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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Demo The Spirit of Universe [RPG MAKER MV]



MeisterGinxD
26.02.2017, 01:47
Hallo Ich bin Mike alias MeisterGinxD.
Ich habe ein neues Spiel erstellt und würde gerne eure Meinungen dazu hören.

http://fs5.directupload.net/images/170228/temp/aypkjumn.png (http://www.directupload.net/file/d/4646/aypkjumn_png.htm)


Motivation zum Spiele erstellen


Ich wollte schon immer mal ein Spiel erstellen. Ich hab mit RPG Maker 2k angefangen und fand es lustig wie die Figuren aussahen. Dann habe ich mit RPG Maker XP rum experimentiert und
ich fand es auch lustig. Nun wollte ich mehr. Ich suchte das Internet nach einem gescheiten RPG Maker der meine Ansprüche gewappnet war. Schließlich fand ich den RPG Maker VX Ace.

Als ich den RPG Maker VX Ace runter geladen habe, fiel mir der RPG Maker MV auf. Den lud ich auch runter und entwarf mit beiden RPG Maker TSoU. Leider Stellte sich heraus der VX Ace auf komplett Englisch war
und ich kein Bock hatte die komplette Datenbank zu übersetzen. Also arbeitete ich mit dem MV weiter. Da er auf Deutsch war und die Datenbank so gut wie leer war, hatte ich jede Menge Platz für Ideen.

Also erschuf ich TSoU im kompletten neuen Design und komplett neuer Struktur. Die Maps, die man mit dem RPG Maker MV mitgeliefert bekommt, habe ich zum Teil zwar übernommen aber etwas umgestaltet.
Natürlich habe ich auch von mir selbst entworfene Maps erstellt. Das wird man auch merken.



Geschichte zum Spiels


Vor vielen Jahren kam ein Mann in unser Dorf und stellte sich als Maduf vor. Maduf war der legendäre
Spiritnutzer. Er besaß die Macht des Spirits des Universum. Mithilfe dieses Spirits konnte man die
Welt nach seinen Wünschen formen oder Menschen helfen, die es für nötig halten, Hilfe zu bekommen.

Natürlich setzte Maduf den Spirit nur dann ein, um Menschen in Not zu helfen. Aber eines Tages nutzte er ihn
nicht mehr für hilfebedürftige Menschen, sondern für einen Kampf um Leben und Tod.

Dieser Kampf war zwischen Maduf und Zatyr. Zatyr war ebendfalls ein Spiritnutzer. Er besaß ein
Spirit, den er selbst erschuf. Natürliche glaubte Maduf nicht das sowas möglich wäre.

Aber an diesem Tage musste Maduf das glauben.Der Spirit von Zatyr nannte sich der "Spirit der Herrschaft". Dieser
Spirit war um einiges stärker als der Spirit des Universum. Da Zatyr die Energie nicht vom Universum erhielt, sondern
von einer Energiequelle in dem Spirit, konnte Zatyr am meisten Energie nutzen und stärkere Angriffe gegen Maduf verwenden.
Schließlich gewann Zatyr den Kampf und holte sich den seinen Gewinn ab. Doch Maduf ließ nicht zu, das Zatyr seinen Spirit des Universum bekam und
zerstörte ihn darauf hin. Niemand hätte gedacht das Spirits auch zerstört werden können. Aber es geschah
und die Welt verdunkelte sich.

Da es den Spirit des Universums nicht mehr gab, war der mächstigste und einzigste Spirit, der Spirit der Herrschaft.
Nun beherrschte Zatyr die komplette Welt und konnte sie formen, wie er wollte.

Nachdem der Kampf zu Ende war, erschuf Zatyr seine Leibwächter und Behüter der Finsternis. "DIE ELEMENTOREN"
Sie sollten verhindern das irgendjemand auf der Welt sichgegen ihn stellt.


Nach 10000 Jahren Herrschaft von Zatyr ist nun jemand geboren, der es endlich mit Zatyr und seinem Spirit auf-
nehmen kann. "Ihr seit der Auserwählte". Ihr habt nun die Chance euch im Kampf gegen Zatyr zu beweisen.
Trainiert und werdet stärker um eines Tages wieder Einklang in die Welt der Menschen und in die Welt der Spirits zubringen.

WIR ZÄHLEN AUF EUCH!!




Klassensystem:


Das Klassensystem ist recht einfach aufgebaut. So das jeder Spieler seinen Einstieg findet.

Anfang kann man sich seine Klasse aussuchen. Man hat folgende Klassen zur Auswahl:

Schwertkämpfer
Kämpfer
Schütze
Zauberer



Spezialisierung:

Zu jeder Klasse gibt jeweils 2 Spezialisierungen

Schwertkämpfer:

Schurke
Schildträger


Kämpfer:

Dieb
Chi - Kämpfer


Schütze:

Jäger
Bewahrer


Zauberer:

Magier
Bändiger


Verwandlungsformen:

Zu jeder Spezialisierung gibt es außerdem jeweils 4 Verwandlungsformen:

Klasse: Schwertkämpfer:

Specc - 1: Schurke:

Krieger (ohne Spirit möglich)
Berserker (ohne Spirit möglich)
Wächter (nur mit Spirit möglich)
Champion (nur mit Spirit möglich)


Specc - 2: Schildträger:

Paladin (ohne Spirit möglich)
Kreuzritter (ohne Spirit möglich)
Rächer (nur mit Spirit möglich)
Templer (nur mit Spirit möglich)

------------------------------------------------------------------------

Klasse: Schütze:

Specc - 1: Jäger:

Späher (ohne Spirit möglich)
Ranger (ohne Spirit möglich)
Saboteur (nur mit Spirit möglich)
Kopfgeldjäger (nur mit Spirit möglich)


Specc - 2: Bewahrer:

Scharfschütze (ohne Spirit möglich)
Gunner (ohne Spirit möglich)
Elite - Gunner (nur mit Spirit möglich)
Surpreme - Gunner (nur mit Spirit möglich)

------------------------------------------------------------------------

Klasse: Kämpfer:

Specc - 1: Dieb:

Bouncer (ohne Spirit möglich)
Warfighter (ohne Spirit möglich)
Drachenkämpfer (nur mit Spirit möglich)
Elite - Drachenkämpfer (nur mit Spirit möglich)


Specc - 2: Chi - Kämpfer:

Mönch (ohne Spirit möglich)
Kampfmönch (ohne Spirit möglich)
Zenmeister (nur mit Spirit möglich)
Elite - Zenmeister (nur mit Spirit möglich)

------------------------------------------------------------------------

Klasse: Zauberer:

Specc - 1: Magier:

Dämonist (ohne Spirit möglich)
Erzmagier (ohne Spirit möglich)
Inquisitor (nur mit Spirit möglich)
Drachenmagier (nur mit Spirit möglich)


Specc - 2: : Bändiger:

Kampfbändiger (ohne Spirit möglich)
Elementor (ohne Spirit möglich)
Elite - Elementor (nur mit Spirit möglich)
Avatar (nur mit Spirit möglich)





Was sind Spirits?



Vorwort: Spirits sind gottähnliche Wesen. Sie sind mächtiger und intelligenter als Götter.

Die Geschichte zu den Spirits


Vor 100 Millarden Jahren als das Universum und Götter noch nicht geboren waren, waren die Spirits die Behüter des Nichts. Es gab damals eine Vielzahl
von Spirits. Sie nannten sich selber DIE BEHÜTER. Die Behüter waren ein wundervolles und friedvolles Volk. Sie hatten Macht, die man sich nicht
vorstellen konnte. Sie nutzen ihre Macht nur um Unruhestifter wie z.b DIE WINX.

Die Spirits wollten in Einklang mit den Winx leben aber leider waren die Winx von der Dunkelheit des Nichts fasziniert. Also erschufen die Spirits die Götter.
Die Götter Morpheus, Yvesa, Kobal und Argun wurden geboren. Leider wurden dadurch die Winx nicht ausgemerzt sondern stärker. Was die Spirits nicht wussten
war, das die Winx die Fähigkeit besaßen. göttliche Kräfte zu kopieren und zu verstärken und so entstand Krieg zwischen den Göttern und den Spirits.

Nach dem die Spirits den Krieg verloren hatten, erschufen die Götter das Universum und da sahen sie ihre Chance. indem sie sich komplett auslösten und ihre
Energien in die Unendlichkeit des Universum verstreuten, konnten doch noch einige Spirits überleben.

Nach 1000 Jahren hatten die Götter endlich die Spirits vertrieben. Doch niemand von ihnen wusste das auf einem kleinen Planeten namens Erde eine Blume blüht, die
eventuell das Schicksal der Spirits noch retten kann. Die Blume war mit der Energie der Spirits betroffen und strahlte den kompletten Himmel bei Nacht an.

Eines Tages kam ein Mann zu dieser Blume und pflückte sie mit Wurzeln. Er pflanzte sie bei sich zuhause ein und plötzlich strahlte der komplette Boden auf dem er stand in
einem himmlischen Weiß wie niemand es zuvor gesehen hat. Da erkannte der Mann das er endlich eine Energiequelle gefunden hat.

Im Laufe der zeit entwickelte sich aus dem Dorf in dem der Mann lebte, ein Königreich mit großen Reichtümern. Die Blume die er gefunden hatte, wurde auf ein Feld eingepflanzt
und sollte neue Blumen bringen. Als die zeit reif war, kam die Götter auf die Erde. Der erste Gott war Erebos. Er roch schon vom weiten den Duft der Spirits und schlachtete das
komplette Königreich ab. Aber was Erebos nicht wusste war, das die Blume die der Mann an jenem Tag gepflückt hat, auf einer riesengroße Wiese scheinte und sich aus der Blüte
die wahre Gestalt des Spirits enthüllte.

Nun stand er da. Erebos gegen den Spirit aus der Blume. Natürlich wusste der Spirit das Erebos seine Kräfte nicht vollentwickeln konnte, da er ja auf der Erde war und seine
wahren Stärke nur erscheint wenn er im Gottespalast ist. Also griff der Spirit Erebos mit seiner gesamten Kraft an und rettete das Königreich vor der kompletten Auslöschung von
Erebos, Gott der Finsternis. Die Bürger des Königreich dankten dem Spirit und baten ihm die Gefallenen wieder zurück zuholen. Da kam dem Spirit eine Idee. Absofort sollen
Auserwählte von dem Planeten Erden mit der Macht der Spirits ausgestattet werden um die Menschen von Erde zu beschützen und Gutes zu vollbringen.

So entstand der erste Auserwählte und die Macht der Spirits im Menschenreich.

Wie nutze ich die Kraft der Spirits?

Mithilfe von Kristallen oder auch sogannte SEELENSTEINE wird, die Macht eines Spirits oder auch Behüter genannt, entfacht.

Positiver Nutzen der Spirits

Durch die Macht eines Spirits, sei es selbst erschafft oder als Auserwählter, wird die Lebenszeit um vielfaches erhöht. Außerdem
werden durch Spirits, die körperlichen Eigenschaften und Sinne um ein vielfaches verstärkt

Negativer Nutzen der Spirits

Durch die Macht eines Spirits wird zwar dioe körperliche Verfassung um einiges verbessert aber die geistige Verfassung wird um einiges verringert.
Deswegen werden sie auch selten von Auserwählten eingesetzt. Die Chance durch die dauerhafte Nutzung der Spirits kann irreparable Hirnschäden
erhöhen. Natürlich gibt es eine Heilung dagegen aber die kann nur durch ein Spirit selbst erfolgen, indem er sich opfert und den Besitzer des Seelensteins
seine geistlichen Fähigkeiten übergibt. Bisher ist sowas noch nicht passiert.




Screenshots

Das sind Spielinhalte. Vorsicht Spoiler!!



1 - Ebene der Gezeiten

24026

2 - Spielerbildschirm

24027

3 - Klassenauswahl

24025

4 - Gebirgspass der Verlorenen

24024

5 - Gezeitenwiese

24023




Hier meine Demo zum Downloaden

>>>DOWNLOAD<<< (https://drive.google.com/file/d/0B0QUcjSfyCuyZ0ZBWEtPX19PNzg/view?usp=sharing)

uploaded by Google Drive

PS.: Der Schwertkämpfer ist die einzige funktionierende Klasse zurzeit. An den anderen wird noch gearbeitet.

Hoffe es gefällt euch. Wenn ja einfach bescheid sagen.

Lihinel
26.02.2017, 08:38
Needs moar screenshots.

Schnorro
26.02.2017, 09:00
Guten Morgen und herzlich willkommen im Forum, MeisterGinxD.

Was Lihinel mit dem Beitrag sagen wollte ist, dass du vielleicht deine Vorstellung etwas ausschmücken solltest. Eventuell auch eine kleine Struktur hineinbringen. Das sind zwar alles keine "Müssen so sein" Dinge, aber die helfen doch schon enorm dabei, deine Präsentation attraktiver zu gestalten. Dann schauen sicherlich mehr Leute hier vorbei und sind auch eher dazu geneigt, einen Kommentar stehen zu lassen.

Du kannst ja entweder ein paar Vorstellungen, die hier bereits etwas länger stehen, anschauen, wie dort der Startbeitrag aussieht oder aber du gestaltest selber noch einmal etwas um. Vielleicht schreibst du kurz etwas über dich, dann eine kurze Zusammenfassung der Geschichte. Das ganze wird dann durch Bildmaterial und möglicherweise auch einer Liste mit Gameplay-Elementen unterstützt. So wirkt die Vorstellung dann gleich viel freundlicher und ansprechender.

Viele Grüße

MeisterGinxD
27.02.2017, 18:48
Hier sind die Screenshots.

Hoffe es gefällt euch.

Sölf
27.02.2017, 19:02
Also, ich finds ja okay die Beispielmaps zu verwenden, ich mache das auch, aber dann poste die bitte nicht als Screenshots, wenn es kaum Änderungen gibt. Heck, die Höhle hat nur eine Tür oben rechts und das wars. xD

MeisterGinxD
27.02.2017, 20:15
asoo. Das war Zufall das ich die gefällt habe. Ich hab sie mittlerweile bearbeitet und neugestaltet.

SARAB
27.02.2017, 20:20
Die Vorstellung ist ganz schön komisch. Sie ist etwas, arg, heftig, mega, krass, kurz, nichtssagend und ganz ehrlich würde ich mir das jetzt nicht ziehen. Das ist natürlich meine Entscheidung, aber Gründe. Screenshots, Charactervorstellung, Features und ein wenig mehr Infos würden dem ganzen nicht schaden. Bis jetzt ist die Vorstellung nicht wirklich toll und wirkt so als ob du gerade unterwegs warst und es aus reiner Langeweile hier rein geworfen hast. Ich will dich nicht kränken, so bin ich nicht, aber besser ehrlich als falsche Hoffnung zu machen.

Btw. Wie lange leben Menschen bei dir? Der eine Herrscher lebt nun über 10000 Jahre lang? Hat das was mit diesen Spirits zu tun? Das zum Beispiel wäre auch mal schön zu wissen und gehörte gut in die Vorstellung mit rein.

Sorry für das eventuelle böse Auffassen meines Posts, aber ja...musste so sein.

MeisterGinxD
27.02.2017, 20:24
Ich hab die mit absicht kurz gelassen damit ihr nicht meckert das es zu viel ist. Aber ich kann gerne nochmal einen neuen Thread machen mit allem Drum und dran

SARAB
27.02.2017, 20:27
Ja, wäre auch gut. Nicht zu viel aber auch etwas mehr kann gut sein. Und dann auch wirklich eigene Maps zeigen ; )

Yenzear
27.02.2017, 21:04
Alternativ kannst du auch einfach den Startpost editieren ^^

MeisterGinxD
27.02.2017, 21:19
ok das wusste ich nicht. wie geht das?

Firefly84
27.02.2017, 21:45
ok das wusste ich nicht. wie geht das?

Bei deinen eigenen Posts gibt es die Option "Bearbeiten" (da, wo Antworten/Zitieren etc. steht)
Zusätzlich empfehle ich dir, extra Tabs oder Reiter mit den BB-Code und ggf. Smileys zu öffnen, damit du zusätzlich Formatieren kannst.

MeisterGinxD
27.02.2017, 21:49
und wie funktioniert das mit dem BB - Code

Firefly84
27.02.2017, 21:53
und wie funktioniert das mit dem BB - Code

Der BB-Code macht eigentlich das, was z.B. in MS Word Fett, Kursiv, Unterstrichen etc.
Auch Spoiler findest du dort.

Deswegen auch in einem extra Tab/Reiter öffnen, damit du hin und herschalten kannst.

MeisterGinxD
27.02.2017, 22:03
ok kann dann von den mods jemand den thread hier löschen. will ein neuen erstellen

Firefly84
27.02.2017, 22:08
ok kann dann von den mods jemand den thread hier löschen. will ein neuen erstellen

Wozu?
Bearbeite deinen Thread einfach.

MeisterGinxD
27.02.2017, 22:31
dann machen aber die kommentare dadrunter kein sinn mehr und verwirren mich nur noch

MeisterGinxD
28.02.2017, 03:12
So wurde editiert. Also freue mich über Rückmeldung :D :D

Schnorro
28.02.2017, 12:45
Hi,

die Vorstellung sieht jetzt deutlich besser aus. Finde ich klasse :)
Zum Spiel selbst kann ich noch nichts sagen, da ich beim starten nur einen weißen Bildschirm bekomme. Kannst du da vielleicht helfen?

Firefly84
28.02.2017, 13:05
ich hatte den falschen Downloadbutton erwischt.
Zum Glück hat meine Firewall/Virenscanner die Installation gestoppt.

Edit: War wohl doch der Richtige. Wurde aber als rar.iso runtergeladen und nach mehreren Meldungen von der Firewall gelöscht.

Schnorro
28.02.2017, 13:15
Also hier hatte ich keine Probleme. War eine normale .rar-Datei, keine iso-Endung und nach Scan vom Virenscanner als harmlos empfunden.

MeisterGinxD
28.02.2017, 13:42
ich kann sie gerne nochmal hochladen

Firefly84
28.02.2017, 13:44
Beim 2. Anlauf hat es jetzt geklappt.

MeisterGinxD
28.02.2017, 13:46
also kannst sie doch spielen?

Firefly84
28.02.2017, 13:54
also kannst sie doch spielen?

Könnte, habe aber das gleiche Problem wie Schnorro.
Das mit dem Weißen Bildschirm...

MeisterGinxD
28.02.2017, 13:56
also ich hab das bei mir gestartet und ich hab keine probleme

Sölf
28.02.2017, 15:19
Habs auch mal runtergeladen. Gleiches Problem, weißer Bildschirm und nichts passiert. Da müssen irgendwelche Dateien fehlen. Ich hab mir testweise mal angeschaut, was bei meinen eigenen Spielen drin ist, was du aber nicht hast:

- Eine "Credits" Chrome Datei im Hauptordner (aber kA, ob die da standardmäßig drin ist)
- Eine "index" Chrome Datei im "www" Ordner. Wenn ich die aus meinem Spiel kopiere wird der Bildschirm immerhin schwarz, aber es passiert trotzdem nix.
- Der "js", also der Javascript Ordner, fehlt bei dir komplett, der müsste ebenfalls im "www" Ordner sein. Ich weiß nicht, ob der Ordner fehlen darf, wenn du keine Plugins verwendest (verwendest du irgendwelche?)

Das wäre jetzt alles, was mir so spontan aufgefallen ist.

MeisterGinxD
28.02.2017, 15:21
ok ich gucke nochmal nach und lade sie dann nochmal hoch

Sölf
28.02.2017, 15:23
Okay, wenn ich meine Ordner rüberkopiere, dann bekomm ich wenigstens Fehlermeldungen beim starten. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du die "index" Chrome Datei und vorallem den "js" Ordner hinzufügen musst. Bzw. nicht löschen darfst.

MeisterGinxD
28.02.2017, 15:42
Wurde editiert!

sollten jetzt keine probleme vor kommen.

Schnorro
28.02.2017, 17:31
Habe es nun heruntergeladen und es funktioniert. Der erste Schritt ist schon einmal geschafft. Dann habe ich es also angespielt und mir sind direkt einige Dinge unangenehm aufgefallen.

- Starte ich das Spiel werde ich einfach so in das Spielgeschehen hineingeworfen. Ich weiß nicht, was ich tun soll oder wo ich hinmuss. Vielleicht baust du zu Anfang eine kleine Einleitung in dein Spiel ein
- Im Anfangspost hast du ja geschrieben, dass bisher nur der Schwertkämpfer zur Verfügung steht. Klicke ich aber aus Spaß auf eine andere Klasse und nehme diese, dann stürzt das Spiel ab. Auch hier solltest du überlegen, nicht eine kurze Sperre einzubauen, die es zwar erlaubt, sich die Klasse durchzulesen, aber nicht auszuwählen.
- Im Haus angekommen kann ich ja das Haus verlassen, aber wenn ich dann auf "Abenteuer nicht beginnen" klicke lande ich auf dem Startbildschirm. Wenn ich nicht gespeichert habe ist das sehr ärgerlich. Viel eher sollte der Spieler dann weiter im Haus herumlaufen können als eine Art "Game Over" zu erhalten.
- Der Introtext ist sehr lang und dicht geschrieben. Besteht die Möglichkeit, dieses etwas anschaulicher zu präsentieren? Mit kürzeren Texten oder durch eigene Maps, wo das eine oder andere Geschehen "spielerisch" dargestellt wird?

Das war es erst einmal und wenn ich noch ein wenig weiter spiele lasse ich dir weitere Eindrücke da.

MeisterGinxD
28.02.2017, 17:48
1. Die Einleitung kommt wenn du deine klasse auswählst und normalerweise dürfte das spiel nicht abstürzen.

2. das mit ablehnen des abeuter beginnen sollte eigentllich nicht zum game over bildschirm führen.

3. wie man das auf eine kleine map spielerisch darstellt weiss ich leider nicht. ich dachte der text wäre erstmal für den anfang okay.

aber danke für deine fehlermeldung. ich werde das dann in kürze beheben.

Schnorro
28.02.2017, 18:01
Zu 1.)
Ja, die Einleitung kommt, wenn ich schon etwas gemacht habe. Vorher laufe ich aber nur planlos durch die Gegend und muss auf Gut Glück Leute ansprechen. Wenn ich direkt zu einer Klasse "Ja" sagen würde, wüsste ich nicht einmal, dass es andere Klassen gibt.
Somit wäre eine Einleitung in Form von "Willkommen, tapferer Held. Bevor du dich in das Abenteuer stürzen kannst, suche dir eine Klasse aus. Oder mach es so, dass der Dialog mit der Elfe in der Mitte automatisch startet. Das würde auch helfen :).

Zu 2.)
Der Game Over Bildschirm war hier auch nur bildlich gemeint. Er erscheint natürlich nicht, aber ich lande wieder im Startbildschirm und muss, wenn ich nicht gespeichert habe, komplett von vorne anfangen. So etwas kann frustrierend sein.

Zu 3.)
Einfach mal ein wenig mit Auto-Start Events basteln, dann klappt das schon. Aber du hast recht, für den Anfang reicht auch der Text. Kann im Nachhinein natürlich noch schöner gestaltet werden.

MeisterGinxD
28.02.2017, 18:07
ok. Aber von der Story her ist das doch eine gute Idee oder?

SARAB
01.03.2017, 17:42
Ich muss eine Frage stellen, das hat jetzt aber auch was damit zu tun das ich derzeit nur einen Internetstick habe und da macht das wohl Sinn. Sind die RPG Maker MV Games immer so groß? Wenn ich das ziehe bin ich schnell nen gig von 8 gig los und das wäre wirklich heftig. Ich habe das Glück noch Familie zu haben die ne feste Leitung haben und nicht so extrem weit weg wohnen und da bin ich eh dieses Wochenende und kann das dann auch herunterladen. Dann jedenfalls werde ich dein Game mal spielen und einen darauf folgenden Bericht schreiben, was ich davon halte. Die Screenshots sind noch etwas wo ich mich dran gewöhnen muss. Das mapping scheint entweder mit dem MV etwas komplizierter zu sein oder aber es muss noch ein wenig dran gearbeitet werden. Ein wenig oder viel. Ich sag das jetzt direkt mal, da ich im Sinne von Mapping extrem auf alles achte und bei meinem eigenen Projekt auch verdammt hohen Wert auf alles lege. Ich erstelle mein Game zwar mit dem Maker 2003, aber das ändert ja nich wirklich was. Für den Fall das ich mal ein Beispiel meiner Maps schicken soll, kann ich dies gerne tun...mussdann nur gucken was ich nehme und wie ich das dann hier hoch laden kann. :P Bin dennoch gespannt über das was ich dann dieses Wochenende zu sehen bekomme und hoffe das mein Ersteindruck nur falsch war. Die Deutsche RPG Maker Szene kann mal mehr Games gebrauchen...mehr Games und gute Qualität. ;P

MeisterGinxD
01.03.2017, 18:05
danke sarab.

Ja wäre nice idee wenn du mir mal paar beispiele von schicken kannst.

Sölf
01.03.2017, 18:20
Sind die RPG Maker MV Games immer so groß?P
Ja. Der MV hat keinen separaten RTP mehr, darum muss jedes Spiel alle benötigten Dateien aus dem RTP importieren. Das führt halt standardmäßig zu mehreren hundert MB pro Spiel.

MeisterGinxD
01.03.2017, 18:49
Wurde editiert:

Upload absofort nur noch über Google Drive,
Intro wurde eingeführt,
Cutscene wurde geändert, läuft jetzt über autorunevents,
Nein - Button bei Abenteuer beginnt wurde überarbeitet (Kein titelscreen)
Laggs sollten keine auftreten.
Gegner geben jetzt angemessene EXP und Gold


Updates zu den anderen Klassen folgen
Spielbar nur der Schwertkämpfer.

Weitere Updates zur Beta können hier im Thread eingelesen werden

PS. Falls ihr ein bericht über mein Spiel schreibt, dann bitte nicht zusammen sondern mit BB Codes, damit es bisschen lesbar ist.

SARAB
01.03.2017, 21:11
@Sölf: Ja, das ist ja ne blöde Sache. Ich bleibe wohl lieber bei dem guten alten Maker 2003 und erweitere den einfach immer mehr. Mein jetztiges Projekt ist nach einem gewaltigen Soundtrack und viel Grafiken, Sprites, Maps und so weiter gut 380 Mb groß...was noch angemessen ist bei der Größe die ich mit der Gigademo des Gigaprojekts raus haue. Aber ja, ich werde trotzdem mal ziehen und zocken und bewerten.
@MeisterGinXD: Gerne, ich gucke mal wie ich das machen kann und dann bekommste einige meiner Bilder...oder ich mach direkt mal ein kleines Ingamevideo...oder schicke direkt den Demo-Trailer raus.

Hydrophius
12.03.2017, 21:31
Hallo, ich habe mir die Demo runtergeladen und komme nicht weiter; direkt nach dem Besiegen der drei ersten Gegener wird man ja auf eine Platform im All(o.ä.) geportet.
Was muss ich da tun? Ich kann da nur drauf rumlaufen und Löcher in die Luft starren :/
(Ist für mich das erste Mal, dass ich ein RPG-Maker Spiel spiele, deswegen habe ich keine Ahnung was für Tastenkombinationen etc. es gibt)

MeisterGinxD
12.03.2017, 22:51
du musst den weg gerade aus laufen und die wächter killn um den boss zu killn

Hydrophius
13.03.2017, 16:32
Da ist kein Weg. Ich stehe nur auf einer Platform und sehe komische Säulen.

MeisterGinxD
14.03.2017, 18:32
wie weit bist du denn?
wenn du zum dungeon der gezeiten gekommen bist, dann kannst du dort noch nicht weiterkommen weil ich dort die ports und so einbauen muss.

Spieltester
26.05.2017, 22:17
Testbericht zu Deinem Spiel:

Spielzeit 85 Sekunden.
Die Frauen leisteten keine Gegenwehr. Selbst nicht als diese zu dritt gegen einen gekämpft haben. Wobei man das einen Kampf nicht nennen kann.

Danach kommt man in einen Raum mit Säulen wo es nicht weiter geht.

MeisterGinxD
31.05.2017, 17:27
wie gesagt das spiel ist noch nicht fertig