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Theiresias
29.12.2014, 18:31
so, da jetzt die meisten ihren ersten durchlauf bestanden haben, will ich mal diesen thread eröffnen. welche einzelheiten sind euch im gedächtnis geblieben, die ohne ende dastehen? welche geheimnisse habt ihr auch nach krampfhaften antippen eines jeden feldes nicht entschlüsseln können? welche items wirken auch nach stundenlangen betrachten eher verwirrend als hilfreich?
würde mich freuen, eure gedanken zu lesen und vielleicht kann daen und sein team unser rätseln mit fakten bereichern.

ich fang mal an:



als erstes sind mir die geheimen portale aufgefallen. klar, die sind zum porten da, aber warum 2? weshalb wurde der gang unterhalb der drachenhalle zum einsturz gebracht und kann haaki irgendwas mit diesen räumen anfangen? zudem die seltsame aura, die vom arsturm ausgeht. liegt sicherlich am portal, aber müsste dann so was ähnliches in der kaserne nicht auch auftreten? hat jemand den schlüssel zum benutzen gefunden?


wenn man das erste mal die gärten betritt, dann wird auf einen geheimen eingang zum berg hingewiesen. habs nicht gefunden trotz sinnesschärfe3. zwar vermute ich, dass es was mit diesen blauen büschen zu tun haben muss, schließlich wird da irgendwas erzählt, aber naja, halt nichts gefunden.


warum wurde der leuchtturm nicht wieder aufgebaut? und wieso ist der brunnen trocken? hexenwerk um einen platz zu haben?


was ist mit der drachenbootfigur des runenschnitzers? bringt die was oder ist das eine art gastrolle?


ich habe in der demo mal rosenstrahl gefunden, aber in der vollversion nicht eine einzige legendäre waffe. zumindest den hinweis mit der zeltlanze fand ich eindeutig, hab aber trotzdem an keinem zelt etwas entdeckt.

so, würde mich freuen, wenn ihr auch mitschreibt. neue fragen oder antworten auf die alten wäre was herrliches.

Haudrauf
29.12.2014, 20:05
Ich versuche mal, deine Fragen mit bestem Wissen und Gewissen zu beantworten. Bei einigen Punkten kann ich eher vermuten, aber es wird sicher noch andere fähige Mitspieler geben, die uns hier aufklären wollen. :)




als erstes sind mir die geheimen portale aufgefallen. klar, die sind zum porten da, aber warum 2? weshalb wurde der gang unterhalb der drachenhalle zum einsturz gebracht und kann haaki irgendwas mit diesen räumen anfangen? zudem die seltsame aura, die vom arsturm ausgeht. liegt sicherlich am portal, aber müsste dann so was ähnliches in der kaserne nicht auch auftreten? hat jemand den schlüssel zum benutzen gefunden?

Okay, warum da gerade zwei Portale waren, habe ich mich ehrlich gesagt auch schon gefragt gehabt. Da bin ich leider ratlos. Beim Gang der Drachenhalle will ich aus meiner Fantasie heraus einfach mal einen Erdrutsch vermuten. Außerdem gehe ich stark davon aus, dass dieser Gang ins Lazarett im Inneren des Berges geführt hätte, das du bei der Quest "Die Spur der Kranken" betrittst. :)




wenn man das erste mal die gärten betritt, dann wird auf einen geheimen eingang zum berg hingewiesen. habs nicht gefunden trotz sinnesschärfe3. zwar vermute ich, dass es was mit diesen blauen büschen zu tun haben muss, schließlich wird da irgendwas erzählt, aber naja, halt nichts gefunden.

Geheimer Eingang = EVENTUELL der eingestürzte Gang, von dem wir gerade sprachen?




ich habe in der demo mal rosenstrahl gefunden, aber in der vollversion nicht eine einzige legendäre waffe. zumindest den hinweis mit der zeltlanze fand ich eindeutig, hab aber trotzdem an keinem zelt etwas entdeckt.

Das Schwert "Rosenstahl" bekommst du, wenn du unter dem Sternzeichen des Verführers die verbrannte Arsstatue ansprichst.

Zu den andere beiden Fragen kann ich leider wirklich nichts sagen! :)

Holo
29.12.2014, 20:43
Ist das nicht was für den Kritikthread?

Na ja... so oder so hat das Spiel wirklich schon überaus viele Sachen einfach liegen gelassen, und ehrlich gesagt würde ich mir Antworten zu sowas nicht in einem Thread, sondern im Spiel wünschen.

Erstmal durchspielen...

Haudrauf
29.12.2014, 23:26
Was du von diesem Spiel hältst, wissen wir doch mittlerweile.

Abgesehen davon finde ich den Thread eigentlich nicht so schlecht, wenn man bedenkt, dass vielleicht auch jüngere Spieler die eine oder andere plottechnische Frage aus dem Spiel heraus haben. Ob Plotlöcher Bugs oder sonstige Fehlerchen, SKS ist mit Karadon noch immer ein Spiel, das den Spieler aufgrund der Komplexität, der Story, der Fülldichte an Events, der Epik oder Hintergründen entführt. Da kann es durchaus sein, dass ein paar etwas jüngere Spieler manche Zusammenhänge nicht ganz so aufgreifen, wie sie es wollen. :)

Daen vom Clan
30.12.2014, 08:45
Ist das nicht was für den Kritikthread?

Na ja... so oder so hat das Spiel wirklich schon überaus viele Sachen einfach liegen gelassen, und ehrlich gesagt würde ich mir Antworten zu sowas nicht in einem Thread, sondern im Spiel wünschen.

Und ich wünschte, ich hätte die Zeit, all dies im Spiel zu erzählen.
Da das aber nicht gegeben ist, ist dieser Thread eigentlich eine tolle Idee. :)



als erstes sind mir die geheimen portale aufgefallen. klar, die sind zum porten da, aber warum 2? weshalb wurde der gang unterhalb der drachenhalle zum einsturz gebracht und kann haaki irgendwas mit diesen räumen anfangen? zudem die seltsame aura, die vom arsturm ausgeht. liegt sicherlich am portal, aber müsste dann so was ähnliches in der kaserne nicht auch auftreten? hat jemand den schlüssel zum benutzen gefunden?

Nicht alles ist wirklich und immer erklärbar oder dazu gedacht, gelöst zu werden.
Mir war es beim Erstellen wichtig, dass die Welt nicht irgendwo aufhört. Bei den meisten Spielen ist es so, dass Ecken und Kanten klar umrissen sind.
Wir wollten mit nicht begehbaren Türen, mit eingestützten Gängen und Wegen, die am Kartenrand enden anzeigen, dass die Welt größer ist als das was man spielen kann. Um zu zeigen, dass die Welt, in der man lebt, größer ist als man selber. Weil man auch im RL nicht jede geheime Ecke seines Heimatortes kennt.
Diesem ungewohnten Kniff wollten wir versuchen, anzuwenden.



warum wurde der leuchtturm nicht wieder aufgebaut? und wieso ist der brunnen trocken? hexenwerk um einen platz zu haben?

Den Leuchtturm habe ich eigentlich als aufgegeben betrachtet. Ebenso den ausgetrockneten Brunnen, deswegen haben die Hexen sich dort breitgemacht, um nicht sofort entdeckt zu werden.




was ist mit der drachenbootfigur des runenschnitzers? bringt die was oder ist das eine art gastrolle?

Da steckt eigentlich keine große Bedeutung dahinter.

Blauer Engel
17.01.2015, 19:06
Hallo Team!
Ich habe auch noch eine offene Frage?
In der Demo wird bei der Aufgabe Zerstörerische Liebe ein Gespräch geführt mit den zwei Liebenden,die einen um Rat fragen.
In der VV bei gespieltem Abenteurer entfällt das komplett und erst nachdem man vom Eichengrund zurück ist bekommt man die Aufgabe wenn man im Sonnenflügel die Mutter Oberin anspricht.
Man wird gefragt ob man etwas weiss und hat als Antwort die Auswahl.Eine Antwort ist zum Beispiel das man sagt Sie wollten fliehen.
Aber ohne das Gespräch wie in der Demo,können Haaki und seine Gruppe das gar nicht wissen!
Grüße!

Danke für die Info Daen!
Jetzt fehlt nur noch der Hinweis beim spielen von SKS ----VORSICHT SUCHTGEFAHR---!!!!!
Man kann einfach nicht aufhören mit dem spielen.
Eine Geschichte macht mich immer traurig beim spielen,das Mädchen im Lazarett,das trotz gebrachtem Heilmittel stirbt,und ihre Schwester am leeren Bett steht und trauert.
Eine Geschichte wie sie im wahren Leben leider oft genug vorkommt.
Wirklich ein sehr beeindruckendes Spiel,das zu den besten RPG Spielen gehört,und ganz oben in der Liste steht.

Daen vom Clan
18.01.2015, 12:13
Hallo Blauer Engel,
dieser Bug wurde bereits behoben. Du kannst die Geschichte außerdem weiter verfolgen, wenn du dich auf die Suche nach den beiden Flüchtigen machst und sie im Wald bei Eichengrund findest. :)

Blauer Engel
25.01.2015, 18:32
Hallo Daen !
Habe mal eine Frage zu den Büchern (außer Kriegskunst).
Gibt es alle Bücher nach Zufallsprinzip,und hat man alle bekommen gibt es nur noch wertvolle Gedichtbände?
Habe das Spiel mehrfach durchgespielt und gegenüber der Demo bekomme ich nur noch Gedichtbände,obwohl ich noch nicht alle Bücher bekommen habe.
Wenn dem so ist,kann das sein das ich die im Trennbergestollen bekommenen Bücher,als mir die Fackeln ausgingen und ich gestorben war anzahlsmäßig nicht mehr bekomme trotz Speicherung?
Frage 2 betrifft die 3 Reisenden--Ich bekomme keinen Büschel Harpyenfedern--Es ist die einzige Aufgabe die ich im Spiel nicht lösen kann.
Gruß !

Daen vom Clan
26.01.2015, 17:18
Hallo Engel,
ja, du hast recht, die Bücher werden bis auf wenige Ausnahmen zufällig verteilt und wenn alle gefunden wurden, gibt es nur noch die zum Verkauf angedachten Gedichtbände.

Bei den drei Reisenden hat sich wohl noch ein Bug eingeschlichen, der mittlerweile behoben ist.
Wir gehen davon aus, dass wir die neue Version schon diese Woche online bringen können. :)

Blauer Engel
26.01.2015, 17:56
Hallo Daen !
Vielen Dank für die Auskunft,und ich freue mich schon auf die neue Version.
Schon mal daran gedacht das Spiel wenn fertig z.B. über Computerbild anzubieten?
VD wird dadurch immer wieder Spielern bekannt die es nicht kennen,oder,die Multimediaxis nicht kennen,und so auch in den Genuss eures wunderschönen Spieles kommen würden.
Viele liebe Grüße an Dich und dein Team !

Daen vom Clan
26.01.2015, 20:18
Vielen Dank. :)
Das machen wir vielleicht dann, wenn wir ein Spiel in den Händen halten, welches den Namen verdient und das euch treuen Fans würdig ist. :)