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Klunky
12.06.2013, 15:23
http://www.smashbros.com/de/images/index/image/logo-sb-3ds.png http://www.smashbros.com/de/images/index/image/logo-sb-wii.png




http://www.smashbros.com/de/

Ich habe keine Ahnung ob es so ein Thema schon gibt, aber ich finde ein Thread für diese beiden groß angekündigten Spiele ist wohl mehr als nötig,

Am 11. Juni hat Nintendo auf ihrer Direct E3 Show Super Smash Bros für 3DS und Super Smash Bros für WiiU angekündigt.
Einen Untertitel scheinen diese nicht zu haben, aber was nicht ist, kann ja noch werden.

- Was haltet ihr von den Videos, Bildern und Statements die bisher zum Spiel existieren?

- Werdet ihr euch die Titel für eines der beiden System holen?

Soweit ich weiß lassen sich beide Titel ja auch verbinden was dann zusätzlich Features zur Verfügung stellen wird, um was es sich genau handelt lässt sich wohl noch schwer abschätzen aber ich bin gespannt und tatsächlich am überlegen ob ich es mir für beide System zulege.
Letztlich sind es ja 2 unterschiedliche Spiele und ein Smash Bros. für ein Handheld stelle ich mir auch ziemlich geil und perfekt für zwischendurch vor.
Von den neuen Charakteren bin ich bislang begeistert gefallen mir alle wirklich sehr gut, besonders Mega Man und die Wii Fit Trainerin.


Ich hoffe wirklich dass sie es wie beim letzten Titel machen und irgendwann Werktags immer eine neue Information raushauen, um die Wartezeit zu verkürzen. Himmel hab ich das geliebt!^^

WeTa
12.06.2013, 16:10
Der Villager
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/a79c043c33510dfb50cf514a66b447ad/tumblr_inline_mo8mkouvgL1qz4rgp.png
war die ganze Zeit da
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/437fb8612cd9ea452bd5f09503306da2/tumblr_inline_mo8mksPimk1qz4rgp.png
er hat zugeschaut
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/9e191a0b9656dbbb7294bdc060da84ba/tumblr_inline_mo8mkzpUIx1qz4rgp.png
er hat g e l e r n t
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/a491a549d84297977dd9eaa92f133a31/tumblr_mo8yym6pLz1rumxwno1_500.png
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Ich habe Angst

Ave
12.06.2013, 16:58
WII-FIT TRAINERIN :herz::herz::herz:

Klunky
12.06.2013, 17:37
Ich hoffe ja wirklich dass die durch die WiiU Exklusivtät nun auch Bayonetta als Charakter einbauen.
Man wäre das geil.^^

V-King
12.06.2013, 20:04
Ich würde dieses Thema gerne mit dem allgemeinen Fighting Game-Thread verschmelzen.
Gegenstimmen nehm ich bis morgen Abend (ca. 20 Uhr) hier im Thread entgegen, allerdings nur mit ausreichender Begründung.

Und nein Tako, "Smash Bros. ist kein Fighting Game!" ist keine ausreichende Begründung, weil Smash Bros. ein Fighting Game ist.

WeTa
12.06.2013, 20:09
Eh, erst wenns raus ist. Wenn das hier wieder Dojo-level activity gibt ist ein eigener Thread angebrachter.

La Cipolla
12.06.2013, 20:20
Waaas? Richtig, so lange es Aktivität und neue Infos gibt, wieso SOLLTE MAN DAS TUN WOLLEN?! O_ô Solche Sammelthreads sind doch nur relevant, wenn sich das Interesse bei einigen Leuten auf ein Genre beschränkt, und Smash Bros hat immer auch schon Nicht-Prügel-Fans angesprochen. Also total dagegen!


Ich weiß noch nicht, was ich von der Doppelveröffentlichung halte. Gut, Konsole mit Freunden und so, hat schon absolut seine Daseinsberechtigung, und eine portable Version ist dann doch schon ein feuchter Traum ... aber irgendwie hinterlässt das Ganze trotzdem einen seltsamen Beigeschmack, zumal ich mir wohl nicht dasselbe Spiel doppelt holen würde. Vielleicht denken sie sich ja was Cooles aus, um diese Situation cool zu machen (ohne die Charaktere auf beiden willkürlich einzuschränken).


Ich hoffe ja wirklich dass die durch die WiiU Exklusivtät nun auch Bayonetta als Charakter einbauen.
Man wäre das geil.^^
Erster Gedanke: Woah. :D
Zweiter Gedanke: Never.
Dritter Gedanke: Na gut, Snake gab's auch ...

The Fool
12.06.2013, 22:05
Ich lese nicht mehr mit falls die Threads zusammengeführt werden. Und überhaupt... warum? o_O

Eisbaer
12.06.2013, 22:27
Keine gute Idee, Björn. So wird hier wenigstens was gepostet. In Sammelthreads schaut keiner wirklich rein. Wie Tako schon sagte, erst nach Release macht das Sinn.


Ansonsten, ich mach mal ne Checkliste meiner Wunschcharaktere neben den eh sicheren wie Pummeluff.

Shulk, Dunban, Rikki - zwei davon
Zael - unwahrscheinlich
Bayonetta - gut vorstellbar
Lloyd oder Emil - glaubs aber nicht. Ist zwar Namco, aber ka.
Sonic - ist denke ich mal Pflicht
Mewtu - sehr wahrscheinlich, da wichtige Rolle im neuen Pokemon
Ness - kommt eh wieder
Pokemontrainer - der muss wieder rein
Bomberman

La Cipolla
12.06.2013, 22:59
Wenn Megaman da is, wär Zero ja auch irgendwie geil. :D
Und irgendwas Überraschendes. Layton oder so.

Bomberman hätte auch was. :D Glaub ich aber nicht unbedingt dran, das wäre glaub ich schon passiert, wenn es so leicht ginge.

Enkidu
12.06.2013, 23:38
Bin auch gegen eine Thread-Zusammenführung.

Zum Thema: Etwas besorgt hat mich die schon länger zurückliegende Ankündigung, man wolle "das Kämpferfeld entrümpeln". Wenn ein paar alte Figuren wegfallen hab ich damit kein Problem, ich hoffe nur dennoch auf eine möglichst große Auswahl, da diese Art von Spiel imho genau davon lebt.

Ich frage mich, ob Sonic wohl wieder dabei ist. Rockman ist natürlich ein schöner Neuzugang ^^ Und die Wii-Fit-Trainerin, die mit Fitness-Übungen angreift, lol. Tolle Idee, weil so strange und unerwartet. Gerne mehr davon.

Der Villager
(...)
war die ganze Zeit da
(...)
er hat zugeschaut
(...)
er hat g e l e r n t
(...)

Ich habe Angst
:hehe::A

Bomberman
Absolut dafür!

Wenn Megaman da is, wär Zero ja auch irgendwie geil.
Nee, es ist ja anscheinend nur der klassische Megaman drin, nicht X (das sind unterschiedliche Figuren). Daher wohl auch kein Zero, auch wenn ich das ebenfalls toll gefunden hätte. Obwohl ... Proto-Man?

NTE
13.06.2013, 07:48
Zero ja auch irgendwie geil. :D


Ist eigentlich der Pre-X-Megaman, aber man kann ja X und Zero durch die Stage-Actions reinbringen (Items).
Proto-Man wird eher eine Farbe sein.

Master
13.06.2013, 08:18
Ich würde dieses Thema gerne mit dem allgemeinen Fighting Game-Thread verschmelzen.
Gegenstimmen nehm ich bis morgen Abend (ca. 20 Uhr) hier im Thread entgegen, allerdings nur mit ausreichender Begründung.

Ich hab den Capcom VS The World-Thread immer als Sammelpunkt für Multiplayer-Matches angesehen und nicht als reinen Diskussions-Thread für Prügelspiele. Moment, ich schau nochmal nach...

So, da haben wir es ja:


Dieser Thread soll nicht die spielespezifischen Threads verdrängen, sondern stattdessen als Community-Hub fungieren, um Matches zu organisieren und allgemein über Fighting Games zu reden, da gerade Threads zu unbekannteren Spielen leider immer recht schnell untergehen.

Also, dagegen. :)




https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/f4cc084e49da2e7e65b990e3133d4bcd/tumblr_mo8m24fPhp1rnzt8yo1_250.gif

Er absorbiert einen Charge Shot? Eliminiert dieses Monstrum!

La Cipolla
13.06.2013, 08:50
Kann Ness aber auch (und wird auch klassisch unterschätzt). ;D Und Fox natürlich. Aber was kann Fox nicht, die alte Anfänger-Mary-Sue. :/

Eisbaer
13.06.2013, 09:44
Also wenn sie bei den Charas ausmisten wollen, dann bitte erstmal alle weglassen bis auf Bowser, Mario, Luigi, Pikachu, Link, Zelda, Peach, Kirby, Samus, DK, Fox, Yoshi und Pit. Marth ist meiner Meinung nach auch ausgelutscht, weil jeder meint, damit spielen zu müssen.

Sölf
13.06.2013, 09:48
Ich würde mich ja über mehr Antagonisten freuen. Vorallem Fire Emblem bietet da eigentlich einige ziemlich coole Charaktere (Black Knight oder Walhart - make it happen!). Bisher haben wir ja eigentlich nur Ganondorf als richtigen Antagonisten, Bowser, King Dedede und Metaknight sind ja schon eher Antihelden, aber Ganondorf ist durchgehend evil.

La Cipolla
13.06.2013, 09:56
Was ich ganz cool fände beim "Ausdünnen" wäre, wenn sie die sehr ähnlichen Charaktere in alternative Kostüme umwandeln. Und allgemein weniger Klone reinbringen.

Wobei dieses System, wo man seit dem letzten Teil Leute als Support rufen konnte, durchaus schon viel abgefangen hat, was ich sonst gern als Charakter gehabt gern. Da können sie gern noch etwas weiter umschichten.

WeTa
13.06.2013, 10:16
Mario, Luigi, Princess Peach, Bowser, Donkey Kong, Yoshi, Link, Zelda/Shiek, Ganondorf, Samus/ZSS, Ice Climbers, Kirby, Fox/Falco, Cpt. Falcon, Pikachu, Pummeluff, Marth, Ness und Mr. Game and Watch müssen bleiben. Sonst werde ich sauer :D
Snake, Pit und Toonlink/Young Link sollten bleiben, sonst bin ich traurig. Gerade bei Snake. Das dürfen die Kojima nicht antun :(
Ich hoffe dass Meta Knight, Sonic und Lucario nicht mehr dabei sind bzw. stark verändert werden. Rest ist mir egal.
Ansonsten wären weniger Klone wirklich super :A

La Cipolla
13.06.2013, 10:17
Sonic muss schon! :eek: Also da sein, Mechanismus können sie gern ändern.

Das wird sich Sega auch nicht entgehen lassen. Dürfte nicht allzu einfach sein, die ikonische Natur des Igels beizubehalten, seit er keine Konsole mehr hat.

WeTa
13.06.2013, 10:21
Haha :D
You know the drill:
Welche Charaktere wollt ihr in SmashU haben?
Ich wäre schon mit
http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/nmh0002.jpg zufrieden.
MAKE IT HAPPEN SAKURAI

Eisbaer
13.06.2013, 10:22
Sonic ist doch eigentlich zu 1000% klar, nachdem Nintendo und Sega da seit Jahren eng und nun noch enger zusammenarbeiten.

WeTa
13.06.2013, 10:26
(...) bzw. stark verändert werden.

:A :A :A

Dee Liteyears
13.06.2013, 10:42
NIKKI FTW!
http://share.cherrytree.at/showfile-10121/hni_0056.jpg
Ansonsten wär's natürlich geil wenn Snake wiederkommt

Sölf
13.06.2013, 10:49
Ein eigener Mii, bei dem man ein Moveset (zumindest für die B+ Attacken) aus X verschiedenen Angriffen auswählen könnte wäre eigenlich auch cool, wenn sie es irgendwie gebalanced bekämen. xD

Klunky
13.06.2013, 10:58
Ich fände Jill aus Drill Dozer noch klasse, die in Brawl ja leider nur ne Helfertrophäe war.
Sonic wird wohl definitiv dabei sein, noch nie war die Zusammenarbeit von Sega und Nintendo so groß wie in den heutigen Zeiten, Mario und Sonic reichen sich in den Olympischen Spielen die Hand und auch das neue 3D Sonic erscheint wieder exklusiv für Nintendo Systeme.
Was die hoffentlich niemals einbauen werden ist irgendein Charakter Charakter ala Rayman oder sonst irgendeine Ubisoft Anleihe (Auch kein ZombieU), da ich sie kein Stück zu Nintendo schätze und irgendwie schon so langsam einen Hass auf den Verein bekomme.
Boah stellt euch vor Ezio Auditore wäre in Smash Bros.... O.O!!
Ich würde soweit gehen und das Spiel boykottieren. (Aber so weit wirds ja zum Glück niemals kommen. Dafür ist Masahiro Sakurai einfach zu awesome!)
Da Namco ja mitmischt wäre Pac-Man noch möglich, aber irgendwie fände ich Pac-Man wieder zu ausgelutscht. Dann doch lieber Klonoa!^^

Achja natürlich wären noch Zack & Wiki aus Zack & Wiki ein Traum, Zack könnte dann mit der Glocke Items anziehen, bzw die Items in angriffslustige Tiere verwandeln, man der Charakter würde so gut reinpassen!

Eisbaer
13.06.2013, 11:05
Denke auch, dass Namco einige eigene Charaktere einfließen lassen wird. Da haben sie ja EINIGES an guter Auswahl.

Klunky
13.06.2013, 19:49
Ich wollte mal fragen was ihr von nem Story-Modus halten würdet? Ich habe nämlich gehört dass viele den von Brawl unnötig und viel zu umfangreich fanden. Was ich irgendwie nicht nachvollziehen kann. Ich meine wer wünscht sich denn nicht so nen umfangreichen Singleplayer mit hammergeilen Spielprinzip?
Naja das einzige was die lassen könnten, ist das man direkt alle Charaktere dadurch automatisch freischaltet, die könnten ja an so wichtigen Stellen wo ein neuer Charakter erscheinen würde den nächsten Level sperren, bis eben jener Charakter freigeschaltet wurde. So zocken den auch nicht alle sofort zu Beginn durch. (Ich hatte mich da übrigens extra gemächlich angestellt. Außerdem habe ich Nutzlocke gespielt, auf den 2. Schwierigsten Schwierigkeitsgrad und wenn ich alle Leben verliere muss ich das Level von vorne anfangen. Macht somit noch um ein deutliches mehr Spass.)
Also der Sub-Raum Emissär war für mich ganz klar mit das geilste am Spiel. Ich meine warum nicht ein Spiel haben wollen was gute Multi- UND Singleplayermodi hat? Letzlich lässt der sich ja auch Co-op zocken.

Naja und was ich eben cool fände wenn die wieder so viele und schwierige Challenges haben wie in Melee, die waren in Brawl irgendwie eher enttäuschend.

Sylverthas
13.06.2013, 20:01
Ich wollte mal fragen was ihr von nem Story-Modus halten würdet? Ich habe nämlich gehört dass viele den von Brawl unnötig und viel zu umfangreich fanden.[...]
Also der Sub-Raum Emissär war für mich ganz klar mit das geilste am Spiel. Ich meine warum nicht ein Spiel haben wollen was gute Multi- UND Singleplayermodi hat? Letzlich lässt der sich ja auch Co-op zocken.
Hmmm... fand die Kampagne eigentlich ziemlich gut in Brawl. Hatte die damals auch mit nem Kumpel gespielt und das war schon ordentlich :D

Weiß nicht so recht was man dagegen haben sollte - außer man vermutet, dass deswegen beim Multiplayer gespart wurde. Und da denke ich hatte Brawl genug Level. Charaktere hätten vielfältiger sein können (im Sinne von ihren Aktionen - gab ja doch einige Reskins), aber soweit ich weiß war das beim GC nicht anders, oder? Wobei der GC Teil ja immer als beliebter gilt - ich hatte den leider nie gespielt.

Ave
13.06.2013, 20:12
Die Kampagne in Brawl war imo hervorragend und machte super viel Spaß mit einem Kumpel. Ich wünsche mir so eine Kampagne auch im neuen SSB am besten mit ganz vielen Plottwists und sowas. :A

Ligiiihh
13.06.2013, 20:16
Ich fand ihn auch beim ersten Durchlauf spaßig, aber irgendwann wurde es mir dann doch eeeetwas zäh. Mit einem etwas weniger baustein-artigen Leveldesign wäre er aber definitiv der absolute Renner. :A

Sölf
13.06.2013, 20:20
Ich fand den Subspace Emissary ebenfalls mit das beste an Brawl. Vorallem die Bosskämpfe waren relativ cool. Als Singleplayer jedenfalls bisher das beste aus der Smash Bros. Serie.

WeTa
13.06.2013, 20:30
Als Coop auch :D
Hat lange unterhalten die 100% zu holen und ürde mir etwas ähnliches erneut wünschen.

WeTa
27.06.2013, 13:21
https://www.youtube.com/watch?v=baSJgrGwBWw

La Cipolla
29.06.2013, 08:42
Ich weiß nicht, obs wirklich neu ist, aber hier ein schönes Video zu beiden Versionen, mit ein paar Infos, gerade auch zu den neuen Charakteren.

- Beide Versionen werden dieselben Charas, aber viele unterschiedliche Stages haben.
- Charakter optisch (Samus) und spielerisch (Pit, Bowser) angepasst.
- Oh Gott, der Villager kann scheinbar wirklich ALLES aufsammeln. :D Klingt nach einem Charakter für mich.
- Wii Fit Trainer: "During Battle she will also give useful health tips!" x'D


http://www.youtube.com/watch?v=vQD1yJinzeQ

WeTa
22.09.2013, 15:20
http://i.imgur.com/fe0y1O5.png
Und hoch mit dem Thread!

Dazugekommen an bestätigten Charaktern:
Peach (http://www.smashbros.com/us/characters/peach.html), Luigi (http://www.smashbros.com/us/characters/luigi.html), Olimar/Pikmin (http://www.smashbros.com/us/characters/pikmin.html) (also nichts spannendes)

Neues Bildmaterial:
Pardon us for a sec! Hop!
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRIT5l4xldaVks
By any chance, are you hiding something from me?
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRIQiJUs8cJk70
Inside the corridor along one of the walls in Pyrosphere, a view that's not really visible in-game. You can't tell from the picture, but it's actually a gigantic open space.
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRINLvgKUg8JPr
The ladies compare their heights.
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRIJziQybvh9wO
Here's a 3DS version of Captain Olimar and an upside down Link.
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRIGKsMSW71HOM
Here comes my Mario... NOT!
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRH2WckxLZbFqY
Peach joins the battle! We've added 10 new pictures of her on the website, but keep in mind that the game is still in development. Her moves may be refreshed by the time the games are released.
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRHyqlkjVOeNPd
The Pyrosphere viewed from above. The Morph Ball is also based on the one from Metroid: Other M.
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRHuZsolPo-Co1
Isn't Kirby drawn with a familiar artsy style?
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRHrJsU22ZiOaO

Recent Smash-Things:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=O41m5WoH6gQ
Roy für Project M bestätigt - die Clone Engine scheint also mittlerweile weit genug zu sein, als dass man damit vernünftig arbeiten kann. Neue Charaktere in Brawl ohne alte zu ersetzen ist ist riesiger Durchbruch für die Modder.

WeTa
25.09.2013, 08:37
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/9c7fcdb8fadeccfbe0fea9b632c915a7/tumblr_mthv5u9Qmj1scwn7ao1_500.png
https://gs1.wac.edgecastcdn.net/8019B6/data.tumblr.com/708a00aea34b265f3c6395e2c5a0b19b/tumblr_mthv5u9Qmj1scwn7ao2_500.png

Enkidu
31.08.2014, 02:38
Also die Aufnahme von Shulk hat mich echt gefreut :) Und natürlich auch, dass es generell so viele Charaktere werden. Was mich nur inzwischen schon etwas stört ist, dass manche Franchises darin imho überrepräsentiert und die Charaktere daraus weitgehend unbekannt und langweilig sind. Vor allem in Sachen Fire Emblem und Pokemon. Ich mein... ist Fire Emblem wirklich so ein großes Ding in Japan? Weltweit sicherlich nicht. Marth hat ja schon Tradition, und Ike ginge zur Not auch nochmal in Ordnung. Aber wenn es schon jemand neues sein muss, dann hätten sie auch Ike (oder Marth) streichen und dafür Lucina ODER Robin nehmen können. Stattdessen: Alle vier :| Ähnlich bei Pokemon. Ich kann ja verstehen, dass sie auch die neueren Generationen repräsentiert haben wollen, aber dafür sollten dann bei den älteren auch mal Abstriche gemacht werden, denn immerhin ist mit Pikachu schon geradezu selbstverständlich der Mainstay dabei. Greninja? Gerne, aber dann doch lieber ohne Lucario. ERST RECHT aber ohne Charizard, denn generischer geht es eigentlich kaum. Stattdessen: Alle vier :| Obwohl, vergesst das mit dem "generischer geht es nicht" - ich kann nur hoffen, dass sich die Gerüchte mit dem Köter aus Duck Hunt nicht bewahrheiten, denn das fände ich geradezu unwürdig gegenüber den anderen. Und warum ist jetzt sogar Rosalina dabei, obwohl Toad noch nie mitgemacht hat?

Unendlich viel lieber hätte ich es, wenn sie mehr Dritthersteller für sich gewinnen würden. Ich weiß, ist mit etwas mehr Arbeit und ggf. Kosten verbunden, aber es gibt noch so viele Franchises, die bekannter sind als einzelne Pokemon oder Fire Emblem Figuren, und die auch auf eine zum Teil lange Tradition und Geschichte mit Nintendo zurückblicken können. Das finde ich dann auch viel cooler, denn neben dem reinen Spielspaß liegt genau darin für mich der Reiz von Smash Bros - es ausduken zu können mit Ikonen der Videospielgeschichte. Und einige der weiter oben stehenden würde ich ehrlich gesagt nicht als solche bezeichnen. Als auf der Wii Sonic dazu kam habe ich drum gefeiert, und jetzt ist Mega Man die wohl größte Erweiterung. Auch Pac-Man ist ein genialer Einfall! Aber wie gerne würde ich noch Bomberman (es wundert und enttäuscht mich, dass der bis heute nicht vorkam; glaube nicht, dass Konami, die heute nach dem Kauf von Hudson die Rechte haben müssten, etwas dagegen hätten), eine alte Final Fantasy Figur (der Schwarzmagier würde da sowas von geil reinpassen! Oder auch jemand aus FFIV oder VI) oder etwas aus Dragon Quest (Speziell jetzt, da die Serie wieder längerfristig auf Nintendo-Plattformen gelandet zu sein scheint ...zum Beispiel Slime *g* ?) in der Aufstellung sehen. Oder sie beweisen Humor und bauen den L-Block aus Tetris ein ^^ Aber anscheinend kann man mit jeder Generation nur ein kleines Wunder erwarten und nicht mehrere auf einmal :-/ Meine Befürchtung ist nur, dass dann manche dieser Figuren anderer Firmen in zukünftigen Teilen der Reihe wegfallen werden, da sie ja an Verträge gebunden sind, und wir somit nie ein Match mit allen potentiell möglichen Größen sehen werden. Dass Snake nochmal in der aktuellen Smash Bros. Fassung auftreten wird, erscheint ja leider immer unwahrscheinlicher :(

Also wie gesagt. So sehr einzelne neue Charaktere auch der Wahnsinns-Hammer sind, wirken mir zu viele andere da wie eine unerwünschte, uninteressante Ausdünnung mit inflationärer Wirkung für das Gesamtbild. Da setzen die Entwickler zum Teil schon ziemlich komische Prioritäten. Auf mindestens zehn der schon bestätigten Charaktere könnte ich gut und gerne verzichten, wenn dafür nur ein oder zwei weitere wichtige Helden aus bekannten Franchises dazu kämen.

Eisbaer
01.09.2014, 07:32
Kann man die beiden Threads nicht zusammenfassen? http://www.multimediaxis.de/threads/141369-Super-Smash-Bros-Wii-U-3DS

Swordy
03.09.2014, 14:12
Ich hoffe, dass ich einigermaßen wieder reinfinde, habe seit Jahren gar keinen Smash Titel mehr gespielt. :P Vielleicht sollte ich mal wieder Melee einlegen.
Bin aber langsam auch richtig geyhpt, jetzt heißt es nur auf die WiiU Version warten. Bis dahin gibt's hoffentlich auch ein gutes Angebot für die WiiU selbst, kann ich auch gleich ein paar andere Titel nachholen.

Squale
11.09.2014, 16:06
Die Leaks stimmten dann wohl. (http://gematsu.com/2014/09/early-super-smash-bros-nintendo-3ds-buyers-confirm-new-characters)

Skye
11.09.2014, 16:16
Die Leaks stimmten dann wohl. (http://gematsu.com/2014/09/early-super-smash-bros-nintendo-3ds-buyers-confirm-new-characters)

Dark Pit und Dr. Mario... really? Come ooooon.

Edit: In dem Link fehlt allerdings noch einer. Click (http://www.gonintendo.com/s/237097-smash-bros-wii-u-3ds-a-bunch-of-confirmed-characters-and-stages)
Also da wäre es mir tatsächlich lieber gewesen, sie hätten ROB wieder mit rein geholt. Der war zwar anfangs ein bisschen gewöhnungsbedürftig, aber wenn man seine Attacken erstmal geahnt hat, konnte der auch ganz gut abgehen. Game & Watch however... annoying beotch.

Holo
11.09.2014, 20:01
:hehe:

Ich werde es trotzdem kaufen.

Sölf
11.09.2014, 21:00
Ich warte auf die Wii U Version. Zusammen mit der Wii U dann. :A

Squale
11.09.2014, 21:20
@Skye
ROB ist auch dabei. ;)

Komplette Kämpferliste:
21076

Ligiiihh
12.09.2014, 15:50
Sie haben also tatsächlich die Ice Climbers heraus eliminiert. :(

Skye
12.09.2014, 20:09
Sie haben also tatsächlich die Ice Climbers heraus eliminiert. :(

Vielleicht werden die ja noch per DLC nach gereicht, wenn denn DLCs erscheinen werden. Die Hoffnung stirbt zuletzt! o/

@Squale
Ah, danke! Die Info ist wohl voll an mir vorbei gerauscht. Das beruhigt mich ja schon mal.

Itaju
12.09.2014, 20:50
Alles gut, solange meine Rosalina-Waifu dabei ist. <3

Squale
12.09.2014, 23:38
Am 19. September kommt eine 3DS-Demo. Nintendo hat aber heute an einige User eine Mail mit vier Codes versendet. Wenn jemand was bekommen hat und einen Code über hat... :)

Ave
12.09.2014, 23:58
Wer von euch wird sich denn die 3DS Version holen? Oder warten hier die meisten auf die Wii U Version? :D

Mike
13.09.2014, 05:08
Ich hab Codes zugesand bekommen :) Je nachdem, wie die Demo ist, werd ich dann entscheiden, ob ichs mir für den 3DS hole. Ich gehe aber davon aus, dass es ein Kauf wird ^^ In der Mail mit den Codes steht, ich behalte mir den ersten und die verbleibenden drei kann ich Freunden zum Spielen geben ^^ Das probier ich heute dann Zuhause mal aus. Die übrigen drei Codes werd ich hier rein stellen :)

LG Mike

Ligiiihh
13.09.2014, 10:13
Wer von euch wird sich denn die 3DS Version holen? Oder warten hier die meisten auf die Wii U Version? :DIch hole mir es gleich zweimal für den 3DS, dann können mein Bruder und ich uns bis zur Wii U-Version die Hirne gegenseitig rauskloppen. :hehe: Gibt ja voraussichtlich dieses Double Pack, wo man das Spiel zweimal für einen billigeren Preis erhält. Ich sehe einfach sowohl bei dem 3DS als auch bei der Wii U Vorteile, die eine Version steht der anderen nicht sehr viel mehr nach. Anfangs dachte ich schon, dass die 3DS-Version bloß eine abgespeckte Variante der Wii U-Fassung sein wird, aber mit anderen Trophäen, anderen Stages und anderen Modi sieht das ganze gleich viel attraktiver aus.

Ich hab' übrigens die Demo gestern zu dritt gespielt, und ich muss sagen, dass der Bewohner derbst geil ist. :hehe:

Squale
13.09.2014, 10:52
Ich werde hauptsächlich die "richtige" Version spielen. Die 3DS-Version schaue ich mir aber aus Interesse mal an. ^^

Mike
13.09.2014, 14:02
Die Steuerung auf dem Handheld ist Anfangs noch sehr gewöhnungsbedürftig ^^ Aber wie bei jedem Spiel bin ich sicher, dass man sich sehr schnell daran gewöhnen wird.

Hier sind die Codes die ich erhalten habe:
A05VNQKL0LP2PSQW
A05VJKT632VYPYWU
A05VL0QB38HSG50G

LG Mike

Skye
13.09.2014, 14:23
Ich bedanke mich herzlich, Mike! War mir eigentlich sicher, dass die schnell weg sind und dementsprechend überrascht, dass der Code, den ich benutzt habe noch ungebraucht war. Awesome. :)

Mike
13.09.2014, 14:32
Welchen hast du denn benutzt? :) Dann streiche ich den gleich durch :)

Ich hab übrigens ganz vergessen, dass man auch springen kann, wenn man einfach "Nach oben" drückt ^^ Daher war die Steuerung so ungewohnt. Aber wenn man den Daumen ganz locker auf A und B lassen kann und mit dem Stick springt, ist es ok :) Macht sehr viel Spaß. Schade, dass die Demo doch relativ wenig Umfang hat. Eine Stage mehr hätte sicher nicht geschadet. Ich hab jetzt mal alle Kämpfer der Demo mehrmals durchprobiert und seltsamerweise ist Mario nach wie vor, wie auch bei den anderen Smash Bros Titeln, mein Favorit ^^

LG Mike

Skye
13.09.2014, 14:48
Den letzten.

Und bei der Steuerung stimme ich dir zu. Als jemand, der in den Konsolenspielen auch immer mit X gesprungen ist, ist es hier eine ganz schöne Qual. Da muss man sich echt erstmal dran gewöhnen. Ich hab so einen merkwürdigen Reflex hier immer A zum springen zu drücken. :D
Muss nur noch Pikachu testen, dann hab ich alle einmal angespielt. Villager ist echt derbe lustig. Mega Man ist sehr eigen, aber hat denke ich großes Abgeh-Potential.

Ich denke, das besiegelt auch für mich die Entscheidung erst die WiiU Version zu kaufen und vielleicht später nochmal die 3DS Variante. Smash Bros ohne Gamecube Controller ist einfach nicht das Gleiche... :'(

Squale
13.09.2014, 15:18
Erste Erkenntnis: Smash Bros. ohne Gamecube-Controller geht nicht! :D

Ähnlich wie ihr, verklicke ich mich dauernd. Wenn man noch die Schultertasten dazu nimmt, wird's zur richtigen Fingerakrobatik und geht alles andere als gut von der Hand. Verzichte dann doch erst mal auf die 3DS-Version.

Edit: Übrigens schade, dass so viele Charaktere von Anfang an dabei sind - ich spiel sie lieber frei.

Ave
14.09.2014, 18:36
Weiß garnicht was ihr alle mit der Steuerung habt. :D Mittlerweile liegt mir die absolut super und ich fühle mich eigentlich zurückversetzt in die Zeit als Brawl gerade rausgekommen ist. Ist wirklich mit viel Liebe gemacht worden und ich bin echt gespannt auf die Vollversion. Schade finde ich es nur, dass es keinen Storymodus geben wird. (In der Wii U Version auch nicht afaik?) Allstar ist zwar ganz nett, wird aber auf Dauer wohl auch etwas lahm. Aber immerhin der Onlinemode wird mich wohl mehr als genug beschäftigen und ich kann es kaum erwarten, wenn hier im MMX die ersten Turniere starten. :D

Mike
14.09.2014, 18:43
Ja, kann ich 1 : 1 zustimmen. Man gewöhnt sich sehr schnell dran und wenn man mit dem Circle Pad springt, ist es wie früher ^^ Das Spiel wird gekauft, so viel steht fest :A

LG Mike

Ave
14.09.2014, 20:31
Ja, kann ich 1 : 1 zustimmen. Man gewöhnt sich sehr schnell dran und wenn man mit dem Circle Pad springt, ist es wie früher ^^ Das Spiel wird gekauft, so viel steht fest :A

LG Mike Ich hab ehrlich gesagt sogar kein Problem mit X/Y zu springen. ^^

So nebenbei: Gibt es irgendwelche Unterschiede zwischen japanischer Version und unserer? Bekommen wir irgendwelche Battler oder Stages nicht? :O

Ligiiihh
14.09.2014, 22:30
@Ave: Neee. Gab's das bei den früheren Titeln etwa mal? Kann da gerade nichts abrufen. ô.o

--

Entweder ich bin über Nacht zum übelsten Super Smash Bros.-Pro geworden, oder die Level 9-Computer sind NOCH leichter geworden. xD Ich lasse mich ja sonst immer von meinem kleinen Bruder kaputtmachen, aber eben habe ich sowohl in Battle Royals als auch in 1 on 1-Kämpfen jeden Gegner ausnahmslos plattgemacht. Bei den 4er-Kämpfen durfte ich den Sieg zwar schon mehrmals abtreten, aber in den Duellen habe ich jeden ohne zweiten Versuch auf die billigen Plätze geschickt. Vielleicht liegt's auch nur daran, dass der Bewohner einfach mal supermächtig ist. xD

Ach, und Probleme mit der Steuerung habe ich jetzt auch keine. Ich habe aber wohl auch einen Vorteil mit meinem (zitiere!) "übelsten Mädchenhänden". :hehe: Springen tue ich mit den Circle-Pad.

Ave
14.09.2014, 22:39
Ich war verwirrt, weil ich bei einem Stream der japanischen Version gesehen habe, dass Falco z.b. dabei ist. In der Demo sind aber einige Battler in der Vorschau nicht vorhanden, weswegen meine Sorge kam.

Klunky
15.09.2014, 06:26
@Ave: Neee. Gab's das bei den früheren Titeln etwa mal? Kann da gerade nichts abrufen. ô.o

--

Entweder ich bin über Nacht zum übelsten Super Smash Bros.-Pro geworden, oder die Level 9-Computer sind NOCH leichter geworden. xD Ich lasse mich ja sonst immer von meinem kleinen Bruder kaputtmachen, aber eben habe ich sowohl in Battle Royals als auch in 1 on 1-Kämpfen jeden Gegner ausnahmslos plattgemacht. Bei den 4er-Kämpfen durfte ich den Sieg zwar schon mehrmals abtreten, aber in den Duellen habe ich jeden ohne zweiten Versuch auf die billigen Plätze geschickt. Vielleicht liegt's auch nur daran, dass der Bewohner einfach mal supermächtig ist. xD

Ach, und Probleme mit der Steuerung habe ich jetzt auch keine. Ich habe aber wohl auch einen Vorteil mit meinem (zitiere!) "übelsten Mädchenhänden". :hehe: Springen tue ich mit den Circle-Pad.

Ich glaube auch die sind leichter geworden, habe CPU 9 schon etwas schwieriger zu treffen in Erinnerung. Aber die haben ja nie wirklich ihre übermenschlichen CPU Reflexe unter Beweis gestellt und sind nie in der Luft ausgewichen usw.

Squale
15.09.2014, 11:25
Ich war verwirrt, weil ich bei einem Stream der japanischen Version gesehen habe, dass Falco z.b. dabei ist. In der Demo sind aber einige Battler in der Vorschau nicht vorhanden, weswegen meine Sorge kam.
In der Demo sind nur die Charaktere in der Vorschau, die von Anfang an verfügbar sind - der Rest muss freigeschaltet werden. Kann sein, dass Falco dazugehört. ;)

Habe übrigens auch das Gefühl, dass die CPU's leichter geworden sind. Obwohl ich überhaupt nicht mit der Steuerung klarkomme, mich nicht verteidige und die Kämpfer auch nicht gerade meine Favoriten sind, schneide ich gegen die 9er ziemlich gut ab.

Mike
15.09.2014, 11:42
ô_o

...ich hab' mit Mario gegen Mario auf Lvl. 5 verloren ._.

Wie gut seid ihr denn?

LG Mike

Ave
15.09.2014, 11:58
Mario ist jetzt meiner Meinung nach nicht der beste Charakter... :D

Mit Link zerstöre ich die Level 9 Gegner ohne Probleme und auch mit dem Bewohner klappt das ganz gut wobei ich sein Moveset so eigenartig finde.

Bezüglich Moveset findet ihr Megamans B-Attacken bis auf den Sprung und den Leaf Shield nicht auch irgendwie...unnötig?

Ligiiihh
15.09.2014, 19:48
ô_o

...ich hab' mit Mario gegen Mario auf Lvl. 5 verloren ._.

Wie gut seid ihr denn?

LG MikeEigentlich gar nicht so gut. Mein kleiner Bruder spielt z.B. sehr viel besser als ich (jedenfalls nach Brawl her zu urteilen), der blockt und rollt weg, was das Zeug hält. Ich persönlich vernachlässige Blocken ziemlich, weil ich's nicht gewohnt bin, dafür eine Taste drücken zu müssen (da bin ich zu sehr von Tekken verwöhnt, wo man entweder nichts tut oder einfach rückwärts läuft). Ich hab's rein aus dem Interesse heraus jetzt auch mal mit Mario gegen Mario (Level 9) probiert und da jetzt auf Anhieb 3 zu -3 gewonnen. Möglicherweise liegt's auch an dem neuen Spieltempo, welches mir gerade total konveniert. Melee ist ein hoffnungsloser Fall, das ist mir einfach zu hektisch, bei Brawl sieht irgendwie jeder meine Attacken voraus (was mein kleiner Bruder da teilweise blockt, ist echt unfassbar, und der Junge ist verdammte 11 Jahre alt!). Aber der Computer hat sich jetzt auch wieder teilweise total dämlich angestellt. Wenn ich beispielsweise den Warpstern benutze, stellen die sich genau so hin, dass ich sie alle auf einmal treffen kann. Sudden Death ist 'ne einzige Lachnummer, die rennen da geradewegs auf einen zu. Da lade ich einmal den Smash auf und schwupps - alle tot. Mein Gefühl ist jedenfalls, dass ich aus der Blocktaste gegen Computergegner keinen allzu großen Mehrwert ziehe. Vielleicht ändert sich das aber auch noch. °-°

Kynero
16.09.2014, 18:35
Ha, nach all dem Gerede hier kriege ich ja auch mal wieder Lust mit Fox die Beine/Pistole zu schwingen. ;D

Edit: Irgendwie hatte zuletzt bei dem Treffen mit Narcissu, The Wargod, invincible Lily und Lachsen noch davon geredet, aber wir kamen nicht zum spielen. Hab's daraufhin wieder vergessen. Meh. :(

Enkidu
17.09.2014, 07:35
Die Charakterliste ist inzwischen ja bestätigt und bekannt. Und in der Tat finde ich viele eher bäh und inflationär, da unbedeutend oder ihre Franchise überrepräsentierend. 49 sinds. Bekloppt, dass Varianten als eigene Figuren gezählt werden. Da fände ich den Ansatz mit alternativen Kostümen usw. viel passender, und das Kämpferfeld würde übersichtlicher und klassiger werden. Wenn ich persönlich den Müll rauswerfe, den ich gar nicht brauche oder sogar unpassend und störend finde (Duck Hunt Dog >_>), und die Varianten in Klammern dahinter schreibe, käme ich auf folgende nur noch maximal 33 Kämpfer:
- Mario (Dr. Mario)
- Luigi
- Peach
- Bowser (Bowser Jr.)
- Yoshi
- Wario
- Mr. Game & Watch
- Donkey Kong
- Diddy Kong
- Link (Toon Link)
- Zelda (Shiek)
- Samus (Zero Suit Samus)
- Pit (Dark Pit)
- Marth
- Kirby
- König DeDeDe
- Meta Knight
- Little Mac
- Fox
- Falco
- Pikachu
- Pummeluff
- Quajutsu
- Ness
- Captain Falcon
- Der Bewohner
- Olimar & Pikmin
- Wii Fit Trainer
- Shulk
- Mega Man
- Pac-Man
- Sonic
- Mii
Man denke sich noch zwei bis drei dazu, wenn es endlich mal Toad und Bomberman gäbe, oder einen anderen der vielen guten Vorschläge, die weit mehr Sinn gemacht hätten als die neuen, die vorhanden sind (abgesehen von MegaMan und Pac-Man, die sind super), und dann wäre ich glücklich. Oh well... Platz ist da unten ja noch. Vielleicht wird es noch welche als DLC geben? Kann mir aber nicht vorstellen, dass die Wahl dann aus den Socken hauen würde. Jedenfalls hoffe ich, dass sie sich mit dem nächsten Smash Bros. ein bisschen einschränken und reduzieren werden (allerdings nicht bei den Thrid Party Figuren) und nicht über 40 Charaktere hinaus kommen.

Btw., bin ich der einzige, der es für ästhetisch fragwürdig hält, dass in der Charakterauswahl MegaMan direkt neben Sonic ist? Hätte man Pac-Man nicht dazwischen schieben können? Ich mein ja nur, das sieht aus wie ein strahlend blauer Fleck da unten. Komische Sortierung.

Edit: Irgendwie hatte zuletzt bei dem Treffen mit Narcissu, The Wargod, invincible Lily und Lachsen noch davon geredet, aber wir kamen nicht zum spielen. Hab's daraufhin wieder vergessen. Meh.
Ui, da hätte ich ja auch mal mega Lust drauf gehabt ^^ Das erste Smash Bros. für den N64 habe ich damals an langen Abenden bei einem Freund gesuchtet. Das für den Gamecube nur einmal gespielt, hat aber auch riesig Spaß gemacht. Naja, und Brawl für die Wii habe ich seit einiger Zeit selbst hier, aber es kommen nie Leute, die es mit mir zocken würden :-/

Kynero
17.09.2014, 12:36
Hah, das war ja quasi eine Einladung zum Brawl zocken. Ich merke es mir vor und werde darauf zurück kommen, ich denke dass die "Üblichen" auch Lust darauf hätten und wenn nicht, zwingen wir sie dazu. :D Ich habe nämlich das selbe Problem. Keiner hier im Umkreis hat Brawl bei sich zuhause (nur ich) und wenn es dann doch mal ein paar Freunde anspielen, verzweifeln sie recht schnell, da die Button Mashing Taktik im Vierer ja nicht gerade die beste Lösung für einen Sieg ist. ^^ Ehrlich gesagt bin ich auch nicht sonderlich gut in dem Spiel und bin immer wieder über den Ausgang des Kampfes überrascht, imo es auch das, was ich so sehr an dieser Reihe schätze. Nicht zu vergessen der ganze Nintendo Fanservice.

noRkia
27.09.2014, 17:14
Hey ich hab grad ein Video vom neuen Smash Brothers gesehen. Da gibts ja SONIC STAGE ! Woaah Ich glaub ich brauchs doch. Knuckles bist du dabei?

Squale
27.09.2014, 18:53
Zum kotzen. Nachdem es in Brawl schon nicht mehr super war, gibt es jetzt gar kein Scheiben-Smash mehr.

Eisbaer
29.09.2014, 07:43
Solang das Spiel gut ist, brauch ich keinen Scheiben-Smash.

Ave
29.09.2014, 08:51
Gibt doch den Angry Birds Mode.

Squale
29.09.2014, 11:23
Solang das Spiel gut ist, brauch ich keinen Scheiben-Smash.
Wieso nicht beides? Ging in der Vergangenheit ja auch. Das mehrer Modi gestrichen werden sehe ich nicht ein - würde da lieber auf ein Drittel der Charaktere verzichten. Mal schauen, vielleicht liegt's daran, dass es "nur" die Handheld-Version ist. Wenn die Wii U-Version inhaltlich identisch ist, wäre es für mich enttäuschend.

Ligiiihh
29.09.2014, 19:18
Wieso nicht beides? Ging in der Vergangenheit ja auch. Das mehrer Modi gestrichen werden sehe ich nicht ein - würde da lieber auf ein Drittel der Charaktere verzichten. Mal schauen, vielleicht liegt's daran, dass es "nur" die Handheld-Version ist. Wenn die Wii U-Version inhaltlich identisch ist, wäre es für mich enttäuschend.Nee, wurde schon gezeigt und dadurch bestätigt, dass die beiden Versionen zwar die gleichen Charaktere, nicht aber die gleichen Stages, Modi und Trophäen haben werden. Deswegen hole ich mir auch beide Versionen, da es sich tatsächlich zu lohnen scheint. Zudem gibt es ja die Möglichkeit, beide Versionen miteinander zu verbinden, was mich ziemlich interessiert. Afaik gab es das bisher noch nicht, den 3DS mit der Wii U zu verbinden, aus welchem Grund auch immer.

Squale
29.09.2014, 21:21
Nee, wurde schon gezeigt und dadurch bestätigt, dass die beiden Versionen zwar die gleichen Charaktere, nicht aber die gleichen Stages, Modi und Trophäen haben werden. Deswegen hole ich mir auch beide Versionen, da es sich tatsächlich zu lohnen scheint. Zudem gibt es ja die Möglichkeit, beide Versionen miteinander zu verbinden, was mich ziemlich interessiert. Afaik gab es das bisher noch nicht, den 3DS mit der Wii U zu verbinden, aus welchem Grund auch immer.
Das Einzige, was bislang sicher ist, ist das es unterschiedliche Stages geben wird und das das Smash-Abenteuer 3DS-only ist. Dass die Wii U Version noch andere Modi haben wird, ist noch unbestätigt... wäre mir jedenfalls neu. Unterschiedliche Trophäen und anderer Kleinkramm reicht mir nicht als Kaufgrund für beide Versionen.

Zum Verbinden: Man wird den 3DS als Wii U-Controller nutzen können, wenn man beide Spiele besitzt. Außerdem kann man benutzerdefinierte Kämpfer hin- und hertransferieren.

Eisbaer
30.09.2014, 07:33
Alleine schon für lokalen Multiplayer lohnt sich der Extra-Kauf der WiiU-Version. Ich hoffe aber, dass sich freigeschaltete Charaktere übertragen lassen. Auf beiden Systemen alles freispielen halte ich für übertrieben.

Vitalos
30.09.2014, 11:44
Bin mir noch nicht sicher, ob ich mir die 3DS-Version holen soll. :/
Denke aber, dass sich ein Kauf durchaus lohnt. ^^

Squale
30.09.2014, 13:02
Alleine schon für lokalen Multiplayer lohnt sich der Extra-Kauf der WiiU-Version. Ich hoffe aber, dass sich freigeschaltete Charaktere übertragen lassen. Auf beiden Systemen alles freispielen halte ich für übertrieben.
Die Wii U-Version muss sowieso. Mir geht's ja auch eher um die 3DS-Version, in der man wenig im Einzelspieler machen kann und letztlich nur der Online-Modus bleibt, weil man für den lokalen Multiplayer vier Systeme und vier Module bräuchte.

Freispielen wäre für mich nicht so problematisch, da die Bedingungen ja nicht mehr so extrem sind, wie in den Vorgängern. Eine bis zwei Stunden und das Kämpferfeld ist komplett.

Eisbaer
30.09.2014, 13:16
Ach allein für längere Bahnfahrten lohnt sich das. Wobei wirklich die Frage ist, wie die Verknüpfung beider Systeme aussieht. Das würde mich wirklich stark interessieren dabei.

Ligiiihh
01.10.2014, 23:25
Das Einzige, was bislang sicher ist, ist das es unterschiedliche Stages geben wird und das das Smash-Abenteuer 3DS-only ist. Dass die Wii U Version noch andere Modi haben wird, ist noch unbestätigt... wäre mir jedenfalls neu. Unterschiedliche Trophäen und anderer Kleinkramm reicht mir nicht als Kaufgrund für beide Versionen.Da es Smash Run nicht auf der Wii U-Version geben wird, halte ich es für seeeehr sehr wahrscheinlich, dass die Wii U dafür andere Ersatz-Modi verweisen wird. Wäre ja schwachsinnig, wenn nicht, und so viel kann man Sakurai ja wohl zutrauen.

Die 3DS-Version kam übrigens heute, wie gewohnt, einen Tag vor dem eigentlichen Release raus beim örtlichen Saturn. Hab' mir direkt zwei Exemplare für meinen Bruder und mich gekrallt. Hab' jetzt erstmal die ganzen Charaktere im Trainingsmodus durchprobiert und muss sagen, dass das Balancing wirklich nicht ohne ist. :D Ich hatte jedenfalls nicht das Gefühl, dass ein Charakter gegenüber dem Rest einen deutlichen Vor- oder Nachteil hatte. Bis auf den Bewohner. Der Bewohner kann einfach alles. Der Bewohner ist MÄCHTIG. :p Ach, und Gott bewahre, das Spiel ist auf den höheren Schwierigkeitsstufen herausfordender als die Demo mich vermuten ließ. :hehe: Der neue Klassik-Modus ist echt super, hatte schon gedacht, die verunstalten den und nehmen den ganzen das coole Arcade-Feeling. Den Rest habe ich jetzt noch nicht ausprobiert, aber das wird ja auch eine Weile dauern.

Ach, und das Charaktere-Freischalten geht super flott. Zumal sowieso fast alle von Anfang an verfügbar sind und der Rest nicht wirklich der Rede wert ist, weder vom Freispielen noch von der Auswahl her. Man kann also direkt im Multiplayer anfangen, ohne dass man das Gefühl hat, dass etwas großartig fehlt.

Eisbaer
02.10.2014, 07:36
Keine Ahnung ehrlich gesagt, was das Freischalten angeht. Bisher hab ich nur Falco bekommen, weil ich einmal den Klassik-Modus durchgespielt habe. Die anderen Modi hab ich zum Teil schon durchgeschaut, aber noch nichts freigespielt. Hab halt ein wenig in der Bahn gespielt heute morgen. :D
Aber gefällt mir echt gut. Hätte nicht gedacht, dass das auf dem 3DS auch solch einen Spaß machen würde. Bildschirm ist halt etwas klein dafür, aber hab auch keinen XL. Mal schauen, wann ich mich an Onlinekämpfe wage.

Ave
05.10.2014, 14:32
Ich glaub ich hab jetzt schon 10 Stunden drauf. :hehe: Gerade Lucina freigeschaltet und festgestellt, dass sie ein Marth Klon ist. :B Im Online Multiplayer hatte ich ein verdammt episches Match gegen so einen Typen, der alles mit Rosalina und Luma gerockt hat. 1 vs 1 funktioniert schon sehr gut, aber 4er Smash ist eine einzige Katastrophe. Lags ohne Ende, was bei einem so Reaktionsspiel echt den Modus unspielbar macht.

Ein paar Gedanken meinerseits:

-Mario und Luigi finde ich immer noch absolut lahm
-Die neue Zelda ist großartig
-Die Zero Suit Samus ist großartig (literally mein Lieblingscharakter momentan)
-Max Attack/Def Glurak ist overpowered im Smash Abenteuer, wenn er genug Speed bekommen hat
-Online Multiplayer: 1 vs 1 - spielbar, alles andere nicht. (fix it, Nintendo!)
-Der Mii Fechter ist erstaunlich gut!
-Zu wenig Meilensteine (kann man da per Patch mehr Content ergänzen?)
-Streetpass Smash ist ein komisches Münzenspiel?
-Der Bossgegner auf 9.0 ist echt heftiger als ich dachte
-Ich hätte weiterhin nichts gegen einen Storymode :p
-auf 3DS XL super spielbar, mittlerweile auch keine Probleme mit zu wenig Übersicht usw.

Alles in allem die 40€ absolut wert, ich komm schon garnicht mehr los von dem Spiel. ^^

Mike
05.10.2014, 17:49
Ich häng auch ständig am 3DS ^^" Wahnsinn. Ich verzichte inzwischen gänzlich auf Mario, da ich mit dem überhaupt nicht mehr zurecht komme. Der Bewohner (bzw. die Bewohnerin mit den Rosa Haaren ^^) und Megaman finde ich toll ^^ Der Bewohner ist erstaunlich gut °o° Hab den völlig unterschätzt. Ehrlich gesagt hab ich BEI WEITEM noch nicht alle Kämpfer ausprobiert. Ich muss das dringend nachholen, damit ich sehen kann, wer dann tatsächlich der Beste für mich ist ^^ Hin und wieder versagt bei mir die Steuerung komplett. Da kriege ichs einfach nicht hin, diese Super Smash Angriffe auszuführen. Keine Ahnung obs an meinem 3DS liegt oder am Spiel. Extrem auffallen tut mir das beim Sandsack. Achja: Das Smash Abenteuer nervt mich. Das kann irgendwie nix. Keine Ahnung, ob ich momentan noch zu blöd oder zu schlecht dafür bin, aber das ist irgendwie total unübersichtlich. Ja, soll ein Labyrinth sein, schon klar... aber es ist nicht lustig... für mich persönlich.

LG Mike

Ave
05.10.2014, 18:13
Beim Smash Abenteuer (da verstehe ich manchmal aus welchem Grund auch immer "Smash Hamburger" :hehe: ) finde ich es einfach super motivierend, wenn man z.b. als Little Mac maximalen Speed und Angriff hat und wie der Flash durch die Gänge zischt und alles mit einem Schlag pulverisiert. :D

Eisbaer
06.10.2014, 08:31
Einfach nur top. Onlinespiel hab ich noch keines gemacht, hätte vermutlich eh keine Chance. Aber mein 3DS wandert derzeit wieder überall hin mit. Selbst nachem Fußball gestern noch schnell mit nem Kumpel neben dem Platz ne Runde 1 vs 1 gezockt. :D

Mike
07.10.2014, 15:18
Pac-Man ist ja ein krankes Ding ô_o Der erscheint mir, vor allem was seine Smash-Angriffe angeht, um einiges stärker als andere Figuren. Das ist mir bisher nur beim Bewohner aufgefallen. Oder kommt mir das nur so vor? Zuvor hatte ich zum ersten Mal Link ausprobiert, dessen Smash-Angriffe kamen mir schwächer vor. Dafür klappt mit ihm gut ein Angriff aus dem Lauf. Was mir zuvor nur bei Little Mac aufgefallen ist ^^

LG Mike

Ave
12.10.2014, 15:34
Pac-Man ist ja ein krankes Ding ô_o Der erscheint mir, vor allem was seine Smash-Angriffe angeht, um einiges stärker als andere Figuren. Das ist mir bisher nur beim Bewohner aufgefallen. Oder kommt mir das nur so vor? Zuvor hatte ich zum ersten Mal Link ausprobiert, dessen Smash-Angriffe kamen mir schwächer vor. Dafür klappt mit ihm gut ein Angriff aus dem Lauf. Was mir zuvor nur bei Little Mac aufgefallen ist ^^

LG Mike Pac-Man ist einfach nur ein richtig guter Allrounder meiner Meinung nach. Seine Angriffe harmonieren gut miteinander, er ist recht schnell, aber fliegt auch nicht allzu leicht aus der Arena.

Viele meinen ja, dass Link irgendwie langsamer oder Ähnliches geworden ist, was ich aber garnicht nachvollziehen kann, weil ich mit dem immer noch ziemlich gut was reiße. ^^ Mittlerweile habe ich alle Charaktere freigeschaltet. Da ist aber noch ein bisschen Platz im Characterscreen, also würde es mich nicht wundern, wenn da nachgeschoben wird mit DLC's (ist da nicht sogar irgendein Gerücht gewesen?) Online 1 vs 1 funktioniert immernoch perfekt und der Rest... nicht. Liegt aber auch an meinem Belkin Router. Die scheinen sich ja generell nicht so mit Nintendo Geräten anzufreunden. Das Teil gehört eh aussortiert und durch ein neues ausgetauscht.

Lux
24.10.2014, 08:12
Nintendo: "Es war doch von Anfang an klar, dass die 3DS-Version 'n Scheiß ist. Suckers." (https://www.nintendo.de/Verschiedenes/Nintendo-Direct/Neueste-Nintendo-Direct-Ausgabe/Nintendo-Direct-698557.html)

Ich freu mich drauf. Das Melee-Theme im Menü ist ein dicker Bonus für mich. :A

Ave
24.10.2014, 09:14
Sieht schon cool aus und war zu erwarten, dass sie die Heimkonsole schmackhafter machen wollen. Schlecht macht es die 3DS Version trotzdem nicht. :p

Aber ja doch, sollte ich mir mal eine Wii U kaufen kommt SSB sowieso nochmals ins Haus. Und 5+ Smash wird Online sicher eine Katastrophe, also in Hinsicht auf Lags UND was für ein Chaos das sein wird. :hehe:

Lux
24.10.2014, 09:20
Sieht schon cool aus und war zu erwarten, dass sie die Heimkonsole schmackhafter machen wollen. Schlecht macht es die 3DS Version trotzdem nicht. :p
Ich finds nur geil, wie dieses Video eigentlich nur aus "mehr als in der 3DS-Version" und "besser als die 3DS-Version" besteht. Bin mal gespannt, ob Nintendo in Zukunft beide Versionen mit Updates versorgt, oder ob eine das Team Fortress 2 auf Xbox 360 wird. :p

Ave
24.10.2014, 09:46
Ich finds nur geil, wie dieses Video eigentlich nur aus "mehr als in der 3DS-Version" und "besser als die 3DS-Version" besteht. Ja, das stimmt schon. :hehe:

dasDull
24.10.2014, 12:17
Wieso nennen die das 50 elementare Dinge... wenn es gar nicht 50 sind?
Egal, das Video steigert trotzdem die Vorfreude - besonders freue ich mich, dass der Missionsmodus wieder dabei ist, und der Mario-Party-Modus sieht auch ganz interessant aus. Mit den ganzen Zusatzinhalten die angekündigt werden, ist kostenpflichtiger DLC dann wahrscheinlich auch geplant - ich hoffe die Preise bleiben da fair wie bei Mario Kart.
Bin auch mal gespannt wie schlimm der Online-Lag wohl ist :D.

Lux
24.10.2014, 13:04
Wieso nennen die das 50 elementare Dinge... wenn es gar nicht 50 sind?
"Oh Shit, das Spiel bietet so viel Neues, dass das alles gar nicht in unsere Videobeschreibung passt!"

Klunky
24.10.2014, 17:11
Wieso nennen die das 50 elementare Dinge... wenn es gar nicht 50 sind?.

Um den Überrschaungseffekt zu steigern wenn's dann mehr sind.
Die haben aber auch ständig ne Schippe draufgelegt, wo man meint es wäre vorbei.
So stellt man sich eigentlich die E3 vor. (was sie ja bekanntermaßen nie ist.)

Mike
25.10.2014, 02:46
Nach dem Video frage ich mich, wofür ich mir eigentlich die 3DS-Version gekauft habe xD Die wirkt jetzt plötzlich lächerlich gegen die WiiU-Version.

LG Mike

Ligiiihh
26.10.2014, 20:31
Es war ja von Anfang klar, dass die Wii U-Version sehr viel umfangreicher sein wird, als die 3DS-Version. Nichtsdestotrotz sind sie vom Gameplay her komplett gleich und daher auch ebenbürtig. Die 3DS-Version findet ihre Existenzberechtigung in ihrer Position als mobile Version des Spiels, nicht viel mehr und ebenso weniger. Wer was anderes erwartet hat, sollte sich nochmal anschauen, wie groß der technische Unterschied zwischen einem 3DS und einer Wii U ist - das Endprodukt wird wohl kaum vergleichbar werden, was die Inhaltsmenge angeht. Umso erstaunlicher finde ich, wie gut sich die 3DS-Version trotzdem spielt, selbst bei vollem 3D-Regler.

...aber was viel cooler ist: Der Sprecher in dem Video hat's voll drauf, so, wie er dauernd die Features betont. :D "On the Wii U Gamepad, there is aaa... MICROPHOOONEE!" :hehe:

Eisbaer
27.10.2014, 08:09
...aber was viel cooler ist: Der Sprecher in dem Video hat's voll drauf, so, wie er dauernd die Features betont. :D "On the Wii U Gamepad, there is aaa... MICROPHOOONEE!" :hehe:
Der ist nix gegen den Sprecher von Pokemon Stadium. :D "Was ist DAS? HYDROPUMPE!!!".

dasDull
27.10.2014, 08:54
Also mir ging das nach dem 10. Punkt nur noch auf die Nerven... :)

Ave
27.10.2014, 10:07
Der ist nix gegen den Sprecher von Pokemon Stadium. :D "Was ist DAS? HYDROPUMPE!!!".

Wenn ein Pokemon Surfer eingesetzt hat, hab ich immer das hier verstanden: "Der Surfer zum Busen" :hehe:

Sölf
28.10.2014, 13:36
Ich weiß schon, wieso ich auf die Wii U Version gewartet habe. xD

Auch wenn ich kein Mwtu bekomme. Bäh. :(

Eisbaer
31.10.2014, 13:29
Erscheint übrigens jetzt doch schon am 28.11., also am selben Tag wie Pokemon. Von daher ist mir das recht egal. Pokemon geht vor.

Squale
31.10.2014, 16:07
Erscheint übrigens jetzt doch schon am 28.11., also am selben Tag wie Pokemon. Von daher ist mir das recht egal. Pokemon geht vor.
Geil! Gut, dass ich mir nicht die amibo-Version vorbestellt habe, die erscheint immer noch am 5. Dezember.

Sölf
31.10.2014, 17:56
Dann muss ich mir ja jetzt ne Wii U eine Woche früher kaufen... D:

Klunky
01.11.2014, 06:13
Watn los hier? Früher war ein vorverlegter Release Termin ein Anlass zur Freude.

...dieses eine mal vor 15 Jahren

Lux
01.11.2014, 07:48
Watn los hier? Früher war ein vorverlegter Release Termin ein Anlass zur Freude.
Ích werde mich freuen, sobald Amazon das Versanddatum für meine zwei Bestellungen aktualisiert hat. Stehen beide noch auf "5. Dezember", und nach dem, was die letzten Male mit meinen Bestellungen passiert ist, glaube ich hier erstmal an gar nichts. :|

Ligiiihh
01.11.2014, 12:40
Oh yeah, damit versaue ich mir mein Abitur also eine ganze Woche früher. :hehe:

Sölf
02.11.2014, 11:35
Wie hoch schätzt ihr die Chance auf ein Wii U + Smash Bros. Bundle ein? Bisher ist ja noch nichts bekannt gegeben, aber da ich ja eh noch eine Wii U brauche würd ich dann auch noch nen Monat oder so warten... xD

Ave
02.11.2014, 11:40
Wie hoch schätzt ihr die Chance auf ein Wii U + Smash Bros. Bundle ein? Bisher ist ja noch nichts bekannt gegeben, aber da ich ja eh noch eine Wii U brauche würd ich dann auch noch nen Monat oder so warten... xD Gibt es da nicht dieses Smash-Bundle mit Spiel+Gamecube Controller? Weiß da gerade nicht ob das mit der Konsole kombiniert wird, aber gerade für den Custom Controller würd ich mir das holen. :O

Gestern festgestellt, dass es in SSB 3DS einen Walkman-Modus gibt, mit dem man die Soundtracks aus dem Spiel mit zugeklapptem 3DS hören kann. :herz:

Lux
02.11.2014, 11:41
Wie hoch schätzt ihr die Chance auf ein Wii U + Smash Bros. Bundle ein? Bisher ist ja noch nichts bekannt gegeben, aber da ich ja eh noch eine Wii U brauche würd ich dann auch noch nen Monat oder so warten... xD
100%. Irgendwie bekommt in letzter Zeit jedes größere Wii U-Spiel ein eigenes Bundle. Smash Bros. ist neben Mario Kart 8 das stärkste Zugpferd, daher kann man da mit ziemlicher Sicherheit von ausgehen.

Flox
15.11.2014, 00:12
Palutena talks shit about the Smash Bros. character roster for half an hour. (https://www.youtube.com/watch?v=zrlHPDx-LRQ)
Sie hat Samus Metroid genannt. :D

Außerdem... lokaler Multiplayer mit 8 Spielern? IT IS ON!

Ligiiihh
15.11.2014, 11:25
Palutena talks shit about the Smash Bros. character roster for half an hour. (https://www.youtube.com/watch?v=zrlHPDx-LRQ)
Sie hat Samus Metroid genannt. :D

Außerdem... lokaler Multiplayer mit 8 Spielern? IT IS ON!Hat sie gar nicht!


...Viridi did. >: Ich habe mir dieses Video tatsächlich durchgeschaut. Das ist VOLL gut gemacht, da fühlt man sich richtig nach Uprising zurückversetzt, exakt dieselbe Dialogführung. :D Und dafür liebe ich Sakurai und Co., dass sie solche Sachen einbauen. :A

La Cipolla
15.11.2014, 11:35
Wahnsinn. Dickestes Dito. :D :A

Edit: Holy fuck. xD Yoshi.

Ligiiihh
26.11.2014, 22:28
So, habe mich mal ein bisschen durchgekämpft. Zweimal das Brettspiel, einmal Klassisch, Musik und anderen Kram eingestellt - und gaaaanz viele Matches mit meinem Bruder und Level-9-Gegnern. :D Bisher spielt es sich echt prima, es ist Brawl in schneller, was voll gut ist. Mit Stick kann ich gaaar nicht spielen, mittlerweile bin ich einfach zu sehr die Wii-FB only gewöhnt, die ich lange Zeit wegen der Schildtaste auf dem B.Knopf gemieden hatte, aber ich habe (jedenfalls für mich selbst) entdeckt, dass es doch damit ziemlich gut klappt. Also den GC-Controller vermisse ich da jedenfalls nicht. :'D Ich wollte ja zuerst den 3DS ausprobieren, aber damit kann man sich nur innerhalb von Brawl-Kämpfen navigieren. °-° Leider hat sich die Befürchtung bewahrheitet, dass es keinen Abenteuermodus mehr gibt, und das Intro-Video besteht schaderweise nur aus Ingame-Ausschnitten und Character Announcement-Trailer, auch, wenn es viele davon gibt und sie ziemlich gut sind. Das hätte das Spiel für mich fast schon annähernd perfekt gemacht, aber gut. Zumindest gibt es wieder Missionen und andere Sachen zu tun.

Die Grafik ist echt der Hammer. Meine Güte, aber woah. Nicht nur, dass das Menü-Design und die Modelle an sich ziemlich gelungen sind, das Spiel behält seine Knuddeligkeit bei, nein, hat diese nochmal erhöht, trotz der hohen Auflösung. Oder gerade deswegen. Schwer zu beschreiben, man weiß aber, was gemeint ist, wenn man's dann selber spielt. Die Musik ist auch pure Sahne. Die neuen Remixe sind alle gelungen, viel besser als manches Zeug aus Brawl, welches ich persönlich jetzt nicht so Bombe fand. Die Originalstücke sind auch alle gut gewählt, für mich gibt's den Fanboy-Bonus von exzellent ausgesuchten Mario & Luigi-Kampfthemen von Yoko Shimomura. \o

Es gibt gerade mal eine Handvoll mehr Stages als in Brawl, aber das ist ja in Ordnung, viele sind ja neu, und auch ziemlich toll. Besonders die großen Stages Höhlen-Abenteuer (Kirby's Superstar) und Palutenas Tempel sind ECHT geil zu acht, und sobald sich die Spieler lichten, zoomt die Kamera heran, sodass die Übersicht nicht mehr drunter leidet. Größte Überraschung ist aber Yoshi's Woolly World - das dürfte gerade mal das zweite Mal sein, dass Inhalte reinkommen, deren Release erst nach Smash Bros. angesetzt sind, vorher war's bei Roy, oder? :0 Was ich dem Spiel neben dem fehlenden Abenteuermodus ankreide (Smash-Tour ist cool, keine Frage, aber kein Ersatz), ist definitiv, dass es an spielbaren Inhalten zu wenig freizuschalten gibt. Trophäen usw. sind ja ziemlich cool, die Texte dazu sind auch echt köstlich. Aber dass in Smash U am Anfang NOCH mehr Charaktere am Anfang verfügbar sind und die freischaltenbaren Stages an der Hand abzuzählen sind, macht das Spiel für den Offline-Einzelspieler noch weniger ansprechend. Ich kann froh sein, dass ich hier zuhause jemanden habe, mit dem ich die "Einzelspieler"-Modi auch zu zweit machen kann, auf Dauer würde mich das echt anöden.

Ja ja, Metacritic hat da mit seinen 94 da, wie ich befürchtet habe, gezeigt, dass die Reviews für meinen Geschmack etwas zu euphorisch waren. ;p Es haut mich nicht so sehr um, wie Brawl es damals getan hat. Aber es ist definitiv super gut, keine Frage, alles stimmt, bis auf die Einzelspieler-Erfahrung, die zum Glück bei diesem Spiel nicht ganz so stark ins Gewicht fällt. Aber jede Form von Rückschritt ist bedauernswert - wenn man's schon in Brawl umgesetzt hat, und sogar in Melee (nur etwas Arcade-artigerl, hätte für mich genügt), dann sollte man's fortführen.

Lux
27.11.2014, 20:03
http://i.imgur.com/SEBeeWM.png

And now the waiting game begins ...

Ave
27.11.2014, 20:16
And now the waiting game begins ...

Jynxed. I'm telling you, you fucking jynxed it.

Ich spiel momentan zwar etwas weniger, aber immernoch regelmäßig. Momentan noch die ganzen Meilensteine aufsammeln. :D

Eisbaer
28.11.2014, 07:35
Bei mir ist es gestern schon gekommen, aber so schnell werde ich da nicht zu kommen. Meine gesamte Gamingzeit geht erstmal für Pokemon drauf.

Lux
28.11.2014, 16:09
Um Himmels Willen, bin ich eingerostet. :| Die riesige Auswahl an Charaktern hat mich noch dazu geradezu erschlagen. Ich weiß gar nicht, mit wem ich es mal versuchen soll. Hier wird viel Zeit für draufgehen. X_X

Klunky
28.11.2014, 22:01
So heute Abend mal' n paar Stündchen gespielt (glaube 4 oder 5 am Stück *gg*) Ersteindruck: Spielgefühl ist irgendwie komplett anders, ich musste erst Mal ein paar Runden mit dem WiiU Pad reinkommen und wurde als erstes im Klassik Modus von einer 4.0 K.I besiegt.
Aber nach ner Weile gings schon und man konnte sich auch allmählich mit Level Neunern messen.
Die Modis sind dann leider doch eher nur in quantitativer Sicht bemerkenswert, leider verspreche ich mir von den meisten nur wenig Langzeit Spaß, diese Smash Tour mag zwar ne ganz coole Idee sein, aber nach einer Runde schon hatte ich nicht das Verlangen, das noch Mal spielen zu wollen, ich denke da ist das Smash Abenteuer auf dem 3DS der Smash Tour überlegen.

Der Klassik Modus ist dann auch nicht unbedingt beeindruckender als in den Vorgängern, nur der Kid Icarus Schwierigkeitsgrad peppelt dass ein bisschen auf und damit auch die Endgegner denen man sich stellen muss. Die Erinnern mich ziemlich stark an Kirby Bosse, dieses Schattenviech ab nem bestimmten Schwierigkeitsgrad ist auf jeden Fall obergeil.

Der wirkliche Spaß liegt dann wohl wieder eher im klassischen Smash, dadurch dass ich selber wieder quasi von 0 anfange mit dem neuen Spielgefühl, haben die Duelle gegen meinen kleinen Bruder durchaus Spaß gemacht. Ich habe mal ein paar Charaktere ausprobiert und bisher hat mir Shulk von seiner Spielweise am meisten gefallen. Aber auch so gibts viele interessante Newcomer, sogar Lucina, obwohl ein Marth Klon hat mich von den kleinen aber feinen Unterschieden überzeugt.
Wen ich nur am wenigsten momentan mag sind Shiek und Little Mac, gibts es sonst noch Charaktere mit so super übertriebenen frenzy Moves, denen man kaum etwas entgegenwirken kann?

dasDull
29.11.2014, 00:09
Ich bin in meiner ersten Smashrunde auch grandios gescheitert. Das Gameplay fühlt sich wirklich anders an als in Brawl, auch anders als in der 3DS-Version finde ich. Nach ein paar Kämpfen war man dann aber einigermaßen drin.
Das Highlight für mich waren bisher wirklich die 8er-Smashes, zwar zugleich ein ziemliches Chaos, aber auch sehr spaßig.
Smash-Tour dagegen konnte mich beim ersten Spielen jetzt so gar nicht begeistern.

Zum Schluss habe ich noch ein paar Online-Kämpfe bestritten, wobei ich das "Geplänkel" schnell aufgrund starker Lags abgebrochen habe. Im "hart auf hart 1 gegen 1" lief dann jedoch alles flüssig und reibungslos und ich habe 4 zu 1 gegen einen Wii-Fit-Trainer verloren...
Aber wir üben ja noch. :)

Eli
01.12.2014, 13:15
So, hab's mir natürlich auch gleich geholt am Freitag. :)

Ich finde eigentlich, dass es sich genau so anfühlt wie Brawl.
Vielleicht ist es wieder einen Tick schneller geworden, weil sich Melee irgendwie tausend mal schneller angefühlt hat.
Kann aber auch daran liegen, dass ich bei Melee mehrere tausend Stunden Spielzeit hatte und bei Brawl nicht mehr, so dass ich jetzt einfach nicht die große Veränderung wahrnehme.

Online habe ich auch ein wenig gespielt, gestern abend allerdings war wohl eine Stoßzeit, ich hatte keine Chance mit einem Kumpel vernünftig gegeneinander zu spielen.
Samstag tagsüber war es für mehrere Stunden durchwegs ok.

Smash-Tour finde ich persönlich total langweilig und viel zu zeitraubend...

Beim Achter-Smash blickt man wirklich einfach gar nicht mehr durch, wenn man da zB die kleinere Battlefield nimmt hehe...
Ich denke ich werde mit dem Spiel schön viel Zeit verbringen können - und auch müssen; ich bin ziemlich eingerostet und online gibt es wirklich viele, die mir eins auf'n Deckel gegeben haben :D
Die restlichen Modi sind auch alle ganz spaßig.

Eins noch, was ich persönlich komplett bekloppt finde ist, dass man im Klassik-Modus einfach runtergestuft wird, wenn man K.O. geht... das nervt mich jetzt halt ziemlich bei der Meisterhand auf Level 9.
Ich hab einfach noch keine Taktik, mit der mir die Schwerter-Form nicht so viel Schaden zufügt und 1mal killt, dass ich dann bei der Doppelgänger-Form -trotz der irgendwie mittelmäßigen KI? Kommt mir so vor, als wär der keinesfalls Lvl9... - rausgekickt werde.
Und dann den Modus auf 8.5 zu bestehen ist einfach nicht das selbe. Früher konnte man doch auch Münzen zahlen, ohne heruntergestuft zu werden?
Naja, es liegt ja noch viel Spielzeit vor mir, da finde ich sicher noch raus, wie ich das seltsame Partikelgewusel schnell zerstöre :D

Insgesamt, ein super Spiel und genau das, was ich mir erhofft habe.

Klunky
01.12.2014, 17:06
So, hab's mir natürlich auch gleich geholt am Freitag. :)

Ich finde eigentlich, dass es sich genau so anfühlt wie Brawl.
Vielleicht ist es wieder einen Tick schneller geworden, weil sich Melee irgendwie tausend mal schneller angefühlt hat.
Kann aber auch daran liegen, dass ich bei Melee mehrere tausend Stunden Spielzeit hatte und bei Brawl nicht mehr, so dass ich jetzt einfach nicht die große Veränderung wahrnehme.

Online habe ich auch ein wenig gespielt, gestern abend allerdings war wohl eine Stoßzeit, ich hatte keine Chance mit einem Kumpel vernünftig gegeneinander zu spielen.
Samstag tagsüber war es für mehrere Stunden durchwegs ok.

Smash-Tour finde ich persönlich total langweilig und viel zu zeitraubend...

Beim Achter-Smash blickt man wirklich einfach gar nicht mehr durch, wenn man da zB die kleinere Battlefield nimmt hehe...
Ich denke ich werde mit dem Spiel schön viel Zeit verbringen können - und auch müssen; ich bin ziemlich eingerostet und online gibt es wirklich viele, die mir eins auf'n Deckel gegeben haben :D
Die restlichen Modi sind auch alle ganz spaßig.

Eins noch, was ich persönlich komplett bekloppt finde ist, dass man im Klassik-Modus einfach runtergestuft wird, wenn man K.O. geht... das nervt mich jetzt halt ziemlich bei der Meisterhand auf Level 9.
Ich hab einfach noch keine Taktik, mit der mir die Schwerter-Form nicht so viel Schaden zufügt und 1mal killt, dass ich dann bei der Doppelgänger-Form -trotz der irgendwie mittelmäßigen KI? Kommt mir so vor, als wär der keinesfalls Lvl9... - rausgekickt werde.
Und dann den Modus auf 8.5 zu bestehen ist einfach nicht das selbe. Früher konnte man doch auch Münzen zahlen, ohne heruntergestuft zu werden?
Naja, es liegt ja noch viel Spielzeit vor mir, da finde ich sicher noch raus, wie ich das seltsame Partikelgewusel schnell zerstöre :D

Insgesamt, ein super Spiel und genau das, was ich mir erhofft habe.

Ich schätze mal das liegt einfach daran dass man es sich verdienen muss auf 9.0 zu bestehen, das soll kein Spaziergang werden, sondern schon einer großen Aufgabe gleichen.
Bei Kid Icarus für den 3DS gab es ein solches System auch, da wurde man runtergestuft und hat dadurch unter Umständen verpasst Zugang in gewisse Bereiche zu bekommen oder höhere Belohnungen zu erhalten. Irgendwo will einen das Spiel halt für's versagen bestrafen.

Squale
01.12.2014, 19:54
Hab das Wochenende extrem gesuchtet und es bockt total, wenn man es im Online-Modus zusammen mit 'nem Kumpel spielt. Gefällt mir dennoch nicht so gut wie Brawl oder Melee, aus dem Grund, weil die Modis, die ich gut fand, gestrichen wurde und ich mit den neuen überhaupt nichts anfangen kann. Smash-Tour ist total unübersichtlich und auch mit Freunden langweilig. Aufträge sind wie Missionen und Schreiben-Bomber... da schreibt ich gar nichts zu. 8er-Smash ist auch nichts für mich, weil es für mich viel zu chaotisch ist und ich irgendwann nur noch auf den Knöpfen rumhämmere.

Die neuen Charaktere gefallen mir dafür recht gut. Mit Shulk und Little Mac kann man coole Sachen anstellen und besonders mit letzterem spiele ich nun ziemlich gern. Blöd ist dagegen, dass verdammt viele Neue den Konter-Angriff im Moveset haben.

Flox
01.12.2014, 23:07
Melee was das letzte Smash Bros., dass ich gespielt habe. Ich dachte, ich könnte direkt weitermachen, wo ich aufgehört habe, hab dann aber die ersten paar Runden im Online-Modus (1 gegen 1 ohne Items) ordentlich auf die Fresse bekommen. Inzwischen ist es so 50:50. Die Kämper selbst finde ich gut ausbalanciert. Ich habe schon mit allen möglichen Kämpfern gewonnen, aber genau so auch gegen so ziemlich jeden Kämpfer verloren. Gegen Little Mac zu spielen finde ich immer stressig, aber es gibt auch einige Spieler, die mit Sonic echt brutal sind. Shulk mit seiner Reichweite und dem Konter macht mich auch regelmäßig fertig. Und Daraen (weibliche Form?) hat so ne Art PK-fire wie Ness, das aber mit nem Smash endet. Und letztens hat mich sogar jemand mit Pummeluff komplett fertig gemacht (btw. ALTER ist Pummeluff putzig! Die Animationen, wenn sie/es gewinnt :3).

Die Musik ist richtig gut. Wiley's Theme, die Super Metroid Flucht-Musik, das Rainbow Road Theme, ... ist natürlich alles nichts neues, gehört aber imo zu dem Besten, was Nintendo zu bieten hat.

Achter Smash habe ich noch nicht ausprobiert. Mir ist es mit 4 Spielern ohne Items schon immer viel zu chaotisch. :| Ganz davon abgesehen, dass die Verbindung gerne mal laggt. Da können sich die letzten 5 Sekunden eines Kampfes schon mal über 2 Minuten hinziehen.

Eli
02.12.2014, 07:44
Ich schätze mal das liegt einfach daran dass man es sich verdienen muss auf 9.0 zu bestehen, das soll kein Spaziergang werden, sondern schon einer großen Aufgabe gleichen.
Bei Kid Icarus für den 3DS gab es ein solches System auch, da wurde man runtergestuft und hat dadurch unter Umständen verpasst Zugang in gewisse Bereiche zu bekommen oder höhere Belohnungen zu erhalten. Irgendwo will einen das Spiel halt für's versagen bestrafen.

Jopp das stimmt schon. Ich find trotzdem, dass es in meinen Augen den Spielspaß ein wenig mindert, beziehungsweise meine Geduld auf die Probe stellt.
Gerade weil die Gegner davor alle grenzdebil sind und dann kommt die Meisterhand und haut mich kaputt. :\
Aber ich werd's schon noch schaffen.

Gestern hab ich ein paar Missionen gespielt... bei der mit Wii-Fit Trainerin gegen 2x Wario im Team auf schwer bin ich letztendlich so dermaßen ausgerastet, dass ich erstmal aufhören musste; sonst wär mir noch 'ne Ader geplatzt.
Auch habe ich gestern erstmals im Duo-Modus online Teamkämpfe bestritten, wo die Gegner irgendwie wesentlich schwächer sind, als im Hart-auf-hart-Modus.
Das macht wirklich sau viel Spaß, vor allem war's gestern im Gegensatz zu Sonntag Abend wirklich lagfrei. Kommt einem wirklich so vor, als wär's lokal. :)


Blöd ist dagegen, dass verdammt viele Neue den Konter-Angriff im Moveset haben.
Jaaa, das stimmt. Vor allem der Konter von Shulk ist dermaßen nervig, weil er viel zu einfach auszuführen ist, dafür wie stark er (bei den ersten Malen) ist.
Aber gerade das finde ich macht Smash zu einem großen Teil aus, dass eigentlich jeder Charakter irgendeinen Move haben, der einem auf den Keks geht. :D
Das sorgt einfach für Stimmung.

Was ich von der Personalisieren-Option halten soll, weiß ich noch nicht so recht. Da kommen schon richtig coole Sachen bei raus, aber es ist halt dann oft ein wenig inbalanced.
Cool ist natürlich, dass man neue Movesets freispielen kann. :)
Ich finde es trotzdem ein wenig schade, dass diese Aufrüstungsgegenstände jetzt das sind, was man Freispielen kann (falls zu verstehen, was ich meine).
Charaktere und Stages hat man ja sofort und nicht mehr durch andere Events. Lieber hätte ich mir den Act gemacht, 20 Kämpfer freizuspielen, als sofort mit fast allen zu starten und bereits nach einem Tag alle im Besitz zu haben.
Aber dieser Teil legt wohl wirklich mehr Wert auf das Gesmashe zusammen, was natürlich noch besser ist.


Die Musik ist richtig gut. Wiley's Theme, die Super Metroid Flucht-Musik, das Rainbow Road Theme, ... ist natürlich alles nichts neues, gehört aber imo zu dem Besten, was Nintendo zu bieten hat.
Da fährt Super Smash Bros. sowieso immer richtig große Geschütze auf. :) Die Anzahl an Musik ist richtig ... fett. xD Allerdings ist das Menü zum Durchhören ebendieser etwas unübersichtlich geraten.

Der Streckeneditor ist wie schon im letzten Teil eher mau, aber mei... die vorhandenen Strecken bieten meiner Meinung nach genug abwechslung.
Schön (und ein wenig sinnbefreit?) ist natürlich auch die Omega-Option... ich persönlich mag's, wenn die Strecke wie Final Destination gebaut ist, aber andere Grafiken/Musik hat.

Hat jemand hier schon einen amiibo erworben? Ich glaub ich brauch sowas.
Und was haltet ihr von Mewtu als zu kaufenden DLC, sofern man die 3DS-Version nicht besitzt? Finde ich schon ein wenig blöd.

Klunky
02.12.2014, 12:27
(btw. ALTER ist Pummeluff putzig! Die Animationen, wenn sie/es gewinnt :3).


Da sagst du was. Ich kann mich nicht einnern dass Pummeluf jemals so süß war. Der Niedlichkeitsfaktor dieses Viechs konvergiert echt gegen unendlich in diesen Teil.
Wenn ich Pummeluff nehme dann meistens nur, um durch die Arena zu fliegen und einfach nur süß auszusehen, während die anderen Spieler kämpfen.
Man kommt auch nicht umhin bei den zahllosen putzigen Animationen ständig den Startknopf zu malträtieren.
Beim Taunt z.B (alle 3) oder wenn es geschlagen wird oder wenn selber pissed off ist, den Gegner mit nem Griff packt und dabei dem Kontrahenten eine nach dem anderen Pfeffert.

Wenn ich schon nur das Charakterbild sehe... awww... soooo kawaiii!! :herz::herz::herz: ...Ich würde es am liebsten umbringen. (Das denke ich immer wenn ich was niedlich finde.)
Und wie es immer "Pummeluff!" sagt.
(warum tut ihr mir das an Nintendo!? :o )

Ligiiihh
02.12.2014, 16:40
Ich hab' mir jetzt zusammen mit meinem Bruder amiibos gekauft, ich Bewohner, er Mario. Beide sind jetzt bereits auf Lv. 50. :D Die Dinger sind jetzt natürlich nicht die ultrakrassen Spaßdinger, aber ich habe doch mehr Freude an denen, als ich zunächst angenommen hätte. Dabei ist es echt genial, dass die wirklich abschauen, wie man selber gegen sie kämpft. :D Mein amiibo-Bewohner hat sich z.B. tatsächlich angewöhnt, den Baum anzupflanzen, aber nicht sofort zu fällen, sondern die Axt noch ggf. zum Smashen zu benutzen! Und dann sind da andere Kleinigkeiten wie Verspotten bei einem K.O. oder das Ausweichverhalten. Diese Details sind echt der Hammer. :A

Fazit: Mal abgesehen davon, dass man die Dinger auch einfach nur Sammeln kann, weil die ECHT gut aussehen in Natura, macht das bloße Trainieren und Aufziehen von ihnen mehr Spaß, als man denken würde. ^~^

The Judge
23.12.2014, 00:57
Ich hab jetzt auch schon eine ganze Weile gezockt und bin tatsächlich ziemlich angetan. Brawl hat mir irgendwie lange nicht so viel Spaß gemacht wie SSB Wii U, trotz des fehlenden Storymodes. Kernstück bleibt hier weiterhin natürlich der klassische Smash, der vor allem mit einigen Freunden einfach absolut süchtig macht. Die anderen Modi sind jetzt zwar nicht so originell, aber für Abwechslung ist durchaus gesorgt. Lediglich die Smashtour finde ich echt langweilig. Die Steuerung kommt mir etwas präziser und das allgemeine Gameplay flotter vor als noch in Brawl - sehr angenehm. Ebenso weiß die gestochen scharfe Grafik zu gefallen und jeder Kämpfer wurde mit einer atemberaubenden Liebe zum Detail animiert, was man vor allem in der Zeitlupe immer ziemlich erstaunlich aussieht. Am liebsten zocke ich erwartungsgemäß mit Mega Man - auch wenn es sicher stärkere Charaktere geben mag. Die Nostalgie hat mich da eben voll im Griff.

Neben der Masse an Trophäen, die man freispielen kann, können sich unter den Belohnungen auch neue Movevariationen für die Kämpfer befinden. Das ist an sich eine der für mich coolsten Neuerungen, allerdings finde ich es schade, dass man sie nicht gezielt freischalten kann. Wenn man für seinen Lieblingskämpfer mal Alternativmoves ausprobieren möchte, ist man gewissermaßen aufs "Dropglück" angewiesen, wobei bereits erhaltene Moves unnötigerweise sogar mehrmals erhalten werden können.

Dennoch ein echt tolles Spiel, das Warten hat sich wirklich gelohnt. :A

Flox
23.12.2014, 09:58
Habe gerade festgestellt, dass einer von Palutenas Taunts Poledancing an ihrem Stab ist. :A
That's all.

Mike
23.12.2014, 11:09
Ich verstehe gerade nicht, warum in den Teilnahmebedingungen für die Soundtrack-CD steht, dass neben Deutschland auch Österreich eines der teilnahmeberechtigten Länder ist, ich dann aber beim Ausfüllen der Adressdaten im entsprechenden Fenster nicht auf Österreich wechseln kann.

Ansonsten: Das Spiel ist geil! :D

LG Mike

Flox
03.01.2015, 03:03
Neues Hobby: Suizidattacken mit Bowser oder Ganondorf. Hab damit gestern ein bisschen herumexperimentiert und viel Spaß gehabt. Im normalen Smash (Hart auf hart) ist es spaßig, aber nutzlos, da man in der Regel Punktabzug für den Selbstmord bekommt und (bei Bowser) manchmal nicht einmal die Punkte für den Kill.
Im 1 gegen 1 (Hart auf hart) bzw. in allen Stock-Kämpfen (also mit Leben und nicht mit Zeit) ist es aber ganz praktisch:

Bowser: Im Stehen/Laufen mit Seitwärts + B greift man den Gegner, reißt ihn mit in die Luft und stürzt dann mit ihm zusammen zu Boden. Man kann dabei ein wenig nach rechts oder links lenken. Wenn man das nahe genug am Rand der Stage macht (linkes oder rechtes Viertel), dann kann man sich über den Abgrund bewegen und den Gegner mit in den Tod reißen. Problem: Beide Spieler sterben gleichzeitig und manchmal stirbt man selbst sogar zuerst. Ist also nur sinnvoll, wenn man selbst noch zwei Leben und der Gegner nur noch ein Leben hat.

Ganondorf: Wenn man in der Luft Seitwärts + B drückt, greift Ganondorf den Gegner und reißt ihn mit zu Boden. Bei der Rückkehr auf die Stage kann man damit einen Gegner am Rande der Stage schnappen und mit in den Abgrund reißen. Der Gegner stirbt dabei immer zuerst, so dass man das auch dann machen kann, wenn beide Spieler nur noch ein Leben haben. Ist allerdings schwerer als mit Bowser, da man sich in der Luft befinden muss und der Gegner genau am Rande der Stage stehen muss

Ist außerdem dann sinnvoll, wenn beide Spieler noch mehr als ein Leben haben, man selbst aber deutlich mehr Schaden hat.

La Cipolla
03.01.2015, 09:36
Ging früher auch gut mit, äh, Donkey Kong? Der hat den anderen einfach aus der Stage getragen. :D

Mike
03.01.2015, 10:32
Dass ich das noch einmal erleben darf: Meine Freundin ist süchtiger nach dem Spiel als ich! :A Und inzwischen ist sie auch schon richtig gut. Anfangs hatte sie immer mit Pikachu und Link gespielt, dann wollte sie, nachdem ich ihr die Empfehlung gab, mal mit Zero Suit Samus spielen. Mit dieser ist sie inzwischen ein ernster Gegner für mich geworden ^^ Vor allem, da ich jetzt Zero Suit Samus nicht mehr nehmen kann xD Ich hab dafür große Freude mit den Figuren Wario und Bowser Jr. Vor allem Wario hat so lustige Moves, ich lache immer noch laut auf, wenn ich mit dem "Superfurz" Gegner hinausbefördere xD Schade, dass ich den nicht schon vorher entdeckt habe ^^ Inzwischen habe ich auch die Meldung bekommen, dass ich alle Kämpfer freigeschaltet habe (und das nur von normalen Smashs mit meiner Freundin). Ich war etwas enttäuscht, da ja noch viel Platz vorhanden wäre. Ich befürchte teure DLC's. Mewtu kommt ja noch dazu. Aber der füllt die leeren Plätze auch nicht alleine auf. Enttäuscht bin ich auch nach wie vor, dass die Ice Climbers und der Pokemon Trainer nicht mehr dabei sind. Glurak alleine ist ganz in Ordnung, aber gerade der Wechsel zwischen Glurak, Bisaknosp und Schiggy war immer lustig, weil jeder in was anderem stärker war. In Melee konnte ich auch mit den Ice Climbers gut umgehen, daher finde ich auch schade, dass die nicht mehr dabei sind. Ist für mich nicht ganz verständlich, warum das einbauen der Figuren komplizierter gewesen wäre. Rosalina und Luma hängen oft nicht mal zusammen. Hätte man hat, wies war, einen Climber gesteuert und der andere wäre mitgezogen, wärs doch kein Problem gewesen. Lucas, Snake und Wolf sind hingegen keine großen Verluste für mich. Mit den drei habe ich maximal ein einziges mal gespielt und das direkt nach dem freischalten.

Ja, das Spiel ist immer noch toll und jeder, der eine Wii U hat, sollte das Spiel auch in seiner Sammlung haben ^^ Und wie ich an meiner Freundin bemerke kann jeder eine Freude und Spaß am Spiel entwickeln, obwohl man anfangs denkt, dass das nichts für einen ist ^^

LG Mike

R.D.
03.01.2015, 12:44
Bowser: Im Stehen/Laufen mit Seitwärts + B greift man den Gegner, reißt ihn mit in die Luft und stürzt dann mit ihm zusammen zu Boden. Man kann dabei ein wenig nach rechts oder links lenken. Wenn man das nahe genug am Rand der Stage macht (linkes oder rechtes Viertel), dann kann man sich über den Abgrund bewegen und den Gegner mit in den Tod reißen. Problem: Beide Spieler sterben gleichzeitig und manchmal stirbt man selbst sogar zuerst. Ist also nur sinnvoll, wenn man selbst noch zwei Leben und der Gegner nur noch ein Leben hat.


Bowser verliert immer zuerst den Punkt. Das wurde so gepatched weil es sonst zu leicht zu exploiten war. Außerdem kann der Spieler den du greifst auch mitlenken. Sprich wenn der Anderen im Punktevorteil ist und du so einen Trick am Rand versuchst kannst du davon ausgehen das dich der jenige in den Tod reißen wird.

Klunky
03.01.2015, 13:15
Ich befürchte teure DLC's. Mewtu kommt ja noch dazu.

Also Sakurai hatte in diversen Interviews bestätigt dass sie keinerlei DLC für Smash Bros. planen, eben aus dem Grund dass sich die Spieler geschröpft fühlen würden. Mewtu bleibt der einzige Bonus, der als Anreiz dazu dienen soll, beide Versionen zu besitzen. Man kann also nicht unbedingt davon ausgehen dass er als DLC nachgereicht wird.


Ging früher auch gut mit, äh, Donkey Kong? Der hat den anderen einfach aus der Stage getragen.

Das konnte man versuchen, aber in der Regel wird sich der Gegner befreien bevor man unten angekommen ist und mit Donkey Kongs Special oben konnte man sich dann oftmals nicht mal mehr selbst retten.
Früher zu Melee (und evtl auch noch in Brawl) Zeiten konnte man mit Kirbys Greif links/rechts einen Gegner wunderbar vom Rand der Stage befördern, meistens ging der Gegenüber dabei auch als erster vom Feld. (Warum nicht immer kann ich auch schwer sagen, wo doch Kirby ganz klar oben liegt, evtl hängt es von der Größe des Kontrahenten ab.)
Inzwischen funktioniert das aber leider nicht mehr. D:

Flox
03.01.2015, 13:23
Bowser verliert immer zuerst den Punkt. Das wurde so gepatched weil es sonst zu leicht zu exploiten war. Außerdem kann der Spieler den du greifst auch mitlenken. Sprich wenn der Anderen im Punktevorteil ist und du so einen Trick am Rand versuchst kannst du davon ausgehen das dich der jenige in den Tod reißen wird.
Ach so, dann verstehe ich auch, warum man sich manchmal so merkwürdig bewegt oder nicht über die Platform hinaus kommt. Hatte vorher angenommen, dass das irgendwie von der Stage abhängt.

Mit Yoshi gibt's ja auch noch die Option, den Gegner mit B in ein Ei einzuschließen. Wenn man das am Rande der Stage macht, dann fällt er im Ei in den Abgrund und kann sich häufig nicht mehr retten.

Bin immer wieder erstaunt darüber, dass man regelmäßig mal auf Gegner trifft, die mit bestimmten Kämpfern fast unschlagbar sind. Ich sehe zum Beispiel ganz selten jemanden mit Olimar spielen, aber letztens habe bestimmt 10 Runden 1vs1 gegen jemanden gekämpft, der ausschließlich Olimar gewählt und mir nicht die geringste Chance gelassen hat.

Eli
05.01.2015, 13:14
Mit Yoshi gibt's ja auch noch die Option, den Gegner mit B in ein Ei einzuschließen. Wenn man das am Rande der Stage macht, dann fällt er im Ei in den Abgrund und kann sich häufig nicht mehr retten.
In der Regel entkommt man dem Ei ja eigentlich noch, bevor es beginnt, überhaupt nach unten zu fallen.
Für ein Follow Up kann es aber trotzdem praktisch sein... wobei ich nicht weiß, wie sehr Yoshi diesbezüglich generfed wurde, weil der Start Up Lag für die Neutral B erhöht wurde.

Aber sehr gut, dass das Ding mit Bowser gefixt wurde/wird, da ein Kumpel mich damit schon oft genug genervt hat. xD

Sölf
09.01.2015, 10:54
Hab das Spiel mittlerweile auch. Zwar erst so 2-3 Stunden gespielt, aber wie die Vorgänger: Macht Bock. :A
Pro Controller Steuerung ist bissel gewöhnungsbedürftig verglichen mit dem Gamecube Controller, aber nja, nur dafür extra nen Adapter kaufen, ne. Da lern ich das lieber auf dem Pro Controller. xD
Davon ab, die Challenges sind teilweise echt schrecklich. Eine der ersten, wo man Ness gegen 2 Villager spielt und die in die Gruben werfen soll. Sie macht mich wahnsinnig, Gott. D:

Skye
09.01.2015, 15:57
aber nja, nur dafür extra nen Adapter kaufen, ne.

Wo auch? :/
Ich ärger mich da echt tierisch drüber, dass der nicht mehr vorrätig ist. Gab es da mal ein Statement zu, ob die nochmal wieder kommen? Finde zwar die Pro Controller Steuerung durchaus gelungen, aber ich spiele viel lieber mit dem GC Pad. Vor allem schnelle Smashes per C-Stick sind jetzt einfach nicht möglich, so schnell kommt man nicht von den Buttons zum Stick und wieder zurück.

Ich hätte jedenfalls prinzipiell auch mal Lust auf Online Matches mit Leuten ausm Forum. Also vielleicht adde ich mal das ein oder andere Gesicht aus dem Thread hier (und werde auch mal meine ID im dafür vorgesehenen Thread posten)


Eine der ersten, wo man Ness gegen 2 Villager spielt und die in die Gruben werfen soll. Sie macht mich wahnsinnig, Gott. D:

Mich fuckt die Challenge mit Pac-Man und den Olimars/Pikmin total ab. Ich check einfach nicht genau, was die von mir wollen. >:(

Sölf
10.01.2015, 15:26
Mich fuckt die Challenge mit Pac-Man und den Olimars/Pikmin total ab. Ich check einfach nicht genau, was die von mir wollen. >:(

Die ist "relativ" einfach, du musst in deiner Final Smash Form die Olimars Essen, das gibt die "punkte". Und du musst das solange machen, bis 7650 aufploppt (was glaube ich 6 Gegner sind).

WeTa
10.01.2015, 20:25
Wo auch? :/
Ich ärger mich da echt tierisch drüber, dass der nicht mehr vorrätig ist. Gab es da mal ein Statement zu, ob die nochmal wieder kommen? Finde zwar die Pro Controller Steuerung durchaus gelungen, aber ich spiele viel lieber mit dem GC Pad. Vor allem schnelle Smashes per C-Stick sind jetzt einfach nicht möglich, so schnell kommt man nicht von den Buttons zum Stick und wieder zurück.

Dasdasdas. Ich verstehe Nintendo nicht. Ich will ihnen mein Geld geben, aber sie wollen mein Geld nicht. Dasselbe bei den Amiibos. Was da los?

R.D.
10.01.2015, 21:10
Ich muss leider auch zugeben, das der GC-Pad sich was das professionelle Smashen angeht viel besser eignet. der Pro Controller hat so ganz merkwürdige Deadzones und die Steuerung fühlt sich sehr ungenau an. Zum Zocken aus Spaß reichen aber alle Controller sehr gut. Ist natürlich Schade das Nintendo da so wenig auf Lager hat, weil ich denke das durchaus mehr den Controller kaufen würden.

Sölf
10.01.2015, 21:28
Man kann das ja theoretisch immer noch für erschwingliche Preise kaufen! (http://www.amazon.de/Nintendo-GameCube-Controller-Adapter-Smash/dp/B00O9QW4JQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1420925251&sr=8-1&keywords=gamecube+controller+adapter)

>_>

Eli
12.01.2015, 07:02
Das mit den Adaptern ist echt beknackt, vor allem dass sie dann für's vierfache verschleudert werden.
Am 08.01. hat Nintendo in den USA in ihrem Store nochmal welche im Angebot gehabt, aber die waren auch nach 10 Minuten ausverkauft.
Zum Glück konnte ich noch einen ergattern hehe.


Hab das Spiel mittlerweile auch. Zwar erst so 2-3 Stunden gespielt, aber wie die Vorgänger: Macht Bock. :A
Pro Controller Steuerung ist bissel gewöhnungsbedürftig verglichen mit dem Gamecube Controller, aber nja, nur dafür extra nen Adapter kaufen, ne. Da lern ich das lieber auf dem Pro Controller. xD
Davon ab, die Challenges sind teilweise echt schrecklich. Eine der ersten, wo man Ness gegen 2 Villager spielt und die in die Gruben werfen soll. Sie macht mich wahnsinnig, Gott. D:

Warte erstmal, bis du bei der letzten Mission bist und die auf schwer schaffen sollst. :D
Mir fehlen jetzt insgesamt noch 6 Fähnchen bei den Missionen, für die ich einfach noch keinen Nerv gefunden habe; bzw wo ich die Nerven verloren habe.
Irgendwann geht auch einfach die Konzentration flöten. Insgesamt macht Meilensteine freispielen aber durchaus Laune.

Übrigens: Wer auf Originalteile verzichten kann: http://www.play-asia.com/gamecube-controller-adapter-for-wii-u-pc-usb-paOS-13-49-de-70-8h2n.html
Habe aber keine Ahnung von dem Ding!

Eisbaer
13.11.2015, 07:22
Alter, ich feier das gerade mehr ab als alle Ankündigungen der letzten Jahre. :D


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wah7AGkkzl4

FF7 für NX bestätigt?

N_snake
14.11.2015, 11:25
Alter, ich feier das gerade mehr ab als alle Ankündigungen der letzten Jahre. :D


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wah7AGkkzl4

FF7 für NX bestätigt?

Mir gefällt besonders, dass sich das Design von Cloud am PSX-Original orientiert. Ich fände es sehr toll, wenn das Remake ebenfalls diesen Artstyle tragen würde. Aber es wird mit großer Wahrscheinlichkeit leider in Richtung Advent Children gehen.

Knuckles
14.11.2015, 15:16
Mir gefällt besonders, dass sich das Design von Cloud am PSX-Original orientiert. Ich fände es sehr toll, wenn das Remake ebenfalls diesen Artstyle tragen würde. Aber es wird mit großer Wahrscheinlichkeit leider in Richtung Advent Children gehen.

Wobei man ja die Wahl beim Kostüm von Cloud hat. Ich bin jedenfalls gespannt, wie das Remake aussehen wird und werde es wohl, wie damals das Original, für viel zu viele Stunden zocken.

N_snake
14.11.2015, 20:25
Wobei man ja die Wahl beim Kostüm von Cloud hat. Ich bin jedenfalls gespannt, wie das Remake aussehen wird und werde es wohl, wie damals das Original, für viel zu viele Stunden zocken.

Habe mich undeutlich ausgedrückt, ich meinte eher das Anime-Design, das man vor allem im Gesicht erkennt. Ist imo viel näher an dem Originalspiel und den Artworks als dieser Pseudo-Realismus aus Advent Children.

Ave
14.11.2015, 20:38
Kann mir einer erklären wieso die Smash Bros DLCs so unglaublich teuer sind?

Enkidu
14.11.2015, 23:32
Woah, das ist schon ziemlich cool und macht das Lineup gleich viel interessanter :A Hatte mir schon lange überlegt, dass da mal gut noch ein Final Fantasy Charakter reingehört hätte. Hatte nur eher auf was Klassischeres spekuliert, wie der kleine Schwarzmagier oder so. Das hätte ein bisschen besser zu Nintendo gepasst, schließlich ist Cloud (bisher?) ja nicht auf einer von deren Konsolen spielbar gewesen. Aber egal. Eine tolle Wahl für eine weitere Figur. Das Hinzufügen von Ryu fand ich auch schon fein. Der einzige, der wirklich nach wie vor noch schmerzlich fehlt, ist Bomberman ^^


Ansonsten übrigens totales Dito zu N_snake bezüglich Charakterdesignfragen zum zukünftigen Remake, aber das ist eine andere Baustelle...

R.D.
15.11.2015, 01:34
...schließlich ist Cloud (bisher?) ja nicht auf einer von deren Konsolen spielbar gewesen.

Kingdom Hearts Re: Coded :D

Skye
08.02.2016, 17:13
So, jetzt ist Smash4 bei mir vollständig. Von den Mii Kostümen mal abgesehen, die muffen eh und dafür geb ich sicher kein Geld aus.
Mit den drei neuen Charakteren Cloud, Corrin und Bayonetta haben sie nochmal drei richtige Abgeher eingebaut, eventuell sogar etwas OP? Ich spiel Smash viel zu casual um das wirklich beurteilen zu können, aber hab mit Corrin zB meinen Bruder gestern echt deeeerbe genatzt und wir sind eigentlich relativ ebenbürtig (Ok, ich bin etwas besser :p )
Aber von den Movesets her gefallen sie mir alle, vorallem mit Bayo und ihren Guns kann man sicher immer wo es geht Prozente rauskitzeln, aber das muss man sich auch erstmal aneignen.

Hab jetzt zwar echt reichlich Geld in das ganze Game gesteckt, aber ich bin zufrieden. Habe auch letztens bei nem Kumpel noch mal Melee gespielt, das ich, bis vor Smash4, auch noch Brawl vorgezogen hab, aber mittlerweile will ich dahin auch nicht mehr zurück. Smash4 ist mir fix genug, flowt echt wie Butter und die Omega Stages sind auch echt was ganz feines. Noice.

Lux
24.10.2018, 20:42
Smash und Leaks sind ja beinahe unzertrennlich, weshalb ich den "Leaks", die am laufenden Band im Netz auftauchen, keine Beachtung schenke. Aber ...

https://i.imgur.com/lz0DPCt.jpg

Ich weiß nicht, ob ich nur finde, dass das relativ gut gemacht ist, oder ob ich einfach nur wahrhaben möchte, dass das echt ist. Es wäre so schön, wenn das echt wäre. :( (Das ist ein Screenshot aus einem Video von jemandem, der, so wie ich das verstanden habe, glaubhafte Infos zum Grinch-Film hat, und bei dem ein Smash-Armband mit dem kompletten Roster drauf auf dem Tisch lag.)

Wie bei allen Leaks: Vorsicht. Aber es wäre so geil. :')

|Edit: Wenn das echt ist, beiße ich mir in den Arsch, weil ich beim Vorstellungs-Video von einem dieser Kämpfer dann mit Sicherheit vom Stuhl gefallen wäre. :D

dasDull
24.10.2018, 21:38
Isaac wäre schon toll, da es einen möglichen neuen Serienteil bedeuten könnte. Andererseits war der letzte echt kacke. Geno hätte ich nie erwartet, wenn das echt ist eine ziemliche Überraschung.

Eisbaer
25.10.2018, 08:09
Hauen mich auch nicht so aus den Socken. Isaac hätte ich eh inzwischen mal erwartet, finde es aber gut. Banjo& Kazooie wäre aber mal cool. Die andern interessieren mich nicht.

Klunky
25.10.2018, 17:26
Ist es eigentlich ungewöhnlich dass ich Banjo & Kazooie mitlerweile nicht mehr wirklich als "Nintendo-like" ansehe?

Lux
25.10.2018, 17:41
Ist es eigentlich ungewöhnlich dass ich Banjo & Kazooie mitlerweile nicht mehr wirklich als "Nintendo-like" ansehe?
Relevanz?

Klunky
25.10.2018, 18:29
Naja es klingt ein wenig übel wenn man es mal historisch betrachtet, aber irgendwie wirkt es auf mich so als würden sie da nicht reinpassen. :p
Am ehesten freue ich mich auf Charaktere bei denen ich das Gefühl habe, "jupp, das gehört in einem Nintendo Museum." Und irgendwie ist es da traurig, dass ich bei dem Fall nicht mehr das Gefühl habe dass sie da rein gehören und auch folglich nicht daran interessiert bin.

Ligiiihh
26.10.2018, 05:04
Ist es eigentlich ungewöhnlich dass ich Banjo & Kazooie mitlerweile nicht mehr wirklich als "Nintendo-like" ansehe?Mehr als Snake wohl schon. :hehe:

Lux
01.11.2018, 12:08
Heute um 15 Uhr ein 40-minütiges Direct! Get Hype!

Was wird aus dem Grinch-Leak? (https://www.nintendo.de/Diverses/Nintendo-Direct/Neueste-Nintendo-Direct-Ausgabe/Nintendo-Direct-698557.html)

Klunky
01.11.2018, 12:17
Ich hoffe dass der Leak nicht stimmt, weil ich gerne noch Medusa oder Hades aus Kid Icarus:Uprising im Rooster hätte. Das Spiel hat so gute Charakterdesigns, die kann man doch nicht einfach gegenüber einem [Insert stereotypical Anime Character] wie Isaac zurücklegen.

Eisbaer
01.11.2018, 12:18
Würde fast davon ausgehen, dass es stimmt. Heute wird dann sicherlich der Storymodus vorgestellt, denn das ist der einzige Punkt, der noch unbekannt ist.

Ninja_Exit
01.11.2018, 13:13
Ich hoffe auch, dass der Leak nicht echt ist. Es wäre Schade um Bandana Dee.

Bin mal gespannt was um 15:00 alles rausgekramt wird.

Knuckles
01.11.2018, 13:39
Ich hoffe auf eine Ankündigung von Knuckles, nur damit ich einen entsprechenden amiibo davon kaufen kann.

Lux
01.11.2018, 13:45
Ich hoffe auf eine Ankündigung von Knuckles, nur damit ich einen entsprechenden amiibo davon kaufen kann.
Ist der nicht schon 'ne Assist Trophy? :confused:

Klunky
01.11.2018, 14:04
Yay, es war ein Fake, aber was ist denn dieser Inceneroar? Ist der aus Monster Hunter?

Edit: Oh ein Pokemon, wow. . .

Klunky
01.11.2018, 14:23
Aww man, die machen daraus ein Gatcha-Spiel. Ich meine das mit den Geisterkämpfen sieht schon ok aus, sowas wie ein umfangreicher Event-Match Modus mit Zufallsprinzip. Aber gleichzeitig hatten sie auch sowas gesagt wie man schaltet die Charaktere nach der Reihenfolge in der sie nummeriert sind frei? Also keine besonderen Freischaltbedingungen?

Och menno, ehrlich gesagt habe ich keinen ordentlichen Adventure-Modus erwartet, aber ich habe mich dann doch von dem Hype mitziehen lassen, bei dem alle Spieler Theorien gesponnen haben die nur in diese Richtung gehen könnten. Die Geister würden sich doch dazu anbieten...

The Fool
01.11.2018, 14:43
Irre ich mich jetzt total oder sah das Ende doch nach einem verdammt coolen Adventure Mode aus?

Ninja_Exit
01.11.2018, 14:45
Kirby überlebt als einziger. So muss das sein.

Der Spirit Mode hat eine interessante Karte und Bosskämpfe sind auch dabei. Ich hoffe es gibt auch schöne Cutscenes. Die haben im Subraum viel ausgemacht.

Eisbaer
01.11.2018, 14:47
Irre ich mich jetzt total oder sah das Ende doch nach einem verdammt coolen Adventure Mode aus?
Aye. Haben sie sich auch seehr lange Zeit gelassen und dann recht wenig gezeigt, aber sieht vernünftig aus. Stören tut mich der erneut kostenpflichtige DLC, aber gut....muss man langsam wohl wirklich mit leben.

Fuegro ist btw. mal ein sehr nicer Kämpfer. Da freu ich mich drauf.

Klunky
01.11.2018, 15:00
Hä was Adventure Modus am Ende?! Ich habe nach diesen ganzen DLC Drist abgeschaltet da die Präsentation offensichtlich zum Ende kam und ich keine Lust hatte dass diese "One more Thing" Enthüllung Waluigi oder Bowsette als DLC-Kämpfer wird.

Wieso zeigen sie bitte schön so einen Klopper erst am Ende!? Dann hätte ich mich auf all den nebensächlichen Kram mehr gefreut.

Eisbaer
01.11.2018, 15:04
Darum verlässt man auch nie vor Ende des Spiels das Stadion. :D

Klunky
01.11.2018, 15:13
Oh man das sieht ja richtig gut aus... Nicht nur die Cutscene am Anfang. Das mit den Geisterkämpfern ist für so ne Sache ne richtig gute Idee, da man einerseits einen motivierenden Sammelfaktor auf einer großflächigen detailreich gestalteten Weltkarte hat und andererseits auch verschiedenste Szenearien bereithält die man entwerfen kann. (hoffentlich ähneln die sich nicht zu sehr ab einen bestimmten Punkt) Ich kann mir denken dass einige der optionalen Sticker bestimmt ganz schön heftige Herausforderungen bereithalten.

Was ich auch schön finde ist, dass diese Weltkarte sehr verspielt ist, man kann Sticker als eine Art Adventure Item benutzen um die Umgebung zu manipulieren, es gibt scheinbar Schalter und kleinere Rätsel. Die Spiele von HAL waren schon immer ausgefeilt was ihre Levelauswahl-Struktur betrifft und das hier ist keine Ausnahme.

Jetzt bin ich endlich zufrieden und kann mich auch auf all den anderen Inhalt freuen, wo jetzt für einen umfangreichen und interessanten Singleplayer gesorgt ist.

Sakurai dieser kalkulierende Mistkerl, der wusste ganz genau dass es das ist auf was die Spieler bis zum Schluss gelechzt haben, dann aber auch noch so clever versteckt, da man nicht erwarten würde dass so ein essentieller Spielmodus nach der Ankündigung einer Spielanleitung und Zahlungsbedingungen für DLC's erfolgt. Man hat diese Enthüllung aber wirklich bis auf die letzte Millisekunde hinaus gezögert, ich hatte da das Handtuch schon längst geworfen.

Itaju
01.11.2018, 15:31
Hory Sheet, wie viel Umfang kann ein Game bitte besitzen? Die Pflanze am Ende geil. Wird wohl Zeit, sich ne Switch zuzulegen. :)

Eine Frage hab ich nur noch: wird der Stroy Mode Co-op besitzen? Weiß das mehr oder ist er schlau draus geworden? Fänd's schade, wenn es nur soloplay ist.

La Cipolla
01.11.2018, 15:52
Hoffentlich überlebt Sakurai es ... >_< Hoffentlich ist der Pakt, den er mit unheiligen Mächten geschlossen hat, diesmal endlich erfüllt ... >_<

The Judge
01.11.2018, 16:21
Das war doch ein getarnter Hilfeschrei.

24853

Itaju
01.11.2018, 16:24
Also auf der Homepage seht bei Adventuremodus "Einzelspielererlebnis". RIP Coop-Abende. :(

Klunky
01.11.2018, 17:13
Also auf der Homepage seht bei Adventuremodus "Einzelspielererlebnis". RIP Coop-Abende. :(

Ich denke mal dass das Balancing-technisch eine schwierige Sache wäre, da man in diesen Szenarien mit festen Bedingungen spielt, wenn dann ein Partner dazu käme müsste das Szenario ein völlig anderes sein. In einem Kampf gegen 7 CPU's wäre z.B auch gar kein Platz für einen 2. Spieler. In Brawl und ich glaube auch Smash-WiiU haben sie aus dem Grund einen eigenen Event-Modus für den Multiplayer gemacht, mit darauf abgestimmten Missionen, was eine aufwändigere aber immerhin auch eine bessere Lösung wäre.
Was man hier evtl machen könnte wäre optionale Gebiete hinzufügen die für 2-Spieler gedacht sind, bzw zusätzlich auch bei jeder Mission mit einem CPU Partner die Option bieten dass ein 2. Spieler oder mehr sich die CPU-Partner zum spielen aussuchen darf.

Sölf
01.11.2018, 19:21
Adventure Mode! Na endlich. Hab ich doch einen Grund mir das Spiel zu kaufen. Nach dem Single Player Mode in Smash 4 so unfassbar langweilig war hatte ich echt nicht vor mir Ultimate zu kaufen, da zum Single Player Mode bisher ja gar nix bekannt war. Gut, dass sich das geändert hat. :A

Eisbaer
02.11.2018, 12:15
Ok, es wird also noch insgesamt 6 zusätzliche DLC-Kämpfer geben, wobei einmal der DLC-Pass kommt mit 5 Kämpfern und einmal die Piranha-Pflanze, für die man das Spiel bis Ende Januar gekauft und die Goldpunkte dafür eingesackt haben muss. Wobei ich mir stark überlege, ob ich mir den Pass holen werde. 25 Ocken für 5 Kämpfer samt Stages und Musikstücken klingt erstmal nicht soooo dramatisch, aber ohne zu wissen, was da kommt...

Knuckles
02.11.2018, 12:25
@Eisbaer
Kannst den Fighters Pass ja noch immer in einem Jahr oder in einem Sale kaufen. Sagt ja niemand, dass du sofort auch da zugreifen musst. Einzig für die Pflanze wäre der sofortige Kauf des Spiels sinnvoll, außer du willst danach auch dafür zahlen.

Klunky
08.11.2018, 18:07
https://www.resetera.com/threads/super-smash-bros-ultimate-had-an-offensive-stereotype-regarding-native-americans-update-removed.78770/

Oh nein, bei eine der Animationen von Mr. Game & Watch ist eine Feder auf dem Kopf zu sehen...!

...

phew!

Justice prevails!

N_snake
08.11.2018, 19:21
https://www.resetera.com/threads/super-smash-bros-ultimate-had-an-offensive-stereotype-regarding-native-americans-update-removed.78770/

Oh nein, bei eine der Animationen von Mr. Game & Watch ist eine Feder auf dem Kopf zu sehen...!

...

phew!

Justice prevails!

Jetzt wird Robin von Hooked das Spiel in der Luft zerreißen :)

Lux
08.11.2018, 20:04
ResetEra ... Habe die richtige Entscheidung getroffen, mich so weit wie möglich von diesem Schneeflocken-Safespace fernzuhalten. :rolleyes:

Sölf
08.11.2018, 20:10
ResetEra ... Habe die richtige Entscheidung getroffen, mich so weit wie möglich von diesem Schneeflocken-Safespace fernzuhalten. :rolleyes:

Wäre auf GAF doch genau so gekommen.

Aber eh, mir wurst.

Lux
08.11.2018, 20:19
Wäre auf GAF doch genau so gekommen.
Mag sein, aber die hier sind noch einen Zacken bescheuerter. Wenn das GAF einen Aufstand gemacht hat, weil man zufällig irgendwo eine Koranpassage oder sonst was in einem Spiel entdeckt hat, wird bei ResetEra der Quellcode des Spiels nach irgendeinem Hinweis auf etwas durchsucht, wodurch man sich auch nur im Entferntesten auf die Füße getreten fühlen kann. Das ganze Forum ist auf diesem Gedanken aufgebaut.

Sylverthas
08.11.2018, 20:19
Komplett unabhängig von dem "Skandal", bin den Thread ein wenig durchgegangen und war echt erschrocken, wie viele fast identische Kommentare der hervorgebracht hat. Lese das Forum sonst nicht. Gibts in ResetEra irgendwas wie einen Hivemind oder so? *g*

Knuckles
08.11.2018, 20:37
Lese das Forum sonst nicht. Gibts in ResetEra irgendwas wie einen Hivemind oder so? *g*

Ne, die sind dort tatsächlich so bescheuert.

Sölf
08.11.2018, 21:43
Ich bleib in meinen paar Community Threads wie schon zu GAF Zeiten, da sind normale Leute unterwegs. xD

Davon ab, gerade Smash vorbestellt als Download. Zu wenig Speicherplatz auf der Switch.
Vorhanden: 13,5 GB
Benötigt: 13,7 GB

Toll... xD
Zeit für ne 128 GB micro SD Karte!

Ligiiihh
09.11.2018, 01:38
https://www.resetera.com/threads/super-smash-bros-ultimate-had-an-offensive-stereotype-regarding-native-americans-update-removed.78770/

Oh nein, bei eine der Animationen von Mr. Game & Watch ist eine Feder auf dem Kopf zu sehen...!

...

phew!

Justice prevails!Es geht nicht darum, dass sich irgendjemand beleidigt fühlt oder Nintendo keine amerikanischen Ureinwohner in ihren Spielen haben wollen, das ist Unsinn.

Es geht darum, dass diese Feder bzw. der Charakter aus einem Spiel stammt, in dem man als "privilegierter" weißer Cowboy in ein Land eindringt, dort eine Festung aufstellt und diese von einem "primitiven", mit Feuer drohenden Indianermob beschützen muss, indem man mit Sachen auf ihre Köpfen schmeißt.

Mit anderen Worten symbolisiert der Ursprung, aus dem diese Feder stammt, die Verherrlichung des Genozids an den amerikanischen Ureinwohnern, was keine schöne Message ist. Das ist der Grund, warum sie entfernt wird, und kein anderer.

Ironischerweise machen die Leute mit ihren sarakstischen Bemerkungen darüber, dass sie weggepatcht wird, ein viel größeres Thema daraus, als es eigentlich sein muss.

Eisbaer
07.12.2018, 11:03
Ich bereue es gerade so arg, dass ich Smash auf meine Weihnachtswunschliste gesetzt habe, statt es mir selbst zu kaufen. :C

Gala
07.12.2018, 11:24
Ich bereue es gerade so arg, dass ich Smash auf meine Weihnachtswunschliste gesetzt habe, statt es mir selbst zu kaufen. :C

Gut.

Shieru
07.12.2018, 11:40
Gut.

Eiskalt. :hehe:


https://www.youtube.com/watch?v=nXVVvQP1TwU


[insert Never See It Coming joke here]

Klunky
07.12.2018, 13:38
Im Rahmen der Games Awards 2018 wurde Joker aus Persona 5 als Kämpfer für den Nintendo Switch-Titel Super Smash Bros. Ultimate angekündigt.

Joker aus dem Rollenspiel Persona 5 wird in Kürze als DLC-Charakter für Super Smash Bros. Ultimate als Kämpfer zur Verfügung stehen. Dies haben die Verantwortlichen im Rahmen der Games Awards 2018 offiziell bekannt gegeben.

Joker ist damit der erste Kämpfer der fünf angekündigten DLC-Charaktere für den Prügeltitel. Seine Besonderheit ist, dass er im Kampf seinen Persona beschwören kann.

https://www.playcentral.de/spiele-news/super-smash-bros-ultimate/erster-dlc-angekuendigt-joker-aus-persona-5-als-kaempfer-bestaetigt-id76423.html

Irgendwie gefällt mir das nicht. Ich glaube ich wiederhole mich, aber für mich war Smash Bros schon immer sowas wie ein Hub zu allen Nintendo Franchises, das hat sich über die Zeit gelockert und es kamen auch Gastcharaktere hinzu, doch selbst diese kamen in einem Spiel schon einmal auf einer Nintendo Plattform vor oder hatten zumindest dort eine Vergangenheit.

Der FF7 Cloud hatte mich damals schon gestört, immerhin hatten wir schon genügend spitzhaarige Schwertkämpfer und Midgard ist nichts was ich mit mit Nintendo verbinde, aber jetzt mal so völlig random einfach Persona 5, schlichtweg weil es beliebt ist, dort rein zu hauen ein (beinahe) Nintendo-Fremdes Franchise (jaja ich weiß Persona Q2 kommt ja bald für den 3DS, dann sollen sie aber gefälligst den Chibi-Look nehmen) finde ich persönlich dann leider zu dick aufgetragen. Ich habe Joker nicht vermisst und brauche ihn auch nicht, ich glaube nicht mal dass er als Charakter sonderlich interessant ist zudem vermisse ich bei dem Cast einfach die Vielfalt an Charakteren und da sind mir mitlerweile einfach zu viele Menschen und Animuuuus drin.
In dem Sinne hätten sie sich mal für etwas naheliegenderes entscheiden können, warum nicht Springman und/oder Ribbon Girl als Arms Charaktere? Das ist immerhin ein komplett neues First Party Franchise was auch mal ruhig gepushed werden könnte. Warum nicht Medusa aus Kid Icarus Uprising immerhin ist das Spiel doch von Sakurai und in dem Franchise fehlt noch ein ikonischer Antagonist (zudem wäre es der erste und einzige weibliche Antagonist)

Wieso nicht einfach mal wieder Retro cojones wie damals bei den Ice Climbers zeigen und Muddy Mole aus Mole Mania einführen. Immerhin wurde das Spiel von Shigeru Miyamoto höchstpersönlich directed.

Das was da jetzt angekündigt wird ist für mich im Bezug zu Nintendo einfach nicht relevant, stattdessen tranchiert das Spiel eher als Plattform damit die verschiedensten Herrsteller jetzt dort ihre Charaktere promoten können. Ich bin da wohl wieder ganz der Purist aber mir gefällt diese Entwicklung nicht, für mich war Smash Bros immer Nintendo Pur und dieser Faktor geht mit solchen fragwürdigen Charakterentscheidungen für mich verloren.

Eisbaer
07.12.2018, 13:52
Es ist ein kostenpflichtiger DLC, den man nicht kaufen muss, so what?
Albern finde ich das auch bei Charakteren, die nicht einmal auf Nintendo-Konsolen erschienen sind, aber gut...die Fans freut es.

Einzig als Käufer des Season Pass würde ich mir das doch stark überlegen, da der Charakter mich doch auch gar nicht interessiert.

Klunky
07.12.2018, 14:04
Es ist ein kostenpflichtiger DLC, den man nicht kaufen muss, so what?

Waren Bayonetta, Cloud und Konsorten ebenfalls, jetzt sind sie im Hauptkader.

Aber mal davon ab, denke ich mir dass das vermutlich die Reaktion der meisten wäre. Würde man aber jetzt Mila die Ameise von den Regina Kamillenpapierrollen als dritten DLC Charakter einführen, wie wären wohl da die Reaktionen? Denn im Grunde hätte das doch genau so viel zu tun wie Persona 5 mit Nintendo, so what? Mich als Fan von Regina Kamillenpapier freut es.

Eisbaer
07.12.2018, 14:15
Es ist eher die Frage, ob die restlichen DLC-Charaktere demselben Schema folgen. Denn das wäre sehr schade. Es gäbe weitaus interessantere Kandidaten als irgendwelche Leute, die die meisten Spieler nicht einmal kennen. :D

poetBLUE
07.12.2018, 14:18
Waren Bayonetta, Cloud und Konsorten ebenfalls, jetzt sind sie im Hauptkader.

Aber mal davon ab, denke ich mir dass das vermutlich die Reaktion der meisten wäre. Würde man aber jetzt Mila die Ameise von den Regina Kamillenpapierrollen als dritten DLC Charakter einführen, wie wären wohl da die Reaktionen? Denn im Grunde hätte das doch genau so viel zu tun wie Persona 5 mit Nintendo, so what? Mich als Fan von Regina Kamillenpapier freut es.

Persona Q2: New Cinema Labyrinth kam für den 3DS raus und in dem Teil war Joker ebenfalls vertreten. Zu sagen, dass der nun SO GAR NICHTS mit Nintendo zu tun hat, ist also auch nicht so ganz richtig. ;) Also hängt dein Vergleich arg.

Und zum Glück zwingt dich niemand weder den DLC noch überhaupt das Spiel zu kaufen. Mir jedenfalls macht es Spaß und ich finde es schön, wenn auch ein paar neue Charaktere eingeführt werden, statt immer nur alte Kamellen zu bringen und darauf zu vertrauen, dass der Retro Faktor das schon rettet. Ich mag es alte UND neue Charaktere da zu haben.

CT
07.12.2018, 15:48
Sorry für die Werbung, aber braucht das Spiel noch jemand hier? :p

Hätte eines abzugeben: https://www.multimediaxis.de/threads/145342-Super-Smash-Bros-Ultimate-%28Switch%29

Ich weiß nicht, ob ich es dieses WE noch schaffe, reinzuspielen, will eigentlich erst mal RDR1 beenden. Und der Backlog ist in der letzten Zeit auch noch mal ganz beträchtlich angewachsen, siehe neu-bekommen-Thread.

Klunky
07.12.2018, 16:41
Persona Q2: New Cinema Labyrinth kam für den 3DS raus und in dem Teil war Joker ebenfalls vertreten. Zu sagen, dass der nun SO GAR NICHTS mit Nintendo zu tun hat, ist also auch nicht so ganz richtig. ;) Also hängt dein Vergleich arg.

Und zum Glück zwingt dich niemand weder den DLC noch überhaupt das Spiel zu kaufen. Mir jedenfalls macht es Spaß und ich finde es schön, wenn auch ein paar neue Charaktere eingeführt werden, statt immer nur alte Kamellen zu bringen und darauf zu vertrauen, dass der Retro Faktor das schon rettet. Ich mag es alte UND neue Charaktere da zu haben.

Das habe ich doch angesprochen.
In Japan ist Persona Q2 erschienen, trotzdem wird dann nicht der Chibi-Look des Charakters verwendet. Zudem hat dieser Release im gegenwärtigen Zeitpunkt für Westliche Spieler praktisch 0 Relevanz.
Ich habe nichts gegen neue Charaktere, ich wünsche mir nur dass sie in einem Nintendo-Kontext her Sinn ergeben. Da zu sagen "wenn es dir nicht passt, dann hole es dir nicht" ist für mich da immer ein Totschlagargument, schließlich spiele ich das Spiel nicht ausschließlich wegen dem Kader. Ich nutze lediglich Raum für Kritik.

Ich freue mich natürlich darauf dass der Charakter was für dich ist, aber deshalb mein Beispiel mit Mila die Ameise, würde man mal ein Extrembeispiel heranziehen kannst du darauf wetten dass das Internet schnell brennen würde, mit den selben oder ähnlichen Argumenten. Bei Joker ist es jetzt jedem egal weil der "cool" ist und weil Persona 5 im allgemeinen eben ein äußerst beliebtes Spiel ist. Da fällt die Frage ob das überhaupt ins Spiel passt schnell unterm Tisch. Und außerdem würde man nur nach Beliebtheit gehen läuft man in Gefahr das Produkt einer Identitätskrise auszusetzen.

Sölf
07.12.2018, 18:00
Werde mir nach der Joker Ankündigung dann auch gleich mal den Season Pass gönnen. Voll gut. :A

Lux
07.12.2018, 20:01
Ich bin absolut beschissen in diesem Spiel, meine Fresse.

Ligiiihh
07.12.2018, 21:03
Ich bin total ausgeflippt, als ich diese Thumbnail im Newsfeed gesehen habe! Woohoo, heißt das, ich kann auch endlich geile Persona-Mucke im Spiel hören? :D Find ich mega-knorke!

Ninja_Exit
07.12.2018, 21:11
Giga Bowser auf Schwer ist ja fast ein Souls-Like Boss. Dieses streberhafte Ausweichen, Angreifen und wieder weglaufen war mega ätzend. XD

Aber bis auf diesen Kampf ist das Spiel top. ^^

Linkey
07.12.2018, 22:25
Ich bin absolut beschissen in diesem Spiel, meine Fresse.

Das gleiche dachte ich mir auch. Mit Kirby war im Abenteuermodus alles easy. Dann wollte ich endlich mit richtigen Charakteren kämpfen und ich stell mich teilweise so dumm an :D

Lux
07.12.2018, 23:10
Das gleiche dachte ich mir auch. Mit Kirby war im Abenteuermodus alles easy. Dann wollte ich endlich mit richtigen Charakteren kämpfen und ich stell mich teilweise so dumm an :D
Ja, danke für den Spruch. Habe jetzt die ganze Zeit mit Kirby gespielt, so manchen Fool im Online-Modus weggecockt und mich endlich mal so gefühlt, als könnte ich was. :D Leider habe ich erst danach erfahren, wie man Replays speichert, aber ich hatte vorhin ein 3-Stock-Match, in dem keiner an mich rangekommen ist, so gut.

Bin bis gerade eben total in der Geistertafel versackt. "Ach, komm. Machste halt noch einen Geist." Es scheint ja so zu sein, dass man bestimmte Geister freilassen muss, um die Chips gegen andere einzutauschen. Bekommt man die dann irgendwie wieder, oder sind die weg? Solange die im Katalog bleiben, wäre mir das ja noch egal. Oder gibt es Duplikate?

Sölf
08.12.2018, 07:57
Hab bisher außer so 4-5 Stunden Abenteuermodus noch nichts gemacht. Seit ich Shiek hab spiel ich den, aber Jesus sucke ich teilweise hart. Die beiden Letzten Kämpfe vor Ryu sind mal totaler Bullshit gewesen. Oder der Kampf vor der ganzen Ryu Welt mit 4x Kirby mit Sternenzepter. Wobei, der nervigste Kampf bisher war der wo man dieses Schiff freigeschaltet hat. Larry Koopa mit Sturm und schnellem Ertrinken. Meine Fresse. xD

Macht aber voll Bock. Hab jetzt Marth freigeschaltet und werde jetzt mal mit dem den Abenteuermodus weiterspielen. Hab bisher leider noch keinen meiner Mains freigeschaltet (Peach, Luigi, Ganondorf, Ike) und von denen die ich bisher hab spiel ich zwar einige aber die meisten fast gar nicht oder noch nie, weil Smash 4 DLC (Ryu z.B.). Ich spiel übrigens nur auf Normal, aber boah, die Challenges sind teils halt echt wie oben beschrieben richtig beschissen. xD

Ninja_Exit
08.12.2018, 09:34
Was? Du hast M.Bisons Spirit besiegt?
Wie hast du das gemacht? Ich häng bei dem Kampf voll.

Sölf
08.12.2018, 09:56
Was? Du hast M.Bisons Spirit besiegt?
Wie hast du das gemacht? Ich häng bei dem Kampf voll.

Ich hab so 30+ Minuten mich mit Shiek dagegen geworfen. xD
Genau das gleiche hab ich vorher schon bei dem Kampf gegen Ryu gemacht. Den fand ich aber schlimmer, weil man Ryu da ja nicht wegkicken konnte. Ganondorf war zwar auch nicht leichter, aber ich fand den Kampf trotzdem angenehmer einfach weil der Gegner auch mal weggeflogen ist.

Shieru
08.12.2018, 09:59
Hab bisher außer so 4-5 Stunden Abenteuermodus noch nichts gemacht. Seit ich Shiek hab spiel ich den, aber Jesus sucke ich teilweise hart. Die beiden Letzten Kämpfe vor Ryu sind mal totaler Bullshit gewesen. Oder der Kampf vor der ganzen Ryu Welt mit 4x Kirby mit Sternenzepter. Wobei, der nervigste Kampf bisher war der wo man dieses Schiff freigeschaltet hat. Larry Koopa mit Sturm und schnellem Ertrinken. Meine Fresse. xD

Macht aber voll Bock. Hab jetzt Marth freigeschaltet und werde jetzt mal mit dem den Abenteuermodus weiterspielen. Hab bisher leider noch keinen meiner Mains freigeschaltet (Peach, Luigi, Ganondorf, Ike) und von denen die ich bisher hab spiel ich zwar einige aber die meisten fast gar nicht oder noch nie, weil Smash 4 DLC (Ryu z.B.). Ich spiel übrigens nur auf Normal, aber boah, die Challenges sind teils halt echt wie oben beschrieben richtig beschissen. xD

Lohnt sich das Spiel nur für den Abenteuermodus? Weil Competetive hab ich absolut keine Lust zu spielen :D

Sölf
08.12.2018, 10:04
Der Abenteuermodus besteht effektiv komplett aus Eventkämpfen. Gibt 3 Schwierigkeitsgrade und du kannst jederzeit wechseln. Und nach gut 4-5 Stunden Spielzeit hab ich vllt 1/4 - 1/3 der Map aufgedeckt - von Sub Maps mal abgesehen, da war ich erst auf einer einzigen... xD

Also ja, der ist lang. Und dazu gibts ja noch Klassisch was diesmal sowas wie Charakter spezifische Kampagnen haben soll. Ein Beispiel war glaube ich dass bei Ryu alle Kämpfe Stamina Kämpfe sind.

WeTa
08.12.2018, 11:08
Ich bin rostig geworden in Smash. Habe mit den >9000 Punkte Gegnern richtig Schwierigkeiten. Den Rayman Spirit im Wald krieg ich nicht klein. Aber gut, habe auch noch nicht eine meiner Mains in der WoL freigeschaltet und kämpfe in Ermangelung eines Cpt. Falcons oder einer Shiek (haha) nur mit Mario -_-' Trotzdem richtig spaßig bisher.

Sölf
08.12.2018, 11:25
Ich bin rostig geworden in Smash. Habe mit den >9000 Punkte Gegnern richtig Schwierigkeiten. Den Rayman Spirit im Wald krieg ich nicht klein. Aber gut, habe auch noch nicht eine meiner Mains in der WoL freigeschaltet und kämpfe in Ermangelung eines Cpt. Falcons oder einer Shiek (haha) nur mit Mario -_-' Trotzdem richtig spaßig bisher.

Wenn du Shiek nicht hast, wen hast du dir bei den ersten dreien denn dann am Anfang geholt? Oder sind die semi Random verteilt? Ich hatte da Marth, Shiek und... noch wen xD

Klunky
08.12.2018, 11:49
Wenn du Shiek nicht hast, wen hast du dir bei den ersten dreien denn dann am Anfang geholt? Oder sind die semi Random verteilt? Ich hatte da Marth, Shiek und... noch wen xD

Scheinbar nicht, es müssten Marth, Shiek und der Bewohner sein. Ich hatte mich für letzteren entschieden.


Lohnt sich das Spiel nur für den Abenteuermodus? Weil Competetive hab ich absolut keine Lust zu spielen

Schwierig zu sagen, in dem Abenteuermodus steckt zwar schon ein bisschen Mühe drin bei dem Spiel, das heißt es hat eine echt schöne Weltkarte bei der man nach und nach Kämpfe freischaltet. Aber ich merke doch dass es auf Dauer etwas monoton wird, die Entwickler können eben nur so und so viele Bedingungen für Event Matches machen, die Regeln sind immer nach einem überschaubaren Maß angepasst und es sieht nicht so aus als gäbe es da so eine große Abwechslung an Kämpfen, wie jetzt beispielsweise bei Melee die Event Matches.
Auf der Karte passieren hin und wieder irgendwelche Ereignisse und es gibt auch richtige Bosse das macht mich am meisten neugierig, das zu Grunde liegende RPG-System mit dem aufwerten von Geistern ist mir aber zu simpel, im Endeffekt nutzt man die meisten Geister eh nicht bei 1297 Stück gibt es ohnehin sehr viele Dopplungen und nicht genug Modifikatoren sehr viele der Geister machen auch einfach gar nichts außer Statuswerte Schubs von denen es nur 2 gibt. Der Talentbaum wurde wohl auch nur eingebaut damit es im Trainer schick aussieht, dort gibt es auch nicht mehr als ein paar passive Effekte.
Insgesamt ein okayiger Modus reißt aber jetzt auch keine Bäume raus und liegt Welten von einem Subraum-Emissär entfernt.

Ich merke auch langsam dass mir das alles einfach zuuuuu bekannt vorkommt. Smash Bros hat sich seit Melee nicht mehr groß verändert, Brawl konnte in erster Linie mit dem Gameplay-verändernden Subraum-Emissär punkten, alles weitere ist halt nett weil es das zugrunde liegende Spielprinzip... aufbläht, aber im Grunde ist es ja dann doch nur more of the same. Das merke ich leider nur zu stark, die ersten paar Spielstunden waren bei mir ein zu großes "Das kenne ich schon", nicht zuletzt weil auch die Trailer zu dem Spiel einfach 90% des Spiels vorweg genommen haben, aber eben auch allgemein ist es halt naja Smash Bros.
Das freischalten der Charaktere ist absolut uninspiriert, die tauchen einfach nach Anzahl an Spielsession in den unterschiedlichen Modis auf und das völlig zufällig, da geht für mich stark die Einzigartigkeit verloren, so hätte man mir sie auch gleich alle geben können. Es ist mir sogar egal wenn ich ein Match verliere. Dieses einzigartige Gefühl irgendeine besondere Bedingungen erfüllt zu haben, die nur auf diesen Charakter zutrifft, gibt es schon lange nicht mehr und wird es auch nie wieder geben.

Ich hoffe dass sich sich für einen eventuellen Nachfolger, der sicherlich noch lange auf sich warten lassen würde, endlich mal neue Impulse für die gesamte Serie setzen, jetzt hat man doch mal langsam das Epitom an Umfang erreicht, jetzt rein was die Breite (nicht Tiefe) an Inhalt betrifft. Für das nächste Smash Bros. würde ich mir wünschen dass sie weitaus experimentierfreudiger werden und den Umfang an an Spielinhalten dem Wiederspielwert der einzelnen Modis hinten anstellen.
Klar gäbe das einen riesigen Shitstorms der Fans, aber mal ehrlich die sind sowieso immer salty, egal was man ihnen bietet.

Lux
08.12.2018, 22:21
Ich hatte gerade das ätzendste Match aller Zeiten. Der Lag war nicht von dieser Welt. Das Spiel hat uns ungelogen fünf Frames gegeben, bis wieder zehn Sekunden gebuffert werden musste. Ganze zwei Minuten Matchzeit - der Kampf hat bestimmt 20 Minuten Echtzeit gedauert, holy fuck. Das Replay ist der Hammer, da das Spiel den Lag da rausnimmt und jetzt das reinste TAS-Match mit unmenschlichen Reaktionen dabei rausgekommen ist. :hehe:

Klunky
09.12.2018, 00:59
Ich hatte gerade das ätzendste Match aller Zeiten. Der Lag war nicht von dieser Welt. Das Spiel hat uns ungelogen fünf Frames gegeben, bis wieder zehn Sekunden gebuffert werden musste. Ganze zwei Minuten Matchzeit - der Kampf hat bestimmt 20 Minuten Echtzeit gedauert, holy fuck. Das Replay ist der Hammer, da das Spiel den Lag da rausnimmt und jetzt das reinste TAS-Match mit unmenschlichen Reaktionen dabei rausgekommen ist. :hehe:

Hochladen!

Sölf
09.12.2018, 12:03
So, Resultat des gestrigen Abends und heutigen Morgens:

Mittlerweile so um die 9 Stunden Spielzeit im Abenteuermodus. Hab das Kraftwerk beendet und bin gerade im Südwestlichen Teil der Map und kloppe mich da durch. Hab auch mittlerweile mal Klassisch angefangen und das mit Peach und Ike beendet. Finds cool, dass die ihre eigenen kleinen Kampagnen haben. :A
Gab wieder so ein paar Kämpfe die richtig ätzend waren. Die 4x Wii Fit Trainer oder der Victini Kampf waren da so zwei Beispiele die mich hart angekotzt haben.

Ninja_Exit
09.12.2018, 12:33
Sölf, hinter der Lichtbrücke im Osten fängts mit dem Bullshit erst an. XD

Ein KP-Kampf gegen 2 Gegner mit Superrüstung mit 180 KP wird da auf dich warten. Das hat bei Nintendo bestimmt keiner getestet. XD
Ich stell den Kampf erstmal hinten an und mach erstmal die leichteren Spirits.

Scheint aber ein Pflichtkampf zu sein, der bewacht irgendwas. XD

Welche Route hast du eigentlich genommen? Ich hab die Bewohner Route genommen und bin auch knapp bei 9 Stunden. Ich hab immer noch nicht M. Bison besiegt. XD

Sölf
09.12.2018, 12:44
Hab mit Shiek angefangen, aber ich hab schon all 3 Routen "durch". Ich hab außer im Westen alles fertig. Guffel mich gerade da durch nen Wald/Dschungel im Südwesten (wo man DK bekommt).

Klunky
09.12.2018, 14:15
Bisher fand ich den Schwierigkeitsgrad eher gemäßigt dafür dass ich es von Anfang an auf Schwer gestellt habe. Zieht der echt noch ein bisschen an. Ich habe bislang jeden Kampf mitgemacht. Das einzig schwere für mich war bislang dieser Pyrha Kampf für die Geistertafel, wo einfach alles am brennen war, doch ich glaube mal das hat man bewusst so gestaltet dass man mit der Vorbereitung eines bestimmten Geists rein gehen muss.

Ich finde es übrigens wahnsinnig schade dass anders als die Trophäen diese Geister keine eigenen Beschreibungen haben, dabei mag ich diesen Random-Faktor dabei weil man nie weiß was als nächstes für ein Bild auftaucht und aus welchen Quellmaterial dieses geripped wurde, bei Evoli haben die z.B ein Artwork von einer Pokemon Karte genommen.

Cuzco
09.12.2018, 14:19
Also ich weiß nicht. Ich spiele auf leicht und verliere trotzdem fast jeden Kampf.

Aber es liegt wohl einfach wirklich daran, dass ich schon so alt bin und meine Reaktion nachlässt. Außerdem habe ich tatsächlich auch Probleme, das System mit den Geistern zu durchschauen. Vielleicht kämpfe ich auch immer nur gegen die falschen Gegner.

Ich finde es doof, dass man am Anfang fast keine Kämpfer hat und sooooo viel freispielen muss. Ich plane ja in ein paar Tagen einen Spieleabend mit Freunden - und da sollte schon eine Auswahl vorhanden sein. Zudem nerven die sehr sehr langen Laahdezeiten. 20 Sekunden und das auch jedes Mal, wenn man einen Kampf verliert. Das ist eigentlich das Hauptproblem. Ich brauche im Schnitt 5 Anläufe und muss nach jeder Niederlage wieder 20 Sekunden warten.

Ansonsten finde ich das Spiel an sich spaßig und es macht echt Laune.

Klunky
09.12.2018, 14:39
Also ich weiß nicht. Ich spiele auf leicht und verliere trotzdem fast jeden Kampf.

Aber es liegt wohl einfach wirklich daran, dass ich schon so alt bin und meine Reaktion nachlässt. Außerdem habe ich tatsächlich auch Probleme, das System mit den Geistern zu durchschauen. Vielleicht kämpfe ich auch immer nur gegen die falschen Gegner.

Ich finde es doof, dass man am Anfang fast keine Kämpfer hat und sooooo viel freispielen muss. Ich plane ja in ein paar Tagen einen Spieleabend mit Freunden - und da sollte schon eine Auswahl vorhanden sein. Zudem nerven die sehr sehr langen Laahdezeiten. 20 Sekunden und das auch jedes Mal, wenn man einen Kampf verliert. Das ist eigentlich das Hauptproblem. Ich brauche im Schnitt 5 Anläufe und muss nach jeder Niederlage wieder 20 Sekunden warten.

Ansonsten finde ich das Spiel an sich spaßig und es macht echt Laune.

Jup das stimmt. Die Ladezeiten nerven mich auch, die müsste man dringend kürzen. Deswegen komme ich auch nie so ganz in den Flow.
Das Freischalten ist halb so wild, ich hätte mir lieber über 60 einzigartige Freischaltbedingungen gewünscht bei denen von Sehr leicht bis Ultra Hammer hart alles mit dabei ist, dann würde mich das Spiel länger motivieren und das freischalten von Charakteren wäre befriedigener. So wie es jetzt ist kommen alle 2 Kämpfe ein neuer zufällig ausgewürfelter, wenn du es also mit Freunden spielst, würdet ihr zwischen euren Sessions konstant neue Charaktere bekommen. Der Gewinner des Matches kämpft dann gegen diese Charaktere. Uns hat es tatsächlich sogar irgendwann genervt weil es zwischen den Kämpfen (die wir eher kurz halten) ständig irgendwelche "Pappnasen" gab die unbedingt freigeschaltet werden wollten.
Ich habe mich sogar irgendwann absichtlich verlieren lassen wenn es ein uninteressanter wie Fuegro oder Ryu war, einfach damit wir schneller wieder smashen können.

Mein Tipp wäre ein umständlicher Freischalt-Cheat im Hauptmenü, wo man für die bestehende Session alle Charaktere ausschließlich im Smash und Online-Modus spielen kann, bei dem aber der Fortschritt und die interne Statistik nicht gespeichert wird. Diesen müsste man dann beim Spielstart immer wieder von neuen eingeben.

Für die Leute wie ich die Spaß am freischalten haben und jetzt auch nicht zwingend so ein großes Rooster brauchen (finde auch den Kader an neuen Charakteren größtenteils uninteressant) kann man dann die klassische Weise anbieten.

Cuzco
09.12.2018, 17:09
Das Freischalten ist halb so wild, ich hätte mir lieber über 60 einzigartige Freischaltbedingungen gewünscht bei denen von Sehr leicht bis Ultra Hammer hart alles mit dabei ist, dann würde mich das Spiel länger motivieren und das freischalten von Charakteren wäre befriedigener.
Ja, da gebe ich Dir insofern recht, dass das jetzige System ja doch recht willkürlich, beinahe Gacha-mäßig ist. Wie bei den Rubellosen... äh Kernkristallen in Xenoblade 2. Allerdings ist es dennoch sehr spaßig und für einen Singleplayer-Prügler enorm abwechslungsreich gestaltet.


Mein Tipp wäre ein umständlicher Freischalt-Cheat im Hauptmenü, wo man für die bestehende Session alle Charaktere ausschließlich im Smash und Online-Modus spielen kann, bei dem aber der Fortschritt und die interne Statistik nicht gespeichert wird. Diesen müsste man dann beim Spielstart immer wieder von neuen eingeben.
Meinetwegen auch nur im Mehrspieler-Modus. Für Cuzco und seine Freunde. So werden meine Freunde beim nächsten Spieleabend ein bissl enttäuscht dreinblicken, wenn sie nur ein Dutzend Kämpfer zur Auswahl haben. Ich hoffe, dass ich mindestens die Hälfte bis Mitte nächster Woche noch freispiele - und nicht unbedingt solche die keiner mag wie die Wii-Fit-Trainerin oder das Duck-Hunt-Duo... :rolleyes:

Klunky
09.12.2018, 17:27
und nicht unbedingt solche die keiner mag wie die Wii-Fit-Trainerin oder das Duck-Hunt-Duo... :rolleyes:

Bitte!?
Das Duck Hunt Duo war mein Main in Smash 4, endlich wird mal eine feige unorthodoxe Herangehensweise unterstützt. :p
Die Wii Fit Trainerin mag ich tatsächlich auch ganz gern. Ich bin da aber sowieso etwas eigen, weil ich häufig eher die bizarreren und kleineren Charaktere lieber mag als dieses ganze Edgy Anime Zeug was mehr und mehr dazu kam.
Daher freue ich mich über die Piranha-Pflanze und denke mir bei Joker nur... nicht noch so einer.

Cuzco
09.12.2018, 18:44
Es geht nur drum, dass halt viele mit Ken oder Shake oder Link oder Pit spielen wollen und nicht mit Duck Hunt Duo, Wii Fit Trainerin oder gar Olimar. :D

Naja, 25 Kämper sind schon freigespielt, vielleicht schaffe ich heute noch zwei weitere.

WeTa
10.12.2018, 11:01
So, endlich einmal um die Startruine herumgezirkelt und Shiek und den Villager eingesammelt. Als nächstes grinde ich mich dann wohl mal durch die Stadt.

Klunky
10.12.2018, 12:07
Kann man bei dem Spiel eigentlich großartig grinden? Ich habe jetzt noch vor allem anderen Giga-Bowser geplättet. Soweit ich das sehe gibt es immer nur 4 unterschiedliche Schwierigkeitsstufen an Geistergegnern, wovon die mit 4 Sterne zur Zeit noch am wenistens kommen und mit 13-14k zu Buche schlagen.
Ich habe jetzt schon ein Proto-Groudon, was ich auf 11.300 ohne Sub-Geister habe. Prinzipiell könnte ich damit mehr als 80% aller aktuellen Herausforderungen einfach wegstompen.

Sölf
10.12.2018, 18:53
Kann man bei dem Spiel eigentlich großartig grinden? Ich habe jetzt noch vor allem anderen Giga-Bowser geplättet. Soweit ich das sehe gibt es immer nur 4 unterschiedliche Schwierigkeitsstufen an Geistergegnern, wovon die mit 4 Sterne zur Zeit noch am wenistens kommen und mit 13-14k zu Buche schlagen.
Ich habe jetzt schon ein Proto-Groudon, was ich auf 11.300 ohne Sub-Geister habe. Prinzipiell könnte ich damit mehr als 80% aller aktuellen Herausforderungen einfach wegstompen.

Könntest du, gibt dann aber auch weniger Belohnungen. Ich passe eigentlich vor jedem Kampf das Set an mit Element Vorteil aber niedrigeren Werten, sodass ich mehr Boni bekomme.

Und ich bin vom Klassischen Modus gerade total geflasht, nachdem ich den mit Kirby durchgespielt habe. Der Endkampf! :O

Ninja_Exit
10.12.2018, 19:24
Ich hab den klassischen Modus noch gar nicht angerührt, aber jeder Charakter soll ja seine feste Minikampagne bekommen. ^^

Aber gut, ich hab jetzt wohl fast alle Spirits auf der Overworld samt Dungeons besiegt. Mir fehlt noch die Weltraumwelt und die Wolkenwelt, bevor es zum Final Boss geht

40 Kämpfer hab ich gerettet, anscheinend kann man nicht alle Kämpfer in WoL freischalten.

Sölf
10.12.2018, 19:26
Ich hab den klassischen Modus noch gar nicht angerührt, aber jeder Charakter soll ja seine feste Minikampagne bekommen. ^^

Ich hab jetzt mit Kirby, Peach und Ike durch. Ja, es sind Minikampagnen. 6 "normale" Kämpfe, ein Bonus Level und der Boss am Ende.

Klunky
10.12.2018, 19:41
Meistens sind die Bosse aber nur Meister Hand oder Crazy Hand oder beide. Die speziellen Bosse denen man begegnet bekämpft man auch im World of Light Modus. Heißt also nicht mal das ist was Originelles an dem Modus, das einzige was World of Light bietet ist eine schöne Oberwelt, der Rest ist komplett recycled, schließlich kann man sämtliche Geister-Kämpfe auch auf der Tafel bestreiten. World of Light ist in dem Sinne wirklich kaum noch als Modus zu bezeichnen, sondern mehr eine "Struktur" welches die bereits vorhandenen Spielelemente in einer Anordnung anbietet.

WeTa
10.12.2018, 19:50
Smash Ultimate ist derbe der Scam. Alle Modi sind nur irgendwelche Abwandlungen des "Smash"-Spielmodus. In Melee hatte man wenigstens noch den Gachapon-Modus und man konnte den Sandsack hauen??

Ninja_Exit
11.12.2018, 20:21
Haben die Hyrule Warriors Macher an WoL mitgewirkt? Der Modus ist ja deutlich länger als ich erwartet habe und das finde ich ziemlich gut.

Mich nervt nur, dass ich noch keinen roten 4* Spirit mit 3 Slots habe und somit mein Setup immer ändern muss.

Und Draculas Schloss samt Boss war echt schön umgesetzt. Der Musikwechsel je weiter man sich durchkämpft hat schön zur Atmosphäre des Bereichs beigetragen.

Klunky
11.12.2018, 20:28
Haben die Hyrule Warriors Macher an WoL mitgewirkt? Der Modus ist ja deutlich länger als ich erwartet habe und das finde ich ziemlich gut.


Ich könnte mir vorstellen dass es noch eine 2. Weltkarte gibt, die WORLD OF DARK!!! zumindest habe ich mir das spontan gedacht wenn sie es schon World of Light nennen, noch nen Pendant machen, ist ja noch nicht bloated genug. Aber das ist jetzt nur ne Theorie... A GAME THEORY

Gala
11.12.2018, 21:22
Haben die Hyrule Warriors Macher an WoL mitgewirkt? Der Modus ist ja deutlich länger als ich erwartet habe und das finde ich ziemlich gut.

.

Nein, weder Koei Tecmo als auch Omega Force haben mitgewirkt.

Sölf
12.12.2018, 06:30
Ich könnte jetzt zum WoL Boss, aber ich war nach der Lichtmauer bisher nur im südlichen Teil. Alles im Norden/Nordosten fehlt noch. xD

Und gebt mir verdammt nochmal endlich Luigi! Aaaaah! D:

@Ninja_Exit: Hast du den Geno Spirit noch nicht? Das ist doch ein 4* mit 3 Slots.

Ninja_Exit
12.12.2018, 12:38
Nein, hab ich nicht. Im welchen Segment ist der denn zu finden?

Ich muss auch zugeben nicht der Ordentlichste in diesem Modus zu sein. ^^"

Lux
12.12.2018, 21:58
Ich könnte mir vorstellen dass es noch eine 2. Weltkarte gibt, die WORLD OF DARK!!! zumindest habe ich mir das spontan gedacht wenn sie es schon World of Light nennen, noch nen Pendant machen, ist ja noch nicht bloated genug. Aber das ist jetzt nur ne Theorie... A GAME THEORY
Als ob Du das jetzt nicht schon gewusst hättest. Als ich gerade den "Boss" besiegt hab, musste ich direkt an diesen Post denken.

Sölf
13.12.2018, 14:42
Nein, hab ich nicht. Im welchen Segment ist der denn zu finden?

Der war irgendwo im Nordwesten. Ich glaub auf einem der Planeten.

Cuzco
14.12.2018, 20:26
Habt Ihr eigentlich auch mit so krassen Bugs zu kämpfen?

Bis das Spiel mal startet, muss ich es vier bis fünf Mal aufrufen. Meist bleibt das Bild entweder vor oder nach dem Introvideo schwarz. Ich weiß nicht, was man da tun kann, außer das Spiel und die Konsole mehrere Male neu zu starten. Ich kann mir den Fehler nicht erklären, bei anderen Spielen tritt dieser nicht auf.

Und dann der ziemlich heftige Schwierigkeitsgrad. Gerade wenn man nicht in einem Modus ist und einen Kämpfer freischalten soll, wird es so richtig sackschwer. Teilweise reagiert die Eingabe verzögert, dann ist auf einmal mitten drin einfach ENDE und NIEDERLAGE. Einfach mitten drin, ohne dass meine Figur berührt wurde oder sonst irgend etwas.

Und wegen dem Geister-Abenteuer-Modus: Ich finde ihn höchst umbalanciert. Einige Kämpfe, wo man auch ewig viele Punkte drüber ist und auch von der Farbe drüber ist (so viel habe ich mittlerweile begriffen) sind so sackschwer dass man sie einfach nicht und einfach nicht schafft. Und dann muss man auch noch jedes Mal 30 (!) Sekunden warten bis man es noch einmal erfolglos versuchen darf. Und wenn man es doch mal schafft, gibt es keine Belohnungen. Andere Kämpfe hingegen - wo man auch mal unterpowert ist, sind in 5 Sekunden abgehandelt - mit richtig vielen Belohnungen. Also entweder ich mach da was ganz gewaltig falsch oder das Spiel ist zu umbalanciert, bzw. die Bugs machen sich auch in dieser Form bemerkbar. Online funktioniert übrigens überhaupt nicht. Bin nach zwei Verbindungsabbrüchen jetzt auch rausgeflogen wie's aussieht.

Habt Ihr das auch beobachtet? Tauchen diese Unzulänglichkeiten bei Euch auch auf? Oder kann es ein Problem mit der Cartridge sein? Insbesondere die Spielabbrüche und schwarzen Bildschirme.

Ich finde das alles umso schlimmer, da man so viel selber freispielen muss. Der erste Spieleabend mit Freunden rückt unausweichlich näher und ich habe noch nicht mal 30 Kämpfer. Hätte mir gewünscht, dass es so wäre wie bei der Wii U, wo man die meisten Kämpfer schon hatte. Außerdem war der Wii U-Ableger wesentlich einfacher - empfand ich.

Sölf
14.12.2018, 20:54
Habt Ihr eigentlich auch mit so krassen Bugs zu kämpfen?

Bis das Spiel mal startet, muss ich es vier bis fünf Mal aufrufen. Meist bleibt das Bild entweder vor oder nach dem Introvideo schwarz. Ich weiß nicht, was man da tun kann, außer das Spiel und die Konsole mehrere Male neu zu starten. Ich kann mir den Fehler nicht erklären, bei anderen Spielen tritt dieser nicht auf.

Und dann der ziemlich heftige Schwierigkeitsgrad. Gerade wenn man nicht in einem Modus ist und einen Kämpfer freischalten soll, wird es so richtig sackschwer. Teilweise reagiert die Eingabe verzögert, dann ist auf einmal mitten drin einfach ENDE und NIEDERLAGE. Einfach mitten drin, ohne dass meine Figur berührt wurde oder sonst irgend etwas.

Und wegen dem Geister-Abenteuer-Modus: Ich finde ihn höchst umbalanciert. Einige Kämpfe, wo man auch ewig viele Punkte drüber ist und auch von der Farbe drüber ist (so viel habe ich mittlerweile begriffen) sind so sackschwer dass man sie einfach nicht und einfach nicht schafft. Und dann muss man auch noch jedes Mal 30 (!) Sekunden warten bis man es noch einmal erfolglos versuchen darf. Und wenn man es doch mal schafft, gibt es keine Belohnungen. Andere Kämpfe hingegen - wo man auch mal unterpowert ist, sind in 5 Sekunden abgehandelt - mit richtig vielen Belohnungen. Also entweder ich mach da was ganz gewaltig falsch oder das Spiel ist zu umbalanciert, bzw. die Bugs machen sich auch in dieser Form bemerkbar. Online funktioniert übrigens überhaupt nicht. Bin nach zwei Verbindungsabbrüchen jetzt auch rausgeflogen wie's aussieht.

Habt Ihr das auch beobachtet? Tauchen diese Unzulänglichkeiten bei Euch auch auf? Oder kann es ein Problem mit der Cartridge sein? Insbesondere die Spielabbrüche und schwarzen Bildschirme.

Ich finde das alles umso schlimmer, da man so viel selber freispielen muss. Der erste Spieleabend mit Freunden rückt unausweichlich näher und ich habe noch nicht mal 30 Kämpfer. Hätte mir gewünscht, dass es so wäre wie bei der Wii U, wo man die meisten Kämpfer schon hatte. Außerdem war der Wii U-Ableger wesentlich einfacher - empfand ich.

Was Ladezeiten betrifft:
Installier das Spiel auf der Konsole. Ich warte maximal 10 Sekunden für nen Rematch, wenn das überhaupt so lange ist.

Was Belohnungen betrifft:
Wenn du in der Kampfkraft unter der des Gegners bist gibt es mehr Belohnungen. Bist du drüber gibts weniger. Irgendwann gibts halt fast gar nix mehr wenn dein eigener Wert viel höher als der des Gegners ist.

Was freischalten betrifft:
Etwa 10 Minuten spielen und ein neuer Char wird freigeschaltet. Mach 4-5 Kämpfe in der World of Light, geh ins Hauptmenü und ein neuer Herausforderer sollte da sein. Wiederhol das ein paar mal und du kannst recht fix neue Charaktere freischalten.

Zum Rest kann ich nix sagen. Heute kam ein Patch der wohl kram gebalanced hat, unter anderem die Herausforderer wenn sie auftreten, damit sie leichter sind. Ich selber hab da auch einige Unterschiede gemerkt. Pit hat mich z.B. 2x oder sogar 3x geplättet bis ich ihn hatte, Richter 1x (fast 2x), dito zu Lucina. Andere machen gefühlt gar nix wenn man sie freischalten will.

Cuzco
14.12.2018, 23:19
Ich habe jetzt das Patch installiert. Die Spielabstürze kommen nicht mehr vor. Aber es ist immer noch z.T. etwas krass schwer.


Was Ladezeiten betrifft:
Installier das Spiel auf der Konsole. Ich warte maximal 10 Sekunden für nen Rematch, wenn das überhaupt so lange ist.
Ich hab das Spiel auf Cartridge, nicht als Download. Daher denke ich, dass die Gamecards auch nicht schneller als die SD-Karten sind. Zwischen 20 und 30 Sekunden dauert es immer noch, wenn ein Kampf geladen/ wiedergeladen werden muss.


Was Belohnungen betrifft:
Wenn du in der Kampfkraft unter der des Gegners bist gibt es mehr Belohnungen. Bist du drüber gibts weniger. Irgendwann gibts halt fast gar nix mehr wenn dein eigener Wert viel höher als der des Gegners ist.

Was Belohnungen betrifft:
Wenn du in der Kampfkraft unter der des Gegners bist gibt es mehr Belohnungen. Bist du drüber gibts weniger. Irgendwann gibts halt fast gar nix mehr wenn dein eigener Wert viel höher als der des Gegners ist.

Was freischalten betrifft:
Etwa 10 Minuten spielen und ein neuer Char wird freigeschaltet. Mach 4-5 Kämpfe in der World of Light, geh ins Hauptmenü und ein neuer Herausforderer sollte da sein. Wiederhol das ein paar mal und du kannst recht fix neue Charaktere freischalten.

Zum Rest kann ich nix sagen. Heute kam ein Patch der wohl kram gebalanced hat, unter anderem die Herausforderer wenn sie auftreten, damit sie leichter sind. Ich selber hab da auch einige Unterschiede gemerkt. Pit hat mich z.B. 2x oder sogar 3x geplättet bis ich ihn hatte, Richter 1x (fast 2x), dito zu Lucina. Andere machen gefühlt gar nix wenn man sie freischalten will.

Das war mir schon klar. Mir geht's jetzt an sich in erster Linie darum, Kämpfer für den Multiplayer freizuschalten. Fies sind diese Herausforderungen schon, denn man kann sie nur einmal machen. Dann muss man wieder warten, bis irgendwann die Revanche-Chance da ist. Und wenn man da wieder verpackt, muss man ebenso wieder warten...

Pit hat mich eigentlich immer geplättet. Erst in der World of Light im Tempel des Lichts war es mir möglich ihn freizuschalten. King K Cool, Zero Suit Camus und Simon habe ich bisher noch nicht besiegen können, weil ich ihnen noch nicht im Abenteuermodus begegnet bin und sie als Herausforderungskampf für mich viel zu schwer sind. :(

Klunky
15.12.2018, 08:41
Ich habe jetzt das Patch installiert. Die Spielabstürze kommen nicht mehr vor. Aber es ist immer noch z.T. etwas krass schwer.


Ich hab das Spiel auf Cartridge, nicht als Download. Daher denke ich, dass die Gamecards auch nicht schneller als die SD-Karten sind. Zwischen 20 und 30 Sekunden dauert es immer noch, wenn ein Kampf geladen/ wiedergeladen werden muss.


Das war mir schon klar. Mir geht's jetzt an sich in erster Linie darum, Kämpfer für den Multiplayer freizuschalten. Fies sind diese Herausforderungen schon, denn man kann sie nur einmal machen. Dann muss man wieder warten, bis irgendwann die Revanche-Chance da ist. Und wenn man da wieder verpackt, muss man ebenso wieder warten...

Pit hat mich eigentlich immer geplättet. Erst in der World of Light im Tempel des Lichts war es mir möglich ihn freizuschalten. King K Cool, Zero Suit Camus und Simon habe ich bisher noch nicht besiegen können, weil ich ihnen noch nicht im Abenteuermodus begegnet bin und sie als Herausforderungskampf für mich viel zu schwer sind. :(

Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich habe manchmal das Gefühl dass der Schwierigkeitsgrad der Herausforderer genau so wie die Herausforderer selbst, einfach gewürfelt wird. Gegen so einige wie Little Mac habe ich auch schon mehrmals verloren, irgendwann war da aber dann plötzlich ein Versuch wo die K.I fast hirntot war. Komisches Ding.

Ich glaube die Anzahl die du an Charakteren bisher hast, reicht schon aus. Smash mit Freunden würde mir auch dann spaß machen, wenn die einzige Stage Final Destination, keine Items und nur Fox anwählbar wäre. Selber in einer Runde mit Freunden haben wir uns bei so uninteressanten Charakteren wie Chrome, selbst verkacken lassen, damit wir schneller wieder smashen können. Man hat echt häufig genug die Chance verpasste Kämpfer noch mal herauszufordern. Wenn du damit ein bisschen wartest kann man sogar gegen alle verpassten Kämpfer in Serie antreten. Ein verlorener Kampf bedeutet halt dass du den Kämpfer etwas verzögert freischaltest, aber da warten ja schon dutzend neue in der Riege.

Shieru
15.12.2018, 10:15
Smash mit Freunden würde mir auch dann spaß machen, wenn die einzige Stage Final Destination, keine Items und nur Fox anwählbar wäre.



https://www.youtube.com/watch?v=O-7gmds2njg

Fun Fact: Das Video wird am Dienstag 11 Jahre alt.

Sölf
15.12.2018, 11:32
Fies sind diese Herausforderungen schon, denn man kann sie nur einmal machen. Dann muss man wieder warten, bis irgendwann die Revanche-Chance da ist. Und wenn man da wieder verpackt, muss man ebenso wieder warten...

In der Option oben rechtrs im Hauptmenü (andere Modi? Die Blaue halt) gibts unten rechts nen kleines Symbol. Damit kannst du Herausforderer gegen die du verloren hast erneut herausfordern. Verlierst du wieder verschwindet es, aber du kannst damit ne Revanche machen. Und das geht schneller als darauf zu warten dass der Random wieder auftaucht. Ich hab aber kA wie das ist, wenn man gegen mehrere verloren hat. Ich hab das bisher immer nur gehabt wenn ich nur einen offen hatte gegen den ich eine Revanche machen konnte.

Ich hab jetzt mittlerweile Kyra besiegt. In der Welt danach bin ich unten rechts komplett fertig und guffel mich nun unten links durch. Im Norden war ich noch nicht.

Manuel
15.12.2018, 14:43
Habt Ihr eigentlich auch mit so krassen Bugs zu kämpfen?

Bis das Spiel mal startet, muss ich es vier bis fünf Mal aufrufen. Meist bleibt das Bild entweder vor oder nach dem Introvideo schwarz. Ich weiß nicht, was man da tun kann, außer das Spiel und die Konsole mehrere Male neu zu starten. Ich kann mir den Fehler nicht erklären, bei anderen Spielen tritt dieser nicht auf.
[...]
Habt Ihr das auch beobachtet? Tauchen diese Unzulänglichkeiten bei Euch auch auf? Oder kann es ein Problem mit der Cartridge sein? Insbesondere die Spielabbrüche und schwarzen Bildschirme.Hast du das Spiel auf einer SD-Karte installiert?

Ich hatte vor einigen Monaten ähnliche Probleme mit anderen Spielen (z.T. wiederholte sich die Spielmusik im 5-Sekunden-Loop, oder eben ein schwarzer Bildschirm direkt nach dem Start), aber nach Ersetzen der SD-Karte sind diese alle verschwunden^^.

bomando
15.12.2018, 15:46
Falls man so schlecht ist wie ich, kann man auch eine eigene Regel erstellen mit einer Runde, egal ob man gewinnt oder verliert, dannach kommt ein Herrausforderer, dannach einfach Game neustarten und wiederholen, bis man alle Chars hat.
Ich habe bisher keine Bugs, habs ab er auch auf der SD installiert.

Sölf
16.12.2018, 00:12
So, Story Mode nach knapp 24-25 Stunden durch. :A

99,67%... Ich habe ne Vermutung was fehlt, aber bin mir nicht sicher... xD

WeTa
16.12.2018, 00:50
Ich hatte solche Abstürze übrigens Anfang des Jahres. Das wurde immer schlimmer, Diagnose war kaputtes Mainboard. Seitdem ich sie eingesendet habe dann nichts mehr.