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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Suche teammitglieder für neues projekt castlewar vorwiegend pixler,komponisten



Paddi
18.01.2015, 02:01
Hi Leute für mein neues Projekt Suche ich noch Teammitglieder für Soundtracks und Pixelgrafiken . Zu zeichnen sind Einheitentypen , Gebäude und 1-2 tilesets für die Maps.
Wenn das Spiel.in einer ordentlichen Version vorliegt ist eine Veröffentlichung auf Steam Greenlight geplant.
Alle Infos zum Projekt findet ihr hier.

http://www.multimediaxis.de/threads/142088-2D-Indiegame-Castlewar-kleine-(early)-pre-alpha-Vorstellung

ZEICHENSTIL:

Ich bevorzuge dabei Strategiespiel passende Varianten wie zb diese hier: http://www.tower-defense-spiele.de/wp-content/uploads/games/necronator-ii/screen1.jpg

Eine weitere Variante die etwas mehr flash Charackter hat: http://www.freeonlinestrategygame.net/wp-content/uploads/2011/12/kingdomrush3.jpg

Auch so ein Stil in einer etwas fröhlicheren / helleren Variante wäre passend und würde zum Rpg-Charakter des Spiels passen:
http://3.bp.blogspot.com/-zzqz2ToDv9g/UMQCDwg4jmI/AAAAAAAAHE4/OHKgavoEJsE/s1600/hired-heroes-gameplay-hint.png

Der Zoomlevel darf dabei nicht zu weit sein da man ja noch seiner Figur steuern muss. Ich lasse da aber dem Grafiker freie hand. Der Detailgrad muss nicht so hoch sein wie im ersten gezeigten Bild. Und Flashcharakter muss das Spiel auch nicht haben sollte aber einen fröhlichen Stil haben und weniger düster sein. Figuren können also ruhig auch "knuffiger" aussehen.

Die Tiles sind in der größe 32 * 32 zu zeichnen. Die Figurengröße ist im prinzip nicht so wichtig solange diese in die Landschaft passen.
Man muss dann Später schauen welche größe sich passend zum Tileset eignet und eine gute Balance zwischen Übersicht und Steuerungsfähigkeit des Charackters bietet.

Kelven
18.01.2015, 11:53
Wie groß sollen denn die Figuren bzw. Tiles sein und was für einen Stil stellst du dir vor?

Paddi
18.01.2015, 14:54
Hi, habe den ersten Beitrag nochmals editiert und Details eingefügt.

Kelven
18.01.2015, 21:26
Die Spiele hab ich alle gespielt. ;) Ich hab aber kaum Erfahrung mit 32x32-Tiles und die Beispielgrafiken würden meine Fähigkeiten auch bei weitem übersteigen. Ok, die von Hired Heroes wohl nicht, aber da ist die Auflösung ja kleiner.

Paddi
19.01.2015, 00:13
Hi, ja wie gesagt der Detailgrad muss nicht so hoch sein wie im ersten gezeigten Beispiel ich würde sagen eine Kombination der Perspektive aus dem 1sten Beispiel Bild und der Grafik aus dem hired Heroes Beispiel ist vollkommen ok also quasi nur etwas mehr Zoom für die Einheitenübersicht. Da etwas Rpg look auch die Rpg Aspekte des Spiels gut untermalt.

Kyou-San
11.02.2015, 10:44
Hallo

Eine frage? Benutzt du eine RPG Maker? Wenn ja welches? Weil kein RPG Maker unterstüzt online funktion, zuviel ich weiß :/

Cornix
11.02.2015, 14:32
Hallo

Eine frage? Benutzt du eine RPG Maker? Wenn ja welches? Weil kein RPG Maker unterstüzt online funktion, zuviel ich weiß :/

Mit dem XP, VX und Ace kann man theoretisch ein online-fähiges Spiel erstellen. Diese Maker verwenden die Scriptsprache Ruby intern und Ruby ist eine vollständige Scriptsprache, welche auch Zugriff auf Sockets liefert.
Allerdings bezweifle ich stark, dass hier wirklich mit einem Maker gearbeitet wird.

Kelven
12.02.2015, 09:17
"Zur Programmierung des Ganzen benutze ich OpenGL und Java", steht in der Vorstellung.