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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FFIV als erstes Final Fantasy?



WeTa
30.03.2016, 23:48
Hi RPG²!

Ich schiebe seit knapp 15 Jahren auf, endlich mal JRPGs zu spielen (okay, außer SMT Persona :D) und dachte mir passend zur langen Final Fantasy Nacht auf RBTV dass genau jetzt der richtige Zeitpunkt dazu wäre.
Ich werde primär auf Handhelds spielen und nach etwas Herumscouten im Netz habe ich mich auf FFIV auf der PSP als ersten Titel der Reihe eingeschossen. Final Fantasy I habe ich mal angespielt aber das war mir viel zu zäh /o\
Danach habe ich vor alles chronologisch durchzuspielen.

Als absoluter Final Fantasy n00b jetzt also die Frage an euch: Hört sich das nach einer guten Idee an, oder soll ich lieber auf die DS Version zurückgreifen? Gar mit einem anderen Titel starten?

Narcissu
31.03.2016, 00:02
Ich schiebe seit knapp 15 Jahren auf, endlich mal JRPGs zu spielen (okay, außer SMT Persona :D) und dachte mir passend zur langen Final Fantasy Nacht auf RBTV dass genau jetzt der richtige Zeitpunkt dazu wäre.
:A:A

Ich würde dir absolut die PSP-Version empfehlen. Grafisch ist es Geschmackssache, aber mir gefällt (gerade die aufpolierte) 2D-Grafik besser als die Chibi-3D-Optik der DS/Steam-Version. Die PSP-Version ist außerdem definitiv die spielbarste Version, da man die Kämpfe beschleunigen kann, was das Spiel wesentlich besser gealtert erscheinen lässt. 3D-Kämpfe sind halt auch 'ne Ecke langsamer. Für mich ist die PSP-Version die definitive Fassung, wobei ich zugeben muss, die DS/Steam-Version auch nie gespielt zu haben.

Cuzco
31.03.2016, 00:22
Ich würde fast die iOS/ DS-Version empfehlen. Hier handelt es sich zwar um ein Remake, aber die haben es eigentlich relativ originalgetreu gelassen. Ich fands auch schön flott und spielbar und es war auch nicht so schwer wie der Originalteil aus der Playstation. Andererseits, wenn Du den PSP-Teil schon hast, solltest Du natürlich den spielen.

Auf jeden Fall kommt eine Reihe toller Spiele auf Dich zu. Jeder Teil ist komplett anders und hat eine komplett eigene Atmosphäre. Teil 7 und 9 (die meiner Meinung nach besten Teile) bekommst Du sogar für's iPad/ Andoid Tablet und Teil 10, bzw. 10-2 gibt's für die Vita. Erst ab Teil 12 benötigst Du ne PS2 - ab da wird's dann nur noch konsolig. Teil 13 ist aber kein großer Verlust, die Zwischenteile hab ich nicht gespielt.

Enkidu
31.03.2016, 00:28
Cool dass du das angehst ^^ Anfangen kann man ja womit man möchte. Visuell mag ich die DS-Fassung von IV viel lieber! Aber hat alles seine Vor- und Nachteile.

WeTa
31.03.2016, 02:05
Die PSP-Version ist außerdem definitiv die spielbarste Version, da man die Kämpfe beschleunigen kann

Ding–Ding–Ding! :D
Sehe gerade, dass man die auch im PSN für die Vita laden kann, perfekt :herz:

Bin schon richtig gespannt, werde wahrscheinlich hin und wieder kleine Statusupdates posten oder so. Vielleicht reichts sogar für einen Spieltagebuchthread oder sowas, haha.

Enkidu
31.03.2016, 02:48
Erwarte nur nicht zu viel. 1991 hatten die es noch nicht so mit wahnsinnig tiefgründigen Handlungen, komplexen Spielsystemen oder Logik *g* Haben alle ihre Momente, aber so richtig toll (und emotional) wurden die Geschichten und die dazugehörigen Settings bzw. die ganze Inszenierung imho erst mit Final Fantasy VI :) Auf deine Eindrücke bin ich jedenfalls gespannt. Trotz Minimalismus in mancher Hinsicht zählt der vierte Teil wegen der sympathischen und abwechslungsreichen Heldentruppe zu meinen Favoriten.

Exkalipoor
31.03.2016, 08:17
Danach habe ich vor alles chronologisch durchzuspielen.



Final Fantasy I habe ich mal angespielt aber das war mir viel zu zäh /o\

Wird ja nen spaßiger Trip, wenn schon das nächste Spiel Murks ist. II und III sind auch nicht um Welten besser, letzteren fehlt ohnehin ein schmuckes 2D Remake/Enhanced Release. Wie Enkidu den fünften Teil ein Setting (die Weltkarten sind fucking brilliant und toppen in einigen Aspekten das FFVI Konzept) und eine inszenierte Story (mit zahlreichen lustigen und traurigen Events beladene Heldenreise mit einigen Twists und nen ordentlich präsenten Antagonist) absprechen kann, ist mir ein Rätsel. Nie mit den Versionen ab GBA warm geworden?

IV hat sich ganz gut gehalten und dank der vielen Ports mit stetig neuen grafischen Updates und besseren Übersetzungen ist besser als einiges, was an derzeitigen RPG-Ramtsch rauskommt. Und wenn man bedenkt, dass es ein Spiel mit richtigen Charakteren und Plot damals überhaupt nicht gab und der Spielercharakter gewöhnlich ein stummer Avatar bzw. "Link" für den Spieler war...

Falls du nach IV das Sequel The After Years spielen willst (welches in der Complete Edition enthalten ist), bereite dich auf ein plotmäßig bedeutungsloses bis beschissenes Spiel vor, dass zumindestens mit den doch recht archaischen Gameplay FFIV experimentiert. Habe für den Unsinn sogar einen spoilerfreien FAQ, der die Essentials abdeckt. (http://forum.finalfantasy.de/thread.php?threadid=60439)

Lynx
31.03.2016, 08:38
Ich glaube, dass Teil V der erste Teil sein wird, der dir am ehesten Spaß macht. Ich fand den generell sowieso immer super (aus genau den Gründen, die auch Exkalipoor genannt hat), aber der hat im Gegensatz zu IV (und allem davor) auch ein interessanteres Gameplay.
Trotzdem ist FFIV kein schlechter Einstieg und hat sicher auch guten Unterhaltungswert. Aber egal was du tust, spiel auf keinen Fall The After Years, bevor du nicht die restlichen Hauptteile hast. Oder zumindest die paar nächsten. Nach TAY wirst du nämlich sicher erst mal keine Lust mehr auf irgendwas in der Reihe haben.^^

Enkidu
31.03.2016, 08:56
Wie Enkidu den fünften Teil ein Setting (die Weltkarten sind fucking brilliant und toppen in einigen Aspekten das FFVI Konzept) und eine inszenierte Story (mit zahlreichen lustigen und traurigen Events beladene Heldenreise mit einigen Twists und nen ordentlich präsenten Antagonist) absprechen kann, ist mir ein Rätsel.
Hab ich nirgendwo getan o_Ô

Klunky
31.03.2016, 14:40
4 ist definitiv ein guter Einstieg in die Serie, wenn man keine Aversion gegen oldschooliges jrpg Gameplay hat. Ab 4 finde ich wurde die Final Fantasy Serie auch erst richtig gut und konnte sich von seinen Konkurrenten Dragon Quest absetzen.

Die beste Version ist übrigens meiner Meinung nach die DS Version. Die besitzt nicht nur extra Minispiele sondern hat einen fordernden Schwierigkeitsgrad, der einen niemals zwingt zu power-grinden.
Alles nachfolgende kann man auch genau so gut Chronologisch abhandeln.
Von 2 & 3 würde ich dann eher abraten.

WeTa
31.03.2016, 17:10
Ah, mit IV und danach chronologisch meinte ich IV, V, VI, VII...
Also dass ich anfangs I, II und III übergehe, die ich dann später vielleicht nochmal nachschieben werde.

Mondlichtung
31.03.2016, 23:12
Ich denke auch das man mit Teil IV anfangen kann. Ich persönlich liebe Teil IV weil ich ihn damals schon auf dem Super Nintendo mittels Adapter gespielt habe. Allerdings war die Version einfacher als das Japanische Orginal und das DS Remake. Wobei ich Teil 3 auch dank des Jobsystems nicht schlecht finde. Nervig ist nur das der letzte Dungeon ewig lang ist und es keine Speicherpunkte gibt.

WeTa
01.04.2016, 00:48
http://i.imgur.com/XN9zY2O.jpg
Jetzt gibts kein zurück! :D

WeTa
02.04.2016, 01:09
So, habe heute bis zur Rückkehr nach Baron gespielt und arbeite mich gerade durch den Ancient Waterway.
Natürlich habe ich es wie schon bei Final Fantasy I geschafft, an der eigentlichen Stadt vorbeizurennen und so auch (bis eben) nie den Keller mit den Tips gesehen. Da die PSN Version kein digitales Handbuch mitbringt wurde ich nun also nach mehreren Spielstunden über die Möglichkeit aus Kämpfen zu fliehen und die Existenz (und Benutzung) von AoE-Spells aufgeklärt, haha.
Aber macht nichts, hatte beides bisher nicht nötig. Am Anfang war ich noch der Meinung, dass alles ein wenig zu flott geht ("Lass mal Job an den Nagel hängen!", "Du hast meine Mum auf dem Gewissen, macht aber nix." etc.), mittlerweile finde ich das aber eigentlich ganz entspannt. Meine ATB-Abscheu ist noch nicht ganz vorüber, aber ich entwickle zumindest eine Resistenz dagegen.
Gefällt mir sehr gut soweit :)

Ashrak
02.04.2016, 10:05
http://i.imgur.com/XN9zY2O.jpg

FF14, bist du es?

WeTa
02.04.2016, 15:25
Jo, ich wollte einen schicken Hintergrund für die Seite (da landen dann später alle meine Vita Final Fantasy–Teile), aber eher was generischeres. Von Tactics habe ich keine guten Artworks gefunden (erster Gedanke waren die typischen Final Fantasy Klassen quasi als Gruppenbild), die sich dafür geeignet hätten, also habe ich zu den MMOs gegriffen.

Heute morgen noch was gespielt, gerade mein Airship abgeholt :herz:

Kael
03.04.2016, 14:42
FF4 war auch mein erstes Final Fantasy. Im Vergleich zu denen, die ich noch danach gespielt hab (was immerhin 5, 6, 10, 12RV und Tactics einschließt, die ich durchgespielt hab und 1/2, 3, 9 und 12 einschließt, die ich lediglich angefangen habe, aber nicht fertig gespielt hab), ist das immer noch storymäßig eines der besseren FFs, nur getoppt von bestenfalls FF6.

Die FF4 Compilation hab ich aber auch nur angefangen, irgendwie hat die mich so zur Hälfte einfach mal gar nicht interessiert. :/

La Cipolla
03.04.2016, 22:17
FFIV ist halt ein echt gutes, klassisches RPG. Wahrscheinlich der beste Mittelweg, den die Reihe zwischen "inzwischen unspielbar" (I-III), dröge (V) und im-positiven-Sinne-nicht-mehr-allzu-klassisch (alles danach) bietet. Und dabei hat es für die Zeit schon eine echt okaye Storyinszenierung.

Ich war damals auch positiv überrascht, nach I-III, V und VI. Man darf halt nur nicht zu viel erwarten.

Narcissu
03.04.2016, 22:27
dröge (V)
Ich muss sagen, dass ich Final Fantasy V eigentlich für recht zeitlos halte (mal abgesehen von den Random Encounters). Es ist klassisch, es ist charmant, es nimmt sich nicht immer selbst ernst und hat von allen SNES-RPGs vermutlich das tiefste Gameplay. Die Handlung ist weniger ernst als bei IV, hat aber definitiv ihre Momente Galufs Tod beispielsweise und ikonischen Szenen (Gilgamesch, anyone?) Ich mag FFV insgesamt auch deutlich lieber als IV.

La Cipolla
03.04.2016, 22:32
Soweit bin ich nicht gekommen, befürchte ich. :p Alles sehr vergessenswert. Vielleicht nur ein paar langsame erste Stunden? kA, oder es war einfach nicht mein Ding.

Narcissu
03.04.2016, 22:34
Ich fand eigentlich den Anfang mit Galufs Amnesie schon sehr amüsant. Aber ja, die eigentliche Handlung braucht eine Weile, um ansatzweise interessant zu werden, während es bei IV quasi direkt losgeht, und dabei sogar auf recht unkonventionelle Weise (für damalige Verhältnisse).

Enkidu
03.04.2016, 23:48
Aber ja, die eigentliche Handlung braucht eine Weile, um ansatzweise interessant zu werden, während es bei IV quasi direkt losgeht
Dem schließ ich mich an. Ich mochte IV insgesamt lieber als V, aber letzterer hat auch seine Qualitäten. Storytechnisch braucht der fünfte Teil einige Zeit, um Fahrt aufzunehmen. Später sind ein paar richtig tolle und atmosphärische Abschnitte dabei, sobald man erstmal durch die Hintergrundgeschichte durchgestiegen ist, zum Beispiel wie Bartz in die Fußstapfen der vorangegangenen Generation tritt usw..
Das fügt sich alles sehr schön zusammen, ganz besonders wenn die folgende Musik gespielt wird (unter anderem am Grab seiner Mutter in Lix ;_;):


Vorsicht - Brutalster Ohrwurm!

https://www.youtube.com/watch?v=tsPnguilm1M

Narcissu
04.04.2016, 00:23
Ja! Und das ist wieder so ein vollkommen optionaler Moment, denn das Heimatdorf von Bartz muss man gar nicht besuchen. Das Thema hatten wir ja schon öfter. Solche optionalen Inhalte fühlen sich unglaublich belohnend an. Die seit Jahren dominierenden Katalogquests sehr vieler neuerer RPGs statt wirklich lebendiger, charakternahe Inhalte sind für mich eine der beklagenswertesten Änderungen, die das Genre im Laufe der Zeit erfahren hat.

Enkidu
04.04.2016, 01:13
Das war optional? Krass, wusste ich gar nicht mehr ^^ Mein letztes Mal FFV liegt schon eine Weile zurück. Diese Szenen haben sich bei mir jedenfalls echt eingebrannt. Ansonsten jo, vermisse auch die Zeiten, als fakultative Sidequests noch richtig was für die Story und das Verständnis gebracht haben. FFVI war ja bekanntlich von oben bis unten voll davon (wenn man so will bestand mit der World of Ruin das halbe Spiel daraus), aber auch in VII (zum Beispiel Icicle Inn und Aeris Herkunft), VIII (Squall und Laguna, Shumi Dorf) und IX (diverse interessante ATEs ^^) gab es da noch viele relevante Kleinigkeiten, die sich nur denjenigen erschließen, die genauer hinschauen. Sowas ist den Machern im Laufe der Jahre leider echt abhanden gekommen, sodass dem Spieler inzwischen alles mit dem Holzhammer eingetrichtert und den Feinheiten immer weniger Platz eingeräumt wird.

Selbst in XII, das massenhaft Nebenaufgaben und optionale Orte bot, hatten die wenigsten davon irgendetwas mit der Geschichte zu tun. Richtige zusätzliche Cutscenes wurden kaum spendiert. Über XIII schweige ich mich in dem Zusammenhang lieber mal aus. Bin gespannt, ob XV das wieder besser macht. Die Größe der Spielwelt würde das ja eigentlich nahelegen.

WeTa
04.04.2016, 10:27
Chille grade in der Crib vom Dunkelelfen. Die "kein Metall"-Geschichte ist hart nervig, aber ich hab 99 Potions und keine Angst vor Ogern.

Narcissu
04.04.2016, 10:41
Chille grade in der Crib vom Dunkelelfen. Die "kein Metall"-Geschichte ist hart nervig, aber ich hab 99 Potions und keine Angst vor Ogern.

Ja, am Ende ist es nur halb so gefährlich wie es klingt. ^^ Wäre das der letzte Dungeon, wäre das natürlich was anderes.

Enkidu
04.04.2016, 19:05
Bin gespannt was du, Tako, zu dem finalen Dungeon sagen wirst, der in meiner Erinnerung so richtig schön umfangreich war mit vielen Stockwerken ^^ Danach hat man jedenfalls echt das Gefühl, tief ins Innere vorgedrungen und am Ende einer langen Reise angekommen zu sein, genau richtig zur finalen Auseinandersetzung. Sowas könnten die in der Serie auch mal wieder öfters machen. Nicht so eine ultra-unübersichtliche Schalter-Scheiße wie afair in XIII und XIII-2, sondern einfach nur was Konventionelles aber Großes (*_*)

Klunky
04.04.2016, 20:16
Bin gespannt was du, Tako, zu dem finalen Dungeon sagen wirst, der in meiner Erinnerung so richtig schön umfangreich war mit vielen Stockwerken ^^ Danach hat man jedenfalls echt das Gefühl, tief ins Innere vorgedrungen und am Ende einer langen Reise angekommen zu sein, genau richtig zur finalen Auseinandersetzung. Sowas könnten die in der Serie auch mal wieder öfters machen. Nicht so eine ultra-unübersichtliche Schalter-Scheiße wie afair in XIII und XIII-2, sondern einfach nur was Konventionelles aber Großes (*_*)

Wo man eine halbe Stunde brauch um vom letzten Speicherpunkt zum Boss zu kommen. Mit Random Encountern die teilweise schwieriger sind als so mancher der unzähligen optionalen Bosse die dort lauern...

Ich finds richtig geil...! Nein ehrlich, trotzdem ließt sich das eher so abschätzend, weil garantiert eine Menge Leute nicht der selben Meinung sind. Eine Niederlage gegen den Endboss tut schon verdammt weh. Und auf dem Weg dorthin zu trainieren macht ja auch sowas von keinen Sinn, da ist der lange Laufweg selbst für meine Verhältnisse ein bisschen zu überzogen.

kA wie es auf der PSP Version ist, vielleicht ist es da ein wenig entschärfter. Auf dem DS war das aber auf jeden Fall ein Höllentrip

Narcissu
04.04.2016, 20:29
Der Schwierigkeitsgrad steigt im letzten Dungeon um gefühlt 280% an. Allerdings auch schon ein bisschen vorher. Von Jetzt auf Gleich sind aber viele Gegner, besonders einige der Zwischenbosse, irre stark, sodass es definitiv Sinn macht ein bisschen zu Grinden (was bei der PSP-Version ja schnell geht) und besseres Equipment zu sichen (was man ja automatisch tut, wenn man ein paar der späteren Sidequests erledigt). Ich hab FFIV ja letztes Jahr nochmal durchgespielt, und dieser Sprung im Schwierigkeitsgrad ist wirklich auffällig. Andererseits dauert's aber auch nicht lange, den Stärkeunterschied wieder auszugleichen. Ein Vorteil ist außerdem, dass man in FFIV auch in den meisten schweren Zufallskämpfen problemlos fliehen kann.

Mit der GBA-Version habe ich damals so um die 40 Stunden zugebracht, wobei eine Menge für den Bonusdungeon draufgingen. FFIV ist aber im Grunde genommen wirklich nicht lang. An der PSP-Version saß ich mit Sidequests (nicht mit allen, aber vielen) nicht mal halb so lange.

Exkalipoor
04.04.2016, 20:51
*seufz*

Natürlich sind die Gegner in FFIV taffer. Man hat schließlich auch ein Partymitglied mehr im Team. Da wundert es nicht, dass viele Gegner mit Instant Death oder Multi-Target Statusangriffen kommen . Andernfalls würde man in das klassische Angriff-Angriff-Angriff-Heilung Schema verfallen, der das Spiel den Anspruch nimmt und es zur Monotonie werden lässt.

WeTa
08.04.2016, 15:45
Gerade den Doktor und seinen Frankensteinmecha besiegt. Ich finde es mittlerweile ein wenig schade, wie inflationär (und vorhersehbar) das Spiel mit seinen Charaktertoden umgeht. Das einzige, was mich ein wenig mitgenommen hat, waren die Zwillinge – und da eigentlich auch nur wegen der darauffolgenden Szene, in der man versucht sie zu heilen (inklusive passendem Tearjerker Kommentar). Aber gut, das ist meckern auf hohem Niveau :D

La Cipolla
09.04.2016, 00:36
Ist glaub ich auch eine historische Sache. ^^ Damals war das echt krass, behaupte ich mal, heute ist es halt Geschichte. Aber dass man es überhaupt noch mit modernen Maßstäben bewerten kann, was das angeht, spricht im Anbetracht des Alters wohl durchaus dafür.

erzengel_222
10.04.2016, 11:45
hey :) !

FF4 ist mein absolutes lieblings FF. Ich würde dir die PSP Version empfehlen, gibt es soweit ich weiß zusammen auch mit FF4: the after years (das ist die bester FF4TAY Version überhaupt).

Ansonsten .... mir gefällt das DS Remake grafisch gut, aber die GBA Version ist echt gut :) ! Wegen den Zusatzdungeons etc.