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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Party-Gamez - Oder: lass mal Mini-Spiele makern.



TwoFace
22.07.2013, 14:19
http://share.cherrytree.at/showfile-10710/unbenannt.png

Jou,

Idee gehabt, kurz drüber nachgedacht, gepostet.

Ich hab mir überlegt: Was wär jetz, wenn viele Leute aus der Maker-Community je ein Mini-Spiel erstellen, man das alles zusammenwürfelt, und am Ende daraus ein großes Projekt entsteht? Im Prinzip wie eine riesige Mini-Spiel-Sammlung. Ich stells mir geil vor. Also mal versuchen:

Wie genau ist der Ablauf?

- Wenn ihr Interesse habt schreibt ihr mir ne PN oder meldet euch hier im Thread.
- Wenn wir ne ganz überschaubare Anzahl an Leuten zusammen haben, die mitmachen wollen, entscheiden wir uns zusammen für einen Maker und einen Grafikstil.
- Jeder gibt Bescheid von wann bis wann er für seinen Teil Zeit hat bzw. Zeit braucht. Dann erstellen wir ne Ablauf-Liste.
- Project wird erstellt und jeder, der gerade dran ist, klatscht sein Minigame auf eine neue Map und leitet das Project, wenn er fertig ist, an den nächsten in der Liste weiter.

Was genau soll das bringen?

Oder anders gefragt: Warum mach ichs nich einfach selber? Ganz einfach: Je mehr unterschiedliche kreative Köpfe, desto unterschiedlicher die Ideen, desto unterschiedlicher die Umsetzung, desto kunterbunter der Mix am Ende. Ich denke, der ein oder andere User, der gerne mal Threads eröffnet wie "Motivationslosigkeit ein Spiel zu erstellen" und / oder "das Fehlen eigener Ideen" etc. pp wird sich freuen, wenn er hier bei einer "kleineren" Sache mitwirken kann, die am Ende etwas Größeres ergibt. Das ist zumindest der Sinn hinter der Sache. ;)

Was sind die Regeln?

Was genau ihr macht und wie ihr es macht is euch überlassen. Die technische Umsetzung muss nich sonderlich kompliziert sein. Ob ihr an eurem Mini-Spiel 3 Stunden oder 3 Tage arbeitet ist mir auch völlig egal. :) (solange es keine 2 Jahre sind) Oberste Devise: Wenns Spaß macht dann passt es rein!

Was bekommt ihr dafür?

Wenn ihr ein Mini-Spiel erstellt habt oder mehrere dann bekommt ihr von mir voll die coole Plakette für eure Signatur, mit der ihr euch voll dolle fame fühlen könnt und einen mega tollen Sonderrang fürs Forum in pinker Schriftfarbe den ihr euch selber aussuchen könnt. ^^ Ne, Quatsch. :P ihr macht Spiele und ihr seid Teil des großen Ganzen: Dabei sein is alles. XD

Einige Anregungen
Wenn ihr gerne mitmachen wollt, ihr aber auf Teufel komm raus keine eigenen Ideen habt, was man machen könnte, hier einige Anregungen. (Muss sich absolut keiner dran halten, sind nur Vorschläge)

- Beat-em-up-Minigame
- Space Invaders Minigame
- Pacman
- Tetris
- PONG
- Mario-Kart-Clon
- Schieberätsel
- u.v.m. (euch wird schon was einfallen ;) )

Jo. Ma schaun, ob die Sache ins Rollen kommt.
MACHT SPIELE! :D

Grüße TwoFace

Mr.Räbbit
22.07.2013, 14:36
Die Idee ist gar nicht mal so übel.
Mir würde sicher auch das eine oder andere einfallen.

Ich wäre aber dafür, wenn man eine inzeiges Grafikset nimmt und daraus dann ein Minispiel erstellt. Das wichtigste bei solchen Spielchen ist ja sowieso die Technik / das Gameplay.
Das Ergebnis wäre denke ich mal einfach runder, als wenn jeder seine eigenen Grafiken benutzt.

Aber hey, ich melde mich schonmal als Freiwilliger! :A

PS: An welchen Maker hattest du denn da gedacht?

Dizzy
22.07.2013, 15:10
Ich finde die Idee ebenfalls klasse. Vielleicht kann man einen schönen Rahmen um die Minispiele bauen. Sowas wie Mario Party oder dergleichen. :)
Gleiche Grafiken würde ich ebenfalls bevorzugen, sonst ist es keine Minigamesammlung, sondern wirkt wie eine Best-Of-Sammlung.

Kelven
22.07.2013, 19:12
Mir gefällt die Idee auch. Ein einheitlicher Grafikstil wäre zwar nicht schlecht, aber man muss schauen, ob das einige der Entwickler nicht überfordert.

Mr.Räbbit
22.07.2013, 19:17
Mir gefällt die Idee auch. Ein einheitlicher Grafikstil wäre zwar nicht schlecht, aber man muss schauen, ob das einige der Entwickler nicht überfordert.

Mit eigener Stil, meinte ich eher, dass alle das RTP, oder ein anderes vorher ausgewähltes Grafikset nehmen. Dann hätten wir einheitlich aussehende Minispiele, mit unterschiedlichem Gameplay.
Verschieden Grafikstile in einem Projekt sind iwie nicht so Ästhetisch mMn.

Cornix
22.07.2013, 19:20
Wenn rein zufällig der RPG-Maker XP verwendet werden würde wäre ich dabei.

TwoFace
22.07.2013, 19:47
Dass es der XP wird versprech ich nicht. Das bequatschen wir dann wie gesagt zusammen, wenn n paar Leute dabei sind, die generell mal Bock hätten. Da wird man bestimmt ne gemeinsame Schiene finden können und mit dem Grafikstil können wirs ja genauso halten. Und wenn je einer mit eigenen Grafiken auftrumpfen will, dann können wir uns zur Not auf ne gemeinsame Farbpalette einigen. Ich denke, dann ists auch einigermaßen einheitlich. ;)

WeTa
22.07.2013, 20:12
Ich wäre bei XP oder VX Ace dabei.
Die anderen Maker besitze ich leider nicht :(

Kelven
22.07.2013, 20:52
@Maister-Räbbit
Mit dem RTP oder einem einzelnen Set müsste man sich gestalterisch aber ziemlich einschränken. Ein Mini-Spiel lebt ja nicht alleine von seiner Funktionalität, sondern sollte auch optisch was hermachen.

WattsApp
22.07.2013, 21:12
Ich wäre bei XP oder VX Ace dabei.
Die anderen Maker besitze ich leider nicht :(
Findest du auf jeder gängigen englischsprachigen Makerseite. :)

Wir erlauben hier keine konkreten Anleitungen zum Download des Makers, daher hab ich den Namen der Seite herauseditiert. ~Sheep

WeTa
22.07.2013, 21:16
Findest du auf jeder gängigen englischsprachigen Makerseite (Name der Seite herauseditiert). :)

Wo finde ich denn da den Shop? Und sind die überhaupt berechtigt, die Maker anzubieten?
Ich habe da meine Zweifel!

WattsApp
22.07.2013, 21:26
Wär doch ziemlich sinnfrei, die Teile mit japanesischen Schriftzeichen dort in einem Shop anzubieten. Ich glaub nicht, dass hier irgendjemand diese Zeichen beherrschen würde.

WeTa
22.07.2013, 21:28
Ich verstehe deinen Beitrag nicht. Wo krieg ich denn nun den 2000 und den 2003 günstig her? Am besten digital, Versand aus Japan ist gerade nicht drin.

WattsApp
22.07.2013, 21:31
Ich verstehe deinen ersten Beitrag (den mit dem traurigen Smiley) nicht.

Ich weiß nur, dass du ihn mehr als günstig von der Seite u.a. bekommst, die du in deinem zweiten Beitrag aus meinem Zitat herauseditiert hast.

Icetongue
22.07.2013, 21:33
Ich verstehe deinen ersten Beitrag (den mit dem traurigen Smiley) nicht.

Ich weiß nur, dass du ihn mehr als günstig von der Seite u.a. bekommst, die du in deinem zweiten Beitrag aus meinem Zitat herauseditiert hast.

Der Download des Makers ist illegal, oder nicht? Daher hat Tako den Link rauseditiert und so sehr auf eine Möglichkeit zum Kauf des Makers gepocht.

WeTa
22.07.2013, 21:34
Ich verstehe deinen ersten Beitrag (den mit dem traurigen Smiley) nicht.

Ich weiß nur, dass du ihn mehr als günstig von der Seite u.a. bekommst, die du in deinem zweiten Beitrag aus meinem Zitat herauseditiert hast.

Aber ich denke, die Seite darf die Maker nicht anbieten? Ich habe da jetzt nochmal geschaut, aber ich finde da echt keinen Shop.

WattsApp
22.07.2013, 21:36
Gibt ja auch keinen. Wozu auch, wenn eh keiner Japanisch entziffern könnte?

Also viel illegaler als die ganze Musik, die ihr euch ständig auf eure MP3-Player und iPhones saugt, wird es wohl auch nicht sein. ;)

WeTa
22.07.2013, 21:39
Gibt ja auch keinen. Wozu auch, wenn eh keiner Japanisch entziffern könnte?

Also viel illegaler als die ganze Musik, die ihr euch ständig auf eure MP3-Player und iPhones saugt, wird es wohl auch nicht sein. ;)

Verstehe ich nicht. Ich kaufe meine Musik auf iTunes und Bandcamp. Kann man denn jetzt den Maker digital erwerben oder nicht?

Gendrek
22.07.2013, 21:40
Manche Leute kaufen sich ihre Dinge gern.
Zudem... es geht hier darum, dass du keine illegalen Downloads öffentlich verbreiten sollst. Weil illegal ist eben nicht egal.

R.F.
22.07.2013, 21:41
Gibt ja auch keinen. Wozu auch, wenn eh keiner Japanisch entziffern könnte?

Also viel illegaler als die ganze Musik, die ihr euch ständig auf eure MP3-Player und iPhones saugt, wird es wohl auch nicht sein. ;)
Man sollte nie von sich auf andere schließen ;)

Die Idee klingt nett, allerdings hab ich schon lange nichts mehr mit dem Maker am Hut, also was Spielerstellen angeht (was auch daran liegt, dass ich die neueren Versionen nicht so mag xD)

WattsApp
22.07.2013, 21:45
Zudem... es geht hier darum, dass du keine illegalen Downloads öffentlich verbreiten sollst. Weil illegal ist eben nicht egal.
Ich habe auch keinen Link gepostet, sondern nur den Namen einer Seite erwähnt.
Was da jetzt legal ist und was nicht, weiß ich nicht. Habe auch keine Lust mich ins "Makerrecht" einzulesen.

Tut mir leid, dass ich helfen wollte, weil jemand gejammert hat. -.-

WeTa
22.07.2013, 21:46
Falls alles stilistisch in eine Richtung gehen soll können wir aber trotzdem UI-Elemente und so selber machen? Weil sonst würde ich gleich schonmal anfangen ein paar Mockups zu basteln :)

Gendrek
22.07.2013, 21:48
Dafür musst du dich in keine Gesetze einlesen sondern gesunden Menschenverstand einsetzen.

Es ist allgemein bekannt, dass Downloads von kostenpflichtiger Software, ohne dafür Geld zu entrichten, verboten ist.
Kein Bock dich mit Dingen zu beschäftigen ist keine Ausrede.

TwoFace
22.07.2013, 21:49
Falls alles stilistisch in eine Richtung gehen soll können wir aber trotzdem UI-Elemente und so selber machen? Weil sonst würde ich gleich schonmal anfangen ein paar Mockups zu basteln :)

Logo, kannste machen. :A

Sabaku
22.07.2013, 21:50
Tut mir leid, dass ich helfen wollte, weil jemand gejammert hat. -.-

Tako hat gesagt "Ich makere mit XP/VX, weil ich die habe". Von Jammern ist da keine Spur.

Außerdem möchte ich doch darum bitten sich wieder auf das Threadthema zu konzentrieren. Diese Diskussion wurde an anderen Stellen schon geführt und mittlerweile weiß auch der User aus der letzten Ecke dieses Forums was es mit legalen und illegalen Makerversionen auf sich hat. Darüber brauchen wir gar nicht reden.

WattsApp
22.07.2013, 21:53
Tako hat gesagt "Ich makere mit XP/VX, weil ich die habe". Von Jammern ist da keine Spur.
Dann lies seinen Post nochmal genau. Insbesondere das traurige Smiley darin.


und mittlerweile weiß auch der User aus der letzten Ecke dieses Forums was es mit legalen und illegalen Makerversionen auf sich hat
Mit welchem Recht setzt du das voraus? Wie du vielleicht siehst, bin ich hier noch nicht allzu lange unterwegs (also ein Makernoob).


Dafür musst du dich in keine Gesetze einlesen sondern gesunden Menschenverstand einsetzen.
Woher soll ich wissen, welche Software legal oder illegal ist? Vor allem, wenn wir sie hier alle tagtäglich benutzen. Setze du lieber mal gesunden Menschenverstand ein, bevor du Leuten unterstellst, sie hätten illegale LINKS gepostet, obwohl sie bloß den NAMEN einer Seite erwähnt haben. ;)

Sabaku
22.07.2013, 22:06
@WhattsApp

Ich wäre bei XP oder VX Ace dabei.
Die anderen Maker besitze ich leider nicht :(

Wo man sich den Maker illegal downloaden kann, kriegt jeder Hans-Wurst raus, Tako möchte das Ding aber erwerben. Jetzt klarer?

Ich weiß nicht, wenn ich mich mit einer Engine beschäftige, dann weiß ich spätestens wenn ich sie mir beschaffen will, ob ich sie kaufen oder nur downloaden muss. Vor allem wenn in den gepinnten Regelthreads und Netiquetten dieses Forms drin steht, dass illegale Downloadlinks zu den Makern untersagt sind. (Das Lesen ist übrigens jedem zu empfehlen.)

Und jetzt zurück zum Thema *scheuch*

Gendrek
22.07.2013, 22:06
Ich verstehe nicht, mein Verstand ist gesund. Ich habe nie das Wort "Link" fallen lassen.

WattsApp
22.07.2013, 22:13
Dann halt "Download".


Wo man sich den Maker illegal downloaden kann, kriegt jeder Hans-Wurst raus
Nö, sonst würden die ganzen Noobs ja nicht immer fragen, wo sie den Maker herbekommen.


Tako möchte das Ding aber erwerben. Jetzt klarer?
Das weiß ich schon seit seinem zweiten Post. Stand ja dort drin.


Ich weiß nicht, wenn ich mich mit einer Engine beschäftige, dann weiß ich spätestens wenn ich sie mir beschaffen will, ob ich sie kaufen oder nur downloaden muss.
Joar, und den RM2003 musste ich nunmal nur downloaden. Weiter hatte ich mich damit nicht befasst.


Vor allem wenn in den gepinnten Regelthreads und Netiquetten dieses Forms drin steht, dass illegale Downloadlinks zu den Makern untersagt sind. (Das Lesen ist übrigens jedem zu empfehlen.)
http://www.multimediaxis.de/netiquette/
Da steht gar nichts von "Maker".

Icetongue
22.07.2013, 22:18
http://www.multimediaxis.de/netiquette/
Da steht gar nichts von "Maker".

Du wurdest mehrfach darauf hingewiesen dass der Download des Makers illegal ist und die Netiquette besagt, dass illegales nicht gepostet werden soll. Du solltest daher in der Lage sein 1 und 1 zusammenzuzählen und einsehen, dass du mit der Erwähnung der Möglichkeit, den Maker runterzuladen (was illegal ist), gegen die Netiquette verstoßen hast.
Jetzt hör bitte auf, wie ein bockiges Kind rumzuquengeln und sieh einfach ein, dass du einen Fehler gemacht hast und editiere deinen Post, so dass keine Rückschlüsse auf die Seite, welchen einen Download des Makers ermöglicht zu ziehen ist. Damit ist das Thema gegessen. Das ist wortwörtlich alles was du tun musst, damit der eigentliche Sinn des Threads nicht weiter in den Hintergrund rückt.

Flying Sheep
22.07.2013, 22:27
@WhattsApp
Wir erlauben hier weder das Posten von Downloadlinks zu den Makern noch das Posten von Anleitungen, die über mehr Inhalt als "frag Google!" hinaus gehen. Daher hab ich den Namen der Seite oben entfernt. Ansonsten gilt das, was Icetongue über mir gepostet hast.

Falls es dazu noch fragen geben sollte, kannst du dich per PN gerne an mich wenden. Für alle anderen: zurück zum Thema!

Sabaku
22.07.2013, 22:28
So, nochmal für alle zum Mitschreiben (besonders für WhatsApp)
Aus dem Thread: "AN ALLE NEUEN! FRAGEN UND REGELN!" (http://www.multimediaxis.de/threads/22152-An-alle-Neuen!-Fragen-und-Regeln!) <-klick mich!

"Links zu Seiten mit pornografischem Inhalt, Roms, W.arez, Cracks und Gewalt a lá Rot***.com sind grundsätzlich verboten und werden dementsprechend sofort von den Moderatoren gelöscht bzw. zensiert! Ebenfalls ist es untersagt, den Link zum RPG Maker im Forum auszustellen. Daher auch nicht danach fragen."

Übrigens ist der Thread im Community-Forum auf Seite 1 relativ weit oben zu finden und ist eigentlich nicht zu übersehen. Daher gibt es auch KEINE Ausrede dafür, dass du gegen die Regeln mehr als hartnäckig verstößt.
Und ja: Auch ein Seite zu nennen (ohne Link) ist schon genug.

Edit: Was Sheep sagt. Ganz besonders was Sheep sagt.

Cornix
22.07.2013, 22:54
Ich glaube nicht, dass es sinnvoll ist einen einheitlichen Grafikstil anzustreben. Viele von solchen kleinen Spielen haben sehr unterschiedliche Anforderungen. Aber vielleicht kann man sich gemeinsam auf eine Farbpalette beschränken und einen minimalistischen Ansatz für die Grafiken wählen. Zum Beispiel wie in einem Spiel für alte Konsolen.

TwoFace
23.07.2013, 01:33
Das mit der Farbpalette hatte ich ja bereits vorgeschlagen. Da seh ich kein Problem. Müssten uns da halt noch intern absprechen.

Was den Maker betrifft... ich schlage einfach mal vor: VX Ace! Is jeder cool mit der Entscheidung? Ich denke mal mit dem neusten Maker kann man am meisten anstellen und einige von euch haben den ja auch. Wenn nicht, dann kann man sich ja immer noch die Free Trial runterladen und damit was basteln. Ich hab den Ace auch nicht, daher würde ich das auch tun. Ich denke das reicht, selbst mit den Einschränkungen der Trial, fürn Minigame locker. Dafür? Dagegen? Sprecht!

Riven
23.07.2013, 07:36
Hm sollte sich ne Mehrheit für den 2k und evlt klassischen refmap oder RTP finden lassen wäre ich auch dabei aber trotz der kostenlosen Beschaffung des VX macht mir da leider jegliches makern keinen spaß mit :(

WeTa
23.07.2013, 07:47
VX Ace fänd ich cool. Da Minispiele meistens weniger die Makerstandards nutzen ist der RGSS Part super praktisch und auch der fummelige Mapeditor fällt weniger ins Gewicht.

Cornix
23.07.2013, 09:46
Da ich vor hatte alles direkt in Ruby zu programmieren habe ich mit dem Ace auch kein Problem.

Mr.Räbbit
23.07.2013, 11:46
Noch einen Daumen hoch für den VX Ace!

Wenn jemand gute Vorschläge zu Ace Grafiksets hat, wäre das Klasse, da das RTP des Ace sich mMn. nicht allzu gut für Minispiele nutzen lässt.
Die Auswahl an Objekten ist dort einfach zu gering. (Nichts gegen das RTP an sich, ich persönlich finde, dass es sogar eines der besten RTPs ist)

Vielleicht könnte ja jeder einen Vorschlag (mit Pic) posten und dann stimmen wir kurz ab, dann könnte man auch direkt Edits an den Chips vornehmen, wenn benötigt.

TwoFace
24.07.2013, 18:38
Vielleicht könnte ja jeder einen Vorschlag (mit Pic) posten und dann stimmen wir kurz ab, dann könnte man auch direkt Edits an den Chips vornehmen, wenn benötigt.

Halt ich für nen guten Vorschlag.

Im Prinzip hät ich aber auch kein Problem mit dem Ace-RTP. Machts auch leichter für diejenigen, die die Trial benutzen, weil ich glaube, dass man da keine eigenen Ressis importieren kann. (korrigiert mich wenn ich daneben lieg)

Wie seht ihr das?

Perusa
24.07.2013, 22:32
Ui. Ich möchte auch gerne mitmachen(Wenn mir was ordentliches einfällt. Da ich nur den VX und VX Ace besitze, wäre ich auch für den Ace. :)

Bex
25.07.2013, 01:36
Two Face einige der Beschränkungen der Lite Version lassen sich umgehen ohne einen Crack zu benutzen.
Deshalb Poste ich es einfach mal weil es meiner Meinung nach nicht illegal ist und die Vollversion durch mehr funktionalität seine daseinsberechtigung behält.

Lasse einen Freund in einem Ace Vollversionsprojekt die Database mit CharID,Item ID, WeaponsID....Menge deines wunsches erstellen.
Kopiere den Database ordner und ersetze damit den in der Lite Version. Schon hast du neue Fixe Limits in der Database.
Das gleiche geht auch für Maps wenn ich es nicht falsch in Erinnerung habe.
Bei Scripts ist das theoretisch auch machbar (ungetestet), lass dort aber deinen Freund vorher deinen Scriptordner zukommen, so das er einbauen kann das die Enterbrain Logos vorher angezeigt werden (Dazu muss er wohl nur die richtige Passage kopieren).
(Die Logos sind eine Bedingung von Enterbrain bei der Benutzung des Lite,in der Scriptdatei der Vollversion kommen die Befehle dafür nicht vor)
Lass deinen freund in einem Event den befehl Call Common Event 1 bis ??? reineventen.Kopiere die Map und ersetze sie im Lite Projekt, das Event wird auch da sein.
(Fortan kannst du per Copy und Paste den Call Common Event Befehl nutzen, was vorher nicht möglich war).
Probiers gar nicht erst mit mehr Events, das klappt nicht, da haben die irgendwo in den Eingeweiden was eingebaut damit nicht mehr geht.
Mehr als die 4 Tilesets lassen sich auch durch den Database Trick erstellen.

Das Eventlimit lässt sich nicht umgehen. Hier ist geschicktes Eventing nötig um vielfalt zu erstellen (Regionen sind klasse^^ und der get Location Info Befehl vom Ace).
RTP muss so beigefügt werden, da der Lite kein RTP unterstützt. (Am besten nur benötigte Resourcen einfügen um es klein zu halten).
Es ist nicht möglich sein Projekt zu verschlüsseln. Folglich würde man auch die Anpassungen sehen.Da sie aber Grauzone bis legal sind und es viel mehr aufwand braucht
was zu machen als mit der Vollversion. Hoffe das hilft die Limits etwas anzupassen falls ihr damit etwas veranstalten wollt.

(Den Text habe ich nur schnell runtergerattert in der Reihenfolge wie es mir in den Sinn kam. Wer Grammatik und Rechtschreibfehler findet, darf sie dieses mal behalten :) )

Edit: Du kannst alles an Ressis in den Lite importieren wie du lustig bist.
Ich würde nicht die verwendung des RTP empfehlen. Es ist schon die hälfte drin und müsste um die andere hälfte ergänzt werden.
Dennoch müsste dieses jedesmal neu mit eingepackt werden , da der Lite nicht auf RTP zugreifen kann.
Das macht Gruppenarbeit mit dem RTP als standard sehr mühselig, weil man nicht mal eben nur eine 2bis5 MB Demo an seinen Mitarbeiter senden kann,
und der Rest im RTP ist. Nein jedesmal muss alles geschickt werden.Oder halt nur die Map +Info welches Tileset und wie das eingestellt zu sein hat.
(Umständlich ...Umständlich....^^ Vollversion macht Teamarbeit befriedigender)

Cornix
25.07.2013, 10:07
Wenn du Dropbox in der Gruppenarbeit verwendest muss garnichts geschickt werden; nur als kleine Anmerkung.

Interessanterweise ist die Trial-Version von dem XP, beziehungsweise dem VX, nach meinem Wissensstand vollkommen identisch mit der Vollversion. Ich habe nicht gewusst, dass dies bei dem Ace anders ist.

Bex
25.07.2013, 10:26
Drop Box ist eine gute Idee, muss ich mir mal langsam anschauen wie das funktioniert.

Es gibt 2 verschiedene Trial Versionen.
Einmal die Trial wie damals bei den Makern, voller Umfang dafür aber nur für 30 Tage.
Der Lite hat einige Einschränkungen ist dafür aber zeitlos.Du kannst ihn also auch in 3 Monaten benutzen.

Mit der zeitgebundenen Version hatte ich damals beim IG Maker das Problem das ich ihn nicht verstand gelöscht hatte,
und nun sind trotz nichtbenutzen scheinbar die 30 Tage Trial um , wobei ich doch jetzt ein besseres Verständnis für die Materie habe.
Deshalb gefallen mir zeitgebundene Demos nur wenn man vorher die möglichkeit hatte eine Trial wie den Lite der zeitungebunden ist zu verwenden.

Cornix
25.07.2013, 10:31
Du kannst dir die 30 Tage Trial mehrmals herunterladen.

Luthandorius2
28.07.2013, 10:43
Minispiele find ich scheiße. Die haben keine Story. Also langweilig. Klar - für zwischendurch mag sowas ganz nett sein... aber: Wer hat schon noch ein "für zwischendurch" in der heutigen Welt in der eine Reizüberflutung herrscht? Selbst als Arbeitsloser ist man überfordert und kann gar nicht alles lesen, gucken, usw. was man will - da will ich in den Pausen dann auch wirklich Pause und "nichts" machen dazwischen mal... statt ein Minispiel oder sonstwas zu spielen.

Und "Party Games" lol... wenn... ich denn mal auf eine Party gehen sollte dann mach ich da anderes als Party Games. Dann beobachte ich andere Leute und deren Verhalten und belustige mich daran, wenn ich sehe wie der Gruppenzwang greift usw. und das typische Gruppenverhalten. Ist ganz interessant. Vor allem wenn man als einziger nicht besoffen ist und noch alles beurteilen kann.

... ach so? "makern" bei der Hitze hatte ich gerade vor ein paar Minuten noch "reden" gelesen und dachte das sei ein Talkthread. Egal. Poste trotzdem. Ist eh nicht viel los momentan weil alle auf ihrem Treffen sind und "Party" machen.

Cornix
28.07.2013, 10:48
Ich spiele gerne einmal zwischendurch ein Level aus Super Mario Land oder Yoshies Island. Das ist auch nur ein Jump and Run ohne einen aktiven Plot.
Ich würde definitiv behaupten, dass solche Spiele ein sinnvoller Zeitvertreib sind.

Kelven
28.07.2013, 10:58
Kommt darauf an was man unter Minispiel versteht. Die einfachen und kurzen Flash-Spiele spiele gerne mal zwischendurch. Manches "Escape the room"-Adventure dauert vielleicht gerade mal 10 Minuten und die Puzzle-Spiele sind oft so leicht, dass man auch schnell durch ist (was ich übrigens gut finde, schwere Puzzle-Spiele gefallen mir nicht so). Oder irgendwelche (Bullet Hell)Shooter. Aber das ist wohl doch etwas anderes als Minispiele. In einem RPG finde ich Minispiele schon ganz gut, etwas Abwechslung zum normalen Gameplay kann nie schaden, aber für sich genommen würde ich die wohl nicht spielen.

Mr.Räbbit
29.07.2013, 14:32
@Luthandorius:
Minispiele sind nicht automatisch = ohne Story.
Zieh dir mal FasterThanLight rein, dass ist auch eine Art "Minispiel" aber mit mehr Tiefgang und besserem Gameplay, als die meisten AAA Titel. Echt genial. Man kann schon was besonderes aus einem Minispiel machen, man muss halt nur kreativ werden.
Finde es übrigens erheiternd, wie weit du abschweifst... Pause!? Arbeitslose? Party-Games? Das ist ne Bezeichnung, keine Vorgabe für den Ort wo man es spielt. Ich kann nicht mehr, xD Alter...

@Party-Games:
Ich weiß ja nicht wie es aussieht wo der TE gebannt wurde, aber ich bin immer noch an der Idee interessiert.
Jetzt ist natürlich die Frage, wie das noch organisiert, bzw. verwaltet wird, wenn TwoFace nicht mehr da ist.
Das geht ja so in die Richtung Metropolis, nur nicht ganz so hoch gegriffen.

Wenn sich mal alle die daran interessiert sind kurz melden könnten, damit man wenigstens schon einmal die Basis bestimmen kann, wäre das bereits ein Anfang.
(Welcher Maker, welches Grafikpaket, wer bekommt das Projekt wann, Dropbox oder andere Art/ z.B. das jeder so und soviele Switches, Commons und Variablen zugewiesen bekommt, etc.)
PS: Habe noch nie eine Gruppenarbeit am Maker gemacht, wie ist das eigentlich, wenn man 2 verschiedene Projekte zusammenfügt, gibt es da nicht Haufenweise Komplikationen?

Naja, ob das noch was wird, hier im Forum ist die Luft ja gerade iwie am kochen, wäre gut, wenn wir aus der Energie auch ein leckeres Süppchen zaubern könnten.

Cornix
29.07.2013, 14:52
Faster Then Light ist nur leider kein Minispiel sondern ein Rogue-Like.

Luthandorius2
29.07.2013, 23:01
FTL hab ich bisher noch nicht angespielt. Aber schon oft überlegt. Als "Minispiel" sehe ich das auch nicht an. Aber das ist wohl ein Problem der Bezeichnungen. Vermutlich gibt es auch viele Grenzspiele die jeder anders einordnen würde - wo man sich dann auf den Hersteller verlassen kann der eine "offizielle Bezeichnung" für das Genre angibt(die auch wieder ganz anders sein kann als man erwartet).