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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Daily Game Dev Observation: 'Is ja nich so, als würd mich das nich interessieren'



Absgnmfh
12.11.2015, 09:50
Dieser Thread soll dazu dienen, den Entwicklern unserer Lieplingsspiele mitzuteilen, welche Projekte bei uns ganz hoch im Kurs stehen, und ihnen somit einen Motivationsschub geben, bzw. uns die Wartezeit, bis zum Release/Update/nächsten Post des Machers, zu versüßen & diese eventuell sogar zu etwas konstruktivem zu machen.

Die Idee kam mir, da im originalen Game Dev Struggle - Thread so viele Dinge gepostet werden, die meine Begeisterung wecken, ich diese aber leider nicht mitteilen kann, da der Thread für Entwickler und nicht für Fans konzipiert wurde (#nohate, ich liebe den Thread!).
Auch gehöre ich zu denen, die täglich mehrmals in die Spielevorstellungen schauen, um zu sehen, ob es ein neues Lebenszeichen ihres Lieblingsprojekts, oder neuen Content gibt.
Als Fan möchte ich irgendwas dazu beitragen, nur will ich auch nicht nerven, indem ich immer wieder "ich freue mich so auf das Spiel" in die Vorstellung poste und die ganzen alten Threads wieder nach oben pushe.
Daher hier die Möglichkeit zum geballten Austausch:


Welches Release könnt ihr kaum noch erwarten?
Was brennt euch auf dem Herzen, welches Projekt darf auf keinem Fall gecancelled werden?

Haut in die Tasten, lebt eure rücksichtslose Begeisterung aus, Attacke!

Ich fange schon mal mit meinen Favs an richtig, die sind mir ALLE wichtig! ^^


8 Sinners
Ja, Sabaku, dein "mit Herzblut beträufeltes Erstlingsprojekt" hat mich damals zum allerersten Post hier bewegt. Die alte Vorstellung versprüht noch heute mit ihrem Wortwitz einen unheimlichen Charme, die "Mitten-in-der-Nacht"-Entwicklerlogs über neue Grafiken, Artworks, Titten, Balancing und den ganzen Stuff lesen sich heute noch ganz angenehm und ich freue mich immer noch auf ein Spiel, bei dem die Facesets außerhalb der Textboxen platziert und dementsprechend größer + detailreicher gestaltet sind.
Trotz umstieg auf eine andere Engine und Verwerfen vieler, bereits entstandener Dinge bin ich bis heute einer von denen, die sich über jedes Update und jeden Fortschritt freuen, dir aber nicht immer den 8-Sinners-Vorstellungsthread zuschleimen wollen ("oh, das sieht aber toll aus, jaaa..." -so gut wie alles was du postet sieht verdammt gut aus, meine Güte!).
Damals wie heute: "Do yur thingi!" Nichts anderes.

Charon: Zethan Chronicles
Jaja, bald kommt die dritte Final Demo eines, immer umfangreicher werdenden und inzwischen nicht mehr als Prequel, sondern als erster Teil betitelten, Charon: Zethan Chronicles.
Ich habe damals zum Release der zweiten Demo mit Begeisterung die ersten, wirklich umfangreichen Feedback-Texte meiner MMX-Karriere geschrieben, mich in den Bann ziehen lassen von Aber-Millionen von Nebenquests, verschiedenen Angriffs-, Aufrüstungs- und Taktikmöglichkeiten und immer wieder neuen Dungeons, Endbossen, Charakteren...
Eins von den Rollenspielen, in denen man sich herrlich verlieren kann. Ich mag.
Und Sorata macht immer weiter, egal, wie lange das Projekt an sich schon in Arbeit ist. Hut ab dafür, ich bin gespannt wie es aussieht, wenn es fertig ist.

Dreamland R²
Immer noch, Kenji/Markus/Judeau.
Immer noch - bis du das Projekt entweder cancelst, oder die VV releast.
I'll be there..

Invasion 1 Update/Invasion 2
Das Projekt, dessen Entwicklung ich im Thread komplett nachgelesen und mich davon dermaßen faszinieren lassen habe, dass ich es unbedingt spielen musste - und davon letztendlich süchtig geworden bin. Viele kleine & große Verbesserungsvorschläge, viele neue angekündigte Features und neue, abwechslungsreiche Gebiete & Quests soll es geben - leider steht die Priorität dieses Projekts hinter geschätzt 20 anderen an, aber ich habe ja Zeit. Räb leider auch, aber whatever *seufz*

Network
Der mMn geglückte Versuch, "den Humor, der bei der Entwicklung vom, bitterernsten, 'The Fadestrider' so gefehlt hat, in ein Spielkorsett einzubinden".
Herrlich originell, lustig, daneben und innovativ präsentiert sich das Spiel Network, das vor allem eins macht: Spaß. Und dessen Entwicklerlogs mich auch heute noch zum lachen bringen (bestes Beispiel war das nicht-erzittern-lassen am Ende und Penetranz's Reaktion darauf xD).
Viele Dinge wurden bereits in der Vorstellung angekündigt, die noch auf ihre Umsetzung/Veröffentlichung warten lassen, aber der Entwickler selbst scheint noch auf irgendwas zu warten...
Auf den richtigen Moment? Die Apokalypse? Geld? Oder etwa ein neues Projekt, das zuerst fast-beendet werden muss?
Ich weiß es nicht. Nichts für ungut, Räb ^^


The Fadestrider
Epicness trotz Chibi-Optik, das war das versprechen, welches der große Hase uns einst gab, bevor er seinen Maister-Titel ablegte. Ob er es noch einlösen wird? Wir warten gespannt.
Nee wirklich, nichts für ungut.

Spiel bisher ohne Namen
http://www.youtube.com/watch?v=EZDiqieFrWw
Ich habe es nicht vergessen, Tiro&Millet. Nie.
Seit ich damals dieses geniale Intro sehen durfte warte ich auf Neuigkeiten.
Ob noch was kommt..?

Licht und Finsternis 2
Ja Kelven, ich bin eine Nervensäge ^^
Grade 1-2 Mal im DGDS-Thread erwähnt, brenne ich jetzt schon wieder darauf, erneut in die LuF-Welt einzutauchen und denke, einer nicht unerheblichen Zahl an Spielern geht es genau so.
Du bist dir also bewusst, dass es nach Beendigung der Desert Nightmare-Neuauflage quasi deine Pflicht ist, an diesem Projekt weiterzubasteln, ja? Gut.

Alone
Bereits seit der ersten Demo bin ich Fan dieses dezent verbuggten und latent Resident Evil-inspirierten Maker-Monsters, das der unermüdliche Bio uns inzwischen als "Cold Winter" in der dritten Form um die Ohren haut und dabei in Sachen Grafik, Technik und Hintergrundgeschichte jedes Mal ein Stück weiter ausholt.
Ich liebe bisher jede Version des Spiels und freue mich auf die nächste.
Weitermachen!

Deep 8
Damals mit einem spektakulären Trailer angekündigt, bin ich bis heute zwar nicht dazu gekommen, die Demo überhaupt zu spielen - bis jetzt habe ich aber auch noch genügend andere Spiele, die es für mich zu beenden gilt. Jedoch verfolge ich weiterhin die Entwicklerlogs und bin begeistert von Eier-schießenden Hühnern, seltsamen Pflanzen und 8 Jahre alten Artworks, im Vergleich mit aktuellen Facesets.
Ein Drama in Akten, doch IndependentArt wird seinem Namen gerecht und macht notfalls halt die Musik allein. Daumen hoch, Deep 8 continues!

Elektra Kingdom
Lange lange sitzt der gute Davy schon an diesem Projekt und füllt es Koninent für Kontinent mit mehr abgedrehtem Leben. Immer wieder schön, hier was neues zu hören, da das Release ja gottseidank nicht mehr soo lange auf sich warten lässt.

EL II
Nach langer Pause und zig Namensänderungen, geht Eternal Legends letztendlich doch noch in die zweite Runde.
Ich habe mir damals die Demo gegeben und war ebenso begeistert, wie traurig, dass es nicht weitergehen sollte. Das Kampfsystem, das Technik-Menü und die ganzen Geheimnisse machen den Reiz des Spiels aus, ebenso wie die Inszenierung der Story und was auch immer. Für mich hatte das Spiel immer seinen ganz eigenen Charme und ich freue mich, dass Björni-Boy das Spiel weiter angeht!

EMDES II
Nein Sölf, du solltest nicht unbedingt erst an Hero Academia weitermachen, sondern erst mal das epischste Monster-Dungeon-Erkundungsspiel aller Zeiten zuende bringen!
Ende der Durchsage.

Conception
Das "etwas andere" Horrorspiel, mit vielen Psycho-Elementen & stimmungsvollen Screenshots.
Auch wenn das Spiel über den Konzept-Status noch nicht hinaus ist, bin ich voller Erwartungsfreude, was Sora & Alexis daraus machen werden.

Three Moons
Ein weiteres Spiel derer, bei denen ich die Entwicklung verfolgt, aber nie die Demo gespielt habe.
Und dennoch bin ich ungeduldig, etwas neues zum Release zu hören, da das Spiel mich auf seine Art, mit Höhen und Tiefen in der Entwicklung, in seinen Bann gezogen hat. Go Andy, fast fertig, den Rest schaffst du auch noch!


Assembling the Void
Last, but not least das quasi schönste Makergame, das ich bisher gespielt habe.
Ob die unglaublich detailverliebte Grafik, die warmen Herbstfarben, das flüssige Kampfsystem mit Suchtpotential (und sogar einem Mehrspielermodus!), die wundervolle musikalische Untermalung, oder die Geschichte um die süße Hauptcharakterin und den Strom - es macht alles Lust auf mehr.
Also Itaju, nimm dir ruhig Zeit - aber nicht so viel, dass dir die Lust an AtV vergeht.






Sollte ich bei irgendeinem Projekt verpasst haben, dass es bereits offiziell gecancelt wurde, tut es mir zumindest ein bisschen Leid.
Die, bei denen man es sich nur denken konnte, habe ich bewusst trotzdem aufgezählt. Weil die Hoffnung stirbt zuletzt und so.
Peace & Frieden, yeah!

Lucy Fox
12.11.2015, 12:52
Ich warte aktuell eigentlich nur auf drei Projekte.... es gibt viele interessante Sachen, aber die drei haben's mir einfach angetan.
(Es gibt natürlich noch mehr tolle Projekte, aber von vielen hab ich keine Demo gespielt, weswegen ich da nicht urteilen will)

Numina
Einfach nur richtig toll inszeniert und auch optisch ein Hingucker.
Von der Technik bin ich ebenfalls begeistert und die neue Storyline
macht auch was her....

Assembling the Void
Die Demo hat mir richtig gut gefallen. Sowohl optisch, als auf vom Gameplay und der Story.

Sanadorae
Ich liebe Schnee *-*
Die ganze Stimmung in der Demo damals war großartig.
Und die Story ließ auch auf einiges hoffen... *-*

Kelven
12.11.2015, 13:15
Definitiv Dreamland R². Und Harvest Blood! Harvest Blood würde die Makercommunity retten. Und sonst freu ich mich eigentlich über jedes fertige Rollenspiel, auch wenn ich die Spiele nicht so sehnlich erwarte, wie einige kommerzielle Spiele.

Das ist eine tolle Thread-Idee. Ich finde es immer schade, wenn Spiele zu wenig Beachtung bekommen.

@Absgnmfh
Aus Licht und Finsternis 2 soll auf jeden Fall eine Vollversion werden. Ich hab aber immer viele Ideen, die miteinander konkurrieren (und vergesse immer wieder, in den Thread zu schreiben).

Ark_X
12.11.2015, 13:18
Projekte, die mir auf Anhieb einfallen (ohne spezifische Reihenfolge):
Wolfenhain
Terranigma 2
Assembling the Void

Und außer Konkurrenz (da nicht von hier und den zuvor genannten ganz weit voraus): Mega Man X Corrupted

Ben
12.11.2015, 13:41
Diebe, Dark Sword und Die Gräfin und die Spinne !
Alle drei bestechen durch gute bis superbe Story und Charaktere und sehen im Refmapgewand einfach super aus. :)

CensedRose
12.11.2015, 16:14
Also ich warte momentan auf die Spiele: Licht und Finsternis 2, Was zur Hölle? und Dark Sword :)

Absgnmfh
12.11.2015, 20:24
Ich möchte mich recht herzlich bei Sabaku für das Feature im DGDS-Thread und bei euch allen fürs fleißige schreiben bedanken! :A

Auch für mich interessant, mal zu sehen, welche wer für welches Projekt schwärmt und wer die Hoffnung auf ein Release immer noch nicht aufgibt.

Auch an die Entwickler vielen Dank für das Lob; schön zu sehen, dass einige sich freuen, den Namen ihres Projektes hier wiederzufinden. So war's gedacht ;)

sora 3.0
12.11.2015, 21:20
So das hier sind meine Favoriten.

1: Charon Zhetan Chronicles

2: Numina

3: Sanadorae

4: Force

5: Ice and Dark

6: Erayu

7: Krieg der Einhörner

8: Conception

9: Elektra kingdom

10: The fadestrider

11: Licht und Finsternis 2

12: Die gräfin ind die Spinne

13: Flame of the Rebelion ( vieleicht ja irgendwann )

14: Deep 8

15: 8 Sinners

16: Eternal Faiht.

17: Highland Quest

18: Rosa Caninas visual Novel projekte

G-Brothers
13.11.2015, 20:35
Die Reise ins All, Wolfenhain, El Dorado 1 & 2, Assembling the Void und Velsarbor

Kelven
13.11.2015, 20:48
Davon sind doch ein paar schon fertig.

Norpoleon
13.11.2015, 21:13
Ich find's ja sehr schade, dass man von Askorekk gar nichts mehr hört. \:

Es sollte ein Echtzeit-KS haben & der Stil gefiel mir sehr gut.

Sölf
13.11.2015, 21:17
Aurora's Tear

...

;_______________________________;

Sabaku
13.11.2015, 21:21
Aurora's Tear

...

;_______________________________;

Ja, reiss die Wunde nur auf, du Monster :(

G-Brothers
13.11.2015, 22:51
Davon sind doch ein paar schon fertig.
Dang it! Hab den Anfangspost wieder bloss überflogen x3

Mr.Räbbit
14.11.2015, 18:44
@Absgnmfh:
<3
Ich... arbeite dran. Irgendwie.

Außerdem:
Muss ehrlich gesagt sagen, dass mich der Game-Dev Thread ziemlich erschlägt, zuviel Input, kaum Reaktionszeit. So eine Art Express-Version des Screenthreads, bei der es kaum Sinn macht auf einzelne Beiträge überhaupt zu reagieren.
Aber immerhin lernt man dadurch das eine oder andere, über neue Projekte kennen.
Aber ehrlich Cross-Code Leute, ich muss das Spiel ja jetzt kaum noch spielen. Es gibt auch sowas wie zuviel Insight in Entwicklung : (
(*sagt hier der Richtige, aber mein Interesse an Cross-Code hat stark nachgelassen, seit ich jeden einzelnen Entwicklungsschritt im Game-Dev-Thread nachlesen kann)

Spiele die im Thread mein Interesse geweckt haben, oder auf welche ich ohnehin unabhängig davon warte:

Weeps and Whispers

BoX

Wolfenhain

Innocentia
14.11.2015, 19:04
Aber ehrlich Cross-Code Leute, ich muss das Spiel ja jetzt kaum noch spielen. Es gibt auch sowas wie zuviel Insight in Entwicklung : (
Die Entwickler achten schon darauf, dass Spoilerelemente nicht gezeigt werden. Der Gamedev Thread ist doch dafür da, seinen Fortschritt posten zu dürfen und um die Motivation von sich selbst und von anderen zu steigern. Ob mit oder ohne Screen ist jedem selbst überlassen. Und wieso wird nur das CC Team angesprochen? Es ist ja nicht so, dass sie alleine den Thread nutzen. Und so lange man nicht gegen die Regeln verstößt, ist doch alles okay.


(*sagt hier der Richtige, aber mein Interesse an Cross-Code hat stark nachgelassen, seit ich jeden einzelnen Entwicklungsschritt im Game-Dev-Thread nachlesen kann)
Ich finde es ehrlich gesagt dämlich, sowas zu sagen. Man kann auch sowas ausblenden. Tu ich bei manchen Usern auch.

- Das Inno -

Lachsen
14.11.2015, 19:11
@Absgnmfh:
Aber ehrlich Cross-Code Leute, ich muss das Spiel ja jetzt kaum noch spielen. Es gibt auch sowas wie zuviel Insight in Entwicklung : (
(*sagt hier der Richtige, aber mein Interesse an Cross-Code hat stark nachgelassen, seit ich jeden einzelnen Entwicklungsschritt im Game-Dev-Thread nachlesen kann)

Ich meine klar, diejenigen für die Spielinhalt sich über die Summe der grafischen Assets und etwas spoiler-freier Gameplay Footage definiert, für die bleibt dann keine Überraschung mehr übrig.
Zum Glück gibt es genug andere Leute die auch andere Aspekte an einem Spielprojekt schätzen. So Sachen wie Gameplay und Story.

C ya

Lachsen

Sabaku
14.11.2015, 19:17
Ich glaube es ist schon okay wenn Meister Lampe sagt, er findet den Thread nicht ideal, zumindest nicht wenn man dort feedback geben möchte, oder aus dem Grund dass er wirklich ohne zuviel Vorwissen an ein Spiel herangehen möchte - nicht nur Spoiler können einen ein Spiel madig machen.

Der DGDS ist in der Hinsicht eher Entwicklerterritorium - nicht wie ein Screenthread wo man garantiet Kritik abgreift oder der Pixelthread wo es immer noch einer besser kann - sondern wie ein Ideenbilderbuch oder ein großes, allgemeines Game-Dev-Tagebuch, das jeder nach seinem Wunsch in dieser oder jener Ausführlichkeit führt. Es gibt ähnliche Threads im Tigsource, wo bestimmt nochmal so viele Leute reinposten wie hier im Atelier, die Auswahl an Bildmaterial und Technischen Spielereien ist da enorm und wirklich inspirierend wenn man gerade selber nicht weiter weiß. Um wirklich geordnete Updates zu posten halte ich so ein Format nicht für Ideal, da sollten Entwickler eher ihre eigenen Vorstellungsthreads nutzen.

Vielleicht kann man das aber an anderer Stelle diskutieren. Der Thread hier hat vielleicht einen ähnlichen Titel, es geht aber um etwas ganz ganz ganz anderes. Ein Diskussionsthread oder ein PN-Austausch tut da schon gut!

Mr.Räbbit
14.11.2015, 19:27
@Innocentia:
Ist doch auch okay, dagegen habe ich doch gar nichts gesagt.
Und erwähnt habe ich es, da mich besonders Cross-Code sehr interessiert.
Und wieso ist es dämlich, dass ich meine ganz subjektive Meinung dazu abgebe? oO

@Lachsen:
War auch nicht böse gemeint, ich finde es Klasse zu sehen, wie ihr den Backern und Spielern einen Einblick in die Entwicklung gebt, da können sich viele AAA Devs eine Scheibe von abschneiden.
Nur für mich ist das, ganz Subjektiv, nur eher zuviel, als anregend. Aber vielleicht stehe ich da auch nur alleine da.

Absgnmfh
14.11.2015, 22:24
@Inno, Lachsen & Räb:
Jaja, der schmale Grad, zwischen "Neugier wecken" und "zu viel verraten", was grade, wenn man als Entwickler & Spieler gleichzeitig den Thread nutzt, kaum in einer vernünftigen Balance zu halten ist.

Ich denke ebenfalls, dass das Gameplay & die Story die Dinge sind, die ein Spiel spielenswert machen - aber ebenfalls bin ich großer Fan davon, wenn das Spiel mich an Orte trägt und mir Wesen\Fähigkeiten zeigt, mit denen ich nicht gerechnet hätte. Wo ich dann denke "boah, wie geil!"


@Topic: was sind die Dinge, die euch an euren Lieblingsprojekten begeistert?

Der Detailreichtum der Grafik? Der eigene Stil?
Die Story? Tiefgang, Dramatik?
Humor, Abwechslung?
Action? Innovation?
Oder doch eher das Gameplay?

Erzählt es mir ;)

Ark_X
14.11.2015, 23:24
Hab' mich schon ein bischen gefragt, wie man diesen Thread vernünftig am Laufen halten kann (jeden Monat den mehr oder weniger gleichen Wunschzettel zu posten dürfte sich schnell abnutzen). Solche Fragen passen da sicher prima. Also:

Wolfenhain
Ganz klar der unverwechselbare, einzigartige real Troll-Stil, der mich schon in seine früheren Projekten zu begeistern wusste

Terranigma 2
Ich bin einfach ein Terranigma-Fan und die Demo schaffte es in meinen Augen schon recht gut, nicht nur wie das Original auszusehen (zugegebenermaßen ja auch kein Hexenwerk), sondern sich trotz der Veränderungen auch wie dieses anzufühlen. Das geht bei Fan-Projekten durchaus gerne in die Hose.

Assembling the Void
Kenne es bisher nur aus einem LP, aber Grafik, Spielprinzip und einfach das ganze Paket haben mich sehr angesprochen.

Sofern sich niemand über ein bischen OT beschwert
Mega Man X Corrupted
Ich bin ein Riesenfan der X-Reihe (der meisten Teile zumindest) und dieses Fanprojekt führt die vorhandenen Elemente, die mir besonders gefallen (Erkundung & Entdeckung sowie daraus resultierende Upgrades), sehr schön weiter, indem es das ganze als Metroidvania konzipiert. Ganz zu schweigen von weiträumig einsetzbaren Ride Armors sowie Mix and Match für das Rüstungssystem aus MM X8. Es wirkt einfach so, als würde es alle meine Wünsche, die beim Zocken der Originale aufkamen, aufgreifen und gekonnt umsetzen. :)