Zacki
14.05.2013, 21:59
Hallo zusammen,
ich habe wieder mal ein kleines Problem das ich bedauerlicherweise nicht alleine lösen kann. Ich habe eine recht lange "Liste" an Mods die ich verwende, allerdings habe ich das Problem das ich nahezu permanent auf dem Desktop lande wenn ich mich in der Wildnis bewege.
Nachdem ich einen alten Save nach dem erneuten komplett aufspielen sämtlicher Mods + vorangegangenes cleanes reinstallieren von Skyrim nicht mehr starten konnte (Ladebalken und wieder Desktop) habe ich mich entschlossen einen neuen Spielstand anzufangen.
Bis nach Flusswald komme ich ohne Probleme und auch in der direkten Umgebung hab ich keinerlei Fehler. Begebe ich mich allerdings auf den Weg nach Weislauf und passiere die Brücke, biege rechts ab und laufe ein paar Meter lande ich auf dem Desktop. Ein paar mal versucht und jedes mal passiert das näher an der Brücke.
Ich befürchte das irgendwelche Mods nicht ganz so harmonisch zusammenarbeiten, nur übersteigt das meine bisherigen Erfahrungswerte.
Ich nutze:
* NMM - zum verwalten und installieren meiner Mods,
* Wrye Bash - für den Bashed Patch,
* BOSS - naja zum sortieren eben ;)
GameMode=Skyrim
Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
ClimatesOfTamriel.esm=1
JSwords.esm=1
SPIKE.esm=1
SoS - The Dungeons.esp=1
SoS - The Wilds.esp=1
SoS - Civilization.esp=1
RnS_Source.esm=1
HighResTexturePack01.esp=0
HighResTexturePack02.esp=0
HighResTexturePack03.esp=0
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Unofficial High Resolution Patch.esp=1
aelafacelift.esp=1
mjollfacelift-v4-1-Blonde.esp=1
Chesko_Frostfall.esp=1
Better Dynamic Snow.esp=1
RevampedExteriorFog.esp=1
Improved Combat Sounds v2.2.esp=1
Further Dark Dungeons for ENB.esp=1
rain_fog_storm_fix.esp=1
StaticMeshImprovementMod.esp=1
Birdsofskyrim.esp=1
invulnerableuniquehorses.esp=1
Skyrim Flora Overhaul.esp=1
the woodcutter.esp=1
JSwords_Load_Screens.esp=1
WetandCold.esp=1
WetandCold - Ashes.esp=1
SkyUI.esp=1
DaggerCraft.esp=1
DragonbornArmorFix.esp=1
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp=1
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp=1
TrissArmorRetextured.esp=1
ImmersiveArmorsNPCs.esp=1
norman the nirnroot.esp=1
MorrowindImports.esp=1
Painkiller's_Hrothmund's_Axe.esp=1
SkyRe_Main.esp=1
SkyRe_Combat.esp=1
SkyRe_CraftingFix.esp=1
SkyRe_EncounterZones.esp=1
SkyRe_EnemyAI.esp=1
SkyRe_EnemyScaling.esp=1
SkyRe_StandingStones.esp=1
SkyRe_Survivalism.esp=1
DremFahPahNahl.esp=1
Elvenwood.esp=1
Orlong's Hearth vdot9.esp=1
The Asteria - Dwemer Airship.esp=1
whiterunMarket.esp=1
WhiterunFortified.esp=1
WhiterunREVISION.esp=1
RRBetterWhiterunInt.esp=1
Wyrmstooth.esp=1
BetterQuestObjectives.esp=1
BetterQuestObjectives-SkyRePatch.esp=1
Immersive Weapons.esp=1
SPTUnlimitedAmulets.esp=1
SPTUnlimitedAmuletsDawnguard.esp=1
SPTUnlimitedAmuletsDragonborn.esp=1
SPTUnlimitedRings.esp=1
SPTUnlimitedRingsDawnguard.esp=1
SPTUnlimitedRingsDragonborn.esp=1
Uncle Sheo.esp=1
ClimatesOfTamriel-Sound.esp=1
Realistic Lighting.esp=1
Realistic Lighting Patcher.esp=1
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp=1
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp=1
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp=1
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp=1
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-3.esp=1
SoS - The Dungeons-PatchCoTHardcore.esp=0
SoS - The Wilds-PatchCoTSounds.esp=1
SoS - The Wilds-PatchCoT.esp=1
SoS - Civilization -PatchCoTSounds.esp=1
SoS - Civilization-PatchCoT.esp=1
Sound.esp=1
Reverb.esp=1
Reverb_SoundsOfSkyrim-Civilization.esp=1
Reverb_SoundsOfSkyrim-TheDungeons.esp=1
Reverb_SoundsOfSkyrim-TheWilds.esp=1
BFSEffects.esp=1
DeadlySpellImpacts.esp=1
Crimson Tide - Blood.esp=1
SkyRe_Races.esp=1
DragonboneCrossbow.esp=1
WATER.esp=1
WATER Plants.esp=1
WATER DB Waves.esp=1
Necessary Map Markers with alternate house.esp=1
Bashed Patch, 0 - Kopie.esp=0
Bashed Patch, 0.esp=1
ReProccer.esp=1
ReProccerNONPLAYERfix.esp=1
ReProccerDragonborn.esp=1
rot = Benutzerdefinierte Sortierung in BOSS, nicht in der Masterlist.txt gelistet
Das wären zumindest sämtliche ESM/P's allerdings nutze ich noch vereinzelte andere Mods ohne. Das sind allerdings wenn ich mich richtig erinnere lediglich Mods die Sounddateien ersetzen/optimieren.
Ich hoffe das mir jemand einen Tipp geben kann :)
€dit: Also ich habe schwer den Eindruck das sich das Problem auf das Gebiet um Weißlauf bezieht, ich habe jetzt auf mehreren Wegen versucht die Stadt zu erreichen:
* den "normalen Pfad" an der linken seite des Flusses,
* auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses (man weis ja nie^^),
* den Pfad hoch den mich Lucan Valerius schickt (Drachenklaue usw.) und dann den Hügel ruhter.
Alle male in etwa an der selben "imaginär gezogenen" Linie ging das Spiel zum Desktop zurück.
Dann habe ich das Gebiet auch über "coc Whiterun" betreten, wie zu erwarten ging auch das nicht.
Mfg
Zacki
ich habe wieder mal ein kleines Problem das ich bedauerlicherweise nicht alleine lösen kann. Ich habe eine recht lange "Liste" an Mods die ich verwende, allerdings habe ich das Problem das ich nahezu permanent auf dem Desktop lande wenn ich mich in der Wildnis bewege.
Nachdem ich einen alten Save nach dem erneuten komplett aufspielen sämtlicher Mods + vorangegangenes cleanes reinstallieren von Skyrim nicht mehr starten konnte (Ladebalken und wieder Desktop) habe ich mich entschlossen einen neuen Spielstand anzufangen.
Bis nach Flusswald komme ich ohne Probleme und auch in der direkten Umgebung hab ich keinerlei Fehler. Begebe ich mich allerdings auf den Weg nach Weislauf und passiere die Brücke, biege rechts ab und laufe ein paar Meter lande ich auf dem Desktop. Ein paar mal versucht und jedes mal passiert das näher an der Brücke.
Ich befürchte das irgendwelche Mods nicht ganz so harmonisch zusammenarbeiten, nur übersteigt das meine bisherigen Erfahrungswerte.
Ich nutze:
* NMM - zum verwalten und installieren meiner Mods,
* Wrye Bash - für den Bashed Patch,
* BOSS - naja zum sortieren eben ;)
GameMode=Skyrim
Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
ClimatesOfTamriel.esm=1
JSwords.esm=1
SPIKE.esm=1
SoS - The Dungeons.esp=1
SoS - The Wilds.esp=1
SoS - Civilization.esp=1
RnS_Source.esm=1
HighResTexturePack01.esp=0
HighResTexturePack02.esp=0
HighResTexturePack03.esp=0
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Unofficial High Resolution Patch.esp=1
aelafacelift.esp=1
mjollfacelift-v4-1-Blonde.esp=1
Chesko_Frostfall.esp=1
Better Dynamic Snow.esp=1
RevampedExteriorFog.esp=1
Improved Combat Sounds v2.2.esp=1
Further Dark Dungeons for ENB.esp=1
rain_fog_storm_fix.esp=1
StaticMeshImprovementMod.esp=1
Birdsofskyrim.esp=1
invulnerableuniquehorses.esp=1
Skyrim Flora Overhaul.esp=1
the woodcutter.esp=1
JSwords_Load_Screens.esp=1
WetandCold.esp=1
WetandCold - Ashes.esp=1
SkyUI.esp=1
DaggerCraft.esp=1
DragonbornArmorFix.esp=1
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp=1
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp=1
TrissArmorRetextured.esp=1
ImmersiveArmorsNPCs.esp=1
norman the nirnroot.esp=1
MorrowindImports.esp=1
Painkiller's_Hrothmund's_Axe.esp=1
SkyRe_Main.esp=1
SkyRe_Combat.esp=1
SkyRe_CraftingFix.esp=1
SkyRe_EncounterZones.esp=1
SkyRe_EnemyAI.esp=1
SkyRe_EnemyScaling.esp=1
SkyRe_StandingStones.esp=1
SkyRe_Survivalism.esp=1
DremFahPahNahl.esp=1
Elvenwood.esp=1
Orlong's Hearth vdot9.esp=1
The Asteria - Dwemer Airship.esp=1
whiterunMarket.esp=1
WhiterunFortified.esp=1
WhiterunREVISION.esp=1
RRBetterWhiterunInt.esp=1
Wyrmstooth.esp=1
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BetterQuestObjectives-SkyRePatch.esp=1
Immersive Weapons.esp=1
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SPTUnlimitedAmuletsDragonborn.esp=1
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DragonboneCrossbow.esp=1
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WATER DB Waves.esp=1
Necessary Map Markers with alternate house.esp=1
Bashed Patch, 0 - Kopie.esp=0
Bashed Patch, 0.esp=1
ReProccer.esp=1
ReProccerNONPLAYERfix.esp=1
ReProccerDragonborn.esp=1
rot = Benutzerdefinierte Sortierung in BOSS, nicht in der Masterlist.txt gelistet
Das wären zumindest sämtliche ESM/P's allerdings nutze ich noch vereinzelte andere Mods ohne. Das sind allerdings wenn ich mich richtig erinnere lediglich Mods die Sounddateien ersetzen/optimieren.
Ich hoffe das mir jemand einen Tipp geben kann :)
€dit: Also ich habe schwer den Eindruck das sich das Problem auf das Gebiet um Weißlauf bezieht, ich habe jetzt auf mehreren Wegen versucht die Stadt zu erreichen:
* den "normalen Pfad" an der linken seite des Flusses,
* auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses (man weis ja nie^^),
* den Pfad hoch den mich Lucan Valerius schickt (Drachenklaue usw.) und dann den Hügel ruhter.
Alle male in etwa an der selben "imaginär gezogenen" Linie ging das Spiel zum Desktop zurück.
Dann habe ich das Gebiet auch über "coc Whiterun" betreten, wie zu erwarten ging auch das nicht.
Mfg
Zacki