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Schnorro
20.11.2016, 22:52
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Eine ruhige Woche ist wieder vergangen und wir werfen einen Blick auf die Themen, die das Atelier bewegt hat.

Spiele und Vorstellungen Nach längerer Pause hinterlässt Roiber wieder ein Lebenszeichen zu „Dark and Bright“ - Wichtigste Info: Die Demo erscheint sehr bald (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace?p=3328363&viewfull=1#post3328363)
Die Überarbeitung von Lucy Fox „Ink Travellers“ ist nun fertig - für nur 0,99 € ist sie erhältlich (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-Present-Hunt-Holt-es-euch-gef%C3%A4lligst%21-%C3%92-%C3%B3-Edition?p=3328481&viewfull=1#post3328481)
IndependentArt zeigt uns sein neustes Entwicklervideo zu „DEEP 8“ (http://www.multimediaxis.de/threads/140613-DEEP-8-2K3-Demo-2-2016?p=3328507&viewfull=1#post3328507)
Auch im Videobereich unterwegs - „Pokémon Dust“ von Mr.Prinz mit bewegtem Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28ZWEITE-Demo%29?p=3328658&viewfull=1#post3328658)
“The History of Planet Bryyo“ erhält ein Update auf Version 1.03 - Steffen90 fügt außerdem einen Speicherpunkt zu Akt 4 bei (http://www.multimediaxis.de/threads/140002-RM2k-The-History-of-Planet-Bryyo-First-Conflict-1-02?p=3328709&viewfull=1#post3328709)
Morgens einen Kaffee, dann ab zur Post - Schotti zeigt, was in „Santria“ alles möglich ist (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3328719#post3328719)
Rosa Canina präsentiert die neuste Version (1.4) zu Alternate - Virus of Ragnarök“ (http://www.multimediaxis.de/threads/141743-Vollversion-ALTERNATE-Virus-of-Ragnar%C3%B6k-DOWNLOAD-VERSION-1-4?p=3328702&viewfull=1#post3328702)Game Design Tricky Phantom fragt nach, welches Programm zur Erstellung eines Spiels am besten wäre (http://www.multimediaxis.de/threads/144061-Ideen-f%C3%BCr-Projekte-nur-womit-erstellen)
Es gibt wieder Updates zum Projekt von Hiro-sofT (http://www.multimediaxis.de/threads/144061-Ideen-f%C3%BCr-Projekte-nur-womit-erstellen)
Kelven bringt noch einmal das Thema „polemische Kritik“ hervor mit einigen Ratschlägen (http://www.multimediaxis.de/threads/142651-Warum-polemische-Kritik-nichts-bringt?p=3328373&viewfull=1#post3328373)Ressourcen Die Pinguine sind los - BDraw legt den Frackträgern Schwert und Weihnachtsmütze an (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3328636&viewfull=1#post3328636)Community “Vampires Dawn 1“ auf niedrigem Level? - Liferipper stellt sich der Herausforderung (http://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible?p=3327960&viewfull=1#post3327960)
Wieder gibt es von Grandy zum Remake von „Unterwegs in Düsterburg“ Neuigkeiten auf Facebook (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake%21?p=3328541&viewfull=1#post3328541)
Autor: Schnorro

Schnorro
27.11.2016, 20:02
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Wir wünschen allen einen frohen ersten Advent. Auch wenn wir noch nicht einmal im Dezember sind, so durften doch heute schon die Adventskränze herausgestellt und die erste Kerze angezündet werden.
So war doch euer erster Adventssonntag sicherlich ruhig und besinnlich. Und so sollten die nächsten Wochen doch auch sein. Wer braucht auch schon unnötigen Weihnachtstrubel und Hektik in der allerletzten Stunde.

Einige von euch dürfen sollten sich aber jetzt auch schon auf die Geschenksuche machen. Daen vom Clan hat heute die Losung im Weihnachtswichteln bekanntgegeben. Es darf also jeder, der sich hierfür angemeldet hat, nun in sein Postfach schauen. Dort nennt euch Daen dann den Namen und die Adresse eures Partners. Wenn ihr den Fragebogen der Person sucht, die ihr glücklich machen dürft, dann schaut doch noch einmal kurz im Thread vorbei.
Link:
Weihnachtswichteln 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144041-Weihnachtswichteln-2016-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres%21)

Was haben wir sonst noch so für euch, da lasst uns doch gemeinsam auf die weiteren Themen schauen. Vielleicht ist ja für den einen oder anderen ein Thema dabei, was ihm diese Woche entgangen ist.

Spiele und Vorstellungen Mr.Prinz stellt ein neues Video zu „Pokémon Dusk“ vor - und „Pokémon Nightfall“ ist bereits zu 92% fertiggestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143696-RM2k3-Pok%C3%A9mon-Nightfall-The-undead-overrun-the-world-%28ZWEITE-Demo%29?p=3328975&viewfull=1#post3328975)
“Der Brief für den König“ erhält ein Upgrade auf Version 1.3 - was genau geändert wurde verrät Mio-Raem im Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3329493&viewfull=1#post3329493)
Der erste Trailer zum Projekt „Happy Trash Season“ von retroopla ist erschienen - zurücklehnen und zuschauen (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3329493&viewfull=1#post3329493)
Ein neues Konzept wird von Steffen90 vorgestellt - Arbeitstitel lautet „Pandora Mountain“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144073-RM2K3-Pandora-Mountain?p=3329264&viewfull=1#post3329264)Ressourcen Kezzla fragt, ob der Char-Maker für den RPG Maker 2003 ohne Bedenken genutzt werden kann (http://www.multimediaxis.de/threads/144075-Character-Maker-einfach-so-benutzen?p=3329468#post3329468)
Zeit für Pixelein - Hiro-sofT stellt seine neuen Werke vor (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3328893&viewfull=1#post3328893)
Da zieht Les nach und zeigt auch neues Bildmaterial (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3328893&viewfull=1#post3328893)Community Der Low-Level-Run von Liferipper zu Vampires Dawn 1 geht weiter - kann er Level 1 halten? (http://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible?p=3328740&viewfull=1#post3328740)
Forschungslabore im Wandel der Zeit - „Unterwegs in Düsterburg“ zeigt die Entwicklung von Dankwarts Labor (http://www.multimediaxis.de/threads/142712-Neuigkeiten-zum-Unterwegs-in-D%C3%BCsterburg-Remake%21?p=3329381&viewfull=1#post3329381)
Autor: Schnorro

Schnorro
27.11.2016, 20:45
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Passend zum Start in die Adventszeit fragt Caro uns zum Letzten mal in diesem Jahr. Welches Spiel oder Konzept hat die größte Chance, den Titel Projekt des Monats zu gewinnen. Dabei dürft ihr nach Herzenslust im Atelier stöbern und schauen, welche Projekte in den vergangenen Monaten euer Interesse geweckt haben. Der erste Schritt ist wie immer die Nominierungsphase. Also schlagt jetzt eure Lieblingsprojekte vor.

Für all jene unter euch, die erst seit kurzer Zeit bei uns zu Hause sind, denen erklären wir gerne, worum es sich beim Projekt des Monats handelt und wie der Ablauf genau aussieht.

Bei dem Projekt des Monats geht es darum, Projekte und Spiele zu würdigen, die in den Augen der Community besonders vielversprechend sind.
Insgesamt lässt sich die Wahl in zwei Phasen unterteilen. Die erste Phase ist die Nominierungsphase. Hier dürfen alle Nutzer, die mindestens zehn Beiträge verfasst haben, maximal zwei Projekte benennen. Diese werden dann in einem Topf gesammelt und wenn ein Projekt drei oder mehr Stimmen erhalten hat, so ist es für die zweite Runde qualifiziert. Nominieren dürft ihr bis zum 3. Dezember 2016 um 20:00 Uhr.
Sind alle Stimmen ausgezählt, dann geht es auch direkt weiter mit der zweiten Phase. Jedes Projekt, welches die Grenze von mindestens drei Stimmen geknackt hat, kommt in die Umfragerunde. Dort treten die Projekte dann gegeneinander an und der siegreiche Titel darf sich fortan Projekt des Monats September nennen.

Außer dem Titel erhält das siegreiche Projekt zusätzlich noch folgende Preise: Ein Logo auf der Hauptseite des Ateliers und noch eine Kaffeetasse, auf der sich das Logo von dem Projekt des Monats befindet. Da lohnt es doch gleich doppelt, sein Lieblingsprojekt zu unterstützen. Doch vergesst eins nicht, der Spaß sollte immer im Vordergrund stehen. Mit diesen Worten wollen wir euch nun auf die entsprechenden Themen loslassen. Die Links dazu gibt es am Ende dieser News.

Wir wünschen euch viel Spaß in der Nominierungsphase. Und vergesst nicht die Möglichkeit, eure Projekte zu bewerben. Das hilft vielleicht dem ein oder anderen Unentschlossenen. In der zweiten Runde sehen wir uns dann wieder.

Links:
Organisatorin „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)
Nominierungs-Thread - Projekt des Monats Dezember 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144079-Projekt-des-Monats-Dezember-%28Nominierungsphase%29)
Diskussions- und Werbethread (http://www.multimediaxis.de/threads/143131-Projekt-des-Monats-November-2015-Diskussions-und-Werbethread?p=3277142#post3277142)

Autor: Schnorro

Schnorro
04.12.2016, 19:58
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Der zweite Advent ist gleich vorbei, und der Frost ist angekommen. So langsam aber sich darf es doch auch einmal anfangen zu schneien, oder was meint ihr?

Um aber auch so die Weihnachtszeit noch weiter anzuheizen veranstaltet die Guardian Force einen Poetry Slam. Gedichte, Geschichten oder Witze, alles ist gern gesehen. Bis zum 23.12.2016 dürft ihr eure Beiträge einsenden. Und der Gewinner bekommt auch etwas geschenkt. Schaut also schnell vorbei.
Link:
MMXMAS Poetry Slam 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144088-GF-Aktion-MMXMAS-Poetry-Slam)

Alle weiteren Themen nun kompakt zusammengefasst. Wir wünschen euch noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen Bogenschießen mit Leana - neue Animation für das Projekt „Jenseits des Tores 2“ vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven?p=3329745&viewfull=1#post3329745)
Der nächste Trailer steht schon für „Happy Trash Season“ in den Startlöchern - retroopla plant diesen im ersten Quartal 2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/144047-Happy-Trash-Season-RPG-%28UPDATE-TRAILER%29?p=3329679&viewfull=1#post3329679)
sorata08 sucht noch Betatester für „Charon - Zhetan Chronicles“ - Fristablauf heute nacht (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3329974&viewfull=1#post3329974)
Mio-Raem hat fleißig Käfer gejagt und damit „Der Brief für den König“ auf Version 1.32 gebracht (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3329993&viewfull=1#post3329993)
Engine-Wechsel in „Santria“ - Schotti nutzt nun den GameMaker 2 (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3330409&viewfull=1#post3330409)Game Design Besser spät als nie - Irresolute Warrior stellt seinen Entwicklerlog zu „Macht“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/144080-Macht-Log-Entwickler%28video%29tagebuch)
Hiro-sofT sucht immer noch einen Titel für das Android-Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Ein-Spiel-f%C3%BCr-Android-Mein-kleines-Nebenprojekt-%28Titel-gesucht%21%29?p=3329676&viewfull=1#post3329676)
Farbe bekennen? Aber auch bei Charakteren in Spielen? - Eine Diskussion rund um die Hautfarbe (http://www.multimediaxis.de/threads/143032-Charaktervielfalt-in-Makerspielen?p=3330383&viewfull=1#post3330383)Community Die Textbox für „Happy Trash Season“ von retroopla wird präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3330068&viewfull=1#post3330068)
Ein Probe-Screen für den Refmap-Stil im RPG Maker MV - entworfen von Aragorn1 (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3330323&viewfull=1#post3330323)
Im Badehaus entspannen nach einem anstrengenden Tag? Lihiniel zeigt ein Screenshot davon (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3330352&viewfull=1#post3330352)
Autor: Schnorro

Schnorro
09.12.2016, 22:11
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Seit einigen Tagen läuft bereits die Umfrage für die Wahl zum Projekt des Monats Dezember 2016. Um die Beteiligung an der Befragung noch einmal etwas zu erhöhen, wollen wir euch auf diesem Wege noch einmal darauf aufmerksam machen.
Insgesamt stellen sich vier Projekte den kritischen Augen der Forengemeinschaft. Unter anderem sind zwei Konzepte vertreten, die sich während der Nominierungsphase durchsetzen konnten. Dann stehen noch eine Vollversion und ein organisierter Wettbewerb auf der Umfrageliste.
Wie bereits erwähnt läuft die Umfrage schon etwas, aber ihr habt dennoch bis zum 12. Dezember 2016, 15:58 Uhr Zeit, eure Stimme abzugeben. Dem Gewinner winkt neben einem hübschen Banner für die Signatur auch eine Kaffeetasse mit Logo. Einen Link zur Umfrage gibt es am Ende dieser News.

Und hier sind die vier Teilnehmer der zweiten Runde.

- Wolfenhain (http://www.multimediaxis.de/threads/130124-Vollversion-Wolfenhain) von real Troll
- Happy Trash Season (http://www.multimediaxis.de/threads/144047-Happy-Trash-Season-RPG-%28UPDATE-TRAILER%29) von Retroopla
- Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven) von Leana
- 5 Wochen - 20 Minuten: Weltuntergangscontes (http://www.multimediaxis.de/threads/144057-Auswertung-Rette-die-Welt-5-Wochen-20-Minuten) von Caro

Links:
Umfrage-Thread zum Projekt des Monats Dezember 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144079-Projekt-des-Monats-Dezember-%28ABSTIMMUNG%21%29)

Autor: Schnorro

Schnorro
11.12.2016, 21:51
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Nun brennen schon drei Kerzen auf dem Adventskranz und Weihnachten rückt immer näher. Außerdem kam schon der Nikolaus zu Besuch und hat die Stiefel gefüllt. Hattet ihr etwas besonderes bekommen oder wird für den Weihnachtsabend gespart?

Bevor aber nun zu viel über Weihnachten philosophiert wird, fangen wir doch einfach mit unserem Wochenrückblick an.
Wir wünschen euch viel Spaß dabei.

Spiele und Vorstellungen Kann die neuste Demo „Charon - Zhetan Chronicles“ von sorata08 schon bald unter dem Weihnachtsbaum liegen? (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-Final-Demo-2-1-%28v0-41%29?p=3330752&viewfull=1#post3330752)
Auch stardust's Demo von „Numina“ steht schon in den Startlöchern - diesmal auch in englisch (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-Betatester-gesucht%21?p=3330782&viewfull=1#post3330782)
Umaiki Games hat nun auch eine eigene Internetseite (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3330862&viewfull=1#post3330862)
Mio-Raem upgradet „Der Brief für den König“ auf Version 1.35 (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3330866&viewfull=1#post3330866)
Es gibt Neuigkeiten zu „Ludus de Sophia“ von Lihinel (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3330938&viewfull=1#post3330938)Game Design Der Name steht und noch vieles mehr: „Fungi Cappani“ - ein Spiel von Hiro-sofT (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Android-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3330580&viewfull=1#post3330580)Community Habt ihr ein Lieblingsprojekt, welches mit dem RTP erstellt wurde? (http://www.multimediaxis.de/threads/144098-Lieblings-RTP-styled-Spiele)
Autor: Schnorro

Schnorro
18.12.2016, 20:53
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Wir sind schon beim vorletzten Up to Date für dieses Jahr angekommen. Somit steht Weihnachten vor der Tür und die vierte Kerze, die heute angezündet wurde, kündigt dies auch an. Habt ihr bereits alle Vorbereitungen getroffen? Die Geschenke sind eingekauft, der Einkaufszettel schon geschrieben und der Baum geschmückt? Wenn ja, dann steht einem ruhigen Start in die Feiertage ja nichts mehr im Wege.
Für alle anderen gilt, lasst den Kopf nicht hängen und baut keinen Druck auf. Noch ist genug Zeit, um alles Wichtige zu erledigen.

Und was ist im Atelier diese Woche so passiert? Lasst es uns herausfinden.

Spiele und Vorstellungen Lucy Fox' „Ink Travellers“ bis zum 12. Januar im Wintersale erhältlich - schlagt zu! (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-Present-Hunt-Edition-Winter-Sale%21?p=3331126&viewfull=1#post3331126)
Neues Bildmaterial zu „Ludus de Sophia“ von Lihinel verfügbar (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3331499&viewfull=1#post3331499)
“Der Brief für den König“ von Mio-Raem erhält ein Versionsupdate auf 1.36 (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3331075&viewfull=1#post3331075)
Neues rund um das Projekt „Fungi Cappani“ - außerdem bittet Hiro-sofT um Beantwortung einiger Fragen (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Android-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3331073&viewfull=1#post3331073)Ressourcen Gerade noch bei Spiel und Vorstellung, jetzt schon bei den Ressourcen - zwei große Sprites zu „Fungi Cappani“ (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3331167&viewfull=1#post3331167)Technik milchreis hat einige Fragen zu einem Text- und rundenbasierten Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/144106-Text-und-rundenbasiertes-Kampfsystem?p=3331052&viewfull=1#post3331052)
Umsetzung eines Kartenspiels im RPG Maker MV - Tipps und Anregungen gern gesehen (http://www.multimediaxis.de/threads/144122-Kartenspiel-im-RPG-Maker-MV)

Schnorro
23.12.2016, 18:57
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Wer suchet, der findet. Diese Worte könnten denen gesagt werden, die abseits des RPG Makers Programme suchen, um Spiele zu entwickeln. Und hier ist die Palette sehr groß.
Ein Programm, welches seit Kurzem immer mehr an Beliebtheit gewinnt ist die GameMaker-Reihe. Um euch mit dem Programm vertraut zu machen, zeigen wir euch zuerst in einer Zusammenfassung, worum es sich hier handelt.
Anschließend stellen wir euch zu dem GameMaker Studio 2 eine Tutorialreihe von Schotti vor. Mit diesem Tutorial habt ihr die Chance, erste Gehversuche mit diesem Programm zu wagen.

GameMaker Studio
Wie bereits erwähnt handelt es sich um ein Programm, mit dem ihr eure eigenen Spiele entwickeln könnt. Dabei hilft euch die integrierte Entwicklungsumgebung, kurz IDE genannt. Mithilfe dieser IDE gelingt es euch ohne große Kenntnisse in Programmiersprachen, ein 2D-Spiel in einem Genre eurer Wahl zu erstellen. Sicherlich habt ihr auch schon das eine oder andere Spiel gespielt, was mit dem GameMaker Studio entwickelt wurde. Hotline Miami, Undertale oder auch Hyper Light Drifter sind nur einige Namen von Spielen, die mit diesem Tool entwickelt wurden.

Und anlässlich der gestarteten Betaphase des GameMaker Studio 2 hat sich Schotti eine Tutorialreihe ausgedacht, die euch bei dem Einstieg in dieses Programm helfen soll.

Tutorialreihe
Schritt für Schritt erklärt euch Schotti in dieser Reihe, welche Möglichkeiten ihr habt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen und was es sonst noch an nützlichen Funktionen gibt. Um aber nicht in grauer Theorie zu versinken hat sich Schotti als Fallbeispiel das Projekt „Onna Gokoro“ von Sabaku ausgesucht. Er wird nach und nach das RPG-Makerprojekt im GameMaker Studio 2 nachbauen. Mit ausführlichem Bild- und Textmaterial wird er euch erklären, weshalb welcher Schritt vorgenommen wurde und welche Wirkung die einzelnen Funktionen haben.
Es sind bereits zwei Lektionen erschienen, die sich mit dem Titelbildschirm des Spiels befassen.

Wenn ihr also Interesse habt, euch einem neuen Programm zum entwickeln von Spielen zu nähern, dann ist das GameMakerStudio 2 und die dazugehörige Tutorialreihe von Schotti genau das Richtige für euch.

Die Links zu den einzelnen Lektionen findet ihr direkt am Ende dieser News.
Wir wünschen euch viel Spaß beim ausprobieren und hinterlasst doch einen Kommentar im Thread. Schotti freut sich bestimmt und Anregungen sind ja nie verkehrt.

Links:
GameMaker Studio 2 - Tutorialreihe - Ankündigung (http://www.multimediaxis.de/threads/144077-Tutorialreihe-Dein-erstes-Spiel-mit-Game-Maker-Studio-2-Beispiel-Onna-Gokoro)
GameMaker Studio 2 - Tutorialreihe - Lektion 1 (http://www.multimediaxis.de/threads/144077-Tutorialreihe-Dein-erstes-Spiel-mit-Game-Maker-Studio-2-Beispiel-Onna-Gokoro?p=3329547&viewfull=1#post3329547)
GameMaker Studio 2 - Tutorialreihe - Lektion 1 (http://www.multimediaxis.de/threads/144077-Tutorialreihe-Dein-erstes-Spiel-mit-Game-Maker-Studio-2-Beispiel-Onna-Gokoro?p=3330333&viewfull=1#post3330333)

Autor: Schnorro

Schnorro
25.12.2016, 11:57
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Wir wünschen euch allen ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest! Das Jahr hatte uns so viele schöne Momente beschert, dass wir nun an diesen Tagen die ruhige Zeit genießen sollten. Ob es nun ein langer Spaziergang durch das nasskalte Wetter ist oder ihr euch einen gemütlichen Tag auf dem Sofa bei Kerzenschein macht. Genießt die Zeit.

Bei all dem Trubel, den sicherlich einige von euch im Vorfeld erlebt haben, ist dies doch genau das Richtige. Vor allem Zeit ist immer wieder ein Geschenk, was unterschätzt wird. Oft liegen kleine und größere Geschenke unter dem Weihnachtsbaum, welche die Herzen höher schlagen lassen. Doch haltet auch einen Moment inne, denkt an die Menschen, die euch Wichtig sind und mit denen ihr schon seit längerer Zeit nicht mehr gesprochen habt. Sie freuen sich bestimmt, eure Stimme zu hören und zu erfahren, wie es euch geht.
Aus diesem Grund wünschen wir euch nicht nur frohe Weihnachten, sondern auch Zufriedenheit und Geborgenheit. Denn ohne diese Dinge lassen sich Momente des Glücks und des Wohlbefindens deutlich schwerer genießen.

Und ohne leere Hände wollen wir euch natürlich auch nicht in die Weihnachtstage entlassen. Beim Poetry Slam des MMX sind einige Texte zusammengekommen, die die weihnachtliche Stimmung weiter festigen sollen.

Die Abgaben vom MMXAS Poetry Slam (http://www.multimediaxis.de/threads/144088-GF-Aktion-MMXMAS-Poetry-Slam?p=3332222&viewfull=1#post3332222)

Euer RPG-Atelier-Team

Autor: Schnorro

Schnorro
25.12.2016, 20:31
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Nun ist es soweit. Wir sind bei dem letzten Up to Date für dieses Jahr angekommen. Gefühlt steht uns aber noch eine ganze Woche bevor, so dass es sich noch gar nicht so spät anfühlt. Trotzdem schauen wir heute, am 1. Weihnachtsfeiertag, auf die letzte Woche zurück. Ob wohl viel passiert ist oder aber ob alle Leute im Weihnachtstrubel versunken sind und keine Zeit für große Onlineaktivitäten hatten.
Lasst es uns gemeinsam herausfinden.

Wir wünschen euch viel Spaß dabei und noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen Passend zum Release der Demo von „Charon“ - Zhetan Chronicles“ stellt sorata08 einen Discord-Server zur Verfügung (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-5%29-NEUE-Demo?p=3331984&viewfull=1#post3331984)
Vorgestellt: „Life Way“ - ein Konzept von Asari (http://www.multimediaxis.de/threads/144133-Life-Way?p=3332150&viewfull=1#post3332150)
Lihinel bringt ein paar neue Informationen zu „Ludus de Sophia“ heraus (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3332269&viewfull=1#post3332269)Community Dauerposts von Lihinel im Screenthread! - Nun das Intro von „Ludus de Sophia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3332168&viewfull=1#post3332168)
Auf der Suche nach einem Spiel - LittleBigJester braucht eure Hilfe (http://www.multimediaxis.de/threads/144124-Suche-RPG-Maker-Spiel)
Autor: Schnorro

Schnorro
29.12.2016, 19:19
http://share.cherrytree.at/showfile-20811/titel.png

Noch befinden wir uns im Dezember und wir sind euch ja noch etwas schuldig. Nämlich die Siegerehrung des Projekt des Monats für den Monat Dezember. Bevor also demnächst das neue Jahr gefeiert wird, dürfen wir jetzt erst einmal einen klaren Gewinner küren. Mit 46 Abgaben haben wieder eine Vielzahl an Nutzern mit abgestimmt, um das Endergebnis zustande zu bringen. Nun werfen wir aber einmal einen Blick auf die Platzierungen, denn insgesamt haben vier Projekte an der Umfrage teilgenommen.
Leider liegen uns noch keine Siegerbanner vor, so dass wir dieses mal ohne auskommen müssen. Aber diese werden bestimmt noch nachgereicht.



1. Platz:

Mit fast 75% aller Stimmen haben wir dieses mal einen eindeutigen Gewinner. Das Projekt Wolfenhain von real Troll konnte sich damit den Titel für das Projekt des Monats Dezember 2016 einheimsen. Nach langer Entwicklungszeit steht die Vollversion fertig da und die Seitenzahlen im Thread sind förmlich explodiert. Es ist also nicht verwunderlich, dass real Troll diesen Titel mit nach Hause nimmt.
Wenn ihr auch im Norden zuhause seid, dann begebt euch auf nach Wolfenhain. Abenteuer, Gold und viele Verwirrungen sorgen für reichlich Spielspaß.

Wir gratulieren real Troll zu dem ersten Platz und als Siegesprämie erhält er eine Kaffeetasse mit dem Logo des Projekt des Monats.


2. Platz:

Den zweiten Platz hat sich Caro mit ihrem Wettbewerb 5 Wochen - 20 Minuten - Weltuntergangscontest gesichert. Sechs Stimmen wurden ihr hierfür gegeben.
Es galt, in fünf Wochen ein Spiel zu erstellen, was eine Dauer von maximal 20 Minuten besaß und als Thema eine Weltuntergangsstimmung erzeugen sollte. Es gab viele Einsendungen, die unterschiedliche Ansätze gewählt hatten. Insgesamt ein interessant gewählter Wettbewerb und ein verdienter zweiter Platz. Herzlichen Glückwunsch hierzu.


3. Platz:

Auf dem dritten Platz liegt das Konzept mit dem Arbeitstitel Happy Trash Season, entworfen und entwickelt von Retroopla. Mit fünf erhaltenen Stimmen liegt es nur knapp hinter dem zweiten Platz. Das Team aus Österreich hat sich dazu entschlossen, abseits der klassischen Heldengeschichte ein Rollenspiel zu erstellen. Mit skurrilen Kulissen und einem Heldenduo bestehend aus einer Vogelscheuche und einer Wolke gilt es, Abenteuer zu bestehen. Auch hier gratulieren wir herzlich.

Alle anderen Projekte, die in der Dezemberrunde dabei waren, sollen hiermit auch einen Glückwunsch ausgesprochen bekommen. Es war ein schöner Wettbewerb und es hat Spaß gemacht, ihn zu verfolgen. Vielen Dank an alle, die dazu beigetragen haben, dass das Projekt des Monats Dezember 2016 wieder ein voller Erfolg war. Und auch vielen Dank an Caro, die wie immer Organisation und Preise gespendet hat.

Glückwünsche, Anregungen oder Fragen dürft ihr gerne im Thread dazu schreiben. Den Link gibt es am Ende dieser News.

Damit ist auch das letzte Projekt des Monats in 2016 zu Ende gegangen. Es waren in diesem Jahr wieder viele schöne Projekte dabei gewesen. Es gab spannende Umfragen und auch manche, die ein deutlichen Gewinner zeigten. Trotz alledem war es wie immer interessant, wie die aktuelle Stimmung in der Spielerschaft ist.

Mit diesen Worten verabschieden wir uns und sehen uns hoffentlich im neuen Jahr wieder. Wenn es dann wieder heißt: Was ist das Projekt des Monats?

Link:
Siegerehrung Projekt des Monats Dezember 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144079-Projekt-des-Monats-Dezember-%28ABSTIMMUNG%21%29?p=3331193&viewfull=1#post3331193)

Autor: Schnorro

Schnorro
31.12.2016, 17:41
http://share.cherrytree.at/showfile-26778/titel.png

Heute ist also der letzte Tag im Jahr, der 31. Dezember 2016. Wie immer hören wir schon im Vorfeld das Feuerwerk und die Knallfrösche explodieren. Dabei ist es doch noch gar nicht Mitternacht. Es bleibt also noch etwas Zeit, auf dieses Jahr zurückzublicken.

Viele großartige Projekte sind gestartet worden, Vollversionen und Demos haben uns dabei geholfen, dass die Zeit schneller verfliegt. Aber auch Wettbewerbe der unterschiedlichsten Art haben für viel Spaß und Spannung gesorgt. So können wir sagen, es war wieder einmal ein rundum gelungenes Jahr. Ohne groß zu überlegen lässt es sich so gut ins neue Jahr starten und bestimmt habt ihr den einen oder anderen guten Vorsatz schon gefasst.

Mit diesen Worten wollen wir euch nun auch nicht länger aufhalten. Vielen Dank, dass ihr mit uns dieses Jahr gemeinsam erlebt habt. Feiert schön, lasst die Korken knallen und genießt das Feuerwerk gen Mitternacht. Wir freuen uns, euch in 2017 in aller Frische wiederzusehen.

Ein guten Rutsch und ein frohes neues Jahr wünscht euch
Euer RPG-Atelier-Team

Autor: Schnorro

Schnorro
01.01.2017, 21:35
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Frohes neues Jahr! Wir hoffen, ihr seid gut in das Jahr 2017 gestartet. Mit einer dicken Jacke bewaffnet habt ihr sicherlich das Feuerwerk genossen oder sogar selbst die Lunte angezündet.

Und um das Jahr 2016 jetzt endgültig abzuschließen, werfen wir noch einmal einen Blick auf die 52 Kalenderwoche, die mit dem heutigen Sonntag endet. Ab morgen ist also auch hier auf dem Kalender 2017!

Genießt den Rückblick und vielleicht seht ihr am Himmel ja noch das eine oder andere Feuerwerk.

Spiele und Vorstellungen Die Kochshow mit Lihinel - es wird gebastelt, gekocht und gebacken in „Ludus de Sophia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3332652&viewfull=1#post3332652)
Fleißige Handwerker haben in „Dungeon Delver“ einige Fehler behoben - Auftrag erteilt von Sölf (http://www.multimediaxis.de/threads/144110-Dungeon-Delver-%28Roguelike%29?p=3332645&viewfull=1#post3332645)
Neues Bildmaterial erschienen zu „Life Way“ - Asari zeigt uns, wie ein verschneiter Ort aussieht (http://www.multimediaxis.de/threads/144133-Life-Way?p=3332682&viewfull=1#post3332682)
The_question bringt jede Menge neues Bildmaterial an das Atelier - auch hier ist es eisig in seinem Projekt „The Other Side“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142505-The-Other-Side-Neue-Vorstellung-Updates?p=3332637&viewfull=1#post3332637)
Das Entwicklertagebuch zu „Crushing Fist“ von Nagasaki ist nun erhältlich - Schlagt zu! (http://www.multimediaxis.de/threads/144146-Crushing-Fist-Sidescrolling-Beat-em-up-Entwicklertagebuch?p=3332718&viewfull=1#post3332718)
Auch bei „Highland Quest“ gibt es wieder Neuigkeiten - Coppelia meldet sich zurück nach langer Zeit (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3332650&viewfull=1#post3332650)Game-Design Die Pilze sind angerichtet - Hiro-sofT präsentiert den Startbildschirm zu „Fungi Cappani“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Android-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3332679&viewfull=1#post3332679)Technik Nutzer Sirina hat eine Frage zum RPG Maker MV und der Heldengruppe (http://www.multimediaxis.de/threads/144140-Gruppe-versammeln-beim-RPG-Maker-MV)Community Vollsperrung im Daily Game Dev Struggle! - Aktuell finden Aufräumarbeiten statt (http://www.multimediaxis.de/threads/143891-The-Daily-Game-Dev-Struggle-6-SEASON-OF-THE-MIGHTY-TIME-WHALE?p=3332434&viewfull=1#post3332434)
An alle Grafiker - Im HumbleBundle gibt es aktuell „Pyxel Edit“ für knapp 1,00 € (http://www.multimediaxis.de/threads/144143-Pyxel-Edit-f%C3%BCr-1%C2%80)
Autor: Schnorro

Schnorro
05.01.2017, 11:44
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Es wird Zeit, einige Spiele nachzuholen, die gegen Ende 2016 erschienen sind. Den Anfang machen wir heute mit einer Demoversion, die vor allem durch ihren Grafikstil hervorsticht.


http://share.cherrytree.at/showfile-26862/dab_titel.png

Obwohl es nicht so aussieht, ist das Spiel “Dark and Bright“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1020) mit dem RPG Maker VX Ace erstellt worden. Roiber hat viel Wert in die Grafik gelegt und dazu vier Charaktere beigesteuert, die sich durch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten gut ergänzen.

Schläfrig und in Gedanken versunken, so beginnt jeder Tag von Brummwiesel. Doch es geschehen seltsame Dinge in der Welt. Die Grenzen zwischen dem, was Sein soll und dem, was sonst wirklich passiert, sind immer mehr fließend. Es gibt kein Schwarz und Weiß mehr, alles scheint miteinander zu verschwimmen. Mit diesem Phänomen muss sich Brummwiesel nun auseinandersetzen, doch der Pfad, auf dem er sich bewegt, ist schmal und er muss aufpassen, dass er sich nicht zwischen Wirklichkeit und Traum verirrt. Was geht bloß vor, das ist die Frage, die alles entscheidende Frage.


http://share.cherrytree.at/showfile-26865/dab_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26864/dab_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26863/dab_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26866/dab_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Dark and Bright
Entwickler: Roiber
Status: Demoversion (1.0)
Genre: Geschicklichkeit / Abenteuer
Spielzeit: etwas weniger als 1 Stunde
Erstellt mit: RPG Maker VX Ace
Größe: ca. 56 MB

Was hat das alles zu bedeuten, dass Brummwiesel nicht ganz begreifen kann? Könnt ihr ihm helfen, die Grenzen zwischen Hell und Dunkel zu erkennen und ihm auf seiner Reise Unterstützung geben? Legt doch einfach los und schaut euch Dark and Bright genauer an. Den Link zum herunterladen der Demoversion findet ihr in der Vorstellung. Einen Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort habt ihr auch noch einmal die Möglichkeit, euch den Trailer anzusehen oder mehr über die verfügbaren Charaktere zu erfahren.

Wir hoffen, ihr habt Spaß mit diesem etwas anderem Spiel. Über Kommentare und Feedback freut sich Roiber bestimmt. Schreibt ihm doch einfach kurz, wie euch das Spiel gefallen hat.

Link:
Vorstellungsseite zu „Dark and Bright“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace-DEMO)

Autor: Schnorro

Schnorro
07.01.2017, 11:28
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Gestern ist der Feiertag „Heilige Drei Könige“ gewesen, wo Sternsinger von Haus zu Haus zogen, um für mildtätige Zwecke zu sammeln und an den Häusern ein Friedensgruß zu hinterlassen. Der Anlass für diese Tradition geht weit zurück und bezieht sich auf die drei Weisen aus dem Morgenland, die dem Jesuskind Geschenke gebracht haben.
Wir haben leider keine Geschenke für euch, dafür aber einige Spiele im Rucksack, die wir euch nun präsentieren möchten. Seht es als Geschenk der Entwickler für euch an. Nun aber genug der netten Worte, lassen wir Spiele sprechen.


http://share.cherrytree.at/showfile-26915/kameradschaft_titel.png

Mittlerweile stehen wir bei Demoversion Nummer 3, wenn wir über das Projekt “Kameradschaft“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=989) von dem fleißigen Sölf reden. Viel in Sachen Technik hat sich nicht getan, jedoch wurde ein neuer Geschichtsabschnitt eingeführt und treibt damit die Spielzeit um gute eins bis vier Stunden weiter nach oben. Für diejenigen unter euch, die die erste und zweite Demo verpasst haben gibt es jetzt noch einmal kurz eine Zusammenfassung.

Ein Auftrag machte die beiden Protagonisten Lielle und Gustav zu Rivalen. Denn beide hatten den Auftrag bekommen, eine Kugel zu finden und zu ihren Auftraggebern zu bringen. Als die Helden dann die Kugel an sich nehmen wollten ließen sie unbeabsichtigt den mächtigen Hexenmeister Crrda frei, der in der Kugel gefangen war. Durch den Aufenthalt in diesem geheimnisvollen Objekt war Crrda geschwächt und konnte von Gustav und Lielle besiegt werden. Doch den finalen Stoß konnten die beiden ihm nicht versetzen und so verschwand er an einen unbekannten Ort. Vorher schwor er aber, dass er die Helden solange verfolgen werde, bis er seine Kugel zurück hat. Diese Tatsache ließ die beiden ihren Hass vergessen und so beschlossen sie, fortan als Kameraden durch das Land zu streifen und nach einer Lösung für das Problem namens Crrda zu finden.


http://share.cherrytree.at/showfile-26909/kameradschaft_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26913/kameradschaft_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26912/kameradschaft_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26917/kameradschaft_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Kameradschaft
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (3.0)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: 4 - 6 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 377 MB

Welches Geheimnis steckt hinter der Kugel und wieso will der Hexenmeister diese auf jeden Fall zurück? Begleitet die Helden auf ihrem abenteuerlichen Weg, der vor ihnen liegt. Für weitere Informationen rund um die Demo zu Kameradschaft findet ihr wie gewohnt auf der Vorstellungsseite. Dort ist auch der Download bereitgestellt. Am Ende der News findet ihr den entsprechenden Link.



http://share.cherrytree.at/showfile-26916/dungeon_delver_titel.png

Als zweites Projekt stellen wir euch eine weitere Demo von Sölf vor. Dieses mal begebt ihr euch auf ein Abenteuer, das wie ein Gruß vom Murmeltier wirkt. In dem Roguelike “Dungeon Delver“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1021), erstellt mit dem RPG Maker MV, werdet ihr durch eine Vielzahl an Dungeons geleitet. Wie es typisch für ein Roguelike gibt, wird das Spiel immer größer, je mehr ihr im Spiel voranschreitet. Ein Erfolgssystem hilft euch ebenfalls dabei, weitere Dinge freizuschalten.

Ihr seid eine einsame Seele, gefangen im Fegefeuer und dazu verdammt, auf ewig durch unterschiedliche Dungeon zu streifen. Euer Ziel? Dem Dungeon entkommen, doch wie kann dieses Werk vollbracht werden? Egal, ob die Seele es bis zum Endboss des Levels schafft oder aber auf ihrem Weg dorthin in den ewigen Schlaf verfällt. Es beginnt von vorne, auf ein neues, jedes mal. Es ist egal, welches Gefäß ihr für eure Reise wählt, es wird doch immer auf das Gleiche hinauslaufen. Gefangen zu sein in einem nicht enden wollendem Kreislauf. Gibt es wirklich keinen Ausweg für die gefangene Seele?


http://share.cherrytree.at/showfile-26921/dungeon_delver_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26918/dungeon_delver_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26910/dungeon_delver_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26914/dungeon_delver_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Dungeon Delver
Entwickler: Sölf
Status: Demoversion (0.3)
Genre: Roguelike
Spielzeit: unbegrenzt
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 205 MB

Ein Kreislauf ewiger Verdammnis und ihr habt die Aufgabe, diesen zu durchbrechen. Stellt ihr euch der Herausforderung und begebt euch in die tiefen der Dungeons? Wenn eure Abenteuerlust geweckt wurde, dann holt euch jetzt Dungeon Delver. Der Link am Ende der News führt euch direkt zur Präsentation. Dort könnt ihr die Demo herunterladen und euch vorab mit ein paar zusätzlichen Informationen versorgen.



http://share.cherrytree.at/showfile-26920/charon_titel.png

Nun kommen wir zum letzten Spiel, dass wir euch hier vorstellen wollen. Es handelt sich um “Charon - Zhetan Chronicles“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=680). Hier hat sorata08 eine neue Demoversion herausgebracht, die die Geschichte rund um Sai weiter vorantreibt. Das XP-Spiel ist seit 2008 in der Entwicklung und bietet euch eine umfangreiche Spielwelt zum entdecken.

80 Jahre Krieg haben die Welt Zeal schwer gezeichnet. Auslöser für den Krieg war die Gier nach Macht von Charon, dem Finsteren. Sein Ziel war es, die Bewohner von Zeal und deren Götter zu unterwerfen. Am Ende des Krieges gab es jedoch keinen klaren Gewinner und so blieb vieles im Unklaren. Dann stellt sich noch heraus, dass ein Feind in den eigenen Reihen aktiv ist und so erhält Sai, ein erfahrener Krieger, die Aufgabe, diesen aufzuhalten. Auf seiner Reise durch Zhetan, dem Land der Götter, begegnet er neuen Freunden, die ihm auf seinem Weg begleiten. Zusammen ereignen sich eine Vielzahl an Dingen, die die Welt, so wie sie sie kennen, für immer verändern soll.


http://share.cherrytree.at/showfile-26919/charon_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26923/charon_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26911/charon_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26922/charon_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Charon - Zhetan Chronicles
Entwickler: sorata08
Status: Demoversion (0.5)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 6 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 323 MB

Werdet ihr die Welt zum Besseren ändern können und damit die schrecklichen Ereignisse des Krieges vergessen machen? Und kann die Truppe, die doch so ungleich ist, bis zum Ende bestehen bleiben? Dies und viel mehr erfahrt ihr in Charon - Zhetan Chronicles. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr in der Vorstellung. Dort könnt ihr die Demoversion auch herunterladen. Den Link gibt es wie immer am Ende der News.

Mit diesen drei Geschenken wollen wir euch nun erst einmal alleine lassen und hoffen, ihr habt viel Spaß damit. Denn an kalten Tagen wie diesen geht jeder sicherlich ungern vor die Haustür.

Link:
Vorstellungsseite zu „Kameradschaft“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143182-MV-Kameradschaft-Demo-2-Released)
Vorstellungsseite zu „Dungeon Delver“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144110)
Vorstellungsseite zu „Charon - Zhetan Chronicles“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-5%29-NEUE-Demo)

Autor: Schnorro

Schnorro
08.01.2017, 21:16
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Die erste Woche im neuen Jahr ist um. Habt ihr sie heile überstanden oder hat euch die Krankheitswelle voll erwischt? Egal wo man sich umhört, viele hüten ja schon das Krankenbett oder zeigen die ersten Symptome. Der Bremer Maker-Treff (kurz BMT) ist ja diese Woche auch zu Ende gegangen und hier waren die Teilnehmer leider auch nicht verschont geblieben. Jetzt heißt es dann erst einmal erholen.

Lehnt euch also zurück, genießt eine heiße Tasse Tee und lasst uns gemeinsam auf die vergangene Woche zurückblicken.


Spiele und Vorstellungen

Ciclon ist nun auch außerhalb des Ateliers unterwegs - die Homepage zu „Anthem of War“ gibt es in seinem Startpost (http://www.multimediaxis.de/threads/143989-Anthem-of-War-V-0-1-2-%28UPDATE-10-10-2016%29?p=3333228&viewfull=1#post3333228)
Mehr Endzeit-Spiele wie „End of a World“? - Mr.Räbbit fragt euch, wie ihr zu solchen Spielen steht (http://www.multimediaxis.de/threads/144060-End-of-a-World-Game-Maker?p=3333001&viewfull=1#post3333001)
Der Titelbildschirm von „Ludus de Sophia“ als Video - es wurden kleine Extras von Lihinel eingebaut (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3333288&viewfull=1#post3333288)
Neuigkeiten von LucyFox zu „Erayu“ - es wurde nominiert und es gibt bewegtes Bildmaterial zum Inventar (http://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-4-Random-news?p=3332895&viewfull=1#post3332895)
Ankündigung! - stardust präsentiert einen neuen Trailer zu „Numina“ am 20. Januar (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-Betatester-gesucht%21?p=3332794&viewfull=1#post3332794)
Nach einer Demo ist vor dem nächsten Update - Mio-Raem zeigt neues Bildmaterial zu „Der Brief für den König“ (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3332893&viewfull=1#post3332893)
Sölf bringt für „Dungeon Delver“ eine neue Version heraus (http://www.multimediaxis.de/threads/144110-Dungeon-Delver-%28Roguelike%29?p=3333076&viewfull=1#post3333076)
Es geht weiter in „Highland Quest“ - neues Bildmaterial wird von coppelia präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3333401&viewfull=1#post3333401)Technik Mordechaj hat eine Frage zu einem Skript mit RGSS (http://www.multimediaxis.de/threads/144159-%28RGSS%29-Script-bei-Bedarf-aktivieren-deaktivieren-%28Mobius-Turn-Move%29)
Autor: Schnorro

Schnorro
11.01.2017, 21:04
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Nun stellen wir euch zwei düstere Spiele vor, die sich mit dem Ende der Welt beschäftigen. Wobei das zweite Spiel eher in der Richtung auszulegen ist, dass ihr Selbst das Ende der Welt seid. Eine weitere Gemeinsamkeit ist, dass die Spiele sich in ihrer Beschreibung etwas zurückhaltend zeigen. Aber was wir genau damit meinen, das findet doch einfach selbst heraus.


http://share.cherrytree.at/showfile-26996/end_of_a_world_titel.png

Das Gewinnerprojekt des Wettbewerbs „5 Wochen - 20 Minuten“ “End of a World“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1022) von Mr.Räbbit ist das erste Spiel, was wir euch heute vorstellen. Viele von euch haben es bestimmt schon damals mitbekommen, als wir euch das Ergebnis des Wettbewerbs präsentiert haben. Aber für einige ist es bestimmt noch einmal interessant, reinzuschauen. Vor allem weil Mr.Räbbit überlegt, weitere Spiele dieser Art zu erstellen.

Wie bereits erwähnt wollen wir euch nicht viel von der Geschichte erzählen. Der unvoreingenommene Geist kann das Spiel am besten aufnehmen.


http://share.cherrytree.at/showfile-27001/end_of_a_world_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26994/end_of_a_world_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26995/end_of_a_world_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27000/end_of_a_world_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: End of a World
Entwickler: Mr.Räbbit
Status: Vollversion
Genre: Erzählung
Spielzeit: ungefähr 15 Minuten
Erstellt mit: Game Maker
Größe: ca. 13 MB

Konnten wir eure Neugierde wecken, sich in das düstere Endzeitszenario zu begeben? Habt Mut und wagt es, ihr werdet nicht enttäuscht. Zu finden ist das Projekt End of a world unter dem Link am Ende der News. Dort gelangt ihr zur Präsentation, welche neben weiteren Bildern und dem Link zum Download auch noch die Frage bereithält, ob ihr an weiteren Spielen dieser Art interessiert seid.



http://share.cherrytree.at/showfile-27002/tod_auf_reisen_titel.png

Weiterhin präsentieren wir euch als zweites Projekt “Der Tod auf Reisen“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1023). Zur Zeit befindet sich das Spiel von Brei in der Demoversion. In insgesamt sechs Jahren Entwicklungszeit ist ein Projekt auf die Beine gestellt worden, dass sowohl düstere Aspekte als auch eine Menge Farben beinhaltet.

Wie stellt ihr es euch vor, wenn der Tod auf Reisen geht? Reiter er auf einem Skelettpferd und der Sense auf dem Rücken durch die Nacht um unschuldige Seelen mit ins Jenseits zu befördern? Oder aber, der Tod ist ein mächtiger Magier, der seine Opfer mit den verschiedensten Zaubern einheizt. Niemand ist vor seinen Geschossen sicher und eines ist sicher. Überleben tut niemand, der sich ihm in den Weg stellt. So feuert er ein Feuerwerk an Geschossen auf seine Gegner um diese ins Fegefeuer der Hölle zu schicken.


http://share.cherrytree.at/showfile-26998/tod_auf_reisen_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27003/tod_auf_reisen_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-26997/tod_auf_reisen_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-26999/tod_auf_reisen_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Tod auf Reisen
Entwickler: Brei
Status: Demoversion
Genre: Sonstiges
Spielzeit: ungefähr 2 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 128 MB

Nehmt noch einen ordentlichen Schluck von eurem Zaubertrank, bevor es daran geht, Monstern zu zeigen, was bzw. wer der Tod ist. Und dann geht es schon los, wenn es mal wieder heißt: Tod auf Reisen. Am Ende dieser News findet ihr einen Link zur Vorstellung, wo es neben zusätzlichen Informationen und Bildern auch den Link zum Download gibt.

Genießt die beiden Spiele und wenn ihr mögt, dann hinterlasst doch einen Kommentar. Die Entwickler sind sicherlich dankbar für jede Art von Feedback.
Ansonsten wünschen wir euch noch einen schönen Abend.

Link:
Vorstellungsseite zu „End of a World“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144060-End-of-a-World-Game-Maker)
Vorstellungsseite zu „Tod auf Reisen“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144153-RM2k3-DynRPG-Tod-auf-Reisen-Kapitel-1)

Autor: Schnorro

Schnorro
15.01.2017, 20:59
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Auf geht es in eine weitere Runde des Up to Date.

Heute gab es von Schotti wieder eine neues Kapitel in seiner Tutorialreihe zum Game Maker Studio 2. Es dreht sich dabei um den Wechsel des Spielbildschirms zu einer anderen Szene. Wer also mit Spannung auf die nächste Lektion gewartet hat, hier ist sie:
Link:
Tutorialreihe GMS 2 - Lektion 3 (http://www.multimediaxis.de/threads/144077-Tutorialreihe-Dein-erstes-Spiel-mit-Game-Maker-Studio-2-Beispiel-Onna-Gokoro?p=3334125&viewfull=1#post3334125)

Falls einige von euch lieber mit dem neusten RPG Maker MV arbeiten wollen, da habt ihr nun die Möglichkeit, die Steam Version im Humble Store für € 45,59 (40% Rabatt) zu erwerben. Vielen Dank an Aragorn1 für den Hinweis.
Link:
RPG Maker MV im Humble Store (https://www.humblebundle.com/store/rpg-maker-mv )

Alle restlichen Themen teilen wir euch nun wieder in gewohnter Weise mit. Viel Spaß und noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen Holt die Fäuste raus - es gibt Neuigkeiten zu Nagasaki's „Crushing Fist“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144146-Crushing-Fist-Sidescrolling-Beat-em-up-Entwicklertagebuch?p=3333448&viewfull=1#post3333448)
sorata08 stellt einen kleinen Patch zu „Charon - Zhetan Chronicles“ in Aussicht (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-5%29-NEUE-Demo?p=3333612&viewfull=1#post3333612)
Dem Aufruf gefolgt - Sabaku gibt ein großes Update zu „8 Sinners“ heraus (http://www.multimediaxis.de/threads/136040-8-Sinners-aktuelle-Vorstellung?p=3333766&viewfull=1#post3333766)
Neues zu „Ludus de Sophia“ von Lihinel - der zweite Teil des Intros wird vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3334051&viewfull=1#post3334051)Technik Eine kleine Frage zum Thema RGSS 1 - sie betrifft die Transparenz von Scrollpfeilen (http://www.multimediaxis.de/threads/144170-RGSS-1-Window-Scrollpfeil-Transparenz)Community Lihinel setzt fleißig Anregungen zu einem Artwork um - hier die letzte Version (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3333776&viewfull=1#post3333776)
Und Underserial lässt es schneien in seiner Spielwelt (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3333913&viewfull=1#post3333913)
Autor: Schnorro

Schnorro
22.01.2017, 21:43
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Kalte Temperaturen gehörten diese Woche zum Tagesprogramm. Und ein kalter Schauer läuft den meisten von euch sicherlich immer noch den Rücken hinunter, wenn über den Ozean gen Vereinigte Staaten geschaut wird. Doch mit solchen Themen wollen wir euch selbstverständlich nicht behelligen, sondern eher mit den Themen, die diese Woche das Atelier auf Trab gehalten haben. Also lasst uns einen Blick auf die letzte Woche werfen.

Und ein Blick über den Tellerrand, der schadet doch auch nicht, oder? Haudrauf hat für euch diesen Monat die allseits beliebte 10 Frageliste erstellt. Schaut doch mal kurz hinein und beantwortet den Fragebogen.
Link:
10 Fragen im Januar (http://www.multimediaxis.de/threads/144191-10-Fragen-im-Januar-Wat-will-DER-denn-jetzt-von-euch%21)

Spiele und Vorstellungen Mit dem RPG Maker MV bewaffnet geht CensedRose fleißig ihren Weg mit „Krieg der Einhörner“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online%21?p=3334201&viewfull=1#post3334201)
Sölf dagegen pausiert etwas mit seinem Werk „Dungeon Delver“ - wenn wieder mehr Luft ist geht’s aber weiter (http://www.multimediaxis.de/threads/144110-Dungeon-Delver-%28Roguelike%29?p=3334221&viewfull=1#post3334221)
MEGA - ein riesiges Update zum Fortschritt von „Santria“ wurde von Schotti veröffentlicht (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3334295&viewfull=1#post3334295)
Wer hat einen grünen Daumen? - csg und er lässt Bäume sprießen in „Zirkonia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3334475&viewfull=1#post3334475)
Der neue Trailer zu „Numina“ wird stolz von stardust präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/139941-NUMINA-Betatester-gesucht%21?p=3334609#post3334609)Game Design Eine weitere Tutorialreihe geht in die nächste Runde - IndependentArt stellt Teil 2 der RPGM Maker 2003 Lehrstunde vor (http://www.multimediaxis.de/threads/144105-TTTKK-RM-2k3-Tutorial-Reihe?p=3334223&viewfull=1#post3334223)Community Neues Bildmaterial und ein gif von Hiro-sofT zu „Fungi Cappani“ (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3334224&viewfull=1#post3334224)
Ebenfalls zeigt uns [KoA-Angel] einen Screenshot zu seinem Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3334344&viewfull=1#post3334344)
In „Ludus de Sophia“ wird hart gekämpft - Lihinel zeigt einen Screenshot aus dem Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/142473-Screenthread-53-%C2%96-Deine-Treppe-ist-zu-kurz%21?p=3334581&viewfull=1#post3334581)
Autor: Schnorro

Schnorro
29.01.2017, 21:42
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Heute halten wir uns wieder etwas kurz und starten einfach direkt in die Kurzübersicht. Wir wünschen euch trotzdem viel Spaß und noch eine gute Nacht!

Spiele und Vorstellungen Es wurden einige Fehler bei „Ink Travellers“ von Lucy Fox behoben (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-Present-Hunt-Edition?p=3334928&viewfull=1#post3334928)
Es wird am zweiten Kapitel von „Tod auf Reisen“ gearbeitet - Brei ist ebenfalls an weiteren Meinungen interessiert (http://www.multimediaxis.de/threads/144153-RM2k3-DynRPG-Tod-auf-Reisen-Kapitel-1?p=3334978&viewfull=1#post3334978)
Viele neue Dinge erfahren wir von Coppelia zu dem Projekt „Highland Quest“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3334898&viewfull=1#post3334898)
Lihinel präsentiert das neue Kampfsystem in „Ludus de Sophia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3335091&viewfull=1#post3335091)
Neuer Trailer zu „Legend of the Silverstone“ von MarcL erschienen - es werden außerdem Betatester gesucht (http://www.multimediaxis.de/threads/96796-2k3-DynRPG-3-Demo-Ost-RPG-Legend-of-the-Silverstone-20-Stunden-Spielzeit?p=3335100&viewfull=1#post3335100)
Zwei Update-Posts von sorata08 zu dem aktuellen Patch v0.51 von „Charon - Zhetan Chronicles“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-5%29-NEUE-Demo?p=3334806&viewfull=1#post3334806)Game Design Es gibt wieder Neuigkeiten zu „Fungi Cappani“ - frisch serviert von Hiro-sofT (http://www.multimediaxis.de/threads/144029-Android-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3334707&viewfull=1#post3334707)Ressourcen Crixus zeigt, wie Sprites schnell aus einer Datei getrennt werden können (http://www.multimediaxis.de/threads/144211-Separieren-Sprites-leicht-ShoeBox-%28AdobeAir%29?p=3335108#post3335108)Community Es geht wieder rund im Low-Level-Run zu Vampires Dawn 1 - Liferipper zeigt den Vampiren, wer das Sagen hat (http://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible?p=3335052&viewfull=1#post3335052)
Autor: Schnorro

Schnorro
05.02.2017, 21:12
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Ein wenig kommt das Gefühl auf, der Winterschlaf sei zurückgekehrt. Was kann dagegen getan werden? Gemeinsam produktiv sein im Discord-Channel oder vielleicht zusammen eine Runde spielen? Ein paar neue Spiele sind ja erschienen, und diese werden wir euch in den kommenden Tagen etwas näher bringen. Hoffentlich schütteln wir damit die kalten Gedanken etwas ab.

Bis dahin sagen wir euch nur eines. Viel Freude beim Lesen und noch einen schönen Sonntag Abend.

Spiele und Vorstellungen Die Vorfreude bei MarcL ist bereits sehr groß - die Beta zu „Legend of the Silverstone“ startet in 1-2 Wochen (http://www.multimediaxis.de/threads/96796-2k3-DynRPG-3-Demo-Ost-RPG-Legend-of-the-Silverstone-20-Stunden-Spielzeit?p=3335388&viewfull=1#post3335388)
“Ludus de Sophia“ zeigt stolz die neuen Charakterportraits - außerdem teilt Lihinel nun das Spiel in zwei Teile (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3335481&viewfull=1#post3335481)Game Design Liegt die Zukunft der RPG Maker-Spiele im mobilen Sektor? Diskutiert mit (http://www.multimediaxis.de/threads/144216-Umstellen-auf-mobile-Spiele)Ressourcen Ihr braucht Musik für euer Spiel - dann hat ThunderPixel das passende Angebot für euch (http://www.multimediaxis.de/threads/144219-Musik-f%C3%BCr-dein-Projekt%21)Community Bereits seit 30 Jahren beglückt uns Enterbrain mit seiner Anwesenheit - Herzlichen Glückwunsch! (http://www.multimediaxis.de/threads/144214-Heute-vor-30-Jahren-wurde-Enterbrain-gegr%C3%BCndet%21)
Screenshots am Sonntag - der Thread zu den bunten Bildern geht in die nächste Runde (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags)
Autor: Schnorro

Schnorro
08.02.2017, 21:20
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Lasst die Spiele beginnen, zumindest das erste Projekt, was wir euch im Laufe dieser Woche präsentieren möchten. Denn es sind einige Spiele erschienen, die ihr vielleicht noch nicht bemerkt oder schon wieder vergessen habt. So wollen wir nun zur Tat schreiten und uns nicht weiter mit dem Vorwort aufhalten.


http://share.cherrytree.at/showfile-27304/xinamors_titel.png

Mit dem RPG Maker XP wurde das Spiel “Xinamors“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1024) erstellt und der Entwickler trägt den Namen Fatalis. In dieser Demoversion könnt ihr das erste Gebiet des Spiels erkunden dort erwarten euch neben knackigen Rätseln auch spannende Kämpfe.

Eine Stadt names Rokonia, deren Entwicklung denen des restlichen Landes um Jahrhunderte Voraus zu seinen scheint, entsteht in einem sehr rar besiedelten Gebiet. In der Nähe von dieser modernen Stadt liegt das Dorf Praesta, in dem der schiffbrüchige Soldat Vobius und Sophie leben. Eines Tages sind die beiden im nahegelegenen Wald auf der Suche nach Medizin für Sophies Mutter, als plötzlich ein Raumschiff aus Rokonia auftaucht und sie angreift. Nur mit Mühe und Not schaffen sie es zu entkommen. Obwohl am Anfang des Tages nur eine kleine Besorgung auf dem Plan stand ist nun aus dem Unterfangen ein großes Abenteuer geworden.


http://share.cherrytree.at/showfile-27303/xinamors_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27306/xinamors_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-27302/xinamors_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27305/xinamors_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Xinamors
Entwickler: Fatalis
Status: Demoversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: 1 bis 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 13 MB

Was war der Grund für diesen Angriff und können Vobius und Sophie noch zurück nach Praesta gelangen, ohne wieder von den Menschen aus Rokonia bedrängt zu werden? Brecht mit den beiden zu einer Reise auf, die voller unerwarteter Wendungen steckt. Den Link zum Herunterladen von Xinamors sowie weitere Informationen und Bilder findet ihr in der Vorstellung. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News.

Habt viel Spaß mit dieser Demo und lasst euch nicht zu sehr von umherfliegenden Raumschiffen ablenken.

Link:
Vorstellungsseite zu „Xinamors“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144179-Xinamors-Vorstellung-Demo)

Autor: Schnorro

Schnorro
12.02.2017, 15:34
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Viele von euch haben sicherlich das Projekt verfolgt, welches wir euch an diesem Sonntag vorstellen möchten. Bereits seit mehreren Jahren befindet es sich in der Entwicklung und hat auch schon eine größere Umstrukturierung hinter sich. Aus dieser ist auch die nun folgende Demoversion entstanden.


http://share.cherrytree.at/showfile-27331/numina_titel.png

Die Rede ist von dem Spiel, welches von stardust entwickelt wird. Mit kann fünf Stunden Spielzeit bietet er euch mit “Numina“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1025) eine Demoversion, die neben einer guten Geschichte und bezaubernden Grafiken sogar neben der deutschsprachigen Version eine Option zur englischen Sprache hat. Erwähnenswert ist auch, dass stardust momentan versucht, sein Spiel über Steam Greenlight bekannter zu machen um am Ende den Sprung auf die Plattform Steam selbst zu schaffen. Jede Unterstützung ist hier gerne gesehen. Mehr Informationen findet ihr auf seiner Steam Greenlight Seite, einen Link hierhin gibt es am Ende dieser News.

Eine Gruppe von Freunden aus einem entlegenen Bauerndorf macht sich eines Tages auf den Weg, den Wolkentempel zu erforschen. Eigentlich haben Shawn und seine Begleiter keine aufregenden Entdeckungen erwartet, doch als Shawn ein unterirdisches Gewölbe findet, das bisher im verborgenen lag, ändern sich ihre Ansichten. Es muss doch mehr hinter dieser Stätte liegen. Als plötzlich auch noch eine alter Schutzgeist auftaucht und zu Shawn spricht, besteht kein Zweifel mehr. Auch wenn er gerne weiter dem Schutzgeist zugehört hätte, so muss er sich doch anderen Dingen widmen. Eine Gruppe von verhüllten Gestalten zweifeln das Eindringen von ihm in den Tempel an. Und so beginnt für die Truppe einschließlich dem Schutzgeist eine Reise, die Wahrheit und andere dunkle Geheimnisse zu ergründen.


http://share.cherrytree.at/showfile-27330/numina_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27332/numina_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-27329/numina_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27333/numina_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Numina
Entwickler: stardust
Status: Demoversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 396 MB

Traut euch, wagt euch in die Rolle des alten Schutzgeistes zu schlüpfen und mit Shawn und seinen Freunden die Welt zu erforschen. Dies alles wartet auf euch in Numina. Ein Trailer, weitere Informationen zum Spiel und dem Kampfsystem und den Link zum Download findet ihr auf der Vorstellungsseite. Den Link gibt es am Ende dieser News.

Genießt das Spiel und lasst es auf euch einwirken. Wenn ihr Fragen, Anregungen oder ähnliches habt, dann lasst es doch in einem Beitrag den Entwickler wissen. Er freut sich bestimmt.

Link:
Vorstellungsseite zu „Numina“ (http://www.multimediaxis.de/threads/144223-Numina-NEUE-DEMO-Vorstellung)
„Numina“ auf Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821125171)

Autor: Schnorro

Schnorro
12.02.2017, 21:31
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Mal wieder wollen wir zusammen auf die vergangene Woche zurückschauen. Was war los, welche Spiele haben mal wieder etwas Neues von sich gezeigt oder aber welche Themen waren im Game Design vielleicht von Interesse.

Bei der Vorstellung von Spielen hat sich aber etwas geändert, worauf wir euch hier noch einmal gesondert darauf hinweisen wollen.
Es betrifft den Einsatz von illegalen Ressourcen sowie die Handhabung von Fanspielen. Zwei neue Punkte wurden diesbezüglich eingefügt. Bei Fragen dürft ihr euch gerne an die Moderatoren vom Atelier werden.
Link: Richtlinien für die Spielvorstellung (http://www.multimediaxis.de/threads/64042-Richtlinien-f%C3%BCr-die-Spielvorstellung)

Wir wünschen euch viel Spaß beim Rückblick auf die sechste Woche in 2017 mit den restlichen Themen.

Spiele und Vorstellungen Fortschritte, wenn auch nur langsame Fortschritte bei „Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“ - Leana zeigt neue Animationen zum Bogenschießen (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven?p=3335696&viewfull=1#post3335696)
Lasst dem Betatest beginnen sprach MarcL und rief zum testen von „Legend of the Silverstone“ aus - es winken sogar Preise (http://www.multimediaxis.de/threads/96796-2k3-DynRPG-3-Demo-Ost-RPG-Legend-of-the-Silverstone-20-Stunden-Spielzeit?p=3335697&viewfull=1#post3335697)
Frische Fische in „Xinamors“, dem Projekt von Fatalis - neues Bildmaterial und neue Informationen inklusive (http://www.multimediaxis.de/threads/144179-Xinamors-Vorstellung-Demo?p=3335859&viewfull=1#post3335859)
sorata08 enthüllt ganz offiziell den nächsten Patch (0.51) zu „Charon - Zhetan Chronicles“ (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3335895&viewfull=1#post3335895)
Das Konzept von Valec mit dem Namen „Bloodlines“ ist noch in Arbeit und es werden einige neue Dinge vorgestellt (http://www.multimediaxis.de/threads/143641-Bloodlines-Vorstellung-der-Story-und-Idee-was-haltet-ihr-davon?p=3335795&viewfull=1#post3335795)
Stellt euch vor, es bricht ein Atomkrieg aus und keiner geht hin - hier sorgt real Troll mit seinem Konzept „Endzeit“ vor (http://www.multimediaxis.de/threads/144229-Endzeit?p=3335727&viewfull=1#post3335727)
In Reih und Glied angetreten - betretet das Schlachtfeld in „Ludus de Sophia“ von Lihinel (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3335943&viewfull=1#post3335943)Game Design Bereits oben separat erwähnt - hier der Diskussionsthread zur Frage in Bezug auf Fangames (http://www.multimediaxis.de/threads/144232-Frage-zu-Fangames)
erdling versucht, das Asgars Schloss aus Vampires Dawn im RPG Maker MV nachzubauen (http://www.multimediaxis.de/threads/144235-Vampires-Dawn-Schloss-Remake-im-MV-Style)Ressourcen Das Musikangebot von ThunderPixel wurde erweiter - schaut es euch an bzw. hört rein (http://www.multimediaxis.de/threads/144219-Musik-f%C3%BCr-dein-Projekt%21?p=3335688&viewfull=1#post3335688)
Autor: Schnorro

Schnorro
19.02.2017, 14:05
USER AWARDS 2016

Nachdem mittlerweile auch der müdeste Muffel im Jahr 2017 angekommen sein sollte, wir befinden uns ja schließlich schon im Februar, können wir noch einmal einen Blick auf das Jahr 2016 werfen. Denn jedes Jahr um diese Zeit werden die Wahlen für die User Awards abgehalten. Eine Umfrage, welche die fleißigsten Mitglieder der Community finden soll.

Begleitet werden wir dabei von Ave, welcher im Rahmen seiner Tätigkeit für die GF (Guardian Force) die Awards organisiert und auswertet. Jetzt reden wir aber schon die ganze Zeit von diesen Awards, und dabei wissen vielleicht einige noch gar nicht, worum es sich hier überhaupt handelt.
Die fleißigsten User sollen gekürt werden, soviel ist klar. Aber wer bestimmt dies? Natürlich ihr, die Community. In verschiedenen Kategorien werden in einem ersten Schritt die Nominierungen zusammengetragen. Ihr wählt aus der Userschaft eure Favoriten aus (bis zu zwei Nennungen sind hier möglich) und drückt dann die Daumen, dass eure Kandidaten es in die zweite Runde schaffen. Es schaffen leider nur die fünf Mitglieder mit den meisten Stimmen, also rührt die Werbetrommel, um auch andere User davon zu überzeugen, für euren Lieblingsnutzer zu stimmen.

Die ersten fünf Kategorien sind bereits bestimmt und die Nominierungsphase läuft auch schon. Bis zum 21. Februar 2017 (Dienstag) habt ihr Zeit, eure Stimmen abzugeben. Und zwar in folgenden Kategorien:

Rookie des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144239-User-Awards-Rookie-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Rollenspieler des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144240-User-Awards-Rollenspieler-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Kreativperson des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144241-User-Awards-Kreativperson-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Senior des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144242-User-Awards-Senior-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Intensivposter des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144243-User-Awards-Intensivposter-des-Jahres-2015-Die-Nominierung)

Das Regelwerk, wer wen nominieren darf, findet ihr in den einzelnen Themen. Wenn ihr also noch nicht sicher seid, wen ihr nominieren wollt oder ihr die Awards bisher ganz vergessen habt, dann legt los. Wir freuen uns über eine rege Teilnahme.

Viel Spaß dabei.

Autor: Schnorro

Schnorro
19.02.2017, 22:03
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Zeit zur Wahl zu gehen, diesen Aufruf sind bereits viele Nutzer aus dem gesamtem Multimediaxis gefolgt. Denn es stehen mal wieder die User Awards an. Welche Mitglieder haben in euren Augen das Zeug dazu, diese Wahl zu beginnen? Noch unschlüssig oder ganz vergessen? Dann auf zu den Threads. Jede Stimme zählt!
Link: User Awards 2016 - Teil 1 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3336133&viewfull=1#post3336133)

Die restlichen Themen schauen wir uns aber wieder in Kurzform an. Wir wünschen euch viel Spaß dabei und habt noch einen schönen Restsonntag.

Spiele und Vorstellungen Ab sofort im Handel - Vreeky's Spiele mit dem grünen Siegel (http://www.multimediaxis.de/threads/144236-VREELANCER-SPIELE-SAMMELTHREAD?p=3336090#post3336090)
Stillgestanden in Reih und Glied - Valec präsentiert die Charaktere zu „Bloodlines“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143641-Bloodlines-Vorstellung-der-Story-und-Idee-was-haltet-ihr-davon?p=3336184&viewfull=1#post3336184)
MrSerji arbeitet immer noch etwas an dem Projekt „Venia“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143881-Vorstellung-Venia-Horror-2k3-%21UPDATE-1%21?p=3336083&viewfull=1#post3336083)
sorata08 ist fleißig am Werk wenn es um „Charon - Zhetan Chronicles“ geht - er zeigt uns neues Bildmaterial und gibt Informationen dazu (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3336552&viewfull=1#post3336552)
Herzlichen Glückwunsch - „Numina“ von stardust schafft es durch Steam Greenlight (http://www.multimediaxis.de/threads/144223-Numina-NEUE-DEMO-Vorstellung?p=3336594&viewfull=1#post3336594)
Das Konzept „Broken Heroes - Die Legende von Heras“ wird stolz von Gelidur präsentiert (http://www.multimediaxis.de/threads/144260-Broken-Heroes-Die-Legende-von-Heras-%28XP%29?p=3336596#post3336596)
Es gibt wieder Neuigkeiten zum Kampfsystem in „Ludus de Sophia“ - Lihinel zeigt ein paar Fertigkeiten (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3336530&viewfull=1#post3336530)Game Design Tag und Nacht mit erdling und seinen Vampires Dawn Maps im RPG Maker MV (http://www.multimediaxis.de/threads/144235-Vampires-Dawn-Schloss-Remake-im-MV-Style?p=3336060&viewfull=1#post3336060)
Wahnhope sucht für sein Projekt noch Verstärkung (http://www.multimediaxis.de/threads/144250-Nicht-kommerzielles-Spielprojekt-kann-noch-Verst%C3%A4rkung-gebrauchen)
Auch Dies.ist.kein.User sucht Unterstützung für sein Projekt (http://www.multimediaxis.de/threads/144237-Kafkaeskes-Projekt-Interessierte-gesucht)
Zeit für eine Diskussionsrunde mit Kelven - es geht um die Schwere von Rollenspielen (http://www.multimediaxis.de/threads/144251-Schwere-Rollenspiele)Ressourcen Verteidigt eure Türme - Sabaku greift mit ihrem Tower Defense Klon an! (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3336508&viewfull=1#post3336508)Community Mit einem Mapping Tagebuch möchte Asari im Atelier durchstarten - schaut doch vorbei (http://www.multimediaxis.de/threads/144238-Mein-Mapping-Tagebuch-Thread%21)
RPG Maker Spiele für den 3DS erstellen? - NISA macht es möglich (http://www.multimediaxis.de/threads/144258-NISA-bringt-den-RPG-Maker-FES-%283DS%29-nach-NA-EU)
Viel neues Bildmaterial gibt es von Vreeky zu bestaunen (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336119&viewfull=1#post3336119)
Ein Link im Link von V-King (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336207&viewfull=1#post3336207)
Truhen plündern geht für Mondlichtung in Ordnung! (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336389&viewfull=1#post3336389)
[KoA-Angel] mischt auch mit, wenn es um Screenshots geht (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336509&viewfull=1#post3336509)
Und csg lässt die Motten auf uns los (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336511&viewfull=1#post3336511)
[/url]
[url=http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336513&viewfull=1#post3336513]Samstag und Screenshots zeigen - BDraw ist mit von der Partie (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336513&viewfull=1#post3336513)
Und Schotti zieht auch zwei Screenshots aus dem Hut (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3336586&viewfull=1#post3336586)
Autor: Schnorro

Schnorro
24.02.2017, 22:23
USER AWARDS 2016

Die Stimmen sind ausgezählt und es wurde nominiert. In insgesamt fünf Kategorien hattet ihr etwas mehr als eine Woche Zeit, eure Lieblingsnutzer zu bestimmen, die in einer zweiten Runde nun gegeneinander antreten. Wobei dies schon sehr nach hartem Konkurrenzkampf klingt. Denn eigentlich sind die User Awards dafür da, Mitglieder des Multimediaxis für ihr Engagement und ihren Fleiß zu belohnen.

Jetzt habt ihr auch wieder eine Woche Zeit, eben dieses Lob auszusprechen und zwar in Form einer Umfrage. Jede Kategorie hat eine eigene Umfrage, so dass ihr nicht in eine Zwickmühle geratet, welche euch am besten gefällt. Hier listen wir euch noch einmal die Titel der einzelnen Sparten auf nebst dem dazugehörigen Link. Bis zum 01. März um ca. 13:00 Uhr dürft ihr eure Stimmen abgeben. Haltet euch also gut ran, die Zeit vergeht manchmal schneller als ihr denkt.

Rookie des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144271-User-Awards-Rookie-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Rollenspieler des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144272-User-Awards-Rollenspieler-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Kreativperson des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144273-User-Awards-Kreativperson-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Senior des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144274-User-Awards-Senior-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Intensivposter des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144276-User-Awards-Intensivposter-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)

Wir freuen uns auf einen spannenden Ablauf der Umfrage und blicken schon voller Vorfreude auf das, was noch auf uns zukommt. Denn nach dieser ersten Runde geht es dank Ave's tatkräftigem Tun in die zweite Runde mit neuen Kategorien und neuen Chancen für alle Nutzer. Aber nun gut, lassen wir erst einmal die Ergebnisse dieser ersten Umfragerunde auf uns zukommen.

Einen schönen Abend noch und bis bald!

Autor: Schnorro

Schnorro
25.02.2017, 17:30
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Wir befinden uns im Jahr 2017. Ein Jahr, dass eins der wohl berühmtesten Bauwerke der Menschheit wieder in den Fokus rückt. Die Mauer! Jeder kennt sie, jeder hat sie schon einmal gesehen, aber kaum einer weiß, welch faszinierenden Dinge sich hinter einer Mauer verbergen.
Aus diesem Grund hat sich Sabaku dazu entschlossen, die unwissende Userschaft des Ateliers auf eine Entdeckungsreise (sponsored by Game Jam) zu schicken. Es werden wichtige Reiseziele wie China, Europa, Jerusalem oder die USA angesteuert. Im letzteren besteht die Möglichkeit, live bei einem Mauerbau dabei zu sein. Denn ein bekannter Toupet-Träger hat es sich zum Ziel gesetzt, die chinesische Mauer mit seiner Mauer in den Schatten zu stellen. Da müsste er aber wohl dann eher in China bauen!
Ziel dieser Reise ist es, dass ihr viel über Mauern / mauern / Mauren?! lernt. Der eine oder andere findet vielleicht auch noch die Zeit, sein Wissen in Form eines kleinen Projektes an die Nachwelt weiterzugeben.

Bastelt ein kleines Spiel rund um das Thema Mauern. Sei es ein Simulator, der den Bau von Mauern simuliert oder aber ihr bastelt ein Abenteuer mit einer Mauer als Hauptfigur. Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Mit Mauern könnt ihr aber welche setzen, vergesst das nicht. Wer die Freiheit aber so sehr liebt wie ein gewisser David H. in seinem schwarzen Flitzer, der darf auch über die Mauer springen und diese dann hinter sich lassen. Vielleicht liegt hinter dem Bauwerk ja etwas ganz anderes, was zu einem Spiel verarbeitet werden kann.

Packt also eure Reisesachen und macht euch auf den Weg, das Geheimnis der Mauern zu lüften. Wieso wurden Mauern gebaut, wieso sind manche nur so hoch, dass selbst ein Kind hinüber klettern kann oder wer hat eigentlich die Mauer bezahlt? Dies alles sind wichtige Fragen, die ihr vom 24. Februar bis zum 03. März 2017, 23:59 Uhr beantworten könnt. Denn dann muss die Mauer stehen, und zwar in Sabaku's Vorgarten. Weitere Voraussetzung für ein gültiges Bauwerk ist, dass die Mauer erkennbar sein muss sowie die Länge. Diese sollte mindestens 2 Meter betragen. Wer jetzt vor einer Mauer steht und nichts mehr versteht, der findet das Regelwerk auch noch einmal im offiziellen Game Jam-Thread. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort dürft ihr auch gerne Fragen stellen oder euren Fortschritt zeigen.

Somit bleibt uns nur noch zu sagen. An die Maurerkellen, fertig, losgebaut! Wir freuen uns auf eure Abgaben.

Links:
Profil von Sabaku (http://www.multimediaxis.de/members/28530-Sabaku)
Game Jam - Februar 2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/144281-Game-Jam-FEBRUAR-2017-WALL-JAM-Who-s-gonna-pay-for-it-Edition)

Autor: Schnorro

Schnorro
26.02.2017, 21:31
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Letzte Woche wurde noch nominiert, diese Woche wird es schon spezieller. Nur ein User kann pro Kategorie bei den User Awards gewinnen! Also, schnappt euch eure Maus und klickt auf die Umfrage. Umso mehr Beteiligung dabei ist, umso interessanter wird es doch, oder etwa nicht?
Link: User Awards 2016 - Teil 2 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3337036&viewfull=1#post3337036)

Dann gibt es da noch einen Game Jam, der auch noch knapp eine Woche läuft. Wer schon immer einmal Bauarbeiter sein wollte und Spaß an Steinen hat, der sollte doch mal vorbeischauen. Es dreht sich diesen Monat alles um die Mauer. Nein, nicht DIE Mauer, sondern eher Mauern im allgemeinen. Schaut doch mal vorbei.
Link: Game Jam Februar 2017 (http://www.multimediaxis.de/threads/144281-Game-Jam-FEBRUAR-2017-WALL-JAM-Who-s-gonna-pay-for-it-Edition)

Nun aber weiter zu den restlichen Themen. Habt einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen Dieses mal geht es real Troll bei seinem Projekt „Endzeit“ eine Nummer kleiner an (http://www.multimediaxis.de/threads/144229-Endzeit?p=3336881&viewfull=1#post3336881)
Das Feedback hat sich bei „Tod auf Reisen“ gelohnt - Brei arbeitet sowohl an der Umsetzung als auch am zweiten Kapitel (http://www.multimediaxis.de/threads/144153-RM2k3-DynRPG-Tod-auf-Reisen-Kapitel-1?p=3336785&viewfull=1#post3336785)
Valec präsentiert genauere Beschreibungen zu zwei Charakteren aus „Bloodlines“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143641-Bloodlines-Vorstellung-der-Story-und-Idee-was-haltet-ihr-davon?p=3337056&viewfull=1#post3337056)
Die letzten Arbeiten an „Elektra Kingdom“ stehen an, aber Davy Jones hat trotzdem noch viel zu tun (http://www.multimediaxis.de/threads/137772-Elektra-Kingdom-%28Demo-4%29?p=3336850&viewfull=1#post3336850)
Das Intro zu „Ludus de Sophia“ von Lihinel ist nun komplett fertig - reinschauen und anschauen (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3337409&viewfull=1#post3337409)
Mio-Raem stellt noch einmal einen alternativen Downloadlink für Version 1.5 von „Der Brief für den König“ zur Verfügung (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3337153&viewfull=1#post3337153)
Gepatcht! - MarcL stellt einen Patch für „Legend of the Silverstone“ zur Verfügung (http://www.multimediaxis.de/threads/96796-2k3-DynRPG-3-Demo-Ost-RPG-Legend-of-the-Silverstone-20-Stunden-Spielzeit?p=3337388&viewfull=1#post3337388)
In „Charon - Zhetan Chronicles“ geht es weiter fleißig zur Sache - sorata08 präsentiert uns den aktuellen Fortschritt (http://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3337695&viewfull=1#post3337695)Ressourcen Sabaku mag Funkel, Glitzer und Explosionen (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3337188&viewfull=1#post3337188)Technik Für das Kampfsystem im RPG Maker MV braucht AvenNigera ein wenig Hilfe (http://www.multimediaxis.de/threads/144269-MV-Battle-System-Profi-hier)Community Die Musik - wie wichtig ist sie für RPG Maker Spiele? (http://www.multimediaxis.de/threads/144266-Musik-und-Sounds-in-Makergames-Diskussion-und-Einf%C3%BChrung-in-das-Thema?p=3336868&viewfull=1#post3336868)
Mehr Vielfalt bei der Vorstellung von Projekten in Form von Präfixen? (http://www.multimediaxis.de/threads/144278-Die-abgefahrene-und-farbenfrohe-Petition-f%C3%BCr-mehr-Pr%C3%A4fixe-im-Spielevorstellungsforum)
Asari zeigt uns neue Screenshots in ihrem Thread (http://www.multimediaxis.de/threads/144238-Mein-Mapping-Tagebuch-Thread%21?p=3337361&viewfull=1#post3337361)
Ab hier gibt’s wieder viele neue Screenshots im Screenthread - reinschauen lohnt sich (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3337100&viewfull=1#post3337100)
Autor: Schnorro

Schnorro
04.03.2017, 11:56
USER AWARDS 2016

Nun haben wir die ersten beiden Phasen der User Awards also abgeschlossen. Bereits in fünf Kategorien wurden Mitglieder der Community nominiert um dann in einer daran anschließenden Umfrage den Gewinner oder die Gewinnerin zu küren. Zwar gibt es noch keine offizielle Siegerehrung, aber wer die Awards fleißig verfolgt hat, der sollte auch bereits wissen, wer sich durchsetzen konnte.

Jetzt hat uns Organisator Ave die nächsten fünf Kategorien vorgestellt, in der ihr wieder eine Woche Zeit habt, eure Favoriten zu nominieren. Dabei dürft ihr zwei Nominierungen vornehmen. Wer am Ende der Woche die meisten Stimmen bekommen hat, der zieht in die Umfragerunde ein. Jedoch schaffen es nur die ersten fünf Plätze, ins Finale zu kommen. Unterstützt also eure Favoriten und feuert sie an.

Die Themen, die diese Runde zur Auswahl stehen, findet ihr direkt hierunter. Die Zeit läuft bereits, so dass ihr noch bis zum 08. März 2017 nominieren könnt.
Hier aber nun die Kategorien, die zur Auswahl stehen:

Thread des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144296-User-Awards-Thread-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Duo des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144295-User-Awards-Duo-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Staffler des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144294-User-Awards-Staffler-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
User des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144293-User-Awards-User-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)
Sonnenschein des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144292-User-Awards-Sonnenschein-des-Jahres-2016-Die-Nominierung)

Ein ausführliches Regelwerk, wie die Nominierungen ablaufen, findet ihr in den einzelnen Themen. Also bleibt uns nur noch zu sagen. Nominiert fleißig und habt Spaß dabei.

Autor: Schnorro

Schnorro
05.03.2017, 21:37
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Auch diese Woche möchten wir euch nicht vor den User Awards verschonen. Denn nachdem die ersten Kategorien erfolgreich ihren Abschluss gefunden haben, da hat Ave auch schon die nächsten fünf Sparten für euch vorbereitet. Worum es sich diesmal handelt und wie lange ihr Zeit habt, dass schaut doch einfach in den entsprechenden Themen nach. Den Link findet ihr direkt hierunter.
Link: User Awards 2016 - Teil 3 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3338121&viewfull=1#post3338121)

Ansonsten ist diese Woche ja auch die Nintendo Switch veröffentlicht worden und die Konsole war schneller ausverkauft, als dem einen oder anderen lieb war. Konntet ihr eine ergattern oder hat sich euer Postbote verlaufen? Wer schon im Besitz einer ist, der hat bestimmt seitdem nicht viel Zeit gehabt, ins Forum zu schauen. Daher folgen jetzt wie immer die anderen Themen in Kurzform. Viel Spaß dabei und noch einen schönen Abend!


Spiele und Vorstellungen Es wurden einige Änderungen an Rinober's „Dark and Bright“ vorgenommen - außerdem ist das Spiel auch auf Steam Greenlight, also fleißig voten (http://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace-STEAM-Greenlight?p=3337778&viewfull=1#post3337778)
Schotti ist zurück und haut uns eine ordentliche Informationsladung zu „Santria“ um die Ohren (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3337971&viewfull=1#post3337971)
Viel neues Bildmaterial zu „Xinamors“ - auch stellt Fatalis das Schildkrötenmobil vor (http://www.multimediaxis.de/threads/144179-Xinamors-Vorstellung-Demo?p=3338162&viewfull=1#post3338162)
Ein neues Konzept namens „Lightseeker“ mit actiongeladenem Kampfsystem - vorgestellt von Mr-Räbbit (http://www.multimediaxis.de/threads/144302-Lightseeker-RPG-VX-ACE?p=3338316&viewfull=1#post3338316)Game Design Relliana fragt, ob Gruppenarbeit für Anfänger sinnvoll ist (http://www.multimediaxis.de/threads/144299-In-einer-Gruppe-mitarbeiten)
Das Mapping im RPG Maker MV - Valec sucht etwas Hilfe (http://www.multimediaxis.de/threads/144305-RPG-Maker-MV-Mapping-System)Ressourcen Auch ein Rücken kann entzücken - dies denkt sich BDraw (http://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3337730&viewfull=1#post3337730)
Das Thema RefMap steht wieder auf dem Prüfstand (http://www.multimediaxis.de/threads/144290-M-B-Herkunft-Verf%C3%BCgbarkeit)
Soundeffekte im Umfang von 20GB - diese stehen kostenlos zur Verfügung (http://www.multimediaxis.de/threads/144291-Soundeffekt-Paket-20GB)Technik Mr-Räbbit sucht ein Skript für den RPG Maker VC Ace, welches ein Ressourcensystem darstellt (http://www.multimediaxis.de/threads/144289-Skriptanfrage-VXAce-Icons-und-Variable-anzeigen-%28Ressourcenanzeige%29)
Ebenfalls braucht ConsistenX Hilfe mit dem RPG Maker MV und einem Questbuch (http://www.multimediaxis.de/threads/144288-Rpg-maker-MV-quest-buch-erstellen)
Ist es möglich, ein RPG Maker MV Spiel als APK herauszubringen? (http://www.multimediaxis.de/threads/144297-RPG-Maker-MV-Game-als-APK)
Battle Animations und Bilder im RPG Maker 2003 - Norpoleon braucht etwas Unterstützung (http://www.multimediaxis.de/threads/144309-Animation-wird-nicht-ausgef%C3%BChrt)Community Asari hat für die deutsche RPG Maker Szene eine Steamgruppe eröffnet (http://www.multimediaxis.de/threads/144303-Steam-Gruppe)
Die Zielerfassung fällt ins Wasser - ein Screenshot von BDraw (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3338341&viewfull=1#post3338341)
Mauerbau abgeschlossen - Abnahme der Bauwerke für den „Game Jam“ aber wohl erst am Montag (http://www.multimediaxis.de/threads/144281-Game-Jam-FEBRUAR-2017-WALL-JAM-Who-s-gonna-pay-for-it-Edition?p=3338772&viewfull=1#post3338772)
Autor: Schnorro

Schnorro
08.03.2017, 21:38
USER AWARDS 2016

Nun ist auch die zweite Phase der Nominierungen bei den User Awards vorbei. Fünf Kategorien standen zur Auswahl, in denen ihr eure Lieblingsnutzer oder euer Lieblingsthema bestimmen konnte. Jetzt hat Ave die Abgaben ausgezählt und daraus für jede Kategorie eine Umfrage gebastelt.

Ab heute läuft die Zeit, in der ihr an der Umfrage teilnehmen könnt. Entscheidet euch gut, denn dieses mal habt ihr nur eine Stimme. Wer soll diese erhalten, wer hat in euren Augen das Jahr 2016 geprägt. Bis zum 15. März ca. 20:00 Uhr müsst ihr euch aber entschieden haben. Dann ist es vorbei mit den User Awards für dieses Jahr. Welche Kategorien es dieses mal gab, das listen wir euch jetzt auf.

Duo des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144319-User-Awards-Duo-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Staffler des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144318-User-Awards-Staffler-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Sonnenschein des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144317-User-Awards-Sonnenschein-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
Thread des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144316-User-Awards-Thread-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)
User des Jahres 2016 (http://www.multimediaxis.de/threads/144315-User-Awards-User-des-Jahres-2016-Die-Entscheidung)

Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und viel Spaß bei der letzten Runde. Nach Ablauf dieser Phase sollten dann auch schnell die Siegerehrungen kommen, so dass ihr dann auch offiziell wisst, wer gewonnen hat. Aber bis dahin heißt es wie gewohnt. Abstimmen, Werbetrommel rühren und einen Tee trinken.

Autor: Schnorro

Schnorro
12.03.2017, 21:34
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Wöchentlich grüßt das Murmeltier, so auch diesen Sonntag. Wir begrüßen euch recht herzlich zu einem neuen Up to Date. In diesem schauen wir wie gewohnt, was das Atelier diese Woche so bewegt hat.

Vorher werfen wir aber einen kurzen Blick über den Tellerrand hinaus. Denn die letzte Runde bei den User Awards User Awards stehen an. Ein letztes mal dürft ihr nun an die Umfragemaschine herantreten, um in fünf Kategorien euren Liebling zu bestimmen.
Link: User Awards 2016 - Teil 4 (http://www.multimediaxis.de/threads/62648-GF-Aktionen-Sammelthread?p=3339122&viewfull=1#post3339122)

Dann geht es jetzt zurück ins Atelier. Viel Spaß beim Rückblick.

Spiele und Vorstellungen Umwandlung gefällig? - Norpoleon macht bei der „Eheb Saga“ aus A Warrior's Soul „Accurst“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-Accurst?p=3339349&viewfull=1#post3339349)
Ein paar Änderungen zu dem Demo-Update bei „Numina“ sind von stardust schon geplant (http://www.multimediaxis.de/threads/144223-Numina-NEUE-DEMO-Vorstellung?p=3339495&viewfull=1#post3339495)Game Design Relliana fragt, wie eine Lebensanzeige mit dem RPG Maker VX Ace umgesetzt werden kann (http://www.multimediaxis.de/threads/144313-Wie-erstellt-man-eine-Lebensanzeige)Community Stein auf Stein, so muss Tetris sein - dies hat sich auch Stray gedacht (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3339340&viewfull=1#post3339340)
Und die Steinen kommen aus den Minen von frameland (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3339413&viewfull=1#post3339413)
Als Schutz vor herunterstürzenden Steinen können Hüte von csg empfohlen werden (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3339418&viewfull=1#post3339418)
Denn Schutz ist notwendig, wenn Schotti mit Bomben um sich wirft (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3339423&viewfull=1#post3339423)
Ein Controller für RPG Maker MV-Spiele auf dem Handy? indiexpo macht es möglich (http://www.multimediaxis.de/threads/141605-Free-Indie-Games-Share-your-games?p=3339479&viewfull=1#post3339479)
Autor: Schnorro

Schnorro
19.03.2017, 22:01
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Morgen präsentieren wir euch voller Stolz die Gewinner der diesjährigen User Awards, aber vorher schauen wir einfach mal auf diese Woche zurück.

Wir wünschen euch viel Spaß dabei und noch einen angenehmen Abend. Oder für diejenigen, die dies hier erst am Montag Morgen lesen: Einen guten Morgen selbstverständlich.

Spiele und Vorstellungen Nach einer längeren Pause meldet sich CensedRose mit Neuigkeiten zu „Krieg der Einhörner“ zurück (http://www.multimediaxis.de/threads/142715-%28CH%29-Krieg-der-Einh%C3%B6rner-VX-Ace-V-1-1-online%21?p=3339597&viewfull=1#post3339597)
Mit Version 1.5.1 ist bei „Der Brief für den König“ vieles besser - dies sagt zumindest Mio-Raem (http://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3339641&viewfull=1#post3339641)
Kingzi hat ein paar wertvolle Dinge versteckt - und zwar in seinem Konzept „Fröhliche (http://www.multimediaxis.de/threads/144328-2k3-Fr%C3%B6hliche-Schatzjagd%21-Roguelike?p=3339691&viewfull=1#post3339691)
Mit einem grünen Daumen will Lihinel in „Ludus de Sophia“ Gärtner anlocken (http://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3339940&viewfull=1#post3339940)
Es gibt neue Informationen zu „Xinamors“ und Fatalis zeigt dazu ein neues Bild zum Kampfsystem (http://www.multimediaxis.de/threads/144179-Xinamors-Vorstellung-Demo?p=3340004&viewfull=1#post3340004)Game Design Wieso sterben die Monster nur so schnell in RPG's? Eine Frage an die Entwickler! (http://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3339684&viewfull=1#post3339684)
Ein neues Tutorial zum RPG Maker 2003 von IndependentArt (http://www.multimediaxis.de/threads/144105-TTTKK-RM-2k3-Tutorial-Reihe?p=3340045&viewfull=1#post3340045)
Jemand will, dass etwas ist, was es nicht ist - und das bei einem Spiel? Ihr wisst nicht was gemeint ist? Schaut doch mal vorbei (http://www.multimediaxis.de/threads/142651-Kritik-an-Makerspielen?p=3339946&viewfull=1#post3339946)Community Mal wieder neues Material in unserem Screenthread - lasst euch überraschen, was euch erwartet (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3339596&viewfull=1#post3339596)
Mit welchem Programm lassen sich am besten Geschichten niederschreiben (http://www.multimediaxis.de/threads/144330-Story-Book)
Gefragt: Was ist der Unterschied zwischen der Steam Version und der normalen Version vom RPG Maker MV (http://www.multimediaxis.de/threads/144334-Unterschied-zwischen-MV-und-MV-Steam-edition-ist)
Autor: Schnorro

Schnorro
26.03.2017, 21:32
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Was für ein sommerliches Wochenende doch hinter uns liegt. Sonnenschein, hohe Temperaturen und Frühlingsgefühle. So kann der Frühling wirklich starten. Ein kleinen Wermutstropfen gab es aber dennoch. Heute wurden ja die Uhren mal wieder umgestellt, so dass wir alle mit einer Stunde weniger Schlaf auskommen mussten. Habt ihr alle daran gedacht oder ist jemand heute morgen aufgewacht und hat sich gedacht, wie spät es doch schon ist.

Aber lasst uns nicht nur dieses Wochenende anschauen, wir wollen natürlich auf die gesamte Woche zurückblicken. Also viel Spaß bei dem neusten Up to Date.


Spiele und Vorstellungen Alex ist wieder auf Tour und VallDrgnRy gibt uns neue Informationen zu seinem Projekt „Alex Adventures“ (http://www.multimediaxis.de/threads/143818-Rm2k3-SoL-Alex-Adventures-%280-0-95%29?p=3340194&viewfull=1#post3340194)
Gut oder böse, diese Entscheidung muss vielleicht in „Eheb Saga - Accurst“, dem Projekt von Norpoleon, getroffen werden (http://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-Accurst?p=3340173&viewfull=1#post3340173)
Steht euren Grund, dies könnte der Aufruf von Schotti sein, wenn es um das Kampfsystem in „Santria“ geht (http://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3340498&viewfull=1#post3340498)
Mondlichtung präsentiert euch seine Spielesammlung (http://www.multimediaxis.de/threads/144345-Mondlichtungs-Spiele-Sammelthread?p=3340542#post3340542)
“Ink Travellers“ weckt Frühlingsgefühle - schlagt zu und holt euch mit Rabatt das Spiel von Lucy Fox (http://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-Present-Hunt-Edition?p=3340239&viewfull=1#post3340239)
Auch Inselmanager präsentiert neue Informationen zu „Die Insel“ (http://www.multimediaxis.de/threads/135677-Die-Insel-%28Neue-Demo%21%29?p=3340434&viewfull=1#post3340434)
Wenn ihr etwas Zeit habt, dann schließt euch doch den Betatest zu „Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven an“, Leana würde es freuen (http://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven-Betatest-gestartet?p=3340662&viewfull=1#post3340662)Game Design Eine Diskussion rund um das RTP ist entbrannt - ist es heute noch notwendig? (http://www.multimediaxis.de/threads/144342-Eure-Meinung-zum-RTP)
Tutorials von IndependentArt für fleißige Nutzer des RPG Maker 2003 - Ausgabe #4 - Bilder und Variablen (http://www.multimediaxis.de/threads/144105-TTTKK-RM-2k3-Tutorial-Reihe?p=3340516&viewfull=1#post3340516)Community krazun teilt uns Neuigkeiten zu der Webseite „Pewn“ mit (http://www.multimediaxis.de/threads/141299-%28Webprojekt%29-Spieleprojekte-Entwickler-Community?p=3340308&viewfull=1#post3340308)
Welche spiele lohnen sich für Reviews? - Dies fragt euch DerAutor (http://www.multimediaxis.de/threads/144344-Anmeldung-RPG-Maker-Review-s)
Auch SARAB stellt euch die Frage, ob sich eine Wiederauflage seines Spiels „Battle of Elements“ lohnt (http://www.multimediaxis.de/threads/144346-Fragen-zu-meinem-neunen-alten-Game)
Menüarbeiten leicht gemacht, dies erhofft sich frameland und zeigt uns ein Bild von seinem aktuellen Menü (http://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3340678&viewfull=1#post3340678)
Fehler bei „Sternenkind-Saga“ - Haudrauf sucht noch immer nach einer Lösung (http://www.multimediaxis.de/threads/142516-Auf-ein-Neues%21-Haudrauf-nimmt-sich-SKS-vor?p=3340300&viewfull=1#post3340300)
Autor: Schnorro

Schnorro
02.04.2017, 21:44
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Mit bedauern müssen wir euch heute mitteilen, dass ab kommender Woche die Hauptseite des Ateliers geschlossen wird. Grund sind die zahlreichen Beschwerden über zu viel Werbung. Solange sich hier kein privater Sponsor findet, wir die Seite auch weiterhin nicht mehr erreichbar sein.

Oh, wir bitten um Entschuldigung. Das war wohl eine Falschmeldung, die bereits gestern hätte erscheinen sollen. Da hat wohl jemand in der Redaktion nicht aufgepasst. Denn gestern war mal wieder der internationale Spaßtag. Kurz auch der erste April. Wurdet ihr auch reingelegt oder seid ihr an diesem Tag jeder Neuigkeit mit akribischer Sorgfalt auf den Grund gegangen. Wir hoffen doch, euch mit den ersten Zeilen dieses Up to Date nicht einen allzu großen Schrecken eingejagt zu haben.

Was sonst noch so am ersten April dieses Jahres und der restlichen 13. Kalenderwoche passiert ist, das erfahrt ihr nun.


Spiele und Vorstellungen Aufgrund von technischen Schwierigkeiten stellt Innocentia einen alternativen Download-Link für „Im Reich des Himmelsdrachen“ zur Verfügung (https://www.multimediaxis.de/threads/138910-rm2k-Im-Reich-des-Himmelsdrachen-Update-Version-1-3?p=3340778&viewfull=1#post3340778)
Die Apokalypse nimmt ihren Lauf - und so auch die Entwicklung von real Troll'S „Endzeit“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144229-Endzeit/page2)
stardust präsentiert voller Stolz die GOLD-Demo zu seinem Werk „Numina“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144223-Numina-NEUE-DEMO-%2AGold-Update%2A?p=3341184&viewfull=1#post3341184)
Es gibt Neuigkeiten von The King2 - er ist immer noch dabei an „Terranigma 2“ zu arbeiten (https://www.multimediaxis.de/threads/138201-Demo-3-Terranigma-2-Neue-Engine?p=3341215&viewfull=1#post3341215)Game Design Während einer Schnellreise einen Schatz finden, der doch nur einen Debuff enthält - so oder so ähnlich kann die neue Diskussionsrunde von Kelven eingeläutet werden (https://www.multimediaxis.de/threads/141791-Allgemeine-Game-Design-Diskussionen?p=3340954&viewfull=1#post3340954)Community Der Game Jam für den Monat Februar ist nicht vergessen worden - er kommt noch mit zwei Abgaben (https://www.multimediaxis.de/threads/144281-Game-Jam-FEBRUAR-2017-WALL-JAM-Who-s-gonna-pay-for-it-Edition?p=3340793&viewfull=1#post3340793)
Es gibt mal wieder neue Screenshots zu bewundern - schaut rein (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3340759&viewfull=1#post3340759)
Autor: Schnorro

Schnorro
09.04.2017, 21:48
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Heute starten wir einfach wieder direkt durch mit dem Up to Date. Wir wünschen euch dabei viel Spaß.


Spiele und Vorstellungen Volle Fahrt voraus - G-Brothers bittet bei „Minka & Tapsy“ alle Matrosen an Bord (https://www.multimediaxis.de/threads/134509-Minka-Tapsy-RPG-Demo-2?p=3341615&viewfull=1#post3341615) Eine neue Akte zu „Senken-Sha Mikoto“ ist erschienen - und es wurde viel Arbeit von Rosa Canina hineingesteckt (https://www.multimediaxis.de/threads/143660-Release-Senken-Sha-Mikoto-Das-Wort-Gottes-%2806-April-2017%29?p=3341486&viewfull=1#post3341486)Game Design Lord of Riva zeigt ein Video, welches sich mit dem Thema Kommerzialisierung eines Spiels und der Kommunikation mit den Spielern beschäftigt (https://www.multimediaxis.de/threads/142651-Kritik-an-Makerspielen?p=3341631&viewfull=1#post3341631)Ressourcen Aus klein macht groß - ein kleines Beispiel von G-Brothers zeigt die Verwandlung eines kleinen Charsets in ein großes (https://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3341673&viewfull=1#post3341673)Community Im Screenthread gibt es wieder zwei neue Dinge zu bewundern (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3341614&viewfull=1#post3341614)
Autor: Schnorro

Schnorro
16.04.2017, 22:01
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Viele von den Osterfeuern brennen noch und doch neigt sich der Tag dem Ende zu. So wollen wir euch natürlich erst einmal frohe Ostern wünschen. Auch hoffen wir, ihr habt den Tag in Ruhe genießen können und setzt diese Gelassenheit auch am morgigen Tag fort. Denn die meisten von euch haben ja sicherlich auch noch morgen frei. So ein langes Wochenende tut einem ja auch richtig gut.

Was im Atelier passiert ist, das wollen wir euch nun mitteilen.

Spiele und Vorstellungen “Stardust Chronicles“ - ein neues Konzept von Orange4 (https://www.multimediaxis.de/threads/144369-Stardust-Chronicles?p=3342061&viewfull=1#post3342061)
Ein Ring, sie durch das Menü zu geleiten - Lihinel stellt das Menü von „Ludus de Sophia“ kurz vor (https://www.multimediaxis.de/threads/139737-Ludus-de-Sophia?p=3342109&viewfull=1#post3342109)
Ein großen Update-Beitrag zu „Tod auf Reisen“ gibt es von Brei (https://www.multimediaxis.de/threads/144153-RM2k3-DynRPG-Tod-auf-Reisen-Kapitel-1?p=3342168&viewfull=1#post3342168)Game Design Das Team rund um das Spiel „Pentaquin“ sucht noch diverse Mitarbeiter für ihr Projekt (https://www.multimediaxis.de/threads/144372-Pentaquin-Ein-2D-PixelArt-MMORPG-sucht-Java-Programmierer-Grafiker-Game-Designer?p=3342184#post3342184)Community Game Jam Februar 2017 - Mondlichtung stellt seine Abgabe vor (https://www.multimediaxis.de/threads/144281-Game-Jam-FEBRUAR-2017-WALL-JAM-Who-s-gonna-pay-for-it-Edition?p=3342131&viewfull=1#post3342131)
Es gibt wieder etwas auf die Augen und Ohren im Screenthread - reinschauen und staunen ist mal wieder angesagt (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3341701&viewfull=1#post3341701)
Autor: Schnorro

Schnorro
23.04.2017, 22:07
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Was ist so passiert in der letzten Woche? Wir werfen einfach mal einen Blick für euch darauf. Viel Spaß!

Spiele und Vorstellungen Es gibt Neuigkeiten zu „Eheb Saga - Accurst“ - Norpoleon zeigt uns neues Bildmaterial (https://www.multimediaxis.de/threads/143013-Eheb-Saga-Accurst?p=3342472&viewfull=1#post3342472)
Eine lange Demo oder ein kleines bisschen vorab - dies fragt euch Orange4 zu seinem Konzept „Stardust Chronicles“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144369-Stardust-Chronicles?p=3342322&viewfull=1#post3342322)
Ein großes Update bietet euch auch sorata08 - es gibt viele Informationen und Bildmaterial zu „Charon - Zhetan Chronicles“ (https://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3342387&viewfull=1#post3342387)Game Design Das Konzept zu „Neo Human“ stellt euch ThunderPixel vor (https://www.multimediaxis.de/threads/144375-RPG-MAKER-MV-Projekt-Neo-Human%21?p=3342354#post3342354)
Wie lässt sich das Heldenbild im RPG Maker VX Ace ändern? (https://www.multimediaxis.de/threads/144378-Heldenbild-%C3%A4ndern?p=3342509&viewfull=1#post3342509)
Dieses mal geht es um den RPG Maker MV - wie lassen sich dort die Waffentypen ändern? (https://www.multimediaxis.de/threads/144379-RPG-Maker-MV-Waffentyp-%C3%A4ndern?p=3342524&viewfull=1#post3342524)Ressourcen Relliana brauch etwas Unterstützung bei einem Bild (https://www.multimediaxis.de/threads/144373-Kann-jemand-gut-Zeichnen-Brauch-Hilfe-bitte%21?p=3342197&viewfull=1#post3342197)
Autor: Schnorro

Schnorro
30.04.2017, 22:42
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Bestimmt sind einige von euch jetzt noch wach. Denn der Tanz in der Mai steht sicherlich bei euch an. Es ist doch immer wieder erholsam, Sonntag morgens aufzuwachen und zu wissen, morgen steht noch ein freier Tag zur Verfügung.
Was macht ihr also? Feier ihr, wie oben bereits erwähnt, in den 1. Mai hinein oder macht ihr klassisch eine Bollerwagen-Tour? Wobei da das Wetter ja eventuell nicht so mitspielen soll.

Aber nun wollen wir nicht in die Zukunft schauen, sondern auf die vergangene Woche blicken. Denn mit unserem Up to Date fassen wir für euch ja die Woche noch einmal kurz und bündig zusammen.

Deshalb wünschen wir euch nun viel Spaß beim lesen und natürlich noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen Statusupdate von Orange4 zu seinem Projekt „Stardust Chronicles“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144369-Stardust-Chronicles?p=3342970&viewfull=1#post3342970)Community frameland hat die Internetseite zu dem gleichnamigen Spiel aktualisiert (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3342956&viewfull=1#post3342956)
Autor: Schnorro

Schnorro
14.05.2017, 21:38
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Nach einer Woche Auszeit geht es heute wieder mit frischem Wind in das nächste Up to Date. Gestern haben wir noch dabei zugesehen,wer den diesjährigen ESC gewinnen konnte und heute Abend haben viele von euch sicherlich die Wahl in NRW verfolgt. Ob die Ergebnisse jetzt die Erwartungen von manch einem von euch erfüllt haben oder ihr euch ein anderes Auskommen gewünscht hättet, dass wissen wir nicht. Zumindest war es dieses Wochenende nicht langweilig.

Und wie schaut es mit dieser Woche im Atelier aus? Hier wurde der Thread zum nächsten „Bremer Maker-Treff“ eröffnet. Im Sommer heißt es also wieder, packt eure Sachen ein und auf nach Bremen, um Freund und Co. zu treffen. Wann es losgeht und welche Dinge es sonst noch zu beachten gibt, dass erfahrt ihr, wenn ihr dem Link folgt.
Link: Bremer Maker-Treff 2017 (https://www.multimediaxis.de/threads/144406-Sommer-BMT-2017-Es-geht-wieder-los%21)

Dann gab es auch die eine oder andere Spielvorstellung, die wir euch demnächst noch einmal näher bringen möchten. Aber nun schauen wir auf die vergangene Woche zurück.

Genießt den Rückblick und noch einen schönen Abend!

Spiele und Vorstellungen Traurige Nachrichten mit einem kleinen Hoffnungsschimmer - Sanghelios verneint eine Vollversion zu „Ragarokk - Bestiarium“, gleichzeitig besteht aber Hoffnung auf ein neues Projekt (https://www.multimediaxis.de/threads/135005-Demo-Ragarokk-Bestiarium?p=3343487&viewfull=1#post3343487)
Ausgelastet, aber hilfsbereit wenn es um „Legend of Theia“ geht - Dean Stark bietet seine alte Version an (https://www.multimediaxis.de/threads/143470-Legend-of-Theia-Final-Mix-%28Ank%C3%BCndigung%29?p=3343514&viewfull=1#post3343514)
Günstig auf Steam zu erstehen - „BoX -containment“ von Memorazer (https://www.multimediaxis.de/threads/141075-BoX-containment-on-STEAM?p=3343584&viewfull=1#post3343584)
Für Grafikliebhaber bietet euch sorata08 etwas an - ein Artwork von Lazaar aus „Charon - Zhetan Chronicles“ (https://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3343681&viewfull=1#post3343681)
WinLu geht grafisch neue Wege mit „Starlight Memories“ und fragt euch, welcher Stil am besten gefällt (https://www.multimediaxis.de/threads/144007-Starlight-Memories?p=3343707&viewfull=1#post3343707)
Rund um das Projekt „Ahnentraum“ beschert euch Tasuva viele neue Informationen und ebenfalls ein grafisches Update (https://www.multimediaxis.de/threads/140134-Rm2k3-Ahnentraum-%28Demo%29?p=3343692&viewfull=1#post3343692)
Auch csg war fleißig und bietet euch viele neue Dinge rund um „Zirkonia“ (https://www.multimediaxis.de/threads/137336-Zirkonia?p=3343636&viewfull=1#post3343636)Game Design Neue kreative Werke für das Ohr präsentiert euch dreikelvin (https://www.multimediaxis.de/threads/143694-Biete-Musik-und-Sound-Design-f%C3%BCr-euer-Spiel)Community Ein Blick in die Zukunft, dies gewährt uns Cazic mit seinem Beitrag im Screenthread (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3343541&viewfull=1#post3343541)
Autor: Schnorro

Schnorro
18.05.2017, 21:55
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Jetzt, wo das Wetter wieder wärmer wird können auch die ersten Gedanken auf den Sommerurlaub gerichtet werden. Ob ihr vom spontanen Typ seid oder aber eher zu den langfristigen Planern gehört. Für das Urlaubsziel, welches wir euch jetzt nennen, braucht es eigentlich keine große Vorbereitung. Denn es geht wieder einmal nach Bremen, denn wie jedes halbe Jahr findet dort das große Treffen der RPG-Atelier Community statt. Aus diesem Grund hat dieses Treffen auch den passenden Namen BMT, welches für den Bremer Maker-Treff steht. Auch wenn es vorrangig dem Atelier zuzuordnen ist, so sind doch auch alle anderen Begeisterten rund um das gesamte Forum von Multimediaxis eingeladen, hieran teilzunehmen.
Was aber genau verbirgt sich hinter dem BMT, denn der eine oder andere hört diese Abkürzung zum ersten mal.

Worum handelt es sich bei dem Bremer Maker-Treff?
Bei dem BMT handelt es sich um ein Treffen aus der RPG-Atelier Community, wo sich die verschiedensten Personen zusammenfinden. Organisation und Durchführung dieses Treffen liegt in den Händen der Community, wobei DFYX dieses mal der Hauptverantwortliche ist. Was aber genau passiert bei dem Treffen? Zum einen steckt ja der Maker im Namen, was interessant für all jene ist, die sich mit der Programmierung und dem Spielen der daraus resultierenden Projekte beschäftigen. Aber auch andere Aktivitäten stehen auf dem Plan. Im Sommer sind natürlich neben verschiedenen Außenaktivitäten auch gemeinsame Spielrunden auf der Tagesordnung. Es ist für jeden etwas dabei und ihr braucht daher keine Sorgen haben, dass ihr alleine auf dem Sofa sitzt!

Und wann und wo findet das Treffen statt?
Diesen Sommer findet das Treffen vom 21.07.2017 (Freitag) bis zum 28.07.2017 (Freitag) statt. Der Einlass beginnt aber erst um 12 Uhr mittags, also seid nicht zu früh da, sonst steht ihr möglicherweise vor verschlossener Tür. Am letzten Tag ist ebenfalls um 12 Uhr Schluss, wobei dieser Tag für das Aufräumen vorgesehen ist.
Stattfinden wird der BMT im Jugend- und Beratungs-Zentrum (JuBZ) in Bremen.

Fallen für mich Kosten an und wenn ja, wie hoch sind diese?
Für jeden Teilnehmer fällt ein Festpreis von 45,00 € an. Dieser Betrag beinhaltet zwei bis sieben Übernachtungen sowie ein einfaches Frühstück. Wollt ihr nur für eine Nacht im JuBZ bleiben, so braucht ihr nur 5,00 € bezahlen: Und für alle, die dort nur einmal tagsüber vorbeischauen wollen, so braucht ihr nichts bezahlen. Dann erhaltet ihr aber auch keine Verpflegung.
Des Weiteren gibt es auch die Möglichkeit, die Verpflegungspauschale für 3,00 € pro Tag in Anspruch zu nehmen. Dann seid ihr automatisch bei den gemeinsamen Abendessen mit eingerechnet und müsst euch nicht selbst um Essen bemühen.

Damit sollte das Gröbste gesagt sein. Wenn nicht, dann findet ihr alle weiteren Informationen bei uns im Forum. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort dürft ihr auch gerne eure Fragen und Sorgen kundtun. Wir helfen euch gerne, mögliche aufkommende Probleme zu lösen. Ihr dürft euch aber auch gerne direkt an DFYX wenden. Sein Nutzerprofil findet ihr ebenfalls unten aufgeführt.
Wollt ihr also wieder die alten, bekannten Gesichter sehen oder auch neue Menschen kennenlernen, die ihr bisher nur aus dem Forum kennt, dann ist dies doch der ideale Zeitpunkt. Schaut beim Sommer BMT vorbei. Es lohnt sich bestimmt.

Links:
Offizielle Seite zum Bremer Maker-Treff 2017 (https://www.multimediaxis.de/threads/144406-Sommer-BMT-2017-Es-geht-wieder-los%21)
Profil von DFYX (https://www.multimediaxis.de/members/4747-DFYX)

Autor: Schnorro

Schnorro
21.05.2017, 11:08
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Zwei kleine Spiele sind es heute, die wir euch vorstellen möchten. Wie es der Zufall so will, handelt es sich bei den beiden Projekten um Arbeiten, die aus einem Game Jam heraus entstanden sind. Daher hält sich die Länge der Spiele auch in Grenzen. Trotzdem lohnt es sich, die Spiele einmal näher zu betrachten.


http://share.cherrytree.at/showfile-27974/crash_the_hell_titel.png

Als erstes haben wir für euch das Spiel “Crash the Hell“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1028) von Mondlichtung vorbereitet. Er hat sich abseits des RPG Makers bewegt und sein Spiel mit dem Game Maker erstellt. Vorerst liegt nur eine Demoversion vor, aber dieses Plattformer Spiel vertreibt sicherlich auch für ein paar Minuten eure Langeweile!

Lasst euch nicht mit dem Teufel ein, denn er hat nur böses im Sinn. Das könnte das Leitmotiv des jungen Helden sein, der sich gegen jenen Herrscher aus der Hölle stellt. Durch einen noch unbekannten Trick hat es der Teufel geschafft, das Tor zur Unterwelt zu öffnen, so dass nun seine Diener die Oberwelt heimsuchen. Mit Kraft und Geschick versucht der Held nun, die Widersacher zu bezwingen und den Teufel dahin zurück zu befördern, wo er herkommen ist.


http://share.cherrytree.at/showfile-27975/crash_the_hell_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27972/crash_the_hell_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-27978/crash_the_hell_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27979/crash_the_hell_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Crash the Hell
Entwickler: Mondlichtung
Status: Demoversion
Genre: Plattformer / Abenteuer
Spielzeit: weniger als 30 Minuten
Erstellt mit: Game Maker
Größe: ca. 6 MB

Gelingt es euch, die Welt vom Bösen zu befreien und das Tor zu Hölle zu verschließen? Denn sonst wird ein kein Frieden mehr auf der Welt geben. Setzt euch also zum Ziel, die Hölle zu zerschlagen in Crash the Hell. Wo ihr das Spiel herbekommt und wie die Steuerung ist, das erfahrt ihr alles auf der Vorstellungsseite. Den Link findet ihr am Ende dieser News.



http://share.cherrytree.at/showfile-27980/katzen_der_nacht_titel.png

Katzen sind heutzutage ja überall anzutreffen. Auf der Straße, in den Wohnungen oder im Internet. Nun erobern sie auch die Spielwelt. In dem Projekt von Ilithianeae werdet ihr sogar Teil der Katzenwelt. “Katzen der Nacht“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1029) nennt sich die Vollversion und ist während des GameJams März 2015 entstanden. Etwas überarbeitet wird es nun erneut präsentiert.

In dem Ort Hohenfels geht es manchmal mehr und manchmal weniger turbulent zu. Früher gab es oft blutige Auseinandersetzungen zwischen zwei verfeindeten Banden, den Katzen der Nacht und den Schwarzen Raben. Eines Tages wurde aufgrund dieser Vorkommnisse eine Art Nichtangriffspakt geschlossen, so dass sich die beiden Parteien in Ruhe gelassen haben. Nun steht aber Micaela, die Anführerin der Katzen, vor einem Problem. Ihr Collier wurde von ihrem Liebhaber, Dikonba, gestohlen. Wieso er dies getan hat, ist noch unklar.


http://share.cherrytree.at/showfile-27977/katzen_der_nacht_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27976/katzen_der_nacht_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-27973/katzen_der_nacht_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-27981/katzen_der_nacht_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Katzen der Nacht
Entwickler: Ilithianeae (Mahkukuja)
Status: Vollversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: weniger als 30 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 12 MB

Was kann es mit dem Diabstahl auf sich haben und stecken vielleicht die Schwarzen Raben dahinter? Findet es heraus und bringt wieder Ruhe nach Hohenfels. Denn die Katzen der Nacht lassen sich nicht so einfach aus der Bahn werfen. Alle nötigen Informationen und den Download findet ihr auf der Vorstellungsseite. Klickt dazu einfach auf den Link am Ende der News.

Mit diesen beiden kleinen Spielen wollen wir euch erst einmal alleine lassen. Die nächsten kommen aber bestimmt. Genießt noch den Sonntag und habt viel Spaß.

Link:
Vorstellungsseite zu „Crash the Hell“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144376-Crash-the-Hell)
Vorstellungsseite zu „Katzen der Nacht“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144387-Katzen-der-Nacht-1-0)

Autor: Schnorro

Schnorro
21.05.2017, 21:47
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Habt ihr noch genug Kraft für ein kleines Up to Date, bevor ihr euch ins Bett legt? Denn es ist einmal wieder Sonntag Abend und damit schauen wir zusammen auf die vergangene Woche zurück.
Neben neuen Konzeptideen sind auch schon die ersten Anmeldungen für den Bremer Maker-Treff eingetrudelt und Bildmaterial ist natürlich auch wieder vorgezeigt worden.

Aus diesem Grund wollen wir euch nicht länger aufhalten. Genießt die Rückschau und habt noch einen schönen Abend. Bis demnächst!

Spiele und Vorstellungen Wieder Neuigkeiten aus den Highlands - Coppelia berichtet über den aktuellen Stand der Dinge zu „Highland Quest“ (https://www.multimediaxis.de/threads/143071-Highland-Quest?p=3343807&viewfull=1#post3343807)
Ein neues Konzept namens „Der einzig wahre Auserwählte“ - vorgestellt von Baxeda (https://www.multimediaxis.de/threads/144418-Der-einzig-wahre-Auserw%C3%A4hlte?p=3344111&viewfull=1#post3344111)Game Design Nachgefragt von Sölf - besteht Interesse an einem Solo Gacha-like Spiel? (https://www.multimediaxis.de/threads/144417-Ein-Single-Player-Gacha-like-Spiel-auf-dem-Maker)Community Wie ausgewechselt - neues Bildmaterial von G-Brothers (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3344095&viewfull=1#post3344095)
Autor: Schnorro

Schnorro
28.05.2017, 08:57
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Wir bedanken uns fürs Lesen und sagen nur noch. Fortsetzung folgt!

Moment, jetzt denkt ihr euch sicherlich, wieso ist das Ende dieser Vorstellung bereits am Anfang? Diese Frage ist leicht zu beantworten, denn heute stellen wir euch zwei Spiele vor, die bereits einen Vorgänger hatten. Beides sind Vollversionen und führen die Geschehnisse der Vergangenheit fort, zumindest mehr oder weniger. Was es damit auf sich hat, das verraten wir euch nun.


http://share.cherrytree.at/showfile-28015/kanji_island_2_titel.png

Als erstes haben wir euch die Fortsetzung eines Lernspieles, dass sich mit den japanischen Schriftzeichen, den Kanji, beschäftigt. Vor einiger Zeit hatte kanjiisland eine Demo herausgebracht, die euch erste Schritte beigebracht hat. Nun bringt er eine überarbeitete Version heraus und so entstand “Kanjiisland2“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1030). Kleine Aufmerksamkeiten rund um das Spiel wurden ebenfalls hinzugefügt, die euch beim Erlernen der Vokabeln und Zeichen helfen sollen.

Mit ein wenig Übung lässt sich viel erreichen, so auch ein Verständnis für die japanischen Schriftzeichen. In einer spielerischen Umgebung, die an den fernen Osten erinnert, lernt ihr die Kanji. Am Anfang euer Wissensreise werden euch die Grundlagen beigebracht und anhand von kleinen Abfragen und Minispielen wird euer Kenntnisstand jederzeit überprüft. Aber auch bereits gelernte Kanji können jederzeit abgerufen werden, falls ihr euch noch einmal vergewissern möchtet, ob ihr es richtig behalten habt.


http://share.cherrytree.at/showfile-28010/kanji_island_2_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28017/kanji_island_2_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28009/kanji_island_2_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28014/kanji_island_2_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Kanjiisland2
Entwickler: kanjiisland
Status: Vollversion
Genre: Sonstiges
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: RPG Maker VX-Ace
Größe: ca. 277 MB

Stellt ihr euch der Herausforderung, alle Schriftzeichen der japanischen Sprache zu beherrschen? Oder seit ihr bereits mitten im Lernprozess und wollt euer Wissen nun auf spielerische Weise erweitern? Dann ist Kanjiisland2 wohl die perfekte Lösung für euch. Das Spiel und ausführliche Informationen erhaltet ihr auf der Vorstellungseite. Den Link dorthin gibt es am Ende dieser News.



http://share.cherrytree.at/showfile-28012/jenseits_des_tores_2_titel.png

Obwohl das Projekt von Leana dem Titel her zu urteilen eine Fortsetzung eines Spiels von Kelven ist, so steckt doch mehr hinter “Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1031). Die Vollversion ist in langer Vorbereitungszeit entstanden und beinhaltet viele Dinge, die ihr bereits aus dem einen oder anderen Spiel kennt.

Kelven hat das Spiel immer noch nicht fertig. Diese Gedanken kreisen im Kopf von Leana herum, denn sie wartet sehnsüchtig auf die Vollversion von Jenseits des Tores. Als sie dann am nächsten Morgen aufwacht, muss Leana feststellen, dass sie im Schlafzimmer von Luna, der Protagonistin von Jenseits des Tores, ist. Luna ist gerade dabei, ein neues Abenteuer mit ihren Freunden zu beginnen, was Leana sich natürlich nicht entgehen lassen will und sich der Gruppe anschließt. Gemeinsam suchen sie Kelven, denn er alleine kann Leana dabei helfen, wieder in ihre Realität zurückzukehren.


http://share.cherrytree.at/showfile-28013/jenseits_des_tores_2_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28016/jenseits_des_tores_2_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28018/jenseits_des_tores_2_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28011/jenseits_des_tores_2_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven
Entwickler: Leana
Status: Vollversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 116 MB

Tretet zusammen mit Leana eine Reise an, die euch durch verschiedene Spiele von Kelven führt und genießt die Reise in die Vergangenheit. Die Eintrittskarte zu Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven erhaltet ihr auf der Vorstellungsseite. Dort findet ihr neben ausführlichen zum Spiel und weiterem Bildmaterial auch den Link zum herunterladen. Am Ende dieser News findet ihr ebenfalls einen Link, der euch auf die Vorstellungsseite bringt.

Wir wünschen euch viel Spaß mit diesen beiden Spielen und habt noch einen schönen Tag.

Link:
Vorstellungsseite zu „Kanji Island 2“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144408-KANJIISLAND2-Education-RPG-zum-Erlernen-japanischer-Schriftzeichen)
Vorstellungsseite zu „Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144018-Rm2k3-Jenseits-des-Tores-2-Auf-der-Suche-nach-Kelven-VV-drau%C3%9Fen-%29)

Autor: Schnorro

Schnorro
28.05.2017, 21:11
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Ein Wechselbad der Gefühle, so können wir das Wetter heute in vielen Teilen des Landes beschreiben. Eins war es auf jeden Fall. Sehr warm und das kann wohl für das gesamte Wochenende gesagt werden. Vielleicht hat der eine oder andere von euch ja sogar das Glück gehabt, ein langes Wochenende zu genießen. Dies hat sich ja mit Christi Himmelfahrt angeboten. Auf jeden Fall hoffen wir, ihr hattet eine schöne Woche gehabt.

Und was bei uns so im Atelier passiert ist, das erfahrt ihr nun. Viel Spaß und genießt den Abend noch.


Spiele und Vorstellungen Kelven ist mit einem neuen Konzept um die Ecke gekommen – mit „Strange Nightmares“ stellt er dieses mal Rätsel in den Vordergrund (https://www.multimediaxis.de/threads/144422-Strange-Nightmare?p=3344319#post3344319)
Neues Bildmaterial zu „Der einzig wahre Auserwählte“ - Baxeda gibt auch Auskunft zu möglichen Übersetzungen (https://www.multimediaxis.de/threads/144418-Der-einzig-wahre-Auserw%C3%A4hlte?p=3344324&viewfull=1#post3344324)
Die Tests zu „Legend of the Silverstone“ sind am laufen und MarcL hofft, dass bald eine Demo herauskommt (https://www.multimediaxis.de/threads/96796-2k3-DynRPG-3-Demo-Ost-RPG-Legend-of-the-Silverstone-20-Stunden-Spielzeit?p=3344383&viewfull=1#post3344383)
Die Fans sind fleißig - es gibt nun ein Poster zu Mio-Raem's „Der Brief für den König“ (https://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3344460#post3344460)Game Design Kritik an Makerspielen? Verschiedene Werkzeuge zur Spielentwicklung werden unter die Lupe genommen (https://www.multimediaxis.de/threads/142651-Kritik-an-Makerspielen?p=3344222&viewfull=1#post3344222)
Wo liegen die Grenzen des Makers und welche Art von Spiel weiß zu gefallen? (https://www.multimediaxis.de/threads/144427-Limitierungen-des-Game-Makers-gew%C3%BCnschte-Features?p=3344464&viewfull=1#post3344464)Ressourcen Sanghelios braucht Hilfe bei der Erstellung von Charsets für den RPG Maker MV (https://www.multimediaxis.de/threads/144420-Suche-Pixler-f%C3%BCr-MV-Charaktere)Community Es geht wieder los - das Text-LP von Haudrauf zur Sternenkind-Saga (https://www.multimediaxis.de/threads/142516-Auf-ein-Neues%21-Haudrauf-nimmt-sich-SKS-vor?p=3344449&viewfull=1#post3344449)
Autor: Schnorro

Schnorro
04.06.2017, 22:18
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Normalerweise hört gleich schon das Wochenende auf. Doch durch einen glücklichen Umstand ist morgen ein Feiertag. Das bedeutet, lange wach bleiben und ausschlafen. Somit sollte noch genug Zeit für euch da sein, die letzte Woche gemeinsam mit uns Revue passieren zu lassen.

Wir wünschen euch also viel Spaß mit dem kommenden Up to Date und selbstverständlich auch frohe Pfingsten!


Spiele und Vorstellungen Demnächst veröffentlicht Wernster eine Komplettlösung zu seinem Spiel „DARK AGE“ (https://www.multimediaxis.de/threads/142154-DARK-AGE?p=3344561&viewfull=1#post3344561)
Möglicherweise gibt es bald Bildmaterial zu dem Projekt „Legend of Theia“ von Dean Stark (https://www.multimediaxis.de/threads/143470-Legend-of-Theia-Final-Mix-%28Ank%C3%BCndigung%29?p=3344579&viewfull=1#post3344579)
Don Sella nimmt Stellung zu seinem Projekt „Dead Awakening“ (https://www.multimediaxis.de/threads/142399-Zombie-Adventure-Dead-Awakening-Staffel-1-Episode-1-Demo?p=3344871&viewfull=1#post3344871)
Auf der Mission, die Bugs zu bekämpfen - Mio-Raem bei „Der Brief für den König“ (https://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3344878&viewfull=1#post3344878)Game Design JuKu fragt, wie Teamprojekte mit dem RPG Maker funktionieren (https://www.multimediaxis.de/threads/144434-Mit-anderen-zusammen-an-einem-RPG-Projekt-arbeiten?p=3344729#post3344729)
Können RPG's ohne ein Levelsystem auskommen? Dies fragt euch Hiro-sofT (https://www.multimediaxis.de/threads/144433-RPG-ohne-Leveln-%28Weg-vom-%C3%BCblichen-Exp-Grinding-%29?p=3344709&viewfull=1#post3344709)Community Es gibt neues Bildmaterial zu Vampires Dawn 3 (https://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3344509&viewfull=1#post3344509)
Liferipper führt seinen Low-Level-Run mit Vampires Dawn 1 fort (https://www.multimediaxis.de/threads/143277-Mission-Possible?p=3344793&viewfull=1#post3344793)
Fleißige Entwickler zeigen im Screenthread ihre neusten Werke (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3344699&viewfull=1#post3344699)
Autor: Schnorro

Schnorro
10.06.2017, 21:52
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Es geht für euch weit hinaus, in die weite Welt. Denn heute stellen wir euch zwei Spiele vor, die euch wieder in fremde Länder entführen werden. Dabei dürft ihr euch entscheiden, ob ihr auf eine Abenteuerreise aufbrechen oder aber ob ihr die eine oder andere Kopfnuss knacken wollt. Beide Spiele lohnen sich wie immer, gespielt zu werden. Welches ihr am Ende ausprobiert oder aber sogar beide durchspielt, ist natürlich euch überlassen. Nun wollen wir euch aber erst einmal die beiden Spiele vorstellen.



http://share.cherrytree.at/showfile-28114/strangenightmare_titel.png

Das erste Spiel, was auf der Liste steht, ist ein Projekt von Kelven. Er hat in seiner alten Ideenkiste gewühlt und die dort gefundene Vorlage mit einer andere Idee, die er vor Kurzem hatte, kombiniert. Herausgekommen ist “Strange Nightmare“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1032), ein Spiel, welches keine Kämpfe beinhaltet und sich durch seine Rätsel auszeichnet.

Es sollte ein ganz normaler Schulausflug werden, doch für einen Oberstufenkurs verläuft die Reise anders als geplant. In einem Moment befanden sich die Schüler noch auf einem Bahnsteig und im nächsten Moment befinden sie sich in einer Wüstenlandschaft. Doch diese Wüste erinnert an keine ihnen bekannte Wüste auf der Erde. Fremdartige Bauten, seltsam aussehende Pflanzen und Wesen, die einem Zukunftsroman entsprungen sein könnten, lassen sich in dieser Welt finden. Um von diesem Ort zu entkommen müssen die Schüler erst einmal lernen, zu überleben.


http://share.cherrytree.at/showfile-28111/strangenightmare_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28108/strangenightmare_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28110/strangenightmare_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28115/strangenightmare_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Strange Nightmare
Entwickler: Kelven
Status: Vollversion
Genre: Mystery
Spielzeit: ungefähr 4 bis 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 60 MB

Was ist der Grund, dass sich die Oberstufenschüler plötzlich in dieser fremden Welt wiederfinden? Und können sie es schaffen, von diesem Ort zu fliehen oder werden sie an den Gefahren, die dort auf sie lauern, scheitern? Wenn ihr bereits eure Sommersachen gepackt habt, dann drückt wieder die Schulbank und begleitet die Schüler auf diesem Weg. Strange Nightmare könnt ihr euch auf der Vorstellungsseite herunterladen, dort gibt es auch weitere Informationen zu dem Projekt. Den Link dazu findet ihr am Ende dieser News.



http://share.cherrytree.at/showfile-28107/frameland_titel.png

Nun stellen wir euch das zweite Spiel vor. Es handelt sich um die Demoversion von “Frameland - A Binary Tale“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1033), welches von frameland entwicklet wird. Das besondere an diesem Spiel ist, dass es in einer komplett eigenen Engine entwickelt wurde. Und bereits nach einem Jahr Entwicklungszeit haben sie jetzt die erste Demo rausgebracht.

Ihr schlüpft in die Rolle eines jungen Helden, der in einem Ort namens Hammertal aufgewachsen ist. Wie jeden Tag wacht er morgens auf, um dann mit seinem Vater das Kämpfen zu trainieren. Nach einem anstrengenden Unterricht geht er meist noch eine Runde spielen um dann abends das gemeinsame Essen mit der Familie zu genießen. Doch anstatt das der Tag wie gewohnt endet, so geschieht etwas unvorhergesehenes.


http://share.cherrytree.at/showfile-28113/frameland_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28109/frameland_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28116/frameland_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28112/frameland_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Frameland - A Binary Tale
Entwickler: frameland
Status: Demoversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 1 Stunde
Erstellt mit: Eigener Engine
Größe: ca. 26 MB

Zeit, eure sieben Sachen zu packen und euch mit dem jungen Helden auf Abenteuerreise zu begeben. Was erwartet ihn wohl am Ende des Tages? Wacht er ohne Gedächtnis auf oder landet er in einer neuen Welt? Findet es heraus in Frameland - A Binary Tale. Auf der Vorstellungsseite erhaltet ihr neben einem Trailer zum Spiel weitere Informationen und den Link zum Download.

Genießt die beiden Spiele und hinterlasst doch etwas Feedback bei den Entwicklern. Diese freuen sich bestimmt und ihr werdet sicherlich auch nicht einen Kopf kürzer gemacht, wenn euch etwas nicht so gut gefallen hat. Aber bis dahin wünschen wir euch viel Spaß.

Link:
Vorstellungsseite zu „Strange Nightmare“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144422-Strange-Nightmare)
Vorstellungsseite zu „Frameland - A Binary Tale“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144437-Frameland-A-Binary-Tale-EN)

Autor: Schnorro

Schnorro
11.06.2017, 18:17
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Noch ist es hell draußen, also lasst uns gemeinsam durch die letzte Woche gehen. Was gab es neues im Bereich der Spielentwicklung, wurden neue hitzige Diskussionen, passend zum Wetter, entfacht oder aber was macht die Community so.

Spiele und Vorstellungen Wernster stellt die Komplettlösung zu „Dark Age“ vor - erstellt wurde sie durch Firefly84 (https://www.multimediaxis.de/threads/142154-DARK-AGE?p=3345044&viewfull=1#post3345044)
Ebenfalls gibt es eine Komplettlösung zu Wernsters Spiel Dark Age 2 - Hinter dem Horizont“ - auch hier hat Firefly84 seine Finger im Spiel (https://www.multimediaxis.de/threads/143522-DA2-Hinter-dem-Horizont?p=3345046&viewfull=1#post3345046)
Grünes Licht für „Dark and Bright“ von Rinober (https://www.multimediaxis.de/threads/143111-Dark-and-Bright-VX-Ace-STEAM-Greenlight?p=3345200&viewfull=1#post3345200)
Mio-Raem hinterlässt ein paar Informationen zu seinem Projekt „Der Brief für den König“ - inklusive Bildmaterial (https://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3345500&viewfull=1#post3345500)Technik Es gibt Neuigkeiten von „Zandalor“ in Bezug auf Screenshots aus dem RPG Maker in Steam (https://www.multimediaxis.de/threads/144031-Screenshots-von-RPG-Maker-Spielen-auf-Steam-hochladen?p=3345059&viewfull=1#post3345059)Community Kisten schieben mit G-Brothers (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3345135&viewfull=1#post3345135)
Kyio26 sucht Makerspiele, die düster sind und das Standard Kampfsystem benutzen (https://www.multimediaxis.de/threads/144444-Geiles-RPG-Maker-Spiel-gesucht-%29?p=3345290&viewfull=1#post3345290)
Autor: Schnorro

Schnorro
15.06.2017, 14:00
http://rpg-atelier.net/template/news/spielvorstellung.png

Ob in eurem Bundesland heute ein Feiertag ist oder nicht, daran wollen wir uns nicht aufhalten. Ein wenig Zeit kann sicherlich jeder von euch mitbringen, wenn es um neue Spiele geht, die im Atelier vorgestellt wurden.
So haben wir heute zwei Spiele im Gepäck, die euch interessieren könnten. Entweder ihr stürzt euch in ein klassisches Abenteuer oder aber ihr lasst euch gruseln. Um welche Projekte es genau geht, dass verraten wir euch nun.



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Fangen wir mit dem Spiel “Die Alptraumzone“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1034) von Chamberlain an. Das mit dem RPG Maker 2003 erstellte Spiel entführt euch in die Welt des Horrors. Nach vielen Anlaufen ist das Projekt nun zu einer Demoversion herangereift, welche sich auch von verschiedenen Quellen des Genres hat inspirieren lassen.

Gegen Ende der 90er Jahre möchten zwei Brüder ein letztes mal ihre Oma besuchen, die durch Alter und Krankheit im Sterben liegt. Auf dem Weg dorthin wird allerdings der jüngere Bruder entführt. Wo genau er sich danach befindet, kann er nicht sagen. Ob Einbildung oder Realität, dass ist unklar. Nur eines ist klar, für ihn ist es ein Alptraum, in dem Kreaturen erscheinen, die seine Vorstellungskraft übersteigen.


http://share.cherrytree.at/showfile-28157/alptraumzone_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28154/alptraumzone_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28151/alptraumzone_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28156/alptraumzone_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Die Alptraumzone
Entwickler: Chamberlain
Status: Demoversion
Genre: Horror
Spielzeit: unbekannt
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 30 MB

Wie wird die Reise für den Bruder ausgehen, wird er dem Wahnsinn entkommen oder erliegt er ihm? Findet es heraus und betretet Die Alptraumzone. Der Weg dorthin führt über die Vorstellungsseite, wo ihr neben dem Link zum Herunterladen des Spiels auch weitere Informationen erhaltet. Am Ende dieser News ist der Link dorthin.



http://share.cherrytree.at/showfile-28150/daemonenspiegel_titel.png

Als zweites Projekt steht für euch Tekina_Zetsuba's “Der Dämonenspiegel“ (http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&gid=1035) in den Startlöchern. Mit diesem Projekt sollen erste Erfahrungen im Bereich der Entwicklung eines Spiels gesammelt werden und diese Demoversion bietet auch die Gelegenheit dazu. Ein mit dem RPG Maker XP erstelltes Spiel und einige Stunden Spielzeit sind bereits zusammengekommen und Feedback ist gerne gesehen. Aber erst einmal müsst ihr ja wissen, worum es geht.

Einst war die Welt Eralde ein Ort von Vielfalt und Reichtum. Geschöpfe unterschiedlichster Art bevölkerten Eralde, doch eines Tages geschah ein Unglück ungeheuren Ausmaßes. Die Welt zerbrach und hinterließ viele kleine Teile, auf die sich nun die Völker verteilten. Einer dieser Orte kann als Unterwelt bezeichnet werden und dort herrscht eine Dämonenprinzessin über das Reich Marachis. In dem Besitz der Prinzessin befindet sich ein seltener Spiegel, der es ihr erlaubt, einen Blick in andere Welten zu werfen. So sieht sie eines Tages die Söldnerin Melissa und fordert diese auf, sich unverzüglich nach Marachis zu begeben, da sonst Melissas Welt Unheil droht.


http://share.cherrytree.at/showfile-28148/daemonenspiegel_screen01small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28153/daemonenspiegel_screen01big.png)http://share.cherrytree.at/showfile-28149/daemonenspiegel_screen02small.png (http://share.cherrytree.at/showfile-28155/daemonenspiegel_screen02big.png)

Kurz und bündig
Name: Der Dämonenspiegel
Entwickler: Tekina_Zetsuba
Status: Demoversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 2 - 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 172 MB

Ein Konflikt bahnt sich an und noch ist unklar, wie Melissa dieses Problem beheben kann. Unausweichlich scheint die Konfrontation mit der Dämonenprinzessin. Wer wird am Ende der Sieger sein? Stellt euch der Herausforderung und werft selbst einen blick in den Dämonenspiegel. Er führt euch zur Vorstellungsseite wo ihr das Spiel herunterladen könnt und auch noch viele weitere Informationen bekommt. Den Link gibt es am Ende dieser News.


Wir wünschen euch viel Spaß mit diesen beiden Demos und hoffen, ihr genießt den Tag noch ein wenig. Wenn ihr Anregungen, Fragen, Feedback oder ähnliche Anliegen habt, dann schreibt es doch in den entsprechenden Thread. Die Entwickler freuen sich sicherlich über Kommentare.

Link:
Vorstellungsseite zu „Die Alptraumzone“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144139-RM2K3-Die-Alptraumzone-DEMO)
Vorstellungsseite zu „Der Dämonenspiegel“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144446-Der-D%C3%A4monenspiegel)

Autor: Schnorro

Schnorro
18.06.2017, 21:15
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Wie war denn eure Woche so, durftet ihr einen Feiertag genießen? Hier war es auf jeden Fall mal wieder eine turbulente Zeit. Neue Spiele, die veröffentlicht wurden und dazu noch so einiges an Neuigkeiten von Spielen, die noch in der Entwicklung sind. Ihr seht, hier wird es nie langweilig. Nun schauen wir aber noch mal genau auf das, was so im Atelier passiert ist.

Wir wünschen viel Spaß beim Up to Date #24

Spiele und Vorstellungen Steffen90 kündigt einen öffentlichen Betatest zu „Pandora Mountain“ an - freiwillige sind gern gesehen (https://www.multimediaxis.de/threads/144073-RM2K3-Pandora-Mountain?p=3345851&viewfull=1#post3345851)
Die Demo „Der Dämonenspiegel“ von Tekina_Zetsuba erhält ein Update auf 1.1 (https://www.multimediaxis.de/threads/144446-Der-D%C3%A4monenspiegel?p=3345679&viewfull=1#post3345679)
Es wird fleißig weitergearbeitet an „Charon - Zhetan Chronicles“ - sorata08 zeigt neues Bildmaterial inkl. Kommentaren (https://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3345729&viewfull=1#post3345729)
Auch zu Mio-Raems „Der Brief für den König“ gibt es neues Bildmaterial und Informationen (https://www.multimediaxis.de/threads/130055-RM2K3-Der-Brief-f%C3%BCr-den-K%C3%B6nig-DEMO-II-VER%C3%96FFENTLICHT%21-%28S-40%29?p=3346087&viewfull=1#post3346087)
“Fungi Cappani“ - ein Jump'n'Run von Hiro-sofT - ein komplett neuer Vorstellungsthread ist entstanden (https://www.multimediaxis.de/threads/144451-Android-Windows10%28-%29-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3346076&viewfull=1#post3346076)
Einige kleine Ausbesserungen wurden von Kelven für sein Spiel „Strange Nightmare“ vorgenommen (https://www.multimediaxis.de/threads/144422-Strange-Nightmare?p=3346204&viewfull=1#post3346204)Ressourcen Ein Pixler sucht Josef87 für Charsets und Gegnergrafiken (https://www.multimediaxis.de/threads/144450-%28Suche%29-Char-Pixler?p=3346001&viewfull=1#post3346001)Technik Bei einem Grafikproblem im RPG Maker 2000 braucht Amano eure Hilfe (https://www.multimediaxis.de/threads/121175-RPG2000-und-2003-Sammelthread-f%C3%BCr-Probleme?p=3346130&viewfull=1#post3346130)Community Hier wird euch etwas geboten - Musik für euer Spiel von NebuhBEATZ (https://www.multimediaxis.de/threads/143456-Biete-meine-Dienste-f%C3%BCr-ein-Projekt-an?p=3345874&viewfull=1#post3345874)
Autor: Schnorro

Schnorro
25.06.2017, 22:20
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Der Sommer ist ausgebrochen, neben hohen Temperaturen ist es auch wieder im Internet so weit. Steam bereitet euch mit seinem Summer Sale neue Angebote, die euch reizen könnten. So sind alle Maker günstig im Angebot. Hier geben wir euch aber noch eine separate News zu, so dass ihr dort mehr erfahrt.
Ansonsten sind auch noch neue Spiele im Forum vorgestellt worden. Da wollen wir euch demnächst dann auch wieder ein paar nähere Informationen zu präsentieren.

Bis dahin schauen wir aber erst einmal auf die vergangene Woche zurück im Up to Date #25

Spiele und Vorstellungen Auch bei Lucy Fox ist der Sommer angekommen - „Ink Travellers“ im Angebot (https://www.multimediaxis.de/threads/143093-Ink-Travellers-Present-Hunt-Edition?p=3346484&viewfull=1#post3346484)
Lucy Fox zeigt uns auch neues von „Erayu“ (https://www.multimediaxis.de/threads/139505-Erayu-v_1-0-4-Random-news?p=3346493&viewfull=1#post3346493)
Zu dem Projekt „Fungi Cappani“ gibt es auch aktuelle Informationen von Hiro-sofT (https://www.multimediaxis.de/threads/144451-Android-Windows10%28-%29-Fungi-Cappani-Jump-n-Run-mit-Sporen?p=3346474&viewfull=1#post3346474)
Brandheißes Konzept vorgestellt - „Peninja“ von Dezue (https://www.multimediaxis.de/threads/144464-Peninja-Das-Funky-Sexy-Love-Ninja-RPG?p=3346465&viewfull=1#post3346465)
Schotti bringt uns auch wieder viele interessante Dinge zu „Santria“ näher (https://www.multimediaxis.de/threads/142793-Vorstellung-Entwicklertagebuch-SANTRIA%21?p=3346693&viewfull=1#post3346693)Ressourcen Hier sucht Galante Tilesets im Steampunk-Stil für den RPG Maker MV (https://www.multimediaxis.de/threads/144467-Suche-Steampunk-Tileset-f%C3%BCr-RPG-Maker-MV?p=3346506&viewfull=1#post3346506)Community Screenshot Saturday - dieses mal mit Quetschi und seinem Kampfsystem (https://www.multimediaxis.de/threads/144215-Screenthread-54-%C2%96-nicht-nur-samstags?p=3346394&viewfull=1#post3346394)
Die Gerüchteküche um Vampires Dawn 3 brodelt erneut - ein Remake zum zweiten Teil soll in Arbeit sein (https://www.multimediaxis.de/threads/136122-Vampires-Dawn-3-The-Crimson-Realm-Diskussionsthread?p=3346587&viewfull=1#post3346587)
Autor: Schnorro

Schnorro
28.06.2017, 21:43
http://share.cherrytree.at/showfile-28220/summersale2017.png

Zwar spielt das Wetter nicht so ganz mit, wenn es darum geht, ob schon der Sommer da ist oder nicht. Dies stört aber Steam nicht sonderlich und so starten sie ihren alljährlichen Summer Sale.

Bis zum 5. Juli 2017 habt ihr die Möglichkeit, diverse Spieltitel und Programme zu reduzierten Preisen zu erwerben. So auch viele Artikel rund um den RPG Maker. Wenn ihr schon länger mit dem Gedanken gespielt habt, euch einen der vielen RPG Maker zu kaufen oder ihr auf der Suche nach neuen Ressourcen seid, dann habt ihr jetzt einen guten Grund, zuzuschlagen.

So warten Rabatte von bis zu 80% auf euch. Den RPG Maker MV erhaltet ihr mit ordentlich Prozenten bereits für knapp 26,00 €. Eine ordentliche Ersparnis wenn ihr bedenkt, dass er sonst für stolze 73,99 € angeboten wird.
Was es neben dem MV noch an Produkten gibt, dass könnt ihr schnell und einfach selbst nachschauen. Klickt dazu auf den Link am Ende dieser News. Dieser leitet euch zur Übersicht sämtlicher RPG Maker Produkte weiter.

Denkt also daran, bis zum 5. Juli habt ihr noch Zeit. Wir wünschen euch viel Spaß beim stöbern und vielleicht greift der eine oder andere ja von euch auch zu.

Links:
RPG Maker Rabattaktion vom 22.06.2017 - 05.07.2017 (http://store.steampowered.com/search/?term=rpg%20maker&publisher=Degica)

Autor: Schnorro

Schnorro
16.07.2017, 18:14
http://rpg-atelier.net/template/news/uptodate.png

Nach einer Auszeit wollen wir euch heute wieder mit neuen Informationen der letzten Woche füttern. Zwar scheint es, als ob aktuell ein Sommerloch im Atelier vorliegt oder aber sich bereits die ersten Ruheanzeichen vor dem bestehenden BMT ankündigen. Trotz alledem gibt es wie immer etwas zu berichten. Und dieses möchten wir euch selbstverständlich nicht vorenthalten.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Up to Date und genießt den Abend noch.


Spiele und Vorstellungen Eure Meinung zu „Charon - Zhetan Chronicles“ ist gefragt - sorata08 möchte die Statuseffekte im Kampf besser umsetzen (https://www.multimediaxis.de/threads/133287-Charon-Zhetan-Chronicles-%28v0-51%29-NEUE-Demo?p=3347561&viewfull=1#post3347561)
Neues zum Remake „Vampires Dawn 2 - Everlasting Blood“ von Pacebook - der Kapitän spricht zu euch und heißt jeden Tester herzlich willkommen (https://www.multimediaxis.de/threads/144491-Vampires-Dawn-2-Finalmix-Reimagined-Everlasting-Blood?p=3347755&viewfull=1#post3347755)Game-Design anti-freak ist auf der Suche nach einem Geschichtenschreiber für sein geplantes Projekt (https://www.multimediaxis.de/threads/144498-Codename-Z-sucht-Story-Writer)Ressourcen Stoep wünscht euch guten Appetit und zeigt die Animation zweier Charsets beim Verzehr (https://www.multimediaxis.de/threads/132501-Sprite-und-Pixelthread-IV?p=3347599&viewfull=1#post3347599)
Autor: Schnorro

Schnorro
20.08.2017, 10:56
http://share.cherrytree.at/showfile-29822/das_weite_meer_titel.png

In einer Nacht- und Nebelaktion wurde durch die Wellen etwas an Land gespült. Leuchtturmwärter und jene, die zu später Stunde noch einen Spaziergang am Strand machen, denen ist es vielleicht schon heute Nacht aufgefallen. Euch anderen Küstenbewohnern ist heute Morgen wohl erst das seltsame Objekt aufgefallen, was halb von Sand und Seetang bedeckt am Küstenstreifen liegt. Eine längliche Holzkiste, die von einer roten Aufschrift verziert ist: Das weite Meer - ein RPG-Atelier Screenshot Contest.
Was mag wohl in der Kiste sein und wer woher kommt diese? Lasst es uns gemeinsam herausfinden und den Behälter aufbrechen!
Leider lässt sich nur eine Karte finden, ansonsten ist der viele Platz leer.

Auf einer Karte steht geschrieben:
Liebe Finder, herzlichen Glückwunsch, ihr seid die glücklichen Gewinner, die an dem offiziellen Sommerwettbewerb des RPG-Ateliers teilnehmen dürft. Über das Meer habe ich auch dieses Geschenk zukommen lassen, und aus diesem Grund soll auch das Thema sich rund um das weite Meer drehen. Manch einem dreht sich vielleicht schon der Magen um bei dem Gedanken an das Meer oder eine wackelige Überfahrt mit dem Boot, aber ihr sollt ja nur darüber etwas erstellen. Ob auf Land oder auf hoher See, dies ist egal. Präsentiert mir das schönste Seemannsgarn, was euch einfällt.
Verpackt eure Werke wieder gut und entlasst sie zur See. Ich werde sie finden!

Und nun, Anker lichten! Eure Caro!

Was genau ist die Aufgabe?
Mit diesem Wettbewerb wollen wir wieder eure kreative Ader aus dem Sommerloch befreien und einen Screenshot von euch haben. Eure Abgabe muss sich mit dem Thema Das weite Meer befassen. Wie ihr genau den Begriff umsetzen wollt, dies bleibt euch überlassen. Ihr könnt einen sonnigen Tag am Strand darstellen, oder aber die stürmische See mit einem alten Holzkahn befahren. Hier habt ihr wieder alle Freiheiten, die ihr euch vorstellen könnt.

Wie erfolgt die Bewertung?
Ein Team aus fünf Juroren wird sich euren Abgaben widmen und diese von Bug bis Heck überprüfen. Dabei wird überprüft, ob das Thema eingehalten wurde, wie es umgesetzt wurde und ob es den Regularien des Wettbewerbs entspricht.

Wer darf an dem Wettbewerb teilnehmen?
Ein jeder, das Spaß daran hat, sich grafisch zu betätigen und die Zeit aufbringen kann, einen kleinen Beitrag zu erstellen. Eine Mindestanzahl an Beiträgen gibt es nicht. Es dürfen also auch Neulinge oder Einmalposter an dem Contest teilnehmen.

Gibt es auch etwas zu gewinnen?
Als Anreiz hat euch Organisatorin Caro einige Buttons zum anstecken in Aussicht gestellt. So bekommt der erste Platz drei Stück und der zweite Platz erhält einen Button. Um den Wetteifer ein wenig anzufeuern wird ab zehn gültigen Abgaben der zweite Platz mit einem zusätzlichen Button gewürdigt und der dritte Platz erhält nun ebenfalls einen Button.

1. Platz: 3 Buttons
2. Platz: 1 Button (ab 10 Abgaben 2 Buttons)
3. Platz: (ab 10 Abgaben 1 Button)

Wann ist die Abgabefrist für diesen Wettbewerb?
Bis zum 31.08.2017 (Donnerstag) um 23:59 Uhr habt ihr die Möglichkeit, euren Screenshot zu erstellen. Es ist also genügend Zeit, sich auf das Thema vorzubereiten, die passenden Grafiken zu finden und dann zu mappen.

Muss sonst noch etwas beachtet werden?
Wie bei der Bewertung bereits beschrieben, gibt es einige Regeln, die es zu beachten gibt. Dies betrifft vor allem die Umsetzung und den Einsatz der Programme. Grundsätzlich sind alle RPG Maker und Gamemaker erlaubt, aber eine Nachbearbeitung in einem Bildprogramm ist strengstens untersagt. Wenn ihr also unsicher seid, was erlaubt ist oder wo ihr lieber aufpassen solltet, dann stellt eure Fragen in dem Wettbewerbsthread. Den Link findet ihr am Ende dieser News. Dort gibt es auch alle restlichen Informationen.

Dann dürft ihr euch gerne auch als Juror bewerben, hier sucht Caro auch immer fleißige Helfer. Habt keine Angst und sprecht sie an, sie wird sich freuen.


Mit diesen Worten wollen wir euch entlassen und wünschen euch eine entspannte Zeit am Meer. Die Holzkiste wartet nur darauf, gefüllt zu werden um dann wieder ins Meer geworfen zu werden.

Links:
Thread zum „Das weite Meer“ Screenshot Contest (http://share.cherrytree.at/showfile-29822/das_weite_meer_titel.png)
Profil von „Caro“ (http://www.multimediaxis.de/members/13055-Caro)

Autor: Schnorro

Schnorro
14.09.2017, 18:54
http://share.cherrytree.at/showfile-29987/school_starts.png

Die Sommerferien sind schon wieder um, bei dem einen oder anderen ist dies schon etwas länger her, die südlichen Bewohner unseres Landes hingegen sind erst vor Kurzem wieder aus der Sommerpause in den Alltag gestartet.

Das ist für Enterbrain ein guter Grund, wieder einmal den RPG Maker mit guten Konditionen in ihrem eigenen Produktbereich zu anzubieten. Das bedeutet, Rabatte auf fast alle Maker (der RPG Maker MV ist nicht reduziert) und dazu noch frei verfügbar. Eine Bindung an Steam ist beim Erwerb über Enterbrain nicht von Nöten. Für den Fall, dass ihr bereits euren Liebling gekauft habt, aber noch Ressourcen benötigt, dann sind auch viele verschiedene Ergänzungen in der Aktion mit enthalten. Schaut doch einfach mal vorbei, den Link gibt es am Ende dieser News.

50% Rabatt, das ist euer Vorteil beim Kauf vom RPG Maker 2003 bis hin zum RPG Maker VX Ace. So erhaltet ihr aktuell den 2003er für umgerechnet ca. 8,70 €. Den VX Ace könnt ihr für ungefähr 29,30 € erstehen.

Und damit nicht genug, wenn ihr euch für den RPG Maker 2003 entscheidet, dann könnt ihr von dem neusten Update auf Version 1.12 profitieren. Das Hauptaugenmerk in diesem Update lag auf der Bildanzeige. Wer also schon immer mehr machen wollte im Bereich Bilder und 2003er, der kann sich jetzt doppelt freuen. Was sich genau geändert hat, das erfahrt ihr in dem offiziellen Chancelog (Achtung: In englischer Sprache verfasst).

Ihr solltet euch aber beeilen, wenn ihr noch bei der Rabattaktion zuschlagen wollt. Bis zum 15. September 2017 um 21:00 Uhr habt ihr nur noch Zeit. Also, greift zu solange das Angebot gültig ist.

Wir hoffen, für euch ist etwas passendes dabei. Viel Spaß beim stöbern wünscht euch euer RPG-Atelier Team!

Links:
RPG Maker Rabattaktion „Back to school“ (https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/back-to-school-sale.83780/)
Changelog RPG Maker 2003 (https://docs.google.com/document/d/1sXlXZIXdjxVq5gh_lPFuFLMbMRzZe4BKPpRI13ZD2Qc/edit)

Autor: Schnorro

Schnorro
26.09.2017, 21:34
http://share.cherrytree.at/showfile-29822/das_weite_meer_titel.png

Vor einiger Zeit hat hier im Atelier der Wettbewerb mit dem Titel Das weite Meer stattgefunden. Sowohl erfahrene Seebären als auch Leichtmatrosen haben ihr Bestes gegeben, um die Holzkiste mit sehenswerten Kunstwerken zu bestücken. Nachdem dann auch die letzte Abgabe verstaut und die Kiste mit Nägeln wieder geschlossen wurde, ging die Reise des hölzernen Behältnisses zurück aufs offene Meer.
An einem weit entfernten Ort hat die ursprüngliche Absenderin, Caro, die Kiste bereits erwartet und zusammen mit ihren Klabautermännern geöffnet. Mit strahlenden Augen begutachteten sie ihre Beute und staunten nicht schlecht über die handwerkliche Kunst der Bilder. Doch es steht geschrieben, dass nur einer den ersten Preis erhalten kann.
So wurde beratschlagt, wer es am meisten verdient hat. Am Ende stand dann ein Ergebnis fest und dies verkündete Caro, so dass auch alle Teilnehmer ihre Stimme über das weite Meer hinaus hören konnten. Selbst das Getose der Wellen konnte ihre Stimme nicht übertönen.

Nun lasst uns mit der offiziellen Siegerehrung starten. Da insgesamt 13 Abgaben den Weg zu Caro gefunden haben, werden wir euch hier nur die ersten drei Plätze vorstellen. Alle anderen Abgaben und die ausführliche Bewertung der Juroren findet ihr in dem Thread zur Auswertung. Den Link gibt es am Ende dieser News.
Bevor es nun endgültig losgeht, möchten wir an dieser Stelle vor allem Caro für die Organisation und Stiftung der Preise danken. Ebenso gebührt Dank allen Juroren, die die Abgaben fair und mit guten Kommentaren bewertet haben.

Wir wünschen euch nun aber viel Spaß mit den Plätzen eins bis drei und hoffen, ihr hattet Spaß mit diesem Wettbewerb.


Das weite Meer! Platz 1

http://share.cherrytree.at/showfile-30034/das_weite_meer_platz1.png
Erreicht werden konnten insgesamt 50 Punkte. Davon konnte sich J.R. 40,5 Punkte sichern und hat damit den ersten Platz belegt. Auf seinem Bild lässt sich eine karibische Szene erkennen und der Betrachter will am liebsten selbst zur Insel fahren und mit den Bewohnern feiern. Aber auch sonst gibt es viel zu entdecken und so lädt der Screenshot zum Verweilen ein. Ein verdienter, erster Platz. Herzlichen Glückwunsch!


Das weite Meer! Platz 2

Auf dem zweiten Treppchen ist in der Regel nur Raum für einen Kandidaten. Doch bei diesem Wettbewerb teilen sich zwei junge Damen den zweiten Platz. Sie sind auch nur knapp am ersten Platz vorbei geschippert, denn mit 39 Zählern war es doch sehr eng geworden. Für diese gute Leistung gratulieren wir euch!

http://share.cherrytree.at/showfile-30033/das_weite_meer_platz2chibi.png
Eine von unseren Zweitplatzierten ist chibi. Mit ihrer versunkenen Stadt und der Bedrohung, die in ihr haust, hat sie die Juroren überzeugt. Setzt die Taucherglocke auf und erkundet doch selbst die geheimnisvolle Welt.


http://share.cherrytree.at/showfile-30031/das_weite_meer_platz2sabaku.png
Auf diesem Bild scheint die Bedrohung eingeschlafen zu sein und nun stellt sich dem Betrachter die Frage, kann die Meerjungfrau ihren Schatz zurück bekommen? Wer hierauf eine Antwort hat, dass kann wohl nur die Erschafferin der Szene sein, Sabaku.

Links:
Siegerehrung zum Wettbewerb „Das weite Meer“ (https://www.multimediaxis.de/threads/144590-Screenshot-Contest-Das-weite-Meer-Auswertung)

Autor: Schnorro

Schnorro
03.10.2017, 17:07
http://share.cherrytree.at/showfile-30080/game_jam_titel.png

Dieser Beitrag ist für Leser mit gefülltem Magen nicht geeignet.

Heiße Hotdogs, dampfende Datteln, aromatisierte Äpfel und viele andere Gerichte, die euch das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. Ihr müsst kein Koch sein, um den Zustand auch bei euren Artgenossen auszulösen, ihr müsst nur einen kühlen Kopf bewahren.
Denn darum geht es in dem aktuellen Game Jam-Projekt. duke hat für den Oktober das Zepter von Sabaku erhalten, um den Jam abzuhalten. Als Thema hat er sich die Leibspeisen und Inszenierung ebenjener ausgesucht. Kurz gesagt, es geht um den Begrifff Foodporn. Für alle unter euch, die noch nichts mit dem Begriff anfangen können, folgt hier eine kurze Erklärung.

Unter dem Begriff Foodporn versteckt sich die Leidenschaft des Kochens und des Anrichtens. Hier werden Gerichte gekocht, die nicht nur in eurem Mund und in der Nase eine wahre Geschmacksexplosion auslösen. Schon bereits der Anblick des Menüs auf dem Teller lässt den Magen anfangen zu knurren, das Wasser im Mund zusammenlaufen und die guten Tischsitten vergessen. Der Kopf möchte nur noch eines haben, das präsentierte Gericht.

Eure Aufgabe ist es also, ein kleines Spiel zu entwerfen, was bei dem Spieler genau die oben genannten Reaktionen auslöst. Ob ihr euch dabei an eine Koch-Simulation heranwagt oder der Spieler in die Rolle eines Restaurantkritikers hineinschlüpft, dies ist euch wie immer selbst überlassen. Sollten ihr aber mit dem Thema nichts anfangen können, so dürft ihr auch gerne ein Projekt abseits der kulinarischen Landschaft erstellen. Hier sind euch keine Grenzen gesetzt.

Setzt euch an die Arbeitsgeräte und dann könnt ihr direkt loslegen. Bis zum 08. Oktober 2017, 23:59 Uhr habt ihr Zeit, euer Projekt zu erstellen und anschließend per PN an duke zu senden. Falls ihr noch mehr Informationen benötigt oder das ausführliche Regelwerk durchlesen wollt, dann schaut doch einfach mal im Thread zum Game Jam Oktober 2017 vorbei. Dort dürft ihr ebenfalls an eventuell aufkommenden Diskussionen teilnehmen. Alternativ besteht auch die Möglichkeit, sich im Discord-Chat des RPG-Ateliers vorbeizuschauen und sich mit Gleichgesinnten über den Jam unterhalten. Alle Links gibt es am Ende dieser News.

Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen schönen Abend.

Links:
Profil von duke (https://www.multimediaxis.de/members/107-duke)
Game Jam - Oktober 2017 (https://www.multimediaxis.de/threads/144615-%E3%80%90Game-Jam-OKTOBER-2017%E3%80%91-Hijacked-Edition-Jetzt-mit-95-mehr-Bacon)
RPG-Atelier Discord-Channel (https://discord.gg/mcxyfQw)

Autor: Schnorro

Schnorro
15.10.2017, 19:14
http://share.cherrytree.at/showfile-30151/humble_bundle.png

Aktuell habt ihr wieder die Möglichkeit, die gesamte Produktreihe vom RPG Maker zu erstehen. Es gibt im Humble Bundle das sogenannte Humble RPG Maker Software Bundle, welches neben den Makern auch Ressourcen und Spiele beinhaltet.

Bis zum 18. Oktober 2017, 20:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, folgende Inhalte zu erwerben. Wie gewohnt gibt es Preiskategorien, in denen bestimmte Inhalte angeboten werden.

1,00 $ (ca. 0,85 €) oder mehr:
RPG Maker VX Ace
Zwei Spiele
Ein Ressourcen-Paket

9,33 $ (ca. 7,90 €) oder mehr:
RPG Maker VX & RPG Maker XP
Vier Spiele
Zwei Ressourcen-Pakete

15,00 $ (ca. 12,70 €) oder mehr:
RPG Maker 2000 & RPG Maker 2003
Ein Spiel
Ein Ressourcen-Paket

50,00 $ (ca. 42,34 €) oder mehr:
RPG Maker MV
Ein Spiel
Ein Ressourcen-Paket

Ihr seht, wenn ihr mindestens 50,00 $ in die Hand nehmt, dann habt ihr Zugriff auf die volle Bandbreite der RPG Maker. Zusätzlich gibt es dann noch eine Menge an Ressourcen und Inspiration in Form von bereits fertigen Spielen. Was sich hinter den Ressourcen und Spielen verbirgt, das erfahrt ihr auf der Seite vom Humble Bundle. Den Link gibt es am Ende dieser News. Dort habt ihr auch die Möglichkeit, dieses Bundle zu kaufen.

Wenn ihr also noch etwas auf eurem Wunschzettel stehen habt, was in der oben aufgeführten Liste enthalten ist, dann schlagt noch schnell zu.
Einen kleinen Hinweis möchten wir euch noch geben, bevor ihr auf „Kaufen“ drückt. Die Produkte sind nur in Verbindung mit Steam verfügbar.

Wir wünschen euch viel Spaß mit diesem Angebot.

Links:
Humble Bundle - Angebot (https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-software)

Autor: Schnorro

Schnorro
13.11.2017, 19:37
http://share.cherrytree.at/showfile-26310/wichteln_titel.png

Am Samstag wurde das Fest St. Martin gefeiert und eine Geschichte, die sich um den heiligen Martin rankt ist die, dass er seinen Mantel geteilt hat. Ein frierender Mann ist ihm aufgefallen und so hat Martin seinen Umhang in zwei Hälften geschnitten und ein Stück dem Mann gegeben.
So kann auch mit einer kleinen Geste anderen eine große Freude bereitet werden. Aus diesem Grund veranstaltet das RPG-Atelier jedes Jahr zur Weihnachtszeit das Weihnachtswichteln. Mit viel Kreativität und einer großen Portion Überraschung könnt ihr eurem Wichtelpartner bestimmt auch ein Lächeln auf das Gesicht zaubern und ihn so erfreuen.

Worum handelt es sich bei dem Weihnachtswichteln?
Bereits erwähnt haben wir die Tradition des Weihnachtswichteln. In jedem Jahr veranstaltet Daen vom Clan eine Aktion, die den Weihnachtsgedanken zu uns ins Forum bringen soll. Teure Geschenke, viel Weihnachtstrubel und was sonst so anfällt, dies sucht ihr hier vergebens. Weihnachtswichteln im Atelier ist eine kleine, gemütliche Veranstaltung all derer, die sich bei uns Wohlfühlen und anderen eine kleine Freude bereiten wollen.
Jedem Teilnehmer wir ein Partner zugelost und dann geht es los, sich anhand des ausgefüllten Fragebogen des Partners ein oder mehrere Geschenke auszudenken. Am Ende sollte jeder das Geschenk seines Wichtels in den Händen halten.

Wer darf am Wichteln teilnehmen?
Praktisch darf jeder registrierte Nutzer im Atelier an dem Weihnachtswichteln teilnehmen. Da es in der Vergangenheit aber in Einzelfällen schon vorkam, dass Teilnehmer nur darauf aus waren, ein Geschenk zu erhalten aber keines zu versenden, behält sich Daen vom Clan das Recht vor, Nutzer von der Wichtelaktion auszuschließen. Dies passiert aber nur in sehr starken Ausnahmefällen und sollte kein Grund sein, sich nicht für das Wichteln zu bewerben. Denn umso mehr Personen mitmachen, umso größer ist der Spaß an dieser Veranstaltung.

Wie läuft das Weihnachtswichteln ab?
Am Anfang war das Wort, oder auch viele Wörter. Es gilt einen Fragebogen auszufüllen, dessen Vorlage ihr im Thread zum Weihnachtswichteln findet (einen Link hierhin gibt es am Ende dieser News). Mit diesem Fragebogen bestätigt ihr offiziell die Teilnahme am Wichteln. Ein Platzhalter darf gerne gesetzt werden, aber wartet nicht zu lang, der Grinch sucht diejenigen Heim, die zu vergesslich sind. Mithilfe des Fragebogens soll es eurem Partner leichter fallen, sich ein passendes Geschenk für euch auszudenken. Also spart nicht mit der Umschreibung im Fragebogen, sondern greift eurem Wichtel etwas unter die Arme. Herzlichen Glückwunsch, ihr seid nun offiziell Teilnehmer des Weihnachtswichteln 2017. Doch eines fehlt noch, denn euer Partner muss das Geschenk ja noch an euch versenden. Also schickt ihr noch schnell eure aktuelle Anschrift, zu der das Geschenk geliefert werden soll, an Organisator Daen. Sein Profillink gibt es auch am Ende der News.
Haben alle Teilnehmer ihren Fragebogen mitsamt Adresse abgegeben wird die Lostrommel angeworfen und es wird ausgelost, wer wen bewichteln darf. Diese Phase wird relativ schnell ablaufen, da ihr ja auch noch etwas Bedenkzeit braucht, um euch Gedanken zum Geschenk zu machen.

Wir hoffen, euch das Weihnachtswichteln etwas näher gebracht zu haben und euch auch dazu animiert zu haben, daran teilzunehmen. Für den Fall, dass ihr dennoch etwas Hilfe braucht oder Fragen habt, dann wendet euch doch einfach an Daen vom Clan oder tragt euer Anliegen bei uns im Forum vor.

Links:
Der Weihnachtswichtel-Thread 2017 (https://www.multimediaxis.de/threads/144665-Weihnachtswichteln-2017-das-sch%C3%B6nste-Wichteln-aller-Zeiten-dieses-Jahres%21?p=3354982&viewfull=1#post3354982)
Profil von Daen vom Clan (http://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan)

Autor: Schnorro