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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Let's Play Together Runde 6: Oriental Blue: Ao no Tengai



Narcissu
25.04.2016, 17:15
Umfrage 7 Tage, das sollte locker genug Zeit sein.

Narcissu
25.04.2016, 17:31
Habe für alle gestimmt außer:
- 3D Dot Game Heroes
- Boktai 2 (hab keinen GBA mehr und ohne Solarsensor ist das Spiel ja witzlos^^)
- Children of Mana (schon gespielt)
- Crystal Bearers (keine Wii)
- Growlanser (hab ich nicht)
- Lunar Legends (will das Original vor dem Port spielen)
- Mother (schon gespielt)
- Panzer Dragoon Saga (Emulationsprobleme)
- Radiata Stories (hab ich nicht)

Angel|Devil
25.04.2016, 17:42
Habe ich was überlesen oder fehlt Oriental Blue in der Umfrage?

Sollte das nachträglich noch hinzugefügt werden, würde ich dafür auch stimmen wollen. :)

Narcissu
25.04.2016, 17:53
Ah, das hatte ich doch in meiner Liste. ^^ Muss vergessen haben, es zu kopieren. Ist jetzt drinnen mit zwei Stimmen (eine von dir und eine von mir). Wenn noch jemand, der schon abgestimmt hat, auch für Oriental Blue stimmen möchte, schreibt das einfache, dann erhöhe ich den Counter.

Shieru
25.04.2016, 17:58
Ich würde nocj für Oriental Blue stimmen, bitte

Kiru
25.04.2016, 18:11
In der Theorie wär ich ja sogar an 3D Dot Dingsbums interessiert, aber das Spiel ist so schwer zu kriegen. (bzw. einfach zu teuer für son altes Ding) Also nope. Glaub werd mich enthalten, da die Chance momentan echt gering ist, dass ich mitmachen würde. Mal sehen was gewählt wird. Vielleicht nutze ich meine Stimme für eine fiese Last-Minute Änderung. :bogart:

Ligiiihh
25.04.2016, 20:08
Bei Papur Murio bin ich dabei! :D

Klunky
25.04.2016, 21:56
Ich fände Oriental Blue auf jeden Fall sehr interessant für das Format weil es den Einblick in ein großes Rollenspiel Franchise gewährt, welches im Westen nur wenig bekannt ist und bei dem es auch kaum Titel hierher geschafft haben. Durch eine offenere Struktur könnten die Erfahrungsberichte auch sehr unterschiedlich ausfallen.

Ansonsten wäre ich noch für Alcahest sehr offen, was ich nur vom Namen her kenne, scheint wohl ein auf sehr Arcade getrimmtes Rollenspiel zu sein. befürchte nur dass es dann ein vielleicht schon ein zu kurzes Together werden könnte. Mein Interesse ist aber auf jeden Fall geweckt, gerade weil es auch noch von HAL Laboratory entwickelt worden sein soll.

Lunar Knights habe ich auch mal der Sympathie halber gewählt, muss jedoch sagen dass ich bei der Wahl glaube ich nicht mitmachen würde, da ich das Spiel schon mehrere Male durchgespielt habe und mein Eindruck eher sowas wie ein Rückblick wäre, der auch immer noch recht frisch ist. Trotzdem ist es wohl interessant zu lesen was wohl andere denken würden.

Lunar Legend habe ich auch noch gewählt, darüber weiß ich aber wirklich überhaupt nichts, von daher einfach mal so ne Überraschungsnummer.

Dnamei
26.04.2016, 22:05
Ich glaube am meisten wäre ich an Rhapsody: A Musical Adventure interessiert. Einfach wegen dem Musical^^ Hab aber noch für ein paar mehr Sachen gestimmt. Mal schauen was es wird, bislang liegen ja noch viele Titel gleich auf bzw. dicht zusammen.

Enkidu
27.04.2016, 09:01
Warum liegt Oriental Blue mit 5 Stimmen vorne, wenn nur Dnamei und Klunky das ausgewählt haben? Wurde wieder versehentlich editiert, spinnt mein Browser oder ist das Forum fehlerhaft?

Shieru
27.04.2016, 09:05
Oriental Blue wurde erst hinzugefügt, als 3 andere - mich eingeschlossen - bereits gewählt hatten. Narcissu hat freundlicherweise unsere Stimmen (meine also auch) mit reineditiert, es hier im Thread selbst allerdings nicht dokumentiert.

Liferipper
27.04.2016, 09:11
An Alcahest oder Brain Lord würde ich mich wohl beteiligen (weil das, was ich bisher davon gelesen habe, nicht schlecht klingt, und ich die Spiele anderweitig ohnehin nicht auf dem Schirm hatte). Rest eher nicht.

Enkidu
27.04.2016, 09:38
Oriental Blue wurde erst hinzugefügt, als 3 andere - mich eingeschlossen - bereits gewählt hatten. Narcissu hat freundlicherweise unsere Stimmen (meine also auch) mit reineditiert, es hier im Thread selbst allerdings nicht dokumentiert.
Ah, okay. Hätte ich drauf kommen können, wenn ich mal den Thread genauer gelesen hätte. Danke. Nachdem in letzter Zeit so einige Umfragen durcheinander gekommen sind, achte ich darauf anscheinend ziemlich genau :confused:

Shieru
30.04.2016, 17:57
BoF III und Oriental Blue liefern sich ein rennen.

Laguna
30.04.2016, 20:56
Breath of Fire 3 - wenns schon in der Liste ist.

Aber Leute, ihr wisst das das kein kurzes Spiel ist, ja? Und die Wüste werdet ihr hassen :hehe:

~Jack~
30.04.2016, 21:04
Mir ist ja egal wie lang das ist ... weil nochmal spielen würd ich das nicht :D

Kiru
30.04.2016, 21:52
Also meine Stimme ist noch käuflich zu erwerben.

Exkalipoor
30.04.2016, 22:01
Bin nur nach Konsole/Handheld gegangen. Also nur SNES, GBA und DS, da ich nicht weiß, ob meine PS1+2 Emulatoren mitmachen. Hab dann bei jeden Titel zwei bis drei Reviews auf Gamefaqs überflogen. Auch wenn die natürlich nicht optimal sind, eine gewisse Tendenz lässt sich feststellen. Am Ende sind immerhin über ein Drittel der Titel gewählt worden, kritisch war ich also keineswegs.

BDraw
30.04.2016, 22:54
Bei Covenant of the Plume würde ich mitmachen! Ich hab den Story Mode schon viel zu lange nicht mehr angerührt :)

~Jack~
30.04.2016, 22:56
Bei Covenant of the Plume würde ich mitmachen! Ich hab den Story Mode schon viel zu lange nicht mehr angerührt :)
Noch ein paar Spiele die wir auf 6 Stimmen bringen wollen? xD

BDraw
30.04.2016, 23:09
Noch ein paar Spiele die wir auf 6 Stimmen bringen wollen? xD
Wär ja sonst langweilig ;)

Klunky
01.05.2016, 02:44
Also wenn Breath of Fire 3 am Ende in einer Stichwahl mit einem anderen von mir gewählten Titel liegt, würde ich meine Stimme gerne zurückziehen. Ich habe das eigentlich nur aus Sympathie gewählt für den Fall dass ansonsten nichts gewählt wird, was mich interessieren würde bzw zu dem ich Zugang habe. (Paper Mario für den Gamecube z.B ist echt schwer zu bekommen und läuft auf Emulatoren nicht ganz bugfrei)

Die Sache ist ja dass ich es vor circa 3 Monaten begonnen und vor einem Monat abgeschlossen habe. Wäre es in der letzten Let's Play Together Wahl drangekommen wäre ich voll dabeigewesen, aber so würde ich das ja 2x hintereinander spielen. (Würde aber trotzdem meinen Senf dazu geben.)



Aber Leute, ihr wisst das das kein kurzes Spiel ist, ja? Und die Wüste werdet ihr hassen :hehe:

Die Wüste fand ich eigentlich schon immer recht chillig, weiß gar nicht warum die alle so schlimm finden. Es wird einem ja sogar konkret gesagt was man tun soll, nur die eine Fata Morgana kurz vor Ende kann einem schon mal in die Irre führen.

Shieru
01.05.2016, 09:37
Ich würde gerne auch VP: CotP nochmal spielen. Beim letzten Mal hab ich's mir einfach gemacht und den Pfad CBA gespielt. Ich hatte davor allerdings zuerst ABC angefangen, scheiterte dann aber bei einem sauschweren Kampf im A-Pfad. Diesmal möchte ich es nochmal versuchen :D

Kynero
01.05.2016, 10:16
Damals als Kind habe ich sogar extra Karten von der Wüste gemacht, da Internet zu der Zeit noch Mangelware war und mich solche Rätsel als Kind leicht überfordert haben. Irgendwann hatte ich es dann aber geschafft diese elende Wüste hinter mich zu lassen.... nach vielen Karten und vielen Spielstunden später. Nachdem ich dann einige Jahre später auch endlich den eigentlichen"Trick" der Wüste herausgefunden hatte, war ich glücklich und wütend zu gleich. ;D

Diese Wüste war mein Kindheit.

DrunkIceBear
01.05.2016, 14:55
Dann wirds wohl leider nichts mit Paper Mario. ¯\_(ツ)_/¯

Shieru
02.05.2016, 11:37
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume hat eine Meido.

Exkalipoor
02.05.2016, 12:19
Die drei Spiele müssen aber nicht simultan gespielt werden oder? Man darf sich auch abwechseln, also 24 Stunden Breath of Fire III, dann drei Stunden Schlaf bzw. Regelungen im RL, dann 24 Stunden Valkyrie Profile usw.

Wobei ich sagen muss, ihr geht aber schon hart ran.

~Jack~
02.05.2016, 12:42
Ich glaube kaum, dass es 3 Sieger geben wird. Und wenn doch, dann gibs halt ne Stichumfrage ... oder so :-O
Von den bisher gewählten würde ich auch nur Oriental Blue mitspielen. Kein Bock auf ein Strategie-RPG. Und BoFIII kenne ich schon.

Narcissu
02.05.2016, 12:56
Mein Favorit von den dreien (und wohl auch insgesamt) wäre ebenfalls Oriental Blue.

Shieru
02.05.2016, 14:31
Bin schon gespannt, wie's ausgeht.

Exkalipoor
02.05.2016, 18:20
Und was jetzt?

Narcissu
02.05.2016, 18:29
Stichwahl zwischen Valkyrie Profile und Oriental Blue. Da ja ohnehin jeder für alle Spiele abgestimmt hat (bzw. haben sollte), die er mitspielen will, läuft es darauf hinaus, die Leute, die beides gewählt haben, entscheiden zu lassen, was sie lieber spielen würden.

Das sind:
- Angel|Devil
- Excalipoor
- Narcissu
- Ninja_Exit
- Shieru

Wäre schön, wenn sich alle bis morgen Abend hier melden würden. Ich schicke zur SIcherheit gleich mal PNs raus.

Meine Wahl fällt auf Oriental Blue, da ich noch kaum eine Vorstellung von der Serie habe und neugierig bin.

Shieru
02.05.2016, 18:36
Dann wähle ich Valkyrie Profile DS

Angel|Devil
02.05.2016, 18:51
Okay, wenn ich zwischen den beiden Spielen wählen muss, wähle ich Oriental Blue: Ao no Tengai.

Exkalipoor
02.05.2016, 19:32
Oriental Blue

Shieru
02.05.2016, 19:38
Dann ist die Wahl ja eh eindeutig

Exkalipoor
02.05.2016, 19:42
Ich vermute mal, dass keiner hier ernsthaft enttäuscht ist. Und wenn doch, dann kann er ja hier einfach einen eigenen Let`s Play Thread eröffnen, ob alleine oder zusammen mit weiteren Spielern.

~Jack~
02.05.2016, 19:45
Schlimmer als Romancing SaGa kann es ja hoffentlich nicht sein :D
Werd aber vermutlich erst in ein paar Tagen anfangen. Muss vorher noch was anderes beenden.

Shieru
02.05.2016, 19:49
Ich vermute mal, dass keiner hier ernsthaft enttäuscht ist. Und wenn doch, dann kann er ja hier einfach einen eigenen Let`s Play Thread eröffnen, ob alleine oder zusammen mit weiteren Spielern.

Seh ich genau so. Ich hätte VP zwar favorisiert, aber ich hätte OB nicht gewählt, wenn ich es nicht ernsthaft spielen wollen würde.

Klunky
02.05.2016, 20:07
Dieses Mal kommt mir dieses Lets Play Together zeitlich echt günstig. Ich werde mal schauen ob ich morgen schon damit beginnen kann, auf das Spiel bin ich gespannt.

Narcissu
02.05.2016, 20:09
Heute werde ich auf jeden Fall nicht mehr anfangen. Ob ich morgen Zeit dafür habe, steht noch in den Sternen, aber ab Mittwoch hab ich auf jeden Fall auch Zeit und das lange Wochenende kommt ebenfalls gelegen. :)

Angel|Devil
02.05.2016, 20:21
Ich werde wohl auch erst morgen oder übermorgen damit anfangen. Ich möchte vorher noch Mario & Luigi: Abenteuer Bowser durchspielen, da ich hier gefühlt kurz vor dem Ende stehe.
Ich bin mal gespannt wie Oriental Blue so sein wird. :)

Enkidu
02.05.2016, 20:51
Haha, freut mich. Hatte überlegt, ob ich mit abstimmen sollte, nur um das Ergebnis in eine von mir favorisierte Richtung zu lenken. Wäre zwar nicht das erste Mal gewesen, dass jemand mit abstimmt, der am Ende doch nur Zuschauer bleibt, aber war mir dann doch zu unsozial. Jedenfalls bin ich froh, dass es nicht Valkyrie Profile DS geworden ist, denn das hab ich hier auch noch rumliegen und würde ich demnächst irgendwann, wenn ich einen Ersatz für den kaputten Handheld gefunden habe, mitspielen wollen. Oriental Blue find ich zwar ganz interessant, aber hätte ich nicht mitgemacht. Breath of Fire III auch nicht weil schon bekannt (einmal reicht) und sehr lang.

Exkalipoor
02.05.2016, 21:03
Und ich muss noch in FFVI Mog und Shadow in der WoR rekrutieren. Und dann darf ich erstmal in nen Mordspost alles bis dahin verliefene abhandeln, hurra. Dann mache ich mich wohl auch erst Mittwoch oder Donnerstag daran.

Wie läuft denn das am besten ab? Ein paar Stunden spielen und dann die Eindrücke posten? Kann ein Veteran ohne zu spoilern anmerken, welche Zeitpunkte im Spiel gute Gelegenheiten sind, das Geschehene Revue passieren zu lassen?

Narcissu
02.05.2016, 21:10
Wir reden einfach ganz ungezwungen über das Spiel, jeder so oft und so detailliert, wie er mag. Ich kenne Oriental Blue nicht und weiß daher nicht, wie linear das Spiel ist, aber ich persönlich finde es sehr interessant, wenn sich die Spielweise anderer von meiner unterscheidet. In Oriental Blue kann man sich beispielsweise zu Beginn zwischen männlichem und weiblichem Hauptcharakter unterscheiden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob das im Verlauf des Spiels einen Unterschied macht.

Spoiler sollten natürlich gekennzeichnet werden, das war zum Glück in den bisherigen Runden auch nie ein Problem.

Dnamei
04.05.2016, 01:26
Oriental Blue also, na dann wollen wir mal^^

Spielzeit ingame: 2h 50min

Recht langes Intro vor dem Startbildschirm mit den ganzen Charakteren. Mal sehen ob man die nachher auch alle trifft^^
Mein aller erster Eindruck neben "nette Grafik" vom Spiel war ja: oh, schon wieder so ein Spiel ohne Ziel xD. Da wählt man den Namen und Geschlecht des Helden (hab weiblich genommen), wird vor die Tür gesetzt und... nix. Das ändert sich zwar nach ein paar Schritten, hat mich aber im ersten Moment doch an den Einstieg von Romancing Saga erinnert.
Deshalb hatte ich auch erstmal einen Blick ins Menü geworfen und da ein paar interessante Sachen gesehen.
Im Inventar gibts eine Schriftrolle mit unlesbarer Schrift (oder soll das kyrillisch sein? erinnert mich ein wenig daran) und eine Treasure Shell für irgendein Ritual. Wird später vermutlich noch wichtig.
Bei der Ausrüstung fällt mir die Break% Anzeige auf, eh, bin ich ja kein Fan von, hoffentlich geht das Zeug nicht zu schnell kaputt.
Ansonsten gibts noch Journal für die wichtigen Storyeinträge schätze ich sowie ein Strategie-Kommando, über das man das Verhalten der Charaktere einstellen kann, wenn man sie auf Automatik stellt. Nett.

Zur Story bislang:
Wie gesagt landet man erstmal mit Nix vor der Tür, bekommt aber nach ein paar Schritten Besuch von mysteriösen Gestalten, die mysteriöse Dinge reden und wieder verschwinden. Ok. Als nächstes dann ein Hilferuf von Princess Wakana (der übrigens immer mal wieder aufblitzt). Etwas weiter finde ich die Gute auch. Die mich erstmal in den Blackscreen schockt xD.
Als ich wieder aufwache bin ich ganz woanders in einem Dorf und habe angeblich eine Zombie-Invasion desselben verhindert. Mh, ok. Ein Blick ins Inventar verrät mir, dass die Schriftrolle und die Shell dabei aber abhanden gekommen sind. Na toll, kaum geht man raus in die Welt wird man beklaut xD. Ansonsten ist uns das Dorf aber sehr dankbar und manche vergleichen mit sogar mit der Schutzgöttin des Dorfes. Nett. Der Dorfälteste möchte uns zu einer Wissenschaftlerin schicken, um die Zombies untersuchen zu lassen. Da ich ja eh nix zu tun habe, nehme ich die Quest an. Auf dem Weg finde ich die Stadt Shanghai (viele Turks samt Casino dort) sowie eine Stadt mit heißen Quellen. Den Zug in Shanghai, der mich nach Kuron bringt, finde ich erst etwas später^^
Bei Prof. Ren angekommen stöbere ich etwas durchs Haus, aber sie lässt mich nicht die anderen Etage untersuchen. Also zeige ich ihr den Brief aus dem Dorf und zusammen gehts zurück. Ren ist absolut begeistert von den Zombies und lässt sie sich gleich mal ins Labor liefern. Sie selbst haut auch gleich mit ab.
Als Belohnung gibts 500g sowie meine vermisste Schriftrolle. Angeblich hatte ich sie "verloren". Alter Langfinger ;). Dafür gibt er mir noch einen Tipp, wer die Rolle lesen könnte: Ren und noch jemand aus Daito (oder war es Daimai? schon vergessen^^).
Ich gehe wieder zu Ren und sie wirft einen Blick drauf. Übrigens nettes Detail, dass sie die Zombies abgedeckt und sich die Hände wäscht, ehe wir nach oben gehen, wo sie mir einen Tee macht^^ Die Rolle ist mehr oder weniger eine Schatzkarte: Blue Crystal + Silver Water = Crystal Staff = Key zum Blue Castle. Damit weiß ich ja, womit ich mich in nächster Zeit beschäftigen werde^^
Die restliche Zeit habe ich dann damit verbracht mir die Stadt Daito anzuschauen.

Anspnsten habe ich mir noch eine T.T.C. Karte gekauft, damit ich die Nebenquests machen kann, wenn ich sie finde. Mal schauen ob das was bringt.
Die Kämpfe gingen bislang recht gut von der Hand, vor allem da die HP (und vielleicht auch MP?) sich außerhalb der Kämpfe langsam regenerieren. Dadurch musste ich bislang noch nicht im Inn schlafen oder Heilitems verwenden. Was bei dem begrenzten Inventar auch ganz gut so ist. Ehrlich gesagt, hätte ich im Moment auch gerne ein paar Mitstreiter mehr, alleine für die extra Inventarplätze xD.
Es ist auch nett, dass die Monster alle eine HP Anzeige haben. Die meisten liegen so bei 10-20 im Moment, auch wenn hier und da mal welche mit 200 dabei waren. Da bin ich aber bislang immer weggelaufen^^ Level up dauert gefühlt recht lange, hab aber auch noch nicht soviel gekämpft. Aber es fehlen auch nur noch 5exp bis zum ersten Level up :D

Angel|Devil
04.05.2016, 05:46
Ich habe nun auch ein wenig gespielt.

Ich habe den männlichen Hauptcharakter gewählt und am Anfang direkt erstmal einige Gegner besiegt, damit ich direkt am ersten Ort das dort beste Equipment kaufen kann. Als Bonus gab es direkt zwei Level Ups. Später in Shanghai habe ich dann meine Waffe gegen die nächst Bessere ausgetauscht, im dort ansässigen Antikmarkt. Als ich aufgehört habe, war ich Level 6.
Die Kämpfe waren bislang sehr einfach. Der wenige Platz im Inventar stört mich schon jetzt ein wenig und ich hoffe, dass ich bald das erste Teammitglied bekommen werde, um dem Mangel an Platz etwas entgegenwirken zu können.

Storymäßig habe ich bis Kuron gespielt, mir das "Ancient Document" übersetzen lassen und das Glass Vial einkassiert.

Klunky
04.05.2016, 19:11
Eindruck #1

Momentane Spielzeit: 2:09

Ich habe jetzt auch ungefähr 2 Stunden auf dem Tacho und habe vorgehabt mich um den Spirit Tower zu kümmern, musste jedoch schnell bemerken dass die Monster in dem Spiel noch anders können.

Den Einstieg von dem Spiel fand ich tatsächlich ein wenig creepy. Mit dem planlosen rumlaufen in der "Geisterstadt" und den ständig plötzlich auftauchenden Bild der Prinzessin. (was übrigens von Zeit zu Zeit random im Spiel immer mal wieder plassiert).
Ansonsten ist es zu Beginn wirklich ein wenig schwierig in Fahrt zu kommen, man wird einfach so in die Welt entlassen mit ihren gefühlt 10-tausend Städten und bekommt nur bedingt mal ein paar Anhaltspunkte von denen man nicht weiß ob sie jetzt wirklich wichtig sind.

Naja ich hatte dann erst mal die Treasure Shell abgegeben, wie es jeder von mir verlangt und scheinbar wurde damit ein großes Übel losgetreten, weil die Priester ihren Job beim Ritual nicht richtig ausführen konnten. Dem derzeit amtierenden König und scheinbaren Bösewicht schien das aber nicht zu jucken und er hat noch eine Energiekugel in das plötzlich aufklaffende schwarze Loch geworfen. (ich habs ehrlich gesagt überhaupt nicht verstanden)
Komischerweise hab ich überlebt und es hat sich danach nicht viel geändert, die Dorfbewohner scheinen das Ende der Welt sehr gefasst zu nehmen, habe da so Recht auch den Übergang überhaupt nicht kapiert. Ich glaube solche Probleme den Kontext nachzuvollziehen werde ich noch öfters bekommen. Auf jeden Fall standen jetzt die Tore nach draußen offen.
Auf dem Rückweg bin ich noch einen Einäugigen Kerl begegnet der meint ich solle gut auf meine Rolle aufpassen. Das hat mich auch später zu einem Typen gebracht der erklärt hat bei wem ich sie übersetzen kann.
Doch eben so habe ich noch mitbekommen dass man wohl irgendeine Rattenlizens braucht um Nebenquests anzunehmen, da die Rattenkommando Zentrale in Shanghai sich befindet, habe ich mich erst dorthin begeben, wobei ich mich jedoch ein paar Mal verirrt habe, bis ein Dorfbewohner meinte Shanghai läge weeeeeeit im Norden.

In Shanghai angekommen bin ich in den Zug zur Insel gestiegen und habe dem Professor auch mal gleich meine Rolle übergeben und nun scheinbar sowas wie das Geheimnis zum Schlüssel meiner Vorfahren erfahren. Das trifft sich gut, denn ich suche schon die ganze Zeit nach einem Faden, eine Bestimmung. Von daher sehe ich das dann erst mal als meine eigentliche Hauptquest an.
Auf dem Rückweg bin ich noch mal ins Kasino gegangen und habe mit meinem mickrigen ersparten 2 Runden Trick Room gespielt. Es ist ein Brettspiel bei dem man je nach gewürfelten Zahl in eine mögliche Richtung gehen kann, wichtig ist dass man dabei nicht auf ein Totenkopf Feld kommt. Ist mir leider 2x recht schnell passiert. Weswegen ich das Kasino mir für einen anderen Zeitpunkt aufspare. Ich will erst mal was vernünftiges erledigen. So habe ich mich dann zurück in die Heimatstadt begeben, eine Karte gekauft (an dem schön kompakt alle wichtigen Orte stehen), meine Schlüsselitems gebunkert (außer die Lizens) und im örtlichen Rattencenter erfahren dass wohl im Spirit Tower jemand gefangen sein soll. Das war dann auch meine letzte Amtshandlung. Der erste Encounter mit 4 Geistern konnte mich dann direkt wipen. Glücklicherweise habe ich in der Stadt vorher gespeichert.

Die Kämpfe waren zu Beginn wirklich mehr als einfach, keine Ahnung ob es daran lag dass ich noch vor der Abgabe der Treasure Shell die beste mir bietende Ausrüstung genommen habe. Aber mehr als 10 Gegnerarten die man alle mit einem Schlag von Beginn an erledigen kann, sind wirklich ein wenig sinnbefreit. Bisher kann ich das Balancing in dem Spiel wirklich schwer einschätzen, auch die Geister im Spirit Tower konnte man mit einem Schlag umnatzen, waren jedoch schwer zu treffen und haben eben so viel ausgeteilt. Mal gucken wie sich das ganze so entwickelt, hauptsache dem ganzen wird es auf lange Sicht nicht an taktischen Anspruch mangeln. Feinheiten hat das Kampfsystem ja.

Ansonsten bestand der Großteils des Spiels bislang eben darin unbeholfen durch die Gegend zu laufen und mit Leuten zu sprechen. Auf jeden Fall ist das Spiel schon mal nichts für Ungeduldige. Ich bin ja gespannt ob sich später noch wirklich sowas wie ein Roter Faden ergibt.

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@Dnamei
Deiner Beschreibung nach zu urteilen sind auf jeden Fall bei dir schon einige Dinge anders gelaufen als bei mir. Mir wurde die Rolle merkwürdigerweise nicht gestohlen und es gab auch keinen Brief den ich Professor Ren hätte geben können. kA ob es an der Wahl des Charaktergeschlechts oder mit anderen Faktoren zusammenhängt, ich finde es aber auf jeden Fall interessant, dass sich tatsächlich sowas wie unterschiedliche Ereignisse ergeben können und man auf unterschiedlichen Wegen zu einem bestimmten Ausgang kommen kann.
Die 200 Leben Gegner sind übrigens nicht stark, sie haben wohl scheinbar wenig Abwehr, tun die meiste Zeit einfach gar nichts und werfen nur kleinere Feinde auf dich, wenn sie ebenfalls im Encounter dabei sind.

Shieru
04.05.2016, 22:15
Ich hab jetzt auch begonnen, und spiele quasi blind. Habe das Mädchen genommen, und muss sagen, das Spiel hat jetzt schon einen riesen Pluspunkt bei mir: Das Kampfthem ist AWESOME.

Dnamei
04.05.2016, 22:53
@Klunky
Ich würde auch erstmal davon ausgehen, dass die Unterschiede am Anfang auf das Geschlecht zurückzuführen sind.
Und inzwischen habe ich auch gemerkt das die 200HP Gegner harmlos sind und bislang die einzige Quelle für die Windsteine sind. Aber bei solchen Spielen weiß ja man ja nie^^

Spielzeit: 6:14
Teamstärke: 3, Lvl 10-11
Stones: 16/60

Bin ziemlich froh über den Inventarplatz Zuwachs^^ Ein paar Nebenquests habe ich auch erledigt. Die Belohnungen sind jetzt nicht unbedingt der Wahnsinn aber es ist schön wenn dabei bessere magische Steine abfallen, weil man so einfacher die Rezepte herausbekommt. Denn alle möglichen Kombinationen durchprobieren möchte ich jetzt nicht. Auch wenn ich 2-3 rausbekommen habe, da das Muster einfach zu erkennen war.
Ansonsten habe ich den Fehler gemacht das Whimsical Blade zu kaufen. Der Name hätte mir eine Warnung sein sollen, genau wie, dass man keine Steine einsetzen kann. Das Ding macht entweder wenig oder viel Schaden, zufällig halt. In einem Kampf habe ich z.B. bei Angriffen entweder 29 oder 120 Schaden gemacht. Ich hab mich vom ATK Wert von 85 blenden lassen :( Muss ich bei Gelegenheit mal wieder austauschen.

Storyfortschritt:
In Shanghai bin ich Medicus über den Weg gelaufen, der aber nur ein kleines Gedicht aufsagt und wieder verschwindet. Danach nehme ich die Höhle der 1000 Tage in Angriff (ich hoffe ja, dass ich da schneller durchkomme :D) und auch ohne wirklichen Überblick schaffe ich es ein paar Kisten zu finden sowie den Crystal Forest. Dort treffe ich Masked Onyx, der sich aber sofort durch ein Portal verzieht. Ansonsten gibt es noch eine Frau, die in einem Kristall gefangen ist. Da kann ich im Moment aber nichts machen (und soll hier nicht auch angeblich eine Hexe versiegelt sein?). Ich schnappe mir also den Blue Crystal, ignoriere das Erdbeben (wird schon nichts schlimmes sein) und ziehe ab. Die Gegner waren dank Blitz & Wassersteinen recht gut zu handhaben, auch wenn 5 vs 1 ein wenig extrem ist. Aber immerhin gabs dafür auch eine Menge Heilsteine.
In Daito wollte ich dann auch mal den Spirit Tower erkunden, aber erste Gruppe gleich 5 vs 1 und das ging für meine arme, einsame LVL 7 Heldin nicht gut aus^^. Interessanter Weise gab das aber kein Game Over sondern ich bin stattdessen im örtlichen Inn wieder aufgewacht. Und soweit ich das sagen kann, ohne Verluste von irgendetwas. Nett. Die Hilferufe der Prinzessin bekomme ich übrigens nur, wenn ich in Daito bin. Aber da ich nicht weiß, wo die Gute ist, kann ich ihr noch nicht helfen.
Als nächstes gehts nach Mt Tenki zu den niedergeschlagenen Ogern. Tenkamaru soll sich hier herumtreiben mit dem Horn, dass er vom General gestohlen hat. Da ich den General aber nicht mag, werde ich mich nicht darum kümmern. Also suche ich erstmal nach der Quelle. Diesmal geht es aber nicht so einfach, denn ein Boss lauert im Wasser. Ein Boss der alleine ganz schön haarig ist, dank seines Reflekt Skills. Hab so gut wie alle meine Heilitems verbraucht und nur knapp gewonnen auf Lvl 8. Bevor ich mich aber auf den Rückweg mache, erkunde ich noch etwas den Berg weiter.
Oben in der Festung gibts ein paar Items und Tenkamaru wird rekrutiert (hätte ich das mal vor dem Bosskampf gewusst). Oder genauer gesagt rekrutiert der Ogre mich^^. Aber hey, mehr Inventar, da ist mir grad alles recht xD (und Tenkamaru verfehlt gefühlt verdammt oft). Außerdem gibts noch Benten Gras, ziemliches gutes Heilitem, man kann aber immer nur 1 dabei haben (falls man da nicht mit der Box tricksen kann). Im Ogre Dorf nutze ich das Gras gleich um ein krankes Mädchen zu heilen und bekomme dafür einen Power Seed. Hat sich doch gelohnt. In der Festung gibt es auch eine Blaue Kiste, aber die kann ich noch nicht öffnen.
Beim General wird dieser erstmal ordentlich eingeschüchtert, während seine Wachen tatenlos zusehen. Den mag wirklich niemand xD. Nun, Hyakki Chujo hat das Horn gestohlen, aber nichts mit General Mouken zu tun. Ohne weitere Spur folgt mir der Ogre erstmal.
Danach gehts auf zu Ren um die Zutaten abzuliefern. Bei Ren im Keller ist auch gerade ungeladener Besuch hereingeschneit: Wan E. Wan. Der Gute steckt hinter den Zombies und möchte sie daher wieder mitnehmen. Ren ist natürlich dagegen und ruft zu den Waffen. Sie tritt auch meinem Team bei. Viel Schaden macht sie allerdings nicht und wird auch gleich in der ersten Runde von den 2 Zombies umgehauen^^ Das Gift nervt und ich mache mir auch nicht die Mühe es zu entfernen (macht nicht viel Schaden und der Gegner macht eh recht häufig neues Gift). Ich schaffe es gerade so und Wan zieht ab. Ren lässt uns erstmal ausruhen und baut danach den Staff zusammen. Dann lädt sie sich wieder in die Gruppe ein und los gehts. Nächster Halt: Blue Castle. Soweit ich weiß, wo das ist xD

Shieru
04.05.2016, 23:12
Ansonsten habe ich den Fehler gemacht das Whimsical Blade zu kaufen. Der Name hätte mir eine Warnung sein sollen, genau wie, dass man keine Steine einsetzen kann. Das Ding macht entweder wenig oder viel Schaden, zufällig halt. In einem Kampf habe ich z.B. bei Angriffen entweder 29 oder 120 Schaden gemacht. Ich hab mich vom ATK Wert von 85 blenden lassen :( Muss ich bei Gelegenheit mal wieder austauschen.

Haha, den Fehler hab ich gleich am Anfang des Spiels gemacht, und hab dann nochmal resettet (und hab dann diesmal gleich das andere Anfangsszenario bekommen, trotz gleichen Charakters).

Exkalipoor
05.05.2016, 12:40
Nach den Intro und ersten Monsterkampf bin ich in einen friedlichen Dorf mit roten See aufgewacht. Old school mäßig mit vielen Häusern und NPCs. Wenig später werde ich feststellen, dass das in diesen Spiel Standard sein wird, was mitunter auch zur Unübersichtlichkeit und Langwierigkeit führt. Und WO ZUM TEUFEL MUSS ICH HIIIIIIIIN?! Die Kombination aus Open World, kryptischen NPCs und Fan-Übersetzung machen einen es nicht leicht, die Lage, politische Situation und Kultur zu verstehen, was auch ein wenig mit Größe der Welt zu tun hat.

Nachdem ich das Dorf verlassen habe, darf ich auf der Oberwelt weiß Gott wieviele Orte besuchen, aber ich lande erstmal in der großen Stadt, die einen auch gleich barrikadiert. Ich begebe mich zum östlichen Turm, wo ich ein paar Stockwerke später verrecke und in einen Inn aufwache, welches in einen der vier Bezirke der großen Stadt spielt. Da ich aber keines dieser Bezirke zuvor besucht habe, habe ich das erst später gerallt. Gibt es beim Game Over so ne Random Teleportation? Zu Erkunden gibt es genug, die Anzahl an NPCs und Shops sind beträchtlich. Nachdem ich erneut den östlichen Turm aufsuchte und am Boss scheiterte, trainiere ich, kaufe Heil-Items und besseres Equipment. Durch Heil-Spam konnte ich den Boss dann schlagen.

Jetzt erst besuche ich den Palast, um die 1000ste Dingens abzugeben. Einige NPCs warnen ja indirekt davor und dass man einige der wichtigen NPCs wie die Sandwahrsagerin aus den Intro zwar teils begegnet, aber nie lange mit ihnen im Gespräch verwickelt wird, verwirren mich um so mehr. Natürlich läuft das Ritual schief und ich muss jetzt... wo hin? Alles was die Story mir bis jetzt mitgeteilt hat:

Die Welt ist von Dämonen überfallen, der Blaue See ist rot, das alte Japan ist die geilste Kultur auf Erden.


Gameplay ist bis jetzt noch in Ordnung, scheint viele Optionen zugeben hinsichtlich Item-Zauber, Schmieden und Spezialskills, aber stupides Angreifen und Heilen funktioniert noch ganz gut, ohne dass man sich den Kopf zerbrechen muss. Die Spielercharaktere nicht im Kampf zu sehen ist ein wenig schade. Musik ist ganz passabel, schade, dass es nicht in besserer Qualität ist, aber ich bin von meinen beiden letzten GBA RPGs, FFV und VI zu verwöhnt.

Stoep
05.05.2016, 13:04
Zahlreiche Miss-Schläge bei den Kämpfen und Statusveränderungen, die außerhalb des Kampfes für Schaden und einen rot aufblinkenden Bildschirm sorgen - Corti würde dieses Spiel lieben ^__^ Aber die Kämpfe sind zumindestens am Anfang dennoch sehr schön flott :A

Gruß
Stoep

~Jack~
05.05.2016, 13:27
[3:13h - Lv.9 - Männlicher Protagonist]
Ich bin echt froh, dass die Welt zumindest etwas interessanter ist als in Romancing SaGa. Und nicht so von Monstern überflutet. Weil die meiste Zeit bin ich nur planlos in der Gegend umhergelaufen. Ich habe zwar schnell die Quest gefunden wo ich dieses Horn zurückbringen sollte, aber die Gegner in den Höhlen waren doch etwas zu stark. Also bin ich erst mal durchs gesamte Land gelaufen (soweit die Gegner es denn zuließen) und habe ein bisschen gelevelt und neue Ausrüstung gekauft. Was mich dabei schon extrem genervt hat ist dieses furchtbare Item-Limit, schon weil die Ausrüstung mit dazu zählt. Keine Ahnung wer auf die Idee kam, dass sowas in einem Rollenspiel sinnvoll wäre. Vor allem wenn es dann auch noch Quests gibt wie: "Sammle 8 Token". Wenn gleiche Gegenstände wenigstens stacken würden, aber nein... Dafür kann man natürlich zigtausend magische Steine mit sich rumtragen. Aufgrund dieser Break % hatte ich auch befürchtet, dass Ausrüstung zerbrechen kann. Aber scheint ja bisher nicht der Fall zu sein.

Hab dann zwischenzeitlich im Casino vorbeigeschaut (dieses Trick House ist mit einer Chance doch so gut wie unmöglich), das Geld für die TTC Karte ergrindet, und dann schon mal die Quest mit dem El Heal erledigt. Hat sich echt gelohnt, war die Belohnung doch ein Gegenstand der weniger HP heilt als El Heal :-O Danach bin ich nach Asuka um mir die Belohnung abzuholen weil ich jetzt die Karte habe, aber natürlich will der jetzt auch noch ein Schwert mit 4 Steinen haben. Und am Ende ist die Belohnung vermutlich auch nur Mist.

Danach bin ich zurück in die Höhle, wo die Gegner mittlerweile ein Kinderspiel waren. Also außer dem Silver Specter Boss, der mich erstmal in Grund und Boden gestampft hat. Mit Tenkamaru im Team gings dann glücklicherweise. Jetzt habe ich aber keinen blassen Schimmer wo ich eigentlich hin muss um das Horn wiederzufinden. Deswegen bin ich mal in den Spirit Tower rein und habe dort den Boss bekämpft. Nicht so einfach, wenn nur Tenkamarus Angriffe wirklich Schaden machen. Also wenn er nicht gerade zum tausendsten Mal daneben haut.

Von daher ist das Spiel bisher okay, aber wirklich gefallen tut es mir nicht. Wenn ich wenigstens wüsste wo ich als nächstes hin müsste anstatt planlos durch die Gegend zu wandern.

Narcissu
05.05.2016, 18:13
[4:20 – Lv. 17 – Protagonistin]
Was ich bisher storymäßig gemacht habe: nichts.

Ich bin also einfach nur durch die Welt gelaufen, habe Dörfer und Städte und Dungeons besucht, gelevelt und Kram gekauft. Es ist schon fast erschlagend, wie viele Teile der Welt man schon gleich zu Beginn besuchen kann, zumindest für ein JRPG. Schon ziemmlich Open-World. Und gefällt mir recht gut so weit. Die Kämpfe sind einigermaßen flott, das mit den Steinen ein potentiell interessantes System (auch wenn ich noch nicht das Gefühl hatte, was Brauchbares getan zu haben und immer die Angst mitschwingt, einen guten Ausrüstungsgegenstand zu versauen).

Ich habe mittlerweile die beste Ausrüstung, die ich finden konnte (Schwert aus dem Casino für 5000 Coins). Das Linen-Dingens aus dem Dorf östlich von Yamato für 6500 Gold kann meine Protagonistin (Lin) leider nicht angelegen, deshalb hab ich's nicht gekauft. Ich habe schon einige Soldaten besiegt, habe mich durch den Brunnen ins Schloss geschlichen (soweit man halt kommen kann). Ich war bei den Ogres und habe in der Höhle dahinter den Boss besiegt, der wohl eigentlich ziemlich stark sein sollte (sein Attack Reflect war auch nervig), aber mit dem Schwert und etwas Heilung war das kein Ding.

In Shanghai war ich auch. Im Casino gibt es einige nette Minigames, aber da man durch dieses Karten-Aufdeckspiel so viel Geld machen kann, sind die anderen nicht mehr so relevant. Slots ist eh langweilig, aber dieses Würfel-Brettspiel nett. Im Endeffekt basieren aber alle Spiele auf Zufall, von daher sind sie spielerisch nicht wirklich interessant. Ich bin gespannt, was das für ein Spiel mit den Toren ist, das noch im Aufbau ist.

Ich bin nun außerdem T.T.C.-Mitglied. Eine Quest habe ich (mehr oder weniger zufällig) erledigt, die Belohnung war eher meh (ein Heiltitem für einen Heilstein) – war dieselbe Quest, von der Jack schreibt. Da das Inventar so klein ist, freut man sich auch nicht wirklich über Items, das ist etwas schade, zumal die Begrenzung keine nennenswerte strategische Komponente ist – Heilsteine kann man nämlich trotzdem reichlich bei sich führen.

Bisher hat's mir viel Spaß gemacht und ich bin nun hoffnungslos überpowert für die nächsten Spielstunden. Ich sollte wohl wirklich langsam mal mit der Story weitermachen. ;)

Was mir direkt auffiel: Die EXP, die man kriegt, stehen kaum im Verhältnis zur Stärke der Gegner. Im Berggebiet südöstlich von Yamato, also ganz am Anfang, bringen die Gegner 76-80 EXP und haben 35-50 HP und sind ziemlich schwach. Die Gegner auf der Weltkarte, wenn man sich etwas vom Startgebiet entfernt, bringen hingegen oft nur 10-30 EXP und sind 'ne ganze Ecke stärker als die Berggegner. Auch in normalen Dungeons stelle ich das fest. Keine Ahnung, was sich die Entwickler dabei gedacht haben. ^^ Es ist nicht komplett random, aber viele Gegner bringen einfach deutlich zu viel oder zu wenig.


Den Einstieg von dem Spiel fand ich tatsächlich ein wenig creepy. Mit dem planlosen rumlaufen in der "Geisterstadt" und den ständig plötzlich auftauchenden Bild der Prinzessin. (was übrigens von Zeit zu Zeit random im Spiel immer mal wieder plassiert).
Ja, das finde ich auch sehr cool, gerade dass es zwischendurch so ganz casual immer wieder passiert.


Die Kombination aus Open World, kryptischen NPCs und Fan-Übersetzung machen einen es nicht leicht, die Lage, politische Situation und Kultur zu verstehen, was auch ein wenig mit Größe der Welt zu tun hat.
Ja, die Unzahl der japanischen Orts- und Personnamen finde ich auch schwer überschaubar. ^^


Was mich dabei schon extrem genervt hat ist dieses furchtbare Item-Limit, schon weil die Ausrüstung mit dazu zählt. Keine Ahnung wer auf die Idee kam, dass sowas in einem Rollenspiel sinnvoll wäre. Vor allem wenn es dann auch noch Quests gibt wie: "Sammle 8 Token".
Ich hatte schon Token 1, 2, 3, 4 und 8 und hab die weggeworfen unmittelbar bevor ich festgestellt hab, dass man in Shanghai (und vermutlich auch anderen Orten) seine Items lagern kann. x_x

Schön übrigens, dass so viele hier mitspielen. ^_^

~Jack~
05.05.2016, 23:36
Ich hatte schon Token 1, 2, 3, 4 und 8 und hab die weggeworfen unmittelbar bevor ich festgestellt hab, dass man in Shanghai (und vermutlich auch anderen Orten) seine Items lagern kann. x_x
Dass man Items lagern kann habe ich zum Glück schon bei der Erkundung der ersten Stadt bemerkt :D Und es hat das Spiel natürlich direkt runtergezogen, musste ich mich doch schon in Mother und Earthbound mit furchtbaren Item-Limits herumplagen :-O

Jedenfalls ... hab ich das Spiel dann mal gedroppt :bogart: Es ist zwar bei weitem nicht so furchtbar wie Romancing SaGa, aber es hat auch irgendwie nichts wo ich mir sagen würde, dass ich unbedingt mehr von sehen müsste. Und im Gegensatz zu letztem Mal werde ich auch keinen anderen Titel anfangen der zur Wahl stand. Also viel Erfolg! Vielleicht ist bei nächsten Mal ja was interessanteres dabei^^

Dnamei
06.05.2016, 00:14
Haha, den Fehler hab ich gleich am Anfang des Spiels gemacht, und hab dann nochmal resettet (und hab dann diesmal gleich das andere Anfangsszenario bekommen, trotz gleichen Charakters).

Gut das es nicht nur mir so geht^^ Dann ist das Anfangsszenario wohl zufällig?


[4:20 – Lv. 17 – Protagonistin]

Hab mich schon gewundert wie du so schnell auf Lv 17 gekommen bist, aber wenn in deinem Anfangsgebiet die Monster so gut Exp geben ist das natürlich nicht so überraschend.
Beim Casino habe ich mich inzwischen auch mal durchprobiert und auch festgestellt, dass man beim 5 Karten aufdecken recht sicher Gewinn macht. Aber es dauert so lange, hast du das echt bis 5000 Münzen getrieben? Ich hab das vorher abgekürzt^^

Spielzeit: 11:03
Teamstärke: 2, Lv 12
Stones: 20/60

Ein NPC hat mir etwas tolles verraten: Wenn man ein Item auswählt und Start drückt, öffnet sich eine Detailansicht. Bei normalen Items steht da nicht mehr, aber bei Ausrüstung sieht man die Stats, eingesetzte Steine sowie Spezialfähigkeiten des Gegenstands, sofern er welche hat. So sieht man nämlich beim Whimsical Blade, dass seine Spezialfähigkeit das zufällige verdoppeln des Schadens ist.
Außerdem kann man sehen, dass Ausrüstung als 5ten Stat Break hat. Bei den meisten ist der 0, weswegen wohl dass Break% nicht ansteigt, aber das Whimsical Blade hat da z.B. einen Wert von 25. Da habe ich es schnell mal im Antique Shop schätzen lassen und für 900g wieder verkauft^^ Bevor ich das wusste, hatte ich mir im Junkshop ein Eternal Blade gekauft, was einen Breakwert von 50 hat. Und nach 2 Kämpfen war das Ding dann auch zerbrochen und war weg. Kein Glück beim Shoppen :(. Aber jetzt weiß ich ja was ich prüfen muss bevor ich Zeug kaufe.

Storyfortschritt:
Hab mich nun auch erstmal etwas in der Welt umgesehen und die Orte freigeschaltet, damit die Namen beim Skill Heavens Eye angezeigt werden. Am interessantesten war, dass Masked Onyx und seine Dark Soldiers ein paar Orte unter Kontrolle halten und nach Princess Wakana suchen. Deren Hilfesuche ich unterwegs auch ein paar mal bekommen habe^^ Theoretisch kann man die Dark Soldiers auch einfach angreifen, aber ich habe es erstmal gelassen. Auch den Heian Palace habe ich kaum erkundet, nur mal kurz 2 Kisten abgestaubt und einen Soldier getötete (nachdem Tenkamaru 2x Iron Armor gestohlen hat, gibt immerhin 500g pro Stück^^)
Hab auch eine Nebenquest erledigt, wo ich ein Asuka Sword mit 2x Hi (gibt 25% Break) und 2x Flare (gibt -20% Break) versehen musste. Danach hatte das Schwert ein Special womit man 70 Feuerschaden am Gegner verursacht. Konnte das Schwert dann per Itembefehl auswählen und so das Special auslösen. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass der Crystal Staff das Special 30 Schaden auf alle hat, was vor allem bei den kleinen Monstern echt nützlich ist^^. Als Belohnung für das Schwert gabs übrigens nen Manju, also extrem schlechter Tausch.

Nach der Welterkundung will ich noch mal den Spirit Tower in Daito in Angriff nehmen. Vorher schaue ich mir aber mal das Rashou Gate an. Dort finde ich die Genjou Lute, vor der mich schon einige NPC gewarnt haben. Ein paar Geistermönche wollen scheinbar die Lute benuten um denjenigen zu bestrafen, der das versiegelte Monster unter Daito befreien will. Na ja, jedenfalls verwandelt sich das Ding in einen Horror-Boss: 2000HP und bösen Attacken. Das Ding macht mit mir kurzen Prozess und ich wache wieder im Inn auf.
Gut, dann also lieber Spirit Tower. Die Monster da sind inzwischen kein Problem mehr und ganz oben Treffe ich Shikibu Oboro. Die Gute ist aber keine Gefahr mehr für mich, und es wäre auch schneller gegangen, wenn ich nicht die ganze Zeit zu stehlen versucht hätte^^ Gut eine Gefahr gebannt.

Dann mache ich mich mal auf den Weg nach Cape Kanata, das Rätsel meiner Ahnen lüften.
Dort angekommen gibt es aber nicht viel zu sehen und Ren meint, wir sollten per Boot hinfahren. Also ab nach Tenshin und von Old Man Kou das Boot besorgt (gemietet für 500g bis das Meer wieder Blau wird). Da ich das Boot einmal habe schaue ich mich etwas um, aber wirklich viel kann man nicht erreichen. Ich parke mal auf einer Insel und besuche Koshintei. Bis auf 2 Schatzkisten gibt es hier aber noch nichts zu tun, also ziehe ich wieder ab.
Bei meinem eigentlichen Ziel gibt es ein paar kleine Rätsel und ich habe ein Schloss gewonnen :D
Das Boot von Old Man Kou hat den Stunt allerdings nicht gut überlebt... ups. Und der Crystal Staff bleibt wohl erstmal im Schloss... schade. Ren bleibt auch im Schloss, um die Funktionen wieder herzustellen. Team also wieder auf 2.
Als ich das Schloss verlasse blendet die Szene über zu einer Gruppe aus 3 Leuten, die im wirbelnden Irgendetwas abhängen: Mahouin, Masked Onyx, Suigetsu (mit roten Augen... Gedankenkontrolle?). Jedenfalls sind sie nicht begeistert über die Wiederbelebung von Blue Castle und sie wollen Wakana unbedingt vor mir finden. Fragt sich immer noch, wo die Gute überhaupt ist. Vermutlich sollte ich mir die Orte mit Dark Soldiers genauer ansehen, aber mein Team hat jetzt nur noch 2 Mann :/. Außerdem ist die Blue Sea wieder Blau... verdammt. Kou wird sein Boot wiederhaben wollen.
Immerhin gabs von Ren noch eine Guide Unit: eine Art Flugzeug mit Beamer, das mich zu allen besuchten Städte bringen kann. Nützlich.
Ich schaue mal bei Kou vorbei, der recht wenig begeistert ist von den Neuigkeiten und 100.000G Schadensersatz fordert. Meine Güte, den Steinschlag hätte niemand vorhersehen können!
Da die Boote aber nun wieder fahren nutze ich die Gelegenheit für einen Abstecher nach Fue. Die Stadt scheint allerdings abgeriegelt worden zu sein. Na gut, also wieder zurück. In Tenshin erzählt jemand, das Kunmin von Zombies angegriffen wurde/wird. Ich eile hin, aber offenbar bezieht sich das auf die Sache vom Anfang. Aber etwas hat sich verändert: ein unheilvoller schwarzer Stein liegt mitten im Dorf rum. Aber damit kann ich noch nichts anfangen.
Habe dann erstmal eine Runde im Casino eingelegt und mir das Schwert erspielt, da das auch ein sehr nettes Special hat^^
Danach ging es zurück ins Blue Castle, in der Hoffnung, dass ich Ren wieder einsammeln kann. Sie hat sich schon ihr Labor vor Ort eingerichtet und eine Armee aus Robotern gebaut, die die Shops bemannen. Noch ist sie aber nicht fertig, also bleibt sie erstmal noch da. Doch die Basis wächst und bietet schonmal einige grundlegenden Funktionen für Lau :D

Klunky
06.05.2016, 03:04
Eindruck #2

Momentaner Status:
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Ich muss sagen, nach diesem zu Beginn doch äußerst sehr zähen Einstieg fängt es so langsam an mehr und mehr Lust zu machen. Wenn man erst mal die ganzen Städte kennt und weiß wo was ist, kann man sich nach und nach besser mit den Orten identifizieren. Ich bin auf jeden Fall motiviert es weiter zu spielen.

Mein bisheriger Verlauf war wie folgt:
Nachdem ich gemerkt habe dass der Spirit Tower erst mal eine Nummer zu groß für mich ist (es wird echt happig wenn mir dann mal alleine 4 Geister und Ghoule begegnen die sich alle schwer treffen lassen.) Habe ich mich erst mal wieder davon gemacht und geschaut was sich sonst noch so tun lässt, also bin ich ins Agrar Gebiet von Daito gezogen und habe dort von den gestohlenen Oger Hörnern Wind bekommen. Anscheinend haben die Menschen damals die Oger mit ihrer schieren Stärke unterjocht und die Hörner dienen als Zeichen der Überlegenheit der Menschen über die Oger. Ich habe die Aufgabe von General Rokou angenommen und auch prompt weiterverfolgt weil ich sofort gerochen habe dass dieser Tenkamaru möglicherweise ein neues Partymitglied darstellt. So war es dann auch, als ich ihn den ganzen Weg nordöstlich vom Ogerdorf bis in den Palast über der Höhle gefolgt bin.

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Besonders interessant war es dieses Mal das man es scheinbar auch mit diesen optionalen Charakter verscherzen kann. Da die Hörner schon längst von den Menschen wieder zurückgestohlen wurden hat er darauf bestanden, dass wir unverzüglich zurück in die Villa von General Rokou marschieren. Als ich einmal in die nicht genommene Abzweigung abbiegen wollte, hatte mich der Junge zum ersten und letzten Mal ermahnt, da war mir klar dass ich wohl oder übel nachher noch mal umdrehen muss. (Wie sich später herausstellt bin ich ganz froh den Weg noch nicht genommen zu haben bevor Tenkamaru in die Party kam)
Naja zurück angekommen, musste ich erfahren dass auch General Rokou die Hörner nicht hat und ich nach irgendsonem anderen Kerl irgendwo in der Welt Ausschau halten soll. Prinzipiell war mir das egal, hauptsache Tenkamaru bleibt in der Party, so hatte ich direkt mal mehr Schlagkraft und noch wichtiger, mehr Inventarplatz zur Verfügung.
Zurück im Ogerdorf habe ich die Kranke Tochter eines Typen geheilt (da war ja noch was mit einer Heilpflanze auf dem Berg), bessere Ausrüstung für Tenkamaru geholt und die Abzweigung genommen, die sich als Weg zur besagten Quelle herausstellt, die man für den Kristallstab brauch. Der Endgegner der dort plötzlich erschien, schien nicht ohne zu sein zumindest hätte ich es ohne Tenkamaru nicht geschafft. Glücklicherweise hatte ich von dem Gegnern im Berg (die echt gut Erfahrung bringen) einige Steine bekommen mit denen man sich heilen kann, die ersetzen gut die platzraubenden Heilgegenstände im Inventar. Zudem ist mir aufgefallen, dass Tenkamaru eine echt beschissene Trefferrate hat, immerhin kann man mit "provoke" echt gut mit ihm tanken. Nach ein kleineres Scharmützel habe ich letztlich den Angriffe reflektierenden Quellgeist besiegt und schon mal eine Zutat für den Stab.

Danach habe ich nichts wichtiges mehr im Sinne der Story gemacht, bin dennoch noch mal zurück nach Shanghai weil ich unbedingt mehr Sachen in der Spielhalle ausprobieren wollte. Mir schien als sei es enorm schwer dort viel Geld anzuhäufen, am Ende hatte ich alles verzockt aber wenigstens alles einmal ausprobiert. Bei dem Würfelspiel kann ich zumindest sagen dass man in der Feuerzone wohlmöglich die besten Chancen hat. Aber hatte nicht den Nerv es so lange zu versuchen bis ich mal zum Goal komme.
Es gab auch eine Hatchery die ein bisschen wie Lotto ist, muss man dann erst ein wenig Spielzeit verstreichen lassen bis man das Ergebnis weiß bei dem die Chance, 4 Richtige aus 8, in der korrekten Reihenfolge zu haben, ziemlich gering ist. Wenigstens verzockt man da nicht sein ganzes Spielgeld aufeinmal.

Viel wichtiger war dass ich dann beim abklappern der Läden mich mehr mit dem Steinesystem auseinandergesetzt habe. So kann man wohl mehrere Steine zu neuen Steinen fusionieren, dafür muss man sie in die dafür zugehörige Tafel in einer ganz bestimmten Formation legen. Dadurch dass ich von nem Kind im Ogerdorf gesagt bekommen habe wie Donner geht, habe ich das erst mal direkt zuerst "gecraftet" Was ich sehr interessant finde scheinbar gibt es sowas wie eine Experimentierphase wo man versucht neue Rezepte zu erlernen (ohne Steine zu verbrauchen), wahlweise durch Trial & Error und wenn man dann erst mal sein gewünschtes Rezept hat, kann man sich in nem seperaten Menüpunkt die Teile schnell in hoher Stückzahl produzieren.

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Zusätzlich kann man auch noch Steine die man mal gefunden hat, analysieren lassen um dann angezeigt zu bekommen aus was sie hergestellt wurden, das hatte ich mal beim Stream Orb gemacht, den der Quellgeist gedroppt hat. Ist ein echt motivierendes System. Habe dann mal direkt 10 Stück von der stärkeren Version eines jeden Steins hergestellt (die werden ja immer nach ähnlichen Prinzip angeordnet) Ein paar Rezepte waren wohl auch einfach so schon drin, kA woher.
Die selben Steine lassen sich noch in die Ausrüstung legen um gewisse Attribute zu erhöhen. Bislang sind das aber nur Peanuts, ich gehe davon aus dass es sich erst lohnt wenn man sich "krassere" Elementsteine herstellen kann.

Schlussendlich habe ich noch im Rattenabteil der Stadt vorbeigeschaut bei der man sich Antiquitäten für einen ganz eigenen Preis schätzen lassen und dann verkaufen kann, zusammen mit der Anzeige finde ich das echt charmant umgesetzt. Bin mal gespannt ob sich noch irgendwas Herkömmliches finden lässt, was man dort teurer loswerden kann.

Achja noch sehr interessant in Shanghai ist mir auch der Medicus noch einmal begegnet der wieder eine Poem rausgehauen hat, interessante Sache wenn man bedenkt dass ich dort einfach mal völlig Casual ohne Aufgabe am rumhängen war.

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Was diese "T.T.C Quests" betrifft, dass sind ja eigentlich nur Tauschaufgaben, ich glaube nicht dass man die zu ernst nehmen sollte. Wenn sich irgendwas fix erledigen lässt nehme ich es mit, aber ansonsten würde ich das eher so als Nebenkram abtun in dem man sich nicht zu sehr versteifen sollte. Da macht es auch Sinn, wenn die Belohnungen eher so Semi sind.


@Narcissu
Ich frage mich wie du so viel Geld aus dem Casino rausholen konntest, wie hast du das mit dem Kartenspiel genau gemacht? Da sind ständig diese x0 Fallen die mir den gesamten Einsatz wieder wegziehen, bei 6 nötigen Ziehungen ist die Chance recht hoch dass man so einen aufdeckt, wenn 3 davon auf dem Feld sind. Ist bei mir fast jedes Mal passiert. Ich hatte bis hierhin eigentlich nicht geglaubt dass man damit ernsthaft was anhäufen könnte.

Ich finde es übrigens recht interessant zu lesen (auch wenn es deswegen hier und da ein bisschen spoilert) wie andere Spieler so vorgegangen sind in dem Spiel.
Das liest sich alles sehr unterschiedlich und das macht so ein Spiel für ein Together interessant, so konnte ich auch für mich schon einige nützliche Informationen herausziehen.

Angel|Devil
06.05.2016, 08:25
Update Nummer 2 von mir:

Nachdem Narcissu von dem Casino erzählte, bin ich da auch mal hin und habe mir die Waffe für 5000 Coins geholt. Im Späteren Verlauf bin ich dann nochmal hin, wo man dann einen Silver Komono für 5000 Coins eintauschen konnte, womit ich neben der guten Waffe nun auch eine gute Rüstung für meinen Charakter habe. Ich habe zuerst auf ehrlichem Wege versucht die Coins zu erspielen, doch war mir das nach kurzer Zeit dann doch etwas zu nervig, also habe ich die Coins mit Hilfe der Speicherfunktion des Emulators geholt. Schande über mein Haupt! :rolleyes:

Das Spiel macht bisher ganz gut Spaß, auch wenn die Bosse im Vergleich zu den normalen Gegnern teilweise doch recht krass sind bzw. sein können. Wenn man zudem auf der Weltkarte in die falsche Richtung geht, kann es passieren, dass man in eine Gegend kommt, wo man von den Gegnern quasi one-hittet wird. Da bin ich echt froh, dass ich relativ häufig speicher. Interessant finde ich auch, dass sich der KO-Status nach einigen Schritten wieder regeneriert, was ich schon einmal als Vorteil empfunden habe, da der Weg zum nächsten Hotel in dem Moment doch ein wenig weit war.


Was die Main Story angeht, so war ich im Mount Tenki, wo ich mir das Silver Water besorgt habe. Hier machte ich als erstes den Fehler und bin direkt dort rein, ohne vorher Tenkamura abzuholen und seine Aufgabe zu erledigen, weshalb ich da auch erst einmal keine Chance hatte. Zudem hatte ich zu dem Zeitpunkt noch nicht die beiden Equipment-Teile aus dem Casino. Nachdem ich dann mit Tenkamura seine Aufgabe erledigt hatte und in Daito war, bin ich zurück, um mich bei dem Boss zu rächen. Der Boss ging nun recht einfach down und damit war das Wasser meins.
Im Anschluss ging es ins Sennichi Cave, welchen ich als ziemlich nervig empfand, da dieser doch schon viele verzweigte Wege hatte und es leicht passieren konnte, dass man einen Weg öfter als gewollt nimmt. Nachdem ich in der Tiefe zweimal gestorben war, besorgte ich mir erst mal die Waffe im Casino. Im Anschluss bin ich dann wieder rein und habe mir den Crystal besorgt. Im selben Raum war ja auch eine Frau in einem Kristall eingeschlossen. Ich bin mal gespannt, wann man die da rausbekommt... o.O
Jedenfalls bin ich im Anschluss zurück nach Kuron, wo mich erstmal so nen Kauz mit zwei Zombies angegriffen hatte und dann verschwand. Im Anschluss habe ich einen Crystal Staff bekommen und hatte drei Teammitglieder. Yay!
Danach bin ich wieder zurück nach Shanghai und habe mir dort dann im Casino die Rüstung besorgt. Danach ging es für mich nach Daito und in den Spirit Tower. Wo ich am Ende die Tussie zum ersten Mal besiegen durfte, von der man hier und da eine Vision zu sehen bekommt.
Nachdem ich mir Camp Kanata angesehen habe, bin ich zurück zum Anfang des Spiels, nach Tenshin und habe mir da von nem alten Kerl das Boot geliehen - Kosten 500g.
Also ging es mit dem Boot zum Camp Kanata und dort in die Sealed Ruins, wo die bisher für mich beste Szene im Spiel zu sehen war.
Das Blue Castle ist erschienen und einer meiner Charaktere wollte unbedingt dort bleiben, also laufe ich jetzt mir nur noch zwei Charakteren durch die Gegend.
In Nirai wurde ich bis jetzt zweimal angegriffen, weil die oder der Judge nicht glauben konnte, dass ich das Blue Castle rausgeholt habe und der Auserwählte bin. Ungläubiges Pack! :D
Jedenfalls habe ich dann noch ein wenig weiter gespielt und stehe nun vor dem Kuroyume Castle, wo sich mir Shadow angeschlossen hat, den ich zuvor bereits traf und dank dem ich nun wieder zu dritt durch die Gegend renne. Momentan bin ich auf Level 16.

To be continued...

Exkalipoor
06.05.2016, 08:40
@Klunky

Zu Tenkamaru
Wenn man sich weigert, sein Sklave zu sein, schließt er sich einen tatsächlich nicht an(gibt einen aber wenigtens die Kräuter für das kranke Oger-Mädchen). Allerdings gibt es ein TTC Quest, bei welchen der General einen einlädt, die Hörner zu sichten. Besucht man ihn, findet man auch den gefangenen Tenkamaru. Man kann ihn wohl wieder die kalte Schulter zeigen, aber dieses mal habe ich ihn befreit. Er und der General wurden von einer unbekannten Person gegeneinander ausgespielt und letztlich betritt Tenkamaru dann die Party. Mir stellt sich die Frage, ob es negative Konsequenzen hat, wenn man ihn nie in die Party aufnimmt. Oder vielleicht sogar positive? Vielleicht ist der Platz an Charakteren begrenzt (ich zähle ja 8 Slots) und manche schließen sich gegenseitig aus?


Ich habe nach der 1000sten Muschel ebenfalls alle Orte nach Sidequests etc. erkundigt. Das Stein-Schmieden mag komplex sein, es ist bisher einfach redundant, wenn man mit einen Charakter alleine nur mit Angriff/HP Generieren/Heilung/Flucht durch kommt. Das Level-Tempo ist auch nicht langsam. Kam so auf Level 18.

Praktischerweise sind die neuen Gefährten auf den Level der bisherigen Party +1. Hätte ich mit der Story früher weitergemacht, wären alle wohl auf Level 10 oder so und der Weg zu Level 19 wäre viel höher (oder wird EXP nicht geteilt?)

Bossgegner leveln glaube ich mit, zumindestens steigen ihre HP und auch die Stärke ihrer Angriffe (meine ich), wenn ich sie mit unterschiedlichen Level angehe. Ganz gut, wenn die normalen Gegner von Zeit zu Zeit nur noch ein Ärgernis sind.

Ich wollte dann mit der Hauptstory weitermachen und bin dann auf das klassische Problem gestoßen, dass ich in vielen RPGs habe. Ich weiß nicht, was ich wo bei welcher Person machen muss.
Das Tagebuch hat mich darauf hingewiesen, eine Person aufzusuchen, die die Schriftrolle lesen kann. An den Ort wurde ich zu Professor Ren geschickt. Bei der habe ich erst nach einigen Anläufen gerallt, dass ich die Schriftrolle übergeben kann. Eines der beiden Items hatte ich zum Glück schon, das ist auch nicht gerade offensichtlich zu finden. Danach folgte ein hoffnungsloser Bosskampf (vielleicht kann man ihn ja schaffen?) und es soll mit Professor Ren weiter gehen. Aber wohin? Ich gehe zur Bucht beim Roten Meer und sie meint, man soll es mit den Schiff versuchen. In der Stadt am Roten Meer finde ich beim Hafen nichts. Bei den nördlichen Tor zum Heiligen Land mit den Ewigen Feuer gibt Dialoge, laut welchen man nach Shanghai oder Rens Heimatstadt soll. Ich untersuche also die oberen und unteren Etagen des Kasinos, aber nichts konkretes.

Das Problem habe ich oft in Open World RPGs mit etwas zu loser Story. Ich will wirklich nicht auf Guides zurückgreifen, aber ich habe die Orte schon zigmal bereist und will das nicht unendlich oft wiederholen. Hoffentlich fällt mir was ein. Wobei ich gegen einen Tipp im Spoiler auch nichts auszusetzen hätte.

Nachtrag zu meinen Storyverlauf:


nach Tenshin und habe mir da von nem alten Kerl das Boot geliehen
Ich war dort am Hafen und habe mit einigen Leuten geredet. Vielleicht nicht allen? Probier ich nochmal auf. Erspart mir Zeit.

Angel|Devil
06.05.2016, 08:48
Ich war dort am Hafen und habe mit einigen Leuten geredet. Vielleicht nicht allen? Probier ich nochmal auf. Erspart mir Zeit.

Der Typ heisst übrigens Old Man Kou und befindet sich in einer der Strohhütten.

Exkalipoor
06.05.2016, 08:51
Derartige Probeme habe ich Videospielen im allgemeinen sehr oft, schon seit Jahrzehnten. Ich grase manchmal alles ab und sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht.

Narcissu
06.05.2016, 10:15
Gut das es nicht nur mir so geht^^ Dann ist das Anfangsszenario wohl zufällig?
Das ist interessant. Wo seid ihr denn gestartet? Bei mir (weibliche Protagonistin) war es Yamato.


Hab mich schon gewundert wie du so schnell auf Lv 17 gekommen bist, aber wenn in deinem Anfangsgebiet die Monster so gut Exp geben ist das natürlich nicht so überraschend.
In den Bergen gibt es 80 EXP pro Gegner, die Soldaten bringen 250 und die Gegner im Palast, wenn man am Ort nordwestlich von Yamato durch den Brunnen schleicht, auch ähnlich viel. Ging echt fix, nach einer Spielstunde war ich auf Level 12 oder 13.


Aber es dauert so lange, hast du das echt bis 5000 Münzen getrieben? Ich hab das vorher abgekürzt^^
Ich habe ca. 2000 Münzen ehrlich verdient, dann hatte ich keine Lust mehr. Ist eigentlich nur eine Geduldssache, aber man kommt glaube ich auch ehrlich in 30-40 Minuten auf 5000 Münzen.


Was ich sehr interessant finde scheinbar gibt es sowas wie eine Experimentierphase wo man versucht neue Rezepte zu erlernen (ohne Steine zu verbrauchen), wahlweise durch Trial & Error.
Jo, potentiell ist das interessant, aber letztlich fast nutzlos, da nicht nur entscheidend ist, was man zusammenpackt, sondern auch genau die richtige Konstellation treffen muss, was einen Erfolg extreeeem unwahrscheinlich macht. Ich habe es einige Male probiert, immer ohne Erfolg. Die lange Animation dazwischen hilft leider nicht. Nette Idee, aber selbst wenn man die Zutaten kennt (habe beispielsweise von einem NPC erfahren, das Heilzauber + Fuu irgendwie zu einem Heal All werden kann).


Was diese "T.T.C Quests" betrifft, dass sind ja eigentlich nur Tauschaufgaben, ich glaube nicht dass man die zu ernst nehmen sollte. Wenn sich irgendwas fix erledigen lässt nehme ich es mit, aber ansonsten würde ich das eher so als Nebenkram abtun in dem man sich nicht zu sehr versteifen sollte.
Viele der Storyquests (eben auch die mit dem Spirit Tower und den Ogerhörnern) werden als T.T.C.-Quests ausgeschrieben, müssen aber nicht als solche erledigt werden.


Das Level-Tempo ist auch nicht langsam.
Am Anfang levelt man verdammt schnell. Hatte das Gefühl, dass die benötigten EXP bis Level 13 oder 14 kaum ansteigen und immer so zwischen 1000 und 1400 liegen. Mittlerweile dauert es aber schon länger (~8000 EXP auf Level 17 oder so).


Praktischerweise sind die neuen Gefährten auf den Level der bisherigen Party +1. Hätte ich mit der Story früher weitergemacht, wären alle wohl auf Level 10 oder so und der Weg zu Level 19 wäre viel höher (oder wird EXP nicht geteilt?)
Sehr cool, bin nämlich immer noch allein und hatte schon Angst, die anderen fangen auch auf Level 3 an.


An den Ort wurde ich zu Professor Ren geschickt. Bei der habe ich erst nach einigen Anläufen gerallt, dass ich die Schriftrolle übergeben kann.
Ah, gut zu wissen.^^ Hab ich auch nicht dran gedacht, an dem Ort bin ich auch gerade.



Ich habe auch etwas weitergespielt, die Muschel abgegeben, mit den Leuten in Daito geredet (zwei Distrikte komplett abgegrast, zwei eher oberflächlich). Vorher noch den Geist im Spirit Tower besiegt, war mit Level 17 recht einfach. Mit dem Charm vom Kirschblütenschrein kommt man auch durch die Barriere beim Tor, dort oben gab es leider (noch?) nichts. Mit dem Zug bin ich dann von Shanghai losgefahren und auf der anderen Seite (Name der Stadt vergessen^^) angekommen. Die Ogerhornquest mache ich dann wohl als nächstes, ein weiteres Partymitglied wäre auch echt nicht verkehrt.

Auf Dauer ist es schon recht anstrengend, dass es so viele NPCs gibt. Einerseits will ich nichts verpassen, aber andererseits kostet das wirklich 'ne Menge Zeit und Konzentration, zumal viele mit japanischen Namen um sich werfen. Leider sind die Textboxen auch absolut nicht auf westlichen Text optimiert, die Textmenge pro Box ist wirklich sehr gering und der Umbruch zur nächsten Box erfolgt oft mitten im Satz. Bin ganz froh, dass ich bei Nora etwas mehr Freiheit habe (drei Zeilen à 65 Zeichen oder so).

Klunky
06.05.2016, 12:16
@Narcissu
Du warst in Shanghai noch bevor du die Muschel abgegeben hast? Sind die Tore dann nicht verschlossen!?
Moment, sagtest du dein Anfangsszenario war in Yamato? Ist das eine Stadt außerhalb von Daito?

Ich habe beim lesen Manchmal echt so ein Häh, moment war das nicht anders? - Gefühl. Wenn ich das nur alleine für mich spielen würden und das dann vermutlich für's erste einmalig, dann würde ich von den ganzen Unterschiedlichen Ereignisverläufen wahrscheinlich gar nichts mitbekommen.
Auch Excalipoors Anekdote was passiert wenn man es ablehnt Tenkamarus Bimbo zu werden ist interessant zu wissen, ein sehr cooler Alternativweg und ich bin mal gespannt ob sich die bloße Anwesendheit bestimmter Partymitglieder auch auf nachfolgende Ereignisse auswirken kann.

Bei dem Steinbrett stimmt es natürlich was andere hier sagen, es ist ungefähr so als würde man in Minecraft irgendwas kryptisches Craften Die stärkeren Versionen der Elementzauber konnte ich aber tatsächlich alleine herstellen.
Ich würde es gut finden wenn man manchmal subtil eingestreute Hinweise finden könnte. z.B in irgendeiner Kirchen so ein Mosaikbild bei dem man aufeinmal farbige Kreise in einer gewissen Formation abgebildet sieht. An und für sich mag ich solche Trial & Error Experementier-Systeme.

Dnamei
06.05.2016, 12:32
Bei mir ging es nach den 2min in Daito dann so richtig in Kunmin los (auch weiblicher Prota).

Manche Steinkombinationen sind noch recht leicht rauszubekommen (Heilung, Feuer, Blitz, Wind), weil sie einem einfachen Muster folgen, aber mit Wasser oder in Kombination mit anderen Elementen sieht es bislang auch mau aus bei mir. Die sonstigen Rezepte habe ich entweder von NPCs oder durch das auseinanderbauen der fertigen Steine.

Narcissu
06.05.2016, 12:41
Hab endlich einen Weg gefunden, Screenshots automatisiert und großen Mengen im BB-Code darzustellen, daher mal ein Haufen Screenshots von mir. :D
Dabei fällt mir erneut auf, dass das Spiel doch recht hübsch ist. :A


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Wir scheinen übrigens zu den wenigen Leuten im Westen zu gehören, die Oriental Blue überhaupt spielen. Bei GameFAQs gibt es nur 27 User, die das Spiel eingetragen haben, und bei Backloggery HowLongToBeat nicht einmal einen Eintrag für das Spiel. ^^


Du warst in Shanghai noch bevor du die Muschel abgegeben hast? Sind die Tore dann nicht verschlossen!?
Moment, sagtest du dein Anfangsszenario war in Yamato? Ist das eine Stadt außerhalb von Daito?

Yamato ist südwestlich von Daito. Vielleicht hängt es davon ab, welchen Weg man direkt am Anfang in Daito geht, nachdem man aus dem Gebäude raus ist, in dem man Namen + Geschlecht eingeben muss? Ich bin links langgegangen. Als der Geist auftauchte, wurde das Bild schwarz, und ich bin in einem Bett im Inn von Yamato aufgewacht.

Irgendwie ist Oriental Blue Romancing SaGa doch deutlich ähnlicher als ich jemals vermutet hätte. ^^

Shieru
06.05.2016, 13:08
Hab endlich einen Weg gefunden, Screenshots automatisiert und großen Mengen im BB-Code darzustellen, daher mal ein Haufen Screenshots von mir. :D

Teilst du den Weg mit uns? Ich bin ehrlich: Momentan schlägt mich Mother 1 - was ich ja schon or einigen Tagen begonnen habe - mehr in den Bann als OB, kann also sein, dass sich mein "richtiger" Start um ein paar Tage verzögert.

Exkalipoor
06.05.2016, 14:27
Wir scheinen übrigens zu den wenigen Leuten im Westen zu gehören, die Oriental Blue überhaupt spielen. Bei GameFAQs gibt es nur 27 User, die das Spiel eingetragen haben, und bei Backloggery nicht einmal einen Eintrag für das Spiel. ^^
Spieleintragungen sind selten. Da muss man extra Seiten aufsuchen und das eintragen. Das tut man, wenn überhaupt, auch eher bei aktuellen Spielen.

Bei Romhustler hat Oriental Blue immerhin 8000 Downloads. Klar, ein paar Pokemon GBA Teile knacken die Millionengrenze und die bekannten GBA Teile haben eher 50000, aber es ist schon was. Dass dieses sehr textlastige Spiel eine Fan-Übersetzung hat, könnte auch dafür sprechen, dass es bei irgendwem populär ist. Könnte.


Nachdem ich also die Bedingungen für das Blaue Schloss erfüllt habe, geht es weiter.

Verstehe nicht ganz, welchen Sinn das Schloss jetzt hat. Klar, vom Gameplay her ist es die Basis, aber in der Handlung fehlt weiterhin eine konkrete Bedrohung jenseits von "Die Welt ist von Monstern überschwemmt und der böse Minister oder was weiß ich heckt was aus". So wusste ich danach auch nicht, wie es konkret weiter geht, eher zufällig merkte ich, dass man jetzt von Tenshin aus eine neue, unwichtige Stadt ansteuern kann und dass dort im Hotel einen weitergeholfen wird. Bei den vielen NPCs geht das sehr leicht unter. In Yamato ist jetzt der Tyrann wieder da und man darf ihn vermöbeln.

Jedenfalls kann ich von Yamato den südlichen Teil der Welt erkunden. Es folgt ein Dorf nach den anderen, allesamt voll mit neuen NPCs, Kulturen und Mini-Sidequests. Zum Glück kann man jetzt von Stadt zu Stadt teleportieren.
Ich begegne Judge, einen Echsenmann. Ob und wann er rekrutiert wird, weiß ich nicht. Er fragt ständig, ob man Besitzer des Blauen Schlosses ist, was ich stets bejahe. Er bekämpft einen, aber er beendet den Kampf abrupt. War ich zu schwach und zu langsam oder ist das normal?
Weiterhin rekrutiere ich einen hünnenhaften Söldner für 2000 Gold und Professor Ren ist auch wieder im Team. Waffenshops werden wohl aktualisiert, habe in einigen Städten neues gefunden. Das geht schon ins Geld. Ich weiß nicht, ob ich ein 777 für 50000 Gold verkaufen soll. Der Effekt des Items ist ja nicht bekannt.

Nach intensiver Erkundigung verzweifle ich wieder ein wenig mit dem Weiterkommen. Das Tagebuch merkt an, dass man ja an ein Dorf vorbei fuhr und es ja besuchen könnte. Anders kommt man mit den "Plot" wohl nicht voran. Dort muss man einen Ninja ein bestimmtes Item geben. Wer mit den NPCs dort redet kommt wohl drauf, aber dass gerade dieser Ninja einen weiterbringt, kann man nur vermuten. Er bringt mich zu den übrigen Ninjadörfern, die verflucht worden sind. Man soll die nahegelegene Burg ansteuern, dabei trifft man Shadow, eine Schwertmeisterin. Dachte zuerst, es wäre ein Typ, weil ich androgyne Kerle sowas von gewohnt bin. Die Burg ist ein passabler Dungeon wo wieder diese verfluchte Hexe bekämpft wird.

Narcissu
06.05.2016, 14:28
Teilst du den Weg mit uns?
Ist eigentlich keine Magie, nur etwas, das ich bisher noch nicht ausprobiert hatte.

Ich habe die Bilder auf einem eigenen Server hochgeladen (weil Hoster die Bilder ja immer umbenennen), und dann ein Skript geschrieben, das mir die Bilder in IMG-Tags (drei pro Zeile) packt. Da der GBA-Emulator die Screenshots nummeriert speichert, muss ich für jedes Bild einfach nur die Zahl am Ende des Namens um 1 erhöhen.

Was ich beim Visual Boy Advance festgestellt habe: Es werden bei jedem Neustart die alten Screenshots überschrieben, d.h. der Emulator fängt wieder bei 1 an zu nummerieren. Ist das nur bei mir so oder haben andere das Problem auch?



Neuer Fortschritt: Habe nun zwei weitere Partymitglieder.

Den Ogerjungen und die Professorin sind nun in meiner Party. Habe außerdem einen einäugigen Typen vorm Bahnhof in Shanghai getroffen und einen "evil scientist" im Labor der Professorin besiegt. Mit dem Blue Crystal aus der Höhle nordöstlich von Shanghai und dem Wasser aus der Höhle beim Ogre-Dorf habe ich nun auch den Crystal Staff. Nördlich vom Dorf mit dem roten Wasser, Cape Kanata hieß der Ort glaube ich, kam auch ein Dialog, der mir nahelegte, per Boot dorthin zu fahren, aber ich kann noch kein Boot benutzen.

Als ich nochmal das erste Tor in Daito (wenn man von Süden kommt) abgeklappert habe, war der Mönch weg und stattdessen eine Lute da. Der Boss war halbwegs knackig wegen Confuse, aber ich hatte Glück und wurde nur einmal getroffen. Hat aber ordentlich EXP gebracht und nun habe ich die Lute.

Weiteres:
- ich habe mittlerweile eine rote und zwei oder drei blaue Truhen gefunden, aber noch keinen Schlüssel
- die EXP werden durch die Zahl der Partymitglieder geteilt, es war also extrem lohnenswert, so lange allein herumzulaufen, denn nun ist meine Party auf 19/20/20.


Nachdem ich also die Bedingungen für das Blaue Schloss erfüllt habe, geht es weiter.
Weißt du, was du tun musstest, damit du ein Schiff benutzen kannst? Oder wie man das rote Wasser in dem einen Dorf reinigt?

Exkalipoor
06.05.2016, 15:05
Du musst einen altern Fischer in seiner Hütte aufsuchen, damit er dir sein Boot leiht. Er ist auch in der Stadt am roten Meer.

Ich hatte genau das selbe Problem, Angel Devil hat es herausgefunden.

Ave
06.05.2016, 15:15
Mit welcher Übersetzung spielt ihr?

Exkalipoor
06.05.2016, 15:21
Es gibt mehrere?

http://www.romhacking.net/translations/2035/


Die Downloadanzahl beträgt übrigens ~6600. Wir sind also nicht die einzigen, die das hier kennen :o

Angel|Devil
06.05.2016, 20:09
Mit welcher Übersetzung spielt ihr?

Ich spiele mit der Übersetzung von The Romhacking Aerie, die bisher auch ziemlich gut gelungen ist.


Ein weiteres kleines Update meinerseits:

Ich habe nun meine Charaktere im Kuroyume Castle bis Level 28 gepusht, zum Einen weil die Gegner hier anfangs gut Schaden gemacht haben und zum Anderen, weil die Gegner, je nach Konstellation, bis zu ca. 1700XP gegeben haben und so die Level recht schnell hochgetrieben wurden.

Von der Story her habe ich nun zum zweiten Mal Shikibu Oboro besiegt, die nun wohl endgültig aus dem Spiel sein sollte. Jedenfalls wurde sie nach dem Kampf in einen Kristall gesperrt und im Anschluss daran ist das Schloss im Erdboden versunken. Anschließend habe ich einen Shinobi Light Orb bekommen, mit dem man anscheinend die Froschstatuen bewegen kann.
Ach ja, Shadow bleibt zurück in Iga, weshalb ich nun wieder zu zweit durch die Gegend wandeln darf.

To be continued...

Exkalipoor
06.05.2016, 20:37
@Angeldevil: Zu Shadow
Bei mir hat Shadow versagt, Oboro zu töten und ihr Meister (der Vater von dieser Prinzessin, die man retten soll) erklärte, dass der Hauptcharakter Oboro töten konnte. Shadow war deshalb total depri und als ich das Ninjahaus verließ, schloß sie sich meiner Truppe an.

Ziemlich merkwürdig, dass sich die Spieldurchgänge unterscheiden. Was wohl die Faktoren sind? Zufall?

Angel|Devil
06.05.2016, 20:46
@Angeldevil: Zu Shadow
Bei mir hat Shadow versagt, Oboro zu töten und ihr Meister (der Vater von dieser Prinzessin, die man retten soll) erklärte, dass der Hauptcharakter Oboro töten konnte. Shadow war deshalb total depri und als ich das Ninjahaus verließ, schloß sie sich meiner Truppe an.

Ziemlich merkwürdig, dass sich die Spieldurchgänge unterscheiden. Was wohl die Faktoren sind? Zufall?

Habe das nun nochmal nachgecheckt und das Haus verlassen und ja, bei mir ist genau das Gleiche, von daher kein Unterschied. Bin nun also wieder zu dritt. :D

Da Shadow erkunden will, wieso ich in der Lage war sie zu killen und er nicht.

Shieru
07.05.2016, 11:47
Bei ein paar Dingen kenne ich die Faktoren (eine bestimmte Partymitgliedwahl berechnet sich z.B. daraus, was die letzten beiden Stellen der In-Game-Zeit ist, wenn man einen bestimmten NPC anspricht)

Kiru
07.05.2016, 15:50
Okay, von dem was ich hier so lese, werde ich nicht mitmachen. Das Gameplay.. scheint es nicht Wert zu sein. Sowas was Shieru hier schreibt, wie man ein bestimmtes Partymitglied kriegt, oder wie Allies auf lvl+1 joinen, aber Exp gesplittet werden.. das ist für mich nur schlechtes Spieldesign. Oder im ersten Fall wohl eher willkürlich was nur verschwendetes Potential ist.

Allerdings amüsant, wie im Endeffekt zwei mal die selbe Art von Spiel hintereinander gespielt wird. :D

Exkalipoor
07.05.2016, 16:40
Die Prinzessin soll also gefunden werden...
Bleibe dabei wieder ein wenig hängen, weil man erneut bestimmte Items bei bestimmten Personen und noch schlimmer, bestimmten Orten einsetzen muss. Das Erkunden und Sprechen mit NPCs ist geradezu Pflicht. Im Sakura Tempel den Brief abzugeben ist leicht, aber die Schriftrolle am richtigen Ort zu bringen? Ich bin auf Sidequest Jagd gegangen, was sich lohnte. Der Echsenmann Judge muss befreit werden und wenig später habe ich ihn und die Schlüssel für die blauen Kisten etc. Dabei fand ich beim Erkunden der südlichen Inseln auch gleich das Schiff, welches kurz darauf auch gleich zum U-Boot aufgerüstet wurde. Die Erkundung der See ist nicht zu ergiebig, zwar kann man einige Orte erreichen, aber außer nen paar Items ist dort nichts. Immerhin.

Nachdem ich dann das Rätsel mit der Schriftrolle löste, ging es mit der Prinzessin zum nordwestlichen Königreich. Kaum wurde es betreten, gab die Weltkarte wieder zahlreiche gelbe Punkte ab, also Städte, Tempel etc., die es zu besuchen gilt.
Ich finde alsbald die Zeitmagierin, mit der es weiter gen Norden geht. Über die Berge in die Schneestadt, aber hier weiß ich nicht mehr, wie es weiter soll. Man kann einen Turm nicht betreten, in einen Tempel werde ich darauf hingewiesen, dass ich in Asuka was finde... wahrscheinlich das Luftschiff. Aber ich bin wieder völlig ratlos und schlage die Zeit mit Sidequests tot.
Sofern es 10 Charaktere gibt: 7 + den Söldner habe ich immerhin schon, ob sich das Spiel langsam dem Endgame nähert? Ich bin so ungefähr Level 32.

Angel|Devil
07.05.2016, 17:10
Die Prinzessin soll also gefunden werden...
Bleibe dabei wieder ein wenig hängen, weil man erneut bestimmte Items bei bestimmten Personen und noch schlimmer, bestimmten Orten einsetzen muss. Das Erkunden und Sprechen mit NPCs ist geradezu Pflicht. Im Sakura Tempel den Brief abzugeben ist leicht, aber die Schriftrolle am richtigen Ort zu bringen? Ich bin auf Sidequest Jagd gegangen, was sich lohnte. Der Echsenmann Judge muss befreit werden und wenig später habe ich ihn und die Schlüssel für die blauen Kisten etc. Dabei fand ich beim Erkunden der südlichen Inseln auch gleich das Schiff, welches kurz darauf auch gleich zum U-Boot aufgerüstet wurde. Die Erkundung der See ist nicht zu ergiebig, zwar kann man einige Orte erreichen, aber außer nen paar Items ist dort nichts. Immerhin.

Nachdem ich dann das Rätsel mit der Schriftrolle löste, ging es mit der Prinzessin zum nordwestlichen Königreich. Kaum wurde es betreten, gab die Weltkarte wieder zahlreiche gelbe Punkte ab, also Städte, Tempel etc., die es zu besuchen gilt.
Ich finde alsbald die Zeitmagierin, mit der es weiter gen Norden geht. Über die Berge in die Schneestadt, aber hier weiß ich nicht mehr, wie es weiter soll. Man kann einen Turm nicht betreten, in einen Tempel werde ich darauf hingewiesen, dass ich in Asuka was finde... wahrscheinlich das Luftschiff. Aber ich bin wieder völlig ratlos und schlage die Zeit mit Sidequests tot.
Sofern es 10 Charaktere gibt: 7 + den Söldner habe ich immerhin schon, ob sich das Spiel langsam dem Endgame nähert? Ich bin so ungefähr Level 32.
Im Turm bin ich gerade, doch habe ich dort eine Pause eingelegt, da hier nun zwei Bossgegner hintereinander auf mich warten und mich noch etwas beschäftigen. Allerdings muss ich da nochmal raus und meine Heilmittel auffüllen, womit es dann um einiges einfacher sein dürfte. Von der Story her wird es langsam ernst und spannend, auch wenn bis hierhin schon so einiges passiert ist. Auch scheint mir dieser Medicus eine recht wichtige Rolle zu spielen, so oft wie der mittlerweile "zufällig" aufgetaucht ist...

Eine kleine Hilfestellung meinerseits, falls erwünscht:
Warst du schon im Lighthouse und hast dir da den Charakter besorgt? Im Anschluss daran warst du am Turm und hast was von einem Djinn erfahren? Ich nehme an, du hast noch nicht die Djinn Flute bekommen?
Hierfür musst du zur Kanan Mountain Range und da im mittleren Feld (wo drei Steine und ein paar Bäume zu sehen sind) nach rechts laufen. Da findest du unter anderem eine Steintafel und weitere Infos zum Djinn. Anschließend kannst du dir in Karahoto bei König Barairu die Djinn Flute ausborgen. Damit geht es zurück. In den folgenden Minuten wirst du etwas schönes bekommen, mit dem du in den Turm kommst.

Und was Asuka angeht, so hattest du dort doch Princess Wakana bekommen. Mehr sollte da nicht sein, denke ich. o.O

Exkalipoor
07.05.2016, 18:37
Inzwischen habe ich es auch so geschafft. Das miese war eigentlich, dass es beim Berg einen mittleren Pfad gab. Den kann man leicht übersehen, zumal man nicht ahnen kann, dass es diesen Weg gibt. Den östlichen Weg zum Leuchtturm und den nördlichen durch das Gebirge, das sieht man ja bereits auf der Landkarte. Aber das geheime Tal? Pff.

Habe den Turm hinter mir. Erstmals sind die Bosskämpfe recht unangenehm.

Suigetsu kann sich komplett heilen und physische Angriffe komplett ausschalten, wodurch ich erstmals Magie nutzte. Suyanomi kann auch unangenehm sein, aber ich habe genügend Heilnüße gegen ihre Statusveränderungen, ansonsten ist sie einen Tick einfacher.
Ich frage mich, ob sich das Resultat ändert, wenn man die Prinzessin nicht mit nimmt. Netter Twist mit ihr btw.

Zwar sieht man im Ausrüstungsmenü, Plaz für 10 Charaktere, aber die vielen Situationen, wo man die Hilfe ablehnen kann, lässt mich vermuten, dass es einige "entweder-oder" Szenarien gibt.

Klunky
08.05.2016, 05:02
Eindruck #3:

Momentaner Status:
23352

Wie man sieht spiele ich mal wieder ein wenig langsamer.
Ich habe mich als erstes mit Tenkamaru zum Geisterturm aufgemacht um eine alte Rechnung zu begleichen. Die Geister waren dieses Mal nicht mehr im Ansatz gefährlich, nur die hohe Encounter Rate nervt gewaltig. Der Boss wiederum war dann nur umso nervtötender weil der Geist von einer von Tenteis Konkubinen, eine absolut eklige Ausweichrate hatte. Außer sich ständig hochheilen und hoffen zu treffen konnte ich nicht viel machen, umso schlimmer weil sie Gruppenmitglieder auch noch blind machen kann.
Danach hatte ich nicht mehr so richtig Plan was ich eigentlich machen kann, neben der Kristallsuche für den Stab. Also bin ich zum Turk Trading Center gegangen, was auf den Mann im Agrar-Bezwirk verwies der Dragon God Water aus den Kizan Hot Springs braucht, da ich rein zufällig diese beim rumirren auf der Karte mal gefunden habe (nördlich von Shanghai) habe ich mich glatt dorthin aufgemacht.
Ich musste nicht lange suchen, da habe ich schon den Laden gefunden, der das für teuer Geld verkauft. Weil ich mich im Dorf umgehört habe, bekam ich schnell die Information dass nördlich der Hot Springs eine Kristallhöhle sein soll. Beim bloßen Wort Kristall muss ich an dem Stab denken, der vollendet werden muss, also nicht wie hin, doch vorher habe ich es mir noch mal in den heißen Quellen gemütlich gemacht.

23353

Etwas weiter nördlich der Karte, habe ich dann schon die besagte Vorhöhle gefunden und was soll ich sagen... sie ist ätzend. Tausend verwinkelte Wege, eine unmenschlische Encounter Rate, bzw eine unmenschlich hohe Varianz, da man teilweise nach 2 Schritten kämpfen muss oder nach 22. Ich habe zwar schnell die Kristallhöhlen gefunden, doch das fade Gefühl nicht viel entdeckt bzw möglicherweise was verpasst zu haben bleibt trotzdem.
In der Höhle musste man dann auch zum ersten Mal einen Stein benutzen, bzw war es wenigsten mal sinnvoll, weil es eine Gegnerart gab die eine hohe Verteidigung gegenüber physischen Angriffen hatte.
In der Kristallhöhle sieht man dann erst mal nen merkwürdigen Typen mit Maske durch ein Portal schreiten und eine in einem Kristall eingesperrte Frau, die ich nicht befreien kann. Mir graust es schon bei den Gedanken, dass ich evtl irgendwann deswegen nochmal zurücklaufen muss.
Jedenfalls habe ich dann den nötigen Kristall eingesackt und bin dann tatsächlich noch ein bisschen auf dem Rückweg in der Höhle rumgeirrt, einfach weil ich es nicht lassen konnte und geglaubt habe dass es irgendwas krasses zu verpassen gibt. Fehlanzeige. Ich habe dann tatsächlich auch noch ohne "Divine Gate" nach draußen gefunden.

Jetzt wo ich beide Materialien habe, wollte ich mich zu Professor Kuro begeben, aber nicht ohne noch vorher das Wasser abzugeben. Als das dann erledigt war habe ich auch noch in Shanghai ein "El Heal" gecraftet *seufz* nur um am Ende der Quest mit einem schlechteren normalen Heilgegenstand abgespeist zu werden.
Zurück in Kuron bei Professor Ren bietet sich auch schon ein interessantes Ereigniss. Irgendsoein Knecht ist eingedrungen, der sich "Wan, The Dark Scientist" nennt und erweckt die Leichen zum Leben. Was daraufhin folgt ist ein Bosskampf gegen den Typen und 2 Zombies. Im Kampf tretet mir Professor Ren mit zur Seite, womit sich somit bestätigt dass sie ein potenzielles Partymitglied ist.
Der Kampf selbst ging mir ihr sehr gut klar, sie besitzt genug Wisdom damit man auch die stärkeren Steine benutzen kann. Mit den Flare Steinen kann selbst der Typ seine Zombies nicht schnell genug hochheilen. Die wiederum teilen selber ganz gut aus, aber ich habe jedoch noch einen Sleep Orb benutzt womit ein Zombie bis zum Tod seines Kollegen am schlafen war.

23354

Nach dem Tod der beiden Zombies zieht sich Wan zurück und wir können Professor Ren den Stab herstellen lassen.
Damit wäre also schon mal der Weg zum Blue Castle geebnet jetzt müssen wir es nur noch finden. xd Aber wenigstens kommt Professor Ren mit, auch wenn das bedeutet dass sich die EXP dadurch nun durch 3 teilen, wenigstens bleibts dann wohl herausfordernd.

Es ist übrigens manchmal echt spannend dadurch dass man nicht wissen kann welche Ereignisse fest vorgegeben sind und immer passieren und welches nur auftauchen, weil die Umstände gerade zufällig das folgende Szenario ergeben. Mich hat auch das Gespräch zwischen Tenkamaru und Ren beeindruckt, weil es tatsächlich zeigt dass die Partymitglieder ebenfalls auf die Situation reagieren, da man ihn theoretisch auch gut auslassen kann, hätte es einen solchen Dialog nicht gegeben.
Dadurch bekommt echt ein bisschen das Gefühl man würde sein eigenes individuelles Abenteuer spielen, allerdings weckt das in mir auch die Lust andere Walktroughs zu sehen um zu wissen, was denn alles anders ablaufen kann. Wenn das Spiel jetzt nicht unendlich lang ist, wage ich vielleicht mal einen 2. Durchgang.

Angel|Devil
08.05.2016, 14:57
Die Story hatte zum Ende hin nochmal gut an Fahrt aufgenommen und war sogar recht interessant. Dennoch bin ich froh, das Spiel nun durchgespielt zu haben, da es spielerisch doch recht anstrengend wurde. Am Meisten ging mir dabei auf die Nerven, dass der Hauptcharakter nicht sterben durfte, wobei man es nicht sterben nennen kann, da er ja direkt wieder aufgestanden ist immer. Jedenfalls war der Hauptcharakter der Hauptschwachpunkt, vor allem wenn mal kritische Treffer auf ihn gelandet sind. Ansonsten war es auch ein wenig nervig, dass man quasi jeden Status heilen konnte, nur den Zombiestatus nicht bzw. das man dafür dann noch nen extra Item immer mitschleppen musste. Die Bosskämpfe wurden je weiter man im Spiel voranschreitet immer anspruchsvoller, was ich ansich ganz gut fand', auch wenn ich bei dem ein oder anderen Gegner etwas gebraucht habe, um ihn zu besiegen.
Ansonsten ist positiv hevorzuheben, dass das Spiel eine begehbare Weltkarte mit genügend Vehikeln zu bieten hat und der Umfang vom Spiel recht groß ist.

Kleine Statistik zum Spielende:

Level: 68
Money: 2220613 G
Play Time: 66:56 (Wobei ich recht oft den Schnellvorlauf benutzt habe, da hiermit das Leveln bedeutend angenehmer war.)

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Dnamei
08.05.2016, 15:39
Ich hatte nun inzwischen auch einen Bosskampf, wo meine Heldin gnadenlos ausgekontert wurde und es daraufhin ab ins Inn ging, obwohl der Rest der Gruppe noch fit war. Wollte schon fragen, ob das euch auch schon passiert ist. Das wird später bestimmt noch ärgerlicher.

Spielzeit: 22:37
Team: 6, Lv 25-28
Stones: 46/60

Storyfortschritt: Ninjas, Prinzessin Wakana und Judge
Als nächstes gehts zum Heian Palace. Hier gibts mal schön viel Exp und daher öfters Lv ups^^ Tenkamara verfehlt aber so oft, dass es fast so ist, als ob ich solo hier durchgehen würde. Ich treffe auf Onyx, der sich nach einem Kampf fix durch ein Portal zurückzieht. Immerhin weiß ich jetzt, das Wakana hinter einer Barrier sitzt. Fragt sich nur immer noch wo.
Weiter hinten im See finde ich im Teamraum einen Wandzeichnung mit Gedicht. Klingt wie ein Hinweis. In Yamato liegt nun auch so ein schwarzer Stein herum. Oh je, das bedeutet später sicher noch ärger. Bei den Docks bin ich auch wieder Medicus über den Weg gelaufen.
Da ich schonmal hier bin, kann ich auch gleich mal das Boot nach Ayutayu nutzen. Dort höre ich bereits, dass jemand nach mir sucht und in Danan treffe ich schließlich auch Judge. Er glaubt mir nicht und es kommt zum Kampf, den er nach ein paar Runden beendet und abzieht. Den sehe ich bestimmt später nochmal.
Garasya hängt auch hier rum und bietet seine Dienste für 2000g an. Im Moment bin ich nicht interessiert, aber gut zu wissen.
In Baron Falls finde ich das Ninja Boot, aber ich bin mir noch nicht sicher welches Item er haben will. Vor allem habe ich kurz vorher erst einen Shinobi Kimono verkauft und hoffe, dass es das nicht war xD. Oder es sind diese Tentei Arrows.
In Garuda erfahre ich ein wenig mehr über die Glaubenskrise des Landes und das Garasya früher Anführer der Wache war. In Wat Arun finde ich dazu dann auch die andere Fraktion, die doch weitaus pazifistischer rüber kommt, als ich bislang gehört hatte.
In Nirai erfahre ich dann, dass Judge die Schlüssel zu den blauen Truhen hat und kurz darauf treffe ich ihn wieder und es kommt erneut zum Kampf. Er bricht wieder nach ein paar Runden ab und verschwindet wieder. Diesmal lade ich aber nochmal neu, weil ich wissen möchte ob man ihn besiegen kann. Es klappt, aber außer der Belohnung für den Kampf ändert sich an der folgenden Szene nichts. Außerdem höre ich, dass hier ein Eingang nach Kanai sein soll. Wird vielleicht später noch relevant. Auf Miyako Island gibt es nur ein paar weitere Ruinen mit denen ich noch nichts anfangen kann.
Auf dem Rückweg rekrutiere ich noch Garasya. (ich bin lv 17, er schon lv 20)
Jetzt weiß ich aber auch nicht so recht wie es weitergehen soll. Ich erledige ein paar Nebenquest und kaufe 3x Tragic Cloth für ein wenig mehr Def. Das Ding hat zwar 50% Break, aber sobald man 4 Steine einsetzt fällt das auf 0%. Hab da mit Savestate gleich mal ein wenig rumprobiert, aber nicht wirklich was brauchbares rausgefunden außer bessere Steine geben mehr Statboost.

Hab dann mal hier nachgelesen wo die anderen weitergemacht habe und gehe deshalb auch mal zu den Ninjas. Im Ninjadorf fällt mir auch wieder so ein schwarzer Stein auf, nur schon sehr viel größer. Die Dorfbewohner können sich allerdings alle nicht mehr bewegen. Dort treffe ich auch Shadow, der wohl das Schwert Kagemaru mit sich rumträgt (da gabs im Sprit Tower nen Wandteppich zu, soll verflucht sein das Schwert). Nun, offenbar steckt Shikibu Oboro hinter der Sache. Im Dorf gibts auch noch einen Stein mit seltsamen Symbolen. Sieht genauso aus wie der Stein in Daito bei der Wahrsagerin. In Iga sind auch alle bewegungsunfähig und es gibt auch einen fetten schwarzen Stein. Shikibu meldet sich hier auch mal zu Wort und das sie hinter der Sakura Lantern her ist. Oh, das klingt doch wie etwas, dass ich für Wakana brauchen könnte.
Finde es hier aber irgendwie witzig, dass selbst im erstarrten Zustand die Shops noch Handel treiben xD.
Der Ninja Meister verrät mir noch einen Geheimgang ins Schloss, aber vor Koruyume Castle treffe ich wieder Shadow, der sich anschließt und eh das Haupttor öffnet. Prince Rikudo wird von Shikibu weggeschickt und danach von uns erledigt. Wie sich herausstellt ist Shadow die Witwe von Ukon der Kagemaru für Shikibu geschmiedet hat. Aus einer Zwischensequenz erfahren wir noch, dass Prince Rikudo auf die Suche nach Judge geschickt wird und das ein Viertel von Daito bereits in Makai versunken ist. Garasya nutzt den Moment gleich mal um meine Truppe wieder zu verlassen. Der hat ja nicht lange durchgehalten :/. Aber immerhin Shadow bleibt dabei. Ich bekomme den Orb für die Frösche sowie den Brief für den Schrein.

Ein kurzer Zwischenstop im Blue Castle wo nun alles wieder funktionstüchtig ist und wir wieder Ren in die Truppe nehmen dürfen. Danach schaue ich mir mal die Froschrouten an und finde da auch den Ninja Treasure. Im Ninjadorf kann man das gegen 20.000G eintauschen, was ich auch getan habe. Erst im nachhinein ist mir eingefallen, dass ich das Ding auch vorher mal im Antique Shop hätte schätzen lassen können^^ Außerdem habe ich nun alle 8 Token und tausche sie ein.
Ken der Manju Händler fragt übrigens ob er unseren Namen für Produkte nutzen darf. Ich erlaube es ihm mal.
Danach hole ich mir im Schrein die Sakura Lantern, die in der Beschreibung "Folding Screen Key" stehen hat. Also muss ich wohl wieder in den Palast. Aber vorher probiere ich mal nochmal die Laute zu hauen. Die Monster in Daito haben schon ein Upgrade bekommen.
Die Laute ist diesmal kein Problem auf Lv 21 mit 4 Teammitgliedern. Und der Boss hat die meisten seiner Züge auch mit Grudge verschwendet anstatt anzugreifen. Die Laute habe ich denn wieder ihrem Besitzer gebracht, wofür es 1x Blue Holy Water gibt (bei den Quellen kostet das 50.000G)
Ich lasse es im Antique Shop schätzen aber dort ist es nur 5.000 Wert. Aus der Nebenquest mit dem Shinobi Blade habe ich aber noch einen Dagger mit Spezialfähigkeit. Der bringt 10.500G und als Belohnung gibt es die Makai Drum. Ich weiß noch, das es dafür auch eine T.T.C Quest gibt.

Jetzt gehe ich erstmal wieder nach Yamato in den Palast und finde die Prinzessin, die sich mir anschließt. Wieder draußen bitten sie mich Suigetsu zu retten. Also auf nach Daito. Auf dem Weg nach draußen begegne ich Medicus mit neuem Gedicht, der sich auch nochmal speziell an Wakana richtet. In Daito komme ich ins Haus, aber Suigetsu ist unterwegs in Karahoto Kingdom. Aber da ich schonmal hier bin schaue ich mich etwas um und lasse mit die Zukunft vorhersagen von Sunayomi. Die Weissagung deutet auf das Land hinter der Blue Sea hin, also wohl Fue. Vielleicht ist die Sperre ja aufgehoben?

Damit weiß ich schonmal wo ich hin muss aber ich glaube ich schaue erstmal nach Judge. In Nirai ist Judge im schwarzen Kristall gefangen. Interessanter Weise ist er jetzt viel freundlicher und spricht mit sogar mit Master an xD. Der Dicke Prinz hat die Blauen Schlüssel gestohlen und ist wieder nach Daito. Judge braucht die Schlüssel um wieder freizukommen. Also gut, schauen wir mal ob wir den Dicken finden.
Ich durchkäme ganz Daito und während ich 3 Bosse (Houkyou in der Gruft, Feuerrad am Palast und Nue im Spirit Tower) und 1 Portal nach Makai (Spirit Tower) finde, kann ich den Prinzen nirgends entdecken. Im Portal kann ich eine Unterhaltung zwischen Medicus und Sunayomi beobachten und wie die Wahrsagerin ebenfalls Richtung Karahoto Kingdom geschickt wird. Etwas weiter spuckt mich das Portal in Barato aus, dem Heiligen Land im Norden. Außer Priester und 6 Schreine (und einer blauen Truhe) gibt es hier nichts, weswegen ich mich der Prüfung unterziehe und wieder abreise.
Im Spirit Tower das Wandbild anreden bringt übrigens Shadow dazu ein wenig mehr über die Waffe zu erzählen.

Aber jedenfalls kann ich nirgends den Prinzen finden, weswegen ich doch erstmal die Reise über die Blue Sea antrete. Dort treffen wir wieder Medicus mit Gedicht, so wie immer halt^^. Hab mir dann Shanbara (wo Garasya für 5000g zu haben ist) und Karahoto angesehen. Die Gute Ausrüstung hier kostet ziemlich viel Gold.

Da ich dann aber hier gelesen habe, dass Exkalipoor die Quest mit Judge schon erledigt hat, habe ich mich nochmal auf die Suche gemacht, aber das man dafür echt an einem bestimmten Tor vorbeilaufen muss ist schon ziemlich fies. Na ja, ich schnappe mir die Schlüssel, verhaue den Boss und befreie Judge. Der sich erstmal alles wieder schnappt und sich zum Blue Castle aufmacht.
Aber einen Schlüssel gibt er uns zumindest, mit dem wir das Boot besorgen können. Ich schaue mich etwas um, aber viel gibt es nicht. Dann kehre ich zum Blue Castle zurück, wo Judge schon wartet.
Er lässt sich wieder darüber aus, das er mir nicht glaubt, aber ehe er so richtig in Fahrt kommen kann tritt Ren vor und verpasst ihm eine xD. Den Ren hat absolut keinen Bock auf den Mist und sorgt dafür, das Judge es akzeptiert und der Party beitritt.
Danach heißt es erstmal eine Runde Orte abklappern für Kisten und andere Sachen. Mehrfach ins Blaue Schloss einfahren bringt übrigens eine Automatik fürs Boot (immer ins Schloss zurück) und Torpedos xD.

Narcissu
08.05.2016, 17:40
Level: 68
Money: 2220613 G
Play Time: 66:56 (Wobei ich recht oft den Schnellvorlauf benutzt habe, da hiermit das Leveln bedeutend angenehmer war.)

Wow, das ging ja fix bei dir.^^ Und das Spiel scheint noch 'ne ganze Ecke länger zu sein als ich angekommen hatte. Ich habe aktuell 17-18 Stunden auf dem Tacho.

@Dnamei: Ich habe auch gerade die Ninjadorf-Story erledigt. Das Finale im Schloss war imo der am besten inszenierte Moment bisher. Bin gerade nach Daito zurückgekehrt, danke für den Tipp mit der Laterne. ^^

Bisher fand ich alle Gegner noch ziemlich einfach. Ich bin gespannt, ob sich das noch ändert.

Ach ja, ich habe nun alle Lotterietickets. Weiß jemand noch, wo man die abgeben kann? Mir ist der Ort leider entfallen. ^^

Klunky
08.05.2016, 18:46
Ach ja, ich habe nun alle Lotterietickets. Weiß jemand noch, wo man die abgeben kann? Mir ist der Ort leider entfallen. ^^

Wenn du die Tokens meinst, die kannst du bei den Hot Springs abgeben.

Narcissu
08.05.2016, 19:31
Ja genau, die meinte ich. ^^ Danke!

Noch 'ne Frage: Nachdem man die Schulden für das Schiff abbezahlt hat (100.000G), passiert da noch irgendetwas? Der Typ wollte nach einem Schiffsbauer suchen.

Dnamei
08.05.2016, 19:56
Du hast den bezahlt? Ich plane ehrlich gesagt nie wieder bei dem vorbeizuschauen, auch wenn ich das Gold inzwischen hätte xD. Ich habe aber glaube ich auch noch keinen Schiffsbauer getroffen. Würde mal vermuten, wenn noch etwas passiert, dann einfach wenn genügend Zeit verstrichen ist.

Klunky
09.05.2016, 01:48
Dieses mal bin ich nicht so ausführlich. Habe jetzt ungefähr 8:30 Stunden gespielt und war verblüfft als ich mit dem Schiff in ein anderes Reich gefahren bin... nur noch mehr Orte und Städte. Für so eine offene Welt braucht man in einem handelsüblichen RPG meist um die 20-30 Stunden und selbst dann ist ja schon ein Großteil erforscht.

Vom Forschritt kann ich sagen dass ich das Blue Castle wieder hochgeholt habe, irgendeinen dummen Tempel für kaum was brauchbares durchsucht habe und den Masked Onyx aus dem Palast in Yamato vertrieben habe. (echt schwieriger Kampf)
Der Opa der mir das Schiff geliehen hat tut mir übrigens schon ganz leid, hoffentlich kriege eines Tages mal die 100k Yen zusammengekratzt.

Inzwischen nehmen die Hilferufe der Prinzessin Überhand, die kommen immer öfters, entweder es hängt von der Handlung ab oder vom Ort an dem ich mich aufhalte, denn ich könnte schwören dass es besonders in Yamato oft passiert. Ob sie da wohl irgendwo in der Nähe versteckt gehalten wird? Die Rolle im Palast weist ja irgendwie auf die Kirschblütenbäume und Laternen hin, wenn die besagte Prinzessin denn etwas damit zu tun haben soll. Zudem wird bei dem Kirschblütenhain gesagt dass der Hohepriester mit einer wichtigen Aufgabe anvertraut wurde. Schade dass man aber ansonsten keinerlei Optionen hat jemanden darauf anzusprechen.

Narcissu
09.05.2016, 07:50
Ja, du warst der Prinzessin schon sehr nah. Ich bin gestern per Zufall drüber gestolpert:
Im Yamato-Schloss, links vom Thronraum führt oben ein Weg durch so einen Garten. Dort ist so eine Papierwand ("Folding Screen"). Um die zu öffnen, brauchst du die Sakura Lantern, die du im Konohana-Tempel vom Obermönch bekommst, nachdem du die Ninja-Quest abgeschlossen hast.


Habe auch gestern noch 'ne ganze Ecke weitergespielt und es hat richtig Spaß gemacht. Jetzt weiß ich gerade wieder nicht, wo ich hin muss, aber gestern war ich richtig im Flow und hab auch mal vier Stunden gespielt, ohne aufzustehen oder auf die Uhr zu gucken. ^^ Die Welt ist einfach richtig schön groß, vollgestopft mit Ereignissen und kleinen liebevollen Details.

Ich fänd's interessant, wenn wir am Ende das Journal vergleichen, also wer wann was gemacht hat. Ich habe glaube ich aktuell so um die 80 Einträge.

Angel|Devil
09.05.2016, 09:36
Ich habe jetzt noch etwas an optionalem Kram gemacht und das Spiel für mich endgültig abgeschlossen. Meine Spielzeit liegt nun bei 72:13.

Das mit dem Vegleichen des Journals finde ich eine super Idee, da man so nochmal eine gute Vorstellung davon bekommt, wie die einzelnen Leute so gespielt haben. Bei mir sind es am Ende nun 170 Einträge geworden, auch wenn ich mir sicher bin, dass ich einiges noch an optionalen Dingen vergessen bzw. übersehen habe. Wenn ich alleine an die TTC Quests denke, wovon ich nur einen kleinen Teil gemacht habe, kommt da einiges zusammen. Auch wenn ich grad nicht weiss, ob diese überhaupt im Journal auftauchen.

Sollen wir dafür einen extra Thread machen zwecks Übersicht?! Wenn nein, dann warte ich mit dem Posten der Bilderserie einfach, bis alle soweit sind. :)

Narcissu
09.05.2016, 10:20
Einen eigenen Thread braucht es imo nicht, aber ich kann die Screenshots gern in den Startpost editieren. :)

Angel|Devil
09.05.2016, 11:39
Da hast du auch wieder recht. Aber eine schöne Übersicht der Journale im Startpost hat auch was. Nachfolgend also mein Journal in Bildern. :)

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Shieru
10.05.2016, 11:23
Ich denke mal, dass ich mich jetzt auch wieder diesem Spiel widmen werde. :)

Narcissu
10.05.2016, 13:11
Weiß jemand, was ich tun muss nachdem ich die Prinzessin gerettet hab, und erfahren habe, das Mahouin und Suitsugu in irgendeinem anderen Land sind?

Habe schon fast alle Orte abgeklappert, auch per Schiff und U-Boot, aber nirgendwo werden Events getriggert.

Shieru
10.05.2016, 13:20
Es gibt nen relativ spoilerfreien Mini-Walkthrough (http://www.gamefaqs.com/boards/918788-oriental-blue-ao-no-tengai/68966966) auf Gamefaqs, vielleicht hilt dir der weiter.

Exkalipoor
10.05.2016, 14:06
@Narcissu
Fahre mit den roten Schiff von Tenshin aus zum Königreich im Westen. Es ist jetzt betretbar.

Der Walktrough ist nicht empfehlenswert, da extrem viele Szenarien optional bzw. auch zu anderen Zeitpunkten verfügbar sind.

Wie es bei mir nach Suigetsu weiterging
Das U-Bott erhält jetzt Torpedos, was neue Wege ermöglicht, aber soo viel weiteres kann man nicht erkunden. Eine versteckte Gegen voller Fischmenschen mit einen netten Sidequest. Das Dorf mit den Zombies ist weg evtl. habe ich da Mist gebaut, manche Sidequests sind wohl nur zeitlich begrenzt. Ich scheiterte beim Bosskampf in Garuda, weshalb ich erstmal ein paar Tage Pause machte. Da man den Kampf wohl nicht gewinnen muss, werde ich wohl wieder verlieren und weitermachen *seufz*

Die Anzahl an Bosskämpfen ist eh schon recht niedrig und viele davon muss man nicht mal gewinnen. Ich würde am Ende gerne mehr über einen minimalistischen Run erfahren. Anscheinend kann man die Zerbrechlichkeitsrate der starken, aber brechbaren Items am Anfang mit Schmieden reduzieren. Und das Kasino habe ich nicht mal einen Blick gewürdigt. Und wenn man dann bedenkt, dass Bosse sich am eigenen Level orientieren, dann kann das Spiel durchaus sehr kurz werden.

Shieru
11.05.2016, 12:44
Edit von Gestern


@Narcissu
Der Walktrough ist nicht empfehlenswert, da extrem viele Szenarien optional bzw. auch zu anderen Zeitpunkten verfügbar sind.

Dafür ist es ein Walkthrough. :)

---
Heute:

Sitze jetzt aktuell wieder dran. BTW, wusstet ihr, dass die Hauptcharaktere Default-Namen haben? Der Junge heißt Tenran, das Mädchen Aoi. Der "Heaven's Eye"-Spell ist BTW das beste, was das Spiel besitzt, dadurch wird das Navigieren in dieser riesigen Welt gleich viel einfacher. :)

BTW; ich hab so das Gefühl, die "Turk", sollten eigentlich "Torque" heißen (da sie im japanischen Toruku heißen, was auch in Japan der Begriff für ein physikalisches Gesetz - das Drehmoment - ist, und mit Maschinen, die solche Dinge benutzen kennen sich die kleinen Rattenmenschen aus).

Edit 2: Hab jetzt das gleiche gemacht, wie Narcissu am Anfang und erstmal den größten Teil der Orte auf der Weltkarte besucht - fühle mich gleich viel wohler, wenn ich weiß, wo was ist. :)

Edit 3: Ich hab mal die Worldmap von Romhacking Aries Seite genommen und ein paar Ortsnamen hinzugefügt (alle Orte, die ich bisher erreichen konnte). Der Größe (und Spoilern) wegen nicht eingebettet.


http://i.imgur.com/UudIFWb.jpg

Klunky
11.05.2016, 17:10
Auf jeden Fall gut jemanden dabei zu haben der noch nicht so weit ist, ich lese die meisten Einträge immer erst im Nachhinein weil ich spielzeittechnisch hinterher hinke.
Die Orte auf der Weltkarte akualisieren sich übrigens immer erst wenn man in eine neue Region vorstoßt, war erst verwundert warum im Süden und Westen einfach nichts sein soll.

Ich selber habe jetzt 9 Stunden und mich im Süden etwas umgesehen, war auf den Echseninseln und bin 2x Judge begegnet, kA ob man den schon finden kann, wäre auf jeden Fall gut weil man mit ihm anscheinend die blauen Truhen öffnen kann. Ich mochte dieses Element bei Bravely Default schon nicht in Random Encounter Gebieten zurückzulaufen, nur für irgendeinen besonderen Schatz.
Ab dem Ninja-Dorf wo sich niemand bewegen kann, habe ich dann erst mal aufgehört. Aber schön zu sehen dass der Geist aus dem Spirit Tower noch mal eine Rolle hatte.

Narcissu
13.05.2016, 14:56
Ich bin nun auch durch!

Level: 71
Money: 1.977.275 G
Play Time: ~57:00
Stones: 57/60
Tagebucheinträge: 194

Wow, der letzte Boss war mal verdammt fies. Um LÄNGEN schwerer als alle Bosse davor. Hatte immer recht viel gegrindet und nie Probleme bei den Gegnern gehabt, außer wenn ich unachtsam war, aber der letzte Boss war ja mal übertrieben. Nicht unschaffbar, aber wenn man Pech hat, stirbt einfach mal ein Charakter weg.

Was mich gerettet hat, war die Tatsache, dass ich massig gute Heilitems dabei hatte. Erst im späteren Verlauf ist meine Taktik etwas klüger geworden, und mir ist aufgefallen, dass man den Boss eigentlich recht leicht besiegen kann, indem man immer den 5x-Schaden-Angriff des MC spammt und ihn danach wieder heilt. Das sind so 900-1200 Schaden (bei mir zumindest), und der Kern des Bosses hat 8000 HP.

Das Ende war leider ziemlich kurz, ein bisschen schade, aber insgesamt fand ich Oriental Blue wirklich toll.

Die Szene, die mich am meisten bewegt hat, war die letzte Begegnung mit Masked Onyx und der Kampf gegen Kohaku. Fand es toll, dass Masked Onyx nicht wirklich an den dunklen Plänen von Mahouin interessiert war und der Party einen Waffenstillstand angeboten hat. Als das dann wegen Kohaku nicht hingehauen hat, war ich sehr traurig, und der Kampf gegen Kohaku tat mir wirklich weh. :( Habe auch versucht, einen Weg drumrum zu finden (z.B. im Kampf zig Runden nicht angreifen, oder die andere Option vor dem Kampf wählen), aber das hat leider nichts gebracht.

Auch die Geschichte der Prinzessin, die Wahrheit hinter ihrer Existenz, ihr Tod, ihre Wiederbelebung usw. fand ich echt schön.

Was ich an Oriental Blue richtig gut fand, war, wie groß und toll ausgeschmückt die Welt war. Gut, die NPCs waren jetzt größtenteils nicht so spannend, aber es gab eine Menge zu entdecken, auch sehr viel Verstecktes, was man erst mit diversen Schlüsseln, dem Schiff, dem U-Boot, dem Golem, dem Torpedo dem Roboter etc. bekommen hat. Die Spielwelt ist an sich ja nicht furchtbar groß, aber man hat genug Anreize, sie zu erkunden und alte Orte teils mehrfach wiederzubesuchen. Die Schätze in den blauen Truhen hatten es beispielsweise auch echt in sich, und eine Menge der optionalen Orte tragen auch ein bisschen was zur Handlung bei. Beispielsweise kann man einige der Endgame-Locations ja schon sehr früh besuchen, ohne dass dort was passiert.

Dieses Free-Scenario-System fand ich auch ziemlich stark, definitiv deutlich angenehmer als in Romancing SaGa. Drei- oder viermal im Spiel war ich etwas verloren und wusste nicht, was ich tun soll, aber es gab auch zwei Sessions, wo ich quasi vier Stunden am Stück gespielt hab, ohne einmal aufzustehen oder auf die Uhr zu gucken, weil ich richtig im Flow war und es richtig viel zu tun gab.

Die Story selbst ist nichts Besonderes, wenn auch gelegentlich episch inszeniert, besonders für ein 16-Bit-Spiel. Die Charaktere sind jetzt auch nicht so sehr im Vordergrund, aber jeder hat seine Momente und ich mochte den Cast insgesamt echt gern.

Insgesamt bin ich recht angetan von Oriental Blue. Das Spiel spielt sicherlich nicht in der obersten Liga der JRPGs mit, war aber massiv viel umfangreicher, größer und auch interessanter, als ich ursprünglich gedacht hätte. Das in diesem Genre unverbrauchte Setting und ein teils echt cooler Artstyle haben definitiv auch dazu beigetragen. Ganz und gar mittelmäßig war die Musik. Gab ein paar solide Stücke, aber kein wirklich nennenswert Gutes und Memorables.

Mehr Details gibt's später noch im Gamelog-Eintrag. Screenshots kommen auch noch en masse.

--

Ein paar Dinge, die mir im Vergleich mit Angel|Devils Screenshots aufgefallen sind: Kashin Koshi habe ich nie getroffen und auch nicht rekrutiert. oO

Ich hatte gedacht, der zehnte Platz im Team ist für den Kerl, den man immer bezahlen muss, aber scheinbar kann man den nicht permanent kriegen. Seeehr interessant.

Mein Log umfasst insgesatm 194 Einträge. Ich muss nochmal im Details schauen, wie sich unserer Durchgänge unterscheiden.

Klunky
13.05.2016, 15:18
Wow das überrascht mich jetzt ein bisschen, habe vor kurzem noch gespielt und mir gedacht: jetzt bin ich ungefähr so weit wie Narcissu und nen Tag danach plötzlich 57 Stunden und durch. xD
Ich dachte das würde hier ein wenig kleinschrittiger vonstatten gehen.
Zudem überrascht mich die lange Spielzeit des Spiels, wo man ja an sich schon sehr viele Locations besucht hat. (wird wohl viel backtracking geben)
Ich selbst habe jetzt die Quest aus dem Ninja Dorf gemacht, habe die Prinzessin geholt und bin nun in Daito und weiß nicht mehr so recht weiter. Ich war schon bei Judge aber der sagt mir nur dass was ich ohnehin schon weiß. In Daito wurde schon das Viertel verdunkelt und vor dem Palasttor habe ich gegen das Flammenrad gekämpft.
Die Bosse hauen inzwischen schon ordentlich rein, allerdings kann man das noch gut handlen mit 4 Charakteren. Und verglichen mit Etrian Odyssey Untold 2 ist das hier Pustekuchen.

Narcissu
13.05.2016, 15:36
Sorry, hatte gestern und die Tage davor keine Lust gehabt, ein Update zu posten, sonst hättest du schon früher erfahren, dass es bei mir langsam aufs Finale zu geht. ^^

Du bist jetzt ungefähr zur Hälfte durch, würde ich schätzen. Danach kommt auf jeden Fall noch eine ganze Menge. Den Kontinent im Westen hast du noch gar nicht bereist, und wie du schon festgestellt hast, gibt es noch eine ganze Menge Backtracking, d.h. viele alte Orte muss man wieder besuchen. Dir ist bestimmt aufgefallen, dass im Garuda jetzt noch nichts los war, obwohl jeder im Land von der Religion redet. Im Grunde genommen passieren an fast allen Orten nochmal große oder kleine Dinge.

Man kann das Spiel sicherlich auch in 40 Spielstunden durchspielen. Ich hab gegen Ende viel gegrindet und sehr große Teile der Welt mehrfach erkundet und, glaube ich, mindestens 90% des optionalen Krams gemacht. Vom Umfang her ist es trotzdem vermutlich das größte 16-Bit-RPG, das mir einfällt. Sicherlich noch einmal eine Ecke länger als Final Fantasy V und VI, wobei da der optionale Content ein bisschen mehr Tiefe besitzt.

Ach ja, hier wurde ja mal davon geredet, dass Bosse mitleveln. Mir ist das ehrlich gesagt nie aufgefallen und ich hatte sogar eher das Gefühl, dass das nicht stimmt, da selbst nach einer langen Grinding-Session mit ca. 10. Level-Ups der nächste Boss nicht mehr HP hatte. Oder kann jemand konkret bestätigen, dass die Bosse sich wirklich dem Level anpassen?

Und noch eine nachträgliche Erkenntnis von mir: Ich habe die Steine fast nie in meine Ausrüstung eingebaut, aber scheinbar kann sich das doch richtig lohnen, auch wenn man aufpassen muss, dass die Break-Chance auf 0 bleibt. Schaut einfach mal hier (http://www.gamefaqs.com/boards/918788-oriental-blue-ao-no-tengai/68903981) rein und ihr werdet es selbst sehen. Man muss eben nur entsprechende Kombinationen herausfinden.

Angel|Devil
13.05.2016, 15:53
Was mich gerettet hat, war die Tatsache, dass ich massig gute Heilitems dabei hatte. Erst im späteren Verlauf ist meine Taktik etwas klüger geworden, und mir ist aufgefallen, dass man den Boss eigentlich recht leicht besiegen kann, indem man immer den 5x-Schaden-Angriff des MC spammt und ihn danach wieder heilt. Das sind so 900-1200 Schaden (bei mir zumindest), und der Kern des Bosses hat 8000 HP.
Genau so habe ich ihn letztendlich auch platt gemacht, auch wenn bei mir der Kern lediglich 6500 Punkte hatte. Krass, dass drei Level da direkt 1500 Punkte ausmachen, hätte ich nun auch nicht unbedingt gedacht. Nachdem ich einige Anläufe gebraucht hatte, war ich doch schon leicht genervt, da es in dem Kampf einige Random-Faktoren gab, die einem den Kampf direkt vermiesen konnten. Auch war ich stark davon abhängig, ob Kashin Koshi den Kampf überlebt oder nicht, da er in meinem Setup die besten Heilzauber hatte. War er tot, hatte ich direkt verloren und da er am wenigsten HP hatte, kam das ziemlich oft vor. Im Nachhinein betrachtet hatte ich also wohl nicht das beste Setup. Doch mit dieser Attacke ging es dann, auch wenn ich dennoch viel Glück gebraucht habe.


Ein paar Dinge, die mir im Vergleich mit Angel|Devils Screenshots aufgefallen sind: Kashin Koshi habe ich nie getroffen und auch nicht rekrutiert. oO
Kashin Koshi ist ein entweder/oder Charakter. Entweder man bekommt Kashin Koshi im Kanan Lighthouse oder Kagura im Time Shrine.


Mein Log umfasst insgesatm 194 Einträge. Ich muss nochmal im Details schauen, wie sich unserer Durchgänge unterscheiden.
Interessant, dass du doch so viel mehr Einträge hast als ich - immerhin 24. Bin mal auf die Bilder gespannt und welchen Inhalt ich verpasst habe. :)


Ach ja, hier wurde ja mal davon geredet, dass Bosse mitleveln. Mir ist das ehrlich gesagt nie aufgefallen und ich hatte sogar eher das Gefühl, dass das nicht stimmt, da selbst nach einer langen Grinding-Session mit ca. 10. Level-Ups der nächste Boss nicht mehr HP hatte. Oder kann jemand konkret bestätigen, dass die Bosse sich wirklich dem Level anpassen?
Ich habe oben den Endboss erwähnt, wo das deutlich wird. Allerdings weiss ich nicht nach welchen Kriterien dies geschieht und ob das alle Bosse betrifft oder nur ein paar Ausgewählte.


Und noch eine nachträgliche Erkenntnis von mir: Ich habe die Steine fast nie in meine Ausrüstung eingebaut, aber scheinbar kann sich das doch richtig lohnen, auch wenn man aufpassen muss, dass die Break-Chance auf 0 bleibt. Schaut einfach mal hier rein und ihr werdet es selbst sehen. Man muss eben nur entsprechende Kombinationen herausfinden.
Dieses Feature habe ich erst beim letzten Boss verwendet, was eigentlich schade ist. Irgendwie ist mir dieses Feature während des Hauptteils des Spiels entfallen bzw. habe ich einfach übersehen. :D

Narcissu
13.05.2016, 17:55
Ah, dann macht es Sinn, dass ich Kashin Koshi nie getroffen habe. ^^
Und tatsächlich interessant, dass der letzte Boss bei dir weniger HP hatte.

Hier meine Tagebuch-Screenshots (allerdings nur die Übersichtsseiten, die Einträge kann ich aber auch noch einzeln screenshotten, wenn Interesse besteht):
http://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20325.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20326.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20327.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20328.png
http://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20329.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20330.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20331.pnghttp://rgrest.de/img/oriental_blue/Oriental%20Blue%20-%20Ao%20no%20Tengai%20%28GBA%29%20-%20Screenshot%20332.png
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Hier (http://rgrest.de/games/oriental_blue_-_ao_no_tengai/screenshots.html) gibt's außerdem alle 334 Screenshots, die ich im Laufe des Spiels gemacht habe. (Achtung, Spoiler!)

Shieru
13.05.2016, 21:31
Aoi Level 10, 4:53h. Hab mir Tenkamaru geholt, mit der silberne Wasser beschafft und den Turm von der Geistertussi gereinigt

Narcissu
13.05.2016, 21:34
Aoi Level 10, 4:53h. Hab mir Tenkamaru geholt, mit der silberne Wasser beschafft und den Turm von der Geistertussi gereinigt

Das ist übrigens fast das gesamte Spiel über mein stärkster Charakter gewesen, den ich auch immer im Team hatte, und das, obwohl ich lange nicht mal 'ne vernünftige Waffe für ihn hatte, und selbst zum Ende nur so eine für 15.000 aus 'nem Shop.

Shieru
13.05.2016, 21:38
Das ist übrigens fast das gesamte Spiel über mein stärkster Charakter gewesen, den ich auch immer im Team hatte, und das, obwohl ich lange nicht mal 'ne vernünftige Waffe für ihn hatte, und selbst zum Ende nur so eine für 15.000 aus 'nem Shop.

Sag mal, hast du eigentlich alle Spell Fusions? Wenn ja, hättest du Lust sie zu screenshotten? ^^. Ich lauf immer noch größtenteils mit Lv1 Spells rum und hab grad erst die ersten Lv2 Spells. Auf Gamefaqs findet man auch keine Liste dazu.

Narcissu
13.05.2016, 21:47
Sag mal, hast du eigentlich alle Spell Fusions? Wenn ja, hättest du Lust sie zu screenshotten? ^^. Ich lauf immer noch größtenteils mit Lv1 Spells rum und hab grad erst die ersten Lv2 Spells. Auf Gamefaqs findet man auch keine Liste dazu.

Ich hab 57 der 60. Allerdings kriegst du alle auch durch Kämpfe oder in Sidequests. Man kann sie zwar auch vorher durch Fusion herstellen, wenn man die Kombination kennt oder errät, aber ich glaube das ist nicht so vom Spiel vorgesehen, zumal dein Wisdom-Wert hoch genug sein muss, damit du die Zauber auch einsetzen kannst. Die Hälfte der Charakter kann die stärksten Zauber selbst auf hohen Leveln nicht einsetzen.

Wenn du die starken Zauber trotzdem schon früher haben willst, sag bescheid, dann mach ich eben die Screenshots.

Shieru
13.05.2016, 22:23
Ich hätte die starken Zauber trotzdem schon gerne früher. Oriental Blue war zumindest bisher kein extrem schweres Spiel, aber wenn ich schon Zauber fusionieren kann, dann mache ich das auch. Möchte wissen, wie weit ich mit den Spell Componenten komme, die ich bisher habe. Wenn du mir also die Screenshots liefern könntest wäre das echt toll. :)

Narcissu
13.05.2016, 22:59
Ich hätte die starken Zauber trotzdem schon gerne früher. Oriental Blue war zumindest bisher kein extrem schweres Spiel, aber wenn ich schon Zauber fusionieren kann, dann mache ich das auch. Möchte wissen, wie weit ich mit den Spell Componenten komme, die ich bisher habe. Wenn du mir also die Screenshots liefern könntest wäre das echt toll. :)

Hab mir die letzten drei auch noch gerade geholt. Here ya go. :)

http://rgrest.de/games/oriental_blue_-_ao_no_tengai/stone_fusions.html

Shieru
13.05.2016, 23:49
Dankeschön :D Könntest du so BTW auch auf Gamefaqs hochladen, wenn du Lust hast, da ist GAR NIX für das Spiel zu finden.

Dnamei
14.05.2016, 09:47
Oh, danke für die Rezepte. Ansehen werde ich sie mir zwar noch nicht, weil ich erstmal versuchen möchte alle so zu bekommen, aber ist ja auch nicht schlecht, wenn man nachsehen kann^^

Steine in der Ausrüstung habe ich bislang auch nur wenig benutzt, aber wenn ich mir so den Link von Narcissu ansehe, dass die Break% nicht von den eingebauten Steinen abhängt, sondern nur davon in welche Rüstung/Waffe es eingebaut wird, finde ich das ziemlich blöd irgendwie. Vor allem wenn man das im Spiel selbst alles rausfinden müsste ohne Savestates, sondern nur mit Inn Save oder haufenweise Items. Dazu kommt ja noch, dass man Steine nicht überschreiben kann und das Items, die bereits ein Special haben auch keine Steine annehmen. Es ist irgendwie kein gutes System finde ich. Und im Gegensatz zur Magie gibt es beim Modden ja auch keine Rezeptliste.

Das Curse System ist auch so eine Sache wo ich mich ein wenig frage, warum? Negative Wirkungen scheint das meistens nicht zu haben (bislang waren nur die electrical Shoes blöd) aber man kann die Items nichtmal richtig entfluchen sondern nur verkaufen dann.

Interessant ist auch, dass das Spiel ja eine Trade Funktion hat, mit der man offenbar die Tagebucheinträge austauschen kann. Wofür das wohl gut ist?

Spielzeit: 33:17
Team: 8, Lv 35
Stones: 53/60

Storyfortschritt: etwas Welterkundung, Kunmin und dieses Sandkönigreich mit Turm
Mit dem Uboot kommt man an ziemlich viele Orte, auch wenn an den meisten noch nicht viel zu tun ist oder nur Story angeteast wird (wie z.B. mit Mori im Schneedorf). Außerdem probiere ich aus, ob ich die schwarzen Kristalle mit der Blue Pistol zerstören kann (wie bei Judge), aber geht leider nicht. Genauso, wie man Garasya leider nicht dafür benutzen kann die Steingräber zu öffnen (die mit dem Omega drauf).
Hab in Ikagua den Schmied aufgesucht und wie erwartet ist er der Vater von Ukon, Shadows Mann, gewesen. Beim Schmied kann man nun auch ein Schwert für 100.000G kaufen, aber ich weiß nicht, ob sich das überhaupt lohnt. Ich kaufe es mal testweise (201ATK, Special: Causes instant defeat(1)). Mh, das Special wird bestimmt oft verfehlen, und ich habe schon das Kamui Sword (223ATK 10Speed), weswegen ich den Kauf rückgängig mache^^. Ich rede noch mit dem Schmied, aber selbst mit Shadow in der Truppe passiert hier noch? nichts.
Nach meiner kleinen Welttour porte ich mich mal nach Kunmin, weil ich dort Rireis Schrein untersuchen will. Zu meiner Überraschung treffe ich Medicus und das Dorf ist von Zombies überrannt. Die Zombies kommen aus Nakara Temple, wo ein Wissenschaftler früher Tests durchgeführt hat. Wird doch wohl nicht unser guter alter Freund Wan sein? Am Dorfschrein treffen wir noch den Geist von Rirei, der Beschützerin des Dorfes. Sie bittet uns ebenfalls die Zombies zu erledigen. Im Tempel treffen wir wie vermutet Wan E. Wan. Wir verhauen seine Zombies und er flieht, auch wenn wir ihn wohl später wiedersehen werden. Leider haben jetzt 2 charaktere den Zombie Status :/.
Shadow steigt dabei auf Lv 28, wobei ich die Meldung bekommt, dass Kagemaru sich verändert hätte, aber ich kann erstmal nichts spezielles feststellen.
Von Rirei gibts als Belohnung das Rirei Sword (132 ATK, Special: Causes 110 Damage (all)). Lohnt sich doch. Jetzt muss ich nur mal das Heilitems finden, mit dem ich den Zombie Status kurrieren kann. Ist ja nervig, das Cure da nicht funktioniert.
Hab da aber der Einfachheit halber im Internet nachgesehen und man muss mit Ren reden und eine Quest erledigen. Hab Ren auch gleich mal ins Team getan, falls sie noch gebraucht wird. Ist hauptsächlich viel hin und her gerenne.

Danach widme ich mich erstmal wieder der Story. Im Zeitschrein treffe ich Kagura, die das Erdjuwel bewacht. Suigetsu taucht auch auf. Das Himmelsjuwel hat er bereits. Wir können ihn nicht aufhalten und er entschwindet zum Bebiron Turm. Kagura schließt sich uns daraufhin an. Dann gehts zum König und das nächste Ziel ist der böse Turm. Vorher schaue ich mich aber noch im restlichen Land etwas um, aber viel gibt es nicht. Im Sage Forest finde ich eine momentan leere Puppenwerkstatt.
Beim Turm wehen mich Wirbelstürme davon oder ich kann den Turm nicht betreten. Dafür soll ich den Djinn aufspüren. Bevor ich das mache erledige ich aber noch ein paar Nebenquests. Dabei fallen immerhin 2 neue Stones ab. Im Crystal Forest treffe ich auch Onyx wieder, der wieder vor dem Kristall mit der Frau drin rumhängt. Er verschwindet aber wieder per Portal. Wakana vergleicht sich mit der Frau, beide warten auf jemanden. Laut Wakana gibt es übrigens 14 Kisten in dieser Höhle. Ich finde die Secret Scroll und sogar eine Blue Chest :D. Die Scroll gibt wieder 20.000G beim Auftraggeber.
Da das nun erstmal geklärt ist nehme ich meine Suche nach dem Djinn wieder auf. Für den Djinn muss ich mit Ren erstmal eine Steintafel entziffern und dann die Djinn Flöte vom König abholen. Damit erlangen wir die Kontrolle über den Djinn und haben unseren Luftmech :D. Das Ding kann witziger Weise aber nicht über Wasser fliegen xD.
Jedenfalls betreten wir den Turm und finden Sunayomi. Sie haut aber ab. Ganz oben finden wir Suigetsu, werden aber zunächst von Shizuka Mahouin zurückgehalten. Kagura bricht aber die Barriere und der Kampf beginnt. Der erste Bosskampf (1200HP) läuft recht einfach. Danach erfahren wir ein wenig mehr über Wakana, was hier und da schon angedeutet wurde.
Btw. was ist eigentlich mit Spielen los, wo Cure alles wegheilt, also negative und positve Effekte? Irgendwie nervig, wenn man sich selbst auch mal buffen will.
Der zweite Boss (2600HP) ist dank dem Sol Ray Stone (700+ Schaden) auch kein großes Problem, Wakana Go! xD Damit ist der Turm auch erledigt und wir fliehen. Wir finden uns dann in der Puppenwerkstatt wieder, in der ich vorher schonmal gewesen bin. Wakana wird wieder fit gemacht und Suigetsu tritt der Party bei.
Als nächstes müssen wir wohl Tenteis Schwert finden. Suigetsu hat ein paar lustige Skills: Crow (erzeugt eine Krähe mit der man die Gegend erkunden kann) und Divination (gibt einen Tipps wo man hinmuss).
Ich schaue erstmal wieder zum König. Dieser erlaubt uns die Djinn Flöte zu behalten und gibt uns noch einen Killer Ring (Attacken treffen immer). Auf der Karte ist außerdem ein schwarzer Turm aufgetaucht, mal sehen was es da gibt. Aber der Landweg ist noch versperrt und der Djinn kann dort nicht landen. In Garuda laufe ich Medicus über den Weg, der wohl gerade von Lord Garuda kommt. Ja hier geht es vermutlich weiter. Aber ich schaue mich erstmal ein wenig weiter um.

In Daito hat es inzwischen das Adelsviertel erwischt, auch wenn man hier Problemlos reinkommt. Und im Geschäftsviertel laufen Zombies herum. Im Adelsviertel finde ich ein Portal das wieder nach Makai führt und von dort nach Barato. Dort treffen wir bei der Dark Lord Statue übrigens Hyakki Chujo (was übrigens Tenkamaru auch vermutet, wenn man ihm im Blue Castle anredet). Tenkamaru taucht daher ebenfalls gleich auf, wird aber schnell K.O. geschlagen. So wie's aussieht sind die Oger Hörner Antriebskraft für Makai Castle. Der Boss hat 6200HP, autsch. Aber irgendwie schaffe ich es (auch dank dem Schild Stone^^). Aber so muss der Große ohne die Statue abziehen. Da er aber bestimmt wieder kommen wird bekomme ich die Statue um sie ins Blue Castle zu packen. Dort gibt es nur keien Option dafür, also wandert das Ding erstmal in die Box^^
Trotzdem interessant, dass die Chars im Blauen Schloss offenbar Hinweise geben, wenn ihre Nebenquest vorangebracht werden kann? Shadow erwähnt z.B. auch, dass Kagemaru stärker wird, je mehr Feinde es besiegt und sich verändert.
Ich schaue noch ein wenig in der Welt rum und im Schneedorf ist Mori verschwunden (entweder Dark Lord oder Unterwasser Prinz).

Die restliche Zeit verbringe ich noch im Casino, wo mittlerweile die Preise etwas explodiert sind (welches Spiel wirft bitte soviel Coins ab? xD) und hab mich mal aus Neugier durch das Brettspiel gemogelt (fühlt sich aber ehrlich gesagt auch ziemlich unmöglich an das in echt zu schaffen^^). Die Ziel-Belohnungen für die Rote Seite finde ich aber interessanter als die für die Blaue Seite.

Klunky
17.05.2016, 01:32
Mal ein kurzer Zwischenstatus. Bin Lvl 24 mit allen und nun in das Wüstenkönigreich vorgestoßen. Ich habe gehört dass Suigetsu mit Mahou dort hin ist und irgendwann gemerkt dass ich meine Zeit verschwende wenn ich noch länger in Daito bleibe.

Zeit 14:34
Trotzdem bin ich da noch auf einigen Sachen gestoßen. Im Friedhofsdistrikt war die Krypta offen, wo am Ende ein sehr einfacher wenn auch HP-starker Hundedämon gewartet hat. Der Spirit Tower musste scheinbar auch ein 2. Mal durchlaufen werden, bei dem man Ende eine Nue wartete. Tatsächlich waren die Gegner in dem Turm, also der Weg zu der hin das größere Übel, die konnten nämlich konfus und ohne Wakana hätte mich das vielleicht bei größeren Gruppen wipen können. Ich bemerke auch dass viele Bosse gegenüber blind empfindlich sind. Das macht viele Kämpfe um einiges einfacher.
Im Spirit Tower war auch ein Portal was in Makai führt wo man ein Gespräch zwischen dem Medicus und irgendeiner Ollen lauschen konnte. Zum ersten Mal konnte man ihn unmaskiert sehen und ich konnte erfahren dass diese ganzen Gespräche der Bösewichter wohl auch ingame vom Spielcharakter gesehen werden. Das heißt wir erleben wohl wirklich alles aus dem Blickwinkel des stummen Helden. Ich kam am anderen Ende dann im heiligen Land Baratto raus. (oder wie es hieß) Da ich im Makai war muss ich wohl in ein heiliges Licht treten um meine Reinheit zu beweisen. Danach konnte ich wieder raus. Was das nun sollte konnte ich wirklich nicht voraussagen, am Ende war alles was ich getan habe irgendwie so... nichtig.
Zumindest konnte man ein paar weitere Informationen über die Lore aufschnappen.
Als ich noch mal zurückgekommen bin, habe ich dann auch die Flöte getroffen, ich war an der Stelle mit dem Wind zwar schon öfters, aber manchmal scheint dort einfach ein alter Sack zu stehen. Das war dann das erste Mal dass ich mit Anhänger dort hin gegangen bin der auch den Wind abwehrt. Der Kampf gegen deie Flöte war zwar einfach, aber sicherlich eine ziemliche Herausforderung wenn ich früher da gewesen wäre.
Bin dann ins Westkönigreich geschippert, (was aufeinmal möglich war) Und habe dann im Wüstendorf mit dem Sandsturm aufgehört.

Narcissu
17.05.2016, 15:42
Was ich die ganze Zeit erwähnen wollte, aber bisher vergessen habe: Ich finde das "Gambit"-System des Spiels echt praktisch. Leider habe ich das erst im letzten Drittel gelernt, weil ich vorher nie im Menü auf "Strategy" gedrückt habe. Man kann zwar nur eine Aktion pro Charakter einstellen (dafür gibt's aber drei verschiedene konfigurierbare Strategien), aber beim Grinden hilft das schon ungemein. Ich hab meistens Attack -> Enemy with low HP gemacht, und mit meiner Protagonistin immer einen Skill, der alle Gegner angreift. Echt praktisch.

Dnamei
17.05.2016, 23:15
Das Strategie-Kommando ist mir zwar schon am Anfang aufgefallen, aber momentan spiele ich lieber noch manuell^^ Aber ja, fürs grinden ist das bestimmt praktisch. Lässt sich bestimmt auch gut mit dem Schnelllauf vom Emulator kombinieren.


BTW, wusstet ihr, dass die Hauptcharaktere Default-Namen haben? Der Junge heißt Tenran, das Mädchen Aoi.
Das habe ich letztens ganz vergessen zu fragen, aber wie bekommt man den die Default-Namen raus?^^

Spielzeit: 37:07
Team: 8, Lv 38
Stones: 56/60

Storyfortschritt: Tentei Tower in Daito, Garuda und Blue Castle
Das Zombie Problem scheint aus dem Tentei Tower zu kommen, für den man den Gold Key braucht. Der Bewacher des Keys hat diesen verscherbelt, damit er mehr im Casino spielen kann. Im Antique Shop gibt es den Key für 150.000G. Der Priester erwähnt aber auch, dass es vielleicht möglich ist einen zweiten Schlüssel anzufertigen. Genaues sagt er aber nicht. Deshalb schaue ich mal beim Schmied vorbei, doch der sagt nicht viel. Ich nehme mal wieder Shadow in die Gruppe und er hat ein wenig mehr zu sagen, aber das bringt uns nicht weiter. Also ringe ich mich durch den Key einfach zu kaufen.
Beim Tentei Tower sehe ich auch die Zombies und Wan und wie sie einfach durch die Tür laufen. Cheater. Wir benutzen den Schlüssel und folgen ihm. Ganz oben zerhauen wir seine Zombies. Daraufhin verrät er, dass die schwarzen Kristalle von den Zweifeln der Menschen gestärkt werden. Dann absorbiert er die Seelen? der Toten und der Bosskampf (5500HP) beginnt. Beim abtreten infiziert er noch 2 chars mit Zombie (interessanter Weise verfehlt soetwas Wakana oft, eventuell hat sie als Char eine höhere Def gegen Zustände?). Danach redet er noch ein wenig über seine Unsterblichkeit, hätte aber lieber aufpassen sollen wo er hin tritt^^. Damit wäre das also auch erledigt. Danach gibt es noch eine Sequenz mit einem Meeting der Bösen: Hyakki Chujo soll das Blue Castle angreifen, sobald ich wieder da bin. Da werde ich wohl erstmal einen Bogen drum herum machen? :D Beim durchlesen des Journals fällt mir übrigens noch auf, das hier genauer steht, wie ich den Golden Key vielleicht hätte basteln können.

In Wat Arun wird Garasya vermisst, der ein paar Leute in Garuda retten wollte. Also schauen wir uns das mal an. In der Stadt sind viele Leute verschwunden und offenbar schickt Kara Monster hierher. Kara kenne ich noch von der Judge Quest. Jedenfalls sollen wohl alle Schutz im Palast suchen. Ob die Gute vielleicht etwas mit Maya, der Geliebten von Garasya die hingerichtet wurde, zu tun hat? Vom König bekomme ich eine Feder um zum Turm zu kommen. Beim verlassen das Palasts kommt es zum Kampf (Thanatos 2000HP) aber mit ein paar Feuerzaubern ist das schnell erledigt.
Mit der Feder kommen wir durch das Tal und schaffen es bis zum Turm (Reiyakku castle). Am Eingang hängen auch Karas Schmetterlinge herum, hier bin ich richtig^^ Im Turm gibts überall so seltsame Pfützen, ist bestimmt Gift. Um auf Nummer sicher zu gehen nutze ich aber einen Float Stone, das sollte mich davor schützen. Leider zählt der nur für einen Screen... Zum Glück ist meine Heldin und Wakana immun gegen Zustände^^
Ganz oben finden wir ein etwas merkwürdig Bild vor: das innere einer Holzhütte mit Garasya und Maya sowie einem großen schwarzen Kristall. Mit dem schwarzen Stein zu sprechen macht die Illusion deutlich. Aber wie brechen? Irgendwie komme ich nicht weiter, aber vielleicht hat ja Bita in Wat Arun eine Idee? Ja, hat sie.
Bevor wir aber wieder ganz oben sind, stellt sich Kara in den Weg mit Deva (4200HP). Dabei erwischt es leider Shadow. Und ich finde ja, dass die Buff-effekte viel zu kurz anhalten. Jedenfalls besteht Kara darauf mit Garasya bis an ihr Lebensende zusammen zu bleiben. Im Inneren spielt sie als Maya krank und braucht Kizan Holy Water. Weckt man aber Garasya aus der Illusion hört Kara auf, gesteht ihren Trick und ihre Liebe und verschwindet. Der Turm versinkt und es folgt eine weitere Sequenz bezüglich des Angriffs auf Blue Castle.
Hab aus Neugier dann nochmal geladen und Maya das Kizan Water besorgt. Dadurch steht sie wieder auf und setzt das Spiel fort. Die Gruppe setzt sich sogar zusammen an den Tisch xD. Weckt man Garasya danach auf läuft die Szene etwas anders ab. Kara gesteht ihre Liebe, aber wechselt dann auf Beleidigung und beendet die Sache. Garasya greift sie daraufhin an und sie haut ab. Netter kleiner Unterschied. Ob das später vielleicht nochmal relevant wird?
Na ja, ich lade meinen Spielstand wo ich das Wasser nicht besorgt habe und hole meine Belohnungen von Bita und dem König.

Und jetzt muss ich mich wohl der Sache im Blue Castle stellen. Glücklicherweise ist Hyakki kein guter Schütze. Tenkamaru lädt sich selbst ins Team ein und nach ein paar Vorbereitungen kann es los geht. Erst jetzt fällt mir ein, dass ich ja noch der Sache mit Mori hätte nachgehen können. Aber gut, die Sache mit dem Schloss wird ja vermutlich noch nicht das Finale sein, das kann ich also noch später machen.

Shieru
17.05.2016, 23:48
Das habe ich letztens ganz vergessen zu fragen, aber wie bekommt man den die Default-Namen raus?^^



In dem Fall die japanische Wikipedia (was zwar keine wissenschaftliche Quelle ist, für unsere Zwecke jedoch ausreicht).

Dnamei
20.05.2016, 11:26
Spielzeit: 41:57
Team: 8, Lv 43
Stones: 58/60

Storyfortschritt: Makai Castle, Wakana, Kleinkram und Onyx
Nun den, auf zum Angriff! Im Makai Castle stellt sich schnell heraus, das unsere Protagonistin eine Technikniete ist^^ Also bleibt nur die Antriebsquelle sabotieren. Hyakki Chujo hat da aber was dagegen. Nach einer kleinen Enthüllung startet der Bosskampf (3000HP). Der Kampf ist ziemlich nervig, da sein Konter auch mal alle treffen kann, was Tenkamaru mal eben gekillt hat (was natürlich auch der Charakter mit dem Wiederbelebungsitem war...).
Aber gut, wir gewinnen und Tenkamaru wird zum True Ogre! Kurz darauf versenken wir Makai Castle und es klärt sich, warum Wakana so am rumleuchten ist. Leider wird sie daraufhin entführt... nein, meine Magerin! :( Na gut, nehmen wir erstmal Suigetsu mit.

Während des Kampfes gab es einen Typen im Schloss, der Flüche aufheben konnte. Nach dem Kampf ist der aber wieder weg... och menno. Aber gut, wo könnte Onyx stecken. Vorstellbar wäre Daito (neuer versunkener Distrikt), Die Höhle wo er immer abhängt und der Palast wo Wakana ursprünglich versteckt war.
Im versunkenen Priesterdistrikt kann ich nichts finden und in der Mitte von Daito laufen wir mal wieder in einen Boss: Corrupted Catfish (4500HP). Als Drop gibt es das Seven Star Sword, was immerhin ein nettes Special hat. Gut, nächster Ort.
In Yamato hat man immerhin einen schwarzen Schatten Richtung Ikaruga fliegen sehen. Vielleicht bin ich da der richtigen Sache auf der Spur^^ Und jap, wir finden Onyx, der uns erstmal in der Abstrakten Dunkelheit zurücklässt. Das Rätsel ist aber schnell gelöst und so stehen wir ihm gegenüber. Leider zu spät. Bzw. schaut die Truppe halt einfach nur zu, während Onyx seine Schandtat begeht!! :(
Jedenfalls muss ich mich entscheiden ob ich zum Sage Forest für Wakana gehe oder Onyx in die Höhle zu seiner versiegelten Schwester folge. Auf zum Sage Forest! Suigetsu kümmert sich um die Vorbereitungen und tritt daher kurzzeitig aus der Truppe aus, während ich ein neues Hölzernes Herz besorge. Leider nimmt die Zeremonie Zeit in Anspruch, so das ich mich erstmal um andere Dinge kümmern muss.

Also entschließe ich mich mal schweren Herzens Old Man Kou doch sein Geld zu bezahlen, da es ja doch schnell genug wieder reinkommt. In Yamato ist die Vermarktung des Namens meiner Heldin voll angelaufen und neben allerlei Heilitems gibt es nun auch einen Tee, der alle Statuswerte erhöht. Nice.
Bei der TTC sehe ich eine Anzeige, dass man die heißen Quellen umsonst besuchen kann. Also schaue ich mal hin, Onyx hängt ja in der Höhle rum und nicht in der Stadt. Bei den Quellen treffe ich aber Medicus, kein gutes Zeichen. Die Truppe zeigt sich diesmal etwas aggressiv, lässt ihn dann aber doch von dannen ziehen. Beim Bad treffe ich dann leider auch Kohaku. Die ehrlich gesagt nicht besonders gut aussieht. Im Kristall sah sie noch nicht so aus. Es kommt zum Kampf (3000HP). Wir vermöbeln sie und lassen sie davonhinken. Öhm... sicher, dass das eine gute Idee ist? Ja? Ok.

Danach ziehen wir uns auch erstmal zurück und da Wakana noch nicht fit ist schauen wir uns nun erstmal die Sache mit Mori aus dem Eisdorf an. Wie erwartet finden wir sie im Unterwasserdorf, wo sie bleiben möchte. Gut, warum nicht. Kein Grund die Zwei auseinander zu bringen. Das Shinkai Bracelet als Belohnung ist auch super^^ Moris Vater im Dorf ist allerding weniger begeistert von der Sache xD.

Ansonsten kann ich glaube ich noch nichts weiter machen. Bliebe also nur Onyx verhauen. Denn ich glaube fast, dass ich Wakana vorher nicht wiederbekommen werde. Eigentlich schade, hätten Wakana gerne dabei gehabt, auch damit sie sich revanchieren kann. Hab mir beim Level Up von Shadow mal Kagemaru etwas genauer angesehen: Wenn sich die Waffe ändert wird sie stärker (+ATK) und erhält neue Specials. Nett. Was wohl am Ende dabei rauskommt?
Und lustiger Weise bin ich momentan bei 58/60 Stones, aber mir fehlen noch 4 Rezepte... mh? Seltsam.
Ich probiere nochmal etwas rum ob ich mit Ren in der Truppe an ein paar Orten noch was machen kann, aber leider fehlanzeige. Zuletzt schaue ich doch nochmal nach Wakana und hey, sie ist wieder fit! :D Onyx, du kannst dich warm anziehen! Suigetsu bleibt noch etwas in der Werkstatt und kommt später nach.
Allerdings stelle ich geschockt fest, das Wakanas Inventar extrem leer ist... ich hoffe der restliche Kram ist in der Box gelandet. Zum Glück findet sich wirklich alles in Box 15 wieder. Puh, Schrecksekunde.

Wieder vollzählig gehts auf in die Höhle, wo ich Onxy und Kohaku finde, die sich beide nicht ganz eins sind. Interessanter Weise hat Onyx nur das Siegel seiner Schwester gebrochen, nicht aber das des Crystal Forest. Er macht uns sogar ein Angebot: Wir lassen ihn in Frieden, er hält seine Schwester in Zaum und wir bekommen das Schwert oder aber er bricht das Siegel. Ok, wenn er denkt er schafft das. Wenn er uns betrügt können wir ihn ja immer noch killen. Aber ärgerlich das er uns vor so eine Wahl stellt... wollte ihn eigentlich von Wakana umhauen lassen :(.
Seine Kohaku ist allerdings weniger freundlich drauf -> Bosskampf (3350HP).
Was natürlich zu einer Kettenreaktion führt: Onyx dreht durch, zerstört das Siegel und greift uns an (4000HP). Extrem mieser Sache auch, dass er beim Abtreten nochmal ne heftige Attacke loslässt. Zum Glück hatte ich mich gerade vorher geheilt. Jedenfalls lässt er Tenteis Schwert da und scheint abzuhauen. Die nachfolgende Zwischensequenz scheint aber nahe zu legen, dass er tot ist. Jedenfalls ist Kara noch zugegen und der Oberböse ist genervt, weil es immer noch ein Siegel zu brechen gilt^^.
Tenteis Schwert hat auch ein ziemlich heftiges Special, aber das ist mir doch etwas zu riskant auf dem Prota^^
Jedenfalls hat Onyx ein Portal dagelassen, das wir gleich mal nutzen. Wir landen in Makai mit Speicherpunkt und Heilquelle. Oh, das bedeutet nichts gutes. Hätte ich zumindest gedacht, aber wie vorher auch landen wir am Ende im Heiligen Land. War also wohl nur eine Absicherung nach den 2 Bosskämpfen. Also wieder Prüfung ablegen und gut ist.

Klunky
20.05.2016, 14:08
Spielzeit: 17:49
Team: 5 Lv 28
Steine 33/60

Habe eigentlich gar nicht so viel geschafft, sehr viel in den Städten mit Leuten geredet( wie immer eben) und war sehr beschäftigt ständig hin und her zu fliegen um Steine zu fusionieren, Waffen aufzumodden oder die ein oder andere T.T.C Quest zu erledigen. Ich habe auf jeden Fall jetzt Kagura in der Party, ich bin ihr im Time-Shrine begegnet, zu dem Suigetsu auftaucht ist und den Kirstall gemopst hat. Er besaß auch schon den Himmelskristall aus dem Leuchtturm am Berg. Ich frage mich was passiert wäre, wen ich dort zuerst aufgekreuzt wäre.
Auf jeden Fall sollte ich dann in den Bebiron Tower, der jedoch unter dem Sand ist und in dem es kein eindringen gibt. Daraufhin hat Kagura vorgeschlagen den heiligen Djin des Sandkönigreichs zu wecken. Doch bevor ich mich auf dem Weg machte, habe ich zuvor noch mal mit dem jungen König geredet, der mich gesucht hat. Anscheind vertraut er auf eine Wahrsagerin, die, wie ich schon in einer Cutscene beobachten konnte, ein Anhänger Mahouins ist.
Der Weg zum Djin in den Bergen war wirklich nicht einfach, tatsächlich habe ich zum ersten Mal zu einem Guide gegriffen weil ich nicht mehr weiter wusste. Wenn man den gesamten Pfad im Norden langläuf kommt man nur in einem Schneedorf raus. Tatsächlich muss man bei einem bestimmten Mapabschnitt bei verdorrten Bäumen hinter die Bäme laufen es gibt da einen kleinen begehbaren Pfad. Um den Djin zu wecken, musste ich dann trotzdem noch Mal zurück und Professor Ren einwechseln, weil ich wieder diese Hieroglyphen des blauen Clans entschlüsseln muss. Sehr viel hin und her dieses mal... naja als das getan war, musste ich schon ein wenig staunen. Der Djinn ist in Wirklichkeit ein riesiges Raumschiff, mit dem man durch die Welt fliegen kann. Allerdings komischerweise nicht übers Meer. Was dann ehrlich gesagt von allen besuchten Locations, kaum weitere hinzufügen dürfte. Nachwievor sind einige Inseln für mich tabu.
Naja auf jeden Fall konnte ich dann mithilfe des Djins den Turm betreten und dort habe ich dann auch quasi aufgehört. Die Monster hauen dort echt gut rein und man brauch auf jeden Fall einen guten Vorrat an Heilitems um zu überleben. Ich wurde auf jeden Fall irgendwann umgeklatscht, weswegen ich wohl vorher noch mal bis 30 Levele und nach besserer Ausrüstung suche. Wenn ich gegen die normalen Gegner schon nicht ankomme, dann erst Recht nicht gegen Suigestu.

Schade dass hier manche ihren Verlauf nicht kleinschrittiger geschildert haben, ich würde schon gerne nachlesen, welche Unterschiede es in den einzelnen Verläufen gibt. Manche scheinen z.B erst später zum Sandkönigreich zu kommen, während ich dahingegen inoch gar nicht bei bestimmten Orten war, die manche besucht haben.

Klunky
21.05.2016, 04:26
Spielzeit: 19:06
Team: 6, Lv 29
Steine 38/60

Gott, diese Turmbesteigung, war reinstes russisches Roulette, entweder man kommt gut durch weil die Gegnergruppen aus wenig Gefahr bestehen oder es werden einfach mal 4 der stärksten Gegner in eine Gruppe gepackt. Da mir die Heilmöglichkeiten knapp wurden, habe ich auch entsprechend damit gegeizt, das ist ja das einzigartige an den Steinen, Heilzauber die rein MP verbrauchen scheint es bislang nicht zu geben.
Der Kampf gegen Suigetsu am Ende, war dann aber gar nicht so schlimm wie ich es erwartet habe. Tatsächlich war die Turmbesteigung schwieriger als beide Endgegner die am Ende des Turms kamen.
Suigetsu war etwas tricky weil er einen die Steine versiegelt und sich selber vollheilt. Da muss man es ihm dann gleich tun und hoffen dass die Versieglungssteine treffen.
Suyanomi war dann sogar noch etwas einfacher. Blind hat bei ihrem Sandsturm nicht gewirkt, aber das war auch die einzige große Attacke die sie besaß, ihre Bezirzungen traffen immer nur einen Charakter, die konnte man dann mit Cure direkt rückgängig machen, trotzdem ist mein Protagonist einmal fast gestorben. Weil Tenkamaru ausgerechnet in dem Moment, wo er mal nicht für mich kämpft volle Kanne treffen musste.
Zudem hatten die Endgegner überraschend wenig Leben im Vergleich zu denen die in Daito warteten.
Als ich das ganze Geplänkel mit dem Turm hinter mir hatte, bekam ich Suigetsu in die Party. Der Plot Twist das Wakana eigentlich eine Puppe ist, die Suigetsu gebaut hat weil Tentei sich eine Tocher wünschte, war echt sehr cool und überraschend. Ich fand solche Puppengeschichten und Kerle die sich eigene Kinder damit bauen und als solche erziehen schon immer unheimlich interessant. Deswegen stehe ich auf solche Geschichten wie Pinnocio oder Rozen Maiden, aber das nur so beiläufig. xD
Bevor ich mich auf dem Heimweg vom Westkönigreich mache, habe ich noch mal in die Stadt mit dem jungen König geschaut, immerhin sollte es ja jetzt einen neuen Dialog geben und tatsächlich, er hat sogar eine Belohnung für mich parat, den Killer Ring. Mit dem Ring wird jeder Schlag garantiert ein Treffer. Grandios! Damit kann ich Tenkamarus größte Schwäche ausbügeln und mache ihn somit zum vielleicht stärksten Partymember. Ich nehme mal an dass der Ring auch dem Blind Status entgegenhält. Ich brauche unbedingt mehr davon!
Als ich zurück nach Daito gegangen bin, weil ich neugierig war wie nun das Adeligen Viertel aussieht, nachdem es ins Makai gefallen ist, staunte ich nicht schlecht als die Monster dort schon wieder ein Upgrade spendiert bekommen haben. Mehr als 4 Wellen hintereinander habe ich nicht ausgehalten. Das Portal führte dann auch nur wieder ins Makai und zurück ins heilige Land. (was wohl automatisch passiert wenn man es betritt.) Ich frage mich ob die Flamme unter bestimmten Voraussetzungen mal nicht blau wird und man dann damit quasi ein kleines Event auslöst?
Zurück nach Daito bin ich dann wieder in Handelsbezirk gegangen um mich auszuruhen oder soll ich eher sagen ZOMBIE-BEZIRK!? Das hatte mich dann doch sehr überrascht als meine halbtote Gruppe plötzlich einem als NPC-getarnten Zombie gegenüber steht.
Als wäre das Makai nicht schon schlimm genug.
Dieser Zombie hat auch erst mal direkt 2 meiner Gruppenmitglieder mit dem Zombie Effekt angesteckt. Wie gravierend diese Statusveränderung ist, sollte ich später noch erfahren.
Als ich mit ein paar weiteren Leuten gesprochen habe, konnte ich aufatmen dass wohl nicht jede Person in der Stadt ein Zombie ist, trotzdem sollte ich aufpassen mit wem ich rede. Zudem habe ich erfahren dass der Drahtzieher dieser Seuche wohl in den Tentei Tower gegangen sein soll. Na wer das wohl nur sein kann?
Als ich mich dann im Inn erholen wollte, habe ich gemerkt dass es nicht reicht um den Zombie-Status, der mir dauerhaft Schaden verursacht, wegzbekommen. Der Inn-Keeper meint ich solle es in den Kizan-Hot-Springs versuchen, es heißt ja sie sollen jede Krankheit heilen.
Vorher habe ich die Stadt nach ein paar weiteren Zombies abgesucht und gekillt, ich habe jedoch irgendwann gemerkt dass sie Respawnen, es hat also keinen Sinn, solange man sich nicht um diesen Wan Typen kümmert. (der ja der Zombie-Meister sein müsste)
Als ich dann verzweifelt zu den Kizan Hot Springs angelangt bin, weil der Effekt dann schon ziemlich heftig ist, hat mir der Typ an der Theke gesagt, dass in letzter Zeit viele Leute vorbeigekommen sind um den Zombie Status zu heilen, doch dazu sind wohl selbst die Quellen nicht in der Lage. Na toll. Ich sollte aber mit Professor Ren reden, die könnte bestimmt ein Heilmittel erfinden. Und tatsächlich, Ren bekommt einfach alles hin. Ich soll zu ihrem Haus gehen, dort hat sie schon ein Gegengift vorbereitet. Ab dem Punkt habe ich jedoch erst mal Schluss gemacht, ich könnte mir vorstellen dass sich die ganze Sache nicht unbedingt als so einfach herausstellen wird, wie es zunächst klingt. Ich bleibe gespannt.

Ich frage mich außerdem ob die Hörner ,die von Tenkamaru gestohlen wurden noch mal eine Rolle spielen. Ich spiele das Spiel schon seit fast 20 Stunden, kenne fast alle Location, aber noch nirgends ist dieser Typ aufgekreuzt.

Achja nach Judge hatte ich auch noch gesucht, da die Schwarzen Steine immer größer wurden, ist er jetzt vollkommen von ihnen verschluckt. Irgendein NPC hätte dann auch noch sowas gesagt, wie dass die Schlüssel zu den blauen Truhen mit ihm für immer verloren sind.
Habe ich irgendwas falsch gemacht? Hätte ich zwischendurch zurückkommen sollen? Er meinte ja selbst ich soll mich um Mahouin kümmern und nicht zulassen dass Daito weiter ins Makai verfällt. Wäre echt schade, wenn mein Spieldurchgang einer ist, in dem Judge keine Rolle spielt und die blauen Truhen somit versiegelt bleiben.

Zudem habe ich gelesen dass manche hier sowas wie ein U-Boot besitzen, sowas ist mir ehrlich gesagt noch nicht mal in Erwähnung bislang untergekommen.

Angel|Devil
21.05.2016, 08:08
Spielzeit: 19:06
Team: 6, Lv 29
Steine 38/60

Gott, diese Turmbesteigung, war reinstes russisches Roulette, entweder man kommt gut durch weil die Gegnergruppen aus wenig Gefahr bestehen oder es werden einfach mal 4 der stärksten Gegner in eine Gruppe gepackt. Da mir die Heilmöglichkeiten knapp wurden, habe ich auch entsprechend damit gegeizt, das ist ja das einzigartige an den Steinen, Heilzauber die rein MP verbrauchen scheint es bislang nicht zu geben.
Der Kampf gegen Suigetsu am Ende, war dann aber gar nicht so schlimm wie ich es erwartet habe. Tatsächlich war die Turmbesteigung schwieriger als beide Endgegner die am Ende des Turms kamen.
Suigetsu war etwas tricky weil er einen die Steine versiegelt und sich selber vollheilt. Da muss man es ihm dann gleich tun und hoffen dass die Versieglungssteine treffen.
Suyanomi war dann sogar noch etwas einfacher. Blind hat bei ihrem Sandsturm nicht gewirkt, aber das war auch die einzige große Attacke die sie besaß, ihre Bezirzungen traffen immer nur einen Charakter, die konnte man dann mit Cure direkt rückgängig machen, trotzdem ist mein Protagonist einmal fast gestorben. Weil Tenkamaru ausgerechnet in dem Moment, wo er mal nicht für mich kämpft volle Kanne treffen musste.
Zudem hatten die Endgegner überraschend wenig Leben im Vergleich zu denen die in Daito warteten.
Als ich das ganze Geplänkel mit dem Turm hinter mir hatte, bekam ich Suigetsu in die Party. Der Plot Twist das Wakana eigentlich eine Puppe ist, die Suigetsu gebaut hat weil Tentei sich eine Tocher wünschte, war echt sehr cool und überraschend. Ich fand solche Puppengeschichten und Kerle die sich eigene Kinder damit bauen und als solche erziehen schon immer unheimlich interessant. Deswegen stehe ich auf solche Geschichten wie Pinnocio oder Rozen Maiden, aber das nur so beiläufig. xD
Bevor ich mich auf dem Heimweg vom Westkönigreich mache, habe ich noch mal in die Stadt mit dem jungen König geschaut, immerhin sollte es ja jetzt einen neuen Dialog geben und tatsächlich, er hat sogar eine Belohnung für mich parat, den Killer Ring. Mit dem Ring wird jeder Schlag garantiert ein Treffer. Grandios! Damit kann ich Tenkamarus größte Schwäche ausbügeln und mache ihn somit zum vielleicht stärksten Partymember. Ich nehme mal an dass der Ring auch dem Blind Status entgegenhält. Ich brauche unbedingt mehr davon!
Als ich zurück nach Daito gegangen bin, weil ich neugierig war wie nun das Adeligen Viertel aussieht, nachdem es ins Makai gefallen ist, staunte ich nicht schlecht als die Monster dort schon wieder ein Upgrade spendiert bekommen haben. Mehr als 4 Wellen hintereinander habe ich nicht ausgehalten. Das Portal führte dann auch nur wieder ins Makai und zurück ins heilige Land. (was wohl automatisch passiert wenn man es betritt.) Ich frage mich ob die Flamme unter bestimmten Voraussetzungen mal nicht blau wird und man dann damit quasi ein kleines Event auslöst?
Zurück nach Daito bin ich dann wieder in Handelsbezirk gegangen um mich auszuruhen oder soll ich eher sagen ZOMBIE-BEZIRK!? Das hatte mich dann doch sehr überrascht als meine halbtote Gruppe plötzlich einem als NPC-getarnten Zombie gegenüber steht.
Als wäre das Makai nicht schon schlimm genug.
Dieser Zombie hat auch erst mal direkt 2 meiner Gruppenmitglieder mit dem Zombie Effekt angesteckt. Wie gravierend diese Statusveränderung ist, sollte ich später noch erfahren.
Als ich mit ein paar weiteren Leuten gesprochen habe, konnte ich aufatmen dass wohl nicht jede Person in der Stadt ein Zombie ist, trotzdem sollte ich aufpassen mit wem ich rede. Zudem habe ich erfahren dass der Drahtzieher dieser Seuche wohl in den Tentei Tower gegangen sein soll. Na wer das wohl nur sein kann?
Als ich mich dann im Inn erholen wollte, habe ich gemerkt dass es nicht reicht um den Zombie-Status, der mir dauerhaft Schaden verursacht, wegzbekommen. Der Inn-Keeper meint ich solle es in den Kizan-Hot-Springs versuchen, es heißt ja sie sollen jede Krankheit heilen.
Vorher habe ich die Stadt nach ein paar weiteren Zombies abgesucht und gekillt, ich habe jedoch irgendwann gemerkt dass sie Respawnen, es hat also keinen Sinn, solange man sich nicht um diesen Wan Typen kümmert. (der ja der Zombie-Meister sein müsste)
Als ich dann verzweifelt zu den Kizan Hot Springs angelangt bin, weil der Effekt dann schon ziemlich heftig ist, hat mir der Typ an der Theke gesagt, dass in letzter Zeit viele Leute vorbeigekommen sind um den Zombie Status zu heilen, doch dazu sind wohl selbst die Quellen nicht in der Lage. Na toll. Ich sollte aber mit Professor Ren reden, die könnte bestimmt ein Heilmittel erfinden. Und tatsächlich, Ren bekommt einfach alles hin. Ich soll zu ihrem Haus gehen, dort hat sie schon ein Gegengift vorbereitet. Ab dem Punkt habe ich jedoch erst mal Schluss gemacht, ich könnte mir vorstellen dass sich die ganze Sache nicht unbedingt als so einfach herausstellen wird, wie es zunächst klingt. Ich bleibe gespannt.

Ich frage mich außerdem ob die Hörner ,die von Tenkamaru gestohlen wurden noch mal eine Rolle spielen. Ich spiele das Spiel schon seit fast 20 Stunden, kenne fast alle Location, aber noch nirgends ist dieser Typ aufgekreuzt.

Achja nach Judge hatte ich auch noch gesucht, da die Schwarzen Steine immer größer wurden, ist er jetzt vollkommen von ihnen verschluckt. Irgendein NPC hätte dann auch noch sowas gesagt, wie dass die Schlüssel zu den blauen Truhen mit ihm für immer verloren sind.
Habe ich irgendwas falsch gemacht? Hätte ich zwischendurch zurückkommen sollen? Er meinte ja selbst ich soll mich um Mahouin kümmern und nicht zulassen dass Daito weiter ins Makai verfällt. Wäre echt schade, wenn mein Spieldurchgang einer ist, in dem Judge keine Rolle spielt und die blauen Truhen somit versiegelt bleiben.

Zudem habe ich gelesen dass manche hier sowas wie ein U-Boot besitzen, sowas ist mir ehrlich gesagt noch nicht mal in Erwähnung bislang untergekommen.

Die Hörner werden tatsächlich nochmal eine Rolle spielen, mehr möchte ich aber nicht verraten, da dich dies zu sehr spoilern würde.
Was Judge angeht, so kannst du diesen aus dem Stein holen, indem du seine blauen Schlüssel findest. Hierfür solltest du dich in Daito (Rokuhara) etwas näher umsehen. Du hast also nichts falsch gemacht. :)
Was das U-Boot angeht, so kannst du dich darum kümmern, sobald du dein eigenes Schiff hast. Hierfür ist aber Judge notwendig. :)

Dnamei
21.05.2016, 14:31
Die Sache mit Judge ist interessant. Ich würde auch erstmal vermuten, dass du ihn trotzdem noch retten kannst.

Nach einem kleinen Endspurt habe ich es nun auch durchgeschafft :D.

Final Stats:
Zeit: 51:21
Gold: 880662 (eh wertlos am ende^^)
Journal: 200
Stones: 62/62 (dank Narcissu, die letzten 3 hätte ich sonst wohl nicht gefunden)
Level: 54-59

Storyfortschritt:
Old Man Kou hat inzwischen ein neues Schiff im Hafen, aber aus irgendeinem Grund möchte er es nicht mehr verleihen^^ Bei Kens Shop bin ich erstmal überrascht mich selbst zu sehen. Offenbar verkauft Ken Heldenausrüstung, die die Leute wie mich aussehen lässt xD. Das Zeug hat aber ein Break% von 65 und jetzt auch nicht die besten Werte. Aber trotzdem, witzige Idee.

Die Frage ist aber, wo es nun weitergehen soll. Der letzten Zwischensequenz nach zu urteilen geht es vermutlich in Tenteis Palast weiter. Suigetsus letzte Weissagung deutete allerdings auf die Eishöhle im Norden. Na erstmal schauen ob es was in Daito zu tun gibt. In Daito sind leider die Seitentore geschlossen, so das ich mal wieder den Haupteingang benutzen muss. Im Roushu Gate sehe ich eine seltsame blaue Kugel. Ist ein Speicherpunkt, ohoh.
Ich schaue erstmal in den versunkenen Handelsdistrikt und treffe... Garasya. Interessanter Ort um seine Dienste für 10.000G anzubieten xD. Er hängt zwar nicht direkt an Daito, aber diese Makai Typen will er trotzdem fertig machen. Er will mitkommen und überlässt es mir einen Preis festzulegen. Mh, immer diese unerwarteten Entscheidungen^^ Da ich mich spendabel fühle (und mit dem Geld momentan eh nichts anfangen kann) zahle ich ihm mal 50.000G. Vielleicht bleibt er ja hinterher? Danach gehts mit dem Guten aber erstmal shoppen^^ Und wir schauen auch mal in Wat Arun vorbei für eine kleine Szene mit Bita.
Danach gehts zurück nach Daito, wo mir ständig Geister den Weg versperren und mich in den Distrikt unten rechts zwingen, wo ich Kara das erste Mal getroffen habe. Dort geht es aber auch nicht weiter, so das ich ein wenig Ratlos bin, was ich jetzt machen soll?



Na ja, also probieren wir unsere zweite Idee: Dark Lord Statue schnappen und ab zur Eishöhle. Kagemaru hat inzwischen ein verdammt gutes Special: Absorbiert 50% von Feuer/Wasser/Wind/Blitz. Ob das schon die letzte Stufe ist? Außerdem finde ich heraus, dass es rund um die Ninjadörfer inzwischen goldene Monster gibt, die sehr viel Geld abwerfen. Wenn man es schafft sie zu töten bevor sie abhauen. Aber da ich eh kein Geld brauche lege ich das erstmal wieder beiseite.
Jedenfalls kann man mit der Dark Lord Statue die Tür in der Eishöhle öffnen. Dahinter braucht man aber Ren um eine Schrifttafel zu lesen. Nachdem die Tür geöffnet wurde weist Suigetsu mit seiner Weissagung auf Tentei Palace hin, also muss ich wohl wirklich das hier zuerst erledigen. Die Dark Lord Statue kann man auch wieder einstecken, dann geht die Tür wieder zu.
Nun ja, das kleine Rätsel wird gelöst und im Bereich dahinter laufen recht gefährliche Wachen herum (2500HP, 200+ Schaden gegen alle). Auf jeder Ebene auf Basis eines anderen Elements, was schon nervt, weil ich die Def Sachen dagegen nicht dabei habe und sie jetzt auch nicht unbedingt holen will. Und ich hatte Shadow gegen Ren für die Tafel getauscht :/. Zum Glück habe ich massenweise Heilsteine. Es ist aber nett, dass die Gegner die stärksten Element Angriffssteine fallen lassen.
Ganz unten finde ich... Gedo. So wie er redet wohl ein Roboter, der sich mir anschließt. Yay? Der Gute ist 3 Level über mir (ich 48, er 51) und hat keine Ausrüstung. Dafür sind seine Werte aber ganz ordentlich. So wie es aussieht kann der Gott auch gar keine Ausrüstung tragen. Etwas Schade, dass die Truppe so gar nicht auf seinen Beitritt reagiert. Nichtmal Ren, die man offenbar wirklich nur zum öffnen der Tür am Anfang brauchte. Gut, wir können mit ihm aber bestimmt mal ein paar Orte besuchen.
Als erstes Asuka, wo es auch eine Szene gibt. Und danach bestätigt sich meine Hoffnung: Gedo kann die Steingräber öffnen :D. Das versuche ich natürlich auch auf Miyako Isle, aber Gedo hätte es lieber, wenn seine Ultimative Waffe darin verborgen bliebe. Es stimmt ihn traurig. :( Na schön, bleib das Grab halt zu. Wir klappern noch die ganzen Türme des Blue Clans ab, wodurch wir Gedo weiter aufwerten können.



Danach vertreibe ich mir die Zeit damit mit unterschiedlichen Charakterkombinationen nach Daito zu laufen damit diese dämlichen Geister endlich den Weg freimachen. Bis mir der Weg im Handelsdistrikt auffällt, den ich bislang übersehen hatte. Ernsthaft? Die dürften das gerne etwas offensichtlicher machen, dass man da langgehen kann. Gott ey. Ich schaffe es also irgendwie durch Daito durch bis vor das Tor vom Tentei Palace.
Wo wir dann kurz mal zu den Bösen schalten.
Nach der kleinen Lichtshow bekommt Tenteis Sword ein kleines Upgrade und wir können in den Palast. Im Palast scheint es keine Zufallskämpfe zu geben, so dass wir recht schnell Kara über den Weg laufen. Kara freut sich sehr darüber, dass ich Garasya mitgenommen habe (ob sich die Szene anders abspielt, wenn man sie geheilt hat?). Er hingegen mag es gar nicht, dass sie sich als Maya und sogar als Bita ausgibt. Chasm (5250HP) steht uns als Gegner gegenüber.
Als nächstes folgt Kara, bei der ich aber die HP vergessen habe (5500HP vielleicht?). Jedenfalls ist sie mit ihrem Shield ziemlich nervig, weil das den Kampf in die Länge zieht. Zum Glück kann man sie mit Seal bewerfen.
Nach dem Kampf übernimmt es Garasya ihr den Gnadenstoß zu verpassen. Die restlichen Bösen warten währenddessen darauf, dass die Helden das letzte Siegel offenbaren.
Als ich den Ort erreiche wo die Böse vorher waren, haben die Jungs bereits einen Tunnel in die Erde getrieben. Also hinterher. Unterirdisch ist alles aus Knochen. Uh, die sollten mal ihre Bauweise für Fundamente überdenken. Ich stolpere über ein Blaues Auge, was mich in einen seltsamen Raum verfrachtet und ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was ich da tun soll?
Hab deswegen mal kurz online nachgesehen. Joar, es ist nicht schwer, aber manchmal kann das Spiel echt nerven^^ Ein paar Hinweise wäre schon nicht verkehrt.

Am Siegel angekommen lässt unser Heldentrupp die Bösen erstmal wieder machen, ehe es zum Kampf kommt: Hakuun und Kouun (beide 5000HP). Aber die beiden sind schnell Geschichte. Dabei zerbricht aber mein Vergrößerungsglas, och nö! Mahouin nutzt die Gelegenheit, um mir das Schwert zu klauen und das Siegel zu brechen. Aber die Sache geht doch ein wenig anders aus, als Medicus anfängt Wortwitze zu reißen^^
Nun gut, weiter gehts. Als erstes verfolgen wir ein Irrlicht zu Tenteis Tower. Dort werden wir ins Promised Land beordert und kurzerhand ins Blue Castle teleportiert. Garasya tut es leid, dass der Koloss wieder aktiv ist, aber er verlässt uns trotzdem. Wir können ihn bei Bedarf ja wieder anheuern. ... Also so langsam zweifle ich an den Prioritäten dieses Mannes xD.



Schnell ein neues Team geschnappt, Steine aufgefüllt, neues Vergrößerungsglas und auf gehts zum Promised Land! An dessen Tür ich mal wieder die Schrift nicht lesen kann #*!§. Also wieder Ren holen gehen. Vor allem wenn man bedenkt was man so für Charaktere hat ist es schon irgendwie seltsam, warum nur Ren den Kram lesen kann.
Es gibt eine kleine Geschichtsstunde und danach gehts nach Nirai weiter. Und ich tausche Ren gegen Judge, weil er der Wächter ist. Judge legt eine nette Tanzeinlage hin und offen ist der Weg nach Kanai! Das ich auch mit dem Uboot erreicht hätte. Aber gut. Die Jungs hier sind inzwischen ihren Schlafkapseln entstiegen. Und sie basteln mir ein neues Schwert. Nett, auch wenn ich es wohl nicht nutzen werde abseits der Story^^
Den Hohepriester kann man auch noch ein wenig zur Geschichte befragen aber ansonsten gibt es hier nichts weiter.
Damit habe ich glaube auch alles, um das Finale anzugehen.
Ich modde noch ein wenig meine Ausrüstung und packe die ganzen wertvollen Items ein, die ich so im Laufe der Zeit gesammelt habe und damit bin ich bereit. Mein finales Team, sofern sich Storytechnisch nichts dran ändert, ist: Heldin (55), Gedo (58), Shadow (53), Wakana (53).
Na dann wollen wir doch mal schauen was das wird.
Im Anflug hat der dicke Prinz nochmal einen kurzen Auftritt, aber das ist weit außerhalb seiner Gewichtsklasse xD.
Kurz den Helm weggeschossen und ab gehts in den Koloss.
Wie wir uns so durch die Gänge bewegen setzt plötzlich Bosskampfmusik ein: Sunayomis Spirit (2400HP). Erlösen wir die Gute mal fix.
Und das scheint sich fortzusetzen: Kohakus Spirit (3500HP)
Hyakki Chujos Spirit (3500HP)
Kokuyos Spirit (Onyx 4000HP)
Wans Spirit (5500HP)
Karas Spirit (4000HP)

Der letzte Boss ist Medicus... mehr oder weniger. Kopf (1000HP), 2 Arme (je 2000HP) und ein Dark Orb (5000HP).
Nettes Detail übrigens, dass nach dem Kampf der Boss so aussieht, wie er im Kampf aussah^^
Es ist aber auch ein wenig der Hohn, dass der Boss 50.000G + den Nova Stone dropt. Danach kann man nix mehr machen, also nicht mal herausbekommen wie der Nova Stein gemacht wird. Irgendwie fies.

Ich fand den finalen Boss aber nicht wirklich schwer. Wenn man den ganzen Kram nutzt, der sich die Reise über angesammelt hat + die Stones + die Specials der Ausrüstung, dann ist der Endboss auch nur eine Zeitübung, bis man das Dark Orb klein bekommen hat. Da ich das Light Sword nicht ausgerüstet hatte, konnte ich nur das Special nutzen um dem Orb zu schaden, während die anderen 3 sich um die restlichen Körperteile gekümmert haben. Vor allem Gedo haut mit seinem Rush Skill soviel Schaden raus, das ist schon fast beängstigend (und dabei hatte ich seine ultimative Waffe nichtmal geholt.) Zum Teil hatten die anderen Charaktere nix zu tun, weil nur das Dark Orb da war^^

Der Abspann war kurz, aber ganz nett, auch wenn es etwas dick aufgetragen wirkt mit der Moral am Ende^^ Das Gedo bei Prof. Ren unterkommt ist thematisch zwar passend, aber ein wenig Charakterinteraktion zwischen den beiden wäre vorher nicht verkehrt gewesen.


Ich finde es sehr schön, dass ich die Runden 200 Tagebucheinträge voll bekommen habe^^ Man kann zwar noch ein paar mehr haben, aber das dürften nicht mehr so viele sein.

Oriental Blue ist auf jeden Fall ein schöneres Spiel als Romancing Saga, mit einem stärkeren roten Faden. Aber hin und wieder hat es auch ähnliche Schwächen wie Saga: Manchmal wird man echt alleine gelassen damit wie oder wo es weitergeht und während die Charaktere alle ihre Momente haben, wären ein paar mehr Interaktionen oder Reaktionen auf Events nicht verkehrt gewesen. Da passieren zum Teil wichtige Sachen, aber die Charaktere kommentieren das überhaupt nicht^^
Die optionalen Sachen fügen sich dafür ziemlich gut ein. So genau könnte ich jetzt zumindest nicht sagen, was wirklich optional war und was nicht.
Als stärksten Charakter empfand ich Wakana, da mit ihr wirklich viel passiert und sie öfters auch mal einen Kommentar übrig hatte^^ Best Mage :D.

Was ich ein wenig Schade fand war, dass die Charaktere zwar alle ihre interessanten Skills hatten, aber davon die meisten nicht wirklich benutzbar waren. Also ich habe nur ein paar wenige genutzt, die gute Effekt für 0 Kosten hatten. Die restlichen Skills hatten teils üble Kosten/Nebeneffekte für eine gefühlt sehr geringe oder zweifelhafte Wirkung.
Aber gut, das zieht sich ja auch durch andere Systeme wie das modden oder die verfluchte Rüstung. Wobei ich mich ja fragen, ob man vielleicht einen Spezialeffekt bekommt, wenn man eine komplett verfluchte Ausrüstung trägt^^
Ansonsten war es aber angenehm, das ich nie wirklich grinden musste. Zumindest ließ sich alles bewältigen, auch wenn manche Bosskämpfe am Anfang schon ganz schön schwierig waren.

Die Welt ist schön, es gibt einiges zu erkunden und es ist auch nicht zu viel. Die verschiedenen Königreiche und Städte haben alle ihren eigenen Charm, was auch die NPCs gut rüberbringen. Mehr als einmal habe ich mit den meisten allerdings nicht geredet, das wäre mir einfach zu viel gewesen.

Und hier noch die Übersichtsseiten vom Tagebuch
http://i.imgur.com/k42UZjb.pnghttp://i.imgur.com/0zmrObZ.pnghttp://i.imgur.com/zQnr7b2.pnghttp://i.imgur.com/tfTvLOB.pnghttp://i.imgur.com/DEoapJ9.pnghttp://i.imgur.com/xTMRmCC.pnghttp://i.imgur.com/pX6cuJn.pnghttp://i.imgur.com/9nLn9oS.pnghttp://i.imgur.com/auiIKUr.pnghttp://i.imgur.com/pKpxE98.pnghttp://i.imgur.com/WpiRaZD.pnghttp://i.imgur.com/X0ZQJir.pnghttp://i.imgur.com/DyeuqUP.pnghttp://i.imgur.com/CdyE6YE.pnghttp://i.imgur.com/5Z9Sbap.png

Narcissu
21.05.2016, 15:24
@Klunky: Sorry, wollte eigentlich wirklich kleinschrittiger Schreiben, aber nach zwei langen Sessions wurde das immer schwieriger. Beim nächsten LPT mache ich mir von den Fall Notizen, dann kann ich das nachträglich nochmal vernünftig aufbereiten.

Zu Judge: Bei GameFAQs schrieb jemand: "If I recall correctly, you must save Judge before you go into the castle creating the Black Sand in the Karahoto Kingdom."

Scheinst ihn also leider wirklich verpasst zu haben. :< Das ist ärgerlich, denn auch wenn er zur Story nicht viel beiträgt, ist er ein passabler Kämpfer und in den blauen Truhen befindet sich teils richtig gutes Equipment.


Zurück nach Daito bin ich dann wieder in Handelsbezirk gegangen um mich auszuruhen oder soll ich eher sagen ZOMBIE-BEZIRK!? Das hatte mich dann doch sehr überrascht als meine halbtote Gruppe plötzlich einem als NPC-getarnten Zombie gegenüber steht.
Hehe, interessant. ^^ Den Teil hatte ich nämlich völlig verpasst, als ich wieder in dem Bezirk war, war die Zombiekrise schon vorbei.

@Dnamei: :A:A:A zum Durchspielen!


Was ich ein wenig Schade fand war, dass die Charaktere zwar alle ihre interessanten Skills hatten, aber davon die meisten nicht wirklich benutzbar waren. Also ich habe nur ein paar wenige genutzt, die gute Effekt für 0 Kosten hatten.
Ja, ich hab im Spiel auch kaum Skills benutzt, die meistens waren echt entweder recht speziell oder nutzlos. ^^


Manchmal wird man echt alleine gelassen damit wie oder wo es weitergeht und während die Charaktere alle ihre Momente haben, wären ein paar mehr Interaktionen oder Reaktionen auf Events nicht verkehrt gewesen. Da passieren zum Teil wichtige Sachen, aber die Charaktere kommentieren das überhaupt nicht^^
Das finde ich auch, scheint irgendwie ein generelles Problem dieser "Free Scenario"-Systeme zu sein. Aber mehr Story als in Romancing SaGa gab's zum Glück allemal.

Exkalipoor
22.05.2016, 01:22
Gold: 880662 (eh wertlos am ende^^)
Eine der besseren Frauen-Rüstungen kostet 325000 Gold. Gutes Equipment bei den Turks in Kuron kostet auch über 100000. Ansonsten kann man noch Heilmittel bei den Heißen Quellen kaufen, die besseren kosten 15000-50000.

Fortschritt: Spiel geschafft.

Dank Kara habe ich ne längere Zeit ne Auszeit gemacht. In ihren zweiten Kampf mit Deva verzweifelte ich eine Weile. Meine Angriffe waren lau, sie heilte oft und ihr Monster erhielt oft Doppelrunden für zweimal hintereinander ausgeführte Flächenangriffe. Ich hab dann Heilitems eingekauft und es doch irgendwie geschafft. Später wird sie mich noch einmal angreifen. Imo der schwierigste Gegner im Spiel. Ein paar andere sind auch häßich, aber die muss man nicht gewinnen.

Voran kam ich eigentlich nur durch Erkunden und Zufall, wie immer in diesen Spiel. Der Zombie-Heini wurde geplättet, nachdem man den Goldschlüssel für Tenteis Turm kaufen musste. Danach griff das Makai Schloss an und Hyakki Chuyo wurde bezwungen. Anschließend reparierte ich Wakana und fand, jagte, wieder durch halb planloses Suchen, den maskierten Onyx und seine Schwester (nette Backstory).

Zwar kann man jetzt Mahoin in der Hauostadt angreifen, aber Kara plättet mich mal wieder und ich erkunde lieber die Welt. Dabei finde ich neben einigen Blauen Truhen den letzten Charakter Gedo. Am Ende des Spiels noch reingeschoben, aber ich bin dem gameplaytechnisch sehr dankbar. Das beste Schwert ist bekannterweise das Kamui Schwert, weil der Träger so unbegrenzt viele Doppel Zauber wirken kann. Mit diesen beiden Neuheiten in meinen Team konnte ich Kara besiegen. Mahouin ist nicht zu gefährlich und im Anschluss outet sich Medicus als Antagonist ("Ich habe dich nicht verraten, ich habe dich benutzt" roflmao). Vor den finalen Dungeon darf man aber noch ein paar Items suchen. Irgendwann muss ja der x-te Schrein eine Rolle haben, einfach jeden wichtigen Ort abklappern. Zugegeben, die NPCs sind oft hilfreich, aber es sind viele an verschiedenen Stellen verteilt. Beinahe nebenbei erfährt man noch den Plot. Die blauen Leute sind Aliens und die roten ihre Kreationen, die gegen sie rebellierten. Klar, warum nicht.

Und was zum Teufel hat es mit Prinz Rikudo auf sich? Most random character ever. Prinz von welchen Land? Was sind seine Motivationen? Erscheint mehrmals im Spiel random und wird am Ende per Plot abgeschossen. Kann wohl nicht richtig sprechen und schwebt herum. Wtf.

Ich bin ja froh, dass Oriental Blue keine wirklich komplizierten Dungeons hat. Die letzten haben zwar ein paar Abzweigungen, aber es ist noch weitgehend übersichtlich und man ist in keinen Irrgarten.

Der letzte Boss ist dann doch eher ein Trick-Boss. Nur der Hauptcharakter kann den Kern angreifen (dank Doppel kann er sich auch gleich danach heilen), der Rest tötet den Kopf, boostet den Hauptcharakter und dreht sonst Däumchen oder wirft mal ein Vigra oder Mediga ins Feld.


Level: Hauptcharakter ist auf 59, Kagura auch, Shadow auf 57 und Gedo auf 61. Der Rest sollte ein wenig drunter liegen.
Spielzeit: 69 Stunden in-game. Was die Turbo-Taste und Resets draus machen, weiß ich nicht.
Steine: 54/60

Tagebucheinträge: 190
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Kurzreview:

Mittelmäßiges RPG ist mittelmäßig. Oriental Blue versucht es in allen Ecken und überzeugt in keiner. Freie Szenarien sind cool, führen aber leicht zur Unübersichtlichkeit und zum Stecken bleiben. Für den Casual Gamer ist das zu random und unkonsequent, für den Hardcore Spieler ist es frustrierend, weil er bei den teils zeitbegrenzten Sidequests etc. nichts verpassen darf. Die Welt ist mit zahlreihen Städten und NPCs ausgestattet, aber bisweilen muss man die richtigen finden, die meiste Zeit über sind die Dialoge doch eher belanglos. Die Story wartet mit nicht gerade wenigen Antagonisten auf, aber eigentlich werden die geradezu wahllos nacheinander abgehakt, der Hauptantagonist wartet die ganze Zeit über auf seinen Thron und tut nichts. Schade. Spielbare Charaktere sind auch schnell vergessen, bestenfalls den Twist mit der Prinzessin kann man hervorheben. Sidequest sind zwar viele da und fördern teils die Erkundung und Amtosphre, aber viele sind willkürlich und bieten keine gute Belohnungen (TCC). Die blauen Truhen auf der gesamten Welt zu suchen ist auch nicht spaßig, zumal man dann auch noch einen speziellen Charakter mitnehmen muss (die meisten RPGs verzichten wenigstens auf letzteres). Personenbezogene Sidequests wie das kranke Ogre-Mädchen oder Terra und Mori sind da eigentlich noch das beste, zumal hier wieder die Non-Linearität eingreift und in jeden Run andere Entscheidungen getroffen werden können. Musikalisch ist es leider eher NES Qualität, das halbwegs catchige Battle-Theme wirkt auf mich wie das FFIII(NES) Battle Theme mit Down-Syndrom.
Gameplay: Oh je. Aber bevor wir soweit sind: Fettes Plus an die Monster Grafiken. Qualitativ wie quantitativ. Ich kenne gar nicht so viele japanische Monster (Yokai?), aber wow, die schiere Anzahl an exotischen Viechern ist beeindruckend und tragen zur Atmosphäre sehr bei. Hätte nichts dagegen, noch mehr RPGs mit so vielen Monstern zu haben. Von Anfang bis zum Ende wird man mit neuen Kreaturen konfrontiert, die wirklich grotesk ausschauen. Viele RPGs heutzutage haben eine beschämende Anzahl an Gegnern (@Bravely Default: Was nützen die ganzen coolen Klassen, wenn es keine Gegner gibt, gegen die man sie ausprobieren kann?) und das war mal ne nette Abwechslung.
Kampfsystem ist zumindestens einfach, wirklich viel falsch kann man nicht machen. Die Spezialfähigkeiten sind mir zu lausig und das für jederman nutzbare Magiesystem ist zu gut. Als Resultat sind die Charaktere nicht individuell genug. Bessere Spezialfähigkeiten und mehr Restriktionen in der Magie wären notwendig. Dass die Charaktere keine Kampfanimationen haben, macht sie noch weniger individuell und ist ebenfalls ein fettes Minus. Aufgrund der vielen Zufallskämpfe (nicht schlecht per se) ist das Kampfsystem so ziemlich eintönig und langweilig. Ob ich das ohne Turbotaste ausgehalten hätte, ich weiß nicht. Immerhin sind die Bosskämpfe halbwegs fordernd bzw. länger andauernd, zumal hier Zustandsveränderungne und Statuseffekte auch mal eintreten. Die Bokämpfe erscheinen zu Beginn des Spieles sehr selten und sind oft optional (bzw. ist ein Sieg optional), erst später nehmen sie etwas zu.


Ich hätte ja gerne ein schönes Remake von Oriental Blue (aber nicht in 2,5D, sondern weiterhin in 2D). Die Charaktere mit Kampfanimationen und besseren Spezialbefehlen versehen, das Magiesystem ein wenig nerfen. Mehr Hinweise und Wegebeschreibungen in Form von einen besseren Tagebuch oder Ähnliches wären auch hilfreich, im Idealfall optional. So bleibt es aber altbackene RPG-Kost. Die Hauptbeschäftigung in diesen RPG ist und bleibt die Erkundung und Erforschung der Welt, der Städte und Dungeons, welche einen Settings, Charakteren, Sidequests und den dünnen roten Plotfaden einbringen. Bleibt die Erkundung aus und werden nicht die zum richtigen Zeitpuntk richtigen Stellen abgeklappert, kann das Spielerlebnis ein recht frustrierendes werden. Der RPG-Nischen-Gamer aber, der daran Spaß hat, kann sich ja an diesen altbackenen RPG versuchen.


Zum Let's Play Together:

Ich wusste nicht, was ihr für Spiele durchnehmt und bin offen gesagt von etwas kürzeren und überschaubaren ausgegangen. Ein 15-30 Stunden Spiel. Stattdessen lag vor mir ein 50-80 Stunden Spiel, wo man stellenweise in der Handlung oder bei Bossen steckenbleiben kann. Immerhin war die Berichterstattung informativ, auch wegen den unterschiedlichen Szenarien zu unterschiedlichen Zeitpunkten.
Ein kürzeres Spiel für Zwischendurch wäre mir lieber gewesen bzw. war ich nicht auf ein Spiel vorbereitet, welches meine vollste Konzentration erfordert.

Dnamei
22.05.2016, 14:11
Das finde ich auch, scheint irgendwie ein generelles Problem dieser "Free Scenario"-Systeme zu sein. Aber mehr Story als in Romancing SaGa gab's zum Glück allemal.

Gut, bei Free Scenario ist es natürlich etwas schwer zu sagen welche Charaktere vor Ort sind und vielleicht hat man als Entwickler keine Lust so viele if-Abfragen zu bauen, aber es würde ja schon helfen den Main-Char einfach mehr einzubinden^^. Ich glaube das ganze Spiel über habe ich genau eine Textbox vom Main gesehen, und was stand drin? "............" xD


Eine der besseren Frauen-Rüstungen kostet 325000 Gold. Gutes Equipment bei den Turks in Kuron kostet auch über 100000. Ansonsten kann man noch Heilmittel bei den Heißen Quellen kaufen, die besseren kosten 15000-50000.

Ich muss dazu sagen, dass ich die Orte später nicht mehr nach neuer Ausrüstung abgeklappert habe. Hatte nicht wirklich Lust bei jedem Laden zu prüfen, ob die inzwischen neue Ausrüstung bekommen haben. Die beste Ausrüstung die ich zum kaufen gesehen habe war von diesem Turk in der Wüstenoase und bei dem kostet alles unter 100.000G. Eher so im Bereich von 20.000G bis 50.000G. Die Frauenrüstung für 325.000G ist mir nicht mal untergekommen.
Und die guten Heilitems habe ich auch nicht genutzt (selbst die gefundenen, die ich dabei hatte), weil bei mir die Stones ausgereicht haben. Darum fühlte sich das ganze Gold halt ziemlich nutzlos an. Und es ging ja auch ohne.

Klunky
23.05.2016, 02:24
Spielzeit 22:40

Ich habe jedoch trotzdem wenig geschafft, weil dieser Turm insbesondere der Endgegner echt eklig war.
Ohnehin musste ich erst mal den Schlüssel suchen (den ich nur durch Zufall gefunden habe.)
Um den Endgegner zu schlagen, musste ich erst mal ein paar Steine farmen um ein vernünftiges Setup für den Kampf zu haben. Dann gab es noch das Problem, dass mir absolut nicht ersichtlich ist, wann wer an der Reihe ist, so kam es das der Boss teilweise 2x hintereinander angegriffen hat oder nur 1x kurz einen Charakter von mir hat handeln lassen. Allein aus dem Umstand bin ich mehrere Male "ausversehen" gestorben und musste den ganzen Scheiss Turm noch mal hochrennen.
(Ich hasse es wenn in RPG's das Spiel vorbei ist, wenn der Hauptcharakter stirbt)

Ansonsten bin ich doch schon ein wenig niedergeschlagen, aufgrund verpasster Events.
Als ich in dem Dorf Kunmin vorbei geschaut habe, wurde dort einfach mal alles platt gemacht, kein Mensch ist mehr zu finden, alle spurlos verschwunden. Verdammt Creepy. Der Geist des Ortes hat dann auch noch kurz etwas gesagt, nur 2 Sätze um deutlich zu machen, dass ich vollkommen versagt habe.


Was aber wirklich das schlimmste ist, ist die verpasste Judge Sidequest. Ich habe mich mal informiert und folgendes herausgefunden:

Man findet die Schlüssel im Rokuhara Anwesen.
Tatsächlich war ich dort schon mal gewesen, konnte aber nichts finden. Denn die Schlüssel spawnen kurioserweise erst wenn man vorher mit Judge auf der Insel redet. Auch das habe ich getan, allerdings erst danach.
Da der mir aber nicht mal gesagt hat, dass man die Schlüssel dort finden kann, habe ich logischerweise nicht mehr an diesen Ort gesucht und wie so oft irgendwo anders weiter gemacht, weil sich schon öfters gewisse Dinge erst später ergeben haben.
Tatsächlich ist es wohl so ziemlich die schlimmste Sache, die man in dem Spiel tun kann, ich kann mir natürlich den Ausmaß an Content der verloren gegangen ist nur ausmalen, doch es muss schon ziemlich viel sein, denn folgendes ist nun nicht mehr möglich:

- Ein Bosskampf + Zwischensequenzen fallen weg
- Ich kann Judge nicht mehr als Partymitglied bekommen, das heißt alle Sequenzen in denen er involviert ist, sind tabu
- Die blauen Schlüssel lassen sich nicht mehr erhalten, sämtliche blauen Truhen bleiben verschlossen.
- Ein komplettes Vehikel, das Blue Ship, bleibt für immer verschollen, da man zum öffnen des Tempels in dem man es findet, einen blauen Schlüssel braucht.
- Dieses Blue Ship ließe sich noch in ein U-Boot umwandeln mit dem man Unterwasser tauchen kann und was viele neue Gebiete, mit Quests, Bossen und allen möglichen Pipapo erreichbar macht
- Und was weiß ich, was die blauen Schlüssel noch alles freischaltbar gemacht hätten. Vielleicht hätten die neuen Gebiete wiederum anderswo neue Events ausgelöst, auf jeden Fall schließt eine Sache damit gleich eine Vielzahl von weiteren Sachen aus.

Und das alles nur weil ich ein beschissenes Event verpasst habe. WTF!? Ich habe nichts dagegen und sehe es ein wenn bestimmte Events verpassbar sind, doch das sind grob geschätzt möglicherweise 20% des Spielinhalts, der einfach mal deswegen wegfällt.
Das macht mich zugegebenermaßen echt sauer und wäre ich nicht so weit, hätte ich das Spiel damit wohl beendet und wegen so einer katastrophalen Game-Design Entscheidung nie wieder angefasst.
Da wird man mal wieder bestraft, weil man so naiv ist und es wagt das Spiel ohne einen Guide zu spielen.

Ich meine, das Spiel ist ja wirklich spaßig und verdammt charmant und lustig und so weiter. Doch ich glaube das wird mir jetzt bis zum Ende des Spiels im Hinterkopf bleiben und einen schalen Beigeschmack zurücklassen, was wirklich extrem schade ist.

Shieru
23.05.2016, 10:09
Genau wegen solcher Dinge hab ich mir den Mini-FAQ zuerst durchgelesen und auf TV Tropes unter "Lost Forever" nachgesehen

Klunky
23.05.2016, 13:11
Genau wegen solcher Dinge hab ich mir den Mini-FAQ zuerst durchgelesen und auf TV Tropes unter "Lost Forever" nachgesehen

Ich glaube das ist der vielleicht größte Fall unter Lost Forever der mir je untergekommen ist. (Spiele wo man sich zwischen 2 Alternativen entscheiden muss zählen nicht) "Da verpasst man ein Schwert" oh wie schrecklich! Ich habe ehrlich gesagt unter TV Tropes nichts darunter gefunden. Ich bin ja ansonsten echt nicht empfindlich was solche Sachen betrifft.

Shieru
23.05.2016, 17:43
Ich glaube das ist der vielleicht größte Fall unter Lost Forever der mir je untergekommen ist. (Spiele wo man sich zwischen 2 Alternativen entscheiden muss zählen nicht) "Da verpasst man ein Schwert" oh wie schrecklich! Ich habe ehrlich gesagt unter TV Tropes nichts darunter gefunden. Ich bin ja ansonsten echt nicht empfindlich was solche Sachen betrifft.

Guckst du hier: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/TengaiMakyou

Runterscrollen zu "Oriental Blue" und anschließend zu "Lost Forever" (Ist alphabetisch sortiert)

Klunky
23.05.2016, 20:01
Guckst du hier: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/TengaiMakyou

Runterscrollen zu "Oriental Blue" und anschließend zu "Lost Forever" (Ist alphabetisch sortiert)

Tatsache. Wie grausam. Jetzt hoffe ich das Spiel schnellstmöglich abzuschließen irgendwie ist mir die Lust vergangen. D:

Shieru
23.05.2016, 22:26
Tatsache. Wie grausam. Jetzt hoffe ich das Spiel schnellstmöglich abzuschließen irgendwie ist mir die Lust vergangen. D:

Für solche Fälle hatte Something Awful damals das Projekt Before I Play (http://www.beforeiplay.com/index.php?title=Main_Page) eingerichtet, das dir helfen sollte, möglichst Spoilerfrei solchen Fallen und Schwierigkeiten zu entgehen. Leider liegt die Seite seit Ewigkeiten brach, denn die Idee ist wirklich interessant.

Ich bin immer noch relativ am Anfang des Spiels, denn ich bin aus persönlichen Gründen nicht dazu gekommen weiterzuspielen (das wird sich aber noch diese Woche ändern.)

Klunky
24.05.2016, 19:07
Spielzeit 24:04

Habe das gesamte Garuda Kapitel gegen diese Frau gemacht. Danach hat auch schon Hiyaki Chujo das Blue Castle angegriffen und mir blieb keine andere Wahl als mich zu verteidigen. Soll mir recht sein, wenn ich schon so viel verpasst habe ist mir der Rest auch egal. Eigentlich schade denn gerade diese Cutscene wo die Festungen aufeinander krachen ist wirklich cool gemacht und ohnehin kann ich mir das Spiel nicht schlecht reden weil es zumindest von dem was ich mache - was mir noch bleibt - wirklich Spaß macht.

Trotzdem habe ich echt Probleme motiviert zu bleiben, weil ich mich von dem Spiel unglaublich betrogen fühle. Das ist umso frustrierender weil ich das Spiel ja ansonsten sehr gerne mag. Wenn ich dem Ding eine 10 Punkte Wertung geben müsste, würde ich vermutlich trotzdem 3 Punkte von der eigentlichen Note abziehen, unter der Begründung "unglaublich hoher Frustfaktor". Vor der grausamen Erkentnis habe ich das Spiel auch noch bei Narcissus Thread in den höchsten Tönen gelobt. Ich glaube sowas werde ich nie wieder machen, bevor ich ein Spiel abgeschlossen habe, es mir jetzt schon mehr als einmal passiert, dass nachdem ich etwas lobe, etwas unglaublich beschissenes passiert!
(Ist tatsächlich nicht nur bei Spielen so)

Kann mir jemand sagen wie lange das Spiel jetzt noch ungefähr geht, von der Hauptstory her? (Vermutlich müsste ich ohnehin für die letzten Kämpfe endlos leveln, ich kanns ja schlecht mit Ausrüstung kompensieren... *seufz*)

Narcissu
24.05.2016, 19:11
Hm, schwierig einzuschätzen. Also so 30% vielleicht noch, +-5?

Das mit Judge ist aber echt bitter, dass man etwas so Fundemantales verpassen kann, finde ich auch echt nicht gut. Wenn's nur ein Charakter wäre, okay, aber da hängt ja noch 'ne Menge mehr dran. Mit dem richtigen Cheat könnte man das vielleicht noch reverten (zur eigentlich Story trägt Judge ja eh nicht so viel bei), aber leider gibt's (fast) keine Cheats zum Spiel online. D:



Ich wusste nicht, was ihr für Spiele durchnehmt und bin offen gesagt von etwas kürzeren und überschaubaren ausgegangen. Ein 15-30 Stunden Spiel. Stattdessen lag vor mir ein 50-80 Stunden Spiel, wo man stellenweise in der Handlung oder bei Bossen steckenbleiben kann. Immerhin war die Berichterstattung informativ, auch wegen den unterschiedlichen Szenarien zu unterschiedlichen Zeitpunkten.
Ein kürzeres Spiel für Zwischendurch wäre mir lieber gewesen bzw. war ich nicht auf ein Spiel vorbereitet, welches meine vollste Konzentration erfordert.
Ich glaube, keiner wusste so recht, worauf er sich einlässt. ^^ Ich hätte persönlich auch nie angenommen, dass Oriental Blue SO lang ist.

Klunky
24.05.2016, 19:59
@Narcissu
Kannst du vielleicht erklären (nur kurz und bündig), was sich unter von mir nicht mehr auffindbaren Punkten auf der Weltkarte verbirgt? Nicht mal die Belohnung interessiert mich, sondern nur was für Szenarien sich dort abspielen und wie sie aussehen. ich glaube das schlimme an der Sache ist wohl dass ich einfach nicht genau weiß, was ich verpasse. Und selbst nach dem Durchspielen das Gefühl haben werde, das Spiel nicht wirklich gut zu kennen.

Narcissu
24.05.2016, 20:25
@Narcissu
Kannst du vielleicht erklären (nur kurz und bündig), was sich unter von mir nicht mehr auffindbaren Punkten auf der Weltkarte verbirgt? Nicht mal die Belohnung interessiert mich, sondern nur was für Szenarien sich dort abspielen und wie sie aussehen. ich glaube das schlimme an der Sache ist wohl dass ich einfach nicht genau weiß, was ich verpasse. Und selbst nach dem Durchspielen das Gefühl haben werde, das Spiel nicht wirklich gut zu kennen.

Storymäßig verpasst du eigentlich gar nicht viel, glaube ich.
Mit dem U-Boot kann man untertauchen (und unter Wasser nochmal untertauchen^^), was einen größtenteils zu Schätzen führt. (In der Wasserfallhöhle und in Daito kannst du beispielsweise wieder auftauchen und ein paar Truhen einsammeln.)
Die Orte, die mir jetzt einfallen, sind eine Unterwasserstadt, die mit einer Sidequests verbunden ist. Da gibt's aber auch nur eine kurze Ja/Nein-Entscheidung mit eventuellem Bosskampf. Und eine Eishöhle nördlich von diesem Schneedorf, wobei man die ggf. auch anders erreichen kann (mit dieser Seepferdchen-Kutsche, glaube ich; hab ich selbst aber nicht gemacht). Dort gibt es einen optionalen Charakter, Gedo, der Kampfroboter, der auch nicht storyrelevant ist.

Mehr fällt mir gerade nicht ein. Man kann noch ein paar Orte mit Schiff besuchen, die man sonst erst viel später besucht. Ob da was Exklusives bei ist, weiß ich gerade nicht.

Klunky
24.05.2016, 20:46
Mehr fällt mir gerade nicht ein. Man kann noch ein paar Orte mit Schiff besuchen, die man sonst erst viel später besucht. Ob da was Exklusives bei ist, weiß ich gerade nicht.

Wenn man die wirklich noch auch so besuchen kann, ist das ok so. Ich rede mir einfach mal ein dass das bestimmt alles nur total unwichtiger Kleinkram ist. Um den Rest des Spiels noch zu genießen. Ich hatte 4 Orte gezählt die ohne Schiff nicht erreichbar sind. (+Unterwasser Zeug)
Gerade über die Eishöhle auf der anderen Seite des Schneedorfs habe ich viel gehört, hatte mich schon frustriert auch da nichts mehr machen zu können. Werde mich mal nach den Seahorses umsehen, sollten sie noch nach dem Fall des Makai Schlosses da sein.

Narcissu
24.05.2016, 21:13
Wenn man die wirklich noch auch so besuchen kann, ist das ok so. Ich rede mir einfach mal ein dass das bestimmt alles nur total unwichtiger Kleinkram ist. Um den Rest des Spiels noch zu genießen. Ich hatte 4 Orte gezählt die ohne Schiff nicht erreichbar sind. (+Unterwasser Zeug)
Gerade über die Eishöhle auf der anderen Seite des Schneedorfs habe ich viel gehört, hatte mich schon frustriert auch da nichts mehr machen zu können. Werde mich mal nach den Seahorses umsehen, sollten sie noch nach dem Fall des Makai Schlosses da sein.
In einem der Häuser im Schneedorf kannst du eine Sidequest triggern (ein Mann will, dass du seine Tochter findest – die ist im Unterwasserdorf), und während der Quest kann man afaik die Seahorses benutzen. (Danach nur noch, wenn man die Tochter tatsächlich zurückgebracht, und nicht im Dorf gelassen hat – aber ins Unterwasserdorf kommst du mit den Seahorses afaik eh nicht.)

Dnamei
24.05.2016, 23:57
Also wenn die Quest im Schneedorf erhältlich ist, dann ist die Eishöhle auch erreichbar. Und da die Quest ohne Uboot nicht abschließbar ist, dürftest du diesen Seahorse-Schlitten auch nicht verlieren. Notfalls einfach nicht nochmal mit dem Vater reden^^

Bei den Items die du verpasst sind auch gar nicht so viele gute dabei. Ich habe glaube ich am Schluss 3 genutzt, der Rest ist in der Box gelandet. Von daher wirst du vielleicht nichtmal grinden müssen. Was ich aber empfehlen kann, wenn du dir den Rest einfacher machen willst: bau dir Double und Double-Up Stones. Die erlauben es deinen Charakteren 2 Aktionen pro Runde auszuführen. Und wenn du deine Ausrüstung modest dann geben die Double-Up Stones +4 auf jeden Wert. Da musst du dann nur vorher prüfen, dass die Ausrüstung kein Break% bekommt. Dafür hatte ja schon jemand einen Link zu Gamefaq gepostet.

Außerdem hat das Casino in Shangai auch ein paar neue Sachen für Münzen im Angebot, z.B. Killer Ringe. Das 3-fach Schwert lohnt auch, aber die 300.000 Münzen dauern selbst mit Emulator ein wenig.^^

Klunky
25.05.2016, 05:30
Also wenn die Quest im Schneedorf erhältlich ist, dann ist die Eishöhle auch erreichbar. Und da die Quest ohne Uboot nicht abschließbar ist, dürftest du diesen Seahorse-Schlitten auch nicht verlieren. Notfalls einfach nicht nochmal mit dem Vater reden^^

Bei den Items die du verpasst sind auch gar nicht so viele gute dabei. Ich habe glaube ich am Schluss 3 genutzt, der Rest ist in der Box gelandet. Von daher wirst du vielleicht nichtmal grinden müssen. Was ich aber empfehlen kann, wenn du dir den Rest einfacher machen willst: bau dir Double und Double-Up Stones. Die erlauben es deinen Charakteren 2 Aktionen pro Runde auszuführen. Und wenn du deine Ausrüstung modest dann geben die Double-Up Stones +4 auf jeden Wert. Da musst du dann nur vorher prüfen, dass die Ausrüstung kein Break% bekommt. Dafür hatte ja schon jemand einen Link zu Gamefaq gepostet.

Außerdem hat das Casino in Shangai auch ein paar neue Sachen für Münzen im Angebot, z.B. Killer Ringe. Das 3-fach Schwert lohnt auch, aber die 300.000 Münzen dauern selbst mit Emulator ein wenig.^^

Cool, das mit den Killer Ringen wusste ich nich, habe die schon überall gesucht, Die Trefferchance in dem Spiel liegt bei gefühlt 50%. Werde ich mal bei Gelegenheit vorbeischauen, danke. Ich glaube ich werde aber wohl dann mein Geld dafür sprechen lassen, ich habe im Kasino leider wenig Glück.

Also in dem Schneedorf war ich schon, zu einem Zeitpunkt wo ich noch nicht den Turm im Sandkönigreich gemacht habe. Aber ich könnte mir vorstellen dass man die Quest nicht bekommt, wenn man auch kein UBoot besitzt, weil die Quest ja sonst nicht abschließbar wäre. Hoffentlich irre ich mich. Naja zumindest kann ich das Spiel ja irgendwann in ferner Zukunft mal wieder spielen, genug Anreize gäbe es dafür.

Klunky
25.05.2016, 16:15
So ich bin jetzt vor der Höhle (konnte tatsächlich die Robbe besorgen) allerdings ist der Eingang wohl verschlossen, das hat doch wohl nichts mit irgendwelchen blauen Schlüsseln zu tun oder? Ich kriege so leichte Krämpfe wenn ich irgendwas Azurblaues in dem Spiel sehe.

Dnamei
25.05.2016, 18:50
Nein, das hat nichts mit blauen Schlüsseln zu tun^^ Das Spiel lässt glaube ich ein oder zweimal einen kleinen Hinweis darauf fallen. Genauso wie der Vater, von dem du die Robbe hast.
Um die Tür zu öffnen brauchst du die Dark Lord Statue
Außerdem solltest du Ren mitnehmen, da hinter der Tür eine Tafel zum übersetzten ist. Danach kannst du sie wieder austauschen.

Klunky
26.05.2016, 21:28
Kennt jemand ne gute Methode wie man im Casino an viel Geld kommen kann? Mir scheinen dafür alle Spiele insgesamt zu Glücksintensiv zu sein und selbst wenn man nach 100 Versuchen mal nen guten Anlauf hat, bekommt man letztlich zu wenig Gewinn am Ende. Gerade bei diesem Kartenspiel kommt man entweder maximal mit ~1500 (sehr sehr unwahrscheinlich) oder eben in 9:10 Versuchen mit 0 raus, bei einem Einsatz von 100 pro Spiel. Das wird so einfach nichts.

Narcissu
26.05.2016, 21:43
Ich hab eigentlich nur das Kartenspiel gespielt. Die ersten Preise kann man damit noch gut bekommen. Dauert zwar 'ne Weile, bis man ein paar Tausend zusammen hat, aber auch nicht ewig. Von den späteren Preisen hab ich mir dieses Schwer (?) für 300.000 aber nicht mehr geholt, das hätte ewig gedauert. Von den Killer Rings habe ich mir aber einen oder zwei geholt, allerdings bekommt man auch mindestens einen, ggf. mehr im Spielverlauf.

Klunky
26.05.2016, 22:18
Ich sehe da beim Kartenspiel echt kein Land, ich decke eigentlich ständig x0 Karten auf, weil ja immer 3 in einem Feld auch dabei sind. Das einzige was man tun kann ist zu speichern bei jedem Gewinn und dann bei Fehlschlag neu laden doch das wäre mir zu aufwändig. Mit Savestates könnte man das natürlich beschleunigen, aber ich greife ja bekanntlich nur sehr ungern auf solche spielexternen Komponenten zurück. (nur wenn ich mir dafür noch irgendwie die blauen Schlüssel herbeicheaten könnte)

Einen Killer Ring hatte ich schon und auch Tenkamaru gegeben, noch einen bräuchte ich mindestens noch für den Helden. Ansonsten trifft Kagura immer seltener mit ihren Zaubern, da wäre es auch wichtig einen zu besitzen, auch wenn wohl niemand so ein Problemkind ist, wie Tenkamaru es war.

Fortschritt:
Spielerisch habe ich jetzt die Höhle vom Dark Lord gemacht und die Gedo Statue erhalten. Der Dungeon war zu beginn extrem mies mit seinen sichtbaren Gegnern, die man nur ungern bekämpft und in die man mangels Übersicht ständig vorbeiläuft Aber alles nach der ersten Etage war dann aufeinmal leicht auszuweichen, weil es viel mehr verzwigungen und keine Brücken mehr gab.
Immerhin ne nette Idee. Und ich war froh dass es keinen Endgegner am Ende gab, sonst hätte man das ja alles noch mal machen müssen.

Narcissu
26.05.2016, 22:29
Ist Tenkamaru bei dir eigentlich auch so stark? Hatte die meiste Zeit über keine brauchbare Waffe für ihn, und am Ende nur eine mittelmäßige, aber trotzdem war er das meiste Spiel über der Charakter, der am meisten ausgeteilt hat.

Zu Gedo: Der wird erst richtig nützlich, wenn du seine Ausrüstung zumindest teilweise zusammengesammelt hast, wobei ich gerade nicht mehr weiß, wo man was kriegt. Ich hab aber ganz auf ihn verzichtet, da ich mein etabliertes Team hatte und auch lieber mit storyrelevanten Charakteren spiele.

Dnamei
26.05.2016, 23:25
Beim Kartenspiel kann man sich im Endeffekt durchboxen. Ich habe immer als Einsatz 1 Münze genommen und dann immer die oberste Reihe aufgedeckt. Dabei verliert man zwar einen haufen Spiele, aber wenn man Gewinnt bekommt man meistens mehr raus. Das Problem bei dieser Variante ist natürlich, dass es extrem lange dauert die Münzen zusammen zu bekommen.
Bei einem höheren Einsätzen funktioniert das leider nicht mehr, weswegen man da wieder auf sein Glück angewiesen ist.

Die anderen Spiele sind da aber noch schlimmer. Ist schon irgendwie Hardcore das Casino^^

Klunky
27.05.2016, 00:14
Ist Tenkamaru bei dir eigentlich auch so stark? Hatte die meiste Zeit über keine brauchbare Waffe für ihn, und am Ende nur eine mittelmäßige, aber trotzdem war er das meiste Spiel über der Charakter, der am meisten ausgeteilt hat.

Zu Gedo: Der wird erst richtig nützlich, wenn du seine Ausrüstung zumindest teilweise zusammengesammelt hast, wobei ich gerade nicht mehr weiß, wo man was kriegt. Ich hab aber ganz auf ihn verzichtet, da ich mein etabliertes Team hatte und auch lieber mit storyrelevanten Charakteren spiele.


Der Stärkste ist oder war er auf jeden Fall. Allerdings jetzt nicht mit so weitem Abstand dass ich sagen würde dass overpowered ist (macht so rund 200 Schaden pro Schlag, die Waffe ist ein Dark Lord Sword mit den Verbesserungen die es braucht um nen Stern zu kriegen). Er macht äußerst moderaten Schaden, aber meistens mache ich mit Suigetsu oder Kakgura dann doch schon etwas mehr, wenn ich die Schwächen ausnutze. Trotzdem ist er mit dem Killer Ring zusammen äußerst beständig und treibt den Kampf mit seinem ständigen Schaden gut voran. Die Super Ogre Verwandlung hat dann aber leider doch etwas weniger gebracht, als ich erwartet habe.

Mit Gedo im Team hat sich das jedoch schon wieder etwas gekippt. Ich habe ihn in meine Gruppe gepackt und 3 Stellen gefunden wo man ihn verbessern kann. (keine Ahnung ob es da noch mehr gibt) Und jetzt ist der Typ wirklich vollkommen broken. Er hat 700 HP und macht rund 400 Standartschaden. Das wirklich übertriebene an ihm ist jedoch sein Laser, der ihm zwar 180 HP selber abzieht, dafür aber einfach mal circa ~1600 Schaden pro Runde bei einem Feind anrichtet.
Das hat die Kämpfe gegen den Masked Onyx und seine Schwester so leicht gemacht, dass es sich fast schon ein bisschen wie cheaten angefühlt hat. xd
Auch die anderen Statuswerte sind superb, er ist schneller als jeder Charakter und genau so magiefähig wie die besten die man kriegen kann.

Trotzdem kommt das ganze wohl mit einem gravierenden Haken. Der Einzige Punkt in dem er gegenüber den anderen abstinkt ist sein Potenzial. Bei einem Level-up erhöhen sich nur ganz leicht seine MP ansonsten, kriegt er keinerlei Statusboni, das wirft die Frage auf, ob es sich tatsächlich lohnt ihn bis zum Ende zu behalten oder ob er wohl irgendwann noch von den anderen übertrumpft wird. (Party Level 40 momentan, bin jetzt vor dem Tentei Palast)

Klunky
28.05.2016, 02:47
Tatsächlich, ich bin fertig. Mit Gedo und später dem Light Sword waren die kommenden Kämpfe kaum noch eine Schwierigkeit, spielte sich wie durch Butter.

Finaler Stand:
23384

Mit den richtigen Heilsteinen lassen sich die Bosskämpfe echt gut überstehen, (als ich mich eine Zeit lang nur auf El Heal verlassen habe, musste ich um einiges taktischer spielen) Zusätzlich hatte ich noch das Heilige Wasser oft im Inventar, was jeden Charakter vollheilt. Ich fand es extrem doof dass das Spiel vorbei ist, sobald der Hauptcharakter stirbt, ich hatte mal eine Situation, da kam ich bei einem Endgegnerkampf in einen Hinterhalt (allein das sowas auch bei Bosskämpfen möglich ist, ist schon arg grenzwertig) und habe 2x hintereinander einen starken Treffer auf den Protagonisten bekommen. Extrem frustrierend
Der Endboss selber war dann mit dem Setup gar nicht so schwer, wegen meines Levels besaß er nur 5000HP die Gliedmaßen konnte ich nach und nach mit Crowd Control handlen. (Gedo konnte eines der Teile onehitten.) Ich fand es komisch dass man nach dem Endkampf das Spiel nicht in einer Art freien Erkundung weiter spielen kann. Immerhin bekommt man vom Endboss noch mal einen Batzen Erfahrung und einen neuen Stein. Ich hätte das für ein solches Spiel nur zu passend gefunden.

In der Chronik hatte ich am Ende 166 Einträge, es gab also scheinbar viel was ich verpasst habe, aber zumindest weiß ich worum es sich ungefähr handelt.
Das ist wohl auch der größte negative Punkt dem ich am Spiel habe, nicht die verpassbaren Events, sondern verpassbare Events die weitere verpassbare Events mit sich ziehen, wie ein Folgefehler in der Mathematik. Die Sache mit Judge hat dafür gesorgt dass ich ab dem letzten Drittel mit herben Motivationsschwierigkeiten zu kämpfen hatte, wäre das nicht gewesen, würde mir das Spiel wohl positiver in Erinnerung bleiben.

Die Story von dem Spiel war komplett handlungsgetrieben, Interaktion zwischen den Charakteren gab es nur wenig und auch so lernt man nicht wirklich viel über sie. Trotzdem hat mir die Story sehr gefallen von der Art wie sie präsentiert wurde es gab regelmäßig ziemlich mühevoll inszenierte Momente, einen Batzen an handelnden Gegenspielern und die ein oder andere Wendung. Besonders hat mir der Twist mit dem Medicus gefallen und die Geschichte zwischen den beiden Clans, dass der Blauaugen Clan aus Außerirdischen besteht welche der Erde quasi ihre Technologie spendeten. Das wird alles nur so beiläufig erwähnt und ohnehin kann man nur etwas über einige Charaktere und Orte erfahren wenn man mit NPC's redet. Ein Ansatz den ich eigentlich sehr löblich finde, weil es die Interaktion nicht völlig nutzlos macht, selten habe ich in Rollenspielen heuzutage eigentlich sowas wie hilfreiche NPC's.
Schön dass sie Mahouin am Ende nur wie eine Marionette haben dastehen lassen, den Medicus fand ich da wirklich interessanter und zumindest sind die Motive aus denen er handelt (nämlich aus Verbitterung) ein wenig nachvollziehbarer.
Was ich am Ende jedoch komisch fand, dort stand dass es das Ende von Chapter 2 sein soll, "End Of The Blue Earth" Ich habe auch erst erwartet dass der Medicus dem man immer begegnet, der selbe ist, der an Mahouins Seite stand, aber das Ende suggeriert etwas anderes oder?
Naja auf jeden Fall wüsste ich nichts von einen Vorgänger, möglicherweise war ja auch ein Prequel geplant und dann eingestampft... man wird es wohl nie erfahren.

Was mir ebenfalls sehr gefallen hat war die große Diversität bei den Monstern, es gab eigentlich nur wenige Pallete-Swaps und die Designs hatten immer etwas ungemein fantasievolles. Ich denke das meiste basiert auf irgendwelche mythologischen Kreaturen die ich nicht kenne, aber allein aus so einen reichen Vorrat zu schöpfen, würde wohl einiges an Recherche benötigen. Gerade die sehr großen Bosssprites waren noch mal das I-Tüpfelchen.
Was es den Kämpfen dann nur gefehlt hat war irgendwie die Balance, letztlich blieben die meisten Monster Kloppmist und abseits von Nutzung der Schwächen musste man nur unterscheiden, wer gerade am nervigsten ist.
Das System mit den Steinen gefiel dann wiederum sehr gut und ist wohl ein essentieller Bestandteil der Serie habe ich gelesen. Zwar ist es auch da manchmal komisch mit der Balance, aber mir hat es schon gefallen dass eigentlich irgendwo jeder Zauber seinen eigenen Nutzen hat und man sich diese selber herstellen kann. Es ist auch irgendwo motivierender Gegner zu killen, wenn diese viele unterschiedliche und zum Teil neue Steine fallen lassen.
Es war sehr oft möglich dem Gegner Zustandsveränderungen zuzufügen, was mir gerade bei den Bossen in der Mittelphase den Arsch gerettet hat. Auch Buffs sind nicht zu unterschätzen. Die Secret Skills sorgen dafür dass zwischen den Charakteren untereinander genug Individualität besteht.
Von denen sind nicht alle immer nützlich, gerade bei Tenkamaru lohnt sich fast gar nichts. Kagura hat wiederum ein ganzes Repertoire an nützlichen Zaubern. Ihr Light Dance ist z.B derbst überpowered, damit sind jegliche Zustands- (außer Zombie) und Statuswertveränderungen passé. Zwar auch vom Gegner aber wayne.
Suigestus Shikigamis waren auch eine gute Idee, nur leider gegen Ende immer unbrauchbarer, genau so wie seine Barrieren die nur ihn schützen.
Insgesamt konnte es mich vom Anspruch noch zufrieden stellen, es war zumindest bei den großen Kämpfen taktisch genug und es gab viel Freiraum zur Individualisierung seiner Strategie.
Den normalen Kämpfen kann man immerhin zu Gute halten dass sie sich flott spielen, sonst wäre die hohe Encounterrate wirklich ein derber Stimmungskiller gewesen.

Mit dem sehr freien Ansatz kam ich irgendwann sehr gut klar. Auch das gehört ja irgendwo zur Personalisierung der eigenen Spielerfahrung, dass man quasi selbst die Reihenfolge bestimmt und selbst seine Events verpasst... trotzdem ist gerade die Anfangsphase ein verdammt zähes Stück und man fühlt sich nur allzu oft verloren, oftmals musste man es mit der Faustregel, "wenn man nicht weiter weiß, einfach wo hingehen, wo man noch nicht war" versuchen. Gegen Ende war das jedoch kein Problem mehr, da war der Faden eigentlich permanent greifbar. Ich muss sagen so ein Ansatz, so ein Free-Scenario System würde eigentlich gut zu der Spieleserie "Pokemon" passen, wundert mich eigentlich dass man noch nie sowas n der Art versucht hat. Das ist quasi prädestiniert für so ein Prinzip. (Aber Gamefreak scheut ja bekanntlich Experimente)

Naja um mal zu nem Ende zu kommen, ich hatte bis auf dem einen Durchhänger sehr viel Spaß mit dem Spiel und könnte es mit einer fetten "Forever Lost" Warnung, jeden geduldigen RPG-Liebhaber weiterempfehlen, ich schätze für so ein Let's Play Together gab es schon mal schlechtere und zähere Spiele, trotz der am Ende doch schon langen Spielzeit. (Tatsächlich war sie für mich gar nicht mal soooo lang)


Ich würde dem Spiel so grob geschätzt 6/10 ungeöffneten blauen Truhen geben.
2 Punkte Abzug wegen der Sache mit Judge und dem U-Boot und all dem verschwendeten Content.

Dnamei
28.05.2016, 11:35
Ja, Gedo haut ordentlich rein^^ Gz zum durchspielen.

Ja, dass es nach dem Endboss sofort zuende ist fand ich auch blöd. Wozu dann noch einen Stein als Belohnung. Ich habe aber auf Gamefaq irgendwo eine Bemerkung gelesen, dass es ein New Game+ gibt. Ich habe es aber noch nichts ausprobiert, aber vielleicht ist es dafür.

Bei Medicus habe ich am Schluss einfach gedacht, dass er offenbar doch nicht gestorben ist, sondern auch mit gerettet wurde. Auch wenn er schon ziemlich anders wirkt, wenn er auf Reisen ist. Könnte aber natürlich auch gut sein, dass es noch mehr Überlebende vom Red Eye Clan gibt.

Das mit Chapter 2 hat mich auch ein wenig verwirrt. Vielleicht bezieht sich das auch auf etwas aus der Hauptserie?

Dein Anhang wird mir allerdings nicht angezeigt, liegt das an mir?

Klunky
28.05.2016, 13:55
Dein Anhang wird mir allerdings nicht angezeigt, liegt das an mir?

Tatsächlich nicht, müsste jetzt gefixt sein.