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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nächstes BETA-Wochenende: Und weiter geht die wilde Hatz...!



Daen vom Clan
25.02.2014, 22:18
Wer ist dabei?

Und wie funktioniert das mit dem speziellen Freund einladen?

Streicher
25.02.2014, 22:37
Wer ist dabei?

Und wie funktioniert das mit dem speziellen Freund einladen?


In der Email stand unten:

GEMEINSAME ABENTEUER
Möchtest du, dass dich ein Freund bei deinen Abenteuern begleitet? Dann kannst du diese E-Mail einfach weiterleiten und dein Freund kann sich mit diesem zusätzlichen Code anmelden: CODECODECODECODE

Hab auch eine Einladung, und zu jeder weiteren Beta auch, steht zumindest in der Mail. Etwas stutzig bin ich darüber, dass selbst wir uns auf den Server in Nordamerika einloggen sollen. Das wird kein schöner Ping. :(
Angucken werde ich es mir. Große Erwartungen habe ich mittlerweile aber nicht mehr.

Muffin
25.02.2014, 22:50
Bin endlich auch dabei. Leider ist bei mir der Download vieeeel zu langsam. Ich lade den Client grade mit 250kb/s - normalerweise sollten bei mir 1,9Mb/s möglich sein.

KingPaddy
25.02.2014, 22:50
Ich hab nicht mal mehr große Erwartungen daran, dass die Beta bei mir überhaupt jemals stabil laufen wird, aber ich werde im Vorfeld nochmal alle meine Treiber überprüfen usw. und dann mal schauen, ob es diesmal was wird. Ich hätte diesmal zwar nen eigenen Beta-Key aber ich werde wohl wegen des Chars doch weiter auf dem Account zocken den mir der liebe Schattenläufer so großzügig zur Verfügung stellt, wenn es denn funktioniert ^^

Muffin
25.02.2014, 22:58
Hab meinen Fehler grad gefunden xD Als ich bei Streicher das mit Nordamerika gelesen hab, hab ich grad ma überprüft von wo er den client lädt. Natürlich hatte er Europa als Voreinstellung - mit den USA lädt es mit 1,8Mb/s :D
Viel zum Spielen werd ich wahrscheinlich net kommen, schreib nächste Woche Mittwoch Mathe LK - Vorabiklausur. Echt nicht einfach, wenn auch tausendmal einfacher als Physik.
Find ich persönlich aber auch nicht schlimm, hab es schließlich auf der Gamescom angezockt. Mal sehen wie sich das mit der Zeit ergibt ^^

Daen vom Clan
26.02.2014, 09:40
Hab auch eine Einladung, und zu jeder weiteren Beta auch, steht zumindest in der Mail. Etwas stutzig bin ich darüber, dass selbst wir uns auf den Server in Nordamerika einloggen sollen. Das wird kein schöner Ping. :(
Angucken werde ich es mir. Große Erwartungen habe ich mittlerweile aber nicht mehr.


Ich werde wohl mit meiner Frau zusammen ganz neue chars von Anfang an hochziehen und entsprechend von Anfang an das Gruppenspiel mit Jemanden ausprobieren der neben mir sitz, vielleicht klappt das besser als das bisher Erlebte...

Wonderwanda
26.02.2014, 17:10
'N Kumpel von mir hat wohl irgendein Opfer gesucht und mir einen Code geschickt, also werde ich mal reinschauen. Ich erwarte mit meinem Mac aber wunderprächtige Lag- und Ruckelparty. :D. Falls das Spiel mit meiner Leitung bis dahin runtergeladen ist... Kann es sein, dass die Anzeige etwas rumspinnt? Ich habe angeblich 7 von 21 GB runtergeladen, was ja so ungefähr 33 % sein müssten – es wird aber als 8 % angezeigt. Und die 7 GB habe ich auch erst gesehen, als ich den Launcher neugestartet hab, davor hat sich die Zahl quasi gar nicht verändert.

Ich bin jetzt schon verwirrt. :|.

Streicher
26.02.2014, 17:47
'N Kumpel von mir hat wohl irgendein Opfer gesucht und mir einen Code geschickt, also werde ich mal reinschauen. Ich erwarte mit meinem Mac aber wunderprächtige Lag- und Ruckelparty. :D. Falls das Spiel mit meiner Leitung bis dahin runtergeladen ist... Kann es sein, dass die Anzeige etwas rumspinnt? Ich habe angeblich 7 von 21 GB runtergeladen, was ja so ungefähr 33 % sein müssten – es wird aber als 8 % angezeigt. Und die 7 GB habe ich auch erst gesehen, als ich den Launcher neugestartet hab, davor hat sich die Zahl quasi gar nicht verändert.

Ich bin jetzt schon verwirrt. :|.

Ich glaube nach dem Download wird noch installiert, und das rechnet er auf die 100% mit ein.
Zur Performance: Das lag in der letzten Beta eigentlich hauptsächlich an den Server. Denn das Spiel läuft laut Entwickler Angaben auf 5 Jahre alten PCs. Auf meinen Laptop läuft es auch auf Mittel mit manchen Einstellungen auf Hoch, und das Gerät ist jetzt auch schon ein bisschen älter. ^^

Dauganor
26.02.2014, 21:28
Ich glaube nach dem Download wird noch installiert, und das rechnet er auf die 100% mit ein.


Jap, so funktioniert der. Zumindest wenn ich einem Freund von mir glauben kann, der da auch drüber gestutzt hat und das mal hinterfragt hat.
Ich hab zwar ne Einladung, aber absolut gar keine Zeit. Zumal ich hier mit ~400kb/s runterlade und mir das nicht antun will. Hab damals für Witcher 2 mit 18GB schon ~13h laden dürfen.
Am Stück, wie sichs gehört :D

Katii
27.02.2014, 11:51
Ich bin auch wieder am Start, habe einem Freund aus Schottland (mit dem ich immer MMORPGs spiele) meinen extra Code geschickt. Bin ja mal gespannt ob man diese Woche vernünftig reinkommt, bezweifle es, aber das ist ja Sinn des Tests.

btw beachten oben rechts unter dem Zahnrad den US Server auswählen. Der Download wird dadurch auch schneller ! :O

Laguna
28.02.2014, 08:26
Ihr müsst sogar den US Server auswählen, ansonsten könnt ihr nicht auf den Beta Server connecten.

Daen vom Clan
04.03.2014, 10:07
So, und wieder ist ein Wochenende vorbei und diesmal haben wir zu zweit das Gruppenspiel getestet.

Wieder vorangestellt sei gesagt, dass wir weder in Sachen Performance, noch Stabilität irgendwelche Probleme hatten, im Gegenteil, dafür dass es BETA war lief das richtig gut.
Das Interface mussten wir diverse Male jedoch wieder reloaden, diesmal jedoch hauptsächlich nach dem craften und nicht wie sonst nach dem Store.

Also, wie fühlt es sich an?
Nach wie vor ist das Spiel ein tonloser Brei aus weder Fisch noch Fleisch.
Ein MMORPG das Mitspieler ausblendet und obsolet macht und ein Offlinespiel das mir durch andere Spieler jede Stimmung versaut.
Das Spiel kann sich einfach nicht entscheiden WAS es sein will und je nachdem mit welcher Stimmung oder Prämisse man rangeht, wird man enttäuscht.

Es ist nach wie vor lächerlich dass ich beispielsweise als Kriegerklasse nicht tanken oder spotten kann um beispielsweise einen Spieler, der sich auf leichte Rüstung orientieren will, zu beschützen.
Es ist aber genauso lächerlich dass ich einer geilen Plotline folge in deren Verlauf ich in eine kleine Zelle gesperrt werde und ich mir diese dann in der Sekunde mit 15 anderen Spielern teile, so dass nicht nur jede Stimmung flöten geht, sondern es auch in massives Chaos ausartet weil niemand irgendwas erkennen kann.

Wir haben uns diesmal für Waldelfen entschieden und das unserer Meinung nach schönste Gebiet der drei Gebiete gesehen und bewundern dürfen.
Wir haben uns dann zur Hälfte hin entschlossen, getrennt voneinander vorzugehen, das MMORPG also als Singlespiel anzupacken und das scheint ein bisschen besser zu funktionieren, hier hatte ich durchaus mit einigen Quests richtig viel Spaß.

Großer und riesiger Knackpunkt bleiben für mich aber der unglaublich monotone Steigerungs- und Wandelprozess bei dem man stundenlang mit der gleichen Waffen- und Fähigkeitenkombination herumlaufen muss und es sich definitiv auch nicht nach stärker werden anfühlt, bzw. meine Kämpfe über Stunden hinweg der gleiche Aufruf meiner Fähigkeiten waren. (Dicker Blitz, kleiner Blitz, mti dem Zauberstab schießen. looten.)
Eine Taktik oder Strategie war weder notwendig, noch von den Punkten her machbar.

Und das ist das nächste große Problem.
Wer Skyrim und seine Vorgänger nicht kennt, der fühlt sich definitiv ein bisschen verloren in diesem System in dem jeder alles kann und darf und in dem man keinerlei Gefühl entwickeln kann was denn nun Sinn macht oder ob es in der eigenen Skillung sowas wie Synergieeffekte gibt, die es einem ermöglichen "klug" zu skillen und dann taktisch anzugreifen.
Das schlägt sich dann auch in diversen Situationen in der Balance nieder.
In Gegenden mit anderen Spielern kann man verdamt froh sein wenn man noch einen Gegner zum Draufhauen findet und rollt über alle Feinde hinweg.
In den extrem seltenen Instanzen aber in denen man alleine unterwegs ist, war es schlichtwegs unmöglich, mit Level 8 eine Level 8 - Quest zu erledigen.
Ohne die Möglichkeit von taktischer Finesse oder klugen Optionen, waren weder Norion noch Gutsripper zu erledigen, das frustriert ohne Ende weil man auch einfach nicht sehen oder abschätzen kann was man falsch gemacht hat.

Weiterhin fehlt mir jedes Feedback zu meinen Aktionen (z.b. Schadenswerte um Fortschritt ausmachen zu können) und es ist absolute Glückssache, NSC von Spielern unterscheiden zu können, was eher nervt als zum Eintauchen in die Spielwelt zu taugen, da viele Spieler unkontrolliert herumlaufen, springen oder nackt tanzen - aus Gründen des "Ambiente" ist also der falsche Ansatz.


Man merkt schon wie das Spiel besser wird und immer noch herumgefeilt wird, aber nach wie vor würde mein Urteil defiinitv negativ ausfallen, ich würde es mir also weder kaufen, noch wäre ich bereit, dafür 13 Euro monatlich zu zahlen.

Streicher
04.03.2014, 11:08
Wer Skyrim und seine Vorgänger nicht kennt, der fühlt sich definitiv ein bisschen verloren in diesem System in dem jeder alles kann und darf und in dem man keinerlei Gefühl entwickeln kann was denn nun Sinn macht oder ob es in der eigenen Skillung sowas wie Synergieeffekte gibt, die es einem ermöglichen "klug" zu skillen und dann taktisch anzugreifen.
Das schlägt sich dann auch in diversen Situationen in der Balance nieder.

Das hat meiner Meinung nach sehr wenig mit den Singleplayer Spielen zu tun, denn da war es durchaus möglich eigene Klassen zu erstellen und Synergieeffekte zu erzeugen. Ich konnte mir einen Megatank bauen und den in Veränderungsmagie skillen um mir Schutzzauber zu basteln, die mich noch tankiger machen. Dazu hatte ich dann die Möglichkeit entweder mir einen starken Begleiter mitzunehmen, der für mich den Schaden macht, oder aber ich skille z.B. Beschwörungsmagie dazu und tanke den Damage für meine Minions weg.
Und das ist nur eine von vielen Möglichkeiten, die in ESO allerdings in keiner Weise möglich zu sein scheinen. ^^

Btw: Ich wusste gar nicht, dass ESO modbar ist. Das Nexus Team hat jedenfalls eine ESO Seite (http://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/?) zu ihrer Liste hinzugefügt. Ich hoffe das läuft nicht darauf hinaus, dass die Entwickler die User ihr Spiel fixen lassen und selbst eher weniger patchen werden.

KingPaddy
04.03.2014, 12:23
Das hat meiner Meinung nach sehr wenig mit den Singleplayer Spielen zu tun, denn da war es durchaus möglich eigene Klassen zu erstellen und Synergieeffekte zu erzeugen. Ich konnte mir einen Megatank bauen und den in Veränderungsmagie skillen um mir Schutzzauber zu basteln, die mich noch tankiger machen. Dazu hatte ich dann die Möglichkeit entweder mir einen starken Begleiter mitzunehmen, der für mich den Schaden macht, oder aber ich skille z.B. Beschwörungsmagie dazu und tanke den Damage für meine Minions weg.
Und das ist nur eine von vielen Möglichkeiten, die in ESO allerdings in keiner Weise möglich zu sein scheinen. ^^
This Thing. Von freier Charaktererstellung ist weithin nichts zu spüren. Die Klassen sind kein Angebot sondern doch quasi ein Zwang und das auf eine denkbar schlechte Art und Weise. Ich kam mit meinem Magierkrieger (Zerstörung, Schwert) irgendwann auf keinen grünen Zweig, während die Spieler um mich herum ihre Gegner locker wegbrutzelten. Außerdem gehört normalerweise auch Heilen noch mit rein, aber das war mir irgendwie gänzlich verwehrt.

Das mit dem Übermaß an Spielern kann ich ebenfalls bestätigen. Training wurde quasi zu einer ätzenden Angelegenheit wenn überall die Gegener abgefarmt waren.

Ich muss nach wie vor dazu sagen, dass ich wieder mal Abstürze hatte. Diesmal konnte ich etwa drei Stunden am Stück einen Block spielen, bevor das ewige abstürzen wieder begann (diesmal waren soweit ich erkennen konnte alle Treiber auch direkt auf dem neuesten Stand, ohne Ergebnis). Das heißt ich habe auch nur ein bisschen weiterzocken können, habe die Gelegenheit allerdings weniger zum Questen genutzt als vielmehr in der Hoffnung, dass es jetzt stabil liefe, damit mir doch endlich mal Morrowind ein bisschen eingehender anzuschauen und nebenbei eben Gegener zu plätten.

Also ich muss mich stellenweise Daens Kritik anschließen. Aber was das Skillen angeht: Wie gesagt ein System wie bei Oblivion oder Morrowind hätte dem Spiel gut getan. Die vorgeschriebenen Klassen taugen nichts und leider sind die Skill- und Fertigkeitenbäumen da noch stark dran gebunden, dass wirkliche Freiheit praktisch auch nicht aufkommt.


tw: Ich wusste gar nicht, dass ESO modbar ist. Das Nexus Team hat jedenfalls eine ESO Seite zu ihrer Liste hinzugefügt. Ich hoffe das läuft nicht darauf hinaus, dass die Entwickler die User ihr Spiel fixen lassen und selbst eher weniger patchen werden.
Fixen wohl eher nicht xD Ich denke das würde bei einem MMO schlecht funktionieren. Ich denke, wenn denn user-generated-content kommt, könnte es so wie bei Neverwinter mit der Foundry werden. Das würde ich nicht einmal als schlecht beurteilen.

Daen vom Clan
04.03.2014, 12:39
Also ich muss mich stellenweise Daens Kritik anschließen. Aber was das Skillen angeht: Wie gesagt ein System wie bei Oblivion oder Morrowind hätte dem Spiel gut getan. Die vorgeschriebenen Klassen taugen nichts und leider sind die Skill- und Fertigkeitenbäumen da noch stark dran gebunden, dass wirkliche Freiheit praktisch auch nicht aufkommt.

Ah, okay!
Ich habe Oblivion und Morrowind und Skyrim kaum gespielt, ich dachte, das wäre gleich. ^^
Anyway, ich bin in einem Spiel mit anderen Spielern einfach ein Fan von Klassen, taktischen Spielereien und festen Aufgaben. :)
Hier fühlte es sich einfach zu komisch an. (Davon ab tut wirklich jeder Punkt den man in Crafting steckt anstelle in Kampf wirklich, wirklich, wirklich, fast schon körperlich, weh!)

KingPaddy
04.03.2014, 12:50
Ah, okay!
Ich habe Oblivion und Morrowind und Skyrim kaum gespielt, ich dachte, das wäre gleich. ^^
Anyway, ich bin in einem Spiel mit anderen Spielern einfach ein Fan von Klassen, taktischen Spielereien und festen Aufgaben.
Hier fühlte es sich einfach zu komisch an. (Davon ab tut wirklich jeder Punkt den man in Crafting steckt anstelle in Kampf wirklich, wirklich, wirklich, fast schon körperlich, weh!)
Das ist dieses nicht Fisch, nicht Fleisch, dass du erwähnt hast. Ich denke diese Pseudo-Wahlfreiheit wollten sie reinbekommen, weil es Kritik gehagelt hätte, wenn man in einem TES feste Klassen vorschreiben will. Gleichzeitig waren sie aber nicht mutig genug, den Spielern einen Schubs zu verpassen und gänzlich auf vorgeschriebene Klassen zu verzichten. Gänzlich orientierunglos war man in den Offline-Spielen aber auch nicht. Wenn es darum ging die Klassen auszuwählen konnte man sich die Klasse an Fertigkeiten selbst zusammenstellen, wenn man wollte oder man konnte aus einer Liste angebotener vorgefertigter Klassen auswählen, wenn man das lieber wollte und das Angebot war dann auch wegen der vielen möglichen Fertigkeiten auch deutlich größer als nur vier. Man überlegt sich vorher was ich spielen will und suche mir dann die Klasse, die von den Fähigkeiten her am besten dem entspricht, was ich spielen will.

Wonderwanda
04.03.2014, 13:37
Man merkt schon wie das Spiel besser wird und immer noch herumgefeilt wird, aber nach wie vor würde mein Urteil defiinitv negativ ausfallen, ich würde es mir also weder kaufen, noch wäre ich bereit, dafür 13 Euro monatlich zu zahlen.

Dieser Kritik kann ich mich prinzipiell anschließen, habe es allerdings dieses WE zum ersten Mal gespielt und hab dadurch keinen Vergleich zur letzten Beta-Phase.

Erstmal war ich wirklich sehr überrascht, wie gut das Spiel bei mir lief. Wie schon gesagt, habe ich einen Mac mit einer nicht wirklich guten Grafikkarte, dennoch konnte ich die Grafik teilweise recht gut einstellen. Es gab hier und da ein paar Textur-Ladeschwierigkeiten, aber hey, wenn ich mir andere MMOs auf meinem Rechner anschaue, war ich echt glücklich. :D. Auch hat mir als jemand, der die Beta bisher nicht gespielt hat, der Einstieg bzw. die bisherige Story recht gut gefallen.

Allerdings muss ich auch sagen, dass ich das Spiel wirklich nicht lange gespielt hab, weil es mir leider schlichtweg keinen Spaß gemacht hat. :\. Ich habe eine Bogenschützin/Diebin gespielt, was eigentlich immer so mein Ding ist, und fand es unheimlich steif zu spielen. Es kam mir teilweise so vor, dass Kommandos ziemlich verzögert ausgeführt wurden und auch die Bewegung kam mir vor, als würde ich einen Karren steuern. Außerdem fand ich es unheimlich uneinsichtig, wie nah ich an einen Gegner ranmuss (und, wie Daen schon meinte, was ein Gegner ist, weil die Leiste oben einfach lügt). Dazu kam ein Interface, das meiner Meinung nach ein erschlagender Haufen Icons ist und in einem MMO, welches eben keine Pause hat, total fehl am Platze war.

Die Sache ist einfach die, dass ich nicht wüsste, warum ich ESO spielen sollte, wenn ich Skyrim hab. Ich fand nicht, dass es hier mit dem Multiplayer viel gewonnen hat, eher haben mich andere Spieler durch ihr Wegfarmen genervt. Dazu macht man Abstriche in der Grafik, der Charakterentwicklung, dem System und schlichtweg dem Spielspaß. Ich fand ESO im Vergleich unheimlich einengend und es hat mir leider nichts gezeigt, das so einen Aufpreis rechtfertigen würde. Ich find's wirklich schade, da ich der Meinung bin, dass Elder Scrolls eine tolle Basis für ein MMO wäre, aber im jetzigen Zustand hat es mich wirklich gar nicht überzeugt.

(Und ich frag mich immer noch, woher die 30 GB auf meinem Rechner kommen, wenn nichtmal ein Intro dabei ist. :|.)

Katii
04.03.2014, 19:46
ich muss sagen, dass ich diesmal eine Quest gespielt habe die mich emotional richtig berührt hat, eine traurige Liebesgeschichte allgemein mag ich die Quest eigentlich sehr, stimme aber zu dass das Spiel noch Feintuning braucht. Aber ich werde es trotzdem spielen, weil ich ein großer TES Fan bin und es jetzt nich SO schlecht finde.

Und ja mit Bogen ist echt nicht toll... Ich habe 2 charaktere mit dual Wield ... Nightblade, die machen schon Spaß... und einen Mage...

Streicher
04.03.2014, 20:00
Ich muss auch sagen, ich verstehe nicht ganz welche Probleme viele mit "träger" Bewegung und Animationen haben. Ich fand das Feedback bei den Kämpfen und die Animationen eigentlich gar nicht schlecht. ^^


(Und ich frag mich immer noch, woher die 30 GB auf meinem Rechner kommen, wenn nichtmal ein Intro dabei ist. .)

Naja, du hast schon einen großen Batzen Landmasse. Da frage ich mich z.B. eher wie Spiele wie Call of Duty auf 30GB oder Titanfall auf 48GB kommen. Skyrim selbst, ohne DLCs hat z.B. auch 10GB. ^^



ich muss sagen, dass ich diesmal eine Quest gespielt habe die mich emotional richtig berührt hat, eine traurige Liebesgeschichte allgemein mag ich die Quest eigentlich sehr, stimme aber zu dass das Spiel noch Feintuning braucht.
Kannst du die Quest genauer erläutern? Die einzige Quest mit Liebesbeziehung die ich entdeckt habe war ziemlich fies, und weniger romantisch, hat aber trotzdem eine interessante Geschichte erzählt. ^^

KingPaddy
04.03.2014, 20:01
Aber ich werde es trotzdem spielen, weil ich ein großer TES Fan bin und es jetzt nich SO schlecht finde.
So würde ich das auch handhaben. Ich meine wenn es nur um nen vernünftigen Preis gehen würde, kann ich mich auch mit schlechterem Gameplay anfreunden bzw. mich dran gewöhnen, aber das Argument, dass da die Sache killt sind die 13 Euro monatlich.

Also wenn das Spiel mich dauerhaft Geld kostet muss er eindeutig mehr bieten.

Wonderwanda
04.03.2014, 20:24
Ich muss auch sagen, ich verstehe nicht ganz welche Probleme viele mit "träger" Bewegung und Animationen haben. Ich fand das Feedback bei den Kämpfen und die Animationen eigentlich gar nicht schlecht. ^^


Vielleicht muss ich da auch ein paar Abstriche machen: Ich habe etwas den Verdacht, dass es bei mir einfach an der Mac-Version lag. Ich hatte vor allem bei Befehlen einige Probleme, die andere nicht hatten. So musste ich z.B. recht oft "E" hämmern, bis sich endlich eine Kiste, die genau vor mir stand, geöffnet hat. Beim Kämpfen kam mir es teils ähnlich vor, dass ich relativ oft mehrfach klicken musste, bis wirklich was geschah. Oder zumindest war das mein Eindruck.

Ist jetzt aber auch ziemlich geraten, da ich mit niemandem gespielt habe, der auch einen Mac hat. Meine Mitspieler hatten diese Probleme nicht so sehr und erfahrungsgemäß hab ich in MMOs gerne mal mehr Bugs als Windows-Spieler.


Naja, du hast schon einen großen Batzen Landmasse. Da frage ich mich z.B. eher wie Spiele wie Call of Duty auf 30GB oder Titanfall auf 48GB kommen. Skyrim selbst, ohne DLCs hat z.B. auch 10GB. ^^

Aber... aber... mein armes Internet. ;_;.


Ich meine wenn es nur um nen vernünftigen Preis gehen würde, kann ich mich auch mit schlechterem Gameplay anfreunden bzw. mich dran gewöhnen, aber das Argument, dass da die Sache killt sind die 13 Euro monatlich.

Das ist es gerade. Ich könnte mit recht viel leben und würde reinschauen, wenn es F2P und ausgereifter wäre, aber so ist es mir einfach ein zu großer Batzen Geld. :\.

Katii
06.03.2014, 08:27
http://i.imgur.com/QGESAj5l.jpg (http://i.imgur.com/QGESAj5.jpg)

http://i.imgur.com/CTpcUAOl.jpg (http://i.imgur.com/CTpcUAO.jpg)

http://i.imgur.com/UwuPQL0l.jpg (http://i.imgur.com/UwuPQL0.jpg)

http://i.imgur.com/rwFrxjkl.jpg (http://i.imgur.com/rwFrxjk.jpg)

http://i.imgur.com/ls8Muq6l.jpg (http://i.imgur.com/ls8Muq6.jpg)

http://i.imgur.com/WINAtzHl.jpg (http://i.imgur.com/WINAtzH.jpg)

http://i.imgur.com/k0q7SfUl.jpg (http://i.imgur.com/k0q7SfU.jpg)

http://i.imgur.com/RG9mWv3l.jpg (http://i.imgur.com/RG9mWv3.jpg)

http://i.imgur.com/bFsmVFwl.jpg (http://i.imgur.com/bFsmVFw.jpg)

http://i.imgur.com/pAxJohdl.jpg (http://i.imgur.com/pAxJohd.jpg)

http://i.imgur.com/QiDbVRAl.jpg (http://i.imgur.com/QiDbVRA.jpg)

Daen vom Clan
06.03.2014, 15:08
Wir spielen, glaube ich, unterschiedliche Spiele... :D

Katii
06.03.2014, 18:56
warum? :O und sorry dass ich keinen Text zu den Bildern geschrieben habe, aber ich musste zur Arbeit :O

Streicher
06.03.2014, 19:05
Die Bilder sind sehr schön :). Ungefähr genauso sah ESO auch auf meinem Laptop aus, was mich ziemlich verwundert hat.

Daen vom Clan
06.03.2014, 21:35
warum? :O und sorry dass ich keinen Text zu den Bildern geschrieben habe, aber ich musste zur Arbeit :O

In meiner Version des Spiels hatten die Programmierer noch unzählige bunnyhoppende Spieler reinprogrammiert. ^^

KingPaddy
07.03.2014, 09:29
In meiner Version des Spiels hatten die Programmierer noch unzählige bunnyhoppende Spieler reinprogrammiert. ^^
Da die sich für diese herrlichen LAndschaften nicht interessieren, sind sie nur da zu finden, wo es Gegner wegzufarmen gibt und nicht da, wo man mal etwas Atmosphäre tanken kann ^^

@Katii
Dürfen wir deine Screens bei uns auf der Seite hochladen? ^^

Katii
07.03.2014, 12:18
sure now that nda is lifted and sorrY for english but it is quicker on smartphone at work

Whiz-zarD
10.03.2014, 09:54
http://www.gamestar.de/spiele/the-elder-scrolls-online/artikel/elder_scrolls_online,44578,3033318.html

Klingt ja alles nicht so wirklich überzeugend.
Die Landschaft mag vielleicht schön sein, aber das liest sich alles so wie ein 0815 MMORPG.

KingPaddy
10.03.2014, 12:50
Das ist so dieses typische Ja, aber. Man kann Spaß mit dem Spiel haben, aber... und dann fallen eben doch das 0815-Design in den Blick und die Sachen, die noch nicht funktionieren. Das wäre nicht schlimm, wenn wir denn wengistens nichts oder nicht soviel dafür bezahlen müssten.

Glannaragh
10.03.2014, 13:17
Der Gamestarbericht klingt für mich nach 'könnte schlimmer sein'. Für mich persönlich: Ich hab noch nie ein MMO gespielt, von daher könnte ich ganz ohne Vorwissen und Voreingenommenheit an TESO rangehen und sehen, ob es mir gefällt. Es ist allerdings wirklich der Preis, der mich davon abhält, dieses Spiel zu kaufen. Sowohl in der Anschaffung als auch die monatlichen Kosten.
Schade eigentlich. Das Konzept MMO hat mich nie interessiert, TESO aber hätte ich bei maßvoller Kostengestaltung eine Chance gegeben.

Streicher
11.03.2014, 22:17
Nächste Beta Session startet diesen Freitag. Und wie erwartet, der Imperial Edition Content ist in jedem Download dabei, nur der Zugriff ist durch die Eingabe eines Keys beschränkt.

ABENTEUER MIT VORTEILEN
In diesem Test kannst du als Kaiserlicher spielen und einer beliebigen Allianz beitreten! Nur in diesem einzigartigen Beta-Event sind alle Boni der Imperial Edition und des Erkunderpakets für dich zum Testen und Spaß haben freigeschaltet.

Diese Art von Verkaufsweise gefällt mir gar nicht, hat es schon bei Capcom nicht, und wird es bei ESO auch nicht. Warum darum nicht so ein Aufruhr gemacht wird wie bei Capcom hängt wahrscheinlich damit zusammen, dass das ganze hier ein MMO ist, und da fällt es nicht so auf, wenn Sachen schon mit runtergeladen werden.

Mordechaj
12.03.2014, 18:16
Diese Art von Verkaufsweise gefällt mir gar nicht, hat es schon bei Capcom nicht, und wird es bei ESO auch nicht. Warum darum nicht so ein Aufruhr gemacht wird wie bei Capcom hängt wahrscheinlich damit zusammen, dass das ganze hier ein MMO ist, und da fällt es nicht so auf, wenn Sachen schon mit runtergeladen werden.
Hm? Ich kenne jetzt den Capcom-Fall nicht, aber das ist doch der Beta-Client, d.i. was du da jetzt am mehr oder weniger runterladen müssen solltest, bringt dir live dann effektiv auch nichts. Darüber hinaus wirst du die entsprechenden Daten ohnehin heruntergeladen brauchen, damit Kaiserliche + deren Rüstung etc. auch bei dir adäquat dargestellt sind. Sehe da also wenig Problem.

Ich halte das um ganz ehrlich zu sein für ne schlaue und ansprechende Werbestrategie für die Imperial Edition; wenn man mit der schonmal gespielt hat, wird es schwieriger, sie nicht kaufen zu wollen. Und man kann halt schonmal ein paar Sachen davon ausprobieren. Ich mein ... ich seh die Perks der Imperial-Edition und eigentlich auch das Erkunderpack noch immer recht kritisch; aber man muss die Kirche mal im Dorf lassen: Die machen damit sehr guten und (mittlerweile, muss man sagen) ehrlich erwirtschafteten Profit, dass die Beta als sozusagen Werbe- und Käuferfangplattform genutzt wird, ist eine sehr einsichtige Idee; das hatte beispielsweise Blizzard nie so ganz verstanden.

Ob man für das volle Programm 80 Euro Kaufpreis hinblechen müssen sollte, kann ich nicht sagen. Aber es zieht offenbar. Ich hab mich mittlerweile auch (zum ersten Mal überhaupt) zum Kauf der Sondedition hinreißen lassen -- es ist übrigens dein Verdienst (http://www.multimediaxis.de/threads/140047-Elder-Scroll-Online-Sales-Ticker), dass ich dabei schon ein gutes Stück gespart habe. Dafür an dieser Stelle noch ein Dankeschön. ;)

Whiz-zarD
14.03.2014, 13:15
Nächste Beta Session startet diesen Freitag. Und wie erwartet, der Imperial Edition Content ist in jedem Download dabei, nur der Zugriff ist durch die Eingabe eines Keys beschränkt.

Kurze Frage: Wie sollen die Kaiserlichen in deinem Client angezeigt werden, wenn sie nicht vorhanden sind?
Natürlich ist im Client alles enthalten. Schließlich muss der Client ja u.a. wissen, wie so ein Kaiserlicher aussieht, wenn man einen trifft. ;)
Darum verstehe ich grad das Problem nicht, oder denkst du, der Client lädt On-The-Fly alle Grafiken herunter?

Der Aufruhr bezüglich der Imperial Edition fand doch schon vor Wochen statt. Das bezog sich aber mehr auf Inhaltliche Themen, anstatt auf technische.
Du meckerst doch auch nicht, dass du nur Windows 7 Home Premium, anstatt Windows 7 Ultimate hast, obwohl deine DVD auch die Ultimate-Features besitzt, aber dies per Seriennummer gesteuert wird, welches Features du bekommst und welche nicht.

Laguna
14.03.2014, 15:17
Ich hör hier im Forum viele Sachen die das Spiel aus MMORPG Sicht nicht richtig macht, aber ich finde es schade nur die eine Seite der Medaille zu beleuchten. Deswegen von mir hier nun ein paar Dinge die mir bei TSO gut gefallen


Schön gestaltete Städte und kleinere Ortschaften
Das Questdesign in zum Großteil sehr atmosphärisch
Professionelle Vertonung durch prominente Synchronsprecher
Das Kampfsystem (PVP, PVE) sobald man sich ein weng zurechtgefunden hat.
Lore in Form von Büchern und Schriftrollen
Die Barden singen Lieder
Durchdachte und imposante Burgschlachten
Die Möglichkeit im PVP Gebiet zu questen, und somit angreifbar für andere Partys zu werden.
Die 5 Mann Dungeons sehen super aus, sind anspruchsvoll und nicht zu einfach
Drei Gildenhäuser mit eigener Questreihe und Fähigkeitsbaum, denen man sich anschließen kann

Streicher
14.03.2014, 15:20
Der Aufruhr bezüglich der Imperial Edition fand doch schon vor Wochen statt. Das bezog sich aber mehr auf Inhaltliche Themen, anstatt auf technische.
Du meckerst doch auch nicht, dass du nur Windows 7 Home Premium, anstatt Windows 7 Ultimate hast, obwohl deine DVD auch die Ultimate-Features besitzt, aber dies per Seriennummer gesteuert wird, welches Features du bekommst und welche nicht.
Das wusste ich nicht, gefällt mir aber auch nicht. ^^


Kurze Frage: Wie sollen die Kaiserlichen in deinem Client angezeigt werden, wenn sie nicht vorhanden sind?
Natürlich ist im Client alles enthalten. Schließlich muss der Client ja u.a. wissen, wie so ein Kaiserlicher aussieht, wenn man einen trifft.
Darum verstehe ich grad das Problem nicht, oder denkst du, der Client lädt On-The-Fly alle Grafiken herunter?
Ich habe es vielleicht auch eher falsch ausgedrückt. Mich stört die Tatsache an sich einfach immer noch, dass hier für eigentlichen Standard in TES-Spielen (Kaiserliche) Geld verlangt wird. Klar, Werbe- und Verkaufstechnisch ist das aus Sicht von Zenimax nur von Vorteil, aber aus Sicht eines Spielers ist das ziemlicher Mist.

Capcom ist in dem Sinne, dass Bei MMOs ja sowieso immer alle Dateien mitruntergeladen werden.

Warum darum nicht so ein Aufruhr gemacht wird wie bei Capcom hängt wahrscheinlich damit zusammen, dass das ganze hier ein MMO ist, und da fällt es nicht so auf, wenn Sachen schon mit runtergeladen werden.
War vielleicht auch zu schwach ausgedrückt, aber das meinte ich hier an der Stelle.

Das Problem bei Capcom war damals, dass die Spieler für Inhalte, die bereits auf der Verkaufsdvd enthalten waren, zahlen mussten. "OnDiscDLC" ist da das Stichwort. Das ist hier natürlich nicht ganz so, sind aber in beiden Fällen Dinge gewesen die eigentlich im Grundspiel schon enthalten sein müssten, den Spielern aber vorenthalten werden, um extra Geld damit zu machen.

Und ja, Zenimax sind da nicht die ersten die das machen/gemacht haben/je machen werden. Ich habe es aber nicht von ihnen erwartet. Und das Bild, was sich durch diese Verkaufsweise bei mir bildet ist kein gutes. Ich erwarte mittlerweile schon fsst, dass die AddOn Spalte bald voll von kleinen DLCs sein wird die mehr TES-Standard zum Kaufen anbieten werden.


Ich hör hier im Forum viele Sachen die das Spiel aus MMORPG Sicht nicht richtig macht, aber ich finde es nicht richtig nur die eine Seite der Medaille zu beleuchten. Deswegen von mir hier nun ein paar Dinge die mir bei TSO gut gefallen
Dann hast du dir die Threads ehrlich gesagt nicht wirklich durchgelesen. Es wurden schon öfter die Vorteile des Spiels aufgezählt. ^^

KingPaddy
14.03.2014, 15:32
Ich hör hier im Forum viele Sachen die das Spiel aus MMORPG Sicht nicht richtig macht, aber ich finde es nicht richtig nur die eine Seite der Medaille zu beleuchten. Deswegen von mir hier nun ein paar Dinge die mir bei TSO gut gefallen


Dann hast du dir die Thread ehrlich gesagt nicht wirklich durchgelesen. Es wurden schon öfter die Vorteile des Spiels aufgezählt. ^^
Jup aber hier wurden auch noch ein paar neue Aspekte genannt. Barden habe ich persönlich noch gar nicht zu Gesicht bekommen, aus Gründen xD


Das Problem bei Capcom war damals, dass die Spieler für Inhalte, die bereits auf der Verkaufsdvd enthalten waren, zahlen mussten. "OnDiscDLC" ist da das Stichwort. Das ist hier natürlich nicht ganz so, sind aber in beiden Fällen Dinge gewesen die eigentlich im Grundspiel schon enthalten sein müssten, den Spielern aber vorenthalten werden, um extra Geld damit zu machen.
Ich kenne das noch von Risen 2. Das hat mir damals leider auch ein wenig aufgestoßen. Es ist aus meiner Sicht auch ein verkaufspsychologisches Problem. Wenn du den Content eigentlich schon auf dem Datenträger mit drauf hast, hat man praktisch das Gefühl, dass man den Content eigentlich schon hat und auch schon bezahlt hat und fühlt sich dann auch dezent verarscht, wenn man jetzt noch extra für die Freischaltung bezahlen muss.

Ich bin aber generell gegen solchen DLC-Content, weil da einfach Spielinhalte in Scheibchen geschnitten, verpackt und dann für in der Gesamtsumme viel Geld ausgegeben wird, wenn man wirklich alle offiziellen Inhalte komplett haben will und natürlich will man ja auch ein vollständiges Spiel besitzen. Das mit dem Zusammenpuzzeln ist dann wirklich nervig. In Elder Scrolls Online kommt aber eben noch der Aspekt hinzu, dass der Kaiserliche wirklich nativer Content hätte sein müssen. Dafür jetzt extra ausgepresst zu werden, empfinde ich da auch als Frechheit.

Laguna
14.03.2014, 15:47
Dann hast du dir die Threads ehrlich gesagt nicht wirklich durchgelesen. Es wurden schon öfter die Vorteile des Spiels aufgezählt. ^^

Fällt irgendwie nicht so auf, bei dem ganzen rumgejammer hier :p

Ich werds auf mich zukommen lassen, bis Ende März ist es ja nicht mehr lange hin - und dann kann ja jeder der dem Spiel eine Chance gibt, sehen ob es ihn anspricht oder nicht.

Streicher
14.03.2014, 16:20
Ich meine, wenn man weiß wie :D, dann bekommt man das Spiel mittlerweile ja auch relativ günstig:

Ob man für das volle Programm 80 Euro Kaufpreis hinblechen müssen sollte, kann ich nicht sagen. Aber es zieht offenbar. Ich hab mich mittlerweile auch (zum ersten Mal überhaupt) zum Kauf der Sondedition hinreißen lassen -- es ist übrigens dein Verdienst (http://www.multimediaxis.de/threads/140047-Elder-Scroll-Online-Sales-Ticker), dass ich dabei schon ein gutes Stück gespart habe. Dafür an dieser Stelle noch ein Dankeschön.
Und ein Monat Spielzeit ist ja sowieso mit drin. Wenn man sich da also ein bisschen was zur Seite legt und dann das ganze einen Monat ausprobiert sollte das kein Ding sein. ^^

Mordechaj
14.03.2014, 20:27
Ich muss Laguna, weil ich auch einer der Nörgler war, an der Stelle nochmal beipflichten, dass das Spiel definitiv auch viele Sachen sehr richtig macht. Was es ein bisschen versaut, ist der allgemeine Einstieg, der doch sehr tunnelig und einseitig ist. Sobald man aber im zweiten Questgebiet angekommen ist und ein bisschen was vom PVP, den Gruppeninhalten und von dem Entdeckerkram mitbekommen hat (ich habe echt einen megamäßigen Spaß an den Schatzkarten), zeigt ESO durchaus seine schönen Seiten; auch die, die es anderen Spielen durchaus voraushat. Ich habe tatsächlich mittlerweile sehr viel Spaß daran, trotz einiger Macken, die freilich noch immer da sind. Lagunas Liste kann ich aber (mittlerweile, muss man sagen) einschränkungslos beipflichten. Ich komme mittlerweile sogar mit dem Inventar sehr gut zurande.