wundert wohl keinen, wurde ja quasi schon geteasert vor ein paar Monaten. Ebenfalls ist es wenig verwunderlich, dass Atlus immer noch auf den 3DS setzt statt auf die Switch, da die ja noch einige 3DS-Spiele in der Pipeline haben.

Mehr Infos gibt es noch nicht. Aber eine Website: http://pq2.jp/

Übrigens kommen auch Persona 3: Dancing Moon Night und Persona 5: Dancing Star Night PS4 und Vita. (Ebenfalls keine Überraschung.)

BDraw
02.08.2017, 23:53
Mich freut die 3DS-Sache ungemein. Ich mochte Q sehr, sehr gerne, würde mir aber für Q2 definitiv nicht extra was neues anschaffen.

Ich hoffe, die Wahrscheinlichkeit, dass das zu uns kommt, ist gut?

Ninja_Exit
03.08.2017, 00:00
Ziemlich hoch. Persona kommt im Westen gut an und der 3DS hat doch gerade mit dem 2DS XL eine neue Revision bekommen, was zeigt, dass der 3DS zumindest durch 2018/19 noch gut supportet wird.

Die ganzen Atlus RPG 3DS Remakes wie Strange Journey sind ja auch im Westen für 2018 geplant.

Mal sehen wann es in Japan rauskommt, dann kann man ungefähr abschätzen wann es bei uns rauskommt.

Kael
03.08.2017, 00:22
Wird für mich vermutlich so enden wie bei Persona Q - ich schieb den Kauf so lange vor mich hin, bis ich absolut keine Lust mehr auf das Spiel habe.

Na, mal gucken.

Sölf
03.08.2017, 09:40
Und ich kaufs mir wieder Day 1, spiele 2 Strata und es landet in der Ecke. Wie jedes EO. xD

Winyett Grayanus
04.08.2017, 19:52
Übrigens kommen auch Persona 3: Dancing Moon Night und Persona 5: Dancing Star Night PS4 und Vita. (Ebenfalls keine Überraschung.)

Finde ich extrem gut.:A

Sölf
06.08.2018, 01:34
Und wir haben einen Trailer mitsamt japanischem Releasetermin: 29.11.2018


https://www.youtube.com/watch?v=svrbt-iuTDs

Sölf
06.08.2018, 17:02
Hier noch ein erweiterter Trailer mit englischen Subs:


https://www.youtube.com/watch?v=RICSmSbPzVs

Klunky
06.08.2018, 17:29
Trotzdem so gut wie kein Gameplay zu sehen. D:

Ὀρφεύς
31.01.2019, 19:20
Am 4. Juni ist es soweit:


https://www.youtube.com/watch?v=tBQTqRgix4w

Vielleicht holt mich das Spiel ja eher ab als Persona 5.

Ninja_Exit
31.01.2019, 19:28
Da freue ich mich schon drauf. Es wird vermutlich mein letztes 3DS-Spiel werden. ^^

Die Musik trifft schon eher meinen Nerv als der P5 Soundtrack. Bei "You never see it coming" als Battle BGM hatte ich immer das Gefühl gegen Teddybären zu kämpfen, die einen mit Herzen voll schmeißen. Keine Gefahr, kein Beat der einen die Situation "Kampf" irgendwie in den Sinn kommen lässt.

Was ich aber schon gehört habe ist, dass das Spiel textlastiger als Q1 ist. Finde ich aber okay.

Das Spiel müsste von der Timeline kurz vor der Caling Card des Casinos spielen.

Ὀρφεύς
31.01.2019, 19:45
Ist doch bedrohlich genug.:D


https://www.youtube.com/watch?v=mDw6xxIErK4

Klunky
31.01.2019, 19:51
Das freut mich ungemein, der Einzige vorbehalt den ich habe ist dass in einem Interview gesagt wurde dass sie die Dungeons dieses Mal ein wenig simpler gestalten wollen, was eben gerade der Punkt war der mir an Persona Q so gefallen hat, die waren sogar noch mal über das Level von Etrian Odyssey. Hoffentlich ist das nur eine weirde japanische Definition vom simpel, die am Ende dann einfach genau gleich ist. xd

BDraw
31.01.2019, 19:52
Uuh, sehr cool! Dafür grabe ich doch gerne den 3DS wieder aus!

Kiru
31.01.2019, 20:42
was eben gerade der Punkt war der mir an Persona Q so gefallen hat

Du bist da nicht allein, aber viele fanden die Puzzles zu schwer oder was auch immer. Q ist auch ein schöner Speedrun. (auf "risky" oder was auch immer die höchste Stufe ist) Das Spiel kann man ganz schön zerstören. Überhaupt sind SMT speedruns nett, auch wenn PQ ja irgendwie so halb Etrian ist. Sieht man nur selten bei den großen Veranstaltungen, da sie so lang sind. Knapp 10 Stunden sind PQ. (https://www.speedrun.com/Persona_Q_Shadow_of_the_Labyrinth)

Sölf
31.01.2019, 23:06
Day 1. Auch wenn ich bis dahin garantiert Q1 immer noch net durch habe. xD

StarOceanFan
01.02.2019, 18:43
Regarding the lack of an English voice track, an Atlus representative provided the following statement to IGN: "Persona Q2: New Cinema Labyrinth’s localized release will be available exclusively on the Nintendo 3DS with a Japanese voice track and English subtitles. There are no plans to add an English dub to the game at this time."
:'( (Qualle (https://www.ign.com/articles/2019/01/31/persona-q2-new-cinema-labyrinth-confirmed-for-the-west-with-release-date-collectors-edition?fbclid=IwAR35Kj5yXUy3ZJxQALnmagQ9Aa9ehkiQbZh_YJQPnNpLD7wa31XMCVPi8V4))

Trotzdem Day 1 Kauf!

BDraw
01.02.2019, 18:58
Oh, das ist tatsächlich sehr schade, gerade, da die Lokalisierung und vor allem die Synchro bei Teil 1 wirklich, wirklich gut war.

Ὀρφεύς
06.03.2019, 10:27
Also der Soundtrack gefällt mir bereits.:A
Pull The Trigger wirkt wie eine Mischung aus dem Persona 3 und 5 Soundtrack.

Klunky
05.06.2019, 15:02
War bisher eigentlich auch nur irgendjemand in der Lage dieses Einhorn von einem Spiel zu erspähen? Die meisten Läden scheinen es nicht mal in ihrer Datenbank zu haben.

Knuckles
05.06.2019, 18:03
War bisher eigentlich auch nur irgendjemand in der Lage dieses Einhorn von einem Spiel zu erspähen? Die meisten Läden scheinen es nicht mal in ihrer Datenbank zu haben.

Zumindest mein US-Exemplar wurde bereits vor ein paar Tagen verschickt. :A

Sölf
05.06.2019, 18:44
Ich war gestern bei Saturn und habs nicht gesehen. Hab mir dann einfach 40€ Gutscheine geholt und es aus dem E-Shop geladen. Werds die Tage anfangen, will vorher aber noch Zanki Zero beenden, da bin ich im letzten Dungeon.

Ninja_Exit
05.06.2019, 19:34
Ich werde es mir Heute Abend auch aus dem E-Shop laden.

Das ist glaube ich auch das letzte 3DS Spiel für das ich mich interessiere. ^^

dasDull
05.06.2019, 20:56
War heute auch bei dem Planetenmarkt und der Mitarbeiter meinte es wäre weder bei Ihnen, noch bei anderen Filialen der Ketten vorrätig.
Habe es mir dann jetzt online bestellt. Wobei ich nicht weiß ob ich's überhaupt groß spielen werde, den ersten Teil hatte ich nur angespielt und fand ihn so lala. Aber ausprobiert wird's und als quasi letztes 3DS-Spiel muss es ja doch irgendwie in die Sammlung.

Kael
06.06.2019, 16:22
Ich war heute insgesamt vier Läden, Media Markt, Saturn, GameStop und so ein Kleinladen (der tatsächlich so ziemlich alles haben sollte). Ohne Erfolg. :A

Naja, wird's wohl doch der e-shop.

Ninja_Exit
06.06.2019, 18:04
Ich bin hier wirklich gespannt wie Klunky PQ2 bewerten wird. Mit PQ1 hat das Spiel wenig zu tun was Gameplay betrifft.

Vom reinen Gameplay her kann man den ersten Dungeon sowie die Ministockwerke in 90 Minuten auf 100% bringen. Das Dungeon Design ist optisch top aber Qualitativ ist hier ein großer Rückschritt festzustellen. Die Rätsel waren bisher nicht wirklich existent und da ich in Dungeon 2 schon im 3. Stockwerk bin gehe ich davon aus, daß g änzlich darauf verzichtet wurde.

Es ist im Kern mehr eine Visual Novel. Nach einem Stockwerk wird erstmal 1 Stunde+ geredet. XD

Also EO Untold 1 hatte was Dungeon Puzzle betrifft mehr zu bieten.

Ὀρφεύς
06.06.2019, 20:53
Ist Persona Q2 so albern wie Persona Q?

Ninja_Exit
06.06.2019, 21:02
Ja, es hat aber hier und da auch seine ernsten Momente. (Stand Dungeon 2 Stockwerk 3)

Die Dialoge sind auch recht amüsant und es gibt wirklich eine Reihe an Gesprächen. Ich habe das Gefühl, dass das Skript in PQ2 mindestens doppelt so lang ist, als PQ1. ^^

Edit: Man muss auch hervorheben, dass Ryuji in PQ2 meiner Meinung nach besser geschrieben ist als im Original, was leicht befremdlich ist ihn nicht immer in Fettnäpfchen treten zu sehen.

Akechi und Naoto passen Charakterlich auch gut zusammen.

Auch wenn die Dungeons simpler sind, die Monster und Bosse habens drauf. Der erste Boss ist eine Mauer und ohne Gift auf Risky fast unmöglich. XD

Im 3. Dungeon werden die Rätsel auch langsam besser und größer.

Klunky
07.06.2019, 16:31
Ich bin hier wirklich gespannt wie Klunky PQ2 bewerten wird. Mit PQ1 hat das Spiel wenig zu tun was Gameplay betrifft.

Vom reinen Gameplay her kann man den ersten Dungeon sowie die Ministockwerke in 90 Minuten auf 100% bringen. Das Dungeon Design ist optisch top aber Qualitativ ist hier ein großer Rückschritt festzustellen. Die Rätsel waren bisher nicht wirklich existent und da ich in Dungeon 2 schon im 3. Stockwerk bin gehe ich davon aus, daß g änzlich darauf verzichtet wurde.

Es ist im Kern mehr eine Visual Novel. Nach einem Stockwerk wird erstmal 1 Stunde+ geredet. XD

Also EO Untold 1 hatte was Dungeon Puzzle betrifft mehr zu bieten.

Oh das klingt ja mal gar nicht gut, verrate mir bitte mal nicht wie viele Dungeons es gibt, möglicherweise gibt es ja noch Hoffnung und es sind ja einfach nur mehrere kleinere die zunehmend komplexer werden.
Momentan ist es ja so dass mich auch Etrian Odyssey Nexus vom Dungeondesign nicht so richtig abholen kann, da ist einfach zu viel bekannt und wiedergekaut, ich hoffe dass sich da noch was tut.

Ninja_Exit
07.06.2019, 16:56
Also es gibt simple Rätsel, doch während diese in PQ zunehmend komplexer wurden ist in PQ2 schon nach dem Tutorial Segment Feierabend.

Die erste Spielstunde kommuniziert ziemlich klar wieviele Dungeons es gibt.

Die Kämpfe empfinde ich aber als deutlich schwieriger als im Vorgänger, da ist also eine Art Ausgleich drinnen.

Momentan gefällt mir aber der Flow des Spiels. Die Charakterinteraktionen motivieren ziemlich und die Dungeons sind recht kurzweilig. Ich verwende nicht umsonst den Term Visual Novel. ^^

Irgendwie funktioniert es.

Edit: Yeah, in P5 sagt Morgana "Geh ins Bett", in PQ2 "Nein, Joker Dreh dich um! Wenn du in die Falle trittst kommt der FOE!"

Sölf
09.06.2019, 17:03
Hab dann auch mal angefangen, aber bin gerade erst nach dem ersten Zwangs Save Point. Aber was ich schonmal sagen kann:

Das neue Battle Theme ist wieder mal richtig, richtig geil! <3

Ninja_Exit
09.06.2019, 17:21
Hast du auch die P4 und die P3 Battletheme per DLC runtergeladen? Die sind momentan kostenlos. Bei mir läuft Mass Destruction als Battletheme.

Sölf
09.06.2019, 17:25
Hast du auch die P4 und die P3 Battletheme per DLC runtergeladen? Die sind momentan kostenlos. Bei mir läuft Mass Destruction als Battletheme.

Bisher nicht. Laufen die zufällig oder kann ich einstellen was läuft? Dann lad ich mir den Kram gleich noch alles.

Ninja_Exit
09.06.2019, 17:43
Das kann man im Hubraum unter System unter "Battle BGM" einstellen, welche Musik man gerne hören möchte.

Die DLCs lädt man im Hauptmenü runter.

Und sag bescheid, wie du den ersten Boss fandest. Ich hab 4 Versuche auf Risky benötigt. Ich fand den recht heftig.

Sölf
09.06.2019, 18:09
Jo, wird vermutlich erst morgen was. Aber ja, Risky ist wie in Teil 1: Zweiter Kampf, erste Person tot. xD

Ninja_Exit
09.06.2019, 18:43
Solange es nicht der MC ist, können die Partymitglieder ja verrecken. Revive Items sind ja recht billig. ^^

Sölf
09.06.2019, 19:13
Solange es nicht der MC ist, können die Partymitglieder ja verrecken. Revive Items sind ja recht billig. ^^

..was glaubst du, wieso ich bin zum ersten Treasure Spot schon 2x Game Over gegangen bin... xD

Edit:
Uuuund ein drittes mal bei nem Hinterhalt. Jesus ich brauche Level! xD

Ninja_Exit
09.06.2019, 20:11
Vergiss nicht, dass Ryuji in EO ein Paladin wäre. Immer Line Guard zu nutzen ist im ersten und zweiten Stockwerk die Lebensversicherung. ^^

Du brauchst später dann die Gift Persona und ab Level 11 kannst du die FOEs mit Gift plätten während du in die Defensive gehst.

Sölf
10.06.2019, 08:47
So, hab jetzt 4 Stunden drin und bin auf 3F. Du meintest aber nicht das Vieh da als ersten Boss, oder? Das fand ich nämlich ziemlich leicht. xD

Und ich weiß ganz genau, wer jetzt in meine Party kommt!

Ninja_Exit
10.06.2019, 08:56
Nein, nein ich meine den letzten Boss vom ersten Dungeon.

Aber 1F und 2F sind ziemlich klein oder? ^^

Sölf
10.06.2019, 09:11
Nein, nein ich meine den letzten Boss vom ersten Dungeon.

Aber 1F und 2F sind ziemlich klein oder? ^^

Na gut, ich hatte "letztens" nochmal PQ angefangen und da sind 1F und 2F jetzt nicht größer. Auch die Puzzle sind da noch nicht wirklich schwer, von daher... xD

La Cipolla
10.06.2019, 09:26
Ich vermute mal, von der Story ist es wieder ähnlich dünn wie der erste Teil?

Dass es anders als der ist, macht mir ja eher Hoffnungen, aber ich befürchte, dass mir der zweite auch nicht gefallen wird.

Ninja_Exit
10.06.2019, 09:37
Nun, Ryuji hat bisher IQ Tabletten schlucken dürfen. Er hat mehr Mitgefühl und steuert bei FOE Puzzles gute Ideen bei.

In PQ2 ist der Cast auch nicht nur auf "Where is my protein?!" oder "I want meat!!!" reduziert. Hier kann man narrativ schon eine Verbesserung erkennen. Ausserdem wusste ich bisher nicht, dass Akechi und Naoto so eine gute Chemie haben. XD

Bei vielen Reviews oder User Kritiken fällt auch oft, dass das Writing deutlich verbessert wurde.

La Cipolla
10.06.2019, 10:05
Mmmmh. Wenn der Fan Service richtig funktioniert (über das Writing), wird das Spiel tatsächlich deutlich interessanter für mich. Kommt auf die Liste!

Sölf
10.06.2019, 10:20
Gerade mal for the lulz das erste FOE auf Level 8 probiert. Yep, da geht noch nix. Aber allein die Tatsache, dass das eine Elementar Schwäche hat macht es schon leichter als die ollen Karten in Teil 1, die man effektiv ohne Gift nicht tot bekommen hat.

Und diese kack Türme auf 3F können sich bitte mal ins Knie ficken. Meine arme FeMC. :(

Sölf
12.06.2019, 22:11
Mittlerweile könnte ich zum ersten Boss, fühle mich aber noch nicht wirklich vorbereitet. Das erste FOE hab ich jetzt 3x geklatscht (hat nur 2x was gedroppt), das zweite sieht noch recht Aussichtslos aus... xD

Hast du eigentlich mehr als den Comb vom FOE bekommen? Bzw. irgendwelche Drops von den Rares? Da hab ich nämlich noch gar nix und absolut keine Ahnung wie man den Kram bekommen soll (bestimmt irgendein Ailment oder sowas xD).

Ninja_Exit
12.06.2019, 22:46
Ich hab fast gar keine Conditional Drops erhalten. Ich glaube aber die Rare Drops sind nun primär bei diesen Gather Spots zu finden.

Es gibt diesmal auch keine Bar wo man eine Person um Infos nach Drops befragen kann.

Beim Boss braucht die Front Row das Anti-Schlaf Amulett, da der Boss 3x pro Zug angreift und in Phase 1 immer 1x Schlaf pro Runde zündet.

Ryuji ist solange das rechte Körperteil nicht erledigt ist dazu verdammt Front Guard zu nutzen. Der Heiler (Ann oder FeMC sind zu empfehlen durch den hohen Mag-Wert) muss immer gegenheilen. Das sind 2 feste Rollen. Die anderen 3 müssen je nach Situation reagieren.

Phase 2 ist stellenweise recht random. Ich hab Joker im letzten Versuch nur noch Abwehren lassen, denn wenn alle Angriffe auf ihn gehen ist selbst mit Front Guard Feierabend. XD

Gift auf den Hauptkörper ist auch wichtig. Das ist eine recht sichere Schadensquelle.

Sölf
12.06.2019, 23:29
Ich hab nach gar keiner Taktik gefragt, nur gesagt dass ich mich noch nicht ready fühle. xD

Und ich hab mal in nem anderen Forum gefragt. Conditional Drops gibts wohl gar nicht, die anderen Drops kann man wohl einfach erst später bekommen (sowohl FOE als auch rare enemies).

Ninja_Exit
12.06.2019, 23:58
Achso, naja... Groß vorbereiten kann man sich eigentlich nicht. Ich hab den Boss auf Level 12 geschafft. Dafür habe ich ein wenig grinden müssen. Ausrüstungstechnisch kann man zu dem Zeitpunkt auch nicht viel machen außer die Waffe und die Rüstung aktuell zu halten.

Und bei den FOEs hab ich auch nur die aus 1F gepackt.

Dein Level weiß ich jetzt nicht aber von dem was du so schilderst solltest du bereit sein den Boss anzugehen. ^^

Sölf
13.06.2019, 20:21
Yo, ich hatte noch hier und da was gelevelt an Sub Personas, bin da jetzt 14. Vielleicht versuch ich das zweite FOE, also das auf 3F, nochmal bevor ich den Boss mache. Wobei ich da echt schwarz sehe. Dieser 6-fach Angriff... xD

So, erster Boss down. Ich quote mich mal eben selber, allerdings auf Englisch:


Beat the first boss on Risky after 2 tries. I knew a little bit beforehand, but mostly I just tried out stuff. I was level 14 when I did the fight.

So, I only retried this because it got out of hand fast and I especially lost SP. I ALSO realized after a few rounds that Futaba had no Persona... xD

Anyway, my team was Joker, Ryuji, FeMC (Front) and Ann and Akechi (Back).

Joker used Agi on the Gatling Carrot and afterwards just spammed Maragi every turn. Ryuji spammed Line Guard every turn. FeMC used Agi on the Gatling Carrot and Fang Smash/Tarunda/Both mainly on the Cannon Carrot and sometimes on the Gattling Carrot. Ann used Agi on the Gattling Carrot and healed with Dia or Media. Akechi used Agi on the Gatling Carrot and also healed with Dia. Both Ann and Akechi also had access to Poisoma which I also used a few times. I got really lucky, the first Poison hold for 5 or so rounds. It also got reapplied every time I used it again.

I used three support skills: 2x Orb of Defense (or whatever the defense buff was called) and 1x the instant group heal. Skull still died a few times, but I was able to revive him. Using Agi with most people was mainly there to get free uses of expensive spells like Poisma, Tarunda, Maragi or Media. Due to me not having access to Garu, Zio and... whatever the last element was that was neither Frei, Kouha or Eiha, I mainly had to focus on the Gatling Carrot first. Once that was dead, Eiha from Joker on the Cannon Carrot and Giant Slice from him, Twin Slash/Fang Slash from others. I got really lucky with the poison, because it dealt so much damage that Kamoshidaman was nearly dead before I finally killed the second carrot. So I basically entered P2 for like 1 round... xD

In the end, Ryuji was completely out of SP and he only used Line Guard and nothing else. He was also dead at least 1 or 2 times during that try. So I guess the battle took like 15-20 turns probably.

I don't really like that on Risky you are so damn reliant on Poison for the first boss. The same was already true for the first boss in PQ 1, but I liked the overall battle more in that game. So PQ 1 Boss 1 > PQ 2 Boss 1

Anyway, onwards to the next dungeon! And... maybe I manage to beat the second FOE in the first Dungeon. xD

Sölf
18.06.2019, 21:14
Gerade Yosuke rekrutiert. Spielzeit liegt bei etwas über 20 Stunden. Werde als nächstes wohl nochmal ne kurze level Session mit nem anderen Team einlegen und auch ein paar Personas leveln. Danach versuch ich mich dann endlich mal an dem zweiten FOE aus Dungeon 1 und werd mich um ein paar weitere Special Screenings kümmern. Ich hab die Unison Skills zwar gerade erst bekommen, aber ich liebe sie jetzt schon. <3

Sölf
23.06.2019, 18:38
Nach mittlerweile über 27 Stunden hab ich jetzt alles soweit erledigt dass ich den zweiten Boss angehen kann (also alle Special Screenings fertig, alle Drops, etc.). Ich könnte noch das erste FOE aus Dungeon 2 versuchen, aber das wäre auch das einzige was mir fehlen würde. Party besteht immer noch aus Joker, Kanji, Haru, Ann und Naoto. Mittlerweile hab ich wenigstens für die meisten Elemente so 2 Charaktere/Personas die das abdecken. Und die Unison Skills sind super. :A

Werde dann später oder morgen mal hart auf die Fresse bekommen. xD

Klunky
25.08.2019, 08:19
Ok, nachdem mir auf den "True Final Boss" von Etrian Odyssey Nexus endgültig die Lust vergangen ist und ich wahnsinnig ausgelaugt von dem Spiel bin, habe ich mit Persona Q2 begonnen, was ja kaum anders ist könnte man meinen. xd

Naja gut der erste Dungeon ist zwar klein, jedoch nicht so übertrieben klein wie Ninja_Exit jetzt behauptet hat. Ich würde sagen lediglich die 3. Ebene war in Persona Q1 viel brutaler.
Die Rätsel selbst waren zwar einfacher, aber irgendwie auch stimmig umgesetzt, ich fande den Dungeon insgesamt besser strukturiert als das meiste aus EON.

Was mich jedoch jetzt schon wieder massiv stört ist das Balancing der Kämpfe. Ernsthaft der Kampf gegen Kamoshidaman (kein Spoiler weil erster Boss früh geteased wird) ist ein Witz. Entweder ist man gezwungen unfassbar viel zu grinden, längst über dem hinaus was noch im gesunden Rahmen liegt. Oder man macht es so wie ich und cheesed den Kampf komplett in dem sich 50 Wiederbelebungspommes kauft, nur die Single-Target Karotte am Leben lässt, den Boss permanent mit Gift belebt (Glück zu haben ist Voraussetzung dabei) und somit die 2. Phase des Kampfes komplett skipped. Da er ja immer nur ein Ziel gleichzeitig anvisieren kann und nur sehr selten mal vielleicht ein Gruppenmitglied einschläfert ( so selten dass es zum Glück kaum Auswirkungen hat) kann also nach der Hälfte seiner Leben wo sein Schutz verloren geht Angriff spammen und irgendwem immer wiederbeleben meistens hatte ich so 3 oder 3 Charaktere gleichzeitig auf dem Feld wovon also 2 oder 3 angreifen.

Das ist unfassbar langwierig und extrem nervig und insgesamt auch überhaupt nicht zufriedenstellend, aber anders kann man diesen Bullshit-Kampf auf "hard" ja kaum gewinnen. Die Taktik funktioniert nicht auf Risky und einmal mehr bin ich froh Risky nicht gewählt zu haben, ich habe das in Persona schon immer gehasst dass nur der Hauptcharakter futsch gehen muss damit man verloren hat.

Vermutlich wird das Spiel wieder einmal leichter je weiter man kommt, die typisch umgekehrte Schwierigkeitsgrad-Kurve die man von Persona ja nur allzu gut kennt.

Ninja_Exit
25.08.2019, 09:51
Moment Klunky, hast du in Ebene 3 mal versucht absichtlich etwas falsch zu machen? Morgana hat mich 2-Mal zurück gerufen wenn ich den falschen Weg einschlug oder im Begriff war in eine Falle zu tappen.

Das bleibt bis Mitte Dungeon 3 der Fall.

Diese Einschränkung gab es in Teil 1 nicht.

Und keine Angst. Der erste Boss ist einer der schwersten im Spiel. Erst gegen Ende wirds wieder härter.

Sölf
25.08.2019, 09:58
Ich hab das Spiel NATÜRLICH wie jedes EO erstmal wieder pausiert nachdem ich in Dungeon 3 angekommen bin. xD

Klunky, was die Bosse betrifft, was ich gelesen habe sind die alle extrem gimicky, da haben sich auch einige drüber aufgeregt. Ich hab den ersten Boss auch nur so wie du besiegt, aber nicht absichtlich. Ich hab allerdings kaum Belebungsitems gekauft, Buffs + Debuffs (+ Feuer für extra Aktionen) hatten gereicht. Erst so 1-2 Runden vor Schluss bin ich in P2 gekommen, was halt prompt mal so viel Schaden gemacht hat, dass der P5 Protagonist fast instant verreckt ist. Und ja, ich spiele auf Risky. xD

Der zweite Boss ist nicht ganz so schwer, aber auch gimicky. Den hab ich aber relativ problemlos in 2 oder 3 Trys gelegt. Und wie gesagt, ich bin jetzt in Dungeon 3 auf Ebene 1, da hab ich nur etwas erkundet. KA mehr wieso ich dann aufgehört hatte. Irgendein anderes Spiel ist rausgekommen. xD

Kael
25.08.2019, 11:49
Ok, nachdem mir auf den "True Final Boss" von Etrian Odyssey Nexus endgültig die Lust vergangen ist und ich wahnsinnig ausgelaugt von dem Spiel bin, habe ich mit Persona Q2 begonnen, was ja kaum anders ist könnte man meinen. xd
Das kannst du doch nicht machen! Fühlt sich das nicht unbefriedigend an? :p


Ich hab das Spiel NATÜRLICH wie jedes EO erstmal wieder pausiert nachdem ich in Dungeon 3 angekommen bin. xD
Uff, du bist ja ganz schön weit gekommen. Ich hatte nach der ersten halben Stunde Dialogführung schon keine Lust mehr, weil ich nicht verstanden hab, was in dem Spiel genau los ist. xD

Klunky
25.08.2019, 12:56
Das kannst du doch nicht machen! Fühlt sich das nicht unbefriedigend an? :p


So unbefriedigend wie die anderen Post-Game Endbosse die ich in den anderen Etrian Odyssey Spielen alle ausgelassen habe. xd
Hätte den Kampf wesentlich einfacher eingeschätzt dafür dass der so straight forward ist, aber da ist mir bei bestimmten Angriffen einfach zu viel RNG im Spiel. Theoretisch könnte ich es schaffen wenn ich es oft genug versuche, vielleicht mache ich das wirklich noch, aber mitlerweile kann ich das Spiel echt nicht mehr sehen. xd
Also mein Bedarf an Etrian Odyssey Spielen ist erst mal für die nächsten paar Jahre gesättigt. Dieser Teil ist wie ein Trichter der dir ins Maul geschoben wird, du wolltest unbedingt diese Erfahrung aber man hat einen unweigerlich mit so viel davon zugeschissen (und nicht ganz in der gewohnten Qualität wie ich finde) dass man für's Erste mehr als genug hat.


Moment Klunky, hast du in Ebene 3 mal versucht absichtlich etwas falsch zu machen? Morgana hat mich 2-Mal zurück gerufen wenn ich den falschen Weg einschlug oder im Begriff war in eine Falle zu tappen.

Mir ist das bei dem mit FOE's gepflasterten Weg aufgefallen, bei den Scheinwerfern bin ich mal versehentlich in einen reingelaufen, aber nicht die Ersten. Vermutlich wird man wohl dort des Tutorials wegen zurückgepfiffen.
Ich habe ja nicht so viele Erwartungen an einen ersten Dungeon, als solches fand ich ihn im Gegensatz zum Boss seiner Rolle enstprechend genau richtig.
Auf den ersten beiden Etagen werden einen die Basics erklärt und man kriegt eine kleine Vorschau auf das Gimmick des Dungeons und auf der dritten Etage hat man dieses recht simple Gimmick doch recht smart umgesetzt.
Jetzt auch auf der ersten Etage des 2. Dungeons bin ich nach wie vor interessiert auf das was noch kommt. Ich finde die Dungeons hier visuell viel detailierter gestaltet, aber auch das grundlegende Layout finde ich irgendwie tighter. Ich habe ja jetzt dadurch dass ich es nahtlos nach Nexus spiele den Extremvergleich. In Nexus ist die Random Encounter Rate in der Regel niedriger, die Dungeons aber dafür größer. Nur bleibt die Rätseldichte bei beiden Spielen gleich groß, das heißt in Nexus hast du viel mehr Fläche wo man einfach nur durch irgendwelche Schlauchgänge mit leeren Abzweigungen läuft. Bei Persona Q und Persona Q2 hat man es hier eigentlich Schlag auf Schlag. Mal ein Rätsel, mal eine Cutscene oder Ereignis, mal ein erzwungener Kampf, ständig neue Elemente. Es gibt insgesamt viel weniger Leerlauf und da nehme ich dann auch die etwas höhere Random Encounter Rate und die längeren Kämpfe in Kauf.


Ich hab das Spiel NATÜRLICH wie jedes EO erstmal wieder pausiert nachdem ich in Dungeon 3 angekommen bin. xD
Ich finds ja ein bisschen eigenartig dass du ausgerechnet so einen Klopper wie EO Nexus, ziemlich zügig durchgeschafft hast, während die kompakteren Spielen bei dir meistens halb gespielt auf der Halde liegen. xD
Gut "kompakt" muss man hier wirklich in Anführungsstriche setzen.

Sölf
25.08.2019, 15:48
Ich finds ja ein bisschen eigenartig dass du ausgerechnet so einen Klopper wie EO Nexus, ziemlich zügig durchgeschafft hast, während die kompakteren Spielen bei dir meistens halb gespielt auf der Halde liegen. xD
Gut "kompakt" muss man hier wirklich in Anführungsstriche setzen.

Frag mich nicht wieso. Das einzige was mir bei EON sehr viel besser gefallen hat war die Abwechslung in den Dungeons. Lieber alle 3 Ebenen was neues (und sehr viel mehr Bosse als in den anderen EOs) als 5x das gleiche. Zumal die Dungeons hier auch oft etwas kleiner waren als in den anderen EOs.

PQ gefällt mir auch, aber da ist der Schwierigkeitsgrad, gerade auf Risky, teils eben auch nur bullshit hoch 10. xD

Klunky
29.12.2019, 02:35
Wenn ich eins bei diesem Spiel gerlernt habe, dann ist es dass ich immer noch so ziemlich gar nichts über Shin Megami Tensei weiß. So sind mir während des Spielverlaufs echt eine menge derbe Fehler unterlaufen und ich habe die Ressourcen die mir das Spiel gibt, regelrecht verschleudert, dementsprechend dumm aus der Wäsche durfte ich dann beim Endkampf schauen.

Am bittersten finde ich ja die Eigenart dass sich Heileffekte multiplikativ addieren. Ich hatte längste Zeit im Spiel eine Mediarahan Vollheilung mit Yukari als Charakter, kombiniert durch "Healing Hand" und "Idol Hand", bei diesen Effekten bin ich automatisch davon ausegangen dass sie nicht kumulativ sind und da Idol Hand der bessere Effekt ist, habe ich Healing Hand, den Yukari als Basis Skill besitzt einfach weggeworfen... größter Fehler der mit unterlaufen ist. Wäre mir das früher passiert hätte ich vielleicht nicht mal den 4. Boss überstanden, so habe ich, naja den Endboss nicht schaffen können... Dumm dass es keine Möglichkeit gibt sich weitere Heilungs Passiveffekte von anderen Personas her zu bekommen (in diesem Spiel gibt es nämlich keine Personas die sowas haben), dumm auch dass ich das einzige Soma im Spiel an irgendeiner blöden Mob Begegnung aufgebraucht habe, dumm nur dass ich nicht wusste dass man Personas überschreiben kann und sie somit ihre Fähigkeiten beim mehrmaligen Beschwören behalten, dumm dass ich damit 2x Mara vollgevelt habe (um einen bestimmten Skill zu übertragen) durch das wiederholte beschwören anderer Personas, zu Lasten meines gesamten Geldes von dem man in dem Spiel eigentlich echt im Überfluss hat, dumm dass ich aufgrund der finanziellen Not ein Accesoire für 60k verkauft habe dass SP Kosten halbiert, es ist einmalig und lässt sich nicht wiederbekommen.

Das bedeutet also die einzige Möglichkeit eine Vollgruppenheilung zu erhalten ist der super teure Zauber Mediarahanan, den aber Personas erst ab Level 67 und höher erlernen. Dumm nur dass ich nicht wusste dass man für die Spezial Tickets mit Elizabeth reden musste, weswegen ich sie bis zum Ende des Spiels ignoriert habe, das hat dazu geführt dass mir am Ende viele Level fehlen, da man bei dem bewältigen der Quests EXP Booster bekommt (WTF!?) Heißt die Party war 62-63 für den Endboss ist aber ein Level von 70 und darüber empfohlen.Ich hätte also bis mindestens 67 Leveln müssen... sofern ich nicht Morgana im Team habe, ansonsten noch länger. Leider habe ich Morgana nie ins Team genommen, aber hey es gibt doch die Items welche das Level von anderen Partymitgliedern, an der Gruppe anpasst...? die habe ich leider nur alle schon verbraucht, teils für die Persona Leader und den deren Quests wo man sie zwingend mitnehmen muss und teils weil ich es einfach nicht verstanden und falsch benutzt habe. xd

Also blieb mir bei meiner schwachbrüstigen Gruppe nur übrig 2 Heiler zu bestimmten und es kommt wie es kommen musste, der Endboss hat so ein Pattern bei dem man einfach nicht in die Pötte kommt, weil man dauernd damit beschäftigt ist sich vollzuheilen, dabei erreichen selbst 2 Heiler nicht die Effizienz die meine Yukari für den Großteil des Spiels hatte, doof auch wenn die ganze Gruppe auf Link damage setzt nur der eine wichtige initialisierende Schlag nie trifft. Und dann dauern die Animationen beim finalen Boss alle gefühlt 5x länger was den Kampf ewig in die Länge streckt. Zum Kotzen.

Ich muss zugeben das Spiel daraufhin auf "safety" (ich wünschte ich hätte das Spiel auf Risky gespielt, dann wäre die Versuchung gar nicht da gewesen) gesetzt zu haben, weil ich es einfach nur noch hinter mir bringen wollte (und selbst da dauert der Kampf eine halbe Stunde, wegen der lächerlich großen HP Leiste) Schon blöd, weil ich normalerweise meine Grundsätze habe. Ich hätte es auch auf "Normal" setzen können um mich noch irgendwie zu fordern, aber ich hatte eben keine Lust wieder eine Stunde zu kämpfen und dann hat es trotz allem immer noch so lange gedauert
Hier war es einfach eigene Blödheit, ich habe mich komplett, ohne es zu wissen in eine Sackgasse manöveriert, ich hatte da jetzt echt nicht mehr den Nerv irgendwie ewig zu grinden und irgendeine wonky Kombination auf die Beine zu stellen.
Für das nächste Shin Megami Tensei werde ich auf jeden Fall bedeutend Paranoider und extrem sicher spielen, bisher bin ich es einfach gewohnt gewesen dass Rollenspiele schon genug Schutzmechanismen bieten, die verhindern dass der Spieler sich sein eigenes Setup völlig kaputt machen. Fehlanzeige.
So schwer wie Mem Aleph ist der Boss übrigens bei weitem nicht (und auch nicht so unfair) der hat zwar ein paar miese Tricks, aber die Folgen schon einem Muster. An sich sogar ganz nette Gimmicks die gut zu der Filmthematik passen. Trotzdem hat man da bei den Animationen und den Wartezeiten dazwischen echt hart verschissen.