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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schrift Geräusche



Sunlight
18.01.2013, 21:54
Hallo,

Ich weiß nicht ob ich einfach zu blöd bin um es selber hinzubekommen,
aber ich hab einfach keine Ahnung wie ich es schaffe, das der Textsound
genau solange abgespielt wird wie der Text ist. Gibt es dazu irgend ein Script?
Oder kann mir jemand erklären wie genau ich das mache? Das es möglich ist
weiß ich. Aber ich hab keine Ahnung wie. Z.b das der Sound kurz aufhört wenn
ein Punkt kommt oder kürzer ist wenn nur ein Wort in der Textbox steht.
LG

Ringlord
18.01.2013, 21:56
Bei der 2k-Generation bleibt es bei einem fehlgeschlagenen Versuch.

TwoFace
18.01.2013, 22:09
Hab ich mich auch schon gefragt. Aber soweit ich mich erinnern kann hat das bei Epic Fail Saga gut geklappt, oder? Mir ist es da zumindest nich als störend oder "falsch" aufgefallen.

MagicMaker
18.01.2013, 22:20
Mit einem eigenen Textsystem wäre das einfach.

Beispielsweise TextDisplay von Hoschi

Oder auch Custom Textbox Engine von BlueGesyr, würd ich sogar noch eher empfehlen.
KLICK (http://www.multimediaxis.de/threads/135700) ~~ Da ist das sogar schon mit drin.

Allerdings sollte man sich das gut überlegen, Textsounds können falsch eingesetzt ultranervig sein.

Sunlight
18.01.2013, 22:24
Schade ^^ alles klar danke :)

Cherry
19.01.2013, 21:50
Es sollte als DynRPG Plugin möglich sein, wenn ich den Code rauskrame der die aktuelle Position im Text (und aktuelles Zeichen, also ob Leerzeichen oder nicht) rausfindet.