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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Game-Jam Wochenende - April



Tarlah
24.04.2013, 23:59
Lassen wir das monatliche (aber noch junge) Ritual nicht sterben, es ist Zeit für einen neuen Gamejam. (Diesesmal bin ich sogar am Leben.)



http://abload.de/img/jamtneu0.png (http://abload.de/image.php?img=jamtneu0.png)
Erneut geht es darum binnen von drei Tagen irgendeine coole Sache zu erstellen - dabei soll nicht das Megaspiel schlechthin zu erstellen, es geht darum eine coole Idee oder so zu haben. Zu Beginn des ganzen gebe ich ein vielleicht Thema vor welches nach möglichkeit Eingehalten werden soll. (Das Thema wird natürlich nicht alzu einschränkend sein)


Der ganze Spaß ist dieses Wochenende, beginnend Freitag, den 26.04.2013 am Morgen und endet am Sonntag Abend den 28.04.2013 23:59 Uhr (und 57 Sekunden). Ich bitte jeden der mitmacht darum, bis dahin sein Projekt via PN an Tarlah einzureichen. (Cool wärs mit Beschreibung und Screens, ist aber kein muss) Unabhängig davon, ob das Ding letztendlich fertig wurde, wichtig ist nur dass es zumindest für 1 bis 2 Minuten etwas spielbares gibt.
Welchen Maker, bzw. ob ihr überhaupt einen verwendet ist mir persönlich egal. Bedenkt allerdings, dass man euren Kram auch spielen können soll und liefert dementsprechend benötigte Dateien mit. (Mit den Makern ist es möglich schnell Ergebnisse zu liefern, die wären insofern ganz brauchbar.)
Das verwenden von Skripts/Ressourcen aus vorherigen Spielen oder welchen aus dem Internet ist explizit erlaubt. Bedenkt jedoch, dass ich mit Beginn am Freitag evtl. ein Thema oder eine Restriktion wähle die euer Monatelang vorbereitetes Projekt für diesen Jam nicht verfügbar macht.
Das hier ist nicht als Contest gedacht, es gibt entsprechend keine Preise, keine Sieger, nur Ruhm, Ehre und Frauen. Sowie hoffentlich Feedback für das Ding das ihr eingereicht habt.





Spiele gibts hier! (http://www.multimediaxis.de/threads/138262-Game-Jam-Wochenende-April?p=3074723#post3074723)

WeTa
25.04.2013, 00:17
Ich hab schon ne coole Idee :o

Ranarion
25.04.2013, 14:58
Kein Thema diesmal? :(

WeTa
25.04.2013, 15:17
Kann Tarlah gerade nicht erreichen, deswegen bin ich mal eigenmächtig und sage:
6-Bit RBG Farbpalette! (https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_monochrome_and_RGB_palettes#6-bit_RGB) (wie das Master System! :herz:)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/RGB_6bits_palette_sample_image.pnghttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bf/RGB_6bits_palette_color_test_chart.png

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3d/RGB_6bits_palette.png

Wie immer gilt: Wer absolut nicht will, hält sich nicht dran. Macht Spiele!

T.U.F.K.A.S.
25.04.2013, 15:49
Das fährt mir entweder voll in die Parade oder macht das was ich diesmal geplant habe noch cooler. Mal schauen...

Ninja_Exit
25.04.2013, 15:54
Count me in.

csg
25.04.2013, 16:07
kling okay, ich werd versuchen wieder dabei zu sein :o

Sabaku
25.04.2013, 16:29
Wetako :herz:

Mal sehen. Ich brauche noch eine gute Idee, aber vielleicht mach ich einfach was zum rumlaufen und Grafiken rumzeigen :D

Supermike
25.04.2013, 19:53
Diesmal werd ich definitiv versuchen ein, für mich, neuentdecktes system umzusetzen. Definitrief!

TwoFace
25.04.2013, 20:04
Vielleicht.

Einheit092
25.04.2013, 21:39
Moment wasn das fürn Thema, wo gibts passende Chipsets oder passt das beim Maker eh? Mal schauen.

WeTa
25.04.2013, 23:34
Moment wasn das fürn Thema, wo gibts passende Chipsets oder passt das beim Maker eh? Mal schauen.

Die üblichen Makerassets haben ein paar Farben zuviel - falls du also refmap oder RTP nutzen möchtest, solltest du die Palette der Grafiken anpassen.

Sabaku
26.04.2013, 17:22
The first steps
17671

Einheit092
26.04.2013, 18:17
Das sieht so süß aus.

WeTa
27.04.2013, 20:50
Uuuuund ich bin raus. Vielleicht schaffe ich morgen zumindest noch die Seite (als ob).
Den Anderen noch viel Spaß und Erfolg und macht viele Spiele :o

csg
27.04.2013, 20:58
Dieses Wochenende hab und werde ich keine Zeit mehr finden :D die Pläne sind für einen späteren Jam aufgehoben.

TwoFace
27.04.2013, 21:07
Sabaku: Die Grafik is geil :A

Bin auch raus. Mach ma lieber nich mit, weil Hauptprojekt.
Nächstes mal.

Sabaku
27.04.2013, 21:09
Ihr seid alle doof.

Icetongue
27.04.2013, 21:27
Also ich werde was abgeben und es wird furchtbar schlecht sein und ihr werdet euch dann alle denken "das hätte ich besser gekonnt!" und dann werdet ihr euch ärgern dass ihr nichts abgegeben habt! >:O

Supermike
27.04.2013, 21:55
Die Technik fürs gameplay steht. Jetzt fehlt nur noch die epische story /o/

T.U.F.K.A.S.
27.04.2013, 22:49
Zwei Maps sind soweit fertsch. Mal sehen wie weit ich noch komme.

Ninja_Exit
28.04.2013, 16:25
Heute krieg ich nichts mehr gebacken, ich muss leider aussteigen. Heute Nacht schicke ich meinen unfertigen Mist per PN ein.

WeTa
29.04.2013, 13:51
Nur eine Abgabe? :eek:
Woran liegts? Thema zu allgemein gewesen, zu spezifisch gewesen oder blöder Termin? Zu wenig Zeit?

csg
29.04.2013, 13:53
Ich für meinen Teil hab dieses Wochenende einfach keine Zeit zum jammen gefunden, zumal ich bis jetzt jedes mal wirklich immer das ganze Wochenende brauchte. Wenn da auch nur eine Kleinigkeit dazwischen kommt, war's das. Ich hab Tarlah auch schon vorgeschlagen, den Jam vielleicht mal auf die Dauer einer Woche zu verlängern.

Byder
29.04.2013, 16:04
Same here, ich bin am Wochenende meistens so beschäftigt, dass es unmöglich ist, was zu machen, was halbwegs Qualität hat. Und ich würd ziemlich gern was machen. Wenn man das auf ne Woche strecken würde, wär ich defininifinitiv dabei.

Sabaku
29.04.2013, 16:04
Ic werd gleich noch was abgeben. Auch wenns fast nichts ist :"D
@Zeitdiskussion: Prinzipiell wäre es immer schön mehr Zeit zu haben, allerdings ist der Grundgedanke des Jams ja nicht was tolles, neues, gigantisches zu machen, sondern einfach Mal wieder aktiv etwas zu makern/programmieren, da hier ja langsam die Zahl derer, die ernsthaft an Spielen arbeiten, schrumpft. Aber so von Freitag bis Montag als erweiterung fände ich schon knorke :0

TwoFace
29.04.2013, 16:17
Zu wenig Zeit?

Ja, macht mal gepflegt ne Game-Jam-Woche draus. Dann würd ich wohl auch mal mit machen. Am Wochenende ist man halt meistens eh unterwegs oder anderweitig außerhalb des Internets beschäftigt mit Kram und in 3 Tagen was Brauchbares zusammenzuschustern geht halt auch nur, wenn man das komplette Wochenende dafür "aufopfert". (U-Bahn-Simulator ist da wohl ne krasse Ausnahme. Für ein Wochenende Entwicklung ist das Hammer.)

Sabaku: Was ist eig mit deinem Shooter-Dingens vom letzten/vorletzten/wasweißich Game-Jam?

Sabaku
29.04.2013, 16:43
Sabaku: Was ist eig mit deinem Shooter-Dingens vom letzten/vorletzten/wasweißich Game-Jam?
Ich hab mich mit dem KS etwas übernommen. Wenn ich mal wieder Zeit habe beschäftige ich mich damit wieder. Braucht etwas mehr technische Raffinesse als ich angenommen hatte.

Grade Projekt abgegeben!

R.F.
29.04.2013, 18:28
Nur eine Abgabe? :eek:
Woran liegts? Thema zu allgemein gewesen, zu spezifisch gewesen oder blöder Termin? Zu wenig Zeit?
Ich hatte überlegt gehabt, mitzumachen, aber keine Idee für ein Spiel.
Jetzt hab ich die Idee für ein Spiel, aber es ist schon vorbei ^^"

Sabaku
29.04.2013, 18:37
Jetzt hab ich die Idee für ein Spiel

Einfach fürs nächste Mal aufheben...oder jetzt gleich loslegen und es außerhalb des Jams veröffentlichen. Es geht schließlich um dass machen, nicht um das wann >:8!

Icetongue
29.04.2013, 18:51
Oder zur Not setzt man sich jetzt dran um ein Gefühl für das Spiel, die Technik und den Zeitaufwand zu bekommen und nutzt das Gelernte beim nächsten Game-Jam. Just do something!

Sabaku
29.04.2013, 19:37
Just do something!

Es hat ja auch nie jemand gesagt dass das Spiel fertig werden muss. Sobald die Idee erkennbar ist, reicht das ja auch völlig! Sollte hier vielleicht nochmal erwähnt und das nächste Mal dick und fett unterstrichen mit roter Farbe in den Startpost geschrieben werden: Es muss KEIN fertiges Projekt sein! Ein Miniprojekt, eine Alpha-Tech-Demo oder eine minimalistisch umgesetzte Geschichte, mehr braucht es nicht! Wenn ich da an Tarlahs RTP-Zelda-Adventure beim zweiten (?) Game-Jam denke, bei dem man in die Wand geglitcht ist oder sein Megaman Jumpn Run, bei dem es gerade Mal eine Map gab - ich denke das müsste eigentlich schon zeigen was am Jam essenziell ist und was nicht. Kapische?

Also seit das nächste mal nicht doof und gebt nur deshalb nix ab, weil man im Spiel nicht dazu kommt die Prinzessin zu retten. :|

Supermike
29.04.2013, 20:59
Haha! Es gibt das "Quicktimeevent"-system das man nur durch die eingabe einer variabel und eines switches starten kann. Und der anfang der epische alex weltenretter story als hörspiel.
Mehr gabs meinerseits nicht. Aber ich hab mein Quicktime-system. Hat sich gelohnt /o/

Da! Hörspiel von knappen 50 sekunden. Have fun! (https://dl.dropboxusercontent.com/u/1283484/as.mp3)

Tarlah
30.04.2013, 03:01
http://i.imgur.com/FEpcVjJ.png
Ancient Soup of mysterious Tales of Stones (http://share.cherrytree.at/showfile-9698/makergame2000und13_makerjam.zip) von Icetongue (RM2k)

Ein Roquelike im Asciilook

http://i.imgur.com/OyjBxKU.png
Colorful (RM2k) (http://share.cherrytree.at/showfile-9700/colorfulv1.zip) von Sabaku (RM2k)

Eine Makerumsetzung von Color a Dinosaur


(Beschreibungstexte entsprechen nur soweit der Wahrheit wie ich die Spiele binnen von 30 sekunden einschätzen kontne =D)



Nachdem drei Tage den meisten scheinbar echt zuwenig sind, werden wir den Jam das nächste mal wohl auf eine Woche ausweiten. Ich kann nachvollziehen warum das den meisten zu wenig ist - auch wenn der Sinn dabei darin lag auf die schnelle etwas hinzurotzen wo man zumindest erkennt wohin es gehen soll. Hoffe, dass wir bei einer Woche nicht zu schwer durchdachten Kram haben.

Bin mir noch nicht sicher ob wir vom 20. Mai bis 26. Mai gehen, oder 24. Mai bis 30. Mai. In ersterem Fall muss Tako wieder den Thread auf machen weil ich zugekokst in einer Ecke liege, letzteres dagegen sieht auf nem Kalender einfach nur furchtbar aus.




Wenn ich da an Tarlahs RTP-Zelda-Adventure beim zweiten (?) Game-Jam denke, bei dem man in die Wand geglitcht ist oder sein Megaman Jumpn Run, bei dem es gerade Mal eine Map ga. - ich denke das müsste eigentlich schon zeigen was am Jam essenziell ist und was nicht.Das war beides beim ersten. Sogar das gleiche Projekt, letzteres war so verbuggt, dass ich die Schwerkraft rausnahm und ein Adventure draus wurde. Abgesehen davon läuft da das gleiche Skript ;P

Aber ja, gebt mal mehr unfertigen Kram ab. Ich liebe unfertigen Kram! Deshalb hab ich noch nie ein fertiges Projekt eingereicht. =D

csg
30.04.2013, 10:24
so, ich habe die Spiele mal angetestet:

Colorful
eine wunderbare Idee, hat sich sehr toll gespielt. zumindest der Anfang, denn nachdem ich das Haus verlassen habe, konnte ich nichts mehr bemalen. Kein bemalbares Objekt reagiert mehr auf die Eingabe ( mit Leuten kann man allerdings noch sprechen .... ). Außerdem kann man in die Textbox laufen :D Würde mich freuen, wenn du das nochmal überarbeiten würdest. Die Idee ist nämlich wirklich schön.

Ancient Soup of mysterious Tales of Stones
Netter, kurzweiler Spaß, der vor allem durch seine Witze zu überzeugen weiß. Keine ahnung warum, aber ich hatte urplötzlich mitten im dungeon eine Sabi im Team. Wurde die aus dem Mysteriösen Stein geformt? :D Ansonsten war das Balancing nicht so toll. Mein erster Charakter ( keine Ahnung welcher, da ich nicht wusste, wo die informationen stehen :D ) musste ewig an einem Gegner knüppeln, während der zweite, ein Magier-Elf, einfach mit einem Schlag rumkillt. Wie man Magie einsetzten konnte weiß ich auch nicht, aber egal. Sugoi!

Ich bin aber enttäuscht darüber, dass es dieses mal nur Makerspiele sind! Wo sind wir denn hier, hä?

Sabaku
30.04.2013, 12:34
so, ich habe die Spiele mal angetestet:

Colorful
eine wunderbare Idee, hat sich sehr toll gespielt. zumindest der Anfang, denn nachdem ich das Haus verlassen habe, konnte ich nichts mehr bemalen.

Danach ist das Spiel auch technisch gesehen zu Ende...:hehe: Die Technik hat mich zeitlich gekillt^__^"
Aber weitermachen werde ich es auf jedenfall. Hat mir ultraviel Spaß gemacht.

@Nur Makerspiele: Vielleicht mache ich mal was mit Mugen oder den Point and Click DK :0!