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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : mal wieder: die bücher des luzifer



desred
29.08.2003, 02:12
tach

also ich komm leider auch nich weiter, bin jetzt auf dieser universität, weis aber nich was nun! hab alle geiseln gerettet, alle karten, notizen, etc. gefunden und jedes monster gekillt!

ok! jetzt raff ich aber nicht was ich mit den beiden hinweisen/notizen machen soll!
auf dem boden im flur gibt es zwar ein tipp zum rätsel, aber ich blick da trotzdem nich durch.

biddö helft mir

Kelven
29.08.2003, 03:41
Ich poste mal allgemein die ganze Rätsel-FAQ vom Spiel.

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DIE BÜCHER LUZIFERS
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Rätsel FAQ

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1. Bürogebäude
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Computerrätsel
Die richtige Anordnung ist
Zeile 1 : Kreis, Dreieck nach unten, Kreis
Zeile 2 : Dreieck nach rechts, Quadrat, Dreieck nach links
Zeile 3 : Kreis, Dreieck nach oben, Kreis

Coderätsel
Code 1 : 75318
Code 2 : 55949

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2. Katakomben
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Uhrzeiträtsel
Die Räder müssen horizontal und vertikal die Zahl 12 ergeben,
also z.B. wenn alle Räder auf 4 stehen.

6 Schalter
Man muß folgende Schalter drücken : 1, 2, 3, 6.

Tafeln
Die richtige Reihenfolge ist Hammer, Schwert, Kreuz, Goldmünzen,
Fallbeil.

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3. Universität
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Türsicherung
Der Code lautet 322231.

Geheimraum
Der Code lautet 7521.

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4. Herrenhaus
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Teleportertüren
Die wichtigen Räume erreicht man durch :
die 3. Tür von oben auf der linken Seite
die 1. Tür von oben auf der linken Seite

Drei Kamine
Sobald man die Öllampe hat muß man alle drei Kamine anzünden.

4 Schachfiguren
Die Figuren müssen auf die 4 Felder gejagt werden.

5 Statuen
Die Statuen müssen so geschoben werden, daß 4 jeweils in den
Ecken des Raumes sind und die letzte muß direkt am Bild in
der Mitte des Raumes sein.

Runenfeld
Man muß die Runen so betreten wie es auf den Hinweisen
angegeben ist die man im Herrenhaus findet.

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5. Stillgelegte Fabrik
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Förderband
Die Weichen müssen immer auf rechts gestellt werden.

Kabel und Energiezellen
Das Kabel ist an der Stelle wo die 2 an der Wand steht.
Die Energiezelle N1382 erhält man wenn man am Computer
beim Greifarm die Nummer 1382 eingibt.
Die Energiezelle N1746 ist in der großen Maschine. Bevor
man sie herausnehmen kann muß man am Hebel rechts den
Strom ausschalten.

Geheimraum
Der Code lautet 127315.

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6. Friedhof
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Rabenstatuen
Die 3 kleinen Statuen müssen ins Licht der Lampen geschoben werden.

Grabschalter
Die Gräber müssen in folgender Reihenfolge gedrück werden.
Abschnitt 2, Reihe 2, Grab 3.
Abschnitt 3, Reihe 1, Grab 5.
Abschnitt 2, Reihe 4, Grab 3.
Abschnitt 1, Reihe 3, Grab 6.

Geheime Räume
Sobald man die Schaufel hat ( im Gebäude links-unten ) kann man
geheime Eingänge freilegen. Sie liegen an folgenden Positionen :
Abschnitt 3, Reihe 3, Grab 3.
Abschnitt 2, Reihe 4, Grab 2.
Abschnitt 2, Reihe 2, Grab 7.
Abschnitt 1, Reihe 3, Grab 2.

5 Statuen
Die richtige Reihenfolge ist 4, 2, 5, 1, 3.

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7. Residenz
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Leuchtende Platten
Mit dem Hebel läßt man die Platten aufleuchten und muß sie
genau in dieser Reihenfolge drücken.

3 Kugeln
Während man die Kugeln durch den Raum schiebt zeigt die
Helligkeit der Kugeln an wie nahe man am richtigen
Platz ist.

Falsche Runen
Die Runen die man betreten muß sind :
Zeile 1 : Rune 3
Zeile 2 : Rune 3
Zeile 3 : Rune 3 und dann Rune 2

balduinflex
09.09.2003, 04:15
weiss *jemand:D wo ich ID-Card Numero 2 herbekomme? Zur Info stecke in der Uni fest. Hab nochmals alles Räume abgeklappert, ich seh hier nichts mehr!!! Kleine Hilfestellung wäre top

Kelven
09.09.2003, 04:33
Die Karte ist im Keller versteckt. Den erreichst du wenn du auf der Toilette das Gitter öffnest.

balduinflex
09.09.2003, 05:14
Hmm, hab's gleich mal ausprobiert. War mir doch so das ich da schon ein paar Mal drüber gestolpert bin. Auf alle Fälle werde ich geblockt, keine Reaktion. Trotzdem merci für die prompte Beantwortung.

Riljana
24.09.2003, 19:05
Ich kann einfach den 2. Code nicht finden!!
Dank Kelvens Hilfe kann ich ja jetzt weitermachen,
aber er muss doch trotzdem irgendwo sein!!!

colonel123
29.09.2003, 19:56
das spiel macht einfach spaß ^^