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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vollversion Akestas Tournament [S] Vollversion



KingS001
11.01.2015, 17:28
Vorwort:

Wenn ich mir die Präsentationen anderer User ansehe, ist es bereits erschreckend für mich selbst etwas reinzuposten. Alle haben eine 'eigene Grafik' und ein 'eigenes System' was sich von allen anderen abhebt. Sogar eigene Trailer sind vorhanden, was ich echt Klasse finde.
Ich schätze mein Spiel nicht im Ansatz auf deren Niveau ein, möchte jedoch irgendwann ein Spiel herausbringen, dass ich euch auch ohne Zurückhaltung präsentieren kann. Ein Spiel oder Serie, dass vielleicht sogar einige Fans hat. Das ist mein Ziel.

Um dieses Ziel zu erreichen, würde es mir helfen Dinge, Einschätzungen, Wünsche und vielleicht Ideen von Personen zu hören, was mein Spiel betrifft.
Ich hatte ursprünglich nicht vor, dieses Spiel zu präsentieren, schon die Erstellung des Spiels allein macht mir unheimlich viel Spaß, doch fand ich es auch irgendwo zu Schade, es im 'Keller' ruhen zu lassen. Vielleicht findet der ein oder andere etwas Gefallen daran.



Nur wichtig falls ihr mit dem zweiten Link beginnt [nicht empfohlen], ansonsten könnt ihr den folgenden Spoilerteil ignorieren, weil es nur zu Verwirrungen gefühlt hat:


Direkt am Anfang des Spiels müsst ihr euch für ein Element entscheiden. Abhängig von dem Element das ihr ausgewählt habt, wird euch eine andere Handlung erwarten.

Grundelemente: Feuer, Wasser, Erde, Wind
Spezialelement: Natur
Spezialelement: Finsternis
Spezialelement: Licht (Nicht freigeschaltet)
Wählt ihr einen der vier Grundelemente, so beginnt ihr das "Akestas Tournament" nach der normalen Haupthandlung.
Wählt ihr 'Natur' aus, so beginnt ihr ebenfalls das "Akestas Tournament". Es empfiehlt sich jedoch eher mit einer der vier Grundelemente das "Akestas Tournament" zu starten, da die Klasse Natur allen anderen vier weit überlegen ist und das Spiel sehr vereinfacht.

Wählt ihr 'Finsternis' aus, so spielt ihr die Geschichte von dem Antagonisten des Akestas Tournaments. Die Handlung ist komplett anders und beinhaltet die Vergangenheit, die Gegenwart und Zukunft des Antagonisten. Somit die Geschichte des Antagonisten in 3 Teile unterteilt.

Diese Präsentation konzentriert sich auf die Handlung "Finsternis". Also wählt bitte bei der Frage "Held oder Spezialcharakter" zuerst "Spezialcharakter" und danach "Finsternis" aus xD

Hintergrund:
Der Grund dafür liegt bei der Entwicklung.
Das erste Spiel entstand mit der Haupthandlung "Akestas Tournament". Nachdem ich schon eine gewisse Erfahrung gesammelt habe, beschloss ich ein zweites Mini-Projekt zu starten, in der ich meine neu gewonnen Erfahrungen umsetzen konnte. Das war dann die Finsternis-Route, in der ich den Antagonisten der Hauptserie als Main Charakter erstellte.
In beiden Spieleteilen [Hauptroute und Finsternisroute] wird die Qualität des Spiels, gegen Ende bemerkbar besser, was wohl meinen verbesserten Umgang mit dem RPG-Maker wiedergibt. ^^´


Hauptroute
Für die jenigen die es sich tatsächlich antun wollen, werde ich es in Spoiler verpacken. Interessant wäre höchstens die Handlung und einige der Charaktere auf die man trifft.

Handlung:
Im Reich Akestas (eine große Insel), wurde von dem König Edwin ein Tournament angekündigt, dass alle starken Kämpfer im ganzen Land und sogar auf der ganzen Welt einlädt teilzunehmen.
Der Gewinner wird die Möglichkeit erhalten, der Thronfolge des Königs zu werden, welcher nach dem Tod seines Sohnes keinen Erbfolgen mehr besitzt.
Ehrenhafte Kämpfer, arrogante Teilnehmer, verzweifelte Helden oder auch opportunistische Betrüger, skrupellose Verräter sind mit von der Partie.
Jegliche Runden unterscheiden sich im Rahmen der Handlung voneinander. Einzelkämpfe, Tagkämpfe, Battle Royal oder Kämpfe verstreut um die ganze Insel.


Features:
- Spielzeit der linealen Haupthandlung von bis zu 12 h
- Man spielt einen stummen Helden ._.
- Geheime 'Alternativ-Routen', die dadurch freigeschaltet werden, dass man nach einem Storyreset (Level wird beibehalten), Gegner besiegt, die man in dem ersten Durchgang Gnadenlos - unterlag. Folglich wird die Handlung danach komplett verändert. Gibt bis zu 4 Alternativrouten. (je 3-4 h pro Route. Sind bedeutend kürzer als die Hauptroute)
- Zeitreise (wenn man das Spiel durch hat und zu einem bestimmten Teil des Spiels gelangen möchte.)
- Auswahl zwischen 4 (bzw. 7) Elementen, die sich alle voneinander in ihrer Ausrichtung abheben.
- rundenbasiertes frontview System
- Sehr Individuelle Gegner, die im Kampf unterschiedliche Kampftaktikten durchführen.
- Sehr heraufordernde Bosse
- Eigenes Kampfsytem mit unterschiedlichen Magien (Schildmagie, Flächenmagie, Statusmagie, Heilungsmagie etc.] und Fähigkeiten [Waffenskills, persönliche Skills etc.]
- Später eigene Werte-Skillung durchführbar






Finsternis-Route


http://abload.de/img/rdyqducb.png

Diese Route wird in drei Kapiteln aufgeteilt.

Handlung
Das Spiel beginnt mit einer sehr kurzen Zwischenszene, ehe der Spieler dann sofort in die Vergangenheit des Charakter Semih hineingeworfen wird.
Die Geschichte beginnt recht harmlos und nimmt mit fortlaufender Spielzeit mehr und mehr dunkle Züge an.
Die Entscheidungen des Spielers beeinlussen letztendlich ob Semih bei seinem Weg zur Macht, den Ruf eines Anti-Helden oder eines skrupelosen Monsters erlangt.

Akt 1: Vergangenheit
Dinge die hier getan (oder nicht getan) werden, haben direkten Einfluß auf Akt 3.

Charaktere

Semih:

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/semihyoungcjruwv3z6g.png

Semih ist ein besserwisserischer, lebenslustiger Junge, welcher ein Talent für das Erde-Element besitzt.
Als älterer Zwillingsbruder und einziger 'Mann' im Haushalt, sieht er es als Pflicht, seine Schwester Yuki
und seine Mutter zu schützen.
Er besitzt die schlechte Angewohnheiten Geld nicht lange halten zu können und sich ständig auf dem Weg
zu verirren.
Seine größte Besonderheit ist seine 'Gabe des dritten Auges', welche ihm gestattet, auf natürlichen Gefahren
deutlich besser zu reagieren als alle anderen.

Yuki:

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/yukihmiawb6dgo.png

Yuki ist die Zwillingsschwester von Semih. Sie ist sehr vorlaut und stürzt sich am liebsten von einer
Gefahr in die nächste.
Sie besitzt kein Talent für die Nutzung von Elementen. Dafür ist sie jedoch mit besonders athletischen
Attributen gesegnet, die sie körperlich schneller, stärker und ausdauernder als die meisten
anderen Menschen machen. Außerdem besitzt auch sie die 'Gabe des dritten Auges'.
Im Gegensatz zu ihrem Bruder kann sie ihr Geld ganz gut bewahren und kennt sich selbst in nahe liegenden
Orten ganz gut aus.

Andora :

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/andoralx18k2rjav.png

Andora ist eine sehr freundliche und hilfsbereite Dame, die seit Jahren alleine auf ihre beiden Kinder, Semih und Yuki aufpasst.
Sie war eine besonders erfahrene Kämpferin, die sich vor langer Zeit in ihrem Heimatdorf zurückgezogen hat und nun im geheimen als Wächterin über die Ruinen von Elav wacht.
Semih und Yuki haben von ihr die Gabe des dritten Auges geerbt.
Aufgrund ihres Ursprungs und ihrer Vergangenheit ist sie sehr paranoid.
Sie versucht ihre Kinder abzuhalten ihre Talenten und Gaben für den Kampf zu entdecken, weil sie befürchtet, dass diese sonst die Interesse von 'bestimmten' Personen auf sich ziehen könnten.

Keal:

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/kaelbysdcrla5v.png

Kael ist ein hilfsbereiter, weiser Mann, welcher den Bewohnern bei gesundheitlichen Problemen aushilft und allgemein auch von den Personen als 'der Heiler' bezeichnet wird.
Er dient den Leuten jedoch nicht nur mit seinen heilenden Fähigkeiten, sondern auch oft mit seinem umfangreichen Wissen, welches er sich bis zu seinem hohen Alter angeeignet hat.

Tog:

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/tog8mhkjp1tue.png

Ein bedrohlicher, manipulativer, düsterer Mann einer mysteriösen Organisation, der offensichtlich auf der Suche nach etwas bestimmten ist und dabei oft zufällig? auf Semih und Yuki stößt.
Sowohl sein Ziel, als auch seine Mission ist nicht bekannt.

Akt 2: Akestas Tournament

m Reich Akestas (eine große Insel), wurde von dem König Edwin ein Tournament angekündigt, dass alle starken Kämpfer im ganzen Land und sogar auf der ganzen Welt einlädt teilzunehmen.
Der Gewinner wird die Möglichkeit erhalten, der Thronfolge des Königs zu werden, welcher nach dem Tod seines Sohnes keinen Erbfolgen mehr besitzt.
Ehrenhafte Kämpfer, arrogante Teilnehmer, verzweifelte Helden oder auch opportunistische Betrüger, skrupellose Verräter sind mit von der Partie.
Jegliche Runden unterscheiden sich im Rahmen der Handlung voneinander. Einzelkämpfe, Tagkämpfe, Battle Royal oder Kämpfe verstreut um die ganze Insel.
Qualitätstechnisch orientiert es sich am Vorgänger. Die Story ist sehr lineal. Man spielt im Grunde genommen die Sicht von Semih in der Hauptroute durch. Innerhalb von 2-3h.

Charaktere


Semih

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/semih5tmszcrxeh6.png

Semihs Charakter hat sich sehr verändert. Von seiner kindischen Unschuld ist nichts mehr übrig geblieben. Seine Pflichtgefühl seine Schwester zu schützen, ist nahezu die einzige positive Eigenschaft, die ihm erhalten geblieben ist.
Inzwischen ist er einer der Anführer einer geheimen Organisation namens Krieger der Macht. Seine Affinität zu Erde hat er verloren und ist inzwischen im Besitz über das Element der Finsternis.
Ihm wird eine fürchterliche Kraft nachgesagt und ist der mächtigste Teilnehmer am Akestas Tournament. Im Einzelkampf selbst gilt er als unbesiegbar.


Melfice

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Die rechte Hand von Semih. Genau wie Semih besitzt auch er das Finsternis-Element. Er scheint eine besondere Verbindung zu Akestas zu haben.


Kudo

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Ein junger, extrem talentierter Kämpfer, welcher das extrem seltene Element Licht besitzt.
Sein Ego und seine Arroganz jedoch kennen keine Grenzen
Er hält sich für den besten Kämpfer aller Zeiten und sah das Akestas Tournament als eine Möglichkeit der Welt zu beweisen, wie gut er wirklich ist.
Zusammen mit seiner Schwester Vera und seinem besten Freund Ailas, nimmt er am Turnier teil.

Leader

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Der Anführer einer vor Jahren, von dem Helden 'Striker', zerschlagenen Organisation Namens 'Team Explosion'.
Die Organisation war für ihre explosiven Techniken und für ihrem 'perfekten Trank' bekannt, welchem nachgesagt wird, jegliche Krankheiten, Flüche und Wunden heilen zu können.
Erst vor kurzem sind die Mitglieder mit ihrem Anführer wieder gesichtet worden.
Leader hat seinen Namen vor Jahren abgelegt und wird seitdem als Leader ('Anführer') bezeichnet. Er selbst hat nicht sich, sondern seine zwei vertrauenswürdigsten Männer, am Akestas Tournament eingeschrieben, während er selbst ganz gewiss die Dinge aus dem Schatten kontrolliert und auf die perfekte Gelegenheit wartet.

Protagonisten

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/helden1id1zx53n67.png

Die Protagonisten von diesem Akt.
Sie alle sind unerfahrene, aber talentierte Kämpfer, die nach Ankündigung des Akestas Tournaments zur Akestas-Insel aufgebrochen sind um am Turnier teilnehmen zu können. Jeder der Protagonisten besitzt einer der Hauptelemente Feuer, Erde, Wasser, Wind.

König Edwin

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Der legendäre König Edwin ist der Organisator des ersten Akestas-Tournaments. Ihm allein vedankt Akestas seinen überlegenden Fortschritt.
Sein einziger Sohn ist jedoch vor Jahren verstorben, weswegen er bisher keinen Erben bestimmen konnte.
Er hat das Turnier angekündigt um nach einem sowohl starken, als auch würdigen Erben zu finden, dem er ohne Bedenken sein Land überlassen kann.


Elena

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Elena wurde zur Frau von König Edwin, nachdem seine erste Frau nach einem Mord verstarb. Sie ist unter den Bewohnern von Akestas sehr unbeliebt. Die Leute denken, dass sie mit der Entscheidung des Königs, einen Thronfolger durch ein Turnier zu ermitteln, sehr unzufrieden ist.

Einige Leute behaupten, sie verfüge über die Fähigkeiten Männer mit außergewöhnlichen Kräften zu kontrollieren. Manche von ihnen gehen bereits so weit und behaupten, dass sie der Grund gewesen wäre, dass König Edwin einen Todeskampf mit seinem Sohn geliefert haben soll. Diese Gerüchte werden von den meisten Personen nur belächelt.

Celara:

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/celaralachte79oplmihs.png

Eine Anführerin von 'Krieger der Macht', die nach dem Ereignissen in Elav Yuki als Ersatz für Tog aufgenommen hat. Sie ist die einzige, die Semihs expliziten Gründe für den Anschluss der Organisation kennt.
Nachdem sie von Semihs Verrat und sein Aufenthaltsort in Akestas, hat sie sich selber auf den weg gemacht, ihn zu konfrontieren und zu eliminieren.
Sie ist sowohl im Besitz der legendären Akasha-Klinge, als auch im Besitz des legendären Schild Hytos. Diese Kombination macht sie zu einer furchterregenden Gegnerin, welche selbst von Semih gefürchtet wird.


Akt 3: Zukunft
Die Handlung nach dem Akestas Tournament. Das Spiel übernimmt Entscheidungen von Akt 1 und ist ab hier sehr Entscheidungsabhängig aufgebaut. Hier empfielt es sich, einen zweiten Spielstand anzulegen, wenn man das Spiel gerne mit anderen Entscheidungen durchführen oder das 'andere Ende' erhalten möchte.

Charaktere

Semih

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Nachdem Semih seine aller erste Niederlage, im Akestas Tournament, in einem Einzelkampf gegen Kudo erlitt und den Sieg am Tournament und den Titel des Königs knapp verpasste, verließ er geschockt Akestas. Sein Plan war fehlgeschlagen und er wurde zum gejagten. Er musste einen neuen Plan entwickeln.
Seine neue Routine war, nach all den Jahren, wieder Elav. Oder vielmehr die Geheimnisse die in den Ruinen von Elav bewahrt wurden.
Semih erhofft sich darin die Macht zu finden, die nötig sein würde, um die Organisation endgültig zu zerschlagen.


Menara

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Menara ist eine Wächterin der Ruinen von Elav. Aufgrund ihres Pakts ist ihre Pflicht den Erben des dritten Auges zu dienen und ihnen den Weg ins geheime innere der Ruinen von Elav zu führen.
Menara ist die meiste Zeit über sehr ernst und angespannt. Sie ist die Succubus der Macht.

Lelana

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/lelana5qf1th8uvo.png

Lelana ist eine Wächterin der Ruinen von Elav. Aufgrund ihres Pakts ist ihre Pflicht den Erben des dritten Auges zu dienen und ihnen den Weg ins geheime innere der Ruinen von Elav zu führen.
Lelana ist die meiste Zeit über sehr munter und locker. Sie ist die Succubus der Liebe.

Qalik

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Qalik ist ein mächtiger, als auch intelligenter Erzmagier, der vor ein paar Jahren Lantin, Dalen und Elav eingenommen hat.
Mit seiner schwarzen Magie kann er freiwillige Personen in Oni verwandeln, wodurch sie deutlich stärker werden als gewöhnliche Menschen, sie jedoch den Willen verlieren gegen Qalik vorgehen zu können.
Nahezu jegliche Bewohner in Dalen, Lantin und Elav haben sich zu Oni verwandeln lassen, weil alle nicht Onis von der Gesellschaft und von den Gesetzen innerhalb von Qaliks Herrschaftszonen stark benachteiligt wurden.
Qalik ist zudem ein Überlebender aus dem einzigartigen Drachenvolk.

Intisor

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Die rechte Hand von Qalik. Intisor ist ein gerissener, hinterhältiger Mann, der sich einer ähnlichen Magie bedient, wie sein Meister. Er besitzt die einzigartige Besonderheit das Aussehen und die Stimme von anderen Personen anzunehmen.



Zance

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Ein besonders junger talentierter Windelement-Nutzer aus Lantin. Ihm gefällt Qaliks Herrschaft überhaupt nicht. Er plant ihn eines Tages zu stürzen und Lantin, sowie alle anderen naheliegenden Orten die Freiheit zu schenken, die sie früher einma besaßen.


Sagetues

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Er ist der Enkel von dem Heiler.Aufgrund seines losen Mundwerks steht er öfters vor Problemen mit Qaliks Onis.
Sagetues kann flüssige Substanzen in flüssiges Gift umwandeln, sich mit Nebeln verbinden oder einen Doppelgänger von sich erstellen. Er ist ein Wasserelement-Nutzer.

Funara

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Eine junge, freundliche Frau aus einem besonderen Clan. Sie ist erst kürzlich nach Elav gekommen und hat den Blumenladen ihrer Tanten übernommen.
Sie verfügt über die Fähigkeit ihre Magie mit ihrem Feuerelement zu verbinden und dadurch magische Feuerangriffe anzuwenden.

Loghain

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Ein Nutzer der dunklen und verbotenen Künste. Er hat ein Lager zwischen Elav und Lantin. Man sagt, dass dieser junge Mann über Mittel und Wege verfügt nahezu alles vollbringen zu können. Jedoch nicht ohne seinen Preis.
Seine Kunden müssen auf unmoralische Forderungen bereit sein.

Yuki

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/yukiaexk085nro.png

Die Zwillingsschwester von Semih. Auch sie hat sich in all den Jahren sehr verändert.
Ihre Gefühle sind inzwischen sehr abgestumpft.
Sie ist die rechte Hand von Celara.

Features:
- Spielzeit der linealen Haupthandlung von 6 -8h
- Man spielt keinen stummen Helden mehr ^-^
- Die Entscheidungen der Spieler wie etwa Umgang mit Personen (z.b Quests), Gefährten oder Gegner haben mal starken, mal weniger starken Einfluß auf die Handlung. Auch Einfluss auf -welche Gefährten man erhält (oder ob man überhaupt welche erhält/noch hat.) ist gegeben.
Gibt 2 unterschiedliche "Spiel-Enden".
- Viele Nebenquests mit Handlungseinfluß (s.o).
- viele Geheimnisse für Entdeckungslustige. [Hauptsächlich Akt 3]
- Tag-Nacht System. [Akt 3]
- Beziehungspunkte eingeführt [Akt 3]
- rundenbasiertes frontview System
- Etliche Erweiterungen verglichen zum Vorgänger eingeführt (neue Klassen, Beschwörungen, Verwandlungen, neue Techniken/Magien)

Screens


http://www.fotos-hochladen.net/uploads/1159djiry6c.pnghttp://www.fotos-hochladen.net/uploads/2t0sy9v2um7.jpg
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/41s8u1km5gwy.pnghttp://www.fotos-hochladen.net/uploads/3czwp6dh58j.png
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Kampfsystem


Elementvorteile:

Abhängig von dem eigenen Element ist man gegenüber einem anderen Element entweder resistent oder besonders anfällig.
Unten ist angegeben, welches Element wie viel Schaden vom jeweiligen Element trägt.
Der Schaden bei den nicht aufgelisteten Elementen beträgt 100%.

Wasser: (50% Feuer); (150% Erde); (125% Finsternis)
Feuer: (50% Wind); (50% Eis); (150% Wasser); (125% Finsternis)
Wind: (50% Erde); (150% Feuer); (125% Finsternis)
Erde: (50% Wasser); (50% Donner); (150% Wind); (125% Finsternis)
Finsternis: (75% Feuer, Erde, Wasser, Wind, Donner, Eis); Licht (200%)
Licht: (0% Finsternis)

Windnutzer können sowohl Wind, als auch Donner wirken.
Wassernutzer können sowohl Wasser, als auch Eis wirken.






Element:

Die Anwendung auf Elemente basierende Techniken verbrauchen Mana.
Elementmagien treffen in der Regel immer und ignorieren die Ausweichchance von Gegnern.

Es gibt verschiedene Arten von Elementtechniken.

Offensive Element-Magien:
Fügen einzelne oder mehrere Personen Elementaren Schaden zu. Abhängig von dem Element können auch Statuseffekte auftreten.

Element-typischen Statuseffekte
Feuer: Brand
Erde: Gefesselt, Am Boden
Wasser: Nass
Wind: [Kein Statuseffekt, wirkt aber schneller als alle anderen offensiven Techniken]
Donner: Paralyse
Eis: Eingefroren
Finsternis: Blind
Licht: Blind


Statusmagien:
Fügen keinen Schaden zu, dafür aber besondere Statuseffekte, welche bei einem Treffer jedoch nicht immer wirken.
Hierrunter fallen Effekte wie Schlaf, Vergiftung oder einfach Effekte mit höherer Chance auf Paralyse, Eingefroren, Blind etc.


Schildmagien:
Schützen in der Regel für 3 Runden vor allen gewöhnlichen Angriffen und einigen Statuseffekten. Schildtechniken wirken deutlich schneller als normale Techniken.
Der Nachteil an Schildmagien ist der hohe Manaverbrauch.

Heilungsmagien:
Heilungsmagien stellen die KP des Ziels abhängig von der MATK des Anwenders her.
Abhängig von der Heilungsmagie können auch Statuseffekte oder Gefährten mitgeheilt werden.
Heilungsmagien wirken deutlich schneller als normale Techniken.


Explosionmagien:
Ignorieren sowohl die MDEF der Gegner, als auch Schildmagien. Elementexplosionen, egal von welchem Element, ignorieren Element Vor-und Nachteile.
Der Nachteil an Elementexplosionen ist, dass sie nicht immer treffen.


Absorbierung:
Absorberiungsmagien und Fähigkeiten stehlen einen Teil der KP oder Mana des Gegners. Die Stärke der Absorbierung ist abhängig von der MATK des Anwenders.
Absorbierungen ignorieren die MDEF der Gegner, als auch Schildmagien.



Spezial


Die Anwendung unter Spezial befindlichen Techniken verbrauchen in der Regel Adrenalinpunkte [AP].
AP ist ein Wert, welcher erst im Laufe des Kampfes steigt und maximal 100 betragen kann. Nach dem Kampf sinkt der Wert der Wert gewöhnlich auf 0.

AP steigen durch:
- Normale Angriffe
- Verteidigung
- Durch erlittenen prozentualen Schaden
- Durch bestimmte Techniken

Unter Spezial sind nicht nur Fähigkeiten gelistet, die AP verbrauchen, sondern auch individuelle Fähigkeiten oder Techniken von Charakteren, die auch stattdessen Mana kosten können.



Es gibt verschiedene Arten von Techniken und Fähigkeiten, die unter Spezial fallen.

Waffentechniken:
Führt man gerade eine Waffe, so stehen einem abhängig von der Waffenart, zwei verschiedene Waffentechniken zur Verfügung.
Eine schwächere für Waffentechnik für 25 AP, eine stärkere Waffentechnik für 50 AP.
Diese Waffentechniken sind wie Finisher anzusehen, die im Gegensatz zu Elementangriffen als physischer Angriff gewertet werden.

Legendäre Techniken:
Es existieren legendäre Techniken, welche immer 100 AP kosten.
Der Erhalt einer legendären Technik ist immer unterschiedlich.
Es kann von einer legendären Waffe kommen, einem legendären Artefakt oder einfach dadurch, weil man eine besondere Kraft erhalten hat.
Die Stärke und Effekte von legendären Techniken sind sehr unterschiedlich.

Erholung/Buff:
Techniken die eine bestimmte Anzahl an KP/Mana wiederherstellen oder/und zusätzlich eine oder mehrere Werte des Anwenders steigern. Sind auch als Comeback-Moves bekannt.


Status/Modi-Techniken:
Ein besonderer Status/Modus wird angenommen, welche während ihrer Dauer bestimmte Vorteile mit sich bringen. Hierzu zählen auch 'Verwandlungen'.
Können AP, Mana oder auch nichts kosten.

Individuelle Fähigkeiten/Techniken:
Techniken die unter keinen dieser Kategorien anfallen und sehr individuell sind.
Können AP, Mana oder auch nichts kosten.

Download

Beinhaltet Kapitel 1 und Kapitel 2
:

http://workupload.com/file/Oxtw5v2F

Beinhaltet Kapitel 1, 2 und 3.
[Der Savegame/Spielstand muss bei einem beliebigen Zeitpunkt in Kapitel 2 in diese Version übertragen werden. Spätestens vor den Treppen zum Finalen Bosskampf, vor der ihr den Hinweis bekommt, bei dieser Version weiterzuspielen.]

http://workupload.com/file/S0DZDfAa



Das Spiel wurde mit vielen Bildern, Soundtracks und Scripten erweitert, deren Eigentümer (wie von ihnen erwünscht) in den Credits, im Abspann, im entsprechenden Bereich erwähnt werden.

[b]:Komplettlösung in Form eines Word-Dokuments: (unvollständig. Nur Akt 1)
https://workupload.com/file/JKg9Qme





Das Spiel hat eine Fortsetzung : https://www.multimediaxis.de/threads/146691-Absolute-Akestas-Tournament-%28Vollversion%29

Daniel.1985
11.01.2015, 18:32
Hallo!

Ich woll t mir das Spiel schon herunterladen als ich diese Seite bemerkte, bei der ich niemals wieder ein Spiel herunterladen werde. Der letzte Download bei dieser Downloadseite ging gründlich schief und ich hatte nacher ein Programm auf meinem alten Rechner dass sich weder abschalten noch löschen liess. Und nicht etwa das Spiel sondern eine Art "Virus" beinhaltete. Von dieser Seite werde ich definitiv nichts mehr herunterladen und sollte auch sonst niemand etwas herunterladen, weil man da sich extrem nervige Programme inklusive Virus einfangen kann, die sich nicht mehr löschen lassen.

KingS001
11.01.2015, 18:37
Kennst du eine alternative gute Seite, bei der man etwas in Größe eines RPG-Maker Games hochladen kann?

Hatte bisher keine solche Erfahrung mit der Seite. -> Aber sicher gehen schadet sicher niemanden.

Chesra
11.01.2015, 19:07
Dein Spiele werde ich mir die Tage mal anschauen, doch zu file-upload:
Es gibt keine Gefahr von der Seite, solange man auf den richtigen Link klingt und auf keins der "Download-Werbebanner" - Mit einem Adblocker sieht man diese sowieso nicht.^^
Es ist also eigentlich alles in Ordnung, auch wenn eine Werbefreie Seite bzw. ein eigener Server mit Download doch immernoch am seriösten ist.

-Der Chesra

Daniel.1985
11.01.2015, 19:08
Dropbox oder Box für ganz große Dateien und cherryshare.at für Dateien von 40 bis 100 MB. Hab auch schon gesehen dass jemand für sein Spiel linedev.org/share benutzt hat, habe in Google einen Eintrag von linedev.org gefunden, aber nicht die Plattform worauf es geladen wurde. Eventuell gehört die Seite dem User selbst... Manche Leute haben auch eigene Webseiten z.B. Rosa Canina (glaub das das auch Cherryshare war nur mit eigener Seite und größerem Space), die Bloody Daggers (die von Brianum ihren Webspace haben, also dem Menschen der auch die VD - Website betreibt) vielleicht wenn de nachfragsch vielleicht kannsch dann ja deine eigene gestalten oder so? Jedenfalls was ich sagen wollte: Es gibt vielleicht doch einige Möglichkeiten, es nicht da zu speichern (vor allem bei Box und DropBox da gibt es eine Communitydatenbank bei der fast alle Spiele die die Community je erstellt hat enthalten sind. Vielleicht da mal nachfragen könnte man vielleicht auch da abspeichern, nachfragen lohnt sich auf jeden Fall.

@Chesra das ändert aber nichts daran dass ich den ganzen Rechner deinstallieren muss wenn er wieder funktionieren soll, hab jetzt einen Neuen und werd nichts riskieren zumal, die Webseite angezeigt hat, wenn ich das runterlade, währen es gerade mal 1,4 MB groß das Spiel obwohl er auf der Hauptseite selbst das Spiel mit 120 MB veranschlagt hat. Ergo sind die 1,4 MB irgendein Programm und nicht das Spiel zudem der Namen im Downloadfenster angegeben war. Ich hab den Download abgebrochen bevor mir das Gleiche mit meinem neuen PC passiert währe.

KingS001
11.01.2015, 19:17
Habe jetzt auf work upload reingetan. Den ersten Link entfernt. [Mir ist aufgefallen, dass ich meine test Spielstände mit hochgeladen habe. Konnte ich bei der Gelegenheit diesmal von der Uploaddatei löschen :D )

Daniel.1985
11.01.2015, 19:38
Habe jetzt auf work upload reingetan. Den ersten Link entfernt. [Mir ist aufgefallen, dass ich meine test Spielstände mit hochgeladen habe. Konnte ich bei der Gelegenheit diesmal von der Uploaddatei löschen :D )

Danke dir, der Download funktioniert jetzt anstandslos :-)

sora 3.0
12.01.2015, 00:03
Ich wollte mal fragen wie man mit Melfice den Opi mit der Lichtmagie besiegt ?

KingS001
12.01.2015, 10:27
Ich wollte mal fragen wie man mit Melfice den Opi mit der Lichtmagie besiegt ?

Ich schwierig aber durchaus machbar. Ich müsste selbst spielen um noch einmal zu gucken, wie ich es selbst angehe. Als spontan Tipp würde ich jedoch angeben, dass du den Kampf in die Länge ziehst [Verteidigst. Manchmal Schildmagie. Ab und zu Heilung] bis der alte kein Mana mehr hat. Solltest zwar danach nicht unvorsichtig werden, weil er trotzdem nach paar gute Moves drauf hat, aber den Sieg hättest du dann schon einmal zu 70% in der Tasche.
Achja. Falls du ihn unbedingt mit Magie angreifen willst, dann nutze Explosionen. Also Finsternisexplosion. Richten Elementunabhängig Schaden an und ignorieren Schilde.

sora 3.0
12.01.2015, 12:31
Danke für die hilfe nun stecke ich an anderer stelle fest und zwar bin ich jetzt in lantin und hab die rechte hand des Oni herrschers besiegt wenn ich dann aber durch das Portal gehe kommt man von dieser kleinen insel wo das Portal drauf ist nicht runter.

KingS001
12.01.2015, 12:45
Danke für die hilfe nun stecke ich an anderer stelle fest und zwar bin ich jetzt in lantin und hab die rechte hand des Oni herrschers besiegt wenn ich dann aber durch das Portal gehe kommt man von dieser kleinen insel wo das Portal drauf ist nicht runter.

Ich denke das dürftest du inzwischen selbst herausgefunden haben. Falls nicht: Da links sind Äste an denen du runterklettern kannst ;)

Derc
12.01.2015, 19:13
Ich find's mal cool, dass du kommst und direkt die Vollversion lieferst. :A
Hab' die Vorstellung überflogen und es sieht ganz solide aus. Nur zur Story selbst steht wenig drin. :/

Supergrafik und viel Trärä braucht es gar nicht, wenn das Gameplay und der Rest stimmt. Lass dich davon nicht verunsichern.
Entscheidungsfreiheiten sind immer toll und die Möglichkeit zu bekommen, auch noch in die Rolle des Antagonisten zu schlüpfen, macht das Ganze erst Recht interessant. Man muss halt schauen, ob sich das und die ganzen genannten Features auch so in der Praxis bewähren.

Wenn ich ab nächsten Monat (hoffentlich) wieder mehr Zeit hab', will ichs mal anspielen.

Noch was:
Als Uploader eignen sich vor allem auch Dropbox (2GB), GoogleDrive (15GB) und Minus.com (10 GB). Die sind allesamt seriös und beliebt. Nur so als Hinweis.

Kurojin
12.01.2015, 19:45
Ich stimme Derc zu. Es braucht keine gute Grafik um ein gutes Spiel zu produzieren. Wichtig ist, dass der Rest stimmt und du mit Herzblut an die Sache rangehst.

Es ließt sich recht interessant und ich werde es mir mal anschauen ^^ Ein paar details mehr zur Story wären aber nicht schlecht gewesen ^^

Lonicera
13.01.2015, 00:00
Dein Spiele werde ich mir die Tage mal anschauen, doch zu file-upload:
Es gibt keine Gefahr von der Seite, solange man auf den richtigen Link klingt und auf keins der "Download-Werbebanner" - Mit einem Adblocker sieht man diese sowieso nicht.^^
Es ist also eigentlich alles in Ordnung, auch wenn eine Werbefreie Seite bzw. ein eigener Server mit Download doch immernoch am seriösten ist.

-Der Chesra

Ich meine ich hatte den richtigen Link - zumindest heißt er so wie er sollte.

21842

Ich muss Daniel recht geben.

Edit:

Um Verwirrung auszuschließen - dieser Screenshot bezieht sich natürlich auf den versuchten Download von "Brave Frontier", was auch bei file-upload.net liegt.
Das hier vorgestellte "Akestas Tournament" ist ja inzwischen woanders.

Kelven
13.01.2015, 08:37
Das hat Avast bei mir auch gemeldet (bzw. eine andere Signatur: Win32.evo-gen). Kann natürlich ein False Positive sein.

Edit: Bei virustotal haben 3 von 55 Scannern einen Virus gemeldet. Einer sprach von MoleBox, wurde das Spiel damit verschlüsselt?

Edit 2: Bzgl. Loniceras Ergänzung: Bei mir hat der Scanner bei der Datei von diesem Spiel angeschlagen.

Lonicera
14.01.2015, 20:17
Tja - ich habe es mal runtergeladen.
Erster Eindruck: rudimentäre deutsche Übersetzung.

"Man Eating Plant greift an" - so weit so gut. Monster dürfen ja gern auswärts heißen.
"Man Eating Plant uses Sleep Pollen"
Für mich klingt das so wie "Das Blood of the Gegner is bedecking the Boden" und ich fürchte, es geht so weiter, bin ja nicht weit gekommen im Spiel.

Bleibt es im ganzen Spiel so, dass das NPCs die Türen blockieren (Kneipe und Restaurant)?

Aber egal. Mal abgesehen davon, dass ich kein Freund der Knubbelfigürchen des VX bin, hat sich nach dem Schließen des Spiels mein PC total aufgehängt.
Den Task Manager konnte ich zwar aufrufen, aber er konnte nichts mehr bewirken. Es blieb nur Notknopf. Das kam mir verdächtig vor.
Ich hätte wohl auf Kelven hören sollen.


Das hat Avast bei mir auch gemeldet (bzw. eine andere Signatur: Win32.evo-gen). Kann natürlich ein False Positive sein.

Edit: Bei virustotal haben 3 von 55 Scannern einen Virus gemeldet. Einer sprach von MoleBox, wurde das Spiel damit verschlüsselt?

Edit 2: Bzgl. Loniceras Ergänzung: Bei mir hat der Scanner bei der Datei von diesem Spiel angeschlagen.

KingS001
15.01.2015, 18:46
@Lonicera
Ja - paar Attacken der Zufallsgegner sind nicht übersetzt. Aber ich kann dich beruhigen. Betrifft nur die Zufallsgegner und ihre Attacken, die nur von mir auf Balancetauglichkeit getestet wurden+ mit paar Techniken aus meinem eigenem "Technikpool" erweitert habe. [Zufallsgegner gibt es nur an 3 Orten. Wald, Höhle und Ruine. -> Spielen nach dem ersten Akt kaum/keine Rolle mehr. Das Spiel konzentriert sich nicht aus sie].
Jegliche anderen Gegner wurden von meinem eigenen "Technik/Skillpool" erweitert. Dürfte also 95-99% der Techniken durch aus auf deutsch sein.

NPCs blockieren Kneipe und Restaurant? -> Kneipe und Restaurant haben jeweils einen "zufällig" bewegenden NPC, die am Anfang weit von der Tür weg stehen. Mit viel Pech kann es sein, dass sie für paar Sekunden die Tür blockieren, bevor sie verschwinden. Du sprichst jedoch so, als sei es dir häufiger passiert -> wofür du überdurchschnittlich viel Unglück bräuchtest. Gibt aber nicht viele von. Sollte dir also selbst bei weiter anhaltendem Unglück nicht mehr oft passieren dürfen.

Diese "Virussache/Meldung" macht mich offen gesagt stutzig. Ich selbst oder andere Leuten dem ich das Spiel gesendet habe, haben bisher keine solchen Virusprobleme mit dem Spiel gehabt. Die Datei wurde mit dem RPG-Maker Funktion als RTP-Lauffähige Datei "erstellt" und mit Winrar verpackt. Anschließend hochgeladen. Mehr habe ich mit der Datei nicht angefangen. Es wäre schon komisch, wenn Uploadanbieter so wie fileupload oder jetzt workupload absichtlich ein Virus reinstecken. Seid ihr den sicher, dass es sich um einen Virus handelt oder von dieser Datei kommt? Nicht jeder Virus das gemeldet wird (was nicht heißt, dass man unvorsichtig werden sollte) ist zwangsweise gefährlich oder ein Virus.

Edit: Werde dem Anfangspost etwas Story oder Charaktere einfügen. -> Wird zwar paar Minispoiler enthalten, da man die Chars dann nicht zum ersten Mal im Spiel selbst beginnen wird, aber das ist vermutlich bei jeder Präsentation auch so. Muss gucken, wann ich dafür Zeit finde. Spätestens ab Februar, wenn meine Prüfungsphase und die Klausuren die ich aktuell schreibe vorbei sind. ^^´

Kelven
15.01.2015, 20:12
Seid ihr den sicher, dass es sich um einen Virus handelt oder von dieser Datei kommt?
Nein, denn die meisten Virenscanner meckern ja nicht. Vorsichtig sollte man aber wie du schon sagtest trotzdem sein.

Lonicera
15.01.2015, 22:13
Also, ich klinke mich noch mal ein, vllt kann ich etwas zur Klärung beitragen.
Mein PC-Hänger kam, weil ich das Spiel über F12 beenden wollte - bei anderen VX-Ace-Spielen geht das.
Askestas lässt das nicht zu. Ich habe beides noch mal probiert.
Es muss an der Game.exe liegen - das untere Drachensymbol auf dem Screen. Wofür soll die sein?
Bei anderen Ace-Spielen finde ich die nicht. Klickt man die an, gibt's einen Fehler-Ton und es entsteht das Textdokument "Game.exe.exe-up"
Die ohne "up" mit 0 KB war schon im Ordner, da steht auch nichts drin. Von meiner füge ich auch mal einen Screen bei, vllt kann ja einer von euch Experten was damit anfangen. Ich bin leider nur autodidaktischer PC-Dummy.

21850


Ich habe schon schlechte Erfahrung mit file-upload gemacht. Hatte mir was eingefangen, mit Avira Zugriff verweigert und gedacht, wäre gut.
Bis nach Wochen sowohl Avira als auch die Firewall deaktiviert waren. Ich habe dann mit Malwarebytes, bitdefender und neuem Avira unzählige Durchläufe machen müssen, bis die Herde trojanischer Wildpferde verjagt war. Die Viecher hatten sich vermehrt und die Registry verwüstet.

Ich habe dennoch dein Spiel nochmal geladen und angespielt. Also, die Mutter is' schon bald hin, bis ich endlich gefühlte 300mal aus dem Wald zurückgelaufen bin, für ach so wenig Geld 'n Brot ergattert habe, fast immer auf das weißbeschürzte Dummchen, das sich am Türrahmen festhält, warten musste. Ein sehr mühsamer Beginn - nicht für jeden was. Ich hab's dann zu meiner Challenge des Tages erklärt. :-)

KingS001
16.01.2015, 09:58
Ka was die Dateien genau bewirken. Wurden automatisch erstellt, als ich das Spiel RTP-Spielbereit mit dem RPG-Maker Tool erstellt habe.
Ich besitze das Dokument, dass du geöffnet hast, auch. Doch im Gegensatz zu dir, steht bei mir dort drinnen gar nichts.
Ich habe die von dir markierten Dateien auch gelöscht und das Spiel gestartet. Es funktionierte weiterhin.Weiß natürlich nicht, ob das irgendeine Auswirkung für das Spiel selbst haben wird, vermute es aber offen gesagt nicht.
Vielleicht kann jemand, der sich mit dem Maker auskennt was zu den Dateien sagen.

Gefühlte 300 Mal zurückgelaufen? xD Was genau hast du dafür getan? 20 Level gegrindet? xD
Solltest eigentlich Problemlos die Schwester bei dem ersten Run finden können.-> Semih hat eine ca. 75% Ausweichchance vor physischen Angriffen und nahezu alle Zufallsgegner im Wald benutzen nur physische Angriffe. Das einzig gefährliche an den Zufallsgegner ist ihr Gift, falls sie dich treffen. Der Effekt des Gifts löst sich aber nach Kampfende wieder auf, weswegen du, sobald du mal getroffen + vergiftet wurdest automatisch fliehst, absolut nichts im Wald zu befürchten haben solltest xD

Lonicera
16.01.2015, 11:38
Uiii - wenn man sich erst mal mit seinem saft- und kraftlosen Helden durch den Anfang gekämpft hat, dann winkt die Belohnung mit richtig viel Spaß.
Das fetzt ja richtig.



Gefühlte 300 Mal zurückgelaufen? xD Was genau hast du dafür getan? 20 Level gegrindet? xD
Solltest eigentlich Problemlos die Schwester bei dem ersten Run finden können.

Ich doch nicht! Ich habe das Handicap, dass ich mich ewig verlaufe. :-)



> Semih hat eine ca. 75% Ausweichchance vor physischen Angriffen und nahezu alle Zufallsgegner im Wald benutzen nur physische Angriffe. Das einzig gefährliche an den Zufallsgegner ist ihr Gift, falls sie dich treffen. Der Effekt des Gifts löst sich aber nach Kampfende wieder auf, weswegen du, sobald du mal getroffen + vergiftet wurdest automatisch fliehst, absolut nichts im Wald zu befürchten haben solltest xD

Nö, automatisch geflohen ist der bei mir nie. Ich war mindestens 9 x tot, habe dann aber nach jedem Kampf gespeichert.
Das ist absolut toll, dass man immer speichern kann - haste gut gemacht :-)
Ich muss aber gestehen, dass ich mich in das KS erst mal einfriemeln musste. Hat bisschen gedauert, bis ich die Fluchtmöglichkeit und die richtigen Tricks drauf hatte.
Umso größer das AHA-Erlebnis.

Der Pub in Lantin ... ich lach mich wech!!!! ... so herrlich!
OMG - und Bier ist immens gesund.
Und sammeln....... hach, sammeln find ich klasse.
Und ich hätte so gern, dass die Hühner gackern - why not?

Ich geh weiter suchen -
Gruß
Loni

KingS001
16.01.2015, 13:03
Automatisch war vielleicht der falsche Begriff. Aber solange du aktiv, bewußt fliehst, sobald du vergiftet bist, wirst du keine Probleme im Wald haben. [Inzwischen wohl überhaupt keine mehr, da du bereits in Lantin bist.]

Die Hühner haben schon eine besondere Rolle. Werden die meisten die es spielen wohl nicht darauf kommen.
Ich hätte ein Art Questtagebuch machen sollen.
Wenn ich Zeit habe, sollte ich vielleicht alle geheimen und weniger geheimen Quests in mein Anfangspost editieren.

Lonicera
16.01.2015, 14:26
Die Hühner haben schon eine besondere Rolle. Werden die meisten die es spielen wohl nicht darauf kommen.
Ich hätte ein Art Questtagebuch machen sollen.
Wenn ich Zeit habe, sollte ich vielleicht alle geheimen und weniger geheimen Quests in mein Anfangspost editieren.

Och - mache du erst mal deine Prüfungen, das ist viel wichtiger - viel Glück wünsche ich dafür!

Das habe ich schon vermutet, dass das Huhn noch nicht in der Pfanne ist. Vllt notiere ich mal, wo die sind.
Habe schon einen großen Zettel, wo drauf steht, welche Oma welche Wünsche hat.
Apropos Oma - den vieren hast du ja Betten gebaut, man glaubt es nicht. Gestern beim Einschlafen habe ich mir immer vorgestellt, wie das wohl abläuft.
Krabbeln die alle mit ihren alten Knochen über's Fußende oder schön in ausgeloster Reihenfolge seitlich über alle Betten?
Was passiert, wenn eine nachts mal aufstehen muss .... ? *lol

Irgendwo steht auch 'ne Küche im Wohnzimmer und das Bücherregal da, wo Raum für die Küche wäre.
Waren die Anschlüsse verkehrt oder wird aus dir kein Innenarchitekt?

Loni amüsiert sich jedenfalls köstlich :-)

KingS001
16.01.2015, 14:53
Ob du das Geheimnis der Hühner jetzt oder erst zu einem späteren Zeitpunkt des Spiels herausfinden kannst, liegt an einer davon unabhängigen Entscheidung die man trifft ab. ^^ -> Abhängig davon wie du mit dem untreuen Ehemann in der NQ umgehst.



Es beunruhigt mich aber, dass du kurz vor dem Schlafen dir Gedanken um 4 Omas in ihren Betten machst xD
Die 4 Omas mögen ihr chaotisches Haus, so wie es ist >.>

Lonicera
16.01.2015, 15:08
Ob du das Geheimnis der Hühner jetzt oder erst zu einem späteren Zeitpunkt des Spiels herausfinden kannst, liegt an einer davon unabhängigen Entscheidung die man trifft ab. ^^ -> Abhängig davon wie du mit dem untreuen Ehemann in der NQ umgehst.

Es beunruhigt mich aber, dass du kurz vor dem Schlafen dir Gedanken um 4 Omas in ihren Betten machst xD
Die 4 Omas mögen ihr chaotisches Haus, so wie es ist >.>

*Pruust* das muss dich nicht beunruhigen, mir hat das Kopfkino, wie vier goldgierige Omas umständlich in ihre Betten kriechen sehr viel Spaß gemacht.
Die gehörnte Ehefrau habe ich noch vor mir. Im RL würde ich schweigen. Mich bestärkt darin die Unverschämtheit mit der die Tusse zwei wildfremden jungen Menschen ihre Eheprobleme aufhalst.
Mal sehen .....

KingS001
18.01.2015, 09:42
Hm, habe einen leichten Bug entdeckt. Je nachdem was du der Ehefrau gesagt hast, kann man eine Hühner einsammeln NQ bekommen. An einen der Hühner kommt man nicht ran. Man kann ihn aber finden. -> Falls dies zutrifft, könnte ich im Notfall dies bei dir oder bei jedem anderen den Save berichtigen.
Ist aber eine nicht allzu relevante NQ.

Lonicera
18.01.2015, 13:55
Hm, habe einen leichten Bug entdeckt. Je nachdem was du der Ehefrau gesagt hast, kann man eine Hühner einsammeln NQ bekommen. An einen der Hühner kommt man nicht ran. Man kann ihn aber finden. -> Falls dies zutrifft, könnte ich im Notfall dies bei dir oder bei jedem anderen den Save berichtigen.
Ist aber eine nicht allzu relevante NQ.

Jo, habe ich schon bemerkt, macht aber nix, bin so beschäftigt mit deujapenglischem Kauderwelsch, dass das Huhn vor sich hinschweigen kann, wo es ist.
Danke für das Angebot.

Noch ein Bug: die Fledermäuse geben immer nur goldene Rattenzähne.

KingS001
24.05.2015, 10:53
Ist schon etwas länger her als geplant, habe aber endlich wieder ganz gut Zeit. Habe auf Wunsch/Anmerkungen die Präsentationen die wichtigen Charaktere hinzueditiert, so dass Leute vielleicht eher wissen, auf was sie sich einlassen.
Dabei liegen Charakterbeschreibungen von jedem Akt vor, was natürlich leichte Spoiler beinhaltet.^^
Denke werde in nächster Zeit auch noch eine Komplettlösung schreiben, weil es viele verschiedene Wege und Entscheidungen gibt, bei denen man nicht sofort darauf kommt, was für Auswirkungen sie letztendlich während des Spiels haben.

CensedRose
24.05.2015, 11:54
So, hab mir das Spiel auch mal heruntergeladen, da es ziemlich interessant aussieht und ich die Charaktere mag und wie sich diese immer wieder verändern :)
Die Screens sehen soweit auch nicht schlecht aus und ich bin schon ziemlich darauf gespannt ^^

Jedoch werde ich wohl erst noch "Im Reich des Himmelsdrachen" fertig spielen. Vielleicht schneide ich dein Spiel aber vorher schon einmal an.
Mal schauen ;)

Sobald ich es angespielt habe, werde ich dir dann Feedback dazu geben.

KingS001
24.05.2015, 13:48
k ;) Ich freue mich immer auf neue Spieler und sogar noch mehr, wenn sie am Ende ein Feedback dazu geben können.^-^

Habe auch in dem Vorstellungspost nun auch detaillierte Informationen über das Kampfsystem angegeben.
Es lohnt sich heute/in den nächsten Tagen sich den Präsentationspost nochmal anzusehen für neue hinzugefügte Informationen etc.

CensedRose
05.06.2015, 20:18
Hallöchen und schönen guten Abend ;)
Ich habe dein Spiel nun angespielt und bin gerade bei der Übungshalle... Nun zu meinem Feedback:


Story:
Von der Story her sickert noch nicht wirklich viel durch beim spielen. Da man mit einem Helden, oder einem Spezialcharakter anfangen kann, ist das ganze etwas nun... undurchschaubar ;)


Gameplay:
Finde das Gameplay an für sich schon recht gut und es ist schön, wenn man über all rennen kann xD


Mapping:
Ich stimme da einigen zu, dass man nicht eine "Hammer Grafik" braucht, aber etwas mehr Abwechslung in den Innen- und Aussen-Maps wäre dennoch sehr gewünscht.
Deine Maps sind in meinen Augen leider etwas zu fade und durch die Grösse der Maps wirkt alles noch etwas leerer.

In den Innenräumen und bei der Übungshalle hast du die Wände vergessen einzubauen. Falls dies aber von dir so beabsichtigt ist, dann ist das in Ordnung.
Sollte dies jedoch nicht der Fall sein... Ohne die Wände sehen die Räume unrealistisch aus und wirken beinahe wie zusammen gedrückt.
Ich würde dir da wirklich empfehlen, richtige Wände einzubauen. Dadurch würde auch die Optik des ganzen etwas schöner ausfallen =)

Versuche sonst wirklich, etwas mehr in die Innen-Räume einzufügen. Sei es Papier, Bücher, Teller, Teppiche, Fenster etc. etc. Es hat schliesslich ein ganzes Tile voll mit Gegenständen, mit denen du die Räume schmücken kannst ;)
Eben wie gesagt, ich würde mir etwas mehr Abwechslung wünschen.

Nachdem man den INN verlässt... nun... Wie gesagt... ziemlich fade gestaltet. Ein paar gleiche Bäume hier, ein paar gleiche Bäume da... Boden besteht aus dem einfachen Gras und dem Weg.
Da würde ich dir wirklich empfehlen, etwas mehr Details einzubauen. Auf der ersten Tile bei der Gestaltung, findest du ja das hohe Gras. Schmücke doch den Boden ein wenig damit und verteile ein paar Blumen oder Steine.
Wie gesagt, bring etwas mehr Abwechslung in das Ganze dann hat man auch als Spieler mehr Freude, das ganze anzusehen und die Gegend zu erkunden.
Du setzt vieles auch viel zu gradlinig ein, was einen sehr langweiligen Eindruck macht. Der Wald geht einfach von oben nach unten und von rechts nach links... eben, keine Abwechslung ;) Ich weiss ich wiederhole mich, tut mir leid ^^;

Um noch einmal auf den Punkt zu kommen: Versuche mehr Details einzubauen. Wie gesagt, es muss kein grafisches Meisterwerk werden, aber die Augen des Spielers darf man schon etwas mehr verwöhnen ;)


Szene - Die Rede:
Da ist auch alles viel zu gradlinig platziert. Der grösste Schreck boten mir aber diese Würfel aus Soldaten, die oben stehen xD Ich würde da (meiner Meinung nach) ein paar entfernen und diese schöner platzieren.
Ansonsten wirkt es sehr überfüllt.


Szene - Nach der Rede:
Da musste ich auch etwas innehalten und mir das ganze erst richtig anschauen.
Für meinen Geschmack stehen da viel zu viele Leute herum. Der ganze Platz ist wiederum einfach leer und bietet nichts, um die Augen etwas schweifen zu lassen.
Wenn du bei der Anzahl der Leute bleiben möchtest, dann baue doch ein paar Bänke ein, auf denen sie platz nehmen können ;) Oder verziere den Boden mit ein paar Pflanzen etc.
Hier fehlen mir einfach auch wieder die Details.


Effekt - Blind:
Ich weiss nicht, ob es so von dir beabsichtigt ist, aber sobald die Fledermäuse mich blind machen, treffe ich gar nicht mehr.
Und bis der Effekt weg ist, dauert es eine gute Weile und das stört ein wenig, vor allem daher, weil man keine Tränke oder sonstigen Gegenstände hat, um den Zustand aufzuheben.


Sprache:
Leider hat es im Spiel allgemein immer noch ein paar englische Worte. Die solltest du bei Gelegenheit mal ändern.
Aber das ist jetzt nicht sooo wichtig und verstehen tut man das Spiel ja trotzdem =)


Übergänge zu neuen Übungs-Levels:
Die Übergänge müsstest du dir noch einmal anschauen. Wenn ich ein neues Level betrete, sehe ich den Raum bereits und dann wird aber noch mal der Bildschirm kurz schwarz gefärbt.
Ich denke, das war so nicht gewollt oder? Ich würde dir da empfehlen, beim Teleport am Ende der Befehlskette den Raum bereits schwarz zu färben und sobald der Teleport geschehen ist, diesen wieder auf die normalen Farben zurück zu setzen.
So erreichst du einen schönen Übergang und man bekommt den Raum nicht schon vorher zu sehen ;)


Kristalle:
Bei denen hast du vermutlich das "Drehen blockieren"-Häkchen vergessen. Je nachdem, von welcher Seite ich sie anspreche, ändern sie ihr Erscheinungsbild.
Als ich einen von rechts angesprochen habe, wurde er grau.


Fazit:
Das Spiel hat mich, seit ich die Vorstellung gelesen habe, sehr interessiert. Das hat sich jetzt auch nicht geändert, obwohl ich eben vom Mapping her etwas mehr erwarten würde.
Ich merke, dass du dir Mühe gibst und das Ganze ist auch wirklich solide und gut spielbar. Ich glaube, dass du dich noch gut machen wirst und ich werde das Spiel auch noch zu Ende spielen :)
Bleib einfach immer dran und lass dich nicht allzu sehr jetzt von meinem Feedback verunsichern ;) Dies waren einfach ein paar Aspekte, die mir aufgefallen sind.



Lg Rose

Yenzear
06.06.2015, 19:56
Also, ich habs mal angezockt und bin beim 4. Boss des Übungsturmes.
Negativ hervorheben würde ich, dass das Spiel schon jetzt ziemlich in Grinderei ausartet und ich mit dem ganzen Gold, das ich in dem Turm erfarme, nichts kaufen kann, weil ich nicht ins Geschäft komme.
Dieses von Beginn an begehbar zu machen, fände ich nicht schlecht. Zumindest Tränke sollte man kaufen können, da die Bosse stellenweise schon ziemlich unfair sind.
Zum Beipsiel konnte einer mich erblinden lassen, womit ich praktisch in die Defensive gezwungen werde und meine Mana kann ich maximal mittels des Manadiebstalzaubers wiederherstellen und
dagegen sind spätere Bosse immun (bin aktuell beim Höllenhund uns spiele den Helden der Erde)

Positiv ist, dass man die Handlung aus verschiedenen Perspektiven erleben kann.

KingS001
06.06.2015, 21:09
Es ist wohl 100% meine Schuld, wenn soviele Leute das falsche "Spiel" wählen. Habe es scheinbar nicht klar genug im Anfangs/Eröffnungspost machen können. :/

Bitte wählt bei der Frage:
"Held"
"Spezialcharakter" [Das hier wählen!!]

Nächste Frage:
Licht [geht nicht]
Finsternis [Das hier wählen!!]
Natur


Wenn ihr einen "Helden" wählt, spielt ihr mein erstes Projekt was ich bei der läppischen Qualität hier niemals on gestellt hätte. [Handlung: Man spielt das Akestas Tournament mit einem helden.]
Wenn ihr jedoch Finsternis wählt, spielt ihr mein neues Projekt. Ihr spielt den Antagonisten des Akestas Tournaments.
Zuerst seine Vergangenheit.
Danach das Akestas Tournament. [Seine Sicht.]
Zum Schluss noch was danach passiert.

Man könnte also fast schon ein Spin off dazu sagen :D

Würde gerne von euch einen Feedback über die "Finsternis-Route" hören, weil ich bereits denke aus vielen meiner Fehler gelernt zu haben. ^^´
Ihr könnt natürlich die ursprüngliche Hauptroute zocken, aber mir wäre es lieber, wenn ihr zuerst die Finsternisroute zocken würdet. Wenn es euch gefallen hat und ihr mehr über die anderen Charaktere etc. erfahren wollt, bleibt euch immernoch die Möglich danach die Hauptgeschichte zu zocken. ^^

Yenzear
06.06.2015, 23:43
Aha, den Eröffnungspost hab ich dann wohl nicht soo~ aufmerksam gelesen xD
Naja, man hätte ja die Optionen nicht anwählbar machen sollen, um sowas evtl vorzubeugen ^^"

KingS001
07.06.2015, 08:48
Ja zu sperren wäre die klügste Entscheidung. Jedoch habe ich ein gewisses Problem, dass Spiel zu editieren.
Grund ist das nachdem ich das Spiel zu 100% fertig gemacht habe (und es paar privaten Testpersonen gesendet habe), mein Laptop paar Tagen später gestorben ist. (Habe erfahren das man bei Windows 8 irgendwie nicht die Festplattendaten nicht so einfach übernehmen kann. Seitdem habe ich wieder Windows 7.)
Habe aktuell aber zum Glück meine Backup Datei auf einem Stick. Der Fortschritt ist aber so um die 80%. Dort kann ich natürlich noch alles editieren, aber die 20% die ich nachholen müsste, wären zu viel, als das es sich lohnen würde.
An dem Spiel hier wird folglich nichts mehr verbessert werden. Mir ist das Feedback wichtig, damit ich diese Sachen in einem hoffentlich neuen Projekt der Reihe berücksichtigen kann. ;)

KingS001
20.06.2015, 09:53
Habe den ersten Teil der Komplettlösung fertig geschrieben. Ist diesem Post hier als Anhang eingefügt worden.

sora 3.0
20.06.2015, 10:18
@ KingS001: Hier ist der Save.

Yenzear
23.06.2015, 18:48
So, hab jetzt mal ein Stück weit gespielt.

Positiv zu erwähnen ist, dass das KS praktisch ist und eigentlich featuretechnisch keine großartigen Wünsche offen lässt. Zumindest bei mir.

Negativ ist, dass das Spiel echt ein ziemlicher Grinder ist. In den Minen von Lantin tu ich mich ziemlich schwer damit, dass öfters mal eines meiner Mitglieder stirbt, der Beleber 700 Gold kostet
und das INN nicht benutzbar ist. Oft wird man von einem Rudel Imps oder der gleichen angegriffen, das einen direkt mit Magie beharkt und wenn man Pech hat, überlebt einer von beiden die erste Welle nicht.
Ich würde auf jeden Fall die Wahrscheinlichkeit für Casts bei den Gegnern entweder senken oder keine GegnerHORDEN mehr als Gruppen nutzen.

Obendrein gibt es im gesamten Spiel bis dahin wenige bis gar keine Secrets. Zumindest in der Wildnis, obwohl sich das von den Maps her stellenweise echt anbieten würde.
In Häusern empfehle ich, Serets mit einem Glitzern zu markieren, da heutzutage Spieler kaum noch Bock haben, in Häusern jedes Möbelstück anzuklicken.

Die Story zu Beginn ist etwas strange, denke ich. Die Schwester des Helden geht in einen Wald voller "gefährlicher" Monster, bringt sich quasi in Lebensgefahr, weil ein ihr völlig Fremder etwas behauptet hat.

Fazit:
So, wie es jetzt ist, ist es nicht sehr motivierend, sich durch die Minen zu quälen und abseits irgendwo ne
viertel Stunde lang Monster zu klatschen, darauf habe ich momentan nicht sonderlich Lust, zumal das ja (laut Komplettlösung) quasi "schlimmer" wird.
Das herumlaufen ist auch jetzt nicht so motivierend, da es keine Secrets oder anderes gibt. Außer vlt in Häusern paar Nebenquests.

KingS001
24.06.2015, 01:26
Thx, für deinen bisherigen Feedback.^^

Jap, das mit dem Grinden am Anfang ist eine leider zu große Schwäche des Spiels. Das ist mir eben erst aufgefallen, nachdem paar Leute das Spiel gezockt haben. Ich selbst mag Grinding nämlich, weswegen es mein eigenes Urteil etwas verfälscht. xD Doch genau deswegen sind ja Feedbacks erwünscht.
Inzwischen habe ich sogar beschlossen, dass wenn ich ein neues Projekt mache, keine Zufallkämpfe mehr einzubauen, weil ich inzwischen persönlich die Meinung vertrete, dass es den Storyfluß zwangsweise unterbricht.

Allerdings kann ich dich beruhigen. Wenn ich mich nicht irre erhält Yuki ab Level 15 eine Flächendeckenden Angriff, womit sie sogar große Horden schnell beseitigt. Ab dort wird das Leveln spürbar schneller. Ich weiß leider gerade nicht, welches Level du gerade bist.
Es ist aber auch nicht so, als würde man im Spiel durchgehend grinden müssen. Du wirst nur in Akt 1 grinden müssen. Die Miene und danach die Höhle, welche mit den Flächendeckenden Moves meist alle Gegner in der ersten Runde onehitten..
Bei dem Rest des Spiels (Akt 2+3) levelt man sich durch die Story, weil man eben nicht mehr mit Zufallskämpfen konfrontiert wird. Das Grinding ist also hauptsächlich am Anfang des Spiels präsent. Danach ist es nur abhängig davon wie gut du mit dem Finsternis-Attribut des Charakter im Kampf umgehen kannst, da die Kämpfe meist immer mit der Story selbst zu tun haben.

Zu der Anfangsstory: Es ist nicht ungewöhnlich, dass Kinder nicht das Gefahrenbewußtsein von Erwachsene besitzen und oft ihrer eigenen Neugier unterliegen. Folglich wollte sie es ausprobieren. Durchaus närrisch, aber nicht ungewöhnlich.

Bei den Secrets muss ich dich leider enttäuschen. In dem Spiel habe ich nicht gerade viele Secrets eingebaut. Die meisten sind jedoch im Akt 3 vorhanden. Mehr als in Akt 1, weniger als in anderen Spielen. Doch dein Vorschlag mit dem Glitzer find ich super! Wenn ich Secrets einbaue (da dies bemängelt wurde, werde ich wohl automatisch beim nächsten mal deutlich mehr davon einfügen), werde ich mich gerne an deiner Glitzer Idee bedienen :D

Ob du das Spiel weiterspielen wirst oder nicht, ist natürlich dir überlassen. Ich selbst würde mich über weiteres Feedback weiterhin freuen, besonders weil die Kapitel sich stark voneinander unterscheiden und größeren Raum für Kritik anbieten.
Alternativ könnte ich dich auch sofort auf Level 25-30 setzen, wenn du die Phase des Grindings so sehr hasst. Der Charakter kommt am Ende der Story (nach Akt 1) ohne jegliches Grinden auf ca Level 80. Folglich würdest du nicht viel verpassen. ;)

Yenzear
24.06.2015, 11:56
Muss nicht sein, aber würde mir sicher einige Stunden Arbeit ersparen xD Kann man ja mal machen ^^
Grinding wirklich "hassen" tu ich nicht. Wenn das KS gut ist, kämpfe ich auch schon mal öfter als nötig xD

Zufallskämpfe sind persé kein schlechtes "Feature", solange die Kämpfe nicht all zu lange dauern und man auch nicht so oft kämpfen muss. Denke ich zumindest. Allerdings habe ich die Erfahrung gemacht, dass Zufallskämpfe viele potentielle Spieler abschrecken, vermutlich gerade weil andere Entwickler in der Vergangenheit diesen Spagat nicht wirklich auf die Reihe bekommen haben.
Eine andere Lösung, die hier mal unterbreitet wurde und die ich auf Steam schon gesehen habe, ist die Möglichkeit eines Randomencounters, der aber begrenzt ist, sprich du hast einen gewöhnlichen Randomencounter, so wie jetzt, aber die Anzahl der Kämpfe ist limitiert, du kannst also zum Beispiel nur 5x kämpfen und der Counter wird bei verlassen der Map einfach resettet.

Was die Moves angeht, habe ich mir im örtlichen Waffenladen das ungravierte Katana gekauft (dass eine Waffe 2händig ist, solltest du in der Beschreibung mit angeben ;)) und beide haben einen recht guten Angriff direkt am Anfang bekommen, wobei Yuki sogar 2x angreifen kann, also alles außer Orks und Imps eigentlich mit einem Rush nieder macht.

KingS001
24.06.2015, 15:22
Jap, man kann Zufallskämpfe auch deutlich kreativer einbauen. So wie du es zum Beispiel aufgezählt hast.
Das Problem dabei ist jedoch, dass es letztendlich doch nur Namenlose Gegner sind die man besiegt. Sie haben keine nennenswerte Stellung in der Story und fördern diese damit nicht.
Natürlich heißt das nicht, dass Zufallskämpfe immer schlecht sind. Grinding hat auch was positives. Gibt genug Spiele die dies zeigen + auch Spaß macht.
Sei es um bestimmte Gegenstände drops zu erhalten, die Charaktere bis an die Grenzen Leveln und ähnliches.
Wenn ich ein neues Projekt beginnen sollte, wird mir schon was einfallen. Etwas wie eine optionale Möglichkeit auf grinden/Charakter hochpushen, was jedoch nicht nötig sein muss, um die Story durchzuspielen.

Wenn ich dein Level auf 25 stellen soll, dann schick mir deinen Spielstand am besten per PM.
Wie gesagt geht es in den Mienen eigentlich ab Level 15 ziemlich schnell auf 20. Bei den Ruinen die du bald erreichen wirst,erhältst du äußerst mächtigen Kraftschub an Ausrüstung und Waffen, womit das hochleveln auch deutlich angenehmer wird. Wenn du es dir trotzdem nicht antun willst, her damit xD
Ab Level 30 dürftest du erst richtigen Einblick in das KS gewinnen. Bisher hast du ja nur deine Techniken erlernt und gegen äußerst dumme Gegner gekämpft. Bald wirst du gegen deutlich intelligentere Kämpfer, mit unterschiedlichen Strategien und Skillungen antreten <.<

Yenzear
24.06.2015, 20:01
Werd ich dann sehen ^^
Hast Post :)

KingS001
25.06.2015, 08:20
Geschickt. In den Mienen wirst du zwar immernoch auf Zufallskämpfe treffen, aber notfalls kannst du dir "Umgehung" kaufen, womit du eine Zeit lang deine Ruhe haben solltest ;)

Yenzear
25.06.2015, 14:35
Mit dem neuen Level sollten die keine Probleme machen ^^"
Bin nicht so der Fan vom Grinden, vorallem nicht, wenn man, bevor man an der Reihe ist, eine Salve Magie um die Ohren bekommt und das, was man durch Verkauf von Monsterkörperteilen einstreicht, gleich wieder in Heilitems stecken darf, da ein Grüppchen Ratten, denen man
Das Mana klauen kann, ein echter Glücksfall ist oder gerade dann kommt, wenn man volles Mana hat xD
Bei Grindinglastigen Games, wo die Gegner stärker sind, bietet sich ein Regenerationskristall an, wie in den Trainingsräumen beim Tournament, die man sich in die Dungeons packen kann.

Yenzear
26.06.2015, 18:40
So, hab jetzt eine Weile versucht, in dem Dungeon mit dem Lorenrätsel klar zu kommen. Es scheint ersichtlich, dass man die Weichen umstellen muss, um zum Ziel zu gelangen, aber wie mache ich das? xD
Und zu den Gegnern. Die Fledermäuse killen im Verbund einen Char fast mit ihren Windzaubern, aber geben insgesammt nur 25Exp?! xD Die Orks geben so 700 bei gleicher Anzahl, aber beide sind irgendwie gleich stark. Gibt es da eine Relation?^^
Insgesammt würde ich sagen, dass man auch mit Charakteren auf Level 30 in der Mine gut und gern mal einen Char verlieren kann, wenn man GANZ viel Pech hat und auf 5 Fledermäuse trifft, die alle den Windzauber casten xD (machen die auffällig oft)

KingS001
26.06.2015, 23:50
Die Fledermäuse können den Spell nur einmal casten, sind danach out of Mana. Außerdem ziehen die nur soviel ab, weil Wind effektiv gegen Erde (Semih) ist. Yuki ist Kämpferin, also schwach gegen jede Elementmagie. Folglich ist Wind die Schwachstelle deines Teams. Die Fledermäuse sind nämlich normalerweise garnicht so stark. Ist nur ein schlechter Match up, was zusätzlich durch den Geschwindigkeitsbonus von Wind, wohl ein Worst Case Element für dich darstellt. xD
Aber Rejoice! Nicht mehr lange bis du endlich dein Finsterniselement erhältst>.<



So hier die Routen. Blau ist, wie du dir sicher denken kannst, deine bequeme Fahrt. ;) Rot gehst du zu Fuß.

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/mine1ch9ks51m6i.png
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/mine22eo40bzrja.png

Muss wohl auch meine Komplettlösung von Teil 1 nochmal überarbeiten. >.<

Xylfo
27.06.2015, 09:28
Habe Spezial und dann Finsternis gewählt (wie es im Anfangspost steht) und sterbe im Wald gegen Fledermäuse und Spinnen, weil der Held zu schwach ist und ich auch keine Items kaufen kann...

KingS001
27.06.2015, 09:52
Habe Spezial und dann Finsternis gewählt (wie es im Anfangspost steht) und sterbe im Wald gegen Fledermäuse und Spinnen, weil der Held zu schwach ist und ich auch keine Items kaufen kann...

Hast du das Schwert von deinem Hund erhalten? Hilft im Wald sehr aus. Ansonsten schaue auf den ersten Teil der Koplettlösung die ich hier gepostet habe.

Xylfo
27.06.2015, 10:00
Hast du das Schwert von deinem Hund erhalten? Hilft im Wald sehr aus.

Wie soll ich darauf kommen dass mir der Hund ein Schwert gibt?!

KingS001
27.06.2015, 10:09
Nun, es war nicht irgendein Hund! Er war in deinem Haushalt. Da kann man schon mit jeder beweglichen Figur sprechen. Aber gut, habe mir schon gedacht, dass du es nicht getan hast. Etwa 25% der Leute tun das nicht xD Sollte aber nun wohl besser laufen ;)

Xylfo
27.06.2015, 10:31
Etwa 25% der Leute tun das nicht xD

Nur 25%? Das glaube ich nicht. Wen interessiert ein Tier (auch wenn es im Haus ist)? Ich spreche NPCs an aber bei einem Hund erwartet man gewöhnlich nur ein "Wuff" und keine wichtige Waffe. ;)

Linkey
27.06.2015, 10:53
Ich spreche Tiere in Spielen immer an. Auch Tiere brauchen Aufmerksamkeit - und ich teste immer gerne, was die Entwickler so für Details eingebaut haben :)

Xylfo
27.06.2015, 13:09
Wie gesagt, meistens kommt da nur ein "Wuff"... :D

Yenzear
27.06.2015, 16:32
Habe den Hund auch nicht angesprochen und habs durch den Wald geschafft, weil Gegner mich kaum bis gar nicht getroffen haben.
Xylfo hatte vermutlich einfach nur wahnwitziges Pech ^^"
Ich stimme ihm zu, dass man sowas von einem Hund nicht erwartet (dass er einem eine Waffe gibt)
Der selbe Hund hat mir bereits auch andere Items gegeben. Man sollte das vlt im Spiel erwähnen, vorallem, wenn man durch Nichtnutzung dieses Features im Wald gegen Standartgegner abkackt.
Ist auch die selbe Sache wie mit den Fledermäusen, die mit Pech mal eben einen Char ins Jenseits befördern können und Beleber sind teuer xD Generell sollten Kämpfe zwar glaubhaft sein, aber unter den gegebenen Umständen auch schaffbar.
Fledermäuse als Gegner in einer alten Mine sind ok, aber dann vlt nur mal drei auf ein Mal ^^

Die Lore fährt aber anders als auf der Karte, auch wenn der Endpunkt identisch ist xD

KingS001
27.06.2015, 17:12
Die Lore fährt aber anders als auf der Karte, auch wenn der Endpunkt identisch ist xD

lulz, hast Recht. xD Hatte die genaue Strecke nicht mehr in Erinnerung und war zu faul um nachzuschauen.

Ich überlege gerade, ob ich einen Update für das erste Kapitel herausbringen soll. Gab ja bereits bisher Kiritk wegen den stärken der Zufallsgegner.
Nur wären es eben 2 Downloads, weil ich das Endgame (Akt 3) nicht mehr editieren kann, müsste man den Spielstand nach Akt 1 in die alte Version ziehen. Etwas umständlich, aber falls der Bedarf versteht machbar. <.<

Yenzear
27.06.2015, 17:50
So, bin am Ende von Akt1 angekommen bzw beim letzten Kampf gegen Tog.
Das generelle Problem hier ist, dass es das reinste Glücksspiel ist. Nachdem ich Tog im ersten Kampf besiegt habe, stehe ich im zweiten alleine da.
Er hat mich zwar nicht oft getroffen, aber ein Mal hat gereicht, Semih ins Nirvana zu pusten, weil so 5k Schaden bei nur 3k Leben :D

KingS001
27.06.2015, 17:56
So, bin am Ende von Akt1 angekommen bzw beim letzten Kampf gegen Tog.
Das generelle Problem hier ist, dass es das reinste Glücksspiel ist. Nachdem ich Tog im ersten Kampf besiegt habe, stehe ich im zweiten alleine da.
Er hat mich zwar nicht oft getroffen, aber ein Mal hat gereicht, Semih ins Nirvana zu pusten, weil so 5k Schaden bei nur 3k Leben :D

Ehm... hast du mal darüber nachgedacht, deinen dunklen Schild zu aktivieren? xD Den wenn du das tust, hat es mit Glück absolut nichts zu tun. Dein Schild blockt für 3 Runden lang sämtliche seiner Angriffe, während du ihn nach Auflösung wieder sofort casten kannst ;)

Yenzear
27.06.2015, 19:27
Daran hab ich natürlich nicht gedacht xD
Mal ne andere Frage. Wenn man bei Giovani, diesem schweine teuren Händler was kauft, wann kommt der denn mit der Ware rüber? ^^
(btw kann man den Hund mehrmals ansprechen und bekommt das betreffende Item- in meinem Fall je 5k Gold- immer wieder xD)

KingS001
27.06.2015, 19:38
Welchen Hund? xD Du meinst Bobby? Der in deinem Haus chillt? Falls ja, muss das definitiv ein Bug sein.

Zu Giovanni: Der Betrüger kommt nie wieder zurück. xD

Yenzear
27.06.2015, 19:40
Nun, dann hab ich dem 300k umsonst in den Rachen geschmissen, also wieder auf zu Bobby, dem Gold kotzenden Wunderhund ^^
Ist designtechnisch übrigens nicht so optimal, den Spieler Geld investieren zu lassen, das er dann in den Wind geschossen hat, vorallem solche Mengen, kann mir vorstellen, es gibt Leute, die dafür echt wochen lang farmen würden :D

KingS001
27.06.2015, 19:44
Ursprünglich sollte Giovanni auch nur in Akt 3 auftauchen. Hab da wohl ein Switch vergessen zu setzen. In Akt 3 (Spoiler man kehrt zurück!) ist der Betrag dann nicht mehr sooo unfassbar groß.
Nimm dir nicht zu viel Gold v v Du Cheater hast nun Level + Geldbonus!!!

Yenzear
27.06.2015, 20:00
Hab das Gold auch nur "ercheatet" um bei Giovani zu kaufen, was ja nun nichts gebracht hat, also hat sich das quasi selbst ausgeglichen ^^

EDIT:
Bin Mittlerweile Kapitel 2 am Ende bzw wieder beim Boss(?)
Ich steh bei König Edwin, hab seine Generäle alle besiegt (übrigens verdammt nerviger Kampf, man autohittet einen Gegner bis man 100 Spezialpunkte hat, um dann die ultimative Technik zu nutzen, um festzustellen, dass trotzdem noch welche inklusive Heiler stehen, der direkt mal alle verbleibenden Soldaten wieder hochheilt. Wenn ich eine Phase abwarte, wo ich 2x ziehen kann, kann ich mit Glück den Heiler dann mit dem nlächsten Flächenskill ausknocken etc)
Jedenfalls schützt König Edwin sich selbst mittels eines Schildes und er hat anscheinend einen höheren Agilitätswert als Melfice, was Attacken gegen ihn sinnlos macht, da er seinen Schild immer erneuert.
Die Preisfrage lautet jetzt: Wie krieg ich den alten Sack zum abnippeln?! xD Übrigens ist der dunkle Schild anscheinend buggy, da hin und wieder dennoch Attacken durchkommen, obwohl er noch aktiv ist.

KingS001
28.06.2015, 08:19
Solltest vielleicht mein 'Kampfsystem' im ersten Post durchlesen,wenn du möchtest. Dort wir auch angegeben, dass Schilde nicht gegen alles verteidigen. Explosionen, Absorbierung oder legendäre Techniken können bzw. kommen durch.
Diese haben auch eine beschleunigte Cast-Geschwindigkeit. Defensive Magien sind meist schneller. Steht aber alles auch im Kampfsystem ;)

Und das ist erst Mitte von Kapitel 2. Nicht das Ende:
Deinen Dad kriegst du am besten down, wenn du ihn entweder mit Explosionen attackierst (ist aber sehr riskant, da sehr Manafressend] oder aber du spielst einen langen erbitternden Kampf durch, bei der du solange überlebst bis er kein Mana mehr hat und ihn dann killst.
Die KP und Mana aller Gegner sind realistisch im Spiel. Normale Menschen haben in der Regel nie mehr als ca. 6000 KP und 2000 Mana. Kämpfen deswegen mehr Skill und Taktik orientiert als Dämonen, Drachen oder ähnliche Kreaturen mit sehr hoher KP..

Haudrauf
28.06.2015, 09:47
Boah, wie cool! Ich finde zwar, dass die Vorstellung nicht wirklich die aller übersichtlichste ist, aber Gott...Daran häng ich mich nicht auf. :) Ich finde es jedenfalls sehr interessant, dass man offenbar quasi über drei Epochen hinweg spielt und man sieht, wie sich die Charaktere entwickeln. Deshalb bin ich - trotz dass es kein Hexenwerk zu sein scheint - durchaus angetan von dem Spiel und finde es einfach nur schade, dass ich meinen eigenen PC gar nicht zur Verfügung habe, ansonsten würde ich es mir definitiv im Eiltempo ziehen und anspielen! :( Da musst du dich leider noch ein wenig gedulden, aber ich lasse definitiv mal ein Threadabo für dich da! :)

Yenzear
28.06.2015, 12:20
Solltest vielleicht mein 'Kampfsystem' im ersten Post durchlesen,wenn du möchtest. Dort wir auch angegeben, dass Schilde nicht gegen alles verteidigen. Explosionen, Absorbierung oder legendäre Techniken können bzw. kommen durch.
Diese haben auch eine beschleunigte Cast-Geschwindigkeit. Defensive Magien sind meist schneller. Steht aber alles auch im Kampfsystem ;)

Und das ist erst Mitte von Kapitel 2. Nicht das Ende.

Boah xD Naja, jedenfalls kann ich mich hier nicht beschweren, dass der Schwierigkeitsgrad auf Kinder abgestimmt ist xDD
Dass mal einer Taktik in Kämpfe reinbringt, die über "zum richtigen Zeitpunkt heilen" und "möglichst dolle Schaden machen" hinaus geht. Auch, dass die Skills alle bis hier hin einen Wert haben und keiner wertlos wird, feier ich ^^
Gut gefallen tun mir auch die Remixes von RTP-BGMs aus anderen Makern wie die, wo man gegen Zane oder König Edwin kämpft.

Was mir vlt noch negativ aufgefallen ist, ist dass es Passagen gibt, in denen man, wenn man speichert und nicht weiter kommt, feststeckt.
Eventuell sollte der Spieler davon in Kenntnis gesetzt werden, dass eine Reihe von Kämpfen folgt und das es empfehlenswert ist, mehr als einen Speicherstand anzulegen ;)

KingS001
28.06.2015, 12:46
Was mir vlt noch negativ aufgefallen ist, ist dass es Passagen gibt, in denen man, wenn man speichert und nicht weiter kommt, feststeckt.
Eventuell sollte der Spieler davon in Kenntnis gesetzt werden, dass eine Reihe von Kämpfen folgt und das es empfehlenswert ist, mehr als einen Speicherstand anzulegen ;)

Welche Stelle ist das den explizit? Habe darauf geachtet,bei allen entscheidenden Stellen eine Warnung auszuschreiben.
Falls du deine aktuelle Stelle meinst: Du musst so oder so durch. Du kannst Melfice nicht Leveln oder mit anderen/stärkeren items aufrüsten. Egal ob einen alternativen Spielstand oder nicht: Der Spieler muss da unter diesen Umständen durch. Ist auch durchaus machbar.

Yenzear
28.06.2015, 13:36
Am Ende von Akt1 war da afaik was. Man geht in den Teleporter zum finalen Raum und kann dann von da nicht mehr zurück.
Da währe evtl ein Teleporter, der einen zurückführt, gängig.

KingS001
28.06.2015, 13:43
Man konnte zurück. Musst nur die Statue ansprechen vor die du hinteleportiert wirst o:

Yenzear
28.06.2015, 17:14
Ok xD
Ist nur etwas unscheinbar, das Interaktionen mit der Umgebung in dem Spiel nur eher eingeschränkt möglich sind und man da nicht mit rechnet.
Ein Teleportkreis auf dem Boden wie der, mit dem man hingekommen ist, währe da nice~ ^^

Yenzear
03.07.2015, 17:11
Uuuuund, ich häng mal wieder xDD (ist ohne jeden Scheiß das erste Makergame, das mich so fordert xD Ich feier die Bosskämpfe, die verdienen den Namen auch.)
Celaras wahre Form macht akut Schwierigkeiten. Die Olle heilt sich jede Runde um 5k, allerdings macht mein Überskill, der sie bis zu 4x trifft (trifft nur 3x weil sie einem Treffer ausweicht und zwar IMMER und wenn mal alle treffen gehen beim nächsten Angriff 2 daneben xD)
nur ca 700-800HP Schaden pro Treffer
was bei 2x3 also 6 Treffern maximal 4800 HP Schaden sind, bei 8 Treffern währen es immerhin 6400 HP. kA, ob das ausreichen würde, die zu killen.
Liegt da ein Fehler in der Mechanik des Skills vor, mach ich was falsch oder was ist das Problem? ^^" Hab sicher schon gut 5 Anläufe gemacht und ja, ich hab die Blindheit, die durch ihre Akashaklinge manchmal auftritt ausgegessen ^^

Bisher ging ich wie folgt vor:
Ich habe ihren Geisterklingenangriff in Abwehrhaltung über mich ergehen lassen, um Spezialpunkte zu sammeln, habe den Mythosschild aktiviert, mich geheilt und mit Autohit auf sie eingedroschen bis sie die Akashaklinge castet und ihre Geisterklingen wieder eingesteckt
um Punkte zu sammeln. Das habe ich gemacht, bis ich 100 voll hatte, habe sicher gestellt, dass ich nicht geblendet war und eine Runde hatte, in der ich 2x ziehen darf und ihr saures mit 2x dem Skill für je 50 Einheiten gegeben.)

KingS001
03.07.2015, 19:10
Wenn ich dein Spoilertext lese denke ich mir nur eins xD:

WARUM ZUR HÖLLE NUTZT DU DEIN METEORANGRIFF NICHT?!!!!
Ich weiß das die beiden 50er Klingenangriffe manchmal mehr schaden machen können, weil Semihs Atk Wert viel höher ist als sein MAtk Wert. Der Meteorangriff an sich ist aber immernoch das aktuell stärkste Move im Spiel. Je nach Gegner deutlich effektiver als diese zwei mal Klingenangriffe. Vorallem weil es so treffsicher ist und sich durch Schilde schmuggelt.
Mit Meteorangriff hättest du sogar noch einen zusätzlichen Angriff wie Meteorangriff zur Verfügung was um die +800 verursachen könnte.

Yenzear
03.07.2015, 19:14
Weil ich den Meteoritenangriff nicht mehr habe. Ich dachte, den büßt man storymäßig ein. Hatte den bis zu der Stelle, wo Melfice Semith betrogen hat glaube.
Auf jeden Fall ist der Skill unter "Spezial" nicht mehr zu finden.

KingS001
03.07.2015, 19:29
Weil ich den Meteoritenangriff nicht mehr habe. Ich dachte, den büßt man storymäßig ein. Hatte den bis zu der Stelle, wo Melfice Semith betrogen hat glaube.
Auf jeden Fall ist der Skill unter "Spezial" nicht mehr zu finden.

Whut? Muss ein Bug sein... oder wait.
Hast dein Amulett angelegt? Amulett S beinhaltet nämlich diesen Move.

Yenzear
03.07.2015, 19:37
Ah, hab ich net, habs aber im Inventar.
Ok, nur Spielstand neu laden und die Olle nochmal als Mensch klatschen :D

KingS001
03.07.2015, 19:40
k, hab dir auch über PM geschrieben.
Sehr gut das du einen Ersatz Spielstand hast. ;)

Yenzear
03.07.2015, 20:06
Joah, vorallem wenn man mehrere Kämpfe machen muss, lohnt sich sowas xD
Habe Celara nun besiegt(mit dem Meteorschlag war der Kampf schon irgendwie enttäuschend einfach^^"), dem Verräter auch gleich in den aller wertesten getreten und mache mich jetzt ans Finale des Turniers.
Als Tipp würde ich dir vlt raten, so essentielle Skills lieber auf die Charaktere direkt zu übertragen, weil es sonst wirklich frustrierend werden könnte xD
Vorallem, wenn das Amulett ansonsten keine Erkennbaren Eigenschaften hat und im Flavourtext auch nix steht ;)

KingS001
03.07.2015, 20:12
Jop ist meist einfacher. Hatte aber irgendetwas bestimmtes mich daran gehindert das zu tun. Ka was genau. Irgendein potentieller Bug das sonst entstanden wäre oder so. Auch wenn mir nicht mehr einfällt, was es sein könnte.
Celara war einfach danach. Storytechnisch hat sie dich aber unterschätzt. Hätte sie direkt ernst gekämpft, dann hätte man sie mit ihrer Regeneration + Schild Hytos bekämpfen müssen, was nicht so einfach geworden wäre. << Das sie so einfach wurde lag am Schild. Ist die mächtigste Verteidigung im Spiel. öö
Bin gespannt wie du dich gegen den letzten Gegner vom Akt 2 schlagen wirst q:

Yenzear
04.07.2015, 20:27
Bin gespannt wie du dich gegen den letzten Gegner vom Akt 2 schlagen wirst q:

22488:bogart:
BTW habe ich weder Team Explosion im Akestastower noch die Naturmagienutzerin im Turnier überhaupt gesehen, welche neben Kudo sicher auch einen potetiell guten Gegner abgegeben hätte.
Bei Team Explosion hätte ich ja vermutet, dass die einem irgendwo im Verbund auflauern, also Sark, Seal und Leader in einem Team.
Nachdem man übrigens Gegen Melfice gewonnen hat und man nach Akestas teleportiert, um da am Battle Royal teil zu nehmen, kann es zu einem Bug kommen, wenn man in eines der Geschäfte rein geht, die in Akestas sind, da man beim Verlassen dann auf einer früheren Map landet und das Event, wo man gegen die Vier Elementhelden kämpft nicht startet, wenn man zum Akestastower geht. Ich hab das mit einem anderen Bug bekämpft, indem ich wieder in die Akestasruinen gegangen bin, da dieses Mal alle 8 Dämonen der Finsternis besiegt habe, in die Schattenwelt geportet wurde und von da wieder nach Akestas, wo ich dann dieses Mal DIREKT zum Tower gegangen bin. Die vier Klappspaten waren auch mehr ein Ärgernis als ein Hinderniss xD

KingS001
04.07.2015, 22:19
Sehr nice.
Hm, dämlicher Bug. Ist mir nicht aufgefallen.

Die 4 Klappspaten sind übrigens die vier "Helden" die man sich am Anfang des Hauptspiels wählen kann. Bist vielleicht schon selbst darauf gekommen.
Jetzt wo du es sagst, fällt es mir gerade zum ersten mal auf. Im Hauptspiel trifft man zwar öfter auf die Naturnutzerin und Team Explosion, aber Semih hatte tatsächlich kein einziges Mal mit ihnen zu tun <.<
Je nachdem ob du später Lust hast, kann du nach Abschluss des Semih DLCs vielleicht das Hauptspiel spielen. Viele RPG Elemente fehlen, doch die Kämpfe sind dafür, vorallem weil man auf der anderen Seite spielt, umso herausfordernder.

Dann bist du wohl nun beim dritten Akt? Ich rate dir hier dringend einen zweiten Spielstand anzulegen, bevor du die Ruinen besuchst. Sehr vieles - nein sogar fast ziemlich alles - ist nun Entscheidungsabhängig.

Yenzear
04.07.2015, 23:03
Jo, weiß ich, dass die vier Nulpen die Helden sind, die sind nur extrem schwach :D
Habe einen zweiten und einen dritten Savestate.

Ich bin gerade an der Stelle, wo Semih null Mana hat wegen dem Fluch, mal sehen wie weit ich ohne Magie komme.
Habe im Team aktuell Zance und die Succubus mit den roten Haaren und meinen Begleiter Opfern will ich nun eigentlich nicht, zumal die ganz brauchbare Skills hat. Hab auch schon einige Quests gemacht und weiß wo das Schloss vom Erzmagier ist.

KingS001
05.07.2015, 00:14
Jo, wenn du mit Akt 3 auch durch bist, kann ich dir eine sehr grobe Lösung schicken, welche Entscheidung was wie beeinflußt. Kannst dann, je nach Wunsch, ausprobieren.

Yenzear
05.07.2015, 01:53
Joah, denke bin fast durch die hälfte durch, hab den Schlüssel für das Innere der Ruinen.

KingS001
05.07.2015, 09:02
Dann bist du eher am Ende angekommen. ^^

Yenzear
05.07.2015, 16:37
Hab noch einen Bug gefunden.
Wenn man Qalik beim ersten Kampf im Zentrum besiegt, aber Semih kampfunfähig ist, ist man Game Over, auch wenn der Succubusdiener noch steht ;)

Bin durch.
Habe Yuki als letzten Gegner besiegt und Semih ist vor der Organisation geflohen. Der Abspann nach den Credits war etwas enttäuschend, da das Ende ziemlich offen ist und Fragen aufwirft.
Zum Beispiel wie es sein kann, dass Lellana noch lebt, hat sie sich doch geopfert, um mir gegen Qallik zu helfen.
Der "eigentliche" Endkampf gegen den Lurch war wieder mal ziemlich gut gemacht, jedenfalls habe ich eine Takik genutzt, die im Vergleich zu vorherigen Bossstrategien ziemlich unüblich war.
Ich habe seine Attacken eingesteckt, um Adrenalin aufzubauen, um ihn mit Meteorschlägen zu beharken und meinen Schild nur benutzt, um mich zu heilen.
Yuki hab ich besiegt, indem ich mich mit dem Schild schützte und mit Einsaugender Finsternis angegriffen habe, war also eher low der Kampf, aber wohl nur Sorybedingt.

So, mal die Endbewertung:
Gut:
-Kämpfe sind fordernd
-Story aus mehreren Blickwinkeln erlebbar
-recht interessante Story
-Badassiger Protagonist (Semih), der auch Wandlungen durch macht. Mehrfach.
-Weitestgehend gutes Mapping

Weniger gut:
-Einige Bugs, die schon recht nerven xD (wurden ja angesprochen)
-Wenig bis gar keine Interaktion mit der Umgebung außer wenn es die Story oder eine Quest vorsieht.
-Kein Questlog
-Möglichkeiten, sich in eine Sackgasse zu manövrieren (meist bedingt durch Bugs)

Also alles in allem ein gutes Spiel, das Spielern zu empfehlen ist, die gerne harte Bosskämpfe ohne Entergeprügel haben. Es hat seine Schwächen, aber joah, gab ja auch Support und dass man mehr als einen Savestate anlegen sollte, ist
eigentlich Grundwissen, denke ich.
Das Spiel wird wohl leider zu einem Dasein als Nieschenprodukt verdammt sein, da sich viele sicher durch die teils knackigen Kämpfe und wechselnden Bossstrategien überfordert sehen, vorallem Casualgamer.
Allerdings sind es genau diese Punkte, die ich an dem Game feiere. Bisher habe ich kein Makergame gesehen, das mich kampfmäßig derart gefordert hat. Oder zumindest hatte ich lange keines.
Liegt allerdings wohl an dem allgemeinen Kanon, dass "moderater Schwierigkeitsgrad" das beliebteste "Feature" bei Games dieses Genres ist. Hatte deswegen schon einige mehr oder weniger erhellende Wortwechsel mit der Userschaft hier.
Persönlich würde ich dir Empfehlen, es auf jeden Fall auch im VXAce Board vorzustellen, vlt ist da die Resonanz auch etwas größer.

EDIT:
Ich hoffe, dass es einen zweiten Teil gibt :D

KingS001
05.07.2015, 19:27
Vor aller erst, danke fürs Feedback. ;)

Habe dir eine PM über paar Sachen zu Akt 3 geschrieben die ich voraussichtlich hier mit etwas mehr Detail in meiner Komplettlösung einbauen werde.

Das Ende ist übrigens absichtlich so offen gehalten. ;)
Das größte Mysterium ist natürlich, warum Lelana/Menara noch lebt. Dies hat mit der Gabe zu tun, die er schließlich erhalten hat. Seine erweckte Gabe erlaubt es ihm, die Gesetze der Natur in einer Sache zu umgehen - den Tod. Ohne große Einzelheiten: Er kann Personen wiederbeleben.
Wie und mit welchen Bedingungen es verläuft ist komplexer als hier von mir beschrieben. Aber das würde man in einem potentiell neuen Teil erfahren, welcher Semihs Entwicklung erneuert prägen würde.

Der 'Endkampf' gegen Yuki war mehr ein Fanservice. Beide sind Zwillinge, haben die gleiche Gabe. Nur Semih ist in der letzten Zeit deutlich erfahrener geworden und hat seine Gabe erweckt. Aufgrund der Storylogik habe ich es so gestaltet. Der 'wahre' Endboss war nach dem 'guten Ende' natürlich Qalik.


Es ist durchaus möglich, dass ich irgendwann einen zweiten Teil herausbringe. Deswegen wurde das Ende ja auch so offen gehalten. ;)
Mir ging und geht es hier darum, möglichst viel Feedback zu erhalten, um dies bei einem potentiell neuen Teil dann besser machen zu können.
Ich habe natürlich einige Feature und Storyelemente im Kopf, aber in Sachen 'Schwächen' sehe ich wie du auch am Anfang erwähnt hast, die Zufallskämpfe zu beginn an, welche sehr wahrscheinlich viele Spieler erschrecken.

Zum Schwierigkeit: Jap es ist herausfordernd, aber durchaus zu machen. Es ist viel Taktik im Spiel und wie du sicherlich ab Akt 2 gemerkt hast, ohne grinden zu müssen. Darauf bin ich offen gesagt auch Stolz und unabhängig, wie viel Teil der Spieler, gern simple Kämpfe haben möchte, werde ich diesem Stil treu bleiben. ^^
Vielleicht würde ich jedoch den Spielern die Wahl lassen, auf herausfordernde Kämpfe zu verzichten und ihnen beim Spielstart optional einen Start mit einen One hit Move oder lvl 99 wählbar machen lassen.

PS: Vergiss nicht, dass "Semih-Route" nur ein DLC, also ein Spin off zu der Hauptstory zum Akestas Tournament darstellt. [Das was ihr versehentlich angezockt habt].
Für Leute die herausfordernde Kämpfe mögen + die komplette Story sehen möchten, ist das Hauptspiel nach dem Spin off zu empfehlen. Es ist zwar Qualitätstechnisch schlechter, behält aber den selben Stil bei. Bei Bedarf könnte ich auch hier das Level des HCs hochsetzen um das Grinding zu minimieren/entgehen.

Yenzear
05.07.2015, 19:40
Ich finde es auf jeden Fall super, dass du deinem Stil treu bleiben willst :A
"Moderate Games" gibt es eh einen Haufen, allerdings kann man durchaus verschiedene Modi einbringen, um mehr Spieler anzusprechen, auch wenn ich eine instante Hochsetzung auf LV99 jetzt nicht so feiern würde,
mehr wenn die Charaktere bessere Skills haben die Kämpfe erleichtern oder die "klassische" Methode, von Bossen 2 Versionen machen.
Die anspruchsvolle und die leichte und je nach gewählten Schwierigkeitsgrad sind die Bosse leicht oder schwerer.
Dass die Kämpfe schaffbar sind, hab ich ja denke ich bewiesen :D

KingS001
05.07.2015, 19:50
Gegner werde ich wohl nicht schwächer machen.
Ich weiß nicht, ob es dir aufgefallen ist, aber alle Gegner haben eine bestimmte 'Realitätstreue' einbehalten. Zum Beispiel war ein Charakter den mal 'spielen' konnte (egal ob kurzzeitigen Verbündeten oder festen Partner/Charakter) als Gegner immer von den Werten + Skillungen her exakt so stark wie man ihn in der Party gesehen hat.
Das gibt es in Spielen, auch alten/mordernen Spielen oft. Man hat einen Charakter als Partner, welcher nicht heraussticht und als Gegner hat er gefühlt 10 fach mehr KP etc.

Zum Beispiel auch bei dem Finalen Kampf Kudo vs Semih. In der Hauptroute spielte man als einen der 4 Helden. Man sah nur wie Semih [den man vorher auch der Brücke auf Level 70] bekämpft hat, von Kudo besiegt wurde.
Kudos eigene Erfahrung ist Level 50 oder 60 gewesen. Ich habe den Kampf selbst vorher simuliert, ob es mit Kudo möglich ist, Semih mit diesem Level zu besiegen -> es hat geklappt. Wäre es nicht möglich gewesen, hätte ich Kudos Level als 'Endgegner' für den Hauptcharakter wohl höher angesetzt, was wohl ganz gewiss zum Albtraum geworden wäre. War zum Glück nicht der Fall v v

Denke den gewählten Charakter verändern, ist am einfachsten. Das mit Lvl 99 war eine Übertreibung. Ich denke da lässt die Kreativität viel Freiraum, wenn es soweit ist.

Yenzear
05.07.2015, 20:15
Joah, ist schon cool, wenn eine gewisse Regelung bezüglich der Charaktere und Gegner eingehalten wird, aber aus Gameplaygründen kommt es dann in Kämpfen gegen Verbündete schnell mal zum brachialen Anstieg ihrer statts, obowohl man durch
Bosstaktik viel herrausholen kann, was manchen wohl einfach zu viel Arbeit ist. Man kann Plottechnisch aber auch Sonderregelungen einbauen zum Beispiel könnte ein ehemaliges Gruppenmitglied ein seltenes Artefakt gefunden haben, das ihm einen signifikanten Kraftschub verleiht.
Aber wie ja bereits gesagt, finde ich es generell besser, wenn Gegner auf Taktik setzen, als wenn sie nur Kraftpakete sind.

KingS001
08.07.2015, 12:20
Hab eine neue Version hochgeladen, welcher nur Akt 1 betrifft. Wie beim Download, in meinem ersten Post angegeben, muss man nach Akt 1, nur in einem beliebigen Zeitpunkt, in die andere Version switchen [Savedatei verschieben] , um später Akt 3 spielen zu können.

Allgemeine Änderungen:

- Man startet mit Semih, der Finsternis Route.

Akt 1:

- Es ist nicht mehr möglich am Anfang das Haus zu verlassen, ohne von Bobby das Schwert erhalten zu haben.
- Leveln geht nun doppelt so schnell (Betrifft nur Akt 1).
- Zufallsgegner tauchen sowohl im Wald [von 30 Schritten auf 100], als auch in den Minen [von 40 auf 80] deutlich seltener auf.
- Die gedropten Items von Zufallsgegnern im Wald, als auch von den Minen geben nun beim Verkauf das dreifache an Gold.
- Bat, Ork und Imp [Minengegner] nutzen nun viel seltener Magien wie Felswurf, Zerfetzender Wind und Feuerball.
- Ogre [Minen-Boss] wurde minimal abgeschwächt. [Kann nun nur noch 2 mal, statt 3 mal Erdbeben anwenden]
- Die erhaltene Erfahrung beim Minen-Boss Ogre von 1600 auf 2500 gesteigert.
- In den Ruinen erhält man nun in einen der Kisten einen weiteren MP-Trank statt einen starken KP-Trank
- Händer Giovanni von Akt 1 entfernt
- Bei der Huhnjagd ist nun der letzte Huhn über den Ruinen einsammelbar

Akt 2:

- Es ist nicht möglich diesen Akt abzuschließen, weil kurz vor dem finalen Kampf angegeben wird, dass man den Spielstand
in die alte Version ziehen muss, um weiterspielen zu können. (Es macht keinen Unterschied wann genau man zwischen den
Versionen wechselt, solange es in Akt 2 geschieht).

Yenzear
09.07.2015, 08:28
Die Änderungen in Akt 1 finde ich soweit ziemlich gut, aber wie kommt das mit Akt 2 zustande? xD

KingS001
09.07.2015, 09:29
Wie irgendwo schon angegeben, habe den Finalen Teil von Akt 3 nicht mehr zum Bearbeitung zur Verfügung. Ich habe nur noch das Projekt bis zum unfertigen Akt 3, weil meine Festplatte mal verreckt ist und mein Backup nur bis dahin geht xD

Zum Glück hatte ich das 'fertige' Spiel jedoch schon vorher an paar andere Leute geschickt, weswegen ich es die Version mir Akt 3 hier hochladen konnte.
Kurz: Kann nur Akt 1 + 2 Bearbeiten. D:

KingS001
17.07.2018, 10:00
Ich komme mir vor, als wäre ich von den toten auferstanden. xD
Mir ist nach Jahren (Ich weiß, blitzmerker xD) aufgefallen, dass ich die Komplettösung gar nicht fertig gemacht habe. Sondern nur für Akt 1. Habe deshalb über die Jahre viele Fragen über private Nachrichten beantworten müssen.
Ich werde in kurzer Zeit die komplette Komplettlösung hochhalten, was aufgrund der vielen versteckten Möglichkeiten, Alternativwegen und Geheimnissen auch sehr sinnvoll ist ^^´´ Dafür muss ich aber zugegeben selbst noch einmal mein eigenes Spiel durchspielen + verschiedene Entscheidungskombinationen neu austesten, was also etwas Zeit in Anspruch nehmen wird.

Habe die bisher zwischen den Seiten des Threads versteckte Komplettlösung nun ganz unten im ersten Post eingefügt. Sobald die neue da ist, wird diese auch eingefügt und die alte ersetzt.

goldfisch
27.07.2018, 10:17
Gib mir mal einen Tipp für Calera True Form in der Dämonendimension -.-

KingS001
27.07.2018, 10:54
Leg dein Schild Hytos an, caste den Spell + onehitte sie mit Meteorangriff. Evtl. musst du den Meteorangriff wiederholen, da der Schaden abweicht. Celaras Regeneration pro Runde zeigt aber an, wie viel KP sie hat.
Bonustipp: Du kannst dein Meteorangriff auch für die Runde aufheben, wo du 2 mal pro Runde angreifen kannst und mit einem Explosionangriff zusätzlichen Schaden rausholen!

KingS001
29.07.2018, 11:52
Komplettlösung mit Akt 1 +2 ist nun im Startpost hinzugefügt ;)
Für die Personen die nicht zurück klicken wollen:
https://workupload.com/file/JKg9Qme

Komplettlösung zu Akt 3 fehlt noch. Sobald ich das durch habe, werde ich auch eine aktualisierte Version von dem Spiel hochladen, welche die aufgefallenen Bugs behebt, die ich mir notiert habe.

goldfisch
02.08.2018, 11:26
Kannst du mir einen Tipp geben gegen den Drachen Quarlik? Selbst mit Tränke schlucken haut der Zuviel raus um auf mehrere Meteoritenschauer zu warten...
Semih ist noch verflucht,Menara hilft im Vorkampf und hab die sch**ß! Minenquest noch nicht geschafft (hab 21 Erz, ,4 Eisen , 1 Gold, 2 Dämonenschädel)

KingS001
03.08.2018, 09:53
Kannst du mir einen Tipp geben gegen den Drachen Quarlik? Selbst mit Tränke schlucken haut der Zuviel raus um auf mehrere Meteoritenschauer zu warten...
Semih ist noch verflucht,Menara hilft im Vorkampf und hab die sch**ß! Minenquest noch nicht geschafft (hab 21 Erz, ,4 Eisen , 1 Gold, 2 Dämonenschädel)

Du bist gerade in super Hard-Modus unterwegs und du bist im Endkampf. Warum super-Hardmodus? Weil es auch gewisse Wege gibt Mana-wiederherzustellen oder den Hauptcharakter weiter zu boosten. (Es hat aber Leute gegeben, die ihn ohne Mana irgendwie besiegt haben.)
Ich muss selbst noch beim Akt 3 nachspielen um die Komplettlösung zu schreiben. Die Wege Mana wiederherzustellen ist teilweise ein mehrere Faktoren gebunden. Ich will nun auch keine falschen Tipps loswerden (mehrere Jahre sind vergangen), ohne diese vorher selbst überprüft zu haben, falls du verstehst. <- Wenn du dich etwas gedulden kannst, kann ich dir helfen.
Alternativ: Es gibt auch ein "böses" Ende im Spiel. Während deiner Wartezeit kannst du diesen ausprobieren. Gehe zu Loghain und opfere dein Succubus um deine Mana wiederherzustellen. Mach natürlich vorher einen zweiten Save. Dann gehe zu der Höhle um Qalik zu vernichten :D

Akt 3 gibt es viele verschiedene Secrets wie:
- Beziehung mit eine der Succubus eingehen. (war 50 oder 100% auf KP oder Mana -> je nachdem welche + Mana-Fluch loswerden)
- Die legendären Rüstungen
- Bis zu 3 weitere Gefolgsleute. (Zance, Funara, Sagatues)
- Das Reich von König Hahn (Wo man einen sehr überteuerten perfekten Trank kaufen kann um Mana-Fluch loszuwerden; Eigene Werte boosten kann; Sich komische Drogen reinziehen kann und gegen die stärksten Alternativbosse im gesamten Spiel antreten kann.) -> [Lies das Tagebuch in Elav und dann sprich mit dem See im Wald um dahin zugelangen.]
- Ofc kann man das Bad-Ending mit einem eigenen Boss-Gegner auch als Secret dazuzählen.

sora 3.0
03.08.2018, 16:53
Ich habe einen bug gefunden und zar scheint es so das wenn man mit Semih die tunierrunden abschließt und zu Secret wechselt geht man direkt Game Over.

Ps: Dein Postfach ist voll.

KingS001
04.08.2018, 10:00
Postfach geleert.

Danke für die Mitteilung! Von dem Bug höre ich jedoch zum ersten Mal und dürfte kein Zustand sein, bei der es sehr wahrscheinlich ist, dass man in ihm reinkommt. Trotzdem muss da was komisch verlaufen sein. Kannst dein Spielstand schicken? (Wenn möglich auch einen save, wo ihr neu in Akestas ankommt.) Ist bei dir Secret irgendwie KO?

wargreymon
18.08.2018, 23:44
Hi, ich spiele auch gerade mit Semih und habe es endlich geschafft Melfice zu besiegen und eigentlich in die Finalrunde ein Tretten zu können, aber anstelle dessen kann ich gegen alle 8 DDF zwar nochmal kämpfen, komme aber nicht in den Turm rein- Und wenn ich es schaffe die 8 DDF zu besiegen, ist Semih nur unsichtbar und trotzdem komme ich nicht in den Turm. Und ja, dein Postfach ist immer noch voll.

wargreymon
19.08.2018, 06:41
Wozu soll das wichtig sein? Es wurde mit dem RPG MAKER VX ACE erstellt und ich habe diesen MAKER selbst auch, sonst kann man es nicht spielen.

wargreymon
19.08.2018, 08:10
Ich habe es ´zwar irgendwie in den Turm geschafft und bin auch wieder Sichtbar, aber nachdem ich in den Turm kam, sagt Semih nur das er so viele Leute besiegen will wie möglich und eine Frau komm ich einfach nicht dran, da mich die Entsprechende Treppe immer in den Selben Raum führt und ich so nicht an die Frau dran komme, ist das ein Bug?

KingS001
19.08.2018, 10:00
Ich habe es ´zwar irgendwie in den Turm geschafft und bin auch wieder Sichtbar, aber nachdem ich in den Turm kam, sagt Semih nur das er so viele Leute besiegen will wie möglich und eine Frau komm ich einfach nicht dran, da mich die Entsprechende Treppe immer in den Selben Raum führt und ich so nicht an die Frau dran komme, ist das ein Bug?

Du müsstest an jeden drankommen, den du da praktisch siehst. (Kannst nofalls Screenshot posten, weil gibt sooo viele Frauen in dem Turm xD "Frau" ist also als Bezeichnung nicht gerade hilfreich.)


@waldläufer jo ist VX ACE

wargreymon
19.08.2018, 12:25
Sorry hatte das vergessen, ich habe gegen Kudo gekämpft, und die Frau die ich meine, wenn man in den Turm kommt, kann man ja rechts lang gehen, die Treppe raus und irgendwann ist dann so ein Raum wo zuerst ein Soldat und ein Stockwerk höher, diese Frau ist. Ich werde dir mal ein Screenshot machen, sobald er sich ergibt, auf jeden fall komme ich zu der Person nicht rein. Aber wie gesagt, hat sich mittlerweile erledigt, und was mache ich jetzt ich wurde vom Dolch des Entzugs attackiert und kann kein Mana mehr einsetzen, soll ich jetzt Menara einfach opfern um wieder zaubern zu können?

KingS001
19.08.2018, 13:41
Sorry hatte das vergessen, ich habe gegen Kudo gekämpft, und die Frau die ich meine, wenn man in den Turm kommt, kann man ja rechts lang gehen, die Treppe raus und irgendwann ist dann so ein Raum wo zuerst ein Soldat und ein Stockwerk höher, diese Frau ist. Ich werde dir mal ein Screenshot machen, sobald er sich ergibt, auf jeden fall komme ich zu der Person nicht rein. Aber wie gesagt, hat sich mittlerweile erledigt, und was mache ich jetzt ich wurde vom Dolch des Entzugs attackiert und kann kein Mana mehr einsetzen, soll ich jetzt Menara einfach opfern um wieder zaubern zu können?

Mach vorher einen Save und entscheide, was du für richtig hältst. Es gibt mehrere Wege das letzte Kapitel abzuschließen. ;)

wargreymon
19.08.2018, 13:51
Ja das habe ich auch gemerkt, ich bin jetzt bei König Hahn und habe mir dort einen Perfekten Trank gekauft der mich geheilt hat, so muss ich Menara nicht mehr opfern und habe eine Starke verbündete. Muss dir aber schon mal einen starken Lob aussprechen, das man mit diesen besonderen Drogen gegen alte und neue Gegner kämpfen kann, besonders mit Dämon Kudo und den 8 DDF, so kann ich für relativ wenig Geld, meine Charaktere aufleveln besonders Zance hat es ja nötig.

wargreymon
19.08.2018, 18:31
Ich werde jetzt nicht so ins Detail gehen wie die anderen die dir ein Feedback zu AK geschrieben haben, ich hoffe aber das es dir gefällt. Ich werde hierbei jetzt nur die Finsternis-Route beurteilen.

Mir gefiel an der Story sehr gut das man hier wirklich viel und r darauf, wie man an ihrem kleinen Lächeln sehen konnte. lange Leveln kann und auch Items für die alten Omas=) sammeln kann. Bekommt direkt den Eindruck das hinter der Gabe die Yuki und Semih haben, sehr viel mehr steckt, als gedacht, denn rein als Geschichte ist es ja nicht so besonders Gegner physisch ausweichen zu können, das braucht man ja eher für den Kampf und die steckte ja jeder im Hintergrund als im Vordergrund. Was mir auch sehr gut gefiel ist das sind die Ausrüstungsgegenstände, haben starke Wirkungen und Spezial Moves. Die ganzen Wendungen im Verlauf haben mir auch sehr gut gefallen, besonders die Wandlung die Semih vollzieht nach dem 2Akt und dann noch ganz zum Schluss sein altes Lächeln gegenüber Yuki, die er ja nach wie vor aus den Fängen der Organisation retten will. Und sie wartet ja nur, das sah man ja an ihrem Lächeln als Semih an ihr vorbei ging.

Was mir nicht so gut gefiel sind nur wenige Sachen, Die Preise, Maßlos überteuert, selbst für die Verhältnisse innerhalb der ganzen Story. Was mich auch ein wenig störte, war der Sieg von Kudo über Semih, ich meine, ich habe den Kamp gewonnen und dann werden wir unterbrochen und Kudo schlägt mit dem Wächter des Lichts zu. Es war aus meiner Sicht, ein Sieg für Semih und nicht für Kudo.

Was ich schade finde ist das man Kudo innerhalb des Spiels nicht steuern kann, denn immerhin hattest du ihn ja mal gemacht/erdacht, aber dann steht da nur, noch nicht freigeschaltet.

Alles in allem ein gut gelungenes Spiel mit viel guten und interessanten Charakteren. Was ich mir vom zweiten Teil erhoffe ist das man hier Peace, oder vielmehr, auf ihre Gabe der Natur mehr drauf eingeht und das sie, genau wie Semih hier im ersten Teil eine eigene Route bekommt, wo man mehr über sie und ihre Gabe erfährt. Team Explosion die vier Helden und Kudo auch spielen kann, mit Semih und neuen Chars.

KingS001
20.08.2018, 01:12
Du solltest womöglich auch die Bad-Route spielen. Vergisst irgendwie jeder zu tun, wenn er durch ist. Dort hat man nämlich am Ende sogar einen ganz einzigartigen Endgegner ;)
Der einfachste Weg die Bad-Route freizuschalten ist, wenn du deine Succubus aufoperst.

goldfisch
20.08.2018, 07:59
Hi hab noch ein paar kurze Fragen:
Wie geht die Zeit vorwärts? Hab zigmal übernachtet für 1000 Gold aber jetzt warte ich schon ewig auf den Typ der einem Lichtelement und Portal nach Akestas verkaufen will und auf den Helm aus der Mine. Und kriegt die Mine im ernst mit der Zeit neues Eisen...?
Und wie bekommt man das Blumenmädchen als Teammitglied? Hab die Blumen schohn abgegeben.Und wie geht das mit dem Newgame Plus, oder gibt es das nicht in der Finsternis route? Konnte speichern am Ende aber hab dann nur Zagetues in der Party mit Menara und bringt nix. Der Perfekte Beleber löst übrigens auch Manafluch.

KingS001
20.08.2018, 09:20
Hi hab noch ein paar kurze Fragen:
Wie geht die Zeit vorwärts? Hab zigmal übernachtet für 1000 Gold aber jetzt warte ich schon ewig auf den Typ der einem Lichtelement und Portal nach Akestas verkaufen will und auf den Helm aus der Mine. Und kriegt die Mine im ernst mit der Zeit neues Eisen...?
Und wie bekommt man das Blumenmädchen als Teammitglied? Hab die Blumen schohn abgegeben.Und wie geht das mit dem Newgame Plus, oder gibt es das nicht in der Finsternis route? Konnte speichern am Ende aber hab dann nur Zagetues in der Party mit Menara und bringt nix. Der Perfekte Beleber löst übrigens auch Manafluch.

Der Händler war ein heftiger Betrüger, falls du es nicht bemerkt hast. Der wird nie wieder zurückkommen. xD
Du dürftest alle Materialien in der Miene finden können. Direkt beim ersten Durchgang. Gehe im Zweifel sicher alles anzuklicken.(Gibt btw auch einen Geheimgang in den Mienen.)
Für das Blumenmädchen musst du meine ich noch die Lord Rein Mission machen. Den findest du in Lantin und musst ihn sicher nach Dalen bringen. Sobald du für ihn in Dalen ein zuhause findest, wird er am nächsten Tag ein Job im Blumenladen haben, wodurch Funara sich erlauben kann sich dir anzuschließen. (Sie kann btw Celaras Klinge tragen.)

Ja, der perfekte Beleber soll genau wie der perfekte Trank den Fluch lösen können. Ist eine weitere Methode für die Leute, die sich den perfekten Beleber aufgehoben haben ;)

wargreymon
20.08.2018, 18:30
Wird ich mal machen, also Menara einfach opfern. Dann mach ich da ein kleines Feedback von.

KingS001
22.08.2018, 10:50
Weil mir momentan etwas die Zeit fehlt die Komplettlösung für Akt 3 abzuschließen (Wurde aber angefangen.), habe ich hier mal für solange ein Tipp/Secret Dokument erstellt, worin zumindest die wichtigsten Punkte enthalten sind. Freischaltbare Gefährten, Beziehungspunkte + deren Einfluß, Mana-Fluch Aufhebungsmöglichkeiten etc.

https://workupload.com/file/9Y3gkV5K

wargreymon
25.08.2018, 17:35
Auch wenn das für alle ist, danke für diese Tipps. Andere Sache, es geht um das Ende, ich hatte angenommen, wenn man mit Semih durchgespielt hat, das es dann, genau wie bei den anderen Charaktere dazu kommt, das man nochmal von vorne anfangen würde. Aber hier ist es so, das nach der Unterhaltung unserer Truppe, nur ein Schwarzer Hintergrund kommt und wenn man dann auf das Inventar zugreift, Sagatues gezeigt wird und das war es dann auch schon, ist das Normal so, oder kommt da der Übergang zum Anfang des Spiels noch?

KingS001
25.08.2018, 19:56
Auch wenn das für alle ist, danke für diese Tipps. Andere Sache, es geht um das Ende, ich hatte angenommen, wenn man mit Semih durchgespielt hat, das es dann, genau wie bei den anderen Charaktere dazu kommt, das man nochmal von vorne anfangen würde. Aber hier ist es so, das nach der Unterhaltung unserer Truppe, nur ein Schwarzer Hintergrund kommt und wenn man dann auf das Inventar zugreift, Sagatues gezeigt wird und das war es dann auch schon, ist das Normal so, oder kommt da der Übergang zum Anfang des Spiels noch?

Ist normal. Gibt bei der Semih Route kein New Game +

wargreymon
25.08.2018, 20:31
Jetzt habe ich ein anderes Problem, es geht um Funara, ich habe nochmal neu geladen und habe ihren Auftrag angenommen und auch schon erledigt. aber wenn ich versuche Funara die seltene Rose zu schenken, kommt da nur die Frage ob ich die Rose Menara schenken will. Und bei dem vorherigen versuch, Lord Rein nach Dalen zu bringen, sorgt nur dafür das Funara nicht mehr in ihrem Haus ist. Kannst du mir sagen, was ich da genau machen soll, um Funara ins Team zu bekommen?

KingS001
25.08.2018, 21:28
Die Rose mit Funara schenken müsste gehen. Kannst mir notfalls den save schicken.
Lord Rein musst du in ein anderes Haus in Dalen bringen. Erst am nächsten Tag ist er dann bei Funara im Blumenladen.

wargreymon
25.08.2018, 22:51
Leider weiß ich nicht wie ich dir den Save schicken kann, wie geht das? Ich habe es schon versucht, bekomme die Datei einfach nicht hoch geladen.

wargreymon
26.08.2018, 13:12
Ganz gleich was ich mache, sobald ich mit Lord Rein in Dalen ankomme, ist Funara weg. Ich habe in dem Haus wo die Kinder wohnen nachgefragt, aber der will Rein nicht auf nehmen im Haus des Bürgermeisters kommt gar nichts und ich habe jetzt, um mal zu sehen wie das ist, den Rächer, am Leben gelassen um das er bei ihm wohnt, dann habe ich bis zum nächsten morgen geschlafen und nachgeguckt aber Funara ist nicht da und Rein ist dort nicht arbeiten. Was soll ich noch alles machen, damit ich Funara bekomme?

goldfisch
26.08.2018, 15:53
@wargreymon (https://www.multimediaxis.de/members/54305-wargreymon)
Lauf alle Häuser ab mit Lord Rein und rede mit allen Leuten, dann kann man ihn im Bürgermeisterhaus abladen nach einem kurzem Kampf. Dann Stadt verlassen und wieder rein.

wargreymon
26.08.2018, 21:18
Danke dir Goldfisch, ich habe endlich Funara im Team, danke noch mal.

wargreymon
05.10.2018, 06:49
Ich spiele nochmal mit Semih und stehe vor dem selben Problem das ich wieder nicht in den Turm komme, ich hatte es beim letzten mal irgendwie geschafft, aber jetzt versuche ich es andauernd, komme aber dennoch nicht rein, kannst du mir helfen? Oder irgendjemand?

KingS001
08.10.2018, 08:51
Ich spiele nochmal mit Semih und stehe vor dem selben Problem das ich wieder nicht in den Turm komme, ich hatte es beim letzten mal irgendwie geschafft, aber jetzt versuche ich es andauernd, komme aber dennoch nicht rein, kannst du mir helfen? Oder irgendjemand?
Siehe Komplettlösung.Wenn du verstehst wieso du den Bug aktivierst, dann wirst du diesen auch umgehen können :P

Fis
13.08.2024, 13:58
Ich suche verzweifelt den Heiler, um meine Succubus (also Akt 3, wenn ich es richtig im Sinn hab) nicht zu opfern. Bürgerhaus komme ich nicht ohne den (Schalter) "Heiler geredet" zu haben und nach Lantin komme ich nicht ohne Intisor, den ich im Bürgerhaus treff. Ich mag ungern nur den Schalter blind einschalten oder sonst wie was rumfummeln, nur um weiter zu kommen (was ich bei einem anderen 2. oder 3. Durchlauf, schlecht gemacht hatte). Jedes Ereignis durchgehen ist auch mühsam. Einige bin ich schon durch und weiß, der Heiler ist in seinem Haus, wenn ich in Lantin war, aber kein Schalter würde angehen, wenn ich mit ihm dort reden würde. Ich find den bislang nirgends, weder an der Kreuzung, noch im oder beim Berghaus, nicht in den Ruinen, nicht in Elav, nicht im Wald, nicht beim See, nicht beim Hahn, nicht in Dalen.

Es fehlt auch jeglicher Hinweis dazu, was man machen kann, außer die Succubus zu opfern (im Zelt der Kreuzung). An der Brücke, hab ich mich umzuhören. Bürgerhaus in Dalen, keine Erlaubnis einzutreten. Mädel im Berghaus (also bei ihm daheim), keinerlei Hinweis. Wenn das Mädel wenigstens einen Hinweis hätte, wo man ihn findet, nachdem man am Bürgerhaus abgewiesen wurde. Oder ein Hinweis käme, hast keine andere Möglichkeit als deine Succubus zu Opfern (was dann die Minuspunkte und manch andere Wirkungen fraglich machen, sowas nicht umgehen zu können). Das ganze Spiel auseinander nehmen, hab ich auch keine wirkliche Lust, nur um den einen Schalter zu finden, um normal (/gut) weiterzukommen. Ereignisse in Lantin, dessen Gebäude und Mine bin ich teils auch durch. Zwar hab ich, nicht störend, einige Schummeleien eingebaut, weil ich es nicht zum ersten Mal durchspiele, schneller einfacher durchzurennen, aber das, mit dem Heiler, fehlt mir.

Ich suche jetzt mal Ereignis für Ereignis ab, in der Hoffnung was zu finden (möglicherweise hab ich was auf die Schnelle übersehen) und nicht untätig auf Antwort zu warten.
Nach dem Durchgang (da letzt im ganz schnellen Durchrennen), hab ich vor das neue Spiel, über MV, zu spielen.
Dennoch mag ich, bis auf einige Fehler, für das Spiel danken, Licht hätte ich gern auch gespielt, aber an sich ist es kein schlechtes Spiel, wenn zu teilen wiederholend (wenn man nicht Semih spielt oder auch bei Semih, die Angriffs-Reihenfolge bedenkt, mit eher einer Art erfolgreich zu können, Schild aufrechterhalten, Punkte auf 100 füllen lassen und den Angriff der Angriffe ausführen) und ich gelegentlich laden durfte (irgendwas verhaun).

KingS001
13.08.2024, 16:27
Hi,
finde es absolut cool, dass der Vorgänger noch gespielt wird. (Die neue Version wird diese Woche noch ein Update + Walkthrough Youtube Videos erhalten - daher würde ich noch ein paar Tage abwarten).

Zu deinem Spielstand selbst:
Die Sache mit der Kreuzung aufopfern ist ein "böses Ende". Sollte man sicherlich mal machen, wenn man neugierig ist was passiert. Aber es ist nicht der "richtige Weg".

Ich erinnere mich nicht 100% an die Details, weshalb wir jetzt etwas zusammenarbeiten müssen: Was spricht dagegen das Ereigbnis mit Intisor zu machen? Stirbst du dann? Weil man kann dieses Ereignis überleben bzw. muss es. Ich hatte dabei aber auch eingebaut, dass man da sterben kann, wenn man etwas vorher nicht macht. Der Succubus wird dich dann vorwarnen oder dich irgendwie vor dem hinterhaltigen Angriff retten. Ansonsten schicke mir den Save gerne und ich probiere aus :)

Fis
13.08.2024, 16:48
Hey. Ich hatte es vor einigen Jahren mal gespielt (2018? bin mir unsicher) und erinnere mich damals den richtigen Weg auch komplett durch zu haben. Kam wieder drauf, weil ich mal alle möglichen Spiele die ich früher mal runterlud, etwas durchzuspielen (hatte irgendwie Jahrelang keine Lust mehr auf RPG-Maker Spiele). Dabei war dieses in der Buchstabenreihenfolge ganz oben. Hab dann ein Spielstand genommen, der mir der neuste erschien, aber in der Zwischendimension gegen Celara wahre gestallt war. Ich erinnere mich, wenn ich die Karten ansehe, alles mal durchgespielt zu haben (wie Giftsumpf, Teufelsburg und so weiter). Bevor ich jedenfalls irgendeinen Schalter irgendwie umschalte, steht meine Figur nach der Ruine, an der Kreuzung und wartet dass ich nach Elav (und später Dalen) hochlaufe. Der Intisor ist erstmal egal, weil ich gar nicht an den ran kommt. Ich brauche erst den Heiler um danach an den Intisor ran zu kommen. Den Heiler finde ich aber nicht, um dann in das Bürgermeisterhaus zu kommen. Soweit ich es bislang einsehe. Falls ich irgendwie anders die Erlaubnis bekomme einzutreten, gern auch anders. Jedenfalls komme ich nicht rein, womit ich den Intisor nicht treffe. Welcher dann die Brücke sozusagen ganz macht. Derzeit suche ich Karte für Karte im Akt 3(?) nach dem Schalter wo im Ereignis (nicht in den Bedingungen) steht "Heiler geredet an" steht, um zu wissen wie ich richtig weiterkomme.

Danke für den Rat, dann warte ich lieber auf die Neuerungen, um dann diese mitzunehmen. (Dabei hatte ich viel Arbeit oder besser Zeit beim neuen die ganzen Schummeleien schon reinzuarbeiten, falls ich diese nutzen mag, durch Not oder Bedarf (gegebenenfalls Vorbereitung wenn ich es mal wieder erneut spiele) und bei jeder Karte, vor allem auch durch jeden wechsel an Figur, nutzen kann, das mit verschiedenen Arten an Schummeleien. Dann halt nochmal ran, ist ja dann eher "nur" rüber kopieren :DD Heißt aber nicht, dass ich mir den Genuß des normalen Spielens nehmen möchte, ich hab vor erst ohne Schummelei zu spielen, die sind dann erstmal auf fast jeder Karte möglich zu nutzen).

KingS001
13.08.2024, 16:57
Schicke mir gerne mal dieSave Datei per privatnachricht, dann kann ich selbst kurz schauen wie man den Heiler freischaltet :)

Fis
13.08.2024, 17:02
Gut, ich schau mal wie ich das jetzt gleich hinbekomme. Kann sein das ich nochmal eine bereinigten Spielstand (von Schummeleien) zu senden habe, weil manches ohne Schummeleien gar nicht vorhanden sind (wie gewisse Angriffe und Gegenstände, die ich zusätzlich erstellt habe).

Fis
13.08.2024, 17:06
Wie schick ich denn die Datei? Wenn ich es schicken mag, ist da nirgends etwas eine Datei anzuhängen. Wenn ich die Datei ins Textfeld ziehe, öffnet sich eine neue Seite, damit ich die selber wieder runterlade.

KingS001
13.08.2024, 17:13
Gehe einfach zum Ordner des Spiels und schicke mir die Save datei. Die heißt etwas wie Save01.rvdata2
Die 01 steht für die Zeile in der du gespeichert hast. Wenn du also in Zeiel 3 den Spielstand im Savemenü hast, dann heißt es Save03.

Fis
13.08.2024, 17:18
Das ist mir klar (wenn man Spielstände und Spiele bearbeitet weiß man sowas normal ;) zumal ich als erstes Akestas-Tournament - Finsternis Route spielte und man dort sogar sein Spielstand zum 2.1er zu verschieben hat, um weiter zu spielen, womit man weiß was solch eine Datei ist), ein Schritt weiter, ich meine hier auf der Seite. Wenn ich auf den Namen drücke und dann auf "Private Nachricht" gehe, ist dort nichts mit Datei anhängen oder so. Ziehe ich die Datei ins Textfeld, öffnet sich eine neue Seite, dass ich diese selber von mir runterlade. Wie kann ich den Spielstand versenden?

Fis
13.08.2024, 17:28
Ich bin auch grad im Discord, in den Kanal gekommen, falls es so einfacher ist, die Datei rüber zu geben.

Fis
13.08.2024, 19:51
Fehler wurde gefunden (vom KingS001, vielen vielen Dank dafür). Wenn man in Dalen erst die Nebenaufgaben macht, womit man gegebenenfalls Punkte bei den Succubus sammelt, der Sänger dann darauf irgendwann reagiert, bevor man mim Heiler geredet hat, hat man keine Möglichkeit mehr mim Heiler zu reden und nach Lantin zu kommen. Es bleibt dann nur noch die Lösung zu Schummeln, also das Spiel zu bearbeiten oder die Succubus auszuopfern (für ein schlechtes und schnelleres Ende). Also kommt man in Akt 3 nach Dalen und möchte seine Succubus nicht irgendwann aufopfern, dann am besten erst mit dem Heiler in Dalen rechts unten reden, welcher erst dort ist, wenn man im Berghaus mim Mädel sprach (oder besser erwähnt, mit wem man dort dann im Ereignis redet. Um stärkeren "Spoiler" zu meiden, nicht mehr verraten (wer was wie wo)).