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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cheater-Gefahr: Die Lösungen für alle Novel-Routen



Rosa Canina
25.05.2014, 11:43
http://www.abload.de/img/07pjkx1.png

Switch: Fluch oder Segen ist ein Visual Novel, der seine Routen und Enden anhand von Auswahlen des Spielers
festlegt. Hierbei gibt es Wahlen, die entweder die Girlyness bzw Boyness der Heldin beeinflussen und Wahlen,
welche direkt Plus- und Minuspunkte bei einem bestimmten Charakter geben. Die Enden variieren selbst nur
geringfügig, die Änderungen in den Routen sind weitaus größer.
Jeder Charakter hat ein Girl und ein Boy-Ending, nur Makoto hat am Ende noch ein Bad- und ein Extra-Ending.
Kapitel 1:
1 / 1
Keine Fragen
1 / 2

Haben die Herrschaften sich schon entschieden?
Sweet Kotomi
Kotomi/Makoto +
Cola
Neutral
Wasser
Kotomi/Makoto -
1 / 3
Keine Fragen


Kapitel 2:
2 / 1

Sie drückte mir die Unterwäsche und das Kleid in die Hand. Aber... musste das unbedingt sein?
Annehmen
Karin +/Girllike
Protestieren
Karin -/Boylike

Er streckte mir die Hand hin.
Schütteln
Boylike
Knicks
Girllike

Ich setzte mich zwischen...
Karin & Mutter
Karin +
Makoto & Vater
Makoto +
2 / 2
Keine Fragen
2 / 3

Wie kommst du damit klar?
Krise
Karin -/Boylike
Bin der Alte
Karin +
Genieße es
Girllike

Ich entschied mich für...
feminin
Girllike
normal
Neutral
warm
Boylike

Auf dem Bett lag noch das Nachthemd, das ich am Morgen getragen hatte. Ich entschied mich dafür...
Nachthemd
Girllike
Boxershorts
Neutral


Kapitel 3:
3 / 1

Miu lächelte mich freundlich an.
Einladen
Miu +
Ausschlagen
Miu -
3 / 2

Ohne Miu:
Ihr habt doch nichts dagegen, wenn ich mich zu euch setzte?
Platz anbieten
Makoto +
Wegjagen
Karin +

Wenn Platz angeboten:
Geklaut
Boylike
Wenig eingepackt
Girllike

--------------------------------------------------

Mit Miu:
Das läuft nicht gut, ich muss unbedingt eingreifen!
Geklaut
Boylike
Wenig eingepackt
Miu +/Girllike

Ihr habt doch nichts dagegen, wenn ich mich zu euch setzte?
Platz anbieten
Makoto +
Wegjagen
Karin +
3 / 3

Wenn Makoto verjagt:
Beruhigen
Karin +
Dazu stehen
Girllike


Kapitel 4:
4 / 1

Ähem... es war...
Altmodisch
Makoto +
Sailor-Uniform
Neutral
4 / 2

Hatte... ich vielleicht was falsch gemacht?
Karin
Karin +
Miu
Miu +
Hatsumomo
Hatsumomo +

Der Test:
Mutter
Ariwara no Narihira
Kokin Waka-shu

Der Test ist Bedingung für Hatsumomo!

Aber essen solltest du trotzdem etwas, schließlich musst du Kräfte für Sport tanken.
Komme gleich
Miu +
Komme jetzt
Neutral

Ich würde gerne wissen... was für ein Mensch er ist.
Nett
Miu +
Pervers
Miu -
Magst du ihn?
Neutral
4 / 3

So... und was nun?
Zuhause
Szene mit Karin
Schrein
Szene mit Kotomi
Makoto
Szene mit Makoto
Spazieren
Szene mit Miu
Quelle
Szene mit Hatsumomo (NUR wenn Test richtig!)

Szene mit Karin
Keine Fragen

Szene mit Kotomi
Völlig unerwartet brach sie in Tränen aus und warf sich mir an den Hals.
Fragen
Neutral
Warten
Kotomi +

Es war spät und ich musste langsam zurück, aber ich wollte Kotomi nicht einfach so zurücklassen.
Einladen
Neutral
Mut machen
Kotomi +

Ich brauchte eine Notlüge... sofort!
Großcousin
Kotomi +
Café
Neutral

Szene mit Makoto
Aber dir steht es allemal besser.
Bedanken
Makoto +
Gehen
Neutral

Szene mit Miu
Vielleicht wollte sie nicht unbedingt in diesem Zimmer schlafen?
Karins Zimmer
Neutral
Stube
Neutral
Eigenes Zimmer
Miu +

Szene mit Hatsumomo
Da oben scheint ein kleines Genie zu schlummern.
Geraten
Neutral
Ein wenig Glück
Hatsumomo +

Vielleicht sollte ich noch einmal versuchen das Thema zu wechseln?
Sake anbieten
Hatsumomo +
Baden lassen
Neutral



http://www.abload.de/img/085wjl8.png
Im Gegensatz zu S:FoS entscheidet sich die Route in Alternate ein wenig anders. Bereits am ersten Tag
kann man unweigerlich auf die Route "Fluch oder Segen" kommen. Sollte man dagegen diese Route verpassen,
so kann es noch bis zur Hälfte der Geschichte dauern, bis sich die Routen spalten. Diese zwei "Spät-Routen"
haben jeweils ein Boy- und ein Girl-Ending, die sich in den letzten Minuten der Geschichte auftun und jeweils
einen anderen Ausgang erzählen.
Download: http://www.rosaarts.cherrytree.at/Uploads/LösungAlternate.doc


http://www.abload.de/img/09dnka2.png
Im Gegensatz zu allen anderen Visual Noveln ist SENKEN-SHA MIKOTO ein Kinetic Novel und beinhaltet keinerlei
Choices. Während der Entwicklung waren noch kleine Auswahlen eingebaut, die jedoch keine Auswirkungen auf die
Geschichte hatten.

Makoto Atava
06.02.2020, 11:44
Da die Links nicht mehr funktionieren, wollte ich fragen ob irgendeiner die Lösung für Alternate noch hat und diese mal hochladen könnte.

Cepanks
07.02.2020, 17:26
Hier:


Die Wege
Karins Weg aka DIE BLUTROTE FURIE = Weg 1
Kenjis Weg aka DAS HIMMELBLAUE OPFER = Weg 2
Tomoyas Weg aka FLUCH ODER SEGEN = Weg 3

Allgemein:
Um auf Karins Weg zu gelangen, versuche spät zur Villa zu gehen und entscheide dich danach stets positiv für Karin oder Izumi und gegen deinen Vater. Es hilft an Tag 1 die Unterwäsche von Izumi zu klauen und sich später bei ihr zu entschuldigen.
Um auf Kenjis Weg zu gelangen, versuche spät zur Villa zu gehen und entscheide dich danach stets positiv für dich, Kenji oder deinen Vater und gegen Izumi und Karin. Es hilft, wenn man an Tag 1 die Unterwäsche nicht klaut oder sich nicht entschuldigt.
Um auf Tomoyas Weg zu kommen versuche so früh wie möglich zur Villa zu gelangen. Um dies zu erreichen verzichtest du auf den Diebstahl und ignorierst Kenji im Park.

Tag 1 – Normaler Weg
Karins Auftritt im Klassenzimmer:
Stress machen > Weg 2
Abwarten > Weg 1

Makotos Plan:
Makoto folgen > Weg 2
Sitzen bleiben > Weg 3/1

Unterwäsche verstecken:
Im Bad verstecken > Weg 1
Im Nebenzimmer verstecken > Weg 2
Erscheint nur, wenn man Makoto vorher half

Tag 2 – Normaler Weg
Entschuldigung bei Izumi:
Entschuldigen > Weg 1
Nicht Entschuldigen > Weg 2
Erscheint nur, wenn man Makoto vorher half
Schaltet ein Achievement frei

Villa oder Makoto:
Zur Villa gehen > Weg 2
Zu Makoto gehen > Weg 1

Tag 3 – Normaler Weg
Essen oder Abhauen?
Etwas essen > Weg 2
Abhauen > Weg 1
Erscheint nur, wenn man am Vortag die Villa wählte!

Essen oder Abhauen:
Etwas essen > Weg 2
Abhauen > Weg 1
Erscheint nur, wenn man am Vortag die Villa wählte!


Moana stellen oder nicht:
Sich stellen > Weg 2
Sich nicht stellen > Weg 1

Selbstmordgedanken auf dem Dach:
Diese Choice ist selbsterklärend~

Nach dem Angriff des Höllenabkömmlings:
Diese Choice ist selbsterklärend~


Letzter Tag – Blutrote Furie Weg 1:
Die Wahl zwischen Mädchen und Junge:
Edelstein schlucken > Ending
Edelstein nicht schlucken > CG + Dead Ending, Neustart des Abschnitts
Dead End ist ein Achievement


Letzter Tag – Himmelblaues Opfer Weg 2:
In Tomoyas Innerem:
Niemals aufgeben! > Boy-Ending
Ich musste es tun! > Girl Ending


Tag 1 – Fluch oder Segen Weg 3:
Mit wem Tomoya reden soll:
Es ist vollkommen egal, ob man sich für Makoto oder dessen Mutter entscheidet

Zeitvertreib:
In der Innenstadt die Zeit vertreiben > Zurück auf Weg 1 und 2
Zur Villa gehen > Weg 3

Der Mann im Park:
Zur Villa gehen > Weg 3
Ihn Reden lassen > Zurück auf Weg 1 und 2

Tag 2 – Fluch oder Segen Weg 3:
Was mache ich nur mit Tomoya:
Zeit geben > CG + Dead End und Neustart des Abschnitts
Für ihn da sein > Weg 3
Dead End ist ein Achievement

Kenne ich dich:
Antwort ist egal

Die Sache mit den Klamotten:
Die Antwort beeinflusst das Aussehen einiger CGs!

Der Mann mit den Schwarzen Haaren:
Antwort ist egal

Tag 3 – Fluch oder Segen Weg 3:
Zeitvertreib:
Auswahl 1 ist eine Anspielung auf eine Geschichte, die ich mal schrieb

Das Another-Quiz:
Die richtigen Antworten für das Achievement sind:
Schrein, Kyoto, Versprechen
Gibt ein Achievement

Tag 4 – Fluch oder Segen Weg 3:
Makotos Einladung:
Sich die Zeit nehmen > CGs mit Makoto
Weitersuchen > CGs mit Moana

Deine Vergangenheit:
Antwort ist egal

Tag 5 – Fluch oder Segen Weg 3:
Flucht aus der Klinik:
Solange du nicht stirbst bekommst du das Achievement.
Der kürzeste Weg ist:
Dem Weg folgen, ohne abzubiegen, bis du eine komplette S-Kurve absolviert hast.
Nach dieser kommt noch eine T-Kreuzung nach oben/rechts – lauf hier nach oben und
anschließend an der X-Kreuzung nach Rechts. Folge dem Weg und du bist draußen.

Tag 6 – Fluch oder Segen Weg 3:
„Tomoya“ auf der Flucht:
Hinterher rennen > CG + Dead End und Neustart des Abschnitts
Abkürzung nehmen > Weg 3
Dead End ist ein Achievement




Freischaltbares:
- Alternate – die erste Version:
Ein kleiner Überblick über die erste, gecancelte, Version von Alternate und dessen Storyline
Schaltet man nach Weg 1 frei
- CG-Galerie
Zeigt alle gesehenen Bilder an + mehrere Bonusbilder, wenn man ALLE gesehen hat.
Schaltet man nach jedem Weg frei
- Trailergalerie
Diverse Trailer zu RC und Non-RC-Spielen
Schaltet man nach Abschluss eines der beiden „Himmelblaues Opfer“-Enden frei
- Jahrhundertträumer
Ein kleiner Bonus-Novelabschnitt, der diverse Punkte aus allen 3 Wegen aufgreift
Schaltet man nach Abschluss von Weg 3 frei.

Achievements:
25 G Ein unwürdiges Ende:
Stirb im Laufe des Novels (am einfachsten auf Weg 3)

125 G Für das Mädchen, dass ich mag:
Schließe den Weg „Blutrote Furie“ ab

125 G Der Kampf in mir:
Schließe den Weg „Himmelblaues Opfer“ als Junge ab

125 G Das ziehe ich nicht an!:
Schließe den Weg „Himmelblaues Opfer“ als Mädchen ab

125 G Vergesst mich nicht:
Schließe den Weg „Fluch oder Segen“ ab

10 G ITS OVER 9000!:
Sieh, wie Tomoya den Höllenabkömmling tötet (Weg 1 und 2)

25 G Kombination und Erinnerung:
Schließe das Erinnerungsquiz auf Weg 3 perfekt ab. (Antworten 2, 3, 1)

25 G Was bist du lesefaul!
Skippe einen Abschnitt (Achtung: CGs werden für den Abschnitt nicht freigeschaltet)

15 G Was für ein Dankeschön:
Lande auf Weg 3 (Abend von Tag 1)

10 G Unverwundbar:
Entkomme aus der Klinik ohne zu sterben

15 G Reue eines Unterwäschediebes:
Klaue mit Makoto Izumis Unterwäsche und steh dann dazu.

75 G Die kostbarsten Erinnerungen:
Sieh alle CGs im gesamten Game (Achtung: Nach Erhalt des letzten CGs schaltet man in der Gallerie einige Bonus-Bilder frei! > Gallerie betreten für das Achievement)

20 G Ultimativer Fanboy:
Schalte alle Achievements frei und betrete das Extra-Menü

Makoto Atava
08.02.2020, 03:46
Riesigen Dank für die Lösung. :A